【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 Part23
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パワプロ通信 @pawapuro_pro
「実況パワフルプロ野球2018」のアンケートを実施中でやんす。
購入して遊んでくれている方も、まだ購入していない方も、ご協力よろしくお願いでやんす。
アンケートページはこちらでやんす↓
https://questant.jp/q/XQWFZPMT
#パワプロ2018 #パワプロ
https://twitter.com/pawapuro_pro/status/991230617839845376 パワフェスでやったらパピヨン二人になって草
どんだけバグが多いんだ… サンキュいっち
今日のベイス戦、パワフェスの台風試合みたいだな 五稜郭にて 博士失敗→甲子園予選敗退でさすがにキレた
なおgameoverの模様 >>1
スレ立て乙です
>>7
またヘンテコな記録が出るかもしれないね >>6
それは前から言われてる二刀流の分裂じゃないか? 開発「あーあ、GW終わっちゃうよ…クソ共の相手すんの面倒くせえw」 いちおつ
Amazonレビューがどこまで落ちるかが楽しみ >>5
その荒らしをやってるワッチョイ
これ追加で
今週のNG推奨
(アウアウカー Saeb-fSeP) どんだけ内部の数値の処理ミスってバグのオンパレード起こしてんだよ制作
特に選手関連 タッグ練習で経験値稼ぐゲームに戻してくれんかなあサクセス
9のあかつき2年とかはまった時楽しかったよ >>10
そんなバグあるのか…
はぁアプリ落ちで達人のキレのコツ無駄にしたわクソぉおおお
GW休んでじゃねぇファックキューコンマイ 2016から続いてうろつきゲーだしな
練習する意味が薄れてるのはどうにかしてほしい 不具合まみれのもんを平気で販売するのはやめてほしいわ。 でも安部さんの実況は今後も入れておいて欲しいなあ
タイトルコールクッソ懐かしかった マイライフやってるんだけどカーブ系が全然打てない...シリーズは殆どやっているんだけど上手くならないな...
ストレートしか打てないよ。
ツーシーム打つとショートゴロばかりになる...ゲームが上手いのって
生まれた時から絶対に決まってるの?
よく才能ないのに努力とか厨二病かよwて言われたし...心折れそう。
カーブ系の変化球を打つコツとか
あったら教えて下さい。
強振だと特に空振りが多いです。 パワフェスって9回まで点数取るなって聞いたけどマジ? まずミート打ちでクリーンヒット打てるようになってからだと思うんだよな >>22
それもそうだなw
取り敢えずノーマル安定優勝出来るまで馬鹿試合やるわ なんかこういう練習にLiveシナリオがいいんじゃねえかなってふと思った
レベルMAXにして練習すればいろんなバッター出てくるしピッチャーも出てくるし
いろんなシチュエーションだしリトライすぐ出来るし >>21
ヘタに点とって乱打戦に巻き込まれると投手のスタミナが尽きる
次の戦いに悪影響が出る 爆速、ホワイトストームが球質クソ重すぎ
初登場作品じゃパワーCかB以上でジャストミートすれば余裕でスタンドインだったのに
逆にソニックライジングは相変わらずの軽さでライジングショットとどう違うんだよと
設定ではショットのホップとキャノンの球威を兼ね備えたとか抜かしてるが LIVEシナリオの最高難度はむずすぎて練習になる気しねえわ GWにアプデなんてする訳無いんだよなあ…
むしろ月末にありそうな選手データアプデまで普通に放置される可能性あるし Liveシナリオ星5プレイ人数も多いしクリア人数も多いけど化け物多すぎじゃない?
フェードなしはともかく投球速度はやいとの組み合わせは厳し過ぎない? 投手操作パターンなら割と楽
絶不調やスタミナ切れで抑えろとかいう鬼畜がいくつかあるけどw
どっかで2つ重なってるシナリオあったな スタミナ切れ寸前の松坂で抑えるのは
そこそこ難しいけど好き スタミナ無し絶不調村田で乗り切るシナリオには草
完全な運ゲーじゃねえか 2016は確かにアプデで改善したけども元から2018とは比較にならないくらいまともだった
2018は本当に製品として成り立ってない >>34
タイミングシビアすぎてほぼ失投になるの草 手動でペナントしかやらないんだが…打たれ始めたら止まらねぇーwピッチャーすら合わせてくる
エフェクトってこういうのを言うのか、ってぐらい
藤浪…ろくにストライク入らねーぇwさらにスロースターター持ちで二回乗り越えるのが大変 変化球全く曲がらなくて
失投してなくても普通に持ってかれるのは草 強制的に接戦にするエフェクト懲りずに何度も入れてくるけど
面白いと思ってやってんのかな >>29
さすがに月末まで放置したら据置パワプロ見限るわ >>41
DJBは打とう
直球とフォークしかないんだから楽勝や あとなんかゲッツー取れば終わるシナリオでデフォルトで
内野前進バックホーム態勢になってる罠があった
詰将棋みたいで面白い() どんなケースかは知らんけどサヨナラの場面なら前進守備引くのはおかしくないような GWに出したいからってデバックもしてないような未完成のゲーム無理矢理発売するなよ ああいうシナリオってメダルやポイント狙いに行くならゲッツー取っちゃダメなんだよな
俺は別に気にしてないからゲッツー取りに行くけど 基本的に今はアップデートでどうにか出来るからとにかく売ってしまえって事なんだろうな
年末とかとくにそんなクオリティのゲーム多い パワプロの値下がり率が酷そう
来週あたり中古で4000円くらいで店で売ってそう
なぜ今回こんな駄作になったんだ バンナムもクソゲーわりかし作るけどまだコナミよりマシなの実感したわ今作で時々当たり出すし 森、稲尾バッテリーと天才3人率いる春優勝校の集大成の夏に地方大会総合ランクDのクソ雑魚に一回戦負けしたんだが
こんなんが許されてええんか? liveシナリオもランキング度外視で暇なときやろうとしてたけどそればっかになってる現状、、、
PS4をパワプロを機に購入したひとはどうか見限らないでほしい!面白いソフトいっぱいあるから >>40
ちなみに2016はそうだったぞ
マイライフで致命的な金特イベフリーズバグがある状態で1ヶ月近く放置された
だからもう多分平気で選手アプデまで放置すんだろうなって思ってる
未完成品を発売する恥知らず共だし ファミスタガイジ→アウアウカー Saeb-fSeP そもそも数値いじれば良いだけのサクセスはまだしも
他はすぐ直せるとは思えないしね こんだけバグだらけで評判悪いまま長期間放置は流石にないだろ
コナミさん信じてますよ >>55
パワプロを機にPS4ProとPSVRを買いました! こんだけバグあったが、アップデート容量はどれくらいになるんだ。(vita2016&2017は全部で1GBほどだったはず) まだ検討とかぬかすレベルだし月末までどころか月跨ぐまである さすがにパワプロに愛想尽きるレベルになったら野球ゲームから引退するわ >>61
リソースよりもプログラムやパラメータの不具合の方が多いから、容量は言うほど大きくはならないだろ 能力全く同じ選手二人作ってアレンジチームに入れようとしたらどっちかしか入れられなくて草 スイッチ持ちだが
さすがにパワプロが糞だからと
ファミスタに移る気は起きないなぁ。
パワプロがこのままダメなら野球ゲーから引退するかな こんな未完成品だす時点で恥なんて気にするわけないだろ
普通に6月の選手アプデで一緒にやるレベルでしょ
どの道ゲームできる状態じゃない上にそもそもアプデで今のクソ要素全部直るとも思えんし
この調子だと値崩れするの目に見えてるから1回売ってアプできてからまた買った方が安上がりだろ
俺はDL版だから売れないけどもうほとんどやってないわ 試合中のリプレイって、ひょっとして回数に上限あります?
乱打戦になると後半の方でまったくリプレイ流れなくなる プロスピの新作いい加減出せやと思ってたけどパワプロ見てると出さなくて正解みたいやな バグ満載だけど我慢してマイライフ進めてるけど菊池が半年以上絶不調だよw 何気に酷いと思ったのは思ったのはDL勢の方々に対して早期特典の入手方法をわかりにくくしてるところ amazonレビュー今日も下がったのかw
アプデ来るまでに1点台まで行くかもな >>70
本当かどうかはわからないけど巨人の坂本が全試合絶不調のバグがあったみたい
マイライフの方で嘆いてたよ VITAのソフトってフラッシュメモリーみたいだけどdsみたいにあのカードの中にセーブデータは入ってないのかな? >>71
零時解禁でもLIVEは朝十時はともかくオンラインマニュアルが他所みたいにトロフィー下のリンクなくて苦労しましたね >>73
いきなり謎の☆5レビュー増えたら察するわ >>74
ほかの選手でも起きるのね
マイライフのバグいくつあるんだろうw サクセスや他のモードは糞だけどシナリオだけは面白い!
たった1モードの評価だけを見て買わないのはもったいないです!パワプロ最高!★5!
みたいなレビューあって笑ったわ >>78
私も色々試してみたのですがこのバグね球団に入れたオリジナル選手にも該当しますね
というか自分以外の選手全員に該当するみたいです
理由として考えられるのは今回から導入された疲労システムがペナントだけではなくマイライフにも導入されてるみたいです マイライフの絶不調は内部で疲労入れてるからだろ
継続疲労のせいで年を追うごとに絶不調が続くようになる
にしても成績悪くなるはずなのに変えないCOMの思考どうなってんだ >>80
>>82
なるほど自分以外の選手が対象なのね
確かにマスクデータで疲労入ってるのかもね >>84
だから得能いっぱいで能力高い選手でも今作は悲惨なシーズン結果になることも… >>79
そいつがレビューしてるのこのゲームだけなんよなw
さすがに露骨すぎませんかねこれ 絶不調が続くのはペナントレースなんて本来みんなボロボロになって勝ちを掴み取るもんだというコナミ様からの熱いメッセージだろ。むしろ今までが甘すぎた。 >>53
バンナムはクソ会社だが近年のファミスタの出来は秀逸
シンプルかつ白熱できる仕様 散々言われてるかもしれんがサクセスのケガ率高くない?
2%でケガしたんだが GW明けすぐにアプデを出したら誉めたるけど実際はGW明けてから取りかかるんだろうなぁ
パッチは月末辺り? >>66
スイッチ持ちならファミスタは買いだぞ
めちゃ面白いしおそらくファミ通編集員のレビューも高い
90点超えてくるから、90点超えのゲームって絶対当たりだしな
ファミ通編集員のレビューが一番参考になるし オープニングは過去一番良い
映像もいいが曲が最高CD欲しい
あとイチローの真似する子可愛い 後で直せばいいやの精神死ぬほど嫌いだわ
普通恥ずかしくてそんな仕事できないはずなんだけどな
真っ当な神経持ってるなえあ チャンピオンはバグないのかな?
バグゲー言われててサクサクセスとこれしかやってねえ あとで直せばいいやが許されるのは
直す前でもまともに動く場合だけだからなあ 後で治せばいいって出すのもどうかと思うし修正もくっそ遅いし チャンピオンで思い出したが選手として出てもない野球マスクとか野球仙人のモーションあるのなんなんだ
そのうち追加するつもりなのか? 納期に間に合わせる為に無理やり発売
案の定ゴミプロ2018
ゴミをつかまされたユーザー発狂
コナミはパワプロユーザーを舐めすぎ こんなんで次作が売れなくなったらCSゲーの衰退とか言うまで見えた
衰退しとけやクソコナミ 問い合わせで詳細な情報よこせPSIDも教えろ
結果担当者の名前すらなく自動返信テンプレ回答で公式サイト見てね!
なんやこいつら >>101
コナミはウイイレはFIFAに敗北、そしてパワプロのマンネリ化によるクソゲー化
片やバンナムは新会社設立、増資
パワプロは一回地獄見たほうがいいよ
野球ゲームのことを考えると他者競合が勢力伸ばさないと野球ゲームの未来はない
ファミスタがパワプロを抜いてトップの座を得て、数年後パワプロが大幅パワーアップして一位に返り咲くのが一番
楽しいパワプロを作ればユーザーは満足するんだから >>93
いや、PRIDEには勝てないだろう
さすがにあれは神すぎた パワプロくんって野手の時の守備位置ってショートなの?
ここ最近のOPで(てか使い回しで)ショート守ってるけど >>83
ありがとうございます
謎な仕様だなぁ メモリ?の節約とかかな パワフェスなんて2016から接戦システムとか3点差打ち切りを廃止して操作自由度を上げてくれって散々言われてるのに新要素が尽く外してるのがクソ
上限解放()ルーレット()
プレイして楽しいと思ったのかよ 気づいたけどパワフェス乱打戦のあとみんな不調になるな 打ち過ぎると次の日不調になるとかくそすぎ!!!!!!! 一言で言うと、バグ多すぎです。
ボイスなんて入れなくて良かったのに、肝心の野球部分がダメダメでした。
サクセスのバランスも悪いので、この後必ずバランス調整入ると思いますが、製品版でこのクオリティは酷すぎです。間違って三国無双8買ったかと思いました。
草 歴代オープニング聞いてるんだけど2013のやつめっちゃいいな
これが1番人気なの? てかうちらは散々パワプロやってきたからマンネリで飽きてる部分もある
今回の惨劇で俺はコナミとパワプロに見切りつけたからパワプロ卒業かな
8月にファミスタの新作出るし野球ゲームはファミスタで十分 今日のLIVEシナリオロッテ側無理ゲーすぎるだろ、なんだよ9回2死1、2塁の2点差で井上からで逆転せよって
コンマイのクソ査定でロッテの打線がめっちゃ弱いの知っててやってんの? 【NG推奨ワード】
ファミスタ
座礁
(アウアウカー Saeb-fSeP) ※今週中
ID:b3CCCtL+a ※今日中 とりあえずクリアはできたけど全体的にロッテで打撃やらせるのやめーや
藤岡裕とか菅野とか平沢、井上辺りは全体的に辛いわ >>113
井上パワーあるしホームラン打てばクリアだから簡単だろ(ランキング並感) >>93
最近だと2011決定版の時CD貰えたよね
つーかゲーム内でしか再生できんショートop集なんて使い道ねーわ >>117
札幌ドームの広さ+井上のミートFパワーCでホームランいったかと思ったらフェンス一番上直撃してホームランならずだったよ
その後清田の流し打ち使ってクリアしたけどトンキンに全力ストレートされるだけで無抵抗打線よ
おまけに星5だと予測全くなし球速はやい設定だから反射で動かして狙うしかなかった このぐらいの難易度にしないとランキング上位のプロ様がギャーギャー騒ぐんだろ ボイスは新人の無名声優使ってほしかった!
