eBASEBALLパワフルプロ野球2022 栄冠ナイン専用 Part22
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
パワーがミートを下回らないように調整した方がよく打つ気がする おいこれヒットの記録って飛んでった方向じゃなくて拾った野手で決まるのかよ…
明らかライト方向飛んでって流し打ちの条件満たせたと思ったのに
ライトがエラーしてふっ飛ばしてフォローにきたセンターが拾ったからセンターヒットになったわ 村上宗隆を転生で迎え入れたいけど山本由伸も確実に来ないし難しいものだな
村上 根尾 岡林か佐々木でもいいかなとおもってるのだが 外野フライでランナー戻れずダブルプレー喰らったり
相手に13塁からダブルスチールで点取られたりとか
少し変わってきたな 中々100連勝いけんな
いつも50連勝前後で止まる
栄冠ナインの才能ないかも俺 >>10
名門になって常勝ペースに乗るとそれぐらいのタイミングで負け展開が来るようになる
一番簡単な対策は魔物要因確保だけど こないだ三ヶ月ぶりくらいにやったらいきなり負けたわ
それまで100連勝くらいしてたのに つかホームランを打つ気が全くないわ
盗塁を主に使う足を基本戦術としている
スクイズできるケースでスクイズミスる確率がかなり低いからね オンスト無しで安定させたいならカサカサ魔物ゴリ押し以外無いからな 安定して勝てなくても通算成績で気持ちよくなりたいので打撃重視です 特訓は全部盗塁を狙う
下級生は特に
スタメンに4人はほしいな盗塁B以上が 80年て斎藤を引けた気がするんだけど
いつから一年表示されなくなったの? >>17
前からそうだった
79~81で古田取るときに不便 EとDの差が大きい気がする
右の数値は全部Dあれば十分 いやCとDの差は結構大きいぞ
走力がSでも盗塁Cならほぼ成功だけどDは相手の捕手次第で結構失敗する Eは走力Sでも怖い
Dは普通に走れるけど相手のクイックがCなら怪しい
CはクイックB以上でなければ余裕 >>22
CDの壁以上にDEの壁がデカ過ぎるっていう話だろうよ 素の数字高くても右側がD未満だらけだとあんまり活躍せんよね 守備や肩がFの打撃偏重型の外野手を使っていたらワンヒットで2塁から帰られる地獄が発生した
こういう時だけ走塁システムがしっかりするのが気に食わない >>23
21が右の数値は全部Dあれば充分って言うから盗塁含めてDとCの差は大きいって話のつもりだったんだかな 走塁のDとEは結構差があるよな
Eだとタッチアップなんかでチキン走塁かましたりするけどD以上だと逆にガンガン走ってくれたり 栄冠はむしろ生還しないメリットもあるから走塁は高くても低くても良い定期 >>30
へえーそんな定期あるのか
知らないから教えて >>31
コールドゲームを防ぐとか、特殊能力狙いとか?(例えば満塁男) 広角打法が記者のインタビューイベントでプルヒッターに上書きされた時の悲しみ(´・ω・`) 決勝中に停電しました
再開したらペナルティですか? 1回目ならいいえですっとぼけたらペナルティ免除してもらえる
同一日にリセットすればするほどいいえを選んでもペナルティはキツくなっていく 学校の評判が下がっただけですみました
ありがとうございました! >>31
チャンス継続で操作回数増やす事言ってるんだろう 強いコマンドと弱いコマンド教えて
全然試合に勝てない 強いコマンドとか左の引っ張り以外はそんな差はない気がするわ 引っ張りはあんまりいい印象ないな
転がせか流しが結構打ってくれる 敵がエラーしたとしてももしかしたらアウトにされるかもしれないのが一塁二塁側
エラーしたらほぼセーフなのが三塁ショート側 対して変わらんのか
脳死で慎重ミート流しやっとくわ >>38
相手の配球で変えてる
インコース続く時は引っ張り、逆なら流し
それ以外なら数字高いやつ >>43
まあ使ってみて右の引っ張りも弱いと感じるなら
転がせ流しセンター返し中心に選べばいい ホークス一軍コーチの本多雄一が二軍に配置転換されたから2023でOBから削除される可能性あるよな OBの追加や削除で一喜一憂してる人ってゲーム下手そう ぼくは人生そのものが下手です
生き方を教えてください 記者のインタビューは結局走塁が一番の正解なのか?
送球E消える狙いで守備?戦術レベル狙いで打撃? 一喜一憂した方が楽しいしゲーム下手に行き着く思考回路が皆目理解できないですね
>>47
本多は栄冠的にいい選手なんだけどまあこの世代は長谷川勇也が強すぎるからアレやね >>50
安定は走塁ロマンは打撃
一年含めて自チームの能力的に対象が多い方選ぶのもいい 最初は打撃だと思ってたけど上げる機会が少なく地味に影響大きい盗走送球の上段特能上げる走力や守備のほうが有用なんじゃないかって思うようになった
送球と守備職人が最大2回ずつ抽選される守備も、盗走に加えて有用青特も多い機動力も打撃と違ってC止まりでもいいから期待値高いし
夏のインタビューとか合宿で意識が逸れるのとそもそも青マスが出ないから1回しか見たことないけど 盗塁走塁を引けるのは嬉しいけど、かく乱やプレッシャーランはあまり効果を実感できないんだよな… 俊足選手のヘッスラはほぼ赤特だし 走力が一定以上だとヘッスラで速度下がるのとかはもう昔のパワプロの仕様じゃなかったけ?
今のは別に下がることはなかったと思う
まあだからって優先度低いしポーカーフェイスと同じキャラ付け特能でしかないと思ってるけど 走塁はメリットとデメリットがトレードオフだと知ってからマジで欠片も評価しなくなった
誇張抜きでプラマイゼロだなと思ったし >>53
手前に占い師いたら未来を占って青赤マス作ってるか? 走力便利とは言ったけどヘッスラは実際の効果はともかく見た目が酷すぎるから付けたくないな
>>57
そんな都合よく呼び出せるなら毎日新曲聴いて総合練習するか特訓マス踏むわ ほとんど進化してないから今作の栄冠スレは過疎つてんなー 栄冠だとヘッスラ持ってなくても一塁に滑り込むことたまにあるよね
あれは高校野球っぽい見かけだけの演出なのかな 秋の全国大会追加で育成大分楽になってるけど2020のスカウト追加みたいな大幅変更はないからな
2024でデカい追加があるかどうかって感じ 2023のアプデで大幅追加してくるんじゃない?
個人的には
「信頼度の廃止」
「スカウトした区域をチェックマークで確認できるように」
「青特本の購入可能と金特の入手難易度緩和」
「アイテム購入の一括化とUIの改善」
まだ色々あるけどこれらを改革して欲しいわ 2020→2021のシーズンアプデで
栄冠でシステム的に変わったのはすごろく画面の早送りくらいだった >>62
そんな目玉要素になりうるのをアプデなんかでやるかなぁ
名称甲子園?知らんなぁ… >>63
あとはスケジュールからスカウト済の県と選手を見れるようになった点だな
まあアプデなんてその程度 栄冠だけでめっちゃ遊べてるのに他にもモードいっぱいあるのヤバない >>62
学力とかいう実質死にステはいつまで持っておくんだろうな >>66
ぶっちゃけ他のモードは死んでるの多い
サクセスは球速速い選手を作りづらくするコンマイの謎采配とサクスペあるせいでモチベ死ぬ
パワフェスはマンネリ化&接待試合&理不尽な自動失点&敦盛の不快な実況エトセトラエトセトラ…
パワパークはうんち
ライブシナリオは遊びたい試合だけ遊ぶという点ではそれなり
マイライフは劣化続きで俺より長時間プレイしてるやついなさそうなレベルの無味乾燥
チャンピオンシップは他にはない良さはあるけど公式のゴリ押しや敷居高すぎ問題があってクソゴミ
ペナントくらいだろうな栄冠以外でまともに楽しめるの サクセスの千将高校編って栄冠のライバルになれずに
意味のない新モードだったの? なかなか面白い初期能力の選手がいる程度のメリットだったな>千将 野球にわかなんだが1つだけ教えて欲しい
戦術の「エンドラン」これのセオリーと言うか効果的な使い方を知りたい ゲッツー封じとかワンヒットで出来るだけランナーを先にみたいなそんな感じ? 使う意味はそれであってるけどリスクもデカイから現実だとそんなに使わん
今作は数値高いときに偶に使う分にはそこまで弱くない印象だけど多用はしたことない セオリーは2ストライクになる前、できればボール先行でストライク取りにきそうなカウントで実行する作戦 オンライン大会の試合履歴無しで予選ベスト32で敗退してんだけどなんで? 松井秀喜使った事ある人に質問です
あれは打ちましたか? 知名度というか、全体的に長距離砲タイプの査定が辛めだからな
特に栄冠では特能もパワーも死にステに近いし 転生小笠原来たけど一年生からバカみたいに打つな(笑) え〜、今の所松井あまり打ちません
同じく小笠原は凄く打ちます
パワヒをもっと強くしてほしいですね 栄冠のパワヒはハッキリ言って何の効果も無いレベルだからな >>88
栄冠スレってすぐ行き過ぎたトンデモ理論が生まれがちだけどこれは極論だと思う
良くも悪くも公式が謳ってるパワヒの「弾道に補正があって飛距離が出やすくなる」部分を敢えて殺すような設定にはなってないやろ
対人でそれが生きてる以上、観戦モードの派生で試合が進行する栄冠で効果なしに変わる道理がないでしょう >>89
戦術レベルに影響しない奴は基本的に意味ないと思っていいレベル
パワヒあるからホームラン増えるなんて栄冠で思ったことないしアベヒ広角流し打ちアウトコースヒッター辺りは露骨にホームランもヒットも増える アーチストは目に見えて増えるけどパワヒはどうなんだろうね >>91
Lv6無しだとクッソ使いづらいのはその通りだけどLv6持った上で付加的に効果を見込むのは何も間違ってないと思うけどね
例えばアベヒだってセンター返しがLv6になることだけが恩恵じゃないでしょ
アベヒそのものが持つヒット性の当たりが出やすくなる弾道補正だってメリットだしパワヒもそれぐらいは見込むのが自然じゃねーの >>93
センター返しが6とか7になるから強い以外の理由無いでしょ
ラインドライブだと弾丸ライナーが増えるなんてこともないし広角と流し打ちとアウトコースヒッターで打球の内容が変わるなんて思ったことも無い >>95
オーペナとモードも違えば高速試合と日程スキップって違いもあるのにオートの成績に影響あるって断言する奴なんで居るんだろうな なんの効果も無いって断言する奴もなんで居るんだろうなって思うけどね
そりゃ明確なメリットがカードに見えるアベヒや広角なんかに比べて有り難みが薄いのは間違いないけど >>97
もしかしたら影響してるかもしれないでも良いよ
パワヒ付いてるから活躍間違いなしって思えるような特能ではない時点で飾りとしか思わないけど カードの数字が大きくなる、は栄冠の試合内では貴重な目に見える変化だけど、目に見える変化がある→目に見えて効能がある、はまた別の話なんだよね
過度なカードの数字信仰は数字じゃなくて信仰の部類だよ
自分はアベヒ持ちを評価してるけど、センターの数字が上がるからなんて要素で評価してるわけではないし
カスステ選手が調子+究極の思考で持った6のカードなんて6だから何?って場合がほとんど カスステって条件を付けてるのお笑いだろ
数字の高いセンター返しが強いってのはゲーミング再生工場とかユーチューブの検証動画でも分かってるからな ゴロピッチャーとフライボールピッチャーなんかはカードの数字には何も影響しないと思うけど、
どっちが強いかはともかく、片方を取得すると試合内でもう一方を取得して書き換えるのは絶望的だなって思えるくらいには試合内容変わるよ
本塁打になりやすいのは明らかにフライボールピッチャーだし、
栄冠は本塁打が数少ない負け筋の一つと言えるくらいのエース投手ゲーだからゴロピッチャーの方が強いとされる評価も自分は間違ってないと思ってる >>100
カスステって条件が付いてもそれで結果がショボいなら十分な反証になるでしょう
自分だってカードの数字無意味とまでは言ってないよ、ただ何が起因してその数字になっているかは重要だしカードの数字大正義でもないよね?
検証っていってもカードの数字の構成要素を完全に特定した上での厳正な比較をした検証を見たことがないし、実際これは不可能でしょう >>102
高レベルのセンター返しが強いという明確な事実を否定して弾道効果なんてものを評価するって逆張りくんは凄いわ 効果が有ろうが無かろうが昭和野球脳の俺は4番にはパワヒ付けたい派 高レベカードが強いっていう検証データがある以上は体感で強いと思う特能よりレベルが上がる特能優先するけどな パワヒ付いてるとパワーEの1年でもけっこうHR打つ
ステータスが育つと効果が実感しづらくなる部分はありそう 流し打ち習得条件の安打2回ってホームランでもいいのかな ID真っ赤やん
パワーヒッターに親殺されたんかww 明確に強いって判断が出来ない特能をやたら重要視してることが嫌いなだけ 条件を揃えた比較検証が他のモードよりやりづらくてだれも試さないから感覚的な意見や極論でしか語れないんだよな
だから定期的に荒れる >>112
荒れる原因を見事に言い当てた正論だ!
ー完ー
今まで栄冠スレに書き込みありがとうございました。 >>107
ヒットは一塁打 ツーベースは二塁打 ホームランは本塁打 その発言の問題はわからないと言ってる人間にはなんの答えにもなっていない事
>>115が>>116まで自分で発言していたならまだ良かったんだが >>116 >>117
すまない 何を言ってるのかさっぱりわからない 一回水を飲んで深呼吸してから煽ってくれ >>118
「何を言ってるのかさっぱりわからない」はこっちのセリフだよ
大元の107の質問に対して回答でも何でもない意味不明な文章でレス付けたのはお前だろ
俺が何とか正解に進むように追加質問してやったのに煽りだと思うなら黙ってろ みんな喧嘩しないでくれ
俺が>>107の質問をひろゆ〇バージョンに訳す
ミートC以上です
流し方向にホームランを2本打ちました
流し打ち習得の条件を満たしていますか?
