【PS4】3on3 FreeStyle Part13【フリスタ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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・公式URL
http://3on3.fsgames.com/
※基本無料(アイテム課金制)
※PS Plus会員で無くともオンラインマルチプレイ可能です
次スレは>>950が立てること
スレ立て時は本文の一行目に
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※前スレ
【PS4】3on3 FreeStyle Part12【フリスタ】 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1496648706/
・レイアップパスのやり方
→四角とバツを同時押しに近いタイミングで押す
・☆5になるには
→マスター教本が必要。レベル10毎、イベント、課金で入手可能。入手出来る個数に限りがあるため、☆5にするキャラは慎重に選ぶこと
・特別訓練
→曜日は単に装備スロットを意味する。現実の曜日に関係なく装備すれば効果は発揮される。
・スクリーン妨害
→シューターの目の前でスクリーンをすると、スクリーン妨害と表示され、シュート率が低下する。
・スクリーン
→スクリーンにはスタミナが必要。
・弾んでるルーズボールが取れない
→一度バウンドしたボールはリバウンドでは取れない
・リバウンド
→ボールが白く点滅するまでは取れない
・シュート
→シュートする際にシュートゲージが表示されるので、黄色の所で打つとシュート率上昇 前スレの招待受けられない人
PSボタン押してタブのパーティ見たら招待くれた人のパーティできてたりしない? さっき一緒になったクラーク様が周り見え過ぎてて感動した
上手い人と当たると(勝てるから)楽しいね ワッチョイつき立てようとしたけど規制されてたよー だれかやってー ワッチョイとかいらないよ
これからもワッチョイなしでよろしく!
ヘレナの汗飲みたい! >>7
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・レイアップパスのやり方
→四角とバツを同時押しに近いタイミングで押す
・☆5になるには
→マスター教本が必要。レベル10毎、イベント、課金で入手可能。入手出来る個数に限りがあるため、☆5にするキャラは慎重に選ぶこと
・特別訓練
→曜日は単に装備スロットを意味する。現実の曜日に関係なく装備すれば効果は発揮される。
・スクリーン妨害
→シューターの目の前でスクリーンをすると、スクリーン妨害と表示され、シュート率が低下する。
・スクリーン
→スクリーンにはスタミナが必要。
・弾んでるルーズボールが取れない
→一度バウンドしたボールはリバウンドでは取れない
・リバウンド
→ボールが白く点滅するまでは取れない
・シュート
→シュートする際にシュートゲージが表示されるので、黄色の所で打つとシュート率上昇 やっべえワッチョイ有り立てようとしたらミスってワッチョイ無しで立ててしまった・・
申し訳ない >>5
できてないですね 韓国の人とはチーム組めない仕様なんですかねー これを機に家庭用ゲーム板に移しちゃう?それならおれ立てるけど >>12
相手が外人なら海外版と日本版では一緒にできないんじゃないか? 試合中にゲームの効果音は残してBGMは消して自分の好きな音楽をPS4から聴く事は出来るかな? >>22
spotify使ってそれやってる
spotify→フリスタの順で起動 USBを使えばいける
USBにMusicフォルダを作ってそこに曲を入れる
PS4に差し込む
USBミュージックプレイヤーを開く 再生
プレイヤーが見つからない場合はライブラリにある >>25
御丁寧にありがとうございます
blankeyなかったからこの作戦も利用させて頂きます 早いとこ協力エモも実装してほしいな
後ろから羽交い締めにして前からボディーブローとか
手首足首掴んで宙に放り投げた後地面に落下とか
一人用ではジャイアントスイングが欲しい この前のメンテから明らかにワープ増えたわ、国別マッチングもねーしもうダメだこのゲーム >>32
え?もう決定?
可能性ってだけじゃないの?
だとしたらかなりアガる >>27
草
ヘレナとシンディでルーサーボコボコにするの見てみたい 最近うまいキムが増えてきてオラレーでは手がつけられなくなってきた
クイックシュートはいいが、パス貰った同時に反対に走るやつが辛いわ >>35
あれドロには普通にスティールされるんだが ヘレナに羽交い締めされたい
クソブスシンディにボディブローされたら蹴っ倒すけど どなたが教えてください
キムのクイックチェンジの○と反対方向入力のタイミング
フリスタ2と同じタイミングでは駄目ですよね?
なかなか発動しなくて、、、 ウィリアム使っててシュートしよとしたら目前でスクリーンするPGなんだよw
すし ビミョーにルール違うしこちらにはあまり関係無さそう >>48
あ!シュート撃とうとしてる!妨害しなきゃ(使命感)
ぐらいの勢いを感じる奴もいるよな 助けてくれ、クラークのスカイフック全然出せない。
練習場で練習してるけど普通のジャンプシュートやゴール下シュートになる。
Lキノコの入力方向ってゴールに向かって逆じゃなくて、左右を少しゴール側に傾けるっていう出し方で合ってるよね? 多分スクリーン妨害が分かってない奴いると思う
貢献したい気持ちは有り難いけどもうちょい考えてくれ 毎回やること変わらないからマンネリ気味やし
課金ゲーやし
メンテナンスするたびに不具合増えるし
韓国優勢は一向に変わる気配ないしな
倶楽部実装に日本サーバー出来たら人増えるでしょ 地雷見つけると嬉しくなるわ
周りから通報されてゆくゆくは試合すら出来なくなるんだからな >>54
ゴールに背を向けてないと出来ないかも
間違ってたらゴメン >>54
ゴール正面に立つとゴールがテンキーの8の位置にあるやろ
スカイフックはそこから1か3に入れる >>60
なるほど、45度くらいか。
ありがとう、練習してみるよ。 >>59
>>64
一度ゴール背を向けるのね。
試してみるわ、ありがとう。 背を向けるっていっても一瞬だけじゃダメだよ
背を向けて1秒くらい立たないと出せない
ポストアップしてから入力すると丁度よく出せる ユーザレベルの限界値30か。
25くらいからガチ勢と当たりまくるんだろうな。 20超えたら韓国と当たりまくるってマジなん?
もうC.PFしたくなくなるな なんかもうガードとキムかアマンダがずっとボール回してクイックなりシュートフェイントに引っかけるみたいな戦術ばっかになってきたわ
強いのは分かるけど見てて何だかなあってなる >>70
とりあえずこれでもかとリバウンド勝てねえのは覚悟した方がいいよ
ボックスアウトもきっついし >>71
今はスキルゲーだからな
PSもクソもあったもんじゃない インターセプトされた場合ってどっちの立ち位置が悪い?
パス送り手側?受けて側?
アリウープの成否って送り手側依存?受けて側依存? クイックって叩いても前に行かずに後ろに飛ぶから結局敵Cに取られてターンオーバーにならないのがくそ
シュート通ったらオフェンスリバが基本不利だからハイポスト捨ててブロックルーズ集中で逆に有利って欠陥システムにもほどがあるわ >>71
ビックマンはゴール下で仲良く呆けてても勝手に試合が進むんだよな
外でわちゃわちゃやって大変だなあって思ってたら試合が終わるよ 完全にブロックしないと全部入れられた時はやめようかと思ったわ ディフェンスのミス待ちは格ゲーやってるみたいでつまらんな
だからこそそのやり方が染み付いてるチョンコロは隔離してほしい このゲームキムとヘレナの特別訓練券イベントきたら終わりそう (´・ω・`)キム、クラーク、リー
(´・ω・`)この布陣が1番強いと思うの >>82
ターンオーバーどうするの?落ちるの願うだけ? てかね、キム強すぎ
自国の選手贔屓が凄すぎ…w
でも絶対にキム使いたくない キム以外のシューターを使うだけでハンデ背負ってやるようなものだな みんなPGの日曜訓練なに積んでる?
スティールかランニングどっちかがいいと個人的には思ってるんだが >>83
(´・ω・`)普通にみんなブロックしてたよ? >>82
ゴール下で色々工夫してくれるクラークじゃないと攻めが停滞しそう >>89
(´・ω・`)攻撃は3人全員攻撃するから
(´・ω・`)簡単に誰かしらフリーになれるよー
(´・ω・`)クラ君はダンクとスカイだけでも強いし >>84
たしかにキムチはopですわ
スリー入りすぎおっぱい盛りすぎ >>87
それならセンターがリーじゃなくていいからなぁ
リーが外に広がってもリバウンド強いよって意味で提案してる布陣じゃないかな 移動速度めちゃくちゃ早い人と当たった何もかも有利すぎて強者が使うと勝てないわ 序盤からアリウープうるさい猿ずっと無視してたけどうざいから一回ブロックされてナイス送ったらしばらく黙ってたのに終盤の接戦でまたアリ発作それにキムジョイで反応するやつもまた… ディフェンス!外して、やめろや!実装してほしい
スクリーン妨害やアリウープに拒否を示したい (´・ω・`)SG PGしかしてなかったら
(´・ω・`)アリウープがいかに簡単に
(´・ω・`)ブロック出来るダンクなのか知らないのよきっと スクリーン要求してきてしたら思いっきりスクリーン妨害になるキムはなんなん ダンクブロックするタイミングが全然わからない コツおしえてー ガチガチでやりたいならこのゲーム点取れる奴一人いれば十分だから、後は全員ターンオーバー要因でいいよ、シュートスキル持ちが2人3人いても意味ない
キムアマンダいるならGCはペドロヘレナ、ルーサークリスタでいい
あとクラークリーのシナジーはぶっちゃけ微妙だよ、リーと組み合わせるならジョイでいい 残り1秒2点差でスリー決めて勝ったときの脳汁ドバドバ感ヤバい 残り1秒2点差なのにキムにしたら味方のキムがビッグドッグ変える絶望感 キムアマンダ使ってる奴だけが何十点もとって他はゼロみたいなチームはやだー
それぞれ特化して役割をこなしているのは分かるんだが >>100
正しいかは分からんけど少し前に進みながら跳ぶとブロック出来てる感じがするタイミングは普通に相手が跳んだらでいけると思う このゲームしてたら、
SNK社長のキムカッファン(実在)が、
餓狼伝説で「キムカッファン(テコンドー使い)を最強にしろ」つったエピソード思い出すわ
キムってやっぱくそだわ 上手くてラグいキムがいるチームが勝つゲームはつまらん。
スクリーン妨害効かないバフを隠れて持ってそう ラグくなくてもクイックチェンジマックスとかでもクソになる 微妙なラグさだと動きがコマ送りにならない?
特に韓国勢のキムとかヘレナは元々の足の早さに加えて、モーションが欠落してる気がする。
違和感を感じながらやってたら終盤でワープとかもう勘弁してほしいわ >>81
使用頻度の低いキャラが優先されているはず
ルルやフレッドなど >>104
俺は役割重視するのかっこいいと思っちゃうタイプだから気にしないけど、まぁ普通は誰でも点取りたいよね
テンプレ挙げただけだから気にしないで、結局中の人や運の要素考慮するとなんでもいいってなるし、そもそもゲームだし すみません ヘレナを育ててインターセプトをとってのですがなかなかスキル成功しません 何かコツはないですか? 最近のヘレナはディフェンスのときに何かスイスイ泳いでて可愛い ヘレナのインターセプトは相手がパスする前に入力してなきゃ取れない >>116
パスする前に入力なんですね! パス下あとにだと思ってました 早速試してきます ありがとう! このゲーム流れというか運みたい要素有るのかなあ
同じようなシュート撃ってんのに全然入らないって試合がままあるわ オープン緑ゲージでも外すときは外すし
オープンに見えてラグでマーク付かれてたかもしれないしよくわからんね ずっとアンテナ立ちっぱのラグラグPGにあったんだけど… >>122
なんでそいつにアンテナ立ちっぱって分かるん? 自分はcやってて自分の方がポジションよかったのに相手のジョイにリバウンド全部持ってかれたことあるんだけど、これってラグなんですかね?
ラグがあると普通に動いてるように見えてても自分と相手の見えてる画面が違うとかってあります? >>125
あるよ
PS4が2台持ちなのでわかる
アンテナ赤表示だと表示ずれてることがある 今ガンガン攻めてるそこのクソPG共
初代フリスタの動画でも見て、PGがどんな仕事してるか勉強してこい >>127
俺初代からPGでAドリ3P狙い
Cが釣れたらアリウープしてたわ
自信があったから募集するのもCとPFで リバウンドで理不尽な負け方してると思ったら国籍確認してみなよ
十中八九韓国だから いつも体感でアシスト8、スティール5ぐらいしてるのに
スコア見ると平均アシスト4、スティール2なのは何故なんだ このpsnの悪いとこは、pingはともかく回線速度を絞られてる人に対して、不利ではなく有利にも働くとこがちょっとね〜 アシストはかなり長めだけど、ゴールに繋がるラストパス。スティールは完璧スティールもしくはインターセプト等の完全にマイボールにしないとつかないよ。
知ってるとは思うけど念の為。結構貢献したはずなのに数字があまりついてない事あるもんなー。なので、記録に残る数字だけでは計れない部分ってのもあるよね。 パスは来ないし スクリーンやったら妨害になって怒られるし シュートは落ちないし Cほんと置物だな どうにかなんねぇの? >>136
いや、スコアには計上されてるんだよ
平均が不自然に低いだけで
>>135 の言う通りギブアップっぽいな クソみたいなオナドリジョイがタイムアウトで無双クラークに変身してワロタ
人が交代したんちゃうかってぐらい >>137
攻撃面ばっちりなビックマンは多くいるし
そこにブロックとリバウンドといった本来の仕事したら立派なチームの主役だよ
クイックでお手軽に点とれてディフェンスの機会は少ないってのは知らん >>137
何故味方の目の前でスクリーンするんだよ
クロスするようにかければ妨害にならないよ
「バスケ スクリーン」でググれば分かるはず
センターのモチベ下がったならセンター上手い人の動画見れば良いと思うよ
jokido の味方の固定センターとか >>137
まわりが悪くね?
