eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part28
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eBASEBALLパワフルプロ野球2020」の栄冠ナインモード専用スレです
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※次スレは>>950が>>1をよく読んでから立てること、無理なら安価で指定を
※踏み逃げで代理で立てる場合も宣言してからでお願いします
※前スレ
eBASEBALLパワフルプ口野球2020栄冠ナイン専用スレ Part27
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1598246962/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 〜止まりたいマス〜
・4/1
学年が変わることにより自覚が芽生え全員の練習効率うp
・甲子園出場決定時の7/21-30 2/1-10の青マス
ランダム低確率でインタビューイベントが発生
回答によって特殊能力(打撃ならAH、流し打ちなど)が確率で付く
付くときは複数付いたりする激アツイベなので
ポジティブシンキングや占い師を駆使して青マスを踏みまくりたい
・8/21,2/29(うるう年限定)
夏休み(冬)の終わりに特訓をすることとなり
特訓マス(夏休み終わりの方は低確率で緑マス)が3-4マス出てくる
北海道、東北地方、長野は夏休みが終わるのが早い関係で
8/10or8/15に発生するので注意
・12/24
クリスマスイブイベントが発生
ランダムで体力回復や練習効率うp、特訓マス出現イベントなどが起こる ・金特本入手法
甲子園出場が決定していると組み合わせ抽選後に
卒業生がランダムで贈り物をくれる
その中に金特本も含まれるが手に入る確率はかなり低い(体感5%程度)
・リセットペナルティの条件
セーブせずに終了した場合再開時にマネージャーから不祥事が発生
心当たりはあるかと聞かれるが
いいえを選択することにより栄冠時間で同日1回限りペナルティを回避出来る
はいを選択してしまうか連続で2回以上リセットをすると
手痛いペナルティを受けるので注意
例:4/1にセーブして終了→続きから始めたあとリセット→再び続きから始め、マネージャーの質問にいいえと答える→4/2にセーブして終了…のように進んでいけば、ペナルティーを食らうことはない
・特殊コマンド
ボランティア・・・
弱小〜そこそこ?で現れる特殊コマンド
評判を上げる効果があるので積極的に使いたい
特打&特守・・・
チーム方針により出る物が決まる(特打なら打撃重視、特守なら守備投手重視のみで現れる)
特打は打撃マシンとベンチプレス
特守はマシンガンノックといやしのひとときを
合わせたような効果で非常に効率が良い 日本代表での金特取得を雑に数値化するとこんな感じ(実際にはもっと細かい条件があるんだが実質的に理解していればいいのはこれだけ+全部書くと怒られそうなので)
・☆450以上で代表選出、先発・スタメン確定
・活躍内容としてはMVP>ベストナイン>その他評価の優先順位がつく
・MVPはチームが3位以内に入らないと選ばれず球速+3、コン・スタ+7、変化量+2、人気者・国際試合○に加え金特1つ(打者は各能力+7)
・MVPはチームが1位>2位>3位となるほどに確率が上がる
・☆700以上あるといかなる場合もベストナインとなる MVPの約半分の能力上昇と国際試合○、そして青特1つを取得 金特は無し
・首位打者、本塁打王、最優秀防御率などの個人タイトルはMVP・ベストナインと重複しないにも関わらずそれぞれに応じた金特を1つ習得できるのが歯痒い
◎結論
・☆700超え選手に金特をつけようとした場合、MVPを狙うしかなく、チームが3位以上でないとMVPが獲得できない そのためオンストほぼ必須
・思ったよりも能力が上がるのに加えて人気者・国際試合○は強制取得となるので狙い通りの選手を作成するにはちょっとマイナスかも
◎補足
・☆700以上あるといかなる場合もベストナイン以上となる ☆700以上の選手を派遣した時点でMVPかベストナインにしかならない 前スレ>>448,451さんの代表関係の書き込みを勝手ながら引用させていただきました。
次スレ以降加除について検討よろしくお願いします。 怪我はさすがにいらないと思うけどある程度の球数投げたら連投で調子が下がるくらいはやってほしいなあ >>9
回復得能が活きそうだけど
送球Eから上がらないのと同じような文句が出そう オンオフあるならいいんじゃない
ということでコールドもオンオフつけよう コールドにオンオフつけるならコールドした時の恩恵が欲しいわ せっかく天才ひいたのにちょっと序盤に打ち込まれただけでスロースターターついたわ
おかげでその後の試合安定して2〜3失点する投手になってしまった 20年ぶり、黒土になってからは初めての天才野手と転生江夏が来たと思ったら、次の世代で天才が投手と野手で同時に2人きた
こりゃ黄金のチームになる予感がする
ただ、急成長も才能開花も試合を動かす能力じゃないから、スタメンに3人も天才がいると逆に勝ち辛くなったりしないのかな >>9
DSのパワフル甲子園だと3回以上を投げさせると調子が下がって次の試合は登板させないと調子が上がるってシステムがあった 栄冠ナイン初めてやったんだけど、スコアから飛んで見たときの敵のヒット数と試合中に表示されるヒット数が全く一致していないんだけど、そういうものなの?
スコア中ではノーヒットでも、敵のヒット数が6になってる… >>17
このシステムのおかげでローテ制導入すると勝ち進むにつれて調子が上がっていくんだよな
まあパワフル甲子園は調子が物凄く上がりやすいから春の甲子園オール絶好調とか普通にあったけど 全学年内気いなくて終わったかと思ったら初めて春夏連覇できた
弾道4の確定ホームランすごい 後にアプデでマエケン監修の前田健太が追加されるらしいから楽しみだわ
多分ぶっ壊れ性能になってそうだしOBで育て上げたい >>21
OBと言うよりサクセスキャラっぽい感じで追加されそうな気がするけどな
主人公に変化球を伝授するなら何がいいですかとかコナミが言ってたし >>22
アプリにはキャラ、2020には選手データ実装って言うとるけど 内気と天才以外でピッチャーに一番向いてる性格って何になる?
来てくれた転生江夏がしたたかなんだけど、これ多分投手にはほとんど役に立たないよね、くせもの発動で強くなってる気がしない OBに筒香、秋山、山口らも追加して欲しいんだけどな >>25
したたかかお調子者は強いと思う
熱血漢とクールは1打席限定だから弱い >>25
一番指示する機会が多いであろう変化球にボーナスがかかるしたたかじゃないかな?
くせ者もゆさぶるも強いし オンライン弾道4が強いって聞いたから最後の夏に全員上げたんだけど操作時の打率は下がったわ >>21
大谷田中ダルビッシュもそうだけど、メジャーリーガー特有のノビEってなんなんだろうな
アプデで改善してほしいわ マエケン強化ならダルもマーもついでに大谷も強化して欲しいわ 大谷来た次の年に天才投手来ちゃったから大谷は今後ずっとベンチだわ 夏の甲子園決勝が北北海道vs南北海道で草生えた
北海道強すぎる マーはノビEだしそんなに使えないよなあ
なんなら転生したソフトバンク松田遼馬の方が使えた 自分でノビEって書いてて腹たつわ
メジャーリーガー来たら単純に喜ばせてくれよ ノビって本以外であげるの難しいからEだと悲しいよな 何でメジャーリーガーだけメジャーの最新成績で査定されるんだろね本当
OB扱いなんだから国内のキャリアハイでええやん メジャー基準じゃショボイ直球で被打率も高いんだろうなぁ 送球もそうだけど、Cとは言わんDでいいからプロOBに治して欲しい ちょっと聞きたいんだけど
千賀、有原、山本の中で転生選手だと一番強いのって誰? 赤特はOBで消すって考えて優先度に入れず、奪三振は中々取れないから山本の優先度は落ちると考えると、変化球強い有原かノビCの千賀か そんな気はするな
栄冠においては青の多さより赤の少なさが個人的には重要 35年やってアイドルも天才も1人も来ないってどうなっとんねん 赤が少ないのもいいけど有原はキレ内角緩急と初めから戦術レベルを上げる特能3つ持ってるからな
現役ではかなり多いんじゃないか
最悪赤が消えなくても一発は今の栄冠ではあまり影響ないって意見もあるし >>45
わいは53年目でやっとアイドルきたから
あと十数年我慢しろ サブポジMAXにしてからの守備位置変更って見栄え的なメリットしかないのかな 日本代表は1ポジションひとりだからメインポジ変える意味はあるはず 成長限界ありの右側の能力も育てられるモードがやりたい
OB転生の限界高め、学校の評判が高まれば限界も上がってく感じで >>49
メインポジション偏らせたままにしとくと新入生のポジションバランスもおかしな事になるからいつか整えた方がいい
俺は3年に1回入学式で外野が4人来るを一時期繰り返してたから1月犠牲にして整えたわ スカウトなかった頃はコンバートが偏ると新入生も偏ってたけど、今は捕手多い地域からスカウトして必然的に捕手多目に取ってしまうので、その辺の救済にもなってるのかな 4月に3年生引退後の弱ポジションを分析して
1、2年生を秋を見据えたコンバートをさせる作業が楽しい。
新入生野手が7人でマックスになってるのはそういう狙いなんかな?
各学年でポジションが完全に埋まってたら単純に年功序列させるだけだし、この辺のバランスは上手いわ。 外野が偏ってる時はマジで直した方がいいよ
3枠ある外野で1人も入らない年が生まれ、その年はファーストが3人とかショートが3人とかが入学して来て偏りがさらに加速するし キャッチャーのプロOBはキャッチャーEとか居て腹立つ
他のやつにサブポジ取らせてキャッチャーD確保する羽目になる 転生プロでヤクルト井野引いた時はは?ってなった
あの選手よく現役続けてるよな キャッチャーは特殊なポジションだからなあ
広島の白濱とかも確か通算やばいぞ 現実は栄冠みたいにサブポジでキャッチャーをつけるだけでキャッチャーDにならないからな 実際問題キャッチャーの練習やったの6日だけな割に守備範囲に問題あるだけで
リード面はそこそこ程度になってる上に、合宿でキャッチャーBとかAとかついたのは
システム的に天才じゃないけど天才すぎてやべえわ
まあそいつキャッチャーAなだけの他能力うんこだったけど 1週間で打席変えたりフォーム変えれる世界だから仕方ない 新入生ってキャッチャーC出てくることある?
DかB、Aしか見ない キャッチャーEFの転生プロはキャッチャースカウトしとけばどうでもいい存在になるだけ すまんちょっとラグのある話題かもしれないんだけど、アプデ後バント弱体化したってマジ?
個人的には気のせいの気もするし確かに3でもセーフティできなかったしでなんとも言えないんだが 別にオンラインマルチでもないのに個人的に気のせいにしか思えないなら何を気にする必要があるのさ サンクスやっぱり居ないのか
高リードスカウトまじで10年に1人ぐらいしか遭遇しないわ 2球種変化量MAXにすると3球種が付くんだけどもしかしてあんまりMAXにしない方がいいのかな 実際のルールに導入されそうな『1週間に500球以上の投球禁止』の
球数制限は次回作以降で栄冠にも実装されるかな? 体感だけどバントは絶妙な所に転がすのは少なくなってるな。なにより投手のフィールディングが強化された気がする たまにマウンドの横まで転がっていくようなバントとかあるよな 大会のトーナメント表見られることに今頃気づいたわ… >>72
そうそこなんだよ
書き方よくなかったんだけど、バントのうまさというより相手の守備の問題で失敗増えた気がするんだよね 前スレでも書いてた人いたけど威圧感打線やばいな
威圧感持ち見かけたら問答無用でスカウトするようにしてたら威圧感だらけの打線になったんだけど
相手投手がどんどんスタミナ切れでノックアウトされてって最後バテバテのやつが投げ続ける状態になるw エース1人酷使はリアリティがどうのって思う時あるけど、よくよく考えたら現実の方がもっと酷い酷使してるからなぁ >>67
投手のダッシュが速くなったから前よりはかなり成功しにくくなってるね
相変わらずキャッチャーは地蔵だからバント職人とかでキャッチャー前に転がせば決まるが セーフティ→盗塁→セーフティ→盗塁って作戦が成功しにくくはなったと思う
困ったときはこの作戦で点取ってたけど決まらなくなってきた魔物が出た時しか使えない >>58
自分も前に来たけどキャッチャーCあるから現役捕手ならマシなほうじゃね
ただ基礎能力が悲惨なだけで //www.twitch.tv/kato_junichi0817 >>67
うちはアプデのあとセーフティ選ぶより送りバント選んだ方が何故かセーフになる ブラバン購入したんだけどデータあれこれ→BGM設定→栄冠ナインで購入した楽曲がないんだけど
設定の仕方教えて下され! >>85
ブラバンはBGMじゃないからそこじゃない
栄冠ナインつづきから初めて
データ→登録設定→応援曲設定で出来る ブラバンもっと楽な方法で設定させてほしい
なぜ個別ばかりなんだ 100球投げたらおしまいのホワイト運営やるとゲーム的にはキャッチャーAとかスタミナが腐るんだよなあ プロ選手の登録をしたはずなのに
2034年卒のキャラが選手村から抜けてるのですが
そのようなバグってありますか?
現在2035年7月までプレイしてます 甲子園出場記念にチームプレイ×の本を渡してくる卒業生は何考えてんだ スカウト地って都道府県毎に良し悪しありますか?また一芸特化などの項目はどれがオススメでしょうか? >>91
選手村も街の人々と同じく50人しか残らないから
超えた分は卒業式でランダムで入れ替わる
バグではなく仕様 攻略本買った
まあまあ有益な情報あるから買っていいかも 通算でホームランを多く打たせるために必要な得能ってなにかな?