「はい」か「いいえ」で答えて下さい 答え分かってるのにそれを書かずに小馬鹿にした質問してくるのがひろゆき風? これらが安打として扱われます、とか由来まで書いてたらなるほどってなるけど
あの問いに対して単語だけ並べられたら和名が知りたい訳じゃねえよとしかならんわな 代打で鈴木(お調子者)を起用してお祭り男を発動させて、
代打の代打に佐藤(したたか)を起用してくせ者を発動
佐藤がホームランを打って代打男を取得したので試合は負けたが満足している ホームランもヒットの一種だから条件満たすよ
って言えばいいだけなのに
>>115の性格の悪さに引くわ そもそも言葉の意味は当然知ってて
その上でパワプロの判定式がその通り回ってるかを聞いてるんじゃないのか? まあ条件満たしても必ず特能が付与される訳ではないからそんなにカリカリしなくても 久しぶりに魔物が大暴れしてくれた。
1イニングでエラー13個を誘発、23点も取れた。 >>119
1を聞いて10を知るじゃねえと女にはモテねえしおまえの時給も永遠に750円のままだぞw頑張ってくれよ 10を聞いて1もわからなかった奴の遠吠えは悲しすぎる み、みんなありがとうおかげで安心して流し打ち選べます 今プロマスにとまって力配分消してくれたんだけど
これ青赤特も消してくれるんだ初めて知った
その調子でフライボールピッチャー消してくれ〜 ある配信を見て魔物の使い方が勉強になった
注目選手が魔物持ちで8回表2アウト2塁でチャンスだった
わざとサードスチールをアウトにしてチェンジ
9回表の攻撃は注目選手が先頭打者で始まるので魔物を発動させて逆転勝ちしてた >>133
力配分は前から消してくれるけどポーカーチェイスとかは消してくれないから多分無理 力配分以外にプロが消す青赤特ってある?全開はどうだっけ >>137
青赤で消えるのは力配分のみ
全開は消えない イチローの出現年代って1989年で合ってる?
右の「その時代の選手」欄に2年って書いてあったから不安になって… 個人の感想でしかないが、前より守備がシビアになった気がする 惰性でしかやってなかったが
野良天才サウスポーが入ってきた
他の部員も星200超が4人も
やる気スイッチが入ったわ 名門で野手を7人スカウトしたら入学してくる転生が投手確定になったりする? 甲子園優勝したら金特本確定で貰えるとかにならないかな
甲子園優勝しても大した褒美が無いから達成感が無い
甲子園出場でランダムで金特本なら甲子園優勝で確定で金特本とかにしてくれ >>149
春夏or夏春制覇で甲子園の土が貰えるのが一番デカい恩恵かな 2010の転生をOBだけにしたら鈴木誠也か大谷確定になるはずだけど大谷確定にしたいんや スローカーブって弱いのかな
今まで転生投手使っててHRほとんど打たれてこなかったんだけど
この変化球もってる投手にしたら自動や操作でもちょくちょく見るようになった スローカーブはかなり強いよ
チェンジアップの下位互換感はあるけど スレ間違えた
すみませんスローカーブは自操作の話でした
栄冠ではわかりません 基本的に緩急付けられる球はCPU相手には特にクソ強いゲームだから栄冠でも強いとは思ってる 厳密には球種で強い弱いはあるかもしれないが急に打たれるように感じる原因は他にあるように思う
変化量、球種数、コントロール、対ピンチ~ノビのランク、その他特能等… 栄冠でも緩急系は空振り取れる
あとサクセスとかで必要経験点が高い球種のほうが抑える気がする(あくまで気がする程度) 質問
キャッチャーの後逸や内野ゴロからの一塁送球のファーストキャッチミスこれらを減らすには、守備力上げろ?捕球上げろどちらになるんですか? 直接的には捕球
際どいプレーや下手な送球だとエラーに繋がりやすいから次点で各野手の送球と守備 おぼえる球種ランダムじゃどれが強いとか言われても困るよな 守備は拾いに行くまでの反応速度で捕球はボールをこぼさない為の能力なので捕球
難しいプレーや送球特能低かったり敵や大舞台のプレッシャーやらの影響もあるみたいでステカンストさせてもやらかす時はやらかすから過信できないけど 野手スカウト8だと残りは投手2確定だけど
野手スカウト7だと残りは投手3確定?
それとも投手2野手1で入ってくることもあるのかな 2024では神宮がなくなって
W杯ができると予想
相手はSS,SSSまであり
めっちゃ勝てない代わりに優勝したら金特本 2010年て、設定で転生OBのみにしてスカウトで野手7人確定させればリストを上に持ってくる作業なしで大谷呼べる? 甲子園の準々決勝で4球種、総変16のサウスポーに完封された
対ピンチ、ノビ、クイックが全部Eで対左打者はFだから打ち崩せると思ったけれど甘かった >>165
神宮の変わりにW杯なんて要らんよ。大半が自チームの選手じゃないし 神宮が神過ぎてよっぽど育成に有利な仕様じゃない限りただの改悪だからな 70連勝までいってまたそこら辺で負けた
なんとか100連勝いきたいのに ノーリセで230連勝まで行けたけど、
・1年野手を能力関係なく2人ベンチに入れる
・負け展開打開のための魔物要員をアイテム惜しまず複数確保
・いつでも代打起用できるよう投手はエース頼みにしない
を意識してたかな
それでも秋の神宮決勝で0-8の3安打完封負けを食らって連勝止まったけど 出場校が少ない県に行く気にならない
全試合Aランクとかならいいけど 少ないと普通はどっちも夏の県大会5回戦わないか
多いは6回戦だけど 150年以上になったけど初めて三振振り逃げで得点する場面を見た >>173
マジで?勝手に「多い」が6試合で「ふつう」が5試合だから「少ない」は4試合だろうと思ってたんだが >>175
全国行脚でこないだ(少ないだったはず)和歌山だったけど
普通と同じスケジュールだったよ 夏甲子園沖縄代表のお祝いに雪かき寄越すOBはどういう思考回路しとんねん 超久しぶりに夏、秋と予選で連続で負けた
両方Aランク
栄冠ナインに慣れてからはこんな事無かったのに敗因は変わらぬ 千賀が春で11失点かましやがった
今までの転生おろかモブPでもこんなに打たれたことないぞ ここで使用されてる各球場は
ホームからバックネットまでの距離はちゃんと60フィート以上あるんか? 二三塁間の挟殺プレーとか初めて見たわ
悪送球しやがったけど >>182
学校グラウンドは無さそうだがNPB公式戦で使わない所なら問題ないだろ 7人スカウトして7人入学してきたけど
そのうち3人がムード×持っててワロタ 中学で天狗になってしまいチームメイトから嫌われてたんだろうな オールDクラスのキャッチャーB2人スカウトで来たけど学年別れほしかったわ ムード×持ちが一人来たけど同時にムード○持ち二人入ってなおかつ既存のムード○持ち一人いたから気にならなかったわ ムード×は効果重複するけどムード○は効果重複しないよ ムード~なしより
ムード×とムード○一つずつのほうが成績良化するのか
知らんかった
それとも単にプロマスで消せばいいだけだから単にラッキーなだけってこと? >>197
星が高ければってどれくらいだろ?
今大谷(2年)育ててたんだけど野良天才投手が入ってきて来年の代表までに追い抜けるか心配なんだ
県大会直前時点で大谷が星670、天才が星220
どんなに大谷の成長を止めても700は越える
野良を一年で500以上伸ばせるかは怪しい >>201
星の最低限は450
それ以下でもコントロールSか総変12以上とかでも選出対象にはなる
どうしても投手2人出したいなら選ばれそうな野手は全員メインポジをキャッチャーにすれば野手は1人しか選ばれなくなる >>202
いや大谷はむしろ邪魔になってる
でも野手を全員キャッチャーにするのは使えそうだわありがとう 選出は最低が☆400+αもしくは450以上なんだっけか
1年生からMVPしたいのでなければ投手は☆が高くなりやすいしカンスト前ならなんとかなる気もする
☆を稼ぎたいなら練習試合で野手投手に敬遠でコールド回避しつつ指示しまくるとか
天才投手に全てのサブポジつけるとかすればいいんじゃないだろうか 1年からMVPは諦めてる
私の腕では一年夏は伸びても400が限界だろうし
2年での代表MVPを目指す
取り敢えず大谷は一応ベンチ外にしとく 初期能力高めの凡人にムード×ついてるのなんかリアルで好きだわ
そしてOBにその根性を叩き直されていく >>206
そのOBもムード×持ちだったりする
使い古された言い回しで「昔は俺も悪かった」的な ムード×がOB達との出会いで更生してやがてキャプテンとなりチームを初の甲子園へ導く
こんな漫画的シチュエーションになったもんだから感動したわ 大々的に告知してるのをサイレントアプデとは言いません >>209
上手くいかないとすぐコナミエフェクトとか言っちゃう人? >>209
明確に何がどう変わったって証明出来なきゃ運が悪いか自分が下手なことを受け入れられない馬鹿でしかないよ 確定ホームラン初めて見たっていう人が続出した時アナウンスなかったよな >>213
それぐらい明確分かることであれば良いんだけどね アウトコースヒッター、広角打法の選手が合宿でインコースヒッターに変えられた悲しみで嫌になる 引っ張りと流し両方レベル6以上になるからむしろ強くなってるじゃん 実用性考えたらも戦術レベル上限開放あるから悪くないよな
個人的にはアウトハイよりもインコースとローボールの方が好きだからそうなったら俺なら喜ぶ
広角がプルヒに上書きされたらアウトコース持ってても泣くけど でも心情的に広角・アウトコースとかプルヒ・インコースが崩れるの嫌なのはあるね >>219
頭脳明晰さんは何が変わったのか教えて欲しいね >>213
発売当初、神宮大会の成績が通算成績とかに反映されなかった件もしれっと直してた プルヒ・流しだと相手がプルヒに合わせたシフトを敷くので流すとヒットになりやすい 別にインコースは流せない訳ではないし(逆も然り)、流し一辺倒よりは流し引っ張り指示しやすくなると思う
ただホームラン打って、それっぽい軌道でもミートその他で打ってるから本当に発動してんのか?とは思う 広角がプルヒに上書きされるのは困るんだよなぁ
広角は流してでも強く打てるみたいな感じで上位のイメージなんだが 引っ張りは元から飛ぶけど流しは力が逃げる分飛ばしづらいからな
だからこそ栄冠でも広角の方が難易度高い訳で
実際はプルの方が効果的だとしても広角流しの方が収まりがいいし
自分で操作する時どちらに補正かかるのが嬉しいかって考えると栄冠用でも可能な限り広角選んでしまうわ リセットしたときの警告って同じ日に連続でやらなければ大丈夫なのかな?
前にどこかで怒られた記憶があるんだけど2回目のハズなのにステータス下がらなかった 1マスでも進行してからセーブすればまたリセットできる キャッチャーa全然スカウトで見つからん
運ないのかな 他と違って捕手にしかつかないから確率は低いだろうな
意識してないのもあるけど天才並に見かけないイメージあるわ 主将副将取り組み姿勢以外の寸評の捕手なら、その寸評の特能と複合してキャッチャーAB持ってる可能性があるにはある
めっちゃ薄い確率だけどゼロではないってだけな話だ OBのループについて質問です
1988年スタート(西口スタートのイチローループ)で今1991年の入学式前なんだけど、
ここから1989年に年代変更した場合、3年のイチローがいる状態で1年にイチローが入ってくることってある? 1年生の天才投手を引っ張り過ぎて甲子園の初戦で敗退
四球と一発病のお土産まで持って帰ってきてしまった(´・ω・`)
指示機会を欲張らずに交代させることも大事だった 今まで気にしてなかったんだけど出場経験値って残り体力次第で変動する? 能力あるのに打てない選手は打撃フォームを変えたらいいって聞いたけどこれって迷信? 1年凡才投手を一年から代表MVPとか厳しいよなあ
3年投手は星600はあるから
3年投手MVPになってしまうわ >>239
分からん
でも練習だと効率が落ちるからひょっとしたら試合でもそうなのかと
試合で得られる経験値は○日分の練習に相当する、という情報を見た時疑問に思った 都道府県によっては転生プロや転生OBが少ないところがあるから、そういうところは県大会を勝ち抜きやすい気がする それなりに続いた学校だと上級生も育ってるから天才でも真っ当にやってたら一年MVPは無理じゃないか?
入学直前にリセペナしまくって上級生一時的に産廃化するくらいしか思いつかないわ ペナルティ喰らうと立て直すほうがキツくなりそう
だったら1ヶ月と少々の指示が無駄になるが⭐︎高い野手を全員捕手メインポジに変更すればどうかね 全員捕手メインにして代表選ばれても
MVPは上級生投手に持っていかれる可能性が高いだろ 個別に派遣するを選んで天才だけを代表に行かせるという手がある
でもそうすると日本が3位以内に入ることが難しくなりそうだし結局1年MVPは相当厳しい このモードってオーペナとかスキップマイライフに比べて基礎能力が物言うよね 基礎能力低くても打ってくれる選手はいるからな
ミートFやEで打率が.400打ってるのみると
こいつどうやったらこんなに打てるんだよwと笑ってしまうw 実際のところはわからんけどCPU学校のステは基礎偏重してるな
Sランク名門は投手なんて全員エースで4番だし雑に基礎ステ盛りました感が凄い >>251
CPUは基本ステータスよりもバフで底上げされてる感が強いけどな
「なんでこんな奴に打たれる(抑えられる)んだ?」という理不尽感が 2年の天才キャッチャーが3年の700超えのサブポジさせてたキャッチャーに代表取られちゃったわ
たまにポジション被り忘れるんだよな 野良天才投手、3年生の県大会準決勝で敗退
これは落ち込む 1年投手育成する場合サブポジファーストつけて先発すると怖い相手には野手でスタメン出場させてるけどあまり意味ない? >>255
野手能力も伸ばしたいなら意味はある
天才や優秀な新入生が入ってきたはいいけど、特殊能力がEだらけだと本当萎える
特訓や合宿や本でなんとか消そうとするけどそれに育成リソース取られすぎる
OBの赤特消しにE→Dも追加して欲しい
三振とか一発みたいなランクのない赤特はOBで消せるからEよりマシだと思ってるわ いやチャンスEを消せるようにとかやらなくていいから
Eで極端に打てなくなることを少し改善をしてくれればいいわ
ほんと対左Eとか赤特かというくらい左打たないから
FとE差はないだろという気しかしないチャンスもな 打撃のランクE特能って影響薄いと思うけどな
少なくともオーペナではそうなんだけど(F以下に下がる可能性が問題視だけでEそのものは平凡)
栄冠でちゃんとデータ取った上でE特能が害悪だって言ってんの? 送球E盗塁Eはヤバすぎるけど他は誤差と思ってやってるわ
このゲーム特能も能力もちゃんとしてても打たない奴居るあたり有能か無能か決まってる説すらありそうだし 1試合打てなかっただけでD→Eにすぐ下がるのも変えてほしいD→Fとか正気を疑う
大会期間中の対左や得点圏打率参照するぐらい出来るやろ >>258
栄冠でデータ取るなんてオンストガチしか出来ないだろ
長くやってればサブステEの害悪さはいくらでも体感できる
オーペナとステの扱いが違うという指摘も出てたけど? データなんて必要ないくらい
栄冠長くやってたらEがどれだけ害悪か本当に分かる
DとEの差がこの栄冠はかなりあると感じる チャンスと対左は別にEでもGでも一切気にしないどうせなんだかんだ打つし
盗塁走塁は指示の時露骨に変わるから気にするけど 具体的なデータの出しづらいゲームだから具体性云々は不毛だが基礎ステ高くてもEだと一気に頼りなく感じるな
見た目赤色じゃないだけで実際は赤特だからなのか明らかに遅いし逸らす
投手の変化量が大きすぎるからなのか捕球SだろうがキャッチャーAだろうがボールポロポロこぼすの勘弁してほしい
描写されてるだけでも年間10回以上やらかすのは流石に「お前…」ってなる >>264
高校野球の基準における捕球Sなんだろうしそんなもんじゃない?
