【PS4】グランクレスト戦記 Part4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Q:マップ表示は無いの?
A:十字キー←で左上のステータス表示が消えてマップが出る、十字キー↓で全体と付近で切替可能
Q:探索とかの戦闘中は逃げれないの?
A:敵と会うとマップが強制的に閉じられステータス表示が左上に出るから十字キー←押してマップモードにしてからオプションを押せばワールドに帰還可能
Q:MPってどこで見える?
A:ステータス表示バーの左のアイコン
Q:宝箱の場所まで行けない
A:探索だとマップの隅々まで行ける
Q:戦闘が良く分からない
A:基本はテオを操作推奨 強敵は自分でジャストガードを決めるか戦術視モードで仲間にweekスキルセットしておくと△チャンスが出やすいから、そこから適当でもそれなにりコンボは繋がる Q.装備ってどこで変えるの?
A.戦闘中→ステータス表示が出てる際にタッチパネルを押すとメニュー画面が開く
ワールドマップ→△を押してサブメニューを英雄リストを選択
Q.任意セーブってどこでするの?
A.ワールドマップ画面で△を押してサブメニューを開きセーブするを選択
Q.
A.矢印を敵の方に引っ張ったらR1でロックオン Q.防具がぜんぜん集まらない
A.探索で宝箱から集めるか、レアエネミーのドロップで入手する。
Q.アイテムってどうやって売るの?
A.メニュー画面からアイテムリストを選択する 現時点で二周目行かない理由はとくにないでしょ
一周目内政でユニークをレベル80まであげちゃったとかならあれだが いや、分かるよ。
テオ・アーヴィン・シルーカ以外の原作キャラレベル引き継ぎないんじゃ、
2週目行きたくないよなー。
上記三人+モブキャラしか使わないプレイなら現時点でもアリだな。 俺も2周目アプデ待ち
なんだが他ゲーに本格的に移行しつつありw ストーリークリア前後のlvなら内政ですぐ戻るから待つ意味ないけどな
まあ二周目やる理由もそんなないか 待つって言うか、正確には6章55ターンの残り20ぐらいで飽きてきて放置中‥
攻めればいいんだけどね
なんか色々惜しいゲーム モブ並べて戦いたい自分得じゃないか
やらなかったのは失敗だったか >>12
自分も同じようなとこで少し飽きて別ゲーしてたりする
パッチ来たらやるかも モンスター狩って装備吟味してるからもう少し待てる
しかし数値もスキルも欲張るとキリがねぇな
皆どんなスタメン構成でやってんの?
俺はパラディン パニッシャー ポイゾナス ルーラー アーチャー ウィザード*2 ヒーラー
ウィザードの代わりにパニッシャーもう一人入れたいけど全然来ない >>12
そこはちょっとダレるポイントだよな
そのあとは割りとポンポン進むよ
そんで8章まで行くと狩ゲーになるよ 無期限まで来たけど未だにどこのNMが良い防具落とすかが分からない
おすすめってなにかある? 崩し役と回復役は予備というかネームド以外にもモブを育てておくといいよ、あとで痛い目に・・・ >>16
実は一度試しにさっさと故郷?に行ったらあっさり倒せて、話が終わりそうだったから勿体無い!とやり直して今に至る‥
ま、今やってるゲームに飽きたら再開するわ HNMを数十分で倒して、落とすアイテム1つって萎えるわー。
しかも何の特殊効果もついてねーの。
スレ違いだし、荒らすつもりは無いんだがハクスラゲーのDiablo3を見習えと言いたい。 >>17
毒素の森とクローヴィス城で色々
あとスタルク砦かハルーシア首都でワールドウォーカー まあ色々バランスは悪いよね
今後どこまで改善されるか
売れなかったからって、まさか開発頓挫しないよな >>20
アクリアゲーで前から思ってんだけど何故かディアブロやボダランのような物を参考にしないよね
いつも装備集めがかったるい >>23
そうなのか、実はアクリアのゲーム初プレイなんだ。
教えてくれて有難う。
みんなも HNM 硬すぎって思うよね?まさか俺だけじゃないよな…。
つーか雑魚すら硬く感じる事もあるわ。 >>17
クローヴィス城とキルヒス城山岳要塞のNMゴブリンドロップ
ゴールデングローリー 重装備 体 防御25 防御技術25 魔回避0-5
MP自動回復+2HP最大10%、スキル発動速度-10%
ペネロープ地峡の宝箱
ラックチュニック 軽装備 体 防御22 防御技術22 精神?-?
回避+7反射+7、経験値+5%MP自動回復+1
ハルーシア首都とスタルク砦のNMドロップ
ワールドウォーカー 中装備 足 防御9 防御技術9 反射0-9
経験値+10%MP自動回復+2、体格+5% >>25
レベルや構成整ってれば3分から5分くらいだしそこまで気にならんかな
執政官レベル上げだるすぎってなら分かるけどね アプデ明日に来てくれれば周回できるがどうなるのか
マリーネ様の兵士が重装騎士でないのはやっぱり惜しいなぁ…
有料アプデでシルーカが死ぬとしてどのタイミングなのか気になるゾ
あのポジティブモンスターテオが闇落ちするとして何が原因になるのやら >>17
ガーゴイルの迷宮の宝箱
討滅のグリーヴ 重装備 足 防御9 防御技術9 筋力0-8?
クリティカル+5HP減少時攻撃UP、MP消費-20%
死霊王の混沌魔城の宝箱から出るイヤリングオブリナウンがMP消費-20%らしいけど
出せてないからわからん 結局装備に何のスキルつくかつかないかはリアルラックなのか。
それとも傾向決まってるのかね。
解析でてないから分からんけども。 >>22
前まで似た業種で働いてたけど
普通に人員を他の開発に回されることあるよ 死霊王のなんちゃらのHNMがたまーに異端者ついたアクセ落とす
同じ場所の宝箱の足がたまーにスキル2までついてると
疾風迅雷ついてることがある
てか、今更だけどスキルの威力って全部HITした場合の威力なのか
威力xHIT数なのかどっちだろ >>30
スキル1が固定っぽい(もしくは高確率)なのもあれば
スキル1がバラバラなのもあるな
死霊王の死者の冒涜のクエは
クエ対象が割と経験値くれる奴5匹いるし
宝箱3つともとれるしHNMも倒せるから結構好き 商業ギルドも魔法学院も設立してない拠点で
治安活動(拠点EXP10-20)を成功させてEXP25貰えてるのは何が関係してるのかな >>21>>26>>29
なるほど、ありがとう
とりあえず楽そうなのから掘っていくかな >>34
民意たかけりゃ拠点EXP増える
民意200ありゃ治安で80とかもらえるし
よって最初は外交連打ゲー >>22
ロードマップに
アップデートの内容仕様は予告なく変更になる場合がございます
ってあるね^^ >>30
付くスキルはそれぞれ2個決まっててそれぞれに確率がある感じ
例えばスキルAが50% Bが5%とか
大抵スキル無しかAだけだけど稀にAB付くこともあればBだけ付くこともある 内政の経験値ってよく分からないんだけど
これって結局何が一番経験値あがるの? >>41
建築済みだと実践訓練になるのかな
1週間600、失敗もそこそこあるこれでやるのきついな 40くらいまでは各上クエストに引率して強引にあげて、そっからは内政で上げるのが楽かな
そこまでして上げる意味があるかっちゅー話だけど 見た目女だけど性別男って子はプロフィール読んでたらこれが正常なのか・・・
逆のもいるんかな?見た目男で性別女 >>42
あーごめん
拠点レベルかと勘違い
キャラなら演習3と農業投資と混沌治安やってた ヴァルドリンドとか発展してる街なら食糧毎ターン150貰えるから延々回せるよ >>46
へー、永遠と回せるのもあるのか・・・ちょっとやってみよう 周回してる人、パーンとディードリットのレベルは引き継がれますか?モブキャラは? ジワ売れ大勝利w 二週目ランクインするゲームは名作w
二週目 2,336
累計 14,208 >>48
どちらも引き継がれる、でもバグでパーンとディードリッドを執政官にしてると
使えなくなるみたいだから周回する際には注意が必要 >>44
前スレでそんな話あったから、このゲームのクオリティからしてボイス設定ミスだと思ってた。
昨日そのキャラが従属してきて理由わかったわ、混沌の影響で性転換してたんだな。 性別覧女で見た目も女だけど女装してる奴とかもいるな >>50
>>>48
>どちらも引き継がれる、でもバグでパーンとディードリッドを執政官にしてると
>使えなくなるみたいだから周回する際には注意が必要
もう一つすいません。やっぱりレベルは1から? >>54
テオとシルーカとアーヴィンとMOBとロードスキャラのレベルや装備は引き継がれる
ロードスキャラを執政官にしたままクリアしないこと
レベル初期になるのは上記原作キャラ以外の原作組 >>32
lv57NMモンスター相手に破邪の印で約15万ダメージ
特攻じゃない状態だがフォールグラウンド、レイジバースト、クラッキングバッシュ
ブレイジングインパクトはどれも約5万ダメージ、アブソリュートブレイクは約25000ダメージ
威力xHITかなと思わせといて破邪やブレイジングみたいのもあるし何とも言えないんじゃないかな
ちなみにブレイジングインパクトはダウン時の威力2倍と書いてあるがダウン状態の敵に当てても何故かダメージが変わらない
フォールグラウンドは表記通りダウン状態の敵にダメージが伸びて約11万ダメージ、エア状態の敵には約40万ダメージだった
しっかり調べた訳じゃないから鵜呑みにしないでね お前らって俺のうんこ喰う気ある?
今まで食ってきた人からの評判はいいし絶対に損はないと思うのだけれど モブキャラの出自で、テオにばれたら追放か殺されかねないヤツがちらほら居るな。
領民に愛されたいが為に、領内にわざと疫病ばらまいて自分で治療して領民に慕われるとか。
逆らうヤツは皆殺しというキャラとか…前者はともかく後者はなんでテオに従属したんだよ。 ライフパスの能書きは妙に凝ってて、見てて面白いよね
1-2コマ目で膨らませといて、3コマ目でおとしてみたり ところでモブってどれぐらい育ててる?
見た目やスタイルとかでピックアップしてるけどそれでも20人ぐらいに・・・ 追加装備は経験値+20%の指輪と効果範囲20%アップの指輪以外ゴミだな
さてようやく2周目始められるわ
これで来週のザンキゼロまで時間潰せる ユーザビリティの向上って何が変わったのかわからん
執政官選択時にステータス確認出来るようになったとかそういうの期待してたんだけど >>55
装備引き継がれずリセットって事は原作組初期装備の売却不可のアイテム増えたりすんのかな >>65
攻撃強度と防御強度にマークが付いてるな
まだ始めたばっかでそこしかわからんな 今ペネロープ地峡でラックチュニック掘ってるんだけど最初一回以降ラックチュニック出ないけどこれって運?宝箱から出る防具はランダムなの? >>68
宝は複数個からランダムだと思う
その宝箱から出るアイテム自体は決まってると思う
なんか、最初はNMとかも戦術視モードでスキル指定してたけど
もうめんどくなって槍崩しを操作キャラにして
たまーにバフデバフだけ使わせてあとオートにしてるなぁ
こっちの方がゲーム時間はかかるが
操作時間が短くてすむ
てか、槍の崩し強すぎない?
無詠唱で即時発動、高命中、外してももう1個リキャ早い崩しスキルあるし 一番最初はきちんとこう動いてーってやってたけど無意味だからほとんどやってないよ
せいぜい敵に上手くweak当たらなくて仰け反らずに後衛に接近したら移動を指示するぐらいにしかやってない 戦術視モードで左下にスキル説明がついたのか
もうメインで使ってるキャラのスキルは覚えてるからいらないけどあると便利だな >>69
>>72
ありがとうございますm(_ _)m >>70
一応モンスター相手でもバックアタックとか決まれば死ぬまで二倍付くみたいだから無意味ではないけどなかなか取れないからなぁ
どうやりゃ上手くいくのか良くわからん
あと追従切るのってどうやるんだ? アイシェラスキル無くなった状態でクリアしているんだけど、アップデートで引継ぎ大丈夫なんだろうかw そういえば敵の後ろから攻撃させるなんて最初しかやってなかった。
自分がHNM処理に時間掛かるのは、そのせいなんだろうか。
最初にテオを突っ込ませて、あとは戦術視モードで後ろから回り込ませれば良いのかねぇ。 やったーアプデで行方不明になってたディードリットさんが戻ってきましたよ 武器変更できないモブは直ってないな
モブ育成始めたいから早めに直して欲しいわ 周回レベル上がると装備品も強化された物が出やすくなるのかな?周回のメリットって何? バックアタックでダメージ2倍なのか。最大コンボ倍率24倍が益々分からなくなった。
コンボ4倍×スキル倍率3倍×相性2倍×バックアタック2倍の48倍になりそうなもんだけど。 >>82
あれ?そうなの?槍は剣より強いとかの三すくみの相性と別ではないのか。 正確に言うならば相性の倍率の補正値
例として有利な相性でダメージ50%アップ、バックアタックで更に2倍トータル100%アップみたいな感じ
ちなみに例として使った数字は完全に適当だから勘違いしないように アップデートで貰ったMP使い放題の指輪。
スキルはどうやって発動させるかわかる人います? >>85
装備したらスキル欄に追加されるからボタン割り当て 支援役とか妨害役はスキル割り当てボタン2つじゃ全然間に合わん
マリーネ様をカッコよく使いたいのにスキル付け替え面倒でかなわん
せめてボタン4つは割り当てたい てっきり装備スキル用にR+○残してるのかと思ったら2ボタンのままだったんか
戦術視側の割当の問題もあるとはいえボトルネックすぎるなあ アーチャーの崩し技全然weak取れない気がする
攻撃強度5じゃあダメなのか… カメラのズームをR2+右スティック上下にして
L2+ボタンにも技を割り当てて欲しいな どうしても3種類以上のスキルを使いたかったら、同じクラス・スタイルを二人以上
戦闘に参加させるってか、変な仕様だな。
2つのボタンしか割り当てられないって…コントローラーにボタン幾つあると思ってんだよwww
やっぱ開発はクソだわ。 今回の追加スキルどれも微妙だしスキル付け替えなんてしてたら討伐時間が延びそう
実装するならテストしてから頼むわ きっとテストしてこの出来なんだよ!
プレイの快適さってのが、全然ねえもんな。
ユーザーの望む物と、開発の作りたいもんが剥離してんだよな。
アマゾンレビューでも星5ないし、否定的評価の方が肯定的評価より上回ってるし。 >>92
いや流石にそこまでしなくていい
けど付け替え面倒だよなあ コマンド選択式ターン制バトルでよかったんじゃないかな
それならシミュレーション要素とも両立するし MP回復付きゴールデングローリー結構出ないね
10回探索して初回のドロップした1個のみだ レベル的には倒せるんだけど一回でも崩すの失敗すると体力弱めの死ぬのなんとかならんかな・・・前衛隠密とか後衛が死ぬ
モブ死ぬと復活しない(よね?)+部隊雇い直しのリスクがあるせいで
ヒーラーだけど重装備できるから採用したら殴りに行ってたわ、後ろで回復に専念してくれ、その体力だとすぐ死ぬぞ え、MOB戦闘でやられても拠点の一覧からは消えてないぞ。 >>99
あれ、死なないっけ?
なんか勘違いしてかも >>100
少なくとも自分がプレイした限りでは死んでも拠点一覧では消えてないから、
これからも安心して死ねるね!
