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信長の野望・創造 戦国立志伝 Part48
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ 0324-ewvK)
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2020/06/14(日) 09:25:08.51ID:Hr5HcPpK0
!extend:checked:vvvvv:1000:5122
!extend:checked:vvvvv:1000:5122

一番上に上記を2行コピペしてスレを立てること
(1行目は消えてしまうため)

次スレは>>950が立てる
立てられない場合必ずレス番を指定すること
本文一行目文頭に!extend:checked:vvvvv:1000:5122を入れてスレ立てしてください

新規スレ立てた場合は即死判定回避のため>>20まで皆で保守する
皆が過ごしやすいスレのため協力お願いします

※前スレ
信長の野望・創造 戦国立志伝 Part47
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1586132243/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無し曰く、 (ブーイモ MM27-ija6)
垢版 |
2020/06/14(日) 09:29:56.85ID:iGG74qDBM
保守
0005名無し曰く、 (ワッチョイ 0324-ewvK)
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2020/06/14(日) 09:42:44.95ID:Hr5HcPpK0
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/sr/index.html
発売日:2016年3月24日発売
対応機種:PS4/PS3/PSVita/Windows
価格:PS4/PS3:(通常版)8800円+税 (DL版)7619円+税
    PSVita  :(通常版)7800円+税 (DL版)6762円+税
    Windows :(通常版)9800円+税 (DL版)8477円+税

同時発売:
信長の野望 創造 戦国立志伝 TREASURE BOX
信長の野望 創造 戦国立志伝 GAMECITY & アマゾン.co.jp 限定セット

DLC
「シブサワ・コウ」35周年記念コンテンツ(2点)
『100万人の信長の野望』『信長の野望・創造 パワーアップキット』武将顔CG(30点)
「信長の野望の日」記念コンテンツセット(2016) 「真田幸村」武将顔CG“大河ドラマ『真田丸』甲冑バージョン”&『三国志13』BGMセット
「三國志」30周年記念『三國志13』武将顔CG(30点)
リイド社「コミック乱」「戦国武将列伝」タイアップ武将顔CG(4点)
週刊ファミ通タイアップ「三浦按針」武将データ
電撃PlayStationタイアップ「愛姫」武将データ

ゲーム内容&不具合の要望送り先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
http://www.facebook.com/nobunagasouzou
0019名無し曰く、 (ワッチョイ 3389-IMFy)
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2020/06/14(日) 12:02:13.02ID:VlzMtjHz0
保守
0023名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-+Do1)
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2020/06/14(日) 20:58:30.62ID:LqLzAqGa0
保守
0024名無し曰く、 (ワッチョイ 1350-smPT)
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2020/06/16(火) 14:15:52.84ID:q+N/mME70
>>1 ありがとうございます
保守してくれた皆も・・・
980を踏んだらにしたら良いかも
0026名無し曰く、 (ワッチョイ 0324-ewvK)
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2020/06/16(火) 16:03:02.19ID:0oqvNpJd0
>>24
980位がいいのかもね。そういえば前スレの話だけど、島左近を家臣にするため奈良県に攻め込んだら
何か討ち死にしてたみたいで泣いたw

ログとか追ったら本当は出て来てくれてたのかもしれないけど、どうだったかな…
0033名無し曰く、 (ワッチョイ 8a20-7G0o)
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2020/06/17(水) 07:45:52.79ID:17eaEMYk0
>>30
プレイヤーが操作する部隊に所属してないと討死してもセリフないで
だから嫁さんが姫武者とか内助の功持ってたりして、出陣して運悪く死んだら、セリフや報告等無しでいつの間にか男やめもになってる
0034名無し曰く、 (ワッチョイ a710-Epcz)
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2020/06/17(水) 09:07:04.27ID:QfUBpUmp0
戦死あるなしの二択でなくその中間的に重体みたいなのが欲しい
戦死ありの緊張感はいいんだけど毎回後半人出不足になる
0035名無し曰く、 (ワッチョイ a710-QR+y)
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2020/06/17(水) 12:50:26.09ID:Do+7YbRq0
捕縛率と捕縛登用率上げられんかなあ
大勢力相手にすると毎回人足らなくなるわ
0039名無し曰く、 (ワッチョイ a710-QR+y)
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2020/06/17(水) 19:50:03.92ID:Do+7YbRq0
>>37
登録で捕縛持たせる方法があったか
0040名無し曰く、 (ワッチョイ a710-f3e5)
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2020/06/17(水) 23:53:38.14ID:ACZTbsu40
シブサワコウがコロナとかで急死したらコーエー内部で相続問題が発生して信長の野望シリーズ&三国志を他社に版権売却となって望ましいのになあ
0042名無し曰く、 (ワッチョイ 4ea7-TvcM)
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2020/06/18(木) 09:57:08.36ID:ejQOmuCX0
>>35
それ俺もよくわかる
大勢力相手だと城1つ取った後にすでに敵は隣接する城に部隊が複数待機中
捕縛した武将を登用したいから帰城しようとすると待機してる兵がすかさず空城や修復前の耐久ボロ城に攻めてくる
だからこちらも帰らず引き続き攻め続けるかもしくは待機して兵回復の時間稼ぎかのどちらかを迫られる
俺の場合は止めずに城を次々攻め続けるので捕縛した武将がいつまでたっても保持したままで登用できず取った城には捕縛登用できるまで空城のままが多いな
0044名無し曰く、 (ワッチョイ 5f50-cMI/)
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2020/06/18(木) 11:26:24.44ID:mQ69eIFt0
捕縛した武将が登用できるか否か
ワクワクするよね?
ちなみに拒否されてもリリース派
だって将来、味方になるからね・・・
0047名無し曰く、 (ワッチョイ 5f50-cMI/)
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2020/06/18(木) 12:09:52.80ID:mQ69eIFt0
>>46
勉強になるな・・・その考え好きかも
そう言えば、自分で発動ができない特性がある
姫武将、西国無双etc、使え勝手が良いのか悪いのか微妙
0048名無し曰く、 (アウアウウー Sa47-SSOl)
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2020/06/18(木) 13:12:57.60ID:7G2vmhXba
自作武将を血縁設定して同じ部隊で出撃させるとまったく同じタイミングで特性発動するのね
姫武将×2同時とかまったく嬉しくない

ひょっとすると血縁設定は関係なく自作武将の特性発動は同じ計算で処理しているだけかもしれない
0049名無し曰く、 (ワッチョイ a710-f3e5)
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2020/06/18(木) 13:19:27.07ID:jA8yuFer0
>>48
それ正解だよ。もう一回試してみ
0052名無し曰く、 (ワッチョイ 4e21-Epcz)
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2020/06/18(木) 19:48:37.95ID:WaFYxzfw0
朝廷に関するコマンドで停戦は助かるので100キープはしておくけど
官位を貰ったり他家に官位を周旋したりするプレイってした事ないんだよなあ
雰囲気重視のプレイならそういった遊び方も楽しそうとは思うんだけど
0053名無し曰く、 (ワッチョイ 5f50-cMI/)
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2020/06/18(木) 20:13:20.75ID:mQ69eIFt0
我流だが空城の計でどうかな?
奪ったばかりの城を敵に占領させ
付近に待機させておいた兵で奪還する
直前の攻防で城はボロボロだから直ぐに落ちる
モグラがあればさらに楽・・・
逆に敵を追い込むのがPoint
0054名無し曰く、 (ワッチョイ a710-QR+y)
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2020/06/18(木) 20:25:54.75ID:zVTcAkua0
官位生かすプレイとか無理やろ
序盤は費用がきついし、後半は敵から奪った家宝で事足りるしな
停戦捨ててまでの旨みもない
それ風のプレイをやるなら足利一択かな
0055名無し曰く、 (ワッチョイ 4ea7-cMI/)
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2020/06/18(木) 20:54:18.41ID:ejQOmuCX0
>>51
まあ時間稼ぎで朝廷頼みは俺も同じかな

後ろの城に武将ゼロして前線の城に武将をいれても危険な状態では武将は入れられない
すぐ武将入れても兵数や練度が全然足らない時に出陣しても何の役にも立たないし下手すると武将の損失が生じる
危険な状態ならむしろ空城のままにしておいて攻め込まれて落城されても武将の損失は無くて済む
それなら敵に城が渡ってしまうのであれば武将不足解消の為割り切って城撤去もあるな
0056名無し曰く、 (ワッチョイ 5f50-cMI/)
垢版 |
2020/06/18(木) 21:34:23.43ID:mQ69eIFt0
うんうん、心底同意します
遊びで官位を与えましたが・・・?えっ
謎のコマンドですね
姉小路家、親子の会話、中納言は・・・
本質を言い得ていますね
0059(ワッチョイ 5f50-cMI/)
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2020/06/19(金) 08:41:45.18ID:gd09iHjs0
そうそう、憎めないのよね
あの親子、そんな訳で親子で
天下統一を目指したよ!
strem?の山本さんの記事を見て・・・
0061名無し曰く、 (ワッチョイ 9a6d-8dJ6)
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2020/06/20(土) 19:48:35.08ID:2HMlz9p30
三木(姉小路)で始めたけどどこに攻めて行けばいいのか迷う
斎藤家は無理だし、木曽を滅ぼしてもすぐ武田に攻められそうだし、やっぱ北の神保かなあ
織田と婚姻してお市もらってないで能登畠山あたりと同盟結べばよかった…
0064名無し曰く、 (ワッチョイ 9a6d-8dJ6)
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2020/06/20(土) 21:15:26.03ID:2HMlz9p30
>>62
城主寝返らせるとそのまま城主だよね、確か
武家がどうも苦手でね
家宝がまだあまり買えないから解任して忠誠下がるのも嫌だし(初期配置の城主にはやったけど

>>63
神保攻めるにも自軍だけだとまだ兵力足りなそうなんだ
とりあえず背後を突かれないように斎藤には工作してる
0065名無し曰く、 (ワッチョイ 5f50-cMI/)
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2020/06/20(土) 21:41:45.22ID:JD9dqy9b0
効果を感じるのはまだ先だが南と同盟は良策と思う
まずは武家を解任して人の配置を適正にする
山城だから陣所を含めて初期耐久でも凌げる
今は国力を付けるべきと思う
敵同士が争うなどの隙が出るはずだから
そのとき、カウンターで神保、畠山を葬れ
0066名無し曰く、 (ササクッテロ Sp3b-f3e5)
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2020/06/21(日) 21:19:25.38ID:KVJ4/a0Vp
誰で初めっかなーと思って、ピタッと止まって
同じ事の繰り返しが頭よぎってタバコ吸う→
よし登録でやるかやっぱ地元の千葉は里見で→
領地108が出ずにリスタ11回。3本タバコ吸う→
108引いてニコニコするワイ。
されど同じ事の繰り返しがまた頭よぎってタバコ吸ってる(今ココ

誰か、オイラに力とかできればお金とかくれ!
モチベみんなどうしてるん?
0068名無し曰く、 (ワッチョイ 5f50-cMI/)
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2020/06/21(日) 21:58:02.64ID:lcvD5mzN0
>>66
同じくタバコです
時々プレー動画を見たり
今なら「麒麟がくる」のOP曲を聞いたり・・・
0069名無し曰く、 (ワッチョイ e324-Epcz)
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2020/06/21(日) 23:07:15.78ID:3bvSaC+j0
信長誕生だっけ、ムチャクチャ貧乏なヤング毛利元就面白いよ
やけくそみたいに強い尼子とかにいじめられながら安芸の国を統一しようw
0070名無し曰く、 (ワッチョイ 4e21-Epcz)
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2020/06/21(日) 23:08:13.87ID:rPtLoI800
発売日初日に購入して異次元領地のバランスの悪さにあきれ果てて
一日で家臣プレイでのスタートは止めてたんだけど
今日、約4年3か月ぶりに家臣スタートやってみた

大名・城主・城代スタートにも飽きてきてたので思いのほか遊べた
自分が領地に籠ってると全国マップ上の侵攻の動きが活発気味になってる感じで新鮮だった
0071名無し曰く、 (ワッチョイ e324-Epcz)
垢版 |
2020/06/21(日) 23:15:30.45ID:3bvSaC+j0
>>70
あれは新武将や平武将の救済措置だと思ってます。
歩が金成りするというか、一番下から頑張ったご褒美みたいな感じですかね
0072名無し曰く、 (ワッチョイ 5f50-cMI/)
垢版 |
2020/06/21(日) 23:23:52.15ID:lcvD5mzN0
>>69
面白そう!
コメントは若干Mが入っているが
嫌いじゃないよ、その気持ち
耐えて、耐えて・・・
0073名無し曰く、 (ササクッテロ Sp3b-f3e5)
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2020/06/22(月) 03:42:19.43ID:9rGCYpyFp
やっぱ男は大名と思い、訪問したら死ぬイベ作ったのに、
ちくそう、義堯の野郎が死なねえ!
何故なのかのう。

ゲーム開始時のイベントスロットと別のスロットって、反映させても読み込まない説があるんだが、
これってマジ?
いずれにせよ里見のオヤジ死んでくれねえ。
文吾辺りに誤ってスパナ等で撲殺されて欲しい。

やっぱ男なら大名。
言うて正々堂々独立しても、久留里の八犬伝達相手に、
装甲は紙同然のワイの椎津城一城じゃ。

文吾に多分殺される。忍耐が限界じゃタバコ吸うわもう
0074名無し曰く、 (ワッチョイ db24-k8LE)
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2020/06/22(月) 12:02:40.47ID:97yBASzk0
>>73
you、里見の叔父さん裏切っちゃいなYO。
北条か徳川?かな、そこらへんに寝返って北関東+佐竹あたりの家臣団を吸収。
ついでに里見軍団にも侵攻して地盤をつくり独立。

ぶっちゃけそのまま里見軍団に所属して力を蓄えるのもいい。北条の侵攻具合もあるんだけど…
0075名無し曰く、 (ササクッテロ Sp3b-f3e5)
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2020/06/22(月) 13:44:36.12ID:9rGCYpyFp
>>74
やっぱそれが良いかな。
北条に潜ってデカくなって、クソしぶとく即死イベから逃げ延びたオヤジを処断、
ああ八犬伝達はワイのもの。美味しいプランだケッケッケッ(^w^

って離反と思えば。不思議だなオヤジとの思い出が哀しく巡るんだぜ。
森山城、原一族相手の実にローカルな紛争で、
戦の仕方を教えてくれと言わんばかりのワイの苦戦に、合戦に飛び込むや否や
颯爽と老練炸裂させた義堯オヤジは腹黒くも眩く見えた。
椎津城落としたばかりのあのボロ城の城代受けたらオヤジ、
あんた二か月に亘ってガードしてくれたなぁ。
卒業式座りでタバコ吸わせてもらうわ。。

…イベ作ってオヤジを処断、じゃなくワイの武家にてコキ使う、ってのもイイなぁイヒヒ( ^ω^ )
延々と久我原辺りの道路工事なんかどうかなブヒヒ(皆と同じく蒼天録大好き
0076名無し曰く、 (ワッチョイ db24-k8LE)
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2020/06/22(月) 15:15:44.42ID:97yBASzk0
このゲーム、有名武将の嫁さん貰ったりクソ貧乏な所から立身出世する過程が面白いから
ある程度進むと違うシナリオで遊ぶんだよね…
あと甲州武田はイベントで有名武将が居なくならないから、古い時代からやると
知らない強い武将が一杯になって面白い。下手すると妹ちゃんも生き残るから好き
0077名無し曰く、 (ワッチョイ 9a6d-J65c)
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2020/06/22(月) 19:24:11.64ID:8G+3ILUX0
三木で始めて神保滅ぼすまで10年くらいかかったけど、
次に畠山倒したらテンポよくなってきて朝倉まで滅ぼせた
信長と謙信と同盟結んでるから武田以外は怖くない(その武田が反三木連合組んできやがったが)
例の姉小路改名イベントも見られたしあとは適当にやろう

それはそうと稲葉山を家康が落としちゃったせいなのか、今回信長が全然伸びてない
ちょっと新鮮
0078名無し曰く、 (ワッチョイ 4e21-Epcz)
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2020/06/22(月) 20:55:41.35ID:+dyeB1CU0
>>71
昨日の夜の時点では異次元領地もこれはこれでアリかもなんて思ってたけど
今日、城代→城主と昇進していく中でやっぱりこれはダメだわに変わったw

領地リセットONにしてたけどそれでも領地からの上りが莫大過ぎて
全国マップ内政に全然カツカツ感が感じられなくて真剣に内政考える気になれん
やってみたい下級家臣キャラは多くいるのになあ
0081名無し曰く、 (ワッチョイ e324-Epcz)
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2020/06/22(月) 23:35:22.12ID:qut8+iN40
>>78
うーん、領地開発を個人的に縛れば良くない?大半の人はバランス的に難しいから領地があると思うし
城代→城主で一人っきりで当分孤軍奮闘しないとダメなとこで領地なかったらそこで終わるw
0082名無し曰く、 (ワッチョイ 5f50-cMI/)
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2020/06/22(月) 23:44:07.15ID:rRMXCCpO0
領地しばり、あんまり面白くなさそう・・・(個人の感想)
冨樫さん←戦国大名を上回る土豪の小説を読んだ
領地持ちがブーストして何が悪い(個人の感想)
ブーストが嫌いなのはしかたがない・・・楽しみ方はそれぞれ
0083名無し曰く、 (ワッチョイ 4e21-Epcz)
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2020/06/22(月) 23:52:23.97ID:+dyeB1CU0
富樫晴貞は苦労人やで
自分の子供を寺に預けなければいけない程、困窮した状態で傀儡当主に擁立されて
本願寺教団からかっての守護代・本居氏を与力に付けられる状態から足利幕府に献金できるレベルにまで持って行った
でも能力値はあんなに高くはないな
戦闘系の数値はオール40ぐらいでいい

あと馬の画を描くのが上手い
0084名無し曰く、 (ワッチョイ 5f50-cMI/)
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2020/06/23(火) 00:10:04.32ID:p5/+Iw8Y0
>>83
同意、著者も冨樫さんを好意的に書いていた
全ての武将にチャンスがあったんだな
と言うのが感想・・・
0085名無し曰く、 (ワッチョイ 4ea7-QR+y)
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2020/06/23(火) 02:48:57.82ID:wmxOCE7X0
領地のブースト否定とか大大名配下やその同盟国の家臣プレイしかしてないんじゃないの
激戦区の弱小大名の家臣プレイをしてみると領地ブーストの有難味がわかるよ
スタート開始半年ぐらい経過後から出陣に駆り出されて幾度の城防衛戦の連続
領地内政まともにできないうちから攻め寄せられカツカツな状態
有力大名配下なら2年くらいで城主になれるが弱小だと4〜5年いやもっとかかることもあるしその遅れを取り戻すのに領地ブーストは有って当然で余るものではない

まあ弱小大名だから素直に負けて有力大名の配下に鞍替えしてやればいいことなんだろうけど
俺的には鞍替えや従属をすること自体が負けだと思うからそれを避けるためにしてるんだけどね
0086名無し曰く、 (ワッチョイ 5f50-cMI/)
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2020/06/23(火) 04:06:00.31ID:p5/+Iw8Y0
>>77 テストプレーを行ってみた
三木さんが飛躍するのは10年が節目みたい
貧しい国だから主体的に行動できるまで時間がかかる
人材も残念な感じ、逆境のなか、強国を手玉に取る
快感はなんとも言えない・・・
0087名無し曰く、 (ワッチョイ 9a6d-J65c)
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2020/06/23(火) 07:00:26.49ID:j0VEvCLw0
>>86
投資したり色々やってると10年くらいかかるよね
人材は末森織田から調略した柴田勝家と、ょぅι゙ょの頃に織田との婚姻同盟で貰ったお市が二強だわ
この両者が居なかったらもっと苦戦していた(次点は息子の姉小路頼綱)
層は薄いけど近いうちに浅井と当たるので補強できそう
当面の目標は織田より早く二条城を落とす事かな
0088名無し曰く、 (ワッチョイ e324-Epcz)
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2020/06/23(火) 07:26:17.35ID:nNqM3N6i0
三木さんプレイは良いところのない武田信玄みたいで
どうしても足を踏み出せない…!
いつも通りチート武将で始めればいいんだけど、多分違うプレイになっちゃうし
0089名無し曰く、 (スップ Sdba-nYI6)
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2020/06/23(火) 15:12:01.00ID:DKvu5Nzod
蒲原城興国寺城スタートで独立君主プレイしてると金山の美味しさに耐えられなくなる
富士吉田から甲斐勝沼と城作ってその後沼田城まで手に入れると金と銀まみれでヤバいです
0091名無し曰く、 (ワッチョイ 9a0c-IXeA)
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2020/06/23(火) 17:08:19.03ID:Wicg0nVB0
>>85
真の弱小は城1つから増えることないから城主になんてなれないし、そのまま滅亡を待つだけだぞ
さすがに家臣プレイの対象として選ぶこと自体間違ってる気はするが
0092名無し曰く、 (ワッチョイ 9a24-M1EU)
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2020/06/23(火) 18:08:23.68ID:b1PDB0QZ0
>>85
うちのご先祖はなあ主君を11回代えたという
そんで俺も転職癖が出てしまうと
0093名無し曰く、 (ワッチョイ a710-f3e5)
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2020/06/23(火) 18:28:36.31ID:QsZRq9M50
>>92
それ収入が下がっていくパターンですね…
0094名無し曰く、 (ワッチョイ 4ea7-cMI/)
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2020/06/23(火) 22:34:53.38ID:wmxOCE7X0
>>91
下剋上を楽しみたいので限りなく不利な条件でスタートしたいのが俺の身上
はっきり言ってこのゲームは苦労して城主を目指すプレイしてるのが一番楽しい
城3〜5つくらい持つとその面白さのピークが頂点になるがそれ以上城を持つと面白さは薄れていく
城10くらい持つともうやること多くて何もかも面倒な作業プレイ的な感覚やる気感がなくなる
0096名無し曰く、 (ワッチョイ 5f50-cMI/)
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2020/06/23(火) 22:49:25.89ID:p5/+Iw8Y0
ショボイお城に城主、武将が各々1名
能力も大したことがない状況で・・・
親方様を裏切らずに武将プレー
失敗率99%だな。俺こそはと言う
奇特な勇者はいないか?
0098名無し曰く、 (ワッチョイ 17d8-cQ4s)
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2020/06/23(火) 22:58:29.94ID:NKjcaEX50
超級弱小家臣だと詰むので
もう少しなんとかなるとこでやるけどね

山城なら暫くは耐えられるが
主家が持つかは別問題
0102名無し曰く、 (ササクッテロレ Spa3-/1yj)
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2020/06/24(水) 09:21:21.35ID:4Mv+2SrFp
というか駿河が徳川がすぐ攻めてくるし抜かれたら甲斐防衛がかなり厳しくなるので自分でプレイして守り切るしかない

北信濃は案外上杉来ないし馬場真田仁科盛信もいるし何とか
0104名無し曰く、 (アウアウウー Sad3-PKxn)
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2020/06/24(水) 11:25:22.29ID:aVHByiQra
>>97
君が現実で叶えられなかった夢か
0107名無し曰く、 (ワッチョイ cf50-aCfH)
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2020/06/24(水) 14:50:32.30ID:jk0EW0lQ0
親方様、武将が各々1名プレー
鈴木さんで行ったが・・・無理でした。
城主になった途端にまわりからハイエナ
さらに城主になって当初の兵力減も何気に痛かった
領地開発MAXは5年ほど。城が囲まれているにも
関わらず、援軍要請なしで12年でthe End
やはり人ですね。くやしー
0108名無し曰く、 (ワッチョイ 8f24-UPOT)
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2020/06/24(水) 17:00:39.19ID:kMVVAsHV0
>>104
エスパーかな? あれか、嫁さん貰うのにおっさん口説いたり仲間に引き入れたり
どんな苦労でも出来るのはそのせいか…
昔は高能力じゃないと嫌だったけど最近は外れた嫁さんもそれはそれで愛しい
0110名無し曰く、 (ワッチョイ 7f21-pPzt)
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2020/06/24(水) 20:44:09.76ID:HD8kEvLO0
従属させた勢力の近隣にある自勢力の拠点に敵が侵攻してくると
防衛要請ではなくもう臣従させちゃいましょう的な助言が出るパターンばっかりだわ
このパターン以外の臣従化ってどれぐらいあるの?
0112名無し曰く、 (ワッチョイ 3f6d-FiCS)
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2020/06/24(水) 21:55:23.62ID:voYgaSdv0
家宝で忠誠上げても代替わりするとなかった事にされるのは不満
跡継ぎは先代の息子だぞ、忠誠上がらんなら家宝返せ!
0116名無し曰く、 (ワッチョイ cf50-aCfH)
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2020/06/25(木) 04:54:17.99ID:3RDDogYO0
お城が1つ、城主と武将が各1人プレー
悔しくて8年目からリ・スタート
前回、滅んだ12年目に軍団長を拝命
配下武将も二桁に・・・しょぼいけど
陣所で4千を撃退。お城で6千を撃退してから
運営が軌道に乗りました。
お城と言うより、領地MAX後は暇で訪問を
繰り返していたら、家康さんみたいなビリビリ持ちに
この能力で撃退かな・・・
現在の心境、二度としません。
0119名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-AuUm)
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2020/06/26(金) 00:37:17.24ID:vSTuJbXw0
子供は作らないの?
0120名無し曰く、 (スプッッ Sddf-3IrC)
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2020/06/26(金) 06:59:20.64ID:YgvsZzHcd
結婚して10年くらい男産まれなかったな
嫁武将を別の城に入れてると子供出来にくいとかあるのだろうか?
そもそも氏康さんから迎えた嫁さんの城に次から次へと北条が滅ぼした大名が湧いてきてどうなっとるんや、蘆名盛氏まで出て来たけど
0121名無し曰く、 (ワッチョイ cf50-aCfH)
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2020/06/26(金) 07:32:09.62ID:HeegWUZD0
>>120
それ不味いパターンかも・・・
姫さん(嫁)を慕ってきたとかなんとか
現在の持ち城数が不明だから断定できないが
兵糧攻めだぞ。まだまだ来るぞ
3ヶ月で底を尽くほどやってくる
0124名無し曰く、 (ワッチョイ cf50-aCfH)
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2020/06/26(金) 22:50:30.37ID:HeegWUZD0
山の領地を開発
それどこ?
0125名無し曰く、 (ワッチョイ ffa6-Qw7h)
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2020/06/27(土) 00:01:08.98ID:DBTGE0YV0
信長誕生で武田信虎で始めたら戦国伝を続かせる気のなさに愕然とするな。
真田幸隆は砥石から消滅するし、村上は長尾に滅ぼされるし。それらを解決したところが、今度は信繁が今川の信虎の元で元服するし。
どうすれば戦国伝がつながるのだろう。。。
0126名無し曰く、 (ワッチョイ 4f10-PKxn)
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2020/06/27(土) 00:56:20.45ID:JMFBz7Vq0
>>125
それがこのゲームの最悪なところ。
世界観がめちゃくちゃ
0127名無し曰く、 (スッップ Sd5f-3XOD)
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2020/06/27(土) 02:39:22.81ID:XWvHwcBld
三国志10みたいに強制的に歴史を追体験すれば紙芝居だといわれ、そうしなければ世界観が台無しといわれ...
こればっかりはゴミコーエーに同情するわ
0128名無し曰く、 (ワッチョイ 4f89-7gpJ)
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2020/06/27(土) 04:08:33.23ID:NZKK1pFw0
三國志13で董卓の部下たちを捕虜にしたりして部下に加えたのに、イベントで董卓が献帝を擁立した途端にみんな董卓のもとへ行ってしまったときは唖然としたなあ
1度に10人近くもいなくなったら遊ぶ気が失せた(´・ω・)
0132名無し曰く、 (ワッチョイ cf50-aCfH)
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2020/06/27(土) 06:35:55.66ID:0VOdEbiJ0
了解・・・
0133名無し曰く、 (ワッチョイ 8f24-UPOT)
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2020/06/27(土) 10:37:57.05ID:Hn16clTK0
>>125
創造PKだと物凄い綺麗につながるから…
個人プレイの難しさなんだろね。
ちなみに創造PKは上杉(長尾家)も綺麗にイベント繋がって正直感動する
0134名無し曰く、 (ワッチョイ 8f24-UPOT)
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2020/06/27(土) 10:39:43.67ID:Hn16clTK0
まーでもその代わり大坂夏の陣、冬の陣は面白いよ
看板シナリオだけある。
是非阿梅ちゃんの可愛さを体感してほしい
0135名無し曰く、 (ワッチョイ 4f6d-kAEX)
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2020/06/27(土) 11:12:02.24ID:hp8sMULQ0
新規武将を1000人登録できると聞いたのですが、
顔グラも1000以上あるのでしょうか?
PS4版購入検討中なのですが、
やっぱり同じ顔の新規武将が何組かできちゃうのかな
0137名無し曰く、 (ワッチョイ 4f10-PKxn)
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2020/06/27(土) 12:30:24.71ID:2yerHRAS0
登録武将大量に作るなら、顔グラは全然足らん
ネットに落ちているのが結構あるから、それを追加+既存の流用で対処するしかない
0138名無し曰く、 (ワッチョイ 4f10-PKxn)
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2020/06/27(土) 12:43:06.94ID:2yerHRAS0
と思ったけどps版か
顔グラ追加方法ないかもしれん
そうなるとダブリを出すしかないな
pc版だと元から用意されてるのは170くらいしかないよ
0142名無し曰く、 (スププ Sd5f-EAci)
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2020/06/27(土) 20:44:00.52ID:+w3o4W3Dd
家宝土下座援軍が強すぎるバランスは何も変わってないからな
進出だの撤去できない資源だの煩わしさが増えただけに感じる
0143名無し曰く、 (ワッチョイ cf50-aCfH)
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2020/06/27(土) 21:15:40.39ID:0VOdEbiJ0
言わんとするところは理解するけど
時と場合による・・・と思う
0144名無し曰く、 (ワッチョイ 0f24-pPzt)
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2020/06/27(土) 22:13:13.75ID:wTmYcMMi0
戦国立志伝で好きなのはやっぱり家臣なんよね。
コツコツ要らない城を立てて大名に譲ったり、カス武将を推挙しては
何か勿体ぶった入りたての有能武将(元大名?)とかをねだったりするのがホント楽しい
0148名無し曰く、 (ササクッテロラ Spa3-PKxn)
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2020/06/28(日) 00:54:44.13ID:wT7ctn+gp
今サイレース制吐剤含め180錠飲んだ。
この世からおさらばまで多分何分とかわからない
とりあえず座敷でションベン漏れるまで軍談待つから誰かっもうらめぇ
0149名無し曰く、 (アウアウウー Sad3-PKxn)
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2020/06/28(日) 01:18:24.17ID:nkCOhCxoa
このゲームやってると病むんだね…
みんなやらない方がいいよ
0150名無し曰く、 (ワッチョイ cf50-aCfH)
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2020/06/28(日) 02:03:13.43ID:AwHOu7BW0
>>148
このスレで吐き出したいことがある・・・?
しかし”制吐剤”とは笑えないギャグだな
辛いときは思い切り吐き出したら良いよ、多分
0151名無し曰く、 (ワッチョイ 8f24-UPOT)
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2020/06/28(日) 10:58:16.90ID:rgLxW/YI0
>>147
ゲームに慣れてない時は強い武将&強い勢力につく。
個人領地&お城の領土は田畑と武家屋敷を多めに作り兵士の確保
奨励で砲術&馬術は必須

