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真・三國無双7 Empires part114
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ fbb5-80jV)
垢版 |
2020/12/27(日) 21:17:15.82ID:ReLklDuz0
■PlayStation 3/PlayStation 4/Xbox One/Windows/Nintendo Switch向けタクティカルアクション

├◆ PS3版 (5800円+税 / DL版5143円+税)
2014年11月20日(発売中)
├◆ PS4版 (6800円+税 / DL版6000円+税)
2014年11月20日(発売中)
├◆ PS Vita版 (5800円+税 / DL版5143円+税)
2015年11月26日(発売中)
└◆ Xbox One版 (6800円+税 / DL版6000円+税)
2014年11月20日(発売中)
├◆ Windows版 (5800円+税 / DL版5143円+税)
2015年02月27日(発売中)
├◆ Nintendo Switch版 (6800円+税 / DL版6800円+税)
2017年11月9日(発売中)
※「共闘版」(基本プレイ無料)配信中

■公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/smusou7e/
■ダウンロードコンテンツ
https://www.gamecity.ne.jp/smusou7e/dlc/
■Steamストア(Windows版)
http://store.steampo...ered.com/app/322520/
■取扱説明書(PS4版)
http://www.gamecity.ne.jp/manual/smusou7e/ps4/
■真・三國無双7 Empires 攻略Wiki
http://wikinavi.net/smusou7e/
■GAMECITYメール送信フォーム
https://www.gamecity.../inquiry/MailSupport

■次スレは原則>>950だが、できない場合は代わりを指名
├◆重複を避けるため、立てる時は宣言すること
└◆立てる気がない・立てられない場合は>>950近くでは書き込みを控える
■荒らしは徹底スルーでお願いします(NG推奨)

ワッチョイを付ける時はスレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立てして下さい。
!extend:on:vvvvv:1000:512

■前スレ
真・三國無双7 Empires part113
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1582480422/

■関連スレ
真・三國無双7 Empires エディットスレ11
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506502421/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0022名無し曰く、 (ワッチョイ 4989-yePO)
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2020/12/28(月) 03:15:47.11ID:TmmLT7wO0
おつ
昔エディットスレってあったよなーと思ったけどさすがに今はないか
200体ぐらい作ったんだが見せる人がおらん
0026名無し曰く、 (ワッチョイ 11a6-plib)
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2020/12/28(月) 13:25:27.14ID:4ordGoL70
ハード持ってないから8未経験だけど8って武器の属性相性あったりする?

7eだと武将が優先的にプレイヤー狙ってくる関係でこの仕様に煮え湯飲まされてきたから8eでは撤廃してほしいわ
0027名無し曰く、 (ワッチョイ 75b5-80jV)
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2020/12/28(月) 18:41:50.84ID:RLiw2nAM0
8では無いんじゃなかったっけ、武器相性
7だと相性バラバラで囲まれてたらつらいけど、タイマンなら延々とVCやってればいいからそこまで…
まぁ、武将の周りに一般兵がいっぱいいたら一瞬で覚醒ゲージ溜まる無印猛将伝と違ってエンパではそれでもなかなか溜まらないけどね
0031名無し曰く、 (ワッチョイ 75b5-80jV)
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2020/12/28(月) 19:40:06.49ID:RLiw2nAM0
V攻とかVCも武器によって相当格差あるからなぁ…

ところで6eで誰かがやってた「最初から最後まで放浪軍でプレイして弱い勢力に天下取らせる」というやつ、7で真似して達成したけどめっちゃダルかった…
7は依頼戦が単調すぎるのがしんどいな、護衛や潜入ももっといろんなマップでできればよかったのに
0037名無し曰く、 (ワッチョイ 7b10-sSSI)
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2020/12/29(火) 06:18:58.82ID:s75SPkGj0
ps4で遊んでるけど、武器庫潜入と国庫潜入で
一部の見張りがその場から動かなくなって道塞ぐようになるんだよな
離れて戻ってくればまた動くけど時間のロスだからすごい困る
ps3で遊んでた時はこんなことなかったのに
0039名無し曰く、 (ワッチョイ 75b5-80jV)
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2020/12/29(火) 11:32:07.22ID:TR8RNFmM0
暗殺は楽だし称号で攻撃力も上がるからおいしいといえばおいしいけど、性質上武将暗殺から上は世界をぶっ壊すからねぇ…そりゃ暗殺なんだから相手が死ぬのは当然なんだけどさ
あとステルスゲーさせるなら隠れられない場所を強制的に通らせるのはやめてくれ
0041名無し曰く、 (ワッチョイ cb2a-80jV)
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2020/12/29(火) 18:18:02.68ID:fl+KCkAz0
>>38
途中送信してしまったすまん
真逆から回り込むとだいたい8割は何にも遭遇しないとこ走ることになるからその部分は馬移動もありだね
残りの2割ぐらいの場所でどうしても1人見張りをかいくぐることになるのでその直前で降りるとかでも良いと思う
0042名無し曰く、 (スフッ Sd57-plib)
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2020/12/29(火) 18:25:52.45ID:py/6WzIGd
最近何かとおつむ連呼してくる豪快2がお気に入り

手斧、双矛、鬼神手甲みたいなモーションが乱暴な武器とあうな
0045名無し曰く、 (ワッチョイ 1ba6-zUkM)
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2020/12/30(水) 13:36:24.37ID:QgHPlSiC0
つばぜり合い中にいつの間にか背後に回られて無言乱舞(Switch版だと乱舞ボイスが流れないことがある)してきたりするのキツイわ

こっちも乱舞で防ごうにもつばぜりバグが囲まれてると起きやすいのがネック
0049名無し曰く、 (スフッ Sdba-zUkM)
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2020/12/30(水) 19:38:41.58ID:X3tarpKDd
個人的に微妙な秘計
投石車
簡易拠点も壊せて手軽な修羅の武や奪える偽指令でこと足りる
たまに近くに拠点櫓が無いのにNPCが設置して進行の邪魔になる

出陣
基本的に赤状態の所に味方を送って敗走させる計略
騎馬隊が追加されるが別段強いわけでもなくむしろハードによっては処理落ちが起こる
これに火計をあわせるとゲームが落ちることも(vita,switchで確認)

水計
使い時が限られる
せっかくムービーあるのに

氷嵐
自分で使う分には問題ないが味方が使うとバグで自軍の拠点耐久だけ下がる罠
天候変えたら結構ガッツリ減るので耐久一桁の自軍拠点が複数出来たりする
0050名無し曰く、 (ワッチョイ 37b5-7v9V)
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2020/12/30(水) 20:01:54.04ID:ppTruxLh0
鼓舞関係は使いどころを考えればコストの割に強い…が、互角以下でその状況作るにはプレイヤーが結構奮戦しないと難しいな
総大将は自分で倒さなくてはならないけど、それ以外一切手を出さず走り回って鼓舞ばらまいて撃破数1で終わるのが理想だがよほど兵力積まないと無理か
0052名無し曰く、 (ワッチョイ 1ba6-zUkM)
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2020/12/31(木) 04:53:35.96ID:oXqne1OT0
>>31
割と武器の性能差大きいよな
許チョの武器とか高難易度で使うの諦めたレベルで弱いし

なんか無双って敵をバッタバッタ倒していくイメージだけどエンパはそれは自殺行為になりがちだから丁寧に立ち回る必要があるのがある意味リアルで面白いわ
0053名無し曰く、 (ワッチョイ 3310-648T)
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2020/12/31(木) 12:02:06.04ID:0WDo68Aa0
翳扇を途中で諦めたことある
短鉄鞭も最初は弱いと思ったけど、どのチャージやEXを出すか見極めて戦える楽しさがあって好きになった
0055名無し曰く、 (ワッチョイ 3310-648T)
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2020/12/31(木) 14:12:42.73ID:0WDo68Aa0
なるほど、ヴァリアブルを中心に立ち回ればいいのか
どうもC3ばっかに頼ってた記憶がある
今度試してみよう。ありがとう
0056名無し曰く、 (アウアウカー Sac3-9A/W)
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2020/12/31(木) 15:52:28.12ID:tbeiQCosa
翳扇そんなに強いのか、知らなかった
7empは属性固定だから一見弱そうな武器は触ってすらなかった…
咆哮、神速、連撃、激昂系の武器と凱歌、暴風、神速、連撃系の武器は分かりやすく強いけど他にも知らない強武器有るんだろうな
0059名無し曰く、 (スフッ Sd62-FpFz)
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2021/01/01(金) 19:08:40.12ID:JVZDIPR/d
6eで公式が作ったエディットが4人くらいいてほとんどPC化したけど馬騰はまだ出てないな

これは8eで追加される流れかな(適当)
0061名無し曰く、 (ワッチョイ 89a6-FpFz)
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2021/01/02(土) 17:03:24.13ID:t3mv2sIx0
慣れてくると君主プレイより配下プレイの方が大変だな
ai君主は基本何もしないから防衛、征伐、施し、修復、宴会とやること多いしポンポン登用するから金欠になりがち

後は処断する悪逆系の君主の方がいいね、仁愛系はすぐ60人フルになるし
張角が悪逆系の武将なのは予想外だった
0062名無し曰く、 (ワッチョイ 8263-wX28)
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2021/01/02(土) 17:25:05.96ID:jq/yEi7J0
張角は庶民の味方
0064名無し曰く、 (スフッ Sd62-D+dj)
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2021/01/02(土) 18:38:20.89ID:+GDWsRi4d
生きざま森羅万象のエディ子君主にして配下プレイで遊んでたら下手な仁徳マイナス2より処断するのな
0065名無し曰く、 (ワッチョイ 8263-wX28)
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2021/01/02(土) 18:47:58.33ID:jq/yEi7J0
仁+1で大賢良師を追加すればいいのに
0066名無し曰く、 (ワッチョイ 066d-qBFf)
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2021/01/06(水) 14:26:53.17ID:EhfPxmeS0
使ってて楽しい無双乱舞ってどれだろうね?
俺は獏砂烈衝脚と双星羅漢撃 空中無双乱舞は灰燼撃が好きだけど
0067名無し曰く、 (ワッチョイ 8263-3E/o)
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2021/01/06(水) 14:44:08.12ID:nlE82rct0
>>66
抜山蓋世撃しかないね
0069名無し曰く、 (スップ Sdc2-6U2W)
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2021/01/06(水) 15:59:19.16ID:2a4Moizdd
強さで選ぶと地上なら徐庶2、龐徳2、張角2あたりで、空中なら呂布で安定だけど楽しさだとどうだろう
無影螺旋脚とか?
0072名無し曰く、 (ワッチョイ 89a6-FpFz)
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2021/01/07(木) 04:38:58.82ID:Fi37dqaa0
流言の使い道がよくわからない
相手の支配地域を不幸状態にしたら何か変わるのか
0073名無し曰く、 (ワッチョイ 4210-1q/w)
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2021/01/07(木) 08:09:08.71ID:zlFq42Ws0
>>72
敵の地域はだいたい不幸状態だからなぁ
生き様と称号のための存在だと思ってるけど無理やりこじつけるなら大徳を使うために、かな
0081名無し曰く、 (スフッ Sd62-FpFz)
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2021/01/07(木) 20:11:42.98ID:5x/P2IMwd
8eの発売は早くて3,4月くらいだとは聞いたけどこの感じだと遅くなりそうだな

にしても7eしかやってないから8の攻城戦というのがよくわからん
本陣が城内になってるとかそんな感じなのかね
0082名無し曰く、 (ワッチョイ 4db5-UAPS)
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2021/01/07(木) 20:51:49.78ID:JV2WfKHa0
城内といっても城の周りの市街地とかだったら別に今までもよくあった戦闘場所だよなぁ、本当に城内戦っぽいのは合肥新城くらいか
色々な策を用いて籠城する敵を崩せ!とかは無双でやることでもないだろうしな…
0084名無し曰く、 (アウアウカー Sa69-gOui)
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2021/01/07(木) 21:05:58.58ID:eOnazpDLa
乱舞1なら周泰、徐庶、姜維
乱舞2だと関平、徐庶、月英、張飛、張角
空中は郭嘉、孫堅、司馬昭、于禁、呂布
この辺の乱舞は高威力、広範囲、多段HITの要素のうち
幾つかのレベルが高くて強いと思う
カットインが良くて魅せ性能高い乱舞って何が有るだろう?
0088名無し曰く、 (ワッチョイ 7f6d-lZna)
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2021/01/08(金) 00:31:19.69ID:geSVRpFP0
ぶっちゃけああいうアプデでなんとでも出来るバグはええわ
それより難易度が異常に楽な作業ゲーは嫌
戦死しません裏切りませんとか止めろ
ぶくぶく自陣営が太るバランス取り止めろ
酷使したら戦死したり裏切られるくら非情でええんじゃ
0090名無し曰く、 (ワッチョイ 7f63-AJNP)
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2021/01/08(金) 09:53:45.92ID:Lz4t/b1B0
猛攻型の攻撃力がモブ武将や女性武将以下って、あきらかに調整ミスだろ。呂布と同等かそれ以上じゃないと納得できない。
0092名無し曰く、 (ワッチョイ ffef-lB9F)
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2021/01/08(金) 12:03:52.94ID:RdWukb4j0
エディットはビジュアルとスキルだけじゃなくて
成長率と性格も設定させて欲しいわ
歴史上の無能を作っても雑魚に出来ないのは不満だった
無茶苦茶強いけど裏切る可能性高いエディ
平凡だけど忠誠心が高いエディ
とか差別化したいわ
0093名無し曰く、 (ワッチョイ 5f89-/ZZX)
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2021/01/08(金) 12:09:01.11ID:VdFm3TAb0
ステータスタイプの「凡愚型」が無能のそれじゃない?
ただ初期設定秘計がそこそこ使えるやつになっちゃってるのと無双乱舞設定に「なし」がほしかったけど
0094名無し曰く、 (ワッチョイ dfa6-FLT5)
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2021/01/08(金) 15:50:01.02ID:QML7CQON0
凡愚型は能力が低いだけで所持秘計に強力な慈愛あるし無能って感じがないな、まあaiは無駄打ちすることがあるけど

地味に以外だったのは鉄壁型の方が猛攻型よりも移動速度早い事
0095名無し曰く、 (ワッチョイ df24-lZna)
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2021/01/08(金) 20:50:57.07ID:EMaReTwL0
慈愛って今は便利秘計だけどアプデ修正前は名前に似つかわしくない大量の兵士を
生贄として己の体力を回復するという極悪秘計だったからね大凶はまさに死の女神だった
0098名無し曰く、 (スフッ Sd9f-FLT5)
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2021/01/09(土) 00:39:17.16ID:XpoLD1Had
まあ能力インフレは最初に買える四神を使わなかったり両当鎧や錬心帯なんかで調整するしかないな
0102名無し曰く、 (ワッチョイ dfa6-Cbw0)
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2021/01/10(日) 03:22:07.71ID:2Kr4wYLq0
放浪軍状態で交流なし縛りしてたら依頼で友好度Sにしても誰も士官してこなくて笑った(告白はしてくる)
運が悪いのかはたまた交流を最低1回はしないといけないのか
0104名無し曰く、 (ワッチョイ 5fab-SRLL)
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2021/01/11(月) 17:49:38.08ID:3PEPjskv0
成長要素をもうちょっと少なくして、
アクションゲームらしさ×戦略SLG的な有利不利を大事にして欲しいなぁ

バランスめちゃくちゃで、異様に楽だったりめちゃくちゃ硬くなったり
割合ダメージがないとあると〜で、もはや程よい面白さが行方不明
たぶんライトゲーマーなら尚更そう感じると思う
0107名無し曰く、 (ワッチョイ df24-lZna)
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2021/01/12(火) 19:02:06.77ID:ELpKQco00
技名なんて転がるぞ!と無礼裸接客ぐらいしか憶えちゃあいないが愉しいのは断然
董卓の後背股間撃だわ肥お気に入り池麺や美女が尻押さえて無様に悶絶するサマが最高
8eでアレ系の恥ずかし固め技て有るのかね?将軍バスターは相変わらず健在みたいだが
0108名無し曰く、 (スププ Sd9f-1mpM)
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2021/01/14(木) 00:24:56.12ID:IAX+pDbCd
些細なことだけど死亡設定ありにして戦死した場合は「撃破」ではなく「討死」とか表記変えてほしいな
必ずしも戦死セリフが表示されるわけじゃないし
0111名無し曰く、 (ワッチョイ 7f6d-lZna)
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2021/01/14(木) 01:30:02.14ID:JV/gK0Cg0
6の時は無理させるとすぐ死んだんだけどな
7は戦闘中に死亡した覚えが無い
縛りプレイしてた時にお気に入りのエディットが入って来たので
「これから一緒にがんばろうな」
とか思ってた矢先に連戦されて死亡した思い出
これがプレイヤーが体感するドラマなんすねぇ
0114名無し曰く、 (オッペケ Srb3-yFhB)
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2021/01/14(木) 08:05:57.21ID:OHN4NNBFr
6プレイヤーって本当に悪口いうことしかやることないんだな
本スレでは話題振っても誰も返さないしただのテスト場になっている

0462 名無し曰く、 (ワッチョイ 7ac0-xE3T) 2020/07/31 00:57:31

最近やり始めたけど、さすがに公式来訪武将は打ち止めなんかな?

ID:UXXmFp/E0

0463 名無し曰く、 2020/08/21 07:59:05

テスト

ID:YCBmIAAr

0464 名無し曰く、 2020/08/21 08:00:11

テスト
0117名無し曰く、 (アウアウウー Saa3-LcCM)
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2021/01/14(木) 12:13:29.31ID:w5+7xqt5a
6より7のゲーム性の方が気楽に遊べるけどな

6は立ち振舞いによって使える戦術が限られてくるから遊んでて疲れるし、作業感強い

7はやりたい放題できるけど

6も面白いけどね
0118名無し曰く、 (ワッチョイ df24-lZna)
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2021/01/14(木) 12:55:35.87ID:AwUbAZZE0
ヤりたい放題はナンバリングで十二分に出来るでしょ?そういう意味では武器属性も
自由に弄れない7eは不充分とも思えるが究極武器作った所で持て余す程温いんじゃあな
戦国4eはヤリ過ぎかもだけど迂闊にプレイしてたら修羅じゃハマる程度の焦燥感を得たい
0120名無し曰く、 (ワッチョイ df24-lZna)
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2021/01/14(木) 13:17:04.85ID:AwUbAZZE0
味方弱いのは操作キャラ切替の弊害かもねステータスがPC寄りだから打たれ弱い感じ
戦況は優勢なのに油断してると敵に逆無双されて数名が一瞬で葬られる不安感が付き纏う
取り敢えず7e戦闘時欠点の一つは敵がPCを最優先で狙う仕様が良くない共闘皆無バトル
0121名無し曰く、 (ワッチョイ ffef-lB9F)
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2021/01/14(木) 16:54:03.90ID:zmRLY4x+0
>>120
あと武将が密集すると味方が消えるので
共闘も糞もない1対多のバトルになるのがなw
敵武将に味方をぶつける時は遠目で眺めるか
小MAPでぶつかってるのを確認するだけっていう
0123名無し曰く、 (ワッチョイ dfa6-Cbw0)
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2021/01/14(木) 17:12:19.69ID:3zX8XI7l0
>>121
ステルス状態は秘計の影響も受けないみたいだから何度団結を無駄打ちしたか
味方は拠点強化すればマシになるけど資源2500は地味に痛いんだよな
そういえば8って盾兵いるのかな
0126名無し曰く、 (アウアウウー Saa3-LcCM)
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2021/01/14(木) 17:45:32.31ID:iP5zcqnPa
戦国系は陣形システムがなあ

面白いと思えるかは人によりけりなんだろうけど個人的にプレイの枷になるシステムが一番少ないのが7エンパな気がする
0128名無し曰く、 (ワッチョイ ffef-lB9F)
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2021/01/14(木) 18:53:38.79ID:zmRLY4x+0
>>124
そういや
味方ステルスはPS3の処理制限のもので
PS4版では直ってる!
と思ってたけど全然直って無かったなw
もうプログラミングから問題があるんだろうな
0131名無し曰く、 (ワッチョイ df24-lZna)
垢版 |
2021/01/14(木) 21:42:22.68ID:AwUbAZZE0
多いってレベルじゃあないよ7eに有ったトンデモ武器の殆ども削除されてるし余程ゲーム性で
勝負してもらわないとエディキャラの顔を細かく弄れるだけじゃ7eから先に進めないかな
0132名無し曰く、 (スププ Sd9f-1mpM)
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2021/01/14(木) 22:07:01.68ID:ccElS71Ad
>>120
敵の方は
ガードに専念して後援が来るのを待つ
つばぜり合い中にプレイヤーを包囲する
混戦中に背後から乱舞してくる
と偶然ながらも連携とれてたりする

