戦国無双4 313討
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戦国無双4
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS3、PSVita、PS4
├◆発売日:2014年3月20日、2014年9月4日(PS4版)
├◆通常版:PS3版7,200円+税、PSVita版6,800円+税、PS4版7,200円+税
├◆ダウンロード版:PS3版6,286円+税、PSVita版6,000円+税、PS4版6,286円+税
├◆トレジャーボックス:PS3版のみ12,800円+税
├◆アニメボックス:PS3版のみ9,800円+税
└◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku4/
■戦国無双4-II
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS3、PSVita、PS4
├◆発売日:2015年2月11日
├◆通常版:PS3版5,800円+税、PSVita版5,800円+税、PS4版6,800円+税
├◆ダウンロード版:PS3版5,143円+税、PSVita版5,143円+税、PS4版6,000円+税
├◆トレジャーボックス:PS3版10,800円+税、PSVita版10,800円+税、PS4版11,800円+税
└◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku4/2/
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■関連サイト
├◆攻略Wiki:http://www57.atwiki.jp/sengoku4/
├◆攻略Wiki:http://wikiwiki.jp/sengoku4/?FrontPage ※更新終了
├◆攻略Wiki:http://www63.atwiki.jp/sengokumusou4-2/
├◆コーエーテクモチャンネル:http://www.youtube.c...er/KOEITECMOofficial
├◆避難所:http://jbbs.shitaraba.net/game/56716/
└◆外部板:http://jbbs.shitaraba.net/game/57874/
※前スレ
戦国無双4 312討
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1590423633/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ▼―― ルール ――――――――――――――――――――――――――――
■sage進行推奨。メール欄に「sage」
■煽り、荒らし、スレ違いはスルーか誘導。削除依頼:http://qb5.5ch.net/saku/
├ スルー出来ない人への注意は>>1読め推奨。
├ ハードの話題は他でお願いします。出来ればゲハ板で。
├ 歴オタ、キモオタ、腐女子、などのレッテル張りは不毛なので禁止。
├ 無双以外のゲームとの比較は厳禁。荒れる原因となるので。
├ あまり愚痴ばかり吐いているとスレが荒れることがあります。愚痴は愚痴スレで。
├ ○○イラネ、削除しろも愚痴スレへ。
├ 大谷・高虎・ガラシャ・元親での妄想を書き込んでいる人はマジモンなのでスルー。
■次スレは原則>>970だが、できない場合は代わりを指名。
├ 立てる気がない・立てられない場合は>>970近くでは書き込みを控える。
└ 進行が速い場合は>>950あたりで。
■荒らしが頻繁に書き込んでいます。
├ 対立煽り、しつこいホモ煽り、腐女子ノリ等の書き込みを続けるIDはNG登録して触らないで下さい。
└ 荒らしについての詳細は下記へ
【ずんどこ】大谷ババア総合ヲチスレ5【顔文字】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22434/1445691960/
無双大谷ババアまとめ&注意喚起Wiki
http://www46.atwiki.jp/otanibba/
▼―― 関連スレ ―――――――――――――――――――――――――――
戦国無双 〜真田丸〜 part27
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1563496384/
戦国無双4 Empires part2 [転載禁止]©2ch.net
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1433647429/ Q.4無印と4-2の違いは?
A.4無印には勢力別の無双演武(ストーリーモード)と流浪演武、
4-2には新キャラクター「井伊直政(CV.小西克幸)」が追加されているほか、
4からの新キャラクターを主人公とした無双演武と無限城が収録されている。
また4-2ではキャラや武器の成長システムが一新、アクションも調整が加えられている。
従来の猛将伝とは別物なので4無印と4-2の要素を結合することは出来ず、それぞれ独立したソフトになっている。
(ただし4-2はステージやムービーなど4からの使いまわしも多い)
Q.流浪演武と無限城って?
A.どちらもストーリーモードとは別のサブモード。
流浪演武はエディット武将を主人公として日本地図上を転戦しながら各キャラクターとの交流を深めるモードで、
全キャラクターに4つずつ交流イベントが用意されている。
無限城は城の階層という設定のステージをクリアしていき何階まで行けるか挑戦する本館と、
決められたテーマに沿って実力試しが出来る別館の二つで構成されているモード。
イベントなどは特に発生せず、淡々と敵を倒していく感じ。オンラインランキング有。
Q.4-2に4無印のデータを引き継ぐことは出来る?
A.出来ない。
ただし4-2開始時に4無印のデータがあると、特典として金10000とすべての兵法書が20ずつ追加される。
Q.4無印のDLCを4-2で/4-2のDLCを4無印でも使える?
A.一部を除き使える(引き継ぎ出来るものは公式サイトのDLCのページで確認出来る)。
DLC武器はダウンロード後、ゲーム内のよろず屋→DLC受取で反映される。
4無印のDLC武器セットを4-2に反映すると、新キャラである直政の第二レア武器も自動的に追加される。
Q.4無印と4-2、どっちを買うのがおすすめ?
A.アクションに関してはとにかく簡単操作で敵を斬りまくりたいという場合は4無印、
少しでも手応えのある方がいいという場合は4-2がおすすめ。
シナリオに関しては4-2は一部キャラクターが完全に空気なので好きなキャラがいる場合は注意。
4無印をプレイしていなければ4-2のストーリーが理解できないということは無い。 戦国無双に求める物
それは何を隠そう「ワッショイ」である
皆で朝倉さんをワッショイしたいだろ?
それはさておき、ホント5は開発凍結状態だ脳 まあ予定通りなら年内に発表なんだから焦らさんな
光秀大河の今年に出さないでいつ出すんだ 無双以外でストーリー性のある戦国ゲームって何がある? 海外での売上の為にゴア表現ありのz版も出すといいよ5 ゴアの度合いもによるけど、あんな刀や槍などで刺しまくってるのに出血も何も無いのは昔から違和感あったからその辺のリアルな描写はあってもイイかも
流石にサムスピみたいに体真っ二つまでやらなくていいけど
あとは三国無双では実装されてるけど泥や雨で汚れたり濡れたりって細かいリアルな描写
これからのゲームはリアルな描写に凝って欲しい どうせまたシーズンパスとは別に有料DLCとアペンド版が出るんだろうけど買うんだろうな。
三国みたいに新戦闘モーションが有料みたいなのは勘弁してくれ。 >>30
最近のだと同社の仁王ぐらいしかない
妖怪とか出ちゃってるから戦国ゲーム扱いしていいかは知らん ゴーストオブツシマだっけ?アメさんが作った奴
興味はあったが高難度ゲーはなぁ 競合ソフトだった戦国BASARAが自滅しちゃったもんだから
別に急いで新作出す必要性が無くなっちゃったんじゃないかな
良くも悪くもBASARA4が出ている頃は戦国無双も4まで同時期に発売してたからさ
やっぱパクリだろうが何だろうが競合相手が無くなると急に開発意欲が弱くなっちゃうのね >>35
元寇が題材なのはいいけど、九州じゃ無くて対馬ってのがマニアックだな
まあ対馬は真っ先に侵略されて、女性が手の甲に穴開けられて縄を通して船の横に
吊り下げられたっていう残虐行為が残ってるからな
こういうシチュエーションも描いてくれるのかな
しかも元軍の先鋒は殆どが朝鮮人だったみたいだからな >>34
仁王は確かにファンタジー要素強めだが
物語自体は史実通り進んでいくから
歴史好きな人はかえって無双よりオススメできるかも。 変えても変えなくても文句出るだろうから新シリーズ欲しいなあ
源平か幕末なら戦国無双ユーザーはそのままついてくるんじゃないかと 野望はゲームで「世界制覇」 常に新しい切り口を追求
――「500万本売れる大型タイトル」を計画に掲げています。
「今(開発の)最終くらいです。歴史シミュレーション系かというところを含めてまだお話しできません(笑)」
https://style.nikkei.com/article/DGXZZO57822650Y0A400C2000000/?page=3
戦国無双じゃ…ないよなぁ多分 すいません。質問です。
学生でお金が無く、ps3で戦国無双3Zと戦国無双4どちらを買うか迷っているのですが、
どちらを買えば良いかアドバイスお願いします。理由も書いていただけるとありがたいです。
よろしくお願いしますm(_ _)m >>42
4の方好きだしオススメだと思う
4の方がプレイアブル武将が多く、武将エディットパーツも豊富
3Zは士気が無いために味方が敗走し易かったり色々遊びにくい難点が多い
システム的にも4の方が3より遊びやすくなってるから敢えて3Z買う理由は無いと思う 無双3Zは創始演舞を初期レベルのカス武将でクリアするのに躍起になれるかがポイントだったと思う 総合的な出来は4のほうが上だから迷わず買えって感じだけど
くのいちの衣装は3のほうがよかったw 3ZのGACKTの歌ええで
各武将のラストステージで流すとテンション上がるぞ 700円でPS3戦国無双4無印ポチりました。
すごく楽しみなのですが、ホスト、キャバ嬢、ホモのキャラ絵が気になる点です。
玄人古参方の硬派な好みの戦国無双はシリーズどれがおすすめでしょうか? ムービーとか2は好きだけど
操作性とかは戦国無双真田丸が好き キャラ絵だけでホモ認定とかおかしいしホストとかキャバ嬢とか学生が選ぶワードじゃねえな
たまに来るホモホモ言ってるクソアンチだろこいつ 介護しないとすぐに死ぬ味方のために戦場駆けずり回ったり撃破効果のためにわざと敵にボコられて
体力削らないといけない阿呆な作業を強いることを硬派と言っていいのかね? 3はまずレア装備集めという地獄が待っている
しかも何周もしないと集まらない >>51
雰囲気とか硬派な無双とかなら1
何よりミーハーな要素が無い、若しくはあってもそこまで悪目立ちはしない
ただし、PS2の作品であるのと猛将伝もセットじゃないとゲームバランスの悪さに泣かされる
ゲームバランス的には2
ただし、敵武将が全体的に手強くなっているので複数群がられると袋叩きにあいやすい
あと味方武将が苦戦しやすいので攻略手順や戦術も考えないと劣勢になりやすい
PS3をもっているのならエンパもセットになったHDVersionが遊べる 1って言うほど硬派か??
ミッション名とかくのいちとか人選とか、結構ふざけてた記憶があるんだが 1はなにより処理落ちがキツイ
今やるのはオススメできないね 硬派というか普通にやってくれって話なんだが
そんなんだったら和風ファンタジーに分類されるだろうけど戦国武将の演出かっこいい仁王でええわってなるんだよなぁ 無双のノリも一周回ってうけなくなってきてるよな
次の周期を待つのだ… 戦国ファンが昔よりは増えた気がするから、今はおふざけなキャラデザよりはやや硬派寄りの方が受ける気がする パクリゲーやデリヘル偉人バトル見た後だと硬派に見えるよ デリヘル偉人バトルのキャラと脚本で
戦国無双作って欲しいわ それは戦国無双じゃなくてfate無双でやってくれよ
性別逆転は絶対やめて欲しいわ 他所の蔑称を関係ないところで普通に使う阿呆は巣から出てくるな 個人的に次回作は無双真田丸の良かった要素はある程度引き継いでてほしい 壮年期と次の一手は引き継いでほしい
城下町もおまけモードで歩き回りたい >>72
>>73
要らん捻りは良いから引き継いで欲しいところはそれだよね 壮年期は白髪にするか髭かほうれい線を足すくらいが全員搭載するのにギリいけるのかなぁ。ただでさえ新作でアクションが更新されるのに幸村みたいにモーション足すとなったら大変だろうし 3にあった色変更欲しいなあ
>>76
顔もそうだけど鎧とかも変えて欲しいわ三英傑だけでも 老けさせたくないなら
身分の変化みたいなのでもいいね そして室内で平服になったはいいが草鞋や下駄のまま畳の上を歩き回る姿が… ただしマップがスカスカになります。
平服頑張ったから許してテヘッ 皆が皆超絶後ろ向きにさせたクソ肥の罪は極めて重い・・ >>81
平服はパターン決めればある程度作りやすいわな ある程度パターン決めて作りやすくしてた三國8でもロクに活用できてないというか
誰かが寝室で死ぬ以外に平服活かせてなかった気が…
そもそも死ぬ時だけなら過去作でもムービー用モデルで簡素な服になってたからまるで意味が無かったと言えるが >>87
もうプリレンダやる気無いし何故かめっちゃ引っ張ったけど平服で戦闘も出来るようになったから別にいいわ >>90
引っ張ったってそりゃ各武将の平服のモーションさらに作ったんだから時間がかかるのは当然よ なかなか新作の発表がないのは、平服と壮年期とか新グラを大量に作ってるからかな? 本当はもっと早く出せたんだけど実はオープンワールドで作ってて三国8の失敗から1から作り直したんじゃないかと思ってる オープンワールドだったら好きな武将でさらさら越えが出来るのに オープンワールドでもいいけど、三国8について心の底から反省した上で開発して欲しい。 戦国2みたいに1の反省をしないとまじでヤバイ三國は アサクリオリジンズくらいしかオープンワールドゲーやったことないからあんまりよく知らないんだけど、オープンワールドゲーと無双みたいな何十人も操作キャラがいるゲームの相性ってどうなんだろ オープンワールド自体が悪いわけじゃないけどな
アレはひどかったな 三國8は久々にやると地面がツルツルなのが違和感あった
歩いてる感がない オープンワールドって無駄にコストもかかるし
うまく面白さに直結させることができないなら無理してやる必要ないと思う
特にコエテクは技術力そんな高くないし 討鬼伝2よりは三國8はオープンワールドしてたし次はもうちょい良くなる…かもしれない 討鬼伝ってやってないけど三國8よりひどいってちょっと想像できない ただでさえ無双ってだけで作品の違いが曖昧なんだから、逆に可能な限り三国とは差別化図るべき
どんなに三国で好評な要素でも戦国には持ってきてほしくない、当然逆もしかり 需要あまり無いだろうけど腕試しつけてほしいわ
そんなに手間でもないだろうし >>105
それはあるな。ステートコンボシステムとかは三国の方だけで発展させてほしい オープンワールドが良いとも思わないけど戦国4のマップもあんま好きじゃない 城の中が大体一本道で一枚のマップ上で全て表示出来るようになってたのは個人的に良かったと思う
過去作で城内入ると小部屋だけのマップに切り替えられて城外の動き知りたいときにいちいち切り替えないといけないの結構嫌だった 敵将引き離して本陣制圧で勝てるようにして欲しい
小田原城とかで天守から城外に落として倒したらボーナスとかも良いな オープンワールドなんてやらなくていいから各城を当時の間取りで完全再現してくれたら褒め称えるわ。
城内を自由に動き回れるとか、歴史資料としての価値すら帯びる。 ホントは戦国時代ではないんだけど会津若松城、姫路城、熊本城あたりで戦うとか、甲斐や駿河の戦場の時は富士山が見えるとかそういうのをお願いしたい >>113
安土城の隠し通路から超人墓場に行けたら最高だね 昔みたいに肖像画とか歴史資料ベースの辞典で頼む
真田丸みたいなオリジナル要素込みのノリの軽い辞典は要らぬ 布陣図とか見るの好きだからオープンワールドにするとそこまで凝れなそうだからいらない 2みたいな肖像画入りいいよね
是非復活させてほしい 真田丸の辞典は
真田丸辞典だと思えばまあ
ストーリー上の設定だよね この手の歴史ゲームに"歴史資料ベースの辞典"は欠かせない >>119
8はどの拠点でも同じ布陣だったしな。
あれにはマジでゲンナリした。 >>118
>肖像画と歴史資料ベース
完全同意
歴史事象も出来れば欲しい 4辞典みたいにキャラ化した無双武将が説明にいるのよりは肖像画がいいな 真田丸の辞典に
茶々(淀君):秀吉の側室であり秀頼の生母
と正直に書くのもなあ・・・ >>127
折角本編でボカしてるのに辞典で史実を記載したら興醒めするからな 本編と辞典で矛盾してるキャラなんて他にもいるけどな 茶々が秀吉の側室だってことは何で本編でボカされたの?