理由はいたるところで聞く売れっ子声優の声はパワで聞いても新しさがない! アプデまとめてやるんじゃなくて1つ1つできたのからアップしてくれよ
じゃないと遊ぶモードがねーんだよ >>122
ちなみにファミスタのピノの声優は落合の息子の落合福嗣
PVの声もやってる 一気にアプデしたらバグがまた増えても探しにくくなるからコナミ様の戦略やぞ 最早アプデで取り返しつかないレベル
リコールしてまともな商品として発売し直して欲しい 自動生成モブの「菅原」率高くね?
敵にも味方にもいたことあるんだが
鈴木とか佐藤入れてくれりゃいいのに妙に違和感ある アプデしてくれないといつまで経ってもマイライフが出来ないんだよ
さっさとしろよウンコナミ 野手でマイライフやるとガチでやばいな
問答無用で弾道1はやりすぎ 魔物バグ本当クソだな
人形は絶対後半の試合まで取っておくだろうしそこでエラーしまくったら萎える >>120
俺も今やってて全然クリアできないw もうインハイにカーソル置いて真っ直ぐ待ってるわ ライブシナリオで星5選んどいて無理だとかほざくのは理解できない サクセスはパワ二だけ修正してくれればいいけど一緒に下方修正入りそうな予感 パワフェスノーマルの難易度もかえてあげないと
ロックオン1くらいあげてもええやろ パワフェスはルーキーでやったら良くね?お守り余る程手に入るじゃん パワフェスで魔物人形を使ったのですが、これって使った側の私のほうに効果が出るアイテムなのでしょうか?
おかしいな2016の時のパワフェスのときには、こんなことなかったのですがorz
2018で魔物ちゃん人形を使ったら、使った私のほうにだけ、エラーが連発してコントローラーを投げそうになりました
これは冗談だと思う人がいるかもしれないですが、リアルです(確か、私は先行でした)
パワフェスだと、こっちが打って点をどんなにいれても、後攻のコンピューターがものすごい追いついてくるなら、チャンスと9回のやる意味がいまいちわからないような。
あとは、サクセスなんですが(その前に)
単純にサクセスの難易度が高いとかで騒いでるのは正直ゆとりだと思います、しかし!
甲子園で春夏連覇して、しかも決勝でブレッドシュートの人を2HRまでしてフルボっコしたのに、私のドラフトはすべり込みの8位で、ブレッドシュートの人はドラフト1位か2位だったんですよね
これもちょっとよくわからないんですが。
単純に難易度が高くて、良い選手できないとか、それで騒いでるゆとりの人は論外として、スカウトはどこみてたのか?とか、パワフェスのとこはどうなってるのか?これは仕様なのでしょうか?
別に、難易度はこれぐらいがちょうどいいですけど、難易度じゃない何かの部分の改善はしてもらいたいですね。 ルーキーだと微妙な選手しかできなくね図鑑埋めも兼ねてたからコンボ無視して集めてたのもあるけど☆450くらいのがごろごろ量産されとるわ パワフェスはルーレットと自動失点とモブの糞守備と一部重すぎるオリストが害悪だから難易度をどうこうしてもあまり意味ないぞ 全スト飛ばないのはバグであってほしい
単なるクソ調整ならコナミは絶対修正しない
2016当初からの守備走塁バランスもずっと変わらない >>138
これは拾いだけどルーキーでやるとこんな感じになるのよ
ノーマルだと普通に3回戦か準決勝くらいで負ける
割とマジでノーマルはロックオン1つけて経験点下げればいい話だと思うんだが
どうせ廃人は達人廻すんだろうし
https://i.imgur.com/D5X3SU5.jpg >>139
1 三 データ破損(栄冠ナイン)
2 二 クリア判定が不具合だらけ(サクセス)
3 遊 敵妨害アイテムが味方にだけ適用される(パワフェス)
4 一 進行不可バグ(マイライフ)
5 捕 突然能力が大幅ダウン(マイライフ、ペナント)
6 右 新入生が来ない(栄冠ナイン)
7 指 投手が消える(パワフェス)
8 左 外野手が足りないが矢部は強制ベンチ(パワフェス)
9 中 突然味方だけエラー多発
P 投 >>137
問題は打撃じゃなくてCPUが打ちまくってる投球なんだよなぁ・・・ なんでそんな小学生でも取れる平凡なゴロも取れねぇんだよ点入っちまったじゃねーか!ってのは2016の時からずーっとだもんな まあまたアプリで荒稼ぎしてから2年後くらいに2020を出せばほとぼりも覚めて売れるだろ
売れなきゃアプリ一本で行っちゃうけどい〜のかな〜?出してあげるだけありがたいと思えよ〜
これくらいの感覚で作ってるだろうな >>143
そのスコアになって何が問題なのか分からん 点取られすぎってこと?
良い選手作りたいけど勝てないからロックオン付けろって言うなら練習しろって思うけど
ゲームで練習とかしたくないとか言うヤツもいるしな >>147
マネ明星雪華で自操作したんじゃね?
でないと3点差終了の壁突破できんし とりあえず前夜祭でドヤ顔してたアホは土下座動画配信しろよ >>149
いやバランスの話よ
ルーキーだとメタクソだけどノーマルだとハードくらいの難易度になってるから
本来のノーマル付近に戻して達人と差別化したほうが良くね?ってこと
実際問題、今のノーマルでド安定で周れる人は達人やっても同じようにやれるレベルの人だしな
別に今のルーキーを簡単にしろとは言わんし達人を落とせとも言わん さすがにロックオン1とかいうゴミはいらない
あれむしろ足枷だから FAで秋山取って1年回したら.240 7本 67点とかいうゴミみたいな成績叩き出したあげくアビヘ剥奪されて笑ったわ ぶっちゃけパワフェスの難易度の差ってロックオンレベルの差でしかないよな ヤクルトでマイライフ1年目終了
ぶっちぎりの最下位w
投手で成績は9勝3敗 1,91 新人王のみ
弱すぎるヤクルトにFAで西武の秋山と広島の丸が来てワロタ
2年目に期待w >>154
個人的にはノーマルと達人ではまた難易度違うように感じるけどな…達人はカーソル無しな分ノーマルよりかなり難易度高いと思う
そうなると俺はノーマルに調整が必要とは感じないな >>155
アナログだとそうかもしれんけどデジタルはやいだと結構変わるのよ
特にオリストかましてくる糞投手相手にする時は如実に差が出るし >>159
多分それは俺より上手いからじゃね
ライトユーザーとやると接待しないといけないけどガチ勢とやるとボコられる程度の俺だと
今のノーマルは安定してやれる「標準」では無いとは感じるよ。ハードって言うなら分かるが。
そんでもって基準を上手い人に合わせちゃうと格ゲみたいな事になるから
やっぱ難易度つけたならノーマルは大多数がそれなりに安定できるレベルじゃなきいかんかなーと思うのよ >>142
すぐ確認出来ることなのにコナミがアナウンスしてないのが怖い >>161
別に俺も安定してクリアはできないけどね でもロックオンはいらない
ノーマルでもある程度の慣れと練習が必要な難易度でも良いと思う
もうこの辺の感覚は人それぞれだと思うしどっちが良いかの結論は出ないと思うよ 育成が売りだから、強い選手を作らせたくない
ってバランスなんだろね >>160
アナログかデジタルかはさておき
ロックオン1の足枷をつけてさらに経験値下げろっていうなら素直にルーキーでやればいい ペナントで30ゲーム差で最下位だった翌年30ゲームで優勝したわ
誰も取ってないしドラフトも指名してないのにのにおかしいだろ パワフェス悪魔ちゃん人形のおかげか自動操作になった後も点数取って楽に終わるかなって見てたら次の回に見事に帳尻されて逆に点差1に縮められて笑った
8点取ってもオートで9点取られるってマジさ…
結局14-16で負けたわ、どうやったらCPU抑えられるのかまるで分からん お祭りゲーなのにレベル10まで上げても元の能力より低いとか何の嫌がらせなんだ 出井田とかいう猪狩兄弟を合体させたような能力の厨能力野郎 パワフェス結局増えたのってアプリとヒーローズばっかりだな出しゃばってくんな
あとキバは惨たらしく死ねパワプロに関わるな そういや、あおいちゃんとかレベル半ばでもゴミみたいな能力だな
10で覚醒とかしないと悲しくなるんだが サクセスの能力もレベル導入したせいで眼鏡とか元より下がってんだよねレベルあげて本来の能力とかおかしいと思わないのか ヴァンプとかダンジョンとか固定キャラ強いけど聞いたことないなあ
と調べたらアプリでアプリ優遇かよってなったなあ パワフェスのシステムがことごとく噛み合ってないと思ったけど16からこんなんなの? キャラチーム増やしましたと言われても誰だお前って奴ばっかでオリキャラ水増しと変わんないという 勝ち抜きサクセスは全日本が一番よかったな
タッグイベントも凝ってたし何よりEDが素晴らしい アプリキャラ出すのもいいけど
まずそのマネージャー連中を恋人候補にしてからにしなさいとか思う俺は終わってる バグの詫びとして歴代opのブラバン無料配布したらみんな許しちゃうんだろ? アプデも月曜からぼちぼち始めるんだろうな
こんだけ大量のバグ簡単に取れるとは思えないから
フリーズとか致命的なのだけ済ませてあとは仕様で逃げる可能性が高い気がする パワフェスで名前をオルガ ・イツカにすると、
必ず負けるんだかバクか? いまだかつてこんなにパワプロ本スレでグダグダ言われ続けたことがあっただろうか
と思ったけど2016もひどかったんだっけ >>157
いやフェードがあるのとないのは大違いだぞ
正直フェードのあるノーマルならボコボコ打てる >>189
2016も最初はろくな選手が作れないだのパワフェスムズすぎだので散々だったよ
ホモ理論が見つかったり選手のレベルが上がってきたら好評になってきたけど
ただ目立ったバグはそれほどなかった気がする >>193
遊んでる中で不満が出てくるのは当たり前だからな
でも2018は次元が違う 仮に今まで上がってる不具合とバランス調整改善されたら良ゲーになれるの? >>189
2016は2018ほど致命的なバグなかったしなぁ
次元が違うよ 観戦モードで何試合か見てるけど
打高すぎて辛いわ
PSVRで見てても面白くない 結構パワプロやってきたけど進行不可能になるほどのバグってほとんど記憶がない
それが頻発するってヤバすぎるよ 普通発売前に致命的なバグ見つかったら延期するからね
ここまでSバグ残ってるのはもう開発相当ヤバいレベルっていうかなんで潰れてないの?って感じ スーファミのときのほうがマトモな野球ゲームだったね
タイムマシンで過去に戻って、これが2018年のゲームだよって言ってやらせたらガッカリするだろうね テストプレイしてないから見つけられなかったんじゃないの?
普通にテストプレイしてたらスルーしないっしょ バグと言えば、パワフェスでマネージャーを彩里にすると
調子だけじゃなくてピッチャーの体力まで回復してるのも一応バグだよな?
これも今度のアップデートで修正される可能性が高いから、
レベル10ピッチャーを連投させられるのも今のうちだけか・・・ 普通の会社は品証があるからそこ通らないと発売できない
品証通っちゃったってことはもう会社自体がその部門の商品全然理解できてないのでヤバい 分かってて潰さなかったんじゃないの?
パワフェスのバグとか販促用の動画取ってるだけでも見つかるレベルだもん これがバグなのか分からないんだけど
バックホームするときにレーザービーム持ちのプロの選手だと青い炎が出るのに
2016から連れてきたレーザービーム持ちのオリジナル選手だと何も表示がされない
これが起きてる人いる? バグ多すぎて仕様なのかバグなのか分からんようになってるわ 爆遅ストレートだけは本当に早く修正してほしい
処理落ちのせいで魔球になってる フリーズするのわかってて商品発売したら会社の信用問題だろ
わかった上でゴーサイン出してたらプロデューサーとかディレクタータダじゃすまないしわかってなかったらデバッグしてた会社や担当がさよなら vita版だが、オリジナル選手登録後に音声選んで△押して音声確認でちゃんと選手名の音声流れる? 流石に2016とこのゴミ比べるのは2016に失礼
2016でペナントマイライフが事実上不可能なんてことあったか?栄冠で県移動したときフリーズしたか? パワフェスで日和ってマネージャーでアイテム貰えないのバグなの仕様なの?
他のマネージャーは貰えるけど >>210
これでしょ
フラゲ時に既に分かってたバグや仕様まであるんだぞ
どう考えても分かってたのを分かってなかったことにして出した >>210
わかってなかったらわかってなかったでちゃんとテストプレイしないで発売する最低な会社ってユーザーから叩かれるだけやけどね
てかもう叩かれるけど ちょっと触ればわかるようなバグをわかってなかったってのはテストプレイしてませんって言うのと同じ ま、バグで発売延期はそれはそれで俺は遊べないことにイライラしてただろうから
多少のデバッグはやむを得ないのだよ俺にとっては まあどっちにしろこの状態で発売した時点で詰んでるわ
わかってて出したんならせめてマスターアップ後からパッチに取りかかってGW前までにパッチを出しとくべきだった ★4で今日の森友問題がクリアできない
相手も絶不調とはいえ則本だし失投が来ない
ホームラン打てはほぼ失投じゃないとクリアできないもんな >>220
正直星4ならフェード見えるし球遅いし余裕だろ
森友なら星5でも打てた >>221
それでも打てないってのは自分の技術が足りないってことか
もう少し粘ってやってみようと思う 今日のロッテのシナリオはキツかった
失投待ちしかできん というかマスター1月前には作ってメディア生産しないと間に合わないからバグ自体放置してただけでしょ
即日パッチ配信する努力も放棄してるのがクソだわ >>220だが結局ど真ん中の失投が来て打てた
自分の技術だとホームラン打てのシナリオはこれでいくしかないな というかほとんどのシナリオ失投ホームランで解決するのがな 敵も味方も失投しまくるのマジで面白くないよな
COMまで失投しまくるし
バランス崩壊の一因だろこれ 今後のアップデートでの修正、調整予定で栄冠が全く挙がってなくて不安
せめて県移動時のフリーズバグだけでいいから直せよ 謎なのは一応これでも発売日にパッチ当たってるんだよな
何故のんな直ぐにわかるフリーズバグよりも栄冠のバランスを優先したのか >>229
栄冠の都道府県はチャレンジやトロフィーに絡むしな
ほんとこれだけは優先して直さないといけないわ またパワフェス3回戦で負けた(´・ω・`)
これで5連敗
あかつき勝てん
碇君打てんよー >>227
観戦中→最後にスリーベースで決めるなんて流石柳田は持ってるなあ!すげー!
