実況パワフルプロ野球2018 パワフェス専用スレPart1
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「実況パワフルプロ野球2018」のパワフェスモード専用スレです
◇パワプロ通信
http://www.konami.jp/pawa/
◇パワプロ通信公式Twitter
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◇パワプロ通信 公式YouTube
http://www.youtube.com/playlist?list=PL1124786640BF626C
※次スレは>>950が>>1をよく読んでから立てること、無理なら安価で指定を
※踏み逃げで代理で立てる場合も宣言してからでお願いします コンボで金得取れるようになったのか
諸井と鮫島のコンボで精神的支柱と不屈の魂コツをもらえた ホームランを打てってのが辛いな
育ったら余裕だけどまだパワーFばかりだし
ホームラン出ない、メンバー増えない、勝てないのループだ
ホームラン縛りされなきゃアヘ単でなんぼでも打てるのに 登場キャラ多すぎて成長率もっと上げてくれないと続けられる気がしない 試合に勝つだけならマネは倉家ちゃんがいいな
やっぱ球種が見えるのは大正義だわ ムネアツがレベル13なのと矢部がレベル10でチャンスFなまま、聖もキャッチャーEってことを考えるとどっかでレベル限界突破できそうなんだが ああ開始は10までで大会中だけ13まで上がるのね
相手は最初から能力MAXなんだからこっちも気持ちよく使わせてくれよ… こころちゃんのホームランボールよりvita版木場の爆速ストレートがココロブレイクで泣いた アンドロメダに暗黒スバルが出てきたけどLv13だし、隠しキャラかな? 育てば敵能力マックスだろうがなんの問題もない
問題はキャラを育てるのが前作以上に苦痛なこと
いいところはマネ子とサクセスキャラがたくさん
早く全開放したい ココロブレイクの打ちやすさはありがたいけど、
最終回あたりで理不尽な点の取られ方するのがむかつく
どうせなら無尽蔵のスタミナで最後までココロブレイク投げてくれたらいいのに スケスケゴーグル使うとココロブレイク盗塁し放題で笑える 負けてんのに攻撃三回くらい飛ばされたりエフェクト絶好調 一番簡単な難易度でやってるのに3回戦突破できない
ほぼ2桁失点していつも打ち負けるわ
投手仲間にして育てるしかない? 相変わらずエフェクトクソだな
5点差つけてたらオートで詰められて計オート8失点wwwwもちろん負け 死ねクソ >>23
これマジ勘弁してほしいよな
どんな投手起用しとんのやゲェジCPUは オート進行中に勝手にセンター友沢にされてた。
一番打者の左京に勝手に代打仲居出されてる時点では?って感じなのに控えの外野もいる中、仲居を二塁で使ってた友沢とポジションチェンジした模様
気付かず始めてセンターフライが2点タイムリーにされた
なんなんすかこれ これはサクスペやらんでも全部仲間にできるの?
サクスペやってると有利になる要素ある? 貰ったアイテムが部室がどうたら言って全部消えるわwどこ行ってんだよ >>26
不覚にも草
相手チームで捕手適正ない奴にマスク被せてるの見たわ
控え捕手が2人居たのにも関わらずな
2016よりAIの思考が馬鹿になってると思う 捕球だけ妙に低いサクセス選手が結構居るな
今の仕様だとエラー塗れになって使い勝手が悪いから困る 選手獲得ルーレットにした馬鹿死ねよ
1が6人wアホか リードすると満塁から攻撃されるのなんなんだよ
キャラ多くて前作以上にレベル上がんない上にテンポ悪い 打ったらその分点取られるから14-12とかそう言うバカスコアにばっかりなるのほんと白けるわ
投手誰でも一緒やんこれやったら ホームラン打たなきゃいけない時以外は5回の攻撃までバントでもすればいいよ
馬鹿馬鹿しいけどコナミがそうしろっていってるんだから仕方ない パワフェス1回戦
どすこい(1) 花ざかり(2) 極亜久(1) SG(4) かしまし(5) 北雪(4) たんぽぽ(4) 河川敷(1) ジャスミン(5) 激闘第一(2)
アマゾネス(3) ラグナロク(5) 恋恋(2) ダンジョン(3) ドリル電器(2) バス停前(1) 大漁水産(1) パワフル(3)
※あかつき、帝王、イレブン工科は1回戦から出る場合あり
2回戦
みわちゃんwithDB(3) 六面(2) 文武(3) イレブン工科(6) 太平楽(4) くろがね(4) 大筒(1) やんきーズ(4)
古代(2) 支良洲水産(4) 大江戸カーニバルズ(2) ミゾットスポーツ(3) 仏契(3) 白轟(1)
3回戦
あかつき(3) ヴァンプ(4) プロ野球レジェンズ 神楽坂グループ(3) ブレインマッスル(3) 覇堂(4) するめ(9)
四神黄龍(1) 頑張パワフルズ(3) ドラフ島連合(3) 灰凶(6)
準決勝
ギガバイツ3.0(3) あかつきOB(9) シャイニングバスターズ(1) ワールド(6) 神帝学園(1) 壱流(3) 瞬鋭(3) オール海東学院(3) 帝王実業(6)
決勝
レッドエンジェルス(3) 天空中央(4) 西強(5) 黒獅子重工(2) アンドロメダ学園(3)
コンボ
一条・美園 アーチスト&不屈
みずき・友沢 安打製造機&内角無双
実和男・尾根 鉄腕
純決・納見 内角必打&強心臓
怒拳・ブロンコ 電光石火&ストライク送球 電プレに付いてる攻略の小冊子が中々有用っぽいぞこれ
スレで役立ちそうな情報を挙げるとこんな感じか
・隠し(?)マネはわがままとカレンの二人
二回戦後にカジノへ行ってフラグを立てた後(前作と同じ条件で出てくる)プロ野球レジェンズに勝ってもう一回カジノ
「どちらかが仲間になってくれる」だそうな
・プロ野球レジェンズ以外に隠しチームがもう一つ
パワフェスを一回クリアした後、1〜2回戦を一点差で勝つと三回戦に「アナザーチャレンジャーズ」登場
「主人公にそっくりなニセプロと矢部の上位能力を持つ矢部と戦う事ができ、勝利すれば紺野美崎が加入。
美崎は主人公の育成に役立つアシスト能力を持つので、ぜひ仲間にしておきたい。」(一部語句省略)
見たことないから面子は知らんけど多分アプリの無所属組+↑の二人?
・コンボイべの組み合わせと効果一覧
今回は三人イベもアリ。二人イベの組み合わせはざっと見た感じほぼ前作から一新。
但し社長だけは「社長アンド大豪月」「社長アンド十六夜」で前作(とヒーローズ)から変わってない? 今回打高のせいかかなり飛ぶし2016なら打ち損じみたいなのが普通にヒットになるわ >>37
その投手が打たれて決勝でサヨナラ負けだったよ 暗黒スバルって既出?
前夜祭にスバル出てきてパワ高選ばずに敗退してくれるとスバルが失踪してアンドロメダに暗黒スバルとして登場
エフェクトマシマシで負けたから仲間にできなかったわ
3回ほどクリアした感想
良かった点
・打撃が易化したので前作初期のようにポップフライ内野ゴロ連発でイライラしなくなった
・連動なしでキャラが揃ってる
悪い点
・ルーレットアンドルーレットアンドルーレット テンポが悪い上「試合後ルーレットで決める」が事実上のスカ
ある程度は目押しで回避できるが滑りの幅がいくつかあるので完全回避不能
・人数増えたのに前作の仕様のままだから全く埋まらない上に選手も育たない ↑のルーレットのせいで埋める作業のストレスが更にマッハ
・相変わらず試合を面白く()演出するエフェクト健在 打てば打つほど打たれるのでヴァンプマネ等選んでても程々でわざと凡退するのが吉
・こちら投手のスタミナの減り方と起用が前作に輪をかけておかしい
名あり何人いても気付いたらヘロヘロの雑魚プロのみとかざら 打撃戦になって相手が裏取られてると投手切らされて逆転サヨナラ負けの危険大 初期4人解放までいけたけど最初の選択の時にポジション被りまくりで萎えるわ
投手と捕手でほぼ候補が埋まったりするとアホかと 前作以上に殴り合いスコアになるのはまじで勘弁してほしい
チーム防御率とんでもなさそうw やっぱ太刀川の安定感は別格だなあ
なんか知らんが猪狩とか神童とかより点取られない 2016から思ってたけどこれだけエフェクトかけるなら1試合3回でいいよ
守備操作が苦痛以外の何物でもない 序盤は敵味方点数二桁当たり前だもんなぁ
実質3作目で散々言われたろうに全く改善されてないな。仲間のラベル制ほんまイラン 8回以降はリモコンが今回もある?
だから持ち込みでいいんだけどさ
一方的に打ち込まれるのを見守って操作を渡されたら一打逆転とか一点差にされてるのがね
レベルが上がれば満塁ホームランでなんとでもできるが最初だから余計に辛い
緩慢守備と大量失点に神経をすり減らして打撃にも影響が出始める
さらに終盤はcpuの代打攻勢でろくな投手残ってないし ノーマルで一回戦アマゾネスに敗北するレベルなんですが、素直にルーキーにしたほうがよいでしょうか? まずはルーキーのお守りで仲間集めて育てるのが無難じゃね
今作ルーキーのお守りアホみたいに貰えるし サブポジ持ちの投手を野手としてスタメンに入れられないのなんなの?
前回は人数少ないうちのやりくりで必須だったのに スタミナが減った投手がマウンドに立ち続けて炎上してるパターンだからなぁ大体
投手スタートにしてスタミナBで決め玉の変化量が4とか行けば
自操作でバシバシ三振取る→自動でそのまま勝利とか良く見るんだけどな 結局育てば抑えるし勝てるから前作と一緒
序盤は炎上を楽しむしかない 達人でもノビつければ140km代の直球で三振取れるから、投手育成はかなり楽だね 試合後ルーレットがクソすぎるよなあ
2回戦とき青ルーレットで一人
3回戦するめルーレットで一人
4回戦あかつきOBルーレットで一人
ほんと酷い
静火のスキルがルーレットマス変更だから
期待して使ってみたら試合後ルーレットは変更不可とかなんの役にもたたん ただたんにキャラ集めて自動で炎上しにくくするなら自キャラを捕手にしてキャッチャーAでサクセスキャラは投手を拾う
これで序盤でも割と自動は安定するよね
ただし終盤モブが出ると死ぬ
自操作守備力で死ぬ
ひたすら先発が耐えるのを祈る >>52
サブポジ持ちの投手を
スタメン野手で起用できるけど 1試合目サブポジ野手入れられなかったのに二試合目は普通に入れられた両方DHあり
これなんで? >>58
ブレイクブレイクブレイク
メンタルブレイクしすぎたメンヘラちゃんやし >>61
多分投手の控えの人数の最低値が設定されている >>62
最大4人
多分今作もキャラ埋めてったら増えていく たちかわ、ギャネンドラ
筋力50
変化40
守備職人lv1
サブポジ遊撃lv3
サブポジ三塁lv1
回復lv2 ラスボス戦とかEDとかスキップできないのどうにかしてほしいわ 1回戦目でフリーズ
初期投野野の3人
DHあり
初期オーダーで4番に投手史門(野手能力高い)が入り野手1人余り
史門と控え野手を交代?すると投手欄が空欄に(よく覚えてない)
そのまま試合開始
スコア画面でも投手いない、投手データ見ようとしたらフリーズ
DHありだと投手野手として使えないしいろいろめんどくさそう 白薔薇→文武で3人ゲットできればかなり戦力アップになるけど早く助っ人枠4人にしたいから弱い選手も獲得していかなきゃならないな 能力が衰えた熱盛(それでも投手打者両方で充分な戦力)と、ホームラン打たれて「熱盛のアホーーー!!」と絶叫するクイーンココロが良い味出してるな
>>38
アナザーチャレンジャーズはヒーローズみたいに難易度上げないて良いのはありがたいな >>72
元高校球児のアナウンサーがあんな能力してたら素直に化物だよな……w 対スルメ戦 自攻ランナー1、2塁、センターフライでランナーは次の塁まで進んでいたため急いで帰塁
ちゃんと返球すれば絶対アウトの状況でセンターが一本塁間に返球したため誰も取れず そこからタッチアップ成功 なんだこれ >>76
2回戦か3回戦どちらか忘れたが支良州水産高校って相手に勝てれば倉家凪ってマネージャーが手に入って相手の球種が見えて楽になる
今回コナミエフェクト激しすぎるから3点差は運ゲーだけど 結局やることは前作と変わらないんだよな
ひたすら図鑑埋めて有能どころからレベル上げていって
余裕出てきたらまんべんなくレベル上げていって
気づいたらキャラ作成じゃなく登場キャラ全員のレベルMAX目的で周回していって
果てしなく無駄な時間を費やしてることに気付いて飽きてやめる こんなトロい成長速度じゃ育成のスタートラインに立つ事すら難しい
キャラ増やすならそこを弄らないといけない事になんで気付かんのかな ワールド高校に9回裏にサヨナラ3ラン打たれて16-19で負けたわ
リリーフ雑魚キャラに代わっててスタミナ0で替えもおらずゾーンに投げてもボールになったり失投で詰め将棋になってた
ノーマルモードなのにちょっと辛すぎるわ >>38
アナザーの二人は本来灰凶の救世主になるはずだった西強の二人かな コガラシちゃん4連続エラーで爆笑してる
今回送球を捕球するときのエラーが増えた気がするぜ 9回表に勝ち越したら絶対に裏でノーアウト1,2塁からになるんだが
死ねよ >>86
ありがとう見てきたわ
これルーレット全て決定押すと試合後ルーレットになりやすい気がする 雑魚キャラ内野だけじゃなく外野もゴロトンネルするのやめてくれ! ヤンスタ映え狙って矢部が写真撮ってる場所がいくつかあるけどなんか意味あるのか?
