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実況パワフルプロ野球2018 パワフェス専用スレPart7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fdb-EJ5b)
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2018/05/15(火) 11:35:51.53ID:Q6k0gnZo0
!extend:on:vvvvv:1000:512
「実況パワフルプロ野球2018」のパワフェスモード専用スレです

◇パワプロ通信
http://www.konami.jp/pawa/
◇パワプロ通信公式Twitter
http://twitter.com/pawapuro_pro
◇パワプロ通信 公式YouTube
http://www.youtube.com/playlist?list=PL1124786640BF626C

※次スレは>>950>>1をよく読んでから立てること、無理なら安価で指定を
※踏み逃げで代理で立てる場合も宣言してからでお願いします
※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください。

前スレ
実況パワフルプロ野球2018 パワフェス専用スレPart6
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1526048627/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbad-HfrX)
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2018/05/15(火) 11:48:13.38ID:OOm1cMpR0
まとめ
プロ野球レジェンズ 1回戦、2回戦を3点差で勝利
アナザーチャレンジャーズ 1回戦、2回戦を1点差で勝利
佐賀 1〜3回戦を1点差で勝利後にエンジンルームで加入
ヴィクター 1〜2回戦を1点差で勝利後にブリッジで加入
カレンor摩夕 1回戦、2回戦を3点差で勝利後カジノに行きプロ野球レジェンズに勝利後カジノに行く
         カジノに入るためには社会人キャラが1人チームにいる必要あり(大豪月、田中まさるは不可)
男・矢部 メインホール、プール、フードコートでイベントを起こし(順番自由)
4回戦後にエンジンルームに行くと決勝戦で離脱、最終戦で男・矢部で再加入(決勝戦時の矢部の妨害に注意)
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbad-HfrX)
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2018/05/15(火) 11:48:39.55ID:OOm1cMpR0
435名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx23-sIcd)2018/05/05(土) 17:56:12.42ID:yLB4dZ9Vx

パワフェス2018コンボ表、抜けてたのを補いました。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1X4sOSrslGek9LKe_Pw478Foj1O6A_nkWp3WnAAnuRpI/edit?usp=sharing
別ページは1回戦、2-3回戦の逆引き。
緑色が決勝戦(初期に手に入れる以外でコンボ発動なし)、黄色が3人以上とコンボ。
また抜けがあったら教えてください。
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbad-HfrX)
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2018/05/15(火) 11:49:03.22ID:OOm1cMpR0
>>3
これアフロ猪狩と闇屑の出し方入ってないけど

アフロが前夜祭で猪狩乱入→戦わずにいると4回戦目でアフロ化
闇スバルが前夜祭で星屑乱入→戦わずにいると決勝戦アンドロメダで闇屑が追加
これで合ってるんだっけ、前夜祭で全く出ないから詳細が書けない

あとあったら良さげな情報
・ルーレットで3つ目を止める時に「試合後ルーレットで決定」が一番上に来た時に
 パッド押しをすれば「無条件3人加入」を引き当てやすくなる
・コンボ金特は難易度ルーキーでは取れない
・カレンのサポート効果「佐藤太郎を全試合フル出場させると…」はマネ枠でカレンも全試合入れる事が必要
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbad-HfrX)
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2018/05/15(火) 11:49:32.18ID:OOm1cMpR0
>>5
暗黒スバルは合ってるが、もうちょい詳細に書くと

1:スバルが前夜祭で星屑乱入
2:1回戦でパワフル高校を選ばなかったらパワフル高校敗退で矢部の罵倒でスバル失踪
3:決勝戦のアンドロメダ戦で登場(注:ヒーローズと違って勝てば自動加入ではなく2人以上仲間加入になるよう勝利する必要あり)
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbad-4Ye1)
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2018/05/15(火) 14:20:45.19ID:OOm1cMpR0
>>12
まーた修正忘れてたわ
次こそは
0023名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b590-BHr/)
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2018/05/15(火) 14:58:22.50ID:ucGipVPD0
スタードライブってこんなうちやすいたまだったけ?
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b52a-uXrZ)
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2018/05/15(火) 14:58:35.71ID:sH3OpAD50
>>22
達人でも普通に勝てるよ。まあ、大幅に難易度上がるけど(特に守備面)。
一番楽になるのはDH制にしてしまう事だけどね
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f524-4Ye1)
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2018/05/15(火) 15:06:09.12ID:MQ2y6RQK0
相変わらず助っ人偏りがあるな投手6人ってw
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-jyZI)
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2018/05/15(火) 15:21:30.97ID:ufckx5Sea
>>26
いやゴミやん
0031名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa89-gcJq)
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2018/05/15(火) 15:26:03.78ID:UvOPPOmFa
カレンはDHでもええん?
マネとしても毎試合選ぶんやんね?
0033名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23dd-TVdY)
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2018/05/15(火) 15:37:34.36ID:fJZojHaj0
もう全メンバー集めたんですけど、今回の更新でなにか代わりましたか?
0034名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr21-O7IW)
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2018/05/15(火) 15:39:42.09ID:UD0/FpmGr
2016とか前のは知らないけど3点差交代縛りはやっぱりアプデでも変えないのかな
レベル8の絶好調猪狩兄が1回戦で5回もたずに5失点とかやらかすんだけど点差つけれないのが困る
投手育成だと序盤戦力どうしようもないし
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23c9-3ubs)
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2018/05/15(火) 15:47:40.22ID:l+q685PN0
ワンシームって、どうやって獲得するの?
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 253d-JnHN)
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2018/05/15(火) 15:51:54.15ID:8PVLBeF50
ルーレットなんか廃止してフツーに3人寄越せよ
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8da5-Iyo3)
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2018/05/15(火) 15:57:34.01ID:AEtFK76v0
エフェクト関連の仕様は特に変更なしっぽい
ガチメンバー集めても普通に取った分だけ取り返される
https://i.imgur.com/S5uKPXv.jpg
そして守備力高めの雷轟さんも最終回はエラーする
https://i.imgur.com/UMBZYYg.jpg
決勝までの道中も打てるだけ打つスタイルでやったら初期で選んだレベ10神高とゴウがボコボコに打たれた

2016パワフェスの時のエフェクトはガチメンバー揃ったら
初回に点差つければ強敵相手でもこっちの能力の高さで自動得点しつつ楽勝することが多かったけど
2018はガチメン揃えても取っただけ取り返されるからどんな状況でも試合終盤までは打たない方がいいと思うわ
経験点考えたらヒット→盗塁→盗塁死とかにするのがいいのかな?
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75ee-bFqk)
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2018/05/15(火) 16:04:52.89ID:lATdqnWm0
>>37
球種開発モードでワンシームベースの球種を作る
パワフェスを始めるor再開する
能力値上げる画面のところに開発したワンシームが追加されてる(無料)
球威最大にしとけば清本やらも上からねじ伏せられて楽
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-oJcS)
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2018/05/15(火) 16:21:25.54ID:/SG+7WP+a
そもそも自動失点がエフェクトって感じしない。大量リードされない補正はあると思うけど
2016と比べて敵チームが大幅強化されてる上に打高だから、単純に打たれまくってる感じ
強キャラ揃えても、レッドエンジェルスやラスボスの打線相手だったらまあ燃えるわなって感じるし

だからシステムが悪いというより、敵戦力の調整ミスだと感じる。エキスパならともかくルーキーでも敵が強いのはなんなん?って感じ
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-tO7S)
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2018/05/15(火) 16:23:54.92ID:kcTW6kXud
1回戦後のうろつきで、カーブ覚えた状態だったんだがアツモリがもっと磨けよみたいなこと言ってくるイベント起きたんだが結局次イベ起きなかった

これ進めた人いる?
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-L40/)
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2018/05/15(火) 16:31:45.02ID:RhETJyCAa
テンプレ入れない方が修正されるの遅そう
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23c9-3ubs)
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2018/05/15(火) 16:34:15.71ID:l+q685PN0
>>48
ごめんなさい…
そのワンシームベースの救種ってのか作れないと言うか、ワンシームが無いって感じです…
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-tO7S)
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2018/05/15(火) 16:35:48.27ID:kcTW6kXud
>>58
おーさんくす
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-J2id)
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2018/05/15(火) 16:44:27.78ID:xUyK5GcLa
っても松崎なんて戦力にならんから初戦出てきても取る気にすらならんし初期にいても誰も使わんだろ
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23c9-3ubs)
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2018/05/15(火) 16:55:02.47ID:l+q685PN0
>>69
ありがとうです!
なかなかルーキーでもクリアできないんですよね…
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-L40/)
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2018/05/15(火) 16:58:47.96ID:RhETJyCAa
敵は初戦から素の能力で出てくるのにこっちは限界突破(笑)とかギャグかよ
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ adb9-uwJI)
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2018/05/15(火) 17:06:33.58ID:thtm57Ee0
ルーレットのタイミング変わってるな、分からんわ
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8da5-Iyo3)
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2018/05/15(火) 17:20:29.36ID:AEtFK76v0
前作のキャB捕手獲ってもレベ1だとキャFみたいな仕様でも腹立ったのに
今回は進ですらレベル10にしてもキャB止まりだからな
限界突破のせいで実質弱体化の上に特能も取り上げられて
条件厳しくなった男矢部もめちゃくちゃ弱体化してる
こんなんでユーザーが喜ぶ面白いゲームになると思ってたのかな
0102名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-zfzW)
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2018/05/15(火) 18:03:02.89ID:3cpy+YIT0
そうか送球受ける時のエラー率修正されたんだっけ。これで初期ガチャ死んでコンボ用に取った矢部門をどうしても2、3回戦で使わざるを得ない時に二塁に置かなくていいんだな。
0103名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp21-m4C1)
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2018/05/15(火) 18:04:56.02ID:ncLdhPLqp
2016のレベル10はむしろデフォより一回り強い本物の限界突破状態だったのに
普通、限界突破って付けるなら、せめてレベル10でデフォ状態でそっから更に強くなるべきやろ

