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真・三國無双7 Empires part114
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ fbb5-80jV)
垢版 |
2020/12/27(日) 21:17:15.82ID:ReLklDuz0
■PlayStation 3/PlayStation 4/Xbox One/Windows/Nintendo Switch向けタクティカルアクション

├◆ PS3版 (5800円+税 / DL版5143円+税)
2014年11月20日(発売中)
├◆ PS4版 (6800円+税 / DL版6000円+税)
2014年11月20日(発売中)
├◆ PS Vita版 (5800円+税 / DL版5143円+税)
2015年11月26日(発売中)
└◆ Xbox One版 (6800円+税 / DL版6000円+税)
2014年11月20日(発売中)
├◆ Windows版 (5800円+税 / DL版5143円+税)
2015年02月27日(発売中)
├◆ Nintendo Switch版 (6800円+税 / DL版6800円+税)
2017年11月9日(発売中)
※「共闘版」(基本プレイ無料)配信中

■公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/smusou7e/
■ダウンロードコンテンツ
https://www.gamecity.ne.jp/smusou7e/dlc/
■Steamストア(Windows版)
http://store.steampo...ered.com/app/322520/
■取扱説明書(PS4版)
http://www.gamecity.ne.jp/manual/smusou7e/ps4/
■真・三國無双7 Empires 攻略Wiki
http://wikinavi.net/smusou7e/
■GAMECITYメール送信フォーム
https://www.gamecity.../inquiry/MailSupport

■次スレは原則>>950だが、できない場合は代わりを指名
├◆重複を避けるため、立てる時は宣言すること
└◆立てる気がない・立てられない場合は>>950近くでは書き込みを控える
■荒らしは徹底スルーでお願いします(NG推奨)

ワッチョイを付ける時はスレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立てして下さい。
!extend:on:vvvvv:1000:512

■前スレ
真・三國無双7 Empires part113
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1582480422/

■関連スレ
真・三國無双7 Empires エディットスレ11
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506502421/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0851名無し曰く、 (ワッチョイ 4e2c-1Hxu)
垢版 |
2021/06/22(火) 05:02:49.96ID:l/VaBO150
DLCの女性エディの冷静3と可憐4の人、良い声だけど中々売れてないみたいで残念
0852名無し曰く、 (ワッチョイ 5a63-EiM5)
垢版 |
2021/06/22(火) 07:43:09.48ID:+tvCfQpT0
アイマスの風花、ヒロアカの上鳴と黒霧、ゴセイジャーの筋グゴン、デュエマのホカベン、サムスピの妖怪腐れ外道、イナズマイレブンの錦、DYNAZENONのガウマはわかる
0853名無し曰く、 (ワッチョイ e324-5AKk)
垢版 |
2021/06/22(火) 07:45:41.46ID:wAxRA+PH0
良い声だけで売れる世界じゃないからな男DLCで誰とは言わんが声質演技共に微妙でも
主役起用されまくったり歌手活動したりしてるのも居るし因果な業界だよ
0856名無し曰く、 (ワッチョイ e324-5AKk)
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2021/06/22(火) 18:09:48.33ID:wAxRA+PH0
6eのDLCは外れ少なかったなスリキン孔明とか大物も混じってたりしてセット買いすれば
良かったかもと当時は後悔したもんだわ
0865名無し曰く、 (アウアウウー Sad3-OIus)
垢版 |
2021/06/26(土) 14:16:33.47ID:G2Pb6O/ba
せっかく来訪武将ってシステムが有っても声1の肌着武将ばっかり来たら詰まんないよな
もってないDLCも反映されてた方が絶対買いたくなると思うんだが
0872名無し曰く、 (ワッチョイ 0f10-eRkb)
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2021/06/28(月) 18:21:59.54ID:jltuEtCk0
>>871
試してみたら4回全域施しすると幸福ランクが一段階上がった
でも10年は経ってるクリア目前のデータだと4回なんだけど、新しく始めたばかりのデータだと2回で一段階上がった
ターンの経過で必要回数が変わるのかな、よくわからん
0873名無し曰く、 (ワッチョイ 3f6d-m5uv)
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2021/06/28(月) 18:49:01.54ID:tMvGtAvb0
8エンパのPX新しく出たみたいだけど なんか劣化してないか不安だわ
0875名無し曰く、 (ワッチョイ 7fbd-5YVQ)
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2021/06/28(月) 20:19:38.85ID:/FPXPgcN0
ゲーム画面だけじゃなくムービーも混ぜて凄そうに見せてるのはなんだかなあ
エディットで信長もどきキャラも出来ますってアピールが受けるw
0878名無し曰く、 (ワッチョイ 3f9a-jzci)
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2021/06/28(月) 22:43:02.92ID:+wt1I+KV0
趙雲のモーション独立化し性能も強化してくれ
無印の8には納得がいってない