あとスバル以外の挨拶時に割り込んでくるやつのイベントって初戦当たれるってだけなのかな
隠しマネを入れると仲間に入るキャラ最後まで使ったら
基礎能力コツそれぞれ1
特殊能力コツそれぞれ1貰えた ルーキーで仲間集め育成兼ねてそこそこやってるけど、未だにラスボス拝めてすらないわ
俺自信下手なのは間違いなくあるけど、そんな中やっとの思いで攻略してもオート部分で簡単に取り返されたり、ピンチ時でプレイさせられたと思えばノーアウト1、2塁又は満塁とかやらされるし(どうやっても痛打されまくるし)
前作はルーキーのお守り無くてもクリア出来てたけど、今回ばっかしはルーキーのお守り有りでもまともにクリア出来る気がしねぇ >>78
球種見えてもハート3じゃないと使えないやん
真っ直ぐかスライダーしか打てない >>91
猪狩が割り込んだら、三回戦まで放置すれば4回戦でアフロ化する
図鑑はノーマル版と別枠だから、図鑑埋めには注意だが 今回のパワフェスもキューバや聖皇学園出れなかったか悲しいなぁ イケメン三人衆が初戦で取れていいのか
強すぎるだろ スタートボタン押しで目押しできる気がする
青通り過ぎたあたりで押したら今のところ20回連続で点差で獲得か、ホームランで獲得だわ 河川敷ミラクルズの仲間がおばさん1人とかふざけてるな、ドラフ島連合は一応仲間増えてるのに ファーストはまじで守備重要だな、八尺だとポロポロして試合にならんわ 西強がいつにもましてやばすぎる 猪狩アフロでも燃やされまくって無意味だった
勝てたけど1点差しかつけられなかったわ すまん誰か教えてくれ
デーゲームの光が眩しすぎるんだが、これって設定で直せる? 初回に満塁ホームラン打ったらそのあと自動で4点取られるのわろた 初回に満塁ホームラン打ったらそのあと自動で4点取られるのわろた 打ち合いなりだしたら20安打とか平気でしないと勝てんな
前半接待しとけってそれもう前半やらせる意味ないよね >>111
新しい選手どんどん獲得して図鑑埋めれば増える >>115
それだから黄色レンズのブルーライトカット眼鏡をかけてやってるわw ルーレット目押しできるな
勝てば3人を狙うなら14時らへんの時にボタンを押せ
今のところ3試合連続で勝てば3人引けてる ガルシアと新島でコンボ確認
伝説のサヨナラ男もらえた もうコンボ情報全部出てるからいちいち報告しなくていいよ 昨日から3回やって3回とも準決の帝王に10点以上取ったのに負けたわ
やっぱキャラのレベル上げんとオート失点がえぐいな >>91
アフロ猪狩いるのか
他に
あおい・みずき・友沢は割り込みみたからなんかあるのかもな >>119
初期メンバーのこと聞いてる君も同じレベルだねw ラスボス勝てんわ…絶対打たれるし打ち合いになっても木場出されて抑えられる… >>98
今回の当たりは確実にかしましだよな
イケメン3人がセンターラインで便利すぎる >>127
ナッチとヤベッチは基礎コツ持ってるしな 決勝戦勝ってメンバー獲得したのにチームにいなくておかしいと思ったらエンディングにもいなくて図鑑に登録されてなかった
これはバグだよね? >>129
仕様
なんでもかんてもバグにしない方がいい
これから購入する人が不安になる 前作もそうだが自動失点減らしたいなら
キャッチャーを優先して育成する
俺は初期マネエミーにして確実に育てたい奴引っ張ってくるわ ルーレットくそうざいんじゃ
見づらい球場もあって今のとこパワフェスは前作以下だな ミヨさんリセット4回目でやっとラスボス勝てたけどノーマルでこれってハードやばそうやね >>129の追加で質問したいんだけど決勝後のネタバレになるような話ってしても大丈夫? 絶好調の出井田(キャD)より不調の非道(キャF)を優先する池沼AIどうにかしてくれ 今回選手起用謎だよな
幾ら何でもユニークよりモブを優先すんなよ ていうかルーレット二度押しなんだな
一度押しかと思ってたわ、二度押しならそりゃ目押しできるわ 8・9回にどんだけ点入るんだよ
後攻のほうが圧倒的に有利すぎだろ みずきと友沢の年齢がずれてるせいでOLお姉さんと生意気高校生みたいな会話してて笑う 5回ほどやって3回はサヨナラ負け
2回は逆転負け
ストレスマッハ
しね >>140
本当だ
しかも一番右のルーレットはタッチパッド使えばピタッと止められるな
カラクリが分かればある程度コントロール出来るなこれ アフロ猪狩強すぎんだろ
☆682とか完全におかしい ルレ2度押しわかってから後攻だいぶ安定してきた
後攻とれないと糞ゲーだからな 今回DH制で10人になる可能性あったんだからするめに藤森入れりゃよかったのに ホームラン条件が一番しんどいなと思ってたけど倉家凪固定でストレート狙い撃ちしたら大分楽になってきた
ハート3が常時ってだけでハート1,2でも頻度が下がるだけで教えてくれるのね
>>144
たくさんある攻略wikiのどれかに書いてあったわ、早い段階で分かって時間を無駄にせずに済みそう
タッチパッドでピタッと止めるってのがよく分からんけど >>146
左2つのルーレットは適当に○ボタンで止めて、選手獲得条件のルーレットをタッチパッドボタンを押せばあまり滑らない
角度にして45度くらいしか滑らないから試合後ルーレットマスが真上に来たくらいでタッチパッドを押せば、勝てば全員獲得マス付近に安定して止められる
>>150
本当に有益情報だわこれ かしまし相手に最終回サードゴロ打たせたらフリーズしたわ
再現性なさそうだけど一応 今回チーム増えたから助っ人と初期マネで意図的に参戦させないようにしないと目的のチームと戦えんな
パワフェス7周したのにアンドロメダ1回も当たらん ヴィクター率いるアメリカチームってどうやって出るんだろ 3つ目簡単に狙えるようになったらマネージャー静火って選択肢も出てくるな
2つ目後攻の量増やせばそれだけ有利にできるし 前作はずっと後攻だったからサヨナラホームランとか打たれた時( ゚д゚)ってなる 赤得能もらえる?ランキングでついてる選手見かけたんだが >>165
出井田が強敵なのはまあ知ってたけど
キャッチャーA得たホワイトストームお兄さんが打てないわ 爆速とホワイトストームまるで打てんわ
ココロブレイクさん… しかも普通の超スロボと違ってそこそこの頻度でボーナスボール投げてくれる女神。なお序盤にKOすると手痛い反撃を喰らう模様
速球中心で構えた所に来る鈴本ならまだいいんだけど木場とか辛いとかパピヨンがね… >>161
静火意外と良いよな
DH有りか無しor先行か後攻かを確定させられるし
しかも全員に壊れ特能の広角付与&チャンメ パワフェスで図鑑登録されないバグあるね
枠増やすために図鑑集め頑張ってるのに勘弁してほしい これ本当にエラーヤバイな
捕球Aでも正面のゴロ落とす 前回はストレートを強振してれば打てたけど、今作はそうはいかんね 魔物ちゃん人形の効果敵じゃなくて裏の攻撃で発動してる気がする
後攻の相手のぽろりが0で先攻のこっちが6回…
まあでも偶然あり得るレベルか カレン仲間にすると赤特付けられるらしいが一通りの赤特が付く感じ? あーあとシルバーバレットもあかんわ
どうすんねんあれ 育ってきたら楽しくなってきたかも テンポの悪さは変わらないが
育成中はおとなしくルーキーでやるのが精神衛生上いいわ >>177
チャンスとかの走塁みたいな2段階得能だけ全部下がる
赤まで行くから全部2つランクダウンかな >>180
サンクス
三振とかの赤だけのものは取れない感じか >>177
投手の場合打たれ強さとノビとあと確かクイックがGで回復がEになったな
もしかしたらランダム要素もあるかもしれない >>176
自分もさっき魔物人形使ったら相手はエラー0なのにこっちは記録に含まれないエラーも含めて守備ミス8回もあった(聡里がマネだったから守備機会多め)
何かあるなこれ ルーキーを前作も含めて初めて使ったけど快適すぎるね
ロックオン2もあるから球種見えるマネ使わなくてもボッコボコに打てる
パワーFでもストレートかスライダーを引っ張りでしばき倒したらホームランなるし
守備は無理ですはい パワー高いファーストの選手が2人居るんだが2人とも使うって危険かな(どちらもサブポジなし)
それ以外のキャラがみんなパワー低いから迷ってる 北雪高校のメンバー入れてるとプロ野球レジェンズと対戦するときに「マー君が対戦楽しみにしてる〜」って会話イベントあって草 適正なしは打球に全く反応できないレベルだからDH以外に使わない方がいい 猿ザンス村雨の最強センターラインがやべえなこれ
侮ってたわサダメナイン 村雨は別格だよな今回はちゃんとセンターにいるし
個人的には八嶋の守備範囲がやばい ヴィクター?たしかワールドにはいなかったような・・・ >>191-192
やっぱだめかぁサンクス
選手狙う際に能力とか見れたらいいのになぁ >>185
ごめんそこは忘れてしまった
プレイ記録みたいなので確認してくるわ >>198
ありがとう
もし分からなくても気にしないで
同じ症状なら報告してみようかと思っただけだから ロックオンバット使ったはずなのに効果がない気がする
これノーマルならロックオンレベル幾つになるんだ? >>200
ノーマルだと1
ロックオン1とかゴミ以外の何物でもない 今回はパワフェスボールあるんかなぁ?
台風の日時ずらせるから楽になってるかも? 後半のチームの選手はそれなりのレベルから出してほしいな
決勝後とかに加入してもレベル1じゃ控えめに言ってゴミだし、初期ガチャ以外レベル上げるチャンスも少ないのに サクスペやってる人間だとルーキーのお守り(ロックオン2)使うとサクスペノーマルと一緒だからやりやすくなるかもな
お守り使ったらホームラン11本で15得点とかになったわ
なお、 >>176
それだ! 昨日魔物ちゃん使ったらうちの雅が平凡なフライを2連続で落球したんだが確かにこっちが先行で敵が後攻だったわ。
最終的にセンターがサヨナラエラーしたから間違いない。 みずきのクレッセントムーン見逃したらフリーズして草
打てない方がおかしいってか >>199
プレイ履歴見てみたら対象の試合は自軍先攻だったわ
もしかしたら裏の守備陣に魔物の効果が乗る不具合は本当にあるのかもしれない まだ最初に選べる選手枠2だけどどこのチームの選手を中心に育成すればいいんだ? 助っ人はパワヒか広角もってるキャラ優先した方がいいかも
モブ助っ人でも投手だと星200クラス出てきたりするけど野手は基本的に使い物にならんし >>177
これカレンはそれに見合うだけのリターンがあるの?
カレンで全クリした人いる? >>212
あんだけ強キャラ感出しといて控えなのは笑っちゃったよ 今作だとチームにエース2人は強いし
威圧感も乗るからまあ多少はね? 矢部のレベルが12までいくと次スタートするときに10まで下がってるんだけどこれ仕様? >>216
カレン入れるメリットが地味に仲間になった周回じゃ意味ないという罠
最初にマネージャー選ぶ際にカレン選んで
同時にチームに入る変装の佐藤太郎を最後までスタメンに入れる事で何らかのメリットがある
ちなみに最初にカレン選んでも2段得能のランクはしっかり下がる
あと実質一塁手がカレンで埋まるからここの部分の守備は死ぬ >>225
一塁は重要過ぎるからレフトとかにいれてやりたい
あとは全試合フル出場って書いてあるけど勝手に交代させたりしないだろうな? 2016の時からずっと不満なんだが初期メンのザコプロ共がカスすぎる
打撃はともかく守備もうちょっとなんとかなんねぇのかな……挙げ句の果てにムード×持ち引いた時は驚愕した 全試合フル出場にするには控えを全員ベンチ外にすればいい
というかカレンはほっとくと間違いなく代打出されるからそうするしかないな スタメンで投手を野手として選べないときがあるんだけど…
太刀川をサードとして先発させられないんだよなぁ
試合始まって、守備変更から出せば大丈夫なんだけど >>227
一度カレン入れてラスボスまで行ったけど最後まで一塁スタメン入りしていた
途中でするめと戦って田中まさる入ったけどスタメンではずっと一塁独占してた >>231
ラスボス負けた感じ?
全試合固定するとなにが起こるのか知りたい 今やってるけど魔物後攻チームに発動するね、自チームポロポロだ 749 名無しさん (ワッチョイ 71c9-zQ9f) [sage] 2018/04/27(金) 16:34:07.58 ID:Ee98XEF10 [2/2]
カレン入れてクリアしたら威圧感含めて40個ぐらいのコツ貰えたわ
だって
本当ならもう育成用のマネージャーは1択かもな パワフェスやるの初めてなんだけど最初はルーキーで選手集めとレベル上げをシコシコやれってこと?