アベヒ持ちがホームランもよく打つように感じるけど 天才に転がせや引っ張り指示しても凡退ばかりで、おまかせにしたらホームラン打って笑ったわ
たまたまなのはわかるけど流石天才と思った おまかせで打つ選手見ると、ちゃんと打てるのに今まで監督の指示が間違ってたんだなって悲しい気持ちになる オンラインに登録してるチームペナントで1年見てたら赤特やらチャンス下げられたりして弱体化してしまった。オンラインに影響なくても対戦で使ってたから悲しい。元に戻す方法ないかな? 選抜決勝8回1失点のエースがチャンスと左がDに下がったんだが…上がるならまだしも何で下がるねん! 相手投手☆250だけどノビAってだけで
こっちのSSパワヒアベヒ持ちがカード最高3になっててビビった
スタミナ切れるまで1点も取れなかったしノビ最強なのかな 攻略本の転生一覧五十音順だから見にくいわ
年代順にしてくれよ 入学早々打席を右から左に変えさせられる有望新入生はどんな心境だろうなあ
中学の実績全否定みたいなもんだぞ >>104 >>107
すまん怒りのあまり普通に間違えた。
ピンチと対左がDに下がったんだ。
前の試合に2失点でピンチBからCに下がったのはまだ我慢できたけど流石に無いわ。 夏のキャAorBって強いのかな
3年生ならもう完成してるし3年伝令でスタミナも問題ないし 左打席走塁S内野安打○バント職人だとほとんどセーフティバント成功するな ノーアウト1・3塁で盗塁を指示したら、ディレードで三塁ランナーがホームスチールして1点入った……
何度も同じシチュで盗塁してきたけどディレードスチールなんて初めて見たぞ、何が条件なんだ
三塁ランナーにいたのが天才だったからか? まだ1年で走力Dしかないのに フェン直で一塁ランナーが三塁直前まで行ってたのに二塁に帰塁するのなんなん? >>111
あれば安心感あるけど居なくても問題ないレベル スカウトあるせいかカード入れ替えとならず者が物凄くありがたく感じる >>119やっぱりそうなのかな。一年は秋から使うか
>>120枚数決まってるって聞いてから特に意識してないわ キャプテンってどの性格の奴にしたらいいとかってあるのか? >>122
自分は守備上がる熱血漢やんちゃかスタミナ上がる内気かな
でもどれ選んでもいいと思うから自分の好きな選手選べばいい
ただし調子上げる奴だと絶好調の時伝令使えないからそこだけは避けてるかな 栄冠で初めて決勝引き分け翌日再試合起きたわ
これ狙ってやれたら経験値上手いな 南北海道大会2回戦負けの高校が日本代表3人出してて草生えた
こういうの見ていくのも面白いな >>127
優勝校からあまり選ばれていなかったりする やっぱアプデでスカウトパネルは1日1枚しか出ないようになってるよね
地味に不便だこれ >>130
スカウトパネル使った直後にもう1枚出てくることが無くなったんだけど
連続して出たの? ありがたいことですが卒業後20年ぐらいアイドルやってるのは流石にきついと思います まる >>110
昔からそういうゲームだしつまんないと思うならやめたらいいじゃん 1年の夏から不動の四番だった落合が
3年になって急に打たなくなり打率も4割切って、108連勝でストップした
落合に何があったんだ どうにか逆転できたからいいけど自動失点で毎回1点失点していくの腹立つな
介入できないから失点防げないし能力は無駄に高いから完投しようとするし
https://i.imgur.com/CU5e5VH.jpg エースを休ませるために二番手を先発させるという自己満足にハマってる。
国見を休ませるために木根が先発したみたいな感じのやつw 合宿のハリキリ選手って連日で同じ選手出たりする?
アプデ前に何回か見たんだけど、アプデ後見てない気がしたから >>138
内野の送球低いとかあるだろその失点具合 一度作った制球Sピッチャーが頼りになり過ぎて以降全てのピッチャーを制球Sまで上げてしまう
たまにはノーコンの速球派とか作ってみたいが >>136
自分は2連続で出ること無くなったけど
何が違うのかなあ 無駄にカウント悪くした挙げ句ボール球振らされてばっかで何が慎重打法やねん >>140
3日連続まではアプデ後に見たことある
控え選手だったけど >>144
月1回の年3回しかないんだから見かけない時は見かけないと思うけどね
そもそも仮に2連続で出なくなってても困る事なくない? テンプレにある4/1に2・3年生の自我が芽生えってやつ
ずっと入学式の翌日だと思って出ねー出ねー言ってたわ
1日はなんか春大中に自然に過ぎてしまって毎回忘れる >>143
制球Sは目に見えて変わるわ
ストレート型にしろ変化球型にしろ制球無しじゃ炎上不可避 >>135
まあまあそう言わずに
基本的に面白いのに冷めるとこあったらやじゃん?前から転がせでエラーアップとかあったっけ 栄冠アプデしてなくてようやく勝てるようになってきたんだけどアプデしたら打てなくなるとかある?
ホームラン結構量産できて楽しいんだけどこれが無くなるならアプデしたくない 投手はコンSと総変化10目指して
あとは内気増やしつつミートパワー上げれば負けないからなあ
縛らなければマジで簡単よ >>156
内気って増やせるもんなん?
全然出なくていつも自力勝負になってるわ 流し打ちとかセーフティーでも相手けっこうエラーしない?3回に一回くらい >>149-151
弱小チームの選手から「お前らは監督の言いなりで野球するロボットかよ!」みたいに言われて
野球を楽しむ心を思い出す展開だな >>158
占い師で増やせるし
あまりにも少ない時はポイントで自分探しの本使えばええぞ >>158
基本占い師で余裕あるならPPに物を言わせて自分探しの本使いまくればいくらでも 転がせ選んだとき牽制でエラー起きるの見るとかわいそうになる チームに内気がいなくなったから懸命に占い師に声かけてるのに、あいつら揃いも揃って天才肌に性格を変えろと言ってくるの何なの
帰れ帰れ >>169
天才肌には自分探しの本が使えないから占い師の時選ばれやすい説
うーん、なにがしたいのか うちのアイドルは15年以上売れっ子として生きていけたなら十分やったろうなぁって思う 天才が同学年に二人いるけど、能力低い方が成績が大分いいんだけど‥ アウトコースヒッターとかインコースヒッターって強いもんなの? 現3年が卒業するとスタメン5人が威圧感持ちになる
これはさすがに過剰だな うちの天才
転がせ→本塁打
送りバント→普通にセーフ
おまかせ→三振 いろんなOB使ったけど落合だけちょっと打ち過ぎだわ 信頼度低いうちはおまかせにすると結構ヒット打ってくれる
気がする >>174
流しと引っ張りが頻繁に6になるから強い
インコース持ってるだけの選手で3割後半2桁本塁打とか割とざらにいる >>180
落合異常だよな
俺んとこのやつも25本ホームラン打ってるわ 落合は得能が頭おかしいからな
センター返し引っ張り流しの戦術レベル全部上げれて対左にも強くて威圧感持ち、そしてとどめに勝負師の金特持ち
そりゃアホみたいに打つわ 三木監督はOBで内野のくせに送球Eかよ
使い物にならねえ 盗塁7が出たんでやってみたら相手キャッチャー投げようとしてたらもう二塁にいたわ
瞬間移動でもしたんか 赤特だらけの転生は入部断りたいわ
プロマス止まっても消したい奴の確率更に減るわ 落合の場合学生時代も異常、選手時代も異常、監督時代も異常、息子はアニメでプロ野球選手演じるって異常の四冠王だからまぁ… そもそも息子も結局落合のガンダム好きが影響してるっていう 投手スカウトはこれノビ持ちとってればとりあえず大外れはないな 高校時代練習に行かず映画ばっか見て試合の日だけ現れ取り敢えず本塁打量産
卒業後プロボウラー目指そうとプロテストに向かったらスピード違反で罰金取られプロテスト費用払えず断念
社会人野球からプロ二軍に入団したら二軍の試合で江川を野球的にいじめる
異常通り越してギャグ漫画の世界の人間だったわごめん ランナー二塁三塁でスクイズして三塁ランナーはホーム生還してるのに二塁ランナー動いてないってどういうこと? 夏2連覇できた
春が全く出れねえ、夏15回出てるのに春4回 ブラバン「Brand New Sky」をとりあえず買ったけど、オススメの曲ある?
5曲くらい買おうと思ってる 今作春の方が簡単だけどなあ
多分夏に3年生使いすぎだと思う 今の栄冠は秋大会は1番勝ち上がりにくいけど代わりに春甲子園は1番勝ちやすいからな
上手く循環させるなら夏はかなり育成に当てて秋を勝ちに行くのも必要
過剰にやり過ぎると自分みたいに20年で春9回夏2回優勝みたいな謎高校になるけども なんか春しか優勝できない時期と夏しか優勝できない時期と連覇しかできない時期があるよな
春のみ→夏のみみたいな組み合わせはあんまない 夏甲子園準決でセカンドにエラーがついて決勝でやらかしまくった
替えの選手のやる気を上げておかなかった甘えか 各学年に一人思い入れのある選手作らないとその世代だけプレイが雑になるわ
天才も転生も居ない世代の夏が地方大会で終わってしまった 星200超えの1年はやっぱ優先して使ったほうがいいかね 各年代でレギュラー入りが早そうなやつ一人か二人だけ顔と名前変えてそいつの世代って認識でプレイしてる
全員変えるのは面倒すぎてやめたけど誰もいじらないとモチベが下がる 顔お任せでやってるわ
ある程度まともなのになったら眉毛とか装飾品だけいじるだけなら時間かからんし >>197
パワプロブラバン9曲セットはほぼハズレ無しなのでバラで買うよりお得だったのに…
早期購入特典の蒼の彼方へと合わせて10曲でスタメンとチャンテを埋められる 特訓でキャッチャー+2ってやっぱりとれないか
特訓でても獲得出来ない >>208
☆5は確率20%だからね
超ノリノリで40% ざっと過去スレ見ても分からないから聞きたいんだけど
コールド勝ちをみんな避けてる理由てなんなの?
途中で試合終わらせると経験点が減るとかそんな感じ? 俺もコールド勝ちで聞きたいことあるんだがコールド勝ちしたら次の対戦相手が強くなるってマジなん? >>207
バンドルの概念もあったのかありがとう
その中から気に入った曲買ってみるわ >>211
栄冠ナインは戦術指示をすればするほど経験値がもらえる仕様だから
コールド勝ちしてしまうと必然的に指示する機会が減って美味しくない
>>212
ガセ >>214
なんだガセなんだ
教えてくれてありがとう コールド拒否なんてようやるわ
自分はさっさと試合終わらせたいから10点差ついたら即高速試合使ってる
というか10点差関係なく任意で高速試合使わせてほしい 8月10日踏んだら特訓出るのどうしても忘れちゃうわ
カレンダーとかに印つけてくれないかな コールド回避でセーフティとか盗塁で遊んでるのに全部成功して最後は暴投で帰塁して終わった時のやるせなさ
全球待てすればいいんだろうけどそれはそれで経験値勿体ないしなぁ 「今年は黄金世代や!」って意気込んだ3年が夏にあっけなく地方大会で散る
からの
完全に谷間の世代で、やる気無くしてたら秋に意外と頑張る
ってパターン割と多い 夏に超有能二遊間と打撃の要が抜けてもう駄目だおしまいだぁと思ったら
なんか秋に甲子園確実にして草。エースと外野強いのとキャAが効いたか タイガーラグ全然違うと思ったら
秋田商業バージョンらしい 天才とキャッチャーAいなくなる年に優秀な新入生にかけたが優秀な新入生なし
3年メインだからこれ3年引退したらきつそうだなあ 有能ピッチャー二人ともサブポジつけて外野と先発で同時出場させて状況に応じて守備位置変更でピッチャー入れ替えすんの楽しい
対して意味無いのわかってるが気分の問題よな スカウトは毎年キャッチャーが多いところを回るだけになってきた 転生が来ていた、宇野勝だった
とりあえず捕球を上げておこうと思った 吉村が赤特ないおかげで使いやすい
すぐパワーミートAAなるし 走塁AIゴミすぎる
外野が落球しても帰塁する
逸らしても塁上から動かない
明らかに外野の頭超えてるのにランナー進塁しない
他にもあげたらいっぱいあると思うけど明らかに意味わからん走塁シーンが多すぎるわ >>227
弾道4だからうちまくるよね
弱点ないしアベヒだし言うことない リアルでも栄村に激突されるまで弱点無い選手だったからなぁ>吉村 敵に転生OBがいるとすっげぇうらやましく見える
そして全く育っていないから勿体なくてうちに転校させろよって思っちゃう >>214
なるほど理解したはサンクス
じゃあボコボコに打つにしても多少手加減して方が言いてわけか
野手使って敬遠しまくって調整する方法もあるみたいだけどそこまでするかは今後考えてみるか 異名の「○○のオクトパス」ってどういう選手に付くの?