前作よりプレイヤーが不利になる要素を、限界突破です!とか押してたのが不快
0105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a6-obfm)
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2018/05/15(火) 18:09:54.64ID:aXdzw/p90
ワンシームバグ残ってるらしいけど
そもそもどうしたらいいのかわからない。

新球種開発はストレート系?のどれですか??
オリ変の名前をワンシームに登録すればいいのですか??
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b590-BHr/)
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2018/05/15(火) 18:12:39.28ID:ucGipVPD0
てかガンダーロボばっかりルーレットは直さないのね
0116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb0d-SaFx)
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2018/05/15(火) 18:18:14.71ID:K7O+PIY00
パワフェスの最強大学ちょっとやばくね?
こっちの攻撃チャンスの少なさに対して自動8失点自動12失点で2連敗とか勘弁してくれよ
パワフェスは能力があがれば自動失点は減るって嘘こいたの誰だまじで
0117名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-JICE)
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2018/05/15(火) 18:18:41.05ID:s+PdwfOw0
丁寧な言葉でお礼を言っても、自分で骨を折らず楽して他人に聞こうとする醜い精神は隠せないぞ
0127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-JICE)
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2018/05/15(火) 18:35:33.06ID:s+PdwfOw0
自動では4点以上リードされることはないよ。3点まで
自動8失点だのはこっちがバカスカ打ってるから3点差の範囲内で逆転されるときに起こる
0128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb0d-SaFx)
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2018/05/15(火) 18:36:09.41ID:K7O+PIY00
>>123
キャラ選択で出てきたらオリスト投手優先的に取るしかないか
>>124
3点差以上話されたことないとか豪運かよほど点をとってないかの二択だな
5点辺りから怪しくなってそっから3点差離そうとするととんでもないことにならないか?
さっき負けたときも15対16のサヨナラ負けだったしなぁ
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d39-VpBi)
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2018/05/15(火) 18:44:00.65ID:bcxJ0i6C0
>>128
一回も倒してないならマネは絵久、念の為マネの機嫌上げるプレゼント持ち込んでたらさすがにルーキーならなんとかなるはず
一回の守備抑えたら終盤までそこそこだんまりになることもある
ただ中継ぎ以降もそれなりのPはいる
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-zfzW)
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2018/05/15(火) 18:47:56.65ID:3cpy+YIT0
バンガードはまあ絶不調なら5番がAAとかBSとかなら勝負もあるが清本はストライクゾーンに投げられねえわ
0141名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb0d-SaFx)
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2018/05/15(火) 18:49:22.85ID:K7O+PIY00
>>134
アドバイスありがとう
いちおう何回かは勝ってるんだけど点差が開けずにキャラが回収できてない状態かな
もう2でもいいから点差ひらけばいいや→悪夢の沼って感じ
真似変えるとかルーキー使うの試してみるわ
0143名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-J2id)
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2018/05/15(火) 18:51:11.55ID:+lgTYlgVa
何で清本だけあんな威圧感あるんや?
どこ投げてもスタンド打ち込むマンオーラがヤバすぎるやろ
わい、ミート打ちしてくれてるときはわざと甘い球投げたわ
なお、ミートでフェンス直撃2ベースで無事死亡
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-zfzW)
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2018/05/15(火) 18:51:36.40ID:3cpy+YIT0
ルーキーならバネキ使って点差をホームラン条件に変えたれ。打ってしまえば点差詰められても負けない限り大丈夫だ
0146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-JICE)
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2018/05/15(火) 18:54:39.26ID:s+PdwfOw0
最終戦負けてココロに船沈められて全員死んだのに何で選手登録できるの?バグかな?
0151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-zfzW)
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2018/05/15(火) 18:58:58.74ID:3cpy+YIT0
>>148
なおDJBによる風速測定の結果は…
まあ、他で登録できるのに最終戦だけ駄目って訳にもいかないゲーム的な事情だろうな
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-jyZI)
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2018/05/15(火) 18:59:40.29ID:fgjRle+Pa
清本はパワプロ11の記憶とノリのフォームがビビらせるだと思う
実際はパワプロ11の頃に比べればかなり打ち取りやすい
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-J2id)
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2018/05/15(火) 19:03:49.88ID:+lgTYlgVa
社長とか打たれる方がおかしいやろ
あいつ代打だされたりしてるんやで?クーデターかな?
0159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-zfzW)
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2018/05/15(火) 19:04:53.57ID:3cpy+YIT0
>>154
その比較対象はどっちもパワーAだろ。社長に至ってはモブの方が強いし
清本はパワプロニセプロ除けば全キャラ中最大のパワー98にチャンスAパワヒ広角だからランクが違う
マキシマムはパワーこそ97と清本に匹敵するけどAIとミートがね…
0160名無しさん@お腹いっぱい。 (アウーイモ MM89-olMZ)
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2018/05/15(火) 19:05:02.58ID:leD04VBbM
11は多分専用AI搭載されてただろうけど最近は決勝のAIに加えて高能力でミートに切り替えないだけだからな
まあ決勝のAIは高確率で芯当ててくるし清本でそれ引いたらスタンドインするからゾーンで勝負する必要はないわ
0162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-tO7S)
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2018/05/15(火) 19:06:17.74ID:nXBHkgmH0
アプデ前と後で絶好調マイルマン全力メテオナイスピッチの打撃練習してみたけど全ッッッッ然違うな!
アプデ前はロックオン5で真芯でも125mくらいだったけどアプデ後は145mガンガン飛ばせる
0163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-JICE)
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2018/05/15(火) 19:07:54.07ID:s+PdwfOw0
黒獅子重工はブラック企業だから社員に謀反起こされるのは仕方ない
ところで、監督は誰がやってるんだ?
0164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3d0-0iG9)
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2018/05/15(火) 19:08:29.36ID:2Kq6G+ze0
前作から図鑑人数増えたからって初期助っ人を4枠にするには126人必要ってまあ面倒やな
気長にやるか
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3db-EJ5b)
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2018/05/15(火) 19:09:33.44ID:Q6k0gnZo0
今回は達人でも打ち損じや三振してくれるしボール球だろうがスタンド行きにしてくる2012とかより遥かにマシだな
どうせ芯で捉えられたら神成だろうが
スタンド行きだし清本だけ特別って感じはしない
0168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-zfzW)
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2018/05/15(火) 19:15:01.50ID:3cpy+YIT0
Lv10でとかじゃなくて西強戦の清本で90?そうならガッツリ削られたな
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-jyZI)
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2018/05/15(火) 19:40:47.03ID:fgjRle+Pa
>>158
基本的に2回戦で出てくる相手だからそれが1回戦で出てくるのがイベントと言えばイベント
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b2a-ifaB)
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2018/05/15(火) 20:09:39.85ID:6v6dbryQ0
我間の補正効いてないバグ直ったのかな
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H2b-j7mR)
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2018/05/15(火) 20:19:42.82ID:APXORuNLH
一応、バグ出たときのプレイスタイル