操作下手で決勝で負けるの辛い >>230
控え投手3人以下にはできんのやろな
サブポジ目当てで投手連れてくときは試合中に変えるか意識的に投手拾う必要がある >>236
多分そう
田中山でそれやってこれ以上投手を野手にできませんみたいなこと言われた 対戦チーム選ぶときに図鑑全員登録してるのに
マネージャーが仲間になるチームだけ3/4になるバグなんの >>224
仕様
プレイ中のみ13まで上がる、終わったら10に戻る ??「攻撃は得意みたいですけど、守備はお粗末らしいですよ!」
サイン盗みチャレンジャーズも人のことは言えないでやんす >>239
そか
じゃあレベル13まで上げたのトロフィー取るにはマネージャー必須って事っすか
毎回12.5くらいで終わるわ >>223
猪狩守でなったわ
記念にスクショ取ろうと思ってスコアとかいじってたらPSのバグ報告みたいなのに連れてかれた ルーレットホームランばかり
3本とか無理だろ全試合通して一本でるかの難易度やのに >>243
序盤はモブはもちろん味方もうんこだからそれなりの腕前ないとロックオン1じゃまともにホームランなど出ない
だからある程度仲間が集まりレベルが上がるまではお守り使ってロックオン2にしたほうが捗る
これなら初期値でそこそこの打力ある仲間はもちろんモブでも弾道1以外はホームラン出るようになる 俺も今天城がピッチャーとDHに入るバグくらったわ
発動されたら回避不可だなこれ 図鑑の184〜186、188〜190、209の出し方教えてクレメンス マネージャーがプロデューサーに枕営業して再試合になったおかげで西強に勝てた しばらく選択は野手で試合で投手入手て感じかね、キャプテンに投手多いし
しかし仲間育成面倒すぎる。色々修正して欲しいが前作もバグ取り以外ロクに調整なかったし絶望的か もしかして天空中央のサイリさんバグ持ちなのか
マネージャー枠埋まらないなと思ったら… >>253
天空だけじゃないぞ マネージャーいるチームは勝って仲間にしても図鑑埋まらない時ある >>233
この仕様マジかよw
コナミはどんだけいい加減やねん >>254
ええ…まじかよ…
影響が出たのが天空中央だったのはマシな方っぽいな 勝つんだったらまじ灰凶のマネ1択だと思うわ決勝とか難易度がダンチになる 田中山、軽井沢、火野。この辺りは意外に長打や走力もあって助かってる。 ヤンスタ映え追ってるんだけどフードコート、メインホール、プールは確認した
おそらく後1箇所 マイルマンのストレート重すぎじゃね?
これホームラン2本打てんぞ・・・ マイルマンはまだ当たったこと無いが爆速とホワイトストームも重く感じたな
全然飛んでいかねー
自分は確実に勝ったり3人仲間にしたいならマネはせっちゃんかなぁ試合時間は長くなるが オリジナルストレートの連中は降板させて次の投手でホームラン狙ってる
猪狩とラスボスは別だけど 爆速とメテオマグナムはカーソルの小ささから見るに球威がかなりやばいことになってるからな 図鑑回収のために新しい仲間ばっか集めていってメテオマグナムで後悔する流れ
そうなったら神童がカモやわ >>261
フードコートは何回でもカシャカシャしてる
メインホールも2回カシャカシャする
プールは1回
よくわからん 前夜祭で猪狩のイベントがあって
一回戦からあかつきが出てくる時にそれを無視し続ければ準決勝でアフロ猪狩かな メテオの球威ヤバイね。エンジェルスの打線にも気を使わなきゃならんし大変だ。
それに比べて同じ決勝に登場するアンドロメダの弱さと言ったら… 前夜祭乱入イベ
猪狩 → 放置で準決勝でアフロ猪狩になる
星井 → 放置で決勝でアンドロメダに加入している
友沢 → 一回戦に出てくる(1回戦で敗退)
橘 → 一回戦に出てくる(2回戦で敗退)
早川 → 一回戦に出てくる(準決勝で敗退)
隠しキャラ、チーム
アナザーチャレンジャーズ
1~2回戦を1点差で勝利 (獲得選手2マネ1)
プロ野球レジェンズ
1~2回戦を3点差以上で勝利 (3点差以上勝利?で隠しマネイベント)
隠しマネ
2回戦終了後カジノ→プロ野球レジェンズに3点差以上で勝利後再度カジノ
隠しマネAもしくはBが仲間になる
レベル13固定もしくはエミリで呼べないキャラ
熱盛
アフロ猪狩
暗黒スバル
???()
???()
???()
アナザーチャレンジャーズの2人
間違ってることとかあったら補足してくれ あかつきOB当時とずいぶん打順変わってるなあ
調子が極端に良いヤツも悪いやつもいないのに五十嵐さんアンタ9番って… カレンとまゆどちらが出るかは何かしらの条件なのかランダムなのか…
カレン来ると特能ガッツリ下げられてげんなりするわ 当然のように交代させられてる五十嵐はさすがにどうかと思う 一塁カレンはマジで試合にならないな
レフトにでも置いてたほうが100倍マシだわ 五十嵐は公式プロフィールで穴扱いされてるからな
基礎練重視のキャラなのに体格に頼ってる能力なのほんま笑う >>272
ニセヤンスは呼べるんじゃないか?
レベルが13固定じゃなかったはず ヤンスタで男矢部みたいな要素あると思うんやけどなぁ何かが足りん 150埋まったけどまだ見てないチームがいるから困る
神童と社長のとこ一度も遭遇してないわ 暇潰しに 俺の甲子園!地方大会はリアル球場です! http://orekou.net/i/1567 神童と星空でSFFコツlv5クイックlv3コントロールlv2低めlv1
スプリットをしきりに教えようとするリチャードって… すまんいつから野球は3点差を追い付くルールになったんだ?
リードすると速逆転されて3点差、逆転すると速逆転されて3点差、同点になるとストライクゾーンに投げればホームランで打たれて3点差
再試合までしてもおんなじ試合展開で舐めプされてるみたいで酷く不愉快 >>279
パワ9の基礎練っていわゆる身体作りのメニューことだからね間違ってはない >>285
リードさせたままにしとけと言うのも変な話だよな
打ち返されないように序盤は打たないようにするとかそれなら操作せずにいきなり8回からでいいだろって話だし 敵によって8回2点ビハインドとか決まってたパワポケの仕様のほうが遥かに優れてる悲しみ 今の所フリーズはしたことないなぁ
DHと投手で猪狩守が分裂したことはあったがメンバーいじってたら直って問題なく進んだ カレンメモについて
・当たり前だけどカレンはDHでもいい
・マネージャーも全試合カレンのままじゃないと駄目
https://i.imgur.com/bxNlAgB.jpg
https://i.imgur.com/dwbFdNR.jpg
https://i.imgur.com/KcA46jM.jpg
https://i.imgur.com/n3IUoam.jpg
いい選手育てたければカレン1択かと思ったけど
やっぱ威圧感欲しいんじゃなければ必要ないわ
選んだ時のマイナスもでかいし何より試合が楽しくないし >>287
まぁもっとテキトーでいいってことなんだよな
そのまま勝ててもいいし、逆転されてもいい
今みたいな必ずそういう展開になるってのが最高にクソ 2回戦極悪やんきーず、試合後練習場阿畑単体イベントでオリストフラグ
3回戦あかつき大附属、試合後エンジンルームで猪狩単体イベント
準決勝台風(相手はあかつきOB)、試合後プールでこころちゃん単体イベント
決勝戦前オリスト入手
パワフェスボール狙いでやってたら違うものが手に入ったでござる、熱盛とのカーブイベントもあるからパワフェスもあるのかな? >>290
やっぱりそれおかしいのか
同じ感じで投手猪狩、DH4番猪狩で分裂していてそのまま進めたらバグったわw 自動で点取られて同点になるのはいいがぎゃくてんしてくるのやめろ >>287
いっそ炎上して10点差とかになるんならまだ納得っていうか諦めもつくけど
判で押したように3点差3点差ってやられてさも「接戦演出してます!どう?燃える展開でしょ?w」みたいに小馬鹿にされてる感じですげえムカつく こんなに寄越すならなぜルーキーのお守りは削除してアイテムなしで選択できるようにするという発想にならなかったのか 隠しマネカジノ1回目でパワテレ社長に言及がA、言及なしがBかね 9回に自動操作中にHR打たれて3点リード潰されるのが最高に苛つく >>303
情報通りにやっても出ないから確率なんかね >>300
これで確認は出来るっぽいな どちらになるかはランダムかな? これ現時点じゃたぶんコンプしないよね
アフロ暗黒とマネの間とかあるし 試合後ルーレットヤバイな
1人が多すぎでプレイ時間を伸ばそうとさせる悪意しか感じない 神楽坂投げてたらvita自体がエラー吐いたわ
ほんまつっかえ >>309
試合後ルーレットが1番上に来た時にタッチパッド押したらほぼ当たらない 今回相手がバカうちしすぎじゃない?
前回エキスパでも2回戦までで3点以緒繧ニられたことbネかったのに >>308
野球マスクじゃない?
仲間に入ってる状況で矢部を離脱させてダイジョーブに手術させるとか
あるいは極亜久でバナナで滑らせるとかじゃないかな セイレーンに負けてゲームオーバー。
セイレーンって金田一になかったか >>311
上に来た時にタッチパッドしたらくるんだが
元スロプだから目押しミスはない >>315
DHと先行後攻を押した後に最後だけタッチパネルで止めるんだぞ 一応DHと投手に同じ選手入れたらフリーズするってのはコナミも認識してて次のバージョンアップで直すとは言ってるな やっぱりおかしいわ
決勝西強大学で勝つとアツモリ、西京大学のメンバーが仲間になってない。いない。
2回連続でこれだからまじ終わってんだけどみんなはどう?? >>294
すげーな、もうオリスト発見したんだ。クリア後はエフェクト手に入る? >>294
オリストマジか
自前捕手で図鑑うめ継続してるけど一段落ついたら投手やるかな >>319
今さっき決勝西強で勝って熱盛と西強の2人仲間になってラスボス戦に突入したよ 西強相手には3回くらい勝ってるけど全部ちゃんといたぞ >>320
手に入るぞ、パワフェスボールよりも2016OPのパワフェスボールに近くて好き
調べたらもっと前に見つけてた人がいたわ、すごい 2試合3点差で勝ってレジェンズ出現条件満たしてから
カジノ行っても隠しマネフラグが立たねえ
未成年だけじゃ無理って追い出されるわ
1、2戦目までに社会人チームに勝たないとダメなんかな >>317
なるほど、でもおかげさまで右のルーレットは一斉タッチパッドで目押しできるのわかったわ >>323
>>324
まじで?
なんでおれだけ、、、図鑑埋まらんしもう萎えてきたよ オンストしまくってコンボ見つけても金特コツ出ねぇ下位能力のコツしか出ないし萎えたわぁ 1回に2点リードから満塁弾打って6点差にしてもどうせ自動失点するし
終盤に僅差になるまで無限に打ち続けるモード発動したら点差とか無意味だから
キャラ集め狙うなら木場妹でホームラン次第のマスを増やしたほうがいいな >>326
さっき俺もなったわ
大学生いてもだめだったけど神楽坂仲間にしたらいけたから社会人以上が条件っぽいな
ってことは大豪月じゃだめなのかよ >>331
仲間揃えてレベルも上げてチームが強ければ、そういうことも少なくなるよ
むしろ決勝やココロ戦ですらオート中に点差広げちゃうし
2016の時も最初は同じような感じだったから、スレがだいぶ荒れてたの思い出したわ 一回戦や2回戦くらいレイプであっさり勝ちてえのにゴミ守備と謎の大差エフェクトで毎試合バカ試合になんのクソすぎんだろ 電プレの攻略見ながらやってコンボ欄にいるキャラの内、ヴィクターだけ見つけられない・・・
ワールドにも、アナザーにもいない・・・ >>334
決勝も相手によるけどな
西強は何しても無理 図鑑埋めしてると試合後のルーレットがほんとイライラするな
8割1人やん
せめて1人の場合キャプテン以外も選択させてくれよと 七回以降全操作で七回に33点取ったら流石にCPUのココロがブレイクしてくれたわ 馬鹿試合エフェクトっていつぞやのサクセスで不評だったのにパワフェスに持ってくんなよ 暗黒スバルがマネージャー絵久で完全覚醒してワラタ
転校しろ 序盤はうんこみたいな守備とうんこみたいな投手しかいないんだから馬鹿試合になるのはしょうがない
むしろ抑えてるほうが不自然 >>340
あつもりさんにおじいちゃんって言われてたのにw アフロと台風の中試合したら経験点が334ばっかで草生えた 何というか、難しくて歯応えがあるのとひたすら理不尽なのの区別がついてないよな
相手チームの能力が単純に高いとかメンバーのバランスが取れてるみたいな感じであとは対等な条件でやらせて欲しい
今は相手が強かろうが弱かろうが関係なく点差次第で打たれたり抑えたりだから、もう試合無くしてランダムで勝敗決めていいんじゃね?
ってくらいには理不尽さを感じてる 仲間揃えてレベル上げ終わる前に作業に疲れて心折れそうなのだが
初回にランニングホームラン打たせて5回までひたすらバントとかそういう野球したくて買ったわけじゃないのだがw >>348
普通にやればいいじゃん
別にそんなことしなくてもちゃんと勝てるんだから 試合後ルーレットクソクソ言ってる奴はなんでわざわざ試合後ルーレットを当ててんの?
