【PS2/PSP】太閤立志伝 第壱陌漆参(173)の戦国人生
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
○太閤V購入ガイド
・機種別の特徴はこちら
https://www38.atwiki.jp/taikou5_pc/pages/28.html
・PC版とPS2版の違い。
PS2版の方が主人公札・シナリオが多いし、デフォルトではイベントも多い。
ただしPC版はイベントコンバータや有志ツールでイベント追加、
BGM・グラフィックの差し替えなどある程度改造ができる。
また、PS2版はHDDがないとカクカクする。PC版は比較的軽い。
・PC版は新品を買わないとユーザー登録が出来ず、、パッチもイベコンも
ダウンロードできない。(Best版はパッチ当てる必要ないけど)
・PS2版は中古で問題無し。バグが一部修正されている為Best版推奨。
通常版とBest版ではセーブデータが違う、通常版→Best版の引継ぎは不可なので注意。 PS2→PSPにあたって
・最初のデータロードに20秒強かかるがその後は1000でも基本PS2と同じプレイ感。移動のカクカク感もほぼ同じ。
2000以降はキャッシュがある為PS2版より快適との声も。
・合戦(野戦、攻城戦)で処理落ち気味になる。野戦はRボタンでの早送りで特に問題無くプレイ可能。
攻城戦は同じマップに備が集中して、そこにさらに雨雪が降ったりするとかなり挙動が遅くなる。
特に急ぎでなければ簡易戦闘にするのが吉。
・全体地図でのカーソル移動がマップ移動と同期しなくなった為、近距離の移動(カーソル合わせ)が快適に。
カーソルがマス目単位での移動では無くなったので、名所探しに少し苦労するかもしれない。
1000だと馬入手で移動速度が速くなると移動が若干処理落ち気味になる。
・ページ送りが出来ない。地味に不便。
・なぜか「はい」「いいえ」を選ぶ場面で×キャンセルが出来ない。地味にストレス。
・特殊、同名コンボでの主人公札入手時にフリーズする事がある。これらが連鎖した場合が特に危険。
例えば武田四名臣からの晴信同名コンボ、高坂昌信入手で武田四名臣、戦国三弾正が同時に発動する場合など。
100lフリーズするわけではないので、直前にセーブして何度か繰り返すと回避可能。
Rボタンで早送りしてるとフリーズしやすい、との事なので演出を飛ばさずに見るのが吉。
以下、↑の解決法(公式回答)
1.カードコンボが発生する直前(メッセージ送り後コンボ演出が発生するところ)で
メッセージ送りをせずに、そのままPSP本体を一度「スリープ状態」にします。
例:(戦国三弾正の場合、武田信玄を獲得しました!の箇所でスリープさせます。)
※PSP本体をスリープ状態にするには、電源スイッチを短くスライドさせます。
2.スリープ状態になった事を確認したら、スリープから復帰させます。
※スリープからの復帰も、電源スイッチを短くスライドさせます。
3.ゲーム画面が出てきたら、すぐに○ボタンでメッセージを送ってください。 Q:カクカクって何?
A:移動時の読み込みにより移動が常時カクカクします。慣れれば気になりません。
Q:全体的にかなり重いようです。
A:IVと比べなければさほど重くは無いです。
Q:結局IVとVってどっちが面白い?
A:IVは軽くてお手軽で簡単でスピーディーですが面白さはVが上です。
Q.金が欲しいが山賊が・・・
A.清洲(海苔)と岡崎(綿花)の交易で資金をためて、
京(茶)と堺(硫黄)の交易でそれなりに儲けられます。
Q.秀吉だと個人戦がきつい!
A.大判振る舞い(算術)があるとかなり有利に戦えます。
強い武器や防具で装備を整えるのも基本です、
Q. 名字無しのくせに全能力90超えのやつがいたw
A. 毎プレイごとランダムで名字無しキャラのうち誰かひとりがそういう能力になります。
武将以外になら引き抜けますのでぜひどうぞ。
Q. 鍛冶屋の札とれないんだけど?
A. まずは自宅に鍛冶場を開きましょう。
そして鉄砲を注文するなどして、好感度をMAX(ハート3の更に上)にしましょう。
MAXの目安は鉄砲1丁40貫。あとはひたすら鍛冶屋を出入りすればもらえます。
Q.主人公札あと誰が取れてないのかわかんない!
A.札一覧で抜け番号を探し、その前後の人物を覚えておきましょう。
新武将登録の父親登録で、その前後の人物の間に入っているのが抜けている人物。
入ってない時は年代を変えてみてください。
Q、本能寺の変が起きたけど、清洲会議が起きません
A、清洲会議は清洲城が織田(信雄)家じゃないと起きません。
自力で柴田勝家倒せばその後のイベントは起きることもあります。
Q.荷留めがウザイ!
A.荷留めは一人の国主によって全ての城が支配されている国が対象になります。
対策
・一つの国を複数の国主(城主)で支配するとその国は回避可能。
・荷留めの対象商家を御用商人に指名して、金を払って解除してもらえる。(大名限定)
・塩や炭薪など不足した必需品を自分で買ってきて、荷留めの対象町で売る。
・町の規模を上げると、減少幅が小さくなる。
・放置して内政型武将の勲功稼ぎがてらに治安向上しまくるのもいい。
Q.観音寺城がきつい!
A.地道にいくしかないですが野戦になったら挑発をかけて承禎をおびきだすというやり方もあります
詳しくは攻略wikiにて。https://www38.atwiki.jp/taikou5_pc/
Q.本能寺の変が条件みたしてるのに起きない!
A.たぶん誰か合戦にいっていると思われます。もう少し寝て待ってみましょう。
Q.新武将の能力を自由に変えたい!
A.1000枚で主人公に選んだ時だけ、1200枚で全武将パラを自由に変更可能です。
Q.南蛮寺の寄付ってなんぼすればええねん!
A.100貫づつこまめにやれば金が節約できます。一回の金額は関係ない。回数をこなすんだ。 Q.佐助が取れない!
A.才蔵を仲間にする条件:大名になっている才蔵のハートマーク3個とも満タンになっている
価値4の福岡一文字等で二回贈り物してハートを三個目迄満タンにしてから
紫電を持った状態で才蔵の家に出入りを繰り返す(紫電は博多の神屋)→
「紫電をお持ちとか?」と聞いてくる→あげれば仲間になる→
十勇士イベント→猿飛カードゲット
Q. 新武将でやってるんだけど全然仕官できない…
A. 新武将でプレイしているとまれにそういうバグが起こります。
いきなり大名直臣を狙わずまず陪臣になってから直臣にしてもらう方法か、
あるいは兵法指南役として仕官する方法を試してみてください。
Q. マニアックスに書いてある条件満たしたのにリルと結婚できないよ?
A. 半蔵、九鬼、納屋でプレイしている場合は結婚「できません」。マニアックスの記述は真逆です。
リルとの結婚は来世のお楽しみにとっておきましょう。
Q. 政宗プレイで「輝宗の死」イベントが起きません。
A. バグにより輝宗はいつまでたっても隠居しないので、
通常版で普通にプレイしていては絶対に起こりません。(ベスト版では修正済)
謀反してから輝宗を降伏させ配下に加える、という荒業を使うか、
転変ではなく覇道で、伊達家臣の誰かを使ってプレイすれば起きます。
後者の場合、政宗が家老に昇進する(登場時は部将)まで蘆名や相馬の状況が変わってはいけない点と、
相馬を攻める際の総大将が政宗でなければならない点に注意が必要です。
Q. 帰農エンディングってどうやって見るの?
A. 太平徳川家の家老以下の武将でプレイすると楽です。
大坂の陣終了までイベントを進め、さらに徳川家の支配力を上げていくと
やがて評定のたびに1家ずつ従属大名が降伏してくるようになります。
あとは徳川家の支配力が3万5千〜あたりになったところで出奔し、
家康の正一位就任を寝て待っていればエンディングです。
Q. 小一郎プレイで大名になったら恐ろしいことが起きた。
A. 仕様です。ちなみにpspでは起こりません
Q.部下の身分が部将から上に上がらないんだけど?
A.部下の身分は基本現在の自分の身分の1つ下までしか上がりません。
自分が家老・城主・国主なら部下は部将まで。ただし大殿に会いに行って
「部下を推挙」→「(その部下を指定して)寄騎をもらう」で家老まで上げることができます。
寄騎としてもらえる人数は限界があるうえ、謀反した時に大名の元に帰ってしまうためその点は注意。
Q.部下に修行させても技能札を取得してこない!
A.部下が覚える技能札は主人公がその技能を覚える技能レベル+1まで上げないと覚えません。
例えば建築の力攻め札なら、建築技能2まであげると取得してきます。
このシステム上、技能レベル4の札は部下に修行させても取得できません。
Q.外交文書ドコー?
Q.改名する人物の一覧ってある?
Q.特産品を出すには合計でいくら投資すれば良いの?
Q.大名・城主の行動日ってわかる?
Q.石高や鉱山の値が高い優秀な城はどこ?
A.攻略wiki参照。https://www38.atwiki.jp/taikou5_pc/ ○意外な主人公でプレイしよう!
レス番一桁→主人公札一桁目
分一桁目→主人公札二桁目
秒一桁目→主人公札三桁目(主人公札が860以降の時は秒二桁目使用)
IDの最後が
A〜Nなら武将
O〜Zなら商人
a〜nなら海賊
o〜zなら忍者
記号なら剣豪
0なら浪人
1〜3なら茶人
4〜6なら医者
7〜9なら鍛冶屋
IDの最初が
A〜Nなら 北奥羽・北近畿 (十三湊、舞鶴・羽黒、伊賀)
O〜Zなら 南奥羽・南近畿 (石巻、洲本・黒脛巾、根来)
a〜nなら 北陸・山陰 (柏崎、美保関・軒猿、鉢屋)
o〜zなら 北関東・山陽 (岡本、塩飽・戸隠、外聞)
記号なら 南関東・四国 (三崎、三島・風魔)
0〜3なら 甲信・北九州 (一尺屋、十市・透波)4〜6なら 駿遠三・南九州 (清水、坊津・山くぐり)
7〜9なら 濃尾勢 (鳥羽、江川・甲賀)
に本拠地を持つ勢力のいずれかに仕官(奉公)する。
(海賊・忍者の場合はカッコ内参照) ○主君押籠イベントが発動しない酒アイテム調べてみた
・旨酒 (京の酒場のみ販売)
・珍陀酒 (南蛮商館のランク4洋酒)
・利休酒 (南蛮商館のランク2洋酒)
金沢の菊酒、奈良の僧坊酒、南蛮商館の麦酒と葡萄酒、全国の酒場共通のすみ酒とどぶろくはイベント発生
ちなみにPSP通常版なんでベスト盤とかだと修正されてるのかも 「ええぃ、くそ! またわしは修行じゃ!
まだ未熟者扱いか! いつになったら戦に出れるのじゃ!?」
「殿は希代の御方、お主ではまだ力不足と判断されたのじゃろう。
殿もかつては修行に明け暮れ、日々鍛錬なされたと聞いておる」
「ふん、どうだか。大方殿の吹聴でござろう!」
「いや某も国友殿から聞いたことがある。何でも殿は銃を極められたとか」
「おお拙者も聞いたことがありますぞ、稀代の射手六角殿から奥義を伝授されたと」
「そういえばわしも吉岡殿から聞いたことがあります。吉岡流の免許皆伝を授かり、
朝山殿からも古今伝授の御墨付を頂いたとか」
「それでしたら私も堺の茶人千宗易殿から、殿の腕前は茶聖に匹敵すると。
それと納屋殿から目利きの術を伝授されたとか」
「確か殿は半兵衛殿より兵法の極意を学び、官兵衛どのから鉱山築城の極みを。
あの明智十兵衛殿からも説法を習ったとか」
「これは眉唾なのだが…殿は南蛮商人とも仲がよく様々な南蛮技術を学んだとか」
「拙者も噂でしか聞いたことがないのだが忍びも極めたとか」
「そういえば殿は航法を学び大海原を自在に駆けるとか」
「…」「……」「………」「…うちの殿様、何者だ?」「わからん」
ジャーンジャーンジャーン ブフォ〜ブフォ〜
「何じゃ、この音は!? 敵襲か!」
「馬鹿者! 殿が戻られたのじゃ! 皆の者、評定の準備を行え! 遅れるな!」
「な、何ぃ!? 馬鹿な、評定は普通二ヶ月に一回じゃろう!」
「愚か者! 殿は戻られぬときは一年は戻られぬが、我らが主命を果たす一月、
場合によっては二回評定を行われるのじゃ!」
「な、なんと凄まじい…、これが当家の強さの正体か。…わし、任官先間違えたかのぅ」
ドジャーンドジャーンドジャーン フフォフフォフフォ〜ゥ(ワァァァァ)
「こ、今度はなんじゃ!?」
「む、病人じゃと。皆の者、すぐさま帰宅せよ! 殿の武家参りじゃ!」
「それは一体如何なる行事か?」
「お主は勧誘組じゃったの。武家参りは、殿がじきじきに家臣の家を訪れ親交を深め、
あるいは技能を学び、または病気を治療されるのじゃ」
「なんと殿が直々に治療を!? すごいところじゃのう、ここは」
「しかしそれは表向き。直々に病気を治療し、我らの病欠を許されぬのじゃ」
「……わし、逐電しようかな」
【下に〜下に〜、殿の回診武家周りなり。下に〜下に】 武将編集できるようになったけど、いちいちめんどくせーw やっと終わらせてプレイ開始したら、あ!アイツに技能付けるの忘れてたー!(絶望) どうせなら流派の印可札も付けられるようにしてほしかったなあ
それか所属流派を決められるように 上泉信綱の子孫とか作って新陰流に所属させたい。上泉主水とか 他の人も言ってたけど北条家強すぎだろ……越相同盟ウゼぇ ※肥のせいで地元の殿様に全国レベルの悪名をおっ被せられた旧領民並みの感想 地元じゃないが、朝比奈泰朝の評価は確実に許されざるよ 一宮随波斎に弓達人を持たせなかった理由は何なんですかねぇ… 自由に交易で十万単位の金額を稼げる浪人時代が一番楽しいかも 朝比奈泰朝は忠臣の鑑だから好きだわ
氏真も好き
同じ暗愚でも一条兼定との決定的な違いはほのぼのとしたイメージがあるかどうかだな >>1殿、診てくだされ
腕にこんな出来物「スレ立て乙」が出来てしまって・・・ 前スレ埋めなんて酒場の仕事レベルなんだからやっとこうぜ うじざねは家康より長生きして戦国を見届けたってのがよいな
転生するなら今川氏真 PS2とPSP版の新武将パーツってコンプするとそれぞれいくつになるの? >>27
でもぶっちゃけ人生結構綱渡りだから転生者の意識という異物が入ることによって呆気なく死にそう
脳や肉体(≒才能)は同じだとしても 剣豪系はそれだとツライな。
剣の腕はあるが、それを活かす術が転生者脳だと浮かばないので宝の持ち腐れとなる。
結果・役立たず。 RPG脳になってスライムの代わりに山賊退治なんかして宿場町の用心棒やるとか >>23
一条兼定は戦場で片腕を失うくらい戦ったし
今川氏真は部下だった家康に頭を下げて和睦して北条と共に返す刀で裏切り者の武田に全力攻撃して一度は甲斐へ追い返してる >>32
実際有能か無能か、辛い人生だったかというよりイメージの話 未だに肥ゲの久秀って世紀の大悪党キャラなんだろ
このころはまだ大人しめだったけど。自身が永禄の変にかかわらなかったりするし 歴史認識自体がだんだん変わってるからねえ
太閤5が出た当時ではまだそういう認識だったってだけでないの ゲームとしては史実よりイメージ重視だからね
秀吉が墨俣築城するのが太閤立志伝 墨俣城は偽書と名高い武功夜話が出典だしな
太平の章の説明文は好きだけど
関ヶ原は奇しくも太閤が初めて名を成した墨俣城から何里の先にある
みたいなの 一夜城もやるし川中島の一騎討ちもやるし桶狭間も奇襲でいいんだよ! 本当かどうか知らんが、正信主時でも三河一向一揆イベが起きなかったりするしイベが用意されてないのかもな それって結局信長逃げてて生きてるんじゃ無かったか? 信忠が持ち場はなれてフルメンバー呼びよせる場合だと信長が死んでいて、
寡兵しかよばない場合だと光秀討伐後にしれっと信長がでてくる、だったよーな
あとは史実ベースのなすすべもなくがめおべらで計三パターン 各能力30あれば技能MAX可能だけど能力平凡で技能ない武将は
かったるいから戦力外で追放なり処断だな そもそも技能持ってるやつの方が稀。
あからさまに有無分けるからな。 ぶっちゃけ家老や城主になったらさっさと大殿死んでほしい問題。 信長の弟設定にしてデスノで家督を継ぐつもりだが、こういう場合優先順位は信包なんだろうか? PS2とPSP版の新武将パーツってコンプするとそれぞれいくつになるの? 全部GETしてなくてもカードみたいに33/50とかで表示されなかったか 信長の長男に設定しても本能寺後にまったく関われないの笑う
嫡男が死んでいる上でプレイヤーレベルで優秀な長男ならだれか担ぎ上げそうなもんだけどな >>61
秀吉 「操れなさそうなやつはポイー(゚Д゚)ノ⌒・」 >>61
優秀だが人望のない奴はいるっちゃいるが、ここまで酷くはないよな 本能寺の変の時に自分が城主でも光秀に味方する選択肢も欲しかったなぁ 足利義景って一乗谷落とされても生き延びるルートあるのかな そして報告を怠らぬようにな
林や佐久間、安藤のようにはなりたくなかろう? やっと病に臥せってくれた
こっからが長いんだろうな >>56
こっちは家老にまでなったのに侍大将の信包が後を継いだ 幸村で大坂の陣に勝って大名にして貰ったけど豊臣家滅ぼしても良い?
