【PS2/PSP】太閤立志伝 第壱陌捌拾(180)の戦国人生
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
●太閤立志伝V購入ガイド
■太閤立志伝V DX(2022年発売、Steam/Switch)を待ちましょう。↓待てない人はこちら
■PC Best版新品を買いましょう。
ただし、このスレが立った時点では、Best版の入手は困難な状態となっています。ダウンロード版、Steam等での取り扱いもありません。
■PC版を買う場合は中古品ではなく、必ずBest版新品を選ぼう。
中古品を購入した場合はユーザー登録ができないので、PC版の最大のアドバンテージである
イベコンを入手することができなくなる。パッチも入手不可となる。(Best版にパッチをあてる必要はない)
現状、新品は売られていないので購入はよく考えてから行おう
●『イベントコンバーター(イベコン)』とは
ユーザーが作成したオリジナルのイベントスクリプトを、ゲーム上で実行できるイベントファイルに変換するツール。
ゲーム開発で用いられたイベントツールとほぼ同様(?)の機能を持ち、様々なオリジナルイベントを作成することが可能。
非常に自由度が高いゲームである「太閤立志伝V」の自由度をさらに高めることを可能とする公式ツール。
■PC版とPS2版の違い
PS2版は札や各種データ、システム、シナリオ、イベントなど、PC版に較べ追加・改良された要素が多数ある。
しかし、PC版は自由にイベントを追加・作成(一定の制約はある)・交換することができる。
ユーザー作成イベントには、システムの不備を補うもの、PS2版のイベントを再現する内容のものなども存在する。
また、有志が開発したツール等により、シナリオ・データ・グラフィック・BGM・効果音など、様々な改造が可能である。
この自由なカスタマイズ性・拡張性(一定の制約はある)がPC版の最大の利点であるといえる。
PS2版はHDDがない場合、キャラが移動するときカクカクする。ロード時間が長い、という人もいる。
PC版はユーザーの環境にもよるが動作は軽い。http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/spec/wintaikou5.htm
ゲームの仕様上、PC版のマウス等での操作性は、PSコントローラでのものより優れているといえるかもしれない。
画像の綺麗さ(異論はあるかもしれない)、一画面に表示される情報量の多さでもPC版に軍配が上がる。
PS2版での変更点については ttp://brightbell.main.jp/kipima/game/taikou5/ps2_new.html も参照されたい。
■PSP版について
PS2版をほぼ同等に移植した作品。廉価版がリリースされている。詳細についてはPS2/PSP版スレを参照されたい。
ダウンロード版も販売されており、PS Vitaでもプレイできる。 PS2→PSPにあたって
・最初のデータロードに20秒強かかるがその後は1000でも基本PS2と同じプレイ感。移動のカクカク感もほぼ同じ。
2000以降はキャッシュがある為PS2版より快適との声も。
・合戦(野戦、攻城戦)で処理落ち気味になる。野戦はRボタンでの早送りで特に問題無くプレイ可能。
攻城戦は同じマップに備が集中して、そこにさらに雨雪が降ったりするとかなり挙動が遅くなる。
特に急ぎでなければ簡易戦闘にするのが吉。
・全体地図でのカーソル移動がマップ移動と同期しなくなった為、近距離の移動(カーソル合わせ)が快適に。
カーソルがマス目単位での移動では無くなったので、名所探しに少し苦労するかもしれない。
1000だと馬入手で移動速度が速くなると移動が若干処理落ち気味になる。
・ページ送りが出来ない。地味に不便。
・なぜか「はい」「いいえ」を選ぶ場面で×キャンセルが出来ない。地味にストレス。
・特殊、同名コンボでの主人公札入手時にフリーズする事がある。これらが連鎖した場合が特に危険。
例えば武田四名臣からの晴信同名コンボ、高坂昌信入手で武田四名臣、戦国三弾正が同時に発動する場合など。
100?フリーズするわけではないので、直前にセーブして何度か繰り返すと回避可能。
Rボタンで早送りしてるとフリーズしやすい、との事なので演出を飛ばさずに見るのが吉。
以下、↑の解決法(公式回答)
1.カードコンボが発生する直前(メッセージ送り後コンボ演出が発生するところ)で
メッセージ送りをせずに、そのままPSP本体を一度「スリープ状態」にします。
例:(戦国三弾正の場合、武田信玄を獲得しました!の箇所でスリープさせます。)
※PSP本体をスリープ状態にするには、電源スイッチを短くスライドさせます。
2.スリープ状態になった事を確認したら、スリープから復帰させます。
※スリープからの復帰も、電源スイッチを短くスライドさせます。
3.ゲーム画面が出てきたら、すぐに○ボタンでメッセージを送ってください。 Q:カクカクって何?
A:移動時の読み込みにより移動が常時カクカクします。慣れれば気になりません。
Q:全体的にかなり重いようです。
A:IVと比べなければさほど重くは無いです。
Q:結局IVとVってどっちが面白い?
A:IVは軽くてお手軽で簡単でスピーディーですが面白さはVが上です。
Q.金が欲しいが山賊が・・・
A.清洲(海苔)と岡崎(綿花)の交易で資金をためて、
京(茶)と堺(硫黄)の交易でそれなりに儲けられます。
Q.秀吉だと個人戦がきつい!
A.大判振る舞い(算術)があるとかなり有利に戦えます。
強い武器や防具で装備を整えるのも基本です、
Q. 名字無しのくせに全能力90超えのやつがいたw
A. 毎プレイごとランダムで名字無しキャラのうち誰かひとりがそういう能力になります。
武将以外になら引き抜けますのでぜひどうぞ。
Q. 鍛冶屋の札とれないんだけど?
A. まずは自宅に鍛冶場を開きましょう。
そして鉄砲を注文するなどして、好感度をMAX(ハート3の更に上)にしましょう。
MAXの目安は鉄砲1丁40貫。あとはひたすら鍛冶屋を出入りすればもらえます。
Q.主人公札あと誰が取れてないのかわかんない!
A.札一覧で抜け番号を探し、その前後の人物を覚えておきましょう。
新武将登録の父親登録で、その前後の人物の間に入っているのが抜けている人物。
入ってない時は年代を変えてみてください。
Q、本能寺の変が起きたけど、清洲会議が起きません
A、清洲会議は清洲城が織田(信雄)家じゃないと起きません。
自力で柴田勝家倒せばその後のイベントは起きることもあります。
Q.荷留めがウザイ!
A.荷留めは一人の国主によって全ての城が支配されている国が対象になります。
対策
・一つの国を複数の国主(城主)で支配するとその国は回避可能。
・荷留めの対象商家を御用商人に指名して、金を払って解除してもらえる。(大名限定)
・塩や炭薪など不足した必需品を自分で買ってきて、荷留めの対象町で売る。
・町の規模を上げると、減少幅が小さくなる。
・放置して内政型武将の勲功稼ぎがてらに治安向上しまくるのもいい。
Q.観音寺城がきつい!
A.地道にいくしかないですが野戦になったら挑発をかけて承禎をおびきだすというやり方もあります
詳しくは攻略wikiにて。https://www38.atwiki.jp/taikou5_pc/
Q.本能寺の変が条件みたしてるのに起きない!
A.たぶん誰か合戦にいっていると思われます。もう少し寝て待ってみましょう。
Q.新武将の能力を自由に変えたい!
A.1000枚で主人公に選んだ時だけ、1200枚で全武将パラを自由に変更可能です。
Q.南蛮寺の寄付ってなんぼすればええねん!
A.100貫づつこまめにやれば金が節約できます。一回の金額は関係ない。回数をこなすんだ。 Q.佐助が取れない!
A.才蔵を仲間にする条件:大名になっている才蔵のハートマーク3個とも満タンになっている
価値4の福岡一文字等で二回贈り物してハートを三個目迄満タンにしてから
紫電を持った状態で才蔵の家に出入りを繰り返す(紫電は博多の神屋)→
「紫電をお持ちとか?」と聞いてくる→あげれば仲間になる→
十勇士イベント→猿飛カードゲット
Q. 新武将でやってるんだけど全然仕官できない…
A. 新武将でプレイしているとまれにそういうバグが起こります。
いきなり大名直臣を狙わずまず陪臣になってから直臣にしてもらう方法か、
あるいは兵法指南役として仕官する方法を試してみてください。
Q. マニアックスに書いてある条件満たしたのにリルと結婚できないよ?
A. 半蔵、九鬼、納屋でプレイしている場合は結婚「できません」。マニアックスの記述は真逆です。
リルとの結婚は来世のお楽しみにとっておきましょう。
Q. 政宗プレイで「輝宗の死」イベントが起きません。
A. バグにより輝宗はいつまでたっても隠居しないので、
通常版で普通にプレイしていては絶対に起こりません。(ベスト版では修正済)
謀反してから輝宗を降伏させ配下に加える、という荒業を使うか、
転変ではなく覇道で、伊達家臣の誰かを使ってプレイすれば起きます。
後者の場合、政宗が家老に昇進する(登場時は部将)まで蘆名や相馬の状況が変わってはいけない点と、
相馬を攻める際の総大将が政宗でなければならない点に注意が必要です。
Q. 帰農エンディングってどうやって見るの?
A. 太平徳川家の家老以下の武将でプレイすると楽です。
大坂の陣終了までイベントを進め、さらに徳川家の支配力を上げていくと
やがて評定のたびに1家ずつ従属大名が降伏してくるようになります。
あとは徳川家の支配力が3万5千〜あたりになったところで出奔し、
家康の正一位就任を寝て待っていればエンディングです。
Q. 小一郎プレイで大名になったら恐ろしいことが起きた。
A. 仕様です。ちなみにpspでは起こりません
Q.部下の身分が部将から上に上がらないんだけど?
A.部下の身分は基本現在の自分の身分の1つ下までしか上がりません。
自分が家老・城主・国主なら部下は部将まで。ただし大殿に会いに行って
「部下を推挙」→「(その部下を指定して)寄騎をもらう」で家老まで上げることができます。
寄騎としてもらえる人数は限界があるうえ、謀反した時に大名の元に帰ってしまうためその点は注意。
Q.部下に修行させても技能札を取得してこない!
A.部下が覚える技能札は主人公がその技能を覚える技能レベル+1まで上げないと覚えません。
例えば建築の力攻め札なら、建築技能2まであげると取得してきます。
このシステム上、技能レベル4の札は部下に修行させても取得できません。
Q.外交文書ドコー?
Q.改名する人物の一覧ってある?
Q.特産品を出すには合計でいくら投資すれば良いの?
Q.大名・城主の行動日ってわかる?
Q.石高や鉱山の値が高い優秀な城はどこ?
A.攻略wiki参照。https://www38.atwiki.jp/taikou5_pc/ ○意外な主人公でプレイしよう!
レス番一桁→主人公札一桁目
分一桁目→主人公札二桁目
秒一桁目→主人公札三桁目(主人公札が860以降の時は秒二桁目使用)
IDの最後が
A〜Nなら武将
O〜Zなら商人
a〜nなら海賊
o〜zなら忍者
記号なら剣豪
0なら浪人
1〜3なら茶人
4〜6なら医者
7〜9なら鍛冶屋
IDの最初が
A〜Nなら 北奥羽・北近畿 (十三湊、舞鶴・羽黒、伊賀)
O〜Zなら 南奥羽・南近畿 (石巻、洲本・黒脛巾、根来)
a〜nなら 北陸・山陰 (柏崎、美保関・軒猿、鉢屋)
o〜zなら 北関東・山陽 (岡本、塩飽・戸隠、外聞)
記号なら 南関東・四国 (三崎、三島・風魔)
0〜3なら 甲信・北九州 (一尺屋、十市・透波)4〜6なら 駿遠三・南九州 (清水、坊津・山くぐり)
7〜9なら 濃尾勢 (鳥羽、江川・甲賀)
に本拠地を持つ勢力のいずれかに仕官(奉公)する。
(海賊・忍者の場合はカッコ内参照) ○主君押籠イベントが発動しない酒アイテム調べてみた
・旨酒 (京の酒場のみ販売)
・珍陀酒 (南蛮商館のランク4洋酒)
・利休酒 (南蛮商館のランク2洋酒)
金沢の菊酒、奈良の僧坊酒、南蛮商館の麦酒と葡萄酒、全国の酒場共通のすみ酒とどぶろくはイベント発生
ちなみにPSP通常版なんでベスト盤とかだと修正されてるのかも おまけのスレBGM
(PC・PS2・PSP共通/太閤立志伝OPの曲に合わせて歌おう!)
♪ちゃーちゃーちゃかちゃかちゃー
オマエにゃんこだよ〜
オレはも〜っとにゃんこだよ〜♪
|屋上遊園|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ('A`)
ヘI ノ( ノ )
('ω` ) < )〜
U U U U
♪あの娘〜もにゃんこだし〜
どいつ〜もこいつも ね〜こまみれ〜♪ >>1どんの建築レベルは星4つでごわすな
スレ立てを怠った前スレ980はひえもん取りの犬にしもっそ 武田、北条同盟破棄イベントってあるの?
1554で北条家臣で始めたら武田が鬼強で上杉滅ぼして1573には我が北条と共に織田領、徳川領、畿内にまで進出
織田も徳川も滅んだ
武田と北条同盟破棄しないと武田強すぎていかんでしょこれ 桶狭間川中島の後武田義信死亡大井川同盟まで行ったら破棄される 北条氏政に仕えている城主に謀反を促した上で国主である自分も独立して悪名を消したい
しかし北条一族はもちろん、成田、松井、そして俺が三好から寝返らせた松永久秀までも全く謀反を促せなかった
彼らはどうすれば謀反してくれる? 54年スタートだとまず信玄は早期退場しないからな。三国同盟無双シナリオだと思ったほうがいい GameCity限定の6万するやつとか買うやつどれくらいいるんだろうな
オモチャみたいなミニ屏風とぐい呑み2個だけでプラス5万か・・・ DXでは成田一族のお陰で北条がさらに強力になりそう
里見と佐竹に救いはないんですか? >>14
誰かこれ教えてくれ
義理低いはずの松永でさえ謀反させられないって...
友好度はマックス 大名との相性じゃない?
あと松永とか宇喜多みたいな智略高い武将は応じにくかった気がする
九州の高橋鑑種とか四国の香川元景あたりが応じてくれやすいイメージ 太閤立志伝5の自宅のbgmは1ループ目の最初は拍子木(?)の音があるのに2ループ目の最初はなくなっている
psp版は修正されていますか? >>19
うひゃあ、じゃあみんな氏政と相性いいのか
勲功60000越えた国主なのにボンクラの氏政が大名になるのは納得いかねえと思って独立したい...!
