戦国無双4 311討
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戦国無双4
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS3、PSVita、PS4
├◆発売日:2014年3月20日、2014年9月4日(PS4版)
├◆通常版:PS3版7,200円+税、PSVita版6,800円+税、PS4版7,200円+税
├◆ダウンロード版:PS3版6,286円+税、PSVita版6,000円+税、PS4版6,286円+税
├◆トレジャーボックス:PS3版のみ12,800円+税
├◆アニメボックス:PS3版のみ9,800円+税
└◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku4/
■戦国無双4-II
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS3、PSVita、PS4
├◆発売日:2015年2月11日
├◆通常版:PS3版5,800円+税、PSVita版5,800円+税、PS4版6,800円+税
├◆ダウンロード版:PS3版5,143円+税、PSVita版5,143円+税、PS4版6,000円+税
├◆トレジャーボックス:PS3版10,800円+税、PSVita版10,800円+税、PS4版11,800円+税
└◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku4/2/
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├◆攻略Wiki:http://www57.atwiki.jp/sengoku4/
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├◆攻略Wiki:http://www63.atwiki.jp/sengokumusou4-2/
├◆コーエーテクモチャンネル:http://www.youtube.c...er/KOEITECMOofficial
├◆避難所:http://jbbs.shitaraba.net/game/56716/
└◆外部板:http://jbbs.shitaraba.net/game/57874/
※前スレ
戦国無双4 310討
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1578873360/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ▼―― ルール ――――――――――――――――――――――――――――
■sage進行推奨。メール欄に「sage」
■煽り、荒らし、スレ違いはスルーか誘導。削除依頼:http://qb5.5ch.net/saku/
├◆スルー出来ない人への注意は>>1読め推奨。
├◆ハードの話題は他でお願いします。出来ればゲハ板で。
├◆歴オタ、キモオタ、腐女子、などのレッテル張りは不毛なので禁止。
├◆無双以外のゲームとの比較は厳禁。荒れる原因となるので。
├◆あまり愚痴ばかり吐いているとスレが荒れることがあります。愚痴は愚痴スレで。
├◆○○イラネ、削除しろも愚痴スレへ。
├◆大谷・高虎・ガラシャ・元親での妄想を書き込んでいる人はマジモンなのでスルー。
■次スレは原則>>970だが、できない場合は代わりを指名。
├◆立てる気がない・立てられない場合は>>970近くでは書き込みを控える。
└◆進行が速い場合は>>950あたりで。
■荒らしが頻繁に書き込んでいます。
├◆対立煽り、しつこいホモ煽り、腐女子ノリ等の書き込みを続けるIDはNG登録して触らないで下さい。
└◆荒らしについての詳細は下記へ
【ずんどこ】大谷ババア総合ヲチスレ5【顔文字】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22434/1445691960/
無双大谷ババアまとめ&注意喚起Wiki
http://www46.atwiki.jp/otanibba/ Q.4無印と4-2の違いは?
A.4無印には勢力別の無双演武(ストーリーモード)と流浪演武、
4-2には新キャラクター「井伊直政(CV.小西克幸)」が追加されているほか、
4からの新キャラクターを主人公とした無双演武と無限城が収録されている。
また4-2ではキャラや武器の成長システムが一新、アクションも調整が加えられている。
従来の猛将伝とは別物なので4無印と4-2の要素を結合することは出来ず、それぞれ独立したソフトになっている。
(ただし4-2はステージやムービーなど4からの使いまわしも多い)
Q.流浪演武と無限城って?
A.どちらもストーリーモードとは別のサブモード。
流浪演武はエディット武将を主人公として日本地図上を転戦しながら各キャラクターとの交流を深めるモードで、
全キャラクターに4つずつ交流イベントが用意されている。
無限城は城の階層という設定のステージをクリアしていき何階まで行けるか挑戦する本館と、
決められたテーマに沿って実力試しが出来る別館の二つで構成されているモード。
イベントなどは特に発生せず、淡々と敵を倒していく感じ。オンラインランキング有。
Q.4-2に4無印のデータを引き継ぐことは出来る?
A.出来ない。
ただし4-2開始時に4無印のデータがあると、特典として金10000とすべての兵法書が20ずつ追加される。
Q.4無印のDLCを4-2で/4-2のDLCを4無印でも使える?
A.一部を除き使える(引き継ぎ出来るものは公式サイトのDLCのページで確認出来る)。
DLC武器はダウンロード後、ゲーム内のよろず屋→DLC受取で反映される。
4無印のDLC武器セットを4-2に反映すると、新キャラである直政の第二レア武器も自動的に追加される。
Q.4無印と4-2、どっちを買うのがおすすめ?
A.アクションに関してはとにかく簡単操作で敵を斬りまくりたいという場合は4無印、
少しでも手応えのある方がいいという場合は4-2がおすすめ。
シナリオに関しては4-2は一部キャラクターが完全に空気なので好きなキャラがいる場合は注意。
4無印をプレイしていなければ4-2のストーリーが理解できないということは無い。 仁王2は美濃→織田なので麒麟ともリンクしてて楽しみすぎる
今日買いに行く予定が寒くて雨降ってるし辞めたわ
義元とか結構強いらしいね 戦国無双3無印以来で4DXの購入を考えいますが敵の攻撃頻度や固さなどは3と比べてどのような感じでしょうか?
難易度が多少高い方が好みなのですが参考までに教えて頂けると有難いです >>21
初戦国で4DX買った者だけど地獄はなかなかの難易度だった気がします
あとは武器次第かなーと
DLC武器使うと使わないで差が出る気がしたので >>21
3と比べたらヌルいよー
というか、無双シリーズで戦国3ほどの難易度のは稀だ
4シリーズは士気や戦況で敵が強化されるから、無茶な突撃をすると厳しいようになっている
が、自キャラが3の比ではなく強いから何とかなったりもする 真田丸面白いけど爽快感がないな
4みたいにずっと戦場で戦いたい >>26
真田丸は、
極意がすぐに発動でき、昇段で爽快感もアップ
影技のコストが半分以下に下がり連発できる
武器属性が盛り放題
騎乗無双がクソ強いし、レア装備がそろっていればゲージ自動回復
という仕様なので、後半になるほど爽快感は高くなっていくと思う
個人的には4より真田丸の方が爽快感高く感じる 4も家宝でだれでも分身したり竜巻起こしたりできるから楽しいんだけどな
もちろん克己もあるし
ただ克己は一方的に強すぎて、爽快感って何だっけ?となる
ストレートに爽快感が高いのは真田丸の方な気がする
真田丸はスピード感が凄いんだよな 真田丸とエンパはアクションが無印から進化しても
戦場の制限時間のせいで爽快感や満足感を損なってる感はあるな 多少縛りを入れると少し難しいエンパの様な感じになりそうですね
早速買って戦国時代に馳せ参じたいと思います
皆さん有難うございました >>29
それはあるなぁ
フリーモードで時間制限なしステージとかあってほしかったなぁ 真田丸は回想でも一部武将の選択に制限があるのが残念だな
長篠で勝頼使えなかったり >>33
無双シリーズ基本制限時間60分であってないような感じだったのが
真田丸は10分や20分ぐらいでクリアしていくステージ構成で制限時間にゆとりなく厳しめ
エンパも15分ぐらいの単調な小規模戦闘だけ 真田丸は結構ミッションと時間に追われる感はある
気持ちよく草刈りしてると時間やべえとか平気である >>34
自分は好きなキャラが自分に合わない武器持たされるのツライから三國7システムは好きだな
戦国もそうあってほしいくらい
好きなキャラで好きな武器で爽快に楽しみたいクチだ
>>36
流浪演武で気持ちよく草刈りしてるうちに撤退されてよく敗北してるぜ・・・
(敗北条件くらい確認しろよと) 真田丸は時間制限きつめなのかー
じっくり1ステージ楽しみたい派からするときついね 真田丸は大きい戦を複数ステージでやっているから、一つ一つは短いのが多いね
時間切れになったことは一度もないし、普通にやる分には余裕のある時間設定だけど
それに時間経過で昼夜の概念があって、戦況にも大きく影響するんだよね 今週の大河の信長は怖かった
ノブなのに意外といい人なのかと思ったら… 菊丸は完全に三河側の人間なのな
そして松平広忠を信長が暗殺したということなら、本能寺の黒幕は徳川か 菊丸の扱いは気になるね
光秀の物語なら、徳川家はそこまで重要な存在ではないはずだと思うんだが…
本能寺の変直前の供応の件を重視するか、あとは天海説を採るなら重要かもしれないけど >>42
あんまり人気とかはしらないけど、
隆景、吉継、信之あたりは人気があると聞いた
個人的には松永久秀が楽しい >>42
キャラで言えば信之の恰好はカッコイイな
武器で言えば信之と吉継使いやすいし強い
個人的に吉継の武器はかなり好きかな
自作女性武将にも合うと思う(自分は女軍師みたいな感じで持たせてる) DLC武器のままクリアしたら吉継が大変なことになった
久秀はあのゆらゆらしてる動きがかっこいい 菊丸は世良田元信をモデルに影武者を書いてるっぽいな
にしても麒麟の信長いい
染谷信長の前評判めちゃくちゃ悪かったけど盛り返しそうね 「父上が喜ぶと思って…」
予告だとなんかかわいいって思ったが本編だと怖いわw >>42
女キャラ2人は微妙
それ以外はまぁそこそこ 早川殿は三枝の娘で 小少将はピンクアフロ
どっちも人気出なかった 早川殿はかわいいだろ!
武器がちょっとあれだっただけだよ・・・ 早川殿はお気に入りだから完璧な聖人なのか
お気に入りを良い子にするのって売れない作家のやる事だよ
辞めたほうがいい 4の新キャラは既存勢力の補強が中心で、2や3に比べると大物が少なかったな
真田丸の昌幸、茶々、佐助の方が豪華だと感じるくらい 早川殿は前髪あげてるのがもったいなく思うな
前髪下ろしてたらもっとかわいかったかも
あと服装もおとなしすぎたかなーああいう系ならもう少し腋あたりを露出してくれれば人権だった
小少将のアフロは意味不明
キャラ付けはよかっただけに残念
DLCの水着着せてデフォルトで一切使ってないや >>56
そりゃ良い子だから人気は出るよね
でも善人なだけだと作品の味付けにはならないから話が面白くならない
欠陥のない人間はメインに据えちゃダメなのよ 可愛いし良い子なら、正統派の姫枠としては十分だな
北条家は戦国3で氏康、小太郎、甲斐姫と、欲しかったキャラがもう全員揃ったからあとは何でもいいわ
強いて言えば、北条が誇る脳筋・北条綱成が欲しいけど、小田原の役の前に亡くなっているし、
真田丸でも強モブ扱いでセリフもあったからもう満足
これ以上増員するなら、氏政か氏照か
もっと古い時代を描くなら早雲さんが出る日も来るかもしれんが 早川殿に関しては本来この人物である以上重要なバックボーンである氏真との絡み関係性が全く触れられないのと
北条特有のやたら関係のない後半まで無理延命して出張って来るので妙なヘイト溜めてる気はする
前者は今川との関連性ちゃんと描けば済むし後者はちゃんと氏政たちを昇格すれば済むのでやろうと思えば簡単に解消できる話
でも上でも触れられてるお気に入り云々から「ほぼ好きに盛っただけのオリキャラじゃねえか!」って意見まで出てきちまったのは作り手サイドの落ち度だと思う >>62
ほんこれ
早川姫ほとんど制作陣の趣味が詰まったキャラでしかない 最初は氏政で考えてて女性キャラいないぞとなって急遽作り替えたキャラが早川殿だと思うな。
甲斐姫と因縁つくるために後半まで出ばらしたんだと思う。 まあ「製作陣がやろうと思えば」ちゃんと史実っぽさと良い感じのデザイン両立させた良キャラに化けるだろうし
これから出るだろう5に期待したいね今後の早川殿
4時点で御館の乱と景虎ががっつりキャラ付けされて真田丸で氏康の延命も無くなったから北条って勢力自体はモリモリ改善されてるのは間違いない
59でも言ってる通りこれで氏政(言わずもがな当主で強引だけど氏直の役割も兼任できる)か氏照(北条に欠けてる正統派猛将ポジで八王子城等朝鮮出兵を絡めない形で秀吉の暗部にも切り込みやすい)
でも来たらもう文句なしで戦国無双屈指の描写に恵まれた勢力に仕上がると思う 地元民としては、氏政より氏照の方がはるかに良い
氏政は一時的に領土を広げたのは良いし、決して凡将ではないが、
失ったものが大きすぎて良い評価はできんよ >>66
北条の猛将ポジションなら一応、熊みたいなのがいるがな
北条の猛将といえばまずは綱成だが、小田原前に没しているんで、氏照の方が良い >>64
戦国3で話題になった瑞渓院(氏康の嫁)のかわりに出したんだと思うわ
おばちゃんよりは若い子がええやろってことで ちょっとガラ悪いトム・ハンクスにしか聞こえんからなあ >>69
女性キャラであって普通の猛将じゃねえし甲斐
あとあっちもちょっと出過ぎ感はあるからちゃんと氏政氏照とかが出てこれるならそっちのが良い
あくまであの子は忍城(と大坂の陣)がメインだしさ >>70
これはありそう
真田丸での早川は北条家の代表のような立ち位置だったが、
それは弟たちというよりも瑞渓院を吸収しているようにも見える
ただ、無双はカーチャン系のキャラは間に合ってるし、
瑞渓院は小田原落城時に自決していて、まったく救いのないストーリーになるから、
娘の方にして正解だったかもしれんな 綱成は花倉の乱にも参戦してる可能性もあるし、川越夜戦の中心人物だし、強い北条を描くなら是非とも欲しいけど、どうせ叶わないのも知ってる 北条に北条綱成
武田に山県昌景
上杉に柿崎景家
毛利に吉川元春
大友に立花道雪
島津に島津家久
と、各家中で最強の猛将がなかなか出ないんだよね
綱成は厳しいだろうというのはまぁ分かるんだが >>76
その辺は無双に歴ヲタいない理由だよな
忠勝はともかく勝家も正則も他の家臣より何テンポも遅かったし他家にはそもそもいない もっと地方を描けばその辺も出る、とは言わないが、もっと地方も描いて欲しい
信秀康まわりは結構やったろ じゃあ
長宗我部に吉良親貞
三好に十河一存
をだな…
毛利に吉川元春は一番可能性ありそうだけどな
毛利で次に誰を出すか、となったらまずは元春だろう
まさかの新庄さんとか村上武吉の線もあるが プレイアブルキャラ三國が90人くらいで戦国が60人くらいだから戦国もまだまだ可能性あるな
問題はシナリオだろうけど各地方編方式はそのままでプレイ勢力はステージ毎に異なり後半は関ケ原とか大阪の陣とか大き目の戦に収束されていく方式にすれば各地方でも7〜10くらいのステージ用意できそうだな
後半がどの地方でもだいたい同じステージになっちゃうけど地方ごとに演出とかムービー変えればなんとかなるだろうとユーザーの勝手な妄想書いてみた
三國もステージそのものの重複はけっこうあったしね >>80
同じステージでも視点やイベント違うと結構新鮮味あるもんだなってのはクロニクル2ndで感じたし
ああいう感じでやってくれるなら別にいいかな…でも忍城攻めはもういいです 三國みたいに分岐ifストーリーも作ってほしい
歴史に詳しくないけど今川生還からの闇落ち、本能寺で信長生還、合戦で勝敗逆転とか
策が成功してるのに負けるって納得できん 4-2は真説本能寺とか偽史本能寺とか本能寺が充実してたな >>76
一度に出すとキャラが被るなら
北条に綱成(猛将)なら
上杉宇佐美(軍師)武田高坂(イケメン)今川雪斎(坊主)毛利村上(水軍)
とかでもいいからとにかくその時代の拡充がほしいね
>>79
三好はまず長慶を出さなきゃな
あの無双弾正の忠臣時代ってだけでも面白い 北条は、幻庵(爺賢者)、氏照(若武者)、瑞渓院(お母様)
武田は、山本勘助(軍師)、馬場美濃(アンデッド)、望月千代女(ニンジャマスター)
上杉は、鬼小島(金剛力士)、本庄繁長(天邪鬼)、長野業正(羅漢)
猛将枠以外だとこんなのもあるな 真田丸と違って大河特有の名称だからその名前は難しいな 今川だと義元と武田に絡めるなら岡部元信、氏真と北条に絡めるなら朝比奈泰朝がいいんじゃねえかな
雪斎は確かに今川全盛期を支えた存在だけど無双のメインの時代からはハズレすぎてて現状の義元や元就公みたいにおもっきり持て余すと思う 今川の他の武将は、雪斎と比べると小者感が拭えないんだよな
いっそ竹千代くんでいいんじゃね? モブでもいいんだけど、岡部元信は高橋紹運や山中鹿介と同じくらいには注目されるべき
真田丸でも高天神城の戦いを取り上げて欲しかったぜ 仁王2では義元の首奪い返しに来た岡部と戦うミニステージあったな
専用の猪の前立付いた兜までもらってた(あと同じステージに正綱もいた) 岡部元信もカッコいいんだよなぁ
高橋紹運とちがって肝心に見捨てられているのがまた悲しい
武田側からも捨て石扱いだったのかな あれで勝頼が見捨てちゃったから完全に国衆武田の事見限ったんだよね
影響力に関しては長篠設楽原といい勝負だと思う高天神城 なるほど
高橋紹運の岩屋城は、後ろに宗茂たちをかばっていたり、ここで踏ん張れば大友は再起できるという希望があったかもしれないけど、
岡部元信の高天神城は、味方からも見捨てられて完全に孤立無援の状態での戦いだったんだな
義元の首を取りに行ったエピソードからもうかがえるけど、元信は本物の豪傑だったんだろうね >>93
仁王2、けっこう歴史エピソードを拾っているのね
真柄直隆とか斎藤利三とか蜂須賀小六とか、
人選のチョイスもなかなか渋いし、面白そうだな >>97
宿老があらたか消えちゃう長篠の山県昌景(赤備え繋がりで幸村・直政にもちょっと縁が出来そう)
トドメになった高天神城の岡部元信
この二人参戦したら勝頼世代の話の幅が真田丸以上にグッと広がると思うし
前者は義信騒動・後者は義元最盛期(桶狭間)前後で関わって来るから今川も描けると思うんだよなぁ… 高天神城に関しては勝頼に見捨てられたんじゃなくて手が回らなかっただけだから
まあその時点で武田は詰んでるようなものなんだけど・・・
最近見つけたんだけどこのサイトがなかなか読みやすいし面白くて参考になるからオススメ
ふと時間で来た時に見てるけど戦国熱が高まる
https://bushoojapan.com/ >>89
雪斎を要望するような人は
雪斎を持て余すような現状そのものも打破したいくらいの思いはあるんじゃねぇかな
あと今の無双にマッチさせようと思うと
そもそも今川家拡充がないんじゃないかという悲しい予想 今川の蹴鞠ストーリーはマンネリ感あるから黒い部分をもっと見たい 三国無双の方でも思ってたけど、プレイアブル昇格する武将は決まって皆の予想から外してくる。 >>103
三國そんなに外してるかな?
あーこっちだったかーってのはあるけど「え?この人!?」みたいのはそんななかった気がする
一度で実装できる人数は決まってるor限度があるから複数の候補から誰かな誰かなって感じたったような?
晋みたいな新勢力は除外としてね 言うて4もそこまで外れた人選だったかね?
