戦国無双 愚痴スレ part8
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ゲームの不満やほったらかしの要修正箇所に対する苛立ちなどとりあえず、ここで吐き出しましょう
▼―― ルール ―――――――――――――――――――――――――
■sage進行推奨。メール欄に「sage」
■煽り、荒らし、スレ違いはスルーか誘導。削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
├◆スルー出来ない人への注意は>>1読め推奨。
├◆ハードの話題は他でお願いします。出来ればゲハ板で。
├◆歴オタ、キモオタ、腐女子、などのレッテル張りは不毛なので禁止。
├◆無双以外のゲームとの比較は厳禁。荒れる原因となるので。
├◆愚痴に対する擁護を兼ねた絡みは厳禁。擁護レスへの反対レスも荒れるのでスルー推奨
├◆愚痴を越えた極端な罵りは該当スレへ。
├◆詳細は下記のページとなります(外部)
│ http://www46.atwiki....tanibba/pages/1.html
│ http://w.atwiki.jp/...ibba/sp/pages/6.html
■次スレは原則>>980だが、できない場合は代わりを指名。
└◆立てる気がない・立てられない場合は>>980近くでは書き込みを控える。
前スレ
戦国無双愚痴スレpart7
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1625960515/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 新スレ立ったのか
そしてこっちにはワッチョイついてるという… 真田丸久しぶりに起動したけど家康追撃戦と天王寺口やったら満足してしまった 保守の又左の恐ろしさ、知らねえわけでもねえだろう! 金ヶ崎撤退5000コンボ越えでも評価Aだったわ
基準わからなさすぎ 使いまわしで小銭稼げるんだからそれは出るだろう
6は無理だろうけど 5-2前提みたいなほぼ人物描写されてないキャラいっぱいいるよな
あれだけ人数絞って驚きの薄さ 久しぶりにクロニクル3プレーしてるけど
歴史感についてはこっちのほうが
しっかりしてる気がする
難易度も普通で敵のエリア行くと
タコ殴りされるしタクティカルアクション
してる 雑賀もあの帰蝶が庇うの状況で何で信長狙ったかも良く分からんかったし
黒幕絡んでても意図が全くわからんかったわ 越前まで濃姫引っ張ってきて戦にも参加させてんのに
殺されたら魔王化するノブもおかしいけどな >>29
クロニクルは自分でエディット武将作れるのが最大の売りだからな
4と4−2もエディット武将作れたのに、クソ5はただでさえ武将数少ないくせに
エディット武将作れないからな、あんな改悪された武将で強制プレイとか面白みの欠片も無いわ
せめてエディット武将でクロニクル形式だったらまだ多少はアレだったかもしれんのに
まあサブモードで流浪演武やったとしても武将数が少ないし、四国、九州、東北、関東とか無いから
クソつまらないものになりそうだからな >>28
いつも通り使い回しで何か出すだろうけど
4-2よろしく新キャラと人気キャラ優遇です!とかやらかして完全に息の根を止める予感しかしない もう6の開発やって旧キャラで何もなかったかのようにやろう
Pは変更で 馬が呼んでもなかなかこない理由
一度呼び出して自分の近くにいる状態で馬見える状態で呼んでみなw
微動だにしないからwww どうせ5-2だろうと6だろうとみつき優遇だろ?もういいよクソが
くのいちに名前付けて暴言をマイナスしたらゴリ押ししても許されるとか思ってんのかな アンケート答えたって人たまに見かけるけどどこで送ってるの?
シリーズアンケート2020のとこじゃないよね? みつきが真田丸のくのいちほど人気があったらスッパリ諦めるわ クソ5って本当に仁王を作ったのと同じ会社かよ?って思ってしまうぐらい
手抜き&雑な作りでぽかーん・・だわ
ωも三國2や戦国2の頃はブイブイ言わせてたかもしれんが
今じゃ本当にただのクソゲー集団になってしまったんじゃねえの? 他社IP無双で培ったノウハウで神ゲーになると思ってたのにどうしてこうなった 「戦国無双1 with 猛将伝 HD Version」をSteam含め、現行ハードで発売した方が売れそうな希ガス >>41
これっぽっちも活かそうとしてなかったな
他社IP無双どころかオメガフォース無双の反省すら見られなかった >>41
堅城はドラクエ無双のタワーディフェンス要素を参考にしてもよかったよな
敵を倒したときにたまに出るドロップアイテムを使って設置型の兵を置くみたいな タイムアタックがないのが疑問なんだよな。人と競うならそれくらいしかできなそうなのに
タイムアタックしてネットにあげてどやぁするモードがあってもよかった
ついでにそのプレイを見れるようにしてほしい >>42
声変えないでね
島崎信長なんかにしないでね ボタン押しっぱで馬来ないの謎すぎる
オロチのとき出来てたやん 最後にやった無双が三国5でその頃はまだスレも賑わってた記憶あるけどまだ新作発売されて間もないのにお通夜だな
日本でも完全に見限られたか モデリングやアクションは高品質なんだけど、ゲームとしてはお粗末だもの
頭おかしい一本道ストーリーをやる事しかできない 5を黒歴史として6で資金投じて大改修した三国みたいに盛り返す事は無理だろうな
8eも前作に輪をかけた不良品になりそうだしドケチ鯉沼体制じゃアプデも早期打切
濃厚で7eの方が遥かにマシな事になりそうだし新作買う奴なんて只の金溝行為だな 女性向けに特化しすぎたゲームの末路なんてそんなもんだ
旧来のファン切り捨てた時点でもう目に見えてた コンボの判定がガバガバ過ぎないかこのゲーム
攻撃やめて馬乗って3秒くらい移動してからまた斬り始めてもコンボ繋がるのは流石に違和感がある
そんな仕様にしなくても爽快感出せるだろ
三國無双7にあった空中でコンボ繋ぐと派生が増える武器とか、一対一のプロレス技に特化した武器とか、カウンター特化武器とか
その手のテクニカルなアクションを増やせばコンボ数を雑に増やさなくても俺つえー感が出る
インフレした数値眺めて喜ぶだけならクッキークリッカーでもやったほうがマシ >>47
確かに島崎クンには第六天魔王の役は無理だね
今のオタッフだと余計な事をやらかしそうで心配ではある
>>53
正確には「女に媚びた結果」ですぞ
んでその結果、女性ユーザーをも白けさせた このスレに来るまで女性向けにキャラ作られてるとか気づきもしなかったが
レスの内容見てるとハズレってわけではないやろな。おっさんたちはアクションゲーの部分とおっぱい尻しか見てないから
ゲームの話をしてるけど、キャラとか相性とか歴史関連を愚痴ってるのは多分女のプレイヤーやろ
いかにキャラゲーとはいえおっさん放置しちゃだめだわな。やっぱメインを占めるのはおっさんたちだよ 何年も無双やってなくて戦国5出るの知って久々にやろうかとも思ったけど全員ホストとジャニタレになってるの見て
やめとく事にしたわ。まゲームとしてもろくなもんじゃなさそうだしやっぱり買う必要もなかったな 無双って前作買ってないけどキャラ増えたし久しぶりに買うかってなるのに
リセットとかリストラされたらそりゃ買う気も失せるわ >>57
おっさんが乳と尻しか見てない
キャラ、ストーリー、歴史を語るのは女
このゲームのメインはおっさん
ってとんでもない偏見な上に言ってること矛盾してるな
乳と尻だらけな4がエロコスプレ少ない過去作より評価低いのはどう説明するんだ? 島崎信長で敦盛やったら許さない
やるなら女にウケそうなアレンジにでもしろ 買う気もないけどキャラも少ないくせにモーションが武器依存のコンパチ無双とかいよいよやる気にもならんわな
このゲームの魅力が失われ続けてるように見える >>63
むしろ4における乳と尻は、他の面子のダサデザインと同様にマイナスポイントですらあった
あのバスタオルとかからも、オロチ3の神格化デザインが生まれたのは必然だったんだなという事が察せられる
5だとみつきを案の定連打してきたりな
明智ラストにもIFラストにも選択キャラで居るのには呆れたわ なんで1レスで全部挙げきらないといけないのかと
バスローブもそら気持ち悪いわ
それ言い出したらデフォ衣装の腋も神格もだいぶ気持ち悪いし書ききれん 少しでも腐女子認定できる隙を探してるって感じだな
やっぱageる奴って碌なのいないわ てか三国で出来ない意欲作を出すのが戦国だと思ってたから戦国でこんな不甲斐ない物作られた事がショックだわ なんか中途半端
媚びるなら媚びるで徹底的に旧来の路線で行けば俺は買わないけど一定の支持はあったのでは
媚びないなら媚びないで一気に路線変更して大河っぽい真面目歴史路線で行くでもなく
ただキャラリセットしただけのチープ過ぎる戦国
これでどの層に売る気だったんだろか 本スレって総合スレになったんじゃないっけ?
このタイミングで総合にする奴も凄いと思うけど いうてシリーズ終わったようなもんだろ
17年ついてきたファン裏切って改変しまくって古参にも新規にも受け入れられてすらいない
センスがねーはK >>73
これよな
せめて無双のナンバリングでなければ新規の戦国アクションゲームとしてまだ受け入れられてたとも思う
なんつーかオロチ3の神格化人選がガラシャじゃなく直虎だったのも謎だったし
結局作り手の欲望が優先されるなら人気投票もアンケートも意味ないと思うわ
どうぞ好きなゲーム作っててくれもう買わないから 最近また仁王やり始めたけど、やっぱどっぷり嵌れるわ
死にゲーだからダレずにできるし、自分なりに戦略や戦術立てるの楽しい
戦国無双と言うか無双ジャンル自体がやっぱもう時代遅れなのかもな
今は結構どこのメーカーも死にゲー路線になりつつあるからな
個人的にはゼルダも無双とコラボするより、死にゲー路線の真剣勝負なアクションにしてほしいわ フロムソフトにいっぺん無双作って欲しいわ
無双と死にゲーを絶妙に融合させたゲーム作ってくれそう 今は会話聞いてミッション通りにワラワラかき混ぜてるだけ
適当すぎてゲームになってない…
本来あったストラテジー風の要素を強めてもいいと思うけど 無双武将スカスカだからって浅井・朝倉側で勝家出陣とかやらせるくらいなら、ちゃんと無双武将を厳選するかあと20人くらい追加して総勢60人くらいにすりゃいいのに。 無双シリーズには死にゲー要素よりも敵集団にボコられてワッショイされる要素の方が相応しいんですが
ソレこそ朝倉ワッショイのようにね
ストラテジーな要素がどっかに行った時点で無双シリーズの凋落は必然だったのさ 三国無双2の頃って結構な死にゲーだったよなあ
レベルアップしないとノーマルじゃかなり厳しくなる
三国無双2が売れたのって爽快感もあるが、適度な難しさもあったからだと思うんだが
それ以降の無双って本当に草を刈り取るような作業ゲーになってしまった印象がある
まあ難易度変更すればキツくなるんだが、わざわざ難易度変更してまで辛い思いはする意味はない
SEKIROや仁王もそうだが難易度は地獄に固定すべき、戦国5も正直、地獄でやるとかなり面白い 死にゲーって単に死にやすい難しいゲームじゃなくて
快適に死んで楽しいゲームが死にゲー
無双はそうはならん気がする 無双は何も考えずに脳死でスロットのレバー叩くのが
好きな層が買うゲームだから無双好きな奴は死にゲーなんて求めてないよ 無双作りたきゃ真・三国無双と鈴木に許可求めろよカス、鯉沼みたいなゴミが無双というブランド価値を下げた。 >>87
ダクソ、仁王、SEKIROは何度も死にながら、敵の動きのパターンとかを掴んで行って
徐々に自分の腕もレベルアップしてるという確かな実感があるからな
戦国無双も2までは難易度を難しくすれば面白いと思うけど
3以降は鯉沼のアホがミッション連発仕様で無双の爽快感も殺してしまう始末だからな
せっかく難易度上げても糞みたいな強制ミッションがクリアしにくくなるだけで
死にゲーみたいな楽しみ方が出来ないという・・・
特にクリアしないと敗北するミッションとか無双と相性最悪だって何で気づかないのか あっち行け次はこっち行けってのは… 戦場を走り回るのは同じでもその辺はプレイヤーが考える方が楽しいと思うんだよ >>89
誰かがブランド下げたなんて事はない
超クオリティの洋ゲの中にあって相対的かつ必然的に勝手にクソゲに成り下がっていっただけ >>86
三国2で敵の雑兵が強くてこれ無理じゃね?
とか思ったけど仲間の雑兵が来るの待って足並み揃えたら行けるの気がついたのは楽しかったな 敵武将が群れてきても皆伝や極意で気楽に減らせるから地獄難易度でもヌルゲー
かと言って縛りプレイがしたいわけじゃないしなぁ
2は程よい緊張感あってよい ゲージ回復技持ちは安心安全プレイできるけど 雑魚は一撃で倒したいから修羅だけ付けてるな属性
他もつけると緩くなりすぎるしファンタジーでも戦国時代のゲームだから人間が炎や氷や雷出すのが好きじゃない >>96
神速でブンブン飛び回る人間は戦国武将として許容してるの?
俺はおまえさんとは逆で、モーションがしっかりしてたら
炎や氷出そうが全く問題無い 属性つけなかったとこで、衝撃波やら雷やら風やら攻撃がエフェクトまみれの超魔術無双だけどな >>101
エディット使うことで、糞がどう改善されるの? >>103
俺がそういう(キャラクリ)ゲーム好きってだけなんだ 無双deオナニーなんだ 気に障ったらごめん 信長光秀中心で幅狭めたわりには史実もあんま活かしてないから歴ゲーとしての立ち位置も微妙になってしまったな よく突っ込まれるが、司馬懿や諸葛孔明がレーザーを出せたのは史実 忠勝の方が遥かにダサいと思うが何か武蔵がフォームチェンジしたっぽいダサさ
5では容姿性格ともに嫌いなキャラだな主君をナメてる態度が許せねえわアノ糞脳筋 >>104
キャラクリできないってわかってて買ったんだろ?w
それで今さら「できたらなぁ」とか馬鹿かよw
お前自分の頭、3発くらい殴っとけよwそしたらもう少し利口になるかもよ?w >>109
どっちがよりダサいとかの論争は不毛だな
どっちもダサいと思う
個人的には4以前のどの世代の武将からも一目置かれて
恐れられてる扱いにも不満あったから
最強枠から部相応になればいいと思ってたんだが
5は5で個性ない凡庸な若武者で面影無さすぎてな… まあリストラは論外だろ
新作で誰がプレイ出来るか楽しみなるのが普通で
誰が減らされるかとかがっかりしかない
それに加えてせっかくの武将の見せ場に訳がわからん忍びの優遇
お前ら戦国武将嫌いだろ、武将嫌いが作った戦国無双笑 5のストーリーはマジで何を目標にしたんだかよく分からない >>110
そんなもん承知で買ったよ?でもあったらいいなって愚痴なだけだろうよ 俺が馬鹿なのは認めるけど 下2行は一言余計じゃない? 鹿介はなんか1人で昭和のトレンディドラマみたいな
言動してんのがきつい 個人的に鹿介に爽やかイメージがなかったから何やってても
ふーんそう...みたいな気持ちになる 鹿はどっちかというとオラオラ系だったな
>>118
同じ条件でやっても発生したりしなかったり何なんだろうな
武器とか技能とか評価とかも説明不足感が多々ある
ただでさえ内容薄いのにどこまで手抜きなんだ 本スレ嫌がらせで終わらせた人間のクズの集まりはここですか?
クソスレ終了 >>120
光秀…お前の隣には…みたいなセリフキツかった
その後の元就一騎討ちで死亡!でテンションだだ下がりですわ イオリンは毛利に降るのでNG
それより立原おじさん出そうぜ 土壇場で別れるからこそ面白くなりそうじゃね?
三太夫以外が素直すぎるんだよな >>121
こっちが介入するまでもなく知らない間に勝手に消滅してただけなんだよなあw しかし何でそんなに忍者を出したがるんだろうな
半蔵だけでいいだろ
みつき、百地、中村・・・こいつ等マジで不要だろw >>126
960踏んだ奴が立てないのが悪い
または踏んだ奴が荒らし >>121
960踏んでスレ立てしなかった馬鹿は、普通の本スレ住人のようでしたが?
踏んだら責任もってスレ立て、出来そうにないなら書き込み控える
グダって新スレ立てられなかった馬鹿な住人たちの責任だよ
で、普通に総合スレ使われてるのに、今になってスレ立てして無駄に乱立させる
ほんと愚痴スレ以上に本スレが民度低いとか終わってる… 今の凋落した無双シリーズを見るとそりゃ愚痴りたくなります罠
まぁ、批判を冷静に受け止められない信者の民度はお察しですから 評価に値しないほど安易で浅学、滑稽極まりないストーリーと水増しによって過去のアドバンテージの多くを焼却するような一新(笑)をドヤ顔でやる盛大なギャグというか自爆営業に対して率直な感想を述べることが嫌がらせ…?
端的にエアプなのかな?もしくは単純にシナリオ理解できないレベルで日本語わからない人か 鹿のセリフと演技が学園スポコンもので違和感が凄まじい
それとセットで毛利勢も気持ち悪い
担当者の趣味なんだろうけど別のゲームで全力出してくれ >>129
中村と百地の親密度会話を見た感じだとイケメン二人でみつきの取り合いをしたかったんだと思う
本編だと空気だったけど
腐に媚びたいのかそうじゃないのかよくわからん 半蔵が良い塩梅で忍者やってたせいで他三名の欠点が目立っているのが何とも >>134
正直もうそういうのは全く興味が無いんだよな
しかもみつきとか中村とか百地とかキャラ自体に全く魅力が無いのにw
そんなやつらで色恋沙汰みたいな要素盛り込んでもユーザーは見向きもしねえよな
そもそも鯉沼をはじめとするオタッフはセンスの欠片も無いんだから 好きなキャラ同士でも不倫御都合主義キモヲタ絡みみたいな話作られて萎え切った奴が此処に居るのだ
何なら大体嫌いになった 一新後も捏造色恋ボケ直ってないから安心出来ないわね 腐人気あるキャラをリストラしたかと思いきやまた腐人気狙いに行くとか何がしたいのかまるで分からん あと本スレでアジアで販売本数28万本は売れてるとか言ってるけど売れてるって言うのこれ?
日本と中国のほんの一部しか買ってないだけじゃないの?
しかも日本だけで10万本なんだし 知らんがな
国内パッケージ版は初週9.4万
(PS4/55,675、Switch/38,691)
第一四半期の6/30までの売上が国内アジアで28万
出てる数字はこれだけ >>130
建てられないから980に依頼したら980が埋め荒らしだったんだよな 知らねえんだったら一々DL版を引き合いに出してくるなよ…擁護のつもりか? クソ5にSEKIROの葦名弦一郎みたいなキャラが一人でもいたらなあ
と思ったら百地の中のツダケンが同じ役やってたんだな
もしかして百地の変身後のアーマー形態ってSEKIROの弦一郎のキャラをパクろうとして
盛大に滑ったんじゃねえの?w
名前が一緒ってだけで信長に島崎を当てるぐらいだから
同じツダケンで黒幕百地をやらせて「SEKIROの弦一郎を彷彿させてね^^」って
鯉沼の浅はかな考えが聞こえてきそうなんだけど・・・考え過ぎかな 音響の腐女婆の趣味だろ今回のキャスティングや演技指導
声優変更許さんからな 戦国無双にジェンダーフリーとか関係ねえよな
そもそも男同士の戦の戦国時代描くのに女性に脚本や音響任せるのはナンセンスなんだわ
要するに感性の問題なんだよ
女性に男同士の友情や戦いの理由ってのが分かるわけないだろっての
いつも女性の目線で物事を見ようとして「理解に苦しみまする!」とかうるさいっつうの!
男には男の戦わなきゃならん時ってのがあるんだからな
それを非難する様なのはマジでお茶を濁すだけだからいらねえのよ
それ考えたら仁王でお勝がケリーに人質にされて「動けばこの娘の命は無いぞ、いいのか?」って脅されたとき
「構わぬ!」って家康に言わせた脚本家は分かってるなと思ったわ
あれが戦国時代なんだよ >>150
禿同
>要するに感性の問題なんだよ
「男の意地」を理解出来ない女には戦国絵巻を題材にした創作ではマジでお荷物
ちと話がずれるけどpixivでもモロに男と女の感性の違いが浮き彫りになってるからね
>それ考えたら仁王でお勝がケリーに人質にされて…
リアルでも敵の思い通りになってしまったら余計な被害を生むからね
実際、家康自身も必要なら身内すら切り捨てましたから
(信康事件が良い例)
いずれにせよ、戦国時代が如何に血生臭い世界なのかを考慮しないと滅茶苦茶になります罠 女だ男だは関係ないと思うわ
男女関係なく今作は不評だろ
第一四半期は過去最高業績好調みたいな記事はネットニュースに出てたから
思ってた以上に捌けてたのかもしれん
ただこの5を踏まえて5-Uや秀吉編を買うかと言われたら微妙
4系統が嫌だったから一新に期待して買っただけだし 無双シリーズは速攻クリアしてすぐ売るが定石だからあんまり評価は気にしてないな
同じような人がほとんどだから中古が散々回されるだけで売り上げは全然伸びないと思う
プレイしてる人は多いんだけどね >>152
決算を気にするんなら内訳くらい読み解けたほうがいいぞ
パッケージゲーム部門全体は好調って報告してるのに、戦国無双5は期間内に発売されたのと
国内とアジアでDL込み28万売れましたって事実しか報告してない
目論見をかなり下回ってる時が事実のみの報告 少なくとも自分はもう買わないな
無双やりたくなったら戦国2かオロチ2やるわ オロチ2買いなおそうかなぁ。アルティメットモードまたやりたいわ
ステあげまくってもわきがやばすぎてまじでやられかけることあったから楽しかった思い出 >>151
鯉沼や腐女スタッフは戦国時代のそういう冷酷で血なまぐさい本当の部分を
都合よく誤魔化して隠そうとしかしてないんだよな
戦国武将と言う者を単なるイケメンのカッコいいヒーローとでも思ってんだろうなw
だから本当は戦国無双に女キャラは出して欲しくないんだわ・・・(これいうとまた差別だなんだと言われそうだが)
肌を露出させた衣装の女キャラが出てきた瞬間マジで戦国の雰囲気ぶち壊して萎えるのよ
無双が売れないのはエロ要素がどうとか言う奴がいるけど、そういう奴は戦国姫とか
そういう女体化させたゲームやってればいいんだよ
無双にエロ要素なんていらないしそんなのユーザーは求めてないから >>156
オロチ2UはやっぱPS4版が一番いいのかな?
