【PS4】グランクレスト戦記
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■各種情報
発売日 : 2018年6月14日
ジャンル : 戦術級RPG
CERO : C(15才以上対象)
ハード : PS4
価格 : パッケージ版・ダウンロード版 8,200円+税
初回限定生産版 11,100円+税
■公式サイト
http://grancrest.bn-ent.net/ 買おうかどうか数日悩んでいたけど買おうと決心
スレが無かったのでとりあえず立てました おつ、俺も気になるから見届けるぜ
ちなみにアニメ含め原作知らんw 俺もそうなんだよねw
プレイ方法を切り替えられるのと自由度が高そうなので買うことにした
アニメ見てたらまた違った楽しみ方ができるのかもしれないけど 元がTRPGなんだし自分で作成したキャラ使いたいけど無さそうだなあ
案外面白そうだしお布施がわりに初回生産版予約してあるけど 主人公以外でも大陸統一可能なモードも無料アプデで来るのか
なんか元の原作人気から考えるとバンナムにしては随分と気合入ってるな スレたておつです!
限定版予約しますた。
もし楽しくなくても原作愛があるからいいんや…。
アニメ楽しいから原作と漫画も買ってしまった。
アニメはカット多いのが残念だけど原作は魅力的な脇役もいて面白いよ!
やっぱり戦記物は楽しいなーって思いました。 原作が大好きなフルメタゲームが微妙すぎてこっちのほうが面白そうだけど
やはりシミュレーションは戦闘の詳細がないと不安
実際のプレイをネットのチャンネルで放送とかないのかなー ぱっと見すごくそそられるシステムだけど現時点でスペック不足で惜しいとおもわれる点がいくつかあるね。
なんつーかラストレムナント臭がするというか。
9部隊で主要キャラの隊長+兵隊5人を ネームド6人編成にできて
テオ主人公以外の原作内君主を主人公にできるシミュレーションモード(専用イベントあり)と
450人の登場キャラ全部を主人公にできるランダムシナリオ(専用イベントなし)
これくらい追加できれば超名作になりそう ってDLCで群雄割拠モード追加予定なのね
なんで面白そうなのに全然露出が少ないんだろう? 俺オッサンだからこのゲーム見たとき
ラングリッサー、バハムート戦記を思い出した
上手く消化出来てれば間違いなく面白いはずだけど、バランス調整難しいだろうな
動画配信見たけどテンポは良さそうで安心 >>12
元々ニッチならラノベアニメがベースだからしょうがない
SAOやフルメタに比べたら知名度はそりゃ下がるよ >>9
ちなみにこの手の趣味のリア友が複数人いるならグランクレストRPGで
自分だけのグランクレストが楽しめるぞ!
リア友がいないならリプレイを見て我慢しよう 原作まったく知らないけどちょっと面白そうって思ってて買うの迷ってる 俺なんかゲームPVで興味持ってからアニメ見たぞ
アニメの内容はシルーカちゃんが可愛いぐらいしかわからん 戦闘システム自体はすげぇ面白そうセンサービンビンなんだよな アクリアだから
まぁアクリアだからバランス大丈夫なのかなって心配するけど バハムート戦記を現代に甦らせたらこんな感じだろな
なー、バランスは心配やね
でもしばらく欲しいホストないし特攻するかな 無双エンパみたいなRPGでないかと妄想してたからめっちゃ気になる ああ、ここSAOのゲーム作ったところなのか
アレもキャラゲーとしては出来良かったし期待できそう 第3弾PVでプレイ動画を観たら
キングダムアンダーファイアを彷彿させるACT+SLGで
俺が好きなジャンルじゃん!
買う以外の選択肢がなくなった このゲームって何国もあって領地取り合う感じ?
それなら買いたいなー これまで手を出した国産RTSは名作ばかりだったので突撃する セガのドラゴンフォースみたいの期待するが
まーアニメ原作ゲーは地雷率高いからな アクリアだから地雷はないよ
地雷アプデはあるかもしれないけど システムは面白そうなだけに体験版でもあればな
原作知らんから評価待つわ さすがに原作知らんで買うのはやめておいたほうがいいw 原作1巻から10巻分のストーリー全部やるから別に知らないなら知らないでいいんじゃないかな?
自分は一挙見たけど、もともとシミュレーションはオリジナルな戦記物のストーリーやるのに相性がいいから
制作が特別シナリオが下手じゃなければ普通に楽しめるんじゃないかな え、そうなの?
原作もアニメも見ずに買うつもりなんだが
中途半端なとこから始まるの? >>26
ドラゴンフォースも懐かしいな
俺も原作知らんけど買うよ
主人公以外でも統一出来るみたいだし尚更 psだとブリガンダインとかpcだとロイヤルブラッド2とかRPG要素のあるシミュレーションは時間泥棒の法則
ここの制作はキャラゲー関係なしに規模に対して結構面白いと思う。
SAOの前作原作知らなかったけど楽しかったよ。オフでやるMMOまんまで
そういう感覚だったからシナリオはほとんど覚えてないけど(MMOでシナリオ気にする奴はいない 武器種とか戦闘システムとかやり込み魂をよくわかっている印象。
オンライン要素にコストを割かないなら結構期待できるんじゃないかなー
450人の武将はすげ替えコピペだろうけど。 グランクレストRPGのリプレイキャラの参戦とか自作キャラとか欲しいけど
キャラゲーの新規タイトルだとそこまでは無理ってもんかな
群雄割拠モードで自作キャラも使えたらもっと楽しめると思うんだが 体験版マジ?発売日別ゲーあるから直ぐは買えんが面白かったら買うか 2週間前に
ヨドバシでデモが流れてて
面白そうだと思って迷ってたが
今日、限定版予約しちゃった。
大丈夫かなあ。
原作しらねえけど。 勢いで買っちまうかなって思ったけどDL版は予約販売してねえのな アクリアのゲームは最初は色々問題が有ったりするけど最後まで付き合うと良いゲームに仕上げてくれる可能性があるしな
ホロリアもなんだかんだ言って数日時間遊んだし おっ、立ったのか1乙
アクリア開発と知って興味でたが原作全然しらん、アニメは評判わるいよね ラストレムナントみたいにあとで部隊を全部ネームドにはぜひしてほしいな
あと水野良先生がプレイしてた時、部隊を切り替えるたびに部隊を帰還させますか、はいいいえってでて
いいえを毎回選択しないと部隊が勝手に帰りそうなのはは押しておいてほしいね 無料アプデでキャラ作ってそのキャラで統一できるってええな 体験版のセーブ引き継げるって事は今週には配信されるかな
後はPRO対応してるかどうかが気になる 最終的にはモブ兵士なしの全部隊ユニークキャラとかできるんかな 来週予約終わりで発売するし 体験版は今週に配信してくれるかね 体験版プレイしてから予約しようと思ってたんだけど
どんどん特典付きの初回生産限定版売り切れてて慌てて予約したわ このジャンル、しかも和ゲーでって珍しいから期待してる
多くのユーザーが望みつつも、無双エンパイアーズとかラスレムとかで失敗し続けてる軍団戦闘が上手く出来てると良いな ラストレムナントはPC版で全員ネームドで編成できるようになったので
STEAMで買って外部ツールで移動速度を3−4倍にすると
神ゲーになるよ 俺もPS2で出た決戦が好きだったから久々にこのジャンル蘇って嬉しい
ただアニメの看板を免罪符に手抜きキャラーゲーで終わって欲しくないという不安も… 制作の実績からするとアニメのほうが手抜き(展開の速さが)といわれる可能性のが高いのでは 開発のアクリアは昔からキャラゲーとかで当たりのそれなりの信頼あるとこだよ
手抜きはされないと安心は出来る アニメ全く知らんが この手のゲーム最近は数が少ないし好きなんで期待してる
でもあんま盛り上がってないのね このゲームって昔あった三国志大戦の対人戦無し
みたいな感じなの? システム的に近いのはブレイドストームじゃないかな、アクション要素はこっちの方が強いだろうけど 開発のアクリア製のはSAOホロウとカリギュラ触ったけどアイデアは良いね
ただ個人的にはバフデバフをこれでもかって盛るゲームなんだけど(しなくても
問題はないがやった方が圧倒的に殲滅速度あがる)かけ直し管理が非常に面倒だった
そこがシンプルになってるとありがたい
あと絶対的なクオリティは大手とは歴然なんで期待しすぎるなよ PS4にしてはかなり微妙なキャラグラで既に察してるだろ
ゲームシステムがしっかりしてるならグラはこのレベルでも構わん
プレイ動画見るとやや不安な点もあるけどまあ体験版である程度わかると信じよう 面白そうだけど宣伝されてないゲームって絶対につまんねーんだよな。自信あれば売りたくて売りたくてしょうがなくて露出させるからな まあバランス調整が肝だと思う
グラフィックはあんなものでしょう デモンズは発売前ほとんど宣伝されてなかったけどくっそ面白かったよ 確かにバランスが難しいとこだね 難易度選択みたいなのあるんだろうか 難易度選択も有れば良いってものでもないからなあ
単に敵のステータスや国力が底上げされるだけのは好きじゃない
結局敵のAIが変わらないと単に面倒臭さが増えただけになるのがな
これは有名SLGですらそうだったりするから高望みなんだろうけど 買おうか悩むが開発がアクリアだからなーSAOHRのときはとんでもないパッチ当ててすごい叩かれたし初期はバグまみれだった DLCで高難易度コンテンツ追加されるから本編は易しめなんじゃないかね 基本的には配置された敵を各個撃破していく感じじゃない
慣れてきたら敵全軍が進軍してきてこっちの壁役(テオとか)避けながら
射撃役がこっちの回復から集中攻撃して攻撃が近づいたら逃げてヒット&アウェイとか
歯ごたえがあるるかもしれないけど
ユーザーの9割は放り投げるからやらんでしょ。
精密にやられるとコントローラー操作でAIに勝てる気しないし アニメはつまんなすぎて途中で見るのやめたけどゲームは面白そうだね 光栄の三國志のようなかんじで
ファンタジーシミュレーションゲームでないかとまってはいたが
アキバズビートをやると即買いはためらう そういうことかw
同ジャンルのゲームなのかと思ったじゃないか アクリアはキャラゲーのくせになかなか渋いシステムのゲーム作るから好き 渋いにゃ渋いけど、プレイヤーをニートか連コン標準放置前提に作ってるとしか思えんわ
上にもSAOの話題あるけどこれも連コン放置やアホみたいに時間使わないとダメな要素があったし
あとバグとクソアプデな
普通にゲームを起動したらすぐ気付くような致命的なバグを放置したまま発売したり
開発の想定してる進行度をプレイヤーが飛び越えたら、いきなりプレイヤーのSTRを無効にするようなクソアプデを施したり(後にこの方針は緩くなったけど アクリアは発想は良いけど開発力が追い付いてないイメージ
あとやり込ませ要素が大好きなんでそれがどうなってるか デバッグする余裕なさそうよね。
それはそれとしてsteamでPC版開発して売っといたほうがいいんじゃないのと思った。
言っちゃ悪いけど、アニメのDVDより売れそう >>91
アニメがあれだけ爆死しておいてそれはないわ アニメ全編の総数よりゲームのが売れそうなくらいには つーか、原作終わってるのにゲームがちゃんと終わらないわけ行かないからアニメもとばっちりで2クールで10巻分やらされた面もあったりして? グランクレスト題材にするよりオリジナルの方が売れそうなのもまた
やりたい事は面白そうなのにアニメのせいで惜しいゲームである 少なくとも俺はグランクレスト戦記だから買ったわ