松永は三好との戦で俺が寝返りさせたんだけど、試しに謀反促すとお前が言うなよというようなセリフを吐いてきてウザかったな...智謀高いと応じづらいなら不義理でバカな城主か氏政と相性が悪い城主を探さないとダメか
成田、松田、北条綱成、北条幻庵
この辺はみんな謀反促すのは無理かね...
>>20
前スレ見てきたけど忠誠や士官の相性なんてどこで分かるんだ? 太閤立志伝5のテンプレ悪臣松永が謀反に乗らないのはなんか変だな
最近の忠臣松永と違うのに 大名より主人公のほうがもっと嫌いなんだろ
なにごとも相性というものがある 友好度マックスなのになぁ
しかも家臣になれというわけでなく独立しろと言ってるのに... この松永久秀が最も好きな事の一つは、自分で謀反を促せると思っているやつにNOと言ってやる事だ むしろ松永家臣でやって自分が謀反してやるのが楽しい 太平の章で天下統一目指してるんだがデカくて堅い城ばかりで結構しんどいな
徳川家から謀反したから徳川の国主達が次々と襲いかかってくるし 太平の章は1620年のタイムリミットや寿命の関係があるから
のんびり修行していると時間切れや病気になったら即死のスリルが迫ってくるので
ぜんぜん太平じゃないのが素敵 夢幻の章は武将の配置がランダムだったら良かったのに。 成田って小田原責めのときに北条裏切って秀吉についてなかったっけ
1577年ごろだと当主が違うから氏政への義理も違うのか 成田は父も裏切るしその子も裏切りる
もちろん親子の間でも じゃあ成田は謀反させられるのかね?
何度やっても成功しなくてしんどい... >>36
甲斐姫の影響かな
なんか創作くさいところあるけど これSwitchでもいいけどほんとスマホ向きのゲームだったんだな
CMで流れるエボニーとかパズルゲームとか太閤のミニゲームの焼き直しばっかりだし
ホントに15年早いゲームだったんだな 太閤のミニゲーム自体がそれ以前からボードゲームなんかで存在してたものばかりだけどな
スマホの普及でお手軽に時間潰しとして遊べるものとして再注目されただけでしょ そういう意味でも太閤立志伝は電車や喫茶店でチョコチョコやるのにうってつけだったわけだ
ただSwitchを電車でやるにはデカすぎ
あれができたのはVITAまでだったな ゴキブリ奇形死産ハードVITAなんかと比べられるSwitchがかわいそう ゴキブリも何もここPSスレじゃない
俺はPSPでギレンの野望やってたけど 俺はvitaでやってるわ
セーブが二段式でクソめんどくてイラつくけどな
もう少し考えろよコーエー >>49
いやゲハ的な意味じゃなくて虫ケラ的な意味で ところでとりあえずSwitch買わずにPS2版かPSP版やり続ける奴おる?
ちなみに俺も多分そうなる
これにそれほど不満あるわけじゃないんでな どうせSwitch版が出なかったしたらおまえらゴキブリは嬉々として叩いてたんだろ はいゴキブリ涙目敗走
一生カクカクPS2版やってろボケ 昔から任天堂はお子ちゃま向けとか言って馬鹿にしてたから今そのツケが来てるんだよ
種蒔かねば花なんて咲かねえんだわね PSのせいでFFもオワコンになったしね
ドラクエはそうならないことを祈る PS2PSP版スレでイキってどうすんねん
スイッチスレで暴れて下され DXの売れ行きで新作が出るかもしれないのにPC版でもいいから買おうと思わないのかゴキブリは そんなことより、大名なのに忍者の里や他大名に直接従属を迫れないときがあるんだが何でかわかる? んじゃこれくらいで←負け犬の常套句
代表例
よしもと新喜劇の池乃めだか これや現ps版に残留するかどうかはとにかくとして、昨今のゲームをリアタイで買うプレイするうまみはなにひとつない >>53
俺は様子見かな。
いちから始める気力が湧くか不明、ってのもある。 屁理屈こねんなボケ
正直にPS版が出ないから我々ゴキブリは買いませんと言えや
そんで一生不完全版やってろ このスレに居るからと言ってWiiやらSwitchやら持ってないとは限らないんだが…
まあひとりで踊ってりゃ良い >>69
本願寺でプレイ中って事?
忍の里が別の大名に従属してたり(伊賀が徳川に従属)、大名が別の大名に従属してたり(結城が北条に従属)なんかしてると大名プレイヤーでは降伏外交は出来なくなるが VITAがだいぶお疲れになってきている(充電効率が下がっている)上に新しくどうにかなる見込みもないので
Switchへの移行は前向きに検討したい こんなレトロゲーやるような奴いい歳なんだろうからこのゲームをやれる環境分の代金ぐらいケチらず出せよ プレステユーザーにとってDX版は酸っぱいブドウなんだよ察してやれ ここはそもそも太閤立志伝総合スレのはずなんだが…… スレタイ見ればわかるが総合スレではない
そしてゲハスレでもないはずなんだが何か張り切ってる子がいる 「昔は」家庭用ゲーム板の太閤立志伝総合スレだった
この板に引っ越してからはPC版の各スレがたくさんあったこともあって事実上X専業になった 旧PCスレって今後どうなるんだ?
DXのsteam版と統合?
そしたらSwitch版DXはここと統合? やっぱりスマホと一番相性が良いと思われる
LINEポイントとかdポイント貰えるゲームって既視感あったと思ったらまんま太閤のミニゲームだし
でも光栄のスマホゲーも三國志やノブヤボばかりで太閤や提督まで手が回らないからな〜 よくあるミニゲームが全て太閤立志伝起源だと思ってそうな子ってなんかコピペなの? >>88
小田原評定かな?
しかし改めてスレ一覧見たが歴ゲ板ってコーエー板だよな
バサラと不如帰くらいじゃね、コエゲーじゃなくてスレあるの >>92
天下統一(システムソフトアルファー)もあるぞ! コーエーがコンピュータ
シミュレーションゲームが商売になるって
形にしたところあるよな このてのゲームって00年代までのゲームメーカーですらあんま作らなかったよな
太閤5はその中でも結構な量と質あったし他が真似しろつっても無理なんだろうけど ファミコンでナムコの独眼竜政宗とか三国志とかあったが、
これもKoeiの信長の野望があったからこその二番煎じよな。 忍者の任務で抜け忍を始末しろってのがあるけど
相手を倒すときにもっと忍者らしい要素がほしいと思うのは俺だけ?
普通のクソザコ商人を血祭りに上げて任務達成ってのも…ねえ 逆に考えるんだ
クソザコ能力しかなくて忍者として使えないから抜けたんだよ
んで始末をするのは自分の里からクソザコを排出したという恥を隠すためなんだよ 無能だから郷を追わたうえに殺害までされるってかわいそすぎるだろ DX以前からの武将はグラ変わらないってことは乱髪兜じゃない三成や愛の前立てじゃない兼続、竹千代から急におっさんになる家康、金ピカじゃない利家etc.のままなのか… 初回限定でのぶにゃがグラに変えられるってことは、PC版ならどっか弄くれば画像の差し替えできたりすんのかな
まあできたとしても差し替えるための画像データを用意せんといかんのだが 投資で街の規模上げたり、城主になって城の規模上げるのってなんか意味あるの?
大名視点で 城の規模と石高上げると勝手に城兵が増えるようになるし耐久値の上限とかも上がる
町の規模は荷留め食らった時に治安下がりにくくなるとかじゃなかったかな >>105
詳しくありがとう
見た目変わるだけじゃなくてちゃんと意味あるんだな
街の投資によって収入も増えれば良いのに >>106
> 城主になって城の規模上げ
> 意味あるの?
> 大名視点で
問題文が間違っとるぞw 町の規模で荷留めで治安が下がりにくくなる話は知らなかった
でも町の規模あげって結構お金と時間かかった記憶あるしよほど効果が高くないと荷留め対策のためだけにやる気になれねえ 特産品出ても投資に対してリターンが少ないしクソ要素だな 石高と鉱山が高いと毎月自動で城の収入に入るってこと? なんかあぼーんされてるがまた暴言荒らし湧いてるのか >>60
何も言い返せないから脱字ミスでつっこむことしかできないんだね
ほんと雑魚だなゴキブリ 戦直後の治安は高いけど治安下がっていく大名タイプは面倒だな
治安100を維持したいから 投資はNPCがやってくれるからプレイヤーはあんま意識しなくてもよくね
城主時になったときのそこの城下の規模が小だとちょっとイヤだから中にはするけど 暴言キチガイ湧いた途端にゴキブリ連呼だからほんとわかりやすいなこの荒らし え!?何!!?正論言っただけでキチガイ扱いされるん??
うーんソニーゴキブリの考えてることはよくわからんね(笑) ちなみにドラクエ10オフラインの予約状況はSwitch版はPS版の倍以上(笑) リマスレの方でも日本語読めないのわいてたけどここにもわくのかあ
受験失敗かリストラかな ソフトがPS版とかPSP版というだけで、今どきハードは持ち運び便利なスマホとかエミュも多いだろ
ソニーなんとかって…こいつの頭はいつの時代で止まってるんだろう? 時間が止まってるは>>53みたいなことを言うおまえらの方だろ
せっかくHD版が出るっていうのに 城の規模を巨大にする作業が面倒だ
巨大にして、石高最大、鉱山最大に
しておけば兵と米、銭は勝手に貯まるが 雑魚キャラは
算術、弁舌、武芸、忍術を4にして
治安回復、軍資金稼ぎ、城の防御低下
に使うことが多い
優秀なキャラは全技能4にするため
修行期間が長い >>126
これマジで初めて知った
城主になって自分で徴兵するか部下に集めさせなければ兵士は来ないと思っていた
米や金も月ごとに勝手に貯まるのか... じゃあ徴兵させずに内政か資金集めさせてた方がいいのかね
訓練は必要か >>128
国主以上になったら自分の直轄で巨大規模の城を3,4箇所作っとけば補給拠点にできるぞ
輸送はコストも時間もかからないから物資の少ないとこに送り放題 >米や金も月ごとに勝手に貯まるのか
米は9月1日限定で鉱山がある場合の金は知らんけど法則あったはず >>131
全然知らなかった...かなり長いことこのゲームやってるけどそこら辺の知識適当だったわ
城の規模上げて石高と鉱山上げとけば収入入るってことか
ありがとう
>>132
革新みたいに収穫時期とかあるんだ... 城は石高が重要っぽいんだよな
小田原城とか最大まで開発すると自動で5万人まで兵が集まったりするし 米の収穫時期はたしか
九州、四国、中国地方が7月1日
近畿、東海、関東地方が8月1日
北陸、甲信、東北地方は9月1日
だった気がする そんな強力なのか...
国主に任せてる城ってちゃんと育つのかね 兵は勝手に一定数まで集まるけど士気訓練度は高くない
まあそれでも50くらいはあるが >>136
金に余裕あれば多少は開発やってくれるけどめちゃくちゃスローペースだから自分で開発してから渡した方が早い めちゃくちゃスローか...自分で規模上げて開発した拠点を主基地にして国守にしてやるのが最適なようだ 城の規模については増築・補修のパズル好きだったから
部将の時や家老の時は増築補修やりまくって勲功稼いでたけど城主以上になっても結構重要なんだな…
秀吉プレイで地味に辛いのって兵がほとんどいない城主時代だと思うんだが
そこら辺も内政でテコ入れすると様変わりすると… 日輪秀吉プレイはマンネリ化している
長嶋城主になったら
ねねで治安回復
小早川と昌幸を引き抜く
風林火山習得
秀吉で巨大まで増築
秀吉で石高最大まで開墾
秀吉で兵数3万5000程度まで徴兵
ねねで治安回復
秀吉で訓練
長浜に移転するまでに国主になる
訓練おわるまでは長期修行
滝川一益は配下に 国主の時にあんまり城をデカくすると、大殿に召し上げられることもあるからあんまりしない >>142
そんな理不尽なことあるのか
謀反理由になるな 巨にした城を大殿に取られて謀反したのニコニコで見た 秀吉プレイした時に春日山城分捕られたことならあったなぁ 安土大坂が本拠になったときの織田羽柴が動かなければいいんだけどなあ
巨大から巨大に移転するのはまだ理解できるけど、巨大から大に移るなよと 忠勝新札追加されるみたいだな
ますます岡崎の酒場が秀吉の骸だらけになる >>147
> 忠勝新札追加されるみたいだな
> ますます岡崎の酒場が秀吉の骸だらけになる
どゆこと? 岡崎の酒場で出くわした鹿頭に槍版転で更に死にやすくなる仕様になったって事だ おすすめサルで始めた初心者を
岡崎の酒場に行くよう仕向けて
そこで酒飲んでる忠勝にKOEIさせる通過儀礼が捗るってことだな
実際のところは巻槍でもすぐ死ぬからあんまり変わらないとは思うが ごめん忠勝の新札は合戦用だった
槍版転は慶次だった
あと道雪も新札あるみたい 日輪開始直後の三河組は今川家の人間だから
酒場で敵対勢力である織田家の人間を見ると
血気盛んな平八は襲い掛かってくるんだよ >>152
ここ見ずに秀吉で岡崎の酒場行けば良かったのに… 初心者の楽しみを奪う余計なこと書いちゃったか
ああいった初見殺しは何も知らずに行くから面白いんだよな 日輪で開始したら
1万を京都の博打で稼いで
勝家から弓を教わり弓3にして、
桶狭間で勲功160くらい稼ぐ
のが秀吉序盤のパターン >2004年発売の「太閤立志伝V」をリマスターしようという企画が出たのは,2021年の3月頃だったという。
それまでにも何か作ろうという話は挙がっていたものの,グローバルでの認知度を考慮して見合わせていたそうだが,
実際にほかのタイトルのプロモーションで海外に行ったところ,
「太閤立志伝」について問い合わせがあったことが後押しの1つとなり,改めて今回のリマスター版に取り組むことが決まったそうだ。
国内の声、何の影響もなし!
