どれもこれも似たり寄ったりの操作感になるのは、ステート・トリガーの型にはめるからだな

逆にコンパチ避けるために個性つけようとしても、その武将・武器でどう立ち回りたいのか見えにくくなる。
何のためのアクションゲーなのかわからん状態