eBASEBALLパワフルプロ野球2020 Part2
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『パワプロ』最新作がお披露目! 空を舞台にパワフェスが開幕!?【先出しファミ通】
https://www.famitsu.com/news/202003/31195625.html
ロッテ・佐々木朗希出たっ161キロ! プロ野球“バーチャル”開幕戦で『パワプロ2020』注目ルーキーの能力がお披露目
https://www.famitsu.com/news/202003/31195769.html eBASEBALLパワフルプロ野球2020
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000025092
パワプロで目指せ世界一!
2020年7月9日(木)発売、「パワプロ」シリーズの『eBASEBALLパワフルプロ野球2020』では、
「パワフェス」・「LIVEシナリオ」・「栄冠ナイン」モードが、Nintendo Switch™で初めてプレー可能に!
また、東京2020オリンピックの公式ライセンスを使用した「東京2020オリンピック」モードを搭載しています。
一人はもちろん、最大4人までの協力プレーで、家族や友人とも楽しむことができます。
まさにシリーズ史上、最大級のボリューム!
<搭載モード>
・最大4人で協力プレイも可能!「対戦」
・今回の舞台は空中スタジアム!野球界の頂点を目指す「パワフェス」
・プロ野球選手を目指して、オリジナル選手を育成する「サクセス」
・高校野球部の監督になって、目指せ甲子園優勝!「栄冠ナイン」
・現実のプロ野球の試合を、追体験できる「LIVEシナリオ」
・好きな球団を選び、日本一を目指す「ペナント」
・プロ野球選手として、入団から退団までを経験できる「マイライフ」
・eスポーツとしても楽しめる、今作からの新モード「大会」
・東京2020オリンピックの公式ライセンスを使用した「東京2020オリンピック」
など、他にもモードが盛りだくさん! 『eBASEBALLパワフルプロ野球2020』が7月9日(木)発売! シリーズ最新作はPS4で最大4人でのプレイが可能に!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/9477/20200327-pawa2020.html
PS4初の多人数協力プレイでは、自分の担当ポジションを決めて操作!
PS4では初めて、最大4人の協力プレイが可能に! 2 vs 2や4 vs COM、3 vs 1など、
さまざまな組み合わせによる協力プレイが楽しめる。
協力プレイのときは、それぞれ担当する守備位置を設定。
捕手と投手の担当を分けてバッテリーモードにすると、配球指示と投球をそれぞれ操作する。
https://www.jp.playstation.com/blog/2020/03/20200327-pawa2020-13.png 多人数プレイを売りにするなら
PS2,PSP時代まであった「みんなでペナント」復活してほしいわ
それぞれがチーム選んで大人数で同じペナントを同時に進められて面白かった
ペナント途中に使用チーム切り替えたり、球団ごとにCOMの難易度を設定したり色々できた スレ立て乙
ウォレットにチャージしたし早くDL版を予約させてほしい 球場のアンロック数9枠を予想してみるとまず5枠は埋められる
ファミ通紙面に載ってた記事から倉敷マスカットスタジアム、松山坊ちゃんスタジアムで2枠
パワフェスモードで使用するスカイアリーナ、ギリシャアリーナで2枠
ニンテンドーダイレクトミニの映像に前作で使われたみどり公園グラウンドがあったのでこれが1枠
残り4枠予想はチャンピオンシップで使われてるクラウンスタジアムで1枠
あと3枠は使いまわし大好きコナミのことだから前作のパワフェスで使った3球場をそのまま入れてたりして 実在球場が来るならそれはそれで嬉しいけど
フリート高校もパワフェス出るということで、クイーン・オブ・フェスティバルの3球場でしょ
脈絡なく猪狩ドームとかナマーズパークとかが来て、プレイヤーが?ってなるよりはマシ この板はゲーム本スレには機種名つけてるとこ多いけど
同じゲームでもモード単独のスレには無かったりするから割とテキトーだったりする 【】付けるとPS4、Switchどっちを先にみたいな不毛な争いになりそうだったからなぁ
「実況→eBASEBALL」でスレタイ長くなったしスッキリしていいんじゃないかな 福田光弱すぎね
弾道2 FEて
ナゴドの逆方向にホームランぶちこんでこれはないわ マイライフやってると期待の若手が最終的にクソザコとして引退するから成長率に補正つけてほしい
奥川ですら高卒ルーキーだから成長しても今の期待値ですらエースどころかローテ定着すら厳しいとか冗談キツイ あと覚醒する場合もっと大幅に覚醒するようにしてほしい
連投すまん まずは大きなバグなくプレイできるといいな
2018が出た時はまともに遊べなかった ペナントでもサクセスとかのオリジナル球場使いたいな
本拠地にはできなくても良いから、たまにそこで開催される感じで 2018の仕様だと架空日程は連戦の頭1試合にたまに地方球場が組み込まれる設定になってるな
オリックス限定仕様として神戸の試合が入ることもある 対戦モードでは選べるけどアレンジチームの本拠地に選べない球場ってのがあるんよ
2018だとみどり公園グラウンド、クラウンスタジアム、デッキフィールド、モールスタジアム、アクアドームの5球場は設定できない スイッチ版とPS4版で1000円値段違う理由が分からない…
4人プレイが可能なだけで1000円高いのかな LIVEパワプロ 前作の引き継ぎ サクスペ連動あたりが1000円の差か >>33
それLIVEシナリオ LIVEパワプロの情報はまだ出てなくないか? パワプロショップで使用できる「30万パワポイント
↑デラックス版の特典のこれはPS4限定とは書いてないからLIVEあったらいいな 流石にLIVEくらいはあるでしょ
PS4と共用ではないと思うが 今op見たけどオクトパスあるってことはパワポケチーム期待してええんか?
ポケレンジャーと混黒は欲しいとこだなあ。
というかbgm入れてくれ 2018で匂わせてた野球マスクくらいは出るんじゃね
末期パワポケのノリ嫌いだからキャラだけにして欲しいけど オープニング最初あんまり好きじゃないけど5回くらい聞いたら後半の転調?(音楽詳しくないから知らないけど)のところからのがかっこいいなと思うようになった
闇野とかシドレミが出るところ
パワポケはぶっちゃけ嫌いだからパワプロにあんまりかかわらないでほしい
2018やアプリのエビルあたりのシナリオがあんなのになったのもパワポケスタッフのせいだと聞いたし >>38
よく見ると火星カンパニーって書いてあるから
あくまで提携先(?)の企業の一つで、オクトパスは来ない可能性が高いと思う >>41
聞いたって誰にだよw
自分に都合が良いからって根も葉もない話を信じたり吹聴するのはやめよう パワポケ出身は火星オクトパスとデビルスターズでまとめてパワターとデータを使わせて欲しいわ >>43
2018はともかくエビルあたりのシナリオはモロパワポケスタッフ関わってんじゃん >>45
アプリ初期から関わってた可能性もあるし
1ミリも関わってない可能性もある
"根も葉もない"って部分理解してる?
ダークな要素出たら全部パワポケスタッフなの? あれがパワポケのノリじゃないと主張するんならなんにも言えんわ パワプロアプリの外部板って荒れるからという理由で
パワポケの話題出したらBANされるんだけどさ
この流れ見るだけでなんでか理解できるのが凄いな >>47
そもそも人伝に聞いた論調なのに
突っ込まれたら「2018は違う!アプリの話!」と修正するの謎すぎる
素直にパワポケ嫌い!で終わらせとけや
お前みたいな卑怯な主張1番嫌いだわ >>49
別に違うとは言ってないぞ
異能とかが関わってないぶんひと目でわかるようなやつではないからとりあえず外しただけで
2018のシナリオ自体も相当パワポケ臭い 2018サクセスは声付いたり回想モードとかできたりなんかずれてるんだよなあ テキトーにイベント見て甲子園優勝しただけで見られるコンプ特典が
キャラからの声付き一言メッセージという旧世代の遺物で衝撃的だった こっちもすみませんでした
というかこっちのほうが圧倒的に悪いな
すみませんでした コンシューマオンリーでアプリやってねぇよってプレイヤーって何割くらいなんだろうな
半分くらいはそうなんだろうか サクスペはどっちに入る?
サクスペはやってるけどアプリはやって無い
チュートリアルはやったけど完全放置
サクスペは育成人数1000人超え
コントローラー操作や連動ないとやる気しないし
アプリ出身キャラの素性知るのもサクスペで十分 事実だけ書くとパワプロアプリの一部のシナリオ以外は株式会社レプトンがテキスト担当している
ttps://www.lepton-inc.com/index.html サクスぺはアプリをやらない・できない人の受け皿という考えもある
他には本編サクセスが2013・2014とデッキシステムだったからそれに慣れた人に向けてとか
2016からはセンスが数字化という面倒な仕様になったし パワプロだから盲目的にやってるわけじゃないし
アプリは小画面タッチ操作が野球ゲームじゃ無さすぎてすぐ辞めたわ
その後別に課金が嫌いってわけじゃなかったからサクスペ民になったが
20162018のサクセスが酷すぎたから辞めどきがない 2016→サクスペ→2018→サクスペ→名将甲子園→サクスペ→2020→?
最初はパワター目当てで始めてこんな感じでずるずるやってる人が多そうなイメージ 日本一売れてるソシャゲのFGOは大多数がFate本編やった事ないと言われてるが
パワプロアプリもサクスペ先行実装で過去作人気キャラのはるか加藤姉妹あかつき十傑なんかが実装されても
そう…って反応でアプリキャラの別衣装がサクスペ先行で来たら怒り狂ってたし
層は相当違いそう アプリ民とサクスペ民は見下し合ってるよね
両方遊んでる人いなさそう とりあえず今回は様子見かな
ファミスタの方が評価高そうだし アプリとサクスペって別物だったのか
俺はナンバリングだけでお腹一杯だわ ファミスタはパケ絵が気に入らないのと、得られる情報に乏しいので好きじゃない 2016の時代はまだサクスペの環境が未成熟だったからなんだかんだ独立編やってたけど
2018は結局各シナリオ一回しかプレイしなかったな >>69
ファミスタの動画見た感じだと結構良さがだけどね
ファミスタシリーズ買った事ないからこれを機にファミスタもやってみようかなって思ってる
近年のパワプロは作品によって楽しさにばらつきあるんだもん ファミスタは基本的に真っ直ぐ、曲げる、落とすの三択しかないからなぁ
野球というより野球盤に近い
パワプロ(プロスピ)みたいなストライクゾーン縦横使った投球楽しめない
対戦するならファミスタの方が単純で面白いかもしれないがペナント厨としては興味がそそられない
まぁエディットの自由度次第で買うかもしれないが様子見 >>73
動画見ると縦横の幅がありそうに見える
パワプロみたく打撃カーソルあるみたいだし
エディットは結構自由ありそうだよ
ストーリーモード??みたいなので選手作れるみたいだからサクセスモードみたいなもんなんじゃない? このファミスタ連呼してる人は俺なんて敵わんキチガイだから触れるな パワプロにもコナミオールスターズを参戦させればいいのに >>68
基本的にアプリが先行、サクスペが後追いだがここ最近はサクスペ独自の強化もあり
一部のキャラは逆にサクスペが先行して後でアプリに来る
ごく一部の取得可能能力にも違いが有り
俺もパワターやら連動目当てで片手間でサクスペやるつもりが、本編サクセスが糞過ぎてこっち遊んでる
パワフェスにもアプリ出身キャラがほぼコンプに近い状態で存在してるから
どういうキャラなのか、テキスト追いたいのもあるしね パワプロスレを荒らすファミスタ信者
プロスピスレを荒らす座礁信者という毎年恒例行事
見た事ないけど多分ファミスタスレもパワプロやればいいじゃんとか言われてそうだが ツイッターとか見てても今回のパワプロはあまり期待してない意見が多いね
逆にファミスタの期待度が高いツイートが多いね
実際どっちが楽しいんだろ >>79
恒例なのかw
今年はニンダイで発表重なってファミスタ空気だもんなぁ
パワプロは隔年で出してたのにSwitch版続けて出すとはバンナムも思わなかったかな >>81
ちなみにファミスタは毎年出てないね
Wiki見ると前作が18年だね
新作ファミスタの動画見たけどかなり進化しててめちゃくちゃ面白そう
サクセスモードみたいなのもあるみたいだし
それ目当てで買う人多そう ワッチョイ付けたのにわざわざバカに構ってんじゃねぇよ
なんの為のワッチョイだよ サクスペってなんでPS4だけなんだ?独占契約なんかね 蓋を開ければいつものパワプロだろう
今出てる情報で期待しろってのも無理な話し >>85
ほんとそれなのよね
いつもパワプロ買ってるけどこれってどこが新作なの??って思ってしまう
モンハンみたいにシリーズ出しすぎてもはや期待が持てないよな せめてパワナンバー共通だといいがなぁ
まあでもパスワード時代に任天堂↔︎ソニーで互換あったのすら稀だから厳しいか 俺の想像する(理想の)パワプロ2020
AIを強化(どう投げてもスリーバントになるバントしないとかスタミナキレる前に交代させるとか配球とかあとは起用とかそういう面)
ホームランをEとかDだと出にくくするようにしてほしい
体感スピードにプロスピのリアルスピードを追加・リアル軌道の追加)
一発の効果を薄めてほしい >>89
パワプロって八百長野球だからね
スキルで結果が確定してるからプレイヤーの腕で結果を変えられない
出来レース的な所はシリーズ通してある
でも出来レースを無くしたらスキルを否定することになるしバランスが崩れる
難しい所だと思う >>89
>一発の効果を薄めてほしい
これはほんとそう思う。軽い球の強化版くらいで
あとCOMのミートカーソルを設定で非表示にできるようにするか、パワフルだと投げた後にミートから強振に切り替えてくるとか変化ほしい
今だとど真ん中失投の時は強振切り替えがあるが、どんなに強打者でも投げる前にミート打ちで構えてるのわかると簡単に勝負できてしまう >>91
シミュレーションゲームだから八百長設定は崩さないでしょ
八百長野球がパワプロの売りでもあるんだから >>84
悪く言えばスイッチ版を出すほどサクスペに力が無いのかもしれない
パワプロポータルで隅に追いやられていたり、最近の独自路線になるまで地味に扱いが悪かった
個人的にはクロスプットフォーム対応のスイッチ版が配信されたらVITA勢の受け皿になるのでいつか配信される日を密かに待ってる >>93
パワプロポータルの扱い完全に虐めだからな被害妄想でなく
別にタブ化する必要も無い場所で何故かサクスペ「だけ」折りたたまれてて
ワンクリックしないと表示すらされないとかどんな扱いだよと -2KnE
この部分NGすると次の切り替わりまで封殺できるぞ >>93
パワプロに力がないのは明白だからね
マンネリしすぎてつまらなくなってきてるし
前作は当日に中古パワプロが大量に並んでて笑えた 2020はひとまず俺も様子見して
プロスピやってるわ >>97
俺も今作のパワプロは様子見だな
新作ファミスタとプロスピかな 次のプロスピはvita切られるだろうからSwitchとマルチもないとは言えないんじゃないか? >>95
そこで消すと毎週入れ直さないと駄目だか24-の方がいいぞ
ワッチョイの3桁目と4桁目は基本変わらん >>93
うーん残念だなあ 携帯機で遊びたい勢的にはswitchでもサクスペ出してくれるとVITAの後継になるんだが… サクスペの初期環境とか地獄だぞ
本当に最初はゴミみたいなのしか作れん PS4はpro対応か
スイッチよりもロードは速くなるんかな >>89
強振が弱体化されてるから全体的にホームランは出にくくなってるはず 2016でもあったけどセンターデスパイネとかオコエが毎回セカンドにコンバートされるとかの修正ってそんなに難しいのかね それと銀次とかのキャッチャーG持ちが試合の終盤で起用されるのも直して欲しいわ Switchでサクスペはなあ。
2020購入特典のが対応してないから絶望的でしょ。
PS4のと連動できるならやるけど今更一からやりたくはないな。 楽天の場合は現実でも銀次を捕手にした方が強そうだな ルーキー捕手にキャッチャーFつけるのひどいよな
お前のリードは銀次近藤レベルだ!って言ってるようなもんだし サクスペは本編と同じ鯖を使って連動、PSNアカウントで認証とガチガチ
KONAMI IDによる認証を構築しない限りはPS Switch間のサクスペデータ共有は難しいんじゃないかな スイッチにサクスペ来たとしても2BABFFF サブポジ補 キャッチャー〇 パワヒ 広角 アベヒみたいな青染めゴリラ今から作るのはしんどいわ
vitaからスイッチに乗り換える奴がどのくらい居るかは知らんが >>111
去年だか一昨年だかで銀次が緊急キャッチャーやってたの思い出した
まあ余程じゃない限り捕手はやらんよな 今だと青染めよりも上限と読心術積まないとキツい
尚、現在のサクスペはチャレンジ締め切りギリギリのため相当数の人が走ってる模様
学生ニートに加えてテレワークサボり組が混ざってるからいつもより伸びてる >>118
いや、それがあったから適正付いてしまい、
COMが多用するようになったことを問題視してるんだろ 今回はVR無いっぽいの残念
2018では試合よりも観戦に衝撃を受けたわ 普通直近で実装したばっかのもんわざわざ削るか?