個人的には店で買える秘計くらいプレイヤーキャラ以外も好きに装備させたかったな
どうせ終わればリセットされるんだし
0134名無し曰く、 (ワッチョイ 5f01-Vags)
垢版 |
2021/01/14(木) 22:42:02.02ID:ZURSIfbO0
8は触ってないから細かくは分からんけど
7の時点で明らかに使わないチャージ攻撃とか半分くらいあるんだから、武器を削るのではなくモーションや派生をもっとスマートにすれば同じ剣や槍や似たような武器でも個性分かれるのではと前々から思っている
0135名無し曰く、 (ワッチョイ df10-g42g)
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2021/01/14(木) 22:46:52.64ID:VrIarZEH0
8のDLCで復活したイロモノ的な武器は笛くらいか
8エンパもDLCだった武器は最初から入ってるのかな
あとは6エンパの破城槍や7エンパの陣杖みたいなエンパでの新規武器もあるのかね
0137名無し曰く、 (スププ Sd9f-1mpM)
垢版 |
2021/01/14(木) 23:52:24.25ID:ccElS71Ad
郭嘉が棍使ってたり関銀屏が狼牙棒使ってるのが違和感ある、みたいな話を聞いたことあるな
張郃も武器変わったとか
0138名無し曰く、 (ワッチョイ 62d5-8oky)
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2021/01/15(金) 02:45:07.37ID:2kHBp3Zm0
>>129
ps5あるけど7は非対応っぽいんだよね
動かないリストみたいなのに載ってるの見たし前にTwitterでもエラーで動かないって言ってる人がいた
Switchユーザーだけど折角だからこっちでも買おうと思ってたのに残念
0139名無し曰く、 (ワッチョイ cd24-MKw1)
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2021/01/15(金) 03:15:01.71ID:dufP4/jh0
>>135
無双の時点でなんでもありだから
バイクロケット振り回したり、剣が浮いてたりそんなの気にしないわ
固有モーションのが遥かに大事
0141名無し曰く、 (ワッチョイ f924-JESV)
垢版 |
2021/01/15(金) 10:05:18.35ID:agz0vBhD0
>>138
マジカ‥いずれはps4版に以降しようと思ってたのにps3逝ったら無双終了かな
取り敢えず8eが戦国4e以上に遊べる出来ならps4買うんだが生産中止で市場も最悪だし
0142名無し曰く、 (ワッチョイ 41af-p24c)
垢版 |
2021/01/15(金) 19:36:38.92ID:cZuAHN940
そっか8は武器減ってるんだな
トンデモ武器はいろんな架空キャラをエディットできるエンパならマッチしてて面白いと思うんだが
むしろ戦国無双のモーションも選ばせてほしいくらい
オロチ無双エンパほしい
0143名無し曰く、 (ワッチョイ f924-JESV)
垢版 |
2021/01/15(金) 20:13:50.94ID:agz0vBhD0
戦国から是非とも輸入して欲しいのが凄絶の三味線だなギターっぽいので作りたいのに
ハープで代用するしかない哀しみ‥後はピンクアフロと両兵衛のトンデモ有れば満たされる
0144名無し曰く、 (ワッチョイ 9110-RjaL)
垢版 |
2021/01/15(金) 20:26:54.47ID:rAf4ABIG0
>>142
7エンパでの92種に対して8は51種だけど実質35系統、そこにDLCの15種なのか
8wiki見て驚いた、だいぶ減ってるな
エディットもオッドアイとか青肌とか無くなるんだろうか
0147名無し曰く、 (ワッチョイ f924-JESV)
垢版 |
2021/01/15(金) 20:50:59.79ID:agz0vBhD0
体術とか文化系の才媛に似合わないでしょ?そこらを8開発て理解っちゃいないんだよね
キャラ増やす事を考える前に武器増やす事を熟考しろってエンパなら尚更ヘンテコ武将を
無理に使わなくて済むから武器こそが重視されるのに
0148名無し曰く、 (ワッチョイ e124-b2WG)
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2021/01/15(金) 21:22:52.91ID:hfW4q50B0
>>146
鉄笛は暗器として(有効かはともかく)使われてたみたいだからね
あと8の笛は鎖分銅がついてより武器っぽくなってるから、箜篌もそういう改変があれば復帰するかも
0149名無し曰く、 (スフッ Sd22-n3UA)
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2021/01/16(土) 00:57:42.73ID:pkjGZNDod
マルチレイドで使ってた二胡に戻したらいいんじゃね
あれなら弓のほうで打撃やら刺突やら出来そうだし
0150名無し曰く、 (ワッチョイ e9a6-mwUX)
垢版 |
2021/01/16(土) 04:22:08.54ID:FrqYoyrx0
世界観を考慮して武器を削除したとかならいいけど実際はモーション用意するのが面倒で削っただけだったりして
0151名無し曰く、 (ワッチョイ cd24-MKw1)
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2021/01/16(土) 10:27:52.35ID:staMZ9ss0
>>150
実際そうでしょ
モーションなんか過去から使いまわしでもいいから被りだけはやめてほしいわ
バイクロケットふりまわしたり、剣が浮いてたり無双なんかこんなハチャメチャ武器でいいんだよ。
0153名無し曰く、 (オッペケ Srd1-APRu)
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2021/01/16(土) 12:16:45.73ID:NX+/lXQmr
新武将が自分の分身ってだけなら武器の数が少なくても別に問題ないんだけど
エンパは非無双武将の置き換えや登場しない武将の作成を行いたいから武器の種類は多ければ多いほどいい
もちろん声の種類も
0155名無し曰く、 (ワッチョイ 026d-JESV)
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2021/01/16(土) 14:54:39.03ID:Vcsnv8F70
>>153
えげつないDLCになっても良いから
声とコスと武器をどんどん出して欲しい
出来が良けりゃ数年間遊ぶから
どんどん儲けてくれ
0156名無し曰く、 (ワッチョイ 2db5-A78j)
垢版 |
2021/01/16(土) 17:36:05.18ID:rxXIoG080
3エンパから7エンパまでそれぞれ独自の「いいところ」があるから、それ全部盛りしてくれれば20kとかしても買って数年遊べそうだね
というか、6と7のいいところミックスだけでもいい
0158名無し曰く、 (ワッチョイ 9110-RjaL)
垢版 |
2021/01/16(土) 17:51:20.25ID:+x54NZXm0
>>157
それ無くなったのは寂しかったな、むしろなんで無くしたんだろう
台詞量の問題だってならオロチのがたくさん台詞あるように思えるけど
0159名無し曰く、 (ワッチョイ 4989-A78j)
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2021/01/16(土) 19:37:49.42ID:Fh4I69a/0
今回の8でも戦国のEmpiresシリーズに比べればモーションは多めだと思う
あっちは完全に各キャラの個性が入ったモーションだから女性用の立ちモーションとか
歩きモーションとか毎回用意してないんだよね

持ち主はそんなに思い入れないからエディットに持たせて振り回したいと思ったものの
立ち方歩き方がヘンで無念の不採用とか結構あった
0160名無し曰く、 (ワッチョイ 41af-p24c)
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2021/01/16(土) 21:09:11.80ID:pv0dm4G40
7エンパが発売された時は一緒に初めてPS4も買ったんだよな
今回も8エンパがよさそうならPS5買おうかとも思ってるけどどうなんだろ
0161名無し曰く、 (ワッチョイ f924-JESV)
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2021/01/16(土) 22:47:07.77ID:bWlG1ubF0
ソフト・ハード共に良さそうじゃあ無いってのがな‥もう日本ゲーム業界って駄目なんじゃね
肥のヤリ方もだけどニッチな需要だと判断すると平気で手を抜いてくるし
0162名無し曰く、 (ワッチョイ 62d5-o8RW)
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2021/01/16(土) 23:06:23.40ID:00B68a870
そのうち小型版出るか値下がりすると思うからPS4持ってる人はしばらく5買わなくていいと思うよ
自分は4持ってないから買ったけど
0166名無し曰く、 (スップ Sd82-HVz/)
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2021/01/18(月) 21:23:11.69ID:3ATuiOtRd
7eは確かに簡単だけど、大勢力に拠点削らず本陣特攻すると難易度がそこそこ上がって面白いし、統一までのプレイ時間を短くできる。バランス調整をそっちに寄せて欲しい
0167名無し曰く、 (スップ Sd82-HVz/)
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2021/01/18(月) 21:36:25.39ID:3ATuiOtRd
7eは確かに簡単だけど、大勢力に拠点削らず本陣特攻すると難易度がそこそこ上がって面白いし、統一までのプレイ時間を短くできる。バランス調整をそっちに寄せて欲しい
0169名無し曰く、 (ワッチョイ 8d4c-gX3U)
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2021/01/18(月) 23:30:12.08ID:V2j60SUl0
発売延期と発売後のバグの嵐見てたら
ろくにテストプレイ出来てなかったのが良くわかるな
この頃は他のタイトルも総じて酷かった
0170名無し曰く、 (ワッチョイ 9110-RjaL)
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2021/01/19(火) 01:04:31.14ID:jtLPPDft0
8エンパ、オンラインマルチは戦闘以外も一緒にプレイできるようにならないかな
7エンパはいちいちシェアプレイする事でしか相手の画面が見られないの面倒
0171名無し曰く、 (ワッチョイ e9a6-Dqz3)
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2021/01/19(火) 01:58:12.83ID:lDEIf3MH0
防衛戦で一定の兵力削った時に戦闘を続行するか聞かれるやつ最初はありがたかったけど慣れた今では邪魔なだけだな
敗北状態(副本陣が陥落してる)時にも聞いてくるからむしろ罠だし
ちょくちょく誤っていいえを押してしまい水を刺されたか
0172名無し曰く、 (ワッチョイ f924-JESV)
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2021/01/19(火) 05:14:00.81ID:O/OBkSC30
侵攻戦は長いに越したこと無いとは思うが防衛戦て何分ぐらいがベストなんかね?
時間設定シビアな戦国4eだと劣勢なら10分でも長く感じるが形勢逆転させて総大将を
討ちに行くとなると10分じゃ足りなくなるから攻防問わず15分間が妥当な気がするわ
0174名無し曰く、 (ワッチョイ 9110-RjaL)
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2021/01/19(火) 11:50:29.51ID:jtLPPDft0
>>171
あのダイアログうっとうしいよな
覚醒乱舞で敵をまとめて倒そうって時に出てきて覚醒乱舞無駄にするし、それこそ間違って戦闘終わらせた事もある
せめて時間が止まったり確認ダイアログがもう一つ出たりすればよかった
0175名無し曰く、 (スップ Sd82-HVz/)
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2021/01/19(火) 12:15:25.11ID:WHcHmVD8d
Appleとコーエーは同類。
何を買ってもどこか気に食わない点があるから、ユーザーは常に完全版を追い求めてしまう。

ニンテンドーは常に完成版を出すから、ナンバリングを2世代も遊べば飽きてしまう。
0178名無し曰く、 (ワッチョイ e9a6-mwUX)
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2021/01/20(水) 04:54:08.83ID:Dfro1oOH0
>>173
ハード持ってなくて動画の感想だけど城の周りの雑魚兵士全滅させるだけで拠点制圧と大して変わらないように見えるな

「敵の狙いはこの地と見た。 ものども守備を固めよ!」というボイスがバグみたいにずっと流れてたな
0180名無し曰く、 (ワッチョイ bfa6-7lNy)
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2021/01/22(金) 03:26:14.58ID:YrR0hOSO0
ネタ武器もいいけど個人的には「見た目は星1、性能は星6」みたいなのも欲しかった
少数派な自覚あるけどシンプルな見た目の方が好みなんだよな、短戟の星6とか団扇みたいだしユニークの方は神速無いし

まあそんなことしてたら容量が凄いことになるから無理だけど
0182名無し曰く、 (ワッチョイ 5f10-Dpoh)
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2021/01/22(金) 07:34:07.94ID:T00Hil+70
俺も☆1と2武器の外観が好きでかっこいいからあえて使ってる
攻撃力は低いから依頼戦ではやむ無く高レベルを使うけど…
0184名無し曰く、 (ワッチョイ c724-V1vN)
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2021/01/22(金) 09:21:57.85ID:3sSk3PUd0
容量とか三竦やダミー無くせば相当確保出来るんだろうな
何にしても属性変更迄はアプデ続投して欲しかったわフリ速い武器に神速とか嫌がらせ
かと思う程に扱い難いし暴風有無の影響もデカすぎる
0185名無し曰く、 (ワッチョイ bfa6-7lNy)
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2021/01/22(金) 11:15:52.06ID:YrR0hOSO0
>>184
大斧は神速無いと横槍くらいまくってゴリゴリ削れるけど神速ついてるとチャージ6が発動しなくなるという

元々あまり火力がない武器に鉄壁つけて更に火力落としたりどうもうまく噛み合ってない組み合わせとかあるな
0186名無し曰く、 (ワッチョイ 0710-Dpoh)
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2021/01/22(金) 17:05:31.71ID:Dr4oMPwC0
>>185
連撃ないのに連鎖がついてたり
手数で攻める武器じゃないのに治癒とかのヒット時にゲージ増加する効果の属性ついてたりするとかね
0190名無し曰く、 (スフッ Sd7f-7lNy)
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2021/01/22(金) 23:50:56.45ID:AOHVB7swd
金城鉄壁が中々の良秘計な気がする
回復速度が速いからモブを二人くらい拠点に置いてから発動すれば攻めてきた無双武将返り討ちにしてくれるし

回復櫓と違って拠点限定だけど位置調整する手間が無いのがいいな
0191名無し曰く、 (ワッチョイ 2789-rvE3)
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2021/01/23(土) 01:50:10.43ID:jJkk8lsq0
金城鉄壁はNPCにこそ使ってほしかったんだがなぜか使わない秘計の1つなんだよな
ただのバフ効果なのに…なんでや
0193名無し曰く、 (ワッチョイ bfa6-Woof)
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2021/01/23(土) 16:07:41.33ID:eRkLP88t0
>>192
wiki見る限り
気合、精神統一、偽報、捕縛戦法、拠点補修→そもそも使わない
天候変える祭壇系→使用はするけどなかなか使ってくれない
氷嵐→バグで敵拠点にダメージ入らない欠陥
転身、出陣→無駄打ちしまくる
0198名無し曰く、 (ワッチョイ bfa6-Woof)
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2021/01/23(土) 19:14:13.50ID:eRkLP88t0
味方が使う転身は一つ謎の挙動があって侵攻戦で敵拠点が無くなった状態で使った味方は操作放棄して棒立ちになることがある(switch版)
おそらくだけど味方AIは拠点制圧を重視してて敵拠点が無くなったらそのまま敵武将撃破に移行するんだけど転身するとそこの処理がおかしくなるっぽい
まあこっちで指示してやればいいし敵全滅を目指さないプレイなら問題ないんだけど
0199名無し曰く、 (ワッチョイ 0710-Dpoh)
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2021/01/23(土) 19:34:08.57ID:mEptN/jt0
やっぱり転身持ちはわけわからんタイミングで使うことが多いけど
たまに苦戦メッセージ出た後に使うとこ見るとお、上手いことやってるなって思う
こういう感じでピンチになったら使うとか条件つけられなかったのかね
0200名無し曰く、 (ワッチョイ 5f63-MWrm)
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2021/01/25(月) 18:45:18.84ID:6U9JwxmD0
三国の結婚式も家臣に参列して欲しいわ
0201名無し曰く、 (ワッチョイ c724-V1vN)
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2021/01/25(月) 19:22:40.33ID:5xG93UiJ0
アレも参列してる奴等が好き勝手に飲み食いして宴会愉しんでるだけなのがリアルで白けるわ
ナンバリング劉備焼香ムービーの10%ぐらいは祝福する態度を示してもらいたいと
0202名無し曰く、 (ワッチョイ 8724-kIX0)
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2021/01/25(月) 20:01:14.21ID:FWd4q7MN0
6、7と劉備と尚香の結婚ムービーになぞらえた結婚ムービーだったけど
今回は城の上から民の祝福に手を振る感じになるんだろうか
0205名無し曰く、 (ワッチョイ 5f63-MWrm)
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2021/01/25(月) 20:41:32.08ID:6U9JwxmD0
オン・オフ出来るようにしてほしいね
0207名無し曰く、 (スフッ Sd7f-OFf3)
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2021/01/25(月) 21:51:37.41ID:WdJztizAd
子供システムは誕生or加入時に自分でキャラメイクできるとか後から修正できるとかじゃない限りいらんわ
0209名無し曰く、 (スフッ Sd7f-7lNy)
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2021/01/25(月) 22:17:55.02ID:6PBRxw0od
子供システムは見た目だけならともかく秘計や性能まで完全シャッフルだからな
得意武器が圏なのに軽功適正が無いから軽功出来ない子供が出来たことあるわ

まあそこら辺は上手くやればプラス要素なんだろうけど
0210名無し曰く、 (ササクッテロ Sp7b-6NtY)
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2021/01/26(火) 06:25:36.22ID:u5EW1Nwwp
生まれたと聞いてしばらくしたらスルッと加入だから愛着も何もわかないんだよな
初陣までに何回か成長イベント挟んで技能とか弄らせて欲しい
0211名無し曰く、 (ワッチョイ c724-V1vN)
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2021/01/26(火) 08:00:27.80ID:Nu1VGaUF0
そこで立志モード子供教育編ですわ!依頼戦みたいな小規模戦闘を数回分熟さないと
只の使えない年表に生まれた事が載るだけな空気的存在の凡夫で終わるみたいな扱い
0213名無し曰く、 (スップ Sdff-rYla)
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2021/01/26(火) 17:58:14.16ID:2XsuF1/3d
中盤までは子供作ってる余裕ないから、河北か河南を平定したあたりでそろそろ結婚しようとなるのだが、子供が生まれる前に天下統一出来てしまうのを、ターン数を稼いで最終戦に無理やり参戦させたりするのがだるかった。
0214名無し曰く、 (ワッチョイ 7fef-Jq7D)
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2021/01/26(火) 18:06:38.27ID:v7Vp6iTU0
ぶっちゃけエンパに「一騎当千」求めて無いんだよな
なのでクリアまでもっと時間掛かっても良い
孫がいても良い
0216名無し曰く、 (ワッチョイ 5f63-MWrm)
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2021/01/26(火) 18:16:18.75ID:7NOCe8Y30
三國志は戦闘が難しい
0217名無し曰く、 (ワッチョイ 7fef-Jq7D)
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2021/01/26(火) 18:24:37.23ID:v7Vp6iTU0
>>215
アクション要素は欲しいんだよね
具体的に言うと
「雑魚相手には一騎当千で良いけど
 敵無双武将のほとんどを自分で倒すバランス調整は止めてくれ
 味方に任せたり、味方と一緒で攻略するバランスにしてちょ」
という感じだね
最近シャドウオブウォーというゲームをやったんだけど
ああいうバランスが欲しいんだよなぁ
味方と一緒に行動すると非常に楽っていうね
0218名無し曰く、 (スフッ Sd7f-naQv)
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2021/01/26(火) 19:06:27.87ID:c9hovp2ed
個人的には敵勢力もどんどん潰しあって大きくなってほしいね
選ぶシナリオにも寄るけど終盤になっても大きいのは自分だけで他は領土1,2つみたいなケース多いし
0220名無し曰く、 (ワッチョイ 0710-Dpoh)
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2021/01/26(火) 20:19:07.25ID:s8T98VL90
画面内の味方なあ
少し前でも言われてたけど戦国4eみたいな弱さは勘弁
けど7eは7eで鏢持ちとかの手数多い攻撃ぐらいでしか決着つきにくいし
画面内のNPC同士のダメージってそんなに調整難しいのかね
0221名無し曰く、 (スフッ Sd7f-naQv)
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2021/01/26(火) 22:28:59.17ID:c9hovp2ed
密集すると味方ステルス化があるから共闘自体思うようにいかないのがな
ステルス化したら気炎も団結も効かなくなるしタゲもこっちに移るしで結局単騎になるな

