【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 Part24
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
パワプロ通信 @pawapuro_pro
「実況パワフルプロ野球2018」のアンケートを実施中でやんす。
購入して遊んでくれている方も、まだ購入していない方も、ご協力よろしくお願いでやんす。
アンケートページはこちらでやんす↓
https://questant.jp/q/XQWFZPMT
#パワプロ2018 #パワプロ
https://twitter.com/pawapuro_pro/status/991230617839845376 >>3
とんでもない量だな
1つずつ改修できたものからアップデートしてほしい コナミはまだアンチが騒いでるだけと思ってるんじゃないか 最初は俺もアンチが騒いでるだけかと思ったがペナント回してただ事じゃないとわかったわ
いい部分もあると思うがデバッグもまともにやってない物平気で出すのは頭おかしい
何言われてもしょうがない 赤特本の仕様考えた奴はマジで死んでほしい
悪い特能つけるだけでなぜあんな面倒なことしないといけないのか
青特つけるより赤特つけるほうが面倒とか頭おかしすぎる コナミは試合は出来てるから慌てることはないくらいに思ってそうね せっかくDLのDX版買ったのにサクサクセスくらいしかまともに出来ない(Liveシナリオはまだ我慢すれば出来る?)とか最悪だ
早くアップデートこないかな… 走者が全員バレンティン並の走塁判断し始めたらちゃんと仕事するのかねぇ 『実況パワフルプロ野球2018』について貴重なご意見をいただきまして、誠にありがとうございます。
シリーズを長くお遊びいただいておりますこと、心より御礼申し上げると同時に、各モードに関する仕様や不具合に関してご期待に添えておりませんこと、深くお詫び申し上げます。
公式サイトにも掲載しているとおり、皆様から寄せられたお声を拝見しながら、アップデートでの修正や、調整を検討しております。
今回お寄せいただいたお声についても担当にしっかりとフィードバックさせていただき、参考とさせていただきます。
こうしたお客様のお声をもとに、より楽しんでいただけるサービスを提供してまいりますので、またお気づきのことがありましたらご遠慮なくお寄せくださいませ。
これからもどうぞよろしくお願いいたします。
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KONAMIお客様相談室 打球がフェンスにめり込んで外野手が捕れなくなるバグが発生したんだが… >>16
マジで?
ちなみにパワフェス3戦目覇堂戦で起きたんだが
金原にランニングホームランやられたわ オンラインサービスのメンテ明日やるみたいだけどバグ解消のメンテではなさそう? もしかしてサクセスにもコナミエフェクトあるか?
甲子園でチャンスと最終回全員操作にして序盤で7点取ったら7回に6点取られたわ
ちなみに南国リゾート
あと天空中央高校の虹谷は死ね まぁ、過去作は楽しく遊べるのも沢山出してるんだからコナミは全否定されたと思わず2018の問題を真摯に解決していったら良いよ。
バグ祭りなのはもうどうしようも無い事実なんだから今後の対応が大事だよね。 IPアリでもいいと思うけど同じスレを二つも作らないで
混乱するから シリーズ最低のバグゲーだな・・・
どうすんのこれ?のんびり6月に一部修正だろ? サクセスにしても普通にプレイして活躍すればドラフトに入れるって考えじゃゲームオーバー行きなのが凄い
甲子園春夏連覇してドラフトに引っかからないって今回初じゃない? CPUナイスピッチ打ちすぎてつまらん
ナイスピッチする意味ないじゃんね
あれはバグに近い仕様だねKONAMIにクレーム入れとくわ パワフェスなら打ってくるときはどこにどの球投げても打ってくる
ボール球でもらくらくヒットにしてくるからな 特にスカウト追っかけしてなかったけど春夏連覇したら普通にドラフト15位?だがなんだかのかなり下位には引っかかったけどなぁ。
まぁ普段の練習でたまたまスカウトいたのもあるから試合だけの数値でドラフトに引っかかるのかはわからんけど。 明日サーバーメンテだってよ
これは期待しないほうがいいよな?
https://www.konami.com/pawa/2018/topic/game-35261
以下の日時にオンラインサービスの
サーバーメンテナンスを実施させていただきます。
5/8(火)10:00〜14:00
皆様にはご不便をおかけしますこと
お詫び申し上げます。
今後とも実況パワフルプロ野球2018を
よろしくお願い申し上げます。 >>32
今作パワフェスじゃなくてもベストピッチ打ちすぎ
萎えるわベストピッチいらないじゃん
しかも散らしながらやってるんだから打てる方がおかしい >>35
ベストピッチは失投や低コントロールをカバーするものだと思ってる まあ2カウント追い込むまで手抜かれて追い込んでからボール球には手を出さないしギリギリの球でも余裕で打ってきたりするのむかつくけどな >>34
サーバーメンテと修正パッチは関係ないし
てかまだGW明けたばかりなんだから修正パッチ作りすら取りかかってないでしょ >>34
何か修正あるにしてもLIVE関係だけやろな パワフェスでナイスピッチのボール球をスタンドに運ばれるのよくあるわ
ホント萎える パワフェスで捕手で両打、山田フォームを選ぶと勝手に操作がマニュアルなるなw
よく分からん。 不良品売りつけたんだからさすがにアプデしましたーだけで済まさないよね?
購入者にお詫びの品くらいはつけるよね? コントロール100でも微妙にずれるのは何とかして欲しい。 バグゲー沢山摑まされてきたけど、ここまで遊べないのは初めてだわ
聖剣伝説リメイクを超えるバグゲーに出会う日が来るとは夢にも思わなかった まだ検討の段階だから結構待たされるパターンじゃな
早くしないと交流戦はじまっちまうぞw いやいやマイライフのバグなんてとてもじゃないが一週間程度じゃ無理だよ改善するなんて
そしてそんな不良品を売るバカ
責任も持たずに仕事する奴って嫌だね
こんな不良品なら二度と新作出さないでほしい パッチでゆっくりごまかすために発売を2年スパンにしたブラック会社だからなw 2016のデータだけ変えた奴出せばよかったんじゃないか 只々残念でしかない
こんなにつまらないとは思わなかった まだ動きないのとか言ってる奴働いたことありませんと宣言してるようなものだな あ、ゲオで買い取り見て来たが
PS4が5100円でVITAが4100円だったよ 2016から大半の要素が退化してるのがな
調整がうんこなのはともかく前作で出来てたところがダメになってるのがイミフ >>32
仮に500キロの速球投げれてもホームランにしてくるよ
よく考えたらCOM相手にテクニックとか関係ない
打たれる時は打たれる仕様に出来るんだから
自分のミスじゃないと考えたら楽よ 折角パワフェスで選手作っても
ペナントとマイライフがうんこやからやる気出ない 明日のサーバーメンテはサクスペ絡みだよ
サクスペと本編は同じサーバーを使っているからね ペナントすらウンコなのか
マジでしばらく買うのやめよかな 今は連休中に優秀なデバッカーから寄せられたバグの再現性を確認してる段階でしょ
パッチなんて少なくとも月末まではこないわ ペナント疲労スランプOFFで筒香さんフル出場させたら.220 7本とかやばい
さらにヤクの山川が.380で首位打者とかもうめちゃくちゃ GWダラダラ休んだんだからさっさと修正しろよな糞コナミ >>54
そうか?
GWだからといって全員が休みをとってるわけでもないだろうし
今日からみんながみんな取り掛かるわけでもないでしょ
もっと言えば本当にやべーと思ってるならとりあえず進捗状況を開示したりもできると思うよ
結局企業側の体質に依存するでしょ 前年の成績から査定してる癖にペナント回したらこの乖離って酷すぎる コナミの相談センター電話してるけど15分経ってもオペレーターに繋がらなくて草生える >>54
これだけのバグだからねぇ〜
例えばマイライフなんて手動作で30年しっかりとテストプレイして尚且ついくつものイベントも確認しながらやらなきゃだからね〜しかも投手、野手とあるし
相当時間掛かると思うんだよねマイライフだけでも >>63 まあ今現在の筒香さんの成績もそれくらいですがね これだけバグが多いからGW明けすぐにはアップデート来ないと思うけど
1つ修正する度にアップデートしてたら何回やるんだってなるし、
まだどれを優先的に修正しようか考えてる段階では?
さすがにフリーズ関連は最優先だと思うけど デバッグの仕事やったことある人間としては、簡単に直せ直せロードマップ公開しろと言ってる連中の無理難題っぷりに草生えますよ
ハッキリ言ってデバッグの工数すら出さずに発売してるのとほぼ同じだから、50人単位でやっても2ヶ月かかるだろうね >>73
同意、そんな簡単に直りましたアプデしますなんて言われても全く信用できないかな
ま、そんなものを商品として出す意識の低いKONAMIにはガッカリだけど
商品を売ると言うことがどういうことか理解してない人らの集まりなんだろうね >>73
こっちは金払ってんだからそんなん知るかボケ
だったらこんなバグ大盛り状態で売るなや
さっさと直せ無能 >>74
商品を売ると言うことがどういうことか理解してないのはKONAMIだと思うんですけど まぁ発売延期にするのが妥当だっていくらい酷い出来栄えですね
ここまでバグだらけのパワプロ初めてじゃね こんなバグ満載でろくチェックせずに発売した時点でもうKONAMIは詰み状態 特定状況のみ発生するバグありました。とかなら分かるんだけどさ、どのモードにも普通にやってて出るバグ残したまま発売するんだからコナミにはプライドも無いんでしょ。 >>75
バグってるとこだけ直すのがデバッグじゃないのよ?
直した事で他の要素に不具合を起こさないかも調べる必要があるし、ミスってる度合いによっては時間もかかるから「すぐにやれ」ってのはエンジンの液漏れを30分で直せと言うようなもん 普通に考えたら早急にアプデのアナウンスをしないといけない事態なんだけど
本当に社内でデバッグをやった上での発売でこのザマになってしまってる無能集団だから
直す見通しも立てられないんだという可能性もある >>81
そういう問題じゃないんだよ、むこうのミスで金払ったこっちが被害被ってんのに
直すのに時間かかるんだから無茶言うな、とか何様のつもりよ? >>81
その前に液漏れ品を流すなって話ですよ。リコール=バグ公表してのアプデとしても可及的速やかに行う義務はある訳だしそれに時間かかるのはしゃーないけどGW満喫してんじゃねえよと >>81
いやいや、そもそもデバッグしてないで売り出してることが問題だろうが
バグ修正アプデ前提で製品作るな あのね、これがもし薬品や食品だったらどうなってたかを考えれば今回のKONAMIの失態がどういうことかわかると思うんだよね >>81
知るかよじゃあそんなもん売るんじゃねぇ
てか不満爆発してる流れで「無理難題っぷりに草」だの
そんな逆張りする書き込みして何の意味があるわけ?IPつけてしたかったのはそんなことかよ
流れに逆らいたいならツイッターで1人でやってろ >>81
壊れた車売っておいて「直すのに時間かかるんだから早くしろとか無茶いうな」じゃねーんだよボケ
入念にチェックしてから売りに出せっての スパロボXみたいにお詫びのアイテムとかくれるんならむしろどんどん中途半端な状態で販売してほしいわ 少なくともペナント疲労バグとか一年でもオーペナ回せば分かりそうなもんだがそれすらしてないという ミスとか失態というか誠意の問題だよな
これだけバグ満載なのを事前に把握してなかったわけがない
とりあえず発売にはこぎ着けてプレイヤーの不満が爆発するだろうけど
ちんたら直してサクセス用アイテムでもばら撒いとけば次回作出る頃にはほとぼりも冷めるだろ〜みたいな体質をユーザーは問題にしてる >>87
薬品の場合…本来の効能よりも副作用が強い、それどころか「効かない」という意見が多く薬というより完全に毒物
食品の場合…味が最悪、どう料理しても雑味や臭みが抜けず、マトモに食えるのがもとからあんまり美味しくない芯の部分(熱心なファンは居る)だけ
どうみても売り物ではないな まあ、担当に恨みがあるわけじゃないから目の前で真摯に対応してくれるなら多少は飲み込んで最善を尽くしてもらいますよ
先の見えないあやふやな告知だけの現状じゃ生身の人間相手な対応は取れなわ 形式上お金を払って買ってんだからさぁ相応の品質は保ってほしいなぁ
別にあれこれしろって言ってじゃないのに
これでデバッグは大変とか言われても知らんがな関係無いし 今スタッフどんな感じなんだろうな
デバッガー4人は残業地獄ぐらいなってるんだろうな 栄冠ナインの1962-1963のデータ消滅バグってオンストにデータ保存しても修復できなくなるの? >>94
人に害があるわけじゃないから大問題になってないけど今回のKONAMIは商品をお客様に提供してそれらと同じことをしてるようなものだからね
それをKONAMIが理解しているかどうかだよ これだけバグだらけのゲームだけどKONAMIとしてはまだ市場に商品を供給してるの?それとも供給止めた? 〉〉81
こんなところで休む暇あったら
デバッグしろよ いいこと思いついた
2018で不具合がでるたびにサクスペとアプリに詫び石配布すればいいんじゃね
これであっちに客流れるぞコンマイ >>100
別にゲームがクソだったからってマスコミに叩かれることも追求されることもないからな
アプリプレイヤーたちはそんなの気にせずアホみたいに課金してくれるし せめて
いっぱいバグ出してごめんなさい
ちゃんとデバッグしていなくてごめんなさい
デバッグしてバグを把握していたのに発売してごめんなさい
頑張って直します
的なことが言えれば印象も変わってくるのにな
検討しますは回りくどい
まぁまともにデバッグしてないのならクソだし、バグ把握してるにも関わらず知らぬ存ぜぬで発売してたとしてもクソだけど アメリカなら即返金ものだろ
日本でも適当なもの出すとどうなるかって事の見せしめの為に
返金騒動に持って行ったほうがいいって今ばーちゃんが寝言で言ってた ゲームなんて所詮は衣食住に関係ないものだから品質悪くても販売できるし、社会問題にもならないからな
俺はパワフェスの調子ドリンクと抽選箱が欲しい これだけ大量バグだらけで知らなかったわけ無いだろ
Liveシナリオがあったから発売せざるを得なかったんだよ >>106
そうやって一度痛い目を見ると完全撤退するからな、反省しないで逃げる >>109
会社の不手際を俺らの態度のせいにしてんじゃねーよ >>108
発売は延期してLiveシナリオのみの体験版を配信すりゃいいだろ お詫びの品はPPが良いな
パワフェスでスケスケとリモコン使うからね最終戦は
天才の入部届けとかなら萎える >>109
頭大丈夫か?
