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真・三國無双7 Empires part115
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (アウアウウー Sa1f-/JaY)
垢版 |
2021/07/15(木) 15:44:13.23ID:5Px0iI57a
■PlayStation 3/PlayStation 4/Xbox One/Windows/Nintendo Switch向けタクティカルアクション

├◆ PS3版 (5800円+税 / DL版5143円+税)
2014年11月20日(発売中)
├◆ PS4版 (6800円+税 / DL版6000円+税)
2014年11月20日(発売中)
├◆ PS Vita版 (5800円+税 / DL版5143円+税)
2015年11月26日(発売中)
└◆ Xbox One版 (6800円+税 / DL版6000円+税)
2014年11月20日(発売中)
├◆ Windows版 (5800円+税 / DL版5143円+税)
2015年02月27日(発売中)
├◆ Nintendo Switch版 (6800円+税 / DL版6800円+税)
2017年11月9日(発売中)
※「共闘版」(基本プレイ無料)配信中

■公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/smusou7e/
■ダウンロードコンテンツ
https://www.gamecity.ne.jp/smusou7e/dlc/
■Steamストア(Windows版)
http://store.steampo...ered.com/app/322520/
■取扱説明書(PS4版)
http://www.gamecity.ne.jp/manual/smusou7e/ps4/
■真・三國無双7 Empires 攻略Wiki
http://wikinavi.net/smusou7e/
■GAMECITYメール送信フォーム
https://www.gamecity.../inquiry/MailSupport

■次スレは原則>>950だが、できない場合は代わりを指名
├◆重複を避けるため、立てる時は宣言すること
└◆立てる気がない・立てられない場合は>>950近くでは書き込みを控える
■荒らしは徹底スルーでお願いします(NG推奨)

ワッチョイを付ける時はスレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立てして下さい。
!extend:on:vvvvv:1000:512

■前スレ
真・三國無双7 Empires part114
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1609071435/

■関連スレ
真・三國無双7 Empires エディットスレ11
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506502421/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0008名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-/JaY)
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2021/07/15(木) 15:52:55.15ID:5Px0iI57a
すみませんsageてました
改めて保守age
0009名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-/JaY)
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2021/07/15(木) 15:54:05.18ID:5Px0iI57a
スレ建て者苦戦!
至急保守求む!
0010名無し曰く、 (ワッチョイ a363-6bEN)
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2021/07/15(木) 15:54:09.83ID:Q+xOf7nG0
保守する
0011名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-/JaY)
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2021/07/15(木) 15:56:47.44ID:5Px0iI57a
出過ぎだぞ!保守せよ!
0012名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-/JaY)
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2021/07/15(木) 16:00:55.27ID:5Px0iI57a
ああ、保守は来ないのでしょうか…
0013名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-/JaY)
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2021/07/15(木) 16:04:01.10ID:5Px0iI57a
うー、押されてなんかないもん!
でも……、誰か保守してー!
0014名無し曰く、 (スップ Sd43-Bzet)
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2021/07/15(木) 16:06:45.96ID:N+zUmTjQd
貴君ならもっと保守れるはず。
ふっ、違うか?
0016名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-/JaY)
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2021/07/15(木) 16:07:54.36ID:5Px0iI57a
どなたか保守を頼みます!
このままではスレッドが……
0017名無し曰く、 (スフッ Sd43-vQvm)
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2021/07/15(木) 16:08:55.85ID:+nCFxKVHd
ごめんごめん、sageちゃってたYO!
0018名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-/JaY)
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2021/07/15(木) 16:10:01.84ID:5Px0iI57a
>>17
大丈夫だ、問題ない
↑保守叫びながらsageまくった奴〜

というわけで保守(´∀`∩)↑age↑
0019名無し曰く、 (スフッ Sd43-vQvm)
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2021/07/15(木) 16:11:48.95ID:+nCFxKVHd
20レスまであともう少し!
0020名無し曰く、 (スフッ Sd43-vQvm)
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2021/07/15(木) 16:14:00.89ID:+nCFxKVHd
保守するのが信条なのよ
といわけで保守age〜
0022名無し曰く、 (スフッ Sd43-vQvm)
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2021/07/15(木) 16:16:43.89ID:+nCFxKVHd
20いったからもう大丈夫?
0033名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-KGMb)
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2021/07/15(木) 23:16:20.00ID:DVRBlXnI0
まだまだ保守いるのですか?
0038名無し曰く、 (ワッチョイ 9d46-NVVy)
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2021/07/17(土) 12:30:44.87ID:5hUxxzv40
例のバグ騒動とかを気にしてるならとっくに修正済みだから気にしなくていいしね
むしろ予習として7eに手を出した方が8エンパのプレイもやりやすいかも
0039名無し曰く、 (ワッチョイ 7d2c-3q0O)
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2021/07/17(土) 12:45:12.69ID:T4EaMw340
だいぶ前に同じく4e以来の無双で7eだけ買ったけど
ごそっとキャラ増えてるから7猛の選択もありだとは思う
4e経験者ならエンパのシステムにそう戸惑うこともないだろうし
8eと7e比べて残念な気持ちになる可能性まだあるからなー

エディット主体で増えた武将はだいたいの雰囲気つかめりゃいいやってんなら
値段も安いだろうし7e優先で良さそうだとは思うけど
0040名無し曰く、 (スップ Sdda-DvQH)
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2021/07/17(土) 13:36:40.60ID:lLLT1Eaed
予習はしない方がいい。連続で遊べるゲームじゃないから
強いて言うなら別物の戦国がいいと思う
0041名無し曰く、 (ワッチョイ 9d46-NVVy)
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2021/07/17(土) 15:07:33.53ID:5hUxxzv40
戦国は2e以外は微妙と聞くね
一応戦国4eもやったことあるけど7eと比べると確かに微妙だったな
まあ人それぞれと言われればそれまでだけど
0043名無し曰く、 (ワッチョイ 9d46-E0YB)
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2021/07/17(土) 15:29:32.66ID:5hUxxzv40
前スレでも散々言われてたけど戦国はまずエディット関連の自由度が低いのが痛い
後は戦闘面だと兵力差がたった5000ちょっとでも劣勢扱いされて何も出来ずにボコボコにされたり7e以上に不便さを感じたな
7eより良いところはイベントが各武将毎に起きたり敵がきちんと味方を狙ってくれたりとそれくらいかな
0044名無し曰く、 (スプッッ Sdc2-snhT)
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2021/07/17(土) 16:27:52.21ID:WVZrLNafd
戦国4eは三国eみたく武将プレイじゃなかったから個人的にはいまいちだった
エディももうちょっといじれればなぁ
0045名無し曰く、 (スップ Sdda-DvQH)
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2021/07/17(土) 17:41:01.45ID:lLLT1Eaed
戦国派と三国派が対立するわけないだろ。
現にしてるけど現実じゃない。

8eの予習なら無双8もあり?
0046名無し曰く、 (ワッチョイ 9d89-ne6G)
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2021/07/18(日) 01:42:18.69ID:9B7KrrLI0
8は体験版やったんだけど、移動ばっかりであんまり…
ある程度キャラ知っといたほうが良いかなって7猛にしようかと考えてた
7eもエディットするのか面白そう
0047名無し曰く、 (ワッチョイ da10-LtcL)
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2021/07/18(日) 04:18:31.46ID:z5wPqPtW0
キャラ予習したいだけならアプリでもいいんじゃない
8のストーリーに一部キャラの掘り下げ追加したような感じの作りだし
0048名無し曰く、 (スッップ Sdfa-hwij)
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2021/07/18(日) 15:10:18.10ID:zPUoHs1gd
やるならエンパイヤー以外のナンバリングがいいよ
無双てかコーエイは頑なに前作のいいとこを全部踏襲しないから、7empでよかったところが8empであるとは限らないし
現に7empも初期verでは、6empのいいとこごっそり削いでいて非難されていた
キャラクターの方向性知りたいな7猛将伝が一番かな
0049名無し曰く、 (ワッチョイ 5a9a-W/bt)
垢版 |
2021/07/19(月) 18:32:49.30ID:MKR976DV0
今更だけど、太史慈さんの兜って玉ねぎみたいだな
双剣もあるし、せっかく2Pカラーが紫なんだから魏軍カラー(青)と蜀軍カラー(緑)も追加してくれれば
FF3のたまねぎ剣士になれたのに・・・
0051名無し曰く、 (ワッチョイ 9d46-NVVy)
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2021/07/20(火) 15:27:36.37ID:0CXKiDWU0
そりゃアプデですぐ修正されたし他の対抗馬が強力だったってのもあるんじゃない
少なくとも現状はKOTYとは無縁の面白いゲームだと思うし
0056名無し曰く、 (ワッチョイ 6918-hwij)
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2021/07/20(火) 22:53:08.42ID:br8uKJP+0
確かに現verはちょっと面白い
思えばコーエイが本気でアプデでテコ入れするようになったのも
この作品が最後だったかもね
0060名無し曰く、 (ワッチョイ 9d46-NVVy)
垢版 |
2021/07/21(水) 17:42:54.54ID:RE0TMaPO0
生き様も武器や道具と同じように特典ポイントで取得できるようになればいいのにな
中には無駄に取るのに面倒な生き様とかあるし
0061名無し曰く、 (スフッ Sdfa-VvAo)
垢版 |
2021/07/21(水) 18:40:12.73ID:Zt/0KW2Dd
生き様コンプはくっそめんどくさかったな
あれをデフォで選択可にしたいという気持ちは分かる
0062名無し曰く、 (ワッチョイ 9d89-S+fN)
垢版 |
2021/07/21(水) 22:00:21.19ID:FFcaA5+10
本編と仕様が変わるから仕方なかったのかも知れないけど
炎・旋風・斬・雷撃みたいなおなじみ4属性あたりは
3みたいに玉装備して適宜変更できたら良かったな
0063名無し曰く、 (ワッチョイ 7ba6-qCnf)
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2021/07/24(土) 00:25:29.80ID:dDveZvq80
ゲームカタログに記事あったから読んでみたけど
>武将が捕縛された時のセリフも削除されており代わりに撤退のセリフを喋る

喋ったっけ?
プレイヤーが捕縛したら「敵将打ち取った!」と言って味方NPCは「○○を捕縛!」って表示されて台詞無かったけど
初期はそういう仕様だったってことなのか、それとも味方が捕縛された時の話なのか
0064名無し曰く、 (アウアウウー Sa5d-FLlg)
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2021/07/24(土) 00:33:12.23ID:ReCW0Qw4a
>>63
たぶん味方
捕縛じゃなくて戦死時だが撤退セリフだった
あーやられたのか、とリザルト見たら昇天してて泣けた
腹いせに敵捕縛者は全斬捨てまでがデフォ
0065名無し曰く、 (ワッチョイ 4118-XNQa)
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2021/07/24(土) 02:46:14.83ID:G/kzTnQ30
敵捕縛時は「討ち取った」セリフをプレイヤーが言って、テロップで捕縛と流れるのみ
敵撃破で死亡した場合「最後に見る風景がここなんて」と断末魔を上げて撃破と出る。
ただし、テロップが混雑している場合断末魔はあげない
0066名無し曰く、 (ワッチョイ 1310-PLDu)
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2021/07/24(土) 16:32:40.38ID:7MZNCmPc0
高い地位の武将を捕縛戦法とかで捕まえても別のやつとすり変わるの謎システムよな
身代わりに無双武将が優先されがちだから助かる時もあるにはあるんだけど
0068名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-MYQi)
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2021/07/25(日) 18:02:07.67ID:9XKUqZlU0
台詞無しって別のテロップが邪魔してる時だよね
しかも時間差で遅れて出てくるし
まあそんなこんなで中途半端な本ソフトと割り切ってプレイするしかないわ
一番腹が立つフリーズだけは気を付けたほうがいいけどな
0069名無し曰く、 (ワッチョイ 139a-BZqs)
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2021/07/26(月) 04:24:55.64ID:5MeoK6/40
偃月刀、攻撃範囲微妙だし攻撃スピード遅いし使いにくすぎワロタ
・・・でも実際の偃月刀も使いにくくて実戦向きの武器じゃないらしいから、これが正しいのか
0071名無し曰く、 (ワッチョイ 6989-WppR)
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2021/07/26(月) 09:08:58.52ID:5BhAR/Cw0
C4が見た目以上にリーチあるから
最初期の武器から脱却すればやりようはあるかも

EXなしのC1でものけぞり効果はあるし
ちょっと危ないけど乱戦でもC1始動で振れば若干マシかも知れない

他に楽な武器があるのは間違いないけど
使いにくい武器の中じゃまだ使える方だと思う
0072名無し曰く、 (スッップ Sd33-XNQa)
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2021/07/26(月) 20:43:34.32ID:c0w4RYY2d
偃月刀なんてトップクラスの範囲だぞ
真空書使ってる?

C3とex2が範囲かなり広い。
ただし、振りが大振りで割り込まれやすいから間合いは気をつけたほうがいい
0073名無し曰く、 (ワッチョイ 81a6-qCnf)
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2021/07/27(火) 02:55:47.13ID:AQvPkNvH0
筆架叉を使って依頼戦
体力ミリの相手にトドメ→攻撃が当たる直前に背後の雑魚兵士が攻撃→「方円」により背後からの攻撃にオートガードが発生して攻撃中断

結局その隙をつかれて負けたわ
オートガード武器に方円いらねぇ、更に言うと鉄壁もいらん
0078名無し曰く、 (ワッチョイ 1310-XNQa)
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2021/07/28(水) 06:07:38.28ID:TINbxSB+0
基本遠くからC6、近づかれたらC3またはガー不のV攻撃しとけばEX無くてもノーダメ余裕だからな、もっさりは神速である程度は解決するしね。
0081名無し曰く、 (ワッチョイ 6989-WppR)
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2021/07/29(木) 21:56:37.89ID:mZup+l850
オロチ2は色んな武器の問題点が強引に解決可能だったからお祭りゲーとしての面白さはあったね
さすがに逆輸入すべきでない点も多かったけど
0082名無し曰く、 (ワッチョイ 7918-d0wC)
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2021/07/31(土) 00:35:24.26ID:MWqXAqpF0
簡潔明瞭だった
弱い武器なら強い追加攻撃すればいいじゃん!みたいな
おかげで空中タイプアクションは戦国勢が強い強い
0084名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-U40B)
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2021/08/01(日) 19:20:29.14ID:ICQu909ea
PS5だとめっちゃヌルヌルやねー
でも櫓攻撃した時にクソ重くなるのは健在だった
0085名無し曰く、 (ワッチョイ 452c-By/s)
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2021/08/01(日) 19:35:18.63ID:3aaevNJH0
オロチ3の関羽は斬属性抜きで上位キャラに君臨するイカれた強さを持ってたなあ
もはや偃月刀関係ない立ち回りだったけど
0087名無し曰く、 (スフッ Sd9a-Flr9)
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2021/08/01(日) 22:23:42.08ID:NPgqWwIGd
>>66
太守は捕縛しても逃げられるけど大将軍と軍師は何故か普通に捕縛出来るんだよな
なんとなく理由はわかるんだけど違和感ある
0092名無し曰く、 (ワッチョイ 99a6-MjzU)
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2021/08/03(火) 02:09:32.52ID:eHvDOMZ20
「侵略者現る」が好きだから結構やってるけどここのシナリオの司馬懿弱すぎて笑う
ほぼ確実にゴートかマッドキングに乗っ取られてる

にしてもこのシナリオで登場しない黄忠、夏侯淵、練師、孫尚香と弓関連は不遇だな
基準がよくわからん
0093名無し曰く、 (ワッチョイ fa6d-QEAr)
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2021/08/03(火) 14:58:11.52ID:WAEAaE6e0
戦国無双5をクリアしたけど終わってみれば
プレイ中は結局 草刈り 
セリフの掛け合いも女子の絡みもなんか残念
あとはレア武器を集めたら終わりという感じ

で、また7エンパをやってみたんだが
いいのあるじゃんシナリオエディット、
ダウンロードしてプレイしてみたら結構面白い
やってる事は草刈りだけど
会話といい戦闘中の女性武将が良い
PS4版だけど いくつかのシナリオはお勧めだね
0103名無し曰く、 (スフッ Sd33-4X4E)
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2021/08/07(土) 20:52:28.72ID:LOibQjvad
>>99
なんかエンパ感が無いな
もっと色んな勢力の武将ごちゃ混ぜで良かったと思う

普通の虎牢関の戦いにしか見えんかった
0105名無し曰く、 (ワッチョイ 51a6-QHSv)
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2021/08/07(土) 21:01:26.77ID:M4Jw0i+J0
あの動画のミニマップが戦場の範囲全てなのかね?
あれで拠点を奪り進めると攻城兵器が出てくるから城門まで運べるようにルート確保しろってんなら今まで以上にやる事一本道じゃない?
0106名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-2X+j)
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2021/08/07(土) 21:41:07.66ID:G1rDJOe80
エンパに無双感より共闘感ってもうずっと言われてるのに
全然ユーザーの声を聞く気が無いなー
もう慌ただしくあっちこっち駆けずりまわさせるのやめー
0107名無し曰く、 (ワッチョイ b35d-2tbN)
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2021/08/07(土) 22:51:44.35ID:Xa71sZ8l0
おれは弁護士じゃないから交渉の詳しいやり方知らんけど
いちばんはじめにいくらかの金渡して迷惑かけたとひとこと謝って
相手を落ち着かせてから話したらよかったのに
アホじゃね
一年半対峙って

いちばん愚かじゃね
ここの管理人の得意の言葉を引用すると「頭が悪い」のかね
0108名無し曰く、 (ワッチョイ a146-fb65)
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2021/08/07(土) 23:53:27.31ID:9+wnVdkK0
実機プレイ映像見てみたけど本当に城周辺だけっぽいなぁ
せめて道沿いだけでも繋ぎ合わせて野戦っぽくできたんじゃねーのと思う
敵の城がすぐ近くにあるのに従来通り拠点制圧していくってどんな戦場やねんw

>>106
相変わらずプレイヤー最優先に狙ってくる思考は変わってなさそうだしね…
8分辺りの陳宮が曹操ガン無視して一気にこっちに向かってきたのはくそわろた
0110名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-2X+j)
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2021/08/08(日) 02:47:41.42ID:/8ssdZ8z0
なかなかの頻度でアンケ書かせるくせに
それを全部握りつぶしてるのかその逆を行こうとする逆張りガイジなのか
0113名無し曰く、 (ワッチョイ c1c4-yyuh)
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2021/08/08(日) 19:21:53.28ID:1QpUn+en0
攻城戦メインになっちまったからなあ。8のオープンワールドまんまだと広大すぎてテンポが悪くなるからであって決してswitch版の展開もあったからそっちのスペックも考慮して…ということでは無いと思いたい。
まあエディットと内政とイベントちゃんとしてるならいいよ。ただPS5版でも相変わらず可変フレームレートだから3桁fps安定のsteam版買うつもり。オンラインエディット登録数少なそうなのがネックだが
steam版7Eなんて古いってのもあるが、何より人口少なくてオンライン武将受入ONにしててもメンツが殆ど変わらん
0114名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-2X+j)
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2021/08/08(日) 19:48:40.74ID:/8ssdZ8z0
攻城戦メインってガチで攻城戦しか無いのかどうなのか
ぶっちゃけ無双スタッフって斜め下をぶち抜く印象しかないから怖い
0115名無し曰く、 (ワッチョイ c1c4-yyuh)
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2021/08/08(日) 20:00:37.43ID:1QpUn+en0
>>114
城の周りを制圧していって衝車等で城門突破フラグ立てると、決戦モードに突入! …実のところただ城内に進軍して総大将討ち取るだけというね
初報時点で攻城戦メインは明言してたし、現状それ以外のスクショも出てきてないから、今までのようなフィールド拠点戦闘は望み薄かもしれんね
0116名無し曰く、 (スフッ Sd33-4X4E)
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2021/08/08(日) 20:22:11.47ID:/dxqM/+Qd
とりあえず疲労度の撤廃と戦死したときは「戦死」とちゃんと表示してくれればいいかな
7eで引っ掛かったのはこの辺り
0117名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-+f9r)
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2021/08/08(日) 23:36:04.77ID:803KtVnD0
>>113
それなんだよね
PS5買ったとしてもプレイヤー人口少なかったら自分でチマチマつくるしかない
そういう意味でもマルチやめて欲しかったわ
0119名無し曰く、 (ワッチョイ a146-fb65)
垢版 |
2021/08/08(日) 23:58:43.74ID:NqBRauwN0
攻城戦だけでなく野戦も入れて2ステージ制にすればいいと思った
これならさほど戦場の違和感はなさそうに思える
0120名無し曰く、 (ワッチョイ 51a6-QHSv)
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2021/08/09(月) 06:34:20.25ID:UaZ4phYq0
そもそも攻城戦と野戦って目的全然違うものなんだから攻め手側の兵数が多いから籠城して攻城戦になるとか守備側を城外に釣り出して野戦に持ち込んで敵部隊を殲滅とかそういうのやりたいねん…
0121名無し曰く、 (ワッチョイ a146-fb65)
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2021/08/09(月) 07:53:11.07ID:oj54MYjz0
そもそも無策で城付近まで攻め込まれてる時点でぶっちゃけ殆ど負け戦じゃね?と俺は思えてしまう
籠城で中から攻撃するとか、策としてあえて城門前に兵を固めて敵の侵攻を阻止するとかなら分かるが(8は一応これのつもりかな)
開発はこの戦場に何か疑問を抱かなかったのか
0122名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-2X+j)
垢版 |
2021/08/09(月) 13:33:32.17ID:Wis9r5hq0
>>116
つーか疲労度あっても良くねぇ?
味方勢力はブクブク肥え太るんだから
そのくらいのデバフはあって良いと思うわ
嫌な人の為にスイッチで設定できるようにすれば直義
0123名無し曰く、 (ワッチョイ a146-fb65)
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2021/08/09(月) 13:47:07.25ID:oj54MYjz0
疲労度はSLGの三國志でいう気力みたいなもんだし俺も疲労度自体は必要だと思う
問題なのはAIが悪すぎてその疲労度がただの足枷にしかなってないことかな
初期Verだと君主がひたすら攻めてばっかで味方武将の疲労が溜まりまくってたんだっけ
0124名無し曰く、 (アークセー Sx5d-y24K)
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2021/08/09(月) 15:44:16.83ID:Nou1nMoIx
出撃メンバーがほとんど固定で同じ奴ばかり酷使されてたからな
というか今でもそこは大して変わってない
6エンパでは出撃武将選定画面に入り直す度にランダムで入れ替わってたのになぁ
0125名無し曰く、 (スップ Sd33-8kGE)
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2021/08/09(月) 15:59:58.17ID:va0+qkZfd
戦国みたいにその地域に配属した武将じゃないと侵攻も防衛もできないってのも面倒だし、全武将使えるのは良いけど偏る
0126名無し曰く、 (ワッチョイ 132c-MuGW)
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2021/08/09(月) 16:15:49.53ID:7Rv1YVCc0
てか8エンパでは無印の反省を活かしてステートシステム見直すとかも言ってた気がするけど
今回のムービーだとアクションは特に変わってない?
0127名無し曰く、 (スフッ Sd33-4X4E)
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2021/08/09(月) 16:18:01.99ID:YvbP63FLd
>>122
味方aiは疲労度なんて関係なしに疲労中の味方ばかり選ぶし、メインキャラ以外の装備は終了時にリセットされるから一々開始前にやらないといけないし(これで何回かやらかしました)