苦戦セリフ表示されたから救援に行ったら画面に入った瞬間転身で帰ったのは笑った
0222名無し曰く、 (ワッチョイ c724-V1vN)
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2021/01/26(火) 22:59:20.78ID:Nu1VGaUF0
7eの耐久性能と戦4eのAI性能がNPCに合わさればソコソコの共闘感覚を味わえそうなんだが
エンパ開発には只の無双続編の感覚で作っては駄目だということを猛省してもらいたいが‥
0223名無し曰く、 (ワッチョイ 5f6d-V1vN)
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2021/01/26(火) 23:00:03.92ID:gDSoGi1u0
ステルスで消えるのってわざとやってんのかねぇ
オメガフォースの技術力が低いからだと思ってたけど
PS4でも消えてるのが腑に落ちない
0224名無し曰く、 (ワッチョイ c724-V1vN)
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2021/01/26(火) 23:11:00.54ID:Nu1VGaUF0
肥てマルチでのバカチョン移植が骨の髄まで染み付いちまってるからさ大まかな仕様を
低スペック機に合わせてるのかもswは兎も角vitaでも動くようにしたのが間違いだったのよ
0226名無し曰く、 (スップ Sdff-rYla)
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2021/01/27(水) 18:46:41.34ID:3l2HB1dPd
>>218
そうそう。天下統一に意欲的なのが自分だけみたいになってきて、冷や水を差されるんだよな
0228名無し曰く、 (ワッチョイ c724-V1vN)
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2021/01/28(木) 14:22:01.94ID:W45D9BH80
正直エディで統率型にする意味って有るのかね?
取り敢えず参戦武将選択では優勢劣勢表示されるがバトル始まっちまえば如何に
撤退させられないかが大事だし結局は武将の能力が意味持ちそう
0230名無し曰く、 (ワッチョイ 5f20-HYaM)
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2021/01/28(木) 23:42:08.40ID:u76tWcVf0
このゲームって面白い?
キャラメイクしてそのキャラでストーリー(と言えるのかはわからないが)を遊べるモードだと聞いてやりたくなったんだけど
三国志の時代というか中華の歴史はまったくわからんけどそれでも楽しめるなら買いたい
ちなみにSwitch版を買う予定
0231名無し曰く、 (アウアウウー Sa4b-ESIf)
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2021/01/28(木) 23:59:36.91ID:i/qXmnjKa
なんだかんだで面白いと思うよ メイクキャラでやるも良し 無双キャラでやるも良し!なんならシナリオエディットで勢力図考えるのも楽しいよ!
0232名無し曰く、 (ワッチョイ 6a20-hkPx)
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2021/01/29(金) 00:05:18.61ID:WHGR/lYk0
ありがとう!
…可愛い女の子は作れます?
あと上の方で婚姻とか子供って話題になってたけどそういうのをせずにプレイしても不都合とかはないですかね?
0233名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-w99g)
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2021/01/29(金) 00:12:19.91ID:b2YKk1PAa
可愛いか子出来るよ アニメキャラほどではいけどそこはプレイヤー次第かな
結婚しなくても大丈夫だよ 夫婦って言っても所詮 何処にでも着いてくる仲間なだけだから!
0238名無し曰く、 (ワッチョイ 6a20-hkPx)
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2021/01/29(金) 00:32:31.27ID:WHGR/lYk0
なるほど ありがとうございます
結婚すれば子供できるのか
それは良い要素だなぁ
2周目以降は女の子作って独身でやるとしてどうせならファーストプレイは男のあたらしたけまさでやってみようかな
0245名無し曰く、 (スプッッ Sdea-6SGY)
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2021/01/29(金) 13:45:24.52ID:ZEASmBCXd
PS4でやってるけど軍略メニューでよくフリーズする…
2時間分パーになってモチベ落ちた…
0249名無し曰く、 (スプッッ Sd6d-6SGY)
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2021/01/29(金) 16:48:29.87ID:t5vA7Cqnd
1回目と2回目同じタイミングでフリーズした気がしますねー
たしか人事から1つか2つ下のコマンド選択したときに固まるみたいな
0250名無し曰く、 (スッップ Sd0a-b2by)
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2021/01/29(金) 16:50:30.58ID:qB8IP4bad
戦闘中大火計でフリーズしてから戦闘前はクイックセーブするようにした
ちなみにPS4pro
火計って負担大きいのかな
0251名無し曰く、 (スプッッ Sd6d-6SGY)
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2021/01/29(金) 16:53:57.83ID:t5vA7Cqnd
セーブ取るようにしてたけどちょっとした油断がw
オートセーブに慣れるとダメですね
0257名無し曰く、 (ワッチョイ 3915-3+n2)
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2021/01/30(土) 11:29:28.96ID:XnJRoOfF0
>>49
7eの秘計の不満点はそもそも7のマップ傾向やそれに伴う拠点の仕様変更によるとこと、あとはほぼ発動回数制限撤廃したせいなんだよね。制限消えたら落石消えるのもやむなしだけどそのせいで侵攻/防衛の楽しみ大幅に削れたというか…
あと個人的に今回キャラのカットイン消えたのも秘計使う自体の楽しみを減らした感ある。戦場秘計はともかく大秘計にはキャラカットイン残してもよかったんじゃ…
0258名無し曰く、 (ワッチョイ 3915-3+n2)
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2021/01/30(土) 11:37:05.32ID:XnJRoOfF0
>>255
戦国は戦国でボイスパターンが三國の半分以下ってのがね…こっちの姑娘勝気高飛車的なの向こうでも使いたい
0259名無し曰く、 (ワッチョイ 6d10-rD2U)
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2021/01/30(土) 12:00:16.89ID:MA59x+Az0
>>254
個人的には高飛車3がおばあさん感がある気がする
豪快おばあちゃんになっちゃうし、たぶん求めてるのは男性の老練みたいな感じだと思うけど
0260名無し曰く、 (スプッッ Sdea-hkPx)
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2021/01/30(土) 17:33:28.55ID:O1wobwGkd
スイッチ版買おうと思ってゲオ行ってきたけど売ってなかったからダウンロード版を買うことにするわ
Amazonでも売ってないもんなんだな
0262名無し曰く、 (ワッチョイ 6a20-hkPx)
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2021/01/30(土) 21:01:23.14ID:8Mj1wNdh0
買ってみたがキャラメイク結構複雑にできるんだな
普段ここまで細かいゲームやったことないからビビった
なかなかかわいいのが作れてご満悦
0268名無し曰く、 (ワッチョイ ea6d-Y6bJ)
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2021/01/31(日) 16:40:21.24ID:zqouj9vo0
>>265
流石に引き継ぎは無理でしょ
なので
・マイナー三国志武将
・水滸伝
・西遊記
・封神演義
・項羽と劉邦
・史記
・楊家将
・恋姫†無双
作り直さなきゃ(ヴォエ
0270名無し曰く、 (スフッ Sd0a-RWDd)
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2021/01/31(日) 19:16:01.22ID:Le4m3MWwd
衣装はともかく武器の種類は間違いなく減ってるから自分のエディットは大半が使えないな
個人的にはそこが一番痛い

>>268
恋姫†無双のエディット見せてー(無茶振り)
0271名無し曰く、 (ワッチョイ 6ab5-unxX)
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2021/01/31(日) 20:02:28.75ID:MTLSlXY60
武器種類もだけど戦闘システムが7と全然違うからなぁ
7エンパくらいのエディの自由度+戦国4エンパくらいのイベントの多さがあればいいのに
0272名無し曰く、 (スプッッ Sdea-hkPx)
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2021/02/01(月) 16:11:05.39ID:cECljELKd
初見でプレイするならどのシナリオと難易度がいいの?
なんか難易度普通はアクションゲームを多少プレイできる人だと簡単すぎるらしいから一つだけ上げようと考えてるけど歴史に関しては日本の方の戦国時代しかろくに知らない(それにしたってにわか)だからどれが初見だと一番楽しいのかわからない
ほぼキャラメイク目的で買った
0273名無し曰く、 (ワッチョイ 66ef-unxX)
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2021/02/01(月) 16:20:44.22ID:MxqywKuc0
>>272
じゃあ難易度難しいで良いんじゃない
最初は苦戦するかもしれんけど
アイテムとレベルが上がったら普通に楽勝だし

んで慣れたら「難易度地獄」+「縛り(アイテム装備不可。武器拾いのみ等)」で
0277名無し曰く、 (ワッチョイ a989-merL)
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2021/02/01(月) 17:04:48.26ID:s1pv4UR20
名前入力と言えば子供の名前入力する時エディットみたいに既存武将の名前使えないから
中国漢字探すのがめんどくさすぎる
親の名前だけでもパッと入れさせてほしかった
0278名無し曰く、 (ワッチョイ 6a20-hkPx)
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2021/02/01(月) 20:12:38.82ID:sUYEbgGP0
シミュレーション要素あるけどあくまで個人視点という点で三国志や信長の野望というより三国志Xや太閤立志伝に近い感じなんだなこのゲーム
ハマれそうなゲームだ
あと北海とかいうところにいたロレイキとか言う子めっちゃかわいいな
リアル調3Dだからと無双の女キャラを馬鹿にしすぎてたわこれ
0279名無し曰く、 (スフッ Sd0a-RWDd)
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2021/02/01(月) 22:19:28.81ID:aiHLstKDd
難易度修羅の防衛戦→いつも仕様してる武将が疲労状態なので別の武将を使う→戦闘開始→武器変更忘れる

このポカちょくちょくやらかすな
忘れた自分が悪いけど記憶しててほしいとも考えてしまう
0282名無し曰く、 (ワッチョイ 6a20-hkPx)
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2021/02/02(火) 11:19:08.54ID:Z2uvdF/o0
資金調達して交流して放浪軍結成して部下増やして…を繰り返してたら他の武将とのレベル差が13くらい開いんたんだけどこれ不味いかな?
レベル上げに最適な方法とかある?
0283名無し曰く、 (スフッ Sd0a-RWDd)
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2021/02/02(火) 11:36:09.75ID:gkzIBLDSd
>>282
放浪軍でレベル上げたいなら他勢力の戦に参戦して目標達成しつつ功績上げまくるのが手っ取り早い

難易度が書かれてないから何とも言えないけど武器が揃ってるならレベル差は大した問題じゃない、立ち回りでどうとでもなる
0284名無し曰く、 (ワッチョイ 6a20-hkPx)
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2021/02/02(火) 11:41:54.52ID:Z2uvdF/o0
>>283
ありがとうございます
武器は初期装備で難易度は「難しい」です
いい装備ってどうやって見つけるんだろ…
まあそんなことまでここで聞いても迷惑だろうしWiki見てきます
0285名無し曰く、 (ワッチョイ 3da6-M8vF)
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2021/02/02(火) 12:35:36.69ID:f9BM8OFl0
>>284
放浪軍で入手するなら依頼戦を達成して報酬で貰うか他勢力との参戦で無双武将を無双乱舞で撃破すればたまにドロップする

ずっと放浪軍じゃなくていずれは旗揚げして君主になるならそこから自軍領土に鍛冶屋を建設して武器屋で買えばいい(鍛冶屋の数が多い程いい武器が並ぶ)
0287名無し曰く、 (オッペケ Srbd-cN0m)
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2021/02/02(火) 13:38:15.94ID:jMoV6ouvr
あとは仲の良い武将が武器をくれることもあるな
でもその人の得意武器に限定されるけど
(例えばロレイキなら十字戟)
0290名無し曰く、 (スッップ Sd0a-FDIs)
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2021/02/02(火) 17:49:21.52ID:JPBOHgs2d
旋風付いてる武器ってユニークだから入手できるかわからんぞ
鍛冶屋作って神速、暴風、凱歌、咆哮あたりが付いてるの買うのが確実
0291名無し曰く、 (ワッチョイ 6a20-hkPx)
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2021/02/02(火) 19:22:08.33ID:Z2uvdF/o0
その神速とか凱歌ってのは自動発動するスキルみたいなもんですか?
調べるの下手くそすぎて あと基礎知識がなさすぎてWikiみてもよくわからない
旋風に関してはわかったけど
0296名無し曰く、 (スフッ Sd0a-RWDd)
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2021/02/02(火) 22:27:47.85ID:oRwsgymtd
>>295
ちなみにメインキャラはエディットと無双武将のどちらを使ってるの?
エディットだったら得意武器も教えてほしい
0300名無し曰く、 (スップ Sdea-FDIs)
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2021/02/03(水) 18:17:45.41ID:9G2QP4wJd
九環刀なら鍛冶屋6件建設して暴風が付いてるの買うといいぞ
ユニーク武器で斬撃付いてるの拾えたら片側はそっちでもいい

2周目以降になるけど、ポイントでランク6武器開放して開始時のオプションで武器引き継ぎすると楽
0301名無し曰く、 (ワッチョイ 6a20-hkPx)
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2021/02/03(水) 18:23:52.27ID:+CKq6IIS0
ありがとう
鍛冶屋って建てるたびに必要金額が高くなるっぽいけど金稼ぎは交易より提供妖精のほうがいいのかな?
0302名無し曰く、 (ワッチョイ 6d10-cVNB)
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2021/02/03(水) 18:35:17.27ID:mb1AHuK10
提供要請するなら同盟組んで少しでも提供要請の成功率上げるといいかな
あとは市場や鉱山を建設して毎月の収入増やしたり地道に稼いでいく感じ
兵力が潤ってきたら遠慮なく練兵所はつぶしちゃっていいかも
0304名無し曰く、 (ワッチョイ 7d24-Y6bJ)
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2021/02/04(木) 10:15:54.02ID:Ft4Mq1V10
最初は何も考えず易しいor普通で統一目指した方が良いんじゃあないの?
取り敢えず資財貯めるなら民から奪うのが最速最効率だよ際限無く搾取可能だからね
提供なんて結局は所持量の数%しかよこさないから貧乏勢力相手じゃ得る物も雀の涙
0306名無し曰く、 (ワッチョイ 6a20-hkPx)
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2021/02/04(木) 14:27:40.72ID:kzHJjApq0
>>304
装備揃えたら難しいでも今んとこなんとかなってるからこれで行こうかなぁと
そしてロールプレイ的に民から徴収はやめときたい
関係ないが汎用文官?の声やたらかっこいいな
オーベルシュタインっぽい
0308名無し曰く、 (ワッチョイ f1a6-RWDd)
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2021/02/04(木) 15:41:48.28ID:uh/Qh2Sz0
>>303
月初めの金引かれて収入がマイナスにならないなら気にする必要はない
兵士もぶっちゃけ後半は余るから合戦で全部隊兵力フル投入出来るくらいあるなら練兵所もいらない

後は月初めの方針で「富国」に2,3ポイントふるとか自軍領土に放浪軍が出来たらしばらく放置してそれから自軍に引き入れるとか
0309名無し曰く、 (オッペケ Srbd-cN0m)
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2021/02/04(木) 17:36:39.26ID:GtXCsqNQr
俺も刺激されて難易度難しいの孫堅の武器で始めました
いきなり無双乱舞をかわす行動が求められるね
序盤はこんなもんでいいけど統一目前になったら敵がどんくらい強くなってくるか考えたくもない
(難易度普通でも最後の方は敵がピキーンって音を次々と鳴らしてくる)
0310名無し曰く、 (スフッ Sd0a-RWDd)
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2021/02/04(木) 18:08:06.95ID:NIeNtPFed
自分は初プレイで使ったのはエディットで双鉞だったな

ほぼ全武器コンプ近くまプレイしてるけど未だに得意武器2丁持ちのスタイルのままだな
なんか得意武器以外使うの抵抗ある
0311名無し曰く、 (ワッチョイ 6a20-hkPx)
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2021/02/04(木) 18:13:30.53ID:kzHJjApq0
三国志知らん自分は聞いたこともない勢力を倒したときは余裕だったのに
左下の一国の大きさがすごいきのこの武器もった蛮族っぽい君主がいる勢力と戦ったときやたら素早く動く槍使いにめっちゃ苦戦したのは相手も強くなってるということなのか
0314名無し曰く、 (ワッチョイ fff8-6qHG)
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2021/02/05(金) 12:53:23.92ID:0nDSWY8T0
8エンパの続報が全く無いから7エンパでエディットだけの新シナリオ作成してる
でもSwitchの携帯モードだとテストプレイ時にエラー落ちするのでエディットいじる時以外は据え置きプレイしてる
全部エディットキャラでシナリオ作成する場合の適正人数ってどのくらいなんだろ?
0316名無し曰く、 (ワッチョイ d724-RXZG)
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2021/02/05(金) 16:35:24.99ID:S+HKNLmC0
>>314
多ければ多いほど良いんだろうけど24地域10人ずつは最低限ブッ込んで余裕が有ったら
放浪軍限界迄ブッ込めば充分じゃあないかな?後はお気に入りを在野に詰め込めば完璧
0317名無し曰く、 (スップ Sdbf-zPQc)
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2021/02/05(金) 20:48:55.09ID:OpUcpnJRd
7eのエディットいいよね。
なんでも作れる上、すぐにかっこよくレンダリングされて戦場を駆け回るところが見れたり、特に凄いのは感情豊かでリアルな演技をしてくれるとこ。龍が如くのエンジンくらい演技力ある気がする
0320名無し曰く、 (ワッチョイ 1789-56gX)
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2021/02/05(金) 23:53:44.26ID:Db37V2z50
8eは7eよりは使用できる武器数が減っちゃってるよね
DLC武器合わせても7ほどにはならないか
4から5でも減ってたけどまあ楽しめたからゲーム内容次第ではあるだろうけど
0321名無し曰く、 (アウアウウー Sa9b-6Lg4)
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2021/02/05(金) 23:54:50.46ID:Qzcg5Gnfa
趙雲2と曹操2は正面アップのカットインだから映えるよね
あと祝融2は新旧どっちもやたらバストが強調されてて大王も満足
0322名無し曰く、 (ワッチョイ ff15-msnx)
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2021/02/06(土) 00:45:36.42ID:sAeY1aO20
五胡十六国無双にキャラ追加した
https://5ko16musou.web.fc2.com/

北魏(対柔然/夏周り) 長孫道生 娥清
柔然 社崙 大檀 呉提
東晋 劉裕 桓玄 司馬道子
唐(太宗周り) 李世民 魏徴 長孫無忌 頡利可汗 真珠ビルゲ可汗 慕容諾曷鉢 ソンツェン・ガンポ 龍突騎支 金真徳 李淵 阿那順 伏闍信
https://imgur.com/GHs9clO
https://imgur.com/D5Ny3wp
https://imgur.com/Pselm9O
https://imgur.com/cKBiZQk
0324名無し曰く、 (ワッチョイ bf6d-OU2n)
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2021/02/06(土) 09:44:54.39ID:weix21R/0
争覇モードを途中でやめてエディット武将を作ってると
やってる途中の争覇モードに作ったエディット武将を今すぐ参加させたいと思いません?
エンパ8は争覇モードのプレイ中に途中追加できるシステムを入れて欲しいよね
0325名無し曰く、 (ワッチョイ ff15-u9l4)
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2021/02/06(土) 12:03:34.50ID:4OCKxRB30
8の武器問題と言えば姜維の武器がガニ股両手持ちになっちゃったの地味に困る
貴重なオサレ長物枠だったから構えだけでも元に戻してほしい

>>324
オンラインでアップロードされてるエディットってシナリオ途中に飛び入り参加してこなかったっけ
アップロードとか回りくどいことしなくても途中参加させたいって気持ちは分かるけど7e見てるとバグの原因になりそうでなあw
0327名無し曰く、 (ワッチョイ 9f20-NkfQ)
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2021/02/06(土) 13:09:36.25ID:50+Evzjj0
あー、イギアリとかいう某キャラクターを意識した国がなぜかあったのはそういうことだったのか
今度からは来訪武将オフにしないと
0328名無し曰く、 (ワッチョイ fff8-6qHG)
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2021/02/06(土) 15:03:50.89ID:4+NBfWZr0
>>326
というかテクスチャー系統の読み込みが多い時に落ちる印象がある
特に人数の多いエディット兵士なんかは要注意
自分はエディット兵士を使わないようにしてる
あとは定期的に再起動
0330名無し曰く、 (ワッチョイ 9f20-NkfQ)
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2021/02/06(土) 19:28:18.76ID:50+Evzjj0
支配地域が他にもある勢力の本拠地に乗り込むと敵が強化されるとかそういう要素あるのかな?
なんか曹操の本拠地に攻め込んだらモブですらやたら体力が多かったんだけど
0332名無し曰く、 (スップ Sdbf-m18T)
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2021/02/06(土) 19:57:44.66ID:c2QUFFRhd
>>329
あつ森の島クリエイターから転職。通勤時間帯で何キャラも気軽に作れるのはいいね。

PSはエディットシナリオたくさん上がってそうだから欲しくなる。
0334名無し曰く、 (スフッ Sdbf-sr95)
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2021/02/07(日) 16:10:04.98ID:+GMjzY7od
>>313
偃月刀も女性エディットだと内股になったような

