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【三國志14】三國志14 Part88
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ cfbc-+4HS [121.85.132.211 [上級国民]])
垢版 |
2021/02/24(水) 19:39:59.53ID:Cgb4vXi10
!extend::vvvvvv::
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!extend::vvvvvv::


一番上に上記を最低3行コピペしてスレを立てること
(1行目は消えてしまうため)

『三國志14』公式サイト
「三國志」シリーズ最新作が4年ぶりに登場!“「土地」を制する者が天下を制す” 三国全土を己の色に染め上げよ!
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/
『三國志14 with パワーアップキット』公式サイト
『三國志14』にパワーアップキットが登場!“その大地に、さらなる戦略が宿る。”
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/wpk/

「三國志」シリーズ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/sangokushi_kt
「三國志」シリーズ日本語公式Facebookページ
https://www.facebook.com/sangokushi.kt/

Steam:三國志14
https://store.steampowered.com/app/872410/
三國志14 | 公式PlayStation?Store 日本
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0106-CUSA17343_00-JAPAN00000000001

三國志14攻略 Wiki*
https://wikiwiki.jp/sangokushi14/

次スレは>>950が立てること
立てられない場合は必ずレス番号を指定すること

関連スレ
【三国志14】三国志14 改造スレ Part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1585043390/

前スレ
【三國志14】三國志14 Part87
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1612942554/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0005名無し曰く、 (ワッチョイ a33f-84R9 [122.103.226.124])
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2021/02/24(水) 19:50:26.50ID:QXmff+eV0
乙突骨
0011名無し曰く、 (ワッチョイ a33f-84R9 [122.103.226.124])
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2021/02/24(水) 20:16:28.13ID:QXmff+eV0
曹操の台頭おもしろそうだな、案の定主人公以外が
0014名無し曰く、 (ワッチョイ a33f-84R9 [122.103.226.124])
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2021/02/24(水) 20:27:57.23ID:QXmff+eV0
何か落ちそうだから連投
明日のアプデまでもう少し
0025名無し曰く、 (ワッチョイ cfbc-8nx5 [121.85.132.211 [上級国民]])
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2021/02/24(水) 21:53:26.69ID:Cgb4vXi10
>>2-24
スレ立てして保守が終わった後に来るのが上級国民の戦い方だ
0028名無し曰く、 (ワッチョイ ff20-cyI8 [133.209.119.209])
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2021/02/25(木) 04:26:07.05ID:hCnynqz50
wikiの新武将の増殖の記事読んだんだけど、これって150人を超えて登録できるってこと?
0029名無し曰く、 (ワッチョイ 3f20-cyI8 [125.194.54.89])
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2021/02/25(木) 04:28:55.57ID:H1duiK7m0
なんとか200人つくれないものか…
0030名無し曰く、 (ワッチョイ 5310-qDhv [118.156.166.24])
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2021/02/25(木) 04:40:52.91ID:Fc0o+luz0
ピーシャーワンセー
0046名無し曰く、 (ワッチョイ ef44-MVD2 [119.229.154.3])
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2021/02/25(木) 14:58:52.24ID:jMi6em+I0
まあ前よりは踏む意識はしてるみたいけどまだまだだな
まあ全部踏まれてバフのりまくりで詰みになるぐらいならこれぐらいでいいんじゃない?
0053名無し曰く、 (アウアウウー Sa57-pNov [106.133.45.211])
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2021/02/25(木) 16:30:29.42ID:tVMNHEEba
>>49
府を踏むためにばらけて動いて各個撃破されるリスクもあるし全部踏むのが最善とは限らんでしょ
その辺のバランス良く進軍して包囲するアルゴリズムなんてそんな簡単に実装できるわけないし
隣接府を2〜3個踏むだけで結果の見えた茶番から消耗戦くらいには変わるし良いんじゃない?
ホントに変わってればの話だけど
0054名無し曰く、 (オイコラミネオ MM9f-GD1z [103.84.124.1])
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2021/02/25(木) 16:35:05.33ID:GRxbjSgyM
まあまだ見てないしなんとも言えないけど
どういう府の取り方がベストなのかの議論なら分かるが、雑魚AIの擁護だけは賛同できないわ
頑張っているが結果としてうまくいってないのであれば許せるけど、強いAIを作ろうと思えば作れるけど敢えてやってない的な大嘘だけは看過できませんぜ
0058名無し曰く、 (オッペケ Sr37-c/+L [126.193.191.0])
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2021/02/25(木) 16:49:43.01ID:Ja5Au8kxr
タイトルアップデート[2021.2.25]
PS4:1.19/Windows:1.0.5(三國志14=1.0.20)/Nintendo Switch:1.0.4

●機能拡張/調整

ゲーム終盤のAIを改善

戦記制覇シナリオ「赤壁の戦い」「荊州争奪戦」の一部のイベントの発生条件を調整

シナリオ「秋風越えて」の追加

「探索」コマンドのAIを調整

イベント編集機能の拡張

名品CG追加ツールの追加(Windows版)

●不具合修正

中間エンディングで停止することがある不具合を修正(Switch版)

捕虜処遇画面で停止することがある不具合を修正


無料アップデート計画
2021.05.27

仮想シナリオ「錦馬超飛翔」追加

イベント編集機能拡張(イベント発生条件種類追加)
0060名無し曰く、 (スプッッ Sd5f-AoPN [1.79.88.197])
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2021/02/25(木) 17:39:49.42ID:n6EGvwg1d
>>54
その「敢えて賢くしてない」が結果的に面白いなら何の問題もないのよね
現状、最低辺のAIだから今よりどんどん賢くしてつまらなくなる事は120%あり得ない
今がある程度賢いなら話は別だけど
0062名無し曰く、 (ワッチョイ 53bc-W5tZ [182.166.31.194])
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2021/02/25(木) 17:43:36.32ID:fZadxnXW0
>>53
その最善手をどうやって判断させるかだよね
例えば人間が行う陽動作戦とか見抜けるAI作れるとこあるの?って話

AIAIとやかましい人は簡単に言うけど、SLGでまともなAIなんて見たことない
このスレで少し前にパラドゲーのAI持ち上げてる人もいたみたいだけど
パラドゲーのスレではバカにされてたぞ
あちらはごっこ遊びを楽しむ人が多いからAIを気にする人なんてほとんどいないが
0063名無し曰く、 (ワッチョイ f357-hRqk [14.3.78.212])
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2021/02/25(木) 17:48:27.37ID:WdDEVDF90
賢いったって、ひたすら埋伏しまくって治安下げて
「はい懐柔」じゃクソだからな

ぱっと見てるだけでも「バカジャネーノ?」的な挙動
ばかりなのにあえて賢くしてないなんて流石に
一部の狂信者しか言ってないと思うけど
0064名無し曰く、 (ワッチョイ a301-eOCP [122.133.65.9])
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2021/02/25(木) 17:50:52.52ID:t/nD7IyN0
探索は治ったぽい
丁度英雄集結シナリオ途中だったけどアプデ後ロードして開始1ヶ月で今まで探索されんかった武将がワラワラ出てきてる
0065名無し曰く、 (オイコラミネオ MM9f-GD1z [103.84.124.1])
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2021/02/25(木) 17:52:24.44ID:GRxbjSgyM
そうこういう国取ストラテジーで賢いAIなんぞただの一つも見たことがない
最先端の技術でも最もシンプルな囲碁やチェスぐらいしかない
それはそれで仕方ないことだし責める気はない
作ろうと思えば作れる、とかいう絵空事だけが論外なだけで
0066名無し曰く、 (ワッチョイ cfbc-QclQ [121.86.35.192])
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2021/02/25(木) 18:22:44.74ID:0UmKN0hJ0
ゲーム終盤のAIってなんだ?
0074名無し曰く、 (ワッチョイ 3324-+po2 [126.163.117.161])
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2021/02/25(木) 19:35:19.57ID:gLelbVNI0
今回の追加顔グラの最後の6人、貂蝉の後、

1 孫悟空
2 夏目雅子
3 牛魔王
4 笑顔でマンコに長い棒を突っ込もうとしてる変態女??
5 雷神?
6 風神?

4番誰すか?
0077名無し曰く、 (ワッチョイ e389-VKJl [106.73.167.129])
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2021/02/25(木) 19:41:47.97ID:CGPUgMOy0
棒に見えるのは芭蕉扇だろうから羅刹女というか鉄扇さんでは
0079名無し曰く、 (アウアウエー Sa9f-V7kG [111.239.157.82])
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2021/02/25(木) 19:56:23.79ID:82oEt3b5a
開発費かけてAI賢くしないでも、「最短距離で都市に突っ込む」「40〜50日以内のロスなら府を経由して都市を攻める」「包囲占領を優先する」をランダムで仕掛けるようにしたら結構難易度上がると思うんだけどなぁ
0080名無し曰く、 (ワッチョイ ef10-aro3 [111.110.152.89])
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2021/02/25(木) 19:57:32.99ID:1K61n9V/0
>>72
少なくとも自分がプレイしたCiv6やトータルウォーはコーエーレベルのAIだな
落とせる戦力でもないのに都市に突っ込んで兵力減らしたり
全力で攻め込んで自都市を空き巣されたり
内政しないで国力は難易度下駄任せとか
君主単騎がけや補給部隊が自国国境周辺をうろついてたりするぞ
0083名無し曰く、 (ワッチョイ a33f-84R9 [122.103.226.124])
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2021/02/25(木) 20:21:45.97ID:HvTh2nNk0
今作は会戦とか大会戦って感じの戦にならなくて全体的に遭遇戦が多い
超級以上で準備不足だと一蹴されるし片方のワンサイドゲームになりがち
戦国立志伝にあったような大合戦が選べたら中盤以降も少しは盛り上がるんだが
0084名無し曰く、 (ワッチョイ cf3c-wU2M [153.208.145.196])
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2021/02/25(木) 20:22:19.67ID:z37Sfgj20
こっちが城包囲する時
兵数差あっても一律で籠城じゃなくてランダム出撃してくりゃこっちも痛手なのに…って思ったことは何度もある
序盤の大変な所乗り切った後一番ヌルくなったなと感じるのはここ
0086名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp37-cyI8 [126.182.188.17])
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2021/02/25(木) 20:35:28.30ID:oMhMyMe9p
>>48
ありがとうございます。残念。
0088名無し曰く、 (ワッチョイ a33f-84R9 [122.103.226.124])
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2021/02/25(木) 20:38:22.25ID:HvTh2nNk0
>>87
積極性が上がるだけで別に何も変わらん
隣接効果は洒落にならないから初見だと舐めプしてすぐにやられる
0091名無し曰く、 (ワッチョイ 3f50-LbmD [125.207.197.186])
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2021/02/25(木) 20:50:11.77ID:g0oM7Set0
賢いとは違うがcpuは見えてる発言あったから見える部分拡大するだけでギャンブル兵站切りや兵1000での府取りは出来なくなって難易度ハネ上がるんじゃない
それが面白いかは別だと思うけど
0102名無し曰く、 (ワッチョイ 3fd4-3UxJ [61.119.177.180])
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2021/02/25(木) 22:19:21.81ID:eIrA6fLB0
礼教と官渡クリアの為に劉表始めたけど人材揃って来ると本当にのんびり内政出来るね
汝南で趙雲や新野で魏延手に入れたら襄陽を防衛線に荊州全域をほぼ生産国出来ていい
ついで永安取ってのんびり出来る、中央は曹操や孫策が戦ってて別天地って感じ
0103名無し曰く、 (ワッチョイ 3324-+po2 [126.163.117.161])
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2021/02/25(木) 22:22:48.79ID:gLelbVNI0
曹操の台頭
もしかして、元白波黄巾賊の頭目の一人で、覇LORDでは人間ロケットで特攻した
楊奉さんが君主のシナリオってシリーズ初では?
献帝の長安脱出を補佐し洛陽にたどり着いたピンポイントのタイミング
董承じゃなくて楊奉が君主ってのが渋い
全国500人の楊奉ファン(いるのか?)にはたまらんね、これ…

まぁ、大半は歴史イベント発動で勢力消されちゃのだろうけど
0113名無し曰く、 (ワッチョイ a33f-84R9 [122.103.226.124])
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2021/02/25(木) 22:41:31.23ID:HvTh2nNk0
>>102
襄陽で陣取ると鉄索ありきなら文官クラスでも防衛出来るからねー
ただ敵が蒙衝操舵だったら1ターンで上陸されそうなほど近いから幅が狭いのがネック
新野は取るのは簡単なんだけど防衛がしんどいから広陵からの北伐路線が楽な気がする
0116名無し曰く、 (テテンテンテン MMff-3UxJ [133.106.198.210])
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2021/02/25(木) 23:21:23.10ID:KWe158PJM
新武将枠追加せえ
dlc買わんぞ
0124名無し曰く、 (ワッチョイ 93ef-BItK [124.84.56.10])
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2021/02/26(金) 00:43:24.56ID:B2Dr1Ixz0
おおぃ…戦記制覇モード、もう架空のシナリオかいな…
諸葛亮死後の時代の戦いとか、こっちのモード向けだと思うんだけどなぁ
PK2やズンパス3以降用に温存してるのかな
0127名無し曰く、 (ワッチョイ c73f-Im0A [122.103.226.124])
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2021/02/26(金) 01:05:17.74ID:8M468yoI0
>>118
無印だと鉄索ないから工夫が必要になってくるけど大体は一緒
襄陽あたりは石兵持ちが多いから土塁&石兵のZOC&混乱で何とかなる
ちょうど小松屋さんの三顧劉備4話目あたりが参考になると思う
0133名無し曰く、 (オッペケ Sreb-teHH [126.193.162.135])
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2021/02/26(金) 06:46:51.64ID:Qy8eZtIkr
余と君だ!
0139名無し曰く、 (ワッチョイ 16a1-DFeu [119.240.109.229])
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2021/02/26(金) 09:12:38.42ID:T/JcMhX50
>>103
スレチかもしんねけーど、覇LORDが気になって読んでみたけど、


付け髭つけただけのぱっと見で女とわかるキモイ趙雲登場

趙雲は実は女でしたドヤァとネタばらし (うん 登場した瞬間から知ってた)

その趙雲が呂布にレイプされる (ま、まぁ、原作が北斗の拳で有名な武論尊先生やし、これぐらいはありやな・・・。)

そして趙雲は身ごもり、呂布の子を出産 (えぇ・・・・。)

その子を関羽が養子として引き取り関平と名付ける (ブクブクブクブク 俺氏、泡を吹いて倒れる)


その他にも、劉備が強すぎて、関羽、張飛の存在意義が皆無 張飛に至っては、ただの泣き虫のデブ
劉備が横に剣を振ってるのに、敵兵が縦に真っ二つになる
(俺の推測では、後からきゅうきょ武論尊先生が「縦に真っ二つにしてください」と注文したんだと思う)
あと、典韋が明らかにジャイアント馬場とか、貂蝉がいろいろアレとか、挙げだしたらきりがない

若いうちなら勢いで読み進められただろうけど、歳とってからだと胃もたれがひどくて、
しかもこの後、楊奉さんが人間ロケットかますらしいんで、耐えられそうになくて途中で読むのやめた

三国志だと思って読むととんでもない目にあうので、北斗の拳のつもりで読んだ方がいい
0140名無し曰く、 (オイコラミネオ MM66-jB1a [61.205.3.223])
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2021/02/26(金) 09:24:08.13ID:wuuc2Fl3M
設定の奇抜さで意識そらされてるけどあれ作者の思想がやばくてキツい
共産党か何かかなと
キャラうんぬんではなくて、読んでて物凄く引っかかるところがいっぱいあるんだけど若い人だとあんまりピンとこないのかな
0142名無し曰く、 (ワッチョイ 16a1-DFeu [119.240.109.229])
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2021/02/26(金) 09:39:17.49ID:T/JcMhX50
袁術と関羽が、どちらも坊主頭で、サークレット付けてるから、ぱっと見区別つかない

董卓のモデルはおそらく西田敏行だろうね
董卓が農民の出身で、貴族の女に身分の違いが原因で振られたことがトラウマとなって
身分のない社会を作ろうとしたとかいうあたりが共産主義っぽい?

貂蝉は最初のりぴーぽかったけど、
大人の事情からか、徐々に顔つき変わっていったね

あーちなみにのりぴー似の貂蝉が股間にコケシを突っ込むシーンが見れるよ!
あーちなみにのりぴー似の貂蝉が股間にコケシを突っ込むシーンが見れるよ!