こういった問題がなければ疲労度も面白い要素だとは思うけどね
0128名無し曰く、 (ワッチョイ 93ed-Lto6)
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2021/08/09(月) 16:38:14.71ID:6OyGudRV0
攻城戦の動画の程普操作してる人だいぶ手加減してる動きやったな
アクションのシステムが変わってるのかもしれないが、今まで通りやとしたらあまりにもコンボを繋げなさすぎる
8エンパも一方的にコンボ叩き込むゲームなのは変わらんのかな?
0129名無し曰く、 (ワッチョイ a146-fb65)
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2021/08/09(月) 19:10:31.54ID:oj54MYjz0
あのプレイ動画8スレだとすげー不評だったなw
多分開発側からすれば秘計とかで少しでもエンパらしさを出したかったんだろうけどそれならせめて総大将選んで味方武将に指示出しまくるとかの方がまだ良かったかもね
0132名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-2X+j)
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2021/08/09(月) 22:01:23.95ID:Wis9r5hq0
>>131
一新された攻城戦です
って言われても本家でもたまにやる攻城戦と同じにしか見えないし
エンパファンがみたい映像なんも無いしって言うね……
0133名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-Lto6)
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2021/08/09(月) 23:45:43.46ID:P2OJwpK10
8エンパ不評だね〜
話が飛ぶけど
昔自分が作った7エンパのビデオクリップをYouTube動画にアップしてたのを
この前YouTubeで見つけたんだけど知らぬ間に広告がついてるのを発見 
7エンパだから音声無しなんだけど なんか嬉しい
0135名無し曰く、 (ワッチョイ 139a-f2iR)
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2021/08/10(火) 06:53:22.32ID:hoVtDIfY0
生き様「千古不易」目指してるんだけど、称号「戦乱怱忙」を得るには身分は関係ある?
例えば在野でなければいけないとか
0137名無し曰く、 (スプッッ Sd73-LxXG)
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2021/08/10(火) 13:54:30.44ID:M0NgL+tzd
ヘルツォーク・ツヴァイというメガドライブの伝説的なゲームがかなり面白いのだが、エンパイアシリーズの方が上だと気付いた

コラボエンパも遊びたい
0139名無し曰く、 (ワッチョイ ebef-yyuh)
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2021/08/10(火) 16:18:46.34ID:dPd1TiZ+0
>本作の戦闘は従来のシリーズ作品から大きく変わり、
>城周辺一帯のエリアを戦場として城を奪い合う「攻城戦」へと進化しました。
>攻城兵器や戦闘中の指示を駆使し、
>敵本陣の陥落を目指す一進一退の攻防をお楽しみいただけます。
動画とこの文章で答えは出たな
あの狭いMAPで中華統一を目指すんだろう
野戦も市街戦も無いんだろうな
すっげー単調そう
0140名無し曰く、 (ワッチョイ 139a-f2iR)
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2021/08/11(水) 05:04:54.11ID:Oux7n4bO0
>>136
戦乱怱忙自体は在野じゃなくても良いみたいだな
でもサンクス

千古不易ゲットしてついでに傾国の美女もゲットして
あとは適当に暴れてたら一身之胆までゲットして笑いが止まんねえw
0141名無し曰く、 (ワッチョイ 612c-NrZW)
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2021/08/11(水) 12:41:11.36ID:zJ9xJrjk0
参戦が遅かったから生き様集めは情報見ながらで結構楽しくやれたけど
リアルタイムで情報無しにやってた人は空回り多くて大変だったろうなあと
スレとかで情報交換しつつ探り探りやる楽しさもまたあるんだけどね
0142名無し曰く、 (ワッチョイ a146-fb65)
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2021/08/11(水) 22:43:36.88ID:qLIiVs8m0
刀剣乱舞無双が発表されたらしいけど戦国5同様メインスタッフをそっちに回してるから8エンパの開発がかなり遅れてると聞いて妙に納得してしまった
0144名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-pzxJ)
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2021/08/12(木) 19:54:03.33ID:0+xT/5Xu0
やる事きっちりやってくれてたら盗剣無双でも沙耶の唄無双でも作ってくれていいけど…
ずーっとこちとら8エンパイア待ってるんだけどなあ
0146名無し曰く、 (ワッチョイ c29a-wvIG)
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2021/08/13(金) 03:03:32.15ID:BLfke5ZW0
槍系武器の待機ポーズが男女統一されたんだな
6eだと女性に槍系武器持たせて待機させると、腰と後ろにまわした両腕で水平に構えた武器を挟む独特のポーズがあったのに
0150名無し曰く、 (ワッチョイ c29a-wvIG)
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2021/08/13(金) 20:10:56.91ID:BLfke5ZW0
6以前の旧作のBGMを流せる様にしたいんだけど、steam版では出来ないの?
ストアで探してるんだけど衣装と武器しか見つからん
0153名無し曰く、 (ワッチョイ 79c4-cJil)
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2021/08/13(金) 21:50:52.46ID:fzjL+70s0
>>150
自分も「あれ?曲が少ない」と思ってDLC全部買ったけど、PS4版と比べて明らかに曲は少ないね
過去作BGMは(一部を除いて)無いと思ったほうがいい
0155名無し曰く、 (ワッチョイ e989-/m/d)
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2021/08/14(土) 09:45:15.19ID:eM52ujSC0
8が出ようかって時期に未だに発売日からだらだら遊べてるな〜
6もそうだったけどエディット機能がやっぱり嬉しい
自作キャラで三国の乱世に殴り込みってプレイが毎回捗る
0156名無し曰く、 (ワッチョイ c26d-MEry)
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2021/08/14(土) 10:24:45.75ID:IFl2xyRp0
俺もそうだな〜最初は既存シナリオで無双武将にてプレイ
で英雄終結を終えるあたりで武将エディット自作
んで自作武将エディットでシナリオをプレイ
それから どんどん武将エディットを増やして
シナリオエディット作りに挑戦
んでオリジナルシナリオでのプレイにはまって
今ではユーザーさんが作ったシナリオエディットに
自作武将エディットを追加して武将選択で選び
見たことないエディットとの出会いを楽しみながらプレイしてる
だから終わりが尽きないよ あはは
0159名無し曰く、 (ワッチョイ c22c-C3ld)
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2021/08/14(土) 14:24:15.67ID:m2o+9WlD0
某ゲームみたいに仲人プレイがしてみたい
董卓と貂蝉結婚させたり馬超と王異結婚させたり周瑜と月英結婚させたり
0160名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-FRvk)
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2021/08/14(土) 14:37:26.06ID:mNhiQG2k0
それはキモイわ
0162名無し曰く、 (ワッチョイ c22c-C3ld)
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2021/08/14(土) 17:21:17.79ID:m2o+9WlD0
たしかにキモいと共に修羅場にしかならないからやめておくわ
ところで8エンパで親子兄弟が設定できるとか本当なんだろうか?
そもそも情報少なくて2021年に発売できるのかってこと自体が疑問ではあるが
0167名無し曰く、 (ワッチョイ 426d-s47K)
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2021/08/15(日) 12:46:26.48ID:fsRbV66F0
馬鹿「クラッシュロワイヤル流行ってるなぁ・・・。せや!8エンパは攻城戦メインにしたろ!」

くらいの無能っぷりでも不思議じゃない
0168名無し曰く、 (ワッチョイ c29a-wvIG)
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2021/08/16(月) 14:50:22.46ID:ak2KNs7r0
二つの敵勢力から同ターン同時に攻められるのって運次第ですかね?
二勢力同時に攻めてもらえんから小覇王が取れん
0169名無し曰く、 (スップ Sd62-ltlC)
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2021/08/16(月) 16:47:46.93ID:qF7iU2m+d
オリジナルシナリオで囲まれてる状況を作って、酒池肉林とかで幸福度下げて攻め込まれやすくする
高難易度なら更に良い
0171名無し曰く、 (ワッチョイ c26d-sbZG)
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2021/08/18(水) 06:38:31.23ID:1d+5SLE/0
俺が気になってるのは秘計なんだよな
シナリオエディット作り終えて プレイしてみると
付けた覚えの無い秘計がエディット武将に付いてるもんだから
プレイしながら使用しない秘計として外すしかなくて面倒くさい

だが使用する武将の秘計が全部ランダムになってるのも
それはそれで面白いかも
0175名無し曰く、 (スップ Sdc2-C/86)
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2021/08/18(水) 09:39:35.09ID:FI3wc2sgd
魏延で奇襲→ウラー!→奇襲→ウラー!の楽しさ
0183名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-FRvk)
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2021/08/19(木) 16:11:36.15ID:TY5nYjnr0
公式のプレイ動画見たけどあのクオリティならむしろもっと早く出せたろうにな
0184名無し曰く、 (ワッチョイ 2e54-UMwF)
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2021/08/19(木) 16:14:41.86ID:WL0WtDl90
ガワは無双8できてるんだし、時間かかるものって言ったら新規セリフ収録くらいか
イベとセリフ用意してくれたら脳内でもうできるからあくしろ
0189名無し曰く、 (ワッチョイ 7f9a-YieA)
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2021/08/22(日) 19:21:29.86ID:EVp+Hc4c0
飛将軍の女性と幹国の才の男性をくっつけたら、乱世の奸雄の子供が生まれた
けどクリア後にその子を登録しても、乱世の奸雄は入手できないのね・・・
やっぱ得ていない生き様は自分で得なきゃいけないのか
0190名無し曰く、 (ワキゲー MM8f-cvdf)
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2021/08/22(日) 23:14:20.93ID:w0zpsq2yM
今、Steamで7エンパ買ったら、コントローラー設定は
まともになっているんですかね?
箱コンで問題なく遊べるのでしょうか?
0191名無し曰く、 (ワッチョイ 9fc4-T33Q)
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2021/08/22(日) 23:58:24.02ID:b03NejNd0
普通に遊べるが、いかんせん古いタイトルなのでボタンガイド表示がボタンマークではなくキーボード表示という不親切仕様
操作覚えてれば問題ないが、一部うろ覚えでどのボタン押せばいいのか思い出せない…という場合表示が直感的でない分ちょっと辛い
0192名無し曰く、 (ワッチョイ 1f18-/WcA)
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2021/08/23(月) 00:09:34.36ID:zwtkLUMM0
>>190
他の方がおっしゃるとおり、キーガイドはキーボードのみ
またキー設定もかなり癖が強いが、
ボタン配置ができれば問題なくプレイできる
あと、今作はイエスノーのコマンドが日本基準なのも嬉しい
0193名無し曰く、 (ワキゲー MM8f-cvdf)
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2021/08/23(月) 02:27:31.11ID:NlyvBFxQM
>>191-192
ありがとう
そうか、確かに2015年の作品だからね
8エンパの出来が怪しそうなので
エンパ初体験なら7エンパもアリかなぁ、と
ただ、割引きが来ないと買いにくいかも
0194名無し曰く、 (ワッチョイ 9f24-Awm0)
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2021/08/24(火) 02:36:17.93ID:tqvXRp/70
>>193
キー配置さえ覚えてしまえば、問題なく遊べる
ただ正直グラフィックはPS4やXboxOneより劣る。

利点はPC性能にもよるけど、負荷のかかるエフェクトの多い武器でも落ちにくい事と、
ツールを使って武器属性やら馬の能力を変えられるってところ。
0196名無し曰く、 (スップ Sd1f-/WcA)
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2021/08/25(水) 08:35:02.31ID:usJDNwVqd
>>194
ツールはネットにある情報だけだと武器属性や馬も変えられるけど、
実際には無双武将の能力や全キャラの秘計、
攻撃モーション効果も変えられる
今試行錯誤しているところ
0200名無し曰く、 (ワッチョイ ff15-Augh)
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2021/08/25(水) 21:48:39.10ID:ZZtgEO+Q0
>>193
7eはエディットしないも何も面白くない。
戦国4eがいいよ。NHKのちょっといいドキュメンタリーを観たくらいの感動がある。
0203名無し曰く、 (ワッチョイ ff15-Augh)
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2021/08/26(木) 20:26:42.69ID:h9C/c0Cz0
エディットした場合、歴代無双でNo.1だからな。
0204名無し曰く、 (ワッチョイ c989-Ctl7)
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2021/08/27(金) 20:17:34.33ID:i7qJBnDq0
エディットで無双アクションという一点にかけては6eより上だと思う
肝心のEmpires部分は6の方が良かったって声は多いけど
結局暴れまわることが楽しければそっちやるかなってなる
0206名無し曰く、 (ワッチョイ 59c4-3Axr)
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2021/08/28(土) 04:34:13.24ID:+GGxdyIj0
確かにEDもワンパターンだしイベントも少ない
…でも何故か続けちゃうふしぎ。やっぱりエディットと戦闘面の面白さは少なからずあると思う。自分の作るエディットは何故かほぼ黄蓋の無双乱舞だけど。ふしぎ
イベントの多さという点では戦国4eに軍配が上がるかもしれないけど、あれ、モーションがいかにもプログラムで動かしてます感あって残念なんだよな。普請、温泉、果心居士イベあたりは特に
戦闘と内政は残念。前者は敵だけ赤ゾーンと補正かかるくせに味方青ゾーンが存在しないのと、ひたすら煽動コマンドで兵力削ってりゃ大体どうにかなるところ
0207名無し曰く、 (アークセー Sx51-Zsp6)
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2021/08/28(土) 10:31:41.91ID:zQRECpmjx
ぶっちゃけ7エンパはエディットとフリーモードとギャラリー観賞くらいしかしてないな
争覇モードで遊びたいときは6エンパやってる
まぁ触ってる時間は7エンパのほうが多いんだけど
0208名無し曰く、 (スプッッ Sdc1-58IB)
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2021/08/28(土) 14:31:07.58ID:XXsJNXeDd
戦国4eはRTS感薄いよね。その部分の作り込みが雑で、決まった順番に落としてく感じになってる。そういう意味では物足りないけど、キャラデザや音楽、なんちゃって内政やシルバニアハウスも含めた総合力が高い

戦闘中に仲の良い武将とザッピング出来るのがいい。あと、モブ武将もそれなりに出来が良くてかっこ良かった。津軽為信とかで遊んでも楽しいからな。弘前の銅像とおんなじルックスしてる
0210名無し曰く、 (ワッチョイ a518-Ult/)
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2021/08/30(月) 00:06:23.16ID:HEzpsIMI0
戦国4empのなにがひどいって
公式が作ったエディットがうじゃうじゃ出るとこ
エディットは自分が作るから愛着あるんであって、
公式が作ったオナニーはいらんねん
なら固有作れよ
0214名無し曰く、 (ワッチョイ 822c-Bhm1)
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2021/09/01(水) 16:36:32.10ID:TzktQYlY0
今や7eではレイドの四面楚歌ばっかりやってるけどたまーに争覇やると
レイド戦場の方がキャラがよく喋る気がする フリー専用マップのが広いのもあるのかな

戦4エンパの公式エディットが賛否分かれるのはボイス含むエディットパーツが少ないのがでかいのでは
個人的には固有名乗りがあるだけ三國のモブよりマシな気はしないでもないが
0215名無し曰く、 (ワッチョイ 0615-58IB)
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2021/09/01(水) 21:28:10.72ID:aS28FFIU0
>>210
間に合わせ感あるけど、固有武将の人数と相まって、各勢力の特色も出てるし労作だと思う。どの勢力もそれなりに魅力的で、どんどん操作切り替えして全武将使ってみたくなる。トータルの見栄えが良い
0216名無し曰く、 (スッップ Sd7f-xjbh)
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2021/09/03(金) 07:57:21.88ID:t3MLvIv+d
>>215
いや、全然いらない。処理重くなるし
自分が作ったほうが上手いと思うわ
7eもDLCシナリオは無駄に入れ替えエディットが既成であって、捕虜処遇の画面とかで重くなるから嫌になる
残らず処断したったわ
0217名無し曰く、 (オッペケ Srbb-yFMS)
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2021/09/03(金) 10:43:36.21ID:zoGWHSxHr
公式エディットの糜竺でプレイしてみたけどハードボイルドなしゃべり方でつり目で怖い顔をしたおっさんになってたのは違和感あったわ
0220名無し曰く、 (ワッチョイ bf15-G/PS)
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2021/09/03(金) 16:42:48.21ID:VqIVXNrM0
三国無双エンパの裏コンセプトが、プレイヤーだけの三国時代を作ろうということかもな。戦国はエディットもつまらない。固有武将とレンダリングで差をつけすぎてる。7eは例のウリだった自然光処理で適当に作ったキャラでもいいグラにレンダリングしてくれる
0221名無し曰く、 (ワッチョイ 5f6d-3Lnd)
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2021/09/03(金) 20:40:51.61ID:ZQegxoM70
>こう言っちゃなんだが他人の作ったエディットっていくら出来が良かろうと
微塵も愛着が沸かないんすよ…

これな、すげー共感するわ マイエディこそ一番なんだよね
0222名無し曰く、 (ワッチョイ 5f85-/h38)
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2021/09/03(金) 21:04:10.91ID:kyQ/lFst0
キャラクターには個性と設定があるし自作のエディット武将は自分の中で設定作れるけど、他人が作ったやつは自分にとっては何もないからね
0223名無し曰く、 (ワッチョイ 872c-qS4V)
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2021/09/03(金) 21:07:41.49ID:wAaQla0S0
他人エディはネタキャラで出来のいいの以外ほぼ使わんな
たまに奇跡的に造形が気に入ったのがいれば・・・くらいか
0225名無し曰く、 (ワッチョイ c724-AQFh)
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2021/09/03(金) 21:27:47.10ID:jab1gljI0
>>220
エディットの綺麗さは戦国4のが断然上じゃない?7eは泥人形っぽいというかライティングが糞
個人的に6eみたいなギラついた質感が好みだからなのかもしれんけど
0226名無し曰く、 (ワッチョイ c724-AQFh)
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2021/09/03(金) 21:37:55.83ID:jab1gljI0
>>218
仮に公式エディが自作より数段勝ってたら普通に受け入れるんだけどセンス無いんだよね
無難に兜に特徴の有るモブとかで充分なのに現代的で奇抜な髪型のイキリ配信者鉈が自画自賛
して騒いでるようなキャラと同程度のばかり量産してて情けなくなるわ公式のやっつけエディ
0232名無し曰く、 (スッップ Sd7f-xjbh)
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2021/09/06(月) 15:47:33.74ID:94MQ0TR8d
任務戦は実は順調にランクの高いものをしなくても、一番下のランクの任務を数回やれば、最高ランクの依頼が出てくるよ
0238名無し曰く、 (ワッチョイ c546-xJJl)
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2021/09/10(金) 22:29:22.33ID:NVgFjOf80
若干スレチで申し訳ないが
今戦国無双4eを遊んでるんだけど予想以上にエディット関連が壊滅的だなこれ
100歩譲って作成の自由度の低さに目をつむれても敵エディット武将が雑魚兵並に弱いのは流石に許容し難いわ
そのせいで何だかんだで三國7eの方がずっと面白いし今年発売される8eはこんな仕様にはしないでほしいな
0240名無し曰く、 (ワッチョイ 15c4-wHYb)
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2021/09/11(土) 13:19:14.49ID:vzSeghMV0
戦国4eの敵として出てきたエディット武将がメチャ弱いのは発売直後に本スレやツイッター等で指摘されてたが、修正されることは無かった
戦国チームは毎回「ぼくのかんがえたさいきょうのむそうげーむ」状態でユーザーの意見を聞き入れない。4eでようやくエディットパーツ豊富になったが渋々三國系からデータ引っ張ってきて水増しした感じ
ちなみに3eは味方武将が超紙装甲で苦戦メッセージが出てから一切間を置かず即敗走するパターンが非常に多かった
0242名無し曰く、 (ワッチョイ c546-3PXY)
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2021/09/12(日) 00:13:52.85ID:6rUmESrd0
戦国3eってそんな仕様だったのかw
どおりで槍玉にも上がらないわけか
何つうか戦国ってホント消去法で選んでも2シリーズが最高傑作になるんだなぁって
0248名無し曰く、 (ワッチョイ 11ef-wHYb)
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2021/09/13(月) 16:45:57.06ID:KReewoqb0
6はエンパが本体だから…
6エンパは死に易だったから緊張感があって面白かったな
武将捕獲するのも大変だったし
武将への有難味があった
7はこういうのが無くなって武将が有象無象になって残念だったな
0250名無し曰く、 (ワッチョイ 6a9a-H966)
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2021/09/13(月) 19:42:38.67ID:pKFbs/UB0
>>247
猛将伝は郭嘉参戦と趙雲がコンパチ脱却したのと関張にそれぞれ偃月刀と蛇矛が戻ったのが凄い嬉しくてやりこんだ
まぁ後者三人の武器に関しては無印からやっとけよってのと、蛇矛が両刃タイプなのが「アレ?」って感じだったが