普通にセンターをパス経由に使うし、
いけそうなら勝負してもらっても構わないし 上手い人の動画見たけど次元が違いすぎて同じゲームとは思えなかったw >>137
現状最もMVPを取りやすいのはセンター
つまりそういうことだ >>140
クイックゲーは知らんってそこが一番大事なんだが
>>141
正面に立ってないのにラグで妨害ってでるのよ >>142
それな
>>144
CがMVPとりやすいのはパス回しのアシストとリバウンドがつくからな だから言いたいことわかるだろ? >>146
PGメインでやってる身としては、体感でシューターとビッグマンが2.5:1くらいの比率でパス出してる。
相手がルルとかで味方がルーサーみたいな場面なら積極的に回すからガンガンダンクぶちかまして欲しかったりする。 守備抵抗無視できるクソ性能シューターがいる限り時間切れ狙いはやめらんないわ >>147
分かるわぁ おれもメインPGでそのくらいの頻度で回してる ヘレナ厄介だしね ちなみに比は整数の方が分かりやすいから5:2で表した方がいいよ jokidの動画見てたら、韓国の上手い固定チームを紹介してくれるんだな。
めっちゃ当たったこともあるし、勝ったり負けたりしてたりするから、
案外日本勢でも韓国固定チームと戦い方によっては良い勝負できそう。
ただ、リバはとかブロックはその・・・、ね。 youtubeでjokidoの動画検索してもでないけどどうしたら出る? 影響されてナイスの言い方真似してる人が多いけど
聴いててこちらが恥ずかしくなる 家と漫喫ではシュートゲージの緑のタイミング全然違う
なんでや (´・ω・`)みんなおはよう
(´・ω・`)らんらん今から朝練始めるの
(´・ω・`)その前に朝ごはんかしらね 味方の方々、リバ全然取れなくてすいません。コツ教えてたも… (´・ω・`)いつもよりチョット早いかな
(´・ω・`)ってタイミングで飛んでみたら? (´・ω・`)最初はスカるかもしれないけど
(´・ω・`)スカったらちょっとづつ
(´・ω・`)タイミング遅くしたらいいかもね DF開幕くらいに交代するのもやぶさかではないんだけど、逆サイドまで走るのって何気にめんどいし、何より逆サイドの度に毎回ダッシュしてたらスタミナ切れしちゃう。
しかも交代した人がきっちり仕事してくれればいいけど、黄色出す人程仕事してくれないんだよなー。無言でお互いが察しての方がうまく言ってることの方が多いような気がする。あ、もちろん野良の話ね。 >>164
PFだとしても、0度まで逃げられてもダッシュ無しで間に合うだろ ラグい奴って開幕出遅れてるから、多分そういう人は足遅いキャラだとダッシュしないと間に合わないんじゃないかな >>123
最初は誰かな俺かな?って感じだったけどそいつだけスライドしてる上に味方がスティールして当たって怯んだのにシュート決まってるとか訳わからん現象もあったからな
故意的に上り絞ってんじゃねぇの?ってレベルだったわ いくら何でもバランス大味過ぎない?
駆け引き自体は面白いからシュート成功率下げてブロック率下げて完璧なディフェンスの効果を強くすれば良くなりそうだけどなぁ…過去作未経験だからアレだけど
カスタマイズ要素もオール課金制だし、試合は経験値のみでアイテム入手もないしひたすら単純作業でさすがに飽きてくる バランス大味というかキム一強なだけのような気もするが
ヘレナ弱体化を受けてスキルマックスクイックチェンジについていけるキャラいなくなったに等しいからな 張り倒しても張り倒してもぶつかってくるアマンダよく見るけど何故学習しないんだ
最初は張り倒すの気持ち良かったけど、やりすぎると申し訳なくなる
必ずヘルプ入る相手がいない方向に切り込んだら読めるに決まってるだろ >>168
操作がシンプルだからそう思われるだけで、
決して大味とは思わないけどな
むしろ、ゲームのバランスは相当良いと思うが
あと、あまり関係ないけどSEが好き
ボールを掴んだ時のカポッ!って音の小気味良さ >>126
>>128
>>130
>>134
皆さん経験してるようで、やっぱりあるんですね。なるべくそういった相手に当たらないようになるといいんですが…もし今後あまりにも理不尽なことがあれば相手の国籍見てみようと思います。
返答ありがとうございました。 >>172
バランス良いとか冗談だろ
ガードだけでもカロリーナ、フレッド、シンディあたりは息してないぞ >>171
どうやって張り倒すのですか?
アマンダにはいつもやられて困ってます泣
教えて下さいませ なんていうスキルか知らないけどオフザボールの際に急加速してカットインしてくる奴ならフェイスアップだっけ?それで止められるよ。 >>175
走ってくるであろう位置にフェイスアップで向かうだけだよ
フェイスアップ状態のディフェンスにぶつかった時に倒れる >>174
そりゃキャラの強弱はあるし、それでキャラ使用人口の差も生まれるが、
対戦ゲーとして起こりうるキャラ差の範囲内でしょ
スポーツアクションゲーなんて操作感含めた中身命だからな
ここまで楽しめるのは、OF・DFの難易度のバランスが取れているからだと思うが サーバーが韓国にあるからリバウンド理不尽に取れないの? 糞速いバックドリからのミドル、スリーがアホみたいに決まるカロリーナいたけど
ありゃ訓練ドーピングなんだろうなぁ 訓練でシュートの成功率が上がるのって頭おかしくない? >>180
フリーなら入るだろ。
シュート値よりどフリーかどうかの方が重要だし。 男SFのシュートを全然ブロック出来ないのですが、もっと早めにブロックすればいいんでしょうか? この時間帯なんかまったりしてていいな、仲間運がよかっただけかもしんないけど
10連勝もできて気持ち良いまま朝練終わり〜 >>172
そうじゃなくてバランスは取れてるけどそれが大味って話
チートにチートをぶつけてジャンケンするだけだからやる事変わらないしプレースタイルにも幅が出ないしだんだん飽きてくるんだよ >>188
(´・ω・`)6連敗して
(´・ω・`)電源OFFしちゃった キムのクイックチェンジ択にすらなってないから
いい加減修正してくれませんかね (´・ω・`)クイックチェンジ後にまずフェイク1回
(´・ω・`)R2で外側に小走りしてフェイク2回目
(´・ω・`)ほとんどどっちかでマーク飛ぶよね >>189
絶対スキル使いこなせてねーよw
3人でスクリーンしまくってミスマッチ作る奴らもほとんど見ないし、まだまだやれることはある。
キムですらクイックチェンジ使いこなしてるやつ2割くらいしか見ないし。
クイックチェンジからバックステップしてる奴はガチ勢でしか見たことないレベル。
>>191
スティール出来るけどペドロ以外だと確率が厳しすぎるかな。
パスカットか進路塞ぐのに掛ける方がマシかも。 >>192
そこでスティールできれば良いな。
マードックがゴミなのはスティール出来ないところ。
自由に動けるならいつかフェイントに掛かる。 (´・ω・`)30レベル手前になってくると
(´・ω・`)ほんと日本人Cがかわいそうな状況よね
(´・ω・`)まともレベルの韓国人Cには絶対勝てない 自分のプレイを他人に晒してる時点で頭おかしいからな
どんだけ自分うまいと思ってんだよ
寒気がするわ
もれなく下手くそやしな SZA (feat. Travis Scott) - "Love Galore" | Nicole Kirkland Choreography (Millennium Version)
https://www.y■outube.com/watch?v=2Vtbrprqzc■▲s
Lion Babe - Rockets ft. Moe Moks | missTiff Choreography | DanceOn Class
https://www.y■outube.com/watch?v=TVEFp2uHPd■▲Q
Maryam Shakiba - Odissi Dance - Manglacharan Ganesh Vandana
https://www.y■outube.com/watch?v=52bscmW8x8■▲0
Gabe De Guzman
Iggy Azalea - "Mo Bounce" | Phil Wright Choreography | Ig : @phil_wright_
https://www.y■outube.com/watch?v=EI-BWeLP2o■▲k
↓
Kaycee Rice & Gabe De Guzman "KONTROL"
https://www.y■outube.com/watch?v=LvqrSjggBh■▲k
Haley Messick
Tinashe - Superlove - Choreography by Jojo Gomez - Filmed by @TimMilgram
https://www.y■outube.com/watch?v=fno9zI7HSY■▲g
↓
Haley Messick
https://www.y■outube.com/results?search_query=Haley+Messic■▲k
KATY PERRY - Bon Appetit ft. Migos | Kyle Hanagami Choreography
https://www.y■outube.com/watch?v=cqdXgQ5bxx■▲s
↓
Katy Perry - Bon Appetit (Official) ft. Migos
視聴回数 97,951,025 回
https://www.y■outube.com/watch?v=dPI-mRFEIH■▲0
New Autumn Miller improv
https://www.y■outube.com/watch?v=6YQvwh73SW■▲0
Kehlani - CRZY | Antoine Troupe Choreography | DanceOn Class
https://www.y■outube.com/watch?v=y47AsHaKYb■▲U
Les Twins TRNDSTTR (Lucian Remix) lyrics
https://www.y■outube.com/watch?v=smfLxRu6sQ■▲A
Booty Voodoo | Dytto x BluPrint x D-Payne x Marcotix | Freestyle Session
https://www.y■outube.com/watch?v=Y8sPid6SwT■▲g >>195
今以上上がらない方が幸せか(20前半) 日本人がいるときはレベル差あってもほとんど日本人と当たる印象
まあさっきからなぜか韓国ばっかりとしか当たってないけど >>194
マードックってPFでは一番スティール高いぞ
そりゃガードには負けるがフェイクやよろけてる時とか
成功率上がってる時は意外と取れる まぁ若干距離開けて
相手にフリーだと思わせて撃たせて
ダッシュからマニュアルブロックでブロックするほうがいいけど どう考えてもバランス悪いんだよなあ
シューターが強すぎる >>200
スピードないからスティール出来る位置に辿り着けない。
攻撃力ないから攻めには全く使えない。
使ってる人は不満ないの? >>189
チートにチートをぶつけたジャンケンとか、本気で思ってる?
だとしたら、飽きちゃったのは単純に向いてなかったんだと思うよ
ハンゲより前の韓国β版時代からやってるけど、そんな風に感じた事は一度も無いわ >>204
勝てないと飽きるのはしょうがない。
俺も格上のスキルレベルマックスの奴と初めて当たった時はそう思ったし。 ハンズアップ実装してくれたらバランスはそれでいい気がする
ほとんど隙はないけど、やってても三回に二回は入っちゃうくらいの低リスクローリターンのディフェンス択 >>205
キャラスカウトする前にステータスもスキルも見れるんだからそんな不満持つことないだろ。 昨日から日本人相手でもリバウンドとれないんだけど
相手10本俺0本とかなんなの
まぁ平均リバ3しかないけどね! 仕事の為にキャラ開放するのはどう
キャラ沢山持ってる人はスキルアイテム良く当たるの? >>211
人数合わせで使わないけどスカウトしたよ
スキルアップはしてない 24h>12h
36h>24h
キャラ解放いらんわ >>211
確率アップの条件満たしててもたまにしか当たらないよ 情報ありがとうございます
特にスカウトしたいキャラもいないし無理してスカウトせんでも良さそうだね ビッグドッグのブロックパスからのクイックシュートって出来るのかな?見た事ないんだけど どんだけ突飛ばされてもビッグドッグをくるっと1回転さしてからオフェンス始めるの好き >>220
ターンオーバー発生してるんだから無理だろ ドリブル→立ち止まる→相手マークが間違ってブロック
この次のアクションとしてはそのままシュートするのと
少し横に動いて相手からズレたところでシュートするのと
シュートの成功率は変わる?
移動してシュートだと相手のブロックのリスクはあると思うけど 同レベルの下手さで接戦してるときが一番楽しいわ
ブザービーターで負けてもggだと思える >>228
立ち止まっただけでシュートフェイクしてないから動けるよ 黒本3冊集まったけど☆5にするキャラが決められない >>230
何言ってんだこいつ。動けねーっつの。
それで動けたらバグだろ。 >>226
相手がブロックミスすると守備抵抗値下がったりすることあると嬉しいなとおもったけど
やっぱり素直にオープン狙うべきなんだろうね
>>234
書き方悪くてもうしわけない。シュートフェイクせずにちょっと立ち止まっただけだから動ける これPSNでブロックしても対戦組まれるのかよ。
突き飛ばし使いやパスしないジョイとか地道にブロック登録してたのに全部無意味とか泣ける。 >>237
配信者のIDリストとその突き飛ばしリストほしいわ >>236
言っている意味がいくわからんが、パス受けた後にドリブルをしてないって言いたいのか?パスを受けた直後だって事?
シュートフェイクをしてるかどうかなんて関係ないんだが。 >>237
ユーザレベル上げればジョイマンに会わなくなってスーパージョイと出会うようになるから平気。
突き飛ばしは知らんけどw クラーク☆5の人に教えて欲しいのだが
ダンクマスターでダンク方向変えてもアンダーレッグとかジャングルとか発動するの? >>240
ドリブルしながら立ち止まったら相手が何故か飛んだから、そのままドリブル継続して避けてシュート撃とうってことだよ >>241
ユーザーレベル27でもまだジョイマン見るぞ
割合的に減ったのは間違いないけど体感でジョイ使いの5人に1人はジョイマン (´・ω・`)野良でノリいい人達に出会って
(´・ω・`)ビッグドッグ3人で試合して楽しかったまる >>243
そうです。説明すいません。
ほとんどフェイクせずにクイックとかフェイダ連続でやってて
同じタイミングでとまったら飛ぶ人が時々いたので 固定で1on1やるとかいいだして
残り二人は画面端に移動して相手チームは困惑
こういうのって固定側は楽しいかもしれないけど相手側はドッチラケだからな?