投手スタート、適正抑え、2戦目以降はサブポジにキャッチャー取らせてほぼ捕手
青葉が二人に分身したりしたのもみたぞ
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3de6-lCcV)
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2018/05/15(火) 20:22:52.56ID:9BMn4ArF0
思うんだけどルーレットはこちらにメリットあるものばかりならテンポ悪くても我慢するけど、ルーレットの効果が意味無いものばかりなのが問題なんだよな
DHはともかく、COMにサヨナラ負けするリスクがある先攻をプレイヤーに選ばせる必要はない
報酬アイテムのランクアップや個数増加とか主人公・仲間の経験値増加ならやる価値も出てくる
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-JICE)
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2018/05/15(火) 20:24:44.36ID:s+PdwfOw0
エフェクトよりも1点しかリードしてないのにこっちは5〜8回まで一切攻撃なしで、
そのかわり守備は5〜8回すべてやらすのやめろ
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr21-tJMp)
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2018/05/15(火) 20:25:25.78ID:4W3Zexerr
決勝はこっちの能力関係なく競る仕様なのかな
ルーキーでいつもやるが決勝だけは楽勝できた試しがない
逆転できるから楽しめる範囲だけどノーマル以上で
やったらストレスでハゲるだろこんなもん
0194名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-J2id)
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2018/05/15(火) 20:34:24.28ID:mONv4Viha
聖や神楽坂を弱体化させたの意味わかんね
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-nBTi)
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2018/05/15(火) 20:38:04.75ID:c1bh/I9da
バンガードやナヌークはLV10でも元々の能力超えちゃったりホント訳ワカメ
バランス良く能力の高いキャラでも友沢は弱体化させまくってんのに一条辺りは走力以外はそんなに下げられてなくて豊富な得能そのままでアホらし
0198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2359-k37M)
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2018/05/15(火) 20:43:53.37ID:mn7SCIdC0
ワンシームバグは仕様で通すか潰すかでいまだ結論ついてないけど
いずれにせよエフェクト潰す切り札できた今ウンコナミの簡悔発動は時間の問題だな
0199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbad-4Ye1)
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2018/05/15(火) 20:54:32.02ID:OOm1cMpR0
>>188
西強にオートで10点差ついたことあるしそういう仕様はないと思う
単純に相手の能力高いからこっちも一流投手じゃないとオートで打ち取れんのじゃないかな
0200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2360-82hD)
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2018/05/15(火) 20:54:53.96ID:qXK9gMOU0
最初は全く使えないけど徐々に強くなる選手
最初からそこそこ使えて強くなる選手
最初から使えるけど伸び悩む選手
最初から最後までキャラ愛がないと辛い選手
レベルアップするにしても色々いて面白いと思ったけど初期能力が低すぎて序盤めっちゃキツかった
次回作は初期能力最低でも前作ぐらいにもっと強くしてほしい
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3dc5-66a2)
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2018/05/15(火) 21:00:36.71ID:5uKgkp010
やたら今日点差ついた試合でもそのまま逃げ切れるからエフェクト無くなったんかとおもったけどここ見る限りそうでもないみたいだな
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-bFqk)
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2018/05/15(火) 21:13:54.02ID:IBwMZgwF0
てかパワポケキャラ一切出そうとしないな
鋼はもうラグナロクって扱いになってるんだろうし
サクスペではアンヌがワールド高校にいたのにパワフェスにはいないし
アプリでも最近グラゼニコラノ繋がりで凡田が増えたくらいだし
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H2b-j7mR)
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2018/05/15(火) 21:15:43.28ID:APXORuNLH
というか、トツゲキ甲子園みたいにせめてモブの自然成長方向を決めさせてくれ
トツゲキみたいに育成したサクセスネームドを選手登録させてくれとは言わん
0219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-hsAv)
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2018/05/15(火) 21:27:14.49ID:uiZGPIx40
結局最初のマネージャーは環がいいの?
ピッチャーならはるかさん?
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ba6-k37M)
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2018/05/15(火) 21:29:02.77ID:lCH3BCtk0
>>197
まぁ単純にコナミがこれだけ数多くのキャラのレベルに応じた設定を
バランスよくできるわけがないという話だな、人的リソースとしても能力としても
かしましとか結果的に初期救済になってるけどあれもある意味テキトーにやってる証拠かもしれん
0229名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-J2id)
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2018/05/15(火) 21:55:25.68ID:woeFtxIMa
だからしっかり直してからにしろと…
KONAMI墓穴掘りまくりだろ
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb0d-SaFx)
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2018/05/15(火) 21:56:59.10ID:K7O+PIY00
達人にしたら全く打てなくなってわろわろ カーブしか打てないわ
動体視力がしょぼいのかストレートも見てからじゃ全部振り遅れだし
そんな中頑張って点取ったのが2秒で逆転されると虚無感すごいな
0233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-ew48)
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2018/05/15(火) 21:59:29.99ID:YBMgwl7B0
何戦もやったけど投手ゲーだなこれ今回は
投手の自動失点をどれだけ減らすか、投手の能力でどれだけ相手の理不尽aiの打撃を抑えるかゲーム
打撃に関しては自分の腕が有れば能力有ろうが無かろうがどうにでもなるけど
守備に関しては完全に投手能力依存のゲーム どんな配球しようが投手の能力が高ければAIも手加減したように打たなくなるし
逆に低ければどんだけ頑張って投げようがボコボコに打たれる
0237名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-J2id)
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2018/05/15(火) 22:07:19.76ID:woeFtxIMa
>>235
それはお前が下手くそだから
0238名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-mKch)
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2018/05/15(火) 22:07:57.39ID:SpQPxbBKd
結局ピッチャーは誰が有能なんだ?リリーフは威圧感持ち出せば大体打たれないけど先発は誰出してもコナミエフェクトにやられるイメージしかない
0245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-JICE)
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2018/05/15(火) 22:11:00.91ID:s+PdwfOw0
あるよ
四隅の全力ストレートのナイスピッチはCPUほぼ反応しないし
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f52a-bFqk)
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2018/05/15(火) 22:14:49.48ID:+h4JmXFO0
捕手初期Lv10
キャッチャーB
猪狩進 Lv11A Lv12A Lv13A
ナヌーク Lv11B Lv12B Lv13B

キャッチャーC
神成
赤原
小鷹 Lv11B Lv12B
星空
六道 ささやき持ち
出井田

キャッチャーD
新島 Lv11C Lv12B Lv13B
美園
怒拳 Lv11D
非道
桜ノ宮 Lv11D Lv12B Lv13A
武(サブポジ)
内藤(サブポジ)

キャッチャーE
水鳥
二宮
水無月 Lv11E Lv12D Lv13B


半田九州香本猫神海野堺鬼力
大鐘(サブポジ)

Lv12でもキャッチャーDの水無月かわいそう
なぜLv10でもキャッチャーEとかいうかわいそうな設定にしてしまったのか
守れなさそうな非道でさえ初期Dなのに
0250名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM01-27Jw)
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2018/05/15(火) 22:15:28.17ID:EZuQzVjfM
投手でもうまい下手あると思うけど
ちゃんと配球考えて決めるところでコーナーナイピすれば自操作の失点は間違いなく減る
しかも今作全ストとオリ変に対して温情してくれるようになったからかなり抑えやすくなった、前作はこれら投げたら目の敵のように打ってきたからな
0251名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-mKch)
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2018/05/15(火) 22:15:57.46ID:SpQPxbBKd
>>242
ワンシーム言うほどか?合計100にして使ってみたが結構打たれるし失投も多いんだが

パワプロ投手が一番有能なせいで投手ばっかり作っちゃってるんだよなあ
0252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb0d-SaFx)
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2018/05/15(火) 22:16:26.84ID:K7O+PIY00
全ストは決め球として及第点クラスはあると思う
カーブとかをぎりっぎりボールに外した後に隅にナイピ決めたら割と三振になる気が
ナイピ前提だけどね ナイピできなかったらばこーんよ
0257名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-mKch)
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2018/05/15(火) 22:20:41.03ID:SpQPxbBKd
>>249
非道はレベル9までキャッチャーFだったぞ。前作Bまで上がったから13でBになるのかな?一番可哀想なのは多分13でもFであろう鬼力…(or打撃もゴミな海野)
0259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-ew48)
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2018/05/15(火) 22:21:04.70ID:YBMgwl7B0
★200以下のモブ投手と★400近くの固有投手同じように自操作で投げさせりゃ分かるよ
明らかに打撃AIの挙動が違うもん 前者だと四隅にパーフェクトピッチどんだけ決めようが当たり前のように弾き返すし後者だとどんだけ適当に投げても割と打ち損じる事が多い
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM89-07e1)
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2018/05/15(火) 22:26:31.62ID:WAlYDm4DM
アウトコース緩い球
インコース速球
でカウントを0-2に整えて

低めに落ちる球or緩い球
インハイボールゾーンに速球

2-2から
インロー全ストブッパ

これで2度押ししくじらなきゃ大体抑えられる
0269名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-4Ye1)
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2018/05/15(火) 22:32:55.91ID:hoX6Blxhd
アプデ終えてからパワフェスやってるけどコナミエフェクト調整されてる気がしないんだけど…
0271名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d0d-79TQ)
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2018/05/15(火) 22:34:12.40ID:7SvSjUGC0
エフェクトは少しましになってる印象はある
とはいえスタッフはまだあのクソ演出に固執してるから、本質的にはさほど変わってない
インチキ演出そのものがウンコだといい加減に気付けば良いのに
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d0d-79TQ)
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2018/05/15(火) 22:36:57.03ID:7SvSjUGC0
>>259
そうそう、つまるところポイントはそれ

スタッフはインチキエフェクトが正義だという宗教持ってるわけよ。だからそこは意地でも死守する
バカスタッフのエフェクト教の洗脳が解けない限り、パワプロはバレバレの補正でストレス溜めまくるゲームであり続けるしかない
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f52a-bFqk)
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2018/05/15(火) 22:39:22.90ID:+h4JmXFO0
ちょっと違うけど虹谷姉使うと前の試合先発してもスタミナ回復、☆2以上なら調子普通以上確定でいいぞ
不調絶不調じゃないからいい投手なら抑える、スタミナ回復するから2人くらいでも回せる
0287名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-4Ye1)
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2018/05/15(火) 22:48:40.58ID:G4RkcJOfd
>>267
クッソワラタ
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8df3-oJcS)
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2018/05/15(火) 22:57:59.90ID:a87doErm0
パワフェス自体への不満点はたくさんあるけど、
個人の経験則で「こういうシステムになっているに決まっている。だから糞」という叩きが大声で行われるのは不快
ぶっちゃけ開発者ここ見に来てるだろ。その時に的外れな指摘ばかり目立ってろくに声が反映されなかったら嫌だわ

開発はとりあえず弱キャラの強化とlv10までの必要経験値減少、オーダー時の田中謎優遇廃止お願いします
あと図鑑登録したコンボくらいは、獲得キャラ選択時に誰とコンボできるのか表示してくれ
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-JICE)
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2018/05/15(火) 22:58:08.82ID:s+PdwfOw0
アップデートで守備自操作増えた気がするわ気のせいだろうけど
18個もアウト取らせるなよ
失点してもいいからとっとと試合進めてくれ
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2359-k37M)
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2018/05/15(火) 23:00:58.65ID:mn7SCIdC0
>>251
ワンシームはロックオンミート相手だと役に立たないぞ
清本なら殺せるだけで
0302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d0d-79TQ)
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2018/05/15(火) 23:08:02.63ID:7SvSjUGC0
>サクセスでゲームオーバーになるだけで文句言われるんだから

ないない。バランスが悪いと言われてただけだ
その手のアホみたいな勘違いしたスタッフが「ゲームオーバーをなくしました」というバカ対応したわけだけども
0303名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-obfm)
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2018/05/15(火) 23:08:25.00ID:UL4CcV0Za
パワフェスって図鑑埋めやレベル上げ要素があるんで回転率上げるために自動操作は必要でしょ
そこ否定して全部自分でやりたいってならもう過去作引っ張り出して冥球島でもするめ大学でもやればいいじゃん
0308名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d0d-79TQ)
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2018/05/15(火) 23:10:19.82ID:7SvSjUGC0
確かに全イニングはだるい
とはいえプレイヤーの操作してないとこで露骨なインチキするのが正当化されるわけでもない
スタッフはこのへん都合のいい解釈して居直ってそうな感じがはっきりあるのよな
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-JICE)
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2018/05/15(火) 23:12:33.98ID:s+PdwfOw0
>>295
育成中だった
流石に柴田と小嵐と鬼力とかいう残念メンバーでは試合が苦痛だった
0333名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-4Ye1)
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2018/05/15(火) 23:19:30.05ID:G4RkcJOfd
>>330
>>285
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d0d-79TQ)
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2018/05/15(火) 23:20:46.57ID:7SvSjUGC0
インチキ接戦エフェクトやめろという意見が出まくる中
必死にエフェクトを擁護するスタッフくせえ奴と、おまえらが下手なだけーとマウントしたいだけの奴が暴れるのがもうお約束
0341名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-JICE)
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2018/05/15(火) 23:24:07.75ID:s+PdwfOw0
香本とか非道みたいな不人気キャッチャーを初期レベルでキャッチャーBとかにすれば日の目を見ることができたのに
キャッチャー格差がとにかくひどいわ
ほとんどデイタの劣化だし
0357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b6b-bFqk)
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2018/05/15(火) 23:32:32.48ID:PHVBH2ip0
達人は今回のアプデで「いつでもホームランが狙えるようになりましたね」って言い切れる変態用のモードなんだと理解したわ
ミートでストレートが外野フライ連発するようになった今回のアプデで打撃はもうだめポ
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b2a-ifaB)
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2018/05/15(火) 23:45:36.92ID:6v6dbryQ0
達人でのいい投球方法ないかな?
0374名無しさん@お腹いっぱい。 (アウーイモ MM89-olMZ)
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2018/05/15(火) 23:46:58.56ID:leD04VBbM
エラー持ち捕球Gのエラーとか青特皆無な猪狩が自動失点することに文句言うのが沸いてるの見ると本当に本スレの隔離機能優秀だったんだな
1人透明NGしたら大分静かになったけど
0379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbad-HfrX)
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2018/05/15(火) 23:52:38.69ID:OOm1cMpR0
>>371
〇△同時押し→△→〇△同時押し→△をやっていくだけやで
〇だけだと止まってからすぐに動き出せないから注意な

あと守備レベルが高いほうが決まりやすい
低いと1塁に戻られるのはしょうがないみたいな感じで早めに2塁投げてくるから、殺意高い守備レベル上のほうがやりやすいね
0381名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-tO7S)
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2018/05/15(火) 23:54:27.81ID:UKJHvIK9d
今日パワフェス始めた者だが絶不調の割合確かにおかしい、たぶん散々言われてることだろうけど

あと我間さん出会いたくてカレン初期マネに選んだんだけど2回戦後のカジノで何のイベントも起きなかったな
2回とも3点差以上つけたのに
0382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-hsAv)
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2018/05/15(火) 23:55:40.34ID:uiZGPIx40
203と205のマネって誰ですか?
わがままとか揃えたのにこの2人がどこで取るかわかんなくて…
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-zfzW)
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2018/05/16(水) 00:11:34.94ID:jREcPB+H0
球速は基礎コツの効果がマトモに出るから大豪月社長コンボなんかでコツ確保に行くといい。威圧感が嫌なら確率のはずだからオンストでもなんでもして回避
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-eQAE)
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2018/05/16(水) 00:13:02.91ID:neazzAkud
ルーキーはすけすけデフォにしてくんないかな
仲間集めにPP使いたくない
せめてサクセスみたいにゲーム内通貨で買わせてくれるか100PPで交換させてよ
使いきりのくせに高いわ
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr21-O7IW)
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2018/05/16(水) 00:25:40.98ID:HZYA9gbHr
過去作知らないから限界突破で能力劣化云々はわからんけど一回戦から高能力得能盛ってる選手が猛威振るってとか
点差で仲間入りなのに3点差で強制オートで9回リードしてたらピンチになって交代とか
1点でもリードしてたら8回位まで全く攻撃させて貰えないとか流石に直して欲しいかな
経験値少ない金特貰えないし味方も捕球酷いしで全然ルーキーじゃないような
0414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2db9-5xfy)
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2018/05/16(水) 00:35:24.86ID:iwfExz0J0
>>406
まあそう言われるだろうとは思ったけど多いから
200人くらいキャラがいるのにこの確率は絶対おかしい
もう100回は初期選択してるし今も20回くらい試行してみたが間違いなく偏ってる
猪狩兄弟とアンドロメダの5人の中から平均2.5人は選ばれてると思う
こんな確率あるかよ
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b52-4VEN)
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2018/05/16(水) 00:41:13.94ID:7prSe9QP0
主人公にもステータスじゃなくて別途引き継ぎできる特典レベルみたいなの用意してくれ
最大まで高くなると自由に全キャラから仲間一人だけ選べる
クリア後仲間にできるキャラをルーレット分からさらに一人追加・・・みたいな特典を
0424名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-8Axe)
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2018/05/16(水) 00:49:15.64ID:kVXgq9oWd
熱盛の固有実況に「18対18ぃ!」とかあるのがいろいろおかしい
0426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95a0-3ubs)
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2018/05/16(水) 01:06:04.09ID:yzX+sHnU0
ワンシーム作るには、各数値は、どのように割り振れば良いワンシームが作れるの?
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85c9-m4C1)
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2018/05/16(水) 01:17:31.97ID:2xGwVNzp0
統計取ったわけではないけど、たしかに助っ人でアンドロメダはよく見かける
個人差なのかも知らんが、帝王あかつき組も多い印象で、友沢神高が助っ人でよく揃ってるの見かける

出てこないのは思い出しづらいけど、神童組やヴァンプはほぼ見覚えないわ
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85c9-vOEs)
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2018/05/16(水) 01:32:23.64ID:QRPyptDz0
スライダーとスクリューシュートが打ちやすいな。 ホゥークとカーブは打てん。 一ノ瀬は楽に打てるな
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d89-mKch)
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2018/05/16(水) 01:41:11.54ID:EbTLZn6X0
全く話題出ないけど嶋田って地味に有能じゃね?守備は三塁で一番いいしほぼオールB以上で得能も優秀。三塁専で同チームにそびえ立つゴミがいるせいで印象悪いけど
0438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2db9-5xfy)
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2018/05/16(水) 01:45:01.01ID:iwfExz0J0
No17までの選手っていうのは盲点だった
不具合にしてもどういう理由で起こってるのかわからないのがまた腹立ってたんだが頭いいやついるもんだな
これでコナミに問い合わせたら修正してくれるかもしれないから送っとこう
0441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-JICE)
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2018/05/16(水) 01:58:59.49ID:V7lYUR7w0
柴田は全野手で最弱
代打・DHは弾道1だから論外
代走も走Cなので論外
守備も捕球Gなので論外

あとこいつにいいコンボあったっけ?
0446bobtan (ササクッテロ Sp21-ZdvW)
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2018/05/16(水) 02:03:07.40ID:fx1kVdhsp
>>428
これやなあ

アンドロメダだけ複数人はみるけど
赤点はみないしなあ

初期で、アマゾネスとかみたことないわ
あとは、前回は常連の火野
0454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ adc8-59rZ)
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2018/05/16(水) 02:19:51.41ID:0hw5G7tQ0
今までルーキーで3回戦すら勝てなかったのがついに初クリアできたぜ
かしまし、ときめき、灰凶、一流、レッドエンジェルスの順で初期キャラは太刀川とみわちゃん
これでキャラ集めとレベリングのモチベが上がってきた
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d89-mKch)
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2018/05/16(水) 02:49:52.46ID:EbTLZn6X0
>>441
柴田はミート打ちなら代打で使えんこともないかな。ミートCパワーAでヒットは打ちやすい