全体的に両手持ちのモーションだから少女エディットでもそんな違和感無いのがいい
0335名無し曰く、 (ワッチョイ 1789-56gX)
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2021/02/07(日) 21:29:43.36ID:IeMHLBaw0
一番女性モーションだとわかりやすかったのは夏侯淵の変形弓だな
明らかに女の子っぽくなると思えた
ただああいう細かい変更ちゃんと確認したいのにエディット画面じゃ反映されないんだよね
テストプレイ時にまじまじと見つめるしかないっていう
0336名無し曰く、 (ワッチョイ d724-RXZG)
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2021/02/07(日) 22:33:46.88ID:f8WVSlp10
そもそも夏侯淵の武器なんか構えで絶対に似合わないなんて先入観があるから
烈女みたいなのしか作ってなくて女子力とか微塵も感じなかったな
しかし札キャラとか4から必ず作ってはいたが相変わらず走り方が酷え
0337名無し曰く、 (ワッチョイ 5710-kh8G)
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2021/02/07(日) 23:00:25.14ID:cF/bzfcK0
砕棒って6eの女性モーションだと担がないで引きずって走ってたよね
7eだと担いでるけど、なんで残さなかったんだろう
0339名無し曰く、 (スフッ Sdbf-sr95)
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2021/02/08(月) 19:47:41.65ID:+fi8t+N/d
陳宮来たしこれで高順も出たら呂布軍の主要キャラは一通り揃うんだけどね
まあ望み薄か
0343名無し曰く、 (ワッチョイ 9f10-LJK1)
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2021/02/09(火) 09:56:02.54ID:FcGHXiZ40
戦の顛末を見届ける観戦モードとかあったらなー
NPC間の無双武将やエディットとの戦いとかをじっくりと間近で見たい
0344名無し曰く、 (ワッチョイ d724-RXZG)
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2021/02/09(火) 10:23:32.28ID:bq4XCqby0
常にPCが動かないと埒が明かない無能仕様だからね見えてる敵はPCしか狙わないし味方は
雑魚だけの拠点は落とすが士気が高くても関係なしに敵武将に負けるし総大将も倒せない無能
0345名無し曰く、 (スッップ Sdbf-NkfQ)
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2021/02/09(火) 10:41:40.58ID:Be7n72aZd
コーエーのAIってなんでこういつまでも無能なんだろう
AIが賢すぎたら勝てないってのもわかるが気持ちよく勝てる程度には賢くしてほしい
コーエーのゲームって忖度されてる気分になることあるし
0346名無し曰く、 (ワッチョイ 374c-Ghjb)
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2021/02/09(火) 10:53:50.93ID:tBRa7Y5e0
無双5は、見えてない戦場全体もちゃんと制御されてるって話やね
庄さんが周年の集まりとかで話してたはず

6系はシネマティックと引き換えにストーリードリブンになったからプレイヤーがトリガーに戦場が変化するから作りが違う

キャラの見た目や連舞・コンパチの問題はあったけど、共闘感や攻め口が自由な点では5が抜けてるんよね
0349名無し曰く、 (スップ Sdbf-EfeD)
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2021/02/09(火) 17:42:09.57ID:cpV6z1gbd
FE無双なんか操作キャラがダメージ与えられなくなる軍師モードとかあって、それでもクリアできるから本家でも流用できないものか
三すくみとか特効武器とかはあったけど
0351名無し曰く、 (スップ Sdbf-m18T)
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2021/02/10(水) 12:39:18.72ID:XP2dxr2Hd
Switch版のエディットシナリオで、FE無双エンパイアーズが面白そうだった。任天堂のキャラを頑張って移植してあって。元々が面白そうなんだな。
0353名無し曰く、 (スップ Sdbf-m18T)
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2021/02/10(水) 22:31:52.15ID:XP2dxr2Hd
名作をエンパ化したい有志が。
0354名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-upVV)
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2021/02/10(水) 23:51:36.45ID:jcmUiF47a
>>351
それ多分ワイがうpした
本家やらんでこっちで作るの楽しい(ぇ

PS版で無双シリーズもりもりしてるやつ、秀逸やったなぁ…
コラボ系もほぼ網羅してた
0356名無し曰く、 (ワッチョイ d7a6-sr95)
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2021/02/11(木) 05:53:44.86ID:JptuD6SG0
7エンパの味方の強さはよくわからん
無双武将がモブ1人に苦戦するときもあればモブが複数の武将と対等に戦ってたりするし

数集めても敵を倒す速さは大して変わらなかったりするけど拠点陥落は結構速くなるな
4人くらい同じ拠点に突っ込ませるとあっさり陥落したりする
0359名無し曰く、 (ワッチョイ 9f81-upVV)
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2021/02/11(木) 07:19:20.35ID:6W9Zn2+30
>>357
コラボ系網羅してるやつ?
昔過ぎて検索に引っかからないけど(2018年ごろDLしてた)
「無双☆スターズ」っていうオリシナ
転載で良ければうpする
ちなVita版ね
0360名無し曰く、 (スップ Sdbf-m18T)
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2021/02/11(木) 13:56:10.04ID:J0/HogDAd
>>359
Vitaか。持ってねぇ〜

洋ゲーみたいに、コーエーアカウントみたいなのに紐付けてクロスプラットフォーム化してほしいよ。
0363名無し曰く、 (スップ Sdbf-m18T)
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2021/02/11(木) 15:59:31.70ID:J0/HogDAd
エディットシナリオは信長の野望もいい出来。信長の野望キャラが7eエンパに移植されてるだけなんだけど、よく考えられてて。作るの何時間くらいかかるんだろう?
0365名無し曰く、 (スップ Sdbf-m18T)
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2021/02/11(木) 16:06:42.96ID:J0/HogDAd
>>364
Switchで出てたよ。やたらマニアックで面白い作者
0368名無し曰く、 (アウアウカー Sa6b-upVV)
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2021/02/11(木) 17:37:33.64ID:eXztx/Xya
>>360
PSはVita以外持ってないから分からんけど、PSNなら共用なの?
PS3やPS4でエディットってダウンロードできるのかしら

贅沢言うならPSとSwitchでエディットやり取りしたかった
VitaとSwitch並べてコピーしてる
0369名無し曰く、 (ワッチョイ d724-RXZG)
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2021/02/11(木) 17:59:35.39ID:XzAueBQP0
ソニーと任天堂は敵対関係だから流石に無理だろうけどvitaと据え置き機は
セーブデータも共用可能だからイケるんでないの?
0371名無し曰く、 (スップ Sd3f-gcW8)
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2021/02/11(木) 20:17:04.59ID:usXJmEDnd
あつ森のマイデザインみたいにQRコードとかで手軽に交換できると便利なんだけどな
据え置き機だと読み込めないか
0372名無し曰く、 (ワッチョイ 1fa6-B+7d)
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2021/02/12(金) 08:21:31.36ID:RZdnASki0
マイクラでさえ長い事、PS4だけ他の機種と同じワールド行けなかったし余程のビッグタイトルでなきゃソニー以外のハードとやり取りさせてもらえないだろうな
0373名無し曰く、 (ワッチョイ 16ef-OxJ8)
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2021/02/12(金) 14:44:29.82ID:3c8tDvf80
つかスイッチとPS5じゃ性能差がありすぎて相当足引っ張られると思うからマルチは止めて欲しかったな
いつも性能が低いハードがリードプラットフォームになるし
下手したら仁王2レベルのキャラクリも出来ないんじゃないか?
0374名無し曰く、 (ワッチョイ df24-oFCC)
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2021/02/12(金) 15:38:33.14ID:z1DhqUL60
キャラクリ自体は大丈夫だろうけど問題は正常に動作するかだよね
寄生獣バグなんて可愛い方で派手に騒がれれば修正させるけどカスタム数値が
正確に反映されず微妙にブスになる不具合とか残ってたら洒落にならない
0378名無し曰く、 (ワッチョイ 1fa6-pgKX)
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2021/02/14(日) 03:47:30.19ID:WS1Z70pa0
>>358
モブどころか人数差が倍以上ある状態で戦闘すると遊撃隊長にボコられたりするぞ

以前出撃3人縛りしてたとき敵全員撃破して残りは拠点陥落させるだけって時に味方がよく一時撤退してた
見に行ったら拠点に遊撃隊長がいたからそいつにやられたんだろうな
0380名無し曰く、 (ワッチョイ 83ab-hup7)
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2021/02/14(日) 15:26:41.01ID:SZXPVhLv0
>>346
>>349
5無印の難易度達人に武器効果一閃なしはすごく良い難しさだった
連舞ゲージのクソさとか、連舞システム自体の練り込み不足はあったものの

・雑魚はザクザク狩れるけど、弓兵の削りとか敵拠点内での雑兵の特殊な一斉攻撃は要注意
・武将相手はガードされたら崩す、ある程度斬ってると暴れてくる、時間はかかるけどガード反撃で手堅く勝てる
・ましてや武将の他に副将が複数いると、攻撃連打で押せ押せだけの戦いではなくなる

この辺の要素はすごく良かった

あとはFE無双(無料期間に遊んだ程度だが)みたいに
敵味方共にNPCが画面外でも結構戦局を動かすのと、組み合わせるとかなり面白くなると思う
あとFE無双の雑魚の攻撃でいちいち怯まないけど、ダメージは無視できない。って方向は好き
0381名無し曰く、 (ワッチョイ 83ab-hup7)
垢版 |
2021/02/14(日) 15:41:37.63ID:SZXPVhLv0
自分の理想的なEmpiresは

・敵将はいわば中ボス。また、秘計による戦術的な影響や、周りの雑魚にも影響を及ぼす存在
・敵将が複数いる場面は簡単に処理!とは行かない。しかし粘りつつ、乱舞や秘計を上手く使えば・・・!
・敵拠点や敵将の率いる雑魚はなかなか手強い。雑魚の処理に乱舞を使うのも有効な選択肢になる
・でもその辺にいるだけの雑魚相手は従来通りの一騎当千のサクサク!敵軍兵力も着実に削れる
・味方NPCも敵NPC並に攻撃を振ってくれる。ヘイトも平等に買ってくれる

コンセプト(?)はこういう戦闘バランスかな
あとアクションゲームらしさを重視して、兵力差による過度な硬すぎ/弱すぎは避けて欲しい
体力とダメージ以外の要素で、その辺は表現して欲しい
0382名無し曰く、 (ワッチョイ a34c-QfiU)
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2021/02/14(日) 15:55:04.25ID:9Ymo9egh0
3eか戦国2eあたりの
ちょうど良い感じにしてくれたらええんよ
6eみたいに双方ええ感じに壊れてバランス取れてるのでも楽しいし

まあ配置関連や強制出撃&疲労とか敵味方のLVや兵数バランスを余計な要素で壊すのはやめて欲しいな
0383名無し曰く、 (ワッチョイ 1fa6-pgKX)
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2021/02/14(日) 16:04:01.95ID:WS1Z70pa0
>>381
まあ難易度難しいまでは今までと同じ仕様でも構わないけど修羅はそんな感じで頭使って立ち回る必要があるようにしてほしかっな

後は敵もガンガン攻めて領地奪い合ってほしい
0384名無し曰く、 (ワッチョイ d610-OxJ8)
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2021/02/14(日) 17:43:21.03ID:DG/T+RBc0
個人的には戦闘面だけでなくインターフェイスのテコ入れも必要だと思う
7エンパなら疲労段階の表示化、出撃選択一覧での友好度と疲労段階の表示、及び各項目でのソートが欲しい
エンパに限らず必要な情報を必要になっている場面で確認できないことが増えてるような
0385名無し曰く、 (オイコラミネオ MM0f-QfiU)
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2021/02/14(日) 18:56:24.20ID:FXT0YfhVM
仕様書に書かれた機能を実装して終わりになってる感
作る前にUIを議論したり
実際に何度も触って見て
より良くするとかやってる風にはないな
7パに限らないけど
0386名無し曰く、 (ワッチョイ df24-oFCC)
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2021/02/14(日) 19:47:17.44ID:nYnfF5IG0
面白いゲーム作る気とか微塵も無さそうだもんな三国チームって鈴木がpしてるうちは
どうにもならんだろうな発売後にユーザーに突かれた点を直しながら適当な追加要素を
足して如何にも頑張りました感を演出するのには長けてそうだが最初からヤれよ
0388名無し曰く、 (ワッチョイ 1fa6-B+7d)
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2021/02/14(日) 20:46:14.23ID:BoVOEVPd0
SLGの方もそうなんだろうけどコロナ前から既に予算も納期もどんどんひどい事になってる気がする
どんだけやり手が舵取りしてもキャラ数だけでもうキャパオーバーでしょ
0389名無し曰く、 (ワッチョイ df24-oFCC)
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2021/02/14(日) 21:19:00.44ID:nYnfF5IG0
8e発売後に7eが再評価されて良ゲー扱いされる日も遠くないかもしれないな
8eが過去作を超えられる要素て今の処エディットがフェイスカスタムに優れてるぐらいか?
武器数激減は言わずもがなシナリオなど各種エディットが残ってる保証も無いだろうし
0390名無し曰く、 (ワッチョイ 83ab-hup7)
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2021/02/15(月) 02:19:43.74ID:OqAYpLeD0
それでもゲーム部分がバランス良くて面白ければ、いっぱい遊べるよ!
6eの正統続編に見えた7eで外してくれたから、発売日買いできないなぁ
0391名無し曰く、 (ワッチョイ 16f8-pCKf)
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2021/02/15(月) 11:32:59.06ID:NkI15nfv0
去年の9月に8エンパの情報が出たけど4ヶ月以上音沙汰無し
なんなんだろうと思ったが現状ではスマホ版の無双推しなのかな?
こいつが稼働を始めないと8エンパの追加情報が出ないんじゃないかとも思えてきた
0394名無し曰く、 (ワッチョイ 16ef-OxJ8)
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2021/02/15(月) 15:12:52.92ID:Mcpb49sn0
PS5とPS4のすり合わせは楽だろうけど
PS5とスイッチのすり合わせなんて面倒くさそうだよな
つか8本編が出てないんだからエンパも無しにして欲しかったな
下手したらエディットとかまた同じかもしれん
0395名無し曰く、 (ワッチョイ df24-oFCC)
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2021/02/15(月) 16:00:07.20ID:jVNHBa+I0
>>391
鈴木がマトモなpなら8eで追加される新キャラ馬雲録SRをスマホで先行配布とかして
コラボで盛り上げる算段を普通にやるんだけどな無策で連携しないとか無能過ぎ
0397名無し曰く、 (スップ Sd52-wJkN)
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2021/02/15(月) 19:45:04.89ID:Za5MJPA5d
信長の野望のエディ作者が、過去にスマブラを移植しようとしていた形跡があってカービィとかマリオ、サムスがいるんだけど、ピンクでチビの失敗作みたいなカービィがよくってさぁ。
0402名無し曰く、 (ワッチョイ 1fa6-pgKX)
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2021/02/16(火) 12:51:34.05ID:Y8RZORaH0
>>335
夏侯淵の武器全体的に派手で使ってて面白いけど神速無いの痛いな
0403名無し曰く、 (ワッチョイ 1640-UpOf)
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2021/02/16(火) 20:07:14.26ID:01glL1Nr0
攻城戦が追加となると、内政パートでは部隊単位で指示を出したりとかあるんかな?
部隊同士がぶつかると野戦で、敵国に侵入すると攻城戦みたいな?
0404名無し曰く、 (ワッチョイ df24-J/1r)
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2021/02/16(火) 22:47:59.09ID:4Ycj3+pL0
今さながらハマっている
なんか知らんがたまーにこんなプレイするかーってやりたくなるね
0405名無し曰く、 (ワッチョイ 16f8-pCKf)
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2021/02/17(水) 00:05:51.34ID:ajKCFK8I0
92個の武器種があるけど実際にエディットで使用していたのは60程度だった
8エンパでは確実に武器種が減るだろうけど特に問題は無いような気がする
エディットにハマると色々な武器を触るようになるけど意外と強い武器を発見する楽しみもあったね
0406名無し曰く、 (ワッチョイ 3389-pCKf)
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2021/02/17(水) 01:17:55.65ID:N1Sqz6/Y0
ちゃんとカウントしてないけど俺は多分ほぼ全種近く割り振ってるな…
まあ系統の近い武器も多いのけどその辺まとめればどうにかなるとは思うけど
0416名無し曰く、 (ワッチョイ 1318-qRZF)
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2021/02/19(金) 19:29:04.60ID:C3UI/jhe0
すごい今更だけど、7empiresいまでも楽しんでる
発売当時、ステマに騙されて本気で腹立ってけど、
アプデでいいゲームになったよ
0418名無し曰く、 (ワッチョイ a3a6-AkpG)
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2021/02/20(土) 01:23:21.72ID:1Xmfdvgu0
ふと気になったけど孫策って敵だとオートで怯まなくなってる状態になってるような
初遭遇すると体が白く光ってて(防御力上がってる状態)ログ見ても秘計使った表記ないし
0422名無し曰く、 (ワッチョイ a324-p4c1)
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2021/02/21(日) 12:28:01.42ID:vohXxihI0
逆にモッサリじゃない武器だと神速付きじゃない武器選ぶ手間に悩まされる
属性変更アプデ最後まで待ってたんだけどな野田に期待するだけ無駄だった
0424名無し曰く、 (ワッチョイ ffb5-Nz9x)
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2021/02/21(日) 20:51:04.39ID:Nc85PuaH0
>>422
セーブデータごとに違う武器属性になると処理が難しいのかねぇ。
記憶違いでなければ三國4エンパは属性変えられた気がするけど…
0425名無し曰く、 (ワッチョイ a324-p4c1)
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2021/02/21(日) 21:20:37.54ID:vohXxihI0
5eは完全にカスタム武器を引き継げたから出来ない事は無いんだろうけど作る手間が
半端じゃないうえに個人専用という鬼畜仕様だったからな7eでメイン武器だけでも出来たら
最高のヤリコミ要素になったかもね生き様付けなんかより余程価値があるハズ
0426名無し曰く、 (ワッチョイ 6f6d-QclQ)
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2021/02/22(月) 19:19:07.68ID:binTA+3O0
今のコーエーだと期待できそうもないわ
肥(コーエー)溜めだけに糞ダメ、クソゲーになりそうな予感
いっその事エンパ8発売と同時にエンパ7を修正改変したエンパ7改を発売してほしいわ
0427名無し曰く、 (スップ Sd1f-y//L)
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2021/02/23(火) 10:44:26.32ID:8oaO9SE/d
アプデしてくれ
0429名無し曰く、 (ワッチョイ 6f6d-QclQ)
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2021/02/25(木) 19:00:28.71ID:GtTZDImj0
PS版はDLC代金がかかりすぎる
だからSwitch版でやってる人が多くなってるんじゃないの?
まあ、今更どうでもいいけどさ これから購入する人にサービスしろよって思うわ
0430名無し曰く、 (ワッチョイ 0ba6-YQ46)
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2021/02/26(金) 12:12:51.74ID:yHBVMWeD0
その後から買う人にサービスってのがswitch版全DLC入りって事だろ
セット売りとか無いからps4で揃えたらアホみたいに金かかるってのはわかるけど
0431名無し曰く、 (ワッチョイ 4a20-/dCZ)
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2021/02/26(金) 18:44:52.38ID:d09zksxC0
信長の野望とか言われてるエディットシナリオは織田家分裂ってのであってる?
それ以外戦国のところで探してもそれっぽいの出てこない
0437名無し曰く、 (ワッチョイ 066d-tEpZ)
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2021/02/26(金) 23:32:22.57ID:rzVBDGeU0
赤子が生まれる前にクイックセーブ、
希望の性別でないならシステムでクイックロード
で、何度でもやり直す 
子どもが戦闘に参加する時の出現も同じ 
気にいらなきゃ何度でも繰り返すという手がある
0439名無し曰く、 (ワッチョイ ca3f-jB1a)
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2021/02/27(土) 09:04:28.26ID:sZ92oiHz0
久しぶりに三國エンパやりたくて8e待ってたけどまだ先っぽいから7e買ってみようかな…
4以来だから浦島太郎状態だけど
0441名無し曰く、 (ワッチョイ 6389-KOnT)
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2021/02/27(土) 16:55:36.15ID:YF0bAAMK0
youtubeに動画上がってるの見たんだけどPS4互換機能でPS5上でプレイだと
ほぼほぼ60FPS維持できてて大体30くらいしか出ないPS4から別ゲーに見えた
まだまだ買えない状況続きそうなのに本体欲しくなってきてしまったな
0443名無し曰く、 (ワッチョイ 066d-tEpZ)
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2021/02/27(土) 18:41:36.24ID:FLcgMQkX0
本日通信障害か何か知らんがエディットのロードもアップも出来ない
不具合と言う表示から半日経つけど どうしたPS 復旧まだか?
0447名無し曰く、 (ワッチョイ cb24-oL1e)
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2021/02/27(土) 20:51:06.70ID:1SMSlE2I0
最低限アイテムで対武将耐久性上げないと修羅は無理だわ立ち回り上手い奴は何事もなく
拠点落しまくってたけど自分が足引っ張って敗北とかオンで何度もやらかしたヨ
0453名無し曰く、 (ワッチョイ cb24-GJYJ)
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2021/03/02(火) 10:24:27.15ID:R0+ZTd1F0
7シリーズは難易度が上がると敵将のV攻撃の頻度が上がる(修羅だと特に顕著)調整がされてるけど、あんまり好きじゃない
0455名無し曰く、 (ワッチョイ ca10-jB1a)
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2021/03/02(火) 13:51:44.64ID:yteUOGc30
そもそもが多人数の武将を相手にするのが前提なのに三すくみとか普通におかしい
頼みの綱のカウンターかましても敵武将が2人以上なら不利なの変わらんし
0456名無し曰く、 (ワッチョイ cb24-oL1e)
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2021/03/02(火) 18:51:34.26ID:WKBROydO0
いやバリカンが駄目なのは2名以上をも巻き込んで吹っ飛ばす程の強攻撃が有るのが不味い
修羅で3人ぐらいに詰められても一人が接待モーションに入った途端チャンスが生まれる謎仕様
0457名無し曰く、 (ワッチョイ deef-DFeu)
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2021/03/02(火) 20:28:51.54ID:lzHMQkcx0
でも修羅でひいこら言いながら
三すくみで戦ってたのはけっこう楽しかったけどな
ぶっちゃけただでさえヌルゲーだし
0459名無し曰く、 (ワッチョイ 0ba6-NAmc)
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2021/03/03(水) 02:41:13.83ID:DQLPqjPN0
>>455
武器によっては打ち上げてから攻撃が当たる位置にまで落ちてくるのに時間かかるからその隙に背後から殴られるとかザラだしね
たまにステルス化した武将が背後から突然無双乱舞かましてくるのはキツい

難易度修羅をエディットでやるときは猛攻型は避けてる
防御が低いからレベル3、40あたりでも雑魚兵士の攻撃で仰け反ったりするし
0467名無し曰く、 (スップ Sdbf-ksQ4)
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2021/03/05(金) 12:45:22.25ID:ZWzTHonfd
>>466
猛将伝もリリース予定なのでそれまでに買っといてよろしく!