憤死しそうだけど出るなら何でもいいからどんどん外圧をかけていけ >>157
もともと「国内だけのニーズじゃ難しいよね」って話だったところに海外で声がかかったのが後押しになった
そういう話だっただろ、憤死も何もおまえの勘違いだ >>154
>>155
初心者じゃないけど自分の分身以外でプレイする気が起きないので単純に今後も知ることがなかったと思う
ありがとう 新武将パーツ追加ってイロモノばっかやん
もっと違和感なく使えるようなやつのレパートリーがほしいのに >>160
黒田長政の兜、藤堂高虎の甲冑、直江の愛の前立てとか本人達が太閤で付けてない有名な鎧兜欲しかったのにな
あとやっぱり甲斐姫や赤井輝子みたいな姫武将は参戦してないぽいな 6が出ると4月になるたびに聞かされてきたが瓢箪から駒だな >>156
個人的には勝家は何か友好度上がりづらいイメージあるから牛一の方だなぁ
牛一は金塊一個でも贈れば師事してくれるし 牛一くんに書物とか茶器渡して鈍い反応されるのもまた様式美
列伝で信長公記書いてますとか書かれて武具が欲しいとは思うまい 柴田も価値4の武器で好感度足りたはず
丹羽と柴田好感度上げておくと、桶狭間で
二人が倒しきれなかった武将にとどめを刺せて美味しい場合がある 柴田と牛一が不在なら
丹羽で弓2まで上げる
3以降は柴田か牛一 太閤5の秀吉のライバルは勝家じゃなくて成政のほうだからなあ
太閤2だと勝家や河尻さんがライバルだったから5で普通に2人と好感度上げられたのは衝撃だった 勝家は欲張りだから楽
牛一さんは無欲の上に茶嫌いなコミュ障だっけ 登録武将の織田家臣で1560からやるときは一益とか勝家とか軍事に長けた有能な武将から技能を学ぶのが良い
一益は友好度なかなか上がらないから利家でも良い
織田の場合イベントでグングン勲功上がるから戦争で活躍できるようにしておくと苦労しない ジルオールとゼルドナーシルトのHDリマスターも出ないかなぁw >>172
ゼルドナーシルトをps3でやったらポリゴンのカクカクがすごかったわ
ゲームは面白かったのでリメイクあれば嬉しいな、せっかく傭兵団なんていう自由な立場なんだから平和のためみたいなキレイなルートだけでなく
略奪上等なカオスルートや、全国滅ぼす覇ルートも揃えて仲間キャラもルートで敵対したり変わったりしたら最高なゲームだった 技能が高い勝家が普通に仲良くれてショボい成政がライバルでよかったよ太閤5は こんなのがいてなんで勢力を(それ以上いけない)
お隣のチート家老と組んだら内政と軍備完璧やろ
>土居宗珊(土佐一条氏から養子)
今見てファーってなった たしかに今の今まで流してたけど知謀90ってお前
高すぎひん?w
つうか武力以外全部10下げてもいい気はする
その代わり鉄砲技能1ぐらい上げてもいい ノブヤボの絵をそのまま切り抜きとか素人のmodかと、まあ出るだけ増えるだけで感謝なんだけどさ・・・ DX用に全キャラ描き下ろし!とかやれば話題になっただろうけどなあ 上の汚言荒らしみたいなことしなければ別にそこまで厳密にならなくてもいいと思うけど
過疎スレなんだし >>183
二階堂さんはあのままでいい
最近の二階堂さんグラはモブ臭が凄い それにしてもなんでブヒッチみたいな子供向け玩具なんかで出すんだ? 筒井順慶「ま、様子見かな」(日和見)
小早川秀秋「ま、様子見……かな?」(震え声) 俺も大殿や他の城主の城が攻められた時はいつも様子見してるわ
自分の城だと即救援しに行くけどなw 兵力も兵糧もあるのに援軍出せないっていう奴はなんなの?
なんか確率でもあんのかね >>194
じゃあ勝家って義理高いんだ
配下の義重や信長がほとんど増援要請受理しないのに勝家だけほぼ受けてくれる >>196
普通なのかこの二人
じゃあ久秀とかだったら全然援軍応じてくれないんだろうな、、、 >>198
三河に呼ばれる2万人の伊賀忍さんを抱えてるとは一体… 今川氏真が家康を攻め潰せないわけはニンジャの仕業だったか
駿河水軍で対抗しよう(出来るわけない) >>200
忍者で援軍2万は無い
頭の4千、他3千の最高1万6千が最高 >>175
それを言うなら文官専門でもない忍城の大将もやってた
三成の武力がいくらなんでも低すぎと思ってたら
光栄さんの評価が低すぎる件w
https://livedoor.blogimg.jp/sukenokiv/imgs/7/f/7f8284e7.jpg やっぱり勝家はツンデレじゃないか!
太閤5で勝家の代わりに秀吉嫌いにされた成政さんも見習ってほしいものだ そんな自分は上杉家が滅んだときにスカウトしまくって
三成どころか島左近でさえも訓練担当だったりするw 最近のノブヤボだと割と合戦も強いんだよな三成
劉禅みたいな合戦も内政も無理なうつけ枠だとやっぱり一条さんだな >>203
これ額面通りに受け取ると筆者が三成嫌いとかこき下ろしてると思うだろうけど
実は馬鹿正直に秀吉一途過ぎて上手に生きられない男を最大級の愛情をもって評してるよね
後の作品での三成の記事を書いた別の筆者はこの覇王伝の記事を批判してたけど
ライターなのに読解力が薄いなと残念に思った まあその当時は三成低評価は当たり前の時代だったし…
つい最近でしょ、ノブヤボや大河とかで三成が再評価され始めたの
むしろ未だに清正賛美が続いてるのが納得いかない
似たような正則は昔から評価も人気も低いのに 地震加藤や二条城会見の秀頼付き添いを買って出たりとか熊本城の昭君之間とか
漢気逸話が正則とは違うからね まあ酒呑み勝負に負けて槍取られたのは漢気ないからなあ 政則=クズだけど強い
清正=築城名手で強い
こんなイメージ 清正人気なんて何百年続いたと思ってるんだよ
ネットで数人が叫んだところでね 部下の主命効率が低いのもDXでは見直してもらえるだろうか
開墾4でも17、18くらいしか上がらなかったり
(ただし訓練は20くらい上がる時があるんだよな) 佐々さん人気って勝家亡き後も反秀吉だったのと利家と仲良かったのとアルプス越えのところぐらいじゃないの >>213>>212
真田丸の清正は割とクズつっうか聖人君子じゃないところも描かれてたけどね
役者が役者だったし 福島は和製張飛みたいな印象だけど清正は官吏としても業績残してるしな
熊本に後に居座ったのがあれなのもでかいんじゃね。この作中だとなにもないけど 福島正則さんは戦場でもないのに10代で人を殺めてなかったか?
現代なら映画界を追放されるわ 福島正則さんは元々桶屋の息子であり、
メンツを潰された怒りからナタで相手の頭をカチ割って出奔。
親族のツテで秀吉に預けられることになった、
って人間だからな。 >>214
このゲーム、部下は戦争以外ではあまり仕事しない
主人公だけ通常の3倍で出世するゲームだから 本気出せば、他の武将よりも遥かに早いスピード出世しちゃうゲームだな。デフォルトだと、NPCはほとんど出世できない。 まずNPCは自発的に修行して技能レベル上げようとしないからな
どうしたってできることに限りが出てくる >>217
そもそも清正に聖人君子エピソードがない NPCも名奉行だのの札と名声値をデフォでもっていてほしいとは思った
まあかわりにデフォの名声値がなかなかさがらないが 清正は聖人君子ではないけど正則みたいな脳筋アル中でクズエピソードが多い訳じゃないからなあ
というか戦国時代で聖人君子ってのも矛盾してる気がするな
というか三成の話はどこいった 殺してなんぼの戦働きを本業とする脳筋武将の人気評価を語るのに
聖人君子などというカテゴリを引っ張ってくる意味のなさよ
付加的な価値基準でいうなら、築城名手とか義に厚い(賛否は別として)とかそのへんだろ 清正と言えば虎退治だから
聖人君子のイメージなんかないだろ 聖人君子というほどでもないが優しい性格してたのは三好長慶、毛利隆元、滝川一益辺りかね ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ / 三好長慶、毛利隆元は立場上そうせざるを得なかっただけで優しいというイメージじゃない
逆に滝川はあまりにも朴訥で田舎者過ぎた感じ、上野の田舎豪族の皆さんがかえって驚いたくらい 愛の字を兜の飾りにしてたおかげで優しい人にされがちな煽り上手マン 立場上そうせざるを得なかったがそうしなかった人もいるんじゃないのか 長慶は名門の細川氏の権勢を引き継いだ形になったし
隆元は名将の父元就の立場を引き継いだ形になったから
そういう立場に立たされた人って意外と少ない
どっちも暗殺で死んだ疑惑があるのがその証拠
元就が三本の矢をことさらに強調せざるを得なかったのも
そのあまりにも似通ってる三好長慶の苦境を目の当たりにして考慮したからかも 暗殺疑惑に三本の矢とか
個人の感想というかイメージだから自由だね >>236
そういや永慶は元就からすれば息子くらいの年齢だったか、、、 >>209
神様はちゃんと見てるんだなあ
1: 風吹けば名無し 2018/11/16(金) 10:29:26.67 ID:kuuUQU3Na
福島正則
豊臣滅亡後、台風で城が壊れ、その修復をしたら難癖をつけられ4万石に減封、
長男が子供が出来ないまま死亡、二万石を幕府に返上した後に死去
家臣が幕府の人間に検死させる前に正則の遺体を火葬し残りの2万石も没収、
福島家はお取り潰し、正則の別の子供を3000石の旗本に取り立てる
加藤清正
清正死後、長男が跡を継ぐも突然難癖をつけられ改易
出羽一万石の捨扶持を一代限りとして与えられ20年間、そこそこ幸せな生活をして死去
所詮、裏切り者の末路はこんなもんですわ
http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1542331766/ そろそろゲームの話に戻した方がいいな
忠勝はもしかして唯一今のところ新札2つも追加される可能性があるのかな
個人戦の槍版転と合戦用の三河武者というやつ
秀吉は千成瓢箪だけかな?
おすすめ5人衆で固有札がない半蔵と助左衛門にも新札追加してほしいな どうせ宝蔵院とかに師事しないと得られないんじゃろ。それか瞑想で手に入るとか。
こんな全体攻撃の強い技最初から持ってるとは思えん。 >>243
慶次が使ってた画像あったけど慶次の武力は宝蔵院ほどは高くなかったはずだしなんで慶次?って感じだしなあ 太閤5は北条が最強すぎて
武田もあまり強いイメージがない 北条単体でも強いのに越相同盟でさらに底上げされるもんな
上杉と結んでる関東諸将もこれのおかげで援軍を送ってもらえなくなるし 上杉は国土の広さのわりに拠点数が少ないのが難
せっかくの謙信の統率の高さも活かされないし。ノブヤボ革新クラスになるとやりすぎだけど 太閤だと上杉は家臣もあまりパッとしない印象
愛の人は謙信ってより景勝の代だし >>250
むしろあれくらいあっていい
じゃないと北条と武田のおやつ
>>251
ウサミ爺と柿崎強いじゃん それいったらなんで太閤の北条は氏康綱成ぐらいしか強いのいないのにあんなに領土拡大するって話よ 太閤の小太郎と梶原は北条直属の家臣扱いじゃないから…(震え
まあ同盟組んでるから北条扱いではあるけど
やっぱり城が強固で海賊も忍者もいて拠点も配下が多いのは強みだな 北条がのびる理由?恵まれた同盟関係に加えて、綱成は勿論成田(と氏照氏規)が結構動くし、まわりもよわいから
話題になかなかあがらない結城も地味にうざいし 成田と言えば、謙信が高確率で忍城送りにするおかげで
いつも北条に寝返った成田もろとも北条家臣にされてる上杉景信… 北条は陸に強力な風魔衆、海に相模水軍がいるから伸びない道理がない 佐竹がもう少し強ければストッパーになってくれたんだけど、弱いんだよなあ・・
なぜか太田だったか水戸だったかの金米0になってるのをしばしば見る 佐竹は主人公が出世したタイミングで有能部下をスカウトするイベントだと思ってる 大志だと佐竹のほうが北条より強くかんじる時があった
たしか鉄砲増産する特性があったはず
あと単純に義重以外も有能な武将が多かった 義重と鍋島直茂と真田昌幸はマジでスカウトしにいくのがセオリー化しとる 勧誘するメンツがいつも一緒なんよな海賊してても武将してても。
里見と正木、和田とか大久保とかいつものレギュラーメンバーばっかで。
あの仕官傾向しばりいらんよな。 義重と鍋さんはちょうどいいタイミングで
浪人になってることが多いから
スカウトする際に後ろめたさを感じないのもグッド >>259
佐竹は忍者も海賊もいないからな太閤だと
上泉の師匠の愛洲宗通すらいないし 主人公が指南するイベントのときに天晴れだせば札を伝授できるとかで4レベル時の技能札(釣瓶打ちとか弓乱射とか土竜攻めとか)を任意のキャラに持たせられるなら、士官からいっしよに頑張ってきたそこそこ能力の古参を重用できるんだけどね 太閤1で、自分が大名だか国主だかになるときに
家臣を勲功足りなくても家老まで引き上げられて古参を贔屓するのは今後できないから今だけ、みたいなやり取りがあった記憶がぼんやりと
古参は堀尾茂助みたいな微妙な子も出世させたい 勧誘引き抜きは基本しない方がいいな
よほど劣勢な側でスタートするなら別だが 日輪秀吉で本能寺の変の条件満たしたら備中高松城が三村家のものだったからか山口城を水攻めしだしたわ
意外とそのあたり緩いんだな 各大名家ごとに一つ二つでも良いからミニイベントが欲しかったな
どこに仕えても大差ないから結局やること同じになる 54年スタートだと何かの間違いか知らんが佐竹が北条相手に江戸を取ったり取られたりはしてたがなあ
他だとうごかなさすぎ 太閤の佐竹は義重ぐらいしか有能な武将いないしな
義宣は時代が遅いし真壁も剣術ぐらいだし 北条は統率高いのが氏康と綱成だけか