ところでWeak係は何人にしてる?自分は3人にしてる。 >>101
weakの攻撃強度6が使える短槍槍の3人
weak付与出来ない時間が討伐時間を大きく伸ばすことになるしね 俺二人、でも実際にweak技使ってるのは一人
イレーネって短剣の崩し役なんだけどこいつ継承者を2つ持ってるから素の状態でMPリジェネ+8とかいうチート性能
失敗してもほぼリキャスト毎に撃てるからこいつだけで十分 >>101
たぶん見落としてたんだろうなぁ・・・とりあえず安心した なんかレベル差補正の命中低下が強くなってる気がするんだけど、気のせいなのかな スケルトン系列強いなあ
余裕と思ってたら壊滅状態になったわ・・・ 高レベルになると3すくみの相性でかなり討伐時間かわるなあ
剣マークだとつらいわ
敵に合わせて編成変えろってことなんだろうけど・・・ アップデート後、死霊王の混沌魔城のHNMヘヴンズレイが混沌クエスト中に
絡んできて非常にウザい。
混沌クエスト中は関係ないモンスターは消しとけよwwww 450体もの固有キャラがいるRTSと聞いて買ってきた
サドンストライク4は面白かったがこれはどうだろうか
PS4ではあまり多くないRTSだから楽しみやな
一般兵士とややベテランのおっさん並べて地味に戦いたい 買おうか迷ってるから質問
このゲームっておっさんが活躍する場ある?ゲーム性はある程度は別にいい
ちなみに初代ヴァルプロではベリナス、ジェイクリーナス、バドラックを集中して育ててた まじか・・・おっさんキャラ少ないのか
うーん、最近は萌え?的な絵が増えてゲームやらなくなったんだよな
このゲームは、って期待したけど駄目か 原作にはオイゲン公とか、渋いおじさんキャラが色々いるんだけど
今後追加されるといいね おっさんはほぼいない
ラングリッサーのアルバートやヴォルコフみたいの居ればいいのにね おっさんキャラで動かせるのってシールカ養父くらいか?
あれも35歳とかなり若い(?)けど そうか
VPのベリナスのエピソードは当時痺れたもんだけど
あの手の痺れるおっさん登場するゲームねえかな
このゲームは様子見てから買うか決めるわありがと >>111
蘇芳さんも忘れないであげてね
自分は3本の指には入るw なんと
おっさんいないのか
大航海時代2の英国提督みたいに白髪頭(25)とかになってるのかな 設定上の高齢者はそりゃいるよ
見た目は全員優男だけどね ストーリーには絡まないけどプレイアブル武将に40〜60のおじさんは居るな
家族のために頑張っているが溺愛する妹はもう死んでいるのを知らない兄とか、戦争で感情表現ができなくなったがワインにこだわりがあるとか
設定も凝ってて楽しいゾ >>119
若い人はオットー・スピノーラなんて知らないだろさ。
他の人も答えているけど現時点では、貴方はこのゲームに魅力は感じないだろうね。
仲間になるMOBキャラ、みんなコピペキャラだし。 資源輸送できるようにして欲しい
あと配下軍団に別の場所攻めさせるとか 戦略SLGで輸送がないゲームって何気に珍しいよな。 >>121
カリギュラもそうだけどモブのフレーバーテキストに異色なのちょいちょい入れてくるよな 2周目に入ったけどチュートリアル飛ばせないのね
そして資金は引き継がれるけど拠点レベルは引き継がないのね >>122
後の祭りだし、1周くらいはしてみるお
休日あるからゆっくりやれる パーンのパフスキルがバグってねこれ?
1.03にあげる前は機能してた気がしたんだけどパフリストにものらなくなったわ >>128
周囲じゃなく自身になったのかなと思ったら自身にすら掛かってないのな
片手剣でこれは完全に産廃キャラ
英雄リストでカーソルが記憶されるようになって便利にはなったけど今度は
上位を選択するのが面倒になったね みんなテオのレベルどれぐらい?今52だけどレベル上げつらいわ。猛者達はどれくらいか気になる 1周目は50くらいだったけど、トロコンのために周回してたら67まであがったゾ・・・ 猛者じゃないけど67
インパルスハットのスキルはMP+10=嶋ネ外にもう一bツ付く?
ャSールデングロ=[リーみたいに緒oにくいスキルbニかあるんかな=H すいません。なんか文字化けしてた
インパルスハットのスキルはMP+10%だけなのか聞きたかった >>135
知力+5%
どの装備もOPは2種あるけど片方がすげー付き難いっぽい >>136
ありがとう
なかなかOP2個出ないからまだまだ判明してないのいっぱいありそうですね ルーラーってこれゴミじゃね・・
汎用職唯一の支援なのに、強化の対象が自分とそのお供だけとか
ディードしか選択肢ないやん >>138
パッチで仕様が変わってなければ戦術視で○ボタン推して追従設定にすれば
対象者をMP回復するよ >>138
いやまわりも回復してるだろ?
俺使ってるけど前衛のMP枯渇する事ほとんどないよ 今更体験版に興味を持って面白かったんだけど原作全く知らなくても大丈夫なゲームなの? ストーリー:SLG:ARPGの比率が30:20:50くらいのゲーム
体験版気に入ったならいいんじゃない?
個人的にはけっこう楽しめてる 家庭用ゲームでもこれからはこんな感じのアーリーアクセス版売って
DLでどんどん充実させるって手法がメインになるだろうから慣れてない人は
このゲームででも慣れていったほうがいいぞ、マジメな話
据え置きなんか大衆娯楽じゃなく高級娯楽に当てはまるだろ
バンナムのゲームは発売日に買う価値は無いって事ですね(^^
本当に無視して相手も殴ってこないのにいきなり交戦するの勘弁してほしいわ
よりによって後衛がそういう状況になるし >>146
他もそうだけどな
バンナムだけではない あるある
さっきテオ君が素通りした相手にパーン君が喧嘩売って返り討ちにされてた >>147
プレイアブルキャラが交戦してるときに近くに敵がいるとそっち攻撃しちまうみたいだな
だから俺は集合しきってから戦闘開始してる
合流優先するアルゴだったら待たなくていいんだけど、それはそれでなんか不都合あるのかもな
移動ばっかして攻撃してくれなくなるとかさ 死霊王で40防具の宝箱マラソンしてるけどレアMOB幽霊が居ると
合流するの待たないといけないから面倒くさいわ MP消費の上限はー50%かな?70%にしてみたけど50%しか軽減されなかった 結局自分だけ足早いより自分以外が速い方が待ち時間は少なくなるっていう
このへんaiは操作キャラに速度合わせるとか調整欲しい感じ
まぁちょっとズルいけどそれで何かが大きく変わるわけでもないし
あと追従の追従が反応鈍かったり敵に引っかかるのもなんとかなんねーかな あと追加された陣形いまいち使い勝手悪いな
コマンドの都合でステータスの並びは変えたくないから自由配置出来ないんじゃ困る
テオの位置が固定なのもマイナス 別に余りが出てもいいから、テオ様から米の字に伸びる
一番シンプルな陣形を何で入れなかったんだろう テオ早く外させてくれよ
テオだけに限らず固有キャラはみんなMPリジェネないからモブより使えない テオ外せるのは群雄モードまでお預けじゃねーかな
執政官就任は無理としても侵攻防衛や探索くらいはずさせてもらいたいけど 難易度3まであげると敵の兵レベル108とかになっちゃうのね
NMに負けるならまだしも拠点防衛すらできなくてびびったわ
これ、難易度下げないとクリア不可能じゃない?
最高5まで上がるんだっけ? >>160
エディターでユニットLv99のコードなんぞ使うから
敵の強さがおかしくなるだけだ >>160
難易度は9までで難易度5だけど敵兵レベル54とかだったよ
トリア城のレアエネミーが出すレネワルリング指輪に疾風迅雷付いてたわ
発動速度ーの上限は50%っぽいね 汎用最高齢っていくつなんだろ?
ライフパスで+100才の女かと思ったがステータスの年齢に反映されてないな
67歳の不老の方は反映されてるのに 今更だけど、速度マイナスって紛らわしいから正しい表記に直してほしい・・・
詠唱時間ならマイナスで速くなるけど、速度は下げたら遅くなるだろ クリティカル+とクリティカル率+
ヘイト+とヘイト増加+
あたりもモヤっとする そういう纏まりのない表記の仕方はSAOでもあったな 異端者ディンガスリングなかなか出ねえなー
しかももう一個のスキルとアイコン同じだからぬか喜びさせられるっていうねw レベル上げで思った事なんだけ味方が倒してテオが一撃も攻撃しなかったら経験値入らないよな。こういう所直して欲しいわ 傭兵部隊送って支援すると、引き延ばせるだけ?
毎回、結果的に侵攻される >>172
たぶんそう
強いキャラ駐屯させてたらわからんけど 異端者って使い勝手どう?
爆撃役に持たせてるんだけど、詠唱遅いからどうなんかなー? 異端者はまぁ強いと思う
このゲームって再使用時間が一定で短縮できないとMP制約あるから詠唱長いのはそこまでデメリットにならない
ただダメージが直接上がるんじゃなくて攻撃力アップだから魔法より武器が強い大剣 斧向きな気がする
ちなみに適当計測の混沌の刻印で異端者有りが23万、無し(筋肉+23)が18万くらいだった
回転率は1割り増しくらいだからお得だね 捜索開始して密集してバフかけてマップ表示させてたら
ネームドモンスターがかなりの距離動いてるなーって思ったら
開始地点までやってきて襲われたわ 斧キャラの自動スキルMP消費バグ直ってるね(アナマリアとアンで確認)
アバターオブゲイルのOP反射+5と後もう一つ何か分かる人教えてください お…おい
トレビュシェット野戦に持ち出してどうする
戦争というより小競り合いじゃね
物資らしきものが両側に散乱してるけどここはどっちの陣地だ?
まさかこれチュートリアルだからだよな。遠眼鏡使うような戦場もあるよな
敵の撤退時に一人残される敵の総大将
突然レターボックスで始まるアニメ
アクションらしきものはなんか豆腐切ってる気分
一瞬だけ挟まれるADV部分のせいで3Dとの暗転切り替えが起きてテンポがよろしくない
今のご時世多少動く程度の2D系絵でなんでこんなにPS4煩くなるんだ
いつの間にか制圧してある城・フルプレートの隠密
戦略ぽいフェイズあるのにあんまり出来ることないのね
しかし最近は地面から爆撃というのが流行っているのか
RTSに絶望的に向かないマップ作りしてる
天井で見えないよ
キャラゲーらしいのにサブイベントにボイスが無いのかな
(兵士が執務室に飛び込んできたとおぼしき展開でドアの音も走る音もしない)BGMは変わるがボイスが無いのと合わせて空しく感じる
何の準備もなく周囲に宣戦布告同然の状況
兵士を補充し、敵の侵攻に備えよじゃないよ…
あの魔法使い馬鹿じゃないか? すまん
最後の一行が言いたかっただけです
まだ最初の侵攻だけどとりあえずどの要素も中途半端に感じた
一部の人が別々の所にゲームとしてのすり合わせ考えずに作らせたんじゃないか 陣形追加されたけど追従の解除方法って部隊を遠距離に離す以外に何かある? >>180
すまん
最後どころかほとんど読んでねぇわ すみませんが爆撃なんですか?わからないので教えて頂けませんか?魔法師の事? >>166
SAOHRのクリ率は基本×○○%でクリは基本+クリだったしこれもそうなんじゃないの 8章に入ったんだが、スタメンのレベルが50ある中で
新たに加入したラシックやらのレベルが低すぎて使えない
しかもラシックは命中が超低い まだ8章行ってないけど、ラシックレベル低いんだ?w
普通途中加入のキャラってプレイヤーのレベルに合わせそうなもんだけどなあ… >>187
この時期になると探索で狩りまくるのももう飽きたし、
地道にレベルアップさせようと思えないw >>178
自己解決、これが疾風迅雷付くやつなのね
フィートオブリベルのレアOPは移動+30%だった スキル2つめは序盤に1,2個拾ったぐらいで最近見ないわ・・・
1つめは半分ぐらいはついてるけど 後衛に突進されるのはちゃんとガードすれば防げるの? >>194
位置次第では防げるけど基本的に無理
ブレスや魔法の球みたいな放射・射撃型攻撃を防ぐためのガードだと思ったほうがいい 赤はガード
黄はひるませで阻止
紫ってなんだっけ? >>195
やっぱり?ありがとう
ガードしたつもりでも攻撃判定のない部分に接触してるのかスーッと押されて通り過ぎられて困ってた 今回のアプデでパーンさんのパフスキルが死んでしまった……
他にも死んだスキルとかあんのかな…… 破邪の印についてる威力100%アップって威力2倍と意味同じだよね? >>198
パフてなんだよ
buffだぞ
>>199
たぶんそう つよい チャクラ付きのゴールデングローリーほとんど出ない
これレアスキルの付与率1%以下じゃないだろうか >>201-202
突進だったのか
これって、突進カウンター技をぶち当てると止まったりするって事なのかな 2週目やってて、敵の拠点進行に合わせて
自拠点にLv50ぐらいの5〜6部隊配置したけど、何事もなく攻略されたぞ・・・
駐屯部隊は無意味なのかこれ お前らって俺のケツから出たビーフカレー喰いたい?
当然だと思うけれど 前衛と後衛維持して動かしてるのに前衛が敵をスルーして後衛の列で乱戦になって困るんだけどどうしたら良いんだろう
接敵してもすぐに攻撃してくれないんだよなあ まだ一周目だけどテオのレベル80まで上げたぞ
この調子で90まで上げるわ 金の使い道もうちょっと増やしてくれないかなー
装備を強化したり、融合してスキル合わせたり タッチパネルの左を帰還にするとかして技セットどうにか増やせねーかなぁ
2つだとどうしても単調になる ロックオンボタンなんてL3かR1どちらかだけで良い
ミッション情報なんて頻繁に使うわけじゃないし使われてないR3に割り当ててR2を開放しろ 色々細かいとこが不親切で段々ストレス溜まってくなぁ。
内政の失敗もいい加減にしてほしいわ。
条件満たしたら100%成功でいいじゃんこんなの。
資源の最大値も900で止まるから兵員補充も滞るし
執政官任命も画面でステ見れないから適材適所にできないし
もうちょっと考えてほしいわ。 全部の都市最大レベルにしたけど、拠点ごとに基準があるようで
基準より利益上下したら基準の利益に修正された値になるっぽい
あと内政で10回ぐらい混沌下げ実行してるのに
混沌レベルがLV2以下にならない都市があるわ 個別に指示出しても勝手に合流しちゃうんだけど追従先の変更は上書きで出来るけど解除する方法はある? 色々考えられてるフレームだけど、いかんせん雑な部分が多すぎ 今日帰りに光る円盤が飛んでいたが
それはとても不規則に動いていた
お前らはどう思う? このゲームを気に入らない奴らが一斉にフリスビーしてたのかもな この発売日に買った奴らが有料βテスター扱いされるのはバンナムのせいなの?アクリアのせいなの?
今後の製品購入にあたって重要な取捨選択事由になるから責任の所在を明確にして 420越えたら全然モブ来なくなった
つーか登用のコマンド10ヵ所成功しても100%にならんとかどうなってんだ
上限あるなら書いといてくれよ >>223
もうバンナムアクリアどうこうじゃなくて今のゲーム業界が腐ってるせい
今年に入って
バンナム3作(これ含め)、角川1作、カプコン1作、洋ゲー1作
買ったけど半数以上ががっかりゲー
ソシャゲに客取られてるとか文句言ってるけど
こんなんじゃ新品でゲーム買うのが億劫になって基本無料が流行るのは当然だわ これ攻略本とか流石にないよね
Sランク条件とか自分で自分で調べるしかないんかなあ まともなゲームがやりたいならPC買ってsteamだよ
ジャップゲーみたいなキャラゲーはないけど たしかに最近のゲームは買って面白かったもんなんてモンハンくらいしかない後はぜんぶ期待外れだわ
ソシャゲが流行るのはわかる気がする。 攻略本はないだろうね
まぁSランク条件は温いから戦力が十分ならほぼ取れる とりあえずこのゲームに関してはアニメに合わせたかった都合上なんだろうけどアプデ前でも十分遊べたし
今年出た他のゲームもおもろいと思うがどうも変な人ら来てるね 侵攻防衛20回トロフィーって1週で達成って可能なん?
