サモンナイト総合★412
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■オフィシャルサイト
http://www.summonnight.net/
■株式会社 フライト・プラン(※霊界送り)
http://www.flight-plan.jp/~fp/index.html
■合同会社 フェリステラ
http://felistella.co.jp/
■過去ログ倉庫(関連スレもここ 更新停止中)
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http://moon.lix.jp/oath/
■前スレ
サモンナイト総合★411
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■関連スレ
【PSP】サモンナイト3・4★78【SN3・4】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1416353240/
【PSP】サモンナイト5★56【SN5】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1422456621/
【PSVITA】サモンナイト6 失われた境界たち
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1457649773/
サモンナイト クラフトソード物語/ツインエイジ 58
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1341979323/
【DS】サモンナイトX 〜Tears Crown〜 Part5
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1259215675/ 遅れてきたおちょすとかいう頭痛が痛いみたいなワード好きよ ニュースアプリでPSクラシックにサモンナイトを入れて欲しいって正気かな 壊れるカルマルートって相当だよな袋叩きにされるかの違いだけど ミニスの栗ちゃんにフィズの🎀くくりつけてキムランカムランイムランのジェットストリームアタックをかけたい せっかく使えるユニットとして仲間になったのに夜会話ないって悲しい
cv杉田の機械兵士(名前忘れた)は設定上仕方ないが4の機械兵士も夜会話なくて残念だった グランは加入の理由も最後まで戦う理由もクッソ雑だからね
もうちょっとまともな扱いしてほしかったわ ヴァルゼルドなあ……愉快な性格のまま仲間になってほしかったなあ カイル一家を弱者呼ばわりしておきながら自分はもう駄目ですと泣き言を口にするしまつ この前とてもニッチなアニメで、ロッカくんというのが出てたんだが、
「ああ、サモンナイトの選択しない方ね」
というコメントされてたのが哀愁を誘う。 ((´(´・(´・_(´・_・(´・_・`(´・_・`)えっ 聖女の幼馴染
自警団のリーダー
あれ?主人公じゃね? >>56
2主メガネ芋メインなら爺さんだけで良かったな ロッカくんも、序盤の貴重な槍使いなんだけどなあ
槍使い二人いれば槍サンドできるし。
移動力4、機A、
なら使ってもらえたかな? ガイアマテリアルゲーだから貴重な槍がいたところでどうしろと ロッカで槍サンドするよりリューグで個別に殴った方が強い 何かと思ったら都月のツイか
普通に打ち切りだと思ってたわ 本当に後一冊で纏められるのか?と思うけど頑張って欲しいね 一般的に表紙絵と挿絵っていつから描くものなんだろか
文が書き終わってから? 4巻挿絵がないのは本文がギリギリだったからなのかね でも今の時点で設定の重要部分はほぼ分かってるし
5の情報と繋げれば今の時点で年表作れるんじゃね?
あとはある程度推測のつく4の異性主人公の正体ぐらいでは >>69
出先だから確認出来ないが
4巻のあとがきにギリギリで間に合わなくて挿し絵が頼めなかったってあったと思う
気に入っているキャラの活躍巻だったから挿し絵欲しかったが仕方ない… 〇〇年 川辺で木を切っていたが、手を滑らせてお香ランプを川に落としてしまう 3、4リメイクエンジンでUXゲーム化して終わろうや ソシャゲは爆死してもうこのシリーズは本気でコスプレかPXZに出るしかやれる事がないと思う 2択で関係ない奴を出すなら1主かてんてーが飛んでくるわ あなたが落としたのは銀のギャレオですか?それとも金のギャレオですか? いえサモンナイト5ですね(聖剣伝説4ような扱いの奴) 最近のラノベは異世界転生が流行ってるらしいな。
異世界召喚はサモンナイト以前からあるけど、
今とは違う世界に世界に行って一目置かれるというのはちょっと良いよね。 初代は最終的にパートナーが元の世界まで追いかけてくるというお約束もやるよね 実際、突然クラレットが自分の世界にやってきたら、
親になんと説明すれば良いのだろうか 異世界召喚とか特別な力を使えるとか世界の有り様を変えてしまうとかケモミミとか
19年前サモンナイトは時代を先取りしすぎてた 降ってきたってのは雨のように無数のギャレオが降ってきてるの? いつ空からギャレオが降ってきても受け止められるように日々身体を鍛えておかないとな サモンナイトの主人公はあんまいい目にあってないけどな
いきなり絡まれたり覚えの無い事で責めたてられたり
まだ地元生まれの5主のほうがそれっぽい 5主はどっちかというとシリーズでダントツに敵味方に好かれすぎてなラスボスも本来の目的の趣旨が変わってきてるし 1主も2主も3主も最強に近い設定だし5主も伝説のOB首席だったりするのに、
4主の俺TUEEEEEなところって料理だけで戦闘の方は15歳にしては強い程度だよね
それとも大人になったら戦闘も最強になるんだろうか >>114
封印解除前から対処が面倒なギアン火サスポム子を相手に出来るならそれはそれで強いがなUXで健闘をたたえてたし 超常的な力を抜きにして単純に武器を使っての戦闘は一番強いような気がする 1 異世界にぼっちで放り出される
2 孤児から拾われ成り上がりと蔑まれる 実は人造生命体
3 落ち武者に家族惨殺されてぶっ殺したトラウマ持ち 乗り合わせた船が魔剣のせいで沈没する
4 クソ親父にネグレクトされて児童労働を強いられる
5 後輩にモテモテのリア充 総帥期待の新人エリート 当時でも無理があるにしろリシェルパパはライフェアママ以外を除けばそこまで悪くないぞ後付けで無色のハゲの仕業になりそうだが
改めて見るとチート能力や仲間を得るのを考えたら浮き沈みの激しい人生だな6キャラや他の奴らはどうなるよ 1主人公はピンチになると謎の力(光?)をだすが、
描写が音だけだからなんとも分かりくい 15歳にしては強い程度に馬鹿にされる4の紅き手袋って一体・・・ 3ではガチのやべー奴らだったのに4では名前だけの咬ませ犬集団になってて僕は悲しい 紅き手袋→冷酷な暗殺者集団
深紅の鎖→カメさんとその愉快な仲間達 わざわざ置いてってフェードアウトしてたヘイゼルさんを引っ張り出してまでやってる辺り手袋の工作員も人手不足なんだよな無限湧きするぐらい居る鎖の方が凄いが カメさんと愉快な仲間たち好きやで
後半の敵が面白くなさすぎるというのもあるけれど 5のキャラはみんな好きじゃないけど話がなげえさんはいいキャラだったと思う アトシュもなぜか主人公に一目置いてるし結局ちょろいし好きじゃない
5主もギフトに対して気の利いたこと言えないできないのにぼっちには負けないだとか余計なことだけは言ってる印象しかない
みんな好きになれない 6で中途半端な状態になってしまったがな5以降でてんてー出る割にはこっちも中途半端だしモロ迷走してるな カメさんあんなに存在感あるのに
戦闘はたった1回だけなのがもったいない
アトシュとヘタレ部下はこれでもかってほど戦闘するのに リア充が陰キャメンヘラキチガイワカメを叩きのめすRPG もともとラノベ風味のゲームだし、死んだシリーズを5でリブートするにあたって当時のラノベのノリを取り入れたんだろう
主人公が俺TUEEEして周りが主人公をよいしょしまくるのってラノベの流行りでしょ >>114
あれメリアージュ補正って復活能力だけなんだろうか
>>124
UXの大幹部倒した件からするに抜け忍凄い多そうだよね 4主も力だけなら至竜クラスなギシアンと同レベルとか言われてたから…… この手のゲームにありがちな「友人をなくすゲーム」です ユエルがフェードアウトしたりルヴァイオが死んだりするけど4で普通に出たり6に至っては1や3のゲームの方で出来なかったけどバノッサやイスラは普通に生存したりするのをやり出して書き手としてはダメなのをやった気がする 6は設定からしてナンバリングされてるのが謎な外伝とか番外編のお祭り向け設定だろコレだし
ライターも5と同じく都月じゃないからなあ ギャレオはリーフとかで誤植なしで出れて良かったよなUXで比較的にマトモな役も貰えて幸せ者だな お前ら口を開けばギャレオギャレオギャレオアティ先生ギャレオばっかだな!
サモンナイトシリーズには他に人気キャラいないのかよ!? pixivに行ってみ?レシィきゅんとか4アルバとかそこそこ人気はあるぞ >>132
よく考えたらどこからどこまでをメリアージュが手伝ってるんだろう
ギアンのせいの町中の病気を浄化(?)したのはメリアージュと一緒にやっていたのはおぼえてるが
>>135
2はユエルもルヴァイドもフラグ立てれば仲間&生存ルートあるし、6はそのルートを優先したんじゃない?
>>136
ナンバリングにしたのはナンバリングにしないと売れないと判断したから以外に思いつかない
4より後で出た外伝はサモンナイト信者に叩かれてること多かったし >>142
ルートに関しては色々ルートがあるのに固定したり元とも変えるから混乱招いてる感はあると思う
あと4以降の外伝が叩かれたのって「これサモンナイトの必要性ある?」って内容ばかりだったからだろ
同じ外伝でも本編とそこそこ関連のあるクラフトソードやエクステーゼはそれなりに売れてたわけだし >>135
一番駄目なのことしちゃったのは5だろう
過去のナンバリング作品の当事者でもないポッと出連中が
上から目線とか馬鹿じゃねえの まあ細かい事言いだしたらそもそも1から2の時点で既に繋がってないし PSP版だとギャレオよりイスラとは普通の中なビジュ(と言うか孤立した状況で比較的マトモなのはビジュだと思う) >>143
開発側は4以降の外伝もサモンナイトにすれば売れる考えだったんだろうな…そして倒産へ はじまりの石とか辺りで都月がハブられてその他も可笑しくなったから崩壊が始まってたけどな 初の自社ブランドだったドラゴンシャドウスペルさんがコケたのも痛い ギャレオは愛されてるのに焼き鳥はわりとボロクソ言われてるよね 154
それ以外に開発に乗り出したゲームがクソゲーばかりではな名前を変えた後も怪しいし >>155
寝返るキャラなんて珍しくも無いのにあの印象の悪さはなんなんだろうな
4全体の空気の悪さもあるけど クラウレはガキンチョいじめて幼児誘拐してるヤバイ人って印象しかない ドラゴンシャドウスペルは面白かったけどな
歯ごたえはなかったけど >>157
サモンナイトの寝返ったけどまた戻ってくるテノヒラクルクルって焼き鳥以外だとフラグ立たなかったポムニットさんくらい?
ポムニットさんは印象悪くないし理解出来たから、焼き鳥は描写不足かね ライトノベルの続きが出ないなんて昔はたびたびあったけどここ近年でサモンナイトでやられるなんて想像してませんでしたあばば そりゃバンプレストの時ならともかくバンダイナムコになってからはサモンナイトは必要ないからね たまにはポイズンピンクさんとセイクリッドブレイズさんのことも思い出してあげて下さい… >>157
・直前のレンドラーの「変節漢」発言が丁度当て嵌まる加入状況
・人間の召喚獣に対する扱いを批判しながら自分はカサスを呪具で強制的に暴走させるブーメラン
・単純にサポート専用としても大して役に立たない、更にすぐラスボス戦で完全上位互換のエニシア参戦
そりゃこんなありさまだしなあ 傀儡ユニットとしてもイマイチ垢抜けない感じだったよな
6足浮遊と範囲必殺は良いけど...