能力値だけで見ると割と悲惨な気がしなくもないな のぶやぼ創造以降だと関東の人口すごいから北条最強なんだけど家臣は相変わらず地味なんだよな... >>275
佐竹義久と岡本か
たしかに彼らも有能だな 北条一門は原案除けばそれなりに野戦もできるけど、松田小田板部岡野あたりが足ひっぱってるな ノブヤボ天道だと適正ないのに水攻め使ってたりしたな
なお太閤5では氏康の息子たちに呼び捨てにされる有様 >>284
> なお太閤5では氏康の息子たちに呼び捨てにされる有様
これほんとクソだわ
いかに織田以外手抜きで作ってるかよく分かる 離れた血縁の呼び名まで設定してないってだけで織田とか関係ねえよ 試したことないけど日新斎主時でも忠恒に話かけたらタメで返されるんやろか
>>285
年上の一門相手には基本○○さま+丁寧口調でよかったかもな
父兄は別にして 島津家や北条家や真田家なら丁寧口調だけれども
伊達家はものすごく汚い口調で喋ってそうだから難しい それ言うならもっと方言とかいれてくれよって思うけど
それは不評だからやめたんだっけ ノブヤボ全国版の方言モードってのあったのはみたことある
おけはざまだぎゃあ、という写真だけ 武将制ですらない時代だとシステムメッセージくらいしかなかったろうに
そこに方言放り込んで何をしようと思ったのやら 逆だろ
差分を多く用意しなくて済むからそういうお遊びを入れる余裕があったんだよ ゲームに方言はいらんけど
方言をただダサいとか汚いとかしか言えない感性とか見識は残念な方だなあ 歴史ゲームを入り口にして戦国以外の歴史とかひいては日本語の言語学にも
興味やリスペクトが湧いてくるような人ならダサいとか間抜けとかいう言葉は出てこないよね
ゲームを遊ぶだけでその先に好奇心が向かないようなのは残念だね そんなもんぶっこむぐらいなら他に注力すべきことはいくらでもある >>300
なんかのコエゲーで秀吉が名古屋弁な作品あったはず
あと決戦では島津が薩摩なまりだったし ちょっと話が逸れるけど信長の野望新生は口調が少し時代劇風に寄ってるみたいだね
最近のは現代語丸出しとか砕けた粗暴口調や変に嫌味な丁寧言葉みたいな漫画っぽいのが多かったけど
安っぽいし白けるからこれはいい傾向 現代語が安っぽいから時代劇風にしろって言う人はよくいるけど
自分なんかは滑稽な話にしか思えないなー
どっちも当時の口語とは似ても似つかないわけだし 家臣が殿にタメ口とか流石に無いんでその擁護は苦しい ノッブ「武衛、やったな!」(威圧)
斯波義銀「お、おう…」(震え声) 時代劇風っつうか当時の言葉をできるだけ再現してれば文句ないわ
ローマ時代のドラマをラテン語で演じるよりはずっと楽だろ せっかく信長の野望みたいなのはいわゆる普通のゲームとは違って
知的好奇心をくすぐる大人が嗜む作品なのに
〜だぜ〜じゃねぇか
あなた方はもうお仕舞いですね
みたいな聞かされてる方が恥ずかしくなる低レベルな台詞だけは本当何とかしてほしい 時代劇はとにかく金が掛かるからな。
素人相手の小説や脚本コンクールでさえ時代劇物はNGになってる。 まあ鎌倉殿の現代語喋りは三谷だから許されてる所があるな
一応渋沢のやつは訛りはあったし だから印象に残らないしそれで時代に興味湧いたりゲームやりたくなったりはしないんだよな
つくづく葵徳川三代は至高の名作だった あの時代時代の言葉遣いを本気でやるなら下に字幕が必要ってそれ一番言われてるから。
ガチな薩摩弁は暗号だぞ? >>323
そもそも源平時代のゲーム自体が少ないしな
コエの源平合戦かナムコの源平討魔伝ぐらいしかパッとしたのないし
コエテクがいつものように大河に便乗してゲーム出してくれればいいんだが太閤と新生と風化雪月無双で手一杯ぽいし 源平はともかく、鎌倉初期の御家人の権力闘争とか面白く感じないと思うんだ
戦国の良さ、ノブヤボの良さは甲子園と同じで自分の地元からでも天下取れる可能性があること
地元武士プレイできる源平合戦しても勝つのは源氏か平家か、あとはせいぜい木曽義仲勢力とか奥州藤原
鎌倉初期だと思い入れのある勢力とか想像しにくいし後鳥羽上皇勝たせるくらい? たしかチンギスハーン4だと源平とか奥州藤原とかもプレイできたっけか
北条とか足利とかもシナリオによっていたんだっけ
あれを出して大河要素含ませたらいいんじゃないかね
オルドがどうのなんてのは三国志で側室もうやってるし、クルセイダーキングスでてるんだからあの時代が受けない訳ではない
モンゴル強いのだってプレイアブルに欧州側がいるならライバル強いだけで文句はでないだろ >>324
物申すなら島津殿
薩摩訛りを直してからにして頂きたい そういや株主優待で買おうとしたはリストになかったんだよな、太閤5DX このゲームで不満なのは、最初空白地で始める事が出来ない事だな
新君主とか土豪とかで遊びたかった
飛鳥時代とかで始められたらなあ ほんそれ
勢力編集とか新規勢力作成があれば倍は楽しかったはず 烈風伝とかだと下野宇都宮と城井宇都宮が一門扱いだったから
PKの勢力編集で適当なとこに集めて一門プレイとかしたっけなー
最近のシリーズはそういうまとめ方が出来ないからちょっと哀しい いや、新君主も既存君主もやれる事たいして変わらんから
【自分】で始められるくらい?
…ってなろうか! 信長の野望も太閤立志伝も自分以外でプレイしても大して面白くないからなぁ 大名直轄で本城でない城に新武将配置して新城主プレイとかさせてくれてもよかっだだろうに・・・。 あくまで下位互換だからな
それを承知の上で遊んでるのがオレら 武士プレイで自分が点取って勝つのが好きな輩は信長の野望の方が向いておるようじゃぞ
太閤はCPUキャラをうまくリード(アシスト)して、イベントに乗っかって出世するゲームですぞ 太閤はイベントが面白いってのもあるからなぁ
まあ織田家臣以外は地味だし大してイベントないんだけど もうちょっとエンドに選択肢はほしかったな
従属大名エンドとかなんで毎回のように北の開拓民やらされるし せっかく新武将に血縁の設定できるんだからなんか特別なイベント欲しかったな
ただ父上とか呼ぶだけじゃなくてさ >>347
そのイベントは太閤には無いんだよな
家康の糞漏らしはあったかどうか忘れた お前らもしかみ絵の一つや二つ描いてもらってるだろ? 似顔絵描いてもらったら大体しかめ絵だろーがふさけるなよ 太閤DXの越後谷大航海DXでやらかしたって聞くけどどの辺りが酷かったの?
PSPの大航海4よりはなんかシステムがやりづらかった感はあったけど 三方が原でやられてもくそはもらさない
>>344
なんで勝山か浜松の二択しかないんだろうなあれ >>355
せっかくHD化したのにUIが最適化されてない(DS版の画面を引き伸ばして置いただけとか言われてる)
やたら動作が重いシーンがある
パッド操作に難あり
不満点でよく聞くのはこのあたり
あとリリース当初はフリーズが頻発してたとかなんとか
買うつもりだったのに悪い評判ばっかり聞こえてきて腰が引けたままなので伝聞だけど ドラクエ11ってPS4だけだと100万ちょっとしか売れてないし
出来自体も3DS版やSwitch版の方が完成度高いんだよね
マジでPS4だけにしなくて良かったよ、そんなことしたらブランド死んでた ついに有機ELのスイッチだけでPS5の累計を抜く
Nintendo Switch(有機ELモデル)/34892台(累計155万9443台)
PS5/10573台(累計131万651台)
PS5 デジタル・エディション/651台(累計22万8756台)
https://www.famitsu.com/news/202204/14258275.html 商人プレイで弱小大名に天下取らせるのって可能ですかね? まあ無理だろうな。そもそも弱小大名は戦で勝てないし
商人には戦を左右するような力は何も無い。 クロノクロスの評判が酷いのを見て急に不安になってきた まあこのスレ住人は駄目駄目だったらまた戻ってくりゃええから イベコン使えるの初めてだから個人的には失敗はしてほしくないところだけどな どういう失敗があるかね
ぶっちゃけ動かないレベルだったら絶対直すだろうし
あんまり想像つかん 動きはするけどむちゃくちゃ遅いとかが怖い
PSPの委任城攻で雨か降ってるときとか早送り押しても重かったかな UIデザイン見る限りPC版を基準にしてる感じだよな
そこにPS2やPSPの追加要素を載せた感じ・・・あれなんか大航海HDと同じパターンだな vita版持ってるのにわざわざスイッチ版買う理由もないし、これはsteam一択ですわ
イベコンさえあれば理想に近づける PSP
金沢の生糸と足利の茜で二次加工品を作ったあとに販路を切って、金沢と佐倉を繋いで佐倉に加工品出そうとしたら作れるものがないというメッセージが出ました
別の場所で作り直すことはできないのでしょか ・商人プレイで作れる二次加工品は以下のとおり
二次加工品 組み合わせ
扇子 (木材or筆)×紙(美濃紙or杉原紙でも可)
色紙 紙(美濃紙or杉原紙でも可)×染料
※地方上級品:浦戸:紺土佐
綿布 (染料系or針)×綿花
※地方上級品:鹿児島:薩摩絣
麻布 (染料系or針)×青苧
絹織物 生糸×(針or染料系)
※地方上級品:
京:西陣織等 博多:博多織 金沢:加賀絹 佐倉or足利:結城紬
枕 麻布×(蕎麦or炭薪)
綿布×(蕎麦or炭薪or木材)
生薬 朝鮮人参×染料系(山桃・藍・茜など)
鮨 麹×魚類
粕漬 麹×野菜類
油紙 (鰯or油or荏胡麻)×紙
菓子 砂糖×小豆
提灯 蝋燭×紙
唐傘 油紙(美濃紙or杉原紙でも可)×木材
火薬 硝石×硫黄 日輪山中鹿介でプレイ中だけどCPU大名による浪人登用って阻止出来ない?
徳川家(まだ松平家)が史実では織田家に仕えた人物を登用するのを阻止する為に出陣日に前日にお茶や手合わせをしてもダメだった
伊奈忠次はいいんだけど他は嫌なんだよ
特に小一郎と小六
すでに前野長康は登用されてしまった
何回もロードするしかないのかな? >>374
だから金沢の生糸と佐倉の藍で佐倉に結城紬を出したいという話なのですが
何か操作間違ってるのかなぁ 知りたいのは1か所で特産品開発したら別の場所ではもう使うことできないのか 一撃当てた後に
相手の動きを封じる技(霞、一刀両断)→羅刹
のループで勝てる 剣豪系は攻撃→次ターンに拘束系の秘技で相手を止める→攻撃→拘束系の秘技で相手を止めるで行ける。 個人戦で対剣豪の小技(PS2ベスト版)
個人戦開始時の移動先座標と移動後向きのアドレスの値は0(中央上から1/3あたりで右向き)
防御や秘技では変化しない(空蝉や木葉隠れの術も)
移動先を決定するとその座標が書き込まれる
移動後の向き決めでキャンセルしてもそのまま
向き決めキャンセル→防御や秘技を使用した場合
COMの行動が後出し移動ならキャンセルした座標を攻撃しようとする
攻撃可能な間合いで秘技を使う時に後出しでも攻撃を受けずにすむ ダブル剣聖でおもったけど弓や槍で塚原上泉並みに固くて強いのはいないんだよな
宝蔵院や一宮あたりそのポジでもいいと思ったが師事が面倒になるだけだった 強い人に師事した方が物覚えが悪くなると言うシステム上の欠陥だよなw 編集機能で織田に寝返る前の一鉄や卜全に良通や直元を名乗らせたり
松永長頼に内藤宗勝と名乗らせるの好き
南蛮寺にこれでもかってくらい投資して運を上げまくったのに
行商人が三回連続で一目瞭然なゴミを売り付けてこようとしやがったの大嫌い 卜伝先生なんかは全国各地に弟子がいるけど
そいつらは師匠に何回も勝ってるのか…
上泉の場合転を継承できるのが実質主人公だけなんだよな〜 全体攻撃かつクリティカルとかいうチート技だからねえ
そりゃ当代で失伝してもやむなしですわ
防御不可の一撃必殺技を覚えてる奴が多すぎる?さあねぇ…(震え声 柳生宗厳とかいう転覚えられなかったくせに新陰流の後継者面してるやつwww 上泉の師匠の愛洲宗通とか一体どれくらいの強さなんだ… >>389
> 師匠に何回も勝
大盤振る舞いに引っかかることからお察しあれ
>>391
丸目氏ひがみ乙
>>392
> どれくらいの強さ
回答は一刀斎の師匠殿のフレーバーに書かれてた気がする DXまであと一ヶ月ぐらいか
楽しみな反面不安もあるな 俺は雑なリマスターじゃなくてイベコンつけてくれたり過疎ってる地域の武将増やしてくれただけで多少の不出来は許せる心持だ
でもプレイに支障が出るレベルの動作不良とか肝心のイベコンが問題抱えてましたみたいなバグだけはやめてくれよな てか既存の自作イベントがそのまま使えるならPC版買うし
互換性ないならSwitchだしその辺どうなんだろ >>393
ボクデンじーちゃんは無欲だから大盤振る舞いでも引っかかる方が稀だけどね
それもあって手の付けようがないんだよあのジジイ 質問です
psp太閤立志伝5で増田長盛の武力14を上げてやるぞーと始めました
やっと城主になって武力修行開!と思ったら
師範代5人相手の個人戦でなんだこりゃ無理とあきらめかけています・・・
で質問は、お転婆嫁の年1回の師事でも武力上がると思うんですが
これの個人戦の相手も自宅での能力鍛錬と同様に、武力14(義氏から強奪して29としても)では
太刀打ちできないような相手なんでしょうか? たぶん同じ最大レベルの師事ミニゲームかなと
ミニゲーム省略してセーブロードで粘ってみるとか?
あとはカード編集でマロバシとか剣聖とかつけるとか
いっそ忍犬と韋駄天で逃げ回るとか >>400
能力の数値より装備武器に対応する技能(武芸/弓術/鉄砲/忍術)の熟練度を鍛えないといつまでも苦労する
逆にいうと武力一桁でも熟練度Lv4以上ならわりと何とかなる そもそも武力や個人戦なんぞ剣豪プレイでもしなければスルーして構わないレベルだしな >>401>>402
ご回答ありがとうございます!