って思ったがこれパワプロだったわ 何を証拠に言っているんだ?
しっかり小さく「PlayStationRVR対応」と書いてあらアな スイッチにもラボのVRがあるっちゃあるけどパワプロ向きの仕様じゃないから採用されることはないやろな
プログラム的にも使い回し効かないし 公式に
プラットフォーム Nintendo Switch Proコントローラー対応 amiibo 対応
PlayStation®4 ※PS4®Pro対応 PlayStation®VR対応
って書いてるよ 2018のVRは謎のスキップというか高速試合感が無ければ良いモードだったな >>123
>>125
うわーマジだ!見逃してた
ありがとう!
VRで見るハマスタのウイング席からの視点楽しみだわ vrは臨場感が良かった
あと、現実ではあり得ないけど、横の女の子の方見ると笑いかけてくれるしね
決められた数ヶ所だけじゃなくて自由に移動できればなお良かったけど 2018やってないんだけどOPで最後サクセスオールスターvs日本代表みたいな演出あるけど
あれってあるの?OPだけ? 2018OPのチームはマイライフやペナントの日本代表かな VRを特にアピールしてないって事はほとんど変わってないのかな >>130
なるほどどうも
パワフェスってMAJORとかまで出てたのか、冥球島みたいでいいね
2020は買うからまた豪華になってると良いな これがラストって気概で今までのキャラやポケのキャラ出してほしいもんだ PSVRって言ってしまえば3DSの3Dみたいな一発ネタだから最初はウリにできても2回目からは遊ぶにしても遊ばないにしてもあって当然なくても別にって存在になるから押されなくなるのは当然 といってもスポーツゲームで観客席から臨場感たっぷりの3d視点で見れるのはでかいよ
もっと力入れて欲しいくらい パワプロってそんなに過去キャラの版権とかややこしくなさそうだしモデリングの手間だけ気合入れたら全員出せそうだよな
さすがにミサイル北高校の正金はヤバいかもしれんが >>135
自由に移動可能で球場各所を探索できたら
甲子園のマウンドから球場を見渡せたら
プレー中のグラウンドでプレーを間近で見られたら
VR観戦にはまだまだ可能性はあるよね >>136
アプリのコラボキャラとかじゃない限り、基本的にKONAMIのキャラだし
ぶっちゃけ採用するかしないかの差なきがするわ >>136
実在とは一切関係ないって言ってるからセーフ
ほとんどのキャラがなにかのパロディだし 観客席から見るのもいいんだけどさ
せっかく監督試合なんてのもあるんだからベンチからも見たいよな
あと観戦モードだけでいいからキャッチャーの返球モーションも欲しい
現状はテンポ早すぎ コロナの影響で発売が遅れないかが不安
しばらくはあつ森でしのぐが。 今回のパワフェスの会場一つしか見えないけどヘリで別の場所行ったりするのかね。
観客の移動とか考えると絶対採算合わないわ >>141
出せば一応売れるから発売はすると思う
プロ野球自体日程縮小したら能力修正アップデート無いかもしれないのと
やっぱり野球やってないと買わない人結構いるだろうから
来年は来年で予定外の2021出すかもしれんが パワフェスの新規キャラは多分溜まってたアプリ分+αぐらいなんだろうな 2014から買ってないからパワフェスってのやってみたくて購入検討してるんだけど
サクセスやパワフェスで投手作るとき、初期野手能力が肩以外ほとんどG1とかって本当?
投手とはいえ実在投手でもそんなに野手能力低くないから、個人的にあまりにも低すぎるのは
萎える。 >>147
ダルビッシュとか出てくるけどそんなNPB最強クラスの選手と普通の高校生を比較すればそんなもんだろ んなこと言ったらパワプロ君に膝がない時点でリアリティねえわ パワフェスはレベル制度がダルいからあんま面白いと思わない
レベル無くして欲しい レベル、呼び出し、ルーレット、忖度試合 が改善されてないと
人数が増えた分2018以上に辛いゲームになるかもしれないな 経験点稼ぐために忖度試合強いられるのは改善して欲しい
初回にオートでボコボコにしたらカスみたいな点しか入らないし >>154
ルーレット無くなるならどうやって条件決めるんだ
2016の時どうだったっけ?忘れちゃったわ 球八みたいな試合だけのモードが欲しいよね
Switchで9リメイクしたのにあかつきしかなかったから 今回もMAJOR、ダイヤのAコラボDLCで来るかな
時期的にMAJOR 2ndは中学編、ダイヤはact Uで来る気がする >>162
ちと古いが、ドカベンと巨人の星がいいよ ドカベンと巨人の星はパワプロとの繋がりがないからな
可能性だと既にアプリ(とサクスぺ)でコラボ済みの逆境ナインのほうがありそう
北斗の拳については元が野球漫画じゃないから何とも言えんが >>165
ごめんパワ高もある
けどあまりに弱すぎる >>148
そのダルビッシュを超える160キロ、コンスタS得能いっぱいとか作っても走力G1パワーG1とか
糞身体能力の選手になるのが萎える。2014までは普通に初期野手能力もF〜Eあったのにどうして
こんな設定にしたんだろ CEROがお休みやってパワプロも発売延期やね
仕方ないね アプリのほうのパワプロやってないんだけどパワフェスでそっちのキャラ沢山追加されるのかしら🤔
2018のサクセスには強めなキャラほとんどいなかったよね パワフェス大好きなんだけど強いキャラ作るために自動操作に切り替わらないように点差広げず三振取りまくったり盗塁しまくる忖度野球が改善されてるといいなは 今決まっていることは7/9発売予定ってことだけ
延期うんぬんがここでわかるわけないだろ KONAMIのアンチってマジで小学生並の知能しかない奴が多すぎるわ
コロナで需要あがるから発売日をわざと早めてバグだらけのまま発売するはずだ!!って力説してみたり
CERO Aのゲームに対して発売延期になるはずだ!って思い込んだり
普通に働いてたらありえない思考回路だよな サクスペ出身をマイライフのドラフト選択対象にできるようにしてくれよ頼むよ 頼むから栄冠ナインに倍速つけてくれ、マス移動するやついちいち入れなくて良いから、テンポ良くしてくれ >>178-179
ワッチョイ 1589-uRzL
ワッチョイ cb89-R2Q8
ワッチョイ 4f89-jz5X
89-さん自演バレバレですよ >>167
2016のサクセスのうちのひとつが極端なシステムで初期能力Gってだけだよ
サクセスやパワフェス目当てなら2016の方がストレス少なめ 最悪の場合、今シーズンのliveシナリオはオープン戦の一部のみ、能力アプデも殆ど行われないって可能性もあるのか。
どっちも現実の試合基にするタイプだからかなり影響出そう LIVEシナリオがスカスカなのは仕方ない
ただ発売日に正常に発売することを望む >>181
>>177の俺には触れないんだ笑
自分の妄想に都合悪いからか? 「LIVEシナリオあるのに7月発売とか舐めてるのか!」
→本当に7月開幕になりそう まさか7月発売がオープン戦開幕を読んだ発売時期だったとはこのリハクの目を持ってしても読めなんだ お前らほんと荒らしに構うの好きだよな ワッチョイの意味ねぇじゃん 3つ目と4つ目が同一だと自演ってことなの?
詳しい人もいるんだね マイライフはそろそろメジャーリーグ進出まで入れても良いんじゃないかな
というか入れてください 虹特対応してほしいな
サクスペで作った162キロ真怪童持ちでマイライフ無双したい 震災の時みたいに延期だけなら延期前の日程で気にならないが
交流戦中止だったりCSの試合数減なんてことになるとアプデで対応してほしいが
573のことだから対応したらしたで2年目以降の日程も交流戦なかったりしそうで怖い そんなマイナスな対応いらんわ、誰が喜ぶんだよ
普通に予定通りのものを予定通り出してくれればいい >>196
PSVR、サクスペ連動
前作特典パワター(闇熱盛・クイーンココロ)もスイッチ版は収録されてないかもしれない 律儀に実際に日程合わせようとして変なバグ起こして発売延期とかされても困るから
いじる必要のないところはそのままにしておくほうが無難 リーグモードあればな
セパどちらか6チームで始めたら実質交流戦ない試合数調整できるペナント。まぁ日本シリーズできないけど
ちなみにMLBゲームのRBI20はフランチャイズ(ペナント)の試合数変えられるから試合数半分でやってるわ 先週のファミ通の記事に大会モードについてこう書いてあったよ
「リーグ戦やトーナメントなど、大会方式を選んで自由に大会が開ける。最大で4人まで参加可能だ。」
最大4人までってのと詳細が分からんのが気になるが、パワプロ12のチャンピオン大会に近いものができるかもしれない パワプロ12のチャンピオン大会、地味に好きだったから似たようなことできるならうれしい このゲームは既にCERO出てるの?
審査待ちだったら発売がどうなるか心配 別に煽りとかじゃなくて、本当に純粋な疑問なんだけど、
ペナントを何時間もやれる人ってペナントの何にそんな魅力を感じてるの?
どうしたらペナントを楽しめる?モードも大抵さわってるけどペナントだけは毎回ほぼやらない サクサクセスで作った雑魚チーム4つ入れてオーペナするのが地味に楽しい
ドラフトと自由契約選手だけで補強してリーグ優勝日本一目指す感じ
まあ4チーム作るのが面倒だけど ペナントはシミュレーションゲームとして遊ぶのが醍醐味だと思う
試合は気が向いた時だけ操作や観戦して基本スキップ
ドラフトで期待の新人を手に入れて育成したり、戦力補強に一喜一憂したり
5年間オートで回して贔屓選手の能力の変化を見てニヤニヤ出来るようになれるかだな >>212
手動ペナントは狂気の沙汰だけどオーペナは楽しい
一番楽しいのはドラフト
選手のやりくりとかチーム単位の育成とか出来るのはペナントだけでしょ
選手の成績とか能力とかデータ眺めるのも良い
今回やっと一軍枠が29人になって起用や育成に幅が増えてめっちゃ楽しみ >>212
シミュレーション的に楽しんで数字見てるかな
手動でやる自チームもだがCOM11球団のチーム成績見る
今はあれだがPS2、PSPの頃はえでぃたんで選手データいじってペナント回しての繰り返し
最近のパワプロはCOMの起用思考まで設定できるからよりハマれる
パワプロは2から毎年買ってるがほぼペナントしか触ってないわ 二刀流選手を代打→中継ぎ→外野とかで起用できるようにならんかねCPU 何か血が通ってないよね今のペナントもサクセスもマイライフも
キャンプで焼き肉食ってたころのパワプロが一番人間味を感じた
近年のパワプロで人間味あったのは栄冠ナインと2016のパワフェスだけ >>211
もうCERO出てるのね
サンクス
しかしあの団体いらんよな >>218
サクセスは世代設定が残した方がよかったし
マイライフも一緒に練習するだけでオールSになり人格も優れてる完璧超人奥居よりも
オールスターで不正投票しちゃう奥居のほうが好きだったわ 2016と2018も発売日に買ったけど、数ヵ月で大抵のモード飽きて、再現選手や新しく支配下された選手作るのにたまにサクセスやる以外はオーペナか栄冠しかやらなくなったな 学生時代に手動ペナントやったことあるけど基本意味不明な成績叩き出すからなあ
でも能力高くてもなぜかその選手になると打てないみたいな選手がいて
チャンス1(当時は数字)まで落ちたりそれはそれで楽しかったわ
後はペナントはやっぱりシミュレーションだよね
やきゅつくとかがないから基本パワプロのペナントがその役割担うと思ってる
あんまり今の仕様になってからやんなくなったけど eベースボールの動画見てたが
相手投手の投球モーション開始〜リリースの間くらい?までで打者側のミートカーソル消えてるのは今作からの仕様なのか? プロに媚びまくるあまり普通のユーザーにとっては遊びにくくなってるけど仕様です switchバージョン欲しいんだけど、サクセススペシャルってないと楽しさ半減したりする? とにかく強いキャラを量産したいって感じじゃなきゃサクスペはなくてもいいかなと
てか本編のサクセスの出来次第かもしれんが >>225
パワプロに限らずソシャゲやったことある?