ただ、6自体は無印と猛将伝はダメでエンパが傑作という意見には同意。
0253名無し曰く、 (ワッチョイ ea10-Y0uI)
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2021/09/13(月) 21:25:39.70ID:7hVMLcXD0
最新作なだけあって6eよりもいい所結構あるんだよな
個人的にはエディ鑑賞や戦い方の研究が出来るフリーモードは嬉しかった
0254名無し曰く、 (ワッチョイ 1e15-OqYv)
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2021/09/13(月) 21:29:13.87ID:Q48c9ncb0
7eは無双ツクールに近い
0256名無し曰く、 (ワッチョイ 11ef-wHYb)
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2021/09/14(火) 16:52:26.25ID:G9RBnjVp0
しかしまぁ
エンパの好評だった部分って可視化されてると思うんだけど
それで出して来たのがあの動画ってのがビビるよな
こっちが見たいのは
エディットがスゴイです!
これだけ色々出来ます!
こんなことしたらこんな反応があります!
とかなのに
光栄「MAPの多様性が無くなった城攻めがメインでサァ!」
だもんな
0257名無し曰く、 (ワッチョイ 696d-w/AA)
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2021/09/14(火) 17:14:40.68ID:5jhHnweM0
8で変な武器が減って衣装含めデザイン変わったのは
すごくいいと思うけど、エディ作る分には銃ぽいのとかキックとかの
戦い方があるといいんだよな。エディ用武器多いといい。

あとデモ見ると呂玲騎はデフォで卍剣ぽいけど、無双乱舞は盾剣なのかな···
0258名無し曰く、 (ワッチョイ c546-3PXY)
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2021/09/14(火) 23:24:15.03ID:6KAJ8Kb60
あのとんでも武器群はある意味エディットとは相性いいからね
ただ労力を考えると8eにはあまりとんでも武器の追加とかはないかもしれない
0259名無し曰く、 (ワッチョイ 3d10-Y0uI)
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2021/09/15(水) 00:31:38.70ID:Vf+grnk50
なんか7empiresバージョンアップ1.14来たんだけど公式に情報ない。
0260名無し曰く、 (ワッチョイ 6d10-Y0uI)
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2021/09/15(水) 01:01:14.61ID:ExheDLH10
アップデート履歴見たら
▼以下の不具合を修正
・PlayStation®︎5でプレイを行うと、戦闘中に敵グラフィックが振動することがある
だって
0262名無し曰く、 (ワッチョイ b524-MCON)
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2021/09/15(水) 16:05:50.18ID:YAqcXnjw0
しょーもな
0264名無し曰く、 (スッップ Sd0a-Y0uI)
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2021/09/15(水) 17:24:11.48ID:A1ZkFtCZd
氷嵐バグ
テロップ真ん中ドドーンバグ
武器適正おかしくなるバグ
拠点櫓秘計機能しないバグ
あとなんだ?


でも未だにアップデートしてれて感激。
個人的に8eより7eのがなんだかんだ長く遊びそう
0266名無し曰く、 (ワッチョイ a5d4-H7Ir)
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2021/09/15(水) 20:15:39.88ID:u0QOyGpm0
え? 不具合の修正なの?
▼ 以下の機能を追加
PlayStation®5でプレイを行うと、戦闘中に敵グラフィックが振動することがある

機能を追加って書いてんじゃん
0272名無し曰く、 (ワッチョイ 6a20-B9XW)
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2021/09/16(木) 19:26:06.22ID:aYMGiLTj0
女新武将でやりたいけど男に言い寄られまくる&女武将と結婚できないのが辛い
ので男エディット武将作ろうと思ってるんだけどシミュレーションの方みたいにデータ的には男でも見た目はほぼ女とかってできる?
0277名無し曰く、 (ワッチョイ c546-3PXY)
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2021/09/16(木) 20:22:54.00ID:vbamO6ot0
体型は服とかで誤魔化すしかないかもね
俺も称号目当てで1回女キャラを使ったことがあるけどまあ告白地獄だったなww
防ぐにはキープするしかないという
0284名無し曰く、 (スッップ Sdbf-cIIB)
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2021/09/17(金) 13:54:37.96ID:YRS5lToOd
エディット馬は出来ない
既存のキャラならだいぶ改変できるが(生き様や秘計、裏切りやすさ天稟など)、エディットは武将、シナリオ、馬ともにほとんどできない
0288名無し曰く、 (ワッチョイ 776d-LHhL)
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2021/09/18(土) 00:38:55.19ID:Vl+gxhfe0
8eもアプデ期間中、追加衣装パーツ出しまくるだろうか

武器は何ならハクスラ要素強めてもっといろんな武器手に入ったら
面白いと思った。技能ももっとあって、同じ等級の大剣でも見た目も変わったり
争覇クリア後に子供武将に一つオリジナル武器を持たせられるとか。
0299名無し曰く、 (ワッチョイ f702-H6p2)
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2021/09/21(火) 14:20:24.50ID:No/HEivT0
逆に言えばクリスマス商戦期にせよ2021年末にせよ2021年度末にせよ未完成のまま駆け込み発売の可能性大って事なのか orz
0310名無し曰く、 (ワッチョイ b7ef-IhC7)
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2021/09/22(水) 17:40:26.34ID:EzD1m7Zb0
つか今年の早めに出るはずだったのに延期しすぎなんだよ
しかも最後に出た動画はファンを怯えさせるだけの内容だったし
6の発展形で良いんだって
そこに7の良かった点を足せ
毎回毎回良い点捨てるな!積み上げろ!お前らはそんな優秀じゃないんだよ!!
0312名無し曰く、 (テテンテンテン MM8f-NaTv)
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2021/09/23(木) 22:52:04.05ID:FwuFh4cnM
戦国無双5の高度なグラフィックと戦闘をプレイしたあとだと戦闘部分ショボいな
0320名無し曰く、 (アウアウウー Sa43-4bUb)
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2021/09/24(金) 12:32:34.26ID:H83nG40/a
>>317
三國で変身技ってなんかあったっけ
戦国の忍者、半蔵や小太郎は変身しなかったような
なぜか変身するのはおねね様

>>318
クロ2夏の陣、全部赤フィールドの絶望感たまんなかったなぁ
4で冬夏一緒にされるとは思わなかった
0323名無し曰く、 (ワッチョイ 9e3f-S0Wo)
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2021/09/24(金) 16:07:48.19ID:5bXlpDH30
8e待ってたんだけどいつまでも発売日すら決まらないから7eスイッチ版買った
キャラメイク好きとしてはやっぱりこういうのは刺さるわ
0327名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-7j45)
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2021/09/25(土) 06:29:25.26ID:ttwR9FGE0
争覇の期限なしモードを実装してもらってダラダラとプレイしたい
このシリーズでは武将の年齢の概念等ないわけだし
0329名無し曰く、 (ワッチョイ f36d-GPSJ)
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2021/09/26(日) 08:49:09.37ID:KPNFdLpN0
8eもちゃんと角生えた子供が「今日より私も···」とか言ってくれるはず。
7eはメニューとか暗かったから明るくしてほしい、子に国譲って楽隠居もしたい
修羅なら敵もがんがん攻めて来て欲しい、今作の試合みたいな戦闘は好き。
0331名無し曰く、 (ワッチョイ 126d-F8K1)
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2021/09/26(日) 13:14:19.99ID:4pN4lnDO0
期限無しで年齢システムがありゃ面白そうなんだけどな
40くらいで能力がガクっと下がったり
今までのプレイヤーキャラを隠居させたら子供がプレイヤーキャラになったり
子供が複数いたら国が割れたり
家系図とかも見れたり
まぁコーエーじゃ無理か
城攻めがメインでーすとかどーでもいいことにリソース使ってんだもんな
0332名無し曰く、 (ワッチョイ 929a-UzFq)
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2021/09/26(日) 13:47:54.18ID:KRphNOuA0
子供の概念よりもエディット武将に血縁関係が設定できる機能が欲しかった
曹叡作ってプレイしたら甄姫にコクられる事あったり、夏侯姫作ってプレイしたら張苞にコクられる事もあるんだろ?
0334名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-7j45)
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2021/09/26(日) 21:39:08.86ID:pM1ufoY30
忠臣演じて最後の一国となったところで謀反起こしてまた一からひっくり返すといったエンドレスな遊び方
期限があるとこれができない

というか期限がないほうが普段はやらないようなこともできるし明らかに遊び方に幅が出る気がする
0335名無し曰く、 (ワッチョイ 929a-UzFq)
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2021/09/27(月) 01:44:47.60ID:aD522WSq0
覇道の条件考えた奴誰だよ
何度リセマラしても二勢力から同時に攻め込まれんもんで乱世の奸雄が取れへん
難易度:難しいで支配地域の幸福度も下げて恫喝外交で敵対勢力にもしてるのに
0339名無し曰く、 (スプッッ Sd52-X0+7)
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2021/09/27(月) 14:03:23.99ID:GcSER10Hd
いや、発売当初は生き様を選ぶことすらできなかったんだよ
そのエディットで生き様を登録したければ、その生き様でクリアしないといけなかった
0340名無し曰く、 (ワッチョイ 929a-UzFq)
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2021/09/28(火) 07:12:56.74ID:Wsex4AV80
個人的に敵に回すと厄介な武器
大斧・・・引掛けがウザい
龍床几・・・こちらの攻撃を弾きながら攻撃(しかも長時間よろけ)が卑怯

前作では牙壁と打球棍と鉄舟もウザかった
0342名無し曰く、 (ワッチョイ 5e15-sls7)
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2021/09/29(水) 22:35:17.17ID:CKJ/6xeC0
龍床几は一発目の出の速さが細剣並みだからやばい。あらゆるチャージ攻撃に割り込まれ、劉禅へのヘイトが高まった
0347名無し曰く、 (ワッチョイ 1746-QEmT)
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2021/09/30(木) 10:53:42.57ID:zpC+B9U80
楼閣拠点を全て制圧したら鉤縄で城内に侵入できて城門を開けられるってこれさぁ
ヘタしたらものの数分であっさり戦いが終わりそうなんだけど本当に大丈夫なのか?
新情報が出るたびに不安になるんだけど
0350名無し曰く、 (ワッチョイ 1746-QEmT)
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2021/09/30(木) 11:55:15.19ID:zpC+B9U80
軍師涙目に思えるくらい戦略性なさそうだなぁ
それと城門を開けさせるためとはいえ奪うべき城に火計ってのもどうなんだ?
拠点や砦なら分かるけどさ
0351名無し曰く、 (ワッチョイ 4bef-2Lmd)
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2021/09/30(木) 13:47:47.31ID:I0koO6k40
>逆に言えばプレイヤーの動きが勝敗にかなり左右されるように思う。

>敵武将と長らく戦っていたら、気づいたらほかの兵士に拠点を落とされ防衛失敗……なんてことも。
>ただ戦うのではなく、味方を呼び込んで防衛に回したり

この文と動画見てたら本当にやばそう
味方の進行はくっそ遅いし
敵の攻撃にボコボコにやられてるし
前作まではMAPが広かったから味方に任せるという事が出来たけど
今作はMAPが狭いからプレイヤーに全部やらせようって考えてんのωフォース
0352名無し曰く、 (ワッチョイ 5e15-XcGQ)
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2021/09/30(木) 13:57:31.60ID:E1wU7wWk0
西門の孫堅で遊んでる時に、東門の黄蓋に交代出来たら楽しいんじや?
0353名無し曰く、 (ワッチョイ 1746-QEmT)
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2021/09/30(木) 14:11:57.25ID:zpC+B9U80
今作はエディットと散策がメインになりそう
それくらい戦闘は期待できない
今作の秘計はただの強化バフみたいだし
0359名無し曰く、 (ワッチョイ d615-1dQm)
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2021/09/30(木) 19:52:37.91ID:ad0t6Cpf0
昔さタクティカルアクションってジャンルが作られて盛り上がっていくんだと思ってたけど
戦国3eで物凄い懲りたけど、プレイヤー見ているだけの場合に倍以上の戦力整えて一方的に負けるってバランスはやめてほしいよ
0360名無し曰く、 (スッップ Sd32-XcGQ)
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2021/09/30(木) 20:43:42.91ID:6+V+45MDd
戦国4eで友好度の高い武将にザッピングするのが楽しすぎてもう戻れん。家族なら曹一族や孫一族、夫婦なら劉備から尚香へと切り替えて遊ぶのがまじ楽しい
0361名無し曰く、 (ワッチョイ 5e15-zD50)
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2021/09/30(木) 21:37:03.02ID:ClhBcHnP0
>>352
それぽいのは戦国クロニクルでできたな
操作武将の切り替えとかエンパでやれたら面白そうなんだけど大規模の準備や敵の秘計で強制離脱があるから難しいのかな?
0363名無し曰く、 (ワッチョイ 03c4-2jfQ)
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2021/10/01(金) 00:26:14.21ID:eHCl47ZQ0
要所押さえることで衝車やら井闌が動き出して、敵兵の攻撃から兵器守りつつ城内へ…
って概要だけ見たら結局8無印とやってることさほど変わらんな。味方が大して役に立たなくて自分だけがひたすら東奔西走することになりそう
まあ買うけどさ。とりあえずエディット周りは良さげだし
0364名無し曰く、 (テテンテンテン MM7f-tJSS)
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2021/10/01(金) 00:44:01.10ID:GN/anCXpM
エンパイアはエディット機能以外はおまけみたいなもん
戦闘は結局ナンバリング本編のクオリティには全然敵わないから過度な期待はしないでね
0366名無し曰く、 (テテンテンテン MM7f-tJSS)
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2021/10/01(金) 03:06:20.65ID:cnHzlfs5M
>>138
今までも中身は名目上は拠点制圧や討伐などというだけで攻城戦みたいなもんだったろ
いつまでもあんなちゃっちい拠点()の奪いあいを2020年にもなって続けたいのか?
0368名無し曰く、 (テテンテンテン MM7f-tJSS)
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2021/10/01(金) 03:39:03.42ID:FLm29c8tM
城での攻城戦は三国志無双(戦国も)の一つの完成形といえる
今までのでは描こうとしてる戦争のスケールに戦闘の中身が伴っていなかった
無双のゲーム性的には広いフィールドが必要ないしガチで大軍を表示するのも無理だろ
ならば戦闘は城というフィールドに限定しとくのが無双的には正解
0369名無し曰く、 (スフッ Sd1f-2XfF)
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2021/10/01(金) 13:11:28.21ID:As9nzb1ad
本編では味わえないような共闘感を得られるのがエンパの戦闘の醍醐味だからな
8eは今のところその辺り期待出来そうにないが
0370名無し曰く、 (ワッチョイ c32c-uOkn)
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2021/10/01(金) 13:22:54.64ID:vPTB5U0K0
>>366
もともと表示数やらの関係でエリアが細分化されがちな
3のマップを活かした結果があの拠点制だったわけだろうしなあ
それを単純に引きずってるせいでマップと補給線のかみ合わない戦場とかできあがるわけで
0372名無し曰く、 (ワッチョイ ff6d-ZYQJ)
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2021/10/02(土) 08:15:43.43ID:ECQTFWe/0
8エンパのプレイ動画見たけど
これでエディット機能が期待外れなら買う気失せるわ  
0373名無し曰く、 (ワッチョイ ff6d-ZYQJ)
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2021/10/02(土) 08:15:43.59ID:ECQTFWe/0
8エンパのプレイ動画見たけど
これでエディット機能が期待外れなら買う気失せるわ  
0374名無し曰く、 (ワッチョイ 4346-QvVP)
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2021/10/02(土) 10:24:36.50ID:z1awlGlf0
内政の動画は全くないからどんなのか全然分からないし戦闘には期待出来ないしで確かにエディットすら微妙だったら見送りするかも
0377名無し曰く、 (ワッチョイ ff6d-/WAn)
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2021/10/02(土) 11:16:15.84ID:Qteymdpx0
戦闘は今までと比べてこじんまりとした感じになりそうだけどオンだとそっちのほうがサクサク終わっていいのかな?
散策はどんな感じなんだろ
散策してる時に今までの〜退治みたいなミッション起こんのかな
0378名無し曰く、 (ワッチョイ 6f3f-2+Dn)
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2021/10/02(土) 11:18:43.41ID:CyqAyDQO0
今回もゲームオーバーまでの期限ありは継続?
暦や年齢の概念もないし登場武将も年代めちゃくちゃのお祭りゲーなんだから期限なんか要らんでしょ
0381名無し曰く、 (ワッチョイ e324-sNUQ)
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2021/10/02(土) 12:49:55.15ID:7CB23QqK0
争覇て期限なんか有ったんだ…最近在野スタートとかやらんし忘れてたわ
まあ史実シナリオなら良いが自由なエディットシナリオでまで異民族がどうのとか意味ないな
0384名無し曰く、 (エムゾネ FF1f-7baw)
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2021/10/02(土) 14:30:37.81ID:UpKHpPbDF
これ戦闘やばくないか?
毎回攻城戦、攻城戦で、門を開けて、門を開けての繰り返しでしょ?
シナリオクリアするまで洛陽で攻城戦、合肥で攻城戦、絶対飽きないか?
0388名無し曰く、 (ワッチョイ 03c4-2jfQ)
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2021/10/02(土) 15:11:01.50ID:j16oEti10
8無印の時点で、城の近くの拠点だとか村落で賊退治すると自勢力の武将が進軍を開始して攻城戦時に加勢してくれるって要素があって
「広大なマップを活かしたスケールデカイエンパみたいだなあ」なんて思ってたから、(サクサクテンポ重視&Switch移植を見越したせいか)攻城戦にスポットあてました!
ってのはどうしてもスケールダウン感が否めないね。まあ実際にプレイして楽しければオールokなんだけども
0389名無し曰く、 (ワッチョイ 4346-QvVP)
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2021/10/02(土) 17:39:56.22ID:6TwOoOHl0
俺もエンパはそんな感じになると思ってたよ…
無印って確か道中の拠点を潰しながら本陣を向かっていくって雰囲気だったよね
なのにどうして肝心のエンパで劣化してしまうのか
0392名無し曰く、 (ワッチョイ ff6d-ZYQJ)
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2021/10/02(土) 19:39:06.69ID:ECQTFWe/0
もう、コーエーの三國無双は終焉
8エンパ3千円になってから買うわ
戦国無双5も今じゃ3千円で売ってんだもんな
0398名無し曰く、 (ワッチョイ ff6d-bUEH)
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2021/10/02(土) 21:09:40.36ID:FBAlXZbL0
※ダウンロードコンテンツ特典は後日有料販売する場合があります。
って書いてるから好きなやつ買っといたらええんちゃう?
0399名無し曰く、 (ワッチョイ e310-7baw)
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2021/10/02(土) 21:16:15.64ID:x6kPA4al0
体験版のキャラメイクシステムの出来次第かな。

パッと見攻城戦は無印体験版と印象そんなに変わらないからどうなんだろうとは思う。
0402名無し曰く、 (ゲマー MMdf-7MHR)
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2021/10/02(土) 22:15:26.38ID:cT8l9BVmM
内容は何でもいいわ
エンパは発売日にフルプライス購入する

