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モンハンは1が一番よかった
0001名無しさん@非公式ガイド
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2010/10/09(土) 12:36:01ID:7HiUCNOl
のんびりとしたふいんきとか、クエスト達成を自己目的化していないつくりとか
好きなことが自由にできた感じ
DOS以降、クエスト達成しないといけないような風潮ができあがってしまった
今こそ原点回帰すべき

あとオトモアイルーは味方じゃないよな?絶対敵だよ
いつも爆弾で殺されるし
0002名無しさん@非公式ガイド
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2010/10/09(土) 13:05:26ID:Be7eV6Vx
10月7日に日本発売になった
海外だけで700万本売れてる今年一番の「レッド・デット・リデンプション」のせいか
モンハンのオンラインプレイヤーは減ってるらしいけどね・・・

>西部の世界 日本語解説1
ttp://www.youtube.com/watch?v=V1oZIq1P7gE
>西部の世界 日本語解説2
ttp://www.youtube.com/watch?v=98H1ZSjzKzg
>マルチプレイ日本語解説 放浪モード
ttp://www.youtube.com/watch?v=JYertANaPco
>マルチプレイ日本語解説 対戦モード
ttp://www.youtube.com/watch?v=RARMLWCi_-w
0003名無しさん@非公式ガイド
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2010/10/09(土) 15:15:31ID:7HiUCNOl
強敵とか属性武器とか そんなんどうでもいい
自由度を上げろ
庭でアイルー飼えるとか、生えてる草全部もげるようにするとか
木を切って家を建てれるようにするとか

G級クエストとか、そんなんどうでもいいんだよ
いっそクエストシステムをなくしてもいいくらいだ
0004名無しさん@非公式ガイド
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2010/10/10(日) 03:23:31ID:qoYpMJRd
おまえらは牧場物語やっとけ
0005名無しさん@非公式ガイド
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2010/10/10(日) 14:01:10ID:r0o8bRdZ
闘技場とか意味分からんよな
モンスターの命をなんだと思ってるんだ
無印のころの弱肉強食の世界観を復活すべき
0006名無しさん@非公式ガイド
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2010/10/11(月) 11:42:59ID:izEpy310
>>5
同意 動物虐待を推進していると思われても仕方ない

>>4
はぁ? モンハンの話ですよ?

>>3
クエスト至上主義ですよね
ティがレックス倒せない私なんて、ずっととまったままですよ?
あんなの倒せないのが普通だし、普通に標準をあわせていないのはおかしいと思う
0009名無しさん@非公式ガイド
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2010/10/15(金) 02:30:57ID:dvtQDTqZ
ムービーとか使ってほしいな。
やり込み要素を少しなくして、
恋愛要素とかストーリー性を持たせるといいかもと思った。
0010名無しさん@非公式ガイド
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2010/10/17(日) 13:50:25ID:EpiZau0A
>>9
同意
萌え系少女が出てこないし、いや、いっそ
萌え少女を口説くクエストとかあってもいいjんじゃないかな
0011名無しさん@非公式ガイド
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2010/10/24(日) 00:55:46ID:p9BjpJpV
>>10
同意
トライのクエスト受付嬢を口説けるイベントをつくるべき
制作会社のバンナムに申し入れしたい
0012名無しさん@非公式ガイド
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2010/11/01(月) 17:56:42ID:pDaLmBJc
モンハンとか最初からゴミ
0013774
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2010/11/01(月) 18:22:57ID:6F+N+0qW
口説くとかやってみてぇwww
0014名無しさん@非公式ガイド
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2010/11/02(火) 03:24:50ID:PHjWSKGK
「このクエストをクリアしたら俺のオトモになってくれないか?」とか言ってみたいなw
0016名無しさん@非公式ガイド
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2010/11/15(月) 17:11:46ID:oF8CgQQg
一番最初のモンハンってフルフルとかキリンとかでますか?グラビモスまでしかでないんです…
0020名無しさん@非公式ガイド
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2010/11/27(土) 22:45:28ID:pdzklMa6
 まず街から直接
火山とかのフィールドにいつでもいけるようにして
クエストは1度に3個くらい受注できて
それをどのタイミングでもクリアしていいし
自分で報告したり、
常時通信してればいいと思う
ティガレックスなどの大型は1時間に1回わくとかにして
もっと現実性をだしたほうがいいかも
0022名無しさん@非公式ガイド
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2010/11/28(日) 11:19:07ID:YIJSijHk
トライが面白い
0024名無しさん@非公式ガイド
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2011/03/11(金) 11:21:21.44ID:91GTZf+e