大事なことなので2回言っておきました
0145名無し曰く、 (ワッチョイ c7fa-mLsD [122.131.4.22])
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2021/02/26(金) 10:25:10.72ID:d3qprGXl0
>>134陶侃とか祖逖とかあの辺りはは普通に三国志の後の時代の武将枠として出しても良いと思うんだけどな

信長の野望でも大阪の陣後産まれの徳川光國とか天草四郎出してたし
0151名無し曰く、 (ワッチョイ fb24-Ipr9 [126.163.117.161])
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2021/02/26(金) 12:24:33.74ID:PoM78rfI0
>>139
まぁ、アレは三国志版「世紀末(あってる)救世主伝説」として、
ぶっ飛んだ展開に泡を吹き、腹抱えて笑いながら読むくらいで
丁度よいのですよ…


最強の怪物・張済に、楊奉さん特攻
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0160名無し曰く、 (ワッチョイ 16a1-DFeu [119.240.109.229])
垢版 |
2021/02/26(金) 13:39:23.09ID:T/JcMhX50
>>151
関羽が完全にかませ犬と化しててワロタw
この張済、武力98はないとおさまりつかないだろw

当時この漫画の影響を受けて、ゲームのほうで能力値アップとかあった?
信長の野望だと、前田慶次とか漫画の影響で露骨にパワーアップされてたけど
0161名無し曰く、 (ワッチョイ 2e85-c995 [153.224.28.126])
垢版 |
2021/02/26(金) 13:44:52.55ID:DYZfwzc+0
やっと探索バグ直ってるやんけ
反董卓連合で今まで埋まったままだった郭嘉や徐晃や満寵が曹操に掘り出されてる
0162名無し曰く、 (ワッチョイ fb24-Ipr9 [126.163.117.161])
垢版 |
2021/02/26(金) 13:59:01.05ID:PoM78rfI0
>>160
11くらいだと思うけど、特にゲームへの影響はなかったかなぁ
7くらいで荀ケの顔グラに影響した蒼天航路ほど一般的に売れた漫画ではなかったので

しかし普通「鄒氏の亡き夫」くらいにしか認識されていないであろう
張済を最強モンスター役にチョイスする武論尊のセンスが凄い…
0163名無し曰く、 (ワッチョイ 3a6d-QjLk [27.136.105.20])
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2021/02/26(金) 14:16:48.81ID:XlvOapvo0
以前と比べて
○○ブースト、ということはなくなった気がする
例えば朱然なんかは無双武将になったのに
別にご祝儀で能力がブーストされてないし
(むしろ特に関係のない7の頃が朱然の全盛期だった気が)
0170名無し曰く、 (ワッチョイ 3a23-Ik96 [61.194.110.146])
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2021/02/26(金) 16:40:10.65ID:SD8hZ3yc0
COMさんもうちょっと考えようぜ
攻撃3000超えの鋒矢に一瞬で溶かされとる

櫓や砦作ってる暇あったら府をとりなさい
0173名無し曰く、 (ワッチョイ c73f-Im0A [122.103.226.124])
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2021/02/26(金) 17:37:26.42ID:8M468yoI0
秋風越えての寿命気になったから卒年を調べた
諸葛亮246年(234年) 魏延244年(234年)
姜維変化なし(264年) 王平変化なし(248年) 蔣琬変化なし(246年)
孔明だけかと思ったら魏延もかなり寿命延びてるね
0188名無し曰く、 (ラクッペペ MM16-DsSo [133.106.68.243])
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2021/02/26(金) 19:24:33.40ID:L5SEg1AKM
南方が貧乏なら操舵で海賊やれって事や!
物資がないなら奪え!
商人もめったに来ないしなー
0191名無し曰く、 (ラクッペペ MM16-DsSo [133.106.68.243])
垢版 |
2021/02/26(金) 19:29:59.40ID:L5SEg1AKM
呉が伸び悩んだのは南方がひどいのもあるけど山越にボコられ続けたからってどっかでみたな
0192名無し曰く、 (ワッチョイ 93a2-DU94 [124.108.61.65])
垢版 |
2021/02/26(金) 19:30:50.32ID:WrKugM9I0
袁紹が公孫瓚に負けなくなった気がする
気のせいかもしれんが
0195名無し曰く、 (ワッチョイ c73f-Im0A [122.103.226.124])
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2021/02/26(金) 19:57:27.45ID:8M468yoI0
南方スタートってだけで5年くらいは天下統一が遠のいてる
零陵から交阯なんて行き帰り1年の遠征だからな・・・
たまーに士燮さんに人材流れて一流武将が居たらかなりダルい
金ない兵糧ない人材ない商人来ない山だらけ都市間遠すぎ
0201名無し曰く、 (ワッチョイ c73f-+Ziq [122.103.226.124])
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2021/02/26(金) 21:35:33.51ID:8M468yoI0
地道に実績埋めを続けてあとは出師の表と英雄集結のクリアのみ
漢中争奪戦は孟獲でクリアしたけど出師表は面白そうな勢力ないなー
数多居た英雄もほとんど残ってないのがつらい
0204名無し曰く、 (スププ Sd5a-GMJL [49.96.18.202])
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2021/02/26(金) 23:49:31.67ID:F1xvQYKVd
>>200
投石は何度でもバルス!
0205名無し曰く、 (ワッチョイ cb55-FAEe [180.145.165.226])
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2021/02/26(金) 23:59:32.71ID:ujeHHc910
呂布好きなので新シナリオ曹操の台頭を呂布で始めた
いつも上級で遊んでるけど群雄割拠と呂布討伐戦の呂布に比べて難しい気がする
劉備とは同盟結んでるけど曹操と袁術が2、3ターン目からひっきりなしに攻めてきて
弓櫓で防衛しても弓櫓が壊れて金も兵もじり貧状態
0209名無し曰く、 (スップ Sdfa-kW4T [1.75.0.43])
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2021/02/27(土) 01:03:06.57ID:8UUTTVrTd
>>199
逃げ送れた敵兵が施設に立て籠っているのだろう
0210名無し曰く、 (ワッチョイ c73f-+Ziq [122.103.226.124])
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2021/02/27(土) 07:15:40.85ID:l9yqhZhQ0
長安から潼関・函谷関・虎牢関を無視して河を抜けて
3つの港と酸棗(陳留)の府を一気に取ったら包囲占領で洛陽もすぐ落とせるね
あとは無防備な関を前後から襲えるから楽勝
0211名無し曰く、 (ワッチョイ 2b89-9HgL [14.11.132.64])
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2021/02/27(土) 07:57:38.14ID:7XDyDGXy0
壁があるときの包囲占領のルールがいまいちわからないので教えてください
洛陽だと川側を取ったら起こせるのに、安定だと長安側、武威側、南側を取っても起こせないのはなぜ??
0212名無し曰く、 (ワッチョイ 8f15-jB1a [114.186.70.17])
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2021/02/27(土) 08:03:30.37ID:ywOxCzu30
小心持ちの君主は降伏しやすい、酒乱はある条件下で攻撃力アップとかどっかで聞いた事あるが、Wikiに載ってない個性の隠し能力ってあるのか?
0213名無し曰く、 (ワッチョイ c73f-+Ziq [122.103.226.124])
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2021/02/27(土) 08:08:27.97ID:l9yqhZhQ0
>>211
東西南北の端っこは包囲占領の範囲外
都市で恐らく包囲占領出来ない場所は以下
襄平・薊・安定・武威・天水・成都・雲南・交阯
安定や天水は端じゃなくね?って思うけど無印の頃は異民族居なかったからね
0216名無し曰く、 (ワッチョイ c73f-+Ziq [122.103.226.124])
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2021/02/27(土) 08:18:57.02ID:l9yqhZhQ0
>>212
黄巾・敬関(羽)・鎮圧・美名・調停・勝手・秘計
0217名無し曰く、 (スプッッ Sdfa-a7di [1.75.239.212])
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2021/02/27(土) 08:25:32.03ID:zLYpJ9Ced
黄巾の乱の馬騰で、天水・安定までしか進めずに
何進がほぼ統一しかけて、詰んでるんですが
天水・安定に各二万程度、相手バンバン輸送で長安には常に六万以上。

ちなみに超級なんですが、これみなさん余裕で打開してるんですかね…。

たまに来るセンピが、またキツくて。
防戦一方で、長安落とせる気がしない。
0218名無し曰く、 (スップ Sdfa-hOIo [1.72.4.147])
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2021/02/27(土) 08:40:14.42ID:jtZm3+3Nd
>>206
>>214
チンタラ内政してると敵に要所を抑えられたりするのが嫌で、落とした城は後方から物資と人だけぶっ込んで基本スルーで進撃してる
内政で規模が大きくなるのを待っても、結局は他勢力も大きくなるから時間の無駄になることも多い
出撃拠点の物資確保がメインだからもはやFactorioみたいなもの
0219名無し曰く、 (ワッチョイ 16a1-DFeu [119.240.109.229])
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2021/02/27(土) 08:41:20.00ID:dMQtoLfn0
三国志2にはまっててしばらく14放置してたんだけど、
久々にプレイしたらPKから勝手に無印に戻ってたんだけど、
光栄の技術力やばない?

再インストールとかだるすぎてアンインストールだけして、また2を始めた

たぶん三国志シリーズは2以外、当分やらないし買わないだろうな
中身スカスカシーズンパス商法とか、さすがに許容できないし
0220名無し曰く、 (ワッチョイ c73f-+Ziq [122.103.226.124])
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2021/02/27(土) 08:48:51.27ID:l9yqhZhQ0
>>212
ごめん内容勘違いしたわ、基本的にはWikiの通りだと思うけど君主の時だけ有効だったりはするかもね

>>217
異民族は知力低いから罠作って複数人で偽報かけて兵站切ったら放置で2万消滅
黄巾なら寿命も余裕ありそうだし迎撃の合間に要塞化したいところ
上邽と漆の府に街道だけ空けるように土塁建設したら簡単に兵站切れるはず
親善で羌族が5人使えるはずだから前線府の山に潜ませて釣りだして殲滅ってゲリラ戦術もある
もしくは片方の都市を手薄にしたら絶対攻めてくるから他方から兵站切ったり長安攻めたりも出来るね
0221名無し曰く、 (ワッチョイ 2f6d-OTrR [210.20.92.158 [上級国民]])
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2021/02/27(土) 09:01:49.81ID:aICoHsP90
関羽兵10000が文ペイ兵17000を初っぱな一騎打ちで勝利捕縛してくれた
曹操軍からしたらたまったモンじゃ無いな

で、文ちゃん指揮下の17000の兵士って何処行ってしまったのかね
「げえっ!!!関羽」ってみんな散り散りに逃げていったのか
0224名無し曰く、 (アウアウウー Sab7-FZHf [106.133.45.57])
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2021/02/27(土) 09:49:41.69ID:G+yMbem5a
>>217
戦力差が激しい場合は敵の進軍経路上で隣接効果有利な場所を起点に土壁で兵站切りしやすい経路作って砦やら罠で固めた所に親愛武将で強化出来る武将に守らせて獲得負傷兵>損害になるように迎撃態勢作ったら
防衛に必要な兵力以外は全部他の都市に輸送して敵の攻撃対象を誘導するのと攻めさせ続ければ何処かで戦力優位になるタイミングがあるからそこで落としに掛かれば何とかなる
兵力を貯める都市は可能な限り後方都市が望ましい、隣接した都市の兵力が多いとその分の兵力を出し渋るから攻めるタイミングが作り辛い

あと異民族部隊と戦いたくないなら二虎竸食連打して平常以下にすれば良いよ
険悪まで落とさないとすぐ有効まで上げてくるから根気強く実行する必要あるけど
喧嘩し始めればまずリカバリーしてこなくなる
0225名無し曰く、 (ワッチョイ cb55-FAEe [180.145.165.226])
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2021/02/27(土) 10:14:34.54ID:jPUGDdZH0
>>214
初期の頃の三国志は最初の1都市の内政をMAX近くまで上げつつ兵力も増やして満を持して打って出るのがセオリーだった気がする
14みたいな開幕、呂布で隣の劉備を滅ぼして吸収みたいな先手必勝型とは違った
0229名無し曰く、 (アウアウウー Sab7-Piev [106.128.105.216])
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2021/02/27(土) 10:58:40.85ID:Xs9z5/F4a
>>223
過去作はアプデ計画自体存在しなかったぞ
やったことも終始不満点の解消のみ
直近の12,13は大型アプデすら14の2月アプデと互角なレベル

つか今からでも13pkの負傷兵調整してくれあれだけは我慢できない
0230名無し曰く、 (ワッチョイ 2b89-9HgL [14.11.132.64])
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2021/02/27(土) 11:00:09.80ID:7XDyDGXy0
>>213
納得しました
詳しくありがとうございます
0235名無し曰く、 (ワッチョイ 3ad4-4mkQ [61.119.177.180])
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2021/02/27(土) 11:55:26.03ID:Me8v+fJY0
弁舌一つで成り上がれたと聞く春秋戦時代・・・ちょっと羨ましく感じる
まあ失敗したら車裂きにされたりするんだろうけど・・・

最近は戦うと強い君主で周りの情勢をのんびり見つつ内政や登用してる
まだやってないけど氏姓の馬超なんか漢中だからいいかもなぁ
0243名無し曰く、 (ワッチョイ 8f15-jB1a [114.186.70.17])
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2021/02/27(土) 12:55:08.16ID:ywOxCzu30
小心持ちの君主は降伏しやすい、酒乱はある条件下で攻撃力アップとかどっかで聞いた事あるが、Wikiに載ってない個性の隠し能力ってあるのか?
0245名無し曰く、 (ワッチョイ ba50-Fqn7 [125.207.197.186])
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2021/02/27(土) 13:18:46.25ID:mBDdWIa20
包囲占領や建設物への対応、輸送のリスク管理、簡単な同盟延長、偽報のリスクリターンのバランス
comのアホ過ぎるとこ追加システムのバランス改善してくれたまえよコーエー
0249名無し曰く、 (スフッ Sd5a-Fqn7 [49.104.15.95])
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2021/02/27(土) 14:21:37.35ID:jh3nNWb0d
開発側の問題が大きいが
プレイヤーチートみたいなもんを嬉々としてやるようなのが上手いまともと言われるようなユーザーの質
それも相まって良くはならんだろうな期待はしてるが
0250名無し曰く、 (オイコラミネオ MMe7-jB1a [122.100.26.144])
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2021/02/27(土) 15:00:01.46ID:DU5ZXGBbM
数値とか仕様とかのバランス、センスは置いとくとしてそういうのはどんどん良くなってきているとは感じるが
昔のは本当にストラテジーでもなんでもない雰囲気眺めゲーでしかなかったからな
0251名無し曰く、 (ワッチョイ 1ae8-xIDy [115.31.9.196])
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2021/02/27(土) 15:19:30.37ID:E/hox1Pg0
探索バグ改善でかなり変わった
氏の士とか有能掘り起こしまくり
新CGで孫悟空いるらしいからDLしたけどバケモンだった
イケメン悟空期待したわ、美少女いたからいいけど
0259名無し曰く、 (ワッチョイ 3a6d-QjLk [27.136.105.20])
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2021/02/27(土) 16:15:25.56ID:nU2gODdO0
侵略荒廃が全く変わらないことを考えると
デメリット政策であることなんかねえ
コーエー呉(というか周瑜に)に関して恨みでもあるのか
呉のAIの残念っぷりと言い追加戦法が陸抗だけと言い
0263名無し曰く、 (アウアウエー Sa72-EwkM [111.239.158.186])
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2021/02/27(土) 16:47:15.73ID:h5KmpBOXa
呉よりも蜀のAI酷くない?というか漢中周り
関全て落として漢中に兵1万しかいないのに関にキャパオーバーの兵力10万以上送って無に帰して行く
しかも結局漢中は攻めないというね
0268名無し曰く、 (オイコラミネオ MMe7-jB1a [122.100.26.144])
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2021/02/27(土) 17:09:28.59ID:DU5ZXGBbM
不思議だよな
尼レビューとかではそこそこの評価で、スチームだと評価以前に評価数が13PKと比べても極端に少ない
売り上げの絶対数でも無印に対するPKの売り上げ比で見ても全くコケていないにもかかわらず、スチームレビューだけが異彩を放っている。
0273名無し曰く、 (スフッ Sd5a-Fqn7 [49.104.15.95])
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2021/02/27(土) 18:18:51.06ID:jh3nNWb0d
pk前なら所属武将の質で睨み合い解消はあったよ
兵力同数でも異動させたら攻めてくる異動させた武将を戻すと退くって挙動
0275名無し曰く、 (スフッ Sd5a-Fqn7 [49.104.15.95])
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2021/02/27(土) 18:23:09.46ID:jh3nNWb0d
数は試したから質だと思うけど
0277名無し曰く、 (ワッチョイ 6703-jhO/ [218.43.184.174])
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2021/02/27(土) 18:29:03.13ID:janlmZLA0
COM曹操の行動条件だけ優遇し過ぎじゃね
他の奴らは隣の城から援軍すら出さない
公孫瓚は大抵それで城を失うし、プレイヤーが南から袁紹に圧力かけても、攻め方が稚拙なせいで南皮を落とせない
曹操は攻める時は城から限界まで抽出するうえ、まとまって行動してる
毎回毎回似たような展開にしかならないわ
0278名無し曰く、 (スフッ Sd5a-Fqn7 [49.104.15.95])
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2021/02/27(土) 18:30:46.47ID:jh3nNWb0d
試した内容は能力低めAを異動させても攻めてこない
能力高めBを異動させたら攻めてくる
並Cを増やしても退かないBを戻したら退くって感じだったよ
一応
0282名無し曰く、 (スフッ Sd5a-Fqn7 [49.104.15.95])
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2021/02/27(土) 18:50:45.97ID:jh3nNWb0d
>>280
わからない
試した後もそういう場面があったようななかったような
無印だったようなpkだったような記憶が曖昧
0283名無し曰く、 (ワッチョイ 5789-KOnT [106.73.167.129])
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2021/02/27(土) 19:00:31.21ID:/Otok+4j0
官位もち異動して一回に動員できる総兵力が減ると攻められるのはよくあるなw
0285名無し曰く、 (ワッチョイ c73f-+Ziq [122.103.226.124])
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2021/02/27(土) 19:49:03.11ID:l9yqhZhQ0
攻めさせたいけど大兵力を擁してる時に官位を剥がしたり武将を異動させると速攻で来るから釣りには最適
堅牢持ちと異民族×5が居たら大抵なんとかなる
結局動員兵力と陣形以外はまともに考慮されてないからアプデ後でもあんま変わらん
0286名無し曰く、 (スフッ Sd5a-Fqn7 [49.104.15.95])
垢版 |
2021/02/27(土) 20:47:49.54ID:jh3nNWb0d
>>284
官職は別だったかな?
誰かは忘れたけどBの内一人に反応

Aリカク(官有)・カクシ(官有)・それ以下の武将複数名(官無)

Bリジュ・カク・チョウジン、何れも官はACより上
※君主トウタクでは反応なし、リジュ・カクどちらか軍師

Cリカク(官有)・カクシ(官有)・チンキュウ・チョウ松+それ以下並武将複数名(官無)

※Aは一人〜複数名、Bは一人ずつ、Cは一人〜複数名

時間経過後(状況はほぼ変化なし)、B三名とD官無袁紹他三名以上との入れ替えは反応なし※D到着後B異動

憶えてる限りではこんな感じだったと思う
0288名無し曰く、 (ワッチョイ d69f-CETb [175.41.101.15])
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2021/02/27(土) 22:23:42.52ID:PsL9SErH0
元々ただでさえpk商法って揶揄されてたのに
更にそこにシーズンパスとかブッ混んでるんだから
もう少し頑張ってくれよと思うのは我儘なんだろうか