意外と内政ゲーだから、あんまり無理な戦争はしない方が良い
0155名無し曰く、 (ワッチョイ 3f0c-NJGG)
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2020/06/28(日) 23:03:31.58ID:oXVrPL1k0
家臣やってるとき同僚の城主が謀反起こすのはよくあるけど、大名やってて家臣の城主がってのは多分ないよね
城ごと寝返る謀反は無印やPKにはなかったけど、こういう立志伝独自要素はプレイヤーと直接関係するところじゃ発生しない傾向っぽい
0156名無し曰く、 (ワッチョイ 7f21-pPzt)
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2020/06/28(日) 23:36:45.39ID:XALrgRBZ0
松永久秀が城主待遇で配下にいるS1の保守の細川氏辺りで検証してみたらハッキリしそう
松永家から配下を全て取り上げたうえで主義・創造武将の忠誠が悪化する政策を実施して
0157名無し曰く、 (ワントンキン MM0f-Myfl)
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2020/06/29(月) 12:34:23.72ID:ASaryv7BM
今1616年で超級クリアできる気がしないんだが打開策ないかな?

自分は島津家臣になった立花宗茂プレイで、残る勢力は安芸から東を全て飲み込んだ豊臣(羽柴)家のみ
我が島津家は九州と長門周防を領有
安芸周辺の城を取ったり取り返したりで一進一退なんだよね
寿命有りだからただでさえ少ない武将が続々亡くなっていくw
築城して兵力増やしてるんだが、いかんせん優秀な武将足りなくて詰んだ感じなんだが
0159名無し曰く、 (ワッチョイ 3f6d-FiCS)
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2020/06/29(月) 20:02:50.63ID:nVJ5F+il0
姉小路プレイで関東は放置してるのに、北条が伸びずにむしろ里見に押されてる
里見に八犬士入れてあげたからかな
おまけに里見盟主の反姉小路連合に参加する始末…情けないぞ氏康
0162名無し曰く、 (ワッチョイ 3f6d-FiCS)
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2020/06/29(月) 20:23:30.71ID:nVJ5F+il0
>>161
まあ、姉小路家は二条御所を落として播磨に勢力を伸ばしてる最中で、
東海地方の覇者の徳川や尾張中心にある程度広がってる織田とは婚姻中、
越後の上杉とも同盟、北関東の佐竹も親姉小路に引き入れたし、
四国の長宗我部ももうすぐ親姉小路に勧誘できる状態なんで問題ないw
0163名無し曰く、 (ワッチョイ 3f6d-FiCS)
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2020/06/29(月) 20:27:13.46ID:nVJ5F+il0
武田の家臣が欲しくて、領土が細長くなるの覚悟で甲斐まで治めてるせいで、
里見から包囲網喰らったんだろうけど、正直言って意外だった
え、里美が?って感じ
0164名無し曰く、 (エムゾネ FF5f-3IrC)
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2020/06/29(月) 20:42:47.54ID:yZG5B/wwF
女に裏切られた的な?
0165名無し曰く、 (ワッチョイ 4f10-PKxn)
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2020/06/29(月) 21:05:54.14ID:IbpbYIZR0
cpuで里見が北条に勝ってるのは見たことないな
大体すぐ潰される
0166名無し曰く、 (ワッチョイ 7f21-pPzt)
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2020/06/29(月) 21:14:02.86ID:TcwAlup+0
西日本の勢力でゲーム始めるとどのシナリオでも北条の拡大スピードは脅威に感じるけど
東日本の勢力で始めると里見に圧迫される北条とかも頻繁に見る気がする
プレイヤー狙いの超級だと自分がどの地方の勢力から始めるかによって周辺国の思考に及ぼす影響が大きいのかな
0167名無し曰く、 (ワッチョイ 0f24-pPzt)
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2020/06/29(月) 21:25:40.19ID:dI5dPkuA0
>>157
状況とか、スクショでバシバシ撮ってアップしたら
このスレの黒田官兵衛や竹中半兵衛が何か教えてくれるかもしれんけど
そこまで追い込まれるのも稀だから、その状況は楽しんだ方がいい。中々ない
0168名無し曰く、 (ワッチョイ 8f5e-v8zZ)
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2020/06/29(月) 22:59:53.98ID:pcZytoF60
戦国立志伝ひさしぶりにハマってるんだけど〜
顔画像追加ツールとか使って大志から顔グラって持ってこれたりします?

抽出のやり方がわからなくて…
0173名無し曰く、 (ワッチョイ 4f10-pPzt)
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2020/06/30(火) 22:24:23.92ID:o7r4OFsS0
>足利義栄

そこは独自勢力「堺公方」出して
ものすごく流動的で複雑怪奇な
親堺派対親室町派の畿内争乱が見たいw
0175名無し曰く、 (ワッチョイ 8750-Sa3X)
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2020/07/01(水) 03:32:30.89ID:JRJoSTJn0
進めても島津はこれから山あり谷ありだからな・・・
そもそも島津に天下統一の気持ちがあったかどうか?
お家第一しか感じられん。所詮、地方豪族と思う
0176名無し曰く、 (アウアウウー Sacf-B25L)
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2020/07/01(水) 08:30:30.76ID:4b8oy/oIa
城主になってからは家臣を一門のみでやりくりするプレイ
主家に地力がないと拡大できないから大抵織田辺りに呑まれる
自分が主家の一門になってたら何がなんでも主家の血を残すために頑張ってるんだと言い訳する
0177名無し曰く、 (ササクッテロル Sp23-h0J+)
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2020/07/01(水) 09:43:30.94ID:H7eW8lk4p
>>151
超級宇都宮家臣で今ワッパってます!
強気でガンバンリンぐって家臣0人!
だがワッパって見せる!
おかげさまです

>>152
言う通り。
案外安全性高い事が分かった。。

>>150
あなた良い人だー!
すんげ寝ました!!何か意識無いまま飯ガッツいてた記憶はあります!
おかげさまで宇都宮です!
家臣0人です!!
0178名無し曰く、 (ワッチョイ 8750-Sa3X)
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2020/07/01(水) 09:43:53.73ID:JRJoSTJn0
どの時代でも戦をやっているような
そんな立志伝の雰囲気が好き・・・
0179名無し曰く、 (ワッチョイ 6b24-CmLz)
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2020/07/01(水) 12:32:04.68ID:0Ghs5I4h0
本能寺の変おきたら信長の強大化が止まって
その後の展開が楽になると思ってたら結局豊臣
が強大化して同じやんけ
0181名無し曰く、 (ワッチョイ 8a6d-qS/q)
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2020/07/01(水) 15:04:31.88ID:Gd34sg850
四国統一寸前の長宗我部に対して十数万の兵を動員して一気に滅ぼすの楽しい
他の地域は少しずつ切り取ってく攻め方するけど、四国はしょぼい城が多いから面倒だし
0182名無し曰く、 (ワッチョイ fa35-xC9a)
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2020/07/01(水) 19:30:40.47ID:Qp6IKzhZ0
今やっと気づいたけど
今川氏輝が死ぬイベントで「栴」を「梅」と誤植してるな
こういうのやばいんじゃないの
漢検準1級の序盤で必ずやるぐらいの難易度の文字
0187157 (ワンミングク MMfa-esyv)
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2020/07/02(木) 12:46:41.89ID:sWnMIayiM
>>167
ありがとうございます!
主家NPCがアホ過ぎて頼りにならず家臣の立場だと現状打開は難しいと悟ったんで、独立することにしましたw
今1622年で武将の数が足らないけど大名の立場ならなんとかなるかも
0188名無し曰く、 (ワッチョイ 8f10-h0J+)
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2020/07/02(木) 13:29:13.28ID:d6dQilCS0
>>187
いや。もう時間切れ。
しかしよくやるねそんなに。頭おかしくなるよ。
0189名無し曰く、 (ワンミングク MMfa-esyv)
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2020/07/02(木) 16:31:11.21ID:sWnMIayiM
日中は仕事あるのに夜中の3時過ぎまでゲームやるオッサンだから完全に頭おかしいですw

話変わりますが、籠城戦での門前の防衛で位置調整してもダメージ食らうのどうすればいいですかね?
超級だからかな、敵が有能な大将だからかな、微妙に位置と向き変えて攻撃してきて同時に門の耐久も削られるんですが
0190名無し曰く、 (ワッチョイ 8750-Sa3X)
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2020/07/02(木) 16:40:53.55ID:qzRvylxq0
>>187
オレも詰んでいると思う
立花の家臣プレーは10年以内に
九州統一が最低条件だと思う
征服した城に人を入れずにガンガンと行く
0192名無し曰く、 (ワッチョイ 7fd8-eIdb)
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2020/07/02(木) 17:29:35.00ID:RKl3Aw7W0
>>189
双方の位置と陣形によっては喰らわないよ
武将視点で拡大すると、攻撃受けてる隊の場所が分かる

調整次第では被害ゼロに出来るけど、部隊動いちゃうし、被弾しやすい門もあるから1ダメージならしゃあないかなと

逆に攻城戦だと、門の斜めから攻撃して門の後ろの敵部隊を先に撃破する小技もある
(超級弱小プレイだと必須テク)
0193名無し曰く、 (ワッチョイ 8750-Sa3X)
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2020/07/02(木) 18:21:25.76ID:qzRvylxq0
チラリズムですね
門からはみ出している奴もいる
いや、それを強制する手段かな・・・
0194名無し曰く、 (ワッチョイ 1e21-ERT+)
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2020/07/02(木) 19:42:31.27ID:0/A1CgGh0
武将視点にまで落とし込んで敵からの射線が黄色くならないように微調整するしかないね
陣形・方陣を選択すれば城門の広さよりも部隊がコンパクトに収まるので
敵部隊からの射線がこちらに直撃するのを防ぎやすい
ただしこちらが当ててる射線の数も減ってしまうので
敵部隊壊滅までに少し時間がかかる

スレや投稿された動画見てると武将視点で遊ぶ人少なそうに感じるけども
0196名無し曰く、 (ワッチョイ 8f10-ERT+)
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2020/07/02(木) 22:09:39.89ID:Bzchk8hj0
城攻めで最後の館の耐久削りはなくてもよかったと思う
本丸の守兵一掃した時点で落城でいいっしょ
0197名無し曰く、 (ワッチョイ 6b24-ERT+)
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2020/07/02(木) 23:30:58.30ID:J96qp0MI0
夢幻の如くの真田家臣プレイで、真田幸村の娘さんと婚姻したんだけど
いつのまにか消えてて上杉領から単身で逃げ込んできた…
不甲斐ない旦那でゴメンよー
0199名無し曰く、 (ワッチョイ 8750-Sa3X)
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2020/07/03(金) 07:30:02.53ID:zd9iUAFW0
>>198
無理なんじゃないかとコメントした・・・
考えに変わりはないけど、最後まで実況をよろしく
0200名無し曰く、 (ワッチョイ 7fd8-eIdb)
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2020/07/03(金) 09:13:23.02ID:wrj6Y2KS0
>>198
超級でもはね返せてるなら捕縛と斬首でなんとかなる

築城も悪くないが
大聖堂建てて兵農分離した方が継戦能力高くなる
あとは狩場と練兵(刀蔵)湯治場、改修・政策も大事
0202名無し曰く、 (ワッチョイ 8f10-h0J+)
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2020/07/03(金) 12:14:29.16ID:IZO4xqTA0
なんか味方が勝手に動いて扉を開けたりするんですけどバグですか?
0203名無し曰く、 (ワンミングク MMfa-esyv)
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2020/07/03(金) 12:58:33.57ID:VC0RfsNtM
>>194
防衛戦で陣形を方陣に変えて位置微調整しても、敵の陣形と位置取りによっては攻撃食らいますよね(泣)
唯一効果があったと思ったのは、建てた井楼の陰に隠れるように位置微調整した時でした!
0204名無し曰く、 (スップ Sd4a-yv22)
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2020/07/03(金) 14:16:32.82ID:M98x0fQ9d
籠城で井楼建てる時間ギリギリ無い時とかあってつらたん
0205名無し曰く、 (ワッチョイ fa20-FyYi)
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2020/07/03(金) 18:56:23.54ID:B0OoeLqC0
>>198
超級なんてまだまだ当分先だけどこれほんとキツかったわ
関東から攻めていって
何度尾張美濃で奪い奪われをしたか
秀頼世代だからそこまで強力な武将おらんはずなのにとにかく数が多い
その分畿内から追い出して四国で処刑した時のカタルシスよ
0206名無し曰く、 (ワッチョイ 1e21-ERT+)
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2020/07/03(金) 23:06:33.47ID:JDy1bmxc0
>>203
兵力が減っていくにつれて
グラフィックの備えの数が減った途端、ダメージ受けなくなったりとか
何かしらの法則というか規則性的なものはあるんだろうけど
一桁のダメージ程度なら受けても気にしない位の大雑把なプレイのほうがいいのかも
0207名無し曰く、 (ワッチョイ 1e21-ERT+)
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2020/07/03(金) 23:15:04.05ID:JDy1bmxc0
防衛の籠城会戦で井楼建てる場所は城門の内側に立てたほうが
効果的だろうと思ってこれまではそうしてたんだけど
敵に与えるダメージは井楼があってもなくても変わらない様な…
☆は点灯しなくても城門の外側に立てたほうが敵を多く削れる気がする
0208名無し曰く、 (ワッチョイ 7395-UHic)
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2020/07/04(土) 05:05:53.90ID:N+1NaS3f0
武将の初期配置がいい加減なのが気になるなー
岡左内が最初から上杉に居たり津軽建広や服部康成が津軽に居たり
だったら川村重吉も伊達家に出せよと思ってしまった
0209名無し曰く、 (ササクッテロ Sp23-h0J+)
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2020/07/04(土) 08:49:24.01ID:MB0lij0tp
武将視点でのバトル好きなんだけども、
上位の三陣形について質問。

峰矢(字違い失礼)は魚鱗から建物破壊効果+30%させたもの、

雁行は鶴翼から戦法リキャスト-30%のボーナス無くした代わりに、
戦術リキャスト+30%増加、

偃月は方陣から守備-10%、戦術数+1。

これでおけ?
あと鉄砲馬未装備として、編成は弓弓弓槍最強説と思ってるんだが汎用性含め。

何か詳しい人、ちょっと待ったっての頼む。
0210名無し曰く、 (ワッチョイ 1e21-ERT+)
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2020/07/04(土) 12:30:37.00ID:9spM5mmp0
天道の陣形効果とごっちゃになってない?
もし上記の効果が本当なら知らなかった事ばっかりだわ

騎馬・鉄砲未配備なら槍・弓・弓・弓にするかな
特に根拠はないけどw何となくで
0211名無し曰く、 (ワッチョイ 6b24-ERT+)
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2020/07/04(土) 13:10:41.81ID:BPquL1qK0
誰だ、武将特性「槍」は要らない子だと言ってる人は…!!
槍ちゃん泣いてるだろ(伝授でスキルが余って困りながら)
0212名無し曰く、 (ワッチョイ 8750-Sa3X)
垢版 |
2020/07/04(土) 13:15:42.21ID:h87SwBGm0
門越しにダメージを喰らわない
その方が不自然に感じるけど・・・

最強の矛と盾のどちらが強いか
みたいな議論だと思う。
0213名無し曰く、 (ワッチョイ 6b24-CmLz)
垢版 |
2020/07/04(土) 14:16:26.12ID:vL5+b9XD0
人材コマンドで貰える武将ってWikiによると大名直轄の武将だけみたいだけど
他の武家に欲しい武将いたらどうしてる?
0214名無し曰く、 (ワッチョイ 8750-Sa3X)
垢版 |
2020/07/04(土) 15:15:24.86ID:h87SwBGm0
以前は密談・・・
訪問を繰り返して信頼度をあげ

今は征服するのが基本になりつつある
0216名無し曰く、 (ワッチョイ fa35-+ZV3)
垢版 |
2020/07/04(土) 16:04:50.70ID:1vWZeLma0
>>192
少数の敵が籠る山城だと常套手段かな

包囲するという条件をクリアすれば敵兵0が落城条件なので
敵が100-300程度で一部隊でガッチガチの最初の門の前にいるときなら
攻撃を始めてから少し待機して、門の担当武将が分かったら
そこを狙って急勾配を利用して弓で削れる位置で削れば
大体こっち3、敵2ぐらいの被害で相手の軍勢を壊滅させられる

敵兵が壊滅したのを確認したら、そのまま×ボタンで城攻めを中断すれば
落城扱いになりそこは取れる

城攻めでもっと気持ち良いのは、小田原や春日山や場所からくる敵の大規模な援軍を待って
登場と同時に落城させるやり方だけどね
小田原あたりはこれで一気に兵力を減らしておくと後々楽
0217名無し曰く、 (アウアウエー Sa82-esyv)
垢版 |
2020/07/04(土) 16:39:19.52ID:+MBo3h9Qa
兵0落城はあるとして、攻城戦中に落城させれば敵の後詰めが一瞬で消滅する裏ワザって、やっててつまんなくならないですか?
だってリアルで考えたらそんなになるわけないじゃないですか
0218名無し曰く、 (ワッチョイ 8750-Sa3X)
垢版 |
2020/07/04(土) 18:45:39.96ID:h87SwBGm0
状況にもよるだろう
潔く良く負けろとでも言いたいのか?

リアルか否かは想像力を働かせれば良い
落城で後詰援軍は帰城したとか何とか
0219名無し曰く、 (ワッチョイ 7fd8-eIdb)
垢版 |
2020/07/04(土) 18:45:47.09ID:1CdsoLOY0
武士は犬ともいへ、畜生ともいへ、勝つ事が本にて候

門越し斜線攻撃
敵兵0落城
援軍消滅
陣形変更・牛歩の時間稼ぎ
兵糧尽きても会戦

勝てばええんやでの精神
0221名無し曰く、 (ワッチョイ 8f10-h0J+)
垢版 |
2020/07/05(日) 00:40:24.86ID:eNonM1hv0
>>218
そうそう。お得意の脳内補完しなきゃね
0222名無し曰く、 (アウアウエー Sa82-esyv)
垢版 |
2020/07/05(日) 01:24:18.87ID:1to2QAUka
帰城したならいいんですけど、それはそれで逆の場面でも壊滅させなきゃいけないですよね
敵に攻められて味方の後詰めが間に合わず落城してしまった場合
プレイヤーだけ有利な状況作っておいて脳内補完は都合良すぎかと
0223名無し曰く、 (ワッチョイ 8750-Sa3X)
垢版 |
2020/07/05(日) 03:32:59.64ID:wH2au1Dw0
”やっててつまんなくならないですか?”
全然、つまらなくないです・・・
溶けて行くのを観て溜飲が下がる程です
0225名無し曰く、 (ワッチョイ 8a6d-QTdV)
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2020/07/05(日) 08:10:56.83ID:UrpS2mTS0
リアルで考えたらとか言ってる時点でどうしようもない
これはゲームだ
城門越しに敵の兵を0にできるし、敵だけは合戦から逃げられない仕様だ
0226名無し曰く、 (ワッチョイ a324-NvPn)
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2020/07/05(日) 09:15:11.71ID:2+irf/bI0
プレイヤーに有利なルールなら全く気にならない!!
昔慣れてない頃は落ちかけの城に籠城してエライ目にあったけどね…
0227名無し曰く、 (ワッチョイ 8750-Sa3X)
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2020/07/05(日) 09:47:53.21ID:wH2au1Dw0
>>219
俺の自慢話を一つ
その技、自力で発見した!

裏技という言葉に違和感がある
想定外の使われ方じゃないと思う
そこまで製作者は馬鹿じゃない
0229名無し曰く、 (ワッチョイ 8f10-up82)
垢版 |
2020/07/05(日) 14:14:04.66ID:+vtKGmML0
自勢力がある程度大きければ裏技使わんけど、弱小の序盤なら使う
というか使わないと無理
0231名無し曰く、 (ワッチョイ ca9e-c9XW)
垢版 |
2020/07/05(日) 16:15:55.86ID:C6wxZjOq0
臨場感重視のプレイヤーも一定数いるけど万単位はいないからね
万人向けのゲームとしてはチート・裏技要素混ぜてサクサク攻略できるのが基本でないと
ただそこ突っ込むと武将プレイなんて大概攻略が面倒になる要素わざわざ入れるなよって話にもなるけど
0235名無し曰く、 (ワッチョイ 9b15-MjUo)
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2020/07/08(水) 00:05:19.18ID:HhLTi3ur0
調べても出てこなかったので質問させてください
史実武将でプレイしていると、同僚から娘と結婚しないかって誘いが山ほど来るのですが、
登録した新武将でやると一向に来ません
これは仕様でしょうか?
0236名無し曰く、 (ワッチョイ fd6d-ucCN)
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2020/07/08(水) 00:26:02.00ID:z3HrQ4FT0
>235
恋愛線が短いだけです。
自分は登録武将でも嫁を貰って子供ができました。

登録武将の子や孫まで登録するのも手だと思います。
0237名無し曰く、 (ワッチョイ 0524-zpbv)
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2020/07/08(水) 05:54:07.94ID:iwcLE62k0
信長の配下となって普通にプレイしてると本能寺の変なかなか発生しないんだな
おかげで本能寺の変に合わせて自分も謀反起こす計画が毎回実行できないでいる
0239名無し曰く、 (ワッチョイ fd6d-ucCN)
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2020/07/08(水) 07:17:08.82ID:z3HrQ4FT0
>237
光秀「今謀反起こしてもあいつに潰されるな」とか思われてるんでしょう。

>238
いえ、史実武将で結婚できるのだから、登録武将の恋愛運が悪いだけです。
春風亭昇太や水樹奈々も結婚したんです、頑張ってください。
0242名無し曰く、 (ワッチョイ 0320-MjUo)
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2020/07/08(水) 08:23:07.73ID:iLCIWnnP0
>>238
親密度を上げた武将から紹介してもらえる娘は架空息子扱いになっているのか、ゲーム開始時の設定で架空息子の出生をありにしていないと嫁の紹介が発生しないらしい
また独身状態でもプレイヤー武将の子供が出生済みだと嫁が紹介されなくなるという話もある
紹介してくれる武将の年齢が若すぎると駄目なので、娘を紹介してほしい武将が最低でも20代後半になってから声を掛けよう
0243名無し曰く、 (オッペケ Sra1-cV7p)
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2020/07/08(水) 11:20:34.58ID:h1WauOYZr
>>234

残高ながらたぶんムリ。
内部的なフラグがオリジナルと史実で共通管理されてるんじゃないかと。
(国換えで史実がオフになるとオリジナルもオフに)

国換えしてもオリジナル反映出来れば楽しいよねきっと
0245名無し曰く、 (ワッチョイ cd10-c9t6)
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2020/07/08(水) 17:11:12.37ID:RtpGwn5s0
きっと 楽しい よ
0246名無し曰く、 (ササクッテロ Spa1-P/F2)
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2020/07/08(水) 17:51:53.02ID:VFxOrLGdp
皆さん大名プレイの時に武家残してる?
自分はヘンテコリンな内政開発されるのがイヤで潰しちゃうんだけど流石に面倒臭いのと難易度下がるから、残した方が面白いんですかね?
0247名無し曰く、 (ドコグロ MM93-gS89)
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2020/07/08(水) 18:36:16.14ID:u4jsp+BwM
寧ろ武家たくさん作って論功行賞ごっこしてるw
相性の悪い武将を一ヶ所に固めておいて頭だけ家宝とかで手懐ければ忠誠管理が楽
0249名無し曰く、 (ワッチョイ fd6d-ucCN)
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2020/07/08(水) 21:40:39.78ID:z3HrQ4FT0
同じ武家を二度三度と自陣営に引き抜いたことがある。

一介の武将だったころに狙えそうだと引き抜きかけて成功して、しばらくして見たらいつの間にか第三の大名に仕えてたのでやり直し。

その後、独立してから、元の主家からこっちに引き抜きなおした。
そして元の主家滅ぼすのにきっちりこき使ったので、褒美に能登をくれてやった。
0250名無し曰く、 (ワッチョイ 259a-qjNw)
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2020/07/08(水) 21:51:31.46ID:Cb+y55ja0
>>246
武家は初期設定並に沢山あると資源の効率運用出来ないので幾つかは潰すね
で、残した武家にまとまった数の城を渡して働いてもらう
0251名無し曰く、 (ササクッテロ Spa1-P/F2)
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2020/07/08(水) 22:26:21.49ID:VFxOrLGdp
一旦全部潰してある程度内政整えてからいくつか新しく建てればいいんですかねー
とにかく家臣プレイもそうですがAIがアホすぎてw
0253名無し曰く、 (ワッチョイ 3589-IV7p)
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2020/07/08(水) 22:50:12.65ID:puMwE1UB0
大名はやってないのに武家が指出検地やってると
そこの武家の当主まで忠誠下がってる
政策やめろとは口出しできないのに家臣の領地に口出すなとは
0254名無し曰く、 (ワッチョイ cb21-Bqa1)
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2020/07/08(水) 22:50:56.03ID:ivDIW9+C0
勲功3000超えた武将には絶対に武家を任せてるな
練度が高い精鋭武家の馬鹿内政に口出しできないもどかしさ…
守護不入だと自分に言い聞かせて見守るのみ
0255名無し曰く、 (ワッチョイ bd50-4zP6)
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2020/07/08(水) 23:00:46.45ID:usgZCTj50
家臣に対するスタンス・・・
かっこ良く言えば辛抱強く使うタイプで
ぶっちゃければ最初から当てにしない感じ
0257名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-c9t6)
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2020/07/09(木) 00:28:03.40ID:PWtmz/G9a
ゲームとしての完成度が低すぎるよな
0258名無し曰く、 (アウアウエー Sa13-Tr2h)
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2020/07/09(木) 01:17:58.63ID:mwEajyTfa
comの出陣メンバーは戦に関係する特性持ち優先だよね
戦闘中に寝返りさせるか引抜きできるまで待つか特性チェックして判断してる
0259名無し曰く、 (ワッチョイ 0524-zpbv)
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2020/07/09(木) 05:23:11.85ID:8pQWnWPS0
幸村で始めてやっと家康討った
かなりキツくね?