勇猛果敢とサブウウェポンで弓でも使えりゃなぁ 登場してから裏切り発覚までが早すぎるんだよなあ
レイムとかイスラは数話寝かせたのに それこそジャンプで初めて発表されたときからあからさまに怪しかった気はする
具体的には御使いで属性被ってる辺りが 展開のために作られたイマイチ中身のないキャラという印象 クラウレがカサスの呪いを利用することを竜の子が批判するとこではコーラルだと「恥を知れ!」とまで言ってくれるからスッキリする そこまでやって仲間の入り方がギアンの言う通りまんま手のひら返しの裏切り者だからせめてルヴァイオやヘイゼルさんみたいに負傷者の回収で良かった サモンナイト最大の功績は
-PSでフルボイスRPG
-黒星紅白先生を起用
だと思う ちゃんとしとけばアトリエシリーズように続けれたのに バンナムからも完全に使い終わったティーバッグぐらいにしか思われて無さそう >>171
翼ボロボロで戦士生命絶たれたからサポート要員なんじゃなかったっけ
カルマ値高いとそのまま死ぬこともあるし >>165
ビジュと焼き鳥はわざと弱くしたんじゃね >>180
死んだと思ったら生きてたりその逆もあったりこの兄様はクソ親父とは別で笑えないキャラだよ 6がまだ出てなければまだ生きる可能性があった
あれのせいで死んだシリーズっていう共通認識が生まれた気がする 公式同人をナンバリングで売ったらそりゃオワコン扱いされるわ
まだ外伝扱いなら致命傷じゃなかった(かもしれない) テイルズ売ってればいいからなTOVもあんなの扱いされてもまた出るし 初代?
召喚強すぎて萎えるが、世界観的にはあれでいいのかね 1のDSは駄作って聞いてやってないわ結局マジでどんなんだった >>191
ボイスがないという一点で駄作認定されてるが
ゲームとしては3レベルまで引き上げられてるから快適だよ
セーブ枠が少ないことくらいかなマイナス点は 1リメイクはOP ED ボイスが無いことに目をつぶれるならPS版より遥かに快適に遊べる
2リメイクは無くなったものの方が多すぎるから糞リメイク スキル周りがすっきりしたのとか周回のしやすさはお手軽で良かったと思う
タッチペンの召喚友好度上げとか細かいところで空気を読まない雑な作り(例・ブレイブレベルに合わせると試練直前に誓約者になる主人公)とかは……まあ、最初からそういうものと思えば許容範囲 知らずにやったら誓約者とか何だしそもそも不思議空間行くまでにそんな説明がないと思う○○者とか自分から言い出すのって2と6だったりするような >>189
戦闘中に主人公以外誓約できないとか世界観的には多分むしろ適切なんだよな >>200
てんてーのCVは実は初めから決まってたって見栄を張って本編でそこまで出番は多くなくてマトモに喋りまくったのが扱いが雑なPXZってこれならPSPに移植した時点でCVをつけろよしかならないな ティンコ先生櫻井孝宏のイメージではなかったから意外だった
6やってないけど 具体的に誰かと言われると言葉に詰まるが確かに櫻井さんのイメージは無かったな
Fateのセイバーネタで少しでも話題になれば良いと思ったんかな
なおFGO配信開始の2年以上前だった模様 その辺にいるリア充寄り学生の声くらいのイメージだったからイケメンボイスでびっくりしたわ 6の各主人公の声に関してはみんなだいたい合ってた思う
ただライがちょっと馬鹿っぽく感じた歳相応といえばそうなのかもしれないけど PS1やった後に3リメイクやると快適すぎてビックリする EDを埋めるのにシーンや戦闘のスキップなくてダラけるがなハイネルさんも強化されてるしバグで無限回廊が使えないと嫌がらせすぎる PS版2とかコンプ要素全部埋めたやついるのかよ... >>211
悪かったなやったよギャラリーを埋めるだけなら別に高好感度を上げる手間までは取らなかったがな エドスのスペシャルボディがただの「全異常無効」表記になってる時点で1DSはフォローの余地ないかなーって マルルゥ響融化後も生きてるだろうけどどうしてるんだろ
ブログネタだと生まれた花に魔力たまってるからメイトルパ帰ったら急成長する かも らしいけど
セクシー2とドライアードクラスになってたら笑う 個人的には高低差完全無視の移動スキル&特性はバランス崩壊するのでいらなかった
敵専用ならいいよ 4で直ぐに高低差無視は使えても大概使うと返り討ちになるけど連続で行動出来るのはSRPGでは簡単にバランスを崩すからやらないもんな。ナツミ使っとけば勝手に俺のターンが多くなるが 次回作はギャレオが10回行動して本当に遅れてきた直接攻撃のエースになる まるで今が遅れてきた直接攻撃のエースではないような言い方 >>226
>>225のどこが侮辱してるんだ?定型文しか繰り返せねぇから隊が潰れるんだよ脳筋 ビジュぅぅッ!!
どのレス宛てかも分からん貴様がそれを口にするかアァァッ!? ダブルアタックやダブルムーブはゲームバランスを損ねないよいスキルだった イオスとギャレオ
同じ上司に盲目的な副官ポジなのにこの扱いの差よ >>232
前スレから
429 助けて!名無しさん! sage 2018/10/19(金) 15:15:52.37 ID:NgNle5nX
>>426
腑抜けた上官を立ち直らせたイオスと主人公任せのギャレオ
人気の差は見た目のせいだけじゃないんだよ 次回作はライ主人公で裏料理界と戦う料理ゲームでいいよ イオス加入→22話昼(全25話)
おちょス加入→12話直後の外伝(全17話) セクターとかが持ってる衛星攻撃ってあるけど
リィンバウムに衛星は存在するのだろうか
ロレイラルならまだありそうだけど >>242
名も無き世界にある衛星とは違う意味の衛星という説 なんでパッフェルさんはアティ先生みたいな人気キャラになれなかったのか >>245
パッフェルさん1番好きだけど人気ないの?
アティ先生を越えるサモンナイトの人気キャラとか思いつかん アティは主人公だし露出が違いすぎるだろ
パッフェルさんはサブキャラだと人気ある方ではないのか 人気なければ3のあんな重要ポジにはならんと思うがが 重要だったか?
ストーリー上、宣戦布告とキレてるだけのギャレオ以下の立ち位置な気が 帝国軍生存させた上でヘイゼルさん以外の無色虐殺するルートが欲しい アティ先生の薄い本はいっぱいあるのに、
パッフェルさんは全然ない。これが人気の差か。 何でもいいけど戦闘前会話を見るに浮気は本気らしいからな結局ほぼどいつも敵側に回ってるし >>250
イベントこなさかったらその通りだが
ヘイゼルフラグ立ててそのまま番外編まで遊んだら3の裏ヒロインとも言える扱いじゃないか 番外編がパッフェルメインだったら裏ヒロインと言えたけどなぁ
取って付けたようなパッフェルでしたじゃねぇ 2から前フリがあったにしろ出る度にサブキャラには濃い設定ばかりだったな 久しぶりにこのシリーズ思い出してやりたくなったんだけど出来があれな5、6と既にサ終したソシャゲ以外更新がないのね…(´;ω;`)
アーカイブの1.2やリメイク3.4って面白そうだけど、PSPもvitaも最高に買いたくない…
まじでPS4のDL販売で出してほしいんだが… アーカイブの1、2とか今やると完全に苦行だったぞ
リメイクにしとけ VITAでリメイク3.4やったことあるけどサクサク快適に遊べて面白かったよ
アーカイブの1.2はやったことないけどそんなにきついの? >>261
1・2はラスボスが急に強くなるからなぁ それ以外は良バランスだと思うが
あとDSのブレイブレベル守るとまともな召喚できないせいで中盤のネスティの火力不足がひどい PSの2はワンプレイ60時間かかった記憶がある
リメイクで改善されてるの? 1はラスボスが強いって言っても無理ゲーにはならないが2は予備知識なしで均等に経験値を降ってたら詰む DS版はボイスが無い+召喚演出スキップできるからだいぶプレイ時間減る >>263
プレイ時間見たらフリーバトル入り浸り・ミニゲームやる・無限回廊クリア・ラスボス撃破で30時間だった 実際はリセットあるから+5〜10時間ってとこか? 2はフリクエで時間かかる割には経験値少ないから少人数育成せざるを得ないんだよな
1はもっと厳しいけど >>266
ああ、60時間は初回だからメッセージスキップなしだ 2のフリバは敵がアクセ落とさない時あるから時間かかったよね 1は鍛えに鍛えたハヤトにユニット召喚獣持たせて突っ込ませてたな
リメイク版はそれが出来るのかは知らんけどPS版だと強かったわ DSリメは普通に8人+ユニット召喚獣育てられる経験値入るからわざわざ縛りプレイしなくても良くなったよ なるほど、DSの方が遊びやすそう
1.2はDSにしますね!
早くすこすこなファリエルたそに会いたいんじゃ!
リメ3はファルゼンさいっきょらしいからなあ。ほんとPSPもVITAも持ってないから今更すぎてきついなあ。サモ専用機に数万かあ… キャラゲーのSNをボイス無しで遊ぶのって魅力半減ってレベルじゃないと思うけど 初代は棒声優多いから声なくてもぶっちゃけ大したことない まあ貧乏みたいだしなんならプレイ動画で済ませてもいいかもね SNのためにPSPかVita買う
これをためらうって、そもそもゲームハード何も持ってないのでは?