無課金でも余裕で遊べるけどガチャでキャラ当ててってのがあるから嫌いな人はとことん嫌い
今はインフレ進んで1時間かからずオールS100金特10個とか作れるから
実質エディットとして使って2020に持ってくる遊び方はできる >>226,227
なるほど、漫画キャラとかエディット的に使ってシミュレーションしたい人は結構あると嬉しい機能なわけだ。 >>228
赤特つけられないからあんまりいい感じじゃないっぽいけどな ただ、サクスペはチャンスEとかCという特能の細かい部分は設定できないから、そこら辺不向きでもある。あと緑特能付けるのが面倒 サクスペは1選手に確定で赤4つ付けられるけどこれで足りないなら2016しか無理だろもう 赤得狙ってつけにくい
チャンスCとか送球Eみたいなのはつけにくい
12球団のユニ着せられない
欠点このくらいか
成長タイプいつでも弄れるみたいなのは本編にもないメリット 赤特は一応4月1週に遊びに行けば確定3個まではつけれる >>215
フル手動ペナントいつも2年ぐらい進める
最高難易度の対COM戦で状況に応じた打撃守備が出来るのはこのモードしか無い
対戦は味気ないし
サクスペは確定赤特は4だけど大体12ぐらいは余裕
再現でオール100や金特ギラギラは不要だろうし遊んでDVD引けばOK switchバージョンはサクセススペシャルないのは確定でしょうか? アカウントがPSNで紐付いてるから多分Switchのサクスペは発売後に出たとしてもPS版からのデータ引き継ぎとかは出来ないと思う 早期購入特典のサクスペキャラがPS4のみなので確定かと コナミがやる気出してKONAMI IDを使ったシステム構築しない限りは
PSとSwitchでサクスペデータ共有は無理だろうね >>215
>>216
ありがとう!ペナントは俺TUEEEEE!!しかやったことないから
試してみるわ! Vitaだと重すぎてオーペナなんてやってられなかったけどSwitchで出たらやってみようかな
最近はアマゾネス投手並の雑魚投手に自己投影してマイライフするくらいしかしてなかったし >>237
「eBASEBALLパワフルプロ野球2020」についてお問い合わせいただきまして、誠にありがとうございます。
いただいたご質問につきましては、恐れ入りますが現時点で当窓口よりご案内できる情報がございません。
担当部署へ申し伝え、ご案内できる情報が整いましたら、順次公式ホームページ等でご案内をさせていただきます。 スマホゲー嫌いな影響でまったく知らなかったのだが
パワプロってえらくキャラクター増えてるんやな。
あおいや猪狩兄弟、阿畑で止まってるわ 栄冠ナイン結構変わってそうなのはいいが
いい加減マイライフのやる気なさを改善して欲しい。イベントショボすぎて進める気にならない。そこはもう育成のみを楽しむモードとして割り切るしかないのか >>244
課金ゲームに抵抗無ければサクスペがほぼアプリの後追いで基本無料
女選手だけでスタメン余裕で組める世界
選手兼彼女もいっぱい、ただあおいは該当しない >>244
サクスペだけでも22校のシナリオ、アプリは更に+4校のシナリオが配信されているからね
パワプロの顔である猪狩守も「ソニックライジング」を更に超えた「カイザーライジング」という魔球を取得してたりする >>245
マイライフはせめて彼女イベント家族イベント固有キャライベントを充実させてほしい
メジャーもといアメリカリーグ挑戦も欲しいけど流石に無理だろうし パワプロ好きだけどサクスペとか今からやる気でねえわ…
パワフェスでサクスペのキャラ知れるのようになるのはありがたい >>236
>シナリオは歴代でもトップクラスに良いけどな!!
>シナリオライターさんお疲れ様!
>2016の汚名を晴らしてくれてありがとう!!
これは同意できないんだがあの糞シナリオって
世間的にはトップクラスに良いシナリオ扱いなん? >>249
始めるなら良い時期だとは思うぞ
4周年記念で色々ばら撒いてるし高校自体がインフレしてるから
始めたばかりのゴミデッキでも2020のエディット扱いとして使うオールSくらいは余裕
次に実装予定のフリートはこれまでの強キャラで固めるより
フリートのキャラを揃えれば強い選手作れる環境だからデビューガチャで引ければ一気に追いつける アンケのプレミアムガチャから出現して欲しくないキャラに
犬河・猫神・清本・鈴本・マキシマム・鶴屋・香本・樽本・鋼 が入っているのを見て
新規がサクスペやアプリがどういうゲームか察してしまわなければいいが……w 新規なら??じゃない?
初期キャラや古くから実装されてるキャラはどんどん弱くなるのはしょうがない
守みたいに大事にされてるキャラも居るから
ちなみに俺は性能云々より嫌いだからという理由で鈴本
お前はモブ顔で結構 パワナンバーはPSIDが表示されるから選手ダウンロードはps4版だけの可能性あるよなコナミだし ニンテンドーアカウントがあるわけだしそこら辺はコナミのやる気次第でどうにでもなるだろう
ただ両機種共通仕様は無理だろうけど LIVEシナリオを推してるところとか特典がパワショップで使えるパワポイントって濁してるから怪しい ここまでの宣伝見るかぎりLIVEシナリオそこまで推してるようには見えんけど
DL版予約特典の3000パワポイントも2018のときと全く同じだし 自分だったら前作のパワプロSwitch版になかったパワナンバー機能を普通紹介するLIVEシナリオとかいう数日で人口500人以下に 2016ではパワナンバーアップロードダウンロード機能紹介してたし オフにPS4版で翌年の新外国人とか新人作成してくれた職人さんいたが結構世話になった
vitaだったから幸いPS4版の使えたけどSwitchだとパワナンバーや画像ファイルの互換は難しいかな スイッチ版のマイライフで100人を評価マックスにしたのに精神的支柱取れなかったの許さんからな
現役選手120人くらいマックスにしたから人数足りないとかは関係ないと思う
みんなの評価が無いから本をあげる作業を20時間くらいやったというのに パワフェスやってるだけのOPもそろそろマンネリだなあ なんだかんだで今回はパワプロよりファミスタの方が期待できそうたよな
パワプロはマンネリしすぎ ファミスタはビジュアル面でパワプロに劣る
実況もないし 弾道が上がった!があってもどうせAやしCEROいらんやろ サクセスに興味なくなったから選手オンラインでゲットできるようにしてほしい 練習モードの投球練習もいい加減的当てじゃなくて
打者指定しての10球勝負に変わらねぇかな
今のままじゃ練習になんねぇよ 矢部明雄をパッケージに使え
2018は奥居使ったから今度は矢部の番だろ
パワプロ初期から支えてきた功労者やぞ パワフェスはマンネリ感あるけどサクセスオールスター物は欲しいんだよあ ペナントで自作選手が全部ミート型、本格派になるの直ってるかな
いやどうせそんなところ直してないよな 栄冠が変わってる?スカウトできるようになったくらいやろ
甲子園大会組み合わせにキャプテンか監督がくじ引かせれるぐらいのイベント追加せい 栄冠で選手出力するときパラメータは全部マイナス20にしてほしい 2020に名将甲子園は無いのかねえ
あれ普通に面白かったんだが 育成したチームアレンジに書き出せない謎仕様があるけどな 名将甲子園は僕の考えた最強ドリームチームがコンセプトのはずだけど高校毎の特色活かすルーレットがストレス要素になってしまったり
パワチャレ用か査定を求めたチームになる欠点があったり、全体的に長いからニート向けコンテツになり果てたのがとどめだったな ブラバン以外の課金要素はいらん。
テレビゲームでガチャなんてもってのほか >>286
とりあえずモード紹介にないしやらないんじゃないかな
あれは一年試してみてソシャゲ展開できるかどうかを調査してたんだろう ファインプレーした選手じゃないやつが祝福されるバグとかは治ってんのかな 名将は能力が高いキャラ=強い、能力が低いキャラ=弱いなのが
今までのデッキサクセスと違って新鮮だったのは良かった
ただしそれなら最初からいる猪狩滝本が半年以上も最強クラスで
後から追加されるキャラが半分以上外れなのは課金ゲームとしてどうなのかと思った 前作からの自作選手がすべてミート型、速球派じゃなかったか >>294
サクスペのしらす水産高校みたいなシステムなら良かったとか当時の住人達が嘆いていたな
正直パワフェスはマンネリ感が強いのでパワプロオールスターを使った別の新モードが欲しいなぁと >>294
雑魚い選手を頑張って育てると戦力にボーナス補正とかコンボイベントの実装とか
やり方は色々あった
今のアプリやサクスペだって金特等の実用度と査定値は全然リンクしてないんだしね 発売日が早くきてほしい反面
この頃に日本経済がどうなってるかと想像していると不安で仕方ない 今のままだと難しいんでない?
ワクチンが量産されるのも1年くらいかかるし
仮に開催したとしても散々コロナで苦しめられた人や自粛してた人達がそう簡単に人混みの球場へ足を運ぶかというとバカしか行かないだろうからやっても赤字だろうし 無観客開幕だろうなー
さすがに丸々中止はせんだろう 有料配信が儲かるんじゃね
金ないとこは年俸とかどうすんだろ あと収入源といえば放映権もあるな。
これ今年に限ってはメジャーみたいに
放映権は12球団に分割でいいだろ。
セの球団が反対する気がするが コナミもテレワークになったり、社内感染者出たら発売日が遅れるのもありえる 横浜みたいなのが一番悲惨だな
野球事業だけが好調でむしろ切り離した本社の経営がやばいから野球事業の収入なかったらどうにもならん ps4でswitchのプロコンて使える?Lスティックの位置的に操作しやすいと思うんだけど パワフェスは実在選手との対戦と絡みを残しとけばよかったのに
なんでさらっと出したんだろ
1作くらい伝説最強みたいにレジェンドチームが最後でもいいだろw 今回もラスボスが闇落ちキャラ連合なら正直また?って感じだわ >>315
そっちのほうがまだ全然いいな
アプリはあんまり好きじゃないけど >>316
アプリやサクスペやってない勢にはキャラの説明から必要になるからなあ
パワプロ2016はまだアプリやってないときに突然覇堂高校とか出てきて
しかも爆速ストレートとかいう知らん球投げられて
なんやこれ・・・ってなった記憶
闇野がいきなりラスボスで来たらお前誰や!って人は結構いると思う
そのためのストーリーの深掘りしてくれるならそこまで文句ないけど
そう考えると新規キャラをラスボスにするとかが一つのやり方とは思う オリンピック題材だしラスボスを侍ジャパンにしとくのが一番いいかもね 3回戦ぐらいで伝説最強とあたる可能性があるから
リベンジャーズやセイレーンズと違って実在選手の比較で生々しく
伝説最強>侍ジャパン
ラスボス(笑)になりかねないのが難点か 冥球島の全員絶好調で球場広くなってレベルパワフルetcはいい調整
能力はこっちのが高いのに手強いプロ感出てて 栄冠ナインはコーチとかつけたり入部者増やす選択肢がほしいわ
30人で名門とか言われてもな 一度の甲子園敗戦で中堅に落ちるのはどうか。
地方大会3年連続敗退とかなら、まだわかるが 名門 直近4大会中2大会以上甲子園ベスト8
強豪 直近4大会中2大会以上甲子園出場
中堅 直近4大会中2大会以上地方大会ベスト4
そこそこ 直近4大会中2大会以上地方大会ベスト8
弱小 >>326
少数精鋭がいるのはわかってるよ
選択肢が欲しいってこと 数入学させたところでどうせプロ入り指名されるのは最大5人までだし 名門なら鳥取で10人、東京で15人ぐらいの差はつけてほしい
さすがに東京の名門でも秋春は20人ってのは少なすぎる 入部できるのは10人のままでいいから例えば入部希望者を20人くらいにしてその中から10人選ぶ方式とかでもいい 【悲報】2020栄冠ナインさん、またも露木が大量に登場 土日サクスペやってたんだけど手軽にそこそこ強い選手作れていいな サクスペぐらい早送りできれば快適なんだけどなあ
なぜか本編のサクセスはボタン何回も押させるから疲れちゃう 投手能力のEって相当影響するんだね
一見それなりに強そうなてょが活躍できないのはほとんどの能力がEなせいだろうな 2014からだっけか細分化されたの
正直キャッチャーCだのチャンスEだのって細かく分ける必要あったのか疑問だが 栄冠ナインってキャッチャーCで登場するの転生以外おらんよね
Bはおるのに 地域によってもっと差があれば面白そう
あと春の大会が欲しい 細かいことだけど栄冠ナインの応援の連打がA(◯)限定になってる?