ちゃんと相手のことも考えて行動してくれよな。 >>247
別に書き方が悪いようには見えんけどな
フェイクしてない言ってるのに理解できないアスペなだけで キムアマンダはお手軽で強いけど操作感も似ていて飽きるから、なんとかジョイをモノにしたいんだが☆4でもジョイは弱すぎる。
ダブクラは結局ニブイチだからリスクリターン微妙、ブルアップジャンパーはブロックされづらいがミドル上げてるのに成功率低い。
突破ドリブルはウィリアムとかの飛びはねるやつのが遥かに有用だし。
結果フリーで普通にミドル、フェイクで飛ばせてから走ってミドル、G下いなきゃレイアップという誰でもできる基本行動以外できず劣化SFにしかならない。
☆5で化けるから頑張って練習するけどさ。☆4まではカロリーナ以下の最弱シューターでしょ。 >>234
勘違いしつつも一瞬で理解した>>229を見習え >>557
ダブルクラッチはニブイチというか
両方叩ける猶予がある気がするんだよな >>254
あるだろうな
普通のレイアップの猶予が長すぎだから
C使って遅めに飛べばダブクラ見なくても余裕であたる ダブルクラッチってリングに入らなくてもネットに触れただけで点入るよな 結局突破ドリブル使うとジョイマン扱いでディスられる上に、実際おれもジョイマン行動はリスクばかりで弱すぎると思うからしない。
でもジョイマンしないとそれこそヘレナシンディーとかと同じパンピー行動しかできない。
ならまだ飛ばせて3pできる上に足も速いうちの☆4ミドル特化ヘレナのがシューターとしてマシまである。 ただマーク外して撃つだけじゃん
それができないのに延々と突破ドリブル繰り返すからジョイマンな訳で
突破方向に択かけてシュート撃つだけなら誰もディスらない ジョイ上手くなりたいなら日本一の人が動画出してるから見るといい >>259
もちろん突破ドリブルも使うときは使っている。出来るだけシンプルにだけどね。そしてシンプルにやってもペドロはもちろんそれ以外からもスティルされるリスクが常にある。結局☆4までは突破技が敵と距離を置く類じゃないから常に敵と近いからね。
フェイクから元の位置に戻るやつとかも使ってはみるが、あれもフリーになりきれないから飛ばれると相手に緑文字出てはずれる可能性高い。
なにより色々頑張ったところでスタッツ的に2pしか取れないのがね。
終了間際に仕方なく出したキムの適当クイック3pがそれなりに決まってしまうことを考えても、
どうにもリスクリターンで考えると☆4までのジョイは厳しすぎる感じがするんだわ。 ダブルクラッチならアプデでブロックの受付時間が伸びてカロリーナが使い物にならなくなったぞ >>259
ぎゃくにジョイにマークついてるときは簡単にマーク外されても仕方ない? >>264
星4までならガッチリマークできなきゃダメ
ステップがあるからこそのドリブル択だから アウリープパスって、受け手の背後でジャンプしたら受け手がパス受けるのをブロックできるんだな クイックやフェイダウェイはシュート率下がってない気がするけど
プルアップジャンパーは露骨にシュート率下がるよな まあ長文書きすぎたからこれで終わりにするけど、☆4までのジョイで固定上級者相手に点とるのあまりに厳しすぎるし、
んなこたあないジョイでもやれるっていう人もいるだろうが、結局それだけウデあるなら尚更キムアマならもっと活躍できるよねってのには頷かざるを得ないでしょ?ってのと、
こういう上級者向けで仕上がり遅い課金キャラをスト2のリュウみたいなポジションに置いて、初心者が使ってしまいがちな状況はどうかと思うわ。 まあジョイが1番平均的で様々な要素を学びやすいのは確か
初心者帯ならフリーでミドル撃つだけマシーンでも強いし >>265
あの人にああいうレスしたのは、ああいう書き込みしてる人って
逆のこと質問したらどう答えるのかなって気になったから。。。 >>271
あんまり深く考えて言ったわけじゃないけど
基本的に毎度ターンオーバーに期待する方が間違ってるから
読み負ける分には仕方ないと思うよ、そういうゲームだし >>250
フリーならスリーも割と入る
ミドルはもうバンバン入る もう勝率59から奇跡的に13連勝もしてるのに60にならん... >>248
まーじか、ちゃんとモーション用意してるんだな >>275
背骨どうなってんのか気になる捻り方で飛ぶよ このゲームの仕様で普通のバスケやりたい
バスケのゲーム嫌いだけど、このゲームは面白い 残り数秒で全員キャラ揃える糞雑魚固定
次あったらぼこぼこにしてやる 雑魚って別に弱いって意味じゃないしな
そういう意味だったとしても固定で野良に勝つって当たり前だし まあ最後の最後にナメプされたのもあったら悔しい時の愚痴も言いたくなるのものよ 野良は固定に勝てなくて当たり前とかいう保険かけてる雑魚とは組みたくねえなあ ユニフォーム揃ってるの見るだけで捨てプレイする奴見るけど、こういう思想の奴なんだろうな 結局会わずじまい泣きべそかいて逃げたっぽい
また勝ってしまった… やるなら残り1分くらい舐めプしてほしい。
数秒はチキンすぎるだろ。
舐めプする相手は100試合して1回当たるかどうかくらいしか記憶ないけど。 勝敗決定してるのに残り数秒で長いタイムアウト取ってまで相手チームを煽るって性格悪すぎるしキレるのは分かる 割と真面目に10点差ついたら煽り始めてる
さっさとギブしてほしい >>284
固定でも野良に負けるのが普通とかいう保険かけてる雑魚とは組みたくねえな ログイン勢だったけどログボ期間終了したのか・・・
お仕事だけじゃ旨み少ないなぁ。 服やアクセサリーが種類少な過ぎんよー
テクスチャの色や模様を変えるだけなのが
そんなに難しいんかね キムでパスパスうるせぇ3Pオンリーのやつどうにかならんか
後半代えねぇしディフェンスしねぇしドントウォーリー連呼もうぜぇ
今4回連続組んでる ディナイ中はパスコールできないようにしてくれ
パスコールされたら視認する前にパス出さなきゃ間に合わないのにディナイまで気にする余裕ないわ >>300
地雷がいた時は次の試合の少し時間ずらせばいいだけじゃね
4試合連続組む前に少しは頭を使おうぜ (´・ω・`)いつの間にか勝率2%下がってるう
(´・ω・`)らんらん♪ そうゆう時にかぎってポジション絶対変えないマンがいて本職出来ないあるある センターが被るのはしんどいけど、ガードが被る分には結構イケる
だから得意なポジションでやった方が絶対にいい 初めてシュートがリングに当たらないでルーズボールになるのを見た キムの3Pシュートだったから間違いない 俺はどんな構成でもあまり気にしないので、ポジション決めるところの台詞は割と真面目に「どうでもいい」とか「好きにやれ」が欲しいわ。上の方のボタンも空いとるしできるやろ pro本体で配信してるの見たけど
自分の普通本体と動きが全然違うproはなんかぬめぬめしてる 続けてやると一々パスワード入れないと出来ないんだが、何なのこれ
後、報告とか意味あるの?上手く行かないからって、有りもしないような報告してる人、絶対多いと思う 後20文字くらいのコメント蘭が欲しい
ちゃんとパスするのに、急かす人ウザい
「考えてパスします。負けてる時は3ポイント狙ってください」って書きたい 認証がはしるのは連射コントローラー等を含めたマクロ対策なんじゃなかろうか。
「報告する」はかなり前にペナルティでしばらくプレイできなくなるとかいう報告があったような気がするけど。
言ってるように私怨でやってる奴はかなり多いと思うな。敵側で報告とか全くした事ないが負けた腹いせでしてる奴は居ると思う。 この為に光回線にして通信速度はpingに関係ないらしいけど
ダウン792mbps
アップ271mbps
これはどう
みんなどんなもんなん? レベル18だけど今んとこウィリアムのボックスアウトでさえ対応できない野良Cがめちゃくちゃ多いから敵がよっぽど強くなきゃCいらないと思う
Cいないからやらなきゃ〜みたいな中途半端なのは邪魔なだけだから消えていい >>317
下手だから報告とかしてそう(俺下手)
上手い人に私怨で
可もなく不可もないような人だけが出来るみたいなw PS4とPS4proでも差がでるな
ブーストモードありがたや 週一くらいでペナルティ課されてますよ。晒されてるIDがペナルティ対象になってるから、通報意味あるはず >>319
コレすげー大事な。やり慣れていないポジションされるくらいならまだやり慣れているところやってもらった方がうまく回るんだよな。
一部のバランス厨がウゼーんで仕方なく不得意なの使ってる奴は考え直した方がいいぞ。 >>318
どっちも100位なんだが遅いのかな・・・ ただ、バランス取りたい、取らせたいって思う人が多かったからこそ、
現在の試合開始前にキャラ選択できる仕様になったんだろう
多分、他の人も不得意なのを敢えて使ってるわけじゃなく、
2番目に得意なのを使ってるって感覚だと思うから、
その中でバランス取る分には良いと思う >>318
pingと通信速度は関係ないですね
pingはプロバイダーかえないと
かわらないですたいして (´・ω・`)らんらんPG以外は全ポジション出来るぅ
(´・ω・`)ヘレナとペドロは慣れてないと無理よね >>312
そのままキャッチとかよくある気がする
3放ってボード上に当たってそのまま入るとかダンクしてボード下がりっぱなしになってその反動でボールバイーンとか仕様なのかバグなのかよくわからない チッパしたボールがボードの角に当たってえらい遠くまで飛んでったり
クラークの不屈で打ったシュートが目一杯高く打ち上げてエアボールになったり
意味わからん挙動はアプデのたびに増えては消えてをしてる気がする
もともと発生が稀なものなのかもしれないからはっきりはわからないけどね パスボタン押しても全くパス出来ないとか初めて起きた >>318
79.2mでなくて?
あとプロバイダによっては21時-24時は回線絞られまくって、推奨速度すら下回るとこあるからそこ気をつければいいのでは 2番目に得意とかならまだいいんだけど、たまに明らかに仕事全くしてない、出来てないのがいるんだよなぁ。そんなだったら要らねって話だわ。 シュート勘ない奴はどこやらせてもディフェンスで粗が出るから存在そのものが邪魔 このゲーム敵にも味方にも強いキムがいなければ超楽しい プレイヤーレベルが上がるとやっぱ星表示いるな
キャラ被った時に対応しやすい 最初からキムアマンダ選んでおいてクイック一切しないやつ居るけどなんなんだ プレイヤーレベルの表示は任意にするといいかもしれんな >>332
792mbpsです
有線ルーターで接続してるけど5千円のルーターと5万のルーターだとだいぶ違うんやろか 両方100だと思ってたけどさっき計ったら300と150位だった
やっぱり時間帯によるのかな
21時〜0時は30と15位まで落ちるからやらない様にしてる 最終盤相手がキム編成にしてきて諦めずにスリー狙ってきてんのに2点シュート決めて攻撃機会あげた奴さあ
上手い下手以前で試合の状況見えないやつはほんと勘弁して >>341
ルルとリーオンリーチームは皆内外柔軟に攻めれるしリバウンドはしっかり出来るから全然有りじゃね pingだけじゃなく回線速度もそんなに速いやつにしないとあかんの? 回線速度はありすぎても一定の回線以上であれば意味ないはず
ping差の問題はプロバイダー リバウンダーなんだがping負けしてるフレと対戦を良くするんだけど
試合が終わってリプレイをしてもこちら側が先にジャンプしてるのにフレにボールを取られるんだが、そのことをフレに伝えたら
なぜかフレの方の画面では俺がフレよりも遅く飛んでいることになっているらしい。
その事実を聞いてだいぶ萎えてきた。 そういえばペナルティと関係あるかどうかわからんが、以前にゲーム起動時に右下のボールが回転し続けて正常に起動しないくらいの頃、「ブロックされたipです」みたいなエラー出た事あったなー。
再起動すると普通に起動できたし、何の問題もなかったが。 ビングの差は体調と考えよう。
ウリたちが有利なのもジャップよりリアルの身体能力が高いから仕方ない シリーズも3作目なのにスティール関連のバグやら
pingの問題が全く進化してないのにびっくりする リターンパス出せねー奴なんなの?
I'm open の意味もわかんねーのか >>346
他ゲーではあるが、例としてgta5などは推奨速度上下共に安定して5mあればいいそうで。
pingはサーバーとの距離。プロバイダによっては余分に経由している可能性有 ちなみに100ping差でおよそ0.1秒の時間差だったかな >>355
ADSLとフレは光だからその差かもしれないけどね
pingもどうしょうもないほど高いわけじゃないんだが。
でも下りが1mにも満たないからそのせいなのかもと思うんだけど関係ないのかな? >>361
下り1以下は致命的。ping以前の問題ですね >>362
間違えた
下りが6mで上りが1m未満。
どちらにしろクソみたいな回線なんだろうけど
上りが1m満たないのもやばい? スキルアイテム1つ1000円でいいから売ってくれー
100個買ったるから >>363
やばすぎてアフリカ大草原並みの回線速度ですよ
上りも一万歩譲ってせめて3以上かな >>365
回線速度の赤ピンとか出たことないし
普通のプレイには支障ないんだけどね
でも、これが同時に飛んでも取られる弊害なんかもなあ
やっぱ光にしないとダメなんかねえ 光にしてもプロバイダーによっては
昼間800でてても夜に5mしか出なかったりするぞ
ipv6接続にしたら昼間も速度下がらなくなったが >>367
夜間もだろ?
もちろん光にするならハイブリッドにするつもり。
改善するといいなぁ >>366
同時に飛んでるとかいう奴いるけど本当に同時なのか?
0.01秒単位で同時なのかわかる人いるの?
ビデオカメラ用意してフレームとか計算した上で言ってるのか分からんけど同時に飛んでる可能性なんてほとんどないだろ。 >>369
リプレイして再生しながらリバウンドのジャンプするとこだけ連打でスロー再生させて確認してるだけだよ。
このくらいなら手動でもできる。 >>370
それって何か意味あるの?
オンラインゲーム作ったことないから間違ってるかも知らんけどどっちがリバウンド取れるか判定してからモーションが決まるんじゃないの?
