【Switch】マリオテニス エース Part8
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018年6月22日 発売予定
パッケージ版/ダウンロード版
メーカー 任天堂
次スレは>>950が立てること。一定時間立たなかったら>>960以降10の倍数の人が立てること。
次スレ立てれる人がレスを取ってください。
公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/alera/index.html
前スレ:http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1528295137/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【Switch】マリオテニス エース Part7
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1529128243/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 気づきにくい点まとめ
■ねらいうち(エナジー1/3以上で使用可能)
サーブでも使用可能
■スペシャルショット(エナジー満タン時使用可 )
ボールの距離関係なく発動可能
スペシャルショットやねらいうちのときに使うと確実にブロックする
■スマッシュ
星マークの中でYボタンj
■ボール打ち返し時のノックバック軽減
トップスピンに対してはスライス
スライスに対してはトップスピン
フラットに対してはフラット ノコノコは、製品版の7月オンライントーナメント(7/1〜7/31)に参加することで使用できるようになります。
ゲッソーは、製品版の8月オンライントーナメント(8/1〜8/31)に参加することで、使用できるようになります。
なお、ノコノコ、ゲッソーなどの追加キャラクターたちは、オンライントーナメントに参加されなかった方も、翌月の1日から使えるようになります。インターネット通信対戦を遊ばれない方もご安心ください。
さらに、9月以降に追加されるキャラクターたちは、ディディ―コング、キャサリン、パタパタも追加予定。
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/80bcdb65-6e11-11e8-b9c0-063b7ac45a6d.html >>2
気づきにくい点追加
■マックスチャージ
トップスピンはノックバック距離が長い
スライススピンはスタン効果が長い
フラットはどちらも弱い
(シンプルモードでは使えないので注意) 1週間くらい前のフラゲ配信見てストーリーモードめちゃくちゃ難しく見えたけど序盤は意外と簡単だった、バージョンアップで簡単になったとかあるかな てか今気付いたけどスイングモード移動も自分で動かせるやんけ
あー対戦してぇよこれで 野良でダブルスってどうやんの?
しかしおもしろい! ストーリーは割と難易度あるように思う
ミラージュの館で詰んでるわ ダブルスって4人なるまで待ってりゃいいの?
二人で待ってても他が入ってこないでいっつも相手から抜けられる ワッチョイ無しですまねえ…
スイングモード難しいけど楽しいな
でも腕痛え、ある程度は自動でボールに向かっていくんだねスイング
これお裾分けでやったら絶対面白いわ >>11
個人戦から探すであとは待ってたらそのうち集まる
起きてる人が少ないのかストーリーしてるのか知らんが集まるまでまだ時間かかる ミラージュの館自己解決したわ
速い歯車に偏差打ちしないといけなかったのね… ダブルスが三回とも同じチームの時は偶然なんだろうか?力の差がありすぎるまま3連戦は萎える ストーリーモード無駄に難易度高いな
まだ序盤なのに中々クリアできんくてイライラする シンプルもスタンダードも面白いわ
しかし猛者ばっかりだな勝率普通に5割切ってる
でも楽しい カメックさんスマッシュやめてください死んでしまいます ダブルスしつこくてごめん。
同じ人と2pになってるときにずっと待ってりゃいいの? あと一人でもcom混ぜてフリーのダブルス出来るのいいね
ただ皆他のモードやってるのか全然集まらねえ… ダブルスで点決めた後にハイタッチするみたいにくっつくのすき 寄り道とはいえラリーチャレンジのNPCラリー破棄しすぎだろこれwww >>22
操作に慣れてないとラケットへし折られるかタイムアップで詰む
逆に言えば操作がしっかりとできる人ならスムーズに行けると思う ダブルスはシンプルの方が役割しっかり別れて楽しかった印象
スタンダードは拾える範囲広いからすごくわちゃわちゃしてたw オンダブルスで
俺、フレンドvscom、com
ってマッチングは可能? >>27
まだ大きいボールモード(弾速ゆっくり)でしかやってないけど楽しいよ
お茶の間でワイワイやったらぜったい楽しいと思う
ボールに向かってある程度勝手に動くのも悪くない、スイングに集中出来る テレサ倒したからとりあえず寝る
明日は6時から起きてやる ゲームとセット固定かよ
昔みたいに6ゲーム2セットとかできんのか ジャイロOFFにしたはずなのにONになったりOFFになったりするのはなぜ トーナメントでもう6000の人と当たったんだがなんだこのポイント ストーリーの初期ラケット縛りムズすぎワロタ
途中からボス戦の初見殺し感ヤバいぞ トーナメントのレベルが先行トーナメントの何杯も高いわ
先行じゃ何度も優勝してんのに3回戦の壁が越えられん >>43
どうもキャラクターセレクトでの変更は一時的なもんで、
メニューにあるオプションで設定しないといけないみたい ギリギリまで待って返せばブロック成功するはずなのに
勝手に後ろにラケット回してダメージ食らうの納得いかん・・・
ストーリーだと判定厳しい? >>51
地面に星がついてて、かつゲージが一定以上あるときに星の上でR押して待機
するとねらいうちっていうショットが打てる ランキングボード見てるけど修羅の国すぎるな
勝率100%とかポイント10000越えとかなんなの
ガチ勢こわい カメックとのラリー終わったわ
スライスフルチャで独楽回ししまくって何とかなった 今は楽しいけど1ヶ月くらいしか連続プレイしたら飽きるだろうなってゲームだな
まあたまには短期的に楽しいゲームもありだが >>38
それはできる
他の野良2人とやるってのは無理 氷雪系イワンテ辺りからストーリー難易度爆上がりやな カメックのラリーはひたすらスライスで返せばどうにかいける アイスゴーレムはエナジー貯めるために3回目の最初はわざとチャージショットしてその後狙い撃ちすると勝てる >>29
パッケージ勢と1人モード勢の方がDLしてすぐにオンライン勢より少ないからな 野良ダブルスで一人でも強い人がいると全くゲームにならないな
マリオ使いの人のいるチームがずっと勝ち続けて一緒のチームだと暇だった タブルス部屋2人しか集まらなかったからCPUいれてやったら、前衛のCPUが明らかに後衛がとるようなねらいうちを勝手に取ってラケット壊れて即試合終了した…相手うまかったのにかわいそうだった… ストーリーの石5つ目まで来たけど、悪いことは言わないからマゾ以外は初期以外のラケットちゃんと手に入れてから挑もうな ラケット消費ってのが怖くてラストエリクサー使えない病の自分からしたらなかなか新ラケット使えない…
常時使用アイテム系消費はやめてくれよ…ペーパーマリオスーパーシールも大批判くらってんだからさ… オンで準決勝負けしたぜ・・・ゴリラ相手にタイムブレークまで粘ったけど負けた。
クセが無くて結構ルイージ使いやすいと思う。まだストーリー最初のボスやったくらいだけど思いのほかボス強くて面白い。
クリアしたら2週目別キャラとか出来たらやりたいけどマリオのみなんだろうな。 >>68
あいつはサーブが遅すぎるのと普通にブサイクなのがな
なぜ顔だけキノピオなんだ可愛くねえ 大鏡難しすぎてレベル13まで上がってようやく終わったわ デブジーもっさりじゃね、デブのくせにパワーもないしがっかり >>74
マジかよ
ノコノコとテレサはラケットぶっ壊して余裕のストレートだったから完全に舐めてたわ
ねらいうちもブロックされだすんだろうな >>77
そこは狙い撃ちが当たると狙い撃ち1回分回復するから狙い撃ち連打で行ける
その後のも加速ブロックでおよそ加速分回復するぞ >>78
スペシャル当てたらバッタンのライフゴリッと減ってくれてなんか行けた
ブロック苦手な俺には鬼門でしたわ練習になったからいいけど 結構ストーリーやりごたえある感じか
ボリュームが気になるが流石にまだクリアした人はいないよね スイングモードはHD振動あるのか知りたいデス
打ち分けによって、振動のパターンも変わってくるのか ストーリーのCPUはラケットぶち壊したら相当簡単になるな カメックラリーほんとクソだと思ったらすでに言及されてた
スライス連打か試してみよう 体験版の時からクッパ相手がキツいわ
なんなんこいつ X2回押しちゃうんだけどなんでこれ消せないの…
Rオフよりこっちだろ! 今のとこ弾速遅い&ボレー激弱だからまともなテニスで点がとりにくいな
本来点になる球もはいはいテクニカルで簡単に返されるし >>81
振動するね、けど打ち分けによるパターンはどうだったかな
振るのが忙しくてソコまでは感じ取れなかった フリーマッチなんだからセット数やらラウンド数くらい自由に決めさせてくれよ… ライブ見てたけどこれテクニカル前後してるだけで勝てるんでねえか 正直オープン並のシビアさでよかった
オープンやった後だとまるで水中でテニスしてるみたいだ
かといって自分も条件同じだから勝てるわけじゃないんだが デイジー腹に肉乗り過ぎだろ…
ショーパンに乗っかってるじゃん ストーリーのチャレンジにやり直し機能がないのは擁護できんな
序盤でミスって明らかにクリアが望めないときにダルすぎる >>93
服の厚みだろうって思ったけどズボンにインしてるって考えたら腹肉に見えてきた…えっちだ… >>98
ワリオもえっちということになりますがそれわ マッチングのご意見はもうちょっと待とうぜ
何日から1週間経っててそれなら危なそうやけどな テーブルモードでスイングやってみたけどボールちっちゃくて見えねえ
>>100
ワリオはオーバーオールからはみだしたワキの肉がキュート >>97
実はね…ストーリーモードは失敗するたびに
制限時間が必要なステージは制限時間が増えて
CPUの強さ自体もだんだんと弱まるんだわ
何度もやればできるように作られている デイジーのサーブ時の顔はさすがにひどい…
スマブラだと可愛くなってたのにこのゲームじゃピーチロゼッタに大敗してる ストーリー、寄り道全部やりながらクリアした
CPUは弱かったけど、ボスや途中にチャレンジなんかは歯ごたえあって結構楽しかったわ
一応前回トナメそこそこ優勝してたんで参考になるかはわからん 今回のロゼッタディジーとかのモデリングもっさりというか丸っこいんだよね スマブラのモデリング班来てくれー!!(AA略)
腹肉がショーパンに乗っかってるのはいいと思います ダブルスでずっと同じ人とチームになるのなんなんこれ、明らかに一番下手な俺とずっと組まされてる人に申し訳なくて抜けちまったわ 既に出た話題かもしれんけど
結局ダブルスはオンラインフレンド固定でランダムマッチとかはできない感じなんかな?
だとしたら相当ショックなんやが >>111
3連続つよいチームvsクソザコチームで泣いてたけど4戦目以降は違ったし根気よくガチャるしかないかと カメックのおかげでレベル24から30まで特訓させられたわ >>104
ワリオとワルイージはモデリングといいスペシャルといい、愛されてるな制作者に
テレサうざすぎるよぉ ピーチとデイジー使ってたモンだけど
ダブルスお疲れー 初期ラケット縛りやってるけどラスボス勝てねぇ
加速無しブロック要求されすぎて笑う デイジーいつも通り可愛いと思うけど…
スマブラ補正はでかいってことか >>113
さっさと買うか検索もできないなら黙って ハンマーブロスもプレイアブルになるのかこれ
カメ多過ぎだろ… デイジーが可愛いんじゃなくてスマブラのデイジーが可愛い あのルイージが話題になっていない…だと?