幸村の妻の話も出てこなかったし、カップリングさせたかったってこと? それもあるし
無双は正室と側室を両方出したがらないのもあると思う なんか側室という存在自体ぼかされてるよな
甲斐姫が大阪城居るのも何かよくわからんし 茶々と幸村をプリンセスとナイトとして描きたかったから配偶者や子供の存在が邪魔だったんだよ 戦国時代の衆道とかあり得んわって思ってたけど
ら・・!蘭丸とならい・・いけるかもしれない・・・w 今の戦国無双じゃ側室正室云々て描けないだろうなあ
ただ大河とかでもその辺りちゃんと描いてる様には見えないけど 真田丸で幸村がやたら茶々に拘っていたのは己の武士道ゆえかと思っていたけど、ただセックスしたいだけだったのか。
あのヒゲめ。 戦国時代ってそんなに男女の夫婦愛ってあったのか疑問に思うけどね
女性との結婚は殆どが政略のためだし、戦場に女性は連れて行けないから
そりゃ衆道が盛んになっても仕方ないと思うけどね
無双に愛姫出して欲しいって声が結構聞こえるけど、あの政宗だって普通に衆道嗜んでたからな
大阪の陣の折に、美男子だった片倉重長が主君の政宗に「自分に先陣を任せてください!」と頼んだら
政宗が重長の顔を両手でガシっと掴むや否や、いきなりブチュー!ってキスをして
「当たり前だ!お前以外に任せるわけないだろ!」って言ったという逸話があるぐらいだし ある程度以上の身分の武士は教育係が坊主だったから衆道が浸透したと聞いた
身分が低くてそういう教育を受けてない秀吉はノーマルだけだったそうだし
本当かどうかは知らない >>132
甲斐姫はぼかしてもギリギリセーフな感じする
秀吉に気に入られて豊臣の将になりましたとか
茶々やガラシャと意気投合して大坂で暮らすことになりましたとか
ギリギリ誤魔化しやすいよな ツシマおもしれー
コエテクがこういうの作ってくれるもんだと思ってたんだよなぁ
ってか無双がこういう雰囲気に進化していくと勝手に思ってただけだけどいつかは作ってくれるのかね?? ツシマは物語の作り込みと映像美から来る没入感が凄まじい
いつかコエテクがこういう作品生み出すと期待してたのに明後日の方向に行ったからなぁ… 立花夫婦の大河ドラマ化って結構前から言われてるけどまだなの? 九州関連の戦国武将で大河になったのって官兵衛ぐらいだからな
早く立花宗茂の大河も作って欲しいけど、熊本が大豪雨で被災したからという理由で
また復興支援の一環で加藤清正とかにならないか怖いw
東北大震災の後、どう見ても福島の復興支援の一環としか思えない「八重の桜」とかいう
超マイナーな人物を大河に選んだNHKだから・・・
まあ加藤清正は朝鮮関連でもろに引っかかるから無理だと思うけど
宗茂も碧蹄館の戦いとかで活躍しちゃってるからな
宗茂とァ千代なら無双もコラボしやすいだろうし
九州征伐時までは義弘をライバルに描けば島津ファンも取り込めるだろうから ツシマの様なオープンワールド、映像美、アクション
これこそ無双の目指す最終形みたいな感じだな
三国8のオープンワールドは何だったのかって位良さを引き出してる
本家無双とは別に真戦国無双みたいな別タイトルでこういうの作って欲しい 三國でもアレなOWだったのに三國程の予算ももらえん戦国じゃあ望むのもナンセンスというか…
コンパクトなもん目指した方がいいでしょ 別に正式ナンバリングでオープンワールドは望んでないので、やるなら外伝みたいな感じでお願い 昔の無双にあった一騎討ちって不評だったのかな?
あれを進化させれば対武将戦はもっと面白く出来そうな気がするが 特別な操作やAIになるわけでもなし乱戦中の対武将戦と何の変化もないどころか
ペナルティが発生しうるただただ鬱陶しい仕様だったような? >>156
夏の陣で秀忠のお守りしてた宗茂が豊臣方にいる程度には史実軽視してる 取り敢えず次作では人間関係の設定を全リセットして欲しいな
三國の方は良くも悪くも毎作再構築してる様な感じだけど、戦国は過去の○○でやったからもう皆知ってるでしょ?みたいに
説明無しのままで新しいのも古いのもどんどんまとめて重ねてくるから、遅嵌まりだと何もかも分からないし疑問が増えるばかり
なんで孫市とガラシャがダチと呼び合ってるのか?とか色々、正直何ひとつ分からないままプレイしてた
訳わかんないのに流浪演武の組み合わせその他でがっつり絡んでくるし… 俺にはtushimaはガッカリだったかな
sukcer punchの作風から自由度だけ奪った反射ゲーって感じだった
もっと育てりゃ楽しいのかもしれんけど、現状つまらん >>163
清正とか所属勢力がいろいろとおかしかった3の悪い記憶しかないんじゃね
まあうろ覚えで嘘吐かれるのは困るね 宗茂に限らずだけど、あのキャラを立花宗茂と言い張るのには無理があるわ
朝鮮絡みカットは仕方ないとはいえ、改易からの旧領復帰やらないし勝手に風神とか名乗ってるし変な西洋鎧着てるし その頭おかしい3だけどあやふやだから調べたらやっぱり宗茂豊臣陣営にいることあっても徳川陣営には全くいない >>164
てか三國無双みたいに蜀がPLAYERだったら天下統一とかアホなラストになってない? >>169
戦国4に関してはそういうIFは無く大体史実通りの流れを追ってはいる
死んでないといけない人が生きてたり(元就が上月城や高松城にいたり、氏康が秀吉の小田原攻めにいたり…)
本来参陣してない人がいたり(信之が大坂の役で幸村と一騎打ち)とかはあるけど 皆さんどこまで史実ギッチギチをお望みなの…
それでゲームとして面白くなるの?
人選絞ってたから先祖や子孫の役割を一人に統合せざるを得ないのはしょうがないことじゃない? 今川のIFルート希望。
桶狭間の戦いで戦死したのは影武者だったとか、そういう感じで。 >>171
今までは仕方ない部分もあると思うがそろそろそういうのが許されないキャラ数にはなってきたと思う
あと、そういうので実際にその戦場で活躍した人がスルーされるのがみんな嫌なんじゃなかろうか? >>173
三傑辺りはともかく他は延命しないと人数全然足りないよ おもしろかったらいいよ史実多少無視しても
だが、おもしろければの話な 宗茂は天然気味な印象は受けるけど無双だとなんかそれこして電波っぽいんだよな
まぁ4だと親父が固有モブで出てきただけあって多少人間味ましたが 寧ろ大々的にIFやって欲しい所
関ヶ原で西軍勝ったらとか、大坂の陣で豊臣勝ったらとか短期的なモノじゃなく長期的なヤツだと尚嬉しい
あくまでたとえとしてだけど、
桶狭間で信長敗北→今川に降伏→今川傘下の松平の如く酷使されつつも実績を稼ぎ、義元死後の好機を狙うとか
もうただの妄想全開だが、「史実で負けた戦に勝つだけ」とか「ちょっと歴史知っていれば容易く考える程度のIF」ではあんまり満足できそうにない 各大大名のif想像するの楽しいけど
徳川家だけどう考えればいいかわからない 徳川は今川立て直しルート、織田を切って武田の先兵になるルート、幕府開かず豊臣の重臣で終わるルートとか
色々なタイミングで割と選択肢はあると思う 宗茂が関ヶ原本戦に参戦してたら、戦況は膠着状態が続いてただろうね
官兵衛も関ヶ原がまさかわずか半日で決着するとは思ってなかったのも
宗茂の関ヶ原参戦を見越しての計算だったのかもな
どんな采配で東軍と戦うか想像するだけで胸アツになる
宇喜多隊、大谷隊と連携して一気に東軍を押しまくれば、小早川も西軍として
東軍に襲い掛かったかもしれないのに・・・ 宗茂の凄いところは敵の行動や状況分析を予見して的中させるとことだからな
もし関ヶ原に参戦してたら、中々動かない小早川の不穏な姿を見て東軍内通を察知して
家康より先に大津城をもハチの巣にした強力な立花鉄砲隊で催促の威嚇射撃をして
小早川を戦場に引きずり出して東軍に攻撃させたんじゃないかと思う >>179
無双史的には豊臣重臣ifルートはそのままエンディングになってしまう…
今川重臣ルートはすげえ面白そうだね
>>180
関東東北連合軍は熱い >>182
鉄砲にビビって裏切る秀秋って描写がそもそも古くね?
最初から西軍にぶちかますために超要所の山頂をぶんどったとしか 実際は秀秋はほぼ東軍と認識されてたらしいよね
早々に病死したから尾ひれが付いて色々書かれてただけで >>172
すぐに大合戦で蹴鞠らせるのやめて欲しいよな 来年やっと何かしら発表からの再来年の春に発売とかが一番ありえそうな気がする
最悪三年後とかそんなん いや元々今年発売予定では無かっただろ
年内には発表ができるかもって話で
9月のTGS辺り〜年末12月までに発表される可能性もまだあるでしょ
発売はどう考えても最初から来年以降
最低でも来年一杯は待つつもりじゃないと 当初の予定では今年のTGS発表で来年の早い時期に発売予定だったんだと思う
コロナ騒動でどこまでズレ込む事になるのかってとこじゃない? >>167
>>168
たしかに無双宗茂なんかより仁王宗茂の方がしっくりくる
他にも無双クズ成は抹消して代わりに残念な香りが漂う仁王三成が星井
秀吉は…
仁王秀吉("秀の字"では無く"藤吉郎"の方)も悪くないけど戦国1の腹黒い秀吉を返して星井 腐人気狙ってその手のキャラデザしてるのかもしれんけどさ
ぶっちゃけ他のアニメ・マンガのキャラに並ぶくらいのキャラ作れんの??って思うんだよな
すこし食いついたとしても所詮イナゴ体質な連中だから流行りの作品の推し見つけてすぐ去っていくだろ
よほどうまく作らないと意味ないと思うんだよね
本来の由来となる人物の魅力を殺してまでやる必要あるのかっていう
それこそほんのその時のナンバリングでほんの少しばかり売上に貢献程度しか効果ないなら長期的に見て
優良な素材を食い潰してるに等しいからやめてもらいたい 新作は半年くらい前にあった公式アンケートの結果見てから作り始めたんじゃね? 宗茂をキャラに厚み出させるなら直茂出して、先代からの立花の敵としてあの飄々とした顔が敵意をあらわにするようにしてやればいいと思うの >>197
それは流石にないと思う
コエテクをなんだと思ってんだ 3の印象が悪すぎるだけで4の宗茂はわりかしよかったと思うんだけどな 宗茂はとりあえず史実の甲冑アレンジした衣装にして南蛮騎士デザインから離れてほしい 史実甲冑が記録なり実物なり残っていればそれを選べる(なるべく課金なしで←欲張り)選択肢が欲しいね 史実甲冑にするなら武器もまともなのにしないとな
あのだっさい剣盾は早急に捨てるべき できれば清正正則も史実寄りの衣装にしてほしいけどあの二人に兜被せると逆に違和感が モーションや武器とか手間かかりそうな変更は無いだろ
初代キャラに新規モーション追加すらないんだから 北条家は甲斐姫、早川殿と女性陣で固めるなら、更に足利氏姫も出して欲しいわ
女ながらわずか9歳で既に失墜した古河公方の正当な当主になったという・・・
喜連川家の祖になった人物だし、家康からも一目置かれ江戸時代は超破格の待遇として
扱われた気位の高い姫様だったらしいな
関ヶ原でも一兵も出兵せずに、家康に「戦勝おめでとうございます」と賀詞を送っただけで
何と1000石加増という待遇w
この加増で4500石にも関わらず10万石大名と同じ待遇を受けて喜連川藩を立藩するし
まあ凄い姫様なんだわ >>206
名前が残ってない女性が普通とは言え「氏姫」って名前と誤解されそうなのは… いや早川殿は今川扱いにして北条は素直に男性武将追加してほしいわ 話変わって悪いんだけど4-2はプレイヤーの攻撃に割り込まれまくるのきついね 綱成→北条代表の猛将
河越夜戦などほとんどの主要な戦場に出せる
勝った勝った!などネタも多い
氏政→氏康亡き後の当主だが直接戦うイメージは微妙
よくて勝頼秀忠ポジか
氏照、氏邦→信長の野望大志でイケメン化したことで有名
美青年で笛が得意な氏照と猛将でイケイケな氏邦はコンビで出してもいい感じ
ただ二人いっぺんに出すと戦場が被る恐れが
氏規→他の兄弟に比べると地味
氏政氏照氏邦に比べるとただのモブの可能性が高い
三郎(景虎)→PC化するなら北条より上杉の武将として描いてほしい
幻庵→貴重なジジイキャラとして出せるが戦闘向けではない
早川殿とも絡めて氏康以前の北条のシナリオが描けるなど便利ではある
早雲、氏綱→多分彼らがメインの話はまだやらないと思う
ただ早雲はゆうきまさみの漫画でメジャーになりつつあるからまだ可能性はある 大道寺出しゃ慶次、幸村と絡めるぞ(花の慶次絡みだがな >>211
早雲を出すんなら早雲が主人公のゲームを作った方が良さそう >>212
ぶっちゃけ北条家って一門衆以外で有力な家臣のイメージ少ないんだよなあ
大道寺と板部岡と多目ぐらいか 大道寺は降伏後の流れ的にドラマ作り辛い
敗北即切腹なら美談に仕立てられるんだけどな あと一応のぼうさまこと長親と甲斐姫の親父の氏長もいるけど特殊モブが関の山だな
武田や織田みたく一門以外に優秀な家臣団揃ってれば幅が広がるんだけどなあ
まあそこが北条の弱点であり強みなんだけどな >>216
甲斐姫はネタに困らないキャラだからいいよね
足利氏姫も甲斐姫と年齢が2年違いで近いし、何より血統の良さが段違い
父が第5代古河公方の足利義氏で母が北条氏康の娘の浄光院で氏康の血も継いでいる
9歳で古河公方の家督を継ぐという数奇な運命に翻弄されて、小田原征伐で北条家滅亡後
古河公方の所領は鴻巣御所(古河公方館)周辺の300石余を残して召し上げられたため、氏姫は鴻巣御所に入って
終生そこで留まり続けて足利家の古河公方としての意地を貫き通した
宮本昌孝氏の『風魔』という小説では主人公の風魔小太郎が北条氏が秀吉に滅ぼされた後
足利氏姫に使えるという設定で描かれてるんだけど、豊臣と徳川の覇権争いに巻き込まれながらも
互いに強く信頼し合い困難に立ち向かっていくという話になってて面白い
無双じゃ人間離れした風貌の小太郎だけど、氏姫も出して人間的な一面を見せてほしいな 元から年内発売は無理
もしかしたら発表が年内にあるかも程度に考えておかないと この前たまたま自分の4妄想呟きを見る機会があったんだけどそれが十年前だったことにちょっとショックを受けた