そもそも位置取りもリバウンド能力も違うんだからジャンプボールくらいしか検証に値するものないと思うけど。
まずはフレと環境交換して100試合くらいしてリバウンド数が逆転するかどうか試してほしいな。
対韓国はリバウンドに差があると感じるけど国内でそこまで理不尽な差を感じたことは無いな。
韓国ガチリバウンダーはスキルもステータスも整ってるからラグなしでも勝てる気がしないけど。 >>374
なるほど、確かにそういう見方もあるな。
一度環境交換してやってみるわ。 段々と人減ってきたね
高レベル帯になってくると凹む事多いしなぁ
服の種類、クラブ実装、マクロの見直し、チャット機能、マッチング設定等々改善していかないと古株しか残らないだろうね
無料ゲームとしてはいいゲームだけど、こんだけバグがあるゲームも珍しいよねw 人減ってるかもな
まだレベル11なのに強い奴と当たること多くなった 前スレでアメリカで修行してきたって人いたけどどうやってしたの? 味方のマードックがスゲー地雷でリーにボコスカブロック食らってた。
こっちが一本ミドルをフリーで外しただけでボール絶体手放さないマンになるの勘弁してほしいわ。
リバウンドも全然参加するそぶりも無いし。
プレイヤー名見たら元日本一とか言うハゲだったし、これで日本一はあり得ないわ わいのビッグドッグがバグでバックボードのかなり上までリバウンドとりにいった フリー外しは責められる要素全くないんだけどね
むしろ打たなかったら何で打たないんだよって責める >>381
おーウィリアムアマンダ使ってた人かな可愛そうだったね
後半はまあ出来すぎだったしシューター使わず単調にきてたよなあ
というか肝心のディフェンスもやけにフリーにしてくれたしこっちとしてはとにかくスイスイ出来て楽しかった 元日本一、下手くそな分には構わないが
ID名指しで人格攻撃のような煽りをするのが本当に不愉快
どんな環境で育ったらそんな姿を配信しようと思い至るのか 日本一位の人の動画はプレーが自己中すぎて試合の前半でブラウザバックした Twitterにトロコンしたって呟いたら元日本一にフォローされたな
即ブロですわ 無線Wi-Fiで1M規制かかっても問題なくプレイ出来てる気がするからへーきへーき みんなシュート打つ時はゲージ見てる?それともシュートフォーム? ゲージガン見してるけど最近緑で撃っても割と外しちゃうからフォームの方がいいのかもしれない シュートモーション中スティールされるとシュートゲージ出っぱなしのバグあるよな
次シュート打つまで消えないからSGでなると邪魔くせえ 人本当に減ったよなあ
このゲームで出来たフレも半分以上別ゲームしてるし
ゲームしてても韓国と当たる率が増えまくってる >>379
その人じゃないけど俺も最近は北米版でしかやってないよ
ラグと自己中プレイヤーはしょうがないけど、気楽にできる。
・北米PSストアで落とす(垢が無い時は新規で作る)
・元のアカウントで北米版を起動する
垢の作り方は調べてね 人が減るっていうか
★5で色々遊びたいのに★5にできねーからなー
黒本出るまで他やるわなー 課金する気ないからもう一つランク5にするのは時間かかりそう たまに引くくらい自己中なやついるけどあれはどうなってんの?頭おかしい人? 野良のデカ犬地雷率どうなってんだよ
ていうか今日やけに見るけどなんなの アリウープパスしかしないデカ犬と遭遇してめちゃくちゃ邪魔だったわ しねばいいのに >>400
単純にコンテンツ不足よな
育成しないと対戦の土俵に上がれんから決まったキャラ使うしかなくて更に単調になるわ (´・ω・`)レベル一桁の頃のほんわかした試合が懐かしい
(´・ω・`)みんなでボールを追っかける試合 格ゲーの話だが思いついたことを手が勝手にやっちゃうタイプの人間がいるんだよ
空中の敵に波動拳とかやっちゃうんだ
いくらダメだって教えてもね
思ったら最後それが正しくなくてもやってるんだって
そいつらは真に勝つことを目的としてなくてただ指を動かしてキャラが思い通りに動くだけでいいっぽい
目的を共有できないから1対1ならただの雑魚だけどこういったゲームでは相互理解が困難なんだよ まぁ気が向いた時に1.2試合やるぶんにはマジで神ゲーだと思うけどね。
ずっとやり続けろって言われたら…。 間違いなくディスク版なら入れ替えがめんどくさくてやらないと思う
なんか少しやっちゃうのはダウンロード版の利点だな 一二試合で満足しちゃうゲームがお前の中での神ゲーなのか >>410
それは人それぞれじゃない?
短時間でサッとできるゲームを好む人もいるさ。 シュートフェイクから動き出してる人いるけどあれどうやってるんだ? >>409
(´・ω・`)分かる
(´・ω・`)ディスクで買ったゲームはやらなくなるよね >>412
バスケのルールわかるんだったらわかるはず >>412
パス受けてからドリブルせずにシュートボタンちょん押ししてドリブルじゃない? >>331
俺もさっき同じ現象が起こった
手は出てるのにボールが両手に吸い付いて離れなかった
新種の技が出たのかと思ったw ゴール前に居てリバウンド狙うんだけど押されて弾かれるんだけど、押すやり方どうやるの?? >>418
ボックスアウトってスキルだよ
センターパワーフォワードとウィリアムが持ってる パス出来ないやつはスティールの同期ズレだけどあれ他からは棒立ちにみえてるだろうから周りからの冷ややかな目が怖い >>421
どうしていいか分からんから、ごめん連打してるけど、それが伝わってるかは分からん 最初突き飛ばしする奴めっちゃ腹立ってたけど
冷静に見てみると点が入った後、必死に突き飛ばす奴探しに行ってて少し可愛く思えてきたな
突き飛ばそうとした奴が既に他の奴に突き飛ばされてて、方向転換して別の奴突き飛ばしに行く様子なんか母性を覚える まあ俺の可愛いヘレナちゃんを突き飛ばすのは腹立つけどね
ただ、こう思うとちょっとマシってだけ
俺のヘレナちゃんがあああああ!!じゃなくて、この人たちも必死なんだなぁ、と思うことで心の安寧を保ってる 突き飛ばしは使ってる奴に上手い奴がいないのが救い
勝ってるから微笑ましく見られるが、負けてるのに突き飛ばしで追い討ちくらったら心折れそう 突飛ばしにお金かけてるやつってなんかあれだよな(笑) モーション何か見てないで次のオフェンスのこと考えとけよw >>427
突き飛ばしって金かかるの?
尚更ドリンクかアルバムでも買えよ
ゲームそのものを楽しむためじゃなくて他人を煽るために金使うってどんな環境で育ったんだよ まーたこれか
間違いなく販売日にも発狂してた奴らだろ 突き飛ばしの話になると必ず煽りが沸くの草
お国柄なんだろうけどドン引きですわ 突き飛ばしってよっぽどやってる方は気持ちいいんだろうなぁ... 突き飛ばしのアクションをあえて選ぶ思考自体が
DQNや虐め体質というかちょっと人としてレベルが低い マードック☆5にするのやめたけど次の候補がない
スキル少ししか上げてないヘレナ☆4で試合してみたけどまるでセンスがなかった
シューターの欲しいタイミングが全然わからない >>434
ゲームのアクションごときに人としてどうこう言ってる方が思考回路としてどうかと思うがな >>435
クラークがいいんじゃない?ダンクかっこいいし >>435
マードック使ってきて愛着あるならマードック上げた方が良いと思うけど
人が少ないからこそ価値があるってこともあるし
俺もペドロ無双だった頃に強キャラだからって理由でペドロにスキルアイテム振りまくったけど後悔してる (´・ω・`)死体撃ちに慣れてるらんらんとしては
(´・ω・`)別にって感じよね いや煽ったつもりないんだけどw
また糞みたいな話題で荒れるのかと思ってな >>436
ゲームだろうが何だろうが人が不快にあえてさせる奴はオデンつんつん男みたいなやつ >>439
FPSやらで煽るキチガイはどうでも良いわ
勝手にやってろって感じだけど
押される奴は俺のキャラも巻き込まれてウザい 運営が用意したアクションにそれほど嫌悪感いだいてんならおとなしく引退しろ 煽りはムカついても結局我慢するしかないだろ?だから我慢してるよ
ここで話題になってたから感想を言ったまでで我慢してないわけじゃない そのうちイベントとかで無料アクション配布されて全員が煽り出すからそれが正常になって誰も気にしなくなるって >>437
クラーク試してみよかな
>>438
マードック☆5にしたら後悔しそうで・・・ やっぱり2点ならリスクかけて思い切ったDFした方がいい場合が多いな >>435
なんでやめたんだ?
シャドーブロックあったら超つええだろ多分 マードック星5強いと思うけどなぁ
切り込みレイアップの選択肢を潰されるだけでも辛いし
キムやジョイのステップはどうにもならんからデバフで落とせるのもデカい >>435
シューターやればわかるからシューターやれば?
そしたらせっかく☆4まで育てたヘレナも役立つぞ (´・ω・`)マードックランク5はペドロ並にきつい
(´・ω・`)バックワードスピンを最初に見せて
(´・ω・`)2回目戻らず完全抜いてシュートしたら後からブロック クイックチェンジの発動が全然安定しない
1on1で色々試したけどスティックの入力タイミングが全くつかめない これ特別訓練のランニング効果出てないな
バグですわ >>458
そうじゃなくて試合にな
反映されてるのかもしれんが+20ほどの恩恵を感じない 突破の速度の方はプラスつけてるけどだいぶ効果は感じるな 気のせいかもしれんが持久バグのこともあるから数値以下の効果かもしれん 韓国勢ならめちゃ足の早いヘレナとキム見たことあるな (´・ω・`)クイックすら奪う上手いペドロいたら
(´・ω・`)PGしてないでSGかSFになってよ
(´・ω・`)パス受け取ったら負けなの見てて分かるでしょ >>465
(´・ω・`)上手いペドロからしたら
(´・ω・`)いい餌に見えそうね クイックすら奪うペドロって上手いのか何なのかわからんけど キムアマンダからすればクイック読みでスティールしてくる奴なんてカモでは?
1試合に何度も成功するわけじゃないでしょ? マードックのブロックやべーな
まじでどっからでもいくな 日本一がマードックを使いながらブロックのコツ教えますって動画流してたのを覚えてる マードックはジャンプシュートのブロックが高いのが偉大
軸あってりゃちょっと遅れてとんだくらいで普通に叩くし
ただどんなにあがいてもオフェンスが弱い
スクリーンがんばれってことなんだろうけどそれしかないのは問題外だわ >>470
(´・ω・`)前半アマンダ使ってて
(´・ω・`)パス受け取り直後のスティール6回だったよ
(´・ω・`)後半シンディーに2.3回取られちゃった >>475
1試合に8回以上クイックをスティールされるってヤバすぎでしょ
そんな取る人1500試合ぐらいやって一度も見たことない ダンクマスターのクラークですら
ショートとロングともに150くらいしか無いのは何故なのか
ルーサーとかCはショートダンク180やら200やらいくのに >>476
(´・ω・`)全部キャッチじゃなくてこぼれるのも含めてよ
(´・ω・`)それに全部クイックとは言ってない
(´・ω・`)クイック取られたのはたしか3回 マードックも攻撃の武器を何か持っててほしかった
黒本3冊抱えたまま2日間悶々としてるわ こっちにCいるのに変えないマードック多すぎて
マードックうぜー感はある
能力が凄いだけで勘違いしてるマードック大杉
味方だと攻撃力ないからキツい、、、ここまでがセット マジでPFはもっと攻撃手段増やしてあげて欲しいわ
ミドル打てるルル以外、cpfっていう構成がハンデでしかない。 (´・ω・`)リーとクラークなら有りじゃないかしら 昨日から始めて、リーってやつちょっと買ってみたけど強い? クラークも攻撃面は多彩だよ
攻撃面でイマイチな分マードックはマークマンをガチで完璧に封じ込めるつもりでやってくれないと >>488
マードックはフェイクに引っ掛からずクイック見切れるならあり。
そうじゃないならゴミ。
玄人向けのキャラだな。 >>487
フリーになる機会も割りとあって得点機会多いし攻守のスキルも豊富
インサイド切り込む味方との相性も良好だし良いキャラだぞ
ただ器用な分特化キャラには適わない部分あるから注意な >>487
国籍と性別が違えば溢れかえってそうなキャラ >>492
>>491
サンガツ。ワイは優しそうな感じのおじさん系デザインカッコよくて好きなんやけどなぁ… 突き飛ばしよりセンター対決で点入れられるほうが腹立つwてか悔しい >>493
ずっとそのキャラ眺めてなきゃならんから
見た目が好みのキャラが良いよ フェイクでマッチアップ相手飛ばしたあとにシュート打ったらそれ届くのかよって距離でマードックにブロックされたんだが
あひるの空の千葉弟のブロックを彷彿とさせるようなやつやられたわ 国籍はまだしも全キャラ最大のリー並みの長身で美少女キャラってのは想像できんくて笑った 突き飛ばし嫌なら1on1行けとか言った奴誰だよ
AIから突き飛ばされてて笑ったわ >>496
マニュアルブロック最大まで上げてるのはヤバイよな。
常に後ろに逃げない限り二人相手することになる感じする。 突き飛ばしは最初うざかったがもう慣れた。毎試合いるわけじゃないし
自分は衣装はともかくエモには金かけようとは思わんけどなぁ ヘレナって身長低いと思ってたけど俺とあまり変わらなかったわ... NBAであいつ小せえなあから身長180とかでっかみたいなバスケあるあるだな トロコンしてから数週間経つのにスキルアイテムを買うためだけに毎日1時間半ぐらい義務感でプレイしてしまう
1つ1,000円で良いから金で解決させてくれ >>399
お前以前サブアカに逃げたとか言ってた奴だろ
とうとう北米に逃げたのかよ
どんだけ〜 >>507
慣れると目押しが簡単なフォーム第2位
一位はルル もうレイアップという操作自体を削除してほしいくらいだ
レイアップ連打ブロックされまくりマンと当たりすぎて禿げた SFってアマンダしか使ってこなかったけどジョイが普通に強いということに今気づいたわ 野良だとリターンくれないから
絶対にジョイマン星5の方がいい >>509
レイアップマンって大体シンディだよな
クリスタルーサー相手にレイアップ連打とか空中戦参加とか本当死んでぃ >>506
俺はその人じゃないけど、逃げたと言われても否定しないよ
ゲームくらい、ストレス溜めながらやりたくないじゃない?