Gゎ報酬と武器防具が少ない

クエストも(´Д`)

それ以外ゎかなりいい

0028名無しさん@非公式ガイド
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2011/09/28(水) 00:30:43.51ID:FAv299GN
無印ねぇー気持ちは解るな
初代はたしかに世界観が強かった
肉も大量に焼けなかったし、クック先生強かったし、回復薬一個が貴重品だったけど

モンハンの一番の醍醐味をあれで味わった

0029名無しさん@非公式ガイド
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2013/06/10(月) 10:04:56.32ID:ZsRbr/9J
回顧スレ
0030名無しさん@非公式ガイド
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2013/06/10(月) 19:51:28.53ID:Gr/Hfd62
3DSに移行したときの絶望ったら
0031名無しさん@非公式ガイド
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2013/06/15(土) 07:32:37.68ID:Uw3eGdW3
クエストなんかいらんな
0034名無しさん@非公式ガイド
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2013/06/19(水) 21:23:36.18ID:MbLEa7jo
モンハン1はクックで挫折した
0035名無しさん@非公式ガイド
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2013/06/23(日) 12:37:31.90ID:xkqRsJGg
よーきもすども
0036名無しさん@非公式ガイド
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2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:GN8cAMTC
>>35
なんだてめぇやるか?

>>34
それが普通
ただの人間がそうそうモンスターを倒せるはずがない
リアルに考えて

>>33
ポータブルはG級が出たからダメ
0037名無しさん@非公式ガイド
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2013/08/12(月) NY:AN:NY.ANID:A0QUO/cl
オンやってる人と
オフ専の人との
装備の差が激しかったのは
嫌だったかもなぁ。
でも、それが良かったのかも。
0038名無しさん@非公式ガイド
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2013/08/12(月) NY:AN:NY.ANID:apNG21lP
>>4
>>3に対するツッコミとしては適切だが>>1には違うだろw


>>9
それは別ゲーで良くないか?
と言うか変に恋愛要素がないところがオフのモンハンのいいとこだと思うな。
ハンター=プレイヤーで感情移入しやすい。
また、やりこみ要素はあったほうがいいな。