パーンやディードリットもDLCで登場するし、先行購入特典限定というわけでもなく
後日販売するかも的な事も書いてたから今後有料DLCも販売していくんだろうし
水野良先生の作品のキャラクターが他にも色々と登場していくかも知れない
戦略ゲーとして面白そうだから買うって人も勿論いるだろうけど
俺みたいな水野良先生原作のゲームだから買う人も多いと思うよ
アニメの出来は関係なくね 英傑で6英雄やリウイ関係者は出そうな気はする。
カシューはキャラ被っとるからなあw 俺は矢野俊策がシステムデザインのゲームだからって方が動機としては大きいかな
ゲームでどの程度再現されてるか分からんけど 原作の善し悪しは全く評価するつもりはないけど少なくともアニメが失敗してる以上
この出来栄えならもっと売れるであろう惜しいゲームだと思う
本当ならSAOみたいに順当に売れてこのジャンル売れて欲しいけど厳しい気がするわ まあそもそもまだ発売してないんだからネガティブに考えたって仕方がないよ
それにそもそもグランクレスト戦記がアニメ化されてなかったら
このタイプのゲームが発売されることはなかったかもしれないって考える事も出来る
好ましいゲームが発売される事に喜ぼうぜ
限定版のネット通販はそこそこ売り切れてるし所もあるし、案外思ってるよりは売れてるかもしれないよ まあグランクレスト戦記としてゲーム作るんだし知名度考えると仕方ないかもしれんけど
同じ作者のキャラってだけでパーンやディード出すなら
同じグランクレストの作品からキャラ出してくれんかなあ 同じ作者のキャラってだけで出すというより
日本のファンタジーの大御所だから出してるんじゃないの
ディード=日本のエルフの創造神みたいなもんやろw いや理由に文句言ってるんじゃなくて
作者以外に繋がりのない別作品のキャラ出すくらいならって話ね 言うても販促用の追加キャラだししゃーない
原作のメインどころは粗方出てんだろうし 異世界転生(投影)が許される世界観だからしゃーない 一応バンナムのPの二見ってのはやる気だけはある若い人で開発のアクリアも
平八重さんって天才肌の若い人でこちらもやる気はある
ただ大御所に忖度した低予算ゲームっていう基本的な面があるのも事実
これに限らず大御所という名の老害に忖度しないと低予算ゲームでも出せないのが実情 平八重はSAOHRのときにやらかしてかなり叩かれたし調整が極端すぎるんだよなぁ… >>110
ただ、忖度って言いたいだけかw
もし気を使うとしても
カドカワにじゃねーかな 詳しくはSAOHRのver1.04事件で調べてみてくれ 別に他ゲーどうでもいい体験版出るみたいだし合えば買う 期待外れなら買わない そんだけ つーかあの程度のアプデで騒ぐってネトゲやった事ないのか?って当時も思った
まあ大半はエアプで分かった気になってる勢なんだろうけど ホロリアってMMORPG風なだけであってネトゲじゃねーしな
それに仮にネトゲだとしても一部のステータスが無意味になったり敵にバフかかったり
今まで一発で倒せた敵に数発必要になったりすりゃどんなゲームだって騒がれるわ ジャンルが全然違うからそんなに心配しなくてもいいんじゃないか? >>118
元々大した事件でもないから
ネトゲを普通に遊んだ経験あるなら心配する事なんてないよ
仮に酷いアプデがされたとしてもそのままにしない実績がある分我慢できる
ネトゲじゃそのまま放置で永遠にそのままなんてザラだしな ちなみに1.04の極端な調整については当時ツイッターや公式サイトでの発表はなく 開発元のアクリアは問い合わせはバンナムにしてくれの一点張りだったのさ
んでしばらく放置されて あまりのユーザーからの不満の多さに生放送で平八重とかが謝罪(ヘラヘラ笑いながらw)して調整しなおし だから不安なのさ まあその程度なら国産ネトゲの大家スクエニのFF11やFF14ですら何度もやってるけどな
だから大袈裟だって言われるのに多分その手のに耐性ないんだろうな >>122 オフゲのはなしなw ネトゲじゃないから さすがにMMOと比べるのはズレすぎでしょ
まあ、こっちはSAOの時みたいに文句が公式に届くほど購入者がいない可能性すらあるが >>123
ネトゲじゃないから大事件で騒ぐべき内容だと?意味わからんな まあ結局同じ開発スタッフってだけで別ジャンルの別ゲーで
ギャーギャー騒ぐSAO信者がヤバい連中って事だわな
まともに取り合う必要性が見出せんしこの話題はスレ違いだったわな、すまん つか前作ならともかく2,3作前のやつ叩いてんのはただの粘着だろw
同じことを繰り返してるわけでもないだろうに
体力ないからデバッグ足りないのは確かだろうから
早めに体験版出して修正箇所はこっちに投げてほしいけどね 勝手に噛み付いて
勝手にマウント取った気になって
勝手に論破した風を装ってるの草 正直高難度ダンジョンとか今後実装予定の情報より
「デバッグにかけるコストを今までの倍にしました」って情報のほうが安心度が増す
まあアクリアゲー初期Verのバグり度合いはヨソのゲームと比較しても段違いだから倍程度じゃ全然足りないかもしれないが 俺TPS好きでSAOなんて知らずにSAOFB買った口だが、過去作のSAO信者マジウザイ
聞いてないのにいつまでも過去の話出して開発者叩く糞ばかり ファミ通のレビュースコアが
8/8/8/8
だってよ
想像以上に高かったな
未だにファミ通の点数信じてる奴が云々はもうお腹いっぱいだから言わなくていいからな
あくまで参考の指数だ どっちかーてっと電撃が漫画で取り上げるかが気になるなあ
志向的には完全にそっち系というかw グランクレストがファミ通系のラノベレーベルってわけじゃないなら高過ぎわろすだな。買うしかねぇ >>135
知ってるよ だからフリヲ信者もうざかった
目糞鼻糞
>>133
いや、オール8は意外にヤバい
よい意味で期待裏切って欲しいなー
体験談はよ つーかアクリアアンチなのかグランクレストアンチなのかなんだか知らんけど
そんな連中が擦り寄ってくる程度には注目されてるんだな 自分でスレチとか言っておきながらまた煽るとか惨めだからやめとけ んでCERO:Cってことはおパンツ有ってことでいいんだよな?買うよ? お?スマホ版のグランクレストが配信されたようだな
まったく別ゲームだけど興味ある人はやってみるのもいいのでは アニメ見てないけどNTRされたのはシールカじゃないだろ >>136
まあ知ってて書いてるだろうがゴミ通もグランクレスト戦記原作と同じ
KADOKAWA傘下だぞもう、レーベル違っても資本は一緒
電撃もKADOKAWA傘下だし公平なレビューってのはもうどこにもない
ネット系ゲームメディアもゲーム業界の寄生虫みたいなもんだし
ゴミ通が公平さ保ってたのはアスキーの時な、その頃も角川関係だけど
まだ弱小でも独立性は保ててた時代なだけだし 操作性とUIが今ひとつというレビューがアクリアゲーらしいな 戦略要素がどのくらいなのか気になる。
内政はある程度あるみたいだけど
500人近くいて、実質行動できるの9部隊とかだと萎える
メイン部隊で攻め込んで
サブで防衛して
余った奴で混沌災害に向かうとかできるのだろうか
てか、まだpsstoreにないよね…。体験版と一緒に
DL版予約開始なのかな? >>151
まじか
指示の回数なりアクションなりで操作多いだろうから操作性とUIの快適さは重要だと思うんだけどなあ
まあやらなきゃ意味ないな え?9人しかユニークキャラ使えないん?
リーダー以外の残りの部隊全員モブなん? >>133
最近、ファミ通なんて見てないけど
これ高いの?
まあまあぐらいに見えるんだが。
最近は点数辛いの? >>155
元のグランクレストRPGがそういうシステムだからそりゃそうでしょ プレイ動画見たけど、アクション面単調そう
さすがに△ボタンのスキル技みたいなのキャラにつき一つとかいうことはないよね? ファミ通のコメントだが、正直アクションとしてもシミュレーションとしても中途半端だそうだ 結構楽しみにしてたからそのコメントは辛いなぁw
まぁ自分で買って確かめるけど即売りゲーじゃない事を祈る いやこれに本格アクションや本格シミュレーション求めてるならお門違いだろw キャラゲーだけどコンセプトは面白そうだったから期待値上げすぎたかもね
まぁ買って自分で確かめます
体験版配信って言ってる人いるけど公式サイトには書いてなかったけどソースはツイッターかなにか? UIも操作性もうんこでアクションとシミュレーションどちらも中途半端なら
何に8点つけたんだろ
原作人気もあんまなさそうなのに 信長みたいな本格国取りSLGを期待するとがっかりってことだろ アクリアってそもそもDLCとか出揃ってから本番みたいなところあるだろ
仮に最初は色々と不備があっても売り逃げなんてことはしないでアプデを繰り返すだろうから
最終的に良くなる可能性は十二分にある
なんにしろまだ発売すらしてないんだ
ネガティブに考えたって良いことないぞ まあ単に中途半端と書かれてもそいつが何処をどう評価したか分からないからね
近いジャンルで無双empiresとかあるけど
アレもアクションとしてもシミュレーションとしても中途半端だけど面白いかは人それぞれだしね >>170
中途半端って言ってるやつのレビュー
物語の面白さに引き込まれ進行のテンポもよくて中々中断出来ない
部隊戦闘と政治パートが原作の雰囲気やスケールを味わえる仕掛けとして機能
戦術的な戦闘は指示が出しにくかったりロックが取りにくい点が惜しい
主要キャラのモデリングはアニメ寄りで華のある戦闘シーンを演出
アクションとしてもSLGとしても中途半端とは思うがファンタジーファンを惹き付けるものがある アクション要素にそこまで期待してる層っているか?
公式でもそこまでアクション推してないだろ 原作まるで知らんけど面白そうだからスレ見つけてきた
難易度が気になるが体験版あるならそれプレイしてから決めるかな プレイ動画見た感じには歌手の人が下手なのかひたすら何もないところを斬りつけて
Lv差7ぐらいこちらが上で味方が勝手に殲滅してくれるぐらい頼もしい感じの難易度だった ゲーム「グランクレスト戦記」公式@grancrest_game
PlayStationR4『グランクレスト戦記』体験版の配信日が6月14日に決定!
ゲーム本編の2章まで遊べ、製品版へのセーブデータ引継ぎも可能です! どうせなら発売日ちょい前が良かったけど引き継ぎされるなら 体験版から入るのが無難かなぁ
元々厳しそうだが売上的には体験版あると下がりそうやね 自信があるのだろうか… 公式きてたのか!
発売と同時ってのはちょい残念だな 引き継げるならいいな
ロードス島特典も暫くあるし良かろう ようやくスレがたったか
グランクレスト戦記で検索してもアニメしかでてこなくてw 限定版欲しがるような原作ファンなら多少中身アレでも構わないんだろうし
ゲーム的に魅了感じた人は素直に体験版で判断するのが正解だろ購入するの通常版だろうし 体験版来るんか、よかた
ファミ通レビューにあった減点要素を自分で触って確認できるのはありがたや そもそもファミ通のレビューなんて
ジョジョ事件で全く信用してないわ
あれ以来買う気も失せた たまに買って参考にするくらいには信用してたよ
原作が大好きで、それまでのCC2の作品も色々と買って楽しめてたし
更にファミ通満点だったからって完全に信用して予約して発売日に買ったら散々だったよ
今現在含めても最大級の失敗だったね オリジナルキャラ含めて450人以上出るそうだけど
あくまで水野良のグランクレスト戦記だけなんかな?