アジアは上手くないとダメみたいな雰囲気を感じるんだもの…
楽しくやろうよ? ヘレナ使いが多くなってきてなんか萎えるな…
どのキャラが1番多く使われてるかランキング出ないかね?w
1位は…うーん、ルーサーかな? >>514
今のシステムがGでもタイミング等が合えば取れちゃうからな デカ犬のアリウープパス狙い雑魚死ね
味方にいるとほんと邪魔 晒しスレで近日中に日本サーバー設置するらしいって言ってるやついるんだが、まじなんかな? 個人的によく見る順(全キャラ)
@キムAルーサーBヘレナCペドロ
DアマンダEクリスタFシンディGジョイHビッグドッグIマードック
11フレッド12リー13プロフェッサー14カロリーナ15ルル16ウィリアム
クラーク >>522
プロフェッサーが1番少ないと思うな
(一時期は爆発的な数だったけどw) >>522
クラークはしょっちゅう見るぞ
野良3on3だとウィリアムとプロフェッサーが断トツ少ないわ >>250
突破ドリブル開始の瞬間ってスティールできたりする? レイアップ連打ブロックされまくりマン
敵の目の前で打ちまくるマン
Aドリ連打マン
絶対パスしないマン
時間見てないマン
ダンク一辺倒マン
センターでロング打つマン
床オナマン
アリウープしかしないマン
こうやって見てみると初代フリスタから何も変わってねぇなぁ アマンダへのパスについて、PGの皆様へアドバイスです
闇雲にポンポンとパスするよりも、ちょっとアマンダを動かしてから定期的にパスすると喜びます
アマンダは他のシューターのようにパスを貰った後にゴネるのではなく、
オフボール時にフリーになる動きを多く持っているので、
あんまり連続でパスされると、それらのスキルが使えないのです 状況によるでしょ
パスタイミング選べない事何てそれなりにある >>534
追加
ペドロ、マードックにディフェンスされてる時はたまにスクリーンかけて下さると助かります 韓国人の自尊心ぱねぇな PGのくせにパス出さずにスティールされまくってるからおれのキムが一度もシュートできなかったわ ウィリアムに必要なのはいいパスじゃなくてスペース
ホップステップが全方向に出せるだけのスペースがあればそれだけでディフェンスに対して圧倒的優位な読み合い仕掛けられる
ペドロ以外のキャラにはね 偉いもんで開始5秒ぐらいで変わってる人は瞬時に判断出来るなw しょっちゅうヘレナの汗のみたいという人が変わってるのは分かる 晒しスレでも突き飛ばしの件で晒すとか言ってる奴が居て草生える。
見た目とかそういうのに金突っ込もうって気には全然ならんけどなー。あ、元から無課金だった。
>>528
床オナマン以外は対処法わかるけど、そいつだけはわからねーわ。 草とか最近このスレくらいしか見かけなくなってて
前スレから気になってずっと見てきたんだが使ってるの多分同じ奴だろ? 最近は突き飛ばし擁護の方がうるさいな
発狂する奴が多いならしない方が望ましいってことで終わりだろ そりゃチートでもないアクションを使っただけで晒されたら声もでかくなるでしょ 自分たちが異常だって事に気付いてないみたいだし仕方ないよね 使ってて言うのもアレだけどヘレナ多いよなぁ
見た目が可愛くて人口増えるの当然なんだから
こんな厨性能にしなくてほしかった
変態しか使わないキャラで良かった >>547
擁護も何も突き飛ばしというアクションを何とも思わねーし、どうでもいいってのがおまえが擁護って言ってる奴らの大半だと思うけどな。
ぶっちゃけそんなに気にする奴らの方が逆に気持ち悪いわ。晒しスレの>>503もおまえだよな。
突き飛ばしリリース直後くらいに目の前でケータイ水没させられたら〜とか言ってる奴もいたが、例えがアホ過ぎて共感できた奴いるのかね、あんなので。
そんな事を気にする暇があるのなら、少しでも上達して回りに貢献するなり、自分の勝利に繋げるようにした方が余程有意義だと思うぞ。 >>554
晒しスレにも同じこと書き込んでるお前が1番必死だってことに気づけよ バランス厨ウザいな…
3C以外なら、PG×3でもF×3でも強い
遠慮して下手なポジションやられるのがマジできつい
そう、僕は変えないマンです
(固定の時は遊ぶけど) >>559
一応Cもシューター寄り、PG寄り、ゴリゴリのゴール下型と揃ってるから3人Cもなんとかチームとして機能しそうなイメージはある。
こちらのスティール捨てるのは痛いけど。 わざわざ晒しスレなんか見に行かねーよ
何でもいいから突き飛ばしに過剰反応する奴より沸いて長文書くのみっともないから止めろ 明らかにバランス厨の方が多いんだから
やってもいいですか?ぐらい聞こうな 2人固定のときクソザコ野良が混ざりやすい仕様ってどういう意図があるんだろうな 相手にペドロ居るなら余計シューター2の方がいいのにPGに変えられちゃう >>547
おまえは本当に芸も学もねーなぁ。長文が理解できないクンは引きこもってオナニーしてればいいんじゃないか。それとさすがに同時間帯に同じ事言ってれば同一視されるだろ。もし本当におまえじゃないならすまんかったね。けど、大半の奴がおまえって認識だと思うぞ。 犬使いたいけど、クラークいたら譲っちゃうな
ヘレナ使いたいけど、ペドロいたら譲っちゃうな
マードック使いたいけど、誰もシューターやってくんない >>564
3人の合計レベルでマッチングするらしいから固定の2人が高レベルだと必然的にもう一人が初心者になるんだよ >>310
センター実力差でるから、味方より俺の方が上手いってみんなおもってるんじゃないの
一回譲ったりするけど、下手だったらタイムアウト入れて変われって言ってる やりたいポジションやりゃあいい
その編成具合で動き方考えればいいんだから >>571
それで初心者や序盤調子悪かっただけの人がどんな気持ちになるか分からないんだろうな >>573
いや別にリバの調子が悪いのはわかるけど、ブロできないのは明らかに下手でしょとしか思わないよ
そもそも自信なかったら最初のキャラ決めのときに譲ればいいわけで、そこでこっちが譲歩したんだから下手だったらその後変われよって思う
こっちも勝率かかってるわけだし >>569
敵側の3人を高レベルにするマッチングはされないってこと?
普通の感覚だと6人平均させて振り分けだと思うんだけど >>575
ごめん、必然的にって書いたけど6人全員が高レベルのこともよくあるよ
その時は相手もだいたい固定だけど 野良で韓国の固定に3点差で負けたった
負けたけど嬉しい (´・ω・`)Cがというよりルーサーメインの人が特に
(´・ω・`)Cしか使えない人多い気がするの >>578
シューターやってる俺からしたらセンターはリーしか使いたくない。
どフリーで打てるチャンス多いから気持いいんだよ。そんな入らないけど。 >>574
その下手な奴がさらに下手なサブキャラで別ポジションに行っても仕方ねーだろ
お前がセンターでしか活躍できないのを棚に上げて下手な奴を不快な気にさせるのはやめろよ いちいち国籍とか調べるのめんどくさくない?簡単に調べる方法あるの? >>580
下手な奴にはPGやらせておけばいいんだよ。
最悪シューターとリバウンダーが上手ければ何とかなるんだし。 >>574
そいつからしたらセンターが1番マシだからメインキャラな訳で
お上手な君が空いたポジションでサポートすれば良いのではなくて? 18連勝目に負けてしまった…
20連勝したかった…(´pωq`)
味方ペドロ許すまじ アマンダのクイックとかブロックのカモなんだけどクイックゲーとかいまだに言ってるやつはどうかと思う
ジョイやウィリアムのほうがブロックきつい 未だにウィリアムのブロックタイミングがよくわからん >>583
雑魚Cでも本職だから弱くてもやらせてとかありえねぇ
ターンオーバー減るどころか味方のチャンス潰すだけだから
雑魚はペドロっていう存在するだけで牽制になる要隔離対象がいるんだからそれ使ってゲームに参加しないで ウィリアムもキムもシュート方向にがっちりマークしてても
ブロックしない限りガンガンいれてくるもんなぁ メインがシンディで、フレッドがそてに近い感覚で扱えるからサブで育ててる。
正直、ポジションを変えてください連呼する人は不快だし、キャラ毎の性能とかを考えてないのが不安になるけど、そういう人が放置して負けるっていう事態が起こるとこっちが対策しないといけないんだよね。 >>587
相手のスコアラーがペドロに隔離されるような雑魚ならお前がセンターしなくても勝てるだろ
自分がセンターやりたいがために無理矢理言い訳作ってるから論理が滅茶苦茶になってるぞ 最近ギブアップの選択肢出た試合では相手の一番気持ちいいであろう瞬間ギリギリ前でギブアップするようにしてる 10点差になってる時点でどうでもよくなってるから
「やっとギブしてくれたか」くらいにしか思わんよw >>587
勝率6割程度の俺でさえ3日に1回ぐらいはフレ申請来るから招待よくもらうし、この思想で固定組めてない時点でプレイヤースキルもお察しですわ リーでミドル決めたら敵味方関係なく
場がしらける感じが好き 野良だと誰とチームになるかわからないキャンセルもできない今のシステムでガチ勢味方にいるとしんどいわ
下手なのは仕方ないし余計なことしてしまうのも仕方ないって思ってくれ
上手い人ばかりじゃない
たった1試合の数分我慢できないか? >>590
雑魚をスコアラーに当てる馬鹿がいるかよ
相手のPGにでもくっつけて時間奪うだけでも存在するだけでチャンス潰すCよりマシだって言ってんの
Cの雑魚ってほんとすぐにバレるからな
5秒とは言わんが攻防の入れ替わり2回あったら対面Cはすぐ気づくわ
調子の良し悪し運の良し悪し以前の問題なんだよ >>596
本当のガチ勢がガチでやりたい時は固定組むので気にしなくていいぞ
ガチ勢ぶってる雑魚が自分より下手な奴を雑魚呼ばわりして気持ち良くなってるだけ 雑魚雑魚と粋がってる奴ほど下手だったりするけど自分は上手いと信じ切っちゃってるから
自分が敗因の試合もチーム組んだ奴の所為にしてるんだろうなぁ 下手なCは役に立たないだけで害はあまりないけど
下手なPGは害がありすぎるので上手い人はセンター譲った方が良いと思う 移動速度とマニュアルブロック積みまくったマードックって絶対強いやん 最近ウィリアムに抵抗入れることはできるようになったよ 割と外してくれる >>605
後ろからブロック出来ないけど結局フェイクに引っ掛かったら終わりだからな。
スティール怖くないから気軽にスクリーン掛けに行けるし、フェイクに引っ掛かるマードックは一つも怖くない。 >>603
抵抗って攻めキャラに付けるやつじゃないの?
相手の遅れたブロック、ブロックの隙間から決める率じゃなくて? >>598
G2人固定でそこに上手くないCが入ってきてリバブロできなかった
後半に開いた口がふさがらないとか言い出してその人にパス投げて隅に移動して放置
そんなのを配信してるガチ勢もいるんだよな リーとかルルが3Pラインでドヤ顔で地蔵のように動かない奴いるけど下手な奴しかおらんな >>608
ボイスとか使ってる人見たことないけどオープンでつかってたの?
>>609
「開いた口がふさがらない」とかいう外人は想像つかんなぁ >>611
固定の2人がボイチャで話しながら試合
そのCには聞こえていないし配信してることも知らないはず 二人で組んでるやつは二人で勝手に遊んで負けてたら勝手に捨てゲーするイメージ >>612
連れとのゲームの会話中に開いた口がふさがらない
とかいうなんてかなりのおっさんだな このスレで最長老は何歳くらいの人なんだろ
60くらいでしてる人とかいるんかな 33
なかなかの年長組だと思うけど、フリスタのリバイバルだから年長組多いかと >>622
ハンゲーム時代のキャラ選択だっけ
懐かしいな 神ゲーなのは初代から間違いない
ただ今作は野良でサブキャラが気楽じゃない
これが弱点だな
キャラレベルじゃなくてプレイヤーレベルの分けが駄目
気楽に★のないキャラで遊べないし
キャラ被った時も面倒臭くなる 当時40位の人ともやっていたので、その人がこっちもやっているのなら50前後位の人は居ることになるな。熱狂的なアレン・アイバーソンファンだったわ。 >>623
懐かしいよね もうゾウの着ぐるみ着て試合できないのかなw
>>624
ポジ譲ってくれなくてシューターやらされたらボロボロですわ でもキャラ毎にレベルあったら初心者帯は雑魚狩りに溢れてかわいそうだわ
雑魚狩りする気なくても特定ポジを揃えたい人は技量そのままに降りてくるわけだしね >>624
★マッチングにしたらスターティングに★1セットしてすぐメインに変えるのが蔓延しそう >>626
あの頃はまだ中学生でポンコツマシンしか持ってなかったから
のっぺらぼうの裸に見えてたな
友達の家に行ったら顔付き服付きで驚いた記憶があるわ 結局、途中交代システムがあるから
★やキャラレベルで分けれないんだよなあ
ただまーったく使ってない★なしキャラを
レベル20越えた野良試合で出せる筈もなく
マンネリ気味になりやすいって今作は思うわ
黒本が手に入らないし、無理して★4まで上げてもなあ 初心者狩りはなくならないだろ。
マッチングは今のままでいいよ。
野良専用とかあればちょっと良いかなって思ったけど多分マッチング率が低くなるだけだろうし。
クラブが実装されたらまた変わりそうだし。 >>622
これ流れてたっけ?
「エッブリィバディ♪○○○ゆこう!
