【PC・CS】信長の野望・革新スレ178【要機種明記】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:none:none:1000:512
【PC・CS】信長の野望・革新スレ177【要機種明記】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1658362639/
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:: EXT was configured 義輝と義昭と藤孝の部隊が普通に強くて三好ごとき楽に蹴散らせる 義輝が生きてるシナリオなら野良に天海いるし筒井からモモちゃんと柳生引き抜けるし足利強い >>23
スレタイのナンバリングを見る限りここでいいかと 革新スレ登場人物紹介
①日記ガイジ(退去済み)
自らのゲームプレイ報告を連投し、コミュニケーションを全く取らない。
プレイ日記をスレに書き込む荒らしとして嫌われた。創造スレにも出没していたらしい。
マイナーな画像アップローダーを使用していたため特定は容易とされる。
スレの報告によると数年前から所在が確認されていない。
②連呼ガイジ
①を特に嫌っていた人物。"日記ガイジ"の名付け親と思われる。
しかし次第に気に入らない書き込みを全て①扱いするようになり、
人違いを指摘されても全て①の自演として発狂する様が疎まれるようになる。
革新の話題を押し出してでも③⑤とキャッキャウフフするのが大好きなため、
しばらくはスレも戦国乱世が続くと思われる。
③日記ガイジ?
②からはそう呼ばれているが、①の特徴と合致しないため別人である可能性が高い。
②の熱狂的なファンであるため、②の過去の書き込みを発掘しては②を騙ったり
矛盾をつついたりして②とキャッキャウフフする様子が見られる。
スレが空転するため②同様にご遠慮願いたい人物だが、②の挑発により現れることがある。
④スレ民(善)
盛り上がっている場所で革新を語りたいだけの無辜の民。
ただし、革新スレは1日に数レスという時代もあったことから実数はかなり少ないと推測される。
⑤スレ民(悪)
そこまで革新を語る気力のないスレの多数民。
歴史ゲーム板の主要各スレ(過大過少スレでさえも)がワッチョイを導入しているため、
ワッチョイが嫌いという理由で流れてきた人物も多い。他作品の話題や批判が多い理由と思われる。
②③で遊ぶ方がゲームより楽しいので、スレはこのような有様となった。
☆スペシャルサンクス☆
○大DQN
スレに名を残した荒らし。彼もまさか革新スレで革新の話題が少数派になるとは思っていなかっただろう。
彼も①も革新スレで遊ぶのを既に卒業したと思われる。②③も「卒業」することを願うばかりである。
>>1 おつ 上杉や武田が巨大化してからが本番だからなぁ、前半シナリオは >>21
あんなに強かったら桶狭間の奇襲くらい予測してるはずだな 格付けてそれこそプレイするシナリオの大名を皆Sにしたらどうなるの?
それくらいしたら、いつも似たような展開も少しは変わる? 革新は格付けをエディットできないからその話は改造スレでどうぞ >>25
左近も義理堅そうなのに案外に引き抜けるな PCPKシナリオだと、なぜか徳川家康への親愛が消えてるんだっけ。本多正信とか四天王とかの 消えてるというかあれPKで追加されたシナリオだから
開発が設定し忘れただけっぽい あの畠山が登用拒否する仕様もよく分からんよな。どうしてあの武将だけそんな変な拘り仕様を適用したのか
まあ確かにあの当時の畠山は京~近江・余呉湖畔の畠山邸をふらついていたのは確かなんだけどね 畠山の親父だよね?
時間が経てば登用出来るようになるのって、一旦相性のいい大名に士官して採用→追放でフラグが取れてるとかなんかな? 畠山は未発見武将で浪人枠なのに
状態が隠居武将設定になっているから登用出来ないとかだったな >>35
島左近は主をコロコロ変えてるし義理堅いとは言い難いぞ 官兵衛も足悪くするほど牢で粘ったのに義理が低いのはなぜ?裏切ったようなエピソードってあったっけ? 関ヶ原戦のエピソードのせいじゃね>官兵衛
義理が低いというより、野心が強い(後生の創作臭いけどな、息子に家康をなぜ刺さなかったといったとか) あー、なるほど
それ聞いて功名が辻か何かで家康に野心を見透かされるシーン思い出したわ 能力も義理もこれくらい極端な方が面白くていいわ
全武将が武田信繁みたいなゲームとかやってておもんない 拠点防御が高い、とか戦法威力低い、に初期設定するとゲームバランス変わる?
動画でもそこ弄ってるヤツ、みたことない >>52
comが気持ち 包囲多用になってるような
難易度は変わらないと思うけど城攻めが面倒なだけ >>54
お見合いかな?右の大げさな愛想笑いで結末が想像つく >>54
普通にプレイしたら出会うことなく終える2人 朝鮮出兵したときチョンを絶滅しておけば良かったのに 夢幻姉小路に兵金兵糧MAX全技術を持たせてデモプレイ見てたけどやっぱり織田に飲み込まれてた マスクデータの格付けが低い大名は、チートしてやっても伸びないのがこのゲーム 夢幻織田ぐらい勢力がでかければ、イベントで分裂して秀信当主になっても伸びるんだけどね
ただやっぱり格付けとかの影響か、でかくなった島津に負けたりしちゃう チートしてやっても築城技術優先の家は伸びない。格付がよさそうなところでも。やっぱ趣味技術 開幕画面の武将を編集する項目から相性値や格いじらせてほしいわこれ。他作だとどうだかしらんけど PCPKS1の柴田ってやっぱりきついな
兵1使っても押し込まれる。羽柴強すぎ
ググった限り、まともに攻略してる動画もないレベル 兵1かつ地方モードならある。攻略自慢でもそれ以上は無理っぽ
柴田の武将がしょぼすぎてお話にならん PCPK夢幻真田より、覇王真田のほうが難しいな
完全に運ゲー。本多正信が引き抜けるまでリスタート 関ヶ原真田なら引き抜き出来ないときついけど覇王真田ってそんなにきつかったっけ 真田は築城Sが二人もいるから、AIの裏かいたチート技使い放題ならなんとでもなりそうな
逆水攻めとか、初めて知ったときは笑ったわ 久々に関ヶ原上杉を上級でやったが、豊臣さん仕事するときしないときの差がはげしいなあ・・・
前石田でやったときはこっちが東北征伐終わる前に西国統一して同盟破棄までしてきたのに今回は大坂までとらてやがるから後始末が面倒だった 忠勝ちゃん突撃覚える前に乗崩覚えるとかこんな事もあるんだ 編集で全部の名馬を自勢力に集めた上で引き篭るプレイにはまってる
最終的にしょうもないヤツしか残らなくなる 信長の野望革新PKと三国志9PKこそ
真の名作
唯一の難点はコンシューマーゲーム機の
老朽化によりハードがすぐに壊れて
維持が難しいところ
Windowsでも動作するのは
10までとかだろうからね(^^;ゞ >>86
そうでしたか
機会があれば試してみます^ ^ >>87
それは自分もやってみたいです^ ^
最近出てる新作の信長の野望は
創造とかがそうなんですけど
武将が持つことが出来る兵士数が3000とか少なすぎてすぐにやられてしまうので
どうもやる気になれません(^^;ゞ まだそのネタ引っ張るの?発言した本人ですらなかったことにしてるのに 年寄りは何十年前のネタでも当たり前のように引っ張り出すから 創造は兵数もそうだがなんぼ負けても負傷兵が敵に投降せんからダメだな
部隊壊滅しても民忠が下がるくらいで大したリスクないし 創造は敵の500人部隊にこっちの20000人部隊が計略受けて一ヶ月近く操作不能になったり何百キロも離れた拠点に勝手に進軍始めたりでバランス酷かった ゲームの仕様なのは分かっているが、
本願寺家が僧侶を連れて捕虜返還交渉に来るのはちょっと面白おかしい 晴具期のCPU北畠って鳥羽水軍や畿内国人との協定普通に結ぶのな。大名の政治が90超なせいか 無印時代は騎馬が強かったらしいが、PKだと騎馬弱いな
と、いうか足軽が強すぎるのか…だいたい苗刀のせい >>95
敵の城前でそれやられて時間と兵糧を無駄にする糞ゲ 適性Sが三人揃わなくて技術開発が頭打ちになる
姫と家宝しかあげる手段がないのがなぁ 技術開発は適性持ち1人必要で残り2人は特に条件ない仕様にすれば良かったかも
3人必須条件だと弱小大名は開発することなくクリアしちゃう
せっかく『革新』と名乗ってるんだから技術革新を楽しめないのはもったいない 徳川のフルカスタム足軽うざい。混乱がきかないだけでこんなに厄介とは… 徳川は家康と半蔵以外脳筋しかいないから足軽コンプしてても威圧でどうとでもなる >>102
苗刀持ち足軽より技術なし騎馬のほうが火力高いのに? 騎馬技術は弱くないよな
必要な馬の数を揃えるまで時間と金がかかるから足軽でさっさと侵攻したほうがクリア早いだけ 築城技術で固められた城相手だと、騎馬じゃなかなか落とせず損害が大きい
鉄砲、弓は相手が石垣あるかどうかで効率がまったくかわる
結局、足軽が最良の兵科。兵器は論外で縛りでもないと使わない 騎馬で城に攻撃し続ける信玄を見てるとなんとも言えない気持ちになる 騎馬は、技術開発できてない初期の防衛迎撃戦用かな
特にいきなり巨大勢力と接している大名では 足軽も鉄砲も騎馬も開発できず大して強い武将もいない港なしの中堅や弱小だと、兵器が輝くこともあるよね
ハイエナ包囲しようにも足軽だと城攻め中に溶けるし、鼓舞要員もいないから強い相手だとキツい
兵器の守備力はバカに出来ないわ 計略戦法の「威圧」は能力差や熟練値によって防がれたりするけど
騎馬戦法の付随効果の動揺状態は防ぐ手立てがないんだったっけ? 騎馬戦法半減技術とってれば、相手が風林火山持ちだろうと動揺しなくなるはず
鉄砲も同じ。ただ、なぜか石垣持ちの城だけは「効かぬわ」といいつつ混乱はする謎仕様がある 兵器はどれだけ技術開発しても、足軽戦法で簡単に壊されるからなあ 坊主来ないと思ったらcom北条に入り浸ってたらしいwこの他にも寿命延長が2個あった
時々文化人の訪問先が偏りまくるけどアルゴリズムおかしいんじゃないのかな
https://i.imgur.com/OTGDI4O.jpg 兵器は同盟縛り姉小路の序盤で使ったわ
まあ弱いからすぐお役御免になるけど 兵器プレイ初めて遊んだ大友だと兵器の研究だけ進んだ道雪足軽プレイと化してた
強い奴いたら何してもいいんだなと思い知らされた S1の高水寺の斯波家で安東家の港を足軽ではなく破城槌で攻め込んだな
開始間もない状態だったので安東家の弓隊の攻撃がひ弱で港を奪取出来た記憶がある 初手包囲でよく城を落とされる大名
斯波
足利(関東)
北畠
赤松 プレイヤーシフトかなんか知らんけど、強敵に攻められてる大名までこっち優先で攻めてくると
単なる馬鹿じゃねーのか、と思う 足軽学舎すらなく、近隣の吸収できそうな大名含めても足軽適正Aが三人揃わない勢力って面倒だね
石垣ある城が増える後期シナリオだと、特にそういう印象。鉄砲や弓が城攻めで役立たずと化すからなあ 攻城櫓が弓戦法使用可なんだから大筒も鉄砲戦法使用可にすればよかったのに。ただでさえ弾速遅いから陸戦じゃまともに使えん 覇王毛利で羽柴と戦って弱らせてたら、徳川のほうが強大化して三河魂までコンプしやがった
おまけに適当な羽柴の領土を取ったところで羽柴と同盟してこっちに攻めてくる
水軍でしか対抗できないので、ワンパターン戦闘になって飽きがきた
後期シナリオになるほど、武将の質の東高西低がでかくなるなぁ 革新RTA最速はS1武田らしいけど公式では何時間なの? S1織田家でも一時間半切ってる動画があるのに
武田家だとそんなにかかるのか…? 武田は1時間20分とかじゃなかったか
人材の層に加えて北条から足軽技術貰えるのがでかいとか何とか >>140
領土の広さと比較して金銭が圧倒的に少ないからね
ゲームバランスを取るためにあえてそうしたんでしょ RTAは結局足軽ばかりになるから、最初から足軽技術がある程度そろってる大名がはやそうではあるが…
あとは勧告通せる拠点数をいち早く確保するため、周囲に雑魚大名がいる立地か >>128
六角も落とせるけど史実ではもっと豊かで強かったはずなのに ゲームの仕様上、史実で堅い城でも築城技術で強化しなきゃ初期のもろい城のままだからなぁ 初期技術の破城鎚が最初から強かったらおかしいけどかといってのびしろもないのがな
寡兵対寡兵なら活きるんだけどparamいじってもそんな状況は序盤にしか発生しない・・ >>144
S1なら武田利用して岩附と箕輪をすぐ落とせるけど最速ではないと思う
それでも2時間は余裕で切れる 年末年始休みに革新やろうと思ってたのに久しぶりにCD-ROMを読み込んでくれなくなった
諦めてSteam版買うしかないか 発売直後からやってんのに、同盟で人質を出したらそいつの俸禄が浮くことに今更気がついた
同盟先の収支も変わってないし、単なる仕様なんだろうけど無給で人質に出てるってことかw 人質から戦法伝授された経験ないんだけど
どんな台詞で伝授してくれるの?