いやたしかにそれでも多すぎるか 高校野球基準のステータスと割り切れば納得出来ることも多い ただし球速テメーはダメだ
160超えどころか全盛期チャップマンすら超えていく高校球児 野球の知識があればあり得ない設定が散見されるのは、開発者の知識レベルがその程度ということなのかな >>267
球速だけはなぁ…
球速インフレの時代に逆行してサクセスの自キャラの球速育成を抑える今の仕様のはクソだけど栄冠の球速は2段階三段階デフレさせてほしいわ 今更デフレとかクソゲー認定不可避だけど
おとなしくパワプロ15でもやってて下さい 2020で一度栄冠の球速デフレしなかったっけ?
それでもやべーストレート投げる投手多かったが 送球E→これは「!」の確率が7%ずつ変動という検証結果があったはず。これを高いと見るかどうかだけの話
盗塁E→目に見える害悪。よほどステで圧倒しない限り走ってはいけないレベル
走塁E→走塁判断も含めて目に見えて変化するが栄冠は生還しないメリットもあるので言うほどマイナスではない
打撃系のE→少なくともオーペナでは影響は小さい。栄冠は可視化されていないので変に過大評価するのはオカルトの域を出ない
以上です EまでOBの消去対象にしてしまうと本来消したい赤特が一向に消せなくなるぞ
レギュラーの赤が消えずひたすら控えのE→Dばかり引いてイライラとか容易に想像できる 逃げ球を本を使って覚えさせたのに県大会の決勝戦で2本サイレントホームランされて
逃げ球が消えて一発が付けられてしまった マイライフとかに流用するのでなければ開幕つけた方が満足感あるしな
広角打法はプルの恐怖に怯えながらプレイすることになるから読みたくないが逃げ玉みたいな安牌が消えるのは不運すぎる >>276
持っている変化球がナックルとカーブだったから失投からのホームランを防ぐために覚えさせたのに、
サイレントホームランを食らって逃げ球を消されていたらどうしようもないわ 現役中に緊急の赤特消し以外で本を使おうとか思った事ないな 沖縄から北上して、やっと最後の北北海道にきた
天才2人同時入学でテンション上がるわ 作品またいで球速レベル下げたといえば
DS甲子園→あつまれパワプロ君のDS甲子園
たしか20キロくらい下げたせいでデフォの47代表のチームにいる
選手の最速が137キロとかいう有様になったんだっけか、さすがにあれはやりすぎ >>282
それはあくまでデフォルトの能力
甲子園決勝や監督モード後半だと1.1倍とか1.2倍とかの能力補正がかかるから、デフォルトで130km台でも補正後は150km超になる バランス県の強化は前々から言われてたけど、様々と一芸もひっそり強化されてたんだな 運がいいだけだよ
全員の全パラメーター半分以下の場合もある なおバランス様々一芸は他より能力高い選手が出やすい模様 バランスは二項目+1
様々は二項目+2二項目-1
一芸は一項目+3一項目-1らしい
2020より大幅強化入ってる >>290
プリンぷちぷちっていうガチのオンスト検証勢が動画出してる 攻略本追加要素はともかく前からあるもののアップデートができてないこと多いよね
チャンスが上がる条件2020の途中で改善されてるのに反映されてないし 今週のパワアリーナが栄冠ナインだけど
2000日も3000日もやってる人は
試合はわざと初戦で負けてマスだけ進めてるんだろうか
試合も普通に決勝までやってその日数ならすごすぎる
今日入学式から秋の大会終わりまでやって夏も秋も優勝して5時間くらいかかったけどこれでやっと200日くらいだぞ >>293
試合にわざと負けてまで欲しいようなランキングの商品なんてないと思う 金特本複数種が景品ならそこまでやるかもしれんがパワポイントで買えるような景品ではなぁ 3年間ずっと対ピンチがEとFでいったりきたりのエースだったから、夏の甲子園は3回戦敗退した
ピンチFでも球速や総変のステータスに物を言わせてゴリ押しするべきだったのかな 折角の天才きたのに夏合宿終わった時点で何一つ青得取得できなかったの滅茶苦茶萎えるわ
いつも思うけどレギュラーではなくやたらベンチ入りだのベンチ外のが青得取得しまくるのなんだよこれ 現役プロが大記録を出したり大活躍したら
選手アプデで高スペックになるから
栄冠の転生プロのガチャで目玉のSSRキャラになるのか
ガチャのキャラが自動更新されていくシステムで
良く出来てるな!感心するわ >>289
序盤に投手重視に行くのはなるべく避けて、一番最後に投手だけをピンポイントで狙いたい場合だけでいいな 栄冠用の能力も現役の脂乗ってる選手が成績残して能力上がるのはいいけど過去に実績残した大ベテランが真っ赤なのは可哀想なんだよな 青木とかアプデ前は使えた
2020の松坂とか悲惨だった 栄冠の転生は固定値でいいんだけどな
なぜ世界線の異なる栄冠で時価評価に拘るのか謎だわ >>303
その固定値の設定が仕様上ドチャクソ面倒臭いからアリモノの現役データから自動参照して引っ張るようにしたほうが楽でしょ
それだけの理由だよ 最新アプデ後に転生プロではなく転生OB赤特たくさんの弱い秋山が入部した
バグになるかはわからんがやめてほしい 夏の抽選で相手の評判Bだったのに蓋を開けたらSだった
2段違うこともあるんだな 夏初戦ですらS出るときあるよ
今のところ1回だけしか無いけど それは抽選や前評判がSだっただけじゃねえのかな
そんな攻略本が間違ってる話ならもっと画像とかの証拠つきで広まっててもおかしくない >>309
チャンスのアップ条件が間違ってたりするので
攻略本といって信用しきるのはどうかと思うよ >>310
なのでスクショとかあれば攻略本よりそっちを信用する 戦力グラフの画像はあるけど初戦だったことを証明ができる画像が無いわ 証明画像だかいらなくね?
別に嘘を言う理由ないだろ
そんなSランクと初戦であたりましたとか自慢にもならんし 一回戦でSランと当たったことは何回かあるけど、試合開始後の評価はすべてAだったな 県大会がビハインドから魔物を使っての逆転勝ちばかりだったので、パリコレする暇すらなかった
控えの選手を全くと言っていいぐらいに伸ばせなかった 二回戦でSランク出たりもするし夏の甲子園はどのタイミングでもSランク出るっぽいな
全都道府県制覇したら甲子園でCランク出ないようになる仕様もあるっぽいし謎が多い 代打○とチャンスBの捕手が合宿でキャッチャーCになってスタメンで使った方がよくなるジレンマ
栄冠ナインと言えども代打の切り札的存在は面白いのに 冬合宿で控えがキャッチャー+取って春甲子園スタメン取ったのに新入生に野良古田来てまた控えに落とされたのは少しかわいそうになった それほどじゃないが初めてゲージほぼMAXの投手スカウトできたと思ったら春にダルビッシュ来た俺みたいだな。
ちゃんと育てたら出番少なかったのにドラフト1位で卒業してくれたけど。 >>323
たまたまじゃないか
普通に強いけど
球種増やしてみたらいいかも >>324
まだ1年夏の甲子園中なのでそうしてみますわ しかも練習試合でもコールドゲームのルールが適用される マジレスするとホームラン記録狙いたいなら栄冠不遇キャラの王さんより山本浩二か小笠原だからなあ 右投げ投手に投球位置左の本使ってもサウスポーにならないんだけど
この本何のために存在してんの? 利き腕変更じゃなくて単に投球位置がズレるだけだからな
打法変更とかいう無意味な項目よりもオリ変習得と球種変更練習させてくれ >>331
マウンドの左側に立つってことだよ
投球位置だから
投球する腕とは違う 打撃フォームくらい顔設定のところで一緒に自由に変えさせてくれと思う 打者は簡単に打席変更できるのに投球左右だけは絶対に変更できないの意味がわからん キャッチャー大して意味無い問題とかも考えてたけど結局活躍するしないが決まってるが一番腑に落ちた
無能はキャッチャーAでも打たれるし有能はキャッチャーDでも抑えるってだけだ 考えた結果そういう合理性の欠片もないオカルトに行き着くのは悲しいね
そこは真っ先に切らなきゃ行けないセンだと思うけど
栄冠は試合数が少なすぎるし一見するとおかしい上振れ下振れは容易に起こる
そこを上振れ下振れ以外の要因で「誰も気付いていない隠れ仕様(=オカルト)があるはずだ!」となるのは完全にドツボかなと >>342
特能基礎能力完璧に揃ってても露骨に打たない打たれる奴ってのは絶対居るからな
試合数少なすぎると言ってもちゃんと勝てれば3年で60試合ぐらいあるんだからずっとやってれば流石に無能すぎる奴ってのは何人も出会うはず 下振れがあるせいだとかいう人に限って
ちゃんと青得つけれてば活躍しないなんてありえないなんて自ら下振れ否定しちゃうんでしょ?
知ってる 全ては上振れ下振れでしかないとおもってる奴はキャッチャーみたいな明確な根拠のない青特もただの運としか思ってない人?
だったら言い分に納得は出来る シーズン143試合ですら年単位で成績ぶれまくることはオーペナが証明してるのに
その半分以下の栄冠で思った成績が出なかったら「おかしい!何かあるはず」ってただのバカじゃん >>344
下振れなんて引く時は引くけど期待値のアベレージを上げるためにやることはやっとけ
というだけの話だと思うけど >>348
オーペナって2018の坂本バグで事前に活躍するかしないか決まってることが確定したじゃん
坂本バグは流石に極端すぎたから問題になったけど キャッチャーAは正直わからん
明確にわかるのは盗塁Eはダメだってこと キャッチャーはスタミナの消費具合とかに影響あるんじゃなかったっけ
投手能力すら関係無いって理論なんなら関係ないんだろうけど >>351
それね
あと走塁も地味に差が出るね
2人の走者がほぼ同時に走ってるときのワイプの映像とか見るとコーナリングの巧拙が如実に分かる 正直最初から活躍するやつ決まってるんじゃないかみたいなオカルトはオカルトとして楽しんで欲しいわ、スレが荒れるし
ゲームの仕様として謳ってあることまで否定しだしたらキリがないぞ
打法変えたら打ち出すとか、投球フォーム変えたら抑えだすとかそういうオカルトはあるけどさ
パチンコで遠隔遠隔騒いでるやつとかと同レベル 活躍出来ないの基準が厳しすぎるんじゃねえの
各学年5人だけ育ててプロ入りさせてるが投手なら防御率2未満で野手なら打率3割以上に全員なってる
これくらいあれば別に不満ないし活躍出来てないとは思わんけどな 最初から決まってる論派は能力よりも活躍しそうな奴をスタメンに入れればいいだけの話だな
キャッチャー使える派は重視すればいいし使えない派は他のステータス優先すれば良い話
自分の理論があるならそれに基づいてやれば良いだけのことだよ >>350
それバグやん
やればすぐ分かるけど今は同じセーブデータ読み込んでも活躍したりしなかったりするので当時の仕様を引き合いに出す意味はないですね おまえら確率って知ってるか?
栄冠はすべて確率が関わってる
おまえらがたった数年数十年分プレイしただけでこの能力は使えないだのなんだのってのはただの偏りによる思い込みだ 走力Aでもセーフティバントあんまり成功しないな
Sにする、バント○付ける、左打ちにするとかもう一工夫必要なん? 魔物抜きでセーフティ狙うなら左打ちバント○内野安打があるといいが
それに加えてランナー2塁なら成功しやすいしもし失敗しても2アウト以外なら送りバント扱いになるから狙い目 阪神の近本を育成したけど足Sで面白いくらいにセーフティ成功したわ
カードもほぼセーフティは6あったし セーフティバントには内野安打がおすすめなのか
ランナーの事も考慮した方が良いと
ありがとう!