無料のアプリとかネットゲームなら分かるが、ソフトの対価支払ってるのにバグだらけで動かない物を買わされて嫌ならやるなで納得する消費者なんていないよ デバック側の実情を知ってることでマウント取りたいんだろうけど消費者の感情を理解してない時点でかなりズレてるよね >>112
それじゃコナミに金入ってこないしな
だからとりあえずバグバグで発売して後からボチボチ直しゃいいや、と >>109
嫌ならやるな
無料ゲームならそのとうり
ただ俺たちは相応の対価を払ってるんだから
まともな物を提供するのは当たり前 PPでパワフェスキャラ開放できるようにしてくれんかな
アイテム系は日毎にもらえる奴で足りてるから他に使い道が欲しい >>97
社員「うちはホワイト企業なのでどんなことがあろうと決して残業はさせません」 >>116
消費者には何の落ち度もないからね
発売日を決めたのも開発工程決めたのも全部コンマイ >>116
ユーザーはお金という対価を払ってるわけだからね
そのお金の対価が不良品でしたはおかしい話よね
本来、全額返金だよねこれ 126.247.128.205にいちいち構うなよ
何のためにIP有りにしたんだ 既出かもしれんがマイライフで誕生日じゃないのに誕生日扱いになったわ >>109
まともにテストもしてないような粗悪品売るから細かいことまで不満でるんだよ
一事が万事どころじゃないレベルだしコナミは何を言われても文句言えないぞ コナミが真摯に反省なんかする訳ない
むしろ据え置きはつくる技術も足りないし文句ばっか言われるから二度とつくらねーとか思ってるだろ
ますます課金アプリに引きこもるわ 些細なバグならまだしも進行に影響を及ぼすほどの不具合は流石に擁護できんよ >>127
KONAMI『文句言うなら作らねえぞ』←これだね 本来なら電化製品でも買ったら不良品でしたなら
即交換なり返金なりしてくれる
お金の価値は同じなのに不良品を発売しても許されるとか
この業界自体がおかしいし狂ってる
仮にパッチ来てもネット環境ない人はどうするの?って話しだし >>130
ほんまこれ
バグくらいじゃ返品きかないからつらいわな 昔だったら交換対応だと思うよ
そういう例がいくつもあるし
でも今はパッチで逃げられるからね 前はゲームって結構発売日延期してたよな
ドラクエとか
今は予算も組んでるしアプデもあるから未完成でも売り逃げすりゃいいわと思ってるんかね >>109
デバッグの仕事ってこんなアホでもできるのか… ヤバイなこいつら
GW終わったのにまだ検討してんのかよw
ゴミみたいなリツイートしやがって
とりあえず山口剛は死んでください ゲーム業界が不良品を強気で販売できるのは社会問題にならないからなんだってば
ヤフーニュースにはなったらしいけど朝のニュースで取り上げてるわけでもないし、
実際ネット民しかキレてないし
電化製品が不良品で爆発する恐れがあるとかとはわけが違う もはやアプリに引き込むための間口でしかないから本気出してないだろう
サクセスも辛くして強キャラ作りたいならサクスペで課金しろって感じだし パワフェス決勝で仲間にした3人と熱盛がラスボス戦にいないバグなったわ
これも既出のバグ? >>73
うるせーよゴミ
こっちは金払ってんだよ
デバックしてない状態で発売する事がおかしいだろ >>134
デバック会社なんて、低時給で雇われたバイト>>>>>>>>>>>>>>>>正社員の人数だぞ
面接だって日本語が喋れてパソコンが多少なり使えれば合格できるレベル >>139
時々いないって人の報告は聞くけど原因はわからんな 一番可視化されるのはネットなんだからネット民しかキレてない(ように見える)のは当たり前じゃね?
他にどうやって拾うの? >>142
やっぱなった人いるんだ
せっかく闇スバル仲間にできたのにクソコナミふざけんなや パワフェスの最後のプロフィール等決定画面で背景が時々真っ黒になるのは俺だけか?
普通は大海原の絵なんだけど 最初ゲーム操作に慣れるためパワフェスやってたけど次に何やるといい?
久しぶりすぎてどれやったらいいか全くわからないw 今作遊んだがコナミごときがユーザーのためにアプデするわけないじゃん。夢よりも現実を見ろよアホかお前ら。大企業ならイカれた事やシャレやお遊びも許されるんだよ。 今回のを住宅で例えたら
床抜けてたり風呂が水漏れしてる家売り付けられたようなもんだからな
もっと怒っていい >>149
いやいや、床抜けてたらPVで分かるレベルじゃん
感情に任せて物を言い過ぎだよ PVなんて見せたいとこしか見せないコマーシャルなんだがな 守備苛つくわあ
ボタンで切り替え、固定できなくなったのいつからだろう 入り口までしか見せなくて中に入ったら床抜けて落ちたんだよなあ >>139
チーム人数が一定数超えると発生したりするんかな? どうせならVRはベンチの中の監督視点が欲しかったわ
客席もいいけどそういう普段見れないとここそVRで見せてくれよコナミさん 2週間くらいはGWの思い出話を社内でやって
それからゲームの不具合のチェックをしてそれから会議をするとなるといつになるんだ? 去年6月末だった選手アプデのついでにやってくれれば御の字だと思ってる 指咥えてアプデ待ってないで、値下がる前に一度売ったほうがいいぞ
アプデでマシになったら買い戻せばいい 糞社員様はとっくに定時退社してんだろうな
ほんとアプデいつになるのやら・・・ マシになったかどうかなんか買わんとわからんじゃん
ネットの情報なんてあてにならんぞ PKG版のやつは一度売って買い戻すのもええね
バグフィックスと調整の量が半端ないし、
体制が整っていたとしても一月で直るとも思えんわ
6月末までに全部直ると御の字に同意だわ 「サクセス調整?あーめんどくさい!!評価倍!!行動力消費撤廃!!終わり!!!!」
俺なら1時間もかからんぞ サクセスはスカウト評価調整してあとはさぼり癖と不眠症の確率だけ調整してくれりゃいいよ特にさぼりと不眠症率高すぎてそっちの方が辛い >>166
継承の行動力消費減らすかなくしてくれめんす 序盤行動力貯めようとするとどうしても付きまとうからな…むしろ自宅待機でサボり癖判定自体をつけてるのがアレだわ 住宅の例えはさすがに草
万人に影響する衣食住の欠陥を数万人の一娯楽に過ぎないゲームの欠陥で例えるなよ マイライフ最優先でバグ対策してくれ。まじで6月以降ゲームにならんから放置状態。 不良品を出したら回収すべきだよね
特にコナミはゲームの改造やらプレイヤーの遊び方に規制を訴えて、正義面してたんだから。
steamならすぐに返金するし、改造やバグ修正もプレイヤーで自由にできる
コナミも光栄も杜撰で低モラル、バグばっかりのメーカーになり下がったのは
綺麗ごとを言っていたけど結局は当時から顧客無視の姿勢だったという事かな >>150
そんなところPVでながすわけねーだろうが。ちょっとは考えて書き込めや。 対戦してたらオリックスのユニフォーム7種類もあってマジ苛つくわ
最近ずっとオリックス露骨に贔屓してて気分悪すぎ ゲームじゃないけど似たような業界にいるから、ここで言われる不満の大半は即時解決無理なんだよなぁと思うし、すぐに何らかのアナウンス出来なかったのも理解できなくもない
ただ開発者テストもやりきってないような製品未満を出荷するなとも思う >>165
それやると今度は廃人どもがヌルゲーヌルゲー騒ぎ出すからなー。 まあ現実的には六月末に選手アプデと当時にバグ修正だろうなあ こんだけのバグ初日アプデした位だから気付いてない訳ないし
発売延期しか道はなかったのにな
ライブシナリオも体験版がわりに配信して
1週間前までのシナリオしか出来ないようにして
更新して配信するとかいくらでもやりようあっただろうに デバッグしてる訳無いじゃんしてたらこんなもん販売できるわけない
発売日決まってるからって言うんだろうけどそれなら明らかバグったマイライフとかは工事中とでもしとけば良かった バントシフトがヤバイ気がする
サードに誰も入らんから投げられない
あとペナントバグはひど過ぎる
大和が三冠王は草 もはや一気に全部じゃなくて出来るやつから少しずつ細かく修正アプデ出さないといけないレベル >>176
実際デバッグに時間かかるのはなんとなくかかるけど
このクソゲーの場合「短期間で判明し」「再現性も高く」「プレイに支障を与える」バグが「少なからず」あるから
そういう言い訳は一切通用しないでしょ
坂本バグなんてフラゲ時には分かってたからな 言葉の定義にうるさく突っ込むのもあれだけど、デバック以前の工程が終わってないでしょこれ 正直守備もかなりおかしいレベルだと思うんだがあからさまにイカれてる部分多すぎてあんま言われないよな
従来の出来だったらまず守備に文句言われまくってたと思うよ >>173
さぼりぐせはサボらないの祈りつつスーパー銭湯出るの祈る方がよくない >>187
いやだから、君のいう通りのこと(開発者テストもやりきってない製品未満)って書いてるじゃん >>3
栄冠ナインの自動オーダーがおかしいのがないね
夏大会終わった後の自動オーダーで、レギュラー差し置いて適性ない選手が設定されてたりする
そのまま対戦すると圧勝出来たって報告もあるから打撃能力入れ替わりしてる可能性もあるかも 何の言い訳にもならんがLiveシナリオあるから延期できなかったってのは容易に想像できるな
ただその割に時間かかってそうなサクセスのストーリーすらゴミだから無能しかいないってのもまた間違ってないんだろうな >>3
問題点ならパワフェスのルーレットやエフェクト、ペナントの疲労を考えない思考設定も入れて欲しい ミートやパワーの数値が変更と言われてるが、
肩と守備の値と入れ替わってる気がする
横浜の宮崎が打撃能力バグっていたが、守備めっちゃ動き良かった >>174
去年使ったユニは全球団全部搭載してるからだろ
オリは無駄にユニの種類が多いだけ
さすがに言いがかりだわ カバーリングやマーカーの出方がかなりおかしい気はする そういえば何回かパワフェス優勝したけど、闇堕ちするシーンを一度も見たことがない。
これはバグなのかな? ペナントで阪神でやってるんだが外国人枠ありにしてるんだがメッセンジャー、マテオ、ドリス、モレノ、ロサリオの5人が一軍登録できてしまったんだが、これもバグ?
もしかしたら現実に合わせてメッセンジャーが日本人枠になってるのか? 散々言われてたけど、我慢できなくて買った
パワフェスを現在メインでやってるけど、本当にルーレットが邪魔だなw
あと、何で初期助っ人をランダムにしやがったし あまりにもバグが多すぎて少しでも違和感を覚えたらバグじゃないかと疑うようになってしまった PS4で初めてのパワプロでもないのに
半年で決定版出してた頃より2年あってバグ満載なのが謎
アプリあるし人員と予算削られまくったのかもしれないけど >>201
1年目の5月だよ。
現実には外国人でFA権とれば日本人扱いになるからこれに即してってことかな。
メッセンジャーはゲーム内でもFA取得してるし。
細かいところはちゃんとしてるんやな 日本人扱いになるのは翌シーズンからだから単純に設計ミスだよ >>206
勘違いしてた。
まあこれくらいなら文句は言わないが 今上がってる不具合さっさとメンテしてくれ…その結果次第で売りますから あんまり言われてないけど眩しさの調整させてほしい
パワフェス二つ目のスタジアムまじでみえない >>204
人と予算削られまくってるのに、プロダクトオーナー/PMがそれを考慮できてなかったんだろ
こんだけ崩壊してるのに、スコープも狭めてないし、発売延期の交渉も出来なかった(あるいは跳ねられた)みたいだし、そもそも看板タイトルなのに予算とれてないし、プロダクトオーナー/PMがダメでしょこれ >>212
わかる
出すたびに眩しくなってる気がする 球場によっちゃ落下点が芝と同化して見づらいなんてのも2016からさんざん言われたのに直してないしアイツラナンもやる気ねえよ パワフェスのレベルなんて修正ないだろうしなあ
あれ誰が得すると思ったんだろ
あと前作ですら散々言われてた初期選択肢は何故放置したのか
他は楽しいのにもったいない >>219
今回ライナーは落下地点じゃなく捕球する場所?が印されるから打者側でライナーとられて急いで戻ってアウトや落下して急いで次の塁に走ってアウトもやらかしちゃうんだけど
みんな普通にやりやすいのかなあ? クレーマーたちは
店にホコリが落ちていても店員に文句言うの? これだけの致命的バグ抱えてクレーマーは流石に無理がある ミートカーソルや落下点の色は同化してるんなら変えたらええのにガイジやからそう言う発想が出来んのやろなぁ >>222
お前はゴキブリが料理に入ってても美味しい美味しいって味わって完食しろよ
ここにいるみんなは交換してもらうからさ >>222
この出来はホコリってレベルじゃないだろ?
店内にうんち置いて放置してるレベルやぞ >>81
は?
お前頭おかしいんじゃねーの?
友達いねーだろうな、お前みたいな真性には誰も近寄りたくないわな さすがにこんなバグだらけのゴミみたいな出来で、文句言うなとか言ってる奴はマジで病院行った方がいいよ そもそもコナミ負担で返品できるようにならなきゃ土俵にすら立ってないからな
いつになるかわからんアプデでいくつか直すかもしれないだけって たかがゲームだろうが
何をゲームにムキになってるの???