ところで、アプデdlcで追加された三国志12武将100人の顔グラが
全員とも男新武将の一番目の顔グラとして表示されるんやが、あれなんとかならんのかな
0292名無し曰く、 (ワッチョイ f371-11t1 [220.100.125.171 [上級国民]])
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2021/02/27(土) 22:49:46.33ID:7egAD+8d0
まあ「数カ月後にはイベント編集に新武将登場させるようにできますよ」
って言われても、そんなの数ヶ月も調整や開発期間かからないだろうし
ぶっちゃけ今できることを小分けにしてる感しか感じないよね

問題はなんのために、今できることを後出しにするのかって理由だけど
まあシーズンパスの価値を高めるためだろうね 錯覚だとしても
0293名無し曰く、 (アウアウウー Sab7-Piev [106.128.105.203])
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2021/02/27(土) 22:51:13.06ID:3KfrA/DAa
今回のアプデヤバい
初めて詰んだかもしんない

AIの挙動が多方面で府を制圧する仕様になってる
今でのように一つのルートから来ないので兵站切りしづらいし味方も複数の方面に対応できるだけの人材が必要
さらに複数の府で侵略荒廃食らって生産力ががた落ちする
極級は劉備軍みたいなチート集団またはある程度でかい勢力じゃないとプレイできないかもしれない

あと隣接都市の援軍が滅茶苦茶早く来る
城の攻略の前に一回は援軍を打ち破らないといけないみたい
あとは地味にCPUが異民族の進行ルートに防御施設置いてる

極級の敵曹操はもう手がつけられない
山の府を異民族の超火力超スピードで取ってくるわ侵略荒廃で生産力落としてくるわやりたい放題
素直に超級に落とすかチート新武将大量にぶっこむしかねーなこれ
0296名無し曰く、 (アウアウウー Sab7-Piev [106.128.105.203])
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2021/02/27(土) 23:07:26.15ID:3KfrA/DAa
今までだと三部隊が攻めて来たらストレートに城まで来てくれたから兵站切り簡単だったけど今アプデは三部隊を城攻め担当二部隊、府取る担当一部隊に分けてくる
横に延びると単純に兵站切りづらいのと後兵站切り部隊を集中的に潰しに来るようになって全然迎撃が上手くいかない
多くの府を取りに来るのに関連して侵略荒廃も複数に効くから撃破成功しても生産能力(特に極級でデバフかってる募兵が辛い)落とされてじり貧になる

探索の改善も相まって難易度は爆上がりしてる
0299名無し曰く、 (ワッチョイ eebc-tEpZ [121.86.35.192])
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2021/02/28(日) 01:25:29.44ID:GO7jlo5e0
>>248
パラドなんかコーエーで言うところのPK2や3やら拡張出しまくってるぞ?
0304名無し曰く、 (アウアウウー Sab7-kF0P [106.133.44.18])
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2021/02/28(日) 01:59:41.64ID:isB6ZyRSa
>>299
パラドックスと違って内容すかすかのごみだから不評なんだよ
0305名無し曰く、 (アウアウウー Sab7-kF0P [106.133.44.18])
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2021/02/28(日) 02:09:35.19ID:isB6ZyRSa
蜀漢の滅亡なんで期限つきなんだ馬鹿野郎
0307名無し曰く、 (アウアウウー Sab7-kF0P [106.133.44.18])
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2021/02/28(日) 02:15:18.67ID:isB6ZyRSa
期限付き商法の意味がわからなかったんだ
0310名無し曰く、 (ワッチョイ 2310-y7AG [118.156.166.24])
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2021/02/28(日) 03:22:44.78ID:WIaNPiv+0
司馬倫の様な甘ったるい人生歩みたいものよのお
0311名無し曰く、 (ワッチョイ 2f6d-OTrR [210.20.92.158 [上級国民]])
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2021/02/28(日) 07:21:23.29ID:FncitEbG0
赤壁劉備で赤壁イベント起こして曹操軍弱体化して
隙を突いて江陵、永安、ジョウヨウと取ったけど
その頃には曹操軍もリカバリーして
後方各地から新野にガンガン兵を1万単位でを輸送して絶え間なく攻めてくるせいで
なかなかそこから先が捗らない
相変わらず同盟してる孫権はヘタレで使えないし

守っても守ってターミネーターみたいに諦めない曹操にうんざりしてきた
0312名無し曰く、 (スップ Sdfa-kW4T [1.75.0.199])
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2021/02/28(日) 07:30:16.53ID:37csWjSad
あんましいろいろ盛り込むと7でやりすぎて8が出るまで10年を要したウイニングポストになってしまう

あっちと違って今さらリアルの方の新要素追加されたりしないから2022!てわけにもいかんし
0315名無し曰く、 (ワッチョイ c73f-+Ziq [122.103.226.124])
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2021/02/28(日) 07:46:13.35ID:S7iUnUYP0
>>311
それ新野持ってるからしんどいだけで捨てて襄陽まで引いたら楽勝だぞ
新野江夏捨てて防衛ラインを襄陽に絞ったら鉄索ラインで方円雁行安定
荊南制してイベントで蜀まで行けば阿修羅陣で勝ち確
0317名無し曰く、 (ワッチョイ 16a1-DFeu [119.240.109.229])
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2021/02/28(日) 07:54:05.67ID:du0gjTGv0
三国志2が面白過ぎて、14をプレイする気になれない
プレイしてて気持ち良さがないのよ 14は
なんつうか延々と前戯だけしてるAVみたいで、盛り上がりに欠ける

2は、有能な武将1人引き抜きできただけでも脳汁ドパー
戦争が楽しいし気持ちいい
手軽に何度も遊べるのがいい

14で唯一楽しかったのは異民討伐ぐらいかねぇ
ラスボス感あって、倒したときの爽快感があった
それ以外は総じてゴミ

14は、なんかちまちましてんだよね
城の兵士数上限があるし、兵糧も気にしなくちゃならないし、
目標の城につくまでに数か月かかるとか、いくらリアルでも、それただつまんねーだけだからって言いたいわ

確か信長の野望の天道だったかな?
最後天下を二分しての30万対50万の戦いが熱かった
リアルじゃなくていいから、面白い、気持ちのいいゲームをさせてくれよ
0322名無し曰く、 (オイコラミネオ MM66-jB1a [61.205.101.210])
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2021/02/28(日) 08:56:41.04ID:lHxqLFtGM
批判されてるのはPK商法そのものだよな?
なのに洋ゲーも同じと指摘されたら向こうは中身が濃いから云々で議論がそれる

どこの国だろうがPK商法は糞、あるいは中身が良ければどんなPKでも良い、のどちらかなら納得できるが叩くためだけに巧みに論法を変更するから筋が通らないんだよ
0323名無し曰く、 (ワッチョイ ee15-oL1e [121.112.243.54])
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2021/02/28(日) 09:05:02.01ID:vlgWlNeT0
今はGrimDownのようにDLCありきみたいなゲームは珍しくないので自分は別にPK商法嫌いじゃないけど
今回みたいに未完成で発売してアップデートで対応ってのはクソ以外の何物でもないと思うわ
三国志13、大志で側室OKだったのに、クソフェミに媚びたのかまた1on1に変わっちゃたし
0325名無し曰く、 (ワッチョイ 8fef-dRfg [114.164.178.249])
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2021/02/28(日) 09:11:31.04ID:JyuBccWH0
違いねえなw
0326名無し曰く、 (スプッッ Sd5a-CA1t [49.98.17.71])
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2021/02/28(日) 09:13:48.93ID:dsxT4Evud
PK発表前のあの期待度高かった時期に
さらなる期待を込める意味で「パラドもやってるし」って言ってたことなら同意できたけど
いつも以下のペラペラPKが出てしまった今「パラドもやってるし」って言うのは流石に無理だし意味が違い過ぎると思うの
0329名無し曰く、 (ワッチョイ 8fef-dRfg [114.164.178.249])
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2021/02/28(日) 09:23:27.28ID:JyuBccWH0
pkになっても売れ続けるんだから仕方ない
無印からの続投組、pk単体購入というメインの一つを除いてもなおすでに30万から40万って普通に好調だぞ
0330名無し曰く、 (ワッチョイ f71a-cOdG [202.84.61.12])
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2021/02/28(日) 09:26:19.31ID:+KKpicXx0
なんだなんだ社員がわいてるのか?
pkdlc商法と中身の話はコーエーにおいては切っても切れない話なんだよ
デバッグすらまともにやってない中身スカスカの未完成品を売り出してpkだのシーズンパスだのなんてバカかと
シーズンパスの内容なんてpkに入れとけって内容ばかりじゃねーか
0332名無し曰く、 (アウアウウー Sab7-Piev [106.129.61.39])
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2021/02/28(日) 09:31:09.28ID:mOYj7mZsa
海外持ち出して叩く奴はいい加減うざったいと思ってた

というかこのゲーム気にくわなければ離れろよ
発売されてだいぶたってんのに未だ批判のみは建設的じゃない
海外のゲームがいいなら海外のゲームやってろ無駄にスレ消費させるな
0333名無し曰く、 (オイコラミネオ MM66-jB1a [61.205.101.210])
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2021/02/28(日) 09:37:22.52ID:lHxqLFtGM
DLCは時代遅れだからやめろから海外の事情を知ってDLCの中身がショボいに批判の仕方を変更するから滑稽なんだよな
素直にここがつまらないここが足りないと内容の具体的な批判をすればいいのに
0336名無し曰く、 (ワッチョイ cbef-dRfg [180.15.110.208])
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2021/02/28(日) 09:43:14.47ID:TzS5eomb0
二年前ならpk商法やってるのは肥だけとか言ってたような人がpk商法自体は嫌いじゃないになってきてるのは草
0339名無し曰く、 (ワッチョイ c73f-+Ziq [122.103.226.124])
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2021/02/28(日) 09:51:19.09ID:S7iUnUYP0
AI改善されて府を取るようになったけど官位上限まで兵を動員するせいで兵20000と兵2000みたいな編成はそのまま
兵5000×5くらいの方が脅威度高いのになー
0342名無し曰く、 (ワッチョイ c73f-+Ziq [122.103.226.124])
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2021/02/28(日) 09:54:35.21ID:S7iUnUYP0
まあwith PK一択だよね、そこから気に入るかどうか
今から無印買えって言うのは酷
0343名無し曰く、 (ワッチョイ f371-11t1 [220.100.125.171 [上級国民]])
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2021/02/28(日) 09:55:46.83ID:fwaNC9iu0
ひとつ言えるのは、「ゲームの内容」よりも「売り方や企業姿勢」が議論の対象になる時点で
それはまともなビジネススタイルではないという証拠だし
「ゲームそのものにとって損をしている、足を引っ張られている」という事実

面白いかどうか見るのではなく、モラルの面が目につくのだから開発者は悲しいだろうな
そりゃ現場のSEレベルの人達は売り方なんて普通でいいし、面白いかどうかの感想が飛び交ってほしいだろうからさ
0344名無し曰く、 (オイコラミネオ MM93-oUFF [150.66.83.124])
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2021/02/28(日) 10:00:12.85ID:5n46ssWqM
中の事情は分からんが
発売当所のPの意向とは関係なく
PK発売になった印象

三味線引いてたとまでは思わないけど
結果的にシビアな評価となったのは残念や
当然の帰結とはいえ

ゲームは十分面白いし、アプデ続いてるのは嬉しいことなんだけどね
0345名無し曰く、 (ワッチョイ f371-11t1 [220.100.125.171 [上級国民]])
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2021/02/28(日) 10:00:24.53ID:fwaNC9iu0
ひとつの商品を売るときに
「10万人しか買わないけど8割の人が満足する商品」と
「30万人に売れるけど、金払った5割の人が不快になる商品」

企業として考えた時にどちらを目指すべきだと思う?
コーエーは後者を選んだけど長い目で見た時に将来プラスになるのかどうか
0348名無し曰く、 (ワッチョイ f371-11t1 [220.100.125.171 [上級国民]])
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2021/02/28(日) 10:12:02.60ID:fwaNC9iu0
AKB48みたいになっちゃったな
曲の善し悪しよりも、売り方が議論の対象になってしまう
アイドルのメンバー本人たちは歌声を聞いて欲しいだろうけど
世間はもはや売り方にしか目がいかなくなるっていうね

売り方は、価値観次第だから正解なんてないけどさ
確実なのは、売り方がおかしければ中身よりもそっちが注目されるってことだよね
それがプラスなのかマイナスなのか
一時的に売上が上がれば将来どうなろうと知らないっていう、年寄り幹部の独特の感性なのか
0350名無し曰く、 (オイコラミネオ MM66-jB1a [61.205.101.210])
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2021/02/28(日) 10:14:38.20ID:lHxqLFtGM
>>345
程度の問題なんだろうが太閤立志伝や大神が信長の野望やモンハンより優れたIPかどうかって話だ
動画をはじめとした口コミ等が昔よりも遥かに便利になってて個人が判断できる現在、売れるってのは話題性だけじゃなくある程度中身がなきゃ達成できないもんなんだよ
0352名無し曰く、 (スフッ Sd5a-Fqn7 [49.104.15.109])
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2021/02/28(日) 10:31:44.10ID:BDjx8FnFd
縛ってるからわかんないけどプレイヤーの偽報退却が更に有利になるだけのような挙動になってる印象
0353名無し曰く、 (ワッチョイ 2b57-iIOK [14.3.78.212])
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2021/02/28(日) 10:35:59.42ID:T2THXJ9m0
今は半数がチャイナブーストでそこそこ売れてるみたいだけど
国内はかなりユーザー離れてんじゃないの?
そのうち中国語版が先に出て後から日本語パッチがあたったりとか

少なくとも、Steamのレビュー見てこれ買ってみようって新規はいないだろ
0354名無し曰く、 (オイコラミネオ MM66-jB1a [61.205.101.210])
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2021/02/28(日) 11:19:40.18ID:lHxqLFtGM
少なくとも12、13よりは倍、5割増しで売れてると思っていい
CSの比較だけでも明らか
しかもレビューが荒れてからまた売れてるわけで、あんな数十数百の意見が参考資料にもならないのがよく分かる
0356名無し曰く、 (ワッチョイ ba50-Fqn7 [125.207.197.186])
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2021/02/28(日) 11:24:48.94ID:qvL6iUjO0
com1広陵よりAB約3000二部隊
A広陵→夏丘→下邳攻撃
B広陵→夏丘→彭城→小沛攻撃

□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□▲▲▲▲彭▲▲▲□□□□
小沛プ▲▲▲□□□□□□▲□□□□
□□□□□□□□□□□□▲□□□■■下邳com2
□□□□府□□□□□□□▲□□□■
□□□□□□□□□□□□▲□□□■
★□★□★□□□■■■夏■■■■■
★□★★府□□□■□□▲□□□□□
★★★★□□□■■□□▲□□□□□
三部隊〜〜〜〜A〜〜〜B〜〜〜〜〜

連動してcom1寿春より三部隊約12000
今までにない挙動
スクリーンショットを撮り忘れた男の末路図解
0359名無し曰く、 (ワッチョイ eebc-CIDx [121.86.233.84])
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2021/02/28(日) 12:38:10.46ID:fg7Np4FR0
自分はPKからまとめて全部買ったから14自体の印象は悪くない
ただ致命的すぎる探索バグ治すのめちゃくちゃ遅かったりシーズンパスの内容が薄すぎるのは笑っちゃう
0360名無し曰く、 (ワッチョイ c73f-+Ziq [122.103.226.124])
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2021/02/28(日) 12:48:29.77ID:S7iUnUYP0
曹操の台頭買おうかとSteam眺めてたらこの表示を見てビビった
「\ 27,280 すべての DLC をカートに入れる」
ゲーム機本体レベルのお値段
0361名無し曰く、 (スップ Sdfa-hYtF [1.75.4.239])
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2021/02/28(日) 12:55:14.79ID:XcflN+Iud
12とかいうアレや武将プレイの13と比較してもただのジャンル違いだし
お前の威信にかけて面白い三國志紹介しろって言われたら14じゃなくて9だなって感じの出来
0362名無し曰く、 (ワッチョイ 5324-DFeu [60.86.167.72])
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2021/02/28(日) 12:57:38.83ID:e3BeVJpo0
新個性作成の個性名が4文字まで入力できるか気になる
既存個性は2文字で統一されてるんだよな、固有戦法は3や4文字のがあるけど

4文字まで可能なら嬉しい
編集機能を切り売りした上に劣化させるような開発陣には期待できないか
0368名無し曰く、 (ワッチョイ ba50-Fqn7 [125.207.197.186])
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2021/02/28(日) 14:28:00.62ID:qvL6iUjO0
>>358
複数勢力攻撃もそうだね
別勢力領を通ってプレイヤー領に攻めるって挙動は初めてみたなと思って
プレイヤー領の小沛が本命で府を取る為の行動なんだろうけど下邳から迎撃出ない不思議
0370名無し曰く、 (ワッチョイ ba50-Fqn7 [125.207.197.186])
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2021/02/28(日) 14:41:49.20ID:qvL6iUjO0
下邳は12000くらいいたから半数近くだと府への迎撃に出ない仕様になったのかね
1000で彭城や夏丘取りにいくと速攻迎撃きたけど
0371名無し曰く、 (オイコラミネオ MM66-jB1a [61.205.101.210])
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2021/02/28(日) 14:51:34.61ID:lHxqLFtGM
間違えてコラボ全員を一都市に置いたんだが城の反撃力と防御力が馬鹿みたいに上がってた
15000の張コウの攻城ダメが1で被ダメが400とか