今度は家康で大坂夏の陣やろうと思ってるんだけど
幸村サイドより簡単そうだね
0260名無し曰く、 (ワッチョイ bd50-4zP6)
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2020/07/09(木) 09:53:52.17ID:XdM8rGhp0
>>259
おぉ、頑張れ!
オレはプレー記録があと2つのまま・・・
天下人、家康で大阪の陣に勝利した証がどうも出来ない
大名、家臣プレーも一度も行ったことがない
根っからの家康嫌いなのかも・・・
0263名無し曰く、 (ワッチョイ cd10-Bqa1)
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2020/07/09(木) 11:33:32.84ID:1Y0PQPgR0
武家も従属ももっと気軽にw寝返りしてほしい
囲まれて後詰なければ特別に忠義高い武将以外はすぐ寝返るとか
そういう境目の流動性も戦国の面白さと思うんだけどな
0264名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-QLFC)
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2020/07/09(木) 11:42:41.43ID:Z32T/NSNa
大阪の陣のトロフィーだけなら難易度下げてちゃっちゃとクリア
0265名無し曰く、 (ワッチョイ bd50-4zP6)
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2020/07/09(木) 11:48:11.14ID:XdM8rGhp0
300で10,000超えを撃退したときは
脳汁がドバッと出ました
チラリズムだけを注意して・・・
0268名無し曰く、 (ワッチョイ cd10-c9t6)
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2020/07/09(木) 14:34:20.50ID:m0Bwo7sm0
>>267
よくねえよ。よく適当な事人に薦められるな
クズが
0270名無し曰く、 (ワッチョイ bd50-4zP6)
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2020/07/09(木) 18:50:53.65ID:XdM8rGhp0
>>264
お察しのとおり
俺の実力うんぬんの問題じゃなくて
単に家康が嫌いなだけみたい・・・
野球は巨人に囲まれタイガース一択だったし
0272名無し曰く、 (ワッチョイ e3e8-vUbD)
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2020/07/09(木) 20:07:58.67ID:7z2qYiPj0
大坂の陣のイベント戦闘を途中でやめると、以降の会戦が戦闘開始直後に負けになるのはvitaだけの仕様なんだろうか
0273名無し曰く、 (スプッッ Sd03-eEvq)
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2020/07/09(木) 20:30:30.60ID:k8ottqm2d
捕虜を近くの城に送りたい
中盤以降、大部隊が城を落としまくるようになるのに一旦帰城するの面倒だし、兵力少ない落とした城に入城したくないし

あと兵糧は近接した部隊同士でならしてほしい
0278名無し曰く、 (ワッチョイ cb21-Bqa1)
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2020/07/12(日) 14:21:01.57ID:u4zuaQu40
プレイヤーからの圧力紛いの要望に押される形で自主独立や自主謀叛コマンドも実装したけれども
それによってバランス調整もクソもあってないようなガバガバ仕様で制作陣もさじ投げた出来栄え
0279名無し曰く、 (ワッチョイ 0524-zpbv)
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2020/07/12(日) 14:35:47.40ID:wdBldUy50
徳川家康で天下人のトロフィー取った後のムービーが いかにもこれからエンディングですよーと予感させておいて普通に続行とかw
0281名無し曰く、 (ワッチョイ 453f-eEvq)
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2020/07/12(日) 19:12:08.44ID:bcFTzvYx0
独立とか謀反はもっと周りの連中に根回しできたらいいのにね
あと他大名を従属させたり、従属大名を家臣にするのも圧力かけてこっちから働きかけたい
前のシリーズでそんなのなかったっけ?
0284名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-IGDW)
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2020/07/12(日) 23:23:04.25ID:yju2wFCd0
従属大名から貰った養女が忠誠真っ赤だった時のもやもや
せめて「お家の為に尽くさなくては(+4)」みたいな補正が欲しい
0293名無し曰く、 (ワッチョイ bd50-4zP6)
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2020/07/13(月) 14:27:17.07ID:Vny6hnoe0
可哀想だが・・・
今、この言葉を噛み締めています
0296名無し曰く、 (ワッチョイ cd10-c9t6)
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2020/07/13(月) 23:05:29.00ID:6N9BAjSU0
それ確実に主君から処分されかけてる
0298名無し曰く、 (ワッチョイ bd50-4zP6)
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2020/07/14(火) 09:53:43.63ID:Ys8p7NYI0
>>292
詰んでいると思う・・・
一次はしのげても二次はとても無理
たこ殴りの未来しか思い浮かばん
信頼できない味方ほどやっかいなものはないからな
0299名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-IGDW)
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2020/07/14(火) 16:34:56.52ID:bvLudYHC0
足利将軍家と同盟して自領で囲い込み、
包囲を抜け出そうと出陣した先の城を自軍で先に奪い取ってさらに包囲を厚くしてる
30ヶ国取ったら同盟破棄しよ
0301名無し曰く、 (ワッチョイ 6110-l+/r)
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2020/07/15(水) 13:44:45.24ID:OZFMtXTM0
よかったな……
0302名無し曰く、 (ワッチョイ 8950-EuSj)
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2020/07/15(水) 13:46:44.19ID:xDoAOd3x0
京を押さえて惣無事令でend
これを採用しただけでも感謝する
0305名無し曰く、 (ワッチョイ 6110-l+/r)
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2020/07/16(木) 16:32:11.19ID:QZWZ0RRz0
ゴーストオブツシマ明日7/17発売だな
これはクソ楽しみ
0307名無し曰く、 (ワッチョイ 8950-EuSj)
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2020/07/17(金) 00:32:25.90ID:7vY2X9L70
主人公に魅力がなくちゃ〜
せめてニーア・・・止めておこう
スレ違いだし・・・
0308名無し曰く、 (ワッチョイ 6110-l+/r)
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2020/07/17(金) 00:55:56.95ID:fmNj2o6v0
さっき始めたけどヤバいねゴーストオブツシマ。
狩野英孝の実況もクソおもろいけど
0309名無し曰く、 (スップ Sdfa-0g/O)
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2020/07/17(金) 01:27:24.22ID:qWq97iIbd
外人でさえ対馬をゲームで扱ってるのに光栄ときたら
天翔記の頃はちゃんと対馬も宗義智も出してたんだから先輩に倣えよな
0311名無し曰く、 (ワッチョイ da6d-E6BT)
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2020/07/17(金) 06:55:29.21ID:s5SZs5G80
佐渡に勢力作ってプレイしてるけど、出陣して本州に着くまで一ヶ月くらいかかるのはどういうことだ
対馬があっても位置的にそのくらいかかりそう

このゲーム海路の移動速度遅すぎ
0312名無し曰く、 (アウアウウー Sa39-l+/r)
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2020/07/17(金) 08:48:49.35ID:nC+QVFnEa
>>309
韓国はマップに対馬が日本の島だと描かれてることに抗議して、ゴールドエディション版の発売を取りやめたって。
DL版は出来るみたいだけど発禁にしろよなw
0313名無し曰く、 (ワッチョイ eea6-3ov0)
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2020/07/17(金) 20:12:38.83ID:PtmGVSa80
最初からある城って撤去したら再築城できないの?特別製??
0314名無し曰く、 (アウアウウー Sa39-/PF2)
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2020/07/17(金) 21:18:42.52ID:jDsQVnpPa
近隣の城と排他関係にある城は一度潰すと駄目
0315名無し曰く、 (スプッッ Sdda-ohJn)
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2020/07/17(金) 21:24:19.11ID:HSIGm8zEd
対馬佐渡が築城出来るなら伊豆大島か八丈島も城作ってみたいな
宇喜多プレイが出来そう
0319名無し曰く、 (アウアウウー Sa39-l+/r)
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2020/07/18(土) 00:21:28.65ID:5DBhTL3ga
対馬に建てられた蒙古の砦がけっこう固い
0323名無し曰く、 (ワッチョイ d924-4qMj)
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2020/07/22(水) 15:09:45.54ID:/4W7ZSzz0
>>322
感謝

野望成就以外のトロフィー全部取ったのに表示されてなかったから
何か他に条件あるのかなと思ってたけど後から確認したら取れてたわ
0324名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-K8Qq)
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2020/07/22(水) 16:39:15.40ID:KENqBk+J0
佐渡の新勢力で始めて、長尾と婚姻結んだから福島県辺り経由して関東から東海通ってって言う大回りする羽目になった
三国同盟が邪魔なので武田とも同盟結んでたし
ようやく尾張美濃まで落としたけど開始25年も経ってるから敵兵が多い(でもこっちも物凄い兵数

これも楽しいけどそろそろ次のがやりたい
大志はあわなかった
0325名無し曰く、 (ワッチョイ 8150-JWI0)
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2020/07/22(水) 22:11:36.24ID:0IpKUPoE0
>>324
お疲れさん
俺は大体、そこぐらいまで行ったら作業ゲーで止めてしまう
プレーも雑になる
大志については頑張れとしか言いようがない
0327名無し曰く、 (ワッチョイ b110-Ar/h)
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2020/07/23(木) 17:54:10.44ID:fjhr7HT+0
よう頑張った。
0330名無し曰く、 (ワッチョイ 5135-oJ29)
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2020/07/25(土) 11:12:23.39ID:nfnFkU7g0
>>298
志賀親次で大友家が高橋紹運死後の島津が龍造寺、秋月を従属させた状態でプレイしたら
任された城を二回落とされたけど
その後は特に追加キャラも使わず、軍団長としてコツコツ秋月、龍造寺の順で潰していったら
一応九州統一、島津一族と親父・祖父皆殺しまではいけたよ
最後は殆どがこっちの領地だったから大友も潰しておいたけど
0331名無し曰く、 (ワッチョイ 5135-oJ29)
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2020/07/25(土) 11:18:49.74ID:nfnFkU7g0
>>324
うん、大志は合わないっつーか、PK版以降の戦争システムと音楽が生理的に無理だから
無印版でプレイして、上杉謙信の車懸かりでストレス解消とかたまーにやってるよ
大志は相手を従属に追い込んでひれ伏させるのが結構楽しい
まあ、敵が少数になると逃げて、山狩りみたいになるのはどうしようもないが

結局ね、プレイ時間も大志の全トロ取った後は圧倒的に創造戦国立志伝が多いね
弱小の家臣でプレイとか、可能性があって楽しい
あとは、あの親族に対する他人行儀とかが何とかなればね・・・
このへんは革新ではしっかりしてたし(信長はあだ名も使った)天翔記でもできてるから
0332名無し曰く、 (ワッチョイ 5135-oJ29)
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2020/07/25(土) 11:23:44.65ID:nfnFkU7g0
そういやデモプレイにしたCPUの動きって大名の格?方針?によって違うのかな?
信秀、信長、氏康、信玄、謙信、義元あたりは一回の侵攻で
「取れるんじゃないか?」という城は標的じゃなくても狙いに行くけど
例えば弱小の里見義堯なんかだと標的にした城を落としたら
どれだけ残り兵数に余裕があっても律義に帰っていくよね
信長や氏康なんて城が一つでも隙さえあれば果敢に攻めるのに、里見だとそういうのないし
0333名無し曰く、 (ワッチョイ b320-a4SN)
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2020/07/25(土) 12:59:17.20ID:26z/skx40
>>332
ツール使わんと弄れない所にあるAIの思考ルーチンよって違う
有名な所だと信長・家康・秀吉の天下統一型、三好長慶や尼子晴久の自滅型、一条兼定の暗愚型とかっていうのがある
で、里見さんは確か標準型なのでコツコツとしか攻めない
0334名無し曰く、 (アウアウウー Sa5d-esms)
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2020/07/25(土) 14:33:22.97ID:4PljrDQHa
仮想なら格付上げてあげれば大分動くようになるけど 史実なら動かない奴は本当に動かないね
0335名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-K8Qq)
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2020/07/25(土) 16:38:50.83ID:IOFnr/go0
城を落として内政しようとしてみたら、たくさん進出できる城なのに
畑、商人町、空白だけであとは進出すらしてない城とかやめて欲しい
どんだけ無能なんだよ
せめて進出済みの地域くらい埋めろ、武家町を一ヶ所くらい作れ
0344名無し曰く、 (ワッチョイ 8b21-keh3)
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2020/07/26(日) 20:29:25.23ID:NiHMpU/z0
天正地震のあるなしにかかわらずシナリオによっては帰雲城があったりなかったりと
バランス調整の為だろうけど扱いが適当だね飛騨国の拠点は

内ケ島氏は三木氏と共闘していた時代もあるにはあるけれども
北陸一向宗徒との共闘姿勢の方が強めの勢力だと思うんだけどな
南砺地方への出兵の方が内ケ島氏らしいと思う
0345名無し曰く、 (ワッチョイ 8b21-keh3)
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2020/07/26(日) 20:34:24.67ID:NiHMpU/z0
高原諏訪城も城下の江馬氏の居館跡が国の史跡・名勝に指定されたので
あの地域が観光名所化したら高原諏訪城の扱いももう少し上がりそう
0346名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-K8Qq)
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2020/07/26(日) 22:55:09.23ID:QY7iUp6f0
帰雲城と、城に繋がる街道の消滅
城に居た武将も消滅(大名が居た場合も死亡)
とかイベントがあっても悲しいし損するだけだな
0347名無し曰く、 (ワッチョイ 130c-5TCi)
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2020/07/26(日) 23:28:09.66ID:iySde8SR0
帰雲城の有無は単純に内ヶ島雅氏or氏理のいるいないで決まってるよ
帰雲城って弱い城だから、バランス調整で出す出さない決める必要すらなさげ
0348名無し曰く、 (ワッチョイ 8b21-keh3)
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2020/07/26(日) 23:54:44.83ID:NiHMpU/z0
親父の内ケ島雅氏が1539年没で息子の氏里の生年が1541年
しかも氏里の下には3人の弟(雅氏が実父)がいるんだけど親父は1539年に死んどるやないかいwという
コーエーも飛騨国にももうちょっと注力しようや
0352名無し曰く、 (アウアウウー Sa5d-esms)
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2020/07/27(月) 09:12:38.52ID:iamNv38aa
越後の傑山雲勝とかも同じ感じかな 政治知略要員
0355名無し曰く、 (ワッチョイ b110-Ar/h)
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2020/07/27(月) 12:35:13.87ID:nVW966y70
>>338
自分だけじゃないよ!
0362名無し曰く、 (ワイーワ2 FF63-oUW8)
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2020/07/28(火) 15:06:20.94ID:ACVQVTRRF
新規勢力でやるとしたらお勧めとかありますか?
二見で始めて鈴木筒井を空き巣で食うプレイはしたことあるんですが
0366名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-K8Qq)
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2020/07/28(火) 21:50:09.52ID:UQqwbFvt0
東北新勢力は人口少なかったり城の間隔が広いから一気に勢力を広げられなくて、
東北を制する頃には大体北条が関東平野を抑えちゃってて辛い
同じ端でも東北ほど人口少なくない分、九州の方がマシかな。島津強いけど

新規勢力でお勧めを挙げるなら、城1つの弱小が近くにあるとこがいいかも
簡単に人口を増やせるから
0368名無し曰く、 (ワッチョイ f110-DfbS)
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2020/07/29(水) 01:20:04.34ID:CPvI4gk/0
>>360
境井仁は鬼小島みたいな奴だろ
志村の叔父上は誉れ誉れうるさい
0370名無し曰く、 (ワッチョイ ed89-EY2I)
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2020/07/29(水) 23:35:09.27ID:Cx46ihLj0
新規勢力で始めて大名プレイ中
自勢力の武将に訪問したいのになぜか断絶状態で訪問できないって出る
どういうバグだよ…バグだよね?
0371名無し曰く、 (ワッチョイ 4a20-CIJH)
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2020/07/30(木) 00:33:01.50ID:9qpe1Bsg0
俺も似たようなバグ起きたことあるな
具体的にどうだったか忘れたけど、内通してた敵武将が謀叛起こす前にその敵勢力を滅亡させて配下にした時に起きた
実際にその行動が関わってるのかどうかは分からなかったけど
0373名無し曰く、 (ワッチョイ ed89-EY2I)
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2020/07/30(木) 19:20:52.80ID:JQLdILHy0
>>371
原因それっぽいわ
寝返り密約してたやつが勢力最後の1城に逃げ込んで
合戦したけど結局部隊としては出てこなくてそのまま落城→捕縛→登用した後に起きた
全員追放してみるか
0374名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-/g9Q)
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2020/07/30(木) 21:38:59.93ID:iyYPGq7ha
新規勢力で北条と同盟結びながら勢力拡大の邪魔するプレイがなかなか楽しい

ところで、新規勢力でも関東管領名乗る戦陣録は発生するのかな
発生するなら反連合潰すついでに目指してみたい
0375名無し曰く、 (ワッチョイ 6524-HZFr)
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2020/08/02(日) 18:16:57.92ID:Ig6NILhX0
安く見られないように才覚を隠している。本来の実力を見るには時間が必要だろう。

って、時間どれぐらい経てば消えるの?
それとも何か対応策あるとかないかな。

とりあえずそれなりの所領持たせてやったけど、
ワイの光秀さん本気出してくんないのよ。。
0378名無し曰く、 (ワッチョイ 6524-HZFr)
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2020/08/02(日) 19:54:33.20ID:Ig6NILhX0
>>376
ビビらせてくださんで下さい( ;∀;)

そうか半年か。一応家宝もあげたからいっか。
と思うけどみっつぁんの半年アイドリングってなんか怖い

>>377
それ誰がいいかなあ。
譜代にはクロカンしかスタンバってなくてなんか複雑。
武家作りまくりの人事スキーミングが楽しすぐる本作・:*+.\(( °ω° ))/.:+
0380名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-RVTP)
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2020/08/03(月) 14:19:30.51ID:tEDnAIFaa
調略に時間が掛かり過ぎる

なので、paramを弄って密談の効果を倍にしたらゲーム全体の進展が早くなった。

というか、そうしないと城主の序盤が人いなくて進まないんだよなー
0381名無し曰く、 (ワッチョイ 6524-HZFr)
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2020/08/03(月) 18:16:59.48ID:76IAaQJg0
>>380
Hey, yo. それparamの中のどこ弄ればいいか教えてyo.
0382名無し曰く、 (ワッチョイ 65bc-RVTP)
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2020/08/03(月) 22:28:14.56ID:Qy6MlL3j0
>>381
paramエディットツールで
hanshin_shidou (no.1176以降)の数値を弄る。
多分、数値を100以上に設定すると逆に実際の効果値が下がるはず。
0383名無し曰く、 (ワッチョイ 6524-HZFr)
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2020/08/04(火) 01:46:37.72ID:ludgK6bm0
>>382
あっりがとー!
0384名無し曰く、 (ワッチョイ 7a6d-O05N)
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2020/08/04(火) 19:56:49.51ID:rKm7GwoM0
今やってる信長誕生シナでのプレイで、
イベントありだし自分では干渉してないのに家康の爺さんが暗殺されるイベントが起きなかった
いつものノブ誕生だと最初の方に自動で発生するので意外
何が起きたんだろ
0388名無し曰く、 (ワッチョイ 8910-/Jt2)
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2020/08/05(水) 00:21:05.73ID:zu0FHGxX0
>>386
大したことなかったらしいよ
0389名無し曰く、 (ワッチョイ 3320-SQv1)
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2020/08/05(水) 08:25:04.96ID:01TBqlj/0
吉良に対抗するために世良田姓名乗り、拡大政策に走って中途半端に成功
それで調子に乗って失敗した奴としか>松平清康
0392名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-f1km)
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2020/08/06(木) 16:44:28.37ID:Ef2O3OrA0
信長誕生で東北の新勢力で初めて15年以上経ってるけど、気づいたら武田が全く伸びてない
初期の3城のまま、諏訪家とか生き残ってる
今回の信玄は無気力だ
0393名無し曰く、 (ワッチョイ 5994-2X+j)
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2020/08/06(木) 16:48:59.23ID:XDtvHrPq0
人口パワーのある東海が今回特に強いからなぁ
あと同盟関係による越境侵略もできるから
今川・松平あたりがめっちゃ北上する
0394名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-f1km)
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2020/08/06(木) 16:53:17.81ID:Ef2O3OrA0
>>393
いや、大抵は信濃に勢力を伸ばして、以後伸び悩むんだけど
今回は全く城が増えてないんだよね
少なくとも自分がプレイした中では15年も経って諏訪家すら滅ぼしてないのは初めて
0395名無し曰く、 (ワッチョイ 3320-f2iR)
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2020/08/06(木) 16:53:19.63ID:pFXMCuuf0
武将の能力でごり押しできるゲームだったなら武田も強いんだろうけど、残念ながら人口と城の数や密度で勝負が決まるゲームなのよね…
0396名無し曰く、 (アウアウウー Sa55-zWhr)
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2020/08/06(木) 17:48:49.72ID:k2cx6cjca
好戦レベル上げるとCPUも空き巣狙ってきて楽しい
ただし主家がボロボロになる
織田を呑み込んだ道三が気づけば美濃追い出されて畿内に流れるとかホントどうなってんだ
道三死んだ瞬間に今川から同盟切られて滅亡したし
0397名無し曰く、 (ワッチョイ 8910-/Jt2)
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2020/08/06(木) 20:28:59.19ID:j3EJev+e0
>>396
そういう面白い展開になるのは10回に1回くらい
あとはグダグタでやる気なくす
0403名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp5d-U6yZ)
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2020/08/10(月) 21:11:40.33ID:r+6EruYSp
手取川シナリオ勝頼超級、信長とは同盟ナシとして北条と手切れになる前に徳川滅ぼすは良いとしてその後織田北条同時に相手するのかなりキツいんだが、皆さんどう乗り越えますか?
0404名無し曰く、 (ブーイモ MMeb-g+8G)
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2020/08/10(月) 22:02:29.52ID:k7x+wHZwM
信長を片づけるまでは北条と同盟継続が定番だけど、北条は無視して織田領に斬り込んだら関東制覇だけで満足していたことがあったナー
0405名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp5d-U6yZ)
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2020/08/10(月) 22:07:27.06ID:r+6EruYSp
シナリオ開始から2年くらいで御館の乱で強制手切れで復縁不可能、織田を2年で滅ぼすのも不可能、でも織田と結ぶのは面白くないっていうヤツです
0411名無し曰く、 (ワッチョイ 49bc-tnVI)
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2020/08/12(水) 13:56:41.15ID:W6hFvz580
久しぶりにやり始めて直虎使ってたらえらい自国領土が広がってすぐ城主になれたけど北条領のど真ん中だった...どうしろ言うねん...
0413名無し曰く、 (ワッチョイ 4924-SpUW)
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2020/08/12(水) 16:44:37.62ID:LnzIUw/g0
マジレスするとそれでも防衛しながら大名が指示する攻略拠点を攻撃してると勲功が貯まるから
配置換えを提案するとええよ
0415名無し曰く、 (ワッチョイ 426d-kyQT)
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2020/08/12(水) 19:13:53.25ID:Afyttj7S0
信長誕生シナで松永久秀で城主プレイしてたら、今川家があっという間に織田を滅ぼして勢力拡大しまくって手に負えない事態に
城を何とか奪っても即座に取り返されるくらい戦力差が酷いので、今川家に寝返るかな
寝返りの打診が来たら応じようと思ってたけど全然来ないし
0417名無し曰く、 (ワッチョイ dd10-z9hr)
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2020/08/13(木) 07:58:46.62ID:SkNtEPro0
女でも武将プレイなら架空実子は出てくるが、大名だと出ない
0419名無し曰く、 (ワッチョイ 2ed6-++7W)
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2020/08/13(木) 10:16:20.04ID:9yxIdnpC0
女武将は姫も架空息子も生まれないぞ
娘を貰ってくれってイベントが出ないからな
イベントでむりやり誰かと婚姻させると架空息子は生まれる
ただしその架空息子は旦那の苗字になる
0420名無し曰く、 (JP 0H49-yCzg)
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2020/08/13(木) 10:51:16.50ID:aGkiXz01H
>>418
俺は3回やって2回出た
改造で旦那を設定したからかもしれん
出なかったのは旦那設定してないやつだし
ちなみに苗字は嫁のもの
0423名無し曰く、 (ワッチョイ dd10-68fl)
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2020/08/16(日) 04:21:35.17ID:PMq1SjKW0
どっちでもいいわ
こんなバグゲー
0424名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-XQXO)
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2020/08/16(日) 09:50:00.14ID:4jM9heIy0
いや、このゲームの一見水場がなくて田んぼが作れないんだけど
支城を立てて灌漑すると繋がって田んぼが作れるところは評価したい…
0428名無し曰く、 (ワッチョイ dd10-68fl)
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2020/08/17(月) 08:32:12.14ID:c+PCnnIE0
区画が大き過ぎるんだねバカみたいに
0429名無し曰く、 (ワッチョイ 426d-zLXa)
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2020/08/17(月) 11:15:51.19ID:zdgmh0T70
好戦度は最低でAIレベルだけ最高にしてやってるけど
武田家が北陸経由で東北まで勢力伸ばしててワロタ