白熱してると思い切り連打しがちだから親指疲れそうね 走塁AIって相変わらず消極的なのかな
2アウトでも単打だとまあ3塁を回ってこないよね
AIが改善されないなら、回数限定でもいいからスティックグリグリ回してランナーコーチみたいなコマンドほしい 絶対にアウトになるタイミングだけホームに突っ込むくらい積極的だぞ >>346
ホーム到達が返球より+−0.2秒ぐらいのタイミングの場合は
自動的に三塁コーチモードになるとかだといいね パンデミック下のゲーム発売ってのは日本史上初の出来事だから
誰もなんとも言えない
個人的には延期の可能性は高めで、それも仕方がないと思ってる
やむなく延期しても、その時間できちんとバグ潰してクオリティ上げてくれるなら大歓迎だし 延期にはせんやろ
ゲームショップが休業してなければな
パワプロ まで延期されたら俺自saつするかも 延期せずバグも無し←ベスト
延期してバグを取る←まあ仕方ない
延期せずバグが残る←最近は後でパッチを当てりゃいいや精神からありがちな展開
延期してバグが残る←最悪
バグはともかくゲームバランスが変な状態でリリースされる可能性は十分ある
2018がそんな感じだったし バグでも中身によるからな
軽微なバグなら別に後で直してくれればいいんだけど2018みたいに全体的に改修するような状態で発売するのは避けて欲しい 今までのパワプロやプロスピ見てもそういう感じだろ
むしろ隔年販売なんだから最初から完璧にしようって考えは延期しようがしなかろうが毛頭ないだろ 今からでも五輪モード排除すればいいのに
発売までたんまり時間あるんだから選手能力の調整だったり今できることをやれ https://www.nintendo.co.jp/support/switch/system_update/index.html
10.0.0(2020年4月14日配信開始)
「設定」の「データ管理」に「本体/SDカード間のデータ移動」を追加しました。
登録されているコントローラーごとに、スティックやボタンの割り当てを変更できるようにしました。
「ユーザー設定」に「プレイ記録の設定」を追加しました。
ゲームキューブコントローラーで遊びたい人には朗報じゃね >>354
死ねやウンコ製造機
早く死ねやクソゴミクズ >>363
お前マジで死ねよクズ
そっちから喧嘩売っといてきもすぎるからキチガイ
今すぐてめえの腐り切った脳みそ医者に診てもらえ
ほんで入院しろほんで死ね
わかったか?殺人鬼以下のクズ野郎が 隔年販売になったから真剣に力入れて作るだろうな
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました 隔年販売になると毎年販売するより売上落ちるだろうからスタッフ減らして手を抜くんだろな 許可取ってるって言ってるけど五輪モードは日本以外はどうせ架空選手なんだろうな マイナーリーガーの査定とか難しすぎるし代表ロースター出るの来年の7月ぐらいだろ DLC無しでも利益出るように作るに決まってんだろ
働いた事ねぇのかよ 五輪モード(マイライフの国際大会の焼き直し)
だろうなあ どうせ架空なら歴代サクセスキャラをしれっと潜り込ませるぐらいの遊び心が欲しい 昔のパワプロサクセスのキューバ代表の固有選手でもしれっと混ぜるとか? パワプロ2000の架空キューバ選手で158DFカーブ7フォーク7シンカー7とかいう化け物いたな
名前は忘れた 五輪モードはベネズエラにあの選手がいないから糞とか言う人1%もいないだろうし
そんな所に力入れるなら日本選手の査定にリソース振って欲しい 2018のペナントだと±6の幅で任意調整できることを最近知った
まぁ変化量は別なんだが 2020パワプロは矢部明雄をヒーローにしてほしい
パワフェスでももちろん有能
サクセスでもぐう聖キャラで 公式ライセンスを使用した「東京2020オリンピック」モード
ってことは各国代表実名だよな?
どうするのかな コナミのいつものことから考えて
公式ライセンス「」東京五輪のロゴと名前 日本代表ユニぐらいだろう 栄冠ナインでプロ1人(古田)に対し
モブの苗字が渕上森保本村坂口松岡今村矢吹だった時があったわ
一体どこのアイドルグループだよと思った コロナによる発売日遅れだけが心配。
いまはこのゲームを心の支えに仕事してるのに >>387
安心しな、延期しても10月には販売するやろ
恐いのは発売中止や 延期してもええけど選手能力の調整とか再度してから出してほしい 査定の基準になりそうなのがオープン戦くらいしかねぇな せっかく実況消してまで舵切ったEスポーツイベも出来ないってのは
どうしようもないからかわいそう
NPBの協力半端ないおかげで面白いし盛り上がってきてるとこだからなぁ
売上としてはこの状況で出せばいつもより売れると思うけどね
今回DL販売主体に据えてるし >>392
20年以上続いてきた「実況」ブランドを捨てた天罰だろうな
安部さんのタイトルコールの「実況!」の精神をむざむざ捨て去ったんだから e-Sportsはプロ(笑)のための仕様を一般ユーザーにまで押し付けてるから潰れてしまえと思ってるわ
あのプロを名乗る腕組みオタク共も一緒に死んでくれ あの水準の実力にバランスあわせられるとついていけないってのはあるな プロ向けにしすぎた結果ライトゲーマーがついていけなくてダメになるゲームは多いからな
格ゲーなら数あるけどパワプロはパワプロしかないんやから上手くやってくれとしか言えん
まぁ要望送るのが一番だな
栄冠とかサクセスが手抜きなのだけは避けて欲しい 投球モーション開始→フェードカーソル収束のタイミングで打者側のミートカーソル表示が一瞬消えてるのが物凄く気になるんだが俺だけか?
着弾点表示と同時にミートカーソルも再表示されるが >>396
パワプロは見てると今の所そんなにレベル高いようには見えないけど
コナミはSTGや音ゲーなど廃人仕様にして一般人離れさせるのが大得意だからな
そこは初見から廃人まで一緒に遊べる仕様にする任天堂を見習ってバランス取ってほしいな 設定で難易度下げればいいやろの精神でほったらかしそう
そういう事じゃないんだけどな まあでもパワプロ2018のアプデで2019年これだけ調整したのはeスポのおかげもあるとは思う
10月
・スイッチヒッターの打席切り替え時に守備シフトを初期化するように修正
・ポール際の打球に対するホームラン演出の発生条件を調整
・ストライクゾーンに体が重なり見づらくなる打者の表示位置を調整
9月
・試合設定に「投球間隔」(スキップあり/スキップ禁止)を追加
・外野から一塁への送球を調整
・守備適性がないポジションのエラー率をアップ
・三塁手から二塁への送球を一部調整
・「意外性」がスタメン時のみ発動するよう変更
・セーフティバント時の打球角度を調整
・ライナーを捕球できないことがある不具合を修正
7月
・ミート打ちの打球角度を調整
・カットボールの変化を調整
・カーブ、スローカーブ、ナックルカーブ、ドロップカーブ、ドロップ、スラーブの変化量が投球コースにより減少するように調整
・ホームラン演出の発生条件を調整
・内野ゴロ時に進塁しづらくなるように調整
・タッチアップが決まりすぎないように調整
6月
・スライダー、Hスライダー、シュート、Hシュートの変化量が投球コースにより減少するように調整
・スライダー、シュート、シンカーの着弾点の回転速度を調整
・投球開始後に一塁手、三塁手が前進する操作をR1ボタンでも可能となるように調整(PS4のみ)
4月
・投球時に球種表示、ストライクゾーン等を消すタイミングを調整
・守備シフト選択時に右スティック下を押すとセーフティバントに備えた守備位置をとる機能を追加
・投球開始後にR2ボタン(PS VitaはR)ボタンを押すと一塁手、三塁手が前進するように変更
・走者がスライディング後に進塁ボタンを押し続けても自動的に走り出さないように変更
・走者一三塁時の二塁送球がカットできない不具合を修正
・マウンドでのボールのバウンドを調整
・タッチアップ時に走者がセーフになりやすい状況を調整
・ウエストで盗塁を防ぎやすくなるように調整
・バントの構えが完了するまでバントが空振りするように調整
・投球モーション中にバントの構えをした場合もバスターとなるように調整
・セーフティバントが成功すぎないよう打球速度を調整
・走者がいるときはマウンドの砂払いができないように修正 >>402
ミート打ちの弱体化を始めとしてやらないほうがぜったいよかったあぷでもたすうあるけどね 守備があまりにも簡単なのは正直ダメだな
ボタンの種類によってダイブ使い分ける以前の仕様とかのが良かった
あまりにも差が出なさすぎて打った瞬間結果わかっちまう 別にe-sportsだのはそいつらで勝手にやってくれ、関係ない俺らまで巻き込むなってだけの話 アベヒ持ちが真芯で打ったらクソみたいな弾道になるのは明らかな改悪だったと思う ナンバリングだった伝統を年号に変えた程度の認識じゃないの実記からeベースボールに変えたのって
前者はナンバリングだといつのプロ野球を題材にしてるのか分かりにくいって事で一理あるけど ナンバリングやめたのって新規が敷居高く感じて買い難く感じるとかいう理由じゃなかったっけ e-sports仕様の洗練されたゲームデザインを求められ
片やサクスペの金特、虹特のぶっ壊れ要素を実装を求められる
両陣営が納得する調整しないといけないから開発者は板挟みで大変なんだろうなぁと あの空振りしてクルクル回るのは古臭くて好きじゃないな
結局はキャラゲー派かリアルを追求するかのどちらかだろうけど、このゲームの良さは両方を追求することだと思うんだけど まずこれが普通の能力だろ?
これが特殊能力
そしてこれが特殊能力を更に超えた特殊能力、虹特ってとこかな?
そして…これが…
虹特を更に超えた…! 虹特もあるし基礎能力上限突破もあるけど対応してくるんかね 過去にパワポケの超特殊能力持ちを本編に持ち込んで限界値超えってのはあったけど(豪力・神速・鉄腕の3つ)
パワー以外は15段階だった当時と今の100段階では能力値が1つ2つ上がったところでそこまで実感できるか怪しい
虹特より下位得能があるのに対応してない金特(球持ち→ディレードアームとか)を対応させるのが先かと eスポ連中って基本12球団しか使わないんだから虹得云々は気にしなくていいんじゃないかね
一部の球団OBがたまに金得持ってるくらいで パワプロが発売された当時は実況付きのスポーツゲームが少なかったから
「このゲームは実況もついてる凄いゲームですよ」というアピールを込めて付けられただけで
この2020年に実況付きなんて当たり前なんだから外されてもしょうがないだろ
ファンが呼ぶ略称も実プロとかじゃなくパワフルプロ野球の方を略してパワプロなんだしさ
つーか動画くらい見ろよ 実況してんじゃん
https://youtu.be/DdRooSQSeQE 古参のファンからしたらタイトル画面のカーン!実況!!パワフルプロ野球!!はなくして欲しくなかったな
安倍版の巻き舌ならなおよし
9はこれなかったなそういえば
メインメニューBGMは原点回帰してたが オリンピックのライセンスはいらんかった。参加国6だし、メジャーリーガーはどうせ不参加だし。
2020年は侍ジャパンDLC(ペナントの仮想国際大会で侍ユニが使える)でごまかして、
2021年のWBCのライセンスを取ってほしかったな。 安部アナの実況次作でもつかないかなぁ
一度やったから標準装備でええやろ 対戦以外で使えないままだと、あればうれしいけど微妙 最近発売された方のプロスピ2019は2週間ずつ更新されたから
今日ぐらいに対戦モードあたりから何か更新されないかなぁ
PVは6月頭ぐらいだろうけど >>420
eSports開幕戦の2020では普通に実況パワフルプロ野球!ってタイトル画面で言ってたぞ 五輪モードが気になる
あと発売延期だけは死んでもやめろ サクセスのコツとかセンスってポイント貯めとかないと無駄になるから最後に一気に上げるようになってコツコツ成長させる楽しみがなくなったよな
それとも改悪と思ってるのが少数派で意外と受け入れられてんのかね センスシステムは肯定的な意見を見た事がない
2020は無くなってるだろ
昔は特殊能力が直接付いていたが、再現派などが勝手に付けるなと言ってたので
今のコツシステムに落ち着いた
これならコツ有っても付けたくなければ無視出来る >>428
あー俺が言ってるコツの嫌なところはミートとかパワーみたいな能力のほうだけだわ
得能はむしろ有り
センスなくなってるといいよなー リアル仕様にするならダウンスイングとアッパースイング、レベルスイングの切り替え導入だな叩きつけるような打球今のパワプロではやりにくい 今のミート打ちが芯に当たったらゴロになるのは流石に改善してほしいわ 確かに、サクセス中でコツコツ強くしていくのが好きだと
経験点だけ貯め込んで最後ドバーは色々もどかしい
本来はサクセスって過程を楽しむ物だったのに、出来上がった選手の強さを競う方向に偏重しすぎてるのが
今の歪の原因と見る
コツゲットしたら、それまでにコツ無しで上げた分とのポイント差を払い戻すシステムにすれば
コツやセンスゲット前でもガンガン上げられるんだよな とりあえずセンス100段階とかいうクソ仕様は撤廃してくれ >>432
それ
そういう仕様なら受け入れていくしかないが上限は999のままっていう >>416
こういうのはマジでやめて欲しいわ。
現役選手を虹も金もない雑魚って思っちゃう子供とか出てきそうだし。
選手に対してのリスペクトは最低限持っててほしいかな。 現役選手の査定は渋くなった一方でOB選手の査定ってけっこうダダ甘だよな
ロッテの黒木とか2014でスタッフにファンでもいるのかってくらい贔屓査定だったのが2016以降多少弱体化されてたが >>437
OBは半分印象査定でも仕方ないでしょ
真面目に査定したら王さんのパワーが現代野球でSの訳ないみたいな無駄な議論起きるし
張本の守備とか赤星の肩みたいな今でも言われるくらい弱点なら弱くしてもそう文句も出ないが 本物のプロ野球選手がパワプロでリーグ戦やってくれれば良いのに
やってる人それなりに多いだろうし
暇つぶしにはなるだろ
e-Sportsよりはよっぽど楽しいだろうよ 多分ミート消える仕様とかは落下点とか投球カーソルと同じように設定でオンオフできると思う 昔のセン○厳選も無駄な作業だから
全面的にコツシステムに移行してもらって構わないけど
基本能力のコツ割引が渋すぎでコツ貰う意味ほとんどないのは何とかしてくれ
基本能力だけコツ10段階にするとかで 昔というか、今でもサクスペではセン○厳選はバリバリの現役
今やってる強化シラスだと経験点の爆発要素が無いからオール10%引きは恩恵無茶苦茶デカい
本当、厳選は無駄作業なんだけど アプリと違ってサクスペは基本的に対人要素とか薄くて
査定絶対主義じゃないからセン◯厳選する人少ないし
やりたい人がやればいいんじゃねで済んでるから許されてるな >>440
ミート消えるの?