もしかしたら兵力で城が強くなるのではなく所属している武将の頭数でどんどん城の強さがインフレすんのかこれ
0372名無し曰く、 (ワッチョイ 3b10-7Ygx [36.14.163.180])
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2021/02/28(日) 14:58:21.90ID:2V0/0xmu0
今、プレーしてて「攻撃要請」って奴を受託したんだけど、疑問に思うことがあります!
1.受託したにもかかわらず外交関係が低下したこと
2.何ヶ月以内に達成しなければならないのか?
ヘルプを読んでも書かれていないので、説明をお願いします
0373名無し曰く、 (ワッチョイ c73f-+Ziq [122.103.226.124])
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2021/02/28(日) 15:00:51.57ID:S7iUnUYP0
それで思い出したけど城の戦闘力みたいなものも確認したいな
全員張り付いたと思ったらいきなり斉射で2500ダメージみたいなのがめちゃくちゃ怖い
隣接府と太守で変わるんだろうけどギリギリで攻めたい時に計算出来ない
0375名無し曰く、 (ワッチョイ c73f-+Ziq [122.103.226.124])
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2021/02/28(日) 15:18:33.76ID:S7iUnUYP0
>>372
攻撃要請と交換はどちら側でも外交感情が下がる、上がるのは親善成功と捕虜返還した場合のみ
攻撃要請の有効期間は一年間で外交から確認可能、要請遂行と言う項目で貢献度が確認出来る
金兵糧だけ貰って要請を遂行しなくても特に問題はない(むしろ外交感情が上がると言う報告もある)
なぜ下がるのかについては公式にでも聞いて
0377名無し曰く、 (ワッチョイ ba50-Fqn7 [125.207.197.186])
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2021/02/28(日) 15:45:36.52ID:qvL6iUjO0
>>374
難易度は極級
仕様なら面白い仕様のようなそうでないようなって感じだね
0378名無し曰く、 (ワッチョイ c73f-+Ziq [122.103.226.124])
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2021/02/28(日) 17:24:20.45ID:S7iUnUYP0
曹操の台頭で劉備プレイ、初めて見た気がする同名破棄
「楊奉軍が張楊軍との同盟を破棄しました」
相性が悪かったのかもしれないけどAIも破棄するようになったんだなー
プレイヤー勢力が土下座外交してる時にやられたらマズそう
0379名無し曰く、 (アウアウクー MM2b-QkjR [36.11.225.255])
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2021/02/28(日) 17:50:44.56ID:nKW5XyjYM
三国志3だったかであった伏兵復活しないかな
自城と敵城の道中に兵を隠しておいて、
敵が侵略してきたらカウンターで敵城を強襲したい
原作であった、劉備軍に敗走させられた曹操軍が自城に帰ったら城壁の上に孔明がいたやつをやりたい
0383名無し曰く、 (ワッチョイ 1ae8-xIDy [115.31.9.196])
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2021/02/28(日) 18:06:07.24ID:sCah5/Qs0
去年はずっとスイッチで遊びPS4放置
去年末14PK買ってPS4大活躍で今年入って200時間は遊んでる
DLCもいくつか購入したが後悔はない
無料シナリオも3月4月で終わりかと思えば5月にさらに追加されるみたいだし買ってよかったわ
0384名無し曰く、 (ワッチョイ cb55-bfWg [180.145.165.226])
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2021/02/28(日) 18:24:42.63ID:F77DABeA0
>>379-380
三国志演義では伏兵とかこっそり回り込んで背後を襲うみたいなパターンが多いよな
それを再現するのに隠蔽みたいな個性を作って欲しい
隠蔽持ちは城から出撃しても敵に接触するまで敵から見えない、一度敵に接触するとその後はずっと見える
しかし敵に知力の高い軍師がいると見えている、見えてしまってることは分からない
見えてない状態で敵に接触すると伏兵効果で大打撃を与えられるみたいな
0385名無し曰く、 (ワッチョイ cb29-QkjR [180.196.223.158])
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2021/02/28(日) 18:58:54.91ID:OJwSYnZF0
伏兵の希望仕様
隠し場所を読まれて発見、先制攻撃されると輸送隊並みに弱い。無陣だし
敵軍が近くを通ると索敵、発見される。隠し場所に注意
兵器や大部隊はより見つかりやすい。でもプレイヤー側が工夫すればちゃんと隠し通せる。孔明みたいに前もって戦場を視察しよう

出番の少ない鶴翼に伏兵索敵範囲が広い特徴を与えてはどうか

他勢力同士の戦争の敗残兵を伏兵で待ち伏せてみたい。赤壁の劉備軍みたいに
0394名無し曰く、 (ワッチョイ c73f-+Ziq [122.103.226.124])
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2021/02/28(日) 20:30:44.47ID:S7iUnUYP0
>>392
迷う時は場所から取る
特にないなら暴君なら楚、賊君なら新、仁君なら周
とりあえず魏呉蜀以外なら良いかなーってところある
0396名無し曰く、 (ワッチョイ cb29-QkjR [180.196.223.158])
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2021/02/28(日) 20:37:15.01ID:OJwSYnZF0
>>391
色は普通に塗り替えてしまう。なので場所がバレないためには自領に隠さなければならず、敵城近くに隠す際は予め色塗りを広げておく必要がある。
敵の内政で伏兵の隣接マスが塗り替えられると隠密は解除される。懐柔した土地の住民が怪しい部隊の存在を通報してくれるみたいな
0400名無し曰く、 (ワッチョイ c73f-+Ziq [122.103.226.124])
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2021/02/28(日) 21:21:12.24ID:S7iUnUYP0
新勢力の色とか君主交代もそうだけどプレイヤー勢力ならもっと自由に設定出来ても良いよなあ
曹家分裂で曹熊やろうかと思ったのに勢力色がひどすぎて一瞬でやめた
厳白虎なんて色塗り前との区別すら出来ないレベル
あと官位とは別に自家の三傑くらいは選んで紙芝居に登場させたい
0402名無し曰く、 (ワッチョイ d69f-nNe4 [175.41.101.15])
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2021/02/28(日) 22:43:36.60ID:nyNp7nJQ0
pk商法とはいえ、昔はPK+アプデ一括で済んでたところを
今はPKとシーズンパスでバラ売り
しかも時期もバラバラ散発的、更におかわり毎の修正もはいる
これで好評価得ようって方が頭おかしいレベル

まだ自国の歴史ゲームである信長の野望はともかく
三国志なんて、そろそろ海外のゲーム会社に淘汰されてもおかしくないだろ
0404名無し曰く、 (ワッチョイ 2a20-6N+C [133.203.168.96])
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2021/02/28(日) 22:58:54.36ID:vYi6b4/s0
DLC抜きで40万売れてるしソシャゲが中華で爆売れしてるから淘汰されるわけないじゃん
三國志なんて世界基準だとニッチな時代なんだから海外勢も本格的に参戦しないし
0406名無し曰く、 (オイコラミネオ MM66-jB1a [61.205.101.210])
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2021/02/28(日) 23:16:50.56ID:lHxqLFtGM
それにしても不思議だよな
不評で本数も苦戦してるのならともかく尼のレビューじゃそこそこ好評でシリーズとしては拡張版もかなり売れてるのに、steamだけは不評というよりレビュー数が極端に少ない
荒れてるんじゃなくて少ない
売れてるのに
どういう現象なんだろうね
0407名無し曰く、 (ワッチョイ d69f-nNe4 [175.41.101.15])
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2021/02/28(日) 23:20:46.79ID:nyNp7nJQ0
>>406
尼とsteamで購買層が違うからじゃない?

完全に偏見だけど、steamの方が
他メーカーのシミュレーションゲームで遊んだ事がある比率が高いんじゃない?
ゲームそのものは荒れるほど、悪くはないし
0408名無し曰く、 (ワッチョイ 0702-re3M [58.156.164.76])
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2021/02/28(日) 23:23:47.51ID:WqvoOj6Y0
>>402
昔っからそう言われてるけど有名なストラテジはどいつも毛色が違いすぎてそもそも競合しないんだわ
パラドゲーとかやったら分かるけど肥ゲーのキャラゲー感と人物の情報量は唯一無二
あとUIの問題で下火になった覇業を俺は忘れてないぞ最近やったけど
0414名無し曰く、 (ワッチョイ cb29-QkjR [180.196.223.158])
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2021/03/01(月) 00:02:09.26ID:jhrBtJEX0
領地に対する視界の概念のある14もやってみたいな
初期設定で視界オンオフ出来るようにして
国境の向こうの敵領地内の細かい部隊配置は見えず、
敵側からもこちらの配置は見えてない仕様
ファイアーエムブレムの索敵マップみたいに手探りで敵地を進む感じ
超級極級とは違う難しさがありそう
0416名無し曰く、 (スフッ Sd5a-Fqn7 [49.104.13.115])
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2021/03/01(月) 00:15:22.48ID:sK7PvXGRd
三国志とは合わんだろうけどruseみたいなのやりたいなー
内政簡略戦闘特化3v3とか
0418名無し曰く、 (スフッ Sd5a-Fqn7 [49.104.13.115])
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2021/03/01(月) 00:43:49.25ID:sK7PvXGRd
まんまruseで国を勢力、ユニットを武将名、戦場名変えるだけでいいんだけど
砲撃する孔明、空飛ぶ呂布、火炎放射する周瑜とかでいいからさ頼むよコーエー
伏兵奇襲もあるし、電撃戦も出来ちゃう
げげ重戦車張飛なんかもあったりなかったりでいやー夢は広がるよコーエー
0419名無し曰く、 (ワッチョイ 2e5e-JP5l [153.176.187.59])
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2021/03/01(月) 00:58:54.76ID:amSN4mkL0
>>406
14PKのレビューを書いてる人が他にどんなゲームのレビューを書いてるか見てみるとコエテクゲーのレビュー率の高さがはっきりと分かる
日本語だとコエテクゲーだけ書いてる人も結構いる
コエテクゲー目当ての人はまだしも色々なゲームをやる人は好評にしろ不評にしろわざわざ書こうと思わないってだけなんじゃないの
0426名無し曰く、 (ワッチョイ cb55-bfWg [180.145.165.226])
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2021/03/01(月) 08:04:43.07ID:Nv7sPyYZ0
今更だが公孫瓚の趙雲への最後の命令イベント感動だな
全米が泣くわ
後半シナリオやる気しないから三顧の礼までしか遊んでないけど
これより全米が泣くイベントあるだろうか

>>420
Steamのレビュー見てないけど
満足してても良いレビューを書く人は少ないと思う
良いレビューより悪いレビューを書く人は多い
レビューが少ないと言うことは満足してる人が多いのではないだろうか
0427名無し曰く、 (ワッチョイ 2eef-dRfg [153.169.16.179])
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2021/03/01(月) 08:16:28.63ID:XnDWncwP0
今回は面白いが売り方が悪いという二面性がはっきりしてるという特徴がある
Steamレビュアーのような層が後者を標的にするのに対し一般のユーザー(ライトゲーマーとは限らない)はとにかく面白けりゃなんでもいいってことじゃ
0429名無し曰く、 (オイコラミネオ MM66-jB1a [61.205.102.134])
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2021/03/01(月) 08:28:18.26ID:WV3M6liDM
13は褒めてる内容もちゃんとある上で14よりずっと多いんだから、悪いレビューだから多い、満足してるから書かないは無いと思うよ普通に

本当にプレイヤー層に変化が生まれたんじゃないかな
13にレビューしてたような従来形の人たちは本当に買っていなくて、今まであまりレビューとかしてなかった新規層、復帰層が多数参入したとかじゃないかな
売り上げと照らし合わせてみてかなり異質だなと思ったもんでね
売り方にばかり文句言う人ほどレビューが大好きで、わずか数百の意見が世間と隔絶してるのを明るみに出したみたいで悪い傾向じゃないように見える
0433名無し曰く、 (ワッチョイ ba2a-KOnT [59.85.14.123])
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2021/03/01(月) 09:24:35.49ID:ClMdnaXV0
スチーマーはPKやズンパスの金でセール時にどれ位のゲームが買えるか知ってるからな
そりゃ評判悪いわ

ズンパスなんてラーメン4杯頼める金だして味玉一個追加するようなもの
0434名無し曰く、 (ワッチョイ cb25-DFeu [180.43.15.125])
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2021/03/01(月) 10:01:13.11ID:0uXcATtm0
今更だが、水滸伝メンバーで新勢力プレイしてるが、林冲の捕縛効果が凄い
のきなみ捕縛してくれる。
周倉、潘璋と違って最前線で戦える強い武将ということもあるが、頼りになるわ・・・・・

ズンパス商法はエロバレーで味を占めたんだろうな
0439名無し曰く、 (JP 0Hfa-6tN/ [1.79.98.62])
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2021/03/01(月) 12:45:51.18ID:0eUCinvSH
赤壁上級だと孫権も結構苦労するな
金欠米なしで攻め込めないから
襄陽獲ったあとしばらく我慢しなきゃならなかった
石亭で魏軍溶かすのは楽しいけど
0443名無し曰く、 (オイコラミネオ MM66-jB1a [61.205.102.134])
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2021/03/01(月) 13:15:07.05ID:WV3M6liDM
>>438
いやまあ理由については完全に妄想だけど13、13PK、14は売り上げに正比例してレビュー数があるのに14pkだけ極端にコメント、レビューが減りすぎでしょってこと
売れてなければ分かるけど売れてるのにね
0444名無し曰く、 (ワッチョイ cb55-bfWg [180.145.165.226])
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2021/03/01(月) 13:23:42.39ID:Nv7sPyYZ0
>>440
蜀で大変なのは漢中・梓潼間だけでそれも一旦攻略したら金・兵糧の輸送は関ワープできるから南方の荊南・交州間のほうが嫌だわ
山で道が無いからやたら時間かかる

>>442
出発済みの軍勢、輸送部隊のルート変更で所用日数表示されないの不便だよな
0446名無し曰く、 (ワッチョイ 2e85-c995 [153.224.28.126])
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2021/03/01(月) 13:44:17.43ID:4WP5ja+r0
パワプロみたいに他勢力と配下武将をトレードできたら面白いのになぁとちょっと思った
0450名無し曰く、 (ワッチョイ 4b01-XZwC [110.233.194.160])
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2021/03/01(月) 14:41:32.38ID:ogqJmPIF0
AIに関してすごく理想の高い人いるよね
敵AIってどのゲームのジャンルも似たり寄ったりで下駄をはかすくらいしか方策がない
対等な歯応え求める層は対人ゲームに移行してる
完全オフゲームに求めるものじゃない
ラーメン屋にすごく美味しいカレー頼んでもこないよ
0451名無し曰く、 (スップ Sdfa-kW4T [1.75.2.34])
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2021/03/01(月) 14:57:24.67ID:FDovo1zZd
>>450
武将の知力に応じて行動を使い分けるAIとかなら駆け引きが面白いんだけどな
0454名無し曰く、 (ササクッテロラ Speb-NQBQ [126.193.51.27])
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2021/03/01(月) 15:51:27.83ID:gV6ZGZC4p
余裕で勝てるはずの襄平攻めで毎回アホみたいに兵站切れ起こして自滅するクソAI
僻地攻めは都督に任せたらいつまで経っても終わらん
0455名無し曰く、 (ワッチョイ 8fbd-PD9H [114.161.69.152])
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2021/03/01(月) 17:25:05.96ID:OSYUfa3M0
始めたばっかりで、まだよく分からんのだけど・・
弓櫓とか土塁とか作った方がええの?
もし、作るならどれが有効なんやろ
0456名無し曰く、 (ワッチョイ 074c-oUFF [58.191.122.132])
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2021/03/01(月) 17:32:28.46ID:xY3/bmDG0
>>455
まず街道沿いに弓櫓置くだけで防衛楽になるよ
ついでに落し穴&火計置くとなお良し

兵站切りしやすくなるし
難易度次第ではノーダメ撃退も

土塁も適当に置くだけでも
妨害や進路予想しやすくなって防衛に有利よ
0458名無し曰く、 (ワッチョイ 3bb2-gBqI [36.3.192.48])
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2021/03/01(月) 17:40:29.83ID:tKXZDSMl0
攻めにくいもしくは守りにくい地形は土塁で敵を誘導して優位に戦えるから使ってみると楽しいよ
雁行部隊をカバーしきれない前線の側面に置くだけで安定する
0459名無し曰く、 (ワッチョイ cb55-bfWg [180.145.165.226])
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2021/03/01(月) 17:49:29.27ID:Nv7sPyYZ0
>>455
始まっていきなり攻められる方面は兵力増えるまでその後もひっきりなしに攻めてくるから作ったほうがいい
弓櫓が簡単だと思う
2マスおきに4つか5つくらい作ったら2、3千くらいの兵力はそこ通過するだけで壊滅する
徐々に耐久減って耐久0で消滅するけどそうすると作り直しでまた金かかるから補修でメンテナンスしたほうがいい
落とし穴とか火計は1回発動したら終わりなので序盤の金欠ではきついと思う
そして落とし穴とか火計くらい幾らでも作れる頃には必要無くなってる
0462名無し曰く、 (ワッチョイ c73f-+Ziq [122.103.226.124])
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2021/03/01(月) 18:59:02.09ID:Dpof3sez0
三國志14 うっかりあるある

陣形戦法の設定ミスで再出陣
港の府を取ったら直後に兵站切れ
捕虜を捕まえたのに返還要請来るまでド忘れ
軍団を分けたら外出中のお気に入りが別軍団に
商人が来てるのに探索で命令書がなくなる
監守持ち拠点に君主を異動させて捕虜が脱走
0466名無し曰く、 (ワッチョイ ba50-Fqn7 [125.207.197.186])
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2021/03/01(月) 20:06:56.07ID:ckaZZmDx0
輸送や出陣部隊は委任しても入場か壊滅まで操作出来るといいんだけどな
0468名無し曰く、 (ワッチョイ 1e10-/UUV [113.158.44.210])
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2021/03/01(月) 20:22:09.37ID:FVFuwKm30
すまん、チラ裏だけど書かせてくれ。
三國志に興味湧いて演義の文庫版買って読んでたらゲーム好きだけど敷居高く手が出せなかった国盗りSLGの三國志14やってみたくなり購入

結果滅茶苦茶面白くてびびってる。
売り方とか歴代シリーズやってる人とかはやはり評価厳しいのかもだけど初プレイの俺は何が悪いのかとかわからずめちゃ楽しんでる。

黄布、劉焉初級でやってるけど同盟切れるまで南皮?落とそうと頑張ってるけど落とせず試行錯誤で3回目やり直し投入
兵力勝るまで内政頑張ってた方がいいのかな?