ついにお仕置きされたか ワルイージつええな
打つだけでアド差が広がるぶっこわれ >>105
負けてもセーブ挟まるのそういうことだったのか ウルトラスマッシュでルイージが強かったのは
ジャンプショットのせいでロブが機能してなかったからだし ピーチは縦長デイジーは横長の顔で定着してるけど、デイジー初出のスーパーマリオランドでは顔細かったんだよなあ…どんどんムチムチになってる シンプルのドロップざっこいな その分他のチャージもないからリスクないけど ロブしてアピるのがまあまあ使えるかなあ 今気が付いたけどIPないやん あれってアフィ対策とかなの? ブンブン&メカクッパ 何なのこれ…KOでなんとか行けたけどうざすぎる 初期ラケット縛りでストーリー無事クリアした
他のラケット持ってるときの難易度知らないけど、それにしても初心者にはかなり手応えのある難易度してたと思う 横テク見てから後ろテク先出ししたらゲージ溜まるのな
横テク弱すぎ テクショって猶予数フレームの間にボタン押すとかじゃなくて先行で入力しておけば発動するからやっぱり何だかな…って感じだ
キャメロットが意図したものになってるのかなこの技 ゴリラ相変わらずアングル終わってんな
スピンも…スライスフルチャでやたら遅い球打てるけど今回も弱キャラか? テクショは先行入力でロブスマッシュ両対応なのがなぁ
あとやっぱ返球鋭過ぎ >>140
道中のステージクリアでコート開放くらい >>143
強いけど相性次第
ワンワンとか相手だとえらい時間かかってきつい キノピコの弱体化がひどい
曲がり微妙だし亜空リーチも没収とかひどい 体験版でも報告あったがレフティが勝手に元に戻ったりレフティに戻ったりする不具合あるわ 今のとこまったくフィニッシュパターンのイメージができん
どう決めにいってもテクニカル加速で返されるから安定して点が取れんわ 鏡の奴意味わかんね
でかい奴二つ打ったあと小さい奴狙うと弾かれるんだけど イワンテもどき声キモ過ぎる
>>153
小さいのは打った後も動いてるからちょっとずらす
ほんと分かりにくい 体験版より製品版のお前らの方が数段強いな
毎試合体験版の決勝レベルでキツい
ブロック下手糞だからもう勝てんわ やっぱ同じくらいの実力同士でやれるとめっちゃ面白いわこのゲーム
さっきエナジー20万ぐらいまで行く試合出来たけど狙い撃ちにドロップショットにテクニカルの応酬で凄く燃えた
タイブレークまで行って負けたけどめちゃくちゃ楽しかったわこれだからやめられない >>155
加速してるときの話なら、キャラと球が真横にある時に撃てばとりあえず行けるはず
球そのものより、球が発生させてる光が地面に映ってるからそれを目印に真ん中狙うといいよ オンライン対戦なんてどのゲームでもあほみたいに強い奴だらけだろ >>154
サンクス
そもそも当たってなかったのか テクニカル脳死連打の奴倒したら5000p超えで草生えた
クソゲーやん 今日、買いに行って夜くらいにプレイすることになりそうだけど、現在ランクトップてどのくらいのポイント? シンプルもスタンダードも万超えてるよトップは
スタンダードは2万行く勢い しんごろーと二回当たるとか修羅ってたわ
夜にはもっと人入ってきて落ち着くかな パッケージ組入って来たらこの修羅っぷりも少しは落ち着くかな?
今の所体験会より明らかにレベル上がってる感じだわ3回戦までしか行けてない
旧作のガチ勢とかもやってるんだろうか ボスキャラのブロックの強制やめろよ
できない奴はできないんだよこんなの 一応素人っぽい人にも当たるけど可哀想だな
落ち着くまでストーリーやるのをお勧めする。俺もそうしよう そういや試合前のアンテナだけ気をつければラグを感じることはほぼ全く無かったな
試合中におかしくなることも無し
素晴らしいね >>170
まぁ発売日の深夜〜朝っていう時間帯だからガチ勢が多いのもあると思う 有線にすると本体熱くなると聞いているからできないんだよな。アプデなんとかしてほしい
光回線だから、無線でも速度はいいが こういう場合気にするのは回線速度よりもping値なんだけどな ストーリー クリアした
ボリューム的には数時間かな
ラケット破壊するのが1番はやい
あいつらブロック下手すぎるから、すぐ試合終わる 体験会では赤回線のモバイルとマック回線が多かったな。それで決勝とかでワンワン ロゼッタ クッパだとかなり苦戦して負けることも多い
ゲームニュースを見る限り通信改善したみたいだから、モバイルやマック回線でもスムーズに対戦できるといいけどね ラグは0時過ぎに1回あったわ、ブチブチ止まる最悪なのが
ピークタイム見ないと判断できん ストーリーはフリーのコースが追加されるだけで、他にない ジャイロオフにしてるのにたまにオンになるな
修正はよ それよりXボタンでテクニカル発動するのをオフにしたい オンライン体験会では勝手に発動して苦労したんだよね
だから、ABでロブ とかやってるわ コンピューターは狙い撃ちよりスペシャルの方が苦手だけど普通逆だよな ブロック後はスペシャルの方が難しいけど ついに雑魚キャラがラケット破壊技連発してくるようになった テレサなんだけどどうしてもスピードタイプに勝てない。特にヨッシー
勝率は7割以上あるんだけどドロップ処理できない
テレサ使いコツ教えてくれ 対人だとドロップが弱い要素ほぼなくね?
ドロップ読みで強い動きは最前線ボレー? やっとクリアしたカメックのラリーだけは絶許
常にスライスかけてクロスに打たないようにしてればなんとかクリアできた
マストの判定小さくしてほしい フリーマッチで特殊マップするの楽しいから案外ストーリー進める価値ある 大事なことだから真面目に答えて欲しいんだけど
パンツ見える?主にロゼッタさんのパンツ見える? 不具合で利き手が変わるのはまだいいけどジャイロオンオフが変わるのはマジでやめてくれ イエーイ勝率8%で泣きそう。なんて強い人しかいないインターネッツなんだ
まず何から覚えるべきなんだ...ドロップ→前出るでしか点取れないぜ
ワルイージだぜ ムチムチおてんばお姫様のデイジー最高に可愛いよな
だけどズボンだからパンツ見えないの残念だ
ヒラヒラスカートとズボン切り替えできたらいいのに フリーマッチのUIがゴミだな
好きなステージで遊びたいときはステージ選択がカスタムでいじらないといけないからかなり面倒 >>180
トーナメント中オフにしてたハズなのに再開してやったら照準ブレッブレだった。
一応オプションから設定してるけどやっぱオンになっっちゃうみたい。 >>195
体験会ではどんだけ勝ててた?
体験会で8から9割くらい勝ててないと厳しいぞ 深夜帯初日というのもあるけど体験会の時よりみんな強く感じた。
製品版でより合ったキャラを見つけたというのもありそうだ。 決勝で待ってるけど誰ともマッチしねぇ
お前ら早く来いよ 体験会1万pt優勝10回
決勝戦までしか行けない、、 今やってるのはニートが大半だろうしなぁ(´・ω・`) 強いやつしかいないならキッズはすぐに離れるだろうな
格ゲーと同じ >>192
一応CPUトーナメントがレベル3つある
狙い撃ちスペシャル無視して相手ぶっ壊すゲーム これはオンライン離れ多くなるかもね、、、俺はシンプル勢だけどまだ優勝2回しかしてない、、、みんな強すぎる、2-0でほぼ勝てない 楽しみに有給とったけどトーナメントは全然相手にされないのでストーリー潜る(´;ω;`) ワルイージでとりあえずフラットばっか使ってたまにドロップ動くようになったらロブだけど問題無いのか
スライスはテレサとかが使えばいいってもんなのかー 普通に考えてまだキッズは学校だし
最初はストーリーやるんだから
今オンにいるのは俺より強い奴に会いに行くタイプの人 トーナメントでレートなりを導入しないから
これ初心者は直ぐにやらなくなるだろ
面白ゲーム作ったのに残念だな 発売初日の深夜から早朝にオンやってるなんてガチ勢だよ
今日のゴールデンや土日の深夜以外にカジュアルも乗り込んで来そうだが エスタークッパが最強とかカメックさんに聞かれたら鼻で笑われそう
そうかスライス連打か……よし! 体験会で心折られた人も多そう
このゲーム一人で黙々と遊ぶにはなかなか厳しい内容だしね キャラ追加ペースもう少し早めて欲しかったな
解析通りのキャラ数がいたら、月一追加で一年かかるでしょ フリーマッチのシングルスも仕組みがロビー制なのよく分からんな
試合終わって二人しかいないロビーに戻ってから解散って、ロビーの処理挟む意味あんのかな カメックラリーは「加速をどう使うか」が試されていると思われる
それ込みでも柱の反射がキラーショットと化すのは辛いけども
プレイアブル予定にやけに敵キャラ多いと思ったら、ストーリーモード用にガンガン出てるわけね >>201
ワイも全く同じやで・・・
ルームマッチも行ってみたんだが、一回負けると解散する家主が多かったり、自分が開いても無人だったりして悲しい
やっぱフレンド見つけないと同レベルの練習は難しいな ああもう売ってるのか。
おまいらそんなあせんなよw
帰ったら相手したるわ 結局、フリーモードで3DS版のようなレート無し?
3DS版のように勝ち負けで上下するポイント表示されず?
あと、トーナメントが体験会のようなポイント制ならランキングは睡眠削って続ける人が有利な廃人仕様だけどそのまま?? >>204
CPUトーナメントって、優勝すると何かあるんかい? 体験会のままだったら、ランキングは勝率準とかにして欲しいね
実力ちょっと下でも寝る間を惜しんでやり続けた方が有利とかはやっぱり良くない
つか、負けたらポイント下がったらいいんだけど何で下がらないんかな?? スマブラみたいにCPU戦の戦績も見れると嬉しいんだが、どうでっか? 期間が1ヶ月だしまともな奴はどうせ上位には入れない オフラインで二人で協力して進めるモードみたいなの無い? このトーナメントシステムって暇な大学生か無職が圧倒的に有利だよな。社会人の俺は土日くらいしか大量に試合出来ないし。一発勝負式でもないから一生ランキングに載る事なさそう ストーリークリアでスターキャラ追加みたいなオンで有利になることってある? まあこの仕様だと真面目に大会目指すのはきついな
内部レートあるんならそれも公開して参照したほうがよさそう 敵のドロップはめちゃくちゃ決まるのに
自分がやると普通に拾われるという
ロブは結構得点源になりやすいんだけどなぁ(テクニカルで拾われやすいけど) ちゃんと角度つけるなりタメるなりしないとそりゃー普通には決まらん わざとラグ発生させるようなプレイヤーいた?体験会の時は1割くらいいたけど >>237
やっぱ角度もつけないとだめか
ロブやドロップにそもそもためってあったのか >>233
だよね
何で負けるとポイント下がらないんかが謎
まあ皆が要望出せばアプデで仕様も修正されると思うけど つか溜めないドロップなんてどんな状況でもただの悪手だぞw ストーリー終わってエンディングみたけど体験版得点のオーバーオールマリオが選べるようになったって出ただけで
トップメニューに戻されたんだけどえっこれだけ?何か見落としてる?コレ初めてトップメニュー行ったから出ただけだよね? フリーマッチのUI酷すぎだろ64やGCにすら劣るクソ仕様でゲームやセット数選べなかったりステージ選択がやりづらくて面倒くさい eスポ狙ってるみたいだから要望はここじゃなく任天堂に徹底的に送れ
企画こけたくないだろうし今までとは状況が違うから、多数送られた特にオンラインとバランスの要望は考慮せざるを得ないだろ 制作期間短かったらしいが
細かい所に粗が目立つんだよなー >>247
個々のゲームの要望なんて送れるところある? 体験版でも思ってたけど前後のテクニカルはもう少し判定狭くしていいと思うわ 据え置きのマリオにストーリーなんてないしな
GBやGBAみたいな本格ストーリーちょっとだけ期待してたけど主人公マリオの時点で消えたわ マストがある面CPUゲッソが狙いすましたようにマストにボールを当てやがってゲームにならねぇw 負けるとポイント下がる仕様だったら負け続けるともうやらなくなる人が続出、
やったら少しでも点が入る仕様でアクティブユーザーを増やす狙いがある
こういう理由もあるみたいだな クッパJr.ほんとつえーな
こいつ使い始めてから負けなしだわ それもあるけど、1秒でも長く無駄にトップ争いさせることで張り付かせたいんだよ
一度過疎ったら今の時代、取り返すのはかなり厳しいし マリテニ面白いし買って良かったと思うけど、
今考えるとオンライン体験版は大盤振る舞いだったね >>253
それをイカ2のDLCでもやってほしかった
死んで再挑戦のたびに通貨がかかるから死んでパーになった時のストレスが半端ない ストーリーモードのラケットのステータス意味あるの?