いずれにせよエアプ PS4は持ってるって書いてたろ
PSPもvitaも今買うと今更感があるからなぁ
何かしらの方法で両方のソフトが遊べるようなハードをソニーが出してくれたらいいのに 1はなんか蛇腹道で渋滞起こしてボスのトコまでたどり着くのが七面倒臭い面が有ったことしか覚えてないな…… 初代はアカネ
2はケイナ
に経験者振るの推奨されてた気がする 1はタイトル画面からの裏技コマンドでサクサク進められるから楽
DS版でもこの裏技使えたっけ? おお珍しく伸びてる
1始めて均等育成してサモナイトソード取るとこまで来たけど、育成偏らせた方がいいのかねこれ もしフルリメイクが実現するとしたら1〜6どれをやりたい? せっかく復活したのに5からまた全てが狂い始めた気がするので5で 5の世界観や3主を出すぐらいなら素直にUXをゲームに出しても良かったかもな後はアニメ版ディスガイアのように駄作でも3をアニメ化しとけば良かったかな >>293
4
追加組織 裏料理界との料理バトルシナリオつきで >>293
5
全体的にボリューム不足だった
ストーリーと使えるキャラと召喚獣の追加して欲しい、キャラの掘り下げも
あと戦闘システムの改善とか
予算が足りなかったんだろうけど、PSPで出したのが良くなかったんだと思う 原作を大事にして堅実にアニメ化すればそこそこ売れるやろ 世界観とキャラデザは信者目線抜きでも魅力的だと思うんですよ 3Dにしたのがまずかった
ドットとアニメーションのままなら色々使い回しで済んだだろうに アニメ化できたとしても還元する新作ゲームがないと上もGOサイン出せないだろうな
5の時は賭けだったがそこで利益出たんだから6の発売に合わせて3をアニメ化していれば
相乗効果でリメ3・4と5・6が今よりずっと売れてたんじゃないかと外野は思うんだけどな 6で短剣持ちの待機時に巧み回転させてるやつが多すぎなんだよ素人ばかりなのに アニメもズヴィズダーやプリンセスプリンシパル見てると、
サモンナイトの絵も動かせると思うんだよね アニメで無色の派閥の召喚虐殺シーンとか見たいのう
生徒のリアクションも見物だな ナップが泣きながらゲロ吐くとこでチンピクしてホントごめんよナップ いくらでもぽんぽん沸いてくるからな
数打ちゃ当たる理論で ヤダヤダ!アティせんせと生徒達じゃないとヤダヤダ! >312
別によその作品出さなくてもopアニメで動いてるやん アニメ化とかよっぽど原作が売れたか制作者に力があるかどちらかな印象 ビジュ!お香ランプ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! バンナム次第では再び墓から掘り起こされる日が来るかもしれん 今の風潮じゃ復活と同時にタイトルが変わるな
異世界に召喚された俺が謎の最強スキルで無双してたら美白のチンピラに絡まれた件
みたいな 異世界転生ものが若い子に流行っているなら、現代の高校生がリィンバウムに召喚されて〜〜みたいな設定はウケそうだけどなぁ 禁書目録にソードアートオンラインとか他も扱ってるからサモンナイトを出す理由がないもんな 異世界(orゲーム世界)、最強、モテモテの三拍子がそろってないと土俵にすら立てないのが今のラノベ この素晴らしいギャレオにお香ランプを!
とかくらいはっちゃけないとインパクトないよ ハヤト「召喚術……?ひょっとしてこの力のことか?」
ズドーン!
エドス「ひぎゃあああ?!?!」
ソール「そんな……Sクラスを三体同時に…!?」
リプレ「素敵……///(パンチラ)」
みたいにリメイクすればいいんでしょ 異世界転生ものはもう食傷気味だし今更流行らんだろ
UX1巻の現実世界に異世界の魔法使いやドラゴンが攻めてくる展開の方がまだ手垢も付ききってないし好き 異世界最強のキャラを越える主人公が転生して現地キャラにマンセーさせるのが流行りだからリメイクしたら誓約者を含めてオリジナル版のキャラはみんな噛ませになるぞ
例えシリーズ再始動の布石って言われてもそんなのは嫌だ 冥土に6のラスボスや千眼の竜とかも強い筈なんだけどな 初代プレイした時は、俺もリインバウムに召喚されたいな、
と思ったものです。 仮にU:XがドラマCDやアニメ化したとしてレナードさんが元の世界に帰れることになっても
声は違う人が充てることになるんだよなぁ >>339
声の件はケイナも…
俺UX読んでないからどのくらい出番があるのか知らんけど、他の人の声は二人とも嫌だな それ言ったら4のオッサンやじじいもベテランと大御所だったからキリないよ6のトリスはなんでレベルなんだけど そのオッサンやじじいがどのくらい好かれてるかによるんじゃないか
まぁ今んとこUXのドラマCD化、ゲーム化なんて夢のまた夢の話だけど
トリスは知らん
トリスは知らん 2のドラマCDは周りベテランばっかりだったからトリスの酷さが際立ってたな
なんでますみん差し置いて6でも起用したんだろ ゲームの作りをみたらキュアマーメイドより呼びやすかったからなんじゃない
。あんなのならブレスオブファイア4のようにソシャゲで出しとけば良かったな >>300
ググったら料理で世界征服とかなんだよ
お香で世界征服レベルじゃねえか >>293だけど、お前ら意外に2、3のボリューム増加リメイクは望まんのな 今の扱いだとゲームをやりやすくしたベタ移植の方がマシでバンナムのゲームソフトはろくな移植もないし 1〜4はもう下手に弄繰り回さなくていいよという気持ちが 幻の無限界廊を完備したEX完全版が欲しかったなぁ
逆に4の最深層と繋がって縦横無尽に動き回るライたちと戦えたりしたら絶対楽しかった… リメ3,4のエンジン使い回しで1,2作ってくれればもう思い残すことはないかな… サモンナイトやったあとにFFTとかやると、
別に射程内に入ってないのに敵が一気に攻めてきてビビる。 5もADVパートのライブ2Dだけ残して後は全部リメ3、4の仕様にしたらいいと思う 都月のツイッターによると、
一応、今年の1月24日時点で、UX執筆の手は止めてないみたいだぞ
お前ら、今すぐいいねを押しに行って圧力をかけるんだ! フツーに前作を大事にしてくれればいいんだよ
フツーに サモ6って出たのたった2年前なのにサモンナイト終わった終わった言われるのもすごいよな 初リリース日: 2016年3月10日
2年前でしたね >>361
うん、で発売は何年何か月前?
声にだしてよろしく キャラデザならRPG全体でも上の方だと思うんだけどね
サモンナイト サモナイは別に死んでないので…
普通に7も出るよ
なんでたかが2年開いたぐらいで終わった言われるのか謎
毎年出すようなゲームなんてアトリエとスパロボぐらいだろ >>347
2に関してはともかく3はリメ3で充分だしなあ
(現行機種じゃない&一応プレイできるVitaもいつまでネットサービス続くかという問題はあるが)
強いて言うなら3→4の逆で4のセーブデータ持ってたら4キャラを3で使えるようにして欲しかったが
>>357
ドッターがいなくて「3Dにせざるを得なかった」のかと思ったけどどうなんだろ >>304
グラフィック重視したら容量足りなくて他がボリューム不足になったんじゃないかなあ
PS3で出して欲しかった
>>357
3Dの方が今時の主流だと思ったからとか? >>364
むしろキャラデザだけ抜けてて他が・・・って感じ いや足りなくなったはのは容量ではないだろう
予算だろ 今でも遊べる初代プレステのSRPGはあるけど
1や2は開始数分で投げ出すレベルの快適性の悪さ >>370
スリム化云々の都月発言だけでも察せるな 正直バンナムにマトモなゲームソフトを出すとは思わない この間のセールのおかげか6のトロコン率がまた上がってる
現在0.9%今年中に1%行くかな >>375
エンドロールの半分近くがOPアニメスタッフでふいた覚えがある ハヤト「召喚術……?ひょっとしてこの力のことか?」
ズドーン!
エドス「ひぎゃあああ?!?!」
クラレット「そんな……Sクラスを三体同時に装備…!?」
リプレ「素数……///(ポッ)」
みたいにリメイクすればいいんでしょ バンナムは今ドラゴンボールという新しい玩具に夢中だからな
サモナイとかいうオワコンに興味はないんだ タイトルの格が違いすぎるだろ
ギャレオと誓約者くらい 新しい玩具(1984年生まれ)
オワコン(2000年生まれ) UX最終巻の発売と同時に7の制作発表をするの可能性は…… 本気でてんてー出すぐらいならソシャゲでよそとコラボした方が売れるだろうな SRPGって一部のゲーマーにしか受けないし
恋愛シミュレーションは一部のオタクにしか需要ないから
サモンナイトってすごいニッチな層にウケてるんじゃないかという気はする 3路線全開で子作りもいけちゃうようにすればちょっとは売れるんじゃないか? 5開発当時のフェリステラ
しょっちゅう求人してたから
人数足りてなくて手を抜かざるを
得なかったんだろうなーとは思った・・・ いくらか人がいるであろう外注先に任せても6は手抜きだらけだし単にやる気ないだけでは サモンナイトを出すぐらいならパックマンかドルアーガの塔を出しそうだけど ホーム画面とか見る限り、4の時点でデザイナー系はポロポロ抜けてたんだろうな 所詮過去作プレイしたか分からんスタッフに過去作キャラ扱わせる立場の弱いタイトル いくら募集したってあの状況のフェリステラを救うスーパー中途なんておらんやろな もう一つのフライトプラン残党のアポロソフトとか今何やってるんだろう ギャレオ総合スレにゲハ臭いのが増えたと思ったら余所でいろいろ動きあったのな >>406
「1の主人公はハヤトとアヤ」
「1の主人公はは戦闘以外ボイスがありませんでしたからね
みたいなウソを雑誌記事で平然とぬかすプロデューサーだったことは
今でも覚えている 主人公は戦闘以外ボイスないって5と勘違いしてたんだろうか・・・
本編ナンバリングのゲーム内は4まで主人公のボイス皆無だったよね キャラゲーのナンバリングで「キャラ周りがガバガバ」を実践したらどうなるか教えてくれた開発だぞ
最高の反面教師 5主はなんで声優を付けたのだろってぐらいシナリオで声がつかないのだろ 5&3、4リメイク発表の時の勢いというかワクワク感返して 当時のスレの歓喜っぷりをたまにログで読み返すのオススメ
虚しさがやべえぞ とりあえず5は召喚は設定上仕方ないとしても鍛冶屋がいるからショップで武器防具は売らないねってのはどうかと思うね >>365
続きものの世界観のシリーズで時間軸無視とかやっちゃいけない部類のシナリオだったからじゃね
キャラもこれ〇〇である必要があるのか?ってのが結構居るし
戦闘も部分によって5と同様かあるいは別ベクトルと無茶苦茶なバランスだし 売り上げが右肩下がり?
最後の作品はキャラゲーの極み、オールスター総出演
ソシャゲ爆死
典型的な死んだシリーズな気が 時間軸無視でもご都合主義でもなんでも中身がしっかりしてりゃそれで良かったのに サモンナイトのことを嫌いになってもギャレオのことは侮辱しないでください お祭りゲーとは言え虎の子てんてーのPXZでの言動や扱いの時点で6もやばい匂いぷんぷんしてたし… 6は全員集合なのは別に問題ないよ
問題だったのはキャラのモデリングがゴミだったからだろ
なのあのデブ軍団 同じお祭りゲーでもFEはシリーズ復活したのにこの差はなんなんだろうねえ不思議だねえ 寄せ集めのスタッフで作ったゲームなんざ所詮こんなモンよォ… 萌え系のキャラゲーって大手の以外、全部ソシャゲに喰われちゃったよなぁ… >>428
さすがにあっちは作品知名度が違いすぎる ソシャゲに墜ちずに名作のイメージが保たれてるのは良かった
思い出は綺麗なままでいいんだ >>428>>432>>436
サモンナイトとドラゴンボールがギャレオと誓約者くらいの差ならSNとFEの差はギャレオとイスラくらいか?