あと双刃剣復活してくれ
今更ながらにハマってるんよ
0881名無し曰く、 (ワッチョイ 8f24-EvRc)
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2021/06/29(火) 09:50:32.03ID:nhUhPSdD0
PVのエディット機能紹介で画面右下に血縁関係の項目があるけど作成時に両親の設定もできるのかな?
0883名無し曰く、 (アウアウウー Sad3-vhro)
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2021/06/29(火) 10:28:46.12ID:TwzNguW9a
>>881
あるね
エディ武将同士でも設定出来ると嬉しいな
0884名無し曰く、 (ワッチョイ 8f24-EvRc)
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2021/06/29(火) 10:47:58.00ID:nhUhPSdD0
得意兵科って項目も増えてるね
攻城兵器引き連れてるしブレイドストームっぽい要素もありそう
0888名無し曰く、 (ワッチョイ 3fe6-OWcA)
垢版 |
2021/06/30(水) 14:22:29.78ID:SEJbZk6b0
【真三國無双8 Empires】最新情報

2021年発売予定
7480円&16280円

8までに登場した94名が参戦
今作では汎用武将約700名も操作可能
新武将は登場しない予定

8とは違いオープンワールド要素はなし
中国大陸を俯瞰で眺めながら戦略フェイズで攻める拠点を決め、巨大な城や周囲でバトルを繰り広げる

城攻めが完了すれば開門
残った武将や総大将と戦う決戦モードに突入

「兵科相性」
武将らをどのルートから攻めさせるか、といったこれまでの戦略要素はなし
武将ごとにある兵科(属性)は歩兵・騎兵・弓兵の3すくみがありどの武将をどの武将に戦わせるのか考えながら&指示を出しながら進軍

「作戦秘計」
前作の大規模秘計を発展形
事前の軍議で用意

内政も健在
今作では中国大陸を散策できる8のオープンフィールドを採用
武将の登用(武将の居場所を聞いて登用に向かう、など)や親交を深めることもできる

プロデューサー鈴木亮浩氏
「オープンワールドは採用しない予定だったがオープンワールド要素も欲しいという意見が多くサブ要素に
武将を探しての登用などテンポが悪くなるのでこの要素を重視することは極力抑えている」
「決戦モードはほとんどご褒美タイム
ただ細い針に穴を通すような開門では敵戦力が多いまま決戦モードになるのでチャレンジタイムになる」

「(今作で追加武将が登場しないのは)登場武将を増やしすぎたから(苦笑)1武将ごとに深みを持たせる方向性に」
「もちろん次にナンバリングを作るのなら増えるかも」
「エディット機能は続報をお待ちを
仁王2のキャラクタークリエイトシステムを採用している。それくらい自由にエディットできる」
0889名無し曰く、 (ワッチョイ 8f46-4+XZ)
垢版 |
2021/06/30(水) 14:38:21.79ID:jKJ5ULIi0
オープンフィールドは個人的にアリだね
元々ある程度自由には歩き回りたいと思ってたし
ただやっぱり戦略要素が若干不安だな
三國志9のアクション版みたいな感じで考えていいんだろうか
0897名無し曰く、 (ワッチョイ 3f6d-Ibo0)
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2021/07/01(木) 09:32:18.31ID:VTd44MkH0
PVだと