あと兄信幸の真田家も滅ぼしちゃって良い? 幸村が大名になった後はイベントないし好きにすれば? 全然死なないじゃねーか!
なんのための寿命設定だよ! >>71
>信幸の真田家も滅ぼし
関ヶ原の後、昌幸と信繁が死なずに配流ですむよう徳川に働きかけて懇願したのは兄・信幸
心が痛まないならどうぞお好きに エミュなら月末に高速でセーブロード繰り返して殺せそう PSPは頭から58,56,63なんだが
PS2は58,58,64なんよ
ちなみにPCは58,58,66 やっぱり架空武将の後継者じゃ桶狭間もお市の輿入れも起こらないな 山中や幸村あたりにゃムサシ小次郎みたいな専用エンドがあるとよかったんだがな 何かセーブすると保存日が
2000/03/04 05:06
ってなるんだけどこんな風になった人いる? psvitaは定期的に日付リセットされるな
こないだやろうとしたら長いこと充電してなかったら過放電とやらで起動しなくなってたし 今のところ架空武将の後継者で唯一起きたのが墨俣
しかも織田信○が墨俣に城を築きましたと呼び捨てで他家の話みたいな忍者報告だけw >>85>>86
こっちはPS2(小さくて平べったいヤツ)なんだけどこれにも電池が入ってるの?
まぁそんなに困ることはないけど >>89
内蔵電池があってそれで時刻管理してるからね
そこはPCと変わらない 史実の家康は実は一ノ太刀を使える
一ノ太刀を授けたという認可状が残ってたり、さらには新当流(有馬流)宗家を預かり代理を務めたという記述もある 在野の自動生成モブ武将を配下にできる機能がほしい
なんか生え抜き感薄い武将ばかりになると嫌なんだよ 俺は空白地を増やしてほしいな
三國志みたいに新勢力としてプレイしたい 久しぶりに始めようと思ってるんだけど、面白いプレイあるかな? 大名も家来もみんな同じ日に死んだら
その城は誰の物になるんだ 商家ツブせたらいいけど、現実的解決策は国主にその国の一城だけ任せるとかしかないな
俺んとこは陸奥陸中陸前羽後羽前と一城ずつ与えてるぜ 蝦夷・飛騨・能登・丹後あたりは城がひとつだからどうしようもない 商家は本当ムカつく
自動で内政出来ないPC版だと特に
PS版だとそこまではムカつかないかもだけど >>102
国主に任せれば荷留め報告は入らないでしょ 町規模上げたら商家が支店出しよるから、その商家を御用商人に指名する、手順は逆でもいい
そうすると必需品が尽きないようにうまく販路引きよるから、他の商家が荷留めしても影響が低くなる
そういうのちゃんと考えてる? ゲームシステム的にもただ面倒で邪魔なだけなんだよな荷留め
値を釣り上げて商家の儲けになるのかと思えば実際は全然そんなことないし
そもそも自分が商人プレイする側に回ると能動的な荷留めはできないという 久し振りにPS2版の太閤立志伝5やり始めたけど真田十勇士のイベントの霧隠才蔵のバグで猿飛佐助の札取れない奴どうしたっけか
>>1に載ってる攻略通りに
幸村が大名になってから
奈良の町にある才蔵宅に入ってハート1
直ぐにまた才蔵宅に入って武具価値4をあげてハート2
翌月に武具価値7あげてハート3
その後は勧誘するとミニゲームになって完全クリアしてもバグで配下にならないけど、ひたすら才蔵宅を出入を繰り返してれば紫電をくれって言ってくるんだっけ
ずっと出入続けても勧誘の選択になっちまう
バグあっても猿飛佐助の札手に入ったはずだと思ったけど才蔵宅を出入続けてれば紫電のセリフになるんだっけ >>109
真田十勇士コンプリートしました
どうもありがとうです
札1200枚頑張りますわ 売られた喧嘩を買う事も出来ないから残念なんだよな、荷留め
明確な攻撃に対して防御的な対応しか出来ず、反撃に出る事は出来ない
解消しようと思ったら喧嘩売ってきた相手を御用商人にすると言う全面降伏しかない
武将プレイや信長の野望でイメージすれば、
一方的に攻められるけどシステム上こちらから攻撃は出来ないなんて言う状況がいかに馬鹿げてるか分かるw 従五位上の尾張守が欲しくてロード繰り返してるがなかなか出んな
まあ従五位上は空きが多いからピンポイントが難しくなるのは仕方ないんだが、それにしても筑後守と豊後守と兵庫頭が5回とか偏りが激しいわ 毎回思うけど援軍に来てすぐ帰っていくやつは何なんだろ。 茶聖を目指すプレイのはずがたまたま参加した天覧試合で大盤振る舞いのみで優勝
武力37の分際で道場を開いてしまった… >>113
システム的には士気下げ狙いかと
連戦してる時とか援軍一回でごそっと士気を下げられる
>>115
ボクデンじーちゃんもサイボーグ信綱もいない時代だったのかしら 5で自分の身分家老で敵勢力から引き抜きされるのって可能ですか? サンクス
このゲームのせいで小早川隆景と真田昌幸が好きになった
このゲームの隆景めっちゃ強いよね 明智光秀プレイしてて、ようやっと織田に仕官する条件整った時に、丸ボタン連打してたら本願寺に引き抜かれちまった
もちろんそのまま本願寺家臣になって織田を滅ぼした 名声がゲージ5以上でCPU勢力に既知のやつがいると引き抜きしてくるんだっけか 浪人で家でゴロゴロしてる時に勧誘に来たとかよりも、
引き抜きの方が遥かに発生率高いんだよなぁ・・・。
今まで勧誘0だぜオレ。 当たり前や
あんたが社長やったら家でゴロゴロしてるニートと現役バリバリの他社の幹部とどっちを引き抜きたいか考えたらわかるやろ でも軍師として名が知れ渡ってるのに余暇で取った医術を目当てにした勧誘とか来るともにょる
診察も患者を探して放浪もしてないのに それわかるわ
正しく評価してくれないのに勧誘されてたまるかって思う まあ主人公が作った薬さえあればありえないほど長生きできるとしたら軍師としての力なんて大したもんじゃない気もする
他の医者は反魂丹作れないし というか富田景政ってなんで武芸3なの?
4にしてあげてほしい
そのぶん他の面で有能だから朝倉滅亡したらまっさきに取りに行くけど
連投スマヌ 何をしに来た 裏切り者め状態になったらどんなことしても親密度回復しない? 謀反起こしたときの元仕官先大名なら、攻め滅ぼして登用したら面会できるようになってハート3つにもできた
親密度上げてお宅訪問したときなどフレンドリーに対応してくれる状態でも、
街の外で会うと、よくもわしの前に顔を出せたな失せろとか言われるw 職務上では愛想よくしても私事でまでそうはしてくれないんやな >>128
浪人はいえ実力は本物で名声も100あるのに何で勧誘来ないの?
という問いなのです。 >>136
そういう面倒くさい奴だから勧誘されないのよ >>136
逆に名声もあって実力もあるのに仕官してないやつには、何か問題がありそう マイキャラとか近隣から見たら騒音おじさんやし・・・・鍛冶うるせえ、診察うるせえ、忍者うるせえ >>136みたいの推挙したら俺が詰め腹切らされそう >>136さんは・・・もしかして、北畠滅亡後ずっと大湊の町に居る、関盛信さん? このゲームの武将って30もあれば普通くらいらしいけど一般武将からみたら平井さんってチートなんだろうか >謙信ちゃんに軍神札ついてないのが納得行かない
正直デフォでついていてもよかったな
一部ノブヤボと違って超高統率でもそこまでずば抜けた強さを発揮するゲームじゃないし >>144
城主全能力最大の備大将は能力こそ50だけど火矢使えてそこらの名あり武将より遥かに有能だからな 魅力が低いと、
徴兵(金ばらまく選択肢)で民衆から「なんか頼りなさそう」とか言われる。
・・・でも言われるだけでちゃんと2500人集まるんですけどね! それ魅力じゃなくて名声だぞ
あとその文言が出てくるのは多分治安向上 信忠本能寺で援軍を呼び寄せるパターン、配下ゼロだとどうなるか試したら織田秀信(3歳)を呼びやがったw
イベント中は信忠家臣の足軽組頭だったけど、イベント終了後は消えてたわ 誰かあたらしたけまさx3人を信忠の息子設定にして本能寺を試すんだ 新武将で史実武将を作って列伝入力も終えて親武将入力しようと思ったらデフォで入ってた… >>153
安東高季
大分前に登録しようとして今回と同じことやらかしたのさっき思い出したw 元殿と勅令講和した後に従属させて悪名札回避とかやってたら向こうから臣下にして欲しいとか言ってきた
平和的に元鞘に収まることってあるんだなあ 結果オーライって感じだけど、それ元鞘とは言わないよね やっぱそのケースだと嫌悪判定残るのか
つか謀反って謀反された側は謀反した側を嫌うけど、した側はされた側を嫌わないんだな
なんかこれじゃない感 謀反する側はあくまで主家に対して謀反起こしたので殿個人には恨みはさほど無いのではと。
された側は「散々目をかけてやったのに!」的なイメージではと。 元殿の御宅訪問したら普通に歓迎してくれた
恨みフラグ自体降伏時に解けてるっぽいね 拙者、山くぐり衆所属の一忍びでござる
先日の任命で島津様より『津軽の大浦為信を襲撃せよ』と依頼を受けたとの事で
早速はるばる陸奥まで出向き、無事に任務を終えて参ったでござるが………
あんな北の外れの小領主が何故に島津様の恨みを買うような事があったのかのう?
未だに理解できぬ。うーむ…… 商人で米問屋も出来たら良かったのに
要求を呑まないのなら米を止めて兵糧攻めとか一向宗に軍資金兵糧を流しまくって蜂起させたりもやってみたい >>150
覇道で1578年に本能寺起こしたけど部下を呼ぶ選択肢が出ない…
居城が岐阜城じゃないとだめなのか?覇道だからだめなのか?
安土築城開始まで待ってるとタイムオーバーなりそう >>167
おおw検証おつ
家臣とか元服待ち居ないと選択肢でない仕様なんかなぁ ちょいちょいアレができないとかコレがほしいとか痒いとこに手が届かないのがあるんだよな
もう新作は無理だとしてもせめて武将追加と要素拡張したPKとかでないかなあ ライレーンって妙に万能に強いけど史実でも強かったの?
あと顕如も >>171
頼廉は武将としては大坂之左右之大将の異名を取った本願寺トップクラスの大物
政治的にも優秀で小牧長久手時に中立を保って一向宗を守ったり、天下人となった秀吉に本願寺町奉行に任じられたりと万能型僧侶
顕如は戦闘面は盛られてるけど政治面は信長を最も苦しめた一向一揆の首謀者として考えると妥当かと 次回太閤があれば坊主プレイ(自社勢力を広げたり、武将に取り入って操ったり)とかできたのかな……w 革新やったあとこれやったからか、ライ廉の上の下バランス型なステには当初やや違和感あったな
最近の肥ゲだとどういう扱いか知らんが、柿崎みたいに万能にでもなってるんだろか >>168
岐阜城主になるまで粘って再チャレンジしたけどだめだった
天目山起こさず直接武田を滅ぼしてるからか?