目押しで100%外せるだろ モブがマイルマン相手にサヨナラ3ラン、サンキューモッブフォーエバーご機嫌たまきちゃん するめ大学打ちすぎ
6点差あけてもその裏に同点になるから3点差にならんわ もう他にいると思うけど昨日レインボーライザーってオリストゲットしたわ
斜め上にちょっと曲がる面白い球
取得方法はどうなってるかわからなかったけど… >>353
昨日するめのさだめナインに滅多打ちされて1イニング8失点されて惨敗したよ。 エラーのつけ方分かんねえな 攻略サイト早く整備してくれ ルーレットなんか点差かホームランでほぼ確定三人だろ これもしかして魔物人形だけじゃなく高反発ボールとかもバグある…? ルーレットが二度押しってことがまだあんま周知されてないんじゃないか
まぁそれでも回転数が足りなくて届かずにミスるときもあるけど >>354
方法は>>294かな?
しかし斜め上ってHRボールの気配しかねーなw 雑魚モブのクソ守備にイライラしてたけど2016の頃の記憶取り戻してきたわ
1回の攻撃のときに代打でモブ全部使いきっておくとか
敏捷ポイントが不足気味だから盗塁3回がノルマとか 決勝9回2点差リード満塁の場面で猪狩にリリーフさせたら見事にライジングキャノンで満塁弾打たれたわ
鈴本、天城と悩んだんだよなぁ なんかルーキー持ってくと逆に打てないな。ロックオンは外せばいいとして以外に恩恵あるっけあれ。場合によってはノーマルの方がキャラ集め楽までありそうなんだが俺の場合 >>363
その択で何故リリースしかない猪狩選んだ…鈴本の調子が悪かったなら仕方ない まあ前作もレベル上がるまでは馬鹿試合連発だったし戦力値みたいなので計算してるんだろ
今回は選手が多いからその段階が死ぬほど長いけどな まずその場面でライジングをストライクゾーンに入れるのが悪い 決勝の相手にもよるけどアンドロメダ以外は堺バンガード社長が癒しに見えるほど能力おかしいからな。ゾーンに迂闊な球はなげ込めん。
清本?2点差なら満塁でも敬遠だろあんなの いくら点差付けても必ず追いつかれるor逆転されるのは仕様なの? >>369
さっき20点差をひっくり返されたからそのくらいまではまだ危険域
30点くらいリードしとけばいいんじゃないか 西強はモブも全員頭おかしいから嫌いだわ
点差広げられなかったから後一回2点差以上つけて勝たなきゃいけないの憂鬱 もうキャプテン抜きで選ばせてくれよ…… 後攻なら守備適当でも勝てるから楽だな
先攻は祈るしかねーわ なんでもう少しレベル上げしやすくしなかったんだろうな 変化量多いフォークが強いね。決勝の相手からも結構三振取れた >>362
わざわざそんなんせんでも今回試合前にベンチ外送りにできるぞ 先行の西強は本当に辛い 勝つのが精一杯だわ
だって操作権渡されるときは失点した上で得点圏にいたりするんだもんもう あそこ相手にそこから無失点で切り抜るとか無理 久方とワンシームおじさんはバッピなんだけどな。DHあり引こうものなら堺が一番安全な打線って頭おかしい 2016にもありそうだけど大豪月と社長コンボで
投手は敏捷P野手は変化球Pが稼ぎやすくなるようになるな
投手は二刀流作りやすそうだけど野手で変化P稼げても何の利点があるのかわからん 今回2016よりキャラ多いんだから助っ人選択の時も選択肢増やして欲しかったわ 相変わらずロゼルージュが無茶苦茶強い
清本もクルクルですわ 困った時の白薔薇は健在か。星空も初期キャッチャーCだし黒珠も二塁ちゃんと守れる長距離砲だし
いや今回のキャッチャーレベル割とマジでなんなんだ聖Lv10でEってお前 キャッチャーレベルもしかしてレベルじゃ上がらないのか……?
となると捕手数が多いだけでゴミだらけだからやっぱ自前キャッチャーAを作るしかないな 今回は候補多すぎて○回戦でどこ選んで〜って想定立てられないのが辛いな ライバルで準決に強化選手が出るのってアフロ猪狩と暗黒スバルだけか?
アフロ猪狩はレベル13で加入したから多分初期メンバーにはならんのやろけど 連れていけるキャラ多すぎて困る
特定の選手育成させてくれ〜 コンボ全公開で楽しみが少し減った
みんなで探すのが面白いのに 点取ればとるだけオートで逆転されて草
クソゲーかよ 星300以上の投手が3人もいれば小まめに継投すりゃそんなに点取られなくね? 1試合に30球くらい失投あったわ
マジで試合にならん ルーキーにしてるのにオート大量失点とCPUロックオンチートは勘弁してほしいわ なんか前にポテンと落ちるヒットが多くて頭越されることほとんどないから
パワーD以下は常に外野前進させた方がいい気がしてきた。完璧に打たれるときは大抵柵超えるし DHありの試合でデフォで同じぴっちゃーがDHにも入っててなにこれとおもって進めてたら
アプリケーションエラー
くそ ルーキーじゃないと強敵相手の
自動失点とロックオンモードには太刀打ちできん
ラスボスはともかくレッドエンジェルスはルーキーじゃないとマジで無理 図鑑埋めてるんだけど186と189と190が埋まらんわ
ランキング上位陣見ても埋めてるやついないしまだ誰も取れてないんだろうか
作成人数関係なのかな ルーキーならアホみたいに点取られることだいぶ減ってきたわ
と思ってノーマルに戻すとロックオン2に甘えた打撃のせいで全然打てなくなってる・・・ メテオマグナムとかいう魔球
まだぜんぜん育ってないからか強振でミートしてもぜんぜん飛ばないな
vitaの限界を感じる カジノって当たることあるの?
イベ目当てで行くと毎回やる気2段階下げられるんだが >>391
星791のアフロ猪狩ですら打ち込まれるから関係ないぞ そもそもCOMが無理やり全員使い切ろうとするから手動でも投手交代頻繁に使ったら大変な事態を招いてしまうんだよなあ 図鑑残り3人から埋まらないわ
ルーキーでの攻略法は
対ピンチとか打たれ弱さfのやつはベンチ外or先発
3回まで切り抜けられればあとはまともな投手に変更
これで疲労もたまらないしある程度抑えてくれる気がする つかサブポジ持ちの投手がスタメンに入れられない時があるのはなんなんや
前作はサブポジ持ちの投手が大正義やったのになんでこんな事するんや >>411
投手控えは最低三人必要
だから最初は入れられない 初回に満塁ホームランで6点差付けたったらキャッチャーA付きの変化球ガム噛ませた神楽坂が初回からピヨって1アウト満塁で渡されたわ
なんとか1失点で切り抜けたけどエラーエラーエラーで逆転
すごくいいタイミングで失点重ねたのか自分で攻撃できたのは初回と9回だけだ
いくらパワーがAあろうが守備に不安のある奴はスタメンにできんな。
パワーFでも弾道さえあればフェンス近くまでは飛ばせるからとにかく守備重視で組まなきゃストレスやばいなこれ サクセス投手をワンポイントとかでさっさと吐いて最終回が不調クソザコモブだともう目も当てられない
まぐろがオートで思ってたより抑えるんやね せめてモブの守備がまともならなあ
別にミート、パワーが1でもいいから守備だけ上げてほしいわ ヒーローズでもあったあの一条と美園のイベントあって草 キバの超爆速が全然打てないなぁ・・・・
うまく打ったと思ってもフライになってしまう おもすぎる コンボの大半はヒーローズのコンボをそのまま使っているね ヒェッ・・・ファーストほむらをモブ守備捕球G絶不調にオート変更されとる
あかん・・・またエラー負けする 使えないモブは全員ベンチ外にするのが基本だな
ベンチに置いとく価値があるのはムード○持ってるやつだけ 5億円初期ステ優秀すぎて最高だね
ずっと好調だったし主砲兼外野の要にしてたわなお投手能力 平均レベル上がったらエフェクト発動率ガクッと下がったわ
序盤が一番キツかったな >>370
その点差つくって捲られるとかもう笑うしかない これ猪狩がレベル10になったら固定で助っ人にいるっぽいね
進くんや神高がいる確率高いしその辺は救済措置があるんだな 代打出したなら守備くらい変えろよまじでキャラ増えたりしたのはええけどAI劣化しすぎやろこれ・・・ あかつきOBに勝って九十九選ぼうとしたらフリーズしたわ パワフェスの試合後ルーレット攻略は矢印が試合後ルーレットに行ったときに
タイミングよくスタートボタン押すと丁度勝ったら全員のマスに止まるようになってる?
今のところ5回やって5回とも成功してるんだけど やっと126人出して助っ人枠が最大になった
攻略法は強振相手にはストライクに投げない、清本辺りは全打席敬遠
妥協してもパワヒ持ちは必ず四球してでもボール球徹底
同じ守備位置のモブは必ずベンチにぶち込んで代打は絶対に許さない
レッドエンジェルスは一度埋めたらマイルマンと戦う意味がないので絶対避ける
抽選箱か準決終わった後スタジアムで相手固定をする
投手は最初に2人、残りは二遊か高レベル捕手
投手層はどれだけ厚くても困らないのでとにかく有能投手はガンガン取る
ここまで徹底してようやくそれなりになるわ カレンをマネにした時に佐藤選手を一戦目から最終戦までフル出場させたら…
ってあったから実際やってみたら
最後に全ての基礎能力+サブポジ+特殊能力のコツ貰えたで 冴木とあおいのコンボで手に入る精神的支柱ってムード○の金得?
どんぐらい効果あるんだろ 4回戦のあかつきOBで初めて完封出来たわ
こういうストレスフリーなゲームをもっとできればいいんだがなぁ 難易度ルーキーでなんとかクリアしてオールB選手作ったけど、下手すぎて難易度上げてクリア出来そうにない(´・ω・`) >>433
自分はまだ助っ人枠3人だからスタミナある投手を1人、残りは二遊か高レベル捕手。
早くもう一人助っ人枠増えてほしい。 >>433
おつ
他の人がやってる(?)みたいに序盤は手を抜いて最後に勝つ、みたいなことはやった? >>35
> パワフェス1回戦
>
> どすこい(1) 花ざかり(2) 極亜久(1) SG(4) かしまし(5) 北雪(4) たんぽぽ(4) 河川敷(1) ジャスミン(5) 激闘第一(2)
> アマゾネス(3) ラグナロク(5) 恋恋(2) ダンジョン(3) ドリル電器(2) バス停前(1) 大漁水産(1) パワフル(3)
>
> ※あかつき、帝王、イレブン工科は1回戦から出る場合あり
>
> 2回戦
> みわちゃんwithDB(3) 六面(2) 文武(3) イレブン工科(6) 太平楽(4) くろがね(4) 大筒(1) やんきーズ(4)
> 古代(2) 支良洲水産(4) 大江戸カーニバルズ(2) ミゾットスポーツ(3) 仏契(3) 白轟(1)
>
> 3回戦
> あかつき(3) ヴァンプ(4) プロ野球レジェンズ 神楽坂グループ(3) ブレインマッスル(3) 覇堂(4) するめ(9)
> 四神黄龍(1) 頑張パワフルズ(3) ドラフ島連合(3) 灰凶(6)
>
> 準決勝
> ギガバイツ3.0(3) あかつきOB(9) シャイニングバスターズ(1) ワールド(6) 神帝学園(1) 壱流(3) 瞬鋭(3) オール海東学院(3) 帝王実業(6)
>
> 決勝
> レッドエンジェルス(3) 天空中央(4) 西強(5) 黒獅子重工(2) アンドロメダ学園(3)
>
> コンボ
>
> 一条・美園 アーチスト&不屈
> みずき・友沢 安打製造機&内角無双
> 実和男・尾根 鉄腕
> 純決・納見 内角必打&強心臓
> 怒拳・ブロンコ 電光石火&ストライク送球 ゴメン一覧見てて間違えてコメしてしまった
すまない >>443
やってないな、神良マネにしてるからひたすらホームラン打って点差つけまくってる
3回戦ぐらいまでは普通に点差ついて勝てるけど準決からはバカスカオート失点するからやってもいいかも
自分はへたくそだから打てる時に打っとかないと追いつけなくなるから打つけど カジノ何度やってもカレンで鬱になってきたわ
呪われてんのか >>447
さんくす
ヴァンプの子か 早く出てきてくれー マネはスケスケゴーグル機能付きの子が個人的にお気に入り
ストレートかスライダーあたり狙えば矢部でもHR量産できる カジノの隠しマネってカレンかワガママの2択ランダムなんだっけ
それ片方初期マネにした状態でやったらもう片方確定で出たりしないのか? >>450
確かに強いんだけどオート失点のせいで結局意味なくね?って感じ
後パワフェスの矢部はマネ関係なしにホームラン量産機だろ >>452
どっちか入れてたらイベント自体が起きないか
さすがにそう甘くはないか >>451
カレンで試したがカジノイベント自体が起きなくなる >>453
最後には外れる矢部みたいなの他所で見たけどうちの矢部は先頭打者ホームラン量産機だわ
LV13トロフィー取ったのも矢部だし >>457
Lv13トロフィーは誰でも矢部が最初だと思うぞ ボス戦で今度はアンドロが仲間にならないバグが出た
もう開発者くたばれよ スタッフダンジョン好き過ぎない?試合BGMに謎のアレンジ嬉しい
鳴?きたらブラバン流してくれたりするんだろうか 尾根くんめっちゃ強い
指名打者でスタメン起用して抑えで使ってる
マジで打球飛ばない 激闘は何で大塔いないんだろうなあ
アプリにイベキャラで出てたし入れるタイミングはあっただろうに
というか友沢筆頭に主力陣は帝王実業だから実質残りカスみたいな扱いだろこれ まじで金特コツ出るの?8時間以上オンストしまくっても下位の特しか出ねぇぞ ムカついてきたわ
なんでこんなくっそどうでもいい所で片道30分の運試ししなきゃいけないんだよクソスタッフ
普通に選べればいいだろほんと意味のない作業させるの大好きだよな これ勝った時に貰えるアイテムが貰えてないバグもあるな
龍石金がねえ >>468
すでにアイテムの所持数がいっぱいってオチじゃないよな
限界まで持ってると自動的に部室送りにされたはず パワフェス初めて最後までクリアした!