カルマルートの場合たしかギャレオってイスラに刺されて殺されたような
このシリーズの死に方は自殺だったけどな FE→一命を取り留めた(死んでない)
SN→蘇生したら中身が別物だった(一度死んでる) 石で召喚獣呼ぶのって割とガチャみたいなものかなー、とかふと思った >>447
前も書いたけどマジで設定・システム自体はガチャゲーと恐ろしく相性良いんだよな…
(すまないがメモリーズのガチャシステムや召喚設定は知らん)
装備もキャラも魔法も全部「召喚」で賄えるから問題はリィンバウム→リィンバウムの召喚をどうするかだけで リセットも再びもいらん。最低てんてーと帝国軍のコスチュームだけ出しとけばギャレオもグラッドの兄貴も真似て出来る >>448
非リィンバウムシリーズの派生がそんな感じじゃなかったか やっぱサモンナイトってリィンバウムとそれにまつわる世界観じゃなきゃぽさが出なかった気がするな
ツインエイジとかグランテーゼとかこれサモンナイトじゃなくてもよくない?みたいな テイルズでも良かったけどテンペストでしくじったからサモンナイトにしました的でやったんじゃないの6でどうでもいいギャラリーが増えたし 本人は書いてるってずっと言ってるけど正直怪しい
(そもそも書き終わったところで集英社の方が出してくれるんだろうか)
残り一巻だとどう頑張っても一冊丸々ダイジェストにしかならないだろうし リアルソードマスターヤマトをやっても相手にされないだろうな >>383>>441
次のリメイクでは冴えない帝国軍人のギャレオがイスラに刺され死亡し転生して最強キャラになるんですねわかります 逆行転生したギャレオがイスラの企み阻止して隊長とゴールインするって? バンプレもフライトプランも消滅か
サモンナイトの呪いやな 呪いってテイルズやアイマスと違って何もしてないだろ 今回消えたバンプレはプライズ方面でゲームの方はとっくにバンナムに持ってかれてるとはいえ消滅は悲しいな >>458>>460
転生先の流行は一見最弱に見える最強キャラ
つまり普段はお香ランプの姿しててピンチになるとランプの魔人に変身するなんてのは あと1冊で(半ば無理やり駆け足で)終われるんだろうからさっさと出して完全にシリーズ終えて欲しい >>460
ラノベに媚びるならハーレム要素入れないといかんぞ
つまりこうだ
ギャレオが魔剣の主になって先生と生徒と隊長を侍らせる >>462
何もしてないのにテイルズやアイマスより先に消えるんだなぁ… 分厚くなるのかダイジェストになるのか
宣言した大団円達成は最低限して欲しいが 女王騎士物語のように書ける所に書いて終わらせるだろ そういや以前の「門松」がそんな感じだったな
結局あれの後半は逆にUXに内包される形にはなったけど >>468
いっそギャレオがアティ先生の姿になるってのも
ただし中身はギャレオ タダのなろう系の異世界転生じゃん転生しなくてもプリティベルとかで既にやってるし アティ姿のギャレオでアズリアやビジュを攻略出来ることによりLGBT対策も万全とな そもそもギャレオ軍学校じゃなくて多分普通の学校やセクター先生の私塾みたいなのも行ってないだろ まじめで堅物だけどアズリアにほの字のアティも面白そうだが
中身ギャレオだけど アズリア隊はアズリア以外非エリート確定でしょ
お堅い無能って最悪なような 軍上層部が女エリート軍人への嫌がらせで低学歴ワケあり軍団を押し付けたんやで 現地徴集の叩き上げからエリートに
ギャレオすげえええ ヒョロガリでウイングスパンも短い海賊船長>ギャレオ
どうして・・・ 3主人公とアズリアとギャレオの通ってた軍学校って普通の軍学校じゃなくて貴族とかのお金持ち用の軍学校だと思ってた
3主人公は成績優秀だから学費免除されて入れたのかとか、3生徒やルシアンの目指す軍学校が同じかどうかとか細かい設定があった気がするんだけどもう記憶曖昧だわ
グラッドは普通の軍学校だったのはおぼえてる 確か陸軍、海軍、研究、士官の4校とかそんなかんじだったはず
最後の一つが本当に軍属になりたいわけじゃない学歴目的の貴族が大半で 一応、契約の儀式って、
才能と学がないと使えない設定だよな。 工船都市パスティス(海)
兵段都市ファルチカ(陸)
学究都市ベルゼン(研究)
帝都ウルゴーラ(士官) 先生やアズリアがいたのが帝都の精鋭養成の特進クラスだっけ 帝国もサイコパスババア達に潰されたけど無色に負けず劣らずのショッカー軍団だし デグレアに惨敗する程度だしな帝国
まぁ相手がメルギトスじゃ分が悪かったか 帝国で思い出したが盛んの王はエルゴの王の血筋に敬意払ってる割には性王暗殺未遂の前科有るらしいが
その辺は政略結婚の末裔と本命の末裔での扱いの差って事なのかね やっとこさ敬意を払うのが来ても終盤戦にまた裏切りに遭遇してこのハゲーは本当に役に立ってるのか疑問 >>491
全部回ってみたかった…
帝国の話もいつか来ると思ってたのになぁ
後、メイメイさんの昔の話 アカネとメイメイってシリーズ登場回数多いけど、人気キャラなの?
自分は4から後追いした口だから、彼女たちの第一印象めちゃ悪くてあんま好きじゃないんだけど アカネは初代から色々おっちょこちょいでやらかしてたけど、
戦闘面ではトップクラスに優秀だから。 >>500
メイメイは世界観のキーキャラだから234に連続出演してるんだと思う
もしアルバいなかったら泥棒したあとのアカネどうなってたんだろうね・・・ メイメイは重要キャラっぽく匂わせながらまったく核心に迫らずに5世界になってしまったのがいかん
小説は読んでないからもしかしたら何か書かれてるのかもしれないけど、ゲーム
内での描写はゲーム内で解消してほしい
あれだけチートキャラみたく描かれてたのに5では影も形もなくて肩透かし食らった
アカネは何故4でクズになった
それしか言えない。1ではお調子者だけど知らない世界にそれなりに不安抱えてて可愛いげのあるキャラだったから余計に悔やまれる
登場回数の多さは、単純に動かしやすキャラ設定だからかな リィンバウムのエルゴと誓約を結んでエルゴの欠片を次の真のエルゴの王に託すまで不老不死になる代償に観測者としての役目を負ってるんで
それを果たしたらメイメイは消えるっぽい空気出してる ストーリーうろ覚えなんだけど、1主が新たなエルゴの王なんじゃなかったっけ?
EDで結界を張り直してなかったっけ。
ゲーム内の描写だとメイメイは初代エルゴの王の護衛獣っぽいことしかわからなかった気がするけど、リィンバウムのエルゴ(界の意思)と繋がってるような設定なの? >>509
1主は四界のエルゴの欠片継承してる2代目誓約者だけど
かつてのエルゴの王はそこからリィンバウムのエルゴの欠片も手に入れてるんで
まだかつてのエルゴの王と同じスペックにはなってない どうせ5で設定はほとんど吹き飛んでるんだから割とどうでもいい
時間軸変えるのはいいけど他に手を加えすぎだ >>510
なるほど
じゃあメイメイはリィンバウムのエルゴの守護者なわけか
1の時間軸で何してたんだろあのひと >>505
アカネに関しては「元々そういうキャラで別に最初から善人ではない」とのこと
ていうか今まで振り返ると別にアカネに限ったことじゃなくて
「普通は自分が優しくする&守るのは身内だけ、誰にでも親切なのはアメルや抜剣者レベルのある種の異常者の域」
みたいなのは都月の基本的な価値観(都月がそうと言うより人間そんな物だろ的な考え)なのかなあと
そう仮定すると各シリーズのキャラの行動もまあ分かるというか アカネ自身は小悪党っていうかバレなきゃ何してもいいって考えの犯罪脳だけど
会うたび薬ぼったくったり盗みに入った挙句斬りかかるのを人間そんなものって言われても暴論すぎる
まぁ都月の考えに異論あるわけじゃないけどさぁ >>513
サモンナイト初の仲間になるガゼルも初対面であんなんだしなあ まあ異世界に勝手に召喚されて善人面してろってのが無理な話。
善人面してる奴らはキレていい。 >>515
エドスも止めるわけでもなく普通にガゼルといっしょに襲ってきたしなあ
あと似たような感じで3番外編当初での2チームと3チームのいざこざとか
UX最新刊(という言い方も悲しいが)でのテイラーがメルギトスにライの情報売った辺りとか
番外編に関しては双方今までの経験ありきだからってのはもちろんあるんだけど ただでさえ若くして苦労してる4主のところでやらかしたのが印象悪くなった最たる原因かも…>アカネ >>512
後付けになるけど影ながら見守って試練を与えていたのがメイメイってところじゃないかな 1主が召喚されてサプレスのエルゴを取り込んだのはメイメイとっても予想外だった上に
結界も壊れかけてて猶予がなかったから急遽試練を与えてエルゴの王に相応しいか試したってだけで
間違いではない UX見ると制錬者がチート過ぎて歴代キャラが霞んでしまう
描写的に1主のが凄いんだろうけど後手後手で躍らせてる感しかない
で、UXの続きまだー
6とか見ると歴代キャラが更に霞んでしまう 制錬者は強い弱いとかじゃなくて能力が特殊って感じだな
レイは装備とか能力(仲間)見た感じ間違いなくチートだけど
歴代主人公は意外と1主以外は横並びだったな >>514
コメディチックな描写って難しいんだな
ギャグ漫画とか作者気が狂うっていうし >>527
Amazonとかの通販サイトで新品も中古も売ってるよ
電子書籍も販売されてる ネット通販とか書店で取り寄せ注文とかできるじゃん
このご時世で書店にないと諦めるタイプか何か? ストレンジャーは基本能力である亡魂操っての能力が結構幅広いな
それぞれ固有のレイの再誕は直接戦闘に関わるものじゃないけどミコトの追想は戦闘にバリバリ使えるし ナンバリングなら対冥土特化の人じゃね普通に考えると 幅狭いなら物理特化祝福抜きの4主人公じゃないかと思ったんだけど、料理と宿屋経営が個人の能力に入るなら逆に1番潰しが効くか フォルスとアルカは、レックスから不滅の炎を継承して抜剣者になればよかったんや んで、そこからクロスとの絆の力で魔剣が新形態に至って独自の姿になれば3生徒の劣化で終わらずに済む どっかのキチ鍛冶屋のせいで抜剣者はその辺にゴロゴロ落ちてるイメージ ケンタロウが持ってた水鏡の魔剣?とかいうのもあるよな サモナイ剣以上の覇王の剣とかもあるし鍛冶屋無双過ぎる よし、トルクが魔剣作って5主人公にはいどーぞすればいいんや >>543
星の巡りとやらで一か所に集まってるんじゃない
調律者は一族だし小説いれるならマグトリ2人いるし響界種全体はもちろん古き妖精のが4主エリカエニシアの3人
しかも2人は超レアな古き妖精とレゾンデウム人の組み合わせ 都月によると全世界で1番閉鎖的なのが古き妖精2番目が融機人 >>545
覇王の剣ってサモナイトソードのプロトタイプみたいな扱いじゃなかったっけ? >>546
本編かトルクEDか忘れたけど、魔剣に劣らないような武器を5主人公のために作るとかそんな約束をしてた記憶があるから本当に魔剣作りそうな予感 ギャレオがお香ランプ作って仲間に配りまくれば何が起きる? オルドレイクとかいうMP無くなったら大剣振り回すジジイ >>556
3のあのシーン帝国軍と無色兵の立場逆転するとどんなノリになんだろ 6のイスラエンドと言えばイスラの召喚呪詛と遺跡の封印を放棄してるのに何故かハッピーエンド扱いで失笑物だったな
アティ先生は遺跡は危険だから封印しようと言い出したのにイスラが拒否ったら理由も聞かずに封印やめるとか頭おかしい でもそれ言いだしたら1の魔王エンドをハッピー扱いしてるのも大抵問題放り投げてるよな
(ただあれはハッピー扱いはあくまで一部の層で実際ゲームでもバッド扱いではあるが) そのネタを検索で拾っただけで6では魔王ハヤトが襲ってくるぞが受けると思ったんですね分かります 結局あの名無しの魔王が何者なのかって説明有ったっけ? ドッターがいないから3Dにしたっていう噂があるけど
だったらディスガイアみたいに三頭身ぐらいのデフォルメ絵でユニット作ったら良いじゃない リメイク3・4のエンジンで1・2を再リメイクして
1・2・3・4で、敵キャラを含めた全ユニットを傀儡で使えるように、とか
無理かな。無理だよね。無理だな。無理。 >>565
餓竜の悪魔王スタルヴェイグとかじゃなかったっけ リィンバウム狙ってる魔王ってどいつもこいつもサプレスの中級魔王なんだろ? インテリジェントシステムズ vs フライトプラン
インテリジェントシステムズ vs フェリステラ
インテリジェントシステムズ vs オルトプラス
インテリジェントシステムズ vs メディア・ビジョン
33-4 >>569
自力で渡れるのは中級や弱小だろうけど
リィンバウム側からの召喚使えば至竜レベルでもほぼノーリスクで渡れるからその限りではないとかだったか 2のバルレルもサプレスじゃ魔王というにはまだ若いけど相当強いらしいし
どんぐりなのかもしれない インテリに作ってもらったほうがいいもの出来たと思うけど焼畑バンナムが手放すわけないし
その結果出がらしになるまで使ってぽいされたサモンナイト グラブルで二人の天使が一枚のズタ袋に入って合体してる奴を見てそういえばサモンナイトでも7人の天使が一つの鎧に入って合体して至竜になってる奴がいたなと思い出した
ベクトルは真逆だけど そういえば牙王アイギスってヤッファに変身した姿みたいに見えない?