順番に使われていくだけだよね まあ結局今のランキング、やる時間取れる人ほど有利とか言っても体験会の結果見る限り結局は見事に実力を反映してるっぽいしな 初心者の為にフリーマッチをもっと充実させてガチ勢の為にレート導入したら良いと思うけどマリオテニス漬けにさせたいなら今の方が良いのかな 体験会のとき勝率5割くらいだったのに夜中10戦やって2勝しか出来なかった ストーリー一通り終わって
オンライントーナメントも3回戦まで進められたらけど
全体的にUIが微妙
キャラのステータスも棒グラフでいいから表示してほしかったし
フリーマッチのステージ選択、試合のセット数の設定
トレーニングモードみたいなのも欲しかった
競技性はかなり高いゲームだから頑張って欲しい
もう寝ます スイングモードの移動はセミオートだったな
入力しないと勝手に動かしてくれるけど、スティックでも動ける >>259
まああれだけ長時間やってれば上手くなるのも当たり前だからね
仮に同じ能力持った社会人がいたとして、夜にちょろっとやる程度だと同じ経験積むのに10倍以上かかるわけだし >>259
体験会の結果通りやる時間あるニートが揃ってるだけやろ スイング試しにやってみて
ドロップの打ち方わかんねえ!って思いっきり振ったらドロップショットが決まった。
なんだろう、納得いかない COMトーナメントスターまでクリアしたけど何もなしストーリーもコート入手以外何もなし
ということでひたすらオンラインやっててOKっぽい 【インターネット通信】通信対戦中の遅延を緩和するよう調整しました。
通信環境が不安定になった際に遅延が大きく発生していた問題を改善しました。
通信品質の確認と更新の頻度を上げ、一度通信状況が悪くなった際にその状態が長く続いてしまう問題を改善しました。 体験会の上位のひとらはほとんど負けてないし最初から強くね
時間とかあまり関係なくてやっぱり実力じゃないの >>272
実力あるのはもちろんだけど時間もないといけないのは事実だからなあ >>272
それまでにやってきた時間が違うからね
コントローラ触って慣れる時間が長いだけで新しいゲームへの応用力も違うから 仕事に逃げてるような奴は大して伸びないよ
覚悟の欠片も感じられない 逃げてるというか如何に社会人で大会に出てるやつが凄いかわかる
あいつら他の専門職やりながら、短い時間で上手くなるのがヤバいくらい早いからな >>270
一通り触ったらオンだけでいいのか。
いい情報をありがとう。 体験会の上位陣はほんとにスゴイと思う。
先行はほぼ休日だったけど一ヶ月間になると平日分辛そう・・・
1〜2週間ごとに3日くらいのトーナメントやって
あとはランクマとかにして欲しかった。 デイジーは青目がきつすぎてなんか・・・・
スマブラデイジーの顔にしてくれ パッケ版だからお前らの書き込みみて悶々としてる
早くやりてー 昨日からデイジーどうこう言ってるのはどんだけ脳内美化されてるのだ
スマブラの映像で初めて知ったなら仕方無いが >>284
昨日まで黙々とウルトラスマッシュでリハビリやってたけど、かなりデブってるようにみえる
少なくともウルトラのデイジー可愛いから使用頻度けっこう高かった スマブラのピーチもスマデラ以降から色気減ったよね。無論テニスはさらに減ったけど。
デイジーはストライカーズのイメージ強いからむしろ可愛く見える。 スマブラのデイジーめちゃくちゃかわいかったよな
参戦決定したときかわいすぎて驚いたわ ストライカーズが気になったからスクショ観てきたけど顔がグロテスクでワロタw
でもスタイルかなり良くて細いしそのくせケツがヤベェくらいプリッとしてて唆られた 鏡に必殺技したら返ってきて自分のラケット壊れてワロタ ストーリーモードクリアしたけど、クッソどうでもいい出来だった
頼むからトレーニングモード作ってくれ
テニスゲー初めてで勝手が分からんのだ 今朝方シンプルしてたんだけどどうやって点とるの?相手のミス待ちしかない感じ? ストーリーモードはスプラ2と一緒で対戦に関係ないギミックばっかだからやる意味ないかな トレーニングやミニゲームが無いのが不満。リングゲームと壁当て(館のアレ形式でいいから)欲しかった
ストーリーは賛否分かれると思う。ぶっちゃけテニスじゃない、ブロックと狙い撃ち、ちょっとテクニカルくらいは鍛えられるけど。
割と理不尽な状況で戦うの好きなのもあってボスもかなり楽しめてるけど対人戦は学べないなコレ。 オンラインがポイント制なのマジでクソだな
レートなら近いレベルのやつと楽しめるのに、極端な雑魚と当たっても両者つまらんし なぜレーティング制にしないのか
あまり戦力差のある人とやりたくないんだよ しかしこれが作れるのになんでウルスマはあんなスカスカだったんだ ラグびっくりするくらいなくなったな
体験版はどうしてあんなんだったんだ 朝に10分くらいしか出来なかったんだがテクニカルで打てる範囲出るのってストーリーだけ?出先で確認できないから誰かおしえてくれー気になる ストーリーモード、調整するの面倒だから、レベル制にしたんじゃないだろうな 体験会のラグは単純に無料で出来るからサーバーに負担かかってただけでしょ ロブ見てからテクニカル余裕なのどう対策すればいいんだろ 対戦してる間はサーバー関係ない
結果を送ってるだけだぞ >>298
>>299
【インターネット通信】実力の近いプレイヤー同士がマッチングしやすくなるよう調整しました。 狙い撃ちサーブをブロックするタイミングを誰か教えて下さい >>313
近くで取れる前提で話すとバウンドした後に押す感じ。距離が離れてるようなら加速するか諦めるしかない。 >>315
どの時点で加速です?
エフェクト入ってから押してると無駄に加速してしまいます
>>316
加速なしで取れませんか? 結局通信品質対策の内容って何だったんだ
あとねらいうちサーブは打球音してから加速始めるんだぞゲージもったいないから 加速なしは近くで取れる前提の所に書いたタイミング。ほんの少し遅れて押す感じ
ある程度方向予測できなきゃタイミングじゃどうにもならん。 ストーリーモードってアングルが後ろからだから距離感掴みづらくてイライラするぜ 相手見てはい、いいえじゃなくて10秒待たないと始まらないようにしたこと? 微加速ボレー強すぎるだろ
ほぼグリッチみたいなもんだわ つーかストーリーモードでブロックの練習嫌ってほどやらされるからまずやれよ
弾は遅いけどブロックのタイミングは学べる 加速ボレーとか加速で隙減らして切り返したり
加速使って無理やり前衛に出たりとギルティのロマキャンに見えてきた。 64の時みたいに操作キャラ×CPUの対戦結果表はないか
あれ埋めるの好きだった リトライを早くやらせてほしいんだが
ギブアップしても負けた後のやりとりスキップできないし >>332
同意、テンポ悪い
負け続けるとタイム増えたりしてるらしいけど、だからって戻る必要無い ストーリークリアしたけど、カメックのラリーチャレンジだけアホみたいにやり直したわ
船上コート苦手すぎる ストーリーのリトライ時のテンポの悪さ、キャラクター選択を記憶してほしい、オフラインの要素の薄さ
取り敢えずアンケ来たらこの辺りは書こうと思う >>330
発売日は0時から遊ぶ人や出勤登校前に早起きして遊ぶ人がおおいからじゃない? >>337
なるほどな、ありがとう
この時間帯は外国人ぽい人とか子供くらいかな 今ストーリーやってるけど、凄い楽しくね?
新要素含めて練習しながら慣れていけるのかなり良いわ
初見戸惑うのもあるけど今のところ不満が見当たらん デイジーは点入れたときのスキップがかわいい
くるくる回ってスマンな ストーリーのボス戦が予想以上にボスっぽくて面白かった。
というかマリオデよりボス面白いぞ。色んなキャラでボスラッシュやりたい ブロック下手だと致命的弱点だな
おとなしくストーリーやろうかな >>344
ブロックはぎりぎりまで引き付けるの意識したらいいぞ
CPUで練習したら多分慣れやすい ブロックは一番体の近くで撃てばいい なんならサーブ以外はぶつかりに行けば簡単に撃てる >>344
加速使ってキャラの隣に球がきたら振るといける
練習にストーリーやるのはいいと思う球が遅いから練習しやすい 体験会では何度か優勝出来たけど3回戦で負けちまう
慣れてる人がいっぱいだなぁ こっちも上達したいわ 体験版やらずにストーリー進めてたらk.oで試合終了して草はえた >>350
名前を4人待ちみたいなのにすれば皆待ってくれるよ テクニカルショットしたら勝手にスローになるのなんでだ ダブルスやっとできたけど凄い面白い
味方とサインできないからめっちゃ邪魔ww 個人戦ラケット1つしかないんだね、KOとれてびびった
ダブルスやりてえな 4人ランダムダブルス延々やってられるくらい楽しいわ
マッチありでした ダブルスで飛び付きショットは厳禁だな味方が取れそうなら邪魔しない方がいい
逆サイがガラ空きになる ニートが400万人いるのに平日昼間だから過疎って当たり前とかおかしい >>358
テクニカル失敗だね
たぶんタイミングが遅いんだと思う。スローが発生しないで返せればケージが一気に増えるよ 一台のswitchで連れとダブルス組んでオンライン参加できる? そろそろ言ってもいい?
あれ?これクソゲーじゃね???
テクニカルショット削除されたら復活するわ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;|
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/
\;;:: ::;;/
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;| 対戦命なんだから、マッチング周りどうにかしてほしい デイジー詐欺リーチ無くなってるし足もこんな遅かったっけ?
弱いというかオープン以前に戻ったというか
そして相変わらずキノピコ糞! カメック一旦諦めて次行ったらブンブン戦が理不尽で憤死しそう
この自分だけ圧倒的に不利なのめっちゃストレス溜まるぅ! >>376
デイジーはいまんとこ弱いほうだね
詐欺リーチ失ってフラットも普通になった
マリオのほうが強い ルームの部屋名とか決められないのが残念
作れれば初心者部屋とか色んなキャラ練習向けとか作れるのに。
もういっそオン周りは格ゲーと同じシステムでいいんじゃないかなぁ 体験版で赤回線多かったのは海外勢だと思ってた
製品版では国内限定マッチングできますか? くっくっく、マリオテニスエースは試作機よ・・・
本命はマリオテニススイッチ・・・さあプレイヤーどもよ、デバッグを続けるがいい スレ見直したらもうストーリークリアしてるのか
何時間くらいですか? ボタン長押しに力入りまくる
コントローラー壊れそう >>389
いくら待っても2Pとでてふたりしか集まらない。
すげー待てばいいのか 自分は来週買う予定だ 月ごとに品質アプデもくるかな キャメロット氏〜頼むからスイングモードで熱帯させてくれ〜楽しいんじゃあ〜 キャラのステータス表示してほしいわ
マリカレベルでいいから >>393
全ステージクリアで3時間くらい寄り道しなければ2時間くらい? 鏡は単に偏差撃ちが必要なだけだよ
打つ前に相手の動きをよくみてるかを試されてる はいはい加速加速 はいはいテクニカルテクニカル
アンフォーストエラーと狙い撃ちくらいでしか点が取れない
フォーストエラーやウィナーで点が取れない >>396
マッチングのルール選ぶところでダブルス選んでれば最大人数4人って表示されてるはずだからその状態で待ってればいける ジョイコンのスティックが破壊的されたようで勝手にキャラが動く・・・
修理だしたら遊べねぇ! と思ったら周りの鏡潰す必要なかったんか
俺があほなだけだった >>406
一人でもシングルスかダブルスか選べるから好きな方で遊べるよ amazonで予約してたけど、到着が日曜日…
てか、現在のamazonのレビューが全員amazonで買ってないやつのレビューで
星5つと星1つしかなくて、ゲハスレ化してるw >>410
今大会やってるけどダブルス選ぶ項目なんてあった? >>412
個人戦→マッチング探す→ルール(シングルorダブル)→検索って感じだったかと 勘違いしてた、ペアでずっと待ってました。できましたありがと >>416
オンラインってトーナメント以外もあるのか
知らなかったわ ダブルスは隣にいる人とできるのか
甥や姪が遊びに来たらやらせてみるか ダブルスって1回ラケット壊されると即負けなのかよww フリーマッチで同じ人ともう一戦やるって選択が出来るようになったのが嬉しい。多数決で皆の意向が忖度できるのもいいね。欲を言えば試合設定を変えてもう一戦やれる選択肢が欲しい >>428
試合設定がお手軽だとタイブレイクのラケット1本だからだね。じっくりなら他と一緒で2本。 早くキャサリンDDノコノコ解禁してくれ
スピードキャラがキノコとヨシ蔵だけじゃなぁ とりあえずシンプルモード上手くなりたいんだけど
何を意識してプレイしたら良いのかわからん
スプラトゥーンだとチャージでエイム練習すると良いみたいな
上手くなる練習方法あれば教えてください 勝てん・・・特にドロップボールが拾えていない
何か見分けるコツない? >>434
なんか勢い落ちて白みかかるのがドロップ オンラインってラケットの種類選べたりするん?マリカみたいに?
昼休みに買ってきた さっさと仕事終わらせる! >>434
前テクニカルで拾う人いるんだよな。
なれだと思うが ダブルスでなかなか勝てない人にアドバイス
玉が相方の方に飛んだと思ったら自分は手を出さずに相方に任せる
チャージしてたら飛びつきが出ないようにチャージキャンセルしよう お前らが面白いかどうか教えてくれないから買ってきた
オンでボコボコにしてやる なんでも取られるんだからテクニックとトリッキー意味なくねって思ってきたわ
素で取れる範囲広いキャラが有利なんじゃねーのこれ >>439
ゲハの意見とかあてにするもんじゃないよ はじめてのオンライントーナメント
初戦テレサですっごい曲がる球打たれてストレート負け
何やあれ?ズルくない? ストーリーにリトライがないのと、ストーリー以外のオフモードをプレイしても経験値やキャラやコートの解放など何もないのが残念 >>451
何がいい感じや、テニスさせろや
鏡のボスで直接物理攻撃仕掛けてきてテニスとは...ってなったわ マリオテニスエース、クソゲーすぎて本スレが阿鼻叫喚w
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/06/22(金) 10:41:24.07 ID:qdtVZzRJ0 [1/13]
サーブ側が必ず勝つ模様
この内容で叩かれてるってマジ?草生える ストーリー面白いと感じたけど確かにボリュームもう少し欲しかった
スプラみたいにヒーローモードで最低限の知識勉強したら後は対人楽しんでねって作り
オンラインでダブルス組んで対CPU戦で練習出来ないのかな? 外に下らないゲーム戦争機戦争の話を持ち出すと異常者として見られるぞ 試合中のBGMオフなんてあるんやな
試してみたらなんか別のゲームみたいになってワロタ >>452
トリッキーキャラの曲がる方向は打ち方によって決まってるから
そのキャラ使って覚えた方が良いぞ
そうすれば敵側になっても対処できる >>314
ええ・・・・・・
何か気に障るようなこと言ったのか?
本気でわからんのだが なんか文章が荒ぶってしまった
楽しいけど一戦一戦疲れるな >>460
相手にするだけ無駄さ掲示板なんて悪意の巣窟よ
特に何故か今回のマリオテニスはゲハの叩き対象になってるっぽいし... 任天堂対ソニーの記事で飯食ってるまとめサイトが出張してるんだろう
次スレはslip付けよう ランキング上位の人ってこまめに名前変えないと対戦断られそう >>454
テクニカルでジャストガードさせられるとは思わなかった >>452
テレサは打ち分けできないし弱くね
普通に真っ直ぐスライス撃ってくるピーチの方が苦手だわ 鏡のとこは説明不足にも程がある
せめてヒントよこせ ラスボスだけはBGMのアレンジ相まって面白かったわ 上手い人にメタメタにされるとやっぱ凹むな
スマブラ同様チーム戦行くかね ・ラケットがただの上位互換ではなくステにばらつきがあってお好みで選ぶ感じが良かった
・クリア後新たなところに行けるなどのワクワク要素が欲しかった GBCGBAのクリア後にマリオ世界に行けるのは画期的だった
・別キャラやダブルス編などのストーリーもやりたかった
・ステータスはパワースピードコントロールスピンでいいじゃん
・アレックスハリーのようなオリキャラ育成欲しかった、まあこれはなくてもしょうがない
なんかもっと色々ありそうだけど個人的なストーリー感想 >>460
それは気にするだけ無駄ぜよ
チャージは溜めうち、単純に溜めれば早くなる。フルチャージで相手をノックバックさせる。
強打は速いけどコート中央に寄ってしまうボールになる。チャージしても使用可能。って感じなハズ >>478
一応テレサの練習で音を聞き分けて狙い打ち決めろというアドバイスはあったけど鏡の移動スピードに合わせて狙い打ち決めろってのは確かに気づくのに時間掛かるかもね >>460
>>314じゃないが、ゲーム内に説明あるのに聞いたからじゃないの >>440
超絶かわいいじゃん!!
ここで散々言われてるからどんなもんかと思ったけど、取り立てて言うほどでもないし買って来るわ デイジーでドンキーとシンプルしたけど勝ち筋見えなかったな
向こうは真ん中に立ってるだけなのに無限に振られてどうしようもなかった ソニー工作員(KPD=キチガイはPS独占=GK=ソニーゲートキーパー=ゴキブリ)とはなにか?
https://imgur.com/a/AKlYo
https://imgur.com/a/WONeL
https://imgur.com/a/RHYdH
https://imgur.com/a/u1Drt
https://imgur.com/a/98cAB
https://imgur.com/a/5kh0t
https://imgur.com/a/KcVFI
ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、
「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。
現在も、はちま起稿や俺的ゲーム速報などのまとめサイトで任天堂のネガキャン記事を書かせたり、
2ちゃんねるのハード業界板などで、任天堂スイッチ及び、ゼノブレイド2やゼルダ、
スプラトゥーン2等の悪口を必死で書き込みしています。
最近では、ソニー工作員によるその異常な任天堂への悪口やネガキャン行為を表現する名言として
「キチガイはPS独占」や、これを略して「KPD」と呼ばれ始めています。
2017年10月16日には、まとめブログで二人組で行動されているのが発見されました。
https://imgur.com/a/Jb1z4
2018年6月12日頃に、ソニー社員が公式に出ていない情報を元にフライングでスレを立ててしまう
という事件が発生。この件で5ちゃんねるのゲハ板でソニー社員が任天堂等の他社の悪口やネガキャンを
100%行っている事が確定されることになりました。
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1528759563/ 加速やテクニカルを戦術の中心に調整してテニスがおざなりになってる印象を受けたぞ
とにかく決め手がない 本来のテニスなら決まってるような打球が平気で返ってくる
チャージスマッシュやボレーも平気で粘られる
こういう球は打たせた相手が悪いんだからノータッチエースになるくらいが普通
そもそも打球が遅すぎてお前それで点とる気あんのかってレベル >>482
ピーチと並んだらウエストも顔面も2倍ぐらいあるぞ ソニーも昔はみんなのテニスとかあったのになんで作らなくなったのだろう >>462
>>474
ありがとう
オン逝ってもボコボコにされるし、トレーニングモードが本気でほしい・・・・・・
comは弱いから練習にならない >>488
シンプルもやったけどテクニカルと加速ありきのものから引き算されただけって印象だった
打球遅くてエースが決まらないから爽快感ない 左右に振られるとワリオのスピードじゃなかなか厳しいけど楽しい >>490
CPUの強さを変更してないんじゃないの?
とりあえず、CPUかなり強いで目を慣れさせてからトーナメント行くようにしている >>489
単純に売れないから
これもマリオ使ってなければ微妙な売り上げだろうと ダブルスくっそむずくね?
CPUの足引っ張ってるんだがww ドンキーで左右に移動して長髪してるワイ。
2勝8敗でゲオに売りに行こうか検討中 スプラ2とどっちがオン面白い
ストーリー短めって言ったけどカービィスタアラ並? なんでもとからキャラ沢山おるの?
やり込み要素ないだろう! やり込み要素の意味が分からん
もともとスポーツゲームなんてプレイ自体が全てやり込みだ >>498
オンならスプラかな。
ストレート負け連発で
「あんたなかなか強いじゃないか」
っていうシーンもなにもない。
とりあえず休日にはキッズも買うだろう
からそれまで様子みで。
まったく変わらないのならあとはわかるな >>497
おう俺1勝18敗で吐きそうになったけど
優勝者シード制のおかげで第一試合は勝てるようになったから諦めんなや チャージショットの設計がおかしいんだよな
フラットだろうがエースにはまずならんしスタンとかスピンとかこれで決めようとせず次を考えてる設計
タイトルがエースなのにエースを決めさせる気がない 今日の夜からは人増えて阿鼻叫喚トーナメントもダブルスもマシになるよ 今シンプルで当たったワンワンの人めっちゃ強くていつまでも終わらないかと思った… そりゃ配信〜今まで遊んでるような奴は普通の人間ではないだろうしなぁそら勝てないよ
スイングモードがめっさ楽しい 今回って面白い?