ふと思ったけど本来は魔物発動時にする物で平常時に出塁狙って使うもんじゃない……? 前はランナーが二塁に居て左打ちで足速ければ確定でセーフティー決まってたな セーフティは内野安打よりバント特能のほうが重要
スタートの速さは走力で補えるけどいい打球が転がらないとどうしようもないし
内野安打でもセーフティの戦術Lvは上がるけどいい球転がすのはバント特能の効果だからねえ この世界の高校生バントが現実のプロ野球選手なんかより全然上手いのにバント処理一回も練習したことないだろってくらい動きもっさりしたの多い バント○を持っている投手なのに、送りバントのカードのレベルが1だったことがある。
まさかと思ってバントをさせたが見事にキャッチャーフライを上げたわ。 セーフティ安定を狙う上で重要なのはバント特能>左打席>内野安打◯の優先順位と言っていい 流石に左打席のが重要じゃないかな
上手く転がすのは確率とかだけど確定で一塁到着速くなるから バント○でも今作はうまいバントしないイメージなので
内野安打のが重要と思ってるけどなー バント○持ってなくても内野安打持っててカード6,7にできるならいいコースに転がしてくれること割とあるしどちらか一つだけでもあればいいと思う
その上で到達速度を考えたら内野安打かなーって感じ
その代わりカード5以下の時はちょっと判断つかないけど あんまり上手くないバウンドした打球の方がヒットになりやすいし内野安打>バント派だわ 栄冠ではなくて金特取るための自操作マイライフだし2018か2020だったけどバント○やバント職人持ってるとセーフティ決めにくくなるって言ってる人はいたな
まあ俺は栄冠でしかバントしないからわからないんだけどね バンド系特能は送りバントやスクイズのための能力ってこと? >>376
逆張りしなきゃセーフティ決める上でクッソ重要な特能で間違いないよ 大して強くない頃からバントの数字が大きくなるだけで地味に有り難い >>280
結局天才2人が在籍中の3年間、一度も優勝できなかったわww >>385
ドンマイ
天才選手だからといって全打席でホームランが打てたりするわけじゃないし キャッチャーが、ポロポロ球こぼすのは、どうしたらええんかな。
捕球Aじゃ足りない?
そもそも捕球じゃない? イライラするからキャッチャー捕球Sにしたけど正直手間暇かけた割にはポロポロするわ スレでは変化量にも左右される(例えばフォーク7なら後ろにそらしやすい)という説がある このゲーム本当にイチロー存在する?
10回連続外してる発売から7ヶ月たっても未だ0
野手しか入ってこないようにしてたら20%で入ってくるはずなのに
スカウトで外野手とらないようにしてて愛知にもしてるのに酷い そら現代にしてたら転生はランダムになるから
イチローとかピンポイントで欲しい転生を引くのは相当な運がないと無理なわけだ
確率を上げるなら転生OBのみ以外にできないからな
確率考えな 逆に年代1989年で合わせてだとしても
転生野手OBはイチロー合わせて5人
これでもなかなか来てくれないから難しいで 1989年にして一年鈴木が一番上にすれば必ずくるのでは? そこまでイチロー欲しいなら年代変更してオンストで乱数調整すればいいんじゃね また勝ち切れない時期に入ってしまった
とうとう中堅までランクダウンしてしまった 2年連続スカウト失敗でまじの暗黒来そう
秋スタートで⭐︎400が1人もいない
OBの由伸が2割ジャストの低迷
名門落ちだけは避けたい
名門落ちの条件ってどんなもん?
評判はマスクだからよくわからん >>399
夏の甲子園に出ていること、秋は神宮大会に出場していること、春の甲子園に出ていること
とにかく1回戦負けでもいいから全国大会出場を維持していれば、名門を維持できると思う >>399
こういう非常事態のときのために青特本はラストエリクサーばりに溜め込んでるわ >>399
私のところのOB由伸もずっと2割前半だったけど何かあるんかね
偶然だとは思うが >>400
秋の神宮と春大会って地区対勝てるかどうかだもんなぁ
ホンマ怪しい
送球Eや盗塁Eもかなりいて本をどんだけ使うか悩むレベル
本もアイテムも溜め込んでるけど今が放出の時かな >>402
まぁ偶然なんだろけどOBで有名選手なのに盗塁Eはほんま使いにくい やっぱキャッチャーB Aを求めすぎてキャッチャー数多いとこばっか行ったスカウトが原因かな
無難に守備重視にしとけば良かった 全国優勝ピンクマンをウッキウキで取ったら上段Eどころか赤まみれの無能力者
準優勝赤投手は特能まで四球シュート回転フライボールの赤まみれと黄金期どころか地獄だったから駄目な時は駄目なもんだ 普通に二回戦の評価Bに負けたわ
七月までこの弱弱軍団を育てるモチベが湧かない そもそも高橋由伸はいかにも栄冠で活躍できなさそうなスペックしてるじゃん
Lv6一つもないし盗塁Eって…
送球Aと高い基礎能力を活かしてショート守るための完全な守備の人と割り切るのが正解
本でも使わん限り打撃性能は下手なモブの方が確実に上 8回裏2アウト満塁からレフトが平凡なフライを2点タイムリーエラーして1点差に詰め寄られ
9回裏2アウト3塁から送球B持ちのサードがファーストへ悪送球して同点に追い付かれ
11回裏に2アウトランナーなしからサヨナラホームラン
運が悪過ぎるにもほどがあるわ もちろん年代合わせてるよ
オンストは邪道だからしない
一番上イチローでも小坂が来て酷いと思ってたから 野手陣はショートセカンド以外D程度まで守備能力鍛えたら打撃全振りでも甲子園勝てる?
5連覇とかは目指さないものとして 転生の優先権はこちらにあるとここで聞いたことはあるが
他校に取られてる間は当たり前だけど年代と順番合わせても出てこないみたいだな キャッチャーBAとかより基礎能力の方が重要だわ
求めすぎて基礎低いのばっかだと本末転倒だぞ
キャッチャーは見かけたら声かけるでいい 今後のスカウトでキャッチャー特能持ちを見つけるかもしれないと思って捕手本職の高ステ中学生に声かけにくいのはある 高ステ好リードが後から出たところでコンバートすればいいだけなんだから取らない理由無い
糞雑魚好リードはゴミだし E→Dにする機会増やして欲しい
イベントなりアイテムなり 新入生野手片っ端から捕手取らせて特訓キャッチャーBAチャレンジは下策やったんか…… どんだけ同じ事にこだわり続けるのか
そういう性質の人なの? >>420
オンスト民で恐縮だけど、稀にいる
単純に確率の問題じゃないかな
そもそも好リード持ってる奴がかなり少ないし ただでさえ特能確定コメントは少ないのに特定技能狙い撃ちかつ捕手専用特能だから確率はかなり低いだろうな >>411
外野ねらEでも優勝できる
勝ちたいなら3年の内気を3〜4人確保した方が確実 >>422
捕手だけに限定されてるのもあって全国出場好リードは体感的な出現率は全国出場天才よりも低い印象ある
全国優勝天才、準優勝天才とかよりは出てくるけど >>424
走力ゲーだよな
内気集めた上で走力上げまくってバント連発するのが強い
信頼度も重要だけど ベンチ含めどこからでも魔物セーフティ作戦できる環境だったら大抵なんとかなる
時々強制的に魔物を終了させられたりするけど 毎年優勝してんのにいきなり二回戦敗退するとショックだよな 二回戦敗退とかになるとまじリセットしたくなる
こんな相手に負けるとかねーのによってな >>410
一番上にイチローがあっても小坂がきたとか
運が悪かったと思うしかないわ
こういうことは割りきるしかない
まあ栄冠長くやってるなら割りきることできるだろ 内気集めといて試合で魔物からのバント連発は強すぎる
魔物使用禁止から一時期禁止解除して魔物使ったことあるけど
いやこれ内気集めて魔物バントやってたら
まず負けることはないだろという感じは今でも忘れられん >>432
いや俺は今作で使った時強いと思ったで
たまたまだった感じか・・・ >>433
1人や2人の報告ではなく明らかに過去作より発動率下がったし弱体化はしてる
それで使えるかどうかは意見が分かれるかなっていう感じ 負ける時はだいたい攻守共に操作機会が極端に少なくてそれに魔物の不発が重なる感じでどうしようもないわ。 >>435
連勝伸ばす時はそれをどう打開するかなんだよね
9回の1イニングで逆転しろというシチュエーションも出てくるし
魔物以外はほぼ無理ゲー ピッチャーゴロやファーストの正面に強い打球が飛んだ時、一度は打球をはじいてエラーみたいになるけど
打球を拾い上げてそのままファーストベースを踏みに行く守備をされると、魔物も無意味になる マエケンきたけどマエケンって当たりの部類?
E能力多めでちょっと見栄え悪い気がするんだが >>439
自分もマエケンを引いたことがあるけど、打撃のステータスも低くないし特に悪いイメージは無いな >>438
いや俺も一番上なら確定と思ってたけど
この栄冠スレでも何人かいたな一番上なのにその選手が入学してこないと
多分まれに一番上の選手が入学してこないケースもあるんだと思う
確定ではないということだわ 最終回負けてる時
ヒットでて希望を持たせることやめてくれ 2020の栄冠を100時間以上やって
2022の栄冠も100時間以上やった
流石に飽きた >>439
Lv6対応を2つ持ってるのは悪くない…けど書いてる通りEが3つあるのはどうしても気になるかな、というところ
141DD総変6はどれもそこそこ
転生OBだと中堅の域を出ないかな >>439普通にエース張ってくれるし秋・春・夏連覇するのに何も問題なかったよ。代表で怪物球威取ってきた。 打撃陣が思った以上に伸びていなくて天才投手を見殺しにした選抜の決勝戦
1点差で迎えた9回裏に追い付くのが精いっぱいで最後は延長で勝ち越しを許した 久しぶりのスカウト天才投手と一緒に野良でキャッチャーAと内野送球C以上が4人来た。こんな引き初めてだ。今度こそ無敗で天才投手育てきってみたいよ。 今の天才投手を防御率2点台をキープさせて卒業させたい やっぱり完全試合やノーヒットノーランして何も特殊能力つかないのは
悲しいわ
選手の頑張りが評価されてないのかなとも思えてしまう
ボーナスで特殊能力はつけるべきだよな 成長の評価対象が指示回数だけで結果は無関係だから、頑張ってコールドとかパーフェクトゲームされても指示機会奪われて無駄どころか害悪なのはちょっとな
結果はピンチチャンス左が下がる時くらいしか仕事しないから困る 指示機会の為にコールド勝ちしないように野手に敬遠連発させる虚無の作業。むしろコールド勝ちしたらなんかボーナスあればいいのに。 >>456
コールド勝ちしたときは
「こんな試合に学ぶものはねーな」
とかみんなして言ってんだろうな
本当にクソ仕様過ぎる コールド近い時の裏はそういう補正がかかってんのかってくらい雑魚までホームラン打ち出して試合強制終了させようとしてくるのが非常にウザい コールド勝ちは圧勝なんだからみんなのテンションくらいは上がってもいいのにねぇ。 昔のサクセスはコールド勝ちだと経験値が少し上乗せされた
モードが違う栄冠ナインであっても、いいところはそのまま引き継いでほしい ザコをボコボコにして野球が上手くなるかと言えば疑問だけどな
多少の筋力やスタミナはつくかもしれないけど 10-0で勝つより50-49で勝つ方が投手も野手も成長するっておかしいよな 激闘の末じゃなくて明らかに甚振ってるだけだしおかしいだろう
それ言ったら出てきてUターンを複数人が繰り返す煽り行為で野球上手くなるのもアレだけど コールド寸前になるとパワーFでもホームラン打つのは気のせいじゃないな 操作できるなら全球「待て」の指示を出してでもコールドを回避する? リセット・敬遠策でのコールド回避・引き分け再試合狙い・魔物は縛る派 投手は指示回数が全てだから、毎回3ボールまで敬遠指示して四球増やしてるわ
赤特なんか付いてもOBで消せるし最終的には本もある
完封して指示回数全然ないよりこの方が育つからな
なんだかなぁとは思うけど
指示回数で経験値入るとか馬鹿な仕様いつまで続けるんだろうか
昔からのサクセスやマイライフみたいに結果に応じた経験値でいいだろと 天才投手に注目すると一試合で気持ちいいくらい成長するしな
試合時間クソ長くなるけど >>473
別にしないなあ
控えの選手についた場合に代打の優先順位が上がる程度
レギュラーに付いた場合は一気に死に能力化すわ >>473
代打の切り札にしがち
3年生の内気なら特にそうなる >>469
引き分け再試合になった場合、1回目の試合の経験値全くと言っていいほど入らないよね? なんか知らないけどタイブレークの後も引き分け再試合なるよな
何故か分からんが決勝でも無いのに15回終わったら再試合になったわ 栄冠なんて本気で育成するモードじゃないんだし雰囲気楽しめればいいねん >>475
>>476
そんなかんじかー
ありがとうございます >>472
四球は本じゃ消せないけどOBで消せる
OBじゃEまでしか戻らない対ピンチとか下がるよりマシ >>481
まあ他の赤特付く可能性もあるしそういうのは本で消せたりするわな
流石に四球はOBオンリーか 栄冠ナイン2022で今いる県から別の県に移動する時作ってる学校はそのまま残るらしいんですが、それって何回もできるんですか?
例えば東京で最初いて監督を神奈川に移る時監督だった東京のチームはそのまま残って、次に神奈川から千葉県に行く時、神奈川で監督をしていたチームは残りますが、東京のチームは消えるかどうかということです 何を言ってるのかわからんが特殊な方法で高校自体移転するぞ 土も移転するの謎すぎるけど一夜にして移転するんだよなぁ… >>483
残るのって同じ県内で移動するときだけじゃなかったっけか
都道府県変更で同じ県選んでデータの引き継ぎをしないと、敵として登場させるか選ぶコマンドが出るみたい
詳しくは下の動画で
https://youtu.be/zu7_etpVlm8 >>483
別の県に行く場合は>>484の言うとおり高校自体移転するからな
慶應義塾が東京都から神奈川に移転したような感じで 業者の方々が一晩でやってくれました
時間移動もやってくれます >>483
Aスタート
Aライバル校として残す
Bスタート
Bライバル校として残す
Cスタート→D学校名変更するとB消滅
年代変更すると全てのライバル校消える 魔物を使って9回1イニングで逆転勝利
相手チームの敗戦投手になった投手の成績を見たら、失点13・自責点1というとんでもない数字になってた 天才が神宮で5安打したけど何も取得できず
何かしょぼくてもいいからくれよ
しかも才能開花引いたし 神宮での特殊能力取得確率って
甲子園よりかは高いけど
相手次第だけど25%とかだからな
条件クリアして尚且つ25とかの壁をやぶらないと獲れるからきつい なんで無死満塁からのキャッチャーファウルフライがインフィールドフライ扱いになるんだろう…? ちゃんと能力上げてるのに1試合で4回も5回もエラーされたらやる気なくなるわ ヒットで2塁ランナーがホームに突入したのを
ウチのレフトがストライク返球で刺してくれたんだけど、
そういや80年位やってるなか初めて見たな >>493
その審判のイフフェアの範疇か異様に大きいんだろ 三塁踏んでアウト取りゃいいのに、わざわざ一塁に送球してエラーすんの、腹立つわー。 天才投手⭐115と斎藤雅が同学年できたけどこれは斎藤だよな? >>501
天才投手を育てきったら斎藤雅樹を超えると思う 天才投手⭐53でも、二年の夏には⭐600↑まで育ったよ。 キャッチャーAと威圧感持ち野手が二人来たんだけど、流石に一年生を三人もスタメンにするのはキツイかな? 戦力揃った長期名門なら秋以降を見据えて3人くらい普通じゃない?