実はフバースの始祖だったりして レックスアティをネタにどうにか捻り出したのが5だし再出発の時点でもう出がらしだった説 ギャレオ vs ヘイゼル
ギャレオ vs ウィゼル
ギャレオ vs ツェリーヌ
ギャレオ vs オルドレイク
4-33 ギャレオvsエドスvs焼き鳥の三つ巴の戦いなら見てみたくもある 一応職持ちなのにカツアゲしていいのかよ!
って未だに思う エドス「生きるため〜 食うためさ〜 仕方がないのさ ベイ〜ビ〜♪」 1はとにかくSRPGとしてのおもしろさが壊滅的にないから今遊ぶのは辛いよね
2はぎりいけるけど 敵の火力に怯えながら遠くからチクチクやる1最高じゃないか(白目) 1はSRPGをやったことがない人間の入門編としては丁度いい リメ3.4のエンジンで1.2だしてくれたらもう満足だよ
それで諦めきれる バンナム「新作で負け ソシャゲで負け お前もうダシ汁も出ないじゃろ?」 新作もソシャゲもファンじゃなくて開発側に問題があるんだよなぁ >>593
CAPCOM「あぁ次はMARVELvsだ・・・」
サモンナイトもワンチャン・・・ アティ先生に似たキャラならいろんなソシャゲで量産されるじゃろ レシィきゅんは恵まれたキャラデザインからの
ゴミみたいなユニット性能(主にスキル)
序盤移動4は希少なんだけどね 米大統領の名前がギャレオになればこのスレは祭りになるな まあレシィきゅんはキャラが好きだから経験値全振りしたんだけどね。
メイン召喚はミミエットだった気がする。
にしても武器が段差に弱すぎなんだよなあ。 女性主人公で重鎧着れるのってアティだっけ?フェアだっけ? PSP版でライとの格の差を見せつけたダイバ・フェアニキ 6で初めてついたフェアの声ぴったりで好き
4でも聴きたかった あのネグレクト父は一度ぶっとばしたかった
ギアンとかそっちのけで 親父が二人とも育てようとしたら響界種の力の共鳴でただでさえ力が強すぎて身体に悪影響出てる妹死ぬけどな あの妹、子供から親を引き剥がして無理させるシナリオのために作られたキャラな気がするんだが まあそうだろうな
15の子供(一応成人扱い)が一人で宿屋切り盛りしてるなんて設定からしておかしいわ 上からの命令で年齢下げられて恋愛要素薄めにしろって言われてたらしいからまあちょっと無理出たのかもね 父親も母親も妹とも二度と会わずに主人公だけの道を進んで幸せになって欲しいと思った
なんでサモンナイトで毒家族からの脱出を願わなきゃならんのだと理不尽な思い出 前も書いた気がするが宿屋設定は大元は料理システムからの逆算で付けることになったらしい >>617
そうだったのか
料理システム使いたいなら、父親の友人(ブロンクス家)に預けられた主人公が
料理人目指して修行中とかでもよかったのにね >>615
主人公が周りから差別されずに普通の人間として暮らせてたのは帝国貴族のせいで異界に閉じ込められてるメリアージュが力を抑えてくれてたからだし
ケンタロウが界同士の戦争を防ぐために関わった事件の面倒が主人公に回ってきたのはケンタロウが不甲斐ないからだが毒家族呼ばわりするほどのことあったっけ? エニシアエンドのライとエニシアは共鳴とか大丈夫なんだろうか 同居しなければ大丈夫とか? >>618
それはそれで親元から離れて頑張ってる高校生に厄介事押し付ける御使いってどうなのとなりそうな
普通に大人主人公にしておけばその辺の問題はどうとでもなったしせっかく3でウケた恋愛要素まで削る愚行
無能だったのはPだな >>621
幼稚園くらいの子を一人でほっぽって音信不通で親父たちは家族団らんよりかは
ブロンクス家に預けられて姉弟たちと育ってそこから料理人を夢見たの方がまだマシ 本編時点で完全に放り出したわけじゃなくて信頼出来るテイラーに預けてて
厳しいノルマ付きの宿屋経営とかやらされたのはテイラーの教育方針じゃなかったっけ? 3の生徒がちゃんと子供やってたから、同じく子供のライフェアがネグレクト食らった上、宿屋一人で切り盛りは無理があるというか、いかにもヲタクが考えました感が凄い
1の孤児院ですらエドスとレイドの成人がついてるし 経営まかせる以上はテイラーがライフェアを大人扱いするのはわかる
でも周りが徹底して子供扱いしてる中で悪目立ちするしどうにも私怨も混じってるように見えたけど >>625の言う通り(一応)友人の子供だから面倒は見るけど
私怨が無いわけでは無いってのが実際の所なんだろうなとは思う >>619
毒家族とは思えないけどケンタロウは明らかに毒親だと思う
治す方法を探すためという名目で身体弱い娘を無理に旅させてるところにも非常識に感じる
あとこれはケンタロウの判断かは忘れたけど母親は死んだと4主に嘘ついてるところもどうかと思う
>>620
身体が弱く無ければ大丈夫なんじゃないかな
あとコントロールできるようになるかとか
>>625
そのせいでテイラーの印象かなり悪いんだよな… ドラマCDだと今はライが自身の力を制御できるようになったからメリアージュ側に多少余裕が出来た
(だから泉跡地でも通話しやすくなった)みたいな話は有ったはず
あとテイラーが今の妻(別居中)と結婚したのはケンタロウとメリアージュがくっつくより先だったらしい ゲーム本編では言及あったかは忘れたけどメリアージュ死んだことになってたのは
メリアージュがこんな近くにいるのにライフェアや妹の世話してあげるどころか触れることすら出来ないならいっそ…って嘘が嫌いな親父に無理言って頼んだと小説で言われてたな
まあケンタロウが子供たちを世話出来てた頃はともかく貴族の横暴阻止した時に暴れたことで指名手配&妹が響界種としての力の強まりで体調悪化して
町から出てかざる得なくなったタイミングで真相話しとけよって感じではあったからな
考えたらずでしたごめんなさいって謝ったのしばらく後になったし 正直、ライフェア関連に関しては徹底的に大人扱いする一方で癇癪起こしたリシェルを「オンナノコなのに頑張ってるヨ」で済ませた辺りで仲間の印象もかなり悪いんだよな…
特に御使い組。特に御使い組 テイラーもたとえ口止めされてても少し大きくなった頃には真相を教えてくれても良かったんじゃないかって思う
親が指名手配人だと知ってショック受けたとしてもちゃんとした理由があるわけだし、その方が親父をあそこまで嫌わずに納得して生きてこれただろうに
ストーリーを盛り上がらせるため設定なんだろうけどさすがになあ 本編でそういう細かい所が描写不足なのが良くなかったと思うんだよ
ゲームやっただけだとライフェアが本当に可哀相にしか見えなかったし
まあサモンナイトは割とそういう部分多いけど どうしようもない理由がある訳じゃないのが余計腹立つんだよな
手紙の一つだってよこせたし、ちゃんと誰かの家に預けるくらいすればよかった
あとエリカが死ぬかもしれない病気で可哀想なのは分かるんだけど
父・ロボ・母の親友に囲まれて大事にされて、母が健在なのも知ってるし
テイラーがエリカにデレデレするのも信じられなかった
フェア主人公だと余計に不憫で仕方ない 2でもそうだけど竜の子がいつの間にか主人公メインになってる件 >>634
何がモヤモヤするって、そっちだとエリカは子供扱いなんだよね
双子なのに ライフェアも抜剣みたく変身してほしかった、それだけ 性格が憎い父親似のライフェアと想い人似のエリカじゃ態度変わるのも云々
ひねくれてるけど人間味のあるいえばあるキャラよなぁ ギリ後付けでないにしろ説明が足りないしDQN親父はちょっとなあ子連れ仲間有りでだし ブログによると本当は2周目の最初にゼロ話があってそこで色々親父がライフェア置いて旅立たざる得ないまでのことやるはずだったんだっけか 今リメイクのリメイクやったら等身がリアルになるのかなぁ >>641
ガーデンパズル実装する暇があったらそっち実装してほしかったな ケンタロウってそんなにムカつくキャラだった??
ライフェアがサバサバしてるし、そんなに嫌な印象は受けなかったけどなぁ
子供が幼い頃から自活して15歳で宿屋の経営って設定がそもそも現実感なさすぎて、悲壮感とかなかった むしろ意図的に人格破綻者として書いてると思う、嫌味とかではなく割と真面目な話で ライフェアが雷怖くて震えてる時に父親どもは謎の空間で一家団欒してるんだよなぁ あれ古妖精のテレパシーで実際会ってるわせではないんじゃなかったっけ テレパシーでもなんでも1人だけハブるのは酷すぎない? エヴァのシンジ君とゲンドウパパみたいな関係だったらわかるけど、ライフェアとケンタロウはさっぱりしてない?