終章だと敵攻めて来ないから失敗したわ >>230
IP表示が無いスレなんて荒らすの簡単だし仕方無い 原作知らなくても割と楽しめたな
内政とかもっとちゃんと効果が出て色々やれたらと思う部分はあるけど
群雄割拠モードが楽しみ 60クラスの高レベルの戦ってないけど戦闘もどれだけタイミングよくweak入れるかどうかってのもな・・・
weak入れ続けられれば余裕だけど入れられないと終わるという >>31
暑いって理由で去年北海道に移住したけど、言うて24度くらいあるから普通に暑いよ
日本にいる限りは逃れられない宿命よね >>236
どこの誤爆か知らんけど道民の娘はほんと肌綺麗だよな
出張の時にキャバ行ってほんとびっくりしたわ 誤爆ワロタww
ここ過疎り過ぎて変なスレと間違えてられてるのかよ 夏が涼しい北国だと汗腺が小さくて肌が綺麗になるとか何とか聞いたな
その分夏に汗が出にくくてバテやすいとも聞くが 24度くらいあるから暑い?俺んとこの気温分かって言ってんのか?あぁ!?
24度とか涼しいじゃねぇか…夏嫌い早く冬になって>>236がなんでもしますから 都内の道路の上やと実質45℃くらいあるからな
気温ほどあてにならんもんはないわな メインヒーラーを剣装備のメサイア君主にしてるんだが乱戦の時に殴りに参加してけっこう端の方で瀕死になってることあるんだよな
初期フォーメーションのままで手動で移動かけない前提だと、離れたところで詠唱してくれる魔法師のヒーラーの方が事故率低いのかな? >>230
【俺が買った】ゲームで【半数以上】って言ってるだろ
メタルマックスゼノとかやったか?シリーズが好きだから限定版買ったがとんでもないクソゲーだぞ
実際中には良ゲーもあるが、クソゲーとはいかなくても期待はずれのがっかりゲーが多いのも事実だ
グランクレストは良い点もあるが、今後のアプデへの期待の比重がかなり大きい
クソゲーとは言わんが正直シミュゲーとして見た場合は相当ながっかりゲーだよ
キャラゲーとしてみれば最近出たフルメタルパニックとは違い
ストーリーを最初から全てやれる分ボリュームがあるのは救い
不満を漏らさず絶賛しなきゃ変な人って、俺から見ると君はただの信者
グランクレストは良い点もあるが、今後のアプデへの期待の比重がかなり大きい
クソゲーとは言わんが正直シミュゲーとして見た場合は相当ながっかりゲーだよ
キャラゲーとしてみれば最近出たフルメタルパニックとは違いストーリーを最初から全てやれる分ボリュームがあるのは救い
不満を漏らさず絶賛しなきゃ変な人って、俺から見ると君はただの信者 >>243
ありゃ最後の分が変にな事になってる
すまん >>242
俺も思った
重装備出来るんだけど殴りにいくんでよく瀕死になったんで結局別の魔術師タイプのヒーラーを育て直したよ まあ
とりあえず接敵したらすぐ殴ってくれよとは思った
迂回するために移動してたら遠距離ユニットだけ止まって敵攻撃して台無しになったり
移動命令だしても動かないから手動で動かしたらその間主軍が敵に突撃してたり >>243
今後のアプデの話をしたらガンブレですら神になる恐れ
今はつまらんだろこれ。
一本道でやることが限られすぎ 群雄割拠モードは楽しみなんだが
盟主しか攻めれない
アッサリ負ける駐留軍(笑)
この時点で統一とか無理ゲーじゃね?一つ支配してもすぐ取り返される
仮に別働隊指示できて多面戦争できても攻めるのが無双だから只の塗り絵するだけ
あとは攻めるのにもコストが時間経過しかかからないのがなー
部隊の維持コストないし・・・ >>248
隣国は盟主のレベル+20固定とかのクソ仕様だな >>245
やっぱメサイアは挙動が使いづらいよね
良い装備出来るからスペックはいいのにね
オレも魔術師ヒーラー育てるわ メサイアとルーラは扱いづらいね
後方待機してくれる追従ができると便利なんだけど メサイア、やけにHP-20%とかやたら残念な能力もちがいてキツい 今6章なんだけどクリアまでどれくらいなんだろ
今までの印象だとまだ5分の2くらいな感じがするけど メサイヤって書き込みにゲームメーカーを想像した俺はかなりのオッサンだな >>248
どういう仕様になんのかわからんけど今の感じですべての戦闘を操作出来るようになったら単に蹂躙して終わりな気がする トロフィー目的で買ったから、内容はどうでもよかったわ アニメ5周してモチベ保たせてる。モチベ下がってる人にはオススメ。 >>251
メサイアはともかくルーラーは前衛でいいと思うけどなぁ
防御ダウンが強烈だし耐久性もそこまで他の前衛に見劣りしない
ただ前衛過多になりがちだから中衛みたいなポジションはほしかったね 前衛6部隊で囲んでボコってるのに、人型兵士たった1人すら足止めできなくて泣ける ジャストガードするのに棒立ちしてたら勝手に攻撃してガード出来なくて泣ける
歩き回るとかチョコチョコ動くとかあるけど面倒ナリ 崩しはアイシェラ最強だな
アーヴィンが不遇すぎて泣ける このゲームの本当にダメな部分が何なのか理解できたわ
一見SLG・RTS・ACT・RPGのハイブリッドなゲームに見えるんだけど、本当は全っ然違うって事
SLG・RTS等の基本中の基本として、自分も敵も「同じルール」で戦うってのが大事なんだよね
システムを学習し、更には発展させ、そこからそれを利用し味方につけて戦うのが醍醐味の一つ
一方、ACT、RPGは敵だけが使えるシステムやアドバンテージはあって当たり前なジャンル
この見た目SLG・RTSっぽい部分で先入観に囚われて、「同じルール」を使って戦おうとしても通用しない事が多すぎるんだわ
自分は制限を受けてんのに、敵は同じ状況下でもへっちゃらで自由にふるまってる
恐らくこれがこの作品を触って感じてる、ジレンマや気持ち悪さの正体
このゲームは今よりもっと洗練された時、もの凄く面白い作品になる予感はしてるんだけど
現状、混ざり合った色んな要素がケンカしてる状態になってるのが本当に残念でならない いやRPGだし
別に敵が違うルールで動いてるって感覚もねえけど どっちかつーとコンボあるだけプレイヤーが大幅有利なルールだよな ストーリー部分はコンボも相性も考えない適当プレイで突破できちゃうのもあって
多分プレイヤーへの伝達に失敗してるんだろな
最近和ゲーでよく見るパターン SLG?RPG?ACT?
いいえコンボするだけゲーDEATH ナイツインザナイトメアを是非見習って頂きたい
あれくらいまとめられれば良作になったカモ コンボやると楽になるよ、ならいいんだけどね
火力的にもコンボ必須だしコンボさせないと敵の攻撃で死にかけたりするんで防御的な意味でも必須 >>262
モブにアーヴィンやアイシェラより高性能なの割といるけど みんな女の子しか入れてないよ
後世に好色皇帝とか言われそう >>272
女の子しか使ってないなけど
ヴェラ
HP吸収持ちでスキルに1分間相手の攻撃と防御15%ダウン(範囲)がある
ルクレーシャ
MP自動回復+4と2が付いてて使いやすい
ソフィー
MP自動回復+2とMP吸収+1が付いてる
リアーナ
スキル発動-10%、MP吸収+1、HP吸収+5%、経験値+10%、MP自動回復+4、+2、相性ダメ+20%スゴイ
ギルベルタ
経験値+10%、+8%、MP自動回復+2、MP吸収+1、HP吸収+5%、攻撃力+10
ドーリス
経験値+10%、MP自動回復+4、異端者
もう少しいるけどまだプロフィールが埋まっていない みんなのベストMOBメンバー教えてくれよ
言い出しっぺのオラのお気に入りは
大剣フレイト(パニッシャー:スキル時間+10% スキル速度−20%)
槍リアーナ(マローダー:MP回復6吸収1 相性ダメ+20% スキル速度−10%)
弩弓リアーノン(アーチャー:ヘイト−80% スキル時間+20% MP回復4)
杖回復リタ(ヒーラー:ヘイト−80% スキル時間+20% スキル速度−10%)
サブ爆破カタリナ(エレメンタラー:スキル速度−30% MP回復1 移動30%)
異論大歓迎。もっと使えるキャラを教えてくれ >>275
もたもたと書き込んでるうちに言い出しっぺじゃなくなってたw
リアーナが被ってるね うれしいぜ! >>276
フレイト一緒だ!ウチはそれにカロリーナ(パニッシャー)とクラウディアで赤髪カルテットにしてる
リアーナとリタは内政上げ中
あとさっきやっと入った女の子斧使いアルマちゃんを育成中。HP吸収10%が2つ付いてる 他に優秀なMOBはこれくらいか
短剣シャドウのイレーネ MP回復+8
大剣パニッシャーのオーランド 異端者 MP消費ー30% スキル効果時間+10%
短剣ポイゾネスのブリギット MP自動回復+6 今は召還したらやる事無いサモナーだけど次回アプデで追加スキルまともなのが来たら
サモナー輝きそうだよね 昨日始めたけどこのゲームってウィーク狙うのがド安定?
自分はメンバー全員ウィーク持ちににしてるんだけどどの敵もノーダメで倒せちゃう
終盤になると通用しない敵も出てくるのかなぁ 短剣枠は悩ましいよね
シャドウ、ポイゾネス、アンデッド、どのスタイルの使い勝手も悪くない
アーヴィンも十分優秀だと思うし >>281
安定だね。でもHNMやSNM等の強敵相手だと攻撃強度や命中の問題があるから
weak付与が少しだけ狙いにくくなるかな 槍の崩しは即時発動だから
操作キャラにして慣れればダウン復帰から即座にWeek入れれて
HNMだろうがノーダメで倒せるけどね
途中までテオ操作でWeekは仲間に指示してやってたけど
他スキル使ってるとかでなかなか発動しないから
もたついてる間に敵がスキル発動してWeekならなかったりがあったけど
ドーリス操作にしたら余裕すぎた マローダーならノーティラスってヤツが強そう
クリティカル20異端者疾風迅雷
男だけど キャラゲーはSAOでかなり買って損しま気分になったけどこれはどう?アニメは楽しめたから買おうか悩んでるんだけどキャラゲーとしてはいいほう? キャラゲーとしてはどうなんかなぁ
一応ifルートあるしそのへんを楽しめればあるいはって感じ やり込めそう?100時間以上遊べそうなら飼いたいけどてか やり込みゲー求めるなら今の所様子見したほうがいいかな
体験版以上のことは余りできないと思ったほうがいい まずSAOのキャラゲーで満足できてないならこれも似たようなもんだから期待しないほうがいいよ
SAOと違って原作を最初から最後までプレイできるってのは良い点ではあるけど
原作ではいるキャラが使えなかったり、いなかったりするから完璧ではない
やりこみ時間はアプデで群雄割拠等追加されてからが本番だけど
そもそもゲームシステムが気に入らなかったらやりこみどうこうの話にならないから
まず体験版をやってみたり良く考えてから買うことをお勧めする SAOのやり込みはめんどくさいってのがキツかったんだよね。これは成長システムとかめんどくさいんかな?
てか体験版があるなら1回それをやってみれば言い訳だよね。体験版があることが知らなかったわ 装備の性能がランダムだから強武器集めるのは楽しいちゃ楽しい
群雄割拠は無双な予感しかしないけど魔境ダンジョンはちょっと楽しみだ あと成長システムはレベルアップだけだけど60くらいからレベル自体が上がりにくい
ただクリアするだけなら50前後でいける 大剣 エスメラルダ スキル発動速度-40% MPリジェネ+3
序盤で従属してきたからずっと育ててる、とても使いやすい
斧 コーネリア 経験値+10% MPリジェネ+4 命中+10 物理耐性+10% ヘイト+20%
前衛に必要なもの全て揃ってる、壁にもなる
槍 ドーリス 経験値+10% MPリジェネ+4 筋力+10% 異端者
ツェツィーリヤ 移動速度+30% HP吸収+10% HPリジェネ+200 異端者
リアーナ MPリジェネ+6 MP吸収+1 スキル発動-10% 相性ダメージ+20%
ギルベルダ MPリジェネ+2 MP吸収+1 経験値+10% スキル効果時間+20%
最強武器にMPリジェネ+2と相性ダメージ20%が付くから異端者付きのドーリスとツェツィーリヤが1軍メンバー
前衛の異端者はデメリットが無いに等しい、攻撃力270で斧よりダメージ叩き出す、やばい
片手剣 ジョセフィン 経験値+10% MPリジェネ+4 移動速度+20% ヘイト+20% 攻撃力+10
最大の魅力は敵の防御力30%ダウンのブレイドアサルト、必ず入れるメンバーの一人
弩 リアーノン ヘイト-80% 経験値+18% MPリジェネ+4 筋力+10&+10%
優秀なパッシブ揃ってるけどそもそも弩が弱い、育てたけど使ってないメンバーその1
短剣 イレーネ 経験値+20% MPリジェネ+8 ヘイト+20% 魔法抵抗+10%
崩し役に最適に思えるかもしれないが槍を自操作すれば実は余り出番がない、火力も低いがオーラビートで一応出番はある
盾 セラフィーネ MPリジェネ+5 経験値+15%
育てたけど使ってないメンバーその2、3すくみ的にも槍と剣育てておけば困らないし盾の存在意義って? 後衛忘れてた
杖 メルル(爆撃) スキル発動速度-40% MPリジェネ+1 移動速度+10% 精神+10%
カーリン(爆撃) スキル発動速度-30% MPリジェネ+1 MP吸収+1 HP吸収+10% ダメージ回復+10% 知力+10% ヘイト減少-10%
最強武器に異端者が付くからスキル発動速度重視、火力的な意味では部隊員を複色魔導士にすることのほうが重要
リーサンネ(回復) スキル効果時間+30% MP最大+50% MPリジェネ+2 ヘイト減少-80%
ブレイクイミュニティとキュアシリアスをリキャス毎にやってもタゲ取らない、優秀
相性ダメージって防衛攻撃崩し以外でも効果ある?
戦闘中に顔のとこに表示される倍率にはどのクラスでも変化ないし、効果でてるかわからんよね 最強武器のこともわかる範囲で
スキル1は比較的付きやすいほうで2は結構レアなほう
片手剣 禁忌剣アルクウォード 攻撃力150 スキル1狂戦士(クリティカル+5 HP減少時攻撃up) スキル2魔力の器Lv3(MP最大+30%)
瘴気の森のHNMがドロップ
大剣 暁の大剣グリーム 攻撃力220 スキル1疾風迅雷(スキル発動速度-30% MPリジェネ+1) スキル2正義の力(攻撃技術+5 攻撃力+10)
吸血鬼城の地下遺跡HNMがドロップ
槍 戦狼槍テイワズ 攻撃力180 スキル1鼓舞激励(MPリジェネ+2) スキル2指揮者(相性ダメージ+20%)
混沌の地下遺跡HNMがドロップ
斧 獣王斧カルノス 攻撃力260 スキル1鋭敏な感覚(命中+12 物理耐性-10%) スキル2不明
血の回廊のHNMがドロップ
弩 殲滅弩イクスター 攻撃力190 スキル1狂戦士(クリティカル+5 HP減少時攻撃up) スキル2不明
大蜘蛛の洞穴のHNMがドロップ
弓 天眼弓セレスティア 攻撃力140 スキル1神の目(命中+15 HP最大-20%) スキル2不明
曙光の渓谷HNMがドロップ
短剣 断刃デザイアフォビア 攻撃力120 スキル1二面性(クリティカル+20 防御技術-10) スキル2異端者(スキル発動速度+50% 攻撃力+50%)
英傑たちの埋葬地HNMがドロップ
杖 魔杖エスカトロジー 攻撃力118 スキル1天才(スキル効果時間+10% 知力+10) スキル2異端者(スキル発動速度+50% 攻撃力+50%) 誰かサモナー使っている人居たら、使い勝手を教えてくれないかい? >>263
壁耐久システムに違和感しかないわ。
素直にhpゲージにしろよって 俺はサモナー使ったことないけど
前に弱いだか使いにくいだか言ってる人はいたと思う >>ID:YT7oGVyL
いろいろ有益情報ありがと
リーサンネしゅごい >>297
攻略サイトにHNM武器のスキルは載ってるよ >>291
面倒くさいし向いてないと思うぞ。バグは相変わらず多いし防具のレアスキルほんとつかねーから
でも覇王みたいなタフい敵を1、2分で落とせるようになるので構成考えたり強化するのが好きな人は楽しいと思うわ 今42〜48のPTなんだけど、60オーバーの敵相手だと攻撃が外れまくる
命中と攻撃技術アップの装備が欲しいんだけど、いい装備ないかな? じゅうどへい のせいいんだん!
