【三国志14】三国志14 Part83
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一番上に上記を最低3行コピペしてスレを立てること
(1行目は消えてしまうため)
『三國志14』公式サイト
「三國志」シリーズ最新作が4年ぶりに登場!“「土地」を制する者が天下を制す” 三国全土を己の色に染め上げよ!
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/
『三國志14 with パワーアップキット』公式サイト
『三國志14』にパワーアップキットが登場!“その大地に、さらなる戦略が宿る。”
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/wpk/
「三國志」シリーズ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/sangokushi_kt
「三國志」シリーズ日本語公式Facebookページ
https://www.facebook.com/sangokushi.kt/
Steam:三國志14
https://store.steampowered.com/app/872410/
三國志14 | 公式PlayStation?Store 日本
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0106-CUSA17343_00-JAPAN00000000001
三國志14攻略 Wiki*
https://wikiwiki.jp/sangokushi14/
次スレは>>950が立てること
立てられない場合は必ずレス番号を指定すること
関連スレ
【三国志14】三国志14 改造スレ Part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1585043390/
前スレ
[歴史ゲーム]【三国志14】三国志14 Part82
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1609225004/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リアル岳飛とかそんな感じの強さだったんだろうな
おまけで使える岳飛って結構強いのかね
英雄集結クリアしてゲットしなければ 戦記はもっとはちゃめちゃなifストーリーも入れてイベント盛りだくさんでも良かったと思う 諸葛亮とか司馬懿は雑に使っても強いけど周瑜と陸遜は火が使いづらい
パルティアンショットに換装したいけど位置的に京兆取るような状況ならゲームが終わっている >>709
妙才「まあ今朝朝ご飯食べてなかったし...」 >>705
自分で使うなら陸遜、司馬懿、諸葛亮、周瑜
敵として戦うなら諸葛亮、司馬懿、陸遜、周瑜 そのなかでは諸葛亮かな
親愛武将が飛び抜けて多い
披親愛も
しかも趙雲やら協力なのばっか 妙才君はいつも通り攻城兵器取り付くまで敵の迎撃部隊と遊んでてね 陸損そんな強かったのか...
周瑜はその中ではあかんのか... 親愛パワーを含めるなら陸遜が一番劣る
親愛数は孔明>>司馬懿>周瑜>>陸遜と差がある
また陸遜だけ方円が使えないから一騎負けの危険性がある >>707
張飛と趙雲を足して二で割った性能してる
囲んでも硬い、デバフ効かない、兵站切りもイマイチ効果ない、野戦用陣形コンプと敵に回したら非常にウザい
しかもマイナス個性皆無 COMの膠着状態がつまらないから編集で兵力足したらようやく動き始めて満足 革新だったかな?
どこかと同盟してる国とは同盟できないみたいな仕様にするだけでだいぶ違うと思うんだ >>719
極悪だな...
そんな名将も政治的には無力で秦檜に殺されるとか
南宋は滅んで当然か ラスト二国でも同盟できちゃうのはやめて欲しい
デモプレイが終わらない時がある 周瑜は戦法が城攻めで鬼強いけど頼れる相方の孫策がいない時代が多いのが痛い 出撃のとき、兵士一括とかいう便利な機能があるのを今更知った… 委任の軍団長誰にするかで差はあるのかな
全委任で呂布選んでたら割と真面目に内政してたけど馬良軍団にしたらところ構わず攻め始めておい逆だろう?と >>727
呂布「あわわ、内政ってよく分かんないから人とお金じゃぶじゃぶ注ぎこめばいいよね><」
馬良「内政なんざ賊わかない位でいいんだよ!内政してる隙あるなら米転すか次の都市攻め落とせ!」 孫呉は孫策、周瑜、張紘、呂蒙、魯粛らエース級の寿命があまり長くないのが辛い 孫呉はなんだろな選ぶ魅力がないってのはもう演技基準だからしょうがないけどやはり水戦の起きなさがどうにもならん長江渡るのは早くていいんだようん渡るのは… 北伐始めちゃうと黄河渡るまで水軍使わなくなるし9みたいに海路で直接遼東に攻め込めたらなあ 俺は孫権軍好きだけど気持ち良さのピークは長江での迎撃。5の時の硬さは最高だった
寡兵で勝てるのが三国志 >>729
やった事無いけど11と13にも出てるみたい 孔明は群雄割拠スタートじゃ出てこないんか?