もちろん現実にあったら可哀想だとは思うけど、物語的にはたくましい子供と自由人の父親くらいのバランスに書かれてたような気がするけどなぁ ケンタロウが素直に悪いと思ったことを謝れる殊勝な性格じゃない上に
ゲームだけだとライフェア置いてったことへの罪悪感とか妹の体質治して家族でまた暮らすための本気度とか全然見えないから悪印象になるのはしょうがないよ
小説でやっとフォロー少しは入ったけどそれもクソ親父が自分がクソ親父な自覚あっていつも最善尽くそうとして駄目な結果ばかりで
子どもたちのための泥除けに少しでも成れれば…って感じの内面描写だし ライフェアに響界種である事を伏せたかったようだし姿見せたら素性がバレちゃうから会うのは難しいような気がする
初めから響界種と教えればよかったのかもしれないが5歳児にお前は人間じゃないからばれないように暮らせってのも酷だと思う ゲームしか知らないけど、
子供を捨てた無責任な親父→実は裏で子供のために頑張ってました
みたいな位置付けのキャラかと思ってた
ケンタロウはハゲドレイクと対比させたかったんじゃないかな、父親として サモンナイト主人公の親
1 異世界
2 いない そもそも大悪魔謹製の人造生命体
3 目の前で惨殺される
4 両親いるけどクソ親父
5 知らね 異世界転移俺ツエー主人公が悪い意味で何も変わらずただ成長するとこうなるって
カリカチュアしたキャラならうまくいってると思う 元々クソな上に、敵の養分になって主人公サイド苦しめるクソ親父ほんま ハゲと違って敵勢力の中で悪印象を残さずに終わりそうだな かばうとかブロックとかを有効に使ってほくそ笑みたいそんなお年頃 ジャンプの新連載の主人公の親父がケンタロウより酷い糞親父な件 タマヒポとかストラとかを有効に使ってほくそ笑みたいそんなお年頃 もうすぐ父親になるエドス
乳がパツンパツンになったリプレ
導き出される答えは ストラってシリーズ通してゴミスキルだったね
ストラ使うくらいならアイテム使うっての ブレイブクリアするためにアイテムの代わりにストラ使ったことならある MP20使って単体回復40とかウンコすぎるんだよなあ
応援効果付与とか付けてもお釣りくるだろ
序盤なら割と役にたつかも知れんけどPS2のカイルはクラスチェンジしなきゃ使えなかったし ジンガにアイテム使うのもったいなかったからよく使ったよ そういや今日は6発売から3周年だったのか
サモンナイト
2000年01月06日
↓約1年半
サモンナイト2
2001年08月02日
↓約2年
サモンナイト3
2003年08月07日
↓約3年
サモンナイト4
2006年11月30日
↓約6年半
サモンナイト5
2013年05月16日
↓約3年
サモンナイト6
2016年03月10日
↓
3年開いた次は6年半かかる
つまり7は2022年に出るな! 続編どころかGEやアイマスのようなバンナムキャラのコスチュームすら出ないと思う ストラって初期はステータス依存じゃなかったっけ
ジンガを魔攻だかに特化して回復専門にしてた覚えがある >>677
ふたなりアティせんせが強気に嫌がるギャレオのケツを無理やり掘る地獄絵図が 両親殺されてる前で強姦されたというアティ先生の重い設定 その時にできて捨てた子供が生徒というレディコミも真っ青な畜生設定 ギャレオがアズリアに敵わなくて従ってるのは都月公認 アズリアが言ってたけど居眠りしてるときに見つかったのがビジュだったらやばかったんかね アズリアに手を出さないギャレオは紳士
…出してないよな? 言ってたようなとか嘘つきの常套句言って信用されると思ってんのかアホ イベでってなんのイベだよw
都月がなんか言うのはツイッターかブログだぞ ヘイゼルさんは愛人だったぽかったけど別にそんなことはなかったぐらいの話がないとな あんなハゲからクラレットが生まれたことに驚愕を禁じ得ない >>693
出したら返り討ちって都月言ってるから・・・ 設定関連の話が分からないから一つ覚えのギャレオで押し流そうとしてるのはけなげだよね 都月のtwitterまとめ見たけど
アティ関連は特になかったな >>701
ツェリーヌが母ちゃんなら有
ソルとキールは将来暗いかもだが たしかに俺も2からSNにはいったけど3やったあとにやっぱ1もやっとくべきかってやったらハゲててショック受けたわ
知らない方がよかった Twitterで一番インパクトあったのは5だと先生が全力出すと世界の理揺るがすとか言ってたのかな
劇中の真剣覚醒見てもそこまで大したこと無さそうだったけど たしかにシリーズでどれが一番好きって聞かれて本当に好きなのは3なんだけど
3って答えるとなんかニワカっぽくてつい2とか言っちゃうんだよね >>708
そう言っとけば次の話作りやすいじゃん?
次があれば、だけど >>709
4が一番好きって言う方がにわかだと思われそう
4から入ったって言ったら微妙な反応されたことがある 俺は5から入って5が好きなんだけどそれを言ったら圧殺されそうな空気が漂ってて言えない、あ、言ったけど まあ、出来がどうかってのと好きかどうかってのは別問題だしなぁ……
(クッソみたいな内容のドラマとか小説とかが絶賛されてるのを眺めつつ) 6以外のナンバリング全部プレイしたけど4が一番好きやで
しょうがないじゃん、戦闘一番楽しいんだもの 3から入って2が一番ハマった
ミニスかわいいよミニスちゃん パッフェルさんいいよね、2で一番好きだしヘイゼルも3で一番好き
4から入って一番好きになったのは3だけど、特に好きなキャラが多いのは2
でも一番好きなキャラはアムだわ、おっぱい defとmdefに極振りしたフォルテさんに敵を集めてもらってミニスのパニック召喚で焼きつくすの好き 1が一番好きだけど戦闘とかシステムは3や4がいい。2はレベル上げ経験値稼ぎがきつすぎて周回つらかった
1はアヤ2はマグナ3はアティ4はライ主人公が好きだな
5と6は嫌い 特に6の誓約者の扱いは絶許 カルマエンドや恋愛要素が薄いだけで、トータルクオリティでいえば4が一番おもしろかったよ
シナリオは2が一番好きだけど エドスとかフォルテとか前衛として優秀なんだけど、
いつの間にか二軍落ちしてる >>708
最低でも万単位の冥土獣消して学園の結界セイヴァール全体まで広げてってすごいはすごいけどね
冥土を切り裂く剣となりって至源の剣の剣何本も呼び出すやつの強化版みたいなイメージ
制錬石も世界の理を根底から揺るがしかねないって書かれているから揺るぎなき曙光も他に特殊な能力あるんだと思う
だから異界との紛争原因になりかねないって監視されているんだろう 3がお気に入りかな
やっぱ最初に遊んだナンバリングから頭に強く残ってる
(シリーズの最初はエクステーゼだった・・・)
中盤の先生がウジウジしすぎてじれったかったのも
今となっては良い思い出
アリーゼ可愛いソノラ可愛いマルルゥ可愛い
話としては2が一番良かったな 2の戦闘のあのちまっとしたフィールドとかドット絵とかSEとか好き
戦闘のバランスも好きだったから周回もそんな苦にならなかったな ほんとな
1度リメイクしたら2度としちゃいけないみたいな風潮やめてほしいわ 3と4は解像度上げてダントラみたいにVITA版出してほしかった 最盛期でも20万ぐらいの作品の作り直しなんてしないよなぁ・・・ サモンナイトも6で声優問題が浮き彫りになった感あるよな
アニメでもゲームでもそうだけど
きつそうなら声優入れ替えていいよ派となんであろうと最初の声優から絶対に変えたら許さない派にキレイにわかれるから
難しい問題だよな
どっちの言い分もわかるからなおさら (やべぇ、1しかプレイしたことないとか言いづれぇ) 15年くらい時が止まってるようなスレだよな相変わらず >>732
6の声優問題は余所とはまったく違うから
語りたいならもう少し調べてからにして ギブソンパイセンとエルストがフュージョンするとなんと蒼機の召喚師になっちまうんだ 5、6と糞続きじゃなきゃもうちょい延命出来ただろうに… >>732
わかるわ
6で過去のサモンナイトのキャラ総出演!当然ボイスも撮り下ろし!
まんじゅうみたいな顔の画像ばかり上がってる中これだけが嬉しくて購入したら
声の劣化に…いや仕方のないことなんだろうけど悲しくなったよ 小倉唯ってOPも歌って今なら叩かれそうだけどそんなことなかったぜ まあエクセラ&ヴェローチェとかそのままゆいかおり起用だったからなあ
ていうか今は逆にそんなに言われないんじゃね? アムの声は好きだけどOPの歌は声小さくて何言ってんのか分かんない
歌は下手だね (やべぇ、12しかプレイしたことないとか言いづれぇ) >>742
やけに内部事情に詳しいんだな
経験者は語るって奴か? 5でギブアップしたから6を燃やしようがない
実際6まで付き合った人どのくらいおるんや >>728
何度もリメイクするのなんてひと握りのヒットタイトルばっかじゃね
ただでさえRPG自体全然でないご時世なのに 中途半端で需要があるか分からない15周年記念豪華パック ノベルゲーは何度もリメイクするけど
RPGとなるとほんとないよね 新ハードが出る度にリマスター版とかを発売し続けてる作品ならあるけど
ゲームシステムからなにから作り直すリメイクを2回も3回もやる作品はほぼ無いな TOFにラングリッサーなんて移植する度に劣化していくがなマトモなのはマリオアドバンスぐらい >>728
2のDS版はリメイクというより劣化移植に感じたからPS4かPS5かSwitchでちゃんとしたリメイク出して欲しい
>>741
声小さいのは小倉唯の慣れてない路線の曲だったからだと思う
普段歌ってる路線ならもっと声はっきりしてる
下手かどうかは自分全く音感ないからわからん
>>746
6までやったよ
自分は5より6のが楽しめた 6はOP声優だったのか
と思って調べたら藤田さん関わってないのかあ >>756
完全にオリジナルの作風捨てて来たからな
開発会社まるごと変えられると・・・やっぱつれぇわ・・・ あれ…今日ホワイトデーだったのか…本当に何もない1日だった…
高校生時代、バレンタインで初めて同級生の女子からチョコもらって
ホワイトデーの時どうしたらいいんだって死ぬほど考えたあげく自分も手作りチョコを返すっていうとんでもない冒険に出たの思い出した…(笑)
料理なんてそれこそ家庭科の授業ぐらいでしかやったことないから全然わからなかったし
とりあえずお菓子作りの本読みながら必死で作ったよ…
姉と母に「料理なんて珍しいね〜?w」ってめっちゃいじられて死ぬほど恥ずかしかったわ
ラッピングとかも全然わからんし無骨な感じになったけど渡したらなんか喜んでくれて、とりあえず一安心したよ
不味かったら全部捨ててくれていいぞって言っといたけど、結局どうなったのかなー >>762
そのスレが既にギャレオディスってんだよ 1主人公って傍から見てリア充だよな。本人がどう思っているかはともかく。 後輩からも一年経っても捜索続けて貰ったり愛されてるからな サモナイの新作が出る確率より.hackの新作が出る確率の方がまだ高そう >>768
あっちは新作エピソード追加した移植をマルチで出したからなあ
少なくとも捨てられてはない 1しかやってない奴がまた1からやって2、3と通してみようと思ったけど
1は強制出場あるガゼルレイドとパートナーだけ鍛えればいいゲームだったよね ブラクラ召喚できるやつだけ鍛えてればの間違いでは? ギャレオだけ鍛えればラスボス相手に999ダメ出せるよ >>767
しかし両親は事情知ってるとはいえ人に言えるような話じゃないし
建前上は捜索するフリ続けてないといけないし大変だよな
まあ最終的にはみんな揃ってリィンバウム行きだけど >>771
ガゼルとアカネだけ鍛えればおk(PS版) スウォンきゅんの萌え具合はレシィきゅんの前身になったかもしれない。
でも攻撃力全振りでもイマイチ弓の威力が出ない。 初見プレイのときは攻略サイト見ながらだったからスウォン逃さず仲間にしたけど主人公に経験値極振りしたら強いのは知らなくて、仲間にしたてのスウォンの存在はパーティの人数的にありがたかった
主人公極振りや少人数メンバーの方が強いということに気付いてからはスウォン毎回スルーしてる、だってキノコ倒すの面倒だもん 説明書にしっかりと乗ってるのにスルーされるキャラってむしろネタになりそうだけどそんなことなかったぜ 考えてみれば隠しキャラのスウォンと後半でもうレギュラー固まってるサイサリスしか居ないんだっけ>1の弓
まあそれを言えば2もケイナだけ、3もベルフラウ選ばなければ術士のマルルゥだけだが やっぱ3、4人極育が楽だから主人公、ガゼル、パートナーに遠距離持ち、アカネ、イリアスのどれかで済むのか
元騎士様は後輩見習ってくれ レイド、ラムダ、イリアスはカッコいいのになぜ人気が出なかったのか 正直、イリアスやラムダ育てるくらいならスタウト育てるわ 俺みたいななめくじは断頭の剣撃使いこなせないし…
あとイリアスはダブルアタックだから一応使えなくはないはず
ローカスでいいじゃんと言われればそれまでだが 1初プレイ時は主人公を召喚系に育ててしまったので
イリアスはラスボス戦のダブルアタック要員に使ったな 10数年ぶりに3始めたらもうなろうのテンプレかよってくらいのなろうオブザなろうで笑ったわ
当時は全く思わなかったけど改めて見るとほんとやべぇストーリーだなw むしろ異世界ものの教科書的なシナリオだと思うけどな
過剰にオレツエーでもハーレムでもないし、MMOの借り物じゃないオリジナルの世界観を作ってるし
何より主人公がネットスラングしゃべったりしないところが好き 手に余る力を手に入れて苦悩する王道プロットの話が全部なろうに見える頭してるんでしょ? 都月のいいところは安易なパロディとか下品なエロネタとかには走らないところ 3はバリバリその路線だと思うけどな
異世界+覚醒に加えて 何故か周りの人間に愛され信用されてしまう能力 とかもう完全になろうの先駆け(貶してるわけではない)
最近のだとFE暗夜とか同じ系統だった まず召喚術とはぐれの設定が結構エグい
2も全体的に設定がエグい なろうって
・背景が説得力皆無な主人公
・敵含め周りが知的障害になり、かつ主人公マンセー
・元ネタ時代、文化ごちゃ混ぜのファンタジー世界観
だと思ってるから
先駆けなら5じゃないか?・・・ なんだかんだで都月個人だけじゃなくて上からの押さえつけと組み合わさって丁度いいバランスになってたんじゃないの?