まっちーかーらまちへ集合!
○○○○○○○!
アイスケェークゼェァウネバルゥ!」
しか覚えてないな >>634
エッブッバーディインスタントヌードル!って聞こえてたわ
ねばーるーずって曲だよね 当時、ハンゲで何千人もプレイしてて
恐らく最初にSGなったの俺だわ
猿みたいにプレイしてたからな
よくチャットでPGとどっちがいいのか聞かれたな ハンゲ末期に勝率40%強しかないSFで極めて行けばPFにだって負けないと思いながらもサービス終了で散った僕の努力は今になって勝率70%弱という形で現れてくれた
あのとき諦めずに練習してよかったと思う え?レベル上がったりしないとSGとかポジションかえれなかったの? >>638
Lv.15まで、CかFかGしかない
そっからはCかPF、SF、SG、PG、DGにジョブチェンジ出来る
今のプレイヤーレベルよりは上がり易かったけどねw >>638
そうだよ
レベル15でSFPF、PGSGに派生Cはそのままスキル拡張
レベル31までがセミプロランク
レベル45でMAXプロランク >>638
たしか16になったらPGorSG SForPFの選択したような気がする おおレスみんなありがとう
そういうシステムのほうが楽しいのかな?
今のシステムはより課金向けって感じではあるな 装備できるスキルの数が少ないからスキルスロット買うのがキツかった >>643
いまのフリスタに比べたらスキスロなんて安いもんだろ 当時のプレイヤーは学生と主婦ばかりだったから
無課金でもワイワイやれてた記憶がある >>643
スルパで1個割かれるしね
ミラータイム入れてたなぁ
懐かしい………… そもそも部屋制度だったしマッチングキャンセルできた
厨やガチ勢避けれるシステムだったから今よりマナーあったかもしれないし、服装とか自由度も高かったよ スルパスクリーンフェイスフェイス2ボックスアウト(ランパス)
まぁ足りなくなるよな
実質月額課金ゲーだったもんな なんでマードックってショートダンク値低いのに
ダンクスキル6まであげてやっと覚えるのが近距離ハニーディップなんだよ はっきりとは覚えていないけど、確かホストがキックできる機能もなかったっけ?
地雷をキックできるという視点からだとかなり使える機能ではあったけど、裾野を広げるという視点でからだとかなり阻害してたなぁ、アレ。
もしかしたら別ゲーと混同してるかもしれんので間違ってたらすまんね。 マードックはブロ特化しまくってるから仕方ない
少しでも有効な攻撃手段あったら必須キャラになる
それより雨まじでいらん消してくれ
昔だってみんなビックフローのみでやってただろ
コートに余計な事をせんでええって、見辛いわ 結局万人が楽しもうとすると今のマッチングに落ち着くんだよな
しょっちゅう固定でやってるような強者はクラブできたらそっちにいきそうだしまだ機能不完全だから鯖にしろキャラにしろこれからのお布施次第よ >>653
できたよ
2人固定のとき耳打ちでキックってこっそり情報交換してた スクリーン妨害ペナルティ
しらない人まだいるんだね
スクリーンつくりまくられて
たまらんw
やめてってチャット欲しいw 本当にクラブできたとしてだ
今、いきがってる固定がクラブ行くと思うか?
まず最初だけ
すぐ戻ってくるよ
野良相手に有利プレイ押し付ける作業に慣れてる奴等が
今後、コリア固定相手に戦っていくわけないだろ >>657
ドリブラーでボール持って丸ドリ中にスクリーンされると邪魔にしかならないけど点決められない感じだからオフザボールの時にスクリーンしに行っても使おうとしないシューターは微妙な人しか見たことないなあ
クイックあるキムも上手い人はスクリーンカット使うし 勢いでADSLからソフトバンク光のハイブリッド接続
に申し込んでやったぜ。
これで下り5m上り800kの呪縛から解放されるー
リバウンダーに俺はなる! キム使用時にマードックにディフェンスされたらどう対処したらいいの? 今固定組んでた人がランク10ビックドック☆2なのに普通に上手くてびっくりした
こういう人と固定組めば何連勝でもできそうだわ >>662
スキル駆使すればいいよ
いくらマードックでもクイックは見てからブロックじゃ遅いから
読みを通してブロックするしかないからな
あとフェイダウェイもマニュアルブロックあっても前に出ないとブロック出来ない気がする >>659
まあクラブランキングとかクラブポイントとかつけてクラブでやるとお得な仕様にして固定はそっちに流すんだろうな >>664
アドバイスありがとう
一応レベルMAXで普段ほぼブロックされなかったけどさっきブロックされて怖じ気づいてしまった
スキル駆使してみる メイン画面で×押して入ろうと思ったらフリーズするようになった何だこれ キムのクイックは見てからでもある程度マードックなら止めれるけどアマンダはなんか無理や… フリスタやってると他のゲームやった時に決定ボタンとキャンセルボタンが訳分からなくなる
↑あ〜わかるわかる みんな上手ければそれはそれで楽しいんだけど味方に変なのいたら諦めるしかないってのが萎える キムの3クイックとペドロスティールが決め手になってしまうから仕方ない チームプレイのイベントってフレいない奴詰んでねーかw?
いつも一人で野良やってんだが^-^ チームプレイのイベントあるの?
完全野良でフレいないんだが・・・
黒本3冊抱えて早3日 今日も長い夜が始まる >>678
いつになるかは不明ですけど、新キャラの為に置いておくのはありやと思います 組むだけじゃなくて勝たなきゃいけないイベントだからここで募集するとギスギスしそう >>679
次の新キャラはPFかSFかな?
攻撃キャラはさすがに期待できるかも! >>673
プレイヤースキルよりスキルが強すぎるのが、つまらない理由だと思う
ジョイとキムとウィリアムのステップとかディフェンスするの凄くしんどいし面白くない ステップは正直やってる方も作業だよ
強いから使ってるけどつまらんのは分かってる
シャドースティール運ゲーもつまらん キムのバックステップMAXだけど何かしらけそうだからここぞという場面しか使わないな >>686
マークマンが対応できないのわかったらひたすらそれでいいわけだからな
格ゲーで対応できない技連打されても自分のせいだからいいんだけど、自分以外がわからん殺しされ続けるのはしらけちゃう マードックくらいの身長速度で
ロングダンクとミドルシュートメインのPF( ゚д゚)クレ
デブじゃないまともな見た目でな! 自由なダンクとシュート両方はさすがに糞だからいいです ヘレナとキムのアルバムきてんじゃん
ゲーム終了です
どうもお疲れ様でした キムとかのSGってペドロ以外のPGよりブロック能力高いんだな。
道理でキム使ってると無理だと思いながら飛んだら届いちゃうことが多かったんだね。
そして普通に考えてPGよりディフェンス能力高いのはおかしい気がする。
キムは攻撃最強守り最弱のが納得いく。
クイックもジョイのブルアップ並に成功率下げて欲しいけど。 >>695
1900円はさすがに高いよねぇ…
でも買ってしまうんやろなぁ リアルバスケ知らないんだけどスリー入るのにミドルシュート入らないやつとかいんの?
能力がミドルとスリーで分かれてるのが気になってんだけどそんなもん? >>697
ゲームだからね。
現実には3pと3pラインからツマ先だけハミ出た2pでは成功率に差なんて出ないはずだが、
このゲームのジョイとかだとむちゃくちゃ差が出る。
あとステータス以外でもシステム的に3pシュートは2pよりだいぶ成功率にマイナス補正が入る。 クリスタでもスタミナ消費マッハやねんけどバグ改善されたのね ヘレナのアルバム買ってもダンクがどうとかそんなのしか出なくて萎えた Deliberately interfering teammates
って、どーゆう意味か分かる人いますか?
友達がペナルティーくらったみたいなんですが。 意図的に味方の邪魔をするクソプレイをする友人ってことです ダンクのブロック能力って、あたり強さが関係するらしいけど、あたり強さのみの依存なのか、
ドライブインシュートのブロックと両方で依存しているのか、どっちかわかる人いますか?
訓練で上げるの、あたり強さのがトータルで有用な気がするけど、
センターのダンクよりショートレイアップとめる方が苦手だし迷うわ。 一人でもチーム戦いけるやんw
半月で100勝せなあかんけど リアルなこといったらセンターからPFまでミドル値180はないとダメになるだろう
プロバスケマンがフリースロー決められないなんてありえないし マードック使うとルーサーよりダンクブロックしやすい気がするから基本ダンクブロックはドライブインシュート>あたり強さと思っていいかな? >>699
GFC各1人ずつ持久力最大付けてたのに
各2人ずつ育てなあかんくなったのか... 何だよこのチームプレイイベントって思ったら1人でも問題ないんだな 地雷とまでいかなくてもちょっと下手な奴が混ざるともう全然勝てねぇ… メンテ明けたら連勝ストップしてるな
13連勝で切り上げたはずなのに ↑でスタミナのこと書いてあったけど変わってないよね?
変わってない気がするんだけど クリスタで前半リバウンド5ブロック6とれたのはさすがに草 センターはジャンプシュートのブロックより他を特別訓練で上げた方がいいよね? >>717
表示が消えるだけで勝てば14連勝にならない?俺は前回そうだった >>722
負けたからわかんない...
固定多すぎるよー プレミアムパック、ぼったくりすぎて草
黒本未定で★あがらねえし、距離おくかー (´・ω・`)らんらん勝ったら8連勝スタートになったよ 結局課金ゲーかよ
これでまた「俺TUEEE勘違い野郎」が増えるのか
PSで勝負させてくださいよks運営さん >>727
ステータスよりPSだろ。
ブロックすれば関係ないぞ。
課金したらスピードが二倍になるとかないから平気だろ。 固定増えて辛いな
半月で100勝ぐらい野良でも余裕だろって思ってたけど、メンテ後から2試合に1回ぐらいしか勝ててない 何のイベントかまだ理解できてないが野良でやりたいのに招待鳴り止まなくて鬱陶しいな
俺のiPhoneがこんなに鳴るのはあけおめLINE以来だわ 固定増えるとか野良で組む良さがあるからこそのストリートバスケだろうが無能運営ちゃんめ!! エピソード結構気になるのあるから見たいけどなかなか今育成してるキャラと合わないな 今インできないからわからないんだが何が販売されたの? PGやSGにリバ取られまくってるからC変わってあげようと思ったのに頑なに譲らないド下手ルーサーがいたわ。「良くないです」なのはお前だっつーの。結局SGのオレとリバ数一緒だったし。 アルバムはポジ別に売り出してるんだからポジに合った能力付けとけよと思うよ
俺も☆5のヘレナのアルバムでダンクの能力でイラついたわ オレのリバはブロック回収とイレギュラーな跳ね方した玉取った2回だけだから関係ないよ レイアップ上手くて3ポイント入るキャラ誰がおすすめ? パスしないとか無意味に3p撃つとかならともかく、下手なセンターってだけなら許そうよ。野良でやるのが悪い。 >>742
育てないならシンディー
育てきるならジョイ 許すっていうのがわからんわ
誰も許されるためにゲームやってねえわ
下手くそにイラつくやつは自分より上手いやつからイラつかれてんの忘れんなよ >>745
俺は下手なだけだったらイラついたりしてない。
しゃーないなあって思いながらやってるからな。
どちらかというとイラついてるのは
>>736 俺は下手くそな奴を介護するのが野良の楽しみなんだけどな
スクリーンかけてあげたり、ヘルプでブロック行ったりさ >>749
俺も同じだよ。
しゃーないなあって思いながら介護してる。 このゲームはありがとうってチャットないけど
そういうフォローしてくれる上手いプレイヤーにはマジで感謝してるし
やってて楽しい >>744
ジョイ育てるわさっき始めたけど面白いなこのゲーム ありのまま今起こった事を話すぜ
俺の画面ではいいタイミングでリバウンド飛んだと思ったらヘレナがダイブでボールを取っていた 好きなキャラ使えばいいけどジョイは☆5までイバラの道だし難しいキャラだから覚悟すべし。
☆4までは明らかに他SFに比べ持ってる手札が貧弱。
そしてこのゲームのプレーヤーの9割以上は一人も☆5にせずにやめるだろうからね。 最初のキャラ選択で相手チームがピクピクしてない場合は多くの場合固定だと思うんだけど、メンテ後5倍ぐらいになったな 特に最近始めためた奴なんて
黒本てに入らなすぎて困るだろうなw 前は黒本はレベル上がるときの報酬とレベル上がった時に
買える課金のオマケ以外で配られてたの? センターが劣性な感じだと思いきって攻めにいくってのがちょっと厳しくなる。
基本的にはフリーに近い形でショットって感じだけど、フリーでも稀にアホみたいに落ちる時があるからそういうときに拾ってくれるのは非常にありがたい。 センターはうまい人は本当に変態的に上手いやつとかいて、
かつランダム要素も比較的低くて実力差がモロにでるから、
そういうバケモンとマッチアップしちゃったらリバ取れなくても仕方ない。 2戦して2戦とも相手チーム同じ課金ユニフォーム着てたわ 下手くそにナイストライ言ってくれる人は天使だ。しかもバンバン取り返してくれるという ボックスアウトこちこちの人に当たるとキャラ変更しかないのか (´・ω・`)4度目の正直!5度目!6度目!