アクション
得意武器1
得意武器2

に分かれてるけどアクションが得意武器と別にされてるのはどういうことなんだろ
乱舞は得意武器1、2に紐づけられるのかアクションになるのか
0899名無し曰く、 (ワッチョイ 8f46-4+XZ)
垢版 |
2021/07/01(木) 11:16:25.39ID:wcxSnY+T0
得意武器は7eでいう基本アクションで、アクションがEXや乱舞を設定する項目だと思ってる
7eでも覚醒乱舞は武将から選ぶし
0900名無し曰く、 (オッペケ Sra3-Kcxy)
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2021/07/01(木) 13:42:15.32ID:ON67xRy0r
仮に乱舞が武器固定だとするとコンパチ武器だったら例えば基本の攻撃は小喬で
乱舞は大喬にするとかはセーフなのだろうか
0901名無し曰く、 (ワッチョイ 8f46-4+XZ)
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2021/07/01(木) 13:59:00.15ID:wcxSnY+T0
そういうのは大丈夫じゃないかな
まあ厳密には小喬というか基本モーションは扇子で乱舞モーションは大喬という形になるだろうけど
0902名無し曰く、 (オッペケ Sra3-Kcxy)
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2021/07/01(木) 20:05:01.26ID:ON67xRy0r
あ、そうだね間違えちった
基本モーションが双扇だとしたら
ユニーク攻撃と乱舞を大小で選択する…みたいな感じになるのかな
婆さんや、とりまエディット体験版早く来ないかのぅ
0904名無し曰く、 (ワッチョイ 8f46-kMi9)
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2021/07/01(木) 20:50:21.99ID:wcxSnY+T0
ブログの記事内見るに本当に城周り中心の戦闘っぽいな野戦要素は少なそう
てかこれ場合によっては防衛側がかなり不利にならないか?
まあ実際にやってみないことには分からないけど
0905名無し曰く、 (ワッチョイ 3f6d-m5uv)
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2021/07/01(木) 22:16:22.30ID:r3EtWvoK0
8エンパの新情報見たけど 決戦の時に武将が終結するんでしょ
またまたフリーズしないか心配だわ
というか7エンパのフリーズやステルス直せよと言いたいわ
0906名無し曰く、 (スッップ Sd5f-zyCq)
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2021/07/01(木) 22:30:47.45ID:cW0FSXSsd
自分が出世する分にはいいんだけど、配下を太守とか軍師とかに任命してもメリットがまるでわからないのだが、これ何か変わるの?
0909名無し曰く、 (ワッチョイ 0346-kElS)
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2021/07/02(金) 01:22:11.19ID:iIDwU7f90
在野プレイの時だけはOW要素復活してほしいけど流石に贅沢か
ただ無印にあった手紙で友好度を深める要素とかは残っててほしいな
0910名無し曰く、 (ワッチョイ 1e2c-veJV)
垢版 |
2021/07/02(金) 03:31:36.97ID:oXEbcPaE0
>>905
PS4じゃキッツいだろうな
7ですらガクガクなのに
0911名無し曰く、 (ワッチョイ 0346-kElS)
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2021/07/02(金) 06:06:08.41ID:iIDwU7f90
決戦モードで武将集結と思ったら例のステルスが8エンパでも普通に適用されてて気付いたらプレイヤー1人みたいな状況が普通に起こりそう
0912名無し曰く、 (ワッチョイ 6b24-lJqZ)
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2021/07/02(金) 10:01:44.07ID:kKp+2Li/0
>>905
雑魚が大杉なんだよね無双武将もモブも草と一緒に刈られるだけで認識しずらいし
7eだと勝利後も雑魚が散らずに纏わり付いて絡んでるからムカつくわ
0924名無し曰く、 (ワッチョイ 0346-kElS)
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2021/07/03(土) 23:28:41.61ID:cbYS0A/s0
三國無双8スレの方で三竦みについて議論されてるけどぶっちゃけ三竦み要素いらないよね
なんでまたそんな要素ブッ込んだんだろ
現実でも歩兵って騎兵より強かったりするの?
0928名無し曰く、 (ワッチョイ 0b3c-GvP4)
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2021/07/03(土) 23:56:38.24ID:4H593Qse0
武器の三竦みはどちらかと言えば糞と思ってるけど
武将毎の騎兵→弓兵→槍兵→騎兵→…
の三竦みは合ってもいいと思う
極端に影響出るのはあかんけど、戦闘中に出る雑兵も賑やかになるし、画面内戦闘でも実際に騎兵が弓兵を優先的に狙って蹴散らしてくれるとか逆に槍兵に槍衾で返されるとか
0929名無し曰く、 (ワッチョイ aba6-NaZp)
垢版 |
2021/07/04(日) 03:00:46.04ID:HjYrhKOU0
>>927
反対に兵種相性の補正が大きくて歩兵のモブが騎馬の無双武将2人を敗走させたりして
まあ聞く限りだと面白そうではある
0930名無し曰く、 (ワッチョイ 6b24-lJqZ)
垢版 |
2021/07/04(日) 08:36:26.96ID:qbQkHChr0
パット見は面白そうに感じるけど敵兵だけ多い最近の無双で機能すると思えないな
あとエディット以外は兵科固定されたりすると調整次第で気軽に使えなくなる弊害も出る
7eで言うなら生き様や秘計によりレベルに差が出たり戦力としてアテに出来ないとか
0932名無し曰く、 (ワッチョイ 6b24-lJqZ)
垢版 |
2021/07/04(日) 10:08:56.11ID:qbQkHChr0
歩<弓<馬<歩て表記だと歩兵は騎兵に勝り弓兵に劣るという認識で良いんだろうか?
多少SLG噛った経験上だと歩兵は騎兵に蹴散らされ弓兵を近接で斬り散らす印象なんだけど
なんか三竦とか単純に纏めないで槍>剣>斧みたいに多様化した方が無双には合うと思うが
0934名無し曰く、 (ワッチョイ 0346-kElS)
垢版 |
2021/07/04(日) 12:22:31.14ID:/Wfv1zY40
>馬は列を組んだ人をはね飛ばせないし