この十年で一作しかナンバリング出してないんだな その代わりにクソニクルとホモドラマCDと糞アニメも出しといたぞ 元々8同様オープンワールドで開発進めてたら、8が討死してしまったので頓挫したんだろきっと。
オープンワールドなんてモブ兵よろしくコピペでイケるイケるとか思ってたんだろ。 合戦は真田丸の長期合戦仕様にして
探索モードだけオープンワールドにすれば良いのでは そんなさなか颯爽と現れたゴーストオブツシマ
正直あれくらいのグレードで無双作ってもらいたいオープンワールドじゃなくてもいいから
ツシマは一体多数的なシーンもあるっちゃあるが数が知れてるからな
一体多数特化させたのやってみたいけど今のコエテクに作れるかな? ここの人オープンワールド好きだよね
個人的には60人分も広いマップ駆けずり回るのは嫌だからナンバリングでオープンワールドはいらないかな
エンパでならちょっと興味そそられるけど 三国がオープンワールドになったから否が応でも意識せざるを得ないんだよな
個人的には今のミッションゲーとオープンワールドは相性悪いと思ってる だからと言ってオープンワールド向けに全部変えてしまうともう別ゲーだしねぇ
別ゲーにされるくらいなら従来型の無双でいいわ 『ゴーストオブツシマ』3日間で世界累計200万本達成か…?!PSNの統計情報からユーザーが推測、ソニーファースト新規IPとしては最速か
http://openworldnews.net/archives/1077608426.html
素直に凄いなぁ、無双も今のダサい甲冑を辞めたら海外で売れると思う
仁王みたいにして欲しい 変な中二?なデザインもあれどの層にウケてるんだろって思う
個人的に特別かっこいいとも思えないし
実際の甲冑の機能美というかそういうの好きな層からすると邪道というか論外だし
あぁまたこういうのかって感じで諦めて付き合ってやってるってのが正解だよな今のとこ
ピンクのアフロとかね、諸々誰が得してるんだろ
デザイナーで優秀な人がいないなら甲冑系デザインがうまい絵描きとか探せばたくさんいるだろうからヘッドハンティングすりゃいいのに 小少将はアフロのほうが素敵!美人!とか言ってるのいて引いたわ それかオタ受けしないデザインだから誉めてるだけのオタ嫌いとか 一時期ゲーム界はオープンワールドを求める流れがあったじゃん
だから三国無双も流れを読んでオープンワールドで出したんでしょ
その結果はご存知の通りだけど
戦国も三国と色々共有してると思うからオープンワールドで作ってたと思う
それで三国の大爆死からの廃止でなかなか進まないのかなと
鯉沼が言ってた構想を練っては壊しの繰り返しってのが正にそれ
これで戦国5OWで出てきたら驚きだけど面白ければなんでもいいよ コエテクのオープンワールドって三國以前に討鬼伝でも評判悪くなかったっけ 衣装は派手なのと堅実なの両方作ればいいんだよ。
まあ間違いなくDLC扱いになってボッタクられるけど。 仁王も2で無双みたいな方向性のデザイン出してきてるからなあ…
松永の陣羽織や刀の鍔がモロに蜘蛛の巣の意匠だったり光秀佩刀の明智近景(一般的な打刀のはず)が
梵字っぽいのが刻まれた輝く刀身の直剣で鍔や柄は金剛杵にされてたり 仁王はむしろ松永だけ浮いてるデザインだからな
作中でもパラレルワールドの狭間にいるし
名実ともに浮いてるキャラだから 仁王でそんなことになってるのか松永
三好長慶の忠臣として描かれるのはいつになるやら >>236
真田丸の時の配信だったかで襟川社長にどの女性のキャラが好きか聞いたら
小少将と答えてたなぁ・・・
まあ団塊の世代特有の奇をてらったリップサービスだったんだろうけど 討鬼伝のはマジでオープンワールドの必要無い仕様が多すぎたのと収集要素がガチクソだったのがアカンかった わざと外してるのかセンスがないのかどっちか知らんけど戦国の女キャラは奇天烈なやつが多すぎる
もう中身は諦めたからせめて外見だけでも落ち着いた感じにしてくれ >>244
むしろ三好長慶が無双に出る可能性自体低いじゃないか 女性陣はまともな時はまともなんだけど
シナリオの都合とかキャラクターのアピールで
変になることが多い まともなのは戦国2までのキャラか
3以降の甲斐姫、くのいち、直虎、小将など近代はキテレツなのばっかりだな
このキャラゲー路線は戦国5でも変わらないとは思うが早川、村松殿などの普通のキャラも作れてるし落差が酷い 三好長慶つか三好絡みを出すにはまず関ヶ原ありきの人選シナリオやめないとな 2猛将伝からかなりおかしくなった印象
好きな人には悪いけどガラシャとか長宗我部とかあれないわ
3はwiiでも発売ってことでよりライト層を意識したキャラ作りが行われてしまった感じだけども
諸々今となってはこれらは負の財産にしかなってない 無双ユーザーの年齢層って高くなってるから
キャラ付けとかストーリーとか
もう少しシビアでお堅い感じでも大丈夫だと思うけどね 個人的にはもっとガチガチに堅い作品になっても構わんが、そうなるとそもそも一人で数百〜千以上叩き切るゲーム性とのギャップが目立つ
決戦やブレイドストームの方向性に行くならまだしも、それは今までの無双と変わり過ぎて批判の方が強いだろうし
ちなみに俺個人としては全く構わんけど なんかもっとリアルな感じでってちょっとでも言うとじゃあ一人で何百人も倒すの自体が非現実的なので石合戦でもやりますか?wwwみたいなことネタかわかんないけど言う人いるけど
けどレベルの思考で頭も悪くてセンスもないし調整もできない人間が作る側の偉い人にいるんだろうなって思う >>258
まあ俺も多少の延命や非現実感はゲームだからってことで目を瞑るけど。
小田原征伐まで氏康が生きてたり、関ヶ原に清正がいたりするのはさすがにおいおいってなるわ。 氏康が小田原征伐まで生きてたらそもそも豊臣と戦う道なんて選ばないはずだしな
清正のアレは三成との因縁を強く描きたかったのと正則だけじゃ役不足と判断したんだろうな 「やさしい」以下の難易度なら草刈りで良いけど(と言うか低難易度でも難易度が高いのは阿寒)
「難しい」以上の難易度にはやっぱ1対多数ならではの緊張感が欲しい 大津城を落として関ヶ原本戦に立花宗茂が間に合ってたらというIfシナリオならまだ分かるけど
黒田官兵衛や鍋島直茂らと一緒に遥か遠くの九州にいた加藤清正が関ヶ原本戦にいるのは
流石に史実を捻じ曲げすぎで、かえって面白みも何もないわ 清正が関ヶ原にくるなら
そういうIFで作り上げて欲しいね
そっちのが見たい >>262
こうしょう様
お高く止まりやがって的な嫌み
こういうのでいいんだよ系な
いい意味で低俗なよさもあるからな
このスレに限っては
そういう対案をいつまでも出してこないけど
言ってるの一人だけなんじゃねぇかな? >>267
そら三成と仲直りして西軍よ。って言うのは冗談と言いたいが今のコーエーならマジでこういうシナリオ書きそうだから困る。 >>266
ありがとうね
ンマー無双に高尚さは求めてないけど
若し5でさまざまなDLCを出すんだったらまずは過去作衣装と平服ぐらい先に出してからにしてもらいたいねぇ 清正則は2のモブ時代が1番良かった
三成を悪役にしたくないのか描写がおかしいところが多いんだよなあ
ガラシャも一回くらいちゃんと自害しろ >>268
そしたら正則の立場無くなるじゃん
あっ、正則も裏切って小早川も裏切らず西軍圧勝ルートか
マジで書きそうだな 羽柴時代からフラグを積み立てて
子飼い達も割れずに高虎とか小早川を引き止めて
ねねも茶々も前向きに豊臣の天下を支えるルートはありだと思うわ 過去衣装なら戦国3衣装実装して欲しい
本来ならオロチ3で使えたはずなんだがな
4衣装は賛否両論だけど、前作と言うことで4衣装のが可能性ありそう IFは2の外伝みたいにおまけ程度で良い
過去衣装は3までの物と後は1のスペコスみたいなのを実装して頂ければ…
>>268
>>272
少なくともその手のシナリオを本編に組み込むのは勘弁だ脳
本編は史実に可能か限り沿って貰わないと あーそういえば
戦国無双はそもそも本編ボリュームが少ないからな 三国無双7くらいに
史実もifもって
それなりのボリューム出せたらいいのにね
戦国無双でらそれなりになるのって
猛将伝やクロセカとかだからね 戦国無双-KATANA-とかいう話題にすら出ないうんこ 5は1〜4までのキャラや設定を一からやり直してるから時間がかかってる、そう思うことにする 大きく作り直すと言ってるしな
無双と言うジャンルも飽きられてるしここはやりたい様に改変して欲しい
KATANAは古い作品だし仕方ない、出すのが早すぎた
今こそPSVR一人称視点の無双VRをだな
VR専用で出しても売れないだろうからVRモードとか スタッフa「キャラを一新…でも…じゃあオロチとかどうすんだ?そういうのまで大きく変更しないとってなると大変でござるぞ…」
スタッフb「うーん予算もそんな多くないしやっぱ今回のナンバリングも基本は従来のをベースにしましょww」
スタッフ一同「禿同」
スタッフa「新キャラのアクションなかなかいい感じでしょ!」(サクサクサク)
スタッフb「…うーんでもさ、これじゃ既存の連中やそれこそ忠勝よりも強すぎる感じじゃね?少し下げろよ」
スタッフa「……かしこまり!!」(モサモッサモッサ)
だいたい今までこんなんだろ
5はどうなるやら >>268
ねね関ヶ原乱入シナリオでねね軍参加だろ清正 >>285
戦国最強の武人みたいな扱いは勘弁してほしいと思ってた >>274
ダーク秀吉をしっかり描くなら、
IFで光の秀吉をしっかり描いてとことん
ハッピーエンドにするのはありだよね
ダーク秀吉を描かずに結末は史実同様バッドエンドにするから
なんともとんちんかんなことになってる 呂布ポジは馬場美濃でいいと思う
三傑と戦うし鉄砲が伝来していなかったら最強みたいな 劉備三兄弟と同時一騎討ち(一騎じゃないが)をしたなんて
めちゃくちゃ美味しいエピソードが無双オリジナルじゃなくて
三国志演義にしっかりと描いてある
呂布と並ぶのはぶっちゃけ戦国にはいない。
無傷の忠勝でも花の慶次でも↑の不死身の鬼美濃でもいいけど
そもそもその役割要らねぇんじゃね?
曹劉孫三英雄が揃う戦場で「りょ、呂布だぁぁぁぁ」だからいいのであって、
三国志みたいに英雄を絞れないのが悩みの戦国でははなから無理がある 忠勝が最強ポジ的なのは個人的には続けていいと思う
問題は西国無双のほうよ、あいつなんとかしろよキャラデザ含めて
実際のモーションも扱いも微妙すぎんだろ >>291
立花宗茂とか言うかっこいい逸話しか残ってない武将をよくもあんな無個性なチャラ男に出来たものよのう 無双宗茂は本当か知らんが「矛盾」とかいうネタをやりたいがために盾持たせたり元ネタからもっとも影も形もないキャラよな・・・
仁王じゃないが刀メインで弓や鉄砲も使わせたいわ俺なら
花慶かぶき旅や修羅の刻にもでたがどうにも不遇な人物だわ・・・ あの夫婦はお互いの魅力をお互いで潰しあってるからなあ
宗茂は変にスカしてるしァ千代はキモいツンデレ()になってるしおまけに4では顔グラクソブスだし
2の格好良かったァちゃん返して… 宗茂はあのキャラ続けたいなら逸話アピールもっとしないとな
ァ千代や清正をからかう為だけにいるようになってるからな 割と真面目に宗茂は仁王の宗茂をそのまま持ってきても良いと思ってる
モーションをより対多数よりに調整すればいけるでしょ 立花宗茂を表す要素が何も感じられない
まぁそれを言ったら無双のキャラの大半がそうではあるのだが
歴史知っていても無双知らない人にキャラ見せて「コイツは〇〇だな」ってすぐ当てれそうなのは政宗位か 宗茂清正正則をあえて史実甲冑にしなかったのはなんか意味あるのか?
小十郎も眼鏡は別にいいんだが片割れ月の兜有名だからそっちをメインに衣装決めてほしかった
あと景勝は丁奉みたいな見た目を変えてほしい
オロチで丁奉と特殊会話するためだけに決めた感じがする
片方はおしゃべりで片方は無口だし 清正則はなあなあで関ヶ原で敵対するぐらいならいっそ三成側につくのを見てみたい
団結して家康潰せたけど結局仲違いから豊臣崩壊とか
敵対するしないどちらにせよもっと面白く書きようありそうなんだけどな あと忠勝呂布ポジの話戻すけど忠勝って呂布というより張飛扱いされてるんだよな史実でも
かといって関羽ポジの津軽はまだ参戦無理だろうし慶次も今更最強ポジには戻さないだろうからなあ
謙信でもいいけど無双の謙信強くないし… 戦国に呂布はいない
ゲームとしての盛り上げの為に無理矢理作るなら戦に滅法強かった謙信か最強の一兵卒で可児才蔵あたりだろ 年代的に登場させるの難しいけど
いわゆる各地にたいてい一人はいるチート爺さん達を呂布ポジな感じで登場させるのとかおもしろそうな気がする
なんだよあの爺さんつよすぎんだろふざけんなよくらいの壊れ性能で 戦国時代に呂布みたいに序盤の壁にできる共通ボスいないよね
しいていうなら、末期の幸村だろっていう 一番最初の戦国無双呂布ポジは前田慶次だった事実
まあ今も強キャラポジではあるけど >>308
最初は戦国ほとんど知らないスタッフ達で花の慶次と司馬遼太郎何冊か読んで作ったので 慶次が最強ポジに戻って欲しいなぁ
忠勝は良い子すぎてなんか違う いいこというか
出番や立ち位置からして
呂布ポジには向いてない >>309
道理で無双武将の人選がカラフル()だった訳だ そういえば秀吉と家康は無印の段階ではNPCじゃなかったんだよな
家康は2でようやくPC化だし秀吉も顔や声変わったし 謙信こそ信玄いるのに片方だけ呂布化とか意味わからんやろ 呂布化やめてほしいのは宗茂のためでもある
方や呂布方や・・・って感じになるから いやいやだから片方と比べて高性能過ぎるから下げるってんじゃなく
できてないほうを高性能なほうに合わせる方向でお願いしますと思う
要は宗茂を呂布化させたらええねん
あ、強さ的な部分においてね ダサい剣と盾捨てるのが一番だけど持つならオートガードくらい付けてやれよなあオロチで同じ剣盾の星彩がガチ性能で一方しょぼいリーチで剣ブンブンの西国無双(笑)さんには泣けたで いっそ宗茂に雷切持たせたら?