ちなみにPC版でも転変スタートなら秀信を召喚できた まあガバガバやし。貧しい姉さんでも規模上げれば10万石越える世界 海賊の人物カードを集めるため、おすすめの九鬼さんで始めたけど・・・
海賊って貧乏なんだな
砦の主なのに、伊勢海老とお茶を売り歩く日々・・・ また大河で六角が通り道扱いだったね
観音寺城あんなに手強いのに… >>185
史実の信長上洛戦でも観音寺城なんて役に立たなかったじゃん
太閤立志伝や信長の野望の観音寺城は安土城に変わるイベントあるから堅いだけでは ゲーム設計としても観音寺城は安土城になるまでは脆くてよかった気がするけどね
石山本願寺と違って信長に瞬殺されたわけだし 瞬殺どころか籠城出来ないと放棄されたからな
何のためにあるのレベル どの寺だったか忘れたけど、湖東三山廻った時に
琵琶湖南側の平野部が一様に見渡せる高台で
観音寺城跡と安土城跡の位置が一目でわかる地図が貼ってあった
見晴らしがよく、旧街道とかも一目でわかるので、ジオラマみたいですごく分かり易かった
軍はこの道をこんなふうに通ったはず・・・とかいろいろ想像できて楽しかった思い出 もちっとマップを大きくして城や町を建造し、その発展をグラフィックで見せてほしかったな
熱田や津島、大津が無いのが残念 石山はとにかく観音寺で上洛にまったがかかるのは面倒だったな
プレイヤーが関わって援軍呼びまくればいいとはいえ 基本的に城攻められても無視する癖に
評定のときは同盟相手の城に援軍出しまくる殿... 日輪信長が1602年9月になっても斎藤家に攻め入らないないでござる
でも義龍死去、桶狭間、徳川家との同盟、墨俣築城、浅井家との婚姻同盟、義昭越前入りイベントは発生済みw 武将編集があるから修行なんか1日たりともしてないし、茶器作成や薬の調合なんかもほとんどしてないんだけどなぁ 内政ボロボロなのに家臣の数が多くて金と米が極端に少ないんだろ
いずれにしても1562年頃に美濃攻略が進まなかったのはプレーヤーの落度100%、猛省すべし
外交できるなら30万貫くらい支援したあと4回くらい評定飛ばして兵と米を貯めさせてから、
信長評定日+5日くらい寝れば戦局変わる可能性
林はさっさとデスノで処理した方がいいかも 外交で金はそれくらい渡してあるw
信長が寝てる間にこっちは支配力15000超えたから外交支配して攻略命令下してみる 織田と徳川(主人公所属)で西と東を支配しあって手切れになって全面戦争したけどその世界の現代人の目からはどう映るんだろう プレイヤーが所属しない織田家が苦戦するのはよくあること ニンテンドースイッチオンラインスーパーファミコンで太閤立志伝きた 初代かあ
柴田勝家を個人戦で斬ると
猿猿猿猿猿とか言って死ぬんだよな 藤吉郎絶対殺すマンと化した十河一存に追い回されるのは恒例行事
僕は前波吉継に襲われてゲームオーバーになりました(ガチギレ) >>204
信長を斬ると犬兜ではなく猿面に斬られるとはなとかなんとか言われる >>206
ターミネーターみたいでスリリングだったw
向こうからつけ狙われるあれは残しといてほしかったな 白拍子とか大名の妻に取り入ったりとか
敵の本拠城の隣の城をいきなり攻めて補給線を断ったりとか
なかなか良いシステムだったなあ 自分の留守中に城を落とされてゲームオーバーしたときのイベントとかもあって感動したっけなあSFC >>210
たしか慌てて居城に引き返すも間に合わず、落武者狩りで死んだ話になるんだよな
妙に細かかった 氏真で武田に外交降伏して長篠まで起こして謀反して巻き返すロールプレイしようと思ったら徳川が曳馬だけ取って遠江取りに来なくなったけど攻めさせる方法ってないかな
織田の援軍で兵隊減らすから評定潰してついでに徳川に献金したり遠江の城の兵隊減らしたり色々やってはみたけど
>>98
跡継ぎがいない大名は病死しなくなる仕様
例えば全員血縁なし寿命切れで上から大名、家老、武将、足軽頭といたとして足軽頭まで連続で死んで病気の足軽頭が大名になって残る >>212
徳川が遠江取らないのに、三方ヶ原じゃなくて長篠まで起きたの?
セーブデータ残ってるなら、徳川が三河と遠江を支配してから、武田に降伏するところからやり直し
そもそも、徳川も敵(かたき)みたいなもんだし、手心って必要? >>213
いや三河と曳馬まで取ったあと攻めて来なくなって何年も止まったままでイベント進まなくなったって話 >>213
家康と氏真はマブダチだから手心必要です 個人戦のこちらの位置を確実に補足してくるチートくさい動きがウザイ 5は攻城戦が糞ってよく言われるけど個人戦こそ真の糞だよなあ
4のカードバトルで良かったのに何故変えた 太閤立志伝Vの個人戦システム見てると、メルティランサーRe:インフォース以降の戦闘システム思い出すわ いや個人戦は面白いでしょ
最強能力でも下手なプレイングをしたら負け得るという時点で全然違う 塚原卜伝のじいちゃんに斬りつけた時の絶望感
このじいちゃん硬いなぁ・・・ 戦闘は4が好きだったけど
5もやってみたら好きになった
結論としてはどっちもおk 茶聖のイベント期間過ぎちゃったんだけどこのイベントってまた発生するかな? コーエーが権利を貸してほかのメーカーにつくってもらったらいいんじゃねとおもった
ファイアーエムブレムをコーエーが作ってたと聞いたので
龍が如くみたいに町をふらついてミニゲームする感覚は太閤にも合うと思うし
商人プレイはロマサガ3のトレードみたいなのでもいい 4の個人戦は運悪かったら剣聖様でも大久保さんに負ける >>217
実際チートあるよ
エミュレータで確認すると剣豪レベルのキャラは数ターンごとに必ずこちらの背後を取るような動きをする
対策は後ろに回れないように距離を取ることのみで、範囲内の場合はどこにどう動いても必ず追尾して後ろを抑えてくる
卜伝なんかにこれやられるとほぼ確定死亡
あと一応言っておくが、ちゃんとPSP本体も持ってるしソフトはDL版で買ってるからな
エミュ使ってるのはPCモニタの大画面で遊びたいからだ >>227
韋駄天使って変な位置から斬り込んでも正確にこちらを補足して避けて反撃してきたりするから
こちらの位置情報を得てから行動決定する場合があるとは思っていたけど、やっぱりか >>227-228
プレイヤーの方が武力値が高ければ回避できる
というか、武力が高い方にこのチート機能が付与されるっぽいので自分でも使える 足利義氏で大名になってみたけどちゃんと古河公方用の家紋用意されてるんだな >>230
ひでぇなそりゃ
こういう要素がいらないんだよね >>230
話がかみあってなくない?
攻撃範囲にはいるけど回避できるのはその通りだけど
そうでなくて後ろに移動するってんでしょ
プレイヤーのほうが武力高くても後から行動はできんし、コンピューターがわざわざ刀の前にくるチートがあるってこと? 日輪より前のシナリオで大名や城主で始めて半兵衛横取りしたときの織田の美濃攻めで普通に戦争して城全滅させるときと稲葉山落としただけでイベント勝利するときとあるけど
半兵衛と三家老寝返り以外に斎藤滅亡フラグあったっけ 日輪より前のシナリオで大名や城主で始めて半兵衛横取りしたときの織田の美濃攻めで普通に戦争して城全滅させるときと稲葉山落としただけでイベント勝利するときとあるけど
半兵衛と三家老寝返り以外に斎藤滅亡フラグあったっけ >>219
4の浮舟のモーションすき
下から切り上げる動きはまさに舟が浮くがごとし >>233
>わざわざ刀の前にくるチートがあるってこと?
そのとおり
特に考え無しで動いても敵が攻撃範囲に歩いてきてくれる
逆に、理論上どうやってもCOMがこちらの攻撃範囲に入れない場合は、
COMは明後日の方向に動くので、こちらが負傷することはない
これら一連のパターンに例外があるとすれば、COMが技を発動するときくらいかな
(でも敵の気合を監視すれば脅威にはならないよね) こちらが武力92+15で相手が武力85+10とかでも当たり前のように補足して攻撃してくるからそれは気のせいじゃねw >>238
それが本当なら武力だけじゃなくて経験値も込みなのかもしれない
俺の場合は☆になったあと剣豪や達人にならないように
天覧試合以外はLv4とは戦わないようにしてるけど、
俺の経験だと、☆で40〜50勝程度の実績あれば
+10の剣豪レベルの雑魚に横とか後ろから斬られたことなんてここ10年くらい思い当たらないぞ
+15ってことは最低でも50勝してるんだろ? ちょっと考えられんな
ちなみにこっちはPS2の通常版だが、そっちのバージョンは?
ひょっとしたらバージョンによって修正が入ってるのかもしれない エミュも出来が良くなってパソコンで自由に動かせるようになったからな なんか適当な思い込みにチートって読んでるだけだなこれは
証拠も解析もなく自分の少ない経験にさらにバイアスかけてるだけ 不都合だと確率以上に被害妄想捗るからな。あっても格に応じて確率で後出しぐらいだわ 札つけたり村雨を装備したりで強くなった気になってるだけでしょ ガチ駆け引きとかミニゲームにどんだけ上等なAI積んでるんだよ・・・・
正面、様子見、後出し(インチキ臭い先読み)みたいならしさ出すためのパターン組まれてるだけだろ チャンバラ自体あんまやりたくないミニゲームの一つやなあ
蘭丸やすねえもん主時の固有イベは仕方がないけど 維新の嵐とかはチャンバラゲーだからあれでよかろうな
維新の嵐こそ大河が幕末なときに合わせて出せばよいのになあ
最後の作品が説得がカードバトルになったりと太閤4あたりと同時期くらいだっけ? 維新の嵐は、大河が龍馬伝の時に、DSで出てたような記憶があるが・・・ 維新の嵐に剣聖放り込んだらどうなるのっと(犠牲者数的な意味で) 3がつかないほうのdsにあったのか
印象がまったくなかったわ・・・
でもADVなのね、システム流用して太閤6ってわけにもいかなそうだ
dsのコーエーゲーって采配の行方だっけ、あれとかもなんか狙った客層が子供なのか女子なのかわからんけど惹かれなかったんだよな 無双とバサラで揉めてた頃だったから逆転裁判を模倣した意趣返しとかも言われてたな
ひとつのゲームとして見ればそこそこ面白かったけど 家康くん主人公の肥ゲーとかないの?
お猿さんかのぶちゃんか信繁ばっかだし ほら最近は秀吉よりは人気あるし…
まあお猿さんの人気落ちただけだけど タヌキはドラマ性なさすぎるからなあ。関ヶ原でラスボスやるとかのがええやろ 最終的に勝者であるやつのほうがリスペクトしがいあるだろうになんで大多数の日本人は判官びいきなんだ? 三傑は世界的に家康が一番人気なのは事実
250年続く平和政権の祖という実績は大きな意味をもつそうだ 艱難辛苦度ではぶっちぎりなんだけどなぁ
物心つく頃から人質で、75歳(満73歳4ヶ月)で死ぬ直前まで「やることが・・やることが多い・・!!」状態だけどやり切った 苦労の末に最後の最後で勝ちを掴んだってキャラ扱いだからかパククネが好んでるという話を聞いたことがあるな。真偽は知らんが
まあ秀吉主ゲーだって太閤なければ他ないし、家康だともっと華なさそうだから仕方ないんじゃね 日本では曹操は人気あるけど
中国での人気はいまいちってのと似たようなもんか 外野からしたら徳川は250年も政権維持しててすげーってなるけど
住んでる側からは250年も上で偉そうにしてる連中なわけで
そりゃあ劇的な立身出世からあっという間に滅亡した豊臣が懐古も相まって人気になるのも仕方ないのでは 秀吉は一代の栄華でさっぱり滅ぶのが諸行無常でよい
あれが秀頼以下ずーっと統治して、官僚機構を整えて反乱押さえて貿易統括して、ってなったらいまの家康と同じ感じかも
家康の関ヶ原にむけた手紙攻勢とかもすげえなと尊敬はするけど、家康のみごとな調略手腕、と思うよりも
みんな勝ち組につく嗅覚があったんだなと思うほうが強い まあ人気ない理由はわかるんだけど俺にとっては家康すげえかっこいいんだよ
それでいて脱糞なんかのお茶目なお話もあって親しみやすい 100年の戦乱しか知らない民も大勢おったんやなって せめて大名だけじゃなく城主にも茶会で浪人推挙できればなぁ >>271
4の時はあったのにな、上司に仕えるよう浪人勧誘するの >>269
たしかに脱糞を隠さないのはエライ
軍学の講義中にトイレ行こうとした息子に戦場で敵がウンコを待つと思うのか漏らせと言ったエピソードは家康だっけ? 重門の小便の話なら聞いたことあるが大きい方の逸話もあったのか 焼き味噌なんて言い訳したデブ親父の分際でエラそうに 当時の家康は晩年ほど太ってない。
比較的デブってきたのは江戸に移ってからだ。 クソもらしだったりケチだったりマヌケな逸話があるのが家康の親しみやすい点ではあるな
信長の甘党で下戸とかもあるけど 信長の甘党と下戸は正確なの?
(干し)柿好んでたのと洋酒より金平糖喜んだって記述から甘党で下戸って推測が独り歩きしてるだけじゃね? かぶきもんが女物の着物着て踊ったっていう逸話だけで女装僻があっただの言う人もおるしなー >>279
砂糖のように元よりガツンと甘いものは当時無かったでしょうし、お酒は合う合わないがありますので・・・。
酒をあまり嗜むことをしなかったからと言って下戸認定はどうかと。 マップの真ん中に川が流れている野戦マップで戦ってるけど・・・
川を渡って、上の方で戦ってるの自分の部隊だけやんw
新参者はツライな 海戦特技持ちが少ないから川に入れずうろちょろしてるのとかよくあるわなw 引き込みは大量に引き込めるPC版と何度でも使えるPS版のどっちのが強いんだろう PCじゃないかな
何度もチンタラ引き込みするより、一発で4000まで回復出来るPCの方が強すぎる 駄目な馬じゃなくて荷駄馬(荷物を運ぶ馬)だってば(マジレス) 名馬とは異常に速い馬なのか異常に走り続けられる馬なのか
前者は競走馬で後者は軍用馬 なんせ宇須岸から平戸まで行き交う人を追い越して昼夜兼行で走るしな >>291
駄馬取ったら積載量が増えるボーナスがあってもいいな 駄馬だけでなく2の同行者みたいなのでも積載増やしたい
全然関係ないかもだけどpcゲーのkensiってのやってると、時々太閤を思い出す瞬間があるんだよ
洋ゲーだし世紀末だしモンスターとかいるしで違うのだけど、追い剥ぎして刀を奪ってるときとか
恨んだnpcがつっかかってくるときとか
町から町へ物運んで金を増やしてるときとか
太閤ってほんと面白かったよな 自分が配下の時の兵種って何で決まるんだろう?