AIレベル1つ下でやってた頃と比べて強豪勢力の伸び方が速いな
好戦度だけで変わるんじゃないんだね
0430名無し曰く、 (ワッチョイ dd10-68fl)
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2020/08/18(火) 01:00:23.65ID:0HEkyp1W0
>>429
そそ。展開がバカ丸出しのシミュレーションゲームだよね。途中で萎えるわ
0432名無し曰く、 (ワッチョイ 420c-p5K4)
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2020/08/18(火) 12:47:23.84ID:GM6CLot70
自分で操作すれば防衛戦でねばれるが、CPU同士だとやっぱり攻撃側有利なんだろうな
AIレベルが高いと強豪がより賢く攻めていっちゃう
0433名無し曰く、 (ワッチョイ be10-++7W)
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2020/08/18(火) 20:18:48.53ID:/NwxFM1I0
他のシリーズだと城の近くだと援護射撃とか
罠とか櫓とかで防衛側が有利とかあったんだけどね
鉄砲持ちを少ない兵で籠城させて撃退するとか

創造はそういうのが無いからなぁ
0435名無し曰く、 (ワッチョイ 1f10-sFwi)
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2020/08/19(水) 05:54:10.77ID:mC4b3df50
配下武将プレイで城主に就任した後、出兵する際に領地の兵力がプラスされる時とされない場合がある
何が理由かわからない、誰か教えて
0436名無し曰く、 (ワッチョイ ffa7-Frdc)
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2020/08/19(水) 06:49:14.92ID:XQRaWSg+0
それって城主でなくて城代じゃないのか
城代は領地の兵はプラスはされない
城代は配下の武将数人いるが城も配下すべてレンタルだと思っていい
城代で謀反起こしても城や配下武将は持っていけないし独立もできないし任意の出兵もできない
当然領地の兵も追加することもできない
当然城が陥落したら家臣に戻されて貯めてた金米鉄木は全部没収となる
城主で陥落しても全没収にはなるが城主だとまだ直前に謀反や独立などで逃げ道はある
城代の利点はほとんどないので城代を薦められても断るのがベター

城主になれば領地の兵数の半分を追加になる
それでも城主に領地兵が追加されないのであればバグとしか言えんし俺には分からん



それでなく城主で兵がプラスされないのであれば
0438名無し曰く、 (ワッチョイ fff8-i6pf)
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2020/08/19(水) 23:19:40.37ID:ppyd+53X0
やっぱ惜しいなぁ配下プレイ
領地なしか、異次元じゃなくて一枚マップ上に領地を持ってすっきりプレイできるだけでよかったんや
自分の領地の兵を率いて適当な裁量を持って一枚マップ上の戦争に参加できるだけでよかったんや
0439名無し曰く、 (ワッチョイ ffa7-H3Ld)
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2020/08/21(金) 21:45:23.00ID:BM8jir5S0
領地の兵数を異次元にまで増やすそのものが無駄なんだけどな
配下領地は兵数2000〜3000人もあれば十分で超弱小大名配下でも5000人あれば間に合う
異次元兵数で15000人できるから領地の扱い批判してる人がいるがそこまでの兵数増員そのものが戦略上無駄でしかない
兵数を必要最低限に抑えて収入や生産や人口増加を優先したほうが城主からの政策や改修を早くできて有利にはなる
まあ金や米が余ってきて領地人口MAXまで到達したら領地の区画はすべて兵数増施設に上書きするけどな
0440名無し曰く、 (ワッチョイ 1f10-opce)
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2020/08/22(土) 00:36:23.35ID:qGvU/OKm0
そんな仕様で発売する奴が一番悪いんじゃない?
0441名無し曰く、 (アウアウウー Sa63-RTUg)
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2020/08/23(日) 15:39:17.88ID:493NUyTAa
本ゲームのsteam版でのsaveの置き場を知りませんか?
マイドキュメントやappdataのlocal内にも見つかりません
20近いサーブを整理したいのです
0442名無し曰く、 (ワッチョイ 1f89-u2+K)
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2020/08/23(日) 16:58:03.23ID:9aDGuBcy0
>>441
起動メニューに「はじめに」を開くと書いてある
steamでマイドキュ・AppDate・ゲームインストフォルダのどこにもない場合はほとんどがこれと同じパターン
0445名無し曰く、 (ワッチョイ 1f10-opce)
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2020/08/24(月) 06:36:18.78ID:BUS6SuU10
コーエー社員はバカだからバグも引き継ぎしちゃうじゃん。脳が腐ってんのかって何度思わされた事か
0446名無し曰く、 (ワッチョイ 9f52-3Lde)
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2020/08/24(月) 16:00:07.05ID:XpSQRJYk0
金銭収入鉱山とか合わせて30000くらいで投資だけでもそれくらい使ってるのに
金がどんどんたまるんだけどなぜですか?
普請の支出考えたら少しづつ減るはずなのに
0447名無し曰く、 (ワッチョイ 4235-VQ5f)
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2020/08/26(水) 10:33:09.58ID:SM426OU80
>>438
岩屋城陥落後の大友家での志賀親次で城二回奪われても何とか島津滅ぼしたし
プレイと腕しだいでは結構楽しめるんでは?

岩城家の家臣でも城一つから相馬に何度も勝ってついには伊達併合したし
0448名無し曰く、 (ササクッテロ Sp51-nUCc)
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2020/08/28(金) 15:10:47.47ID:fw7AAUZQp
教えてください。弱小勢力でも一向に従属させられないのですが何故ですか?
0449名無し曰く、 (ワッチョイ 3d10-nUCc)
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2020/08/28(金) 16:20:23.72ID:Vnfggodo0
高くても阿漕でも構わんよ
面白くさえあれば
35周年だっけ?よちよち歩きの子供が
ムサイおっさんになるまで作り続けてこんなもんだぞ
8801時代からのお金配って忠誠上げ
米金兵の補給基地でしかない都市
サイコロの結果で登用して
外交や計略は退化してるまである

次回作が出なくなるって言うけど
その次回作、出たとしてどれくらい面白くなると思う?
出なきゃ出ないで別にいいわ
0451名無し曰く、 (ワッチョイ a2e8-3yuT)
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2020/08/28(金) 17:20:46.34ID:JfYGOh4j0
>>448
そこの大名の格付けがA以上であるか、他所と外交関係を結んでいたら従属してくれない。格付けは編集機能でみれる
シナリオ1で細川のときに従属させておくと、イベントで三好に変わった後も従属したままになる。吸収も起こる
0452名無し曰く、 (ワッチョイ 9220-tAYM)
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2020/08/28(金) 21:42:11.78ID:3No4kKBa0
既にプレイヤー勢力以外に従属してるのでプレイヤー勢力に従属しない
そもそもの時点で他勢力と同盟中なので従属しない
若しくは従属させようとさせてる弱小勢力が格付けがAかSなので、設定の仕様上により従属させられない
格付けAとSは、滅亡一歩手前だろうと絶対に従属仕様なのでそのまま滅ぼすしかない

この何れかが原因やろ、従属させられない云々は
0453名無し曰く、 (ワッチョイ 3d10-ILR9)
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2020/08/28(金) 22:58:33.99ID:shEnXz0i0
面白いかどうかなんて人による
0454名無し曰く、 (ワッチョイ 7924-nUCc)
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2020/08/28(金) 23:01:40.01ID:x1F4CVlD0
>>451
>>452
格付が関係してたんですね。蒲生氏郷が全く従属しない訳がわかりました。有り難う〜
0455名無し曰く、 (ワッチョイ 9220-IsWJ)
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2020/08/29(土) 01:31:05.31ID:m0eEoKSo0
どれだけ滅亡寸前に追い込まれても絶対に従属しない思考って
家名を残すことも一族郎党が路頭に迷うことも領国が焼け野腹になることも厭わない匹夫の勇だよな
本来格付けの高い人物のするべき思考ではない
0458名無し曰く、 (ワッチョイ 0224-12+D)
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2020/08/30(日) 01:20:07.51ID:O5GrvGd10
10人くらい主君変えて生き延びた人このスレにいたよ
0459名無し曰く、 (ワッチョイ 3d10-nUCc)
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2020/08/30(日) 11:30:49.33ID:1rvXXIpz0
格付けステで外交も領土拡大もコントロールしてるのが信長の野望をつまらなくしてる。
あと最後の城攻め取ったら武将総取りになる点。

だがコーエーは考えるのが面倒なため次作でも変える気はない。。
0460名無し曰く、 (ワッチョイ 02d7-JI6e)
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2020/08/30(日) 13:36:27.63ID:M+ggvklP0
格付けがランダムになったりすれば面白いんだろうけどね
いつも同じパターンになるのは飽きるわ
0462名無し曰く、 (ワッチョイ 3d10-nUCc)
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2020/08/30(日) 23:16:16.94ID:1rvXXIpz0
>>461
そんな生き方してたら年収は1/3、年下に呼び捨てにされる人生になっちゃうよ
0463名無し曰く、 (ワッチョイ 7924-buTH)
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2020/08/31(月) 12:40:44.23ID:P3g7HYQL0
その生き方こそがこのゲームの魅力のハズなんだが…血縁間とかの会話のやり取りとかの作り込みの甘さが欠点なんよな…
冷めるのよ。それもやったことがないなら未だしも20年前の烈風伝とか過去作では
伯父上とか曾祖父上とか兄弟間も再現されてて「おぉ〜」ってなったのを覚えてる
0464名無し曰く、 (スプッッ Sd82-HqPP)
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2020/08/31(月) 15:31:18.63ID:B4miQ/dOd
昔は趣味が高じて作ってたりした人も多いんだろうけど、いまはただのサラリーマンが作ってるんだからしかたないのかもしれんけどね
0466名無し曰く、 (ワッチョイ a56d-1etN)
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2020/08/31(月) 21:55:56.48ID:k4F2U9O90
だけど、そうそう何度も主君を変えられるのだろうか。
やってるうちに城持ちになってたらそこから簡単に動けない。
周囲がみんな一度は在籍した大名ばかりになってみんなから狙われそう。
城替えしまくって逃げ回るのか。
0467名無し曰く、 (ワッチョイ 3d10-ILR9)
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2020/08/31(月) 23:21:39.88ID:oOt7b4Nm0
>>463
これは激同
血縁の会話はひどい
0468名無し曰く、 (ワッチョイ 2921-yRqa)
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2020/08/31(月) 23:22:11.54ID:VuSbHxF90
立志伝はプレイヤーに対して引き抜きの誘いかけてくるのは
拠点が隣接してる大大名ぐらいからしか来ないけど格付けが関係してるのかな
少しぐらい格下の勢力から持参金付きで誘い来てもそれはそれで嬉しいのに
0469名無し曰く、 (ワッチョイ 7924-buTH)
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2020/08/31(月) 23:46:51.56ID:P3g7HYQL0
>>467
作る側が立志伝の武将プレイのおもしろさの基本原則の何たるかを理解していないから、こういう事になる。実はイベントや派手なスキル戦法なんかより余程重要なもの
がこういった会話のやり取りだったり組織内の人間相関図だったり本当はそういったところに目を向け焦点を当てなければならないんじゃないかな?製作陣は
もう一度大河の「独眼竜政宗」から見直した良い。
0470名無し曰く、 (ワッチョイ 2921-yRqa)
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2020/08/31(月) 23:57:04.73ID:VuSbHxF90
発売後の口調がおかしい、すぐ直せの大合唱が湧き起ったために
本来なら一番最初に修正されるべきバグ群が見過ごされてしまった
口調も雰囲気を出すために直すべき項目だとは思ったけど
そこを一番最初に手を付けるのは違うんじゃないかと思ってたわ

あの時にもっとしっかり特性や政策のバグをプレイヤーが見つけて
冷静にバグ修正を要望していたらもっとこのゲーム遊べたのに
結局直せないバグ群は「仕様です」で処理されて
発見が遅れたバグ群は放置される羽目になった
0471名無し曰く、 (スプッッ Sd82-IsWJ)
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2020/09/01(火) 00:33:30.01ID:sNgac4oWd
ロールプレイの命と言ってもいいテキスト周りが雑なのは象徴的な事例で残念極まりない

それと並んで許しがたいのは家臣プレイしてるとほぼ歴史イベントが起こらない・参加できない謎の縛り
散々指摘されて渋々織田家臣プレイのみ若干イベント発生するようにしたけど
初期は武田家臣プレイで川中島イベントが発生したがバグで停止するんで
修正依頼送ったらまさかのイベントの発生自体を封鎖という強引かつ投げやりな対応

他にもプレイヤーが所属した途端にその大名がほぼ何もしなくなる謎仕様
プレイヤーだけが持っている異次元空間の謎領地
曰く「プレイヤーの活躍で切り開かせたいから」
こういうお膳立てされた独り相撲はなりきりロールプレイに水を差す最たるものだ

武将プレイに求められてるものを何も理解できてない
本当に作り手に愛もこだわりも何もない悲惨な作品
0472名無し曰く、 (ワッチョイ 3d10-nUCc)
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2020/09/01(火) 01:05:54.35ID:R+BZfRj70
よう言うた
0474名無し曰く、 (ワッチョイ fd94-JMbW)
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2020/09/01(火) 08:10:52.53ID:+LAdEl8v0
>>470
まあ開けてみたら口調よりも特性や政策バクの方が深刻だったからな
コーエーの組織体制変更が無けりゃ、なんぼかバグ取りしてもらえたかもね
小笠原もまたシブサワコウブランド長に復帰したんだし、やってくれねえかなぁ
0476名無し曰く、 (ワッチョイ fd94-JMbW)
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2020/09/01(火) 08:31:26.68ID:+LAdEl8v0
コーエー公式の採用情報のとこでトップインタビュー欄に
シブサワコウブランド長のとこに小笠原の名前があった
MIDASのブランド長が鯉沼だったりするから、一応新しいっぽい

ただ、ブランド長の中には筆頭ブランド長ってのがあるようで
シブサワコウ筆頭はNINJA筆頭を兼任してる早矢仕みたい
0477名無し曰く、 (ワッチョイ 9220-IsWJ)
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2020/09/01(火) 08:39:44.24ID:0iQd5XHR0
まあ普通に考えれば早矢仕は元々の出自からしてテクモ格ゲー側が軸足だろうし
シブサワコウブランドの実質的なトップが小笠原て理解で良さそう
来年は信長次回作だしいいタイミングやね
開発に直接携わるかどうかはわからないが良い人材配置に期待したい
0478名無し曰く、 (ワッチョイ 7924-buTH)
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2020/09/01(火) 09:26:36.51ID:DrKL2ca00
口調云々ではなく、大事なのは
その人物背景よ。血縁だったり親愛とか嫌悪になっていく表現
そして、歴史物でそれらを注視して描けない者達には当然の如くゲームシステムやバグも雑でありザルになる。
0479ナックル星人 ◆jzcSo72bTRQy (オッペケ Sr51-Mbdn)
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2020/09/01(火) 09:30:38.24ID:WCe2YVaFr
コーエーはどっちみち終わりだよ
日本人には歴史シュミレーションは
受けないし伸びる見込みは無い

信長、三國志だけでは少ない
しかもかつて程の人気は無く
いつ消えてもおかしくない。
0480名無し曰く、 (スプッッ Sd82-HqPP)
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2020/09/01(火) 11:23:51.74ID:D3JUeNm/d
小笠原だとまた無印は手抜きでPK100%になるわさ
1度組織改編するかコーエーと切り離して再スタートしたほうがいい
期待されるものが出来るならクラウドファンディングでもきちんと資金は集まるし
まあ、いまの信長や三國志にそれだけの価値が残っているかというと微妙ではあるけど、これはコーエー自身で作り出した状況でもあるからなあ
0481名無し曰く、 (ワッチョイ 5fd7-Q6Op)
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2020/09/02(水) 14:58:07.53ID:DEFCFBOZ0
創造PKが面白かったから戦国立志伝も買ったんだけど
だいぶ違うんだね、内政って何から建てていけばいいの
0484名無し曰く、 (ワッチョイ 7fd6-Q6Op)
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2020/09/02(水) 19:17:31.19ID:r2786j1r0
>>479
尾張の会社の株価が右肩上がりなんですが
終わってるのはお前だよ
0485名無し曰く、 (ワッチョイ 6710-Zh5B)
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2020/09/02(水) 23:48:29.28ID:dXuel3Iu0
よう言うた
0486名無し曰く、 (ワッチョイ 5fd7-Q6Op)
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2020/09/03(木) 12:22:34.15ID:V5LM5hlk0
創造PKと比べてあちこち劣化しすぎじゃね
なんで軍団に指示できないんだよ
0488名無し曰く、 (ワッチョイ 0724-LZjp)
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2020/09/03(木) 14:28:03.35ID:/9d0UJMI0
きちんとシステム組んで機能していれば
武家制度とか詳細な忠誠システム
とかは良かったのでそれを活かした
勢力間の武家レベルでの思惑や外交戦略がもう少し反映出来ていれば尚、面白かった。次作が出るのであれば、政治や外交、戦争を大名(プレイヤー)が1〜100まで
施行するのはそろそろ見直さないといけない。(ゲーム的な委任ではないシステムで)
マップや城数などあらゆる面が細かく再現される程、この部分のシステム構築が重要になってくる。特に中盤以降の作業ダレとかね。
0489名無し曰く、 (ワッチョイ 6710-la27)
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2020/09/04(金) 00:31:21.72ID:PnhciKhi0
政策特性にバグあったっけ?
0491名無し曰く、 (ワッチョイ 8721-biH0)
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2020/09/04(金) 14:29:30.60ID:UQ8z/nse0
wikiの説明だと御用商人は堺商人の来訪率50%アップとか書かれてるけど
そこまで来訪回数増えてる感じはしないな
堺商人は畿内の本城と僻地の支城では来訪確率が雲泥の差なので
政策の効果を感じやすい城と感じにくい城があるんだろうけど
0493名無し曰く、 (ワッチョイ 2734-aH29)
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2020/09/05(土) 03:08:23.00ID:IownOg8p0
創造の全国マップ、戦国物の読み物と一緒にみると非常に便利なんだけど
2番目のズームでも城名表示できるようにならんかな
0494名無し曰く、 (ワッチョイ 4761-VXa8)
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2020/09/05(土) 19:59:00.53ID:m7sTe5fc0
人によるとかいうやつに面白い奴などは一人もいないので
0495名無し曰く、 (ワッチョイ 6710-la27)
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2020/09/05(土) 21:11:13.58ID:3nOx0Han0
>>470
てか口調なんてテキストデータなんだから
ユーザーが編集できるようにすれば良かっただけなんだよな
0496名無し曰く、 (ワッチョイ 6710-ahKv)
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2020/09/05(土) 21:12:41.37ID:+fGbcYqh0
まあゴミだよゴミ
バグ取り終わってないし
0497名無し曰く、 (ワッチョイ ff94-ALHH)
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2020/09/05(土) 21:26:48.83ID:Sxj4tXxN0
>>495
いや、確かセリフのテキスト内部データは士道別で決まってて
よく言われてた子→親、兄→弟へなど呼称がかわっててしかるべきテキスト会話も
あくまで判定は相手が血縁番号が同一かどうかだけで、テキストもほぼ一つしか用意されてない
その辺の詳細な人間関係の判定がユーザー側で弄れない以上は、テキスト弄ってもどうしようもない
0498名無し曰く、 (ワッチョイ 6710-vnqX)
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2020/09/05(土) 21:30:13.93ID:3nOx0Han0
>>497
その辺の判定も含めて編集できればってこと
0499名無し曰く、 (ワッチョイ 0724-LZjp)
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2020/09/05(土) 21:54:59.36ID:jPgLJIi40
昔のシリーズで敵同士に回った親子兄弟が外交や戦場で特定の会話の流れを展開しているを見て、おぉ〜って思った。
次世代機になり、さぞかし様々な場面で反映されてるだろうと思っていたが……
ガッカリしたよ。歴史モノでそこ削ってしまったら2000人の武将数なんて意味ないよ。
0501名無し曰く、 (ワッチョイ 6710-vnqX)
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2020/09/05(土) 22:25:37.08ID:3nOx0Han0
さらに言えば戦国史みたいに城の追加・削除・編集や武将の配置編集がゲーム開始前にできるようにしてくれれば、バランス調整もこっちでやるんだけどな
0502名無し曰く、 (ワッチョイ 8721-biH0)
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2020/09/06(日) 09:54:24.16ID:+eXoFJ0h0
革新なんかでも季節毎に文化人が来訪して家宝を売ってくれたりしたけど
酒豪の逸話も多い公家の近衛前久が家宝の替わりに酒を持ってきたときなんかは
「今夜は飲み明かそうぞ」みたいな感じで歴史好きがニヤリとするようなセリフを言ってくれたりとかあったな

信長が池田恒興の捕虜返還で「勝三郎返せ」って交渉しに来たりとか
0503名無し曰く、 (ワッチョイ 7fd6-Q6Op)
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2020/09/06(日) 12:22:41.78ID:FUNy6zWW0
関ヶ原僻地の家臣でプレイしたら徳川を忠輝が継いでいた…
まさか秀忠は戦死したのか!?
って思って探したら浅野家森忠政甲府城城主の家臣になってたwwww
「優れた城主に仕えられて誇らしい」だってw家光もいたwww
0506名無し曰く、 (ワッチョイ df20-trU6)
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2020/09/07(月) 08:31:24.56ID:Aie5AHyP0
時々、ってか割とあるんだよね>いつの間にか秀忠が徳川家から出て行ってて変なところに居る
なんでかっていうと秀忠のデフォの必要忠誠が12で初期の忠誠14、ナチュラルに親父に反感持ってる状態でスタートだから
引き抜きにあって余所に移籍する、知力補正要員で戦で捕まって寝返り、秀忠所属の城が落城して捕縛され寝返りの3パターンがる
0507名無し曰く、 (ワッチョイ 8721-biH0)
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2020/09/07(月) 09:15:52.82ID:7QdM/ZZ30
一門が全く寝返らない仕様はつまらないし寝返りが多すぎてもそれはそれで醒める
一門の忠誠補正がもう少し細かく設定されてればいいんだろうけど
嫡流・嫡筋+5、庶流+3、庶兄−1みたいな感じで

役職の一門衆補正が加わったせいで創造にあった一門に関する忠誠補正が一つ削られたんだったっけ
0508名無し曰く、 (ワッチョイ 5fd7-Q6Op)
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2020/09/07(月) 17:53:55.59ID:cHfGmjCW0
>>507
戦国時代なんだから嫡流が裏切らない、なんてことはない
むしろ武田信玄、義信、松平信康、最上義光、大友宗麟…
嫡子こそ親父に謀反を起こす典型例ともいえる
0514名無し曰く、 (ワッチョイ 0724-LZjp)
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2020/09/08(火) 00:02:13.15ID:OUDwPa1g0
立志伝と名の付くゲームなんだから
戦国の雰囲気が漂うキナ臭い
謀略、裏切り、謀反、味方同士の足の引っ張り合いをもっと全面に出しても良かったかな。特に中盤戦以降の統治の緊張感を出すためには必須だと思う。
0515名無し曰く、 (ワッチョイ 6710-ahKv)
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2020/09/08(火) 01:10:15.89ID:9Zzr+4AE0
でも秀忠のはバグだよ
検証済み
0516名無し曰く、 (ワッチョイ 8721-biH0)
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2020/09/08(火) 08:20:39.45ID:3tI7kBPp0
有力な跡継ぎ候補の嫡男から現当主が家を逐われたりする事例は多々あるけれど
家が健在であるにもかかわらず嫡筋が出奔しちゃうのはちょっとさめちゃうな
庶兄が家督継承から外されて出奔後、他家に仕官したり(信濃小笠原家とか)みたいなのもいくつか例はある
嫡男が叛意を持って父親と対立するのはいいけどあくまでも家中内の不和として扱ってほしい

嫡筋系は他家に仕える仕様にするのではなくてお家騒動的な軽い汎用イベント扱いにして
あくまでも家中からは出奔はしないが一時的な対立・抗争で家がやや弱体化するみたいな処理ではダメだろうか
0517名無し曰く、 (ワッチョイ 8721-biH0)
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2020/09/08(火) 08:29:36.02ID:3tI7kBPp0
>>514
信長の野望を楽しむ層なんてそういった願いを持つ人も多いと思うんだけど
何も考えずにテンポが悪くなるの一言で頑なに拒否する人が一定数いて困るわ
「テンポが悪くなる」の余計な一言が書き込まれた後、スレの会話の流れも止まるしほんまにいらん一言
0518名無し曰く、 (ワッチョイ 5f94-ALHH)
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2020/09/08(火) 08:37:28.54ID:ETsieiLb0
創造や大志はシナリオ上で一度に出せる大名勢力に上限があるからね
従来のシリーズであった謀反がないのもそのせいだし

現状のシステムでやれるとするならば、
忠誠システムに時限的な能力や忠誠にマイナス補正加えるぐらいじゃないの
0521名無し曰く、 (ワッチョイ e7f9-VXa8)
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2020/09/08(火) 15:14:26.38ID:Sun+AeYJ0
兵科選択時に鉄砲4選択して会戦してよく見たら「ありったけの矢を放て」とか言ってるけど…
これってバグですかね?セリフはあれだけどちゃんと機能してるんですかね?
0523名無し曰く、 (ワッチョイ 0724-LZjp)
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2020/09/08(火) 21:27:32.50ID:OUDwPa1g0
世継ぎ候補を選べるようにして。
忠誠欄に「お世継ぎは○○様が相応しい」
とか「○○様が世継ぎとは○○家もこれまでか…」など、
嫡男が外され「わしを差し置いて!○○が選ばれるとは今に見ておれ……!」
「家中に不穏な空気が流れておる…」-5
こういう雰囲気の信長には「覇王伝」のBGMが良く似合う
0524名無し曰く、 (ワッチョイ 6710-vnqX)
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2020/09/08(火) 22:41:58.40ID:kVDanAVy0
シリーズものなんだから
戦闘メインだけじゃなくて、謀略や内政がメインのものがあっても良いんじゃないかとは思う
0525名無し曰く、 (ワッチョイ 5fd7-Q6Op)
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2020/09/08(火) 23:01:19.33ID:XL+EDlrV0
内政がメイン→将星録
謀略がメイン→蒼天録

かなぁ、どっちもカルト的な人気はある
0526名無し曰く、 (ワッチョイ a910-Wjye)
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2020/09/09(水) 00:53:47.50ID:W07bp6Wg0
>>517
これは本当。テンポ良くしてくれなんて誰も頼んでないのにな
0527名無し曰く、 (ワッチョイ a910-niM+)
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2020/09/09(水) 01:27:28.35ID:9hFvRFZU0
俺も歴史シミュレーションゲームにテンポは求めてないな
0528名無し曰く、 (ワッチョイ a521-Fu73)
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2020/09/09(水) 08:22:47.43ID:Zn/xtjyR0
「テンポが悪くなる」と「史実に寄せたところでゲームとして面白くなるわけではない」