COM打者のは消えてほしいわ
ミート打ちのパワーAの方が強振のパワーCより怖くない
何よりそれが投げる前から分かるのがぬるいしずるい感じしてた
まぁ投げた後にミート→強振に切り替えてくるとかでもいいんだが 投手視点なら相手打者のミート見えないんじゃなかったか そんな器用なことができたら投げた瞬間変化先で待ち構えたりしないよ 強振ミートとか廃止して芯とか真芯をもっと細分化してほしいわ
タイミングもシビアにして打球パターンを増やす 今以上に難しくされても…
フェードありですらストレートしか打てない人なんてザラにいるぞ パワフェス達人だと全然打てないから難しくしすぎないで欲しい
最後まで勝てる確率半分ちょいしかない とりあえず打球パターンは増やしてほしいな
強い打球だと数パターンしかないし
筐体の処理fps次第なとこあるけど >>452
去年Switchの買ったけど結構ギリギリな感じだったよ
動きがガクガクになる場面も多かった
体感では観客席周りの問題だと思ってる eスポーツとか一般プレイヤーには関係ねーのよな
実況でよかったのに パワプロ2018vita版はバックスクリーンのスコアとか非表示だったり削れるとこ削ってたからかカクつく場面少なかったのは良かった
プロスピ2019vita版はバックスクリーン表示ありだったりPS4版と同じような感じにしてたが
バント処理になるとスローモーションになったりで >>453
インタビューでパワプロシリーズに使われてる自社エンジンに対応させる手間があったみたいだから単に最適化が足りなかっただけだと思うぞ これから他のメーカーも増えてくんだろあなぁ…
屋外の趣味は当面できないし、屋内の趣味はゲームくらいしかないから延期したら完全にやることなくなるわ >>436
完全に同意するわ
ナムコスターズみたいな絶妙な弱さを見習って欲しい ないと思いたいがネット環境が死んだらいよいよ地獄になるな >>460
近年のナムコスターズは言うほど弱くないな
なぜか山本昌がやまももで登録されてたりするとかお遊び多いけど アプリしかやってねーけど、強化しらすはセンス重要っつーよりテンマル必須の高校じゃないか?
つか北斗投手環境のサクスペで強化しらすって環境入り出来てんの? さすがにもう完成していると思うが
発売後の修正アプデは大幅に遅れるだろうな プロ野球選手の能力アプデやらなくていい
そもそもやってないからプロ野球見る時間が無い
ライブシナリオ作らなくていい
鯖の管理しなくていい
自宅でできる仕事って事でバグ取りとバランス調整がどんどん完璧になったりして ゲーム開発を自宅で出来ると思ってるバカ
情報漏洩やデータ紛失消失の恐れがあるから開発ソフトを自宅に持って帰らせるアホはおらん ソフトを自宅に持ってくるってw
今どき零細でもそんな企業稀だわ ゲーム会社のことわかってるぜマウント取ろうとしたら
社会人エアプなのを晒してしまったのか 前にも似たようなこと言ってるやついなかったか
マウント取るのは精神が荒むだけだからやめようね 栄冠の求められてる正当進化ってどういうところだろう?
個人的に髪型とか見た目の自由度を上げてほしいんだが
アプリで女キャラ出しまくってるわけだしそろそろそういう需要を満たして欲しい 栄冠は
部員数の増加、実際の高校野球通りのスケジュール(春の追加や神宮等)、マネージャーの容姿の増加(男女共)、ドラフト指名人数の増加
これだなまずは 需要はないだろうけど、個人的には同じメンバーで何年も延々続けられる設定が欲しい
勿論ドラフトとかもなくてもいいから、頭脳停止でずっとやれる感じで あんまり栄冠やらん勢としてはウイニングポストみたいに史実モードが欲しい
今の名前と得能しか引き継がないのは寂しい >>478
魔物無双はさすがに萎えるけどある程度運の要素が強いから栄冠は面白いんでしょ 運の要素のバランスは良いと思う
実力だけだと一喜一憂なんて出来んし
運ゲーをどれだけストレスなく出来るかが大事だな
進行のテンポとかキャラクリのしやすさとか 能力通りってんなら投手は能力なんとかしてほしいわ
150後半がざらにいると醒める 朱里とカズが来たら起こしてくれ
……制服は親切高校だけど、どうやら親切高校野球部は基宗もないな
ということはパワフェス隠し球の線もなくなったんで、2020年版では他人事だなぁ 栄冠はスカウトもいいが外部コーチのランクや自分の監督としてのスキルというか指導力みたいなのもあっていい気はする
信頼度が効いてるようで効いてないわ近年のは
指示は出してるが生徒との絆みたいなのがなさすぎる
ドライだから無限にできるのもまたいいんだが そろそろ栄冠とマイライフはテコ入れ欲しいけど
コナミの事だからソシャゲから引っ張って来たような糞システム入れられそうだわ センター前指示はいいんだがまた初級バグやレフトバグ復活してたら困る
ps2の頃からスクイズストップなんてあったっけ?ないよな?
追い込まれてからの盗塁コマンドでランエンドヒットも15ではできてたのにps3からはオールみのさんするしで
頼むからちゃんとやってくれよ
新要素入れる前にまずやる事あるだろ 弱小に157キロの変化5x3とか
打撃BCみたいな1年いる詐欺だけは明らかにおかしいよな
あれ14とかからずっとあったの?
転生OBの王見かけた時はパワーCだけで許せたけど
リアル寄りにしろとは言わんけど弱小だけは弱小らしくていいだろとは思う 2019栄冠のクソっぷりはやばかったな
やってるだけでイライラが止まらんかったわ 栄冠のトロフィーだけは毎作スルーしてるわ
全都道府県で優勝とか1000勝とか労力半端ねぇ 現状多くの企業はどこも出勤を減らしてるところ
ゲーム開発業あるいはコナミ本体がどの程度テレワーク等の手段を講じているのか分からないけど出勤者出勤日数を減らされて業務時間が削られていることは大いに考えられるよね
というかむしろ通常通りの業務ができている企業の方が珍しいという段階
納期の遅延があっても全くおかしくないよね コナミのデザイナーの人がこう言ってるしテレワークやってなかったっぽいよ
ISA
@ISA08
4月1日
絶対在宅勤務しない弊社、もう皆諦めモードで感染を覚悟してる感じがディストピア。国や都から命令、もしくは社内から感染者が出ない限りはもう無理だ…。マスクと消毒配置、時差出勤で、対策してます感出しまくり…
https://twitter.com/ISA08/status/1245283474874847232?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 何故デザイナーで出社必須なのか理解に苦しむ
普段でもテレワークでほぼ問題無いだろ
悪しきハンコ文化や同調圧力ってやつだろ 退社した社員のフェイスブックにいいねをすると左遷降格処分を受けたり
社内は監視カメラで張り巡らされ、就業時間をすぎればブレーカーを落とす嫌がらせをするという都市伝説が
あるくらいだからコナミがテレワークとかやってたら逆に驚く コナミは長いシリーズが多くて開発は任天堂クラスに優秀だと思うけど
労働環境が悪そうってのはずっとユーザー側から透けて見えてるよなぁ
それでよく音ゲーからスポーツゲーまでクオリティ維持してるな
古い体質じゃアプリゲー運営とか無理だと思うんだけどな 社長がゲーム嫌いでスポーツジム業に手を出したのが仇になったか ゲーム部門はアプリで大儲けしてるけど ゲーム嫌いとは言われるけどコナミがスマホアプリで大成功したのは上月の功績やろ
開発部門はAAAタイトルとか作れないくらい落ちぶれたけど ソシャゲ特有のユーザーを金づる程度にしか考えない運営方針がコナミの社風にマッチした可能性 おいらはダイジョーブの成功手形の存在がサクセスをガチでやらなくなった大きな原因なんだがもうあれはデフォになったし受け入れられたんだな 成功手形高いしあってもダイジョーブ出るとは限らないし
それよりも天才の入部届の方が萎える要因じゃないの? 勿論そんなのもナシよ
ここに挙がってるような不満点って概ね同意出来るものばかりだし開発陣にパワプロガチでやってる奴っていないんじゃねーかな 新規客層を獲得できるかも知れないパワプロスイッチで9のサクセス3校削除の劣化にしたのは泣けたな
2018といい自分たちが無能だとアピールしてる気がする。せめて2020ではそうならないことを祈る スイッチで新規もないだろ
任天堂ハードでパワポケ含むシリーズ出してんだから 最後のパワポケが出たの2011年だぞ(しかもDS)
8年も経てばユーザーもだいぶ入れ替わってるはず、そもそもハードも違うし パワポケが任天堂ハードで出てるからswitchに新規客層は無いってどういう道理?
何回読んでも理解が及ばない ハードの話をするやつは頭がイカレてるから相手にすんな 名将なしか
まぁ無料で遊べちまうみたいなモードだったしね… またエルフのクソ女みたいに攻略できないのに紹介するのはやめてね 今でも1000人弱が亡霊の様に続けている人気コンテツなのに勿体ないよな。彼らが6月以降も続けていると思うと切ないな >>517
任天堂ハードにそんな新規なり固定客いたらパワポケだって切られてないだろう
そもそもこのハードでないとやらない、なんて決めてる奴がどれだけいるのか知らんが
シリーズ自体が隔年発売なんてなってるシリーズでそんな特異な層が
大量にswitchユーザーとして固まっているとは思えん
ハード関係なく新規層なんてろくにいないからこそ隔年発売なんて状態になってるんだろ ちなみに俺はパワプロスイッチは若年向けを意識した作りだったから適当に述べただけで
言い合いのきっかけになるとは思ってなかったわ。すまんなこの件は流してくれ まあ言いたいことは分かるけどハード名出した瞬間に沸いてくる奴らがいるからな スイッチのパワプロずっと売れ続けてたんだよな
経験者はパス無しで捨てたけどパス知らない新規は楽しんでた
処理落ちそこそこ酷かったのにあまり気にしてなかったし Switch版パワプロは初動7.8万だったがそこからジワ売れして23万本売れたからな
十分、新規取り込めたんじゃないか? この上ないクソゲーだったのにな
栄冠なし、ペナントもPS4の劣化 サクセスのないパワポタ初代も15万本売れてるし
やはりパワプロシリーズの根強い人気はあるよね
他の野球ゲームどれくらい売れてるんだろうと思って見てたら2018年にVITAで50万本のソフトが売れて
そのうち10万本がパワプロ 2018(VITA)とか笑ってしまった
ちなみにSwitchのファミスタが10.8万本
やっぱパワプロつえーわ 敵なしだから本気で開発しない
脅威になる野球ゲーム出てきたらちょっとは頑張るんじゃね 英語版しかないTHE SHOWが出来良いから国内でもそこそこ売れてるんだよな
公式が和訳マニュアルやゲーム内テキストの和訳pdfまで配布してくれてるのに国内版発売しないのはKONAMIに忖度してるんじゃないかと思ってるわ THE SHOWの客層は野球ゲームとして好きなのかMLBが好きなのかまたは両方か
日本人メジャーリーガーに興味はあってもMLBそのものに興味を持ってる人がどれだけいるかは気になる
パワプロの場合あくまでNPBのゲームだからそこでTHE SHOWとは区別されてる感
個人的には(アクション面だけ比較すると)パワプロのほうがテンポよく試合が進むからゲームとしてはこっちが好き 俺はパワプロをプロ野球を元にした作品としてじゃなくシミュレーションゲームとして見てるからあんまりリアルなグラだとやる気なくすわ
人のペナント見る分には現実に近くなってそういうグラのほうが架空若手の台頭とかがさらち楽しくなるかもしれないけど 開発者が売れないからローカライズできねーって言ってるのに
なんで毎年座礁信者はパワプロスレプロスピスレに集まって大人気だと勧誘しにくるのか
Dais Ishidate/石立 大介
ご意向に添えず申し訳ありません。
日本語の準備はできていますが、開発スタジオ側で準備が整っておりません。
また、ローカライズ費用(翻訳よりも開発側の費用が甚大です)もかかりますので、
残念ながらやる気ですべて解決できるわけでもないのです。
3:16 - 2018年3月24日 そらこんなアジアの島国の最早ゲーム後進国の口だけユーザーのために
そんな予算組む価値はないわな 2020のパワフェスではあだち充作品どれかコラボしてくれるといいなあ
タッチH2クロスゲームミックスどれでもいいから 日本のプロ野球ゲームをやりたいのであって別にMLBのゲームをやりたい訳じゃないからな パワプロで当たり前のことができなかったりするから簡単にどちらがいいとも言えんのよな
球種がストレートを含めて最大5つなのは人によっては嫌だろうし ジャイロフォーク覚えてるノゴロー出してほしいと思ったけど
オリジナル球種2つになるから無理か オリストとオリ変はそれぞれ一個だけ取得可みたいな仕様変更しないと無理だな >>542
パワプロアプリやサクスペではタッチ(達也、新田、南)MIX(投馬、走一郎、音美)が出てるから
一応2018みたいに課金コンテンツで出てくる可能性はあるんだよな バンナムが熱チューを作り続けてたら
パワプロやプロスピと切磋琢磨してたはず 熱スタが駄目でしたね
打席入ってからようやく実況されるとか
ひどかったっす とりあえずワンシームは第二ストレートで普通に所得可能にして欲しいな 菅野が弱体化してはく奪されたし今のパワプロには使い手いないんだっけか ストレート系だと真っスラも欲しい
せめて実在選手に付けてほしい
真っスラが武器の選手の個性が消えて悲しい ヘッドスライディングの金得ってあったっけ
矢部明雄に付けてほしい 気迫ヘッド
実際持ってるのは茂野吾郎とかほむらだが ストレートなし、もしくは上球種がツーシームやムービングしかない投手
小野晋吾やマリアーノリベラみたいな投手を作りたい リベラはフォーシームとカットボールだけだからカットボール7 第二カットボール7変化球中心にすれば? >>550
NPB内は知らんけどサクスペだかの桜沢樹がワンシームやな アプリしらんけど2020OPの剣道女と船長みたいな女推しはなんなんだろうなw
昔から女キャラ可愛いから嫌いじゃないけど虹特とか出だしたら嫌だな
女子野球になるの望んでる人もいるんだろうか
既存キャラもマンネリしてるのは事実だから個人的にはどっちもどっちだけど 西強の城山も持ってた
名将で引いてパワターを手に入れたときにオリ変ワンシームのベースが手に入った >>558
パワ体に興奮するのか?というのは置いておいて
女というだけで全然扱い変わるんだからしゃーない
例えばサクスペなんかだと毎週どれだけ試合したかランキングみたいなのでキャラ貰えるんだが
無能女でもアホみたいに争奪戦になったり上位が愛アピールでめちゃくちゃ課金して走ったりする 興奮はしなくてもかわいいから普通に萌えられるだろ
なんならそこらの萌え絵よりはるかにかわいいね >>560
予想はしてたけどやっぱそんな感じなのね
ソシャゲかじってるから分かるけどアプリがそういうスタイルになるのは必然よな
家庭用でも女の能力に節操なくすかすごい悩んでそうだな
六道とか昔からギリギリ抑えてるイメージ レイリーは改造人間だからギリセーフ
片手間で野球やってる吹奏楽部なのに一流選手レベルのシドレミが一番おかしい ゲノム大もゲノム大附属も条件満たさないと出てこないしパワフェスでも隠し扱いになりそう サクセスキャラだけでペナント回すの好きだから尖ったキャラは大歓迎だわ レイリーより体弄られてるわけでもなく普通に強いシドレミがやばい パワフェスだったら女選手バンバン出していいと思う
本編のサクセスは多くても1人がいいなぁ >>560
女とイケメンは例え現在無能でも後から平気で強化版とか出してくるからな
本当にどうしようもないのはイケメンでもなく無能な初期から実装されてるキャラ
蛇島さんとか無能通り越してデッキに入れない方がマシまで言われてる 蛇島で思い出したがパワプロのサクセスキャラでメインポジションがセカンドでパワーAっての見たことないな
イレブン工科の仲居三太がパワーA直前のBにパワーヒッター持ちってのが唯一のパワー型で
後はミートは高いがパワーが低いって選手がやたら多い
ショートにはたまにパワー型の選手も出てくるのに何故なのか パワプロシリーズもSwitchに一本化されるんかな?