すまん、チラ裏でした。
書くとこなくてここに書き込んでしまいました
申し訳ない
0475名無し曰く、 (ワッチョイ 3a2f-+aXA [61.119.157.181])
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2021/03/01(月) 21:26:12.63ID:d5uKLSOH0
>>468
難易度によってスキップしてもいいけど城攻めは以下みたいに進める
@自勢力の兵を減らすか国境を犯して敵を自領に引き込んで敵兵数を減らす
A敵都市前線の府を取って陣を建てる。敵が迎撃に出たら倒して兵数を減らす
B敵都市周辺の府を取る
C兵器を方円(または魚鱗)で挟む陣形で敵の城を攻撃する
募兵するのも重要だけどステップを覚えるのも大事
0476名無し曰く、 (オイコラミネオ MM93-oUFF [150.66.83.124])
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2021/03/01(月) 21:42:38.54ID:2mJooCAcM
>>468
そこまで兵力はあまり関係無い
兵力は体力に近いものなので城を落とすまでに壊滅しない程度あれば良い

野戦で大事なのは部隊の攻防値
城攻めで大切なのは攻城または破城値と、防御力
それを上げるのには親愛とかの連携要素で、仲の良い武将同士は近くで運用すれば相互に強化されるよ

主力部隊の壊滅を避けて、少しずつ減らすのもありよ
他にも戦法のコツとかもあるけど、慣れてくると部隊の情報やバフ・デバフ情報を見るようにしてれば上手くなるよ
0477名無し曰く、 (ワッチョイ 3ad4-4mkQ [61.119.177.180])
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2021/03/01(月) 21:53:14.24ID:Dg9lrROz0
>>468
わが君
黄巾の劉エンならまずは丁原を討って呂布を手に入れてはいかがでしょう
その内在野に張遼や高順も来ますし
洛陽側の平陽を占領しておけば徐晃も来ます
壺関も取ればそこからギョウも狙えます
安邑も占領すれば知力10アップの老子も探索で手に入ります
これからも末長く楽しめるようお祈り申し上げます
以上愚策でございました
0478名無し曰く、 (ワッチョイ 2f09-7Ygx [210.135.210.10])
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2021/03/01(月) 22:15:32.87ID:VCpTLrBs0
いまさらだけど、漢中・梓潼間のって、漢中→梓潼と梓潼→漢中とで左右の使うルート変わる
関突破しないって前提だけど

漢中→梓潼の時は、関の左のルートで行けば梓潼の目の前の平野で軍楽建てて士気回復できるし
梓潼→漢中の時は、関の右のルートで行けば、こっちも目の前で軍楽いける
漢中直前の隘路で迎撃されるとだるい事になるけど


みんなAI委任よくやってるんやね
魏の中期・後期や、黄巾何進とかなら、初期委任軍団あるから任せちゃうけど
1・2都市スタートとかだと、最終局面でも委任使わんわ
どうしても勝手にアレコレやられるのが好きになれん
過去のシリーズでも、のぶやぼでも、委任軍団アホの子だし
そのフォローするのも嫌だし
0480名無し曰く、 (ワッチョイ 3a2f-+aXA [61.119.157.181])
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2021/03/01(月) 22:28:34.09ID:d5uKLSOH0
皇帝になって功臣や有能な武将に官爵を与えるまでは委任無し、そこから委任だな
親征して一気に潰すか洛陽に引きこもって各都督の活躍を眺めるか、どちらにせよ君主は一都市で遊んでる
0481名無し曰く、 (ワッチョイ c73f-+Ziq [122.103.226.124])
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2021/03/01(月) 22:31:46.66ID:Dpof3sez0
中盤以降は前線以外なにもやる気がないから後方は全部支援軍団
AIは無駄に溜め込むからたまに直接輸送指示、兵の輸送は異民族安定

蜀は江州取れば四都市未満で降伏させられるし時間掛かるだけで出来るだけ相手したくない
同盟組んでる間に交換で江州の府を2つ以上奪っとけば速攻で終わる
梓潼取る時に関ないと最低隣接2だから兵力ない時はちょっとこわいな
0484名無し曰く、 (ワッチョイ 93a2-DU94 [124.108.61.65])
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2021/03/01(月) 23:54:23.07ID:LLN2qQS30
委任軍団の武将なんて好きに捕縛させてあげてる。
普通にやってたらほとんど登用なんてされないし敵の登用機会にちょうどいい。
0485名無し曰く、 (ワッチョイ c73f-+Ziq [122.103.226.124])
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2021/03/02(火) 00:09:03.22ID:U8DhweHj0
曹操の台頭で劉備プレイ(史実準拠)
城を取っては逃避行して200年に新野まで到達
AI改善で公孫瓚が強くなりすぎて袁紹イベント不可に(袁紹滅びそうだった)
人だけは集まったから拠点に60人居るけど後は年代の早すぎる三顧の礼だから終了
0486名無し曰く、 (ワッチョイ 2a11-DsSo [133.247.159.164])
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2021/03/02(火) 01:13:31.87ID:ImobqvJE0
PS4版無印で二ヶ月ぶりくらいにアップデートしてはじめたらなんかバイブ機能ついてるんだがどーやってOFFにできる?

環境設定でも選択できないし、マニュアルにも載ってないし…
0491名無し曰く、 (ワッチョイ c73f-+Ziq [122.103.226.124])
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2021/03/02(火) 01:57:54.79ID:U8DhweHj0
どの勢力でやってるか知らないけどそもそも袁紹が自家だと袁家分裂は起こせない
袁紹の寿命は202年だから名品編集で寿命延長アイテムを所有者変更
実績が欲しい場合は同盟を組んで交換で寿命延長アイテムをあげるか貰えば良い
0493名無し曰く、 (ワッチョイ 3bb2-gBqI [36.3.192.48])
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2021/03/02(火) 03:11:35.56ID:7ReEN59L0
亜蒙を呂蒙にしたくて交易を連打してるけど、君主が居る都市から出発する仕様が凄い面倒だな

内政要員カツカツなのに、無理矢理都市移動されてイラッとする
交易をじっくりやるなら後方待機させても惜しくない君主の方がストレス無くていいのかも知れないな
0495名無し曰く、 (ワッチョイ 1e10-/UUV [113.158.44.210])
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2021/03/02(火) 05:47:28.84ID:ZQgP2mWo0
>>468です。

レス付けてくれると思ってなかったので確認遅れました。
アドバイス助かります!
そうですね、同盟中に拘らず1度黄布無視して他勢力滅ぼして力付けてもありかもしれないですね‥
丁度昨日やり直した所なのでそれで試してみます!
ありがとうございます
0501名無し曰く、 (ワッチョイ 3a10-k1AF [27.82.246.207])
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2021/03/02(火) 08:48:51.27ID:jQHQjrZm0
初三国志で、いろいろ調べてもどうしてもわからないのですが。

関所の兵士数はどのようにして増やすのでしょうか?
紐づいてる都市で募兵をしても増えないですし、
内政以外に武将を置いてもダメです。
輸送で送り込むだけでしょうか?

どうしてもわからないです。
0503名無し曰く、 (ワッチョイ cb25-DFeu [180.43.15.125])
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2021/03/02(火) 09:07:34.20ID:s93bzy1m0
探索バグが修正されてから、各国武将数が多いな。
そのせいか、いつもの癖で勢力滅ぼして人材確保していたら、使わない武将がめちゃくちゃ多くなった
そして、季節の忠誠度上げ資金が厳しい・・・・・ あれ、なんとかしてくれ。
0506名無し曰く、 (ワッチョイ 3a10-k1AF [27.82.246.207])
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2021/03/02(火) 09:51:30.61ID:jQHQjrZm0
>>504
お答えいただきありがとうございます。

初級でクリアしたときに関所の兵士がどんどん増えていたんですけど、
あれは委任軍団が送り込んでいたんですね。

ずっとモヤモヤしていたのですっきりしました。
0510名無し曰く、 (ワッチョイ 1639-bfWg [119.228.246.104])
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2021/03/02(火) 12:30:32.33ID:CrNRoqK30
>>485
アプデ後曹操の台頭上級で呂布プレイしてるけど
うちの袁紹は公孫瓚滅ぼして河北統一、一時、曹操の濮陽と陳留まで占領する程、勢いあったぞ
そしてその曹操は1つの都市に兵力を集結させて
攻略目標都市の兵力を大きく上回る兵力で攻めてくる
しかも兵を少ない武将にMAX持たせるのではなく5人位以上の武将に分散させて
2方面くらいに分かれて幅広く色塗りしながら進軍するから兵站切りできない
0511名無し曰く、 (ワッチョイ 3bb2-gBqI [36.3.192.48])
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2021/03/02(火) 12:59:07.96ID:7ReEN59L0
>>508
府の開発しつつ治安維持してくれて、必要な時には米を12000も売買してくれる
さらに輸送や探索、乱数次第では登用計略外交もできるんだから数合わせに持ってこいじゃない
後方の都市に5人くらいずつ欲しいわ
0513名無し曰く、 (ワッチョイ ae8a-vCeg [217.178.150.247])
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2021/03/02(火) 13:16:17.38ID:WnAjW+Iq0
劉禅を配下で使う場合、どんな活用法がよろしいのでしょうか?
0516名無し曰く、 (ワッチョイ d69f-nNe4 [175.41.101.15])
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2021/03/02(火) 14:01:41.56ID:WodUNvMX0
府内政要員が圧倒的に足りないこのゲームで
政治知力60がいらんとかなんと贅沢な!!1

袁紹陣営に物足りなさを感じて、かといって史実追加するのが面倒だった為に
袁紹壱〜袁紹拾まで作った俺に謝れ
0519名無し曰く、 (ワッチョイ 1639-bfWg [119.228.246.104])
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2021/03/02(火) 14:53:19.03ID:CrNRoqK30
>>517
全体として頭数足りてないから統率武力60台の中途半端な将軍を内政要員に投入せざるを得ず徴兵訓練に配置できないが
それで統率武力60台の中途半端な将軍が知力政治力60台より役立つとは言えないと思う
0520名無し曰く、 (ワッチョイ 1639-bfWg [119.228.246.104])
垢版 |
2021/03/02(火) 14:55:13.03ID:CrNRoqK30
>>517
全体として頭数足りてないから統率武力60台の中途半端な将軍を内政要員に投入せざるを得ず徴兵訓練に配置できないことあるが
それで統率武力60台の中途半端な将軍が知力政治力60台より役立つとは言えないと思う
0523名無し曰く、 (スッップ Sd5a-b5Bv [49.98.163.254])
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2021/03/02(火) 15:45:30.76ID:8VcfXmxJd
政治60武将の使い道がないとかいう状況が良くわからない
スタート時に自陣営に古武将を大量に突っ込んでるとか、寿命なし系の武将が余るシナリオでもやってるということなのか
0524名無し曰く、 (ワッチョイ 3ad4-4mkQ [61.119.177.180])
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2021/03/02(火) 15:58:30.93ID:GsPicrt+0
無印官渡劉表で江夏から柴桑を攻めてみたが案外兵站切れずに行けた
孫権が柴桑から長沙へ攻めて来たんで水際で文官達に防衛させつつ
柴桑を狙ってみた、ちょっと軍師っぽくて嬉しい
0527名無し曰く、 (ワッチョイ 3bb2-gBqI [36.3.192.48])
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2021/03/02(火) 17:01:53.84ID:7ReEN59L0
>>518
李通は、錘行としてよりもっと貴重な掃討&鋒矢だから、平坦切れたタイミングで襲いかかる係が最高に輝く
普段は徴税で収入増やしてくれて、イザと言う時は戦場で頼りになるイケメン
0530名無し曰く、 (ワッチョイ 3a6d-QjLk [27.136.105.20])
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2021/03/02(火) 17:20:27.79ID:ahl1kkmE0
李通は結構ゲーム内では正史と演義を絶妙に混ぜた能力と思う
武官だけど政治低くないのに徴税持ちだし
正史と演義の悪いどころ取りの魏将と言ったら史渙だと思う
0532名無し曰く、 (ワッチョイ c73f-+Ziq [122.103.226.124])
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2021/03/02(火) 17:41:14.51ID:U8DhweHj0
関で張り付いてから3万出陣して全部負傷兵にしてくれるAIさん神懸かってる
0534名無し曰く、 (ワッチョイ 1639-bfWg [119.228.246.104])
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2021/03/02(火) 18:02:46.71ID:CrNRoqK30
三国志14始めて三国志演義を読みたくなり無料の青空文庫の吉川英治の三国志を読んでるのだが
昔、中学生の頃に読んだ三国志演義とずいぶん違う印象
具体的にどこが違うか思い出せないのだがかなり省略されてる気がする
昔読んだ三国志演義が何だったのか分かる人いる?
正史のほうではなく演義のほうなのは間違い無い
0536名無し曰く、 (アウアウウー Sab7-Piev [106.129.69.183])
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2021/03/02(火) 18:41:23.30ID:eKuXkycSa
>>534
吉川の三国志=三国志演義の翻訳じゃなくて独自の創作を入れたオリジナル小説なんだわ
日本では演義であれば全て毛宗崗の校訂が入った版本(通称毛本)を訳しているのでエピソードが違うというのはまずない
だからどの訳者かというのは翻訳の仕方で見分けるしかないのだが、何か特徴覚えてたりしない?
(詩詞が七五調になってたとか)
0537名無し曰く、 (ワッチョイ 1639-bfWg [119.228.246.104])
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2021/03/02(火) 18:47:59.23ID:CrNRoqK30
>>535
三国志14のゲームのロード画面でこんなシーンあったっけ?て記述がある
例えば呂布の嫁さん厳氏
【演義】董卓死後、呂布が長安から脱出した際に置き去りにされたが、龐舒[ホウジョ]に匿われて呂布のもとへ送り届けられた。
こんなことは無料の青空文庫の吉川英治の三国志に書いてなかったと思う
0543名無し曰く、 (アウアウウー Sab7-Piev [106.129.69.183])
垢版 |
2021/03/02(火) 19:34:01.80ID:eKuXkycSa
>>539
三国志演義は多くの人に訳されてるので西遊記なら中野訳、封神演義なら二階堂訳、みたいな代表がないんだわ
どの訳者さんにもそれぞれの強みがある

特にこだわりがないというのであれば、講談社学術文庫の井波律子訳をオススメする
井波氏は漢文にあまり触れない人にも読みやすい文体が一点、詩詞全てに原文、書き下し、訳文がついているのが一点、この二点のためにとにかくわかりやすい
三国志演義を久しぶりに読むということなので、初心者向けのこれでどうかね?
0548名無し曰く、 (ワッチョイ 3ad4-4mkQ [61.119.177.180])
垢版 |
2021/03/02(火) 20:50:16.08ID:GsPicrt+0
>>536
独自の創作を入れたオリジナル・・・そういう書き方もあるのか
いつか書く時の参考にしよう
しかしいろいろな翻訳の三國志があるのね
とりあえずここで見た名前の先生方は全部チェックしよう!
0554名無し曰く、 (ワッチョイ c73f-+Ziq [122.103.226.124])
垢版 |
2021/03/02(火) 22:34:15.07ID:U8DhweHj0
王朝の色は魏呉が黄色で蜀は赤色(曹操の立ち位置次第では赤色)
曹操は赤色が好きだから昔の作品では赤色だったが恐らく蒼天から取ったと思われるので蒼色
蜀は関羽のイメージカラーで緑色、呉は孫堅の赤頭巾と五行思想の南方と言う意味で赤色を採用したと思う
あと赤青緑って言うのは当時はまだ三原色くらいしか出せなかったから便宜上で分けられてたものが今でも続いてるそうだ
0556名無し曰く、 (ワッチョイ 2b89-m4PU [14.10.3.224])
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2021/03/02(火) 23:12:15.60ID:7Y309uSa0
魏呉蜀の青赤緑の観念は、コーエーが植え付けた功績
他のゲームでも、大体このイメージになってる

別に悪いとも思わないし、色でイメージ出来てむしろありがたい
袁術のピンクとか、袁紹の黄色とかも
0557名無し曰く、 (スププ Sd5a-GMJL [49.98.66.8])
垢版 |
2021/03/02(火) 23:30:33.34ID:1qACPXZjd
>>537
エロいな
0559名無し曰く、 (スップ Sdfa-kW4T [1.72.8.17])
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2021/03/03(水) 00:16:48.41ID:FE7dW4YTd
袁紹がシリーズ初期にとっちゃったから
後で登場した黄巾が黄色じゃないんだよなあ
0564名無し曰く、 (スフッ Sd5a-Fqn7 [49.106.204.93])
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2021/03/03(水) 01:01:50.29ID:riKfibTNd
1包囲占領の意識無し
2投石で猪突壊滅
3石兵で簡単に混乱士気減
4土塁で府や建設物囲む系には右往左往に兵站切れ
5鉄柵で港塞ぐと兵站切れ
6兵站切り対応か偽報かけて下さいの分散進軍ほぼノーリスクの偽報退却
7延々と延長出来る同盟

1234無印から567pkで増と問題増えてるわ
0567名無し曰く、 (ワッチョイ 2303-JP5l [118.5.140.5])
垢版 |
2021/03/03(水) 03:19:09.80ID:yFoXsXV30
曹操の青の反対色が袁紹の黄色
孫呉の赤の反対色が劉表の水色
劉備の緑の反対色が董卓・呂布・袁術あたりの色(微妙)
相性の数値で対極の勢力は色も対極で芸術的ですらある
0568名無し曰く、 (ササクッテロラ Speb-NQBQ [126.156.6.3])
垢版 |
2021/03/03(水) 04:04:51.62ID:D8EBesqdp
SFC横山三国志は曹操が赤で孫堅が緑、劉備が青
袁紹茶色、董卓黒だったような
洛陽から他の都市ガン無視して、一気に成都まで攻め込めると言う兵站もへったくれも無いのが斬新
レベルMAXだと近代兵器でも使ってんのかと思うぐらいのケタ違いな火力の騎馬部隊とか
0572名無し曰く、 (ワッチョイ 2f6d-OTrR [210.20.92.158 [上級国民]])
垢版 |
2021/03/03(水) 07:24:13.05ID:mBdkbsZT0
赤壁劉備で江夏捨てつつもほぼ荊州制圧できたけど
公孫、馬騰滅ぼして後顧の憂い無くなった曹操が
全力で兵士物資を新野、江夏、廬江に送りまくってまったく攻める隙が無い
なんとか動かそうと駆虎で後方太守謀反させまくってるけど
まったく前線の兵は動かさずに鎮圧してしまうから鉄壁でどうしようもない
こっちが攻め入っても続々と部隊や物資ユニットが前線に集まってくるのを見ると
気分が萎えてくる