胡椒や早川以外は妥当な武将チョイスだと思ったが
まあシナリオの扱いに関してはイマイチな奴多かったけど >>105
現行キャラのつながり重視の選考だったから
そもそもの予想がはずれたな
首おいてけや片倉は今までの1キャラ1シナリオだったら
既存キャラと全く同じシナリオになってしまうから
逆に魅力的でも採用が難しいんだよなぁ枠だったと思う
あと真田兄も丹羽さんや内藤さんみたいな
地味なのがキャラみたいに思ってたら
信玄の一番の理解者立ち位置というね 毛利だと元就と同じ知略派の隆景より元春出してほしかった
多分あれヤンとユリアンネタやりたかっただけだよね…
ただあの子も真田丸だと毛利の水軍担当って部分強調されてた結果西国勢の中だと唯一まともに目立ってたし
一応後発作品だと上手に軌道修正は出来ると思いたい 戦国4で既存勢力の追加が多かったのは、パートナー制のためってこともあったとは思うが、
あまり話が広がらない人選だとは感じたな
戦国3の、北条氏康、毛利元就、半兵衛、官兵衛、清正、宗茂、とくらべちゃうとちょっと
氏康参戦で関東三国志をやるぞ、とか毛利元就参戦で中国地方もやるよ、
とか、次回はそういう新機軸に期待したい
つまり、足利義輝とか三好長慶とか大友宗麟とか龍造寺隆信とか佐竹義重をだな 話広げたらステージ増やさなきゃいけないよね
そこまで増やせるのかなあ >>109
それは余裕じゃね
無双のステージマップはほとんど使い回しだし
真田丸なんて初出の合戦が数十個あったくらいだろ 真田丸はコピペマップは凄まじかったなw
でもおかげで労せずたくさんステージを作れたんだろうから良いわ
トリミングや昼夜やオブジェクトやらで多少は差別化できていたし オープンワールドの経験を活かしてステージ作れば増やすだけならなんとかなりそうではあるな 真田丸ステージ細分化って言われた時はちょっと警戒したけどお陰で大規模な大坂の陣とか
段階踏んでる天正壬午の乱みたいなのを丁寧に描き切れるようになったから良かった
あと単純に小分けされてるからミッション再走やマラソンも楽 天王寺口の戦いで夜明けと共にマップ真っ赤になる演出すき >>107
あーなるほどそれか
なんで実の親子なのにこんなによそよそしいやり取りなんだろ?って思ってたけど銀英伝オマージュと考えたら納得できたわ >>114
今ちょっと再プレイしてみたけど、あれはたまらんね
全面真っ赤、大量の敵増援をしのいだところでさらに伊達勢・立花勢の挟撃とか
それを超えてしまえば戦況がピンクくらいになるから徳川本陣突入後はきつくないんだけど
しかし、何度やっても、このステージでくのいちの賞賛や宗茂の邂逅セリフが汎用セリフなのが残念 >>115
すると、吉川元春が出たとしたら、アッテンボローかポプラン風の飄々とした感じか、
武人らしくシェーンコップ風かね 克己ってほんと凄すぎるんだな
清正のレベル1でレア武器取得に挑んで、
まさか無理だろうと思ってやったら楽勝で取れた
4―Uでも克己あるの? 道明寺口は夜明けに真っ赤なところでBGMが双桜に変わるのも熱いな 克己は確かに強いけど、勲功系のアイテムの効果時間が長すぎることの方が問題な気もする
DLC家宝を含めると十数分維持できるし
そのせいか真田丸の武勲薬は効果時間かなり短縮されてたよね 「双桜」は真田丸版が一番好きだな
4版はなんか姉川のテーマみたいだなとしか思わなかったんだが やっぱり麒麟の信長はヤバいな
サイコパス感がすごい >>123
会話シーンでもハラハラする
光秀が地雷踏まないか心配で 海で漁師ごっこをしていたのは物流やら貨幣経済やらの話に持っていくのかと思ったら、
ぜんぜんそんなことはなかったぜ 竹千代くんも結構すさまじいな
自分の父を暗殺した相手に、あいつはやられて当然、それより将棋やろうぜ!とかだもんな >>127
ちょっと盛りすぎな気がするけどな
もしかしたら成人後のフラグなのかもしれんが 今回は本能寺の黒幕=家康もありそう
竹千代時代からの家康や三河衆をこんなに描く必要がなぜあるのか、怪しい >>129
岡村は今後も出番多そうだしね
黒幕かどうかはともかく、家康は信長と同等かそれ以上の扱いになるような気がしないでもないね 信長も家康も最高だな
後は秀吉がどんな感じかだけど配役に間違いはなさそう 光秀主人公なら秀吉がラスボスなんだから、秀吉を初期から描いていくなら理解できるんだけどね
しかしなぜ家康なんだろな
秀吉はキャストからして期待しかない
登場が楽しみだわ 近年では、「江」の秀吉は酷かったが、あとは毎回良いね そりゃあおめーあんだけ家康を持ち上げんのは
天海編の布石やろーが
NHK大河でまさかの展開よ!天海だけに 天海説は無双でもやったけど
次は本当に天海を名乗るレベルでやってみてほしいな
他のキャラで遊んでも出てくる感じで そうなんだよな
この家康押しはちょっと不自然というか
信長と秀吉なら光秀の人生に大きくかかわるんだが、
家康はそこまででもないはず
天海説かはわからんけど、家康のために本能寺ってのはあるかも 自称子孫のおっさんが噛んでたら本能寺に家康関わってきそう
資料協力だかなんかで関わってた女城主だと事前に知ったけど無関係貫いたってかんじだったっけなあ ワンピ無双プレイアブル少な過ぎ
早く戦後無双作ってくれ そんなに少ないのかと思ってサイト見に行ったら43キャラもいた 普通に多いなw
OROCHIや三国無双で感覚がマヒしていないか 30キャラのスターズよりはマシだけど、43キャラは無双シリーズとしては少なく感じるな
少なめの戦国4ですら無双武将55キャラいて
派生作品で増えて60キャラぐらいいるからな >>142
>>143
リストラが何人かいるから少なく感じる 戦国無双4をキャラ少なめと感じる時点で相当麻痺してると思う sageないと逆張りしたいだけのキチガイだと思われんぞw ちょっと前にここでスイッチの真田丸について質問した奴だけど完走出来た
やたら早川殿出て来るのと逆に不自然に秀頼出てこない所はひっかかったけど全体的にはすごいゲームも話も楽しめた
特に目まぐるしく勢力変わってバシバシ手柄と次の一手が繋がる天正壬午の乱はこういう作品ならではだと思うわ
次スイッチの無双触れるなら4DXって奴がいいの?三國も気になるけどそっちは戦国ある程度やってから進みたい ワンピは正直PC30人でも多い気がする
無駄にキャラ増やしてないで中身スカスカ状態を改善してほしいわ
戦国にも言えるけど >>150
乙
そうだね
全国の戦国史をざっとおさえているのが4DXなのでおすすめ
4-2は外伝に近いので優先はしない 敵将討ち取った時にスローになる演出好き
三國とか3Uにはないし >>152
ありがとう
真田丸の新規だと昌幸と秀忠すごい気にいったから
この二人がモブって考えるとちょっと悲しいけど手を出してみるよ4DX
こっちの方はやりこみ要素とかしっかりあるの? 新武将で、刀、槍、大太刀を男にしようと思うんだけど、
4のモブ武将にもおらず、おすすめの戦国武将の名前教えてください >>154
真田丸よりはかなりあるよ、というか真田丸が例外的に少ない
・流浪演武(かなりボリュームのあるオマケモード)
・全武将のレア武器取得
・全武将の家宝(特殊な効果のあるアイテム)取得
・武器厳選
まぁやりこみ要素だけをみれば無限城のある4-2も豊富だ >>155
刀なら、
足利義輝、上泉信綱、疋田豊五郎など剣豪勢
槍は、武名の高い武将ばかりなのでたいがい登場済
剣聖・上泉信綱は上州一本槍の称号もあるからいっそ槍キャラにしても
あとは胤栄とか
大太刀は鉄砲も使うからどうしても後期の人物になるな
いっそ真田大介でどうだ >>156
ありがとう
武器の仕様はクロ2ndやった時えらい手間に感じて
そっから自由に弄れる真田丸ですごい便利になったもんだと感動したんだが
やっぱり厳選やる事になるのか4だと… >>160
俺も武器の仕様は自由に組める真田丸が好きだけど、全員分作るのは無理かなw
4DXだとストーリーをそこそこ進めれば全員分のDLC武器が解放されるからもうそれで充分ではある
DLC武器とレア武器はどれもクソ強いから、厳選はそれ以上を求める場合だね 真田丸の秀忠はモブモーションだから、声以外はそれっぽいのを無印でもエディットで作れて
なんちゃってプレイは出来ると思うw
昌幸のモーションは新規だから再現無理だけど、4無印だと流浪演武でモブも操作できて昌幸使えるw
4無印で特殊モブ化→4エンパで固有モブ化→真田丸で無双武将化と
徐々に格上げされていって昌幸ファンなら全部やってみるのもあり
やり込みはどれだけやり込むか次第
全キャラレベルMAX、レア武器全員分あつめて終わりの人だと
4無印は道具とか揃うとサクサク育って、流浪演武でレア武器簡単に入手できて
時間はそこそこかかるけどやることは少ない
通常武器を厳選するなら、能力ランダムだからリアルラック次第で半永久的にやり込める・・・
真田丸で廃止されたエディット武将や流浪演武みたいなおまけ要素あるから、その分遊べる要素は豊富ではある >>161
>>162
重ね重ねありがとう
ストーリー重視で手軽な真田丸 やりこみいっぱいでサブ要素もある4DXって感じなのね
今度もじっくり楽しませてもらうぜ >>163
やりこみ要素になるのかどうかは分からないけどエディット武将作りこむのも楽しいぞ
かわいい女キャラ作れた時は至福だぞ
ちなみに俺はプレイしながら何度も修正に修正を重ねたw 真田丸はせっかくワールドマップがあるんだから、
クリア後要素で、無限城やら無限ダンジョンやらあっても良かったのにな チャージ3回
フリーエントリー
ノーオプションバトル 昨日のプロフェッショナル本木さんで大河についても色々やってたのな
本木さんも西村さんもハマってるから道三や光安の出番そろそろ終わるのは史実とはいえ悲しい
とりま各所で人気急上昇中の染谷信長が今日も出そうなので期待してる >>170
そうだよ
DXはDLC全部入りで安く済む 無限城攻略や真田兄と井伊直政が安定してるな
攻モーション遅いキャラだと囲まれれば終わる ゴタゴタあったせいで猛将伝出せねえからな
5とか以降の無双どうするのかはちゃんと説明して欲しい
昨今の風潮に合わせるなら大型DLCみたいな形にするのもいいかもしれん 2のXbox360版とかそうだったね
あと真・三国無双8も実質DLC猛将伝状態だよね
ポケモンも追加はDLCで出してるし
戦国無双もDLC猛将伝でいいやろ しかし権利侵害に関してはコーエーが悪い
商標登録されているなら気づかなかったという問題ではないし
要は商標使用許諾を得るかやり方を変えればいいだけだろ いまさらMIX JOYなんて時代遅れだろ
DLCでいいよ 戦国無双4-U(派生として独立)と真・三國無双8(単一ソフトだけどDLCを長期間リリース)はMIX JOYに替わる実験的な試みなんだろうね 戦国無双4とDXってトロフィー別カウント?
別なら買いたい 流浪演舞で武将列伝75%になったけど、
レア武器がとれる特殊戦闘のアイコンがまったく分からない(一般戦闘と区別がつかない)
実際にマップの武将アイコンに触れないと分からないのかな? >>185
なんか黄色い刀マークじゃなかった?
武将がいる(立っている)のは普通の戦闘だよ >>185
通常の戦闘と同じ刀をクロスさせた見た目で色は黄色いのがそうだよ
(通常戦闘は赤)
ちょっと分かりにくいから探すときはマップ拡大させて隅から隅までスクロールさせるといいよ 4はシリーズとしては好きだけど何度も手法を変えてリリースする姿勢に疑問を感じる。
ユーザーは4ではなく5をやりたいという気持ちに気付かないのかな?
4がリリースされたのは5年以上前だよね そういえばVITA版の真田丸買ってたんだわw
無双は手軽に出来ていいね! >>191
戦国3や4が倍ぐらい売れてれば手抜きの派生作品ださずにすんで
とっくの昔に5でてたんだろうけどね
戦国4は似た時期にでてた討鬼伝の方が売れてたから
討鬼伝2が優先されて戦国5が後回しに、さらに和風アクションの仁王が爆売れしたから
戦国5と討鬼伝の新作がどんどん後回しに・・・
>>192
ここ一応4無印スレで4無印と真田丸比較とかしないなら真田丸の専スレいったほうがいい
戦国無双 〜真田丸〜 part27
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1563496384/ 6年前のゲームのスレ伸ばさずに
総合スレ作れやって話なんだろうが
それすら不要なまったりムード
アンケートのときは興奮したんだけどなぁ
今年中には去年出ると噂だった一報くらいくるかな コラボ無双の方が評判良くて本家はダメみたいな空気になってるよね 4−2をやり始めたけど、直虎のレア武器の取り方がカンタン過ぎてビックリした
ここまでレア入手簡単なのは、後ほかに数人いるくらいなのかな? 4DXの購入検討中なんだけど、ここの評判はどんなもん?
ちなみに4無印は難易度バランス適当すぎて割と早めに飽きた
4-U未プレイなんだけど、こっちの内容は入ってないって事だよな 連投申し訳ないけどもしかしてDXは直政居ないのかな?
だとしたらすごい微妙な完全版だな… >>198
4無印(及びDX)と4-Uは別物だからね…
直政は4-Uが初出 >>197
4DXは4無印にDLC全部全入りだから難易度バランス自体は全く変更なし >>199-200>>202
わざわざありがとう。
早くPS4で戦国無双やりたいのに、5の情報がいつまでも出ないから、我慢出来ず買おうと思ってたが
フルプライスで買うのは躊躇われるな…我慢するか ストーリー終わったらDLC武器貰えるから
その後めっちゃ楽、 >>203
さすがに数年前のソフトなので俺は中古で買ったぞ
まあ4プレイ済みなら真田丸って選択肢もあるかと
けっこう安いし ホントこのスレって情弱の馬鹿の相手をいちいちするよなw
歴ゲ板の中でも一番酷いんじゃねーの 4無印はヌル杉てつまらん
「地獄」ですら縛らなければ地獄ですらない時点で論外
4-IIは一応難易度は上がったけど対武将が可笑しなスーパーアーマーのせいで
めくりも通常攻撃によるカウンターも機能せず折角の駆け引きが台無し
結局は神速や影技や奥義や極意をぶっぱするだけ
となると真田丸も4-IIの延長って結論に至ってしまう 良いなあ、そんなに上手くて(トロコンまで頑張る質ではないので良くて普通で四苦八苦)
普通に遊べて楽しければなんでも良いよ >>206
ホモ三傑と痴女の出番マシマシ有名武将の出番激減に大喜びなガイジしかおらんしな 難易度下げてしてヌルヌルダラダラ遊ぶ派だけど何だかんだでやっとこさトロコンした! 古くなったゲームは最近メルカリかAmazonのマーケットプレイスでしか買ってないな
新しければDLや新品でも買うけど時間が経っても殆ど値下げ無いのは業界的にも利益入らず損だよな
スマブラみたいな中古ですら値下がりしないものはともかくね 根底には買い切り文化もあるんだろうけどある程度期限を定めて臨機応変に値下げした方が儲かりそう >>195
コラボはちゃんとした作家がつくけどオリジナルは自前だから駄目なんじゃないかな
名物Dが生まれるように才能ある作家を雇うか外注するしかない 仁王もモデリングとかはスゲーんだけどセリフ回しとか演出がなんかダサくてしょぼいから
PS2時代の無双のグラだけキレイにしただけやなってかんじの残念さが漂ってるからなあ 少数派なんだろうけど戦国3に神速つけたくらいのバランスが理想だな あとコラボだと扱いが慎重になるのもあると思うんだよ
原典がきちんとあるわけだから、その原典のファンありきの商売になるが故に丁寧に作らなければいけない
無論監督がきちんと品質のチェックを行っているというのもあるだろうけど、製作側としても意識は高くなるだろう
真田丸にもそれを感じるんだよな
大河コラボというだけではなく、真田の物語を描くという一大テーマにあたってかなり丁寧に史実を元に脚色なんかをしているし
今までクソウザかったくのいちが今作では評価取り戻すのも、無双の真田幸村とくのいちではなく史実の真田幸村と、真田家に仕えるくのいち
というようにキャラクターそのものを捉え直した結果ではないかな
戦国時代を超解釈してエクストリーム戦国史を描いたBASARAよりは、史実を尊重した上で自分たちの世界観で再構築する真田丸路線を
強めたほうが俺としては望ましいから、5以降はそういう方向性で製作進めて欲しい テキスト量や密度下がっても
それはできるはずだしな 戦国無双4はプレステ3時代末期に出て
もう時代はプレステ4末期であるが5はいつになることやら・・ 無双みたいな蓄積データがボリュームを実現してるゲームは待たせすぎないで欲しいねえ 難易度バランスは
「やさしい」が戦国4無印なみ
「難しい」が戦国2無印なみ
で丁度いい 5はいつでるの?歯を食いしばって三国8やってるけどもう_ 積みゲー崩しで、4の後すぐに4-2やってるけど、
ほとんど内容が同じでキツいわ >>218
くのいちの人物描写が良い感じになったのは、追加キャラの存在もあってだと個人的には思う
昌幸が登場して幸村の年齢が目に見えて下がった(というかだいぶ史実に近づいた)から、従来に比べると幸村に向ける恋愛的な感情は鳴りを潜めて
代わりに家族愛を軸に姉・保護者寄りになった(後輩兼ね弟分の佐助が加入してからはそれが更に顕著になった)感じ
武田の忍びだった時期を経て勝頼の死から改めて真田家で居場所を得るシーンとかもあったしその辺はかなりしっかりしてた
最終盤佐助の死を薄々感じとりつつも同じく昌幸の代からの最古参の内記と一緒に幸村を支える展開はこの作品だからこそだと思ったな 大河での染谷信長の評判についての記事がちょっと前ヤフートップになってたけど
無双もあんな感じとは言わないまでももっと人間味ある感じでやってほしい
戦国時代で一番人気ある信長くらい丁寧にキャラ作りしてもいいんじゃないかと >>228
コンプレックスまみれの染谷信長良いね!嫌いじゃない
無双の信長だとイメージが違いすぎるけどああいう要素のある信長もちょっと見てみたい
あと4高虎がホモ臭くてあまり良いイメージ無かったんだけど最近クロセカやってみたら良いじゃんと思った
厳しいかもしれないけど5ではクロセカ寄りのイメージに戻してくれないかな… >>229
大谷吉継との関係性捏造して強調しすぎたからああなった感じだ4のは
小牧長久手の時に何故か徳川方に居たりもしたし(これはクロセカでもそうだったけど)ちょっとやり過ぎ感はあった
一応こういう不満は届いたのかUで信澄や秀長時代にも触れてその後の主での扱いが描写されたり、真田丸だと更に史実寄りにした上で伊達と並んで幕府側の強敵やってたり
久々に出てきた西軍や義トリオから離れた人気キャラって事もあってか、露骨に盛れる創作寄りか真面目な史実寄りかの割合を模索してるのは大いに感じる
個人的にはクロセカでの斉藤龍興や遠藤直経・浅井夫妻との紆余曲折を経て大成した高虎は好きだけど、とりあえず手ぬぐいだ石垣だ言わせておけばいいみたいなその後のネタの扱いはちょっと嫌だった 真田丸の高虎は3の官兵衛を彷彿とさせる汚れ役っぷり 2の絆の章の、関ヶ原の戦いで全てのミッションを信之でクリアして、撃破数も相当いってるのに、最後のボーナスミッションの「友情の結末」が何回やっても発生しない
何が欠けてるんやろ >>230
困ると特徴ある設定に逃げて口癖や設定の乱発になっちゃうからな
あの世界、得意の口癖で自分の気持ち押し通すだけのコミュ障ばかりで
相対的に本家本元コミュ障の三成が大してコミュ障じゃなく見える そろそろ最上義光公に参戦して欲しいけど出たら出たで安易な狐推しされそうでなんか心配
兜の狐耳とか100万人とかもうずっとそういう感じだから地味に怖い(´・ω・`)
地元ガチ勢は歴史小説のdis設定を独眼竜で取り上げて以降、変に根付いてしまった「羽州の狐」を
何とか取っ払おうと頑張ってるのに、ここでまた固定イメージ付けられて足引っ張られるのは困る
鮭は別に問題ない、謀将は描き方次第でどうとでもなる、シスコンいじりはもう諦めたw けど狐は余計 高虎とか小十郎とか100万人のやつとは全然違うデザインもままあるしあれの描写は気にせんでいいと思う
義光は4だか4エンパだったかの遭遇台詞で「羽州の狐?虎将と呼べい!」的なのがあったし
周囲から狐みたいな見方されるかもしれんけど本人から狐推しは無いと思いたい >>234
取らぬ狐の皮算用だよ
地味に南部公、蘆名に津軽、九戸と役者はいるし何故かコーエーお気に入りとして出られるだけマシでしょう
佐竹の出張も無くはないしな 4で各地方ストーリーやったことだし、5はより地方を掘り下げる為に西日本か東日本、どっちかメインとかでやらねーかな。 西国スッカスカだからやっぱそっち重点的にやって欲しい感ある
中国地方毛利親子 四国元親とほぼオリキャラアフロ 九州立花夫妻と島津二人ってやっぱおかしいだろ 東北なんて伊達しかいねえ
上杉は転封があるとは言えやっぱ越後のイメージだし 松風って、疾風無しの走力50だけど、
走力45〜48とかで疾風持ちの合成馬って、最高速は松風より早くなるの? ◯◯しかいねぇ理論だと3英傑と
主人公勢力の真田以外は全部不遇レベル
かといって3英傑の描写が優遇されてるかと言えば
そうでもないのが罠だけど
群雄割拠は無双じゃ無理かもね 3英傑で一くくりにしてもここ最近だと朝鮮出兵絡まん形でちょっとずつ不穏さ出そうと頑張ってる節のある秀吉
家臣や息子の追加で周辺描写に恵まれてきた家康
この二人と比べると現状超越者キャラでしか描けない信長の扱いに物凄く困ってそうだなとは思う
真田丸で加齢要素取り入れたしもっと幅持たせられないもんかな 東北は伊達しかいないので最上追加で頼む
四国は三好勢を追加できるかどうかってとこか
九州は龍造寺を出して勢力数を増やすか立花の主の大友を出すか
中国地方を増やすとしたら誰だろな(毛利強化よりも敵対勢力を出したい
これら全部増やせとは言わないが 最上義光、伊達成実、佐竹義重、
北条氏政、長宗我部盛親、吉川元春、
大友宗麟、龍造寺隆信、鍋島直茂、
これが最良。女性枠で武田菊姫。
後はNPC充実で。 吉川元春が出るならきっと銀英伝モチーフキャラだよね
シェーンコップだと渋すぎるかな 武田は実質有名な直臣いないから誰か入れてほしいが真田勢で数だけはいるから難しいかなぁ
高坂山県馬場あたりの誰か一人欲しいが
山本勘助は知名度的にアリだが活躍時期的にちょっと厳しいか? >>245
4の時その辺期待されてたけどあらかたスカしてきたからなぁ… >>247
もういっそあの一家で一番信玄の部下にふさわしい幸隆でもいいや 西日本なら、
九州
大友:大友宗麟、立花道雪 以下特殊モブで、高橋紹運、傘下の甲斐宗運、一条兼定(四国要員)
島津:島津家久 長兄はイベント用の特殊モブで可
龍造寺:龍造寺隆信、鍋島直茂、女性枠で慶ぎん尼? 特殊モブで龍造寺四天王
中国
毛利:吉川元春、村上武吉、姫枠で実は美女説が有力になりつつある新庄局
尼子:山中鹿介、少し古い時代を扱うなら尼子経久の一択
四国
三好:三好長慶、あとは久秀つながりで果心居士とか。特殊モブで三好義賢、十河一存、安宅冬康の三好兄弟
長宗我部:あんま知らんけど吉良親貞とか? ジュニア世代なら信親、といいたいが盛親が無難か
一条:一条兼定(特殊モブ) 東北は、伊達と南部が全面抗争してたりしたら面白かったのかもしれんが、あんまり動きがないんだよな
かなり距離があるししょうがないけれど
南部周辺は大浦さんとか九戸さんとか、キャラの濃いのが多いから惜しい
伊達を盛り上げるなら関東の佐竹が一番ってことになってしまう >>251
長慶だすなら将軍か幽斎は欲しいところだな オロチ3U、戦国4dx、三国7猛 どれがおもろい?
10年ぶりやねんけど >>254
貴方が何を求めてるかにも拠るけど三國7with猛将伝>戦国4DX>>>OROCHI3U …かな >>256
オロチヘッボ…
暇つぶしと爽快感かな
日々すこーし遊んでって感じが多いよ 戦国スレに聞きにくるくらいだから背中押してほしいだけだろ
戦国4って中古で3000円くらいじゃね?DX高くないよな オロチ遊んだ後に戦国やったら
システム面古いなーって思うわ
そこだけは結構改善されてたんだと納得 >>257
三國7:追加された呂伝が特に好評/IF展開とネタシナリオあり/全員武器持ち替え出来るので比較的クリア容易
DLC充実/天地人と武器作成が多少面倒/滝下司馬懿はこれが最後
戦国4DX:神速で一気に草刈り出来て爽快/ムービー演出がなかなかいい/エディット武将使えるのは3作中これだけ
ミッション多めなのはトロフィー獲得したい時多少面倒かも?/コラボ系以外のDLC全部入り
OROCHI3U:…薄い(´・ω・`) /試みは評価するが求めてたのはコレジャナカッタ系/アテナえろい強い/
黄蓋に頑張って貰えば戦国勢のパンツ覗き出来るw/乗馬が凄く改善された/ムービー演出は流石に綺麗
※個人の意見です 半兵衛が動物が勢揃いみたいな台詞言ってたのは無双4とOROCHIどっちだっけ?
甲斐の虎に〜魔王まで来ちゃったよ!みたいな台詞 >>264
ググったらOROCHI2の大阪城だった!ありがとう
江東の虎の存在をすっかり忘れてた 4DXは中古で5000円しないくらいだったな
安くはないけど高くもないと思うわ
とりあえず安くってだけなら普通の4でいいとは思うが 三國7with猛将と戦国4エンパなら
今DL版セール中だからその手もあったかも
ってもう遅いかな 4のプリレンダムービー綺麗だったのに4-2と真田丸は全部リアルタイムムービーになっちゃったの残念 鯉沼さんが社長下ろされたけど戦国無双5って鯉沼案件じゃなかった?