2018までに作った選手の互換性とかどうなるんやろ? >>571
あいつに関してはイベントもテーブルも金特も当時からゴミとかいう救えない存在だから仕方ない >>571
蛇島は名将やパワフェスでは強いから……(震え声)
本当の不遇は六面大学の面子とかじゃないかな 本人の能力も弱くてデッキ性能もゴミって救いようのないやつがいる一方で
滝本清本みたいに戦力としては最強クラスならまだ別で救いがある分マシなのかもしれん
坂本ゲンとかなんなんだアレ 黒珠は完全に見落としていた、パワーAにパワーヒッターとまぎれもなく強打のセカンドだ
指摘ありがとう
他に肩もAだったり何となくパワプロ界のセカンドらしからぬ能力してる
サードやショートも守れたり地味に投手能力も設定されてたり何かと器用な選手 色々見たけどアプリ女かわいいな・・・
女も出しつつスイッチ効果で女性にもある程度売れてくれたら
猪狩とか男を強くしたりしてバランスが取れそうだな
セカンドに長距離打者が少ないのはプロ野球の歴史を考えれば自然だと思う
歴代HR数でも現役で若い山田浅村がトップレベルだし やってないシリーズのキャラだけどパワフェスでめっちゃ頼りになったから黒珠は気に入ってるわ
アーカイブで配信して欲しい 現在のワプロアプリだと女性受けを狙っているかは知らないがダイAの沢村、降谷、猪狩、明神といった
男がデッキのテンプレになってるらしいし、アプリのパワポケコラボが受ければ野球マスク、大神、レッド、小杉、天道といった
パワポケの男性キャラもパワプロ2022に実装されてる未来があるかもしれない 2018サクセスキャラの能力が金特の安売り状態だったが
2020ではそういうのはやめてほしい
なんでこんなモブみたいなやつに金特ついてんねんってなる ペナントで強さパワフルにすると台湾リーグも真っ青な超超打高になって萎える いい加減サクセスキャラのアバターでマイライフさせろ 子供にパーツ遺伝させられないのと立ち絵用意するのがめんどくさいから無理でやんす 嫁のパーツを全く遺伝しないし今更だよなー
パワターついてたらドラフト参加もできないのどうにかして欲しいわ かといって子供達との要素を増やされても面倒ごとが増えるだけという あーそれとヒーローインタビューの選出がおかしいのも何とかしてほしいな
特に延長戦で決勝タイムリー打った選手じゃなくて8回くらいで降りた先発が選ばれるのとかさー 全ストには異常に強いコンピューターさんをどうにかしてください 全ストに強いんじゃなくてコース偏重なだけやで
全ストはナイピせんと甘くなるでしょ 全ストってナイピしないとクソみたいな甘い球になるから逆に使いにくいわ
ただのまっすぐでコーナーギリギリばっかついてる CPUの全ストHR打つのくそむずくね
逆に投げるのは四隅でも簡単に持ってかれるから見せ球にしかならん パワフェスでマイルマン操作してるとき以外CPUに全スト投げないな
対人だと投げるけど 対人ではめっちゃ強いね
俺は球速はやいにしてやるのが好きで一番の魔球だわ >>596
後2018では強キャラ作るときに必ずついてきた大豪月な 頼むからコロナで延期だけは勘弁
今回は不具合連発でもアプデで修正してくれてもいいので どうせいつも通り有料βになるのは目に見えてるから木佐貫バグみたいなの無ければそれでいいや バグは修正出来るから良いが従来のモードを改悪してこないかのほうが不安
PS5版までは大きなシステム改変はしてこないだろうけどタイトル変更の時点で少し怪しさ見せてる 筒香がマイライフでずっと右上にいるバグは面白かった 横浜の空高くに筒香自身が浮くやつ マイライフじゃなくてペナントじゃない?
あれは笑った 今年は大きく追加要素をアピールしてないからむしろ期待できるな
2014とか2018とかこれ野球ゲームの決定版じゃね?って発売前の期待値だったのに蓋を開けたら
追加要素がことごとく斜め上行ってて新しい事やらせない方がいいと思ったわ 『パワプロシリーズ最新作は最大級のボリューム!』
なお中身はお粗末な模様・・・みたいにはならんでくれよ アピールするはずだったオリンピックモードがお通夜状態なだけでは... >>610
まだ2020は前夜祭もしてないし、期待以前に情報が少ないすぎる
そもそも2018って(パワフェスの参戦数増えた以外に)追加要素や期待できる要素あったっけ?
2016で出来たことが出来なくなっていたことしか思い出せない >>613
出来ていたことをあえて出来なくさせて2年後は頑張っているかのように見せるKONAMIの作戦バレバレなんだよね 追加要素欲しいとは言うけど、パワプロにこれ以上の伸びしろがあるように思えないんだよなあ
今ある物の完成度を上げてくれれば結構。
あと過去作のモードの復刻があると嬉しいかも 個人的には合成音声とサクセスの一人称を復活させてほしいのですが 合成音声はともかく一人称はどうせテキストスキップがデフォだから… これもう間違いなく延期やろ
下手したら発売中止かも 合成無くても8〜9割ぐらいの人は音声あるのでは
あった方がレア名字の人は助かるけど、プロ野球に一人もいなくてサクセスキャラでも居ない
俺の名字もいつの間にか入ってて助かってる
サクスペのモブで結構出てくるから一瞬ドキッとする 確か昔のパワプロって名前呼びで入力して音の強弱弄れて実況させることできたよな なんで消えたんだろ パワプロの無駄なアクションいらないわ
今は特に野球に飢えてるから 発売日にプレイできるのは
DL版のみとかありそう。
マジで2ヶ月後に流通がどうなってるかわからないもんな 漢字の種類増やしてほしいわ
常用漢字以外に人名用漢字増やして欲しいんだよな >>621
需要無かったんでしょ
俺の名前無かったけどどういじっても変な抑揚になったし
コナミ繋がりなのか同じようなシステム積んでたときメモを他のギャルゲどこも追いかけなかったし 過去にパワポケや東條小次郎のキャラクターデザインを担当していた方のツイッターが2か月くらい更新されていないなと
ふと藤岡謙治さんのツイッター覗いていたら(本当にその人かどうかは聞いてないからわからないが)
亡くなっていたことを知った。悲しい 実況をプロスピみたいにしてほしい
今の実況だと現実のプロ野球のとかけ離れすぎてる はよ外野分けてやパワメジャで出来てた以上そこまで難しくないと思うんだが
データもプロスピから流用すればいいんだし >>630
ならまず解説を付けないと
そうするとパワプロの雰囲気に合わなくなるけどな >>627
棗とか澪とか莉とか菫とか
そんなに人名漢字も多いわけじゃないし
今はパスワードじゃないんだから漢字増えてもそこまで
ややこしくならないと思うんだよね 暇なときにペナント台湾人の助っ人とか入れて使うの好きだから気持ちはわかる ってかやっとPS4だけになったのか
VITAが足引っ張ってたからね…
爆速のエフェクトショボくしたりマイライフは一日進むの遅すぎだったし ホームよりの実況なら良いけどプレイヤー寄りの実況は雰囲気台無し >>637
スイッチも出るのは知ってるよ…
サクスペVITAでやってたから前作はVITA買って失敗したんだけどね >>629
いーちさん?
東條のデザインした人だったんだ... >>640
そうです。自分以外に知ってる方がいて良かったw
ツイッターの過去ログ漁ったら見つかるよ。確か調理を間違えて劣化猪狩進なったとか書いてた気がする
後、プロ9の練習画面のドットアニメーションは全ていーちさんが手がけたとかの過去も語っていた >>629
あれいーちさんなのかな?だとしたら死ぬ程悲しいな 意外と発売日までまだ結構あんな
出来ればこの自粛期間内にやりたかったな >>642 調べたらどうやら確定らしいです。ご冥福をお祈りします。
ていおうくん@turbovega
昨夜、家族の方から、いーちさんが亡くなられたとの訃報が入りました
共にパワプロを制作してきた者としても残念でなりません
ご冥福をお祈り申し上げます >>476
アホか髪型なんで高校生なんだからみんな坊主でいいだろ 栄冠の高校に髭面で入学してくる小笠原道大くん(15) コロナの影響でSwitchどころかPS4本体でさえ売ってない
本体買えない人救済に今からでもVita版も追加で出してくれ ps4昨日まで尼で定価だったけど今見たら無くなってるな 発売前はネット上の話題にも登ってなかったFF7が出荷少ないのもあるが品切れしてるからな
どうぶつの森難民が発売前にSwitch買えなんて無理だと文句言ってるが
VITAユーザーはいつ品薄になるかわからんから早めにどっちか買っておけよ ナイスピッチのエフェクトオンオフ選択できるようにならないかな
ナイスピッチの文字が邪魔すぎ 解説入れるとなると実在選手OBが解説やる事になるんだろうけど
リアル志向のプロスピならそれでもいいけど
パワプロだとなんか違和感があるな、うまく言えないけど
いっそのことSFCの実況ワールドサッカーの解説ジョーみたいな
OBでも何でもない人でもいいかもしれん スイッチで出すからには難易度下げないといけないと思うんだよなぁ
ナイピ出た時点でもやばいと思ったんだが
対人はプロモード付けて一人用はカジュアルモードを分けるとかで
新規が難しいからやーめたってなるのはもったいない >スイッチで出すからには難易度下げないといけないと思うんだよなぁ
まだこんな認識持っているやつがいるのか 申し訳ないでやんす
サイト更新担当者はコロナウイルスの件による自粛要請もあって自宅で待機してもらっているでやんす。
ちなみにテレワークさせてるのかと言う質問があったでやんすが正しくは「ない」でやんす。
引き続きパワプロ2018とパワプロSwitchをお願いするでやんす。 申し訳ないのでやんす
発売延期が決定したでやんす
みたいに言うんだろうな 今日はもう更新ないんかな?2018だと金曜更新だった気が 大人しく例年通りの発売時期にしとけばコロナ需要で売れ行きよかっただろうに、勝手にオリンピック盛り上げようとかファビョるから売り時を逃す事になるんだよなぁ
といってもコロナがなくて予定通りオリンピックがあったとしてもそれ需要でパワプロがバカ売れする未来なんて鼻からないけど というかオリンピック開催付近でオリンピックモード追加無料アプデぶちかませばそれで良かった話だな
商品寿命1年もないのにわざわざ売り時の期間を自分で削るんだから世話ないわ あの守備のやりにくさ
あの無表情の選手の顔
去年プロスピに初チャレンジしたが
結局はパワプロに戻ったわ 【実況パワフルプロ野球】ヤシロ&ササキのレバガチャダイパン #3【にじさんじ】
tps://youtu.be/uypNnYux3_c @YouTubeさんから
実況パワフルってことは2020ではないか パワプロ2020は前やってたeスポーツのやつで動画見れたな
走塁時のLRコマンドが気になったけど製品版だとどうなるか プロスピが一番面白かったのはプレステ2の頃の3だな
あの頃はグラフィックも選手の肉感も近かったよ
今はなんかメジャーのがリアルだわ 絵の宣伝とか気持ち悪いよな
2016の時のアレンジチームスレで野球に全く関係ないアイドルを再現って言ってパワナンバーあげてた奴並にキモい >>675
あおいちゃんみずきちゃんでハァハァ言ってるくせに何言ってんだ 新得能のラインドライブってパワーヒッターとは共存しない奴かしら >>675
上の動画は知らんが他人の趣味貶す奴が一番キモい >>678
野球要素ない元ネタのアレンジチームなんかキモすぎでしょ キモいと思うのは結構だがそれを他人にひけらかす意味はない キモい絵動画を無関係な他スレでひけらかす奴が悪いな キモすぎでしょとか押し付けてくるのがまず有り得ない
そういう所だぞ 宣伝以前にこれ2020の動画じゃないからな、
全く無関係な動画を宣伝しに来たキモオタ 2020関係ない動画貼るのは絵云々以前の問題でしょ 関係ない動画貼りまくるキチガイが昔いたんだよね
サクスペスレに 2018年の時情報更新ってどんくらいのペースだったっけ?
OP公開から何もないから不安になってくる 2020が発売されたら2018のライブってすぐ終わるん?