田中天のファルドリア戦狼記とかのキャラ好きだったんだがやっぱり出ないのかな? 実況動画見てから考えようかな
でも結局やってみないとわからないんだけどさ 過疎すごいねこれ
俺入れて10人くらいしか買わなそう 俺も俺も
けどpvは思ってるより見られてる印象あったわ 勢いがあるスレだろうと実際の購入してる割合の中で言えば極々少数だからね
必ずしも「5chの勢い=売り上げ」ではない
5chのスレは勢いがあるのに、BDも書籍もゲームも売れてない作品だって多いだろ
5chをやってる層に購入してる人が多いかどうかの違い 知名度というか認知度がすこぶる低いせいかジワ売れ出来るか微妙かもね
世に露出した時点での盛り上がりに欠けたのが痛い ゲームが面白けりゃ同じようなシステムで続編作れるくらいは行けんじゃね?とおもいたいが…
アニメ家庭用スマホとどれも結構な予算出てそうだからなぁ
お偉方がどういう評価下すか ココとは比較にならないほど伸びてる
著名な大人気作品Fateの新作ゲームは店舗特典付き限定版が発売日過ぎても結構残ってる
過疎過疎と言われてるグランクレストは殆ど店舗特典付きの限定版は売り切れだ
そもそも両作品の出荷数が違うからこっちの方が売れてるという話ではないが
作品によって目標売り上げ数は違う
限定版の予約状況を見る限りはグランクレスト戦記なりの売り上げはちゃんと出てると思うがな
そもそも全く売れないだろうなとか延々ネガティブに考えることに意味あるか? 売上は確かに続編とかに影響するだろうけど
個人的には売上本数見てもへーそうなんだ程度しか思わない
売れてなくてもゲームが面白ければいいやって思う そりゃFateは前作初週15万とかだったろ限定版だろうがこれと比べちゃだめだわ だからこっちの方が売れてるという話ではないって書いてるだろ
そういうことを言ってるんじゃなくて、作品によって目標売り上げ数は違うって話をしてるんだよ
目標に掲げてる数字が違うから出荷数にも差があるんだよ
グランクレスト戦記の売り上げ目標に達していれば、Fateより売れてなくても爆死ではなくて黒字
売れてない売れてないと言われてようが限定版の捌けは良い
ちょっと心配しすぎでネガティブに物事を見すぎってこと
少なくとも騒ぐのは実際の売り上げ数字が出てからでも遅くはない それなら別にFateを引き合いに出す必要ない気がするんだが ちょうど最近発売されたビッグタイトルだから例として挙げただけだよ
特に意味は無い 「今週は暑かったのでうちの会社はサンダル出勤もOKだった」の話を思い出した でもまあ目標売り上げ数が低ければ当然開発費も少ないわけで
そうなれば必然として基本出来も低くなるんだけどね そこは制作陣の腕に期待するしかないね
大量の予算があっても使いどころミスって大変な事になった作品もあるし
逆に予算の限界を感じるけどよく出来てるなと関心するゲームもある
俺は限定版予約してるから後者になってくれることを願ってるよ デモ見ると面白そうなんで
予約しちゃうんだよなあ。
こういうの好きな人はさあ。 まあ俺も無双empiresやブレイドストームとか好きだし期待はしてるけどね
コーエー以外でこの手のジャンルに本格的に手を出してくれたんだから応援したい 俺も発売日同じのGODWARSの評判がかなりいいみたいだけど
何故か惹かれるのはこっちだなぁ マニアックなシミュレーションでジャンルが被ってるのかよw
しかもこっちは原作がKADOKAWAでゲームがバンナム
あっちはオリジナルゲームでKADOKAWA制作w
でも自分もこっちだなGODWARSはなんでお伽話で古事記と日本書紀じゃないのかわからん そもそもクォータービューがダメ
オウガバトル大好き、タクティクスオウガ合わない
みたいな感じ このゲームって紹介ではSRPGだけど実際はRTSだよな
まあRTSもSLGのうちってことか ゴッドウォーズはいわゆる完全版だしな
出来はまぁまぁ良かったからそのうちやると思うけどけど
既プレイだし俺はこっち mmoかと思ったらrtsなのか
初心者お断りじゃなければ買うわ GOD全く興味無かったけど、ディレクター、あのジャムおじさんなのか
まあそれでも買わないけど >>218
自分でキャラ操作するアクション要素もあるから4亀の記事だと戦場を一人で支配するMMOのような感覚って書いてた そこだけ聞くと蒼ヴァルみたいだな
俺得だけど好き嫌いはっきりするかもね ソシャゲの方は一年もしないうちにサービス終了しそう 動画見た感じホロウフラグメントの戦闘システムの亜種なのかな
hrよりhfの方が凝ってたからそうなら楽しそう 内政が簡略的な要素なのは分かるけど外交があるのかとか
同時に複数の派兵が可能なのかとか拠点防衛とか不明な点も多いのが気にはなる 混沌災害時の一部マップ見たけどホロリアのダンジョンマップみたいに入り組んでた
中央にボスが居て細長く螺旋上に進んで中央へとマラソンする感じだったからマップ構成は広そう GODの方は金太郎主人公がいや
あのてのゲームは好きやからクリアはしたけど PVみると凄い面白そうだけどストーリーはどれくらいなんやろうな
原作最後までやるっぽいけどノーカットだとボリュームあり過ぎるだろうしどれくらい話がカットされるか…… ファミ通によるとクリアまで50時間、やり込むと100時間以上らしい。 体験版の情報を見ると章構成なんだよね
これがどんくらいあるものか アニメをさらにダイジェスト気味にして分岐加えた感じじゃない?
個人的には本編よりやり込み方面の充実度が気になるわ マルチプレイないから急いで買う必要ないのは嬉しい
腐ってから買おうかな 正直、アクションとしてもSLGとしても中途半端
このコメ見て突撃する人に勇者の称号を贈ろう
自分は尻込みしてしまった どうしても限定版抑えたいっていうファンや信者以外は体験版で判断すればいいんだよ
つうか体験版出すくらいだからゲーム部分それなりに遊べるものになってる自信あるんだろっていう期待はある そういう一つ一つはそれほど深くないけど複合させてかなりバランスがいい佳作で
大好きなのが仙窟大戦カオスシード
このゲームがそういうバランスの良さがあるか知らんけど アクションゲーを謳ってるわけじゃないからアクションが中途半端なのは当然として
SLG部分がどうか気になるね 群雄割拠モードが来るまではターンごとに攻防発生しないから戦術シミュレーションなんだろうね。
むしろ既定のターンまでステ上げてイベント戦を戦うメルティランサーとか育成シミュレーションに近いのでは
つーかアキバで体験版プレイできるはずなのに誰もやったよって反応がないのですが… 戦闘画面の暗さがPS3時代の地味ゲーっぽくてとてもいい
今月はこれと寿司ゲー買っとけば間違いないぞ 別に特定のソフトハウスに限らないけど
納期がある以上、初期の問題が多いかは後に修正するなら自分は高評価だけどな
オーバーウォッチなんて追加されるキャラが尽く好きなキャラのアンチキャラばっかだわw よし、月曜日休みなのでアキバに突撃しよう。
レポ待っててね! >>243
そういうのが当たり前な時代になりつつあるのに分かってないニート中年が
年々増えてるよな
しかもドラクエ11みたいに考慮して一切アプデもDLCもやらなきゃやらないで
ブーブー文句たれるし
リアルで引きこもり等上手くいかないのストレスを自分以外に八つ当たりしたい
弱虫だけだろうっていうな
モラトリアムの長さは人それぞれだがいつまでガキのままなんだよ
自分か時代や社会、ゲームの在り方にアジャストしないと損するのは自分なんだぞ
他人は笑うだけ アニメ途中まで見てたけど正直微妙
原作を相当端折ってるのか知らんけど
ボタン連打してればクリアできるゲームみたいな障害の無さで話が進んでた
システムに魅力感じてるからゲーム買うけど アニメはダイジェストだからね
あれは本気で悪評轟かせちゃってて損にしかなってないと思うわ
省略されてない話を知りたいなと原作を読んでくれる人ばかりじゃないからね
俺たちの戦いはこれからだ!
になってしまってもよかったからもっとちゃんと書ききるべきだった
正直このゲームもアニメと同時企画で制作されて、PVにもアニメのアニメーションが採用されてるから
IFは多少あれどシナリオは似たようなものかもしれないのが残念だわ アニメはキャラも可愛く設定も重厚そうなのに敵の逃走阻止する戦闘シーンが
戦闘中に一般女性が敵の大将押さえて無駄死にするシーンが
[おっ捕まえたか⁉まだ隙ねぇし見守るわ、よし後ろ向いたで、待てぃ! えいっ]
お前さっきまでそいつとバリバリ戦闘してたやんぐらいダイジェストだったな なんだかんだで楽しみだわ。
ファンタジア×ファクトリーのキャラが出てくるかと思うとワクワクする 体験版がもう少し早ければな
興味はあるが体験版やってから買うか決める予定だから盛り上がりがイマイチだわ PS3世代以降、コンシューマの国産RTSは実質コーエーの信長・三国志以外は全滅状態だったから
このゲームはたとえクソゲーだろうとコレシカナイ需要で高値安定コースになると見た
生産量も少なそうだしな >>257
矢野俊策氏がアプリ版はニーナとカタリナが出ると言ってた気がする
バンナムにリプレイは全部送ってあるとも言ってた
俺はファルドリア戦狼記のシストゥーラやアフラヴァーン出てきてほしいわ 原作全く知らないから むっちゃ色々進化したスペクトラルフォースみたいなゲームって感じで考えてるが認識間違ってるかな?もしくはドラゴンフォース的な
…
スペクトラルフォースあたりは知ってる人がいるかが怪しいがw 個人的にジルオール無双とジルオールを合体させた感じ
信長みたいに戦乱史実イベントはあるけどif共闘や敵対して物語を作るのは君だだと思ってる アニメは見てないけど評判悪いのか...
スレは処女厨みたいなのが暴れてるし
ゲームに期待しよう 俺アニメしか知らんけどまぁまぁ楽しめてるよ
ダイジェスト感強いのはあるけど原作のボリューム考えたらやむ無しだろうし
話の流れをサクサク追えると言う意味ではそんな悪いことでもないと思う
ただまぁ原作知ってるヤツからしたら物足りないと思うのもわかるけどね 原作などどうでもいい派
体験版で満足なら即買うし、外れたと感じたらバイバイ RTSといえばage of empireしか知らんがあんな感じだと思っとけばいいのかな
久々に楽しみ 体験版の発売日配信は絶対機会損失してるよなぁ…それともプレイされたら買いたくなくなるから逆張りでもしてるのか 小売の発注が伸びないから急遽体験版を出すことになったんじゃないかな どこを取っても売れなさそうだ
好きな人はハマりそうだけど 急遽も糞も発売日と同時に体験版出すなんてよくあるけどね 音沙汰もなく消えるより触って興味持ってもらう方を選んだじゃないかな
じゃないとこんな土壇場で発表しないと思う はよやりてーわ
俺のなかで期待値が勝手にうなぎ登り サントラ欲しくて初回限定版予約したけど、amazonも在庫無くなったな。 半月くらい前の放送で発表してるから、そんな急遽でもないような 特典付き初回限定版のネット通販で残ってるのはもうネオウィングの1点だけだったわ
好調だね 予約逃してしまったんだけど
初回限定版は予約しなくても店頭で買えますか? 店によるだろうけど買いに行く店に直接聞くのが確実だよ >>283
俺が言ってるのは公式のここで記載されてる
http://grancrest.bn-ent.net/store/
「特典付き」初回限定版な
まだネオウィング1点だけ残ってるから
特典付き欲しい人はここで予約した方がいいよ DL版には何も特典付かないんだろうなー
さすがにもう待てなくてゲオで予約してきたけど
本当に売る気あるのかな DL版予約特典でテーマ付いてくるとかわりとあるけど
これそもそも予約販売自体ないもんなDL版 原作ファンには必要なんだけどゲーム部分に惹かれて購入しようと思ってる人には
まぁいいかなていう特典だと思う
ゲーム内アイテムとかあればまた変わるんだろうけど SAOくらい楽しませてくれると良いけどどうかなー
システムに惹かれるだけにクオリティが心配 ゲーム内アイテム無いみたいだし今回は初回限定は買わないわあるなら買ったけど
気になるのが群雄割拠が自分のキャラを作れるのかどうか気になる
公式に情報無いから作れないかもしれないけど SAOHRは最終的に凄い満足したからこのゲームめっちゃ気になるわ >>291
ロードス組は生放送で性能よくしてる的な事を言ってた気がする
まあ強くなくてもユニークスキルを持った特徴的なキャラになってたら良し
こういうゲームは色々なキャラを使うのが戦術に幅が出て俺は好きだから SAOHRと開発同じなんだっけDLCとかアップデートには期待できそうな気がするけど
アクリアは難易度と面倒さを履き違えて調整してくる場合もあるしなぁそこが心配 シミュレーション、とくにRTS はゲームジャンルの中でもとっつきにくさはトップクラスだから
むしろ難易度はやさしめになると思うよ
よほどリスク管理がおかしくない限りシミュレーションとして期待しているユーザーからはどうやったら敗けられるんだってバランス調整してくるはず SAOシリーズは発売前先行プレイヤーが体験版でクリア前後レベルのモンスターを狩る方法とかをすぐネットでアップして
流布させたりするからゲームバランスを廃人に想定したネトゲみたいな調整をしてた面もあるけど
そういうことはユーザー側はここで言わないからね。 あれ?発売日に体験版になった経緯が分かってきたような・・・ ナチュドク臭がするから
体験版やってから買うか決めるか 糞ゲーな確率もそら当然あるから、心配な人は大人しく体験版待ちが良いだろうね
ヨドバシとかその他諸々店舗特典が付いてない初回限定版は
発売日過ぎても在庫にある程度余裕あるだろうから
欲しくなっても少しの間は多分大丈夫 一か月くらい遊ぶ予定だったゲームが2日でつまらんもういいやってなったので代わりにこれを買うか悩んでる・・
体験版でおもしろってなればいいなぁ 誰も触ってないんだから本当とかわからんよ
体験版もまだだしな 今日BS11のアニゲーイレブンって番組でこれをプレイするらしいから
一応判断材料として見てみるつもり
……ほんと、発売日前に体験版が出てりゃなあ ストーリーの予習しておこうとアプリの方触ったけど白猫以下のクソゲーでやめた。 仕事で秋葉来たから休憩がてら少しだけ体験版触った
思ったよりごちゃキャラバトルになるな
丁寧に作られてる雰囲気はあった
恥ずかしくてw数分しかしなかったのでゲーム部分は評価出来ない
あとは木曜日待つわ まだ誰もプレイしてないんだから評価もくそもないだろ >>312
アニゲー11とかノーチェックだった、ありがとう
世界の二見出るんだ 電撃オンラインでも生放送決定(ニコニコとようつべ)
13日の19時から
アクリアの平八重諭さんも出ます
こちらもチェック まあここ売れなさそうとか
体験版が発売日に出るのは自信が無いからとか
アクリアに対するネガキャンとか多いから
前評判低いなと思われても仕方なし 今日少し触った限りクソゲーっぽくはなかったよ
ただかなり人を選びそうではある
落ち着いて指示出せそうもないし忙しそう
俺は割りと気に入った ちなみに原作知らないし興味ない 戦術モードは時間停止もできるって言ってたぞ
まぁコンボ組むときはそこそこ忙しくなるかもだが見た感じキャラ切り替えて△押すだけっぽいしそんな煩雑じゃないだろう
いずれにしろ早く触りたい コンボ要素がいまいちわからん
(防御でひきつけて)、崩して攻撃(魔法)
みたいな感じか 公式から出てる動画見る限り
敵のHPめっちゃ高そうなのが気になる。
所謂ネームドはそれでもいいんだけど
単なる雑兵リーダーみたいな奴も崩しからのダメ倍率アップ前提のバランスとかだときつそう 打ち上げたらキャラチェンジして拾う空中コンボとかも出来るんだっけか >>323
気に入ったのか興味ないのかどっちだWWW >>324
いや攻撃方法もそこまで単調じゃないよ
電撃の記事で出てた主人公テオのステータス画像で確認できるだけでも
通常攻撃が□、エリアルブレイク(打ち上げ攻撃?)が△
L1+□で光盾の印、L1+△でアークセイバー
未習得状態でボタンが分からないけどドーントレスアクセル、レディネスストライクっ技もある
L1+×で奥義のリスクパニッシャーと結構色々出来るみたい >>328
原作には興味が無い(原作ファンじゃない)けど
ゲームのシステムは気に入ったと言ってるんじゃないの
ファン視点じゃない意見だと ゲオで予約して楽しみにしてるから体験版無視して突撃するわw
アクリアさん頼みますよ 秋葉原で体験版遊んできました!