ウルトラスマッシュより粘る試合な感じ? 船のステージのマストUZeeeeeeeeeweeewweeeeeee >>501
キャラを解放していくのが楽しいんじゃないか
。例えるならもとから豪邸があり、家族が
いて、欲しいものが全てあり。
はい、これがあなたの人生ですと言われても
納得できないだろう。物事には過程がある。
勝ってポイント大幅ゲッツ!ウホッ
新しいキャラが解放されたウホもない
勝っても負けても何もない。服のカスタマイズ
とかこのやろう >>509
ラリーが多いな
エース決まらんしボレーも貧弱 >>511
対戦ゲームは対戦相手が目標になるんじゃないかね
人それぞれだと思うし、両方備わってれば尚良いと思うけど これ初心者すぐ止めそうだな
体験版で結構優勝できたけど今のところ準優勝までしかいかないぞ >>503
なかなかやるじゃないか。これ売ってもやる
ゲームがねぇ、スマブラまで待つのかという
かっとうにより、なんとか踏みとどまってい
る。体験版では俺結構強いなって思ってて、
しばらくがんばるわ キノピオ「私とラリーを続けましょう」
↓
フルチャージショット連発 >>515
最初は全員初心者だからそのまま一部の上位陣が居座って過疎早いかもしれんね
競技的にも自分より強い相手に絶対勝てない競技だから最初に挫折するとほぼ終わり 30戦くらいして勝率7割優勝0
体験版だと楽に優勝できてたのになぁ >>514
クッパジュニアを出そうと楽しみにしていたら
もうおったという。 俺も準決勝までだわ
先行は勝率70%は超えてたんだがなぁ これってNintendo switchのアプリと連携してボイチャとかやりながら出来る? 一点も取れないでいたら最後ロブばっかり上げてきたんだけどこれは優しさなのか舐めプなのか
最初は舐めプだと思ってすごいイラっとしたけどひょっとしたら初心者がなにも出来ずに心折れて止めないように配慮してくれてたのかな?
でもマジでイラっとするから舐めプじゃないならやめてほしい >>523
あくまで対戦ツールって感じで、その辺りのやりこみばっさりカットしてんのかねぇ ロブしようとしてLステ+X2回ダダッっと押すと残像移動になるのがクソうぜえ トーナメントとフリーでずっとやっていけそう 流石に飽きる人は飽きそうなボリュームだけどそこらはDLCに期待だな ラリー上級こっちが決めたらボール一個増えてもいいレベルのバランスじゃねーか
運ゲーにも程があるわ マリオじゃなかったら見向きもされない任天堂信者用ゴミゲー
3DS版は過疎過ぎてキャンペーンで無料配布、WIIU版もクソゲーすぎて大炎上 デイジー強くないか、なんか勝てんのだが
それとも強い人がデイジー使ってるだけなのか >>536
だって強打でエース狙っても点にならんし >>535
ウルスマの頃の強さを期待して使ったらパワーもリーチもショボくなってて…っていうパターン多いと思われる >>526
舐めプに決まってんじゃん
格下への優しさならもっと上手く接戦を演じる 『テニス 勝ち方』とかでググる日が来るとは思わなかった
緩急着けましょうリズムを崩すスポーツですってのを信じて
スライス使い始めたらパワーキャラが自滅してくれる事もあってマジだと驚いている
トップスピンの使いどころがまだわからん オンラインのフリーは複数のルールからの選択とかの方が選びやすそうなのに あんまり選択できる項目ないし
ルール選択幅が狭いランダムマッチと色々変えられるルームマッチがあったらいいのにな
あとステージ選択できないのはトーナメントの練習したい人には嫌そう 互角に渡り合った人とフレになれば解決するけど プレイ記録とかあったらかなり細かに記録出来そうだよね まああっても無くてもいいけど 体験版は楽に優勝出来たとか当たり前やん
無料お試し期間と任天堂信者か廃人しか買ってない今とじゃ違うに決まってる >>527
うーん、なあ。
キャラ解放だと、誰よりも先に出したい。
負けてもポイント貯まって解放やらで
モチベーションはたもてたけど。
ポイント貯めたかったから、かちに対する
執着心もないというか、なんもないとね。
「あー負けちゃった」
って、なんだかなー。 チャージドロップショット楽しい
お互い初心者だから異様に跳ねない球で点になる マリオよりアングル撃てるから弱くはないよなデイジー
ウルスマが異常だった
というかパワー弱いのにあのフラットの強さはバグでしょ 今日の仕事終わりに購入する予定です
体験版でR倒し込みテクニカルはキャンセルできたけど
L↑XXのキャンセルが出来ない問題は
製品版ではキーコン出来るようになってるのかな?
誤操作防止のために一方をキャンセルして
どっちかの操作限定にしたいんだけどな >>550
なっておりませぬ
でも慣れたので暴発しなくなってきた >>531
自コートど真ん中にいれば下テクニカルほぼ確定で入るよ
フラットが真ん中の奴に当たっても拾ってくれる
ゲージは加速と、MAXまで溜まったときに狙い撃ち(返しがひょろくなるの狙いで撃つ)する感じだと楽になる ようやくスピードキャラでCPUかなり強いのマリオに勝てた
CPU最強には歯が立たないので先は長い... これガチ勢の人はモンハン持ちしてるの?
届かない距離にピョーン パコンって打てるから
タグ名は キッズをボコるニート という
名前ですよ キノピコがブサすぎる
とりあえずほうれい線だけでも消せ >>551
そうなんですね、ありがとうございます
体験版での要望も多い案件だと思うし
今後のアプデで改善される事を期待します
俺も早くやりたい! そういえばab同時押しのスマッシュは無くなったんですね >>560
Yのフラットで撃つようになった
昔は同時押しだったな >>518
序盤から結構から容赦ないよな。敵ならともかくキノピオは嫌がらせだな
ボス戦もマリオデくらい緩いと思ったら結構チャージロブ打ってくるし、後半狙い撃ち連発してきて焦ったわ。 これ今夜から土日にかけて初心者入ってくるんだろ
ボコられまくって楽しくないのでは
子供とか泣きそう 最初問答無用でストーリーモードになるのはそういう初心者を鍛えるためなのでは 相手のゲージを吐き出させるの大事だし30-0にしとけばチャージした分であと2ポイントいける
ポイント先行大事だからゲージ有利ならやった方がいいと思うわ知らんけど 全然勝たせて貰えねえ
体験会の時よりレベル高く感じる 今国内ランキング10位だけど
トップ10の中で優勝率も勝利率もダントツ低い
最弱王だな俺 星印の所でRボタン押してもねらいうち発動しない時があるけどなんでだ・・・ >>561
ジャイロ切って即押し即撃ちしてる
不意打ち狙いだけど、準決勝辺りまで行くとちゃんとトス見てる人多いからやっぱ上手くいかないこと増えてくるけどね 予想以上にガチ勢に振り切りましたね…
ゲームのテニスするのめてだからググってくる 歯車3つの謎がわからん
大大と撃って小撃つと弾かれて終わり
なんやねん >>568
ほんそれエースで点が取れない
ラリーしながら相手のUE祈ってるゲーム >>577
そうか・・・
ゲージは足りてたしボタン押すのも遅くはないと思うんだがなぁ
俺の反応速度が遅いだけか >>578
あれ順番あったのか
狙い撃ち連打でってだけかと思ってたけど >>578
的が動いてるんだから狙い打ち発射して着弾までの移動で外れてる
クロックアップは発射するまでだからな >>581
ちなみにボールがまだ全然落ちてこないタイミングで押してもチャージで待ってくれる
ついでに加速のために押して星に入るとそのまま狙い撃ちに移行するから、ゲージに余裕があってタイミングがギリならこれやるのもアリ そりゃ当たってないだけだ
小さい奴は動き早いから偏差撃ちしないとダメ ストーリー後半はブロック練習ばかりやらされるけど距離感掴みにくくて実践で役にたたない
あのナダルCMサイン何度も見れるのは良いけど フリー対戦の○勝○敗の記録ってずっと残ってる?負けまくってるからみるのが辛い >>587
個人的にだけど地面に映ってるボールの光を見ながらやるスタイルならそこそこ練習になる気がする 個人戦で20連勝してる強いワルイージいたけど全然球とれなくてびっくりした
圧がスゴいしドロップ強打多用してくるし マジで勝率50%台のカスがランキングボード載ってる意味不明ランキングやめーや >>566
何使ってもやっぱ上手い人は上手いんだな。ほんとに格ゲーみたいだ
上位陣はこんなペースでポイント溜まってるのか・・・すげえ お前らの勝率教えろや
明日遊ぶからボーダーの参考にしたい ルイーゾはボレー弱くなったのにストロークも弱体化とかあんまりじゃね
いつ弱くなるんだよとは言われて来たけど >>591
20連勝してるってどうやってわかったの?
そもそもフリーマッチのほう人いないんだが… 時間かけりゃポイント稼げるこのゲームと違って
本当の実力が試されるスマブラの方が盛り上がるに決まってる >>566
やっぱテクニカル四方八方使いこなしてる奴が強いやな キャラ相性もあるよね 基本パワー系はスピード系に弱い
まぁ極めたら弘法キャラを選ばずなんだけど >>600
ランカーか
ってことはランキングボードで何敗か事前に見といて敗け数変わらずに勝利数が20増えてたってことかな >>602
個人戦、フリーマッチのこと言ってるんだよ テレサとドンキーつええなこれ
やっと強キャラの仲間入り
前作弱かったキャラが頑張ってるけどクッパJr.は相変わらず強すぎ 今回エース取れないからパワーテクニックトリッキー弱いと思うわ
狙いすましたウィナー級でも点が入らん 全部クリアしたがストーリーモード難しかった
小学生だとほとんど詰みそう ダウンロード版を一番お得に買えるのってAmazon?
仕事の合間の隙を見て買うわ >>595
シンプル 16勝32敗 勝率33% 優勝ゼロ
主にワルイージ 初マリテニだけど懐かしのセガのパワースマッシュ
をCPU相手に遊んでたので楽勝だろうと思ってました 慣れなのかスタンダードの方が難しくないかこれ?
テニス経験ゼロだからかもしれんけど ドンキーはサーブがつええな
みんなクソみたいなサーブなのに >>603
なるほどすまんフリーマッチ一度もやった事なかったから知らなかった
というか部屋数が0でやりたくても試合ができないんだがどうすればいいんだ >>609
そりゃテクニカルやら加速やらあるスタンダードの方が難しいよ 今回スター無いのか
スターVSノーマルみたいな理不尽が無くなってよかった ダブルスどこにあんだよって思ったらフリーマッチかよ
トーナメントしかオンライン出来ないと思ってたわ
次からテンプレに追加した方がよくね? >>614
個人的には残念、CPUのスターキャラにノーマルで倒してみるの好きだから 1ゲームしかやらないのにキャラが多すぎるからクソみたいなボスラッシュしてる気分だな
もっとやらせてくれよ クッパJr.に出会ったらトーナメント終わるんだけど スタンダードとシンプルそこそこやったけど、シンプルのほうが性に合ってるわ
エナジー管理から解放されてテニス勝負できるのが楽しい キャラって最初からいるので全部?