落ちてくる響野ちゃんを受け止めようとした矢部くんが転ぶところで笑ったw その部室に無い
もう作業感ハンパなくなってきた
まともに遊べるモードないのかよ
全モードバグまみれじゃん 度を越した自動失点さえなかったら本当に面白いのに勿体無いわこれ スレ違いだけど、年齢設定とプロ年数弄ったら、17歳でプロ17年目とかできるんやなw >>364
投球と守備ランクが下がるよ
一回戦はどこもクソだから恩恵わかりにくいけど、3回戦くらいになるとロックオン2の効果と合わせて恩恵がかなりわかりやすくなる
帝王やあかつきOB相手になると補正も相まって毎回スコアがカオスになる ルーキーでやると打撃がぬる過ぎて二桁得点二桁失点とかざら
エラーエラーエラーからの失投ホームランにサクセスキャラをワンポイント使い捨てのゴミしか残ってないとか
まあキャラのレベルが上がれば前作みたいにある程度サクサクいくんだろうけど序盤はキャラが多いのも相まって前作以上の苦行だよな >>383
ひじりって育ってもEなん?フェスで使うならゴミやん ルーキーでも抑えるの苦労するわ
スライダー2、シュート2、Vスラ1、Vスラ7で何でジャストミートして来んねんおかしな事やっとる
2018はすけすけピッチャーゴーグル無いんか?
これがあったらちょっとはマシになるやろに >>479
ショップで売ってる(ポイント1500)
そして相変わらずアンドロメダ殺したら略奪できる
どっちもなかったらマネを倉家にしたら多少は球種を教えてくれる(ハート2つで6〜7割) すけすけゴーグルは1回戦目のダンジョンでも確定入手できるぞ >>479
多分自チームがリードしてる時は球速変化レベル関係無しに何を投げても打たれるよ
同点にされるか逆転されたら相手のミートカーソルの反応が露骨に遅くなるし 今作決勝は
アンドロ<黒獅子<天空中央<超えられない壁<西強<超えられない壁<レッドエンジェルス
って感じだな
レッドエンジェルスだけはスラッガー揃えてバットと絶好調でも使わんと死ぬ マネージャーを相手のやる気を下げる灰凶高校のやつにひたらなんとか優勝出来た
決勝とラスボス戦で絶不調に出来たから相手の失投とエラーに助けられたわ ぬわーっ!被った
投手須藤、打者東雲だと特殊な実況あるんだね >>478
バグな気がするわ
本来はキャッチャーAだしいくらなんでもおかしい マウンドに当たって打球殺されてゲッツーが多すぎる
実際あんな死ぬもんかね >>484
天空中央と西強に勝てん。
前者は打てん。後者は打たれる >>480-482
それ相手投手の球種が表示される奴やんけ!
ワイが言ってるのアプリにあった相手打者の狙い球が分かるゴーグルやぞ
打撃はある程度打てるから問題ないねん
抑えるのが糞ゲーやから困っとんのや なんでレッドエンジェルスに固定してしまったんだ俺・・・
オンスト10戦10敗で笑える 天空もきついけどレベルが違う クリア後のメンバー紹介をなぜカットできない仕様にしたのか理解に苦しむ >>490
おおすまん、無い
二度押し操作であとはお祈りしてどうぞ 決勝戦で西強と戦って熱盛も西強メンバー仲間にならないでそのままボス戦やったら
ボス戦後のシーンでボス受け止める役が熱盛から初期メンバーの神楽坂に変わった
後リモコンがアイテムリストに入ってなかった
決勝戦のバグが起きたらそこでやめたほうが良いかも レッドエンジェルスより西強の方がきつい
主にキレ2のせいで 一ノ瀬とか天城はオートで抑えて九回まで行ってくれる感じだわ キャッチャーCすらレアな気がするな今回
自キャラ捕手でやれということか 自分がへたくそだから、ルーキーでもぼこぼこにされる レベル11からキャッチャーが上がり始める感じはする >>493
あっホンマ・・・(絶句)
二度押しはしとるけどやっぱりそれで我慢するしかないんやな オート中はともかく、自操作中に打たれるのをエフェクトエフェクトって言うのはただの下手くそだろ 俺も図鑑残り3まで来たけど嫌な相手はマイルマンだけだなあ、雲海もきついけどギガバイツは避けれるしね
メテオマグナムとか一部のオリストは設定ミスってるわ、バグストレートうざすぎる 暗黒スバルどうやって取るんだろう
スバルを一回仲間にしてアンドロメダは入れず、また1回戦で遭遇するところまでは来たんだが…! >>478
聖どころか今のところ俺が仲間にしたキャッチャー全員初期のキャッチャーレベルのまま上がらない。
最初からCで能力高くて取るのも簡単な星空が有能すぎる 攻略ブログみたいなところで桜ノ宮育てたらキャッチャーAまでになるとか見たけど 今作キャッチャー多いからなぁ
キャッチャーAものすごく優秀だから、
誰がキャッチャーAになるのか早くまとめてくれ〜 0/1のところ最初は挑みたくねぇよなあ
河川敷ミラクルズとか永遠に残りそう 10だとEでそこから爆発的に上がるのかな。ちょっと星空以外のキャッチャー連れ回してくるわ
…いやそれでもせめて10ならDにはなれよ鬼力とか半田は別として なんか選手の不調多くない?
投手不調1人絶不調3人とかザラなんだけど 決勝あたりだと雑魚ちょっと強すぎんよ固有キャラより強い雑魚どんだけいるんですか部長と社長が雑魚に見える ウエストしても盗塁刺せたことないと思ってたけど、
そもそも盗塁自体アウトにしたことないわ、今作
盗塁って刺せる?? 150キロオーバーパワプロ(クイックD)-星空バッテリーで何回か刺したことはある 球速は大事やな
スタートがグレートの時点でもう怪しいと思う 神高友沢プールでコンボあったけど友沢ってこんなキザな感じの口調だったっけ、帝王の頃はこんな感じだっけ 俺も星空で一回刺せたくらいだな
そもそもそんなに盗塁自体見ないけど 摩夕のお言いつけは前作同様、特定のキャラがチームにいないと発動しない。
恐らく前作該当した面子は入ってると思うけど、追加は分からん。因みに実は入ってない 盗塁は余りして来ず無警戒だから何時もやられてるけど2016と同じ仕様なら全ストを高めに外したら刺せると思うわ
2016のウエストボールは刺せないから敬遠ぐらいしか使い道なかった システムやらテンポやらいろいろ言われてるけど絶不調不調が尋常じゃないくらい多いのも言及してや 西強相手にするとどこ投げても打たれるわ。ナックル投げた瞬間から着地点に完全に合わせてくるのは野球ゲームとしておかしいだろ
頼む。投球術を教えてくれ >>528
とにかく追い込んでからゾーンの線上にナイスピッチすればみのさん取れるよ >>528
ロゼルージュをナイスピッチで投げ込めばだいたい空振り取れる https://i.imgur.com/kkxkHbU.jpg
大筒高校めっちゃ強くね
どこ投げてもピッチャー返し食らうんだが 絵久ちゃん連れてくと決勝とかでもボール球でもかなり振ってくれるよちょっと今回調子の影響でかすぎんよ >>528
>>433参照
清本は全打席敬遠、滝本は強振時はストライクからボールになるよう投げる
四球覚悟してでも強振時はとにかくストライクからボールになる球
ストライクに投げる時は常に低めに集める
高めの釣り球と緩急を付ける >>531
4回までに7点も取っちゃ駄目だろ
コナミ様は序盤に大量得点するやつ大嫌いなんだから こっちのリード時の敵のボンズっぷりやばいな
どのコースにどの球種投げようが緩急つけようがバカスカ打たれるわ 点取るなって言われても甘いボールとかきたら我慢できないよな
ココロブレイクは9回までセーフティプッシュバントの練習してるけど >>532
今絵久ちゃん連れてってみたけどなんかCPU操作時の安定感が凄まじくなってる気がする
ギガバイツ相手に初回終わった後オート操作で1失点12打点とかやりだして一気に最終回2アウトで操作渡された 調子って地味に重要な気がする
こっちもお助けスキル出ても絶不調じゃ効果出ないから意味がねえし 図鑑バグまじでアプデで直してくれ仲間いれてるのに図鑑登録されないのイラっとくる お、鶴屋と田中でコンボがあったぞ
短気がついて鉄人と代打の神様のコツだ、既出だったらすまん さっきクリアしたがココロブレイクほど初見でカモにしたオリ変見たこと無い
なんだあれw 普通のイーファスよりエフェクト付いてるせいで見易くてタイミング合わせ易いもんな 逆に決勝で全員絶好調アイテム使ったらオートがサクサク抑えたし
一番大事なのは結局調子かもなぁ 所詮エフェクト付いた超スローボールだしな敦盛と違って真っすぐ待っとけば全部対応余裕だし 斜め苦手な人でも高速シンカー捨てて速いのか遅いのかだけ気をつければいいレベル CPU「三本松!?五十嵐!?マキシマム!?こんな守備カス交代や交代」
やめてくれ >>547
五十嵐守備練しろ
…いや灰塚と五十嵐はDHじゃねえと安心して使えねえわ >>531
ここまではまだ見たことないわw
毎回これのだいたい半分のスコアでおさまる ナイスピッチって意図して出せるん?
ボタンいろんなタイミングで押してるが条件がわからん >>551
オプションから投球をノーマル→二度押しにしないと目押しは出きないぜ >>551
2度おしでボールのマークに重なるタイミングで投げればできるよ俺は安定して投げれる気はしないが 11以来のパワプロだけど今も清本が化け物で笑ってしまった 今作から2度押しに挑戦してるけどみんゴルのJIに比べたら難しいな プロスピの方が長くて今作で久々にパワプロに戻ってきたから二度押しは割とすんなりできたな
キャラ増えすぎて攻略サイトあちこち見ないとどこでどこのポジション埋めれるか分からないから困る そういえばDH有りの時に自分のチームは無視して組めるみたいなの前夜祭で言ってたけど方法判明した?なんかいろいろいじってる時1回DH有りでも投手を野手として出せたけどやり方わからん とりあえずカスタマーセンターにメールで不具合申請するけど
現状上がってる不具合って何がある?
俺が遭遇したのは
パワフェスで決勝戦のチームが仲間にならない、図鑑に登録されない、アイテムが入手済みになっていないぐらいなんだけど >>559
魔物ちゃん人形使ってエラー多発の効果でるのは敵じゃなくて後攻で守備についてるチーム固定疑惑
もしかしたら他の高反発ボールとか試合で使えるアイテム全部同じバグあるかも ようやくセイレーンに勝つことができたので今日はここまで。 >>561
魔物ちゃん人形の件は何回かレスに上がってたから付け加えて送っといた
低反発ボールの件や他のアイテムは俺が未体験だからとりあえず効果が疑わしいまたはプレイヤーにも作用してる可能性が有るって送っといた 水着キャラ集合イベならあおい橘雅ちゃん三人プールでコンボやった焼きそばの取り合いしてた >>504
それでいけたわありがとう!
あと5人は埋められなさそうだけど >>560
雅あおいみずきでプールって電撃に書いてある
俺も見たいけど3人揃わん パワプロの3人娘はいつの間にか聖から雅になっていたのか 魔物ちゃん人形の効果おかしくね?って思ってスレ覗いたら案の定か
どんだけ手抜きして作ってんだよ 神竜石で魔物効果出てきて案の定先行なってブチギレたわ >>565
レットエンジェルス戦で魔物使ったら先攻でもポロポロ落としてたけどどうなんだろう ルーレット、青枠を11時〜12時ぐらいでタッチ押しでほぼ勝ったら3人安定してきた >>570
恋々”高校”とイレブン工科”大学”だからだと思う ルーレット俺もそのやり方でやってるんだが、たまにかなり滑るときないか?
DH先攻が止まるの遅い時によくなる気がするんだが 台風と投手全員絶不調コンボの結果
https://i.imgur.com/guvqKnu.jpg
直前で手に入れた投手絶不調とかどうしろと あおいって能力的にも
女性初の甲子園出場とプロ入りって設定剥奪されたら存在価値ないよな・・・ >>578
こんなバカ試合でもまぁあるよなってなるのが凄い >>577
ある気はするけど目押し自体もそんな得意じゃないからわかんねえな
まあどちらにしろ試合後ルレには絶対ならないだけでも助かるけど >>579
元々客寄せパンダって設定だからしょうがない 外野が火野、矢部門、矢部だと試合も壊れるよな
エラー3以外の見えないエラーも多そうだし 田村 出井田ショップコンボでバズーカと球界の頭脳 尻上がり確認 >>583
VR観戦で眺めるとああ現実にいたらこんなんかーってなる あおいちゃんは現実でいたら普通にやばいのに
パワプロ世界のせいで雑魚に見える
アンダーとオーバーの区別がないのが悪い 女性キャラは聖、雅、太刀川の3強に十六夜が加わったイメージがある あおい、みずきはよくやった方だよ
周りの女メンバーが日本代表のスタメンレベルなのが悪い 黒獅子重工に11対8で負けた…7回に3点差で勝手に満塁のピンチにしてホームランはねーよ… エフェクト死ね
初戦帝王先行引いて15-16で負けたわクソが
ああ死ね ルーキーでやってたつもりがノーマルだったけどなんとか勝てたわ
久方妙に打ちにくいから苦戦した
木場やマイルマンに比べたらなんてことないんだろうけど キャッチャーAの自キャラ使うとかなりオート失点減るわ 今回って速球中心の得能って効果出てんのかな猪狩君とかめっちゃ変化球投げてくるけど キャッチャーAとかの前にこれ3点差で調整してんじゃないの?