>>397
steam版があるから後から追加販売されるだろうけど、1年後とかだろうな
0403名無し曰く、 (テテンテンテン MM7f-c8Z6)
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2021/10/02(土) 23:05:43.47ID:QT1CrazgM
>>393
今までは無駄に道が多くてダラダラ歩ませる部分が多い攻城戦をやってたに過ぎないからな
これは爽快感が欠ける要因にもなっていた
こうした無双のゲーム性と関係ないところの”無駄”を省くとフィールドは城周辺だけでよいことに気づく
つまりは攻城戦という結論に行く
攻城戦は無双の一つの最適解
移動を速くするという解決策もあるがそれよりも攻城戦擬きはちゃんと攻城戦にクオリティをあげたほうがいい
0404名無し曰く、 (ワッチョイ ff6d-Uy5C)
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2021/10/02(土) 23:19:09.13ID:il1QkeVz0
MAPが狭いせいで全部プレイヤーにやらせようという魂胆が見えるけどな
遠くのあそこは味方に任せればいいや
みたいのが無くなっちゃ駄目だよ
0406名無し曰く、 (ワッチョイ e310-7baw)
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2021/10/03(日) 00:37:34.58ID:cWX7I7mt0
中華マップとかの所は7エンパみたいだから結構ベースは7エンパでグラとかちょいといじって戦闘システムは8といったところか。これは体験版やってみて判断かな。もしかしたら8シリーズ全部ダメなんてオチありそうで怖いな。
0407名無し曰く、 (ワッチョイ 3f02-2jfQ)
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2021/10/03(日) 00:55:22.78ID:ehwJDrBM0
switch版はPSP版5エンパの悪夢再来かもしれないけど人柱予定
今更PS4引っ張り出すのは億劫だしPS5買ってまでやりたいかは微妙だし
駄目ならsteam版買うまでよ
0408名無し曰く、 (ワッチョイ ff6d-2jfQ)
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2021/10/03(日) 01:26:36.33ID:A93Bf13r0
戦闘システムは当然8準拠なんだろうけどどうなんだろうな
8未プレイだから何ともいえないけど無双できるはずの難易度でも敵が硬いとも聞くし…
0411名無し曰く、 (ワッチョイ 4346-QvVP)
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2021/10/03(日) 02:40:59.75ID:AcMwFWxN0
散策をピックアップしなかったのは見せられない何かがあるのか
それとも単に忘れていただけなのか
散策は本編同様自分の領土は自由に歩ける反面敵の領地に行くと敵が待ってるとかそういう仕様でいいのに
0417名無し曰く、 (ワッチョイ e310-7baw)
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2021/10/04(月) 16:19:19.72ID:9l1z+oCj0
>>416
まぁ買った人たちでデバッグ作業していけば良いじゃ無いか
0420名無し曰く、 (ワッチョイ cf40-j3G4)
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2021/10/04(月) 20:45:02.02ID:Qw4uGktQ0
侵攻する敵部隊に対して、迎撃する部隊が国境で接触するなら野戦、国内なら攻城戦に切り替わるくらいしてくれるといいんだけどな
0422名無し曰く、 (ワッチョイ ff6d-bUEH)
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2021/10/04(月) 22:51:31.16ID:ii8zRUZD0
何処で予約しよかな…DL版(通常)にする予定だったけど尼にするかなぁ
真剣さんの脚防具、エディットに使いやすそうだし
0428名無し曰く、 (ワッチョイ cf15-lU6G)
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2021/10/05(火) 18:19:50.38ID:YFYDcJGC0
三国志のイメージって野戦、計略、一騎打ち、で攻城戦は野戦なんかの最後のイベントみたいな感じなんで攻城戦メインっていまいちグッと来ない
オープンワールド化で一番期待してたのが野戦というか有利な地形に誘い出してなんとかかんとかだったんで8eの情報には正直がっかりしてる
0429名無し曰く、 (ワッチョイ 4346-QvVP)
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2021/10/05(火) 18:32:50.31ID:DaMyqJgz0
同じく
ぶっちゃけ攻城戦って籠城と殆ど同じでそれって戦における最終手段じゃないかって
普通は侵攻側は如何に城まで近付けるか、そして防衛側は如何に城に近付けさせずに防衛出来るかが大事だと思ってるので8eの戦闘マップみたいに既に城に近付けられてる時点でそれもうほぼ詰みやんかと思ってしまう
0430名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-KB0x)
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2021/10/05(火) 19:07:04.84ID:BG22gpwu0
オープンワールドで進軍させて敵部隊と遭遇したらいつもの感じの戦闘みたいなのが良かったな
正直7エンパから更に退化したと思うわ
0431名無し曰く、 (ワッチョイ d3ef-M2B7)
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2021/10/05(火) 19:16:20.50ID:x83YvqvJ0
そんな攻城戦が売りならもっと色々なMAP見せてくれたら良いのにな
全部四角いMAPで目と鼻の先に城があるだけなのかと不安になるわ
0432名無し曰く、 (ワッチョイ ff9a-VYpw)
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2021/10/05(火) 21:05:54.41ID:iiM6Lyd70
エンパって、戦闘に無双アクションを取り入れた国盗りSLGだし
国=領土=城だと考えれば攻城戦メインってのもわからなくもないけど

それで面白くなるかどうかまではわからない
0433名無し曰く、 (ワッチョイ 4346-QvVP)
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2021/10/05(火) 21:15:21.58ID:DaMyqJgz0
8本スレ見たら相変わらず敵武将はプレイヤー最優先で狙ってくる仕様みたいだなぁ
味方ステルス自体は動画見る限り解消されてるっぽいが
0435名無し曰く、 (アークセー Sx47-2XfF)
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2021/10/06(水) 14:23:19.32ID:6I4df18qx
8はやってないからわからないんだが武将が喋るときの顔の表示ってオフに出来ないのか?
生首みたいで不気味だし前のプレイ動画でもグラの表示遅れてる箇所あったし
処理落ちやフリーズの原因になりそうで邪魔でしかないんだが
0438名無し曰く、 (ワッチョイ 6f15-2jfQ)
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2021/10/06(水) 18:00:30.68ID:QYznn4+W0
ミス
生首には見えないだ
7eのイベントでの顔面崩壊を見るとエディットの顔パーツや頭部と体装備の組み合わせ次第じゃなんかやらかしそうだけど
0439名無し曰く、 (テテンテンテン MM7f-c8Z6)
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2021/10/06(水) 22:20:23.16ID:fzrCSxt4M
この時代の侵攻戦は必ず攻城戦に行き着くわけだから攻城戦に絞るのはアリ
あくまで国盗りシミュレーションだから国取らなきゃならん
どうでもいい野戦まで再現してるとキリがないのでカットしてテンポ上げるのも大切
0440名無し曰く、 (テテンテンテン MM7f-c8Z6)
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2021/10/06(水) 22:54:52.10ID:fzrCSxt4M
>>420
国境にも市街地にも城があるから分ける必要はないな
>>428
既に中国三国時代が先進的で非常に高度な文明水準にあるので野戦が時代遅れになりつつある
戦といったら攻城戦で
一定以上の規模の国同士ならいかに敵国の城(要塞)を落としていくかだし防衛側も無駄な接触はせずさっさと城まで退く
賊の討伐くらい
0442名無し曰く、 (ワッチョイ ff10-61gN)
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2021/10/07(木) 00:27:13.55ID:D2spUcaE0
キャラごとの個性も見えるし普通に静止画で表情パターンあるほうが好きだわ
あそこ動かすメリットわからんし生首は正直廃止してほしい
0443名無し曰く、 (ワッチョイ ff6d-Uy5C)
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2021/10/07(木) 02:38:14.23ID:RvUHdnTg0
7エンパと8エンパの戦闘中メッセージ見比べただけど
8は怖いなw
7はバストアップだしメッセ欄が青だから読み易い
8はふわふわ生首が浮いててプレイヤーに語りかけてるみたいで怖いww
0445名無し曰く、 (ワッチョイ 03c4-2jfQ)
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2021/10/07(木) 05:07:20.16ID:u5pGIuFn0
喋ってる最中の顔グラ云々よりも、敵将登場時に無言顔アップ演出が残ってることのほうが残念
あれテンポ削がれるから設定でオンオフ弄れるようにしてほしい
0450名無し曰く、 (ワッチョイ ff6d-Uy5C)
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2021/10/07(木) 22:27:08.76ID:RvUHdnTg0
>>445
どいつもこいつもに発生するんじゃなくて
因縁がある武将にだけ発生して欲しい
んでどうせならもっと演出して欲しい
専用台詞叫んで決めポーズして顔カットイン
みたいな
0453名無し曰く、 (スップ Sd8a-SWHk)
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2021/10/08(金) 23:36:41.60ID:WCvjWn7gd
今更ながらシナリオエディットの
ダウンロードをいくつかプレイしてる
楽しいじゃないか!!
これ、クオリティ高いエディット作ってる人にお礼とか言いたいんだけどできないよね?そういうの
0455名無し曰く、 (ワッチョイ 6346-IpDN)
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2021/10/09(土) 01:37:22.41ID:F91UqmZ+0
来訪武将って今作もあるのかな
散策の仕様によっては来訪設定が色々カオス化して面白くなりそう
虎狩りしてる悟空とか
0456名無し曰く、 (ワッチョイ af6d-iDzy)
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2021/10/09(土) 01:44:44.59ID:ZF2CIqYn0
首の画像はエディも喋る、よしよし。とか思ってたわ。
ただ7エンパでも「奴に気を付けろ」的なこと言うけど、特に意味無いのがね···

個人的に勢力内の人間関係感じるイベントあるといいな
あまり軍師に抜擢されると前任者が不満持ったり。まぁDL版全部入り即予約だけど

>>453
例えばどんなの
0457名無し曰く、 (ゲマー MM82-Eat+)
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2021/10/09(土) 02:43:54.54ID:TxYzKzYJM
6eの劣勢シナリオを最高難易度でやるのが一番楽しかったな
なんか西洋の敵襲来みたいなやつ

あとオン共闘に入ったら超劣勢で最高難易度とか。
0458名無し曰く、 (ワッチョイ de2c-l3CZ)
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2021/10/09(土) 11:18:50.03ID:l3grbzGB0
在野から大抜擢
一般から大抜擢
の照合とれね
0459名無し曰く、 (ワッチョイ 1b3c-ltRA)
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2021/10/10(日) 03:09:05.01ID:avfn92W+0
結局PS5は入手しなかったので4で買うことになりそう
無料で移行アプデできるって書いてあるのでまあいいかなって
0461名無し曰く、 (ワッチョイ 6389-EP03)
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2021/10/10(日) 08:22:10.21ID:TdKW1/Do0
無双7エンパの「国力」ってどうやったら上げられるん?
支配地域5個あるけど1個の他勢力の半分も国力ないわ
物資・金・兵の総数?
支配地域と人だけ増やしても収支が追いつかんで豊かにならんね
シュミレーションもエンパ初めてで何もかも分からん
0462名無し曰く、 (スップ Sd8a-SWHk)
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2021/10/10(日) 14:42:43.25ID:VHxhQd0Bd
たぶん、金物資兵士の所持数かと
降伏勧告して他勢力をまるごと吸収するか、
領内に、市場鉱山練兵所を作って地道に上げるしかない
あとは、実は戦闘では味方や自分がやられたり
拠点を落とされないと兵力消耗0で勝てるので、
上手く行けば兵士は貯まり放しになる
0464名無し曰く、 (スッップ Sdea-WqDa)
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2021/10/10(日) 15:20:37.60ID:I25epNvId
>>461
無双武将がやたら金を食うので、使わないキャラは切った方がいい。あとは支配地域が黒くなってなければ普通に貯まるよ
0465名無し曰く、 (ワッチョイ d3c4-JSxF)
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2021/10/10(日) 16:27:19.46ID:dLrgcT0P0
人件費が一番金食うからリストラして最低限メンバーで回すのもアリだよね。あとは善政敷いて幸福度上げて収入UPくらいか。降伏勧告もオイシイ
CPU君主が懐事情全然把握してなくて、これ以上人要らねっつってんだろ!と君主の雇用コマンド VS 自分の讒言コマンドバトルが結構な確率で勃発する
0466名無し曰く、 (ワッチョイ 6389-EP03)
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2021/10/10(日) 17:04:27.93ID:TdKW1/Do0
>>464
無双武将全登用してたわ
通りで金がたまらないはずだ…

いろいろアドバイスありがとう
施しまあまあしてるけど支配地域全土は把握できてない
バーサーカー君主だから降伏勧告そんなおいしいとは知らず攻めまくってたわ
0469名無し曰く、 (ワッチョイ 4615-WqDa)
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2021/10/11(月) 20:15:40.58ID:ynP+X2kB0
>>466
無双武将は強いけどね。
0472名無し曰く、 (ワッチョイ 4a6d-GJBa)
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2021/10/12(火) 11:43:03.01ID:fxySfYYl0
7エンパを最高に楽しもうとするなら
PS4かPS5でDLC全揃えプレイなんですかね?
でもDLC全揃えってカネかかるし
最低でも音声と女性武将の衣装はあった方がイイ?
YouTube動画でいいキャラがいたから気になってんだけど
PS3版やswitch版だと見劣りするのかな〜
0473名無し曰く、 (ワッチョイ 0b10-D/iB)
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2021/10/12(火) 20:10:55.10ID:leuI5hhB0
>>472
PS4で女性ボイス3.4と衣装複数を購入して問題なかった。本体正面USBにSSD挿してやってるんだけど、DLCが本体ストレージにあるのか知らんがその衣装にすると2.3秒読み込み時間が発生するのが気になる?てくらい正直DLCなくても十分やれる。衣装は元から入ってるのがデザイン好き。
0474名無し曰く、 (ワッチョイ ca6d-eFyE)
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2021/10/12(火) 23:42:30.07ID:KZeXO3GY0
>>472
個人的には

・PS3→PS4とやったけど劇的に進化はしてない。小奇麗になっただけ

・DLCは公式サイトで気に入ったものをチョイス。
・アクセサリはほぼユニークパーツ。使い辛い

・音声は全部あった方が良い

かなー
まあ最初にどばっと買わないで増やしたくなったら増やした方が良いんじゃない?
0475名無し曰く、 (ワッチョイ 4a6d-cV5o)
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2021/10/13(水) 11:05:20.76ID:8zC3mhKH0
>>472
一応PS3→4だと一部衣装とかのテクスチャが違うって言うのはあった
PS4だとシースルーだけどPS3だと普通の布っぽいとか
特に支障があるわけでは無いかなと思う

追加音声はあくまでも個人的好みだけど男エディットの方は気に入ったのあって使ったけど女エディの方は使わなかった
あとイベントでリップシンク出来てなかったりするので気になる人は気になるかもね
0476名無し曰く、 (ワッチョイ 6389-l3CZ)
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2021/10/13(水) 20:29:12.32ID:vyLY+7+g0
PS3やり込んでからPS4に移行したけどきれいになってる、というか
ぱっと見の印象がなんとなく変わってたから
PS3で満足してた見た目を結局全員色々手直ししたな
0477名無し曰く、 (スップ Sdbf-SdPo)
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2021/10/15(金) 23:28:37.11ID:amdGMmk+d
現状、最高画質かつ60FPSはPS4版をPS5でやること
他に60FPSでやりたいならパソコン版がある
ただこちらは画質がPS3基準
0480名無し曰く、 (ワッチョイ 9f9a-7/+M)
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2021/10/16(土) 14:07:50.40ID:LldwG9kZ0
わざと幸福度を低にしてるのに2勢力から同時侵攻されなくて(交互に攻めて来やがる)、小覇王と乱世の奸雄を取るのに苦労したもんだ
今思えば自軍含めて3勢力しかない状態が良くなかったのかも
0481名無し曰く、 (ワッチョイ ab46-aPh2)
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2021/10/16(土) 14:19:55.57ID:R5whpkPI0
俺は君主自らの推薦の称号を取るのにクッソ苦労したな
どうでもいい武将ばかりやってきて肝心の君主が好感度MAXにも関わらず微塵も動かないから無駄にターン数だけ過ぎていった
0483名無し曰く、 (ワッチョイ 9f6d-ZO17)
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2021/10/16(土) 15:19:17.97ID:O5ulyfpl0
雲蒸竜変だっけな、在野ではなく勢力所属時に他勢力君主から引っこ抜かれるやつ
在野時なら適当に依頼こなして君主の好感度Sにすれば楽勝だけど所属のときは何が正確な条件か分からずWikiでも試行錯誤したなぁ
0488名無し曰く、 (ワッチョイ 4f02-ZO17)
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2021/10/17(日) 17:36:58.45ID:XbxRPESx0
確か6パ→7パで劣化したって叩かれた点は
イベントシーンが少なくなって
戦闘の会話に結婚、親子、義兄弟の設定が反映されなくった点だと
記憶してるから8パはイベントが沢山あって会話に設定が反映されると良いな
0494名無し曰く、 (ワッチョイ 9f6d-LxCh)
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2021/10/18(月) 16:38:31.95ID:gChL6wMg0
正直こじつけじゃね?って叩き方するのいるしな…
まあ8パスレもそのうち立てた方がいいんじゃないかなとは思う
0495名無し曰く、 (ワッチョイ 4f02-ZO17)
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2021/10/18(月) 18:13:00.44ID:1o29B4qG0
>>492
ありがとう
8本スレを覗いて来たけど話題が全部エンパの事だった(笑)
本スレの住人は無双シリーズをほぼ全部買ってる人が多い様で
全員無双ソムリエに見える
0500名無し曰く、 (スップ Sdbf-SdPo)
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2021/10/18(月) 22:32:41.73ID:HMGo3apqd
>>499 実際最近のエンパはコケまくってるからしょうがない
戦国3eは政略が謎のパズルゲー、戦闘ごとにレベルがリセットされるクソ仕様、味方もクソ雑魚。
戦国4eは誰得の公式エディットにバグ 不具合放置のまま開発陣が退散。
7eはエディット以外6eから全てが劣化。
これで文句言うなと言う方が無理
0501名無し曰く、 (ワッチョイ 9f6d-tt7j)
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2021/10/19(火) 01:02:36.21ID:ISY+JNaW0
>>500
じゃぁなんですか!?
それじゃぁ本編の方がコケて無いみたいじゃないですか!

三国8、三国7エンパ、戦国5、戦国4エンパ、戦クロ3、オロチ3
全部転んでて悲しくなりますよ・・・
真田丸はけっこう良かったけど
0503名無し曰く、 (ワッチョイ ab46-aPh2)
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2021/10/19(火) 01:55:06.38ID:6qYqx6iv0
ぶっちゃけエンパに関しちゃちょっと力を入れるだけでだいぶ面白くなりそうなのに何故か逆張り並みにそうしてくれないのがなんかモヤモヤする
散々言われてる事だけどね
0504名無し曰く、 (スップ Sdbf-SdPo)
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2021/10/19(火) 21:35:29.19ID:6iXM9WsUd
>>503
未だにエンパはオマケって思ってるスタッフが充満してるんだろうな
内容によっちゃ本編さえ食える魅力持ってるのにアホすぎる
0505名無し曰く、 (アウアウウー Sacf-G7cP)
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2021/10/19(火) 21:41:20.68ID:XxXp8U8ca
将来的には本編とエンパを融合するような形のゲームにならないかなと妄想してたけど今のスタッフではムリだよね
NEXTから変なミニゲーム取り除いて超進化させれば出来そうなんだけど
0508名無し曰く、 (ワッチョイ ebc4-ZO17)
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2021/10/20(水) 02:46:53.23ID:Si9ECufJ0
ナンバリング本編なんてもういくらシステム捻ろうが何しようが、勢力ごとに多少の違いがあるとはいえ黄巾の乱から始まって虎牢関行って赤壁で船燃やして
とかもう大体ルート固定なんだよな。何回おんなじストーリーやるんだと
そう考えると「三国志」からはちょっと外れるかもしれないが、エンパの方がずっと遊びの幅があるし奥深い。ゲーム的には絶対エンパのほうが面白い
でも結局、三国志を前面に押し出したほうが食いつきが良いとか、国盗りやシミュ要素は受け入れられ難いとかで冒険したがらない
事実、エンパ新作の記事についたコメントとか見るとどういうゲーム?とかシミュとかとっつきにくそう…とか言う人未だに居るんだよな…
0509名無し曰く、 (ワッチョイ 9f13-QA+e)
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2021/10/20(水) 03:08:27.93ID:dKWrAGhV0
それよねぇ
黄巾が勝ったら?赤壁で曹操が勝ったら?とかに始まり
呉が興らなかったらとかイリョウで諸葛亮と陸遜が激突するとかプレイヤーが想定しないifがエンパの醍醐味だと考えてるんだけど…
大きな分け目のイベント戦の条件が土地と勢力図と役職だけに紐付いていれば色んなことが起こりそうなんだけどな
0510名無し曰く、 (スップ Sdbf-SdPo)
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2021/10/20(水) 03:22:10.57ID:dvyO70o8d
立志モードなんかずっとまたやってくれって言われ続けてるのにずっとガン無視してるからな
OWに比べたらシステム的にも別に難しくないだろ
0512名無し曰く、 (スフッ Sdbf-3xzG)
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2021/10/20(水) 08:46:31.33ID:/Hw861qLd
>>506
わかる。いろいろなおまけモードが搭載されてきたがあれを超えるものは未だにない
あれで一本作って欲しいわ
曹操の部下になって目をかけられたり国を裏切ったりドラマがあって三国志の中に生きてる感じが滅茶苦茶よかった
0514名無し曰く、 (スップ Sdbf-SdPo)
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2021/10/20(水) 10:52:42.74ID:dvyO70o8d
8eの新情報がことごとくクソゲー臭だしてくるから7eが再評価されてて草
野田は美味い酒飲みながらこのスレ見てるだろうなw
0516名無し曰く、 (ワッチョイ 9f6d-diS6)
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2021/10/20(水) 11:19:21.42ID:BQ2vgP7n0
エディットはよさげだけど武器種少なそうなのがエディ的に辛えわ…
8無双武将のモーション動画でみたけど孫策、王異は前の武器の方が欲しいしあってた気がするわ
0517名無し曰く、 (ワッチョイ 4f02-ZO17)
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2021/10/20(水) 14:30:42.09ID:6ZVEAJdD0
ウイニングポストはシリーズで好評だった要素を
少しずつ改良して積み上げてユーザーから
「こういうので良いんだよ」的な評価で満足度が高い
0518名無し曰く、 (ワッチョイ fb02-G7cP)
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2021/10/20(水) 15:55:07.31ID:NVJ8Z3Dv0
なんで無双はそうならないのかな
と言うか普通はウイニングポストのやり方するよね
無双は頻繁にスタッフ入れ替わりでもするの?
0519名無し曰く、 (ワッチョイ 2b2c-ROtR)
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2021/10/20(水) 18:06:14.23ID:+c+dCqiq0
むしろ信長三国志がその形取ってないからWPがレアケースだとは