シナリオ→なんでよりによって最後にスリーベース打ってんだよ柳田のクソが… >>232
参考になるか分からんが猪狩は昔からスライダーかカーブ待ちで打ち崩してる
今回フォーク多投するのがアレだけど、スライダー打ちやすいし今回変化球ピンポン球のように飛んでくからオススメ >>235
やはり待ちが正解か・・・
参考にしてみます パワフェスがまじでクソゲー
ルーキーにしてもCPU強くて、下手したら3回戦でも負けるわ
前作こんなに強くなかったと思うんだが
点稼いでも縮めてくる、弱い選手に勝手に交代させられる、環ちゃんにしても成長遅い
サクセスの調整とかいいから、パワフェスのバランス調整しろよKONMAI
https://imgur.com/a/2bnQrA6 サクサクセス の転生パネルステージってどんくらいの確率でくるん?
全然こねえ >>237
ルーキーでも勝てないのはさすがに自分の腕のせいだわ
自分も最初そんなもんだったけどルーキーで40時間ちょいで図鑑コンプまではいけたからひたすらやり続けるしかない 今作の失投の仕様のせいで2回戦3回戦くらいが1番厳しい様な気がする
スタミナ切れ&クソザコ守備で火ダルマになるわ >>236
ダイナミック視点ならフォーク狙いでどうだろうか?
多投してくるし今作は打ちやすいと思うんだ
なお、アフロ猪狩 なんで二塁ベースの右を通る打球をショートに捕らせようとするんだよ!
2016からこの現象あるけどマジで今のスタッフ野球まともに見てないんじゃないの? 俺は雲カス、マイカス、キバカスがダメ
あいつらマジで打てない
ヴァンプのシルバーバレットだかなんちゃらのツーシームは打てるのに
特にマイカスのメテオマグナムはマジで打てない >>240
それは確かにある
固有ピッチャーが早々に降板&投手みんな不調と絶不調のコンボでどうしようもないときある 内野は優先的にキャラ連れてこないと抜けまくり
一塁はほぼ刺せないでやばい 選手作成の際、赤特のエラーを取得したいんですが、どのモードで作成すればいいんでしょうか? 暗黒スバル強すぎワロタ
暗黒星雲が変態すぎて、すけすけ無かったら絶対勝てんかったわ・・・
てか、やはりそんな気はしていたが初期メンバーに出来ないのな 俺もマイルマンだけどうしても攻略できん
回数重ねて慣れるしかないか アフロ、暗黒、佐賀、ヴィクターはダメだったわ
あとは知らん
アナザーチャレンジャーズの奴ら仲間にしてないからどうなってることやら パワフェス図鑑コンプのためにルーキーでやってるとお守り増えすぎるな
そんなに使わないぞってくらい貰えるな そもそも失投が綺麗にど真ん中に行くってどういう事だよ
ARAKAKIさんから何も学んで無いのか
暴投の割合増やして失投の割合下げろや 声入りの公式応援曲良いね
これ買ってしまうと自作系の音のショボさが気になる
これで次々と買わせる作戦か パワフェスはとりあえず接戦にしとけば面白いとでも思ったのかね
クソみたいな馬鹿試合とかイライラするだけだわ >>242
今作これ多すぎて殺意沸くわ
サードゴロなのにセカンド操作とか捕れるわけない Liveシナリオ達成後の試合スキップの画面がパワフェスでも同じ処理をしてる事を示唆してて吐き気がする 4回戦負け、ゴーグルが無くても安定して安打が打てるようになってきたら今度は投球の粗が目に付くようになってきた
負け方が9回大量失点ってパターンが多いかな、なるべく乱打戦にならないよう気を付けてみたものの最終回の投手がまだまだだ 2016とか2018とか年号にするから
発売日を開幕前後にしなきゃいけなくなるんじゃないの
本当は後半年ぐらいは開発期間必要だったのに
未完成でシーズン開始時期に間に合わせた結果がコレじゃん
パワプロ20とかじゃいけないのかな パワプロの初心者みたいな質問だけど、
超スローボールにもキレとか緩急〇とかの変化球に関わる特能って影響する? パワフェスのキャラ集めルーキーでやってたせいか
いざノーマルやった時ロックオンの変な癖がついてて困ったわ >>258
パワプロで発売日をずらすのは難しいからな
アップデートの予定なんかも発売前から完璧に決められてるだろうし
特に今回のLiveシナリオなんてリアルタイムで配信しないと魅力ほとんどない
まともな会社の普通のゲームなら発売日二ヶ月は延期してただろうな ウイイレとかも言えるんだけどさ
接戦システムってさ開発とかテストプレイしてるのが
結構下手で打てないもんだからそんなヤバい状態になると気が付かないんじゃね?
エラー5連続とかは何故気が付かないのか分からなけどさ システム面に疎いんだけど、マイライフ等のバグは発生したらアプデでなおってる?発生した、もしくは可能性があるセーブデータじゃアプデでも発生しやすいまま? 全日本編位のヌルゲーでサクセスキャラのお祭りみたいなモードだと思ってたわ、ある意味祭りになってるけどな >>264
2016の時は治ってた
2018に限らず、選手アップデート入った時にマイライフも続きからやるとアプデしますか的なこと聞かれるから
基本的にアプデすりゃ適応される
今回もそうだとは言い切れんが、コンマイだし 2016のパワフェスは初回3点とったらほぼ勝ちだったのに マイライフでミートBパワーAの選手でやってたのですが、夏頃に急に打たなくなり2軍送りになることが多いです。
夏までは3割越えてたのに、夏になると10試合でわずか5安打しか打ててないってこれもバグなんでしょうか?それとも仕様なんでしょうか? 2018発売記念に2016を中古で買った俺勝ち組
と思ったけどオンライン切られててサクスペの選手取り込めなかった
死ねコナミ 栄冠ナイン20年ぐらいやり続けて名門になったのに負けたら一発で強豪通り越して中堅まで落ちて萎えた
全地域制覇は300年はかかりそう サクサク、ムッハー!ステージ?なんだろう?って思ったらカレンが当たってきても満足して帰らなくてワロタ
逃げきれなければ死亡確定、育成どころじゃない超ハズレステージで草 >>269
それが隠しステータスの疲労らしい
シーズン終わるとリセットして4月に復活するけど8月にまた成績が急激に落ちる プレイヤーが損をするギミックはやたらと充実してるのに得をするギミックはまるで増えてない所が
典型的なディレクター独裁系クソゲーって感じがするな 疲労も発想自体はいいからマイライフでもオンオフ切り替えられるようにしてくれ >>267
なるほど!前作やってんなら可能性あるな
ありがとう! 疲労なんてKONAMIに扱いきれるはずがないから完全に消した方がいいわ
今まででさえ敗退行為レベルのオーダー組んでたのにそこに新要素加えて適切な打線組める訳がない
そもそも疲労を考慮したAIを作ろうとしたのかさえ疑問だ >>278
ほんまな
てかパワプロなんだからシンプルでええのに
そんなにごちゃごちゃせんでもな >>275
パワフェス、試合後ルーレットがほとんど一人なの笑った
ホームラン数にしろ、試合後ルーレットにしろ、点差よりマシなのないじゃんな
ホームラン2発なんて大抵3点差つくわけだし意味がない とりあえずホームラン2発打っときゃ最終的な点差関係なくなるから精神衛生上的には楽っちゃ楽だろ
一部の投手に関してはかなり面倒くさいことになるけど 過去のマイライフでは疲労が蓄積すると体力が完全に回復しなくなっていくってのがあったけど、あれくらいでいいと思うんだよな
なぜわざわざ良かった部分を消して未完成の要素をぶち込むのか 開発陣の中にパワプロ一筋派、プロスピ復活希望派、舐め腐り派などあるのかもしれない
作り手がバラバラなら出来上がる物もバラバラ 選手が実際に残した成績を元に査定したんだろうし
そう考えると疲労でガンガン能力下がるのは矛盾をはらんでるわ ユーチューブでパワフェス配信してる人がいたから覗いてみたら絶賛してたけどうまい人からしたらあれでいいのか? >>282
いまのやる気メーターよりはいいよな
でも要望があって消えたシステムは受け入れるけど今のKONAMIは一度決めたら上が独裁するイメージが強いからなぁ
メタルギアシリーズで小島監督がいなくなった時に学んだはずなのになぜ俺は駄作を手にしてしまったんだ >>284
あの程度の運動量で疲労たまるとかほんまあり得んわ PS4のボンバーマンもバグまみれだったらもうコナミゲーは買わん >>288
流石にそれは野球やってたら言えんだろ
毎日やってたら190近い選手でもカラダぶっ壊れるんだぞ
ベンチでずっと座ってるわけじゃねえんだから >>284
お互いバテバテなら相対的に成績もそこまで変わらんようにできるはずだけどね
リアルでも層の厚いチームなら夏場に二軍で調整してたベテランやら期待の若手起用して活躍させるとかあるし >>290
現地観戦してこいよ
試合前練習のあの空気感を味わってこい >>292
言われんでも徒歩5分だわ(たまたま)
というか試合前なんて体ほぐす程度しか動かんのにそれ見て言ってたのかよ
あんなだらだら1年やれる訳ねえだろわかれよw シーズン通しての疲労と一試合単位の披露を一緒にしててくさ
その理論なら先発はエースに中0日フル稼働させて勝ち継投毎試合登板させてるだろ アホか
全試合出場するレギュラーが
打率1割になるほど疲労するまで練習するわけないやろってことがわからんのか? >>295
別にプロスポーツ選手じゃなくても毎日働いてれば継続疲労の恐ろしさキツさは分かるはずなのに
あっ… 鉄人衣笠がスター選手は休んじゃいけないっていうくらいだから休まず活躍できる選手が現実じゃレアなのは間違いない
まあゲームだからいろんな楽しみ方出来るように疲労有無も難易度調整と同じように融通聞かせてくればよかった 疲労システム自体は面白いと思うんだけどなあ
ほんとバランスよね マイライフでストレートで三振取れってあるんだがストレートで三振なんか取れねぇよ……コツかなんかあるの? >>296
だからお前は練習で疲労してると思ってんのか
1年通してなにか継続的にやったことないのかな?
別に2018の疲労度を擁護してるわけじゃねえけど「あの程度の運動量で」ってのはアホに見えるから訂正しとけ
それだけの話だ ワロタ
まあニートならしゃあない。また一つ学んだやん >>300
緩急を意識する
ボール球を振らせる
とかかな パワフェスの味方も疲労度のマスクデータでもあんのかと思いたくなるくらいには不調以下が多くてムカつく
ただでさえレベルによる能力にマイナス補正かかってんのに追い打ちかけてくんな >>304
ありがとう、リセット覚悟で頑張ってみるよ >>307
変化球使ってからインハイの直球は結構空振り取れる パワフェス時々7点くらい入れるまで味方の攻撃続くけど
そこまでいくと実力差があると判断してくれるのかオートでも点を入れて
点数差があるままで最終回まで行ってくれるな >>309
ツーアウトからの場合だとすんなり終わるけど
ノーアウトから始まるときっちり炎上させられるわw 限界突破Lv13うおおおおおおおお!!!!!!(前作のLv10相当)
大会終わったから弱くなっとこ(Lv10に戻る)
ガイジかな 南国の理事長ある意味やべえ女やな
だってさ自分の息子にそっくりなパワプロくんにパートナーなってくれ言っちゃうんだぜ?
ある意味近親相姦だよ千香くんかわいそう… 若き日の夫によく似てるんだろ
どうみても千香くんの顔面は父親遺伝だろうし バグめちゃ多いけどプレイヤーに有利なものはどれくらいある? パワフェスルーレットがタッチパッドで目押しできる
ペナントで試合中の怪我が無かったことになる >>317
えぇッ…それで納得しろいいはりますのん?
あの後、千香くんに歳が離れた弟か妹が誕生したと思うとワイは…ワイは千香くんに申し訳ないのや >>321
うるせえ愛は常識を超える
千香くんもお前のことを祝福してくれるよ サクセスようやく手出したけど10%でも連続で怪我して監督の評価ガッツリ下がるし試合出るとこまでいかねぇw >>322
千香くん…ありがとう君は千香くんやったんやな
でもなぜにマイライフでは理事長さんがワイの嫁になってないンゴ? ペナントなんですけど、規定投球回数以上で、被本塁打の1位を獲り易いピッチャーのおススメってありますか?
また、どのチームで狙えば達成し易いでしょうか?
オリックスの山岡で狙ってみたいんですけど、無理でした >>237
ノーマルでやってもある程度ちゃんと試合になるよ
慣れれば
つまりお前の腕が悪い ルーキーの時はエフェクト効かなくすればいいのにな
エフェクトオンしたらもう簡単とか難しいとかいうレベルじゃない
COMの気がすむまでサンドバックにされるだけ
配球もクソもない、あるのはストライクかボールかってだけ
ストライクならどんな変化球も強振で打ちます、ボールなら絶対振りません
頭おかしいんだよクソコナミ 打撃練習ってコース指定できない?
インハイのボール打つ練習したいんだけど 一通り遊んで理事長とくっついて満足したから売ってきた
5300円だった
もう4本売られてた >>237
点は取れてるから難易度というか結局は接戦機能への不満なんだろうね
取れば取るほどというか迂闊に点を取るなとか継投させるなみたいな野球じゃない感覚は俺も嫌い >>310
これ
9回2アウトから始まった時はエフェクトあんまない気がする
ノーアウトの時はヤバすぎる
完全ボール球の絶好調神楽坂カーブをホームランされた時は笑ったわ
長門が改造したバットでも使ってるのかよ >>330
売って正解だよ
店員に中古在庫どのくらいあるか聞いたら10本あるって言ってた
GW明けには買取価格も5000円切るだろうね
俺は売った金で8月に出るファミスタエボリューションの購入に当てるよ
ファミ通編集員のレビュー高いゲームだからハズレはないだろうし
今回からサクセスモードが追加されるからそれも楽しみだし パワフェスの自動で同点か勝ち越される強制失点させられた上でピンチで操作させられるのが、パワプロ10の非キャプテン時の投手をデジャヴする >>334
パワフェスイージーでやったときするめに10:0で勝ったから失点されない場合もあるっぽいぞ
バグかもしれないけどな 前も書かれていたがエフェクト切れだけ書くなよ
エフェクトだけ無くなったら敵も滅多打ちしてくるってことだぞ?