ゲオで中古3900円で売ってたんだが買いかな >>158
え、まってたかくね!?
うそやろ1000円くらいまで落ちてないのかもう何年前のゲームだw
ヤフオクかじもてぃー見てみたほうがよさそう 2Uは一昨年くらいのセールでps4DL版2000円くらいで買えたよ
以降セールした記憶はないけど PS3版はロードが長すぎちゃう
アンリミ混沌ステージ時間切れまで狩ってしまう イケメンもエロもいらない
ツシマみたいな荒れた無骨な空気感とキャラデザ、史実重視のストーリー、脳死ボタン連打じゃ速攻殺されるゲームバランスで一回作ってみてくれ。多分売れるから 首すげ替えなきゃ無理っしょ
くだらんコラボとエロの事しか頭にねえもんあの豚オヤジ 戦国2や三國4以前も露骨なイケメンやエロ要員がいなかった時のが売上良かったしね
一応史実やイメージに合わせて周瑜や貂蝉のようにイケメンや美女にする分には問題ないと思ってるけど何でもかんでもイケメンやエロ美女にするのはやめてほしいわな 鯉沼って仁王のPもやってたのに仁王が売れた理由全く分かってないのか
でも仁王も細部を見ると結構萌え豚要素がちらほら見え隠れしてたからな
ああいうのは間違いなく鯉沼の趣味だろうな
一応ゼネラルPでシブサワコウが監視してたから暴走できなかったんだろうなw
仁王→300万本
仁王2→140万本
案の定きっちり売り上げ落してるw
萌え豚要素なんて一切なしの血なまぐさいSEKIROは500万本だったのに そもそもCSでのキャラゲーの時代が終わってる気がするんだが…
キャラに興味がないと買われないってマズイと思うけど?
リアル路線でキャラゲー色なくしてツシマやるような層狙い撃ち
した方が良かっただろ…IP死んでんだから海外狙えよ…
予算無くても路線一つで全然違ったと思うが 目の前の武将を倒すと、決められた門が開いて、決められたセリフが流れて次の武将が現れる
こんな一本道で自主性のないタクティクスアクションみたことない 洩れとしてはお色気要素なんてあってもおまけ程度で十分だよね
イケメンを入れるなとまでは言わんけどイケメンばかりも阿寒よ脳
ま、どうしてもと言う人がキャラクリで自分の趣味を丸出しにしておけば良いだけだし
ボーナスコスとかは可能であれば星井
女キャラは要らないとまでは言わないし少しくらいならいても良い
だからと言って完全オリジナルの"くのいち"と"みつき"は論外だし
"早川殿"は今川の没落をまともに描かれていない以上は要らない娘だし世界観ぶち壊しの"小少将"はいらん
"井伊直虎"はキャラ設定が頂けない。てかあのキャラクターを"直虎"として出したのがまずかった
"明智の娘"は彼女のドロドロとした人生が描けないのなら出さなくて良いぞ(2猛将伝では一応、ヤンデレ夫との絡みがある)
"茶々"様はもっと我儘でタカビーに描いて呉
"おねね"様は… まぁ、目を瞑りますか…
"ぎん姐"は戦国2では完全に夫の活躍を吸収しちゃったのはまずかったね。キャラ設定は悪くなかっただけに…
いずれにせよ女キャラを出すにしても時代背景を考慮した上で出して頂きたい
男キャラにしたって無双のクズ成は勘弁。むしろ仁王の「理想が高すぎて残念な三成」を見習って呉
クズ成と加藤&福島とケンカ友達なんて臭いから辞めて星井。てかこの二人、史実通りに対立していたモ武将時代の方がキャラが立ってた象
雰囲気作りとしては戦国1は良かった
暗すぎなのとゲームバランスがアレなのは頂けないけど…
いずれにせよ戦国らしい血生臭さと殺伐とした雰囲気は欠かせないね
あと側室もきちんと描写して欲しい。信忠も秀頼も秀忠も"側室"が産んだ子ですから
ゲームシステムとしては一度、真・三國無双2あたりまで戻しても良いくらい
現行のぶっぱゲー化した無双シリーズは「一騎当千」ではなく「草刈り」に過ぎない。ハッキリ言って爽快感がどっかに行ってしまって逆に退屈
難易度「難しい」以上では雑兵もウザいくらいが丁度良い
だからこそ高難易度下で遊ぶプレイヤー達は味方と共に戦うとかターゲットを孤立させるとかN止めやジャンプ攻撃などを織り交ぜるとか立ち回りを考えた
コレは気付いていない人も多いけど武将の攻撃範囲は見た目よりもはるかに延長されてるんだよね
自分のリーチを把握した上で戦うのも醍醐味なので見た目通りのリーチにもどして星井。敵として戦う場合も同様
リーチの短い武将にはチャージに衝撃波などを加える事で範囲攻撃の穴埋めをやれば宜し
ちなみに戦国4以降、雑兵さんは武将の攻撃をガード出来ません。コレは神速攻撃と同様に草刈りを加速させるだけなので即時廃止して頂きたい
結局は鯉沼やオタッ腐共では腐った無双しか作れまい
キャラゲーならソシャゲや他のゲームで十分間に合ってる
肥なら肥らしく時代劇っぽく製作して呉
寺長文失礼しました 欠点を述べてるだけで正論とは違うだろ
そりゃピンクアフロとか媚媚おっぱい星人はあれだけどカジュアルキャラゲーではあるし全くパンチのないキャラ出したり隙だらけのカクカクモーションで連弩ガンガン射られる過去作品を思い出補正で礼讃しても面白いゲームにはならんよ >>171
なんで過去作品のまんま戻せと思った?
極端すぎる 肥オリジナルキャラの路線はもうどの方向でも無理だろな、薄っぺら過ぎる
諦めて原作に忠実に無双作る事に特化してた方が良さげ
戦国無双も素直に信長の野望の顔グラのキャラとシナリオに無双させろと
どうせコンパチならそれで武将300人くらい出して質より量で行くのが向いてる >>167
戦国バサラがまさにそういうゲームで、無双ファンから小馬鹿にされてたんだよなw
まさか、無双も全く同じ批判を受けることになろうとは
まあ無双シリーズも随分前から「タクティカルアクション」って名乗らなくなったし 美男美女がいても面白いものは面白いから、それだけなんだな…って遊ばれた結果思われてしまうことが問題なんだと思う
ゲームにちゃんとした遊びがあるとか、キャラがちゃんとした言動をしているとか
あるいは同じメーカーのライザのアトリエぐらい一つの方面に突き抜けるか(余計なものを混ぜない) むしろ5とBならB方がアクション凄いから上なんじゃ…
いや…っそっそっそそんな事はないな大丈夫だよな… >>176
Bは敵兵の浮き上がりが軽すぎて自分は合わなかったけどモーションはかっこよかったな
少なくともコンパチじゃなかったし
キャラクターを動かしてるだけでも楽しいという点ではキャラゲーとして買う価値は有った 宗茂のようなドキドキな台詞言って欲しいな
特に好きなキャラに 5に関しては美男美女キャラそうでなくても好きなキャラ居なかったし
ストーリーが薄いし別の方向にふざけ過ぎで何がしたかったのか良く理解出来ない 5でドキドキした場面といえば
クリアタイムS判定出すために10分切るか切らないかの瀬戸際を無駄話で焦らされたとき
9分57秒でクリアしたときは思わずガッツポした つうか戦国無双のキャラはあまりにもセリフ回しや言葉使いが軽すぎるキャラが多すぎるんだよ
もっとこう当時の侍言葉みたいな時代背景に合ったセリフ回しを言わせろよ
くのいちとか甲斐姫とか正則とか、こいつら21世紀からタイムスリップしてきた人間かよw ステージ前の会話シーンみたいなところ、突っ立ちで時折変なモーションするだけの不自然さにビックリしたわ
令和のゲームではない >>183
どいつもこいつも一人称が「俺」で、目上の人間呼び捨て、まともに敬語が使えない
ノリが完全に中学高校生なんだよなあ 正則とか明らかに口調が不自然だもんな
オロチ2で甘寧と絡んだ時も甘寧はわりと普通なのに正則だけめっちゃ浮いてて違和感あった ねねはカーチャン要素は悪くないと思う賢母イメージ強いし。
蘭ねーちゃんの声も合ってた。
問題はそのカーチャン感が変な方向に行っちゃったのと謎の忍者設定
ベクトルが違うだけで大枠あってるなんて
今となっては最早優秀なキャラ設定に思えてくるレベル しかしその忍者設定も上手く噛み合ってた
無理やりとかも感じなかったな 出荷本数だから…実際購入された本数じゃないし
Amazonの大幅値下げで色々察する >>189
前作から明らかに売り上げ落してるのに好調なわけないじゃん >>185
若武者化するコンセプトだから青臭いのはいいけど、上の世代がいない&しっかりしてなさすぎて無法地帯になってるな
家老はしっかり背中見せてくれ ねねは他のキャラの例に漏れず、段々と良い子悪い子お仕置きbot化していったのと、服が回を増すごとにダサくなってったのが難点 >>192
今作の半蔵とか、4までの柴田勝家や本多忠勝みたいな若手を諌める落ち着いた年長者タイプの家臣が少なすぎるから
どんだけシリアスぶっても部活みたいな浅い雰囲気になってるな 主人公の信長を若返らせて知能退行させた結果
それとバランスを合わせるため、周りも若返って知能退行 キャラが知能低下して見えるのはシナリオ考える方が全く頭使ってない証拠だな 子供産めず友達の産んだ子を即連れ帰るような女が
誰彼構わず皆のお母さんぶってるってホラーやろ… 鯉沼Pって頭Bでしょうな
(Bの意味は各自でお察し下さい) 一回ウケたネタを何回も繰り返すのがくどい
おねね様も2では奇跡的にハマってたけどその後のシリーズはどんどん逸脱してったもんな ねねは子飼いの家臣にカーチャンぶるのはまだわかる
旦那の友人や同僚、さらには敵にまでカーチャンぶるから一気に気持ち悪くなる
しかも半端に若作りしてるせいで、見た目年上の相手にカーチャンぶるから余計に気持ち悪い >>199
ただ繰り返すんじゃなく、新作出るたびに悪ノリ感が増してるのがきつい
それがキャラの一面だったのが、それを全面的に押し出すようになるのがきつい 戦国無双5カフェなんてやる前にゲームのクオリティ上げとけよ
何だったの今作 前のデザインの今川義元ほんと見てるだけで気色悪いな
この点だけは今回のデザインのが万倍マシだわ
あと三国だけど許チョとかもほんとにひどい
終始咳しながら喋る郭淮あたりも見てて不快でしかないし
三国の方もキャラデザ一新してくれ 今作はレア武器強化できないのはなぜ?
三國7で猛将伝になる過程で強化できるアプデきてたよな?
なぜ退化したんだ?あとDLC武器が産廃なのもなんでや? 前の今川義元は、4の気持ち悪い黒要素を足してしまった時点で完全にゴミとしか言いようが無くなった まぁ売上の最低ラインの30万は超える感じかなぁ
次作もこの感じでやるんかなぁ‥売上はギリギリ及第点だけど、評価低いのはどうとらえるのやら 戦国無双カフェという言葉にゾッとして思わず検索してしまった
もう完全に気持ち悪い女オタク向けのコンテンツに成り下がったのね
戦国うたってるのにメニューが洋食ばっかりで笑う 何か規則あるならスマン
他のところでもそんな使うなとか言われた事なかったから知らんかったわ
他の人も使ってるけど何かにひっかかるん? 句読点ダメってvipとか狼とかなんJとかの文化だろ
無視しとけ 匿名掲示板やTwitterとかで句読点付ける人って読点の位置がおかしかったり変に改行したり不慣れな印象が強いから舐められてるだけだよ
理由なんて特になくアレルギー反応起こしてるだけでこんなどうでもいい事にわざわざ突っ込んでバカだの言う方が変だと思うわ 句読点や読点見つける度に句読点警察するよりも
マジでヤベーのが出た時の為に取っとけ
でないと今みたいに恥晒すだけだ 豚沼ってほんと気持ち悪いよな
直虎のおっぱいのホクロの位置に拘ってブヒってたんだろ?
なんでこんな豚男がPをやってんだ >>209
ほんこれ
和食にこだわらない時点で斜め上… てか滑り過ぎて逆走してるわw
歴女ですら侮蔑の目で見る事間違いなし
公式がコレではね┐(´д`)┌ヤレヤレ 『社長!露出は控えたけど乳ボクロだけは死守しました!ストーリーでも大活躍です!』
「偉い!無双の未来を託せるのはキミしかいない!」(^q^)
自分に媚びさえすればこんなド無能ですらPに据える訳だからな
https://i.imgur.com/dsc5mSY.jpg
今回オタッ腐どもが以前にも増して好き放題やれたのも
降格喰らってヘラってた豚がそいつらに甘い顔されてコロッといったからじゃね
古澤に出来て他の奴に出来ない事なんて無いし
https://i.imgur.com/mUJl2CP.jpg >>218
この記事見る度に共感羞恥を感じてしまう… 某Vtuberが戦国無双5やってたけど 効果あったのかな… DLCでもクソミッションあって萎えたわ
チンタラ会話してる間に信玄謙信が馬で爆走、到達阻止ミッションが表示された頃にはもう到達間近とかアホか >>190
出荷した時点で会社的には儲かるんだよね?
出荷した商品が店舗等で実際不良在庫したとしてもそれは店舗等が損するだけなのよね? 初見殺しの無理ゲー到達ミッションとか3からなのかなHD版しか知らないが2では
三方ヶ原の戦いの家康逃走阻止とか思った程でも無かったがメインとサブの違いか >>218
阿寒…
悪臭状態で仙薬を飲んだ按針公みたいになったわ
「おぇぇぇ」 この記事といいこの直虎の姿といい
増長に増長を重ねて生まれたモノって感じだな 「戦国アクションゲーム国内売り上げNo. 1!」
って恥ずかしくないのか?ほかに今出てる戦国アクションゲームをあるっけ…? 鯉沼って女帝の子飼いで聖域だろうからイエスマンになるしかないんだろうな 戦国無双はもうアクションオミットしてネオロマADVにしたほうがいいんじゃねえの タイトルを戦国学園無双にしとけば勘違いして手に取る人もいなくなる 戦国も三國もボス戦みたいなのが無いからつまらないんだよ
ずーっと草刈りじゃそりゃ飽きられるに決まってるわ
せめて無双武将同士の戦いだけでも、死にゲー並みの攻防一体の
真剣勝負になるようにするべきだろ
じゃないといくらアクションの要素に手を加えてもつまらんわ
そろそろ「一騎当千の爽快感」だけじゃなく「手強さ」みたいな部分も導入しろって 別に強い一般兵が居ても良いと思います
と言うか一般兵が棒立ちでは兵としての意味が無い
批判の槍玉に上がってる「突(飛/旋/爆)忍」も存在自体は否定しませんぞ
ただ、このクラスの敵が戦国1みたいに増援として補充されるのはいくらなんでも阿寒でしょ
そう言えば真・三國無双3では親衛隊長(戦国無双では"馬廻頭"に相当)が武将並みに手強かったって聞くね
少なくとも雑兵も数次第で脅威になってくるくらいが丁度良い
難易度「やさしい」で敵が妙に強いのは阿寒
同時に難易度「難しい」で敵が棒立ちなのも阿寒 >>233
なら仁王やれよって思ったら駄目っすか?
というか、仁王のほうが売れたのって、そういうことなんだろうな >>235
仁王はそこら辺歩いてる餓鬼でさえ意外と強い、一騎当千とは真逆
そこまでやれとは思わないけど
武将との戦いだけでも少し読み合いっぽい剣劇を見せて欲しいかも
まぁもう期待してないから好きにやれって感じだけどw その点、ゼルダ無双はボス戦はただのボタン連打じゃ倒せないからな
ちゃんと敵の攻撃パターンを掴んでタイミング見計らってヒットアンドアウェイをするという
ここら辺は死にゲーの攻撃方法に通じるもんがあったから海外でも売れたんじゃないかな >>236
解ってくれるか、同志よ
その匙加減を解ろうともしないにわかが多くてな…
手強い一般兵も逆に自軍に居れば頼もしい味方になると言うのにね ボス戦はアクション変わって欲しいよな
今の敵武将はただの硬い草 雑兵は別に今のままでいいな
雑魚集団相手にモーション潰されて赤逃げ無双とかデリデリ回避は今の時代にやるもんじゃないわw >>242
何も考えず指示通りの場所に行ってボタン連打で草刈りするだけのゲームの方が
今の時代もう飽きられて、それが仁王との売り上げの差じゃないんすか 逆に今の無双に満足してる連中は、ボタン連打で倒せないボスとか出たら
クソゲー認定して暴れだすんじゃないかなw >>242
そもそもキミみたいな人が難易度「やさしい」で遊べば良いだけなのにね
腕を磨かない、立ち回りを見直さない輩が高難易度帯にクチを挟むモンじゃないよ
ハッキリ言って>>244の言う事には同意します罠 無双ゲームが良くも悪くも草刈り化したのってハード等の進化でモーションや移動が高速化や滑らかになって多数を捌けるように最適化されたからでしょ
今くらいスピーディになった状態で雑兵相手に阻害されるレベルの攻撃ってマシンガン連弩や小ジャンプダウン攻撃が四方八方から飛んできてワッショイされるレベルになるから相当きついし不快になるはず
腕前自慢っても無双のアクションじゃ結局距離とってやられる前に広範囲チャージとかぶっ放すだけだし厄介な攻撃や敵の攻撃に対応するようなシステム実装しても(過去作に弾き返しやら殺陣があったけど)結局強いアクション繰り返すことになって飽きるし仁王とかツシマと違ってカウンター技自体が対多数じゃイマイチ映えが悪いんだよね
だから上でもあるように雑兵強化よりもボスとの対決に面白みや演出含めたメリハリがあって感嘆するような仕組み入れるのがまず一番じゃないかな >>246
自分に都合のいい仮定仮定の繰り返しで、だから俺の言ってることが正しいんだ!
典型的なアホの論法 攻撃頻度が低すぎるのも大概やけど雑兵が密集してるところを真ん中通ってもすり抜けられるのはおかしいと思うけどな
当たり判定つけるとか武将や盾兵に神速弾かれるようにちゃんと障害になるようにすべきではあるだろ 雑兵を強化するのもいいけど、同時に1や2みたいに無双ゲージ溜まりやすくしてほしい 上手く調整すれば敵将との駆け引きとして面白くなりそうな
ジャストガードやステップ回り込みが全く活かせてないの酷い バサラて遊んだこともプレイ動画ガッツリ視聴した事も無いから知らんけどボス戦みたいなギミックバトル有るんだっけ?何にしても最近の無双は総大将戦とか全く
メリハリが無く盛り上がらないんだよね下手な腐女子配信者もサクッと倒して終了 >>239
堅城演舞なんかが顕著だけどそういう前例まったく参考にしないよな
友好度なんかも、同じく会話を集めるFE無双みたく全モードで上がるようにすりゃいいだろうに >>240
同意したのがアホらしくなるからそういうわざとらしい言い方やめろや まあ堅城か喧嘩くらいしかもうやることないのはわかるよ もう戦国・三国がもう出涸らし感がある
この戦場がこうでこの武将がこんなでってのがやる前からだいたいわかるし
それでいて信長が従来のイメージと似つかわしくない人情溢れる人物だったり
秀吉がクッソえげつなかったりと通説が変わってるのについていけてない
わざわざ操作したいと思うか?って武将もプレイアブル化する一方
エディットにはやけに消極的だし
オロチとか3人エディット(声優大幅増加)出来たらずっと売れるはず 印象としてはどちらかと言うとスタッフが出涸らし状態な感じがある
曲すらイマイチなぐらいだし >>256
一新と言いながらオリキャラ達のオリ展開やるくらいなら
通説ネタ大幅カット新説盛り盛りくらいでやった方がマシだったかもな 調べないと出てこない武将の三文芝居見せられたり
明確にイメージぶっ壊れの奇将出されてイメージ壊されるくらいなら
エディット力入れて「演出は妄想でお前が望むペアを作れ」って丸投げの方がよっぽどいいわ
現に三国志なんか丸ごと差し替えできる辺りそういう発想がない訳じゃないんだろう
無双チームだけが飛び抜けて酷い証左 >>259
自分たちの強みというか、これまでどんな要素の積み重ねでこれだけ売り上げがあったとか、そういうことを全く精査、最低限の考慮せずに作ってるよな
舵取りやってるやつが逝っちゃってるんだろうな 評判の良かった修羅モードやら立志モードは徹底して潰すという・・・
いい感じにフレーバーが活きてなおかつゲームも面白かったなぁ
そりゃ黄巾の乱の時点でもう曹操配下の張遼とか
産まれてすらいない星彩の配下みたいなどこぞのゲームが掲げてた史実に忠実()とは到底言えないけれど
それらを吹き飛ばす魅力があったし褒めたり驚愕したりが心地良かった BGM微妙やな
悪くないけど印象に残らん
1の川中島みたいにテンプレじゃない感じのもっと入れて欲しかった 川中島無いのがほんま戦国時代のリスペクトないわ鯉沼 直虎みたいなすけべぇなのはユーザーのメイキングに任せるべきで
製作の性癖披露されてもドン引きなんだよなぁ!というのもある
小豆が口についてますよ濃姫さん^^ ――では『戦国無双5』のコンセプトをひと言で表すとしたらどんな言葉になりますか?