ストーリーで増えたりする? このゲームって、戦績確認出来る?
オンは出来ると思うけど、CPU戦とローカル戦の確認が出来るのかが気になる。
誰か教えて! スゲーやりたいけど悩む
回線赤はないけど回線弱者だから恥ずかしいんだよなぁ
アンテナ3本あれば行けますかね? 俺の嫁ヘイホーがネットの向こうにいるのに使えない・・・
一体いつ解禁されるのか・・・というか本当に使えるのかすらわからない キャラのステータス表示して欲しいな
ワルイージとかクッパjrとかディフェンスタイプの割にパワーもあるし何なんだこの人達 テレサはロゼッタが可愛く見えるほどスライス曲がるな
俺の脳みそじゃとっさに判断できねえ ジャイロオフにしたのに勝手にオンになるのどうしようかと思ってたけど、そういえばGCコンがPROコンとして認識されるのを思い出したわ ブンブンやらカメックやらストーリーに出てきたキャラは最終的には全員配信されるのかなあ >>627
一回ゲージ貯めたら最後まで狙い打ちだけで行ける パックンに限らずのちに出てくる狙え!ってやつは狙うの失敗しない限りは延々打てる ちょっと神殿のチュートリアルもう一度やってくるわ
流しでやっちゃダメだな ?が3個なのに追加キャラが5人
どういうことだってばよ >>625
ワルイージ強キャラだと思うがクッパJr.と比べたらショット性能だいぶ劣るぞ
Jr.は守備範囲最強な上にショットえげつない
まじで強い ✋(^ν^)��←こう言う敵が世の中にまた一体増えたな ストーリー全ステージクリアしたけどキャラとかは増えないのね ジュニアって移動しながらチャージできるんだな・・・ ジャスト以外のテクニカルは大幅ゲージ減+チャンスショットでええやろ
ワンワンワルイージクッパJrこいつらほんとラリー終わんね
ウルスマあってロブにテクニカルできない前作の方がまだマシだったぞJrは やっぱつえー奴しか買わなかったか
体験版面白かったから欲しかったんだがな
パッチでランクマ入れてつえー奴隔離してくれたら買うわ テクニカルが使えるかどうかで全然違うから初心者はスタンダードしない方がいいな 体験版で優勝どころか準優勝さえ2回ぐらいしかなかったんだけど回避したほうがいいかな
操作が難しくて結構イライラしてた >>548
チャージドロップショットのやり方って、B長押しからのAであってる? >>639
いや強い奴の大半がダウンロード版なだけだろ
発売日今日なんだからこれからエンジョイ勢でウジャウジャになるよ
今日の0時〜今までの間でプレイしてるのはただでさえ平日でガチ勢が多数なんだからそこに紛れたエンジョイ勢が勝ちずらいのは当然 >>642
長押ししないでB→Aと押しちゃって平気
どちらにせよ球来るまでチャージのモーションとってるから >>641
俺体験版で勝率3割もなかったけど上手い人の動画見て参考にしてたらなんだかんだ7割いけた
がんばろうぜ 基本ボロ負けするけどたまに実力の近い人とマッチして僅差の勝負できるとめっちゃ楽しい
でもいきなり格差マッチして心折ってくる今の仕様はどうにかして欲しいな ストーリーの雪山のステージグラフィック綺麗ですげー気に入った スイングモードが一番楽しい
FPS視点のマリオ卓球欲しい 10戦以上やって未だ1勝も出来ないけど全然ストレス溜まらんし面白いわ エンジョイ勢というか殆どのユーザーは土日辺りに買うだろうよ ゲハで言われてる評判と真逆だったな
実際シンプルのオンライン戦もやってみたけど割と現実でテニスやってたときの知識いかせてよかった 期待せずに買ってみたけど
ストーリーモードがギミック満載で楽しいね。
攻防もよく考えこまれてて、テニスの題材ここまで昇華させた
任天堂さすがという感じ
下手な自分には厳しいからストーリーモードと
COM相手で慣れたらオンラインにも挑戦してみようかな
その時はよろしくお願いします ワルイージワンワンワンワンワルイージって当たったわディフェンス多いしマリオよりドンキーのが良さそうかな ここ見てコクッパジュニア使ってようやく優勝できた 神キャラ ゲハなんて新作ソフトが出たらまず何であれ叩かれない? 何回かダブルスやってるけど
相方に任せてその場で待つってことができない人が何故こうも多いのか
ボール反対側に飛んでるのに無理矢理テクニカル使ってゲージ消費してくるし 地味にリプレイ保存機能無いのも不満
上手い人と当たってどこが違うとかじっくり確認したい。 ブロックのタイミングが分からん
ラケット割られて終わり >>662
それは多分みんなそうじゃない?俺も友達とかとやるときもそうだったし ゲハよりゲハまとめるブログが嫌いすぐなんかあったら批判
売り上げが少しでも延びないと批判
実際プレイしたら気にならないようなところも突っついて批判するし >>598
ボコボコに負けた時に入る点数はわずか1点、相手には30点近く入ってその差30倍
時間かけてポイント稼げても限度ある、やっぱり実力通りの点数にしかならんっぽい e-Sportsの大会やりたいけどレーティングは実装してませんってのはちぐはぐだな
スタープレイヤーを追っかける人が居てこそだと思うのだが ダブルス全然人いねぇ...
朝2時の時はすぐではないけど5分程度で集まってたのに今は5分で1人来るかどうかだわ... 発売直後はいろんなレベルの人が混ざっててレートが機能しないから
ちょっと待って落ち着いてから追加されるパターンかもしれない ダブルスは待てないんじゃなくてボタン押してそのまま飛びつきたくもないのに行っちゃうパターンじゃない? テレサvsテレサ、何してるか分からなくなってくるわ
もはや曲芸 >>673
チャージキャンセルが間に合わないってのならわかるけど
テクニカルでこっちにかっ飛んでくるのが意味不明 >>676
スライスショットに慣れないとスカ当たりしやすいからね 製品版からテクニカル意識するようになってからネットばかり見るようになった。
ネット超えてからで結構間に合うものなのね。代わりに返球が疎かになったけど デイジーがぶさくなったからデイジー使ってた奴がロゼッタ使ってるんだろう COMのかなりつよいを平然と勝てないと
オンでは勝負にならんの?
オン行くのこわいわ 買おうと思ってるんだけど、ジョイコン降るモードの感触はどう?
実際のラケットとボールの感覚に近い?
そこが俺にとって優先事項なので >>668
>>672
きょうの更新で 「実力の近いプレイヤー同士がマッチングしやすくなるよう調整しました」 ってあるから、
実際は裏でレーティング機能してるのかも 黄金の太陽の時から思ってるけどキャメロットのゲームってなんで毎回こんなにテキストが冗長なんだよ クソ回戦用のブラックリスト無いのか
大半の奴が無線だから仕方ないんだが回線MAXでラグはきつい キノピコヨッシーで50回やって全く優勝出来なかったのにクッパjr使ってみたら1発で優勝できた
クッパjrというかディフェンスタイプつよくね? >>677
それはCPU戦にも功罪がある気がする
あいつら所構わずテクニカルの応酬だから、練習がてら最強CPUに揉まれてマルチに行ったらとりあえずテクニカルってなるかも マックスから1に下がる事ってあるか? トイレでテニスか? つーか、普通に強い奴はストーリーモードや
れよ。こんなん高確率でゲオで売りに行く奴
続出だろ。もうちょっと考えろよ。
ポイント貯めるのかなんか知らんが、やれば
やるほど人が減る。オンしていいのは
下手くそだけ!しばらく待ってろ >>684
振るタイミングで左右に打ち分けたり、ある程度コースは狙えるけど流石に実物とは別物だよ
当たり前だけど打った時の反発というか重さは無いし 格上相手にはボコられるだけだけど実力が拮抗してる相手とやると最高に面白いだけになんかトーナメント戦のみなのは残念じゃねって思ってしまった
一応実力同じくらいのとマッチングするとは書いてるとはいえなんだかなあって バランス調整以外で真っ先に直してもらいたいとこ
・キャラクター選択のデフォルトがマリオ固定で記憶してくれない
・トーナメント中レフティ設定が勝手に右利になる不具合
・試合開始前のムービーで腕が消失する不具合 ストーリーモードってフリーで使えるコートが増えるだけなのかな
すごいだるいからやらなくてもいいよね >>683
実際深夜オンやったらさいきょうくらいは頑張らないと優勝厳しそう。
dl解禁直後なのもあるだろうけどかなり強い勝てても準決勝でボコられたりする。 ストーリーモード苦行だから間違っても追加DLCでストーリー第二部とかだすなよ >>695
先にストーリーやったけど、2,3時間で終わったんだよなぁ >>691
速度は悪くないけど、無線で不安定なときにそうなる
アプデで対策されて、そうなっても戻りやすくはなってる。体験版はずっと1のままだった ストーリーの最後で時のオカリナのガノンドロフ戦思い出したやつおる? 自分より弱いやつには勝てないし強いやつにも勝てない オンで無線4だったのが待ち時間中0になった人いて焦った
即切ったけど3回戦で出たから前2回戦の他の人大丈夫だったのか心配
体験版だったら始まってたかもしれん。 赤回線でも体験版の時みたいな操作不能レベルまでにはならないな
やっぱバグだったんだなぁ くっぱじゅにあだと簡単に勝てるな
バランスごみだな GC版みたいなCOMトーナメントで優勝したときの
キャラ毎の表彰台ムービー期待してたのに無いのは残念だ…
ミニゲームとかも含めてオフ要素に限ってはGC版に負けてるよな レスあり
>>696
なるほど タイミングでコース変えることは出来ると
おそらく、スライスとかトップスピンとかも出来るんでしょう
そういう打ち分けが的確にできるならおけす
ただあと1つ聞きたい
反発は無いとのことですが、球打ったときバイブとかしますよね?(当たり前かな?汗)
>>699
ありがとう 買う後押しがまた1つつきました(≧∇≦)b ストーリーは会話がくそつまらんからクリアでキャラ開放が無くてよかった 今気づいたがキノピ使ってる人見たことない
体感ロゼッタかドンキーが一番多いような Jr.強いな今はまだ少ないけど今後増えそう対策どうしたらいいのだろう >>721
チャージショットと範囲が強すぎるから、早期から崩せるテレサあたりかな? 水中戦じゃなくて止まって同期とるように変わったよね >>715
インパクトの振動はありますあります、ただ相手の球種とかコッチの打ち方に応じた振動はどうかな?
今試しても自分はソコまで感じ取れなかった、多分それは無いと思う
打ち方はトップスピン、スライス、フラット、ロブ、ドロップの5種類ある
スイングでのオンラインモード無いのは残念だけどswitch1台で4人出来る(TVモードで)し、ソロでCPUとやってても楽しいよ ネット際の相手にロブしても後ろテクのチャンス与えてるだけになっててモヤモヤする >>722
Jr.でテレサ相手した感じはたま遅いからゲージもりもり溜まってカモってイメージなんだがうまいテレサならボコボコにされるのかな >>566
なんかもうこのゲーム末期じゃない?(やり尽くされた的な意味で) ストーリーは終盤はじめの船のところがマスト邪魔すぎたけど、他は面白かった
一応対策したらそこそこいける >>728
早めにチャージしちゃって動けなくなってたりしない?