やっぱ通常の能力鍛錬の時と同じ感じなんですね・・・
師範代相手だと増田は1回叩いても10分の1ほどしかゲージが減らず、絶望感で一杯です・・・
でも言われるように熟練度レベルを上げたらどうなるんだろう?はまだ試していないので
これで大盤振る舞いを使えるようになってそれでも全然無理そうなら
大人しく増田マッチョ化計画は諦めます >>403
多分クリアには全く関係ないと思います
ただお気に入り武将の能力上げで無意味に脳内麻薬が出るらしく
主人公4人目で一回もエンディング見たことないのに
最近は鍛錬方向にばかり興味が向きます・・・ 狙撃とか暗殺で効いてくるらしい
突撃系とか武力参照しても良いのになぁw >>405
エンディングみるのが条件のシナリオとかあった気がする
とりあえず忍者統一とか海賊統一なら早いと思うよ 一騎打ちがあればまた違ったんだろうけどね
戦国時代でもぼちぼち行われていたようだし 最近武士プレイで偉くなるより浪人のままブラブラしてる方が楽しい気がしてきた
これでもう少し浪人でもできることが増えればなあ PC版だと思ったよりもお金稼ぎが面倒で結局士官しちゃう
CS版だと積載量増やすのが楽だけど今度はイベコンがないから思ったよりもやることがない >>411
暗殺じゃないや、闇討だね
狙撃と闇討の武将負傷の成否判定に武力を参照してる模様 狙撃も闇討も自分自身でするわけじゃなかろうにと思うけどな
武力の参照なんて誤差レベルって感じだし、狙い甲斐のある強い相手はそれだけ成功率が下がるし、弱い相手は使うまでもない
結果そもそも使わなくなっていく あーもう、一から始めるのマジで面倒くせえー
いちいち武将選んで札付けて戻ってまた付けて戻りすぎたら水の泡だから慎重にならざるを得んし
札付けないでそのまま始めりゃ良いって言われるかも知らんけど
好きな武将がゴミ扱いされてるのが我慢ならんからせめて札付けて底上げしてやりたいのよね >>416
毎回定番が決まってるなら登録したチートコードで一括でやったほうが 座の仕事キャンセルして元手返せなかった時の無様さよ >>416
そこはDXで改善されるだろ多分
全札集めてんだからその位の恩恵はあって良い つーか、自分以外のキャラや枚数に制限なく札を付けられるのはバグ的なもんだったから
それを「改善」させてはむしろ封じられてしまうのではなかろうか 移植版のバグ封印とか恐ろしいよな…
余計なことしないでくれ!と拳を握りしめたことが二度三度 >>424
既存のユーザ有利バグは潰すけど新規にバグは作り込みますとかね コンシューマ移植時に内容の変わったミニゲームはどっちを採用するのかとかもはっきりしてないんだよな 騎馬技術の飛矢回避は横スクロールで頼むぞコーエー。
横長画面の縦スクロールだともはや運ゲーにしかならん。 >>427
人間の眼球運動は縦方向より横方向のほうが性能が良いとかいう研究報告があるらしい
STGなんかでも縦スクより横スクが主流なのも「そっちの方が見やすい」とか感覚的にあるからなのかも たぶん4:3の縦横比を再現するだけだろ
横スクロールのゲームを新たに作るよりは手間がかからんし 攻略サイト無くなってたのか
リメイクでもお世話になろうと思ってたのに dx用に新しく攻略wiki作ろうぜ(他力本願寺顕如 ただの完全版移植で攻略サイトもプレイ動画も上がらんやろ
と思ってたけどこのスレの勢い意外と早くてビビる >>428
縦のほうが主流だと思ってたよ
横は名作多いけど数は少なくね? >>434
ゲーセンでやるか家のTVでやるかの違いかもね
筐体だと縦長だから縦スクロールが多くて、TVだと昔でも4:3だから横スクロールのが合ってたとか STGは縦だな
ただこれは戦争になりそうだから好みとだけ >>438
当たらなければどうということはない!(震え声)
いやマジで仕事しろ天弓… え〜いしつこくシューティングゲームの話題を繰り返す不届きも者を全て討ち取れ 天弓というか、弓持ちは初手防御して天弓使わせてからが本番でないの? 主人公札以上に称号札集めんの大変だったなぁ
剣聖さんと対峙するときのプレッシャーは
こおりに睨まれたドダイトスの気分だぜ 誰かしらが持ってる称号ならそのキャラで始めてセーブすれば称号取得したことになる
印可状とかバカ正直に弟子入して皆伝貰わなくてもその師範キャラで始めればざくざく集まる 同名の誼ほんと好き
札取得するのが面倒くさい奴でも比較的簡単にゲットできるし
葛西晴信で信玄ゲットできた時は笑いが止まらなかったわ 無粋な事を言うかもしれないが
蜜柑や茶は一年を通して補充されるものなのか
伊勢海老や鯛は売れなければ市場に溜まっていくものなのか ナマモノの腐敗問題考えるならプレイヤーが寝食も排泄もしない点考えないといけないからな まあ寝て過ごせば自分の寿命すらごまかせる世界だから
エピローグで「主人公はその後140まで生きたが〜」なんて語られるから >>448
その手があったか
馬鹿正直に100勝目指したあの頃が懐かしいぜ >>454
いや小賢しく最短攻略なんてRTA目的以外はおもしろくない
眠気眼で馬鹿正直にやるから達成感があるのさ 仲良くなる=印可状獲得じゃね
つうか天下一系は誰も持ってないし 日輪の章、新武将で浪人プレイ中
武田が駿府城を攻略してまもなく今川滅亡
後は上洛イベントまで家康と仲良くやってくのかと思ったら……
あの糞坊主、予告なしに松平(徳川ですらない)と手切れして
さっさと遠江攻略に着手しやがったwww
元から不義理で野心家なのは分かってたけど極端すぎるだろwww 山梨県民は野蛮だよな〜
でもあのハゲ茶器1つで駿府くれたりするから憎めないのよね〜 穴山「そうだよ」(先乗り)
木曾「おっ、そうだな」(機敏)
小山田「俺も仲間に入れてくれよ〜」(寝返り)
信忠・滝川「あっ、おい待てぃ」(処刑) 太閤って言うほどハゲキャラいないだろ
野望だと乃美さんや内藤さんいるけどあれも厳密にはハゲじゃないし >>462
お館様はどうぞごゆるりとお越しください... 『太閤立志伝V DX』先行プレイ。新シナリオで打倒太閤! 生放送「うどんの野望」は5月7日13時から22時過ぎくらいまで配信する予定 そういや全盛期(諸説あり)の秀吉にケンカ売ろうってシナリオなかったな どなたか「阿鼻叫喚」と「ねねとの結婚」の間にあるイベントCGが何か教えてください.... 名刀は使ってやらないとな
あの公方やっすい槍ばかり使うし 義氏くんの寿命デスノ+襲撃して息の根止めたら
村雨って普通に行商人の手に渡るのかな? 行商人にわたるけど、回収が面倒になる上に息の根を止めた意味もなくなる
デスノ→病死じゃダメなの? 襲撃したらタダで手に入るからな
難点はいっぱい金持ってるとお襲えないのよね 信長は別に悪党じゃないよね?
裏切った奴でも何回か許してるし
むしろ平家に近い
裏切った弟の息子も出家させるとかでもなくちゃんと立派に育ててるしなぁ…
お気に入りだったからとはいえ、部下のしょーもない?
夫婦喧嘩の仲裁までしてくれる上司って珍しいんじゃないのかな
戦国大名にしては甘すぎるくらいだったもんな
実弟の謀反なんて他大名なら家中分裂恐れて即抹殺もんなのに一回は許してるし
現に始皇帝は抹殺してるし
清盛はむしろ源氏の血筋に温情かけて生かしすぎたし、
信長はなにげに自分の方から同盟を反故にしたことは無かったりする。
秀吉が自分は信長様みたいに甘くはないぞと言ったなんて説も だからこのゲームで信長に謀反起こすと少し罪を感じてしまうんだな
なんだかんだこのゲームの信長は一番秀吉に期待している部分もあるから >>480
大きく難癖つける気なんてないけど途中で横死したしな
他所に漬け込まれる隙見せるほど間抜けじゃないし、劉邦も事がなるまで大盤振る舞いだった 大河でもこの信長なら謀反起こされてもしょうがないのと、この信長に謀反起こした光秀は大悪人!と分かれるよね
このゲームの場合、尼崎で信長に勝って部下がどんどん裏切るのを見ると信長が哀れで… 太閤立志伝5の信長は謀反すると殺されるけど、仲良いと許してくれるんだよな 鎌倉殿見てると源氏や坂東武者のほうが屑ってわかるからな 同盟相手に不義理を働いて怒らせて、ご破算
そんな感じでいつも四方に敵を抱え込むから軍役が重い
やっとこさ武功を挙げても、
身内に甘いぶん古参が優遇され、新参は冷遇される
まあ謀反を起こしたくもなるわな 新参でも有能はめちゃくちゃ厚遇されてねえか?
秀吉とか光秀がその最たる例 城主や国主からから円満に従属関係で大名になれる使用になってたら買うわ 光秀が信長を裏切った黒幕は家康か秀吉説より長曾我部説のが夢やロマンがあって好きだ 円満に大名になれるか
国主でも城主を任命出来るか
城主の私戦禁止に~
と何度も思ったなぁ(スキ自語日記) >>490
斉藤利三に肩入れ同情した説が光秀甘すぎだろうが好き いったい何人の初見プレイヤーが岡崎の悪夢をみるのだろうか
今から楽しみだぜ いったい何人の足利義氏が辻斬りの悪夢を見るのだろうか
今から楽しみだぜ ホント石田三成の武力少しは上げてほしいんだよなー
じゃないと関ヶ原がつらすぎる一番ツラいのは光秀プレイの本能寺だけど
そもそも光栄さんの評価が低すぎるw
https://livedoor.blogimg.jp/sukenokiv/imgs/7/f/7f8284e7.jpg 1575武田勝頼プレイするんだけどこれはつけとけって札ある? 義氏が古河公方やってた頃のシナリオ追加してくれ
ついでに尼子経久と大内義興も追加してくれ 戦国時代の立志伝ということで戦国立志伝って名前にしよう! >>490
黒幕というなら義昭で間違いないだろうけど
秀吉が四国攻めと毛利攻めで種撒いて
光秀やらかさないかなーと期待してたのも
多分そうだと思う
それもハッキリと信長頃そうとしてたわけじゃなく
半分無意識だろうけど
それくらい秀吉は時勢が見える人物で
信長よりも何倍も政権内部の人間関係に情報網を巡らせてたと思う 真偽のほどはさておき太閤立志伝のスレタイに相応しき御意見かな 謀反ルートの秀吉の黒さはなかなか楽しいよ
ただの忠臣が官兵衛に言われて天下とる、よりも野心秘めてたほうが話は面白い 過去作の話になるけど、太閤3で城主時代に信長に謀反する時のCGがかっこ良かったな
雷鳴とどろく中で決意を固めた秀吉の表情がどこか冷酷にも見えて >雷鳴とどろく中で決意を固めた秀吉の表情
へうげの秀吉思い出した サポート終了風の如く
不具合回答林の如く
炎上すること火の如く
アプデ対応山の如く 謀反のタイミングがいいと
家康と光秀と伊賀が手に入るんだっけ
家康は同盟だけど (おすすめ)秀吉での国主からの謀反は初周1回しかやってないからもうどういう展開かあんま覚えてねえな・・
謀反直後に明智が従属申し出してきたのは記憶にあるけど、家康も織田との同盟破棄するのか 新武将で織田家仕官するのも楽しいな
秀吉や柴田勝家を傍からみるのも余興じゃのう 織田家汎用イベは多いから退屈はしないと思うよ
秀吉でやってたら大体同じになっちゃうけど >>520
新武将の子供を新武将で作れば親子とも新武将で血縁結べるな
子供世代の新武将を兄弟姉妹で作れば当然ながら血縁関係は広がるし
従兄弟従姉妹世代ぐらいまではお互い親戚として認識してるんじゃないかね >>521
ありがとう
今度のHD版で新武将ファミリーでプレイしたかったから安心した DXまでもう少しだがやはり越後谷P関わってるから不安に思ってる人多いな
初期から太閤に関わってた柳生なんたらって人はDXには関わってるんだろうか プレイ動画見始めたけど
ホクロも武器も装飾扱いだからどれか1個だけで両立出来ないわ
開始時の登場させる新武将も1人1人画面開いて決定選択とか酷いな
UI改善するとは言ってなかったか 実際、吉川の領地貰い受けただけでほぼ御家断絶まで行ってたじゃないの。
ぶっちゃけ劉禅>>>毛利輝元だよなw
蜀を荊州失陥と夷陵大敗で斜陽に入ってから引き継いで40年持たせた劉禅。
諸葛亮の死後でさえ30年持たせている。
毛利最盛期を引き継いで、天下取れる位置にまでつけていながら火事場泥棒目論んだ挙げ句、領地を全部なくしかけた毛利輝元。 まあDXでは輝元にも固有札つくみたいだしあまりそう言ってやるな
百万一心ってイメージ輝元には無いけどな 固有戦術乱発すると風林火山や毘沙門天のありがたみが失せる あんなもん武田家優遇だし何なら武田家雑魚すぎてプレイヤー優遇でしかないから
もっと固有使う奴増えてありがたみ薄れるくらいでいいよ せっかく200程も城あるんだから
10種類くらいの特徴を作って、山城かてーとか
海城で水軍つえーとか
そういうの感じられるような仕様にしてほしかったな
後、せっかく1000人以上も武将いるんだから
モブ相手じゃなくて武将を相手に戦いたい このゲームをプレイする人の多くは、
そういう面倒くささを求めてないと思う 縛ればいくらでも難しくなるからね
勧誘禁止とか、プレイヤー戦闘・内政禁止とか
そもそも陪臣プレイすれば地獄の苦しみを味わえるし 日輪信長で天目山は無理かな?城下⇔自宅⇔評定所うろうろしても発生しない
今1571年で信忠が元服、駿河と南北信濃が織田領で勝頼領は甲斐3城
条件判る人おしえてください 城主国主になった後のとってとられての作業がなければ城の数が多くても文句ないけどなあ 1650年強制終了がなければまぁ
別に期限要らんでしょこのゲーム 延々とやりたいゲームほど制限あるのよね
大航海時代もそうよね 夢幻の章の名字縛りみたいなクソ設定やめてランダム配置もできるようにしてくれたらそれでいい 夢幻でもなんでもないただの語呂合わせだもんなあ
糞藝爪覧と同じ内輪ネタの匂いしかしない、夢も幻も感じない モブが頭やってるすっぱとか山くぐりって年代ごとにキャラ違うのよな ×年代ごとにキャラ違う
○年代ごとに頭領のキャラ違う 新武将も名字なしレベルの寿命が欲しいぜ
のぶパパが生きてた頃から時間切れまで辻斬り人生送らせてみたい >>497
貶しているように見えて実は愛があるコメントなんだよねコレ >>551
月末に薬飲ませたら実質不老不死
面倒だけど ジルオール並みに新規に優しいスレになるとよいのだけど 岡崎はRPG始まったら街の酒場で情報をあつめよう!仲間もみつかるぞ!っていうお約束を逆手に取ってるからなあ
しかも本多忠勝とか無双で知ったようなライト層にも訴求するし
もうちょい、命乞いで全財産と引き換えとかの救いがあればな
まあkoeiするから思い出に残るのかもね 今だとゲームオーバー画面はコーエーテクモになってしまうのか… コウエイ↓(おっさん声)
コウエーイ(女性ボイス)
コエテク時代のテレビCMとかみないからわからんけどいまはロゴを読み上げる音声あるんかな 昔の信長の野望とかだと死んだときに「バーン!」って変な効果音があったけどああいうのでもいいな、ロゴの前に 新作のcmはぜひケインに
タイコウリッシデン デイエックス もう発売まであと2日なのか早いなあ
コエ的にはほんとは新生先に発売したかったんだろうな しかし太閤5だけでもスレが3つくらい分割されてるのは意外だ
DXも発売しばらくしたらSteamとSwitch版で分かれそうな気がするし 今頃岡崎でコーエーしてる新規がいるのかと思うと胸が熱くなるな ぶっちゃけ最初からやり直したいとは思わんのだよな
当方PS2BBユニットでマニアクスプレイ
まあSwitch自体は持ってるんでそのうち買うかも知れんが いや、別スレで盛り上がってるぞ
ここはPS2PSPスレだ 交易品のそれぞれのルーツを学んだりもしてるんだろうなぁ >>576
DXとPS2版は旧PC版とPS2ぐらい違うぞ リマがps版準拠ということはわかってたしpc版が基準の人にあわないのは当然だが、ps版メインの人はどうなんだろうな >>582
全ハードの持ってて一番長くやったのはPSPで、Switch版買った
UIはこんなもんかな。全体マップで街とかにカーソル合わせるのが地味にやり難い位
移動中に激しく画面が点滅する事と、スロットがカクカクなのが気になる DXで話題にならないな
茶器城主じゃないけどふるさと納税で153年ぶりに姫路城主が
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6426591 DXスレ自演しづらいワッチョイつきなのにめっちゃ盛り上がってて草
今までどこに隠れてたんだよw DXは新要素が結構多いから暫くは分けといたほうがいいんでは Steam版のレビュー見たけど丁寧に移植するだけで神扱いされるのにそれができないコーエー(○年ぶり○回目)って感じだった PSPのをvitaデ、遊びましたが、switchでも同じ感覚で遊べますか PSPは雨で遅くなるけど、Switchはそれはないのでいいね
マップスクロールする時に画面がチラつくのと、スロットの謎引っかかりが気になる まあ今さら最初からやり直す気力も根気も時間もないから俺はこのままで良いわ
とは言え新規が増えるのは超嬉しい あんだけ普段語り倒してるスレ民がパッタリ大人しくなってて困惑する 秀吉でプレイしてて納屋が価値7の茶器売ってくれんのだが織田家だから? なんかのイベントでお近づきのしるしにと信長に献上してくるんでなかったっけ
だから秀吉だと無理とかあった気がする
もう秀吉プレイずっとしてないから間違いだったらごめん さいきん猿の野郎羽振りがええのう
絶対横領してるじゃろ
なんで誰も大殿に訴えんのじゃ
佐々成政より なんで太閤5の秀吉ライバルは勝家じゃないんだろな
まあ勝家とはライバルじゃないおかげで序盤から技能教えてもらったり五月雨や弓乱射貰えるから別にいいけどな むしろ勝家が異例じゃないか?