伝授される場合、自勢力の誰に伝授されるの?
大名に?それともランダム? RTA動画みて、はじめて軍団の有効な使い方を知った >>152
成人男性が同盟国の人質というのは史実で聞いたことないな
敵方の例だと幽閉された劣悪環境で
黒田官兵衛は足が使えなくなったし
大河内政局は瀕死になった チラ裏
S2徳川でクリアした。先に東国征服してからの西征。だから最後は島津。
固有戦法覚えたのは真田昌幸だけだった。 普通の使い方で軍団に任せると、変な編成で戦に出て負けてきたりするからな
安全地帯で輸送禁止でめんどくさくなった内政任せぐらいしか使い道ないや 六文銭つまらんなこれ
開発もミスったのを自覚してるから無料配布したんだろう 同じ無料追加シナリオでも応仁転封は良かったんだけどね
武田の強さがよく分かる良シナリオだった 強襲もってるのが大谷吉継と立花道雪の二人のみという謎チョイス 委任軍団は艦船をなぜか輸送しないって致命的なバグがな 大軍任せてハラハラしながら見るのもオツなもんだよ
戦に負けまくって敵に配下登用されまくるおバカ軍団 剣豪は適性Bが多いから強襲(だっけか?)にお目にかかることは滅多にないね
そういやcom羽柴で一回だけ呑み取りが発生して固有戦法食らったことがある 秀吉と秀長の千成瓢はあいつらの能力と相性悪い
あの兄弟は計略のほうが有効 秀吉はともかく秀長は計略適性低いから鼓舞要員ぐらいにしかならないような 足軽戦法は基本威力が低いから、クリティカル連鎖でもないと大打撃は期待できないのがな Steamで買った革新と同じパックに入ってた天道をやってみたけどチュートリアルで力尽きた
あれ面倒くさい 六文は上杉武田の拠点が群雄と同じ拠点一つになれば大分マシになるんだが、改造案件だしな・・それになんで真田十勇士八割がが誕生元服前設定なのに会津三奉行あたりが元服済みだし
徳川の本拠地が関ヶ原太閤同様江戸城になってるやつは見つかったが、結局上杉島津ゲーになることには変わりない 夢幻開始後にデモプレイ。
本能寺の変が起きたら織田を選んで羽柴スタート。
人材は最強だが姫路には1000。鳥取には5000くらいしか兵がいない。
急いで準備しても要塞化と鉄砲が揃う前に織田5万とか宇喜多が攻めてくるマゾゲーで、同盟無しで安定するまで3回くらいやり直した。 夢幻の本能寺イベ後でも、織田は強いからな
秀信が当主のせいか、最終的にはなんか島津あたりに負けはじめちゃうケースが多いけど やはり信孝(美濃)、信雄(尾張・伊勢)も独立させるべき。 夢幻イベ無し真田は、難関ってことで攻略法が考えられてたな
徳川即潰しとか、初手岩村とか
PKS1のほうがずっと難しい気がするが 日記レスも1度ならみんなスルーするけど年寄りは何度もしつこいからなあ 開始前の設定にある、交渉コマンドの「成功しやすい」て標準とどうちがうの?
やってみた感じ標準と差がないように思える 官位好きに買えるようにならんかこれ
せめてボウズ商人が売りに来るもののように三択だったよかったのに一覧上からのもの固定だから毎周同じ官位買わされるのうぜえ >>179
成功しやすいを選ぶと相手が持つ各系統技術の最上位も教えてもらうことが可能
もちろん固有技術は除く >>180
現実の官位や勲章もこちらからお願いできる類の物ではないからねえ 基本名声が200以下の家ばかりで240以上までいく勢力は稀なうえ、200未満で買える官位は合計8つしかねえ仕様だから序盤に公家町たててもすぐ売り切れになるし せっかく水雷を習得しても相手部隊の射程距離が6あると届かないのね 架空息子が消えたのは革新からか
それ以前の作品は架空姫だけじゃなくて架空息子もいたのに S4徳川プレイ中。
織田との同盟が切れたのだが、石垣+三or四層天守の城を手軽に落とせる方法は無いだろうか? >>188
架空息子と史実息子が同時に元服したときの気まずさ 架空姫は毎年必ず1人元服する設定が欲しかった
「高め」に設定しても10年間で1人も出てこない事あるし 姫の頭数に上限があってそれが全国単位なんだよね
上限低いからすぐ頭打ちになってすぐ出てこなくなる
解決策は姫を抱えてる大名を滅ぼすしかなくて非効率的 架空息子システム復活してほしいね
小早川とかホントに人手が足りない S4真田で武田と上杉から同タイミングで援軍要請来たけど後から来たのを受けようとすると先に受けたほうがキャンセル扱いになるの違和感感じる
同時受けしたっていいのに 騎馬鉄砲の移動速度は早合が適用されるけど馬に乗ってるんだから蹄鉄にすべきだと思うんだよね そもそも早合で移動速度が早くなるってのも個人的には謎
携行資材がシンプルになるから扱いやすく動きやすいって理屈なのかね 要請受けた勢力に攻め込んだら相手が僧を連れて停戦申し込んできたせいで名声が下がった。ひどい 攻め込むときは情勢欄でこまめに僧を確認したほうがいい
欄から僧の記載が消えたら停戦調停に出たってことだから(返還交渉の可能性もあり)、一旦偽退で相手国から出れば坊主は役割を終えたことになって消えてくれる
あ、相手国から出なくてもマーカーを自国の拠点にして少し退くだけでよかったかもしれない こっちにも坊主がいる場合に向こうの坊主を無効化できたら面白いのに >>205
中継点を敵拠点にして、目標地を自領土にすれば坊主来ないってこと? Steam版ですが、名声336しか無いのにいきなり包囲網組まれました・・
一応六か国持っているけど、それほど大国じゃないのにそんなムキにならなくても・・
包囲網は停戦できないから、各子撃破面倒で嫌なんですよね・・ このゲームの包囲網って全然怖くないしむしろ拡大早める >>210
兵力20万以下に抑えるプレーを心掛ける >>210
季節の終わりに捕虜を何人か解放したら、フラグが変わったようで回避できました。 >>211
そうですね。バラバラに攻めてくるのであまり包囲網の意味がないという。
でも領土が広がっているとあちこちから攻めてきて、対処が面倒という。
領土荒らされたくないので、迎撃に出なければなりませんから。
>>212
兵力が原因ですか・・ 包囲網の発生条件は
同盟破棄する
or
兵力20万以上
全勢力で一番拠点数が多い
国数が5以上だっけ?
>>194
無理
姫武将が姫状態でも武将状態でも未婚でも婚姻済みでも関係ない、
架空姫武将発生時に武将の番号が割り振られて
その枠が使われているのが問題なのでPKの編集機能じゃどうにもならない
その番号の架空姫そのものを消去しないと、その枠に再度割り振られることはない。 >>214
つまんねー安全プレイだな
初級でもやってろよ ここまでのレス読めば初心者の質問だとわかるだろうに何言ってんだこいつ >>215
なるほどなぁ
武将化で枠が空くわけではないってことか
詳細ありがとう >>208
どうだろ
そこまで試してないから分からないや 相談です。
・PS2通常版
・1570シナリオの信長包囲網参加勢力は不可。
・↑以外のシナリオで、途中まで自勢力は拡大を抑え目にしてプレイして、
〇〇包囲網に参加して○○を滅ぼしてみたい。
このシナリオのこの大名がおすすめ、というのはありますか? >>224
s4で、途中まで自勢力(伊達島津大友長宗我部)は拡大を抑え目にしてプレイして、
織田包囲網に参加して織田を滅ぼして s1の伊達辺りで展開遅ければ関東制覇した武田辺りに包囲網しけないか いつも思うけど家康って武勇高過ぎだろ
35ぐらいが妥当 家康の側室って50人近く居たんだね
さすが天下人
処女とか食いまくってたんだろうなぁ
江戸に初夜権とかあったら笑える >>229
処物は健康法らしいな
毛沢東や城島茂も実践してる 側室は浮気したらやっぱり処罰されるもんなのかな
淀殿は不倫の子を産んでるけどさ
秀頼だっけ?