影響あるのかね 首になったわけじゃないしむしろマネジメント業務減ってP業しやすくなるんじゃね? マスコミ向けには異動の理由はコロナに対する経営強化とか意味わからんことになってるけど
コロナ対応なら社長のままでできるし、この前のSNSでの安倍批判やったのが原因なのは間違いないだろうね
上級国民敵に回しちゃったら社長存続は難しいからな・・・ 真田丸の時鯉沼PはエグゼクティブPって立ち位置で
他にもプロデューサーはいたから社長降りて関わらんくなったとしても
5のプロジェクト自体はなくならんやろ >>271
Pの社内での力が弱くなったのであれば下り坂だっただけにすっぱりいかれるか一新されるかするかもしれん
元々戦国はかなり変える予定だったというし
社内政治があるなら既存IPが政治的配慮で封印される事はあり得るけどコーエーがどんな会社か分からないのがな
吸収を繰り返しチームも幾つかあるので派閥や微妙な力関係は存在するとしてもどんなもんなんだろうな 副社長だったコジマ監督ですら社内政治に破れたらああいう扱いを受ける事になったからな
あそこまでドロドロした会社じゃないと思うけどメディアでの性格見る限り鯉沼さんは敵が多そう
個人的には作品で見返すぐらいの勢いでPに奮起して欲しい コーエーはエリート主義?インテル主義?残ってるんじゃないの?
光栄時代は当時としては珍しく大卒しか取らない会社だったようだし 4-2のムービーみる限り、次作の新キャラで足利義輝出るやろ オメガフォースってノブヤボやってた小笠原さんが今担当じゃなかった?
戦国無双が社長案件(いまは副社長か)ってこたぁないだろ こう言っちゃなんだけど他と比べてそこまで力入れられてるシリーズじゃないからね戦国無双…
メインスタッフ替わるなら早川殿の扱いもっと史実寄りに近づけて欲しいな
一部スタッフの妙な思い入れでオリキャラ同然になってるのはやっぱおかしい 三國無双4→戦国無双2で大幅に売上落としたせいで肩身狭いんだろうな 何年前の話だよ
鯉沼は版権無双とかやって出世してるだろ >>280
結構前に見たやつだがω全体の長が小笠原で三國は鈴木、戦国は鯉沼って大きなタイトルは別に統括のP置いてたと思う
それは既に鯉沼が社長になってた頃のことだしちょっと前も鯉沼自身が戦国無双の次の展開について呟いてたみたいだから
戦国が鯉沼案件なのは合ってると思われる 新作の情報全然出てこないな
戦国チームは活動してるのかな >>283
肩身狭いやつが社長になれると思ってんのかw
海賊無双やガンダム無双が売上本数だけなら三国並みに爆売れしてたろ >>281
三枝だっけ 早川殿は娘としてもいけるって言ってたの >>280
厳密には、持株会社のほうで副社長降格、
主要子会社のコーエーテクモゲームスでは社長のままで代表権なし
だからまだコエテクの社長ではある >>284
>>287
すまん鯉沼の話じゃなくて戦国無双がね まあ社長になる前からブログで会社の愚痴ねちねち書いてて
ブログやめた方がいいって言われてたしそういう人なんだろう 感情的になりやすい人はSNSとか向いてないと思うけどクリエイターとしては向いてると思うよ
代表職に関しての向き不向きは会社の方針と状況次第だな とりあえず4猛将位までのスタイルで変にオープンワールドとかもう入れなくて良いので、武将数と戦場数増やすだけでいいです。 >>294
真田丸みたいに長期合戦て入れて欲しい? 信之って92歳まで生きたの?すげー
あと4流浪演武に出てきた直虎の養子って直政?3Uプレイしてたらいきなりでかくなってて驚いた 4-2やってないから分からん3Uでいきなり最初に出てきたから誰だこいつってなった
4DXの直虎が大好きだったのに3Uは魅力が無くなってしまった 知らないなら知らないでいいのに、なんでわざわざ書いて無知を露呈するのか いやあのシーンの養子は直政でいいんだよね?って聞きたかっただけ つーか歴史上の人物だしそれなりに有名なんだからググれば1発でわかるだろ ある程度戦国時代齧ってて井伊直政知らないのはちょっと… 知らん程度でマウント取るガイジ多すぎやろやっぱホモ三傑愛でてるアホ共は違うわ >>305
別に戦国の歴史なんて知らなくてもどうでもいいけど
にしても
>>301のレスはアホさが滲み出ててなんか腹立つわ まーまーまー
とにかく公式はエエ加減5の発表やら今後の展開をとっととはよッ!! 4-2セール来てるけど4無印もDXも来てないな
久々にそっちやりたいんだが
GEO行ってもなかった >>311
4DXは意外と中古在庫あまりみないな
俺はブックオフで在庫検索かけたら隣の市にあったから買えたけど近隣はそこにしかなかったわ(しかも一点のみ) 移植作だしそもそも数絞ってる説
最近だと三國無双7エンパのスイッチ版欲しくて探してるけど全然見つからねえ… 次作5で出てほしい新キャラ候補って誰がいるかな?
大名クラス、足利義輝&義昭、島津義久、北条氏政、最上義光、朝倉義景、大友宗麟、龍造寺隆信
佐竹義重&義宣、武田勝頼、黒田長政、細川忠興、宇喜多秀家、小西行長、蒲生氏郷
陪臣クラス、鍋島直茂、立花道雪、高橋紹運、陶晴賢、吉川元春、、柿崎景家、真田昌幸
真柄直隆、成田氏長、武田信繁、山本勘助、武田四名臣、徳川秀忠、松平忠輝から一人
女性、鶴姫、茶々、冬姫、駒姫、諏訪御料人、吉乃、築山殿、義姫、菊姫、寿桂尼、竹林印、豪姫
愛姫、妙印尼、まつ、お船、江姫
まだまだ沢山いすぎて選べない・・・w 少なくとも、小少将と早川殿はリストラしてもいいと思うんだけどね
史実でも活躍どころか知名度すら全くないし
何で入れたのか・・・ 特に大谷吉継も出たことだし、竹林院は是非出して欲しいと思う
幸村の正室で真田大助(幸昌)や伊達家家臣片倉家に養子に行った息子や嫁いだ娘も産んでるから
色々絡んでこれるだろうし、そろそろ幸村にも家庭を持たせてやってほしいw
政宗との絡みの伏線も持たせれるからな >>315
元々はキャラ切り替えを想定して、各勢力に2人ずつキャラを出すって話だったから
当初は皆、四国は元親と小少将のペアだと思ってたのに
ほんとどうしてこうなったのか >>315
リストラはしない方が良い
一度出した以上ファンはいるからな
早川殿に関して言えばもっと活躍させようがあるはずだからそっちに期待するしかない キャラ切り替えシステムはソロ、ペアどちらでもプレイ出来るよにしなかった肥が悪い
ソロのメリットがない?
んなモンはソロならではのメリットを用意すればよろし
小少将と早川殿はかなりオリキャラに近いんだよなぁ
そりゃ>>315みたいに不要論が出ても不思議ではあるまい >>316
くのいちの扱い次第だろうな
真田丸みたいな先輩忍者立ち位置ならいけるが
今までの幸村に恋する女忍者だと嫁さん出しにくいよなぁ >>319
ひそかにガラシャもオリキャラよな
細川もキリスト教も封印したガラシャなんて
良く出そうと思ったものだ >>321
確かに
一応、細川の奥方って事には触れてるんだよね
一応… 中途半端だよね
夫がいない事にしてるわけじゃないのに、夫の扱いは軽い
忠興を無双武将にしてもいいのに 肥
「忠興を無双武将にするとドロドロになるのでやりません」 3猛将伝で忠興頻繁に出てきたから4では遂に無双武将か…?とちょっぴり期待したけどやっぱりそんなことはなかった
NPCでいいから5に忠興と煕子出してほしい 戦国4で無双武将に昇格した武将は3までの無双武将の家族・友人関係ばっかりだったし、5もどうせストーリーに絡みやすいからという理由で、家族・友人中心で出すと俺は予想してるわ。 >>314で色んな武将や女性を書いちゃったけど
足利義昭はマジで出して欲しいよなぁ
打倒信長に執念を燃やす人物として
島津義久も猛者揃いの島津家を統率して九州統一目前まで持って行った武将として
義弘や豊久みたいな戦馬鹿じゃなく、もっと冷静なイケメン武将な感じで出して欲しい
どうも肥は島津を野獣か何かみたいにしか思ってないんじゃないかと思う時がある
北条氏政も氏康延命措置を無くすためにも出した方がいいな
あと甲斐姫の父の成田氏長と祖母に当たる妙印尼輝子も出せば、北条は充分かな
九州勢も龍造寺か鍋島、道雪か紹運出せば宗茂とァ千代の関係が一層深まると思う
東北は最上義光と義姫で政宗関係を深められるかな >>320
くのいちを大谷吉継の娘にすれば色々全部解決ではなかろうか(錯乱 真田丸だとソロかペアかマップによって選べたし
5のシステムはああいう感じにして欲しい
それかクロニクルみたいに無双武将以外も使えるようにするか
これなら無双武将わざわざ作る労力かけずに史実寄りの話も描けるようになるはず ごめんミス
×マップによって選べた
〇マップによって違った
あと314の人が挙げてるメンバーだと昌幸・秀忠・勝頼・茶々はもう出てるな
茶々は秀頼の存在考えるともうちょい描写変えて欲しい所はあるが >>328
下の世代になっちゃうし
みなしご設定なくなるのは嫌や >>314
二世世代は小者感があるし、後回しでいいと思うわ
足利兄弟、最上義光、龍造寺隆信あたりは欲しいね >>319
真田丸ではどっちもあるし、やればできるんだろう >>327
義昭は義輝の次くらいに欲しいね
打倒信長に執念を燃やすというより、自分がトップに立ちたい感じな気がするが
島津義久は、耳川以降ほとんど合戦には出ていないし、安全な場所で占いやって方針決めていた文弱な印象もあるな
外交交渉には長けていたし、名君ではあると思うけれど
むしろ義弘が戦闘狂な方がおかしい気もするが、キャラ付けとしては悪くないか
北条氏康延命は真田丸で解消されたから氏政は別にいいかな
どうせなら武名の高い氏照の方がましだと思う
龍造寺、鍋島、道雪は欲しいね
政宗のストーリー強化なら、最大の敵である佐竹義重が欲しい >>326
鯉沼Pが新シリーズのようになると言ってたからどうなるかわからんよ・・・
取締役から格下げされた鯉沼Pが開発に携わっているかはわからんが 最上義光と佐竹義重は絡ませられる現行キャラや事象多いし
逸話的にもバリバリ無双に出しやすい筈なのになんでここまで居ないのか良く分からんレベル >>334
あとやっぱ大友宗麟も登場させてほしいよなw
キリスト教に嵌り過ぎて、耳川で大敗北して島津に滅亡寸前まで追い込まれる落ち目を
宗茂とァ千代が必死に支えるという・・・
普段は「立花だ!」を連呼してるァ千代も主君の宗麟には父親の道雪同様忠義を尽くすだろうし
主君には文句言えないァ千代が見て見たいw 顕如ガラシャ見る限りどうやっても宗教的な部分には触れられないだろうし
そうなると大半の女キャラ同様ほぼ大友宗麟って名前のオリキャラになるんじゃねえかな… 宗麟は固有NPCにして出番を少し増やすくらいかな
それならキリスト教をぼかしつつ立花の上司の役もこなせる
プレイアブルにしちゃうと出番が増えすぎて宗教描写がないと不自然になる >>315
北条なら綱成か氏政でいいし
四国なら親泰あたりで良かったのに
有名な女性なんか残りはまつと寿桂尼しかいないから
今後は女武将がハズレ枠になってしまうな 宗麟は3エンパだとムシカの国の宗教色を消して音楽推しの謎キャラにしてたな 三国で張角や左慈をたまに使いたくなる感じで
利休とか使ってみたいな
まぁ利休出すためには事前に忠興と氏郷くらいは出しておきたいから
6か7くらいでの出番になるかもだが、
戦国時代への影響力でいえば何気にトップ10に入れそうな人物だし
トリッキーなシナリオ回しを正統派武将に任せるところがあるが
トリッキーなシナリオは、
トリッキーなキャラでしっかり気合い入れて作ってほしい 風神雷神従えてるんだから大友宗麟が「神の国を作る」と言いだしても「あぁそう」くらいにしか思わないよ。 >>342
「無鹿」の部分をひろげた感じだったな
宗教色は排除して、西洋音楽や南蛮文化に傾倒しているって程度だが、
音楽でみんな幸せに、ってキャラだと西の今川義元になりそう
宗麟は、九州探題として西日本で最大級の勢力にのし上がった覇者で、
足利幕府復興にも精力的だったり、西洋の先進的な技術の導入にも積極的だったり、
戦国時代でも屈指の大大名だったのは間違いないから、あんまりボンクラ扱いしてほしくはないんだが
音楽好き設定だと、長宗我部との絡みで生かせるかもしれんが 早川殿出すなら、勝頼に嫁いだ北条夫人の方が良かったんじゃ・・・
早川殿出すにしても氏真も出さないと意味ないような気がするんだな
氏真って今川家滅亡後、信長や家康にも結構高待遇で接してもらったししてるし
後の江戸幕府で高家として存続させてるから、全くの無能ではくそれなりに見どころはあったと思うけどね
ただ戦国大名としては向いてなかっただけで、文化人としては一流の教養の持ち主だったのは間違いないし 本来氏真に従って色んな所巡った早川殿がずっと北条にいて家族の絆描こうとするのがそもそも無理
しかも相手がこれまた関わり殆どない甲斐姫(こっちも創作色強め)で更に大坂の陣までそれひっぱるし
無印でもUでも真田丸でもずっとあの描き方だったのはかなり辟易する物があったよ 無双の制作者ってキャラの年齢設定もうちょっとなんとかならんのかな。ガラシャや三国の小喬とか一応10代?くらいの設定っぽいけど、10年後もロリキャラのままは正直キツイ。姿はそのままでいいから年取ると口調変わるか、お市みたいに設定年齢変えてくれ。 無双のユーザーは、史実どおりじゃなきゃヤダとか、年取らなきゃヤダとか気にする奴は少ないだろう 口調変えるとかそんなとこに労力使わなくていいよね
ロリはロリコン男以外にも可愛い女を使いたい女にも需要があるらしいから、下手に大人びさせるわけにもいかんし >>350
小喬こいつマジで嫌い
無双オロチで何回ぬっ殺されたことか・・・ 美少女キャラが後半シナリオでBBA化する仕様とか、大半のユーザーからしたら、
「余計なことすんな」て感じだろう
真田丸でも茶々や村松殿はオバちゃんにならなかったな お母さん役できないなら若い娘で出す意味ないんじゃないの >>349
寧ろ夫騙し討ちされかけて怒りの出奔かましたのに北条と家族の絆()なんてあるわけないんだよなあ キャラ付けと成長は難しいな
ロリキャラがいるからおば・・・ご妙齢な濃姫や綾御前がいるわけだし
こっちはこっちで斎藤攻めや桶狭間ですでにエロ熟女なんだから 幸村に嫁いだ正室で大谷吉継の娘って「竹林院」って名前しか伝わってないのかな?
もし登場させるとしたら「○○姫」って感じにしてほしいわ
竹林院じゃ出家したおばさんみたいだから
武器は九度山蟄居中に自ら考案したと伝わる「真田紐」をモチーフにした感じでw 竹林院調べたら、生前は「利世(りよ)」を名乗ってるっぽいな
また「安岐姫(あきひめ)、」とも呼ばれてたみたいだ 正直くのいちに茶々まで居る幸村周りのヒロインはもう食傷気味感ある
それより地方大名や陪臣増やしてほしい… 確かに真田回りは多すぎ感
3傑よりも多いんじゃないかと
しかも真田が多くなればなるほど武田も多くなってバランスががが
真田丸2とかなら構わんけど戦国無双いうからにはある程度の人数バランスは保ってほしいところ
あと4しかやってない民だけどマップが通路状の多くてスケール感に欠けるから三國みたいに広々したマップも実装してほしい 真田の多さで武田が多いってのもどうだろ?
乗っ取り食らってるだけなんだけどな
豊臣が多くて織田軍が無双武将まみれとは言わんだろ?
なんなら両兵衛はもとい、小飼ですらも一瞬羽柴家臣として
少なからず広義の織田軍所属だったこともあるが
真田に関しては広義でも武田軍として戦ったと言えるのが
本編未登場の昌幸とオリキャラのくのいちだけだし つか武田の描写はやっぱ薄いと思うよ
4武田の章って真田の章前半みたいなもんだしな
真田丸くらいとまでは言わんけど、武田信玄と上杉謙信にきちんとフォーカスをあてた物語をみたいな >>364
真田回り増えると武田が結果的に増えるのは現状間違いじゃなくない?
そのせいで武田本来の家臣団がおろそかにされるのもいやだなと
真田関係者追加したので武田枠はそれですで山県とか馬場とか高坂が見送られたら悲しい
>>365
本当薄いよなぁ
っても現状武田!っていう家臣が実装されてないのが原因よね
真田の章として独立した章があるんだから武田と真田はある程度別枠でもいいと思うの >>347
今のコーエーなら宗麟を変なキリストキャラにして
遊戯王のペガサスみたいな口調にして
「戦デース」「島津ボーイ」とか言わせそうで怖い >>362
満遍なくなるべく未出の大名クラスを出せばいのかな
東北は最上、南部、津軽、蘆名からチョイス
関東は佐竹、里見、結城からチョイス
北陸は朝倉、畠山、神保、一色からチョイス
畿内は足利、三好、本願寺、波多野、六角からチョイス
四国は河野、十河、村上水軍からチョイス
中国は大内、尼子、宇喜多、赤松からチョイス
九州は龍造寺、大友、島津からチョイス 勝頼昌幸まで出た武田のどこが不遇なんだ
最上佐竹とかの完全モブ勢力に比べて恵まれ過ぎだろ 見た目もキャラも薄かったせいか勝頼のことは素で忘れてる人多いんかね
もしくは信玄全盛時代じゃないと武田と認識してないのか >>362
陪臣の意味間違えてない?
家臣の家臣ってことだぞ 真田丸を未プレイで語っているのもいるからな
あれほどの傑作をもったいない 茶々にんほるために秀頼削除したゴミカスがなんだって 武田はもう赤備え兼ね四名臣筆頭の山県出せば十分じゃねえかな… >>371
足利の陪臣という事なんかな?
あるいは天下統一後の話か
どちらにせよ戦国時代で陪臣というのは違和感あるのも確か いつも武田増やして欲しいって意見に噛みついてくる奴いるよな ところでオロチ3のくのいちちゃんの声が何かやけにかすれてるように聞こえるんだけど・・・
中の人あの可愛い声出すのそろそろ疲れて来たのかな? 武田は真田丸でけっこう描かれていたし、勘助、山県、高坂あたりは活躍していた
他の地方大名と比べたら圧倒的に優遇されてるだろう
こんなにじっくり描かれた大名家なんて三傑のほかは武田だけだと思うよ
義信まわりはもっとちゃんと描いてほしかったとかはあるが >>373
真田丸は普通に最高傑作だと思うわ
クリアしたときの満足度が段違いだった 武田はこれ以上掘り下げるには勢力としての退場がちょっと早いから難しいじゃないかね
近畿周りも楽しそうだけど退場時期は武田と変わらんしなぁ 真田丸はスピンオフだからな
真田丸込みなら描写面は真田徳川に次ぎ豊臣と3番手を争う優遇勢力だし
ナンバリングで見るなら
最新作では主人公勢力の踏み台でしかない名前だけの不遇オブ不遇勢力 確かに真田丸はスピンオフだけど、あれは人気の高い真田だから売れたと思うんだ
真田以外で単独スピンオフして売れそうなのってあるか? 新キャラは幸村以外の残り4人の「大坂城五人衆」出して欲しいわ
シナリオもクライマックスの「大坂の陣」を濃厚に描いてほしいな
後藤又兵衛は黒田家との確執、明石全澄は宇喜多家を支える武将として
長宗我部盛親は信親死後、元親から後継者として選ばれるも周囲からは後継者として
認められない勝頼的な葛藤を抱く人物として
毛利勝永は比較的若くて、それまでの活躍が中々無いから難しいかもしれないけど
大坂の陣での活躍は幸村に匹敵する働きだったからな >>377
年もとったからねえ…
真田丸の特定のシーンのような演技の方が地の声なのでは なんつっても今年で16年目、2から登場のねねの中の人も4では結構キツそうだったよね 真田丸だと末期の大坂パートが茶々との交流で大半埋まってたから、大坂の陣今度描くなら牢人集ピックアップして欲しいのは大きく同意したい
五人衆の中だと現状出てる大名キャラの息子で
シリーズの見せ場でもある関ヶ原にも関わってる盛親が一番出しやすいのかな
同じく関ヶ原でハッキリ目立った組の明石全登はバックボーン宗教関わってる以上直接的に触れにくくて妙なキャラになりそうだし ねねはもう少し落ち着いた方向にシフトしても良い
茶々の参入もあるしキャラを見直すのにちょうどいい機会だと思う
ねねが浮気に怒るキャラじゃなくなれば秀頼周りの描写もどうにかなるんじゃないか ねねの中の人は蘭ねーちゃんとかでの劣化も無さそうだし
タイミングじゃないかねぇ? ガラシャと官兵衛もキリシタンだけど、全く触れずに登場させてるから
別にキリシタンでもそこの触れなければ、問題ないと思うけどね
キリシタン系で言うと大友宗麟、小西行長、蒲生氏郷とか出して欲しいな
でも宗麟出すと立花夫婦かっこよさが相殺されそうだなw
小西行長は面白いと思うな、石田三成とも「特別な親友」だったみたいだし
特に加藤清正に対してライバル意識燃やす武将として出せば際立つと思う
清正ら武断派は朝鮮出兵で三成に遺恨を持ってたらしいけど
行長は別に三成に対して遺恨は抱いてないみたいだしね
蒲生氏郷は信長の超お気に入りの新進気鋭の若手武将でしかも
信長の娘で美女の冬姫を娶って、完全に織田一門の武将で部下のお風呂を
焚いて上げるほど出来た上司として出せばいいかも キリシタン大名とか朝鮮出兵はあっち系の人達が過激思想な人達でなければ、めちゃくちゃ良い題材になるだろうになぁ。 小西はこれまでの肥産のキャラ見てる限りコテコテの関西弁の商人キャラになりそう
決戦、采配のゆくえ、100万人の戦国無双等々そんなかんじだったし 大坂五人衆だと、関ケ原で戦っている又兵衛と全登は面白いね
関ケ原で敵対していた二人が大坂で共闘するってのも熱い
盛親は関ケ原参戦はしたけど不戦組なのが惜しいね
小西行長は、調べていると、朝鮮出兵泥沼化させた最大の元凶はこいつじゃないか?という気がしてくる
清正をわざと敵の罠にはめようとしたりもしているし、やることがゲスい 逸話レベルではあるが戦争終わらせるためにタカ派を敵に殺させたろ!