捕手はともかく威圧はそこまで仕事するようには思えないから他に目立つものがないならベンチでもいいと思うけど もしかして強い人って1〜3年生をそれぞれ2.3づつ入れて上手く育ててるの……?
威圧感はめちゃ強特能かと思って優先的に取ってたわ
アドバイスありがとう 夏は1年の有望株はとりあえずスタメンには入れてるわ漫画とかの名門校でありがちな設定的に
ベンチ入りにも2人くらい入れて途中出場はさせるけど 野手の天才面白くないな
全員弾道4オール100の無個性が出来上がる 主力だけで勝てるくらい育ったら毎年5人は1年生でもベンチ入りさせてる
基本各学年5人までしか目をかけない糞監督 谷間世代でも野手3人はできる限り1年秋からレギュラーにするようにしてるので
その3人と学年で一番見所ある投手の4人は夏からベンチ入り
5人目6人目のベンチ入りがあるかどうかはチーム状況次第かな あぁ、1年はスタメンにしなくてもベンチに入れりゃ良いのか
良さげな特能持ってる奴は英才教育でスタメンにするか悩んでたけど基本ベンチで良かったのか…… 最低でも3人は1年入れるようにはしてるけど天才かよほどの即戦力でもなければ夏終わるまでは控えでちょろっと途中出場かなぁ。 入学時点で星が低い選手は代打専門にしてミートとパワーを上げる
星の高い選手と天才は1年からレギュラー
3年生の天才と転生だけレギュラーで他は1年2年を先発出場させる
残った3年生を控えにおいて試合の後半で出場させる
内気が何人かいれば負けてても逆転できる 夏大会のベンチ入り投手は各代のエース+2番手候補(1年or2年)の4枚体制で行けるようにしたい
スタメンは投手含め3年4-5人、2年3-5人、1年0-1人くらいが丁度いいかなぁ 夏大会は相手が明らかに雑魚な時だけ1年でもスタメンでそれ以外は最終回に出すくらいだな 天才のダルビッシュきたわ
二刀流にするか最強ピッチャーにするか スタメン経験値があるからスタメンにしてすぐ交代とかはどうなん? 追い込んだ後にクサイところ選択するの強い気がする
ググったら同じこと思ってる人結構いるみたいだし
追い込むまでは事故防止で低めor外角狙いがいいかな スカウトで全国優勝、準優勝クラスの選手を漁っていざ入学式迎えたら大半が赤特持ちで選手能力もほとんどが星200行ってない悲しみ 打力も守備もどっちつかずなのになぜか甲子園来れた…
謎だ… 自作での改善案
・肩力 守備力 捕球を同時にあげられる練習
・変化球取得で変化球指定
・モブ高校のサブポジ選手増加(いてもサブポジで使われないしそもそも数が少なすぎ…) 卒業したマネージャーのうちの1人が、45年経っても売り出し中のアイドルしてるんだが…… 指示による経験値の取り方は理解してつもりなんですが、今更ながら?が出てきました
フォアボールやデッドボール、パスボールの場合はどうなるんですか? 何や全国出場天才かもしれないだからスカウトしてやったのに
いざ入学式で見たら
したたかでチャンスGに盗塁Eに青特なしだと?
なめてんのか?一生ベンチ外だ! >>527
高校の入学式を迎えるまでに怪我でもしたのかという感じだな >>527
そういうやつは名前をキモナルシストとかにしてるわ
もちろん卒業までベンチ外♪ 能力が低いとブチ切れてとんでもない登録名に改名してくる上ベンチ外固定にするイカれ監督 >>530
覚醒したり合宿に出てくると「お前じゃない!」と言ってブチ切れる監督 負けたからとかダメな奴だから特訓という理屈はわかるがやられるとビキビキくるやつ >>531
正直覚醒は特能も強化してくれないと困るわ
能力だけじゃなくてピンチEとか盗塁EチャンスEとかだから干してるわけであって お祭り男とかでチャンス上がっても元のチャンス特能とか関係あるの? >>534
初心者かな?
お祭り男使ってチャンスAになるが
使ったイニングだけの効果だぞ >>535
いやそうじゃなくて使ったイニングの話ね
若干関係ない話だったから混乱させてしまった >>533
これは全く持ってその通り
特能が乏しかったらレギュラー昇格なんてさせられないし
発現率も低いからコナミはめっちゃ貴重な優良イベントかのように扱ってるようだけど、その認識ならユーザーのニーズとはズレてるわって そもそも栄冠って選手育成という面ではカスタマイズ性低すぎるのはモードの寿命を縮めてるかなと
たとえば「バント職人と内野安打◯持ってたらセーフティ攻め出来るぞ!」みたいな話はあると思うけど
転生以外でそんなん持ってるやつどれだけ居るんだって話であって、狙って成り立たせるのは普通は無理な戦略
はじめからそういうコンセプト(サクセスよりお手軽だから育成の制約がキツい)のモードなんだろうけど年々飽きが早くなって来てるわ まぁ方針次第で特定の特能の経験値上がる練習とかあった方がRP的にも面白いだろうな まだ走力Cなのに内野安打〇あるだけでセーフティバント6に上げられてもな。ほぼ成功しないだろうこんなの。 成功しやすい状況もあるのね。3-0は下振れたか。頭に留めておくわサンクス。 60年ぐらいやって初めて3年生ベンチ外にするから心苦しいわ
次世代育成の為なんだ…許してくれ… なんて良いやつなんだ
俺なんて自称天才とか能力クソ低いやつを「キモナルシスト」とか「高校から野球デビュー」とかにして万年ベンチ外だぞ ワイ高校
①みんなどこでも守るように!
②年功序列!
③沢山走り込んで足早くなれ!
以上 複数ポジションは全野手に課してるなあ。
送球E以下はもれなく外野へコンバート。 選手の性格によって伸びやすいパラメータがあることをいつも忘れる ちゃんと環境整ってるなら野手はオールSくらいなら普通に届くしなどの性格でも 敢えて性格に合った能力を伸ばして、個性的な偏りのあるチームを作るようにしてる。
ある年はやんちゃばかりで打撃力全振りみたいな。 >>553そのプレイ面白そうだな。伸びやすい能力Sにしてから万能指示とかやってみるか。 練習指示を全て一年からおまかせで遊んで見るのも
面白いで 2009雑魚の方の松本引いてめちゃくちゃ萎えた
名簿の名字被りいい加減区別つくようにしてくれ 同じとこでずっとやってると転生が来なくなることってある?もう5年くらい連続で来てない。スカウトは2人以下で枠は潰してないと思ってるんだけど。 >>558
確率の問題だから、外れが続いているだけだよ >>559 マジか。20年近く来てたから1人は確定だと思ってた。 あけおめ
今更2014全国制覇目指してて残り32県…
早く2022に戻りたい 今思えばパワプロ発売してたから
ゲームはパワプロか三國しかやってないなあ
ポケモンよりパワプロか三國この2つだわ やりすぎて流石に飽きてきたな・・・からのダラダラとまた始めてしまう栄冠ナイン。 投手の転生縛ると一気に難しくなるわ
逆に2年に1回転生投手とれば全く負けない 2試合連続で失点に直結するエラー見せられて萎えて放置してるわ
2試合目の方は貧打と相手のファインプレー連発でろくに得点すら取れなかったし エラーからの失点でピキることはあるあるだけど、一番イラッとしたのは余裕でゲッツ―なのにもの凄く滞空時間の長い高い山なりのトスをしてアウトが一つも取れない時かな。 >>566
「新3年生が夏の大会を終えたら中断しよう」と思った4月の入学式に天才型の投手が入部してきて止め時を逃すパターン 初・江夏頂きました。少なくとも後2年半は続行です。 >>66
昔サクセスとかよくやってたけど
2016から全部やってるけど9割がた栄冠ナインしかやってない >>556
山本由伸が簡単に取れたらあそこばかり選ぶわおそらく
岡本森下山本か
森下山本村上か >>574
名字被りってよりによって何の魅力もないゴミ選手ばっかりだから余計にイラつくよな
どうせ活躍できないんだからさっさと全員引退してほしい 山本由伸取れないから
2010~2012か
2015~2017を選ぶもんな 最近山本出るまで13~15まで周回してる
13は伊勢、15は平良取れば山本由伸が駄目でもカバーできる パワフェス終わったからついに栄冠デビューします
育成でおすすめってある?
とりあえず年代は今で地元で遊ぼうと思う 大谷松井岡本で回したらええんちゃうか
イチロー松井上原とかね >>578
おすすめな育成は勝利を積み重ねて場数を踏む。
その方法は状況やプレイヤーによりけりだけど、まあ楽しみつつがんばって 他のゲームをやったりして
パワプロを数か月触らない状態になって
興味本位でスレを覗きに来たけど普通に過疎ってるな
まあ流石にみんな栄冠に飽きたか
いくら神ゲーでもいずれ飽きるよな 言いたいところはあるが採用してくれない
インフレしやすいからかな 前はホームランよく狙ってたけど
盗塁に味をしめたら
なんか全くやる気が失せてきてしまった 栄冠をやってた時は
納得の行く育成が出来た最強世代がアッサリ敗退して
モチベーションが下がったり
弱い谷間の世代が勝ち上がって興味のない世代の
甲子園を何試合も見せられて入学式をお預けにされたりして
モチベーションが下がって行ったな 栄冠始めたばっかなんだけどこれコールド負け成立する点差になると最後の攻撃の時どの指示出してもコールド負け回避できる点差まで縮めてくれる気がする コールド引き伸ばしどころか真っ当な指示なら何しても日頃ホームランとは無縁のやつですら長打打って強制終了させにかかってくるから気の所為 ~22年以降は転生プロが毎年1人は入学しても良いと思う 800人近くいるんだから良いだろう 来年には赤特まみれの転生藤浪が見られなくなってしまうんですね… リアル選手にカケラも思い入れがない人間からしたら赤特塗れでモブ以下のステな転生とか来られてもストレスでしかない 福留はプロからOB枠になって全盛期ステになるんかね。 >>594
前に検証されてたけど引退した翌年にOB収録されるのは即コーチ転身した選手だけらしい
だからまあ2023年度版にはOB福留は入らないと思う もうゲームとしてはほぼ出来上がってるから、あとは単品でスマホでプレイ出来るとかして欲しいな。通勤の合間とかにやりたい >>595あぁそうなんだ。詳しくありがとう。晩年ステでも活躍できるからパワーアップに期待しちゃったよ。 ちなみに全盛期福留は
3AABBCB アベヒ流し打ち送球4(走塁4逆境◯固め打ち)
特能自体は多くない基礎ステ型だけど栄冠で強く運用するために必要なスキルはある感じ
むしろこれでペナントはパワー型設定らしいからそっちの方がぶっ壊れな気もする >>581,582
サンキュー
とりあえず2年目の選抜ベスト4まで行けた >>601
あと器具は1000だけ買って2000はランダム券買うといいよ >>600
アマ時代の福留はショートだったし栄冠ナインでは何らおかしいことはないんだよなた プロでもやってたが1年目の途中でサードやったりしてたな
ナゴヤドームで日本シリーズ見に行って
秋山のスーパープレイでチャンス逃して
福留のサードエラーで失点して永井に全然手が出なくて
完敗してガッカリして帰路についたのはいい思い出 そろそろ飽きかけてきたのでマイライフを始めたが3年で飽きた
やっぱ栄冠ナインは神ゲーやね >>605
サアクセスの千将高校はどうだった?
栄冠に似てそうだけど何故か手を出す気にならないんだよなー 俺はマイライフを2018から数えて6000時間くらいプレイしたけど栄冠は合計120時間くらいしかプレイしてないわ
まあ栄冠のほうが格段に面白いんだろうけどこのゲームに求めてるものが違ったんだろうな 千将は性格付けされたテキストもないのに顔をパワプロくん固定にするのやめてほしかった
栄冠とサクセスの中間的なポジションとしては結構面白かったからブラッシュアップしていってほしいけど次回は消えてそう 春になったら2023シーズンアップデートがあるだろうけど
新要素が更新されるのはパワパークだけで
他のモードは何も変わらないんだろうなー ほとんど栄冠しかやらないせいでプレイスキルが終わってる 4点差か…まあ内気いるし大丈夫だろ
代打内気!
内気「よっしゃー(ラッキーボーイ」 >>610
俺も
栄冠用にパワフェスで顔集めようとしたけどルーキーでないと勝てない 安打製造機と強心臓欲しいからやるけどパワコロのテンポの悪さ本当に嫌になる 天才PにオールDパワヒ持ちと転生大島と島内とかいう謎の黄金期迎えたから金特取りに行きたいけどメンドクサすぎる 島内って今盗塁C送球Cなんだな
なんかEのイメージがあったんだが…打撃以外は良い選手になったな(栄冠基準) 中途半端に打撃だけ良い選手よりも打撃からっきしだけどそれ以外はそこそこの選手が輝く栄冠 モブの新入生でチャンスG持ちが来たことがある
ひたすら走力だけを上げて代走要員にするつもりだったけど走塁・盗塁も低かった 同じ年の新入生で野良天才投手とスカウト外野手が入学時弾道2だったけどかなりレアだよな レアだけど野良天才は一般野良やスカウトより弾道2になりやすい印象があるな 甲子園の相手校に源田と今宮がいるんだけど今宮ファーストというか転生プロがサブポジで出てるの初めて見たわ >>619
野間は栄冠だと結構強いけど江越なんて栄冠で何も良いところないだろ 初めて転生OB来たぞ!