足軽3弓4騎馬0の時に騎馬にされたんだけど 発売してもう何年も経つのにスレが進んでるってやっぱこのゲームは名作の証明だな
新作が出ないのが悲しいよ 馬や鉄砲など備蓄が必要な兵種はそれに合わせた最大兵数の将にあてがわれる
例えば騎馬が3500あるなら、4000の兵を抱えられる家老を飛ばしてその下の部将に配置する
あとは出兵時の並びで上から順にだったはず >>300
一般受けはしなかったけどコアなファンが多いよね
そういう作品のほうが好ましいけどまあ制作会社からしたら鬱陶しいだけなんだろうな サルがサルじゃなくてイケメンだったり、或いはどっかの作家がイケメン設定で小説でも書いていたら一般受けもしてたかもしれんなw 根幹となるシステムを全く変えずにグラだけ最新にしてイベコンはそのまま使えるPC版発売してくれ さっさと尾張守くれや
30分もロード繰り返させるなや 60年の徳川方ではじめると佐渡守、伊賀守、三河守、式部大輔、中務大輔、左衛門督をそろえたくなる 1時間ロード繰り返して甲斐守8回摂津守5回とかいい加減にしてくれ
空いてて支配地域の官位なんだから素直によこせや! 2時間ロード繰り返して尾張守は出ず
風呂入って寝るわ 地図上を歩いている人ってけっこう固定されてる?
いつも京の町周辺で歩いている海賊の人がいるんだが、名前をチェックすると宮本伝太夫と言うほっかむりの海賊なんだよな >>312
誰も就いてないならランダムで任命される >>313
固定はされてないけど人によって出歩きやすいとかの設定はある >>315
へー・・・出歩きやすい人がいるのか
なるほど、サンクス 宮本伝太夫って塩飽水軍の頭領じゃないか
頭領自ら出歩くことってあるのか >>316
親密度が高い人に限って、しょっちゅう出歩く感じがする。
勧誘とか技能指南がしにくくなるので面倒…
>>317
流亡の章だとモブ頭領の下で成人するので、普通に出歩くよ。 例えば商人プレイしてるときにどこかの忍者が全里統一しちゃったら強制エンドなのかな?
CPU勢力がクリア条件満たすのって武家以外見たことないし、そもそも起きないように設定されてるのかもしれんが >>318
宿屋で3日寝たら全員帰宅するぞ
行商人も多分リセットされると思う プレイしてないときの忍者とか黒幅機しか滅ぶのをみたことしかないな
海賊に至ってはどこも滅ぶのみたことない うちの太閤では塩飽は村上水軍に、淡路は九鬼水軍に毎回やられてる
あと村上水軍の調子がいいと日本海側も村上水軍にやられる 4日だな
修行でも内政でも良いけど、4日以上拠点内で時間経過させると配置がリセットされる そんな短くて良かったんか
いつも10日とか翌月までとかぐっすり休んでたよ 多分だけど城主国主が少ないか大名に余った官位が無いと起こらないんじゃなかったかな 自軍に国主が複数名いれば大評定は毎年行われるはず
ただプレイヤー以外で自軍に外出してる拠点主がいると発生しなかった記憶
官位に余裕ない時は普通に安物の貴重品をくれたりする
(価値5以上の貴重品もらった経験は未だない) >>329ー330
情報ありがとう
大名の城の上で12月下旬から待機してたけど、今年はダメみたいだな 新武将で本能寺イベント起きたん
だけど急に「@@」ってでてくるし
他家の武将も「@」って話しかけてくるし
独立したのは良いんだけど
柴田殿はいなくなるし明智殿は北之庄城にいるって言うし(いない)
なんか不思議な世界に >大評定って、毎年ないのか
大殿が出陣中だと開かれない
おかげで前年頑張っても官位もらえないとかけっこうある 太閤立志伝って歴史の勉強になるんだけど
間違ってる部分って何かある?
解釈の違い以外で 流石に酒場で話し掛けられただけで斬り掛かったりしないぞ みんなのアイドル足利義氏さんはあんな名刀持ってないぞ 武将の列伝を読んでいると、たまに間違いがあるくらいかな? 間違ってる部分を教えてくれといわれたから教えただけなのに 史実厨と蔑むのは良いがこういうのにまで文句つけるやつもいるんだな… 史実自体コロッコロ変わるんだから気にせずやれ
逸話の類にケチ付けるのは見てて愉快ではないがな 忍犬とかそういうエピソード調べて特技にする太閤開発者好き 本能寺イベント後に明智の城が残ってんだけどバグかな?
・「城主明智は北之庄城にいる(要約)」←いない
・明智の支配城に何故か織田の家臣がいる
・何故か明智の支配城に何故か攻め込めない 太閤立志伝5と信長の野望大志の武将能力を見比べるとかなりの能力の乖離が見られる武将が多々いるな
編集で武将を信長の野望大志に能力合わすとこうも評価が違うのかと驚愕する武将が多い でも大内輝弘と大友親貞がつかえるのは太閤立志伝だけ! 信長の野望で常連だけど、太閤5に居ない武将って・・・
有名なところだと、姉小路良綱あたりかな? >>349
本能寺イベントはバグの温床と言って差し支えないレベル
発生条件が細かいくせにそれに関わるフラグ管理が雑すぎるせいだと思う
なので転変スタート以外ではあえて発生を避けるのが吉 >>353で姉小路で思い出したけど、ゲーム開始時の姉小路の台詞が好き 姉小路さんはノブヤボとかだと父親長男次男娘婿と、
ぼっちではないのに・・・。 太閤じゃ飛騨は江馬氏も内ヶ島氏もいないから人材難が半端ない
ただでさえ城がひとつだから荷止め防げないのに 宗さんってよく知らんのだけど朝鮮の王族から嫁もらったりしてたの? コーエーは昔からテストプレイを軽視してるからな…
荷止めとかちょっとプレイしただけじゃ来ないから見逃したんだろうな のぶやぼとの武将比較だとあっちは原則拠点に縛られるのに対して
太閤は日本中を自由に移動して登用や引き抜きが出来るから地域毎の人数配分は軽視してるのかも 滅んだあと地元に残ってる奴は農業でもしてるのだろうけど
シナリオ開始から浪人だと京都にいる奴もいるよね
探すのが面倒になるけどプレイヤーみたいに引っ越しするNPCが増えたらもっと一人用だけどMMO感でるな 飛騨とか若狭とかの城が一つしかない国は
自分以外の城主、国主、大名が管理していれば荷留めを防げる
自分が大名なら城主や国主に預けて、国主なら大殿に返上すればいい 茶聖で剣聖で、天下一鍛冶で神医の武将を目指していたけど・・・飽きてきたw プレイ開始時にそれらの称号札を持たせれば解決ではないか >>362
まったりプレイにはいい国だよね
国主であってもその城だけ気にすればいいし >ゲーム開始時の姉小路の台詞
なんであいつに固有セリフ用意されてんだろな >>367
姉小路は高難易度でやりたいプレイヤー向けで流行ったからじゃね? 頼綱は若いシナリオでも悪名高いのが笑える。ボッチは皆殺したって事かよ 頼綱はボッチって事になってるけど、なんかキレイな奥さんいるやんかw 中納言はおろか大納言まで自称する辺り三木氏の名誉欲の凄まじさを感じる 姉小路って姉さんとか言われてること多いけどみんなはなんて読んでる?
あねさん?ねえさん? むしろ姉小路をアネガコウジと覚えてたらアネコウジだろと言われてどっちだよとなったな 家紋引き継ぎさせてくれよ
それか選択制
なんでランダムしかねーんだよ! あからさまなデスノ用やしな。糞マイナーな宗さんでも配下が居ると言うのに >>336
あんなに早く歩いたら死ぬ
刀99振りとか火縄銃99丁とか大八車が有っても一人じゃ運べん
病気が風邪だけ、病死も風邪だけ
嫁さんの手料理で死にかけが全快 刀で斬られて死にかかってても薬ガバ飲みで瞬時に全快する世界だぞ 荷物は・・・あれだよ従者とか下男がいるんだよ、多分
他の武将の家を訪ねた時に、お会い出来ませんって断ってくるおっさんいるでしょ?
あの人が全部荷物を背おって、付いてくるんだよ
おそらく 約束手形を渡してるんだよ
それなら筆と墨と半紙と判だから嵩張らない 高橋昌明「武士の日本史」によると
乗馬は律令制によって官位を受けた官僚や武士にのみ許され
明治4年(1871)に政府が平民に乗馬を許すまで平民は馬に乗れなかったとか 日本を北から南までを2月そこらで走破できる人間にそう言うのを求めてはいけない。 >>388
中国大返しは何万という軍勢を動かすから10日はとんでもない速度という話になるわけであって
備中高松から山崎までグーグルマップの徒歩で42時間くらいだったぞ
今よりはるかに悪い道路事情を鑑みても10日も掛からない
ちなみに大返しは230kmだけど江戸時代の東海道の端から端まで、日本橋〜京の495.5km間は徒歩で大体14日前後程度の日程だったそう 名馬の移動速度UPと早駆けの移動速度UPが重複してるっぽいから
馬には荷物だけ持たせて自分の足で歩くか走るかしてるようだw 松風を持つと花の慶次みたいに個人戦に参加してくれたら面白いかも >>392
早駆けって山間部だけじゃなかったっけ
説明文にはそんな風に書いてあった気がする
実際どうなのかは確認してないけど 記憶の中だと早駆けと操船術秘伝持ってると清洲から雑賀に海上で行こうとして
これに馬を手に入れると山の中走ってくから何かしらの影響は出てる筈 操船秘伝は下手に所持すると誰かを追いかけるときなんかにわざわざ海路を使ってかえって遠回りになる場合が多いのよね
相手が陸路をてくてく歩いてるのを横目に海路を行ったり来たりしてアホなことしてるのを何度も見た
なので海路は船頭奥義までにして、早駆け名馬の陸路メインが一番良いと思う なるほど・・・所持カードによってたどる道が違うのか・・・
小田原辺りから京の町を目標に移動したら、浜松から大湊へ海を渡るキャラと、陸路を尾張〜近江周りで京へ向かうパターンのキャラもいたりして
なんでだろう・・・って思ってた どこからでも海や湖に漕ぎ出せるという事は小舟も一緒に運んでいる可能性が高い 船頭奥義は、息を吹き込んで膨らませるタイプ、軽いし折畳んで嵩も圧縮
操船術秘伝は、両足を交互に強烈にバタバタする 最初から長距離を指定しないで短距離を何度か指定して完全に陸路に乗ってから本命を指定すれば問題無い >>401
個人戦場にもなる大きさだとだいぶデカいな。
しかも荷物乗せても沈まない親切設計 刀で鱠にされてもダメージ極低な剣聖2人を筆頭に、
斬撃を飛ばす奴、アローシャワーする奴、殺人犬ブリーダー、死亡確定の病を即刻治す徳本 でも、一番不思議なのは・・・
火縄銃を連射する稲富さん あれは因果慄に干渉して平行世界の同一存在を召喚して攻撃してるんだよ 止血で刀傷を瞬時に治せるんだからあの世界はバケモノしかおらん 道場の主も外出するんだね
吉岡憲法が出歩いていてビックリ 4日連続で寝れば戦争中以外は全員居場所リセットされるぞ >道場の主も外出するんだね
利休もな。後任の長谷川はどうだったか忘れたがあいつ好感度設定ないモブ扱いだっけか 利休さんは茶器落とすんだっけ
あまり襲った話聞かないけど 松島の壷や千鳥の香炉を簡単に手に入れられるんだからわざわざ珠光茄子目当てに辻斬りしてもなぁ 日輪だと千鳥の香炉は利休が持ってる
価値7を5点セットで所有するには辻斬りは必須 必須は言い過ぎだった・・・忍耐力高ければ里にまかせてもいい 一の太刀習得したくて一羽さんや真壁さんに弟子入りしたとたんに
2人とも外出が多くなるような気がするんだが。 本願寺顕如の配下で北陸地方を統一し、地方統一エンドをむかえた
本願寺家といわず、本願寺といわれる
顕如のことを大殿とかいわず、法主という
般若湯も御仏がお許しくださるだろうとか
以外と細かいね そのくせ官位とか家紋はランダムしかないから雰囲気ブチ壊し 忍者海賊に依頼できる上位アイテムの奪取って大名じゃないとできないんじゃなかったか 外出しているところを辻斬りしてアイテム奪取のことを言っているんだと思う 従五位下とかあんだけ数あるのに1家1位しばりだしな
一方で左右大便だけの従四位もあるしでもう >>427
本願寺系大名はちゃんと「法主」って言われるし、
謙信だと「お館」って言う。
細かい所に気が利いてる。 武将プレイするとどこでもヌルゲー化→作業ゲー化になるのはどうしようも無いのか? 大河見てて思ったが、あの秀満の兜がどうしても光秀のものにみえてしかたない
太閤5のせいで >>425
でも本願寺は最終的に武家政権立ててたから詰めが甘いというか キリシタン大名が天下統一したらエンディングでキリシタン禁止するようなシステムですから >>411
部下にしても評定すらサボってフラフラしてるからなあの人 数ヶ月も居ねえのかと思ってたら茶室に閉じ込めたまんまだったわ 一切食べなくても定期的に個人戦しながら止血すればいつまでも生きられるんですよ 2消費で傷薬、4消費で止血、って事なので、
それに対応した薬草でも食ってるんじゃないですかね? よし、さっそく荒木村重で黒田官兵衛を茶室に呼ぼう! 疲労系と外傷系で二種類の体力枠あってもゲーム的に面倒だしな まる一日不眠不休で歩いても1しか減らない
俺なら80は減るぞ 茶室は茶器の製作か龍造寺や島津、武田を滅亡の危機から救うためにしか使わないよな 嫁がいる武将の嫁を見られること以外茶室監禁って無意味だろ
病気したりその武将の所属城が戦争参加したら茶室からいなくなるよ
勢力コントロールしたいなら出向いて茶会や手合わせでCOMの評定潰ししなきゃ
茶室はうろちょろして目障りな浪人の就職斡旋に便利
あと主人公によっては茶室外交でイベント調整が必須な場合もある
茶器は茶人エンド目指さない限り一個も作る必要ない
茶聖になるのにも不必要 日輪で茶しばいて城もらいたい時に茶器作るかな
他の章は価値7茶器を2個買えるのに、日輪だけ買えないから面倒だけど作ってる >>454
同盟結んだ大名の家臣が貧弱なときよく斡旋する。しかし、頑なに斡旋断る大名もいたりするから困る。
島津四兄弟や徳川四天王、武田・上杉の遺臣とかを断ったりするからなあ。 昔、あたらし某とかいう浪人を雇ってエラい目にあった経験から 無能で勢力も弱小な殿様を天下人にのし上げてやって300年の平和を築くプレイ好き
のぶや脱糞公だと戦争しまくって治安維持しないから基本的に200年までしか無理なのに無能な殿様だと地元は守りぬこうとするので300年が容易なのなんというか皮肉だ 久々にpsp版触ったけど、こっちは勢力差があったり従属状態の大名に同盟申請しても受けてくれるんだな
pc版は申し込みできてもなぜかことごとく断られて不思議だったが PSP版の5をvitaでやろうと思ってるんだけど、4みたいに一部のミニゲームが高速化しちゃってクリアできない現象ありますか?