9回までの自軍敵軍の点差が-3〜+3のに収まるように帳尻合わせして9回表or裏になるように
今の所9回突入時点で4点以上リードで迎えた事無いんだけど(リモコン除く) >>601
まず間違いなく調整はあるけど味方のステータスに応じて確率は減ってる感覚はある
投手王国・高レベル捕手・センターラインガッチリ・相手のやる気絶不調・こっちのやる気絶好調
この辺でオートの質は変わる、12点差で9回裏2アウトとかあったし キャラ増えたせいでますますコンボ狙いにくくなってない? カレンだけしか出ないという人は
一回最初からカレンでエンディングまで行ってみる(佐藤太郎をスタメンに入れたままにしてカレンメモを受け取る)と出るかも
自分は出た >>602
変わるのか
レジェンドチームと戦った時こっちはモブピッチャーしかいないのに得失点差が-3以上取られなかったからもうそういう仕様だと思ってたけど
そしたらキャッチーと仲間ピッチャーのレベル上げするかあ フード、メイン、エンジンで矢部離脱。最終戦で男矢部になった。 2回でカレンと摩夕それぞれ出た俺は運が良かったのか >>604
俺はカレンメモ受け取った後6回連続でカレンだったよ ルーレット全然止まらなくなってきた
疲れてるんやろな… じゃあ確率でカレンが90%とかなだけか
もしかしたら必須条件がカレンメモ受け取ることかもしれんが >>601
ルーキーで味方がそれなりにいいときは準決でも9-0完封あったよ
基本的に引き抜き最大条件越えてるとオートっぽいから異様に自動失点しやすくなるんだろうな
まあ自操作になっても打たれるときは打たれるんだけど 初クリアやっとできたわ
投手ゲーだねこれ
初期面モブでも打つのはできるから投手集めまくったほうがいいな
あと相手絶不調にするマネ強すぎる ノーアウト1,2塁でモブカスに回ってきたんで送りバントしたら操作取り上げられたわ。
仕様を知らんかったんだがバントしたらいかんのか?
なおスコアボードは 完全に運任せなのにカレンの確率上げるって嫌がらせ以外のなにものでもないしそんな事する意味がわからないから
単に出てない人の運が悪いだけだと思うが
まあこのゲーム見る限り意味のない嫌がらせ好きそうだけど 結局野球マスクは出るの?
守が進にフラグっぽいこと言ってるけど >>602
俺も準決で鈴本のナックルがやけにタイミング合ってボコボコホームラン打ちまくったけど
絶好調の真黒がオートで最初から最後までほぼ完璧に抑えて15点差ぐらいで勝ったことあったな 投手の初期肩25-39くらいだったのが今回は初期値E48固定っぽいな
あと矢部本来の能力と比べて、レベル10でミートは高くばるけど盗塁走塁は低いな
キャッチャーレベルも多分レベル11以上で本来の数値になるんじゃないか マジでヤンスタパシャパシャさせたあとにエンジンルーム行ったら離脱してワロタ 敵のリード上限はヒーローズからだな
手動で満塁ホームラン打たれない限り3点差以上リードされない >>567
>>569
遅くなったがありがとう
今度試してみるわ この際冥球島にいたアンドロメダの渡辺とかキューバのスミスとか欲しいな
後鬼ヶ島分校 >>619
ランク型特能の成長が正常に動いてない気がする
猪狩の対ピンチとか滝本のチャンスとかもオリジナルより低いままだ 冥球島にいた佐賀とかスミスとかはやけくそみたいなステータスしてなかったか 基本的に特能が強い系の選手は10で基礎能力が完成して13で完全体になる感じ 図鑑残り3って水着組なの?雅もあった気がするし3馬鹿+雅で4になっちゃうから違うよね やっと2回目クリアしたけど地味にエンディング飛ばせないのか… レインボーライザー覚えたけどこれホームランボールだわ
エフェクトはかっこいんだけどね 懐かしさから柴田反町積極的に使ってるんだけど柴田殺すぞ
てか有田先輩出せや >>627
佐賀はAA(220)AABで
スミスはコンAスタGのカーブ7フォーク7シンカー7だったはず クソエフェクトは変わらんのね
ホント試合部分の調整下手くそだわコンマイ アマゾネスの小石川、いないと思ったらパワショップで売られてるのな。
買ってもパワフェスで追加はされないみたいだし何でリストラされたんだ? 達人のお守り使ってクリアできた人いるの?
かなり運ゲーな感じありそうやけど 二宮(あかつきOB)はいつになったらキャッチャー上がるの?レベル8でEだししかもエラー回避Fで使いにくいんだけど 大空 松倉
敏捷 30
技術 60
脅威の切れ味 1
メッタ打ち 1
守備力 1
高速チャージ 1
スタミナ 1 >>641
キャッチャーDじゃなかった元々
捕球もFだったような >>606
順番通りに回ったけど男矢部にならなっかたぞ
最初フード回ったときはフラグっぽいの立ってたけど 今回のパワフェスは皆様の意見を沢山取り入れました!とインタビューに書いてたけどさ
具体的に何のことを言ってるのか全くわからないわ
もっと露骨なコナミエフェクトがほしいって誰か言ったのか? ルナさんと社長のイベントって既出?
変幻自在貰えた >>648
野手は恐怖の満塁男のあれかな
江戸川森河でコンボ 弾道盗塁のコツ 超特はなし
江戸川2つあるんだな、各キャラ2つずつくらいはあるんだろうか >>644
多分プールも行く必要ある
エンジンルームは最後だと思う なぜレッドエンジェルスの監督は毎回毎回マイルマンを諦めてクソ継投してしまうのか コンボ10種は見たけど一度も金特コツもらえないんだけど運が悪いだけ? 仲間入りの時のもらえるポイントとコツ自分が野手か投手かで違うのかこれ?
もしかしてコンボイベントの時も? ホール プール フード エンジンルームの順でヤンスタ炎上確認 フード、プールでイベント進んだわ
>>654の順番で発生するイベントは男矢部とは別イベントなのかな? ルーキーのお守り使うと経験点どれくらい減るの?
半分くらい? >>657
マネは環固定で星400前後くらいの選手が作れる 確かにお前カーブしか持ってないけどさあ……
熱盛とカーブイベントの後台風後デッキで松崎とイベントでパワフェスボール レベル1の大豪月と須藤が絶好調だったので殆ど操作する事なく1失点に抑えてくれた
センターラインは壊滅してるし捕手非道だったから10点ゲームは覚悟してたのにw
思ってた以上に選手の調子依存度が高いのかも レインボーライザーは球種開発で再現不能だな、斜め上にホップされる設定が無いわ
パワフェスじゃろくな選手作れないだろうし継承されるしか無いのかな
ロックオン無しの対人戦じゃ結構使えると思うんだよなーレインボーライザーって 仲間獲得が点差になって最終回1点差しかないからわざと同点にさせて3HR狙おうとど真ん中しか投げてないのに
なんでこいう時に3者連続三振なんだよ
マジで人を不愉快にさせる事だけは超有能ですねコンマイ 打つ気がないとは何投げても勝手に空振りするから露骨すぎるんだよな
打たないときにはど真ん中失投でも平気で見逃すから ノーマルでロックオンなしになると凡打の山になるのがきつい
うつ瞬間ボタン押す勢いで僅かにずれてるのがそのまま凡打になる
どうやって左手常にぶれないよう握ってんの?
○の外側にかかったら確定凡打とかひどすぎやろ アナログの場合はフライトスティックでも使えば安定するんじゃないか? 諦めてデジタルでやってもいいんだよ
わざと凡退しまくって点数抑える戦法始めたが確かに投手の消耗は目に見えて減るけど終盤事故って負けるのも増えたな普通にやるか悩ましい 人差し指と親指で挟んで持つのが対戦人外にはそこそこおるとか 既出だったらすまんけど、選手獲得条件のルーレットの時にタッチパッドで止めればビタ押し出来るね
簡単に3人獲得狙えるわ ある程度固有選手育ってきてマネージャー絵久にしたらオート操作増えてきたわ
調子の補正はかなりでかい >>658
環は仲間の経験値上がりやすいけど自分の経験点がご機嫌依存だから総合すると一番低くね?
投手なら500〜550くらいの選手はルーキーで安定して作れる
野手ならだいたいオールBに何かAいけるか特殊能力つけるかぐらいが目安 >>678
今回ルーキーでもかなり作りやすくなってるよな
それでもエフェクトで大量得点してもオートでひっくり返されてイラつくけど 自分投手なのに助っ人が出井田を除いて全員投手ってなんだよ… 天城と聖ちゃんで聖ちゃんの水着ポロリイベントあるのね
芸術的流し打ちのコツLv.1もらえたやで 既出だけど○一回押すとルーレット遅くなってもう一回○押すとそこで止まるからそれで簡単に目押し出来るよ やっとエンジェルスに勝てた。マイルマンはミートに徹すればわりかし打てるけど、兎に角あの打線抑えるのに本当苦労した。
それでも7失点したけど ルーキーのお守り持ってたり、コンボの対象のキャラクターがレベル10にならないと金コツ貰えないとかの条件てあるのですか? ルーレット5割ぐらい目押し成功するようになってきたけど、
1回目の○ボタンのタイミング間違えると目押しできるぐらい遅くなったときには
回転数が足りなくて届かないパターンあるね。1回目の確実なタイミング模索してるわ >>662>>677
やっぱオートは調子補正でかいっぽいねえ、あとキャッチャーリードの高さ
今回は捕手どいつもこいつも育ててもリード一切上がらないから結果自分がやる羽目になる
そうじゃなければ星空が加入当初からキャッチャーCでほぼ一択状態
ていうかレベル上げてもランク特能系の能力が一切伸びないの絶対これバグと言うか設定ミスだろ、本来の能力と乖離しすぎてるし 球界の頭脳取全然れねぇ
サクセスでとった方が良いんかなぁ? >>689
ありがとう、残り3枠水着だと思ってたんだけど違うのか。誰なんだろう?アフロ闇スバル並の化物だったら嬉しいんだけど 久しぶりのパワプロだけどシコれるキャラ増えすぎだろ
雅とかなんだよこれ 電撃のコンボ一覧に乗ってるヴィクターはなんかの間違いなのか… 台風回避できるようになったけどオリ変かオリスト狙いの時に台風必須なら
結局イベント起こせないからまた運頼みになるのか…? ダメだと思うけど最初にカレン選べばカジノイベントで必ずまゆ引けるってことないよね >>678
ルーキー野手でクリアした時のステがまさにそんな感じだったわ
ただコンボとか一切起こしてないから、そこらへん考慮すればもうちょいいけそう 主人公の経験点重視するなら紺野か我間どっちかになるのかな
安定の紺野 おいいつけ守れるなら我間みたいな あーまた出井田と犬河のコンボで球界の頭脳取れなんだぁこれで6回連続… マユは一度も選んでないけど熱帯にいるキチガイみたいに上手いやつじゃなきゃ酷いことになりそう
相手の調子上げるのまずすぎるでしょ 昔のキャラは最近のキャラに比べると見劣りするから見直したとか言ってとけど、普通に外藤とか柴田とか雑魚すぎる 忖度試合してるけどポテンヒットとコースヒット連発されて発狂しそう
かと言ってリードしようものならバリー・ボンズ化やしなぁ >>707
これめっちゃありそう
ノーマルでしかやってないからか金特出るコンボで金特出なかったことないんだよね 初回攻撃時、追加得点狙うと
強制暗転相手の回になるバグ早く直せよ無能 下手でも3枠までルーキーでやったら後はノーマルでレベル上げした方が効率いいなこれ >>707
ありえるね
最初ルーキーで図鑑集めしてた頃は全く金特こなかったけど
ノーマルにした途端、左キラーと低球必打と名前忘れたけど引っ張り何とか取れたし 既出かもしれんけど1回戦から矢部を控えにするバカCPU何なの >>707
>>713
金特はノーマル以上確定っぽいね メテオマグナム打てなさすぎる誰か助けて…
矢部のおかげで赤特ついててどうやって勝つんや… >>687
矢部の盗塁走塁見るに、そのへんはレベル11から伸びるようになるっぽい
りデータ見てたら猪狩のカーブとスライダーLV10を待たずに5段階まで伸びてたり、雅の守備がLV5時点でAに到達してたりするので
どうも基礎能力も元の能力を目指して成長してるわけではないみたいだ 演出面が劣化して不満点はそのままで…
コナミやる気あんのかこれ ネット対戦の上手い人はどこ投げてもバカスカ打ってくるよな パワフェス決勝の試合前チームメイトのカットが入るのが先攻だと無いのがさみしい 今回芯で打つとやたらゴロになる。強振すると内野手一直線のゲッツーばっかり。
芯外さないとヒットにならんとかストレス溜まる。 3番ショート友沢がモブ投手と交代してたんだけどどういうことなの? キャッチャーに代打出してその後炎上したと思ったらその代打にマスク被らせてて草