新君主で始めて208年になった 開始年によって在野出現都市が変わる、とか無かったかな? コーエー三国志なら魏の方が選ぶ人少なそうだけどな
群雄割拠時代の曹操なら選ぶ人多いだろうけど、それなら群雄割拠孫策も人気だろうし 君主が城攻めに積極的に参加したら落とした城には
お金が無いから報奨とか提案で苦労するんだけど
君主は本拠地でのんびりするべき? 交易の所在変わったり太守を監守持ちにできなかったりするから
戦争に出してもその辺使うならすぐ移動、安定したら軍団に任せて本拠地固定 やっぱそうなるんだね
曹操でガンガン攻めてたけど
だんだん不便になって隠居ジジイになっちゃった ウチの曹操は雲南あたりまで元気に戦争しに行ってたよ
酒に酔い、詩をうたい、政治に辣腕を振るい、美姫を抱き、
そして前線で戦争の指揮を執る
この忙しさこそが曹操の曹操たる所以と思ってプレイした 孫堅とか孫策でプレイするから不便であっても意地で最前線の攻撃役やらせてたね。 君主を前線で使いたいときは
輸送部隊を戦闘部隊と一緒に移動させるといいよ 呂布みたいな脳筋じゃないかぎり10カ国くらいになったら後は洛陽や長安とかの収入が多い大都市に引きこもってるわ
でないといちいち輸送しないと金欠で忠誠度維持や提案ができなくなっちゃう 君主のお供に輸送隊
董卓あたりだと略奪する方がらしいけど(偏見) 孫権は振興持ちだから内政復興のために前線都市に行ったりするな 内政能力が極めて高いライザあたりだと戦争よりも内政をやりに前線に行く事があるな >>750
ところが略奪するより探索したほうが金が入ってくるまであるからな
人数にもよるけど 探索って今で例えるなら、政治家が下の者に自販機の下とかで金を拾わせるようなもんか
それか裏稼業の人間に、他人の家を家探しさせる 移動させる時も連携見れる様にしろよ、ほんとセンスねーな 超級は孔明の敵混乱ないと城攻めが無理ゲーでつらい。
極級とかめちゃくちゃ時間かかりそう。 本当相変わらず軍団がうんちだな
兵力とか与えてるんだから四隅の小勢力くらい何とかしてくれ工作とかいらないから 志在千里の極級劉備でやってみた
僻地だけあって遠すぎるし回り込みも余裕で負傷兵が数万単位で手に入るから思ったより楽勝だな
ただどうしてもひたすら兵糧を浪費するから備蓄整うまでは攻められないのが難点 負傷兵と兵站を標準にしてる時点で極級じゃないんやで(´・ω・) 親愛関係が分かりにくい
自軍武将一覧でも出陣時のように表示してくれよ 三顧の劉備面白いなぁ初めての超級チャレンジだけど俺がやると何十年かかるやら
曹操軍がレギオン習得とかログが見えて震えてる 親愛のおかげで呉班呉覧雷銅なんかが呉懿とセットで一方面軍を担えるんやぞ キャラゲーとしてメリットがあるがUIが追いついてないとか呉が相対的に弱くただの餌な面もある現状やね 劉備軍の強さを連携で表現してるのは上手だと思う
曹操軍の強さをバフで表現してるのもセンスが良い、特に曹操
孫権軍の弱さはAIが馬鹿。コーエー技術力なさすぎ >>757
人捜しがてら
支持者にカンパとか献金して貰ってるんだろうと思ってた 異民族キレイに揃ってはじめて来たときは泣いた
采配、兵站切りうまくいかないと終わりますね 呉の統率武力80台の将軍達、薄い親愛あるとよかったな
それか任才を奸雄みたいに周囲部隊への効果にするとか 劉備の新野江夏南海どこも守るのは簡単
平原はやってないからわからないけど守るって点では比較的難しそう
呉は自分で使えば強く感じるなバフ大体揃ってるし血縁者も多い不利な攻防するAIになると弱いけど 孫権は割拠のくせによく広陵あたりに親征して捕まって斬られてるよね >>764
1都市でチート武将を使って防衛するのって楽しすぎるよね
于禁とか徐晃も捕虜にしたら登用出来るし無理な武将でもお金がおいしい