追加予定武将:
斉万年
宇文部の誰か
烏桓 羯朱
王導
劉喬
張方
侍中 嵆紹
兗州刺史 苟晞
懐帝 司馬熾
0474名無し曰く、 (スップ Sdbf-ksQ4)
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2021/03/06(土) 15:27:43.66ID:qxGlNhY+d
羽扇を振るったら勝てたらしいね。
殴ったかも
0476名無し曰く、 (スフッ Sdbf-iLRQ)
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2021/03/08(月) 08:11:41.69ID:JCkRmBf6d
ブレイドストームが好きで買って百年戦争シナリオやってみてるんだが、エディット武将の出来がなかなかいいなぁ
ラ・イールの性格はこっちの汎用セリフのほうが史実に近いし、ジル・ド・レの髪型がパーツが無かったのか史実のボブカットになってるのも面白い

フィリップ・ル・ボンが裏切ってイングランド派についたときはらしすぎて感動した
0477名無し曰く、 (ワッチョイ 9f10-W2tv)
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2021/03/08(月) 12:56:55.88ID:TB+MGKaj0
>>459
そう、バリカン自体隙多めだし修羅ではそこが命取りなのにな
そもそもエディの猛攻型がそんなに攻撃が高くないというのが更にアレだけどw
0478名無し曰く、 (ワッチョイ ef6d-5a1m)
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2021/03/09(火) 14:46:55.10ID:LeWUEazi0
またプレイ中にアプリケーションエラー発生
どうしたもんかねえ〜
軍旗・軍馬・兵士エディットも来訪武将受け入れもなしにして
武将の秘計もそこそこ減らしてプレイしてんのに ホント困ったもんだ
0480名無し曰く、 (ワッチョイ cb24-Ff7g)
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2021/03/09(火) 19:07:23.19ID:6t57PEMH0
>>478
これフリーズしやすいて信憑性あるのかい?せっかく軍団エディットしてもスカスカじゃ
味気ないし結局フリーズするならエディット満喫したいんだが相当確率減るなら諦めるけど
0482名無し曰く、 (ワッチョイ cb24-Ff7g)
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2021/03/09(火) 20:11:03.40ID:6t57PEMH0
設定しても軍旗は大して愉しくなさそうだし削るかな保存可能数も何故か少ないし‥
しかし旗兵とか存在意味有るんかいな?画面的に邪魔でしかないし戦国4みたいに
明確に補正効果が見えれば優先してブッ殺す意味も生まれるんだが
0489名無し曰く、 (ワッチョイ 0f15-cJZm)
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2021/03/10(水) 02:43:13.68ID:SndT84Wa0
スイッチ版で「八王の乱〜猛将伝」をアップしたので、よろしくお願いします。
13キャラ追加だけど、ハン=ソロ観てる間に意外と作れた。
https://5ko16musou.web.fc2.com/
※その他のところに、バァル軍のことも記載

>>468
顧栄はちゃんと覚醒無双で羽扇を使うようにしたよ。
0490名無し曰く、 (ワッチョイ 3b02-VG+X)
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2021/03/10(水) 09:34:52.52ID:nfkzKGXn0
この作品、PS4版は大丈夫なんでしょうね?PS3版は処理落ちが酷くて・・・。
0496名無し曰く、 (ワッチョイ 0989-pjrT)
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2021/03/12(金) 19:16:30.00ID:Tce8EbXW0
>>490
PS4PROでやってるけどPS4仕様のグラフィックになっててきれいなことと
フリーズの代わりにエラー表示されてホーム画面に戻されるからPS3みたいに
無理やりぶち切るとかはしなくていいね、結局似たような場面でエラー出るから
だからどうなんだって話だけど

処理落ちに関してはPS3と大差ない感じ。櫓潰す時は同じように処理落ちしまくるし
烈火発動しすぎるとめちゃくちゃ重くなるのは同じ

60FPSで安定してるらしいので本当に快適に遊びたければPS5でやるほうがいいのかも
0501名無し曰く、 (スフッ Sda2-cFWg)
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2021/03/13(土) 22:18:11.52ID:qHK+458sd
大火計は天候が強風だと効果大って書かれてるし表示もされるからわかるけど他の大秘計は表示されないから本当に強化されてるのかわからんな

豪雷やら氷嵐を雪や雨の時に打ってもあまり変わってないような気がする
0507名無し曰く、 (スフッ Sd02-TAD5)
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2021/03/18(木) 23:47:29.70ID:IsUecjj1d
アップロードされてるシナリオで第一次百年戦争・第二次百年戦争てのがあったみたいだけど
現在は削除されてて……
プレイしたことある人いませんか
0510名無し曰く、 (ワッチョイ 7b6d-6umI)
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2021/03/21(日) 10:47:39.13ID:zFgihyaJ0
アプリも散々な状態でコーエークソゲーと批判されてるし
こんなんでエンパ8 期待できるんかいな?

楽しめるゲーム作りより金儲け優先でおかしくなってるみたい
だからキャラも下請けに任せて不細工なのかも
0511名無し曰く、 (ワッチョイ d924-0ZVt)
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2021/03/21(日) 11:19:16.67ID:f6mXQqVn0
多少は海外向けのルックスにしたのかもしれんが現地スタッフの匙加減なのかもね
8エンパも大半の奴はエディットに餓えてる層ばかりでゲーム性とか諦めてそうだし
0514名無し曰く、 (ワッチョイ d924-0ZVt)
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2021/03/22(月) 13:33:12.95ID:c33K5qgO0
OWと親和性あるのってマルチレイドみたいのかな仲間3人引き連れてさDQみたいに
リコエイションゲームとか作らないのかね肥て草刈りゲームは本編だけにしてよ飽きた
0515名無し曰く、 (ワッチョイ 8bef-zgiT)
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2021/03/22(月) 14:47:38.50ID:ov8KF0tL0
>>512
アンケ取ってる割りに好評部分を残した続編づくりとかしねーしな
それでインタビューで「〇〇は売れませんでした」とかごちゃごちゃ言ってんだもん
笑っちゃうよ
ユーザーが面白いと思う部分の「蓄積」をしてないんだよな
「俺らは仕事を飽きないようにやる。客は俺らの作ったものを喜んで買え。」
という態度
0517名無し曰く、 (ワッチョイ d96d-oFg6)
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2021/03/22(月) 23:48:03.17ID:rJFC7KfE0
お気に入りの武将を在野から君主へと仕立て上げて支え続ける忠臣プレイとか
やってみたいけれど仕様上たぶん無理だよね?
0520名無し曰く、 (ワッチョイ 292c-4Ddi)
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2021/03/23(火) 18:10:08.45ID:uJ2KMZzA0
一人目で勧誘→即旗揚げ→即禅譲ならいいかもしれないが、そこそこの勢力になってからいきなり登用からの即禅譲だと他の部下の内心が穏やかじゃないだろうなぁ…反発待ったなし
0521名無し曰く、 (ワッチョイ 8b5e-Oj06)
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2021/03/23(火) 20:05:49.49ID:KqOhQV8a0
発表だけやって実際に本腰入れてるのはナンバリングの戦国
売上や開発規模を考えたらそれで良いけど去年9月の2021earlyは何
今から制作を始めますよ宣言?
信長の野望で中の人がこういう掲示板も見てるって判明したけど俺らの意見を汲み取ってくれるのか
0522名無し曰く、 (スッップ Sdb2-/Aj7)
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2021/03/27(土) 06:17:30.99ID:JyCWxqPZd
コーエーっていつも延期してるし今更やろ
計画通りに進められないクソ企業だから期待せずに待ってたほうがいいぞ
0525名無し曰く、 (ワッチョイ 69a6-3SLW)
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2021/03/28(日) 16:27:51.10ID:qnldsFPe0
>>27
7エンパは基本プレイヤー最優先で攻めてくるからタイマンになるケースがあまり無いのがね
気付くと背後に槍やら大剣モブがいて横槍入れまくるのザラだし、敵AIは味方に比べて回り込んできたり賢いんだよな
0526名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-/Aj7)
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2021/03/28(日) 18:31:34.53ID:INpG3tZQ0
超角みたいに民を先導して各地で反乱とか起こしてみたい
どこかの領主じゃなくて、在野の一大勢力みたいな
8がどんなのになるのか知らんがあのオープンワールドならいつか実現できそうな気がする…
0528名無し曰く、 (ワッチョイ 6255-ZDrB)
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2021/03/29(月) 00:55:26.90ID:LoOF+XNz0
フリーモードでエディット2体に同じ武器もたしてタイマンさせたらチャージ1攻撃相打ちして2人とも仰け反るってバグですか?
0532名無し曰く、 (ワッチョイ 69a6-3SLW)
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2021/03/30(火) 15:12:34.02ID:RFg1YIEX0
>>531
笑えるバグなら別にいいけど、セーブデータ破壊とかそういう類のバグは勘弁だな

防衛戦やってて気付いたけど味方NPCって基本こちらが命令しないと櫓狙わない上に修羅だと敵はガードしまくるから回復櫓一つ設置されると味方どんどん敗走するな
やたら味方弱く感じる一因かもね
0534名無し曰く、 (ワッチョイ 69a6-pdRJ)
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2021/04/01(木) 01:46:01.75ID:ROD3ReLb0
switch版でバグ発生
曹家分裂シナリオで曹植に士官して引継ぎで君主に昇格→劉備や孫権と戦ってるうちに60人になってので捕縛武将を登用→モブを20人近く解雇
そしたら次の月に解雇したモブがそのままいて人数も61人になってた、もう一回同じことしたら62人になった

現在64人までいけてるけど繰り返してるうちに99人までいけそう
何でこうなったのかはわからない、ちなみに金はきちんと増えた人数分も引かれてる
0537名無し曰く、 (ワッチョイ 9b6d-s+Uo)
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2021/04/03(土) 23:03:10.10ID:zjghBeUg0
エディットモードでシナリオエディットをダウンロードし
争覇モード初めから で、オリジナルシナリオ データ選択し
武将選択で色々な人が作ったエディット武将を見るのが面白い
自分が作るときにすごく参考になるし
数百にも及ぶエディット武将を作ってるユーザーさんは凄いわ
0541名無し曰く、 (スフッ Sd43-BD7+)
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2021/04/06(火) 20:15:41.59ID:NAI9Io+od
鎖鎌とか筆架叉とか火力が低めな武器に鉄壁ついてると後半でも倒すのに少し時間かかるな
ユニーク武器って属性6つの変わりに攻撃力落とされてるから顕著にでてくる
0543名無し曰く、 (ワッチョイ e515-ZtjV)
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2021/04/08(木) 18:37:52.07ID:z20dQund0
7eをsteam版で買おうかと思ってるんだけど、PS3で作ったエディット武将をなんとかsteam版に移植てぎないかな?
各勢力のmob武将をそこそこ置き換えてるんで最初から作り直すのしんどそうで
0547名無し曰く、 (ワッチョイ d715-iNqd)
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2021/04/09(金) 04:28:26.39ID:j2CA/CLi0
やっぱり無理なんだ
7eのおそらくsteam版の動画見たときにワラワラ感が凄かったんで興味あったんだけどPS3版で我慢しとく
8eをsteamでも出して欲しいよ
0550名無し曰く、 (スッップ Sd02-kxUX)
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2021/04/09(金) 19:18:38.55ID:uINVzaHQd
>>544
気付いてたけど、あとから反映の仕方が分からなくて放置してた。
異形なのは、森安孝夫や杉山正明の歴史観に影響を受けてマー・ワラー・アンナフルから来たソグド人一族という設定にしたので、中国人から見たら西遊記に出てくる妖怪のような存在なわけですね。
0552名無し曰く、 (スプッッ Sd22-AcCi)
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2021/04/11(日) 21:53:05.31ID:8j8MgSRPd
steam版はすごくいいよー
パソコンの性能によってカスタマイズ出来るし、
7eはツールを使えば念願の武器属性を編集できる

ただ、実は画質はps3基準なので、PS4版のがキレイだったりするけど
0554名無し曰く、 (ワッチョイ d715-iNqd)
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2021/04/12(月) 18:45:20.53ID:8dTlViIs0
>>552
コントローラー関係はどうなん?振動機能が無いとかキーコンフィグがどうとか見かけるけど
ちなみに使ってるのはXbox oneコンの無線接続
steamのbigpictureモードとかの設定変更とか他のゲームに影響するからあんまりいじりたくない
0555名無し曰く、 (ワッチョイ 4f89-1WRr)
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2021/04/12(月) 19:08:03.85ID:9MxhtkzD0
>>552
画質がPS3準拠、ここが乗り換えする気が萎えた残念点なんだよな…
ずーっとPS3でやってたからPS4へ行かずにスチームへ行けばよかった
それくらいの画質の違いはあると感じる
0557名無し曰く、 (ワッチョイ ce56-uh6b)
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2021/04/13(火) 12:03:57.89ID:zyAebzXa0
552だけど、コントローラーは設定でボタン割り当てが可能。割と融通効く
ただし、ボタン表示アシストはキーボード版でしか表示してくれない。
振動は知らない。ふだんから使わないから
できたような気がするけど

あとエディットなどの文字入力は矢印で文字を選択するので、
コントローラーでやるのと変わらない

画質は好みが分かれますね
特に鎧とかの光沢、肌ツヤなんかはPS4よりもより悪い意味でゲームっぽい
でも個人的にはここらへんで満足してる
0559名無し曰く、 (スフッ Sd02-TmH0)
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2021/04/14(水) 22:28:24.59ID:yzNbdo4Kd
初め「当然だけど女性キャラ少ないな、エディットで増やすか」→結果女性エディットキャラ総数50以上

ほとんど顔のパーツ使い回しの手抜きだけど
0561名無し曰く、 (スフッ Sd02-IQ1A)
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2021/04/15(木) 02:49:34.43ID:F1vx+rJEd
PS5で7エンパやると銀屏とかのなりきり衣装ってないんやな
銀屏パーツ使ってた子プレイしたら下着になっててびっくりした
0563名無し曰く、 (ワッチョイ 4f89-1WRr)
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2021/04/15(木) 20:45:58.15ID:1taZwbC10
あの衣装確かDLCだからPS5に落とし直さなきゃならないんじゃ?
PS5まだないからデータ移行関係よくわからないけど
0564名無し曰く、 (スフッ Sdbf-dCOZ)
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2021/04/16(金) 22:52:49.18ID:M/tNp6PHd
見つけれてないだけなんか、何か見落としがあるんかは分からんけどPS5でストアからDLCみてもなりきり衣装系だけ無かったから不具合か仕様かが分からんかったんよ
まぁ無いものと割り切るしかないんかな…
0568名無し曰く、 (ワッチョイ ff4b-ubdj)
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2021/04/21(水) 07:10:50.72ID:z+QMX92+0
国家交流の概念が同盟するかどうかぐらいしかないしな
物資提供なんて何も意味がないし
援軍派遣すら限定的な条件でしかできねえし
0570名無し曰く、 (ワッチョイ 8a10-1Gce)
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2021/04/24(土) 18:50:35.62ID:8vz3mcqO0
・公式に対応してるゲームパッドはDirectInputだけ
・7w猛将にもあるDLCはどっちかで買えば両方で使える
・マニュアルP5グラフィック設定の 「環境によっては」 と書いてある項目がGPU側で他がCPU

あと投稿武将・シナリオは他のハードからのは非対応・・・だったっけ
0571名無し曰く、 (ワッチョイ cf46-1oIb)
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2021/04/24(土) 21:01:12.89ID:dwpHUNm00
サンクス
個人的にそこまで問題になりそうな要素が無くて安心した
パッドだけがちょっと怪しいけどw
どうもありがとう!
0572名無し曰く、 (ワッチョイ cf46-1oIb)
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2021/04/25(日) 16:02:22.51ID:OpBzJpt40
steamにて無事に購入した者ですが、CDキー及びシリアルナンバーってどこで確認できますか?
ユーザーページを覗くとライブラリのリンクのCDキーから確認出来ますと書いてあるのですが見当たりません
0573名無し曰く、 (ワッチョイ 1e15-+oYT)
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2021/04/25(日) 18:22:49.53ID:9SKcDVJJ0
>>572
steamの他のゲームだと一度インストールしないと表示はされないかも(もしかしたら起動も?)
表示はライブラリ画面の左側の所でゲームを選択>右クリックでどこかにCDキーとか出てくると思う
0574名無し曰く、 (ワッチョイ cf46-Im0W)
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2021/04/25(日) 18:39:03.83ID:OpBzJpt40
>>573
一応試してみたんですけど残念ながら表示はされませんでしたね…
とりあえず公式に問い合わせてみたので近い内に返事が返ってくると思うのでそれまで我慢します
どうもありがとうございました
0575名無し曰く、 (ワッチョイ 9318-rqav)
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2021/04/26(月) 10:02:16.39ID:GIiPRKjF0
>>572
それ毎回聞かれるけどインストールしたら普通に使える
キーなんて入力したことないよ!
公式から返事があったらここでも教えてほしいな
0578名無し曰く、 (ワッチョイ 9615-YhPU)
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2021/04/27(火) 00:01:41.53ID:eWxkf2ZY0
無双LUCIFERにキャラ追加
ラーマーヤナよりラーマ、日本神話よりスサノオ、シャー・ナーメよりカイホスローなど。
https://5ko16musou.web.fc2.com/
放送コード的に仏陀、キリストは登場可能かどうか

https://i.imgur.com/WMsAfLs.jpg
https://i.imgur.com/NqfkhRB.jpg
https://i.imgur.com/tPtx5XK.jpg
https://i.imgur.com/gJw7Y6K.jpg
https://i.imgur.com/FpSxhlT.jpg
https://i.imgur.com/RRkPM9S.jpg
0579名無し曰く、 (ワッチョイ cf46-1oIb)
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2021/04/27(火) 14:33:42.73ID:xpOStuWT0
>>575
公式から返信がきました
少し調査しますので暫くお待ちくださいとのことでした
なお、ユーザー登録はしなくてもそのままプレイ出来るみたいなので楽しませてもらってます
色々お騒がせしてすみませんでした
0587名無し曰く、 (スフッ Sdff-0QkK)
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2021/05/03(月) 19:39:40.17ID:bhf7dPq1d
>>581
三尖刀使ってて黒い炎状態にした途端向かってくる相性悪い属性持ちよ
三尖刀は凱歌も神速も無いから結構削られるんだよな
0588名無し曰く、 (ワッチョイ a746-TNk6)
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2021/05/03(月) 23:46:00.29ID:Bk1CUKjX0
7エンパ初心者だけど、他人が作ったエディットシナリオに登録されているエディ武将は「武将登録」から保存出来るんだね
ちょっとした小技を発見できて嬉しい
0589名無し曰く、 (ワッチョイ 7f15-j53w)
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2021/05/04(火) 11:21:56.40ID:yO+mBrEq0
無双LUCIFERにキャラ追加(Switch版限定)
7eのエディットシステムはまだ限界まで使い切れてないけど、
モチベがないのでもうそろそろ終了?
7e今までありがとう!!

