過去作にない点としてマップ全ての場所において武将の能力個性が反映されてるのは地味にデカい
プレイヤーのフォーカスしていない他所の事象は省略されるのが常だったけど公孫淵で始めても孟獲に入れた知将がちゃんと情勢を変えるように出来ている
例えプレイヤー側に萎え要素や萎えコマンドが見つかったとしても武将個人を眺めるだけでも楽しみとして成り立つし新武将作成にも力が入るというもの