鯉沼:“新・戦国無双、始動”でしょうか。新生に近いのですが、新始動というイメージですね。
――最後に発売を待つファンに向けてメッセージをお願いします。
鯉沼:『戦国無双』は発売以来17年が経って、『戦国無双4』では集大成としてやり切った感がありました。
ですが今回は一から『戦国無双』シリーズを描き直すということで、
若い開発メンバーをそろえてチャレンジして、ていねいにモノづくりをしています。
https://dengekionline.com/articles/68448/
直虎でさんざんシコり倒した豚としては加齢と賢者モードでもうどうでもよくなっていたんだろう
でそこを無双やBくらいでしか歴史を知らないであろう腐れバカ女共に任せた結果がこれ
こうしてまた腐に迎合して勝手に死んでいったコンテンツがひとつ 鯉沼「4でやり切った」
鯉沼「4でやり切った」
鯉沼「4でやり切った」
何を?って言いたくなる ていねい…?
平仮名だから丁寧とは違うということかな?? 女のせいにしてもなあ
別に女プレイヤーにも受けてないし
上で一騎打ちの話が出てたが三国3あたりとトロイ無双にはあったよな
戦国無双がこうなってしまった今こそトロイをリマスターすべきなんじゃないか
今は洋ゲーも浸透してきたし難易度高めのゲームが求められてる土壌ができてきたから国内でも売りやすいだろ
死にゲーをしたいわけじゃないからあれくらいが丁度いい 無双系で言うとスクランブルはよく出来てた
ペルソナのシステムを落とし込むってのがあってこそだと思うけど脳死のボタン連打じゃ殺されるからな ほんとやりきった発言はいつ見ても虫唾が走る
その時代にあった雰囲気を大切にできないならオリジナルかコラボだけやってろよ よりによってあの4でやり切ったなんてよく言えたもんだな
リップサービスにしたってタイミング最悪過ぎる トロイ無双はPSNの月額やり放題に含まれてて、一時期再評価されてたぞ トロイ無双はテーマがトロイア戦争じゃなかったらワンチャン…やっぱ無いか。ブレイドストームそのまま無双にしときゃ良かったのに。 戦国無双とか無双系は
ストーリーと演出、望まれた人選、アクション追加、快適性さえ抑えてれば磐石かと思ってたんだけどな
ベースにシステムなど過去受けた点を+アルファで持っていけば
自分はやったことがないが100万人の戦国無双だっけ?そこ参考にすればとも思ったけど他チームや過去無双製作陣との派閥違いで好評なシステム復活とか大々的な技術模倣とかできなさそうなんだよな
その辺のしがらみを置いておいても刷新とは言えない中途半端さがあるわ
たぶんここまで1度ビジュアルとか壊すならと、システム的な面白さとか新しさは期待されてたはず ストーリーはリメイクみたいなもんで大筋は同じだしアクションはコラボのほうが面白いし本家の無双はそりゃ飽きる 俺は正直幸村、忠勝、稲姫の3人がリストラ&改悪になった時点で見捨てたわ
個人的に戦国無双と言えばこの3人だったから・・・ 最初は面倒くさい事ばっかり言っているなって思ったけど、
これだけ愚痴るのは戦国無双というゲームを愛しているからだよね。
俺も4のどこがやり切ったのか全然分からないし、4で打ち止めになっていたらキレてた。 5なんかリメイクなんかじゃ無いくらい脱線してただろ 濃姫…信長の闇落ち(???)のため死亡
お市…長政死亡後に謎の蟄居
瀬名…歴史準拠かと思いきや謎理論を展開し自害
みつき…オリキャラにも関わらず主人公に準ずる出番を与えられ生き残る
次作出るかは知らんが出たとして
生き残るのはみつきだけになりそうだな 次が5-2か大型アップデートか分からんけど5関連なら全キャラ継続だろうな
6が出るとしても全キャラ継続じゃない?
作ったモデルを使い回さない手は無い みつきが死ぬとしたら長尺ムービーでたくさんの武将に囲まれ惜しまれながら死ぬみつきとそれを迎えに来た信長の魂との再会とかやりそう
つか親子じゃないんだが
親父呼びを止めさせない信長は見てて胸糞なんだよな 旧謙信とか慶次とか旧勝家といった人気投票低かったキャラ達はそんなに出番なかったのに人気ありませんでした、やり切りましたって言われても納得いかんかったなぁ
勝家はまだこの中でも出番あった方だけど謙信とか綾御前と兼続に出番食われてる感あったし慶次に至ってはムービー無しとか泣けた
信長は5で演技戻してくれるのを期待してたんだけどなぁ‥まさか声優変更とは 前スレで「Steam勢が遅れて体験版をやった感想」を書いた者だけど
実は難易度を「難しい」にした上で神速攻撃、閃技、無双極意を封印してプレイしたんだ
やっぱ縛らないとつまらん時点で製品版を買う気が失せたわ
敵武将のスパアマは流石にウザかったけど結局C2で打ち上げてから追撃入れたら後は受け身に合わせてチャージを当てれば大体封殺出来たし
流石にバグ同然のステップジャスガは無くなってた… と思いきやガードボタン連打でジャスガ出来ると言った欠陥っぷりでヌルゲー
(ジャスガに成功したらC2で打ち上げ)
ストーリーも滅茶苦茶ならアクションもクソ
鯉沼の戦犯っぷりが良く分かる
コイツの072で戦国無双がダメになったのだから しかしまあなんでこんなにキャラが全員ダサいの?
信長の野望も仁王も武将がカッコいいのに 5の信長さぁ 羽織を片方脱いでるの意味わからんのだけど… ワイ腐女子、27名同じ顔に見えて推しができず苦しむ
ゲーム性皆無なんだからキャラの魅力で押さないと駄目でしょ
あんだけ手抜きなら4の人気キャラのモデル使い回しで新規武将数名入れてくれればよかったのに つうかいい加減に戦国は鬱陶しいミッションを無くせよな
一回の戦闘に10個以上のミッション連発してゲーム性出してるつもりかよ
ただただ邪魔なだけなんだわ、プレイヤーの好きに行動させろよ >>293
冷静になって回りをよく見渡してみてくれ
片方しか着てないやつ2割ぐらいいる クロニクルから4人のキャラの切り替えが可能になって
確かに移動は便利になったけど、そのせいで逆にミッションの乱発を招いたからな >>296
他は袖があるけど 信長君の羽織に袖ないんだよ >>298
陣羽織は袖ないのが主流だけどそういうことじゃないなら背中の方にもう片側まとめてある
ちなみに義龍君とか長政君も袖ないぞ
長政君に至ってはどうなっているのかよく分からない 俺はミッションはそこまでは気にならない
でも味方がミッションのために存在していることで共闘感が全く無くなったのはあるな
1と2は覚えてないけど、3で「あれ、俺一人で戦ってね?」と思ったことは覚えている
まあ3もそこまで嫌いじゃないんだけれど 3Zから入ったからかな
三国1の黄巾ステージの味方を助けつつ山を登っていく感じは確かに懐かしいと思う
だからああいう感じのエンパを出してくれればいい
まあ5準拠の新作、続編は声優が気になるから俺は買えないけども…
次の一新まだかな なんつって… やたら「天下一新」とか連呼するが、具体的に何をどうしたいかまるで伝わってこない
帰蝶殺されて「天下一新よりも仇討ちだ!」
将軍、浅井、朝倉一通り潰して「仇討ちが終わったら一切の情は捨てる!」
とか何度が行動原理が変わるみたいだけど、結局順に敵倒していくだけで
何がどうやること変わったか、まるで伝わらない
三国無双の劉備や曹操に比べると、どうにも戦う理由が薄っぺらい >>299
確かに長政君どうなってんだ!?鎧の下から袖に通してマントは別か…?
義龍君も片方だけだな…でも信長君ダサく見えるの何でだろうなぁ 肩か 天下一新をテーマにするなら、叡山焼き討ちとか足利義昭との対立とか
旧体制の権威との対決って、鍵となりそうな部分なのに
そこら辺は全部「帰蝶の仇」で片付けたから、余計に薄っぺらい天下一新に >>302
長政くん陣羽織なんて着てるっけ?
右腕の脇だけ見せつけてるやつのことならアシタカがつけてた長手甲みたいなパーツなんじゃないかな
にしても片側だけなのは違和感あるけど
そういうことじゃなかったらごめん 浴衣とか着てみると分かるけど
日本の着物って袖がブカブカで、激しい動きするときには邪魔になる
だから、片方だけ脱いで動きやすくして戦うってのはよくある
時代劇とかでもありがちだし
本能寺で寝巻き(?)着てた信長が、片方の袖を脱いで槍を持って明智兵に応戦してる場面とか
ドラマなんかでも定番シーン
袖の無い陣羽織を片方脱ぐのは完全に意味不明 3で変な方向に4で更に向こうへ5で大クラッシュ
舵取りがヘタクソすぎる >>304
そういうやつか!手甲で袖固定してんのかと思ってた!なるほどなぁ
>>305
その最後の一行が言いたかった! こんなゲームでれきしのついたいけん()するくらいなら
信長のシェフ、下手したら戦国小町読んでた方がマシまである
批判も「忠勝が一目惚れ?!」って感じでイヤ別に構わんやろw
それ言いだせばエンパイアなんかエディ武将で全員攻略対象に出来ますが何か?っていうねw
せめて新説を基準にキャラを動かしてくれればいいものを
通説(20世紀レベル)に縋ってるものが多くて前述した2作品に比べ
カビが生えてる印象がぬぐえない あれは4コマナイズされてるからネタに振りすぎ(主に甘党)だけど
まぁ確かにほとんどのキャラが今作より魅力的か
本編ではまだ陽気な秀吉も官兵衛、幸村スピンオフは黒ずんできてるし なんつうか今回のクソ5は色々酷すぎて真面目に議論する余地する気すらないわ
普通なら「あそこはもっとこうすればよかったんじゃないか」とか言う意見が出てくるんだが
クソ5は元々の土台の根幹がおかしいからな
意味不明で何を言いたいのかさっぱり分からん
キャラの扱いもシリーズで一番雑だし前作までのいい意味でも悪い意味でも
キャラの個性みたいなものが無さすぎる
あと歴史公証無視し過ぎだわ、主君に対する態度や言葉遣いがあまりにも横柄でおかしいだろ
あんなお友達感覚の慣れ合いの主従とか絶対あり得ないからな分かってんのかアホ沼 体験版からもうショタ康の兄上呼びでドン引き体験できるもんね
で、この先には更に目眩がする展開が待ってると知れたらまあ
過去作買っててももう止めるっての多かっただろう
結果この本数 5に関しては何でこれがこうなったって肝心の話を飛ばすような話作りしてるのがいかんわ いきなりアヘ顏でアーマー変化して意味が分からんかった 信長にストーリーを絞ったのに、話の展開が雑
大量リストラで登場キャラ絞ったのに、一人一人をしっかり描ききれていない
無能すぎるだろ… 信長はやっぱりちょっと失言したら殺されるぐらいのヒリヒリ感が欲しいよな
だからこそ光秀が追い詰められて裏切るわけで どいつもこいつも個人の感情で動いてるようなのばっかりだし
復讐のために八つ当たりで侵攻とか安っぽい 仁王もプレイヤースキルなんかなくない?アーマー付き体力馬鹿を連打で倒すだけだろ
もういいわホントに駄目だ
洋ゲーのオープンワールドとかに手出した後にこんなの掴まされたら寝落ちもいいとこだ
限界億劫すぎる
初見のムービー中に筋トレしたゲームとかこれで最初で最後だろう >>317
個人的にそんな古い信長像は流石にもういらないなぁ
こんな信長なら裏切られて当然!光秀は悪くない!って使われ方するだけだし
とにかく光秀を綺麗に描かなきゃ気がすまないのが開発にずっといる感じして気持ち悪いし 私怨に呑まれる人間臭い信長を描こうとしてるのかもしれないが
比叡山焼き討ちと浅井朝倉攻めを私怨にするのはやりすぎ
>>303と内容被るけど、行動原理を全部帰蝶の仇で片付けるから薄っぺらい
最初はこの辺の復讐パートは信長が家臣からの人望失って孤立したり
光秀の心が離れるフラグかと思いながらプレイしてたけど
別にそんな事は無く淡々と話が進んで逆に驚いた そもそも帰蝶って斎藤家からノブに嫁いだって記録しかないからな
いつどこでどうやって死んじゃったのかって記録が無いんだよな
ノブにとっても所詮はその程度の人物だったと個人的に思ってるけどね
信忠を産んだ生駒の方がノブにとっては大事だったんじゃないかな ドラマでも道三と信長の関係を描くうえでいつも織田家に嫁いだ濃姫を
ヒロインみたいに描く通説みたいなは飽きてきたわ
その点大河の「秀吉」は濃姫は一切出さないで生駒吉乃を信長の妻として描いてて感心した
やっぱ信忠、信雄、徳姫の3人を産んだからだろうな >>317
実際礼儀作法に厳しく神に仕える家系で
(だからこそニワカである生臭坊主へのヘイトがすごかったんだろうと)
身内に甘々って事が広がりつつある今
そういうのは無理ですわ 今さっき久しぶりにFE無双やり始めたけど
クソ5より普通にこっちの方が無双としてもゲームとしても完成度高いよな・・・ クソ5はシナリオ崩壊、キャラ崩壊、世界観崩壊(戦国時代の雰囲気ぶち壊し)で
歴代戦国無双で最低の出来だと思うわ 序盤の斎藤家の話もだいぶおかしいよな
単なる婿でしかない上に他家の当主な信長に家督譲るとか唐突すぎる
単に信長を気に入ったからであの流れにするのはおかしい
史実の斎藤道三の遺言状を参考にしたのかもしれんが、義龍と道三の確執をまともに描かずにぶっこんだせいで
道三がただの自暴自棄なアホに見える 話の作り方や登場人物全体がおかしい
今までやらなかった事やろうと意識し過ぎて変な方向に行ってる これでシリーズ終わりやな
発売時期は明らかに遅延した上、固有武将という未完成武将多数
マップの使いまわしは酷く、ステージは信長と光秀で同じものが多数
明らかに予算がありませんでしたって話
コーエーは10年代になってだいぶシビアになっとるからこれはもう切られるわ アニメ調
キャラ一新
声優変更
無双奥義〆の絵
5売りの部分全部求めてなかった
逆にここまで要らない事出来るの凄い >>332
オマケにただでさえ武将の人数少ないのに武器の種類がたったの15種類で
殆どがコンパチだもんな
しかも結局は全武将が全種類の武器装備できるから個性も何もあったもんじゃない
なんでこんなつまらん仕様にしたのか
>>334
アホ沼は早く豚から人間になれって感じだがな
直虎の乳ボクロでブヒってんじゃねえよw >>328
帰蝶に信長暗殺させようとして
失敗したら、今度は手のひら返して美濃を譲ると言い出して
なんかやってることが支離滅裂なんだよなあ
せっかくデザインはかっこいい、信長の野望にいても違和感無いハゲなのに
やたら無能扱いされてる義龍だけど
家臣団の大半を掌握して、暴走する親父を討ち美濃をまとめるとか
道三よりも優秀なんじゃないの? 柴田勝家も、北陸方面軍の司令官になるのはそりゃあ史実通りだけど
上洛してこれからいよいよって時に、お市の下男として浅井に出向されて
金ヶ崎の窮地に、浅井と一緒に信長を討とうとしたような奴が
長篠で頑張ったとかいう理由だけで、突然方面軍司令官に抜擢されるのも
なんか話の展開についていけなかった はぁ・・・鯉沼のせいでもう何もかも滅茶苦茶っすわ
戦国無双はもう終わり終わり
もうどーでもいいわ、今回のクソ5で完全に諦めがついたから >>328
その辺TENKA FUBU 信長が上手く描いてた、だいぶ前だからよく覚えてないが
会談でアホみたいな格好して美濃へ向かう
→盗み見てた道三「正装とかアホらし平服でええやんw」
→ガッチガチに正装した信長登場、平服の道三大恥
→予想をはるかに上回る大物だった…→国譲り
1997年の作品だけれど無双最新作がコレの劣化版とか戦国やめたら? その辺の漫画なら「え?なんで?」ってところを解説するのに
スポット当てておいてすっ飛ばすからもうね
>>333
アニメ調にしてキャラ増やすならまだしも
減らすのは呆れてモノも言えないとしかw
まごうことなき手抜きですわ
いっそオロチにゼルダやエディット混ぜて作ったらええやんw ジュブナイルものとしても失格だな
動機行動結果
支離滅裂だもんな もうコーエーにいないけど杉山さんの作った戦国時代のゲームしたい
そうなったらもう戦国無双いらないからそっち行くわw 無双て3迄の個人演舞5面程度なら蹴鞠布教みたいな適当シナリオでもサラッと流し
次にイケるが5みたいに嫌いなキャラだらけの糞脚本を15面以上も遊ばされるとか
正直苦行でしかないだろう?こんな内容でも30万ぐらい売り捌けるとか凄えよ鯉沼 >>339
それ、大昔から使われてる定番のシーンだけど
その漫画読むまで知らなかったの…? ロード中の人物紹介の文面
勝家とか本編と違いすぎて真顔になる
史実通りの人物紹介は別にしてロード中に出すのは
本編に準じた紹介文にでもしとけばいいのに >>345
これ自分で5はファンタジーですって白状してるようなもんだよね 意味のない一新して開発費と宣伝費無駄遣いして勝手に自滅しただけだったな ゴリ押し癖も一新で直してくれればよかったのに、
「ゴリ押し対象」を一新しただけだったな 完全オリキャラのくせに名前だけ借りた中村と、元の武将にかすりもしない小早川が無理だった
小早川隆景は好きな武将な分、ラノベみたいな台詞を連発されて出てくるたびに嫌になってった
しかも列伝が超解釈だしスタッフ日本史嫌いかよ
中村は論外、こいつを出して何がしたかったのか 義龍に迫られて断れるわけないとかいうホモ臭さ全開のセリフは狙ってる感丸出しで気色悪すぎた 中村はなんにもプラスになってないが影が薄いお陰か
マイナスも少なくて相対的には良キャラな印象
知名度があったりスタッフの推しだったりするとマイナス方面に爆走しだすから辛い 信長の野望も天道はアレ
ウイポも課金だらけ
もういいわ 孫市なんて濃姫殺すためだけに出したようなもんだし
なら秀吉勢の出番の方が多いんだ、
あの三人残しとけば良かったじゃん、一氏を豊臣勢の猛将的ポジにするくるいなら >>355
それ一つ取っても堅城作った奴が何一つわかってないのが見て取れるな アホ沼と無能スタッフどもは戦国無双を自分たちの
オナニーのズリネタにするのマジでやめろよ
>>350
俺は吉川元春が好きだわ、いわゆる猛将ってやつかな
個人的には無双に軍師タイプの智将みたいなのがそもそもいるのかって以前から思ってたから
もうどうせシナリオなんて期待できないからシナリオは正史に忠実な一本道でイイから
猛将タイプの武将をガンガン増やして欲しいんだわ
もちろんコンパチなんぞ一切無しでな! コンパチさえなければなあ
ストーリーがよろしくないならせめてアクション楽しみたかったわ >>42
評判の良い無双オロチ2UですらPC版無いし望み薄だろうな 固有モーションが空中チャージや騎乗チャージはやめてほしい
権六はキャラもモーションもストーリーでの扱いも全部不遇 >>362
権六の固有騎馬チャージは固有属性の凍牙と全く噛み合ってないのも酷い
騎馬チャージ自体は新しい試みで面白そうだったけど中途半端だったな 前作までの今川義元は
ビジュアルやキャラ含め微妙だけど
極稀に見せるダーク義元が好きだったわ
ギャップありすぎて
そういう意外な演出もいいんだよなあ 嫌いじゃないけど今作の方が良い
左文字使えやとは思った >>364
さすがに振れ幅がデカすぎるというか、別人すぎてな…
三国の馬岱くらい同じキャラの幅でやって欲しかったわ >>368
旧信玄の時折見せる凄味は結構好きだった
郷里さんの演技もあってのよさだと思うが
今川義元の二面性は、さすがに中二設定過ぎてどうにも… なんの脈絡もなく一瞬豹変して終わりだからな
「こういうの出しとけばいいんでしょ」感がありありと出てた 二面性といえば足利義昭でそれやればよかったのにね
いやそんなライティングスキルないか 義昭は二面性にするより、ビビリ倒すだけじゃなく将軍としてやれるだけのことをやろうと足掻いてる必死な姿も見せるような感じがいいな >>373
松永があんなキモいだけの親父じゃなきゃそれでよかったんだけどね
なぜ単純に劣化させてしまったのか 松永といえば信貴山城のミッション「工作兵から兵糧庫を守れ」
→急いで工作兵のとこに行って撃破
→兵糧は無事守られました
→兵糧庫守ったはずなのに、兵糧庫から謎の火の手が!