ヴィラール はしんでしまった!
さすがノルド汚い
タイタス・ミード三世皇帝陛下もさぞやお怒りのことであろう
しかし命令通りやってたら生きてたんかな
いつ頃逆侵攻の命令が出されたのか分からないからかなり迷ったんだが レアスキル本当にでないよね
1つスキルつくのは全体の50%ぐらいだとして2つ目のレアスキルまでつくのは1%ぐらいか? 異端者って効果重複すんだな
死霊王の混沌魔城にいるHNMが異端者付きのリング落としたからドーリスに装備させてみたら攻撃力360になった
バフなしの素殴りで7000とか出たw
自操作でアサルト撃つ崩し役だからスキル発動速度関係ないしこれは良い物拾った >>307
凄いやり込んでますね。200時間くらいやったのかな?とりあえず、凄いと言いたい >>304
レベル上げた方が早い
-5レベルくらいが目安
-10でもいけなくはないけど制限時間もあるししんどい >>306
モノによって違う感じだけど1%ってことはない
概ね5〜10%、低くても3%はあるんじゃないかな >>311
今見たけど自分の持ってる防具120個ぐらいだけどついてるの2つしかないよ・・・
初期装備とかDLC差し引いても2%ぐらいに >>300
レス有難う、内政レベル上げタルいけど自分でサモナー育てて使ってみるわ。 入口から近いNMとかReはスキル2目当てもなんとかなるんだけどなぁ
遠いやつとか宝箱の奴とかスキル2目指すとしんどひ
宝箱とか敵倒さないと道通れないとことかもあるからなぁ
なんか、どっから探索出発したかでスタート地点変わるところもあれば
変わらないところもあるけどアレなんなんだろうね 防具のスキルみんなどのくらい付いてる?
できれば教えてほしい
一応最終防具候補
ドレッドハット 防16 S1経験値+10%、ダメージ反射+10% S2不明
インパルスハット 防17 S1MP最大+10% S2知力+5%
殲滅の兜 防17 スキル不明
スカルヘルム 防18 スキル不明
ラックチュニック 防22 S1回避+7、反射+7 S2経験値+5%、MP自動回復+1
ローブオブドーン 防23 スキル不明
アンブレイカブルレザー 防23 S1物理耐性+10%、感覚-10 S2不明
ゴールデングローリー 防25 S1スキル発動速度-10% S2HP最大+10%、MP自動回復+2
ディグニファイアーマー 防25 スキル不明
金城鉄壁の重鎧 防26 スキル不明
クレストエンブレイス 防26 スキル不明
ネヴァーコラプス 防26 S1回避+7、防御技術+5 S2HP吸収+10%、HP減少時攻撃UP
シャドウキャスティング 防8 スキル不明
ハートレスシューズ 防8 スキル不明
エセリアルブーツ 防8 S1反射+5 S2不明
ワールドウォーカー 防9 S1経験値+10%、MP自動回復+2 S2体格+5%
アバターオブゲイル 防8 S1反射+5 S2スキル発動速度-30%、MP自動回復+1
アサルトグリーヴ 防8 S1攻撃技術+7、回避+5 S2不明
猟犬のレガース 防8 S1クリティカル+10、攻撃技術-10 S2不明
ライズグリーヴ 防8 スキル不明
討滅のグリーブ 防9 スキル不明
とりあえずこのへんで分かるのあったら教えてください 拠点レベルやっと上がったと思ったらイベントで別の場所に飛ばされるのが3回くらい続いて萎える 萎えたらシルーカが履いてるか、履いてないかを想像して持ち直すんだ。 とりあえず
ヴァルドリンド首都 盗賊RE
グリントリベレイター ボウガン 回避+
スキル1 鉄の意志(防御技術+10、攻撃技術+8)
スキル2 研ぎ澄まされた集中力(精神+10%)
リングオブヴェンデッタ アクセ 筋力+
スキル1 洗練された所作(回避+5、クリ率+2)
スキル2 狂戦士(クリティカル+5、HP減少時攻撃+)
マスターガーディアン 盾 HP+
スキル1 頑丈な体(体格+10)
スキル2 指揮者(相性ダメージ+20%)
1軍内政あげしてるときテオと2軍で暇だったからやってたが
クソ楽なこいつでもスキル2揃えるの割とめんどかった >>317
ドレッドハット 筋肉質(筋力+5)
ローブオブドーン 強情(精神+10) 策士(スキル効果時間+10% MP消費-10%)
ディグニファイアーマー 要領が良い(知力+5)
シャドウキャスティング 洗練された所作(回避+5 クリティカル+2)
討滅のグリーブ 狂戦士(クリティカル+5 HP減少時攻撃up) >>321
早速ありがとうございます。
他の方も分かるのだけでもよいのでお願いします。
攻略本出れば買うんだけど出そうにないしなあ 途中でシルーカが鼻が詰まってるような声に聞こえるんやけど >>323
俺も思ってた
つまったっていいじゃないか人間だもの >>323
他のゲームでもよく聞いてるとたまーにあるよね
大抵は編集で隠してるけどね ドレッドハットってどこのNMですか?とりに行きにたいです >>326
教えてあげたいんだけど覚えてない。すいません
多分NMじゃなくてダンジョンの宝箱だったと思う 死霊王の混沌魔城の宝箱だよ
異端者付きディンガスリング掘り 結果3/35
レアな方のスキル付与確率は多分10%なんだろうな >>327
>>328
ありがとうございますm(_ _)m
頑張って掘ります! >>317
その中のいくつか抜けあるけどぐぐって攻略サイト探してきた方が早いと思う
抜けてそうな防具のスキル
エセリアルブーツ 回避+8知力ー5
金城鉄壁の重鎧 物理耐性+10%、体格+10%
ライズグリーヴ 攻撃技術+10回避ー5、筋力+5%
ハートレスシューズ 攻撃技術+12HP最大ー10%、物理耐性+10%知力+10 能力幾つ上がるって言うけどどれぐらいダメや被ダメに影響してるんだろう 金城鉄壁の鎧はガーゴイルの洞窟にありました
他の最強防具もどこにあるかまとめがあればいいのに サモナーの召還って召還したら召還か術者が死ぬまで別のやつ召還出来ないのかな? 最近はコンボやるのも億劫になったから
テイルズみたいに戦闘になったらNPCは自動でコンボするか合わせてもらいたい
それか神の視点モードで戦闘だけ各個撃破や集中攻撃などの指示だけで眺めたい 世界の平和そっちのけで地域開発ととダンジョン漁りばっかしてる皇帝… ダンジョン漁りすれば世界はさておき地域の平和は守られるからセーフ! 俺も好色皇帝だわ
♀キャラしか育てないどころか♂が従属希望してきても追い返すし アイテムまとめて売却できれば良いのになあ、面倒だわ。 >>339
同じカテゴリなら四角ボタンでアイテム選択出来てまとめて売却出来るよ
別カテゴリ選択すると解除されちゃうけどね そういやお互いに追従したらどういう処理になるんだこれ? >>342
1000表記なんてあったのか気づかなかったよ アニメも原作も見てなくてもゲームだけで楽しめる?
それなら買おうかと思ってるんだけど >>344
たぶん前回のアプデで追加された
長くなってもいいからUI変更の部分全部記載してほしいわ 探索のBGMって何か悪いもの食ってお腹が痛くなって来た時に流れそう
お前らはどう思う? ガーゴイルの迷宮めっちゃめんどくせぇ
HNM行くまでに手間かかり過ぎてトレハンする気がおきねぇ >>348
金城鉄壁狙いなら赤い小型鬼の混沌災害クエだとすぐ近くから始まる。連続でできないけど・・・。 >>341
そんな機能があったのか、助かったよ、教えてくれてありがとう。
>>333
召喚は1体までだね、別の奴召喚しようとしても無駄にMP減るだけ、ひどい仕様だ。
それなら召喚以外の技も用意して欲しいよな。
あ、そのための新アイテムのスキルか…。 女性ばかり採用し、男性は追い返している君主諸君!
よく考え給え。
ここにカードの一山があるとする。
カードは、男、女の2種類としよう。(本当はたまに変なのまじってるが)
カードから無作為に1枚取り、男のカードなら山に戻し、女のカードなら手元にプールするとする。
カードの種類に関わらず、1枚取る毎にカードの山はシャッフルされる。
さて、これを続けると次第に男ばかり仕官してくる事にお気付きかな? どうせ支配地域増えて強制加入しちゃうからそこは雇ってるな
ソートもやや改善されたし しかしレベリングはもうちょいなんとかならんかな
新しく来た気に入ったヤツを一軍レベルにするのが大変だ
最適解が内政っていうのもなんだかなぁ 拠点1つに絞って3人育成なら慣れれば1分で2回まわせるよ >>345
知らないけど楽しめますかと聞かれても人それぞれなんで分からん
そもそも自分で少しは調べる努力したか?
元々無かったんだけど今は公式サイトに行くと最初にポップが出て
ゲームのシステム内容と体験版があるよって事を簡潔に教えてくれるよ
もし体験版をやる時間無くても今時は動画でいくらでも予習できる
色んな作品のゲームレビュー見てると「思ってたのと違った」なんてのが多いけど
発売日に買うわけじゃなければ大抵のことは調べたら事前に分かるからちゃんと調べるべし レベルってどれぐらいあれば一番強いHNMとまともに戦える?
マップの推奨とかである70ぐらいまであれば充分? プラチナ取ってるの、10人もいないんじゃないのかこれ >>345
自分は原作知らないけど楽しめてるかな。
でも、ダンジョンの奥とかにいるHNMとかいうモンスターのHPが多いのが不満だけどね。 >>355
そんな言葉尻をとらえる書き方せんでも良いだろうに。
何か嫌な事でもあったんか? HPよりカメラどうにかしてくれ。
SNMだっけ、あれで前衛操作するとひたすら肉片か壁しかみえん >>359
どう読みとったのか知らんが
少ないやり取り程度で信じきって「分かった買う」となっても
結局「自分には合わなかった」なんて事になる方が悲惨だろ
体験版もあるしプレイ動画も溢れてる
それをプレイした/見たうえで買ったほうが、後悔する確率は低いだろ
ただ「楽しめてるよ!」と言うほうが無責任だと思ってる まあ体験版あるんだから体験版やれでいいでしょ、長文書かずに みなさんテオのレベル上げはどこでしてる?
2周目で70まで上げたけど先が長過ぎて辛い ヴァルドリンド以北にも攻め込んで制圧戦したい
エーラム陥落〜皇帝聖印までの間に、実はあの辺も平定してるんだよね テオ70とかすっごいな!
とてもそこまで上げられる気がしない
内政であげられるやつらも80くらいからもう上げるのだるすぎる
レベルの上げにくさはアプデで一番改善して欲しい部分だね せめてテオと同じレベルくらいまではササッと上がってくれないと色んなキャラ試しにくいよなぁ 自身が描く部隊連携の戦術で大ダメージを与えるが公式の売りなんだし
レベルは上がりやすいほうが色々試せて良いよね 新規で雇うのではなくて補充なら別に雇用条件満たしてなくても補充できるのね・・・
最終章で初めて知った 攻撃強度って高いと相手のスキルを潰せるとか書いてあるけど潰せるの?アイシェラ使ってて潰せた記憶ないんだけど・・・?
あと相手のスキル打たれるときってどう対処したらいいの?ガードなんてしてくれないし、相手による二回も打たれれば半壊するんでどうにも・・・ パニッシャーはオーランドが強いな
異端者持ちなうえに筋肉の上がりかたが段違い MMORPGを気取ってる癖に、タンク役に敵のヘイト高めるスキルがないのがなんとも…。 時間停止パンツゲーと知り渡り
何気に口コミで購入者持続的に増えていきそうだなこのゲーム
中身も楽しめてるから細かいアプデも頑張っていってほしい 放置中だけどマリーネってパンツ見えないよね?もしくは空洞 これはまだ確定じゃないかもしれないが
ドロップするアイテムの数値スキルの有無、宝箱のアイテムの種類やらは
マップ生成時にランダムではなく日付で固定されてる気がする
オートセーブのデータ使って数回同じマップを探索したが
レアエネミーの場所、ドロップするアイテムのスキルの有無、宝箱のアイテムの種類やらが一致
HNMの宝箱の中身も一致
もしかしたら各個人でゲームスタート時に確定してる可能性もあるので他の人のデータがないと確証できませんが
何が言いたいかというと
データが集まれば狙ってスキル付きのレアアイテムが取れるかもしれないということ
だから出来れば見つけた時でいいからスキル2つ付きの有用アイテム見つけたら場所と何年の何週かを報告してくれるとありがたい
長々と失礼しました 理屈的にはff12zjsのレックス法みたいなのが狙えるって事よねw
内政の成功判定や、従属者の出現なんかもセーブロードで変化しないよね
挙句に通知が二重三重に出て鬱陶しい でもこのゲーム進み具合ややり込み具合みんなバラバラすぎるから同じ年月にするとか結構きついかも 人狼姉妹の夜這いエロ過ぎ。
あの身体付きで子供なのかよ、まさに Jailbait (手を出したらムショ行きの意味)だな。 あーでも、イベントで信頼度上がるから後に追加されそうじゃん? だと嬉しいんだけどな
できれば二人で1ユニットにしてほしい 追加されるといいね
人狼は邪紋使いなので、一般人より戦闘能力は遥かに高いだけに戦闘ユニットとして使えないのは残念すぎる ああ、そういえばアップデートのロードマップに英傑ユニットとかあったじゃん?
それでエマルナ追加されたらいいな。
あ、それだとたぶん英雄に率いられる一兵士の扱いだから操作できないのか。 エマルナに兵を率いるなんて芸当ができるとは思えない >>382
お前がやりこみナンバーワンだ!
だからそのレベル半分くれw 周回してれば自然と70〜になるよ
上位者に聞きたいんだが難易度9クリアしてなんか特典ってある? 【移民いれて、穴埋″】 25△39△17△20△10△2▼13△13△5△5▼3△ <311> 26▼28▼22▼21▼
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1530842425/l50
オウムより原発のほうが大勢死んでる! 死刑は国家によるテロ! 世界教師マイトLーヤは廃止を求めている! あれ、みんな周回してるんだ・・・
一周目で攻め込むの放置して育ててるわ 拠点レベル100にした人に聞きたいんですが経済と技術のレベルオススメとかってありますか?ちょっとしか上がないから苦戦してる とにかく民意を上げる
150くらいまで上げると拠点経験値が3倍くらい貰える
なので最初は外交連打 >>401
ありがとうございますm(_ _)m
技術はどれかオススメありますか? >>402
俺のうんこを喰って奴隷になれば教えてやらんでもないぞ >>401
自己解決しました!