だったらゲームやめちまえよ 大谷効果で久しぶりにサクセスやりたくなって買おうかと思ったら
アマゾンの評価2.3って今年最低レベルのクソゲー扱いじゃねーかw わざわざスレに乗り込んできてたかがゲームだろとか言い出すの逆張りガイジだとしても草生えちゃう 逆張り野郎でも真性でもどっちにしろ哀れな寂しい暇人だな システム周りのバグはアプデで直ると信じてるけど
そびえ立つクソなサクセスのストーリーはどうなるんですかねぇ >>233
ID真っ赤にしてムキになっちゃってかわいい、食べちゃいたい >>231
今時こんなバグだらけのゲーム見たことあるか?ってレベルで懐かしくなれる懐古向け仕様だぞ IPスレでレス先間違える俺もかわいいから誰か食べて ゴールデンウィーク開けて速攻声明出すのかと思いきや……まじで舐め腐ってるな まぁバグの内容見るにそんなすぐに直せんよ
一件一件潰してって7月にすべて直っていいほうじゃないか 一件一件でいいから最優先でマイライフの能力バグを改修しろ
他は全て目を瞑ってやる ぶっちゃけ現時点でも過疎りつつあるしアプデされる頃にはもう見向きもされて無さそう 能力表示と内部で参照してる能力が食い違うって逆に難しい処理してると思うんだが
どんなコード書いてるのか見てみたいわ たかがゲームって…我々ユーザーはそのゲームに対価としてお金を払ってるんだがな
対価を払ってるのに欠陥品だった、これをたかがで済まされたくはないな
中には小遣いを必死に貯めて買ったキッズだっているんだぞ?それを意味わからないバグやフリーズで楽しみを台無しにされてると思えばたかがで済ますのはおかしいよ シナリオやってたら完全にバテてる投手ばかりなんだけど
もしかしてスタミナ切れ前提で能力決めてるんだろうか ニュースの記事にまで晒されてたのは恥ずかしい事やで >>243
普通選手の能力テーブルがあってそっから引っ張ってくるだけだよな 今日出社していやぁネットニュースでも大人気だよまいったねHAHAHA
とタバコふかしてるだけやからまだまだ直らんで 不満有るなら売れ中古市場を賑わせばコナミも困るやろ >>38
ここまで炎上してニュースにまでなってんのに
普通にGW過ごして今からパッチとか無いわ
つか絶対発売前にバグに気づいてるから
作成はGWに入る前に殆ど終わって無いと無能もいいとこ マイライフで2016から引き継いだ選手でプレイできますか? バグ祭りてニュースって
去年コーエーから出てた信長の野望戦国立志伝だな
GW明けの週末にパッチ来て鎮火してたけど 内容(シナリオ、ストーリー)が糞っていうのが凄く優しい世界に感じる
内容、対応、バグ祭りとか三冠王おめでとう >>254
上流から下流まで崩壊してそうだから、まともを期待したらダメだろこれ >>254
少なくとも栄冠の都道府県変更フリーズのバグは公式からこっちでもバグの確認出来たから原因の究明に至り次第、アップデートでの修正を検討してまいりますって回答きたわ
まだパッチに取りかかってないよこれ >>250
パワフェスで一部オリストが経験値0で取れるらしいな
最優先はこっちやな >>234
理想→申し訳ないからしばらくしたら王道の追加サクセス無料配信するぞ!
現実→サクセスで能力上げと金特取り難くしたろ! パッチとかあんまり経験したことないけど、どれくらいでくるもんなん? フェスの初期助っ人投手7人捕手3人で笑う
こういう細かいとこもほんともうね 毎回アンドロメダ勢絶対誰かしらいるけど赤天使とか仲間にしてから一回も出てないわ
というかいつも同じ奴ばっかいる気がする 投手2人しか連れてけないのにそんなに出てもな
投手4人捕手内野手外野手2人ずつとか候補選手の枠くらい作っとけや
チームやキャラ増えるだけ投手は特に増えんのに >>234
話がクソなのはパワポケスタッフが関わってるからだって言う人もいるが逆に2012から2016のサクセスシナリオはパワポケでメインシナリオ担当してた西川さんがやってて
2018のクレジットに名前がないから西川さんじゃなくなって方向性が変わった可能性はあるんだよな さっきパワフェスやってて初期メンバーの中に154km・スタコンB・総変6とかいう有能投手がいてビビッタわ
野手陣はゴミだけど、投手陣はそこそこ良い奴いる事があるから初期メンバーも捨てたもんじゃないな 味方もそうだが、敵のモブも凄いの来ない?
イレブン工科大の二番手に164キロ右腕出てきたぞ 社員書き込みするほど追い込まれるのに書き込み止めないバカ社員ほんと草 ほんとにエラーと失投どうにかならんかねw
下手くそな俺には致命的なんだが 買ってからまだ開けてないんだけと
やる気でないなぁ
もう売った方がいいかなぁ
アップデートも遅そうだし 社員が「たかがゲーム」と思ってることはよーくわかったわ
KONMAIお疲れ、もう二度と買うことはねーわ
あと今回の事は周りにも充分に伝えておくわ >>270
そもそもパワポケノリのヴァンプダンジョン円卓高校がまともな時点でCSにまわされた3流ライターしかいないだけや
ポケアンチが槍玉に向けようとしとるだけ >>269
野手1でほか全部投手だったときはさすがにイラっとしたな作ろうとしたの投手だったし 皆楽しみにパワプロ待ってたのにたかがゲームとか言っちゃダメでしょ 第二と南国のガワだけパワポケパクって中身がパクられた側に33−4で負けてるの草も生えねえよ
最後にラッカセイや千香と勝負しないどころかなあなあですますの本当無能ライター
パクるならそこまでやれよポケ3も5も15年以上前のゲームだぞ >>272
来た来た
ようやくエース落として安心してたらエースより強いモブが出てきて真顔になった ようやくサクセスでチーム作れる人数の選手出来たからオーペナ回してるわ 今作のサクセスはパワポケに影響されたキッズが考えたシナリオって感じ
NTRあったらウケるやろw、攻略できない女がいればウケるやろwって考えが透けて見える
新人にでも担当させたんじゃね? 楽天ファン的にはアプデしないでほしいわ
ゲーム内だけでも優勝狙える能力ほしい >>231
無双8が歴代最高レベルのうんこだったけどあんなのでも2.6もあるんだなあ
パワプロはps4が2.3、vitaが2.2とかそびえ立つクソだわ パワポケ全部やって一番不快だったのが7に出てきた花丸高校のやつらだけど
最大風速で言うならピーナツはそいつらが束になっても勝てないくらい不快度高い そもそもこれが無料ゲームでも十分叩かれる内容だからな 動画サイトで彼女攻略だけ見たやつが作ったパワポケらしさって感じ >>287
おまけにパワ2の誰一人意識改革してくれないし そのくせ学力だの行動力だの評価だのクソみたいなパラメータ管理はしっかりパワポケ並みにシビアにしてるからムカつく てか毎回思うけど何でエフェクトでランク上がるんだ
エフェクト付いてると一瞬ででオリ変ってわかるし
オリ変は一つしか持てないから球種バレるし何のタクティカルアドバンテージもなくね >>154
一定数を超えると言っても初期助っ人の最大数、1試合で仲間になる最大数は不変なんだから
多すぎると仲間にならないとかバグにしてもあり得なさすぎ 物を売る企業が新商品を発売する際に「見込み」を打ち出すよな
その見込みを元に出荷量やら製造ラインの調整をしていく
しかし見込みと発売直後の実績にあまりにも大きな乖離があると四半期〜決算の下方修正の可能性もでてくる、これくらいの売上は固いだろうと計算が難しくなるのは非常に由々しき問題になる
今回の件で少なくともパワプロ新作出ても様子見をするユーザーが増えるのは間違いない訳で、企業としては結構なダメージになる コナミ「アプリとか言う金蔓があるからノーダメやぞ」 けどお前ら2020出たらなんだかんだ言って買うんやろ ぷよぷよばっかり作るようになったコンパイルやアーケード格ゲーしか作らなくなったSNKがどういう末路を辿ったのですかね なんで妙に大人な発言しようと、バグの修正には時間かかるから批判するやつは間違ってる!みたいなこと言えるかね
発売前にテストプレイ1回でもしっかりしてれば気づきそうな不具合山ほど出しといて >>286
無双に例えると攻撃範囲が見えるモーションと全然違うとか章の後半になると攻撃力が急に下がるとか武将変えるとフリーズするとかそのレベルだぞ >>300
テストプレイするだけでバグがなくなる訳じゃないし
バグだらけは認識してたが、Liveシナリオのせいで延期出来ずにバグを取り除けなかったのが本音だろう
とことんLiveシナリオがデバッグ殺し過ぎる
これならもう無かった方が良かったわな 正確にはバグじゃないけどさ
爆遅ストレートとか再現だの関係無く本当に「一球」投げたらわかるレベルだよね 2年かけて出す看板タイトルがこれなら、もう2020出さない(出せない)んじゃね サクサクセスって昔はクリア後にもらえるアイテムが9個になったらそれ以外が手に入るから簡単に目当てのアイテムを手に入れられたけど
今作は9個もってるアイテムもダブるからもらえないっぽい? サクセスを撤廃してエディット機能追加または過去作リメイクに回るかもなぁ
無料配信でペナント・マイライフのみのパワプロを配信するっていう手もあるっちゃある まともに物を作る気がないなら出さなくていいよ
パワプロとかもういらねーから ボリュームだけは凄いからなあ
そのどれもがバグを孕んでいるから何の意味もなくなっているが ・バグだらけのベータ版でリリース(今回の状態)
・リリース後のデータアップデート無し
・値段が今の3倍
・モードが対戦とペナントとサクセスのみ
好きなの選べ ストーリーも不快で無駄にパラメーターが多くクリアできないプレイヤー続出のサクセスがマシな方っていう笑えないギャグ
ペナントマイライフはプレイできないレベルだしまともだと思われてた栄冠がどんどんボロが出てきたのが痛い >>312
その4つだと費用対効果が一番薄いのが今回なんですがそれは >>314
ここの住人の多くの希望は全部カンペキにやれなんですがそれは バグでまともに出来ないモードあるのが分かってるなら工事中とでもしとけばまだましだったのに >>58
これだよな。
俺はペナントがやりたくて買ってんのに、さすがに今の状況じゃ始められん。 サクセスってエキスパートじゃないとやっぱ強いのつくれないの?
俺の腕、ザコプロ君だから試合で打てんわ 減点法で見るか加点法で見るかによるけど、このままだと大賞狙えそうな出来だなぁ なんでもいいからさっさと直せタコ
まともなの遊ばせろ 昔からの有名ゲームだけに被害者が多いってのは評価ポイントだよな テスト終わらないならパワフェス、栄冠、マイライフは落として販売
後に三ヶ月置き配信で良かったよ >>300
便所の5chでこういうのもアレなんだけど、全てクソ連呼して、開発側にクレーマー、ノイジーマイノリティーと認識されるより、これこれこういう理由で、ここがクソで優先して直して欲しいと伝える方が互いに得をする
前者だとlose-loseになりがち
だから、リソースないことが分かりきってる開発に無茶な要求をすべきでないとだけ
明らかに製品未満だから、ふざけんなって気持ちも当然わかるんだが、それはぶつけても得はしない >>326
不良品でも世にフルプライスで売り出しちゃった以上販売責任があるわけでな
対等にお互い建設的にいきましょう!って段階じゃないんだよ サクセスパワフェスが初心者下手くそお断りで試合も二度押しとかいう玄人だけが得するってか二度押しじゃないとコンAでもガンガン失投するクソシステム
そんなに上手い奴だけやらせてたら先細りするぞただでさえバグだのアホな仕様だので不満点多いのに 実際にプロ野球選手達に対戦させて販促までしたのにあの惨状恥ずかしくないの?
言い方アレやけどお前らのゲームの商売道具に泥べったり塗りつけよって… >>3
確認したけど、載ってない現象
パワフェスで、ジャスミンに完全に固まって動かないセカンドが居ると思って確認したら
適正の全く無い外野手がセカンド守ってやがった
控えを使い切ってるなら分かるが、正セカンドの控えも居るしサブセカンド持ちの小鷹ほむらもスタメンのまま
そのモブ外野手が特別守備力高いわけでもない
試合進行してもセカンドはそのままだった
試合前はこんな事になっていなかったから、代打とかあったと思うけど
オーダー関係めちゃくちゃだけど、この辺にも穴がありそう あのプロのプレイ動画今になってみるとダメな所だけ見事に隠してるよなあ やっぱり適正無い奴に守備変えられてる不具合あるね
こんなのちゃんとデバッグしてれば出ない不具合だろ 栄冠ナインでも敵チームで適性ないポジション守らせたりしてるな マイライフにてバグらしきものに遭遇したんだけど誰か同じような現象にあった人いない?