左右打ち分けできる選手に付いてる印象なんだけど合ってる? >>235
どんなボールでも捕る つまり守備力が高い選手 夏大会でAランクの全グラフカンストのチーム出て来たわ
でもその後に出てきたBランクの方が苦戦したけど スカウトで天才じゃなかった上に入ってきた投手3人共特能無しでヤバイと思ったけど
サブポジ付けて試合出すだけで育つから無理に投げさせなくても良いんだな 現代スタート37年目にして転生広瀬キタ
これは楽しみだ ある程度慣れたらむしろ弱い投手を育てて行くのが楽しくなる不思議 投手各世代一人の計三人制でやってきたけどもう一人いた方がいいな
コナミエフェクト入ったとき上級生投手がいないと止まらない 最終回だけ自分で操作って何かのサイトか動画で見た気がするんだけど本当ですか?操作下手なんで気になります 今日あと2回勝ったら初めてオンライン甲子園出れるわ緊張するわ
ただ相手投手がフルカンスト金特5こだから厳しそう キャッチャーAorBは守備が高い都道府県にいる可能性の方が高いのかな
スカったら一芸特化の方を回ってるんだけど >>223
案外それはそれで楽しめると思う
暗黒時代に甲子園ベスト8決めたとき凄く感動したわ obが3連続で練習効率さげやがった・・・はやくクビになれ リセマラして何度か試した範囲だと特能の出やすさに育成傾向は関係無い気がする
打撃が高い県でもアベレージ出ない時は出ないし守備が高い県で好リードや送球が出やすい感じしなかった オールSに育った天才型や転生落合でも容赦なく愚痴を浴びせてくるから
栄冠世界のプロ野球は相当レベル高いんだな 少しずつやってるつもりが30年目に突入してた、一時的にやめてもついやっちゃうよね オンラインの甲子園って性格の戦術も反映されてんのか?
されてるなら全員内気にするだけで結構行けそうな気がするが スカウトと特能の関係はそうだと思う
だから最初は「好リードが光る」捕手を探しに捕手が多い県を廻る人が多いんじゃないかな
少なくとも自分はそうしてる >>254
捕手が5人以上で好リードって表示された事無いな
一芸や守備に長けているで取れた事はあるが >>244
おーありがとうございます。久々なので仕様が変わったのかと
さっそく買ってきます 選抜準優勝して夏Dランクの200程度の投手に完封負けしたわ
怒りどころかもう笑うしかなかったわ 人数は知らんけど育成傾向による得能の偏りは無いんじゃないかな 国際大会の金特、3年だともう最終結果の能力としか意味が無いんだけどみんなはそれ狙い?
何とか2年で選ばれて金特持ったまま甲子園出たいけど天才でも無理だったわ 3年しか選ばれないので最終結果用
金特持ちで甲子園出たいなら金特本来るの待とう 卒業したプロがタイトル取って、金特本持ってきてくれるようなイベント欲しい >>249
OBが来校したときは事前に
ネガティブな自分語りは控えるように
忠告できればなぁ... 魔物のノーエラー率が爆上がりしててキツい
1試合で3回使ってもノーエラー、3年間でも大量得点なしだぞ 育成傾向は前評価の変動とポジション振り分けだとさ
守備県に捕手2+ランダム3だから捕手が多くなりやすく
多いからリード光るのも見つけやすいのも納得
攻略本あると結構謎な部分が判明していいわ(ダイマ 2年国際大会むりだったのか…1番キャッチャー2年森みたいなのしたくてワクワクしてたのに 金特の本は確定で手に入るようなイベントを用意してほしかったよな
アイドルマネージャーと同じく運が悪いと 金特の本は確定で手に入るようなイベントを用意してほしかったよな
アイドルマネージャーと同じく運が悪いと何十年やってても0ということがザラ キャッチャーAいる場合の投手育成って
コントロールとスタミナの優先度下げときゃ良いのかな? キャッチャーAと伝令があればスタミナはEでも十分
もちろん上げた方が見栄えは良いけどね 150kmh前後コンSスタC総変10(3種)を目指してる
ただ変化球レベル上げるのがいつも苦しい
試合で変化球経験値入れたい場合は変化球中心で外内振らすのが良いのかな >>276
変化球中心で打たせてとれ
を選ぶのが正解 スカウトOBは選手の様子なんて見なくていいから履歴書だけくれりゃいいんだよ 春にそこそこだった時から急に強豪になったせいかOBのプロ率高い
スカウトも本屋もいないのつれぇわ >>277
打たせてとれかー、6以上じゃないと(HR)打たせて……になる印象が強いんだよなぁ
脳死で外角とクサイところゴリ押しな所あるから色々試行錯誤してみるありがとう 毎年5人がデフォとかプロ入りすぎなんだよな
推薦状ないと入れないくらいでいいのに
まあ今より住人増えやすいとアイドル消えやすくなるからその辺難しいかも 打たせて取れは結構信頼してるわ
はじめからにして全然守備育ってないのに使ったら酷いことになったが 育成面だけで考えたら
打撃時にはセンター返し
投球時には打たせて取れ+速球中心or変化球中心+ゲッツーなりバント警戒
を何も考えずに選択して
試合で負けたり赤特ついたらリセットすればいいゲームだからなこれ 打たせて取れでも変化球経験点が入ると攻略本にあったけど本当かな
緩急とどっちが良いのだろう 元々一つだったのがうたせてとれとストライクを取れに分かれたし
打たせてとれの方はわりと抑える 投球では打たせて取れが一番経験点高いみたいだけど
打撃だとセンター返しとセーフティが一番高いんだから
育成面においても魔物+セーフティを連発してとにかく打席が多く回るようにして試合後に赤特ついたらリセットというのが最強だと思う 打たせてとれに必要な能力はスタミナと変化量、キレ○
緩急に必要な能力は最高球速と変化量、リリース○と緩急○
試合後に伸びるのもその能力 秋県初戦で相手総合D
6-7でめっちゃ苦戦したぞ…
何で145コンAスタC総変化9の先発とキャッチャーAで二遊の能力も高いのにこんな苦戦したんや… >>290
ちゃうねん。コンSまであと1だったんで先発させてたんや
秋の初戦だしいけるやろと思ってたらこの様だよ!二回戦怖いわ… つい3年ばっかりでチーム組んじゃうな
今のところ勝ててるからいいけどそろそろ代替わり意識した運営したい
守備緩めとかは面倒だからやる気がないけど 打撃系能力A~S特能モリモリの天才君が3割ちょいの打率に対して両刀でもないし特能もない打撃系能力E~Dの先発投手君が打率5割代をキープするのになんかモヤモヤする >>292
三年ばっかりだと離脱された時が困るけどね
コンバート忘れてて3年卒業したらショート0人になっててキツいわ スタミナが数字に影響するっていうのシステム的にそうなってると言われたら納得するしかないんだろうが
どうにも実感が湧かないな。バテなきゃ打者からしたら投げられる球に差は無いだろうに なんか色々勘違いしてたんだけど伝令の励ますって7回ぐらいに疲れてきてからじゃなくて初回から使った方がよかったりする? せっかく買ったブラバンのボリューム小せえしぶった切られるし
ブラバンをよく聞こえるようにすると実況の声がクソデカになりすぎてうるさい
ボリューム調整オプションぐらい付けてくれんと
課金コンテンツが絡むとこはちゃんとしろよ
栄冠ってサクセスに並ぶ人気モードだと思うのに妙に作りが荒いなぁ 3年の先発投手はよほどのことがない限り打率そこそこをキープしてるな アップデートで自チームの打撃ナーフされたってTwitterで言ってる人たくさんいるんだけどそれはマジなん? 表はビジター裏はホームという設定そのまま栄冠でもやってんだろうな
前回はこんな事なかった気がするんだけど >>301
野球見たことないんだろうなって思う
こんな奴らにライセンスやる協会もアホ >>302
ようは使い回しだな
前作ベースで使い回して前作のアプデ内容考慮してない状態で制作進んで行ったんだろう >>294
一応次世代の二遊間の守備B以上と外野の走力B以上は確保してる
そこと次のエースの制球だけ押さえとけば大抵はなんとかなるイメージ >>270
甲子園出た時じゃなくて甲子園優勝できた時に金特本2割ノーマル本8割くらいの確率で欲しかった >>296
使えるなら1回から使った方がいい
スタミナの能力そのものが上昇するんで数字が全体的に高くなる 冷静に考えて偏差値27でも入学できる高校ってどうなんだろう H2でライバルチームが一年目の投手育てるためにめっちゃ打たれてても降板させなくて
「この試合あいつがどれだけ点を取られても俺たちが取り替えすつもりだった」と言いつつ普通に負ける展開があったけど
さっき全く同じ展開で秋の地区大会1回戦で負けて頭抱えた >>307
黄金期だと数世代続くイメージだから黄金世代の方がしっくりくる様な >>296
伝令は相手の攻撃の流れを止める+投手のカードを良くする要素もあるからピンチの時に出すべきや思うで キャッチャーA 送球E を引いたけども守備以前に打低チームなので多分こいつが3年なっても出場できねえな >>311
ゲームだとあっという間に1年2年3年と過ぎていくし次世代もポコポコ育つけどリアルだとそうはそうはならんからねぇH2もリアルじゃないけど
高校野球監督ってプロ野球監督の下位版と思ってたけど、全然別物なんだろうなって栄冠ナインやってて思った 攻略本には、全国優勝でも特能に影響あるとは書いてなかったな
なんとなく特能多いイメージだけど 栄冠の偏差値は学校内での偏差値なんじゃない?
それなら30と75が一緒でもおかしくないでしょ >>319
それだとスカウトの時に書かれてる偏差値をどう考えたら良いか そういやスカウトの時「右投げ左打ち」とかの利き腕書かれてないよな
ゲームだしそこまで気にする要素じゃないけど、現実で利き腕書いてないスカウトメモとかありえんよな 今でも結構スカウトが強いからなあ
次の栄冠はどうなるか スタミナ低下とともに能力は全体的に下がっていくのかな 30年以上やってるけどu18優勝したこと一回もねえわ >>328
30年目だけど4回優勝した、でもダルビッシュの時は大活躍1人だけで
ダルビッシュは活躍出来なかったとか言われたんだよなぁ・・・ 12/24を踏む→26,27特訓マスになる→25のプロを踏んで特訓マスごと予定変更される
なるほどな? 全国から有力選手スカウトして甲子園優勝しまくるとか
リアルにあったらとんでもないくらい叩かれそうだよな >>330
ああっと、特訓前のプロは踏んではいけないー!
まあ勝負してもいいが負けちまったか 優勝後の出会いイベントで特訓消えるもあるある
アイドルとか赤特消しとかいるとつい刻んでしまう プロOBの次に特訓
アイドルの次に特訓
こういうの悩むよな、後者はアイドル踏んでから考えればいいが >>309>>315
なるほどピンチに切るのもありだけど自動失点にも絡むだろうから迷うところやな
色々試すわありがとう >>88
10曲くらい選んでそれぞれ流れる%を設定したいよな 初栄冠なんやが春甲子園準決勝名門の相手がピッチャー以外全員エラーついてんだがシリーズ恒例のエラーチーム的な物があるんか? 魔物使った後に見たんじゃないか?
ピッチャーも野手の方見たらエラーついてたりしない? 栄冠でサクセスアバター使うためにパワフェスやってたらキャラ集めるの楽しすぎて
栄冠をやらなくなったわ 12/24の特訓一回も引けない
毎回疲労回復ばっかクソすぎ 球速160km/hコンS変化10ジャイロツーシームキレリリース持ち天才投手がいる世代か全国優勝2人含む良世代
春甲子園前どちらの捕手に球界の頭脳をつけるか悩む ピンチの時には伝令切って流れ止めるのアリだけど、層が厚いならならそこで投手交代した方がいいと思う
スタミナ伝令いつ切るかどうかは投手陣次第 >>310
自分の名前書ければ入れる高校だってある 初栄冠でスタメン内気3人控えに内気2人で魔物構成で夏初優勝。評価そこそこから名門になったけど、魔物強すぎて笑うなこのゲーム 甲子園決勝でエース→サブ→2年の次期エースと出して優勝したんだけどスコア見たら完全試合リレーしててビビッた
確かに9回まで一度も守備機会無かったけどまさか一人も出してないとは 天才投手でついに総変35達成した
総変35ができたのは5以来だから嬉しい 投手2人で回してたけど今後は3人全員育成しようかな
入学時微妙でも制球Sにしちゃえばどうとでもなる気がする
野手転向組は青特つけにくいし選手層も熱くなってきたし まあスタミナ回復させても打たれ強さEとかで落ちてる性能はもどらんからね
打ち込まれる前なら意味はあるけどさ 継投していくチームの方がリアル感薄まるって冷静に考えると頭おかしいな
仮にも高校の部活動なのに大半のチームがエースにおんぶに抱っこの酷使祭りはヤバいわ 相手カンストAランで☆600二人☆500が四人のすごいチームだったのに
捕手が広島坂倉、投手が全員転生プロ(エース級なし)の酷い有様で楽勝すぎて悲しくなった
つか投手全員転生プロという戦力で投手力MAXってCPUおかしいだろ 得能微妙だけどスカウトした準優勝捕手
「実はキャッチャーAでした」 リードのよさとかスカウトには分かりにくいししゃーない 今作ほんと面白いなあ
今まで三年二年一年バランスよくベンチ入りさせてたけど
三年の割合増やすプレイもしようかなあ ☆500以上の投手からどうやって点取るんや?