選手を早めにダウンロードしとかんとかな ていうか2020発売される前に切られるだろ
あと他人の作った選手は今までと同じ仕様なら引き継げない >>687
2018のお知らせを見る限り発売日の2か月前辺りから小出しされている感じだった(前夜祭は一か月前くらいから) 清原が今年6月で執行猶予終わるけどこっちは収録されんかな
覚醒剤で実刑受けた江夏が出てるわけだからそこら辺は問題ないはず
あとは本人の許可次第か 当時は試行錯誤してイチロー越えの選手作る作業が楽しかったなぁ
今はサクスペで金の力で簡単に作れてしまって嬉しくはあるが達成感はないw あれだけ自分に大甘だった清原なら
またクスリやるだろ そもそもクスリ発覚する前からOB収録されてなかったしな
2014も桑田はいたけどヤツはいなかったはず 久しぶりに古いパワプロやったらさくさく動いてこっちのがしっくりくる
守備系があんま機能してなかったとはいえ捕球ポロポロといいストレス溜まるところが増えたなぁ >>699
やっばPS2後期が一番パワプロ感あるよな
守備は15と今の中間ぐらいの感じが一番だと思うんだがな 捕球はともかく適性ない選手が普通に守れるのは今思うとおかしかったな
13決定版だとセカンド神高よくやった記憶あるけど割と俊敏だったし パワフェスは旧キャラだと駒坂あたり追加されてるといいなあ 名将甲子園限定パワターだった戸井もどこかで出てくるんだろうな
駒坂はサクスペ側で回収するのはもうほぼ無理そう 駒坂サクスペのフレにおったで
初回アイテム何ももらえんかったわ 駒坂、ユニ小筆〜ユニ氷上の初期ユニ勢はサクスペの2016、2017チケット以外入手不可
虎美代とかも入手出来なかった人らはパワター入手は諦めた方が賢明かもなぁ 駒坂は5でデビューしたときは左打ちだったのにいつの間にか右打ちになってた
他にも香本や猛田が一時期左打ちになってたり打席の設定がアバウト
山口賢は右肩を壊して左投げに転向したってストーリーがあるがそういうのもないし
投げるのと違って打席だと気軽に変えられるからか 利き腕が違うOPつくっちゃう位だからなぁ
過去データとの整合性をチェックする意識が薄いんだと思う >>659
さすがにこれ以上難易度下がったらキツいわ
現時点でも体感スピードとか遅くなりすぎだしパワフルでもCOM打たなくなったし
難易度下げるよりプロスピみたいに難易度の設定幅増やしてほしいな プロスピだと打撃が簡単な方でも難しい方でも簡素化されるもんな
ボール着弾点非表示の廃人モードヤバすぎ
これで6割7割打てたら廃人認定
パワプロはこの難易度無いもんな せっかく9リメイクしたんだから、そっから色々引っ張り出してもいいかもね 名将の立ち絵がそうだったけど大東亜版の鋼とか出てくんのかな?
>>707
名将にあった倉家のパワターってなんだろ? 2020のOPで火星カンパニーが出るっぽいから鋼アンヌは火星オクトパスから出てきそう
しかし名将のマネージャーパワターは謎だったな。パワフェスの水着雅もパワプロアプリ・サクスペで一向に出ないし
2016ではユニ紺野の没パワターもあったらしいけど4年経った現在でもパワター解禁されてない
作ったけどユニパワターは需要ないと開発者は判断しているのか… サクスペやりたくないから高校野球のサクセスがよかったなあ 戦国何年か後にリメイクしてほしいわ あれは面白かったな 戦国面白かったせいで操作の動きって意味でも2011決定版が最後に良かった思い出だな
結局プロスピチームが入ったせいで無駄にリアル寄りにしたのが足引っ張ってる
リアルとは正反対のパワフェスを売りにしてる現状考えると余計に 女性キャラのユニフォーム以外だと試合で使うと浮くから
ユニパワターをわざわざ手に入れなくてもユニに切り替えられるようにしてほしいな
あと帽子無しなのも気になるから帽子も付け外しできるように 守備練習を昔の仕様に戻して欲しいな
ささやかな願いだが パワプロ2020では矢部明雄をパッケージに起用してほしい >>715
元々パワプロは高校とプロ(or社会人)と大学が交代交代でしょ
高校(2013)→大学(2014)→社会人(2016)→高校(2018)って来てるから順番的に今回大学なのは妥当 高校編と大学編のループ多すぎだからプロ編がやりたかった 不評だったみたいだけど
守備時の打球方向の掛け声復活させてくれないかな、もちろんon/off機能付きで
内野と外野の間に飛んだときにあると便利なんだけどな 日清日露戦争編欲しいわw
清はツリ目でロシア人は試合中に酒飲んでるの面白そう
もはや野球ではないがw >>726
パワポケ2に戦争編(太平洋戦争だけど)というのがあってだな 戦国はアプリでの実装ほのめかされてるからサクスペに来るんじゃねぇかな 来たとしても一年半後だけどね
コロナで経営悪化でサービス終了とかならなければよいけど 最近サクスペやってたんだがサクスペから2018に戻ると試合中の守備の速度がもっさりすぎていかんな 別にサクスペやりたくないやつはやらなきゃ良いだけなのに定期的に文句言う奴がいるな。 デッキサクセスアレルギーで死ぬ奴がいるからな
本編サクセスはオンストゲーなのに パワター埋めにく過ぎやねん
限定キャラの単Rぐらいコインやら石で買わせてくれ アンロックといえばパワフェスの仲間にしたままクリアしないといけない仕様が改まってると良いな
どこまで終わってるか全然わからん >>733
どの人がサクスペの文句言ってるか教えて どうでもええけどそろそろサクスペの話題は向こうのスレでやってな >>727
子供の時に夢中になってやってたわw
無事に生還してED迎えた時は感動した なんか新情報欲しいけどそうも言えない世の中だし難しいな 初報以来情報ないしな
パッとわかる変更点は野手にも回復の概念が出来たくらいか
プロスピの数値そのまんま流用すんのかねあれ 今んとこ新得能は回復とラインドライブ
新球種はパワーカーブとシンキングツーシームくらいか
開発途中だから変わっかもしれんが 開発途中からガラリと仕様変わる場合あるもんな
2013あたりでステータスがピンチ2とかの数字からピンチAみたいなアルファベットになったけど
確か開発中画面に広角打法ABCDEFGみたいな感じになっていて
スレとかで総ツッコミされていた記憶がある とりあえずLRのピンピン音だけは無くしてくれよ
そもそもあんなのつけた段階で心配になるんだが 金特は正直増えすぎ サクスペ連動で別の特能になるように作ったやつ作り直さないといけなくなるから増やさなくていいよ カッキーンて去年のswitch版ではonoff出来たのか? 野手の回復の金特は追加だろうなぁ
まさか野手に米田のガソリンタンクはないだろうし 金特はいらんが青特は輸入して欲しい
ラッキーセブンとかちょっと好き そんな特徴ある選手いないし
打球がやけに伸びる選手はいるから打球ノビは輸入しても良さそうだけど 本編の過去作にはあったのに今は消えてるが
サクスぺには存在している特殊能力もあるな
連打○とか四番○とか 過去作の四番○は4番以外だとパワーが-15になってたな。懐かしい 金特とかプロ選手だけでいいやん
サクセスやってたらぽんとくれる金特とか萎える
まぁ我慢しないとやってられないんだけどな カキーンとナイスピはエフェクトだけにできるようにして欲しいな 金特持ちの現役選手いないでしょ
あれは基本的にはサクセスの遊びみたいなもんだと思ってるが 金特は金になるとわかったら爆発的に増えたよな
最近は虹特まで出てきたし 至高の遊撃手みたいな名前の金特あったが
あれこそ牛若丸って名前が相応しいんじゃないかって思った
ちょうど吉田義男収録されてるし 北別府に精密機械、米田にガソリンタンクとかついてなかったっけ
現役選手じゃねーけど 金特は元々OBの通称がそのまま特能になってたから
アプリは金特増やしでおかしな金特が増えた中、牛若丸は久々のOBから取った金特
オリ変みたいに自分で特能の名前付けられるようにすりゃいいのにな
一つだけ限定でいい
金特以外にも、赤金特(扇風機など)もこのタイプ
怪我しやすさ最低ランクにスペランカーって付けたいのに 他社のゲームタイトルそのまんまな名前とかつけられるわけないだろ だからプレイヤーが任意に付けられるようにすればクリアされるだろ
オリ変は既にそうなってるし オリジナルではなく既存特能の上位互換、下位互換だから自分は別の名前つけたいとは思わないかなぁ
後、対戦の場合に何を基にした能力かわからなくなるって問題はあるんじゃないかね もうコロナで発売延期は確定やろうな。
中止だけは避けてくれーって感じやな。 パワフル農業大学の監督といいエジプト大学のお付きの子といい今作もエルフ理事長みたいなバグ彼女多そう 本気で声いらねぇけどな
オフにすりゃいいんだけど、声をつけてやれっていうベクトルに不信感を覚える 前作のサクセスの声ありが好評だったのかな……正直ユーザーとの剥離の象徴ぐらいに捉えていたけど 声が付くのはどうでもいいけどこういう気持ち悪い豚が付いてくるのは嫌だわ 緊急事態宣言が解除されて店さえ開いてれ延期はないやろ多分
でも7月なっても解除されてなかったら怪しい 流通が困難な場合にダウンロード版だけ先に発売ってありえるのかね? 今日は「eBASEBALLパワフルプロ野球2020」のサクセスモードを紹介するでやんす!
「パワフル農業大学編」では、のんびりした部員達と一緒に全国優勝を目指すでやんす。
織河監督は全然指導しないでやんすけど・・・それで野球が上手くなるでやんすか?
https://twitter.com/pawapuro_pro/status/1255054143280078849?s=21
続いて、サクセスモードに登場する個性豊かなキャラクターたちを紹介するでやんす!
跳ねた髪がトレードマークの稲穂亜希ちゃんは、農業をこよなく愛するマネージャーでやんす!
いつも、その切り替えの早さでみんなを元気づけてくれるでやんす〜!
https://twitter.com/pawapuro_pro/status/1255054395026227201?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>792
少なくとも公式の情報だと予定通り発売
先行き不安な点は自分も感じるが憶測で語ってもいらぬ混乱を招くだけだとも思う とりあえず前作みたいな不快キャラだらけのサクセスはやめてほしい >>796
パワプロeSportsの開幕戦だね 能力情報から野手回復 糸井が特能のラインドライブ持ってたりニールがシンキングツーシーム投げたり ぶっちゃけ若菜は一周回って好き
ここまで好かれる要素ないと逆に見てて面白い 行動邪魔してくる分若菜より落花生の方が……
あとデート先含めランダム多いかのん
よく考えたら、頻繁にイベント潰しに来るパワ二のシステムがいかんのか 若菜ってこんな女だったのか…
あんまりサクセスやってなかったから知らんかった。 嫌がらせをしていた落花生とモブプロ
いじめられてる主人公をなぜか頼る他力本願のエルフ姉弟
部の問題を無視している監督
パワ二はすぐ辞めたから解釈が違うかも知れんが上記の点が腑に落ちなくて好きになれなかったな 俺もパワ2は胸糞悪いし二刀流のとこはサクセスで二刀流やる気なかったしで五稜郭しかやってなかったわ 五稜郭は悪くなかったと思うけどやっぱテンポ悪いわ
パワマップのせいで1ターン2回行動みたいなもんだからせっかくの3年サクセスがしんどい >>807
3年サクセスやるなら昔のサクセス見習えよっていうね
イベントなんて月1、2回だっただろと 2年間ノート読むだけのライバル関係とか五稜郭のプロットも中々キツかったわ >>803
初美ちゃんの何が凄いかって最初のデートでパワプロにフラレてもパワプロ君を諦めきれませんって言っておいて
一刀君のやる気がないなら私が彼女になってやればいいんですよ♪って思いつくんだぞ
しかも五稜郭が甲子園に行けたら一刀と別れるつもりだったことを一刀に聞かれて一刀がそれを聞こえないふりをしてバネにして真面目になったらあっさりパワプロから一刀に乗り換える素敵さ キャラクターの魅力が終わってた
2016ですらアマゾネスの女たちとかはそれなりに人気出たのに かのんちゃんだけは好きだったぞ俺は
マイライフ勢だからかもしれんが かのんちゃんもアイドルになりかけたり留学挫折して引きこもったり結構アレよね かのんはキャラとしては良かったけどサクセスやってるとアホみたいに行動削ってきてヘイト溜まるからな やっぱりサクセスでもマイライフでもぶっちぎりで頭おかしい初美さんやばくない?
マイライフはサクセスと真逆の意味でひどいぞ かのんはビッチじゃないというだけで萌えられるから許せる
他のヒロインは何がしたいんだ いちごもなかなかの糞女だけど有能だから許されてるわね
なんでこう素直に彼女候補作らんのだろうか 2020はパワフル農業の監督が一番かわいいパターンですわ いちごは性能抜きでもまあ理解できるし許せる
ミドリムシはなんなんだよこいつ
人間とは思えない Q 彼女候補の性格悪過ぎない?
A 彼女たちは主人公の為だけに生きてるわけではありません
パワポケ彼女の悪いところだけ(いい意味で言えば リアルなところ)を取り入れた感じだな、今回
過去作と被らないようにするとエキセントリックなシナリオになってしまう
というのもあるかもしれないけど ってか対戦はそろそろパワフェスみたいに本編キャラ選ばせてくれ
キャプ翼のオールスターモードみたいな感じで >>797、798
お礼がかなり遅くなりましたが… 教えてくださり本当にありがとうございました。 >>824
女キャラに対してリアルだ!っていうのは完全に罵倒でしかないと思うわ また声付くのかよ
パワプロユーザーは声優付けるとか望んでないだろ 声付きをネタで流せたのはパワポケのアルベルトと星影ヒヨリだけだわ 2016や2018のように変に奇をてらう彼女キャラばかりなのはやめてくれよ居ても一人で十分やろ
大半は容姿性格共に王道彼女キャラで固めてほしい >>825
パワポケでサクセスキャラのチーム解放するの楽しみだったわ
ライバルオールスターのデビルスターズみたいなの欲しい もと声ヲタだが
キャラクターの紹介でのCVなんとか
とかいうの寒気する もと声オタだから寒気するんじゃね?
別に声ついてようがなんとも思わんけどなオフにできるし
別のとこに金使えというのはまあ分かるけど あの豪華声優陣が集結!本格派野球ゲーム!
eBASEBALLパワフルプロ野球2020 2020年7月9日(木)発売!!
今なら立花理香さん演じる稲穂亜希ちゃんのSRが貰える!!!!