しかしなんで捕球の概念がない作品のキャラの捕球をゴミにしちゃったのかねぇ?せめて捕球がまともならここまでヘイト溜めることも無かったし、たんぽぽもそこそこ使えるチームの選択肢に入っただろうに
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d89-mKch)
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2018/05/16(水) 03:11:45.68ID:EbTLZn6X0
投手は一番使えないのはみずカス鶴カスの二強だと思う。球遅いし力配分のせいで無駄に長いイニング投げようとするから雑魚にバカスカ打たれる。松崎の方がマシなレベル
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-tO7S)
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2018/05/16(水) 05:08:51.38ID:orlDBoJUd
8回チャレンジして我間に一度も会えない
ルーキーだと会えないとかそういう縛りあるんかね
0464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0362-f+ZX)
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2018/05/16(水) 05:24:00.79ID:KTMzGR2q0
アプデ後矢部センターにしてくれてるの地味にありがたいな
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d89-mKch)
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2018/05/16(水) 05:57:55.39ID:EbTLZn6X0
バンガードって初期メンでは絶対出ないのかな?他全部レベル10だけどバンガードだけ一度も出ないからレベル5から上がらん。赤翼勝てないし勝てても3点差無理だし
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95a0-3ubs)
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2018/05/16(水) 06:56:33.23ID:yzX+sHnU0
>>433
ありがとうです!
早速、作ってみる
0486名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp21-4Ye1)
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2018/05/16(水) 08:12:59.93ID:ctYUAlTSp
俊足巧打の遊撃、電光石火持ち作ってるけど氷上マネでもマジで敏捷技術カツカツだわ
盗塁しまくって併殺やりまくるしかないのは分かるけどシンドイ
勝負師アーチスト脳筋が代わりに作りやすいわ今作
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d51e-2VX0)
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2018/05/16(水) 09:06:54.74ID:Qdp3F9U+0
決勝のマネの効果を最終戦も持ち越すバグは修正された?
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb0d-SaFx)
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2018/05/16(水) 10:26:40.70ID:lLNL8Qq00
>>494
達人は投げる位置は解りにくいというか解らない
だからコースをついた140後半〜のストレートは見てからじゃカーソルが間に合わないことが多い
パワフェスの仕様なのかコントロール悪くても隅つくやつ多いから超難易度だな
0501名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-J2id)
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2018/05/16(水) 10:34:22.25ID:zimjv6jMa
さすがにノーマルで打てませんはやべえよ
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-JICE)
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2018/05/16(水) 10:40:06.21ID:V7lYUR7w0
パワフェスはスタッフとしては高難度モードの位置付けなんだろうな
サクセスのノーマルはロックオン2に対し、パワフェスのノーマルはロックオン無しだからな
中身といい正に現代版冥球島
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ba6-2MEZ)
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2018/05/16(水) 10:42:44.32ID:Qrnlel8N0
初めてレッドエンジェルスと戦ったけどヤバいな…
マイルマン、神童が強いのは勿論なんだけどそれ以上に野手がヤバい…
ここだけcomレベルが違うんじゃないかと思うくらいどこ投げても打たれる…
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-8Axe)
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2018/05/16(水) 10:48:19.18ID:S1PiKVMkd
やたらと打たれる人はゾーンの4角線の上くらいの意識で投げるといいよ
cpuが絶対打つモード入ってると感じた時は、フォアボールでもいい気持ちでいくといい
後、縦の揺さぶりに弱いから、低めのボールの変化球と高めの釣り球を有効に使うといい
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ba6-2MEZ)
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2018/05/16(水) 11:04:18.68ID:Qrnlel8N0
高めの釣り球全スト→ミートでヒットにするンゴw
高めストライク、内角低め全スト→強芯で持っていくンゴw
外角低め全スト→ミートで流すンゴw
変化量5ナックル→予測打ちするンゴw
ああああああああああああ!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュ!ブツチチブブブチチブリリイリブブゥゥッッッ!!!)
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d51e-2VX0)
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2018/05/16(水) 11:23:16.68ID:Qdp3F9U+0
>>499
サンクス
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-JICE)
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2018/05/16(水) 11:26:03.47ID:V7lYUR7w0
魔物は調整入れないとダメだな
発動率が低すぎる
一試合に一個もエラーがないとか
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23f5-4Ye1)
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2018/05/16(水) 11:30:36.13ID:eZ1IYkNf0
投手でライザー取って金特も取ろうとしたらきついなぁ
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-JICE)
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2018/05/16(水) 11:54:08.62ID:V7lYUR7w0
クリア後のプロフィール画面の背景真っ黒バグまだ直してなかったのかよ
0516名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフ FF89-LMQt)
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2018/05/16(水) 12:36:54.42ID:N8uA+pwLF
投げるコースが最初からCPUは見えてるって前提でストライクからボールになる変化球→二度押し敢えてずらしてストライクからストライクになるとみのさん増えてる気がするけどやっぱり気のせいだろうか?
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23db-k37M)
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2018/05/16(水) 13:20:21.88ID:/ENINioP0
アルヴィンすげぇわ
1点リードで相手の攻撃になると必ずノーアウトでランナー出して俺に操作させてくる
2点以上取ると1点以上取られてワンアウトランナーありで俺に渡してくる
リード時の被出塁率9割ぐらいあるんじゃねーのこれ
0527名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-tO7S)
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2018/05/16(水) 13:51:23.68ID:orlDBoJUd
>>480
2016でスキップ出来てたものを敢えて出来なくした意図はなんなんだろな
今作のパワフェス担当したスタッフの頭の中割って覗いてみたいわ
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbad-4Ye1)
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2018/05/16(水) 14:00:54.10ID:33WTmKwa0
>>530
打てるよ
全球打とうとせずに山張って近くに来た球だけを打つ
結局は読み合いだからね
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb0d-SaFx)
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2018/05/16(水) 14:04:54.60ID:lLNL8Qq00
>>531
それ昨日辺り別の人にも言われていちおう高めに貼ってるんだが
あの辺投球の8割5分くらいが低めと隅で集まって山張れなくないか?
もしかして低めいっぱいとか高めいっぱいで張ってる感じ?
0534名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-jyZI)
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2018/05/16(水) 14:17:29.66ID:jDXr6tTKa
>>532
なら低めで張れよ
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb0d-SaFx)
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2018/05/16(水) 14:26:58.96ID:lLNL8Qq00
>>534
パワーGとかFだと低め全然飛ばなくて泣きそうで貼るのに抵抗があったんす・・
モブちゃん達本当にパワー低すぎて全スト低めが鉄の塊レベルだが8割5分低めなら貼るしかないのか
>>535
ありがとう4隅貼りか  そっから徐々に打てる範囲を広げられるように練習するかー
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-jyZI)
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2018/05/16(水) 14:29:35.36ID:jDXr6tTKa
>>538
3戦目で初期モブがスタメンに何人も並んでるならレジェンドに挑戦するレベルじゃないってことじゃないの?
メテオマグナムやホワイトストームでなければ全力ストレートでも外野の前には落ちるし
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9571-uwJI)
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2018/05/16(水) 14:40:03.67ID:gaLn2KXF0
達人むずすぎ。
でも昔ってこの仕様だってよねバッティング。
ミット移動で確認だきなくなっただけ?
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa89-WV/N)
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2018/05/16(水) 15:03:45.87ID:MRS9OD8Sa
再現選手作りたいんだけどカレンから赤特貰えるのってイベント加入時のみ?
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-mKch)
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2018/05/16(水) 15:09:46.96ID:Acg/SOF6d
>>523
アルヴィンは隠れゴミPやわ。変化量少ない変化球ばっかりな上にコントロール低いからヒットめっちゃ打たれる&四死球連発。というかワールド高校自体が実は地雷だし
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-n6MN)
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2018/05/16(水) 15:15:17.03ID:Dfw/6/M8d
魔物ちゃん人形無能

全然エラーしねーし、二度と使わへんわボケナス
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-JICE)
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2018/05/16(水) 15:44:24.06ID:V7lYUR7w0
自動失点はその場のプレイヤーの運だからな
ノーマルで好調猪狩レベル13で西強相手に3回〜9回2アウトまで0失点で進んでそのまま完封できたし
1回戦では炎上したくせに
0556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ba6-2MEZ)
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2018/05/16(水) 15:45:29.47ID:Qrnlel8N0
パワフェス出場メンバーでサブポジ考慮しないでオールスター組むなら
投手 アフロ猪狩or鈴本
捕手 出井田
一塁手 清本
二塁手 冴木orこくじゅ
三塁手 福家or雷轟
遊撃手 友沢or風薙
外野手 男矢部、ヴィクター、佐賀
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b52a-uXrZ)
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2018/05/16(水) 16:03:58.89ID:5tRSCDmW0
>>513
liveパワプロに怪童+ライザー持ちの投手アップしてる人いたな
0562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3d0-0iG9)
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2018/05/16(水) 16:13:32.21ID:1rXSPcqL0
>>455
ちなみに柴田は10超決と12で収録されててそん時は捕球含めてオールDだったよ
ついでに弾道も3でホームランも打てたよ

ほんと何で改悪したんだか
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-4Ye1)
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2018/05/16(水) 16:38:01.71ID:s5IVwJgp0
ノーマルで打てるようになるまで1週間かかったから達人は1カ月くらいココロブレイクしてれば打てるようになるかな
そういや、ルーキーのお守りはクリアするたびほいほいもらえるけど、達人のお守りって配布のみ?
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b6b-bFqk)
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2018/05/16(水) 17:01:14.39ID:XRdm3BWj0
VITAのアナログスティックで練習すれば行けるって言ってる奴は
今回のアプデで「ホームランがいつでも狙えるようになりました」って言える基地外と同種のナニカなので
参考にしてはいけない
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-mKch)
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2018/05/16(水) 17:11:30.86ID:Acg/SOF6d
>>562
というか捕球Gのエラー率がいくらなんでも高すぎるわ。ヤクルトの比屋根が火野くらいの捕球で平凡なレフトフライ3連続落球とかしてたし(2016からずっとそうだけど)
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e30e-4H/J)
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2018/05/16(水) 17:14:21.02ID:79ibybnl0
アプデ後ロックオン無し打ちやすくなった。打高に磨きかかってるわ
0581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85c9-vOEs)
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2018/05/16(水) 17:25:46.42ID:QRPyptDz0
ルーキーお守りとか達人とかいらんやろ。普通に選ばせろや。 ルーキーお守り無駄にたまるわ
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-zfzW)
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2018/05/16(水) 17:31:18.25ID:jREcPB+H0
決勝のマネ効果持ち越しってどういうことだ。絵久の調子ダウンと虹谷姉の調子アップ+回復効果が重なるのかと思って試してみたけどそうでもないし
経験値の修正が重なるって事か?
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-zfzW)
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2018/05/16(水) 17:33:31.40ID:jREcPB+H0
>>582
その人は新垣すら可愛いレベルだから…イースタン連続与四死球記録保持者様だぞ
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2324-uwJI)
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2018/05/16(水) 17:47:19.73ID:EVX6ao5O0
https://goo.gl/bRkthS
アクション性がいい!
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-JICE)
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2018/05/16(水) 18:01:00.41ID:V7lYUR7w0
虹谷くんの妹が仲間になるときいつもご機嫌1なんだけど・・・
3なら最終戦で使おうといつも思ってるのに2以上だったことないぞ
0596名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-L40/)
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2018/05/16(水) 18:16:45.41ID:1M3pZLEKa
今作のサクセスでクソみたいな姉出るしな
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 257b-3ubs)
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2018/05/16(水) 18:46:50.08ID:6qsPa7KW0
>>607
どう言う事?
僕も、一点差で3試合とも勝ったんだけど、出なかったよ
0609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-JICE)
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2018/05/16(水) 18:47:40.78ID:V7lYUR7w0
女たらしの弟のことを姉はどう思ってるん?
0613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-JICE)
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2018/05/16(水) 18:52:55.08ID:V7lYUR7w0
そうなんだ
すごい怒りそうだけど弱みを握れてしめしめという感じなんかな
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-JICE)
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2018/05/16(水) 19:02:46.57ID:V7lYUR7w0
知らないキャラだったからどんな性格か全然わからんかった
1回連れてってみて各校へのコメントとかでどんなキャラか探るか
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85c9-vOEs)
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2018/05/16(水) 19:39:11.07ID:QRPyptDz0
Vitaだけどアナログ打ちのがやりやすいけどな。 ps4の画質綺麗で驚いたからps4とパワプロ2018セットで買おうか迷ってるわ。パワフェス綺麗すぎ。 クロスセーブでps4に移せるんかな?
0629名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-J2id)
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2018/05/16(水) 19:47:16.88ID:O2C6hS3ta
クロスセーブできないよ私両方持ってるが
0636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f53e-P7e1)
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2018/05/16(水) 20:06:08.08ID:itnZdzd40
友沢を投げさせたいのに、コンピューターにすぐに下げさせられる
しかも友沢はベンチに下がってるし。
コンピューター采配はほんとだめだな。
こっちは調子でスタメン決めてるのに、絶不調でも能力値が高いやつにすぐ交代させられる
0637名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-n6MN)
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2018/05/16(水) 20:07:14.72ID:Dfw/6/M8d
>>633
わいはカーブとシンカー投げるやつ
0639名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-n6MN)
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2018/05/16(水) 20:10:04.42ID:Dfw/6/M8d
カーブ大嫌い
0650名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb0d-SaFx)
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2018/05/16(水) 21:05:30.57ID:lLNL8Qq00
パワフェスでやっててなんか違和感凄いから練習やってたけど
芯にあたってるのにも関わらずセカンドゴロとか内野フライ(一飛)になることあるのかよ
このゲームとりあえず芯にカーソル合わせればなんとかなるわけじゃないのね
0651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 856b-4Ye1)
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2018/05/16(水) 21:06:57.89ID:znqkpCH50
パワフェスって天才型選手でる?
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23c9-p5BG)
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2018/05/16(水) 21:10:58.94ID:EvW6fQFA0
ィヤベモン! かっこよさを見せつけます
ィヤベモン! ちょっと練習が足りないようです
ィヤベモン! ィヤベモン!