自チーム阪神 外野手プレイで楽天とのビジター交流戦
マイライフ選手が7回表二死の場面で凡退
その後に楽天のジェット風船ムービーが流れたんだけど、そこからコントローラーの入力が一切効かなくなって強制終了するしかなくなった ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけしたでやんす
お詫びに今までの作品で一度でも収録されたOB選手全員とユニフォームを配信するでやんす
それと沢村栄治と藤村富美男と景浦將と石丸進一も収録するでやんす
これぐらいしてくれたら許す >>333
露骨は遭遇は一回だけど、オート進行は普通確認なんかしないし全く分からんからもっとありそう
こっちの操作不可な敵チームで、かつ控えも何も問題ない状態で起こってるけど、こんなおバカなのは初めて
ダメジャーと違って、過去は問題無く出来てたのにどうしてこうなったと言いたい ペナントでも似たようなことあったな
控えやスタメンにサード適正ある奴がいるにもかかわらず何故かサードを外野が守ってるみたいなの
途中まで高速試合だったから代打化なんかで出てそのまま守備に就いたと思われる サクスペがある以上一番いらないのはサクセスだと思うんですけど 全モードでこの問題抱えてるんだな
マイライフでも出そうだが、あれ選手自体が入れ替わるそうで最早検証すら怪しいというw
スタメンオーダーがおかしいけど、代打出した後の処理もザル過ぎる
投手消えるバグといい、オーダー関連は根本的に何か酷いバグ抱えちゃってるね…
オーダー関連「も」か 栄冠で捕手がセンターやっててクソワロタ
まあ相手がどういう戦い方してきてもいいけどさぁ・・・ >>230
口で勝てないからってたかがゲームって論点すり替えんなよ
ゲームだろうがなんだろうが俺達が「金だして買った商品」が「マトモに使えない代物」だったんだから文句言う権利がある
こんなもん詐欺だよ詐欺
なんせ宣伝と違うんだからな >>271
168kmスタコンD総変4も居たな
ストレートが武器になるからへっぽこ変化球が気にならん >>339
2016独立リーグ編的な擬似エディット赤取り放題モードだけは欲しいw
エディットあれば要らないけど、どうしてアレ削ったんだろう
以降は恒例化すると思ってたのに
サクスペでも入れてくれればいいけど、まあ向こうは金取って強い選手作らせるのが目的だから合わないだろう 2016のまま手を加えず、選手データだけ更新で良かったのに。
Liveシナリオとかいらん。 >>326
売り出した以上すぐ分かるバグを放置はまずい
仮に売りに出すとしても少なくとも発売直前直後にGWにしたアナウンスをすべきだった
「黙ってりゃばれないか…」は立派な重罪化の理由となる >>332
とはいえ数分の催促動画でペナントだなんだのは出来んしね
実際のゲームプレイより遊んでる選手のリアクションが見たいって期待されてるところはあるし >>315
バグ0は不可能なのは分かってるが完璧(にみえる)ようにしあげろよ、大人だろ >>329
スタコンBで五連失投とかいうクソみたいな事案
二度押し以外に人権はありませんか、そうですか こんだけ全てにバグ抱えるってある意味奇跡だよなぁ
普通こんだけバグまみれならプログラムエラーで動かんわ リソースあろうがなかろうがクリティカルなバグがある時点で普通は土方呼び寄せて修正するでしょ
なぜ中途半端に知ったかぶるのか ソシャゲでサーバーメンテはゲーム自体の調整になるけど
据え置きでのサーバーメンテはオンライン関連の修正でゲーム自体は修正されない >>336 あり得ない!なこんなことは
>>355 プエルトリコやろ 誤 PUELTORICO
正 Puerto Rico 早期購入特典の歴代OPってどこで聴ける?
BGM設定かと思ったけど見当たらなかった >>349
俺もスタコンBの太刀川が六連失投の内三発デッドボールで押し出し二点献上したことあるわ
最早何のためにコントロールのステあるのか分からんわいい加減にしろ >>351
金だして買う以上当たり前の事を求めるのの何が悪い?
その臭いはお前のやで >>267
感慨深い、な
おっさんなんだから気をつけようぜ パワプロやコナミに限ったことじゃ無いけどオンライン当たり前になってから後でパッチで直せばいいや状態で発売されるゲーム本当多いよね
しかも意図したりプレイに支障でないレベルのバグじゃなく明らかにプレイに支障きたすレベルのバグ放置で 通常想定しない操作でバグるとか発売数ヶ月でバグが発覚するとかじゃなくて
数時間通常プレイで致命的なバグが見つかるんだからな
デバッグなんてしてないよ 今作ってペナント終了後に書き出したチーム、カテゴリが“フリー”じゃなくて“ペナント”ってのになってしまうせいで後からオリジナル選手追加できないよね・・・?これめちゃくちゃ改悪じゃない? 通常投球廃止で二度押しのみの操作にすりゃいい
余計なもんは廃止して行くのも、結局高品質化に繋がる
個人的には全ストとエラー率の項目は廃止でいい
エラー率は送球などと同じく段階制で十分
ストレートでナイスピッチしたら今の弱全ストぐらいの威力で十分
あと、二度目を押さなかったら敬遠球というか、外枠にスローボールとかで調整
Rでもいいけど、意図して押さないのはミス扱いとは別枠で オートでペナントやるからだろ
手動でやればそんな現象は起きない じゃあいっそノーマル投球消せよ
そしたらこんな文句は出ないんだよ買わないからな
何で手軽に遊べるパワプロで一々面倒なリズムゲーやらないといかんのだ >>366
コンマイの語源も自らのメーカー名をKONMAIってやっちゃったからだしw
確か某音ゲーでやらかした
ただこれはタイプミスじゃないねw 二度押しでタイミング合わせればコントロールGスタミナ0でもナイスピッチ
二度押ししないとコントロール100スタミナ最大でも失投連打(があり得る)とか何が面白いの? 別に二度押しでもいいけど、プレイヤーの技量がコントロールやスタミナに大きく影響しすぎててズレたシステムだなとは感じる 二度押し有りでもベストピッチも良いからとにかくノーマルの失投率何とかしろ
出来ないなら無くせっての
サクセスとかパワフェスの決勝辺りでワンイニング毎に数回失投してたらそらビッグイニング不可避だわ >>239
中国人やインド人の開発より無能じゃん
未来ないよコナミ 確かにど真ん中失投率高いと感じるわ
2度押し下手だから困るんだよな >>367
ゆとりがゴミだと分かってるのに何年も殺処分せず放置してるお前らも悪いって分かってるのかな(笑) ゆとりは糞だと何年同じことを言い続けるのかね?
結局のところ何の対策もできないお前らも無能なんだよ 公式はまだバグと認めてないのか?
未だに謝罪の一言もないってヤバすぎだろ
あくまでバグでなく現象であって、修正はバグ改修でなく仕様変更と言い張るつもりか? >>381
パワプロ自分で改造してバグ消せってことか? 発狂してるゆとり世代おるけど
団塊世代も糞だし氷河期世代も糞だから安心しろ
みんな糞なんだよパワプロもコナミもな マイライフ、延長10回表に勝ち越しタイムリー打ってそれが決勝打だったのにお立ち台に上がれなかった
厳しい世界だな… そもそもゆとりになりたくてなってるわけじゃない政治屋共に勝手にゆとり世代作られただけだ
今日はパワプロのサーバーメンテナンスあるけどパッチこなさそうだなぁ 過去作で問題なかったノーマル投球ゴミにして二度押し使うことを強要させるのやめろってのがゆとり世代ってんならそれでいいわ
何でこんなに劣化させてるんだ今作はよ 二度押し援護とかいるのかよワロタ
そんなことしたくてパワプロやってるわけじゃねえんだよ プロスピで慣れてても二度押しはミスるとやばいしノーマルはゴミクズになってるし・・・
失投率高すぎでしょ コナミがまたひとつブランドを潰したな
よく売れただけに代償は大きい 今VITA版持ってて来月PS4版買おうと思ってるんだけど特典のOPテーマBGMってPS4でも使えるかな? オンラインでアップデートで修正できる人はともかく
あまりいない気がするが、ネット環境がないユーザーに対する対策はどうするの?
まさかそのまま放置か? 二度押し最初からあったやつじゃないしなわざわざパワプロに持ってくる必要はなかっただろ 二度押しが悪いんじゃなくて
ノーマルが弱いのが原因 >>375
これ知らんかったわ
絶対にナイスピッチになる方法があるのか?w
まあズルいから使わないけど ノーマル失投多すぎは分けわからんな、特にコントロール低くて一発持ちだと更にヤバイ
よくLIVEシナリオで一発持った投手の場合はど真ん中合わせておいて球速に合わせて強振すりゃ長打確定だもん 二度押ししないと投球に影響が出るシステムってことか
やめちまえそんなもん リズムゲーかよ 俺なんか昨日公式のTwitterの返信にチンポロ応援歌で書いたらアカウントロックされたからな
サブだからいいけどそんなんいっぱい書いてるがロックされたのはコナミだけやで
イライラしてくだらないツイートを通報とかしてないでとっとと仕事しろよ無能集団
https://i.imgur.com/lHFg9tY.jpg 今日メンテやん 少しはバグなおるかなー
って喜んだけどこのスレはじめから読んでるとバグ修正ではないみたいだね
いつまで待たせるだろう >>369
前作からそうだがオリジナル選手追加できるよー 例年はやくても5月末にはならんとアプデせんはずだから5/29とか喚いてる工作員みたいな奴らの発言は存外間違ってはいない やべえ○ボタンがちゃぶれ出して押した感触がゆるくて違和感すげえ
なんでそこまで消耗するようなこと・・・と思ってたけど2016のホモのせいだ
パワプロ両作品で俺を苦しめてきやがってぇ いいからさっさと響乃こころをマイライフ彼女候補に追加しろ
あのマ○コ孕ませたるわ まぁ焦るとバグ修正(バグが減るとは言っていない)になるからな 大規模アップ無いまま6月入ったら
流石にシャレにならん >>409
マジで?
書き出しチームの選手アレンジの球団選択欄で、OBとかサクセス選手、オリジナル選手が表示されないのはなんでなんだろう・・・? >>380
別に世代を貶す意味で使ってねぇよ大体自分もゆとりだし
周りにゆとりと言われる原因をゆとり自身が作ってんじゃねぇよ は?主人公友達の写真捨てやがった こいつ最低だなありえねえ 俺が最高の野球アメリカンジョークを書いてやるからケンカするな
ボブとスティーブは大の野球好き
どっちかが先に死んだとしても幽霊になって戻ってきて、あの世に野球があるか教えるという約束をしてるくらいだった
やがてボブが先に死んでしまった
それから数日後、ボブの幽霊がスティーブのところに現れた
『やあ、スティーブ』
「ボブ、よく戻ってきてくれた
で、あの世にも野球はあるのかい?」
『良いニュースと悪いニュースがある
良いニュースはあの世にも野球があるって事さ』
「そいつは最高だ
で、悪いニュースは?」
『明日の試合、君が先発だ』 >>401
なにがなんでもナイスピッチ出さなきゃ気がすまないってわけでもないなら切り替えてしまえば良いと思うよ サクセスは開発の性格が悪いから普通のキャラ作ったつもりが性格悪いキャラまみれになったんじゃないか? 4/30にした不具合お問い合わせの返事がまだ来ないんだがここ最近返事来た人おる? >>417
本当だね選べないね
確か2017アプデの時も同じ不具合あってアプデで修正されてるわ
コナミに問い合わせとくか
応援歌の音の小ささと言い2016アプデで解決した問題を2018になってもう一度発生させるとか本当頭おかしい開発陣だな バグ修正するとどうなると思う
新しいバグが生まれる バグゲームリリースするぐらいだしバグ増やすのは朝飯前よ コントロールが自動進行時や手動リリース時はともかく自動リリースでは殆ど意味を成さないってアホらしいな
失投率を調整した奴は◯ね オリ変調整でデフォルトの重さが最低値なんだけど2016では違ったよな
2016から持ち込んだオリ変持ちキャラの2018での調整はどうなってんだろ >>430
山って言うほど失投してた印象が無いのでなんとも…帰ったらそこんとこ意識してプレイしてみるね あ、個人的にはオリ変打たれる確率が高いなぁという印象のほうが強かったから余計に気にならなかったのかも でも実際二度押ししなきゃ失投の山だわ
今作ゴミみたいな仕様が多過ぎる スタミナ減ってくると
コンBにキャッチャーAの組み合わせで5連続失投とか普通にやらかす
少なくともパワフェスではそう プロスピ派としては二度押しじゃないと投げてる気がしないんだよな
一度押しは自分以外のランダムな要素で失投するから不安
かと言って一度押しでランダム失投を無くしたら全員ミスターコントロールになってしまうしな 二度押しは他でやってたからむしろ歓迎っていうか一度押しのが違和感あるわ 一度押しの失投率は2016のままで問題なかった
2016もど真ん中失投が多すぎだとは思ったけど
失投率自体はいい感じだったのに何故こんな無茶苦茶にしたのか 基本二度押しでやってるけど一度押しだと五連続失投とかやって
何のゲームやってるのかわからんなったわ >>439
前夜祭でいってた「コーナー狙いにくくした」ってのも
嫌な予感しかしなかったけど案の定だったなぁ 今日くらいアプデないのかね
マイライフがまともに遊べないのは辛い
なんで2016より劣化しまくってんだよ 失投もそうだけどエラー率もね…
ファインプレーの落球とかなら理解できるんだけど何も難しくない一塁送球ポロるとか流石に頭に来る KONAMIお客様相談室【公式】
? @konami_support
おはようございます。PS4/PS3「実況パワフルプロ野球2018」では、本日5月8日(火)10時から14時(予定)まで、オンラインサービスのメンテナンスが実施されます。メンテナンス終了までは、オフラインモードをお楽しみください。#パワプロ2018 あーこれ落とすなって時は大抵落とす
パワフェスの外野手なんかハナから落とすものとして考えてる サクセスではあんまり起きないけどパワフェスでピンチの時のエラー率は物凄く高いよな
フライポロリ、暴投、トンネルのオンパレード ツーアウト満塁でなんでもないフライを落球するくせに
ランナーがいないとダイビングキャッチしてもポロリしない謎仕様 パワプロに限らずシリーズ続くとなぜかユーザーにストレス与える仕様にしたがるよな
バランス調整の概念腐ってんのかな これだけバグ祭りでも株価には影響でてないようなのであまり期待できないかもな KONAMI「ピンチの時に守備がプレッシャー感じるのは当たり前じゃないですか笑」 >>446
火野と矢部門が最終戦でことごとくエラーしてくれて助かったわ
あとヴァンプのショート、小嵐はよくポロポロするな 灰塚はエラー回避20のエラー持ち、小嵐はエラー回避10だからそりゃエラーするよな エラー多すぎて実況!草野球だねw
毎回思うけど野球好きのスタッフいないのか? 自分も2度押しに関しては普段プロスピAやってるからあまり気にならんけどエラーの多さの方がきつい
捕球Gとはいえいくら何でもエラーしすぎて使えないキャラが多すぎる
せめて前回ぐらいに戻してほしい >>445
オンラインサービスのメンテナンスでありアップデートではない 守備面の改悪続きで今作はもう俺が突っ立ってるのと変わらないレベルの地蔵守備になってるのが笑う
モブでも仮にも現役で野球やってるんじゃないのかあいつらは殆ど打球に反応できてねーぞ >>453
北雪勢糞雑魚だよな
図鑑埋めるんじゃなかったわ
助っ人に出てくるとき邪魔だからね 草野球とおもえばエラーばっかなのもなっとk
するわけないだろ! 少年野球だろもはや >>3
これの露骨な内部批判の石川FAの意味がわからないんですが 手動でやってるが、落球もだが一二塁、三遊間の当たりがやたらと間抜けてヒットになる
COMの守備難易度を2016より上げてやってるのに守備が下手になった感じ
始動が遅く尚且つ最短距離でボールを追わない
打球レベルを飛びにくいにするとまだこの動きでもボールに追いつくケース増えてマシになるが
飛びにくいだとCOM打撃パワフルでもホームラン激減だから投球やってて緊張感ないし
試合、難易度設定のさじ加減が難しい… >>405
マジかよアベレージヒッター関本最低だな >>463
マーカーの出方やカバーリングの動きがおかしいから競合する位置に球が飛ぶとほぼ確実に手動じゃ無理だね >>463
ゴロヒット増えたのは正直良調整だと思ってる、前作は出なさすぎた
でもパワフルの守備の粗さは確かに増えたと思うし外野守備が上手すぎて内野守備が下手なのはちょっと
あと守備能力に応じてマーカーの出方も対応して欲しかった、一二塁間の打球とか坂口じゃなくて全部山田で処理したいのに あと守備だと変なキャラが動いて取れない、間に合わないパターンも多いな
COMみたいな操作プレイヤー側だと無理だろ 糞守備カーソルは2016からだもんな
これで敗退したリアル大会の前回王者にコナミは謝罪しろや >>471
直線で突っ込んだら捕れるのに無駄に回り込んで捕ろうとして落とすよな >>425
昨日きてたわ
栄冠フリーズはこっちでも確認したから修正検討するわやと >>468
キャッチャー横のファールフライなのに投手にマーカーついたりセカンド真っ正面のボテボテゴロで投手やファーストにマーカーついたりでしんどいわ >>468
内野ゴロを自操作してるキャラじゃなくオート操作のキャラが取って自操作に切り替わったのには流石にあきれたよ
どういう判定で操作キャラを選んでるのかさっぱりわからんし キャッチャーフライをピッチャーが取りに行かされる
台風のせいもあるだろうけどそんくらいどうにかならんのか これアプデ6月でも間に合わなそうやわ
下手したら7月の中旬くらいなんちゃう?