安史の乱より安禄山、史思明
三国時代の訳経僧 康僧鎧
マムルーク朝 イブン・ハルドゥーン

あとは安世高配下武将などにキャプ追加
https://5ko16musou.web.fc2.com/
https://i.imgur.com/M5qGcjx.jpg
https://i.imgur.com/uIsAG5K.jpg
https://i.imgur.com/SW4lJSG.jpg
https://i.imgur.com/Sr0HMP7.jpg
0591名無し曰く、 (ワッチョイ a746-DhUw)
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2021/05/04(火) 23:00:33.44ID:ez8nvi2Z0
>>590
エディットスレにも書いてあったんだけど

好きなオリジナルシナリオをDLしてそのシナリオを争覇モードで開始してセーブ
その後、武将エディット画面に行ってスタートを押すと「武将登録」の項目があるからそれを選んで争覇モードでさっきセーブしたデータを選ぶ
そこから好みのエディット武将を保存

という形
分かりにくかったらごめん
0597名無し曰く、 (ワッチョイ e715-boqE)
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2021/05/06(木) 18:16:18.45ID:/HL0GRb40
まじめに大変だった
イベント多発しすぎてうざいので優先順位がお目当ての武将との結婚>>>>>富国強兵になりがち
リュウヒョウとか後継者争い勃発してるジジイが結婚申し込んでくるなよ
0598名無し曰く、 (ワッチョイ d346-RkAj)
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2021/05/07(金) 01:05:29.05ID:wKhAf9DX0
そういや女エディ武将に典韋のモーション当てたら走り方が女らしくなってたな
他のモーションだと普通に男らしいモーションだったからちょっとビックリした
0599名無し曰く、 (ワッチョイ d346-RkAj)
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2021/05/07(金) 22:14:50.79ID:wKhAf9DX0
連レスして申し訳ないがまたもや小技?みたいなのを発見したw
呂布の子供が誕生してその子供をエディ武将として登録して争覇モードに出した時に敵として遭遇したら呂布のテーマが流れたんだがww
これって仕様なのかバグなのか…w
0602名無し曰く、 (ワッチョイ d346-RkAj)
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2021/05/07(金) 22:54:08.93ID:wKhAf9DX0
>>600
やっぱりとっくに既出だったのねw
隠し要素か何かなのかな?
OPだと呂布がハーレム築いてるし

>>601
生き様は小覇王だね
他の人曰く争覇モードで呂布が登場するシナリオかオリジナルシナリオで呂布プレイヤーで無双女武将と結婚すると出来るっぽい(エディ女じゃダメらしい)
確かにオリジナルシナリオで小喬と結婚した時になったから多分それで当たってるぽい
0603名無し曰く、 (テテンテンテン MMe6-ocUN)
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2021/05/08(土) 12:14:41.07ID:P8Kx2uWPM
三國無双5Empiresと戦国無双2Empiresはやり込んだけど、それからご無沙汰
この2つと比べて面白い?
あ、戦国無双4Empiresとどっち買うか考え中
0604名無し曰く、 (ワッチョイ 666d-M0W8)
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2021/05/08(土) 15:48:33.43ID:EyGFBUEo0
ハードはPS3でしょうか?中古ソフトなら1000円以下で買えるよ
PS4なら中古ソフトもしくはDL版で6000円おまけにDLC揃えるのに5000円程かかるぞ
switch版ならDLCも付いててお得なんだけどね
まあ自分でエディット武将やシナリオを作ってみたいという人にはお勧めかな
ゲーム自体の評価は 時間つぶしにもってこい と言った感じです
0609名無し曰く、 (ワッチョイ ca34-jjtP)
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2021/05/08(土) 22:04:35.88ID:wsxWPrI60
PS4版久々に起動しようと思って今再DL中だけどクッソ硬い櫓とやらの効率的な壊し方教えて?
なぐってもなぐっても壊れなくて壊れたころには次たてられてた思い出
0614名無し曰く、 (ワッチョイ 6a10-nFSz)
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2021/05/09(日) 13:10:27.65ID:agRQFu1H0
そういや修羅の武って素の攻撃力も上がってるんかな
もちろん戦神術とかほどではないにしろ敵兵の体力の減りが違う気がするんだけど気のせいなんかなぁ
0615名無し曰く、 (アウアウウー Sa1f-hYBE)
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2021/05/10(月) 11:28:01.74ID:6Jq1wxxEa
>>603
個人的に戦国2の奴よりは面白いと思うけど、エディット武将作成を最重要視するんでゲーム性で考えたらどうかな

じゃんけん要素みたいなのはあるにはあるけど陣形とかじゃなくて三國7だと武器の属性だね

三國5と比較したらどっこいどっこいかな
エディット武将は8倍くらい作れるけど、ゲームの作りが粗い
顔のグラフィックが表示されるのはうれしいけどね
0617名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-7oqX)
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2021/05/10(月) 13:04:20.21ID:NzxjsvC70
戦国4eは戦争する迄の下準備に気を使うのが面倒臭いね3eの箱庭内政程ではないが
何にしても7eみたいにエディットに力入れてないのが残念ポイントだな
0619名無し曰く、 (ワッチョイ bb15-YFtM)
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2021/05/10(月) 18:18:09.76ID:QX414fjZ0
戦国4eは積んでるんでわからないけど、三國7eの良さの一つは武将プレイが出来ることだと思う
あと戦略要素も比較的しっかりしてるし、戦場で使える兵法とか秘計が能動的に仕掛けられるのは好き
無双の「火計するから工作隊を護衛しろ」みたいなサブミッション乱発はやらされてる感強すぎてきらい
0621名無し曰く、 (スフッ Sd8a-gbfx)
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2021/05/10(月) 20:53:11.60ID:IIDkpPajd
7eはエディットなしだと15時間くらいで飽きる。エディットなし前提なら戦国4eの方がいいよ。

4eは完全なモブ武将というものが少なくて、全員気合いの入ったエディットみたいな武将になってる。
0622名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-7oqX)
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2021/05/10(月) 22:40:44.35ID:NzxjsvC70
ああいう無双武将に寄せた様なの嫌いなんだよね差し替えたら特殊名乗り無くなるから
始末が悪いし今後はボイスだけの差し替え有無も選べる様にして欲しいわ
0623名無し曰く、 (ワッチョイ d346-RkAj)
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2021/05/11(火) 01:14:01.22ID:4iSLOGqn0
確かに三國7eは無双武将以外はモブばかりだから気兼ねなく武将入れ替え出来るけど戦国4eは中途半端に固有名詞があったりするから入れ替えにくいよね
まあ他の人も言ってるけどエディット機能無しなら戦国4eもまあまあ楽しめると思う
0624名無し曰く、 (ワッチョイ 5b73-hYBE)
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2021/05/11(火) 01:34:39.44ID:qGAjisnm0
>>621
特殊モブの武器のバリエーションがないのがね…
自作のモブに差し替えると能力下がって固有名乗りとかも無くなるし
差し替えないと武器が刀槍薙刀の3種類しかなくて使っててつまらんしだからなあ

無駄にストレスたまるから困るわ
そういうのがないから個人的には三國の方が好きだわ
0625名無し曰く、 (ワッチョイ b718-nFSz)
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2021/05/11(火) 01:49:37.47ID:rfKTSUEy0
分かる。
戦国4エンパの公式エディット入れ替えは
オナニー全開でまじ勘弁
エディットは自分の好みだからいいのであって
公式が作るんだったら、固有モブ作れよ

かろうじて三国7エンパはメインシナリオ以外
公式エディットいなくて快適だった
DLCは壊滅的だけど
0626名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-7oqX)
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2021/05/11(火) 07:10:22.14ID:RROg3tKD0
DLCシナリオは酷いね十常侍と袁紹勢のコウラン間違えてたり年寄り武将のデザセンスが
痛すぎて汎用モブの方が締まりが有るぐらいの不始末で愉しめない
0628名無し曰く、 (ワッチョイ d346-RkAj)
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2021/05/11(火) 10:21:11.96ID:4iSLOGqn0
それに戦国の方はもうエンパが出そうにないのがねぇ
流石に氏康とかリストラした状態でエンパはほぼ不可能だろうし
三國の方はきちんと8e出るしエディット機能にも期待出来るけど
0630名無し曰く、 (スフッ Sd8a-gbfx)
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2021/05/11(火) 11:37:45.93ID:9daV1bRDd
>>624
もう固有武器無くして、推奨武器がデフォルトでコンパチ150種類みたいにすればいいのにな。
他にもエディキャラは露骨にレンダリングが劣っているから、使う気にさえなれなかったり。エディありきの三国系とはコンセプトが真逆?

エディットパーツもシリーズ5作くらいから出鱈目にかき集めてるから、レンダリングや解像度もまちまちでバグ取りが大変そう。というより、順列組み合わせでバグ取りは不可能な分量。1から作っても、それほど時間がかかるとは思えないのに。
0636名無し曰く、 (ラクッペペ MMe6-YEVs)
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2021/05/12(水) 21:05:05.32ID:evJ594XeM
8のゲームエンジンのSwitch対応に難儀してるんじゃね
戦国がたとえ無かろうとも元々エンパに充てられるリソースなんて少ないだろうしな
0643名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-7oqX)
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2021/05/13(木) 20:52:31.14ID:8tyP6iXS0
ps5品薄で買えないsw欠陥が気になって買いたくないしマジでオワットル
出荷抑えるわ品質悪いわで中国人が絡むと市場が碌でも無い事になるな
0648名無し曰く、 (ワッチョイ 9310-/TFo)
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2021/05/14(金) 17:32:55.48ID:CRSc7woJ0
Switch版はめっちゃカクカクするから
FPS30も満足に出てないんじゃないかな
あと何でもない所で唐突にエラーが起きるのは性能のせいなのだろうか
0651名無し曰く、 (スププ Sdd7-VHg9)
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2021/05/15(土) 08:54:02.78ID:JE82SCz/d
九歯鈀が落ちまくる。C6の敵兵の減り方も含めてバグっぽい
0654名無し曰く、 (ワッチョイ eb6d-S5yT)
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2021/05/15(土) 11:06:47.73ID:5BvRQuCf0
エディット武将が多すぎたり秘計が多いとエラーが起こるのかな
でもシナリオ製作後にに付けてない秘計が勝手に付いてるからね
で、1P選択武将を使う時に秘計を減らしてる
快癒一つか気合・団結の二つ+何かの秘計ぐらいにして
そしてエディット武将が多いならと 
シナリオ開始時に武将死亡ありを選択して武将を減らしていく

あと同拠点に武将が多く集まりすぎるのもエラーを起こすので
仲間武将を適度に移動させる でないと敵味方がステルスしました
あと炎系の戦い方をする武将を複数出して戦ってるとフリーズする事がある
というのが個人的な経験と対処法です
0655名無し曰く、 (ワッチョイ 6b15-f03V)
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2021/05/15(土) 15:13:37.03ID:MBdz3+Tg0
筍ドリル槍のC攻撃誘爆か何かでめっちゃスローモーションになるけど絶対なるから仕様なのか処理落ちなのかもうわからない
0658名無し曰く、 (ワッチョイ 6124-sort)
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2021/05/15(土) 16:43:34.32ID:F1/39vN30
ここでの話を見た感じでは――

グラフィックの質重視:PS4
動作の快適性重視:PC
携帯性重視(全DLC付):NS

――って感じなのかな
0659名無し曰く、 (ワッチョイ 9310-/TFo)
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2021/05/15(土) 19:27:51.04ID:ZoPg2GKU0
Switchグラは結構綺麗だと思うけど
エラーはよく依頼戦で起こる上に再現性も低いからこまめなセーブは必須
途中セーブで検証したらいつも同じところでエラー吐いたから環境のせいでは無いね
0660名無し曰く、 (ワッチョイ df24-9scZ)
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2021/05/15(土) 19:46:07.93ID:MvNmwvY70
再現性は低いんかい?ps3で遊んでるがエディット旗が悪いらしい噂聴いて抜いたら
大分フリーズしなくなった様な気がする〜フル仕様で愉しみたいけど旗ぐらい仕方ないか
0664名無し曰く、 (ワッチョイ 5310-gIXh)
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2021/05/16(日) 01:01:50.03ID:UK8ZVitu0
PC版はPS3準拠グラだけど、だからこそ軽いという利点もある
空きメモリ1GB弱の32bitOSとFM2APU(A8以上)という型落ちスペックでも、
設定欲張り過ぎなきゃHD60fpsでそれなりに安定する
0665名無し曰く、 (ワッチョイ 9310-/TFo)
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2021/05/16(日) 03:39:38.01ID:p5BxLQKQ0
>>660
俺も最近はPS3で遊んでいるが、Switchでよく起こるエラーは起こらないね
PS3なら旗、エディ兵士、火計、覚醒乱舞を使うとフリーズしやすい印象
武器属性の誘雷も危険かな
0668名無し曰く、 (ワッチョイ df24-9scZ)
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2021/05/17(月) 07:55:16.84ID:Fe2UoH4e0
覚醒乱舞で固まった事は未だ無いけど敵エディに乱舞ヤられてとか同時に放ってハマる事多い
エディ兵士が馬鹿面アップで晒した停止画面がイラつかせるが何故か使うのヤメラレナイ
0670名無し曰く、 (ワッチョイ df24-9scZ)
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2021/05/17(月) 08:46:33.24ID:Fe2UoH4e0
落石はNPCが雑に使ってPCの動き阻害したりでのクレーム気にしたんだろうな
ソレでなくても一方通行だらけの7糞マップじゃ悪影響が酷そうだし廃止が無難だろう
まあ他の秘計みたいに数十秒移動停止や持続ダメで岩ゴロゴロとか有能開発ならやり様有るけど
0674名無し曰く、 (ワッチョイ 9310-/TFo)
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2021/05/17(月) 14:43:52.36ID:VHr2X6070
大水計ほどじゃないけど戦場をカオスにしてくれるから自分は逆に味方の落石に期待してたな
ただし拠点閉門テメーはダメだ
0675名無し曰く、 (ワッチョイ 0146-gRTk)
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2021/05/17(月) 15:47:05.91ID:w6bBw8Ol0
大秘計はプレイヤーとNPCの処理が別々なのかプレイヤーが大秘計使った直後に味方NPCが続けて大秘計使うのがよくあるから勘弁してほしかったな
0676名無し曰く、 (スププ Sd2f-VHg9)
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2021/05/17(月) 20:00:43.45ID:TXeNPQy0d
出会い頭に仁王立ちされると、何も出来ずただ時間が無駄に過ぎていく。攻撃一発食らった瞬間のカウンター無双やヴァリアブル攻撃も、CPUがやってくると悪質な時間稼ぎにしか思えない
0678名無し曰く、 (ワッチョイ 23a9-TVsO)
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2021/05/18(火) 10:32:49.19ID:mYFlwZm50
大水計と落石はよかったねぇ。戦場の臨場感が違った
ただ、落石はいろいろと処理が難しかったのかも。
試作プレイで鈴木pが操作していたとき、落石の時にフリーズしていた
0683名無し曰く、 (ワッチョイ b66d-5BAZ)
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2021/05/24(月) 11:50:02.59ID:M2OHlXFn0
発売から6年半か
で、久々にやったらフリーズ 
こんなエラーを起こさなければいいゲームだったのに 
8エンパではエラーを・・・なぜか悪い予感しかしないな〜
0685名無し曰く、 (ワッチョイ bb46-viOE)
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2021/05/24(月) 13:54:05.11ID:Kly8QJFr0
コーエーには悪いが8エンパも初期verは間違いなく不具合だらけだろうな
むしろかなり綺麗に仕上げてきたらびっくりする
0697名無し曰く、 (ワッチョイ 1a6d-5zR4)
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2021/05/27(木) 08:43:51.16ID:igA/6/zh0
556 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2c-Q7kn [180.30.13.134])[] 投稿日:2021/05/26(水) 20:59:26.79 ID:sxqKom5R0
良かったな新情報きそうで
真・三國無双8 Empires』オーストラリアにてレーティング審査を通過した
だとよ
0698名無し曰く、 (ワッチョイ 4eef-5zR4)
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2021/05/27(木) 15:02:49.71ID:BpCIt48L0
6の正当進化で
7の良い所を足してくれりゃぁ文句ないんだけど
コーエーってこういう足し算しないから怖いよな
0699名無し曰く、 (ワッチョイ bb89-lMMI)
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2021/05/27(木) 19:21:52.41ID:mYm1Jrp20
8本編はスルーしてEmpiresは気になるんだけど
どっちにしても武器の種類は減ってると聞いたのでモーション面じゃ
5みたいに似たりよったりが複数いるって事がちょっと残念
0704名無し曰く、 (ワッチョイ 5b6d-0h5H)
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2021/05/30(日) 17:12:10.60ID:v1tPIPsv0
どうせ海外向けに作ろうとして規制規制で制約だらけになってるかも
女性武将の乳とパンチラやはみケツもoutなんじゃないの?
R18指定でもいいからユーザーの希望にこたえるもん出して欲しいわ
7エンパのエディット作ってる人は揺れ乳とはみケツ&パンツ
絶対意識してると思うわ *******とかいうシナリオ作ってる人なんか特に

だから8エンパは日本版と海外版は別物にして作って欲しいね
0705名無し曰く、 (ワッチョイ 936d-4Wjq)
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2021/05/30(日) 18:34:28.71ID:cUL+6uwX0
仁王2のエディ持ってくるってことはチーニンも関わってるのかな?
DOAでそういう規制ゆるそうだから大丈夫じゃないかなぁ
0707名無し曰く、 (ワッチョイ 9146-JYZ6)
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2021/05/31(月) 01:42:23.32ID:NG8Kuda30
キャラデザも短パンかスパッツばかりだったしね
一応練師と貂蝉だけスカートだけどそれでも黄蓋バスターでのパンチラは見えなかった気がする
0709名無し曰く、 (ワッチョイ f302-vEq5)
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2021/05/31(月) 02:38:50.13ID:dv+Ip8ta0
エディ武将の能力タイプって結局どれが良いんだ?
武器によると言われたらそれまでかもしれんけど猛攻タイプとかモブ以下であまり強くないとかどこかで見た気がするんだが
0712名無し曰く、 (ワッチョイ f124-0MMr)
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2021/05/31(月) 14:51:19.08ID:7FygeEVW0
初期秘計とステータスの優秀さを鑑みるに鈍足型が一番強いと思うぜ
自分は強キャラ設定のエディは全部鈍足型にしてる
画面外戦闘でも仁王立ちやら不退転やらでゴリゴリ戦果を上げてくれるから見ていて楽しいよ
0713名無し曰く、 (ワッチョイ 4915-RyoX)
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2021/05/31(月) 15:15:31.51ID:/RDDklRO0
そもそもの問題として自分で使わないときの能力値って何かに影響してるんだろうか
メインで使う武将は称号補正でもりもり育つ(というかたぶんそれ前提で弱い)けど
疲労の問題で他のエディット使う、って時に関わってくるのかどうか
自分で使うときは能力値云々より高レベル武器持ってるかと使い慣れてるか次第な気はするけど
0716名無し曰く、 (ワッチョイ 9146-JYZ6)
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2021/05/31(月) 17:36:36.19ID:NG8Kuda30
エディ武将の場合は攻撃力よりも防御力のが伸びる傾向にあるらしい
だから鉄壁型だとかなり堅くなって逆に猛攻型だと器用貧乏みたいなステータスになってしまう
レイドシナリオだと猛攻型は呂布以上の攻撃力なんだけどね
0717名無し曰く、 (ワッチョイ a110-cpin)
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2021/05/31(月) 18:03:56.29ID:pP3T7Acu0
wikiに身分によってレベル上がった時のステータスの伸びの傾向がのってるよね
だから攻撃力を稼ぎたい自分はいつも在野から始めて攻撃力稼いでから旗揚げなり仕官なりしてる
あとは悪逆系の称号が攻撃力伸びるから、在野から始める悪逆プレイが攻撃力伸びやすいプレイングだと思う
0718名無し曰く、 (ワッチョイ 4124-KVJ/)
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2021/05/31(月) 18:06:17.44ID:jGtamcUL0
争覇で使うなら何が無難なのかね?視界外では撤退せず拠点を迅速に落とし
視界内では乱舞に巻き込まれても死にづらく武将倒してくれる感じの人材希望なんだが
0719名無し曰く、 (ワッチョイ 9146-JYZ6)
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2021/05/31(月) 20:36:35.27ID:NG8Kuda30
NPCとして期待するなら他の人も言ってる通り鈍足型が強いんじゃないかな
仁王立ち+団結か慈愛を持たせればかなり耐久性が上がると思う
視界内なら乱舞頼りにするとして郭嘉や法正の乱舞みたいな持続且つ多段ヒット系がかなり強い
0720名無し曰く、 (ワッチョイ 4124-KVJ/)
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2021/06/01(火) 07:15:15.70ID:t4aTi0rB0
女キャラなら俊足型にしてクナイ持たせて貂蝉グルグル乱舞とか設定してるんだが
男キャラが微妙なんだよね猛将より軍師文官風なのが頼りになるってなんだかなぁ〜
0723名無し曰く、 (ワッチョイ c1a6-83tl)
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2021/06/02(水) 03:01:48.54ID:Wlrlq+Tk0
基本的にNPCが使いこなせない秘計が召集・転身・強襲・出陣、氷嵐辺りだからこれらが初期秘計にある統御、神速、鉄壁型は相性が悪い
初期だけで考慮するなら火計の標準、回復の防御、鼓舞の凡庸型なんかもよさそう
0728名無し曰く、 (ワッチョイ c1a6-83tl)
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2021/06/03(木) 02:50:44.91ID:Lsr58lVF0
>>713
NPCは統率力というか最大兵力の影響が大きいとか聞いたことがある
そのため統御型エディットが強かったとか
ぶっちゃけNPC武将の兵力と移動速度以外は飾りな気もする
0729名無し曰く、 (ワッチョイ 4124-KVJ/)
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2021/06/03(木) 06:33:47.17ID:EVbrDtHb0
王佐の才持ちとか毎回離反しやがるなNPC勢力でも2ターン目には抜けてる奴いたり
ランダムイベみたいなものなのかも自分との親密度上げたら大分離反率は減るのかな
0731名無し曰く、 (ワッチョイ 9146-JYZ6)
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2021/06/03(木) 08:28:50.42ID:AYMiCjhR0
少なくともNPC武将の攻撃力と防御力だけは飾りだろうね
この二つは難易度依存で変動するしNPC同士のぶつかり合いだと常に一定のダメージしか出ていない
HPも難易度依存ではあるけどある程度は能力値かレベルによって左右されてるっぽいけどね
0732名無し曰く、 (ワッチョイ 939a-0MMr)
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2021/06/03(木) 19:05:18.66ID:eJ6yAfJ/0
君主諸葛亮で司馬懿と郭嘉と魯粛が抜けやがった
お前らそんなに孔明が嫌いかw