あとナンバリング変わる→以前の要素削る→数年掛けて元に戻しつつ年度版毎年売る
という商法に辟易してる層も少なからずいるわけで
0524名無し曰く、 (ワッチョイ ab89-ZO17)
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2021/10/21(木) 01:12:45.31ID:JociGChp0
>>522
7eが悲惨だっただけで3eは本編の1/4ほど売れてるから大部分が流用の作品としては充分じゃね?
本編の売上減ったのに5eや6eは10万以上なんだしちゃんと力入れたらそこそこ行けると思うわ
0526名無し曰く、 (ワッチョイ 8b10-iuA9)
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2021/10/21(木) 02:13:23.33ID:UAnALXc50
>>517
ただ完全に無印は買ってはいけないが定着したけどね。
0527名無し曰く、 (ワッチョイ 8b10-iuA9)
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2021/10/21(木) 02:16:15.86ID:UAnALXc50
>>515
8スレとかでも言ったけど仁王2のキャラクリで目の開きの項目が無いのよね。そこの情報が欲しい。7eではあったからそこは残して欲しいのだけどシステム的に難しいかな?
0528名無し曰く、 (ワッチョイ 6b24-86i9)
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2021/10/21(木) 04:37:30.54ID:kIMh+HAo0
難しく無いだろうけどヤル気ない開発だから流用するだけで工夫はしない
今のうちにに言っとくけど8e買う奴はエディに期待しすぎるなよ衣装の少なさや武器等
絶対に7eのポテンシャルを下回るだろうからリアル有名人とか似せて作って愉しめる人向き
0533名無し曰く、 (ワッチョイ 9f6d-diS6)
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2021/10/21(木) 12:13:55.36ID:+2UT083b0
エディットはグラと髪が分かれてるとこ重ね着が進化してるところなのかな今のとこ
無双乱舞かえれないと劣化してるところもわかってるけれど…
0534名無し曰く、 (ワッチョイ ab46-aPh2)
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2021/10/21(木) 13:34:10.64ID:H9Yu4gbV0
欠損表現はわりとデリケートな問題だしね
棒格ゲーのピンク髪侍みたいに服で誤魔化すか義手付けるので精一杯かもね
0537名無し曰く、 (ワッチョイ 2b2a-/rcO)
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2021/10/21(木) 18:07:39.39ID:b9GqJo450
今までは輪郭のタイプを青年、ショタ、爺って選べて身長体型も極端に変えられたけど
仁王2ってどうやってもショタ顔とか無理だったし体格も最大と最小であんまり変化ないんだよな
仁王2そのまま流用ならその辺の自由度下がってそうだな…
0538名無し曰く、 (ワッチョイ 6b24-86i9)
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2021/10/21(木) 18:59:33.39ID:kIMh+HAo0
ソレじゃ今回もガチな兀突骨エディ出来ないじゃない‥
何にしろデカイ目ン玉とか表現不可能な時点で自分のイメージ通りの野蛮人エディれる自信がない
0539名無し曰く、 (ワッチョイ 8b10-iuA9)
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2021/10/21(木) 19:16:59.69ID:UAnALXc50
>>537
ああそれたしかに思った。最初めちゃくちゃ美人さん作れて、おおお!て感動したんだけど、作れば作るほど似た顔しか出来ないんよね。
おそらく原因は輪郭の顔のサイズに自由度が無いのが原因じゃないかな?と思ってるんだけど。

7eで言うと輪郭1と2で結構顔のサイズ変わったけど仁王2だと輪郭2くらいの小さな顔というかロリ顔?に出来ない気がするんよね。
0540名無し曰く、 (ワッチョイ ab46-aPh2)
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2021/10/21(木) 20:52:37.53ID:H9Yu4gbV0
ていうかエディットって何気にヘタな美人を作るよりも腐女子受けしそうなイケメンやショタを作る方が断然難しい気がしてきた
0541名無し曰く、 (ワッチョイ 6b24-86i9)
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2021/10/21(木) 21:24:18.74ID:kIMh+HAo0
腐女子の気持ちにならないとウケそうなの作れないんだろうけど光秀や蘭丸みたいなのとか
刀剣男子っぽいのカスタム出来ればイケるんじゃないの?目のセレクトが肝になるだろう
0542名無し曰く、 (ワッチョイ ab46-aPh2)
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2021/10/21(木) 23:57:27.80ID:H9Yu4gbV0
戦国5の秀吉や家康みたいなタイプって言うのかな
ああいうのがめちゃくちゃ作りづらい
幸村みたいな男前風のイケメンならわりと簡単に作れるんだけどね
0543名無し曰く、 (ワッチョイ 3924-lhxT)
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2021/10/22(金) 05:37:10.64ID:xKgmhXs+0
そもそも乙女ゲームに出てくるようなタイプ作ろうと思った事なかったけど
アレ系目指して試しに挑戦してみようかな純粋ボイスも持ち腐れ状態だし
0544名無し曰く、 (ワッチョイ 2124-8Piu)
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2021/10/22(金) 09:42:47.30ID:jMnlzLc90
理想のキャラで無双したいってより
理想のキャラで三国志の世界でまったりしたいんだよ
エンパこそ無双8オープンワールドと相性いいシステムだったと思うんだよね
無双したいだけなら移動だるい!ってなるけど
理想のキャラで三国志の世界にいる感だすなら最強だし
もっとじっくり内政したいし
なぜ逆にしたの
0545名無し曰く、 (ワッチョイ 29a6-mzKa)
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2021/10/22(金) 10:05:55.61ID:XEBS+xuF0
立志みたいな個人メインにするならOWも合うだろうけど国盗りSLG要素とは結局噛み合わなかったと思う
やっぱオープンワールドってどうやっても三国志より水滸伝向けじゃないかなぁ
0546名無し曰く、 (アウアウウー Sa45-5FdF)
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2021/10/22(金) 10:24:13.34ID:bJnJBkcsa
妄想だけならいくらでもできる
無印のOWがあの出来なのにさらに複雑になる
エンパでOWなんて無理そんな技術力はない
8エンパの攻城戦見てみ、OWやめたのにも関わらず
あの出来だぞ
0547名無し曰く、 (ワッチョイ e92c-Ef60)
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2021/10/22(金) 10:29:10.73ID:eOvEJevS0
エンパのシリーズファンの半分くらいは
自作武将(史実補完も含む)で無双の世界に飛び込めるなら
そこまで国盗り要素にはこだわらなくてもいいってのはいそうなんだよな
そこらへんもう一つ理解できてないから国盗り要素の体裁さえ整ってりゃいいだろ
みたいなのが出てくるんだろうなあと
まあ国盗りしなきゃEmpiresのタイトル自体おかしくなるんだけどさ

・・・だからって猛将伝(オリキャラ編固定一本道シナリオ)とか出されても困るんだけれども
0549名無し曰く、 (アークセー Sx11-lrhF)
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2021/10/22(金) 21:12:58.11ID:w0q813TBx
久々にやろうとPS3動かした
最近HDMIケーブルのほうが三色ケーブルよりも画質良くなると今さら知って通販注文して届いたんだが
ふと、switchのHDMIのを見てこれも繋がるのではと試しにやったら繋がって画像も音声も出やがったw
買って損したわ。HDMIケーブルって汎用性あるんだな

確かに画質は鮮明になって文字がくっきりとなったがその文字が小さくなってるのが難点だなあ
0550名無し曰く、 (ワッチョイ e1a6-bhNX)
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2021/10/23(土) 06:52:53.53ID:SSyJi1bL0
3色ケーブル(ビデオ端子)<S端子<D端子≦HDMI端子
ていうのを遥か昔に知って常に最高の画質を追い求めるおっさんからすると、ホント今さらすぎる
HDMIが出て15年くらい経つんじゃないの?
0551名無し曰く、 (アークセー Sx11-lrhF)
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2021/10/23(土) 08:48:31.16ID:maC9mDUYx
俺は画質に関してはこんなもんだろうといつも割り切ってたのとそんな見辛いわけでもなかったからこだわりが持てなかった
先週、まとめサイトのスレでPS3でHDMI端子でやったら世界が変わった云々とあって初めて知ったがホントに画質に無関心だったわ
PS4買う予定だったが未だに中古でも3万するから諦めてそれじゃあ代わりにそのケーブルに買い替えてみっかなて
確かにPS3の箱見たらHDMI端子の写真が載っててそれも初めて気が付いたという・・
でもまあ、また同じゲームやるにしても今度は画質の変化で新鮮な気分で始められるな。別のゲームでも色々変化を見ようと思うし今さらPS3で長く遊べそうだ
0554名無し曰く、 (ワッチョイ 8946-Un9M)
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2021/10/23(土) 13:34:07.64ID:IKJ7hZK20
8スレでも言われてるけど公式が頑なに攻城戦を推す理由は何なんだろうね
もっと内政やらエディットやらを詳しく教えてくれてもいいのに
よっぽど自信があるのかそれとも実はまだ未完成だったりするのか
0555名無し曰く、 (ワッチョイ 05bd-Eku7)
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2021/10/23(土) 14:40:20.44ID:aphO//FA0
ここまで引っ張ってると攻城戦が売りと言うか叩かれてる攻城戦が実は一番マトモで他がもっと酷いのかも
普通に考えれば攻城戦部分が早く仕上がったから、てだけの事だろうと思いたい orz
あるいは2021年発売と言う事でムリヤリ年内発売決めたけどやっぱり有料デバック作業版なのか
0556名無し曰く、 (アークセー Sx11-lrhF)
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2021/10/23(土) 17:55:49.57ID:CKp+OX4px
>>552
我慢はしてないな
その前がPS2やDSで遊んでたからそれに比べたらグラ凄いて思ってたしそれ以上は望んでなかった
せいぜいはテレビ内の設定で画質を鮮明にさせることはしててケーブルのことまでは頭になかった
これより画質いいのを求めるんならPS4買うしか選択肢思いつかなかったもんで
正直ゲームは遊べればいいやな考えでそれ以外の追求にはとんと無頓着な精神す
0558名無し曰く、 (ワッチョイ 19c4-WU2P)
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2021/10/23(土) 18:26:00.33ID:6OJXqTbJ0
公式の攻城戦押しはほんとに意味がわからんね
無印の時点でも城の周りで自軍が衝車建造したり、敵軍がその攻城兵器を破壊するための投石機建造、矢の雨を降らせてくる弓兵部隊など
常にプレイヤーがそのへん駆けずり回って戦ってたし、無印経験者ほど目新しく映るものが何一つ無い。秘計周りのシステムによっぽど自信があるのか
はたまた新規には一番訴求力がある部分だと考えているのか…
0560名無し曰く、 (ワッチョイ e113-Z+uo)
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2021/10/23(土) 19:17:02.93ID:ZnV5/9qm0
攻城って変に括りにせず6eの落石計のような兵站線を切ったり
逆に象や兵器を使って渡河したり城の壁を攻略して兵站ルートを増やしたり
火計は強力だけど落とした拠点は機能を失うとか
そういうの売りにできたんじゃないの?
0561名無し曰く、 (ワッチョイ 8946-Un9M)
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2021/10/23(土) 19:28:27.36ID:IKJ7hZK20
攻城戦って謳うくらいなら合肥新城並みの要塞にして城から投石だの弓矢だのが無数に飛び交うとか戦場感をもっとたっぷりと出してほしい
0562名無し曰く、 (ワッチョイ 3924-lhxT)
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2021/10/23(土) 19:30:04.02ID:ZZSZbFiM0
残念ながら鈴木がコメした事が全てだろうな攻城戦と重ね着システムの仁王2劣化エディ
Newシステムてのも案外8の武器強化まんま紹介して終了とか最悪な展開もアリエル
0564名無し曰く、 (ワッチョイ 7e02-WU2P)
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2021/10/23(土) 19:57:28.03ID:ujSbTUaz0
公開されてる範囲の画像だと
君主が一人で玉座に座って部下に指示出して萎える
結婚したら婿、嫁を隣に座らせるなり立たせてる画像がないだけで
イベントや会話や演出が残念な出来だと読み取れてしまう

周回前提のゲームだと細かい演出が重要なのに…
0567名無し曰く、 (ワッチョイ 3924-lhxT)
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2021/10/23(土) 20:15:50.48ID:ZZSZbFiM0
もう肥のゲームて中華や朝鮮人が過去作を見様見真似で製造してるだけなんじゃない
グラ模倣するのは容易だろうけど何処を独自に工夫したら愉しくなるとか考えてなそう
0569名無し曰く、 (ワッチョイ e110-3GOm)
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2021/10/24(日) 03:11:31.48ID:j8OVheS/0
元々格闘ゲームだったんだがな三國無双って。でPS2の1作目で無双というジャンルを確立した。

シリーズ8作目でOWと言うチャレンジでまた新ジャンル確立か?と思いきや真打は仁王だったと。

何か無双の系統で面白いの出来んもんかな?

ムフフなDOA、アクションのニンジャ、爽快感の無双
良い要素は揃ってるんだよな。
0570名無し曰く、 (ワッチョイ 19c4-WU2P)
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2021/10/24(日) 05:38:44.65ID:rwhMqatU0
確かに爽快感は大事。…なんだけど爽快感重視したあまり、本来のジャンル名である「タクティカルアクション」のタクティカル部分がすっかり抜け落ちて
頼りない味方ほったらかしてプレイヤー一人で単調で数少ない使い回しマップ駆けずり回っておまけにシナリオもショボいオロチ3とかいう駄作が生まれてしまったのよ
2アルティメットやったらあまりの面白さに感動すら覚える
0571名無し曰く、 (ワッチョイ 3924-lhxT)
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2021/10/24(日) 06:14:43.52ID:bi251e810
そのタクティカル要素を現購入者の何割ぐらいが重視してるのか気になる点だけど
OROCHI2以降の大雑把さを本編に持ち込んじゃったのが現状の草刈り厨優先ゲームだろう
最後の砦エンパもエディ厨優先な味方空気で城内草刈り攻城戦とかトンデモ状態だし
0572名無し曰く、 (ワッチョイ 8946-Un9M)
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2021/10/24(日) 07:42:00.80ID:WpcQfKse0
タクティカル云々は戦国4エンパは唯一頑張ってた方だな今思うと
まあ戦国4エンパはエディを中心に他がアレなのが残念だったが
0575名無し曰く、 (ワッチョイ ee40-5cyE)
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2021/10/24(日) 11:51:37.73ID:7xv2wR2p0
本筋でも4あたりまでは、戦線や士気の維持を考えさせられる戦略的な要素はあったのにね
どの作品、どのマップでもやることが草刈りでは単調になるわな
0581名無し曰く、 (ワッチョイ 7e02-WU2P)
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2021/10/24(日) 16:43:22.87ID:Ub9Bp86g0
本スレから拾ってきたポジティブな情報

エディットで両親の設定が出来る(産まれる子を自作エディットキャラに出来る?)
指示を出したら相手が返事をしてくれる様になった(7パは返事をしなかった)
イベントムービーは7パよりも多そう
0582名無し曰く、 (ワッチョイ 7e02-WU2P)
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2021/10/24(日) 17:35:15.27ID:Ub9Bp86g0
TGSの動画で確認したら
戦闘中にマップ画面を開いて武将に個別指示を出したら
武将が「我…ヤル…」「承知いたしました!」「喜んで」って一言返事を返してた

一例だけどこの細かい部分がちゃんと出来てるか凄く大事
0583名無し曰く、 (アークセー Sx11-lrhF)
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2021/10/24(日) 17:38:48.77ID:uTV/3Qmrx
EDは短くてもいいからちゃんと作って欲しい
7エンパのはムービー使い回しのローディング長いだけのダルい内容で残念だった
0584名無し曰く、 (アウアウアー Sa96-LzVZ)
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2021/10/24(日) 19:00:05.67ID:+bd40g48a
エディ軍団でダイ大キャラ作ってアプしてみたよ
個人的にはバランとハドラーが思い通りにできたと思ってる
0586名無し曰く、 (ワッチョイ 826d-z4aL)
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2021/10/24(日) 20:10:07.32ID:pcF0hlGb0
あとは武将が死に易くなってれば良いんだけどな
7はプレイヤーが殺そうとしなけりゃ誰も死なない緊迫感の無いもんだったし
0587名無し曰く、 (ワッチョイ 3924-lhxT)
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2021/10/24(日) 20:26:09.83ID:bi251e810
6eも死別イベ見るのに普通に苦労した気がするけど理不尽な画面外の敗北でホイホイ
死なれても困るけどな秘計で暗殺や狙撃でも用意して確実にヤれる術が有れば良いが
0588名無し曰く、 (ワッチョイ 826d-z4aL)
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2021/10/24(日) 20:33:57.32ID:pcF0hlGb0
無理な運用したら画面外で死ぬくらいハードが良いなぁ
7eなんて味方ぶくぶく増えてたし

つってもこの辺のバランスはΩが上手くやれるわけないから
疲労度と死亡率はスイッチにしてプレイヤーが決められるようにして欲しいね
0589名無し曰く、 (ワッチョイ e12a-6Lnu)
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2021/10/24(日) 20:58:32.67ID:8JhUR6ta0
倒して再出撃してきた奴に「またお前か!」って毎回言われるのはイラっとするからなくなって欲しい
こっちの台詞だって思うw
0591名無し曰く、 (ワッチョイ 3924-lhxT)
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2021/10/24(日) 21:25:12.93ID:bi251e810
ドラクエとかの主人公じゃないんだし操作キャラにもリアクションさせれば良いのに
「雑魚めw俺様に又シメられに来たのか?」みたいなボイス聴けば再戦も多少上がるだろう
0595名無し曰く、 (ワッチョイ 3924-lhxT)
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2021/10/25(月) 06:06:02.65ID:yXbrgBPK0
それはリボーン台詞だから再会敵したら「またアナタですか〜」のヤレヤレ系な
ボイス吐かれて更にムカつくタイプじゃないかな何にしろ初期お通夜な戦場よりいいか
0596名無し曰く、 (アウアウクー MMd1-LzVZ)
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2021/10/25(月) 13:41:59.52ID:cQHwbaOfM
またお前かのセリフ、声が変
0597名無し曰く、 (ワッチョイ 7e02-WU2P)
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2021/10/25(月) 14:22:39.71ID:Eka8Xu+z0
本スレ住人からの情報だとイベントムービー数はこうらしい
6エンパ 32個
7エンパ 17個

せっかくエディットキャラを作ってもイベントムービーに登場させなきゃ
自作キャラのドラマを見る楽しみがないから8エンパは40個くらい用意して
誠意を見せて欲しい
0598名無し曰く、 (ワッチョイ e92c-Ef60)
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2021/10/25(月) 15:28:33.02ID:HhNTDiQg0
そもそも武器増やすのに枯れるまで叩かなきゃいかん仕様で
またお前かって言いたくなるのはこっちじゃという話でなあ
兵力削れば大人しくなるような仕組みにもなってないし
0601名無し曰く、 (アウアウウー Sa45-KboH)
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2021/10/25(月) 17:36:18.43ID:K3K3HY5Ca
あと秘計で突然飛ぶヤツ
散々殴っといてこっちが反撃しようとすると飛ばれる希ガス
ぎんペーとかぎんペーとかぎんp(ry

忍者エディは敢えてダブルで持たせて神出鬼没感出してる
防衛には向かんけど
0602名無し曰く、 (ワッチョイ 7e02-WU2P)
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2021/10/25(月) 18:07:29.22ID:Eka8Xu+z0
インタビュー記事を読んでプロデューサーの発言を
そのまんま受け取ると戦闘は攻城戦オンリーっぽいな…

後からユーザーのレビューでステージが攻城戦しかなくて
平野や山や船上のステージがなくて手抜きだろ?不満だ!
って叩かれる事が簡単に予想できる
0603名無し曰く、 (ワッチョイ 3924-O7x+)
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2021/10/25(月) 18:30:24.33ID:K54jRiYO0
手抜き出すくらいなら
もう無双6猛将伝みたいに6e,5eもsteamに出してくんねえかな
0604名無し曰く、 (ワッチョイ 8946-Un9M)
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2021/10/25(月) 18:41:12.08ID:5r3B8nVE0
エンパシリーズもそうだし過去の無双作品をsteamに出してほしいと思ってるけどそれは流石に贅沢すぎるか
せめてオロチ2だけでも出してほしいけど何故か2だけはスルーされてるという
0605名無し曰く、 (ワッチョイ 19c4-WU2P)
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2021/10/25(月) 19:02:08.87ID:cuoPyYFc0
最近になってようやくsteamにもほぼ同タイミングで出すようになったものの、ほんと適当なんだよな。
過去作のフォローアップするだけでもそれなりに売上とか見込めそうなモンなのに、真田丸は相変わらずローカライズする気無しだし
オロチも3出したんなら2出してもいいじゃないかと(他メーカーコラボキャラは版権料ケチって削除されそうだけど)
無双8なんか元々実装されてた日本語(と中国語)が公式曰く「不具合で選択可能だった」として削除されて大炎上した末に再実装とか意味わからん事やってたしねえ
0607名無し曰く、 (ワッチョイ 7e02-WU2P)
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2021/10/25(月) 19:18:52.90ID:Eka8Xu+z0
6エンパはイベント凝ってるし君主配下夫婦で専用会話もあり生き様によりマルチエンドで楽しかった
対して7エンパはこのイベントとか専用会話削ってエンディングも一つでエディット位しか進化しなかった
ぶっちゃけエンパはイベントさえ豊富なら楽しいゲームになると思うわ
0609名無し曰く、 (ワッチョイ 826d-z4aL)
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2021/10/25(月) 23:07:30.13ID:fQSNRfFm0
8やってないんだけど
8ってMAPの風景に変化なくて全部野っ原だったりしたの?
もしかしてMAPの流用が出来ないから全部攻城戦なのかね
0611名無し曰く、 (ワッチョイ e12a-6Lnu)
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2021/10/25(月) 23:55:05.02ID:hBM+PO4u0
またお前かは敗走した奴に上から目線な感じで言われるのがムカつくんだよねw
一部エディットボイスの「この間は油断した」みたいなセリフなら違和感ない