PK発売以来毎日のようにプレイしてきたけど心が折れてやる気なくなった...
もう曹操攻めは諦めて残ってる劉璋とか孫権攻め取ってから決戦するしか無いかな
0574名無し曰く、 (ワッチョイ 3a2f-+aXA [61.119.157.181])
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2021/03/03(水) 09:48:25.40ID:jXWQ4FWh0
土塁や鉄柵を壊されると要害を作る楽しみが無くなるから難しいね。囲むと流石に壊すようだけど
兵站切りや包囲占領もそうだけど適度にCPUが馬鹿である必要がある
0575名無し曰く、 (ワッチョイ 2eef-dRfg [153.169.16.179])
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2021/03/03(水) 09:58:20.51ID:DudaN8PA0
大丈夫
一度も賢いAIになったことがないから、そんなのは推測でしかない
0584名無し曰く、 (ワッチョイ 2eef-dRfg [153.169.16.179])
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2021/03/03(水) 10:34:34.09ID:DudaN8PA0
そもそも楽になるAIを求めてる時点で意見割れるけど
改善されたら余計に楽になることをわかってないよね
0586名無し曰く、 (ワッチョイ 3a2f-+aXA [61.119.157.181])
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2021/03/03(水) 10:49:09.94ID:jXWQ4FWh0
>>583
建設期間と費用を縮めて耐久減らすのは必須かもしれんね
兵器じゃないと壊せないというのが確かに一つの問題だし
ただ壊すようになったとして、街道を塞ぐ場合のみ壊すのか、街道+一マスとするか、全てとするか
そこらへんの加減が難しいかと
0588名無し曰く、 (ワッチョイ d610-DFeu [175.108.11.149])
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2021/03/03(水) 11:26:47.05ID:xjXvp2JN0
450時間遊んだけど飽きてきた
最初の数都市を落としたらあとは補給しながらガンガン進むだけ
まあそうゆうゲームだから仕方ないけど
面白しろくなる縛りプレイとか無い?
単純に超級、極級だと面白くなる?
0589名無し曰く、 (アウアウウー Sab7-FZHf [106.133.46.227])
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2021/03/03(水) 11:28:50.67ID:sHAfyHyba
>>572
大勢力相手する時は敵側の領地内で壁・陣・石兵で虎口作って相互親愛チームで敵兵力を削り続ければ取れる城出てくるよ、陣作成も隣接有利を確保できる場所を見つける必要あるけど
0591名無し曰く、 (ワッチョイ 3a2f-+aXA [61.119.157.181])
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2021/03/03(水) 11:54:12.48ID:jXWQ4FWh0
>>588
こちらから同盟せず、脳内で軍団を分けて意図的に同時に複数勢力を攻めるとかかな>だれないプレイ
超級とかは敵が固く強くなるのがメインだけど少しAIが良くなるという話もあるのでまず買ってもいいかも
0596名無し曰く、 (ワッチョイ ba50-Fqn7 [125.207.197.186])
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2021/03/03(水) 14:04:02.37ID:A5nStk480
兵器以外の陣形で土塁を止まって壊すかつ後方を警戒するようになった場合楽にはならんと思うけど
0598名無し曰く、 (ワッチョイ ba50-Fqn7 [125.207.197.186])
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2021/03/03(水) 14:21:04.10ID:A5nStk480
□□鋒□
□□雁□
□□魚□
■■■■←土塁
□□□□

こうされるだけでかなり厄介
迎撃部隊と交戦?極級で交戦出来る領域ではほぼ土塁いらないけどどういう想定なんだ
0600名無し曰く、 (ワッチョイ ba50-Fqn7 [125.207.197.186])
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2021/03/03(水) 14:28:31.76ID:A5nStk480
AI視点ね
整列させてじゃなく、壊さないからそこしか通れずそういう風になるんじゃろ
0602名無し曰く、 (ワッチョイ ba50-Fqn7 [125.207.197.186])
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2021/03/03(水) 14:35:57.93ID:A5nStk480
どういう土塁建設してんの
その想定がなければそうせざる負えないかはわからない
0603名無し曰く、 (ワッチョイ c72c-kW4T [122.26.62.5])
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2021/03/03(水) 14:46:13.20ID:H4mItUw20
>>569
「調練」持ちに鍛えられた鋒矢陣の精鋭が
戦場を縦横無尽に駆け巡って精を放つ

まさに北方ワールドや
0604名無し曰く、 (ワッチョイ ba50-Fqn7 [125.207.197.186])
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2021/03/03(水) 15:36:19.43ID:A5nStk480
□□□□□↓□□□□□
■■■□□↓□□■■■
□□□■□↓□■□□□
□□□□■↓■□□□□
□□□□□□□□□□□
□□□□□府□□□□□


←←←←←□→→→→→
■■■□□□□□■■■A
□□□■□□□■□□□
□□□□■■■□□□□
□□□□□□□□□□□
□□□□□府□□□□□


多少の差異はあれど単純に壁のない方向に進む
A通過で兵站切れしようがお構い無しで府へと進路をとる
普通のプレイヤーがAIと同じ事をするものなのかね
0606名無し曰く、 (ワッチョイ c73f-+Ziq [122.103.226.124])
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2021/03/03(水) 16:25:30.75ID:djAYygSU0
革新みたいに勢力切り替えで城から攻撃命令出せたら良かったのに
AIが無理なら手動で出来るようにすればいいだけの話
0607名無し曰く、 (JP 0Hfa-6tN/ [1.79.98.192])
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2021/03/03(水) 16:26:53.42ID:1JJu6IK/H
内政は手をかけようと思えばいくらでもできる、
テキストが素っ気ないからその気にならないのが問題
巡回中に虎退治とか于吉仙人とばったりとか、
ちょっとした小芝居がほしい
0614名無し曰く、 (スプッッ Sdfa-vCeg [1.75.255.110])
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2021/03/03(水) 19:13:27.68ID:DfQMHVN0d
劉禅を名将に育てることができる。
0618名無し曰く、 (ワッチョイ 2f9c-jB1a [210.172.248.20])
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2021/03/03(水) 20:08:12.92ID:x17OJ4u60
編集済みだと固有セリフ言わないのな!これはひどい。早く直して欲しい
0620名無し曰く、 (ワッチョイ 074c-oUFF [58.191.122.132])
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2021/03/03(水) 20:12:13.42ID:vmxs2IhW0
壺関から出陣して晋陽落とした瞬間
壺関の所属が晋陽になって兵糧切れになるん
毎ゲーム繰り返してしまうわ
入城避けても所属変わるからなあ、都市から出陣するしか無いんかな
0625名無し曰く、 (ワッチョイ 2f9c-jB1a [210.172.248.20])
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2021/03/03(水) 20:21:39.11ID:x17OJ4u60
>>619
戦法を発動した時に言わないですね、 張遼と呂布で確認しました
0626名無し曰く、 (ワッチョイ 1e10-/UUV [113.158.44.210])
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2021/03/03(水) 20:58:40.72ID:GS1xK4lY0
すみません>>468です!
レス下さった皆さんのコピーして覚えながらプレイしてみたら何とか10ヶ月目で南皮取れました!
皆様からしたら初級でそれかよ‥とか思われるかと思うのですが本当ありがたかくこのまま進めそうで感動しました!
陣作ってなるべく兵力数揃え‥とかでちぐはぐな戦争でしたが‥

本当助かりました。
重ね重ね御礼言わせてください!
0634名無し曰く、 (ワッチョイ 2f9c-jB1a [210.172.248.20])
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2021/03/03(水) 22:59:51.75ID:x17OJ4u60
>>629
一応ユーザーサポにはメールしときやした
0635名無し曰く、 (ワッチョイ 2f9c-jB1a [210.172.248.20])
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2021/03/03(水) 23:00:37.44ID:x17OJ4u60
>>633
久しぶりに起動したらこうなってました、、クソバグですね
0636名無し曰く、 (ワッチョイ c73f-+Ziq [122.103.226.124])
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2021/03/03(水) 23:35:34.92ID:djAYygSU0
いつも通りラスボスが劉璋になったから離間と駆虎呑狼を連打してまとめて降伏させた
梓潼も江州もまともにやるとしんどすぎ
0638名無し曰く、 (ワッチョイ 3ad4-4mkQ [61.119.177.180])
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2021/03/03(水) 23:43:24.32ID:1K7Vznii0
>>626
わが君
おめでとうございます
朝に道を聞かば夕べに死すとも可なり、と言う言葉がございます
成長はそれぞれです、遅い早いなど比べるものではないと思います
かくいう私も初級でございます、お互い頑張りましょう
0641名無し曰く、 (ワッチョイ 8f50-VnmD [114.157.206.86])
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2021/03/03(水) 23:54:19.67ID:hDxxXZjC0
初級だとすぐ作業プレイになるからつまらんと思ってたが
結局難易度上げても最終的には作業になるから本質的には変わらんと最近気づいた
むしろ最弱勢力でも遊べる分面白いまでないかな
0644名無し曰く、 (ワッチョイ 8fef-8fem [114.175.141.38])
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2021/03/04(木) 01:58:27.81ID:Mvl29fpz0
軍団が無能過ぎる
兵器使わない、すぐ兵站切られる、
奪われた土地を取り返さない、
すぐ捕まって捕虜になる

しかも捕虜解放後は無官になってわざわざ前線から
遠い本拠まで帰還するから官職任命しなおして
また前線に移動させるのめんどくさい
0647名無し曰く、 (ワッチョイ d69f-nNe4 [175.41.101.15])
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2021/03/04(木) 08:59:19.73ID:hVolV+9g0
>>569
北方は南北朝シリーズから書いてる内容何一つ変わらないからなぁw
三国志や水滸伝シリーズはともかく
南北朝シリーズは親王の名前が似通ってる事もあって名前と地名入れ替えると
全く変わらないお話になると言う

>>643
同じ症状だったけど、今朝新武将作成してみたら直ってたわ
その間にやった事は、毎日起動と昨晩画像取り込みやった位
0648名無し曰く、 (アウアウウー Sab7-FZHf [106.133.46.227])
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2021/03/04(木) 10:29:18.51ID:QcsEgshea
敬遠してた争覇モードやってみたけどスコアは完全にタイムアタックなのかね
どのシナリオ・勢力でやってても初期兵力で目標拠点落とすだけのゲームになっててワンパターンに感じる
争覇に求めてたのって初期スタートアップの難渋な場面を切り抜けた所で終わって、その後のクソ長ウィニングマラソンをしなくて済むような物であって決められた勝利ルートをなぞるゲームじゃないんだよなぁ
0652名無し曰く、 (アウアウウー Sab7-FZHf [106.133.46.227])
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2021/03/04(木) 12:37:58.21ID:QcsEgshea
>>649
投入し過ぎると減点って被壊滅と命令書の消費以外であったっけ?

>>650
確かに勝利条件はもっと色々あって良いよね
ミニゲーム的にもっと気楽に作れば良いのにとは思う
0670名無し曰く、 (オイコラミネオ MM66-jB1a [61.205.96.204])
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2021/03/04(木) 17:37:03.03ID:h8oeSUudM
月に金が一万
つまり兵糧が1ヶ月に五万とか入るわけだ
持っている都市が一つであってもね

開発とか馬鹿らしくなってくるだろ?
ただでさえ投資がペイできるのが過去作より遥かに少なくて遅いのに
だから高政治武将が役に立つとかどうとかの話が出ること事態が不思議で仕方ない
0673名無し曰く、 (アウアウウー Sab7-FZHf [106.133.46.227])
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2021/03/04(木) 18:17:34.95ID:QcsEgshea
>>671
確かにそれができる頃には城の収入で十分以上に回せるよな

さておき過去作からすると初期値で既に収入が高くて上昇幅が狭いから序盤の持ち出しながら内政して収支改善しつつ更なる発展を目指したり戦争で領土広げながら・・・みたいな流れがなくて
塗り終わったらさっさと次の都市取って収入倍って感じだからな、隣接都市潰せば治安が万全で無くても懐柔喰らわんし収入自体も安定する

それが悪いとは思わないけどね、勝てば全て解決するっていうシンプルな戦争ゲーが14なんだと思えば
0674名無し曰く、 (オイコラミネオ MM66-jB1a [61.205.96.204])
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2021/03/04(木) 18:33:48.17ID:h8oeSUudM
40の例えが極端だけど15人や20人でもいい
少し頭数が多ければ1都市の収入の数倍が入り込んでくるわけだからやっぱりおかしいよね
だいいちCPUの物資が飽和どころか余ってるんだから
外交し放題で膠着する一員になってるし、高政治武将がなぜ活躍できないのか公式が理解していなかった
0675名無し曰く、 (ワッチョイ 2f9c-jB1a [210.172.248.20])
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2021/03/04(木) 19:17:47.94ID:a0FbWJ4V0
>>640
昨日ユザサポにメール送ったら、今日編集内容のスクショ送ってくれって依頼来てたから、確認されれば直してくれますかね…
0680名無し曰く、 (ワッチョイ c73f-+Ziq [122.103.226.124])
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2021/03/04(木) 19:45:52.59ID:8UtI4Wty0
今度義兄弟が作れるようになるから3人組の相互親愛を調べてみた

孔明・徐庶・龐統 曹操・典韋・許褚 郭嘉・荀攸・程c
張遼・楽進・李典 孫堅・程普・黄蓋 甘寧・凌統・呂蒙
呉懿・雷銅・呉蘭 臧覇・昌豨・孫観 張衛・楊任・楊昂
楽就・陳紀・李豊 侯成・魏続・宋憲 侯選・程銀・李堪

2人組の相互親愛(多いので三国のみ)

関興・張苞 黄忠・厳顔 趙雲・陳到
魯粛・諸葛瑾 周泰・蒋欽 張昭・張紘
徐晃・満寵 夏侯惇・夏侯淵 典韋・許褚
0681名無し曰く、 (ワッチョイ 3a6d-QjLk [27.136.105.20])
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2021/03/04(木) 19:51:12.52ID:6RzRdt+x0
11でもそうだったけど
婚姻と義兄弟は裏切り防止に使えるからなあ
例えば孫呉の場合
孫翊と孫河をイベントで死亡させて徐氏を嫁がせるとか
劉備に嫁ぐ前に配下の誰かに嫁がせるのか
色々考えるとこになる
0689名無し曰く、 (ワッチョイ 3ad4-4mkQ [61.119.177.180])
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2021/03/04(木) 21:56:07.93ID:VJ+cCbl50
無印丁原でギョウから要塞化された薊に呂布張遼高順趙雲徐晃顔良文醜で
弓櫓ガン無視で突っ込んだら出てきた劉備三兄弟にやられた
弓櫓で削られた所に三兄弟パワーが炸裂したようだ・・・建築をナメていました
丁寧に建築潰しつつやろう

馬超の一騎討ちグラ無印にも反映されないかな・・・
潼関馬超で一騎討ちやってるとちょっと残念なんだよな
0690名無し曰く、 (ワッチョイ 2e85-c995 [153.224.28.126])
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2021/03/04(木) 22:15:45.77ID:3Hff5/2F0
極級は防衛難しいな…どうしよ…

せや!建築しまくって都市を要塞化したろ!
0692名無し曰く、 (ワッチョイ 2ffa-S+hB [120.137.224.143])
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2021/03/04(木) 22:21:29.77ID:ZG0+Nmsl0
久しぶりに公式サイトやここ覗いたけどpkには大したアプデされないみたいだな
無印でしっかり楽しんどいて良かったわ 個性とかの検証しまくって脱兎劉備みたいな変なグリッチ見つけたり
新シナリオはそれなりに出てるけど毎回適当な都市1勢力で成り上がるだけだから遊び方の単調さが変わらん限り再開する気がおきんのよね
0694名無し曰く、 (ワッチョイ 2e85-c995 [153.224.28.126])
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2021/03/04(木) 22:26:32.88ID:3Hff5/2F0
無印は見送りPKは買う
俺は毎回そうしてる
0695名無し曰く、 (ワッチョイ c73f-+Ziq [122.103.226.124])
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2021/03/04(木) 23:01:49.81ID:8UtI4Wty0
曹操の台頭、楊奉極級
徐晃が居るし一番面白い説ある洛陽の楊奉(ヨウホウ)
やってみたら雁行が一人も居なくて探索で見つかる孫資は統率22
李傕はただの雑魚だし曹操も兵器をめったに使ってこないから意外といける
董昭知力85で官位と老子で+12されるから交易の運が良ければ司馬懿が来る前に知力100あるかも
0701名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp0b-CiLy [126.167.155.99])
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2021/03/05(金) 06:36:03.45ID:yC4M34ZZp
今までのシリーズは後半の消化試合は統率70切る武将は都市で漬物石と化すのがいつもの光景だったけど、統率60台でもバフを使えば充分トップクラスと渡り合えるのは面白い
単にバフを使いこなせないAI相手だから通用するだけだろうけどね
対人戦をやってみたいな
0702名無し曰く、 (ワッチョイ ff85-CUQY [153.224.28.126])
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2021/03/05(金) 08:11:53.97ID:sgVItovQ0
極級の群雄割拠劉備でボクヨウ落としたけど、同盟禁止縛りしてるからすぐに曹操と袁紹が同時に攻めてきて、うまい人なら守りきれるかも知れんけど俺には技量がないので兵と武将移して戦略的撤退してしまった
でも呂布と陳宮と張遼と高順手に入ったからヨシ!
0703名無し曰く、 (スッップ Sdbf-ecn+ [49.98.163.143])
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2021/03/05(金) 08:18:55.59ID:Uu28ZUmxd
楽進のせがれ仲間にしたけど魏に奪い返されて捕虜になってるが
離間の計かけられまくって忠誠50くらいまで下がってるのに登用しようとしない
元は魏の武将だから相性良いだろうに、また変なバグじゃないよな
0704名無し曰く、 (ワッチョイ 373f-uva2 [122.103.226.124])
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2021/03/05(金) 08:26:51.40ID:q9iEAKDd0
取ってからすぐに攻められるのが分かってる時は攻めながら築城するのが手堅い
まあ濮陽を緩衝地帯にした方が面倒がないよね
忠良だったからこそ早逝してしまった高順も曹操に下れば張遼と並んだろうに
0705名無し曰く、 (ワッチョイ 9f3c-xiWk [219.114.59.131])
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2021/03/05(金) 08:30:23.91ID:TZEE7OO70
新武将顔グラバグ今日突然起きたけど進行中のシナリオ内に登場してる分も顔グラもおかしくなるんだな
突然グラがあいつになって笑った
新規分への参照がおかしくなって初期値の1人目の顔になってるとかなんだろうか
0713名無し曰く、 (ワッチョイ 373f-uva2 [122.103.226.124])
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2021/03/05(金) 10:55:26.07ID:q9iEAKDd0
>>709
下野した場合は怨恨フラグ残るから他勢力に所属するまではどうしようもない
0723名無し曰く、 (ワッチョイ 1789-+XrI [14.12.32.2])
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2021/03/05(金) 14:09:32.39ID:kVbz7G2E0
オリジナル個性作れるのって有料?
0737732 (ワッチョイ 5703-/obZ [118.5.140.5])
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2021/03/05(金) 17:20:22.06ID:ZBoWyIVh0
反董卓の孫堅で武将マシマシで三国志11と同じ感覚で開幕そこら中占領してたら沸いた
迎撃は壊滅ばかりで籠城で耐えるか捨てるしかなさそう