森岡
対左G 送球F エラー
こいつどうしたらいい? >>625
性格次第で伝令要員に使えるから(精いっぱいのフォロー) >>627
☆243あって内角中心Lv6使えるのは転生OBでも中の上~上の下ぐらいの評価はできると思う
強いというか内外角の使い分けできるのが個人的に好きっていう感じ 栄冠なんかどうやっても勝てるようになるから気にしたことない パワコロ本当イライラするな
敵パーフェクトピッチ出過ぎなんだよ
こっちはパーフェクトピッチ持ちの投手すら出てこないっていうのに ポジションの完全コンバート実装してほしい…黄色緑は良いけどキャッチャーは青一色にしたいし青が混ざるのも嫌なんだよね……俺だけ? 天才投手が2年続いた時は投手諦めて野手に転向してくれねえかなと思う事はある サブポジ投手のメイン野手できるようにしてほしいよな
夏以来栄冠進めてるんだけど、好リード持ちスカウト出る確率減った?
5年は見てない気がする 前作よりスカウトでショボい選手出やすくなった気がする スカウトで入ったところ8人全員グラフが寒色しかなかったときのガッカリ感 13塁から2盗がめっちゃ刺されるけどアプデあった? >>637
もともと2塁投げることあるんだから変わらんだろ >>632未だに元投手であることを忘れて特訓で選んでしまったりするから投手がメイン外せないのはどうにかしてほしいかな。
そもそもメインとサブに能力差無いならメイン変更に練習指示を要するのやめてよと。そのくらい起用設定でやらせてくれとは思っている。 >>635
個人的には戦績の割に悪くないぞって選手が増えたと思う 長い間その辺含め放置してるからなあ
いやスカウトとか良い追加要素はあるよ?でもポジションとか、需要少ないだろうけどフォームとかも自由に選ばせてほしいよね 蓑田が入ってきたけど栄冠ナインにマッチしすぎの特殊能力 蓑田は守備走塁特化型って感じかなぁ
打撃系は流し打ちだけでしょ
中軸張らせるには流石に心許ないように感じるけど 蓑田は一番だな
流石にクリンナップとして使うのは不安ある
確かに流しLv6使えるのは大きいけど >>645
これがそんなに大きくないんだよねえ
ないとあるでは勿論違うんだけど流し打ちゴリ押しだけで活躍した打者ってそんなに居ない、、 流し打ちは左打ちの方が強い印象
右でも全然強いし流し打ちは強化しやすいのが偉いけど DLCで金特本を売ってくれんかのぅ
コナミさんヨロシクおなしゃす(´・ω・`) 話題もないし有能転生投手野手別でそれぞれ5選でも書いてかないか
決めるとなると荒れるから他人のにケチ付けるのなしで >>650
◯投手
稲尾
村山
平良海
山本由
ダルビッシュ
◯野手
イチロー
古田
矢野
村上
落合
多分こう
特能ゲーだから基礎オバケの秋山幸二とかは多分しんどい アプデ前の初期ブサイクマネジから、
甲子園のアイドルチアレベルまで、出てきてほしい
最近すげーブスもすげー美人も出なくない? >>650
現役未使用だけど
投手
稲尾
小山
村山
江夏
平松
野手
イチロー
落合
石井琢
張本
古田 何故か転生小川が意味わからんぐらい抑えててこのゲーム謎しかないわ
野手はイチロー落合松井秀古田柳田辺りが良く打った記憶あるけど柳田は普通に考えたら強くない 確かに柳田は別にそこまで強くないけどまだLv6持ってるだけマシかもしれない
むしろ栄冠的には松井秀の方がアレかも 福浦は典型的なアベヒ族って感じ
イチローどころか若松の完全下位互換で数ランク落ちる選手だけど
そんな福浦でも中軸張ってバリバリ打つ計算が出来る辺りアベヒの人気が出るのは分かる 長嶋は意外と打撃性能が貧弱(他レジェンド比)なんだよね
栄冠のチャンスBに稀少価値が全然ないのは知っての通りで、隙がないというよりは打撃の隙を守備走塁面で補ってやっと上位レベルみたいな印象 ミスターは他レジェンド比でも充分優秀じゃね?それ以上とかイチローやら張本やらごく限られた存在だと思う >>663
長嶋の打撃はよく見たらアベヒ以外特筆する特能はないし実はそこまでだったりする
アベヒ一つあれば弱いことは勿論ないけど他のアベヒ持ちOBってアベヒ以外にも良い打撃特能持ってること多いからね…
だから長嶋は守備走塁も含めてようやく上位評価っていうところなんだろうね 2年連続で夏の県大会で負けて甲子園に出場できなかったら名門から強豪に転落した 秋の県大会に敗退して、地区大会にも出られず、選手の能力が伸びきらなかった夏に、なぜかアッサリと甲子園出場できたりする。 それにしても相手が対強打者○を持ってたら打てないわ
こっちが持ってても強さあまり感じないのに 試合の流れを表現するためってのはわかるんだけど、過剰に補正かけてるっぽいのは寒いよなー どうしても後一歩のところで打たれてそこそこと中堅行ったり来たりだ
それとオートでよくホームラン打たれてきつい 初歩的でいまさらな質問だけど
人口の多い 普通 少ないって夏の予選の試合数6 5 4になるであってる? 金特いくらなんでも渋すぎる
甲子園優勝したら褒美でランダム確定一個貰えるとかにしてくれ 夏の甲子園の準決勝で3点ビハインドの9回裏、回の頭に魔物を発動させた。
同点に追い付いて、なお無死2・3塁で二者連続凡退(エラーなし)だった時は魔物の弱体化を感じて焦った 真に追い込まれた時の魔物は弱い
なんとなく使った時の魔物はイニングが終わらない 左投げで金特持ってるのって宮西選手だけですかね?
しばらく別ゲーしてたから久々にガッツリ天才育成したい >>674
残念ながらそう
そもそも金特持ち投手が小山、稲尾、米田、宮西しか居なくて残りは全員右投げなので >>675
ありがとうございます
査定低くなりがちな現役で金特持ってるのすごいですよね
一生終わらなかったやつさっさと終わらせて宮西育成やってきます 現実の野球見ないのでわからないんですけど岩瀬さんとか金特付きそうな選手って結構いるんですか? >>679
普通はそうポンポン付かないし岩瀬みたいに既に登場してるOBの査定が大きく変わることも少ないからあまり期待しない方が良いかも
少なくともちょっと思い浮かばんかなあ >>680
ありがとうございます
金特ゲットってやっぱり難しいんですね〜 今って昔の栄冠のメイデンとかトコハって通用しないの? >>682
5chで高校野球やプロ野球の実況しているなら通じる
パワプロしか遊ばない人には通じないと思う 名電も常葉もそもそも甲子園で見ること少なくなったような… 10月の試合の1回戦で負けると神宮も選抜も無いから4月まで進行が早い
試合がなかったから選手が全然伸びなくて絶望している 順当ならオールS余裕の天才君も試合が無いと悲惨なことになるね。 試合無いと天才も何もあったものじゃないからな
>>685
間違いなく強いんだけど金特なくて残念だったわ
野球全く興味ない人間でもわかるしホームランの話でたら必ず名前が出てくるくらいネームバリューあるのに
この話するとアーチストは田淵の代名詞なんだから付くわけ無いじゃん、みたいな謎マウント取るやつ出てくるけどそういう事じゃないだろうと
本来金特は歴史に1人レベルの貴重さでこんな金特まみれにできるのがおかしいっていう考えで作ってるのはわかるけど 王貞治と田淵、二人ともが輝くような金特能設定にしてくれたらいいのに ついに選抜初優勝した
内気いなくても勝てるんだな
準決勝は王と田淵が相手の控えにいてビビった
>>683
そうじゃなくて戦術として
セーフティで出て盗塁バントスクイズとかパワー高いの並べて強振積極みたいな >>688
ゲームに登場するしない、現役かOBかを無視して
投手
怪童→江川、藤川 脅威の切れ味→伊藤、佐々木 ドクターK→野茂、金田
鉄腕→岩瀬 ガソリンタンク→久保田 精密機械→上原
野手
引っ張り屋→王 伝説のサヨナラ男→長嶋 安打製造機→青木、秋山
電光石火→福本、赤星 芸術的流し打ち→内川
ここら辺は付けてくれてもいいと思うんだよな…
さらにはイチローは安打製造機、ロケットスタート、鉄人、高速レーザーもつけて欲しい
転生の時は渾身の決勝打含めてランダムでどれか一つだけ持ってるようにすればいいだろうし >>688
金特ができる前は特能の名前置き換えただけのレジェンドOBのフレーバー要素でしかなかったような記憶(もしかしたら違うかも)
だから当時は田淵がアーチストで王がただのパワヒでも何の問題もなかったけど金特が青特の上位存在として置かれてる現在じゃそういうわけにもいかないよねえ
やっぱり金特あるとないとで印象変わるし 今作は秋全国のおかげで都道府県制覇より1000勝のが先にクリアできた
あと九州3県でトロコンだ 天才投手の次の学年にキャッチャーBと天才キャッチャーと松井秀喜が入学してきた 蓑田が4割100打点60盗塁達成した
下手な天才より普通に活躍するわ 蓑田って打撃は並だけどあのままのスペックで4割100打点いけるかね
色々カスタマイズしまくったか相当上振れしたかのどちらかかな 夏予選とかで前評AランクがEランクに負けてるのみたら
八百長でもやってるんかと疑いたくなるw
そのEランクと当たった時
どこからどうみてもAを倒せる能力してないからw 怪しい占い師を囲ってたり選手を強制的に整形までさせるような高校もあるらしいからな何があってもおかしくない >>697-698
具体的に言うと4割はそこそこあるけど100打点がヤバい
100打点はイチロー、小笠原、落合、山本浩などトップ層の打者を1年夏から中軸&注目固定して達成したりしなかったりするレベル
んで注目選手の回数が増えるとその分盗塁機会は減るから60盗塁の達成難易度は上がる
100打点&60盗塁を1選手で同時達成って今までほぼ居ないレベルじゃないかな
それを打撃平凡な蓑田で?っていうのは純粋な興味。2022だと引き分け再試合は経験値入らないから多分それはやってないだろうし 打撃だけ見れば3CB流し打ちのみの蓑田がそんなに糞高い打撃性能とは思わんし
そもそも栄冠の野手は投手と比べて圧倒的に特能ゲーだから基礎ステのゴリ押しだけで何とかなるものでもないってそれいち そもそも始めから基礎も打撃特能もモリモリのトップ層の転生OBでしか100打点って見たことないし
どれだけ魔改造しても本当に「全然狙える」かはうーん このゲーム運なのか有能無能が決まってるのか知らないけど打撃成績なんてブレまくるので
2割8分15本の山本浩二が爆誕したかと思えば4割5分23本の田口壮なんて意味不明な奴も居るぞ 2割8分15本の山本浩二←確かにそこそこ止まりのレジェンドは稀に居る
4割5分23本の田口壮←カサカサ専用機のスペックだけどそういう方向性に化けることあるのか… 栄冠はパワー無くてもミート高ければHR打てる仕様上パワーが高いとオート中に強振判定になって逆にHRが減るという都市伝説 4SS広角パワヒ固め打ちだけで.460の27本109打点の凡才が居た一方で4SSチャンス左Aアベヒパワヒ広角固めインコヒまで揃った凡才が.230の4本17打点で甲子園前にレギュラー落ちしたからゲームに嫌われた奴は割と一生活躍しないと思ってやってる 特殊能力はチャンスBと逆境だけだったモブの外野手を3年生になって基礎ステータスが高いという理由でレギュラーに抜擢
通算成績は.250、3本、10打点ぐらいだったが試合の要所に限って打点を挙げる頼もしい存在になってくれた 名門になってからはレギュラーで3割切った奴はほとんどいないなぁ
HRは10本出れば打ってくれたほうだけど >>707
常に能力値がミート>パワーになるように調整はしてるな
ホームランの数は実感ないけど打率は高くやりやすい気がするから
あくまで「気がする」の自己満足だから信憑性はゼロなので叩かないで欲しいが スポンジと雪かきの効果期間の表示はどこかにある?
ついつい使い忘れてしまう 現実じゃあり得ないレベルで9回逆転勝ち多すぎるだろこのゲーム。補正にしてもやりすぎ >>713
期間の表示は無いから自分でタイミングを覚えておくしかないと思う 現実云々を語るならそこにあるお化けマークのカードを封印するんだな >>707
流石にこれは都市伝説ってかウソだと思う
自操作はともかくオートは明らかにあへ単型のホームラン少なくなるじゃん ナックルボーラーを育てるの楽しいわ
確かに栄冠では弱いかもしれんけど
育ててマイライフで遊ぶのがいい イチローの金特は渾身の決勝打だけどWBC限定の話でシーズンの活躍を見た場合、安打製造機かロケットスタートだろ
安打製造機は張本が持っているから他にしたんだろうけど やり始めるまでレーザービームはイチローの金特だと思ってた
レーザーは金で青特は強肩とかでいいだろ高速ってなんだよって正直今でも思ってる スポンジと雪かきって意識して使ったことなかったけど
結構差が出るもんなの? >>723
知らなかった。ありがとう
積み重ねると結構な差になりそうだね >>724
観戦、アイドル、12/24等の効率アップ時は特に気にしたほうがいい スタミナが無くなっていた投手の交代が遅れて最大で6点のリードを追い付かれた
自分の選手起用に間違いがあって負けた時の絶望感と悔しさは半端ない なんとなく合宿の週はスポンジしてたけど特殊能力の取得率変わらないならもうしなくていいかな 意外性ってミパD以下らしいですけど試合終了後に両方59までなら取得条件満たせますかね? >>731
> >>728
> うん
ありがとうございます >>730
根性持ちだった
「あと一人抑えたら、9回は回の頭から交代させられる」と思って引っ張り続けてしまった
2ストライクまでは追い込むけどそこから踏ん張り切れなかった また夏の甲子園行けなかった
準決勝でボロボロにされた 同地区の総合戦力Sと練習試合しても直後の夏予選では総合戦力C以下としか当たらず楽勝だったりする。メタ的な手加減ではなく不祥事で出場停止でもくらったんだなと思うことにしてる。 >>736
広陵とかでも予選でコロッと負けたりするからなあ 寝落ちしてプレイ中のまま充電切れになってしまった… ゲーム内時間で1日1回まではマネージャーがなんとかしてくれるからすっとぼけるしかあるまい オンストとかなくてもこれを縛らないと甲子園連覇自体は割と楽なんだよね >>740
起動したら試合中だったから何も言われなかった
なお試合は敗れた 何年かぶりに10月の地区予選で総合戦力Sに当たってどうにもならなかった。代替わり直後に甲子園より強いのキツイわ。 オンストがOKならリセットぐらい好きにやらせて欲しいわ >>737
励ますを持っている控えがいなかったと思う
7-4まで詰められて投手を交代したけれど、控え投手が全く育っていなかったこともあって相手の打線を止められなかった 野良の通常左腕が3年夏の全国準決勝で完全試合を達成した
稲尾の他に達成できなかったので感慨深い
操作が9回のみだったのもドキドキした ノーノーとかサイクルヒットは好きな金特本1冊選べるとかでいいのに サイレントアプデのせいでクソゲー化した 発売当初に戻せ 完全試合いいなあ
9回2アウトで低め7に全てを託したら四球かましてしばらくやる気起きねえ アプデで明確に変わったの確定HRが出るようになったのと投手の意味不明な守備力が普通になったぐらいだよな >>748
ノビ+とキレが付いた
確かに金本でもいいよな 完全凄いね。大エースで弱小に投げてもヒット3本は打たれる。未だチャンスすら訪れない。 >>753
後は夏頃からスイングの挙動が変わって着払いスイングが増えた点かな
最初は違和感あったが、敵味方関係なくやるからと気にしなくなった
発売当初の理不尽なピッチャーライナーよりマシ >>756
魔物中でもピッチャーライナーだけ超高確率で捕球しますは流石にヤバかった記憶あるわ 新入生の送球E以下を根こそぎ外野にコンバートしたら、内野・捕手を任せられる一年生が3人しか居なかったり。 転生OB小山が覚醒した!