こんなキラーフレーズを掲示板のスレで言う事自体が野暮な事だと気付かないのがどうもね
まあ真理ではあるんだけどその後にスレがしらけて静まり返って気まずいんよ…
0529名無し曰く、 (ワッチョイ 3a20-p1EH)
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2020/09/09(水) 08:36:43.65ID:sZnbRaKl0
いやいや本当にテンポって言葉を免罪符にしたような大志を見せられた今となってはこの世論も当然
シンプルに、テンポよく、を徹底した結果出てくるのがこれなわけだから
0530名無し曰く、 (ワッチョイ 6994-bL/7)
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2020/09/09(水) 08:46:25.65ID:APAJGpcK0
でも三国志14もプレイ終盤のテンポを明らかに意識して作ってるからな
個人的にはテンポよりもシンプルってワードの方が地雷臭高い気がする
0531名無し曰く、 (ワッチョイ 3a20-tSpG)
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2020/09/09(水) 09:08:56.84ID:NPgY2Dk30
すげえ嫌な例えするけどさ、hoiもcivも終盤に近付くにつれてテンポ悪くなるけど面白いやん
どういう事っていう事かというと、コーエーがいかに終盤までゲーム自体の面白さを維持出るかというゲーム作ってくれるかどうかの問題
つまり無理って事や、だってコーエーやし
0532名無し曰く、 (スプッッ Sdea-p1EH)
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2020/09/09(水) 09:31:20.01ID:KAWcdpoCd
テンポ偏重問題を解決する糸口はやはり天下統一を唯一の勝利条件にするのをやめることからだ
CIVみたいに方向性毎に勝利条件を作ることで全国数百の城を塗り絵させる発想から脱皮できる
どれだけ城増やして局地戦をミクロで描いたり小競り合いを表現してもゲームとして破綻させないようにできる
0533名無し曰く、 (ワッチョイ 6994-bL/7)
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2020/09/09(水) 09:38:02.98ID:APAJGpcK0
創造から惣無事令できたのはまあ良かったとは思うけど
多様な勝利条件・EDとかは生放送とかでも散々要望のコメントされてのに
コーエーはどうもやりたくないのかスルーだからなぁ
0534名無し曰く、 (ワッチョイ a989-bL/7)
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2020/09/09(水) 10:44:20.54ID:7/hDbwHp0
この系のゲームは後半は消化試合になってしまうのは同じことで、それ対策で無理やりラスボス級の敵を出現させたり敵が全同盟してプレイヤーに敵対するとかもなんだかなっておもう
エンディングは一回見れば十分だからあとはエンディングは無視してRPして適当なところで止めるのが一番だとおもう
0535名無し曰く、 (ワッチョイ 2ace-H966)
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2020/09/09(水) 13:42:03.85ID:4KRKpREW0
>>532
既にある
・完全制覇による勝利
・事実上制覇による勝利(総無事令)

新しく加える?
・科学勝利
・外交勝利
・宗教勝利
・文化勝利
・その他

のぶやぼの場合、クリア後に幕府を開いたり帝に権力を返したり海外に打って出たりするわけで、
同程度の勢力相手に自分の勝利を認めさせる方便がないと新しい勝利条件追加は難しそう。
0536名無し曰く、 (ワッチョイ ea6d-vvkI)
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2020/09/09(水) 15:00:29.25ID:GGcUCozY0
惣無事出せるくらいの最大NPC勢力と同盟を結んだままEDってのもありだと思う
家康プレイで信長と同盟結んだままクリア的な

あるいは幕府を開いた徳川に従う大名としてクリアみたいな展開も欲しい
0538名無し曰く、 (スプッッ Sdea-p1EH)
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2020/09/09(水) 16:41:00.41ID:KAWcdpoCd
豊臣五大老的なポジションの天下の重鎮エンドだっていい
幕府(公儀)との関係が良好かどうか石高順位はどうかなどの要素で幕末まで続いただとか転嫁をひっくり返しただとか
後日談をこじつけて色んなパターンのエピローグが作れる

ましてや武将プレイなら利休とか宮本武蔵みたいな色んなゲーム目標が作れるだろう
0539名無し曰く、 (ワッチョイ a910-niM+)
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2020/09/09(水) 18:24:39.49ID:9hFvRFZU0
オリジナルedがもっとあってもいいかなとも思う
0540名無し曰く、 (ワッチョイ 3a20-tSpG)
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2020/09/09(水) 23:41:51.92ID:NPgY2Dk30
>>536
同盟結んだままENDは無いけど、徳川に従うとかいう疑似的なことが出来る従属関係のままENDはあるぞ
てかアレよな、太閤立志伝5だとEND数も18個あったんだから、最低でも10くらいはEND数欲しいよな
0541名無し曰く、 (ワッチョイ b524-reAz)
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2020/09/10(木) 07:19:50.71ID:W497VC4+0
厳島の戦い 本願寺キツすぎて草
0543名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-reAz)
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2020/09/10(木) 19:54:51.49ID:IgepQKgWa
>>541
開幕願証寺家廃して長浜放棄、三好に家宝渡して全力土下座外交
別所潰したところで奪った所に浦上・波多野から攻撃受けるも援軍使いつつ撃退
波多野→一色→若狭武田→山名→筒井→六角→北畠と喧嘩売ってきた奴らを吸収していき三好も撃破
初めの1年何とかしのげればなんとでもなるなと
0545名無し曰く、 (ワッチョイ ead7-m1Uj)
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2020/09/11(金) 09:32:28.57ID:MCciR5jc0
家臣プレイは弱小国の方がおもしろいね
主家が滅亡しないように支えたり、まっさきに敵国に裏切ったり、
色んな楽しみ方がある
0546名無し曰く、 (スプッッ Sdea-p1EH)
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2020/09/11(金) 09:46:06.17ID:H+4DZok6d
大志も三國志14も合わなくてずっと立志伝と13ばかりやってるわ
天下統一より自分で決めたテーマに沿ってロールプレイするのが楽しい
次回作は最初から武将プレイにしてほしいわ
0547名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-G9XZ)
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2020/09/11(金) 10:37:55.51ID:sincW2J5a
初期シナリオで小田原の喉元に新規勢力作って邪魔してると関東の勢力図が見たことない感じになって楽しい
編集で城をマックスまで改修すると北条潰すとこまでいける
0548ナックル星人 ◆jzcSo72bTRQy (ワッチョイ a58d-OBI2)
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2020/09/11(金) 12:17:21.70ID:14I5MYFv0
>>544
そんな事無い立志伝は家臣プレイのみ
1567年山内一豊と1542年鬼庭左月斉で
軍団長として天下統一を達成している

特に左月の時は面白かった
天文の乱直後からスタートし不利な展開でも
次々弱小大名を滅ぼし軍団長になり
長尾、畠山、武田、織田家を滅ぼした

東北はかなり不利で京都へ行くにも一苦労
半分以上取って二条御所を取らないと
惣無事令は無理伊達晴宗が天下を取る
意思が強いのも大きかった。
0550ナックル星人 ◆jzcSo72bTRQy (ワッチョイ a58d-OBI2)
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2020/09/11(金) 13:57:16.74ID:14I5MYFv0
>>549
本願寺ね鈴木も悪く無いけどね
本願寺となると打倒信長しかない
いろんな大名やると面白い
一番最初は蘆名家の松本氏輔やったけど
やる人は殆んどいない
東北は京都から遠いから敬遠される。
0551名無し曰く、 (ワッチョイ a910-Wjye)
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2020/09/12(土) 00:41:39.71ID:Qch52TmI0
コテハンはガイジだから気をつけてね
0552名無し曰く、 (ワッチョイ b524-reAz)
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2020/09/12(土) 01:14:37.42ID:aKhtqPW10
>>644
改めて下間頼廉でやってみたが長島加賀があっさりやられて全員石山に集結+岸和田を鈴木家が落とすっていうラッキーパターン引いて畿内の三好領土吸収するところまで行けたわ
領地内政頑張って兵貯めて赤松三好の猛攻を3ウェーブくらい凌いで城攻略の主命クリアでなんとかなりそう
蓮如頼廉なしのもうちょい前の時代だともっときついんじゃないかとか思ってしまったが気付かなかったことにしよう
0553ナックル星人 ◆jzcSo72bTRQy (オッペケ Srbd-OBI2)
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2020/09/12(土) 05:18:46.59ID:LSlToEE4r
>>551
それでも仕事忙しいから50時間しか
やっていない
とにかく家臣プレイが面白い

山内一豊、鬼庭左月斉で惣無事令まで
行ったが左月の方がずっと面白かった
東北は惣無事令まで時間がかかる

柴田勝家プレイはわざと独立させたが
あっさり武田家に攻められ滅亡
松本氏輔では現状維持がやっと
おかしくなるから途中でやめた

蘆名家では天下統一は無理だし
今川義元があそこまで天下統一の
野心が無いとは思わなかった。
0554名無し曰く、 (ワッチョイ 5d3f-Ss5D)
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2020/09/12(土) 20:43:48.19ID:r8jGfMPN0
夢幻の明石全登で始めたら2年持たずに毛利と秀吉に挟撃されて宇喜多家が秀吉に滅ぼされた
せめて毛利家に行きたかったのに
0557名無し曰く、 (ワッチョイ b524-qJJO)
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2020/09/14(月) 04:23:30.94ID:Di5HfHgL0
戦国立志も大志も攻城戦が思ってたのと違ってた。無理やり3Dっぽくしなくても絵柄変えるだけで雰囲気も変わるし、
門が開閉するギミックとか効果音を久しく味わってないな〜
部隊の戦闘が戦法とか罠に傾倒してるから
過去シリーズほど戦国の雰囲気は薄れている気がするんだよねぇ…
0558名無し曰く、 (ワッチョイ a910-Wjye)
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2020/09/14(月) 12:55:00.17ID:C8WlrGoo0
>>557
この意見をシブサワコウと共有できたらね…
いくらメールしても末端社員に捨てられちゃう
0560名無し曰く、 (ワッチョイ a989-bL/7)
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2020/09/14(月) 17:08:06.35ID:jTPlCvjb0
海外メーカーだと自社サイトでフォーラム開設して公開でユーザーが意見を言って開発側もそこでフォローしてゲーム制作に生かしたりしているけど、ここはそういうことはしないからな
0561名無し曰く、 (スッップ Sd0a-lgQG)
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2020/09/14(月) 18:42:02.62ID:R2nq66w5d
それはコーエーに限らず、日本のゲームメーカー全般だね
お客様は神様です的なガラパゴス文化が改まらない限りはユーザーと開発者のディスカッションとか無理かと
0564名無し曰く、 (ワッチョイ b524-qJJO)
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2020/09/14(月) 19:45:23.78ID:Di5HfHgL0
過去シリーズの話すると古くさいと云われるが、それは炊きたてのご飯、卵焼き、味噌汁、漬物を古くさいって云ってるのと同じ。旨いものは旨いんだよね〜。
昔はドット画やBGMで戦国らしさを表現するの上手だったよ。「技術が進化してこの部隊や城がもっと詳細に画かれたらさぞかし凄いんだろうなぁ〜」って想像してたよ
0566名無し曰く、 (ワッチョイ 394c-HsvI)
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2020/09/14(月) 20:04:50.91ID:lo0839NU0
イベント起きなくなる不具合修整と
武家の政策・内政周り
資源撤去があれば良かったな
あと気になるのは家紋あたりか

進出のやり直し機能や、区画の隣接関係の視認性とか、改善も欲しかった
0567名無し曰く、 (ワッチョイ ea4c-yYxz)
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2020/09/14(月) 22:52:58.27ID:RLBNe3d20
大阪で完全勝利した幸村で信幸兄さん配下として生きることになるもすぐに滅んでしまったんですが、一城大名の忠義家臣プレイって難しすぎませんか?
皆さんは普通に生き残れるんでしょうか

あと、兵数ごとにダメージ最大値や最小値があって、与えるダメージが頭打ちになると聞いたのですが、特性無しで改修補正だけでその最大値に届いてしまう、ということはあるのでしょうか?
0568名無し曰く、 (ワッチョイ b524-qJJO)
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2020/09/14(月) 23:01:09.40ID:Di5HfHgL0
>>566
……まぁ要するに全てにおいて作り込みが甘いと……
0569名無し曰く、 (ワッチョイ ea24-wzeX)
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2020/09/15(火) 01:37:09.65ID:+pZKUV6P0
誰でもクリア出来るってわけじゃないからやっぱ史実通りつれぇわってなるわ
0570名無し曰く、 (ワッチョイ ead7-4sML)
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2020/09/15(火) 05:48:04.65ID:taFGP/Va0
戦国立志伝はかなり意欲的な作品だったから
作り込みが甘くなるのはまぁ仕方ないか…
0571ナックル星人 ◆jzcSo72bTRQy (ワッチョイ a58d-OBI2)
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2020/09/15(火) 05:48:43.24ID:Yt6DK4mx0
>>569
大名が今川義元みたいに
天下取る意思が無ければクリアは無理
柴田勝家は義元とは合わなかった
やっぱり信長の家臣だよ

兄弟相克の時は信長のやり方に
ついていけず信勝の家臣になったが
今川じゃ話にならない

松本氏輔の場合は蘆名家自体が弱く
すぐ長尾家に攻められて滅亡が大半
長尾家だけでなく伊達家とも最後は対立
かなり厳しい現状維持がやっと。
0575名無し曰く、 (ワッチョイ a910-Wjye)
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2020/09/15(火) 10:49:03.50ID:lI3Ew9UP0
>>573
そういう表現力も進化させようっていう意思が全くないのがなぁ…
0576名無し曰く、 (ワッチョイ a910-cnDP)
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2020/09/15(火) 21:43:58.00ID:UXZXiN9W0
城主以上の資源について、砂鉄(刀蔵)と温泉(湯治場)が使いやすいなと思うけど、他に有用な施設ってあるのかな?
序盤の資金不足の時は名所(宿場)が便利かなーくらいなんだよね
0578名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-DqZh)
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2020/09/15(火) 22:04:22.43ID:7uN2BN++a
転封は忠誠-5でもいいよな
兵士は前線に溜められなくなったのはいいけど結局強い武将だらけの戦になってるし
実際の羽柴とか滝川とか明智とか絶対やる気なくなってただろ
0580名無し曰く、 (ワッチョイ ea4c-yYxz)
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2020/09/15(火) 22:57:25.58ID:KMepjsbT0
個人的には練兵所二つの方が安定して兵が強いままでいてくれるから練度気にしなくていいですねぇ…

やっぱり水がない所がどうすればいいか悩んでしまいます
基本寺町8個とかで埋めつくした方がいいんですかね?
0582名無し曰く、 (ワッチョイ a521-QmsY)
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2020/09/15(火) 23:52:22.33ID:ITUcW1880
中盤以降、拠点を複数持てるようになったら兵と練度の回復を図れる施設や資源が有難いし
拠点が一つしかない頃は人口増に寄与する施設や資源が有難い

民忠は領民兵や兵の回復力にも関係してくるので大事といえば大事なんだけど
政策で民忠UP出来る事もあって庭園や大庭園って自分では積極的に建てないなあ
初期民忠の設定が日本全国もっともっと低くていいと思うんだよね
もしくは城下の領民の意見を無視したり未達の場合は民忠マイナスして欲しかった
0583名無し曰く、 (ワッチョイ 79ef-lgQG)
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2020/09/15(火) 23:58:56.40ID:44t6g3J+0
ほとんどプレイしてなかったけど、動画見て久々にやったらめっちゃ面白かった
大坂の陣の長宗我部盛親にドハマりして土佐奪還したあたりで飽きたけど(´・ω・ `)
0584名無し曰く、 (ワッチョイ 7710-c+eV)
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2020/09/16(水) 01:02:33.64ID:95Ig8P+M0
創造PKとあんま変わんないしな
テンポが悪くなったぐらい
0585ナックル星人 ◆jzcSo72bTRQy (ワッチョイ d78d-m5zk)
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2020/09/16(水) 04:10:46.56ID:reXbC8RL0
家臣プレイ専用家臣嫌なら止めた方が良い
今1548年軍神降臨の斎藤朝信プレイを
やっているが北条に沼田城を取られ
蘆名攻めも失敗かなり苦戦しており
天下統一はかなり厳しいまあ史実通りだが。
0587名無し曰く、 (ワッチョイ 1f20-toqA)
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2020/09/16(水) 08:35:24.85ID:ylcDLTOm0
基本的にソ連の如く人海戦術で殴るプレイしてる人間からすると、兵数全振りしてるから練度とか無視してるな
練度ってそんなに重要なん?
0588名無し曰く、 (オイコラミネオ MMab-Fs97)
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2020/09/16(水) 08:50:28.33ID:7xi+TK20M
兵数はしょせんHP扱いやし
多い分、兵糧食うし、行軍遅もくなるからねえ

兵数と兵糧が十分な後半ならいざしらす

あと改修&補給での能力アップも割と大事よ
0589名無し曰く、 (ワッチョイ 9fcf-JFDH)
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2020/09/16(水) 10:25:42.53ID:kvCxYj1w0
敵の武将を謀反させて敵地のど真ん中がこっちの城になったけどどうせ防衛無理だから武将だけ移動させて誰もいない状態にしといても攻めてこないのね

他にも武将だけほしいから滅びそうな武家攻めて防衛は無理だから武将だけ移動させた最前線の誰もいない城も攻められないことある

空城の計という親切設定なのかバグなのか
0590名無し曰く、 (ワッチョイ d724-K5ta)
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2020/09/16(水) 10:46:24.01ID:328pNxYH0
>>583
大阪夏の陣のシナリオ面白いよね。特に豊臣方でシナリオが上手く行くとムチャクチャ熱くなる。
ラスボスと最初から当たる感じになるから、その後どうでも良くなるんだけどw
0592名無し曰く、 (ワッチョイ f7ce-R369)
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2020/09/16(水) 15:37:10.84ID:dDdVGZE20
CPUが敵も味方も木産鉄産無視するせいで何年たっても施設建てないって問題で、もともと国ごとにわずかながら木産鉄産があるけど、常陸などはそれも両方ゼロ
佐竹にめちゃくちゃ大金持たせれば取引で木鉄買わないか?と編集してみたがずっとゼロで買う気なし、施設建てる気も無し
最近実況増えてきたから久しぶりに起動してみたけどすぐにあ、やっぱ駄目だこれってなる
0593名無し曰く、 (ワッチョイ d721-lMKa)
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2020/09/16(水) 18:06:44.23ID:ROhhNGAb0
AI武家は鉄や木材を買わないし主家におねだりもしないので
施設建てずに区画が空のまま放置ってのはそうなんだけど
奨励と陣所建設に必要な資源は保持数が0でも金銭のみを消費して出来るようになっている

施設を全く建てないような無能城主タイプがいてもそれはそれでアリだとは思うけど
立志伝はそのパターンに陥ってしまう城主がちょっと多すぎる
鉄や木材に関してはどの拠点にも1〜5程度の微量な自然生産はあっても良かったな
0595名無し曰く、 (ワッチョイ 7710-Imp0)
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2020/09/16(水) 18:56:37.95ID:3/2Sn/Wy0
俺はある程度自分で開発した城しか渡さないな
0596名無し曰く、 (ワッチョイ 7710-Imp0)
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2020/09/16(水) 18:58:52.63ID:3/2Sn/Wy0
投資は積極的にやるから、拡張+施設建ててから渡す
0597名無し曰く、 (ワッチョイ 1f20-cmNC)
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2020/09/16(水) 19:06:23.70ID:DW7AkiGh0
実際にAI武家もきっちり城の改修や内政をしてくれれば、頼もしい味方と共闘とか手強い敵に辛勝といったような盛り上がる場面がもっと増えたと思う
特に味方が戦で頼りにならないことと勢力内での競争相手にならないことは、武将プレイをする上で不満にしかならん
0598名無し曰く、 (ワッチョイ f74c-Fs97)
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2020/09/16(水) 19:26:47.95ID:D5B5rqJc0
AIが内政おろそかなおかげで
超級相手に弱小家臣でも勝算あるんよね

それがあるべき姿として良いのかはさておき
0599名無し曰く、 (ワッチョイ f7ef-DqQl)
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2020/09/16(水) 20:13:54.62ID:RL7Z8hAQ0
>>590
まさにその通りだったわ
道明寺の戦いとか睡眠時間を削って何度もリトライしたし、その後の全員集合での天王寺の戦いは最高に熱かった
なんでこんな面白いゲームを早々に投げたんだろうと不思議に思ってたけど、その後の落差でなんか納得してしまった

難しいとは思うが、もっとブラッシュアップしてあのクオリティを続けてほしかったなあ
0601名無し曰く、 (ワッチョイ 17c7-heWJ)
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2020/09/16(水) 20:21:04.25ID:uy/tBG5a0
大坂の陣の戦国伝は面白かったがじっくりやると武将がどんどん亡くなるし、城の数減ってるから国盗りものとしては微妙だったな
だから、天王寺の戦いクリア出来れば後はどうでもよくなった
0603名無し曰く、 (ワッチョイ 9f4c-HIAN)
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2020/09/16(水) 23:07:09.31ID:aynmk1Kj0
九州の北部の家臣から始めたら立地の悪さに愕然とした
なんすかあれ、長崎なんてほぼ無いし平地も熊本部分が広くてそこを取って築城しないと、ってなる

まぁリアルっちゃリアルなんですが(
0604名無し曰く、 (ワッチョイ 7710-+SXU)
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2020/09/16(水) 23:22:56.21ID:3/2Sn/Wy0
北東北の人口もリアルなんかな?
斯波でやってるけど築城しても人口少なすぎて兵が1000ちょっとしかいないw
0605名無し曰く、 (ラクッペペ MM8f-lMKa)
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2020/09/16(水) 23:26:52.71ID:dBvX7Yz7M
戦国立志伝、もっかいだけ革新ベースでじっくりいいの作ってくれんかな
変に凝らなくていいし、一枚マップ上でより自由度があってバランスが取れてればいいんだ
それでダメなら諦める
おもろければ2万円だろうが買う
0606名無し曰く、 (ワッチョイ d721-lMKa)
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2020/09/16(水) 23:27:11.46ID:ROhhNGAb0
最大区画数も少ないしこの土地クソだなって思いながら始めたら
意外と近隣に金銀鉱山多かったり港収入を政策で大幅に伸ばせたりと
やってみて初めて気付く事も多々あったりするな辺境の地スタートは
0607名無し曰く、 (ワッチョイ 5724-wM/W)
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2020/09/17(木) 07:39:05.66ID:gRikXfj/0
蘆名伊達の餌筆頭の二本松家でクリア
案外どこでもなんとかなるもんだな
0608名無し曰く、 (ワッチョイ 9f4c-HIAN)
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2020/09/17(木) 08:00:45.92ID:TT9E0RBU0
砲台と隅櫓って砲台の方がいいんですかね?
なんか攻略サイト見てると砲台の方が増強ダメージが大きいように書かれてるんですけど…
0610名無し曰く、 (ササクッテロル Spcb-HIAN)
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2020/09/17(木) 12:12:43.03ID:pp2YG2h/p
特性「創造」がすごい楽しいww
チートだけどとてもサクサクできている感じでがGood

まぁ難易度下がるのは確かだけど、やっぱり信長や謙信、信玄達から固有特性継承するイベントが欲しかったなぁ
死んだ後なら元家臣から話を聞いて、その上で条件こなして入手みたいなの
やっぱり個人プレイならそういうイベが欲しい
0612名無し曰く、 (ササクッテロル Spcb-HIAN)
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2020/09/17(木) 13:08:42.97ID:pp2YG2h/p
>>611
トロフィー欲しいから使えないんです…
それにPS4だからセリフ打ちも難しい
0614ナックル星人 ◆jzcSo72bTRQy (ワッチョイ d78d-m5zk)
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2020/09/17(木) 16:06:49.31ID:usqRi4S50
斎藤朝信プレイも何とかクリア
武田、北条、今川の三国同盟は
かなり強力倒すのは容易じゃない
当分立志伝はやらない
それでもプレイ時間は60時間しか
やっていないが仕事が忙しい。
0615名無し曰く、 (ワッチョイ 9f4c-HIAN)
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2020/09/17(木) 19:01:12.82ID:TT9E0RBU0
一般武将で風林火山とかを覚える方法あるんですか?

風林火山を覚えた信玄を討って伝授本出す以外で
0616名無し曰く、 (ワッチョイ 1f20-cmNC)
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2020/09/17(木) 19:23:07.01ID:P1nhtUO40
>>615
捕縛して斬首しなくても会戦や大会戦で勝った時に戦った相手が持つ特性の本を貰える時がある
信玄から風林火山は貰ったことないけど、信長と元就からそれぞれ信長の野望と謀神は貰ったよ
全ての固有特性がこの方法で手に入るかどうかは分からない
0617名無し曰く、 (ワッチョイ 9f4c-HIAN)
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2020/09/17(木) 19:36:28.11ID:TT9E0RBU0
>>616
あれ、戦った相手の特性なんですねぇ…勉強になりました、ありがとうございます
0618名無し曰く、 (ワッチョイ 9f47-lMKa)
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2020/09/17(木) 21:02:00.63ID:etCA9C8v0
>>615
あと武田家(大名プレイ)で始めた場合にイベント会戦の川中島の戦いで勝利すると信玄が風林火山を覚えるけど、
この戦い以前にすでに信玄が風林火山を覚えていた場合は勝利後に伝授ストックに風林火山が1つあるので、
好きな家臣に伝授することができる。
0619名無し曰く、 (ワッチョイ 9f4c-HIAN)
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2020/09/17(木) 23:11:36.27ID:TT9E0RBU0
>>618
武田信玄勢力のみっていうのが辛いところですねぇ…
0620名無し曰く、 (ワッチョイ 1f20-toqA)
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2020/09/18(金) 19:28:52.51ID:KCqFCOrL0
基本的に固有特性は大会戦or会戦で得るか、固有特性持ち斬ってかの2パターンなんだけど
もう1パターンある、こっちは上記2つよりも滅茶苦茶運ゲーになるけどな
寿命アリで設定で固有特性持ちの嫡男でプレイする事
武田家なら義信か勝頼でプレイすりゃ運良ければ風林火山入手出来る
ちなみにワイは運よく?輝元プレイの時に元就から謀神貰えた
0621名無し曰く、 (ワッチョイ 7710-+SXU)
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2020/09/18(金) 22:02:07.64ID:/4LDtUcs0
輝元の謀神w
0622名無し曰く、 (ワッチョイ 7710-+SXU)
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2020/09/18(金) 22:08:11.81ID:/4LDtUcs0
友好度を100にしたら特性貰えるけど、死んだ時にも貰えるのか
0624名無し曰く、 (ワッチョイ 9f4c-HIAN)
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2020/09/18(金) 22:36:33.92ID:hJuAgEJS0
そういえば鉄砲四備とか強いのかなと疑問に思ったのですが、あれってマップ戦闘でも効果あるんですかね?