(※PS4R版のみ)
こういう売り方がしたいんでしょ 2018はサクセスほぼやらなかったわ
どんなボイスついてたのか覚えてない
無かったことになってる 声ついてるとなんか飛ばすのが申し訳なくなるからないほうがいい
もしくはONOFFをつけるか そんな事で後ろめたさを感じるなら
ゲームなんかやらん方がいい とりあえずこれだけ発売日込みでツイートしてるなら延期なさそうでよかったわ パワフェスで選手1枠チーム減らして連合にしたのはよかった 1枠と試合やる意味演出見る以外ほぼ無かったもんな >>844
別に声豚ではない
声優に興味ないしな
一般常識を語ってるだけ 声はオンオフ切り替えられるし
別にどっちでもええやろ
それでパワプロの売り上げが上がってコンテンツが続くなら
別にどうも思わん
実際に熱盛とかこころとかはキャラの声から
パワプロコンサートでMCやってるわけでそういう使い方もできるんだから パワフェス今回も仲間にできるの1試合に最大3人なのかな
人数多いチームで10点差近く取ると3人以上くれよと思うときがある >>847
だがパワプロはキャラボイスありになった
一度搭載した要素を省く事はしちゃいけない まあ俺はマイライフ勢でサクセスあんまりやらないし関係ないけどね 声つくのはいいんだけど今後猪狩とかお馴染みキャラが出てくるサクセスが作りにくくなった感じがするなぁ
そっちはアプリかサクスペやれってことなんかね 別に作りにくくはないやろ
それらしい声を当てるだけやん パワフェスは一人しか仲間にできない対戦相手を減らしてほしいわ つーかもう猪狩は出てこんでいいわ
いつまでも昔のキャラを使い回してもな 好敵手猪狩「最近は木場や虹谷の名前も聞くけど彼らはあくまで強敵であって
ライバルとはちょっと違うだろ?」
ちなみに公式(アプリの台詞)な レジェンド枠にしてワシが若い頃は170キロ投げてたんじゃみたいなのを真に受けた査定にして強化するとか? 昔なら150キロ前後のサウスポーってだけでマウントとれたけど今は化け物揃いだからなぁ >>847
一応アフロになれば157km投げれるし名将だと人権だったし強化はいらないんじゃね。知らんけど
悲惨なのはあおい〜聖辺り。最近のアプリ出身の女性選手の査定が高すぎてインフレについていけてない印象 別に変に強化せんでもいいけどね
基礎は変えずに特能盛ってあげたらいかがかしら 聖は唯一のキャA+ささやき持ちで防御型捕手としては最高峰だからまあ
あおいみずき雅は知らん 野球マン初めて見た時にこれで強化してるのかと思ったけどそうでもなかったな パワフェスで本来キャッチャーBとかAの捕手キャラがレベルMAX近くになるまでキャッチャーEとかDなのは気になった
聖がずっとキャッチャーDだったり非道がキャッチャーFだったり >>850
1度つけた要素を外すのはKONAMIお得意だろ
君自分ルール激しいな 最近の女性選手はプロのレギュラー級がゴロゴロ居るもんな 雅は足と肩平凡すぎるが守備捕球がアホみたいに高いから案外悪くない動きができる
同じポジションで霧崎とかいう超人が出てきたけどな! >>869
レイリーは改造人間だからぎりぎり能力高くてもなんとか 女の能力に突っ込みだすと
草野球にプロで首位打者になれるモブいるから世界が違うとするしかない キャラクターよりCVとか書いて声優名を強調する、いまのPR方法は萎える。 現実的に女子選手査定したら
1FG?EEFが量産される https://pbs.twimg.com/media/EVe_2dcUMAIEdnN.jpg
この子は最近の中では能力自体はかなり抑えめだな
パワフェスだとここからさらに弱体化くらうだろう 女子選手の最速はサラハデクの137キロなんだね太刀川とかいう化け物 兼部で2CCBDBD 走塁○、アベヒ、守備職人、打球ノビのシドレミ… >>869
雅って今思えば全盛期倉本の上位互換だからな
ミートあるがノーパワー、ショートだが鈍足、弱肩、謎に勝負強い
ここまでは一緒だが守備の動きが雅の圧勝 握力とか力はどうやっても弱いけど打撃も単純な力だけではないし
50m走の記録見ても男と並ぶくらいの足の速さの女がいても不思議ではないとは思うけどな
志藤玲美まではセーフ、肩Bの瑠菜ちゃんはわりと化け物 女キャラは能力より特能で差別化図ろうとしてるように見えるから、運用の腕が試されていていいと思う。推しの育成に尽くすのも楽しみの一つだし。 コロナで需要あがってる!予定より発売日を早めてみんなにやってもらおう!!
こうなる可能性ってある? ピラミッド建設って聖帝十字陵かな
こっちでも北斗の拳か 見事なまな板
3校とも行動力のバーないから
行動力システムは完全廃止っぽいな 個人的には再現選手作る時しかサクセスやらんから、そこら辺やりやすければシステムはどうでも良いかな。
無論バグは勘弁してほしいけど、近年のパワプロの惨状考えたら発売して暫くはバグ祭りになるのは既定路線だろうし なんでほぼ同じゲーム出してんのにあんなにバグ多いんだ ユーザーは今のシステムのまま改良でいいよって
サクスペみたいに4年経っても基本デザイン変わらないけど新要素でガラリと育成環境変わるので構わないのに
コナミは根本的に変えないと飽きられると毎回作り直すから >>893
いうてあれもデッキシステムという核があるわけだしな
パワプロ2013.2014以降サクセスはほとんどやってないな
2016は対策されるまでアマゾネスでやってたけど 近作の彼女候補酷いから
マイライフはswitch版の四条七瀬のように
人気高い過去のマネージャーキャラ抜擢がいいよ 飯ライフと揶揄された時からマイライフ全然変わってない気がしてたけど、ちょっとは変わってるか 今は野球やってる合間にたまにイベントってくらいだけどその路線は本格派のプロスピにあげて
パワプロのマイライフはサクセス並みに毎日イベントが起きるようにしてくれた方が好みだな
今の仕様だと結婚とかあるにしても盛り上がりに欠ける いっそパワサカを据え置きで出してサッカーライフ遊びたいわ
実在選手と鎬削りながらゆきのちゃんやあゆとイチャイチャしたいんじゃ マイライフは今のところ公式HPにすらないのが不穏だわ それは気になってるわ
サクセスもやらないわけじゃないが
もっとも遊ぶのはマイライフなんで ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2019年プロ野球ペナントシーズン中のデータを基に制作しています。
ってあるけど2020年に完成したハマスタのレフトウイング席は再現されてるんだな
まあ良いことだけど モードのプレイ時間の偏りはほんと人それぞれだな
自分はペナント栄冠中心だからバランス調整が一番気になる 巨人 翌年和花
DeNA 小嵐 翌年聖
中日 ルナ
広島 シドレミ
ヤクルト ハッチ
西武 でぇーす 美藤
ソフトバンク 雅 太刀川
楽天 美園 翌年みずき
日ハム 冴木
ロッテ あおい
女子は適当だがこんな感じで入れてる 公式のやつじゃ駄目なのか?
巨人がルナ選んでたドラフト企画 >>907
そもそも選手じゃないキャラもいるから・・・ 女出しまくったプロ野球編出したらアプリ勢に売れるかな
セルラン3位はびびったしコナミはもうアプリ勢取り込むことしか考えてなさそう あおいちゃんはみんなが空気読んで指名しなかったのにお断りされてしまったんだ… >>911
取り込む以前に据え置きのサクセスがつまらないのが致命的。更に手抜きやバグの前科付き
2016でパワター回収目的に始めたサクスペがメインになるとは思わなかったよ >>915
個人の意見だけどデッキシステムが優秀すぎるんだよ
2013でマジでハマったしあれを超えるのは
普通のサクセスだと割と難しいと思うわ パワフェスとデッキシステム連動させて
パワフェスをクリアするとガチャが引けてサクセスのキャラ獲得か
レベルをMAXにすると獲得
ついでに作った選手は継承に
よし、これでガチャ脳にも売れるな 名将甲子園のサービス終了が決まった時にサクスペ住民が言った
新作(2020)が出れば終わるコンテツなんて誰もやらないし、そもそもサクスペがある。的なことが本質だと思う
悪魔で自分がそう感じただけだけど
>>918乙乙 プロ野球 “バーチャル”開幕戦 2020 プロ野球がまだ開幕しないなら繋ぎでまたやってくれないのかな?
あと>>919のレスは撤回させてくれ。サ終のトラウマで感情的になってた。不快にされた方は申し訳ない どう見てもショートのエラーなのにヒットになるの誤審過ぎてワロタ
Switchの録画機能で見てるけど100%エラーだよw
パワプロにも白井でもおるんかなw デッキシステムはいいと思う反面チャチになる気もする
完全作業化して一周で何回も同じイベント見るのシンドイ
センスシステムはもっと糞だが
昔の名作みたいな制限された中での絶妙な幅があって遊べるのが据え置きゲームのあるべき姿
ロックオンやスケスケの安売りやめろ
12の予告ホームランみたいな熱さを求めてる
15のキャプテン式で稼ぐのも許容範囲だがとにかく野球のプレーで楽しませてくれ
近年のはミーティング理論並に味気ない 最近のサクセスで気になるのは練習画面が何か味気ない
昔は練習画面にそれぞれミニキャラがいたりもしたが今は数字だけって… >>924
デッキのあの乱発は苦痛だろ
コツだなんだでいちいち長すぎ
通常のサクセスならあっても1.2回だったはず
10の焼き鳥イベントを延々と見てる感覚だわ
今はイベントほぼ全カットできるようになったが
3年サクセスをあそこまで薄めてくるとはなぁ…
うろつきストーカー仕様で特脳を確定させる意味がわからん
練習とは? 据え置きのサクセスに求めるのは再現選手の作りやすさくらいだな
どうせガチプレイはオンスト前提になるだろうし >>922
ある意味リアルだと言える。
誤審で思い出したけど流行りのビデオ判定とか導入されたら監督試合も面白くなりそう。 昔の鳥谷が速い打球捕球し損ねても Eランプ付かないみたいなもんだな 今年は(下手したら来年も)もうプロ野球やりそうにないし
サクセスキャラのパワター全開放したペナントと甲子園だけできるのを出してくれば買うよ
この状況じゃ製作も大変だろうからサクセスもなくていい
選手を作りたい人はサクスぺで作って持ってくるようにすればいい
スイッチ版は知らん ペナントのドラフトにOBを出してくれよ
ドラ1で松井を指名したいんじゃあ エジプト大学はマジでパワポケ裏シナリオ風なのかな
久々にサクセスが楽しみだ 越垣玲…声が綺麗
直球すぎるネーミングだな
そして禿と加藤姉も喋るのか 何より先に彼女紹介が完全にアプリ脳で草生える
こりゃ虹特もありそうだなw
2016より面白ければ文句ないが・・・ 数ヶ月後若菜初美すら越える人格破綻者集団の彼女候補と判明しスレが焼け野原に・・・ >>909
他の球団が空気読んで1巡目であおい指名しなかったのに
無能ロッテ担当が冴木指名したせいなんだよなあれ とうとう過去キャラにまで声優付け始めたか…あおいや猪狩の声優誰かな〜(白目) 野球部分しっかりしてればな
雨天中止、降雨コールド、いい加減パワプロにも導入してくれ ヒーローインタビューのバリエーション増やしてほしいわ
「今日は二人とも本当に素晴らしい活躍でした」こればっか 最初にパワフェスやったら後はペナントしかやらないからなあ…
暇なときに速報プレイ 今どきボイス無しギャルゲーなんて
ただの手抜きと思われるからね ボイスでふと思い出したが
2018って選手に声つけられるシステムがあったの思い出したわ
結局一回も使わなかったが ダイジョーブ博士の声って勝手にいつも阿笠博士なんだが 予約特典って何か出てるんだっけ?サクスペのやつぐらい? ダイジョーブはバイキンマンとかフリーザの声のイメージだったわ パワプロの声のイメージが実況以外だと審判のコールで止まってるわ >>959
歴代オープニング曲ダウンロードコンテンツ
ブラバン「蒼の彼方へ(eBASEBALLパワフルプロ野球2020主題歌)」ダウンロードコンテンツ※非売品
「実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル」で使用できるイベキャラ「稲穂 亜希(いなほ あき)」SR
(※PS4R版のみ)
お役立ちアイテムセット
(ダイジョーブの成功手形/器材お楽しみ交換券/魔物ちゃん人形/大物ルーキー登場/みんなの評価) 解説つけるなとは言わんけど、どう考えても優先順位は低い 解説が入るならもうちょっと試合のテンポ抑える必要あるんじゃね 台詞を読み上げるんでなくて、信長の野望みたいに軽いボイス程度でいいだろ 解説いらんから堂前変えて
何年同じやつ使うんだよ
他の実況は対戦でしか使えん縛りもいらんから あの手でバッテなんて付けたらドラえもんみたいになるからな
もっと違和感凄くなりそう グラシアルが毎回付けてる白いバッティンググローブで想像したら確かにドラえもんの手みたいになるな パワターに輪郭が導入されないのはなんでだろう
サクセスキャラにはたくさんいるんだから技術的には問題ないはず
これのせいで巨人の阿部くらいしか似てない 長いことやってるのにパワプロほど上達しないゲームがない
だから楽しいのかも知れないけど
新庄も同じようなこと言ってたっけ パワプロは作品ごとにミートカーソルに癖あるからまずそれに慣れなきゃいけないからなぁ
投球や守備はうまくなっても打撃はなかなか経験値たまらないわ もうちょい変化球を打ちやすくしてくれんか
SFFなんか無理ゲー
1作だけ触ったプロスピのが打てた記憶あるわ 今のパワプロ変化球弱いだろ
逆にフィードなしとか対人だとストレートが強すぎる SFFはあれでも弱体化した方だと思うぞ
2014までとか他の下方向変化球食ってる勢いで強かったし カーソルフェードロックオンoffで球速はやいにしてると全ストは反応打ち無理
本当廃止か大幅弱体化させて欲しいわ、ナイスピッチングで若干ノビが上がる程度でいい 逆に言えばあれに反応できる奴がプロの最低条件なんだろうな >>985
わかる
球速はやいでやるの好きなんだけどインコースの全ストは決め打ちせんと無理よね スライダーがいつの時代も無理だな
あんなの見てから対応できんわ >>985
普通に打てるけど?打てないなら球速さげればいいだけだろw 俺も全ストはコースと球種絞ってないときつい
ある程度反射神経ゲーだから上達もクソもないのかな
チェンジアップなんかは上手く使えればタイミング外せるけど当たれば飛んでいくからいい塩梅だと思う プロリーグでも変化球は横の出し入れとフォークくらいしか使われてないしな
変化球はナイピ外したら甘くなるしストレート系中心に組み立てるしかない ストレートとスローボールの頃に戻してもいいんだぞ? 俺はストレート系にはめっぽう強いけど変化球に弱すぎる
チェンジアップ魔球すぎるわ なんだかんだ不意のチェンジアップを早く振ってしまうw >>995
待ったつもりでもまだ引っ張りまくりで特大ファールになるよな・・・ >>996
現実でもゲームでもチェンジアップって魔球なんだよ 昔のパワプロのチェンジアップはそうでもなかったんだけどなぁ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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