あの時代で身長190はスゴいよね すみません
ソースネクスト版の新品PKセットが1980円で売られてますが買いでしょうか それセットじゃなくてPKのみじゃない?
無印とセットの商品は何年も前に生産終了してるし在庫もほとんどないはず Steam以外で買うやついないだろ
今さらDVDぶん回しながらプレイするのかよ ソースネクスト版は今でも無料配布された追加シナリオをDLできる
Steam版は無理 67年スタートで先にのびた織田が官位を買い占めてたせいか縫殿助だったか珍しい官位を買うことになったわ
>>182じゃねえけど史実参考にして一国しかなくてもカネさえ積めば従四位下まで買えるとよかった 革新やってみたけど北条ゴレンジャーって八幡しかいねーのな
軍師の2人もいないし忍者は高坂甚内も二曲輪猪助もいないし人材不足 そういえばソースネクスト版は仮想ドライブからのNOCDプレイは出来るのかい 六カ国で包囲網か・・俺も大概ゆっくりのんびりやってるけど、包囲網食らうのはいつも地方統一するころだなあ >一国しかなくてもカネさえ積めば従四位下まで買えるとよかった
名声500あれば全等級の家宝売りに来るけど、官位は同名声値だと従五位下までってのがけちくさくてて難 久し振りにプレイしようとインスコしたら管理者権限とかいうのが出て出来ない‥
Windows8.1なんだけど、、
困った >>246
ありがとうございます
Steam版は完全オフラインプレイは出来ますでしょうか
Steam起動時にネットに繋がっていないと開けないとかありますか? Steam側にオフラインにする設定あるから問題ない >>249
マジですか
早速Steam登録して買ってきます
久し振りの革新楽しみです 新生のノッブが強すぎて革新に戻ってくると程よく弱いノッブ見て安心する 管理者問題は天翔記.jpを見れば簡単に解決できるよ
ってもう遅いかな 天翔記はゲームシステムも良かったし小ネタの宝庫だったな
顔グラも近年顕著なイケメン化の気配がなく肖像画っぽい雰囲気がすきだったわ
苦労して育てた慶次がイベントで出奔したのは衝撃的だったけど すまん
昔の人はフェラとかクンニってしてたのかな?
フェラは当たり前のようにあったと思うが、クンニはないよね
めちゃめちゃ臭そうだもん
フェラはお掃除フェラとして大名は側室に毎回キレイにしてもらってそう
包茎だとチンカスがスゴそう >>255
おまんこって漢字で書くと汚漫子 だからな 家康の側室は50人
実際には一晩だけの女とかもたくさん居たんだろうね デモプレイで眺めながらご飯たべるのが至高の遊び
マスクデータのせいでチートしても弱小は伸びないね
つまらん 新薬で疫病受けないはずなのに敵領地に建てた支城の兵は適用されないのね >>265
最前線には技術漏洩を恐れて見殺しか
えぐいな 学舎をバラバラの国に建てるとどこに建てたかわかりにくいねぇ
どの国に建てたか一発で判別する方法ない? PS2無印。
1582徳川。名声1000ほど 山城より東は制覇済
南蛮人のアルメイダが来て大筒技術くれた。もらえるんだこれ。
ちなみに破城槌も攻城櫓も持ってない。 一発ではないけど
右下進行ボタンの隣の勢力ボタン→拠点タブ→下部の施設タブに作った施設一覧があるよ
あとは上部の欄を本城でソートすれば見やすくなるのでおすすめ 旧織田の支配地には鉄砲築城、旧徳川には足軽内政・・て按配で地域によって建てる学者の種類を決めてるな >>272
俺にレスするな
お前に意見など聞いていないわ 前は支城たてられない拠点に学舎を四つ以上建ててたが、最近は頓着しなくなったな 城に無人でも浪人に城乗っ取られないのですね。
難易度が超級だったら起こるのでしょうか? >>280
そういう馬鹿みたいなイベントは大昔の作品だけしか起こらない
城に兵士がいるのに浪人に乗っ取られるほうがおかしい 無人の城に本当に誰もいないと思ってた昔のノブヤボ開発者 武力最強の論拠をどうぞ
そして武将評価スレへどうぞ 忠勝って謙信をふた周り小さくしたような評価だし話題になりようがないよね 戦場で一度も傷を負わされたことがないらしいけどそれって要は
自分は最前線に立たず最前線で戦った部下たちの功績を横取りしただけでは >>287
現代でいう
世襲のはたらかないおじさんやな >>282
なるほど。
では、忠誠度低い武将が謀反起こして独立大名になることはあるのでしょうか? >>290
前田利家とか美濃の豪傑の首取って帰参してる あるんだないかね マイナーな家だけど「安芸武田家の当主の首を取りたければ最前線を探せ」って言われてた
何故なら大名自ら先陣で槍振るってた家柄だったから。尼子氏の後ろ盾はあったとはいえ独立した名門の家
そんな家訓だったから案の定、毛利元就の初陣で安芸武田家当主は毛利氏に討ち取られた 敵の城を攻めてると敵軍が援軍を隣接城から出してくるけど
攻撃してる城に土竜や水攻めをすると援軍が帰っていくんだな
com大名冷たいな もぐらは知らんが水攻めした場合はそのまま帰還することあるし士気を維持するため城に入ることもある
>戦場で一度も傷を負わされたことがないらしい
平八はとにかく馬場は本当にろくに実戦にでなかった感あるわ 水攻めは援軍を城に引き寄せてから発動すれば一旦元の拠点に引きかけるけど、その後ほぼ100%入城するよね 現実世界であんなの不可能だけどな
秀吉の水攻めも2年掛けて下地を作ってる >>293
一瞬帰ろうとするけどすぐまた方向転換するよね
なんか人が実際に指揮してるみたいでかわいい 国人衆と協定結んでるAの拠点に包囲
↓
忍者衆と協定結んでるBが横取りしに来て偽報連打で包囲解除
完全にド糞ゲー 革新は良い曲多いのに今のノブヤボはなんか微妙な曲ばかり
なんでだrp >>302
横取りは現実の戦国時代でも当たり前のように行われたわけだが CPU側が忍者国人と結んで得することは頻繁にあるけど、プレイヤー側はほぼ保険にしかならないのが理不尽 国人より忍者のほうが邪魔だから協定すべき相手を見誤っただけだろ 国人部隊は知略低kて敵の城を計略で巻き込めるから味方 ハイエナがいやなら初級という手もあるが、援軍ほいほいもできなくなるのが難 ハイエナは敢えて取らせてから攻撃続行して大量の負傷兵ゲット出来るチャンスでもある。 ものすごい初心者質問で申し訳ないんだが顔グラ追加ってどうやるの?
エディットに顔グラ追加できる枠があるけどやり方がどこにも書いてない ちゃんと群雄六文専用キャラにも年齢設定されてるのか。。早雲の年齢見たら126とかでてきた そんなにやってたっけ?
創造から新生まで複数人で作曲するようになったけど響く物は1つもなかった たとえば群雄集結の地方モード宇喜多
同盟組まずにいると毛利が相性最悪の尼子と組んで挟撃してくる
鉄砲櫓作って待っていると今度は攻め込んでこない
毛利尼子にくらべて銀山があるだけで常に財政カツカツになる上捜索で見つけた武将が加俸しないと即引き抜かれる
毛利を攻める場合侵攻ルート上に中国国人衆の拠点があるから協定結ばない限りどうしようもない
その場合毛利は忍者と協定結んでて偽報の嵐でほとんど近寄れない
元就と一門の能力がデタラメ過ぎで元就の部隊に対してゲージためて発動する物理戦法がまったく効かない
なんとか国人衆をけしかけて毛利の兵力削って削って拠点に肉薄したところでドンピシャのタイミングで坊主停戦
「ゲームになってない」っていうのはこういうのを言う
ランクの高い大名が兵力ひたすら貯蓄してるザコ大名を次々飲み込んで雪だるま式に暴れまわるだけの完全なクソゲー 太閤の上杉、初手で勝負が決まるね
開幕北に攻めて城を落としても、落としたらすぐ南から徳川が攻めてきて詰むんだが
攻められるの防ぐになにか方法ありますか?
ちなみに歩兵6000と騎馬3000で北に攻めてます >>329
北とは北越後のこと?
北越後とって 最上取って柏田、南越後行けばラクラクだったよ 太閤上杉は下野攻め込んで関東イナゴというハイリスクな進め方もある 太閤上杉やってみたが、徳川が国人衆と協定してなくて自滅してったわ
ちなみに俺の縛りプレイ
①兵1禁止
②ミスしてもリロード禁止
③全武将の馬没収
↑たまに家康や秀吉が捕縛され斬首されててワロス
④姫は全て武将化 どこが縛りやねん
自分が得する事ばっかりじゃん
上杉家で騎馬縛り自慢するみたいなもん 兵1とかチートじゃねーかよ
やってる奴なんていないだろ 関ヶ原の石田上杉は自分とこの拡張は難しくないけど、同盟先の介護が面倒なのが難 防衛要請受けてないけど自発的に出撃して介護先の敵兵蹴散らして負傷兵と良さげな敵将を捕縛し続けるプレイは楽しいよな。
まあ大抵は介護しきれず滅亡しちゃうんだけど。 真田で武田と上杉を同時介護しようとしたら要請って1つしか受けられないのな 編集で弱小大名には技術MAXにしてあげてるけど活かしきれずに滅亡していく‥ >>350
夢幻河野
関ヶ原小早川
長篠一条
あたりかな >>352
一応クリア動画あるけど兵1使いまくってた >>355
そういうのして楽しいのかな
だったら編集も使えば良いのにね >>354
すまん
俺の女は無臭でずっと舐めてられる まあ確かに兵1も編集も似たようなずるさだな
兵1ありなら難易度関係なくどの大名でもクリア可能 >>359
いやそれは無理だと想思う
夢幻河野は無理 それで言い返せたと思ってるんだから知的障害なんだろうな 2008~9年頃の革新スレにはS4河野先生っていう荒らしがいたんだ
大DQNが登場する前の事だが誰か覚えてる人いる? S4河野なんて兵1なしでクリアしてる動画あるくらい有名 >>367
お前がクリアしろよカス
あいつらは何回もやり直して成功動画だけを上げてるぞ 河野クリア出来るって言ってる人は本当にやってみた?