控えキャッチャーがおるのに交代しないとか知的障害者を再現したAIかな? CPUが何を考えて選手選んでるのかは本当に謎
2016からそうだけど異常に田中まさる好きだし
武だろうが滝本だろうが外してまさる入れてくる ホープきゅんの失投でサヨナラ負け…
ガン掘りして孕ませるわ だからそれゲーム内のお知らせにも書いてるから
他にも腐るほどある山積みのフリーズとバグの中で何故かバグはそれだけしかないかのように紹介されてるから クソ選手交代はクソ初期メンバーをベンチ外にすれば回避出来るな、ピッチャーはどうしようもないが 決勝戦やラスボスがいくら点取っても取られ返されていつも15対16みたいな状態になるわ
リモコンなきゃ後攻で最終回裏だけ真面目にやるぐらいでいいな ルーレットは緑色が12時と3時の角度になった時にタッチパッド押すようにしてる 周回用の捨てキャラ、キャッチャーA脳筋雑魚ゴリラを
LIVEスカウトの外れ枠に野に放つ遊びが楽しくなってきた >>718
ということはキャッチャーはレベル10まで育てて初期メンで連れてくのが基本になるのかなぁ
誰が伸びるか確認できるまでは主人公キャッチャーかそれ以外は星空の二択かな。元の能力と無関係な伸び方するのはその通りだね
ほぼ毎回エース真黒で回してるけどレベル10の時点でスタミナSで限界突破してるし クリア時のバンガードのパワーの値が何故かA
過去の作品でバンガードよりパワーが低かった
清本と滝本がSなのに・・・ ダルビッシュ赤特まみれで糞雑魚だから最近の選手の方のチーム来てくれた方が楽だな
もう片方の打線やばすぎるし投手も杉下とか打ちにくい 若い方のレジェンド来たこと無い気がするんだよな
江川とか山田久志とか杉下が投げてくるのは若くないよな… 捕球Gのリョウちゃんスタメンするのやめてクレメンス >>744
北雪のキャプテン入れると田中将大がどうこうって会話が入るから多分そっちに固定されるんじゃないかな
戦力雲泥の差だしカレンワガママ厳選してる人は試してもいいかも クリアしたけど
熱盛目立ちすぎ
主人公空気過ぎ
ココロ弱い
シナリオの不満はこんなもんだな。 なるほど 北雪は初回プレイ時に戦った記憶あるけど図鑑優先でレジェンドスルーした気がするな
次出たら試した見るわ サンクス 結局男矢部の出し方ってどういう順序でぶらつけばいいの? 確かに主人公空気すぎて面白くなかった
最後もただ見てるだけはアカンやろ
目立つ割りに熱盛メチャ弱いし... 毎回能力高いのモブ優先でレギュラー外されてるヤベンチ君カワイソウ 自キャラが捕手でキャッチャーA
ショート雅、セカンド茶来
センター村雨
更にマネを絵久ちゃん
ここまでするとよっぽどの糞投手じゃない限り自動失点を防げまくる
なお、久遠や鶴カスは炎上した ラスボス戦15-17で負けたわ。クイーンココロクソ弱い。後続を打ち崩せなかったのが敗因だわ。これ序盤いくら点とっても意味無いよね。オートで追いつかれちゃうから終盤か最終回打たないといけないやつ 矢部君離脱後の決勝戦は
味方に嫌がらせをして
マイナス要素付けてくるから
調子MAXドリンクを飲んで
絶好調にしたほうが良い キャッチャーAはマジで失点しないわ
育成選手が捕手ばっかになってまう >>756
育成してもキャッチャー伸びない仕様が謎だよなぁ、他ポジ育たん
LV11以上で伸びる説が本当なら不具合じゃなくて故意にそういう設定にしてんだろうけど ・2016の矢部Lv10
CCBDCE チャンスE 盗塁B 走塁B ヘッドスライディング
・2018の矢部Lv10
CCBDCF チャンスF 盗塁C ヘッドスライディング
上限突破のためかだいぶ弱体化してるなあ 説も何もレベル11から伸びるよ
出井田も10だとCだけど13だとAになる 10以上になっても次の周からはまた10からスタートでしょ?
このリセット意味わからんわ 悪送球で二人帰還でサヨナラ負けとかブチ切れそうなんだが
レベル10の冴木が悪送球だもん
意味わかんねえわ LV13でようやくキャッチャーAとかこんなんパワプロをキャッチャーに回してキャッチャーA安定ですやん
せめてLV10でキャッチャーBは欲しい 上限突破というか単に弱体化しただけだからな
ややこしい言い方すんなよ 氷上聡里のお助け能力が「時々自操作で危機回避」って時点でオート進行は補正入ってますって言ってるようなもんだからなぁ 図鑑の188〜190が埋まらん・・・全部埋まった人いる? そろそろ達人挑戦するか
今回ラスボスは弱いし決勝を乗り切ればなんとかなりそう
何より2016より打撃が簡単 新要素が徹底してユーザー不利ってなぁ
まぁルーレットは目押しできれば無条件3人安定できるけど >>761
説じゃなくて確定なのね。それじゃキャッチャーはレベル10量産しないと主人公他ポジ育てにくいなぁ
まぁ初期メンで出てこないときはリセットするって方法もあるけど。それかエミリ使うか >>764
イレギュラーしない野球ゲームでリアル差語られてもw 目押し慣れてきて9割点差がでるようになったぜ!
なんかタイミングおかしいのかな >>774
リアルの野球と比べはじめたのはお前だろ糞ガイジ
しんどけ これで対戦相手のキャラは能力MAXだもんなあ
前作の対戦相手が弱体化してるのも微妙だったけど、スパロボみたいに味方になると露骨に弱くなるのもな 主人公キャッチャー推してる人多いけど俺は投手にして絶好調6連投のほうが良いと思った
何よりそこそこの選手が完成するから見栄えがいい >>778
今作は調子とキャッチャーの両輪だと思う、調子も相当補正デカイ
全員絶好調アイテム+絵久ハート3で相手絶不調でエフェクトって何?みたいなことになった >>743
なお先発岩隈。ダルはその通りとして田中はともかく岩隈がどうにも苦手だ
あと打線は古い方のが威圧感も多くてヤバいのも同意。若い方は上原消えたから高津しかリリーバーいないのもあるかな マジで猪狩進とかでもキャッチャーD止まりなの??
パワフェスのキャッチャー育てるのつまんなくなってきたな… 男矢部ルート行ったら最終戦で男矢部加入されてないし、決勝で加入したメンバーもいない
バグだらけ これルーキーとかノーマルってロックオンレベルだけだよな
COMの打撃が変わった実感全くないからそんなに難易度変わらんかもね 結局抑えられるかどうかが問題だから 2016も達人のお守りの有無で相手の打撃変わった気がしなかったし今回も同じじゃね 台風時キバの爆速ストレートのエフェクト消えるバグ?あった フリーズした後
以下のアプリケーションでエラーが起きました。(CE-34878-0)
って出て途中で強制終了されるんだが、同じ症状の人いない?
もう3回目でパワフェス出来ない COMの打撃はチームと当たる回戦で
自分の主観では西強が明らかに頭一つ抜けた設定されてる 絶対クイーンよりもレベル高い >>749
自分は、フード → プール → メイン → エンジンの順番で出た
決勝戦で矢部がこっちにデバフ盛りまくってくるので注意 男矢部カレンマネージャー達人の超縛りプレイとかクリアできる奴居るんだろうか 10周して図鑑半分しか埋まらねえ
無駄に増えすぎだ みんなコンボ狙えないときはどこにうろつきに行ってるの?
俺はなんとなくエンジンルームに行ってるが。 恐ろしいのがこんなパワフェスでもサクセスよりよほどマシって事だな ホームボタン押してもタイムしてくれないんだなこれ いつのまにかツーアウトになっててビックリしたわ 電プレ読んだけど三人コンボとかあるんだな
つーか字が小さい どこかパワフェスレベル10の情報書いてるサイトとか無いのかね?? >>787
コナミに問い合わせといたほうがいいのでは 今作3回戦の相手の数かなり多いの3〜4しか出現しないから全然出ない高校はよくある
俺も60%埋めた後に初めて四神黄竜高校出てきたし 男矢部教えてくれた人サンキュー
あと残り2枠まで来たけど、まだ誰もわかんない感じだね
自力じゃ無理だから熱心な人達に任せた 80%埋めてるけどレッドウィングスと黒獅子まだ見たことないぞ ヤバイくんと偽プロくんとか最初に気づいた人マジリスペクトだわ 前夜祭とかの前情報でしれっと登場してたシドレミちゃんとかはどこいったんやろ… 最初に気づく人はほんますげえよ
今回はレインボーライザーとかに目印があるとはいえ 一回戦勝てないんやけどどないしたらいいんや?
ミートFパワーFのゴミばかりでどないしろと 太刀川Lv13だと無双出来るけど今回Lv10だと打たれ強さピンチ没収ノビCなの痛いな 図鑑残り2枠になったけどここでも判明してない感じか
発売から数日経ってるのに今時珍しいな やっぱりあと2枠埋めれない人多そうだな
ジラーチとデオキシスみたいだ エラーのせいでジャンケン組のほうが仲居より安心感あるとか可哀想 野球マスクと仮定して進入れたりしながらフラグ探してるけどわからん
そしてするめが出ねえ(残り6枠の内4枠するめ) よくよく考えるとあかつきOBが金属バットを振ってるのおかしくて笑う あああ!!カレン佐藤最後までスタメンにしたのに余裕こいて最後の試合負けた!!
キエエ! ヤバイとニセプロは電撃のに載ってたな
正確にはアナザーチャレンジャーズの出し方だけど これ低反発ボール地雷じゃね?
中途半端に浅いフライで外野追いつけないんだが 偽プロと矢倍って本家だと灰凶でサクセスやってると出てくるんだっけ
やたら灰凶周りに手が入ってるの何でだ
みわちゃんの影響か 野球マスクだったら嬉しいけどヴィクターだったらガッカリだわw
サクスペやってたら一年以上前から選手データ持ってるし じっちゃん優遇されすぎだろ どの層に需要あったんだろ前のサクセス? 尾根ちゃんとみわちゃんのコンボないのかね
あったら完全に歌舞伎町の会話になるな >>832
ちゃんとあるぞ
それに加えてほむらでトリプルコンボで金特5個もらえる >>834
1戦と2戦を1点差で勝って出現するチームに勝てばいい
92.93ってしろばら?何回戦で出るんだっけ >>835
お、そうなのか
教えてくれてありがとう >>836
>>838
サンクス
リセットしまくってみるわ 一回戦は前に打球飛ばせればまず勝てるはずだからルーキーでやっても勝てないなら練習するしかない やっぱ枠4個までいくと乱打戦もそんなに起きないな
2回戦で野手揃うの本当気持ちいい まだ埋まってない枠の1人はヴィクターだと思うけどな
サクスペ連動したらヴィクター用打席アクション解除されたし ルーキーだと金特無いっぽいね
ノーマルかぁ厳しいなぁ >>833
ファッ!?これマジ?
やっぱりコナミはホモ(確信) >>753
1回にランニングホームラン打たせる
1回と2回と5回はわざと凡退する
8回に点差つけて9回表抑える
後攻だとこれだわ ガチ育成しようと思ったら今回も生かさず殺さず自操作を増やしていかないとアカンのかい?
せっちゃんで7回以降操作とかできるけどガチ育成なら我間必須なんだろうし 序盤から頑張るとココロがすぐ退場するからなぁ
後続の投手が恐ろしすぎる >>852
そうだね
9回表に頑張る
とにかく守備機会減らしたいし レベル10の強さ下げるなら13で引き継がせろやボケ 後抽選ルーレットの内容=フィットネスクラブとプレーヤーが感じる価値観の違い
どうせ一枠なら「無し〜最大人数」にしとれよぁホンダラ 初戦からデフォルトで矢部がモブに押されて控えに回ってる時あるんだけどなんでなんだろう
モブは不調で矢部は普通でとそんなときあるし エキスパで優勝できるようになったけど9回まで自動アウトして9回馬鹿うちが安定だな
作ったやつは馬鹿なのかな? ピッチャーでやって準決勝であかつきOBだったんだけど、初回に4点取ったらそのまま9回まで操作なく完封したわ
ちなみに左左137BBスロカ6ドロカ3闘志
キャッチャーもモブだったのにこんなことあるんだな 限界突破ていうか前作のレベル8位で加入しますってことだよなこれ あかつきOBは割とある気がする。ココロ戦で同じ様な事起こりかけたと思ったら虹谷が3-9を8-9にしてきやがったが 限界突破つけるならヒーローズみたいにレベルマで本来の能力
限界突破で+αでよかったな あかつきOBはネームドキャラ多いけどみんな能力値大したことないしな
4回戦なら下手するとモブのほうが能力値が高いレベルだからオートでも失点しにくいと思う 能力と得点力はあんまり関係してなくね?