こういう防いだとこで、結局展開が何も変わらない茶番ミッション大嫌いなんだが
余計なことさせるな ifで生存したのに勢い余った百地に殺されたり情報集めて有能ムーブしたと思ったら結局裏切って死ぬ松永
松永が味方のまま生存することがあってもいいじゃない >>360
欲を言えば真・三國無双2、真・三國無双4、戦国無双2、戦国無双クロセカ、無双Orodhi Zも欲しいぞ
ま、いずれも夢物語なのは言うまでも無いけどね
鯉沼や古澤が「瓜達は悪くない。悪いのは瓜達のすんばらしさが理解出来ないユーザーの方荷駄」と本気で考えてるだろうね 何か4の松永久秀って妙な人気があるけどちょっと自分には無理だったわ
確かに強烈な個性はあったけど何が目的で信長に反抗的な態度取ったり
光秀をそそのかしたり意味不明なとこが多かった気がする
一人称が「吾輩」とか吾輩の運命がどうたらこうたらと聞いててくどかったわ 元ネタの戦国武将がキャラ立ってるんだから、ちゃんと彼らのした行動を描けばそれだけでキャラ立つのに、なぜか肥は口グセとか口調とかのうわべだけでキャラ付けしようとするんだよな 戦国武将って兜がその人物のアイコン的なとこがあるのに
どいつもこいつも兜脱いで、美容室に行ってきました!って髪形アピールしたがるのもねえ
歴史ファンからすれば「この兜被ってるのは秀吉だな」って
ゲームの知識ゼロでも分かる大事で分かりやすい個性なのに、それを自ら捨てる愚かさ
戦国スタッフが三国無双作ったら、関羽や張飛も髭を剃られるぞ 三国も黒歴史5から劉備がヒゲ毟られてモブっぽくされたけどヒゲって大事だよね
アレが付いてるだけで殿っぽく成るから麒麟のノブさえ後半はソレっぽく見えたし
結局は壮年が有ってこそ赦される若年キャラで5みたいなショタ康とかオタッフ痛杉 結局は戦国時代の戦国武将を作ってるんじゃ無くて
単に戦国武将の格好をしただけのクッソ痛い中二キャラなんだよな
そいつらに武将ごっこさせてるだけと言う・・・ 南蛮系のより紺糸威の鎧兜好きだからこれモチーフの信長見てみたかった >>382
ホスト風イケメンが兜かぶってかっこつけた喋り方して戦国ごっこしてるだけ
三国も同じ >>381
そういや今までの秀吉はきちんと兜付けてたな
関羽は髭削除は流石にやらんと思いたいが少なくとも張飛は本作の忠勝みたいなキャラにされるだろうなww
>>382
劉備も8でヒゲついてようやく威厳増したよね
ぶっちゃけ6からの劉備不人気はキャラデザのせいだと思ってる >>386
ごめんレスが全部一つずつズレてたw
正確には>>380と>>381ね ゴールデンカムイが特に腐女子向けだとは思わないし
信長周辺の主従関係なんかは鶴見とその部下みたいな
極限の恋愛として振り切って描いたほうが
変な現代感覚の友情ごっこより時代に合うと思うけど
コーエーがやっても結局ねっとりした腐女子向けに
味付けせずにいられないんだろうなーとも思う 二次元のイケメン追っかけてるアホみたいな奴らほっといて
三國も戦国も路線変えて次の段階いけよ…まじで腐女子が邪魔してるわ >>385
見てきたら気持ち悪くて笑った
まぁここあるし本スレは信者や社員の遊び場にしてあげてもいいでしょ
いまさら被害者も大して増えないと思うし 本スレで最高傑作だっていうレスのIP調べたらVPNだった
本当に関係者が書き込んでるように見えちゃうな
まあ信者かもしれないし実態はわからんが というか連レスで急激にまくし立てて過剰に褒めてる時点でヤベー奴
案の定アンチのアンチみたいな一文入れてるし社員か煽りたいだけだろうな >>384
ホスト風イケメンが「セットした髪形が崩れるんで」とか言い出し
ついに兜も被らず戦国ごっこをやりだした 戦国無双の伊達政宗はせかっく鎧甲冑着けて見た目はいいのに
あのわがままでクソガキみたいなキャラ付けのせいで終始好きになれんかったわ・・・ やっぱオタッフの演技指導がクソなんだろうな
政宗なんて史実じゃ虎視眈々と天下を狙いながらも
表向きは秀吉や家康に臣従するという「野心」を秘めた感じがいいのに
無双の政宗はまずペラペラ喋り過ぎだ
口を開けば「馬鹿め!」と怒鳴ってばっかだし耳が痛い
せっかく声優で檜山をつかってんなら、幽遊白書の飛影みたいな感じで演じてもらうべきだろうが あの政宗は初代の子供みたいなデザインだからこそ許された性格なんだよな
それが成長してもなお性格が子供のままだからちょっとおかしくなる 無駄に忍を増やしてるくせにダッシュとダッシュキャンセルが半蔵にしか使えないのはおかしくない? 鯉沼ってソウルシリーズのPでフロムの社長にまでなった宮崎英高とは
全く対照的な人間だよな
最初はデモンズソウルをゲームショーで発表した時は散々な評価で
この頃のアクションと言えば「無双」と言うイメージで
ゴミ通でも低評価だっただけど口コミやユーザーの間で実際の評価が広まって
「死にゲー」と言うジャンルを確立させて世界でも認められるほどのゲームになったんだよな
その後も「挑戦、発見、達成感」のコンセプトを一貫して作品を作り続けて
『Demon's Souls』
『DARK SOULS』シリーズ
『Bloodborne』
『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』
と安定して売れ続けているし来年発売の「エルデンリング」も海外で期待されてるという
鯉沼の戦国無双5は過去作から何一つとして学んでないし発展も見られない・・・
宮崎の爪の垢でも煎じて飲ませたいわ >>344
オッサン(ジジィ)と一緒にするなw
もうブコフですら見かけないレベルやぞ >>382
その上史実要素すらgdってるとか●これを彷彿とさせるなw
アッチはゲームとすら呼べないクソだけれど一応ユーザー集めには成功した(維持できたとは言ってない)
こっちは流石にお祈りprpr短冊ゲーよりマシだけれど腐狙いで腐に呆れられてる
せめてゲームだけでも真面目に作れ >>401
麒麟でも似たシーンはあったけどね
史実ガー言って叩いてる連中も漫画読んで知っただけとか
ちょっと笑っちゃったんで突っ込んじゃった
ゴメンね >>401
何をつっこまれてるのよく分かってないみたいだから補足しといてあげると
それ「正徳寺の会見」って言って、『信長公記』にも記述されていて
信長を扱ったドラマとかでも必ず扱われるほど、誰でも知ってる超有名エピソードなのよ
おまえさんが読んだってよくわからん漫画も、その超有名エピソード採用しただけで
その漫画の独創でもなけりゃ、その漫画が埋もれた史実を拾ったわけでもないのよ
それをわざわざ、その漫画をソースとして紹介しちゃいますかって、みんな苦笑してるの 鯉沼はやっぱ光秀好きなんだろうけどそのせいで変なキャラにさせられた光秀かわいそう
というか光秀がかっこ悪いイメージないが昔はそういう作品多かったのかな? >>407
昔は禿頭のインテリで信長のパワハラにストレス溜め込んでる光秀像が多かったと思う
かっこ悪いかは分からんがかっこいいイメージもない
光秀と三成に関してはご当地コラボか何かの時に
武将のイメージ回復の一助になりたいみたいな話をしてたと思う
良いことしてる風に言うけどすごい一方的なバイアスやんって引いたの覚えてる >>382
しかもその手のゲームはソシャゲを始め、探せば普通にある
そんな武将ごっこなマネを肥がやる必要があるのかさっぱり解らん
肥は肥らしく時代劇っぽく製作しておけばいいのにね… >>407
鯉沼に気に入られたキャラは神格直虎みたいな末路だからな イメージ回復(チャラくて性格がおかしくて友達だけは沢山いるイケメン化) 鯉沼は贔屓の引き倒しが酷すぎてストーリーがメアリー・スー化するんだよな
大河ドラマの天地人や花燃ゆでぶっ叩かれまくった粗末先生と同じ系統
贔屓キャラはゴリ押しプッシュ、それ以外はただの背景
史実がどうとか関係なく鯉沼のストーリーが糞なのは実はここにある >>409
ソシャゲ言えてる
むしろソシャゲみたいなのを作りたいんじゃない
一応無双だからしゃーなしでアクション付けましたってだけで
僕たちが考えたさいきょうのせんごくぶしょうで萌えられたら何でもよさそう
そんなにスマホゲー作りたいならディライトなりサイゲなりなんなり転職すればいいのにね
スマホゲーも好きだけど肥というか据え置きに求めてるものは違うし金払って遊ぼうとも思わない もうPが鯉沼だったら新品で買わない
あまりにも今まで損しすぎたわ 三方ヶ原が撤退戦じゃないのも気に入らないなぁ。
武田が加減してるとはいえ、善戦してどうすんだよ。
戦国無双の同人ゲームかな? >>414
だよな
今まではあくまでも「戦国無双」というタイトルだから手を出してしまってたけど
これからは誰がPを担当して作ったかっていう所に重点を置いた方がいいいかもな
もちろん俺も鯉沼がPをしたらもう戦国無双は絶対買わんわ >>415
史実は全く善戦なんてできてないんだがな
単に家臣が犠牲になって家康を逃がすだけで精一杯だったからな
実際は武田軍の圧勝で徳川軍は総崩れで粉砕されたからな 結局どの戦場も順番に指示通り敵倒して、門開けて、進んでの繰り返しだから
戦場の展開ってのがどこでもたいして変わらないんだよなあ
策を成功させるために敵を倒せってミッションを指示通りこなしてったら
敵の大半倒しきってって、いや今さら策とか関係なく圧勝だろ…、とかねえ
撤退船とか劣勢展開でも、まるで絶望感とか無いし 先人がちゃんと言い伝えてただろ?
「鯉沼無双に当たり無し」と あと古澤無双な
というかスターズオロチ系統の空気を感じ取ったらあの糞ヤバチームだ
まあ実質鯉沼無双と言っても差し支えない気はするけど 戦国で言ったら2とか三國なら6とか渋くてアツイもん作れる土台はある
なのにそれを活かせないってのはスタッフに腐ったみかんがいるってことだな 今更だが実は鯉沼ってゲームデザインのセンスが完全に欠如してるよな
にもかかわらずこんな奴がゲーム会社の社長とか笑わせるわw 肥のゲームってどれも壁際のカメラ酷いけど今回特に酷いな
余所のゲームじゃカメラだけ壁超えて一定の距離保つとか工夫してるのに、壁際行くと訳分からなくなる
柵とか櫓とかのオブジェクトも三国と違って壊れないから引っかかるし
ストーリー無視しても基本から進歩しないんだよなあ 武将同士の台詞回しにも今回は魅力を感じない。
やり取りがどれも平坦でみんな頭悪いのかと思う。
宗茂の「気の合う飲み友達を父の下へ」みたいな面白い台詞がないからプレイしてて本当に退屈。 戦国無双がこうなってしまったのは売り上げがずっと右肩下がりだったのに
何一つとして改善もテコ入れもしなかったツケだろうな
一定の腐女子みたいな層に媚び続けてきた結果だよホント
ちゃんとマーケティング調査をして、無印から買った一般ユーザーが
どういう内容のゲームを期待して望んでるのかと言う調査をしなかったからだわ
それもこれもPに立ってる鯉沼がどうしようもないアホだからだと言わざるを得ない
襟川会長もこいつの一体どこが気に入ってるのかは知らんけど
将来のコエテクのためにもコイツはゲームデザイン自体のセンスの欠片も無いから
早く降ろした方がいいですよ・・・ ゲーム会社に就職する奴ってゲーム好きなのが多いのは分かるけど
ただのオタクみたいな奴を採用するとホントどうしようもないオナニーゲームしか作らないんだよな
プロフェッショナルなら一般ユーザーにちゃんと評価されるゲームを作れよと言いたい
とくに肥は昔から歴史に特化したゲームを作って来たんだから
せめて採用時には歴史のテストぐらいは実施すべきだろ
歴史の解釈には確かに十色あるかもしれんが最低限の史実すら理解してないアホを
採用するのは絶対にダメだろ・・・鯉沼お前の事だよ! 台詞回しは2の政宗が特に好きだわ
馬鹿にしつつもなんだかんだ感化されて野心を取り戻し
爽やかなEDに至る流れは小気味良いifだった キモいのはいまさら仕方ないとしても、一貫性とか辻褄とかめちゃめちゃだから
どの層向けに作ったとしても成功するわけない 鯉沼と古澤はまずメトロシティにてマッドギアに容赦なくボコられて欲しい
(アイツ等、容赦なく集団リンチしてくるぞ)
そして仁王やノブヤボを徹底的にやり込んで頂きたい
前者はメーカーこそ別だが1体多数ゆえの厳しさをゲームを通じて肌で感じて頂く為に
後者は自分達が所属しているメーカーの一番の売りが何なのかを自覚して頂く為に
そして自分達がPとして世に送り出した作品が如何に五味葛なのかを自覚して頂きたい
ま、洩れが肥のトップなら此奴等クビだけどね >>429
でもよぉ
あの年齢でああいうキモオタ思考のゲームしか作れないてことは
もう元来性根が腐ってるというかああいう趣味嗜好の人間なんだと思うわ
だから今更あいつらにユーザーが改善を求めてもほぼ絶対に不可能だと思うから
だからもう奴らにはPを辞めてもらうしかないわけよ 仁王とか作った後にあんなクソ5みたいなクソゲー作ってさぁ
ホント恥ずかしいとは思わないのかね キャラにたいして推しとか気持ち悪い感情の奴らを
一掃しないとなそいつら一掃しないと何時までたっても
キャラで媚びる前提のゲームになる >>434
マジでこれ
ツシマ、デススト、バイオ…売れてるゲームにキャラ萌え豚は付いてない。ゲーム性が面白いから売れてる 親密度wwこれ上げてキャラ同士会話聞いて何が楽しいの?
以外な一面みてどうしたいの?ゲームまったく関係ないがな >>435
ぶっちゃけバイオにもデトロイトにもファンアートオタク層は居るけど
ゲームそのものはその辺ドライだからバランス取れてるんだよな
公式がわざわざ萌えブヒ要員用意しなくてもオタクはオタクで勝手によろしくやってる 三国2の長坂(蜀)みたいのって
もう作れないんすかね…
導入部分からすげーいいのに
いまでも空でセリフ言えるぞ なんか勝手にブチ切れてるただの忍者が幻影つくって真本能寺の変って
さすがに冷めたわ 鯉沼は顔からして「僕は萌え豚です!」って言ってるような奴だからなw
アイツのあのいやらしい変態染みた目つきがマジで生理的に受け付けんわ PS4のセールで戦国無双4DXが¥4,466で売ってるな
このシリーズと見切り付ける最後の記念に買ってやるか・・・ Switchも真田丸セールしてるしこれ買ってこのシリーズとおさらばしようかな >>441
しかもマイナー性癖だから始末が悪い
他コラボ無双と違ってベースがリアル寄りってのもダメ
萌え豚なら開き直って
馬はリアル寄りだけれどキャラはアニメ(アトリエ等)って無双を作るべき まず神格直虎&オロチ3の直虎のうざいテキストが性癖に刺さる人いるんだろうか・・・
って思えるレベルで酷い 進路上に隙間なく配備されてる青槍とか盾兵が邪魔
CPUが盾兵に引っ掛かって一歩も進めず足踏みしてたりするし爽快感を妨害する要素でしかない
扉が開いた途端に突っ込んでくる槍兵とか砦に入った直後に鉄砲軍団に蜂の巣コースも糞 一応RTSだからああいうメンドクサイ兵士も必要だと思うけどな
突っ込んだら普通に城までいけるのがおかしいやろ >>445
あの神格化衣装稲ちんに着てほしいわ
美の女神っていうのもギャグだったよなあれ
無双5の数少ない褒めどころは直虎がいない事 普通にエロ動画とか女とか好きっすよ
戦国無双内でもキャバ嬢にしか見えん甲斐姫とか好きっすよ
そんな俺でも戦国無双スタッフが目指してるゲームの方向性は間違ってるって断言できる 個人でエロやらホモやら嗜むのは別に好きにすればいいけど、同人作品作る感覚で自分の性癖を企業の製品にぶち込むなってこったな。ましてやそれのせいで売上落としてるのに、その現実から目を逸らすとか無能を超えて疫病神だわ。 >>451
ほんとそれだよな
鯉沼は会社の金を湯水の如く使ってオナニーゲームを作っては
右肩下がりで売り上げを落とし続けてるとか
会社や株主に対して損害与えてるって意識は無いのかこいつは
しかもそいつ自身が社長と言う笑うに笑えない事実だし 今作は信長と光秀に焦点あててるってのはまぁいいんだけど、そのせいでストーリーが大体本能寺らへんまでになってるのに加えて、その中に色々ステージ詰め込んでるから歴史みても全然有名じゃないような適当なステージが多くて冗長になってる感じがする
ステージ数半分くらいで良かったと思うわ、どれも似たようなステージだし
やっぱ特定のキャラに焦点当てるんじゃなくて、戦国の歴史上有名な話を追体験したいなぁと改めておもた
てか主人公格だった幸村をバッサリ切り捨てたのは思い切ったな
三國無双で言ったら孔明と仲達(または劉備と曹操とか)メインにして趙雲不参加みたいな感じじゃないのか >>453
幸村は時代のために犠牲になったからなぁ
趙雲が創作上有能なのは劉備流浪時代から北伐初期まで現役で
それこそ劉備とも孔明ともガッツリ絡める出番の多さだし
どっちかといえば劉備曹操メインで孔明司馬懿はちょい役で出るけど晋は全カット
荊州三つ巴〜夷陵がラストで五丈原はやりませんとか?
ただの蒼天航路だな 笑 最近のはストーリー重視なのが悪い
天の声でナレーションで済ませてステージ開始にして
重要な所だけムービーでやればいい >>455
ほんとね
昔はキャラ少なかったからキャラごとのストーリーあってそれが良かったんだけど今は無理だな…
つーか桶狭間までどんだけ引っ張るのかと思った
しかも奇襲って感じでもないし織田勢苦戦しまくってるし 桶狭間と三方ヶ原(徳川)と長篠辺りは王道外したいのか知らんが違和感バリバリだった 色んな時代の武将をプレイアブル15人ほど出して
個別ストーリーで丁寧に作った方がいいやろ… 今まで表現しなかったストーリーやったつもりなんだろうけど中身考えな過ぎだろ 夏休み工作
ファンが勝手に遊んでるだけかと思ってたら公式がリツイートするのかよ
やってる人らは悪くないけど公式のノリがきついわもうついてかれへん
とりあえずフォロー外した こんな!感想いただきました!
戦国アクション売り上げナンバーワン!
塗り絵、折り紙!
広報担当ですら無能 鈴木達央参加してなくてよかったな
これ以上泥塗られたら洒落にならなかった >>466
ネタじゃなくてマジで聞いてる?
既婚者なのに不倫、愛人自宅に連れ込み
奥さんは鬼滅主題歌のLisa
鈴木の名前とLisaで検索したらニュース出まくるよ >>467
教えてくれてありがとう
今調べてマジでドン引きした・・・
こういう奴ってほんとに居るんだなw >>468
こっちこそネタで聞いてるのかと言ってしまってごめんね
一週間くらい前に大々的に報じられて降板騒ぎまで起きてたから皆知ってるだろうと思い込んでた
本当に鈴木が無双に関わってなくて良かった >>465
島崎はソシャゲの生放送でスクリーンにゲーム内の女キャラを写して胸を揉む真似をしたくらいしか知ってる限りでは無いな
あとはソシャゲガチャの結果自慢しまくるとか、先輩声優に媚びまくった発言してマジトーンで怒られるとか小粒な炎上しかない いくら「信長に信長」が嫌でも、声優の粗を期待するのはやめといた方がいいかと
この場合一番終わってるのはノリで選んだうえに壮年期にまで当てたアホスタッフだ オーライわかったよww
>>420
誰なら当たりなのか、今後携わることはあるのか…
>>438
むしろガチで魅力のあるものだからこそオタクが付いて行く感
女体化に擬人化なんてまさにそれだわなw オタクは拘りが強いからいいゲーム作れるけど
キモオタはゲームを作れない >>450
エロ動画視聴の集計で女が見ているジャンル
レズが2位と2倍くらい差をつけてダントツトップってのは結構びっくりw
Big digは確か七位くらいにあったけれどホモはトップ10に入ってなかった
女に媚びるなら釣る方向性すら間違ってるのはもうねw
と言う訳で女体化しろと言わないから
コーエー独自の戦車擬人化でも作ったらどうか
第二次大戦でも欧州メインなら中国もパ●クもうるさく言わないだろうし 女体化なんて擦られすぎて今更感がな
戦国乙女戦国恋姫戦コレ信奈…fgoですら信長女だったし
全員動物化してケモナーでも釣ればいいんでないの 折り紙や塗り絵する世代はCEROで弾かれるのでは?
中学生折り紙するか? >>479
いや犬だけじゃなくて多種多様な動物化だよ
でなきゃケモナーは釣れない
ケモナーなめたらあかん >>474
レズがトップってマジかよw
でも戦国無双じゃれずどころか百合要素すらなかったからな
くのいち、甲斐姫、稲姫とかただの腐れ縁の女子会みたいなノリだったし
あれじゃ男からも女からも共感なんて得れないわ・・・ 男には百合豚は結構いるけど女に百合やレズ好きって結構キワモノなんじゃないの?