僧侶が難経売りに来ないと詰む運ゲーだぞ?その後も等級の高い寿命延長家宝が手に入らないと詰み。
兵1どうこうより完全な運ゲーなんだよ。 >>340といいここエアばっかだと思ってる。pkさえ持ってなさそうなのもいるし 連呼君も革新の書き込みしないで騒いでたから日記どころか大DQNよりも格下という 編集でできることがもうちょっと多ければな。オープニングの武将編集だと相性値さえいじれねえし
>>341
石田はさすがにしぶといけど真田佐竹上杉は中級でも二年足らずで消えることもあるからなあ… 兵1って実戦でいうと目に見えた偵察みたいなもんだからチートでもなんでもない 兵1って実戦でいうと目に見えた偵察みたいなもんだからチートでもなんでもない 兵1って実戦でいうと目に見えた偵察みたいなもんだからチートでもなんでもない 兵1って実戦でいうと目に見えた偵察みたいなもんだからチートでもなんでもない 鼓舞持ち高知略武将1人いれば大体の大名はクリア可能 このゲームの政治力は内政と外政の両方を兼ねるから半兵衛の政治力は過小評価 半兵衛の内政が低いのは内政した実績そのものが無いからでは
ほぼずっと参謀と外交しかしてないし 革新より古い作品では政治90台だけど知略がなかったから >>392
それはない
そんな事を言ったら家康の武力とか異常数値だよ
40前後が妥当
秀吉は足軽時代から常に前線で戦ってきたからね
武力は高くも問題ない 家康の武力高すぎってのは官兵衛の政治が妥当だという理由になってないような… 官兵衛の政治が高い理由は明確に歴史が証明してると思うけどなぁ 大河の主人公になったから補正入ってると思われる官兵衛
意外と主人公になったことがまだない半兵衛 重治君は有名過ぎてキャラ固まってしまってドラマにしにくい 官兵衛は外交ミスって牢屋に監禁されて脚不自由になったのが印象強いから政治力高くないほうがそれらしい 大友に上手く拾ってもらってるから外交力はそれなりにありそうな一条兼定 一条兼定・斯波義銀・肝付兼亮あたりの俸禄100円組は優秀 特産品集めとか輸送にあの辺の武将は重宝する。
落とした城の復興要員はいくらいても足りないし政治40代でも街づくりにおいてはレギュラーにしてる。 奉行所は能力微妙な武将たちの居場所を作った画期的システム 天道なんかでも戦法連携に武将の人数は重要だったけど
無能でもいてくれるだけでありがたい仕様は好きだわ あえて使うとしたらまず使う予定のなさそうな街道の整備とか、開発値MAX近くになった拠点の奉行とかかな。MAX近くになると有能も無能もそこまで上がり幅に差が出ないし。 >>412
内政は1つの作業に1武将しか割り当てられないし合戦なんて論外だしな なにも仕事しなくても昇給できるなんて戦国時代なのにホワイトだな なんとなく最近のノブヤボのwiki見てたが最近の蒲生備中は関ヶ原で死んでないことになってんのか
革新だと島を早々に死なせる場合石田家の統率第二位になるから世話になったが 太閤柴田で織田を滅ぼしたら元織田家一門衆が全員一門になった
お市のせいだろうけど有能なのが1人もいないから奉行所送り 信雄って実は生き延びるためにバカのフリをしてただけなんじゃないか?事実お家を守ったわけだし。 港なし
鉄砲技術も適正武将もなし
そんな勢力だと空いた時間での弓開発要員に信包が輝くんだわ 革新の信秀って脳筋タイプなんだな
この頃はまだこういうイメージが強い武将だったのか 結局CPUはズルをしてる
奉行所は建てるが奉行指定ないし
それで一国しかなくてもガンガン貿易協定結んで技術獲得していく
金欠の時でも捜索で金ごまかしてるようだし
ただのクソゲー 奉行なんか月替りのタイミングで入ってればいいんだからそれ以外は呼び戻して内政させるでしょ普通 無能はCOMがズルしてると思い込まないとやってられないくらいヘタクソなんだろうな可哀想に 人間が手動でそれやると面倒くさいけどcomは別にね 無能だと大勢力の織田家を追放されましたが、後悔してももう遅い。弱小河野家で“街づくり” “貿易” “偽報避け” “敵領での撹乱工作”一騎当千の活躍です。 >>431
だんだん面倒になって奉行所に幽閉したままになるよな 革新は面白いけど惜しいなあ
もう一つ難易度用意して
兵舎11
募兵は10日
出陣の際は拠点や兵科を考慮して目標に同着する様に
基本的に技術取得が進んでいる兵科で出陣
棺桶やめて不利なら撤退して戦力温存
国人衆、水群衆との無益な戦いをしない
兵1には奇襲で対処
露骨なプレイヤー狙いをやめて版図拡大を優先
内政より戦闘技術優先しメインの技術取得が進んだら直接戦闘or間接攻撃や水軍技術の取得を目指す
パッと思いついたのこれくらいだけどこれくらいやってくれたら歯応えかなり違いそう 覇王で羽柴の姫路を落としたあとすぐに募兵しようとしたら基本募兵数表示が2750だったときのことを思い出した プレイヤー狙いは大勢力の攻勢凌げるなら、逆に簡単になるからな 包囲網に参加してる大名の部隊が通常より強ければね
攻撃守備移動統率武力知略が各+10とか 助けて!
関ケ原の真田家、全然クリアできない。
徳川に圧倒されるし、石田家はしばらくすると徳川に降伏しちゃうし、
どうにもならない。
アドバイス下さい!
もちろん、序盤に本多や大久保引き抜いてますが全然無理 「信長の野望 革新 真田」
YouTubeで動画検索すれば解決 ほぼ全ての大名でクリアしてる人いるよな
しかもノーカット >>434
なぜ年寄りのレスは無駄に長くて中身がないのか 架空息子欲しかったなー
革新より古い作品にはいたのに革新から架空姫だけになったよね 架空姫の能力も過去作は大名と同じくらいの強さだったのにどんどん弱くなって武将として使いにくくなった >関ケ原の真田家、全然クリアできない。
初級と中級上級で大分バランスかわるけど、開幕一月目に幸村で二回募兵して幸村が帰ってきたら昌幸頼安・幸村の二部隊で春日山はテンプレだと思う
あと最上を吸収するまで徳川との停戦をしてはいけないのもポイント。正直運も絡むのでほどほどに頑張ればいい 本能寺の扇動で僧兵隊が出てきた
宗滴に討伐向かわせたら三段撃ち食らって死んだ >>452
とすると架空息子は天道だけですかね。
少なくともWindows版は革新までは架空姫のみで、天道になって突然架空息子が出てきた認識。
CS版はどうか知りません。 革新前作の天下創世には架空息子した
革新から後では見た記憶ない 革新以降は新規武将エディットがだいぶ使いやすくなったから
架空武将が欲しければ予め自分で作っといてね、なスタンス シリーズの範疇からはちょっと外れるかもしれんが
戦国立志伝では架空息子・姫アリナシ選べたな 拠点AをB勢力と奪い合う際の「こっちが先に陥落させて入城したけど一旦Bに明け渡してから改めて攻め獲る」時に部隊の展開方向決められないのがむかつく
具体的に言うと勝手に艦船で出撃したり櫓のある方角に出て行ったり >>458
兵士残して出撃するか
相手が接触する前に出撃する >>454
>>455
バージョンの違いなのかな?
個人的に架空息子はいなくてもいい。姫がいてくれれば。 天道PKこないだ買ったけど架空息子オンオフのオプションあるでよ パックに天下創世入ってたからやってみたけどさすがに20年以上昔だからUI不便で長続きしなかった 革新も無印はUIゴミだったけどPKで大きく生まれ変わった 夢幻真田でタワーディフェンスプレイしてると
信長包囲網が発生したとき周辺国は包囲網に参加してるのにうちだけ誘いすら来ないことがある
弱すぎると参加資格ないってこと? >>470
包囲網に呼ばれる条件があったはずだけど忘れちゃった 包囲網に参加しようがしまいがノッブは全力で真田叩きに来るから 真田タワーディフェンス動画たくさんあってどれも楽しそうに見える
タワーディフェンスやめたらつまらなくなるけど 革新は戦と内政外交を1枚マップで同時進行できるのが当時画期的で「信長このまま進化したらすげーな!」と期待してたのに
あれから18年経ったらレールバトルの昭和ゲーに逆戻りしてた >>478
小笠原がPになった辺りから時代に逆行するようになった レール戦闘てなに?
革新より古いゲームだと何に近いの? >>481
レールなくして自由に動かせるようにするとCPU負荷が跳ね上がるらしいよ
低スペのSwitchを基準にして作ってるせいであんな糞ゲーになったわけ >>473
実際に織田と真田が直接衝突したことないはずなのに
武田に追従して間接的に織田と対峙したくらいでしょ >>485
んでそのSwitch版はろくに売れなくてPC版やPS版ユーザーが割を食うわけね 氏綱が失笑しそう
関係ないけど革新は早雲いるのに氏綱おらんのね
前作の天下創世や後作の天道にはいるのに 氏綱いたら3代連続Sランク大名というぶっ壊れになるからでしょ 四公六民に北条の姫は良くできた嫁だし兄弟喧嘩もないとこみると北条家てホワイトか 徳川が江戸を拠点に決めたときも北条の政策をかなりパクって江戸幕府が成功したわけだし他国と比べてホワイトなのは事実 北条は創造以降やたら拡大するし太閤5DXでも驚異的 S1桶狭間でcom義元隊に雪斎が入ってて奇襲を見抜いてノッブ討ち死にするとこ初めて見た 9月の10日くらいに門前町のある敵の拠点を落としたら僧マークが付いた。革新は10年くらいやってるけどこれは初めて。
勢力ごとに来訪じゃなくて拠点ごとに来訪なのか…
来訪者のうち内季節の始めに会えるのは一人だけだけどどういう優先順位で決まるんだろう?
自分以外に一つしか勢力が残ってなくても会えるのは一人どもんな。 細かいところは間違ってるかもだけど、勢力情報の拠点タブにある→情勢タブだったか情勢列だったかに、どの拠点へ文化人が来訪してるか表示されてるよ steam版買おうか迷ってるんだけど、steam版は買ってインストールしたらすぐプレーできる?
コーエーのゲームシティに登録してパッチ落としたりしないとダメとかあると面倒
あとPKの編集機能はゲーム中から編集できる?
下手くそなんで詰まった時に兵力増やしたりできないときつい パッチは最終の物が既に当てられてる
編集はゲーム内でもできるしタイトル画面から編集ページに飛ぶこともできるから好きなタイミングでどうぞ
ただ後者は武将編集が機能不足 >>508
ありがとう!
今度安くなったら買ってみるよ。いつになるかわかんないけど 拠点落とした時点で民忠リセットされず煽動受けて一揆起こるのバカかと思う
こういうところが本当にクソゲー ヘタクソはいちいちここで嘆いてる暇あったら
少しでも上達するようにその少ない脳みそで考えてみてはいかが >>510
いや?戦争直後は国内が混乱してるから民中低いのは当たり前だけど? 政治そこそこあれば内政兼奉行所要員として残してもいいけど脳筋は不要 開発の盲点突いた技いくつもあるけどそれらを封印して高難易度大名をクリアするのが楽しい 革新動画見てるとき兵1やり始めたらそこで閉じるよな 中途半端な武力しかない脳筋武将が唯一役立てるのが兵1 兵糧0の勢力の拠点をお味方ミサイルで損害0で落としたらまさかの負傷兵0。
餓死は即死判定なのかよ… 士気0になった城の兵士が一瞬で0人になるのはそういうことだよな >>519
武将一覧から俸禄見ると解雇したくなる気持ちもわかる >>526
小笠原爆弾は小笠原にだけ許された称号
他の武将はただの引き抜き 小笠原爆弾て最初に聞いたときは例の無能プロデューサーネタだと思った 家宝て奪うと恨みフラグて立ちますか?
居なくなっては困る武将の場合には昇給でもして感激にすれば問題ないですか? 官渡の戦いみたいに輸送隊を餌におびきだして文醜討ち取るとかこのゲーム出来ますか? 出陣しないで敵領地をとれるのは新鮮だけど面白いかどうかは別 信玄が北条の嫁をもらっているので、武田一門でありながら自家の姫をあてているので自家とも一門という状態の大名・北条氏康。
武田家に降伏したら「北条氏康と姫が離縁」って表示された。姫は帰ってこなかった。
大名だと問題ないが家臣になると二重に一門になってしまうからだろうか? >>552
分かりやすく説明する。S1河野家でプレイ中の話。
武田家と北条家が残っていた。武田信玄は北条の姫をもらっていたので北条氏康は武田家からすれば武田一門である。
内政技術が欲しかったので北条家と武田家の同盟期限切れを狙って北条家と同盟した。(北条氏康は河野家の姫をもらった) 途中誤ってレスしてしまった。>>553の続き。
ここで、北条氏康は「武田家にいけば武田一門、河野家にきても河野一門」という不自然な状況になった。
そのせいからか、北条家が武田家に降伏した際に「北条氏康と○○(姫の名前)が離縁」と事象履歴に表示され、北条氏康に嫁いだはずの姫は河野家に帰ることもなく消滅(死亡扱い?)になった。
という感じです。 北条の一門と言えばS4で八幡が一門から外れてるの可哀想 ノブでやると斎藤龍興が一門なの思い出す
義龍がいつまで経っても降伏しないし仕官もしない 綱成はs1でも1.2年で一門から外れるからババアが仏門に入る前に縁組させるとよし。
1570年になると信長と帰蝶が離婚して… 綱成に関しては革新が最新作だった頃にはあまり知られてなかったけど
北条綱成の史料上の初出は今川氏の花倉の乱の以前からだったらしいし
元々、伊勢氏に早い時期から従った櫛間氏という氏族からの養子の可能性もあるとか 天翔記、嵐世記、蒼天録、天下創世、創造らしいぞ
それより後は知らね 一門から外れてほしくない武将を抱えることがあるからいつも寿命なしにしてる 信長の野望なのに信長に敵対する勢力で始めるほうが楽しいゲーム 信長の野望を阻止するゲームだからね。
天翔記の頃の包囲網シナリオだと織田が負ける事も多かったけどここ20年くらいのは信長のピンチが全然再現されてないね。 浅井朝倉連合に追い込まれる信長で退却戦やってみたいけどコエテクじゃ無理かな >>569
そもそも実在したかも怪しい
現存する資料が少なすぎる 小早川動画あげてる人のマネして小早川始めてみたけどこれ無理ゲーじゃね?
S3一色がヌルゲーに見える 徳川の侵攻速度を抑制出来ないからね
豊臣が粘ってくれるバターン引ければいいけど こちらから登用するより向こうから士官してきてから登用したほうが忠誠度高いのね
相性いい在野武将は向こうから来るのを待つほうがいいのかな 勢力が大きくならない限り最良じゃなきゃ士官してこなくない? 八犬士と里見伏を武将登録してcom里見家に配置したら既存の武将みんな解雇したお
革新の人件費高すぎ 遊び場所がある城下とむさ苦しい海の男だらけの港じゃメンタル面への影響も変わるだろうしな 壊滅した部隊の兵士の扱いだけど、仮に10000人の部隊が壊滅したとして
5000が死亡
2500が負傷兵として敵部隊or城に収容
2500が負傷兵として出陣した拠点に戻ってくる
この計算で合ってる? 温泉は負傷兵回復速度を早めるだけで士気には影響ないよ >>596
そうか。
士気回復速度については気づいていなかったので、次回プレイ時に注意してみよう。 >>594
戦法や通常の攻撃で壊滅させたときはそうだね
同士討や火牛計は全員死亡 新生PKのPVを見たけど革新PKの時ほどの衝撃は無かった 本来なら無印から実装しておくべき物をPKに入れてきただけだからな
本スレでも評価低い この前の公式配信見たら買う気無くすわ
武将を何度も「やつ」呼ばわりする中華Pちょっと酷かったぞ >>603
あれはノブヤボシリーズの終焉を予感させた コーエー時代からある作品だと大航海時代やウイポがシリーズ継続を危ぶまれる状態らしい
信長もその中に含まれる日は遠くなさそうだ 太閤5DX売れたらしいけど評判悪いから6作らないらしい
ナンバリング完全終了宣言 革新路線が天道で失敗したのが痛い。そしてノブヤボシリーズは大志からクソゲーの仲間入りを果たした。
これからもノブヤボシリーズは発売されるだろうけど無印は文句ないクソで、PKでそのクソをどれだけマシなクソにできるか、という低レベルな展開がみえる。 施設で遊郭あったらいいのに
メリット
士気回復速度up
浪人来訪率up
捕虜武将登用可能性up
デメリット
武将が時々いなくなる
>>607
売れたのに評判悪いから自作作らんてw完全なる自爆だな >>607
DXと名付けておいて中身は無印CS版をベタ移植しただけだもんな 官位・役職・家宝 - 信長の野望・革新 Wiki*
このサイトで神の顔グラとあるリンクを踏むと詐欺サイトの画面に繋がるから気をつけて
トロイの木馬に感染したから、連絡先05058061705に電話をと表示される >>613
そういう時はあわてないで
altキーと、ctrlキーと、delキーを同時押しで
まず青いタスクマネージャーを開くメニューを出してタスクマネジャーを開く
その中から、使ってたブラウザを右クリックで終了
心配ならウイルスチェックしてから再起動
ただウイルス系というより
一時的にブラウザをフリーズさせてるだけで
あわてたパソコン初心者に電話させて
金をむしり取る単なる詐欺画面系だから
トロイうんちゃらは相手をパニックにさせ詐欺しやすい状態するためのフカシの大ウソだから
基本、無視でええよ
詐欺してくるやつの言葉なんて何一つ信じてはいけない、コレだけは1,000%確かなことよ >>617
ありがとう
初めてみた画面でマイクロソフトと出てたからパニクって電話し、
治すのに金がかかると言われて詐欺だと気づいた
アダルトサイトでなると言われたけどこのPCで観たことはないので、
革新リンクが仕掛けだというのは話してて理解した
110番するよと言ったら切られた
その後、再起動してウィルスチェックした
>>616はその表示があった信長の野望・革新 Wiki*ページのスクリーンショット
前後の文はゲームの評価等に終始してたので、便利な顔エディタかと思って
開いてしまった
今後、気をつける 20年近く前のゲームの攻略wikiが生きてるだけでも驚きなのに更にトロイか 先々週だったかな伊集院がラジオで
こんな俺しか興味示さないようなピンポイント過ぎるところにわざわざ詐欺情報が仕込んであった
とか言ってたし注意するに越したことないな
こういうのは管理者が定期的にチェックしてりゃいいんだが トロイ心配な人は、ユーチューブでしっかり解説している方が居るので
そういう解説動画を1回は目を通しておくといい
VTuberで有名な「ぶてち」さんには
パソコンに詳しいリアルのお父さんが居て
そのお父さんも太鼓判を押しておすすめしてくれる
ユーチューバーの「たこまる」さん
チャンネル登録者も33万人とパソコン解説系ではそこそこ大手の方
動画の約10分あたりから
トロイの木馬の手口についても説明してる
>【しないとヤバい】パソコンを買ったら「絶対に」しなければならない設定8選
https://www.youtube.com/watch?v=dt0Q7dYmwPo
まあ最近のウインドウズのウイルス検知は新種でもない限り
大体見つけてくれるのであまり心配いらないよ
ほかに問題有るとすれば
マルウェアとかに感染してないか調べとくことくらいかな
これも有名で無料ソフトの「adwcleaner」をビクターの「窓の杜」でダウンロードして使えばいいよ
グーグルで使い方調べてもいいけど
DVD付きのパソコン雑誌でも紹介されるくらい有名なやつなので
ユーチューブで「adwcleaner使い方」を検索すれば動画で解説してる人もいる 解像度が足りなくて目がつらいんだがフルHDぐらいまでできないかな? 真田丸ってあくまで城施設の1つに過ぎないからなあ
あれだけでSは過大評価 固有技能が築城の真田丸だからそもそも築城上げないといけなくなったって話でしょ それ言い出したら固有技能水軍なのに水軍A以上が村上しかいない河野批判になるけど steamのセールなんで買ったけど解像度変更を1980x1020とかアホな設定して失敗しまくってたからか、ゲーム起動時のコーエーのロゴ含むムービーがブラックアウトして泣きたくなった 。もしかしたら初回起動時からだったかもだけど。
インストール先をDからCに変更したらムービーが正常に表示されるようになって一安心。
1920x1080だと文字やボタンが小さくて操作しにくかったんで1600x900にしてる。それでも小さいんでGUI的には1280x720が妥当なんかね。
尚、パックに付いてた天下創世が気になったんで先にこっちやってる。 新生飽きたので、セール中で評判良かった革新をかいました。
コツまだ分からないのですが、
S3北条は初心者には簡単ですか? 1570年くらいの信長包囲網シナリオかな?
織田が急速に拡大していくから初心者向けではないけど北条なら強い武将がいるから三國志とか信長の野望シリーズを何作もプレイして来た人ならクリア出来ると思う。 俺もさっき始めたばっかなんだけど、
支城?って町並み建てられないの? いや、拠点? 港?
とにかく佐伯港とか博多港とかいうやつ 港は市や畑やその他を建てられる
支城そのものは建てられるけど施設は建てられない 港は町並み建てなくてもそういう施設は建てられるってことなのかな? そこに建てられる理由が、単に、港だから、ということかどうかが分からんのよ 20年前のゲームのスレでおじいちゃん認定してるお前もおじいちゃん >>649
あんたも老人になるんだけどwww
あっという間だよ 小早川チャレンジ28回目
また徳川の拡大に間に合わなかった 石1500ありがたくちょうだいします
できればミナシゴに倣って他の機会でも配布してくれるととても嬉しいです >>653
俺は小早川諦めた
クリアしてる動画見て真似してみたけど上手く行かなかった 上杉とか伊達ですら正攻法でやると結構難しいのに関ヶ原弱小やる人すげーわ。 大昔のゲームだから攻略法も確立されてるだろうなって思ってたけどまだまだ発展途上だった 鍋がちょくちょく嫌がらせしてきてうぜえな小早川
黒田はあまり攻めてこない 河野や小早川弱小プレイで処断しないでクリアした動画ってある?
処断無しだったら凄いと思うが >>666
複数あったほうが早く回復するけど1個で良いと思うよ 左からポケモンGO、DQウォーク、信長ウォーク、モンハンNow
マップ画面
tps://i.imgur.com/DoK5Cjk.jpg
戦闘画面
tps://i.imgur.com/uLN7iZ6.jpg >>671
氏真や柿崎が存命の時代なのに横浜ってなんやねん steam版でS4なしなし真田がうまくいかんな
兵糧きつすぎる 新生の戦闘は評判悪い
革新の魔法バトルがマシに思えるくらい S1足利弓隊縛りって簡単ですか?
取り敢えず波多野一色朝倉浅井六角までの畿内北部一周までは余裕でしたが、
大大名相手に弓隊が戦えるのかと。 朝倉浅井までいってるなら港取ってるからイギリスと貿易すれば楽勝でしょ セールで買って初めてプレイしてみたけど
なるほどなるほど
他国と交渉して足軽学舎を教えてもらったのに
すぐに建てれないと思ったら
他国から技術を教えてもらうのに時間がかかるのね
初期の城が少ない気がするけど
これはこれでシンプルで面白いね
RTSは操作が忙しくて面倒だから基本は好きではなくて
ターン制度の信長と三国志ばかりやってきたけど
このくらいの狭さならRTS初心者にもちょうどいいかもしれない 出たばかりの時は拒否反応出たけどファンタジー戦国と思えば楽しめる 新生やったあとに革新やると自由度の高さに嬉しくなる >【悲報】コーエーテクモの襟川恵子会長、投資でクレディスイスのAT1債を41億円分保有していたけど破綻で紙くずに……41億円全損!
これ女帝とか言われてるあのババア?
まさかとは思うけど信長次回作の制作費縮小とかしてこないよね? >>684
開幕で徳川と同盟結べてヌルゲーになりました >>690
なーに覇道が稼いでソシャゲ会社に成り下るだけさ >>702
小笠原爆弾やって敵を金欠にすると
自ら破壊してくれる >>703
ごめんけど調べたらチート過ぎる感じなので却下で
鉄砲櫓に強い兵科とか技術とか能力とかあったりするのかな?? >>704
普通に破壊力重視の足軽が王道かな
板金鎧と苗刀(コンシューマならサシコウ)と金砕棒とれば 1 櫓を作られる前に速攻で潰す
2 射程範囲から外れて城を潰す
3 撃たれても耐えられる大兵力で城を潰す
櫓潰す事考えるのはこの後かな 応仁大転封とか長篠の戦いとか過去シナリオやりてーよ、、、
steamに来ないかなぁ、、、 櫓ネタに便乗して質問
弓や鉄砲の技術が櫓や鉄砲櫓に反映されるとのことですが、弓をB級クラスの遠矢強弓あたりまでの櫓より、鉄砲技術の早合もない鉄砲櫓の方が強い印象あるのですが(初期のS1最上とS1河野の印象
実際はどんなもんなんですか?
鉄砲技術ないなら弓技術革新すると明らかに櫓の方が上の境とかありますか? >>708
大河で直虎やってて売り時でも大志出すからって創造の直虎シナリオ頑なに追加しなかったくらいだぜ 建設間違って決定押しちゃったんだけど、
取り消しってどうやるにょろよ 技術開発無しの鉄砲
技術開発コンプの弓
この2つが同じ強さってことだろ
国内ってのはとりあえず貿易無しって条件だと思われ >>709です
櫓の件ありがとうございました
異国が出てこない無印プレイをしておりましたので国内という表記もありがたかったです 長篠なかなか良かった
もう手に入らない人は残念だけど >>717
持ってて前はできたんだけれど、HDDからSSDに換装してPK含めて再インスコしたら「プレイデータのロードに失敗しました(-6)」って出る
信長の野望フォルダ以外のどこかに何か必要なファイルがあったかな、認証とかそんな感じの おきのどくですが ながしののたたかいは きえてしまいました 長篠と一緒にロストした配布シナリオってなんだっけ?
応仁と六文銭は今でも落とせるね いつも最後は戦国オールスターの面子になってしまう私にオススメの縛りを教えてください
武田家織田家辺りでの捕虜登用禁止縛り
スキンヘッド縛り
能力80超え武将の使用禁止
辺りはやりました。 足利将軍家で始めて、傀儡を受けた武将縛り。
朝倉義景とか毛利輝元とか。
武将足りなくて困ったら武田晴信の召喚も可。 朝鮮出兵で秀吉があいつらを絶滅させなかったせいで現代人がとばっちり喰らってる 格付け低い大名が単なる兵士養殖地にしかなってない時点でクソゲー
試しに隣接してる拠点を物資ゼロにしてもまったく動かない
格付け高い大名は兵糧が枯渇してると見るやすぐさま攻め込んでくるし
そうして拠点がガラ空きになってるところがあると攻め込んでくる
それをいちいち収入が入る直前にちょうど拠点に張り付くよう出撃してくるいやらしさ
格付け低い大名は国人衆や忍者とまったく協定も結ばず
格付けが高くても築城しに出かけた部隊が国人衆の拠点に接近してボコられ
すかさず援軍繰り出して総軍コテンパンにされて勝手に壊滅状態になるのも完全にクソゲー
格付け高い大名はこっちの協定見て忍者と国人となんの失敗もなくスムースに協定切り替えてくるのがクッソうざい
上記の「収入直前に」防戦状態になるよう仕向けても智謀の高い武将がいるとドンピシャで偽報で追い返されるゴミゲー 士気1しかない城からでも奇襲できるのね
奇襲到着して数秒で消滅するけど 夢幻真田で普通にタワーディフェンスやってたら織田を削りすぎたせいで島津が凶悪化した よくある
隣接するcomはプレイヤーを重点的に攻めようとするから他大名への圧力が減るんだよね なんでcomは農民隊や僧兵をさっさと退治しに出撃しないんだろうね
見てると数年放置してずっと赤字収入の国もある 基本城に全武将が返ってこないと出撃しない
数年放置するのは米か兵がないから出撃しない
壊せるものすべて壊されて自然にいなくなるまでなにもしない 忍の里10個建てても忍者衆と協定結んでも煽動食らうしなあ 前に「忍の里80箇所建てても一揆起きる」という報告があったときは笑ったわ 相変わらずあっちの日記君にはガン無視されてて笑える
こいつ書き込み禁止しろ!なんてお願いが管理側に届く訳もないから負け戦だねえ >>740
>>742
創造スレで相手にされないからってこっちに泣きつかないでください 本当に相手されてないよな
このスレで遊んでないで早くあっちの日記止めろよカス こっちでも日記ガイジの存在は忘れかけられてる
創造スレのように黙ってNGするだけ Steam版はインストールするだけでWin10環境で動く?
ソーネク版は色々やらなきゃ動かなかった記憶があるので知りたいです ソースネクスト版はwin10に対応してる物を変えはインストールするだけで遊べたはずだけど
Steamも特に何もしなく平気 確証は無いんだけど、steam版を最近購入してwin10でも動いた
レジストリいじって解像度を変更、ゲーム開始して勢力選択してマップをぐいーっと動かすとこまではやった
ただ最初は企業ロゴを含むゲーム起動時のムービーが音は鳴るけど画面がブラックアウトして表示されなかった
これは元々DドライブにインストールしてたのをCドライブにインストールし直したら正常に表示されるようになった
原因は不明
解像度いじる前の最初の起動(Dドライブ)の時は正常に表示されたような気がするけど、解像度の設定中にあほなこと(1980x1020みたいな)やりまくって動いたり動かなかったりさせまくったら表示されなくなっってた どもです、動くようで安心しました
追加で質問なんですがSteam版でも登録武将の顔グラ追加や変更できます?
できるならセールを待って買おうと思います 動作報告したものだけど
購入したのつい最近のセールでだよ
夏のセールは分からないけど暫くはコーエーのセールは無いんじゃないかな 信長の野望はサマセとかより、信長の野望の日のほうがセールのりやすい Steamの大型セールのときとかは
あんまり旧作はセール対象になんないよね、
三国志も信長も。
アトリエはそこそこ対象になるけど。 雑賀城から根来寺まで届く弓を体験すると鉄砲技術を伸ばす気起きない
と孫市が言ってました 城の士気回復が1ずつだったり2ずつだったりまちまちなんだけど原因あるの? 城の規模だったかな?
三層天守とか上位ほど回復が早い
もしかしたら城壁の方だったかもしれないけど このゲーム初めてやったが難しいな
攻めると反対側からすぐ攻めてくるし攻めずに内政すると相手側も同じように兵力上がるし
強い勢力はどんどん領地拡大していく 新生と比べると難易度高いけど自由度も高いから楽しい 基本難易度高いしゲーム展開も早い
でも慣れると展開の早さがテンポの良さに繋がって何度もプレイしたくなる 難易度高いというか、慌ただしい
戦争に夢中になって、つい建築忘れたことたくさんあったな~ これじっくり内政やると周りにおいていかれる?
研究出来るのが弓と兵器のみで弓B2人しかいないから研究止まってる
A以上の武将いないから他の研究は出来ない
2つの大名潰して登用したけど弓B2人のまま
勝てそうな大名とは同盟中だから同盟切れるまでじっくり内政してその大名潰して登用して弓研究してから攻めたい
けどその間に勢力広げられるともうどうしようもない
上杉とか勢力拡大スピードが早すぎる じっくり内政やりたいなら、大勢力を定期的に叩いておかないといけない 信長シリーズで唯一タワーディフェンスプレイを楽しめる 遅くなったがおいていかれるのか
出来る時間少ないから短く済むこれ選んだ
60年のあねがこうじで始めたんだが部隊の衝突だとすぐ負けるからけっこうきついな
富山城の兵減らすと上杉すぐ攻めてくるから櫓で撃退しての繰り返しするしかないか 上杉で謙信出陣しない縛りでやったら配下たちだけでどんどん領土広がるし武田が春日山攻めてきても謙信いるから城戦法発動しまくって簡単に蹴散らせるし縛りプレイにならなかった 新生PKが色々と終わっててスレが葬式会場化してるから戻ってきました ベースの新生無印がうんこだからPKもうんこ確定してるのが辛い 長野業正ってなかなか優秀だな
これから始めるがプレイが楽しそうだ
優秀弱小大名でプレーするのが俺は一番楽しい
無能弱小大名プレイはイライラするばかり 革新以降のシリーズで革新好きにオススメのタイトルある?素直に新生pk買うか他のにするか迷ってる ほしいのは見た目そっくりで細かい仕様とかシナリオいじった革新2なんだよね
革新好きには創造以降は別ゲーじゃないかなあ
そんなおれは天道買ってみた
革新より技術などが細分化されたせいか画面やや小さく見づらい(天下創世に近い)がわりと面白い 革新入りパック買ったら天道も入ってたからやってみたけど1時間で投げた
同じく入ってた天下創世のほうが面白かったけどあれはUIがきつい 確かに…周辺の把握がしづらいよね
全体的にフォント小さいし 同盟相手が攻めてる城を横取りしたいんだけど、要請受けてたらこちらが兵0にしても相手の物になるのかな? 難易度によらない?
上級だと戦法でどどめ刺しても同盟相手の城になってた様な? >>796
上級です
時間停めてこちらの戦法でトドメ刺しても相手のモノになったので、そんな仕様なのかと… 夢幻姉小路でノッブと停戦維持したまま城横取りプレイあるけどなー
槍衾でトドメ刺してノッブ軍が弱らせた城を横取りしまくるの
あれ難易度上級だった >>798
停戦状態ではなく同盟状態だと仕様が違うのかな
ちなみにソースネクスト版PKです かわらないよ
>>798はどの難易度でやっても強奪可能で革新初期からある小技 援軍たのまれてて、なおかつ依頼側も城に取り付いていたら落とした最後の一撃に関わらず依頼側の所有
依頼側がとりついてないなら自分たちのものになる それだけ >>801
なるほど
同盟要請相手が武田で、単独で落としちゃうぐらい強いんで城に取り付かせる前に取るのは無理っぽいですね
ありがとうございました もしかして北条プレイで岩槻城の話?
あれは北条武田どちらでプレイしても数ヶ月で先方から要請来るから初手で要請来る前に落とさないと厳しいよ。 要請受けてない、もしくは来たけど断った単なる同盟相手だった場合最後の一撃を入れた勢力のものになる
弓や鉄砲のような間接兵科でも城に攻撃してるならとりついてる判定になることに注意
だったと思う 太田は自分で操作すると武田北条を追い返せるのにcomがやると簡単に滅ぶ所もポイント高い 新生PK買ったけど、結局また革新戻りだな
新作買ってはこのパターンだから辛い 新生PK様子見してたけど専スレの雰囲気で大方察した >>807
いける
岩付を明け渡すことなく追い払える 革新から資正さん有能になったからね
その前の作品までは微妙能力 まあ篭絡撃ってくる直前に兵1人だけ残して一瞬だけ全員出陣するわけだけども S1岩付城タワーディフェンスプレイ動画誰かあげてくれないかなー
寿命なしで1700年まで防衛できたら成功という条件で 1~2年前にコエテクが自社商品の
動画投稿規約変更したから
創造より前の作品の動画は
上げられんようになってなかったっけ? シリーズの新作と違って革新の面白いところというか凄いところというのは城兵一人残しとか水戸黄門に薬配られて死人が立ち上がるところとか圧倒的数的有利な状態から大量にこちらに寝返る篭絡とか騎馬突撃受けても崩れなかった部隊が牛で混乱するみたいなおおよそリアルとはかけ離れたゲームそのものな展開が頻出するのに歴史SLGやってる感がちゃんと残ってるところだと思う
リアリティリアリティって言い始めると単純に不快でつまらなくなるしゲームゲームしてるとなんか違うなってなるけどそのバランスがめちゃくちゃな違法建築みたいな組み方で崩れてない 雑魚大名の兵力50万金兵糧技術マックスにしてデモプレイ観戦する珍プレイにハマってるわ
風呂入ってる時もトイレいってる時も放置するだけでゲームが勝手に進むのが地味にありがたい
普通にプレイすると休日があっという間に終わるからな もっとトンデモな能力もってる武将とか作れたらいいのにな 作れるでしょ
オール120の武将を作った覚えがあるけど いやはいそういう数字だけでなくてね
妖術の類いを使えるとかね
ゲーム違ってくるから妄想ですよ まあ火牛なんかも「兵が溶ける」レベルだしファンタジー寄りだけどまだまだ甘いよ
雷が鳴って敵が進軍できなくなるとか(味方に当たるリスクあり)
大水がどこからか流れてきて敵味方とわず押し流す、それどころか地形変わっちゃったり
人心まどわせて一揆勢あやつるとか
そういうレベルの妖術があればいい
そんな革新2よろしく REVELATION
資金源/コング
フロント/天下り/右翼思想
フィクサー/集団ストーカー/ハッキング/盗聴/盗撮/家宅侵入
汚職/集団ストーカー/ハッキング/盗聴/盗撮/家宅侵入/揉み消し
揉み消し加担 頭に松明かかげた牛の集団が海上で襲ってきたら
どんな名将が指揮する部隊でも混乱するわ ピカチュウ等の動画ちょっと見てやる気出してプレイ→ある程度いったら飽きるの繰り返し 新生PKが残念すぎた
革新PK弱小大名プレイに戻ります 弱小大名プレイってキツくない?
南部辺りの中堅大名で始めても家臣の政治低くて序盤キツイんだが
初手で吸収出来る他国が無いとしんどくて続けられない 蠣崎家はOSO18みたいなヒグマがいてもこわくなかったんだろうか?合戦したら死体が出るから人間の味をおぼえたヒグマがいた可能性高い。ちなみに国内でヒグマは北海道にしかいない。 >>841
昔は本州にもヒグマがいたが絶滅したんだよ >>842
いや、ヒグマは昔から北海道にしかいない。
ヒグマが北海道にしかいないのは、北海道がロシアとつながっていたことに由来する。
本州四国九州にはツキノワグマが生息するが柔道技で撃退した爺さんがニュースになるくらいでそんなに強くない。ヒグマはどんな強い格闘家でも素手は無理。 南部は強い方じゃない?初手で斯波攻めて包囲したらいいだけ
港はあるんだから奉行所作って商人と協定して明オランダと貿易 ただてるの動画見返して10年ぶりぐらいにやりたくなってsteamで革新PK購入したけどwin10だといろいろバグがあるんだね
マウス反応しなくなるとかキーボード反応しなくなるとか発生したけど治せるバグでよかった バグ多いなんて聞いたこと無い
それ多分ver1.04になってないだけでは? steamには同様のバグが結構報告されているからsteamとwin10に限った環境だけだと思う >>850
なにそれ
朝鮮出兵すると座標狂ってて蝦夷の大名が釣れるの? 革新の国内は飽きたから、朝鮮半島を手始めに明に出兵したい。フィリピンをはじめ東南アジアを併呑して、いずれはイスラム圏やヨーロッパや新大陸も制圧したい。革新2ではそこまでお願いしたい。
昨日、久しぶりに革新を立ち上げたけど、やる気にならずにすぐにやめてしまった。 外交に細かい要素入れたり大勢力は隠謀で瓦解させられたり国内の他家と貿易できたりとか
なにがしか手を加えたリメイクとかお願いします >大勢力は陰謀で瓦解
陰謀ではなかったけど、確か嵐世記で一門増やしすぎたら代替わりのときに国家分裂したよな
ガキの頃2/3くらい統一した状態で初見の代替わりが発生し、兄弟姉妹が独立して滅茶苦茶になった思い出がw そうそう
そういうのやりたいのよ
嵐世紀とか蒼天録とか、外交陰謀ちゃんとできるやつはもう古くなっちゃったからそれができる新作ほしいのよね 革新以外やりたいけどやりたいのがないから革新やるしかない 革新は計略使い過ぎなければな
極論鼓舞だけでやったら織田家でさえ難しく遊べる
あと一夜城使える武将多すぎ
実際に一夜城と驚き恐れられたのは秀吉だけっしょ 革新は読んで字の如く技術革新がテーマ
海戦も行えて技術革新の差がもろに出るからめっちゃ面白い 新生に革新という名の政策があるから最初見た時戸惑った 北条と今川の相性が『最悪』なことに強い違和感
争いは幾度もあったけど早雲の代から振り返ると決して相性悪くないはずなんだが
『最良』『良い』でも違和感ないのに 10年以上プレイしてるけど初めてcpuに坊主停戦使われて驚いてる。 >>865
けっこうある気がするけどなあ
最近、どこかを滅ぼそうとしたらお坊さんに止められた記憶が こちらが捕虜を抱えてる場合、停戦より捕虜返還を優先するよねcom >>863
なので今の信長は相性という物が無くなった >>867
あれすごい馬鹿っぽい
城1つと武将1人のどちらが大切なのかと 人は石垣人は城理論
一門衆や、信長にとっての、秀吉みたいに
居なくなると困る武将ならわかるんだけどね
秀吉取られるってリセット案件だし 人な石垣理論は信玄だけにしてください
しかもあいつ口先ばかりで実際には人の扱い相当酷かったらしいし 最近の時勢からすると武田勝頼の知略25で酷いなと思うが知略1桁は人間なのかすら怪しい