4だとお茶汲みが高速化してクリアがかなり難しくなってしまう現象がありました VITAだから難しいというのはない
PSP版そのものの事象として上から降ってくる矢を避ける騎馬能力のミニゲームが異常に難しい(ハード都合で画面の上下幅が狭いから) 大名の手下プレイだと朝倉とかの戦提案しても全く動かない連中ってどうしたらいいの
デスノートでめちゃ動く信長と性格思想を同じにしても動かない 騎馬は酷すぎるよな
あとブロック崩しがなかなかパーフェクトとれない >>464
とりあえずいきなり合戦じゃなくて目当ての相手に調略仕掛けまくれば合戦にも応じてくれるかも >>464
多分やってるとは思うけど
大名と同僚の友好上げて意見通りやすくする
兵隊増やす
武将以上ならどこでもいいから宣戦布告主命受けて寝て待つ 誰でやったか54年の朝倉の誰かでスタートしたときの義景様はちゃんと加賀の坊主攻めはしたが、
尾山攻略後もタゲが本願寺にむいてるせいで西日本ぐるっとまわって石山せめにいくクソムーブ繰りかえしてたな 久しぶりに忍者したんだ
相変わらず苦行で戦力が無いのに初手に攻めてはカウンターで滅ぼされるわ
ロード連発で回避して戦力整えたら一切攻めなくなるわ
町の規模上げも殆ど終わってやる事無くなったから博徒でも取りにって酒場に行ったら武士への引き抜き受けた
今まで武士で自宅に帰ると引き抜き受ける事はあったけど酒場で他種なんてあるんだな へぇー。酒場で引き抜き受けることもあるんだ。
また気が向いたらやろう 忠勝をはじめとした松平家家臣も酔った勢いで別の意味でのヘッドハンティングしてくるよ >>471
いや酒場に入った時点で話があって参ったって言われた
話しかけてきたのは何回か贈り物してる孫一で雑賀か奈良の酒場
鉢屋所属上忍部下複数って立場で名声>悪名 剣聖と天下一鍛冶は持ってた筈
里自体は敵対してなかったものの毛利家は援軍か何かで本願寺とやった後 たしか忍者か海賊に所属していると勧誘される(拠点主でないこと)
技能レベルが高く、名声が高いと支持大名家以外の大名家から声かかる
忍者で受けて仕官すると、抜け忍狩りに追われることになる 山賊の罵りを無効化できるアイテムが欲しい今日この頃・・・
今日も山賊にお金とられたw 無我の秘技を習得すればよいのでは?
性格が短気のキャラが掛かりやすいんだっけ? 短気と軽率だと面白いくらいに引っかかる
確か本多忠勝とか 乱麻の章の信長でやって永禄の変まで起こしたけど1565年なって武田義信自刃が起きない
武田家が甲信地方統一
飯富兄弟・義信が武田家所属
の他に何か条件あったっけ
まだ箕輪城に長野家が残ってるけどこれを滅ぼして武田家所属も条件だったっけ 細かい条件はわからんけど、大前提としてイベントに関わるキャラが全員外出していないことってのは良く言われるポイント
あとは義信が信玄の直臣でいることとか? >>456
茶室リクルートは勢力の規模と大名と浪人の相性と浪人の能力が判断材料
有名所の重臣や一門は相性近くに固まってるから取らないときはほとんど取らないからマスクデータ載せてるサイト見ながら仲良さそうな武将渡したほうが早い えっ、そうだっけ?
前に武田家に仕えていた時に、川中島が起こらず
勘助と信繁が生存したまま、義信のイベント起きたけどなぁ 川中島も長野家も関係ないはず
たぶん、飯富兄弟のいずれかが与力に出されてるか(武田家主じゃなければ関係なかったかも)、
信玄・飯富兄弟・義信・氏康・家康・氏真の誰かが外出してる可能性
あとは稀だけど小田原か駿府が一度落とされてるとか 飯富昌景が戸石城の真田幸隆の寄力になってた
あと編集で長野の爺ちゃん生かして長野家の当主
これらがいけないのかなぁ
因みに川中島は発生済み・甲相駿同盟維持
やってはいけない事とかあんのかなぁ
皆さんどうもありがとう イベント条件の流れ的にどっちかが使い込みでもしてなきゃ義信自刃の前に川中島は起きるから必須と言うかセットに近いと言うか
あと春日山と飯山が近すぎて武田が落として帰るまでに上杉が攻め落としての繰り返しで両方ガタガタになってイベントの時間待ちの間にどっちかが北条に食われたり
イメージ的に信玄に闇称号付けて悪名ちょっと弄ると収入減ってそうなりやすい >>487
拘りがなければ、もったいないけど幸隆をデスノで
あとはチートかセーブデータ弄るくらいか
どちらの方法もつまらなくなるけど 4にはたしかあったのになぁ
最新のクオリティでモンタージュさせてくれぇ 大航海時代リメイクでほんのり期待してるワイ
イベコン実装と武将増加だけでフルプラ出すのになあ イベコン実装となるとやっぱりPCじゃないと難しいかねえ >>494
PS2ののぶやぼでイベント作れるんだから城とか姫とかの簡単なイベント作成機能なら余裕でできるでしょ イベコンで作ったイベントは著作権的にどういう扱いなのかな
CS版リマスターでイベコンのイベントを導入したりしてほしいんだが もし太閤の新作が出るなら・・・
堺と平戸の南蛮商館の主はどうなるんだろう?
最新の大航海6からエミリーとかサスキアとか若造のロッコが来たりするのかな? 菊亭晴季「
おお、公方さまではないか
よく参った」 このゲームだと征夷大将軍が最高の官位に設定されているけど
実際の将軍足利義輝は従三位左近衛大将、足利義昭は従三位権大納言だったから
上級公家からは現実でもそのような扱いをされていた可能性があるかも 征夷大将軍自体は史実では官位相当はあんまり高くないんだっけ
久しぶりにPSP版やろうかと思ったのにVITAちゃん壊れてるよ…
スイッチばっかりいじってたからかな
なんか充電できない
おとなしくPC版やろう 征夷大将軍は官職であって官位じゃないんよね。
征夷大将軍自体は正五位でもなれるんやで? >>501
そういう官職と位階で不整合おこすのは不可能ではないが非常識な任官だぞ
そういうことやって味方からもキレられたのが後醍醐天皇なわけで 自宅にいると、中のいい人が訪ねてきてミニゲームが始まるけど・・・
これいい成績だしても相手の技能が上がるだけで、カードは習得できないんだな >>500
差しっぱなしで一日くらい放置するとなおるときがあると
過放電ってやつだと思う
自分のvitaもなった >>503
その後修行させれば札手に入れるんじゃないかな
編集で技能上げた後何でもいいから修行させれば覚えられるのは全部覚える筈だし vitaはわかってればバッテリー取り替えるの簡単だからそれでも駄目なら替えちゃおう >>505
おおっ、修行でカードを覚えるのか
ありがとう
でもまだ城主になってないので、先の話になるなぁ >>508
二回まではさしっぱなし一日でなおった
三度めのいまは、もう・・・ vitaのバッテリーは安いので1000円くらいなのでどうしてもやりたければ買ってもいいんじゃない?
こっちはバッテリーじゃなくてアナログがしょっちゅう逝くな
左アナログだけ5回は交換してる アナログ壊れると困るよな。事あるごとに下入って回想出やがるわ 武芸の師匠が野戦で敵の軍勢の中にいたら、専用のセリフがあるんだね
て言うか、剣聖・上泉先生が何故か北条家に仕えている 長野が武田以外に潰されたら普通に士官してる時あるよな上泉さん 30センチぐらい上からvitaの液晶の端っこにスマホ落としてしまった時に画面映らなくなってマジで驚いたわ 今気づいたけどこのゲーム後継者への官位引き継ぎないんだな 同じ兵科と技能レベルでほぼ同じ兵数で炮烙撃って500くらいしか削れないやつと1000くらい削るやつといるけど統率ちょっと上下するだけでそこまで変わるもんなのかな
目標も兵数ほぼ同じの備大将 強弓とかもそうだから多分関係ない。城攻めの一撃系はダメージ大きい程よくブレる 海賊砦で入手できるのに主な使い道が攻城戦なのはちょっとどうなのとは思う。>焙烙 実際の焙烙玉は海上で船を沈没させられる数少ない手段だからなあ
砲弾が鉄球を撃ち放つ時代だと船の喫水線に穴を開けることは不可能に近い
大航海時代のように船に耐久力があれば輝いたかも
https://i.imgur.com/TQdTybn.jpg 革新だと強かった気がする
というか水軍が役に立つ信長の野望ってあれくらいだった気がする 革新だと港に何万人も閉じ込めたんだっけか
三国志9と同じ頃だよね 海戦は風雲録が一番やばくね?水軍ってより鉄鋼船だけど 天翔記の鉄鋼船も凄かった
鉄砲Sと水軍Sの人が使うと手のつけられない強さだった
さて、太閤5では海賊さんたちが援軍に来るとちょっとやっかいだなぁ
大型船でもけっこう強いのね 太閤5はデフォルトだと海戦きついけど武官は修行させるとポンポン技能レベル上がるから拠点主なら楽勝なんだよね 海賊が強いのもあるけど、水軍レベルが低い同僚の武将たちが、風で流されていくのを見るのが切ないw
陸上だとみんな強いのになぁ >>527
遠征中に他家の遠征軍と海上でカチ合ったときに両方水軍低いとただの水遊びになるの笑う 太閤5の海賊は鉄甲船使えるようになるとほぼ負けないよな >>531
NPC海賊は遅い時期のシナリオでしか使えないし武家は大砲自体使ってこないから実質一方的に殴れるからね
そういや鉄甲船と言うとどっかのレスで鉄甲船完成したあとスパイに盗まれてNPCも使ってくるみたいなイベントあるとかって見た気がするけど海賊プレイやってて見たことないしガセネタか覚え間違いだったのかな
鉄甲船は無駄だった、って落胆イベントはデビュー戦で負けたら起きるんだっけ CPUは大名なら処断して、それ以外の武将は8割方程度の確率で解放するみたいだな
最上義光が浪人になって、忍術1しか技能持ってないオリジナル武将が伊達家に仕えてたわ >>534
やっぱそうか。
敵大名配下にしたい時は攻城戦で降伏勧告
せニャならん訳ね。 降伏させると雑魚武将も全員配下にしてしまうから、城外退去で滅亡させて欲しい武将だけ直接スカウトする 他に城がなければ戦後処断で解放したり勧誘できるだろ
それとも親密度がある程度ないとダメなんだっけ 合戦で降伏させるor戦後登用 → 元大名は家老で勲功3000
従属させる&外交で降伏させる → 元大名は城主で勲功6000
なおいずれも雑魚武将 合戦で降伏させるor戦後登用 → 敵大名家の武将は自分の直臣
従属させる&外交で降伏させる → 敵大名家の武将は元大名配下の陪臣 >>540
それがその大名家最後の城ならできるはず 雑魚武将が何人付いてきてもいらないのは配下城主に押し付けちまえばよくね
むしろ浪人から登用したら一番下から出世させるのくっそめんどい 最後の1城攻め落として好きな武将だけ選んで残りは解放するのが一番楽だなあ。
ちなみに落城直後に家臣にならなくても、解放して浪人になってからだとあっさり勧誘できるのも多いも 以前それをやったら本拠に帰還してから勧誘に行くわずかな隙に他家に取られてたことがある
それ以来降伏させて確実に部下にするようになった 解雇する時にたまに襲いかかって来るやついるけど条件はなんだろう やっぱり相性値かな?
顔見知り程度の鵜殿に毎回切りかかられたけど仲良くなったら捨て台詞だけになってちょっと寂しい 性格と相性もあるだろうけど何よりランダムだろ
無粋かもしれんがセーブしとけば回避できる
ふと思ったんだけど金ゼロの貧乏国に城主任命して高給の寄騎やって
給料不足でやめさせるってできないのかな プレイヤーの管理下から離れたらその手の制限はないんじゃない?
それができたら敵大名を干殺しにすれば部下が離反するってことになっちゃうし >>546
へー解雇したことないから知らんかった
まだ知らないことあるんかこのゲーム この前、初めて見たのは・・・
鉄砲購入の命令を受けている時に、自宅の鍛冶場で鉄砲を作ったら・・・
「城の備品にしますか?」みたいな選択肢が出た
試しにOKしてみたら、所属している城の鉄砲が1増えたw
しかし鉄砲の命令は最低60挺だから全然足りないのだけど 忍びの里の女性忍者と結婚(合コンではない)する方法の詳細条件教えてください
身分は何でもあり?調べても情報が見つからなくて >>553
>お見合いの条件
@ゲーム開始から1年以上経過。
A千宗易を襲撃していない。(どうやったら宗易を襲撃できるのかな?)
B所持金と貯金の合計が10万貫以上。
C名声が50以上。(人物情報の名声のバーが半分以上あればおk)
3人の女性の攻略の方法を以下に記載します。
まき(宿屋の女将)
会合時:選択肢無し
会合後:和歌の前半に続く言葉を3択で答える。
問題は以下
Q1:「人はいさ 心も知らぬ 古里は」
A1:花ぞ昔の香ににほいける
Q2:「住の江の 岸に寄る波 よるさへや」
A2:夢の通ひ路人目よくらむ
以上2問の正解で勝利、イベント続行です。
以後のデートの際、価値4の茶器を数個所持しておけば、
別れ際にプレゼント可能。
きり(酒場の女将)
会合時:「旨酒と僧坊酒はどこの銘酒なのか?」の答えは
「京と奈良の銘酒」
会合後:弁舌ミニゲームLv2で横槍入れた相手と対戦。
勝利したらイベント続行。
以後のデートの際、銘酒(珍陀酒・南蛮商館で購入)を数個持てば
別れ際にプレゼント可能。
さき(忍者か海賊の時に主命があると知らせる、くノ一)
会合時:「武術に興味があるか?」の問いに「興味がある」
その後の「流派の宗家は誰か?」の問いに
問われた流派の創始者を答える。
問われる流派はランダム。
会合後:対戦無し。但し武芸のLvを最高にしておく事。
武芸が最高ならば、さき自らが相手を拒否する。
以後のデートの際、価値4の武具を数個持っておけば
別れ際にプレゼント可能。沢瀉威鎧か菊池槍がベスト。
プレゼントを2回していれば3回目のデートで求婚可能。
していなくても4回目で求婚可能になります。 続き
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亡国の姫君
イベント発生条件
・主人公の名声がある程度高い状態。(剣豪や名医、熟練工ぐらい)
・大名居城(尼子や織田などそこそこ支配力があるところが条件かも)
結婚までの流れ
@大名居城でぶつかる(ここで怒ると進展しないと思われる)
A1ヶ月後同じ城で再度ぶつかる。会う約束を交わす
B更に1ヶ月後わざとらしい咳払いで姫を呼び身の上話をする。姫から鈴を渡される
CBから1ヶ月以内に姫に会いに行き鈴を鳴らすとおばさんが出てきて姫の病気を告げられる。医者で特殊な薬草を買いおばさんに渡す
D1ヶ月後会いに行くと病気が治った姫から結婚するという話をされる。「残念がる」を選択すると駆け落ちを提案される。指定された日にちに城下町に行けば結婚。
※Bの身の上話後、1ヶ月以上に会いに行かないとイベントは失敗する模様。おばさんから姫が嫁に行った話と感謝の伝言を告げられる。結婚希望者は直ぐに行くべし。
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リルとの結婚
新規武将 うつけ型 開墾のみ1で結婚イベント達成
a)京の町:本阿弥光悦、堺の町:長谷川等伯、今浜の町:海北友松、奈良の町:狩野永徳に制作依頼して好感度を最大(ハート3つ)まで上げる。4人のうち誰からでもよいので価値5以上の作品を最低1つ得る。(芸術支援者の札を過程で得る)
b)府内の町:アルメイダから平戸紹介状、京の町:フロイスから堺紹介状を得られるまで好感度を上げる。(最大)
c)堺の町ラファエル、平戸の町リルの好感度を最大まで上げる。
(最大まで上がってa)の条件を満たしているとリルが「芸術品を集めているのなら南蛮品も〜」というイベントを見ておく)
** a)からc)までを6月末までに終えておく **
d)7月中にラファエルを訪ねてリルの誕生日を教えてもらう。
e)8月20日にリルを訪ねて選択肢を選ぶ。
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>札なし人物のくの一との結婚の条件
@主人公の「武芸」「忍術」の技能レベルが3以上。
A相手との親密度が高い。
B主人公の身分が上忍より下。(浪人でも可能?)