8エンパ体験版の情報そろそろ来て欲しい
0613名無し曰く、 (ワッチョイ 19c4-WU2P)
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2021/10/26(火) 01:01:06.38ID:ON8xrtfy0
>>609
かなり広大なマップを採用している性質上アセットの使い回しはあるけど、起伏に富んでたり大きい川が流れてたり景勝地があったり
ある程度は目を楽しませてくれる。馬も移動速度がメチャクチャ速くて快適。が、GTA等のようにのんびりフラフラ別のアクティビティやるとか
そういう本筋とは別の遊び幅は乏しいので、結局ファストトラベル使って淡々とミッション進めちゃう。
プレイヤーの行動とは別に常にマップのあちこちで戦闘が起こったり戦線が動いたりするので、個人的には正直このまんまでエンパやらせて欲しかった。
それが困難だったとしてもマップ範囲ある程度絞るとか所々切り抜いて個別に広いステージ用意して欲しかったなあという感じ。
攻城戦はぶっちゃけ8無印でもわりとあるから新鮮味に欠けるというのが本音
0614名無し曰く、 (ワッチョイ 8946-Un9M)
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2021/10/26(火) 07:45:10.12ID:3Xr4D5Hm0
若干スレチになるけど日本の企業はなんていうか自由度というのをなんか履き違えてる気がするんだよね
広いマップを用意すればそれだけで自由度が高いと認識してそう
無双も例外じゃない
0616名無し曰く、 (ワッチョイ 7e02-Eku7)
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2021/10/26(火) 08:34:36.11ID:p+fuXZLQ0
2月発売の刀剣乱舞無双はニンテンドーeショップに早々に載ってるのに12月発売の三國無双8eが載ってないのは未完成とか更なる延長とか有り得るのかな
0621名無し曰く、 (アウアウキー Sa89-Eku7)
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2021/10/26(火) 16:44:29.69ID:X7qxSHpba
さすがにイベント戦闘は攻城戦じゃないよな
城に立てこもる虎や狼を退治するとか、城に立てこもってる村人や商人を守ったり襲ったり、自分の城内で敵に襲われまくる武将を護衛するとか
そんなアホな事はないよね
0623名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-uy7H)
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2021/10/26(火) 18:10:27.75ID:7yXprqRd0
今のところ、いきなり城を包囲したシチュエーションから始まってるけど
城までのマップを用意して野戦から攻城戦に入れば(三國志13の攻城戦みたいに)
良さそうかもと思うけど戦闘時間は延びてしまうな
でも包囲されてスタートもどうなのかとw
0624名無し曰く、 (ブーイモ MMa2-5cyE)
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2021/10/26(火) 18:51:43.85ID:9tWhlHNxM
城内で暴れる虎を退治してくれ!
城内を徘徊する要人を暗殺してくれ!
城内の商人を山賊から護衛してくれ!敵は城門を破壊してくるぞ!
0627名無し曰く、 (スップ Sd02-/TVA)
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2021/10/26(火) 20:10:50.34ID:WRNZ1Cdod
7エンパの批評の中に城攻めしたいなんて言ってる奴見たいことないのになんでこんなにスタッフは攻城戦大々的に発表してんだろうな
攻城戦で盛り上がってんのお前らだけだっていい加減に気付け
0629名無し曰く、 (スップ Sda2-ycAc)
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2021/10/26(火) 20:18:53.48ID:pdFWlN2Ad
RTSのゲームモードを追加して欲しい。
ついでに修羅モード復活も
0630名無し曰く、 (ワッチョイ 3924-lhxT)
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2021/10/26(火) 21:35:18.55ID:5/9QLZsm0
別に攻城戦が面白ければ野戦無くても問題ないだろうけどpvやら実機プレイで僅かでも
愉しさ感じられた奴居んのかっていうね個人的には虎戦車ポコンと産まれたりで遊んでも
テンポ悪いだけで何一つプラス要素を画面から感じ取れなかったんだけど
0631名無し曰く、 (ワッチョイ 7e02-WU2P)
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2021/10/26(火) 21:56:54.71ID:9wcVDqkx0
まあ作戦秘計ゲーになるだろうから
伝令兵の到着を阻止しろ!とか
指示に振り回されるゲームになって自由に戦えないだろうな
0632名無し曰く、 (ワッチョイ 8946-Un9M)
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2021/10/27(水) 01:58:43.50ID:slOhxEa10
確かに攻城戦だけでもちゃんと面白そうなら特に文句はないんだよね
けど現状この戦闘で面白そうだと思える部分が今の所なにもないのが問題という
0635名無し曰く、 (ワッチョイ 7e02-WU2P)
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2021/10/27(水) 16:57:31.22ID:WZEqe1WG0
715 名前:名無し曰く、 (スププ Sd03-d8Oq [49.98.114.166])[sage] 投稿日:2021/10/27(水) 14:36:23.32 ID:rpMLHroCd
【真三國無双8Empires】最新情報。オープンワールドやエディット武将の結婚もあり


「散策」
オープンワールド化した中国大陸を散策、武将を引き連れたり交流も可能。
大陸の中には登用できる武将も。
引き連れた武将とは狩りや食事も行える。交流を深めると秘計を提案してくれることも
ショカツリョウも登用の対象人物に。

「武将エディット」
前作よりも多彩な編集ができるように。
防具の質感変更、重ね着も可能。
エディット武将も無双武将との親交が深まると結婚なども可能。
0636名無し曰く、 (ワッチョイ 8946-Un9M)
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2021/10/27(水) 18:26:51.35ID:slOhxEa10
散策の出来によっては攻城戦()よりもそっちのがメインになりそうだな
来訪武将でネタエディットキャラが虎や賊と戦ってるのを見たら笑ってしまいそう
0639名無し曰く、 (アウアウキー Sa89-Eku7)
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2021/10/27(水) 19:41:11.69ID:PW/VXutMa
言い寄って来る劉備がウザくてふってやったらお決まりの
「悪逆の徒め!」て叫んで襲いかかってきた

非モテの逆恨みカコワルイ
0641名無し曰く、 (ワッチョイ 029a-y5oF)
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2021/10/27(水) 19:50:32.16ID:3b9PVHf40
趙雲の龍槍を脱コンしろ
あと馬超も金馬槊か騎神槍とか適当な名前付けて独自の槍モーション用意しろ
いつまでコンパチさせてんだコンチクショウ!
0643名無し曰く、 (ワッチョイ 7e02-WU2P)
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2021/10/27(水) 20:18:33.42ID:WZEqe1WG0
ドラクエは王様の隣にお妃様が座って斜め前に大臣が立っている
8エンパも君主の隣に嫁を座らせて斜め前に軍師を立たせたい
0647名無し曰く、 (スップ Sd02-/TVA)
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2021/10/28(木) 04:00:59.45ID:0c0d4cAYd
戦国4エンパで四天王とかあったから三国8エンパもそういうのあればいいのにな
三国だったら五虎大将軍とかで、そいつら同士で専用会話とかあればかなり盛り上がると思うけどな
0648名無し曰く、 (ワッチョイ e12a-6Lnu)
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2021/10/28(木) 05:23:27.84ID:PycB/85f0
振っても何回も告白してくるのいちいちムービー入ってウザいんだよね
8エンパはフォトモードあるのかな
エディット武将で散策していろんな景色撮影できたら楽しそう
0649名無し曰く、 (ワッチョイ 3924-lhxT)
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2021/10/28(木) 08:27:20.37ID:Upzqn2QC0
そういえば血縁の希薄な7eでも親子兄弟関係の無双キャラは告白だけは出来ないんだな
何故か義兄弟は可能なんで拘りというより倫理感とかに対するクレーム恐れて徹底してそう
0650名無し曰く、 (ワッチョイ 7e02-WU2P)
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2021/10/28(木) 17:12:08.37ID:M925FrPT0
本スレの情報だと三国4エンパ以来の武将配置が復活するらしい
戦国4エンパには武将配置があったけど三国エンパ7エンパには武将配置がなくて
チームのレギュラー8人だけを戦わせてベンチ要因の補欠は出番なしのマンネリゲーになってたから
ルール的にメンバー全員に出番がある武将配置があるのは良ゲーの可能性が少し上がったわ
0653名無し曰く、 (ワッチョイ 7e02-WU2P)
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2021/10/28(木) 18:29:57.14ID:M925FrPT0
今回は開発期間を1年近く延期したから余裕が出来たのか
細かい部分でユーザーの意見をそこそこ取り入れて70点くらいの
無難なエンパには仕上がってそうな雰囲気を感じる

これなら買っても大丈夫そうだ
地雷を踏み抜く覚悟がなくても買っていい気がする
0654名無し曰く、 (ワッチョイ 8946-Un9M)
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2021/10/28(木) 18:37:40.32ID:Tw1jDYW60
散策とかは普通に楽しめそうな感じはするね
それに武将を各都市に配置ってもしかして4e以来の仕様になったりするのかな
公式はそっち方面を全面的にアピールすべきなのになぜ攻城戦ばかり推すのだろうか
0656名無し曰く、 (ワッチョイ 8946-Un9M)
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2021/10/28(木) 19:06:19.24ID:Tw1jDYW60
少なくともフォトモードは無印と同じ仕様なら十分期待できるね
エディットのおかげで今まで以上にカオスな絵面にできるだろうしw
散策も在野なら全地方、所属武将や君主なら支配地域だけ歩けるとかなら良さそう
もし在野武将でも散策出来るなら在野プレイは今までよりも楽しめそう
0658名無し曰く、 (ワッチョイ 8946-iXiw)
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2021/10/28(木) 19:52:16.84ID:Tw1jDYW60
7eは兵力とか兵糧はほぼ形骸化してたから今作はきちんと重要な要素として機能してほしいな
兵力は動画見る限り双方きちんと消耗してたから機能してそうだけど
0660名無し曰く、 (ワッチョイ 826d-z4aL)
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2021/10/28(木) 21:19:28.55ID:sTMEIjbP0
バランス取りを期待するのは諦めたから
決定権をプレイヤーに委ねて欲しいんだよなぁ
メーカーって基本的に簡単厨や面倒くさいガイジに寄り添い過ぎなんだよ
もうそれは文句言わないから厳しく出来る設定をプレイヤーに寄越せ
0661名無し曰く、 (ワッチョイ 826d-gPcF)
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2021/10/28(木) 21:22:05.21ID:a93TOpQn0
8はOW→進軍が冗長→鍵縄解放→攻城台無し→8eで攻城戦リベンジ→OWは散策で
→予想以上に重ね着大変→政略は前作と同じで···→結果、7eに8無印を重ね着
→8のメインミッション中もファストトラベルありきという部分が無くなり神ゲーに→500万本
0662名無し曰く、 (スップ Sd02-/TVA)
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2021/10/28(木) 21:36:18.53ID:hgCIZyNid
エディットキャラも平服と戦闘服で着替え分けられるのか?
0664名無し曰く、 (ワッチョイ 696d-Qs+a)
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2021/10/28(木) 23:53:11.83ID:c/GOUEUv0
正直エディットキャラで散策するのだけで一年くらいプレイ出来る気がする
散策フィールド狭くないといいんだけど
0666名無し曰く、 (スップ Sd73-A3I5)
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2021/10/29(金) 00:12:07.72ID:5I+eb0jud
>>664
散策フィールドに関してはオープンワールドマップやからそこは心配しなくてええんやない?
寧ろ武将との交流の自由度だったり支配下の場所は6エンパの街みたいな感じになるのかが気になるわ。戦闘のメインが攻城戦ってのがちょっと不安な点だけどそれ以外はだいぶ期待できそう。ちょっとわくわくしてきた。
0667名無し曰く、 (ワッチョイ 1924-JVmF)
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2021/10/29(金) 00:33:53.22ID:ndyvPV/V0
散策が万が一楽しかったら
あっというまにどこかの国が
統一してゲームリセットになると困るな
普通にやったら
子供が産まれたくらいで二国志になってた気がする
0669名無し曰く、 (ワッチョイ a946-FCJa)
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2021/10/29(金) 00:54:54.23ID:G9CBjEhm0
7eだと確かcpu勢力が統一しても主人公勢力が無事なら大丈夫じゃなかったっけ
どっちかというと期限が一番気にしてるかな
多分今作も制限ありそう
0671名無し曰く、 (アウアウアー Sa8b-Ocjw)
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2021/10/29(金) 07:01:20.07ID:zcdwSodfa
それでもやはり初期では何らかのバグや理不尽要素が出てきそう
7eでもあったことだし発売すぐに買わず様子見すべきかな
0673名無し曰く、 (ワッチョイ 8924-dj/+)
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2021/10/29(金) 07:59:21.59ID:jIviHnlr0
君等マジで7e遊んだの?CPUが統一する程の快進撃を未だ嘗て見たことも無いし未参加の
侵攻戦が成功した試しも無いんだが個人的には適当に在野で遊んでても能動的にEDを迎える
手段が欲しいわ今更1から旗揚げて統一までプレイするのキツイしED見る価値も薄いしな
0674名無し曰く、 (ワッチョイ a946-FCJa)
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2021/10/29(金) 11:10:09.96ID:G9CBjEhm0
7eのcpu同士の争いはほんとに戦ってんのかってくらい全然領土奪えてないしなw
俺もぶっちゃけcpuが統一したのを見た事がない
シナリオエディットで意図した勢力図にすれば見れるかもしれないけど
在野EDが欲しい反面cpu勢力が統一すると強制的にEDを迎えてしまうというのも悩みものではある
0675名無し曰く、 (ブーイモ MMeb-hU+4)
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2021/10/29(金) 12:24:46.68ID:Wksy8wfbM
まあプレイヤーは中国統一を目標としているからなぁ
それか八王の乱まで突入してこうして世界は滅んだENDまでやるか
0679名無し曰く、 (アークセー Sxc5-cdu3)
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2021/10/29(金) 20:36:40.57ID:EQ7Eyjlyx
>>676
ナルトの暁は作ったことあるな
イタチデイダラサソリ飛段鬼鮫の5人だけだが
0682名無し曰く、 (スップ Sd73-A3I5)
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2021/10/30(土) 00:03:53.00ID:I3+2jn/5d
その逆に戦国4eは10個くらい領土持ってる奴が領土1個の軍団に本陣狙われて平気で負けたりするくらい侵攻側が強かったな、侵攻が決まりすぎるのも萎えるからそこはバランスよくしてほしいな

8eは勇退があるならシステム見直してほしい、勇退したのに在野から一からやり直しとか意味わからんわ。
後降伏勧告は廃止してくれ、あれチートすぎる
0683名無し曰く、 (ワッチョイ 8924-dj/+)
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2021/10/30(土) 04:44:58.80ID:HgOu9RKe0
王佐の才がチート級なんであって降伏勧告に罪は無いと思うが嫌なら地道にバトルだろ
人間易きに流れるサガだから仕方ないが攻略の抜け道に迄ケチ付けてたらゲームの奥行きが狭まるよ
0684名無し曰く、 (アークセー Sxc5-cdu3)
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2021/10/30(土) 08:43:31.23ID:DhuTbfZRx
それにしてもCPUの敵味方同士の戦いでなんであんなに強さに差があるのか
4対1で味方陣営で戦ってるのにすんなり倒せないのがあり得ない。これが逆だと数十秒で倒れるくせに
しかも敵が回復持ちだと更に倒れるのに時間掛かるという。その間にもう一人敵武将が来て4対2なのに陣地乗っ取られたのには呆れたな
さらには汎用武将なのに7対1でも中々倒れなかったこともあるしで一体どういう戦いになってるんだと思う
0687名無し曰く、 (スップ Sd73-JFvx)
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2021/10/30(土) 13:12:15.57ID:aHZhGqHdd
もうエディットすんな。8eでやってくれ
0690名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-hcYH)
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2021/10/30(土) 20:38:22.31ID:MyufFZ7E0
7エンパだと雑魚いのから屈強な奴
不細工からイケ面まで色々なタイプのエディット武将が作れたんだが
8エンパだと??劣化してないのか?そして850名以上作れるのか?
マジ不安だが 早く8エンパの体験版を出してもらいたいものだ
0692名無し曰く、 (ワッチョイ 8924-dj/+)
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2021/10/30(土) 21:19:47.35ID:+JDryhn00
あくまで仁王2というゲームの当たり障りない主人公キャラを作るシステム流用した
劣化エディット機能だからな衣装に関しても大幅に削減されてるし7e以上の多彩さは期待薄だ
0693名無し曰く、 (ワッチョイ 2b02-BvZE)
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2021/10/30(土) 21:23:32.88ID:QpBcwssi0
教えて8エンパで子供は一人しか作れないんですか?って質問はワロタ
この人は大量に子供を作ってワンピースのビックマムファミリーの様な
国を作りたいのかな?
0695名無し曰く、 (ワッチョイ 8924-CJBp)
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2021/10/30(土) 21:30:52.26ID:e0jxRFLm0
髪の長さ変更とか機能がオミットされてたりするのは不安だけど、仁王2のキャラクリが7エンパ以下はさすがに無理があるくないか?
普通に美男美女もおっさんも不細工も作れたでしょ。
0696名無し曰く、 (ワッチョイ 2b02-BvZE)
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2021/10/30(土) 21:36:23.58ID:QpBcwssi0
このスレや本スレで多く言われている様な不満点は全部
教えて8エンパのみんなの質問に入ってるな

メーカーがどれだけ答えてくれるのか分からんが
参考にはなりそうだ
0697名無し曰く、 (ワッチョイ 8924-dj/+)
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2021/10/30(土) 21:45:42.21ID:+JDryhn00
美男美女は作れて当然で問題はオッサンや人外キャラのバリエーションを如何に広げられるか
以前話題に登ったが目の開き調整が無いというのが気がかりだなパーツで補えれば良いが
0698名無し曰く、 (ワッチョイ 2b02-BvZE)
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2021/10/30(土) 21:50:42.33ID:QpBcwssi0
>結婚システムが毎回楽しみなんですが、自宅に同棲できる仕様はありますか?
邪道な楽しみ方かもしれませんが…お答えいただけますように!

吹いたw
0701名無し曰く、 (ワッチョイ 692c-Adqo)
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2021/10/31(日) 07:49:30.33ID:aRweEozl0
そこら辺はまず基本のメイク要素がきっちりしててこそでもあるだけになあ
いろんなのを作れますアピールのために定番スッカスカなのにネタパーツだけ豊富な
キャラメイク系スレで底辺扱いされるようなのにはさすがにならんとは思うけど
0703名無し曰く、 (ワッチョイ 69bd-QN+H)
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2021/10/31(日) 09:27:30.74ID:UmvWAQCC0
7eは細かくないけど三國無双オリジナルだから色々な体型や体格作るように出来てた
8eのは主人公作成用の仁王2の流用なので細かいけど色々な体型や体格作るようには出来てない

安直に流用するからこんな事になってしまう
0704名無し曰く、 (ワッチョイ 992a-kk+u)
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2021/10/31(日) 09:32:10.61ID:2Sp7rEWr0
仁王2はシワや筋肉がリアルになった分、男の厳つさがどうやっても消せなかったから無双はどうなってるか気になる
筋肉最小にしてもムキムキだし若い感じに作っても光の加減で眉間のシワとか法令線がクッキリで…
0706名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-czpe)
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2021/10/31(日) 11:52:04.11ID:IVoU2mWe0
胸の大きさ 1<----|->100

強敵武将じゃなくて宿敵は無いの? エディ作っても
コイツには仕えさせたくないとか、父親討ったら息子が登用出来ないとか

あとまた呂玲騎の学生服とか売るの、パーツになってるのかな
無双武将の別衣装も入れておいて下さい
0707名無し曰く、 (アークセー Sxc5-cdu3)
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2021/10/31(日) 13:15:22.17ID:nqmNMlYVx
髪型は最初から100種あって欲しいんだが
7Eでは後から有料になってたのがなんか無駄な気がした
あと装飾パーツで口だけを覆う忍者マスクみたいなのが欲しかったな
防具にはあったが頭巾だったんで
0708名無し曰く、 (ワッチョイ 2b02-BvZE)
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2021/10/31(日) 17:58:03.24ID:RehghISi0
教えて8エンパの質問は11/5(金)〜11/14(日)の間本アカウントで
鈴木Pより1日1問ずつ回答いたします

これは合計9つの質問に答えるって事だな
しかもスタッフ側が都合の良い質問を9つを選ぶんだろう
0713名無し曰く、 (ワッチョイ 8bbd-QN+H)
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2021/10/31(日) 22:42:12.87ID:cSDP9/Nx0
前回惇姉が好評だったのと昨今の世界事情に鑑みニンテンドーのファイアーエムブレムさん同様同性婚を導入致しました
プロポーズに性別判定しなくて済むようになったためプログラムも軽減出来て色々お得でした
ただ同性婚でも子供が出来てしまいますがこれは養子をもらったのだとプレイヤーさん方で脳内処理していただければよろしいかと思います
0714名無し曰く、 (ワッチョイ 8924-dj/+)
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2021/11/01(月) 06:07:37.79ID:TFakb8qi0
同性婚とか中国人の反応が気がかりだが今はポリコレだかも理由に出来るし無くはないな
それよりも義兄弟イベを力入れて欲しいわ6eの桃園の契り汎用バージョンとか追加でほしい
0715名無し曰く、 (ワッチョイ 2b02-QN+H)
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2021/11/01(月) 06:51:42.31ID:5F1WeNFn0
>>714
>桃園の契り汎用バージョン