こんだけバグ、フリーズに仕様が見つかったら最初から全テストプレイやろ
マジで頭悪いわKONAMI >>472
そうそう
わざわざ迂回して奥で捕ろうとするからイライラする 外野が回り込むのは現実でもリスク考えてシングルでっていうのに脳内で変換してるわ
2016でもペナント全試合手動とかやっててR1で固定、一瞬だけ離すとかが染み付いてると
内野の打球処理で困ることはほとんどないがそんな変な処理するかな
思った選手以外が動くのは一三塁ベース後方付近の当たりぐらいのもんだと思う他は対処できる 捕手でキャッチャーフライ捕ろうとスティック上に倒したらピッチャーがセカンドへ走っていって草 二度押しでナイスピッチ率70%以上あるのにパワフェスでボコボコ打たれて自信なくなりますよ…ハイ(泣 わかる。
マウンドのすぐ後ろに落ちた打球をピッチャーが取りに行かず、ショート内野安打になったりとか。 >>481
https://i.imgur.com/nlrOISz.gif
こんな風にショート動かす積もりが何故かセカンドに守備カーソルが行っててスルーとかよくあるんやがエアプかな? 初めて野球ゲーム作ったなら分かるんだけどね
いったい何年作ってんだよ それと外野フライの回り込みはファールグラウンドでもやるから草生えるわ >>462
それ今回のじゃないらしいぞ
まとめるのはいいんだけどバグが疑われるものと仕様上の不満点は分けて表記してほしいわ エラーGでエラーしすぎって文句言ってるのかよ
一番低いランクなんだから当たり前じゃねーか >>462
検証してないのも載せてるからね
なんJにそのままロンダリングされてたし炎上のネタになればなんでもいいんじゃないの いや、Gでも落下地点に入ってるフライは野球やってた奴ならほとんど落とさないから
つまり、パワフェスのチャレンジャーズ諸君はど素人の集まりなんだよ 響乃こころのここがポイント聴きたいが為に大会やっちゃう
頑張ってください!って言われたいのに熱盛さんよろしくお願いします♡だと萎える 守備を全部手動でやるってこと自体無理があるからね
>>486の例だとショートとセカンドは同時に逆方向に動かなきゃいけないけど
それを両方手動でやるのは無理
だから手動守備はもっとオートで動く部分を増やしていいと思う Gでエラーしまくるのはいいよ
だからこそGなんだし
ただそんなのばっかりパワフェスの味方に用意するはやりすぎ
サクセスキャラもレベル1だと捕球崩壊してる奴多いし 捕球gやfのエラー率高いのはしゃーないとして、パワフェスのモブの能力どうにかしろ
能力gとかfばかりって舐めてんのか
少年野球の選手混ぜてるレベルやろ そもそもパワフェスモブ野手共はあんな実力でよく船に乗ろうとか身の程をわきまえない発想したな
パワプロも矢部なしでエントリーしてたらガイジな初期能力だけど 投手はたまに一流の能力持ってる奴おるのに野手は何でこんなボロクズにしとるんやろなぁ 投手連中はそれなりの能力にまとまってることが多いからモブ野手の温度差すげえありそう
絶対コイツラと一緒にすんなと思われてるわ >>486
こんな糞みたいな挙動で
守備はマニュアル操作固定ってすげえな モブ投手は前作より明らかに強いの出やすいよな
野手はオールEぐらいは欲しかったね 投手はそのままでドラフト上位かかるレベルがかなりの頻度で出るよな ルーキーだと一番見られる能力でミートDパワーCあと全部Fとかだったな
これ達人でやったら強くなるんだろうけどそこまでやれるならモブ強い意味なんてほぼ無いよなぁ 北雪三人娘レベル1で女子プロ野球日本代表の主力レベルちゃうか 最初は主人公含めて全員ゴミなチャレンジャーズ野手の中で1人矢部がいたらそら調子乗りますわ やっぱ守備おかしいと思ってるのは俺だけじゃなかったんだな
サクセスは守備の自操作回避出来るけどパワフェスだとそれが無理だからな
点差付ける度に追い付かれるのもあいまってコンマイはそんなにプレイヤーにストレスを与えて勝たせたくないのか 守備がおかしいのは普段のシリーズなら真っ先に突かれてただろうけど今回はそれ以前のバグが多すぎたからな パワフェス野手はホント残念だなパワー以外は中学生かそれ以下じゃないのか 昔は守備の時Lボタンで選手変えれた気がするんだけど気のせいか?
でも試合中のリプレイ復活してるのいいね 今日【対戦】でひとりで遊んでたらインフィールドフライって表示が出て
焦って捕ろうとしたら落としちゃったんだけど
アウトの実況が流れて次の打者になったよ
こういうのって結構あるんですか? >>512
読み間違ってたら申し訳ないんだがそれは普通の現象ちゃうんか?
インフェーフドフライってフライ打った時点でアウトだから落としても関係ないし 今古本市場に問い合わせたら買い取り価格5300円って言ってたから売って来るわ
もうこのシリーズも二度と買うこともなくなる >>487
初期の熱いスタッフはいないからね...
就職するまで野球に興味なかったとかいってるオタクさんが開発やってるよ そもそもインフィールドフライは宣告した時点でアウトだからパワプロのタイミングがなんかおかしいのよ
まあそんなところは別に直さなくていいんだがバグとクソみたいな守備調整し直せ いや、過去はちゃんと宣告された時点でアウトカウントが点灯してた
2018がおかしいだけ 守備全般は今のリアル挙動になってからほんと劣化したわ
2塁ランナーが居るとバントシフト(警戒)にしても三塁手がチャージして来ない
ランダウンプレーで塁間に他の野手がカバーして来ない(昔はカバーしに来てくれて中継ボタンでその野手に送球出来た)
内野手正面のハーフライナーを故意落球してゲッツーにしたいのに落下点の近くだとふら付いて捕り損ねる変なモーションのせいで出来なくなったわで糞の極み 一応ファールゾーンに落ちたらファールで打ち直しだから宣言即打者アウトではないぞ パワフェスノーマルでするめ大学に25-1で敗北www
雪ちゃんで7回から操作
なに投げても打たれるとかあり得ねえわwww
ロックオンバット使ったけど相手にしか適用されてない感じだった 2017verをベースにバランス調整等をしてくれれば良かったのに何でこんな事になってもうたんや…
2018が完成するのは2020年くらいになりそうですね なにしたらそんなに取られるんや
魔物バグでもそんなに取られたことないぞ 乙女ぐらい打ち崩せよと言いたいが終盤まくるのが前提のパワフェスでスロスタ尻上がりの乙女は敵だと鬱陶しい性能よな >>486はただの操作ミスな
二塁ベースよりに二塁手寄ってるから打球に近いのは二塁手
守備位置見ながら投球しとけ するめは乙女しか投手いないから早めに叩けばスタミナ0でも投げ続けるし楽勝 >>527
2016にliveシナリオとVRいれればいいだろうてことでなんもチェックしなかっただけじゃね?どっちにしろ怠慢すぎる >>531
打球がショート寄りなのにセカンドに守備カーソルが勝手に行くのは言うほど操作ミスか?
リアル野球でもこれってセカンドが捕りに行くのかな?
ショートが動かせてたらそのまま捕って2塁ベース踏んで6-6-3やんけ! 昨日Amazonから届いて楽しみにしてたので早速プレイした瞬間凍り付いた
ゲーム画面に変な白い線が走りまくってバグってる
他ゲーは問題なくプレイできてて、この2018だけが変な線が入ってゲームどころではない
なんなんだよこれ・・・古めの型番のPS4だからとかそういう事なの?何これ >>534
リアル野球でセカンドがあのまま突っ込んでたら二塁無人のお笑い守備gifが作られるだけだわな >>498
美園ちゃんは有能だろ敦盛のセクハラがうぜえけど
一条とのコンボでアーチストは最強だわ 美園ちゃんあのナリでペナントで現役捕手から即レギュラー強奪するからな >>536
リアルならショート届かねえよ
普通にセカンドが捕球して二塁無理なら一塁送球だわ 自操作してない野手も全力で走ってくれればこういうの防げるんだがなー >>525
スルメは今作3番に入ってる鮫島がウザい
1人だけ強振率高いしパワーAだからモード入ると高確率でスタンドイン
能力だけならダントツで九州なのにAH持ちのせいで活かせてないね
というかさ乙女スタミナ切れになるように球数放らせなよ
わいは、一点初回に取ったらあとは耐久作戦で2ストまでは振らないスルメは乙女しかいないんだからね 打球に対して左右に位置するフィールドプレイヤーを
それぞれ左スティックと右スティックで動かせるようにすればいいのにな この打球で迷いなく二塁手を動かせる奴おるんか?
これとは打球方向が違うがリアル大会の前回王者ですら意図した内野手を操作出来ずに失点してたんだが >>526
気づかんかった、これなw
まあそういう企業だし、明らかな内部抵抗だなこれ
あとは、「糞藝爪覧」って隠し選手を入れておけば完璧 俺の中で今作当たりは環ちゃん、絵久ちゃん、玉三郎ちゃん、美園ちゃん、雅ちゃんにNo.1こころちゃんだわ
お笑い枠でアフロ猪狩少年 アフロって負けが込んでどん底から復活した(正確には髪型を変えることで生まれ変わったと誤認してメンタルが強くなった)パターンだと認識してたから勝手にイメチェンしてきたのは笑ったわ あのダンスは何なんだ
敦盛曰くどこで覚えたそのステキダンス アフロダンスはヤバい
何がヤバいかってあれを本気でカッコイイと思ってるところだよね
アフロ少年は厨二なのかもしれんなライジングショットとか命名するくらいだし 俺のパワフェス試合に勝ってもアイテム手に入れられなくなったわ マイライフをメインでやってるんだけど
試合中の体力消費が激しい気がするけどこれは仕様なのか?