それともみんな百合レズの性癖を隠してるだけなのか
戦国無双の女キャラってみんな個性は強いが百合レズからは程遠いキャラだったからな
そのかわりホモ要素は満載だったからなw
鯉沼らオタッフは完全に萌え豚どもの趣向を読み違えたんだな そもそも根元から無双にオタクや腐女子が好きそうな要素求めてねーよ 鯉沼の場合、趣向を読み違えたというより単に自分の好きな物ブッ込んでるだけな気がする
神格化のいずれものデザインとかどの層・需要を狙ったらあんなん作れるのかわからん 戦国は3から三國は6から少しオタクっぽいゲームになったのが苦手なんだよなー
どうにかならんかね 4-2の女キャラの衣装DLCとか鯉沼が好きそうって感想しかわかないぐらいひどかった >>481
国別で傾向が違うのはある
アメリカはレズビアンが不動のトップだったし
日本は日本人が基本トップだからどういう性癖かまでは不明
PS5自体海外狙いだからレズ狙いアリかもしれんねw
>>485
ガチっぽいのは三国志・のぶやぼのSLG
はっちゃけは無双でいいかと思った
問題ははっちゃけの方向が誰得っていう やっぱ執事にはメガネだよね♪みたいな寒いノリで安易に決めたんだろうけど
流石に波平ぽいのでは腐女子ウケしないと思って今風のインテリ池面メガネにしたんだろう
5の利三みたいに変なネクタイ地味野郎よりはキャラは立ってたと思うが無双だし 腐女子ウケ狙う意味がサッパリわからないし
出来る限り腐女子向け方向を無くして欲してほしかった
一般人の感覚じゃああいうのキツいねん 腐女子のが金落とすから重視してるてレスしてくる奴いつも居るがマジでどうなん
5のデザイン評価してる意見も頻繁に見かけるが兜も被らず忠勝や鹿介みたい半端な
武将コスプレ程度の奴しか居ない時点で4以下で戦国無双オワットルとしか思えん 戦国時代のゲームに何しにきてるだアイツらw
乙女ゲーの延長戦でほんと来ないでほしいわ
本能むき出しでグッズ買い漁るからな
作品がマジで終わるわ終わったけど >>491
腐女子っつうけど、数的には一般層の方が圧倒的に多数だし
むしろそういう一般層のユーザーに買ってもらえる努力をするべきだろうに
そもそも「戦国無双」っていうジャンルを腐女子に頼ろうとしてる時点でアホだわな
楽してギリギリ最低限の数を売り逃げ出来ればって算段なんだろう
まったく豚の鯉沼らしい発想だわ 腐はゲーム自体よりキャラにつくからキャラ一新したら振り落とされて数が減る ノブヤボ無双ならキャラデザ考える必要ないし話を作る必要もない
モデリングとアクションにだけ一点集中すればこの上なく低予算で作れる上に
ノブヤボオタも無双オタも釣れて全員ハッピーエンド
だけどやらないのは仲悪いのかね 信長の野望無双っていうと硬派厨!!!と腐女子が発狂するのはなんで?
そこから推し見つけたいいじゃん!大好きな武将だよ? >>494
刀剣なんかに腐が付いて無双に付かないのはこういうところやろなぁ 戦国無双5はすべてに置いて滑ってる
凄絶に…
雰囲気やキャラデザをノブヤボや仁王寄りにした方が圧倒的にユーザーの受けが良い
戦国無双にキャラゲー要素を求める層には悪いけどさw
実際、スターズや戦国4や5にキャラゲー要素を濃くした結果がどうなった? 普通に歴史なぞってキャラが普通に格好良ければいいんだよな
なんか謎の友達関係とかライバル要素入れたがるけど 戦国1の棒茄子コスで信繁将軍が大坂夏の陣で使用されたとされる鎧があったね
棒茄子でもDLCでも良いから史実の甲冑を再現したコスくらいは出すべきだった
ま、鯉沼はPの座に就いてからはソレすらも怠ったけどね 今はSEKIROやゴーストオブツシマみたいな硬派な雰囲気の和風アクションゲーが流行りなんだからそういう方向性でいってほしかった
皆が皆死にゲー好きなわけじゃ無いから、アクションがライトで雰囲気が硬派なゲームって需要あるだろ
戦国無双5は切腹や討ち死にのシーンをちゃんと描いてる点だけは良かったけど、ストーリーとキャラ付けが駄目すぎる
どいつもこいつも呼びタメとかお友達サークルかよ >>503
この章の女性武将勢揃いのステージでBGMに花の都使わないの本当にセンスないなと思ったわ >>503
衣装はともかく、こういったノリは決戦2や鋼鉄の咆哮を知っていればまず批判はできないのだが・・・ もっと女キャラ欲しかったなあ
ねね、綾御前、稲姫、ガラシャあたりはもう絶望的かねえ
くのいちは絶対無理だろうし ガラシャは見た目だけじゃなくて中身も設定も一新するだろうな くのいち分は確実にみつきで発散してるだろうな
だとしても主人公扱いが過ぎるが >>507
本編がシリアスだから羽目を外しても問題ないのであって
本編が境界線あやふやなのがなぁ
例えばくのいちなんかは本編では半蔵以上に口開かないけれど
正史モードでなくなったら「あー!無口でいるのストレス溜まりますぜダンナァ!!」
とか言い出せばよかった
>>508
そういうユーザーの為のエディットがあるんや
って思ったけれどエディットを避ける動きが強いんだよなぁ
その辺りも呆れるばかりよ クロニクルみたいなのならフルにエディット活かせるけどな >>512
あんな見にくくて持ちずらいハードで無双やってられるかっていうw
それでいてswitchでても移植版すら一向に出そうとしないし しょうもないオリジナルストーリーじゃなくて浅井が姉川で勝った後のifシナリオとか、信長が本能寺から逃げれた後のifシナリオとかで良かったのに。 >>514
それもオリジナルには変わらんわけで
結局しょうもない展開にしかなってないと思うわ
なんでも友情と絆でどうにかするだけ 柴田が織田側で金ヶ崎撤退に死力を尽くすifが見たかったかな そういうのはエンパイアーズで妄想?
解釈なんかずっと違って来るだろうし
織田生存エンドは下手したら戦場朝鮮半島か中国になるわ 権六、市の護衛で浅井に行け→浅井の味方してるから殺すね
秀吉にフォローさせるくらいなら言わせるなよ 戦国無双5
買わなくて正解だった
と言うか食指が全然動かん
体験版で十分 俺は体験版すらやらなかったわ
あんなんユーチューブに投稿されてるプレイ動画だけでじゅうぶんだってw 固定主人公にレールプレイング展開なら
自分でわざわざプレイする必要ないんよなwwwww
そういう意味でも千差万別が期待できるエディットとそれを活かすシステムのゲームを作るべき
ブレイドストームで110cmの傭兵が作れた時は笑ったけれど感心したものだ、見習え 5は人物同士のやりとりが何でこれがこうなったって話だらけ 鯉沼はそろそろマジでコエテク退社考えた方がいいだろ
お前の才能(悪い意味でw)が活かせるのはコエテクじゃないから
もっと腐女子向けのイケメンだらけの豚ゲー作ってる会社に移籍すべきだわ 深読みするまでもないくらい分かりやすい対比表現だろ ドラクエビルダーズ2の雰囲気で三国志とかのキャラで攻城戦とかやってみたい気はする。DQBはアクション単調だから、そこは、ガードとかシールドバッシュやダッシュアタック、乱れ突きみたいな必殺技を増やして 2Dの戦国とか三国志のキャラで虎狼関の戦い、赤壁とか日本の籠城戦をやってみたい。次いでにエンパとビルダーシステムくっつけて 米や野菜を収穫して城を増築、改築したり出来るゲームデザインで
ドラクエビルダーズ2のローレシア城編やっていて 思い付いた…まぁ無双じゃなくなるけどね そもそもPSの三國無双時代の表現力では忠実に再現してしまうと
皆似た様な鎧武者になってしまうから多少の個性付けをしたのであって
今のコンピュータ(ゲーム機も含む)なら細かい違いの再現くらいは出来る
仁王が良い例
あくまで無個性化に陥るのを避けるためのキャラ付けであって決してキャラゲー化目的ではない
鯉沼や古澤はコレを勘違いしたに過ぎない
雑兵が単なる案山子と化してるのも頂けない
三國4の立志モードの上官である甘寧将軍の言葉を借りると
「お前、やる気ねえんなら俺んとこ抜けろや。やることやらねえで、ほっつき回ってるだけなら、そこらの小僧と変わらねえんだよ!」
ハッキリ現行の無双シリーズにおける一般兵は敵味方問わず、やる気がないヤツばかり
兵としての態をなしてない
しかも一般兵が武将の攻撃をガード出来ないのも単なる弱い者いじめを加速させてる
んで一般兵を強くすると今度は「ウザい」だの「仁王やれ」だのピーピー言う糞雑魚蛞蝓がいるが
そんなん洩れに言わせて貰えば
「イージーモードで満足して下さい」
としか言えん罠
腕磨く気無いなら高難易度帯にクチを挟むのは筋違い
強い一般兵も混じってるから合戦らしさが生まれて来るのだよ
あと強い一般兵が居るって事は逆に言えば味方の一般兵が頼もしい仲間と化する
(代わりに手柄の横取りが厄介だけど)
今の無双はプレイヤーの独りよがり以外の何物でもない
"一騎当千を騙った一方的な虐殺"に過ぎない
そりゃそっぽを向かれますわ
凋落しますわ
ゲームとして面白い訳が無い 長文マンだが言ってることはわかる気はするわ
無双に求められてるのは一騎当千であって仁王じゃないんだが
かといって手応えのない草刈っても楽しくないわな
そこで編み出されたのが5の槍衾や鉄砲兵なのだとしたら圧倒的にアクションゲーム作るセンスなくて泣けてくる
というか作った人アクションゲーム好きじゃなさそう なんつうか別に雑兵を強化しろとか言ってるんじゃないんだよな
ただハードの進化に伴ったそれなりにもうちょっと賢い動きをしろって言ってるだけだ
別に敵を固くしたり恐ろしく攻撃力を高くしたりする必要は無いんだよ
あくまで「無双」なんだから
今のこのご時世にアホみたいに集団でボーっと突っ立ったまま構えてるだけの案山子はねえだろって言ってるんだよな
プレイヤーの動きに合わせて集団かつ一人一人が違った動きで襲いかかってくるとか
雑兵同士が連携した動きでプレイヤーにかかってくるとかすれば
こっちも倒し甲斐みたいな感覚が生まれてくるもんなんだよ
そういう工夫やテコ入れをまったくせずにしょーもないシステム周りだけいじって
挙句の果てにはキャラにばっか勘違いした力を入れるという
だから飽きられんだよ オメガフォースなんてもうずっと前から存在してないんだよ! とか 前から思ってたけどスタミナ制度を設ければいいんじゃないのか
こういうアクション系って強技連発できないように大体スタミナとかMPで調節してある気がするんだが 少なくとも一般兵の強さは全体的に真・三國無双2なみに強くして良いぞ
初期状態で高難易度帯のステージに挑むと部隊長が凶悪になるくらいにね
例の四忍や連筒(弓)大将も存在自体は否定しないぞ
ただ、馬廻頭も含めて詰所から増援として補充されるのは流石にNGだけどね 陣太鼓隊長の横で一緒に太鼓を叩いていて、
プレイヤーの神速攻撃に巻き込まれて死ぬザコ敵がお前ら 腰抜かしたり逃げ出したり
島津軍なら武将のHPが一定以下になったら逃げ出して周りの兵士が捨て奸してきたり
AIで制御出来ないかな 敵がワラワラ湧いて凄いとか言うけど
あれ八割が何もしないいるだけの水増し要因で、いわば大量のダミーだからな
何もしないダミーを斬って撃破数を稼ぐ、これが草刈りと揶揄される本質
無抵抗のダミーを斬って爽快感とか言ってりゃ、知恵遅れって馬鹿にされても仕方あるまい 実際にちゃんと戦ってる敵の数なんて、実際はPS2時代と同じくらいで
進化してるのはダミーを大量に表示する技術 ハードの性能は進化している中で無双シリーズがやってる事は
「更なる草刈り特化」
だからね
神速攻撃がその最たる例
んな草刈りやるくらいならブラストドーザーを遊んだ方が面白い
ストラテジーな要素を取り戻さない限り、無双シリーズに未来はない 「失敗の原因」を徹底して分析するっていう企業として当たり前の行為を
何時まで経っても出来ないのがコエテクの悪い習性だよな
その中でも鯉沼は最たる奴だわ
独りよがりの豚オナニーで戦国無双を地に落とした戦犯だからな 戦国は一新でこの有様
三国8エンパも煮詰まってもうどうしたら良いのか訳分からなくなってる感じだし
シリーズ全体あかんね、ろくなスタッフ残ってないんだろう 福島正則って控えめに言ってもバカだよな
コイツの場合は「酒が人をダメにする」のではなく
「その人が元々ダメな人間だという事を酒が暴く」って感じだからな
関ヶ原直後は「福島様」「福島様」と大人気だったけど
大坂の陣の後は「世間の視線が冷たいですね」と言った部下に
涙目になって全く何も言い返せなかった逸話がなかなか情けないw 5でもまだその路線が求められてないの気が付いてないの腹立ったわ 一新してこれだから、もうどうあってもこのスタッフらと俺の感性は絶望的に合わないって結論しかない
気のせいじゃなければ今作は史実に沿ってるとか言ってたと記憶してんだけど、もう何も言えねー あーあ、ついに刀剣乱舞無双きちゃったよ
もう完全に男ユーザー排除しにきてんだな せめてチーニンなど優秀チーム割かなければまあ無視できる これでこっちは女を意識しなくても良くなるな!
男が好きな男、男が好きな女、男が好きなストーリー、男が好きなアクション…男のためのゲーム
もう希望しかねえよ!!! 刀剣とコラボするならいっそニトロプラス無双でも出しとけ
それなら男オタも満足するだろ 今まで色んな無双買ってきたけど刀剣だけは生理的に無理だわ
体が拒絶反応起こす 刀剣乱舞無双出るなら5はそっち方面じゃなくて良かったのに
鯉沼だけ知らされてなかった説 盗権だけはやめてくれと思ってたのにキッツい
タダゲーパクリゲーユーザーから売れずに爆死しろ スターズに出てたネオロマキャラだけ妙に違和感有ってキモかったけど刀剣男士も
あんな感じに成るんだろうか5みたいなアニメ調ならシックリ来そうだが叩き台にされた感
プロデューサーは誰だろ?鯉沼だったら流石に笑うしかねえな むしろ鯉沼であってほしい 庄Dとかあのへん取られたくない よりによって一番無理なテーマで来たな
これほど売れて欲しくない無双は過去に無かったわ 俺は売れて欲しいけどなー
女は女向けのゲームに夢中になってて欲しいよ
そういうのが無いから女向け要素が混ざってきて変なものになっちゃうんだろうし
はっきり線引きして住み分けしたいよ…
お互い幸せだろそれが…😭 >>559
それもわかるんだけど開発の性格上
売れると確実にそういう要素ねじ込んでくるだろうからな 刀剣乱舞って嫌われてるんだな…
俺男だけどアニメ見た限りではBL感とかなかったしキモいキャラとかいなかったぞ
武器も刀、大太刀、槍、短剣でトンデモ武器もちなんていないし(陸奥守は拳銃もってるけど)
キモいキャラ付けトンデモ武器という点では戦国無双の方が酷いと思うけどなぁ 刀剣乱舞ときたか…戦国バサラが一足先に世の腐女子をマーケットに取り込んで人気を博したのをみて数年前からこの路線に目を付けていたのだろう…その手が好きな人には喜ばしいが…まさかそっち路線に向かおうとは…無双シリーズは進化の方向性が違えば世界のメジャータイトルに並べたかも知れない可能性はあった…残念だ ていうかここ戦国無双愚痴スレであって刀剣無双愚痴スレじゃないんでその話は他所でやってくれよ ここで愚痴ってるやつどうせ元プレーヤーの盲目信者からアンチになった腐女子だろ 刀剣乱舞無双とかが発表されて草なんだ
これで戦国5より遥かに出来が良くて尚且つストーリーも良かったら最高に笑える
ていうかそれなら尚更戦国5はもっと硬派寄りで良かったろ…w
ホント後先の事なんも考えてないんだな 刀剣に出てくる奴らはほとんど戦国武将が所持してる刀だから
トチ狂って戦国の方にまでぶち込まれるのが一番怖いけど流石にそこを線引きするだけの常識はあるよね?
>>561
刀剣が嫌われてるのはキャラがどうとかより盗作まみれだからだと思う 刀剣は元のゲームにストーリーがないからメディアミックスだとストーリーがバラバラなんだよね
どうなることやら
食わず嫌いしてた真田丸が面白くてびっくりしてる
真田昌幸のキャラが面白いのにこれっきりなんて勿体ない…
次の一手制度とかもミッションやる気が出るし楽しい >>567
戦国どころかorochiがトレンド入りしてしまうくらいorochiとコラボしてほしいとか言ってる腐が多いからヤバイかもな いま知って愕然としたわ・・・
戦国無双5というゲームの内容が大改悪された理由が余計に分からなくなってしまった・・・
腐女子の需要は全て刀剣無双に集めて
戦国5は普通に旧仕様+αにすれば良かったのに
何でこんな事になったの??? もっと戦国無双と三国無双のメインタイトル開発にもっと集中しろよ
どっちも中途半端で中身スカスカのくそげーになってるわ
戦国無双5、マジ中身無いわコレ 戦国無双5が刀剣乱舞無双の踏み台だとしたらマジで呆れる┐(´д`)┌ヤレヤレ
だったら最初から戦国5ではなくとうらぶ無双でもやれよとしか…
戦国5なんぞマジで買わなくて正解だったわ 独自の無双タイトル力入れる気無いんか
5はマジで誰向けなのか理解出来ない これは酷すぎる
さすがに闇堕ちしてアンチになりそう 刀剣を売ったお金で
・信長の野望系キャラデザ
・まともな声優
・史実準拠でファンタジー無しのストーリー
・ゲーム性重視の骨太アクション
の無双作ってくれ。一万円でも買うから。頼むわ 大人気コンテンツたる刀剣乱舞について様々な盗作が発覚している。
課金アイテムの「桜弁当(並)」がお弁当グランプリ受賞作品からの画像盗用だと発覚後、芋づる式に個人サイトやブログ、企業のサイト等から次々と盗用元の画像が見つかった。
大半が簡単な単語で画像検索するとすぐに出てくる。
中には商標登録されたキャラクター(商標法違反)、水墨画家の作品(無断で加工、グッズ化済)、世界文化遺産の神社の写真(紋塗りつぶし)などからの盗用も見つかっている。
他にもほぼ全てのアイコンがアウト(画像加工しただけ)。
ちなみにゲーム内で使用されているフォントの使用許諾違反もしている。
現在、一部のキャラクターのポーズにまで盗用疑惑が持たれている。 >>577
絶対にそれは無いな…
無双シリーズは元々 入り口が「三国志」ってだけでベースモデルが出来上がった時点でONE PIECEやら北斗やらゼルダ…とコラボして稼ぐ「雛型」
だから基本システムがPS2時代から殆んど進化していない どれだけ嫌がっても話題にはなってるし客も居るからそれなりに売れると思うわ
そのノリを戦国に持ち込まず>>577の感じで開発して棲み分けしてくれるんならなんの問題もないぞ ちょっと検索すれば刀剣の疑惑なんて腐るほど出るのに
そんなこともせずにまさかアンケートを鵜呑みにするとはな
と思ったけど一人一票制度を設けてない人気投票を鵜呑みにして4-2とか出す辺りなにも うるせーこっちは今瀬名で千人斬りしてんだ
ガタガタぬかすな せめて1万人斬れよ
そういえば5は総撃破数どんくらいでカンストするんだろう よりによってそこ来たか、というか発表のタイミングが酷い
これだけゲームとしての完成度が低い5を出して2ヶ月も経たないところで、良くも悪くも話題性の高いコンテンツとコラボって
本家である筈の5がシステム的な踏み台だったらってどうしても邪推してしまう
しかも現状におけるファン層の厚さと内容次第では、本家より売れる可能性もあるし…これで稼いで三国戦国に回す予算が潤えばと割り切るしかないのか、でもいい方向に転ぶ未来が見えない ここで新作発表ってことは「戦国無双5はこれにて終了〜」って感じだねw トレジャーボックスで腐女子からがっつり金巻き上げるんだろうなぁ 刀剣乱舞の方に複数の刀や槍のモーションが要るから
そっちに回して、戦国5はコンパチ祭りになった説w 刀剣乱舞のコラボゲーなんか作ってる暇あるならナンバリング最新作にテコ入れしろよ
猛将電は裁判沙汰になったから無理だとしても、有料大型アップデートで新キャラや新アクション足すとか
矛盾点を補完したサイドストーリー出すとか
バランス調整するとか
今時発売後にこんだけアプデしないゲームもないぞ
このまま戦国無双シリーズ終わらせたいのか >>588
これはマジであるし、なんならカートゥーン調に一新()したのも刀剣のテストだった説 本家もコラボ無双の踏み台に過ぎなかったわけだね
どうせ最後だし好きなことしてやろうってあんなひどいストーリーやキャラクターになったのかな >>577>>580
残念ながら売れたところでその資金を刀剣乱舞の続編かもしくは別のコラボ作品に回すだけで自社IPには1円も回さなさそう 鯉沼と腐女スタッフの実験台にされた戦国5
少しでもマシな改善してくれると思って買ったのにその資金は腐女向けコンテンツへ使われるわけか やっぱり鯉沼はブヒブヒオナニーするだけの豚男だったなw 戦国と刀剣のキャラで共闘して欲しいとか言ってる奴、ツイッターにマジで結構いるの草
🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮 オタク向けキャラ出してやってくの刀剣くらいにしとけよ ぶっちゃけ他のゲーム会社が歴史ゲームを扱った方が遥かに面白そうなゲームが出来そう
無双のゲームシステムの特許がいつまでかは知らないけど、その特許が切れたらATB同様一気に模範的なアクションゲームが生まれそうだな 盗権乱舞で腐釣るならこっちは今まで通りで良かったのに
無双の売上が盗権乱舞に使われるかと思うと吐き気する 刀剣乱舞無双を発表した以上、
腐った婦人やミーハーどもにはとうらぶ(盗権乱舞とも言う)無双に行って貰って
逆に戦国無双は戦国1ばりに硬派でテクニカルな無双にして頂きたい
要するに棲み分けが大事
あ、神速攻撃をはじめとした鯉沼が追加したヌルゲー化要素は全部とうらぶ無双にプレゼントしてあげて下さい
逆に戦国の方は超反応回避に泣かされたりワッショイに怯えながら遊ぶのが相応しい とは言えC社のとどっちがプレイしたいかって言うと圧倒的に無双なんだが
腐と豚にはC社の方へ行っていただくしかないな もう刀剣無双への不満・愚痴の話しかしてないやん
ここ戦国無双愚痴スレだぞ
正直スレチだし刀剣関連スレ立てるか↓でやってくんね?
コーエーに対する総合的な不満を吐き出すスレ 17 [無断転載禁止]©2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1491715546/ 陣太鼓システムいるか?
強力なバフかける割に閉まった門の向こうに陣太鼓大将がいるとか
そもそも武将自体が陣太鼓オーラ持ってるみたいなどうしようもないパターンが多過ぎる 戦国5は刀剣に向けた実験台だったか
どうりで内容しょぼいはずだ
インタビュー記事見ても 刀剣買ったやつが戦国5も買いやすいように腐女子向け5にしたんだろうな コーエー「六角家のキャラだすで!」
ワイ「蒲生氏郷やろなぁ…」
コーエー「中村一氏や!」
ワイ「」 ドラクエビルダーズ2ってオメガフォースだったんや へー
………新企画「戦国無双ビルダーズ」ってのはどう? まものが集団でやってくるバトルの部分をオメガが開発やで >>614
ちと違うんだよね〜 ローレシア島編やった事ある? あの部分をベースはビルダーズで 戦で得た金かポイントで城を好みに要塞化したり
仲間キャラを雇用したり兵士強化したり
施設建ててそれが収入だったり戦力強化だったり
キャラとアクション要素だけ三国志や戦国に置き換えれば結構遊べると思うんだけど
従来の無双シリーズよりは >>615
やった事あるし、あれは神ゲーだと思うけど
あれをベースにゲーム作ったらそれはもう無双シリーズではなく別ゲーだろ
というかスレチじゃね俺もお前も >>609
何で戦国無双のDLCってこんなんばっかりなんだ?
くだらん茶番レベルのゴミシナリオばっかだよな
金と時間かけてこんな無駄なもんばっか作ってんなよ! >>609
しかし敵がホントただぼーっと突っ立ってるだけでワロタ >>616確かにあくまで別シリーズで外伝扱いなんだけどね、
それが、あながちスレちとは云えないんじゃない?
"無双の愚痴≠チて最早、みんな解ってるんじゃない?今の無双シリーズは根本的に「限界」って事に
キャラや絵師弄ったところで…ってとこまで来てる。5をいくら愚痴っても無意味 ハヤタカだっけ?世界一面白いアクションRPG作ってるYouTuber
ジャンルは違うけどゲームを面白くする
為の 参考になりそうなものは有った
むしろ、無双シリーズはコラボじゃなくて
システムを進化させる為の他ジャンルからの着想が必要だと思うんだよなぁ
ガードブレイクで武器弾き飛ばしとか
弓矢や鉄砲で出血 多種多様なデバフ効果&アビリティ 個性にとんだスキルシステム
「無双」自体にオリジナリティを持たせるとかね
あの名作ブレスオブザワイルドだって
王道のゼルダの枠からはずれたからこそ「唯一無二のゼルダの伝説」を
完成させたんじゃない?
無双は何年間ワラ刈ってるのよ?
んで、兵士もBOSSも対して変わり無い 戦国無双5は全てに愚痴しかなくて初めてスレきた
おまけに刀剣無双とかだすつもりだったんならそっちに腐を集めとけよ
こんなナンバリングの皮被った「BL戦国無双」なら買わなかったよ 光秀の本能寺への流れ
光秀 「この悲しき乱世を壊すため、信長も俺も情を殺して戦い続けて」
みつき 「今の乱世作ってんの、おやじじゃねえか」
光秀 「えっ?あっ!・・・だよね。じゃあ本能寺!!」
酷すぎこの単純バカwwwww 真田丸今更プレイしてて思ったんですけど
この1ミリも面白くない探索とかいうクソ要素の実装に関与した無能共は一人残らずゲーム業界から消えろや
大阪城着いてからの寧々茶々関連の探索連発クソおもんなすぎてキレそう 一部ミッションの条件がめんどくせえ割にほぼノーヒントなのがウンザリする
せめて操作武将の条件くらい見せて欲しいわ 真田丸が評価されてる部分はストーリー展開やからね
くのいち嫌いだったけど感動したし好きになったわ >>634
評価されてる部分は(主に昌幸周りの)ストーリー展開
幸村パートは結構酷いぞ
戦犯は間違いなく茶々だが
くのいちが改善されたと思ったら、今度は幸村が茶々の尻追っかけてまわることに
昌幸パートは無駄に女絡めず、ちゃんと戦国武将の物語やってるから出来がいいし
テンポも良くてグダることもない 昌幸パートでの武田家臣のみなさんは、モブながらもいい味だしてたし
敵の地黄八幡もなかなか目立ってた
それにひきかえ、後藤、明石ら大坂組のみなさんは、全般的にパッとしなかったなあ
そこら辺もあって、タイトル「真田丸」なのに
昌幸の生涯描くので力使い切って、大坂の陣は雑に終わった印象 それはそうと、本スレまた960がスレ立てせず、周りもかまわず書き込み続行
またスレ立てグダらせてるなw
前回もまるで同じ流れで次スレ立てずにいて、代わりに総合スレ立てられたくせに
「アンチの嫌がらせで本スレが総合スレに乗っ取られた」とか責任転嫁の大騒ぎしてたのに
全く学習能力の無い連中だw 鯉沼は単に戦国無双のキャラ使ってDOAがやりたいだけなんと違うか? なんだろ
さっき大河の「青天を衝け」見たけど
手紙だけで日本とフランスとの間でストーリー進めて行く感じが
凄いテンポ良くて面白かったわ
予算もかかってないだろうにやっぱ脚本がいいと面白いもんが作れるんだな
はっきり言って個人的に昨年の「麒麟がくる」より普通に面白いわ 三國無双で関索とかあそこら辺フォーカスしてるようなもんでとにかくバランスが悪かったな
まだ一新前の古参は渋くて後期はフレッシュみたいなノリの方が理解出来る 真田丸は本編じゃないし大河に時期をなんとか間に合わせる都合もあったから
いろいろ予算や開発期間足りなくて雑な部分あったのは仕方ない
それに引き換え5の酷さよ
今では刀剣の前座扱いで草も生えない 5の一新ってホント何だったのか・・・
ただ既存のキャラを大規模リストラしただけじゃないか
リストラ免れたキャラも何かおもっきり変なキャラ付けで改悪されて声も出なかったわ 若い声優に変えたりコンパチだらけにしたのは低コストで刀剣のリソース回収orテストとか泣くになけんわ
OROCHI3もあんな出来だったし、他社コラボに力入れるならもう出すなや
駄作で裏切られるよりマシだわ ホモ剣無双よりFF無双はよ出せや
あっちなら15体でも十分すぎるし
あ問題起こした声優が演じてるやつは出禁でいいぞ 本当に大好きなゲームとして無双をずっと掲げてたから、5の出来の悪さと刀剣の踏み台扱いが悔しい。
>>645
自分も無双させるなら刀剣よりもFFがいいと思う。 格ナンバリングの主人公+主人公以外の人気キャラで二人づつ参戦させて30人ぐらいでもいいと思うな。 ちなみに某王子を参戦させるなら、声優変更で対処するしかないだろうな。ほんと最低な事をしてくれたし、キャラのイメージも悪くなってしまった。 今後、戦国は刀剣さんの舎弟として生かしてもらうようになるのだろうな
俺たちも刀剣まんさん方のおこぼれにあずかることになる
ホモだのイケメンだの女向けだの言って叩いていた奴らは覚悟を決めるんだな
もうお前たちにはまんさん方にひれ伏す以外の選択肢は残されていない
負けだよ 完全に
完全に終わった ナンバリングをいじくり回すより人気コンテンツのコラボ無双を作った方が簡単に儲かると気づいてしまったんだな
ちゃんとしたゲームより人気コンテンツのソシャゲ作ったほうが儲かるのと一緒
Fate無双とかグラブル無双とかもう水面下で交渉してるんじゃね
FF無双やドラクエ無双も当然考えてるだろうがスクエニが許可出さないんだろうな >>648
すでにドラゴンクエストヒーローズってのがあるんですよ… Fate無双はエクステラがもう出てるし、戦国5の閃技システムはエクステラのパクリだし
ドラクエ無双はドラクエヒーローズがあるし 無双のシステム自体がもう完成しちゃってるから版権キャラでガワだけ変えた方が売れるんだろうね
Fate/EXTELLAって評判良くないけどどこがダメなんですか? 俺的には刀剣乱舞の件ですっぱり無双卒業の決心ができたのである意味良かったよ >>655
テーマといいタイミングといい完璧だったな
見事にガチ萎えさせてくれた 今までの疑惑が一気に符号したもんなあ
あの流れは見事すぎた >>658
意味がわからん
あなたは文盲(文字の読み書きができないこと。非識字)なのですか? バサラで散々パクられに苦しめられたのに、パクリ側に加担するとかさぁ…。 ゼルダBOTWの次は風花雪月コラボでFE無双2が来るものかとてっきり
何故こんな腐女子しか買わないタイトルを 入社して来た子供の頃無双やってた世代の腐女社員が思い付いたんだろどうせ
5もガキが考えたような部分だらけだったやろ モ武将「何としてもここを死守せねば!」→開門!
なぜなのか 数あるコラボ無双の中でもこれほど「試される」作品も珍しい まず男のユーザーはあんなガチの腐女子向けキャラの無双なんて買わんだろ
その腐女子もいくらコラボだからって無双なんか買うんかいw 刀剣一切知らんけど三日月とかいう奴殴りたくなるツラしてんな 歴史好きで惰性で買ってたけど、5から刀剣の流れで完全に「お前は客じゃない」と言われてしまった気分だわ
戦国2とか好きだっただけに普通にショック 時代が変わればニーズも変わるって事だろうか?5位前にヤバかったし潮時だろうな
5未プレイだし何とも言えんが今年初めて遊んだ2HDwithエンパの方が遥かにプレイ寿命高そうな気がするわ5もアクション的には糞ゲー3円パより愉しめそうだが 鉄砲隊の弾が壁を貫通して飛んできて撃ち抜かれた
どんな判定してれば弾が壁抜けしてくるんだ >>670
しゃーないわ
テストプレイも何もしないで出してるのバレバレやでw 総合スレちょっと見たけどカオス状態じゃねえか
アンチと信者とが入り乱れて叩きあってるだけというw
まあ当分はあそこで信者や工作員を隔離しといてくれ 鯉沼ってこいつ予算の使い方絶対間違ってるよな
ゲーム開発に使ってんじゃ無くてくだらんコラボや宣伝活動費
欲しくも無いグッズの生産コストで使いきってんだろ
だから肝心のゲームがあんな手抜きのしょっぼい代物になったんだろうな 鯉沼ってこいつ予算の使い方絶対間違ってるよな
ゲーム開発に使ってんじゃ無くてくだらんコラボや宣伝活動費
欲しくも無いグッズの生産コストで使いきってんだろ
だから肝心のゲームがあんな手抜きのしょっぼい代物になったんだろうな >>651
色々不満はあるけど一番は続編って言っておきながら作者の脳内にしかない作品の続編で前作からのファンにしたら矛盾だらけなところ 女主人公ちゃん敗北で倒れる時はがに股で黒スパッツ丸見えなんだよな
尻子玉(中の人繋がり)抜かれてふにゃふにゃで倒れたようだったw 正則と義弘の武器を持たせるだけで
大股開きのがに股腰振りダンスしてるみたいでエロイんだよな 鯉沼(と出来れば古澤も追加)は朝倉ワッショイの刑に処すのが相応しい 鯉沼(と出来れば古澤も追加)は朝倉ワッショイの刑に処すのが相応しい 俺もクロニクルの主人公好きだった
男も良いデザインだと思う
男はチャージ1が最強で、走りながらコンボしたり敵将ハメたりで強かったな
女は騎乗チャージが強かった >>684
ネオロマシリーズだな
つうかよく考えたらコエテクってこういうイケメン腐女子向けゲームも結構作ってんだよな・・・
だからと言って無双にこういうジャンルの要素を持ち込むのは全く持ってお門違いだけどね まあ何つうか・・・歴史シミュレーションや無双とかばっかに目が行きがちだが
ガチでこういう会社なんだよな・・・
http://www.gamecity.ne.jp/neoromance/index.html ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ネオロマンスゲームとは、1994年に発売された「アンジェリーク」をはじめ、
和風恋愛アドベンチャー「遙かなる時空の中で」や、学園を舞台にした「金色のコルダ」、
「ネオ アンジェリーク」「下天の華」などのコーエーテクモが乙女に贈る女性向け恋愛ゲームです。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ちゃんと「乙女(腐女子)に贈る」ゲームってはっきり言ってるなw
鯉沼って同じ社内でこういう腐女子向けの萌え豚ゲーム作ってるからって
同じノリで無双に持ち込んでるとしか思えないんだよな 一応女性向けゲームの元祖だし老舗だぞ
なんならコーエーは日本ではじめてエロゲー作った会社でもある
レーベル分けてる以上他のゲームにそのノリを持ってきて欲しくは無いが 島崎の顔みたくねぇのに見えてしまった
もう戦国無双に関わらないでほしい 恋愛ゲームの客層なんて限られてるのにそっちに焦点当ててどうする こんな気持ちが悪い戦国時代のゲームでシリーズ最後とか最悪だよな
鯉沼が戦国時代に一_も興味がないの分かるしプロデューサー変えてほしい ノブヤボのPに変えてくれ
歴史知らねーのに歴史ゲーのPやんなよ クソ5の武将の死亡シーン集の動画らしいけど
しかしどいつもこいつも全っ然泣けねえわ
それより瀬名の衣装なんやねん太もも晒してパンツ見てもおかしくないだろこれw
https://www.youtube.com/watch?v=ch2z101zyek&ab_channel=%E3%83%9D%E3%83%86%E3%83%88%E3%83%B3 女二名が悲劇に仕立て上げるのを意識しすぎて超くどい
男連中も例に漏れず大概くどい >>694
全体的に何もかもがやっつけ演出で軽いんだよな
まあそれもこれもちゃんと史実通り歴史を描いてないからだろうな
こんないい加減なファンタジーとフィクションだらけのシナリオで萎えるんだよ >>692
ノブヤボ新作のPは小笠原、近年のノブヤボで評価高い創造もPだったな
ωフォースブランドの立て直しの為ブランド長に呼ばれたはずがまーたシブサワコウブランドへ ダメが低いとか高いだけや動きがあるとかないとかの難易度よりも
もっとこう、アビリティやスキルとかの複合化で結果的に「無双」出来る!みたいな
システムに移行していく方が可能性があるように思えるんだけどなぁ
そもそも兵科にタイプとかカスタマイズ要素とかも欲しいよね。
一騎当千だけのゲームで行くのはそろそろ限界なんじゃないかな? >>697
だったらもう無双は本当にお終いだよ
確かに「真・三國無双」が出た時は三国志の武将を操作して
PS2の画質で手軽にできるアクションゲームって事で話題になって人気だったが
今は本当に当時の人気ぶりの面影もないからな・・・
ここまで見事に寂れるブランドってのも珍しいわ
今は「一騎当千」の草刈りゲームより「一対一」の真剣勝負で戦う「死にゲー」が潮流だから
もう無双はお役御免じゃないかな クソ5と比べるのもおこがましいけど今は死にゲー全盛期だから仕方ないわ
戦国無双5 PV 再生回数30万回(2か月)
https://www.youtube.com/watch?v=vooPh4t5D5I&ab_channel=%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%A2Channel
エルデンリング PV 再生回数130万回(2か月)
https://www.youtube.com/watch?v=l6pCyV7PnqI&ab_channel=FROMSOFTWARE
ほぼ同時期に動画が公開されてここまで再生回数に差が開くって事は
ユーザーがいかに期待してるかってことだろ 単に死にゲーの時代と言うよりこれまでのフロムゲーの出来の良さからくる期待値の高さもあるんだと思う
実際ダクソもブラボもセキロも面白かったが、反面初心者お断りの敷居の高さもあった
無双ゲーは手軽に遊べるライト層向けのアクション入門ぐらいの立ち位置を目指して欲しいしそのために質の良いゲームを作って欲しかった
できてないけど >>700
一言一句同意
言いたいこと言ってくれた
無双の不振は時代のせいじゃない
これまでの怠慢の積み重ねでプレイヤーの信頼を失っただけ
流行は乗るものではなく作るもの >>701
なるほど
確かに言われて見れば作るたびに売り上げ落とし続けてたもんなw
フロムの社長の宮崎氏が「エルデンリングはダークソウルシリーズを王道進化させた」って
言ってたけどそれでこれほどの期待値ってのが凄いわ
どこぞの誰かさんは「一新」とか言って一体何を一新したのかさっぱり分からんかったからな
しかも発売前から批判殺到でナンバリング最低の売り上げだから
あまりにも対照的過ぎて笑えて来るわ >>698
はじめて真三国無双が出た時は
ハードの性能を生かした新しいゲームってことで衝撃を与え
歴史に興味の無い層にも大ヒットしたが
そこから20年、まるで進化しないんだから
そりゃあ大多数に飽きられて当然でしょ 無双とセキロみたいな違う畑のジャンルを比較する意味が分からん
仁王とか同じベクトルのゲーム持ち出すならまだ理解出来るが 進化してないどころか
通路を指示通り進んで草刈りするバサラ形式になって
自由度もなければ、戦略性も無い
むしろ退化してるか 昨今のトレンド察知してハイエナムーブで仁王ブランド確立は銭ゲバのコーエーって感じだわ
その銭ゲバのせいで無双は飽きられちまってるわけだけども
それでもまだ三國無双はなんとか盛り返してやろうっていう気概が感じられるけど戦国無双はもうスタッフ入れ替えないとダメかもな >>700
ライト層のためにタクティカルアクション名乗ってた時代の戦術性を抹消し
何も考えず指示通り草刈りしていけばいいゲームに進化!
ライト層のために世界観とか無視して、とにかく見た目派手にして単純操作で大量草刈り
神速ビュンビュン無双ドッカンなドラゴンボール的ゲームに進化!
ライト層のために追加キャラはイケメンとエロい女キャラ優先
ついにはおっさん解雇してイケメンに入れ替え
歴史知らなくても声豚や腐が楽しめるゲームに進化!
ライト層向けゲーム万歳! ライトユーザーのイメージが10数年古いよな
今やターゲットのライトユーザーがハイクオリティーのゲームやってる時代に
品質の低さを「ライト向け」で言い訳してるようにしか見えない >>704
死にゲーて遊んだ事ないから何とも言えんが侍や忍者が活躍するアクションゲームとして
同一ジャンルと言っても問題ないんじゃなかろうか?
無双は腐女子が菓子喰いながらでも気楽に愉しめる内容に成ったけど以前の無双作品と
比べたら別ジャンルと言っても可笑しくない程に死の緊迫感から遠ざかった気がするな >>711
ホントだよな
戦国無双2までのムービー演出でも3以降みたいに
ちゃらけた演出とかほぼないもんな
どう考えても3以降の女子会じみた演出とかホモクラブみたいになったのは
鯉沼自身の趣向だろうな
要するにこいつを戦国無双から完全に外さない限り戦国無双は完全に死んだままだね むしろ5はおふざけ要素排除しすぎだと思った
本編はまだしも全体がそうだから本当につまらない >>710
いや、最近はライトユーザーでも口コミで人気が広まったからだろうか
ダクソやブラボみたいな死にゲーにチャレンジする人は出て来てるんだよ
コエテクで言えば仁王を遊んだりするライトユーザーもいるから
にもかかわらず自社の仁王の人気度合を全く無視して未だに古臭いライトユーザー像でしか
物事を見てない鯉沼は「これぐらいでいいでしょ」みたいな感じで
ユーザーをある意味見下して馬鹿にしてるとしか思えんわ ボタンポチポチで遊べるゲーム性も
薄っぺらいペラペラのキャラ造形とストーリーも
需要が無いでもないが、スマホゲームと親和性が高すぎる
だから死にゲー目指せってのはさすがに極端過ぎるが
ライトユーザーと言えどわざわざゲーム機で遊ぶユーザーはある意味その時点でライトユーザーでは無い時代になってきてる
モンハンやゼルダぐらいが今の時代のライトユーザーのゲームだろう 他社真似な仁王作るのにさえ10年以上だもの
如何にこれまで中身手抜きでビジュアル&サウンド頼りの殿様商売してきたかだよ
大ヒットした無双初期も当時では珍しい500人規模のキャラを全員違う動きで表現できる
エンジン開発してだし研究投資は大事よ 猛将伝商法もそうだがノブヤボや三国志のPK商法もいい加減時代遅れだろ
しかも追加要素もはっきり言って大したもんじゃないし
最初からデフォで入れとけよって内容だもんな
どんだけ楽して儲けようと思ってんだこの会社は 三國無双8エンパの動画見たけど現代じゃこの程度の内容のゲームって
普通に他社から出てるんじゃないのか・・・
つうかもうエンパのシステムをデフォで搭載しろよw
じゃないと普通の無双なんてバカらしくて買わないだろ
https://www.youtube.com/watch?v=hH7h0jv9EvE&t=114s&ab_channel=%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%A2Channel 8エンパですら発売前から解る地雷臭
今日のこの体たらくぶりは
無双コアユーザーが放置した結果 >>719
別に放置はしてないだろ
以前からもあちこちでユーザーは批判してきてるよ
現にユーザーは無双に飽きて右肩下がりの売り上げに現れてるでしょ
一番の問題はその売り上げ低下を招いてるにもかかわらず
胡坐をかいて全くゲーム内容を本気で進化させなかった開発側にあるに決まってんじゃん 腐女子にキャラを人質にとられてて切るに切れないのどうにかしろ >>720
一定数いるから20年以上続いてる
ワラ刈り揶揄はコアユーザーではない
無双ユーザーの多くは
「武器ふやしてー」「キャラ増やしてー」
であって事実上大きな変化は求めていないんだよなー 結果「コラボ」に逃げる >>722
いやいい加減進化しろって思ってるぞ
PS3で通用してた事がもう通用しなく
なってるのが分かる >>723
入れ替えるべきなのはキャラじゃなくてスタッフだったんだよなあ >>723
本当に笑うに笑えないけど事実なんだよなぁ
以前から腐女子に媚びたキャラをどうにかしろってユーザーは言ってたが
マジで大量にリストラしやがったわ!って感じだったが問題はあの後なんだよ
残ったキャラと新キャラが更に全員イケメンにされて余計に腐女子に媚びるだけの萌え豚キャラにされてたという・・・
ここまでくると鯉沼と開発連中はガチで無能なんだろうな
つうか何かワザと嫌がらせでやってんじゃないかと悪意すら感じるわ・・・ >>697
それはもう無双シリーズとはかけ離れるんですが… ミッションシステムでストーリーが分岐していく初代のシステム好きだった
今は全ステージ一本道でしかないのがイラつく 変な話だがこんなに手抜きのゲームならキャラオタに向けてシナリオも定番を外さずキャラ続投の方が売上マシだったかもな
新デザインとシナリオは硬派や歴オタにウケるはずなかった
新規のファンも取り込めない古臭さ
完全にスタッフの自己満足ゲーム 定番シナリオ作れる奴もう居ないと思うぞ
何なら定番外れる所か下回る出来でオリジナリティは素晴らしい趣味ゴリ押しヲタ向けシナリオ最高と思い込み続けているスタッフしかもう居ないと思うぞ
舵取りの嘘宣伝に責任押し付けと噛み付き大好きなキモ豚Pのせいかもしれんが
個人的にはキモくキモく中身スカスカに改悪され続けている昔好きだった奴等見なくて済むからキャラ変更にのみ感謝している >>730
自分もキャラ変わったから買った
けどすぐに飽きたな 島崎信長声が無理で5様子見してたけど値崩れはえーな >>727
なー!こういう意見がコアユーザーで支えてるんよ 今の現状ですら「かけ離れる」のを恐れて、よぉ概念を打ち壊せんのよ。
そりゃ草刈りから変わらんわ! ストーリーも一本道
戦場ステージ内でもやる事と道をミッションで強制されるのほんまつら 仮にアクション性にフォーカスしたとして同時に何百人もの敵の描写処理出来んのか?
仁王と無双とで選択肢が設けられてるのにわざわざ片方のジャンルだけ無くす意味は? >>733
雑兵の棒立ちは望んでないから
むしろPS2世代のアグレッシブな一般兵を求めてるのでね
要するに1体多数の緊張感。何も考えずに単身で敵集団に突っ込むと逆にワッショイされる位で丁度良い
変なスキルを導入してプレイヤーのワンサイドゲームなんてつまらんつまらん
ストラテジーな要素がどっかに行った時点で無双シリーズの凋落は起こるべくして起こったのさ 集団戦やってる中に自分=プレイアブルに選んだキャラが飛び込んで戦局を変えるのが醍醐味だったんだよ
三國も戦国も初期は 「推しガー」←こんなんどうでもいいから切ってゲームの質上げろよな 「無双」の定義が根本的に間違ってる
こうなった場合、部分的に弄っても無理
1度0から造り直した方が良い もう基本一対一のアサクリみたいな戦闘でいいのだが
たまに無双奥義で周辺を吹き飛ばす程度で 3まではわりと攻撃してくるんだよな敵
4から棒立ちが激しくなって神速も合わせてヌルゲー化してきた
ストーリーは3はギリギリ許容出来たけど4から酷い
まぁ戦国無双なんて刀剣の踏み台程度しかなかったから制作側から思い入れも何もないんだろう ゲームに面白みをくれストーリーも面白くなかったが
アクションゲーとしてもなーんにも面白くなかったぞ >>741
そう!本来そっちに進化するべきだった
アビリティで充分「無双」出来るし
+ストラテジー要素と城や砦のマイクラ要素のカスタマイズ仕様
次いでにエンパ国取りシステムに内政システム 兵科強化 防衛兵器や攻城兵器開発 柴田勝家謀反は本当にない
信長包囲網の最中に何を遊んでるんだよ なんつうかドラマにしても漫画にしても史実を題材にした作品てのは
確かに往々にして脚色はされるものだが問題はその脚色の度合いとセンスなんだよな
そこらへんのセンスが鯉沼をはじめ今の戦国スタッフには絶望的に欠如しているんだよ
だから何を作っても中身がスカスカでさっぱり訳の分からん萌え豚に媚びただけのやっすい三文芝居にしかならないんだわ 三國無双4猛将は難易度が良かった覚えがある
軽いじゃないと間に合わないとか
甘寧のc5は無印までは無双だったけど猛将では潰されるとか ストーリーとか拘るから駄目なんだよやっぱ脱キャラゲーだな
格ゲーレベルまで下げていいぞ 会話とか最低限でいいし
ゲームのシステムを見直してほしいわ 無双チームの研修項目に地球防衛軍クリアを入れるべき
あんなんキャラクターただのモブだぞ
でも面白いのはなぜなのか研究してくれ
つか今の制作スタッフ本当は誰もアクションゲーム好きじゃないだろ
愚痴スレに居るけど別に無双が嫌いなわけじゃないんだよただ良くなってほしいだけ ナレーション
会話会話会話
ステージ開始
ステージ中(会話会話会話会話)
ステージクリア
ムービー(これはまだ許す)
会話会話会話
ナレーション
ステージ開始
ステージ中(最低限の会話)
ステージクリア
はい次のステージ
これくらいにしろ オロチ3の時もそうだったけど開発チームにユーザー目線でみれる人が一人もいないよなって感じる >>754
あと戦闘中のミッションも最低限の2つか3ぐらいまででいいんだよな
あんな1回の戦闘で十数個もミッション出すとか頭おかしいとしか思えんわ
あれのせいで戦国無双3から離れたユーザーも絶対いるはずだし
クロニクルは特に顕著で4人キャラ切り替えが高評価されてたけど
あの切り替えのせいでただのミッション無双になってしまったからな
無双奥義発動してる最中にミッション発生とかマジでウザいの一言
ゲームのテンポを完全に損なわせてる原因の一つだわ ミッションは2〜3個で 敵はガンガン攻撃してきていい
自分でルート決めて名前付きを倒して士気上げて敵大将討ち取る
ゲームの楽しさが明らかにキャラゲーが邪魔してる 戦国のミッションは昔から奇襲伏兵のオンパレードでせっかく押し上げた戦線台無しにしてくれる支配的なクソ要素
開門と同様会話ログ待ちとかあるしキャラ云々の前にゲームデザイン見直した方がええわ >>759
クロ3なんかまさにそれだと思うわ
クロセカから合戦のシナリオ数を大幅に減らした結果ミッションの数で誤魔化してる感が酷かった
戦闘開始早々30秒でミッションが続発してきていきなり自由度が全く皆無だし
特にミッションを同時に何個も発生するのマジでやめろって・・・あれマジでウザいだけで何の意味もないからw
しかもマップ確認でミッションで倒す残りの武将を確認したら
倒した武将の名前まで出し続けるも紛らわしいからやめろ あと「味方武将が3人敗走で敗北!」とか舐めてんのかよ
そんなもん知らんがな・・・何でいちいちモブの心配なんかしなきゃなんねえだよ! ゲームシステム的にミッションないと一本道で敵大将に馬でつっこんでいって
倒してクリアの3分クッキングばっかりになってしまうんだろ それでいいと思うんだよなあ
3分クッキングしたい人はしたらいいしイベントちゃんと回収したい、シナリオに沿いたい、って人はそのとおりに動けばいいだけ
ソシャゲじゃないんだから高速周回されて何が困るんだか アンケやっても声の大きいオワコンにさせてる原因の奴らが熱心アンケに答えるから
アンケに答えてもこういう真面な意見も全部届かない やっぱミッション皆言ってんだw
圧倒的に有利な城攻めでミッション失敗からいきなりタイムアタックになるの酷いよね 開門待ちやらミッションのための移動やらがコンボ繋ぎと相性悪いのがな
そのためのパートナーなんだろうがこまめに指示出さないとすぐ変なところ行くんだよな あと制限時間のミッションの「急げ!」とか言う声が鬱陶しいんだよ
「それまで!」のあとに失敗とかマジで嫌がらせかよw
試験の合格発表かよ! ミッションが多いとかいう意見が出てるけど
俺に言わせりゃ、多い少ないじゃなくて、いらないんだよ
三国だって、伏兵が出たり、特定の武将を護衛する必要があったり
他の武将から指示を出されたりすることはあるけど
いちいちミッションって形式にはしてないだろ
ミッションというと、やらなきゃいけない押し付け感が強まるし
ステージ評価やトロフィーに絡めてくるとそれがより強まる
でも本来、それをやるやらないはプレイヤーが考えて決めればいいんだよ
わざわざ戻って伏兵に対処するか、味方部隊を信じてそのまま敵本陣へ向かうか
それは自分で決めればいいことで、それで失敗しても、それは自分の責任での試行錯誤
そういうのが「タクティカルアクション」だったんだよ 戦国も鯉沼が仕切りだした3からの悪しき風習だよねミッション問題は成功効果が
味方の強化とかじゃなくアイテム等のボーナス付与にしたのは駄目だったと思うが
4以降は何なんだよ?完全にリスト埋め厨の為の糞どうでもいい手抜きヤリ込ませ要素 何で己のプロデュース力の無さに12年気が付いてないの…
一から作った5で完全に無いのバレたじゃん 刀剣無双で腐女子釣りまくって掌返しさせるから震えて待て
刀剣にリソース費やしてるだけだから >>771
だからそう書いてるだろ?
三国と比較されてイラついちゃった? 戦国っぽいストーリーや戦場をひっくり返すのを楽しめれば良いライト寄りなんだけど5つまんない
人間関係が現代が舞台の東京リベンジャーズ並にチャラい、特撮百地、冷蔵庫の女濃姫
戦場ではコンボ気にしてばかりで自由度減ったわ
今までみたいに燃えるシーンが5には無い 8はどうよ。凄腕の暗殺者みたいに、馬で雑兵を跳ね飛ばしながら敵将の目の前にダッシュ→流れるようなコンボでターゲット撃破。基本これだけでよくて、草刈りですらない。個人的にベストな出来なんだけど 全体的にチャラいってのはすげーわかるわ
重いのはメイン層には受けないんだろうね
にしてもやりようがあるだろうとは思うけど 発売からまだ2か月経ってないのに地元のゲオで新品5000円割る寸前やん
中古だと4500円ぐらいだったわ 鯉沼ざまぁw AmazonでもPS4版が¥5,680 、スイッチ版が¥5,200だからな
ほんと値崩れあからさまで市場とユーザーは正直だなw >>778
でも現実は、ツシマとか重めの歴史もののゲームのほうがずっと売れてるんだよな まだ半年も経ってないのに値崩れが酷いのね
ゲーム自体が酷いから当然の帰結ですがな 初代戦国無双がリリースされた当初ならいざしらず、今や女はFGO、男は刀剣みたいな
デリヘル偉人バトル、ホスト刀剣バトルの作品がありふれてる現状だからな
否定せずにコラボ無双で露骨な刀剣乱舞と組んだあたり、
少なくとも戦国無双は今後もあの路線で行くんだろう
三國無双は曹操、関羽、諸葛亮などは意地でもキャラクター性を変えずに来てるが、戦国無双は織田信長ですらホストになったし腐女子のズリネタに終始しそうだな 信長信玄謙信は4までのままにして欲しかった
5のは雑魚すぎる
武将のイメージを勝手に変えるな能無しP 毛利武田上杉はその他扱いみたい
噛ませ犬感が拭えない しかし今回のクソ5とタイアップコラボした自治体や史跡とかは
あんまりメリット無いって事に気付いてほしいなw
まさか「戦国無双」とか言うタイトル名に騙されてうっかりコラボしちゃったってとこあると思うんだ
実際にプレイしてみたらただのイケメンだらけの男が主君を呼び捨てにする世界観で
史実無視の忍者やらくのいちが目立ちたがるだけのクソゲーだったという・・・ 「体力半分以上でクリアしろ」ってミッション出しながらボスの体力ゲージ残ってるのにイベントでクリアになるの嫌がらせだろ とにかく5はなんつうか違和感ありまくりの駄作だったわ
無印から4までは衣装や髪型等の見た目を若干変えながらも
同じ延長線での同一キャラだったからナンバリングが変わってもユーザーから
一定の支持を得ていたのにそれを今回バッサリ切ってしまったのが大失敗の原因だわ
しかもキャラを中途半端に改悪したせいで従来のファンからは批判の嵐だし
新キャラも全く魅力無しで新規ユーザーを惹きつけるには至らず
何のための一新だったのかさっぱり分からない
まるで他社が戦国無双をパクって作ったかのようなパチモン臭い戦国無双になってしまった キャラというか絵って凄く難しくて繊細
で 例えばストーリーまんまで鬼滅の絵をるろうに剣心に代えてもそこそこは見れると思うんだよ
でも寄生獣の絵をドラゴンボールに変えちゃったら、見れたもんじゃないと思うんだ そもそもクソ5は女キャラがいないから売れないんだよ
ゲームなんて購買層が8割りちんこなのに高を括ったおマンコ開発が悪い
購買力なんてない口だけマンコに媚びた結果
萌え豚女のファンが増えてるとしても大多数の男を犠牲にしてまで豚女に媚びるな! 腐女子媚全振り刀剣がゲーム性どうなるのかアル意味で興味深い十中八九ヌルゲーだろうけど
予想に反して硬派な戦術とアクションを求められる内容でバカ売れしたら無双の流れ変わるかも 刀剣から入ってきた人に戦国無双も買ってもらおうとしてキャラ改変したのかな?? 刀剣はよくわからないのだけど、刀剣の擬人化故に全員が刀や槍といった近接武器ばかり持っているような印象がある。
5以上にコンパチモーションだらけの虚無ゲーになりそう。どれもやること同じの代わり映えしない戦場もそうだし、コンパチだらけでキャラ育成にも虚無感しか覚えない。 >>795
刀剣のこと何も知らないうえにまだ何もゲーム画面もシステムも紹介されてないのに何言ってんだ
とにかく刀剣のことディスりたいだけだろw ちなみに陸奥守吉行というキャラは刀+拳銃つかいなので政宗のようなモーションやろうと思えばやれる
あと動物連れが何人かいるので動物召喚したり戦わせたりとかな 鯉沼って何でコラボ無双には無駄に力入れるくせに
自社の戦国無双はあんなあからさまに手を抜くんだよ
大体コラボ無双の評判が良くて戦国無双の評判が低いって時点でおかしいと思えよ 会社ではニコニコしてんのに家帰ったらDVしてそう
内も外もちゃんとしてくれや 鯉沼って普通に欲求不満なんだろうな
だから自分のキッショイ性癖をゲーム上に再現したがるんだろう とうとう愚痴スレまで伸びなくなってしまった・・・・ シナリオが本当にダメすぎるんだよな
何かに付けて綺麗ごとでお茶を濁そうとする落ちばっかだし
謀反や反乱にしても史実を全く無視してやむを得ない理由で起こしましたとかそんなんばっかだし・・・
そりゃ飽きられるわ
もっと史実をちゃんとリスペクトしろよ
本能寺にしても本来なら一級資料の「信長公記」のエピソードを重視して王道なシナリオで作れよ
謀反の理由の可能性としてはやっぱり光秀個人の「怨恨説」で行くべきだろうに
鯉沼の作る光秀の本能寺の理由はいっつも綺麗ごとワンパターンばっかでつまらねえんだよ
いっつも周囲の武将の甘言紛いの言葉に惑わされて謀反を起こすってパターンばっかで芸が無さすぎるんだわ
普通に「骨を折った発言での折檻事件」「家康の接待役の解任」「波多野の人質斬り」
「近江坂本と丹波没収」「秀吉の傘下に入って毛利攻め」とかそういうのでいいんだよ
信長のやり方じゃ乱世が終らんとかいてる奴の言葉を信用する方がおかしいだろ 今時誰も相手にしない、事実無根の俗説だらけの怨恨説でいくとか
逆に新鮮でいいかもしれないな >>806
資料から見れる状況的にはそっちが一番しっくりくるんだけどね
でも恨みつらみで謀反起こしたとかだと何かダサいでしょw
ノブはただのパワハラ上司みたいだし
逆に光秀はパワハラにブチ切れただけって見られるしで
でも昔はドラマとかでも怨恨説がメジャーだったんだけどな 「骨を折った発言での折檻事件」「家康の接待役の解任」「波多野の人質斬り」
「近江坂本と丹波没収」「秀吉の傘下に入って毛利攻め」
今どきこんなのやったところで殆ど嘘乙ってバレてるから余計シラけるだけだろ
そもそも今と違って山陰の出雲石見は出雲大社のお膝元、石見銀山の巨額の利益、美保関の莫大な交易収入(あまりに儲かるから室町幕府の直轄地)
が手中に入るからバリバリの栄転。今更古臭い怨恨説なんて流行らないよ。信長の重臣だった光秀なら殺せる機会なんていくらでもあったし、そんなんじゃ明智家臣がついてこない。
あの時点で信長政権そのものをひっくり返し、後継候補の傀儡当主を用意しなかった時点で本能寺の変の主目的が野望なのは明白。
永禄の変の三好義継とやってることは同じ(将軍弑逆して自分が天下の主になろうとした三好義継と、傀儡将軍を立てようとした三好三人衆の対立が後の決裂要因) 怨恨だろうが野望だろうが綺麗事だろうが
見てて納得できる展開ならいいんだけどな
今回は説得力がなさすぎ 制作陣もなんで謀叛起こしたかようわからんから
とりあえずコードギアス丸パクリしましたって感じだもんな
歴史を突き詰めるということを考えて根本的にしない人間が作ってる
三国志大戦つくってたセガが「はじめての三国志」とかいう糞まとめ粗製乱造アフィサイトと組んで大炎上したが
戦国無双チームに関してはこことそう変わらんだろう 正直、歴史と向き合えないなら、最初から正史ガン無視でアベンジャーズみたいにサノス百地三太夫(超合金)をぶっ倒すエンドの方がキレイに収まったよw 怨恨説を目の敵にする理由もよくわからんな
無双なんて戦国入門編なんだから1番メジャーな説を正面から描いてほしいよ
せっかく利三出したんだから、パワハラ信長がぶち切れて利三に切腹を命じる→守るために謀反とかなら無双っぽくていいじゃん そもそもあんな無双アクションシーンしかないようなゲームで、ストーリーが史実よりか仮想よりかがそんなに重要? 史実でも仮想でもどっちでもいいんだよ面白ければ
面白くないからせめてあーすりゃよかったのにこーすりゃ良かったのにと言い合ってんじゃないの 目の敵っていうか古いし
そもそも本能寺で怨恨説が主流だったのって徳川政権下だけで
「信長と比べて江戸幕府の家康様は仁徳に厚いんだよ〜」っていうプロパガンダ要素が含まれまくってる
そういうのが透けて見えるから俺は怨恨説あまり好きじゃないんだよねえ
https://kadobun.jp/serialstory/sengoku-kyojitsu/a8b9iad83f48.html
これなど一番わかりやすいよね。なんで光秀は「常識人」とされたのか。
一次史料では皆光秀の野心に動機を想起している。「大恩を忘れ曲事を致す」
「年来の逆意、識察するところなり」「不似相の天下の望みを含み」
「天下の主になることを彼に望ませるまでになった」と4つの史料でいずれも光秀の野心が理由とある。
江戸時代に徳川史観で歪曲された怨恨説なんてつまらんだけ。なぜなら「つまらない」ことが徳川の正当性に繋がるから。
パワハラばかりの暴君信長、パワハラに怒って主君を殺した光秀、こんな人達になってはいけませんよ、と陳腐な教科書にされちまったのが「怨恨」なんだわ ストーリーどうでもいいならそれこそ大量にあるコラボ無双でもなんでもやればいいわけでな
たくさんある無双からあえて戦国を題材にしたものを選ぶ人間が戦国時代らしさを求めることに文句言われる筋合いはないだろう 文句は云ってないよ、その部分が「そんなに重要?」って聞いただけ
別にストーリーの違いで戦国かコラボかを選んでる訳ではないので いやだからそこを重要視してる人も居るって>>816は言ってるんでしょ
なんか噛み合わないな 戦国時代の舞台と人物借りておいて「歴史歴史うるさい硬派厨ガー」はほんとイライラする
ストーリーどうでもいいならオリジナル無双で勝負しろよ
できないだろうけど 戦国時代のゲームなんだから求められるし らしさは必要 らしさが重要なだけで、史実にそえとは言ってないよな まあ戦国のif小説なんかいくらでもあるし史実史実言う気はないがつまらねえもんはそりゃ受け入れられんよね どうして信長の野望のイベントぐらいに王道の見た目とシナリオで無双出来ないのだろか 5信者って少し池沼感を感じる 何か反乱してきてもズレてる 戦前に各武将と会話出来るとか3Dマップを使って戦況を俯瞰視するとか、真田丸みたいな派生の方がステージ間を結ぶ作業が丁寧だったのはマジで残念 >>824
兜が有名すぎる政宗だけは常に王道路線でしたね
(初代はがきんちょだったけど)
忠勝も兜なしなら、かつての幸村みたいに鉢巻と鎧で良かったのではと思います 小谷は難しいよね
面倒な中ボス用意して時間制限あるから、秀吉ですらゲームオーバーになる 細かいところだけど奥義の〆で1枚絵に切り替わるのがテンポ悪くてすげー嫌い
画面上でキャラやっている動きとは全く関係ない絵を突然見せられるからゲームを中断させられたような気分になる
過去作までの決めポーズをアップ+エフェクトの方が流れを阻害してなくて良かった
戦国無双5はコンボ数とか討伐数とか数字だけはどんどんインフレするから一見爽快感あるように見えるけど
こういう細かい所で興醒めさせてくるから遊べば遊ぶほど爽快さを感じなくなる >>831
あれも手抜きの一環だし、
3dのグラと絵で顔の作りが全然違うキャラもいて萎える nowで4始めたけど難易度やさしいの流浪レア武器ばら撒きで一気に萎えたわ
シャドウオブウォーの方が面白いわ ゆーて、三国の方もやばい
8で死んだ
ゲームは死んでも影響がでかいのは次のタイトルだから9は買い控えが増えるの確定
戦国も今回でシボウノウコウ
次回買い控えの可能性高し 戦国5はまあ一応1周くらいはやったけど個人的には即やめした三国8のほうがゲーム的には終わってると思うわ 人気投票でランク低いのをキャラ変して人気鵜呑みにしてる割に人気キャラTOP20を8割リストラはアホとしか思えん やってることが色々おかしいんだよなあ…腐に媚びてるのは確実だが
俺の考えた三英傑が不人気だなんてありえん!そうだ!イケメン化すれば人気出るな!!ついでに声優も女に人気なのに変えよ!!!