C主人公が主命を受けていない。
D相手から申し出た手合わせに勝利する。
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女海賊との結婚
とりあえず頭領にならなくても結婚はできます
結婚したい女海賊との新密度をMAXにして
身分をその女海賊以上にすれば準備完了です
あとはその女海賊に会いに行って
そのまま何もせずに砦から出ましょう
そうすればイベントが始まってくれます
ちなみに名声 悪名などは一切関係ないと思います くノ一は浪人でも結婚できた
恐らく条件に剣豪か武芸印可等が必要と思われる >>554
お見合いの補足
所持金は1万貫以上持ってたほうがよい(所持金が少ないと発生しない?)
まきとの会合時、名所を20ヶ所以上巡っていないと良い印象をあたえられず、会合後に断られる
>>555
亡国の姫君の補足
ゲーム開始から3年以上経過していることも条件だったかと
イベントが発生する可能性がある大名の居城についてだけど
主人公がいずれかの勢力に所属しているなら、関係の良くない大名家
主人公が浪人なら、どの大名家でも可能性あり いつも >更に1ヶ月後わざとらしい咳払いで姫を呼び身の上話をする。姫から鈴を渡される の後の結婚した報告でイベント終わってたから謎イベだったわ 一番来やすい竹姫は正直可愛くないからイベント完走する気にならないんだよな 嫁なんて誰でも同じなのにこのスレにはやたら嫁選びにこだわるオッサン多くて草 このゲーム好きな人はロールプレイを楽しむためにやってることが多いと思ってたが 新武将で信長に仕えて本能寺の変を目指すも
観音寺城城主に任命されもう少しで国主になるところで家老に降格
岐阜城城主に任命され国主になって春日山城を取ると今度は信長が春日山城に拠点を移し自身は一乗谷城に何故か移転
援軍要請は悉く断られるし謀叛起こしたくなる やたらとお引越ししたがる時あるよね
大名居城より規模がデカいとか安定してるとかだと狙われるのかしら 立花宗茂「嫁なんて誰でも同じ・・・みんな甲冑を着込んでいるものだと思っていました」 直前に滅んだ大名のところの姫のグラが使われるんだっけ?そんな仕様はない? >>567
嫁持ち武将が寿命タヒかイベントタヒだとその武将の嫁がランダムで出てくるはず だから日輪だとたいてい武田義信の嫁グラになるんだよな
それ以降デスノ無しで寿命で死んだりイベント死する武将が何年もいない >>569
少し踏ん張れば信玄が病死して三条の方が出てくるはず
その二人くらいかね、あとは調整して本能寺起こすかくらいか >>565
全国統一方針で敵対勢力が本拠から遠くて前線近くに内政がいい城があると移るって感じだったと思う
本能寺起こすのに手間取って東北攻め始めると信長が春日山や小田原辺りに移って来てる これを利用して内省をしない殿様でも300年エンド迎えられたりもする 転変で亡国の姫をおこしたら新庄グラの姫しかでないんだけど・・・
竹姫はもうでないのかな 転変で新庄だと本能寺後か
候補なしだと竹姫だけど、本能寺後だと帰蝶や玉も候補だからな
天目山が発生なら相模も来るだろうし
新庄だけしか来ないのは普通に運の問題でしょ 亡国の姫と懇ろになろうとしたらブサイクが出てくるって妙に生々しい話だな 相模とかが候補になるってことは本物の相模とかじゃなくてその娘ってことなんかね >>577
何言ってるかわからん、どういう意味?
とりあえず亡国の姫イベの顔グラの話だよな >>578
うん
天目山発生してるってことはイベントで相模死んでるわけだし本物ではないんじゃ?と >>579
亡国の姫イベ見たことないの?
顔グラ流用してるだけで完全に別人だよ >>580
前にここで別人なんだよね?って確認したら本人だって複数人言われたからそうなんだと思いこんでた >>581
その時の状況はよく分からんけど、たぶん適当なこと言われたんだと思う
内容は>>580氏のとおり、
顔グラフィックが流用されるだけで、架空の人物だよ
名前は、乙姫、龍姫、桜姫、万寿姫の内、いずれかランダムで決定される 本人やったらお前らが大嫌いな中古満になってまうやろ 子供こさえまくったら若い子にあっさり乗り換える権現様 プロスピって2019発売されるまで能力アプデとかあったの? すまぬ、なんか駅で書き込んだらWi-Fiの関係かだぶった あんなロリ嫁貰った勝頼羨ましい
いややっぱ半端なくキツイ人生送ってるから羨ましくない 勝頼も秀忠も母親や長兄が不幸のズンドコで自身が跡取りになったってのが共通項か >>589
今更だけどこれ誤爆だった
ごめんなさい >自身は一乗谷城に何故か移転
城主任命時は拒否できるのに移転命令は拒否できないのむかつくよな >>576
表現が卑猥で狙ってる感がすごい、生々しいw 生…そういや生瀬勝久さんは大河で堀尾吉晴やってたなー
堀尾さん好きになったのも太閤からなんだよなー このゲームの茂助は使い勝手いいよね
オール60程度という半一流な能力値萌える >>599
功名が辻懐かしいな
堀尾吉晴は太閤で知ったレベルだけど さて今回のプレイではどこに仕えるか…
いつもは配下にしてる義重に仕えようかな >>600
お茶一杯で誰とでも仲良く出来る仏の茂助 世間では稲作ゲーが流行ってるらしいし
太閤続編は農民プレイもしたい
農作業して市場で産物を売ったり、寄合で年貢減免を求めて一揆を起こして逃散したり、戦に駆り出されて拾った武器で落武者狩りしたり うっかり官位が最高になってしまい、闇の勢力の支配エンドを見てしまった >>603
60年シナリオまでは浪人だから初期の稼ぎで貯まった金で買った価値5程度の茶器でも一気に好感度上がるのは楽でいい さて、茂助の仏をどうするか
暗殺大好きな茶人としてロールプレイしたい
人斬り称号は、上忍以上なら(暗殺術の上級者として)回避できるみたいな仕様とかあればいいのに >>604
プレイスタイルが増えること自体は歓迎するが、それは果たして「立志伝」なのだろうか・・・ 対応技能Lvが同じなら闇討ちと狙撃は成功率も同じ? >>608
豪農になってその地域の農業や経済を発展させられたら面白そうじゃない?
東北を豊かな地帯に作り変えて江戸時代の飢饉の悲劇を回避出来たエンディングとか流れたら泣ける 換金作物を普及させて貧村を豊かにすることに成功したが
飢饉に際して荏胡麻や綿花が食べられるわけでもなく滅んでしまうED クソ面白くなさそう
太閤に求めているのは戦国時代を生きた人物のリコエイションで戦国時代の農業シミュレーションなんて少なくとも俺は求めてない さつまいも植えようぜ
足が早いから換金には向かないけどエネルギー豊富だから飢餓対策にぴったり ・最新グラフィックでオープンワールド
・合戦が無双
・婚姻や新武将システムなども踏襲
・どんなプレイも可能
そんな神ゲー出てこないかなぁ 結婚後のイベントとして子供を育てていくと元服して配下になるような機能欲しい
主人公の秀吉と相性悪いけど アクション苦手だから合戦が無双は嫌だな
あと俺の場合指揮官や軍略家として名を高めたいのであって剣術家として戦いたいわけじゃない場合のが多いしな
まあ足軽大将以下の場合はそのシステムあったほうが面白いかもだけど 個人戦が格ゲー、集団戦がノブヤボ系の駒系とかだと面白いかな
武力低め無事用のために、配下の中から武力が高い武将を護衛につけられるとか 個人戦は剣戟アクション・・・ブシドーブレードみたいな即死ゲーになりそう
見る分には面白いけど即koeiしそうだ
農業っていうか生産性やりたいんだよな、太閤5を一人でやるmmoって前にだれかがスレで言っててすごくよくわかる感覚だったんだ
鍛冶や商人、医者みたいな求道系が近いけど、生産スキルを上げてレベル高いものを作れるようになってNPCが自分の作品を所持してるのを見るのがいい 東北地方を歩いていて、相馬家が生き残っていると無性に嬉しくなる ジャンル違いの要素を組み合わせるのって劇薬みたいなもんだよね
自分の知ってるのだとニーアオートマタがRPGと銘打ってたのにがっつりシューティング要素入れて批判を浴びてた 愛馬育成とかでいいわ。スピードは移動、スタミナは搭載量、年取ると能力下がるので上手く配合して繋いでいく 太閤のリコエイションシステムで天導108星や天下創世みたいな箱庭作りがしたいな >ジャンル違いの要素を組み合わせるのって劇薬みたいなもん
これのミニゲームだってスキップできなかったらとんでもない苦行になるしな 苦手なのは本当にどうにもならない
あと成功条件がやたらシビアなやつ ゲーム起動してミニゲームで遊ぼうとしてもスキップが適用されてるの地味に苦痛
なんのためにホーム画面からミニゲームやろうとしてるんだよ 太閤くらいのミニゲームならバリエーションあっても楽しめるから良い
ただし飛来矢回避、テメーは許さん あれ。、ファミリージョッキーみたいな
アクション競馬なら本編そっちのけでやるかも。 馬は4だとどんなのだっけか
4の鋳モフチクタクバャ塔oンはよくおbレえてるのだけbヌ パソコン版とコンシューマ版でミニゲーム違うのって4だっけ? pspだと縦狭すぎてゲームにならないんだよね
辺り判定が1ドットの弾幕STGにしてくれればよいのだけど 4の騎馬ミニゲームは落ちたところがシュール過ぎて毎回笑ってた お前らが一番おもしろい、もしくは好きなミニゲームどれ?
俺は
一位 城破壊ブロック崩し
二位 薬の柄杓
三位 開墾水道パズル
てか、馬以外全部好きwww 医術の薬作り
軍学の四川省
建築の穴埋め
概ねパズル系が好きかな 新武将で日輪の場合早く城主になりたいのですがオススメの家ありますか? 弁舌はそもそも最高評価取る手段がなかったりするのがね 薬は単純にゲームとして楽しいな
ほかはスキップにしてしまう 薬、用水路、ブロック崩し、四川省、的当て、好きなのだけやってるな >>645
つ
「月々に月見る月は多けれど月見る月はこの月の月」
夜空に浮かぶ月は何回出てきた? ブロック崩しが何回やってもうまくいかん
ぶつける場所によって角度変わるんだっけこれ >>641
普通に織田家じゃない?よく動くし序盤にイベント戦闘で功績稼げたり秀吉の功績掠め取れるし 城主になれって言われると面倒になって出奔しちゃうなぁ あれ手合わせというか指南さぼったらどうなるんだ?
正直、面倒そうだ 一月以内で2,3人と手合わせしないと首にされて大名との親密度も下がるんだっけか?嫌われるわけではないから復帰はできるにせよ>指南役
ps版だと指南役やったことねえから確認してねえけど 太平の竹中重門
関ヶ原の戦前は家康と三成に腹立ててたくせに
戦後はプレイヤーに対して何食わぬ顔で家康配下に寝返っているという このゲーム平和的に大名になる方法は
跡継ぎになる以外ないんですかね? >>659
空き城をねぐらに野武士が旗揚げ、みたいなのはないとおもう
パソコンならイベント作れるけど デスノートで跡継ぎになるか、本能寺起こして独立するかくらいかなあ
あとは全部遺恨が残りそう >>659
謀反の方が手っ取り早い。
被害を最小限にはできる。
ちなみに、どの章でどこの地域で旗揚げしたい予定? >>663
日輪の章で古河公方を復興させたいんです! >>664
日輪だと価値7茶器1つしか市場に出回ってないし、城主になるのも一苦労だね
デスノないなら地道に城主目指すしかないね デスノか本能寺か謀叛だな
デスノートも無理なら謀叛しなされ
本能寺は条件が整わんことあるしな おっと、日輪の二文字を見落としとったわい
日輪で本能寺はまず条件が整わんな
22年は長過ぎる クリーンな足利復興したかったのですがデスノは使えないし本能寺はこの前バグったので諦めて謀反します!
答えてくださった方々ありがとうございました。 >>667
本能寺は信孝信雄が元服したら条件揃うから日輪ならたいてい1572年に起きるぞ 第一次上田合戦ってBEST版で発生する?
頼むから教えて PSVITAのDL版で起きたから起きるんじゃね?
一応コンシューマだと最後でしょうかPSPのが >>671
ありがとうございます
自分ではうまく発生しなかったため本当に発生するのか疑問に思ってました
自分はPS2なのでPSP版を買ってみます 15600年の佐竹義重でプレイ中だけど、義昭パパが「宇都宮が攻められてる援軍行くぞー」「同盟したばっかりの相馬がピンチー」と救援の戦いばかりで内政がすすまん・・・ ふぐすま方面は伊達がうるさいからな
たまに伊達の代わりに最上が出てくる うん、間違えた、すまない
0が1個多いな
あと、あれだ弓技能を教えてくれる人が近くにいない
上杉にもいないとは・・・ >>679
太田さんはこのシナリオだと大名スタートなんで・・・もう滅びました。もったいない
>>680
やはり六角か
義治に予約いれときます 六角義治はあんな見た目と能力しておきながら師匠として有能で結構好き >>671
DL版だとPSvitaのPSアーカイブがあるからそれが一応最新の機種になると思う >>668
義氏は乱麻の章から出てる武将なのだが、
乱麻の章がダメな理由はあるかい?
日輪の章にこだわる理由は? >>685
知らんけど剣豪将軍がイベント死してから再興したいんじゃない?