>>20
どこのネトゲの話だw
モンハンだと意味無い仕様だぞ、それw

>>30
ゴキ乙
0040名無しさん@非公式ガイド
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2013/08/28(水) NY:AN:NY.ANID:Zs94fOFJ
結局友達とやってたら2ndでも3rdでも楽しかった
3DSに移行してからはハード持ってないって理由で友達が買わなかったからできなかったけどね
0041名無しさん@非公式ガイド
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2013/09/05(木) 15:50:43.60ID:yANZ58LY
1が一番面白いのはわかるがあれだと人気は出ない
バランス的にはポータブル1〜2ndGまでがいい
3rdただのワイワイゲーとしてみれば楽しいが
正直ヌル過ぎ
Fはインフレし過ぎ
0043名無しさん@非公式ガイド
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2013/10/06(日) 22:18:32.14ID:1nl18DNi
ホント次のモンハンには原点回帰してほしい
無印をベースにモンスター増やして自由度上げて…
原点回帰って銘打ってた3もそこそこよかったけどなんか物足りなかった
0045名無しさん@非公式ガイド
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2013/10/27(日) 08:17:21.44ID:bx5kdIIU
PSPでたくさん売れるようになってから、キャラデザインがJRPGくさくなってきた。
初期の世界観がよかったなぁ・・・
0046名無しさん@非公式ガイド
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2013/10/27(日) 11:02:03.34ID:h+FGSWoe
バイオ4やったあとにモンハン1をプレイしたので「えっ何このグラフィックとカメラワーク……しょぼっ!!」とビックリした
まさか何年もシリーズ続くとは、さらにビックリである
0047名無しさん@非公式ガイド
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2014/05/02(金) 11:29:53.60ID:YaVgkrjg
モンスターハンターはモンスターファイターへ
バイオハザードはスタイリッシュガンアクションへ
いつまで売れ続けるかねぇ
0048名無しさん@非公式ガイド
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2014/07/25(金) 07:32:59.47ID:w99hj9KF
>>老害「昔は良かった」
では具体的に昔(PS2作品)と現在(dos以降)の違いをね
昔は採取していた、その採取がメインで
戦う前の準備にハチミツや薬草や錬金壺や虫取や肉焼き釣りなどで
ソロ採取に時間を掛けてた、理由はそうしないと討伐時間までに討伐出来ないから
現在と違って補助アイテムが大量生産出来ないのでアイテム一つ忘れたら討伐失敗するような
難易度の高さだったので準備が必要だった。昔は現在と違って強装備、スキル、補助アイテムの
入手に掛かる必要時間が約1/5(1000時間掛かる事が200時間で済む) 昔はオンラインでパーティー戦でもペイントボール閃光音爆弾が無くなったら
時間切れがあったほどシビアで4人の装備が強くてもバランスが悪かったら時間切れになっていた事もしばしば、
現在はスキルの多様性、強装備、飯スキル、補助アイテムの充実化でクエストが荒れることは無い10分前後にはクエスト終了する設計。
(トライベースになってモンスター不利HUNTER有利の調整で難易度低下顕著)

ポータブルにはdos由来の作品もあり2ndGは最高傑作と呼び声高いが
前述の通り昔作品と比べて難易度低い だから幅広い層に売れただけ
0050名無しさん@非公式ガイド
垢版 |
2015/02/11(水) 13:00:48.76ID:RWiKH9TR
俺未だにプレステ2でドスやってる
モンスターを切りつけた時や魚釣りでコントローラがブルブル振動するのがいい
3で振動無くなってつまんなくなった

やはりドスこそ最高
0051名無しさん@非公式ガイド
垢版 |
2015/04/05(日) 08:14:38.73ID:kKjBzThh
Wiiの3だな
海に入る時、感動したのを覚えてる

まぁなんだかんだ一番最新作の4Gが、ボリュームもあるし、ジャンプとか段差もあるし楽しいんだけどね
0052名無しさん@非公式ガイド
垢版 |
2016/01/11(月) 20:09:44.31ID:BciphQA1
ポカリンとは? (o・e・)


・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は30代後半から40代前半

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0053名無しさん@非公式ガイド
垢版 |
2016/06/07(火) 11:48:09.81ID:KuQ04Qj2
さすがに無印1が一番はないわ色々足りない
普通の人にはちょうどいい難易度のP3が一番良かった
0054名無しさん@非公式ガイド
垢版 |
2016/12/22(木) 05:22:49.69ID:dMaw+Hl0
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は30代後半から40代前半

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0055名無しさん@非公式ガイド
垢版 |
2020/07/18(土) 09:06:41.49ID:4ejaFHgd
老害「昔は良かった」
0056名無しさん@非公式ガイド
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2020/10/06(火) 20:15:07.95ID:xMZVE0wP
ライズ楽しみ
0057名無しさん@非公式ガイド
垢版 |
2024/01/19(金) 00:39:57.63ID:y2NWrMgT
街コードはありがたかったラオシャンロンもでるし しかし最後の広場でしか倒せないとはなんともなー
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