遊べる分は遊んだけど結構短かったので参考程度に。
戦闘について
アクション要素はあるけどアクションゲームって感じじゃなかった。
敵隊長の攻撃がそれほど連擊じゃないし、単騎で無双するより複数部隊で共闘したりする感じ。
側面、背面を突かせたりしたのは楽しかった。
あとコンボするのが前提だと思う。
決まると3倍、6倍と威力跳ね上がるから強敵相手は必須の予感。
コンボ決めるの楽しい。
ちなみにコンボは全部自分でキャラ操作しなくてもOK
@アーヴィンにひるませ攻撃指示
A自身のテオで打ち上げ攻撃
Bシルーカに魔法攻撃指示でトドメ
こんな感じ。実際はBの詠唱がかなり長いので@する結構前に指示だしたけど。
戦術視モードの時間経過は0から自由にいつでも変えられるのでアクション興味ないシミュレーション好きだったら経過速度速めれば軍師気分で楽しめるかも。
あとモンスターと戦うクエストすると装備手に入るからハスクラ好きな人にもいいかもしれない。
士官してきた人を登用して部隊増強。装備強化したり、育てたキャラで部隊編成、そして連携攻撃なんて育成好きな自分にはそそる。
総じて、結構楽しめそうだった。
操作性少し悪かったりキャラグラ微妙な人(シルーカ…)とかはあるけど悪くないかと思いまする。
自分はアニメの影響で原作、アニメ読んだので少なくても自分にとっては良ゲーになりそう。 >>333
お疲れ様です
レビューありがとう
指示して連鎖させていくのは楽しそうだね
経過速度変更できるのも人によって好みの調整出来て良いね コンボは最大でダメージ24倍らしいから、普通に考えて敵はコンボ前提の体力だろうな
とすると、完全に味方のアクションをAIに任せてまともなコンボしてくれるのかどうかが気になる
自分は1回も剣を振らず指示出しだけで勝つ指揮官プレイしようと思っても、
味方がバカでコンボ必須なのにちゃんとコンボしない、ってなると結局PCが肉体労働しなきゃならんからな それで合ってるよ
ゲームとして気に入った 多分買う >>306
あれは本当に酷い作品だったな。
いきなり絶対に勝てない敵が出てくる。
戦略もくそもない。
最低。 これもしかしてダウンロード版で0時スタートできないやつ? >>340
0時でできるやつは予約販売してるやつのみ あれ面白そうでこまる
違うやつとエンディングむかえららるのか >>341
つまりできないってことよね
まじか、0時からできるつもりでいてた
特典有るところで予約しときゃ良かった、、、 >>6
ミルザーさん金髪姫と3P出来るなら買うわ(´・ω・`) >>41
多分増えると思う
俺はあまりロードスキャラ好きじゃないけどw
>>312
ひょっとして通常連続攻撃と必殺技だけ?と思ったがいろいろあるのか
>>322
フルメタが1万くらいだったらしいし
苦戦するかもしれんね >>329
アニメ見てるだけじゃ分からない技だらけ
楽しみにしておこう 体験版が発売配信はいまいちだな
早めか発売日から少しして出すことはあっても発売日同時は珍しい システムすごく面白そうだけどそびえ立つ爆弾にも見えるから怖い
やり込み作業とは別に本編進行はすぐ終わりそうだから体験版では把握し難い まああら探ししたいなら暫く待てば
早期特典1ヶ月ぐらい猶予あるし ヤリコミ要素自体も一部は後日追加っしょ
たぶんバグ修正もある程度してくれるだろうから、半月くらい様子見してから購入考えたらいい それだのロードス島特典もらえんぞw
悩みどころだね 一応半年後でも初回パケならロードスDLC大丈夫っしょw
入力期限1年はあるだろうし 実際問題怖い人は無理しなけりゃいい
別に急いで買えと強要されてるわけじゃないからな
お財布と相談しながら評判見て体験版も触って
本当に欲しいと決断出来てからでも遅くは無い ずっと後に発売する予定のソフトが既にリストに並んでんのに
こっちは発売1週間前切っても一向に載る気配が無いのは腑に落ちんよな 基本的に人気ないソフトは事前DL予約なしなんすよ・・・
詳しくないがSAOはあったんじゃない? >>363
GGOはあったから、てっきり出来るものと思ってたよ 早く神戦記やりてぇ
ただ同日に神ウォーズも出るし時間ねぇ DL版の予約なくてモヤモヤするけど
やっぱ事前にストアに載せると宣伝効果有りと見なされて金取られるんかな >>368
CMからしてそれを売りにしてたし、
ミルザーさんとの共闘√とかもあるし、余裕っすよ(達成が楽とは言ってない) 原作とかは見たことないけどゲームとして面白そうなので気になるな 原作ファン層は良くも悪くも舌と腹の肥えたオールドゲーマーだからな。ハードルは高いがいい仕上がりを期待している
スマホ版は、うん、まあ。クララで無双するの楽しいね 暇だからアニメ見てきたけど割りとバッタバッタ主要キャラ死んでいくのな
こりゃ原作ルートのみだったらクソゲ間違いなしだわ 仲間へルート支持して戦闘させるシステムはグローランサー思い出すな 原作とかアニメ知らんがルート分岐みたいなんが結構あると嬉しいな 理想としてはこんなシステムでジルオールとかやりたい え、DL版てどんだけ早く買ってもディードリット付かないの? PSストアは基本、予約以外は発売日の昼過ぎにならないと購入できないからなぁ
そっから更にDLする時間の分もお預け食らうし…… eshopみたいにさっさとストア0時更新にしろっていつも思うわ
予約購入者は事前DLできるんだからアドバンテージはそれで十分だろ しかし後2日で発売なのにスレに活気がないな
楽しみにしてるの俺だけだったりw 原作なぞるだけなら買わないけど、ifも出来るぽいし買おうかな
マリーネ側に味方したい マリーネが妃なれるルートがあるなら買う、もちろんアレクシス以外 「それと引き換えに私を慰み者にするつもりでしょう? 本編みたいに! 本編みたいに!」 テオ以外の誰でも天下統一できるモードがあるようだから、
全くストーリーイベントなくても妄想でカバーできる人なら無双エンパイアーズ的なスルメゲーになりうるな >>386
450人ぐらいキャラ居るらしいけどやっぱ自分の作ったキャラは欲しいんだよな
作れないとそこまで妄想出来ない システム面白そうだから体験版触って余程酷くなければDL版を買う >>388
そういうキャラメイク好きな身としては是非アプデで追加してくれたらいいなと思う >>390
そして君のキャラもダウンロード出来る機能もあれば文句ないっす >>387
同志がいたかw
体験版やDL版来るのどうせ11時以降だろうしDL時間も考えたら
10時開店の店にパッケージ版買いに行くわ
しかしサッカー日本代表また先制されたなぁ ミルザーはアニメだとむちゃくちゃ強いけどゲームでは呂布扱いなんかな?
キャラの強さとかは再現されるのやら いうてラシックと同程度だから君主としての総合力ではそこまで突出してなくない? ミルザーが呂布ならラシックが張飛くらいか?
関係ないけどミルザーの派遣軍師が陳宮とだぶったわ
惜しいところで余計な入れ知恵しやがって 7月までやるゲームがないからこれ買うわ
開発がたしかアクリアなんでしょ?
アクリアが作ったカリギュラのVITA版は戦闘が超気持ちよかったから期待してる 予約してるって書き込みも一応あって
実際店頭特典付きも売り切れてるのに
なぜ楽しみにしてるのが自分だけだと思えるのか
コレガワカラナイ >>398
草生やしてレスしてるんだから冗談やろ
お前みたいにひねくれた反応するヤツのほうがウザい 裏切る前にミルザー殺してマリーネの純潔を守るアレクシスとか出来たり、プリシラで殺戮繰り返して闇落ちさせたりしたら面白そうだな 原作しらないほうが余計なこと考えなくていい
ゲームはゲーム 原作を知りすぎてると「なんでこのシーンカットされてるんだよ」とか
些細なところ気にしだすこともあるからな
あと知らないほうが全てが初見だから先が分からない楽しさもあるだろうしな さて明日か
俺はダウンロード版買うつもりなのでフラゲ報告あれば宜しく
結構ハクスラ要素ありそうだしやり込み期待できるかな 原作知らないでこの手のゲームやって面白いのかねえ?
キャラに思い入れもないし、まあ人それぞれか キャラクターはほぼ気にしてない
システムや設定がゲームとして面白いかが重要
古くて申し訳ないがバハムート戦記を彷彿とさせる、今のところ
まあ体験版で合わなければバイバイよ 原作つっても本編以外の小説やリプレイのやつらもでるんでしょ
全部把握してる人なんてそういないやろ 三国志全く知らないのに三國志やるようなもんだよね
俺は子供の時全く知らずにプレイしたけどゲームで知って好きな武将出来たわ
途中からではなくて最初から話を始めるんだし
話しが分からないことはないだろうし大丈夫じゃないかな ロードス島は知ってるが、このアニメは知らない
しかしゲームは面白そうなので、明日の体験版遊んでみて
悪くなかったら買うわ グランクレスト知らん奴はやるなとでも言わんばかりのキチガイが沸いてきたな
おれも>>407と同じでシステム重視だから原作知ってるかどうかなんてどうでもいいわw まあ原作知ってる方が楽しめるのかもしれんが、個人的には後付けでもいいかなと まぁ見せ方にもよるんじゃね
演出や会話が海外のホームスティ1日ばりに仲良くなってるとか
会話イベントで新規プレイヤー置いてけぽりとかはならんでしょ ぶっちゃけ原作はひねりも何もない
つまらない訳ではないが良くも悪くも王道展開
濃いキャラいないから熱いファンもいない
昔懐かしいRPG的な話だから
ゲームの雰囲気としては合いそうだとおもう キャラ紹介チラ見したけど閃の軌跡みたいな感じだね。面白そう。 水野良は自分で長編作ると王道ばかりで物足りない感はあるね
ロードスやクリスタニアもリプレイの書き起こしは面白い展開なんだけどね
リウイも最初の短編は良かったけど長編シリーズは当時の王道だなあ、としか言いようがない PCゲームはロードスもクリスタニアも当時としては好きだよ
とくにクリスタニアは 今からフラゲしようとしたら出来るけどナチュラルドクトリンで痛い目みてるから
体験版やってからが安定やな ナチュラルドクトリンってやったことないんだが同じとこが作ってんの? 昔はラノベ読んでたなあ
ドラゴンランスも好き
https://i.imgur.com/3FnWOb9.jpg
明日の体験版早く遊びたい
まさか出荷絞って発売日過ぎたら品薄で手に入らないなんてならんよな
迷ってる間に、レールウェイエンパイアが街から消え去ったから不安w 裏にしまってあるゲームブック(火吹き山の魔法使い)取り出した時に、適当に突っ込んだままだからたw
今度整理するw 多人数戦闘になったら処理落ちしてるな
スロー演出ではなさそう このシステムで処理落ちは仕方ない
戦略ゲー好きだから俺は買うよ
原作知らんけど プレイヤーが戦術視モードでゲームスピードそのものを落としてるんじゃない ツイッチ見てて思ったけどやっぱコレかなり期待出来そう
早く明日になってくれ! 思ってたより内政とかの要素があって割と嬉しい
戦術級RPGって言ってたじゃないですかー! 電撃レビューの「要素詰め込みすぎてもっさり」の意味がわかってきた いよいよ明日か、早くやりたい
FE新作も部隊戦闘なってたがこれじゃない感が凄かった まあ内部のダメージ判定回数がハンパなさそうだもんねw 買ってきた
やっぱり懸念してた処理落ちあるかぁ
PRO対応しといてくれよ…
https://i.imgur.com/3GYzxDB.jpg イベントシーンの口パクが早過ぎてちょっと違和感あるけど
ゲーム自体はすごく良さそう 俺モンハンでプロの同梱版買ったけど
正直プロだからって物凄く性能アップしてるわけじゃないから
プロでも処理落ちすると思うぞ ほんとはもうちょいグラ落としていいからfps上げて欲しいけど
製作側としてはやっぱグラ優先になるよね… 発売日パッチくるかな?