とかいう鷹より凶悪なハト
三成と清正は無双では描かれないであろう
「政治」的な立場や派閥による対立も大きいと思われるが
小西と清正は仏教徒ガチ勢vsキリスト教だったりで
ガチ個人的怨恨だからな >>392
関ヶ原の敗戦で「義トリオ」が崩壊してしまって、親友を失って失意のどん底にいる幸村に
今度は新たに4人の仲間が出来るわけだが
でも彼らは大坂の陣まではあまり接点が無かったからね
だから、それまでの個人個人の経緯を描いて、最期に大坂の陣で意気投合し
幸村も含めて5人で最後の「義の誓い」をすればドラマになると思う
正直、徳川方で戦ってる兼続にはがっかりしただろうしね
「義トリオ」に変わって最後は「大坂城五人衆」で華々しく飾って欲しいな 兼続サイドの方は4や真田丸見てると主君景勝の追加もあって
そこまで三成幸村との決別はガッツリ引きずらなくなってるね近作
クロ2nd辺りがへこみ方すっごい事になってた そもそも兼続が義と愛の武将ってのが無理あるからな
花の慶次の読みすぎよ 明王朝征服を考えてた様な奴に「笑って暮らせる世」とか言わせてるのも無理があるけど、無双のキャラなんて元々適当にキャラ付けすりゃいいってゲームだしな。
しかもどうせキャラ批判すりゃ擁護が煩いし聖域になって変えづらいだろうし、その辺はキャラゲーだから仕方ないで割り切って、システムさえ良ければもうなんでも良いわ。 無双秀吉の「笑って暮らせる世」の歪みに関しては宗矩とか4流浪演武の久秀の台詞がそれなりにカウンターとして効いてはいると思う
当人の描写としてもうちょい欲しいなとは思うが でもキャラをどう描くかは
絶対擁護層以外にも注目されてると思うけどね
先輩である三国が于禁や法正みたいな
ただ美化すりゃいいってもんじゃない一癖ある系出したときも
結構盛り上がったしな
中身が美化シナリオだったからちょっと残念だったけど ムービーシーンくらいは流血表現ほしいな
討死ムービーで死んだのか分かりにくい >>401
4の関ヶ原で左近がどでっぱらに銃弾受けて瀕死になるムービーだったのに
直後正面から見ても外傷どころか穴も開いてなかったのは流石に違和感あった
あと光秀やら氏康やらで大の字になって死ぬ演出多すぎ 特に後者は小田原まで延命してるから感動もクソもねえ 流血はともかく
怪我や破損、汚れは表現してもいいよね でもそれやるとムービーに衣装反映ができなくなるだろうからなあ 5制作中だったりしないかな
ギリPS4で出して欲しい 俺はくのいちが実はめっちゃ好きなんだけど・・・アンチも多くて悲しいわ
ただアンチの中にも初代やオロチ魔王再臨までのくのいちなら、まだ許せるって意見もあったな
やっぱ3からのあの見た目や性格の大きなキャラ付けの変更が原因みたいだね
俺は別に両方とも好きだけど、アンチはやっぱ幸村の嫁候補を気取ってる辺りとか
他武将に対する態度の悪さを上げてたから、キャラ設定としてもういい加減「望月千代女」の
名前を付けた方がいいんじゃないかと思った
そうすれば、安岐姫とは別として認知させられるだろうし お前らくのいちが気に入らないのは100歩譲るけど
千代女や安岐姫といった身元がはっきりしてて
身分も決して低くない立場にしようとするのは辞めろ
キャラクターのレイプ過ぎる
くのいちは身分が低くて身元も不明なのが
今まで通しての共通点だろ
孤児が拾われて忍者として仕えることしか
他に拠り所がないくのいちの個性の核を殺すのは辞めろ まあ実際のところ
望月千代女とか怪しい存在なんだけど 竹林院は本名が不詳で、竹林ってのも名前のアレンジしにくいのがな
安岐姫は創作だから採用されないだろうしな >>406
自分もくのいちは嫌いじゃ無いけどな。直虎みたいなぶりっ子の方が見てて不快だわ。 千代女はまず信玄の遠戚
そして武田の歩き巫女の頭領
川中島で夫を失う未亡人
立ち位置として年長キャラになる
安岐姫は吉継の娘で幸村の妻
立ち位置としては幸村の正妻になる
これはどちらもくのいちのイメージには全然合わない
くのいちはむしろ千代女の部下出身で
安岐姫を羨ましがる立ち位置なんだよ
千代女や安岐姫がくのいちにされるのは嫌だし
くのいちの個性を奪おうとするのもやめて欲しい 俺もそれまでのくのいちはあんまり好きじゃなかった(特に4)けど
真田丸のは結構好きだよ
あと正直こと女性キャラの描き方だと早川殿甲斐姫のがよっぽど下手だと思う 初代は初代でオリキャラゴリ押し感が苦手だったけどリストラされては恋しくなり
復帰したと喜べば恋愛脳になってたりで叩かれ嫌われはわからんでもないけど好きだよ くのいちは恋愛キャラでさえなければわりかしどうでもいい
1の頃はなんでこのオリキャラねじ込むのとは思ってたけど、一回参戦したらもう無双キャラの一人だからしゃーなし
どうでもいい、というか真田丸くのいちはむしろ好きだし 他のキャラがなんだかんだ実在の人物の名前が付いてる中くのいちは違うから
パッと見でキャラとしてイメージを掴みにくいとかあるかも 千代女はエロい大人なくノ一で出してくれ
そもそもくノ一なんておいしすぎる素材をギャルとおかんにしたスタッフは無能すぎる
ねねはあの性格のままでくノ一卒業させてくれ 大坂の陣は冬の陣のMVPは幸村だけど、夏の陣のMVPはどう見ても毛利勝永がMVPなんだよなぁ
つうか夏の陣の勝永の活躍はマジでやばすぎだろ
「真田は語って 毛利は語らず」と後世で嘆かれる理由も分かる気がする
確かに幸村の最後の突撃は華々しさがあるけど、あれも勝永が徳川の分厚い陣を突き破ってくれたからできたからね
おまけに本多忠勝の次男で稲姫の兄弟でもある本多忠朝を討ち取ってるし
しかも最後は孤立無援の完全包囲されてるにも関わらず、見事に無事撤退して秀頼と最期を遂げてるあたりは
忠義のある名将だと思うな
次回作はやっぱ幸村と並ぶ主役級に勝永を出して欲しいな ただ毛利勝永出すとしても大坂の陣くらいしか出番ないぞ
過去作にあった戦場だと伏見城にも出てたらしいけど 関ヶ原でしか活躍してない島津豊久出して、井伊直政とライバル関係に描いたんなら
毛利勝永と本多忠朝出してライバル関係に描いてほしいわ
一方は徳川四天王本多忠勝の次男坊でエリート意識のある性格で
一方は幼いころから秀吉家臣と仕え鍛錬を積んだ叩き上げな性格で 思い出補正かかってる部分もあると思うけど無印がすごい好きだからリメイクしてくれないかなぁ
システムだけはさすがに今やる気起きないレベルだから今の技術で無印をプレイしたい
くのいちはむしろ初代が一番好き
ガキんちょだったお市様も好き 今更3zやってるんですけど技能は2で広く上げるか
厳選して3まで上げきるかどっちがいいですかね
幸村 スピード 修羅 猛攻1 騎風2 覇流2 騎撃2 破天2 立志1残り回数7
騎風と騎撃を天流と蛮勇に変えて、猛攻を神流にしようと思ってるんですが
7回限度なので悩んでます >>420
人気が出たのはやっぱり2以降なんだろうけど自分も無印好きだわ
アイテム集めや技能の取得には結構苦労させられたけど条件によってシナリオやエンディングが分岐するのとか城内戦とかたまに懐かしくなる
PS2でしかプレイできないのは勿体無い >>420
3以降のくのいちはおちゃらけてるイメージ強かったけど
真田丸で佐助の裏切りに気付いて、佐助と戦うとこで感情剥き出しにしてブチ切れるシーンは
ちょっと感動したな
ああいうくのいちをもっと描いてほしいわ 無印好きだけど真田丸やった後にプレイすると
幸村の早出しと信玄との関係
勝頼の無能さ
この辺りに違和感をめちゃ感じる 過去作やると義元氏政辺りの描き方酷すぎてちょっと変な笑いが出てしまう
あと三成清正が明らかに立場上の相手に態度悪すぎたり 清正の態度はアンケ等で相当叩かれたんだろうなあ
無印で利家バカにしてたのに3猛でフォロー入って4では秀吉並みの態度と変わり過ぎだ
いや最初のキャラがひど過ぎたからこの変更は良いことだけれども 武士って先達をリスペクトしたり
後輩を可愛がるようなとこも魅力に繋がるから
変に逆張りとかしないでそこは素直に表現して欲しいね
その上で三成とか本人なりに敬意出してるのに
嫌われたら三成らしいじゃん 利家作品経るごとに扱い良くなってるよね
真田丸の時の小田原征伐(特に八王子城)とかは多少の脚色はあったけどスポットの当て方独特で面白かった 正直、清正と正則に関しては史実でも評価が大きく割れるからね
結果論で見れば、徳川に付いたせいで結局家康勝たせて豊臣家を滅亡に追い込む原因になってしまったから
正則はガチでアホだけど、清正はまだ多少は常識を持った人物って感じで描くしかないからね
秀頼と家康の二条城での会見で同席して秀頼守ったって評価があるけど
あの時期じゃもうあんなことしても無駄って感じだと思うし
自分は早々に帰国中に早々に船の中で亡くなって・・・
逆に家康から余計に豊臣に対しても自身に対しても警戒感を植え付けてしまう羽目になったとしか思えないんだよなぁ やっぱり秀頼と家康の二条城での会見での清正は無双でもちょっと美化され過ぎだな
そもそもこの会見では秀頼には片桐且元、織田長益、片桐貞隆、大野治長塔その他30人が
家康側に加藤清正、浅野幸長、池田輝政、藤堂高虎、徳川義直、徳川頼宣が出席してて
清正は秀頼じゃなく、家康の十男の頼宣(清正の娘と婚約中)の護衛役とされてるんだよなw
九男義直は後に幸長の娘を娶ってる
清正、幸長、輝政は豊臣一門だったのに家康側として出席してるとからも
義直、頼宣を参加させたのも、後に舅になる清正と幸長を秀頼側に見せつけて
彼らはもう徳川一門だと宣伝するためだったんじゃないかと思われる >>431
初登場時はどうしたもんかと思ったが、戦国無双のキャラはシリーズ進むにつれて良くなる傾向があるな
信長とか元親みたいに悪化する奴も居るけど 清正は豊臣に恩があるのは自分だけで自分が死ねば豊臣に縛られることも無いのに的なこと言ってる書状があるんだっけな
まあ個人の感情と家(国)の将来で複雑なものがあったんだろうかなあとは思う >>431
あとは信長との関係をなんとかしてほしいわな
古参中の古参なのに >>436
真田丸初登場のキャラは茶々以外描き方良い感じだったから逆にどうなるかちょっと不安ではある
クロ2→4で妙な事になった高虎の例もあったし 信長と利家との関係性があっさりしすぎてるのは桶狭間以前の戦と描写が無いし、
側近、小姓としての位置は初代から出てた蘭丸にポジション取られてるし、
傾奇者時代の描写は無双に限らず慶次がごっそり持っていってるし、
嫁のまつは毎回名前だけしか出てきてないし(真田丸でも名前だけ出たけど)
書いてて悲しくなってきたけどワイ利家好きやぞ 豊臣政権内での立場描く真田丸路線なら悪くねえんじゃねえかなとは思う
利家絡みで印象的だったのは4で小田原征伐終わった後のムービー
暗喩と皮肉がたっぷりだった 桶狭間以前の戦がほしいよな
クロニクル3は長良川あったけど 利家は最近は豊臣の重鎮としての描写が多いからあの若い見た目に違和感ある
秀吉と同じくらいの年齢設定にならんかな >>437
イカのほうのレイピア加藤なんかは無事徳川の世で生きて行ってるしな
あとは三成が口が悪いだけで全然嫌われなさそうだからケンカする清正と正則がアホっぽく見える。
左近とかいうトーチャンの説教もあるしな
へうげものくらいまで行ったら最高だが、真田丸くらいには嫌な奴になってほしい。
嫌な奴といっても安易な軍師官兵衛路線ではなく、
視聴者・読者・プレイヤーみたいな「神の視点」から見ればもどかしいし肩入れしたくなりつつも
嫌われて省かれて当然だなってところも見せるような作劇をだな・・・ ここはコロナの話がまったく出ない平常運行でなんだかほっとするな
関係ない話で済まなかった続けてくれ 今思うと、真田丸はシナリオが素晴らしかったな
単に大河とのタイアップで仕方なしに作ったって感じじゃなく、色んな所が作りこまれてて感動したわ
九度山蟄居中に昌幸が幸村に対して最後に語る「戦う理由の」言葉が感動したな
真田を守るという意志は信之が立派に継いでくれたけど、幸村には何も残してやれなくて謝るが
幸村は「父上は徳川を倒すという大望を授けてくれました!」という返事が感動したわ
真田丸のシナリオ担当した人はちゃんと全力で書いてくれたんだな それまで散々死に急いだりや命を投げ出す者に対してかなり毒吐いてた昌幸パパが
ついそ死の間際に「何故ワシはあの時勝頼様と共に死ねなかったのか…」って言うのは色々思わせられる所があった 真田丸ベタ誉め勢が超ウゼーーーwww
明らかにその他の4派生作品と比べてフレームレートが低いのが
少しプレイしただけではっきりと分かんのが俺の中ではありえねんだわ
ほんま真田丸だけやで他の4派生作では何も感じなかった違和感を
開始早々ちょっとプレイして感じたんわ。つうか戦闘時はまだしも街中でカクつくってどないやねん!
まあ4派生作品(4無印、4-2、4Emp、C3)それらすべてトロフィーコンプした
俺様だから言う資格あんねん。おかげで丸だけは放置しとるわw
けど実を言うとPS3版とPSVita版両方購入した上で文句言ってますからね!
てめえらみてえなニワカとはちげくてこちとらガチ肥信者だかんよ! >>450
真田丸はおま国で有名なSteam版でも4-IIよりも処理が重いらしいぞ >>453
いやいやお前がBAKADAをやってろ
お前がBAKADAを
ほんと前にも指摘したけどほんとこのスレ話の噛み合わねぇ
バカが書き込みするよな
何でこの俺がBAKADAなんかやると思うのかねぇ
ゲームでしか歴史知らない馬鹿餓鬼いすぎじゃねここ 4エンパ地獄で現在拠点20個まで来たんだけど、敵がいきなり異常に強くなって困る
兵力互角で大喝使って陣形潰しても敵将ひるまない、兵硬すぎ&味方すぐ敗走でどうにもならないのでアドバイスください
シナリオは関ヶ原、家は立花で野望の上洛達成して、天下統一目指して石田家と戦ってる最中です 石田家以外相手だと普通に勝てた。関ヶ原シナリオだからなんか補正かかってんのか しかし藤堂高虎は強すぎだな
剣の振りは速いし、氷属性は付いてるし
スタッフは微妙に高虎押しなのかな 高虎強いよな
ついつい高虎ばっかり使っちゃう
2では武蔵が強くて気に入ってたんで武蔵で無限城やりまくった
懐かしい 特殊技の仕様えげつないよな 初出のクロ2ndあんな感じだったっけ
対人ゲーじゃないからそこまで気にはならないけど多少下方修正されてもおかしくないと思う どうも高虎は無双の表の主人公ともいえる幸村に対して、裏主人公としての役割があるっぽいな
幸村が赤色、炎に対して、高虎は青色、氷だし
生き様も七度も主君を変えながら「生きて主君に尽くしてこそ武士」という持論をかかげてて
大坂夏の陣では死してでも主君・主家への忠義と己の信念に、殉じようとする幸村を必死に説得しようとしてる
「馬鹿野郎! 死んでどうなる!? 死ねば、ほんとのおしまいだ!
生きろよ! 生きなきゃいけないんだ!死んじまった者のために!」
の台詞は確かに幸村との対比を現してるかもしれない
ただ、自分が一兵卒だった頃、身分に関係なく戦の褒賞として太刀と小判を授けてくれた
最初の主君である浅井長政の事を深く敬愛している熱い忠義心もある
逆に、彼の死の一因を作った豊臣秀吉に対してはいい感情を持っておらず
合戦指南の時でも「長政様の仇…」と隙あらば秀吉を亡き者としようとまで考えていたからね
一方で、やむを得ず豊臣家に仕えていた際に主君であった彼の弟である豊臣秀長のことは敬愛している
一見冷たい現実主義者の様に見えるが、心の奥底には「仕えるべき主君に忠義を尽くしたい」という熱い思いを抱いている >>463
4の高虎はまあそう見られても仕方ねえよなアレ
クロ2ndである程度紆余曲折の末の忠節大成描いたっての差っ引いても、史実にない吉継との絡み強調しすぎるわ、肝心の主替えの話すっ飛ばすわ、徳川古参みたいに振舞うわと
ちょっと変な方向に突っ走りすぎてたと思う
Uである程度軌道修正出来て良かった 幸村の対比キャラ云々は作品によって変わるからあんまりアテにはならんと思う
直近じゃ4だと信之、真田丸だと秀忠
…初代に至っては半蔵だったくらいだし >>462
クロセカの時はそう言う構想で作ったんだと思うよ 高虎というか無双チームは浅井が好きすぎなんだよ
真っ先に出てくるのは普通秀長、
長政にメインもってくるの聞いたこと無い
3のあとでアンチ豊臣の無双キャラをを作らなきゃ
って調整自体は理解できるんだけどな >>459
扇動は完全に見落としてた!一気に楽になった。ありがとう >>462
氷属性で一見冷たそうなのに情に熱かったり、生きて忠を尽くせというけど死んだ主君のことも大切に思ってる、高虎のそういうところホント好き
吉継をPC化したことで4の関ヶ原のシナリオもドラマチックになったから高虎も吉継もどちらも好きなキャラなんだけど、2人をホモっぽく描くのはやめてほしかった
腐からは色々文句言われそうだが5では高虎は秀長との関係を、吉継は最初から浅井でなく豊臣で史実では娘婿の幸村との関係をもう少し描いても良いと思う 前から散々言ってるけど秀長居たら秀吉の描き方ももうちょい変えられそうでいいと思うんだよな
彼の死後とか末期感漂う政権内部の空気を朝鮮出兵絡めずに醸し出すには打ってつけだろう せっかくの大谷刑部なのに三成じゃなくて高虎と深く絡ませてどうするんだよとは思うわな
大量にいる秀吉関連のキャラで人間関係かき回せばいいのに
上にもあるが浅井を贔屓しすぎ 浅井贔屓というより秀長いなくなって徳川へあっさり流れたら
裏切り者だの不義理だの何だの言うやつがいるから
主家滅ぼされたっていう理由つけた方が穏便にはなるんでねえの?
無双はあんまり黒いとこは濁す傾向にあるし 浅井は贔屓されるどころかホモ三傑に乗っ取られてロクに描写されてないんだよなあそのゴミ三人より遠藤真柄磯野をやれや >>438
先週の麒麟で利家と成政が道三との会見に出てきたのは上がったわ
今回の脚本家は戦国好きを分かってらっしゃる >>474
長政贔屓は市と睦まじくちゅっちゅさせる方面の贔屓だから
戦国大名浅井長政としては確かに微妙かもな >>473
そんな言われても自分の忠義通せばいいんだよなあ…
中国攻めスタートの豊臣の章でもあれば良かったのだが >>464
4-IIでは信澄のところにいる高虎をお市が心配する描写があったね
だいぶ4より良くなったと思う
数少ないアンチ秀吉の魅力的なキャラクターだから5では浅井滅亡以降徳川に辿り着くまでの間をもう少し深く掘り下げてくれることを期待してる 長政は4-2で六条合戦や小谷城でなぜか使えなくて模擬専になってるのは謎
高虎の礎になった存在としては印象に残るけど長政単体で見れば冷遇されてる 長政好きだけど、先の人が書いてくれてる通り
4-2での謎の模擬専と4無印では高虎と吉継の友情(笑)ごっこの土台にされただけで人気無いキャラにはやっぱ随分冷たいな肥は…と思った
売上考えたらしょうがないだろうけど
もうちょっと武士、大名としての一面を掘り下げて欲しいんだけどな 長政の出番を増やすためにはやっぱ足利義昭や朝倉義景も出した方がいいんじゃないかな
シナリオというか別章枠で「信長包囲網の章」とか割いてもいいぐらいだと思うけどね
ここで反ノブナガ連合を主役にすれば長政の出番も増えるだろうし あ、あとやっぱり真田丸で出した茶々も出せば長政周りは充分だと思うね
贅沢を言えば磯野とか真柄とか猛将的な家臣連中も >>479
クロ2nd見てるとやっぱ浅井家自体は扱い良い部類じゃねえかな
毛利や北条今川でもないifルートあるわモブ武将で遠藤直経やら斉藤龍興とかも絡めてかなり上手に描かれてたように思ったが 孫一や光秀が改善されたんだし
そろそろ御館さまのゴミみたいなモーションなんとかしてほしい 孫一は改善っていうかヤケクソで判定つけただけじゃん 江戸時代以降の織田家存続の礎になった織田信雄を出すと結構面白くならないかな
特に小牧長久手とかで家康を困らせたり、秀吉の御伽衆になったりでw >>486
4の孫市は魔法使いか何かに改造されてしまいました >>481
相手役出すにしても
結局は合戦増えないとあまり意味ないと思う >>487
最近のシリーズでは信長口調の信雄がよく出てくるな
あれ面白いけどNPCとかになるならもうちょい普通にしてほしい >>490
信雄もだけどできればマロ口調の氏真も何とかして欲しい 4以降で、せっかく丹精込めてエディット武将を作っても
無双奥義のときのカットイン時の顔の表情があまりにも違いすぎて萎えるわ
何かすげえ目が吊り上がって悪忍みたいな表情に殆どなってしまうw ナンバリング無双もクロセカみたいに
そろそろIfストーリーの分岐路線作って欲しいな
討ち死にしちゃった武将も大坂の陣に参加できてマルチエンディングもあって ここの人たちは光秀の右腕って言ったら
斎藤利三と明智秀満どっち派?
昨日寝る前に麒麟がくるとコラボしたら
みたいな妄想して楽しくなっちゃった。 >>494
仁王っしょ
あれクオリティ高かったからなぁ いくらモーションが弱くとも
オレは半蔵を愛用しつづける 無双はぼくたちのつくったさいきょうにかっこかわいいきゃらが霞むからそれは一生ない >>497
自分は明智秀満かな
光秀は数少ない無印から皆勤賞のキャラだし親子で声優イベントもやったぐらいだから真田や佐和山ほどじゃなくてもそこそこ人気もあると思うんだよね
軍師官兵衛が衣装コラボしてたし折角だから麒麟も何かしらコラボして欲しいけど4発売して6年も経ってるしちょっとタイミングが悪かったかな…
直虎はゲーム内でのコラボは無かったけどフィギュアが発売されたんだっけw >>497
麒麟見てたら明智周りは今の所普通に光安がいいかなw
斎藤は高政こと義龍より利政こと道三で
明智家臣はまだ様子見というか伝吾も左馬助も今の所よく分からないし利光は存在すら出てきてない
光秀と長い付き合いになる稲葉や細川藤孝は味があって面白い
他は織田家臣団は勿論将軍や三好、朝倉に注目してる 村松殿みたいなNPCってやっぱり需要無いのかな?