今でも抜けずにいてくれる荀ケさんマジで良いヤツ
0733名無し曰く、 (スッップ Sdb3-cpin)
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2021/06/03(木) 20:38:04.73ID:3k/W/AWZd
親密度も大事だけど、君主の仁徳値がプラスとマイナスで差があれば配下はどんどん出ていくよ。
司馬懿も郭嘉も魯粛も悪逆だからね
0737名無し曰く、 (ワッチョイ 5d15-62sI)
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2021/06/05(土) 01:24:31.90ID:VwGji1mn0
呉は魯粛よりかは甘寧とかのが悪逆で納得できる気がする

蜀は馬岱が悪逆なのが分からない
法正はなんとなく分かるけど
0747名無し曰く、 (ワッチョイ a924-Wnv+)
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2021/06/05(土) 13:05:46.49ID:9mafyf0x0
魯粛は悪逆なのは分かる。
当時親族に財を与えるのが美徳とされる儒教において民に与えたこと、
漢王朝に絶対の服従が当たり前の中「呉の皇帝になれ」と言ったこと、
当時の儒教からの基準で見れば異端であり悪逆たた。現代の基準で見れば英雄そのものだけど
0749名無し曰く、 (ワッチョイ 2da6-Fu2c)
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2021/06/05(土) 18:15:57.87ID:TaxY29+y0
>>737
魏延切ったから説と馬超を悪逆に出来ないから代わりになってもらった説があったな
馬超って無双だと正義キャラだけど正史演義でもやってることは結構酷いし

酒池肉林うるさい董卓は悪逆なのはもちろんだけど仕様の関係上女性キャラ処断しまくるんだよな
そういえば女性の悪逆キャラいないな、賈南風が無双キャラになったらなりそう(時代的に無理だろうけど)
0750名無し曰く、 (アウアウカー Sa05-9WC8)
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2021/06/05(土) 18:50:58.17ID:MjqjTPyta
そう言えば黄巾党傘下で働いてて隣国攻めて勝った時に女性キャラ捕縛して仲良くなろうかなとか思ってたら
張角さまってば女性キャラばったばった殺しまくりでヽ(゚∀。)ノウェーてなった
無双キャラも殺しまくりで途中からモブキャラばかりが敵で萎えましたわ
0752名無し曰く、 (アウアウカー Sa05-9WC8)
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2021/06/05(土) 21:24:49.11ID:MjqjTPyta
配下プレイ時戦争捕縛後に有能な無双武将や有名武将処断したり解放しまくって使えないゴミモブばかり採用したがる君主さまってアレどう言う基準なんだろ?
0754名無し曰く、 (ワッチョイ c615-4kug)
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2021/06/06(日) 00:53:42.70ID:BIB1+Aop0
無双LUCIFER(スイッチ版エディットシナリオ)にキャラ追加
もうすぐ戦国5が出るので、これももう誰も遊ばなくなると思うけど
殷、秦、漢、殷、諸子百家、四霊、文化大革命、金瓶梅、封神演義などをどなたか追加しておいてください。

中華神話より
伏羲、女媧、神農、黄帝、応龍、蚩尤
饕餮、渾敦、窮奇、檮杌、白澤

南北朝時代
北斉 蘭陵王、斛律光
北周 宇文邕、阿史那皇后、木汗可汗

キャラ紹介サイト
https://5ko16musou.web.fc2.com/

blob:https://imgur.com/bce37d93-275e-d245-8039-f81c9c36c8b7
0756名無し曰く、 (ワッチョイ 4a6d-PRuz)
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2021/06/06(日) 09:35:44.34ID:tHdcZaMU0
8e開発にどのくらい影響してるかだな
エディットは昨年発表した時点でできあがってたみたいだけど仁王2から流用してるみたいだからチーニンからも応援来てるのかな?
0757名無し曰く、 (アウアウウー Sa11-WFEL)
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2021/06/06(日) 15:36:38.82ID:fkIrjBZka
3年振りにまた遊んでる
PS5だと快適みたいだから是非PS5でやりたくなる
0758名無し曰く、 (ワッチョイ fe6d-3tT5)
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2021/06/06(日) 20:25:59.07ID:jSiisGMw0
8エンパでも7エンパのエディット武将や武器や音声や衣装の引継ぎが
出来るといいのだが で、エディット武将作成は900名までが希望
PS3版の引継ぎが出来ないのは仕方ないとしても
PS4版(PS5版へデータ共有可能)・switch版は引継ぎ出来るように
もし引継ぎが出来ない衣装も武器も大したこともない
新しく登場する無双武将も変なのしかいないようなら
もう三國無双は終わりかも
0759名無し曰く、 (ワッチョイ 6d24-9V+W)
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2021/06/07(月) 08:31:56.51ID:VbXZDlAR0
引き継ぎは無理だろ常考エディットの仕様も変わり武器も大幅削減されて何一つ希望がない
恐らくだが衣装も旧作流用できず大幅削減されて最悪モブみたいなのしか作れないかも
仁王2のエディットて顔は充分弄れる幅は有るけど衣装数はショボいし不安しか無い
0761名無し曰く、 (ワッチョイ 3546-cuds)
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2021/06/07(月) 10:38:32.63ID:64Sjhtko0
あーモブみたいなキャラしか作れないってのは有り得そうかも…
顔自体は自由に作れてもそれ以外は大幅削減とか
0762名無し曰く、 (ワッチョイ 6d24-9V+W)
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2021/06/07(月) 10:39:40.30ID:VbXZDlAR0
身長は座高や顔のデカさも絡んでくるから難しいんだろうが指針に成る表示は欲しいわな
差し替えとか拘りだすとワザワザ義兄弟ツボ割イベとか見て確認せざる得ないのが大変
0765名無し曰く、 (ワッチョイ 86ef-PRuz)
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2021/06/07(月) 16:22:15.72ID:/Ae/GSmm0
エディットパーツは出たら買うので
末永くバンバン出して欲しいな
7エンパは枠が膨大だから大量に作ったわ

なのでエディット体験版だけでも数か月前から出して欲しい
0766名無し曰く、 (ワッチョイ 862c-Czg0)
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2021/06/07(月) 16:28:00.99ID:mdBJnpXL0
>>762
イベ見て出来上がりを確認するのほんと分かるw
0770名無し曰く、 (ワッチョイ 3546-cuds)
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2021/06/07(月) 18:25:32.93ID:lcmtyecg0
とりあえず8エンパに望むことは敵武将がプレイヤー目掛けて一斉にかかって来るのをやめてほしいことかな
無印本編ならともかく共闘感重視のエンパでこの仕様だと結構萎える
0771名無し曰く、 (ワッチョイ 86ef-PRuz)
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2021/06/07(月) 18:35:12.17ID:/Ae/GSmm0
>>770
ぼく「味方武将達よ、総大将が助けに来たぞー!」
味方ABC「ほな…(スゥ」
敵ABC「総大将狙えーーー!」
ぼく「」

PS4では修正されるかと思ったらまんまでワロタ
マシンパワーのせいじゃないんかい
仕様かよ!
0772名無し曰く、 (ワッチョイ 6d24-9V+W)
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2021/06/07(月) 18:46:20.35ID:VbXZDlAR0
あのクソ仕様のせいで背後を狙うなんて攻撃の定石すら通用しないかんねエンパは
ボッチでヒャッハーしてれば満足出来るもんじゃねえんだとアホ開発には憶えて欲しい
0774名無し曰く、 (ワッチョイ 152c-7xlE)
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2021/06/07(月) 19:42:54.79ID:fW7Do62E0
徹底的にプレイヤーの邪魔をすれば難しくなって面白いに違いない
って思想なのはPS2の頃の無双からずっと変わらない気はしないでも
0779名無し曰く、 (ワッチョイ 3546-cuds)
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2021/06/08(火) 01:00:52.43ID:X+dB0Qh30
本編だと横取り問題もあるしね
ただエンパだと戦果は基本平等だから横取りなんか気にしてる人いないだろうにね
0780名無し曰く、 (ワッチョイ 2da6-Fu2c)
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2021/06/08(火) 02:50:56.35ID:c1VB2LZC0
普通に攻撃対象を最も近くにいる相手にすればいいだけだと思うけど難しいのかな
そういうの詳しくないから何とも言えないけど

そういえば拠点落として青ゲージ内にいる敵は弱体されるとか聞いたけどどうなんだろう
0781名無し曰く、 (ワッチョイ 862c-Czg0)
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2021/06/08(火) 06:13:00.05ID:Qs3ydLgB0
>>759
武器の少なさは懸念材料だよね
グラフィック以外の大体の要素が7の劣化になりそうでしょうがない
0782名無し曰く、 (ワッチョイ 6d24-9V+W)
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2021/06/08(火) 08:01:17.93ID:GXONKA/a0
>>780
難しくは無いよ7e開発が無能なだけで後発の戦国4eは普通に出来てたし
でも煩わしいミッションが頻繁に起こり武将撃破を要求されるが味方もアグレッシブなので
横取り問題が発生して協力乱舞で撃破とか難易度上がって面倒臭い
0784名無し曰く、 (ワッチョイ 3546-cuds)
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2021/06/08(火) 16:24:14.27ID:X+dB0Qh30
百歩譲ってプレイヤーを優先的に狙う仕様はまだ我慢出来るとして、近くにいる味方武将が消える仕様だけはいただけない
そのせいで周囲の能力や体力を回復させる秘計がよく外れる
0785名無し曰く、 (ワッチョイ 4a6d-PRuz)
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2021/06/08(火) 17:04:01.00ID:7v2ZS0OT0
ステルスは雑魚兵士多すぎてなってるのかハードの問題なのか…
エンパはそこまで雑魚兵士ワラワラさせなくてもいいと思うんだけどなぁ
0786名無し曰く、 (ワッチョイ d989-9b/0)
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2021/06/08(火) 17:17:03.36ID:JiVH77P90
なのでスペックが十分なPC版で味方武将が消えないような改造ができないかと思ったんだけど
ググってもそういう情報が一切ないわけよ
その手の知識がないんだが、そもそも無理なんだろうか
0791名無し曰く、 (ワッチョイ 6d24-9V+W)
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2021/06/09(水) 07:42:40.41ID:+lesV4su0
戦国3以降ソレが非道いね結局はバランス調整も満足に出来ない開発が悪いだけだろう
7eだと乱舞の威力や武器による与ダメに偏りが有りすぎたりと雑な調整箇所が大杉
0792名無し曰く、 (スッップ Sdea-2kuJ)
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2021/06/10(木) 06:35:31.15ID:aC3Z0IBqd
三國無双4エンパとか戦国無双2エンパは役割分担したりみんなで集まったりして共闘感満載だったけど、だんだんプレイヤーめがけてわらわら集まって来たのをなぎ倒す一騎当千の爽快感が優先されてきちゃったんだよなぁ…
0795名無し曰く、 (ワッチョイ cf2c-cHVJ)
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2021/06/11(金) 04:47:13.94ID:73hNBuhC0
争覇モードってエディ武将何人くらい作って設置すれば汎用武将湧いてこなくなる?
結構な数必要そうだけど
0798名無し曰く、 (ワッチョイ 8346-teJu)
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2021/06/11(金) 14:24:55.51ID:8CkMRhtx0
誰か自分以外全キャラ処断したらどうなるかみたいな検証してる人いるのかな
それともある程度処断したら出来なくなるのか
0799名無し曰く、 (ワッチョイ 6310-istX)
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2021/06/11(金) 14:34:22.11ID:5zDv2xLK0
モブ武将が補充されるらしい
処断しまくってたらその時代にいないはずのモブが出てきたってコメントがwikiにあった
0803名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-5uuf)
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2021/06/11(金) 21:02:00.22ID:ST9DjHY50
自分のエディットと違って他人のソレには情なんて無いからな処断とか心置き無く出来る
争覇後半でEDも近くなったら暇潰しに来訪軍団を征伐して回るとか
0810名無し曰く、 (アウアウウー Sa67-HJ23)
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2021/06/12(土) 20:50:33.62ID:NlMj9brYa
>>809
そもそも防御側が防衛戦切り上げられるのおかしいよな
侵攻戦と襲撃戦も分けなくていいからある程度荒らして無事撤退したら敗北扱いにせずに防衛度下げて欲しい
0812名無し曰く、 (ワッチョイ 9318-istX)
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2021/06/13(日) 01:28:11.24ID:DPghDHdQ0
>>803
そう。他人のエディットなんて自己満だからなぁ
だから戦国4エンパの公式エディットはクオリティも低いし
片っ端から処断させてもらったわ
スタッフのオナニーはいらんねん
0813名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-5uuf)
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2021/06/13(日) 08:32:20.08ID:23TZdqty0
戦国4eの固有武将は酷いからなイキリ配信者のエディットとかと大差ないからモブ兜のがマシ
姫武将も出来が悪いが差し替えしてまで使う意味も薄いし放置気味だわ自慰するなら本気でしろ
0816名無し曰く、 (ワントンキン MMff-vM8G)
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2021/06/14(月) 05:00:45.94ID:uFOPTY+WM
無双8eは8無印のオープンワールド+三国志14みたいな感じで指示して遊べたら面白そうだなと思ってた時期が僕にもありました

作るの難しいのか普通のになるみたいだけど
0819名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-5uuf)
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2021/06/14(月) 08:25:34.34ID:jkG9wcRQ0
どうかねωて一度削った要素は復活させる事滅多に無いしセリフ録音は7e以上に手抜きしそうだが
親族設定による親子や義兄弟ぐらいは明確に把握出来るよう返答セリフ差別化して欲しいわな
0821名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-5uuf)
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2021/06/14(月) 10:11:46.12ID:jkG9wcRQ0
今のωだと殺す殺されただの敬遠しがちなのかスポ根モノのライバル認定みたいなのは
戦国4eにあったな殆どモブ老人に粘着されるだけの燃えないシチュばかりで微妙だったが
0822名無し曰く、 (ワッチョイ 8346-teJu)
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2021/06/14(月) 13:31:12.09ID:/k4/SIEu0
攻城戦メインと言っても流石に城に辿り着くまでの野戦はあると思いたい
個人的には三國志9みたいな感じが理想的
0824名無し曰く、 (スプッッ Sd1f-Ov2e)
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2021/06/14(月) 16:25:42.38ID:tHmdRjIkd
村にお金を渡して饅頭やチキンを作ってもらったり、略奪出来るといいな。
0829名無し曰く、 (ワッチョイ 9318-YknO)
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2021/06/16(水) 11:16:13.26ID:lIZnpUHu0
今作の親族設定は異性間で結婚できない、という制限ぐらいしか機能していない
でも、甄姫と創叡で結婚できたからよく分かんない
でもチートは性別も変えられるので、司馬師と司馬昭の子供で血の濃いバカ司馬炎を作ることも可能
0836名無し曰く、 (スプッッ Sd5a-HBIm)
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2021/06/18(金) 13:28:41.00ID:gk5AXFSFd
これがあれば相当色々エディットできる

豹獅子虎象の頭、蛇が巻き付いたような鎧、男女ともに蝙蝠と羽毛の翼
0838名無し曰く、 (ワッチョイ dbbd-fzxM)
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2021/06/18(金) 16:22:59.50ID:Mcp3RM6h0
そう言うのなら外付けパーツとして背中部位のマントや翼、首部位の首輪、チョーカー、ネックレス、マフラー、襞襟(江戸時代の南蛮人とかの首のヒラヒラ)、ネクタイ、蝶ネクタイとかが良いかな
0841名無し曰く、 (アウアウカー Sa43-fzxM)
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2021/06/18(金) 19:06:19.46ID:QjrnpqdFa
髪は前髪と本体それからもみあげ、ポニテとかの4パーツ構成にして各部分を大きさとか付ける位置調整出来たらな
もみあげにはお嬢様ドリルとかも含まれる
ポニテにはサイドテールとか、ツインテール、お団子、アホ毛、ちょんまげ、弁髪とか含む
本体は髪型以外にザビエルハゲ、波平ハゲ、まだらハゲ、すだれハゲ、薄らハゲ、十円ハゲなども含む
0842名無し曰く、 (ワッチョイ 1a9a-8ohN)
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2021/06/18(金) 19:09:04.31ID:I1hbxnMM0
結局女?ポニテが一番可愛い
6eでも思ったが3女エディのポニテも追加して欲しかったのに何でしなかったんだと
コスは追加したくせにセットに入ってる髪型はこれまた変なものだった
0845名無し曰く、 (スッップ Sdba-HBIm)
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2021/06/20(日) 20:45:02.56ID:TZAmw1D0d
シリーズ間でエディットを引き継げれば、お気に入りキャラのレンダリングを試したり新パーツでデフォ買いするユーザが出てくるのでは
0849名無し曰く、 (ワッチョイ 3b46-45XU)
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2021/06/22(火) 02:09:30.85ID:M14lt5qo0
エディット音声いい味出してるの多いよね
個人的には変態みたいなキャラ作って耽美2の低音ボイスの「許せませんね」がツボる
後は老練2の「未熟者めが〜!」も好き
0850名無し曰く、 (ワッチョイ 4e2c-1Hxu)
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2021/06/22(火) 04:48:55.35ID:l/VaBO150
>>849
キングダムの王騎将軍作ったけど耽美2が似合いすぎる
0851名無し曰く、 (ワッチョイ 4e2c-1Hxu)
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2021/06/22(火) 05:02:49.96ID:l/VaBO150
DLCの女性エディの冷静3と可憐4の人、良い声だけど中々売れてないみたいで残念
0852名無し曰く、 (ワッチョイ 5a63-EiM5)
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2021/06/22(火) 07:43:09.48ID:+tvCfQpT0
アイマスの風花、ヒロアカの上鳴と黒霧、ゴセイジャーの筋グゴン、デュエマのホカベン、サムスピの妖怪腐れ外道、イナズマイレブンの錦、DYNAZENONのガウマはわかる
0853名無し曰く、 (ワッチョイ e324-5AKk)
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2021/06/22(火) 07:45:41.46ID:wAxRA+PH0
良い声だけで売れる世界じゃないからな男DLCで誰とは言わんが声質演技共に微妙でも
主役起用されまくったり歌手活動したりしてるのも居るし因果な業界だよ
0856名無し曰く、 (ワッチョイ e324-5AKk)
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2021/06/22(火) 18:09:48.33ID:wAxRA+PH0
6eのDLCは外れ少なかったなスリキン孔明とか大物も混じってたりしてセット買いすれば
良かったかもと当時は後悔したもんだわ
0865名無し曰く、 (アウアウウー Sad3-OIus)
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2021/06/26(土) 14:16:33.47ID:G2Pb6O/ba
せっかく来訪武将ってシステムが有っても声1の肌着武将ばっかり来たら詰まんないよな
もってないDLCも反映されてた方が絶対買いたくなると思うんだが
0872名無し曰く、 (ワッチョイ 0f10-eRkb)
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2021/06/28(月) 18:21:59.54ID:jltuEtCk0
>>871
試してみたら4回全域施しすると幸福ランクが一段階上がった
でも10年は経ってるクリア目前のデータだと4回なんだけど、新しく始めたばかりのデータだと2回で一段階上がった
ターンの経過で必要回数が変わるのかな、よくわからん
0873名無し曰く、 (ワッチョイ 3f6d-m5uv)
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2021/06/28(月) 18:49:01.54ID:tMvGtAvb0
8エンパのPX新しく出たみたいだけど なんか劣化してないか不安だわ
0875名無し曰く、 (ワッチョイ 7fbd-5YVQ)
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2021/06/28(月) 20:19:38.85ID:/FPXPgcN0
ゲーム画面だけじゃなくムービーも混ぜて凄そうに見せてるのはなんだかなあ
エディットで信長もどきキャラも出来ますってアピールが受けるw
0878名無し曰く、 (ワッチョイ 3f9a-jzci)
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2021/06/28(月) 22:43:02.92ID:+wt1I+KV0
趙雲のモーション独立化し性能も強化してくれ
無印の8には納得がいってない