>>440
槍部隊が体当たりで敵吹き飛ばしてて面白かったな >>453
とりあえず今は、1.01がもう配信されてるみたいだぞ
あれ…配信で内政の生産やら軍事見てたら欲しくなってきた…買ってくるか >>451
そう思うんならお前が投資してくればいいんじゃね、ボランティアでゲーム作ってる
わけじゃねーだろ
オレはそんな金ねーから出されたモン受け入れるだけだわ 配信見てるけど、今の所見てるだけで分かるダメな点って出てこないな
むしろ原作の人気からの売り上げを考えるとこんなにしっかり作れるん?と思うくらい アクリアは目に見える地雷は作らないよな
バンナムも二見も信用してないがアクリアは信じてる ちゃんとグランクレストRPGの要素入れてきてるのいいな
信念やライフパスまでちゃんとキャラごとに用意されてるわ ラシック戦までやったけどこれ神ゲーかも
戦闘部分も内政もしっかりしてるしハクスラ要素もある
Pro非対応がほんと勿体無い
https://i.imgur.com/8LQC1JP.png
https://i.imgur.com/TARbzxu.png >>453
すまん、買ってきて見てみたら1.02だったわ 表記してないだけで対応しているケースもあるぞ、SAOHRとかワンピアンリミRとか。 >>464
配信見るに拠点が増えてくると内政がむしろ面倒くさそうだけど
自動でできるようになったりする? 楽しみ方を選べるのか強制なのかっていうね
今のところ内政以外はかなり面白そうだからさ まあ信長の野望みたく委任は合って欲しいかな 面倒さにもよるけど >>472
装備がランダムドロップなだけなのか、性能自体がランダムなのかが気になるところ・・・ 混沌災害で死んでく一般兵見てると、混沌災害は兵士雇用しなくてもよさそうに見える まだチュートリアルだけど、多人数戦闘時はやっぱりフレームレート落ちてるな
ただ敵味方入り乱れてのワラワラ感は良い >>475
tips読んだ感じだと付加効果にある程度ランダム性あるっぽい >>478
さんくす
固定性能+ランダムオプションみたい感じっすかね
マラソンがはかどるわ・・・ けどその週にどんな行動するか系だから武器掘りに行くだけでもその週の行動消費するし
延々と武器掘れるわけじゃないからそれ目的で買うのは違う気がする これってやっぱバンナムだからPS4の機能での配信不可になってんのかな やっぱ面白そうじゃん
原作全く知らんけどシステムに惹かれた俺の感覚間違ってなさそう >>481
フラゲ配信のことならあの人はもともとシェア機能使った配信はしないから実際は分からないよ 配信してるハマカスははちまの眷属だから見たらダメよ これしかないから見ちゃうけど
コンボ理解してないから見ててイライラする >>484
ガンダムブレイカーの体験版がとんでもないクソゲーで配信不可になってるみたいだけど
面白いゲームなら本体機能で配信可にしてほしいわ
今時配信不可はクソゲーですと言ってるようなもんだし 配信チラッと見たけどやっぱり面白そうだ
やっぱり他人の評価より自分のセンスが大事だな
予約しておいてよかった
明日は休み取ってるのでやりまくるぞ 案の定神ゲーか、こりゃ半年後にはハーフミリオンやな
アニメもやってるし1ヶ月は難民でるで、体験版やらんとはよ買いに行かな 配信の人は戦術視を理解してないのかSAOの癖が抜けないのか
ほぼ操作キャラの操作だけで指示出しせずにゴリ押してるね (´・ω・`)スマホゲーの方も無双出来て面白いよ! めちゃくちゃ面白そうだから体験版待たずに買おうかと思ってるんだけど、体験版は0時から出来るのかな? 戦争パート思ってたのと違うかも
もっと広い戦場を好きに駆け回るのかと思ってたけど
1場面毎にいちいち仕切り直しさせられるのか だからこの配信者はいつもフラゲ配信して
システム無視のゴリ押しプレイでクソゲー認定させるんだって
まぁ今作はそれでも面白く見える神ゲーみたいだけど まあ序盤も序盤だし、部隊もまだ5部隊までしか出せない戦場だから後半は分からんけどね >>495
ゲームをつまらなく見せる才能があるからなw あまり変わり映えのない内容を数年間延々毎日やり続けたり、
運営本位な匙加減の糞調整に右往左往させられたり、
攻略情報仕入れようとスレを覗けば、『○○おりゅ?』とか微妙性能の☆5持ちをディスって
マウントを取りたがる下衆にうんざりさせられたり……
そんなガチャゲには、もう懲りたんや フラゲーしてはネガキャンする一種のアンチだよな
てめぇが下手くそなだけだっての >>500
おう、全部やめたったで
元々MMOもすぐ飽きてやめちまうタチだったし、
結局数千円で何週間〜数ヵ月遊んで次に移るのが最適って結論に落ち着いたから
明日はコレも買って楽しむ 序盤のクエストでも目的外の場所には高レベルエネミーが居たから
そういう高難易度試したい人向けの楽しみ方もありそうだね 話を進めたら戦闘に英雄を何人出撃させられるかわからないけど、装備画面で最強装備をワンボタンで装備させられるようにして欲しかったな
武器防具を一々選択するの面倒やねん
後、魔法の詠唱時間が長過ぎやねん >>504
魔法はコンボレベルが最大になった頃に着弾するように詠唱させると良いみたいだぞ
とりあえず打ち上げたら即詠唱開始でいいんじゃない? ここ見てると今日発売日なのかと勘違いする
フラゲうらやましい >>506
うん、打ち上げて即詠唱が安定だね
序盤は発動前のコンボ稼ぎ中に敵がやられてしまうけど
原作知らないけど一国の領主同士が争ってるのに小規模な戦場ばかりで戦争って感じがあまりしないなー
しかし表示人数増やして処理落ちがひどくなるのも勘弁 一国といってもラシックが村二つの領主だから
しかも農民徴兵じゃなくて常備兵っぽいからなあ
一人雇うのに農民30人から50人くらいの規模じゃないか? フラゲ組の評判良さそうなのか
フルメタ踏んだあとだから大抵のことは我慢できるぞ! 原作知らないから何とも言えないけど
ラシック戦=〇〇群統一戦
独立領主との戦い=〇〇市統一戦
何とか王との戦い=〇〇県統一戦
連合とか同盟とか=〇〇地方統一戦
くらいの話じゃないか? もうおもろいの勝手に確定して体験版待たずしてDL版予約したった! アプデのロードマップ出てたけどもしかして有料DLCくるまでプリシラ助けられない? ずっと戦術視モードで戦おうと思ってたのに
最大50%までかよ 早期特典はもう入れられる?
明日にならなきゃDLできないかな 放送内容からすると歌が流れる部分以外は本体で配信できるみたいだな
内容に自信ありって感じがする
もしかしたらかなりの良ゲーかもな PSNに無いから明日の更新まで買えないのか
事前予約無しってあんま力入れて無いのかね 元の小説とTRPGとアニメがコケたからじゃないかな weak技で敵を崩してコンボ始動技当てて倍率上げて〜って言うけど
ずーっとweak技だけ撃ってれば敵が延々ハマってるように見えるんだが…
同じ技を短時間に何度も当てると耐性が上がって効きにくくなる、とかそういう仕様はないのかこれ
レベル差があったらMissになって当たらないとは思うけど アプデって基本サクサク配信してもらいたいな・・・一年かけて配信しますとかだとな >>527
フォーメーション選択は最優先でアプデしなきゃだめだろ
不便だと分かってて先送りするなよ 毎月3本はゲームを買うゲーマーのおれの評価としてはまだ3時間程しかやってないけど神ってる 体験版試してみてから、と思ったけど、面倒なので明日早速かっちまおう キャラゲーかと思ったけど配信見てる感じしっかり作られてそうだな 公式の配信見たけどこれ絶対面白いヤツやろ…
アプデも期待出来るし早く触りてぇなぁ アプデのロードマップがあるのは助かるね、
アクリアゲーをリメイクしたどっかのメーカーも見習ってほしいわ。 アクションRTSRPGみたいな感じ想像してたけどどうもしっくりこないなこれ
あと魔法使いの子が紙装甲すぎてNM相手だとワンパンされるわ ラシック倒せてたら仲間になるのかよ、倒せずに進めてるわ… つべの生放送気付いて見始めたんだけど視聴数300台とか大丈夫?w 原作が5千部位だっけか、でもゲームはなんか力入ってる様な ニコ生は2万いくかいかないかかな?
絶対おもしろいこれ 秋までやるソフト無いしこれラノベ読んでるから明日買おうかな weak技でずっとハメれるんじゃね?って思ったけどweak無効のステータス持っててそれを部下に分け与える敵もいるみたいだな
さすがにそのへんはちゃんと考えてるか 生放送見たらただの無双系なゲームじゃねーか・・・
SRPG的なの期待してたからこりゃ買わんわ アンケート良かった以上が94%って快挙じゃないか?w やっぱアクリア平八重だな…DLCとか出揃ってからでいいや >>526
sao hrのシステムそのままじゃねーかw
またリズムゲーかよ
バグまくりのアクリアだから今回は様子見するかな いつ見ても売り切れで結局買えなかった
グランクレスト戦記【布ポスターパック】 いまじん 無双っていうか戦闘はだいたい公式の説明通りだったけど
SRPG的ってのはどういうの想像してたの カリギュラでファンになった会社だからもっとラスレム的な戦略的なゲームかと思ってた
無双なのは知らなかった RTS要素は薄そうだな
RPGだと思って買えばいいか 放送じゃ後ろのヒーラーをガンガン殺されてたじゃんw S評価 スタイリッシュ
B評価 ビューティフル
カリギュラのパクリやw >>560
この内容はさすがに発売当日アプデだよね? カリギュラってアクリアだったんか
オーバードーズも?
ってかアクリアなんでずっとホムペ更新してないんだ まぁ心配な人は明日の体験版やってみるのがいいかと
自分は今日の生放送みて買うの決心した
アプデが秋までかかるのがちょっと長いかなとは思うけど
群雄割拠が最後なのが痛い
SAOFBの1年よりはマシだけどねw SAOHRみたいに下方修正とかアップデートあてたら侵攻不能バグとかでないだろうな >>575
今日の放送で地形嵌めで強敵倒してもそれはそれでありって言ってたし
SAOHRで下方修正とかの叩かれた部分はわかってるんじゃないかな? vitaカリギュラも発売前にパンツの書き込みで迷ってる人釣ってたなw
完全版でパンツ消してたw
社員の手口かw >>574
ありがとう
第二弾はアイテム追加中心ぽいし明日安心して買えるわ なお今日体験版出したNEWガンダムブレイカーは死にそう
5−6月のキャラゲー対決、中身ではトップに立てそう >>529
シルーカのおぱんつをずっと待ってるんですがまだですか なんでこれSRPGスレにあんのか分からんゲームだったな
ただのアクションゲームじゃねーか 生放送見た感じRPG板にあった方がしっくりくるかもね いろんなジャンルにまたがってるからこれって説明ができないね
まあアクション要素が強いRTSくらい いや公式に「本格シュミレーションRPG」と書いてありますし・・ 意を決して限定版買った甲斐があったのかもしれない。
だんだんスレが熱をおびてきて嬉しい。
ネタバレしないためにいち早く離脱します!