治安が低い府が多いのに強い賊が沸くのはキツイ
0738名無し曰く、 (ワッチョイ 373f-uva2 [122.103.226.124])
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2021/03/05(金) 17:25:46.50ID:q9iEAKDd0
新個性アイデアはこんな感じで考えてる
剛毅=堅守・剛将 討滅=掃討・驍将
水神=操舵・水戦 堅城=堅牢・改修
蕭何=王佐・工面 麒麟=疾走・飛将
謀神=伏龍・鳳雛 闘神=神将・神機
なにげに名称の方が難しい
0744名無し曰く、 (スッップ Sdbf-JPDE [49.98.163.254])
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2021/03/05(金) 18:06:00.02ID:pxg2a4dyd
>>737
上げられる治安値は武将によって結構差があるので府に配置する武将を調整するのと、施政の内政の中に治安バフがかかる武将がいたらそれをセットして治安をさっさと上げる
だいたい80もあれば沸かなくなるが、計略仕掛けられたら80でも沸くかも
0745名無し曰く、 (ワッチョイ 373f-uva2 [122.103.226.124])
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2021/03/05(金) 18:10:35.09ID:q9iEAKDd0
>>741
関はまだ負傷兵として残ってくれるからマシ
武将死亡でそれに殉じる兵士達
輸送で上限を越えたら消え去る兵士
二虎競食の計でいきなり闇に消える異民族兵2万
0746名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd4-wxzm [61.119.177.180])
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2021/03/05(金) 18:14:19.45ID:RYTwySuy0
無印反董卓の孔融のデータ再開してみたら
董卓のとこから呂布が攻めて来たはずのカヒに下野してた
登用出来ないのは知ってるけど何度も貂蝉で登用かけてたら仕官して来てくれた
呂布よ何があったんだ?
0749名無し曰く、 (ワッチョイ 373f-uva2 [122.103.226.124])
垢版 |
2021/03/05(金) 18:22:30.50ID:q9iEAKDd0
>>747
合肥の戦いの上庸新君主はヤバいと噂

>>748
それ知らなかったけどグロすぎんだろ!
0754737 (ワッチョイ 5703-/obZ [118.5.140.5])
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2021/03/05(金) 19:54:36.21ID:ZBoWyIVh0
多分占領率ばかりに目が行っていて全部色塗ったら武将を他へやって
治安見てなかったかもしれんです

レスありがとう
0755名無し曰く、 (ワッチョイ bf10-kkZq [111.110.152.89])
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2021/03/05(金) 20:22:26.19ID:GtS+7gw40
>>737
反董卓連合の孫堅だったら配下に個性『慰撫』持ちの黄蓋・韓当・朱治がいるから
彼らを治安悪い都市に配置すると賊がわかなくなるよ
今黄巾の乱で江南・荊南逃避しているからわかるけど彼らの存在が超頼もしくなるよ
0756名無し曰く、 (ワッチョイ 373f-uva2 [122.103.226.124])
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2021/03/05(金) 22:19:15.70ID:q9iEAKDd0
某氏に倣って氏姓覇乱で全家栄光極級
呉懿軍を水軍で散々に打ち破ってから3万対1万で戦ったけどギリギリだった
まさか府を全部取っても将の質でここまで苦しめられるとは
久しぶりに弱将縛りでやってみるのも面白いかも
0757名無し曰く、 (ワッチョイ bf9f-M7ar [175.41.101.15])
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2021/03/05(金) 23:19:09.02ID:fkX4JHKS0
三国志12追加グラ、新武将作成時に直ってたんで作成
ニューゲーム開始→新武将男1に戻ってる

つーか、ズンパスで金取ってるんだからマトモにアプデ上げろやと
0766名無し曰く、 (ワッチョイ 1f55-lzuQ [101.143.6.133])
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2021/03/06(土) 12:37:01.83ID:1v1zekKF0
>>765
兵の解散て攻め落とした城に入城せず出陣した城に戻したい時?
それはめんどくさいけど今でも手動で戻れるけど
むしろ逆に兵を輸送とかで補充できるようにしてほしい
その場合、溢れる兵は消滅せず輸送隊に残るようにしろよな
0767名無し曰く、 (ワッチョイ f709-wzO4 [210.135.210.10])
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2021/03/06(土) 12:51:21.34ID:Lr5j2sS50
>>766
輸送隊を5HEX以内に随伴させておけば、月頭にそこから自動で補充してくれる
ただし、輸送体の兵は1000以下にはならない

って仕様があったら面白いかとも思ったけど
何かを建設した時のお金もそこから出すようになりそうだし
兵糧もそこから消費するようになりそう

いや、実際はそれが正しいんだけどもさ

ただ、こうやって戦闘に人員を要するにようにすると
人員少ない弱小はますますどうにもならなくなりそうだなぁ
0772名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2f-ga87 [61.119.157.181])
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2021/03/06(土) 13:05:16.87ID:1TnN3amD0
金米の管理を厳密にやると操作が煩雑になるからそこは現行仕様がいいな
兵補給を輸送隊が武将無しでやれるようにするのは面白そう。CPUには使いこなせないだろうが
0774名無し曰く、 (ワッチョイ 17bd-Xowv [180.36.120.140])
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2021/03/06(土) 14:06:25.52ID:IiJ4WXxk0
新武将作成で、ホウ徳の「ホウ」の字がどうしても入力できないのですが、
わかる人いますか?
シフトJISとか使っても候補には出てくるが、「?」になって
入力できないのですが
0775名無し曰く、 (ワッチョイ 1f55-cyjr [101.143.6.133])
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2021/03/06(土) 14:10:46.38ID:1v1zekKF0
>>774
iPhoneとかiPadのIMEは三国志の有名どころは日本語読みで変換できる
龐徳もホウトクで変換できる
0777名無し曰く、 (ワッチョイ 374c-Pp+2 [58.191.122.132])
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2021/03/06(土) 14:27:58.47ID:cB1pVR0J0
兵站線の維持には兵糧庫が無いとかなり維持費(ロス)がかかるとかでマップに置く仕様なら、あり得たかも知れないが
結局AIの強さや敵の釣り出し、何個置かないといけないとかでバランス取れなくなりそうな気もする

現状仕様でも、進行路に陣を並べて置くだけで兵糧-30%だからこれで十分かなあ
前線にほ砦、途中には陣で使い道別れてるし
0780名無し曰く、 (オイコラミネオ MM4f-W2tv [61.205.1.238])
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2021/03/06(土) 15:15:55.62ID:Kjm4wMstM
戦闘を中心になまじ完成度が高いが故に内政外交など過去作より劣った部分が直せない皮肉な病気も持っている
バランスが難しいのならシナリオ設定の項目をめっちゃ増やしてパターンをたくさん選べるようにしてくれると良いと思う
0781名無し曰く、 (ワッチョイ f709-wzO4 [210.135.210.10])
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2021/03/06(土) 15:17:31.59ID:Lr5j2sS50
そういえば、今作でのウリである 兵站の概念や府の占領と言った部分を
プレイしながら学べるシナリオ・勢力ってなんだろね?

過去作だと、反董卓の劉焉や曹操あたりを勧める事もできたけど
今作の反董卓の曹操とか、兵站切りや府関連があやふやな初心者だと
数カ月で滅亡させられそうでお勧めできそうもないやん?

適度に武将が居て、散発的な攻撃を適度に凌げる
兵站切りを学べるちょうどいい勢力(シナリオ)

俺は最近コレ買って、まだ初級でシステム理解するのと、特典武将出すのを優先してるんで
お勧めあったら教えて欲しい
0784名無し曰く、 (ワッチョイ 374c-Pp+2 [58.191.122.132])
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2021/03/06(土) 15:23:30.61ID:cB1pVR0J0
>>782
陣の範囲は2マスだけど5マス毎に置けばカバー出来るよ
置き方工夫すれば、合間に櫓や軍楽台も置けるし
築城持ちなら兵数少な目でも仕事は早いし
まあ屯田持ち随行のが楽だけどね
0786名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2f-ga87 [61.119.157.181])
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2021/03/06(土) 16:07:49.60ID:1TnN3amD0
>>781
官渡の袁紹かなあ。都市数多すぎるから、最初じゃなくて2回目3回目あたり推奨だけど
異民族武将を得て山岳地帯で兵站切りやすくなるのと、最初から大将軍で包囲占領出来るのがいい
0790名無し曰く、 (ワッチョイ b789-0RAh [106.73.146.96])
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2021/03/06(土) 19:01:33.14ID:e3X37OgR0
上級も飽きてきたから超級か極級を買おうと思うんだけど
どっちのほうが楽しめる?なんか極級のほうは単に理不尽なだけってイメージがあるんだけど
0791名無し曰く、 (ワッチョイ 373f-uva2 [122.103.226.124])
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2021/03/06(土) 19:05:50.70ID:hRcYzJpd0
>>790
バランス的には超級の方がまだちゃんとしてる
極級は色々と理不尽だけど慣れてきたら極級しかやる気がなくなる
極級だと采配使えるのがどれだけイージーモードかよく分かる
0796名無し曰く、 (スププ Sdbf-Coj0 [49.98.77.235])
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2021/03/06(土) 19:34:43.76ID:59z/nKQ7d
極級も結局最後は府を踏んで建築物とかで守りながら進めるプレイヤー有利なんよな
酷い時は包囲占領食らった後に一個府を拾った張繡が曹操相手に二、三年粘ってたりする
0797名無し曰く、 (ワッチョイ 373f-uva2 [122.103.226.124])
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2021/03/06(土) 19:36:43.81ID:hRcYzJpd0
提案の内容で計略に入ってておかしくないようなのあるよな
計略で奇襲くらい欲しいもんだ、成否判定は統率+知力で偽報より絶対需要ある
関兵3000相手に采配あると一瞬だけど采配なかったら普通に面倒
0798名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-ga87 [182.251.74.64])
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2021/03/06(土) 19:48:11.37ID:2QDJu4iQa
>>797
全部計略に寄せてもよかったな。提案からは金額減とか成功率アップとか
CPUが出来ないから卑怯と考えてる人がいるけど離間連打からのクコとかプレイヤーしかしないわけで
計略の種類も増やしてほしい
0807名無し曰く、 (ワッチョイ bf9f-M7ar [175.41.101.15])
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2021/03/06(土) 22:24:36.24ID:0py9Lbri0
>>804
遼東公孫氏でもどうぞ!

素直に、魏でふははは、こわかろうって物量ですり潰してもいいし
蜀で人材も国力もカッスカスで大義の為に魏と戦うもよし
意外とお家騒動なければ人材はあるよねー、防衛戦は楽だし
魏でも蜀でも横殴りな呉でもいいし
お好きにどうぞ
晋陽スタート編集で鮮卑右岸勢配下にしたチンギスハーンとかで楽しむのもいいじゃない!
0813774 (ワッチョイ 17bd-Xowv [180.36.120.140])
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2021/03/07(日) 00:13:02.40ID:/X4C0v2R0
>775
>776
>779
おかげさまでホウ徳(候補に現れるがここではなぜか「?徳」と入力されます)をPC版で入力できました
ありがとうございました
0815名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd4-wxzm [61.119.177.180])
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2021/03/07(日) 00:55:58.74ID:7yrK/qQN0
正直孫子に六トウ三略に五輪の書読んでもわからない
ただ読んだり集めたりして喜んでるだけになってしまってる
本当に実戦なんかしたら趙括以上の大失敗すると思う
ゲーム上ではこの間は柴桑から長沙を攻めて来た呉軍を水際で足止めし
その間に江夏から柴桑を落とした、この時は嬉しかった
これが用兵と言うものだろうか?正直わからんちん
0820名無し曰く、 (ワッチョイ f7ef-5BZl [114.175.141.38])
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2021/03/07(日) 02:54:51.07ID:vxmpWxR60
>>815
俺のイメージだと
戦略>戦術>用兵のスケールの順で
戦略はどう有利に大局を進めるか
戦術は戦略のためにどういう作戦を立てるか
用兵は現場でどう兵隊を動かして戦術を完遂するか
だと勝手に思ってるだが
この場合だと戦略だと思う
あってるか自信ないが
0821名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-TAWi [113.158.44.210])
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2021/03/07(日) 06:36:32.23ID:Qkc6JQof0
最近購入したのですが質問です。
現在新しい敵の都市を落とし勢力圏広げられたのですが人材が不足しすぎており全ての府に担当官を配置できません。
探索をしても武将が見つけられず‥で
これは色塗り完了している府から担当官外し新たな府に配置すべきでしょうか?
また、攻めて落とせても武将が足りず担当官配置出来ないこと予想され攻めるのも躊躇するのですが皆様どうされてます?
0822名無し曰く、 (ワッチョイ 373f-uva2 [122.103.226.124])
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2021/03/07(日) 06:58:33.42ID:PZA73iSX0
>>821
内政官が足りない時は賊が沸かない治安80以上を目安にして切り替え
都市を防衛するのも面倒な場合は物資だけ輸送して引き揚げも視野に
中規模以上の勢力を相手にすると滅亡までは武将不足になりがちだから順番が大事
1都市に4人居れば何とかなるから後方なら軍団作って支援させといた方が楽
実績は解放されないけど新武将で内政官を大量にコピーしたらモヤる事はなくなる
0824名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-TAWi [113.158.44.210])
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2021/03/07(日) 07:24:28.63ID:Qkc6JQof0
>>822
レスありがとうございます!
助かりました。
1都市4人了解です。
ありがとうございます!
0827名無し曰く、 (ワッチョイ d7a2-uedR [124.108.61.65])
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2021/03/07(日) 08:22:54.81ID:dEyll3ON0
>>804
一国はやること無さすぎて好きじゃないから官途以降が好きだな。
眺めるだけなら曹操が一国から広げて行くのは面白いけど。
0835名無し曰く、 (ワッチョイ 174b-Z0xK [180.6.184.51])
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2021/03/07(日) 11:16:33.30ID:SK/tXsSL0
@まず9人を選抜する(9)
Aその9人にそれぞれ10人を管理させる(9→90)
B上に管理された10人にそれぞれ10人を管理させる(9→90→900)
Cさらにその10人にもそれぞれ10人を管理させる(9→90→900→9,000)

結果として47→9→90→900→9,000
0836名無し曰く、 (JP 0H3f-CUQY [1.79.88.104])
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2021/03/07(日) 11:27:34.06ID:bm+v8lGpH
極級群雄割拠で厳白虎の跡継いだ陸遜が6万の兵で呉をカチカチに守ってて落とせそうにない
どうしよう。ぜひ滅ぼして味方にしたいんやが
0839名無し曰く、 (スプッッ Sd3f-9RNN [1.75.254.4])
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2021/03/07(日) 13:14:40.34ID:N5CTkL8wd
英雄乱舞超級劉禅
南皮をハイエナで落とすも南北から攻められて南皮が落ちそうです。

劉禅軍の戦略としてどう動けば、こうした挟み撃ちに合わないか

このスレの高名な軍師様達に教えをこいにきました。
0840名無し曰く、 (スプッッ Sd3f-tZ76 [1.75.233.97])
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2021/03/07(日) 13:26:26.54ID:14pm4rAUd
貴様らがバグだって騒ぐからしょうがなくcomが未発見武将を漏れなく捜し出すようにしたんだろうけどさ
 都市落としてどんな武将が出てくるか楽しめた前の方が良かったよ
0842名無し曰く、 (ワッチョイ d791-QcMt [92.202.198.218])
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2021/03/07(日) 13:50:08.48ID:Wx16YQEU0
>>839
ヤン「いいかい、コリアン」
0845名無し曰く、 (ワッチョイ 9f34-/obZ [219.109.63.108])
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2021/03/07(日) 14:26:31.27ID:iYFklYBW0
太守を任命制にして不変にさせれば、仁政などの個性が生きるのに…

委任させたときに、都市間の武将の移動禁止のOnOffを設定できれば、仁政持ちが一都市に集められることもなくなるのに…
0852名無し曰く、 (ワッチョイ ff8a-9RNN [217.178.150.247])
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2021/03/07(日) 15:57:33.50ID:9pTmJM3G0
同盟の存在を忘れていました。

ロードしなおして、同盟してから攻めてみます。ありがとうございました。
0853名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp0b-xgzF [126.166.46.95])
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2021/03/07(日) 16:02:16.27ID:r6WeThVcp
超級買った記念に三顧の礼シナリオで、新君主ライザ都市建安で始めてみた。
在野で拾える武将0、開発しても全然豊かにならん都市でしんどいがなかなか楽しい。
孫家の馬鹿お坊ちゃんが曹操そっちのけでこっちに矛先向けてくるからイライラするけど。
0855名無し曰く、 (ワッチョイ 1789-ZwY2 [14.10.3.224])
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2021/03/07(日) 17:32:57.67ID:wMMkb6vt0
久々にコーエーの三国志買ったが、結構ハマってる
まだ始めたばっかりだけど、なんでこんなオモロイんやろって考えたが・・・

多分、自分の中では武将の個性が細かく設定されてるからなんかなと。

”猪突”持ちは、、言うこと聞かずに勝手に暴れるから強くても使いづらいとか、
”運搬”持ちは、縁の下の力持ちで、輸送で大活躍する裏方とか、
”王佐”持ちは、ただ居るだけでありがたい仏の様な存在だとかw
0858名無し曰く、 (ワッチョイ 373f-uva2 [122.103.226.124])
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2021/03/07(日) 18:30:46.72ID:PZA73iSX0
勢力色は劉備の緑か公孫瓚のオレンジか呉勢の赤が良い
袁紹の黄色はまぶしすぎるし厳白虎は見分けがつかない