都月分強くなるとどちらかというと悪趣味路線に引きずられるっぽいし >>798
>・背景が説得力皆無な主人公
1、ザなろう
2、血統
3、元エリート軍人
4、血統(軍人のアルバより武芸達者や、誰もが絶賛する料理上手には?が付く)
>・敵含め周りが知的障害になり、かつ主人公マンセー
1、世界常識の差でむしろ周りに分がある
2、そんなことはない
3、非現実的な気持ち悪いお人好し
4、結構マンセーがある。知能はシンゲンがいるので
>・元ネタ時代、文化ごちゃ混ぜのファンタジー世界観
全シリーズはい
5以降知らないけど、頑張って1か4じゃね? >>798
それは悪いなろうだ。
いいなろうもある。少なめだが。 別になろうに限らんよな
全体数が多いから糞の比率が高くてソレが目立つってやつ 4まではラノベ
5はなろう
6はソシャゲ
って感じ 1はエドス
2はアグラバイン
3はギャレオ
4はクラウレ
って感じ ライトノベルは主人公に主体性がある。
当時の異世界ものは現実世界に帰ることが行動のモチベーションで、サモ1もそう。
一方なろう系の主人公は受動的で、行動のモチベーションがない。物語やキャラクターが主人公=読者を肯定するためだけに存在している。サモ5は少しその傾向がある。
ライトノベルもハイファンタジーの二次創作といえるけど、なろう系はさらにそれを引用して作られてるので細部のオリジナリティがめちゃくちゃ薄い。ほぼゲーム。
都月さんのシナリオは悪趣味なところやご都合主義なところもあるけど、さすがになろう系と一緒にするほど質は低くないと思う。 史実→映画、小説→漫画、アニメ、ゲーム、ラノベ→なろう
ひ孫引き(とでも呼ぶしかない)で、ただでさえ薄いし、
頭も精神も中学生で止まったやつが書いてる読めたものでない印象しかない
ちゃんと読めず止めてるから合ってるかしらんか 新作発表のフラグがいくつか立ってるからな
年内発表、来年発売の可能性が高い 新作よりUX完結させて完全に息の根止めてもらったほうが楽になる もし新作出すなら4以前の旧システムに戻して欲しいな
後は先生がでしゃばらないようにエルゴの王時代のサモナイ0とかでもいいよ 新作は5以降の時代でやるなら歴代キャラを繭世界絡みで……
いや、やっぱり出さなくていいや(6のパケを見ながら) もし次回作があるのならバリバリなろう系になりそう、
1と5を混ぜたらなろう系って感じ なろう系っていつの時代のこと言ってるんだよ
今の流行りは俺は最強なのに仲間にハブられたから仕返ししてやる(ざまぁ)系だぞ
サモンナイトじゃ(夜会話や戦闘システムを根本から変えない限り)まずやらない >>816
まずはギャレオが交通事故で死ぬところから始まるんだな いい年したオッサンが異世界転移して美人妖精妻にして子作りしてチート武器貰って
娘と愛人と冒険して息子のピンチに現れて無双する
数え役満 1〜4はなろう
5は質の低いテンプレJRPG
6は旧キャラ改変シリーズ崩壊作
ストーリー・キャラの扱い的にはこんなもんだろ たぶん「なろう系」の解釈が世代で違うと思う
メインストリームがすでになろう系だった世代の子はサモンナイトもその系譜に見えるんだろうが、「なろう系の元ネタになったファンタジー作品のひとつ」くらいの位置づけにあると思うんだ
スレイヤーズもなろう系!と言われるくらい価値観ギャップがある 「あれらはなろう系!」じゃなくて「なろうがあれらの◯番煎じ」やってるんだよな
しかもその大半が質の悪い劣化 サモンナイトのキャラと世界観はちゃんと評価されるべき
シナリオはまぁ、異世界ファンタジーとJRPGの王道テンプレという感じではあるけど、一言でなろう系と言われると「そんなに薄くはない!」と古いオタクは言いたくなるわけで サモナイは典型的なキャラゲーだしシナリオ力入れてないのはしゃーない まあ初代からして、
ストーリーは最初は都市内のゴタゴタで、無色の派閥が出てきたら各エルゴへのお遣いイベントとやや単調と言えなくもない。
まあ行動範囲が主に都市内なのは、各キャラとの会話劇を大事にしたかっただからだと思うけど。 1のサイジェントは民主化したんだっけ
あの時代のRPGそういうの多い印象 2000年代初頭は陰鬱としたシナリオのRPGが多かったな
丁度日本経済の凋落の影響が具体的に目につき始めたころ >>826
ほんとこれとしか言いようがない
サモンナイトもラノベレベルな気がするが この手のゲームを好んでたライトオタクってみんな今はソシャゲやってそう サモンナイトを侮辱するのは構わんがギャレオへの侮辱は許さんぞ >>834
ソシャゲも段々下火になってきてるし時代の変化は早い サモンナイトは結構鬱陶しい話が多いからラノベやなろうが好きな層とはまたちょっと違う気が ゼロの使い魔やシャナに禁書が暗いかと言われると微妙だけどな 今は動物や物の擬人化が流行ってるな
次回作はお香ランプの擬人化したのが主人公か
ヒロインは帝国勲章で かぐや様とか延々と同じコメントしてるだけならアニメ化してもいいかもしれないがテイルズやった方が片がつくな なんだこのスレは
ギャレオを崇めるスレではなかったのか シリーズやってて思ったけど、オタクは目下のキャラにチヤホヤされるシチュエーションが好きなの?
1のパートナーは対等だったけど、それ以降は「ご主人さま」とか「パパママ」呼びの関係性で不思議だった 帝国軍人でギャレオだけ武具がメイン装備なのはなんか理由あるのかね
上司に部下は皆何かしら武器もって戦うのになぜ武具なのか >>847
単純に隊長と並ばせると映えるからじゃね?
後暗器のビジュとの対比 久しぶりにヌルゲーの1ぱぱっとクリア
エドスはネタ抜きで作中1、2を争う良キャラだと思う エドスの立ち絵で涙を流してる差分があったけど汗かいてるようにしか見えなかった思い出 映えるからという理由で刃物はおろか銃弾が飛び交う戦場を無手で戦わされるギャレオ兄貴 シリーズ全般ヌルゲーのサモンナイトの中では、1は相対的に難しい方では?
(味方もだが敵の召喚が強い、フリーバトルが不味い) 1は一番簡単でどこも苦戦しなかったな
主人公だけレベル上げてたからだろうけど 敵にそこそこ耐久力ある旧4が相対的には難しい方じゃね 1はユニット召喚獣が召喚者のレベルに依存するから。
1人を集中して育てれば結構強力。 逆に言うと、それに気づかないでまんべんなく育てようとすると死ぬ
てか、最初のマップが一番苦戦した記憶があるな、1 1番はシーンスキップとかの機能なしでタイトルに戻される事なんだよな 初見のSRPGで主人公だけレベルあげてプレイする人なんているの?
ふつう主力メンバーをまんべんなく育てて遊ぶもんじゃねぇの
ネットで答えみてから後出しで簡単だったて言ってねぇか 主人公は強制出撃なんだから重点的に育てる人多いと思うぞ まんべんなく育成するタイプだったから、シリーズの中では1はきつかったな とにかく主人公のレベル上げてゴリ推し
通用しなくなったら他も育てる
1は主人公一人だけでも余裕で無双してたからその必要もなくクリアしたわ 嘘くさいなぁ
それ敵とのレベル差どれだけあったんだ?10ぐらいか?