ドロップ見たらチャージキャンセルして走ってくれ トーナメントでマッチするだけしてキャンセルしても本体の「いっしょに遊んだユーザー」に追加されるからブロックできるのね >>730
外から失礼だが、チャージキャンセルってどうやんの? >>724
たびたびありがとうございます!
しかも丁寧に〜
打ち方に応じて違うバイブ…はさすがに技術的に難しそうですよね そこまでは求めてないっす笑 でも解説ありがとう
これは明日買いに行きますわ〜
レスくれたお二人に感謝! >>734
えるしってるか
チャージキャンセルはLで出来る 弾速遅すぎるから相手がローボレーしてきたら何もできんのだが?
こんなおそおそボールじゃパッシングもできんし テクニカルショットは基本ゲージ消費でピンポイントなら消費なしくらいが正しい調整だったろうな
試合を長引かせることに意味を感じない ストーリーモードのルイージ強いなぁ
その前のダブルスがデイジー強すぎて楽できるからか余計に感じる ストーリーモードやっと終わった
それなりにやりごたえあって面白かった
ただしカメックのラリーテメーはダメだ フリーのキャラランダムスタンダードの連戦楽しいけどクソ疲れるな すまん今糞ブスカメックのラリーやってるんだけど全然クリアできない
クリアした人いる? これはマリオテニスエースではない
マリオテニスサーカスだ ど真ん中でローボレーする相手に為す術ないわ
特にワルイージ
シンプルでも全部拾ってくる >>741
オフ全キャラ勢にとっては再戦でキャラ変わるの神仕様だよな
DOAはコスまでランダムになるのにSFとか鉄拳とかBBとか変わらないの糞だわ カメック確かに難しいけど他より糞ゲーじゃないからマシ
ワンワンのリターンの方が嫌い カメックは柱事故をテクニカルショットでカバーするゲームだよ
ストーリーマリオは足が速いからクロスの時はしっかりボールを見て追う
外に逃げるスライスの対処は知らんってかそっちのが鬼門だった 船マップ普通に打って柱当たらなくても外行くことあるのが難しい ワルイージ足遅いんだからロブで前後に揺さぶればどうとでもなるやろ
スタンダードは知らん >>742
そこは難所だから頑張れ
カメックはドロップショット殆ど使ってこないから引き気味に立つと良い
あとゲージが緑なら中心の柱に当たると落下点に星が出るからそこも意識してやると良い
最終的には何回もやってると柱に当ててくる頻度が減ってくる印象なので粘って倒すしかないな フリーマッチで同じキャラ使えないのクソ仕様過ぎない? 今も試したけどカメックは自コートど真ん中に行って下テクショ繰り返すゲームだよ
それで加速分のゲージ溜めて万が一に備える感じ
マストにボール当たっても下テクで拾ってくれるし なんか体験会よりも加速時のブロック判定厳しくなってない?
前はミスなんてなかったのに今はどんどん折れてしまう 下テクほとんど使って無かったな
使いこなさなきゃマリオサーカスできないぞ俺 ストーリーのワンワン攻略
手前に立っている場合→ロブがほぼ決まる
奥に立っている場合
↓
コートの立ち位置→端なら逆サイドにフラット
↓
真ん中なら狙い打ちが安定。打てないならドロップ
この定型パターンで割と楽勝だった ウルスマのジュニアに文句言う奴は甘えみたいなとこ行ったけど今作のあいつ付け入る隙無さ過ぎ
デイフェンスタイプっつーかリーチでゲージの上昇量減らしてくれ ロゼッタ、テレサ対策できない…
かと言って自分が使っても勝てないし、みんななんであんな反応良いんだよ 結局今作のゲームバランスどんな感じなん?
ここ見た感じだと大正義ジュニアっていうのはわかったけど他のキャラはどうなってる? >>766
元テニス部から言わせてもらうとクソゲーに近い
このゲームをテニスだと思ってはいけない 渾身のショットが当たり前に拾われるのは精神的に辛い >>765
ロゼッタは体験版のお陰である程度耐性はついた人も多いはず、ただテレサはマジでロゼッタ強化版見たいな軌道だからキッツイ
ストーリーモードでもラリーで苦戦したわ、まぁマックスチャージで無理やり動けなくさせたけどさ 本気で勝とうと思ったらスライスぐねぐね野郎とやる時はフォアかバックか見てないと >>768
まぁラケットが破壊されるようなテニスがあるかっていう話だしそうだよね
上にもあったけどこれ弱体化入らないとクソゲーになりそう、というかもうクソゲーなのか >>772
シンプルはわかんね
まだソフト届いてないし
でも純粋なテニスならパワスマでいいかな(´・ω・`) まだソフト届いてないのにクソゲー認定は草
ゲェジかよ 体験版やり込んだからね
レート7万越え(´・ω・`) シンプルは単純にキャラ性能とプレイヤーの腕次第だからまだましと思いたい
まだシンプルはやってないからあくまで憶測だけど うわぁ聞いてもないのにポイント言い出したよYouTubeのコメント欄にお戻り >>772
横レスだが別にスタンダードでもクソゲーじゃないぞ
まだ研究不足で後ろテクニカル強いとばかり言われてるだけでいくらでも対応のしようはあるし ちなみにシード常連で2回優勝経験あり
リアルテニスの話ね(´・ω・`) ポルンガとしんごろうの試合あがってるけど熱すぎ、まさに格闘技やな 対戦ゲームのバランスなんて初日で語れるもんじゃ無いわな
とりあえず他の任天堂のタイトルは何度も何度も調整してるからこれもプレイヤーの
反応見てアップデート掛けてくるだろうし気長に楽しむのが良いよ ダブルス
集まりやすくなったけど必ず網に張り付いてボールに当たりまくる子やとにかくテクニカル連発してる人が多くなってきた辺り子供もちゃんと買ってるみたいだな
良かった ID:h0Ms3vM4
てかこのイキリ君ゲハ民だよ
マリテニ予約もしてないと思われる ラリー続き過ぎってのがな
そりゃ後ろテクこすってる奴には一点読みのドロップ刺さったり(ドロップ見てから余裕なのでそもそも後ろテク先行入力する必要がない)
限界まで横に振った後にアングルまともなキャラのトップスピンをクロスでぶちこめば横テクでも取れなかったりするけど
リスク背負ってゲージ溜める技じゃなくて歩いて間に合わない球に返球する技みたいになってるのはキャメロットの目論見通りなのかって疑問 ラケットが破壊されそうなので場外に逃げたったわ。打つ隙もなかったよりは、打つ意思が
なかった方がカッコイイ。アンドストレート
負け。 ワイの周りのゲーム得意じゃない奴らもみんな買ってるわ、みんなでワイワイやると楽しいゲームだからな
純粋に下手くそラリーして遊ぶだけなら移動してボタン押すだけでいいからライトゲーマーにも優しいよな
ストーリーモードは普通にこれ初心者クリアできないだろってレベルだったけど 最強CPUなんて狙い撃ちをテクニカルガードする驚愕のディフェンス力だぞ
CPUに使わせたらこうなるのは明白だったが 10000p越えしてるワルイージがポイント取る度ネットぎわまで来たんだけど煽りかな
情けないな 課金によって強さに差の付く白◯テニスで最強チームに無課金で勝った経験ある身からするとキャラ性能に文句言うのは甘えだな。
どうあがいても埋められないキャラや装備の差をPSでカバーするのは本当にきつかった >>785
相手のラケット壊せば毎回優勝できたのに >>796
俺もやりながら回転してるで
そのあと8割負けるけどな >>797
サッカーでチビが活躍できたからボクシングで体格差言い訳するのは甘え、みたいな謎論法 キャメロットのインタビュー読む限りテクショは
「当初何でも拾えてしまってそればかり使われる懸念があったので失敗もするようにして成立させた」
っていう調整の末にこれだから考え直して欲しいな 点取ったときに動いただけで煽りって言われて叩かれそう >>801
意味不明で草
課金要素無いんだから強キャラが嫌ならそれ使えば良いじゃんって話よ >>801
そこまでの差はなくて、廃校目前の主人公所属の野球チームが
2回戦くらいで戦う似た境遇のチームにもっと頑張れっていう感じじゃない?
なんかより鬼畜な気がするけど とりあえず失敗の時のゲージ減だけでも増やしてほしいわ
がっつりスローモーションなっても成功時の半分も減って無くね? >>804
別ゲー持ち出したから別競技持ち出したんだろ
絶対に埋められないキャラ差があるゲームなんていくらでもある パワータイプのドンキー使ってて
ピノキオにパワー負けしていた時は、
流石に悲しくなったよおじさん。
どんだけヘボなんだって
視力がいいが、反射神経があかんのだよ!
ウホっ!心理作戦も弱すぎてゲオの店に片足
突っ込んでる状態 >>808
別ゲーでも同じテニスゲームだし競技を変えたら訳わからんだろ?
買い切りゲーで強キャラに文句言うならそれ使うかPSを磨けって事だよ。 さすがに初日からバランス云々言うのは早漏すぎだろ
ウルスマのトラウマでもあるのかしれんが これマリオパーティーに入れるべきだろ
こんなので定価販売とか他のソフトに失礼 >>809
そりゃキノピオの名前も覚えられない頭じゃこのゲームは無理だって 嵐のところのゲッソーに勝てん
というか船のコートウザすぎる オンラインの負けはキッズをボコしてやわらげる
破門!失踪 >>800
それは可愛いからいい
ネットくるのは気持ち悪い ネット対戦で貯まったポイントで衣装とかゲット出来たりしないかな
別に帽子のMを変えれるとかそんな程度でいいんだ、
ネット対戦でジワジワゲーム内マネー的なの貯めるのが好きなんだ 敗北の経験値でレベルカンストしそうよ
カンストいくつか知らんけど 夜中以来で再開したけどもうトーナメント大分落ち着いたな
あの修羅っぷりは異常だったわ ガボンつれー
この見た目で足遅いのしんどいわ
角度付くけどテクニカルに頼る場面増えるからデイジーの方が楽しい
パワーあるつってもワンワンワルイージ押し込めないパワーなんて意味ねー 俺まだそこまで進んでないけどカメックのヘイト爆上がりでこの先怖いわ
キノピオでもちと危なかったからなぁ 最強COMキチガイかよ
狙い撃ちをテクニカル返しとか頭大丈夫か?どうやるんだ 任天堂のゲームは値下がりしにくいから安心して買える >>830
ボスゲッソーに負けてクソゲーかよってなった後
キノコがテクブロックのやり方教えてくれる サーブの狙い撃ちわざわざ狙い定めるのは難しいし範囲狭いし割と直で返せるからやらん方がいいのかな 最強COMさんは使ってこない ちなみに前作はバランス糞だったけど一度もバランス調整はなかった
今回も期待しない方がいい 今月まだプレオープンな事とか今後キャラ追加や修正なり様々な要素が改善されてく事を考えると普通に神ゲーよ
他人に評価聞いて買うか迷ってる人はパッケージ版買ってつまらなければ売ればいいじゃん
この楽しさはやらなきゃわからんしテニス部がテニスじゃないとかほざいてんのはなんの参考にもならん
格闘技経験者が格ゲーに対して「格闘技じゃない」って言ったところで鼻くそほじるだけ ボスゲッソーくんさぁ
君自分の時間長いのよ
持ち時間のうちほとんど使ってるでしょ ストーリーのボス戦カメラアングル
距離感分かりにくいなー 相手のマックスチャージ返す時以外にフラットとトップスピンの使い分けがわからない >>838
ニンドリのインタビュー読む限りそれはない スタンダードとシンプルってなんか紛らわしくない?