絶不調選手祭り、ザコ内野手じゃエフェクト無くなったら9回に20点差とか今より酷くなるのは目に見えてる
毎回逆転されて今よりも点の取り合いになる
エフェクト切り+敵弱体化か味方強化とか書かんと、開発のクソはエフェクト切りだけやりかねん >>263
こういうことか、あるいは下手な人がクリア出来ることを優先してるんだろう。
俺は下手だからパワフェスやっててエフェクトに悩まされたことはない。逆に接戦エフェクトなかったらクリア出来てないと思う。大差付けることがほぼないからエラー連発に遭遇したこともない。 さていまから甲子園に行こう。
パワプロのPRでまた白目になりながら
あー、このゲームおもしろそー
って無表情になりながら見るんだろうけど(笑) もうパワプロは新作出さないでいいからアプリだけやってろよ
こんな手抜きゲー出さなくてもアプリで儲けてんだろ パワフェスのモブ投手はそこそこなのにモブ野手はなぜあんなに弱いのか
せめてオールEにしてほしいわ >>333
ファミスタ云々のレスしなきゃ前半の文章も信じてもらえたかもね >>342
昨日しつこいくらい宣伝しとったな
うえぽんの代役誰だろ。やっぱ大山かな >>347
FとGだけでなんで球界の王者を決める大会に参加しようとしたのか不思議
どうせ入れ換えるんだからオールEでいいよね 番組側も最初からもうちょいマシな野手準備しろや
3回戦後にヴィクター を充てがうくらいなら 顔設定でキャラの表情で左にすると左目だけ左にいってガイジみたいな顔になるな
これもミスだろ >>347
達人で最終戦までいけばオールDにはなってるぜ
どうだ、安心したろ? こんなバグだらけとユーザーに不快なゲーム展開、マジで買わない方がいい
さっさと修正しろや >>349
監督のお気にいりの大山でしょうねえ。
まあ、出てくるからには応援するけど過度な期待はね(笑)
また今日の宣伝で影響されて新たに買う人がいると思うと。
この場を使って不具合の謝罪をしてほしいくらいですわ デジタルデラックス版買った人、早期購入特典の歴代 OPって入手できた? >>355
昨日一本幻のタイムリー打ってるから大山は調子上げてくること期待しよ
不具合惨状ひた隠しにして実況パワフルプロ野球2018発売を記念して〜とか宣伝しとる場合ちゃうやろと思ったわ
言わんのは当たり前なんだけど釈然としないと言うか、まぁ何でもいいから阪神勝て 2018のクレジットのBGMが2016の流用でがっかり
2年もの間があったのに手抜きしすぎ こっちが弱いところをエフェクトでマシにしてくれてるから必要って言うけどそれならモブの能力もっと上げときゃよかったよね
なんでオールGスレスレのクソザコばっかなんだよ >>336
山道経験してるかしてないかで今回のエフェクトに対して感じる思いは違うだろうな
経験者的にはあの時の達観した気持ちに戻ってやっぱコナミってクソだなって思うだけだし
未経験者的にはコナミってほんとにこんなにクソなの?そんなわけないけどやっぱコナミってクソだなって思うだけ >>360
俺はバグよりも小さいイライラが沢山あるのがすげー腹立つ 第二ルーキーで毎試合マルチヒット、時々ホームラン打ってたのに、味方が点を取れずに大会一試合目で敗退したw
甲子園行くとかそんなレベルじゃねえ 当然ドラフト落ち
厳しすぎるだろこのゲーム >>359
対戦モードでしか聞けないぞ、それ以外は適用外変えたらパワプロの開始声も安部さんになるくらい >>363
モードごとの配信プレゼントもらうのにいちいち各モード画面入らないといけないのとか正気疑うな
さっさとプレゼントだけよこせよ
ライブシナリオの失敗表示にワンテンポ置いたりとか即リトライできなかったりとか >>359
パワポイントを1万貯めてショップで買えば使える マイライフの時の走塁って打者の時だけ走塁マニュアルってできないっけ
オートにすると二塁で勝手に止まるから三塁打狙えんし、
マニュアルにすると次打者以降走者操作しなきゃいけなくてだりいし、いい塩梅に行かないわ パワプロ杯上位の110勝3敗ってどんだけ上手いんだよ >>357
まぁ、中日に甲子園で負け越しはさすがに無いと思うから、今日は勝てるだろうと言うポジでいくよ。
相手の先発が初物外国人っていうのが不安だけど。
タイガースはとにかく初物に異常に弱いから(笑) パワポイント溜めでライブシナリオより早いモードある?
一回で250もらえるから結構うまいとは思ってるけど バグは問題外だけど手軽さや難易度も時代に合ってない
サクセスなんか五竜郭になると手軽に作れるような長さじゃないし
攻略テンプレさえあれば安定してオールAを作れたり
それなりの能力なら必ずプロに入れるぐらいじゃないと駄目でしょ
腕がある奴の成功例ひたすら見せられるだけで自分はオールCもままならないなら悔しくなるもん
今の時代昔はよかったで止まってるおっさん共に合わせたら若い世代に受けないよ ネット対戦あるのに安定してオールAなんか作られてたまるかってのはあるけどな 試合で打ちまくっても勝てないのは頭おかしいと思うけど別にオールAとかつまんないし簡単に作れるのがおかしな話だしどうでもいいわ パワポイント貯めるなら栄冠じゃない?
しかもオンストかUSBでドラフト前に戻るの繰り返せば無限に稼げるんだっけ?試してないから分からないけど Amazonの評価☆2が結構あるな
お前らやさしすぎや
こんなもん容赦なく☆1つけたれよ サクサクセスの方が安定して良い選手作れるわ
しかもゴールすれば確実に登録できるし オン対戦に配慮したところでその肝心のオン対戦が過疎ってるんだけどな >>381
過疎ってかもはや機能してない
人がいないと思って新規もこないしマッチングしないから常連も消えた >>378
栄冠の方が良いのか さんくす
VITAだからその技はできないけど普通にやってみる Amazonでパワプロ2018がベストセラーになってるの酷い
みんな騙されてるんだなって 正直このレベルは酷いわ
マイライフ民の俺がこのGWにマイライフ遊んだ時間0やぞ >>376
対人で言うならオールAなんか要らんぞ
重い球と全スト系オリ変持ち作れば廃人でも完封できる
というかお互いそのやり合いになるからマジでつまらん。動画も上がってるからみてみ 対人のせいでこんなバランスになるなら対人なんかなくせ
プロ野球チームのみでもやってろ 能力ゴリ押しゲーなんか俺は求めてなかった
配球よんだり戦術を活かすゲームやりたいのにオンは投球テンポも早いやついるしボークとれよと思う >>391
その対人を破滅させる為にこうしたのでは
金にならないものを姑息に潰すの得意だろコナミは 散々言われてて前回王者が敗退した要因の糞守備カーソルは治さへんしな ほぼ全モードに分かりやすいバグがあるゲームなんてよく発売しようと思ったよな
開発陣テストプレイしてるとか言ってたけど
じゃあ分かってて発売したのかよと >>383
ドラフトに一人入るだけで7500
4人まで入れるから一年で3万P入るし試合にさえ出せば結構簡単にドラフトは入れるで 投手少ないと投手を野手として使えないのもよく分からんよな
栄冠とかだとそのせいでサブポジ持ちの投手が野手では夏の大会しか使えないという
二刀流搭載しといてこの縛りとか野球知ってんの?ってレベルだろ
開発もバラバラでやってて継ぎ接ぎしてるからこういうチグハグなシステムになるのでは VITAは説明書には書いてないけどタッチ操作に対応してるね まぁこれ使う人いるのか・・・?ってレベルだけど・・・
フリックでカーソル移動(ただしかなりの移動量でないと反応しない) ダブルタップで○ボタン
他の操作が出来るかは不明・・・一体これは何なのだ? >>396
そんなに!?ライブ120回分かぁ…
ライブ1分半くらいかかるとすると3時間分…栄冠1年にそんなかからんしそっちのほうが断然よさそうだ >>398
ダブルタップで決定だけはたまに使ってた
片手で栄冠出来るし パピヨン野手で使おうと思ったら使えなかったけどあれ仕様なのかよ >>399
1年で1時間前後くらい
初期は弱小で設備もグラウンドレベルも低いから勝てないしドラフトに入りにくいけど数年目からは4人送り出せるようになるよ
勝てるようになって選手も育ってくると割りと面白いモード 栄冠やってたら守備B捕球Cのセカンドが1イニングに3回エラーしたんだけどバグかな? >>401
アホだよな
今年なんか大谷で特に二刀流が騒がれてるのに
その目玉システムの二刀流が「投手の枠が少ないから使えません!」ってもうね
開発の大半が野球に興味ないんじゃないかね 水曜にアプデあると思うんだよなぁ
単にパワフェスにメカニクス追加されるだけかもだけど >>397
栄冠だと大会前にオーダーに投手全員突っ込んだら出来ましたよ。(試合開始時のオーダー変更だと無理) チャンピオンシップやってるけど普通に打てるぞ
全ストどうこう言ってるやつは2016でも大して打てなかったやつだろ
対和田で全スト主体の投球されたが結局5点取って勝てた
30勝4敗くらいで楽しめてる 送球はEでも絶対使っちゃダメですね
バックトスで外野まで飛ばすの初めて見た >>409
9回はSSでもエラーするときはするからそんな低い能力じゃ当然よ >>407
マジで?オーダー設定ならできるの?!
それはいいこと聞いたわ。
でも多分それで設定可能ってことは試合時オーダーで選択できないのはバグ確定なのでは… >>381
パワプロってオンライン対戦するゲームじゃなくソロプレイするゲームでしょ
オンライン対戦するならやっぱファミスタでしょ
俺はソロはパワプロ、オンライン対戦はファミスタって感じで使い分けてるわ
ファミスタのオンライン対戦はかなり白熱するしな
8月にSwitchでファミスタエボリューションでるからそれでオンライン対戦 >>409
栄冠はエラーしまくるから捕球は最低でもCないと常にエラーにおびえる事になるよ >>409
9回でしょ?
9回はリード時にはエフェ付いてるからAでもSでもエラーするんで伝令でカバーする以外対処ないよ >>414
捕球Dあれば足りるって栄冠本スレで言われたからそこで止めといたんだけどCはいるね 栄冠で二刀流の投手に最初ピッチャーやらせてその後サブポジに移動、その後ピッチャー交代はできたような
すぐ変えたい場合は少し投げさせてサブポジ守らせるで出来るんじゃないかな、栄冠の二刀流じゃちょっと能力値心もとないけど最初全然部員居ないし >>416
Dあれば足りる
9回基準に考えると他でロス出るから、捕球よりは守備と走塁上げとけ
その能力だと多分まだGL50行くか行かないかくらいだろうし捕球上げてたら打撃死ぬぞ 2016マイライフやりながらPS4を買う日のことを夢見ながらプレーしてる >>416
Dからエラーが減るかなくらいで特に内野とセンターはCまで上げないとエラーの恐怖がある
俺はまず捕球を上げてから各ポジションにあった能力上げてるわ >>397
2016の時はDH解除すら出来ずプレイしてたプロ野球選手が困惑してたしな >>406
どんだけ希望的な考えしてんの
GW明けから対策始めるのがいいとこでしょ 栄冠なんて基本センターラインは走力、守備、肩、エラー回避上げときゃいいから
ミート、パワーなんて初期から全く上げなくてもいい >>418
最低でも2遊間はCまで上げとかなきつくないか
9回じゃなくても普通にエラーするぞ >>417
試合開始前に野手サブポジ出場ができないって話よ
途中交代なら開始直後に出せる
でもそれっておかしくね? 要するにセンターラインはこんな感じ
弾道2 E F B B B A これを目標にやればある程度勝てる パワフェス試合前だと投手が3人以内になるなら野手起用できないんだよな
何故この仕様なのかが全く分からない 今回は打撃育てるより守備育てたほうが勝てる
俺もセンターライン守備に全ぶりしてほかのポジションを打撃に回してる >>424
二遊間は走力A守備A重視したほうが安定する
エラーはC以上でもエフェ時は出るし、捕球D以下とD時の差のほうがCとDの差より大きいと感じたからそこで止めてたわ
というか勝って結局能力の底上げしてると上手くすればC↑まで上がるし他に回した方が楽よ。特に走力に。 アプデスケジュール発表するだけでも全然違うのにな
少なくとも「アプデあるんだからそれまで待てよ」的な穏健派も出てくるのに
やんすもこの件に関しては沈黙してるしな サクセスなんてアプデ来ないとまともにプレイ出来ないレベルだし >>431
そんなマトモな対処できる企業なら
ゲームの主力IP作った開発者が8割方いなくなったりしないのでは
スマホアプリですら稼げなくなったらさっさと捨てて他事業やるぞ今のコナミなら >>432
サクセスはまだマシだよ
フリーズ系のバグから直してほしい >>432
サクセスは割とプレイできるぞ
いやマジで
全力で勝利して、スカウト評価ガン上げすれば
進行不可バグとかないからな
すけすけゴーグルとかも売ってるしいけるいける
パワ二はルーキーでいいからクリアだけしろ >>432
どこの浦島太郎だよ
南国と五稜郭は育成論ほぼ完成してるからサクセスが1番マシだぞ 結局、サクスペで限定キャラとらないと、バワターと選手データ埋まらないのか。 パワ2に関してはプレイできないんじゃなくてプレイしたくない
不快だし作った奴はゲーム作りに二度と関わらなくて結構 GWに向けてこの発売日にしてるのにGWのせいで対応出来ないのはマジで笑う
売り逃げと変わらんな >>426
まぁ自分も最初から野手として出そうとして同じこと思ったわ
最初に野手オーダー入って投手以外の守備につけるようにして次に投手オーダーにするのがやりやすい 気付いちゃったんだけど選手データに上原二人いるんだが…
ずさんな仕事すぎんだろ 選手の応援曲入れてペナント入ったはいいがその選手の応援歌じゃないの設定してしまった。
これって間違えたからって後で設定直すことできないの? アプデでより面白いゲームになっていくのが普通のゲームなのに、何故フルプライス払ったのにβ版売りつけられてアプデでまともな製品になるのを待たなきゃならんのか ただのワガママだけど、どの練習をしても監督評価は1くらい上がっても良いと思うの パワ2はストーリーが不快すぎる
つまらないんじゃなくて不快だからプレイしたくない >>376
サクスペは本編よりも圧倒的な選手育成が出来るからつまり課金無しなら雑魚で我慢しろということだな >>412
大会前というか普段の日程マスが出ているときの起用法の(オーダー)ところで、投手を1〜9のどこかに+その選手を打順ロックですね。
後は選手交替なしにして試合中は守備交代で投手を代えていけば前作で悩まされた二刀流選手のフル出場も可能になります。(前作だと勝手に控え野手との交代がありました。) >>445
影での努力は認めないし試合で活躍しても評価はしない
ただ俺を追いかけてくるやつだけ評価する >>442
そそ能力眺めてみるかーと思ってメジャー組見てたら「ん?」ってなって巨人見て察した ふつうにやってクリアできない!って人が続出してる時点でサクセスも大概クソでしょ >>445
前はそんな感じだったよなあ
普通に練習してれば監督評価が上がり
監督の前でやると上がりやすい的な感じ パワ二は期間短過ぎるのに練習から監督とマネージャーが消え過ぎなんだよな
完全に運ゲー サクセスはパワ2が運ゲーなのが悪い
パワフェスで継承作ってあるかないかで雲泥の差
南国は全然難しくないからなあ
五竜郭はスカウト評価バグってるとしか思えない 南国は監督評価不要でスカウトだけ追えば良いし五稜郭は時間があるから多少余裕がある