スタミナSでもカウント使って投げてると8回〜9回にはバテるんだが
前作もこんなもんだっけ キャッチャー能力が低いんちゃう
と言っても並以下のリード査定されてる奴結構居るけど >>552
ああ、それも考えられるな
全体的に不具合多いしアプデまで放置しとくわ パワフェスやってて思うのは敵のキャッチャー能力高くないときでも敵のスタミナ持ちだけ異様に良い気がする
打ち合いになったときの消耗が相手と違いすぎるわ >>551
マイライフは疲労で能力がすごい低下する 星空くんLv1からキャCとか神かよ
しかし2016パワフェス使いまわしキャラと新キャラのレベル格差酷すぎるだろ
するめとか最初の方ゴミでしかないじゃん まあどんな早くても今週中のアプデは無理だろ
不具合やバランス崩壊の数が多すぎる
今月末に大きい物の修正が入れば御の字
細かい物も入れたら一通り収まるのに夏前ぐらいまでかかるんじゃね >>473
マジか
さっさと返事してくれよコナミさん >>528
こんにちわ
9回の表に26点取られた者です 20点以上取られるとかさすがにありえんわ
緩急も出し入れも内外角の使い分けすらも全く分かってないだろ
パワフェスやる前に少しは野球を知るためにまず練習モードやれよ まだサクセスやってないんだけど、アプデがくるまでにどれだけ難しいのか試しておいたほうがいいかなぁ デカい順と言うと
ペナント、マイライフ>>>>栄冠>>パワフェス>サクセス
こんな感じかな、とにかく能力急降下は真っ先に手を付ける案件 サクセスは難しいといっても
南国と五竜はそうでもないしなぁ プライオリティつけるならフリーズバグ>バランス調整だから栄冠(バグ)、パワフェス(DHバグ)を先に直すべき >>539
引きこもってないで野球やれよクソニート パワフル第二が完全初見ゲームオーバー不可避ってだけで過剰に下げられすぎてる感ある
まあ一番最初にそう言うシナリオ置くのがどうなのかとは思うが
監督スカウト追っかけて継承投手入れて甲子園優勝すりゃ普通にクリアはできるし
南国や五稜郭に関しては育成理論も大概出来上がっててオールSやSA投手も出来てるしね >>569
そろそろサクセスもやろうかね
パワフェスが面白すぎて全く手を出してないが
3年間サクセスは長くてだるいな… この糞バグ、糞仕様を擁護してるのは社員かエアプばっかやな
守備に関してはリアル挙動になってからずっとムカついとるからちゃんと作れや >>486
良く見たら流し打ち警戒シフトなってんな操作ミスって言われてもまあ納得はする
でも逆側に操作してんだからさっさとショート操作に切り替えろよとも思う >>572
草
自分で敷いたシフトに騙されてたのか と言うか守備カーソルに関しても2016のアプデで一回改善されてるはずなんだが
もしかして開発するときに2016初期版をベースにしてたんじゃないかアホコンマイは >>574
切り替えてても1歩目の反応が遅れてた分間に合わへんやろ パワ2は監督→エルフ弟→スカウトのケツを追っかければ
ピーナツが初戦炎上敗退して初期能力でもドラフト指名される謎ゲームになってるが
他二校はまあそこそこやし、修正は後やろな
マイライフのはキツ過ぎる >>576
ショートはオートで打球追ってるんだから切り替えれば間に合う 追ってるキャラが突然行方不明になるのどうにかしてくれとは思うが
何かしら仕様があるのかもしれんしそのへんは攻略本待ちかな >>578
そうなんか
それと切り替えも前やった事あるが野手の挙動が一瞬反転する時ないか? 手動だけどスタミナ減り早いわ…メッセンジャーでも五回ごろには…相手なんか10安打与えてても全力ピッチしまくってても全力無し被安打ゼロのメッセよりスタミナ余ってるし…
ドリスなんて1人抑えたら半分以下…三人抑えれませんぜ… >>581
ベースカバーに入ろうとしてたとかそんなんじゃないの これはバグではないが阪神の二遊間、初動悪すぎて内野安打多いわw >>539
左打ちなのにセカンドがベースはいるわけねえだろ
ショートがそのまま踏む位置だろ >>585
そもそもセカンドフォースアウト狙うなら守備体形自体がおかしいんだぞこれは この時は流しシフトにしてたが普通のシフトの時もこんな守備カーソルがよくあるの実際やってる奴なら分かるよなぁ? >>582
ペナントだと能力バグ起こるからそれのよるものかも
スタBの好調小川が全スト使わず準パーフェクトピッチングしても90球前でガス欠起こすし メンテ終わった瞬間パワフェスでエラー起きたわ
ゴミすぎやろホンマ >>563
体力0、控えの投手0、エラーと失投コンボで相手は長打を打ちまくり、なぜか攻撃が終了しない
あり得るんだぜ >>514
>>516
有り難うございます
知らなかったです パワフェスはイベキャラを中継ぎとして温存する事でエフェクト対策してるわ パワフェスは初回一点後凡打で操作権奪われてんあーってなったら
オートで9点取って勝ったときはナンダコレってなったなぁ
いつもの逆パターンあるんだなぁと 前作も大概だったしそれが数字に出てるな
次回作で15万割るんじゃねーの? 売れた(=期待値高かった)からこその不評なんやろな まあこんなバグまみれと知らなかったからね
次回作はあるかはわからないけど確実に影響でるわ 期待してたもの
それがこの体たらく
がっかりにも程があるよ、不良品売られたユーザーの悲しみは計り知れないKONAMIはよくこのことを肝に銘じるように まず間違いなく次回作を発売日に買う人は減るよこんなバグまみれの物出したら 売り逃げできて良かったなあコンマイ
俺は幸運にも尼でkonozama食らったから土壇場でキャンセルできたけど
騙されて買ってしまった被害者のことを思うと素直に喜べんわ KONAMIにとってはアプリサクスペと金落とすゲームはあるからCSのパワプロなんてどうでもいいんだろ。
前作でもサクセスのクソ下方修正やったのも、配信したてのサクスペに誘導するための措置だったと思ってるし ボイスなんて余計なもん入れて肝心のバランスが崩壊してちゃ世話無いわな
それ以前に進行に支障をきたすバグを放置して発売するって詐欺集団だろこんなもん 久しぶりのパワプロだけどプルヒッターと流し打ちって両立するんだな
坂本が両方持ってて驚いたわ >>605
ゼスティリは最後まで致命的なバグ発生せずに遊べるだろ
比べるのも失礼だ >>605
ゼスティリアはバグとかそういう対処可能なものじゃなくて
シナリオの展開や戦闘のクソさから開発や馬場にたいしての言い知れぬ不信感がやばかった
初美の一刀ルート固定、いちごとカノンが発売してみたら彼女候補じゃない、小雪ヨイショ小雪優遇オンリー
適当にスカウト追い続ければオールS余裕、それ以外の理論だとめっちゃむずい
みたいなゲーム、開発の頭を疑う 待てど暮らせど背ネームを選手作成画面で変えられないせいでノムさんの再現選手なのに背ネームだけモイネロとかおる
こういう糞仕様すらも可愛く思えてくるな >>608
2016は実はちょっと触っただけでほとんどやらなかったんだ(´・ω・`) それがあるから名前ランダムに任せずにいつも自分で入力してるわ 過去作で前回入力した名前覚えてくれてるのあったよな
背ネーム問題もあるからパワフェスで再現選手作ろうとして
やり直すたびに入力するのクッソ面倒なんだけど >>596
もう少しPS3から流れてPS4増えるかと思った
2016は発売4ヶ月で50万本(DL版合算)超えたが2018はどうなるかな
「実況パワフルプロ野球2016」合計24万3000本,「星のカービィ ロボボプラネット」14万4000本の「ゲームソフト週間販売ランキング+」
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160506004/
「実況パワフルプロ野球2016」の出荷本数が50万本を突破。サクセス20周年記念の“パワフェス”モードなどが好評
http://www.4gamer.net/games/318/G031816/20160824014/ 2016のときには既にアプリあったよな
よくそんなに売れたな 最後にまともにやってたのはWiiの奴だから結構前だな PS4の第一作な分売れたのかな?
なお、手慣れて来た第二作でバグまみれになった模様 >>618
アプリとCSじゃやれる事違うしな
そこで食い合うようなことはないでしょ
てか前作50万も売れてたのかよ >>617
発動してる能力が表示されるのは分かりやすくてええね ミート、強振といえば2018は打席でミート強振を切り替えるとそれに対応して得能も切り替わるのがいいな
2016は一球前に強振で打ってたらミート打ちに切り替えても強振時の得能が表示されてたはず >>591
そこへいくまでの過程で無茶苦茶な投球して消費してないか?
無難に抑えてていきなりその状況になったのならすまん、謝るわ
今作の失投は確かにどうしようもない >>596
2年毎になって間隔空いてるのと、事実上のプロスピ終了でCSプロ野球アクションはこれしかない状態
18万は凄く少ないと思う、プロスピユーザーも再度パワプロに回帰するしか無いし一部そういう動きの人もいる ゼスティリア自体はやったことないけどヒロインだろうなって子が内々定くらいまではヒロインだったんだけどいざ発売したらルート無くなりましたってのは・・・
しかもショップではその子の武器とか売ってるから尚更どっかで仲間になると思ったらってヤツだったような
アニメ版では大幅改変されたらしいけど最終話しか見てなかったわ、ベルセリアはやったんだけど >>626
むしろアニメ版だけでいいわ
ベルセリアの続編がアニメ化したもの
それがゼスティリア、いいね? そういやファミスタにベルベット出てたな
コナミは自社キャラ活用したりしないのか どんなにバグがあろうが俺は発売日に買うぜクソコンマイ! スイッチもオンライン有料化か…下手したらファミスタ買おうか悩んだけどためらうわ >>632
見たけど1年2,400円ならまだ良心的じゃね >>630
シモンが久々に自社版権キャラとして登場してるw
戦国や赤壁高校なんて作る前に幻水軍団をなぜ作らないのか
物凄く勿体ないしキャラが無茶苦茶多いから70人のフルチーム作れるのに
ファンも悪い気はしないと思う >>630
ブランド死にまくってるから活用できる自社キャラなんてもう残ってないよ
バンナムと同じにしないで >>633
絵久で相手のやる気下げるのが強いわ
やる気次第で打撃の精度が変わってくるの結構体感した どうせだったらサクセスにときメモのキャラ出して彼女候補にしたらいい
元になったんだし ヴァンプのシモンは自社パロって感じでまんまってわけじゃないしなんとも
しかしあの高校やたら気合い入ってるのよな
わざわざ新規BGM作ったり新規キャラ作ったり コナミのゲームか・・・グラディウスとかゴエモンが応援曲にあるぐらいだっけ
たしかに使える要素が彼女キャラしかないかw >>643
プーカァって走力型みたいなイメージあったけどな >>634
ほんとだ!一番高いプランみてた
まぁスイッチから揃えなくちゃいけないんですけど 音ゲーキャラ軍団とか色々出来ると思うけどなあ
登場曲は勿論アレ 2014の選手を2016でマイライフロンダリングしても引き継げない!なんで? >>649
現実の群馬と栃木は修正されてしまうのか はぁ・・・今日もアプデなんの連絡もなしか
ほんと急いでやる気まったくないんだな 放置ゲーのスポーツゲーって今まで見たことなかったから笑った
https://goo.gl/KGWhd1 2014の選手を2016でマイライフロンダリングしても引き継げない!なんで? >>655
もう十分なくらい不良品売りつけたしな
あとは中古に流されないよう適当にのんびりやるだけよ お前ら有料デバッガー扱いされて悔しくないの?
俺は悔しいしやるせないよ、楽しみにしてた反動だろうけど 文句いったところで無能開発者は楽々金儲けできるガチャに夢中だもの
意味ないよ 有料デバッグなんて最近どのゲームでもあるしな、大なり小なり
仕様と片付けないだけまだマシな方だよ
底辺での争いだけど ひどいのはプロデューサー逃亡するしな
バンナムのアーケードゲームのガンダムUCカードビルダー(通称ウンビル)とか惨劇だったぜ 昔はゲームのネット接続なんてないからしっかり作ってたんだろうけど
今の時代ネットがあたりまえだからアプデ前提の適当な作りにしかしないんだろうな PS3のZONE OF THE ENDERS HDとか有名だぞ
「移植なのに最悪の出来」と「最高のパッチ」が同居した
移植担当とパッチ担当で会社が変わったからなんだがw >>670
もしかして未だに雑魚しか作れてないん? >>665
三国志シリーズとか
これ追っかけてるとぶっちゃけパワプロシリーズなんか赤子
544で言及している、糞ゲーつまらんと読める隠し武将は三国志11に本当に入っていた
これは大規模アプデが有料でしかも高額という凶悪さ
毎作毎作毎作ゴミのような出来
13もPK+最終アプデ終わってて今の2018レベルのバグの数だったりする
本スレのバグテンプレは酷い
しかしこの手のキャラゲーSLGはこれしかない >>667
それもコンマイやんけ
パッチ担当の下請けが違うことに期待するしかないのかw >>670
触れるな、今の仕様でたまたまオールA作れた幸運だけが人生の自慢なんだ >>675
パワフル以外なら作れるぞ
育成論はサクセス専用スレ見てこい 二刀流興味ないし長いのも嫌な人にとっては選択肢一つしかないな >>680
じゃあ全盛期のイチローより強ければ強いでいいよ は?栄冠ナインオンライン対戦Bランクの時チームがDランクの運営チームにまけたんだがw 2016がな
オールS青得網羅なんてのが作れちゃったもんだから パワフェスばっかやってるけどサクセスそんなに難しいのか
赤特自由度高いならやりたいんだがな サクセスはクリアは別に難しくない
600とか700ぐらいならイベントや仕様把握すれば作れる
そっから上はめんどい >>687
金特は6個くらい付けられるけど赤特の自由度はない >>689
やっぱそうか
一周長いって話だし大人しくコンボイベ厳選するか 毎作、赤特付けたい層いるんだしもうサクセス内で本買えるくらいの気軽さにしとけよ アマゾネス方式消したコナミに期待出来んわ
再現派としてはマイナス特能を含めた自由度の方がはるかに大事
今からでも遅くないから初期カレン入れたら全赤取得+基本値最低レベルまで低下+初期経験点上昇ぐらいやってくれ
なんだあの中途半端な低下は パワポイント稼ぎってやっぱ栄冠のドラフトループが一番効率いい? 大番狂わせって金得あるけどこれ何の上位?