三國も華雄とか袁術とか出て今まで描かれなかった部分とかが描かれたりもしたし(DLCでPC化したけど)
各地方大名とか活躍時期の限られる武将は見た目が固有化されるだけでもより一層ドラマに深みが増すと思うんだけどなあ…。 >>503
でも、エンパ4の固有化武将の見た目ってもろにエディットパーツで作ったのがバレバレで
出来のいい顔とショボい顔の差が激しかったからなぁ
やっぱ固有化するならちゃんとオリジナルで作って欲しいな
村松殿はNPCだったけど、ファンからは結構可愛いって人気あったほうじゃない?
見た目もちゃんとエディットじゃなくオリジナルで作ってたし
ああいう感じのNPCならどんどん出してくれてもいいと思う
プレイアブルに無理に出すとシナリオの辻褄が合わせにくいだろうし
4−2の足利義輝なんかはNPCだったけど、プレイアブルで使ってみたい気はするけどね NPCはあくまでシナリオやイベントを充実させるための補完キャラとしてならどんどん出してくれていいと思う
その中からユーザーからプレイアブルで出して欲しいって要望が強いキャラの判別の材料に出来るし
ただプレイアブルキャラの数を増やすんなら、Ifストーリー作ってその武将の勢力が天下獲れるようにしてほしいな >>504
村松殿可愛かったな
あんな感じで煕子とかまつも出して欲しい >>505
クロ2ndに近い路線だな
あれだとそこまで制作側の手間かけずに史実の著名なキャラも出せる動かせるから凄い良かった
斉藤龍興みたいにガッツリ大筋にも絡んでくるキャラ描けたし 足利義昭はプレイアブルとして出さなかったとしても、NPCで出してくれ
信長包囲網の中心キャラとしてちゃんとお手紙出すムービーを作って欲しい >>507
オリキャラ町医者娘に負けるレベルの描写量で一体どこを嫌いに・・・!? >>510
本願寺勢欲しいな
個人的に最後の埋まってないピース 頼廉
山県
元春
鍋島
家久
ここら辺が登場したら無双ファンの半分は納得してニコニコしながら購入するだろうな >>511
初めてのお花畑なぶりっ子描写がやばかった
結婚してからは徐々にマシになってきてるけど >>513
個人的にも両川は揃えてほしいけど
今の無双の感じだと広家になりそうな気がする >>515
演技で子供に寄せても見た目が美人アラサーなのは変わらんからなぁ・・・
真田丸の時も最初堺雅人の演技に絶望したけど
15歳役の演技だから違和感出てただけだったな >>513
このメンツでさえ揃わないんだろうなって諦観しなきゃいけない現状は本当に改善してほしい もともとやたら人数の多いキャラゲーみたいなもんなんだから妥協と諦観は必要
言い出したらきりがない それにししても、4-Uっていったい何のために出したんだろうな・・・
一応4で登場した新キャラに焦点を当ててより武将のドラマを掘り起こすって内容だけど
個人的には別に4の内容だけでじゅうぶんだったけどな
多分、猛将伝みたいな感じにしたかったんだろうけど、法的関係で出せないから
4をちょっとマイナーチェンジさせた感じになったんだろうか
しかしボリューム的に見ても明らかに前作より劣るものを同じフルプライスで売るのはいただけなかったな
無双演武以外のサブモードが前作は「流浪演武」でエディットキャラでとことん遊べて、しかも色んな武将との
イベントが盛りだくさんだったのに
過去作の「無限城」の焼き直しだけって・・・
まあ新しい流浪演武をまた作ろうと思ったら、シナリオやイベントを新規に作らなきゃいけないからなんだろうけど
もうちょっとあと一つ二つ何か遊べるモードは付けてほしかったわ 4-2は小田原とか九州を何回もやらせるくらいなら地方戦を入れた方がよかったな
隆景に厳島、小十郎に人取橋とかね
景勝の章に手取川あれば謙信も模擬専にならずに済んだのに >>520
猛将伝無し(ミックスジョイ無し)の模索パターンの一つでは?
真・三國無双8は猛将伝無しでDLC継続させてるのも別の模索例だと思う
4-Uじゃ無印と合わせてもボリューム足らねえよ、って声が挙がればまた何か考えると思う 今川は1度でいいからモブハゲ武将用意して
「もし太原雪斎が生きていたら」をやってほしい 4−2はフルプライスで売るなら、無限城に加えて2猛将伝の傭兵演武や3Zの創史演武も
搭載すべきだったと思うわ
猛将伝の代わりなのに、新キャラも直政一人だけだし
4無印で登場した新キャラを使いまわすなら、それぐらい色々なサブモードは付けないと
フルプラなんて値段が釣り合わないわ みんな武将にばっかり目が行きがちだけど、公家から「近衛前久」とか出したら面白いんじゃないかな
上杉謙信との交流描けるし、実は剣の達人でめちゃくちゃ強いって・・・烏丸少将かよ! その烏丸少将の元ネタの烏丸光広でもええで
どちらかといえば江戸時代の人だから関ケ原の細川幽斎とちょっと絡む以外使いどころがないが PSPの3Zspecial買ったけど、こっちの方が無双演武に40人の全武将に個別のストーリーモードあるし
模擬演武、創史演武、腕試し、戦国史、武家屋敷とモードがてんこ盛りなんだけど・・・
4は流浪演武が好評だったけどボリュームでは3Zより明らかに劣るよなぁ 4は各章1話から2話増やしてもよかった
立花の章や今川の章も欲しかった 切り口変えて4の補完してる章もあったしそれの出来は良かったけど
約束の章みたいにやってる事変わんねえじゃねえか!みたいな話はどうしても悪い印象が残ってしまった
あとどうにもシナリオが三成周辺に偏り過ぎ 大樹の章まで実質的にアイツらの話になってる 大樹の章、新キャラで寡黙な景勝にスポット当てられてて4の補完的な意味では凄く良かったと思うけどなあ
個人的には盟友の章のラストシーンが感動とかじゃなくてなんか怖くて後味悪いんだが…自分だけか 4しかやってないけど無双奥義の仕様ちょっとなんとかならんかな?
カットインはかっこいいんだけどマップ表示が消えるじゃん?緊急で出したときに向きが分からないんだよな
三國みたいに無双中もマップ表示出ていてほしい
気のせいかもしれないけど三國より無双の範囲狭いキャラ多く感じるから余計に思う >>531
景勝が家康に弁明するシーンは凄く良かった
すぐ許しちゃう家康には違和感ありまくりだけど
盟友の章は死んだ吉継の回想だと解釈してる
清正と正則に「俺はもう死んでいる」とかやたら言ってるし でもいい加減、清正と正則を無理やり三成とすれ違いで袂を分かったみたいに描くのは白けるな
こいつらどう考えても三成憎しで東軍に着いたんだからなぁ
七将で三成を殺そうと襲撃したんだからw
でも結果的に見れば三成が豊臣のために家康を討とうと挙兵したのは正しかったわけだからな
あそこで三成に協力してれば、たとえ負けていてもまだ見方は変わっただろうに
家康を勝たせて、将軍に就任までさせちゃって江戸に幕府も開かせて、豊臣家を地に貶めるのに
結果的に協力したのに、凋落した大坂城を眺めながら言い訳がましく「あれは俺たちの家だ・・・
体張って守ってやんよ!」とかどの口で言うのかと思うわ
しかも自分は早々に病気で死ぬし
せめて「三成・・・お前は正しかったよ」っていい加減認めたらどうなのかと思う
あ、別に俺は三成のファンじゃないけど普通に見ても思うわけよ 近作の傾向としては史実寄りにすればするほどその辺は気になっちゃうよねどうしても
(その割に関ヶ原本戦に清正出てきたり史実創作どっちに振りたいのかよく分かんねえ)
あと関係ないけど七将襲撃事件は最近私戦説が否定されてきてるらしい >>535
7将のことただの脳筋武将の集いと思ってるのかもしれないが、
能力高スペックで権力もあり、
秀吉の親戚筋や功臣の息子ばかりな血筋もいいエリート集団だよ?
そんな連中に襲撃される三成はちょっとおかしい でも三成も三成だよね
必死だったのか、わざとか知らないが家康の屋敷に逃げ込んで匿ってもらったんだから
家康は自分をまだ殺す気が無いと分かって逃げ込んだんならかなりの策士だけど
まぁ普通に背に腹変えられない緊急的措置だよなぁw
ところでpspの3ZをDLで買ったけど、4やった後だとかなり動きがもっさりしてるよなぁ
幸村とか動きがめっちゃモッサリなんだけどw
ァ千代とかはまだ動き速いけど
ていうかこれどっかで見おぼえがるなと思ったら、3DSのクロニクル1,2のアクションと同じだね
クロニクル1とクロセカは3をベースにしてんだな
PS3の3Zもモッサリらしいからこれはハードの問題じゃなく仕様なんだね
VITA版の「戦国無双2with猛将伝HD」は見た感じ動きは早いね
しかも敵のワラワラ感も結構あるみたいだし 清正は武功よりも内政官として出世したっぽいから武断派・文知派ってくくりはちょっと無理があるっぽい いきなりですが個人的に鹿之助、義重、鍋島、家久、山県、馬場、柿崎、綱成を
無双武将化して欲しいと思っているんだけどこの意見に皆さんはどう思いますか?
もう関ヶ原は十分なので信長の時代や九州四国にもスポット当てて欲しい
なので織田とも戦ってる武田上杉の補充とその武田上杉とやりあってる北条の補充 >>540
個人的にもその辺は望んでるが
関東三國志拡充なら猛将3人は辛い
その4人の中から一人、
宇佐美、真田幸隆、幻庵あたりのお爺ちゃんから一人とかかなぁ
三国の韓当みたいな感じで名将地味キャラ内藤、氏照、色部あたり
キャラ付け面白そうだけど、それこそ7とかになら無いと無理かな
あと関東描くなら今川も強化必要だろうなぁ
朝比奈か雪斎か・・・
九州は、家久の前に大友強化、
そして鍋島のほかにもう一人くらい龍造寺出さんと
島津ばっかりになっちゃうのがな
山中って逸話で面白いけど
以外と何したわけでもないから出しにくいよね
山陰担当のライバル元春がモブなのもネックかも >>538
女性用の籠に三成を乗っけて家康の屋敷まで連れてったのは佐竹義宣さんなのでもしかしたら三成も家康んとこに連れて行かれるとは思ってなかったりして >>538
あのねwお前みたいな昨日今日始めた初心者と違って戦国3がどんな評価の作品なのか、歴代のそれこそ戦国のみならず本家の三國や版権の無双作品がどんなもんか
みんな大体ほぼ全部プレイして知ってんからさw
少し前のレスで「3は4よりボリュームがある!」とか書き込みしてんの見て
「ああ・・(ダメだこいつ早く何とか)」って思ったよ
結論から言うと戦国3はつまらねぇというかプレイしてて
面白くもなんともねえぞ
少なくともWiiで発売されたせいで低フレームレートや
なぜか格ゲーのヒットストップ採用とか調べて勉強してから
書き込めよ、うぜぇから >>543
落ち着け
俺は三国2から全部やってるけど別にどれだけやったから偉いとか正しいとか発言権あるとか無いしな
価値観も人それぞれだろ
というより話が噛み合ってないよ 歴史には疎いから武将の名前とかポジションとかはよく分かんないんだけど
各大名の側室にもスポットライトを当てて欲しい。 3以前の敵の硬さが好き
武将ごとに使えるチャージ見極めて清正は脳死でC5連打でOK、宗茂は遠距離から振り始めてC9に修羅が乗るのを祈るとか考えながら戦うのが好きだった >>543
ああ、すまなかったな
ただ単に本当に4よりもボリュームという観点から見ればあると思ったから言ったんだよ
たしかに動きはもっさりしてるけどね >>541
宇佐美とか雪斎とか山勘とかここらの軍師はさすがに退場が早すぎる気がするんだよね
豊久とか信之出たしあんまり活躍期間とかもう気にしても意味ないかもだけどw
氏照は自分も好みだけど氏政と比べたら氏政優先されそうな気はする
九州はたしかに理想を言うなら龍造寺、大友、道雪は欲しいよね
ただお熊さんはなんとなく厳しそうな気がする
大きな熊爪みたいな小手…いや大手持って参戦して欲しいけど
元春はそのうち来そうだしいずれ鹿之助とセットでくるだろうな 毛利次に誰か出すって言われたら9割方元春だろうしな
まあでも4のズラし方見てるとよく分からん変化球投げてくるかもしれんが 女いないからって女出して全方位にブーイングもらうんやろ 生駒吉乃ちゃんは?
信長の子供を産んで、正室と変わらない待遇を受けたという…… 世代的にすぐ死んじゃうよね
若い頃の信長を出して桶狭間前にスポット当てるならイケるんじゃないの?
あと秀吉茶々と違って6歳差で吉乃がお姉さんだから
側室描写こそできなくても憧れのお姉さんとして出てきて三角関係演じれば
濃姫との両立もできるんじゃないかな 憧れのお姉さんとか書いたけど
無双の信長がお姉さんに憧れる姿は想像できんな… 正直無理して女キャラ出さんでもって気持ちはある
しかも明らかに史実が無双のシステムや話に合いにくそうなの引っ張って来て案の定オリキャラになってる奴 >>554
そこは諦めるしかない
多少どころでなく強引でも女キャラは追加されるだろう いっそ竹林院を出して幸村の女関係に終止符を打ってほしいと思ったりはする
こう書くと幸村がやべえやつみたいになるけど他意はない
嫁キャラはそんな出してもしょうがないって頭では分かってはいるんだけどそれはそれとして好きな武将の嫁は出てほしいと思ってしまうこの現象ってなんなん? >>555
利家もうPC化してるし大丈夫じゃないかな?
旦那がいなくて嫁だけ出たりがぶんどるパターン
てか女キャラに限らず他人の功績ぶんどってるのは無双じゃ普通 女キャラをまともに描けるかは
茶々が試金石だな
あれも描けないようじゃ側室は諦めた方がいい とりあえずモテない・怪力ネタやっとけ扱いされてる甲斐姫もな
それもクロ2ndくらいの真面目さとの塩梅なら嫌いじゃないんだが
4以降本来接点全くない早川殿と絡まされて登場時期も更に繰り上げられてとどんどん迷走してる気がする
関連キャラが出て来て史実度合いが上がるのは無双じゃよくあるし歓迎したいけど悪化してどないすんねんって言う PSPで買った3Zだけど、ロードがクソ長いから、VITAに落とし直したらかなりロードが短縮されたわ
やっぱ1.5GBの容量はPSPの処理能力じゃしんどいだな
VITAの処理能力の高さに改めて感動した
確かPSPのUMDの最大容量って1.8GBだったよね
VITA専用の「戦国無双2with猛将伝HD」って5GBあるんだけど、容量デカすぎてヤバいなw
買って落とすの時間めっちゃかかるわこれ 斎藤道三はハゲだと思う
てか麒麟がくるとコラボしろよ 戦国武将総選挙で 柳生宗矩ですら 30位に入ってるのに 長曾我部 島津 北条はランク外なのな 柳生新陰流は元々人気だし山風(せがわ)や某ゲームで超強い宗矩描かれてじわじわ支持を得たかんじだろうか
正直無双のシニカルなおじさんで人気が出たとはおもえねえ。個人的には好きなキャラではあるが 剣豪集団面白いよね
武蔵、小次郎、宗矩出したんなら、塚原卜伝、上泉信綱、足利義輝、丸目蔵人も出して欲しい
あと欲を言えば、幸村が愛用している十文字槍を発明したと言われる宝蔵院胤栄も出せば
幸村に鎗術を指南するといった絡みを出来るんじゃないかと思うんだ
他にも伊藤一刀斎、東郷重位、細川幽斎、北畠具教とかいるし >>563
坊主は別バージョンで慶次がやってたくらいだから丁度いいね
麒麟だと後は将軍と細川幽斎辺りがありそう
朝倉に仕えるとこちゃんとやるなら義景も 自粛で暇だから
戦国無双2以来の10年ぶりに購入したけど
今でも結構面白いな
飽きたら次はこれみたいなオススメある? >>568
とりあえず4派生作の真田丸でいいんじゃねえかな
クロ2ndもお話とかキャラ描写はいいんだけどどうしても携帯機特有の操作のしにくさとベースにしてる3の不便さが足引きずってる >>567
麒麟がくるはコロナのせいで今後どうなるか・・・桶狭間までは収録してあるそうだが
というか5の制作もどうなることやらって感じだなぁ たった今アマゾンでクロニクルセカンド買っちゃった
中古でケース、説明書の全有で2000円だからいいかなと・・・
ゲオとかじゃもっと安いんだろうけど、売ってなかったもんだから >>570
スマホチームは最低限の出勤、(鯖保守?)
コンシューマチームは完全在宅で
DLCが遅れてるって仁王のプロデューサーが言ってたから
無双も遅れてはいるだろうな PSPの3Zは確かに敵が少なめだけど、普通に5人一組とかがステルスで来るから
通常、チャージ、無双奥義使っても結構一気になぎ倒す爽快感はあるんだけど
3DSのクロニクル1とセカンドの敵って少ないうえに、微妙に敵同士が間隔を空けてるんだよな
せっかく画面に敵が5人ぐらいいてもソーシャルディスタンスじゃないんだから
もうちょっと密集してくれればそれなりに敵を一掃する爽快感はあったんだけどね 無双は携帯機でやるもんじゃない
非表示無敵兵が湧き続けたりするし >>572
ゲーム開発って外注でもいいわけで本当は出社する意味無いはずなんだけどね
デバイスやネットワーク環境さえ構築すればそれほど遅れは広がらないはず
もしやってないならIT系企業がこの一月何をしてたのかって話で
会議厨は在宅でもやたらと効率の悪い会議したがるけどそんなんがコーエーにもいるのかもな
あるいは紙ベースでなければ決裁できないし確認できないという謎理論を持ち出す書類至上主義者とかね
営業はともかく在宅で効率悪くなるって人達はそもそも無駄が多い印象がある かく言う俺もこの数日クロ2ndやりなおしてるけど
本能寺でレア武器取るために血眼になって500人撃破チマチマやってると
「俺今やってるゲームなんだったっけ…?」って気分にさせられたわ
あとやっぱ神算・智謀がないとこなせないミッション多すぎる(金ミッションを隠し要素として考えてもやりすぎ)
でもテキストとかはやっぱ凄い上手 キャライベント一つとっても似たような事やろうとして滑ってたのが散見される流浪演武と比べると一目瞭然 あと虚無僧と力士の割り込みが死ぬほどうざいです
アイツらは絶えろ 三国の弩然りうざいうざいといわれた結果ほんとに刈られるための草しか残らなくなったんだよなあ最近だとレベリングも草刈りじゃなくてそこらへんにいる山賊をヘッショするだけの有様だし >>580
そうだね
衣装や髪型は2や3の方が好きだが >>581
同意
個人的に4のガラシャのキャラデザはちょっと・・
5では3寄りのデザインに戻らないかと期待してる >>575
開発機って一人一台自宅持ち帰り可であるもんなのかな?
ようわからんけど。 >>577
でも4の神速アクションになれると、3以前の無双って凄い地道な作業に感じてしまうんだよね
通常攻撃→無双奥義→通常攻撃→無双奥義を必死に繰り返して敵を倒しても
激は数見たらやっと100人とかさ
4の神速アクションはバッサバッサとゴミ掃除の如く敵をなぎ倒せるから確かにそう快感はあるけど
無双奥義の価値が相対的に下がった気がするなぁ
まあどっちがいいのかは人それぞれだけど、でもやっぱ神速アクションのあの爽快感は嵌るんだよなぁ クロニクル1なんだけど、New3SLLでプレイするとOPムービーとかイベントムービーで
何か凄い音割れが出るんだけどこれってハードの問題じゃなく、ロムの問題かな やっぱり調べたら、New3DSとNew3DSLLだとムービーでめっちゃ音飛びするみたいだな
やっぱハードの問題みたいだな >>583
会社に有ろうと個人宅に有ろうと必要個数は変わらなくない?
むしろ在宅だとネットワークやセキュリティ担当の有能さが問われるよ
結局データの共有さえ出来れば仕事はどこでやっても良いんだから クロニクル3ベースに、2nd要素全部入りの4thを据え置き機で出して欲しい >>587
仁王の在宅ワーク云々はこれのことだろうだな
https://www.youtube.com/watch?v=SsLCv0pnmzk
ラボ機は在宅できない様子。
コーテクの問題というかソニーとの守秘義務契約とかもあるだろうけど。
あと声優収録とモーションキャプチャーは完全ストップらしい。
ドラマやアニメも止まってるしそらそうだろうな。
コンシューマーじゃなくて、それこそパソコンあればできるPC版で
しかも既存の焼き直し作業がメインなデスストもストップしてるし、
ソニー自身からの発売で多少は開発しやすいであろうラスアスなんかですらも延期したしね・・・ >>589
そうなのか
聞いてみた限り持ち帰りは出来るがセキュリティのハードルで苦戦してるみたいよ
インフラ整備も出来てないみたいね
専門社員がいない場合は外注や臨時雇用で対策するしかないと思うんだけどそこも反発あるんだろうか
元々柔軟に在宅やれそうな海外資本やインディーが今後は有利なのかもね
にしてもさすが仁王P兼Dなだけあって安田さんは話がわかりやすくて感じもいい
あとIGNの人日本語上手すぎ >>438
利家のライバルの佐々成政出すしか
さらさら峠超えムービー追加で >>546
おいらは2の攻撃頻度が好きだ
安易に単騎突撃するとこっちがワッショイされるのがね クロセカってクロ1に追加要素を多数加えたモノらしいけど
という事はクロ1にあったシナリオや会話イベントとかはすべて網羅してるのかな >>594
ベース部分の4が出来いいからアクションとしては及第点だけど
それ以外の部分がほぼ終わってると言うか前作まで評価されてた部分微塵も理解しないまま適当なのお出しされたから… クロニクル1で利家の武器が使いたくて、桶狭間をやりまくってるけど全然友好度が「親密」にならない
と思ったら何故か全く殆ど会話してない信長が「親密」になっちゃた・・w
よーく考えたら、秀吉と利家は殆ど切り替えて操作してなくて
主人公と信長ばっか操作してたからかな
あともしくは、二人同時に近くで連携した無双奥義とか使ってたから友好度に影響出たのかな >>596
ちゃんとマップで使うかどうかで終了時の伸びは変わるぞ
あと信長の場合戦後選択肢での好感度上昇イベが多いから周回してるとそりゃもりもり上がっていく >>597
なるほど、やっぱりちゃんと操作しないとダメなんだな
さっき桶狭間をプレイしてたら、今度は秀吉が親密になったわ
まあ秀吉は合戦後に必ず主人公に会話イベント持ちかけてくるから
ここで適切な選択しまくって友好度上げまくってるから当然かな
早く利家の武器使いたいわ
つうか利家の武器は通常攻撃が早くて凄い使いやすいね みんなは合戦終盤にかわるBGMでどれが一番好きなん?
飛燕、引導、戦神、旋風とか色々あるけど
俺は個人的に飛燕が好きなんだけど
ゆったりとしたメロディの中に力強さと渋さを感じさせる曲だと思う
特に後半のサビの部分が何かみんな力を合わせて戦ってるような感じがしてさ
だからクロニクル1の初っ端の河越野戦の終盤で飛燕が流れた時はちょっと感動と共に鳥肌が立ったわ ストレートに「真田丸」もええぞ
イントロから引き締まるあの感じすき
終盤曲じゃないけどクロ2ndだと「悲愴」のインパクトがかなり強い 大坂城差し置いて夏のクライマックス飾るだけある わかる
「悲愴」ええよな・・
イントロから戦国最後の戦って感じがしてカッコイイ
終盤曲だと「引導」が一番かな、次が「双桜」
「悲愴」と「引導」はどちらも同じメロディーのアレンジだから、多分あのメロディーラインが好みなんだろうなと思う
あと終盤曲じゃないけど、「繚乱(西軍)」がたまらなく好き!
絶望しかない・・って感じの曲調だけど歴代「関ヶ原」BGMの中ではダントツだ クロ1の三方ヶ原を今やってるけど、何か一気にムズくなった
つうか武田軍数が多すぎるし士気が高くて敵が固いな
序盤は何とか敵武将撃破していっていい感じだったのに
いきなり援軍とか敵武将が湧き出て来て、完全い段取りが狂ってしまったw
家康は何か罠にかかって敵だらけの詰め所に閉じ込められるし
浜松城に退却しようにもできず、やけくそで主人公、忠勝、稲姫の3人で信玄本陣に突撃して
討ち取りに行ったら、忠勝、稲姫が返り討ちにされてしまい、自分も無双奥義でもうちょいってとこで
敵に浜松城に先に到達され時間切れ・・・・
どうやってクリアすんだこれ >>602
「引導」はやっぱ「悲愴」とセット感あるよね
あれが流れ出すラストは幸村と共に突っ込む豊臣でもそれを迎え撃つ徳川でも心が熱くなる
>>603
三方ヶ原(徳川)は当時でもかなりキツイマップとして挙げられてたはず
他視点のクロ2ndでもなるべく後回しにされてた気がするし一本道の1なら言わずもがな…
どうしてもキツいならwiki見てもええんやで 戦神…
合戦の最終局面で流れる傾向にあるけどむしろ安易に流さない方が良いように思える
むしろ無双演武最終話の最終局面にとどめるくらいが丁度良い
真三國2の臥龍先生使用時の五丈原(蜀)における敵本陣突入時に流れる曲「LAST STAN」みたいに… >>604
とりあえず、難易度「やさしい」にして地道に敵武将を討ち取って行ったら普通に勝てたw
いくつかのミッションは捨てて、とにかく片っ端から敵将と詰所頭を倒して行ったら
敵の士気をゼロ近くにまでしてやった
あとは全員で信玄本陣に突撃したら勝てた
やっぱいきなり「むずかしい」はきつかったかな・・ 4のDXを購入したけど
露出高い衣装よりも通常衣装の方が良い武将しかないんだけど
甲斐姫の黒の衣装は通常よりもいいかなとは思ったけども
結局初期の衣装が良い武将ばかりじゃね?
ダウンロードコンテンツで1番いい感じになるのって誰? >>608
小少将は元の髪型が酷すぎるからDLC服装にしてる
あれも露出とか大概だけど元のアレさに比べたらだいぶマシに見えるでな 小少将はアフロじゃないだけで大分可愛さが違うな
ストレートのロングでもうちょっとまともな衣装も見てみたい でも大坂の陣とか関ヶ原とかにまで出て来るのはやめてほしい
新キャラ補正込みでも違和感物凄かったぞ >>614
キャラ選択画面見た瞬間
???ってなったの覚えてるw >>615
戦場だと四国征伐で敵として一回
小田原征伐の副戦場で味方として一回くらいだったね
全体的に史実寄りの話だから流石に自重したのか世界観レベルで悪目立ちしてるキャラはガラシャくらいだったと思う真田丸 史実って割に活躍した神流川やらなかったりよく分からない戦に出張ったりしてるけどね
あまりに持ち上げられてたから買ったけどハードル上がり過ぎててちょっと興冷めだったわ
4よりかは良かったけど VITAの無双2HDヴァージョン買ったけど、確かにグラフィックはすごく綺麗なんだが
キャラがカメラに近すぎて周囲の状況が分かりにくいのが何とも・・・
PS2番のオリジナルもこんな感じだったのか
もうちょいキャラの大きさ小さくしても良かったと思うけど >>555
まつはさすがに次回作で出るだろ
浅井畷やりたい >>618
別に真田勢って史実で神流川の戦いに出てないような 真田丸の天正壬午の乱 長期合戦としては既に最長(5マップ)だし
そこに更に加えるのもどうかって数の兼ね合いで省かれたって考えるべきかな
ただだいぶ大雑把な4でも触れた所だったし、上の人も言ってる通り本筋微塵も関係ないのに取り扱ってる合戦もあるから
その辺考えだすとモヤモヤするのは正直結構分かる
個人的にはガラシャ救出戦やるくらいならメインヒロインの茶々が明確に絡んでる賤ヶ岳でもやって欲しかった 真田丸の茶々本能寺の辺りですでに秀吉に保護されてるこたに違和感あったな
そのときはまだお市が生きてるし ここ最近ずっとクロニクル1やってて、さっき久しぶりにPSPの3Zやったら
めちゃくちゃ簡単に感じたw
いかにクロニクルのミッションの方がやり応えあるかよく分かったわw よく分からない戦をなぜ入れるんだろうな
中途半端にキャラ救済しても売上伸びるとも思えないし殆ど誰も喜ばないのに
単なる趣味だとしたら納得なんだけどね スタッフの趣味だろ
女スタッフのインタビューであったろ、三成高虎大谷の浅井家は狙ってました的なゴミ糞の記事 戦国のほうの無双スタッフは質が悪い2軍ばかりだから諦めろ
戦国が生まれた経緯は鯉沼が本家無双(三国)の戦国版作れば売れるだろwっつー魂胆からだし。 正直キャラがあれ?っての増やしすぎたと思うから思い切ってリブートしていいと思うんだよね
リブートまでいかなくても三國無双も6で結構思い切ったことしてたじゃん
無印→2の秀吉みたいに色々矯正したほうが良いと思う >>630
一応高虎と吉継までなら浅井の括りでも分からんでもない
墓立てたって逸話と親父の設定吸収させた訳だからな
でもあそこに三成入れるのは史実的にも無双的にも意味分かんなかったクロ3
今まで散々秀吉子飼いって部分強調して清正正則とやってきたんじゃねえかお前… 現状オリキャラの早川殿もだけど一部スタッフの趣味とか記号要素ばっか押し出して
せっかくの史実の人間関係や要素に着目しないやり方は正直戦国モノでやる必要が…
4とかクロ3のノリが続くんだったら流石にちょっとシリーズには付いていきたくないわ
スタッフはクロ2ndや真田丸がウケ良かった理由も合わせてちゃんと考え直してほしい 連レスすまん 好きな武将、出して欲しい武将が出ても原型をあまり感じない記号的なキャラクターにされてると萎えるよな 腐女子向け要素が随所に出てきちゃってるから戦う意欲殺がれるんだよな3以降 ホモ三傑やりたいなら浅井をのっとるんじゃなくて
羽柴軍にシナリオ用意すればいいだけなんだよなー
羽柴・豊臣関係って出番や立ちは重要な癖に
秀吉が織田の中で出世していくシナリオの分量少ないから歪んでる
豊臣の章作って中国大返しまでに3、4話使えばいいのにな
いつも山崎の戦いから急に出てくるじゃん
4では毛利軍視点しかなかったけど
あれに豊臣視点あれば秀吉夫妻も子飼いも両兵衛も高虎も
全員にスポットやエピソード与えられたのにな >>635
ある程度もうキャラ定着しちゃったけど
「何言ってるかよく分からんが凄い奴」の立花宗茂とかは不満がない訳ではない…
秀忠追加されたし5じゃもうちょいまともな一面も見れるかな
>>637
本能寺前を織田の章で一くくりにしちゃってる弊害だなその辺は
豊臣だけじゃなく明智や柴田も地方平定担当時期からそれぞれの章として描写出来るなら見せ場増やせるか
正直織田自体は桶狭間・美濃攻略・上洛・一時二次包囲網・本能寺くらいで十分な感じはある 勝頼出てきたし敢えて更に掘り下げるなら甲州征伐か? メイン7〜10、サブ4〜5で
3傑の各章(織田・羽柴・徳川)-分岐サブで浅井
信越の章(武田・上杉)-分岐サブで真田
関東の章(武田・北条)-分岐サブで今川・佐竹
東北の章(上杉・伊達)-分岐サブで最上
中国の章(毛利)-分岐サブ?
四国の章-分岐サブで三好
九州の章-分岐サブで大友・龍造寺
こんな感じでやってくれればまあそれなりに破綻なくいけそう
分岐サブは発生にミッションクリア条件とか設ければゲーム性もでるだろう
章クリア後に逆勢力プレイ化になって裏シナリオみたいにすれば色んな武将にも注目できそうだし ちと分かりにくいので補足
織田の章-分岐サブで浅井
豊臣の章-分岐サブで明智
徳川の章-分岐サブで今川?
みないな感じ 武田、上杉こんなにいらない
佐竹いらない
三好いらない
龍造寺いらない むしろ三傑だけ濃厚にやった方が売上に直結するんじゃないかな
後はポイントさえ抑えていれば良いんじゃないかと
武田なら信玄は勿論モブであっても四天王を適当に扱わない
上杉なら主役の謙信をアホの子にせずちゃんと描く事から逃げない
毛利ならモブだらけの戦を面白くする為にも謀将の黒い部分や敵の背景をちゃんと描く
島津立花は肝心の大友や兄弟達を蔑ろにしなき
長宗我部はギャグで逃げずに生き残りに必死な所をちゃんと見せる
伊達に限らずキャラじゃないからと行動理由を無理にこじつけない
戦国武将なんだから純でキラキラな理由やぶっとんだオサレな理由で行動ってのは萎えるよ
あと全てのキャラに言えるけど達観し過ぎてるのは俺ツエーみたいな設定で寒いから辞めたほうがいいと思う それ言い出すと真っ先に信長のキャラが成立しなくなるぞ
実際近作の信長記号キャラ同然になってるけども >>641
この流れでなぜ最上もいらないとならないのかw
>>642
三傑だけって事はないけども5が本能寺までに力を入れてくる可能性は高いと思う
今はほんとうに関ヶ原無双て感じだけどね 639だけど分岐サブはスレに忖度して入れてみただけ、武田上杉はこうしないと関東東北は薄くなるかな?って思っただけだから
ぶっちゃけいらんというなら俺も佐竹も最上もいらんと思うよw
言いたいのは3傑と強豪大名を中心としたシナリオにそれに関わる中堅大名を分岐やサブでやれたらいいんじゃないかってことね
武田や北条などは滅亡エンドだけど三國猛将の呂布表シナリオみたいに進むごとに絶望的になるのも話として面白いと思うんだ
>>644
それなw 長浜で拾ったってだけで浅井にされてるのは流石に無理あるやろっていう >>633
吉継と同じように三成も父が浅井に支えてたところからこんなIFもアリだろうってなったんだろうな…とは思ったけど流石に無理があった >>647
変換ミス
×浅井に支えてた
○浅井に仕えてた 三国の方は演義の主人公の劉備からして成り上がりロマンと
栄枯盛衰の悲しさ、そして秋風五丈原で孔明エンド
っていう原典の流れが完成度高いから
勢力別になってからはどう描くか腐心してるけど
ストーリーの芯はわかりやすいよね
魏も蒼天風味増してきたけど稀代の英雄曹操に関して
信長ほど逃げずに立ち向かってる
これが無双チームとして統一の思考なら
戦国も期待できると思うんだけどな 戦国と三国は別チームなんじゃないの?
同じチームならもっと戦国無双にフィードバックあるでしょ 三成と吉継はifの浅井のストーリーなら出てもいいけどな
信長を裏切らなかったルートの後半辺りで 残念ながら戦国のほうは3軍チームや。鯉沼(根元)からしてクソ。本家三国と違って様々なところで出来が悪い。
本家チームなら△押すだけの簡単なクソゲーなんかにしないし、全員仲良し(キモい)シナリオもしない。 >>654
自分も戦国時代も好きなんだけど無双ならやっぱり三国のがいいな
もう三成とかの世代は仲良しこよしでもいいけど信長信玄謙信らの時代はもっと殺伐というかガチンコして欲しい 三國は三國でシナリオの問題点どんどん露呈してきてるけど改善は出来てないと思うぞ
晋出したのは思い切ったけど未だに扱えてないし
近作で言うならむしろ戦国のが上手にはやってる 戦国も昔はストーリー良かったんだけどな
ユーザーの意見に耳を傾け過ぎというか一部の人達に媚び過ぎというか ガラシャなんかは△だけで余裕でしょ
回復強化で無ければ義元やカウンター系ですらストレスだけどできる
△縛りは結構楽しい 戦国無双3の時は三国よりアクションの出来が良かったんだがなぁ
4も難易度バランスさえなんとかすれば実は三国より出来がいいと思ってるわ >>657
戦国は人気投票で 優遇キャラが決まるからな >>661
3初出キャラのアクションモーションって相当もったりしてなかったっけ…
影技とかシステムは良かったと思うけど あと3って士気システムなかったから味方がやたらと敗走してたイメージが強い
クロニクルシリーズは地味にこの辺にも手を入れてたのよな… 3はなんかアイテムだかスキルだか忘れたけど韋駄天状態で走り回ってた記憶しかないなw と言うかその一人で走り回って間延びしてる状態を解消するために出来たのが
武将切り替えシステム(と士気の復活)らしいよ
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol2/index3.html
無双武将にまではなれてない面子も操作出来るようになって個性を得られたいい着眼点だったと思う
…4やクロ3の勘違いっぷり見る限りだとそっちの方は図らずとも出来た副産物というか全くの偶然だったように見えるけどね 横槍の頻度も凄くてモーションとろいやつはまず潰されるから結局馬の轢き逃げでトロコンまで走ったわ間違いなく馬がシリーズ最強だった 三國無双から来たけど馬呼びの精度悪くない?
もっとピンポイントに自分の所に来てくれよw PSPの3Zは凄いボリュームだな
サウンドテストでGacktの歌も聞けるしw
最初は幸村の攻撃もモッサリで操作しにくいと思ってたら、チャージタイプだからチャージ攻撃を
使いこなせばめっちゃ強いな、特にチャージ2の連続突き攻撃とチャージ4ぐらいの相手を突きさして
地面にたたきつける攻撃が強いな
あと画質だけど、VITAでやるにしてもやっぱPSPぐらいの画質の方が自分には合ってると思った
VITA版の戦国2HD版買ったけど、画質がリアルすぎて何か処理落ちっぽい感じがするんだよね
無双オロチ2UもVITA版は敵を切った時の効果音が小さすぎて爽快感があんまり感じないんだが
PSPのオロチ2specialはちゃんと斬った時の効果音も聞こえて爽快感はあったのにな
VITA版の無双で出来がイイのって戦国無双4と4−2ぐらいだったかな PSP版の三國無双6specialも評判はいいけど、買っても損は無いかな?
5は評判めっちゃ悪いけど
6から確か晋の武将が使えるんだよね?
王元姫ちゃんが可愛くてめっちゃ好きだからw 真・三國無双6 Special買おうと思ったら、DL容量が2.48GBだあったから
あれPSPのUMDって最大1.8GBじゃなかったっけ?って思ったらUMD2枚組だったんだなこれ
三國無双5specialが1.6GBだったからかなりの大ボリュームだねこれ
戦国無双3Zspecialも1.5GBだったのに
UMD2枚組って他にはFF零式ぐらいだっけ? 今のご時世で暇だったからSwitchでセールだった戦国無双4DXを購入して
個人的に一番可愛いガラシャのレア武器と、その他にいくつかの武将でレア武器は入手したんだけど
入手したあとにレア武器よりも強い武器がDLCで入手できたことにさっき気づいたわ
逆に気づかなかったからこそ楽しめたのかもしれんな
興味ない武将とか育てる気もなくて、次は無双OROCHI3でも買うかって感じで、もう買っちゃったんだけど
PVEみたいなゲームっていいな
PUBGとかフォートナイトとかAPEXとかスプラトゥーンとかPVPもいろいろあるけど
プレイ時間的にはPVPの方が長く楽しめるんだろうが、自粛でストレスが溜まってる今は無双シリーズみたいな方が楽しいわ >>663
もっさりも課題だよなぁ
モーション手直ししてほしい
でもアクション的な駆け引きは戦国の方が上だと思うよ 神速アクションで運用がキツいレベルのキャラは居なくなったけど1辺りのはもういい加減なー…
壮年期幸村みたいに今のを原型にしてアクションやエフェクト増やしてバリバリ盛りまくってしまうのもありかもしれんが
根本からいっそ作り変えて欲しいのもちょいちょい 麒麟は朝倉義景がユースケサンタマリアで柴田勝家が安藤政信、近衛前久は本郷奏多と朝廷やるみたいね
柴田に安藤政信という発想は無かったな
演技派も沢山いて楽しみ過ぎる >>678
安藤政信の柴田は予想外だったな
どんな感じになるのか楽しみ
昨日退場したけど光安叔父と道三も良かった
信長濃姫光秀あたりが真田みたいに人気キャラだったら「戦国無双 〜麒麟がくる〜」もあったのかな…なんて妄想してしまった
松永が暫く出てきてないけどこれから出番増えるだろうし >>657
三国も人気キャラに媚びてはいるよ
でも、不人気キャラをそこまで冷遇はしてないのが戦国とは違うかも
張飛がいくら不人気でもそら冷遇できんわなってところだが
8ではやっと袁家にもやや注目いったしね
ただメイン以外の育成兼小ネタの
おまけゲームモードは戦国のほうが常にいいかな
7の将星モードとか産廃 クロセカ買ってさっき桶狭間の戦いで思ったんだが、戦場のマップのグラフィックが
前作よりも微妙に作りこまれてる気がスrんだけど気のせいかな
前作はただのだだっ広い道だったところがちゃんと崖に挟まれた道になってたり
まあ桶狭間でいきなり新キャラの直虎が出てきたのはちょっと感動した
秀吉も「うひょー!」とか言って喜んでたみたいだしw >>681
袁紹はようやく史実の大物っぽい描写になってて嬉しかったわ俺
9あるならネタキャラ名族じゃなくってあの路線のままでお願いしたい
>>682
追加マップはそもそも1の時より結構敵多めでプレイしてて楽しかった記憶がある
金ミッション狙うと面倒この上ないけど野田福島とかチョイスの渋さもあって楽しませてもらったよ
あと流用かもしれないけど関東出兵すき >>657
2からの媚びが本当にいらない
暗い戦国がやりたいわ うむ。1の雰囲気は最高だった
伊勢長島のどうしようもない感じとか本当に良かったよね
あとは城内戦が好きだったのと、本能寺の変が難しかった バランスは1猛将が大好き
雑魚の攻撃をはじく技能が好き 三國もわりとキャラ変してくるんだけど新キャラに合わせて極端に変えたりとかあんま無いからな ほぼ全都道府県で一番人気の信長をよくここまで低人気にできるもんだとは思うw 三国の曹操みたいにカッコよく出来んもんかね
確かに1の時はインパクトあったが
慣れるとただの色物キャラだわ 戦国無双が三國無双に勝ってる所はキャラの切り替えができることくらいw >>686
衣装も好きだったな(阿国の通常衣装はシリーズで一番好き)
あと少数派かもだけど
孫市で遠くから狙撃したり、五右衛門で爆破したり、城内戦で敵詰所の的を打って封鎖できるの割と好きだった
初見で蘭丸の本能寺やったときは違う意味で泣いたけどw この作品に限らず信長はキチガイに描かれること多いけどな キチっつっても方向性の問題でしょ
最近の無双のは妙なテンションで意味深なこと言ってるだけのアレな方向でキチ扱いされてるだけだし 5いつになっても出ねえな
仕事中寝てるのかこの会社 売上が右肩下がりで4より売れる見込みがないと踏んで開発諦めたんじゃないかとも思ってる 信長は包囲網の時に何回も死にかけてんだから
もうちょっと緊迫感が欲しい。
逆に家臣の謀反を煽る当主ってどういうことやねん >>669
売り上げ下げたのは明らかに自分たちのお粗末な仕事が原因なんだけどな・・・
せっかく4で盛り返したと思ったら、手抜きの4−2だもんなぁ
クロニクル3もあの出来だったし
真田丸はまだ遊べたけど、スピンオフみたいなもんだから
あとキャラ増やすはいいけど、いい加減コメディ路線やホモ臭い展開とか、女子会みたいな展開は控えてほしいな
もうちょっと2以前の硬派な戦国を描いてほしいわ
前に書いたけど、3以降の戦国無双はキャラ数が増えたのはいいけど、ただのネタキャラや媚びキャラの掛け合いがテイルズ臭くなって
どうにも着いていけきにくいわ 4DXはDLC入り再販みたいなもんで真田丸から動きなくて久しいからな
いつになったら出るんだよ5はよう… >>703
今年発表出来るそうだがそれもコロナ前の発言だから延びるだろうね >>694
緑色のミッション楽しかったよね
宝物庫で少し捻られてるミッション名見るのも楽しかったなあ >>680
一般固有名詞でもないし協力してないから麒麟の名前出すのは難しいだろうけどね
世間的にはその三人は人気あるので出したら真田丸より売れそうな気もする
GAMECITYに登録する人たちとは違う層が買うんじゃないかな
性格設定は麒麟と無双足した感じでNPCでもいいから光安、伝吾、秀満も欲しい 無双真田丸のNPCだと内記の描き方が良かった
まさかくのいちと一緒に最後の最後まで残るとは思わなんだよ…
今クロ2ndちょびちょびやり直してるけどウィキに無さそうなフラグ部分にもいくらか触れられた
加筆修正してみようかな 例の10万人総選挙、無双的には未登場武将が多数いてベスト30の結果が面白い
◯21位 山本勘助
◯22位 足利義輝
23位 今川義元
24位 大谷吉継
25位 真田信之
◯26位 斎藤道三
◯27位 山内一富
28位 本多忠勝
29位 柴田勝家
30位 柳生宗矩
個人的には山県か馬場が欲しいけど世間的にはやっぱりヤマカンよね
将軍家は義昭より義輝だろうし斎藤も龍興より道三だよな
ただ山内は、お千代とセットだろうしおまつ様より前に出すのもな
秀次や秀長抜きで山内っていうのもなんか釈然としないし 義輝は無双で無視されてる信長以前の畿内情勢要員
義昭は信長最大の窮地信長包囲網要員
役割が違うからなぁ
義輝プレイヤーで義昭特モブかベターかな? 戦国乙女とコラボしてヨシテルちゃん出してもええんやで 一豊はそれこそクロニクル主人公タイプでめっちゃ扱いやすそうだけどな唯一三傑全員の配下になりながら主要合戦殆ど参戦済で武勇伝有り嫁一本で側室無し賊に襲われ一家離散の浪人から国持ちにまで成り上がるというサクセスストーリーっぷりだし >>710
義輝にそこまで希望は持てぬ
良くて両方ともNPCでしょ >>707
ガラシャと親子イベントやった光秀ですら無双にお金を落としてくれる層からはそこまで人気無いから現実的には厳しいの分かってるんだけど、信長の武将としての人気は絶大だから勿体ないなあと思ってしまう
両親に愛されなくて弟にコンプレックス持ってる若い信長というのも見てみたい
あと麒麟のモックン見ててあんな感じの道三を特殊NPCで出してクロニクルみたいに操作できたらなあ…と思ったよ >>709
うーん、でも史実をベースにしてる無双はやっぱ武将の寿命ってのがネックになるからな
山本勘助、足利義輝、斎藤道三って年代的に見て早々にお役御免になるからな
やっぱモブキャラ止まりじゃないかな
無双的には足利義昭や斉藤龍興の方がしぶとく信長に抗ったキャラとして出しやすいと思うし
現に龍興はクロニクルでもモブキャラなのに存在感見せてるしなw
足利義昭も各地に「信長を討て!」お手紙出しまくってるし、挙兵もして京都から追放されても
毛利家に匿ってもらってたからね、毛利攻めの章で義昭も出そうと思えば無双的には出せるだろうしw ていうか退場が早すぎる人は難しいとかいらないとかたまに見るけど(てか自分もそういう派だけど)
武将の早出しはあんまり気にされないのだろうか?自分はめっちゃ気になる 難しいはともかく
いらないはなんか違うよね
ただ合戦何個も増やさないと
居る意味がなくなってしまうのが透けて見えるんだよね
操作機会どころか出番に恵まれないキャラもいるし 義元がNPCとしての出番も大して作れなくて
元就が延命キャラとしてしか出て来れなくて
阿国達はストーリーに関わることもできない
難しいとかいらないと言われやすくなるのは
無双演武にボリューム用意できてないからだ
三国の方の張角、董卓、袁紹、呂布といった
ボスキャラとしての汎用性も出せていないし 山本勘助は信玄の若い頃から
ストーリー開始できれば問題なくいけると思う
斎藤道三は面白そうな国盗りの部分は
無双だとバックストーリーで済まされそう
ただ信長の若い頃から開始できるなら
キーパーソンとして活躍できると思う
多くて2面くらいしか戦わなそうだけど >>717
気になる
吉継の浅井陣営やめてくれ
そして母親がねねの取次役ネタに触れてくれ
でも幸村が信玄に仕えてる無双定番設定に関しては無くなったら無くなったで寂しくもある
あと関係ないけど三成の娘をねねが養女に迎えたネタもいつか拾ってほしい 三國無双は序盤が漢王朝が崩壊して
3つの勢力に分岐していく流れだから
前半共通のボスキャラとして
呂布とか出しやすい
戦国無双は群雄割拠してる状態から
織田、豊臣、徳川がどんどん収束させていくよね
後半が小田原・関ヶ原・大坂でみんな同じになる
そこボリュームが集中する
前半を早い時代からはじめても
全体が薄い引き延ばしになりかねない 戦国無双のシナリオはどういう舵取りをするかだよね
1.クロニクルシリーズのように三大勢力を中心にする
2.合戦を増やして現状登場している大名達の若い時代を扱う
3.今までと大差ない範囲で展開する
4.かつてない大ボリュームを実現する
どうな風になるのがいいのかな 森蘭丸、浅井長政、竹中半兵衛、島津豊久も短命だけど無双武将化してるし出番短くても出そうと思えば出せると思うけど >>717
主役だから幸村ばっか言われるけど
川中島や関東出兵にいる景勝兼続とか遠州錯乱くらいから出て来て接点皆無の氏康や早川殿と絡んでる甲斐姫とか
気にしだすと物凄く引っかかるのは他にも割と多いよ
襲名制の孫市半蔵小太郎辺りは親子引っ付けてんだろうなって事でまだ分かるけども PS2までの三國みたいなほんとは違うけどまぁええやろってのを戦国はまだやってるイメージ ステージの敵方に無双武将がいなきゃいけないって暗黙のルールを撤廃すればいいと思う
正直今の無双武将の中でも戦場で活躍してる(モブの山県や吉川よりも強い)のに違和感あるキャラが多い
無双武将がいるかどうかに関わらず強い敵は強いし、難しいステージは難しいって作りにしてくれれば、古い時代の戦でも歯応え出せるし、歴史ゲームとしても面白いと思うんだけどな クロ1st・2ndだと厳島合戦は元就以外全員モブだったけどそれなりに話しっかりしてたぞ
ちなみに4だと申し訳程度に阿国が出て来て敵対した 敵が全員モブでも大丈夫なら古い戦増えそうだな
今川の花倉とか 三國と違って戦国は群雄割拠し過ぎてて、それらを平等に割こうとするから無理が出るんだと思う
武将数も50人越えたから、3までみたいに武将一人一人のストーリーモードとかやってたらキリがないし
どうせシナリオもイベントも被る部分多いからね
だから4みたいに地方勢力ごとにシナリオ展開した方が理想的だと思うな
それでも四国なんて殆ど長宗我部の独占状態なんだし、近畿か中国に組み込んでもいいぐらいだと思うけど
その点、三國はおまかに三大勢力を中心に描けばいいから作りやすいんだろうね
晋は戦国でいうと天下統一編か真田の章に当たるんだと思うけど 労力や描写の幅考えるとキャラごとなんてもう無理な人数にはなってるね なんならもう3ですらしんどそうだった
と言うか今更キャラごとのシナリオに戻した所で良くなるとは思えんし…
実際クロ2ndみたいにある程度相手サイドの話とかもやれるなら地方・勢力単位での括りでも問題はなかったわけで
4は切り替えシステムが2枠の上に両方無双武将じゃないといけなかったから、極一部除いて話は片方に寄って人選にも無理が生じてしまったけど
ちゃんと固有武将(モブ)の存在活かしたらいくらでも広げられるはずなんだよなぁ その三國も8で個人の活躍なんかやる気全くなくなってるし... 完全に旬逃してるし同じジャンプなら鬼滅の方がありえるんじゃね?