よりによって1番最初のパワ高が1番調整ミスってるのが 体力学力行動力も含めたら幾つパラメーター管理させるんだよクソすぎるわ >>453
毎試合ホームランばっか打ってもスカウト追いかけないとドラフト9位とかクソ過ぎる 結局バグがあるからまともにプレイできない
調整された後やりやすくなるのとおもうとマイライフとかしようともおもえない サクセスはクリアできないプレイヤー多発してるしペナントマイライフは論外だし
まともだと思われてた栄冠すらバグ多発ってこれもう出来るモードないだろ >>398
左手塞がってる時にモード選択に使ったことしか無いわ。 VITAでやってるんだけど
Rボタン押して中継にボール投げるとき、投げるモーションに入ったのに キャンセルされることがあるんだけどあれは何だろう一体・・・
連打しても駄目な時あるし マトモに調整できない集団が、簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)の精神で作るとこうなるんだなって思う >>460
結局はこれだわ
修正入るまで単純にモチベが上がらない
消去法でパワフェスとかをやるしかない >>464
今作はマジで嫌がらせとしか思えない仕様がめちゃくちゃ多いよな、特にパワフェスだけど
栄冠とか細かい改良点も多いのにやたら多いエラー三振と打低のせいで難易度は面白くない方向に上がってる >>467
栄冠でSSの選手が2割弱とか悲しくなる ミートと強振の切り替えの挙動がヘンになるときある
直前はミート→次の投球前に強振に切り替える→ミートになる みたいなやつ まーだバグ直ってないんか
GWは今日で終わりなんだから明日で速攻直せよ 帽子とか日差しのグラが〜とかドヤってたけどステ画面のパワターとか使いまわしてるからローポリゴンすぎて浮いてんな サクセス、そんなクリアしにくいかなぁ。
パワ2も諏訪野だっけか、周りの評価が上がりやすくなるスキル持ちをレベル10にすれば、クリア自体は楽だと思うが。
まぁ行動力も体力も下がるイベント多すぎなのは腹立つが。 >>439
GW前に発売する事でより多くテストプレイさせるためでしょ
実際テストプレイヤーが多くの不具合を見つけてくれたし
まあユーザー舐め腐ってるコナミは潰れればいいけど 広報がツイッターで一報出しただけだし、
GW明けから本格的に対策し始めるでしょ >>474
パワ2以外は難しいわけじゃない。現にある程度の理論完成してきてるし
パワ2は廃人でもぶん投げるレベルで運ゲーだしストレス溜める仕様だから誰もやりたくないってだけよ パワ2とかいう産廃高校
監督もマネも糞だし抹消して欲しいレベル >>474
俺はクリアできなかったことないけど
ここに限らずいろんなところでクリアできないって意見が多い以上難易度は高いと考えるべきでしょ
そもそもサクセスって育成論極めたら〜みたいな人じゃなければ大体は軽く触って終了してペナントマイライフ栄冠に行くみたいな感じなんだよね
だから大体は育成論なんて知らないから普通にやってクリアできなかったり、できたとしても強いのが作れなかったりみたいな不満が多くなる
まあ強いの作りたかったらパワフェスやれって話なんだけど
今作のパワフェスはストレスフルなのでやる気も起きないんだよな実際 >>479
サクセスについては最初から期待なんてしてなかったけど、まさかパワフェス、ペナント、マイライフ等までバグだらけとは思わなかったよ パワフェス初体験の俺は結構楽しんでるけど不満点も多いみたいだね パワフェス17点取ったのに追いつかれた
自動失点おかしいわ 期間が違うサクセスが混在してるのに必要なスカウト評価を一律に3年サクセスと同じにしてるんじゃないのか >>393
むしろ、番組作ってまで、
e-sportsとして流行らせようとしてたんですが… 今日のハマスタの風がパワプロの台風みたいに打球が伸びてて草生える パワフェスで魔物人形使ったら相手はノーエラーなのにこっちがエラー連発してて笑う
洒落にならねえよこれ つかGWが一番ゲームできるのに
パッチまだとかふざけてんな
二度とここのゲーム買わんわ
バグありきの確信犯で出してるのが更にムカつく LIVEシナリオなんてモード入れたから強行発売したんかな
頭おかしいバグだらけで普通のところなら半年発売延期だろこれ 二度推しリリースとかいうタイミングシビアすぎて誰も使わない要素 2度押しは慣れれば問題ないよ
スタミナ切れになるとミスり易くなるが むしろ二度押ししか使わんけどな
遅延が起きるテレビだとキツイかもしれん、知り合いの家でやったら全然タイミング合わんかった >>379
確か星1はチェックが入って、内容によっては反映されなかった記憶
星5の一応チェック入る仕様になったはず クソくだらない質問だけど
Hスライダーと高速スライダーだったらどっちの方が好き?オリ変の命名でどっちもかっこいいからクソ迷う。
Vスライダーと縦スライダーだったら縦スラ表記の方が好きだが パワフェスでそんなにコナミエフェクト働いたことないんだけどvitaとps4で違ったりすんのかね? タイミング重要なゲームなのに未だ遅延入力の設定無いのも不親切だよなぁ
最近の格ゲーや音ゲーなら当たり前のように付いてるんだけど 2度押しってながらプレイ出来ないのがダルいわ
投球の時くらい力抜きたい それよりチャレンジ項目のアイテムじゃなく、パワポイント報酬のときに全く入ってこないバグ報告されてる?
ライブシナリオやってる人ならわかると思うんだが
最初の報酬がパワポイントだから見てもらえばすぐわかる まあ社員が覗いてるらしいしアフィも覗いててもおかしくないんじゃない? パワフェスの達成項目でルーキーのお守り貯まりすぎやろ
せめて2回戦くらいまでの対戦相手を仲間にしたご褒美はルーキーのお守りにして
それ以降の対戦相手は違うアイテムにすれば良かったのに
とてもじゃないが使いきれんだろ |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|/ヽ:::::/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
| V |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ l ___ <, ---、::::::::::::::::::::| バグだらけのパワプロ2018の買取価格
ヾ=。'l`| cロ ュ T : 日|:::::::::::::::::::| スカウターで測ってやるよ。
∠,「 ラ ヽ__√ ̄| : 日|:::::::::::::::< ・・4500・・4000・・3500・・3000・・バ・・バカな!まださがっていく!?
/::::|く、 _,、 `ー、‐'::::::::::::::::::::|
∠-::::::::l、  ̄ // \:::::::::::::::::::|
/__ ,\ // `ー--二\________
/ / / / ヽ-‐ / __ // | | |
| | | l、  ̄ー' ̄ ̄ ̄____// | | |
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < 売
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ れ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ U |
/ ヽ /`ー´ /l | ファミスタガイジはさあ。
あと何レスすればノルマ達成で消えてくれるんだよ。
パワプロのことは何言ってもいいけど、ファミスタさんに迷惑かけるな。 荒らしに反応する人も荒らしですよね。
ごめんなさい。
栄冠は楽しいです。
フリーズ、データ破損怖いですけど。 まあここ見たところで気にもせずゴールデンウィークを満喫して英気を養ってるよ >>513
アンチ乙、まだ4000円で踏みとどまってるから、なお明日 賢いやつは買った次の日にはもう売ってる
普通のやつはそろそろ売るかと中古屋に向かう
馬鹿なやつはDL版で買ったから売ることも出来ない 売ること考える奴はそもそもDL版で買ってないからセーフ はあGWおわっちまう・・・未完成品売りつけて呑気に休むGWは楽しかったか糞社員? >>523
賢いやつは買わずに馬鹿の失敗を眺めてる人達だよホントに >>525
これ
DL版はクソゲー買ってしまった時どうしようもなくなるし >>481
同じく初体験だけど楽しめてる
ただいくら点取っても追い付かれる仕様はクソ
ルーキーでやってるけど選手獲得ホームラン数とか無理だと思ってたのに点差の方が厳しく感じ始めた >>529
今作買っちゃった人が自分の鼻の感覚信じるのか マトモに遊べればこれよりマシってレベルまでハードル下がってるぞ。いやマジで 次回アプデでライオンズがどこまで鬼畜打線になってるか楽しみ 隔年で発売してこれじゃな
集金装置のアプリにお熱なのは分かるが技術力も昔と比ぶべくもないな >>534
利益率の高い方を優先・優遇するのは会社としては正しいってのがまた何ともだな >>531
なんだかんだで今作50時間プレイしてた。オンストも、たまにするが、普通に楽しい。魔物バグとか使わなきゃ良いだけ。フリーズにも、合ってない。 アプリの方もアプリ勢から叩かれまくってるし
敵を作るのはほんと上手いんだから >>535
ユーザーからしたらんなこと知ったこっちゃないからなあ 本業がスポーツジム、稼ぎはソーシャルゲーム
コンシューマーゲームに本気出すわけない 利益で語ったらCSで新作出すのは馬鹿の極みということになるからなぁ、世知辛い時代だわ >>537
アプリの方は販売体系からして叩かれるのは当たり前だからね
それでも課金しまくってくれるからウハウハなのであって
据え置きでそうなったら見放されるだけだからな >>535
収益求めるなら今回みたいな手抜きを作るのをまずやめないとな コンシューマーゲームでボロクソに叩かれて新作の発表やめたテイルズw フェスとサクセスのキャラのパワターはゲットしたんだけど
残りのパワターの空欄を埋めるにはサクスペやらないと無理なんですか?
巫女あおい、サンタ太刀川、バレンタイン川星とか色々あるらしいけど
これらは今からサクスペ始めて、無課金でパワターゲット出来ますか?
2018のパワターを埋めたいだけなのですが 昨日のliveシナリオの楽天の投手パワプロって誰だw サクセスは女選手いるシナリオがゼロってのが地味にアレやわ
女選手嫌いが代表スタッフになって排除したように感じる >>547
クソワロタ
いよいよ唯一の生存者のライブシナリオも逝ったか 有能なデバッカー達が連休中にバグ一覧まとめてくれたからGW明けたら社員はバグの再現性確かめてから月末をメドに修正パッチ出してくるね >>545
パワターだけなら無課金でも十分集まるけど
その辺のキャラは限定なんで復刻を待たなきゃいけないから時間はかかる >>547
>>549
支配下登録されたばかりの久保だよ 何時間もかけてパワフェスクリアーしたけどココロって仲間にできないの?ペナントで使いたかったわ >>545
いい忘れた
駒坂だけは多分もう手に入らない
復刻しないって言われてるので 支配下登録された選手って例年のパワプロだと選手アプデで追加されるんだっけ >>555
そうだよ
でもLIVEシナリオに合わせて新加入選手はすぐに"それっぽい"選手を入れておくって前夜祭で書いてあった パワプロに限らないけど、
このソフト自体だけでコンプできない要素がある系のホント嫌だわ
昔から他社でもそういうのあるけどマジで嫌い 本当に前夜祭くっそ腹立つわ
なんでテストプレイもせずにこんなイキってんの?? >>529
ファミスタやったことないだろw
ファミ通編集部のレビュー毎回いいしな >>560
燕、竜あたりとやったらすごいことになりそう >>560
広島も西武も現状昨年のエースが今年不在で結果投手陣がへぼいので
凄まじい燃やし合いが開幕カードで見られるだろうな まーた中日が糞みたいな負け方してる
ライブシナリオで鬱憤はらすわ いまから甲子園から帰る
今日の試合、パワフェスかよw
もう二度とパワプロデーなんかするなよ いまから甲子園から帰る
今日の試合、パワフェスかよw
もう二度とパワプロデーなんかするなよ >>562
死ねファミスタガイジ
もっと上手にやれ
1 :風吹けば名無し:2018/04/18(水) 12:13:57.15 ID:QPlYPJAI0.net
もうすぐ発売のゲームレビュー
ゴッドオブウォー 10/9/10/9
ザ・デッドヒ−トブレイカー 8/8/9/8
天涯ニ舞ウ粋ナ花 9/8/8/8
うたわれるもの 9/8/8/7
ナデレポ 6/6/6/6
パワプロ2018 9/9/10/10
ナツイロココログ 7/7/7/7
パワプロが高得点。PSVR対応が高評価に大きく貢献しています。
集大成+αの内容になっているようです。 俺普通に今回のサクセス好きなんだけど、センスシステムだけはマジでいらん
最後にドカッと貯まった経験値上げるのが最適だって分かりきってるんだから面白くもなんともないし 田川とか高木京介は一応名前だけは情報あったけど
久保は当日だったから間に合わなかったのかな >>551>>554
ありがとう
コンプは難しそうですね
こういうの全部埋めたい性格だから、凄く気になっちゃう
2018だけでもなんとかなるように要望だけ送っておくよ >>569
これは本当に思う
徐々に強くしていくのが楽しいのに終盤までクソ雑魚のままとか萎える
そしてスカウトのイベント出る度に評価下がって余計に萎える センス100になる前にポイント999になるのが無駄だわ >>568
おまえアホ?
これはあくまでゲームとしてのレビューだから
バグのことや不具合には目をつぶってるに決まってんだろ
バグありのゲームですなんて書けないわけだから
おまえどんだけめでたいんだよw 別にセンス高校とかあってセンスの高いことをしまくればセンスが上がるとかならまだアリじゃんって思うんだけどな。
なんで全部にあんのバカなん 今作はストレスたまってるスタッフが腹いせにユーザーに嫌がらせしてる感じがする。コナミももうダメかね…日本のメーカーがどんどん落ちぶれていく… センスアップのキャラスキルが最後に設定されてるのもアレなんだよな センス数値化は前作からなんだろ?
ユーザーから苦情は出なかったのか?
出ても元に戻さなかったのか? >>575
コツシステムはお好き?(コツ無筋93俊153精84→コツ5筋13俊敏18精8)
これは例えだけどこんなのだぜコツシステムこれよりはマシマシ
どっちも糞だが コナミが劣化してることをゲームにまで反映させる企業の鑑 栄冠でスタメン野手を途中でリリーフで使うと結果表示が先発になるんだな >>580
2016はセンスなんてあろうがなかろうが
洞窟こもればカンストできるから割とどうでも良かった
というかそれより能力管理が重要になるサクセスだったし
ある時期までにこの程度まで上げて
この時期はこのくらいまででみたいな ここも大分過疎って来たな
連休中でこれじゃあ月曜以降もっと悲惨なことになりそう 魔物人形のバグってあまりにもユーザーに嫌がらせすることで頭がいっぱいでうっかり間違えちゃったのかな? >>589
前作のパワフェスがプレイヤーが必ず後攻だったからその時のプログラムのままでおかしくなってるんだと思う 今日のライブシナリオ楽天対西武で、楽天の控えピッチャーにパワプロって選手がいるんだけど… >>592
スレのちょっと上の方も読めないバグだな なんかバグ情報が出てから書き込みが減ったの気のせい?