アドバイスありがとう! 1周目でがむしゃらにやり込んで全拠点をLv100にしたのに周回で引継ぎしないと知った時の悲しみったらなかったぜ
でもいいんだお金600万貯めたし………やっぱ悲しいわ…… 384ですが、すいません勘違いでした
検証がオートセーブのデータでやっていたため
もしかしたら週が変わる時にランダムで決まっているのではと思い1週前のデータから再検証
結果、予想通りアイテムの内容が変わりました
つまりすべてのテーブルが最初から決まってるのではなく週が変更した時にランダムで決まる
なのでオートセーブで何回もやっても同じアイテムが出る。
よって狙ってレアアイテムを取るのは無理ですね。
お騒がせしてすいませんでした。 >>393
たしか生放送だと画像のユニット追加の所をオリジナルのユニット追加とわざわざ付け足して読んでたからゲームオリジナルのモブだと思う。 クエストクリア100(始祖君主の遺志を継ぐ者)だけトロフィーなかなか取れないんだけど
これって混沌災害解決しまくれば大丈夫だよね? >>409
それでもいいしレア殺しまくりでもいいと思う 防衛戦20回のトロフィーが最後に残ってしまった
また周回するしかないか… それにしても、金と国庫の1/4近い交易資源を他国にバラ撒いたら撒いただけ
民意が上がる国民性ってのも、なかなかユニークだな プラチナゲットォォォ
さてこれで一区切りかな
群雄割拠来るまでみなさんさようなら >>399
最初は自分も粘っていたけどアップデートでレベル引き継ぎキャラが増えたので2周目に入った
戦争とかのイベントは経験値がそれなりに入るので
その方がテオ育てやすいかなと >>376
MMOでヘイト取り出来ない硬いだけの奴なんてキック対象だよな ジャストガードするとカウンターで相手をweakにできますって言うけどweak状態になる?これ
なんか大体平気な顔して殴ってくるんだが >>420
雑魚ならweak取れるけどNM以上だと取れた記憶無いや
最初の頃しかジャスガやってないから検証数めっちゃ少ないけどね >>421
そっか
まあweak技をタイミングよく撃つのが基本になるもんなー カタリナさんの「趣味嗜好:独特の味覚である(疾風迅雷)」がなんかジワる >>420
ジャストガードのあと適当に攻撃したらweakになるよ
攻撃しなかったら無意味だけど ゲームいる原作キャラは群雄割拠で使うから全て70まで上げたけどモブはどれがいいのかわからないとりあえず放置。突然だけど爆撃って2体入れりゃいいの?1体じゃ厳しい? 2体欲しいね
何でかって言うと前衛は3人もいるともう敵を攻撃可能な範囲が全てキャラで埋まるからそれ以上いても無駄 >>426
レスありがとう
2体目育成頑張るわ
ありがとう 9人フルパだとどの構成がベストなんだろね
オレはバフデバフスキル目当ても込みで攻を3枚入れてるけど
このゲームはいわゆるDDの攻よりもNukerの爆の方が累積ダメ
も高そうな気がするから攻は倍率上げ要員として1枚だけにして
爆を3枚とかの方がいいのかな ペネロープ地峡の宝箱ってマップ右下と右の2個しか無いよね? >>428
テオ様で-1枠
マローダー(アイシェラでも可)、爆撃、ルーラーは要るよね
次いで回復、大剣(防壁特攻)、妨害(護衛兵のエンスネア、ヴォーパルウェポン目当て)で計7名
後がキャラの加入・成長具合とかでお好みって感じになるのかな
自分はweak係がもう一枚欲しいので、ディード入れてる
後はスタン要員が欲しいんだけど、短剣とアルケミストどっちも育ってないや スキル2個付きのディンガスリング9個集めるの気が遠くなるぜ……(まだ0個 前衛…槍(マローダー)/ディードリット/パーン
中衛…支援(ルーラー)/テオ/短剣(ポイゾナス)
後衛…爆撃/爆撃/回復(ヒーラー)
最重要ポイントはweakだから槍のスキルをアサルトレイブとライジングスラストの二段構えにして自操作
次いで重要なバフデバフが出来る面子を揃えた
ディードリットで攻up20%、パーンで攻up15%、ルーラーで攻up15%&防down30%、ポイゾナスで防down25%、ヒーラーで防down10%
あと3すくみもダメージ量が圧倒的に変わるからパーンとか兵科が2種選べる奴は適宜部隊員を変えてる
ただLV90超えて全く死ぬ要素なくなったから回復外してキャバリアーに入れ替えようかなと思ってる >>429
自己解決、面倒臭い討伐系のギミックだったわ
近接9人でHNMヘブンズレイ倒すのに1分ちょいくらいだし別に近接だらけでも
困らないと思うぞ すげーな極まるとHNM1分でいけるのか
Lv70くらいだけど3-5分はかかるわ >>436
ないよなぁ・・・
敵は真っ先に後衛狙うもんね 戦闘中、バフリスト開いてみると強軍の印(攻撃15%up)がいくつもついてたんだけど
バフって同種でも重複有りなのかな >>439
重複とか以前にバフの効果がバグってて機能してないんじゃないかな
少なくとも自分の環境だと攻撃アップのバフでダメージは伸びてないよ
ディンガスリングではしっかりダメージが上昇する わらわらしてるとこに攻アップどばーと出ると盛り上がるだろ?つまりそういう効果 盛り上がるのは大切だよな!
ちなみに自分が試したバフは大剣アブソリュートとディードと傭兵の強軍バフね
萎える話だけだとあれなんでお奨め防具(良スキルが出やすいとは言ってない)
頭
プラウエスイヤリング MP自動回復+2、不明
イヤリングオブリナウン 共感+10、MP消費減少ー20%
体
ゴールデングローリー 発動速度ー10、HP最大+10MP自動回復+2
クレストエンブレイス 相性ダメ+20%、攻撃技術+5攻撃力+10
足
一番槍の靴 相性ダメ+10%、スキル発動速度ー30%MP自動回復+1
シャドウキャスティング 回避+5クリティカル率+2、スキル発動速度-30MP自動回復+1 まじかよ・・・
ゲーム的にぼこぼこするせいで分かりづらいとはいえ・・・
支援役も後衛タイプのキャラのがよさげだね 俺も確かめてみたが攻撃力アップ機能してないな
ディードリット外してサイキックでも使ってみるか
モンスターのタイプが突>>>>斬>>>>>>>盾な感じだから斬相性が息してなくて悲しい 命中アップとかは意味あるんかね?
基本はデバフ関連いれた方が安全か 2週目IFルートで進めてたらLv82のラシックが攻めてきたんだけど何これ
こっちもLv78あったから防衛出来たけど普通にやったら無理だよな ユニークが攻めてくるときはテオのレベル前後に合わせられるっぽい いっぱい分身するけど最初の一体だけに集中して倒せばいいだけだよ いや多分それの前の4人で戦うとこ
テオ40他36でテオ以外がすぐ死んでしまうわ ifルートディミトリエはジャストガード使えばイケルイケル
他の3人は気にすんな 装備とかPT構成とか全部無視して
レベルがすべてなのは、おもんないわ。 年表初めて見たが知らないうちにifやってたようだ…正史がよかた 後から加入する武将、追加料金払うからテオと同lvで来てほしい
どうせ更新育成なんて、金でlvでを買ってるようなもんなんだし… 内政レベル上げが苦痛すぎる
HNM全部倒せずに終わりだなこれ 30まではポンポン上がるんだけど、40超えると必要経験値が跳ね上がるよね
Lv70と勝負しようと思ったら60オーバーまで育てないといけないし
それまで兵のいないエア練兵と、過剰すぎる治安維持をカラ撃ちする作業がちょっと虚しいw レベル上げがだるいとか根性なさ過ぎでしょ
レベル80からは探索4回行かないとレベル上がらんぞ HNMゴーレムに防御デバフ45%(ルーラー30%&ポイゾネス15%)でダメ10%増加くらいに感じるけど
ぶれが大きすぎて何とも言えない
柔らかいの相手だと効果がいまいちだしデバフも微妙なのかな?他の人も試してくれると助かる 次回のアプデで敵レベルが変化するみたいだしレベル上げはそれに期待だね
そういや1.03でもブレイジングインパクトがダウン特攻が反映されてないね
使ってる人は別のに変えよう 攻撃力アップが直れば討伐時間がだいぶ縮まりそうだ
早く次のアップデート来ないかな 1週目のバッドルートなんだけどメインとモブ含めて今463人なんだけどみんなはどれぐらい?
https://imgur.com/a/fO1hICx.jpg
あと、この服装の子でメンバー構成しようと思ってるんだけど剣・大剣・斧・双剣・弩・防衛・支援・回復にこのタイプ居る? 463人もモブいて何故自分で調べないのか分からないが前衛にはいない
後衛の魔法職のみじゃない? ifで今485名
登用できてないヤツがあと数名は居そう
大剣だけ見たけどその服装はいないな 463人調べて、槍デニッサ弓ローズあとは魔法職ばっかでさ
もしかしたらまだ登用できてないんかな〜って思ったんよ
ヘルガは回復だけど好みじゃないです レベル80ぐらいまでレベルあげた後にHNMとか含めて防具集めした方がいいのかなと思ってきた
平行してやっても全然レベルがあがらない >>474
装備集めようとするといつもRM,NMのみ倒して帰ってるんだよなぁ・・・
雑魚倒すべきなんだけど取り敢えず掘るの優先する >>474
それって2周目以降で難易度変更してる前提の話だよな?
そうじゃなきゃ探索1回で8000ぐらい経験値手に入れるって1周目じゃ無理やろ 経験値って探索だと雑魚でいいんじゃない?どんなに雑魚でも20程度はもらえるんだし >>476
経験値装備で組んで雑魚から28〜30ぐらいで最低でも一回の探索で5000は貰えるぞ。俺は蒼の水源地で回してるが
後まだ1周目だから テオなんて探索でLv上げても戦力としては3軍なんだからほっといて異端者持ちを内政でLVあげしよ? やっと期限なしになったからレベル上げしようかと思ったら聖女ロスでやる気が起きない 蒼の水源地ってHNMゴブリン以外の入手アイテムゴミじゃなかったっけ
入り口近辺のHNM倒したら即帰還してたわ・・・よくマラソンできるな 一番槍の靴って何処で出るかわかる人います?手持ちにはあるけど、何処で取ったか忘れた・・・ 一番レベルが低いからじゃ
どんなに低くても20ちょっとは貰えるから
ただテオ様のレベル考えないなら全員内政やり続ける方がって気がする
装備も期待できないんだし >>482
名前覚えてないけどシスティナの町じゃなくて混沌災害でる方
そこの初期位置のすぐ近くにある宝箱にあったよ >>482
システィナの瘴気の森の入って直ぐの宝箱
ぐぐって出てくる攻略サイトで更新まだ頑張ってる所あるから
そこの探索ページ見るとスキル情報も載ってるから参考になるよ >>486
>>485
>>484
ありがとうございます!レベル上げ兼ねて掘ってきます みんなレベル上げは装備とりながらやってんのか
俺は装備取らずに雑魚敵倒して回ってたわ
テオしばらく群雄割拠来ないと外せないんだし一応レベルは99まで上げようとは思う 群雄割拠の前にダンジョンとNM追加だから、それ用にLv上げと装備集めしてるわ
あと追加英雄もあるけど、そいつらがロードス組みたいに強いとモブのLv上げが無駄になりそうでこわい 探索1回で5000xpってまさか時間切れまで狩続けてるのかよ
それやるくらいなら初期POP全滅させてリトライした方が稼げるだろ
経験装備適当でも1周5分で2000くらいは稼げたぞ
場所はクローヴィス北方砦 オンラインゲームじゃないんだから、レベル上げとアイテム掘りはもうちょっと楽にしてくれんかな〜
って言っても他のゲームあまり詳しくないから、このぐらいが普通なんかね? カンストダメ表記だと99万9999だけど内部的には100万以上入ってるのかな?
バフが機能しだしたら相性に気をつければ簡単に出ると思うんだが大丈夫なんか クリア後のレベルは上がりにくい方だと思う
古典的なMMOに比べればこっちの方が全然上がりやすいけど問題点はレベリングにかかる時間というより手法かな
探索でも内政と同じくらいかそれ以上の育成効率がでればまだマシなんだけどなー 強烈なレベル差補正もオンゲーちっくだよね
支援・弱体でレベル差も覆せるってチュートリアルには書いてあるのに… 頑張れば+10くらいは倒せるんだからそれは別にいいでしょ ケツからデリシャスなカレーが出た
ちょっと飯テロすぎたか >>492
すれ違いだと言われてもあえて書くとDiablo3(最新Ver)はハクスラ快適だぞ。
だいたいHNM固すぎなんだよ、開発はあたまおかC。 >>500
SAO HR敵固かったし、平八重と二見は頭おかしんだよ。 >>501
その二名が誰だか知らないけどA級戦犯だな。
オプションでオートセーブOFFに出来たら良いのになあ、ただでさえテンポ悪いのに。 どうせまたHRの時みたいに無敵ある敵出してくる
また膝とか腕とか攻撃せなあかんのかな オートセーブの切り替えは欲しいね
フリーズ報告あんまり聞かないし基本いらねーだろ >>503
原初の混沌だっけか、もう既にいるなw
>>504
フリーズは何件か報告あるな
俺もペネロープ地峡で1度発生した NPCがファイアウォールの上から動かないでバタバタ死んでくのだけど避けさせる方法ない?
自分で操作したところでまた同じことだし >>493
自己解決、HP吸収で9999だったし100万以上は出てないっぽいね 対象崩アイコンのNMチェリーブロッサム、操作キャラエレメンタラー
INT1でファイアボール約100ダメアップかな
爆撃は崩し(他2種調べてないから分からない)に対して防具の相性ダメージ+効果有り
あとバグで爆撃は異端者の攻撃アップは効果が反映されていないがデメリットは効果有り 今最終章なんだけどエーラムにいる駐屯軍ってどうやって仲間にすればいいんだ?話進めてもクリアしちゃうだろうし
詰んだかな? >>511
爆撃に異端者効果なしって…
俺が今取り掛かってるキャラ育成や装備集めがひっくり返るw >>515
それが無駄にならないよう確認出来たらバグ報告しといて
送ってる人が少ないと修正後回しにされるから ジュリアン凄くね?
異端者でダメ+50%、相性ダメ20%、アストラル、
ダメ回復10%、HP吸収5%、
これでスキルの破壊の血爪→飢えたる刃で大ダメージ そんなんとっくの昔に不具合送ったけどな
俺だけで8つ送ってるし感謝して欲しいよね ネヴァーコラプスや各最強武器はスキル2個付き簡単に手に入ったのに、ディンガスリングと一番槍の靴だけ全然出ねぇー!!