鬼滅読んだことないから無双ゲーに合う戦闘描写かしらんが NARUTO無双は出そうだと思ってたけどついに出なかったな 楠木正成が主役の南北無双やりたい
そうですか無理ですか >>733
無双が発売されたばかりの頃るろ剣でこういうゲームやりたいと思った記憶 >>737
コラボ以外の無双新規IPってもう出ないかもしれない・・・
もし天と地がひっくり返って南北朝無双が出るとすれば大河ドラマで題材になったらだろう
幸村ポジには新田義貞がくるような気がする・・・全部妄想だけど GENJIとか義経英雄伝とか一時期源平モノ結構いろいろ出てたな
あれは義経の大河があったからだっけな >>740
百年戦争を無双にしよう
ブレードストームで下地はある 南北朝は公家どころか本体が出てくるから難しいかもな
戦国でいう幸村的な正成と、信長及び三傑的な高氏が真っ向からやり合う事になるから構図は分かりやすいけど
慶次ポジで道誉、三成ポジで師直、光秀ポジで直義など役者も揃ってるし義貞と高氏のライバル関係も面白い
足利に連なる今川、武田、上杉の本流も出てきて新田とも近い徳川なんかもいて応仁以降の勉強にもなるしね >>721
>>725
吉継も幸村も景勝兼続もみんな気になるわ
早出し自体を完全に辞めてとか言わないけど早すぎるとさすがにな
姉川とか川中島とか関東出兵とか三方ヶ原とか流石に早すぎる
でも女性キャラはなんかもう仕方がないと思ってしまってるのかあんまり気にならない不思議 そろそろ武田家にも新武将出して欲しい
はっきり言って今の武田は真田の単なる前置きみたいな扱いだからな
武田十四将どころか四天王の一人もいないってのは流石に・・・
武田の最大の見せ場の三方ヶ原もいい加減に幸村と左近で徳川蹴散らしてるとかおかしいから
徳川も四天王のうち忠勝と直政の二人出したんだから、武田からも山県と馬場ぐらいは出して欲しい
特に山県昌景は後々赤備え絡みで幸村や直政に影響与えた人物としても描けるし
家康を恐怖のドン底に追い込んで脱糞させたエピソードも入れれる
大坂の陣で幸村の最後の突撃で本陣の旗本が蹂躙されるとで三方ヶ原の山県を思い出させるシーンとか描いてほしい 無理だろうな
武田以外動かせないわ長篠で退場だわで
使い勝手が悪すぎる そんなん言ってると地方は大して出せなくなるわ
長篠まで出せるならマシな方よ とりあえず三方ヶ原を幸村と左近で〜とか言ってる746は食わず嫌いせず真田丸やってみたら?
前半は結構ちゃんと武田やってるで 確かに長篠で退場は戦国時代で見れば早いかもしれんけど
あくまで武田主体で見れば、川中島、関東三國志、今川攻め、三方が原、長篠と結構描けると思う
あとは織田、徳川、真田と色々絡めれば、シナリオ上の退場時期はあんま関係ないと思うけどね
無双キャラとして操作出来るわけだし >>749
真田丸もやったよ
真田丸は真田家主体にしながらも前半は勝頼も出てきたし嬉しかったけど
でもあれはスピンオフであって、今後ナンバリングで昌幸や勝頼が出てくれるとは限らないからね
武田家からも一人か二人でいいから、守護神的な猛将を出して欲しいと思うんだよね
真田は真田で信之やらくのいちやらがいて、もうほぼ大名扱いで独立してるようなもんだし、
それ考えたら、武田家固有の信玄を支える武将キャラを出せば、武田の強さを強調出来ると思うから
候補としてはやっぱ、信玄から死に際に勝頼を託された山県昌景と四天王で筆頭的な
「不死身の鬼美濃」こと馬場信房が思うんだよね
この二人出してくれれば、あとはモブキャラでも何とか武田に深みが出ると思う >>751
なるほど。まあ所詮イレギュラーなコラボ作品ってていだからナンバリングもその作風踏襲するとは限らんもんなあ
でも仁王2でも扱う時代的に参戦期待された武田上杉のスルーっぷり酷かったから5の方向性では昌幸正式参戦だけで他はスルーとかもありえるんだよなあ >>750
無双はともかく戦国のメインは長篠以前だけどね
信長台頭で戦国時代が終わりと見る歴史家が多いので著書なんかで織豊を含めるとき大抵侘びてる
まだ群雄割拠が続くから戦国末期は纏めにくいので仕方ないけどね >>752
>>753
最低でも山県昌景だけは絶対に出して欲しいよね
三方ヶ原で家康を追いつめて、それを守ろうとする豪傑本多忠勝と一騎打ちとか唯一出来そうなキャラだし
幸村からも憧れの存在的に見られて、家康からは畏怖の念で見られ、双方ともに「赤備え」を
継承するきっかけになればいいと思うし
あと早川殿出すぐらいなら、信玄の五女の松姫を出さなかったのかなと・・・
織田・武田同盟の証として信忠との縁組が決まってたけど、結局引き裂かれたけど
その後も信忠と手紙で頻繁に文通していて、最期武田征伐で総大将の信忠が松姫生存を知るや
「今からでもすぐに娶りたい!」と聞かされ、約束の場所で待つも一向に現れずそれでも待ち続けていると
本能寺の変で二条御所で「信忠討ち死」の知らせを聞いて叶わぬ恋になってしまうという・・・
お市と長政の悲哀に似てるけど、凄いのは信忠と松姫は一度も逢ったことが無いってとこなんだよね
逢ったことが無いのに、純粋にお互いを思い続けるという所が泣かせると思う >>751
馬場さんが参戦したらぜひ長篠で突撃死しようとする勝頼を殴って
「甘えるな。玉砕こそ臆病なる道であろうが」って言って欲しい。
まぁ元ネタわかる人いないか >>754
信忠側室は持ってても最後まで正室は持たなかったんだよね 真田丸の武田は左近さえでなければほぼ理想的だった
左近は筒井家臣としての出番を増やしてほしい >>755
信玄に対してすらも諫言説教できる人物だからね
今川攻めで、炎で燃えさかる今川館から家宝や財宝を運び出すように信玄が命令したら
逆にそれらをすべて炎の中に投げ込んで「こんな盗賊まがいの品よくな真似をすれば
後世まで笑いものの種になりまする!」と言って信玄を諫めたんだよね ところでクロセカ買ってやってるけど、ところどころ1より難易度上げるためか
個人的に改悪してる部分があるな
まず虚無僧みたいなやつが必ず敵将に着いてる、これがいちいちウザい
コイツの回転アタックが妙にウザい
あと無双武将の武器使用が前作はそれぞれ一人でも友好度を親密にすれば
その武将の武器がすぐに使えたのに、2は何人かセットで親密にしないと使えないからめんどくさいんだよ
なんでこんな作業感丸だしな改悪にしたのか
何か一気にやる気が萎えてきた 今の武田が勿体無いなと思うのは確かに退場が早いけど(無双的に)
川中島三増峠三方ヶ原長篠と戦国の代名詞とも言える織田徳川上杉北条と
デカイ戦してるとこなんだよね。こういう美味しいポジションなかなかいない
確かに関ヶ原も長谷堂も豊臣の小田原征伐もないけど逆に長篠までの充実度が凄い
ステージを上田原→川中島→駿河進行→三増峠→三方ヶ原→長篠で6つできるし
これに勝頼とか北条に綱成がきたとしたら第三次川中島や深沢城攻めや天目山も入れてもいい
ま、武田にこんな優遇するな言われたらそれまでだけどね
でも、本当に滅亡は早いかもだが武田はタネに困らないと思う >>757
関りが深い松永や宗矩が追加された今でも筒井に関しては一切触れられないんだよね
クロ2ndだと「同じ大和者同士だけどねー」みたいな会話はあったけどそれだけだし 秘宝荷駄兵ってPS3でも出る?
1週間で50時間くらい
無限城51F〜を繰り返してたけど
黄金荷駄兵と宝物荷駄兵は
何度も出てくるけど
秘宝荷駄兵は皆無
クロスセーブでPS3のデータを移して
PSVITAでやったら
同じく51F〜で
52F、54F、51Fと
違うキャラで3時間くらいで3回も遭遇した
新武将の双剣も含む >>754
>最低でも山県昌景だけは絶対に出して欲しいよね
確かに
そもそも"真田の単なる前置きみたいな扱い"なのが阿寒
真田丸ですら武田四天王はモブでしかないのがまた… >>762
4は筒井がモブで出てたけどそこに配下に左近がいないのが残念だったな >>764
何だろうねホント・・・
コーエーは信長の野望だとあからさま過ぎるほど武田贔屓が目立つのに・・・
何で無双はここまで武田家に対して冷ややかなのかw
真田丸でも昌幸と勝頼以外は二十四将どころか四名臣すらモブだったからね
というか無双じゃ武田って完全に北条、、今川、上杉、徳川、織田を引き立てるための
噛ませ犬的なポジなんだよね・・
仕方なしにまだ年齢的に元服すらしてない幸村を三方が原や長篠に登場させるというw
幾らなんでもおかしすぎるよな
まあ氏康の小田原征伐までの延命措とかもいい加減シラケるけど
シナリオ上辻褄が合うようにするためにも、山県昌景、武田勝頼、北条氏政とかは無双キャラとして出すべきだね
ファンからしたら別に早期退場とか別に関係ないんだよ
自分で操作できる固有のプレイキャラとしてちゃんと出してくれることに意味があるんだから
無双演武以外でも、色々なモードで山県や勝頼を使える様にすればいいだけの話だし 武田厨ほんとウザい
信長の野望のコーエーだぞ?
織田家中心で何が悪い シブサワコウのデビュー作はノブヤボじゃなくて川中島の戦いだったのになあ その理屈は団地妻無双を出せと言ってるようなもの
そんなもん人気出るわけない 真田丸でも武田家臣としての昌幸世代があったことで
幸村世代の味わいもグッと増してたわ
歴史モノだからその流れや繋がりが見えることで
感情を刺激してくれるんだよな
引き立て役になってしまう一方で
関わる勢力も人物も多いのだから
次回作では武田四天王が出てくるといいね ていうか武田に限らずだけど
各勢力が家督相続前あたりからストーリーがスタートするようになってボリュームアップしたら最高だよな
勝家くらいしかプレイアブルが居ない頃に小豆坂の戦いで竹千代人質に取るのが第1話で
濃姫との婚姻や家督相続とかまでに4話使って欲しい
そんで桶狭間から本能寺まで9話
あわせて13話
そんなにボリューム出せないなら勢力も辞めて
クロセカを据え置きでリメイクしたようなシナリオを5にして欲しいわ 山県昌景をビビらせた武将が一人いる
北条家家臣・日尾城主の諏訪部定勝の妻の妙喜尼さんだな
永禄11年(1568年)、日尾城に山県昌景らが率いる武田軍が攻めてきた
だが大の酒好きの定勝は前日に客人と酒を飲んでおり、泥酔状態で寝込んでいた
そこで妻の妙喜尼が甲冑を身につけて家臣を引き連れ出陣し、山県率いる武田軍を撃退したてしまったw
その合戦後、定勝は鉢形城城主の北条氏邦に平謝りし、断酒したという・・・
何つうか、北条家って甲斐姫しかり、妙喜尼しかり女傑が多いな
甲斐姫の祖母も妙印尼だし、血筋かw >>767
織田はいつもストーリーからして微妙で豊臣どころか完全に三成中心じゃないですか
どちらにせよ武田上杉のまともな武将いないまま人数だけ増え続けてるのどうかしてる いい加減、あの信長の芝居がかった三流狂言師みたいなしゃべり方は止めてほしいな
初代戦国の信長はまだマシだったのに、何であんなオカマっぽいしゃべり方にしたのか 信長はシナリオがくそなだけで
ちゃんと描かれればあのしゃべり方も受け入れられる・・・はず
桶狭間の段階で既にアレなのはどうかと思うがな
決戦3くらいの推移が丁度良かったなぁ 戦国1の阿国シナリオで阿国/信長エンドがあったけどあの信長を返して欲しい >>767
てか純粋に疑問なんだが織田贔屓とか他の勢力もそうだけど自分が贔屓してる軍さえ充実してたら満足なのだろうか?
例えば関ヶ原は自分は東軍贔屓なのだが例え忠勝や直政や政則がいても西軍に三成や左近や義弘がいないとしたらイマイチ盛り上がれない
三方ヶ原にしろ長篠にしろ山県や馬場や勝頼が相手側にいてこそだと思うんだけど
例えば幸村のいない大阪の陣とか徳川側から見て楽しいかな?
も、自分が思ってる以上に三方ヶ原とか長篠が世間的にどうでもいいと思われてるのかもだけど
自分は桶狭間、川中島、長篠、関ヶ原を勝手に戦国4大合戦と思っているものだから
規模が大きいという意味ではないよ
>>772
やめてくれwwなんかフラグに見えてしまうw北条に女性キャラはもういいので綱成か氏政にして >>778
信長、普通に喋るとあんな感じなのかと思った >>778
織田は無印のあの路線や2猛将の利家勝家路線で行って欲しい
無印はキャラ設定で荒れたけど武田の天下統一とかあって話自体は面白かったな
真田に分岐するシナリオも良かったし全体的に儚げで
あの頃はまさか4になっても鬼美濃も赤備えも出ないままに真田が6人も出るとは思わなかったけどw
稲まで含めたら後半は7人か
有名武将を差し置いて後期に人が集中しすぎってのは仕方ないのかね アニメ絵だけどポケ長みたいな髭と服装以外壮年時とほぼ変わらんかんじでしょ 今川氏の武将いなさすぎて桶狭間が盛り上がらない
今川氏真と朝比奈泰朝と岡部元信くらいは欲しい どう考えてもドラマや映画で出てきやすいところから無双武将は選ばれてる。武田四天王なんて、武田家がフィーチャーされた風林火山でさえ目立ってない。もし次に武田で来るなら山本勘助 勘助も大歓迎
真田のおまけみたいな勢力になってるのはよくないわ >>787
川中島以前をしっかりやると言うなら山本勘助と宇佐美定満でも全然いいけどね
兄の赤備えでもいいし前期の四天王でも構わんから武田上杉くらいちゃんとやって欲しい before信長の時代もおもろいでよ
ってのは今の大河がガッツリやってくれたからな
魑魅魍魎の畿内情勢も面白いよ!もやってくれそうだし、
今までの無双で描かれなかった部分
逆に言えば無双側が新たな試みをしない限り
コラボ無双は難しいな
今までの無双通りでは乗っかれる部分が皆無だもの >>787
そりゃお前風林火山は晴信の前半生までだし
川中島時点は山県はまだ名跡も赤備えも継いでない若造で高坂内藤も同上
一武将として武田支えてたのなんで馬場だけじゃん
流石に武田四天王(四名臣)って謳われる頃とは時期が違いすぎるわ… 2や3の時点ならともなく
4-Uまで出てるんだから武田家の追加希望しても全然いいよな
武田ヲタガー云々ほざく狭量なマヌケは無視でいい
上杉も増やしてほしいし思い切って龍造寺や佐竹も出して欲しい そうやってお前みたいに煽るマヌケがいるから武田ファンの肩身が狭くなるんだよ 山県欲しい真田に乗っ取られたくないなんて別に真っ当な主張だろ
何が肩身狭いのか
こんな過疎スレでアンチ武田の煽りをスルーして細々書くべきとかしょうもないわ 別にアンチ武田はどこにもいないと思うぞこのスレ
声高に叫び過ぎて一個人が嫌われてるのはあるかもしれんが 麒麟がくる見ててなんか戦国無双やりたくなって最近4遊んでるよ
麒麟から色々話広がってないかなとウキウキしながら歴ゲー板来たけど妄想スレって無くなったのか 松永久秀はキャラが強烈過ぎたのか、最期が凄まじかったからかネタキャラとしても充分面白かったけどね
久秀も退場時期は1577年だから早い方だと思うけど
流浪演武や追加シナリオの「天正忍者合戦」で存在感示してたからな
無双演武だけが武将の見せ場じゃないから、サブモードで色んな登場のさせ方をするからこそ
愛着も沸いてくるんだと思うけどね
だからキャラは多ければ多い程イイと思うわ
無双演武で空気でもサブモードで目立たせればいいだけの話だし >>800
俺もかつての大河以上に戦国熱が再燃してる
桶狭間で一時休止ってのが残念でならんわ ってもキャストに万が一があったらえらい事になるしな
区切りのいい美濃編までは出来た事を喜ぶべきか…
場合が場合なら年跨いででもやるって選択肢はあるけどNHKにその勇気があるかどうかやな そう言えば2の無限城では依頼に
秀吉の出世を元にした「立身出世の志(86階)」や
某伝説の傭兵よろしく隠密ミッションの「明智光秀の願い(11階)」
と言った変わり種の依頼があったね >>802
同じく
6月なんて本来ならこれから盛りあがっていく筈なのに・・
と思いながら麒麟ハマってから1〜4の織田周辺ばっかりやってる 光秀が本願寺軍1万5000の大軍に囲まれて、それを信長自らが傷を負いながら助けに来る天王寺砦の戦いが早く見たいね
1の伊勢長島とかすごく雰囲気いい 顕如とか教如とか証意とか下間頼廉とか出しても喜ぶやついないだろ 織田の戦いで本願寺を完全スルーするのは無理があるし勢力として本願寺を望む人はいるだろう
実際に指揮してた頼廉とかは大名なんかよりよっぽど無双キャラ向けだし 4と4-2が一緒になってDXだと思って最近買っちゃったんだけど、もしかして4-2の内容は入ってない感じ? >>809
信長は石山合戦に10年も費やしてるわけだし、信長を語るなら本願寺は欠かせないよね
1みたいにまた出して欲しい >>813
今後は気を付けた方がいいね
コーエーはもうミックスジョイの「猛将伝商法」はできないみたいだから
4−2も4の猛将伝的な感じで出したんだろうけど、実質シナリオ削減かつ
サブモードも前作で好評だった流浪演武を削除して、過去の無限城の焼き直しだけだからね
しかもこの出来でフルプライスとか完全にユーザーを舐めてたとしか思えないな
基本無双演武は一通りクリアしたら飽きるの早いから、いかにサブモードで遊ばせるかがキモなのに
もう一度、会話イベント満載の流浪演武作るのが面倒くさかったんだろうな と言うか細大漏らさず…とは言わんが公式アナウンスの情報位は見ておこう レスの傾向とか文体とか長さとか
このスレの中で浮いてる事にいい加減気づいて欲しい wikiで無双演武の数見たけど
4−2のが多かったよ ミックスジョイしなくても
今はアプデや大型DLCがある
だから4-2がイレギュラーな感じだわ >>819
ミックスジョイしなくても猛将伝並みの何かを、の模索例なんだと思うよ戦国無双4-2と真・三國無双8のアプデとDLCは 模索なのはわかるけど
三國無双5specialや360版戦国無双2猛将伝が存在を思うと後手後手な感じある
4-2の形式は当時でも時代遅れだった 4-IIって10周年記念でTVアニメが作られるから、放送に合わせて発売するために作ったんだろなあ
と当時思ってた
アニメの直政おかしな死に方してたけど一応直政推しっぽく作られてたし
新しいファン層を開拓したかったんだろうな…って 今の無双の信長をスポット当ててもつまらないだけやぞ 4と方向性を変えれば良いんじゃないか
三国では方向転換に成功した武将もいるしな 実際ちょいちょい描写や切り口変えて欲しいなって既存キャラはいる
立花宗茂とか早川殿とか お市はありきたりキャラになってつまらなくなったよな ガラシャの原型みたいな元気ロリか「詮無きこと」連呼の幸薄少女もありきたりではあるし
大して面白いキャラではなかったが >>808
いや、本願寺勢は出すべきだろ
信長を一番苦しめた勢力だぞ >>830
孫一でじゅうぶんじゃない?