完全試合やってくれんかなぁ。 栄冠でもエンタイトルツーベース起こるもんなんだな
実況聞き逃してしまったのが悔やまれる ガチでキレそう…
前後10日間誰もいないのに12月25~27日に3人ポツンといるってふざけんな!
パン屋2人も来てんじゃねえよ クリスマス4日間とうるう年の3月1~4日は異様に群がってくるからな
群がられすぎて1日しかないクリスマス期間唯一の空きが自称プロに黄色くされてでうるう年に至っては全滅した時は流石に切れそうになった
どいつもこいつも職場に居場所なさすぎだろ さっき同じ年に広島一岡て巨人直江が来たわw
ちょっと弱いが使えるかな、、 OBが来たら、サラリーマン、アイドル、本屋辺りには会うようにしてる。
ならず者はスルー。
プロは、選手に赤特がある時には会うようにしてるけど、たまに練習効果が落ちるネガティブな愚痴を聞かされるからなあ。 接戦を演出させたいのか知らんが☆150程度の相手投手に異様なまでの空振り数をプレゼントするのは萎える 高速試合時の得点圏被打率と得点圏打率も能力と乖離しすぎる まあイチローに金特つけるなら
張本に安打製造機つけるならイチローにもつけるべき
その他芸術的な流し打ちとストライク送球に高速レーザーに魔術師も
芸術的な流し打ちとかイチローにつかないならこの先つくレベルの選手出てこない
イチローの流し打ちは本当に惚れ惚れする
イチロー信者ではないけどそう思う こういう奴がマラドーナペレクライフプラティニはクソ
現代でメッシクリロナエムベパのように活躍はできないとか
別スポーツでも語ってるタイプだろうな。
時間がたてばお前らが最高と思ってる選手も若者からプギャーされる時代が来る
ロウガイガーと言ってるやつも自分が言われる時代が来る
だから世代間のことは俺は言わない思わないことにしてる。古代からの宿命だ
エジプトのパピルスに日本の公家の日記にワカモノハー現代の軽薄文化はー
こんなこと繰り返す人類は滅んだ方がいいのかもしれない ならず者は練習カードがヘボいときは踏みに行くんじゃねえの 特打や観戦とかの強いカード持ってなければ
積極的に踏みにいくレベルよな >>775どころか>>777ぐらいが正しいな
試行回数増やしてナンボだしヘボ手札どころか並の手札でも踏みに行った方がいい
>>769みたいなようわからん自分語りをいきなりされてもな 転生OB村山と天才投手来た。嬉しいけど片方腐る・・・。こういう場合天才は野手として育てるべきなのか。 野手ならともかく投手の天才に勝るものは無い
始めたばかりで勝手がわからんから即戦力が欲しいとか、その選手のファンなら別だけど
転向するにしても投手の野手経験値は半分しか入らないし特訓で打撃系特能ほぼ覚えられないから
走塁盗塁送球特能天然オールAみたいなやべーやつでもない限り片手間野手は雑魚になると思う せっかくの村山もったいねぇけどやっぱり天才投手かぁ。生まれてくるのが早すぎた。 天才の外野手だけど初期能力にチャンスGが付いている悩ましい存在 ウチで今育ててる天才捕手はチャンスGに送球Fまで付いてたぞ 3年連続で天才スカウトに成功して喜んでたらそれとは別に天才投手が入部してきて草
こんなことあるんだな
天才2人の時点で注目選手枠食い合って育成効率落ちてたのに4人はキツいな オンストスレってなくなった?
どれだけ粘っても特訓マスが試合後の分岐で負けパターンにしか出てなくて腹立つ
もう負けちまおっかな 勝てるならそのまま、負けたから特訓という理屈はわかるけど妙に多くてイラッとなるよな
どうしてもオンストやるなら再試合なんて面倒な事せず日常の分岐マスでやった方がいいと思う 天才肌って、「彼は天才かも~」ではないスカウト産新入生から出てくることってあるの?
もしかしてスカウトってしすぎないほうが野良天才的にはエエんかな スカウトで天才肌はコメントに「天才かもしれない」が付いたやつだけ
体感だけど全国以上で7~8割、全国未満はほぼ詐欺、というか本当に天才肌だったという話を聞いたことがない
スカウトは天才だけでなく転生OB(天才の可能性あり)も潰すからそういうのが欲しいならスカウトはほどほどにしたほうが良い 全国未満の天才肌は一度きたきりだ。期待はしていない。 現状全国未満の天才は存在しない説が有力だから証明出来るなら大事件よ そう言われるとスカウトしたくなる
先日詐欺られたばかりだけど やっぱこのゲームおかしいわ
完封より20失点完投の方が何倍も成長するって何なんだよ 実在するOB選手と同姓同名のモブ選手が相手チームにいてビックリした
あとで調べたらそのOB選手は今回のパワプロに収録されていなかった パワーヒッターとプルヒッターを最初から持ってたやつに全打席強振させたが3割25本67打点と結構活躍した 甲子園初制覇ぐらいまでのバランスは絶妙に作ってあるけど、常勝軍団化するとざるバランスになるのが勿体ない >>791
少なくとも20人は裏切られ騙されて来たけどやっぱり取りに行ってしまう 悲しいけど 地区大会出場止まりのくせにスカウト印象良くなかったとか手間かけさせて偽天才だったときの怒りよ スロースタータ~
尻上がりを消すくせに~
尻上がりで消せないのなんなのさ~
立ち上がり○じゃないと駄目なのか~い >>799
スロースターターで尻上がりは荒削りな怪物投手感あっていいやん! 天才投手は秋でわざと四球とかスロースターター付けてしばらく消さない方が良いのか考えてる。
相手に毎回出塁してもらいたいがポジションいじるのは面倒なのよね。 一番いいのは甲子園神宮で全部A以上が来てくれることだな
そういう時に限って予選でS引いて甲子園決勝がB底辺でただ無双するだけだったりするんだが オート進行は守備力を反映してないだろ
投手能力だけで決まる感じ
だから攻撃力を重視することになる ゲームってのは状況把握と行動選択こそがキモなんだけど、それをたまに否定してくるのがちょっと残念よね
オートでガンガン飛ばして選択の機会そのものが無いとかさ イチロー初めて入ったけど
初期値星450もあるのね
最高値じゃないのこれ 転生山本昌が来たのに登録名を山本のままにしてしまったのが悔やまれる 登録情報はいつでも変えられるから変えればいいじゃない
栄冠中だとその年の新聞記事には反映されないらしいけど
卒業後の記事見返す時とかOB訪問で呼ばれないのが辛いというならご愁傷さま >>803
そうなのか
守備軽視ポジションは最低限でいいな >>808
途中でも名前変えられたのか知らなかった
おかげで山本昌にできた
ピッチングだけでなくバッティングでも活躍し打率285をマークし5打数5安打で新聞に載った事もあった 栄冠ナインははよ二刀流育てられる環境作って欲しい
あとOBの野手能力がプロ基準で設定されてるのも解せぬ 転生オフにしてるのにコンピュータで左投げピッチャーの山本昌広君が出てきたときにはビビった 超ノリノリ状態を合宿まで引っ張ったけど効果感じないな。途中の特訓マスの成功率は実感できたけど。
まぁ効果あったらテンション維持はマストみたいな情報がもっとあふれているか。 観戦カードを使ってOBのプロに会ったら苦労話を聞かされて練習効率を下げられる罠
目の前にエラー持ちの後輩がいるのだからアドバイスしろと言いたい 名門維持は出来てるけど大会途中敗退多すぎて萎えそう
オンスト使ってええか? このゲーム、ちゃんと育成しようとすると投手はいくら失点してでも多くの打者と対戦させた方がいいのがバランス悪すぎる
完封より15回完投30失点の方がものすごく成長するし
すげー疲れるけど
素直に完封の方が成長するようにしてくれよ… >>817
そういう謎仕様だから仕方なく大量失点させて育成してるけど、そういう時に追いつくための魔物が最近全然仕事しない
明らかに弱体化したよな 野手で敬遠できる先攻助かる。
うっかりサヨナラする後攻助からない。 >>820
野手で敬遠する作業ができるなら、裏の攻撃でひたすら待てを選択する作業もできるのでは…?
自分は気が短いから天才のガチ育成には向いていない 表攻撃なら相手を好きなだけボコってから裏で追い付かせればいいけど裏からだと自分で開けた点差分追いつかないといけないから難しいんだよね
味方の野手全員カンストしてても魔物下でも0点の時あるから 3年の内気控えに入れまくってるのに全然魔物出ない
やっと出ても全然エラーしないし
でも大量失点&大量得点が一番成長するからやらざるを得ない
このゲームバランスなんとかしろや 指示の回数で経験値増えるのはいいと思うけどそもそもの指示機会増やしたりトツゲキ甲子園みたいにコールドで経験値増やしてほしい
5回コールドで3倍とか 魔物時に聞きたくない実況コンボ。
はじいた~!送球それた~!アウトッ!! 魔物を発動させた後に転がせやセンター返しの指示を出しても三振されると意味がない ストレスたまるくらいの作業的ガチ育成を栄冠でやる気にはならんな ガチ育成といえばTwitterの廃人がオンスト無しで凡才のメチャクチャ強い二刀流育ててたな
1発勝負であんなの出来るって凄すぎる 有効度
上位 下位
魔物>>>>>>>>>>ラッキーボーイ
黄色い声援<<<<<お祭り男
才能開花<<<<<<<<<<急成長
なお登場する頻度は逆になる模様
単に体感なんだろうが魔物は2年で全然出ないのに才能開花は多発しやがる
3年で何試合か魔物が出るけど才能開花はほぼ出てくる やんちゃの特殊作戦の無能さったら無いわ
熱血漢とかクールもあんまりありがたみないな クールそこそこ強いだろ
熱血漢も戦術レベル更新はされるし盛り上げる要員としてはやんちゃより上かな 天才>内気>お調子者>したたか>クール>熱血>やんちゃ>ふつう
試合中の話だとこれな 戦術レベル更新が有る以上普通の方がやんちゃ(笑)よりは強いよ
天才は成長って部分なら最強だけど試合的には弱いし >>835
天才には才能開花があるから試合中でも役立つよ!
ということもないよな…
マジで才能開花は効果変更してほしい
いっそのこと試合中に全能力+3して試合後もそのままとかでもいいじゃん やんちゃは一塁手候補の育成用かな。育ったら変えてるけどね。 投打有能金特が付くならともかく発動する頃には十分強くなってるのに1打席だけステカンストされてもあまり意味がないからな
よく言われてるように成長+今の仕様なら誰も文句言わなかったんだろうけど
そう思われるのはわかった上でやってそうだから成長倍率下がることはあっても改善される事はなさそう 個人的な好みで言うなら、やんちゃは得点圏での代打要員で使えると思っている 相手の投手が内角攻めしてる時ってどう対応すればいいんだ?
引張りだとた大抵引っ掛けて凡打なんだけど… >>816
オンストはまあグリッチ要素だから攻略とはちと違うから黙ってた法がいい気がする >>843
うちの高校は名門以降伝統的に1番エース投手、2番が野手のサブポジ付けた1年投手3番2年、4番1年、5番3年 残りは世代によるけど学年若い順に6−9に割りふり、エースは3年間固定だから残った3年生は内気だろうが天才だろうがベンチにすら入れない、野手はほぼ基礎ステカンストするしドラフトまでお留守番 使えない投手で盗塁、走力がC以上あれば
もう投手能力上げるのやめて走力だけ上げてる そのケースはむしろ有効利用できてちょっと嬉しくなる 天才投手を育てているときに送球C持ちの控え投手が同学年に在籍していると、内・外野を守れる控え選手にしがち なんか天才詐欺率上がった?