類人猿のほうが頭良いだろって気がする 20年前は勝頼に対する評価があんなもんだったからしゃーない 新府城を焼いた時人質を一緒に焼き殺したのは最大のミス あの人質たちを無条件解放していれば近隣国人たちの対応も違ったかもしれないのにね
革新勝頼の低知略もあながち過小評価とは言い切れない >>872
そうは言っても阿蘇家にとっての甲斐宗運だったら死にものぐるいで取り返そうとする 明智の家臣団を追ってたら見かけたんだけど、伊勢貞興ってどの程度なのかな
過去ログにもあったけど、利三を一回り小さくした感じかな 医術に精通してるあいつとか
武士辞めて医者になったあいつとか
治療使えてもおかしくない連中は使えない計略 プレステユーザーだけど覚えない。知る限り使えるのは二人だけ。 大谷吉継も縁もゆかりもない道雪と二人だけの固有だし優遇されてるよね 逆に豊臣家は固有戦法ないな
本人と秀長は千成瓢箪覚えるけど 氏真が当主でも今川は与一の弓を覚えるのは驚いた
氏真優遇されてるな それを言ったら一夜城の方がおかしい
Wiki見ても秀吉しかやった形跡がないのに 一夜城は創作だとかなーり昔から確定してる
昨今の信長の野望シリーズでも一夜城はできない仕様 >>898
秀吉が北条攻めの時、林によって小田原城からは見えない位置に、短期で城を城を築いて完成したら木を伐採で北条側から見たら一夜城
これを一夜城と呼ぶ
そもそも北条の記録だしな 突貫工事終わるまて隠してた城が突然現れたからそりゃ北条もびっくりするわな 実際には城としての機能は乏しくほぼハリボテだったと どう考えても騙せないだろ
記録残したのが豊臣側だから豊臣受けする書き方しただけ 水攻めで有名な秀吉だがもし北陸方面司令官だったら雪攻めとかしてたんだろうな
雪解け時期狙って絶対やってたろw 忍城水攻め失敗した三成は秀吉の指示でやらされただけだから秀吉も大したことない 忍城と言えば成田一族だけど革新では長親も甲斐も出て来ないのが残念
凡将4人は出てくるのに 桶狭間今川で義元隊に雪斎を加えると奇襲防ぐのね
知らなかった 現実で失敗してたら今川が上洛して天下治めてたのかねぇ 革新の謙信は知略と政治を20ずつプラスしたほうがリアリティある 何言ってるんだあいつら
別の説明してやろう
河野の焙烙火矢が間違いならば毛利が鉄甲船を覚えることも何かの間違いだとなるだろ 河野の今治には能島水軍が勢力としてあるし村上武吉も河野領に在野で登場するから本来織田と豊臣しか作れない鉄甲船よりも焙烙火矢の河野家の方がまだ正当性がある 日記ガイジは目の焦点が定まってないアンタッチャブルな怖さは感じるけど攻撃的な性格ではない
日記ガイジを目の敵にしてるキチ以外にとっては無害なのでほっとけばよい 総構は必要ないと思ってたけどタワーディフェンスプレイだと神技術でした
北條さんバカにしてごめんなさい 姫武将に後継がせたら覚えるんだろ?それなら姫武将にするしかないじゃん 中盤以降クリア確定してから暇だからランダムでゴジラやガメラが出現するようにしてくれ
放っておくと、町並みを破壊し兵力が減り名声と忠誠が低下し義理が低いやつが独立するので最優先で始末しなければならない感じで l_i_t_e(邪魔という方は左記をNGお願いします)
更にご家族に教えて、追加で¥4000×人数を入手可能。
https://i.imgur.com/8KkUlqd.jpg 5年ぶりにやったら覇王・伊達ですらムズくて詰んだ
秀吉の拡大こんな早かったっけ 序盤で羽柴が柏崎を落とすかどうかでかなり変わると思う 覇王上杉でやった時は柏崎に空城の計で定期的に羽柴を誘い込んで処理しつつその間に東北の勢力を一つずつ吸収して人材揃ったら反撃でクリアしたな
それでも結構ギリギリだった 覇王伊達クリアみえるところまでやったけど
運が良いと徳川が松倉城あたりまで落としてくれることあったり、春日山まで落とせればなんとかなるけど
運が悪い時は羽柴が真田徳川上杉したりて何度かやり直したわ 夢幻イベなし武田って簡単らしいけど、すげえ難しく感じるのは自分だけか
覇王含めて真田の方が簡単に思える 真田 少数精鋭
武田 烏合の衆
難易度違うのは当然かと 真田の方が織田と隣接してるから難しかったな。一度は小笠原の家宝で停戦出来るけどプレイヤーが真田だと上様自ら本気の一軍メンバー7万とかで殺しに来るからな。更に北条と徳川のエンドレス波状攻撃。
武田は浜松攻略時に織田の援軍に一度浜松を取らせて壊滅させるパターンを引けると比較的楽。
吸収した徳川家の人々の力で清洲決戦に勝利出来れば後は作業。
でも武田も決して簡単ではない。 徳川滅ぼした後、清洲に送られてくる輸送隊潰せないとジリ貧になってしまう>夢幻武田 夢幻武田、清洲城どうしても落とせなくて
岡崎、上田を鉄砲櫓ロード化してからしばらくして織田と同盟結んだわ
織田200万くらいになったけど 浜松攻略時に鳥羽から来る援軍を壊滅させておけば伊勢から援軍が来なくなるので岐阜の戦力と尾張で決戦する事になるんだが輸送隊は自軍が侵入すると撤退するので上手くタイミングを合わせれば清洲が炎上したタイミングで岐阜の援軍が到着する。
そこで正信の混乱が決まれば罵声連打で勝てるんだけど色々条件が変わると上手く行かないし運の要素も大きいよ。 浜松って港攻略時?&本多正信ってこのシナリオで徳川にいたっけ
CS版? あ、ごめんなさい。正信は鈴木にいるんだっけ?
あれ?じゃあ俺どうやってクリアしたんだ?服部か家康の混乱が決まったのか?
自分はCSですよ。 港攻略時に一度制圧しても織田が攻撃を止めてくれないので明け渡して織田領になった浜松をもう一度制圧します。 CSとPCsteamじゃ結構仕様違うよな
CSじゃ初手引き抜きが通用しないけど、CPUはPCのが賢いと思う
3万の軍勢で、8千の城を落とそうとおもったら、敵兵は一人も死なず
一方的にやられ、壊滅しました。。。
なんでこうなるのでしょうか?夢幻→島津家→出撃:阿蘇 夢幻島津ならある程度鉄砲持ってるでしょ
それだけでも城内に籠もってる敵兵を減らせるはずだけど 戦法で「鼓舞」がある人を仲間に入れてひたすら鼓舞だけしてれば勝てる
部隊の士気が下がれば弱くなるから 隈本城は硬いから耐久減らしてる間にやられちゃったってことだろうけど三万で落とせないは考えづらいね
よほど流言くらいまくったか
攻撃目標として城じゃなくて地面を指定しちゃってたとか 別兵科の固有持ちが足軽で統一は甘え
楽な方に逃げてる 後半のシナリオになるほど堅い城が増えるから更に足軽が有利になるな 初代 群雄伝 天翔記 烈風伝 天下創生
プレイの履歴です。天翔記が特に好きでした。
信長の野望シリーズをプレイする言は許されるでしょうか?
パラドゲーは上の方から禁止されています。
もっぱらウイポとCivをプレイしてます。 >>956
>>957
鉄砲隊1万5千いたのですが・・・。
何をやっても駄目だし敵兵が一人も死なない。
プログラムのバグなのかな・・・???
ソースネクストのCDROMだったけど・・・ 敵兵が一人も死なないのは明らかにターゲット選択をミスってる 阿蘇だから敵が弓なんだろうね
ターゲットを城にしてしまったのかな。
鉄砲だと石垣には通用しないし兵減らないで死ぬのはわかる。鉄砲持っていったなら城の上にいる敵を指定して攻撃するといいよ
城は足軽に攻撃させる 後半シナリオで要塞化して膨れ上がった羽柴や織田を一網打尽にするには鉄砲技術が必須
兵器は使えないって評判だけど自分は結構好きだな
櫓ロードに置いて防波堤にしてる >>966
このゲームの攻城戦は、まず城に攻撃して耐久をゼロにすると敵兵に攻撃できるようになる
鉄砲隊は敵部隊が出撃してると攻撃できるけど城の耐久を削るには弱いから
足軽隊を多く出撃させてまずは城を削らないと勝てない 阿蘇が石垣持ってるのは考えにくいな
確かに耐久2万石垣完備の城ならそうなるけど チュートリアルはなかなか楽しいしやっといた方がいいよね >>975
ソースネクスト版でやってる人なら可能性ある 輸送するときに忍者衆と協定してないと強奪されるけど忍者衆がどこの勢力とも協定してなければ強奪されないんだな >>979
昔のゲームってこういう細かいとこにまで配慮してたよな
今のノブヤボはPのせいでもう無理 アンダーニンジャを観てるせいか
「練魔て東京だから風魔が仕切ってそう」とか考えちゃう ようやく覇王真田でクリアできた
とりあえず鉄砲櫓は神 レールバトルばかりやってたら革新の自由度高い戦の凄さを再認識した お聞きしたいのですが、PS2のPKでPC版みたいに進行速度を進行中に
上げ下げする事って出来たでしょうか? 環境設定にゲーム速度がある筈だからそれ弄る位じゃないか えっと、PC版だとカーソルかキーボードで進行速度の変更がすぐできたので
PS2でも環境設定表示させないで同じ事ができるのかという質問でした。 CS版はPC版からいくつか機能を削除した簡易版なのです
残念ながら進行速度変更もその一つです PC版なら改造も出来るのにねぇ、、ランス版オモロイわ 魔軍強すぎで萎えるが >>>988、>>990
教えてくださってどうもありがとうございました。 武田は九州に、上杉は北海道に飛ばして自分は中央で始めてサンドイッチされるプレイ楽しい。
難点は良い配置になるまで凄く時間がかかる。 解像度は最大どれだけに出来ますか?
2kモニタで、XPでDP接続で2560X1150
WIN7でHDMI接続(保持器?)で2880X1150に出来ました。
4kモニタ導入を考えてるのですが今以上に解像度上げれますか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 334日 9時間 31分 20秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。