>>854
プレイヤー勢力の行動順が一番目に固定、負傷兵になりにくい
提案と采配弱体化、敵AI攻撃性上昇、兵金米収入減(敵は増加)、敵隣接効果上昇
0861名無し曰く、 (ワッチョイ d7a2-xOQ8 [124.108.61.65])
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2021/03/07(日) 19:30:54.04ID:dEyll3ON0
超級は二流武将に一流武将が溶かされるのが面白くなくてやめたけど
久々にやってみっかな
0862名無し曰く、 (ワッチョイ 374c-Pp+2 [58.191.122.132])
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2021/03/07(日) 19:35:03.47ID:SfsHkdmR0
超級は溶けるレベル
極級は蒸発するレベル

それでも大変なんは最初だけで
終盤は面倒くさくて大変
超級は委任軍団でも勝てるけど
極級は操作せんと終わらんのがな
0864名無し曰く、 (ワッチョイ 373f-uva2 [122.103.226.124])
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2021/03/07(日) 19:49:18.81ID:PZA73iSX0
二流どころか文官にもやられる、韓玄の鋒矢にやられたら笑うしかないな
0867名無し曰く、 (ワッチョイ 374c-Pp+2 [58.191.122.132])
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2021/03/07(日) 20:01:55.28ID:SfsHkdmR0
味方にしてもテリー化したりと
極級も武将バランス的には萎えるけど
まあやり始めると手応え的にはちょうど楽しいんのが悩ましい

AIも実質脳筋でかなり隙が多いので
建物・罠・戦法・兵站・連携・個性諸々駆使して、撃退してから攻めに転じる所ところまでは楽しい
シナリオ設定次第で細い調整も出来るのも良いけど
ただひたすら時間かかるんよ
0869名無し曰く、 (ワッチョイ b789-Lqe9 [106.72.49.161])
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2021/03/07(日) 20:29:31.52ID:A8dfJwrJ0
志才千里で極級やっているけれど、7年かけて会稽でたけれど、そっから呉の攻略がめどがたたない。
どこかで楽になるのかね。
最初に上級でやってときは10年かけて会稽とってそっから6年で天下とったけれど・・・
0870名無し曰く、 (ワッチョイ 373f-uva2 [122.103.226.124])
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2021/03/07(日) 21:17:59.05ID:PZA73iSX0
>>869
多分劉備だろうから最初に雲南取れる(建寧は間に合わない)
南海と建安防衛は片手間に出来るから最低限の人員だけ備えて呉と士燮吸収を優先
確実にやるなら呉とは再同盟を結んで永寧を交換で貰って野戦陣地を作る
兵力差がハッキリしてるなら普通に府を取ってゴリ押し、拮抗してるなら太末の山に釣り出したり罠を使ってある程度減らす
もしくは建安を手薄にしとけば反攻するだけだからお手軽
呉勢と士燮を吸収したら呉の操舵組で建業の都市はスルーして建業・柴桑・長沙・武威の港を一気に取って荊南の大包囲占領
0874名無し曰く、 (ワッチョイ 373f-uva2 [122.103.226.124])
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2021/03/07(日) 22:57:55.86ID:PZA73iSX0
左慈を出すならこんなとこかな
統率37武力29知力76政治56 扇動機略幻術占術強運
0879名無し曰く、 (ワッチョイ 373f-uva2 [122.103.226.124])
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2021/03/08(月) 00:21:54.60ID:9JEiJyEY0
左慈って逸話が全部胡散臭いんだけど後漢書に書かれてるから実在はしてるんだよねぇ・・・
演義ベースなら知力もう少しあるかな、確かに政治は50切るか
実はマジシャンの先駆けみたいな事やってただけなんだろうな
0882名無し曰く、 (ワッチョイ f7ef-5BZl [114.175.141.38])
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2021/03/08(月) 01:26:12.49ID:tLo89DID0
最終的な意思決定を君主が降せないのは
違和感あるから不義理な同盟拒否は
相手国との外交感情低下だけじゃなくて
相手国君主と相性のいい家臣の忠誠下がる
以後他国との外交効率が低下する
とかのペナルティが欲しい
0885名無し曰く、 (スププ Sdbf-UWNR [49.98.62.66])
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2021/03/08(月) 05:19:27.72ID:C/Kr/7Fdd
個性作成機能で同じ個性合わせたらより強化とかも出来るのかな?
ライザや銀英コラボのキャラはそうゆう個性持ってるヤツ要るけど
ミッターマイヤーとか
0886名無し曰く、 (ワッチョイ 5710-jktC [118.156.166.24])
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2021/03/08(月) 05:25:39.78ID:87HKOODV0
女帝が武将として登場するアプデまだー?
0889名無し曰く、 (アウアウエー Sadf-maT3 [111.239.161.105])
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2021/03/08(月) 08:39:12.73ID:BjzmTw1/a
女より男の方が微妙じゃない?
老将多すぎだし、弓持ちもう少し増やして欲しい
てかジャンル(若武者、壮年武将、老将、若軍師、壮年軍師、老軍師、平民)ごとに並べて欲しい
0892名無し曰く、 (ワッチョイ 1725-xiWk [180.43.15.125])
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2021/03/08(月) 11:18:54.72ID:Ndq4cyyJ0
応援女性武将では、「傾国の舞い」持ちの貂蝉がベストかと思っていたけど、
(古武将だが)「応援」と「傾国」持ちの虞美人も強い。

応援武将のベストな陣形は雁行 or 方円かな
0901名無し曰く、 (ワッチョイ 373f-uva2 [122.103.226.124])
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2021/03/08(月) 13:09:34.96ID:9JEiJyEY0
三国武将だと多分呂岱が一番長生きだな
長寿BEST5(6)
呂岱(96)廖化(95)孟光(95)司馬孚(93)士燮(90)高柔(90)
0904名無し曰く、 (スププ Sdbf-UWNR [49.98.62.230])
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2021/03/08(月) 14:35:17.91ID:wXoKiNXPd
>>901
マイナーだけど蜀の来敏(光武帝の功臣、来歙の子孫)が三国志の史書で残ってる中なら
最長寿だと思う(164〜260年)
0905名無し曰く、 (スププ Sdbf-UWNR [49.98.62.230])
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2021/03/08(月) 14:41:14.42ID:wXoKiNXPd
番外だと三国志の後の南北朝時代の北魏の皇帝一族の先祖、拓跋力微が104歳って記録がある
(174〜277年)
もっともこれは大分怪しいと思うけど
0907名無し曰く、 (ワッチョイ b789-Lqe9 [106.72.49.161])
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2021/03/08(月) 15:29:44.95ID:TvJP2MTS0
生年がだいたい怪しい。
成りあがりの見た目が更けている人は10や20はサバ読んで上の年齢いってるんじゃないか。
落語の歌丸なんかも若い頃から貫禄あった。
0908名無し曰く、 (ワッチョイ 9f23-2AP9 [61.194.110.146])
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2021/03/08(月) 16:06:51.10ID:jwC4qCj20
地形の毒沼って劉璋の色のせいで
めちゃくちゃ毒々しい色になってるけど
本来の色は青っぽいんだな
0918名無し曰く、 (ワッチョイ 3701-UWNR [122.133.211.126])
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2021/03/08(月) 17:51:20.09ID:cvRg1YrH0
オリジナルの武将作るとき
居ないタイプの能力とかは作る
統率武力政治魅力は80台だけど知力は20台とか

武力知力は90台だけど統率政治魅力は50以下とか
統率武力知力政治は80台後半だけど魅力一桁にしてマイナス個性付けまくるとか

わざと基礎能力値は低くして有用個性で尖らせたり
0925名無し曰く、 (ワッチョイ f7ef-5BZl [114.175.141.38])
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2021/03/08(月) 19:02:37.35ID:tLo89DID0
武将数足りないのもあるけど結構みんな新武将作ってるだな
設定ゴリゴリ考えてしまうたちだから
漢室忠臣脳内設定(王道)の家臣が献帝廃立した時に
ブチギレてくれて嬉しかった
0930名無し曰く、 (ワッチョイ 374c-Pp+2 [58.191.122.132])
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2021/03/08(月) 20:26:53.31ID:+coE229F0
治安維持のために内政担当ローテするのがデザイン的に面白いのかっていうね
いないと内政値下がるのがリアルかもしれんけど、面倒ってのが勝つんよね
放置してても税収は上がるわけで、なんそれなんよ

モブの推挙や発掘が合っても良いし
PC版だけでええから新武将の登場可能人数増やして欲しい

まあ担当不在や治安下がるからこそ、地域別懐柔出来るって仕様なのかもしれんけど
0931名無し曰く、 (ワッチョイ 373f-uva2 [122.103.226.124])
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2021/03/08(月) 20:28:35.78ID:9JEiJyEY0
>>904
あー居たな!三國志13のままかと思ってたから間違った、もしかしたら他にもまだ居るかも
それにしても長寿武将はみんな人脈とか慰撫とか監守とか優秀なの多いな
0935名無し曰く、 (オイコラミネオ MM4f-W2tv [61.205.80.184])
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2021/03/08(月) 20:40:33.26ID:MyeVgCGbM
個人的には治安が面倒ということよりも
開発値の無意味具合の方が致命的
たとえコマンドが煩雑であったとしても武将の能力が生きる内政なら普通に評価する
それが今回過去最高に無い
0936名無し曰く、 (オッペケ Sr0b-C5KG [126.208.184.65])
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2021/03/08(月) 20:43:05.02ID:vBjtUd17r
全女性キャラの能力に魚鱗の陣形加えて(通常攻撃用)、董卓プレイを楽しんでます。

一律に魚鱗を持たせるのと同様に一律に、戦法も全女性キャラ一律で持たせるとしたら、何が楽しそうですか?
(一応一律に「罵声」は入れる予定)
0939名無し曰く、 (ワッチョイ 1f01-0RAh [133.206.114.32])
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2021/03/08(月) 21:24:08.94ID:nwlozn1K0
超級含めて3週クリアしたけど、包囲占領が未だにピンとこない
狙って発動するときもあるけど…
とりあえず!マーク付きの府を取るor取られないようにすればいいのか
0941名無し曰く、 (ワッチョイ 373f-uva2 [122.103.226.124])
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2021/03/08(月) 21:35:09.22ID:9JEiJyEY0
>>939
とりあえずマップ端以外は有効
慣れるまでは地域隣接線をONにした方が分かりやすい
あえて取らせたらすぐに包囲占領発動する場合もあるからマークはあくまでも目安
むしろマークついてる所は小さい包囲占領な事が多いからあんまり参考にならない
中華全土を巻き込む包囲占領もやるまでは楽しいからオススメ、その後はクソゲーになるが
0942名無し曰く、 (スプッッ Sd3f-maT3 [1.75.229.182])
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2021/03/08(月) 22:44:44.92ID:iqlecjz5d
>>935
今作は内政なんてしてないで、部隊出陣させて色塗りしてね!という公式からのメッセージだと思ってる。

>>941
939じゃないけど、包囲占領って地域懐柔じゃダメ?
なんかいつも部隊繰り出した時しか発生してないイメージだったから。
0945名無し曰く、 (ワッチョイ 373f-uva2 [122.103.226.124])
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2021/03/08(月) 22:51:08.69ID:9JEiJyEY0
>>942
最後以外は地域懐柔で良いけど最後に踏むのは自部隊じゃないとダメ

対象地域に隣接する地域の府を全て自勢力で占領する
包囲占領の完成が地域懐柔ではない
マップ端の地域は対象外
0947名無し曰く、 (ワッチョイ 374c-Pp+2 [58.191.122.132])
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2021/03/08(月) 22:53:53.60ID:+coE229F0
地域懐柔は包囲占領のトリガーにはならない
地域懐柔で入手した府でも包囲条件には含まれる

!マークが出てるときにどういう状態か隣接線を表示しとけば基本ルールが分かるようになるかと
0948名無し曰く、 (ワッチョイ bf9f-M7ar [175.41.101.15])
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2021/03/08(月) 23:08:29.64ID:KSU/tcgg0
>>938
周囲に流されて生きた人みたいだねw
まぁ、曲がりなりにも裏切った末に捉えられても
仙人またゲットだぜ!って曹操に笑われて済んでるんだから運良いんじゃない?

>>922
取りあえず、KOEIからは返答来たで
めんどくさくて試しとらんがな
逆にあれで症状が出たり戻ったりが改善すんのかいなと思わんでもないけど
直るのかもしれん、ウィンドウズのユーザー名2バイトやと引っかかる可能性があるとな
0953名無し曰く、 (オイコラミネオ MMeb-Pp+2 [150.66.70.233])
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2021/03/09(火) 12:46:33.31ID:BfeyMKCUM
関は狭いので、後ろから雁行や強化版投石で防衛を支援する
つーか、関防衛の基本は以下
・雁行で後ろから射つ(+戦法)
・防衛向きの武将を太守に
・関に兵を補充
張り付かれたら、偽報とか使わないと出陣用のマスは空かないよ
0955名無し曰く、 (スップ Sdbf-+xDJ [49.97.97.7])
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2021/03/09(火) 13:02:58.18ID:5zSp5jpZd
関を攻撃されたときって、関の前に方円の防御ウプとか混乱とか持ってるやつ布陣したほうが有効?
いつも関の後ろに雁行置くだけなんだけど
0958名無し曰く、 (アウアウウー Sa9b-ABGA [106.133.95.52])
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2021/03/09(火) 14:59:01.25ID:2U+aefSYa
地形的に可能なら関に張り付かせて兵站切りが一番楽
関の向こう側が広いなら敵がくる方向に土塁で誘導路作って張り付いたら切るのが鉄板
0959名無し曰く、 (ワッチョイ 1725-xiWk [180.43.15.125])
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2021/03/09(火) 16:29:53.01ID:ELTDNW+90
人手不足すぎて、ほぼ採用しなきゃ国が運営できないんだよね
そーすると、自分で(生え抜き重視とか)制限しなきゃ、結局1軍メンバーは、ほぼ同じになってしまうジレンマ
0965名無し曰く、 (ワッチョイ 373f-uva2 [122.103.226.124])
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2021/03/09(火) 19:34:48.25ID:4Pv6IXpV0
>>962
新武将に慰撫と輿望持たせれば
0969名無し曰く、 (ワッチョイ 373f-uva2 [122.103.226.124])
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2021/03/09(火) 20:34:05.65ID:4Pv6IXpV0
150人分コピーした文官さん
男 丁寧男 統率1武力50知力50政治50魅力50
運搬 礼教主義 本草学LV1 戦法なし 井闌
0971名無し曰く、 (スップ Sd3f-SGol [1.75.228.68])
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2021/03/09(火) 20:43:44.24ID:SCE6WCpYd
>>970
兵器以外も陣形に合った戦法しか使えないようにすればいいのに、と思った
せめて弓系は雁行限定にするとかでも
0976名無し曰く、 (ワッチョイ 3794-kkZq [122.223.0.245])
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2021/03/09(火) 21:29:24.02ID:kUF4Rdu40
今作は偶に、知名度も能力値もパッとしないけどいい笑顔してる武将が居るなぁ。
三流武官の何人かは顔でお気に入りになったわ。呂翔とか職場に居れば場が和みそうな面してる(ヘマやらかさない限りだが)。
0978名無し曰く、 (ワッチョイ 373f-uva2 [122.103.226.124])
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2021/03/09(火) 21:56:13.12ID:4Pv6IXpV0
>>977
前線の府を取ればまず間違いなく出てくるのと軍事施設を作ると兵器で壊しに来るから狩り時
水戦有利なら敵港から3マス離れた所に待機すると敵接近時攻撃の部隊来るから釣りだして兵站切り、陸上でも似たような事は出来る
都市が1つなら輸送隊を後方配置で陣を出来るだけ建てて兵糧消費を軽減、2都市なら片方に詰めるだけで勝手に来る
あと釣り出す時に大事なのは敵城の7割以下の兵数にしておくと出てきやすい、それとAIは兵6000は残す事多いからそれを加味した兵数計算が必要
0982名無し曰く、 (ワッチョイ bf9f-M7ar [175.41.101.15])
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2021/03/09(火) 23:09:47.05ID:AZeOx8BB0
弓系戦術は雁行限定、でもいいけど
それだったら、攻城時城からのダメージは減らしてほしいわ
なんで城壁に張り付いて殴ってる前衛よりダメージ大きいんだよと
0984名無し曰く、 (ワッチョイ 373f-uva2 [122.103.226.124])
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2021/03/09(火) 23:42:01.78ID:4Pv6IXpV0
猪突持ちの運用は4マス以上離したり壁を作れば突貫は出来ない
関で雁行させたいなら応援要因を壁にして張り付かれてから入れ替えで無駄がない
ちゃんと運用さえ出来れば呂布も紛うことなきチート武将
0988名無し曰く、 (ワッチョイ 374c-Pp+2 [58.191.122.132])
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2021/03/09(火) 23:52:37.00ID:dpyMDGWY0
猪突持ちでも、壁があると先に行けないから暴走防止になるって話
呂布や夏侯淵を安全に運用する方法ね

で、関の後ろに猪突雁行置いとけば関が蓋になって暴走防げるよって話
で雁行はそもそも普通に戦法撃てる
0990名無し曰く、 (ワッチョイ 373f-uva2 [122.103.226.124])
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2021/03/09(火) 23:58:53.46ID:4Pv6IXpV0
よく分からんけど史実武将編集で張飛に雁行つけてたとかじゃないよな
0994名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd4-wxzm [61.119.177.180])
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2021/03/10(水) 00:10:08.75ID:noFfu7+L0
>>989
説明が足りなくて申し訳ない
万人敵が貫いたのは虎牢関に陳留の曹操軍が攻めて来て
洛陽側から劉備軍で虎牢関を守ってた時の事
攻める側でも万人敵が貫くかは出来たような気がするがわからない
別シナリオで攻めて来た張飛(com)が万人敵を使って来た時は初級では無かった
攻める側でも万人敵は通るのかな?
守備側だけ出来るとかは無いとは思う
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