それだよそれ、欲しいのは!
更に桃園の契りで義兄弟になった3人は誓いと違って同じ日の同じ戦場で死ぬ事は無いとか、1人死ぬと2人目は日常で刺されて死に、3人目は後日病死するとかしたり
つまり同年同月同日に死ぬ事は無いが1人死ぬと時を置かずに全滅しほぼ無力化出来る
その代わり普通の義兄弟の誓いと違ってパラメータ等に優遇措置を受ける
まあこれは悪ふざけが過ぎるかw
0716名無し曰く、 (ワッチョイ 1364-ulik)
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2021/11/01(月) 11:38:34.28ID:CfLS5B4U0
まあ次々死んでいくかどうかは別として義兄弟イベントと共闘バフみたいなのはあってもいいかもなw
義兄弟になったあとのイベント充実のほうが望まれそうではある
0717名無し曰く、 (アウアウウー Sa9d-yz7I)
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2021/11/01(月) 12:54:19.58ID:mfG9EVuNa
無双3eあたりにあった「本陣を制圧すれば総大将を倒せなくても勝利する」って仕様復活しないかな
クソ雑魚プレイヤーキャラでも吹っ飛ばしやら無双やら駆使して総大将を本陣から締め出してなんとか勝利を掴むの楽しかったんだけど
0718名無し曰く、 (ワッチョイ 8924-dj/+)
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2021/11/01(月) 15:28:05.82ID:TFakb8qi0
7eなら土俵から吹き飛ばす迄もなく総大将が迂闊に拠点の外まで追いかけて来る体たらく
何にしても自分が敵本陣迄出向かなくても勝利できる仕様が望ましいかな8e戦場狭い気もするが
6eの「此処は俺に任せて本陣を目指せ!」みたいな陽動遊撃作戦で〆は任せるプレイがしたい
0721名無し曰く、 (ワッチョイ 8924-YHyd)
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2021/11/01(月) 21:41:58.11ID:xSRzRFRY0
マップ的に連れていく武将をもっと増やした方が面白そうに見えるけど8人で十分か
前作では援軍入れると10人くらい戦えた気がしたがそこはどうなんだろう
0724名無し曰く、 (ワッチョイ 8924-dj/+)
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2021/11/02(火) 04:59:56.29ID:mSNo35Ky0
どうせフリーズしまくるだろエンパ開発の技術レベルでは先に数より質を上げて
各武将に親衛隊クラスの猛者モブを付けて連携させるようにして撃破難易度高めて
0726名無し曰く、 (スップ Sd33-KrN4)
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2021/11/02(火) 14:37:57.26ID:YgJ0AT2Fd
難易度そこまで上げなければ、敵武将を一手に引き受けてゲリラ戦みたいに後退しつつ各個撃破することで自軍が全滅した状態でも結構勝てる。勝つまで30分以上かかるけど、勝つと興奮する
0729名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-czpe)
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2021/11/02(火) 17:49:23.96ID:a2nF84xL0
敵本陣に自分が行く行かないどころか、不参加でも歴史進んで欲しい···
在野の特殊武将ってのが来訪武将なら、散策中に飯屋に煉獄さんとか居るのかな
0731名無し曰く、 (スフッ Sd33-idDB)
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2021/11/02(火) 22:07:50.61ID:mFHEE7RCd
6エンパにあった精鋭部隊、精鋭騎兵、義勇軍あたりが好きだったから復活して欲しい
それと総大将は2の親衛隊みたいなクソ強いモブ集団に護られててもいいと思う
まぁ今回は開城したら後は消化試合っぽいから期待はしてないが…
0732名無し曰く、 (ワッチョイ 8924-YHyd)
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2021/11/03(水) 18:04:39.07ID:yC+f6cLg0
攻城戦見てると何かM&B2を思い出してしまう
0733名無し曰く、 (ワッチョイ d924-bBAY)
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2021/11/03(水) 21:17:27.92ID:QQ0Ju2bD0
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org6139.jpg
なんか猛勢武官の腕と腰がバグってるんだけど・・・
顔面崩壊バグの名残かw
0734名無し曰く、 (アークセー Sxc5-cdu3)
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2021/11/04(木) 17:53:30.32ID:ZKUqOMzlx
6Eにあった一斉指示がなくなったから味方に一人の敵武将に一斉攻撃する時は一人ずつ指示するのが○ボタン消費が激しくてハゲた
0737名無し曰く、 (アウアウウー Sa9d-KzFH)
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2021/11/04(木) 20:04:49.24ID:fLY7J5Rwa
そらエディット面以外すべて
6より劣化してるってのは散々言われてる事だから
そのエディットも個性が出るムービーとか
秘計カットイン、色々要素が削られてるから
進化したのかも怪しいけど
0738名無し曰く、 (ワッチョイ c1ef-rbIv)
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2021/11/04(木) 20:10:13.20ID:QORrh2xl0
6eは離反して攻め込むとみんなブチ切れてて面白かったな
明るいアッパッパー女ボイスが殺意満点まぢ切れしてたのは凄く良かった
0739名無し曰く、 (ワッチョイ 2b02-BvZE)
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2021/11/04(木) 20:39:09.70ID:3RAj+Xia0
>お答えできる数は限られてしまうのですが
11/5(金)〜11/14(日)の間本アカウントで鈴木Pより1日1問ずつ回答いたします。

明日から質問の回答が始まるぞ
0741名無し曰く、 (アークセー Sxc5-cdu3)
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2021/11/04(木) 21:05:39.63ID:ddo1Ic/fx
エディでワンパンマンキャラを作った
ジェノスやソニックやアトミックはすぐに武器が決まるがサイタマとエロ姉妹はどんな武器が合うか結構悩んだ
武器なしキャラは作ってもそのほうに時間が掛かる
0745名無し曰く、 (ワッチョイ 5146-F1Dt)
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2021/11/05(金) 12:24:29.06ID:bZJWogOI0
味方が総大将討ち取れるか否かは賛否両論だろうしなぁ
まあそこはオプションで自由に変更できるとかで解決できそうだけど
0746名無し曰く、 (ワッチョイ 6e02-H2rd)
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2021/11/05(金) 15:45:11.56ID:KsZR/CTr0
広報「質問をピックアップしました」
すずきぴー「答えたくない質問が多いな…」
でぃれくたー「開発が誤魔化して妥協した痛い所を突く質問が多いっすね…」

多分こんな会議をしてると思う
0747名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-szvh)
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2021/11/05(金) 20:04:40.54ID:pdzo+O+V0
その手の質問もう有ったぞ開発には都合悪そうな内容なのでスルーされそうだが
手柄取られて悔しい奴等の気持ちも解るが味方武将数名にワッショイされて死に体の
敵総大将を接待でトドメ刺そうとし乱舞を何度も外して気不味い思いをする気持ち開発は解るまい
0750名無し曰く、 (ワッチョイ 5146-F1Dt)
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2021/11/05(金) 21:06:25.27ID:bZJWogOI0
検索すると最初の方にいたね
けどほぼ同じような質問をした上にもう片方のはシナリオエディットにも触れてたけど公式は何故かそっちはスルーして作成人数の方だけ触れてた
ここから導かれる答えは
0752名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-szvh)
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2021/11/05(金) 21:16:41.54ID:pdzo+O+V0
シナリオエディ作って工夫すれば8500人でも7eは作れる訳だし850枠とか余り意味ないよね
重要なのは7eのエディ機能がどれだけ今作でも踏襲されてるかであって初手から暗雲立ち込めたな
0753名無し曰く、 (ワッチョイ 6e02-H2rd)
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2021/11/05(金) 21:29:30.56ID:KsZR/CTr0
>>749
多くてすみませんが…
1 switch版の画質はPS4と同じですか?
2 今作も無双乱舞を自由に選べますか?(6?7エンパの時、無双乱舞が表示されてましたが今作はそれがなかったので…)
3 今作はある画像に『獲得名声値』がありましたので名声エンドはありますか?
4 名声は称号によって決まるのですか?
5 今作のエディット武将は何人作れますか?(モブ武将のような約700人位作れる、なんて事はないと思いますが…)
6 エンディングは3〜6のようにそれぞれの武将達のとあるシーンでしょうか?(7は自分視点の思い出シーンだったので…)

この人は一人で6個の質問をした遠慮のない強者だけど公式に5番の質問だけを抽出されている
開発陣にとって都合が良い質問が5番で他は答えたくない質問だったんだろう(´・ω・`)
0754名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-szvh)
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2021/11/05(金) 21:47:15.34ID:pdzo+O+V0
まあ公式HPがマトモに仕事してれば答える必要もない質問ばかりになってただろうな
何年経て何作重ねても未だ舐めてるよね鈴木はエンパファンのマニアックさをさ
0756名無し曰く、 (ワッチョイ 6e02-H2rd)
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2021/11/05(金) 23:37:43.13ID:KsZR/CTr0
本編もエンパもシリーズ内で当たり外れが大きいから
糞ゲーつかまされたユーザーが痛い目を経験から不満を言ってるんだと思う

でも企業の体質から発売日買いさせる為に不利になる情報は隠したいだろうから
消費者として出来る事は発売日に買うのを我慢して
一ヶ月後に評価が出揃うまで様子見するしかない(´・ω・`)
0757名無し曰く、 (スプッッ Sd12-xF7e)
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2021/11/06(土) 00:12:25.61ID:RnKrhS8Bd
>>753
ほんま、1番どうでもいい質問だけ答えたな
エンディングが7エンパみたいな手抜きEDならクソ萎えるけどな
0758名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-szvh)
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2021/11/06(土) 07:16:03.86ID:7maYHcBH0
信長モドキが犬と見つめ合ってるシーンとか5eのEDで有ったけど何処で発生させる気なんだろう
流石にEDのSS貼るとも思えないが7eで前科の有るエンパの広報だから不思議じゃないな
0760名無し曰く、 (アウアウウー Sacd-kemA)
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2021/11/06(土) 10:19:39.63ID:PeWs7ytla
新規イベントムービーは少ないですが
変わりに過去作のイベントムービーを
全部入れました

新規イベントムービーは少ないし
その一部は過去作の流用です

さあどっちだ
0761名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-szvh)
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2021/11/06(土) 12:26:14.16ID:7maYHcBH0
王元姫の捕縛されムービーは6eの特殊猛将加入イベの汎用版だよね
もしかしたら特定無双キャラ専用イベであって初邂逅時に真剣とかのビデオレター炸裂の
可能性もアリそうだけど連鎖イベで轡を並べるムービーまで用意して欲しいもんだワ
0764名無し曰く、 (ワッチョイ 9e10-7Ce/)
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2021/11/06(土) 15:34:43.60ID:7h0GU/Vy0
告白に限ったことじゃないけど、動きが男女2パターンずつしかないのが酷い
5パターンずつくらい作って所在地とか季節でも変わればもう少しは楽しめた、かも
0767名無し曰く、 (スプッッ Sd12-xF7e)
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2021/11/06(土) 16:57:31.71ID:RnKrhS8Bd
もう8エンパよりもその先にある刀剣乱舞の方に力入れてるのバレバレだよ、コーエーさん
0770名無し曰く、 (ワッチョイ 61c4-H2rd)
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2021/11/06(土) 17:57:00.62ID:Q6Wq34KI0
ポリゴンの質はもとよりフレームレートもガックガクだったからなあ。PS2のゲーム見せられてる気分だった
ほんとにあっちに本編やエンパのリソース割かれてるんだとしたらなんともアレな話だな…
0773名無し曰く、 (ワッチョイ 6e02-H2rd)
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2021/11/06(土) 20:43:03.35ID:2kZUkkBU0
>>772
やっと良い答えが来た
これで予約に1歩だけ気持ちが動いた

個人的な予約したい気持ちが20%上がった(´・ω・`)
予約したい気持ち 0%→20%
0775名無し曰く、 (スプッッ Sd12-xF7e)
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2021/11/06(土) 22:49:17.58ID:RnKrhS8Bd
>>772
6eの後なら「当たり前やんけ!!」って誰もが言ってたけど7eの産廃後だとめちゃくちゃ安心するな
0776名無し曰く、 (ワッチョイ 6e02-H2rd)
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2021/11/07(日) 01:25:23.09ID:BXzlhXwe0
あと思い出したけど
各都市に武将配置があってベンチ要因の武将にも出番があるから
予約したい気持ちが更に10%上がった(´・ω・`)

予約したい気持ち 20%→30%
0777名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-+4r2)
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2021/11/07(日) 02:48:34.25ID:wQdAMMkk0
黙ってろの気持ち100%
0784名無し曰く、 (ワッチョイ 926d-fzU1)
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2021/11/07(日) 13:58:59.59ID:QhsBHF360
王元姫を捕縛したままに出来ませんか 変な意味でなく
イベントは君主に忠節尽くしたくなるもの、もしくはその逆が欲しい。
0786名無し曰く、 (ワッチョイ 6e02-H2rd)
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2021/11/07(日) 15:24:53.31ID:BXzlhXwe0
無双は終始あれしろこれしろ、あっち行けこっち行けと指示が
うるさいと萎えるから自由に戦える様にして欲しい…
作戦秘計の指示に終始振り回されるのは勘弁
0787名無し曰く、 (ワッチョイ a924-A8Ax)
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2021/11/07(日) 17:39:53.28ID:+Q1vJxsy0
わかる脳筋だから
基本的にはまっすぐ進んでいって
武将→城門→大将って打ち取るのが理想
まあ移動時間は 少なければ少ないほどいいなって
0788名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-szvh)
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2021/11/07(日) 18:09:07.44ID:vXWrEnIH0
よく飽きないね今回マップ数点視た感じ複雑なルートも皆無だし頭使う必要無くて楽そう
だが今回は大火計とか相当面倒臭いらしいね1回見たら誰もやらなそうな重労働だったりして
せめて6eの秘計演出みたいに見る価値と実用性を兼ねてれば発動させる苦労も報われるが
0789名無し曰く、 (ワッチョイ 6e02-H2rd)
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2021/11/07(日) 19:19:32.94ID:BXzlhXwe0
>>787
TGSの番組動画を見たけど
まっすぐ進んで暴れてたのは城門開錠した後だけで
それまでは全部介護してたから介護無双になりそうだぞ
0790名無し曰く、 (ワッチョイ 6e02-H2rd)
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2021/11/07(日) 22:09:26.04ID:BXzlhXwe0
【質問】「8」で追加されたDLC武器は収録されていますか?
【回答】収録しています。
「8」DLCで追加した15武器をすべて収録しました。また、このDLC武器の得意武器設定を引き継いでいます。
0793名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-szvh)
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2021/11/08(月) 05:13:04.10ID:qK7quXmW0
テンプレQアンドAだな過去エンパから鑑みれば修正武器もDLC衣装も反映されて当然の
事で無ければクレーム出るし特に御布施した消費者が気にするだけ無駄な事なんだよ
後は7問どれだけ出来がバレないように聴くだけ無駄な応答が繰替えされるかだな
0796名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-szvh)
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2021/11/08(月) 09:29:25.76ID:qK7quXmW0
もう余程の楽天家でも新キャラ絶望的だと悟ってるだろうし質問した奴も居ないだろう
結局は答える質問なんて耳障りの良い返答できるのしか選んで無いだろうしな
0798名無し曰く、 (スプッッ Sd12-xF7e)
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2021/11/08(月) 15:06:12.56ID:o5cei8bXd
イベント数どのくらいある?
名声システムはどうなってる?
プレイヤーの生き様によってエンディングは変わる?
エディットのボイスはどれくらい揃えてる?
攻城戦 散策以外で過去作からの変更した点は?

この辺り聞いてほしいゲス
0799名無し曰く、 (ワッチョイ 6e02-H2rd)
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2021/11/08(月) 16:04:26.67ID:aHHR7Kp10
>>798
エディットのボイスは情報出てる
確かエディットのボイスの種類が多いから
それ全部にイベントでセリフ収録するのは無理ゲーだから
イベントの数を減らしてんじゃないかと逆の意味で心配の意見が出てた
0800名無し曰く、 (ワッチョイ 6e02-H2rd)
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2021/11/08(月) 17:00:45.81ID:aHHR7Kp10
4Gamer:
 重ね着のバリエーションはどのくらいあるのでしょうか。

栗田氏:
パーツごとに数が違うので,全部で何種類みたいな数え方をしていないんですよ。
防具は鎧と腰がそれぞれ12種類,兜が18種類,腕と脚がそれぞれ6種類,衣服は上下でそれぞれ12種類あり,
それぞれ男女用があるので,それらを組み合わせた数だけバリエーションがあります。
鈴木氏:
加えて今回は顔の装飾を3重にできるので,組み合わせによりバリエーションが生まれます。
また髪型に関してはベース,前髪,後髪とパーツによってそれぞれ変更できたりします。
そして身体に関しては体格と身長を変えられますし,女性武将であれば胸のサイズも変更できます。

電撃オンライン:
キャラクターエディットの多彩さは、本当に魅力的です。どれくらいのバリエーションが用意されているのでしょうか?

鈴木:
具体的な数はまだお話できないのですが、基本部分は『仁王2』をベースにしているため、顔や髪型はこれまでよりもかなり詳細に作成可能です。
顔の装飾は3つ重ねられ、さらにその上に眼鏡や眼帯などのアクセサリーをつけることが可能で、かなりこだわって作り込むことができます。

うあああああああ!
4亀と電撃で同じ質問をしているのに
電撃だけ教えて貰えてなくてかわいそう(´;ω;`)
0801名無し曰く、 (ワッチョイ 6e02-H2rd)
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2021/11/08(月) 17:04:56.78ID:aHHR7Kp10
4Gamer:
ちなみに「真・三國無双8 Empires」はさまざまなプラットフォームでリリースされますが,何か違いはあるのでしょうか。

鈴木氏:
スペックの高いプラットフォームのほうがグラフィックスが綺麗で動作が安定しますけれど,それ以外の違いは基本的にありません。
強いて言えば,PS5は超高速SSDがあるのでデータの読み込みがすごく速いですね。
0806名無し曰く、 (ワッチョイ 0915-dJKY)
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2021/11/08(月) 19:22:30.68ID:8WpyW+p50
8eの出てくる情報見てると、昔あったMMOの三国志onlineってアプデの度にがっかりな内容のアプデしかしなくてユーザーが離れていったの思い出す
0808名無し曰く、 (ワッチョイ 6e02-H2rd)
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2021/11/08(月) 19:28:03.64ID:aHHR7Kp10
コエテク栗田崇祐紀さんの経歴
三國志13 with パワーアップキット ディレクター
真・三國無双8 Empires ディレクター
0810名無し曰く、 (ワッチョイ d263-w3Om)
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2021/11/08(月) 20:00:29.57ID:SCB5Wgf30
【質問】攻城戦以外の戦いはありますか?
【回答】いくつか用意しています。
ゲーム中に特定の条件を満たすと、「官渡の戦い」や「赤壁の戦い」など特殊なシチュエーションの歴史イベント戦闘が発生します。
https://twitter.com/s_sangokumusou/status/1457664203800465411
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0811名無し曰く、 (ワッチョイ 126d-H2rd)
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2021/11/08(月) 20:26:56.29ID:zDv1XOPJ0
特定条件のイベントだけなんかな?
歴史なぞる系イベントだと無双武将以外だと起こせなさそうだけどどうなんだろ
0814名無し曰く、 (ワッチョイ 126d-3hcS)
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2021/11/08(月) 22:05:11.26ID:ULXgo+H90
3パにあった黄巾党討伐とか反董卓連合の戦闘前のちょっとしたイベント好きだった
黄巾党討伐だと帝からの使者が来て「漢王朝の士として存分に戦うと良い」
みたいな事言って近づいてくるのを側近が威圧するやつ
あれ復活しないかな
0816名無し曰く、 (ワッチョイ 4202-H2rd)
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2021/11/08(月) 23:37:03.33ID:arK15apv0
switch版人柱予定だけど十中八九ワラワラ感とかロード時間とか残念な事になってそう
まぁ流石にPSP5エンパみたいな事にはならないと思うが
0817名無し曰く、 (ワッチョイ f6bc-yg+w)
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2021/11/09(火) 00:30:34.36ID:2IK3b8oW0
戦国無双5のSwitch版予約してたけど体験版やってみてPS4版に予約し直したぐらいSwitch版は酷かったから覚悟しといた方がいい
0821名無し曰く、 (ワッチョイ 126d-H2rd)
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2021/11/09(火) 07:58:28.06ID:oOSQY08X0
>>819
散策で同行武将と一緒に戦闘するみたいなこと言われてたから〜退治みたいなサブミッションはあると思うよ
イベ戦色々あるといいんだけどなぁ…
0822名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-szvh)
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2021/11/09(火) 08:09:31.21ID:E7g2A0fL0
SWでソロソロ遊びたいのが出るから購入考えてるんだが戦国5そんなに酷いのか
実況プレイ動画視た感じ普通だったが何違うの?まあ写真撮影とか考えたら迷うが
0824名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-szvh)
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2021/11/09(火) 10:17:21.24ID:E7g2A0fL0
ロード長いのはマズイね‥普通に遊ぶだけなら良いが今回カラー調整とか有るし
エディットで散策に行く毎にロード結構長くなりそうな悪い予感しかしない
0827名無し曰く、 (ワッチョイ 6e02-H2rd)
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2021/11/09(火) 18:06:54.11ID:k51tetjt0
あと一つだけ知りたい事がある
イベントムービーの数がどれだけあるのか?
自分が作ったエディットキャラに沢山ドラマ出演させたい
三国無双ドラマに出演してる自分で作った俳優の姿を沢山見たい
0828名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-szvh)
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2021/11/09(火) 18:38:04.75ID:E7g2A0fL0
いくつか用意してると言われてもエンパ初心者以外は騙せ無いんだよな‥要はいつもの
一度発生させたら殆どプレイする機会がないイベ戦以外は攻城戦だけだと暴露してる訳
0830名無し曰く、 (ラクッペペ MM96-57Mh)
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2021/11/09(火) 19:31:24.26ID:efTmavDNM
おまえらあんまりKOEIにできない事期待してやんなや