ァ千代は別の武器もたせるとかさ 剣と盾は初代秀吉と同じで黒歴史化させたらいいだよついでに見た目も
まぁあの秀吉は個人的に嫌いじゃなかったけどな 今の秀吉が「嫌いじゃない」ではなく「好き」って人いるんかね?
あのくだけた現代語使う偽善者の軽いおっさん 宗重はそもそも西洋剣盾捨てて欲しいけど、使うなら某米国主将並に盾ブン回してくれ
アホみたいな攻撃範囲で西国無双してくれ 最近不満点ばっかり挙がるからたまには4の良かったキャラとか言おうと思ったけど思いつかなかったわ
10周年記念作品と銘打ってた割にはボリュームスカスカですぐ飽きたから全然覚えてない 真田丸は4のベースデザイン引き継いでるからその点は若干不満だったけどださいから
システムに関しては戦国無双における欠点だいぶ改善図って作り上げたなって印象だからそういう点は評価してる つか宗茂は雷切という名のチェーンソーで史実の甲冑着てるやつのほうが印象に残ってるのがなあ >>327
広く浅くを辞めて狭く深くした真田丸は評価している
なんなら今後の無双は全て主役決めて後は脇役と割り切る真田丸路線でも構わん位 あ、>>327はナンバリングの4のことね
まーた真田か感は否めなかったけど真田丸は確かに良かった
やり込み要素さえあれば神ゲーだったのに >>330
三傑主人公でいいんじゃないかと思ってる
他勢力は有料アップデートかDLCで モデルや性格の変更は簡単だけど武器とモーションは新しく作るの手間だし既存キャラの差し替えよりも新キャラに労力割きたいんだろ
固有モーション廃止で武器選択式になったらできるだろうけど今度はキャラの個性が無くなる >>333
取り壊すとコストがかかりすぎるからで悪い部分もそのままにして増築を繰り返した結果さらに見栄えの悪いキメラ建築になっちゃいましたみたいな
そんな状態をいつまでも続けるくらいなら続編もう作らず新IPで戦国アクションゲー作ったほうがマシよなぁ
とすら思う 戦国無双麒麟を出せば真田丸で影が薄かった織田のフォローになって丁度いいんだけどな 麒麟は肥とコラボしてないしなあ
無双じゃなくてもなんらかの大河便乗作品は出すと信じてるが 500万タイトルは戦国時代が舞台のオープンワールドらしい >>338
もう戦国無双は治して欲しい所がありすぎて
何て言うか手遅れな気がしてならんから無双出すより
そっちの方がいいかもな 声優さんが不憫だからできるだけ同じ人物には無双と同じ声優さん使ってあげて >>342
ふぁーw
あんなクソみたいなキャラをがまんして演じさせられたんだから少しは配慮してあげいいと思うw
声優に限らず関わってた人にはそれなりに >>340
部分的に直しても追い付かないくらい完全に旧時代のゲームとして取り残されてしまったな
海外ヒットを目指すならBannerlord辺りを参考にして欲しいわ >>341
リニューアルするチャンスだってのに、声がまんまだったらソレに引っ張られてリニューアル仕切れないだろ >>311
忠勝は徳川一筋だからなぁ。
呂布ポジは様々な大名の元を渡り歩いてる方が合う。
そういう意味では滝川・前田・上杉を股にかけた慶次が丁度合うんだよな。 >>337
でも戦える女子を出そう!となると
稲、ギン千代、直虎は出さなきゃなぁ >>350
急に出てきた話だからそうかもしれないレベルだよ。タイトルはロ××ンだそうだ >>351
赤井輝子…
あと直虎よりそこは甲斐姫だろ >>351
だすのはいいが存在抹消功績吸収はないだろう、と 鶴姫は時代が合わないから
延命枠とか不思議枠にしないと出番作れないな まあ女性キャラだし
立ち位置的に延命しても
悪い影響はなさそう 戦国無双4のこと?
織田8章
九州と東北3章
他4章
だったかな >>364
小田原征伐の頃まで生きてるから
出番だけなら全然作れるだろ輝子ばあちゃんは
由良家が勢力乗り換えしまくるから
場合によっては甲斐姫とババ孫対決してるかもしれんし >>364
鶴姫は伝1543没で厳島の戦いにすらかすってないし
そもそも所属は毛利や村上水軍じゃなく河野氏だしで作りにくくて仕方ないと思うが しかし官兵衛のデザインは最悪というか悪趣味すぎるよな
何であんな悪魔呪術者みたいなデザインにしたんだよ
せっかく大河で主役にもなったって言うのに・・・
あれじゃコラボも出来なかっただろうなぁ そこまで言うなら愚痴スレでも作ったほうがいいんじゃ >>365
以前も出たけど、足利氏姫もいいと思うんだけどな
戦闘系ではないけど、生まれが古河公方足利義氏と北条氏康の娘・浄光院との間に生まれてるから
氏康の孫に当たるし、北条家で出せば結構おいしいキャラになると思うんだ
9歳で古河公方足利家の家督を継ぐも運命に翻弄されて北条の傀儡になりながらも
喜連川公方家の橋渡しをするという重要なう役割を担ったから
関ヶ原でも一兵も出してないのに、家康に先勝祝いの使者を派遣しただけで1000石加増とか・・・
人物的にも結構優秀だったと思うけど 呼ぶ名前がないキャラ、か
ガラシャ、早川殿、くのいち(これは完全に名無し) 火種潰すマンの官兵衛もいいけど野心バリバリで九州制圧にかかる官兵衛も見たい
さすがご隠居って持ち上げられまくってたのは大河やったからだろうけどちょっとむず痒くなった >>369
あの官兵衛で大河コラボしてたんだよなあ…
何故か大河官兵衛の若いころの衣装コラボだったからクソコラ感半端なかったが
壮年verの黒い甲冑だったら良かったんだけどなあ やっぱ歴史系の老舗メーカーだからってことで期待してしまうんだけど、難しいのかねぇ 仁王2面白かったし、三国志14もなかなか良作だったが
そんなに業績よかったのか 三國無双がオープンワールドになったのも、戦国無双の新作が出ないのも
やっぱり猛将伝商法が出来なくなったのがネックの一つにあるのかもね・・・
某カプ〇ンが余計な訴訟起こしたせいでさ 三國無双がオープンワールドになったのも、戦国無双の新作が出ないのも
やっぱり猛将伝商法が出来なくなったのがネックの一つにあるのかもね・・・
某カプ〇ンが余計な訴訟起こしたせいでさ メモリとかのゲーム機の性能も向上してるんだから
PS5ではだだっ広い平野で騎馬隊同士が激突したり
死体がずっと残り続けたりとか実現しないものかな 護衛兵20人くらい引き連れて戦いたい
全作品一人特攻隊だから共闘感あると最高なんだよなあ >>385
ズンパスで猛将伝以上に稼げるからだが。
三國志14のDLCなんて中身PKまんまだし むしろ猛将伝商法なんて無くして正解だよ
結局DLCで売るから同じ事なんだけど >>389
コエテクのAI技術じゃ20人が敵武将ゼロ距離で取り囲んでタコ殴りだよ。 >>393
愚痴スレかアンチスレでも作ってそっち行ってくんない? なんだもう無双頼りにしなくていいじゃん
むしろ無双が足引っ張ってるし >>391
ユーザー個別にDLC買わせるより追加ディスク小売りに押し込む方が早く現金入手できるからな >>399
ありがと
さすがにワンピースのパクリ漫画まで無双にしたらいくら同じコエテクでもヤバイもんな 版権無双じゃなくて第三の歴史物無双出せ
採算取れないか ・キングダム無双、或いはキングダムとは別物として春秋戦国無双
・南北朝無双
・モンゴル帝国とか古代ローマとか
幕末無双とかは要らんな、あんまり大人数で戦うイメージが無い
実際動員兵力って戦国時代より減ってたような 南北朝時代おもしろそう
でもいい名前が浮かばない… >>410
戦国と言うか無双全体に飽きが来てる
毎回毎回キャラ増やしてナンボ、そこに出番とか必要性・理由なんてほとんどない
で、他の要素はその分あまり注力してもらえず中々進歩しないと言う
アクションとしてもとにかく強いチャージぶつければ良いみたいな大雑把さが何というか いや戦国どころか無双に飽きてるならこんなところ来なくても…
簡単操作でドカッと敵薙ぎ払う大雑把さは無双の特徴じゃねえの? まぁでもその雑兵とのかけあいというか一対多数ならではのアクションのバリエーションというか
そういうのはもっと進化していくと思ってた
ぶっちゃけps2から変わってない 雑兵がタダの棒立ちじゃつまらん
(雑魚敵の棒立ちが許されるのは「イージーモード」までだよねぇ〜)
1対多数の緊張感が欲しい
>>393
要するに朝倉ワッショイ 一騎当千という名の草刈りを止めて
一騎当十くらいのバランスで味方兵の攻撃頻度を高めた方が合戦してる感が上がると思うんだけどなぁ >>410
5年経つとなー
無双って2〜3年でナンバリング更新できないと
あんまキャラもアクションも増えないイメージあるし
「こんなに待ったのになー」
ってなりそうなんだよ PS5になったら敵の数は増えるけど結局敵が棒立ちのままなんだろうな
一対多数のバランス取るにはそうするしかないだろうし
雑魚はともかく名有り武将はもうちょい強くしてほしい 負傷した敵将に肩を貸して敵陣まで送り届けた原虎胤の逸話なんかも再現出来たら面白い >>420
ミッションやっつけてくばかりじゃなくて
そう言う武将に出会したらイベント始まるとかやって欲しいね >419
雑魚からの攻撃は基本スパアマだけどダメージはきっちり食らう感じではどうか
調子こいて軍勢に飛び込むとゴリゴリ削られる 最初無双5出さないのはカプコンのアレ対策だと思ってたがここまで長くと違う理由だな
なおカプコンのアレは15周年なのに新作ゲームは出ない模様 なるっしょ
毎回参戦武将も何故か同じ様な人選
システムもピンポイントでそっくり
そして、毎回必ず無双がでた後に発売
無双の新作が出なくなった途端、同じ様に音沙汰がない
なんでカナー? そうなんだ!
発売タイミングのことは知らなかったよ
お手本がないと開発できなんだな
でもその対策で無双の方が出ないんじゃ本末転倒というか 個人的にBASARAは嫌いだしパクリもあったんだろうなとは思うけど、現時点で無双も他所様扱き下ろせるほど立派じゃねーだろ 戦国無双 PS2 2004年2月11日発売
戦国BASARA PS2 2005年7月21日発売
戦国無双2 PS2 2006年2月24日発売
戦国BASARA2 PS2 2006年7月27日発売
戦国無双3 Wii 2009年1月23日発売
戦国BASARA3 Wii PS3 2010年7月29日発売
戦国無双4 PS3/PS Vita 2014年3月20日、PS4 2014年9月4日発売
戦国BASARA4 PS3 2014年1月23日発売
戦国無双4-II PS4/PS3/PS Vita 2015年2月11日発売
戦国BASARA4 皇 PS4 PS3 2015年7月23日発売 >>432
気持ち悪いくらいほぼ5〜6か月後に出してるな
4だけは先なのか >>434
「4は先に出したからパクリじゃない(ドヤァ)!」
とBASARAファンは申しておりましたが
他のゲームから大いにパクってたオチ これ以上言及するとアンチ行けって話だが
BASARAの頑なまでモデリング無印から改善しないのは本当に謎 3まではBASARAのほうが好きだったんだけど4で流れが変わったな
無双の神速とキャラチェンジが神すぎた 戦国無双4猛将伝って一番難易度高いのってどういう名前? >>445
レスありがとうございます
4-Uでは最高難易度のモードは何て言うんですか? もうさ、無双って戦国と三國を別々に作ること自体がしんどいんじゃないの?
だったら無双OROCHIシリーズで出して行った方が開発も効率いいんじゃないかな いやー
それはないと思う
オロチの売り上げが三國無双よりデカいならあり得るけど
そうじゃないじゃん
作る側も負担デカすぎるだろ オロチが主軸になったら色んな層が
無双から振り落とされると思う
今でもそれなりに目につく
「戦国無双のリソースを三國無双に充ててくれないかな」
「三國無双ばかり贔屓されている」
みたいなのも強まると思う
KOFやスパロボなんかは
展開がひと段落した作品が集まって活躍してるわけだけど
戦国時代や三國志ってそういうものじゃないじゃん 戦国時代や三国志の人物を扱いつつ全くそれぞれの時代舞台と無縁のファンタジーってのもな…
敗者にスポット当てるIFならまだしも
個人的には義経や清盛をいきなり源平時代と無縁の遠呂智世界でデビューさせたのも納得してないし、オロチをメインにするなら綺麗さっぱりリニューアルして歴史上の人物と全く関係ないオリジナルキャラクターでやってくれと 無双ジャンルを築き上げた真・三国無双が特別なのは当たり前だろ。
FPSというジャンルは数多くあるが無双ジャンルを生み出したのは真・三国無双だけだ。
諦めろ 4と4-2 では一番難しいモードは変わってますか?それとも同じ? 持ってないからわからんが公式と攻略サイトとWikipedia見ても難易度追加って書いてないから4と一緒じゃないのかな >>450
時代考証とか所属勢力とか世界観作るの面倒だから好きなキャラチョイスして使う為のオロチだろ
応仁の世代や戦国主要キャラと時代遠すぎる早雲とかもオロチなら出せるからな キャラとミニストーリーだけ追加すれば成立するソシャゲ的な作りちゃうねん
orochi3の惨状を直視しろ 戦国1の戦闘狂でおちゃらけたくのいち
戦国3のスイーツ&幸村ラブな女子くのいち
戦国4の1と3を足して割った様なくのいち
みんなはどのくのいちが好きかな?
自分は3のくのいちが好きなんだわ
スイーツな所が結構批判の的になってるけど、一番キャラが立ってて
甲斐姫との腐れ縁で出来た友情みたいなのが良かったから
オロチ2やクロニクル1,2と結構出番も多めでキャラが立ちまくってたからね ファンには悪いけどくのいちの一枠を他の人物に使えって思う 女性キャラも増えたしお役御免感あるな
どうせなら十勇士の方が嬉しい >>461
1の頃はアンチだったけど今は好きだわ
孤児の名もなき草という魅力に惹かれてきた
1の頃から設定上はそうだったんだろうけど
そういう弱みを見せずに上から目線でおちゃらけたり
正体不明の戦闘狂を押し出しすぎてて意味不明だったわ
3以降は任務に対しては真面目とか
身分の差を意識しているとか
まともな部分が分かりやすくなった
真田丸だと恋愛要素まで薄れて
幸村とは家族や仲間としての
親愛みたいな感じになったのがより好みのシチュエーションだわ
ここまで確立したら望月千代女でも十勇士でもない
1個のキャラクターとして好きになってしまった
今も1の頃のままだったら
ヌヒロ的なバッシング受けてたと思うわ オリキャラのくせにクッソ出番多い上にヘイト溜めるような言動しかとらないから双六ぐらいしか出番のなかった2が1番好き
甲斐姫と絡んでる時のノリがほんとにキツいから次回作以降はしばらく絡まないでほしいわ 甲斐姫は見た目はまだ良いんだけど
中身はもう完全リブートでいいと思う ほとんどの女性キャラに言えることだけど、キャラ付けがどぎつい上に全然史実通りの行動を取らないからなあ ヘイトとかお役御免とか言うんなら人気投票に入れなきゃいいんじゃないですかね
4で稲が暴落したから女キャラじゃ3番手で外す理由が無い >>469
イケメンでも配偶者出して人気落ちるんじゃ
氏真と忠興は存在抹消だな 別にヘイトってわけじゃないんだよな
あまりよろしくないと思う点を挙げてたらあまりに夥しい数あるから結果的にヘイトじみた発言になりがちかもしれんから気をつけたいけど
客に気を使わせてむりくり良いいね素敵だねって言わせるみたいなのって本当にたち悪いと思うわ
ちゃんとやることやってたらこんなに問題溢れんばかりになってねぇだろ >>470
旦那出るのはいいけど性格変えてスベったからでしょ
ぎんちゃんのツンデレ化以上に元の要素残ってないし 稲姫で思ったけど忠勝って息子二人より稲姫のほうが有名なのはやっぱり真田絡みなんかね?
張飛の息子の張苞もオリキャラ娘に先越されるし
まあ忠朝は酔っ払いで大坂の陣で死ぬし忠政は地味だから仕方ないけど えー愚痴スレなんて過疎るし、ここでないと荒らすことが出来ないんじゃない?(棒
くのいちは3が一番 4くのも良いけどあのポンチョはちょっと…
くのいちがボディライン隠しちゃ駄目よ(乳でかくないけど え、じゃあこのぶっちゃけ今までのファンですら若干拒絶反応出るレベルのあれこれを放置してる状態で
新しいナンバリングの新作出てもおまえらは満足なの? >>481
そう言う論調でイニシアチブ取りたいなら別のスレ立てれ
公式が何か発表するまで想像することしかできないんだから 放置して無かったことにして新作なら歓迎だけど他作品まで使って直虎ゴリ押してる時点でダメやね は?直虎は女性に人気なんだが
男女比では3:7だぞ 真田丸だと直虎の影薄かったけどそういうのは見ないかんじ?
それとも他のキャラのごり押し叩きに移行? >>487
当たり前じゃん
なんで真田メインの話で直虎出張る必要がある?
直政ですら空気だったのに 関ヶ原メインの戦国無双は2でやったから
今度は大坂の陣メインの戦国無双やってほしいな
そうなると比較的若い世代の武将も出さないとダメだね
大坂城五人衆はもちろんだけど、毛利勝永に討ち取られる本多忠朝も出して欲しいな
父の忠勝や姉の稲姫を困らせる酒飲みキャラでw 実質的にメインになる真田幸村の物語でも
大阪の陣を上手く扱えないのに
全体のメインテーマを大阪の陣にするって自滅行為だろ
淀殿は上手く扱えない、
メンツは有名武将の2世、3世で
知名度はコアな歴史ファンに限るような連中
窮鼠猫を噛む反撃はあるが、結末は多勢に無勢で勝敗に意外性なし
ってか単純に
トウガイや鍾会、姜維をメインにした三国志や
義経と頼朝の兄弟ゲンカをメインにする源平合戦(こうなるともはや平は関係ないが・・・)
龍馬も新撰組も置いといて土方が函館で散るのがメインな幕末戦記
そんなの欲しいか? もう戦国無双5ってつくるのやめたんかな
つくってすらないのか >>490
真田丸のタイトルつけといて茶々でんほるために秀頼の存在完全に抹殺したゴミなら出たぞ 戦国無双5作ってなかったらPS5買う意味が(俺的に) >>493
おまけに武田四天王が相変わらず全員モブ シナリオはクロニクル2ndベース、システムは真田丸ベースで出して欲しいが無理なんかね コラボ無双は出してるから、
もう無双作りたくないワケでもないらしいんだけどね
せめて来年には出てほしい 真田丸で武田四天王がモブなのは問題ないが
次のナンバリングでもモブだったら流石に問題あると思う 山県か勘助かてんきゅーのどれかが出ればマジで十分満足高望みはせんよ
勝頼とか出されて武田末期の強化、
その結果武田家が真田家に乗っ取られる現象が進む
ってルートのほうが可能性ある現状だし 戦国無双5がPS4で出たら笑えるよな。
時代遅れにも程がある 普通にPS5と両方で出ると思うよ
4の時がそうだったし コエテクなら絶対Switch版も出してくる
PSも普通に5と4の縦マルチでしょ
どう考えてもPS4の市場の方が大きいんだから時代遅れとか関係ない ps5で最初に出る無双が本家(真・三国無双)だから諦めろ。
”戦国のほうの”無双は所詮はハズレのコラボ無双のひとつに過ぎん。 ps2では真・三国無双がギガヒットを果たすと同時にゲームジャンル”無双”を築くという偉業を達成。
ps3では真・三国無双5が無双というジャンルを磐石体制に。
ps4では真・三国無双7リマスターが出たことで本家を超える無双がないことを証明。さてps5ではどうなるのか楽しみだ。 5の制作に時間かかってるのは別にいいんだがなあ
出来がいいのかどうか 三國8は信者でも持ち上げられるようなものではないのかー
挑戦した心意気を買うとか言いつくろうこともせず無かったことにするとか悲しいなあ… 高評価の前提条件はキャラ増加だからな
何がなんでも増やさないと…、埋もれかねないから変なキャラ付けにしても目立たせないと…、そもそも出番どうすれば良いんだ…、全キャラに相応の出番となると浅くなるし…とか頭抱えてるんじゃね 8はところどころのスケールのでかさはよかったんだけど
全体で見るとオープンワールドの真似事でしかなかったしなぁ 今更クロ3買ったけど言われてるほど悪くないな
ただ信長が本家3の一部で無理にラスボスキャラになっていたのと同様、
今回は松永がサイドストーリーで無理にラスボスキャラにされている印象はある >>516で思ったけど、
無双の制作上で各種設定やストーリー云々と、
3Dモデルやキャラモーションとかだとどっちが製作期間食ってるんだろうか 台詞書くのはともかく
マップやイベント作るのは時間かかりそう
みんなが物足りないと思う合戦の数や
モーションの数が大変なんじゃないの またオロチ3みたく村山みたいな有名作家連れてきました→実際は名ばかりでコエテクの下手くそライターが書いてましたみたいなパターンはやめてね
鯉沼も下手うつしスタッフ総取っ替えになる可能性も高い 新作出さないならせめてエロバレーに直虎ちゃん頼むわ スレチだボケ
2度と戦国に帰ってこなくていいわゴリ虎 直政だけで十分なのにな
しかも直政や大河直虎よりも先に参戦という
姫武者なら直虎以外にも先に出すべき有名なのいたはず 直政を出しちゃったら直虎出す意味がなくなるから先に出したんではないかと思う >>525
出す意味無いなら出さなくていいだろとは思うがな
>>526
赤井輝子とか園久尼とか 直虎は戦国大戦でそれなりに人気キャラになって一部に知名度妙にあったからな
弾が無くなってきたのもあって今なら赤井輝子はワンチャンあるかもしれんが当時の選択としてはねえだろ >>527
先に直虎出す分には意味があったんじゃね(女で当主だし直政以前の徳川家にも絡められる
直政が先に出たら、後から直虎を出す必要は薄れるけど >>527
連レスすまん
赤井輝子は年齢的にな
関ヶ原ん時もう40いくつだろうから、無双の扱う時代的にその位の容姿で出ることになるのがな
個人的にはおばさんも欲しいのでいいんだけど
園久尼は知らなかったので今調べたら九州か
ぎん千代いるしな… 直虎は徳川家臣団のイメージ無いけどな
どちらかというと今川家臣かな >>527
輝子の孫に当たる甲斐姫が既に出てるから無いと思う
BBAキャラ出しても誰も得しないから
BBAキャラならまず女戦国大名と言われた寿桂尼を出さんと >>527
輝子の孫に当たる甲斐姫が既に出てるから無いと思う
BBAキャラ出しても誰も得しないから
BBAキャラならまず女戦国大名と言われた寿桂尼を出さんと 連レスすまん
あ、それからBBAキャラは既に上杉に一人いたよなぁ・・・ >>532
今川強化の素振りはみせて今川関係ないとか
ドS際まれりだよな
まだ井伊家当主云々のネタがあるから
同じく素振りだけな早川殿よりは今川要素も持ってるけど
>>534
うろたえもの!!
あのねーちゃんの効果でまさか謙信が若干若返るというね 稲姫、ァ千代、甲斐姫出したら
もう「出すべき」姫武将なんて井伊直虎くらいしかいないでしょ
時代や地域の参戦範囲考えると
他は史実ベースだと活躍しづらいか
既に女武将が参戦してるかになるし
お田鶴との女城主対決もあるから
戦国時代で戦った女性としては大きい方(参戦動機が)
まあ戦国無双の直虎ははうーん系ビキニアーマーだから
色々と相殺してるけどな! あと、直虎が居なくても
他の女がビキニアーマーになってただけだからな まあ大河より先に直虎出した功績はでかいよな
姫武者なら鶴姫も某ゲームで有名になったけど無双向きではないからなあ レースクイーン阿国の流れで昔話したくなったんでしょ レースクイーン阿国って茶の間が凍るほどのデザインだっけ
レースクイーンの割にはかわいい寄りだと思ってた 大きなお友達狙いなのが丸わかりなキャラ作りには草
あれはあれで嫌いではないぞ 武田と上杉の宿敵関係を強調するには両方のキャラを増やすのが効果的なんだろうけど
武田四名臣にしても上杉の柿崎や斉藤にしてもいい意味でおっさんキャラだからね
これ以上おっさんキャラ増やすよりは、若武者的なイメージのキャラを増やしたいんじゃないだろうか
まあ出すんなら、やっぱ第4次川中島の戦いと長篠のシナリオは徹底して掘り下げてほしいわ
上杉は謙信、兼続、綾御前、景勝で武田は信玄、幸村、信之、左近、くのいちで
何ていうか・・・やっぱちょっと変なメンバーなんだよな
まだ上杉は分かるが、武田なんて実際に信玄の元で戦った武将がいないもんな・・・
やっぱ世代が新しい方に偏ってる気がするな
がっつり川中島〜長篠まで武田に仕えた武将は出して欲しいな
武田は優秀かつ豊富で最強の家臣団が当時から売りなんだから のぶやぼは武田上杉贔屓の印象なんだが無双は全然そんなことないよな 武田は信玄以外は真田絡みだし上杉も直江以外は謙信の一族ばっかだしな
山県とか山勘とか甘粕宇佐美とか来そうで全然来ない ナレーションで戦国最強の武田って言われてるけどモブ多いせいで全然最強感無いのがな 出すとしたら武将クラスじゃなくて武田から井伊に転属した赤備えから適当なのを見繕って設定盛ってくるんじゃないかな 上杉も直江以外の家臣もPC化してほしいな
有名どころはほぼ御館の乱以前に死んでるから厳しいのかな? 前田慶次は上杉扱いでいいのか?
初期だと織田扱いだったが 本庄繁長だろ
川中島から松川まで出せるし上一度上杉と敵対してるポジションもおいしい もし武田枠から一人だったら、やっぱり山県昌景だよなぁ
馬場鬼美濃も出して欲しいけど、赤備えで幸村や直政と絡める点や
家康を脱糞させたエピソードとかできるからな
まあ戦国最強の赤備えの代名詞といえば、やっぱり武田の山県昌景だからな >>559
俺も思ってた
1539年〜1613年だから比較的活躍期間が長いから上杉で大活躍できるしな
ただ一度武田とつるんで謙信に反抗した時期もあったが、それも違う意味でキャラが立ってるからな >>561
盛り込むかはわからんが
背丈小さいって意外性もあるしな >>559
めちゃくちゃ裏切るくせに上杉家にいるときは
しっかり武功あげる繁長さんほんと好き。 本庄推し久々だな
そして似たようなポジションなのに推されない新発田さんェ… 松川とか本庄繁長の乱とか藤島一揆とか上杉の章の合戦バリエーション増加させられるのがデカイな 戦国3の資料集買おうと思うんだが、3無印と猛将伝+Zの2種類あるけど内容に違いあったりする? 猛将伝の方しか持ってないけど多分正則と綾御前の差分あり なるほどやっぱり猛将、Zの方が良さげかな?サンクス 大河ブーストもないのにお船なんて出してどうすんの? 上杉家臣候補としてならお船のほうが本庄や宇佐美甘粕よりありえるって意味だよ 何かの間違いで諏訪姫出たら勝頼の存在抹消されるのかな 嫁ばっか出したところで、どうせ痴話げんかやら嫁さん同士が集まって
井戸端会議みたいな感じで旦那の文句を言いあったりするイベントが満載になるだけだろ・・・ いつも叩いてるくせにいざ過疎地の家臣をって話題になったら結局武将無視して女&既存武将の身内は草 武将無視っていうより今までの人選が人選だからみんな嫌な予感しかしないんだと思う
特に武田上杉あたりは重症だから >>579
そういう人選をしてる公式が悪いんだろ馬鹿か 不満は言いつつも
公式がしそうなことを予想妄想してしまうのじゃ みんな人気どころの武将に拘るから揉めるんだ
姉小路、神保、一色みたいなノブヤボでいう弱小大名をセットで出せば文句あるまい! 龍造寺は理想はもちろ隆信と直茂なんだけど隆信は沖田畷で死んじゃうし直茂はその後豊臣、徳川時代を大坂まで生き抜いてるんで
そう考えると直茂と彦鶴なのかと予想してしまう エンパ向けのネタだけど秀吉が評した天下の三陪臣のうち直茂だけいないしねえ
まあセットものは三大梟雄とか○○四天王とか全然そろってないから何の根拠にもならんけど 龍造寺は五人いる四天王とか慶ぎん尼とかネタもあるんだけどねえ ネタなら龍造寺は最強のジジイが時期のせいで出られんのがな宗滴とかのためにももっと戦国中期やって 既存のキャラと絡める絡めないうんぬんをあまり意識しないようにってのも難しいかもしれんけど
そろそろ脱却せんとなとは思う。このままじゃ普通に戦場で活躍してる自分物に出番が回ってこない
既存の武将がいなくても回せるシステムを作ってもらいたい >>592
モブ官兵衛か
今の官兵衛だと火種になるから余った木材は焼いておこうとか言いそう 流れぶったぎりで悪いけど(つかみてねぇ)本家のほうは(三国)人気投票きてっぞ
こういう動きがあったってことはps5で新作くるだろうな。こっちは・・正直まだまだかかりそう。
そもそも鯉沼が降格した時点で戦国無双の新作は白紙になったかもな。 降格した方が時間できて戦国の開発進むんじゃねえの?
まあそもそもゲームの方はまだ社長だからあの一件で降格したと言えるか分からねえけどな それは薄々感じてる
只でさえ三国は発売スパン短いしな
流れてきには次戦国5だけどその前に三国8猛将伝出しちゃいけないって決まりはないし
PS5ロンチは三国かもと思ってないと精神的にやられそうw
さらに鯉沼の件で白紙になった可能性も否定できない
そうなったら…
私は…私はーーーーー!!!