>>651
天才かどうか分からんけど初期状態で変化量2の変化球取得のやつならたまに出るよね
0660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb0d-SaFx)
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2018/05/16(水) 21:20:13.97ID:lLNL8Qq00
>>657
つまり真芯で叩いてはいけない球もあるってことか?
この変化球はここで叩けば飛ぶとかそういう解説してるサイトとか見つからなくて辛いな
まぁ解ったところでこの玉きたっじゃあカーソルのちょい下に・・とか瞬間的に合わせる技術得られる気がしないけど
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-JICE)
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2018/05/16(水) 21:25:53.44ID:V7lYUR7w0
味方モブ投手に★425いて草
主な能力が162km コントロール83 スタミナ79 カーブ1 SFF2 クイックB 回復G
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2360-82hD)
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2018/05/16(水) 21:28:56.36ID:FyuJLkVE0
>>537
ノーマル野手なら安定してる
初手にレベル10の大豪月や神高と進きたらまず負けない
マネは虹谷姉で投球はインコースゴリ押し
打撃はストレートをミート開いてセンター返しを徹底すること
芯くわないのはカーソル止めきれてないから
3回ぐらいまでヒットと盗塁でポイント稼いで5回ぐらいから単打と二塁打で大量点とる
こんなかんじ
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-zfzW)
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2018/05/16(水) 21:46:12.59ID:jREcPB+H0
広角打法の意義とは一体
0673名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7db5-Myo6)
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2018/05/16(水) 21:46:18.26ID:ocobAJlg0
下手くそだからルーキー専門でやってるんだけど前よりもエフェクトきつくなってる気がするんだけど気のせいかね
二回連続で二回戦負け守備下手なのももちろんあるけどタイブレークで三回連続ポテンヒットとか
0675名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbad-4Ye1)
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2018/05/16(水) 21:50:26.85ID:33WTmKwa0
>>672
外角飛ばしたらわかりやすく飛ぶよ!
今作でもかなり強い方の能力だとは思う
0677名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-zfzW)
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2018/05/16(水) 21:53:48.62ID:jREcPB+H0
>>675
今までは主導ならプルヒなんぞ投げ捨てて広角ほぼ一択だったのが両方に存在意義出た感じか。サンクス
0679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23c6-yq+h)
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2018/05/16(水) 21:57:25.22ID:BoteSHSs0
サヨナラ怖いから静火ちゃんといつも一緒です
どこ投げても打たれる時は四球連発とかで点取らせてさっさと終わらせてるわ
現実でこんなことしたら大炎上だけど一点差で済んだりするアホさ加減
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7db5-Myo6)
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2018/05/16(水) 22:52:21.78ID:ocobAJlg0
また9回にアウト一個も取れんで9点取られて負けた…なんだこれ…
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d1e-yBh5)
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2018/05/16(水) 23:59:31.16ID:/4yjwtU/0
1周目だから選手も弱いんだけどさ、これ打撃って難しくなってる?
2012以来にやってんだけど、マイルマンから複数点とれる気がしない
ミートだと内野へのよっわいライナーばかり
強振でやってるとたまにポンポン打てて1,2点は取れるんだけどさ
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1b9-gseB)
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2018/05/17(木) 00:05:29.21ID:UR1rWdya0
>>693
投手が多いのが不具合というよりあかつき・帝王・アンドロメダの選手が異様に出やすいからそのせいで投手に偏るんだと思う
投手多すぎだろって時大体そのチームの中の6人が複数入ってるんじゃないか
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H1d-CvCV)
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2018/05/17(木) 00:09:14.34ID:QBA7Z2WUH
マルマインはしばらく出てなかったしオリスト付けるよりこっそり球速盛ってても文句言われないのに
170k+オリストとかされても大豪月の立場無くなるからな
大豪月はツーシームよりくそ重い二球種目オリストの方がイメージある
0698名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-qXRP)
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2018/05/17(木) 00:11:44.54ID:87QoDA+0a
大豪月のツーシームも結構歴史あるからなぁ
メテオマグナムやホワイトストームを軽くするのもなんか勿体無い気もするんでココロブレイクみたいに第2ストレート扱いにしてくんないかな
0700名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dc9-slGB)
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2018/05/17(木) 00:33:06.06ID:2bXH2Yox0
マルマインで草
0701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 89c5-W8lC)
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2018/05/17(木) 00:40:51.78ID:cXDm7Prc0
自キャラキャッチャー上げてヴァンプのマネ使って毎回HR打ってたらそのまま大差で逃げ切れること多くなってきたけど運がいいだけかな?
図鑑埋めで枠解放まではこれでしばらく回そうとおもってんだけど
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dc9-JYm6)
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2018/05/17(木) 00:43:26.77ID:K4nKYyqE0
ワガママって結局何がいいの?
難易度が少し上がって経験値が増えるって考えでいいですか?
顔はすごくタイプです
0703名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 05dd-wvmP)
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2018/05/17(木) 00:46:15.45ID:U66Mtbic0
打つモードって時ははっきり分かる
その時は黙って敬遠。満塁でもホームラン打たれるよかマシ
それでも打たれたらオンスト。
絶対打つマン発動するならこっちも絶対勝つマンになるしかない
もはや野球を超越した戦いに発展した大スペクタクル、それがパワフルフェスティバル
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdfa-ywMp)
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2018/05/17(木) 01:16:34.94ID:DTRgGYHOd
爆速系ってミートを変化前ね位置に合わせて打てば結構内野越えてヒットにならない?
変化後の球に合わせたら内野から出ないけど
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp75-GzhJ)
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2018/05/17(木) 01:26:07.96ID:P0gl0Huap
図鑑埋まったし次は全員レベル10にしようかと思っても初期のメンツが大体似たようなのばっかでほとんどレベル10になってるからあんまり捗らない
一回エミリー連れてったけど選べるの一人だけだし経験値考えたら環の方が良さそうだし
初期メンの偏りはわざとなんかな
0713名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx75-3Krt)
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2018/05/17(木) 02:22:02.46ID:A0JWQ48Wx
わがままゆ、一度カレンフラグのままカレン出してクリアして
その次の周で普通に出てきた

カレンフラグの場合は一度カレンで進めないとそのままループしていつまでたっても出ないのかもしれん
逆もそうかも
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71cb-GzhJ)
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2018/05/17(木) 02:33:19.23ID:ENuL3fjW0
矢部のスタベン問題は修正してもその他の背番号優先スタメンや試合中クソ雑魚に勝手に交代問題は全くそのままだからイラつく
一々一戦毎に雑魚をオフに追いやるのも面倒になってくる。
こういう所はメインポジションかつ星優先で初期スタメン決まるかヒーローズみたいに仲間加入毎にスタメン固定編集のするしないにしたいわ
0716名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp75-amnG)
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2018/05/17(木) 02:50:36.56ID:EuD4W6+tp
アプデしてから(今まで含めて)初めてレインボーライザー取ったんだけど
最初にワンシームバグのオリスト取ってたら変な第2付いてるんだけどこれって仕様なの?
表示画面毎にツーシームだったり「2球種上2」って名前になってるし
投げてみると無回転のストレートみたいになのがくる
https://i.imgur.com/gxyyAk3.jpg
https://i.imgur.com/GDoX3BV.jpg
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dac9-iUgb)
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2018/05/17(木) 03:51:30.63ID:ki9JNt8C0
>>716
バグと思う。うちもワンシーム取得後にパワフェスボール取得でそうなった
たぶんベース球種(たぶんツーシーム)へ戻す設定が上手くいってないんだと思う
ワンシーム回転の変なストレートになっちゃうのもアプデ前からあった