どうせKOEIのことだからガッカリゲー出してくるんだろうなってハードル限りなく下げておけ
そして予想通り微妙な出来のゲーム出してきて「やっぱりな」って無我の境地で受け入れて買うのが心に波風を立てないコツだぞ
0833名無し曰く、 (ワッチョイ d263-w3Om)
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2021/11/09(火) 20:02:25.38ID:QwvtuB6v0
【質問】「称号」はエディット武将に自由に設定できますか?
【回答】一度獲得すればエディット武将にも自由に設定可能です。
汎用称号30種類以上のほか、各無双武将専用の称号もあります。
獲得時や装備時にさまざまな恩恵や効果を発揮します。
https://twitter.com/s_sangokumusou/status/1458026587983540229
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0834名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-szvh)
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2021/11/09(火) 20:09:56.17ID:E7g2A0fL0
2夜目が唯一ポジティブになれる最初で最後のアンサーだったりしてね
称号とか生き様の成れの果てだろうし6eの履歴の方がやり込みとして良いと思うんだわ
0838名無し曰く、 (ワッチョイ 5e2c-A1va)
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2021/11/09(火) 21:33:34.61ID:2e7L1NP+0
>>833
こういう質問ってエンパ触ったことない人がしてるのかな?
聞く前に過去作ではどうだったかくらい調べて聞いてくれって思うのは酷かね?
0840名無し曰く、 (ワッチョイ 6e02-H2rd)
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2021/11/09(火) 22:11:13.10ID:k51tetjt0
最低限の低いハードルは無難に飛び越えて来てる…
でもユーザーはエンパスタッフに高いハードルを棒高跳びで超えて欲しいんだ
0853名無し曰く、 (ワッチョイ 6e02-H2rd)
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2021/11/10(水) 20:25:41.40ID:E8OcUURD0
【質問】キャラクターエディットのボイスは何種類ありますか?
【回答】男女それぞれ30種類ずつあります。
音声の高さ(ボイスピッチ)の調整は出来ません。
0857名無し曰く、 (ワッチョイ 5146-F1Dt)
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2021/11/10(水) 20:53:54.76ID:7b6EhgV50
ってちょっと待て!
音声のピッチ変更出来ないてマジ!?
うわー、声を高くしたり低くしたりで色々遊びたかったのになぁ
だから数だけは増やしたって感じかぁ
0861名無し曰く、 (スプッッ Sd12-xF7e)
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2021/11/10(水) 23:44:34.13ID:SXADGclxd
声の高さ低さ変更できるけどボイス男女5の戦国4エンパと
声の低い高い変更出来ないけどボイス男女共に30ボイスある8エンパなら後者の方が断然いいだろ。ポジティブに考えな
0864名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-szvh)
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2021/11/11(木) 06:06:10.83ID:OIKx+snq0
30て多い様に見えて7eに5グループ目を付け加えた程度だろ?それで調整無しでわな
もう無双武将やモブの音声追加で設定出来るぐらいしても良いんじゃないの
0878名無し曰く、 (スプッッ Sd12-xF7e)
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2021/11/11(木) 15:12:12.42ID:ucPJOiRad
とにかく早めにエディット用の体験版出してくれって話だわ。
0879名無し曰く、 (ワッチョイ 61c4-H2rd)
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2021/11/11(木) 17:17:03.60ID:WcGJujsK0
DLCでの追加販売も全然おkだからボイスは多いほうが助かる
戦国4エンパは声優さんに罪はない…ないのだが、妖艶がコレジャナイ感半端なくてこれもうただのオバサンじゃねーか!いや罪はないんだ
声は悪くないのにセリフで台無しだったのもいたな。やたらと「想い」言うやつ。キャラ付けするにしても特定ワード連呼はほんと寒いからやめてほしい
0881名無し曰く、 (ワッチョイ 6e02-H2rd)
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2021/11/11(木) 17:31:33.00ID:onyD2/6h0
PSもswitchも1月後半から2月はソフトラッシュに入るから
エンパはライバル不在の12月で正解だ
ソフトラッシュの時だとスルーしてたかも知れん
0884名無し曰く、 (ワッチョイ b12c-HDIo)
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2021/11/11(木) 17:42:00.64ID:ayBfo+7w0
>>879
妖艶系ボイスはいまいちぱっとしない確率高いよな
だいたい既存キャラにそのポジション当てられてることが多いから
被らないようにしようとしてずれていくのかもしれないが・・・
0886名無し曰く、 (スフッ Sdb2-EHjv)
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2021/11/11(木) 19:12:56.44ID:GwmQmG64d
デフォルトの状態ではあまり気に入らないボイスでもピッチを変えるとだいぶ印象変わったりするからなぁ
だからこそ変更出来なくなったのは残念極まりない
0888名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-szvh)
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2021/11/11(木) 20:00:26.76ID:OIKx+snq0
最近テレビとか出て声優が調子乗ってるから収録ボイス加工するなみたい
変なクレームが青二から来ることを恐れて配慮したとかだったら笑えんね
0891名無し曰く、 (スプッッ Sd12-xF7e)
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2021/11/11(木) 22:54:18.63ID:ucPJOiRad
【質問】武器の切り替えは可能ですか?
【回答】戦闘中以外の装備画面で変更可能です。
変更した場合も、特殊技と無双乱舞は得意武器で行います。また装備して戦うことで該当する武器系統の武器適正が上昇、攻撃力や防御力がアップします。
過去一クソ質問きたわ、そんなん誰でも知ってるわ
0894名無し曰く、 (ワッチョイ 7524-nIXK)
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2021/11/12(金) 01:32:43.97ID:Es88nWnF0
そもそも質問してる奴らが同じ事ばっか言ってもんな
そりゃクソみたいな質問しか出ない訳だ
0897名無し曰く、 (ワッチョイ 7524-kg9b)
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2021/11/12(金) 04:50:09.61ID:wAJMigMJ0
所詮は鈴木がセールスポイントをアピールするのが目的の茶番だからな質問した奴に
サクラも居ただろうし俺がレスした様な質問は「出来ません」の一言しか返せないから
放置されるに決まってるし最初から期待してないが死別イベ復活ぐらいは朗報だったわ
0898名無し曰く、 (ワッチョイ 2b02-wd7R)
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2021/11/12(金) 12:13:55.81ID:fx067sAL0
質問の回答は14日までだから
あと3問しかない
その中で最後の1問は体験版の回答だろうから
ゲーム内容の回答は2問だけ
0900名無し曰く、 (ワッチョイ d546-/qnJ)
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2021/11/12(金) 12:16:42.70ID:mARH8Txd0
そういやオンライン要素にはまだ触れてないよね
まあ大丈夫だとは思うがまさか他人が作ったエディキャラは今作はダウンロード出来ないとかいう仕様じゃないよね?
850人全員自力で作るのは厳しすぎる
0902名無し曰く、 (ワッチョイ 2b02-wd7R)
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2021/11/12(金) 12:25:31.58ID:fx067sAL0
ツイッターで教えて8エンパのタグを見返したけど
質問が減ってるな最初に見た時はイベントシーンの数がどれだけあるのか
質問してる人がいたのに消えてる

イベントムービーの数が6Eから7Eで半分近くに減ったから
イベントムービーの数が増えてるのか知りたかった
0907名無し曰く、 (ワッチョイ 7524-nIXK)
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2021/11/12(金) 18:31:55.19ID:Es88nWnF0
質問数かなり減ってて衣装とか子供出来るかの質問くらいしかねえ
もう2つ飛ばして最後の体験版の質問だけ聞かせてくれ
0908名無し曰く、 (ワッチョイ 7524-kg9b)
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2021/11/12(金) 18:47:52.98ID:wAJMigMJ0
あと7eからの改悪で戦闘終了後に勝利ロゴが邪魔でキャラの顔隠すという嫌がらせだが
8eでは戦場邂逅時シーンでも気が利かずキャラの顔隠すね台無しだと思わんのか開発は
0910名無し曰く、 (ワッチョイ 7524-kg9b)
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2021/11/12(金) 19:05:26.22ID:wAJMigMJ0
もう工作兵長とかは無言で良いだろ少なくともエンパは雑魚モブ発言で台詞渋滞とか洒落にならない
モブ頑張って表示しておいてエディのグラ表示遅れたり非表示とかアホらしいだろ
0911名無し曰く、 (ワッチョイ 2b02-wd7R)
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2021/11/12(金) 20:34:49.70ID:fx067sAL0
【質問】ギャラリーでは好きな武将でイベントを見られますか?
【回答】見られます。
争覇モードをプレイして見たイベントは、ギャラリーで自由に武将を入れ替えて再生できます。
無双武将を含む全登場武将と全エディット武将から選択可能です。
0914名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-WuuW)
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2021/11/12(金) 22:03:47.69ID:CWrGP6dB0
もっとこうさ、質問無かったんか…w
あんまり突っ込んだ内容は駄目とかあるんかもしれないけどさ
もう「体験版はいつですか?」「今です!」とか言って早く体験版くれ
0916名無し曰く、 (ワッチョイ 7524-kg9b)
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2021/11/13(土) 06:13:15.55ID:gtjobNoQ0
8遊んでないから面白さ知らんが狩猟や釣り有るのか知りたかったかな本編ですら要らない
要素だと思うがw
後はスルーされただろう自分で最後まで動かないと勝利できない糞仕様問題も続投だろうな
0918名無し曰く、 (ワッチョイ 2b02-wd7R)
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2021/11/13(土) 20:03:38.89ID:T0yPz2Im0
【質問】散策で移動できる範囲を教えてください。
【回答】制限ありません。
散策では、武将登用、武将交流、賊や獣の討伐、景勝地訪問などが可能です。
また、「8」のエモーションも使えますが、同行者に使わせることはできません。
0920名無し曰く、 (ワッチョイ 7524-nIXK)
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2021/11/13(土) 23:47:12.03ID:egq8mP4X0
散策とかの質問してる人なんかいたの?
ツイッター見てたけどいなかったやろ
0921名無し曰く、 (スップ Sd03-phwh)
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2021/11/13(土) 23:58:02.23ID:1Iyv7AVhd
ここで答えてくれるだろ。
0923名無し曰く、 (ワッチョイ 25a6-sqRg)
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2021/11/14(日) 08:47:55.59ID:QlYD7k2p0
例えば205年ごろの諸葛亮が荊州から出てはるばる中国全土を放浪できたとしてそれ三国志のアクションゲームとして面白いのか?
0926名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-JgND)
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2021/11/14(日) 10:21:45.89ID:K9yqSSBK0
政略画面だけだと閉塞感あるから散策したい。散策しながら勢力図変わるんなら
縦横家目指したり、大合戦に遭遇して見物したりだったらもっと面白かも
それか自然死、架空後継、子供に主人公交代ありにして三國の屍を越えてゆけに···
0927名無し曰く、 (ワッチョイ 2b02-wd7R)
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2021/11/14(日) 12:28:14.68ID:xxgIOo4f0
>>918
この回答に関するユーザーのツイッターコメント抜粋

この前のファミ通さんの情報だと『自国領土内』って載ってましたが、領土が拡大していく程、
散策範囲が広がるものかなと解釈してましたが…
これは、散策=領土関係無しにオープンワールド解禁と言う意味で良いのですね?

他の人も書いてるけど実質オープンワールドなのか!?
それでいて討伐あるなら微妙に経験値稼げそうだし
いいですねぇ ほんと楽しみになってきた

前は領地内って言ってなかった?

前は領土内って言ってたようなwww

自分の領地内でしか散策できないけれど、領地を拡大すれば移動できる場所も増えていく・・・
という意味での「制限ありません。」ではないか、と行間を読んでみました。
0929名無し曰く、 (オッペケ Src1-WKKf)
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2021/11/14(日) 12:43:41.34ID:u8qAuLiFr
>>923
赤壁辺りに旅行して地元の漁師と話して「実はこのあたりって冬に南風が吹く時期があるんですよ」
とかいう台詞があったりしたら胸アツ
0932名無し曰く、 (ワッチョイ 2b02-wd7R)
垢版 |
2021/11/14(日) 13:24:29.12ID:xxgIOo4f0
>>931
本当だ(笑)
公式HPに自身の領地の中で散策って書いておいて
公式ツイッターには散策で移動できる範囲は制限なしって答えてる

この状況はプロデューサーやディレクターや広報で
情報の共有が出来ない事が読み取れて草

エンパは細かい部分を気にするマニア向けだから
ライト向けの無双本編より専門的な知識が求められて
あまりエンパに興味がないであろう広報には荷が重いのは可哀想だけど
0933名無し曰く、 (ワッチョイ d546-/qnJ)
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2021/11/14(日) 17:33:39.30ID:dY/oEYa60
8本スレでも言われたけど散策は在野なら制限なし、君主かその配下なら領土内だけじゃねみたいな意見があったからそうだったりするのかもね
本当にそうだったらわりと理想的なシステムだから個人的にかなり嬉しい仕様ではある
0936名無し曰く、 (ワッチョイ 7524-kg9b)
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2021/11/14(日) 19:41:04.95ID:nIQDQNY80
広報がクズでも一応答えるのは鈴木らしいし最後にageる算段もしない凡愚でもないと
信じたいが平服やら攻城戦とか頑なに押したりズレた感性の持ち主だし期待はしないよ
0937名無し曰く、 (ワッチョイ 2b02-wd7R)
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2021/11/14(日) 20:08:42.42ID:xxgIOo4f0
【質問】地位で出来ることの違いは?
【回答】地位が上がるほど出来る事が増えます。
例えば、将軍以上で「評定での提案」、大将軍や軍師以上で「侵攻」、君主で「同盟」などが可能です。
昇進するには、功績を獲得する必要があります。
0942質問&回答10つまとめテンプレ (ワッチョイ 2b02-wd7R)
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2021/11/14(日) 20:18:25.07ID:xxgIOo4f0
【質問】エディット武将は何人作れますか?
【回答】850人作成できます。
50人まで登録できるグループが17個あり、グループ名の編集も可能。
また、無双キャラを含む既存武将との入れ替えもできます。

【質問】義兄弟や配偶者との特殊セリフはありますか?
【回答】あります。
様々な場面で流れる特殊セリフを用意しました。死別のセリフ(イベント)もあります。

【質問】「8」で追加されたDLC武器は収録されていますか?
【回答】収録しています。
「8」DLCで追加した15武器をすべて収録しました。また、このDLC武器の得意武器設定を引き継いでいます。

【質問】攻城戦以外の戦いはありますか?
【回答】いくつか用意しています。
ゲーム中に特定の条件を満たすと、「官渡の戦い」や「赤壁の戦い」など特殊なシチュエーションの歴史イベント戦闘が発生します。

【質問】「称号」はエディット武将に自由に設定できますか?
【回答】一度獲得すればエディット武将にも自由に設定可能です。
汎用称号30種類以上のほか、各無双武将専用の称号もあります。
獲得時や装備時にさまざまな恩恵や効果を発揮します。

【質問】キャラクターエディットのボイスは何種類ありますか?
【回答】男女それぞれ30種類ずつあります。
音声の高さ(ボイスピッチ)の調整は出来ません。

【質問】武器の切り替えは可能ですか?
【回答】戦闘中以外の装備画面で変更可能です。
変更した場合も、特殊技と無双乱舞は得意武器で行います。
また装備して戦うことで該当する武器系統の武器適正が上昇、攻撃力や防御力がアップします。

【質問】ギャラリーでは好きな武将でイベントを見られますか?
【回答】見られます。
争覇モードをプレイして見たイベントは、ギャラリーで自由に武将を入れ替えて再生できます。
無双武将を含む全登場武将と全エディット武将から選択可能です。

【質問】散策で移動できる範囲を教えてください。
【回答】制限ありません。
散策では、武将登用、武将交流、賊や獣の討伐、景勝地訪問などが可能です。また、「8」のエモーションも使えますが、同行者に使わせることはできません。

【質問】地位で出来ることの違いは?
【回答】地位が上がるほど出来る事が増えます。
例えば、将軍以上で「評定での提案」、大将軍や軍師以上で「侵攻」、君主で「同盟」などが可能です。
昇進するには、功績を獲得する必要があります。
0944名無し曰く、 (ワッチョイ 2b02-wd7R)
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2021/11/14(日) 20:35:43.13ID:xxgIOo4f0
それなりに不満もあるけど
新要素も増えたし6Eの要素も一部復活してるし
無難に70点くらいに仕上がってそうだから予約するかな
0949名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-wd7R)
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2021/11/16(火) 10:13:19.36ID:oPKx5HPG0
PS5はまだ供給不足だから置いといてPS4とswichならどっちがいいんだろ
PS4→PS5で作ったエディット引継ぎとかあるのかな
0959名無し曰く、 (ワッチョイ 2b02-wd7R)
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2021/11/16(火) 16:59:27.78ID:dDiewR/10
SSDも用意した(´・ω・`)
何も期待せずにハードルを下げてロードが長いだろうと
慈悲の心でSSDを用意して遊べば楽しめると思う
0970名無し曰く、 (ワッチョイ 3602-+VBe)
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2021/11/19(金) 22:17:30.29ID:3LCLvhEr0
DLCなんかよりもゲーム本編が面白いのが大事
何周もしたくなるくらい面白ければシーズンパスも買う
一周クリアしただけで飽きる程度のクオリティーは勘弁して
0971名無し曰く、 (ワッチョイ cf46-ZeR5)
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2021/11/20(土) 00:26:04.51ID:udXKsro+0
8本スレでもなんか戦国4eと同じになりそうみたいな空気になってきてるな
DLCは今発表されてるのだけで終わりなの?とか
0973名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-f6YN)
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2021/11/20(土) 05:19:06.25ID:w6iz60Wk0
頓珍漢な擁護してるな‥そもそも戦4パみたいにオン非対応なら自己満のみで終わるし
デフォで碌でも無いコスばかりならDLCに手を伸ばすしかないだろう昨日の公開コス程度じゃ
1コスに400円も出すのは相当のモノ好きぐらいしか居ないだろうがなw
0974名無し曰く、 (ワッチョイ cf46-ZeR5)
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2021/11/20(土) 05:57:01.65ID:udXKsro+0
そういや今作はオンライン要素について一切触れてないよね?
もしかしたら本当に戦国4eと同じくオン非対応だったりしてな
流石に850人も全部自前はキツイっす
0975名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-f6YN)
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2021/11/20(土) 07:17:46.02ID:w6iz60Wk0
有れば先日の質問コーナーで話題にしただろう?オメガの奴等は手抜きな悪い事はすぐに
右へ倣えで真似して継続するからなフルボイス廃止やイベ棒立ちエディ本編廃止等挙げたら
切りが無い程有るしな戦5みたいにエロ衣装も当然廃止だろう中国需要とかアテにするから悪い
0981名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-f6YN)
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2021/11/20(土) 08:37:01.04ID:w6iz60Wk0
6eは発売から大分遅れて中古購入したから数回しか参加出来ない過疎っぷりだったが
7eは発売直後にホストもしたしレイドでポイント楽に稼がせてもらったり結構野良でしたが
フリーズが癌だったね‥8eは最適化も出来ない無能と儲からないしオン環境用意したくないとかな
0984名無し曰く、 (ワッチョイ a263-Tu2U)
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2021/11/20(土) 09:21:43.01ID:jFxLr+xv0
「本ソフトには、インターネットに接続できる環境とNintendo Switch Onlineへの加入(有料)が必要なモードや機能があります。」の表示がないのが不穏
0986名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-f6YN)
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2021/11/20(土) 10:23:09.04ID:w6iz60Wk0
古武将とか雑エディを商品にする程堕ちた運営だからな6eの頃なら張春華とか無料だったし
そろそろ発売直前なのにエディ体験版流してコンテストでも無ければ戦4パの二の舞だろうさ
0994名無し曰く、 (ワッチョイ 626d-iAR7)
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2021/11/20(土) 11:54:51.10ID:9W1hRqfG0
7エンパで作ったエディット武将を8エンパに引継ぎ出来たら良かったんだが
仕様が違うからしょうがないね
0996名無し曰く、 (ワッチョイ cf46-ZeR5)
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2021/11/20(土) 11:58:43.07ID:udXKsro+0
>>976
その200人ですら自力で埋めるの大変だから今作の850人は絶対無理だわ…
それに他人のエディットは色々と個性的だったりクオリティ高いのもあったから個人的に凄く助かってた
0997名無し曰く、 (ワッチョイ e2bd-Bhc7)
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2021/11/20(土) 12:03:08.73ID:u1C9BGFp0
やっつけみたいのも多かったけど、職人かよって言うほどウマい人や意外性の高いのもあったしね
なんにせよ他の人のエディットは参考になるし欲しいよね
0998名無し曰く、 (ワッチョイ ffc4-+VBe)
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2021/11/20(土) 12:11:19.77ID:2I4KF0Sx0
オン協力は興味ないから個人的にはそっちはあまり気にしてないけど、オンライン武将受け入れは欲しいなあ…
発売後にはWebマニュアル公開されるだろうから、そっちでも判断可能かな。自身はsteam版購入予定だからもしアレだったら返品するつもり
0999名無し曰く、 (ワッチョイ 3ba9-Tu2U)
垢版 |
2021/11/20(土) 13:39:47.05ID:vQFkojMW0

Slot
🍜🎰🎰
💣😜🍜
🎰👻😜
(LA: 1.20, 1.38, 1.47)
1000名無し曰く、 (ワッチョイ 3ba9-Tu2U)
垢版 |
2021/11/20(土) 13:39:56.80ID:vQFkojMW0

Slot
😜💣🎰
🌸👻😜
🎰🍜👻
(LA: 1.23, 1.38, 1.47)
10011001
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