戦国無双の未来は暗いな、早くユーザーを安心させて欲しい Pはもう三枝Pに変わってるから白紙とか関係ないし
というか降格したから作ってる物を白紙ってそんな無駄な事しないわ そうならいいけどね
そもそも作ってるって言っても構想段階だけで開発は一切進んでない可能性もあるけどね
年内に情報出せるって話だったけど開発はしてたって事なんかな?
この御時世でそれすら来年にズレ込みそう 在宅ワークに移行しちゃってるから開発スピードが遅くなるのはしょうがないよ。カプコンみたいに感染者出しても困るでしょ ティザーサイトすらロクにないんだよなぁ〜
戦国無双5は… 三國が2本以上今から発表するなんて言い出したんで戦国はますますどうなってんのかわかんねーな 一応まだ無双作る気はあるんだな、安心したわ
8とOROCHI3があんなんだったからもう出ないと思ってた 今のコエテクは無双に頼る必要無くなったからな
無双だけの会社って言われてたのが懐かしい >>591
清正、正則
この2人はモブ時代は三成嫌いが上手く伝わってた >>611
シミュレーション、無双に次ぐ第三の矢をずっと模索してたからな
個人的には決戦シリーズが4,5と続く柱になって欲しかったけど
仁王も面白いし、まずは満足 仁王みたいな戦闘で史実の合戦を体験できるゲームやりたい 鈴木P曰く『無双に類似したゲームが増えているのは喜ばしい』
戦国無双も本家を真似て生まれたから優先度が低いのはしゃーない。 そういう意味じゃなくて無双みたいなゲームが増えて嬉しいけどバサラだけは嬉しくないって意味かと 国内では無双っぽいのは出ても全然シリーズ化に繋がってないから増えて喜ばしいなんて感想にはならんような…
海外産だと無双っぽいの結構あるんかね? >>617
パクらせてもらっておきながら、恩を仇で返すからなw
>>618
FF無双とか出そうで出ないよな・・・
ディシディアはありゃ全然無双じゃないからなぁ だいたいなんでチャイナの歴史つかったゲームが優先なんだ
日本なら日本の歴史を優先しろや
三国志なんてまったく興味ないからキツイわ >>618
増えて(結局無双よりクソで無双の評価が勝手に上がるから)喜ばしい
無双ゲーとして一番良くできてたと思うN3も敵が無駄に固いとかあったし 愚痴スレのような流れにしたクソ肥溜めは真のA級戦犯よ・・ 日本人なら日本の戦国を優先すべきだろうよ当然
おかしいことは言ってない
これからどんどん反中の流れになっているのだから肥も考えるべき 無双ブランドがこれからも元気だと仮定して・・・
今年中に戦国5発表、来年度末に発売
再来年の大河にあわせて源平の無双を開発・発売してほしい 多分仁王系をより強める方向でやっていくんじゃないかなぁと思うんだよな
SEKIRO、ツシマと他メーカーで和風アクションでこれだけ良いの作られたらやっぱりコエテクも挑戦するでしょ仁王売れてるし
んで無双にそれだけリソース割けるのかなぁかなぁとか考えてしまう
やってくれたらそりゃ嬉しいけど まあ神谷みたいなクリエイターから言わせれば無双ゲーは愚の骨頂らしいがな
その神谷の部下だった奴が無双ゲーを作ったのは皮肉だが >>626
だったら三國を超えるものをちゃんと作って逆転出来るように頑張るべきだろうよ
糞みたいなホモゲーになってるし なんか空気がゲハだよねこのところ
どっか行けば良いのに 別ゲーにしてもキャラ流用してくんないかなー
もう愛着わいてるから寂しい 戦国って雀やええケツ伝みたいな派生ゲーないよね
DOAに直虎出たし初代三國無双に先祖帰りで3D対戦格闘とか出してくれんかな
ポケ長は武将こそ戦国無双だけどタイトルが信長の野望だからノーカン 正直、無双キャラを使った別ジャンルゲームは大賛成だな
それこそ3D対戦格闘なんかテクモがノウハウ持ってるしね
他にも『無双テニス』とか『無双サッカー』等商標取ってたよね?一向に出る気配ないけど
折角のキャラゲーでそれぞれにファンもいるだろうしもっと無双キャラで色んなゲームで遊びたい
戦国2の双六とか好きだったからマルチプレイで対戦とか面白そう
戦国のナンバリング出るのに4~6年もかかるのがデフォだからその間にもなにかしら欲しいよね >>635
テニス無双とか異世界無双とかは他で使われないようにするためだけのもの >>634
KATANAとかいう3以上に無かったことにされてるのがあるだろ あとVRのジェットコースターもあるな
乗ったことはないが何故か討鬼伝から流用した妖怪が沸く大坂城を突っ切る内容みたいだが
無双武将は幸村・三成・直虎・茶々はいるらしい 恨むんなら鯉沼を恨みなよ。鈴木P=ハリポタのハリーっぽい
鯉沼=お笑い芸人のざまぁず?(だっけ)に似てる。
見た目からして戦国の方のPはふざけてる。社長という肩書きも剥奪されたし。 外見関係ねえし社長剥奪されてねえし(代表が取れただけで取締役社長ではある)
アンチするなら情報は正確に >>634
ええケツ伝おもしろそうだな
無双キャラ全員のケツを眺められるのかな? 改めて4プレイしてるけどキャラはもうファンもいるからそれでいいとしても衣装は次でもっと仁王とかみたいな戦国感を強めて欲しいな
4衣装はその多くが和風が薄く一昔のアニメっぽくてダサい オロチ2Uが一番キャラの個性や団結力が良かった気がするな
無駄キャラも殆どなく、キャラのチョイスも良かったわ
それ比べて何でオロチ3はあんな訳わからん神話の神を中心にしたんだ >>649
主人公的キャラはやっぱり楠木正成かな
宿敵が足利尊氏で 各プレイアブル10人くらいで神武東征から幕末まで日本のいろんな無双作ってくれんかな >>650
新田義貞って鎌倉滅ばしたのに尊氏のライバル感も無いしパッとしないよな 尊氏の宿敵といったら後醍醐天皇だけどゲームで扱えるのかな
歴史ゲーですら朝廷はボンヤリした描写しかしてないのに >>646
だよねぇ〜
そもそも4の衣装は奇抜過ぎて受け入れられん まるでイキりオタクのコスプレ大会だもんな
口調も髪色髪型、服装が気に食わないキャラは登場させないように設定したいくらい
信長の野望PKで百姓みたいなふざけた顔グラで強キャラ作った時みたいに違和感が初めだけ面白いけどすぐ強烈に萎える 一部の酷い奴以外は俺は許容範囲だわ
許せないのは胡椒、モンハン豊久くらい
徳川肩パッド軍団はダサいけど 高尚様?
コショウショウの髪型は元ネタが(アヤフヤだけど)ちゃんとある >>653
南北朝を舞台にすると皇統分裂描かないわけにいかないけど戦国で一向宗や秀頼抹殺してるからなんとかするのかも
ちなみに趙雲ポジには新田義貞を起用して湊川以降のシナリオがヤバくなるなんてこともしそうな気がする 4衣装、2の初登場時から好きなのでねね様だけ高く評価してる
一番げんなりしたのはガラシャのツインテール・・・ボブに戻してくれ 4のガラシャどっかで見たことあると思ったらソウルキャリバーのエイミだった >>655
実際にイキッてた戦国武将の悪口は辞めたまえ >>656
俺も許容範囲考えたらめっちゃひろいよ
宗茂の盾すてろってだけだもんww 楠木正成って戦前じゃ勤皇忠義の英雄だったんだよな・・・
「桜井の別れ」の唱歌も名曲だよなぁ
個人的には北畠顕家も好きだわ、大河じゃ後藤久美子が演じてたな https://www.youtube.com/watch?v=rlvBbAOoVxk
これ見てると、正成と幸村が被って見えてくるな
大阪の陣で積極的に打って出て野戦を主張したけど却下されて
それでも真田丸という出城を作って対抗した幸村と
後醍醐に叡山に移って尊氏を迎え撃つことを薦めたが却下された正成
そして勝ち目のない湊川・・・ 楠木正虎って子孫が戦国にいてそれまで朝敵だった楠木正成が赦されたんだよな 無双には細川親子いつ出るのか
藤孝じゃなくて忠興だろうけど 忠興でも信貴山城の戦いくらいから出せるからかなり長いこと使えるからなあ 妻が人気だから参戦の障害になってるとかじゃないといいね >>675
信之はぶっちゃけモブのほうがかっこよかったからなあ
忠興もキチガイDV要素削られそう >>676
DLC商売で女キャラの商材化が進んだから夫の存在が邪魔になったんだろ 文化人の面を描いてくれるならそっちが多少削られてもまだいいかなというか
スタッフの三成贔屓三成カワイソウのための改変改悪の方が心配 忠興出ても穏やかで優しい好青年で三成と仲良しだけど喧嘩して敵味方になっちゃったみたいなキャラにされるよ 三成より政宗光秀絡みでしょ忠興は
ついでに松永や三好足利も掘り下げられるし 忠興まで三成シンパにされたら笑うしかない
史実では忠興と高虎は仲良いらしいから浅井家トリオを思うと嫌な予感するわな 浅井家は高虎とお市長政で十分なのにな
大谷三成を家臣扱いするならクロニクルで目立ってた遠藤とか磯野とか海赤雨の三将とか特殊NPCにしとけば良かったのに 無双武将化じゃなくても特殊NPCとか増やして会話用意してほしいな
有名な武将がモブでセリフないのは寂しい 有名な武将は割と特殊モブで専用のセリフあるけど…有名武将のくくりがマニアックか
最近の無双やらずに愚痴ってる? 真田昌幸なんて真田丸で無双武将化する前からかなり目立ってたよね 細川忠興は無双内では希薄な人間関係の宗茂の悪友ポジに欲しい 忠興出すのは構わんけど稲が旦那出る前のが圧倒的によかったから心配だわ
ガラシャは個人的には旦那存在無視された4より3のがよかったから3みたいな感じに戻るならいいけど 信之出てから具体的にどこが駄目になったんだ?
猪突姫が落ち着きのある女性になるのが問題なのか 政略結婚前で敵のときでも信之に対して気がある素振りを普通に表に出すとこ
政略結婚後も最初からこうなると思ってたみたいなこと言い出したときは心底がっかりした
流浪演武の稲は昔の稲って感じで好きだったが
まあ人それぞれだろうから4の稲のが好きな人を否定する気はない 高虎、大谷は人気あるみたいだけど4無印で目の前で城燃えてんのにハイタッチしてるのはイラっと来たな
目の前で主の長政は落命しててお市も悲しんでるのに
腐女子狙いのなのか知らんけど寒過ぎ
あんな変な絡みされる位なら浅井家臣は高虎だけで十分 >>692
無双のは所詮ファッション忠義だからな
主家に忠義尽くす自分に酔ってるだけ >>692
そして小牧長久手では高虎は徳川軍にいたというオチね。 で、いったい何時になったらガラシャは家臣に胸に槍を突かせて死ぬのか? 浅井に吉継や四国にガラシャは史実寄りの真田丸でも改善されなかったな 真田丸、史実寄りにした割に秀頼が空気だったしな
茶々と幸村のロマンス()がよほど大事だったと見える その後仁王でもやらかした辺りよっぽどくっつけたいんだろあっちはそのために秀頼人造人間にするという胸糞だし すまん、あの主従二人して戦火を広げながらなんか祭り上げられてたから苛々してた
最後の幸村が茶々を迎えに来るシーンで当時苛つきがマックスに達した
主人公&ヒロインだから仕方ないとはいえ、あいつら戦火に巻き込まれる雑兵及び下層民の人生をなんだと思っているのか
……まあ下層民の命が軽いのはある意味リアルだけど 仁王はストーリー(やリソース)の都合で斎藤龍興抹消してるから酷いのは秀頼だけじゃないぞ >>699
3エンパにはあったけど、一応史実を参考にアレンジしてあった 斎藤龍興なんて無双でもスルーされてたろ
クロセカしか目立ってないし >>707
やったけどクロセカほど目立ってないし
スルーは言い過ぎたけど 新作では流石に山県くるだろう
真田丸でも幸村の憧れは山県みたいなのあったしな
史実に沿ってチビにしてほしい 真田丸よりempiresの方が中古価格高いけど
真田丸もいいゲームなんよな?多分 >>710
慶次が巨人で忠勝が重装な時点で諦めがつきそうなものだが >>711
上でボロカスに書いた者だけど、
システム面はかなり良かったよ
ストーリーやキャラ描写は個々人の感性によるけど、
それらがあんまり気にならない人ならおすすめできる 山県きたら流石に左近は武田軍としての出番はなくなるかな?
代わりに筒井家臣としての出番を作ってほしい 関ヶ原のメンバーがかつて武田に仕えていて家康に一本取ったとかこんな美味しい設定捨てるわけねえじゃん 筒井時代のほうが左近ストーリー作りにくそうなんだが
いくら松永柳生がいるからとはいえそこまで掘り下げないだろ 筒井時代の左近もよく分かってないらしいしなあ
既に織田の配下になった後の筒井順慶の下で松永攻めるくらいしかやれることなさそうだが 松永周り固めるなら本多正信が面白いな
本願寺絡みで孫市とも絡めそうだし
上田城の戦いで数合わせの早川殿出さなくて済む どうせ大和での松永や筒井家のストーリーをやったところで
一番有名な東大寺大仏殿の戦いはカットだよ
本願寺にすらビビってんだから。 左近自体が三成が大枚はたいたしかエピソードない
特殊モブクラスなのに無理やり出番作ろうとするのが
そもそも悪い 久瀬川で完全勝利とかイキってたけどアレも葵徳川三代の丸パクリだしな >>713
おーそうかゲームとして面白ければおkなので買いですな
洋ゲーみたいなムービーゲーは勘弁だし。 >>724
真田に焦点絞ってる分結構濃厚、その分真田と関わり薄い程出番も薄く脇役になっていくが
シリーズ随一のキャラクターの扱いの差が気にならないなら良作、少なくとも俺に取っては戦国無双最高傑作だった 関ヶ原イフより利家VS家康が実際に激突していたらのイフをプレイしてみたい 無双の利家って勝家寄りの秀吉の友達ってしか描かれてないのがなあ
慶次や光秀ともさほど絡まないし
まつを出せとは言わないがせめて特殊モブでいいから佐々成政ぐらいはだしてほしい
できれば配下の村井長頼と奥村永福もお願いしたいが 無双の利家が重厚さみたいなのが無さすぎてな
あのカルさで「生前は家康が中々動けなかった超重鎮」と言われても、少なくとも外見上は家康の方がよっぽど手ごわく見える あと武器がゴテゴテし過ぎてダサいんだよな利家
刀か槍どっちかにして欲しかった 槍のめいしゅだって?