みんなともに戦おう!(テオ) 内政もあるんだからシミュレーションでいいだろ
戦略SRPG >>595
評判よかったら値段下がらないんじゃないのかw
…でもこれはアニメのタイアップとかで結構数出してそうだよな… なんかもう次スレ立ってるけどなにあれ幻影陣荒らし? いまじんの布ポスター付以外はゴミ
布ポスター転売するだけで無料で遊べるから転売屋が買い占めたんだろうなw 売る事しか考えてない人には一番値が付いてるものが一番なんだろうが
売らないなら全てそれだけの限定特典なのには違いはないんだからゴミじゃないだろ 特典って飾る系は100パー捨てるんだよね
本編とサントラありゃいい オクで売るか駿河屋とかに持ち込めばいくらかになるのに 生放送でのプレイ動画は結構面白そうだけど
未完成で発売してアプデしていく所は相変わらずだな 平八重ェ…やれば出来る子だから完成品が出来るまで待つしかない 1度目のアプデ内容からして延期できないからアプデで直す事を前提で強行したのか アニメやってるうちに出さないとヤバすぎる
まあアニメはもう見てないんだが すげえやることいっぱいあるけど無双やるしかないというジレンマ DL版14日リリースになってるけど買おうと思ったらPSストアにない
このゲームDL版予約受付もしてなかったのかよ モレーノ先輩たおさずラシック優先しなきゃラシック仲間に入らないのか?
年表にifマークついてしまっただ そもそも予約できるゲームも0時回ると昼まで消えるぞ >>333
すごくどうでもいいけどハスクラじゃなくてハクスラだぜ
ハック(切り刻む)&スラッシュ(叩き斬る)でハクスラなんだぜ
ハスクラだとハッスルしてクラッシュしちゃう変態なんだぜ 時間制限とかはあるのかね?
国のことほっといてダンジョン潜ってたら戦争で負けてましたとか >>529
買う気もないのにスレ眺めに来たけど買うわ 今日発売の電撃playstationに別冊攻略付くのな
取り上げ買おう DL版も製品版も10-12時の間にストアにでるはず たまに15時過ぎても出ないことあるよな
それで買う気うせてそのままのもある
これは何時になっても買うけど こんなとこにスレがあったのか
RPG板で探しても無いわけだわ
正直RPG板の方がいいと思うよ
こんなカッソカソの死んでるとこより遥かに注目はされると思う 原作もアニメも知らんけどドラゴンフォースやバハムート戦記の臭いを感じて買ってきた
仕事いくから夜までプレイできないけどな……! 3章までやった感想
想像してたこれらのタイトルとは大分違うけど楽しい
半熟英雄
オウガバトル
ドラゴンフォース
クォヴァディス2
フロントミッションオルタナティブ ボリュームが気になる
周回プレイできるみたいだけど1周どんなもんなんだろう ソード・ワールド、って話を聞いたんだけど元ネタソード・ワールドなの? >>637
満遍なくプレイして50時間程度って昨日の生放送で言ってたよ
早解プレイではもっと少ないらしいけど いやだからバハムート戦記も仲間に入れてくれよw
マイナーな上に古くて、かついまいちだけど、世界観は素晴らしいあの迷作を 昨日の配信見て今日買ってこようか揺らいじまった
ただXCOM2みたいに〇〇の戦争まであと2週とか制限時間あるのが気になった >>638
ソード・ワールドとコラボしやすい設定の別世界とかなんとか 制限時間気になるね。時間経過で強制的に進行していく感じなのかな? そうだよってか放送見てないのか
イベント戦闘が始まって話が進む 平和なのは今だけだろうな
クソアプデ、開発無能とかなる予感 何かをすると1週間消費して期日が来たらイベント戦が発生する流れっぽね
あれもこれもってできないから周回前提のゲームかもね >>650
マジレスするとアラフォー以上な、ソースはアラフォーなオレ自身
原作売れてないしアニメも散々で若者が全く入ってないのは明らかだしな
精々アクリア繋がりでSAOゲームファンが少々来てるだろうくらい 多分11時には届くだろうし配信するわ
ただしヘボゲーマーだから期待するな ソードアートもこれも原作知らんのだけど大量のキャラに釣られて買ってるわ 別に問題無さそうだけど原作もなにもやったことのない人でも大丈夫そうか教えてくれよ >>657
昨日の公式放送で問題ないって言ってたぞ むしろ原作知らないほうが物語を新鮮な形で楽しめるんじゃね
俺も原作知らねぇし アニメは原作読まんとキャラがなんでこれしてるのかわからないみたいなことになるから見なくていいしな むしろゲームを先にやったほうがアニメがよくわかるまである >>643
そういうことか
まあ富士見だし関連はあるのかね >>665
SWに限らず異世界キャラをある程度任意に呼び出せる技術がある世界観だよ
ロードスキャラの投影体ってのがそれ 昨日の生放送でもモデル作れるなら追加したいみたいな事言ってたし
コラボキャラ増える可能性もあるんじゃないかな? 原作未読でアニメ1話以降殆ど見てないが大丈夫だぞ
全用語解説あるし毎章の始めにご丁寧に前章の出来事おさらいするし
あとアニメと展開が違うとこあったけど原作知らんから何とも まあ体験版出るし合わなそうな人はスルーするだろう、多分
原作ファンが中身知らずに買って文句言いそうではあるけど このゲームもしかしてアトリエみたいに日数制限に縛られて自由育成できない系? >>670
俺もそれが気になる レベル上げとか時間経過なしでできるフリーマップ的なのはあるのかなあ
RPGとして楽しみたいから育成がどれくらい自由度があるのか知りたい パンツ見られるってマジですか?見られるなら買います 日数制限無視したらどうなるのかは気になる
さすがに詰むってことはないと思うが 昨日の生放送みてみたけどいくつか原作ストーリーのネタバレしててワロタ 強制戦闘が始まって敗北条件をみたすとゲームオーバーで勝てば次に進む感じっしょ。
多分1週目に関しては全てのターン何もしなくてもクリアはできるバランスのハズ
逆に全ターン効率的に動いていたらかなりヌルくなるんじゃないかな
そういう意味で制限が付いてるんだと思うよ。 >>670
内政は実行までに時間がかかるが時間は消費しない
時間がかかるのはクエスト要素の混沌災害にいくかダンジョン探索の時
レベル上がりやすいし、強装備も手に入ったりするから1週で結構強化出来る。
探索は30分程時間制限があってみっちり経験値稼げるし
なんで、むしろ余裕を見て余して何もせず時間経過だけさせる時もあるで
てか今のところストーリーは簡単 アマゾン予約したのに17日出荷とか、ロードスのキャラとかいらないからDL版にしようかな >>679
くどいシナリオ展開よりはあっさりのほうかいいかもね
制限時間ある?とはいえ自由度高そうなゲームだし 原作読んでるしPVとか見てるとすげえ良さそうなんだけどアニメも原作も大してヒットしてる訳じゃないからあんまり金かかってないだろうし後半不安 買ってきた!
出荷数、入荷数が少ないのか分からないけど店頭在庫はなかった
いまインスコ中 >>683
結構ストーリー濃いけどな
やる事はホント多いから楽しい
時間についてはアトリエ程窮屈ではない キャラクリとかでオリジナルの勢力色々配置できるシナリオエディタみたいなのあれば長く遊べそうだがきつそうだな売上的な意味で 来た来た。でも仕事12時からだからインストして帰ってきてからだな 全体マップで次のイベントバトルまで10週とかの時限があって
拠点移動や戦闘する毎に1週消費する
戦闘しまくることも飛ばしてイベントだけやることも出来る
戦闘フィールド入ると時間制限あるけど
時間切れにするのが無理なレベルで余裕がある これもしかして体験版引き継いだらトロフィー取れないタイプじゃね 最初の惨劇くらいアニメから取り込んでもよかったのでは とりあえずラシックでグラインドおz(r…ミルザーとのケリはゲームでつけられたらいいな チュート終わったけどいまいちシステム理解できないな コンボとかこういうの苦手でつらい
ジャストガードしようとしてガード狙いつつ攻撃してたら光盾使ってMPなくなってる ダウンロード版きた? とりあえず休憩時にでもダウンロードだけしとくかな
ゲームシステム的には結構違うのかもしれんが俺もスペクトラルフォースやらドラゴンフォースやら好きだし楽しみや ダウンからのコンボを狙いましょう→MPが足りない
あ、はい >>710
合戦だとゾックみたいなのあるっぽい
交戦してる相手1部隊は足留めされるみたいなこと言ってた 体験版やってみたけど結構大味だね、ジャスガや連携、通常攻撃でのコンボ(倍率)を入れたヴァルハラナイツみたい
味方への指示は接敵前に進行ルート決めるぐらいで後は乱戦になる
固有アビリティとか解放されて戦闘にどこまで影響するのかこれから楽しみな要素である このゲーム、アニメみたいに落とし穴に敵落としたり巨大モンスターを突撃させて敵軍ぶっとばしたり女キャラとセクロスしたりできるの?(´・ω・`) 今の所敵側にはZOCぽいのある
赤いエリアは隊長を仕留めないと通れない
コンボでしか耐久力減らせない ちょっとコツ掴んできた
仲間に一気に命令与えておいて主人公で倍率2くらい上げれるから4倍くらいまでは簡単に行く これ体験版やったほがいいわ
人選ぶよこれ
集団戦がゴチャゴチャしすぎてて意味わからない
あとアクション要素もかなりある
ディアブロの数倍ゴチャゴチャキラキラしてて目が異常に疲れる 用語集は地味にありがたい
アニメちょろっと見た程度の俺にとっては 買う予定だったが、体験版やって買うのやめた
これ、ジャンル、SRPGじゃねえよな こういう戦闘システムに惹かれたゲームって期待値が上がり過ぎて、いざやってみると、微妙だなー ってなりやすい
実際序盤は戦術視モード使わなくてもゴリ押し余裕だから、体験版の範囲では魅力を感じにくいと思う >>722
そうなん?ブレイドストームみたいな感じかしら 特に調べてないけどファイアーエムブレムみたいなのかと思っていた これまで出された情報見て想像してた通りのシステムだけど
これじゃないって人は何を見てどんなものを想像してたんだ D&D SOMみたいなの想像してました。ごめんウソ
オリジナルのユニークユニットに可愛い子いるなら買う予定 ただのネガキャンでしょう
PVとか事前情報一切見ずに買ったならただのそいつの自業自得
PV動画や情報見てたらどこをどう見てもシステムに差異を感じるわけないからね 接敵した味方へ新しい指示することってできんの?
帰還させたくねーよ >>730
別の部隊を接敵させれば片方はフリーになるんじゃねーかな コンボはゼノブレ2にちょっと似てるね
ただあそこまで複雑ではないから案外すぐに慣れる モンスターとか倒して手に入れた武器ってどうやって装備するの? まあね、合わないとダメだろうな
素直に回避するのが良いと思うよ 情報量が多くてごちゃっとしてる上フレームレートの低下が酷くて面白いだけに惜しい印象だな
しかし切り上げから攻撃して落とすってゼノサーガを思い出すわ ドラゴンエイジ、ディヴィニティの新作をやりたくなった
そんなゲームだ >>718
アタッカーがシールドブレイク的なスキルもってるよ 初戦でテオ隊HP0になって先行き不安なんだが
ゲームオーバーにはならなかったけど まだ序盤だから下手な自分でも遊べてるけどこれ最後まで完走するの大変そうな感じがする
ごちゃごちゃバトルで自分が何してるか判りづらいし覚える事たくさんあって今のところ面白いけど疲れるw 原作とかアニメ見てなかったけどプレイしながら知れるからいいね
グローランサー5とか6に近いのかなあ
ごちゃ混ぜで何してるか分かりにくいけど 似たようなゲームなさそうだから覚えること多いのはしょうがないな
まだ1章だけど最初の敵いっぱい出てくるとこでは処理落ち気にならなかった
ちなPro 最初に仲間になるモブ英雄はランダムなのかね
可愛い女の子なのは良いけど槍兵が良かった PROだけどプレイに支障を来す処理落ちは無い
ただ戦闘前のロードの長さとfpsの低さが惜しい
PRO対応必須のゲーム内容なのに予算貰えなかったんだろうね チュートリアルの訓練でシルーカ死んだわw
配置難しい... >>754
階段上って高台にシルーカ配置してほかの味方はそのしたで戦えば簡単かもしれない 初回限定生産版の小冊子やスペシャルディスクの内容はどんな感じ? >>754
そういうはタンク役のテオ部隊に追従させてみろ >>755
死んでてもs評価とかいうガバガバ判定だったからいいけどね 新鮮味のあるシステムでとっかかりは面白いんだけど、ガバガバ調整で後半は結局ゴリ押し草刈りゲー化しそうな香り チュートリアルの誤字って放送で知らせてくれとか言ってたっけ
新たな仲間:遠隔攻撃ユニット
×魔法であり物理であり
〇魔法であれ物理であれ >>764
モレーノ先に倒さずラシック?セーブしてしまって後悔してる >>750
グロランだとキャラ一人だから見やすいけど、こっちは軍だからごちゃごちゃして分かりにくいよな
グロラン6はザコ戦サクサク、ボス戦じっくりできて結構好きなシステムだったから続きでねぇかなー Proだと処理落ちきにならないんですね!ありがとうございます! >>767
それやったけど仲間ならんかった
あとで仲間なるものと思って進めてしまったが…
え?原作的にもうならないの? >>767
そう。モレーノもろくてラシック硬いから
シルーカ手動で逃げさせてモレーノに別の部隊と戦ってるキャラを殴らせたかな?