あと双刃剣復活してくれ
今更ながらにハマってるんよ
0881名無し曰く、 (ワッチョイ 8f24-EvRc)
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2021/06/29(火) 09:50:32.03ID:nhUhPSdD0
PVのエディット機能紹介で画面右下に血縁関係の項目があるけど作成時に両親の設定もできるのかな?
0883名無し曰く、 (アウアウウー Sad3-vhro)
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2021/06/29(火) 10:28:46.12ID:TwzNguW9a
>>881
あるね
エディ武将同士でも設定出来ると嬉しいな
0884名無し曰く、 (ワッチョイ 8f24-EvRc)
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2021/06/29(火) 10:47:58.00ID:nhUhPSdD0
得意兵科って項目も増えてるね
攻城兵器引き連れてるしブレイドストームっぽい要素もありそう
0888名無し曰く、 (ワッチョイ 3fe6-OWcA)
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2021/06/30(水) 14:22:29.78ID:SEJbZk6b0
【真三國無双8 Empires】最新情報

2021年発売予定
7480円&16280円

8までに登場した94名が参戦
今作では汎用武将約700名も操作可能
新武将は登場しない予定

8とは違いオープンワールド要素はなし
中国大陸を俯瞰で眺めながら戦略フェイズで攻める拠点を決め、巨大な城や周囲でバトルを繰り広げる

城攻めが完了すれば開門
残った武将や総大将と戦う決戦モードに突入

「兵科相性」
武将らをどのルートから攻めさせるか、といったこれまでの戦略要素はなし
武将ごとにある兵科(属性)は歩兵・騎兵・弓兵の3すくみがありどの武将をどの武将に戦わせるのか考えながら&指示を出しながら進軍

「作戦秘計」
前作の大規模秘計を発展形
事前の軍議で用意

内政も健在
今作では中国大陸を散策できる8のオープンフィールドを採用
武将の登用(武将の居場所を聞いて登用に向かう、など)や親交を深めることもできる

プロデューサー鈴木亮浩氏
「オープンワールドは採用しない予定だったがオープンワールド要素も欲しいという意見が多くサブ要素に
武将を探しての登用などテンポが悪くなるのでこの要素を重視することは極力抑えている」
「決戦モードはほとんどご褒美タイム
ただ細い針に穴を通すような開門では敵戦力が多いまま決戦モードになるのでチャレンジタイムになる」

「(今作で追加武将が登場しないのは)登場武将を増やしすぎたから(苦笑)1武将ごとに深みを持たせる方向性に」
「もちろん次にナンバリングを作るのなら増えるかも」
「エディット機能は続報をお待ちを
仁王2のキャラクタークリエイトシステムを採用している。それくらい自由にエディットできる」
0889名無し曰く、 (ワッチョイ 8f46-4+XZ)
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2021/06/30(水) 14:38:21.79ID:jKJ5ULIi0
オープンフィールドは個人的にアリだね
元々ある程度自由には歩き回りたいと思ってたし
ただやっぱり戦略要素が若干不安だな
三國志9のアクション版みたいな感じで考えていいんだろうか
0897名無し曰く、 (ワッチョイ 3f6d-Ibo0)
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2021/07/01(木) 09:32:18.31ID:VTd44MkH0
PVだと

アクション
得意武器1
得意武器2

に分かれてるけどアクションが得意武器と別にされてるのはどういうことなんだろ
乱舞は得意武器1、2に紐づけられるのかアクションになるのか
0899名無し曰く、 (ワッチョイ 8f46-4+XZ)
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2021/07/01(木) 11:16:25.39ID:wcxSnY+T0
得意武器は7eでいう基本アクションで、アクションがEXや乱舞を設定する項目だと思ってる
7eでも覚醒乱舞は武将から選ぶし
0900名無し曰く、 (オッペケ Sra3-Kcxy)
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2021/07/01(木) 13:42:15.32ID:ON67xRy0r
仮に乱舞が武器固定だとするとコンパチ武器だったら例えば基本の攻撃は小喬で
乱舞は大喬にするとかはセーフなのだろうか
0901名無し曰く、 (ワッチョイ 8f46-4+XZ)
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2021/07/01(木) 13:59:00.15ID:wcxSnY+T0
そういうのは大丈夫じゃないかな
まあ厳密には小喬というか基本モーションは扇子で乱舞モーションは大喬という形になるだろうけど
0902名無し曰く、 (オッペケ Sra3-Kcxy)
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2021/07/01(木) 20:05:01.26ID:ON67xRy0r
あ、そうだね間違えちった
基本モーションが双扇だとしたら
ユニーク攻撃と乱舞を大小で選択する…みたいな感じになるのかな
婆さんや、とりまエディット体験版早く来ないかのぅ
0904名無し曰く、 (ワッチョイ 8f46-kMi9)
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2021/07/01(木) 20:50:21.99ID:wcxSnY+T0
ブログの記事内見るに本当に城周り中心の戦闘っぽいな野戦要素は少なそう
てかこれ場合によっては防衛側がかなり不利にならないか?
まあ実際にやってみないことには分からないけど
0905名無し曰く、 (ワッチョイ 3f6d-m5uv)
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2021/07/01(木) 22:16:22.30ID:r3EtWvoK0
8エンパの新情報見たけど 決戦の時に武将が終結するんでしょ
またまたフリーズしないか心配だわ
というか7エンパのフリーズやステルス直せよと言いたいわ
0906名無し曰く、 (スッップ Sd5f-zyCq)
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2021/07/01(木) 22:30:47.45ID:cW0FSXSsd
自分が出世する分にはいいんだけど、配下を太守とか軍師とかに任命してもメリットがまるでわからないのだが、これ何か変わるの?
0909名無し曰く、 (ワッチョイ 0346-kElS)
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2021/07/02(金) 01:22:11.19ID:iIDwU7f90
在野プレイの時だけはOW要素復活してほしいけど流石に贅沢か
ただ無印にあった手紙で友好度を深める要素とかは残っててほしいな
0910名無し曰く、 (ワッチョイ 1e2c-veJV)
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2021/07/02(金) 03:31:36.97ID:oXEbcPaE0
>>905
PS4じゃキッツいだろうな
7ですらガクガクなのに
0911名無し曰く、 (ワッチョイ 0346-kElS)
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2021/07/02(金) 06:06:08.41ID:iIDwU7f90
決戦モードで武将集結と思ったら例のステルスが8エンパでも普通に適用されてて気付いたらプレイヤー1人みたいな状況が普通に起こりそう
0912名無し曰く、 (ワッチョイ 6b24-lJqZ)
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2021/07/02(金) 10:01:44.07ID:kKp+2Li/0
>>905
雑魚が大杉なんだよね無双武将もモブも草と一緒に刈られるだけで認識しずらいし
7eだと勝利後も雑魚が散らずに纏わり付いて絡んでるからムカつくわ
0924名無し曰く、 (ワッチョイ 0346-kElS)
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2021/07/03(土) 23:28:41.61ID:cbYS0A/s0
三國無双8スレの方で三竦みについて議論されてるけどぶっちゃけ三竦み要素いらないよね
なんでまたそんな要素ブッ込んだんだろ
現実でも歩兵って騎兵より強かったりするの?
0928名無し曰く、 (ワッチョイ 0b3c-GvP4)
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2021/07/03(土) 23:56:38.24ID:4H593Qse0
武器の三竦みはどちらかと言えば糞と思ってるけど
武将毎の騎兵→弓兵→槍兵→騎兵→…
の三竦みは合ってもいいと思う
極端に影響出るのはあかんけど、戦闘中に出る雑兵も賑やかになるし、画面内戦闘でも実際に騎兵が弓兵を優先的に狙って蹴散らしてくれるとか逆に槍兵に槍衾で返されるとか
0929名無し曰く、 (ワッチョイ aba6-NaZp)
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2021/07/04(日) 03:00:46.04ID:HjYrhKOU0
>>927
反対に兵種相性の補正が大きくて歩兵のモブが騎馬の無双武将2人を敗走させたりして
まあ聞く限りだと面白そうではある
0930名無し曰く、 (ワッチョイ 6b24-lJqZ)
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2021/07/04(日) 08:36:26.96ID:qbQkHChr0
パット見は面白そうに感じるけど敵兵だけ多い最近の無双で機能すると思えないな
あとエディット以外は兵科固定されたりすると調整次第で気軽に使えなくなる弊害も出る
7eで言うなら生き様や秘計によりレベルに差が出たり戦力としてアテに出来ないとか
0932名無し曰く、 (ワッチョイ 6b24-lJqZ)
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2021/07/04(日) 10:08:56.11ID:qbQkHChr0
歩<弓<馬<歩て表記だと歩兵は騎兵に勝り弓兵に劣るという認識で良いんだろうか?
多少SLG噛った経験上だと歩兵は騎兵に蹴散らされ弓兵を近接で斬り散らす印象なんだけど
なんか三竦とか単純に纏めないで槍>剣>斧みたいに多様化した方が無双には合うと思うが
0934名無し曰く、 (ワッチョイ 0346-kElS)
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2021/07/04(日) 12:22:31.14ID:/Wfv1zY40
>馬は列を組んだ人をはね飛ばせないし

そうだったのか
てっきり堂々と跳ね飛ばしてるもんだと思ってた
ごめんよ馬さん
0935名無し曰く、 (ワッチョイ 1ebd-CAm/)
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2021/07/04(日) 12:34:39.30ID:YiRs6dB/0
黒王号なら蹴散らすどころか蹄ひとつで何人も踏み潰せるけどね、核戦争後の世界だからたぶんゴジラみたいに核の炎浴びておかしくなったのかな
0936名無し曰く、 (ワッチョイ aba6-NaZp)
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2021/07/04(日) 14:36:25.39ID:HjYrhKOU0
>>932
自分の知ってるゲームだと歩兵の部分が槍兵になってて槍>馬>弓>槍って三竦みだったからそこまで違和感ないな
基本ゲームの騎馬って過大評価されてるものだし
兵種相性の他に拠点のダメージとかも兵種で違うみたいだし多様化したらごちゃごちゃしそう

槍>剣>斧
この3すくみはぱっと見イマイチわからないな
なんで剣が斧に強いの?
0937名無し曰く、 (アウアウウー Sacf-tdCl)
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2021/07/04(日) 14:39:52.77ID:h1DxRcAsa
>>936
FEでお馴染みの三竦みやね
剣はスピードで重くて遅い斧に勝る
斧はパワーで槍をへし折る
槍はリーチで剣を圧倒する
っていう感じだったと思う
0939名無し曰く、 (ワッチョイ cf6d-kqoB)
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2021/07/04(日) 20:31:02.61ID:1+mH/GZ90
三國志12対戦版てのだと槍馬弓に重装備、盾とか烏丸とか上位があったな

8エンパは戦闘もテンポ良くするため、個別指示とか減らしてメニュー開く
回数少なくしたいのかな。守るべきか?···いやここは、とか自身の進軍ルートを
考えてる時楽しいけど。

あと関係ないけど、7エンパでは城塞を自分で設置するの無しにしてる。
新作では視覚的に防御施設に変化あるのかな
0942名無し曰く、 (ワッチョイ aba6-NaZp)
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2021/07/05(月) 03:01:57.20ID:3A2r4Gcf0
自分は手軽にできるswitch版の存在はありがたいけどそういう面の問題もあるか
実際switchのスペックってどんな感じなんだろう、なんかvitaと同じくらいがそれ以下って聞いたことあるけど流石に無いよな
0943名無し曰く、 (ワッチョイ 6b24-lJqZ)
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2021/07/05(月) 04:39:04.35ID:OhDbaMRG0
今はsw本体が一番入手しやすいのかな?取り敢えずメガテンvが神作だったら
買おうか程度に考えてるが駄作だったらps4を探すしかなくなる
でもswはエディット調整とか手軽に出来そうな魅力有るが本番は大画面でヤりたい
0944名無し曰く、 (ワッチョイ 1e2c-veJV)
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2021/07/05(月) 05:10:51.80ID:3BrGuGN/0
ソフィーのアトリエデラックスの失態があるからな
それぞれ最適化すりゃいいものの手抜いてSwitch基準に作りそうなのが危ない
0945名無し曰く、 (ワッチョイ 0a81-tdCl)
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2021/07/05(月) 09:57:59.82ID:/JhC2FoD0
7エンパはSwitchでもやったが多少の劣化はあるね
グラはまあ良好だけどダウン時の倒れ方が仰向け固定は解せぬ
PS(Vitaも)はうつ伏せ横向き左右ちゃんとあったのに

背中側から吹っ飛ばされたのにバウンドもせず仰向けになるのは違和感MAX
0954名無し曰く、 (ワッチョイ fa94-bXuz)
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2021/07/07(水) 17:30:01.48ID:0sF8zkxy0
エディは髪型もっと普通の増やして欲しい
ちょっと極端なやつが多すぎ…特に男
右左ちがうバージョンより種類増える方が嬉しい
0957名無し曰く、 (ワッチョイ aba6-NaZp)
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2021/07/08(木) 02:35:54.80ID:luC/UMxW0
>>921
向こうのやり方はよくわからないけどこんな感じ?

チグハグな掛け合いとメッセージ
敵に苦戦してる味方の元に向かうと何故かこちらが追われている扱いになり「敵を連れてくるな」と言われる

NPCが使う秘計が滅茶苦茶
→本陣に戻る「転身」を結構な頻度で使う
戦ってる最中に敵に使われるとたまにこちらが逃げたと判定されて逃げたはずの敵に「逃げるな」と言われたりする。

→敵陣全体にダメージを与える「氷嵐」だが味方NPCが使うと何故か自軍にダメージが入る
このバグは未だに修正されていない

鍔迫り合い
攻撃と攻撃が重なると鍔迫り合いが発生し、通常攻撃ボタンを連打で競り勝つと相手を怯み状態にできる
→今作はとにかく多勢に無勢になりやすく、そんな状態で鍔迫り合いが起こるとまってましたと言わんばかりに後ろに回り込んでくる。
勝った所で怯ませられるのは正面の一人だけなので終わった瞬間背後から殴られてリンチされることも多い。
 →詳しい原因は不明だがたまに鍔迫り合いをしていないのにゲージが出てくることがある。
こうなってしまうと打つ手がなく敗北扱いになりペナルティを避けられない(無双ゲージが空になる)

無双シリーズはこれが初なので仕様だったら申し訳ない
0958名無し曰く、 (スフッ Sdaa-31Fg)
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2021/07/08(木) 03:10:49.36ID:Rw78UmC0d
手斧とか箜篌使ってると逃げてる扱いされる事結構あるな
敵ぶっ飛ばすと逃げてる判定されんのかね
0960名無し曰く、 (ワッチョイ 8a6d-XVAm)
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2021/07/08(木) 06:39:59.87ID:sbSO8/fT0
髪は前髪とその他で分けて、水銀燈とかみたいなゴスロリとしてよくある普通の「あの前髪」した黒ストロングもいい加減欲しいなぁ・・・
0961名無し曰く、 (ワッチョイ 6b24-lJqZ)
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2021/07/08(木) 07:27:50.93ID:kBtYjdsn0
>>957
鍔迫り合い後に挟撃されるてタマに聴くけど背後からボコられたケース体験したことないな
そもそも敵がアグレッシブじゃないし囲まれそうな気配したら武器チェンジで散らかすヌルゲーだし
戦国4eみたいに雑魚減らしてでも枚数不利による圧力を感じれるバトルがしてみたくもある
0964名無し曰く、 (ワッチョイ 0524-K8O7)
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2021/07/10(土) 07:26:16.64ID:E2gQzR9u0
毛並みていうかタテガミと尻尾しか変えられないでは話にならない青白い馬とか作れないじゃあないか
後はスキルも自由に変えたかったな5未プレイだが育成登録とかも出来たら尚良
0965名無し曰く、 (ワッチョイ 75bd-Uo30)
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2021/07/10(土) 09:03:39.08ID:/fxeveuB0
馬と言うとちゃんと騎射が出来るようにして欲しいな
当時ちゃんとした武将なら必須だから左右に弓を撃ち分け可能にして、夏侯淵や黄忠等の弓名人なら遠当ても可能とか
兵も騎射に特化した騎兵も可能にしてくれれば白馬義従も再現出来る
0966名無し曰く、 (ワッチョイ 0524-K8O7)
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2021/07/10(土) 10:15:26.35ID:E2gQzR9u0
無双の騎兵て行ったり来たり繰り返して轢き殺し行動するだけで止まったらウロウロするぐらいしかしない
嫌がらせ阿呆AIだからな騎乗状態で異常に強くなる呂布や馬超と戦える日は何時来るのか
0967名無し曰く、 (ワッチョイ 3546-Q+Nn)
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2021/07/10(土) 10:49:14.94ID:IUMIMMYB0
確かにいい加減騎乗状態でもきちんと戦える仕様にしてほしいよね
無双が進化してないって言われてるのもそこが原因の一つだったりして
0968名無し曰く、 (スッップ Sd43-4x/S)
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2021/07/12(月) 21:37:01.80ID:soQblIiHd
三国2に比べたら進化したよ
ほら、騎乗しながらアイテム拾えるとことか

戦国2なんて、馬呼びできるキャラは
3人だけだったんだぜ?
0972名無し曰く、 (スプッッ Sd81-Bzet)
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2021/07/13(火) 14:05:19.65ID:FLHwT90Ad
そうだこれ無双ゲージどうやって溜めるの?
0973名無し曰く、 (ワッチョイ d524-UuOB)
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2021/07/13(火) 16:50:43.13ID:7QYTccT10
まずは無心になります
0974名無し曰く、 (ワッチョイ cb2c-pAk4)
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2021/07/13(火) 17:45:52.94ID:r56y8K3g0
次に大気圏より軌道をはずします
0978名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-KGMb)
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2021/07/13(火) 18:43:37.64ID:BtIAvQLE0
8エンパのエディット機能というかパーツ 気になるな
PS版7エンパのシナリオ 真・エンパイアーズというのをDLしたら
動物系や変態ぽいエディット武将が盛りだくさんで
このまま8エンパに移植してもいいかなと思ったよ

8エンパで揃えてもらいたいエディット武将のパーツや衣装
コーエーに希望を出したら採用されればいいのになあ〜
第一候補は女性エディットにひも水着wwww。
0982名無し曰く、 (スプッッ Sd43-Bzet)
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2021/07/14(水) 02:14:11.92ID:O2DyRK5qd
>>977
それはゲージが溜まる行為でしょ。
溜めボタンは諦めるしかない?
0983名無し曰く、 (ワッチョイ 1ba6-O0xy)
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2021/07/14(水) 02:53:33.36ID:GO1YceYh0
>>982
イマイチよくわからんけど格ゲーとかにあるゲージが徐々に溜まっていくコマンドとかあるかってこと?
無いな
咆哮が付いてる武器で雑魚兵士狩ってたらモリモリ溜まる

当然だけどゲージの持ち越しとかは出来ない
ゲージ満タンで試合終わっても次の試合になったら空になる
0985名無し曰く、 (ワッチョイ 3546-Q+Nn)
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2021/07/14(水) 07:44:28.35ID:AUQNJlcF0
>>982
残念ながら今作はできない

>>983
他の人も言ってるけど過去作にあった◯ボタンで無双ゲージを溜める事を言ってるんでしょ
まあどの道出来ないことにかわりはないけど
0986名無し曰く、 (ワッチョイ 0394-Egtn)
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2021/07/14(水) 10:17:34.87ID:UpzekSRG0
>>979
趙雲で箱壊してくの結構好きだった記憶がある
0988名無し曰く、 (スプッッ Sd43-Bzet)
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2021/07/14(水) 10:45:05.40ID:O2DyRK5qd
>>985
明らかに溜めボタンないよな。
解決したサンクス
0989名無し曰く、 (ワッチョイ 3546-Q+Nn)
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2021/07/14(水) 11:35:31.17ID:AUQNJlcF0
8はどうなるか分からないけど基本エディット武将で極端にエロいキャラってあまり作れないよね
まあもし作れてしまったらダウンロード出来るエディット武将一覧がヤバい絵面になりそうだけど
0990名無し曰く、 (ゲマー MM2b-+NRx)
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2021/07/15(木) 04:56:32.39ID:yW4u0n78M
>>987
中華が脱がしまくったから肥が裁判所経由で
mod総合サイトに警告出して潰した前例がある
肥もアホみたいな追加衣装を出してるから大差ないけどな
0993名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-KGMb)
垢版 |
2021/07/15(木) 11:54:14.46ID:DVRBlXnI0
つう事は先ず日本版を先行させて販売し
海外版は各国の法令に沿って改変したソフトを後から供給すればいいのに
世界同時発売とかするから面白みが減ったゲームになってるんだろうね
0995名無し曰く、 (ゲマー MM2b-+NRx)
垢版 |
2021/07/15(木) 14:08:47.81ID:yW4u0n78M
>>990は無双6の頃の話
それまではエロ衣装modも多かった
チートツールだけ生き残って8にも存在してる

エロ衣装modを潰した後に出してきた公式DLCが
部活ユニフォームや海女さん衣装で絶句した思い出
0997名無し曰く、 (スップ Sd43-Bzet)
垢版 |
2021/07/15(木) 15:08:30.45ID:N+zUmTjQd
なんで溜めボタンなくしたの?
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