2は河尻秀隆で3は勝家以上に成政だったよな そらシステム上の都合よ。
足軽組頭のポッと出の猿と家老たる柴田ではライバルがライバル()になってまうw
丁度いい所が佐々だった、それだけだよ。 佐々は最後まで秀吉になびかずにアルプス越えたりしてるしいいんじゃね?
報いを待てや羽柴筑前って辞世残したのってだれだっけ? むしろお前あの状況でサルを部下だと思ってたの?だわ >なんで太閤5の秀吉ライバルは勝家じゃないんだろな
おすすめスタート時の足軽組頭になったばかりの小者相手を家中トップ級の家老が目の敵にするってなんか大人家ないだろ。とくに下手やったわけでもないし
まあ佐々も本能寺にはサルを嫌わなくなるが 羽柴筑前守は利家も短い期間だけど名乗ってるんだよな そういえば成政のアルプス越えってDXで追加されたのかな
あと成政と利家は仲良かったみたいだな
利家とまつがそうだったはず 正直墨俣一夜城や竹中に美濃三人引き抜いたときもらえる勲功はもっと高くてもいいんじゃ…とは思った
>>583
良進化と言えるような出来じゃなさそうだな >>628
このゲームだと利家のライバルキャラは佐々だけどな
乱麻だと小姓斬って追い出されてる間に佐々を弟子にして桶狭間で復帰して、
ライバルなのにお師匠さまって呼ばれることが出来る 利家と慶次は甥と叔父の関係だぞ。
身内も身内、競うライバルにはなりにくいやろ。 花の慶次ならそれっぽい関係でも違和感はないな
慶次は当主で兄の利久の養子なわけだから、利家的には目の上のタンコブって感じだし >>630
マップ歩いてる時に画面が点滅するのよ
バグだと思うし、よくこんな出来で任天堂の審査通ったのか不思議に思う
ポリゴンショック程の点滅ではないが、地味に気になる >>637
いや、俺もSwitch版だけど点滅とかしないぞ? >>637
おま環かも知れんし
修理屋さんいって来なはれ >>638
マップスクロールするときにならない?
移動速度速くして歩いて、スクロールすると画面がチラつく チンタラプレイしてたらもう60歳間近なのに地方統一しかしてない、間違って天下取りに行くことにしてしまった
この場合主人公亡くなったら終わりだよね? >>641
ならない
本体か……テレビ、モニターとの相性じゃね?
設定イジってみたら?
こっちは7年前の古いAQUOSだけど点滅とか一切無いよ 旧作の勝家はむちゃくちゃ秀吉を嫌ってたんよ
技能の師事なんてもってのほか
最初から最後までまともに会ってさえくれなかったんだわ 5の佐々成政とかこっちが先に城主になれば尻尾降ってくるしチョロいもんな 佐々成政プレーで秀吉ライバルにするのも面白そうだな
場合によってはあたらしも秀吉がライバルになる時ありそう >>642
病気で築を跨がなければ寿命越えても大丈夫じゃなかったかな?
城攻め長引いて体力が減るのに注意 >>646
なんでか知らんが一番上の新武将だと秀吉のライバルになっていた覚えがある
今回はどうか知らんが >>644
5の勝家は面倒見のいいおっちゃんで、賤ヶ岳の戦いでも秀吉に対して悪態や怒り無しに堂々と対峙してたから、戦うのがちょっと辛かった 利家専用?の賤ヶ岳イベでも人格者な面が強調されてたな>勝家 そんな旧作勝家でも主人公になると気軽に秀吉に会えて一応関係を築けるという
意地張ってないで自分から折れることも人間関係には大事だと子供心に学んだものよ 太閤3だと勝家の息子(オリキャラ)が主人公として選べたっけか もうPS2ソフト廉価版でBBユニット使って遊んでるのは俺ぐらいかねえ
ぶっちゃけ札付け放題バグやカクカク無しも含めてめっちゃ快適に遊べるもんだからこれ以上は望まない BBパックが絶滅危惧種なのは間違いないだろうな
インターネットサービスとかとっくにやってないだろw 直せるならいいけどレンズとか逝くやろ。。。ゴミ増えるんだわ BBユニットは通信機能は期待できないがHDDやSSDつなげられるので不便ではない
イベコンもないけどチートコードでわりと代用できる 今やBBユニットの恩恵受けれるのはコーエーゲーくらいだもんな
ウィポとか無双とか含めて つまり>>655は物持ちが良いって事で。
懐かしいな、俺も持ってて遊んでたんだよな。 >>655
ここに居るぞw
テレビ買い替えたらやたら映像ボヤケてたんでHDMI変換ケーブル探し回ったのはいい思い出 自分もPSXでスムーズにやってたけどここ3年位立ち上げてない
PSXとpspgoでやってたのは自分位だろうな PS2実機でカクカクしながら遊んでるのはワイくらいか >>664
ここにいるぞ!つかDXはバグだらけだって聞いてるから買う気しねえw PS2もバグあるのに何言ってんだ
越後谷がPの時点で覚悟はしてたしな PS2みたいに笑って済ませられるバグだったら可愛いもんよ
DXにどんなバグあるか知らんけど
>>664
ここに以下略 PS2のバグは笑って許せねぇよ
才蔵を仲間に出来ずに十勇士のイベントのせいで札コンプ断念した
マニアックスや他の攻略本にもミニゲームで高評価取ると仲間になるって書いてあるからわざわざネットで調べようとも当時は考えなかったから まさかここってDX買ってない人多いのか?
てっきり大半が買うのかと思ってたよ ここはDXスレじゃないからな 様子見も多いだろうな
DXはPC版しか買ってないけどとりあえず新キャラの絵柄がキモい >>668
BEST版で修正されてたんじゃなかったかな
まあアップデートで修正とかなかった時代だししゃーない
BEST版での修正ってのは他のタイトルとかでも当時スタンダードだった 新キャラと言えば愛洲元香斎が登場したみたいだけど
伝承どおり上泉先生の師匠扱いになってるのかね >>676
確かにBEST版では修正されてミニゲーム上出来以上で才蔵が仲間になる
でも普通の主命で放火を命じられた場合はミニゲームの勲功の評価が異常に低く、
例え完璧かつ火付け札が有ってもようやく平凡にしかならないというバグが残っていた
多分これがPS2通常版で才蔵が仲間に出来なかった根本原因だと思うんだが、
PSP版、DX版だと修正されているんだろうか? >>650
そもそも柴田が譜代家老一族みたいに描かれてきたのが旧来だけど
実際は勝家が一代でその才覚で抜擢された、
秀吉光秀達と同類のタイプだったみたいね
勝家より親等が上の柴田一族というのが織田家中に存在しないらしいし
武勇特化型の秀吉、だったのかも
スレ汚しすまん Best版のセーブデータは当時無印のセーブデータは使えずまた1からやり直しになってて発狂してた人多数だった記憶が……
って事は今回のDXで下手すりゃ三回目の初プレイになるひとも居るのか EAが当たり前になった昨今のゲームをリアタイで買うプレイするうまみがなにもないしなあ
>>654
差分が豊富な太閤5なのにあの場面は一切選択肢でないのが不思議だったな。秀吉につく一択なんだな・・と >>679
勝家が譜代の重鎮扱いは信長の先代の信秀の時から実際に重鎮だったからでしょ >>684
信長の織田家の累代の譜代と言えばまず佐久間
徳川における酒井みたいなもの
でも秀吉の物語では主人公に対置するための演出で、
勝家が譜代家老筆頭とされることも多い
一方で信長を悪役にしないための配慮か、
佐久間はとにかく影を薄くされるけど
そうじゃなく、あなたが言うように勝家は個人の才覚で
信秀の代から急きょ取り立てられた外様の人物だっただろうということ 20代か30代で信勝の家老として付けられるようになるレベルで出世したけど
信勝関連のいざこざ終わったら10年ほど戦の出番なくなるんだよな勝家
斎藤道三よろしく柴田勝家の事跡も親子二代だったりしてな
根拠ないからまるっきりでまかせだけど 勝家は割とクズいからな。どういう経緯であれ主殺させてるし >>685
酒井よりかは大久保の方が近いな。
酒井は徳川というか松平の血が入ってるが、
大久保はそうでもないから。 最近は佐久間ですら守護代家からの与力であって別に信秀と君臣関係ではなかったと言われてるな
信長も実力主義と言うよりは単純に譜代家臣が少なかっただけだっていう 信長は身内に甘かったとされるけど甘くせざるをえなかったろうな。ま、単独勝ち確になるころには大分強権発動してたようだが
この作中だと親しくなっても援軍だしてくれない面倒な大殿の一人 身内に厳しく粛正しまくったのは信玄か?
尼子晴久は策にかかってしまったからちょっと違うな 信玄、城主にすると高確率で謀反するおっさんか…
>>670
コンプしなくても使えた覚えが…実際それで配下にしたし 織田家老中柴田佐久間は作中史実イベで出番あるけど、筆頭のはずで名古屋城主な林さんはさっぱりだったな CPU大名は戦で負かした大名を100%始末しちゃうのやめてくれや 野に下った武将をプレイヤーがほぼ総取り出来ちゃうのも改善点だな
ある程度有能な武将が揃ってしまうとやる気なくなる・・・
武将が増えすぎると地獄の評定が待ってるし
でも雇いたくなってしまうんだよな その気なし軍団を全職種に変更するとあっという間に能吏以外再就職してるよ 国主になったら城主任命できたらなぁ
配下が余ってしょうがないぜ
かといって大殿に推挙してくれてやるのもなぁ DX発売記念として久々にPS2引っ張り出して遊んでるけどやっぱ楽しいな
札つけ放題とか数値いじりとかはせずありのままで楽しんでる
この成長ぶりが良いんだよな 勝頼を裏切らなかった数少ないお侍さんの一人である昌幸さんが不義理って世知辛い世の中よね
ま、そのおかげで優秀な人材をすんなりスカウトできるんだけど マサユキはとにかく優秀だよな。
本人もさることながら息子達も優秀だし、風林火山も教えてくれし、
武士プレイなら配下にした時点で、ゲームクリアも同然だよ。 簡単に引き抜き出来るのだけは納得いかないな
滅亡後にスカウトか倒して吸収だけでいい
あれだけ真田家の領地拡大や防衛に拘った人物だったのに 言うて太閤の信之ってそんなに能力や技能優秀だったっけ?
昌幸幸村と比べると地味な配分だった気が 官兵衛も秀吉配下の時は引き抜けないけど小寺配下の時は簡単に引き抜けるよな
真田、小早川と並んで主力だわ
あと伊達の配下達も政宗がいると引き抜けないけど晴宗の時代だと簡単に引き抜けて便利よな 引き抜きしやすいことに文句いうやつに引き抜き縛ればいいつーと切れるんだよな
過去作はしらんけど5の信之は初期スキル値が低めなだけで修行させれば全部満遍なくのびたな。昌幸村に加えて矢沢親子が即戦力すぎなだけ 武田攻めの主命もらったら即海津城攻めて
真田一家まるごと抱えるのもいいなついでに武田家臣も 信之兄さんの能力技能はあれで妥当だろ
浅井長政に比べれば優秀だ
まあでも長政もあの能力査定で妥当だけどな 家康さんに勝った信玄さんに勝った義清さんの評価もまあ妥当かな 統率50足軽A
統率70足軽C
前者の方が普通に強いから、武将育成で簡単に夢想できてしまう
プレイヤー武将は壁なく育成できた方がいいけど
配下は修行の効果を抑制的にすべきだよね
それを縛りでやれというのはちょっと嫌
だってなんとなく好きな武将は育てたくなるから
簡単に適性付かないようにするって、結構大事 能力値によって修行で付けられる最高技能レベルを決めてるわ
たとえば統率60台だと足軽・馬術・水軍・軍学のレベル合計が11以下とか
(馬術4にしたら残りの足軽・水軍・軍学の合計が7以下に) 10年ぶりくらいのヒデヨシプレイで 北の庄に佐々が入って柴田が清洲なんだけど
これって城主の移転ってあるんだっけ?
本能寺フラグ折れたかな >>714
秀吉、勝家、光秀は時期がくれば自動的に再配置される
敵に攻めとられても城を取り戻せば再配置される >>711
同じく信玄を苦しめた長野業正と同じくらい強くても良かったよな村上さん >>715
ありがとう、無事本能寺起きました
ってDXはこちらではなかったようで申し訳ないです >>717
氏康はただ籠もってただけだし
攻城戦で勝利したというのは、謙信に勝った臼井城の戦いみたいなのを言う ちょっと話それるけどこの辺の作品あたりまで氏康、元就、信長、秀吉が
ちょっと戦闘が得意な政治型武将の査定されてたの当時からすげえ不満だったな
どいつも最前線で死線をくぐり抜けてきた人間なのに 信玄は三増峠で重臣失ってるレベルだから負けでいいだろう 信長秀吉の武勇が低いのは烈風伝あたりからの流れだな >>717
十分強くないか?
DXでは専用札貰ったしな
ちょっと微妙な効果だけど 風魔の二曲輪猪助の持ってるヤツって鎖じゃなくて組紐ってヤツだよな? 再評価()で使いやすかったり強くなったりした伽羅の方が多いだろうけど弱くなったやつがなかなか思い出せん
漫画補整で太閤5のころ一級だった利益はさすがに弱体化したけど そんなに太閤5の慶次も武力以外は一級ではないだろう
むしろ最近の評価が妥当なくらいだ慶次は コーエーの仙石の評価って絶望的に低いよね
アレもうちょっと漫画補正してあげてもいいんじゃないかと思う センゴククソ野郎は常に長宗我部の勢力関係者から刺客が送られ続けて魅力5ぐらいならいいよ でも仙石が島津の釣り野伏に壮大に引っかかって
島津軍が戦術への自信と熟練度を上げたおかげで
四川の戦いの勝利に繋がって、日本が朝鮮出兵で
引き分けの体で帰還することができたんだから
仙石は日本を救った英雄と言えないこともないよね 技能は修行で比較的簡単に上げられるが能力はそう簡単には上げられない
従ってとにかく能力が高い武将がコーエーの評価が高いんよ この頃の慶事て武勇と魅力が作中最高クラスだし、太閤5だと家老グラもあるしで合戦じゃつかいにくいだけで一級といって差し支えない扱いだったな
ちょっとすぎて革新以降になると段々使えなくなるけど そもそも武力と魅力がバカ高いって完全に漫画の慶次そのまんまだしな 忠勝の方が合戦でも使えるし政治や知力も慶次ほど低くないから慶次がそんなに強いとは思えないのよ
なんで忠勝と比べるかというと2人とも一時期無双で最強扱いされてたから
それに忠勝には岡崎の酒場というトラウマがあるから慶次よりは馴染み深いし 元々慶次の知名度は大したことなくて忠勝の方が上だったんだよ
ところが漫画がヒットして歴史にあまり詳しくない人まで含め世間的には慶次の知名度の方が忠勝より圧倒的に上になった
それを受けて能力反映され始めがこのゲーム
無双はもっと後
慶次のキャラが確立されて以降のゲーム 坂本龍馬にしろ真田幸村にしろ前田慶次郎にしても
大昔から講談のネタになるようなものはあったからこそだからなあ
元々の魅力がなきゃ山内一豊くらいの扱いにしかならん いくら逸話があろうとも全然評価されない水野勝成さんよりはマシやろ。
戦においては「鬼日向」と呼ばれ恐れられ、
内政においては「良将の中の良将」と評されとるのに数値は平均50の残念武将。 水野勝成の評価が上がったのは戦国立志伝からだし
新生でもそのまま強いだろ、福山市とコーエーが提携しとるからな 戦国最弱大名と言われる小田氏治でプレイしてみるかな
配下が1人も居やがらねえw >>741
新武将でそういう大名を支えるのも割と楽しかったりする ニコ動にそういう実況動画あったな
これからどうなるか楽しみ >>737
光栄ゲームで前田慶次がクローズアップされたのは伊忍道からだったと思う
隠し仲間ぽい扱い 太閤5をあらかたやり尽くした感が出て来たので久々に無印SFC版をプレイしてる
たまたま速攻で英傑型が出たんでサクサク進んでたんだけど
順調過ぎるのも逆に面白味が無くて汎用タイプ(武芸者)でやり直して楽しんでる
弁舌Dで交戦国の城に乗り込んで血の気の多い敵将を返り討ちにするの楽しすぎw
この話題が分かる人、どれだけ居るだろうか…… 伊忍道懐かしいな
信長の居城に攻め込むために家康から信長に戦争させるのがてっとりばやいという 正直慶次って織田や前田にいた頃より晩年の上杉時代のほうが面白いよな
つかぶっちゃけ悪くいうと長谷堂の一発屋のイメージしかない 佐竹や北条に軍神と小田くんそいつら相手によう長生きできたよなぁ
>>717
肥ゲの北条さんは太閤のぶやぼ問わずチートですし… >>748
軍事はあんま評価されず内政方面のチートでしかないイメージが強い 肥ゲでは上杉や武田の方が異常に強いよ
珍しく弱いのが太閤 天道あたりになると島津か大友が無双する
リアルタイムになると、端っこのシード大名が有利すぎる そう考えると創造PKってよく出来てた
端っこのほうが弱いし ああ、北条と縁切れたあとは滅亡しやすいなたしかに
西からは徳川に攻められるしな 武田弱いな
駿河取れなくてイベント進まないこと多いし
四方八方から攻められて常に戦してるからよく金欠になってるし
それに較べて例えば近い時期に発売された革新なんかは凄い勢いで勢力拡大して下手したら詰むくらい強い 武田が強かったのってのぶやぼの覇王伝辺りかな
天正記の頃になると風魔さんや服部さんにチョンパされまくる印象が強い 周りがほぼ全部強国で同盟あってもそこまで強固じゃないしなあ
国力も金山なかったら苦しい田舎だし 実際1582に退場した家を持ち上げるのにも限界がある >>760
織田家の悪口かな?(すっとぼけ
幕末まで続いた家のはずなのに上杉が弱いのはどう説明するんだよ 織田家じゃなくて織田信長がいた頃の織田家が正しいな、すまん >>762
領土増やした大名と潰れた大名じゃ比較にならんだろ みんなDXに行ったっぽいね
もうこのスレ要らないんじゃね? って定期が湧くんだよ・・・。
要らないってんならキミもサッサとDXスレに行ってきな?
こっちはこっちで適当にやってるから。 乱麻スタートで、義昭がゲームに出てこないままで本能寺が発生した もやしでの武芸とニュータイプ強要される携帯機の馬以外はそのうち慣れる 武芸は乱数じゃなくて武力が低いと必ず裏目になるように敵が動くよう設定されるからな悪質 馬修行させといて
ちゃっかり別の医者にも依頼してる農民許すまじ 騎馬修行はもう諦めている。カットだカット。
あんなんかわせんよ。 16日にアップデート来るみたいだな。
やっとUIが改善するのか。 前田慶次での建築は地獄だったわ
アイテムで政務を10上げてもギリギリ間に合うかどうか >>778
PSP版にもアプデ来るのかと期待しちゃったよ >>778
つかSwitch版はUI改善無しな上にSteamより一週間後なのかよ
ひでえな >UI改善
4文字で済ませてるけどちゃんと改善するつもりなら何十項目もありそう Switch版はUI改善する余地無いでしょ
右スティックでリストやマップ高速スクロール出来たりするし 個人戦で技選ぶときのカーソルの動きが遅いとかあるだろ
右スティックで上下させたときに一番上・下になるのも地味にうぜえ
位置はそのままでページだけ変われや 病気の人物の色が変わらないとかいう重篤な不具合
今回の開発者にこのゲームをプレイした人間がもはや一人も関わってない説すらある >>751
武田が弱い上杉が弱いってより北条味方につけた方が強いって感じだな >>786
あの改悪は本当に意味がわからないよな
あえて意図的に変えようとしないと変わらない動作だと思うんだが 色関係は米とかもそうじゃない
交易品の所だけが色ついている PSP通常版で輝宗の死のイベントCG埋めたい時はどうすればいいんですか? >>794
PSPにも輝宗バグあったの?PS2じゃなくて?
政宗以外の伊達家臣でも見られると思うけど
政宗元服前のシナリオで始めて元服したら政宗に仕官すれば
自分の勲功の一部が政宗のものになってイベントに必要な政宗の出世が早まる
しなくても勝手に政宗の勲功チートブーストされてスピード出世するけどね
茶席とか評定操作してイベント外で相馬とかが滅ばないように注意 粟ノ須の戦いを間接的に表現したわけか>政宗で辻斬り そういえば太閤5にそのエピソードなかった気がするな
1560年前のシナリオならあるのかな 逆にある太閤あったっけ?
1は未プレイで4のCS版はやってないんだが 秀吉主役なのに太閤にない有名秀吉エピソードって意外と多い気がする
朝鮮出兵は当然として小田原征伐や九戸政実の乱とかそれこそ草履のやつとか 城主国主大名になってからの攻略作業が面倒だからおすすめ秀吉でも汎用でもそのへんなにかショトカできる手段あるとよかったな
いつも最後が九州勢か東北勢のどちらかとのとってとられてになってしまう 日輪秀吉で再現できるかは知らんけど四国九州政宗従属の歴史イベントが追加されたからラスボス関東は1582/1584で再現できるようになってるぞ アップデート10回ぐらいやってようやく元のゲームになりそう
アップデート情報 Ver.1.1.0(2022/6/16更新)
[仕様調整]
・武将リストで、病気の武将に表示色を適用
・主命目標の武将に表示色を適用
・米、馬相場の割安/割高に表示色を適用
・マウス操作時、各設施で「出る」を押下後の確認画面を削除
・マウス操作時、人物訪問で人物詳細画面をスキップするように調整
・マウス操作時、オプションで可否位置「浮動」「固定」を選択をできるように調整
・ミニゲーム「飛来矢回避」でキーボードの【←】【→】キーで操作できるように調整
・シナリオを開始する時のロード時間を短縮
・個人戦の進行速度を改善
[不具合修正]
・特定解像度でプレイした際、一部領域でマウスクリックに反応しない問題に対応
・エンディング「修羅の道へ」を達成できない問題に対応
・主命の選択時に、「重要な技能」が表示されない場合がある問題に対応
・シナリオ開始時に、特定の操作で主人公以外の人物のステータスが変わってしまう問題に対応(※1)
・シナリオ「浪華の章」で鹿島の町に陰流道場がない問題に対応(※1)
・シナリオ開始時に主人公が弓系称号を所持する場合、初期勝利数の誤りに対応(※1)
・主人公「織田信勝」でプレイする時、織田信勝追放イベント発生後主人公の状態がおかしくなる問題に対応(※1)
・行商人から未鑑定貴重品を複数購入した時に発生する問題に対応
・第一次上田城合戦イベント発生前、真田信幸の妻が小松である問題に対応(※1)
・シナリオ「昇龍の章」で府内の町に医師宅がない問題に対応(※1)
・NPC「佐伯杏太郎」「ハイレディン」死亡後、復活してしまう問題に対応
・大名家「真田昌幸」で第一次上田城合戦イベントの合戦及び戦後処理が発生しない問題に対応(※1)
・主人公「伊達政宗」でプレイする時、輝宗から政宗への家督相続イベントが起きない問題に対応
・天目山の戦いイベント終了後、「真田昌幸」が「武田勝頼」に所属していない場合でも独立する問題に対応
・「音楽鑑賞」「ミニゲーム」の機能解禁とお知らせメッセージ発生時点が一致しない問題に対応
・仕事「山賊退治」による個人戦で、場合によって敵が移動しない問題に対応
・「エンディング一覧」内、「医師のいる島」のヒントの誤りに対応
・主人公「弥助」でプレイする際、イベント中の呼び方の誤りに対応
・「30周年記念 TREASURE BOX デジタル版」メモリアルブックの誤植に対応
その他、テキストや軽微な表示不具合などに対応しました。 >>806
おまえの貼ってるあぷで内容は 2022/6/16更新 WindowsR(Ver.1.1.0)
「PS2/PSP版のスレ」でな
タヒねよアホ マジかよ太閤だけでなく
クライシスコアも出るし、タクティクスオウガも出るし
PSP捨てるんじゃなくて、売ってくる PSP旧ソフトをSwitchに流すのがサード界隈ではマイブームなのか??