それだとすんなりいけば義昭が擁立されちゃうから、それを阻止したいとか >>687
覚えるよ
だからズルして武将編集で部下の技能MAXにする場合は
その武将の得意分野の技能一個だけ減らして修行に出せばいい
それしないと特技スカスカのままになる
技能教えてくれと訪ねて来て技能だけ伸びた奴も同様 それらは技能レベル5だったり忍の里で覚えるような特殊札だからしょうがないね >>688
技能欄の右側、例えば茶道だけ3にしといて他は全部4で長期修行出せばかなりの特技持ちになるぜ >>691
まさにその事を>>688に書いたんだが理解できなかったのか? >>692
いやぁ、得意分野って書いてあったんでなw >>693
得意分野なら簡単に覚えやすいってことだろ 得意分野だと修行でラストワンをさっさと埋めてくれるって意味だろ 猛将だと騎馬を覚えやすいとかあるんだ?
それは知らなんだ 例えば軍楽は統率と知略によって覚えやすさが変わるみたいなのがある
まあPS版なら全能力36もあれば全技能習得可能だけどさ 長期修行は偉大
よっぽどのうつけでない限りこれだけをひたすら繰り返してるだけで誰でも完璧超人になれる そんなんせんでも開墾だけLv1、それ以外を最大にした状態で長期修行
開墾Lv2になったら編集で開墾MAX、これで完璧超人だぜ
- 開墾は「その他」分類の札しかないからNPCは絶対覚えない
- 長期修行なら、Lv2までは必ず覚える 能力一桁のヤツって長期修行させても技能LV3までしか上がらない
数ヶ月開けてから長期修行に出してもダメだ 北条氏康とか太原雪斎とか
どんなに親密になっても札くれねーなと思ったら
智将とか名宰相とか持ってないとくれないんだな
そういう細かい事マニアックスにも書いてないからすごい悩んだ 築城修行で火攻め
算術修行で引き込み覚えるから武辺者にもやらせる意味あるんだな
引き込み覚えたらめっちゃ戦が楽になった 破壊工作と治安維持要員として、武芸と弁舌と忍術を鍛えるよね?
笹の可児さんとか真壁とか脇坂あたりはいつもこの担当になってしまう 昌幸で色々やったけど信長の稲葉山攻略より信玄の上洛目指すのが早いのが原因なのか義昭と光秀の美濃引っ越しが起きてくれない
いいタイミングで織田に移籍して本能寺で独立しようとしたのにな信長が稲葉山でモタモタしたのが悪い 歴史イベントってそれ目当てでプレイしてると発生しないよね… 今日なんとか信長で桶狭間起こして今川義元札取れた
長かった…
鳴海城がイベントフラグだったんだな >>702
マニアックスだと称号系とか書いてなかった?抜け漏れかな >>704
破壊工作ラッシュすると本願寺も柔らかくなるよね >>709
上としか書かれてないから
親密度さえ上げれば良いと思ってたら
「いつの日か分かりあえるかも」としか言われないから無意味な試行錯誤繰り返してたわ つttps://w.atwiki.jp/taikou5_pc/pages/21.html >>712
初心者の為にこういうの欲しかったわ
サンキュー switchで太閤立志伝5をアーカイブで出してくれないかなぁ…スクエニは昔のゲーム出してくれてるのに エニックスの方の昔のゲームは超劣化リマスターだけどね 人物札の条件載ってんのは武将ファイルだね
サイトがあるから別にいいかもシレンけど >>714
バグもあるのに今そのままリリースできるわけないし、修整その他費用考えたら無理でしょ
Win10で動かすと強制終了しないとプロセス死なないし バグだらけのスカイリムが各機種で出てるからへーきへーき 今作ったら絶対変な物になりそう
オープンワールドでチャンバラアクションで選べる主人公が秀吉とねねだけとか オープンワールドの戦国モノってありそうだけど無理なんかな
海外でうれないとダメか また出たなネトウヨおっさん
そろそろ孤独死して日本を美しい国にしてくれ そもそも敵ワラワラしてることろをなぎ倒すのが醍醐味の無双とオープンワールドの食い合わせが悪すぎる
しかもろくにイベント用意せず中国大陸移動するだけのためにマシンスペック使ってどうする
そういう意味で太閤立志伝の方がオープンワールド的なゲームだから落とし込みやすそうではある
タイトルが弱いなら信長の野望の皮をかぶらせればいいし
今のコーエーにそれをやる気があるか、できる技術力があるかは別として >智将とか名宰相とか持ってないとくれないんだな
悪名札が条件のやついたらきれそうになるな 信長オンラインってまだやってるの?
あれがでたころが太閤5だよな 悪名札の方が取るの難しいんだよな
表裏比興とか悪逆非道とか取れる気しない 悪名札コンプは安芸国虎使うのが有名だけど他にやりやすい方法ある? 西園寺公望使う方法が良かった覚えあるけど勘違いかも >>732
別々に集めて新規開始時に持たせる
最後に人斬りでも取れば全揃え完了 >>735
変換候補にあったから間違って使っちゃったごめん 浪人集めてるけど、松永弾正の弟がかなる優秀だった
知らなかった
いい拾い物 松永は史実でも兄弟で2ヶ国領有したからな
三好内では一番の有能だろう 三好って何したかよく知らんけどやっぱり史実だと一応天下人だったし有能どころ多いのかな 三好は人数多いわ一族で争って派閥が分かれるわでややこしいんだよな 数だけは多いけどどいつもこいつも凡才ばかりの印象
長慶だけは見所あるが 信長の野望だと一門は特典のあることが多いけど
太閤立志伝だと大した意味がないんだよな
勲功ブーストとかあったら良いのに 長慶兄弟はとにかく三人衆らへんは低評価でも仕方ない 三好一門は優秀なやつほど早死にするから不憫
十河とか実休さんとか
正康政勝くらいじゃない?優秀で長生きなの 優秀な奴いないのに配下やたら多い大名とかあるよな
能登畠山とか 能登畠山の家臣が妙に多いのは実際は前田家臣団だから
北畠が多いのも将来の信雄の家臣だからだね 結局記録に残ってるかどうかだかんね
極端な話早い時代に滅んだ家のその後なんか家臣団用意しようがない
それこそ後の有名人の家臣でもいない限り 能登畠山は一門も多いよな
息子2人に孫まで出てくる 北畠も畠山も室町時代からの大名だから家臣団の記録も残ってるんだよな
国人あがりで江戸時代まで残ってないような家はキツい あの姉小路さんの事もたまには思い出してあげて下さい 姉小路も初期の信長の野望では何人も配下いたよな
ネタキャラ化するのはいいけど遊び過ぎだろ コーエーのゲームって武将数が絶対だからな
名前が残らないだけで業務を行う家臣が居ないわけないのに
政治はどこの勢力でも自由にできて武将は指揮官としての能力だけにした(指揮官いなくても部隊は作れる)パラドゲーはよく出来てる コーエーゲーってキャラゲーだし武将への愛着があるからやるもんでしょ
武将の政治力オミットとか面白くても今までのノブヤボやってた人はだいぶ辛いと思う 姫部将祭りになるようなタイトルだと自動生成国人とかいる方がマシじゃねと思ったりする >>757
これしかない需要でやるゲームだと思ってたわ 無理無く武将を増やすとしたら郷土資料で名前だけ残ってる人たちを引っ張り出して当たり障りの無い能力にしつつ半架空になっちゃうこういう武将は出現させるか選択式にするぐらいかな
まぁ結局織田徳川を筆頭に資料がある大勢力、畿内以外は武将が少ないってオチになりそうだが 政務画面でも出陣時の備大将と同じようにネームレスが自動補填されるみたいなことで良いと思うんだけどね
一国とか一城の単位で所属家臣何人以下のときに適用されるとかの設定で
プレイヤーが行なう人物交流の対象にはならんけど内政を割り振るときだけ姿を現すみたいな 新武将で備大将(そなえ・ひろまさ)とか付けてるの見たことあるな 同盟している大名家が滅びそう
城に兵士が500人くらいしかいない
困った・・・
で、外交でお金をあげたら、そのお金で徴兵してくれた!
やったね 毎月のように矢銭を渡してるのに何年も攻めこまない大名家にお仕置きしたい 滅びそうなところにはせっせと有能な浪人を送り込み、矢銭を貢ぎ、攻められたら助けにいく
それでも気を抜くと滅んじゃうからなあ 公式でもないエミュをわざわざ進めるとかおかしいんじゃねぇのか? vitaはあんまりカクカクしないしいいよな
太閤専用機だわ エミュじゃなくたった2500円ぐらい払おうよ
ついでに4も買ってお布施しよう エミュ使ってるのは金じゃなくて利便性なんだろうけど堂々とその話をされてあまつさえ勧められると気分悪いよな PS2版はPSP版より優れている点がHDに入れられるのと馬術ゲームが少しだけ楽くらいで
PSP版はなにせ米転がしで999千石までいける 本体もソフトも持ってるのは自明なレスなんだからそうカリカリすんなよ
CD音源を利便性のために取り込むようなもんだろ 俺のレスの方に不快になる人のほうが多そうだからこれ以上はやめとくわ
ごめん 蒲生氏郷って、父ちゃんの賢秀じゃなくて、爺ちゃんの定秀の所に登場するのか・・・
しまった・・・ 今時割れロムなんか手に入るもんなのかね
ny全盛期とかでもないし、逮捕される人も複数出てるから普通はやらんだろう
もうだめぽ 別にエミュのこと知らん奴なんていないだろ
ただ当たり前のように話題にされると行儀悪い奴だなと思う
癇に障るわ win10でもできるようなのをsteamあたりで売り出してくれないかな
喜んで買うけど な。ぶっちゃけ大金はないけどはした金はあるから今の画面のサイズに合わせたりUI少しだけ調整してくれたり
小さい労力でも喜んで金出すんだが >>791
コーエーにそれをさせる労力も金もないんだろうなあ 太閤5は他のタイトルと違ってCS版が完全版だから、VITAの末路次第で完全版がプレイできなくなる。 一概に完全版とも言えないと思うがなぁ
PCにはイベコンという最強ツールあるし 大名プレイで困った事
従属させている大名たちがケンカを始めた
せっかく家名と家紋を存続させているのになぁ 従属大名同士はいわば仲間だし本来支配してる大名にお伺いをたてなきゃ戦ひとつ出来ない立場なんだから互いに争うとかあり得ない仕様だよなあ いつまでもそのままってことは史実のなにかを再現したがってるのかな
豊臣家に対する伊達政宗とかかな? 私戦禁止を破る大名はお取り潰ししてしまえばいい
でもそうなると従属大名ひとつしか残らなくなるけど つか勝手にケンカしておいてなぜ支配大名の心証まで悪くなるのか
仲裁しなかったお前が悪いとか言う気かね 仲裁できるなら恨まれるのもわかるが仕様上出来ないからな 中央を支配してる織田家に従属しつつ日本中の弱小勢力を潰しに遠征してたら西は対馬、東は松前まで点々と支配してる現代企業のチェーン展開状態に…w
本拠地の飯盛城以外を全て一人に任してるけどどうやって領国経営してんだろ…周り全て敵対してるからかわいそう 外交まわりは結構穴だらけだよな
CPU勢力は停戦期間をガン無視できる不具合もあったし 従属大名家にやたらやさしいんだよなこれ
やたら丁寧な文章で攻略指示されたと思えば攻め落とした城はきっちり従属側のものになるうえ謝礼も支払われるとか 禁止するだけじゃなくて破ったら実効力のあるペナルティ課すところまでやってワンセットだからな
子供説教するんじゃないし言って聞かせるだけでokなんてわけはなく 一度同盟破棄してフルボッコにして物資をむしり取ってはどうか このゲーム半分ファンタジー入ってるし信長秀吉あたりの限定エンドでいいから300年の条件揃えたら外征に出るエンディングあったら面白かったかも
現実では地理的に圧倒的に不利なんだろうが 夢幻の如くみたいに織田信長がユーラシア大陸統一エンドとか >>809
豊臣秀頼は片桐且元を殺すために浪人集めて屋敷囲んだら
京都の徳川家臣が片桐から救援要請受けてそれで全国に動員令が出されたからな 且元殺されてたら西村菜那子は生まれてないからホッとした まあちょっとしたボタンのかけ違い程度で今いる人間全員生まれないだろうし… バタフライエフェクト的な
>>814
夏の陣のあたりは片桐且元の最晩年だから影響ないのでは
一族郎党皆殺しの目にあったならともかく ちょい気軽に辻や襲撃してたけど未来の可愛いアイドルちゃん産まれなくなるのか 北条家と敵対したら、あちこちの町に入る度に行き倒れの人が出てきて困るw 攻略サイト見ると、足軽の技能経験値を得られるのが「合戦にて足軽系兵科で近接攻撃・特技」って書いてるけど、攻城戦で強襲か射撃を繰り返すだけでも足軽の練達者って取れたっけ? >>819
強襲はいける
射撃は足軽じゃなくて弓術技能のほうだから無理 そういえば練達者ってシステム的にはなにか効果あるのかな
単なる称号? 松永の配下だったときに侍大将でも一軍預けられたことあったな
最低部将からだと思って宝びっくりした >>821
プレイヤーより統率高い家老いると無理だと思う 本能寺後の羽柴家だとなぜか必ず大名の猿自らが軍団長になって部下に軍団預けないということはあったな いつも一条兼定的なステの新武将でプレイしてたから他に家老がいない時なんで軍団長なれないんだって思ってたけど統率が関係してたのね 微妙な数値差なら軍楽や足軽騎馬あたり高めだと優先されたりもするが、
大勢力所属だと最悪部将以上でも連れて行ってもらうことも無理だしな またミス他に家老がいるときだった
うわあああああああ
切腹いたす >>827
レベル星になった意味はあると思うけど
編集で札だけつけて意味があるのかはわからぬ
名声あがるかもね 818見て思ったが、忍者関連で一番てきに回すと面倒なのって徳川よな
成りすましてるやつの半数が強豪で本当に困る 乱れ苦無で無事死亡
オートセーブが当たり前じゃなかった時代だから数時間巻き戻されたなあ 行き倒れは無視一択
悪名少し上がるけどそういうイベントだと割り切るしかない
武芸低い主人公だと割にあわない
居室襲撃は武芸低くて支配忍者衆ないと恐怖でしかない
真っ先に外交でセコム導入すべき 伊賀あたりはシナリオはじめて時間経過すると牢人やとったりするようになるが、それで却って質下がったりするな
城主んときの襲撃で増田が来たときとかわらってしまった 俺は大久保さんに守ってもらったことあるわ
あれでCOMの襲撃撃退は絶対負けないんだなと確信した >>845
1560年シナリオのなんでも屋来たな… あの年代の有能なやつだと増田は割と早々にどっかに仕官する印象
蜂須賀や滝川はスカウトでもされてるのかもっと早いけど
前田坊主に長安は逆に長いこと牢人やってるイメージ 単独で敵の城に乗り込んで、セコムが来ちゃったらそら逃げるんじゃない
騒ぎ大きくなるともっと敵が増えるし 長安はすごい有能なのになぜか見向きもされないよな
そのおかげで登用できるわけだけど
小一郎と一益もめちゃくちゃ配下にしたいけどすぐに取られて悲しい 信長主らへんではじめると相性値の関係か割りとあっさり仕官申し出しにくるのにな>長安
鹿介なんかはほぼ毎回といっていいレベルで毛利に仕官してたりで節操ないのに >>847
どんな死闘を繰り広げたのか興味がござるよな
忍者長安さんにのみ使える必殺秘技に金塊後頭部殴打でもあんのかな 武力が高くないと移動範囲も狭いし技力の回復も遅いしで距離を取ることすら難しいんだよなあ 長安限定の超大盤振る舞いで敵を10ターン釘付けとかかもしれん 照算が毎度襲撃してはこっちの支配下に入ってる忍者衆の中忍に撃退されてるが、
算長さんに弟子入りして印加貰ってるので、毎回里に行っては仲直りしてる。
ついでに適当な南蛮物の贈り物をしてる(ファイトマネーとか言ってはいけない) 印加(いんか)とは、電気回路に電源や別の回路から電圧や信号を与える事を意味し、「電圧を印加する」「信号を印加する」という様に使われる
なんてものを貰ってるんだ >>860
大盤振る舞いは五貫であんだけ釣れるんだし100貫くらい投げてそう 常に用心棒を切らさないようにしときゃええ
はした金やろ 城主国主大名に旦那大旦那時ならガチなんだけどなあ用心棒は 用心棒って街で忍者に出会ったときは一緒に戦ってくれるのか
初めて知った
まあよく考えてみると道理よな 多数の山賊に襲われるケースだと微妙だけど、相手が1人のときの用心棒はまあまあありがたい 期間が短くて変なタイミングで離脱されるのがなあ
1年くらい契約しておければ良かったのに 久保帯人…なんか官職風につけられた通称感ある名前であんまり違和感ないな 用心棒って酒場の仕事も手伝ってくれるいい人だからな >>874
いいねぇ・・・
せっかくだから複数の部下を同行させたい
で、新田開発の主命に取り掛かっている時に山賊に襲われて・・・
しまった!長束と増田と大久保長安のパーティーで闘う事になったよ、俺、石田三成だけどピーーンチ
ってやってみたい 商人の司争いみたいな感じで面白そう
脳筋にも出番作れそうだし 脳筋が攻撃を引き受けて粘ってる間に文官がバフをかけて・・・
ただのRPGだな
信長オンラインってやったことなかったけど画面みた感じはよくあるMMORPGだったけどそんな感じなのかな 用心棒でも最高レベルに強いのって新陰流派がやるような3方攻撃できたっけか >>885
やっぱ使えるのいたかさんくす
初見驚いた記憶があってな。モブでも使えるのいるのかと 500貫て戦国末期の超デフレでも1000石相当だからな
用心棒は60日契約だっけ
そりゃあ相当な実力者を雇えるよな 太閤にリアルな通貨価値を求めるとか無理でしょ
城一つと引き換えにできるような茶器が2000貫で売られてるんだから
その基準でいけばどれだけ優秀だったとしても用心棒を8ヶ月雇うのに城一つ分の経費がかかることになる
酒場じゃ家老の給料が軽く吹っ飛ぶような額で賭け事がまかり通ってるし 【チラ裏おほへ書】
日輪・真田幸隆で始めて、三方ヶ原で信玄没後に武田勝頼家になった
高遠の逍遥軒に囁いて謀反させて、武田家を分裂させる
(ゲーム中では自分が謀反したわけじゃないっぽいので、勝頼家からは特に恨まれない)
木曽と高坂を城ごと引き抜いたり、何度も勝頼を攻めては支配したりで勲功60000
時は来た、と思ってデスノで逍遥軒に逝ってもらったら・・・
あれっ、一条信龍? 武田信虎の系譜だと・・・!