モレーノを殴るとすぐモレーノ倒しちゃうんで チュートリアルで入ってきたモブ?がけっこう見れる顔だからオリモブキャラに期待かも 訓練まで進めたけど結構面白い、ガードのタイミングがよくわからん
キャラゲーだけど無双除いて、コーエーのゲームが好きな人ならハマルかも
、
昨今のゲーム全般と同じく文字が小さくて見づらい、海外でも文句出てるのに
デバッカー大型モニターから2メートル離れてチェックするくらいしろよ
こればっかりは文字が見やすかったブラウン管時代の方が良かったわ >>771
やっぱりそっか。1周目は原作通りにいきたかったのにな…ありがとうスッキリした 良く言えばアクションはインアンみたいな感じで乱戦が好きな人はハマると思う
ただダメリソースがコンボゲー一端で倍率を切らさないように立ち回り固定されて
後半になるほど攻撃連打の単調になる恐れがある
こいつを足止めして俺は後方の敵に、とかやるよりも皆でフルボッコ傾向になるかも
んでもRPG的には楽しい 倍率4まで行くけどそれ以上はどうするんだろう
原作編成出そろった割には残ってるなあ やたらもっさりしてんな
30fps出てるかこれ
粗めのグラとワラワラするゲーム性もあってやたら目が疲れる ラシックが攻めてくるところがこのゲームの面白さがわかりやすいな
2方向に部隊を分けて戦術モードで操作キャラを変えつつコンボを繋げていく アップデートありきはスマホでも海外据え置きでもPCsteamでも今や当たり前だろ
今更何言ってんだよ
海外の金かかってる名作もアップデート前はだいたいボロクソじゃん せめてダンジョンには兵士達ついてくるなよゴチャゴチャしてて見づらいんだよ >>782
そもそも秋ぐらいまでのアップデートのロードマップ?まで公開してるくらいだしね PRO対応してればfps優先かグラ優先の切り替えアプデも期待出来たけどね
アプデで後からPRO対応とかないよね てかわらわら系とかアクション多めとか
全てPVから見て取れたことだし「今更なに言ってんの」感半端ないわ PCやsteamなんかはセールの時なんかでまた売れるタイミングがあるからいいけど
初週全振りのps4でそれじゃだめだろ
最初に悪評ついたらどうしようもなんだぞ >>786
ウィッチャー3とか後からアプデでpro対応したタイトルはあるにはあった カメラをもっと自由に動かしたいな
洞窟内でも真上からMAP全体を見渡せるようにしたい >>779
コンボは四倍が限度みたいなこと書いてないか?
特攻キャラと相性合わせて最大27倍みたいな >>788
PSもセールするだろ、何を言ってんだ? 問題なのはシルーカのモデリングがなんかブサいことだなあ
立ち絵は文句ないんだけど ゴブリン軍団やる前に追従と離脱のTIPS流してくれーやw モレーノ雑魚過ぎ、また勝手に死にやがった。まーたやり直しだよ 体験版少しだけやってみたが、軍勢同士がぶつかるとすぐ兵士が混じり合ってわけわからんことになるな…あとこういう一画面に表示されるのが多いゲームなら少しエフェクト抑えめにしてくれないと目が疲れる ストーリーがようわからん
主人公の目的はわかるんだけど王やら各地域の君主やらの関係性やら力関係とかがいまいちわからん・・
領地欲しいだけの腐った連中ばっかりだからそいつらぶったおして俺が世界を救ってやるぜでええんか? 防衛訓練かーらーのー
インストール中です
はぁ・・・・ 脳筋と先輩との戦争クエストクリアしたら
クエストのところに×マーク付けられたどどういうことなんでぜ? >>805
統一一歩前でトップが死んだから力が分散して戦国時代突入 買うか悩む
最初に敵兵に向けて進軍指示してずっと最前列でタイミング狙って盾構えるだけしかしてないわ
全部モブでいいから9枠全て使った戦闘触らせてほしかったな 同行軍、駐屯軍って分かれてるってことは後になれば各地に部隊派遣できるってことかね 先日のガンダムブレイカー体験版もそうだったけどなんでこんな重いんだよ ストーリー進んで敵増えてくとどんどん重くなってったりする? 三國無双7がこれよりグラも良くてわちゃわちゃだったのに単に技術力の問題か >>815
そこのシールカ救出しろって指示罠だよなあw まだチュートリアルしか触ってないが軍隊戦はワチャワチャしすぎて良くわからんな オルトロス戦はタイマンだしやりやすかったが >>815
モレーノの弱さに悩まされた同志に完璧な必勝法を
モレーノが出てきたらシルーカをさっさと撤退させるんだ、これでモレーノ死なないで
ラシックぶっ殺せる。注意点としてシルーカを追従するキャラがいたらシルーカへの追従切っておくこと >>820
おおっ!!!そんな方法が
もうそのまま進めてるから2周目で試してみよう
サンクス モレーノが現れたらシルーカを操作して全軍をラシック卿に向かわせる
↓
向かわせたら即座に自分も向かう※モレーノが追ってこない
↓
あとはシルーカ含めて全員で殴り
weekは何もしなくてもNPCが上げてくれるから倍率が4倍になったら全員でスキルぶっぱ
シルーカに兵士をつけてると勝手にエンカウントしてモレーノを殴りあうから0にしとく 読み上げオートで流してると
全くウェイト置かれてない部分があって
そこ一拍あけろよって部分も一気読みするから
せっかちかよってなる事が多々あるな >>816
無双の雑魚って精々攻撃頻度の違いしか無いんじゃないの >>824
これに限らずだいたいのゲームがそうだよな
最速で繋げてるだけっていう 今日発売日だけど買った始める前に後アプデするの忘れるなよ うん、システムがよくわからん
結局操作キャラで前線行って□連打、コンボチャンスで△、しばらくするとMP不足
無双ならこれでいいがこれは何か違うな >>817
まだ平日昼間やで‥俺もさぼりながらも一応仕事中 >>829
通勤中にアズレン、勤務中に本スレは社会人の嗜みよな!! 面白そうだけど始めたばかりのゲームあるしとりあえずメモだけしとくわ
色々アプデ予定あるみたいだし完全版になってから始めるのもいいだろう あと1週のときに2週間の遠征行ったらイベント開始したうえに遠征にも行けなかった たぶんMP制限してコンボ中に通常以外叩き込めるDPSを制限してるんだと思う
特典のディーンとバーントレッドコード入力しても自動DLされないタイプだった
これもライブラリーの購入コンテンツから手動DLの類いだった >>833
>特典のディーンとバーントレッド
誰だよw BGMがやたら良いのに驚き
ゲームは浅いがこういうの好きな人結構いるんじゃないの MP把握しにくいわ、必然的に□連打になりやすい
狼ウザい、突進嫌らしすぎ
拠点引っ越ししまくりで、序盤は余り手を加えない方がいいのかね
今のところ楽しいけど、戦略をレベルで蹂躙してる感じ
つーかレベル差4もあるとすぐ死ぬね 非proで体験版やってるが
乱戦のもっさりが改善されたらかなり良ゲーっぽいな
買っちゃうか迷うわ PS4の本体設定で十字キー左右をあまり使わないL2R2辺りに変更しないときついね
戦闘の度にマップ閉じるのダルイからパッチで修正頼むわ >>837
探索にでれば2章でもいきなりLV60のHNMと戦えるんだよね
基本的に即死だがw >>841
プレイヤースキルでひっくり返せないもんなw
もうちょい移動速度上げて欲しい ラシック倒したら仲間になんの?
モレーノ倒してセーブまでしちまったよ モレーノ倒したらCランクだったからやり直したな
あれ罠だよね 正直どこで出てくるのか気になるから普通に殺したわモレーノ先輩 レベル17の敵倒しても10の敵倒しても経験値大差ないのはどうなのよ >>842
LV10くらい上のレア敵なら1章終了時点でも倒せた
攻撃力84の剣落としてうめーわってなってモレーノ倒しちゃったわ
LV10以上離れると命中が低くて攻撃があたらんからきついわ 質問あるんだけどこれいろんな操作ありすぎてわけわからなくなるんだけどこれってこのゲームむいてない? モノーレってキャラなんかあるの?
普通に倒してラシックと一緒にどっかいっちゃったけど
原作も知らんからなおわからん 最初はワケわからんかったが
ちょっとやればなんとなく分かるようになると思う
□連打が基本だしそんなに操作する必要ない >>849
このゲームの複雑な仕様は一気に覚えられる方がすごいレベルだとおもう
やっていくうちに少しずつ分かってくるんじゃないか? >>850
モレーノ倒してクリアすると誰も仲間にならずifルート?展開、ラシック倒してクリアすると
3人仲間になって史実展開になるみたい。あと戦闘評価モレーノ撃破だとC固定な気がする。 戦闘システムが結構複雑だけど理解すればおんもしれーな
ハマる奴にはハマるLove or Hateなこの尖った感じ
カリギュラ無印に続いてアクリアゲーやったのこれで二作目だけど好きだわこの会社 >>853
モノーレ倒さずに進められるのか
確かにそこまでSクリアばかりだったのにCもらってあるぇー?ってなった
というかそっちが正史なんだ… 正史ルートでもモレーノの方倒した感じのストーリーになってるのになぁ ティオ軍でラシックいないって
劉備でいう関羽がいない状況になるんだが… >>857
マジかあいつそんな重要なキャラだったのか >>851
>>852
2人ともありがとうm(_ _)m
もっと気軽にやってみる!
ほんとありがとう! パッケ絵にいるやつじゃないのか
倒せちゃっていいのか まだ序盤だしやり直したけどこれから先もこんなトラップあるかと思うと怖いわ さて仕事終わった
カード買って買えるぜ
一万なら足りるか 内政ちょいちょい失敗するのう
そのまま進めてるけど 体験版やってるけど動画で見たときよりも部隊の動きが早すぎてなんかよくわからない内に混戦になってしまうな これ敵とのレベル差あっても戦術で覆せるって謳ってるけど、レベル差あるとまず攻撃が当たらないな
低レベル帯ならそこまで気にならないけど ラシック倒そうと数度再トライしたけど時間が経ちすぎて〜〜〜で終わってしまうわ
これは画面外でモノーレ倒してしまってるのか単純に時間切れどっちなんだろうか ワラワラさせたいならコーエーの無双エンジン頼めばよかったのに ゲーム始まってしょっぱなの戦闘ごちゃごちゃし過ぎて
えぇ〜・・・俺どれ?どこぉぉ?状態で終わったわwww >>866
全員でラシックに突撃すれば問題なく終わったけどなあ
小さいマップだしてるときに制限時間があるからなったことないけど多分時間切れはある
兵隊の数は5人にしてるよね? 体験版はなんか惜しい感じ
今のチュートリアル戦の次の戦闘をチュートリアルにして
戦術視モードのスピード変更説明もチュートリアルの時点で入れた方が
取っ付き易さがだいぶ違う もうちょいスピード感欲しいわ
弓とか回復部隊狙うと鬼ごっこが始まる
ロックオンも修正しよ? カメラが糞なのはなんとかしてほしい
壁際とか視界が悪いから任意で視点変えられるようになんないだろうか >>870
2章のチュートリアルが長いからその戦術モードの時間停止も教えてくれるよ >>865
アクリアゲーは格上相手だと命中率が低い場合話しならんからな
にしてもこのグラでキャラ少なくてもfps低いのはps3のゲームしてる気分 チュートリアル分割して徐々に慣れていってくださいってのは分かるんだけど
戦術の時間停止は最初に教えて欲しいとは思った >>873
ちょっと言い方がおかしかった
>>875も言ってるけど最初の戦闘で戦術視のスピード変更の説明を入れた方が良かったんじゃないかなーと これ探索とか色々やりだすとマジで50時間かかりそう
あといまの難易度が一番低いとか嘘だろNM全然倒せる気がしない
これで難易度9まであるとかおかしい >>869
サンクス、もちろん5人だったけど全然HP減らせなかったんだよね
テオ操ってる時に攻撃ミスってたから単純にLv不足な気もするしプレイヤースキルも問題かな
2週目用に設定されてるの物だと諦めて先進めてる 戦闘中のゴチャゴチャ感が見にくいよね あとシルーカちゃん白パンツだった なんかいろいろ勿体ないなあ
戦術モードつかって兵分けようとすると進路の設定が地味に手間で
めんどくさいから全員で突撃した方が早くね?って感じになる アプデが何回かくるんだろうから
完成品になるまで待つか 後半になると戦術使わなきゃいけない感じになるのかなー
そうであって欲しい 次の必須イベントまでの期間長すぎ探索しかやることないがな こっち平均LV14なのに61のMN出てきて笑った
討伐モンスと間違えて危うく突っ込むところだったぞ モノーレ倒さずラシック倒しても、三人で旅に出ちゃったんだけど、これは失敗?即仲間になることもあるのかな? シルーカと言うか魔法士が使いにくいな
通常の☐が詠唱10秒ってどういうことなの…しかも地形に阻まれて敵まで届かないし
怯ませるだけでいいからなにか近接手段が欲しい
マップは今のところ狭い一本道だからどうしてもごり押しになるけど
進めたら戦術要素を使う機会あるんかな 配信見てるけどアドベンチャーパートみたいなのがあるから原作ファン向けぽいね 原作知らんけど買ってもーた
デトロイトとどっちにしようか悩んだけど
間違ってないよな? パッチで改善しそうではあるけど
操作もシステムも煩雑で手間な割に恩恵が薄いっていう
戦略眼なんかもっと俯瞰でチェスボードでも見る様に視野を大きくして
ポイント指定で手軽に設定させて欲しかったな >>889
その二択なら一般的には間違ってると思うが... シナリオがペッラペッラだなぁ
これでうたわれくらいノベル密度があれば最高なんだが ヴァルハラナイツはキャバクラとか求めてない方向に力入れてるのうんこだったわ あれもこれもやってみたい!と全部入れたらぐちゃぐちゃになって完成したような感
カメラも近いし味方兵士と敵が入り乱れて視認性が最悪だ
無双がキャラが埋まらないように雑兵は小さめにしてる理由がよく分かる 個人的にはすごく楽しいけど敵味方ごちゃごちゃで人型だと目的の敵見失ったりするのが気になったわ
ゲームシステム的にはしょうがないと思うけどモブ半透明化とかボスエフェクト追加とか任意設定でみやすく出来るようにして欲しいな これシルーカ主人公でよくない?