全中出場に3回連続で詐欺られたんだけど 甲子園行くため名門校に入ったのに、やることは3年間走塁と守備連のみ
投球練習はおろかバットを握ることも許されない
進路相談しても進められるのは占い師
名監督たちは控え投手の青春をなんだと思ってるのか >>853
一応練習指示以外に選択したカードの練習もしてるからバット握ったり投球練習はしてるだろうとマジレス 今までのやつよりスカウト難しいな…
全国以上のランクが全然出ない 野手の青特なし・合宿空気・野手でも学年6番手の控え控え投手が貰ったチャンス生かして15本含む野手三冠
やっぱ本人の頑張り次第よ 外野手の転生って送球C以上が多いから
二遊間にコンバートするのは皆同じだよね 今年の夏の大会は20人ベンチ入れるらしいけど2023版から栄冠でも対応するのかな 一学年10人の智弁和歌山制以外にも
部員100人超えのマンモス高校モードもやってみたい
合宿や特訓のシステムを変えないと難しいだろうけど 以外な奴の覚醒とかあってベンチ入りさせる選手の選定に悩みまくるプレイか >>858
しないと思うよ
プロ野球が未だに29名しか一軍登録出来ないし >>859
普通に退部とかさせれたらそれはそれで面白いのにね もしくは生徒の方から監督と意見合わないので退部とかね >>862-863
なんでそんな変なところだけリアリティを求めるの 栄冠は投手の酷使大歓迎だからな
ベンチ入り増やす理由がない 栄冠においてリアルのルールを追求しすぎると球数制限っていう最大の爆弾を取り入れることになるんだよな 自動進行時は球数それなりなのに切り替わった瞬間から高確率でフルカウントまで無駄球投げるマンになるからストレスやばそう 打者ならツーストライクまでなぜか打たないので窮地○が実質常時発動する 制球Aで「ストライクをとれ」でも結構フォアボール出したりするな >>872
断腸の思いで片方スカウトしてみたら印象良くなかったまでがテンプレ 栄冠もサカつくやダビスタの用にクソ開発によって廃れて行く運命だな ☆65、チャンス、盗塁、送球Eの新入生に覚醒を取られてガッカリ。 正直天才はピッチャーだけでいいんだけど、自己満足で野手も揃えちゃう 転生田淵が来たけどどう育成するか悩む
左打ちにしてミートと走力上げる方向で今のチーム作ってきたけど田淵もそうしていいものなのか >>877
一人ぐらい右打者の長距離打者がいてもいいのでは? 天才投手3人野手2人いたけどみんな⭐︎150以下
エースは朗希やったのに結局甲子園優勝出来なかった >>878
ありがとう
正統派スラッガーとして育てる 野手の金特持ちで加入1年目から閏年踏める転生って西武の中村以外にも誰か居ますかね? >>879
天才に限ったらスカウト全国優勝投手≧準優勝≧野良>>>全国出場 の体感 本当に天才投手の育成は楽しいわ
凡才投手との成長差が半端ないw ジャストミートのピッチャーライナー取りまくってた頃に比べたら天国天国
サイレントアプデ最高 古田ループ6年目で甲子園見出場の中堅なんだけど、俺が💩なの? >>887
俺は今作めちゃめちゃおもしろいと思うよ
15と前作しかやってないけど、進化してる 古田ループみたいな年代変えてる人ってゲーム始めて何年目ってどこで見てんの? 古田ループは斉藤古田の前後が弱いから嫌
自分はキャッチャーaやB
は特訓とかで作れると思ってるから
転生捕手を狙いに行かない
キャッチャー+1.2を狙いに行ける時はほぼこれにいくね そもそも捕手にコンバートしたらすでにキャッチャーDの時点でおかしいけどな プロ入りしたプロはキャッチャーEFなのに
高校でコンバートしたらD
この時点でおかしいw おかしいはおかしいけどそれがキャッチャーEとかFになって得する人間居ないからな
弾数制限とかも現実にはあるけど栄冠にあってもデメリットしかないし キャッチャーBに簡単になりすぎんねん
そらキャッチャー+2あったら選択するよ
結構成功するし 古田ループはしたことないけど全国制覇の行脚を機に一番古い時代にしてみたら今のところほぼ毎年強い転生OB来てるからそれで十分だわ。 古田ループって開始初期の弱小時代を遊びたくない人が、雑に消化しながら軌道に乗せるための手段だと思ってる
ガバガバの戦力で中堅や強豪に足を踏み入れるなら、キャッチャーが強いのが一番楽 初めて戦力2ランク違いに遭遇した
前評判Cが実評価Aだった 20→21は栄冠は制覇県リセットぐらいしか無かった気がするけど、
今回の22→23は何か追加してくれるかな モチベ維持の為に全国制覇始めたばかりなのにリセットマジかよ。 最近の次年度アプデはそこまで中身がないからなあ
ひとつかふたつ機能が追加されるか位に考えた方が良さそう 秋山幸二が来た
ショートにコンバートしたいけど外野手が揃って引退するしどうしよう >>903
でも最序盤のブーストにしても
古田の1981兵庫スタートより
矢野の1984大阪スタートの方が優秀なんだよねえ
①キャッチャーBで正捕手を埋める
②アベヒ広角持ちで主砲を埋める
③2年生の桑田がエースを埋める
と、3枠を高いレベルで埋めてくれるから流石に古田1人よりは強いと思う(古田は打撃特能が意外と寂しく主砲と言えるほど安定感がない) サブポジと打席は割りと簡単にできるからいくつか習得させて臨機応変に振り分けていいと思うようになった 全国制覇しようと思っても
2020もそうだったが1年で終わらない
今回も後20くらい残ってる
アップデートでまた一からやるの辛いな 古田なんだかんだ打つから強いって思ってたけど最近使った古田微妙でやっぱりアベヒ内野安打無いと運ゲーだなあって感じ 古田の打撃特能って流し打ち(チャンスB逆境◯)だけだし、これで「序盤で唯一の強打者です!」はなんか心許ないよね
矢野のアベヒ、広角、粘り打ち(チャンスB固め打ち初球◯)がハイスペ過ぎるしキャッチャーB除いても普通に打撃クソ強OBだわ 最近50年をするのがだるい
毎年優勝してたけど35年くらいで飽きたな >>896
一番最初に立ち上げた時に何年目って出るよ 戦力低いうちは古田より矢野のほうがチーム力は上がるんだよな
矢野は年代的にほかのOBの質もそこそこいいし >>919
84年矢野の一つ下の85年世代が物足りないなーと思ってたけど最近はショート田口でカサカサ攻めすることを受け入れた
86年は神 自分は最近2010〜2017あたりをはまってる
2010大谷
2011松井
2012岡本
2013小笠原伊勢高橋
2014山本
2015平良村上湯浅
2016戸郷根尾
2017佐々木
2018高橋博人 >>922
2014山本が本当にネック
いい加減同姓は名簿に名前の頭文字入れてほしい 2012の岡本がめちゃバランスいいんでその前後で十分なんだよな
なんなら2011からの三年でもいいレベル 野良選手で上手く育って2年でHR10本打つ奴、メッチャ可愛くて本のドーピングしたくなっちゃう 申し訳ないけど菊池保則の引退で最初に脳裏をよぎったのは05菊池の名字被りだよね… 神宮と選抜連覇で甲子園に帰ってきたぞ
16年目三連覇で夏初優勝を決めたい 新山千春の元旦那とメジャーリーガーの黒田被りが辛い 黒田はスカウトで野手7人埋めて、リストで上から黒田黒田の並びになるまで繰り返せばいける バレンタインで彼女できるやつって微妙な立ち位置なの多くね?
天才投手でキャプテン&二刀流、甲子園優勝投手、日本代表MVP、競合ドラ一、頭脳明晰な上彼女持ちの完璧超人が作りたい 16年目にしてようやく夏優勝出来た
決勝戦オートで秋山一発田淵二発と転生コンビに助けられた 70年経過して同じ年に天才のピッチャー、サード、外野手のスカウト出来て次の代で天才キャッチャースカウト成功
同年代で複数の天才肌いるんだな 1人どっかに隠れてるくらいだと思った 何年やっていても、1イニングで3点差以上のビハインドを逆転できると嬉しい >>935
全国優勝天才投手ゲットら第二ストレート持ち、うーん野良天才育てるか >>938
変化球育成の仕様上なるべく後から覚えた方が強いしアイテムで覚えるのがベスト
最初から覚えてると変化球の育成効率が滅茶苦茶悪くなる上に、他の変化球の変化量をかなり犠牲にして覚えてるから… クソKONAMI早く実況けっきょく南極大冒険出せよ 秋の県大会や地区大会を勝ち抜けなかったり、勝ち抜けても甲子園で勝ち切れなくて21年ぶりのセンバツ制覇になってしまった
どれだけ勝負弱い采配をしていたのか考えただけで嫌になる >>941
違うぞ 原因はサイレントアプデだぞ
試合は縺れる展開増えたし、秋の地区大会はライバル校の成長が可笑しい
KONAMIは調節バランスが出来ない無能集団だからな プレイヤーを楽しませる事よりも苦悶させる事しか考えてないアホ開発
サカつくや野球つくみたいな将来しか見えない 縺れる展開なんてアプデの有無で判断するの無理だろwww
秋の地区大会が基本的に一番難しいのは今までも一緒だし >>942
サイレントでアプデしてるって根拠示せよ
そもそもシステム的にそんなことできねえよ
根拠のねえオカルトで喚くな サイレントアプデって実際あったとしてオフラインのままにしとけばええんやないの?
コナミが呪術めいたものでゲーム改変してくるわけじゃないんだし 古に先人はよく言ったもんだ。
「馬鹿に構うな」「荒らしに反応する奴もまた荒らし」と。
そっとしてあげましょうよ。 >>951
ワッチョイみたいのいれられないことに気付いた本当に申し訳ない。踏まないよう気を付けるわ 立てられなかった
ワッチョイ無いと荒らし湧くから誰か頼む 22→23みたいなアプデ後ってアイテムも全部引き継げないんだっけ?
過去作やってたけど忘れてしまった 天才肌4人と言うレアな2年半を過ごしたがダメだったわ
見事に青特無しのただの天才4人
アイテムドーピング無し流れで育てるルールでやってるもんだから特訓合宿の引き、試合も急成長の為にポジションめちゃくちゃで予選敗退とか訳がわからなくなってしまった
そいつら卒業した今チームはそこそこまで落ちてしまい俺には指導者の器じゃない事を実感しています 天才なんてマジで3年に1人ぐらいでちょうどいいよ
急成長引くのダルイし固有戦術が試合には有利にならないからチーム力も落ちる ☆50しかないモブ外野手がきた
三年間で1打席も試合に出ることがなく、卒業後はならず者になってしまった >>961
そんなのに限って合宿でアベヒ付いたりするんだよなぁ… >>962
カット打ちが付いただけだったから平気平気
弾道4にした後は万能指示で放置してた モブでも9回からの守備固めで使えるから
って書こうかと思ったけど、それくらい星低いモブだと
他の数人で役割担えるからやはり出番は無さそうだなw 転生って出現無しにしとけば敵にも出なくなるのかな?
自分だけですかね? 「今の3年生が卒業したら、いったん中断しよう」と思うタイミングで新入生にキャッチャーAが来てしまった
3年生のエースを引っ張ってもらうことができるから、3年生の夏が終わってもしばらく続けることになりそう スカウト10回目は微妙なパラでも既に見えてる奴に声かけた方がええな OB枠考えてで7回止めにしてるけど10回の方が良いのかな >>968
自分は納得できる選手が5人取れた時点でやめてる スカウトはカードが配られる分だけにして残りは野良天才やOBに賭けた方が良くない?
どうせ5人しかプロ入りできないし それでポジション偏らせすぎて投手枯渇するとバグって詰むらしいな >>965
敵味方関係なく出なくなる
ちなみにそのせいでライバル校が変わることも >>972
ありがとうございます
現代で強転生粘る時とか使えそうですね 夏に芸術的流し打ち、春に怪物球威
どうしちまったんだ、うちのOB達は_ 新入生ってポジションの制限あるらしいですけど名門の場合野手の人数制限って分かる人いますか?
居たら教えてほしいです 基本は投3野7だけどスカウトすれば野手8人まで獲れるよ お二人ともありがとうございます
総人数の方はわかってるんですけどポジションがわからなくて
弱小だと捕手は1人しか来ないとか見てそゆポジション毎とか評判によって加入人数に制限があるのかな?と思いまして ぶっちゃけ投手以外はスカウトで捕手だらけになることのほうが多いしな 現代で野手のOB厳選しようとしてるのでスカウトの影響で鈴木とか落合みたいな最強キャラ潰れたら嫌だなーと思いまして >>982
ありがとうございます
無いなら良かった https://i.imgur.com/Bb2HByr.jpg
https://i.imgur.com/lKpQnH9.jpg
転生武田勝が能力の割に抑えまくるんだけど何が効いてるんだろう?
しかも能力低くて信頼度も低い1年の時から先発させてたけど全然打たれなかった
ゴロピッチャーが強いの? >>984
能力の割に抑える理由は「上振れ」と言ってしまえばそれまでだけど
上振れれば抑えるぐらいちゃんと総合力で強いように見えるけどね
何せコンS、総変化19、Lv6戦術4つ、青6つでしょ
そもそも武田勝自体がコントロールの比重の大きい栄冠ナイズドされた転生だよなぁとも思ったり(OB全体の中の上~上の下ぐらいだけど) ひたすら同じことの繰り返しなのに何でこんな面白いんだろうな
休みの日平気で12時間とかやってるわ
仕事中も栄冠のチーム作りのことばっかり考えてるし >>986
中毒性が高いのは確か
新入生ガチャのせいだと思っている >>984
体感だけど球持ち○持ってる選手は敵味方関係なくよく抑えると思う 格下の相手だとしてもゲッツーを3本も打っていたら苦戦するのは当然のことだと思った >>984>>988
あまり名指し批判みたいになるのも申し訳ないけど栄冠の投手は◯◯持ってたら強いみたいなことは基本的にはないと思う
野手は特能一つでやること、役割が180度変わったりするからアレなんだけど投手はそんなことないから総合判断になる
取捨選択みたいな場面だと根拠に乏しいオカルトは自分の首を締めることもあるんじゃないかなあ よく長文でこんな的外れなこと書けるな
何か一つでなく総合でも特に有効なのはどれかって話だろ 対ピンチは体感大事な気がしないでもないのと戦術レベルに影響する青特は有って損無いぐらいかなあ
謎にマイナス扱いされがちなフライボールとか荒れ球も別にあったから極端に打たれたとかないし >>992
それがないって話なんだけど
強いて言うなら>>994の言う通り戦術Lv関連ぐらい ゴロやフライボールピッチャーあるとスコアから見れるゴロとフライの比率が明らかに変わってくるから影響自体はあると思うよ
内野と外野の守備能力が極端に違うと良いか悪いかどちらかに振れるだろうね 荒れ球は自操作した時に全力ストレート並みのノーコンになる不快感が凄いだけでオートでやる分には十分有用 埋めがてら
特殊能力に何を求めるかによって違うから噛み合わなくなる
「俺の想像通り動け!(特殊能力通り動け!) とにかく勝て!」と言う人と
「野球ゲームである以上、結果のばらつきは仕方ない。負けることもある」と言う人では、強い弱いの考え方も違ってくる このスレッドは1000を超えました。
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