(´・ω・`)ってやってるうちに
(´・ω・`)9本連続シュート入らなかったよ さっき始めた人だけどリバウンドとれない…
インサイド任されてもリバウンド取れなくてすみませんほんと >>767
上手いぐう聖ルーサーの「ノーバディパーフェクト!」はほんと心に染みる どうせ連戦することはあまりないから気にせずガンガンプレイして
上手くなったらいいよ
びくびくしてたら上達しないから >>767
逆転ブザービーターを外した時に、ごめんより先にナイストライ言われた時は、マジでこいつ天使かと思った
以来俺も言うようにしてる PGでフリーの時にはシュート打つのだけどシュートゲージ?が合わなさすぎて入らないんよね。でもガツガツリバン取ってくれてナイストライ言ってくれる。
下手くそは自分で気付いてるから本当にナイストライは泣けてくるよ ブロックには自信あるほうだが
ルーサーのショートダンクやアリウープが来るの分かってても
あたり強さのせいかブロック出来ねえ ルーサーのダンクは腕の角度がフェイクになってる気がする
向かって来た方向に飛ばなきゃいけなんだよな リバウンドをうまくなりたければまずはFをメインにする事をすすめる
Gと違ってキムチに3を狙われる心配が少ないから参加しやすい、かつボックスアウトに頼らない駆け引きを学べる PGとSGばかりしか使ってないので、あまり機会はないけど乱戦時で自分が前にいたらCでもPFでもアリウープ叩いたけどなぁ。
軸さえ合ってれば落とせるでしょ。俺の中ではチャンスボールなんだが。 最近はボックスアウトの固さだけで韓国Cかどうか分かるようになって来た ダンクされてぶっ飛ばされてるのタイミングはあってるって認識でおk? >>780
Foowって韓国Cはクソラグいから気をつけろ >>781
ブロック見てから飛んでもぶっ飛ばせるよ CPGSG構成同士ならPGが相手のシューターにつくのって定石なんだろうけど野良に理解出来てない奴が居たらすぐ諦めた方が良いな。
味方シンディがマークを変えて連打してるのに味方カロリーナが無視して相手のSGにつくの止めず、シンディもずっと相手のPGフリーにして決められまくってため息出た 積極出しても10割決めてくるジョイが相手にいて絶望したけど仕方なくシュート打たれたら入るって割り切って丸ドリ前に突っ込んでたらなんかスティールできて勝てたわ 韓国プレイヤーだとGにもガンガンリバ取られるのなw
これping何とかして欲しいわまじで >>785
結局そういう意思統一が出来ない中でそういう事やるのが危険すぎるよな
意地になるならPT組んでやるべきやね ryo021021ってやつに2試合連続でインターセプト10回ぐらいされたんだけどチートだろ
そんなに成功するわけないし2試合連続でまぐれはありえん
前後半両方スタミナ切らしてなかったし改造ユーザはBANしろよ >>784
自分カロリーナで相手がCPFSGのときにPFマークしてたら味方シンディにマークを変えて言われてSGマークすることなったしようわからんわ >>792
凄く順調だと思う
試合数に対して3Pを11回も撃ってるのは気になるが
スコア見た感じ仕事してて良い メンテ終わってからエグいぐらい勝てなくなった。ルーサー…フックもポストショットも全く入らない… >>793
謎だな
PFにボール持たせてスティールでも狙ってんのかね まあリバウンドって得点を稼ぐというより失点を防ぐ方にもなりがちだからなぁ
それを考えるとリバもブロックできるCクリスタはなかなか良いんじゃないかと思いはじめてる >>793
スティールもインターセプトもないシンディーじゃSGの相手してもあまり効果ないしな
より確実にターンオーバー狙える方を選んだんじゃないか >>799
まあわからんでもないが
最初理解できずにキムフリーにして3p決められたらファイト!言われるし不快だったわ クリスタマスターだけどやっぱ攻撃手段ないから
固定じゃない野良だと味方の攻撃力の運任ゲーだぞ
そのぶんルーサーとリーは最悪自分で戦えるから楽 >>791
そいつ見たことあるけど普通に上手いだけだったよ
インターセプト10回されるまでヘレナがパスコースにいる状態でパス出す方が悪いよ >>801
好きな人は最初から使いたいだろうけど、野良だとクリスタは二番手で使うのが強い
仲間がちゃんと決めてくれるの確認してから代えると本領発揮できる ただ最近は有利プレイ押し付ける固定ばっかだから
クリスタ初動の方が機動力あって楽なんだよな
野良だといちいちタイムアウト取ってまで、って思うし え、このイベ毎日リセットじゃないんか。
だったらまったり野良で100勝目指した方がええな。 毎日だったらスキルアップ6個はさすがにやり過ぎだろ 毎日更新とかならやべーな 3人固定全勝でいっても1日三時間はかかる ガードとキムアマンダでひたすらオフェンスしてビッグマンはひたすらリバウンドのみ
せっかくの固定チームなのにそれだけでほん都にええんか (´・ω・`)今52スコアなんだけど
(´・ω・`)アイテムはいつ届くの?
(´・ω・`)更新しても何も届かないんだけど? ラスト3秒で一点差こっちが勝ってるときに相手のオフェンスが始まった瞬間マーク変えてだすやつおったんだか間に合うわけなく点決められた本当に何がしたいかわからん しかも俺がスティールしてからスリー決めて逆転してたから余計に苛立ったわ >>803
パス出す方が悪いにしても2試合連続はやりすぎだしスタミナもおかしいだろ
インターセプト連打してたら後半使えなくなるはず
もしかして本人か? カロリーナのユーロステップの使いどころがわからん
というかない 攻撃は最悪1人で頑張れるけどディフェンスは1人穴あるだけでどうにもならんしなあ
ディフェンス寄りのキャラはどうしても味方に依存しちゃうと思う
まあペドロは例外なんだろうな 自分がマークはずせてないのにPGのせいにするやつってこんな思考か >>816
ステップからダブルクラッチ決めるの見ててたのしそうではある >>816
散々ドリブルで暴れて、ユーロステップぴょんぴょんして、ダブルクラッチでカンッと外す姿は少し萌える >>816
ユーロステップいらないからシュートタッチくれ >>786
ジョイにはブロックだけをするよりかは〇ドリにフェイスアップぶつけたりスティール狙ってくれた方がいい
打たれるのはもう割り切ってやるべき 1回もリバウンド勝てねえとかすりもしないと思ったら案の定韓国人だよ
味方ごめんよう >>823
基本ゴール下やらない人ってこのつらさわからないよね‥
申し訳なさすぎてごめん連呼しちゃう とりあえず5200円ポイント買ってキム20ヘレナ20回したがヘレナに星51枚でほか全部星3だったわ
しかも使えるやつ出ないという、、、
誰か慰めてくれ このゲーム好きで、頑張ってプレイして
課金も沢山して、レベルを上げた結果
理不尽な韓国勢がわんさか待つゾーンへ入れる(苦笑) あとさ
ps4フリスタ住人フレ募集スレ立てないか
ここのメンバーとやってみたい
メインポジ:C
メイン使用キャラ:クリスタ星4
ID:うんたらかんたら
招待文にスレちゃんからーをお願いします。
的なやつをさ シューターからすると、クリスタ★5様が有り難すぎる
後半もスタミナ緑のまま戦えるとか クリスタ☆5って都市伝説レベルじゃね
大概ユーザーは黒本使いきったか集まってないだろうし >>825
何でもギャンブルにお金突っ込んだらあかん
確実に貰えるアイテムに使用せな
レベルアップリワードとか バスケ初心者で申し訳ないがポストショット?ポストシュート?ってどういうシュートのことを指すんだ? >>799
おれもシンディでマーク変えるの意味をあまり感じないから
マーク変えてと何度か言われない限り無視する >>791
訓練でスティール系あげて相手がスティールに対策できない雑魚なら盗れまくれます。スタミナも持久力の最大つけてれば最後までスタミナもちます。わざわざID晒すようなことでもないのでは >>836
細かい突っ込みだけどスティールの話ではないね
置き換えて読めって感じなんだろうけど チートの時点で私怨だろうな
PCなら分かるがPS4オンラインでチートとかリスク取りすぎ アプデ後久々にやったら相当変わったけど色々酷い
味方のリーがナイパオープンで三連続で外すわ、ペドロがミドル減ってるのはわかるけどオープン二連続で外すわ、相手のビッグドッグがスリーラインから動かずに5本オープンで打って3本入って味方がディフェンス騒ぎ始めるし・・・
どうなってるのこのゲーム?
シュート入らなすぎて相手もほとんどキムアマンダになっててつまんなくなったなぁ >>836
下手くそには違う世界のように見えてるんでしょう 100勝してFS5個と3000コインとST6個・・・?
そこまで頑張るイベでも無いな。 もう一個、パッチノートに書いてないけどペドロに潜水艦パッチ当たってない?
シャドウスティールのボール弾きの距離が以前の倍くらい弾くようになってない?
シャドウスティール後に自分でルーズボールほぼ取れなくなって、味方のフォローがないときつくなってるわ >>842
ボールの弾きは前回のアプデから大きくなったように感じますね
シャドースティールの弾きはリバウンドで取れるのでペドロがいる場合はCやFはそれを見据えたポジショニングが大事になりますねー >>799
シンディは弱いわけじゃないけど、強みが地味というか派手なアクションが無いよね。
固有スキルはシュートの確率を上げるものだからステータスの数値以上には基礎性能は高いけど、それを発揮するためにフリーになるためのスキルが乏しい。
スティールもシュートもドリブルも全キャラ共通の基本アクションしか使えないし、パスもレイアップパスくらいしか固有のものは無いし。
3P三昧のキムやスティール三昧のペドロみたいなのと比べると、慣れてない人が使ってもそこそこ性能を発揮できるキャラではない。
味方のシューターと交互に囮になり合う展開を作れると真価を発揮する。 シンディーとプロフェッサー合わせればまともな性能になりそう >>844
レイアップパスはフレッドもビッグドックも使えるぞ
フックアップパスの事ならそれその物は十分強い
てかシンディだけでもダイビングキャッチの成功率100%にしてくれんかね
それくらいあってもいいだろ
シュート能力とか他のPGも十分あるから対して特徴になってない シンディはぶつぶつ小声で暴言吐いてそうだから敵全員のシュートスタミナ低下 パス要求腹立つ
これまでパス要求にパスしてたけどもうパス要求する奴にはパスしない事に決めた シャドウスティールはともかく、ディナイキャッチの後の硬直何とかして欲しい。
俺だけ? >>843
やっぱりそうですよね
リバで取るのは考え付かなかったのでやってみます!
>>849
しかもこのゲームずっと俯瞰ならいいのに、端にいると逆端見えないから困る
逆端とか一番手前とか見えないとこで味方と敵がいる状況でパスパス言われても困るわ >>852
シャドースティール、ブロックされたボール、シュートフェイントパスで誰の手にもいかなかったボール これらは床に落ちる前ならすべてリバウンドでとれるので反応できるのであればリバウンドでとった方がよいですねー >>836
スタミナはわかったけどインターセプトは納得いかねぇわ
スティール訓練で確立あがらねぇだろ
他にこいつと当たって理不尽な目にあった奴いないの?
jokidoすらそんなに取れないんだから毎試合なら確実にチート >>852
自分が活躍(点決めないと)嫌なんだろうね
本当の活躍はディフェンスなのにね 北米アカウントでフリスタやった事ある人いてる?
現状のフリスタデータ消えたりしないかな ルーズボールが一番厄介だわ
辺り判定が未だに掴めねぇ… 北米版もデータ自体はそのまま引き継がれる
ただ野良でやるとカオスな状況になることが多い えっパス要求嫌われてるの?
フリーなら要求した方が良いと思ってたけど
画面端で見えないなら尚更
連打する奴やディナイ構えながら要求する奴は論外だけど パス要求する奴にパスしないってなるともっとパスパスいわれるぞ?
一人ドリブルジョイマンするしかなくなってお前が地雷じゃんって感じw >>860
スティール値でインターセプトの確立上がるのかよ
うちのヘレナもスティールガン積みするか パスしたら勢い余って二回ボタン押しちゃって、意図しないリターンパス要求になっちゃうことはたまにある。
律儀にボール返してくれる人もいて申し訳ない気持ちになる。 正直、denyも含めてパスカットが理不尽なまでに決まるゲームも無い事はない。PG含む面子が周りが見えてない状況で考えなしでやると頻繁にターンノーバーされるのとかみかけるし。
毎ゲーム10個インターセプト決めるのは凄いのもあるかもしれないけどそれ以上にやられる側にも問題ありそうな気がする。
そんな面子は俺は組みたくないし、人によっては地雷認定、意図的に協力しない報告までありそうだな。 >>854
特別訓練ガチャできるところで三角を押すと何がでるか確認できるのでおすすめします
まぁ回数回さないとほしいのは手に入りませんけどね、 >>866
それはヘレナ限定だからなー
イベント中だけどスキルアイテム分稼ぐのに必死でアルバム買う余裕がない... 今のディナイの感じだと相手のキャラによって出し手より受け手の工夫が必要になってくる
まあそれでもカロリーナジョイはディナイされる位置にいる必要はほぼ無いが >>854
2試合でやられた
怒ってる=負け試合側にいた
ヘレナはスキルあげると任意スキルでめっちゃパスカットできる
2試合で両方10回以上
チートの前に、負けチーム側の2試合両方出てた奴が核爆地雷の可能性の方が高そう >>861
まぁそうなるかな
>>859
要求しなくてもいいとこにいればパス回すから要求はしないで欲しい
パスの出し手としては、要求されないでナイスパスを出したい パス要求=相手にも気がつかれる
だからあんましないよね、普通
フリーで離れてるときに要求すると要求側に緑がつくけど、上記リスクもあるから相当敵と距離離れてフリーでない限りはパス要求しないわ 今ryo021021が味方で来たわ
弾き含めてインターセプト3,4回とスティール2回取ってた
普通に上手かったけどチートではないな
ファイト返してくれたりナイス、ナイストライ言ってくれたりいい奴だったよ >>874
掘り返すようにわざわざIDのせるなよ、
チートやバグ使用ならまだしも >>871
ダンクブロック羨ましいが次の本はクラークに注ぐぜ 基本的にはパス要求はしないし、したくない。理由は>>890に書いてある通り。やっぱり音声消しでもしてない限りは余程温くない限りはフォローしにくるので。もうひとつの理由はラジオチャットもあまりしない方なので、何となくアピールに準ずるような事はしたくない。
但しあまりにもパサー側が周り見えてない奴の場合は、フリーの場合はパスミー言ってるな。それでも回ってこないときはパスは諦めてるわ。 自分の面子見るたびにプロフェッサー星3でため息出る >>668
俺はアマンダの方がマークしやすいかな
キムは貰ってからの選択肢多いし、3もあるからな うまい人の動画参考にしたいんですが誰が良さげですか?