赤壁イベントなしの江夏も歯ごたえある >>768
劉備軍は個々が最強なうえに親愛関係も最強なので連携もクソもねーけどな 武力108で阿修羅陣は城に8000くらいダメ与えて
さらに他武将と連携すると15000人くらい吹っ飛ぶな
城内の人が大量に被害あうというな陣謎にビビる ペスト患者の遺体を投石機で投げ込んでる感じかな阿修羅陣 年貢シューターさんの動画で馬軍団5連携で阿修羅陣28490出しとった
>>774
阿修羅陣欲しさに新野堅守しつつ入蜀中だけどなかなか波乱でおもしろい 三顧劉備で曹操とひたすら戦ってるけど
黄河以北に押し上げたら蜀攻めいってみるか
GoogleMAPでみてみたら黄河って
なんかゲームより細い川になってるな
案外広くも無い河川なのか 発明が範囲バフになって、範囲内の奴らは交易なしでカタパルト投石にならねえかなあ 阿修羅は範囲戦法なので城兵と城外にいる敵部隊も消し飛ぶ。自軍と敵城の間の敵部隊に発動でも城兵にまでダメージが及ぶという壊れっぷり
こんなん防御なんてやりようないし習得させたら兵器の価値もゼロになる
関落とすのも魚鱗でOK。耐久無視して守備兵を一瞬で溶かすだけ >>750
君主のいる都市に輸送するよりも君主自身を金が残ってる都市に移動させたほうが楽じゃないかね? 阿修羅陣は封神演義の世界から来たんやろ
間接範囲攻城全部可能でしかも万ダメとか南斗人間砲弾でもあやしい 交易に向かう日数はその文官の所在都市ベース、費用は君主都市
だったら本拠地設定する等して外交や褒賞費用はそこから出すくらいしろや 三軍強化が強いからやっぱ孫権より孫策だわ
でも君主自身が戦場に赴かねばならないから所在地が常に最前線になる 奥に引っ込んでる孫策なんて孫策らしくない
そんな人だからあっさり刺客にやられてしまうんだが 前シリーズだと雷とかおとせたし
そういうチート戦法なんかね阿修羅 >>671だけどPK要素を早く楽しめそうな二袁の思惑の馬騰で始めた
天水→安定→長安を占領し羌族と外交して羌族武将もゲットした
次、洛陽占領したらこのスレで話題になってる阿修羅陣を試してみたいので漢中から蜀を目指そうと思う
でも無印では漢中から梓潼まで死ぬほど時間かかった
羌族武将の四夷だとさくさく攻められるだろうか? 交易は一度1000行くと
後は毎回一人出すだけで書物もらえるもんな
それも強い要素かなと 孫策・曹操とプレイしてる俺は君主が最前線にいる事に何の違和も感じない。
敵都市落としたら10日以内の距離の都市に異動して提案祭りよ。 交易、繰り返し戦法の書貰えるのか〜知らなかった
大事に浸かってたわ >>785
どちらにしろ優秀な将兵が押さえた先にいるし
兵糧・金・兵士が必要になる 袁紹とか董卓だと前線行かない感あるな
蒼天航路の董卓なら前線行きそうだけど 個人的にテコ入れしてほしいのが偽報
さっそくこのスレでも誰も話題にしなくなってるし 偽報は提案や采配なんかと同じでプレイヤーに下駄履かせたいだけの要素って感じする 罠はらないと使えないから基本的には攻めに向かないし、極級でもない限り防衛には苦戦しないからなぁ
何なら極級でも峠越えたら手間取らないわけだし 都市攻めで捕らえた捕虜全員解放して友好度爆上がりしたとこに降伏勧告のコンボ良いね 下駄じゃなくてプレイの幅持たせたいんだろ
毎度の話だけどCOMが使えないからズルいってんなら使わなきゃええやん
こんなんで文句言ってるとまたオンオフで金取りにくるぞ >>794
中級でやった時だけど関ルートの右側の山ルートを羌族軍団と長蛇で通って梓潼直撃で落としたよ
関落としながら行くよりは早いと思うけど梓潼の兵数と難易度次第かな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています