信長の野望 烈風伝withPK 其の【捌拾陸】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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コーエー戦国SLG『信長の野望 烈風伝』は日本の戦国時代を題材とした
開拓シミュレーションゲームです。プレイヤーは日本全国に割拠した
戦国大名家の当主となり、日夜戦場で荒れ果てた土地や街道を整備したり
治水に励んだり、せっせと田圃を耕します。
自作シナリオ&箱庭で最新作より遊べます。
前スレ
信長の野望 烈風伝withPK 其の【捌拾伍】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1592098699/
過去ログ倉庫(リンク切れ)
http://shouretsu.digiweb.jp/
テンプレ(リンク切れ)
http://shouretsu.digiweb.jp/2ch_template.html
まとめWiki(構築中)
http://www20.atwiki.jp/nobu1999/
次スレは>>970が宣言して立ててください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured > 975名無し曰く、 (ワッチョイ 1f34-RTUg)2020/08/20(木) 19:36:03.22ID:qOuhuHiY0
> 踏み逃げの場合は
> >>980が次スレ立てよろしく
(以下同様のレスが続く)
> 979名無し曰く、 (ワッチョイ 1f34-RTUg)2020/08/20(木) 19:38:08.41ID:qOuhuHiY0
> 踏み逃げの場合は
> >>980が次スレ立てよろしく
前スレID:qOuhuHiY0は悪い奴やな、そこまで書いておいて979で寸止めするかw
スレ終わりに近づいたら次スレ出来るまで進行を遅めにするように気をつけて下さいね。
ちゃんとした書き込みたい内容があるならそれは別に書いて構わないけど
あのような荒らし紛いの行為でのスレ消費は御法度ですよ
こうして次スレ無くなって困るでしょ > 980名無し曰く、 (US 0H7f-i7ds)2020/08/21(金) 06:56:29.84ID:9Rff0HMQH
> 34-の居るようなスレは落とす、アホくさ
あきれて出てきたこの人の気持ちはわかります
でも落とさないで AMD外付けグラボの機能でEyefinityというのがあって
それ使うと烈風伝の画面を横に並べたモニタ2枚とか3枚に跨って表示できるようになりました
西の端から那古野城くらいまで1度に表示できるのは圧巻
東の端からだと小田原城くらいまで表示できます 平氏を滅ぼす者は平氏、徳川を滅ぼす者は徳川であった…保守っ! 気の休まらぬ生涯であった。今度は雀のような気楽な生涯を送りたい…保守っ! お、鬼!人でなし!
呪ってやる!祟ってやる!保守っ! >>1
乙
その月に渡したばかりの金10000があっという間に底をつきかける朝廷
奴等は何にそんな金を使っておるのだ? 小田原征伐やってて思ったけど、COMってゲーム開始時点で圧倒的な勢力を誇ってるとプレイヤーを朝敵にしてこないんだな
ついぞ朝敵にされることなく統一できた シナリオ0北条に大志にいる同じ時代の北条武将(安藤や5色)沢山つめて、さらに上洛思考にしたら一応動くけどなかなか今川を突破出来ないなあ。なんか小田原の北東に謎の支城作り出して取られてるし。
逆に今川は寿桂尼と信虎追加しただけなのにガンガン拡張しよる。大志みたいな強い北条が見たいけど今川を弱体化させないとどうにもならなさそう。 >>33
なんか駿河を制する者は烈風伝を制するって感じよね、大内以外 >>10
それ楽しそうだねえ
ノートパソコンでも可能ですか? >>37
2016年頃のCPU内蔵グラフィックだと可能だったらしい
AシリーズAPUといってA8-7410とかA6-9200みたいな名前の頃で、AMD公式HPでEyefinity使えるのを売りにしてた
今のRyzenシリーズの内蔵グラフィックだとCPU性能が劇的によくなったかわりといってはなんだがEyefinityが使えなくなったらしい
ただし実機で確かめた訳ではないので確定ではない、そこは申し訳ない
ノート用に別途グラフィックチップの載ったMobile Radeonてのは最近あまり出てないみたい 昔pspでやっててもうだいぶ前に売っちゃったんだけどまたやりたくなった
今買うならどのハードのがおすすめ?スマホ版は操作性とかどうなんだろうか スマホ版は限られた画面の使い方がいまいちだなあと思う。
日本地図2つも表示してるし無駄な空白もある。 相性関連が不満だから作り直して欲しいが、まあ割に合わないだろうな 3DSのには期待してたんだがなあ
即売りしちゃったよ >>45
どの辺がダメだったの?買おうかと思ってた。 CS版でグラが新し目で追加が100人だかいるぐらいなんでしょ PC版遊んでるとCSの簡略マップは物足りなく感じたなぁ >>46
MAP狭くてもシナリオや武将が追加されるから購入したけど
PKを元にしたとか書いてあったのに編集機能が無かったのが決定的
あと内政で作業終わるまで担当武将の変更が出来なくなってるのが地味に嫌だった PCPKですらもうちょい城や武将がいればなあって思うからねえw pcpkの新大名モードで人員いじくってるけど、これもしかして支城(独立大名)に新武将の配置は出来ない?
シナリオ0田村(支城のみ)に攻めの月斎を追加しようとしたんだけど、キャンセルされてしまう。北条の空き支城に武将を入れることは出来るのに。
誰か原因分かる人がいれば教えて下され、20年やってて支城のみの大名に武将追加したの今回が初めてだから分からん。 ファンタジーで新モンスター追加とかだと夢があるけど
のぶやぼで新武将追加って言われても今までおった武将より明らかにマイナーで歴史的にどうでもいい人たち,
というジレンマがあるよね 追加する新武将は基本的には親子の補完だな
内藤昌月とか冷泉元豊とか国分盛重とか北条直重とか >>52
烈風伝に田村城は無いぞ、あるのは磐城の三春城
そういう独りよがりの呼称で書いたら不親切だし、質問する側の態度としてそういうのはよくないと思う
(続く) >>52
@「新武将登録」で田村顕頼(月斎)を作成する
A「新大名プレイモード」でシナリオ0を「仮想スタート」し「城」ボタンを押す
B磐城の三春城を選択する
おそらくここまでは済んでますよね
C「統治大名変更」ボタンを押し、適当に相馬氏や伊達氏などの配下にする
D「新武将配置」ボタンを押し、田村顕頼を配置する
E「独立勢力化」ボタンを押す
以上
なんで独立勢力のままだとダイレクトに武将を配置できないのかは俺もわかんね
不便な仕様だけど抜け道はあった ああ、独立大名のままだと配置出来ない仕様だったのか。
ありがとうございます、このスレ年季入ってるし略称や通称でも見当つくと思ってしまった。
村上に楽巌寺雅方とか数名武将入れたら飯富兄の城落としたりしてたし、弱小国に武将数名入れるのは悪くないね。 >>57
そもそも田村城という城はない、田村氏が居城としている(していた)城を便宜上田村城と呼んだ可能性はある
地元の人も田村神社は知ってても田村城なんて分からないんじゃね
もし現代人が田村城と言われても、守山城のことを指すのか三春城のことを指すのか、どちらを田村城と呼ぶのかもはっきりしない
どちらの城にも田村氏が住んでいたからね
豊臣秀吉が蒲生秀行に残せと命じた会津若松城と7つの支城(米沢城・白河城・田村城・二本松城・白石城・津川城・梁川城)
この指令に対して、残された「田村城」は守山城だった、他の城は壊せと言う命令だったのだが、三春城は壊された
つまり安土桃山時代当時の秀吉や現地大名たちの認識では田村城=守山城ということになる >>61
まずはじめに『支城(独立大名)に新武将の配置がしたい』と書いてあったから
その後に書いてある情報も支城名なんだろうと素直に受け取ったぞ
『シナリオ0田村(支城のみ)』
この情報だけでエスパーできると自認する人は
書き込みから7時間も経ってたのだからその間に俺より先にエスパーすれば良かったんじゃね
俺以外にも既に2レス付いてたけど回答ではなく本来のスレらしい雑談だよね 独立勢力の田村に新武将追加したい、としか書いてないが 北条は氏康勝ったさん以外プラス10してもいいよな。いくらなんでも弱すぎる 記憶違いかどうか確認したいだけなんだが、COMの大名の
跡継ぎが姫武将って見たことある?
理論的にはありえないことじゃないんだろうけど、遠い昔にふと見た記憶が
あるんだが、記憶違いみたいな気もしてさ。 >>65
途中までプレイヤー操作にして(姫武将作りも込み)適度に大きくなったらCPUに委任した大名でならあるかな
調整ツールでCPUも姫武将作るようにしたのは試したことない >>65
自己レスだがツールとか一切使わないなら、あり得ない気がしてきた。
COM大名に姫が生まれることはあるだろうが、それを武将にするのは考えにくい。 >>65
おれ20年やってるけどCOMに姫武将見たことない >>64
いや北条は毎回史実以上の快進撃ばかりだからな
もっと弱くしないと史実に沿わないだろ
小田原評定をしているうちに滅び去ったのだから従兄弟の今川氏真ぐらいの能力値でいいわい 自分の姫が謀反
→A国の足軽として働く
→A国の武将を斬首しまくり。大名と姫だけになる
→A国の大名寿命
→A国の跡継ぎが姫
ってできるんじゃないの >>58
田村城とはどこにも書いてない、独立勢力の田村って書いてあるよ
あってるでしょ、謝りな そういうのはゲーム関係ない方向に荒れるだけだと思う 新武将のネタ出しスレは欲しい
大志とかに出てる連中はインフレ気味だから
烈風伝基準でどこまで下げれば適正かとか自信ないし PCPKだと攻城戦で門まで移動した直後に門壊できない?
今までプレステ版しかやったことがなくて、その時はできてた気が 裏技を使えば出来るが、まともにやったら出来ない仕様です。 ドリキャス版だと門を壊すボタンがわざわざ設定されてたから
城の内側から門を出る手前まで移動した場合でもボタン押したら
門を破壊できてたが
こういう「移動後内側から門破壊」は3DS版とかだとできないんだよね〜 プレステ版みたいに移動後門壊できるようにするツールて、まとめwikiのどのツールになりますか? シナリオ0で観音寺と室町御所しかない信長が蘭奢待切り取りイベント起こして笑ってたら、
凄い勢いで拡張して60年代前半なのに本能寺シナリオより領地持っててヤバい 本願寺でやってたら長尾が軍隊を横付けしてきたなー,じゃこっちの建設ユニット戻すかーと
思ってたらこっちがユニットを戻す暇もなく長尾が2回行動するようにそのまま侵略してきやがった
たぶん長尾が横付けした月に長尾に威信を越されてしまって
次の月にこっちが行動する前に長尾に行動されてしまったんやろな。自分の操作上の勘違いでなければ。 威信だからエディットで弄って高くして敵の大名の領地に、支城たてまくって寝返らせるプレイ楽しいわ シナリオ0足利家で、摂津を取ったらすぐ宣教師がきてくれた。めちゃくちゃ嬉しかったので思わずカキコo(^-^)o 里見義康を家宝込みで足軽適正Sまで育てたったわ
もうすぐ寿命だけどな >>88
証如さんが北陸東北で本願寺ワールド築いてるけど今のところ争いもなし(笑) 烈風伝がノブヤボ集大成って感じだよね
以降はなんか爽快感無くて攻防が楽しくないわ 戦争の面白くなさがトップクラスなのに集大成・・・・・ >>92
リアルタイムよりは落ち着いて遊べて、お気に入り武将TUEEEが手軽にやれるからいいのだ >>91
そういう総括的なレスがガラプーだと、全く説得力がないなw そうか?ガラプーじいちゃんはシリーズ初代からやってる超ベテランだろ説得力は有るよ 既成の十河城をつぶして一歩西に城作ったら同じ名前の城ができたが
此隅城・小諸城タイプの守りやすい形だったので満足
あと全部漢字読めんので調べたら
そごう
このすみ
こもろ 戦で、COMからの最初の攻撃で混乱する率が高いような気がするが、補正とかあるのかな。
一色プレイしてるんだが、大名義道が門壊のため門に隣接すると、
一発目の矢で混乱→10日くらい混乱で、矢の集中攻撃で部隊ほぼ壊滅、
ってなことが頻繁にあってストレスだわ。 士気が高いと混乱確立上がるのかな。
計略コマンドを仕掛けると序盤は全然かからないのに最後のほうはアホみたいに混乱が決まる。 >>97
大名自ら最前線に立たせるのはやっぱ怖いなあ。混乱から回復しないうちの集中攻撃も怖いけど、
早馬出す人がいなくなるから、他の混乱した人の回復もできなくなる。 >>97
初日は籠城側のほうが士気高いから混乱受けるのは
よくある
門壊しは別の建設持ち(義清)のほうがいいんじゃね? 建築持ち低知力高戦闘大名はあんま門前に立たない方がいいな。村上義清とかだが。
雑魚大名相手ならいいが、武田相手とかだと門前混乱は致命傷だからな。 敵織田家威信500
俺ユリウス家威信250
織田が支城にLで横付けしてきたのを武将9人兵6,000で傍観してたら
織田が2〜3か月ユニットの編成してると思ってる間に
支城が降伏してしまった
逆にいえばこっちが威信高い時敵の支城が降伏しなくても
数カ月横付けしてれば降伏する可能性あるってことかな
毎月降伏するかしないかの判定がされているのかな 独り言で申し訳ないが書きます。
社会人になると大名家の運営も企業経営も同じだなあ、と。
初期段階は一族経営だし、トップが陣頭指揮しないといけない。
その時苦楽を共にした古参幹部が、優秀な中途採用者が多くなるにつれて使い物にならなくなったり。
でもまあ内紛がないのがゲームのいいところだよね。 姫(高能力)「嫡男の下は我慢出来ませぬ、独立させて頂きます」 >>104
同じ国内に織田の城が有るんだったら威圧がかかってて
さらに包囲されることで寝返られてしまったんじゃないのかね >>108
いやその地域(四国)の城全部自分のものだった
あと降伏の土下座みたいなイラストが出たので横付けで降伏したのも間違いない
小十郎を大将に余裕で迎撃する予定だったのに… PCでSTEAM版でやってるけどほぼ毎日のアップデートがうざい
他のタスクが遅くなる
今日も6分くらい時間とられた 50,000円で2等級アップの刀と鉄砲が一点だけあってもよかった
鉄砲は政宗か義弘か麒麟にやる そういえば那須一族って敵な時は弓を連射してくるけれど味方になると籠城時にその技を出さないのはクソゲー感有るわ
こういうのは興醒めだからやめろって 弓連射って、コンシューマ版の一部伝説武将だけじゃなかったっけ
普通の那須一族でも連射したのか
PC版だと、那須一族は足軽Bの資晴以外は割と凡な能力よね 兵科5段階+ステ100upでラグナロクとかアルテマウェポンとか
作るだけ作って飽きちゃうんだよなー チート武将とか家宝作ってもつまんないよ。何故か御手杵がデフォルトの家宝にない(ないよね?)から1等級で作って結城パパの持ち物にしてるけど、まさに宝の持ち腐れ。
あとは歌仙とかの刀剣かなあ。刀、槍以外で烈風伝的に違和感ない新規家宝とかの候補ある?日根野兜くらいしか思いつかない。 本当は茶会みたいにイベント補てんして欲しいけど無いので
知謀と采配アゲはもうちょいあっても良いと思う。
+10だけだと足らん 俺も御手杵登録してるわw
刀槍以外っていうと割とメジャーな馬と鎧兜だね
馬は長宗我部元親の内記黒、島津義弘の膝突栗毛、明智秀満の大鹿毛とか
鎧は前田利家の金小札素懸威、直江兼続の愛染形前立兜、汎用品だと筋兜とか
100信や信onのサイトなんか参考になるかもよ
歌仙兼定は登録されてたと思う 家宝は歴史小説からもちょくちょく拾ってるなぁ
鈴木重秀所有の1等級火縄銃「愛山護法」とか
長宗我部信親所有の5等級名馬「観月」といった具合に
(ともに司馬遼太郎作品が出展)
あと家宝に任意の専用画像つけられるようにしたから
最上義光に9等級刀槍「最上鉄指揮棒」を持たせてる
あえて低い等級で名刀の類との差別化と足軽適正+1さえあればいい的な塩梅にしてみた 家宝はタバコを大量に作ってるな
マイルド七とかラークとか ツール専用スレ向けの話題だが
やっぱり家宝の登録数を増やせるだけ増やしてほしいな
三国志武将の得物や馬まで追加したら既存の仏教書とかに上書きしても足りなくなる CPUが受け取り拒否すれば面白いのにな。売却も出来ないとか 他のバージョンは知らんけど3DS版だと
例えば伊達政宗に家宝を持たせる設定にしても
初期のシナリオで政宗がまだ出生だか元服だかしてない場合
政宗登場してもせっかく作った家宝持ってないんだもんなあ
あれは残念だわ >>126
拒否できないからこそ煙草は糞強なんですよ
マイルド七とかラークとかで嵩ましするのもその為
ヌルゲーになっちゃうけどねwww 本も何冊か作ってたけど思い出せんな
新興宗教の教典みたいなのとか作った覚えある 自分の家の姫が居る家に攻め込んだら城から姫が罵倒してこっちの士気がめちゃくちゃ下がるのって
烈風伝だっけ?それとも覇王伝? めったに東北大名でやらないから、滅ぼした後よく知らん姫が実家に帰りますとか仏門に入りますとか言って知らんがなって思う 付き添いますパターンもたまに見るな。分岐条件なんだろう。 相手死別後に尼寺に入った一般姫って、システム的には消滅あつかい?
それとも「一般姫は32人まで」制限を占めたまま? 戦国あるある
道づくりがカッカッカッカッと気持ちよく続くが川で作業が止まる 戦国あるある
隠し金山の場所間違えて建設ユニットを何年も放置 戦国あるある
敵が自城に張り付いた!でも内政今月で終わりそうだし作業やっとこ
奉行「今月は作業が捗らず…」わああああぁぁ 全部戦国じゃなくて烈風伝の話じゃねーかいい加減にしろもっとやれ すでに関東管領になってるから守護職になれないのに何回もロードしちゃった 国の存亡をかけてスタートダッシュで宇喜多一党をスカウト
一番政治低いやつが香木取りに行く 戦国あるある
SEEEの忍者が敵を倒して鉄砲とか水軍がDに上がるが極めてどうでもいい >>151
水軍がE→Dに上がっても嬉しくないもんな 政治低いやつが香木あるある。戦闘も微妙な日根野、お前のことやぞ。斉藤家(初期)で唯一使いどころないわ。
と思ってデータ見たけど戦闘も高いし建築持ちか。使えない印象あるのは采配が低すぎるせいかなあ。佐久間信盛とどっち使うかといえば佐久間になってしまうわ。織田スタートだと唯一寝返らないせいもあるかも。
みんなも印象で使わない武将、逆にデータ的にはそうでもないのになんらかの理由で贔屓する武将とかいる? 武将データ見てたら名前が変わってたりして調べにくいなw 戦闘で捕まえた三好政長はどうして家臣になるのをあっさり断ってくるの?
断ったらバッサリいって茶器と刀を確保なのに ユリウスカエサルで娘を3人作ったが
3人ともほぼ能力100だの足軽Sだのド天才ばかりである PCのPKでオンラインコード版(steam版)を購入したのですが、これはエディタ機能ってあるのでしょうか?
PSPのPKではあったのでPCのPKでもあるのかと思っていたのですが、ググってもマニュアル見ても見当たらないのですけど
無いのでしょうか? 通常プレイでゲーム始めた後、メニューにエディタってない? 自分で作った城(下に道を敷いてる)
を廃止してその建設ユニットを放置したら次のターンに指示与えてないのに
道まで廃止しやがった
廃止の命令も継続すんのか〜 あんまりやらんけど他国から自国への侵攻ルート潰したりは出来る >>163
橋も道も廃止すると攻めてこなくなるよな 橋は分かるけど道を壊すって具体的にどうやってるんだろうな
周りの民家とか木とかなぎ倒して瓦礫で埋め立ててるんだろうか >>165
実際の話で言えば「わざと道路真ん中に杭を数本打つ」「橋を壊す」あたりだろうね そうだな
道は作るときは平すだけだから1か月でかなりの距離を稼げても、破壊は手間がかかるから1マスしか作業できないんだろ >>165
水責めと同じ要領
水路の流れを変えて通行不能に >>153
采配なんか飾りだぞ
戦闘が高ければそれでいいんだ
兵なんて土地から湧いてくるからな 士気値に采配が寄与してるから飾りという意見には反対だ
大砲とか充実してくれば総大将謙信も楽に倒せるようになるが >>153
日根野さんは長生きなんで育成のしがいがあるわ。昔、足軽Aまで上げてから刀剣上げてSにしたよ
自分は奥平信昌をひいきにしてるわ。
ステータスはそこそこだけど、足軽Bで建設持ち。やっぱ長生きなんで、育成とちゅうで死ぬ不安がない。 長篠籠城は奥平の手柄なはずなんだがエピソード的に鳥居にもっていかれるから地味なんかねえ。
清水宗治もこの頃はまだ地味な能力だな。ただ烈風伝は清水宗治も平気で威信差で裏切るから困る。 志半ばでこの日を迎えることになるとは…
↓
新大名(71)
71て >>171
その点重秀や鬼九郎はまだまだ最前線で戦ってほしいのに、
いつ死ぬかとハラハラしながらプレイしてる。 初めて信長の野望をやったのがDS烈風伝
島津から始めたから島津の家臣以外に相良の家臣に思い入れがあるな
深水さんは内政で活躍してくれるし犬童親子は長生きだし
次に南部でやって北さんに思い入れがある
北さんも長生きでそこそこ万能だし、何て読むのかわからなかった思い出も含めて思い入れがある
シナリオの最初から登場して最後のシナリオでもいるのって北さんだけ? そんなのいくらでもいるだろと思ったけど、パッとは出てこないな。織田、武田、今川、その部下の徳川、北条あたりの大大名は実は初期メンツほとんど死ぬのか。
パソコン版だと最後は小田原征伐だけど、玄庵は死ぬ寸前、蜂須賀小六も死亡、真田昌幸はシナリオ0にはいない。
小田原征伐だとまだ酒井忠次は生きてるよな、多分。 名前も覚えてないけど、山名と毛利の家臣にやたら長生きな人がいた気がする。 STEAM版で遊んでます
セーブデータのクリアってできるでしょうか? >>179
垣屋続成90歳とか志道80歳とか居たな 北条氏直くんは早死するけど、婚姻の威信で北条家と徳川家を弱体化したいから斬首しちゃう 後半のシナリオから始めるとだいたい北条氏勝が北条家最後の当主になるのなんだかなあ
なんで氏政の兄弟や氏直の兄弟もっと実装しなかったのか 最後の当主が早死するのはきついなあ。誰とは言わないが無能でも長生きしてほしいわ >>187
肝付「まあ尼子殿がそう言うのなら矛を収める。
ワシが戦場では早馬を4回飛ばせることを知らぬ凡人どもが多いのが無念じゃ」 >>185
織田秀信「私、寿命や能力に加えて顔グラもひどすぎません?
おじさん達は無能でも顔はイケメン寄りなのになぁ」 過去作の別所長治かなんかのグラを流用されたんだっけ? 織田秀信公って、東軍に付いていればどうなっていたんだろ?
いち早く先鋒組の福島池田が援軍にやって来て岐阜と大垣で睨み合い
落城したせいで石高の伸びが今一つだった大津の京極より上を行く感じかな?
失意のうちに亡くなったりせずに長生きするかも 阿部寛まんまだからな。男臭さと、イスラムジハード的な怖さがある。 >>192
織田弾正忠家嫡流は美濃や尾張といった中央に置いとくと、いつか危険視されそう。
関ヶ原で頑張っても加増しつつも関東四国九州あたりに追いやられるかも。
それでも史実の末路よりはマシだろうし、うまくいけば幕末まで残れたかもしれんけどね。
とりあえず徳川及び岐阜城攻めに参加した諸将は烈風伝でも殺すか冷遇だわ。
高野山も攻められるなら攻め以下略 モブの顔は酷かっけど、固有キャラの顔は烈風伝は今でも通用するぐらい丁寧だと思う ならば尼子十勇士を集めるとか
里美八犬士を集めれば良い。 松永弾正とその息子を内応してから
弾正を謀反させると城ごと息子つきで寝返ってくれる
これと同じことを岡山城の宇喜多一派で出来ないかな
何が違うんだろ 大して接戦でもない合戦で「合戦を見ない」にすると捕縛率が下がるので、
1人でも武将が欲しいときは「合戦を見る」にしつつこのスレを見てる。 シナリオ0浅井ではじめて斯波義統を配下にしたら
斯波三兄弟が養子欄に出てきて胸アツ
次男がそこそこって感じ 斯波は死ぬの早いから養子にしても三男元服前に死んで尾張で発生する事あるよな 毛利秀頼って羽柴河内侍従豊臣秀頼と名乗っていた訳じゃん?
どういう符号? >>194
ちょうど天地人始まった時期くらいに中古で買って衝撃を覚えたわ
あれってやっぱり阿部寛をモデルに作ったのかな ドリキャスの慶次→優しい顔の好青年風。
DSの慶次→外国人顔というかなんというか…お前誰だ感が一番強い
3DSの慶次→ザ・傾奇者。たぶん初見の人でも「これ慶次?」って聞く。タッチは違うが一番花の慶次に近いかも >>205
豊臣秀頼は毛利秀頼が死ぬ直前に産まれてる
大体家臣の諱を全員把握してる訳ないやろ 主君と諱が被ったら臣下のほうが変えるんじゃね?
あの時代諱なんてコロコロ変えちゃうし >>213
伊達家だって江戸時代には将軍に遠慮して「宗」の通字も使わなくなるしな
島津も将軍からの一拝領を機に「忠or久」が入った名前を改名する藩主多いし
織田はそんな立場から遠くなったので普通に「信or長」のどっちか入れた藩主ばかりでしたとさ たいらのアソン・おだ・カズサノすけ・サブロウ・のぶなが
フリッツ・エーリッヒ・フォン・レヴィンスキー・ゲナント・フォン・マンシュタイン
じゅげむじゅげむ…ちょうすけ 亀山城にいる神戸なんちゃらはユースケ・サンタマリアそっくり >>214
読み方同じでも文字だけ変えるケースとかもあったよな
真田信幸→信之のような感じ >>219
今の神戸市周辺は本城の位置とかで微妙に再現できないんだよな烈風伝
六甲山はあるけど隣接して築城したら三田城建つし >>218
なんかで読んだけど江戸時代まで諱の読み方や書き方って
当人含め周囲もあまり気にしてなかったらしい。
今はさすがに書き方は固定されてるけど、読み方で言えば
金枝さんって人が「かなえだ」って呼ばれても「かねえだ」って
呼ばれてもあまり気にしないような感じで。 おなごおなごって変なプライド持ってるやつ多くてうざったくて
困るが、同じ条件なら当主が姫武将の方が降伏しにくいとかって
あるのかな >>224
確かに、体感的には姫武将が当主のときは登用率が低い気がする 姫を大名にすると
処分決定の時の敵のセリフが全部同じになるのが味気ない >>222
滝川一益の読み方がかづますだったりいちますだったりするのと同じパターンだな
三好長慶もみよしながよしとも、みよしちょうけいとも読むし、そもそも普段は諱で呼ぶことすらなかったりする >>225
おなごに斬られるとはの…
ははは…それもよかろう…ぎゃっ! シナリオ5 1577.9 手取川ばっかりやってる
1579.9月頃に信長が征夷大将軍を拝命するからそれを防止して京を奪還すると
織田軍の猛攻ラッシュが来る >>211
わざわざ顔グラ変えなくてもいいと思うけどなwDSのと3DSでは大軍の合戦での重たさが違うらしいけど3DS版だとそんなに早いものなの?CPUが領地増やし出すとローディングが長いんよなDS版 DS版と3DS版を比較すると
その月を「静観」で終了して次のターンが回ってくるまでの時間は明らかに短くて快適。
あと戦中に終了してオートのユニットが個々にババババッと動くのも速い。
でも一斉攻撃した後とかの「間」はたぶん意図的なものなのかそのままなので
思ったほどサクサク進むわけではない。
3DS版は列伝の寿命にバグがあるのは致命的に痛い。
あと武将とか家宝を選ぶときのスクロールは十字キーでいいだろうに
スライドパッドで選ぶことになってるのは未だに納得いかない。
一部武将のイラストの使い回しがなくなっているのはグッド
買い替えるのだとしたら今後も500時間以上遊ぶぐらい思い入れがないとお金無駄かもね よう分からん剣豪親子も沸いてくるし朝倉はシリーズでも強めだろ >>230
なるほど。詳しくありがとう(*´-`) ○鏡「使えない一族は自刃に追い込めばいいと思うよ(真顔)」 姫武将を大量生産するスタイルの俺には朝倉義景は鬼門。
朝倉でプレイするならすぐ隠居させてマシな一族に跡継がせるわ。 蒲生パパ捕まえて来てその息子の氏郷に継がせれば
大抵の家はなんとかなる 藤堂高虎や蒲生氏郷らに継がせると強くなるけど面白くなくなるんだよな >>238
それは配下の主力がいつの間にか三英傑や武田島津の元家臣団に入れ替わってるみたいなもんだな
だから俺はそこそこの能力の一門やマイナー家臣増やしてる 観音寺城って、昔は最高防御度だったら小田原城より苦手だったんだけど、
今のプレイスタイルになってからは必ず中盤以降に対処するようになったから、
忠誠低いのが城主のときに内応かけるようにしてる。
こっちが威信最高勢力なら、内応かけただけで城ごと寝返る率がだいぶ高まる。 烈風伝は能力が60代でもレギュラーだし、家老は兵800で適性C程度あれば十分攻城戦でも活躍出来るから育成や思い入れは出来やすいけどね。
いくら能力高くても兵500だと小規模合戦とかでイレギュラー起こりやすいから兵800や900で兵数受け出来る古参はありがたいわ。 小田原征伐シナリオはどうやってクリアしてますか?
北条だと引き抜きと家康、景勝の定期攻撃でじり貧
伊達で東北制圧して南下したくても寿命で武将減る
秀吉死んだら独立出るかと思ったら出ないし
完全に詰んでる 一つの城に全員集めて
内政を完全にこなす
城も補修して大名以外は建設で外に出す(内応を防ぐため)
家宝は刀剣を買わず智謀・采配を挙げて足軽がAになったら刀剣を買う
配下にしたやつに内応の気配があったらすぐ追放
威信が数百になって全員内応に応じるような事態にならなそうになってきたら
建設部隊を内に戻して隣の支城に攻め込む
支城は大名自身が守って降伏を防ぐ
序盤を耐えればあとはどうとでもなる >>242
宇都宮氏、相馬氏は城が守りやすいから何とかなるよ
忍者家宝5級持たせて調略防いで、つかえない武将に香木遠征させれば戦える >>243
味方がそこそこ優秀だとこの方法が一番だよね
あとは寿命と武将数減と飽きとの戦い 副将って何がどう変わるんだ?中、大規模野戦なら陣形に影響与えたり
2つ目の陣を使えたりするけど普通の攻城戦とか小規模野戦だと
壊滅させられたら士気が下がるデメリットあるけど
メリットはあるの? >>246
部隊隊長と同じで戦争を数回経験すると新たな陣形を取得することがある >>246
軍師と副将をごっちゃにしてるだろ
つうか質問する前にちゃんと説明書読めよ馬鹿
答えが全部載ってるのに なんだかんだ言って籠城戦でなんとかピンチをしのげるのが烈風伝の魅力だなあ >>251
主義 重視
口調 粗暴
思考形態 やや保守
上洛志向度 地方統一
キリスト教理解度 敵視
こんな分析結果が出たよ Windows10だとBGMがループしない
スチーム版だとループするように修正されてるの?
スチーム版もループしない症状そのままですかね? うちpcpkだがwin10に_inmm.dllでBGMループさせてるよ >>257
これってどこで落としてどう使うんだっけ
良かったら教えて _inmm.dllで検索すればあるはず
やり方はBGMをmp3にして関連付けしてやればokなハズ 河野家でやってて大友を数回迎撃すると向こうの本城が兵糧切れになってるんだが
何か月か海を渡ってくるから兵糧を多めに持ってきてるってことなのかな
で毎回兵糧をとられるから本城にも米がなくなる,と >>259
ありがとう、先日やろうとして出来なかったんだ。
帰宅したら再挑戦してみる。 朝敵言われたんで
金積んで解除してもらったら
次のターンで、また、朝敵言われますたorz _inmm.dllってのでループ出来たっぽい
久しぶりにBGMありで出来たありがとう
いい日曜日だった >>265
なにより(*・ω・)ノ
次は武将グラ変更か.. 国ごとに紙を用意して
・本城南2西5(丘陵)→佐倉城タイプ。
みたいに作った支城データを作っていくのが最近の楽しみ
高山城タイプのクソ城ができたら赤ペンでチェックしてブラックリスト入りよ ほんで
<武蔵>本城南3西7(丘陵)
に八王子城作ったらいつもの木曽福島城タイプかと思ったら
見たことない形の城ができた
東西の門から一歩城に足を踏み入れたらまた門があるが
それを破壊したら防衛側から2人一斉ができるが侵略側からは2人一斉はできない。
マス目的には斜めだが段差が2つあるから攻撃ができないという感じか。
こりゃおもしれえこんな城があったとは 検索したら出てきたわ
3DS版の武蔵の本城の南3西7の位置に八王子城作るとこの形
http://www2u.biglobe.ne.jp/~yanop/reppuuden-maborosi-4.html リンクおかしくなったけどURL全体を選択して正しく飛ぶと目的のページにいけるぞ
連投すまんねちょっと黙るわ その4の城も勿論なかなか強いけど
その3が最強な気がする。
下手な本城より強いと思う。 関東と甲斐の輸送拠点に支城作ったら、世田谷城になった
なんか求めてる名前と違う感が…
もっと手前にして八王子城とかにすりゃよかった
開発で見る度に、グルグルグルグルグルコサミンが脳内で再生されてしまう >>273
入口の門を破壊して一歩進んだら一段高くて
そのマスから叩ける門を壊して一歩進んだらまた一段高い
つまり本丸のある段は緑のマスより二段高い
弓で兵士がバシバシ減る 支城のタイプって支城が建ってるマスも含めて9マスの支配地形の配分で決まってるような?
支城の建ってる下に道が有るかどうか? 支城の建ってるマスの地形は?
って条件で同じ支配地形配分でも変わるかも。 >>268
少し前に話題になった稲葉山城の北の支城を潰して1マス北に建てた支城がそれになるな。あれはチート級w 足利家プレイだと守護職就任で配下の忠誠度上げられないのがきつい
義輝だと細川藤孝と相性が最悪なのが悲しいなあ 足利義輝なら家臣に官位持ちが居るから、簡単に官位で忠誠度上げれると思う
烈風伝のシステム上家臣なんて一気に増えるものじゃないし >>281
1行目の意味教えて。
「家臣から官位はぎとって細川にあげる」ってこと? ごめん、家臣の官位は普通は剝ぎ取る事は出来ないし今回の場合は家臣が官位持ちである必要はなかった
以下Steam版のケース
足利義輝なら初期状態で官位を朝廷から貰えるから、後は家臣に官位(ここでは参議)を与えるバグ利用する事で忠誠度上げられる >>283
賞罰コマンドで官位剥奪できるよ
裏技になるのかな? Steam版だとバグでしか賞罰からの官位剥奪は出来ないと思う、条件はwikiから引用
・剥奪したい相手の官位より、上位の余っている官位を所持
・剥奪したい相手が配下にいること バグの詳細はwikiの裏技・小技の官位剥奪を確認して下さい 戦国あるある
高橋紹運の文字を見るたびタカショーすなわち高橋聖子を思い出し
お気に入りのタカショーフォルダに手が伸びる 統一するまでモチベーションを維持するって大変だね😂 >>290
強敵をわざと残すようにしてる(徳川、島津) わかるw
てか日本半分くらい統一しちゃうと攻めてきてくれなくなるもんね。
俺も西から東上した時は甲斐武田だけ残してたわ
わりとコンスタントに来てくれるし
支城で精鋭五人で迎えたらまず負けない&威信も上がる。 難易度下げて開始して早上がりするのも手だよね。同盟すればいいので 伊達をラスボスにするプレイやりてえなあ
初期のシナリオで50年ぐらいぼーっとしてたら政宗生まれて
破竹の勢いで京都まで迫ってこねーかな? >>294
小田原城で人材吸われて立ち往生しないかな? マルチプレイで降伏させまくって大勢力にしてあげないと無理かもな
南部最上佐竹あたり従えさせて宿老最上義光とか宿老佐竹義重とかがいて
その上に大名伊達政宗がいたらラスボス感出るっしょ >>289
自己レス。ツール専用スレで聞いてきます。 箕輪城の防衛苦手だが東の門入口で4人一斉ができるな
西2人一斉+弓1人
東4人一斉
一人二人足軽Bでもおれば余裕で守れそうやな >>298
大名政宗くんになるまでは地方統一のはず
種宗→輝宗→政宗new! >>289
Dropboxが悪さしてると思ったのなら
Dropboxを介さないで一度やってみたらどうだろうか >>300
晴宗はどうしたw
あと稙宗な。種だとなんだか種馬みたいだw どんだけ子供いたと思っているんだ。
種馬そのものだろ。
馬産地だし。 >>296
最上や佐竹系の武将は史実の豊臣のような大勢力が来たら相性もあってポンポン寝返りそう。
>>301
ありがとうございます。
_inmm.iniの設定を間違えていたようで、そこを見直せば解決しました。
ツール専用スレでも書きましたが、スレ汚し失礼しました。 >>307
無事loop起動なにより
純正BGM飽きたら他mp3と入れ替えて気分を新たにw もう_inmmの使い方はテンプレに入れるべきじゃね? 伊達で岩城なんちゃらを召し抱えた時「オヤジ、また一緒にやれて嬉しいぜ」みたいなこと言ったな
あいつも伊達一族だと知ってゾッとした
もうすぐ関東って場所なのに伊達の手が伸びてる
>>307
無事成功したようでなによりだ 大名以外の城の城主ってどういう条件で決まってる?政治の高さじゃないし士官年数や勲功かと思ってたけどそうでもないみたいたので 織田でやってると身分同じでもどういう訳か池田恒興がやたら優遇されるよな 何の役にも立たんような武将でも十人集めて兵10,000ぐらい置いてたら隣国から攻められなくなるから
留守番にも勲功与えてやれといつも思うわ バケツリレー要員にも勲功を!
死ぬまでどうでもいい川の治水やらされる斎藤龍興にも名誉を! >>311
基本は勲功順で、一門武将は他より優先って仕様じゃないの?
俺が観察してる限りそう見えてたけど 織田家でスタートすると政治が優秀すぎて町を優先して作ってるのに
金が足りなくなりそうで毎回ヒヤヒヤする こっちが最大勢力になる=威信が大きくなると
敵将を捕縛できる確率も上がるように感じるけど気のせいかなあ 城が包囲されてると商人来てても取引できないのか
知らなんだわ >>319
捕獲確率は未だに謎だわ
1540年シナリオの小笠原長時はなぜか高い >>316
史実だと乳兄弟だし実質外様の柴田とかより信用されるのかもな
ゲームだとそこまで考慮されず単に五十音順で池田になってるかもだけど 周防オススメの支城
<竜山城(港から北1)>
・3人一斉できるタイプで硬い
・収入十分
・九州との距離を縮められる
・立花山城から敵が隣接してきたとき港で迎撃で海戦にするか籠城するか選べる
<岩国城(本城から東6南3)>
・東西の入口入ったところが1マスずつの形。硬い。
・収入十分
<萩城(本城から北5西2)>
・尾浦城タイプ。4人一斉ができて硬い。
・収入十分
・高嶺城と福光城をつなぐ中間になる というかあれ、牛肉をたべてるのか(笑)
ホルスタインはいないだろうからお馴染みの白黒ではなく赤いけど乳からチーズとかだと思ってたわ >>327
信長は牛乳飲んでドン引きされたんだっけ
当時の牛肉は今の乳が出なくなってから太らせたホルスタインよりまずいだろうなぁ いまさらながらスマホ版買ってみた
なかなか悪くないがマップがPC版と違い過ぎるな
いま毎月一向衆に突撃されて滅ぼされる寸前だわ >>322
せめていろは順であってほしい
い 池田恒興
ろ 六角義賢
は 波多野秀治 >>329
一向一揆が、本城落城させて
大名になるとかあれば
面白いんだけどな
あいつら城の周り
ぐるぐる回って邪魔なだけだ。 戦国名前は漢字あってれば読み仮名は割と適当説もあるからそれもありかも?
信長をシンチョウとか長慶をチョウケイとか うみきたつなおや
こじましょくちん
はごろもいし城 >>333
なんかさ、毎月近くの寺から坊主が湧いてきて、そのたびに半殺しにされるんだけど
今はひたすら耐えてるが、いま他国に攻められたら滅ぼされそうな状況
っていっても、本願寺を滅ぼさない限りは解放されないんだよね? >>>338
そうです。
嵐世紀の感じです。
あの仕様好きでした。
本願寺でプレイすると
拡大するにつれ一般武将ばかり増え
坊主成分が薄まってしまうのが惜しいです。 >>339
城の中から小規模戦闘(5人までで攻める)で楽勝よ
もし人材がいないなら備前までおいで >>>339
見たことないけど毎月は多いな
城の周りぐるぐる回るだけだけど
ほったらかしてて
城の三方包囲されたことはあるよ。
そのうち4部隊目が沸いた 朝倉「いつも坊主で勢力拡大できずに困ってます(´・ω・`)」 坊主部隊って力にばらつきがあって
強い部隊だと下間来簾なみだ、って説聞いたことある まじで?うろうろしてるやつを余った武将で片付けるイメージしかないわ。城から出なければいいから、前線にわくとうざいけど後方ならまあほっといても。
でも本願寺倒さないとウロウロうざいか。 一向一揆かぁ
本願寺と同盟してても坊主湧いてくるんかな(・ω・)ハテ? 信長元服から始めてほとんど人を斬らずにきたら
1576年で里見家が跡取り・家臣一人もおらず大名死亡で滅亡してしまった >>345
〇〇寺増殖
そうそう
それが楽しい
烈風伝もそうできたらなあ 一向一揆はほんと舐められない。近畿に出てくるのが強い印象がある。
小規模戦闘であっちが優秀な鉄砲隊がいれば、かなりの強敵。 >>351
◯◯寺が城作ったり寺で籠城戦やったりするようにすると面白そうだな 朝倉が一向一揆に反撃出来ずにボロボロにされるのは、ちょっとな 本願寺と同盟した浅井が観音寺城落として六角滅ぼした翌月に観音寺城にまとわりついてた一揆勢を倒したの見たことある 実際、加賀守護の冨樫氏なんかは、一向宗にやられたりしたからな 君らはそんな歴史に詳しいからのぶやぼとかも好きになったん
それとものぶやぼ好きから入って歴史詳しくなっていったん >>349
同盟してたら一揆宗は攻めてこないよ。早目に同盟しておくのも手だけど、同盟に成功しない大名家も多い 友達にpc版三国志6見せてもらって興味もって、ログインって雑誌の烈風伝体験版やったのが出会いだなあ。当時中学生だが。
まさか20年後まではまってるとは思わなかった。初三国志の6はあんまハマれず7の方がやりこんだが。 久留里城は東の門近くで5人一斉できるな
今度試そう >>361
5人一斉攻撃できたっけ?
3人一斉攻撃+階上(後方)から2人弓矢じゃなかった? 本願寺でやると「一揆準備できたどこの敵攻めるか?」みたく自分でけしかけることできるんだよな
本願寺以外でもこういうのもっとあったらよかったのに >>362
東門から2歩まで敵の侵入を許したらそこを
●●●
●敵●
敵
という形で囲めるから5人で殴れる
実際は西門からも敵がくるからそれを抑えるため最低6人必要で
●●●●
敵●敵●
敵 敵
という配置になる。毎ターン5人一斉して通常攻撃を3回被弾するな >>363
足利でプレイしたら守護職任命の選択があるかと思ったら
各大名が勝手に自称し始めて寂しかった。
ああ、幕府の権威ってないんだって 敬うどころか四方から調略飛んでくるからな。友好度が全く機能しねえ 初期足利さんは人材集めだねぇ
毎月攻めてくるから籠城人員増やさないとね
目標は関東足利氏と合流 香木は大名だと見つけられないんじゃなかったっけ?
勘違いならすまん。 大名だと見つからないから家臣が1人はいないと香木は無理ですね 一応、足利家の威信なら
初期状態で摂津池田家の取込ができるレベルだから
それで池田長正ゲットできるだけでだいぶ大きいと思う
池田が行ければ、次は別所までは取込可能だったかと
香木あればなお良し >>374
池田を飼っておけば後年勝正と知正も元服するし城から荒木生えてくるのも大きいな シナリオ0足利最速もどきやったけど、京極は香木、義晴は池田取込、までは規定路線であとは筒井攻めかなあ。
みんな大好き裏切り一家斎藤、浦上は足利の政治が低いから寝返ってくれないし遠い。やはり別所取込(出来たか?)で計4人で支城攻めが無難か。あるいは期待のエース和田、細川待ちか。 烈風伝のペースを基準にして実際の日本史をチラ見するとすげー行動が遅く感じるな
信長元服から桶狭間まででの十年何やってたんだよ
今川なんか3年で滅ぼせよとか思っちゃう シナリオ0足利なら京極で直家を初手で内応させることも出来るから安定を取るなら適当な所で直家引き抜きかな
後は香木取って六角に降伏した織田、斎藤家臣団を引き抜いたり、信秀存命中に信長、勝家に流言連打から寝返らせたり悪戯し放題 >>380
調略関係詳しくないので教えて!
直家引き抜きって 調略→謀反 ルートなの? >>381
調略→内応で先ずは内応を誓わせて
調略→謀反をすると引き抜くことが出来る
いきなり謀反を唆してもほぼ乗らない仕様になってる
直家はCPUとの引き合いにも不思議とならないのでかなりの優良物件 >>382
ありがとう!
マニュアルやマニアックス見ても詳しい手順なくて。
2段階調略か。助かりました >>377
宇喜多直家→香木→松永久秀→明智光秀真田幸隆
このあとは西美濃三人衆、織田の林佐久間、若狭の逸見
子供が元服する前に蒲生じじい
足利なら百地三太夫も仲間になってくれる
下手に同盟でガッチガチのシナリオ1桶狭間より暴れられるね 松平広忠とかいう雑魚を取っておくとすごくいい事があるね >>383
直家レベルの低忠誠度だと、一発謀叛でもいけるかも
でも一度内応挟んだほうが確実なのは確か
内応が成功すると、毎ターンごとに武将の義理が低下していく
調略の成功率には忠誠度だけじゃなく義理自体も重要だから
義理を滅茶苦茶減らせる内応はかなり有効だったりする >>386
どうも
小笠原家の二木で4回内応にトライしたけどダメだった… 宇喜多もそうだけど、二条御所からだと二ヶ月かかるし初期メンバー二人とも政治低いから確か成功率低いはずなんだけど、セーブロード何回か使ったとして二ヶ月結果待ちありでそんなスムーズに内応成功する?
最初の宇喜多が手に入ればいけるかもしれんけど、宇喜多入手までのリトライ回数えぐない? 若狭武田で宇喜多直家→真田幸隆のスカウト成功した
引き抜き楽しいな >>389
調略で使うのは知謀だし備前って一ヶ月で行けるんだが…
いやまあ私がやってるのはアプリ版なので微妙に違うかもしれないけど検証とかしてレスしてるの?
直家の引き合い自体は「自信はあるが万が一ということを…」って言うし実際そこまで難しくない まあCS版でも一向対策に本願寺と結んで香木拾えば波多野入るし在野もそこそこ流れてくるから何とでもなる >>391
PC版だと室町御所から岡山城まで2か月やぞ
次からは検証してからレスしてね ああ、csだったのか。pcだと両者とも知謀低いし(政治は間違いだった、すまん)すぐに結果分からん、成功率も低いしで実践的ではないと思う。香木ありでも百地は取り込めないしなあ、今川にとられる方が早い。 次作は三国志14を見る限り
完全一枚マップ
烈風伝2かな >>394
なので、PC版だと別所取込してから宇喜多内応のほうが良いと思う
三木から岡山はひと月でいけたかと
「自信はありますが、万が一ということも〜」みたいなこと言った時は
だいたい成功率1割、2割といったくらいなので
とりあえず10回くらいトライすれば行ける感じ
義晴・京極・池田・別所、でひたすら内応かければ
半年くらいで成功はすると思う、内応成功から謀叛までは早い
面倒なのは宇喜多が調略とかで留守のときかな、留守が多いと辛い 生年いじらず前回プレイの身分・経験値据え置きで前倒し登場させまくってたら
エクセルエディタに烈風伝本体が反発して元服済み武将を死亡か未登場扱いにしてきた
やっぱり無茶しすぎたのかとショックだし費やした時間で普通にプレイしてればよかったorz >>402
PC版でやってみたけど香木取って威信240にしてもどこも取り込みできないんだよな
六角滅ぼして威信253にしたらやっと伊勢志摩の百地と関が取り込めた >>404
分かる
宇喜多楽勝って書いてる人、リセットロード繰り返してると思う 取込と内応謀反をごっちゃにしてるね
>>404は取込の話だよ
宇喜多は内応謀反で楽勝 上で池田取込を言った者だけど
記憶で言ってたせいか、ちょっと抜けてるところあったわ
初期状態で池田取込は無理
香木2つゲットで維新280になってようやく「自信はありませんが〜」になる
んで一つ大きなことを忘れてて
シナリオ0足利家は若狭武田と婚姻してるけど、同盟関係では無いのよね
そこで若狭武田ど同盟することで、婚姻同盟による威信ゲットで320越えてくる
この状態だと、足利義晴も「よほどのことが無い限り池田降るはず」
ってショボくれた顔で言うようになる、こうなれば1546年内、遅くても翌年には取込できるかと
摂津池田が降れば、摂津を通じて播磨と隣国になり
別所の取込が可能になる、別所が降れば三木を足掛かりに宇喜多の調略ができる
大事なのは若狭武田との同盟で
これやるだけで取込のし易さが段違いになるかと せっかくなので今テストプレイしてみた
初手京極派遣で香木ゲット、義晴は若狭武田との同盟締結
1546年9月に摂津池田取込
別所はちょっとてこずって、1547年11月に取込
別所取り込んだ次のターンに家臣になりたての別所就治で宇喜多内応行ったら
一発で内応承諾したわ、やっぱ直家チョロい
その間に浪人だった宮部や和田惟政も登用できて
戦争せずに家臣6名、城5つにまで成長できた
宇喜多引き抜けたら松永弾正も行けそうだし
なんならこのままの勢いで合戦無し天下統一プレイもいけるかもしんない 内応に応じたやつを戦闘中に内応の指令出さず捕えて登用したら
「ようやく本当の主君に出会えた気がします」
みたいなこと言ってたが,悪いがとてもキショいと思ってしまった >>408
同盟&直家フル活用はでかいね。真田幸隆も捕まえれば楽しそう >>409
その状況で捕えた後に斬首するとすごく悪者になった気分になれるな。
それ専用の捨て台詞も用意してもらいたかった。 >>412
「そ、そんな!話が違う…ぎゃっ!」
「おのれ!末代まで祟ってやる!ぐわっ!」
みたいな台詞欲しいよね
非公式エディタで台詞編集・追加は難しいんだろうか 捕らえた戦下手の武将は
逃がしてやった方がいいと最近気づきました >>414
そうそう。で、最後あたりは敵が戦闘20未満のやつばかりになってしまうという。
織田信雄あたりが大名になったときも、捕らえても必ず逃がしてる。 俺は自陣の適正上げたいから適正低くて高齢なやつはがしがし斬る
騎馬Aで智謀低い本庄繁長には登用すら試みず逃がす
敵側に馬がなければ足軽Dとかできてくれるし
足軽Bで智謀低い中川清秀にはむしろ登用してから10等品の刀
与えて追放したりする 昔のPS版の時は捕まえて配下にならなかったら遠慮なく処断してた
登場制限があるらしくて斎藤家とか身内の後継者が登場するはずの年代に出てこなかったから 気のせいかもしれんがSTEAM版でシナリオ選択の時の壁紙が昨日から変わったような気がする >>410
そうかな
内応した武将が参戦しなかったケースでよく聞けると思うけど >>382
これ知らなかった
2ヶ月前くらいからPCPK版でやりはじたんだけど、最近ガンガンやってる
PS版も内応→謀反で引き抜けた? 個人的には質より量で平均足軽C、戦闘50の6人の軍勢でも
平均足軽B、戦闘60の3人の軍勢(どっちも全員足軽頭)撃退できるから
気にしてない。 >>352
亀ですまん
だいぶやり込んだつもりだが、一揆の中に鉄砲隊がいるのは見たことない
何か発生条件でもあるのかね? >>422
イミフ
それまでの話の流れとも違うこと言ってるし エスパーすると
武将個人の能力は数でカバーできるので
捕縛した武将をあえて逃がしたりはしない
と彼は言いたいのではなかろうか。
足軽C50が6人もいらんとは思うが。 >>423
条件は分からんけど昔遭遇しました
近づけず雨の日に凸った記憶が 1552年
小山田信茂(年齢8歳)
「故郷に残してきた家族が心配だがこうなれば仕方がない」
心配される側じゃん アホみたいな顔してるなあとは思ってたが赤松晴政
政治30 戦闘16 DEEE 采配27 知謀22
弱すぎだろ…一条以外にもこんなやつおったんけ >>431
細川昭元 計87(30-16-13-28)
斯波義銀 計86(29-20-12-25) >>433
全部合わせて信長の戦闘と一緒か
顔だけはすげー凶暴そうなのにな 家臣100人超すと管理面倒臭くなってやる気無くなる処断コマンド欲しかった
だいたい日本海側担当、真ん中(東山道+山陽道)担当、太平洋側担当に20人(内政ユニット10人+建設ユニット10人)ずつの合計60人いれば十分なんだから
かといって敵戦力が増えるのは嫌だから解雇もしたくないし領内の浪人も登用せざるを得ない
悩ましいな >>436
覇王伝と蒼天録は家臣に切腹を申し付けるコマンドがちゃんと用意されてたなあ 俺はバケツリレー用に街道整備したり
各城に二人常駐させたいので
配下は何人いてもそんなに困らんわ >>436
特に使い道のない・宿老になったけど能力微妙な武将はゆかりの城に置くか
個人的に大事な城(織田プレイだと清州・岐阜・安土・二条あたり)の留守番に置いてるわ 西から攻め上がった場合、東北あたりに差し掛かると最低1回は
九州の方で城の乗っ取りがあるから、微妙な武将は10人くらい一組にして
九州を巡回させて開発させつつ、乗っ取りがあったら討伐させてる。 まあ、烈風伝は武将数がそもそも少ないってのもあるけどね
他シリーズ、特に最近のだと
武将数増えた上に、他家滅ぼしたら武将総取りとか
かなーり人余り状態深刻だからなぁ >>441
武将数とマップだけ現行シリーズ波に拡大した烈風伝2とかやりたいよね 現シリーズ知らんけど拡大しとんのけ
嵐世記のリアルタイムバトルで折れてそれ以降のをやってない人間だからなあ俺は >>442
いいな、それ。
ってか、スマホしか持ってない俺にはスマホ版をPC版にしてくれるだけでもいい。
PC版やりてーなー、会社のパソコンにsteam入れたいわ。。 烈風伝2作る時は蒼天録みたいに北条早雲とかの世代までカバーして欲しい >>443
最新作の大志は、武将数だけなら2000人越えとるね
細かい大名家が増えたのと
最近の作品は大坂の陣シナリオがデフォ搭載になってるから
そこらへんの人員がかなり増えた感じ 烈風伝はせめて関ヶ原シナリオがあればなあ。再現したくてもかなり厳しい。 「肝付兼続が存命中に九州統一プレイ」に挑戦して何とか達成した。
大内、細川から朝敵令くらってかなり苦労した 烈風伝で最初に死ぬ大名って相馬なんちゃらだっけ?シナリオ0だと毎回死んでる気がする。それが死ぬまでに統一プレイは難しいかな?
医書ありでも5年統一はシナリオ0だと運も絡むからなあ。 寿命は無しの選択肢も欲しかった。それでいて統一までの年数制限無しとか。烈風伝は1700年位までだったな 寿命なしって歴史ゲーのロマンではあるけど
最終的に毎回同じメンバーになるから数回で飽きん? 3DS版は群雄集結シナリオが寿命なしだぞ。
(そんなに長くプレイして試してないからもしかしたら全員100歳ぐらいに達したら死に出すかもしれんけど) 捕縛しないと兵科適性成長しないのかと思ってたが止どめ刺せば上がるんやな
さっき放生月毛に跨った上杉景勝を佐々木小次郎が仕留めたら足軽上がったわ 烈風伝はとにかく合戦で勲功稼ぎ、部将が揃ってきてやっと一息つける(個人の感想です 意外と内政も稼げるよ
例えば九州で松浦隆信さんと有馬晴純さんがほぼ同時期に加入し平社員から始めて政治値も78と77でほぼ同じだけど
松浦さんは内政担当一筋
有馬さんはなまじ建設持ちで戦闘・采配・智謀もバランスよく持つので戦闘要員にしてしまい、内政はごく稀に占領した城で急いで村を潰して町にする時だけ
そうして気がつくと先に部将になってるのは内政一筋の松浦さん 今日の一言
観音寺城は中央の門くぐった先で5人一斉ができてラク じゃワイも
観音寺城、固くてウザければ琵琶湖通過でスルーby足利 ここで聞いて良いのか分からないのですがググっても出てこなかったので。PSP版烈風伝と3DS信長の野望2はどちらを買うべきでしょうか?私は烈風伝が好きです。 >>462
有難う御座います!国の数とか城の数とかそういうのはどちらも同じ感じですか? 勲功なら外交(朝廷献金)がお得。友好度×1/3が勲功になるから。
高屋城から朝廷献金、官位もらいするとかなり早く上がる >>464
国も城も武将も同じだったはず
強いて言うなら3DS版は顔グラを古いものに差し替えることができる >>467
有難う御座います!3DS版にしようと思います! 上で話題になってるシナリオ0足利家スタートなんだが、首尾良く宇喜多引き入れても斎藤が攻めてきて滅亡しちゃう。。。 >>470
すぐ隠居して義晴に譲れば何とかなるよ
家宝沢山あるから現金化しとけ やっぱりシナリオ0足利オモロいね
宇喜多→滝川→蜂須賀→大久保....引き抜き
六角方面は放置(室町御所最前線)
摂津方面へ拡大→朝廷用貢金&アイテムと鉄砲確保
なおpcpkプレイ3年経過くらい >>472
シナリオ0足利だと六角・斉藤がやっかいだよな >>473
ですよね。
なので斎藤と同盟して近畿圏を....と(斎藤は六角or武田が相手)
隙に室町御所-石山-高屋で連絡路つながれば一段落かなと >>474
それでいいと思います
なお室町御所ー(大和)郡山城を所有して朝廷友好度160超なら
イベント発生して威信+100ありますよ >>475
徳川さんの2人いるどちらかしか...
北畠にいたから引き抜きましたよ >>476
そうそう
筒井は奪われる前に手を打たないと
後は紀伊の本願寺滅ぼして朝倉動かしたいね(対若狭武田用) 長年プレイしても面白いね
という事でプレイに戻ります
ありがとう(・ω・) シナリオ0
蘆名盛氏でプレイ
武将いないから独立勢力の支城を攻撃して武将と物資かき集めてそのまま関東に入って
調略と合戦で人材をかなり奪った
誰も滅ぼさないようにして城すっからかんにしたまま放置しそろそろ会津に帰るよ
関東を荒らすの癖になるな さつきリベンジで新しく始めた
若狭武田と今川とは同盟
開発そっちのけで宇喜多に内応頑張らせて六角を取り込み斎藤、浅井、織田、北畠、筒井を制圧
現在は細川や本願寺と交戦中
信玄は武将が少ないからか全然攻めてこない
宇喜多や真田、明智が配下になったら調略し放題でヌルゲーになっちまった 当時は容量の問題があったからなぁ……
携帯機でも数十GBのゲームが動くようになった今なら簡単に動くだろうけど PSの場合はメモリーカード容量の制約がキツかったよな 肥が古い作品でやる気出したのDS系の風雲や三国志だけだしな。後は全部使い回し ええな
セーブデータに「織田信長調略香木禁止」って書いて俺もそれではじめるよ ああダメだ香木はいいけど調略は俺の喜びだった
これはやめ 全能力50ぐらいの平凡大名でも
家宝で+10のゲタを履かせて適正も育てたらスーパー大名の誕生である
そうなると娘も超強い
その辺の成長システムが面白いこのゲーム 肝付兼護くんのいつ死ぬのか分からない不安そうな顔も好きです 田結庄是義さんて武将って言うより集落の長老的な顔にしか見えん >>494
わい肝付家でよくプレイする
1ゲーム中に肝付兼護が2回織田家に寝返ったから信用してない 威信上げるの好き。大名が亡くなる前に隠居したほうがメリット多いな
・名声値(過去の戦闘の勲功・威信)が引き継がれる(大名が急逝して引き継ぐ場合0からスタート)
・官位がそのまま引き継がれる(山科から「受けてもらえるかの?」との打診まで来る)
もちろん、バカ息子の場合デメリットもあるだろうけど。メリットを上げてみた 教えて君で申し訳ないですが、大名が死んで後継を選ぶときに選ばれなかった兄弟が独立してしまうんだが、これを阻止する方法ありますか? 支配してる城が本城のただ一つのみだったら独立しない(つか独立できない)
城が二つ以上ある場合に確実に防ぐ方法は知らん。そもそもそんな方法があるのか 名声→隠居は据え置き、逝去時のマイナスは互いの稼いだ勲功差?
官位→朝廷友好度高いと引き継ぎ
役職→据え置き
代替わりは無視の忠誠が相性値までリセットされるのが厄介。手塩に掛けた宿老忠誠80がまた忠誠40とかになると泣ける・・・・ 分裂抑止になるかどうかはわからんけど
・寿命大名と同じ城に全員集めとく
・後継予定者に馬鹿高い官位あげて優遇差別化
・後継予定者の能力をドーピングして差別化
てのはどうだろう。 信長の場合ギリ信秀生きてるうちに隠居すればいいって事か 498です。皆さんありがとうございます。
いただいた方法、さっそく今夜酒飲みながら試してみる!
ちなみに、足利義晴でプレイしていて義輝に継がせると義昭が独立して困ってます。。 >>503
死にそうな頃合いに義輝or義昭or姫に家督ゆずってさっさと隠居生活や 相性差が大きいと独立する確率高くなるよね
毛利家とか10ぐらいの相性差なのによく分裂するし
エディタで同じ相性にしとけば防げるかも >>503-504
両方元服している場合に義昭に継がせるとほぼ確実に義輝が謀反起こす
どうしても義昭に継がせたいなら義輝元服前に継がせた方がいい
義輝に継がせて義昭が謀反起こすなら義昭の元服前に義輝に継がせるか、セーブしてロード繰り返すか
或いは双方同じ本城に居させるか 最近PCPK始めた者です
イベント回収しつつ信秀→信長でプレイしていたんですが、朝倉が上杉に滅ぼされた状態でセーブしてしまいました
比叡山のイベントは朝倉が大名で存在が条件にあったと思いますが、一回滅んだ後復活させてもイベントは見られますか? >>498
こまめにセーブするしか。
リセットしたら独立しないこともありましたよ >>501
これが正解かな
あと各本城の城主は次期当主と相性の遠い奴を置いとくと、謀反を起こす兄弟や姫武将と連まない気がする 勧誘するのはどうでしょうか。本心は宿老としてお役に立ちたいだけなんだよきっと。 >本心は宿老としてお役に立ちたいだけなんだよきっと
( ;∀;) イイハナシダナー お家騒動or無人城乗っ取りは威信の名声マイナス50が痛いから発生したらロードし直すわ >>498
独立拒否が最優先なら、列伝見て大名の没年調べて
その年に近くなったらセーブして隠居するのもありかと。
で、独立する者が出なくなるまでロードしまくる。 >>507
1570のシナリオを別にやって比叡山イベントだけ回収しちゃった方がよくね? 初期のシナリオだと勢力拡大するのが六角か三好か本願寺とかになるな〜
俺は島津に頑張ってもらって義弘と戦いたいのだがむしろ大友に滅亡させられてるし >>516
COM戦は武将数が多い方が勝つことあるしね
実際なら内城に籠った島津が勝つはずなんだが 北畠が水口城攻め落として
六角オールスターがそれを全力で奪還して
手薄になった観音寺城を斉藤軍が攻め落として六角滅亡
稲葉山城は甲州騎馬軍団が攻め落とす
けっこうあるパターン
織田は三河しか見えてない >>518
あるある
COM斎藤家って観音寺城に割と人数揃ってる上に防御度高い時でも1ヶ月で落としてる印象あるんだが
武将個々の能力値は斎藤家>六角家とはいえそんな簡単に落とせんのか >>514
私もリロード派かな
なんだかんだ言ってこれが一番手っ取り早い
何年か前だけど信長の野望の何のスレだったか忘れたけど「リロードはズルい、どんな展開になっても受け入れて続けるべき」って奴がいて参った
自分がそうするのは勝手だけど他人に強制するなよ、オンゲじゃないんだからどんなプレイも自由だろ、そもそもロードのコマンド用意されているのは製作側もリロードを想定しているってことだろ、って言ったら狂う狂う
スレ違いの長話申し訳ない 世代交代のタイミングを自分である程度決めるなら
医書買ってて本来の寿命過ぎてから全部の医書を生前贈与したら
いいかもね 大名と同じ城に全員集めようが謀反0にはなくならないよ
リロードありプレイならリロードすればいいし
リロードなしプレイなら謀反起こす可能性のある武将を追放してから後継者指名すればいい
追放武将が追放後に独立しても威信は大して落ちないが現役武将が謀反起こすと威信がガタ落ちする シナリオ3の鈴木家で始めて重秀に継がせたら重朝が謀反を起こしやがったのがマジで納得いかなかった 元就→輝元の継承で元春が謀反ってどう考えてもおかしいだろ
このゲームは本当に良くできていると思うが、ここだけは納得できん >>423
領内に鉄砲鍛冶屋があると鉄砲僧兵発生した気がする >>524
戦国時代の他家への養子ってのはその家全体の意志に左右される時もあるから
元春独立があってもそんなにおかしい事じゃないと思うぞ。
三矢の逸話(創作)で仲良し三兄弟みたいなイメージあるけど
あの人達実際はそこまで仲良くないし。
史実で分裂独立しなかったのは元就の手腕(手紙攻勢や調整)が大きいと思う。 大河ドラマの毛利元就でも隆元に不満を募らせた元春が「敵として攻め込むこともあると思え」とブチ切れる場面があるな 隆元が健在ならばあまり揉めなかったんだと思うね
史実ではこの三兄弟あまり仲良くなかったけど、やはり隆元の早逝でテルが当主になったことが両川にとって面白くなかったんじゃないかな? 史実見てる限り、北条家の人々と島津4兄弟は絶対お家騒動しない感がある
でもゲームだとしちゃうんだよなあ
>>520
わかるで、他人にプレイスタイル強制する奴はほんまアカン >>520
リロード否定されたら、家臣1〜2人の大名で始めたら姫武将を
量産するスタイルの俺は完全に詰むわ。
まあ、別にプレイそのものに物理的に干渉できるわけもないのだから、
無視するのが一番だろうな。 >>529
初めて群雄伝で信長の野望プレイしてその名前見たとき軽い衝撃を受けたわ。
どこまでが姓でどこからが名前なんだって。ちょっと知識あったから、
1文字の名前の武士がいたってのは知ってたから余計分からなかった。
板部岡江雪斎とかもうわけわからなかった。 信玄とか江雪斎とか坊さんの名前でゲームに登場するのは、昔から個人的に何か納得してないな
晴信とか嗣成とかちゃんとした名前で出してほしいし
謙信だってシナリオによっては上杉政虎とか輝虎でもいいじゃない
半兵衛とか官兵衛はもっと納得がいかない
そんな通称で呼ぶなら全武将「〇〇但馬守」「〇〇豊後守」とか「〇〇左衛門尉」「〇〇兵衛」の呼び方がデフォになる >>533
好きな名前に変えればいいじゃん
武田信玄餅とか武田信玄隠し湯とかなんでもいいんだ スマホ版やっていますが召抱えられる武将の上限数ってありますか?
変心流言内応をひたすら繰り返してる >>534
烈風伝だと勝猛なんだよねぇ
ただ実際は清興だから左近で良かった気がする 蒼天録くらいから、基本諱で出るようになってたね
竹中半兵衛は重治、山本勘助は晴幸、鬼小島弥太郎は小島貞興
って感じで
最近は、また通称呼びが多くなって
島左近や古田織部とか、官職由来の名前でも出るようになってる 「我こそは武田四天王のひとり、春日虎綱じゃー」
一般人「?」 >>540
「佐村河内守」は改めてみるとおもしろい名前だね
「大西洋」とか「中山道子」に通じるような何かだ
>>541
一般人は高坂でもわからんw >>539
戦国群雄伝でたくさんの武将を覚えたから、蒼天以降の呼び名はしっくりこなかった
信長の野望やってなかったら、大名と有名どころの武将しか知らなかったと思うし、城巡りもせんかっただろうなぁ 小谷城
本丸付近で4人一斉+2人遠距離か…
入口が分かれてて守りづらいと思ってたが守りやすいな 小谷城は守りやすいほうだと思う
堅固度も140あるし
ワイは5人(東側3人、南側2人)で守って威信値を多く稼ぐようにしてる
:11人以上の敵を5人で守れば威信+12だから >>547
捕縛率下がるの? その辺のことはよく分からない 既出だが自軍の武将数が多いと捕縛率が上がるね。
小規模軍団で迎え撃って威信上昇を狙うか、大人数で捕縛を狙うか、だな。
まあ、自城に武将がたくさんいたらcomはあんまり攻めてこないけどw
ところで、たまに、自軍が小規模でも捕縛しまくるときがあるけど、理由がわからん。敵武将の能力が低いと捕縛率が上がるようだけど、その他、地形も関係ああるかも?
その他、攻城戦で、守備側だと城防御度が高いほど捕縛率が高い気がするな。 田んぼ3、畑1で村Lv3が維持可能と分かってから
支城の開発が捗るようになった △城は〇人で一斉攻撃可能ってレスよく見るけど、個人的には
敵からも複数から一斉攻撃受けるようなところは評価できない 大将の位置に気を付ければ2回被弾でも一斉食らうことはない(と言いつつ条件不明でたまにある)から
一斉で1ユニット撃破できるなら楽なのは間違いない
誰で撃破するかもその都度選べるから勲功・適正上げやすいし >>549
説明ありがとう
野戦だと田では捕縛率高く、町では捕縛率低いとマニアックスに書いてました
田は見晴らしがよく身を隠しにくい、町は人混みに紛れて逃げやすいのが背景にあるらしい つい最近才蔵寺に行ってきましたよ
よく混乱するけど遊撃隊には丁度いい
https://i.imgur.com/wJQu2qU.jpg >>549>>553
なるほど!
戦闘力高い武将が揃ってるから改修サボってたわ
確かに野戦は町より田圃の方が体感で捕縛率良かった
しっかり改修して中部隊で籠城迎撃の方が捕縛出来るんやな 信秀で南信濃攻め込んだらあいつ激おこで毎月攻めてくるから面倒になってきた
武田の武士は基本的に配下になりにくいし本当面倒だわ
信州放棄して関東に飛び地で領土作るか
それとも武田とガチでやりあって皆殺しにするか 1546シナリオの謙信で
村上、小笠原、武田と一気に攻めたら
甲斐信濃はすっかり静かになったよ
武田家臣も吸収できたから
武田家でプレイしてるような雰囲気 重秀に三段の新家宝持たせたはずなのに反映されてないぞ…
やり直すか… >>556
俺ならあえて殺さず勲功稼ぎと足軽・騎馬適性ageの相手になってもらうな
林(深志)城は鉄砲持ち込むと楽しい狩場になるし >>559
林(深志)城は威信稼ぎにいい城だよね
馬いるし京まで2か月だから色々朝廷工作できる 剣豪が出奔するのはこの作品だっけ
久しぶりやろうかな アプリ烈風伝いまセールやってるね
大した割引じゃないけど 島津の野戦テーマが聞きたいけど、自分が島津じゃ聞けない件。 本城が3つになる頃には飽きて消すが一日おくとまたやりたくなる烈風伝 初代から創造までプレイしたが、烈風伝が一番気に入っている
道路敷設が何気におもしろい 田んぼの上に街道置くとどうも違和感あるからわざわざ廃止してからまた道を作る 築城予定マスに道作ることにしたわ、通過時のコスト軽減するらしいし 烈風伝の不満は忠誠度関連と同盟解消ペナくらい
征夷大将軍になれるのなら同盟維持のままでも良いけど 本願寺家の新武将設定したいと思って、自分的に候補考えたら以下のような感じだったよ
頼旦、頼総、杉浦あたりを登場させるのが良いかなという感触
下間頼旦
<生没年> 1515〜1574
長島の願証寺に顕如の命で現地の指導の為に派遣された人物の一人。
頼旦は現地に入った僧の中でも高い権限を与えられ、
長島入りすると下間頼成と共に門徒を率いて戦った。
天翔記に登場
ひとこと:活躍ぶりも良いし、
信長の野望シリーズに採用された事があるので新武将として出しやすい。
下間頼成
<生没年> ?
本願寺より下間頼旦とともに長島の願証寺に派遣され、門徒を率いて戦った。
ひとこと:情報が少なすぎて寂しい
下間頼宗(頼総)
通称丹後。
<生没年> 1509〜?
本願寺より加賀一向一揆の指導者として派遣され、加賀側不利の戦況を大いに挽回。
石山合戦開始当時も本願寺の高い地位にいたが、失脚したのか
1571年12月に突如の退去処分となる。
覇王伝、天翔記に登場
ひとこと:活躍ぶりも良いし、
信長の野望シリーズに採用された事があるので新武将として出しやすい。1571年12月の寺内退去時を寿命として設定したらちょうど良いかも。
下間頼次
<生没年> 1510〜?
通称兵庫。
覇王伝、天翔記に登場
ひとこと:茶会に参加したぐらいしか情報がない。
新武将として登場されるのはためらう。 下間頼資
<生没年> ?
石山合戦では一族の下間頼龍、息子の下間頼純と共に、織田信長勢の細川昭元を攻撃している。
ひとこと:情報が少ない。
新武将として登場されるのはためらう。
下間頼純
<生没年> 1554〜1597
石山合戦では父や同族の下間頼龍と共に信長方の細川昭元を破り、1576年に顕如の命を受けて加賀に赴き、七里頼周と加賀門徒との仲裁にあたり、以後は七里に代わって加賀方面の指揮官として織田軍と戦った。
ひとこと:情報は充実しているが
信長の野望シリーズに登場したことがないので能力値の設定に悩む。
杉浦玄任
<生没年> 1515〜1575
本願寺より加賀一向一揆の指導者として派遣され、上杉軍、織田軍も戦う。
創造、大志に登場
ひとこと:活躍ぶりも良いし、
信長の野望シリーズに採用された事があるので新武将として出しやすい。
光教寺顕誓
<生没年>1499−1570
大小一揆で戦うが敗れ(享禄の錯乱)破門。天文19年(1551年)ゆるされ,石山本願寺にはいる。
本願寺一家の記録を「今古独語」「反古裏(ほごのうら)」にまとめた。
ひとこと:実戦経験はあるものの、1551年以降は
教団史編纂ぐらいの活動しかなさそう。
新武将として登場させるなら有楽斎ぐらいの能力が妥当だろうか。
興正寺顕尊
<生没年>1564−1599
顕如の次男。興正寺16世証秀の養子となる。
石山合戦では、外部から父の籠る石山本願寺を支えて、
兵糧を石山本願寺に運び入れる工作を行う。
ひとこと:登場が遅い上に地味
准如
<生没年>1577−1631
顕如の次男。顕如が没すると宗主に立てられる
覇王伝、将星録に登場
ひとこと:とにかく登場が遅い、今頃出てこられても仕方ない >>571
>>571
ここでマスターベーションするのはやめろ
長い・つまらん・役に立たんの三冠王だよ、お前さんは >>571
新武将ネタいいね!
個人的要望としては、571さんが実際にゲームに出した数値とか列伝テキストもあるとうれしいかも
俺も過去シリーズ登場の武将はちょくちょく出してるけど、それ以外で出せそうな武将探してみるわ 本願寺なら他社ゲーみたいに◯◯寺門徒衆とかが異様に強くても面白い 後半武将が少ない問題を解決してくれ
小田原征伐とか生きてるやつもほとんどジジイやし 辛辣すぎワロタ
前提として新武将ネタは俺も大歓迎
とはいえ、質を問わない訳じゃないから
>>571みたいなクオリティーの低い感じだったらスレ汚れるし、もう結構だな >>576
由比正雪と丸橋忠弥
顔グラ番号だけ調整すればエクセルエディタに直接コピペするだけ
由比 正雪 40 30 68 89 89 C E C E ○ 0 未登場 ○ ○ ○ 2594 7 3 1605 1620 1620 -59 124 饒舌 やや保守 無視 地方統一 中立 50 50 255 江戸時代の軍学者。楠木流軍学塾を開く。大名取り潰し政策の批判と浪人救済を掲げて幕府転覆を計画するが、密告により露見し自刃。慶安の変の首謀者とされる。 242 興国寺 足軽鉄砲 2 0 0 0 0
丸橋 忠弥 40 20 69 23 3 D E E E 0 未登場 ○ 2595 7 ○ 3 1605 1620 1620 -59 124 威厳 やや保守 無視 地方統一 不信 90 90 255 江戸前期の槍術家。長宗我部盛親の落胤説もある。慶安の変では、軍学者・由比正雪の片腕として幕府転覆を計画するが、密告で露見。捕縛され磔刑に処された。 242 興国寺 足軽 2 0 0 0 0
こんなんでよければ需要があればまた投稿するね
どうしても嫌な人がいるなら別スレ立てます >>578
このクオリティなら大歓迎、むしろ感謝するレベルです >>577
個人的には現代政治家とかアニメキャラのおふざけ以外は歓迎したいんだけどね…
俺自身、前に幕末織田家から数名投稿して評判良くなかったし
>>579
ありがとう
>>572で挙がってた准如も作ってるので投稿
顔グラは某デイトレさんの所で本当助かってます
本願寺 准如 50 83 38 74 81 C E C E ○ ○ 0 未登場 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2366 30 8 ○ 3 1577 1593 1593 -31 101 礼儀正 強い保守 無視 上洛 敵視 90 90 37 顕如の三男。兄・教如に代わって法主となる。戦国大名との合戦や内紛で衰えた本願寺を再び隆盛に導いた。のちに大僧正となり、現在の西本願寺を築いた。 136 石山 本願寺顕如 足軽 2 0 0 0 0 新武将の能力値は
過去作等で登場組は、過去作の能力数値を流用してる
といっても下間一族は過去作から殆ど能力変化ないのと
烈風伝での下間一族は、例外の頼廉以外は
能力値が
戦闘50程、采配70程
兵科適正は
足騎鉄水
B E B E
で揃ってるから
(指揮官というより門徒の能力と士気を表現してる。)
作成した新武将も同じようにしてるよ。
杉浦は能力だけ大志流用。
兵科はB E B E
列伝は残念アプリだから作れないんだ。
昔のPC烈風伝持ってたのおいとけば良かったよ。 やっぱり、玉石混淆って感じになっちゃったな(^_^;) >>581
アプリ版でしたか…
PS版で味気ないなぁと思ったのが懐かしいw
またスレ立てましたので、よろしければ投稿してもらえるとありがたいです
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1603201483
多少の玉石混合上等のスタンスなので… 小笠原清宗(1417生)は武田信昌(1447生)の娘を娶り小笠原長朝(1443生)が産まれた
・・・おわかりいただけただろうか 娘生まれたら全部姫武将にしてるからやったことないが
娘を女として育てた場合娘が50歳ぐらいになっても家臣に嫁がせたり
すること可能なんだろうか >>583
ふっ…スレ立て往来わずか一晩か…夢のようであ…ぎゃっ!
>>586
システム上は可能
心情的にはあまりやりたくないけど 「子・貞大とともに殺害された。」
新武将作るなら、誰かの列伝に載りながら武将として出てこない人かな。 無能そうなの足しても仕方ないからなあ。後期で有能とか龍造寺の次男や島津忠長ぐらいしか思い浮かばん >>583
お世継ぎが生まれましたぞ。
信長の野望 烈風伝 新武将投稿スレ【其の弐】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1603281510/l50
保守してまいります。
アプリ版でしたか…
PS版で味気ないなぁと思ったのが懐かしいw
またスレ立てましたので、よろしければ投稿してもらえるとありがたいです スマホ版のセール来てるけど悩むなぁ。。
空き時間にポチポチッとできるのはうれしいが、DS版がベースっぽいしなぁ。。 PC版の縮小版であるCS版の劣化版であるDS版の操作性を悪くしたのがスマホ版。 スマホ版現状は安易な移植版でしかないんだよな。
折角のスマホ版ならパワーアップキット的な感じの
バージョンアップとかあっても良さそうな気もするが。 まー頻繁に移植してる割には全然工夫が見られないよな烈風伝 DSはポケモンとコラボ出来たから風雲や三国志のリメイクちゃんとやってたし要は見返りやな コーエーは大手の下請け仕事だと有能なんだが自社ソフトでは手抜き過ぎ とはいえ、スマホ版ポチってみた。
スタイラスで操作すると意外と悪くないし、きちんと烈風伝してる感じ。
ただ、DS移植を補完処理しただけのグラがマジでいただけない。 ペン操作か
細かいボタン多いから俺も久々にwindowsモバイル時代のペン引っ張り出すかな iPhoneSE(第2世代)では画面が小さくてきつい
DSベタ移植ではなく横画面で作って欲しかった 画面云々とかおま環だろうに
龍造寺とかが到達不可能な場所にひたすら軍を留まらせるのは直せよとは思ったが >>602
>コーエーは大手の下請け仕事だと有能なんだが
具体的にどのゲーム? >>606
龍造寺バグは本当にひどい。
DS版がそうだったし、3DSでもそのまま。
なんだかねえ・・ 結局どの大名だってクリアできるんだよと大口叩くが、
大崎みたいな能力も家臣数も少ない大名では躊躇しちゃう
臆病な俺。 >>610
馬、金山あるのはいいけど家臣少ないよね
隣の南部氏も家臣少ないし
伊達に勝てるはずもなく… pc版そのままの移植がsteamだけなのがね。
携帯機やスマホで出してくれたらマジで買うのに。 >>615
ファイアーエムブレム最新作はコーエーテクモ制作だぞ スマホ版出たけどコピペに金を払う気にならん!
システムは嫌いじゃないが、20年は経つのに何故、手入れしない?
現在じゃ武将数も全然違うし
明らかな怠慢で手軽く金儲けしようと
いう性根が気にいらんなぁ! ポケモンリメイクみたく不満点修正されてれば意味があるけどね 正木頼忠を遂に足軽Sまで育てた
大名だから全部+10で超強い。細川藤孝みたい。
馬子にも衣裳やなあ >>611
一栗放牛とか四釜隆秀といった他シリーズにいる家臣を追加すると化けるよね大崎
こだわりがなければ最上家臣団吸収してもいいし 最上も最新作だと有能家臣沢山なんだけどなあ。烈風伝だと義光のワンマン。 革新も最上家で頼りになるのは最上義光くらいだったかな
スマホ版は寿命設定無し選べるのかしら、Steam版はキャラ育成の面から寿命無しあると有難いのだが >>623
天道にひっかけてめちゃくちゃ有能な天童一族が追加されたのよね 信長誕生シナリオ辺りだと、最近の奴では東北各家に有能な人材増えたよね
だいたい南部家臣としてしか戦場では見ないが 史実で滅亡してるからしようがないが1600年ぐらいになると北条一族が
全員いなくなるの寂しいわ〜
ほんで「石巻家」とかになってるし
なんだよそれ… >>627
まぁその年代だと武将めっちゃ減るよな
島津も義久・義弘以外だと一門は忠恒のみ、
家臣も譜代だと樺山東郷山田種子島と禰寝くんしかおらん 生き残った氏規の家系とその家臣は新武将けっこう作れるよね? >>627
武田もね…
信勝とか信清作っても史実であとが続かないから信道も作った
その子信正の孫ぐらいまでは信玄の直系子孫は続くけど、本人や家臣団の資料がないから困る
大名や旗本になった旧家臣団(保科・小幡・初鹿野あたり)もいるにはいるがパッとしないので
結局は信玄や信玄時代の家臣団をエクセルエディタで延命・若返らせを繰り返して使い倒すしかない 岡山城って籠城にいいな。
二つ目の門で待って上から弓矢攻撃すると高低差があるから敵がバサバサ倒れる 岡山城と天神山城って平城と山城なので城郭全然違うのに・・・ あのへんの城守ってて思うのは、敵COMが放火してこないのほんと助かるって点 COM思考エンジンだけ別ファイルにして、改造自由とかだったらいいのに 本能寺の変シナリオで織田の本城のほとんどを島津の所属にしてプレイを始めたら
島津が勢力を拡大するかなと思ったらだんだん織田が盛り返してきて
ついに島津が滅亡してしまった
あのシナリオだけ織田の勢いに補正でもあるんかなと思ってしまった >>637
信長は威信さえ高ければ異常なペースで伸びる印象あるわ
初期シナリオでも上洛して蘭奢待切り取りイベントさえ起こせれば周りの大名なぎ倒して拡大するし 城攻めの時に風向きのパラメーターがある
放火(烙倍)に影響する
今回大砲の弾道に影響するかウオッチしてたけど大砲の軌道には影響なかった 大内、細川は気を許すとあっという間に拡大してるからなあ 信長がある程度大きくなると、他勢力が織田の城落としても、数ヵ月後に城ごと織田に寝返り、ってのが多い気がする。
織田家に智謀高い武将が多いし、敵味方問わず相性近い武将が多いのが原因かね(相性近い武将が城主だと寝返りやすい) >>642
一応四職の赤松・山名が大名なんで、京極家は歴代であったかな 適正低いのを殺せば敵に適正高いのが残ってこっちの適性を上げやすくなる
(戦には勝ちにくくなる)
適正高いのを殺せば戦に勝ちやすくなる
(こっちの適正は上げにくくなる) なるほど
じゃあ別に威信が下がったりとかはしないのかな >>646
織田家相手だったら能力値の低い一門を総大将にするから
有楽斎とか殺さない方がいい
殺しすぎると武将が減ってゲームがつまらなくなる 毛利輝元がやけに好戦的と思ったら上洛思考だったのね 島津貴久公でプレイ中
人材不足のため、姫が登場したら武将にしてた
現在、姫武将は8人で、みんな結構有能で助かっている 俺は元親の親父の7人娘が最多だったかな
相続のとき2〜3人謀反したけどな〜 >>645
京極の本家筋はそいつだな
そいつの親父の高清の代に家を二分してお家騒動したせいで近江は浅井、飛騨は三木、山陰は尼子に乗っ取られた
で、高吉の息子が豊臣政権下で大名に復帰して関ケ原のときかなり大きい活躍したのに影が薄い高次 たしかに高次よりも秀吉の側室の京極殿のほうが知名度ありそうだよなw >>651
朝倉をもう少し強くしたいと思って宗滴じいちゃんでリロードしまくって姫武将量産
それを固有顔グラつけて新武将枠にした合計16人で始めたら
あっという間に加賀能登越中若狭丹後を飲み込んで長尾を圧倒中
上洛は時間の問題だがどう料理してやろうかな 部将ライレンが一人で金と兵糧を輸送してたのでこっちは侍大将二人で
襲い掛かったら楽勝かなと思ったらギリギリやった
あいつ鬼やろ 僧侶が暗殺に成功したときの特殊台詞ってないの?
頼廉だったら結構殺れるよね? 大砲って足軽じゃないと使えないとかある?
兵科を騎馬鉄砲とかにしててもつかえるのかな >>661
重秀さん騎馬隊で大砲ダメやったよ@pcpk マニアックスに「騎馬、騎馬鉄砲隊では大砲使えない」って書いてあった
ちなみにマニアックスおすすめだよ。
PS1、ドリキャス対応だけど役に立つ うわー…
戦闘中委任にしようと思ったら操作ミスしてタイトル画面に戻った >>665
これ、きちんとマニュアルに載せるべき内容だよな。
今川親子の下らない寸劇作ってる場合じゃねえだろと。 >>668
マニュアルにちゃんと書いてあるよw
それも直接・間接の形で何度か言及されてる
例えば攻城戦
「大砲を持つ部隊は大砲が使えるようになる(騎馬隊・騎馬鉄砲隊は除く)」 >>668
マニュアル読んでない奴に限って文句垂れる いつも大砲は足軽部隊にまかせて、大砲撃つ仕事しかさせてないな 大友義鎮の娘で浪人をスカウトしにいったら
「大友義鎮といえば家臣の妻を強奪したときく」
とか言って追い返されたぞ
これその場で斬られてもおかしくねーこと言ってんな >>675
残念でもないし当然じゃね
大友義鎮(宗麟)が悪い >>677
この時代はキリスト教を保護して拡大に尽力するなら全力で美化するぞ カトリック坊主も仏教坊主に劣るとも優らない生臭腐敗ぶりだなwww >>675
道三の部下がスカウトしたら「お前の主君はマムシって言われてんだろ?嫌だって」って断られるな このスレの人たちは後方の城は委任にしてる?
最近スマホ版買ってプレイしてるんだけど、前線に輸送してもらおうと思って内政委任にしてもあんまり送ってくれない気がする >>685
短期集中で全マス内政し尽して後は放置してる
米・金が溢れる前に輸送役の武将連れてきて畿内付近や前線まで運ばせる
城主役には政治低くて使い道のない武将や建設持ちを1人だけ入城させて建設ユニット化したら
そのまま2度と帰城させず、全国あちこちに徒歩で移動しつつ道を作らせてる、だから城は空っぽ そうそう、内政したり城主入れたりしてるのは本城だけ
支城は一貫して放置&空城
日本の半分くらい制圧して武将が大量に余るようになったら、支城も内政MAX化するけどね 恐らくだけど後方委任してるプレイヤーの方が少数派だと思う 委任すると勝手に鉄砲鍛冶潰して田んぼにしたりするからな…後方の城なんて武将も多く置けないだろうし物資がたまった頃手動で戦線に送るわ。ここらもAIがアレなので残念な所 あーそうなんだ
聞いて良かったわありがとう
委任解除してまわるのちょっとめんどいな お館様の為に
鉄砲鍛治村を水田に建て替えして
おいたのねん 頑張って村3を沢山作りました!
次楽市楽座作るよ! >>692
榎本は追放の上、敵として捕らえたら斬首…っと 佐久間、土居、関口、榎本、千葉
烈風伝だと三氏はいるのかw 来島・村上・梶原を絶対登用しないプレイをしてたら倒す度こっちの水軍がめきめき成長したが
水軍を能動的に機会がねええええ 水場は限定かつ迎撃するメリットがないからな。騎馬ゲー 淡路に支城2つ作って、
軍団ホイホイしたら
海戦しまくれるよ
飽きるけど 元々烈風伝は籠城側が圧倒的に有利な仕様だし
歴代でも逆に海戦やる意味あったほうが珍しい大砲目当てで鉄甲船使うの抜きにしたら革新の港くらいしか思いつかん 港から直で湯築城に来るから海戦か本城での籠城の二択だからな
香木ツアーをすれば宇喜多家御一行と久秀、物凄く頑張れば義鎮も引っこ抜けるから雷神をどう料理するかなんだが 来島村上に砲術書持たせりゃ三段パンパンパーンでアンアンアーンてなもんよ そうかなあ?
大手門に回り込んで来る間に立花道雪に弓矢集中攻撃で兵数を減らし門壊能力を下げ、
門壊中には吉岡長増辺りに弓矢集中攻撃
二の門壊中には菊池義武に弓矢集中攻撃で減らしたら門壊後は三人一斉攻撃で潰せるじゃん
搦め手側はその後に本丸移動で十分間に合う
2年目以降ならば籠城で武将が入手出来るボーナスステージでしょう 慣れれば湯築城でもやり方はあるんだろうけど
将5人で他の城ならいくらでも大群を追い返せるところ
湯築城なら防衛無理ってケースは多いと思うぞ
本城なら一番防衛が困難なのは間違いない 本丸まで一本道のほうの門を全部あけると敵のほぼ全員がそのルートで進行してきて渋滞する。
で、門開部隊は本丸まで逃げて弓で削りつつ相手が触る1ターン前に長槍。
後は本丸からの3on1一斉で各個撃破していけない? 大友は西から来るから搦め手門側は本丸まで距離が長い
短距離移動で済む籠城側は防衛が楽だよね
湯築城より小さい城の方がすっかり押し込められてよほど絶体絶命感が強いや 上杉と武田が両方勢力を拡大して自勢力も合わせて三国志状態になってて楽しい
残念ながら謙信と信玄は死んで景勝と勝頼が大名だけど 島左近の愛称が何故か上杉検診と同じ15なのね、そこは三成じゃないの?って思うんだけど
島左近は原哲夫のコミカライズでイケメンに描かれてるのにコーエー版は一貫して渋いオジさん顔だね 暇なヤツ集めて、遥か遠くの淡路に城つくりに行かせるわ
築城しても維持はできないんだけど >>690
亀レスなんだけど、田んぼが作れる平地は田んぼにしないと気が済まない俺にとっては、そこを鉄砲鍛冶村にしたプレイヤー側に問題があると思ってしまったわw 特産は城と隣接して作っちゃだめ
敵ユニットが見えにくくなって奇襲を受けるから 特産って収入見た感じ作るメリットなさそうだけどどうなの 踊るこんにゃくは烈風伝の見どころの一つ
大根だけはガチ >>719
まあ雰囲気重視だわねw
周防長門の牛とか薩摩の大根だとか畑しか出来ないとこでは
それなりに有用になったり。 >>719
丘陵マスに特産 = 特産収入(兵糧・金銭) + 丘陵の更地収入(兵糧)
例) 茶 = 480 + 24 = 504
例) 酒 = 340 + 24 = 364
畑 = 畑収入 = 360
平地マスに特産 = 特産収入(兵糧・金銭) + 平地の更地収入(兵糧)
例) 茶 = 480 + 48 = 528
田Lv3 = 720 周防長門とか若狭とか1枚くらい田作れるマスあっても良かったろうになw
讃岐は最南端でできるんだっけか。 畠山は能登半島だからたどりつくの大変だし七尾城が堅い シナリオ1570だと松永、河野、一色、浅井が早いな 松永って自分大名、娘なしで寿命までにクリア出来るんかな?柳生はいいとして、在野の磯野もすぐ死ぬしやった人いる?
高齢有名大名一代統一やってみたい。 >>727
面白そう。やってみよ
医書は買わせてくれ 松永久通「50歳未満に戦死だと寿命50歳ぐらいに設定されるのひどいよね」 織田相手だとこちらの攻めにエース2枚以上使うと守りが疎かになって物量で攻められて防衛出来なくなるからなあ。
支城は破棄するしかないが、本城だけでも厳しい。まして大砲マシマシ織田家だと攻めも一苦労。
運もあるが、5年ちょいで統一はきつそう。同盟ありなら余裕そうだが。 短命リレー大名というと後半の里見家
人生50年は、ぜいたくな長生きよ >>731
宮中で人生100年時代と世迷言言ってる輩が最近おりますが。 リロード繰り返せばずっと長生きするんじゃないか?
いや、やらないけど。 >>731
天翔記で一月に里見の大名が二回死ぬって見たことあったわ 1577.松永でリロード無しでやったけどきつかった。
同盟相手が多いのでとにかく援軍出しまくりしかない 昔PSバンにはまったんだけどスマホ版ってどう?
グラフィック以外は変わらない? 小諸城の防衛で北門に3人置いてたら大将が門を破壊してきたので一斉かましたら一発で撃破。
こっち一兵も失わなかった
お前は戦下手すぎマンか >>736
ほぼDS版準拠なのでPSに近いんじゃないか? >>736
戦闘シーンしょぼいし小さいよ
twitterで「烈風伝」で検索すると画像出てくる >>740
正直武将とかあんまり詳しくないけど増えてるならいいね
>>741
さらっと見た感じこれで十分かな 島津義久「元親を外してくだされ」
贅沢なこと言うわ〜 >>742
スマホでプレイできるのは大きいよ
csやアプリ版の方が
独立勢力を道場にしやすいしな 敵将捕縛したときに
兵科適正上がることある
それ目的に合戦するので
道場と呼ぶらしい 兵力とそこそこの質量揃った家臣団なら他飛騨本城や富山城がいい道場になるな
なぜか三段&騎鉄持ちで生まれてきた南部晴政の姫武将を鉄炮Aまで鍛えさせてもらった
ありがとう本願寺の皆さん 村上義清の娘(知謀30未満)が士気100以上の状態で
士気1で逃げ出そうとしてる信玄の退路を塞いで適正上げたいやつの到着を
待っていたら信玄に混乱させられたわ
知謀が全然違うとはいえ士気1で士気100以上を混乱食らわせられるんかい信玄 >>748
ちょっと聞くんだけど、一斉攻撃じゃだめなん? 一斉もオーケー
仕掛けた部隊が
兵科適正上昇判定になる 自分の方も
わざと捕まってやって
相手の兵科も上げてやると
捗る 新規武将で俺ツエーしても、義弘や秀重みたいに特殊能力ある方が強いという。。。 >>750 有利すぎると、冷や汗をかくように調整がかかる
ぜんぶ鉄砲隊だとずっと雨で、晴れ間は2日だけとかね
敗戦直前の敵が悪あがきするのも、これのせい
窮鼠猫を噛むが再現されて、ゲームが盛り上がる
不利だと、逆に、げたをはかせてくれる調整がかかる
武将が戦特技を覚えたり能力ランクを上げたりも、不利なときに起こりやすい
有利敵に対して、クリティカルも出やすいし、放火や混乱も決まりやすい
謙信1人旅やると、げたはかせ補正を実感できるよ パワーアップキットの武将編集で適正上げるのはダメなのか? >>756
お前それはどうかと思うよ
そんなこと言い出したらキリがないだろ
パワーアップキットの仮想モードで日本全国全ての家臣と支城を自分の大名配下にした状態で開始するのはダメなのか?
城エディタで兵糧、金銭、兵士、鉄砲、騎馬をMAXにするのはダメなのか?
武将編集で敵大名の寿命をいじって毎月即死判定が出るようにするのはダメなのか?
ゲーム開始後3か月くらいで天下統一するのはダメなのか? 征夷大将軍エンディングが出来るようになったのが覇王伝だけど
その当時からすでに、シナリオ開始した月に全大名を従属同盟で従えてターンエンドした瞬間に
室町幕府の威信の元で戦国時代が終わりを告げるってネタプレイは有ったんだよ
先にターンが回ってくる大名から順に、マウスの左右同時押しで自分で操作できるようにしてな
自分の目で確かめたくてそれやった人間はそこそこ多いとおもうぞ 何言ってんのか分からん
新規武将を作っても結局は特殊能力持ちの既存武将に負けるって話>>754に対して「なら新規武将の能力適正をPKのエディタで上げて既存武将に勝てるようにしたらいいのでは」って答えが>>756だろ
別に何もおかしいこと言ってないと思うんだが
「そんなこと言い出したらPKのエディタで全城支配下に置くのもありになるぞ」ってならねぇよ
新規武将と既存武将の強い弱いの話をしてて既存武将に負けたくないなら新規武将の数値をエディタで増やせってだけの話がなんでいきなり全城支配下とかそんな話に飛躍するんだ そもそも>>758に至っては何も関係ない話してるだけじゃねえか
覇王伝の裏技語りたいだけか?覇王伝スレ行けよ >新規武将を作っても結局は特殊能力持ちの既存武将に負けるって話>>754に対して「なら新規武将の能力適正をPKのエディタで上げて既存武将に勝てるようにしたらいいのでは」って答えが>>756だろ
それ論理破綻してるよ
島津義弘の三段撃ちは本当に3発撃つ、他の武将は2発、1.5倍強いこの特殊能力はPK編集では取得できない能力
PKでいくら編集しても義弘にかなわない、これを>>754は書いている
お前のその謎解釈では全然解決になっていないので間違い
756のカキコミは、753や755の一苦労して工夫を凝らした「兵科Lv上げ」や「スキル取得」の方法に対するレスだと考えるのが自然だろうなあ >>761
「PKで編集したら」という他人の気持ちに微塵も配慮しない意見に対して
757と758は、そういうことするとネタプレイと同列なので興醒めする人も世の中には存在するという話だよ
あなたの頭が足りなくてそれが理解できず「無関係」と言い張るなら、スルーしておけばいいよ と>>52を理解できる頭がなかった>>55こと8a-ちゃんが熱弁しても説得力ないからな
8a-は相変わらず攻撃的な言動だな、外の空気吸うことから始めたら? どんな遊び方でも人それぞれでええやん
理不尽に強いと思うなら能力下げたり三段外しても良い。
オール100SSSSの氏真殿がいたって良いやん。 一口にネタプレイつっても烈風伝はまだ過大過小武将も多い時代だしな。
そいつらの能力上げ下げしてたら同じ事でしょ。 >>764
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
田村さんなのか田村城なのか何ともわからんような独りよがりの文を書かれても
誰もわからなくて、現実に>>52には誰もレス付けてない、俺がレス付けるまで
田村なんてどマイナー武将の名前を俺が知らなかっただけで、根本的な文章読解力の問題ではないんだなぁ・・・ >>765
オール100SSSS氏真「天下より風雅に生きん」 プレイスタイルは人それぞれ
強いるものでも、批判するものでもない どのように擁護しても>>760のレスがちょっとおかしいことに変わりはない
擁護できる自信のある方はどうぞお書きなさい >>769
良いこというなあ
「俺はそういう時PKエディタで編集して済ませるけど、あなたはこういうのじゃダメなんだよね?」
と前置きでもあれば >>756 の意見もいいと思うな 最後の本城の配下に政宗がおった
初めて政宗斬ったわ お前が無知なのは同意だが田村に責任転嫁しないでいただきたい
知らないことに口出しして恥をかく典型的な例 >>773
「知らないことに口出しして恥をかく」ではなく
逆に>>52が知らない方法を教えたんだけどな、独立勢力の「城」に武将を追加配置するやり方を >>764
700以上ものレスをさかのぼって粘着して過去の事ほじくり返すことを始めたお前は
本気でそういう性格直した方がいいと思うぞ
性格の問題じゃないかもしれない、病院いくとかネットやめるとか考えた方がいい時期なんじゃないのかな
700レスだよ700レス、夏のことだよ >>771
まったくおっしゃるとおり
「能力編集じゃ満足出来ないのかよ、この変態野郎」
くらいの軽いレスだからそんなに気にするな
なんかすまん >>777
そうだな、756にはもっと軽くレス返せばよかった
すまんかった >>767
>田村なんてどマイナー武将の名前を俺が知らなかっただけで
一時間前のレスも忘れちゃったの?
伊達政宗の正室愛姫の実家知らずに>>55でキレたお前が悪い Steam版の独立勢力は以下の二点から到底道場と呼べる代物じゃなかった
・時間切れで捕縛武将逃すと在野になる
・退却すると捕縛武将は在野にならないがプレイヤー武将が城に帰還するまでに2〜3ヶ月
あくまでも効率的な兵科適正上昇=道場という解釈 桶狭間シナリオの斎藤義龍は2年ぐらいで死ぬね
しょうがないから半兵衛を跡継ぎにして13年
知力100の姫武将も出てきて威信も3位につけた
これからも戦に明け暮れます 知謀100あると合戦時に混乱かけまくりで強いだろうなあ 籠城時に出てくるモブ足軽頭やけにクリティカル連発しないか? スレ伸びてると思ったら・・・
平日昼間のこどおじ同士の喧嘩ほど見てて悲しいものはないな >>782
(やはり義龍の息子さんは追い出されたんだろうか・・・) 幸村こそ騎馬鉄砲のイメージなのだがただの騎馬Sなんよな
いやそれでも超強いんだけど
幸村の時代小粒の武将ばっかだし 烈風伝スマホ版で質問です
本願寺家を承継で新武将大名で始めた場合
一向一揆勢は使えるのですか? シナリオ1546年小笠原長時プレイ。開始早々に隠居して息子貞慶(1歳)に譲ったら多少戦える国になった 那古野城南7西2(丘陵)に城作ったら那古野城から9歩と石山御坊から13歩で両者をつなぐ固い城ができた(八上城タイプ)。
多聞山は守りくいしイマイチ利用価値がないので廃止。
観音寺城も13歩で届いたら完璧だったのだがな〜
国造り楽しい >>791
お前それはどうかと思うよ
そんなこと言い出したらキリがないだろ PSP盤で本能寺後の明智使う術ないよね?
織田から謀反独立より、羽柴家と戦いたい
新武将作るかなぁ なーんか全体的に微妙な武将でも適正が上がれば一気にエースないし準エースになれるシステムは面白い
最初から強いやつが毎回スタメンになるのはまぁ当然として前世で地方で留守番してた奴が
今世で活躍してるのはたまらん
前世でスーパー大名になったやつが今世で敵として足軽頭で先陣切ってきて一発で蹴散らされるのも哀愁があって良い 東京湾沿岸にしょうゆ樽コンビナートだなぁ
岩城のロウソク林立も工業地帯ぽくて好き ァ千代ちゃんかわいいし強いしBBBEで育て甲斐あるから育てたいのだがすぐ死ぬしなあ >>795
本能寺のイベント後に織田羽柴柴田明智で選べないか?
これだと細川が明智配下になっちゃうけど 鍛冶屋も宣教師の来ないのに、知らぬ間に8基も大砲持ってた謎 >>803
大砲持ってる敵を捕縛したときに獲得したんでは?
捕縛せんでも撃破だけでも獲得できる?
詳しい人、教えてくだされ >>803
大砲持ちの本城・支城・軍隊を撃破するともらえることあるよ。それじゃね? ちなみに陸戦なのに敵が鉄甲船持参してくることある。
撃破してもらったことあった気がする 技能を身に付けさすための建設はメンバーの入替ができないのが面倒だから
どっかの本城使ってLV1街とLv3村づくりを繰り返す内政みたいなことをやってみようかなあ
出世もそっちの方が早そう >>800
諱、普通音読みがデフォじゃないじゃん
鬼平犯科帳の長谷川平蔵も諱は宣以だし >技能を身に付けさすための建設はメンバーの入替ができないのが面倒だから
ここは仕様の悪いところだよね
先に発売されたチンギスハーン4の建設コマンドは自由度高かったのに
後から出た烈風伝の方が改善じゃなく改悪されてた >>809
そこまで突っ込んたことを言うならそもそも諱の概念は明治入ってから無くなったで終わる話じゃね >>808
それ、ほんと感じる。と言っても俺の場合は、寿命で欠員が出た場合の補充ができないのが不満だな。
建設持たせたいのが11人いたとして、
10人を治水の旅に出したらそのうち1人が
亡くなったら城に残してる1人を
補充するのにいちいち呼び戻さなければいけないのにイライラする。
あと、これは自分が悪いんだが、建設ユニットを複数出してるとき、命じた作業が終わったユニットの
場所を忘れちゃうときがある。作業中のときみたいに、現在地を表示してほしかった。 3DS版
20人の軍隊ユニット
総大将・下間ライレン(家老)に決定
部隊編成画面で「騎馬」をソート。小早川隆景(宿老)がトップにくる
小早川隆景を含め数人を騎馬隊に編成したところで出撃
すると総大将がライレンではなく隆景になっている
これはバグといってもいいな あのハゲの名前ライレンって詠むの今知った
名字がシモツマなら名前はヨリカドだと思ってた 信玄とかみたく法号はだいたい音読みらしい
まあ信長をシンチョウ言ったり
長慶をチョウケイ言ったりするみたいに
厳密に決まってはないらしいが。 >>813
何年か何十年、うちの国の為に尽力した奴だ。
葬式の時くらい、皆んなで仕事止めて集まろうや。 >>811
それド平民の中での話でしょ
エリート意識のある層は差別意識もあるし、竹中平蔵なんてテロリスト養成所同然の民青同盟にいたこともあるくらいの奴だぞ
それでその発言は暴論でしょ
一応は竹中半兵衛の子孫の可能性があるしその他の理由もあるからスレちがいじゃないし
・詭弁のテンプレを正しくよむ
・ゆっくり判断する
ネット上には真逆の奴多すぎ >>816
有職読みは正式な呼び方じゃなく有職読みという慣習だから三好さんの場合ながよしが正しいぞ 明治に至り、1870年(明治3年)12月22日の太政官布告「在官之輩名称之儀是迄苗字官相署シ来候処自今官苗字実名相署シ可申事」と、
1871年(明治4年)10月12日の太政官布告「自今位記官記ヲ始メ一切公用ノ文書ニ姓尸ヲ除キ苗字実名ノミ相用候事」、
及び1872年(明治5年)5月7日の太政官布告「従来通称名乗両様相用来候輩自今一名タルヘキ事」により、諱と通称を併称することが公式に廃止されている。
すべて国民は戸籍に「氏」及び「名」を登録することとなり、それまで複数の名(諱および通称ならびに号等)を持っていた者は、それぞれ自身が選択したものを「名」として戸籍登録することとし、登録時に婚姻・養子縁組を伴わない者の改名は禁止された。
当時の明治政府高官の例では、伊藤春輔博文は諱を、山本権兵衛盛武は通称をそれぞれ登録している。
wikipediaの諱のページからの引用だけど >>820
当然だろ
お前相手誰だと思ってるんだ? >>821
だから貴族主義敵思想の勢力と四民平等を支持する勢力と金権ネオリベもどきが思想戦をいまだに乱戦模様で続けてんだろw
こんなことまで書かなきゃわからないほど無知なくせに人様にむかって釈迦に説法(笑)
諱の日本の宗教学的位置付けの論文書いてるのが誰の弟子でその盟友に誰がいるとかもう少し考えろ
相手にならねえんだよ低学歴はw 誠実に言い返せなくなると、途端に相手像を捏造して罵倒して逃亡w
なんで個人が相手な前提なの?
あとさあ、今5ちゃんねるの開示のルールがゆるくなってて、
ちょっとした悪口で開示になるから大騒ぎなのしらないの?
しかもお前は特定疾患の団体まで言い逃れできるかたちにしたつもりで罵倒
悪質性が加重されるだけだからやめとけ
削除以来自分でだせば被害者だけじゃなく第三者からのいやがらせ開示も防げるぞw 通称風の名前の人はそれなりの地位に就いたなら諱を名乗るようにしたほうが箔が付くよね
竹中重平とでもすればいいのにね 悪口で開示請求とか言ってるけど匿名同士の言い争いで開示請求なんてできるわけねえだろ馬鹿 1577年の松永家でスタートしたが勢力が拡大できん! 織田家で始めたら今川がやってきていきなり家康をゲットしてしまい飽きた それ家康はポンと配下になるのに石川とか四天王は怨みフラグ立ててずっと配下にならんヤツではw >>828
ちなみにこちらは匿名ではない
回線が任意団体と紐付いているしワッチョイの組合せは端末と回線の組合せなのでランダムではない
善行をするときに「名乗るほどではない」と言った奴が監視カメラにしっかり素顔が映ればもはや事実上匿名ではないのと同じ >>831
家康の部下は威信無視が多いから、捕縛しても配下になりにくいよね
1582武田勝頼プレイで、家康を上洛思考にしたら駿府に攻めまくって来たけど、撃退し続けても全然配下にならんかった どうぞ
発信者情報開示請求照会書が届いた人の相談スレ69
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/shikaku/1604342180/
お前らの一部が行っていることは烈風伝でいうなら
武将の兵科経験値稼ぎのために中規模合戦をわざと挑んだはいいが
自軍の攻撃で大将が混乱し、各個逃走も間に合わずその後は捕縛されまくりで城兵ごと失って本城を奪われるポカと同じ 血統はともかく少なくとも実力は明らかに格上の集団にソロで挑むって、
烈風伝でいえば、城攻めの軍団に合流しようとしたら先行軍団が壊滅してて、しかたなく敵城に玉砕する1〜2部隊のCOM軍団みたいな愚行だな
敵城は他所攻めでめんどくさいからいちいち小軍団なんか狩らないかもしれないし、
大人しく自分等の城に帰ればあわよくば釣り野伏せにもなって効果的なのにw 小田原征伐1591年2月二条城 上条家(新大名プレイ)。
京都なのに「商人がいない」。初めて見たわ京都に商人おらんの
摂津にはおるな商人 >>837
上条政繁が京都で大名家を立ち上げか ロマン有るな >>829
俺もそうだった
周りの信長軍団が強くてなかなか拡大できん。
核になる配下武将いないし >>832
いくら検索しても匿名同士の口喧嘩で開示されたケースはひとつもないみたいだな
>>835
そのスレ立てたの俺 匿名同士の口喧嘩がどのレベルか知らんが、住人煽って通報されて逮捕された事はあったね >>839
撃退してもしても織田が勢力を拡大するから武将の供給が止まらん。
ただ面白いのは各地で武将達がどんどん独立していく! 松永は寿命までに統一は厳しいんかなあ。二、三人良武将捕らえたところで織田の拡張に追いつかん。
斬首戦略だとこちらの拡張が遅れて寿命来そうだし。 大名松永なんて爆死イベントの為にいるようなもんでしょ。
俺スマホ版だからあるのか知らんけど。 >>843
激ムズだと思う
医書買ってたから久通に先立たれて後継に困った
細川昭元が配下にいたから同じ青の旗色だし名門だから継がせて細川家を再興させたw スマホ版買ってみた
DSよりは微妙にグラが進化してる感じだな
というか、3DSの移植なんだね
マップをPC版にしてほしかったな 捕縛率ものすご高い時の条件が分かれば何もかも捗るのになあ
部隊の大きい方が捕縛率高いって話が出てたが意識してみたけどあんまり関係なくない? >>847
体感だが彼我の差が変わらん場合は捕縛率低い
差が大きい程捕縛率上がってる希ガス 管領就任って河内和泉の本城も支配してないとダメ?
>>1のウィキ見ると記載ないんだけど北近江は必要で河内和泉は不要ってのも変かなと思って 野戦で四方から一斉攻撃しても逃げられたのは笑ったな。これは絶対捕らえるだろ普通 どうしてそんなに捕縛したいのかわからんが
相手の能力値高い分だけ捕縛率下がる 無能はすぐ捕まる
無能で兵科適正だけ高いなんて奴が
敵にいるとありがたいな >>849
マニアックス278pによると河内和泉は不要
:紀伊・摂津・山城・北近江・南近江の半数以上の本城を所有していること 無能なのに兵科適正は高いってそんな奴おるか?
だいたいの無能はEEEEとかDEEEやろ >>849 攻略本では過半数で良いとあるけれど、
じっさいは地域内本城を全保有していないと来ない
攻略本の原稿が上がったあとに、変更があったと思われる
pk、公式pcpkパッチ、家庭用、3DS、steam、etc
ちょこちょこ変更してるからね光栄 やっぱり地域内の本城全所有してないと管領や九州探題とかに就任できないよね...
先程、Steam版で北近江、南近江、山城、摂津、紀伊の本城所有の状態で
南近江や摂津の本城に待機したけど管領就任できなかった >>858
あの就任タイミング何なんだろうね
例えば松永家でスタートした時直ぐに大和守護自称する時といつまで経っても自称しない時でまちまちや その通りで
無能で兵科高いって少ないのよ
兵科適正Aで能力値無能めなのは
鬼小島とか
渡辺勘兵衛、三好伊三
ぐらいだ。
兵科適正Bなら
中川清秀とか岡本頼氏
仙石秀久や浅利則祐、九戸実親、
森岡信元、大宝寺義氏、籾井教業
とまあそこそこいる感じ。
なので捕縛で適正上げるのも
楽なのはBまでだな。 須田親子は足軽Aだがすぐ死ぬし建設もないからあえて逃がしまくるのも手やな >無能なのに兵科適正は高いってそんな奴おるか?
>だいたいの無能はEEEEとかDEEEやろ
騎馬Aなら小笠原一族、水軍Aも同様に地味にそこそこ無能な奴がゴロゴロいるよ
足軽はBで妥協してもいいが、無能で兵科適正高い奴がいなければ敵役を育てればいい、他の人もすでに書いてるけど
岡本、中川あたりを自前で1段階上げてAにして、そいつと相性がいい大名家に特攻して捕縛させれば間違いなく登用される
彼らは智謀が低くて敵として出て来てくれるとやりたい放題だから楽 戦闘、采配、知謀の能力が低いほど
そしてこの3つの能力のうち1番高い能力が低いほど
捕縛しやすくなるよ 適正アップガチャがやりたくてプレイしてるようなもんだわ最近 ・3部隊一斉攻撃できる場所では足軽BCDを並べる。
・足軽Dがなかなか上がらなくていつの間にか家老になっていた。
・1戦闘で適性2段階上がった時の高揚は今でも忘れられない。
こうですねわかります >>685
なにもしない放ったらかし
とりあえず占領したら次の城攻める前にフル開発してバケツリレー要員数人置いて放置だな 政治低い三段持ちは調略よけのため忍者持たせて最前線の城に一人ずつ配置するのがいいな
向井正綱とか適任
鉄砲Bなら忍者のついでに知謀を上げて鉄砲Aを目指す
鉄砲A・Sなら飛び道具で忍者のついでに戦闘力を上げる
渡辺勘兵衛は鉄砲じゃなく足軽が優れてるが建設がなく忍者で壁越えを狙えるので
こいつはこいつで忍者役適任だな 言うて剣豪の出奔イベはそこまで発生しない感じだがなぁ >>870
何で渡辺官兵衛ってあんなに寝返るんだろうね 長年やってると家臣が少ない時に捕縛後降伏してくれて「ああやっと家臣が増えた」とか喜ぶものの、
「あ、こいつすぐ寝返る奴だった」と気づいて醒めるやつ分かってくるよね。花房職秀とか。 成実がやたらと敵と接触してたから、調略避けに忍者にしたけど、しばらく後に戦闘中に寝返りよった。
仕込み済みだったのか… すぐ裏切る奴は建設部隊ですねぇ
ほっとくと部将になってるから追放へ 鉄甲船提案用の水軍A武将の
忠誠低いとか良くあるから
いつも建設させてるな 大名はもう戦わないことにしていたとしても姫を武将にするなら適正は上げておいた方がいいね
登場時点でDとかCでも適正上げてたら姫が生まれた時からSとかフツーにある 大名D→家宝でC→娘(ランダムだけど)B→家宝A
までは期待できるもんな。 氏康信玄の娘は強すぎて面白くない。能力100足軽S当たり前だからなあ。 欠点ある方が愛着わくというのはあるかもしれない。
塙直之の姫武将はアホだけど鉄砲撃たせると無双するキャラになりそう。 >>880
武田家臣団も霞む強さだから
可愛げがないなあ。
それでも武田家臣団は強いから良い方だけど
北条家臣団に至っては尚更。 姫は政80戦60CBBDとかくらいが良いよなw
あんま戦場で暴れさせたくない(バカ親感)
けど三段でAとかなら守備でもかなり使えるし。 肝付兼亮、山名豊国の姫はかわいいぞ
商人との取引をしてもらってる >>883
自分もそのぐらいの能力値です。
父上からも、あんま戦場で暴れさせたくない
と思われてたかも知れません。
北条氏政 >>885
だいぶ盛ったなw
だがまあ鉄砲の音にはビビってもしょうがないよね(氏康) 烈風伝北条は武将少なすぎて可哀想になる。シナリオ0に大志の北条武将追加したら多少ましになるがそれでも今川の領地荒らせないし、弱い。
今川は武将追加しなくても織田をたまに食ったりするんだがなあ。北条が小田原城だけの一発屋なのが悲しい。 >>884
その2人も優れた能力が
ひとつだけあるな。
寿命がかなりある。
孫の成長を楽しめそうな2人 >>887
烈風伝の北条は、地方統一思考なのが問題と思う。基本攻めないから拡張しない。たまに他家を城ごと寝返らせるのを見ることもあるけど。
あと、何故か小田原城は3千人くらいしか兵がいないことが多いんだよなー 1546年スタートの北条でプレイしてら
里見と佐竹倒したあとは両上杉家も放置しておいた、
どこも北条に攻めてこなかったよ。
北条で甲斐や駿河領有するのもしっくりこなくて
内政だけしてたけど
城の外を歩いてる敵軍もいなくて、
寂しいぐらいよ。
と思ってたら1560年頃になると急に
武田家が、北条と今川の領土に攻めてくるようになったな。 >>889
他家が小田原城を持ってるときもあまり兵をおかない気がする。だから、足軽頭隊を潰して
士気落としがやりにくい場合が多い。わざわざ輸送兵を2万くらい持たせた小部隊を
小田原城兵に襲わせて、城兵を増やしてから攻め込む手間が必要になるときがある。 一番難易度高いのはどのシナリオの誰スタートでしょうか?