固有の多いチームはアホみたいに打つ(ラスボスは除く)
逆に黒獅子とか固有がほとんどいないチームは全然打たん 攻撃 こっちが3点差つけたら強制終了、相手が点とるまで攻撃できず
守備 相手が3点差つけてもこっちの守りは続く
あれ?前作やヒーローズより理不尽になってるやんけw 最初の仲間選択の時ピッチャーばっかり出てくるようになるな… ヴィクターを出す条件ってなんやねん
こいついるなら使いたいんだが
確かもともとは外野でABBCCB3、アベヒ広角流し打ち左投手Aぐらいあったやろこいつ これマジで点差追いつくようにしたの馬鹿だろ
脳みそ沸いてんじゃねーの パワフェスで取れるオリ変は結局何個あるのかな?そもそも恒例のパワフェスボールの取り方すら分からないけど >>870
それな
こんなんじゃエミリ必須になるわ >>873
>>294 >>659 の二つが確認されている
ちなみに熱盛のカーブのイベントは俺の時はカーブ持って三回戦終わったらホールで発生した 接戦面白いだろ?楽しめよ!か、
普通に考えたら高ステータスの敵にモブ以下のステータスしかないから自軍がまともに戦ったらコールド必須だろ?
だから接戦までお膳立てしたんだから感謝しろって開発者様からの温情だろ どうせ打たれるからマネカミラで助っ人枠パワヒ持ち揃えてやってる
失点しまくるけどセイレーン戦オートでボコれたわ 灰凶のメンツ登録するために絵久外したら4戦目あたりで死ぬようになってしまった 何気にくろがね2戦しないと全員登録できないのがつらい
ラッキーボーイないなら祝井入れる必要無かっただろ 最初の助っ人はもうちょっと選べる人数増やしてほしいわ 男矢部コース初めて見たけど決勝中の矢部がクズキャラすぎて引いたわ
今まではアホキャラだったのに 色々試したけど主人公投手にして絶好調維持が一番安定するわ
リリーフも調子次第だから頭数の確保優先で どんなに点差つけても自動で失点して
ピンチ(笑)だから抑えるんだ!だし
もう9回表裏の攻撃しか意味ないよね 攻略がヒーローズと全く一緒
序盤はバントで回進めて後半の回で点取る
どうせ点取っても乱打戦になるんだし 面子揃ってレベル上がればそんなめんどくさいこともほとんどしなくて良くなるよ 一ヶ月くらいだらだら図鑑埋めたり栄冠したりでパワポイント貯まったら調子MAXドリンク買いためるのが正解かもね HR数引いたときに限って初回にHR1本だけ打って操作終わってその後一度も打撃回ってこなくて草なんでこんな時だけきれいに抑えるんだ 開発側は長く楽しませるためにこんな理不尽仕様にしてんだろうけど
プレイヤーのやる気がなくなるとは思わんかったんだろうか 自分でピンチを抑えてしゃっこらって言った直後に自動3失点した時はさすがに来るものがあったな
あれ俺投球操作する必要あった?みたいな こいつら捕れる外野フライ外回ってわざと取らないよな
舐めプされてる気分 >>895
ファウルグラウンドでもそれやってるから草生えるわ 9回まで手抜けというが確か打撃で経験点上がるんじゃなかったか
泥仕合不可避だから代わりに守備展減ってたりしてな 台風のせいかわからんが風薙が二連発でエラーして驚いたわ
1回目はトンネル、2回目は大暴投
レベルは低かったからそうさしてないときにこんなことやってんのかな 炎上調整の失点に文句言うと必ず「育てば減る」って返してくる人ってなんか論点ずれてる気がする お前らに燃料投下してやる
ソースは電プレ
コンボ
山口+ヴィクター
才賀+佐賀
これで残り2枠でたな
出し方はしらないぞ まだ7回なのに投手モブが絶不調でスタミナ切れさらに控え投手いないという絶望感 ルーレットがうまくできない
DHはどういう時にありにしてどういうときなしにしてる?
常に後攻取りたいけど木場妹選ぶのももったいないしなぁ 序盤はほぼオールFの連中でオールBみたいな連中と戦ってんだから炎上するのは当たり前の話だわな 誤情報じゃなければヒーローズのエミリみたいに所属なくて試合間の徘徊で仲間になりそうな気がする
佐賀はともかく他の人気あるキャラ差し置いてヴィクターがリーダーの隠しチームをわざわざ設置するとは思えないし 社長と大豪月のコストカットは変化球ポイント貯まるってだけでデメリットはないんだろうか…
変化球ポイントは全く要らんがコツは魅力的だからなあ 9回の表裏だけ頑張ればいいって相当欠陥だよな
レベル上がってきたからたまに10点差付けて勝つ時あるけどカミラ以外だと無理だわ 調整は確実にあるでしょ
強くなっても二桁試合になることままあるのにも関わらず比べ物にならないほど弱いメンツで初回クリアしたときにオートで7点差つけられちゃった〜とかなかったし
4点差以内に収束させようとする力は確実にある コンボのキーになるキャラが一度レベル13になるのが条件とかありそう 図鑑埋めあと35人もいて草
でも決勝で当たるチームのメンバーは全員いるからすぐ終わりそうかな
最後まで行かなくていいし 守備勝手にギャランネンドラに変えられてサヨナラエラーしたやんけ… このアメトークみたいな強制接戦システムむかつくんだが 図鑑 189 190って誰なんやろね。多分これで全員集めたかな。 得点に絡むシーンのエラー率が半端なくスゴイ気がするわ
…まあピンチで自操作が多いからだるけど ルーキーだと金特ないのかぁ
ノーマルは無理だー
ルーキーないとみずきにボコボコにされるレベルだしキツイ 社長大豪月のコンボで威圧感取れるんだな
電プレのコンボ集はランダムの得能は載ってないのか…… 投手が増殖してDHにも入るバグのせいでエラーで落ちてルーキーのお守りだけ吸われるんだが
序盤のキャラ集めさえさせてくれないのか 恋々とかどすこいとか大漁水産とか選手が1人しかいないチーム選ぶのめんどくさいわ
あおいはまだしも田村とか松崎とか誰も欲しくないだろうに アナザーチーム出して勝ったけど偽プロってこれ仲間になった後でもパワプロの能力反映されてるのか
ポジ被りするからサブポジ取ったら偽プロも連動してるし マイライフでマークされたらボール全く飛ばなくなった
前半30本打ってた選手が後半はど真ん中ストレート振り切ってもフェンス直撃が精いっぱい(パワーDの選手)
コナミやばすぎる 何か怖い 矢倍仲間にした後に男矢部イベ起こしたらどうなるんだろ シモン仲間にしたら投手能力はレベル上がってないからあれだったけどパワーBもあってビビったわ
てか色々ガバガバ過ぎじゃね >>928
質問いいですか?
189と190以外の出し方判明してるのにわざわざあなたに質問する人がいると思いましたか? 集める人数多すぎよな
今で120人くらいだけどまだまだだよ
飽きるっちゅうの 育ってからならまだしもら初戦ホームラン3本打ては無理ゲーだから修正するべき 9回にココロちゃんレイプしようと思ったら自動得点で引きづり降ろしてた >>934
パワヒつくマネ居ればよゆーよゆー
完全初回プレイはあれだけど 何を思ってラスボスこころちゃんをあんなに弱くしたのか 西京選んだらモブも滝本清本に匹敵する能力のばっかで驚いたわ。 超スローボール投げられてもなあ
後続の方がやばいやつが多すぎて 経験者だとノーマル安定してクリアできるもんなのか
三回戦くらいから相手の守備固くて勝てんわ 西強にメッタ打ちされたりマイルマン打てなかったりだけど
仲間がそこそこ育ってきたから決勝までは割とスイスイいけるようになってきた 強制接戦仕様は避けられないけど上の方にに書いてあった
自分キャッチャーA、マネ絵久にしたら取り合う点数自体は確かに減った 準決勝以降で攻撃表だと9回裏にもう何投げても打たれるか味方がエラーして負けるし嫌になってきた まあ図鑑集めの救済としてはクイーンココロの弱さは最適かな
あれでもしアツモリィ!だったと思うとゲッソリするわ >>941
まあ接戦になるのとか前作からそうだし結局レベルをそれなりにあげるまで我慢してやれって事だな
めちゃめんどくさいけどな 8回から自操作のマネ連れてきゃ勝てるだろ
点差広げないと怖いから野球の点数じゃなくなるけど 打てねえんだよ
ノーマル強振凡打勘弁してくれ
せめてノーマルはロックオン1にしてくれ
あれあるだけで手ブレ回避できるのに 前回熱盛スケスケタイムストレートをなくしたコナミなら他の直すところ放置して1.01でココロ強くするとかありそう ココロブレイク最初はあのエフェクトだけ見れてボールは消えるみたいな魔球にしたかったんじゃないのか クイーンココロだからこの程度ですんでるだよな
クイーンハジメだったら絶対勝てなかったろうよ >>937
ラスボスチームの固有先発投手が雑魚なのはある意味伝統
久遠とか久遠とか久遠とか すみません建てられないんで>>960お願いします… 3人の所から1人しか引き抜け無かった場合次の対戦でもキャプテン含めた人数になんの?誰か教えて下さい これ、強い投手を意識して集めると、かなり自動試合増えるね。
準決勝の友沢が一回だけプレイで終わってびっくりした。 図鑑埋めで取った松崎がパワフェスボールくれてわろた
アバタ関係ないのかよw 「実況パワフルプロ野球2018」のパワフェスモード専用スレです
◇パワプロ通信
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◇パワプロ通信公式Twitter
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※次スレは>>950が>>1をよく読んでから立てること、無理なら安価で指定を
※踏み逃げで代理で立てる場合も宣言してからでお願いします
前スレ
実況パワフルプロ野球2018 パワフェス専用スレPart1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1524741611/
テンプレ作っといたんで、誰かよろしく 投球さ緩急と四隅大事にしてれば変化球は一種3もあれば充分な気がしてきた
ルーキー初戦だろうが優勢時は変化必中使ってくるからな 今トロフィー見たけど全チームに勝利が0.1%いて図鑑コンプがまだ0%だから
残り2枠はマジで船内イベントで加入かもしれない 調整ないと初戦でこっちが何10点差つけられるけどそれでもいいの?
ってスタッフは思ってそう たまに自チームモブで300超える奴が混じってるな
雷轟や黒珠より強いモブ・・・・よーワカランシステムやな すまんスレッド立てられなかった
>>970 頼みます 言うて暗黒熱盛もピッチャーとして強いかと言われると微妙なラインだな。
存在感は十二分にあったけど。Ω鳴海ぐらいのヤツが隠しボスで欲しい。
パワフェスボールを投げる初代パワフェス君とか参戦しないかな。 モブ仲間投手が変化球スクリューのみの剛腕163キロ投手やったぞ >>934
弾道2ありゃパワーGでも十分狙えるけどな 初戦でもホームラン3本って球場狭いし引っ張りまくれば余裕じゃね? 3点差つけるとノーアウト2,3塁でもその後得点できず
敵は何度打ち取っても自動操縦最初の打者が出塁してまた捜査
もういい加減にして こちとらルーキー使うほど腕なのに
弾道2あればとか引っ張ればホムラン余裕とか
なんのたしにもならないアドバイス
ありがとうございます 自分にはラスボスの強さはこんなもんでいいと思う
メテオマグナム級の重い球とかロゼルージュみたいなの連投されたら打てないし 爆速ストレートとなんちゃらストーム
これらが鬼門だわ、特にホップはやめれ 超真魔球改むっちゃファウルチップになる
鬼力の捕球能力凄い 最初ルーレット糞かと思ったら目押し簡単すぎて手のひら返し >>969
カリカリしてる所悪いけど、ルーキーのお守りってロックオン機能あるから
矢部や弾道2あるパワーGでもホームラン4~5本出るはずだよ。
モブでも余裕で打てるからホームランで何人仲間っていうのが一番楽 図鑑埋めるだけならルーキーでパワヒ持ちのマネ連れてきゃパワーfでもホームラン打てるし
決勝のステージは無理だけどそれ以外はfでもホームラン余裕やぞ 最後は日本代表でも良かったのに
まあ話があるから仕方ないか 神高を不動のクローザーにするのやめーや
いつも変なオーラ出して満塁になってからプレイやないかい 難易度ルーキーでHR取れないなら打撃練習するしかねえな >>979
それ最終戦より三回戦の方が難しくなるぞw 前夜祭でルーレット目押しできるとか言ったら奴出て来いや HR打てはHR以外はちゃんとわざとアウトになるんだぞそれだけでも難易度がだいぶ変わる下手にランナー貯めてスリーランとか打つと打ち切られて面倒なことになったりする まず、こちらが立ち上がり1失点するので、毎回のピンチも切り抜けるも最後に
スタミナ尽きて大量失点して負けるブックで…
これなんて八百長プレイ? >>988
コントロールが低いか不調以下なんじゃない?
やる気が不調以下だと失投、失策が目に見えて増えるし ルーキー前提だけど自分捕手Aで後は後ある程度のレベルの投手入れば先行逃げ切りも出来るぞ
ヴァンプの所のマネ使えば3点差以上つけれるし最終戦も逃げ切れる
全て打てる前提だけど コントロールSの不調一ノ瀬より好調のアバタのが抑えたりするし調子はかなり重要やろな、絶不調多いとキツイ とりあえずルーキーアイテムがつきるまではルーキーでやろうと思ってたら無限に湧いてくるな 腕に自信がない人はルーキーで灰凶のマネージャー使えば勝てるようになるぞ ガチ育成はキャッチャーを何人かLv10に上げてからだな
進はLv10でキャッチャーB、11か12でAまで上がるのを確認 今回ホントに思ってる以上に調子の影響デカいね
他のモードじゃバグレベルで作用してるけど・・・ マイルマンどうすんだよあれ・・・
スプリットとスライダー狙いで2点しか取れなかった >>992
それなのに味方の不調絶不調の多いこと多いこと オート進行時に限って言えば絶不調の鈴本、神童より絶好調モブの方が頼りになるな このスレッドは1000を超えました。
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