頭装備は迷い中 一番槍は3回で疾風迅雷だけ付いたのが出たけど
これはこれで当たりだよね・・w ようやく70台・・・と思ったけどこのあたりでもう12000も必要になるのか・・・
99、せめて80まであげようと思ってるけどやっぱつれぇわ SAOHRのレベル上げは苦じゃなかったしこれも次のアプデで装備探ししてたら
上がってたになるんじゃないかな >>523
HRは最終的にLv+50くらいなら普通に狩れるようになり
元々Kiritoさんさえ強ければそれでいいって仕様なのもあって
遊ぶ場所やLvにそこまで神経質にならなくて良くなったのも大きいと思う 死霊王の混沌魔城にいるHNMヘヴンズレイすっげー邪魔。
こっちから喧嘩売ってないのに、後列の仲間が勝手に戦闘始めるからウゼェ。
このティンカス野郎!MAPの構造がおかしいんだよ、もう一部屋用意して、
そこに配置しとけや。 >>517 >>519
強すぎて運営がわざと装備できなくしてると思われます 執政官やってたら虚無になってきたわよくこんなんで70とか上げられるな >>527
開発が頭おかしいから経験値バランスが無茶苦茶だよな。
HNM狩るより、内政の方がEXP貯まるなんて狂ってるよな。
多分この会社、無能なイエスマンで社員固めてそうwwww 現場職よりマネジメント職の方が給料いいのは世の常であろう LV5格上のHNMと30分に渡る死闘を繰り広げ経験値220
執政官でポチポチと数ボタンプッシュするだけで経験値1200 現場職・・・機械トラブルで徹夜あり、月給22万
マネジメント・・・毎日PCでメールやり取り定時上がり、月給28万
俺の会社はそんな感じ 数ボタンポチポチで終わるけどそれでも必要経験値はどんどん増えるという・・・
実際、75ぐらいで全ての敵は普通に倒せるんだろうけど 一週間あたり1300程の経験値だけど、回転が早いので育成は内政になっちゃうな
ガーゴイルとかの、あのごちゃごちゃした地形では雑魚と戦いたくないから駆け抜けたりしちゃうし
結局内政の方が多くなっちゃう キャラのライフパス考えた奴は450名近くもよく頑張ったなと褒めてやりたいw 何回も周回してる人に聞きたいんだけどモブも引き継ぎ出来るの?今モブ350人いるんだけど引き継いたらモブ100スタートとかならないよね?周回してる人教えてください。 まだ2周目で人数も100名ちょいくらいだけど1人残らず引き継げてる(はず) >>536
>>537
ありがとうございますm(_ _)m 自分も便乗質問です。
クリアデータを温めておいて、しばらくしてプレイしようと思うのですが、アイシェラの紋が無い状態でクリアしました。
クリアデータで進めると、紋の無い状態で出てくるのでしょうか? >>539
その状態で引き継いでも普通の状態(スキル使える)ででてくるよ またまた質問で申し訳ないですがモブ集めてる人は毎週進めて集めてる?それとも別な方法とかあるの?モブは毎週ランダムでくるから毎週進めた方が効率いいよね? 450人もモブ作るくらいならその労力で原作キャラ45人作ってくれた方がよかったよ… >>543
俺は周回で集めたわ
周回して難易度上げてレベル上げ頑張ってくださいって動画で言ってたけど
9周してるやつって実在してるんだろうか? >>546
訂正。後周回かな
上のコメで1周目で450ぐらい集めてる人とかどうやってるのかは気になる所 俺は一周目で469人居るけど、武器防具のステやスキル厳選したり各拠点レベルMAXにしたり内政でレベル99まで上げたりしてたら集まってたぞ >>519
マジ? 内政レベル上げしてて使ってないから気づかなかったわ 斧使いを使ってみようと思いアンを育ててみたんだが
何か、特攻当てた時のピシャーン!ピシャーン!ってエフェクトが出ない気がする
ダメージはそれなりに入ってるような気がするんだが・・よく分からん
てか、斧使いは多少の事には目を瞑って、盾マークに変更してほしい
これで攻撃職で3種揃えられた方が絶対面白くなると思うんだけど
あと、攻撃スキルにweakとairや、airとdown等2つの状況に特攻付けほしいなあ 一周目であんまりやり込みすぎて年数経過すると、
クリアする前に登場キャラが老衰になりそうだなw なんでいまさらこんな古い情報を
てかなんとなくゼロレクイエムのパクリっぽく見えるのは気のせいだよな キャラの年齢って幸いなことに年月経っても変化しないんだよね
変化してたらメインキャラとか30越えてそうだ・・・ >>550
今だと崩しの敵に崩しキャラ使った方が良いってのはどうかと思うから
3すくみがしっかり出て良いと思うけどテオ様の立場がね ヒーラーとメサイアどっちにしようか悩むな
ヘイト-80%の個体や、弱体も使えるヒーラーもいいんだけど
メサイアの広範囲回復、MPリジェネ、手の空いた時の空中コンボ担当とどっちもいいんだよなあ やられる前にやるのは重要なことなのである
リアルではもっと重要 レベル上がって防御面での不安が解消されたら、ヒーラーはまあ要らなくなるわなw
弱体スキルがもう少し尖ってれば、もしくはお供がもっと色々出来れば違ったかもなあ つーかHP十万越えてくるのに一万しか回復しないとかおかしいでしょ ある程度までは必要・・・なんだけど結局行動させないようにするのが一番だしな
一応防デバフあるけど
メサイアは回復必要なときだと前に出てくるせいで邪魔になりがちなんだよね、回復要らないならそれはそれで別のでいい気がする ヒーラーいらないと書いたけど一応内政で育ててはいるよ
現時点で必要がないと思ってるだけで今後は分からないからね
育てるならプリシラ型の割合で回復できるタイプをお勧め
>>564が言ってるようにHP十万超えるのに1万とか話にならないから
あと個人的な意見としてはHP吸収スキル持ってるとヒーラーいらないよ
ちょっとしたダメなら知らないうちに回復してる 回復と言えば回復の範囲がキャラの周囲なさせいで回復したいキャラに限ってきちんと範囲に入ってくれなかったりするのがウザイ >>544
まずは原作キャラ揃えてそっからだわな普通 ちょっとお前らに聞きたいんだけど
韓国人とか中国人って差別されて然るべきだよね
実際おかしな人多いわけだし みんな内政で99まであげてるの?それともある程度までは内政でそのあと防具堀しながらレベル上がるの待ってるの? 執務室エピソード良いんだけど背景の絵なんとかならんかったんかな
せめて朝夜×四季だけでも描いてほしかった 原作キャラ少ない上にスキルが適当すぎてもにょる
特にモレーノ、アニメで使ってた光魔法も剣術家の要素も無くてなんだかな…
大した量いないんだから原作キャラにはひとつずつユニークスキル持たせてやって欲しかった アプデは今日かな、ロードマップどおりだと2週間置きだし。 一番槍掘ってると別のがスキル2個付くとモヤモヤする 今日来るとしたらダンジョン追加か
政治屋をやっと活用できるな >>576
一番槍掘ってると他のアイテム(鎧)ばかり出る
絶望感 今さら気づいたこと
武器にもスキル二つつく
基本スキルは固定と思ったら防具の中に同じ防具なのに違うスキルがあるのがあった 短剣最強なんかは異端者+クリティカル20とかついちゃうから、ジョブの強さがひっくり返る 表記通り通常攻撃に異端者乗らないなら短剣の異端者はむしろ邪魔じゃねーか? 異端者乗らないのって爆撃とかの杖だけじゃねーの?
槍異端者×2の攻撃力350で素殴り5000でるし普通に機能してると思うわ え?起動してもアプデされないんだけど?
ちなみにアプデ内容教えて いま体験版してるがどんな感じかよくわからん
町とかでてくるの? 少数精鋭しか買ってなさそうなゲームなのに、ちょいちょい変なの沸くなこのスレ・・・ 何のことか知らんけど来てたからな
ネット繋がってねえのでね? どうせ28日のを今日アップデートしましたってオチだろ アプデされたって言うならバージョンぐらい書いてもらわんとな
現状1.03が最新で間違いないよ 群雄割拠モードいつですか?
色んな国に侵攻防衛探索したいでござる。 >>593
アプデないじゃん!嘘つき!
職場で期待したじゃんか
ワクワクを返せ! 2狩り目でスキル1+2付きのディンガスリング出たわ
もっとドロップが厳しいものかと思ってた HNMの武器はスキル2個簡単に付くけどディンガスで2個付くのはかなり低いと思うわ >>595
マジの過疎ゲーはスレ立たないし立っても即落ちするし、尼レビューも付かない
初動の売り上げ本数が少ないって言われてるけど
話題作だったザンキゼロでさえ初動はVITAPS4合算でやっとグランクレストの倍程度だし
最近は本当ビッグタイトルくらいしか売れないよ
ビッグタイトルであればNEWガンブレでさえ6万とか売れる
まああれでも前作と比べるとめちゃくちゃ下がってるけど >>604
何言ってるのか知らんけどアプデ来てたからな? >>605
ver1.03のこと言ってんなら2週間前に配信されてるんだよ池沼 ひょっとして爆撃って想像以上に強い?
雑魚NMだけど、シルーカちゃんの火球で体力半分以上吹っ飛んだんだけど・・
魔法ってクリティカル乗ったりするんだろうか >>606
釣りだったのかもな、見事に騙されたわ。 エロネタもうんこネタも構ってくれなくなったから今度はアプデ詐欺でレス乞食してるだけだろ構うなよ エロと言えば、公式DLC紹介画像の中央、サキュバスみたいなキャラ居たけど、
あんなの原作に居たっけ? >>274
群雄割拠モードができたらヴィラール様で始めて、
女のみ雇い男は断る好色伯プレイやろうww
男はどうでもいいのだがね。 いっそ500人仲間になる幻想水滸伝にして欲しかった >>574
モレーノ先輩剣使えばいいのにね。
つスターバーストストリーム(笑) >>616
SAO HRとコラボでモレーノ専用DL武器作ろうw 飲み会は本当に害悪な文化だよな
毎日酒飲んでるダメ人間の間だけでやって頂きたいものですな
俺のうんこを喰うならば行ってやらんでもないけれども 仲間が急にえらい勢いでダンジョン内を逆走し始める事があるんだが、あれ何なんだよ
トイレか?w 杖は魔攻だから異端者乗らないのか
最強武器に罠スキル付けるとかとんでもねー事しやがる 体験版やっとるんだけどDLCだかアプデとかをしばらく待ってたほうがよいの? >>623
アニメや書籍のファンでなければ今すぐ買わなくてもまあいんじゃね
そのうちセールやるでしょ パニッシャー強くない?
一緒に斧も使ってるけど、明らかにパの方が強いわ
airでもdownでもbreakでもお構いなしに撃てるなんちゃらの印がやばい 次のアプデが来たら2週目突入しようと思ってるのに、なかなか来ねぇなー 他のキャラも引き継ぐ事出来るようになったんだしなぜ2週目に行かないのかわからんわ ああ、今って別に最初に三人以外の他のネームドも引き継ぐんだ
アプデで増えましたとか書いてあったのは知ってたけど プレイ時間がようやく55時間
でもまだレベルが一番上でも83
90になったら掘りに行こうと思ってはいるけどいったいあと何時間かかるやら 覇道ルートとか闇落ちルート大好きだから
終焉の覇者を早くやりたいんだが
ロードマップの最後ってのが絶望でしかない
年内にくるのか? >>634
公式サイトじゃ配信日未定だけど
一応予定は決まってるのか、安心した
ありがとう 領地に国名だけはあるけどダンジョンがない領地結構あるが今後アプデで増えるの?
あとエマ&ルナ使えるようになるのいつ? 1周目、テオが58、他の主要キャラ65まで上げたから
HMN狩りまくってやるそ。もうお前らなんて怖くないぞ。
2周目に備えて有能モブも鍛えてるし、
そろそろアップデートきてほしいな 威力表記が滅茶苦茶すぎて仕様なのかバグなのか分からないスキルが多すぎて困る 執政官任命時にステータス表示してくれんかな?一々画面戻って開いて面倒くせぇww
あとこのゲーム民意低下と内政失敗多過ぎて腹立つんだけどwガーンじゃねーよww
Empiers好きなので群雄割拠モードはよ!ラシック様で周辺国に喧嘩売る野心剥き出し覇道プレイと
ヴィラール様で女だけ雇う好色伯(ハーレムw)プレイしたい。 >>622
攻撃バフ直っても異端者みたいに魔攻に乗らない可能性あるのか 異端者は魔攻にものってほしかったなあ
今のままだと異端者持ち爆撃や妨害が死んでるわ
詠唱速度遅すぎる >>641
スレにも出てるし攻略サイトにもあるけど、
俺が育ててるのは
ドーリス、リアーナ、オーランド、ゼス、オーウェン
トリエスタ、カーリン、メルル、アドラー、リアーノンあたり
イレ―ネとノーティラスとりーサンネはまだ出てきてない >>645
親切にありがとうございますm(_ _)m エマ・ルナが使えるようになるとは嬉しいな
来月のアプデが今から楽しみ 需要無いかもしれないけどテオ君用Lv上げ装備
グレイブキーパー:経験値+8%
プロフェシーリング:経験値+20%
ドレッドハット:経験値+10%
ラックチュニック:経験値+5%
ワールドウォーカー:経験値+10%
雑魚に経験値32稼げてなんとなくLV上げ楽になったかなって感じがする ウィザードはバーストフレアの再使用時間考えるとあまり強くないな
サンダーレインはスタン技だからかダメージ微妙、回復はしょぼすぎて序盤以降使わないし
エレメンタラーと比べると火力微妙すぎる
エレメンタラーもファイアウォールみたいなカスダメ地雷スキルもあるけど使わないしな フェイトや無双スターズであった、マネーイズパワーシステム(金払ってその場で現在の最高lvの仲間と同lvまでレベルアップ)導入してほしいなあ シルーカとイチャイチャしたいんだけどシナリオはどんな感じなんです? >>653
クソラノベみたいに女が山程出てきて有耶無耶EDにはならずちゃんと告白して結婚までします。
場合によっては大変な事になりますが・・・
つーかテオ様LOVEなヒロインがシルーカ以外にいませんw そうだ子作りしよう! って迫ってくる双子のメイドがいるじゃないですか! >>656
獣人双子メイドが使用キャラになったら双子ルートEDとか増えるんですかねぇ?
マリーネ様の時みたいにNTRは賛否分かれますぜ?
それでも全く問題ないと言ったアレクシス様マジイケメン皇太子。 コード使用済の限定版6000円ならお買い得?
コードがプレミアなのかな >>659
コードは限定関係無く早期特典のやつだろうね
早期特典のキャラの二人の内一人は性能良いと思うけど今はどちらもバグで産廃になってる
尼やゲオの中古の値段より安いけどお徳かどうかは分からない アプデは釣りだぞ
うんこネタやアプデネタで釣ろうしてるだけだぞ
スレ遡ればわかる >>651
ファイアボール打てばいいじゃん
どっちも変わらんと思うが ヘブンスレイ6回倒したのに異端者付きが出ないな。
これが出ないとエスメラルダを1軍にできない >>662
ファイアボールはウィザードエレメンタラーどちらも使用前提
バーストフレアは再使用時間と消費MPの関係で魔素集積や自動で通常等の余計なスキルを使いテンポ良く交互に撃てない
それに比べフレイムラピットなら再使用時間が短いから交互に撃てるので余計なスキルを使う事がほぼ無い
戦術モードでスキル入力しない人には関係無い話 ダンジョンの混沌濃度が高い時を狙ってやれば、レア掘り楽になったりするんだろうか
数週スキップしてから入って確かめて、5未満はタイトル、5以上なら討伐、とか このゲームのシステムをアンケート等の意見も多く汲み取って昇華させて
ロードス島戦記で完成版出ることをちょっと期待
ないかなぁ >>663
6回ぐらいで出ると思ってるの?
そんなわけないじゃん そんな確率低いの?
骨とガーゴイルよりは弱いけど
2000万減らすの面倒くさいんだよな 確立と運の問題なので参考になるか分からないけど
自分は今3個持ってるけど多分60回以上回してる。
レベル上がってきて慣れたら2000万とか2分位で溶ける >>668
上のスレで言ってる人いるけどどこ情報?
みんなこれ聞くとだんまりだから アニメのトークイベントでポロリとかかねえ
良ゲーだからこれからもアプデ頑張ってほしいわ
バグとかは随時直していこうぜパーンのやつとか特に ダンジョン探索で敵もいないのに急に移動速度遅くなるのもバグですか? 味方の追尾挙動が変に大雑把かつ細かく融通が利かないせいで
マップのあちこちで引っ掛かって置いてきぼりになってる
いっそ画面表示の限界を超えるくらい離れると強制ワープにしてくれないかな >>675
強制ワープはリアルタイム戦術シュミレーション的にはダメでしょそれは
まぁ離れすぎた味方の場所確認するのめんどいからもっとマップ引いたりアイコン移動可能距離増やしてほしいけど ワープ・・・
つワールドマップに戻る
つ本拠地勝手に移動w 今更すぎかもだけど本編スキップばっかりしてれば1日でクリアできるだね。周回してモブ集めまくるわ >>678
5時間もあれば周回できるけど、キャラ集めるなら終章で内政しまくったほうがいいと思うよ >>679
内政の武将募集だよね?あれ1年間3人ぐらいしか集まらなくて妥協したけどいいの?今モブは417人いる。周回だと20ぐらい増えたから効率がいいのかなと思ってて…。 加入武将出現の仕組みもよく分からんね
威光が増えれば出現しやすくなるみたいな事書いてあったけど全くそんな感じしないし
全国に銀行作ったら出現率30%超えて3〜4週に一人は現れる筈なんだけどそんな事ないし
追加で内政武将募集を7箇所実施して100%超えてる筈なんだけど2割くらい外れ引くし
各値にこっそりキャップが設けてあるのかな >>680
682が言ってるように複数都市で募集やるとけっこうな確率で仕官してくるから、それで粘ったほうがいいと思う
ってだけ
周回で難易度上げと並行してやるのも悪くはないと思うけどね >>683
テオがいる都市でしか意味ないと思ってた。
複数都市でやると確率上がるのは知らなかったわ。ありがとう!