ちなみにDS版です 用意されているやつとしては小田原征伐・里見家
もっと弱い大名をもっと守りにくい城で単独スタートとかしたら
そもそもクリアできるかどうかわからんレベル 部下が三人いれば大抵守れるけど、織田武田豊臣相手とかだとジリ貧で難易度低めの烈風伝とはいえ厳しいなあ。
部下なし、浪人いないとなると百地クラスの化け物でも単独ではほとんどの城は支城含め落とせない。姫ありならどんな新規大名でもクリア可能なのかな?二年あれば部下二人出来るし。 DS版は分からんけど手取川・小牧長久手の河野家は難しい。
ぼーっとしてると2年くらいで大軍が攻め寄せてくる 筒井家スタート一人できついけど山城落として朝廷有効度150超せば蘭奢待getという地理的有利さが面白い 893です
みなさん、ありがとうございます
とりあえず里見で始めてみましたが、19歳なのでしばらく姫も出ずに、人が足らなくてしんどいですね
連続で豊臣が攻めてきて、捕獲しても子分になってくれない笑
今スキを突いてなんとか小田原城を確保しました
まだ先は長そう
もう里見と佐竹しか生き残ってない笑 本能寺の変シナリオなのに、本能寺の変起こんない
真田家で乱世を切り抜けようと思っていたのに 介入しないと発生しないよ
スタート時から武将移動させる必要がある そうそうめんどくせーんだよ本能寺の変
桶狭間はシナリオ選んだらすぐイベント始まるのに… 真田は同盟破棄してから動かないとやりにくい。豊臣にしろ織田にしろ同盟国のまま統一は無理だし。
それとも真田とあと一大名しか残ってなかったら勝手に向こうから破棄してくる?相手の主義次第? >>904
こちらから外交→勧告を繰り返すと有効度0になってだいたい向こうから同盟破棄してくれる >>904
それだと同盟エンディングになっちゃうよ 畿内と南北近江制圧したのに管領自称しない!
何ヶ国以上ないとダメみたいな裏条件あるの? ダメだ!
近江守護や摂津守護は秒で自称するのに管領だけはいつまでたっても自称しない!
やっぱある程度の領地がないとダメなんじゃないの? 原因は何にしろ、対象国の個別の守護職をコンプできるから裏山な気もする。 >>913
大名が移動すると次のターンで必ず自称する
が、肝腎の管領は自称しない! Steam版なら地域内の本城コンプしなければ管領になれないとレスされてるのに何故実行しないんだい?
ショートシナリオの管領や探題就任条件が正に地域内の本城制圧
BGMで地域の判別は出来る 1586年の秀吉なら簡単に管領自称できるし
家臣のセリフに「近畿地方の統一 おめでとうございまする」とある
就任(自称)優先度は管領>守護職だろうから管領自称出来ないという事は
管領就任の条件を満たしてないのだろうね
検証したいのならマルチプレイでぞうぞ 勢力が二つしかなくて
COM側が征夷大将軍の状態で、同盟破棄された
武田PLAYで今川COM 907さん、
@前提条件の5国(紀伊、摂津、山城、北近江、南近江)支配済み?
A他の大名が5国のいずれかの守護を過去に取得済かも
幕府役職情報で見れる Steam版なら他の大名がいずれかの守護を取得済みでも管領就任出来る
1560年の六角が近江守護を利用してのマルチプレイのスクショがこれ
https://i.imgur.com/I95YBdz.jpeg 初めてPCPK版やってるんだけど、朝敵や討伐対象になった場合、仕掛けてきた大名滅したら解除される? 足利将軍家存続中に管領就任できないのも変だと思ったので
1570年のシナリオで試したら管領就任できた
https://i.imgur.com/XGLXH70.jpg >>922
ありがと
やられる前に全力でぶっ潰すよ 小牧長久手の羽柴家だと直ぐ自称すんのに何でなんやろ
ちなワイの環境PCPK スレ立ての技術がある人、次スレ頼む。ワッチョイ有りで 管領自称問題やっと解決したわ
丹後の本城落としたら次のターンで自称した!
BGMは中国地方なのに近畿に含まれる仕様みたいだからこれウィキ編集した方がいいかもね
上にも書いた通りPCPKだからSteam版は要検証 >>924の謎も解明出来た
近畿の対象地域の一部を足利将軍家だけが抑えている場合は関係なかった
今回は山城と丹波丹後を足利将軍家が支配、それ以外の南北近江と摂津、河内和泉、大和、紀伊を織田が支配する様にしても管領に任命された
恐らく対象地域の本城を半数以上支配すれば任命されると思われ
自称の場合は畿内と丹波丹後の本城を全て抑えないといつまで経ってもダメだね >>930
なるほど!足利将軍家は関係ありそうだね
そして丹後のBGM詐欺は確かにその通りだ、中国地方BGMだけど丹後は畿内扱い
参考になると思って早速ショートプレイモードのクリア条件を見てみた
ショートモードか通常モードかに関わりなく、管領の就任条件はこうじゃないかな
・「将軍家補佐」路線
丹後、紀伊、大和、河内和泉、摂津、丹波、山城、北近江、南近江の9か国の本城全てを
「足利将軍家」または「プレイしている自大名」のどちらかの勢力で所有する、つまり「合わせて9城」
なおかつ自大名がそのうち過半数の5城以上を所有している
・「畿内統一」路線
丹後、紀伊、大和、河内和泉、摂津、丹波、山城、北近江、南近江の9か国の本城全てを
「プレイしている自大名」で所有する、過半数ではなくあくまで「9城全て」
その際に「足利将軍家」が存続中なら、管領に「任命」され
「足利将軍家」が無い場合は、管領を「自称」する 管領就任条件として追加
・自大名が畿内の9つの本城のいずれかに居城している
・自大名が上位職の「征夷大将軍」にまだなっていない
・通常シナリオモードの場合、他の大名が管領に任命されていない
(ショートプレイモードで管領就任を目標に設定した場合は、他の大名が管領に任命されていても
おそらくその役職を引っ剥がすというか横取りして就任しそうな予感がある) ショートシナリオをマトモに遊んだ事がない人は知らない事に首突っ込まない方が良いよ
ただでさえ嘘まき散らかしてんだから DS版の小牧長久手シナリオで真田プレイ
東日本を制圧してあとはのんびり十勇士を集める段階でふと武将情報を確認したら
根津甚八が羽柴家一門になってるんですが何事ですか(泣
滅ぼすまでイベント起こせないよね? 天翔や将星じゃ三好政勝=三好伊三・三好政康=三好清海・浅井井頼=根津甚八だったのが
烈風では伊三・清海は分離したのに甚八はそのままだからね
架空武将は実在武将とごっちゃにしてほしくないよね >>923
御所を一定数以上の軍勢ユニットで包囲して赦免コマンドを実行したら
狼狽した山科さんがうろたえつつもギリギリ面子を保つような物言いで赦免してくれたらいいのに >>936
名前と血族ナンバー以外は根津甚八とまったく同じ浅井井頼作って分離させたわ これだけ未プレイだったので最近始めたんだけど
城主の任意で設定ってできないの? >>940
できないねえ、勲功と親族かどうかで勝手に城主が決まる感じ
城から出て内政させたりすれば城主から外れるけど
ぐぐったらこんなの出てきた
>烈風伝マニアックスより
>城主優先順位
>1.大名
>2.大名の息子
>3.大名の義理の親子
>4.大名の兄弟
>5.大名の血縁者
>6.その他の一門衆
>7.身分
>8.忠誠
>9.仕官年
>10.勲功
>11.能力値の合計
>12.年齢
>
>という事なので参考にどうぞ 1577山名家でプレイしてる。
威信稼ぎのため好戦的な信長を長生きさせたいので家宝:医書を送ったが断られた >>941
今で言う親族経営の中小企業みたいだな。妙に納得したわ 朝敵や討伐対象になってきたから官位取ろうしてるんだけど、最下層の官位が埋まってて朝廷友好度最大値でも官位貰えないんだが、どうすれば官位貰える? 946さんと同じでこまめに斬首していくしかない
過去スレでは「COMは毎年6月頃官位get工作しているようだ」とのこと
言い換えれば、ゲーム開始2年以内には正八位上 采女佑くらいは得ておくこと
開発より官位! 朝敵やってくるの武田、大内、今川あたりと織田豊臣か。最初が無官か官位低いと低い官位得たところで意味なくないか?相手かなり官位高いし。
あ、でも支配範囲関係なく金さえあれば一国でも高官位とれるんだっけ? 官位取得の条件がわからん。
威信?国数?実行武将の能力や官位?
山城の本城を持ってると高い官位までもらいやすい気がするが、関係あるかな? >>951
1等級15000円は大きい
他の大名の友好度が下がろうが世の中金や そもそも烈風伝は同盟邪魔にしかならん。永久同盟だしこちらから切るとペナルティ凄いし。どうしても弱小が格上の侵攻を防げない時くらいか。 そうだな同盟邪魔
1560年武田プレイして
義信逆心イベントを防いでやろうと
今川に勧告連打したうえで手切、
したら
義信の嫁は実家に帰って
義信は独立しよる。
義信のためにとしてやったのに
散々だったわ
仕方ないから、
飯富虎昌追放してやろうかと思う >>946-947
情報ありがと
初めてPCPK版やっててcomがこんなに官位取得してくるの知らんかったからまいった
シナリオ4の織田でやってたんだが、最下位官位を三木さんが持ってたからとりあえず死んでもらって、空位ができた月に一気に三河守まで取ったら、朝敵も討伐も来なくなったよ >>956
官位プレイも面白いよ
政治力、官位持ちの奴を使者に使うとごぼう抜きしたりする
細川藤孝、結城晴朝は強かった 金が余って余って仕方ないから取れる官位全部取ったよ
副産物として使者にガッツリ勲功が入るので身分が上がってウマー お金とかの物資の上限が50000って低いな。
桁数の制限あるなら99999でいいだろうに。 >>958
俺も。人で楽しみ方は違うと思うが、どうすればこの官位をとれるかって悩むより、
どうやってこの城を落とすか、どうやってこの地方を制圧するかで悩む方が好き >>963
俺も同意なんだが、後々圧倒的に勢力拡大して武将数が多くなると飽きてこない? 圧倒的に勢力拡大して武将数が多くなると
武将の多くは他の大名でプレイしたときと同じ
いつものメンバー的な雰囲気になるな。
管理する城や武将が多くなり手間がかかる割に
自勢力の今後の展開もみえてきて
作業員プレイになるのは
如何ともしがたい 自国とゆかりあって相性良いやつだけ残して後は斬首プレイなんてのもあるよ
有名どころはわりと簡単だけど地方大名系はなかなか厳しい。 その武将ゆかりの軍団を5つくらい作って侵攻とかしてるけど、やはり半分くらい制圧した時点で飽きて、他のシナリオはじめちゃうな。 鉄甲船って鉄砲鍛冶と港がある城と水軍適正A以上の武将がいることが条件って見たけど、この水軍適正武将ってどこの城にいてもいいの?
鍛冶と港のある城にいなきゃだめとかある? >>962
16進数や2進数は中学で習った気がする >>968
武将はどこに居てもいいぞ
むしろそこでは制御できないので、不要でも提案出てきてめんどくさい
対象の城に金銭が5,000無いと建造提案は出ない
鍛冶村が城に2個必要と書かれた攻略記事も見かけるけど、1個でいい
元になった攻略本の文章の書き方が雑だったので、そういう誤解が生まれた 972さんスレたてありがとう!
ただ過去ログに収録されていて書き込みできなかった 前からそうだけど即死判定がきびしくてね
アホらしいけど20までカウントレス付けなきゃあかんのかね
設定した人間はつくづく愚かだと思うわ >>969
今は16もやるのか?
俺は2しかやった事なかった >>976
スレは即死判定で死亡
1度建てたせいで俺は今建てられない、建てても拒否される
クールタイムが何時間か(何日か)は知らない 武田でやると真田一族と相性悪いからすぐ裏切られるな 上級だろうがヌルゲーだからなあ。家臣5人になればもう負けることはなくなるし。足軽Cあれば。
烈風伝は雰囲気ゲーだから正解だけど。 >>978
何であんな相性悪くしたんだろ?
三代に渡って尽くしてたのに 真田は西軍に付いたから石田三成と同じ相性にしたんかな
自分は相性を幸村・昌幸は40、幸隆は58、信幸は8に変更してるわ 旧武田の家臣でありながら江戸時代に大名として生き残ったのはすごいわ。簡単に相性として表せないだろうな。 信長誕生で真田、伊達、雑賀を鹿児島に移封してからスタートしてる
家紋が好きだから大名は伊達で 強武将いっぱい入れて、資源持たせて上洛思考にして「さあどんどん侵略して下さい」とお膳立てしても、変なとこ攻めてその間に空城奪われるのが烈風伝comクオリティ。
酷い時には中途半端に変な城攻めて、負けて有能武将奪われたりしてるからなあ。
せめて下駄履かせたらそれなりにいい感じに拡張して欲しい。 全能力の数値を足して寿命の年数をかけたら一番高い数値出すのって島津義弘なんじゃなかろか マニアックスでささーっと調べてみた
1 真田信幸 4130 (寿命14年)
2 島津義弘 4032 (寿命12年)
3 下間来簾 3861
4 徳川家康 3670
5 朝倉宗滴 3278
6 伊達政宗 3213
7 藤堂高虎 3140 マニアックスでささーっと調べてみた(漏れ追加)
1 真田信幸 4130 (寿命14年)
2 島津義弘 4032 (寿命12年)
3 下間来簾 3861
4 松平忠揮 3757
5 徳川家康 3670
6 毛利元就 3530
7 朝倉宗滴 3278
8 松永久秀 3230
9 山田有栄 3224
10 伊達政宗 3213 ゲーム中で何年活動できるかを数えて係数にしたらいいかもね
松平元康とか筒井順慶みたいに元服早い武将もいる
スレたてします スレ建て失敗しました
先日建てたスレが落ちたら、もうそれだけで荒らし認定されるのかなw
次レスの方>>991でもその次>>992でも、どなたでもいいのでよろしくお願いします >>991さんありがとう
さてワッチョイ無いけどどうします? >>993
ぐぐってみた、まあ3行目の通り荒らし対策ですね
↓
ワッチョイとは、5ch(旧2ch)やしたらば掲示板に於いて
特定の条件を満たしたレスやスレッドで強制的に表示される妙なニックネームの1つ。
このシステムは自演や荒らし対策の為に出来たものだと思われる。
まあ次スレだけでもワッチョイ無しでやってみて、しばらく様子見ですかね 今年の上期はワッチョイ無しだったので半分が荒らしだったよ >>981
たしかに真田の相性値はもうちょっといい配置ができると思うわ
真田家の中でも世代ごと個人ごとに変えていい 次スレ立て主は故意にワッチョイ外してるのな、なんだかなぁ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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