労力や描写の幅考えるとキャラごとなんてもう無理な人数にはなってるね なんならもう3ですらしんどそうだった
と言うか今更キャラごとのシナリオに戻した所で良くなるとは思えんし…
実際クロ2ndみたいにある程度相手サイドの話とかもやれるなら地方・勢力単位での括りでも問題はなかったわけで
4は切り替えシステムが2枠の上に両方無双武将じゃないといけなかったから、極一部除いて話は片方に寄って人選にも無理が生じてしまったけど
ちゃんと固有武将(モブ)の存在活かしたらいくらでも広げられるはずなんだよなぁ