やっぱり売りに出してる奴が激増したのかね?
さすがにバグありのゲームはつまないしな 結局GWしっかり休んでしまいましたねアプデ担当者様
明日から期待してますよ
Liveシナリオ担当者様は毎日お疲れ様です >>591
あらゆる面で垣間見られる底意地の悪さに嫌味言ってるだけなのに真面目に答えられても… 次のアプデ=バグ修正ってわけでもないしな
修正できずに1年ぐらい引きずるぞ必ず >>600
そんなに待つなら8月に出るSwitchのファミスタエボリューション買った方がいい
今ならパワプロ2018が5300円で売れるし、ファミスタエボリューションが5600円だから300円で買えるしね
ファミスタリターンズの時は品薄になるぐらい人気あったから予約はしておいた方がいい パワプロ2013以来のパワプロだったが
もう発売日にパワプロを買う事は今後ないだろうな
と思うぐらいにはksgでした 2016は投手で天才したくてもフンコロ調整ややこしくなって使えんかったな >>603
いや、今後買う必要すらないよ
だって毎回同じことの繰り返しをするゲームなんだから
旧作があれば十分 第2パワフルコ高校は二度とやりたくないな
弱いパワフル高校だけなら9、2011、サクスペ でもあったが、どいつもこいつも性格クズ過ぎるし
体力ゴリゴリ、バッドステータスつきまくりと >>604
てかなぜDL買うのか理解できないのだが
パッケージ版買ったら飽きたら売れるしその金で新しいゲーム買えるやん >>609
売らないと次のゲーム買えないほど貧乏じゃないし、神ゲーだろうとクソゲーだろうと今まで中古に売った事はないし、DL版のが読み込みとか早いしディスクの入れ替えとかもしなくていい パワプロがダメだからといって、残念ながらファミスタに流れる人なんてほとんどいないと思うぞ >>609
少しでもはやくやりたかったんや!そしてめっちゃ期待を裏切られ後悔してる。 パワプロは長い期間やるしな2016も2年間使ったから今回はDL版にしたよまったくこんなことになろうとは DLはディスク変更いらないからめっちゃ楽
海外ゲーは安売りよくやるからDLたまに買うわ まだps4かvitaで迷ってる…
誰か後押ししてください >>609
気持ちはわかるが2016みたいにアプデあるの期待して売れん
ちなみにパッケで買って売る行為は開発側にもプレッシャー与えられるから有効なんだぞ パワプロ2018「俺はあと二回のアプデを残している…。この意味が分かるか?クックックッ…。」 >>610
そういう事じゃない
金を賢く使うか使わないかだから
読み込みなんてさほどかわらないし、入れ替えなんてそんな頻繁にしない >>614
フラゲできるとこがないんだっ!くそったれーーーーー!(べジータ並感) >いや、今後買う必要すらないよ
だって毎回同じことの繰り返しをするゲームなんだから
旧作があれば十分
ファミスタにも言えるよねw すいません教えてください
2016ps3から2018に選手の引き継ぎがうまくできません。正しくパスワード入れてますができません。どなたか教えてください >>611
いや、結構いるのよ
あとおまえみたく近年のファミスタをやったことがないユーザーが結構多い
俺はパワプロもファミスタもやってるがファミスタの出来はかなりいい
品薄になるぐらいだし、ゲーム関係者の記事見るとみんな高評価だし ファミスタキチがウザいので絶対ファミスタ買いません(´・ω・`) >>626
パワプロ2018も
ゲーム関係者には高評価だったな…
つーかファミスタ勧めるなら
ファミスタスレでどうぞ
パワプロとはちょっと違う系統のゲームだし おい本当にガイジのせいでファミスタにまで迷惑がかかるだろ。
こんな遊びにくいとは想像してなかったし、ファミスタガイジが常駐するとも思ってなかった。
これこそエボリューションだわ。 >>624
え?ファミスタは違うよ
新モード毎回あるし、ゲーム機も色々なので出てるしグラフィックも違う
でもパワプロってグラフィックも同じだしモードも同じじゃん
シリーズ出すぎてそろそろ飽きてるユーザー多いし、モンハンみたいなもんだよ
やりすぎて飽きてるがとりあえずかってるみたいな マジで今の出来じゃファミスタの方がマシなレベルだわ あまりにパワプロがふがいなさすぎて
ナムコの販売員まで来てるのかしら 何が面白いってこんだけ熱く語っといてファミスタスレへの書き込みが一切ないってとこなんだよな シナリオ:汚名返上せよ!
難易度:★★★★★
説明:先発の二千一八が炎上し、序盤で8失点してしまい、頼みの打線もGWの影響で沈黙していたコナミ連合。状況が打開できないままついに8回の裏まで8-0で進んだ。
ピーナッツ監督は、起死回生の策としてベテラン外国人のモウシワケナイ-デ-ヤンスを代打に起用。控えには一軍に上がったばかりの新外国人アプデがその時をまっている。
新外国人二人は球場に詰めかけたファンの声援に応えられるのか?
クリア条件:ヤンスが出塁後、アプデでサヨナラ勝ちする まぁはじめに反応したアホのせいだな
もう離れないよカビみたいなもんだ >>630
それは上で述べたよ
そのパワプロ2018の評価はバグについては言及してないでしょ?
バグが凄いから評価は6点とかかけないだろ?w
実際売りに出てるユーザーがたくさんいるんだからそこを見ようよ >>626
俺が言ってるのは、まずPS4やVITAやり込んでる人でスイッチも持ってる自体がほとんどいないってこと。需要が違う
ちなみにゲハ豚じゃないぞ おいマジでファミスタスレで少し話題に挙がってるじゃん。
もういいや。このスレから出るなよガイジ。
ガチで向こうに迷惑かけるくらいならこっちで存分に暴れてくれ頼む。 >>611
パワプロは単に宣伝費で知名度あるだけなんだよね
ファミスタはこれから人気が再熱するからね
パワプロが爆死した事で野球ゲームに飢えた野球ユーザーがどっとおしおせてくる VITA版でペナント中に「エラーが起きました(C2-14646-1)」と表示されて強制終了
その後再起動しても同様の表示が出てプレイ不可
もうやだこれ パワプロ2018買った人のほとんどは野球ゲームやりたいわけじゃなくてパワプロをやりたかった人たちだから無駄 間を取って究極張り切りスタジアムでけっちゃくつけようぜ
燃えプロでもいい >>642
あー、あっちで俺に粘着して騒いでる奴らは切断魔だよ
俺と試合した時に切断してきたからユーザー名晒したらあんな感じで粘着してきた
パワプロのオンライン対戦でも切断するクズっているだろ?
サブ垢でファミスタの切断魔をボコボコにしてたらあんな感じで粘着してくるようになったw
パワプロのオンライン対戦って結構切断する奴多いのか? まあ向こうに沸いてるキチガイなんだろうけどスポーツゲー無いスキマ需要で売れるだろうし黙っとけよ
パワプロ信者は野球じゃなくてパワプロがやりたいだけなんだから >>616
クロスセーブないから慎重にな
パワフェスとかゼロからやり直す気力ないわ
栄冠オンリーならVITAの方が楽 >>646
まーそれもわかるわ、パワプロってソロシミュレーションゲーム
完成度も高いしストレスが少なく遊べる、だが今回のバグはストレスフルでさすがに許されない
GW返上でコナミに社員はアプデ対応するべき
ユーザー舐めすぎ 仮にパワプロ売ったとしてなに買うよって話か、2016買えってか >>594
本当ならモードごとの感想やパワフェスのキャラ、1日毎の試合結果で盛り上がってたんだろうなあ >>649
そう、これ野球ゲームじゃないからな
ただの育成シミュレーションゲーム
ファミスタは野球ゲームでパワプロはシミュレーションゲーム >>652
真面目な話すれば2016かパワプロアプリ
それか8月にSwitchででるプロ野球ファミスタエボリューションかな パワフェスの図鑑埋めるまでにはバグも修正されてるだろと思ってたら一切進展無かった
バグ直るまで何やってようかな >>609
俺が買う前まではこんなバグの情報出てなかったの
前作も評価よかったみたいやし新システムが面白そうでマイライフもよくなってるみたいなこと書いてたからDL版にしたの
金返して >>659
てか早く買いたいならパッケージ版でフラゲして買うのがいい
そりゃバグの情報なんてないよ、ゲーム関係者だって触りの部分しかやらずにレビュー書いてるんだからさ
こんなバグなら高評価得られないし
そもそもこんなバグはアプデで直せるレベルじゃないよ やっぱりファミスタがナンバーワンやな
ここもファミスタスレにしてしまえばいいんじゃないか >>660
誰も早く買いたいなんて言ってないけど
しかも見た書き込みってツイッターとか2ちゃんのスレとかやから >>661
いい案やな、次スレからそうしようや
まー冗談はさておき、マジで今後コナミどうすんの?
ユーザーバカにしすぎてるだろ 南国の榎本ルートが仕事数回やっただけで消えてしまうんだが...
どうすればいいんだ >>662
まー、今回は勉強代や
でもこういう事されるとパワプロもうやりたくなくなるよな
ファミスタを押すわけじゃないがファミスタってバグがほとんどないゲームで有名
まー作りがシンプルなのもあるけどね
ゲームでバグだらけって久しぶりに見たわ >>599
底意地の悪さ ×
開発予算削られ過ぎな結果 ○ >>663
話題逸らすために
社員がファミスタ良いよって言ってる可能性も考えろ ファミスタはスーパーファミスタ3かおかしくなってパワプロに覇権が映ったが
ワースタ4だったかPS1で出てたのは出来がよかったよ
あれ以降はよく知らない パワフェスでスタミナ回復ドリンクって使ったんだけど
前試合登板した奴全員絶不調のままなんだけど前からこうだったっけ?
もうバグなのか仕様なのかわからん 任天堂系だと超空間ナイタープロ野球キング2は出来がよかったね 明日は大変だな
休み明けからお叱りを受けるなんて
耐えられないわ 普通 みっちり10時間ほどお叱りを受けて反省してくれよ 毎日モード毎にアイテムくれるのはありがたいけど一括でくれねーかな
やろうとしてるモード以外いちいち開くの面倒くさい >>667
サクセスモードみたいなのはある
あと6大学チーム、女子チーム、四国リーグも使える
初回特典で新日本プロレスの棚橋のカードがもらえる、これはいらないけどなw 佐賀ヴィクターの為に1点差勝利を求められてる時に先攻引いたらそらもう地獄よ
9回裏無死一二塁を無失点とか無理ゲ >>675
バグがあるからだろうけど全部のモードやってもらいたいてのは気持ちはわかるがはよ治そうよクソコナミ エフェクトとタイブレークで先攻絶対不利だから目押し出来おうとも先攻後攻ルーレットはマジ余計
先攻じゃ最終回で塁を調節してスリーランや満塁ホームランではい3人獲得が気軽に出来ないし >>671
スーパーファミスタ4.5はなかなかいいよ
ワースタも良かった
そのあとはパソコンオンラインゲームでファミスタオンラインってのがあって
で2015年に3ds で数年ぶりにファミスタ復活して、好評だったので17年にファミスタクライマックス、そして今年の8月にSwitchでファミスタエボリューション
何げに好調なのよね
まー俺が説明するより動画見たほうがはやいw
第1弾PVだからそこまで情報濃くないけどな
https://famistaevo.bn-ent.net IP付きスレってダメなんだっけ。
気味悪がって誰もレスしないとかで。 試合後ルーレットもだが3点差付けて仲間三人もめんどくさかったな
ツーアウトでもモブ野手で満塁ホームラン狙おうとして普通に凡退とか日常茶飯事だった ナチュラルにファミスタの話してて草
まあ書き込みが愚痴ばっかりだからしょうがないよね >>683
なかなかナチュラルやろ?w
てかやっぱりパワプロバグ多すぎ
友達もバグ多過ぎてコナミにクレーム入れたらしいし
アプデで直るかどうかのアナウンスをまずするべき
全力あげて対応とかのアナウンスはいらない opのフルverが聞きたくて15年振りくらいにゲーム本体(ps4)とパワプロ買ったけど
コード入力するのにネット繋げてアカウント作って延々規約読まされて
ようやくパワプロオープニングセットまできたけど
1時間くらいインストールの待機中です...で笑えるわ。
色々敷居高すぎない・・・? >>684
エンジニア出社してないし、即時判断できるエンジニア陣なら今回のバグ出ないよ
そこは諦めるべき >>688
それは何も間違ってない
バグは意図しない現象だし >>680
熱スタもグラがプロスピよりも劣ることを除けば
完成度高かったね
投球は二度押しよりもサークルのタイミングに合わせる
熱スタ方式のほうがリアル感あるね 栄冠の都道府県フリーズとマイライフやペナントのバグ改善さえされれば特にいうことはない ヤクルト勝負よええええ
Liveシナリオ班休ませてやれよおお >>691
確かに熱スタおもろかったな
パワプロに慣れたせいかファミスタがほんと新鮮に感じる
あーやっぱりファミスタって野球の祖なんやなーって
ファミスタがあったからパワプロがあるんだろうし
今はパワプロ一強時代だからコナミがあぐらをかいてる状態
それが今回きた感じ 一昔前にあったリリースするまでミートカーソル消える読みうちモード何で無くしたんや
コースつかれたらストレートとか打てんわ 熱スタはOBと対決して勝ったら使えるようになるって仕組みが好きだったな
中西に何度ホームラン撃たれたか 今回CPUが四角ギリギリのストレートをやたら投げてくる気がする
四角付近じゃなくてほんとのギリギリにズバッと決まる >>695
開発者が無能だから
パワプロなんてヌルゲーなんだから簡単に打たせてくれればいいのに
誰も難しいゲーム望んでないわけだから 検討済だろうし予算も出なかったんだろうが、スコープ狭めてGWはパワフェス、栄冠を落として販売
後に追加配信ってのはしてほしかったな 熱スタは守備の時に飛び込まないで流れるように捕球するボタンなかった?