1多少レベル高いぐらいじゃ、簡単に落ちるだろ 嘘くさいも何もハヤト一人で殲滅してた記憶しかないわ
レベル差はそりゃ当然あるだろ主人公に経験値集中して振ってるんだから だってストーリークリアでハヤト一人にふっても、二話で5ぐらいしか上がらんだろ
そこまでレベル差つかないから、不用意にやってたら、打撃でも召喚でも落ちる程度のレベル差にしかならないと思うけどなぁ
あの効率最悪フリーバトルやりまくって、レベル爆上げしたなら、そりゃどんなゲームでもヌルゲーだわ ブレイブクリアがないという意味では旧1と2は簡単に感じてしまう 経験値偏らせたハヤトはサモナイトソード取ってから一撃で倒す無双ユニットになるけどその記憶だけで話してませんかねこれ 5と6は確か難易度選べるからイージー選ぶならかなり簡単
ハードはやったことないから知らん、ノーマルは忘れた
ただ6はブレイブオーダー達成とSを取るのに苦労したから全埋めしたい人には難しいかもしれない 4はむしろ敵が硬くなったせいで
AT、MATを重点的に上げないと勝てなかった
特にギアンなんて再生が高すぎるせいで
AT低いと削れなくて詰む 1は序盤のバノッサ戦でレベル差補正強くね?となるのと
経験値がクリア後任意に振り分ける方式なのとで少数に極振りした方が強そうってなる ps2版34はブレイブクリア難しかった気がする
psp版はスキルシステムがあるからクリアしやすくなってたけど
てかどのナンバリングも初見で簡単っていうほど、難易度低くはないと思う(6はやってないから知らん) >>862
1はステータス調整の関係か敵がヤワイからちょっとレベル高ければ1撃で落とせる サモンナイトの難易度とかブレイブあるか無しかくらいじゃないの >>873
強化不能の離脱敗北条件のキャラを1撃で落とすとかやってこないからな敵さん
範囲デバフとかもほとんどないし、範囲必殺&範囲召喚で複数キャラ一網打尽にしてくるのもごく一部だけ
プレイヤー層的に難易度上げちゃうと非難轟々になりそうだから仕方ないんだが 難易度上がるというよりただの理不尽要素増やしてるだけじゃないですかねそれ
範囲デバフはいいけど そういえば2の草原ルヴァイドと戦ったことないけどどれくらい難しいんだろ >>876
こっちがほとんどダメージ与えられないのに
ルヴァイドさんはごっそりこっちのHP奪っていく鬼畜 サモシリーズで一番印象に残ってるボスは4の獣王と4のゲッコだな
前者は正しくは忘れたけどなんか倒しちゃいけないユニットを放置しつつ攻略しなきゃいけないみたいなステージあったよね?
しかも倒しちゃいけない敵が普通に強いからどうしろっていうんだって感じだった
あとゲッコは単純に召喚が凶悪すぎて残りゲッコのみの状態から主人公殺されて激萎えした思い出がある 1つめは獣王の正体が分かって獣王をこれ以上傷つけたくないからダメージを与えるなってステージかな
これはスライムポットで足止めが有効やね後ろのアサシンが祓いの儀式持ってるけどマヒか眠りで対応できる
2つめはマヒと眠りが効くからこれで封じられる
4はボスクラスにもマヒと眠りが入りやすいから楽よね そこまでゲッコ連呼されると逆にゲッコで正しい気がしてくる >>880
ん、テンプレ攻略法はもう知ってるよ
当時の思い出話 難易度が高いとはちょっと違うけど2は経験値極振りがやりにくくなったのと
フリバの経験値が不味いのと長いのが合わさって周回が面倒くさかったな
そこら辺だけ見直したリメイク出してほしいわ サモンナイト2のディスク1を16時間でクリアする方法
みたいな攻略記事がサイトであった気がする。
今もあるのだろうか。 >>878
逃げ場所の3択で選択肢トラップにかかりルヴァイド戦やって詰んだ思ひ出 サモンナイトはボスユニットのためにMP極力節約しながら戦わないといけないっていう戦闘スタイルが嫌いだった
そういう意味では5の戦闘システムはある意味救済ともいえる 物理攻撃だとtec差で避けられるからmp節約しかないんだよな
tecあげると今度は火力足りねーってなる 2の草原ルヴァイドは弓で削ろうとしたら「ガード」ってでてダメージが入らなかったのが衝撃だったな
あと日本人には発音が難しいからとかいう理由で「ヴ」が消えるかもしれないとかで
ルヴァイドもルバイドになるかもしれないピンチ
ヴァルゼルドもバルゼルドになるかもしれないピンチ リメ3蛮勇のギャレオは硬すぎて生徒で撃破オーダーのために四苦八苦してたな お前らが言うから、草原ルヴァイド楽しみにしてた
だったんたが、簡単に完封出来るじゃねーかこれ
足遅いといかんですわ リューグなら普通にダメ通るしな
確かに強いがブレイブクリアに慣れてたら大したことはない 動画サイトで2の初期レベルクリアの人いたなあ
まさか踏台があそこまで便利とは >>908
こういう自分がやったわけでもないのに偉そうにするのってほんと恥ずかしいなあって思う
なんか見てるこっちが恥ずかしくなっちゃうw 3ラスボス一撃動画はいくつかあったな
正確には片方側とどめだけど ユニット配置時にどっちがオレンジ点灯でどっちが緑点灯かを見分けることできたっけ?
逆かよーと思いながら走っていくことがしばしばあったわ 初期レベルクリアならギャレオが遅れてきた直接攻撃のエースだと思ってた
実際はヴァルぜルドが遅れてきた直間攻撃のエースだった この手のゲームはラスボス戦めんどくさいのが多いよな
タクティクスオウガみたいに中央にででーんといてくれたほうが楽なのに 久々にリメ3引っ張り出してやったけど特殊待機型多すぎるな PS2版3のラスボスターンは長すぎてハゲそうだった リメはpバリアがぶっ壊れすぎる
だいぶ前に遊んだ時pバリアセットした召喚士とカイルを射撃武器の射程内に入れたら全部カイルに飛んでったの見て使うのやめた スキル全取得戦士レックスにPバリア展開させたらダメージ全く通らなくて草なんだ まあ待機型に関してはリメイク前の魔抗とかマジでウンコだったからそこが改善されたのは良かったよな リメはPバリアマジアタのおかげで後衛は堅いし殴りでも強いという
先生にマジアタ無いのは悲しかったけど リメアティは微妙な性能
マジアタないしスキルが絶妙にかみ合ってない
最強最硬の前衛と化したリメックスとは対照的 >>928
スキルレベルx10%軽減
必殺技含めた物理攻撃全てに最大で50%軽減がかかる
リメは新規意識した作りが目にとまるんだけど調整はぶん投げてる印象も受けるんだよな スキル全取得可なのとマスボの合わせ技でぶっ壊れてたのを反省して5になったんだろうな
まあ5の方が反省点は増えたけど 強いスキルが少ないポイントで取れて産廃に異常にポイント要求された気が 反撃が確率発動になったのもライト向け調整だったのかね
自軍は防御が基本戦術で敵は反撃が多いから影響大きいし 反撃自体の発生率と発生した反撃の命中率は別個に表示しろと思った 5年ぶりにリメ4起動して獣王を育て始めたんだがこいつDFに難ありなのな
いつも召喚術で片付けてるから気付かなかったわ リメ3をデータ引き継ぎで蛮勇つけて始めたらジルコーダ辺りからスキル取得が半端なユニットは与ダメが入らなくなってきた
ps2版もこの辺から難易度上がった気がするんだがもしかして序盤の山場? >>939
まぁ大体そう
生徒が参戦(5話)して遺跡の秘密に触れる(6話)辺りから
帝国軍も本格的に攻めて来るからね(ここから中盤) 蛮勇が割合上昇に対してスキルやボーナスのステupは加算で乗るから序盤は楽で中盤以降から辛くなるのもある 辛いか?
キャラロストないしシリーズ通してぬるいだろSRPGとしては ジルコーダが固く感じるのは甲殻体持ってる奴がいるからだろ 4で変に子供受け意識して作品がどこ向いてるのかワケわかんなくなったところに5でトドメ刺しちゃったからなぁ
禁じ手のオールスターやり出して役満 初見でジルコーダにガチで勝てなかったのもいい思い出 俺も初見は全滅したしある程度慣れてからもジルコーダさんにだけは抜剣させられたなぁ>PS2版 わかる
ジルコーダまじ強かった、硬かった
何人か死んでやっと勝てたな・・・
確かにここが序盤の最難関だわ 女王ジルコーダなぁ…
ヤッファに狂化かけて殴ろうとしたら軽やかにかわされて反撃で死んだのはいい思い出 ジルコーダ戦流れ的に先生という助っ人の護人二人しか出撃できないと勘違いして
三人で無理やりクリアしたわ ジルコーダは毎度ソノラに高台登らせてチマチマ削ってたな
ベルフラウいると両脇からできて楽だった 最近VitaでSN3やり直してたら、戦闘前の掛け合い楽しすぎてやばかった
ニコ動で全部纏められてるやつ今見てきたけど傀儡で使える敵キャラも結構喋ってくれるんだな 海賊チームしか仲間いない時期だと「後ろの安全は任せたわよっ♪」とかいう会話ばっかりになる(´・ω・`) そうそう、海賊一家行くぜーとかばっかになってしまってる
大人生徒とかとても良いが集めるのは大変だよな。2との絡みも、愛情を感じるし。一番感動したのは、ヴァルゼルドでアレは反則だわ。
2のレオルドは喋れてなぜ3でこんな仕打ちにしたし。 あれ「教官殿」って言ってる方が元の脳の人格って事なんだよな >>961
そうだぜ
本来の仕様だと人格殺されるはずだから
最終的に消えないとダメっていうエグいお話 ヴァルゼルド、ググったら生体ドナーとかいたのか。中で生かされてるのか?もうサプレスの霊体として人格出てきたらいいよ。
リメイクで救済措置がなされなかったのが残念過ぎて。加入ももっと早くてもいいはずだし、エンディング作ってくれても良かったキャラなのになぁ エイプリルフールの話題にも触れられないとかオオカミ少年より酷いかもな エイプリルフールと年号の話題はもうおなかいっぱい
そういうのはバカッターでやって 今更で悪いんだけど今安くなってる3〜5って全部買って良いのかな3と4だけの方が良い? どうせどれも1000円もしないんだから好きにすればいいやん どうせ安いだろうから2、3、4買うといい
で3から始めると良いかも せっかく久々にハマってたのに本体が充電できなくなっちまったわ
充電器の方に問題はないっぽいから修理か… 保証外なら、非公式でPSPとか修理してくれるお店もあるから探してみるのもいいかも
公式より安く修理してくれる ざっと調べたがたつきけもフレを無かったことにして原作者版けもふれが3以降に続いていく様をアンチに見せつけるための作品て感じだったんだな
製作側もお前らには絶対負けねーって意地になってるなw
おもしれーw ( (~
~) )
Ω ((~~
_γ⌒ヽ、)
(_| ̄ ̄_フ < 誤爆は許さんぞ
> < こっちのフレンズはギャレオの他に男の娘とか最強の花の妖精とか糞親父と古の妖精の子供とかいるがな というか、公式の方は修理受けつけ終了してるよな…… 3のラトリクスが5の時代はアルトリクスになってる
あっ・・・ アル、アル、アル……ディラァァァァァァァァァァ!! >>983
そもそも召喚して使うものだしね
たしか普通に喚ぶのより疲れるって言ってたと思うけど
聖王もエルゴの王の時も至源の剣は召喚形式だったからこっちも同じように他人が持ってても喚べるんだろうね
サモナイトソードは鞘から抜いてたからできないだろう ファンは多数いたのに開発が弱らせて自分で介錯したサモンナイトはもう復権することはないのだよ
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