坊さん軍団出してもどういうキャラにするの
つうか本願寺って現在進行形で存在してる寺院だからクレームとか来ないの?
顕如がバッサバッサ雑兵をなぎ倒していくんだろ 本願寺は顕如デザインあったのに
プレイアブルになってない時点でお察し >>830
本願寺勢じゃないけど孫一と一緒に女性キャラ蛍が本願寺に味方してくれる可能性があったりなかったり…ないかw ぶっちゃけ無双が本願寺(一向一揆)出してもまともに描けるとは思えんで 顕如は出てないけどモブとしてならライレーンいなかったか
モブで出せるなら無双武将もありじゃね まあ仁王でも本願寺は孫市と雑賀衆が主役だったし肥がまともに本願寺やるとは思えんかな
でも一応頼廉いたし無双の方でワンチャンねえかと思わなくもない 今年って大河ドラマが戦国時代をモチーフにしてるのに戦国無双が出ないで寂しいわ…
コロナが憎いわ 三國無双はPS4で出してるのに戦国は未だにVITAなのがちょっと酷い 一回、試しにデザインや技をもうちょっと現実的にして欲しい 顕如殿なら1でのみ特殊NPCとして出てきたけど…
ちなみに本願寺勢はお坊さん軍団でもかまいませんぜ ここの奴は覚えてないかもしれないが
お市やくのいちを異様に叩いてる奴らがいたんだよな
そのせいでお市は暗くてつまらんキャラにされたしくのいちは削除された
キチガイのネット意見に忖度するコーエーも悪いんですが 無印のお市やくのいち好きだったけど叩いてた人の言い分も分かるっちゃ分かる
まぁコーエーがノイジーマイノリティの意見に耳を傾け過ぎってのは思うけど
お市の花火見るやつもくのいちのサバサバした寂しげな終わり方もむしろ今のキャラより好きだったかもしれん
二人共ちょっと粘着質な良い子ちゃんになったよね 2以降で濃姫にイヤミっぽい事を言うのを聞いて1のお市返せと思った 無印くのいちは今でも諦めきれんわ…
あの戦闘狂のくのいち返してくれ
幸村とのさばさばした関係も良かったんや
今思うと無印幸村も戦闘狂ちっくなとこがあったな… あの戦闘狂くのいちって当時の開発スタッフの痛々しい勘違いの象徴だった奴じゃねえか
何でもかんでも昔の掘り起こして褒めておけば通ぶれる訳じゃねえぞ… >>848
無印くのいちは戦闘後の台詞が面白かったな
「もっと強い敵と戦いたい!と言ってみる〜」とか頭の後ろで両腕組んでいうあのポーズが
アホの子みたいで違う意味で可愛げがあったんだよw
まあ3以降のギャルくのいちも嫌いではないが、何かやっぱ無印くのいちとの関わりというか
かつての過去エピソードみたいな感じで出して欲しいなぁ
それか衣装だけでも着替えるシナリオみたいなの作ってくれたら嬉しいな 辛気臭い話になりがちなシナリオに、あの汚市やくのいちで乱入して粉砕するのが痛快だった
あの頃は初代戦国無双の悪口を言うやつが多すぎた
さすがに成長システムだけは擁護しきれんが猛将伝で改善されたし くのいちが叩かれたのはお前誰だよって面が大きかったと思う
次回作買わせる為とはいえ三傑も無しで誰だよっていう
キャラとしてはビジュアル含め好意的な人も割といたけどな
当時学生だったので一緒にプレイした連中はそうだった
なんだかんだであの頃は今と違って皆やってただけに最近の若い子に人気ないのが寂しい 初代戦国無双はたまにやってるけどみんな口悪いのが面白い 初代はキャラ数ごっつ少なかったのにオリキャラのくのいちやらゴエモンやら阿国さんやら色々人選がアレだったからなぁ
今でもその流れは続いてる気はするけどあの少なさでオリキャラであの口調というか雰囲気は賛否両論あるわな
剣玉お市は好きだったけど
三英傑は揃い踏みはもちろん忠勝も利家も勝家もいなくてビックリした 謙信の顔チェックとか少ない素材使いまわして色々やってるからネタは多かったな 初代の人選は未だに謎だな
家康、秀吉差し置いて五右衛門、阿国がPCだし
信長の時代メインなのに幸村主人公 >>860
確かに
利家や柴田などは無双武将化にしばらく時間を要したってのがまた…
(柴田さんは2無印では特殊NPCだったけど)
>信長の時代メインなのに幸村主人公
一番のイミフがコレだよなぁ〜
しかも「信長は"信長の野望"の主人公だから"戦国無双"は幸村を主人公にしよう」って訳分からん事ほざいてたしw >>846
あの花火ムービーで信長に肘鉄くらわすお市は結構好きだった
やっぱり信長の妹って感じで
>>847
無印は脳姫もお市を可愛がってる感じだったよね 1の頃の魅力は
多分、人数多いと出せないんだよなあ 選ばれるのは別にいいけど
このメンツになる?
ってのが1らしさだなw
プレイアブルかNPCかはさておいて
三大勢力中心で整えとけば…と思わざるを得ない
幸村、信長、慶次を中心に据えたはいいけど
その間を埋める部分なさすぎるからな 主君より忍びを先に出すのも謎だったな
2の北条は小太郎以外モブだったし そうはいっても総大将が雑兵蹴散らしにいくってのも変だろ 1の秀吉は小牧長久手を半蔵と忠勝親子でまわしたから猛将伝から参戦出来たんだろうけど家康は1じゃ無理だったろうな、関ヶ原誰もいないし ただ関ヶ原ないのに大坂の陣はあるから
話が飛んでる感じなんだよな
1無印の無双武将15人、猛将伝追加&NPC6人、新武将の枠を
タイムマシンで自分好みに変えれるのなら
【無双武将】
信長、光秀、勝家
秀吉、三成、清正
家康、忠勝、半蔵
信玄、謙信、氏康
お市、稲姫、ねね
【猛将伝&NPC】
孫市、慶次、阿国、政宗
義元、顕如
【新武将】
廃止して武蔵と小次郎
みたいにしてみたいわ 戦国無双と戦国時代を知った今
自分で書いてても寂しいメンツに見えるわ 昔の三国は総大将で特攻プレイしたり護衛隊連れたり出来たのにまさか味方モブ棒立ち一本道という初期BASARAレベルにまで成り下がるとはなあ 三國は1から劉備曹操孫堅は操作できたからな
戦国の人選はなかなかに不思議 そういえばBASARAいつの間にか終了してたな
初めてやったときは驚いたわ、そのまんまなんだもの >>873
タイムマシンで戻っても変えられる権利無いでしょ 最初は利家が主人公候補だったらしいから
仮にそのまま利家が主人公になってたら
いまの関ヶ原中心の無双じゃなく
みんなが求めてる信長包囲網あたりをもっと
しっかりやってた可能性はある
幸村も凄い武将だけど主人公が戦国後期に
活躍した武将で信長との絡みが無いのは
人選ミスだったかもね 三國無双と違って陣営が多すぎるんだよ
ストーリーは陣営ごとの共通のものにするとかしかない 利家メインはちょっと見てみたかった気もする
佐々成政あたりがライバルで出てくるんかな
ただポジション的に幸村、三成、光秀辺りの方がハイライト作りやすいけど小田原があるから意外と氏政や小太郎も向いてるかもな 初代の頃から単独で動かしやすい牢人や忍者キャラが優先的に拾われて
勢力描写が必要になる中堅武将に光が当たらないんだよな 政宗は1のステージで中央と関わるのが大坂くらいだから早く出し過ぎた感はある 1は水墨画で画面もシナリオも渋好み
2は安土桃山で絢爛豪華で演出も華やか
3からはキャラデザの方向性変わったなあと >>882
府中2人に光が当たったら
その場合の秀吉描写も気になるな 1って織田家が中心だったのに 主人公が幸村という
変なストーリーだったな 織田家ベースと一般知名度高いキャラチョイスだろうな 幸村か家康が主人公でいいかな
戦国最後の戦に出てる武将がいいわ >>880
自分も利家か忠勝、直政あたりが主人公になると予想してたわ
呂布ポジは忠勝か山県か義弘と予想していた
今なら山県じゃなく馬場を予想してたかもだが そもそも現時点で家康が真の主役みたいなもんだし
だから関ヶ原がクライマックスで大坂で締める形になる 東軍ってパッケに乗せられるビジュアルのキャラが少ないからマーケティング的に弱いよな 幸村がパッケージというのは三国無双で言うと姜維がなるようなもんか
なくはないな >>884
自分は初代伊勢長島が怖かった
証恵が切られる場面と、法師の見た目が怖い >>893
姉川、中国攻め、賤ヶ岳、小牧長久手、九州征伐、小田原攻め、朝鮮出兵、関ヶ原、大坂の陣と戦い続けてきた東軍武将がいるじゃないですか
一番主人公に適任だと思うんだけどな >>895
わかる
あと初代は切羽詰まってる時の音楽がやたら怖かったんだよな… >>894
趙雲って黄忠も真っ青なくらい現役生活長いんだよな
かといって特別な劉備3兄弟の間柄は邪魔せずにその次点でいれるし
終盤まで活躍するも北伐の主役はちゃんと孔明に渡せる
単騎駆けでエピソードも抜群
親衛隊色が強くてどこかの土地を任されずに劉備にくっついて転戦してるのも
いろんなステージに出せていい
良くできた主人公だわ 趙雲枠は利家辺りは信長側近時代を考えれば近いと言われれば近い
利家って結構中立な立場多いし賛否分かれやすい賤ヶ岳とか一揆の根切りがネックなんよな
賤ヶ岳は秀吉VS勝家の構図になってるけど元々織田家の家督争いで清州会議でも中立ポジだけどさ
主役見てみたいとは思うけど趙雲でいう長坂の戦いって利家でいうと春日井堤の戦いとか? 1の頃はシリーズ化する予定が無かったからこそのあの人選になったって何かで見たな。
て言うか歴史の教科書って戦国時代は数ページでさらっと終わるけど何気に出雲阿国とかには触れるんだよね。そう考えたら1のキャラ候補として千利休とかザビエルとかも初期案にいたりしてねw 初代戦国無双はゲーム的にはすげえ面白かったなあ
オロチシリーズとどっちが面白いんだろう 趙雲はパッケやOPで顔として採用されてるけどストーリーで主役面してるわけじゃないのがいいんだ
正史相応の活躍はさせて貰えて安定してカッコいいけど出突っ張りじゃないとこが逆にスマート感がある >>902
このスレでそういう主張してる人なら見た事あるけど記事とかでは見たことないや
ソースある?
三傑すら揃ってないあの人選からいってシリーズ前提な気がするんだよね >>905
これかな
ttps://www.famitsu.com/news/201903/01172581.html 次作はいつ頃だろうな
去年は発表せず終いだったし
鯉沼さんも色々あったし
E3も中止だし
株主総会でなんか分かると良いのだけど >>906
ありがと
これか。以前読んだけど肝心の箇所を流し読みしてたみたいだ
固有グラだったとはいえ家康抜きで作るのに幸村主人公ってのは凄いな、勝負師というか
鯉沼Pは攻めた方が結果出すのかもな 24日は一応期待しておこうかな
そろそろ新作欲しい >>904
当然のように劉備が主役で関張が追随、
偉大な強敵として曹操が君臨して
孔明で締める三国志というベタな美しさがありつつ
ムービーやコラボ作品での扱いで贔屓されてる感じだよね
その意味では幸村も作中で過剰に贔屓されてはいなような
大阪の陣で贔屓されるのはまぁ妥当な贔屓だし
やっぱり三成らへんの描写じゃないかなぁ >>908
このイベントは知らなかった
なんか情報あるといいな
楽しみにしとく! 逆に24日に発表がなかったら本当に絶望だな
てか真田丸のキャラは5にも出るのかね?昌幸は出るだろうけど
なんとなく上杉景虎と秀忠と勝頼のプレイアブル化はないだろうなとは思う
あと、オープンワールドは別にいらない そのイベントじゃない気がするけどな
配信だからそこまで関係ないとはいえ面子的に海外のイベントだろ
初報海外で出すようなゲームじゃないだろ 戦国無双の脱モブの基準って武将としての実績は二の次でいかに既存キャラと絡ませやすいかを最優先にしてる気がする
最近の三国無双もその傾向が強い 実績があってついでに知名度そこそこあるのにモブ止まりな武将が山内一豊以外思いつかない >>917
まあ有名勢力の有名武将で
短命じゃなきゃみんなそうなんじゃないの? >>918
斎藤道三、足利義輝、山本勘助は確か総選挙で山内一豊より上だったな
人気は無いけど実績があり知名度高いのは朝倉義景、北条氏政、足利義昭かな 大河終わったら速攻で忘れ去られた山内一豊を今あえて出す意味が無いからなあ
モブで一応いるけど台詞与えられたことすらないから肥が地味に推してるお気に入りってのもなさそうだし
秀秋や信雄の方がまだ理解できる 城献上
相撲大会
土佐の身分制
捕縛したら必ず処断する武将 有名勢力で所属武将が出てないのって
南部、最上、佐竹、尼子、龍造寺、伊賀忍軍くらい?
(孫市は本願寺、松永は三好でカウント)
南部は出したところでどーしろ感凄いが 水軍なら村上武吉か九鬼義隆、商人は小西行長をそういう性格で出すくらいかなあ
さすがに今井宗久や千利休出すのはなあ 無双はローンチタイトルになるイメージ
ps5と同時なんかね >>926
足利、宇喜多、朝倉、斎藤、一条もいたわ
足利以外は南部や伊賀忍同様いなくても基本問題ない勢力だが 可能性を度外視するなら斉藤利三希望
明智家臣は今の所モブばっかで無理やりガラシャ出してる位だし、一人位は真っ当な光秀の家臣をくれ
長曾我部との関係性補強にも使える 仁王にも良い役で出てるし
見つかった書状でも重要
戦場やストーリー作りにも問題なし
大河のタイミング
豊臣系多すぎとのバランス取り
利三は有力候補だと思うよ 思うよ
に無いでしょ言われましても…
ほな有力候補を挙げてみなさいよと 既に首おいてけや小少将なんてのが無双武将化しとるからね >>935
5てどういう話をやるか分からないから有力は腐るほど多くなるけど利三はいなくても光秀で事足りちゃうから
豊久は2の時から大分目立ってたしね キャラ変更システムを継続する前提なら単純に既存勢力の補強が中心になるだろうな
織田徳川武田上杉北条毛利伊達あたりの
尼子から鹿之助でたら阿国さんが一緒に戦ってくれそうだが
九州三国志は個人的には今回はなさそうかなと勝手に思っている
あとは大河が果たして人選に影響するのかどうかってとこか 利三は麒麟でどれほど出番があるかも分からないし藤田伝吾や明智秀満出した方が無難じゃないかな
山崎を手厚くしたいなら可児才蔵や間接的とはいえ京極高次もありかな 笹の才蔵はともかく他三人出すくらいなら利三だろ
無難に将軍家周りの人選だと思うぞ 光秀周りから出すなら義昭と忠興は必須、明智軍は利三と秀満のどっちかが出れば良いかな
あと豊臣はしばらく要らんと思うわ
秀長秀家小西も欲しいとは思うけどそれよりも織田徳川の生え抜き揃えてくれ 三國無双で劉禅の情けない降伏イベント見たけど、あれはあれで良かった気がするんだよな
小牧長久手で勝手に和議を結んだ信雄も出してくれないかなぁ 利三だと一応斎藤家武将としてもやれるし将軍家との関わりやるなら伝吾や秀満より新しいことはできるかな
稲葉一徹との逸話は…いつもの肥のノリならモブ一徹がダメなかんじに描かれるかなあ 武将シナリオ形式だったら小十郎でなかっただろうな
政宗のステージモロかぶりだし 最上義光出して欲しいけど
いまの無双的に鮭鮭鮭鮭うるさいキャラにされそうでなあ…。
あと何か義姫ありきな気もするんだよなあ。 真田丸の様なキャラ設定や演出してくれれば良いが、従来通りだったら単語連呼が関の山だろうな >>943
センゴクの交渉上手信雄は面白いキャラ付けだったな
戦争ではろくなことしないのに
自分の和議を筆頭に仲介や執り成しをまとめまくった
スーパーネゴシエーター 意図的に単語連呼してよく分からんキャラとして描かれてる
元親みたいなのも一人くらいは居て良いとは思うけど
それに味占めたのかとりあえずバカの一つ覚えみたいに他のキャラまで一属性ばっか強調されだすとつらいよな
個人的にはここ最近の清正がその点結構危ないと思ってる >>931
妹が元親正室だけど小少将が先に出てそっち繋がりの描写都は合悪いから
すっとばして光秀と直接関わるようにしてるんだろうな 個人的には真田丸路線で良いのよ
一つの一族に焦点絞ってるから安直な単語連呼なんてしなくても人物描写はじっくり描けてたし、他の武将も割り切って脇役扱いになって連呼の粗がほとんど出なかった
欠点はキャラクターの扱いの差が大きすぎる事だが、俺としては自分の好きな武将が単語連呼の安直な描写されるよりは出番少なくても変ではない扱いの方が嬉しいかなぁ 主要な家でそれぞれミニ真田丸やって入りきらない分はDLCしてくれたらいい キャラ描写やストーリーも気になるけど戦国はいい加減アクション見直してくれ
オロチ3はクソガバゲームバランスで誤魔化されてたけど三國勢と比べると悲しくなる
もういっそただダルいだけの通常タイプや強化前提で基本クソザコ性能の特殊タイプは廃止して初代みたいに全員チャージタイプアクションで統一して欲しい
神速はもう少し調整してくれたら別に続投でもあいかな 義元様が退場するの早すぎるので
IF展開で討ち取られたのは影武者って事にして浅井・明智・松永・雑賀を取り込んで一大勢力築いて欲しい。 肥は意地でものほほんとしてるけど有能なキャラを義元に演じさせないな >>956
orochi2で一時的であれ妖魔と平和な地を作ったのは結構好き
いやまー、本筋の戦国で見せ場作れよって話だが 蹴鞠で作る平和の世か
確か太平記の1話に似た台詞と世界観あったからそこから取ったのかな 4は今川義元が変なキャラをしつつも
本来のキャラは大大名の器があって
徳川家康の生き方の根幹になってるみたいになってていいよな
他は蹴鞠にしか興味ないただのアホキャラみたいになってるけど 麻呂の義元と好々爺の信玄はキャラクター完全リニューアルでいい
それぐらいしないとマンネリ打開できない >>956
そもそも史実の義元が活躍している時代をちゃんとやって欲しい
IFで桶狭間後もやるとして >>963
4で家康に一瞬見せた覚醒義元で信長を桶狭間で叩きのめすIfストーリー作って欲しいな
覚醒義元こそ実は真の魔王ってことで
まあ「海道一の弓取り」や「天下に最も近い男」って言われたぐらいだから
あの武田信玄も今川義元だけには政治力では敵わんって思ってたんだよな 昔見た親父が買ってたエロ歴史雑学本で戦場に出た巴御前が敵武士に押さえつけられて
まんこに指入れられたと書いてあった
ほんとかどうかはわからん >>969
何だか在り得そうなのがまた…
大坂の役では町娘が強○さまくったとか何とか
ちと話がずれるけど徳川家康はロリコンらしいぞ >>967
フレームレートのことかと
やっぱ比べると差がすごい >>971のスレ立ては素晴らしいな
この私が言おう、完璧だ >>971
乙です
天下無双の働き…乱世を生き抜くのは、あなたのような方でしょう >>972-975-976-977
洩れ>>971だけど残念ながら過去ログ入りにされた
しかも自分のホストでは暫らくはスレを立てられそうにない >>980
>>970です。お手数をおかけしました
拙者が不甲斐ないばかりに… >>980
>>982
どっちも義と愛が溢れている乙
あとはさっさと埋めるべ >>980
>>982
天下御免の大傾奇、主役はあんたたちさ!
おふたりとも乙です リニューアルというと主要なキャラは微調整で
評判悪いのは一新するくらいやっていいと思ってる
というかそれくらいやってもらわんと多分次買わん >>985
最近のオメガはちょっと変な方向に媚び気味だからあんまり期待しない方がいいよ マイノリティといえば
戦国無双はメジャーに向けてだしてるのかな? 毛利家を銀英伝パロしてるゲームとか
マイノリティ向けなんじゃないの
って思ったんだよ >>908のイベントは2月のアンケートと併せて考えるとかなり期待できそうだ
丁度一月後には新作の話題で盛り上がれるといいな >>989
ボリュームや製作期間、費用から言ってマイノリティ向けではないと思う 進捗状況とか開発時期にもよると思うけど来月発表されるとしたらPS5の可能性もあるかな? ローンチだとしたら来月発表ではなくps5と併せての発表になるんじゃないかな
Slot
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Status ♥7 ♥4 ♦9 HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.10, 1.10, 1.18(1854.281250) Proc. [0.122172 sec.]
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