>>886
やり直したらcongratulationsで仲間になった
mission endだとならなかったよ 金が、金が足りねぇよ。拠点でいろいろ出来るようになっているのはいいけど、
肝心の金が無さすぎて満足に出来ねぇ。しかも失敗するし 狼のスキル防ぐ方法教えてくれ
盾貼るしかないのか? HP減ったら後衛に突っ込んでくんだけど 狼に限らず突撃系の技持ってるやつは後衛瞬殺してくるからなあ...
あと少し固い雑魚敵も殴りながら動いてたら後衛の方に歩き出すし
ヘイト管理どうなってんだろう 序盤のうちは色々やらずに当面は目先のことに集中するのがセオリーじゃないのか よし、即決で買ってダウンロード終わった!やるぜ
俺の選択、間違ってないよな?な、な? >>905
戦ヴァルのマップで戦術眼ができたらいいし
なんならジオニックフロントみたいに戦闘前に移動ルート決めたかった 7章で詰んだンゴ
適当ありえんくらい硬くなったし、敵の魔法で2発くらいで蒸発する‥
ルートミスったんかなぁ
レベル30なのに22の敵にすら苦戦するわ ジョブ相性でダメージ倍増半減あるしそのへん見直してみたら?
俺はそんな進んでないけど公式で中盤以降は連打じゃ厳しいとか言ってたし 属性の相性やweekやrisk、崩し役とか攻撃役とかそれぞれの役割理解してないと厳しいだろうな
最後まで連打でいけたらそれはそれで嫌だわ やっと2章が終わったところなのにもう7章までいってんのか 防衛訓練のインストール中です〜から進まないんだけど、どうすれば良いの? >>899
ロックオンたまに押しても機能しなかったり?するし何よりロックオンしてても見辛いんや…… ゲームはじめてからパーンとディードのコード入れたけど、大丈夫だよな?w どの選択肢選べば正史なのかifになるのか分かるようにしてほしかったな。
正史にする方が難しいケースがあるのもどうも。 >>913
DL版なのかパッケージ版なのかわからんけどそのままの意味じゃない?
DL版ならお知らせからDL状況確認できるよ
パッケージ版はDISKが回ってればインストール中だし少し待ってみるしかない 原作しらないからどのルートが正史でIFなのかわからないのが惜しい
生放送でラシックはわかったけどほかにもたくさんルートありそうだし
追加で分かるようにしてほしいね >>900
あー、ミッションエンドってでました。
ありがとうごさいます、もっかいチャレンジしてみます。 ps4はインスコしながらプレイできるからそこまでインスコ終わってないんだろう >>897
アクリアっていつもそんな感じ
そのせいでシステムが複雑化していきゴチャゴチャしてくる
そしてやり込み要素と面倒くさい作業を履き違えてくる 原作知らずにやってるんだけど
サトゥルスさんの手のひらクルーはワラタ 原作知らないけどNTR!NTR!って騒がれてたのこれねw >>836
原作もアニメも見てないけど気になって体験版やってみたら確かに良BGM多いねー。面白いから製品版も買って原作ルートで進めてアニメ見てifやろうと思う。ラシック失敗でやり直したけどこの先また分岐で失敗したら泣く 衣装DLCでもいいからでねえかなと思ったけど
装備とか見てもそんな項目ないし
出す気は無さそうか まだ途中だけど、なかなかいい感じだな
電撃プレステも買って正解だわ 仲間になるならないとか書いてある、原作知らんからこういうの助かる
まあぼちぼちやるか テオとアルヴィン以外は狼に瞬刷されたな
そもそもテオが硬すぎて草生えたゾ >>889
デトロイトも買ったけど、正直デトロイトはつまらんわ
最初だからかも知れんが、他のゲームならサクっと通り過ぎる場面も
移動を意図的に遅くして、ワンボタンで調べれる物をアナログ入力させて
時間増ししてるのがキツイ いちいち矢印引いて連れてくるの面倒やなあ
まとめて何部隊か動かせないものか… >>918
>>921
ながらでDL版インストールしてたから、全部終わってないの気がついてなかったわ
インストール終わるの気長に待ちます
ありがとうございます >>927
どのあたりまでのってるの?
終盤までのってるなら買いに走るんだけど >>930
それは出来るし次回アップデートで一括設定用の陣形用意するみたい >>930
付いていかせたい隊に矢印持っていけば追従させられるぞ >>930
矢印で引っ張ってほしい部隊を選んで追従させればいいよ シルーカちゃん鼠径部にばかり目が行くが女孔明だったんだな >>930
ついていかせたいキャラに矢印持って行って決定したらフォーメーションどこにするか聞かれて追従させる事ができるよ 正史ルートは初回プレイだと難しめって公式で言ってたような 追従最初から設定されてることがあったり、逆に設定されてなかったりばらばらで困るね アニメの聖印掲げるシーンや団結するシーンでよく使われるテーマBGMだけ何か嫌い
あれ流れると起承転結無視した事が巧く行き過ぎるダイジェスト感呼び覚ますから醒める
ゲームオリジナル曲は良曲揃い >>932
いや、全然w
2章の終わりまで
ただ、ゲームのコツとか書いてあるからそう言うのは助かる
無理に買わなくてもいいと思う 追従は何種類かパターン作って保存させてほしいわ
探索の旅に設定するの面倒だわ >>942
ありがとうございます
攻略本って出ないのかな調べてみよう テオの剣とか一品モノぽいのは売却不可なのは地味に良いね後悔しなくなる スレ違いだけど電撃もとうとう月刊化と、規模縮小しちゃうのか。 >>943
アップデート第2弾に書いてる
出撃部隊選択画面に、フォーメーション選択UIを追加予定
ってそれができるようになるって思ってたけど違うのかな? >>946
今読んだけどホントだ、昔からのファンは思うところあるかもね
このゲームあれだな、無双っぽいところもあるけど、何も考えずアクションだけだと積みそうだね
その辺りじっくり取り組めるかで評価別れそうだね ナチュドクと蒼ヴァルを神ゲーに感じたワイなら楽しめるかなw?
ラスレムとか決戦3ぽさはある? このスレの次スレ指定がなかったので立ててきました
【PS4】グランクレスト戦記 Part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1528978869/
わっちょいなしですが必要な場合は論議して下さい こりゃあかんわ
中途半端なアクションはいらなかった チュートリアルとスキルリストには何故かないけど武器持ちはxボタンだけで高リーチの突進攻撃でるね
便利だけど気づかない人いそう >>950
とりあえず体験版から始めてみてはどうかな ワッチョイが何かは知らんけどIP表示とかなら欲しいゾ 7章入ると、敵のステ底上げされてるなこれ
ラシック敵対ルートなんだけど
適当なダンジョンのレベル15の雑魚のHP40000くらいあったわ
6章猶予長い理由ってここで強化しろってことか >>954
キングクリムゾンすればええやん
詰みそうだけど ゴッドウォーズのはしごプレイしてスレもはしごしてるけど
こっちの方が勢いあって意外だわ
楽しんでるけど >>957
そこまで荒れてないしIP表示まで必要かな?
とりあえず次スレでぜひ議論していただいて
次々スレから追加お願いします 買おうかなと思ってるんだけどこれパーンとディードのコードって通常版にも入ってるの? 戦争はキャラ多すぎてわけわからんけど
格上のNM戦とかめっちゃ楽しいなこれ >>960
詰みで気づいたけどその為にオートセーブとは別に章ごとの自動セーブ機能つけたんやろな フォーメーション関連のアップデートは7月始めくらい? >>957
この板のほかのスレみてもみなSLIPやIPなしなので
この板では適用できないのかもしれません
>>952のわっちょい議論は忘れてください
setting.txtみても
BBS_USE_VIPQ2=2
の記述がないので無理かも? 別にワッチョイとか今のところいらなくね
>>950
俺も蒼ヴァル好きだよ
あれをよりシミュレーションぽくした感じとも言える
ただ無双感は見た目ほどないから、草刈りプレイ求める人には向かないと思う 毎ターン1拠点ずつ"拠点にて軍備を整える"で内政画面開かないと資源とか損するのかこれ? このゲームはSAO HRのシステムに近いかも
それに戦術モード追加した感じを受けます 爽快アクションゲーと思って買うやつは後悔するゲーム >>972
自分も疑問に思ってた
拠点行かないと表示出ないって事は損するような気がします 戦術視モードがただ指示出すだけじゃないのがなんだかなぁ
眺めてるだけとかのモードが欲しかった
□連打辛い
あとマップってないのこれ まあまあ気に入ったわ 眠いから今日はこれぐらいにしとこ
アクションてか、やっぱりこれシミュレーションだな 内政とか、懐かしい感じw
丁寧に作られてていいんじゃないかな 探索ってどうやって帰還するの?まさか時間まで帰還出来ない感じ?18レベのクソドラゴンにやられるからレベ上げて早く帰還したい >977
十字キー下
>>979
オプションボタン しかしストーリー分からんから誰に肩入れすればいいやら >>979
武器しまったときにオプションボタンか
マップの端に出られるところあるぞ >>976
敵勢力としてかどうかは分からないけど秋ごろのアプデで敵キャラを使えるようになるみたい >>979
optonsボタン押して好きな時に帰還できたはずです
>>977
パーティLISTとじて下方向キー押せばミニマップと全体マップが見られますよ >983
ありがとう
いや、これ夜中にアニメやってるぐらいしか知らんのだけど
ブリガンダインを思い出したから トロフィーLIST見たらもう8章クリアしてる人がいるね
みんな進行早いなぁ >>980
>>982
>>984
ありがとうございますm(_ _)m 8章のミッションすげーな
終始処理落ち、モブ多すぎて前に進めない
狭い通路に敵味方すし詰めでワケわからん
味方地形に引っ掛かりまくる、敵は後衛一直線
適当にごり押ししたら勝てるけど これは凄い神ゲーだなw
無双エンパの陣取りと内政
大規模戦闘と様々な兵種のブレイドストーム
時間停止指示の決戦3
モンハンのアクション戦闘
カリギュラの空中コンボ
全ての神ゲーがこの一本で遊べちまうんだw
戦闘エリアがめちゃ狭いのが決戦とかブレイドストームとの違いだなw
ヤシャシーンのような爽快な突撃もなさそうw やりたいんだがPS4を買うところから始めなきゃだからハードル高い 探索したいけどレベル高い敵に会いそうでついついミッションを選択してしまう >>997
今後もゲームいろいろ出るし買ってもいいかもね
お財布と相談だけど
このゲームの為だけに買うのはもったいない このスレッドは1000を超えました。
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