意外性か? >>697
そう意外性
ってか能力名 パワプロでググれば大体わかるぞ やべぇ、マジかよ…
やった、金得だって思って取ったらハズレ金得じゃねーかよ
>>698 サンキュー >>625
アクション系の野球ゲームならファミスタがある
8月にスイッチでファミスタエボリューションでるし
パワプロがバグゲーになったからファミスタやった方がいいでしょ >>703
次回作も買ってもらえるように今作購入者のご機嫌とるしかないからな >>700
ファミスタってDSの奴は酷かったから期待できない >>632
いや、ファミスタは買った方がいい
5600円で安いし一年間ぐらいは買取が4000円くらいだから差額一年間1600円で遊べる
有料化は仕方ない、月200円なんてかなり良心的だよ
パワプロがバグゲーになったから今年の野球ゲームはファミスタで決まりでしょうな >>425
>>705
ろくに返事来ないまま満足度アンケートが来たわ >>706
それただのDSのだろ?DS版のはしょぼいから
だが3DS版のファミスタリターンズはグラフィックも良くて好評だった、好評だったからまた3DSでファミスタクライマックスが出たんだよ
で、味をしめたバンナムがファミスタエボリューションをSwitchで発売
コナミは株価も下落してるし今後期待できない、案の定パワプロがバグゲーになったし
まー今後はファミスタのユーザーが増えていくだろうな、エボリューションはサクセスモードも追加されるし IPなし派でIPなしスレにいたはずのファミスタガイジさん…w
向こう過疎すぎてついに出てきたか 2014選手を2018に持ってくる方法はロンダリング以外にありますか? >>655 ありすぎてやりたくないから放置やろ 諦めろ ファミスタガイジってファミスタしか取り柄が無いのかな >>709
いや、逆に今ファミスタに追い風来てんのよ
パワプロがこんなバグゲーだし、定価も8600円とかユーザー舐めてるし、パワプロユーザーもパワプロに、飽きて来てるしな
あと世代が一周してファミスタ知らない世代もいるからこれからファミスタは売れてくる
ファミスタが久々に復活したのって2015年だから近年のファミスタ自体知らない、やったことないユーザー結構多いからね >>713
3DSのリターンズ持っていたが
セーフティバントの成功率高すぎてつまらないぞ パワプロはバグゲーでもいいから巣に戻ってくれ
いい加減スレ違いって気づけよ >>582
わかる
メッセのスタミナとコントロール
絶対なんかおかしい LIVEシナリオやってても4回なのに息切れしてるってパターンめっちゃ多くない?そんで頑なに変えようとしないし パワメジャ2009くらいにはスタミナ消費早いぞ
今作 >>701
名前はかっこいいな
だが、しかしオールAとかなら効果あまりないだろ >>719
対人なら前進守備すればいいだけだしなー
もしくは投手にバント封じの守備つければいいし >>717
なんも取り柄のないおまえよりマシでしょ オールなんたらとかってのは作ろうとは思えんのだ、下手くそだから作れないしね
ついでにロマン派でもある とはいえファミスタももっと売れるほうがいいんだけどな
独占状態になるとパワプロチームがつけあがるというか手を抜く 3社、4社ぐらいで毎年野球ゲーム出して
今年はこっちのほうがいいみたいに競争してるのが理想 >>731
売れたところでバンナムもコンマイも手を抜くだけやで
そもそもファミスタがパワプロの対抗馬とかどう考えてもありえへんでしょ
作風もゲーム性も全く違うのに >>731
それは確かにそうだな
ファミスタガイジは頑張ってファミスタいっぱい買ってくれ、パワプロのためにな >>731
そのチャンスが今来てるのよ
パワプロの将来の為、野球ゲームの将来の為にファミスタや他のゲームには頑張ってもらわないとな
正直パワプロはもう飽きたよ
新しい要素もないしマンネリ感が凄い
バンナムの新会社の最初に出すタイトルがアイマス、ドラゴンボール、ファミスタだからね
ファミスタに力結構入れてくるよ ファミスタとか今更無理でしょ
64の君の最強チームを作れはパワプロより嵌ったけどね あのメタル星人編だけ抜き出して携帯ゲーム機でやりたい今の栄冠みたいに プロスピ派としてはリアルな野球ゲームを待ちわびてる
PS4proを活かした野球ゲー作ってくれや >>736
その64のモードがくるのよ
選手を集めたり作ったりするモードが
もちろんメタル星人も今回登場する >>732
これだよな
独占状態は顧客の為にはならないから
数社が争ってくれるのが顧客にとっては理想 >>742
野球つくなんか流行るわけないやん
だって似たようなゲームがスマホアプリであるし
それにスマホでやきゅつく出てるんだからcsで出ることはない
ファミスタに関しては唯一無二の野球ゲームだしな
昔ながらの良さを残すゲーム おれも基本プロスピ派。リアル系でペナントやらせてほしい
海外で売れないとか課金ビジネス失敗したとか色々ありそうだが Liveガチャの選手って何人まで取得できるかわかる人いる?
全球団の選手をLiveガチャで手に入れた選手と入れ替えて誰やねんマイライフしようかと思ってんだけど。 >>744
昔ながらと古臭いは別だが理解してるか? 小さなことだけどさ17歳でプロ入り出来るよね
2000年4月2日〜2001年4月1日 マイライフやってたら一死一塁の場面で筒香が送りバントしてきてワロタ
その他にもパワー系助っ人外人がスクイズしてきたり現実じゃしてこない事が起こる おいおいヤクルトリクエストしろよ
完璧なファールだったぞ
ドベゴンズ 大誤審からの逆転w >>732
それはたしかに理想
だが他のゲームは知名度がない
パワプロはコナミっていうブランドでここまで登りつめてきた
広告費も莫大にかけて
他社にそんな資金力がないのが現実
コナミと戦える企業ってスクエニやバンナムくらいしかない
タイミング的にファミスタに頑張ってほしい
パワプロ一強の時代にメスを入れた方がいい
長期政権は怠慢と腐敗が進むだけ >>747
え?おまえパワプロのほうが古くさいぞ?
一作目から変わってないんだから
パワプロが最新とかびっくりしたわ
リアル野球のプロスピとかが最新とかならグラフィックも綺麗だしまだわかるのだが >>754
いやさ、マイライフやってて自分高卒スタートしてるのに敬語使ってきて活躍したら奢れって言ってくるトチ狂った奴がいたわけですよ1年目のルーキーなのに
そしたら同じチームに入れてたオリキャラだったわけですよ
で、年齢確認したら17歳だったからあれ?ってなってさ ミートカーソルの特許はコナミが持ってて他の会社は使えないから野球ゲームはどうしてもパワプロの劣化になっちゃうんじゃね 日増しに悪評が広まって購入者もやる気がなくなってる最中
コナミの製作班はきっちりゴールデンウィークを休んでたんだろうな >>758
え?他のゲームでもミートカーソルだあるんだが、、、 >>760
おまえは近年のファミスタやってないから楽しさを知らないだけ
野球盤ならパワプロも対して変わらないぞ
いつの時代のファミスタを言ってるんだ? ファミガイジまさかのファミスタもエアプかよ
ほんま荒らすことしか脳に無いんだな ファミスタでミートカーソルあるとかエアプとかってレベルじゃないぞPV見ただけでもわかるだろ 特許って概念すら知らないんだろ
いい歳して教養もないのか ファミスタガイジはコンマイの社員って言ってるだろうが!構うんじゃねぇーよバカども Super Mega Baseballはかなりパワプロに近いミートカーソルがある
全く同じではないから特許は回避できてるのかな ファミスタ程度ならダイナマイト野球っていうブラウザゲーのが楽しいぞ >>758
ミートカーソルがないと劣化になるってのが意味がわからないのだが
だってファミスタってミートカーソルいらないしな
スキルによる理不尽な結果もないし
技術で勝負できる野球ゲームだしな ファミスタガイジは数年前からファミスタの本スレを乗っ取って毎日書き込んでる奴だからほっといてあげて >>766
ちょっと待て、俺はファミスタでミートカーソルあるなんて一言も言ってないぞ
脳内補完するなよ ペナント早くやりたいねんけど、アップデートはいつになるんや⁇ ひょっこりはん似のアイドル好きのファミスタガイジ。
そろそろ個人情報バラまいたろうか。 >>772
おまえ近年のファミスタやったことないだろ
ダイナマイト野球ってただの、クソゲやん
基本的にパワプロユーザーの大多数は近年のファミスタやってないからな
コナミの戦略にやられてパワプロしか知らないから >>778
パワプロ以外の野球ゲームのタイトルを言ってはならないわけではないよな?
俺はパワプロの話してるぞ
パワプロがバグゲーになったから他の野球ゲームに頑張ってほしいと言ってるだけ 発売直後から盛大に炎上してGWも終わったからか結構勢い落ちたな
このまま過疎っていって残るのはファミスタガイジだけになりそうだな ファミスタやるくらいならパワプロ2016に戻ったほうがいいわ ワンアウト満塁絶好のサヨナラチャンスに三振をかますヤクルトに憧れる男平田w
ww >>781
だってこんなバグゲー誰も買わないしやらない
早く売った方が賢明
その金で8月にスイッチで出るファミリーエボリューションを買えばいいわけだから >>776 ペナントやってもオートやろ
意味ないやん とりあえず致命的なフリーズバグだけはさっさと直せよ
あとトロフィー栄冠関連だけだけど都道府県変更出来なくて進めねーよ >>782
いやいや、だって近年のファミスタやったことないだろ?
かなり出来いいし楽しいから
毎年新作出てるしな ここまででわかるのはこのガイジのプレゼン能力のなさだけだな どんだけファミスタ押してくるんだよ
山本昌の手先か ファンを装ったファミスタアンチでしょ
こんな勧め方されてファミスタに好感持つ人なんて居ないよね こんなとこでファミスタファミスタ言うても誰も買わないわ ファミスタガイジもIP出てるのによくやるよな 一種の執念を感じる >>788
第一にハードを持ってない
第二につべで映像見た限りたいして変わってないように見える
わざわざハードごと買うほどの価値は無い >>785
ペナントを自操作でちょいちょいやりながら打撃の練習したいねん ファミスタスレから迷い込んだアホすみません
デニまろと言います
欅坂好きなロリコンです まー近年のファミスタは実際楽しいしな
しかもスイッチで出すくらいだからバンナムも力入れてるしな
買わない奴は損するだけの話
バグゲーのパワプロをやっても意味ないと思うけどね
好感持つ持たないは関係ないしな、楽しいゲームを見極めるかは個人に委ねられるし
楽しい野球ゲームをやらずに死ぬだけの話だしな
コナミの洗脳でパワプロしかやらないで >>796
パワプロにハードごと買う価値はありましたか…? >>796
そりゃやらないとわからないでしょ
動画で楽しさわかるとかないから
なんでも実際にやらないとわからないしな
いや、買う価値はある野球ゲームなのよ
ps4 と同じでほしいタイトルが出たらスイッチは買えばいいだけ
俺は他にやりたいタイトルもあったからスイッチやるだけ 今作のPV見て買っちゃった奴が動画見た限り〜何て言っても「見る目ないね」としか言えないんだよなぁ >>802
ほんとそれな
パワプロ好きぐらいしか本体セットで買わないしな
どの新機体でも言えることだがほしいタイトルがあるかどうかだしな
もしps4 持ってなくてパワプロ2018やりたいからセットで買ったら惨劇だしな、、、
というか今後パワプロはもう買う必要ないでしょ
買う奴が馬鹿でしょ
マンネリだしまたバグゲーが知らんし
一度失った信用はもう取り戻せない
山口メンバーのように 野球好きやがファミスタやりたいと思った事ないわ
復活するならやきゅつく復活してくれ
それでスイッチにしかでんならハードごと買ったる >>805
動画なんて所詮参考資料だしや
実際に触って操作感やロード時間、画面切り替えの早さとか、買わないとわからないこと多いしな
逆に動画で判断くだせる奴は超能力だと思うわ 3DSのファミスタの体験版やった限りでは楽しかったわ
けど買おうとは思わなかった 実際に遊んで楽しいゲームを買わず、バグだらけのゲームは惰性で買うのか…
メーカーもおかしいがユーザーもおかしいな 今年はスポーツゲーム不作の年
それぞれのスポーツに独占した企業が売り出す状況でグラとモーション変えただけ
肝心なゲーム要素が軒並み糞 >>808
やきゅつく面白かったな
SSDCPS2とプレイしたわ
今のやきゅつくはしらん >>807
おまえアホ?
え?それがわかって何かメリットあるのか?
少なくとも俺にはデメリットないぞ
アホなの? >>810
だろ?
だから楽しいのよ
だけど体験版は選手が育ってないからパワー不足で爽快感はない
やはり所詮体験版、製品盤とは違うしね
育成した選手だとホームランが爽快
動きももっさりしてないし爽快感のある野球ゲーム
パワプロって動きがもっさりだしな
特に守備、そこは改善せなあかん 新しいバグ発見
バグ探しまで遊びにさせてくれるなんてさすがコナミさん! パワプロがクソでもファミスタは買わん
ファミスタガイジのせいで面白そうとすら思えなくなったしな
アンチだとしたら成功だよ
宣伝なら逆効果だ ファミスタの女子プロ選手はパワプロにも欲しい
投手全員ノビGクイックG軽い球一発とかになるとは思うが
一度パワプロ女子と試合してどうなるか見てみたい これファミスタ推しを装ったアンチファミスタだろ
さすがにここまで露骨にファミスタ推すとかねーわ、逆効果なの丸わかりじゃん >>820
どう見てもキチガイだしマジで宣伝してるつもりなんじゃね? もう相手にしてる奴ら含めて全員バグだろこれ
全部KONAMIが悪いわ ファミスタ調べてみたけど実名選手でやりたい人には向いてるかもね
でもパワプロ好きな人って自分含めサクセス、パワフェス、栄冠、マイライフでオリキャラ作ってチーム作ったり育てたりするのがメインだろうからファミスタに魅力は感じないわ 向こうでも厄介扱いされてるガイジなんだからスルーしろよガキかよ ファミスタが良ゲーに見えるんだからなあ・・・
まあ強振をFPSのHS並みに腕が必要なパワプロより
簡単なファミスタが選ばれるかもね >>811
ほんとそれな
おまえは自分で見て触ったものを判断できる賢明な奴なんだろうな
判断する力を奪ったコナミにも責任はある
パワプロだから大丈夫だと安心させるのに莫大なコストをかけてきたしな、だが知らぬうちに欠陥住宅を作ってユーザーに売り付ける始末
悲しいわ >>812
8月にスイッチでファミスタエボリューションがでるから大丈夫
好評だから8月に出るわけだから >>817
おまえは買わなくていいよ
バグゲーパワプロやってればいいから
俺らはファミスタで楽しむだけ >>818
女子縛りでやってるプレイヤーもいた
あと過去にはアイマスとコラボしてアイマスキャラを選手として使えるのもあった
今回もひょっとしたらアイマスコラボあるかも >>824
ファミスタもサクセスモードみたく選手育てるモードあるで
だからパワプロ好きなやつも楽しめる内容 アイマスとかきっしょいからわざわざこんな所で持ち出すな >>798
投球カーソル非表示ならliveシナリオだと☆5だけだし球速速すぎるから練習にしてはハードル高いよな
表示と実際の能力が違うことがあるからペナントはあかんわ
大引のパワーがD→A、坂口のパワーがE→Gになってるし >>826
実際楽しいしな
パワプロは野球ゲームじゃなく、シミュレーションゲームと打撃はFPSゲームだしな
ファミスタは操作は簡単が故に技術の差が顕著に出る
白黒つけられていい
パワプロのオンライン対戦が人気ないのはパワプロはオンラインがつまらないから
楽しかったらオンラインももっと賑わってるし
パワプロの対人戦ってCOM戦みたいなもんだから白熱しないんだよな スイッチのオンラインでファミスタ86やスーパーファミスタ2が
遊べるといいですね >>839
俺はアイマスとか好きじゃないがアイマス大好きなパワプロユーザーもおるやろw >>843
ファミスタエボリューションの初回特典にスーパーファミスタがついてるからできるぞ >>843
初回特典に2018年度版の選手データになってるスーパーファミスタがついてる >>845
それは太っ腹ですね
オリジナルのスーパーファミスタ1は
レスポンスが悪くて2で改善されたので
2仕様だといいですね >>847
操作感やレスポンスは買ってみないとわからないなー
タイトルはスーパーファミスタだけど画面を見る限りスーパーファミスタ1.2.3をベースにしてる
バランス調整はしてるだろうからやりやすくなった可能性もある
こればっかりは買ってみないとなんとも言えないなー 進行スピードを加味すると、栄冠オンストスレが一番平和っぽいw 2018が神ゲーとはいかずとも普通の内容ならゲームの内容でこのガイジ押しつぶせたのにな
そもそも過疎進行してるから無理か >>853
え?各モードスレなんかあるのか?