っていう勢いで改変してそいつらを人気にしたいから前の人気キャラはリストラ改変させたように見える 豚沼はキモヲタ思考でばっかゲーム作ってるから
ああいうクソゲーしか作れないんだろうな 何もかも感性が違いすぎるわ…
コスプレ好きみたいだし まぁそっち方面なんだろうな… >>831
しかもあのカットイン中敵普通に動いてるからな
一枚絵出す時に静止判定とか出して被弾しないよう配慮するとかもない カットイン中にも敵が動くことといいスタッフろくにテストプレイしてないんだろうな
他にも会話渋滞のせいでコンボ途切れやすくなって戦闘後の評価に影響するとか一回でもプレイすればわかることだろうに >>841
クロニクルの時からほんとそれだよな
無双奥義発動中にまでミッション発生表示とかマジでふざけすぎ
しかも「コンボを達成せよ」とかいうミッション出しておいて
コンボ決めてる最中にまたミッション発生でタイミングが狂って
また最初からコンボやり直しとか嫌がらせかよw アクション面軽視しすぎなんだよな
4の神速とか完全に客を舐めてた
◻︎ボタン連打しかできないやつが作ってるとしか思えない >>844
もはや神速で「今までに無い爽快感!」とか言い出す層向けのゲームなんだから
アクション性とか言い出すほうがお門違い 楽に簡単に爽快感を得ようとする代償だな
余裕で無双出来る事と単純過ぎて飽きる事は紙一重 オロチ3は3自体のシステムがキャラ性能ぶち壊してるけど
三国7と戦国4からキャラ引っ張っただけあってシステムベースは割とまともだった
と言っても、戦国4のとりあえず神速撃てばカツル方式もそのまま受け継いでしまったので
戦国キャラはかなり大味だが
逆に三国勢はコマンド入力キャラとかジャスト派生キャラとかチラホラいて、かなり独特な感じ
月英なんてジャスト派生マスターしようとしたら、下手なアクションゲーよりムズい
戦国5はそう考えるとほんとなにもない
やる気が起きない 30万売れても中国本土の割合大きいんだろ
ゲーム規制でもう出せないと思うぞ。三国もだが 戦国は国内だけでしか売れなくてやばいって話じゃなかったっけ
中国頼みなのは三國 三国のほうは中華にライツだけ売ってお金が勝手に流れてくるのがうまいんだよ
別にコエテクが作った無双がとくに売れてるわけではない やたらYouTubeに広告でる三国志のスマホゲーか イケおじとか渋いおっさんとかゴツい系がでてるから好きだったのにバサラ化したし嫌いな声優メインキャラだし買わなくて良かった 信長の声だけは変えてくんねーかな
今後もあのド下手&ミスキャストがメインでやっていくとか耐えられない 戦国無双1好きだったから期待して4と4Uやったら変なキャラのヌルゲーになってた >>855
下手くそ&無理して必死にアフレコしてる姿が目に浮かんでしまうのがマジでウザいんだわ
全然キャラに声と演技がマッチしていないんだよ
小杉信長は声と演技があの信長に見事にマッチしてたから良かったのに そういう言い方は声優が気の毒だわ
高校球児やクールキャラとかはかなりはまり役だったし下手じゃないよ
どっちかというとキャスティング考えた人が本当にこれで良いのかもっと真剣に考えてくれれば良かった
ダジャレなのか個人的な萌えかは知らんけど会社の金ドブに捨てて声優にヘイト向けさせて今どんな気分なんだろう ついでにAmazonも確認したら真田丸の中古が3820円だったわ
5年前のしかも外伝作品の中古にすら負けてるとか救いようがないわw >>865
ヲタじゃないけど
何か間違ってること言ってる?
今回不評な声優全員にも言えることだと思うんだけど プロなのに演技に関してプレイヤーから不満がいっぱい出てるって時点であかんやろ
演技力あんま必要ないクールキャラだけやってて また新しいアニメのバキでもチー牛みたいな声出してるな 自分がやってる格ゲーキャラに島崎いるがまあ合ってるよ
若いキャラならいいんだよ
壮年はあかん 例えば一氏役だったら違和感なかったと思う
なのにわざわざ信長役に起用したのはやっぱり信長が信長wっていう寒いギャグをやりたかったかそれこそ担当者が島崎オタだったとしか思えないんだよな
肥は声優をスケープゴートにしてないでこのキャスティング考えた担当者をどうにかせんと、たとえ今回の声優切ったとしてもまた同じことが起こるぞ >>872
感情薄いキャラだしな…
自分の知ってるキャラは学生だし若いっても明快な若いのが合う
壮年はあかん 輝元の本音が聞きたかった
偉大な祖父や2人の叔父らに対して複雑な思いを持っても良かったと思う >>875
書き忘れてたけど輝元に対する隆景のスパルタ姿勢が見たいな
隆景ファンには怒られるけどよ... 本スレも愚痴ばっかりだし、鯉沼が無双好き勝手にしてるんだから本スレも俺の自由にするって言うやつ出てきて終わったな
島ア信長は刃牙みたいなキャラは本当に合うんだけど、信長にさせちゃあかんかったな
腐女子ゲーなら全然いいんだろうけど >>878
スレを自由にすると言ったヤツは誰?
戦国5をコラボしてもいいんじゃね? これなら三國みたいにソシャゲだして小遣い稼ぎしたほうがまだマシだったのにそのソシャゲ出す予算すら貰えないという どうせ本スレ愚痴だらけで
最終的に「ここは俺のスレ」宣言のおじさんの巣になってたし
なんか語りたい奴はここか葬式スレで何の問題も無いな >>878
腐女子喜んでるのかな
うちの姉ちゃんたぶん腐女子なんだけど
前の信長の方が好きって言ってた
ていうか全体的に前のキャラの方が好きらしい
でも竹中半兵衛はかわいいっていってた
でも竹中半兵衛は太閤立志伝のキャラデザがイケメンって言ってた 太閤立志伝ってかなり古そうだが
ねーちゃんって幾つだよ 2004年から続いたシリーズの本スレすら立たない状況にした5の罪は重い 荒らしがいるかどうかより、そもそも話すネタがないのが致命的。5chの宿命として過疎スレがどっからか湧いてきた荒らしに乗っ取られるのはよくあること。
発売から2ヶ月ちょっとで、もう語ることがなくなったんだから、これ以上続けたところで無意味だよ。雑談するネタがないんだもん。 無双5スレの話題
・スカスカ手抜き虚無の戦国無双5に対する愚痴
・Twitterなどにいる腐女子信者のバッシング
・鯉沼率いる製作陣叩き、コーエー叩き
・過去作品への回顧
・長文おじさん迫真の長文
新スレいる? 正直発売前に工作してたアンチ「硬派厨」が意気消沈して去ったのはざまぁと思っている
まあ肥が反省して鯉沼クビにして6出すなら評判次第で復帰してやってもいい 5本スレガチで誰もたてないの笑うしかない
まさに終焉 >>890
硬派厨ってどんなのやっけ?
信長の野望グラにしろって言う人達のこと?それならここにも全然おるやろ
でもそういうのって三国の三傑とか呂布とか関羽とかみたいに他と明らかに違うってグラでもないと
見分けしづらいよね 愚痴スレで言ったら怒られるがせめて初代のように大阪の陣までしてくれてもいいのによぉ
光秀=天海もしてくれよ!! ええ‥ここに頼むのかよ
まぁ全シリーズのアンチと5だけのアンチで分けないと喧嘩するしなぁ 愚痴スレでお願いしたのは、此処くらいしか見てる人いる関連スレ見当たらなかったからなんだ…
スレ汚しすまんかった いうて戦国3よりモデル悪そうだしなぁ
fateの初代エクステラ並というか
コラボもワンピとかかなりメジャーじゃないと手抜きになりそう 4枚目下手したらPSレベルでは?
発売後レビュー荒れそうだな 普段静止画で興奮してるババアどもはこれでも大満足だろ そのババア達に戦国無双が無茶苦茶にされ潰された
本人たちは戦国無双をさっと見限って次の寄生先へ
ほんと糞&糞w >>908
絶対にアイツらは刀剣乱舞無双が評価良かったら手のひら返しするのが見えるから デザインが腐女子向けだよね
4でガッカリしたのにまたかよ >>902
10年以上昔のゲームと言われても納得できるぐらいの糞モデル
肥はゲーム部分手抜きしてDLCで搾取する旨みを覚えてしまったのかな〜
上がちゃんとしたゲーム作ろうとしないなら有能な奴ははなから肥に就職しないかw なんで戦国無双にでしゃばってきたんだろうなアイツ
社長業だけに専念して庄に任せときゃこんな事にならなかったのに 刀剣無双は興味ないしどうでもいいけどこのグラ担当してる奴だけは知りたい
そいつの関わってるゲーム絶対買わないから 3からの路線が嫌いだと思ったらやっぱりK…
なんじゃこいつ… 4をDX買いなおしたらこっちの方がやっぱしっくりくる 島津家ゆかりの鹿児島・仙巌園にてコラボイベント「『戦国無双5』と戦国島津」が11月1日より開催!
https://www.gamer.ne.jp/news/202110080061/
島津でてこねーのに島津家ゆかりのとことコラボて・・・
つうかそもそも島津どころか九州勢すら5に一切出てないんだが
何かもうコラボの仕方が滅茶苦茶だな
手あたり次第それらしきとこと会社の予算を使って好き放題しまくってんだな >>922
これは見苦しいなあ
言いたくなかったけどマジでクソコラボ乱発してた頃のBとかぶる >>923
お前はBASARAのゲームをした事があるの?
ゲームをしてから文句を言ってくれ‼ >>925
BASARAの方が世間の人気も評価も高い
戦国無双2までは質も人気も高かったのにゴミスタッフが台無しにした 他ゲーの話が出るときぐらいしかスレが伸びない悲しさ
愚痴すら殆んど出ないわ本スレは度々新スレが建たない状況になるとかどんだけ中身ないんだ
まさに好きの反対は無関心 >>928
『愛の反対は憎しみではなく無関心である。』
愛と慈しみの象徴「マザー・テレサ」の言葉です。 ...
「好きの反対は嫌いではなく無関心」である、という事実。 4も割とクソだろ
真面目に架空ストーリーのオロチ2Uが一番マトモに見える 信長は男性だけでなく女性にも残酷でしたが、初恋の相手には終始優しく接していました。
その相手は生駒氏で、『武功夜話』では「吉野」(きつの)という名の女性であるとされていますが、この吉野との間に、奇妙(信忠)・於茶筅(信雄)・於徳(徳姫)と3人の子をつくりました。
奇妙が生まれた1557年は信長が24歳のときでしたが、信長は喜びのあまり明け方まで踊り狂ったそうです。
さて、1563年、信長は美濃攻略の拠点を清洲城から小牧山城に移しました。
吉野もその新居に移り住むように、という信長の計らいで、本人はもちろん生駒家あげて喜びましたが、
於徳を出産した産後の肥立が悪く、吉野は病の床についていて、当分動くのは難しい状態でした。
ある日、先触れもなく生駒家にやってきた信長は、家の者が慌てふためくのも構わずつかつかと吉野の部屋に入り、「忙中の疎遠を許して欲しい。かねて念願の通り御台の新居が落成したので、そこでゆっくりと養生なされよ」と優しく労いました。
翌日、さっそく信長から遣わされた駕籠に乗って、吉野は休み休み小牧山の新築御殿に入りました。すでに奇妙、於茶筅、於徳も来ていました。
信長も度々訪れて子供たちと談笑しながら、吉野には、やれ薬は飲んだか、食はすすんでいるか、などと優しい言葉を掛けました。
吉野は、あまりにも幸せなので、思わず「合戦に明け暮れた頃に比べて、何て平穏な日々でございましょう」と、ほろりと涙を流してしまったということです。
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どう見ても信長にとっての嫁は濃姫なんかじゃなく生駒吉乃なんだよな
いい加減無双武将で濃姫ばっか出すの止めてほしいわ >>937
まともなレスの大半が皇室の話でクソ笑う
もうスレタイ皇室無双の方がいいだろ https://i.imgur.com/eltSMd4.jpg
https://i.imgur.com/I9MiWf6.jpg
https://i.imgur.com/mveVnU4.jpg
こんなエラそうなこと言うくらいなんだから
テメェ自身も戦国5の責任取って潔く退社するくらいはしてほしいもんだな
そもそも政治の心配なんかする前に、テメェの作ったゲームの品質を心配しろや 古澤って手抜きが酷すぎて無双開発から外されたんだっけ? 古澤は鯉沼の傀儡
井伊直虎の神格化も鯉沼の要求があったって言ってるくらい 直虎はまじで客観性を欠いてたとしか思えなかったわ
乳ほくろのこだわりきっっっつい
自分たちだけが楽しいゲーム作りたいなら同人ゲームでも作ってろ オナ虎はマジでキモかった
口調も言動もキャラ付けも全部キモい
4エンパでくのいち甲斐姫オナ虎は即エディットと入れ替えたわ 自分もイケメンパラダイスの5嫌いだけど本スレの長文みたいなのと一緒にしてほしくない 普通に正統進化させればいいのに
手抜きでそれすらせず、それどころか一新だと言って肝心なキャラをごっそり
リストラしまくって完全にそっぽ向かれてしまうという 制作側の志が低すぎてもはや愚痴る気すら失せてきた
こんなキモオタ豚ッ腐どもに期待できる事なんて何もない
せいぜい自分等が散々オカズにしてきた歴史の偉人に祟られて死んどけ オロチ2で甲斐姫目立ちすぎとか言ってた頃が一番平和だった地獄 戦国無双もう今後はシリーズ作られないんだろうなぁと思うとあっけない最後だったな
ツシマのサッカーパンチが何かしら今後も日本の武士を主人公にしたアクションもの作るっぽいから
それに期待するしかないか、ってかツシマ普通におもれーしな
でももったいないなぁほんと… 5エンパとか出ても4エンパの方が楽しいだろうしなあ >>952
そもそも5はキャラも少ないし設定も終わってるからな
エンパなんかにしても面白いわけがない・・・ オロチの魔王再臨や2のギャラリー鑑賞してると
三國、戦国キャラの豊富さとBGMも相まってなんか心が癒されるわ・・・
もうこういう雰囲気の無双は作られないんだろうなぁ PS2時代は戦国も三國も全部面白かったな
シリーズ終了する前に全部HD化してくれ 正直歴史ゲーの老舗だったからこそ戦国時代を舞台にしたアクションゲーに期待してたってのはあるんだよな
じゃあ仁王があるじゃんって話かもしれんがあれ半分ファンタジー入ってるのよね、いやこれはこれで好きだけども
もう無双じゃなくていいから等身大の世界観というかなそういうので戦国時代の侍アクションゲーがめちゃくちゃやりたいってのはあって
んで侍ゲーが売れるってのはツシマやSEKIROで十二分に分かったわけじゃん?需要かなりあると思うんだけどな
一対多数のアクション構築も一回見直して開発に取り組むだけでかなり期待できると思うんだが
基本高難易度だけど技が決まると多数相手でも立ち回れるみたいなそういうの作って欲しいが、難しいかねぇ 残念、噂の500万本ゲーはチーニンによる三國志が舞台のアクションゲームなそうな その例の500万本ゲー三国志のアクションって多分無双とは違う感じのものになるんだよな?
そっちがうまくいったら戦国verにして作ってくれたらって思うがさてどうなるか… >>957
フロムのSEKIROや外人が作ったツシマは本当に硬派な世界観で
ストーリーも良かったし世界での評価も高いもんな
それに引き換え戦国無双はシリーズ重ねるごとに容姿も性格も現代人かよと思うような
言動や振る舞いで戦国時代の雰囲気ぶち壊しだからな
世界からも殆ど全く見向きもされてないし
何でこうなった・・・ >>949
オロチ2を美化しすぎ
今からオロチ2やってみろ
シナリオくっそつまらんぞ >>963
超手抜きのクソ5よりマシだろ
アレこそホント毒にも薬にもならんような
どうしようもない駄作だろw 5のPS4版アマゾン新品3000円はさすがに凄いな
4DXは5000円キープしてるのに 正直OROCHI3の頃ですらまだ戦国5よりは盛り上がってたぞ・・・・ ホント戦国6はどうすんだろうな
キャラや世界観を4以前の路線に戻すしかないと思うわ
今まで培ってきたキャラにやっぱ愛着があるユーザー多いだろうし
批判されてる部分(ホモ路線)はちゃんと改善してくれればそれでいいわ
あと何より戦闘システムをいい加減刷新しろよ
コラボ無双はまだそれなりにシステム部分に工夫を凝らしてるのに
戦国は無印から殆ど変わってないじゃねえか もう6はポンと旧キャラに戻したほうが手っ取り早いよな いっそ信長の野望ぐらい髭おじさんまみれになったら買う
前髪ちょろんの判子顔イケメンはもう飽きたんじゃ >>972
むしろそっちの方が自然だし本来はそういう硬派な路線が今では受けてるんだよな
腐女子向けのイケメンホモキャラとか一体いつの時代の趣向を引きずってんだよって感じだわ
ツシマ、SEKIRO,仁王と歴史もののキャラデザは絶対に硬派な方が世界でも受けるのに
あんなキモイホモキャラとか日本国内の一部の引き篭もり腐女子だけだっつうのw 4までの信長がまだそれなりに受け入れられてたのは
見た目がまんま魔王信長って感じだからだったんだよな
ちゃんと髭もあって威厳が感じられるキャラデザだったよ
それに引き換えクソ5のあのただのイケメンヤンキーは何だよ・・・
幾ら壮年期で髭生やしたからって青年期のキャラ付けがクソすぎて
ただのDQN親父にしか見えなかったわ あと島崎の声が信長に全くあってなかったわ
もうちょいドスノ効いた低音ボイス出せる役者いなかったのかよ
あれじゃ信長のコスプレしたただの勘違い野郎じゃねえか つうかキャラ設定はとにかく普通にしてくれればいいんだよ
訳の分からん口癖キャラとか変なホモキャラとかそういうのはマジでいらんから 「正しきとはなんだ・・・?」
「俺は覚悟を決めた」
「俺は一体どうすれば・・・」
「俺は覚悟を決めた」
「俺はこのままでいいのか・・・?」
「俺は覚悟を決めた」
「俺は一体・・・」
終始こんな感じだよなクソ5の光秀はw ここも本スレも書き込み少なすぎ
どっちも次スレ立ってるのに全然移行できないっていうw 5やったけど、FF15と同じ気分を味わってる
あっちはまだロケーションやゲーム部分で多少遊ばせてくれたけど
それすらないのが戦国5
かなり女性向けよな 5はゲーム以外でも普通に考えていらないグッズを大量に買い占める
少しガイジ入ってるババア達専用に作られたんや 鯉沼久史の悪行一覧
・襟川の靴舐めて社長にのし上がる
・就任したその年に自身の過失を棚上げして保険会社を実名で非難
・翌年には二重国籍問題の某議員を嘘吐き呼ばわり
・垢分けもせずグラドル、レイヤーにヒでストーキング
・抱き枕、キャラソンなど露骨な豚腐媚び営業の推進
・実在の人物をズリネタにしてDOA出演、神格化果てはフィギュア発売とやりたい放題のゴリ押し
・妖怪三国志に自分のアバターを出演させる。気持ち悪い
・先人が手掛けた作品の悉くをオナニー采配で腐らせファンの気持ちを踏みにじる
・コラボにかまけて三戦オロチ宗家の露骨なリソース削減、クオリティ低下
・戦国無双4-Uのイメクラ衣装をドヤ顔で公開、社長の趣味だとバラされる
・自分に媚びへつらう無能を重用し、戦国無双5をはじめクソゲー乱発。ミリオンだった戦国無双を地に堕とす
・『仁王2を作ろうと思ったきっかけは』
「仁王のマスターアップの前くらいに鯉沼氏にお前仁王2考えてんだろうなと急に言われて…(安田文彦氏 IGNインタビュー)
・戦国無双4empires開発終了直前の三枝に「エンパ終わるから暇でしょ?」(戦国無双 〜真田丸〜 | 開発者通信)
・降格人事の通達直後にブログでメンヘラ発言
・これまた垢分けせず実名で政権批判、総スカンでツイート全消し、雲隠れ
・さんざんやらかしておきながら大したお咎めもなく代表に復帰、無能な働き者ぶりを発揮してナンバリング最新作大爆死
・常にユーザーを見下し売り逃げ、騙し売りのために平然と嘘を吐く「ファンタジーにはしません!」(大嘘) 埋める
無双MOMOCHIは無かったことにして5作り直して 自分等のオナニーに歴史を利用すんのやめてくれませんかね
Bと何が違うんだか いい歳こいた大人が全世界に向けて問題発言とか
会社の看板背負ってる自覚が無さすぎて笑っちゃうんすよね 鯉沼に人の上に立つ資格はない
せいぜいダッチワイフに直虎の顔でも貼ってヘコヘコ腰振ってるのがお似合いだ 100万人の戦国無双は良かったね
あれを無理矢理打ち切って鯉沼主導で始めた戦国無双シュートとやらは売れましたか? ユーザーに中指突き立てるような真似ばかりしてたらいつか痛い目見るよ鯉沼くん
今度は降格どころじゃ済まないかもよ クロニクルもOROCHIもついに戦国ナンバリングすらクソゲーと化した
遊び場を返せよ 戦国無双に鯉沼が関わらなかった世界線に行きたかったな このスレッドは1000を超えました。
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