というかアプデ前は上の画像の表示(2球種上2)はあったけど
下の画像のパターンはツーシーム表記自体無かった(第2ストレートがない)と思う
アプデ後にツーシーム表記を見て、なんでここだけ直したのか?と思ってた
0719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da60-pVyo)
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2018/05/17(木) 04:11:22.95ID:C2SUK6Sh0
神童レベル13でもココロ戦でボッコにされて無力感でいっぱいになった
神童での決勝以降の押さえ方がわからん
あと敵に回したギガバイツのウザさは凄いな
個人的には井出田は清本の数倍怖い
雲海はスタミナ切れてんのにツーアウトスリーツーからゾーンギリギリに入りそうで入らないスライダーとかいやがらせかよ
0721名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-7qef)
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2018/05/17(木) 06:24:32.44ID:JaFEs60ha
まあ経験点稼ぎまくろうと思ったら攻守どっちもたくさん操作したほうがいいのはわかるけど
自分も含めこれだけ多くの人が抑えられないって嘆いてるからなー
それが達人ですらないってのもまた
0723名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-F2Zm)
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2018/05/17(木) 06:59:55.94ID:dyZhXdC6a
マジで糞すぎて呆れ果てたんだが
なんなんだこのテンポの悪さ
これマジで酷い
難しいとかバグとかもうどうでもいい
ルーレットからスキップ出来ない会話全て開発したやつ二度とパワプロに関わるな
マジで消えてくれ
0726名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sda5-PhYp)
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2018/05/17(木) 08:01:05.13ID:0JkBOQoGd
昨日だけで次の塁まで行けるで走らせ過ぎて走塁死数回(苦笑)(うち少なくとも1回は三重殺?) 守備を放置してルーキー準決まで行けました。(あかつきに延長で敗北。)
助っ人3枠目はまだ遠い。(図鑑は30名弱)
0727名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1b9-zEzZ)
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2018/05/17(木) 08:06:44.32ID:OHPKFx+V0
枠内に構えて結果的に外れたパターンと、枠外に構えて結果的に枠内入ったパターンの被弾率かなり低いからコントロールないほうが抑えられるね
やってるのがノーマルだから達人のCPUレベルだとまた事情変わるのかな
0728名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMfa-X+sD)
垢版 |
2018/05/17(木) 08:08:20.02ID:WU7NSFAuM
二回戦終わってカジノ行く時点で我間かカレンか分かるよな?
我間のときだけ「テレビ局の社長なんかどうでもいいわ〜」みたいなくだりあった気がしたんだが
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76ad-wvmP)
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2018/05/17(木) 08:08:41.79ID:7V/vmADQ0
>>728
あるね
そこでわかる
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-8s3X)
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2018/05/17(木) 09:22:52.62ID:ncWqngFza
決勝はレッドエンジェルスでなければそれでいい
清本に打たれても取り返せばいいだけだもん
ピッチャーマイルマンだとそれができん
0740名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdda-Asy6)
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2018/05/17(木) 09:54:52.15ID:Dxue3rtYd
ピッチングしてるとエフェクトの存在なんて疑う余地もないと思うんだよな
もう諦めて殴り勝つしか無いと思ってるけど
絶好調の限界突破したピッチャーが自動で抑えるとかでもないと大概殴り合いにしかならん
0747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41f3-rnCa)
垢版 |
2018/05/17(木) 10:47:15.38ID:uhhDJl1W0
>>740
攻略情報としてマジで聞きたいんだけど、
「こうすれば打たれにくいはず」ってピッチング法がある(なのに打たれる)ってことだよね
そのピッチング法教えてくれないか。リアルの野球にも疎くて、組み立てのセオリーすらわからん
0748名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-8s3X)
垢版 |
2018/05/17(木) 10:56:34.30ID:o5noILqJa
打たれにくいピッチング法とやらがあるとしたらマイルマン先発にしてメテオマグナム投げまくるくらいだろう
くだらないこと聞くな
0751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75c9-oL5H)
垢版 |
2018/05/17(木) 11:32:24.53ID:26peuhdV0
・追い込むまでは速球と変化球を交互に枠ぎりぎりに投げる
・追い込んだらストレートか変化量の大きい変化球をボールゾーンに投げて三振を狙う
・3-2か2-2になったら全力ストレートを枠の角に投げる

当然2度押しが前提だがこれで達人でもそれなりに抑えられる
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-W8lC)
垢版 |
2018/05/17(木) 11:40:37.22ID:wXbM9jDua
2ストライクまで行ったら高め釣り球ストレート振ってくれるケースも多いよね
0754名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-6VSe)
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2018/05/17(木) 11:58:30.57ID:+iL1zgLha
厳しいコース続けてのストライクゾーン3球勝負はいかない
低めだけではなく高めも使う
ピンチAを持つマネは有能、ピンチ時にモブでも変化球レベルが3以上に
今回変化量の多い変化球はそこそこ降るから、ピンチAは活きる
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdfa-CXjr)
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2018/05/17(木) 12:08:31.33ID:3LwctZtWd
高めの釣り球、ストライクゾーン内に入っちゃうとホームランされるし、外れると振ってくないしでクソ配球のイメージなんだけど、どのへんに投げればいいの?
0757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95c9-vENc)
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2018/05/17(木) 12:13:36.70ID:yO3zLAvM0
ナックル強振ガン待ちだけは理解できない。
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-XkxN)
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2018/05/17(木) 12:30:11.49ID:MPOj6o7ua
>>760
これ
三振とりにいった釣り球が外野の前に落ちるヒットになることも多い印象だから
追い込んだら外野前身守備ってのも大事かも
0769名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-8MyB)
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2018/05/17(木) 12:31:56.21ID:buG7kxH5a
>>751
これに似たようなことやってて、エフェクトって言うほどか?って感想になりつつあるな
少なくとも前作のヒーローズよかエフェクトは弱い

後は意味ないだろうけど、リアル野球やってたから経験に基づいて、空振りとかファールとか見て変えてる
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8987-0Rn7)
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2018/05/17(木) 12:38:14.32ID:ccoKfc9f0
達人で優勝率7割くらいの腕だけど
ストライクゾーン入れるときは枠ギリギリにナイスピッチ
ストライクゾーンに連続でいれない(ボール挟む)
ゾーン入れる時は直前の球と同じ球種にしない
これうあれば能力高い投手ならそう滅多打ちにはされん
対人で機械的にやると読まれるからパターン変えたくなるけど
COMはそんなん無いからキッチリやるのがコツ
0773名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx75-3Krt)
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2018/05/17(木) 12:50:06.04ID:OOclZ4Cex
>>714
俺もそんな感じだったけど
そもそも次周のフラグかえるためには毎回クリアしてリセットさせないとなのかもよ
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp75-wvmP)
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2018/05/17(木) 12:52:30.62ID:i9Z4od3kp
>>761
ほんとこれ。
ほぼ毎イニング守備やらすくせにやらせないと思ったら失点。
しっかり出番で相手抑えて二死ランナー無し、よしオッケーと高速試合に戻った途端相手に3点入るとかザラだわ

>>756
ボール2個分くらい外しても振る時は振る
それ以上ゾーンに近いと、ボール球を打ちました、打ち取った当たりはセンターへ、ヒット!っておきまりのパターンになりがち
0777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 760d-aXYk)
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2018/05/17(木) 13:22:08.32ID:7vdsBIGx0
一点リードしただけで一打席→ヒットおめでとうでも残念点は入らなかったよ(笑)
あっごめんね(笑)なんか君が操作しない間に連打されてノーアウト一塁3塁になっちゃった(笑)
ぶっとばすぞまじで サクセスがパワフェス以上にうんちだからこっちやるけどひどすぎるわ
0788名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ad0-u9Pi)
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2018/05/17(木) 14:05:38.83ID:EZ3zhxtt0
>>624
自分64GCPS全部のスティックでその持ち方してたわ
0790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 760d-aXYk)
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2018/05/17(木) 14:10:32.98ID:7vdsBIGx0
>>789
まじか・・「3点」じゃなくて「3点差」までだったのか 勘違いしてたわすみません 
その時点で3点とってたからMAXまでいったって感じなんかな
でもその仕様恐ろしいな 極論だけど10点とっても自動13失点とかありえるってことか
0795名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dc9-slGB)
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2018/05/17(木) 14:20:13.46ID:2bXH2Yox0
自動失点は最大3点差まで付けられるからこちらが0点であれば敵は3点までしか取れない
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp75-tYwc)
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2018/05/17(木) 14:37:54.32ID://OfDD2Dp
二度押しバグワンシーム低め一筋なら清本も奢れる
パワフェスで野手育成は論外だと思ってる
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dc9-slGB)
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2018/05/17(木) 14:37:55.46ID:2bXH2Yox0
>>796
3点差以上だからオートで3点差付けられたんでしょ
4点目取られることはありえない
0809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76ad-wvmP)
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2018/05/17(木) 14:58:45.04ID:7V/vmADQ0
>>805
これ紺野かカミラ使ってないと起きないよな?
0810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dc9-slGB)
垢版 |
2018/05/17(木) 15:05:22.51ID:2bXH2Yox0
自動失点による敵のリードは3点差までだよ
理不尽な仕様による苛立ちとかで記憶が敵を咎める方に引っ張られて勘違いしてるよ
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dc9-slGB)
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2018/05/17(木) 15:14:02.68ID:2bXH2Yox0
画像なりで証明されれば納得しますよ
ただ、2016でも3点差までだったし、俺自身80回近くクリアしてるけどオートで4点リードされたことないし
他の人も3点差までと言ってる
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76ad-wvmP)
垢版 |
2018/05/17(木) 15:14:14.31ID:7V/vmADQ0
>>811
なら仕方ないよ
紺野じゃなかったら満塁にする前にオートになるんだから
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dc9-slGB)
垢版 |
2018/05/17(木) 15:18:04.65ID:2bXH2Yox0
ちなみにn回以降自操作マネージャーは使ったことないから
そういうマネージャー選択時には自操作攻撃が保障されている分4点差以上つくかもね
そういう仕様だったら決めつけてごめんな
0824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dc9-slGB)
垢版 |
2018/05/17(木) 15:28:03.73ID:2bXH2Yox0
>>820
手間かけさせて悪いね
ただ俺は自操作でタコ殴りにされた以外で敵リード4点差以上で自チーム攻撃を回されたことが無いんだ
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 760d-aXYk)
垢版 |
2018/05/17(木) 15:29:25.09ID:7vdsBIGx0
>>822
あなたの買ったパワプロは大当たりの様だな
こっちのパワプロはいくら戦力そろえても自動得点はあんましてくれんわ