あれのおかげで守備してる感があって楽しかったな 強振にするとポップフライゲーになるわ・・・
フラレボ全否定かよ・・・昔あった強烈なゴロも無くなったし野球ゲーとして退化してないか? バグ自体はどうしたって出るもんだ
それは仕方ない
どんなに気をつけていたって100%無くなる訳じゃない、そこは分かる
ただ今回のに関してはホントにデバッグしたのか?テストプレイしたのか?ってのが多すぎる
1万歩ぐらい譲ってパワフェスの接戦システムとかマイライフの絶不調一直線とか「仕様」で片付けられそうなの除いたって酷い 熱スタはバッティングも実際に打ってるのに近い感覚で
打てたのもよかったね
FIFAがウイイレに差をつけたように
プロスピサボってる今、ナムコもまたやる気出せばいいのに >>566
後半すげーエフェクトでしたな
雨でドリスで満塁3-2とかもう心臓に悪すぎドリス劇場
しかしアルモンテすげーわ。被本塁打率低いドリスから右翼席にホームランとか
高山完璧に捉えてフライアウトなのにな おおやっと終わったああ
地味にヤクルトサヨナラ多いなああ
ほれ、Liveシナリオ班仕事仕事おおおお >>701
そりゃパワプロにスイング角度の概念ないからな
馬鹿だろお前
フラレボがどんなものかまず調べろ >>703
ファミスタエボリューションには結構力入れてる
ファミスタの記事に書いてあったが東京オリンピックに向けてファミスタおよび野球ゲームに力を入れていくらしい
多分だがファミスタエボリューションかなり売れるぞ
Switchで野球ゲームないからかなり売れそう 第二高校でとりあえずセンス速攻100にして攻略楽にするためにミートDパワーCにしても9番打たされるからどうしたことかと思って甲子園でメンバー確認したら継承と固定以外のモブレギュラーが全員パワーB以上だったわ
なんだこれ作成人数増えたらモブの能力も高くなるのか >>706 レスする前に一回自分のレス読み直し他方が良いぞアスペw >>709
強振にするとポップフライと、フラレボの否定は因果関係ねぇよ
強振で強烈なゴロも出来る
難癖つけた馬鹿がドヤされるとすーぐアスペ認定 >>701
バグや明らかな悪仕様はともかく、自分が下手なのをシステムのせいにするのはどうなの 一球入魂の効果ってひょっとしてバグで発動してない?
画面にも表示されないし、ストライク取られたあとにミートが狭くならんのだけど 明日からゆったり修正してアプデは20日以降かな?
バグ修正なんか儲けにならないしコナミが一番嫌がることだし パワフェスのエフェクトやサクセスのドラフト評価なんかはどうでもいい
一番許せないのはバグやフリーズなんだよ
不良品売りつけられてるんだぜ?わかる?
これが食品や薬品ならどうなる?
そういうことを理解して話せよ擁護派はな >>717
でも放置したらそれこそ儲けが減るんだが >>717
さすがに今回は製品未満を出してきてる自覚があるだろ
なかったらカジノ機器とスポーツジムやってろと思う >>716
おまえアホ?
今までの俺の書き込み見てどこに自演してる形跡あるんだ??
しかもワッチョイがあるのにIPありにする意味あるのか?
IPありの意味知ってて言ってるの??バカなの? だいたいバグ修正なんかするわけない
人件費かかるだけだし
アプデしても利益でるわけじゃないし
修正したところでさすがコナミってならないしな
山口メンバーのように一度失った信用は取り戻せない >>721
自演じゃないなら別にIP拒否する必要なかろ 別にIPあっても構わんが、別端末で違う回線使ってるならIPも違うだろ ただ単にGW需要に間に合わせたかっただけよな
クソとわかっていながら >>722
おまえアホ?
焦るじゃなくIPありとワッチョイありの違いわからないだろ?言ってみなよ
理解してないのにIPありにしようとか言っておまえ馬鹿だろ
ワッチョイとIPありの違いも分からずIPありにしようとか草生えるわ
パワプロユーザーってこんな馬鹿居るのがびっくりしたわ しかも誰かなんてどこにも書いてないのにIPって書かれただけでこの反応w
自演してるないなら導入していいよなぁ? >>724
いやいや、自演してないんだからワッチョイだけだ十分やん
自演防止のためのワッチョイなんだから 荒らしはIPありを異様に嫌がるってマジだったんだな
まことしやかに言われてたけど現場に遭遇したのは初めてだわ >>729
おまえアホ?
おまえワッチョイありとIPありの違い理解してないだろ?
答えてみてよ、両者の違い >>731
おまえアホ?
やっぱりIPありとワッチョイありの違い理解してないのな
わかってるなら答えてみなよ、答えられないなら理解してないっとことでオッケー? >>568
GOWとバグプロが同点って
つくづく笑わせてくれるなファミ通は おい誰か、ワッチョイありとIPありの違い教えてやれよ、知らない馬鹿がいるみたいだから >>743
おまえアホ?
早くワッチョイありとIPありの違い答えてよ、ねーねー
違い知らないんでしょ?なんで知らないのにIPありにしよう言ってるの?ねーねー 社員より工作員だろ
まーさーかー、これだけ【大問題】を犯したKONAMIさんがーこんなとこに書き込んでるわけないもんな〜 お前らってNG機能は知らないの?
こんなバグゲー買った上に頭バグった馬鹿にいつまでも付き合って本当にバグが好きなんだな うるせえな
カンケーない話してえんだったらどっかいってろやカスが
どうでもええわわっちょいのみだろがIPだろうが
次立てる奴が好きなほう選んでくれや
なんでいちいち全員の許可が必要やねん
勝手にしろ勝手に
そんなことよりまじでいい加減にしろよ
なんで以前できてたことができなくなってんだよ
このままで売り出すとかなめくさってる 少なくともこのスレではワッチョイでNGにすれば見なくて済むはずなんだけどな だれか賢い奴、IPありとワッチョイありの違いをキッズに教えてあげなよ
なんでこのスレがワッチョイありになってるかも含めて アプデあるまでスレの伸びなんてどうでもいいしIPありでいいんじゃね >>744
見た感じどっちでもいい派とつける派が多いみたいだから頼む >>749
だよな
すでにワッチョイありなのに荒らしにはIP効くんだなとか言って馬鹿がいて草生えたわ
さらにじゃーIPありのスレをつぎは立てようってなってて更にくさ生えたわ
ここはキッズと馬鹿しかいないのか? 2016に新要素足すだけでいいのになあ
なんでユーザーが不利になるものばっか足すんだゴミ会社 ここも廃棄されたようなもんだからIPつければええやんw >>755
そりゃすうだよIPありにしたら書き込みしなくなるやつもいるわけだし
ワッチョイありが1番正解なわけだから
仕様を理解してない馬鹿がIPありを立てるからな マイライフの能力低下は早急に直してほしい
意味わからん
早ければ1年目の6月くらいからなるしテストプレイを少しでもしていれば間違いなく気がつくんだよな
テストプレイしてないのかそれを仕様としているのか
どちらにせよ無能っぷりがやばい
野球もゲームも好きでもないような奴らが惰性と金儲けの為だけにつくってんだろうな 一々煽らなくていいから
本当にお前は何と戦ってるんだよ…… GWの終わりにゴミゲーのゴミスレに費やす人生ってなんなんだろうな まあ素直に次はIP付ければ普通の人は何も問題ない筈 Liveシナリオもう更新されてるううう
仕事はやいっすねええ すごい勢いで番号飛んでんね
よく分からんけど、連休終わりだし時間は大切に >>763
おまえアホ?言ってことが意味わからないのだが
普通の人は何も問題ないはずって何が??馬鹿なのけ? パワプロ2018がバグゲーでクソなのは変わらんからな
コナミだって事実書かれてIP辿るようなマネしないだろw サクセスなんてサクスペだけでええやん
他のモードは前作さらに調整でええやん
劣化させる意味あるんか? >>759
絶不調バグも納得いかねーけどな
何でシーズン143試合全部絶不調なんてのが存在するんだって話
彼女にしても何で結婚すると年齢が戻るんだよ?ってな
マジでテストプレイを俺たちにやらせてる感あるよね何様なんだKONAMI 現状クソゲーなのは事実だけどたまには個人的に良かった点も書いてみる
・メインセレクトのBGM
・地区大会のBGM
・三年制サクセスの復活
・イベントスキップ
・マイライフの2D立ち絵
・フォーク、カーブが打ちやすくなった イベントスキップはランダム絡む時に一々切れるから連打しなきゃいけないのがなぁ
そりゃ見逃さないようにって意図はわかるけどパワポケみたく序盤を簡易的な話に置き換える機能が欲しかったわ でもパワフェスにエフェクト無かったら超ヌルゲーでつまらんだろ >>731
他のゲームのスレでもそうやけどIPいらないと言ってたのがIPありになると急に消えて荒らしが減るってのはよくある
そういうことです 良かったのLIVE選手が細かく条件検索出来るって事ぐらいしか思い浮かばんわ >>773
それは違う
単にそいつが数日いただけ
だって俺最近このスレに来たんだよ?ずっといると思う?
で、ワッチョイありとIPありの違い教えてよ、ねーねー 関係ないがパワフェスってさ昔PS2であったバトルポーク宣言のエンペラーモードだよねこれ パワフェス決勝の曲は世界大会の決勝感あって好きだよ
この爽快なBGMの中で泥仕合いすることになるんだけど ちなみに開発は知らない事だけど、マーケの部署はコナミの都合の悪い事は工作員を雇って書き込みはさせてるからね。 2016からそうだけど、とにかく失投ど真ん中がクソすぎるわ
ペナントで打者出番設定をパワフルでやっててもホームランの半分近くがこれでほんと馬鹿らしくなる
オフにできるとかせめてボール一個二個外して投げてくるよう要望出したいけどバグ満載のせいで時期が悪すぎて出すに出せん 全然打てんから練習しようと思うがどう設定したらいいんだろ
球速速いでカーソル無しでCPUパワフルで絶好調サファテの全ストのみナイピ100%にしたら1球も前に飛ばせなかったわ
実際上手い人はこの設定で打てるんだろうか… ふと昔のパワプロのパッケージ開けてみたら中に抽選でコナミのゲームソフトが貰えるアンケートハガキが入ってた
2018もアンケート答えたらなんかよこせや サクサクで転生来たけど回復踏み続けられなくて強いの作れなかった… >>775
もしかしてIP付けるとワッチョイ付けられないと思ってる?安心しろ両方付くからな 昔に比べると全く打てない、ネット対戦もあるし上級者用を基本にして、下手は球速設定やらでいじれって感じんなんだろうけど
昔はパワフルミット無しでもホームラン打ててたのにロックオン無しじゃホームラン全然うてない、単に年かもしれないけど
落ちる系の球とか鉛球かよってくらい飛ばない 自分はまず超スローボールで打撃練習するわ
なんとなく効果ありそうだなぁーって 気になってるのはUIの反応の遅さ
メッセージボックスの決定がワンテンポ遅くて長時間やってると気になる >>783
あくまでランダムやからそう都合よく来るもんじゃないからなあ >>785
俺は球速ややおそい 投球つよいでやってるけど
プライドさえ捨てれば自分に合った楽しみ方できるよ IP出してもアウアウの荒らしは減らんで
減るのはネット回線だけ 天才型と盆栽型の見分けって始めたばかりの時点で付くの? >>780
LIVEシナリオにサファテが抑えで1点差と3点差のやつがあるんだけどそれの星5チャレンジ率と成功率からするとまず打てないと思う
780の条件の方がよっぽど厳しいしそのレベルで打てるやつとかいてもごくわずかだろうな >>776
プロスピでもいまだに根強い待望論ありますね
完全にパワプロの操作性だったのでとっつきやすかったです
球場の雰囲気や実況などはむしろあの頃のほうがよかったくらいです 俺も段々辛くなってきたから設定変えて気楽にやりたいけど
パワフェスみたいに設定変えられない奴がまったくクリアできなくなるから慣れるために仕方なくやってる >>780
LIVEシナリオのやつでサファテ打ち崩すやつやったけどあれの全ストは引っ張りでは絶対に捉えきれない
そしてあれは意図して流す球でもない、カットするのが正解
多少バッティングに自信あるしシナリオでランキングにも載ったことあるけどあれは無理
練習なら球速ふつうフェードなしで対戦とか手動ペナントとかかな ややはやいだとふつうよりも変化球打ちやすくなるので
ふつうでやってます >>776
懐かしいな
時嵐と佐藤さんが結構使えて頼りになったわ (どうしてさっさとファミスタをNGに入れないんだ) 失投除けば配球読むのも面白いけどコンピューター戦だと活かせないイメージ
大企業になるほど儲けしか考えないみたいだな。なんかのまとめでGoogleの入社試験思い出した >>799
なんで荒らしのために単体じゃ無害なワードをNG入れにゃならんのだ 実際のプロでパワフルぐらい失投を逃さず打てたらメジャーで数十億貰えるよ 今作ってチート見かけないからそこはよかったきがする
切断や、チートの通報もゲームにあるし
オリジナル選手の対戦もチームカテゴリわけしてるから、
過去作選手使用できないマイチームでやればいいし 栄冠のアレはコナミの束縛を強くさせる不正利用だからやめてほしいけどな >>780
あれは真ん中付近に来た球しか打たないようにすると結構いける
ストライクゾーンいっぱいに投げられたら絶対無理だけど 悲報
サクスペ、パワチャレ鳴海週で鯖落ちのまま終了する GW中だからファミスタガイジ沸いたのかな
一人で勝手に発売楽しみに待ってればいいだけなのに邪魔だわ >>772
逆だよ
助っ人が揃わないうちから能力差でボコスカ打たれるようになる >>772
敵も味方もボールを飛びづらく、ミート打ちを弱くすればいいだけだろ
こちらの打撃でスーパーボールみたいな反発で打球が飛んで行って
帳尻合わせる為に自動失点しまくるから無茶苦茶になるのであって
最初から3-3くらいになるようにバランス取っとけば不自然さが無くなる IPの話をし始めると急に慌てて消えていなくなるアホ 自操作うまくやってんのに手を出せないとこで無に還される、最悪失敗プレイになるのはイラッとするわな いまさら消えても無駄だぞ
今やるなら最初から荒らさなきゃいいんだよバカが 爆速・ホワイト・メテオの調整したアホはくたばれ
何考えて調整してんだか、全ストじゃなくても重すぎ こっちもオリジナルのストレートに重い補正+重い球つけたらCOM相手に無双できんのかな
って思ったけどCOMはどんな球も真芯で捉えるから関係なかったな… 守備操作設定した奴もくたばっていいわ
今回なんでそこが動くんだってことが多すぎるわ >>821
あれは2016からかなりおかしい
明らかな一邪飛をセカンドが猛突進してたりな
前作から言われ続けてて今回変わってなかったから一生ああなんじゃないか 基礎能力値の限界って特能で超えられるんだっけ?