ある程度揃ったらそっちのやり方で増やすわ 魔法に異端者だけじゃなくクリティカルも乗らないのかよ
何が戦場の要だよ 俺のうんこを喰って奴隷になれるという点では有用だと思うけどな 異端者リング探しのついでに疾風迅雷付きアバターオブゲイルを狙ってるんだけど全然出ない
宝箱だからまず3択なので確立は落ちるとは思ってたけどこれほどとは
ちなみにリングは4つ出てます、何周したかはもう忘れた 関係ない話だけど25才超えて年取ってくると野菜が好きになるよね
あんなに好きだった揚げ物とかもう食えないわ。旨く感じない
三十路の人でから揚げとか食ってる人は頭おかしいよな 荒らしに反応するのもなんだけど
三十路と三十代を誤用してる人のほうが頭おかしいよ >>689
ベチャっと這いつくばってタコ殴りにされてた敵が
いきなりスッと立ち上がってからうぼぁ〜って死ぬところはシュールよねw >>691
ならば早急に俺のうんこを喰うべきと感じる 都市Lv100、民度200、混沌濃度Lv1、全施設建設済、執政官はLv60超、知力精神共感all100オーバー
この条件で経済コマンド失敗するとか…もうねw 防衛戦で回避ダウンなしだときつい、というか攻撃が当たらない
命中・回避のバフ・デバフも後半は必要なんだね... 命中はさせる…させると言ったがweakや弱体効果をレジストしないとは言ってない weakでレジストなんてある?
強度で負けてるだけでは? >>696
1周目でまだレベル低いのかな?
このゲームはパラメータよりもレベル補正がかなり強いから
何もしないで週とばしとかしないでとにかくレベルを少しでも
上げることをおススメします 最大MP増加しても先行スキル入力数が増える訳でも無いし意味無いよな
たまに3つ入力出きることがあるけど条件がわからん 更新きたな!
バグも色々治ってるみたいだし魔境も楽しみ ルナエマだっけ?あれは次のアプデでくるって言うのはデマだったか。 新防具のヘイト上昇スキルはレベル上げてバックアタックとかで使って欲しいのかな? 結構いろいろ修正されたな
けどまだ経験値とか調整してほしいとこ一杯残ってるな これでテオ様だけ距離による移動時間制限をモロに受ける厄介者に 主人公強制固定出撃なくなったのかw
・出撃メンバー枠にわかりやすく数字スロット付いた。
・探索時MAP大小切り替え(R3)とMAP&ステータス同時表示出来るようになってる。
便利w >>708
新シナリオ追加がないと来るわけがないので最初から信用していなかったさw テオを使わなくて済むようになるのか。
テオよりもっと優秀なパラディンいればいいんだが、
いないんだよな 終焉のなんちゃらのDLC、
テオのスキルを大幅に変更してくれよ。
まさに悪魔皇帝のごとく鬼畜な強さを所望する
今は単なる戦隊モノのグリーンのごとく気迫な存在 >>713
なおってない攻撃力UPパフの不具合ってどのスキルのこと? 好みによるけどステータスとバフリストが同じボタンになって毎回選択必要になったね。レスポンス少し悪くなったけどいつでもオプションボタンで帰還メニュー開ける
あと追従設定が楽になってるね線のばさないで良くて部隊分けたりも出来るようになってる。
陣形もさりげなく8個に増えてる おい山中見てるか?
これが本来やるべきアプデのペースだよ。 リスト見るとパーンさんのスキル修正されたみたいだけどなんか爆撃みたいになってない?
また新たなバグかな? >>732
基本的にはweak役が自分で使うのがいいよ ロードマップ通りにバージョンアップしてくれてて本当ありがてえ
ようやく家ついたから遊ばせてもらいます
開発ありがとう次も楽しみにしてるんで頑張ってくれ 同じメンバーで戦いたいのに、マップによってメンバーズちがうのがよくわからない。追加もできない。
システムいまいち理解できてないけど、戦闘は理解してる。 群雄割拠モードが楽しみでおじゃる。
エマ&ルナはよおくれ!
あとラシック軍にグラッグ隊長&ルーカス追加もw 新ダンジョンでレアモンでるみたいに書いてるけど出会った人おる? テオ使わなくてよくなったのは罠で実は今後またテオ必須が出てきそう 魔境ダンジョンのアイテムにスキル2は付かないのかな?
攻撃アップバフ試したけど以前と変わらず効果反映されてないね
ルーラーの闘志、ディードリットのプログレ、両手剣のアブソリュートを通常殴りのダメージでチェック
ぶれがあるから確実とは言えないのでもしかしたらどれか一つくらいは効果があるかもしれない
傭兵による闘志の印×4の複数掛けでもダメージの変化は感じられなかった
聖女指輪の範囲アップがルーラーの印にも効果が反映されてるのを確認。っても今だとMP回復と30%ダウンがメインだから
装備しないか アプデがver1.03→ver1.10と一気に飛んでるが04〜09は?(笑)
配信する前に更新しまくったのか、公式ページも説明丁寧だし凄いなww
最近では買って良かった数少ない良ゲー。 かわいそうに。暑さで。。
一般的なルールは、SemanticVersioning
ってのに準拠してるけど、独自ルールで管理してる子も多い
https://qiita.com/soyanchu/items/72095a7c9fdb7f71b2c3 ああ、この場合はマイナーバージョンが2桁のように見えるけど、実際は下ヒトケタ目がパッチバージョンで、下二桁目をマイナーバージョンとして使ってるって意味ね。 >>742
乱数あるから体感だけどパーンのバフも効果ないね
攻撃力以外の他の防御とか命中のバフは機能してるんかな? 今日みたいな猛暑日はかき氷が捗る
俺のうんこもトッピングすればスタミナ回復すると思うが喰いたい?
後悔はしないはずだけれども 魔境のダンジョンマップ自体は某攻略サイトによると固定みたいだけど、
複数用意してくれてマップも日替わりになってくれたらハクスラとして
長く遊べるんじゃないかな >>752
テオ様強制出撃じゃなくなりました。
探索時に便利機能と陣形が増えました。
内政画面でも表示が親切設計になりましたw >>753
アプデでダンジョン複数追加されるからランダムすぎてもそれはそれで 魔境ダンジョンはクリアせずリタイアすれば宝箱の中身が変化しないので
スキル2種付与されてるタリスマンを量産出来るね
でも攻略サイト見た感じ微妙なスキルしか無さそうだね 部隊分けてオートで指示方向に狩りに行ってくれりゃいいのに。 オトマールって53歳か・・
さすがに初老をリーダーにはできん・・ みんなどこの攻略サイト見てるの?どこのサイトも大して情報載ってないし、魔鏡の事も載ってない 何もしていないのに襲われた。
そんな事は日常茶飯事 普通にぐぐって出てくるサイトに魔境のことも載ってるだろ そもそも攻略サイト見なきゃいけないようなゲームじゃないやろ 有用なアイテムぐらいでしょ?必要なのは
基本weakにし続けて相手を行動できないようにする モブ武将情報網羅してるとこがもしあれば神サイトになれるのになぁ(チラッ 俺のサイトは網羅してるぞ
レベル毎のステも全て記載してる 戦術視をもっとやり易くして目標決めたら勝手に進軍して欲しいわ
キャラ操作する楽しみそんなないしキャラ見えにくいし >>765
普通ならPV稼ぎのためにURL晒すんですけどねえw
どうせ「ググレカス」とか言うんだろうけど 俺のサイトってのは
俺の見てるサイトのことなのでは? 今気づいたけどテオ様リング装備できるようになってる
まあ天盾プレッジ性能良いから変えないけど たまに侵攻すると現れるラシックの108レベには驚かされるわ。難易度1でも出てくるからクソうざい ヒロイックデシジョンの範囲めちゃくちゃ狭くなってるな
前方の一部だけで自分にすら効果がかからない 今更だけど攻撃時にHit数が表示されるようになったのね
HNMだと2000hit超えるわ 昨日からやり始めたけど武将増えなくて辛い
はよフル出撃したいよ 始めはぽろぽろ増えてって
途中からワーッと増えて
最後は採り放題ですわ テオ様は盾は捨てて経験値+20%指輪にした
合計で+30%あるけど、20の経験値が27くらいにしか上がらないや 防御力上昇バフ使ってもダメージ減ってない気がする。
攻撃力上昇バフも効果ないらしいしもしかしたらバフ効果全部機能してなかったりする? >>780
暴風の範囲アップは効果ある
防御ダウンのデバフもかなり怪しいと思うわ >>782
破邪の印で試してみたけど攻撃バフ(アブソリュートと強軍)は乗ってないな 追従してるとバフ効果アップとかTIPSにあるけど、あーいうの含めてバフ系全部死んでるのかな
くっそ地味なことだけど戦闘の重要要素なんだから修正してほしいわ >>782
ディードリッドで攻撃力アップ試してみたけどスキル攻撃のダメージだけ本当に上がってる感じはするね
乱数幅大きいだけで気のせいの可能性もあるけど
通常攻撃は変わった感じしないし防御も変わらない気するからバフ関係はよくわからないな やっぱり上昇してるのは気のせいな気もして来たわ。
時々ダメでかくなるから分かりづらい >>787
クリティカル表示が小さいせいで分かりにくいよね >>787
REやNMでやると敵ロック時の倍率表示されるから紛らわしいのが軽減するよ
敵レベルの方が上だと索的範囲広いせいで敵潰しながら歩かないと駄目だから
防具探しのついでって感覚で出来ないね。これなら執政官上げの方が良いかな 何というか暑すぎてゲームする気すら起こらん
重症ですわ 平均レベ66だけどハデスフォースには勝てなかったわ
もうちょい鍛えるか 10の都市で内政の武将募集してるけど1人も来ないってどう言う事だよ
前にレスで高確率でくるとか書いてあったけどデマか システィナに本拠地置いてたときに志願来なかったけどたぶん気のせいだよね いまだにイレ―ネ、ノーティラス、リーサンネが出てこない
もう今更育てて1軍にするのは無理だ 幻想水滸伝2や3にあったような戦争シミュレーションバトルを実装してほしい >>795
ifルートのグッドエンド√で原作キャラ含め485人だと思う >>801
ありがとう!今、ifルートのグッドエンドで原作キャラ含めて475だから後10人か。明日頑張るわ。ありがとう。 自分も485人でストップしてるのでこれが最大人数だと思う
雇用をキャンセルしてたりするとその周回では集まらないから気を付けて 敵のレベルは100超えるんだから、味方のレベルも100超えるようにしてほしいな >>781
弱いNMだと効果が全く分からないけど難易度魔境の魔境Dボスにはデバフ効いてると思うわ
同じ防御デバフが重複可かどうかはぶれ大きすぎて分からない
魔境ダンジョンで出るらしいワールドスキルの詳細が分かる人教えてください >>808
ディボートブローバ:S1継承者(EXP+10%,MP自動回復+4)S2被虐志向
ペネロープ地峡クエストのトカゲの繁殖期で取れるよ 毒の状態異常ってなんの効果あるかわかる?よくある毒の効果みたいに敵のHP減らないよね? >>809
ありがとう
でもバグか分からないけどそのクエでないんだよね
ペネロープ地峡ずっと探索してるけどマイアズマスケルトンしか出ない
もう十回以上やってる
混沌濃度+30でやってるけど変えたら出るのかな
ちょっとやってみる ごめん、勘違いしてた
探索で出るREじゃなくて混沌災害の方か
それなら出来る、良かった
でも探索で同じREばかり出るのは本当です みんな9人パーティに攻撃や崩しって何人いれる?それぞれ2人ぐらいだよね ジャストガード時の効果の詳細みれんかな
バフかかるやつもいるけど上昇量がわからん >>813
防衛1 崩し3 攻撃3 支援1 爆撃1 今回のパッチでレベル上げかなり楽になったね
平均78くらいで瘴気の森+50で疾風迅雷付き一番槍の靴掘りながら手前の雑魚蜘蛛9匹だけ狩って経験値2500くらいもらえる
5分もかからないからしばらくは掘りながらここで上げる予定 重防具はゴールデングローリー(チャクラ付)
足はワールドウォーカー
頭はインパルスハットが鐵板かね? >>816
>>817
爆撃2人いないときつくない? 魔境ダンジョンオフラインでも時間になったら更新されるけど本体時間直接弄っても更新されないな、どこの時間参照してるかわかる? >>818
Lv同じくらいだったから試してみた
+50にすると蜘蛛のLv89-90で10以上高いけどシールカとディードの範囲魔法ですぐ溶けるわ
パッシブや装備で経験値upあると9匹で3000越える
ただ+50にしても思ったより疾風迅雷は付かないのとたまにRE蜘蛛引っ掛けて悲惨なことになったw こういう日はカレーが旨いな
俺のケツから出たのが一番極上だけれども >>823
逆に聞きたい
爆撃いないときつい?
いなくても余裕じゃない? このゲームっていなくて困るのってweakぐらいでしょ >>829
事前ダウンロード作品用にそういうのがないとこまるからねえ >>828
823じゃないけどPT構成聞きたい!
俺は一応爆撃は2人入れてるよ
念のためだけど >>832
今は防衛1崩し3(双剣1槍2)攻撃3(大剣2斧1)支援1妨害1
ちなみに初めてSNM倒した時の構成は
防衛1(テオ様Lv72)崩し3(双剣2槍1)攻撃3(大剣3)支援1(マリーネ様)支援?1(ディードリット)
テオ様以外はLv74です
これで脱落者無しで10分位かかりました >>823
特に困らないかな
バグで明後日の方向に撃ってたりするから確認するの面倒臭いのもあるけど
発動速度と再使用時間を考えると特筆するような火力でも無いしね >>833
サンクス!