備数を増やすと改修などの効果がそれぞれの鉄砲備に直接乗るなら異常に強くなりそうですが…
0625名無し曰く、 (ワッチョイ d721-lMKa)
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2020/09/18(金) 22:48:36.37ID:8B1HDhba0
鉄砲備の数は1でも4でも全国マップ戦闘では斉射威力も発動回数も全く同じになったはず

だが改修で城郭施設を鉄砲蔵にして区画に鉄砲鍛冶を3つ建てると
鉄砲備4のそこそこ凄まじい攻撃力の部隊になったはず(騎馬の場合も馬場と牧場で同じ事になる)
ただし区画3つ分と城郭施設をもっと強力なものに使った方が賢いとは思う
鉄砲特性や騎馬特性で良いものを持っている武将がいたら精鋭騎馬部隊とか精鋭鉄砲部隊みたいなノリで遊べるけど
0626名無し曰く、 (ワッチョイ d721-lMKa)
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2020/09/18(金) 22:51:30.35ID:8B1HDhba0
会戦だと鉄砲備えや騎馬備えを増やす事によって☆多めの斉射や突撃が出やすいという事も無かった気がするけど
騎馬突撃なんかだと足軽突撃に比べて突進するスピードが速いので敵が突破固め出す前に敵陣に切り込めたりはする
0627名無し曰く、 (ワッチョイ 9f4c-HIAN)
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2020/09/18(金) 22:52:54.39ID:hJuAgEJS0
はえー、きちんと効果あるんですねぇ
余裕が出来てきた時の精鋭部隊的なノリでも楽しそうですねぇ、ありがとうございました
0628名無し曰く、 (トンモー MM1b-R369)
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2020/09/18(金) 23:11:24.82ID:vb/L2rOpM
合戦の「突撃」「斉射」コマンドはそれぞれ備2つ分に命令するもの

仮に鉄砲備が2つ、足軽が2つの編成で斉射すると、リキャストが終わって戦術が使用可能になっても
まだ鉄砲備2つとも斉射中なので「備の準備が整っていない」と言われて実行できないが
鉄砲備が4つで出撃した場合は、戦術リキャストさえ終われば前の斉射が終わらないうちに
残り2つの備で次の斉射を間断なく放てる
0629名無し曰く、 (ワッチョイ 7710-c+eV)
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2020/09/19(土) 00:04:03.03ID:ew/TjdQy0
やり込んでるね。2000時間くらい?
0630ナックル星人 ◆jzcSo72bTRQy (オッペケ Srcb-m5zk)
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2020/09/19(土) 04:19:39.11ID:tAisCHhlr
1534年 信長誕生 柿崎影家プレイも
天下統一を達成武田、北条は相変わらずだが
佐竹、里見も強く苦戦した
1558年3月に達成2日で終わった
次からは短命武将もやって行きたい。
0632名無し曰く、 (ワッチョイ 9f4c-HIAN)
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2020/09/19(土) 19:13:47.88ID:ykeVchrY0
>>631
調略とかの所にないですかね?無いならすみませんが分かりません

しかしAIや好戦を最大にしたらどんどん来るなぁ…これ挟まれてたら辛い
0633名無し曰く、 (ワッチョイ 7710-c+eV)
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2020/09/19(土) 19:32:50.26ID:ew/TjdQy0
調略のところにありますよ
0635名無し曰く、 (ワッチョイ f707-heWJ)
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2020/09/19(土) 21:05:01.19ID:t7GIm/3p0
訪問は自分自身が命令遂行してると出来なくなるから忘れる
大名プレイで能力微妙なら出陣しないから訪問できるけどね
0637名無し曰く、 (ワッチョイ 9f4c-HIAN)
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2020/09/19(土) 22:06:39.58ID:ykeVchrY0
支城除いてから本城広げて、その後に支城がいいですかねぇ
いやまぁ、本城から距離があると分かってるならまぁ、そのままでもいいんでしょうが
0638名無し曰く、 (ワッチョイ 9f4c-8NzO)
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2020/09/19(土) 23:26:09.66ID:ykeVchrY0
ああ、それにしても惜しい作品だ…もっと手を加えればさらに進化できる作品なんだろうに…

やはり2000人もいる武将が増えた機能を使って動くというのは難しいのだろうか…
0639名無し曰く、 (ワッチョイ ff24-JFDH)
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2020/09/19(土) 23:26:48.85ID:jOudbltL0
本城の区画の資源が微妙なら支城もありでは?
俺は本城の区画拡張予定の範囲を邪魔しないように支城も先に建てちゃう派
奪った時点で本城邪魔してたら諦めるかな
それまでの投資改修とかリセットするのもなんだかなって感じ
0640名無し曰く、 (ワッチョイ 9f4c-8NzO)
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2020/09/19(土) 23:45:56.12ID:ykeVchrY0
なるほど資源ですか…木材等は回収できなくても、2.3個区画があって水田作れれば、その水田の収穫売ればお金は回収できますしね…
0641名無し曰く、 (ワッチョイ ff24-JFDH)
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2020/09/20(日) 00:23:50.44ID:BVpBpvzI0
名護屋城と清洲城みたいに区画の邪魔しあってても人口多いからなんとかなるとこなら取り壊す必要ないと思います
滅多にないけど本城の区画が支城のせいで15も広げられなくて
しかも支城もたいして区画広げられないうえに人口も多くないならやっぱり俺も取り壊しちゃうかもしれないです
0642名無し曰く、 (ワッチョイ d721-lMKa)
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2020/09/20(日) 01:04:54.15ID:dBn8wQJP0
発売から何度かバージョンアップを繰り返すうちに
進出できる区画の範囲が制限されて他拠点の区画にはやや進出しづらく変更されたね
最初のバージョンは自勢力の他拠点のかなり奥深くの区画まで進出出来てたので
武将が一人の武家で遊ぶ場合は施設建設は後回しで区画進出のみを先にするみたいな事も多かった
0643名無し曰く、 (ワッチョイ d721-lMKa)
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2020/09/20(日) 01:16:32.64ID:dBn8wQJP0
滅ぼした勢力の武将総取りシステムに関しては賛否どちらの意見もあるけれど
立志伝の発売当初は自分が配下の場合は滅亡勢力の武将は全部、大名武家に一旦集められた後
即時解放されてその後は各自が相性の良い勢力にバラバラに分散する仕様だったんだよな

総取り制もおかしいけど分散するのもちょっと違う気もする
在地に残って隠棲しつつ反抗の機会を窺う元大名や即時、新当主に仕える在地国人や諸国を流浪する武将
この辺の滅亡勢力の表現方法ももうちょっと進化して欲しいなあ
安く見られない様に能力をしばらく隠したり、頭冷やします仕様とかは人間臭くてこれはこれでいい
0644名無し曰く、 (ワッチョイ 7710-+SXU)
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2020/09/20(日) 01:28:20.95ID:7BtCihta0
築城プレイやってたら上限くらったわ
上限あったのかよちくしょー
0645名無し曰く、 (ワッチョイ f74c-Fs97)
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2020/09/20(日) 03:13:52.04ID:4c448/+r0
陣所の補修か立て直し
改修の規模拡張時の必要資源
投資中武将を移動させたときの労力の回収

のアプデも欲しかったな
0647ナックル星人 ◆jzcSo72bTRQy (オッペケ Srcb-m5zk)
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2020/09/20(日) 05:11:09.62ID:/cjPEACTr
>>643
いや滅ぼした勢力は大名一族は姫含め
みんな処断し真田みたいな危険人物は
確実に処断ですよ

あまり能力があり過ぎる武将は
軍団長から見れば非常に危険
CPU側はみんな採用するが信長なんか
あっさり裏切るからね。
0648名無し曰く、 (スププ Sdbf-trzO)
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2020/09/20(日) 08:42:16.60ID:2lH/qvXnd
史実に倣って山城から平地へのお引越し(真室→新庄とか)やりたいけど直ぐ上限に達する
関東平野や越後平野のここ築城しろワンワンみたいな拠点を見るとウズウズするけど我慢我慢
0651ナックル星人 ◆jzcSo72bTRQy (オッペケ Srcb-m5zk)
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2020/09/20(日) 09:52:01.09ID:/cjPEACTr
処断しなくても危険と判断したら
その武将は大名の元に送り返す事
北条綱成みたいな優秀な武将でもそう

柿崎景家プレイの時でもそう
綱成は元々北条一族じゃないから
処断しなかったが能力が高く謀反の
可能性があるため景虎に返却

逆に武田の家臣は謀反の可能性が
低いと判断そのまま使った
能力は真ん中で十分有能過ぎは危険
見極めは非常に重要。
0652名無し曰く、 (アウアウカー Sa2b-wM/W)
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2020/09/20(日) 15:34:11.61ID:cGgm/8w/a
言うほど謀反起こるか?
0653ナックル星人 ◆jzcSo72bTRQy (ワッチョイ d78d-m5zk)
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2020/09/20(日) 16:56:51.87ID:4oox2agC0
>>652
綱成は危険人物だよ
だって兄貴は義元に対して謀反している
しかも氏邦が元服したため余計に危険

だから景虎に返却した
裏切り者に死を危険人物は死をが私のやり方
あまり自家家臣以外は信用していない

鬼庭左月斉プレイの時は敵の家臣は
一人も取らなかったが
中野宗時は伊達家を一度裏切っても
取ったつまり自家の家臣は甘い
だけど裏切りは許さない。
0654名無し曰く、 (ワッチョイ ffd6-b3rt)
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2020/09/20(日) 17:24:06.15ID:ZWi2rgDG0
まだこのガイジいるのか
0657名無し曰く、 (ワッチョイ 7710-c+eV)
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2020/09/21(月) 06:55:26.25ID:kpxbMQbV0
>>656
それがいないんだよ
0660名無し曰く、 (ワッチョイ ff10-HeEe)
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2020/09/21(月) 08:04:02.45ID:MMhP4pa60
>>638
城にいる武将はスカスカだけどね
まだ全然足りない
城と武将
0661名無し曰く、 (ワッチョイ 9f4c-HIAN)
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2020/09/21(月) 08:18:19.02ID:tTrOF5Ko0
>>660
最大城数350、武将数2000強程単純に割っても一城7人くらいですからねぇ…年代でいるのといないのとあるから半分ほどしかいないとして一城三人

十分とも思えるし足りないとも思える所…個人的にはやっぱり土地による区画数が不満ですかねぇ
山でも山なりに平地ほどはいかないにしても開発次第で「畑の生産性が向上、他は低下」で区画数同じにしても良かったんじゃないかと思います
0662名無し曰く、 (ワッチョイ ff10-HeEe)
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2020/09/21(月) 08:20:21.56ID:MMhP4pa60
>>646
例えば300上限に城は築城出来ないなら
わかるけど一大名辺り築城は10以下だからな直ぐになる
しかもCPUは築城しない
0663名無し曰く、 (ワッチョイ ffa7-C5aP)
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2020/09/21(月) 08:43:24.59ID:Smj706bM0
>>656
あまりにも漠然過ぎる質問なためお勧めの回答ができない
スタート開始時点で城主になってる武将までわかるのだが

1.シナリオはどこ
2.拠城は平城がいいのか山城がいいのか
3.平野エリアがいいのかそれとも山間部がいいのか
4.河川があったほうがいいのか無くても構わないのか
5.拠城最大区画数が3箇所だけでもいいのか、それとも5〜10か所、もしくはMAX15か所か
6.人口が多い都市部がいいのか、それも人口過疎部がいいのか
7.独立時の城の数は単体でいいのか複数でいいのか
8.武将は能力高めのほうがいいのかそれとも平均50くらいでいいのか
9.年齢は寿命に余裕があったほうがいいのか、それとも寿命短しでもいいのか
10.大勢力から独立したいのかそれとも中小勢力から独立したいのか
0664名無し曰く、 (ワッチョイ 9fcf-HEax)
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2020/09/21(月) 08:54:24.61ID:XC0vlKsP0
>>663
1~9は全部どれでもいいです
10はどちらかというと独立した時に独立する前の勢力よりやや劣るくらいがやりやすいかな?って思ってるくらいです
0666名無し曰く、 (ワッチョイ d724-K5ta)
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2020/09/21(月) 10:35:44.53ID:uVkYZz6B0
>>656
どこも茨の道よー。太閤立志伝とかより全然独立は難しいから
ベリーハードモードだと思って苦しんでやるしかない。

城持ちになって、地盤を固めて、嫁さんもらって始めてどこで独立するか考える感じ
0667名無し曰く、 (ワッチョイ d724-K5ta)
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2020/09/21(月) 10:41:19.82ID:uVkYZz6B0
>>665
通しで一発天下統一までやると何となく分かるよ。
自キャラの腕っぷしでどこまで耐えられるかも変わるから、ある程度育てないと独立は厳しい
0669名無し曰く、 (ササクッテロル Spcb-HIAN)
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2020/09/21(月) 11:54:23.46ID:cPvh+l92p
厳島井伊直虎プレイで今川を近畿半分過ぎまで育ててから独立して猛攻に耐えながら今川を滅ぼした時は大変だったなぁ(初プレイで何度もリトライ
0671名無し曰く、 (ワッチョイ 9f0c-lMKa)
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2020/09/21(月) 14:15:33.31ID:InmZNqvA0
>>664
この条件でスタート即独立なら、二城持ってる勢力の城主とかになるかな
でもそれなら一城しか持ってない大名で始めるのとあまり変わらないんだよなぁ
0672名無し曰く、 (ワッチョイ 9f4c-HIAN)
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2020/09/21(月) 19:05:15.34ID:tTrOF5Ko0
そういえば独自政策って血筋とかじゃなくてそのまま「織田家」とか単体のみ一個の武家のみの物って認識でOK?

例えば信長の息子を登録武将で作って大名にしても使えない?
0673名無し曰く、 (アウアウウー Sa5b-YRxt)
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2020/09/21(月) 21:39:09.95ID:wojN/0iva
山内一豊の龍河洞、高知城いってきた(^-^)v
https://youtu.be/UEjUIBa0X6U
0674名無し曰く、 (ワッチョイ 7710-+SXU)
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2020/09/21(月) 22:35:56.90ID:E4Qdeu0j0
北海道で築城したら〜館になるのな
ここは凝ってるんだなあと
0675名無し曰く、 (ワッチョイ 7710-c+eV)
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2020/09/22(火) 00:20:49.26ID:LsaMvB0t0
それ凝ってるって言うか?
0676名無し曰く、 (ワッチョイ 7710-c+eV)
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2020/09/22(火) 09:57:23.16ID:l/M0rL8G0
普通に〜城にしてくると思ったわ
0677名無し曰く、 (ワッチョイ 9f4c-HIAN)
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2020/09/22(火) 18:54:02.53ID:3HPrPbyV0
一軍最高60000なんだなぁ

そして相手に9000もダメを与えられるんだなぁ…これは気持ちいい
0679名無し曰く、 (ワッチョイ d721-lMKa)
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2020/09/22(火) 20:33:03.40ID:HfO43uwN0
正しい情報なのかどうかは分からないけど大名プレイ時に
知略の高い城主がいる城を3部隊で包囲して籠城会戦に突入する際には
包囲してる3部隊のうちの一番知略の高い武将がいる部隊の会戦突入ボタンをクリックすれば
奇襲される確率は下がってこちらが奇襲出来る確率が上がるとか

発売当時に投稿された古いプレイ動画で触れられてた情報なので真偽のほどは何とも言えないけど
0680名無し曰く、 (ワッチョイ 9fe8-bhyc)
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2020/09/22(火) 20:39:35.19ID:eXUfj8ba0
今でもそうだぞ。賢いやつが少兵力で籠もってる城に、一番アホ武将で攻撃しかけると、賢い守将が奇襲仕掛けてきてあっという間に壊滅する
0682名無し曰く、 (ワッチョイ 9f0c-lMKa)
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2020/09/22(火) 21:09:38.37ID:MhrXf4Hn0
知略低すぎる奴はギャンブル性があって面白い
統率100 武勇100 知略1 みたいなあくの強い奴いたらいいんだけど、統率武勇揃って高い奴は知略も60以上はあったりするんだよな
0683名無し曰く、 (ワッチョイ d721-lMKa)
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2020/09/22(火) 21:19:15.72ID:HfO43uwN0
配下プレイする時、戦闘関連の能力が高い武将より
内政能力高い武将の方が楽と言えば楽やね
やっぱり戦闘は四六時中、発生するわけでもないし

ただ統率・武勇がさっぱりだと会戦では☆一つの斉射や突撃ばっかり出るので
陣形・方陣で○○固めを軸とした後出し戦術の地味な戦い方になりがちだけど
0686名無し曰く、 (ワッチョイ d721-lMKa)
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2020/09/22(火) 21:43:54.10ID:HfO43uwN0
武将視点は戦闘能力低い武将プレイに対する救済策みたいな側面もあるしね
士気高揚とか後詰投入とか籠城時ぐらいにしか使い所ないやつの有効な使い方知りたい
そういえば買ってからずっと会戦アリ派だけどまだ一度も接舷って見た事なかった
0688名無し曰く、 (ワッチョイ b310-njwO)
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2020/09/23(水) 01:37:40.07ID:LwKYlJkb0
個人視点は訳が分からないから使わないな
0690名無し曰く、 (ワッチョイ c220-UzFq)
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2020/09/24(木) 13:33:21.67ID:WqnXBH2S0
ちょっと訊きたい
プレイヤー武将が固有戦法(啄木鳥とか六文銭とか)を持っている場合、生まれた架空息子や他の武将から紹介されて貰った嫁が、その戦法を受け継いでいることって普通にあるの?
0694名無し曰く、 (ワッチョイ 124c-VZA4)
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2020/09/24(木) 19:27:07.66ID:UApN3iaP0
なんか武家に900人と90城くらいあずけたら400人でふたつに分けて、それを頻繁に移動させて、4人城を4つほど、あとは一人という感じにずっとしてるんだけど、どういう思考か分からない
デモプレイにした主家は1~6くらいで分けるんだけど…

主義や格で違うのかな
0695名無し曰く、 (ワッチョイ 124c-VZA4)
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2020/09/24(木) 20:16:55.82ID:UApN3iaP0
思っていた以上に味方AIがあほなのかな、もしかして…前線に城やらないと攻めようともしないのかな…?
0697名無し曰く、 (ワッチョイ e351-jW6F)
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2020/09/25(金) 00:58:38.62ID:DOUnAFG10
肥が意図して作ってるとは思えないけどバカAIは結構好きだけどな
敵から新しく取った土地とかが寸分たがわずどこも最適解でキッチリ内政とかされてたら逆にやることなくてムカつくかも
0698名無し曰く、 (ワッチョイ d2e8-xCF+)
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2020/09/25(金) 02:37:02.64ID:9OmYdqnw0
本家はスッカスカで一人ぼっち城もあるのに区画3城ひとつの武家に何十人も詰め込むのやめろ。ウチからはもう送らんからな
0701名無し曰く、 (ワッチョイ d2cf-QJn2)
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2020/09/25(金) 12:21:11.17ID:Bo7t9kNZ0
スタートと同時に独立してほどよい難易度探してたけど
独立じゃなくて謀反で長篠の戦いで松平信康が武田に寝返ったら難しくておもしろかった
おすすめ
0703名無し曰く、 (ワッチョイ 124c-VZA4)
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2020/09/25(金) 13:48:15.20ID:Jgoy7oIR0
架空姫は10年もしないうちに出てくるけど、架空息子は多分嫁を作ってからようやく生まれて15年くらい経たないと武将として出ないのかな?
0706名無し曰く、 (ササクッテロ Sp47-VZA4)
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2020/09/25(金) 19:39:41.70ID:vRBvCaWYp
内政に委任コマンド見つけたんで建設以外を支持してみたのだが…これ、投資してくれる?
0708ナックル星人 ◆jzcSo72bTRQy (ワッチョイ 378d-FPY7)
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2020/09/26(土) 06:59:16.70ID:zXVx+NVd0
短命武将シリーズとして
竹中半兵衛をやっているが
斎藤家で始めたものの義龍が無能で
織田家が強い事もあり失敗ばかり

4倍の大軍を撃退した時もあったが
戦力差は変えられず織田家に寝返り
六角攻め、姉小路攻めで郡上八幡城主になった

名前は有名だが短命なため敬遠される
恐らく天下統一は無理
どれだけやるかやってみたい。
0709名無し曰く、 (ワッチョイ b310-njwO)
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2020/09/26(土) 11:22:39.66ID:mHUeFfnW0
愛知住み中年独身配送屋の独り言スレと化したか
0711名無し曰く、 (ワッチョイ d2ce-UzFq)
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2020/09/26(土) 14:02:47.93ID:1EQh8dDB0
過疎スレだし日記は仕方ないにしても、コテハンはやめてほしい
変な奴が住み着いてるってことで新規が居付かなくなる
0713ナックル星人 ◆jzcSo72bTRQy (ワッチョイ 378d-FPY7)
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2020/09/26(土) 15:00:55.62ID:zXVx+NVd0
>>711
シュミレーションゲームなんか不人気
コーエーの全盛期は30年前
大志、三國志14惨敗だけどね
シューティングゲームや
ロールプレイングゲームが日本では強い
ファイナルファンタジーには全く勝てない。
0714名無し曰く、 (ワッチョイ 124c-VZA4)
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2020/09/26(土) 19:40:44.22ID:fESqVR5Y0
大合戦がしたくて敵が強くなるのを待つ…でも中々強くなってくれない
0715名無し曰く、 (ワッチョイ 124c-VZA4)
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2020/09/26(土) 20:12:04.67ID:fESqVR5Y0
大合戦が売りならもう少し条件緩和して欲しかったなぁ
0718名無し曰く、 (ワッチョイ d610-9VPh)
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2020/09/26(土) 22:31:06.84ID:cdwE3waw0
>>695
思っていた程ではなくて
とんでもなくアホだよ
謀叛を起こしたくなるくらいにねww
全武将プレーが全然噛み合ってないし
0719名無し曰く、 (ワッチョイ b310-i/UU)
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2020/09/26(土) 23:53:14.18ID:sUz8nXSr0
>>715
同じこと思ってたわ
参加範囲広げて、大部隊同士でやりたい
paramでなんとかならんのかな
0720名無し曰く、 (ワッチョイ b310-i/UU)
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2020/09/26(土) 23:54:56.38ID:sUz8nXSr0
大合戦目当てのプレイをしようとすると起こらないから、小合戦を連打する事になるだけなんだよな
0722名無し曰く、 (ササクッテロ Sp47-VZA4)
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2020/09/27(日) 06:46:30.68ID:YM1h35eCp
兵数1万差、部隊数6対6くらいでなら出来たんだよなぁ…多分計1万くらいの差までで5前後同士なら出来るんじゃないかと思ってる
0723名無し曰く、 (ワッチョイ 2724-fKh1)
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2020/09/27(日) 08:52:19.57ID:/1njb+HZ0
基本ベースが1枚マップ戦だからね〜
合戦マップも付いてるって感じ
大部隊戦を想定するなら作り込みを
1から考え直さないといけないな。
次作の大志もそうだけど拡大しないとシミュレーター戦感がすごい、過去作に比べ戦場の作り込みが甘くなってるし。
例え大部隊でものっぺらい所で団子になってどつきあってるようになる。
0724名無し曰く、 (ワッチョイ c220-/QqT)
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2020/09/27(日) 08:58:20.26ID:byWJCkIn0
大合戦の条件ねぇ・・・
普通に3万〜5万位の兵数差あっても出来る場合あるし、そこらへんどうなんやろ
てかようわからんけど、兵数差10万位あっても普通に大合戦出来る事あるから、条件がマジ分からん
コーエーは大合戦について「条件を満たすと出来ます」とだけやし
0725名無し曰く、 (ワッチョイ b310-i/UU)
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2020/09/27(日) 09:03:11.97ID:TbKsUsdA0
>>722
条件がわからんからこっちで調整することもできないんだよな
兵数に差がありすぎるとできないのは知らなかったわ
0726名無し曰く、 (ワッチョイ b310-i/UU)
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2020/09/27(日) 09:06:15.95ID:TbKsUsdA0
兵数差は関係ないか
0729名無し曰く、 (ワッチョイ 03ce-vzff)
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2020/09/27(日) 09:19:42.99ID:DHUJ/NSf0
兵数関係なく双方5部隊以上が狭い範囲に集中した場合に起こるはず
立志伝は創造PKと違って側面や背後に回ってもダメージくらうし、自分以外が任意で兵装使うこともできず
鉄砲隊で2vs1作って混乱狙う要素も無くなったから、本当にただ団子状態になって戦法かますだけだな
0730名無し曰く、 (ワッチョイ d2cf-QJn2)
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2020/09/27(日) 09:34:17.66ID:ClcNAh/G0
村上国清
長野業盛
小笠原貞慶
犬甘久知
なんかこの辺のほぼ同世代の嫡男武将好き
信濃とかで始めたらこいつら同期組として育てる
0731名無し曰く、 (ササクッテロ Sp47-VZA4)
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2020/09/27(日) 10:46:33.45ID:YM1h35eCp
もしかして1箇所に向かっている合計部隊数とか…?
1つの場所に関係している部隊と場所に向かっているとか、そういう感じの

確かに大人数で向かっていって、相手があきらめて撤退してる時にぶつかってもならなかったし
0733名無し曰く、 (ワッチョイ b310-i/UU)
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2020/09/27(日) 12:15:04.74ID:TbKsUsdA0
>>732
わかるわ
0734名無し曰く、 (ワッチョイ 124c-VZA4)
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2020/09/27(日) 20:15:51.31ID:QX1KlMGo0
今大合戦を狙った兵数搾ってみたところ、38000対32000、6部隊(国人衆込)対9部隊で発生した
部隊数的には不利ではあるものの、やっぱり敵が逃げないような部隊数の調整がいるかなぁ
0735名無し曰く、 (ワッチョイ 124c-VZA4)
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2020/09/27(日) 20:32:56.69ID:QX1KlMGo0
もう一度大合戦狙ってみたが、38000対20000.5部隊(国人衆込)対6部隊という構成になった
やはり、これくらいが安定しそう
0736名無し曰く、 (ワッチョイ 124c-VZA4)
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2020/09/27(日) 23:31:47.22ID:QX1KlMGo0
雑な大合戦予想

大合戦参加可能部隊の数が揃う(互いに5部隊以上(国人衆部隊含めてもいいし含めなくてもいい
大合戦参加可能部隊の条件↓↓↓
・戦闘中心地から要所一つか二つ分程離れた範囲内に存在する
・撤退していない(待機及び戦闘中(撤退までの準備時間で戦わざるを得ない時のものではなく、誰かしらを攻撃しているという状態)に参加可能と推察
ただの移動も参加可能と思われる
・一部隊が相手方部隊兵の総数を超える兵を持っていない(おそらく一部隊で相手方の総兵数を上回り、大合戦範囲に入ってしまうと大合戦自体起こせなくなる可能性がある

以上の条件を踏まえて、敵がこちらの戦力を見て逃げないように兵を準備してかかれば大合戦起こせるんじゃないかなと(多分総兵数2倍未満なら普通に起こせる
0737名無し曰く、 (ワッチョイ 124c-VZA4)
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2020/09/27(日) 23:35:12.79ID:QX1KlMGo0
ああ、つけくわえると、多分攻城中の部隊も参加可能部隊にはならないと思う
0738ナックル星人 ◆jzcSo72bTRQy (ワッチョイ c38d-/W4f)
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2020/09/30(水) 04:45:07.42ID:MG7R+vRu0
桶狭間の戦い 竹中半兵衛シナリオは
予測に反し1578年4月惣無事令で終了
山内一豊同様織田家の強さに助けられた

架空姫 前田吟との夫婦仲が目立ち
エンディングにも出てきた
架空息子も産んでおるが出番は無かった
立志伝は当分やらない

うどんも最近立志伝ばかりやっているが
うたみのは大の武田好きで
仁科盛信や今は馬場信房をやっている
錦秋日も有名で信康をやっており
まこなこも立志伝は評価しており人気は高い。
0740名無し曰く、 (スップ Sd1f-VvJX)
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2020/10/01(木) 15:14:00.79ID:S7I/rGsOd
うちも立志伝と三國志13PKばかりやってるわ
大名プレイしかない作品はそう何度も繰り返し遊ぶモチベがわかない
家臣プレイは主家が滅んでも別に構わないといういい意味で無責任な気軽さがあるから疲れない
0741名無し曰く、 (ササクッテロ Sp47-9P+F)
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2020/10/01(木) 16:14:58.48ID:wm/Owg8op
そもそも家臣の時に主家滅亡に対して出来ることがほぼないですからのう…
0743名無し曰く、 (ワッチョイ cf10-H9KI)
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2020/10/01(木) 16:46:16.88ID:Gw0P09iy0
>>740
毎度同じパターン飽きない?
しかもクリアにもならないし
0744名無し曰く、 (スップ Sd1f-VvJX)🐙
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2020/10/01(木) 17:33:18.44ID:JEvTuL/ld
>>743
小説とかwikiとか読んで想像力を膨らませてからロールプレイするといいよ
ストラテジーとしての勝ち負けじゃなくてあくまでもRPGとして取り組むとだらだらといつまても遊べる
0746名無し曰く、 (スップ Sd1f-1LYa)
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2020/10/02(金) 08:39:05.96ID:Z16WCuWZd
最後までヒラ家臣でやろうと決めてても、イライラして城主になって結局自家が中心になってクリアしてしまう
忍耐力ないんだよな
0747名無し曰く、 (ワッチョイ ff4c-9P+F)
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2020/10/02(金) 10:28:46.99ID:EfJ2yzyz0
そろそろやるの辞めようかなぁと思ったものの、魔改造剣豪将軍蝦夷スタートを閃いてやるしか無くなった
0749名無し曰く、 (ワッチョイ ff4c-9P+F)
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2020/10/02(金) 12:06:24.62ID:EfJ2yzyz0
蝦夷スタートだと、普通に官位は力不足だって断られるのか…
0750名無し曰く、 (ワッチョイ ff4c-9P+F)
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2020/10/02(金) 19:54:12.52ID:EfJ2yzyz0
四国を武田、九州を織田、中国を上杉、美濃尾張を羽柴、近畿を龍造寺がそれぞれ平らげようとしてる展開が後々面倒になりそうだと思いつつ蝦夷から南下する足利という展開はカオスに過ぎる
0751名無し曰く、 (ワッチョイ 2316-WJ4X)
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2020/10/03(土) 01:40:47.94ID:6PQmb/ek0
改造で既存武将の移動できたっけ?
大名だけ?
0752名無し曰く、 (ワッチョイ 2316-WJ4X)
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2020/10/03(土) 01:42:48.91ID:6PQmb/ek0
ただの国替えか
0755名無し曰く、 (ワッチョイ ff4c-9P+F)
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2020/10/03(土) 20:28:00.70ID:Tsgpbpv70
戦国立志伝って武家システムのせいで敵が弱いと思う
0756名無し曰く、 (スッップ Sd1f-AXbT)
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2020/10/04(日) 00:31:29.11ID:VRuvb7Q+d
3年ぶりかな?
BGM差し換えて久しぶりに起動
これだけで大志に勝るw
オーケストラ前提のBGMはコーエーにはまだまだ荷がかちすぎてて耳がつらい
もっと良い曲を作れる人材は育たないものか
0759名無し曰く、 (ワッチョイ bf20-VYpw)
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2020/10/04(日) 17:46:20.68ID:J9jcsK7Z0
詳しい人に訊きたい
城を攻撃された時、その城で実行中の改修・建設・進出なんかがキャンセルされるけど、それ以外に水田や商人町が破壊されたり投資で上げた数値を下げられたりといった事態は発生する?
それともそういったものは焼き討ちされた時だけ?
0760名無し曰く、 (ワッチョイ ffe8-IwiF)
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2020/10/04(日) 19:41:34.10ID:FAzD6CgW0
更地の城がたまにあるのは、焼き討ちされてたのか

どの信長ゲームだったか、城下町の建物を破壊したら宝物ゲットできるのがあったな
0761名無し曰く、 (ワッチョイ c321-IT45)
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2020/10/04(日) 19:49:39.46ID:jLsf5jK20
城下での戦闘(マップ戦闘も会戦も)や包囲が長引けば施設のレベルがジリジリ下がっていって
最終的には施設が破壊されて更地になってしまうけど破壊される前に戦闘決着が付けば
下がったレベルなんかはまた少しづつ回復して元通りにはなる
だが短期決着で戦闘が一瞬で終結したにもかかわらず
施設の○○が敵兵によって破壊されましたみたいな報告があって
更地にされてしまうパターンも極まれにだけどある

長年遊んでてもこんなパターンがあるのかって新発見がたまにあるのでレアケースがもっと他にあるかも
0763名無し曰く、 (ワッチョイ ffcf-YUjN)
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2020/10/04(日) 20:28:39.72ID:ZdUN0HhA0
狩場や練兵場から先に壊れてるイメージ
もしくは俺が区画の最後にそれらの施設建てるからなのか最後に建てた施設から壊れてくのかも
0764名無し曰く、 (ワッチョイ c3ab-aidf)
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2020/10/04(日) 21:07:03.47ID:8+pRpdD90
宇和島城、佐多岬に行った
https://youtu.be/rU-jNScaFpU
0765名無し曰く、 (ワッチョイ e324-WJ4X)
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2020/10/04(日) 21:22:39.26ID:dHACJTBQ0
会戦しても破壊されることがあるのか
0767名無し曰く、 (ワッチョイ 6fec-31g/)
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2020/10/04(日) 23:04:59.19ID:LRlwW/WJ0
天下創世の打ち壊しプレイは焼き討ち略奪の再現感あったな
ちなみに、覇王伝でも特定の城で焼き討ちや青田刈り出来たのを覚えているわ

>>760
AIは力攻めや包囲でラチ開かないとわかるや、焼き討ちしてくるのが戦国立志伝
自分で開発した城下が更地になると辛いね

>>762
籠城はあくまで時間稼ぎで、援軍差し向けて解囲しないと城下焼かれるかも…ってのは割とリアル
城を落とせる兵力は無いが、敵の兵力を牽制するために放火略奪も作戦としてあったからね
0768名無し曰く、 (ワッチョイ ff4c-9P+F)
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2020/10/05(月) 14:52:42.69ID:5chSop8j0
なんというか、次の個人プレイのやつがきたら、国盗りがしたいなぁ

それこそ半兵衛のように策を弄したり、忍者の里を作って手下率いて落としたり、商人で城を買ったり武将を見出して城取りの資金出したり、そういうの
0770名無し曰く、 (ワッチョイ ff4c-9P+F)
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2020/10/05(月) 19:24:29.99ID:5chSop8j0
>>769
札は全部集め終わりました
0775名無し曰く、 (ワッチョイ cf10-H9KI)
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2020/10/06(火) 07:50:58.03ID:IPOqADlr0
>>768
蒼天録2
0776名無し曰く、 (ワッチョイ cf10-H9KI)
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2020/10/06(火) 07:53:41.94ID:IPOqADlr0
家臣、浪人の時はアドベンチャー
城主、大名の時だけSLGとかにしたら
全武将プレーでも悪くないかもしれないな
0779名無し曰く、 (スプッッ Sd1f-VvJX)
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2020/10/06(火) 16:22:01.53ID:8Wfm8mGad
太閤立志伝をもう少し真面目な雰囲気で詰めてくれれば理想の戦国体験ゲーなんだけどな
JRPGが下火になってしまったのがリコエイション系の途絶にも影響していそうで残念
コーエー自体が歴史好きやゲーム好きを基本的に採用しないから作り手もいないんだろうけど
0780名無し曰く、 (ササクッテロ Sp47-9P+F)
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2020/10/06(火) 19:28:31.60ID:NoJ6wT+vp
やっぱり目安箱があかんよ

せっかくNPC信長くん創造覚えたのに政策目安箱しか実施してないじゃない
0781名無し曰く、 (ワッチョイ c321-IT45)
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2020/10/06(火) 19:46:53.34ID:XbrDXKLH0
兵糧消費抑制系の政策は
安く兵糧を購入する術のない保守勢力だと効果的な場合の方が多いけど
兵糧を格安で購入出来る中道勢力なんかだと実施して逆に損する場合も多いね

出陣させている部隊数、部隊兵力、消費日数、補給回数、現在の米相場…
色々な事を考慮して政策実施判断しないといけないので未だにそこそこ悩む
0783名無し曰く、 (ワッチョイ c321-IT45)
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2020/10/06(火) 21:48:57.40ID:XbrDXKLH0
>>782
兵舎はほぼ建てない主義の領民兵頼りのプレイスタイルなので
中盤以降、拠点数増えてこの後一気呵成に侵攻開始しようとする際に使うときあるな

政策って自武家の拠点数が多ければ多い程、費用対効果が高くなるわけだけど
一度実施したらそのまま実施しっぱなしにする事が多い人口増や金・米増タイプの政策って
どのタイミングで始めようかどうかも悩むわ
拠点数が2〜3しかないような状況で実施しても金が尽きて取り止めする羽目になりがちだし
政策には鉄や木材の入手量に変化が出るようなものだってあっても良かったような気もする
0788名無し曰く、 (ワッチョイ ff4c-9P+F)
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2020/10/06(火) 23:53:16.10ID:d6mHuDk80
武家町9個だと1200×8の9600でさらに1200足すと800越しちゃうから、正直勿体ないと思ってる

まぁそもそも、そこまで投資できる段階だと全領地1つの武家に任せて主要武将だけ引き取って後の武将も預けるだけで終われることが多いけれども
0789名無し曰く、 (オッペケ Sr03-I/Db)
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2020/10/07(水) 00:26:25.09ID:KAU31HLMr
兵農分離から兵舎ばっかりにしてもどっかで兵糧尽きるんじゃないかってビクビクしてるからね
なるべく水田作ってます
0790名無し曰く、 (ワッチョイ 9e10-X06k)
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2020/10/07(水) 03:40:27.82ID:awRrbj+m0
>>755
資源が武家毎だからね
一旦大名に集めて
割り振りが良かったと思う
しかし惜しいのは戦闘マップの少なさ
特に攻城戦マップ
コレのせいで飽きてしまうんだよ
0791名無し曰く、 (ワッチョイ 3a20-EsYS)
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2020/10/07(水) 09:09:06.99ID:O39/dgBX0
AI大名同士の婚姻同盟って普通に破棄することあるのかな
1567年開始でプレイ中、1574年4月に織田と浅井の婚姻同盟が無効になったんだけど
ちょうど織田軍が浅井領を越えて、プレイ開始以降初めて朝倉を攻めた翌月だからイベントなのかとも思ったが
事象履歴に同盟が無効になったというログが出た瞬間に、織田軍が浅井の城に進軍始めてるから織田から破棄したように見える

こっちが観音寺と音羽と長島確保して延々と防衛し続けてたから信長がキレちゃったのかな
0792名無し曰く、 (ワッチョイ 8ace-EsYS)
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2020/10/07(水) 12:57:20.51ID:Ctt09+q40
>>783
ほとんどの政策には明確な損益分岐点が存在するよ。
楽市楽座なんかは、収入増加>政策支出になればいいから分かりやすいけど、
他の収入増加政策もちょっと計算してやればすぐ分かる。
人口増加政策については、計算したことないが、これの計算はちょっと面倒くさそう。
0793名無し曰く、 (ワッチョイ ca4c-l8Vf)
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2020/10/07(水) 15:28:20.47ID:2d61HWY20
大名プレイ時に武家に任せた拠点から自分で出兵させた部隊で落とした城は大名直轄になるんだなぁ、知らなかった
0795名無し曰く、 (ワッチョイ ca4c-l8Vf)
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2020/10/07(水) 22:56:34.18ID:2d61HWY20
任意攻略切り取り自由にはしていたはず
それでもなったから…勘違いだったかな?
0796名無し曰く、 (ワッチョイ b324-yC/t)
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2020/10/07(水) 23:19:25.79ID:5ERXoYqE0
>>793委任したタイミングと出兵のタイミングが被ったりするとそうなるのかもしれん
0797ナックル星人 ◆jzcSo72bTRQy (オッペケ Sr03-VJXS)
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2020/10/08(木) 08:45:29.96ID:T1kj13nwr
昨日まで美濃の蝮 高坂昌信プレイをやり
親方様がパッとせず天下統一は無理
1579年3月本拠地 高遠城で52歳で病死
場所は違うとは言え史実通りになった

織田、徳川連合軍が非常に強く
斎藤家も兵が多くまともに攻める事は
できなかった

信玄死亡以降は計略で敵武将を次々
引き抜き真田昌幸、本多正信を
はじめ次々人材がそろった

しかし織田、徳川は激怒し
高遠城には徳川家康が木曽福島城には
織田信長がいずれも25000人の大軍で
攻めて来たが見事撃退

だが戦略差を埋める事はできず
飯田城奪回がやっと妻は馬場信春から
美人の奥さんをもらったが
活躍出来ず非常に残念竹中半兵衛の
奥さんよりかなり美人だった。
0798ナックル星人 ◆jzcSo72bTRQy (ワッチョイ 038d-VJXS)
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2020/10/08(木) 09:16:07.30ID:ANNvuPoA0
高坂昌信プレイは領土防衛戦が後半は目立ち
特に高遠城の戦いは城を最大限強化
しなければあっさり負けていた

徳川家康は16000人、鳥居元忠が9000人で
昌信の本城である高遠城に攻めてきたが
鳥居元忠はあっさり撃退したが
家康の16000人は脅威で大苦戦

家康は街を焼き払い城を落とそうとしたが
持ちこたえ弱ったところを一気に攻めた
まさか来るとは思わなかったが
よく持ちこたえた最後は180人しか
生き残れなかった

そこを評価されても良いが
年表には全く触れられなかった。
0799名無し曰く、 (ワッチョイ ca4c-l8Vf)
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2020/10/08(木) 11:52:47.26ID:/Ml+80Lb0
武家に任せたくない理由のひとつが例えば東北北陸関東制覇して東海攻めさせるときに東北とかの兵を動員せず放置することだよなぁ

せっかく投資マックスにしてても使わないんじゃ持ち腐れにも程がある
0801名無し曰く、 (ワッチョイ 06e8-0vfM)
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2020/10/09(金) 00:16:05.96ID:nXAM8s480
軍略猛将を送っても城代にしないし、未投資15区画の城に3人しか置かずしかも鼓舞鼓舞鼓舞だし、城主は区画3を居城にするし30人もいるし、自分が決めた政策でおれに怒るし
城主に任せてうれしいことは、時々そう構えにしてくれることだけ
0802名無し曰く、 (ワッチョイ 3a20-EsYS)
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2020/10/09(金) 00:22:29.89ID:mifoRrrb0
武家システムは効率や最適化を考えるとどうしてもね……
城主にした武将の能力や性格によって色々と動きが変わるっていうのなら、ロールプレイとして楽しめないこともなかったんだけど
格付けSの人だからといってAIが賢くなるわけじゃないからなぁ
0806名無し曰く、 (ワッチョイ 4a4b-Dl/i)
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2020/10/09(金) 11:43:30.36ID:cBhbADQi0
久々にやり始めたんだけど、このゲーム国替えすると自作のイベント起きないのは仕様?
天下三十将の新勢力でデフォの配置で始めるとイベント発生するけど国替えすると発生しない
0808名無し曰く、 (ワッチョイ ca4c-l8Vf)
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2020/10/09(金) 19:48:30.47ID:b3CgKIQ00
元来こういうゲームは敵勢力が拡大しすぎたら手に負えないものだけど、攻勢を防ぎまくってたら敵勢力の武将の功績値がたまっていって城主が増えまともに運営ができずに限界が訪れるって悲しい
0809名無し曰く、 (スップ Sdea-6VY6)
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2020/10/09(金) 22:17:26.59ID:hcmCm3cLd
久しぶりにやるが、やはりロールプレイをやれば楽しめるな
浪岡始まりで序盤イベコンで少しいじって、主家を御所に押し込めての軍団長プレイが楽しい
0810名無し曰く、 (ワッチョイ 9e10-X06k)
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2020/10/10(土) 06:39:07.15ID:ICiKIFZF0
>>808
得るものが無い戦さは無意味
御恩と奉公、元寇
鎌倉幕府が滅んだ理由の再現ですねww
0811名無し曰く、 (ワッチョイ 6f10-j0Cu)
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2020/10/10(土) 12:03:49.00ID:Gg5Zbpm00
テスト
0812名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp03-zjV7)
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2020/10/11(日) 03:26:10.81ID:LBmllW+Op
超級宇喜多で独立プレイしたいんだけど戦国伝クリアして大名になった瞬間から三方から攻められてどーしようもないんよねぇ
三浦毛利に援軍頼むけどそれでも落とされるし一旦いくつか城捨てた方がいいのかね
0814名無し曰く、 (ワッチョイ c620-zjV7)
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2020/10/11(日) 12:46:09.92ID:9Qe3OOL10
なんとか解決したわ
独立直後に浦上滅せば兵数的になんとかなった
今長宗我部三好本願寺に攻められてめんどくさいことになってはいるが
0818名無し曰く、 (ワッチョイ ca4c-l8Vf)
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2020/10/13(火) 21:19:36.99ID:yzmja9AO0
2~3国くらい治めてる状態で攻められて対処するのが楽しいから6国くらい治めて結構余裕出始めて「おっしゃそろそろ来いや」と思うも大きな隙を見せない中々攻めてきてくれない悲しさ
0820名無し曰く、 (ワッチョイ 0324-I/Db)
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2020/10/13(火) 22:54:43.29ID:QkSHz1+m0
相手が仕掛けて来た癖に防衛部隊配置したら止めるからその絶妙なラインで相手を迎えうつ算段をたてなきゃならない
じゃないとカウンターが決まらないという
0821名無し曰く、 (ワッチョイ 0321-JAxH)
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2020/10/13(火) 23:05:48.69ID:0r9M/kJj0
改修の城郭施設なんかは完全に完成させた後に部隊出撃させないと
改修強化効果が得られなくて一部無意味になってしまうけど
それ以外の改修の強化効果は部隊出撃後の完成でも効果あるんだったっけ?

発売直後ぐらいに検証した気もするんだがバグまみれでそれどころではなくなって忘れてしまった
0823名無し曰く、 (ワッチョイ bb10-e7Db)
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2020/10/15(木) 07:52:51.72ID:PM7UKyp+0
結局、ノブヤボ廃人みたいな人しか残らなかったね…この板
0824名無し曰く、 (ササクッテロ Sp0f-Qo4B)
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2020/10/15(木) 09:06:55.49ID:p/L0mbalp
信玄上洛を徳川でなんとか巻き返そうとするけど物量で押されて詰む
長篠引きこもりからカウンター以外だと厳しいなんてもんじゃないけどなんとかなった人いる?
0825名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp0f-5qIe)
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2020/10/16(金) 01:53:45.01ID:bGj88SrTp
大志買ったけどいまいちハマらんのよねぇ
って事でまた戻ってきたわ
津軽独立プレイしてるわ
織田がデカくなりすぎてヤバそう
0826名無し曰く、 (アウアウウー Sacf-UIzB)
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2020/10/16(金) 02:57:04.22ID:GvDmFfrda
東北出発だと北条が毎度毎度めんどくさい
たまには佐竹がデカくなったりとか一切ないし氏政時代だと北条落としても人材が残ってないし
0827名無し曰く、 (スップ Sdbf-aAd9)
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2020/10/16(金) 03:34:15.40ID:IqoADZkwd
>>825
同じく大志出戻り
なんだかんだで戦国立志伝が一番楽しめてる

相手勢力が大きいと大決戦のチャンスたくさんあって俺は好きよ
まあ、なかなか起こせないんだけどねえ…
0828名無し曰く、 (ワッチョイ 0f10-7Rdo)
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2020/10/16(金) 11:57:06.98ID:589pl2wC0
>>34
そもそも捕縛して解放ってのが
あり得ない、戦争中なんだからやっぱ
捕虜か斬首が正しいわ
革新とか良かったな
0831名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp0f-5qIe)
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2020/10/16(金) 19:47:54.85ID:bGj88SrTp
>>826
丁度北条に苦戦してたわ
織田包囲網に伊達蘆名が味方陣営で加わったこともあってコイツら乗り越えて北条攻めをする地獄を味わったw
なんとか滅せたんだが武田が織田に取り込まれかけてて余裕がない🤣
0833名無し曰く、 (ワッチョイ eff1-RiC8)
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2020/10/17(土) 00:02:13.81ID:27cmV6V40
大坂の陣を小笠原家とかイベントに関係ないとこではじめたんだけど、何もおきないのね
豊臣だけ徳川に従属してるし拍子抜けしたわ
0834名無し曰く、 (ワッチョイ efbc-ntOo)
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2020/10/17(土) 14:11:06.96ID:8pp2Sqlu0
質問です
1582年1月シナリオで姫武将集めまくって織田家と戦うプレイをしようと思って架空姫あり姫武将ありで何度かプレイしたんですが、
・全く姫が出ない
・各大名1人は出るがそれ以上出ない
・各大名2人は出るがそれ以上出ない
・東北の弱小大名のみ一名ずつ姫が出て織田〜長曾我部大友あたりの規模の大名には全く出ない
・特に規則性も無く北条などの大大名でも3人以上出る
大体5〜10年ずつぐらいやってこれらのパターンを確認したんですが(1年やってどこの大名にも姫が出ない場合には一番上のケースとして処理)、親の年齢以外での架空姫の登場条件に関しての詳細を知りたいです。
検索してもなかなか出てこないのでご存じの方や検証された方いたら教えてください。
0835名無し曰く、 (ワッチョイ df20-ntOo)
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2020/10/17(土) 16:17:38.53ID:s6uief+Z0
架空姫の登場条件って、親の年齢が一定以上一定未満以外はほぼ運みてーなモンやぞ
架空姫の出る出ないの判定は謙信除いて毎月あって、確実に架空姫登場させたきゃTASさん連れてきて乱数調整させろ
まぁ、自分でやりたきゃ毎月セーブ&ロードして、架空姫出なきゃロードして前と違う内政・軍事行動・政策等するっていう苦行するんやな
0836名無し曰く、 (ワッチョイ efbc-ntOo)
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2020/10/17(土) 18:26:01.16ID:8pp2Sqlu0
個々の姫の登場が乱数で管理されてるのはわかりますが、上で言った全大名全く出ないケースは20年ぐらい放置しても出ないので、
抜け道や金山があったりなかったりするのと同様に、姫武将の登場制限にもシナリオの開始時に各大名n人までとか規定があるのではと思ったのですが
0839名無し曰く、 (ワッチョイ efe8-3Dzn)
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2020/10/17(土) 23:24:59.74ID:8mBnfQKx0
仮想シナリオで姫はめったに出ない。登場しやすさは遊んでいるシナリオに生存している武将の総数が関係していると思う
シナリオ1は勢力の多さもあって姫がたくさんでてくれるから好き
0840名無し曰く、 (ワッチョイ 6b24-aNQU)
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2020/10/18(日) 03:24:34.07ID:mx1m28sz0
もう14pkはスルーするから1年後の信長の野望の新作を待つわ。
次のタイトルはどんなのになるのかなぁ?
0842名無し曰く、 (ワッチョイ 8ba0-B9nP)
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2020/10/18(日) 21:16:38.59ID:UmAJesuH0
そろそろソースネクスト版が出るのを期待
0844名無し曰く、 (スップ Sdbf-0FOb)
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2020/10/18(日) 23:43:44.57ID:/4cyCS6ud
三國志は13PKの自由度とボリュームを見た後だと
14みたいな旧態依然の国取りオンリーに戻ったようなのに魅力を感じなくなった
13を深化させたオープンワールドというかサンドボックス系にしてほしかった
0845名無し曰く、 (ワッチョイ 1fe8-CJjA)
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2020/10/19(月) 15:21:51.38ID:paQHIoy40
四国の軍港を全部大規模拠点に組み替えて海賊プレイするの
0846名無し曰く、 (ワッチョイ 2b24-pZhO)
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2020/10/20(火) 01:11:21.00ID:z/lvwBKi0
長宗我部さん家の辛いとこは四国って土地だけじゃなくて家臣の数よ
なんとか毛利の領土取っていっても家臣足りなくて辛そうにしてる時ある
CPUが武家作ってると武家にたくさん家臣与えて本家に殆ど人いないとかありましたし
0847名無し曰く、 (ワッチョイ ef20-5qIe)
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2020/10/20(火) 16:17:45.01ID:+Bi8lwGh0
惣無事令で終わらせるつもりが天下布武してたわ
やっぱおもれえわこのゲーム
0850名無し曰く、 (ワッチョイ 1220-y5oF)
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2020/10/21(水) 23:07:55.66ID:l2LrEqXS0
AI大名が敵の捕虜を斬首するのってどんな要素に左右されるんだろ
こういう武将は斬首されやすいとか、こういう大名は捕虜を斬首しまくるとか、そういうの知ってる人がいたら教えてほしい
0851名無し曰く、 (ワッチョイ 82d7-oBhL)
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2020/10/22(木) 00:23:20.95ID:lX0Dmane0
斬首された時なんだが三国志IXみたいに武将の顔グラアップにして
○○が死にました!ってちゃんと報告してほしい
サイレントお亡くなりが多くて…
0852名無し曰く、 (スップ Sd02-Ii80)
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2020/10/22(木) 01:07:45.87ID:7pEdVYLWd
処断や討死のようなゲーム内の歴史的なトピックスこそ
武将のコメントも添えて演出にこだわってきちんと報告してほしいわ
戦法とかでいちいちカットイン出すくらいならこういうものにこそ使うべきだ
0853名無し曰く、 (シャチーク 0C16-GMry)
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2020/10/22(木) 07:03:32.55ID:G+42IWViC
大勢力になってきて家臣が増えてくると起きる毎月の
「ゴホゴホ祭り」
もはや、今月の病人はこれですって一覧化してほしいレベル(笑)
0856名無し曰く、 (ワッチョイ e921-LA9s)
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2020/10/22(木) 09:02:15.48ID:5AkUVimT0
273名無し曰く、 (ワッチョイ 7f21-ur4w)2020/05/03(日) 21:41:55.78ID:5GD9joo30
自勢力が絡まない戦闘だと討死は絶対に怒らないけど(討死イベントは除く)
COM同士の捕虜からの処断処理はそれなりに発生するね

相性やランダム的な部分も大きいんだろうけど
処断されやすいのは能力値ひとつだけが70台みたいな武将(特に統率や武勇のみが70台とか)
能力高めや低めの武将はそのまま敵方に仕官か解放されがち