例えばパワー100で固め打ち発動してたらパワー115になるの? パワフェス3球場とクラウンをアンロックさせても隠し球場がまだ一つだけ残ったのだが、これのアンロック方法は何だろうか パワフェスで球速163km投げるモブの女子投手が出てきたらしい
そら冴木ですらも女子プロにやりがい感じられる世界ですわ vitaだけど初フリーズ、メインメニューでLIVEに接続しようとしたら固まったわ VITA版、LIVE接続時はしょっちゅうだよ
C2なんちゃらエラーでしょ
プレイ中じゃないだけマシだと思ってる パピヨン野手登録しようとしたらこれ以上投手をスターティングオーダーに入れることはできませんとかでるんだが既出のバグですかね オリジナル選手にサクセスキャラの音声って設定できないんでしょうか?
パワターみたいに何処かのモードをクリアすれば開放されますか? 栄冠30年プレイして思ったんだが、やきゅうって運ゲーか? BABIPとかいう指標もあるくらいだからな、野球自体運に縁がある パワフェスで友沢に投手させたら即交代させるのやめろや パワフェスで最初に仲間取り寄せる際に投手と捕手に偏りすぎがザラにある
最大10人の候補選手の中で投手捕手内野手外野手で各ポジション何人出てくるか枠作っとけよ、チームやキャラが大幅に増やした分 そういえばコナミは今日から仕事か
なんか動きあるかな さて
今日の動きに注目ですな
ニュースになるまで大騒ぎになって
どう対処してくるのか アプデ予告だけはするんじゃね
5月だか6月だか分からんが どうせ詫び告知と適当なアイテムで誤魔化すつもりだろうけど
今アイテムもらっても正常じゃないモードで楽しめって無茶よね そういうアイテムってこれから買うやつも貰えるのかね
なんか納得いかない >>840
GW明けなのでKONAMIのお偉様方に
面倒くさい説明と内輪の大人闘争に追われるかな
大企業様はそんなもの >>845
たけーよ
アップデートに期待して星付けてるアホもいるんじゃないか 詫びアイテムはサクスペで使えるガチャ石かな
誘導しないと出した意味ないしな https://i.imgur.com/Ogb0bhI.jpg
今のパワプロ杯の画面だけどこれおかしくない?
対戦中が20人で参加人数10人って
これ対戦中の数字嘘なんじゃねーの >>852
サクスペでも昨日、パワチャレ終了間際に鯖落ちやらかしたからな はじまったばかりだから反映に時間かかってるだけ定期 パワプロ杯で20人が対戦してるなんてどこにも書いてないから スレの勢いも落ち着いてきたな
GW全然やれてないからようやく今日からまったりプレイや LIVEは選手のダウンロード15ぽっちで週間トップ10入りしたわ
発売直後なのに誰もやってないんだろうな GW一切触らなかったけどまだアプデ来てないのか
しっかり休み満喫したのな無能スタッフども 糞社員様はGW呑気に休んでるし今日からも定時退社だろうし
修正なんて急いでやる気まったくないだろうな 今更だけど、ピッチャーのスタミナってキャッチーによって変わる? 一回に大量得点取るとそのまま九回まで飛ばされてガン負けから再開するアレいい加減やめーや 前作と比べて自作応援歌のテンポが遅いのは仕様かもしれんけどポツポツ音が消えたりノイズっぽい応援コールになるのはバグだよなあ
あまり目立たない所だから修正されなさそうなんだよなあ >>864
キャッチャーリード高いと一球あたりのスタミナ消費が減るはず >>865
パワフェスはもうまるまる1試合する選択肢あってもよいよな 進はまだ良いとしてパワフェスの六道のキャッチャーのスキル成長し無さすぎ、おかしいだろ
元能力がキャッチャーAならせめてレベル10でキャッチャーBにはしろや
逆に元々キャッチャースキルが普通のナヌークがBまで成長するし
能力の成長具合設定した奴クソすぎ ゲームもDL版含めて返品できるシステムにしないと今回みたいなユーザー舐めきった事態がこれからも起こるんだろうな 他のナンバーでは多分無かったと思うけどインサイド狙って、真ん中の失投になった時に敵のミートカーソルがインサイドにシュバッと動くのは笑う
やっぱり未来予知打法じゃないか(呆れ) >>871
前作で一度だけそういうの見たけど直ってねーんだな 限界突破説は結局なんだったんだ?
今の状態がバグなのか、上の人が仕様を知らなかったのか、売るために嘘ついたのか サクセス選手ペナントで使いたかったけどパワフェス理不尽な無理ゲーすぎて諦めた
楽しみにしてたのに残念や 質問!サクセスで小雪さんから、エラー✖の赤本って手に入りますか? マイライフで筒香がカープに行ってもうた
ロペスは常に絶不調で打率1割未満HR0
De終わった・・・ 今日中にアプデしろとは言わないが
せめてアプデの予定日時くらいは今日中にアナウンスして欲しいわ こっちは大見え切って出した最新作がバグ満載でGWなのにパッチ待ち
あっちはランキングで盛大にやらかして過去最大級の詫び案件
ちょっとたるみすぎなんじゃないの?最近は特に 前に開発者逃げまくってるって出てたけど
CS開発やりたい奴がコンマイに残るメリットなんか無いから仕方ないわな これでコンマイはCSから完全に撤退できるな
ファンも納得だろ 前作でレベル10が限界だったからレベル13まで上がれば限界超えてるじゃん とりあえずマイライフのバグと栄冠の地域変更フリーズは速攻で直して欲しい
そもそも遊べねーよ 勘違いだったら申し訳ないんだが「しののめ」という音声が使えなくて困っている
2016にはあるしアプリキャラにもいるのに
アプリキャラの黄色い声援とか入った音声と混同しないために削除したとかなら無能すぎる 今日から修正始めるでやんす
アプデは6月まで待ってほしいでやんす パワフェスの魔物人形運ゲーすぎるやろ
先行になったら終わりやん >>883
今からアプデ内容を検討するから実際作業するのはもう少し時間がかかるでやんす 同じく修正パッチ1ヶ月以内ならまだ我慢できるから、いついつまでにしますっていう告知頼む >>886
「いざよい」とか「かわほし」、「にじたに」も使えないな
そして相変わらずまともなチーム用音声がパワフルズくらいしかないっていう
2014とかだと12球団の音声とか使えなかったか? つかまず不具合列挙するだけでもまず大変だろうな
でそれをどう直すかの検討に入るんだろうしまともになるの7月以降になるじゃね >>880
そうなったらコナミのゲームを買う事がなくなってええわ
アプリとかチャチで単調で嫌いだからやらんし >>891
期限設けられたら発売の時と同じなので不完全なパッチしか作れないでやんす 2010年のバグや未調整だらけのプロスピの開発魂で、「自信作が出来ました!」ってプロデューサーが総括してたのを思い出した >>890
もし自分が開発陣のひとりだったら?(地位は中堅のサブプログラマー) サクセス固有キャラの音声は使用制限してるっぽいのに
なぜか「だいごうげつ」は使える謎 サクスペと並行してるとあっちで暇が潰せるが
本編専はパワフェスでキャラコンプとかしたら他にまともに遊べるモード残ってないんじゃないか? >>892
十六夜なんかも2016で再現して使ってたのにほんと過去作からの劣化はお家芸だわ
音声とかパワターの充実もユーザー目線でゲームを楽しむ発想がないから出来ないんだろうな >>901
liveシナリオがあるからシーズン終わるまでは飽きることはない
四六時中やってるわけじゃないし帰ってちょっと触るくらいならちょうどいいし 2018まともにできないから飽きて2016買ったけど2016結構楽しいなw マイライフはまともにゲームできないけど、マイライフ班の疲労度の調整は俺らじゃないから知らんって考えが透けて見えるわw >>904
書き込んだ後にLIVEシナリオあったの忘れてたことに気がついたわ
贔屓の試合真っ先にやる程度には毎日楽しみにしてるのに
手放しで褒められるのって今のところこれくらいじゃね >>906
とりあえずバグやフリーズはないっぽいが基本こっちの不利にしかならんルーレットが糞
キャラ育ってないうちは相手を刺激しないように9回までわざと凡退して最後の最後でガチって逃げ切るゲームになってる パワフェスは結局後攻固定ならこんなことにはならんかったんじゃね パワフェスもバグもフリーズもあるぞ
二刀流が分裂してフリーズしたり選手獲得の時にフリーズしたり
アイテム喪失や魔物ちゃんが味方に効くとか
でもバグに関して言えばサクセスが一番マシでパワフェスはその次だな。他がひどすぎる ステータスがじゃなくてレベルの数値だけが限界突破かよw パワフェスは図鑑がいま8割くらいだが、ルーキーで回してるし負けたことは一度もないな
初回プレイで☆430レベルのやつ出来たし マイライフはマジでゲームにならん
まともにプレイ出来る環境じゃないからな
6月あたりからもう能力下がり始める
頭がおかC 逆に言えばサクセスは遊べるんか?
マイライフ専だから他モードやる予定なかったけど
今週修正来ないなら積みゲーも底を尽きてきたので野球ができる1番マシなモードやりたい 前回のレベル10が今回のレベル13相当らしいし
意味不明な仕様だな 難易度や面白いかどうかは好みもあるから何とも言えないけどサクセスはプレイに支障をきたすという事は無い
パワフェスはフリーズ以外は注意すれば避けられるバグが多い
マイライフとペナントはもはやどこからがバグでどこまでが仕様なのかすらわからん >>916
公式がゲームバランスがクソと認めてパッチ待ちだがよろしいか? シナリオだけは遊べる状態だが
難易度激高のがあるな
調子最悪の投手で抑えろって
☆1でもきつかった 個人的にはバランスは五稜郭が一番マシかなとは思った
まあそれやるためには前のサクセス二つクリアしなきゃいけないけど… サクセスは試合に出れず評価上がらず詰みの連発で評価上げるのもほぼ運ゲーだぞ
これでゴーサイン出した奴はクビだろw liveシナリオが一番マシ
だけど☆5縛りでやってるからリトレイに40分くらいかかることもあり、ストレスマッハのときがある
日程追い付くのにGW中の3日くらいかかったわ ありがとう、どのモードも危ういのは伝わった
やっぱ大人しくアップデートを待つわ
二刀流ロックオン有りの俺つえー選手でロールプレイングしたいだけなんだ しかし二刀流育成にしても2016大谷くらいの選手作れる伸びしろは今回あるんだろうかね もう社員出社してるよな?なんかアナウンスくらい出せや!!! LIVEシナリオはチーム応援歌の設定は出来る様にしろや
応援歌販売しとる癖に使わせんかい 栄冠は県移動しなけりゃ特に問題はない
ボールが清宮球から加藤球に変更されたが コナミのサポートセンターに粘っても全然繋がらないんだが、ふざけとんのかこの会社。同じアナウンスの台詞が
エンドレスで流れて聞くのは
うんざりする。もう頭にきたわ。
繋がったらボロクソに酷評してやる。
毘沙門天様。コナミに罰を! アップデートてなかなか時間かかるもん?
詳しく知らないんだけどシステム変更て大変? アレンジじゃなくて
デフォの12球団に応援歌設定したいよな 天才型で手術成功して望む練習箇所に常に監督とスカウトが居て回復縛ればワンチャンあるかも >>933
他ゲームならバグ発覚の翌日にパッチ来ることもある 売らずに残してるけど2014みたいに放り出して逃げる気配が強くなってきました 2016は2014がアレだったのとそもそも間が空いてたのもあって相当やったが
今回はなんかそこまで熱が上がらんってのはある >>933
1つ2つのバグなら数日
今回はテストすらまともに出来てなさそうなので、いつになるかわからない
仕事なら2ヶ月ぐらいは見積もるなw >>941
社員が擁護出来なくなるから駄目でやんす マイライフの彼女候補やっと出揃ったけど条件鬼畜すぎだろ?ほんとにマイライフ開発は首にしろって言ってやりたいわ。 まさかアイドルに会うためには10年待たないといけないとはなぁ・・・マイライフでこれはないわ 今回肝心の野球部分がゴミゴミ&ゴミだからサクセスだろうがパワフェスだろうがやる価値無いわ
二度投げ前提でノーマルの失投率高すぎんだよ糞カスそこまで玄人向けにしてんじゃねえボケ
ポコポコエラーもするしオーダーはキチガイだしアホくさ売るわクソッタレ 赤い糸廃止って流石に正気を疑った
2016は5億まで最短で年俸上げて評価上げにゃー中々OKしてくんない娘いるから必須だった 発生条件がわかんないでやんす
諦めて欲しいでやんす 【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 Part24
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1525665297/
久々に建てたんでテンプレずれちったわすまんな チャンピオンのオプション設定のとこマニュアルから弄れないんだがオートにはできないの? >>953
乙
今週中には修正パッチ欲しいけどなぁ パッチ来るの6月くらいだろって予想したら多分12月くらいになるんだろうなぁ >>959
つけたい人が立て直したらええやん
人くるか知らんけど IPあってもなくてもアプデの発表くるまで人は減り続けるぞ アプデのアナウンスこないから
2016を再DLしとくわ 昨日の楽天シナリオのパワプロ投手は久保だった模様
今後データ入ってない選手が試合に出てパワプロのまま配信されるケースは何回かありそうね 次のアプデで楽天がどんだけ悲惨になるか楽しみ
則本ら投手陣に揃って乱調付いたりするやろうし
足立とか守備G捕球Gになるんちゃうか >>969
久保裕也だってね、育成になってて再契約して登板したっていう >>950
これひっでえな
どういう設定ミスしたらこんなバグ起こるんだよ 割とメジャーWiiのがマシとか言えなくなって来てて草 架空選手の出るゲームと実在選手の出るゲームを一緒にすんな
クソニートが >>975
ハナクソほじりながら適当にプログラミングしてる 架空選手の出るゲームと一緒にするなくらいしか擁護する要素もなくなった模様 クレーム入れといたわ
アフロ猪狩の打席でのアフロダンスまじでやめろ集中して野球が出来んとな マイライフ一年目途中でも明らかに成績おかしい奴いるしやる気なくなるわ ガルパンのスレでもIPいらないって発狂してるのがいたけど、普通はルーター再起動すれば変わるぞ コナミ「パワプロ2018がバグだらけで非難殺到?だからさっさとコンシューマなんか切ってアプリ版に全人員を割いてくれと何度も言ってるだろ」 ブックオフで2450円(税込)で2016買ってきました。
ここでアドバイスをくれた方々有り難うございました。楽しく遊んでます。 >>996
自己満足の世界だしみんなと足並みそろえながらやりたいとかじゃない限りそっちのほうが楽しめると思う >>966
まったく一緒だなこっちは2700ぐらいだったけど、2016は楽しいなw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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