じゃあ刀と併用の上、槍は二刀流で! 利家は良い奴感はよく出てる
三國無双含めても一番良い奴だと思う
舎弟キャラと兄貴キャラが普通に両立してるのは凄い 利家は信長との関係性が薄すぎるから重鎮感が出ないんよ
賤ヶ岳後の織田の旧臣とかは利家に仕えてたりするのにさ
このままの状態で行くと舎弟と兄貴分のバランスはいいけど
家康と対等にするなら壮年期のグラ作るしか 基本加齢グラは要らん派だけど、利家だけは別
今の利家が良い奴だとは思うが、五大老の一角で家康と同等以上の影響力…って点から見るとギャップが激しすぎる >>735
わかる
つか信長は光秀蘭丸濃姫周りが中心だからなあ
勝家や秀吉も利家よりはマシだけどやっぱり光秀に比べると希薄だよな 半兵衛と蘭丸が利家に影響されたり、濃姫が利家相手に照れたりした3Empiresの織田家は良かったな
利家はこういう使い方だよなと思ったわ 左近は逸話にそって三方ヶ原だけ山県の元にいりゃそれでいい なんか3猛の利家のストーリーとかまたやりたくなってきた
新作出ないなら3猛将伝+エンパの移植とか出ねーかな
いや移植も簡単に出せるもんじゃないけど まつが出るならやっぱりロリ風味な幼妻な感じなんだろうか
それとも大河みたく姉さん女房みたいな感じかな
祝融みたいなかかあ天下やねねみたいなみんなのおかんキャラにはしてほしくないが 100万人の戦国無双のまつ可愛かったからそのまま出して欲しい 新品のps4でも
4-2で敵をワラワラさせすぎるとしょっちゅうフリーズして電源落ちするんだけど
そういう人いない?うちだけ? >>745
この時期なら熱暴走の可能性ある
エアコンでしっかり室温さげてPS4へ扇風機で風当ててみてフリーズするかチェック
これでフリーズ起きなければUSBファンなど設置して熱対策を まつを多少若くしても大喬とか夏侯姫みたいに言動が控えめならまだいいけど
同じ年のねねがおかんキャラでお市はナンバリングごとに成長してるのに
さすがに幼妻ロリにするのは無理があるだろ たしかにロリコンてだけで幼妻にするのも単純だよな
小喬もそこまでロリってイメージないし周瑜もロリコンじゃないはずなのに無双では酷い有様だし
なぜか大人で落ち着いてるイメージのガラシャがゴスロリお転婆だから似たような女性は出さんだろうしな 出番作ろうとすれば桶狭間〜大坂の陣まで出られるな
まつをさせるなら利家共に夫婦揃って2種類グラ欲しい >>746
年末もしてたから多数事例かと思ったらそうでもないのかな
しっかり扇風機で対策しないとだめなのね。。 >>750
同じ箇所で繰り返す様ならログ自体がおかしくなってる可能性があるから、一旦セーフモードにして
データベースの再構築をしてやった方がいいよ
その他にもずっとスタンバイにしてるなら、時々はちゃんと電源を切って休ませてやらないとだめみたい 利家はもったいないよなー
信長秀吉家康との関わりも誰より深く戦国におけるThe・狂言回し的な位置にいるのに幸村やその周りへの焦点当てがちな無双ではただの織田→豊臣の一武将になってるし
その織田家の将としてもニーズが強いであろう信長最古参の親衛隊隊長としての側面は毎回何故か全然出さないし
かといって豊臣政権において家康との二大巨頭であった部分も全然強調されないしな
5で経年変化が導入されたら利家は若年は槍の若武者、後年は氏康みたいなキャラにして欲しいな 信長周辺を光秀濃姫蘭丸で固めすぎだからな
秀吉なんて割と早い段階で信長に否定的な目線持ってるし
大河でいえば光秀濃姫信長の麒麟ベースより「秀吉」や利家とまつみたいなのが観たいんだけどな織田家は 勝家と利家だけで関係が閉じてて他との関わりが薄いんだよな 光秀も信長様!蘭丸!ガラシャ!元親殿!で完結してるけどな まあ無双みたいなゲームで広げても結果全部薄くなりましたってなるのが目に見えてるしな 意外と光秀と濃姫って美濃絡みなのに大して関係薄いよな
半兵衛はその2人が織田行ったあとの斎藤勢だしなあ 今トロコンの為に途中放置してたスターズとOROCHI3やり直してるんだけど、直虎ちゃん男性向け18禁要員みたいな属性ばっか盛り過ぎ狙い過ぎで
色々とおかしくなってるから、5では何もかも全部無かった事にしてもっとまともな戦国武将・井伊直虎になるといいな…って周回しながらしみじみ考えてる
この子ヘイトばっか増えててなんか可哀想だな…って思うのと同じくらい、これじゃ嫌われて当然だな!ってなる様な設定は、4系で終わりにして欲しい そもそもが大河便乗キャラってだけで単独での知名度なんてマニアしか知らないレベルだろ
特に「戦国時代」として大物人物って訳でも無いし、強いて特徴を挙げるなら女で井伊家当主だったこと位だが、確か実は男だったって資料が何年か前に発見されたとか根底も揺らいでる状況
今のキャラとして特に嫌いでは無いがぶっちゃけ消えても構わん あれ、そうだったっけ?
そりゃ失礼
となると益々直虎チョイスの理由が解らんな
それこそ真田丸無双みたいに井伊家に焦点絞った無双ならともかく、全国視点で見るとプレイアブルになるほどの知名度や逸話、そこまで既存キャラとの関連も感じないが… スターズやDOA登板の実績から見て直虎リストラは無いよ
戦国の女キャラはコラボで扱い辛いから今後もそっち方面の需要を独占だろ 戦国大戦等のカードゲーム系が全国各地にスポットを当てまくった結果
マイナーな人物発掘&知名度向上に繋がったんでしょ バサラにまで直虎いたのはビビった
しかもあっちは直政いないし >>753
まあ利家にはやっぱり「まつ」が必要だな
「仁義」がモットーで男気があるのはいいんだが・・・
なんか自分一人で何でもかんでも悩んだりし過ぎて男臭すぎてなぁ
そこにまつが加わることで、内助の功みたいな感じで成長していく姿が見たいわ
まあそうなったらどうせ、ねねと隣同士の間柄で親友みたいな感じで描かれるんだろうけど
賤ヶ岳で、恩義ある勝家と大親友の秀吉との間で葛藤する姿が一番のハイライトだろうし
そこにまつが加わって助言して一緒に乗り越えていくオシドリ夫婦姿が見たいな
秀吉とねね、宗茂とァ千代とはまた違った、最強の絆の夫婦みたいな感じで >>765
クロニクルの作風からすれば女性武将の中ならありでしょ >>769
慶次と浮気しそうだから出さない方が良いよ 真田丸はキャラ育成しやすいですか?
全キャラカンストしたい病にかかってるので無印の熟練度でハァハァ言ってるのですが 直虎推すって事はもうないだろ
戦国5でるまでコラボなんて無いだろうし
戦国5では直虎より更にキツイオタッフの性癖全開の萌えキャラが来てソイツがゴリ推しされるんだろうな
せめて茶々みたいな落ち着いたキャラならいいが
くのいち、ガラシャ、甲斐、直虎みたいなのはもう勘弁 >>773
確率で経験値巻物落とすようになる装備があるからそれを装備して戦闘(ただし通常ドロップ装備ではない)
あとは法螺貝を共有経験値に変換して割り振るか
全キャラとなると結構大変だろう
俺は幸村だけ99にしてトロフィー取ったが、全キャラ99トロフィーがあったら挫折してたかもしれん ところで、ねねは何でくのいちなキャラ設定なんだろうか?
ねねがくのいちだったら、まつはどんなキャラ設定で登場するんだろうか >>776
2の時点では秀吉と一緒に戦場に出まくるのはアレだし陰から秀吉を支える形でくのいち設定にしたって言ってたけど
んな事言ったら濃姫とかなんやねんって話なんで正直なとこは2でくのいちリストラしたからそれをほぼ流用する為だと思う
まつは良妻賢母の代名詞にみたいな人だし正統派の黒髪薙刀美女なんじゃないかね
もしくは従妹で義理の妹成分強調して小喬みたいな感じかね
隆慶ナイズされて慶次との三角関係みたいなのは絶対やめて欲しい >>774
茶々は存在すると大阪の陣の設定歪めるからもう出さなくて良いよ 24歳で老婦人をやらされた庄司さんの心境が知りたい でもくのいち3で復活してもねねのくノ一要素消えなかったじゃん
つかくのいちなんでリストラされたん?やっぱりオリキャラだから? ねねの忍者要素は好きだけど
忍者じゃないねねが見たい
真田丸は奥方モードしてて良かった
次回は袖まくり&裾上げの着物スタイルの薙刀使いになって欲しいな
そんで条件を満たすと忍者モードになったりしないかな おねね様はもうちょい露出を減らしてほしい
ナンバリングが進むにつれてどんどん肌色が増えてる気がする 戦闘時はさすがに割り切れる様になったが、城内シーンとか平時でもあの服装は勘弁してくれ
デザインの良し悪しはあるにしても曲がりなりにも甲冑を平時に着てる奴も大概だが、レオタードモドキはさらに悪目立ちしまくりだぞ
最も平時は着物になったとしても今度は「なんで戦場で薄着になってるんだよ!」と突っ込まれるわけだが… 半蔵の場合見た目とセリフのギャップが大きい
特に佐助と並ぶと外見だけなら弟子の方がまともという構図になる
初代衣装だったなら忍子弟の絵になったんだろうけど覆面レスラーがいることで残念なことになってる 半蔵は忍者設定やめて史実の槍使いにしたら意外性あるかもしれない
佐助との関連がおかしくなるけど 既存の武器やモーション差し替えに労力割くくらいなら新キャラ追加するだろ 忍者で槍振るう半蔵は仁王でもやってたからあえて忍者設定捨てる必要性はない
というか忍者設定捨ててただの槍武者になるとか佐助以前に既に槍二人いる徳川にとっても不都合しかない 半蔵の鎖鎌モーションどうしても賈詡や甘寧と比べちゃうんだよなあ オロチスレでもクソザコ扱いされてたけど原作と違って鎖部分の判定消滅という嫌がらせ受けたからなあ武蔵の入力判定といい慶次に関しちゃ騎馬攻撃削れてるし三国は原作と違って差別化のためにモーション新規に作ったのに戦国は劣化・消滅ばっかりで嫌われてるんやなって 半蔵さん1の衣装以外は全部ダメ
忍者装束はシンプルで良い 1のは下っ端っぽいから伊賀衆の頭領らしい2の方がいいかなあ
亀忍者のシュレッダーみたいな外見だが 忍ぶ気無いだろって衣装が多すぎるかなぁ
かといってオーソドックスな忍者装束だとモブと見分け付かなくなるし難しい所 忠勝や直政だけでなく主の家康よりも先に半蔵をPC化したのは今考えたら凄いな 忍者キャラはもうちょっと出して欲しいよな、佐助はちゃんと十勇士として出して欲しいわ
あと、霧隠才蔵も見たいわ、個人的には才蔵の方が好きだから
加藤段蔵、百地 丹波(三太夫)、藤林長門、出浦盛清(昌相)も好きだわ
出浦は大河の真田丸でも出てたけど、霧隠才蔵のモデルとなった人物らしいね 1はお尻にしか目が行かないのでちょっと
1の第二コスか3が好きだったな 無双の真田丸で出浦殿が策を練ってる時はとても悪い顔をするとか言われてて吹いた
大河の出浦は悪い顔の人だったよね 出浦さんは無双真田丸でもう少し出番欲しかったな
横谷兄弟もそうだけど信之側にいった家臣との専用会話がないから別れた後はほぼ普通のモブ化してたのが残念
内記ほどキャラ立てろとはいわないけどさ 小野お通との浮気もやらなかったしな
大河では数少ない信之の汚点としてちゃんと扱ったのに あと大河では大野兄弟以上に目立ってた母の大蔵局や家康嫁の阿茶局もモブとしてすらいなかった
まあコエテクは阿茶局や正室だった瀬名姫よりもお勝の方推しだから家康嫁ならそっち優先されそうだが >>805
現状立場が側室で作中嫁扱いのキャラって居ないんだよな小少将もボカしてて元親の嫁と明言されてないし
家康は正室と嫡男斬ってる前提があるから
信康事件無かったことにするか側室設定解禁しないと嫁出せないだろうな しっかし口先三寸で騙されて、大坂城の堀を埋めてしまうとは
大坂方の大野治長始ら首脳部は頭が相当悪かったのかな
つうか何で勝ってる戦なのに、わざわざ向こう側の条件なんか飲んでんだよ 取りあえず信長と元就に宿敵(ライバル)となるキャラ用意しておくれ
両名とも常に優勢に描かれ過ぎてるから形勢不利の戦いも逆転劇というよりは予定通りの勝利にしか見えない
ダイジェスト扱いの元親と政宗の方がまだ苦戦している感出ているぞ 信長の宿敵と言ったら寺社勢力なのに近年の無双じゃ比叡山も本願寺もNGじゃ描写無理だろ 信玄は謙信とペアだから他と濃厚な絡みは期待できない
信長だけに対応する宿敵となると顕如だろ 対本願寺やる作品でも威勢がいいのは最初だけでフェードアウトして忘れた頃にちょっと出て和睦だから信長の宿敵感ない
まだ義昭の方がマシ 1とか顕如いたのに
孫市の味方NPCとしてしか出なかったな
織田側のシナリオだといないし >>807
さすがに無双丸もその辺ひどかったな
大砲で茶々が怖気づいて(これは史実でもそうだが)ごちゃごちゃ言い訳しながらさっさと和睦したくせに次の章ではまた謎のやる気出しててw
秀頼消したせいで何のために戦って何がしたいのか終始意味不明になってたし
こんなのになるぐらいならやっぱ側室解禁してほしいわ そもそもアクションゲームで本願寺目立ったやつってあるっけ?