いっつも魔物来ないと負ける >>361
強攻がうまくいかないときは転がせと盗塁とバントとスクイズでなんとかするしかないな 相手投手とかそういうのは関係なしにピタッと打てない試合が必ずあるから、結局は魔物しかアテにしてないな ついさっき星580くらい相手ピッチャーをパワーミートS打線で
ボコスカホームラン打って8点取ったよ。得能有りだけど 野手スカウトが捗った時に限って野良アベヒと転生小笠原が来るという
誰を起用するか嬉しい悩みだな チャンスメーカー1番におくとメチャクチャ打たない?
コマンドには関係しないけど当たり得能だよこれ 予選2戦目で負け秋も地区大会1戦目で負け
甲子園にさえ行けなくなったしまた新入生もまともなのいない
アカンわ
それにしても20点の次の試合に完封負けするとかなんなん 山本浩二入ってきたけど信頼度低いからか思った程打たない・・・
素直にミートとパワー鍛えるか >>366
野手が注目選手の時、指示が多く回ってくるように一番におくことが多いんだけど、やたらノーアウト1塁で回ってきてなんでだろうと投手の能力見たらチャンメ付いてたことあったわ
合宿で野手と一緒に出てきたときにいつの間にか付いてたらしい
野手能力全く鍛えてないのに3割打ってたから確かに結構強いのかも 後先考えず3年生でメンバー固めて2年生にプレッシャーをかけていくスタイル 世代交代意識してるからスタメンは3年4人2年4人で回してるなあ >>366
チャンメ走塁S盗塁Aなら初回から相手グッチャグチャよ 村田修一さんの広角打法がプルヒになっちまった…
サイレントホームランでレフトに打っちゃうから防ぎようがない 甲子園行ってスタメンなのに毎週毎週テンション低いやつは何が不満なんだ スタメンにお祭り男が並んだ年は
どこからでも点がとれて見た目より強く感じるな 2016以来に栄冠やろうと思うんだけど転生って年代さえあってれば地域はどこでもいいんだっけ? >>373
打席の度に流しうちで何本かホームラン
狙うしかないよ 自分の場合それで
広角に戻ったな 何年も連覇続けてるチームなのに地方大会1回戦見てレベル差実感するのウケる 性格固有の戦略だと威圧より強心臓の方が強い気がする >>381
広角打法が無くなると逆方向のホームラン出にくくなるのが辛いね
戦術レベル7も出なくなるし、まず流し打ちかアウトコースヒッターが欲しくなるという >>382
こんな低レベルのチームと試合しなきゃアカンのか…って落胆しとるんやぞ >>383
そしてその上位互換のお祭り男
機材壊すしやんちゃはgm >>383
そういえば威圧ってほとんど効果実感したことないな 甲子園大会期間中に大雨で機械が傷付くイベントが発生
お前ら機材出しっぱなしで甲子園来たんか 来てほしくないときに上位の戦略来るよな
黄色い声援とか才能開花のことな 普通の威圧は強いけど、ワザワザ戦術使ってするほどかとは思う
戦術レベルが調子に関係してるから黄色い声援も地味に強いけどお祭り男も強い 性格のチャンスが全員Aになるやつ使って打てば試合結果で選手のチャンス上がる?チャンス上げた状態で打ち込んでもチャンスに強いっていう判定にはならんのかな 黄色い声援は守備時の投手も調子上げるから有能ではある
ただお祭り男が強すぎるから損した気になるのもわかる チャンス上げても数字上がらないからあんまり強いと感じないわお祭り男
得能関係なしに6解禁出来る究極の思考のほうが強い お祭り男ハマれば魔物なしで1イニング2桁得点いけて楽しい
魔物と違ってチャンス下がりにくいし お祭りは連打しそう感が凄い
2アウトからだとうーんってなるけど 数字上げても相手次第じゃ選ばない時あるし6だから良いって事もないと思う 現代、名門、スカウト0で転生プロOBを入学生ガチャで2名以上狙ってるけど全然出ないな
本当に15%の確率であれば結構な確率で2名引きできるはずなんやが
まず1名ですらそんなに出ないは お祭り男をふまえると打撃時の強心臓の下位互換具合が本当しょぼい
得点圏じゃないと無意味な強心臓に比べて得点圏なら強心臓プラス固め打ち
初回先頭バッターで使ってもチャンスメーカーと後続にバフという 投手のスタミナだが野手に置いてた別の投手と守備位置交代して回を跨いだときスタミナの減りはどうなるんやろか ただの15%じゃなくて「15%の確率で最大3回抽選されて最大3人入る」だぞ >>403
あぁそういう事ね
15%を10回抽選だと思ってたわ
納得したサンキュー 春夏春と2年から4番5番貼ってるやつら毎回決勝で無安打なんだが何が起こっとるねん
プレッシャーに弱い子達なのか 不思議なことに良い意味でも悪い意味でも能力と結果の数字が伴わない子がたまに出るよな
ミートパワーSSで2割程度のやつとかどうしたて言いたくなる ソロムラン3発でチャンスメーカー取得
天才が通算4試合サヨナラ打ったのになにもつかず1試合サヨナラ打った代打が即取得
モヤっとするわ 二人入ってきた
オリックス安達とロッテ西巻
安達は守備いいからすぐ使えるね 天才投手を1年の秋から使い続け、2年の春夏連覇3年で春2連覇
集大成の3年夏にまさかの予選2回戦で自動で7点取られまさかの敗戦
マジで訳わからん、その後の経験も何もない世代が接戦の連続の末翌年の春を取るしチーム作りは奥が深すぎる 名門強豪維持しててそこそこ育ってるチームは秋大乗り越えて春行けた時点で春はほぼ勝ち確だろ、変な采配したら別だけども
夏と比べて自分のチームと相手の差が異様にあるし小山古田みたいなの来ない限り止まらん 打線がよえーなーと思ってた世代が夏に制コンSS160overのサイボーグみたいな投手普通に打ち崩して勝って優勝したわ
感慨深い OBってそんなに強いのかなあって稲尾の能力見たら鼻水出た 大半が500以上でかなり打つチーム作ったのに地方で400程度のピッチャーに完封されて夏が終わったときはホント衝撃だった
それ以来魔物は保険で持つようにしたわ 長嶋広瀬稲尾世代見てしまうと現代人の虚弱さに目頭熱くなってくる 野球部のOBが来る時たまにコナンの犯人みたいになるけどこの前のアプデのせい? 金やんがOB実装されたらとんでもないことになりそう >>416
割とというほどじゃないけどそれに近いことはあるから困る 初めて国際大会MVPになった選手出た
600超え天才投手じゃなくて送球エラーしまくるショートが選ばれてるのが悲しい やっぱ夏より春の方が勝ちやすいんかな?
今まで春4回優勝で夏優勝1回もできてないんだが…。
さっきも夏の予選でCランクに1−4で負けたんだけど
これは自分の采配のせいじゃないと思いたい。 春の甲子園で戦力Aが出てきたときの絶望感
魔物縛りだと究極の思考、曲者(クール、したたか)に変えてる
曲者は1打席だけの魔物感はあるが、思考は確実に1点欲しい時の犠牲フライ・バントの信頼感がかなりある 送球Aはショートにいて送球Bがあと一人いるけどセカンドとサードどっちがいいんだろ ヤバいやらかしが多いサードかやらかす機会が多いセカンド
迷うよな個人的にはセカンドだけど 青特は考えないものとして140km総変10と150km総変8ってどっちがいいんだろう? 指示でレベル1のカードってさすがにほぼ無理?
過去に3回くらい選んだけどバントがフライになったり、ゲッツー食らったりと悲惨な結果しか見ていない 統計データ収集してる人達の見ると3以下は選んじゃいけないレベルのデータしか見たことない >>432
転がすだけはたまに使ってる
相手投手の能力とこちらの打者を比較して打ち崩すの無理と判断したときに スクイズは5でも失敗するときはするし打てる可能性低そうなら1でもやっていいよ 体感だと3が最低ライン
それ以下だとバントとかも全く使えんし転がせでエラー期待くらい 俺は数字なんか気にしてないなぁ
その時やりたいことやるわ スクイズしたくなる場面の時点でかなり切迫詰まってるし低かろうが選ぶわ 一度地元で天才投手見つけた時は興奮したな
初めての天才投手だったから☆850程度にとどまったけど
脳内でストーリー考えるのが楽しかった 威圧感強いらしいから一つ前にカット打ち置いてるけど
あんま実感できないな 天才投手を育ててるときが一番楽しい
そいつのための3年間って感じがしていい 選球眼持ちが強いとに感じる
オートだと三打席連続四球とかザラにある
操作だと選球眼が落ちるみたいだけど カット打ちは操作外でもカットしてるか分からないしなぁ
今作からの得能だからCPUが理解してないとかKONAMIならありそうだし >>353
まだアイドルいないんだよな
いたら狙えたかも >>447
アイドルなしでそれはすごいな
ウチにも早く天才来てくれー 3年間ほとんどベンチ外だった選手が代表選ばれたんだけどどういうことなの…? 春の甲子園あと一勝のところで負けたのに甲子園出場決定したのが直近三連続であった ほぼ毎年優勝してるのに〇〇高校旋風巻き起こるとか言われてモヤモヤする >>451
秋の地方大会で負けた相手チームが泣いてたり肩を落としてたり蹲ってたり
夏なら三年生引退だからわかるけど、なんで秋大でそうなるのか >>453
これで思い出したけど男マネが両手で顔面抑えて泣いてんのマジでやめろ >>4の日本代表選出基準の☆450に足りなかったのに代表選出されたんだけどなんか理由あんのかな?