一条信龍は勝頼を攻めた時に捕虜から登用&教育してから、
→ 部下の少ない逍遥軒に推挙してやった
実は、信龍を自分の陪臣にしている状態で逍遥軒が逝くと、勲功一位の自分(幸隆)が後継者なんだけど
推挙して兄の逍遥軒の直臣にしてしまうと、血縁が優先されるみたいで、弟の信龍が継ぐことになるみたい
一方で、同じ日輪の島津義久で始めて、島津家を出奔したあと再仕官で出戻った場合は、
きっちりと後継者の第一候補から外されて、自分以外の兄弟の後の最終候補になる
なかなかよく練られてるなーってだけの話でした
せつめいが長久手すまねぇです 1560開始で何回かプレイしてるんだけど三国同盟破棄しないのってもしかしてレアケース? イベント絡みで破棄されない限りはNPC同士の同盟はずっと続くよ 桶狭間→武田の今川侵攻→北条激怒、武田との同盟破棄して上杉と同盟
の流れだよね
桶狭間と武田の今川侵攻の間って何か条件あったっけ 義信自刃は必要なんじゃなかったかな?
あとは当然ながら信玄謙信氏康が存命とか このゲームの武田って武将の質高いだけで弱いよね
三国同盟シナリオだけは無双するけど
信玄の悪名が悪いらしいけど 60年68年シナリオの信玄は活動期間短いしな
それにノブヤボの革新と違って個の強さが全てなゲームでもないしそのへんは良バランスだわ 立地的に全方位を敵に回したら苦しくなるのわかってるのに何も考えずに駿河侵攻したのが悪い
最低でも上杉と和睦して後顧の憂いを無くしてから侵攻するべきだった 桶狭間後に義信謀反で武田乗っ取りしたら三国同盟最強になるんよね 1549年始まりだとだと三国同盟で盛り盛り武田が拡大する >>897
見れない戦争は質より規模。風林無くても大きい忍者と水軍抱えてる北条さんが最強 全編通して強い北条が別格
75年スタートだと東北勢がなぜか動かないのがまた不思議だがそういう設定にしてるんかね
もっとも他は大概伊達無双になるけどさ 北条が織田の次くらいに強いってなかなか渋い設定だよな 実際の北条歴代当主を格付けすると
氏綱、早雲、氏康、氏政、氏直
となるだろうか ノブヤボでもこれぐらい北条がのびるタイトルってあったん
いつも地力はあっても微妙なイメージだわ
太閤5の北条は忍者海賊の存在に加えて配下城主が結構動くからほんと強い >>907
立志伝は北条が止められないレベルによくなってるな
東北だと序盤ほど南部有利で後半になれば伊達が有利になる 三日月の丸くなるまで南部領 とかいうクソかっこいい売り文句好き 北条確かに強いんだけど、あまり侵略が進まないイメージ
いつも関東一円制覇したらそれで満足してて東北や上洛狙いをしてこないような >>910
北条はAIが地方統一目的だからな
喧嘩売られない限りは拡がりにくい >>909
なお実態は南部家どうしの権力争いでボロボロの模様 75年の北条だと上杉が最初からほぼ敵対状態だから、
関東統一と上杉侵攻を同時に行った後西進をよくみるな
>>908
へー CPU大名は本拠地を落とせば大抵おとなしくなるけど
北条は江戸に移って再起するパターンある だいたい太閤の話してるのに史実はこうでーって奴が多すぎ 史実ありきのゲームなんだからある程度は仕方ないとは思うけどね自分は 一種の高2病やしそのうち飽きるやろ
太閤5の北条って小田原とられるとものすごい頻度で小田原奪還しにかかってきて、
奪還成功すると本城が(江戸から)小田原に戻るるって妙なイベなかったか なにげにこのゲームで一番楽しいのは北条の関東制覇を阻止することだよね
あと龍造寺の九州制覇のお手伝い >>915
何してたか不明でいつ死んだかも、息子が実在したかもわからない何もかもが不明の男の全盛期とはいつなのか 南部晴政の全盛期って、やっぱり天翔記だなぁ
怖かったw 南部は残ってる一次文書が信直の時代からしかないらしいからなあ 南部は残ってる一次文書が信直の時代からしかないらしいからなあ 大評定に呼ばれて官位も貰えずにただ褒められて終わった時がある 以前は大評定を開けたけど、味方の城が落ちまくって大評定がなくなった時は悲しかった
と言うか、ご主君の城がひとつ(撫養城)と、頑張ってそれを守っている自分の洲本城だけでは大評定は無理だよなぁ・・・ 張り切って城落とした年に限って大殿外出中で大評定が開かれない悲しみ とりあえず壮腎丹を出しておくぞ
代金は20貫ほどじゃ >>934
俺らはNPCじゃないからなぁ
NPCだったら無効薬でも次の日には治ってる万能薬になるのに 太閤5は疫病なかったなそういや
ノブヤボだと秋ごろにランダムとはいえくっそうっぜー疫病あったが ノブヤボの疫病と台風はえげつないよ
兵士数はもちろん金やら米やら民忠に城の防御力までガッツリ削られて大損害だからな
太平洋側の国には恐怖 >>937
出来物には効くから無効って訳じゃないのになんでそんな名前なんだろうな
プラセボなのか?
そもそも出来物に飲んですぐ効くってのも別の意味で怖いけど 無効(だと思われていた時代のあった)薬ってことなんじゃ KOEI「そして、このほかも皆様に驚きや、「やっとか!」と思っていただけるような、とっておきの新タイトルの発表が複数控えています。」
https://www.famitsu.com/news/202101/01212021.html?page=3
おまえら待たせたな ジルオール立志伝
手紙の配達の主命で勲功を稼いで成り上がれ!
もう忘れかけてるけど帝国とか自由都市とか勢力は複数あったしフリーシナリオ系RPGだから太閤風にしてもありなんだよな 最近なにかっつーとスマホゲーだもんねぇ
企業として利益を上げやすいスタイルなのは分かるけど
露骨な課金誘導はうんざりするし、UIも操作性も劣悪なの多いし
なによりも機種によってプレイ可否が激しすぎ
そもそもPCやゲーム機でやらせるようなタイトルをスマホ向けに落とし込もうってのが無理があると思うんだけどなあ そういや戦国系大河だったのにコラボしたゲームなかったな、光秀
太閤も3だっけ?五右衛門イベントが大河意識してたのは >>956
そもそも3は、がんまくがいきなり出てきたり がんまくって大河オリジナルかと思ってたら一応資料にあるひとなんだよな 城主になって、優秀な家臣が欲しかったら・・・
ガチャ引いてね
となったら嫌だなぁ 一本のデータでずっと続けていくっていうガチャゲーの方式がもう違うしね
別の身分別の人生をリスタートするスタイルが出来るソシャゲなんてあんの そもそも勲功が激渋で一つ身分を上げるのにリアル時間で年単位かかりそう
さらに家老から城主なんて気が遠くなるレベル確実 まあゲーム機はPS2以降買ってない俺みたいなのもいるはすだからソシャゲ化するのも仕方ないとは思う
PSPは何本ぐらい売れたん? 今現在も安いDL版売れてそうだからな
累計5万ぐらいかな >>959
ガチャは家臣と装備やろ。
太閤Xで言えば総勢800オーバーからガチャ引いて編成して装備用意して戦場に行けとか。
・・・なんかそんなゲームがあったような・・・? >>960
ソシャゲの開幕の無料ガチャラッシュと成長曲線がゆっくりになる前までを繰り返し遊んでる人はいるね
どんなキャラがでるまでリセマラするのがいいのかとか最適化させるのが楽しいみたい 新PC版にPS版のキャラや追撃あたりの仕様追加したものがくるのが理想だな
>ゲーム機はPS2以降買ってない俺みたいなのもいるはす
俺もだわ
まあ昨今はマルチでリリースが当たり前のようになってきたからPCでもできて助かるが PC版そのものでいいよ
イベコン使えなくなるの多そうだし >>965
ただの初心者狩りを自分都合で言い方変えただけやんけ ソシャゲで課金するやつと対戦とか考えただけでも吐き気するな
金払いで勝敗つけたいなら現実でいいじゃないか
大航海5もイベントみたいなのでランキング入賞とかは課金アイテムの数のぶつけ合いだったのみて辞めたし
まだ装飾品課金だけで対戦するFPSのほうがましだな 他のプレイヤーはいらない
俺はNPC相手に無双をしたいんだ 今のこの流れで続編出ても期待できないよな
野望やウイニングポスト、会社違うけどパワプロやプロスピは続編出てて羨ましい パワプロは個人的に太閤にほど近いと思っていて大好きなモードのマイライフだけ出来が酷すぎてあんまり楽しめてないや自分は
なんでもそうだけどやる気ない人が作るとせっかく続編が出てもつまらなくなっちゃうのがなんとも 太閤5が完成されすぎてたんだよな
あれにミニゲームで野球入れたらパワプロだって出来るだろう
下働きで鍛えて小銭を稼ぎ、球団という武家だか商家だかに仕えて試合という合戦までは自主トレしつつ人脈広げてスキル増やしてって で、180キロのストレートと150キロのパワーカーブを投げてくる上泉信綱投手に手も足も出ないんですね、分かります 何か進化する要素がないと続編なんて出ないかな
武将の数、特に地方とか弱小勢力の武将を増やしてほしい
グラフィックはむしろ進化しないでほしいな
あとは夜戦をもっとサクサク進むようにしてくれれば完璧 夜戦といえば2だな
長蛇の陣で壁を乗り越え兵糧庫で反撃開始 合戦全般がつまらなすぎるのをなんとかしてほしい
個人戦はAIがチート使ってくること以外は結構好き 進化ってかオフでこの手の疑似作る理由がもう無いからな・・・・ 5の完成度は高いけど、他国の姫と会えたり詐欺鉄砲鍛治があったりの初代特有の豪快要素もほしかったな >>980
あの偽鍛治屋で仕入れたら斬られたっけな
でも下働きだと竹竿を黒く塗るだけで正規の鍛治屋より金もらえるんだよな >>969
大航海はモロに初心者狩りのPKが居ても、合法ですと言って人が辞め、中華のリアルマネー業者が居ても取り締まらず人が辞めてた様な >>971
パワプロは逆にスマホの奴位でちょうど良いからな >>974
170km投げるMLBのチャップマンは150kmのチェンジアップという意味不明な球種をもってるな ライバル校の生徒を見つけたらバットで殴ってくる忠勝くん 岡崎工業高校の暴れん坊、暴力行為で出場取消
甲子園の愛知代表とるのがきつそうなバランスだな 北海道と青森が連合チームで出てきそうな1560年夏の甲子園ですね分かります >>988
青森山田も光星も大坂とかの外人部隊だしピッタリだな 規制はいってテンプレ貼れないので支援してもらえるとありがたいです デスノートがサボって大殿が死んでくれないけど病気にする方法ってあるのか >>995
ちゃんと病死にしてる?
あと大殿の年齢が若いと寿命きても死ににくいイメージ このスレッドは1000を超えました。
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