エースとクラシックとかにすればいいのに >>845
テクニカル中にブロックのタイミングでショットボタン押すだけだよ ここのクソ共に叩かれたから有線環境も整え準備万端なのに まだストーリーしかやってないけどトナメで勝てないのか
自分はワクワクするけどやっぱ今の子供たちは勝てねークソゲーとか思うのかね
ポケモンみたいなレート戦実装すれば良さそうだけど スイッチで有線はいらない
スマブラで頂点目指す場合のみ買え 有線にしたのは偉いけど発売日に届く業者選ぶなり実店舗で買うなりDL版なりあったろ
そういうとこだぞ >>855
もうバレバレだからネタにもならんしつまんないよ テレサ好きなんだけどひょっとして弱いのか……?
カーブかけても拾われるし、こっちはリーチが短いから拾えないし…… ネタとかじゃないし
イライラするから届くまで荒らす カメックとのラリー30秒で終わった
やべえなコイツ >>822
女キャラはアンスコも変更できたら最高だよな
パンツじゎないからセーフだし テレサは初狩り特化だから足の遅さが不満ならキノピコ使えば デイジーちゃん
ロゼッタさん
ピーチさん
お前らはどの子のパンツの匂い嗅ぎたい? NG安定
てかストーリー案外楽しいわヘイホーのゆきだまとかハンマーブロスのハンマーブロスノ返すとことか >>950
次スレはちゃんとワッチョイつけるんやぞ... カメックほど
ラリーするとか言いながら
ラリーする気が無い奴は初めて見たぞ >>874
狙い撃ち途切れてめっちゃ狙いにくいとこだけ残るのが嫌い >>810
ホントそれ
シンプルがテクニカルだけ無しだったらまだやれたわ
やればやるほどこの先行入力テクニカルゲーがアホらしくなってくるぜ
テクニカルはゲージ溜まらない様にした方がええわこれ 初日からやる気MAXファイヤーでやったら、一週間で燃え尽きちまいそうだったからな
でもまさか到着が来週になるとは思わなかったおwww フラットショットって無回転なのか。
どうやって打ってんだ? デイジー髪型ポニーテールにしたいな、顔の丸みに加えて野暮ったい髪型が気になる。 >>885
普段は触っただけでマリオを小さくして殺すのにな ちなみにテニスはテニスでも俺がやってたのはソフトテニス
ソフトテニスにはシングルスがなかったから立ち回りが結構違ってきて新鮮ではある
あとやっぱりコートが狭く感じるな ヨッシー使いって何でみんなテクニカルしこって来るの
その立ち回りワルイージとかのがよくね 県大会でも準々決勝まで行ったんだよな
あの頃は毎日5時から朝練もしてテニス漬けの日々だったなぁ >>885
バナナも無い森を守ろうとするDK
ラリーの練習と称してこの先使う大事なラケットを壊そうとするキノコ
味方ってなんだろう クッパジュニアやばくね
でも自分で使うと大して強くない なんかポイント低いのに強い人増えてきたな
パケ購入組か ソフトテニスではラブフィフティーンみたいな特殊な数え方はしない
だが敢えて俺は硬式テニスと同じ数え方をしてたw スタンダードの方が人口多いんだな
当たり前か
お前らはよシンプル来いよ
シンプルはストレスないぞ 鏡のラケットが全く取れる気配無くて草
テレサ強すぎひん? 割と本気で体験版やってた連中が混じってきたんだろう
上位1割の5千人は初動からテクニカル使いだと思ったほうがいい
ttps://www.nintendo.co.jp/switch/alera/pretournament/index.html#top_players
ほれ ドロップロブでもボタン2回押す癖付いちゃってテクニカル暴発がひどい >>900シンプルは3回戦くらいから消耗戦が多くて疲れたわ(´・ω・`)
単純な読み合いだけだから30本以上ラリー続く事も多かったし(´・ω・`)
このモードは身内で遊ぶ用かもね(´・ω・`) もちろんエースだったよ
だがそんな俺の才能に嫉妬し陰湿な苛めをしてくる輩もいた
ガットを切られたり後輩にあらぬ噂を流されたり >>901
トップスピンのマックスチャージで無理やりこっちのペースにすればなんとかなる、あとはそれで溜めたエナジーを間に合わないと思ったときに加速で使う感じ それにしてもマリオ減り過ぎじゃねーの
そういう俺も使ってないけど >>903
BAで押す癖を付ける
Xは正直テクニカル専用位になる考えてもいい トイレに呼び出されボコボコにされたりもした
俺はプライドが高いから誰にも相談できなかった
友達にも先生にも、家族にさえも ランキングいつでも見れるのいいな、てか勝率100%とかチートか? >>903
AB BAでやれ
トップスピンスライスかロブドロップかの選択肢増えるだけでも強いし このゲームって、戦績確認出来る?
オンは出来ると思うけど、CPU戦とローカル戦の確認が出来るのかが気になる。
誰か教えて!
お願い! 好きなキャラ使ってええやろ?
スマブラでもそうだしひたすらロゼッタ使うわ
あっちは強キャラだけど いつの間にか友達だと思っていた奴まで俺を苛めるようになった
好きな女子の前で何度も恥をかかされたしその子にもキモイと言われた カメックは5回くらい挑戦し直したわ
攻略法としては基本的な立ち位置はサーブレシーブの時の初期位置辺りにいる事
相手の球はクロスに打たず全てストレートに返す
クロスに打たれたら見てからテクニカルショットで対応
これ意識すれば多分いけるよ
チャージショットも頻繁に打てるからゲージ不足にはなりにくい ABBAでやってる奴ってブロックロブどうやってんの ブロックに関しては誤爆の心配もないしXでやってるよ。あまりドロップとかで返さないけど 友達だった奴らに毎日殴られた
奴ら先生にバレるのを避けるため腹や腕など服で隠れる部分ばかり殴ってきた
苦しかったけど俺にとっても幸いだった
先生や家族の前では優等生でいたかったから カメック糞すぎだろ
100どころか20も行かねぇわ >>922
果たしてカメックがウザイのだろうか
船ステージが害悪なだけではなかろうか 大会、アホみたいに遅い
ダブルスしてた時はそんなことなかったんだけど キャラステータスは確かに欲しいわ
同じタイプでも何が強いのか分からんとマリテニはじめての自分にとっちゃ違いがさっぱりで 近所の名前を書けば入れる高校に空きがあったのでそこに入学した
俺を苛めた奴らもそこにいた 任天堂ゲーは内部パラメータとかよく誤魔化すけど、
もう解析も当たり前の時代なんだし、初心者のことを考えても絶対明示した方がいいわ 付けてなかった自分が言うのもアレだけど、
>>950の次スレ立てはワッチョイおなしゃす シンプル勢の皆さん、キャラ何使ってます?昨日は明らかにテレサ→ルイージ使い増殖の流れがあった スマブラSPの発売が12月だからな
「それまでの暇つぶしにするかー」とか考えて買っちゃったハイスペック勢もいるかもしれない ブロックのコツ教えてくれ
破壊されまくりでキレそう >>835
相手のラケットがボロボロなら選択肢になると思う しかし不思議なことに高校では全くいじめられなくなる
俺を苛めていた連中も普通に接してくる
俺はそれが許せなかった >>934
すんごく引きつけてからボタンぽち
野球漫画でわかるなら「流し打ち」するくらいの気持ちでやればまず失敗しない >>934
正面から行ったら顔面で受けるからいかんぞ
真横に行ってボタン押せ カメックは、相手がミスってもラリー続いてる判定になってることが分かればいける
チャージショット殺す気でうちまくって、ゲージ溜めて、加速にゲージまわせばいい
ラケット破壊ビビりすぎないのも大事 狙い撃ちや加速
みんなどっちのボタン使ってる
ZRそれともR? テレサは横テクショがキモになりそうでクソ難しい
手軽さはないけど極めれば化けそう ドロップに対して前テクニカルはタイミングシビアなのに
ロブに対する後ろテクニカルは拾え過ぎなんだよなあ トレーニングモードの追加
フリーマッチのUI改善
キャラのパラメーター表示
この辺キボンヌ 高校では何もなかった
三年の月日が経ち俺はコンピュータ専門学校へ入学した
遊びに来てるような人間しかいない底辺校だったけど四年ぶりに友達ができた トップとスライスってどういった場面で使えばいい?
クッパとワンワン使ってる >>940
自分はRかな
ZRってなんか固くて押しにくい 今チュートリアルやってるんだがテクニカルショットまったく上手くいかん。誰かコツを教えてください。 >>950踏んだ方、ゲハの標的になってるので文頭に下記お願いします
!extend:checked:vvvvvv:1000:512 嬉しくて作り話をたくさんした
誰もが憧れる優等生だったこと
高校では強豪テニス部の部長をつとめたこと
色んな大学から声がかかったこと フリーマッチのダブルスで普通のコートで遊ぶのはフレンドとしかできない感じ? シンプルっておもろいかこれ? 球取れるキャラだけが強いワンサイドゲーじゃね >>949
1行目は消えるのでコピペして2行か3行な 鏡のボスが必殺ばかりで倒せないんだけど
ラケットの耐久減らさない方法無い? >>950
スレ立てよろしく
ワッチョイ忘れずにな >>958
踏みに来て失敗してんじゃねーよ
だからお前はダメなんだよ >>948
先読みで出す
見てからだと基本失敗扱い ネガキャンコピペ貼ってるし業者っぽいので以降のワッチョイスレに移動しましょ シンプルダブルス中々面白い逆にスタンダード訳わからん 必死チェッカーで検索しても1レスも出ないからただの単発荒らし ランキングの母数と今どのぐらいの位置に自分がいるのかを知りたい >>972
乙
ワッチョイ無しで立ててしまってすまなかった >>975
おつ
ようやくストーリー終わったぞ 何かクリア特典あってもいいじゃん(いいじゃん >>975
誘導乙です
荒らしが湧いてたのでslip付きで立てました >>976
つ「オーバーオールマリオ」
個人的なご褒美はラスボス戦の音楽だな、
まさかあの曲とあの曲のアレンジが採用されるとか ゲージ管理が格ゲーっぽいって言われてるけど、実際そうなん?
格闘ゲームやったことないから分からない。 ストーリーはスト3のブロッキングが得意な奴じゃないと話にならない
タイミングよく打ち返さないとラケットが壊れる球を毎回打ってくるようになる ストーリーやるとねらいうちをブロックするタイミングが目視でわかるようになる
加速を使わずに対処できるかはまた別の話 お前ら強すぎんよ
体験版でも6割あるかどうかだったけど製品版でもやっぱり6割くらいしか勝てねえ 買ってきたパッケージ版読み込めない
初期不良食らっちまった模様ツイテネエ・・ 俺がオンライントーナメントで書いたメモ書きをいつまでテンプレに使うんだ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 19時間 54分 52秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。