>>823
なにいってんだ 守備機会をせめて増やしてほしいって話をしてるんだろ
極論で話をされたら返すレスに困るからやめてくれ
0833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dc9-slGB)
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2018/05/17(木) 15:36:33.57ID:2bXH2Yox0
初期メンバーに部長入ってるのに決勝で黒獅子と戦ってるじゃん
0834名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-bAoD)
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2018/05/17(木) 15:37:46.77ID:kgTYbkGBa
部長が言ってた大仕事ってそういう…
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 760d-aXYk)
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2018/05/17(木) 15:40:13.27ID:7vdsBIGx0
>>827
たぶん85%くらいじゃないかな コンボイベが有能なキャラだけは揃えたはず
で紺野ノーマル育成をずっとしてて優勝安定したから達人紺野に挑戦してみっかと
レベル10は今見たら15人だったな
0845名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dc9-slGB)
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2018/05/17(木) 15:52:38.12ID:2bXH2Yox0
>>842
例えばオンストでもう一回同じ条件で最終戦始めて仮にまた1回で6点取っても前回と同じ結果にならないだろうし結局プレイヤーの運だと思うんだけど・・・
0847名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdfa-wvmP)
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2018/05/17(木) 15:54:41.33ID:TYr5IGefd
>>836
ところで俺も聞きたいんだが、選手図鑑の紺野の説明を教えてくれるか?
エアプじゃなきゃ余裕でわかるから質問にもならんが
0854名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdfa-wvmP)
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2018/05/17(木) 16:05:14.73ID:TYr5IGefd
>>851
エアプを疑って悪かった
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dc9-slGB)
垢版 |
2018/05/17(木) 16:12:46.06ID:2bXH2Yox0
>>852
誰もそんなこと言ってないけど
そのゲームが成り立つようにどんなキャラ使おうが自動失点ってシステムがあるんだけど
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp75-mOoM)
垢版 |
2018/05/17(木) 16:16:35.87ID:Ij8bUf5hp
パワフェスのノーマルで投手作ったけど、コンボが全然発動しなくて、プロ野球レジェンズに勝ってクリアまで行ったのに★500超えなかった…
レジェンズのアイテムが全部野手特能の巻物だったのも痛かった。
0865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76ad-wvmP)
垢版 |
2018/05/17(木) 16:21:41.17ID:7V/vmADQ0
>>862
https://i.imgur.com/kUtd15k.jpg
球界の頭脳狙いで出井田連れて行った時こんなんだったけど
偶然にしては出来すぎてないか?
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dc9-slGB)
垢版 |
2018/05/17(木) 16:35:00.84ID:2bXH2Yox0
>>865
下3名が出井田と2人コンボあるってことか
運が良かったですまされるのかこれ
0879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d6b-RYnA)
垢版 |
2018/05/17(木) 17:39:47.88ID:kwURopQV0
先行エフェクトパマジでっぱねーわwwww
これ本当バカだろwwwwwww
投手スタミナ切れて打たれて当たり前の状態でどうやって抑えるんだ?w
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-tYwc)
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2018/05/17(木) 17:47:23.39ID:aEu/U/nta
ワイ投手『フン、全スト155`ベストピッチ内角低めギリギリ』
清本死刑執行人『フン、センターバックスクリーン』
(\ ´ ん`)意味がわからないンゴねぇ、何でセンターバックスクリーンに155`の全スト打てるンゴ?
0883名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-bAoD)
垢版 |
2018/05/17(木) 17:50:49.63ID:kgTYbkGBa
このシステムで先行はほんとクソ23-20とか普通になるから死んで欲しい
0884名無しさん@お腹いっぱい。 (アウーイモ MM39-zekI)
垢版 |
2018/05/17(木) 17:57:54.95ID:EZYyqflUM
前誰か書いてた気がするけどこれやっぱ最初の10連ガチャ10枠埋まるまで投手の図鑑番号若い順から出るか決める→捕手、一塁手でも同じ処理ってループさせてるよね
図鑑番号大きい外野の金原とか殆ど見ない
0887名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dc9-++gF)
垢版 |
2018/05/17(木) 18:39:36.25ID:0GXEwMoI0
>>881
ログボがお守りだった時は戻らず使ってアイテム持ち込み決定後のセーブの後にタスキルしてる
0890名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-bAoD)
垢版 |
2018/05/17(木) 18:51:00.45ID:kgTYbkGBa
ルーキーのお守り30個くらいで達人に錬成してくれ
0894名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-5wFL)
垢版 |
2018/05/17(木) 18:56:36.65ID:wsq9Cd84d
ずっとvitaノーマルで頑張ってきたけどワンシームバグ使わないとどうにもならないと思ってルーキーに手を出してしまった
ルーキーって本当に簡単なんだな
でも最初のエンディングはやっぱりノーマルで見ればよかった
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dc9-slGB)
垢版 |
2018/05/17(木) 18:57:34.16ID:2bXH2Yox0
結局自動失点での敵リードは何点差まで付くかわかる人いない?
0899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95c9-53IG)
垢版 |
2018/05/17(木) 19:01:56.73ID:go8XvrRp0
図鑑コンプして大半のキャラのレベルを8以上にしたら毎試合自動失点より自動得点の方が多くなったけど
自動失点ガーエフェクトガー言ってる奴は育ってないキャラを登板させてるだけじゃないの?
0913名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp75-amnG)
垢版 |
2018/05/17(木) 19:26:46.06ID:EuD4W6+tp
登板させたくない育ちきってない奴が
育ち切ったスタミナ切れ起こしてない投手を
CPUが勝手に降ろして炎上するのが問題なんだよなぁ
先発スタミナSでも調子普通以下ならリリーフ2枚必要で隔離できないし
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a14-3gFh)
垢版 |
2018/05/17(木) 19:35:08.86ID:iv+4EuMu0
ロセルージュ絶好調だとくっそ強い最後も全然打たれない
0918名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76ad-9WOx)
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2018/05/17(木) 19:37:15.28ID:7V/vmADQ0
ロゼルーシュ判定おかしいよな
ミート完璧にあってんのにタイミングだけストレートでスイングしてる
0920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7569-Asy6)
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2018/05/17(木) 19:52:36.57ID:HlyAhAu/0
全球ナイスピッチでフルカウントまで行っても待ってるのは四球かヒット、なんてザラだから2度押しの精度ある程度上げたら練習しても焼け石に水
打ち勝つために打撃練習するのが一番効果的
0922名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-8MyB)
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2018/05/17(木) 19:54:28.98ID:DHCkbzLRa
全員Lv8とかそこまで育ててないけど、言うほどエフェクト感じなくなってきたぞ

スレにもパターンがいくつかかかれてる通り、配球とか工夫してるか?
ノーマル達人で20点も取れるなら、少しは考えた方がよいと思うけど
0924名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdfa-hPTK)
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2018/05/17(木) 19:57:14.23ID:Pe78Atfyd
凪ちゃんには大分助かってる
球種見れるのは余裕ができる
0928名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdfa-hPTK)
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2018/05/17(木) 20:05:39.83ID:Pe78Atfyd
ノーマルでやっと優勝できるようになってきた
それもこれも有能な凪ちゃんのおかげやわ
0933名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 89e6-r/v7)
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2018/05/17(木) 20:33:42.21ID:50sealw10
味方のモブ(特に野手)の能力酷さ+監督の無能采配
野球素人チームが優勝向けて頑張るドキュメンタリー番組なら納得できる
0935名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-bAoD)
垢版 |
2018/05/17(木) 20:39:47.58ID:RUUIlrwwa
OBとやるの純粋な打力もそうだけど外野が全員送球良いのが殺しにかかってるわ
鈍足だとマジで抜けても各駅停車
0944名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-tYwc)
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2018/05/17(木) 21:22:59.12ID:5AffrqcPa
>>936
プロの釣り人じゃねえかよ
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95c9-8Ubb)
垢版 |
2018/05/17(木) 21:57:18.73ID:/dZ1DRga0
決勝戦の相手は進行途中で固定なのかな?
オンスト使って準決勝繰り返しても同じ相手にしかならない
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7624-ApaN)
垢版 |
2018/05/17(木) 22:00:01.34ID:tULAv5zm0
モブ投手もうちょっと能力上げて流石にスタミナEの選手2人とFの選手2人は厳しい
0957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dc9-JYm6)
垢版 |
2018/05/17(木) 22:20:35.89ID:K4nKYyqE0
ノーマルにしたらミートじゃないと打てなくなった
ホームランなんて2度と打てない
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-oH+H)
垢版 |
2018/05/17(木) 22:32:26.16ID:VImnuDYha
>>956
これ投手2人までやから2人無駄になるんやろ
0959名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-mOoM)
垢版 |
2018/05/17(木) 22:34:03.17ID:+vLWk/Sga
>>927
そもそも相手キャラの能力が、何回戦で当たろうとフルパワーで固定なのがおかしい。
「このキャラはどこまで強くなるんだろう」ってワクワク感がなくなった。自動失点が増えたのもその影響だろうし。
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76ad-wvmP)
垢版 |
2018/05/17(木) 22:43:03.95ID:7V/vmADQ0
>>962
アプデとかじゃなくて、野手プレイの時は3人
投手プレイの時は2人
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 462a-bAoD)
垢版 |
2018/05/17(木) 22:44:10.36ID:7bVwJPfQ0
>>962
自分が投手だったから二人しか選べなかったわ
なんなんこれ草枯れる
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76ad-wvmP)
垢版 |
2018/05/17(木) 22:52:56.41ID:7V/vmADQ0
>>965
楽しいよな
だからこそ細かいところを改善して欲しくはあるゆだ
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdee-RYnA)
垢版 |
2018/05/17(木) 22:58:43.75ID:zJ8TnIrE0
あえて12球団のユニ着せたくない選手作る時はパワフェスに頼る
逆に12球団のユニ着せたい選手の時はサクセスするしかないが
なんか色々しんどそうなんよね今回のサクセス
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-mOoM)
垢版 |
2018/05/17(木) 23:29:56.79ID:+vLWk/Sga
パワプロ2018にイラつきすぎてパワプロ11のサクセスやったら神ゲーだったわ
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