PS全盛時代のゲームシステムの古さが受けるとは思えんがPSP作品のリマスターなんでな
携帯機の作品を据え置きに移植しても基本ロクな結果にならないからSwitchは外せないだろ
Switch層を誘導したいという思惑もあるだろうしな(それは上手くいかないだろうw) >>655
Switch版でもアプデさえしなければ札付け放題出来るで スイッチ版はPS2版のアッパーバージョンになる
そう思ってた時期が俺にもありました PS5は悪質転売ヤーのせいで本体が品薄で出しても売り上げは見込めないし今更PS4で出すのも微妙
荷留め喰らってPS5が不足して民の不満が爆発してる状態 米ころがしで大金を稼ぐプレイヤーは転売厨を悪く言えた立場ではないのだ 浅井長政「あ?」
豊臣秀頼「やるのか?」
七条兼仲「お前も鏡餅にしてやろうか!」 まさかSwitchがPSPの後継機になるとは発売当時は思いもしませんでした >>823
vitaもぶっちゃけこれとサガスカしかやってなかったし
Switchが後継機だなあ 正直、PSP時代のスクエニはメチャクチャ輝いてた
光栄のPSPはレスポンスが遅くてやや劣る CS機としては太閤立志伝VはPS2HDDでBest版遊ぶのが快適性の面で最強と言いたい
Switch版買ったけど戻って来てしまった、またよろしく そうだ!バグ無しの太閤DX追加要素を入れたDX改をPS2とPSP版で発売すれば良いんじゃね? >>830
本当はSwitch版やってないゴキブリのなりすまし このスレでゴキとか言う事自体がおかしいとは思わんか? 何故か任天堂信者が紛れ込んでおる
ものども出合え出合え~ 草履は足軽に取り立てられる前の織田家に来たばかりの小間使いだかの時のエピソードだからな
このゲームの性質上スタート時から足軽になってないと都合が悪いんよ 足軽組頭だからただの足軽よりは格上の存在からスタートだしね 義父の陪臣から始まった3みたいなのを4/5形式で出来るだけで良いんだが
光栄ゲーってスクラップ&ビルドが過ぎるわ 3ってどんな感じなんだ?やったことないから知らんわ
4→5は顔グラこそ変われど札システムとか引き継がれているなって思うことあるけど 4の原型みたいなノリでオリキャラとか大河のキャラみたいなのもいるけど戦国リコエイションRPGと考えると普通に楽しんだ アレ見るとそのイベントがあるかのように思ってしまう >>838
竹中直人の大河秀吉の影響をモロに受けた作品なので秀吉の深掘りがシリーズで一番濃く、
最初の数ヶ月は浅野長勝義父の配下の足軽からスタート
長勝から主命を受けてねねとの結婚イベントから利家との関係や幼馴染のがんまく、なかの後夫も存在していて秀吉周りのNPCがシリーズで一番多い
史実主人公が秀吉だけなので自由度求めるユーザーからは評価低いけど、
内政主命に鉱山と検地が追加されたり、特殊コマンド楽市楽座、灰吹法など札システムの原型もある。
茶席親密度上げも3から
ストーリーは当然歴代で最も秀吉シナリオが充実していて、
美濃攻めでの主城小牧山移転、美濃三人衆調略と言った4/5で削られたマイナー歴史イベントや、
2以前に無かった石田三成登用、黒田官兵衛加入、別所長治・荒木村重謀反、鳥取城兵糧攻め、備中高松城水攻めと言った連続イベントが充実した。
IFシナリオもちゃんとあって竹中半兵衛の病死回避、光秀と仲良くすると本能寺回避で信長統一エンド、功績が悪いと秀吉謀反、久秀が生きてたら一緒に謀反と分岐も充実していた。
賭博もちゃんとあって内政がミニゲームじゃないという点で4/5より今でも遊びやすい所もある。
派閥システムも同家他武将と仲良くする口実としてのフレーバーとして良かった 太閤3は純粋な太閤ナンバリング作品というよりは毛利元就誓いの三矢や無双真田丸や戦国立志伝みたいな肥お得意の大河ドラマ便乗作品の一環みたいなもんだからな
1→2、4→5みたいなシステム正当進化の流れとも違う独自のシステムやシナリオだしな 5でも美濃三人衆調略してたような
もっと凝ってるのかもしれないけど まあ3がウケなかったことで4で全員プレイアブルに梶を切ったんだよな
シリーズ終わらなくてよかったよ
ギレンの野望なんかは新で打ち止めだ
新ってつけたやつはスパロボといい、ととものといいクソゲーになる法則でもあるのか >>845
わざわざ新ってつけるくらいだし新機軸乗っけようとしてる可能性高いからな >>845
太閤5は受けたのにシリーズ終了したようなものじゃないか >>847
たしかに・・・太閤5チンギス4、どちらも最高傑作なのになあ
維新の嵐はなんかアニメ絵の大河便乗だしてたけどあれ面白かったんかな?
幕末志士伝に自由度とプレイ期間ふやせば太閤5並みの名作になれたとおもうんだけどね 三国志と信長を残してあとは無双に全振りしたからなあ
無双エンジン・・・あの罪はでかい 太閤とか大航海とかのリコエイションゲーム大好きだったわ
ノブヤボみたいな普通のシミュレーションより断然面白いと思うんだよなあ
何で絶滅したんや 無双もコラボ無双に注力して肝心の三国戦国オロチはオワコンだけどな >>849
コーエーも商売でやってるわけだしなあ
ちゃんと売れたら売ってただろう >>848
太閤のシステム風に幕末もの作ってくれって要望は昔からあったな
まあ、幕末ものって人気出ないから仕方ないのだけれども >>853
提督の決断も売れてたら5とか出たんだろうなぁ 太閤や提督は売れてたとしても続編は無理だな
日本の加害の歴史を美化するのかー!って騒ぐ奴らが煩くなってるし 嘘つけ中国だけな
しかも続編じゃないから可能だっただけ もうちょい本腰入れて作って欲しかった
惜しい仕様がチラホラ
あと札付け放題なんて、札全部集めたらご褒美として解放とかでも良かったやん とにかく韓国たたけりゃいいお前みたいなのが生きてるから無理なんだよ
日本の恥は早くしんでくれ いや、むりやり韓国ねじ込んで来ておいてその言いぐさはないわー リメイクは作れても続編は(開発者の能力不足で)作れないという事は普通にある
特に今のコーエーテクモだと コーエーに限らんけどマトモなベタ移植すらできてないじゃねぇか
それはそれとしてコーエーの歴史ゲームは過去作のシステムとか投げ捨ててるスタイルで謎だけど コネ強いからな。流用しない代わりにポンポン移植、PK出すスタイル 無双とか20年間何十作も作ってんのに未だにセリフ出ないバグとか出して、複数回のアプデでそれ治さないしな コーエーの切り捨てられたシリーズの続編を望む声は多いよな
個人的には鋼鉄の咆哮シリーズを頼む なんかよくわからん洋ゲーの海戦モノが完全に鋼鉄の咆哮の代替品ぽかった
波動砲もアヒルもなさそうだけど 太閤スレ民でネオロマやる人はいないだろ
無双ファンなら女性もいるからネオロマ層もいるだろうけどこっちは男性客だらけだろ どっかの人気VTuberが太閤立志伝V DXの実況プレイしてるけど視聴者は30代後半~40代の男性が97%とか言ってたな >>871
マイクロキャビンがもうゲーム開発してなさげなんだよな
権利はコーエーだけでなんとかなるのかわからん
あの開発システムでガンダムゲーとかつくったら売れそうなのにな マイクロキャビンがフィールズに買収されてパチメーカーになっちゃったのか
悲しいな ホームページの過去作品に紺碧の艦隊はあるけど鋼鉄の咆哮はないから権利はコーエーなのかも
パチンコパチスロはやらないけど、スロット演出で超兵器とかアヒル出てくるのは見てみたいかも 俺は維新の嵐幕末志士伝を現行機種で動くようにしてほしいわ
DXみたいなよけいなことはマジでしなくていい
そのままでいいから、Windows10や11で動けばいい
今のコーエーの改良はPCゲーム世代とは相容れない 動かんの?
定番シリーズ持ってるけど実家にあるから動確取れんわ チンギスハーン4DXになるなら災害のアニメーションスキップ出来る様にしてほしい そういえばアレに反対の声あげてたの中国系アメリカ人だったな
あっ… むしろモンゴルなら喜んでくれるだろ
モンゴル全盛期の話なんだから かつての大国は再び大国になりたいものなのかな?
中国とロシアはそうだろうけど 領土がでかくなれば発言力も高くなる。
周りの国も無視できなくなってくる。
まあ、日本はあんだけの領土しかないのにアホみたいな経済力で世界と切った張ったしてる訳ですが。 >>889
日本は見た目の国土に対して排他的経済水域が広いからね
だからそれを支える離島が周辺国から狙われてる 納屋好きなんだが織田家から引き抜きまくるとストーリー止まって詰む
15年前もこれで投げたのにまたやってしまった PSP版なら弓矢の訓練は別に苦じゃないと思う
DXはどうしてああなった DXの弓と鉄砲のミニゲーム、嫌がらせのような並びばかり出てる
難易度の上げ方完全に間違えてる 追加要素以外にDXになって良くなったところある?
読む限り移動くらいしかない気が…
まあ俺は買ってないんだけどね! 安心しろ、スイッチ版もクソだから今後考えてPC一択だよ ゴキブリにとってDX版は酸っぱいブドウなんだね
かわいそう ドベステ(笑)
サードからも見放されつつあります(笑)
話題あるのは来年発売のFF16だけ
それも爆死するだろう 一週目でPSP版の累計売り上げ抜いてしまってすみません 誰もプレステの話なんかしてないのになぜわざわざ自ら振っていくのか サンブレイクもゼノブレ3もLALもスプラ3もできなくてこの夏ずっとイライラの生き物なーんだ まあ基本DX買った人はDXスレに居るから
わざわざここに居る人は、移行しなかった人かもしくは出戻りって事には違いない しかしゲハ脳ってほんと成長してないんだよな
中学で引き込もっていま40とかでずーっと妊娠とかゴキブリとかの昔の用語連呼してるんだろうな
そうこうする内にゲームするのはマニア向けパソコンかカジュアル向けスマホばかりになっちまったよ
そもそも今の子供はゲームやらねえな、今流行ってるの何と聞いたらマンカラだったよ、一周まわって紀元前か でも子供の知育に太閤5はよいな
算術、医術、茶、軍学、礼法、開墾と役に立つ >>918
ワッチョイないからカジュアルに荒せるしな
まあ荒せるから荒らしてやろうなんてやつの気は知れないが >>894
楽しい記憶だけ残って忘れてた
イベント未発生で時だけ過ぎるから助左衛門は剣聖の医者で茶人の商人になって飽きる 大筒と言えばDXでも大友宗麟専用札無いっぽいな
道雪は雷神って専用札あるけど そんだけ集めると百発百中や釣瓶撃ちを本丸に撃ち続ければすぐ城が陥落するから 海賊「兵20000だろうが大砲4000門だろうがそんなの関係ねえ!」 >>935
野戦や海戦で最大兵数の大砲食らったら瞬殺ですね… 海賊は軍団でも個人でも襲ってくるのに山賊は個人しか襲わないヘタレ 戦国の山賊なんて足軽崩れか食い詰めた農民がほとんどでそれでもある程度大きな集団になったら大名に戦で戦力にする代わりに武士に近い待遇で召し抱えられて大山賊団なんて出来ないだろ 海賊もそこらへんの無差別に襲ってる泡沫海賊でなければ大体は領主階級が親玉だしな つか福島の相馬家の新当主ってまだ中2なのか
元服の年齢ではあるし昔みたいに大名の仕事ではないけど大変だろうなあ
これだけ長い歴史のある大名家って島津と南部と相良と相馬だけなんだよなあ
島津は分かるが後の三つはノブヤボや太閤5だとあまり強くないのに
南部は作品によっては脅威だったりするが >>938
強いて言うなら忍者がそれに当たると思うわ
信長の野望なら国人衆とかいるんだけどな
反対に剣豪軍団ってなんだよとは思うけど 伊達のライバルのひとつだからな相馬は
最上とは実はそこまで争ってないイメージ
政宗の母の実家だし ゲーム開始直後に伊達当主の悪名をMAXにしておくと様相が変わる
毎年1月にこれをやれば最上が東北で超伸びてくる >>944
ほう、それは良いことを聞いた・・・(新武将で家臣団を嵩増ししてる最上ガチ勢) 秀吉でやってるが光秀が札くれん
こいつコミュ症なんか? セリフでわかると思うけど
光秀の札はイベントで取れる
具体的には本能寺 >>951
札渡すのに勿体ぶる武将はイベント起こさないと入手できない
秀吉プレイで入手できるから頑張って本能寺の変発生させてね 最初は丁寧な口調だったのに、いきなり横柄になってて草 >>958
南蛮寺で宣教師と仲良くして紹介状貰って南蛮商人とも仲良くなるのが一番効率いい
鍛冶屋は時間かかりすぎる >>959
寄付2万くらい搾り取られた
宗教は弾圧したい 部将以上になれば統率能力ないやつでも連れて行ってもらえる確率あがる 光秀が家老になりやがった
秀吉より先に
ぐぬぬぬ悔しい
ナルマサもこんな気持ちなんかな
相変わらず嫌われてるが 軍学が高くないとハブられたりする。
武辺者というか、身分低い脳筋は戦場に出させてくれない。 そらそうやろ
脳筋の新参者なんか危なくて使えんよ
戦闘能力は大したことなくても長年勤めあげて信用され出世した高い身分の者の方が安心して兵を任せられるってもんや よほど人材過多でもなければ大概プレイヤーは連れてってもらえるけど、三英傑の勢力はな なんかDXで追加された合戦札どれも微妙で相変わらず風林火山と毘沙門天ゲーだな 威風堂々のお陰で小身で参陣しても勲功稼げるようになったしな
あれが無いと戦に駆り出されても迷惑なだけ 威風堂々って引き込みとどう違うの?
まだ威風堂々は手に入れてないから違いが分からない
獅子奮迅は城爆や土竜いらないレベルなのは間違いない しかし秀吉家康には固有札与えたのに相変わらずノッブには何もないのは悲しいなあ
別に合戦札や個人戦札じゃなくてもいいからさ 今浜城貰ったが朝倉攻めろと言われた
徴兵出来んの竹中だけかよ
市松虎之助もたいして使えない >>973
金使わないから無限に引き込める
威力も高いので兵種同じなら野戦は絶対に負けなくなる コストも引き込み4に対して威風堂々は3なので連発できるしな
ランダム性のある獅子奮迅よりよっぽどヤベーと思うわ、引き込み数も多いし ただでさえ引き込みが強いのになんでそんなモンを追加したんだよw 朝倉義景のこと、たまにでいいから思い出してあげてください… 義景は威風堂々の強さを最初に教えてくれる人だろ
前に野戦で逃げる義景を追いかけたら兵力すっげー吸われて焦ったわ なんでvitaよりスイッチの方が性能高いのにDXはクソゲー化してるんだ? ハードの性能だけ良くても面白いゲームは作れないってPS5が教えてくれただろ? ブヒッチで出るゲームは全部クソゲー
PSで出るゲームは選ばれしエリート神ゲー
マジでブヒッチが足かせになってる ゲハ厨ってまだ生きてるやつ居たのか
もうなん十年とかやってるんじゃないか
5060にもなって匿名掲示板でゲームに粘着とか二酸化炭素吐くだけの害悪だろ
どんな悲しい人生送ったらそうなるんだよ 我々はこれからもSwitch及びSwitchに出るゲームを叩き続けます
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