ちょっと行ってくるわ >>853
その各モードスレもバグ報告と愚痴不満で埋まってるんですがそれは
そもそも大元がゲームとして成り立ってないモードばかりなんだから平和になるわけないだろ 中身の話ができるだけ平和でしょ
ここでわかるのなんてキチガイがファミスタやってることくらいだし >>857
今見てきたがたしかに不満だらけで荒れてたな
わけのわからん動画が貼られてるスレもあって吹いたわw
所詮パワプロだなーと思ったw アレンジで使えるサクセス選手が最初からある程度解放されてるんだけど、これ誰でもそうなの?
2016のデータあったら…とかでなく? >>858
おまえアホ?
なんかさっきから俺に粘着してきて気持ち悪いのだが
粘着とかやめていただきたいのだが 39レスもしてるファミスタガイジのがスレに粘着してるだろ >>855
こんなゴミゲーじゃどのゲームにも勝てない
だってプレイできないんだから
8月にファミスタエボリューション出るからユーザーがそっちに流れるしな
さすがにこのバグゲーまだ続けるやついないでしょ
だって育成ってバグあったら育成ゲームとして破綻してるし >>864
バグ認定したくもないから無かったことにしてるだろうな >>862
たくさん書いたらいけない決まりとかあるのか?
だってパワプロユーザーなんだから書いてもいいやん
ユーザーが故に今回のパワプロに不満あるから書いてるわけで
こんなバグゲーなら最初から買ってないし不満も言わないわ
違うか? このゲーム買おうかと思ってスレ見てビビってるw
メジャーWiiとどっちが上? 各モード愚痴ばかりってサクセス巻き込むなよ
あれは色々理論固まってきて楽しんでるから >>864
おまえアホ?
粘着しつこいよ、ほんと気持ち悪いのだが
おまえストーカー気質だな >>867
パワプロ2018は買わなくていい
買うならスイッチのファミスタエボリューションがいい
5600円で安いし楽しいし ファミスタスレ見たら野球の話してなくて草
ファミスタってキチガイ観察ゲームだったんだな >>875
俺に粘着してる奴らは切断魔ね
試合で切断してきたユーザーをリスト化して2ちゃん に貼ったら大激怒
そこから俺への粘着が始まったw
俺はただ切断魔ユーザーの名前を晒しただけw >>876
よくわかんねーけどファミスタがクソゲーなのは伝わったわ >>867
メジャーほどじゃないけどこっちも大概クソゲーだから
お勧めはしない >>877
おまえアホ?
切断した直後にユーザー名と試合結果を2ちゃんにかいたら対戦相手しか知り得ない話をしてきたから本人で確定
切断魔用に作ったオーダーを書いてきた奴もいたなー、そのオーダーは切断する奴の時だけ使うオーダーだからそれを書いた奴は切断魔なのよね
こんな感じで切断魔ユーザーを晒して言ったら俺のファンが増えて言ったw デニまろ、いい加減にしろ
パワプロの皆さんに迷惑かけるな
お前はおかしいんだから >>878
やったことないのによくわかるな
超能力者か?
てかなぜ超能力じゃならこのバグわかってて買ったんだ?アホなのか? お前のファンは1人もいない
ファミスタスレにも帰ってくるな
そしてここからも出て行け
欅坂だけにしとけ >>880
だからその粘着してるやつとその切断魔が同一人物って確証は?ワッチョイとかIDとかIPとか提示できるもんはあるだろ
まさか粘着してくるやつはその知り得ない話をしてきた切断魔と同一なんて頭悪い断定してないよな? まだアプデ来ないの?
アプデ来るまで全くやる気起きないから早くして欲しい
なんのモードやっても今までのパワプロ シリーズ以上にストレスたまるわ >>881
おまえアホ?
切断魔がよく言うわ
切断魔が偽善者ぶるとか腹痛いからやめてよw いつのまにかIP付きになってるな
荒らしに構う奴も荒らしです 一事が万事、この通りです
これがデニまろです
ずっとこうですファミスタスレでも
恥さらしです
びっくりさせてごめんなさい、パワプロの皆さん こんな人におすすめされちゃって、ファミスタが可哀想… >>885
おまえアホ?
俺そんな話してないぞ?
同一人物かなんてわかるわけないやん、馬鹿なの?
切断後、書き込みした時点の奴は同一人物なのは上記で述べた通り
あと、おまえはファミスタの状況知らないのに首を突っ込んでくるなよ 山本昌好きだからちょっとファミスタ気になってたのに まーこんな感じでわざわざここのスレまできて粘着する切断魔
このように偽善者ぶるのが特徴
ファミスタスレでも有名な切断魔だからな >>895
アプデが来ない限りできないわ
最近は開かなくなって2016やり始めた
これ以上被害者増えて欲しくないわ >>893
数名の切断魔が荒らしてるだけ
ファミスタ自体は楽しいから
俺は切断魔を駆除して2ちゃん にリスト更新してだけ
それを不快に思った切断魔が今暴れてるのが現状
俺がリスト完成して2ちゃんに貼るまではあんなに荒れてなかったから 長文連呼してるやつはNGしたこれ以上頭痛い中ストレスの原因増やしたくないしな
パワプロ2018してみようかな ファミスタもいいけどファミテニも出してほしい
こっちならスマッシュコート2の完成度高かったね >>892
えっ、は?ならなんで切断魔とか決めつけてんの…?
あっ…(キの字)カチッカチッ… >>904
おまえアホ?
今説明したやん、理解できない馬鹿なの? >>905
周りなんて気にせず最低難易度でオラつく方が楽しいよ
難易度上げるのは慣れてきてからでいい VITAでスリープから復帰した後、LIVEが切れてるからstart押して再接続すると100%フリーズしてソフト再起動になるわ 比較的栄冠はプレイできる気がしますね。
理不尽さは相変わらずですが、アレも仕様と言われたら信じてしまうレベルかなあと >>903
テニスは今は不作だから仕方ないよ
まーファミスタに関しては近年のファミスタが好調だから買ってつまらないことはないかな
ファミスタリターンズもクライマックス飽きずにやれたし
エボリューションも次回作出るまでどっぷりハマれるゲームだと思う
これからスイッチユーザーも増えて行くし色々なユーザーと対戦できる
次回作がいつ出るかはわからないけど2年はがっつり遊べるよ あ、都道府県変更フリーズバグは勘弁してくださいお願いします… >>910
でもファミスタスレは過疎ってるじゃん
やっぱクソゲーなんだな >>906
粘着してくるやつは切断魔って言ってたから根拠を求められてるのに切断魔か分かるわけないって返してるんだぞ、理解できるやつの方が少ないと思う >>912
だってまだ発売まで3ヶ月もあるんだぞ?それで賑わってるわけないやん >>914
じゃあお前みたいなキチガイ以外に期待されてないんじゃん >>913
切断魔かわかるわけないなんて一言も言ってないぞ、書いた文章教えてくれ
脳内補完せんでくれ >>916
おまえアホ?
3ヶ月後のソフトの、スレが賑わってたらそれこそ変
発売してるバグゲーでもこんな過疎なぐらいなんだし まー粘着する奴がいるのはどのスレも同じだから気にしてないけどな
粘着してギャーギャー騒ぎたいゴミは居るわけだから バグかどうからわからないけど栄冠ナインで試合してたら相手高校のショートをサブボジを持ってないキャッチャー(2BCCDDD)がしてた
一応控えに雑魚キャラ(4FFFGFE)のショートがいるのに… ファミスタスレも一人のキチガイが連投して伸ばしてるだけっぽいし
自演しまくって宣伝しても誰も食いつかなくて焦ってるようにしか見えない 普通に人気があるシリーズなら発売3ヶ月前だろうが賑わうぞ >>921
数年間毎日あんなのがいるから見る必要なくなって見てないわ というかホントに楽しみにされてるなら発売日決まるだけで大盛り上がりだし3ヶ月前とかワクテカした奴がみんなで語り合ってるだろ
アレ(暴言)は惰性で続いてるシリーズの掲示板だよ Switchで遊ぶとしてもアレなんかよりまだマリオテニスのほうが楽しそうだわ ごめん3DSならコンマイでもほぼバグなしで作れるんでファミスタよりヒーローズやります クソガイジ擁護マンとクソガイジファミスタマンめんどくせぇわ
さっさとアプデ入れて普通に遊ばしてくれぇ〜 不具合の話であまり話題になってなかいが、今回追加された新特能どう思う? >>930
体感的な強さはマイライフとペナントがあれやからまだ実感ないけど増えたのはいいことやと思う アップロード選手なんとなく眺めた感じコントロールよりスタミナが高い投手多いんだな
俺はスタミナがゴミの選手作りがちだわ vitaだけど2018やり始めてから明らかに本体がおかしくなった
たまにボタン暴走したりタッチパネル反応しなかったり >>937
緊急登板○の金特
イニング途中で登板すると能力上がる これ2016だと新監督候補に今中とか小宮山とか有名人いたんだけど、今いないんだけどどうやったら増えるの?
パワショップでOBって売ってるっけ?? ギアチェンジ謎だなぁ
緊急登板の金にしては
先発投手の能力が上がるとも書いてあるし
うーん・・・尻上がりの金版て今までCS版にあった? ギアチェンジって元ネタマー君でしょ
中継ぎ向けの緊急登板てことはないんじゃないの
力配分ならわかる >>952
あーそんなのあったんだありがとう
>>955
そうなんだよね
名前的にも元ネタ的にも緊急登板ではないと思うんだ >>936 それは使いすぎで壊れたんやろ
2018のせいにするなよ 対戦の球場選択でブルーの両隣りがロックされたまんまなんだけど
片方はクラウンとしてもう片方なんだろう ギアチェンジって名前だけ聞くと、基本能力落ちる変わりに省エネ
対4番とか重要な場面のみ能力と燃費増加とかだと思った ギアチェンジ先発でも発動したぞ
何がどう上がるかわからんけど、ヒット性かホームランに近いファールのあとに発動したのは確認した >>963
ファールで追い込んだら三振の上位にあたるかも アプデこなかったら削除してドラクエ11の2Dモードあーそぼっと♪ >>965
多分来ないよ
諦めて8月にスイッチで出るファミスタエボリューションかえばいいよ あれだけバグあってすんなりアプデなんか来るわけないだろ無理だよ俺は7月中旬くらいだと見てるよ なんか打者が後ろ向いて構えてるバグ発生したんだがどういう状況で発生するんだこれ 鰯の頭も信心だし熊笹にも効果はあるで、パワプロをどこまで信じるかな作品ですね アプデは今月中にくれば良い方だと思ってる
それくらい技術力もやる気もないだろここ 本命は対応予定のまま夜逃げすることまで考えてるよ
適当な理由をつけてアプデ打ち切りは前科があるからね 少しでも良いからどっか修正して仕事してますアピールしようよ
一つくらいまともに遊べるモードにしろよ
それやって待っててやるから PS2以来のパワプロでわざわざハードまで買ったんだけど
なんで所々劣化してるんですかね 一個修正するごとに即時アプデってのが理想だけど効率悪いんかね しかしマスターアップしてから出荷までの期間いったい何をやってたんだかな >>983
ゲームのバグって、そこの現象を直すことで他の所に悪影響が出るってのは日常茶飯事なんで、纏めて直して全体の挙動をチェックするのが妥当だと思う
てか、アプデしてまた新たなバグが出たらそれはそれで叩かれる訳だし
そもそもこんな状態で発売すんなって話 サクセスはともかく
フリーズ確定みたいなのは把握してたと思うけどね
当日パッチはもっとヤバイのを優先したんだろうし >>970
パワプロがやりたいので、ファミスタとか言うゲームは遠慮します
ファミスタのスレで語っててください >>983
アプデするにもSIEのチェックやらが必要で、それに数日かかる上に金もかかるから、直せるならまとめて直した方が効率は良いわな メジャーWiiはキャラゲーかつプログラマ3人のダカラゴミー品質だからクソゲーなのも理解出来るけど、パワプロ2018は前作から殆ど変えてない癖にバグだらけで、仮にも大企業が何やってるんだって話だからな
ライブシナリオが無けりゃ7月発売だったかもね >>985
まあ開幕間に合わないだけでも
相当焦ってただろうし
これ以上後ろにずらすなんて選択肢は微塵も無かっただろうね パワプロは過去に出来ていた事がバグってるからな
例えばインフィールドフライなんかも過去にうまく処理出来てたし
前作から全ててんでダメなダメジャーとは比較にならん 任天堂もOSが未完成の状態であるにも関わらず商戦期を優先してWiiU発売して動作重くて叩かれてたな
ユーザー第一の心を無くしたら絶対成功出来ないわな
そして任天堂と違って改善の余地がなさそうなKONAMI >>987
Nintendo Switch(TM)「プロ野球 ファミスタ エボリューション」ティザートレーラー
https://www.youtube....amp;feature=youtu.be
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野球ゲームの超決定版がNintendo Switchに登場!
前作を大きく超える収録選手1000人以上!
NPBプロ野球選手はもちろん、ルートインBCリーグ選抜や四国アイランドリーグPlus選抜、女子ソフトボールリーグ選抜や東京六大学チームも実名で初収録!
日本プロ野球名球会や日本女子プロ野球選抜も前作に続き登場!夢のチームを創り上げよう!
ゲームモードも進化!シリーズ人気のドリームペナントや白熱のオンライン対戦、オリジナル選手育成の「ファミスタファンタジー」や「ボードdeファミスタ」も収録!新アクション要素も追加!
Joy-Con(TM)を振って、打って!投げる!
ファミスタ32年目の進化をとくと見よ!
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