ポジはどこでも構いません
人それぞれ基準が違うと思うけど色々参考にしたいので教えて頂ければ幸いです
あ、元日本一の人はなしでお願いします >>881
おーんめーんみたいなやつ?何て言ってるか聞き取れないが、割と好きだけどな ヘレナのダイビングキャッチ成功確率プラスは出るまでガチャるべきかなぁ…?
出ても☆3で3〜5%ぐらいしか伸びないしなぁ… >>742
フレッドでしょ
レイアップ重視するならカロリーナだし そこまでして勝たなくても良いだろ
良い仲間とプレイできるかの方がはるか影響デカい >>885
What!?Realy...!?ってのもあるね。 >>874
だいたいチャットでいい奴って短絡的すぎだろ
チャット使うチーターだっているわ ビッグドッグでオフェンスはじまる前にくるっと回転するの可愛いからしてたら味方PGも真似してくれた >>879
オラレーのナイスリトライとファイトも酷いでw
カスカスのボイスで挑発的に聞こえるし >>891
パス2試合で20回取られてチーター扱いもいるし多少はね? カロリーナのナイストライは脱力系のどーでも良さそうな感じが好き カロリーナは音声と見た目が好きだから使ってるけどオフェンスがムズすぎる 俺もチート扱いされるくらい上手くなりたい。
ブロック10回とかしてもチート扱いにはならないんだろうな。
ユーザレベル低かったらインターセプト出来るヘレナに当たらないし、見慣れてないものをチート扱いしたい気持ちは分かる。 >>897
お前と一緒にするなよ
ユーザーレベル22だわ
インターセプトできるヘレナを知ってるからこそ回数がおかしいって言ってんだよ 特別訓練でインセプの距離+20くらい上げてて大変なことになってるんじゃねーの? >>897
ブロック・スティール・リバウンドはそれぞれ特殊要因がないと回数あんま伸びないよ
ブロック→延々センターに対して突貫する地雷が頑張る
スティール→一生取られるオナドリとか、ペドロに近づくアホとか、ヘレナウィリアムの特性を知らずに下手パス打ち続けるアホがいる
リバウンド→ボックスアウト決まってるのに背後から同タイミングで取られまくる→ID検索したら韓国でping差
経験上こんな感じ >>901
ウィリアムもパスカット持ってたのか。
>>899
戦績アップしろよ。強い奴が言ってるなら信じる奴も居るだろ。 >>902
いや、あいつインターセプト数値高いから、わかってる人が使うと結構中央で取る
ヘレナのスティールみたいに、最上位とか特殊スキル持ちほどではないけどって感じ >>904
7割あれば強いんじゃね。
このスレでも見たことないし。
MVPも5割超えてるやつは見たことねーな。 (´・ω・`)1300試合以上してて
(´・ω・`)70%以上くらいじゃない? >>904
個人的にはPL20以上で勝率60%↑はかなり上手い方だと思うわ
でも件のチート君は22でもスタミナ最大アップのことも知らずに改造って書いてるあたりただの情弱キッズだからなぁ
ここに普段いるならスタミナ最大値の話は知ってるだろうし、相手が上手くてカーっとなって何も考えずそのまま書いた勢いを感じる >>912
試合数はそこまでこなしてないですけど72%なのでセーフということにしといてください >>909
レベル20まで75だったのに、24の今は59まで下がった俺みたい人結構いると思う
20辺りからの洗礼で勝率かなり落ちる
また野良専門だと今回みたいなイベントはさらに落ちる 誰もチートじゃない証拠出せないんじゃ確定だな
通報忘れてたのが痛手だわ
次会ったら通報する 暇潰しで普段使わないポジションの練習がてら別アカウント作ってたまにやってるけど、ぶっちゃけユーザレベル低くても時間帯次第では余裕で★4はおろか★5も当たるんだよなぁ。
そもそもユーザレベルなんぞこれだけやりましたよっていう指標にしかならんと思うんだが。後は古参プレイヤーには黒本1冊分のアドバンテージがあるくらいか。 >>915
今22ですけどとりあえず72はキープできてますね。というか始めた頃からずっと70〜73の間ですわ、これから韓国勢とあたるようになってからが怖いとこですねー パチンコやスロットで50%とか30%継続が20連したりするんやし、そういうことあるんちゃうの? 今回のイベント、早めに参加した方が良さそうだぬ(´・ω・`)
遅くなっちゃうと組む人がいなくなりそう。
ところでこれは
初回ラインが30で二回目以降は何ポイント必要なの? やっとレベル20になって黒本3つ揃ったけど☆4がヘレナ、ペドロ、キムチと3体いるけど現環境だとペドロさんでFAかな(´・ω・`)?
パスカットってあんまり成功したことないのよね(´・ω・`) >>917
半月で100ポイントなら野良専でも余裕ですわ 感情の原因はそれを感じる者自身の固定観念・価値観・判断基準
「言葉 風紀 世相の乱れ」はそう感じる人の心の乱れの自己投影
問題解決力の低い者ほど自己防衛の為に礼儀作法やマナーを要求する
憤怒は無知 無能の自己証明。中途半端な知識主ほど辛辣に批判する
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
真実・事実・現実・史実はその主張者の主観。よって人の数だけある
「真実は一つ」に執着する者だけがその矛盾を体験(煩悩 争い)する
宗教民族差別貧困は戦争の「原因」ではなく「口実動機理由言訳自己欺瞞」
全ての社会問題の根本原因は(主に家庭での)低水準教育
情報分析力の低い者ほど宗教デマ似非科学オカルトに感化傾倒自己陶酔
史上最も売れているトンデモ本は聖書。神概念は人間の創造物
犯罪加害者に必要なのは懲罰ではなく治療。被害者のみ支援は偽善
虐めの原因は唯一「虐める者の適応障害」。真に救済すべきは加害者
体罰は指導力・先見性・自制力の低い教育素人の責任転嫁でテロの元凶
死刑(死ねば償える・解決する)を是認する社会では自他殺は止まない
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病者の精神安定剤
投票率の低下や変人の当選は社会成熟・議員定数過多の徴候
感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・) >>918
俺ペドロ5だけど、ヘレナかキムがいいよ
5の恩恵が唯一無二でダンチ リバウンドの為だけにレベル5にしたいんだけど誰がいいかな
ルーサー? MVPになりたすぎるんだと思うんだかC.PFでオフェンス開始時ボール持ちまくるのやめてくれ露骨すぎる 動画とか生放送とかしてる人で
上手いなと思った人教えてちょうだい >>926
それってパスする側もマークされてる側にも責任ありそうやけど… >>928
2試合連続だぞ
俺がパス出した場合も受けた場合も俺以外の2人のパスも取られてたし完全にチート しかも受け手よりかなりずれた場所に吸い付かれたりもしてた 何回もスクリーンで妨害するのやめてえ
貢献したいお気持ちだけ頂きますからほんと ほんといつまで言ってるんだ?
貰い手から離れてるところでもカットされる場面なんていくらでもあるだろ 見たのとないことされたのかもしれないがチートでもなく仕様だよそれは
実際にチートならBANされるし現状お前しか騒いでなくてお前が弱くてそいつがうまいとしか周りには写ってない そんなにチートをアピールしたいのなら、もう一度マッチングしたときに動画撮ってうpればいいじゃん。
あり得ない数字じゃないって俺も含め周りもいってるだろ。おまえ中心に回ってる訳じゃないから、証拠も無しにチートだの騒いでも、>>948みたいに後付で出したりしてもおまえを含めた面子全員地雷乙で終了だぜ。 >>927
(´・ω・`)放送主にはいないけど
(´・ω・`)ヘレナとアマンダに上手い人はいるよ
(´・ω・`)主じゃないから名前出せないけど マードックのスキルアップしてないディナイでも結構取れるんだよなぁ そのryoってやつがヘレナじゃないとか、
そいつがマーク付いてない相手にパス出したのにインターセプトされたとかならチートだろうけど
そいつがヘレナ使っててパス出す人と貰う人の間にヘレナがいたのなら普通のことだと思うが つーことはヘレナの特別訓練は月曜火曜はミドルシュート系じゃなくてインターセプト系が着くまでやったほうがええって感じなんやろうか。ヘレナガチャが来てる今がチャンス?? また当たったら通報して動画上げてやるわ
ただ上手いだけとかありえない数字じゃないとか
お前らが10回インターセプト成功してる動画でも見せてみろよ知ったか供 マードックの後ろからでもブロック出来るの便利や
ボールどっか飛んでいくけど つまらん言いがかりでこれ以上ヘレナ人口増やすのやめてくれ
キャラが好きで使ってる俺は被る確率が減るなら更に弱体化してくれて構わないぐらいなんだが まぁ、3、4回インターセプトされ、且つ変な取られ方された時点で、ヘレナがマークしてる味方にパス出さないよね。
チートとかの前に通らない行動を取り続けたことを反省すべきかと。 そもそもそんなインターセプトされてるのに
ヘレナがインターセプト狙ってる状態の相手にパスするとか馬鹿じゃないの?
もうちょっと考えてパスしなよ
味方がランク高いペドロにマーク付かれて何度もスティールされまくってるのに
それでもその味方にパス渡しまくるくらい馬鹿な行動だと思うんですが あり得ない範囲っつーならラグ考慮してんの?他の5人のIDももちろん日本なんだよな?
とか、勝率の話も何も言わずに私怨晒しキッズとかXXハンター並の逸材ですね >>963
明らかに地雷なんでそっとしといてやれ。 チートだよチート。レベル22にもなって1試合に10回もインターセプトされるなんて池沼かチートのどちらかに決まってるじゃないか
この知識の無さ、話の通じなさ、頭の固さ、証拠をだせと言いながら自分は何一つださない自分勝手さ。
な?チー…池沼じゃねーか >>949
なんで毎回安価狂ってるんだ?
もう1人狂ってる人いるけど また例の人に当たったわ
確かにインターセプトとスティールが死ぬほどうまい
うまいヘレナの恐怖はペドロの比じゃないな
今やってるみたいだし、チートくんも当たればいいな
動画楽しみにしてる ヘレナ★5にしたがルーサーかジョイにすれば良かったと後悔してる
ヘレナペドロは4で十分 このスレはわっちょいで対策できるような奴はいなさそうだったけどね
元日本一が一斉にディスられた時にわっちょい無くなった瞬間にこれかよ、とか言ってた奴はいたけど
俺はどっちでもいい 前半スコアもリバ負けてるのにフルでルーサー使う奴は地雷 特別訓練積んでるヘレナとキムには勝てねぇわ
ここまで性能に差でちゃうと萎える >>954
チートくんはryo021021で俺じゃねぇよ
お前が動画上げりゃ済む話だろ キム金土スティ合計18%アップ、日スティ+19にしてるんだけど、やっぱ得点方面とかのがいいかなぁ PS4でチート出来るもんなの?
海外には昔で言うPARみたいなものがあるんだろうか 【PS4】3on3 FreeStyle Part14【フリスタ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1497422142/
はい、次スレワッチョイつきな >>969
乙
>>968
先月時点でトロコンしてるやん
ただやり込んでるだけやん >>965
メタルギアオンライン3ではチーターが何人かいたはず 私怨でここまで晒すなんてほとんどビョーキ NGにぶっこみが吉 星5と4で能力ってだいぶかわる?
誰かヘレナ星5の能力教えてくれ ダイビングキャッチからの直接パスのスキルが解放される。 >>976
オーバーパスインターセプトと献身的なパス
オーバーパスインターセプトはインターセプトと違って見てから取れるので有用だけど取り逃がしたらオープンで撃たれる
献身的なパスは拾った瞬間をペドロに狩られるリスクがなくなる
献身的なヘレナって響きが良いので神スキル
星5の中では中の中ぐらいの有用さだと思う あ、ごめん
ステータスだったか?
今ps4付けてないから確認できないわ >>974
このゲームは知らないけど確かに色々あるみたいだね
ってか垢BAN覚悟で俺スゲーとか出来てもしないやね >>977 >>978
ごめんステータス聞くつもりだった
俺の説明不足だった 韓国Cとかラグであれだけ理不尽なんだし
ラグヘレナで能力も上がってれば理不尽なこともあるだろうよ PSN史上最悪プレイヤー
owatawww
owatawww
owatawww
owatawww
owatawww チーターowatawww
チーター使用でトロフィー獲得www >>984
日本人だし別にらぐい試合でもなかったわ >>968
仲間の位置など考えてプレイできずにパスする下手くそなのに
すぐチートだとか言うやつはどんなゲームにもいるな。
パス貰うときはちゃんとヘレナより前にいたか?
インターセプトされる可能性考えて行動してみれば?
じゃないとランク20後半になると当たり前だぞ
そもそもヘレナじゃなくても他のキャラでもインターセプトなんて簡単にできるしな
パサーが試合全体見れないやつ相手だと
それとこのゲームはただでさえ各プレイヤーが同期取れてなくて、ワープする時もあるのに・・・
そう考えれば少しは楽なんじゃねーの? jokidoは認めてて、チート試合はラグくないって書いてるあたり、こいつ韓国人じゃないかと思いさえする たまにワープ使いこなしてる奴いるよな
ウィリアムがコート全体を縦横無尽に滑り回ってフリーで決めた時は笑ったわ >>994
たまにいるよね〜
おれも笑ってしまうわw
>>993
ランク22で上手いヘレナ見てきたとかいう勘違いのDtnJ75Lw君は
いい加減スレから消えてくれないかな。
それとチートって騒ぐなら証拠出すべきなのはおまえだからなw
だれもそのチーター君のことなんてしらねーよw
直接メッセージできいてみればいいんじゃないの? パスコースしっかり見ないで適当にパスしてたらそらボールカットされるべ フレンド申請して一緒にやれば、自分以外の試合でもインターセプト10回
出来るのか、すぐにわかると思うんだけど。 >>997
なんで俺がチーターと友達になるんだ
そんなに言うならお前が申請して確かめてこいよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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