だいたい孫市でお茶を濁してる気が
なんかお金と筋肉が好きな顕如がいた気はするが 実在の戦国時代の人物が登場するアクションゲー自体がそもそも数えるくらいしかないんじゃ 下間頼廉は出して欲しいなぁ
イフで秀吉や家康の求めで戦場に戻ってくるとかできるし ライレーンなら、本願寺からクレームは来ないんじゃないかな・・・
ウチも真宗の門徒だけど、ライレーンのこと知ってる人はいないからな 無双の孫一はアウトローだから左右大将扱いは無さそう バサラがいかれたキャラづけしたのが痛かっただけで、
もっとまともなキャラなら文句は言われなかったと思うんだ 何でどこかが怒った前提で進んでんだ?そんな話どこにもない
この件で他所のパクリゲーは一切関係なく肥側が勝手に自主規制にしてるだけやぞ >>821
そもそも頼廉は兵隊よりの僧であって顕如や長島一向一揆を指揮していた願証寺みたいな指導者や法主とは違うからな
孫市つか雑賀衆も真宗を信仰していたが無双の孫市はあまり宗教色強くないし 本願寺は、ムービーだけのNPCとして登場させてもいいのに
信長を苦しめた一向一揆の存在抹消はどうかと思うわ もし、まつが登場するなら気っ風の良い黒髪美人で出てほしいな
技はガラシャが拳技、直虎が足技で偏ってたから、まつは両方バランスよく使える
拳、足、寝技も使える総合格闘系キャラで出して欲しいわ
足技のときは気もの裾が大きく捲れて、太ももまで露出して
拳技のときは巨乳がぷるんぷるん揺れるサービス付きでw
寝技のときはちょっとセクシーに! >>828
直虎に対する鯉沼ってこんな感じなんかな >>828
お前はオナ虎と共にDOAに籠もって出てくるなキモ 本願寺なんてBASARAは論外だけどいくらでも抗議出ないように作れるだろ 無印本願寺の声が檜山ボイスってのがまたすごい
政宗とか風魔みたいなイメージだったのに 信長をもう少し人間味のあるキャラにして欲しいなぁ
渡信長とか反町信長とかみたいな怖いけど暖かみもあるキャラじゃないと信長1人一方的に電波発言してるだけなんだよな 直虎の海老蔵信長はまんま無双つかゲームキャラっぽい信長だったな
麒麟の染谷信長は逆にサイコパス過ぎる 無双信長も一応クロ3では『民を苦しませる乱世を終わらせるためにあえて苛烈にふるまう』
という人間性の伺える主張はしていた
ただしその数ステージ後に、『全ての命は無価値』とか言い出して唖然とした
心境の変化した理由は何一つ語られずに電波な展開を繰り出されて中古屋に売りに出したくなったわ >>841
女城主直虎みたいにインパクトのある脇役としての登場なら無双信長や海老長みたいな電波魔王スタイルでもいいんだけど
無双は嫁や家臣らも出てるから微妙なんだよな
信長達観or電波or過激発言→家臣「さすが信長様(我々とは違うものの見方だ)」
基本こればっかだもん >>842
無価値とか駆けよとか特定の単語しか言わないキャラ立て好きじゃない 家康と秀吉はたまには
天下が欲しい 天下人になりたいとか漏らしてもいいんだぞ むしろ関ケ原や本能寺等ターニングポイントになるギリギリまで天下人視点持たないで欲しい ほとんどのキャラの造形が最終的なその人物で作られちゃってるうえに
何故か味方や敵もその最終的な状態を想定して序盤から褒めたり語ったりするから記号的なんだよな >>850
いや、謙信50くらいでプッツンして死んだだろ >>843
家臣がただの思考停止にしか見えないよなあ
頑張って理解しようとする光秀が1番真摯に見える 上杉は直江以外だと謙信とその姉と義理の息子だけででちゃんとした家臣がいないのがなあ
慶次はなんか違う気がするし景虎も北条色強いし 武田上杉北条でしのぎを削ってた時代の武将がほしいね 謙信時代の上杉は謙信に集約され過ぎてて意外と有名人気武将みたいなのがいないんだよな
宇佐美定満、柿崎景家あたりは武田の勘助や山県らに比べるとちょっと弱い感じだよな 知名度のみでみれば武田四天王や徳川四天王の半分にも届かないだろうね>>上杉四天王 というか上杉四天王より直江兼続や慶次や本庄のほうが人気知名度上だろ
しかもこの三人は景勝時代以降だし
本庄は一応謙信とも関係あるけど 姉小路はエンパに出たことはあるけど2から3では大名としての姉小路家は存在せず(美濃飛騨辺りの牢人)
そして4エンパでは姉小路頼綱自体クビに… >>853
というか信長が光秀以外の配下武将との関係が希薄なのがねえ 安東愛季、4エンパの固有武将発表時に
見当たらなくておや…?と思ってたらリストラされてたの未だに許してない
なんで最上が秋田全域持ってるんですかね… 丹後の一色氏も消されてたし(波多野武将オンリー)エンパのざっくりな国割りでマイナーな大名家は
牢人ですらその地域に存在を認められなくなったんだ…
佐分利重隆とか何でおまえみたいなドマイナーなやつがいるんだよ…ってのもいるけど >>867
ほんと山形城が秋田に生えてるの許せない
そのせいで関ヶ原後は佐竹家が秋田に入れず滅亡してるし ノブヤボスタッフと無双スタッフの歴史知識は別物なんだなあ 4エンパに関しては簡略化単純化でしゃーなしな部分はあると思うが
ゲームとして単純に底が浅すぎる部分のほうがヤバいだろあれ
声とかグラとか抜いたらSFCくらいのボリュームだろ エンパは内政つまらんのと新武将入れ替えすると台詞パターン単調なのが駄目だ
ステータスだけカスタマイズして個々の武将の特集台詞は残せるようにして欲しい
あと同盟に旨味が無いなのも駄目だ
敵国を一定数以上の同盟勢力で囲むと弱体化する包囲網とか欲しい 2エンパベースらしいがあの共闘感は全くなかったな
切替システムのせいか味方がめっちゃ弱いから結局プレイヤー側が全部処理しないといけないんだよね 半妖の夜叉姫Key声優
とわ:中原麻衣
もろは:堀江由衣
せつな:花澤香菜 茶々もいるし片桐且元参戦してもいいと思うんだけどな
関われる人も多いから特定のグループに属さなくても自然と出番は多くなるし
小谷城の戦い〜大坂の陣まで活動期間も長い >>877
これ以上子飼いはいいよ
まあ片桐且元なら清正や正則とは違う視点で三成や豊臣を描けるだろうが 次以降も茶々を出すつもりならせめて大野治長の子供説を採用して秀頼出してほしい
それか側室解禁して あ゛〜真田丸今更でいいから強くてニューゲーム実装しちくり〜 鬼のようなる秀頼様を〜
花のようなる真田が連れて〜 >>885
同意
真田丸おもしろいのにこれのせいでやり直せない ネックレスか…
別ゲーの方が良い感想もらえるんじゃね? >>885
この間Switchのセールで買おうと思ったけど引き継いで2週目出来ないと知って買わなかったわ ところで、真田丸って結局何万本売れたんだ?
初週はPS4、3、PSV累計でたったの50000本だったんだな
てっきり初週10万本位だと思ってたのでビックリ
あんなイイ作品なのにな
やはり真田家に絞ったことで他のキャラファンが買い控えたか? ゲーム中で信之が持っていた紫の紐か
真田家カラーの真田紐ならもっと雰囲気出そうだね >>891
それAmazonとか公式サイトとかその他諸々の売り上げ含んでない >>891
今までの猛将伝とかに比べれば大分チカラが入っていたとは思うが、基本は4の流用だからなぁ
「5」として売っていればまだ伸びただろうが、そうなると今度は真田特化したからだけど今までの比じゃない位キャラの扱いの差で叩かれたかもしれん
俺としては5が出てもまたどこかの勢力や人物に特化してほしいけどね、広く浅いのはもう嫌 >>891
4から時間経過してたし
期待感は高くなかったよ お市の武器を2までの剣玉に戻してくれないかな・・・
3以降のあの新体操みたいな投げ輪か円月輪みたいな武器はダサい 今のお市にけん玉は流石に無いわ
新体操みたいなアクションに合ってるしそのまま連環輪でいい
それなら残りの三姉妹にくれてやれ 真田丸は兼続に見つからないように進むとこが鬼門だったわ >>901
あのステージウザかった
つーか無双のゲームシステム上、ああいうステルスまがいの要素とは相性悪いし入れるなよと 京極高次出したら宗茂の活躍もクローズアップできるしな
ぶっちゃけ宗茂から大津城無くしたらあんまり価値ないからな 大津城の戦いは宗茂を関ケ原に来させなかったっていうのが全てで戦自体は別に面白いもんでもないしなあ
妻や妹のオマケ扱いされがちな蛍大名をユニーク化させても妙なオリキャラ化するだけじゃないの >>906
柳川城の為に鍋島をPC化するのが手っ取り早いか
多分隆信より出しやすいし >>907
鍋島騒動を曲解して祟られる側なのに何故か猫キャラにされそう 鍋島なら対大友、島津もいけるし秀吉隆景清正辺りとのエピもあるから有力なんだよな
ただ長寿だから隠居後も息子が出てる戦場に無理やり出そうな気はするけど
主家乗っ取りと化け猫と嫁夜這いはどうなるかは知らんw >>908
義弘と猫友達になるのか
たしか直政も猫エピソードあったな
招き猫のやつ
あれは息子だが 鍋島は活躍期間長くて道雪時代も含めて立花の敵も出来るし島津の敵も出来るし
鍋島自身の人生もドラマ性強いしキャラクター化して欲しいわ >>909
あれやっぱり乗っ取りなの?
隆信亡き後力が無くなった龍造寺に変わって当主になった感じにすればいいんじゃね
立花が自然と大友より力が上になったみたいにさ
あと鍋島だすなら家久も特殊NPCでいいから欲しいな 主家乗っ取りは結果的にそうなってしまったって感じだけどな
直茂自身は藩主になるの断って息子がなってるし
いかんせん龍造寺宗家の御家断絶が後味悪すぎて 直茂が活きてた時は完全に直茂に頼りっぱなしだったし無双で扱う期間的に
乗っ取りだのなんだのを考える必要はないと思う >>913
自分も結果的に乗っ取りになってしまった、だと思う
竜造寺さんもうやる気もなかっただろう 鍋島の簒奪云々はむしろ直茂が可哀想すぎるくらい隆信の孫が空気読めなかっただけだからな
沖田畷の戦いの後ガタガタの龍造寺家の舵取りを龍造寺一門に頼まれて大名なんてしんどい辞めたいとか愚痴りながら数十年代表務めて安定した後に実権返せ!はないよ ああ、立花と大友との関係とは違うか
鍋島PC化したらやっぱ若いイケメンになるのかな
豊久みたいなのじゃなければ若くてもいいけどさ
つか豊久はドリフやノブヤボや采配とかのタイプとは違いすぎてな
なんであんな子犬キャラにしたんだ
モブの頃のほうが良キャラって…
直政とのライバル設定もいらん、つかPC化した意味すらあるのか >>917
信長の野望オンラインってゲームの時のグラが個人的にはそのまんまもって来て欲しいな鍋島
豊久はキャラ付けがガッカリだったなぁ
関ヶ原の捨て奸のみに集約された人物なのにそれに映えないキャラクター性にされてた >>917
立花や直政みたいなクールキャラにじゃれつく子犬という引き立て役なんだろう
シリーズを重ねる毎に島津がマイルドになってく おい
いつ5発表するんだよふざけるなよ
しかも発表したところで1年は待つだろうが SEKIRO、ツシマと和風ベースの神ゲーが他社から出ちゃったからな
戦国は戦国でも無双じゃなくて仁王ベースの何かを優先して開発してる可能性… オロチに特殊技がありゃ我慢したけどよ
ねえじゃねえか俺の謙信どーすんだよ
チャージでも背後霊憑かねえしよ
あとモンスターが糞すぎて起動する気にならねえよ >>921
肥はだいたい発表から発売は3カ月程度で1年も待たされることはそうないと思う >>922
というかコエテク自体が版権以外の無双に拘る必要が無くなったのも大きいしな 無双といえば、三国志・戦国時代というイメージも消えていくのかもな・・・ 15周年記念放送から1年半も経つけど未だに情報ないとは思わなかった
見直したら「今年(2019年)のどこかか来年(2020年)に発表できると思っている」と語っているけど
もう発表できるチャンスTGSくらいしか残ってない むしろ本編とは別に100万人を復活させて欲しいくらいだ >>909
直江兼続、小早川隆景との逸話もやれるし セットで同時に実装はあまり例がないし(両兵衛くらい?)
とりあえず次は活躍期間的に色々使える鍋島で隆信は猛将伝、U、DLCか次作で〜と控えめに妄想してるんや 4と同じでタッグシステムだったら隆信もあるかもね
1人なら鍋島の方が優先度高い気がする >>936
両川より五大老優先してTERUを出す可能性 >>937
あながち冗談にも聞こえないんだよなあ…
ただ輝元って五大老で西軍の大将で元就の孫ってしか描くところがなあ
まあ元春も隆景と比べると戦場や他武将の絡み限られるけどな 確かに尼子と大内とか宇喜多のような毛利以外の中国大名ほしいな >>938
五大老で西軍の大将で元就の孫
ここだけ並べると主役級の扱い受ける地位と立場と血統の人物 5っていつ出るの?
4が出てたあと公私ともにすごく忙しくて
やっと余裕が出たところなんだけど新作出てなくてちょっと驚いた
アニメとかもやってたよね 5は当面の間、発表される事はないだろうな
いっその事、無双ツクールでも出せば良いのに 新武将作成の声と能力のカスタマイズ性を増やしてくれれば十分なんだよな 2月ごろにアンケートがあって新作を期待させるような項目があった
自分が記憶しているのは↓の内容
・DLCはどんな内容がいい
・どんな情報から知りたい? 「戦国無双 北条五代記」出して欲しいわ
早雲の小田原城乗っ取り〜秀吉の小田原征伐までの約百年に渡るストーリーで・・・ なんで直虎大河の時は真田丸みたいなコラボやらなかったんだ? 真田丸ですらいまいち伸びなかったしもう戦国4引っ張るのは無理だが新作出すのも無理ってことでスルーしたんじゃね?
とりあえずノブヤボとか歴史ものソシャゲは直虎大河に便乗したキャンペーンやってたと思う 大河なんて最近は隔年に近い頻度で戦国時代やってるんだし、毎回便乗しても制作追いつかんだろ まあ直虎はスターズやオロチとかでヘイト集めるくらい活躍したから大河と無双コラボしなくて正解ではある
あんなあざといの主役とか一部にしか受けないしな >>956
ソースは不明だが、直虎は女性ファンの方が多い
発言者がどのような素性かはハッキリしないが 直虎で真田丸みたいなシリアスができるとは思えん
直政との二代ストーリーにするならともかく 発売からずいぶん経って攻略情報のやり取りもほぼなくここと殆ど変わらない次の戦国無双話がメインになってたから
もうこっちと統合でいいだろってなっただけで別に嘲笑されるようなことはない 「戦国無双総合」とかが今もあれば
ここもとっくにそっちに統合になってただろうしな 誰か戦国無双シュートについて 触れてやれよ自分はやってなかったから内容がわからないが 直虎とァ千代でなんかできそうだけどやらないだろうな ライザが50万売り上げたからますます戦国にチカラ入れる必要が… アトリエ無双出せばそれなりに売れそうだな
実際にアトリエキャラが無双に参戦した実績があるし
真田丸の採集要素を強化して調合を追加すれば面白いものができそう アトリエシリーズ全てやってるわけじゃないが無双に使えそうな戦争ってあったっけか
DQヒーローズのモンスターウジャウジャやガンダム無双の超高価なMSがワンサカが腑に落ちなかった身としては、まずそこに突っ込みたくなる
まぁ出たら出たで一定の売り上げは見込めるんだろうが >>977
その二人アトリエ常連声優だったな
逆にアトリエ主役声優で無双にもいるのはいないな
石川界人や池澤春菜あたりいてもおかしくないのに >>973
ガンダムはともかくDQでモンスターウジャウジャにひっかる要素ある? 9月のTGSで新作発表来なかったら今年はもう期待しないほうがいいかな
次スレは立てない感じ? 改めて三國無双7やってるとほとんどの戦いにフリーモードで相手側のステージがあるのが偉すぎる
次回作ではそういうとこしっかり作って欲しいなあ >>987
ちゃんとモブ武将側でもあるからな
陶視点の厳島とか最上視点の長谷堂やりたかった ストーリーを作中のCGキャラでやらなくても
キャラのイラストならいろんな武将出せるし
登場キャラのみの狭い世界にならないのに 景虎みたいな感じで他の武将もイベントに絡んできてほしい というか長谷堂て史実だと上杉最上の争いで政宗あんま関与してないんだよね その頃の政宗は調子に乗って攻めてたら本庄繁長にやられたから このスレッドは1000を超えました。
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