今は爆撃はいらないのね!爆撃削るとする! 爆撃はロマン
一発で100万超えのダメージ与えるのは爆撃だし、
そもそも魔法の世界だし だいたい、同じ奴ばっか使っててもツマランだろ。
同じ武器の奴はせいぜい2人までで、しかも1種類だけ 最強装備が揃ってくるほど爆撃の優位性が減る感じやね 爆撃は強いだろ
部隊員のバースト一斉斉射とか一気にゲージ減って笑っちゃう >>840
やっぱこのゲームにはスカトロジー機能が必要だと思う >>836
別に爆撃じゃなくてもカンストダメージ出るよ >>841
バーストフレアしか使わなければ間違いなく強いな
エナジーボルトと糞回復削除してくれ
>>843
魔法ならカンストダメで止まらず100万以上いくんじゃねーの? 爆撃に異端者のらないと爆撃はパーティーの邪魔だろ。だから今は爆撃なしパーティーが流行ってるんだよ 昔のMMOなんかも格上相手で装備がしょぼい時はNuker(爆撃)が有効だけど
レベル上がって装備も極まって雑魚狩り状態になるとMelee(攻撃)が最強に
なるってのはあったね
それを異端者の仕様がさらに拍車をかけてると 異端者って2つまでしか乗らないんだね、というか攻撃力UPが100%までしか乗らないみたい
HP減少時攻撃力UP2+異端者1でも攻撃力は異端者2と同じまでしか上がらなかった
現状異端者2が攻撃力のカンストって事なのかな 混沌+50でずっと探索しててスキル付きが出たので試しにロードして混沌ノーマルでやってみた
結果全宝箱ともステ値スキル全く同じものが出た
つまりスキルの付く可能性が高いとか言ってるけどあまり関係なさそう
経験値稼ぎとかじゃないかぎり普通にさくさく探索した方がストレスたまらなくてよさそう >>848
私も体感で差異がまったく感じらなかったけどバフデバフといいどういった内部ロジックなんだろうね。。。 ノーマルも+50も変わらんよ。
そもそもバグまみれだろ、このゲーム 【陰謀バレた、実話″】 警視庁とフジTVの保険金殺人、ユダヤ団体から脅迫状、ヒロヒトの戦争ゴッコ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1532396257/l50
天皇と安倍は親戚で、国民を殺処分して、大金をせしめている! 昨日の護符は使い方によっては化ける気がしたので一応3つ取っておいたけど
今日はまた微妙なのがきたね 電車で隣に座ってる女からうんこのにおいがした
多分漏らしたんだろうな
まあこの時期は下痢になりやすいから誰も責めまい
屁かと思ったら下痢なことなんてよくあるし >>855
マルグリッドに効果時間アップ付ければバーストフレア4発いけるかもと期待したが
発動速度半減させても発動後ダメージ発生するのに1.5秒くらい掛かるせいで
3発しか撃てなくてガッカリした >>858
俺も攻略サイトでさっき見つけて育成開始したぜ
使い心地いい? 継承者と異端者持ってるのか
まだ発掘できてないわ・・・ >>858 >>859
その攻略サイトに載る前から育成していて今Lv70ちょいだけど使ってないよ
自分的には崩し役はweakとったりスタンとったりデバフいれるのが仕事と思ってるから発動速度は大事かな
攻撃役は他にいるから攻撃力は重視してない
総攻撃しないと倒せない程の敵が出てきたら考えるけど 全員見た目で選んでるわ
どうせ99まで上げれば一緒 >>861
誰を崩し役にしてますか?
いい崩し役知りたいので >>863
槍はギルベルタとドーリス
これは攻略サイトにも出てるキャラだね、まあサイトに出る前から使ってたけど
ギルベルタはweak専門にライジングスラストとアサルトレイブのスキルセット
ドーリスはweak兼攻撃でアサルトレイブとシャインブラスター
双剣はヴェラ
この͡娘は見た目で気にいったので
スキル浸食する毒素と蝕む世界で攻撃-15%防御-20%を維持(ちゃんとデバフ機能してれば)
あと重視してるのはHP吸収かな
今はLv上がってほぼダメージ受けないけど、これついてるとダメージ受けてもだいたい回復するのでヒーラーはいらない 小学校の夏休み中は教師は何をしているでしょう?
今の小学生の4割しか正解しなかったらしいけど嘆かわしいな
まあ成人してれば常識だけど小学生には難しいもんなのか >>865
世も末だなと言いたいところだけど俺が小学生だった頃も答えられそうにないやついっぱいいたしな
勿論俺は知ってたけど レベルあげつらい、90まできたけどこのペースだと10時間はかかりそうだわ・・・ これ魔境の報酬何種類あるんだ
1個取り忘れたら2週間くらいとれねーのか >>871
内政なら1レベ上げるのに40分ぐらいだぞ
テオなら上にも書いてあるがクモやればすぐだぜ オレもレベル置いてきぼりだったテオ様を上の疾風迅雷厳選蜘蛛式で上げてるけど
テオ様のレベル10以上上がったのに疾風迅雷付きまだ1個しか出なくてツライ・・・
フリーダとジュリアンを異端者+HNM武器で攻撃力+100%運用したいから2個欲しいんじゃ〜 >>876
スレ遡ればわかる
ジュリアン育てたのに双剣は使いにくいな >>876
効果出ます
ただスキル発動速度も+100%になっちゃってこれでは使いづらいけど
パッシブや他の装備で相殺出来るから、例えばフリーダだったらパッシブ
とレネワルリングと一番槍の靴で相殺してスキル発動速度+10%という
ほぼデメリット無しまで持っていけます みんな一番槍一番槍言うけど
なんでその先にあるシャドウキャスティングは無視なの?
もっと言えばアバターオブゲイルでもいいんだけど
もし最高ダメ狙うのならブーツオブウィナーの方が上だし 一番槍は近くてお手軽だからかな
シャドウは遠くてギミックもあって周回やっぱつれえわ そもそも崩しが目的のヤリや双剣に異端者は不要。
(飢えたる牙を除く)
通常攻撃がアップするわけでなし。
やはり両手剣、斧にあるべきスキル もっというと爆撃に異端者機能しないのが致命的欠陥
異端者がつけば爆撃3人くらい入れて
バーストフレア連発できるのに >>884
異端者ないよりはあった方がいいから異端者持ち使ってるけどあなたは誰使ってるの? 今は異端者の効果が通常にのる
異端者が魔攻に乗るようになってもカンストダメージのせいでバーストフレアはどうだろうね そういや試して無いから知らんけどバーストフレアは100万出るんだっけか パッチで魔法に異端者が乗るようになっても対応出来るようにフィル育ててる レベル95で普通の最強武器落とす奴に4分ぐらいかかるんだが皆んなどれぐらいかかるん? とにかく10もレベル開くと攻撃があたらない仕様を何とかしろと思う
つまんないんだよ >>891
自分の命中上げるか敵の回避下げろ
両方すればなおよい 2周目に備えてシコシコとかったるい作業して
有力モブを鍛えたりトレハンしてきたけど、
一回クリアしたら急にやる気失せた 中古で買って面白くて一日中やってたw
SRPGの革命やw >>773
体感フィジカルエンチャントとかと同じなだけだが前は広かったっけ? 奥義の光壁の印って使い道どう?今の所普通のMP消費ガードスキルで十分だけど高難易度だと有用だったりする? ちゃんとしたタゲ取りスキルがないとなあ
別にマルチプレイじゃないんだからタゲ固定できたっていいのにな すげえ細かく味方の進路指示する気があるんだったら使える
それこそ5秒ごとくらいにね シャドウのモーメントカットが突進技って表記だけのあるけど吹き飛ばし技みたいに味方の突進技に何か利点あったっけ?他の突進するタイプのモーションのスキルとなんか違う要素ある? 戦術視モードを使うと復帰や空中からの落下が早くなるから
指示をこまめに出すのは諸刃だなぁ >>905
これな
奥義もカットイン入ると高確率で落ちるし
down表記出ないと時間止められねーわ ちなみにびちびちってのは鯛が跳ねてる音だからな
うんこを想像した人は精神的に参ってるはず 毎日のようにスレ違いの話をする荒らしはなんなんだろう トロフィーのために防衛戦を数こなしたいのにちっとも攻めてきてくれない
侵攻を誘発しやすい方法ってあるのかね? >>912
テオ様がすぐ救援に行ける場所にいるとなかなか攻めて来ない気がする
気のせいかもだけど
あとは周回するとか攻めてきたとこでセーブして迎撃したらロードするとか
ただ後者は試してないからカウントされてるかは保証できん ちなみに終章じゃ敵は攻めてこないぞ
同じようなこと試したわ >>915
thx。6章ifだから上手くいったらマリーネかラシッドが侵攻してくれると思う これはお前らのことを純粋に思って言うんだけれど
一回はうんこを喰ってみることを本当にお勧めする
人生観が変わるし、人生の大半を損してると思う 新しい魔境でバリケード召喚とかあったけどバリケードには流石にみえないな。
面白い性能だけど 魔境のボスシャーマンの召喚スキルの防御強度8って事は潰すには攻撃強度9必要ってこと?攻撃強度9なんてスキルあったけ? >>920
weakみたいに強度足りてないと無効になりそうだけど
スタンはどうかな? >>922
スタンがあったか攻撃強度8だから怯まないだろうけど状態異常だから聞くかもしれんね次に戦う時は試してみるわ フォービス中央砦新NMドロップ
ブラッドスパートメイル
重装備 防25 筋力23 感覚5 命中5
残念ながらスキルつかずだったけどスキル次第ではかなり良装備になるかも スタンって起き上がりweakに失敗して相手のスキル発動したときのフォローとかに便利 異端者修正されて爆撃にも効果でるようになったぽいね >>927
確認乙、爆撃キャラのレベルでも上げようかな >>928
すまん、実際の確認はしてない
異端者の説明文に魔法攻撃力アップ50%が追加されてるのよ マジでアプデきてんじゃねーか
思ったより早かったな まあ今週来るとは思ってたから1日早いな程度かね
今月後2回アプデしないとロードマップの予定通りにはならないし2週毎に配信しないと間に合わん 頻繁にアプデ来るのはありがたい。
良ゲーじゃのう。 おお、異端者がほんとに修正かかってる
これで爆撃は復権するぞ! 周回して思ったけど新ダンジョンクソだるいな
細長い道敷き詰めるのやめてほしいわ 砦効果結構すごいんだな
北東 最大MP+25 モンスター特効+35% 行動速度+10% 発動時間-20%
まあ防衛面倒くさいのでやらないけど ・武器についている防御力パラメータを表示するようにしました。
・防具に付いている威力値パラメータを表示するようにしました。
この変更点がよくわからないんだが装備の名前の左にある数値は武器は攻撃で防具類は防御の値しか表示されてないよね? 戦狼槍テイワズ+
攻撃力185 筋力45 反射44 体格12
スキルは同じ
攻撃力+5と体格+が付いてる
他の武器も掘りなおさなきゃ まだアプデ触れてないけど魔境2やら新NMやら爆撃育てやらHNM武器掘り直しやらやることいっぱいあるみたいね >>922
一回だけだけど試して見たけど強度8の召喚中はスタンしなかったわ。
そういや味方の召喚魔物は異端者の効果効くようになったのかな? まだ1回しかやってないけど新魔境の砦4つ全て守り切ってクリアは相当Lv差ないと無理?
85平均くらいPTで+35でやって砦に1人ずつ防衛残していったけど全部落とされた
本隊も初見でチンタラ進んでたのもあるけどANM削り切れず時間切れしてもうたわ。。。 神ゲーすぎて難易度1と2をウロウロ周回しまくってるw
最終章だけ難易度1じゃないと怖いw プレイ時間70時間、やっとレベルあげてたキャラ30人のレベルがちらほら99になってきた
これが一段落したらようやく掘りに入れる・・・ 追加された装備調べてきた
極剣ソーダルク:S1卓越者,S2覇王のオーラ(マンスール)
暗刃ビヘッダー:S1策士,S2柔らかな物腰(アルトゥーク北)
撃剣モーラー:S1鉄の意思,S2王道(アルトゥーク常闇)
選別者の巫槍:S1筋骨隆々,S2異端者(セーヴィス)
魔斧ソウルスキナー:S1魔力の器Lv3,S2血塗られた道(クローヴィス)
幻弓ファンタズム:S1柔らかな物腰,S2神の指先(アルトゥーク中央)
オンスロートバースト:S1テクニシャン,S2英雄の力(オゼール)
常盤のマスタータクト:S1鼓舞激励,S2救済者(悪魔の産卵地) 誇りの円盾アロガンス:S1再生能力Lv2,S2自己犠牲(キルヒス)
サンクトゥムリング:S1卓越者,S2救済者(毒素の森)
ミリアードハット1:S1高貴な血筋,S2疾風迅雷(ブルタヴァ)
黒曜の帽子:S1卓越者,S2アストラル(レガリア)
ブラッドスパートメイル:S1狂戦士,S2頑丈な身体(フォーヴィス)
フットパストゥオーナー:S1卓越者,S2刹那の移動(ヴァルドリンド)
ドレッドグリーヴ:S1魔法抵抗,S2無駄のない動き(アルトゥーク渓流) このゲームってファイアーエンブレムとかとは全くの別物? >>950
おい早く次スレ建てろ
俺のうんこを喰うなら俺様が建ててやらんでもないけれど タイムリミットは明日だな
建てなかったら俺様が建ててやるが何かしら間違ってても文句は言うなよな 1.20で通常攻撃にもバフ効果掛かるようになった気がする。与ダメージ上がってると思う。 マリーネ私は今でも君のことを愛してる
口パクでセリフ無しだったけどマリーネはなんて返答したんだろうw >>947
ありがとう、めっちゃ助かる
>>955
乙 なんかいきなり兵の配備が普通は二種類兵種配備できるのになぜか一種類のみしかできなくなった
たぶんバグだよな もう既に選択している兵種を選択しようとしているのとは違うの? 正直言ってうんこ食ったことある人って日本人の大半を占めると思う
ハマるかは別としてどんな味か一度は食うからな普通は
それを恥ずかしいものとして隠す文化は直していかなければならないと思う こんなすごい神ゲー作ったら業界から怒られるぞw
無双エンパも信長もブレイドストームもラスレムもゴミクズになってしまったなw 追加要素のあるアップデートが1月に2回行われるのはいいことだな 新月のブーツとかシューズって売却すると再入手不可?
初期装備限定品っぽいのあるけど仲間集めきっちゃうと周回しても手に入らなくなるよね? 新月はどっかの宝箱から出た気がする
ユニークアイテムはたぶん全部売却不可設定になってんじゃねーかな >>974
新月は宝箱にあったのか知らんかった
初期装備のただのグリーヴとかシューズもどっかの宝箱にあるんかな?手に入れた人おる? >>904
敵の突進属性はカウンターでweakになるけど味方の突進属性はなんかメリットあるんかね
ざっと見た感じ味方の突進属性スキルはこのスキルだけみたいだけども 攻撃力アップの補助バフは物理系だと効果あるの確認できたけど魔法系の攻撃には効果ないぽいね。
異端者はきくようになったけどそれ以外のクリティカル起きないとかは変わってんのかな? 探索する時に敵のレベル設定できるけどこれってなに選んでる?
高レベル選べればいいんだけどこのゲームレベル補正が強いせいで自分が上限の99でも100越える敵が出るときついわ
雑魚でもこれだからHNMとか無理っぽそう
かといってスキル付与率高いとか言う割にはすごくスキル付くわけでもないし
+10位のがいいのかな >>980
レベル補正のきつさの割りに付与率にそんなに差があるように感じられない=わざわざきつい敵倒すうま味がない
って個人的には思うから最低レベルで回転率重視にしてる レベルが重要なのに相手がこっちの上限越えるのはなぁ
倒せない訳じゃないんだろうけど
雑魚でも100越えると無視とかすらできなくなるしそういう意味でもデメリットが大きすぎる +50で症気の森の宝箱
兜 スキルなし:7 1つ:3 2つ:1
鎧 スキルなし:2 1つ:2 2つ:1
足 スキルなし:6 1つ:2 2つ:0
宝箱には効果ないだけだよね、きっと・・・
とはいえレベル+50の敵なんてよっぽど弱くないやつじゃないと 宝箱の中身や報酬やらREは週毎に基本固定だから(探索の間にREとか倒したりすると前後で宝箱のスキルや付加数値多少変動しちゃうが)
何度か確認すれば宝箱にも難易度での効果があることはわかる >>992
ん?ロードしなおしてってこと?
やったのは普通にリセットせずにやった結果なんだけど てかその方法で調べるんなら試行回数100どころか1000ぐらい超えないと役にたたんだろ…
まぁこのゲームはNMしかその方法で調べる意味無いけどさ 2周目に備えて100時間もやったのに、
一回クリアしてからまったく手つかず
なんやこれ >>994
そりゃそうだけど非常に高い確率とか書いておきながら半分以上スキルなしなら効果あるのかって疑問に思うわ キャラゲー最高傑作w
戦記ものアニメの新作でるたびにこのシステムがつかいまわされるの楽しみw +50でもゴミしかでないのは開発の優しさ
やる必要がないからやらなくていい 現状の装備では魔境Lv+50は攻略出来ない
難易度9が最大って前スレ辺りで見たけど違ったんだね
https://dotup.org/uploda/dotup.org1606770.jpg このスレッドは1000を超えました。
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