274名無し曰く、 (ワッチョイ 7f21-ur4w)2020/05/03(日) 21:50:13.54ID:5GD9joo30
まあ自分が1534年シナリオばっかりやってるからなんだろうけど

織田信秀→氏家直元(処断)
松平清康→近藤康用(処断)
長尾為景→黒川清実(処断)
尼子経久→渡辺通その他多くの毛利家臣(処断)

このパターンが実に多い(たまに寝返って登用されるけど)
0858名無し曰く、 (ワッチョイ 1220-y5oF)
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2020/10/22(木) 10:09:55.60ID:+OokQJwN0
>>856
ツール使って色々と捕虜武将の数値弄って何が理由なのか見てたんだけど、何度試しても斬られたのは確かに政治だけ70台の奴だったわ
あと捕虜が持ってる特性を消してみたら、処断しても意味無いと判断されたのか解放されてた

教えてくれてありがとう
中途半端に有能なのは斬られやすいんだなぁ
0859名無し曰く、 (ワッチョイ e921-LA9s)
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2020/10/22(木) 10:23:51.65ID:5AkUVimT0
後は斬る斬らないの条件として所属武将の数なんかも影響あるのかな?
保守勢力の大名はあまり斬首しない感じがする
中道勢力が斬首するイメージが強い(でも北条はあまりしない気がする)

斬首や討死は大歓迎。普段重用されない武将が目立ったりして新鮮さが出るのがいい

>>857
混乱状態のまま部隊壊滅すると討死確率上がる作品は過去にもあったね
0863名無し曰く、 (ワッチョイ 0d35-9Kcm)
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2020/10/24(土) 18:46:06.23ID:wj5KaD+b0
友好度は最初の領地時代に高いと援軍で来てくれて、年齢によっては娘も貰えて、
100になると何らかの特殊能力を貰えて「井楼」ができる程度だと思ってたが
その後も友好度は上げた方がよくて、100になってると
後々旗揚げした時にこっち側に寝返ってくれるのな
なんか弱小の下っ端雑魚でやった時に感動した
0864名無し曰く、 (ワッチョイ 8989-9Kcm)
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2020/10/24(土) 18:55:48.46ID:AS0tt2MJ0
また新たにプレイし直してるんだけど
領地の武家町に武将が稽古してくれるイベントの発生条件がイマイチ分からない…
今回のプレイだと物資分けてあげた武将の友好度が最大になっても全っ然来ない

>>858
裏付けじゃないがちょうど副将として目を付けて他家武将が
いつのまにか消えてた(寿命は長い)んだけどまさに武勇のみ70台の狙撃持ちだった
0865名無し曰く、 (ワッチョイ 0d35-9Kcm)
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2020/10/24(土) 19:35:26.70ID:wj5KaD+b0
>>860
だね
せめて革新ベース以上の名前の呼び合いにしてほしい
革新では信長を部下にすると渾名呼びが面白かったし、斬った時に辞世の名句を残してくれて良かった
親父から敬語とか勘弁だからもう
0866名無し曰く、 (ワッチョイ 82d7-oBhL)
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2020/10/24(土) 19:53:47.30ID:FBOamxEL0
そもそも革新自体がキャラゲーの要素強かったからな
武将間の相性とかめっちゃ重視してた
その代わり登場武将少なかったが

創造は逆にキャラゲーの要素を薄めたので
そういう意味ではそもそも立志伝との相性が悪かった
0869名無し曰く、 (ワッチョイ cd4c-urI9)
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2020/10/25(日) 08:43:26.96ID:E5xZNfBE0
友好度100まで行くと他にも特性貰えるし

友好度上げとくと増援以外にも
建築費用や期間が半分になったり

材木とかも貸しとくと、後で区画の武力アップとかで返してくれるから付き合いは大事よね
0870名無し曰く、 (ワッチョイ e921-LA9s)
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2020/10/25(日) 10:04:18.54ID:MegLVJ1z0
投稿されてるプレイ動画とか見るとゲームの序盤から
とにかく友好度上げて特性貰う事に固執してるタイプの人が多い感じがする
一人だけ所属の武家スタートの武将で遊ぶ事が多いのでなかなか訪問が進まない

配下スタートで独立大名になった場合は近隣から色々な武将が訪問に来るけど
最初から大名スタートだと配下以外で訪問って来たりする?
近隣大名が極まれに訪問してくる程度で大名クラス以外は挨拶に来ない仕様?
0871名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp11-+niV)
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2020/10/26(月) 00:08:43.85ID:LnYF7NTZp
秀吉の中国攻めの話をみて別所長治プレイを始めてみた
家臣も七本槍の糟屋さんとかおるしまあまあいい
信長使って石山落としてからどーするかな
反信長プレイもしたいがなかなかキツそう
0876名無し曰く、 (ワッチョイ 7156-fj89)
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2020/10/26(月) 19:14:50.20ID:aB5nOTEj0
城下や街道が発展しないと人口増やせずに兵力動員するにも四苦八苦はリアルだな
あと、城下発展余地無い区画3とか難易度高い
0877名無し曰く、 (ワッチョイ 82d7-oBhL)
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2020/10/26(月) 19:17:10.25ID:qgFus9gI0
田舎ほど内政の効率が悪くて領土侵略した方が速いのはリアル感ある
畿内だとじっくり内政してもいいんだけどね…
0880名無し曰く、 (ワッチョイ 7178-fj89)
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2020/10/26(月) 22:02:52.65ID:/dPT0WR70
>>878
上手に渡河しないと敵に狙い撃ちされるかもしれないよ…ってメッセージかな
マップによっては渡河場所選ばないと対岸に敵いるし
0881名無し曰く、 (ワッチョイ e921-LA9s)
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2020/10/26(月) 23:29:03.00ID:F1y4Y6Z40
>>872
以前、自分が籠城する立場で籠城会戦を行ったときに
城外に櫓を設置(城外にある為☆マークは点灯せず)、自部隊は城門の内側から防衛した時と
城門の内側に櫓を設置して☆マーク点灯させながら防衛した時の敵ダメージ量を調べたんだけど
敵が城門の耐久値0にしたときのダメージ量は櫓を城外に設置したときのほうが大きかった
☆マーク点灯した櫓の火力よりも点灯しなかったときの方が強いなんて…

基本的には多くのシチュエーションで正常に作動しているとは思うんだけど
バグの多い作品なのでちょっと心配になる
0882名無し曰く、 (ワッチョイ 8910-aUAi)
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2020/10/26(月) 23:39:41.78ID:cIN5YFpC0
>>881
野戦で矢倉立てると矢倉分ダメージが分散して二部隊に勝ちやすいし自動掃射で敵が溶ける溶ける
部下プレイの時の任務とかで有用だよ堅守
古田織部プレイの時は世話になった
0883名無し曰く、 (ワッチョイ 820c-LA9s)
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2020/10/27(火) 00:54:25.96ID:puUFlrOp0
戦闘力の低い武将で奮闘するの楽しい
けど城主以上になったら強い家臣を使いがちになってしまうのが悩ましい
自分でちゃんと縛ってプレイしろって言われればそれまでだが
0884名無し曰く、 (スププ Sda2-MZrK)
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2020/10/27(火) 01:12:26.02ID:ZKGASyH3d
羽後の平野はフロンティア感満載で好き
現実だと山ばっかであんなに平地無いしゲームだと人口少な過ぎて最後まで発展しないけど
0887名無し曰く、 (スップ Sd02-MyIG)
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2020/10/27(火) 21:10:19.04ID:EwcWBv6dd
俺は弱小の家臣のときはとにかく大勢力に攻撃されるor勝手に喧嘩売る、が怖いから、落とした城は献上して大量ポイントをまず確保する

徳川はいいが、北条、上杉、美濃織田、柴田とか
一つ動けば詰むからね
君のことなんだよ1982の勝頼くん!
0889名無し曰く、 (ワッチョイ 8910-aUAi)
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2020/10/27(火) 21:40:49.12ID:yt5GIU+00
現代戦やな
12世紀から16世紀を題に上げるとき戦を知らぬ平和ボケした現代人あるあるの20世紀書いちゃうの分かる
0890名無し曰く、 (ワッチョイ f110-UMza)
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2020/10/28(水) 11:54:10.46ID:9Qhr2CMz0
>>889
全然分からない
無理して共感しようとする姿、醜いですよ
0891名無し曰く、 (ワッチョイ a910-q2ma)
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2020/10/28(水) 12:12:28.02ID:IOThqT+s0
信長誕生の木曽でやってるんだけどなんとか小笠原は滅ぼして林城はプレイヤー絶対殺すマン上杉に取られたんだけど手駒は増えたけど武田に従属できないし迂闊に動けない三木と手切れしても従属できないしはてさて困った
0892名無し曰く、 (ワッチョイ 93ce-YasX)
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2020/10/28(水) 15:24:49.69ID:mvfPhaDY0
>>890
自分が分からないのに、無理して共感しようしていると決めつけて、あまつさえ醜いとまで言い切る>>890が理解できない

まあ俺も>>889の言っている意味はよくわからんがな
0893名無し曰く、 (ワッチョイ f110-UMza)
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2020/10/28(水) 21:04:52.90ID:9Qhr2CMz0
>>892
2回もアンカー付けて言うことかね?
0896名無し曰く、 (ワッチョイ f110-UMza)
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2020/10/29(木) 22:25:17.29ID:NzCutO150
若君様ぁぁ……。
0897名無し曰く、 (ワッチョイ b320-YasX)
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2020/10/30(金) 13:16:33.44ID:Ws5thEKM0
籠城戦で城を攻め落とした時の捕縛率ってどれくらいなんだろ
開始直後に武将が6人いる隣の城を落として武将を捕まえられたらいいなと思ったんだが…

包囲して降伏に追い込んだ時と比べて確率が低くなるのは知っていたが、ゲームスタート→城を落とすを何度も繰り返しても1人も捕縛出来ない
敵の特性を貰うことはちょくちょくあったけど
0898名無し曰く、 (ワッチョイ 8bf8-Z/GB)
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2020/10/30(金) 18:36:00.22ID:6TRjQxu20
捕縛率?じゃなくて「登用できる率」を聞きたいのかな…?
それだと話が通る気がする
0899名無し曰く、 (ワッチョイ b320-YasX)
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2020/10/30(金) 19:01:02.58ID:Ws5thEKM0
>>898
いや、捕縛で合ってる
捕虜にさえしてしまえば登用自体は一日単位で帰城するタイミングずらしてリセマラという手段で割と簡単に出来るし

ただ捕縛するのが10回以上繰り返しても一人もできなかったから、こんなに確率低かったっけ?と思って
敵城の本丸を落とすだけで敵武将を捕縛するというのは実際にやったことあるから可能なはずなんだけど、確率上げる方法とかがあれば知りたいなぁと
0901名無し曰く、 (ワッチョイ 6921-L1Xi)
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2020/10/30(金) 21:06:51.78ID:anPxtAgW0
@全国マップ包囲又は強行で士気や兵力が0になる前に降伏
A全国マップ包囲で士気を0にする
B全国マップ強行で兵力を0にする(士気は0にはなっていない)
C籠城会戦で本丸まで落とす

敵拠点を陥落させるのはこの4パターン?(焼き討ち戦術などはこの際除いて)
@とAは城主以外はそれなりに捕縛できるけどBとCは捕縛は望み薄やね
兵糧消費抑制や時間重視で会戦するか捕縛して登用を見込むか使い分けの考えどころ
0902名無し曰く、 (ワッチョイ 6921-L1Xi)
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2020/10/30(金) 21:22:20.92ID:anPxtAgW0
>>900
降伏条件には包囲してる軍勢の総兵力だけではなくて
その拠点に向かってる遠方からの後詰めの兵力も影響してそうなので
複数拠点持ってるならダミー出陣で一気にその城に向かわせるポーズをするとか
同盟勢力に対しても要請出して攻め込む兵力を必要以上に盛ってみせるとか
0903名無し曰く、 (ワッチョイ f110-UMza)
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2020/10/31(土) 01:15:29.83ID:TLpex1oY0
>>899
異常なまでの執着心だね。そのやり込みレベルは確実に貴方の人生を侵しているよ、残念だけど
0904名無し曰く、 (ワッチョイ fb20-IuBK)
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2020/10/31(土) 01:37:48.11ID:EvUMsm3I0
ワッチョイf110君は気になる人はNG推奨しておきます
いちいち他人のやってることに醜いとか残念とか言わないと気が済まないのかな?
0905名無し曰く、 (ワッチョイ 130c-L1Xi)
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2020/10/31(土) 03:04:57.33ID:4Pbdwuli0
大名直属の城より城主の城を落とした時の方が捕縛率は高い気がする
最近>>901のCのパターンで、5〜6人いた城のうち城主以外の4人捕縛できた
未検証なのでたまたまかもしれないけど
0906名無し曰く、 (ワッチョイ b320-YasX)
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2020/10/31(土) 08:11:51.94ID:r6nz5YPz0
5回くらいしか試してないけど、開始直後だと城主以下2名の城を包囲して降伏させても全く捕縛できないなぁ
でもその後、次に攻め落とした城からは捕縛出来たり出来なかったりする
捕縛出来る時は城を攻める前のデータから何度ロードし直しても、同じように攻めると同じ奴を捕縛するし、どこかのタイミングで結果が固定されるんだろうな

あとは攻め落とした時の部隊数とかも関係するのかも
0908名無し曰く、 (ワッチョイ b320-L1Xi)
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2020/10/31(土) 09:36:16.42ID:JFn/6J/Z0
捕縛、アレね、検証めっちゃ面倒やぞ、やるなら頑張ってくれ
昔やろうとしたけど、鉄砲国人衆や捕縛特性の有無、会戦の状況から士気にと調べる事多すぎて投げたわ
0909名無し曰く、 (ワッチョイ 9910-/ZRI)
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2020/11/01(日) 20:50:32.24ID:5WMrnfeK0
印象だけど陥落より降伏の方が捕縛数が多いような
0910名無し曰く、 (ワッチョイ 9910-/ZRI)
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2020/11/01(日) 20:59:12.46ID:5WMrnfeK0
あと会戦の捕縛率はたぶん0%
それくらいしかわからん
0911名無し曰く、 (ワッチョイ 9910-/ZRI)
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2020/11/01(日) 21:00:47.49ID:5WMrnfeK0
ああ会戦じゃないわ、籠城戦
0912名無し曰く、 (ワッチョイ 6921-L1Xi)
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2020/11/01(日) 21:11:48.34ID:noIcrqJc0
0って事は無かったような気がする
野戦の会戦も籠城の会戦も捕縛したような記憶はあるんだが

ただ敵の城に攻め込んだ場合の籠城会戦ではあったかどうか自信ないけど
自勢力の城や陣所の防衛の場合の籠城会戦では何度も捕縛→登用はあったな
0913名無し曰く、 (ワッチョイ f110-/ZRI)
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2020/11/01(日) 22:59:31.01ID:TY4BHwZg0
野戦と自衛はあるな
攻め込んだ時は捕縛できた覚えないな
しかし905はあるって言ってるからあるのか・・・?
0914名無し曰く、 (ワッチョイ b320-YasX)
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2020/11/01(日) 23:19:56.23ID:NCMfXWLK0
敵の城に攻め込んだ時の籠城戦(会戦)でも捕縛はできるよ

武将足りなくて捕縛からの登用に頼るくらいの時期が楽しい
武将100忍とかになると作業にしかならないからなぁ
0915名無し曰く、 (ワッチョイ f110-UMza)
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2020/11/03(火) 11:37:07.58ID:N9WYxLT50
まだ作業で人生を消費してるのか
まさに無為の人だな
0916名無し曰く、 (ワッチョイ 8b2c-flnY)
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2020/11/03(火) 13:38:03.58ID:fxvZ0ePt0
fpsどれくらいでみんなやってるの
0921ナックル星人 ◆jzcSo72bTRQy (ワッチョイ b18d-7yTY)
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2020/11/05(木) 19:35:04.70ID:mr0Q+bPC0
1555年厳島の戦い 井伊直虎やったが
今川家も強かった三国同盟は最後まで機能
1572年9月に統一を達成

信長、秀吉、官兵衛をはじめ
問題児ばかり配下にしたが全く従わず
信長は三好に裏切り三好滅亡後即処断
秀吉、官兵衛は追放したが
官兵衛は最初から処断すべきだった

直虎との相性は最悪本当に使えない
逆に前田利家と慶事、まつは
最後まで活躍してくれた
柴田勝家も使えたが俺が義元なら
お市含めみんな処断していた。
0922ナックル星人 ◆jzcSo72bTRQy (ワッチョイ b18d-7yTY)
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2020/11/05(木) 19:41:59.39ID:mr0Q+bPC0
1534年 信長誕生の正木時忠をやったが
里見家は本当に弱いしすぐ北条が攻めてくる
誰もやらないのは当たり前

善戦したが里見家では勝てないと判断
史実通り北条家に寝返り
時茂は猛将で評価高いが時忠は悪すぎる

北条家では軍団長になったが
逆に三国同盟が邪魔になった
氏康は天下を狙う気は無い
天下を狙う器じゃない。
0928名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-4vwL)
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2020/11/08(日) 14:58:40.33ID:K7MZrppG0
センゴク読んで仙石権兵衛プレイしたくなってやってみたんだが
羽柴家でも織田家でも適当に暴れてたらクリアしてしまうからあんま楽しくないな
0932    (ワッチョイ 69af-D/bg)
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2020/11/10(火) 12:27:42.48ID:upR+zdIy0
立志伝面白い 自由度が高い 

なろうタグ風に例えると
「オリジナル戦記・ざまぁ・成り上がり・領地開拓」

続編はマップエディタが欲しい地域ごとに特色ある街作りしたい
0933名無し曰く、 (アウアウカー Sab1-4vwL)
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2020/11/10(火) 21:02:57.34ID:599CS04ha
信玄上洛松平ちょっと楽しそうだな
0935名無し曰く、 (ワッチョイ ed10-PC2A)
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2020/11/11(水) 02:24:34.29ID:AH3HDS8O0
>>933
信玄上洛の徳川家は家臣プレイだと長篠落とされると高難易度だと詰むぞ
あとは武田が徳川以外をメインターゲットにしないとかなりきつい
0936名無し曰く、 (アウアウカー Sab1-eZDb)
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2020/11/11(水) 10:06:45.89ID:bTYWUhOIa
>>935頭首プレイでやって
最初の攻勢を会戦でなんとか防ぎ織田の援軍鳥峰城に送って囮にしつつ電撃戦でスカスカになった遠江制圧
しばらく内政しつつ耐えてたら上杉中心に武田包囲網出たから織田上杉にちょっかい出してもらってる間に三河制圧後は武田ボコって北条上杉削っていき
上杉北条伊達に挟まれた状態で包囲網来た時はちょっと焦ったが徳川武田連合の武将の質で押し切って後は織田と手切して二条城取るだけなのでクリアってことにして寝た
0938名無し曰く、 (ワッチョイ ed10-wVxM)
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2020/11/11(水) 23:30:10.02ID:uMV/jEa20
家臣プレイって弱小の上・超級だとどこもきついわ
序盤主家の戦略に干渉できないのがつらい
0939名無し曰く、 (ワッチョイ 0320-5TVo)
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2020/11/11(水) 23:41:54.42ID:FNr3Z8Fl0
貰える勲功は半分になるが、会戦に呼ばれなくても勝手に駆け付けて参加できるとか
必要なお金や物資は自前で揃えないといけないが、城の改修を提案できるとか
そういうの欲しかった
0942名無し曰く、 (ワッチョイ 25af-D0pj)
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2020/11/12(木) 13:08:54.39ID:QfW2svUM0
おすすめプレイ
敵城近くに新規城をたくさん建てて要塞ラスボス化させるプレイ
敵が強すぎて震える
0943名無し曰く、 (アウアウカー Sab1-eZDb)
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2020/11/12(木) 19:12:42.89ID:aNRz8jXqa
>>937改めて忠勝でやりなおしてるが無理ゲーの香りしかしない
頼むから長篠城の防衛に回らせてくれ
0945名無し曰く、 (アウアウカー Sab1-eZDb)
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2020/11/13(金) 10:00:14.85ID:pCEDp7lAa
>>943
初手で浜松落城後全員長篠に移動
山城活かして耐え続け浜松奪取し城主に
遠江奪取後伊達が北条領に大攻勢かけてたのでそれに乗じて
武田ではなく北条攻めに方針転換北条領を切り取り利根川以西は確保し北条旧臣を取り込み人材も十分
後は伊達に勝てばほぼクリアというところか
0946名無し曰く、 (スッップ Sd43-1Dq3)
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2020/11/13(金) 14:36:15.88ID:XUH+AqbXd
1586秀次スタートして秀吉が生きているうちに勢力整えて滅ぼすを目標に始めたが、最初の秀吉の指示が国峯城って、近江から遠いわ
0954名無し曰く、 (ワッチョイ 7524-eZDb)
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2020/11/17(火) 17:11:25.33ID:zo+D2hsi0
酒井忠次で広忠支えたろと思ったら配下武将でも死亡イベント起こるのね
桶狭間は今川配下では起こらないし織徳同盟やって今川倒したら武田斎藤浅井朝倉六角北畠と周りの勢力全部攻めてきて金も米も鉄も全て足りんわ
0955名無し曰く、 (ワッチョイ 2552-g/iO)
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2020/11/17(火) 17:30:07.67ID:OVAllNkW0
雑魚武将でも自動?委任?でちゃんと投資してくれ
下手したら90とかの能力の人まで暇してる
労働力どうせ余るんだから
0958名無し曰く、 (ワッチョイ e216-NGo1)
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2020/11/18(水) 10:34:33.02ID:8m5a6Fjf0
海野家真田幸隆の信長誕生シナリオ、難易度初級だが詰んだ。
どう進んでいけばいい?
城主になって兵数かき集めても一瞬で長尾、武田家あたりに溶かされる。
0960名無し曰く、 (ワッチョイ e2d7-zDa6)
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2020/11/18(水) 10:42:17.54ID:+4IwkVDG0
>>958
家臣プレイの良いところは、裏切れるところじゃないか
長尾や武田に付いちゃいなよ
0964名無し曰く、 (ワッチョイ 1220-D4Gu)
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2020/11/18(水) 14:12:16.60ID:9ufNyjGU0
どんなに強い武将でも、家臣の立場じゃ大勢力の物量作戦には勝てないんだよなぁ
滅亡したり謀叛を起こしたりといった展開を嫌わずに頑張るしかないね

お家再興とかシステム的に用意されていれば、そういう遊び方も気軽にできたんだが
0965名無し曰く、 (ワッチョイ e2d7-zDa6)
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2020/11/18(水) 14:52:48.31ID:+4IwkVDG0
一度降って謀反起こすというのは?
例えば山中鹿介でプレイして、主家は毛利に滅ぼされて滅亡
毛利家に面従腹背して手柄を立てて、殿を抱えて謀反を起こして独立するとか
0966名無し曰く、 (スプッッ Sd02-iajV)
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2020/11/18(水) 15:27:16.46ID:7RXyKa1Sd
1534年シナリオだと、真田幸隆は一門衆扱いじゃないんだよな
自分は幸隆プレイ諦めて海野家プレイで武田滅ぼしたわ
幸隆本人で忠臣プレイするの難しい
0968名無し曰く、 (ササクッテロ Spdf-08mV)
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2020/11/18(水) 22:01:34.83ID:7ZqvdeNSp
>>958
葛尾→小諸の順に落とす事になるんだけど小諸落とす頃に城主になってればそのあとは葛尾に移って提案から武田か上杉に的を絞ってそれ以外と同盟組んでってやれば余裕
本拠の城が山で防衛に強いからカウンターしやすいし慣れれば結構楽だと思う
0970名無し曰く、 (ワッチョイ fb2c-tx0/)
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2020/11/19(木) 21:14:55.14ID:jcrwTP+K0
家臣プレイしてたんだけど、大名が大きくなって圧倒的戦力差になるとひたすら作業ゲーになるんだね。

最後九州征伐になって同時に何箇所も攻めた時、城奪った数部隊をそのまま次の城に向かわせる時は一括操作できないの?
見落とししてずーっと待機してる健気な人たちが大量発生しちゃって。
0973名無し曰く、 (アウアウクー MM1f-ly6Q)
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2020/11/21(土) 00:11:57.83ID:QV+M4lLdM
大坂の陣 豊臣方の真田幸村で始めて豊臣方勝利して真田家に帰るってとこまでシナリオ進めたんやが、真田家滅亡してないのに自分の領地が勝手に豊臣に移ったり、上田城のみが真田家所有なのにクッソ離れた大阪城を攻めろって大名に命令されたり、これバグなんか?ちなバージョン最新
0976名無し曰く、 (ワッチョイ 4b10-Oi4o)
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2020/11/21(土) 11:16:17.49ID:9ObtKF7m0
やってて思うのは下手に連合に加盟しないほうがいいってことだな
60年長野で、謙信盟主の反信長包囲網に加盟したら総攻撃くらって死にかけた
0977名無し曰く、 (ワッチョイ 8e77-ly6Q)
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2020/11/21(土) 14:50:23.21ID:ji4+ewGy0
>>974
確かに領地リセットしないでスタートしてたわ、領地リセットするに設定してやってみるわ
大名のAIがゴミとは聞いてたけどここまで酷いとは知らなんだ
さんきゅです
0978名無し曰く、 (ワッチョイ c610-zaMg)
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2020/11/21(土) 16:55:36.17ID:v9GgHges0
>>964
味方AIがアホ過ぎて
真っ先に裏切りたくなるからな
0980名無し曰く、 (ワッチョイ cf10-WM6z)
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2020/11/22(日) 01:19:14.93ID:AXWDp8Tx0
他国に攻められる→分かる
他国に攻める→援軍出されてやめる
他国に攻められる→防衛出したら攻めてきた国の防衛援軍に疲弊した所を攻められる
3つ目だけ納得出来ねえわ防衛援軍なら防衛だけしとけよ
若狭武田、山名てめーの事だぞ!
人が下手に出てりゃ調子に乗りやがって
あー!たのしー!
0981名無し曰く、 (ワッチョイ 4b10-Oi4o)
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2020/11/22(日) 04:01:08.95ID:36UUMdpZ0
本能寺って徳川が滅亡してたら発生しないのかよorz
0984名無し曰く、 (ワッチョイ 4b89-0GoO)
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2020/11/22(日) 12:50:07.38ID:ihmKCki50
徳川が滅亡すると発生しないイベントは結構ある
滅亡だけなら援軍だしてなんとかなるけど岡崎城を保持してないとダメなイベントは面倒
0989名無し曰く、 (ワッチョイ e7f7-iajV)
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2020/11/23(月) 21:56:57.16ID:LBhR8/8r0
大軍出しても全国マップで済まさずガチ合戦すれば、その9200の兵力も3つ城落とせば半減してそう
戦場マップで戦う方が楽しいんだけど、兵力の溶け方見ると全国マップで済ませちゃう
0990名無し曰く、 (ワッチョイ a2da-T+TP)
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2020/11/23(月) 23:25:16.10ID:Kbue1/kH0
なんか状態が捕虜になったまま10年間行方不明の自家武将がいる
所属は大名居城になっていて、その武将は合戦に使ったこともなければ敗走したこともない
バグか?
0994名無し曰く、 (ワッチョイ 06d6-b6az)
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2020/11/24(火) 18:09:22.23ID:/AxbrgeU0
足利水虫
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