そうだったのか
てっきり堂々と跳ね飛ばしてるもんだと思ってた
ごめんよ馬さん
0935名無し曰く、 (ワッチョイ 1ebd-CAm/)
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2021/07/04(日) 12:34:39.30ID:YiRs6dB/0
黒王号なら蹴散らすどころか蹄ひとつで何人も踏み潰せるけどね、核戦争後の世界だからたぶんゴジラみたいに核の炎浴びておかしくなったのかな
0936名無し曰く、 (ワッチョイ aba6-NaZp)
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2021/07/04(日) 14:36:25.39ID:HjYrhKOU0
>>932
自分の知ってるゲームだと歩兵の部分が槍兵になってて槍>馬>弓>槍って三竦みだったからそこまで違和感ないな
基本ゲームの騎馬って過大評価されてるものだし
兵種相性の他に拠点のダメージとかも兵種で違うみたいだし多様化したらごちゃごちゃしそう

槍>剣>斧
この3すくみはぱっと見イマイチわからないな
なんで剣が斧に強いの?
0937名無し曰く、 (アウアウウー Sacf-tdCl)
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2021/07/04(日) 14:39:52.77ID:h1DxRcAsa
>>936
FEでお馴染みの三竦みやね
剣はスピードで重くて遅い斧に勝る
斧はパワーで槍をへし折る
槍はリーチで剣を圧倒する
っていう感じだったと思う
0939名無し曰く、 (ワッチョイ cf6d-kqoB)
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2021/07/04(日) 20:31:02.61ID:1+mH/GZ90
三國志12対戦版てのだと槍馬弓に重装備、盾とか烏丸とか上位があったな

8エンパは戦闘もテンポ良くするため、個別指示とか減らしてメニュー開く
回数少なくしたいのかな。守るべきか?···いやここは、とか自身の進軍ルートを
考えてる時楽しいけど。

あと関係ないけど、7エンパでは城塞を自分で設置するの無しにしてる。
新作では視覚的に防御施設に変化あるのかな
0942名無し曰く、 (ワッチョイ aba6-NaZp)
垢版 |
2021/07/05(月) 03:01:57.20ID:3A2r4Gcf0
自分は手軽にできるswitch版の存在はありがたいけどそういう面の問題もあるか
実際switchのスペックってどんな感じなんだろう、なんかvitaと同じくらいがそれ以下って聞いたことあるけど流石に無いよな
0943名無し曰く、 (ワッチョイ 6b24-lJqZ)
垢版 |
2021/07/05(月) 04:39:04.35ID:OhDbaMRG0
今はsw本体が一番入手しやすいのかな?取り敢えずメガテンvが神作だったら
買おうか程度に考えてるが駄作だったらps4を探すしかなくなる
でもswはエディット調整とか手軽に出来そうな魅力有るが本番は大画面でヤりたい
0944名無し曰く、 (ワッチョイ 1e2c-veJV)
垢版 |
2021/07/05(月) 05:10:51.80ID:3BrGuGN/0
ソフィーのアトリエデラックスの失態があるからな
それぞれ最適化すりゃいいものの手抜いてSwitch基準に作りそうなのが危ない
0945名無し曰く、 (ワッチョイ 0a81-tdCl)
垢版 |
2021/07/05(月) 09:57:59.82ID:/JhC2FoD0
7エンパはSwitchでもやったが多少の劣化はあるね
グラはまあ良好だけどダウン時の倒れ方が仰向け固定は解せぬ
PS(Vitaも)はうつ伏せ横向き左右ちゃんとあったのに

背中側から吹っ飛ばされたのにバウンドもせず仰向けになるのは違和感MAX
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

ニューススポーツなんでも実況