引退時能力
☆402
弾道4 ミート73 パワー99 走力43 肩力36 守備39 捕球54 一塁手
特殊能力 プルヒッター、流し打ち、逆境 威圧感
選出理由 ずば抜けたパワー >>455
星400~449の時、野手は何か一つSがある場合、投手は球速156or総変12orコントロールSだと招集される 黄金世代のクリンナップ3人が世界でもクリンナップ張って全員B9だったのに4番がパン屋になった
さようなら谷中 試合後で人気者なんて能力つくのね
夏の決勝15回195球完投とかマスコミですげー取り上げられるんだろうけど 120キロのEEピッチャーに抑え込まれてて笑ったわ
このスレでよくこういう報告あるけどホントにあるんだな 夏秋地方連続2回戦負けしたけど名門から下がらなかったわ
評価ポイント結構溜め込めるんかね >>460
報告の時マネに○番(守備位置)で出場して〜とか言われる 甲子園で6タコした3番バッターがチャンスeからgまで急落して草 もうどうにならんわ 春の甲子園優勝したのに夏の地方の決勝でやられた
一度甲子園優勝したらどうにかなるわけじゃないんだな
つーか去年の夏と同じとこだし、相変わらず魔物効かねえし ようやく春の甲子園決勝まで来れた
めっちゃ緊張するわ 夏地方大会3回戦で全然打てなくて
まさかの9回裏2-0
内気代打の魔物発動して、
2アウトからなんとかサヨナラ勝ち
3回戦でこれは心臓に悪すぎる。 注目選手を投手は経験値うまいんだろうけどめんどくせえや まーた超スローボール持ちにチンチンにされやがった
ほんと多田野ってホモレイプするしクズだわ >>467
頑張れ
俺もつい先ほど春の甲子園を初優勝した
魔物なしで9回裏に3点まくって勝ったから本当に嬉しかった 夏地方大会4回戦負け
初めて評価が落ちる危機を感じるレベルに
チームが弱体化してる。
これやばい。 スカウトで引いた天才野手がPHと左G持ってたのはいいけど
選球眼、強振多用、チームプレイ×まで持ってて笑った
あまりにもそれっぽい能力してるのはやっぱ専用テーブルでもあるのか? >>473
天才は赤青緑関係なく得能付きやすくしてるんじゃない? 守備鍛えてんのに糞見たいな連続エラーからの複数失点からの負け
最後は雑魚p相手になぜかまったく打てずの3凡
もう売ってきます >>473
天才アーチストって感じでめちゃくちゃ羨ましいなそれ 綱島 遊・二三捕 2GFDDFF キャッチャーG送球F回復F盗塁E★101
転生プロらしいが3年間幽閉確定で本当に悲しくなる
他の赤得除去の邪魔になるおまけつき アップデートしてから試合終盤の理不尽さが増したような気もする 応援連打って、走る連打と同じ?守備時は意味あるのか。
オイ、オイ、オイ、(ゲッツーのトス失敗)
オイ!(叱責)オイ!(怒り) >>479
2つ3つ前のスレに、次の戦術カードのレベルが確率で1上がるとか言ってた 応援とかLRダッシュとかの連打システムそろそろやめてほしい
最初から全力で走れ もう15年やってるのにチーム情報の経験が全く増えないんやが
甲子園も毎回本戦決勝行ったり少なくとも近くまでは行ってるのに 経験はその時点でのチームメンバーの総出場機会で決まるから、控えやベンチ外まで含めて満遍なく試合に出さないと上がらないんじゃなかったか >>473
俺の経験上スカウトで得能が複数ついてる場合は完全ランダムじゃなくて何かしら関連するものになってることが多いな スカウトのキャプテン、副キャプテン全然ダメだな
3人入れたが全員特能無しだったわ >>482
栄冠ってLRダッシュあるの?一回も押したことないわ 夏地方大会3回戦負け
からの、秋県大会2回戦負け。そもそもチームが育ってない。
うまく育成してたつもりが失敗してたんかな。どうやって立て直そう ぜんぜんいい新人が来ない
40年やって天才来たのが一回だけ… おいうちの大谷おさえねーしうたねーぞなんか中途半端だな育成失敗したか? ステータスも信頼度もちゃんとしてるのに打たない選手いるよな
内部数値とかでなんか設定あるのか >>484
そうだったんか
勘違いしてた ありがとう ミパ走SSSで1割4分1本で卒業していったファーストがいて悲しかった
特能はあんまりついてなかったけど30年もやってればこんなこともあるか 久しぶりに野良天才きたけどムード]エラーの赤特持ち
他の能力もスカウトで引ける天才と変わらないし
4連覇かかってんのに使うか迷う 今外だから調べられないけど栄冠三年間の試合数なんて大したことないしガッツリ下振れ引くこともあるんじゃない? 1年から全試合に出てもせいぜい50試合ってところだから収束するには全然足りないよね 200回というか100回にすら満たないからなあ そんなもんだと思う マスクデータが存在してるか分からないけど
能力の割にあまりに打たない選手がいたらバッティングフォーム変更するようにしてるわ
それで打つ気もする スカウトで全国優勝投手とったら138EE 3球種 持っててびびったわ
ただEまみれで扱いにめっちゃ困る... 参加校の多い県を選び全て一回戦からだとしても年間21試合(6+6+2+2+5)で3年夏までで54試合
練習試合合わせてもせいぜい60試合だから期待ほど打たないとか思ったより打つとか多少の偏りは出て当然だろう オンライン大会のぜんいんねねさん高校とかいうの
ピッチャー含め全員オールSなんてできるの?栄冠100年くらいやってるんか? 天才型をスカウト出来るまでリセットを繰り返せば可能かな。
普通の人はそんな事しないと思うけど。 打率は結構早めに収束してるっぽいがな
フル出場で2年夏が終わって2割5分なら、3年になってもそのまま2割5分で卒業していくことが多いよ
4割打ってればそのまま4割、2割ならそのまま2割じゃね
まあプラマイ5分くらいは動くことがたまにあるけど、ゲームバランス的に打率は100打数もあれば収束するようになってると思う 最初打たない奴でもなんだかんだ使い続ければ3割近くは残せるようになると思うけどな
ごく稀に.250も割り続けるような奴はいるけど 栄冠は雑魚狩りの方が多いからな
通算2割5分以下はBA相手じゃ1割台の糞ゴミ 6打数6安打のやつには何もよこさないくせにタコったやつの対左はしっかり下げてきやがった
クソが 信頼度高い、能力も高いのに全然打たないのたまにいるよね 2年秋終了時に打率1割だった選手は基本的にベンチに追いやってるわ
内気と天才肌は例外だけど 春初優勝できた、かなり嬉しいな
とりあえず都道府県変えるか
春優勝できて今Bランクなんだが大阪とか神奈川行っても勝てるよね? 引っ張りは強振とセットで使うものと思ってたけど
最近ミート引っ張りも悪くない気がしてきた 佐々岡が転生で加入してきたのは草
ピッチャーゴリゴリに強くなりそうや ミートパワーSの広角、固め打ちのチャンスD、対左Eの選手が3年間で打率2割丁度5本塁打な成績だったから
試しにペナントで2年回してみたら打率3割前後30本塁打になったわ
栄冠の試行回数不足によるブレはあれど基礎能力で勝ってる坂本、山田哲人より全然打たないし結局特能足りないだけなんじゃないかと思った
実際特能盛り盛りのOBはアホみたいに打つし 落合も2割5分くらいの時もあったよ
まぁそんな事もある リセットペナルティ、評判は毎回下がるようになったのね。。。 100打数どころかプロ野球のフルシーズンの500打数以上でも打率なんて安定しないからな
打率 信頼区間 で調べると分かる
栄冠ナインは一度に何十人も育てるからどうしても打ちまくるやつ全然打たないやつが出てくる ブラバン購入できない曲多すぎるんだけどなんでなん? >>519 うん。マネージャーが「またですか」のセリフが入るようになった。
新入生は厳選させてほしいなあ。 戦術は育成のことを考えたらセンター返しとセーフティバントの二択だと思う
投手はコントロールと特能ために低め指示することあるけど打たせて取れと緩急が基本 どうしても厳選したければ素直にオンスト使った方が良いと思う
そもそも厳選が邪道だけど 現代プレイだと相手チームに転生選手いるのが面白いね
岡山の高校に1年生の大杉平松が同時在籍してたから
2年後は強豪になってそうや リセット無制限でもいい気がするけどね
オンストとやらもお好きに
その代わりオンライン大会は分けてくれ 一回目はセーフのまま?
それすらアウトならメガネ出てきたときどうするんだよ 全国優勝140キロ以上スタコン変化全部ほぼmaxのやつスカウトしたけどまあまあで入部しなかった
最後の最後に来たから2回目のスカウトもできず…どんな能力やったんやろう スカウト感触悪い時って連続してくる感じがする
わりと全員快諾のときも多いしどんな乱数使ってるんだろ 昨日転生OBゴミだったから1回リセットしたけど大丈夫だったよ? >>526
多分そのまま、スケジュールで練習指示全然出なくてリセットしたけど
日程進めたら再度リセットしてもペナルティは無かった リセット昨日の時点で何も変わってなかったけどアプデでも入った? リセットなんて1回でも邪道なんだよ
球児の夏は1回しかねぇんだよ!!1 相手がサイドだと全く打たなくなんのまじで辞めねーか?☆400の雑魚打てんとか恥だろw リセットがダメだと男マネ回避する方法がオンストしか無くなるから
困る人が多そう マネの容姿もある程度弄れるようにしてくれ
男マネきたら一切顔見えなくする装飾品つけるから ガチで暗黒世代到来して草
18年やってきたけど一番弱いかも知れん いや、ホントに。
「いいえ」を選んでも、評判だけ少し下がるようになった。
マネージャーのセリフも変わってるから。 リセットしないからどうでもいい糞メガネはムカつくけど 女子生徒軍団作ってるときに男マネ来るとほんとテンション下がるわ
どうせこいつニヤニヤしながらユニ洗ってるんやぞ
セティちゃんと新島さんのユニくんかくんかしながら洗ってるんやぞ最低 ギャルゲーやってるんじゃないから男マネも別に
アイドルにならないのはこの野郎とは思う でも男マネでも1年もいると可愛く見えてきちゃう不思議
嘘だよバカ野郎メガネ割るぞこの野郎 >>541
寝ぼけてどっかで「はい」を押したんだよ
1度でも認めたら未来永劫回避出来なくなるし 打たない選手はあれだよ
野球漫画で人気キャラがひたすら打ってたらイニングや話が進まないから
アウト調整に付き合わされてるモブ
このゲームは能力に忠実だとEランク相手に
オートで20点くらい取ってもおかしくないと思うけど
そうじゃない辺りオートと指示を出すのでかなり補正が掛かってるんだろうね
まあいかに指示が出せるシチュエーションに持っていくかって事だ マネのお陰で回避出来たって相変わらず表示されてるし
間違ってはい押したんじゃ いっそサクセスオリキャラの容姿のマネ入れさせてくれ 「今年こそは甲子園行けるぞ」
「公式戦100連勝超えている高校がうちの県に引っ越してくるそうです!」
「 」 >>553
県移動しながらの連覇中だから引っ越し先の相手に申し訳なく思ってるw
リアルでやったら炎上所じゃ済まないだろうな 結局ミパSSなのにーとか特能モリモリなのにーとか言うけどその選手は入部直後からそのステで信頼度もマックスだったのかって話なんだよね
全試合出ても試行回数足りないのにそのステで出た試合どんだけよ
上でも出てるけどペナント2〜3回まわしてみりゃいい >>537
>>539
わざと入れてないんだと思うな
進行画面のマネージャーのモーション直さなきゃいけなくなるから
技術的にはいけるんだろうけど よくよく考えたら新島さん30歳やん
マネージャーやって 栄冠チーム連合でペナント回してみると投手野手問わず基礎ステだけ高い地味な特能1、2個の選手は思いのほか地味な成績になるね
160キロ変化球2方向ほぼマックスみたいな選手でも防御率は2.7〜3.0くらいに収まるしあらためて特能パワーを思い知らされる
おそらく栄冠で能力より活躍しない選手は本を与えまくると打率5分くらいはすぐ改善すると思う
そこまでする価値あるのかって話になるが >>558
微妙能力ピッチャーだけど性格内気なんで代打に使ってたらやけに打つ理由はそこか
本って結構貯まるが微妙なのよこさんでほしいわ 打撃に全然関係ない特能やたらついてたやつは能力以上に打ちまくってた印象はある アイドルこないのはガチャ回数少ないから納得するけど本屋こねー 得意ゾーンの青特重複しないのはなんなんだろな
内にも低めにも強いですでいい気もするけど そんなにアイドルこないもんなのか
普通に2人、3人いて困ったことはないわ 逆に全くいなくなる時もいずれくるってことか ずっと思ってたけど、試合コマンドの数字システムってクソじゃないか?
あれのせいで監督やってる気分というよりは数字で選ぶゲームやってる気分になる 1人しか居ない女マネ限定かつ2年に1度だからな
俺も一人生まれるまで15年ぐらい経ったわ 男のアイドルがいてもいいと思うが
まあ野郎どもの練習効率はあがらんか笑 差別よくないぞTOKIOクラスならテンション上がるわ せめてイケメンマネならな なんであんなヲタクみたいなキャラにしたのか 校長からの電話と甲子園に移動する時の口調舐めすぎだろあのメガネ データ使った指導をしてくれて練習効率アップとか
有望な新入生スカウトできる県を教えてくれるとか
メガネと頭を生かしたアナリストになればここまで嫌われることも無かろうに 一応勉強教えてくれるイベントあるよね
メガネはだてじゃなかった!とか出てくる 春夏甲子園行けなかったまじでこの世代ダメだわ悲しくなってきた アイドル一気に2人消えてそっからまったくアイドルにならない なぜ外れ眼鏡にするのか
女マネで眼鏡は当たりにしてくれればいいのに 魔物も転生も縛ってないけど300連勝中だわ、流石に飽きてきた
もちろんオンストはなし アイドル14年目だけど全く来ないわ
内二年が男マネだったけど初出場初連覇で男。女になったら敗退が続き、再び男マネがきたら奇しくも春夏連覇。その勢いで春夏6連覇継続中の勝利の男神だゾ 男マネって注目してなかったがアイドルにはならんとして、スカウトとか占い師になるの?逆に女はそれらになれんとか このイベント初めて見た!3月で
「野球の世界大会が行われた。日本代表は世界一に輝いたようだ!みんなの話題はこの世界大会のことで持ちきりだ。
みんな感銘を受けたのか、いつも以上のテンションで張り切っている
選手全員の練習効率がかなり上がった」 10年目くらいだけど、一度も名門いけず。
地方2回戦、Bランクに玉砕され中堅に…。しかし中々有能な新人たちと一年に大谷きたから名門に伸し上げてやる >>583
うるう年の翌年の3/15にある世界大会イベントやね。
日本代表の結果次第で練習効率アップ 今まで企業系攻略サイトみてたけど、146キロ総変5の投手に試合後にキレ○ついて、サイトの条件さすがに間違いすぎだと思えてきた
攻略本なら正確なデータ載ってるよね >>583
序盤敗退でテンション下がるバージョンしか見たことないわ モブでもアベレージが安打製造機とか
パワーヒッターがアーチストとかになると
目に見えて成績変わってくるの?
それとも自己満足? 味方の1塁牽制ってエラーすることある?
マモノなしで敵の牽制ミス最近初めてみた 転がせ選んでたからなんだろうか >>503
トーナメント表から確認してみたけどこいつひどいな
単なるオンストだけでこんなチームできるのかね
こんなやつ通報できんのやろか >>592
味方でも投手の送球、一塁の捕球次第ではあるね 有原が転生で来たけど稲尾の後だとすっげぇショボく感じまう
大谷という天才のせいで清宮に無関心な栗山監督の気持ちが分かるわ スカウトで最後の最後にめっちゃ良い奴きたけどまあまあで二回目もまあまあだったわやりやがった 転生吉田の併殺がいつの間にか消えてた
プロ踏んだ覚えも試合後の成長でも見かけなかった気がするがこういうこともあるのかな >>597
青パネルの技術指導イベントで消したんじゃない? 特定月の青マスでも確率で赤特消えるイベあるんだっけ? >>598
早送りで見逃した可能性あるかも分からんな 別に無関心でもないけどな
まあ大谷は野球星人やったけど
清宮は言われないとやらないタイプらしいから可愛さは全然違うやろ 入れ替わりだったかどうかは覚えて無いけど、いつからか捕手の後逸は消えて変わりにファーストが送球の捕球ミスするようになった記憶ある 練習効率上がった時に総合練習ってそこまで効果的じゃない?
特打、特守の次に有用かと思ってるんだけど >>604
性能的には
特◯>総合>ストレッチ
みたいにここで聞いた気がする ☆313からヒット三本しか打てなくて草なんなんだよまじで >>610
指示しててこれなんよ
何やっても打たんし勝手に打たれてるわ >>530
ありがとう。良かった
初めてメガネが出た時めちゃくちゃモチベーション下がったんだよな
一年で名門→中堅落ちの20倍はやる気削がれたわ クソ露骨な負けエフェクト掛けられたからさすがにリセットしたら当然のように5回コールド勝ち
なんでこんな露骨なことすんだろうな >>611
積極打法選んでなければ打てそうなもんだけどなぁ >>614
最後の最後にサヨナラしたからええわ
あぶなかった エフェクト!マスクデータ!うおおおおおおおおおおおお ごめん質問
既に変化球中心ついてるピッチャーにストレート指示しても速球中心にはならない?
逆もしかりで >>617
なるけど確率は低いわ
ほとんどの投手変化球中心で投げさせてるけどほぼ付いたことない 慎重も駄目な部分あるから好み
2020初期は慎重ミート流し打ち最強とか書かれてたけどそうは思わんし >>604
獲得経験値的に特打特守と同じ200だし強いよ
俺は特打と総合は効率アップまでとっとくな 獲得経験値ならストレッチもかなり多い
バントも結構多い ついに我が高校にも右右二FGFFGGムード×の新入生が入学してきてしまった ペナントだと積極強振が強いけど栄冠だとまた違うのね >>622
敵が強ければ強いほどストライクを取れだけコマンド数値高くなるからCPUの選択率が高くなる=積極打法が対抗策として強いってなる
けど弱い投手はおそらく特出した数値のコマンドが無いから、積極打法選びまくっても強い投手と戦う時ほどハマらないパターンが増えるってだけ
強い投手打てるのに弱い奴打ち崩せないってレス良くあるけど大体このパターンだと思ってる 投手の野手能力気にしてないから特打優先でなかったら総合かな
合宿前に貯めてた総合だけどアイドル新曲きたら気持ちよくなりたくて使うわ 高校野球のガバガバゾーンで実況が審判の判定前からボール言い切る糞球をクリーンヒットするようなくそげー具合だし操作言われても仕方ない >>607
ストレッチって劣化総合練習だったのか、知らなかった
あとはバント練習もちょっと謎なんだよな 転がせが捕球にデバフかかるのはいいけど送球までかかるのはなんか違くない?
これじゃ常時使える魔物だよ 捕球にもたつくと焦りから送球にも影響出るとかテキトーに脳内変換すればいい >>633
1番ヒットの期待値低い気がするし、転がせ連打しててもチャンス左下がるリスク上がるだけだからバランスは取れてるんじゃないかな げ、リセペナってリアル時間1日1回じゃなくて栄冠時間で1日1回なのか
ということは理論上、入学式前は4回新入生厳選できるんだな 分かりにくいやつ
総合練習 全能力+20
ストレッチ パワー+20 球速+60 スタミナ+60
バント練習 ミート+40 走力+40 捕球+40
握力強化 パワー+100 変化球+80
特打 ミート+100 パワー+100
特守 守備力+100 捕球+100 握力強化 パ100 変80
DVD 変100
だからにぎにぎボールだけ買ってDVD導入しないほうがいいまである
まあ機材お楽しみ券で勝手に導入されちゃうけど うちの打撃の要が甲子園初戦でチャンスがDからFまで下がり決勝終わったらDに戻った
甲子園期間中こいつに何があったんだ >>639
数字合計的にはストレッチより握力の方が高いのか 春の選抜で自チームと同じ都道府県のチームと対戦したことある? >>638
オンラインストレージ使えば無限に厳選可能 ミートSアベヒがセンター返し7で三振はいかんでしょ 夕張学園許せねえ...去年の夏と今年の夏は決勝で出てきたからまだいいが
秋の2回戦に出てくるんじゃねえよ...お前マジで何なんだ 炭鉱廃れて更に財政破綻したからメロンで野球してんのか… 眠気を我慢しながら栄冠やってたら金特本引いたのに間違ってアプリ終了して寝てしまったみたいで半年くらい巻き戻ってた
もしかしたらあの一球入魂も胡蝶の夢だったのかもしれないな >>650
俺の知らないうちに野球都市になってたんかなあそこ
うちは一応春の甲子園優勝してたりするんだけどなあ。秋の2回戦負けは屈辱的過ぎる 秋の近畿大会で和歌山と奈良の高校ばっかり当たる
自分が兵庫だから兵庫はいいとして大阪京都何やってんだ 名前が若林でケガしにくさGの天才が来たわ
キャッチャーにしろと言う天の声が聞こえる 5人ドラ1指名されて残りがほぼ全員フリーターか家事手伝いって悲しくなるな
一人だけかろうじて本屋
ほとんど同じ能力で数字上の実績だけなら上なのに明暗分かれすぎ… 変化球みがくのおまかせっていい感じに経験値配分調整してくれたりするの?
それとも完全ランダム? 一種類を7まであげて終わったら次の球種って感じになるはず
バランスのよさなど問題外よ >>639
特打で走力も結構上がるけどポイント入ってるわけではないのか 悪球打ちが活躍すると新聞でブンブン丸呼ばわりされるんだな 転生プロ銀次のキャッチャーFがプロマスで消えないのは仕様? 黄金バッテリーのチームが甲子園2回戦で終わってしまって悔しい
ミートとパワーいくら伸ばしても全然打ってくれん・・
なんか指示出したほうが悪い結果につながってる気がしてならんわ >>664
投げてくる球の傾向見て指示ころころ変えてみよう >>666
見てみたらマジで強振多様持ってたわ気づかなかった
というかミSパDで強振多用はいかんでしょ 今更だけど絶不調でも特能由来のカード高数字化は無効にならないのね
その上で能力は失ってたりとかするんだろうか ミパ走Sを9人並べても良いピッチャーは打てないときは打てないから
素直に転がす、セーフティ、スクイズ狙いでマモノ縛ってなければマモノ使ったほうが良い 夏初戦でガチガチの転プロ投手来てヤベーと思ったらオート切れた3回で代打送られて降板したわ 敵チームの代打に救われることあるな
エース下げるの早くてその後逆転する 転プロ投手が代打で下げられ攻守交代したら二人目の転プロ投手が ようやく20本超えてくれた…
パワヒ弱い扱いだけど自動で相当稼いでくれた気がする 地方大会準々決勝・準決勝 決勝を実在してる球場でやってくんないかなー
千葉だとマリンだとか東京だと神宮だとか 前にここで少し話題になってたけどブラバンセットでオススメあるて聞いたけどどれだっけ?
まあ当然人の好みの差もあるのは当然だけど何となくここで聞きたくなった 7で凡退する確率と1でヒット打つ確率がだいたい同じくらいだとは思うけども
後者の方が打っている印象がある レーザービームの効果分かりやすいな
イチローばりに送球が伸びる >>674
アプデでパワー系(パワヒ、プルヒ、強振、引っ張り辺り)が強化されたからね 変化球7にすると調子高くても変化量上がらなくなったりしない?
変化球の数が多ければ調子高い時の恩恵増えたりもせんのか 人の作ったキャラ(2018などで)の顔データを自キャラで使いたいのですが、使い方ってあるのでしょうか? 転生山内が1年終了時点で.456 7本打った
アベヒパワヒ広角ないけどこんな打つんだな >>676
パワプロ応援曲セット(9曲1100円)だな
コナミのオリジナル曲なので他より安いが質は高くて、大阪桐蔭で実際に甲子園でも使われてるのでお勧め
他セットは入れたい曲はあっても他がイマイチだったり、曲自体は良くても応援曲に不向きだったりのモノが混じってて
セットで買うより個別に選んで購入する方がいい パックの分け方がなんていうか恣意的なんだよ
使おうとも思わないプラバンと抱き合わせで結局損するっていう 広角打法のプルヒ上書き保護には流し打ちを覚えさせるがおすすめだわ。
安定して流し打ちの数字が高くなるから引っ張りを使わずに済む。 >>686
相手の投球見て引っ張り流し決めるんだから使わなくていい場面なんてそうそう無いと思うけど 閏年の3月1日から雁首揃えてるOBどもふざけんなよ 日本代表でmvp取ったのに金特付かなかったんだがこんなことあるのか
在学中に金特本使っちゃったせいなのか? >>684
ほかのセットにもコナミオリジナルばらけてるの?
おすすめあったら教えてほしい 春夏連覇した☆642のエースが世界大会で優勝して大会MVPに選ばれていた
卒業時にどんな成績になってるか楽しみだ もうちょっと簡単に相手野手投手の能力確認できないのかな
タイムスコア投手or野手って三画面移動しなきゃならないのは遠い アベヒ持ちが3人入ってきて嬉しい
今のオーダー外野全員パワヒ持ちだけどこいつら全然打たねぇ 甲子園で18奪三振完封したのに特殊能力つかないって・・ 大分の高校は稲尾のクローンでも作ってんのかってくらい稲尾がほぼ確実にいるし宮城の高校はダルビッシュが確実にいるのなんなんだ うちに一人分けてくれ ずっと地元の県でやり続けてたけど北海道から回ることにした
高校ごと移転とかギャグかと思ったわ >>700
8奪三振ぐらいでキレ○付いたわ
キレ○の条件がよくわからなくなってきた 気のせいかもしれんが魔物発動可能メンバーが先発か控えにいるとオート失点しやすい気がする >>703
キレ○は奪三振7以上、奪三振は10以上で最大で甲子園で10% ブラバンはBセットがいい感じやわ
まぁいらん曲もあるが 一個の県に
全国出場天才 ショート
全国準優勝 外野
全国出場 アベレージ セカンド
全員基礎も高そうだった
固まってることあるんだな 久々の甲子園で簡単なフライおとしたり送球ミスしたりで一気に6失点で心が折れた・・・
こんなんどうやって勝ちづつけられるんやおまえら・・・ >>708
1個所に天才かも?が3人いて全員天才だったことある 個人的な要望だけど、基礎ステの上がりを押さえてその分特能付けられるチャンス増やして欲しい
1年から育てればオールAは普通に作れるからもうちょい選手に個性が欲しい >>711
いいなぁ
もう野手3人獲得してたから
セカンド能力高めの全国出場いたけど
転生のために枠開けるために取れなかったわ
早めにそういう県にたどり着きたい 上の方で出てたオンライン大会のぜんいんねねさん高校見てたんだけど、
1人の選手に金特6つ付けられるんだっけ?
本5冊分が限界じゃないの? 全国出場の天才投手がいたから投手はこいつだけで
スカウトを辞めたが、天才では有るが星126得能もショボい
一般入部の能力もヤバい、投手のスカウトは妥協したらあかんな >>715
なるほどOBか。
金特持ちのOB投手って鉄腕の稲尾くらいしか思いつかんのだけど、他に誰がいたっけ? ガソリンタンク米田
精密機器小山
投手あといたっけ 盗塁の最高記録どのぐらい?
盗塁A持ち新入生に積極盗塁つけてフル出場させて62だったんだけどもう少しいけた気がするんだよな 上でも出てるようなクソ雑魚天才投手ってどう育てて行けばいいんだろ
星120ちょい得能逃げ球のみ総変化3とかいう反応に困る状態から850くらいまでもってけたけどもっと強くすることはできたんだろうか 天才かもしれない選手の確率が5%ってどこかで見た気がするけど絶対ガセだわ。もし5%ならスカウトしに行った都道府県の8人の中に天才?型がいる可能性が33%以上だから毎年3人以上は天才?型をスカウトできるはず
スカウトしに行った都道府県に天才?型がいる可能性だとしたら6都道府県をスカウトして天才?型がいる可能性が26%だからこっちが正しい確率かな リアルの野球は殆ど知らんから赤特が3つも4つも付いてる転生選手って一体どんな酷いプレイをしたのか気になってくる 全国大会優勝の彼は天才かもしれないは間違っても仕方ないわ 投手全滅きついは
左eピンチeノビe
これ二つはみんな持ってるし三つ持ってるのもいる上に有能青もない うちの魔物ちゃん
・一塁方向へ打球を飛ばしエラーさせるもそのまま拾ってベースアウト
・一塁への送球を失投させるもジャンプで届く
・三振 ステータス低くてもいいから何かしら青能力一つ持ってて欲しいわ
個性が欲しいのに 初の春夏連覇かと思ったら8回に天才が送球エラーで2失点
1対2で負けたわ
悔しいけどドラマチックで面白かった 以前天才投手で星90台がきたけど卒業の頃には900越えたことあるな
重い球と内角攻め持ちだったのが不幸中の幸いだったけど いつからあるのか忘れたけど、ファーストがライナーとか処理した後、マウンドにボール転がすの嫌い >>722
攻略本だと全国優勝選手の確率が1%とあるけど
どう考えても天才より出やすいような気がするんだよな みんなだったら新入生ピッチャーで逃げ玉球持ちのやつと威圧感低め〇のやつどっち選ぶ?
他の能力はほぼ同じとして 天才投手はちゃんと試合に出して投げさせてれば初期がくそざこでも初期から基礎能力高い選手達より育つからなぁ >>734
逃げ玉球持ちエースにして威圧感持ちはリリーフやな >>734
威圧感がエースには何の意味もない事は分かってるのか 逆もまたあるけどスカウトで異様に全国大会出場以上が出る年ってあるよな 次回作では男マネに性別変更のススメが追加されます。 >>737
そうしてみるわThx
>>738
それは知ってるけど過去スレで栄冠ナインだと逃げ玉も意味ないって話があったので >>739
一番すごいときは高知県で8人中6人が全国大会出場いじょうだったな 投手を注目選手にすべきじゃないと思ってたけど名門が続いてれば打線の援護と守備でなんとかなるし育成の為に投手指名した方がいいのか 栄冠ナインだと失投が異様に少ない説はあったな
たまに詳細見ると確かに失投してない気がするけど制球Sのせいなのか栄冠がそうなのかよくわからん https://imgur.com/a/nQ3BGU6
歴代最高野手が完成したわ 打って走って守って完璧な選手やった なんかあっさりコールドで甲子園に行けちゃった
いっつも地方で負かされるバケモンどもがどっかのB以下に倒されるの祈るゲームみたいになってる 選手が育ち過ぎるからエースで4番が作りにくいっていうのが栄冠の残念な所だな。
弱小中堅あたりの頃はGLも機材も整ってなくて最初から野手能力高いエースがクリーンナップを務める事もあったが
育成の下地が整うとそんな事もなくなる。 九州回ってるとほぼaなんて出てこないな 甲子園でさえaはほぼ見ない 相手のAIが謎過ぎる。
☆550越えの投手が出てきたから投手戦になるかなぁ…と思ったら
4回3失点58球で降板させられてた。
で、出てきたのは☆300ちょっとの二番手。
おかげでボコれたけど、もっと投げさせれただろ… ミートAパワーA得能なしよりもミートCパワーC得能ありの方が打つ? このゲームってCPUバントしてくる?
なんか一度も見たことないんだけど >>738
これどういうこと?
投手威圧感って先発じゃ発動しないん? 名門になってかなり軌道に乗ってると思うんだけどOBにスカウトと本屋いないの辛い
なんで進路相談で選択肢にすら出ないの 調べてきた
そうだったのかよ…
威圧感ってリリーフ向きの特殊能力だったんだな だから栄冠だと投手威圧感は優先してとるほどでもないのよね
任意で交代させ辛いし もしかしてオンライン大会って信頼度とか性格って関係ない?
先週から始めたんだけど再来年のために1年を4人いれたオーダーそのまま使ってた なんか新入生は配られたカードで勝負してやるみたいな感じになるし
甲子園二回戦とかで変な負け方しても、やることはやったししゃあないってなる
でも合宿で一個も能力つかないときだけはリセットしたくなる
しないけど >>757
え?序盤で先発下ろして残りを威圧感持ちが無双するっていう戦略があるじゃん 甲子園決勝引き分けからの再試合の合間に走り込みさせる老害監督 >>744
異様に少ないというかここ5〜6年は全試合配球チェックしてるけど
失投0以外見たことない
そもそもコンD以下は投げさせてないけど、それだけじゃないと思うわ >>760
中継ぎやとスタミナボーナス入らんからすぐバテるぞ
あと序盤は指示機会少ないから思ったように変えれずか先発が炎上するリスクがある 日本代表に斎藤雅樹とステも特殊能力も大したことない控えのモブが選ばれてモブがなぜかエースになってたわ 能力が良くて1年秋からレギュラーのミパAA広角打法持ちが2年秋時点で .128 0HR 2打点
マスクデータには懐疑的だから信じて使い続けたけど流石に幽閉するべきか…
内野安打○とバント○も付いてるんだがこれが悪さしてるとかあるんだろうか 走塁AIがポンコツで2塁からワンヒットでほぼ帰れないのなんとかしてほしい
フライ関係の判断もクソ マネージャーがアイドルになったほうが可愛くなくなるバグはいつ直りますか? どう見ても外野フライなのに落とすと思ってど真ん中付近で待ってるとかもな
1・2塁だと2塁ランナーはちゃんとタッチアップするのに1塁の方は戻っちゃうし オンライン大会のチームは何個かストック出来るようにしてほしいな
月曜まで夏決勝出来ないわ >>772
いや現実でも一塁ランナーがタッチアップなんてほぼないだろ スクイズ打ち上げてどうせ戻れないのにハーフ待機は謎だがまだ許せる
落ちたのにサード戻ろうとするのは頭おかしい ハーフで待機はいいとして実際にエラーして帰塁するのはもはやバグだろ 先のランナー進んでるのに帰塁した挙句動かないとかは オンライン大会もうすこし工夫ほしいわ
監督モードで戦いたい
けどオンストが勝つだけか 複数の能力に経験点が入る練習をやった場合
個別で設定してる項目には合計した経験点が入るという認識で良いのかな
たとえば走力指示して特打やるとミート、パワーに+100で走力に+200
総合練習だと野手6項目に+20、走力にはさらに+120
野手だと投手の経験点は入らないよね? >>780
お互いにカード選んで戦う読み合い形式の対戦とか面白そう
広角持ちに内角攻め読みであえて引っ張り選ぶとか1球毎の選び直しだと時間かかるから打席で1枚にして 熱闘パワフル甲子園のオンライン対戦はお互いにカード選べる奴だったよ
もう出来ないのが残念だけど ランナー1塁でバントやってピッチャーが悪送球しても2塁ランナーが3塁に進まないの何とかしてくれ 今作野良天才も出やすい気がするんだけど気のせいなんかな
まだ6年目だけど2人来てて、スカウトで有能なの確保確定で出来るから女子マネがアイドルや看護師になる前から甲子園4連覇とか王朝築いてるし 大谷って投手枠1つだけ空けてても転生してこないんだな
細かく書くと、投手1人、野手8人スカウトした状態 新年度で高校変更、チームデータ引き継ぎなしにしたあと
敵チームとして自作の高校出るようだけど
どれくらいの確率で甲子園出てくれるんだろうか
ほとんどの人はチーム引き継いでそうだよな 2011年でやってたら地デジ移行のテキスト出てきてワロタ 熱闘パワフル甲子園のネット対戦はめちゃくちゃ面白かったよ。
確かコマンド選択に制限時間あった記憶
コンピュータとやるのとは全く違う面白さ 左右の変更はたまにやるけど、フォーム変更ってどうなん?趣味? これって本来なら犠牲フライで打点ついて凡退扱いにはならない打席でも
外野がエラーしてしまったら打点つかないし凡退扱いになってしまう? >>797
効果あるのかわからないから趣味の範疇だと思う
フォーク持ちのアンダースローやパワーCのバスター打法の選手は練習指示引いたタイミングでフォーム変更させてるな チームの育成方針って秋は守備投手、春からは打撃特化にしてるんだけどこれで問題ないかな?
なんか毎回秋ださん苦しんでるような気がする >>801
うちは期間の長い秋の方を打撃で春を守備にしてるな
合宿のこと考えると全部打撃でもいい気もするけど変化球練習が欲しくてこうしてる 投手を注目選手にして、投球指示すると能力の伸び全然違うな。
試合が長くなるのが面倒で手抜いてたの後悔。。。 何重視でも勝てるし負ける時は負ける
重視にした系の器具カードが出やすくなって消耗速くなるからずっとバランスだわ 投手にするとソロホームラン以外の自動失点なくなるのもいいよな
ランナー1塁だと守備経験値も入るし 甲子園とかいう赤特のメッカなんとかならんのか
強いやつに当たるんだからそりゃチャンスで凡退もするしゲッツーもホームラン被弾もあって
ボロ負けしそうなのを魔物とかでごまかしごまかしやってんだから赤特の条件きつくしてくれんと困るわ 投手野手で天才が3人入ってきたからある意味で黄金世代になりそう 相手と守備力変わらんのに、明らかに併殺時の動きが違うよな。
何で我が軍はあんなにトロいんや。 >>809 投手1野手1ならなんとかなるけど一人は代打起用じゃないと安定しなさそうだよなぁ 名門でチーム方針を打撃重視にしてるのに1年くらい特打カードが出ないんだけど、他に必要な要素ってありますか? 天才よくくるとかは運でしかないからな
その後100年来なくても不思議ではない >>812
進行アイコンをぶん回せとしか
慣れてくると進行5や4をうまく使うようになって回転少なくなるんじゃない?
練習変更アイテムとか余ってたら使っちゃえば? 毎年一人転生が入るイメージですが
スカウトマックスしてたら転生って来ないのでしょうか
自由枠一人残しておけばそこに転生入りますか 対して能力高くない一年にサクセスオリキャラの顔にすると妙に愛着沸いて困る…
直球120コンスタF変化球無しの雅君がこんな立派な凶悪スラッガーになって… 新入生でキャッチャーA来たけど肩守備捕球F…
そんなのでもスタメンで使うべき? >>820
サブポジ外野つけてレフト辺りで立たせとけばいいんじゃね? 質問なんですけど、おみくじってどういう効果あるんですかね?大吉引くと入ってくる選手強くなるとかあるのかな? キャッチャーAしか取り柄のないやつを無理やりレフトで使って何の意味があるんだか まあ殆ど走ってこないしな相手、それでも不意に走ってくる事あるから
B以上あると安心だけど >>825
大吉だったら一年間で青パネルとか特訓パネルが増える、大凶だったら赤パネルが増えて特訓パネルが減ったりする >>820
栄冠で後逸とか見たことないし、そのままスタメンでオーケー
キャッチャーの捕球ミスが影響する場面って滅多にないし 捕手は最悪肩Dだけでもいい
キャッチャーフライはポロるかもしれないけど キャッチャーフライを落とす時あるから捕球は最低でもDぐらい
肩はC〜Bぐらいあれば安心、守備は必要性感じた事無いな 守備力って盗塁刺すためのピックアップモーションの速さ変わったりしてないのかね 肩C守C捕Eがスタメン捕手の最低目標だな
キャッチャー能力に差があればオールFだろうが優先するけど 甲子園で2回しか優勝出来ていないけどその時はどっちもキャッチャーAだったわ マイライフとかサクセスとかでPP稼いでる人いる?
栄冠しかやっていなくて毎年37500PPでやりくりしてるんだが超スローボールとか取得させてあげてみたい みんなサンキュー
その一年生スタメンで夏の甲子園まで来たわ >>837
栄冠以外はやってないな 節約して地道に貯めてる
超スロとかは職人踏みまくるしかないな >>817
スカウトをしなかった場合
学校ランクに合わせて投手の最低入部人数(例えば名門なら3人)が決まってる
名門で野手7人以上スカウトすると残り枠は投手枠になるので
空けておいても野手転生OBは来ない
逆に投手3人以上スカウトすると投手転生OBは来ない キャッチャーの守備力ってどうなの?
捕球さえ上げておけば後ろにはそらさないもんなの? ファーストゴロ捕球時の判断毎回腹立つな
間に合う時は踏みにいけよ。投げたらエラーの可能性あんだろ >>840
グラウンドレベル維持しつつ試合時のテンションも管理して〜ってやってるとなかなか貯まらないな
もう少し職人を大切にしてみる アイドルマスや!スケジュール変更!観戦来い!!(2回くらい使う)
よし来た!これで次は特打や!(2回くらい使う)
みたいなことやってると一瞬で変更手帳なくなるね
サイン会多すぎるから踏む前のスケジュール変更はしなくなったけど >>842
守備は送球動作の速さに影響するから盗塁時に素早く送球出来るようになる https://i.imgur.com/Y0d4Y2k.png
https://i.imgur.com/mYlqQ2m.png
26年やって初めて全国優勝+天才きて歓喜してたらまさかの星200超えの野良天才もきた
こんなこともあるんだな
まあできればどっちかは投手が良かったけど >>842
栄冠は絶対に捕逸しないから捕球も守備もいらなよ
キャッチャーの守備機会も全然見ないし 捕手の守備能力って基本要らないんだな
ずっと肩S守備A捕球Bくらいにしてたわ 毎年カードで来た分しかスカウトしないんだけど、10年やって全国準優勝、優勝って準優勝を
1回しか見たことない
どの県が出やすいとかある? 捕手は肩Sあれば(そもそもそんなにいらないけど)守備補給はFFでもいいと思う
守備高かったらピッチャー前のボテボテゴロの処理が安定するぐらいかな >>851
体感だけで完全なオカルトだけど「様々」は準優勝以上が出やすい気がする 捕邪飛落球はさすがに萎えたから捕球Dまでは上げてる 前にも話題出たけど、
男子マネのメリットとして、中学生大会の優勝準優勝県を教えて欲しいわ。そしたら、男子マネ待望論まである というかいきなりマネージャー志望で入ってくる一年生に違和感しかないから
「今年はマネージャー志望の女子生徒が居なかった」という設定で
ベンチ外になってる部員がマネージャーやってほしい 送球までの動作の早さも守備力に依存するんだよな
肩強くても守備ゴミだと全然盗塁刺せない 春で負けて公式戦98連勝で止まってしまった
惜しい キャッチャーAだけど二盗刺すとき三遊間に投げる正捕手
優秀なのかどうか分からん 盗塁の成功率は走者の盗塁と投手のクイックの影響のほうがでかいからな
そもそも盗塁刺せなくても大した問題じゃないしな 栄冠やっぱ長くやるにしても最初のうちに本屋とスカウトOB欲しいなほんと
リーマンが学力上げたところで恩恵すっくねえ 昔パワプロアプリがデスノートとコラボしてたけど
栄冠にもデスノートってアイテム作っていらん街の住人消せるようにしてほしいよな >>850
捕球が低くても案外パスボールしないしな
肩守備がいいと盗塁は刺しやすいけど低くても企画数が増えるわけじゃないし、上げても走力盗塁AAの選手は刺せない そこまでしなくても監督は毎年2億円以上収入があるだろうからTさんとかに依頼したら街のゴミOBを排除できるだろ 今までずっとオフラインでやってたからPPのためにオンラインに繋いでパワアリーナ開いたら一気に色々貰えて笑ったわ
毎年都道府県変えとけば良かった 今まで守備重視でやって勝ってきたけど合宿で打撃系の特能がつきにくいのが気になってきた
練習期間考えると4月に打撃重視にして3年引退時点に守備に変えるのがいいんかなぁ 送球B以上でも定期的にミスを見るからもう何も信じられない >>855
中学生大会の優勝県(学校)なんて沢山あるけど教えて貰って意味あるのか? アイドル、11年目くらいで初めてきたけど こりゃ強いね。
甲子園初優勝と、名門に導いてくれたのはアイドルと大谷だった 野球知識皆無ですまんのだけど1球待ってスクイズってリアルでの定石なの?
CPUって9割初球ストライクだから初球からでよくねって思うんだけど 1球待ったらスクイズ警戒してるか見えるときある
ただ2球目だけウエストしたら変わらんからほぼじゃんけんっしょ >>873
リアルスクイズに定石なんてないしあったら2球目外されて終わってしまう
栄冠はガンガン初球でいいよ 相手高校のマネージャー男だったわ
30年プレイして初めて見た 今作相手側も打高なのは結構なんだが
それなら投手の赤特条件も見直して欲しいわ…
毎年のように夏が終わるとエースに一発かスロスタか対ピンチEが付いてる
野手は4タコ前に代打出せるけど投手はそんな簡単に変えられんのよ… >>874,875
あーじゃあ前作が1球待ち必須だったとかなのかな
5スクで失敗したこと1回しかないし普通にやりますサンクス オンストしてみてキャッチャー+2とかチャンス+1どれぐらいで取れるか試してるんだけど
全く取れないな ノビ+とかいう地方ですら無理な設定
投手の得能条件は見直ししたほうがいいと思うわ キャッチャーA持ちの天才が来てしまった
即スタメンで良いよね? ほぼ回避不可のスロスタは別にして毎年赤得付くって他の人とは試合中の使い方やら育て方が違うんじゃないの 合宿でキャッチャー+2とか
成功したの見たこと無い 基本制球Sにしてるからか投手の赤特はついた覚えがないな
打者のチャンスとかは魔物なくてもちょいちょい下がるけど 1回成功してDがBになって一線級の捕手になったことある やっぱり打者威圧感強いのか
今までスルーしてたがこれからは好リードやエース候補の次くらいに優先的にスカウトしてみるわ 10年目くらいで夏初優勝出来たけどこれから連覇出来る気しかしないんだけど意外と勝てないもんなのかね キャッチャーの肩は最低Aにするわ
ランナー殺すのも気持ちいいし
栄冠で勝つための育成ってあんませんな
見映え重視や キャッチャーは合宿で一度だけEからBになったことあるわ 自動操作の時に盗塁されて手動操作になったり手動操作の時に走られるとイラつくからキャッチャーは肩Bまで上げてる スカウトで実績が全国優勝の野手は盗塁チャンス等Cとかが多いんだけど、
投手弱くない?
赤特能も毎回2つぐらい付いてるし、ノビピンチ等Eばっかだわ。
単純に能力も大した選手が来ない・・・運が悪いだけ? >>884
育成は基本150qコンスタA、2球種総変10以上にしてる
試合は6失点以上したら変える
対ピンチとかノビEの奴もまず使ってないんだけどなあ… 投手は何かしら赤持ってるな
しかもチャンスFとかひっそり持っててOBプロにそこ治されて困る 秋大会で選手全取っ替えでAランク高校になって出てくるクソ仕様はなんなの?
コナミ社員は頭おかしいのか? >>902
少し前の大阪桐蔭みたいなもんだろ
二年生が黄金世代 甲子園出てないくせに経験AとかBで出てくる秋大会の高評価校はどこで経験積んだのか問い詰めたい グラフ六角形MAXになった時がたまらなく気持ちいい >>900
イニング投げさせすぎとかじゃない?
焦げ臭くなったらリリーフ出すようにして、リリーフ薄い年はエースにサブポジ付けて野手待機させとくとかも有りじゃないかな
あとは調子次第で先発他の奴にしてエースは中盤以降の大事なポイントでリリーフ登板させるとか 一度も六角形になったこと無いな
あれってスタメンとベンチ入りの能力が反映されてるの? >>908
全選手なのか
経験は全員試合出せるわけじゃないしどうやって積むんやろ オンライン大会の時にしかMAXにならないな
あれはベンチ外の選手がグラフに関与しないからだと思ってるが
進行中はどうしても経験が足りなくなるわ 名門だがDランだから同レベルの相手出してもらわないと >>909
ベンチ入りとベンチ外を頻繁に入れ換えて、代打1打席だけとか守備1イニングだけ出すとかで出場試合数を増やす
そこまでしてグラフの見映えにこだわる必要あるかという問題はあるけど… 経験は面倒だけど試合は全選手使用、ベンチ外内も入れ替えて信頼度ゼロの選手を無くしていく。面倒だから俺は毎年1年からほぼスタメン張らせてるけど 練習試合の相手の強さって強い方がいいとか弱い方がいいとかあるの?
何となく一番弱そうなところ選んでたんだけど そういや名門になってから練習試合減ったんだけど名門になるとカード引きにくくなるとかあるのかね 経験はそんな意識しなくてもマックスになるわ
完全に捨ててる選手出さなくても 練習試合は、名門だと年間2試合しかできない
強い相手の方が経験値多い >>914
基本的には強いほう 経験値が5倍違う
だけどどうしても弱小で5勝ごとの機材が欲しい場合は弱いのを選ぶのもあり >>912
地方大会や練習試合で出場機会増やす努力すれば良いのか
たしかに1学年のうち3、4人は出場機会ゼロで卒業してるなあ >>918
なるほどありがとう
弱い方が控え出しやすくていいと思ってたけどこれからは強いところ選ぼう 六角形目指そうとしても経験が毎回足りないことが多いんだけど
公式戦全勝してるだけじゃ足りないよな?
練習試合出るまでオンストとかしてるの? >>923
ベンチ選手も最低一打席結果残さないとグラフの経験試合数としてカウントしてくれない
プロ野球でやってるように投手交代する時に打順いじればいいぞ
7番レフトで攻撃終わったなら7番投手・9番外野手に守備交代で >>917
名門2試合しか出来ないのか
なら公式さん勝てなくなったらきついな >>886
制球Sにしてるけど甲子園終わったら一発ついちゃったわ ファースト送球Eの天才肌ってどう育てりゃいいんだこれ 制球ってそんな大事なのか
毎回Cにしたら一旦止めてるんだが総変化とどっちが大事なんだ? >>927
外野転向させれば良いのでは
そもそも守備走塁が重視されない一塁に天才型置くのは勿体ないと思う >>923
1年生代打起用かなあ
相手がEとかならスタメン1.2年にしてるわ <<815
とにかく回しまくります!
ありがとうございます! 名門なのに新入生10人全員☆80以下とかどうなってるの?
転生OBは0、スカウトは全員失敗だしなんか強制的に弱体化させられるように出来てるのかな 試合中のエフェクト疑惑ならまぁまだともかく、そんなとこまで疑い始めるとか窮屈なプレイしてんな ミートBパワーAの選手が打率2割一部で
ミートDパワーEの選手が軒並み3割台なのバグ?
徳能だってパワヒとか広角持ちやぞ? >>938
内部補正値勝手に作るな。そんなもんあるなら
パラとして見せろや。 2年続けて野良天才きたけど
モブに急成長付いてるだけのハズレ
これならスカウト天才のが良いのくる
次はまた20年後とかなんだろな そろそろ次スレだから気を付けてな
踏み逃げ率がちょい目立つ >>941
7でも直球投げられたら成功しないけどね スカウト何人くらいしてる?基本6人くらいは呼んでるんやけど 10回は絶対にする
入ってくるのは1番多くても8人だった 現役時代知らないOBは思い入れないから出てきても嬉しくないなぁ 敵チームのファースト捕球Fだったんだけど
牽制のたびにエラーしてて面白かった そもそも広角とかパワヒとかは強振の時しか効果発動しないし、パワー高ければそれだけオートの時強振にする確率も高くなるんじゃないの?強振打ちしてたら打率下がるだろうし。
あと1年から出してるなら1年の時は打たないことの方が多いからそこで凡打が溜まってるせいで打率上がらないとかじゃないん? 固有戦術で付く威圧感って先発投手でも意味あるんですか? >>952
本塁打も変わらんのや。打率だけならお前のいう通り。 >>948
3〜5人
投手は最低限の出るまで粘るけどあとは引き悪かったら野良に期待って感じで緩くやってる あんまりすると天才とOBがはいらないがスカウトしないと星100未満がぞろぞろ入るジレンマ スカウトしたのに試合に出さないと中学野球界との関係悪化しそう 裏パラメータとか補正とかじゃなく「こいつは能力あるけど打つ、こいつは能力の割には打つなぁ」ってならんもんなのか >>960
実際の野球部でもそういう事はあるんじゃないの 1962田淵1963福本1964江夏1965村田のリレー楽しい 今まで育成は守備重視、個人練習はミートパワー中心でやってたけど
育成打撃重視で練習は肩守備捕球中心にすると合宿がかなり楽しいな
問題はこれで3年間やったときにモブ投手がどこまで育つかだが
継投好きなんだよね >>962
強豪私立が大量にスカウトするのは他の学校の弱体化も狙ってるってどっかで見たな >>953
乙
新一年でダルビッシュとキャッチャーA入ってきてテンション上がる
コイツラのための3年間にしても悔い無し >>961
パワー高いし、広角とかパワヒついてるのに戦績クソな実在登録選手教えて。いないなら、能力値と実績は比例させるという意図がそこにある。 ここ10年くらい弾道2でミートSならパワーB、ミートAならパワーCくらいの能力値を理想値でやってみたけど
3年目にあげるものがなくてパワーと弾道あげると打率が落ちるみたいな感じになる
まあ3年目は敵の投手能力が上がるからそれで打ててないだけかもしれんけど 甲子園のバックネット裏観客が相手チームを応援してて
なんでこんなアウェイなんだと思っていたけど先攻だったからか
後攻だとうちを応援してた
ブラバン音量もそうだけど先攻後攻の設定がプロ基準なんだもんね
直してほしいわ〜 マスクデータなんて陰謀だよ
あるのは乱数のみ
ただしこの乱数にはポジションやフォーム利き腕性格出身などが影響するのさ オカルト信じる人にはなにを言っても無駄と思ってる
このゲームに限ったことじゃあないが ペナルティ食らったんだが、これって能力どれぐらい落ちるの?
弾道は少なくとも1他の能力も少しずつ落ちてる印象あるけど、細かく見てなかったから まあペナントでもマイライフでもいいからオートで回してみればいい
それで数年やって打ちまくるならなんか補正あるって言えるかも知れん 栄冠の基本はじゃんけんシステム
オートで何を出すかは乱数で決まってる
そしてその乱数の基はすべて公開されているよ
君も僕も乱数の掌の上なのさ 試合は良いけどアイドルいない人はほんとキツイというかカワイソウと思う マネにブスしかいないって部員もやる気出ないだろうな 頭悪い人は理解できない事全てを「理解できなくても仕方のないもの」だと思いたがるから仕方ないね 128km/hコンDスタEシュート1フォーク2ドロップ2
対ピンチBやんちゃ
134km/hコンスタFシュート3フォーク1ナックルカーブ1クロスファイヤー球持ち◯お調子者
133km/hコンスタFカーブ2カットボール3根性◯したたか
誰をエースとして育てればいいんだ サラリーマン肉屋八百屋魚屋パン屋はこの街から出て行ってくれ >>981
対ピンチ対左打たれ強さノビを総合的に見て判断する アイドル卒業しててショック
家事見習いだらけの女マネから次のアイドル生まれるのいつになるのやら >>983
上から対ピンチ対左打たれ強さノビ
BCEE
CCED
DEEE
一二番目の子を育成してみて途中で片方捨てるか 対左と対ピンチは状況で発動する能力だけど打たれ強さとノビは常に適用される能力だからそっちを重視してるわ 転生小笠原来たから1年からスタメンで使ってみたけどこいつやたら打つな
春まで1年やって打率3割越えで10本越えたし
確定演出も3回ぐらい見たし強振多用が仕事してるのかな 6歳年下の後輩はとっくに引退したのに
推定年齢32でまだアイドル続けてる三代目マネと結婚したい >>98
ハラサンもやたら自動で打ってたから強振多用強いのかもね 転生やたら活躍するように感じるのは緑得能のおかげなのかな 夏の甲子園初戦の相手の先発投手1年だったんだけど
確認したら3年投手いなかったし
いろいろあったチームなんだろうな ノビaって強いのかな
新入生が持ってたからエース候補だけど 怪童と怪物球威、球界の頭脳つけても防御率1.2くらいにしかならん >>996
変化球じゃね?
チェンジアップとか強いけど
弱い変化球だといくら伸ばしても打たれる気がする なんかやたらこのP打てないなと思ったら大体ノビA持ち >>963
63には平松もいるし、この年代最強クラスだよなあ
62スタートで村田諦めるか、63スタートで田淵諦めるか迷う 練習試合コマンドがほとんど出ないんだけどこんなバランスだったっけ
1年やっても1試合あるかないかぐらいなんだけど このスレッドは1000を超えました。
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