無双OROCHI総合 509K.O.COUNT
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次スレは>>950付近で宣言をしてから立てる
『無双OROCHI3 Ultimate』 公式サイト
『無双OROCHI3』がより遊びやすくなって究極進化
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前スレ
無双OROCHI総合 508K.O.COUNT
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1581698944/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ごめん連投規制かかってしまった
どなたか20あたりまでお願いします >>951
たておつ、わかるわー
アンリミ使うと稼げすぎてヌルくなるからやだし、かといってストーリーモードの稼ぎもおいしくなくてビミョいしでww
自分は普通以下の難易度でやる時は推奨メンバーは敢えて外して、使ってないキャラ優先でやってた(ミッションくれるキャラだったりするから)
基本ストックで10まで上げて、1枠新しいキャラ、他2枠は使ったことのある育ってるキャラ(大体1戦使って13から17とかあたりの)にしてた
2章終わった時点で妖蛇倒してドドメキで熟練度上げやすくして、妲己で経験値増えるようにして1枠だけ自由枠にしてた、熟練度Sになったら交代って感じで
1枠だけチェンジって感じにすれば大体2,3戦で交代だしやってる間に必要なストック経験値と貴石は溜まってたなー 3の馬呼びに慣れたからとか屋敷内も馬乗れるとかかで? あれ?2Uは悟空タクシーとかスライディング女王抜かしても
スピードキャラの特に前進むキャラならジャンプキャンセルで3よりは快適に移動出来たし(特に周泰とか)、
マップ自体も全体的にそこまでは広くないし、時間条件も割と余裕あったし、3程あっち行きこっち行きに段差とかの制限も無くて赤兎馬か松風で充分でなかったか?
アンリミでも移動に苦痛感じた覚えがないや てかPS3部屋の地層に埋まっちゃってるし、皆の話見てるだだけで2UのPC版出して欲しくなるな
またきちんと買うからさw 面倒に感じるのはまだ一章だからだとは思う
戦国無双4→無双OROCHI3U→無双OROCHI2Uでやってるから、馬呼びがちょっと不便に感じる
あと神速攻撃が欲しくなる 神速は確かにちょっと欲しいなって思う
っていうか1・2章は駄馬だからな 赤兎馬か松風ゲットできたら気にならなくなると思うけども 俺の2Uは最終的に馬には乗らなくなってR1ボタン押すだけのゲームになってたな ps3オロチ2の初回特典サンタコスのコードどうぞ
Q52QDJNLG79C 2Uアンリミは馬使えないけど、アクセサリーで、3Uで移動速度アップのチーム効果発動した時と同じくらいの移動速度を常時保てるからね
おまけにマップの広さも適度で一方通行少ないし繋がってる道も多かった印象だから、3Uと比べると移動ストレスは大分少ない むしろ速さ最大まで上げて陣形効果も合わさったら余裕で冥府馬より速い
レベル1の武将はそれまでが少し厳しいだけで今はほぼ無限に経験値稼げるしな BBx規制って一週間以上解けないって聞いてたけど一日で解けた
保守してくれた人たちありがとう!
>>957
自分はいつも難易度普通&推奨メンバーで、終盤ボスの無双乱舞で死にかけてるw
友好度必要なステージ全然解禁できてないからそうしようかな
今三章だけど二章終わった時点で妖蛇倒せるのかwドドメキってのがわかんないからぐぐってみるわ
さんkす 蔡文姫の合体神術のアップなんか怖いな
戦国の雌に比べて三国の雌のグラがしょぼい 三國はPS3からPS4へ移植した時に劣化したからな女性陣は特に 三国勢は怒涛や空中乱舞など優遇されてても神速攻撃ひとつに敵わないんだよな
戦いばっかやってた中華より戦国が強いの違和感あるけど和ゲーだもんな
神速はやめてしまうかもっと弾かれたり雑魚も狩り残さないとハルパー孫市が無双すぎる 孫で移動狩りしてようやく間に合うとか時間に余裕がないミッションが多すぎんよ きついミッションは確かにきついけど、何回かやって最適ルートとかタイミング覚えれば、それなりに育ってればどのキャラでも割と余裕あるよ
ユニーク武器も無印時点の該当メンバーだけで全部取れてるし
昔の無双はレア武器取るのに各々のキャラできつい条件クリアしないといけないのばっかだったけど、それがやりごたえあって良かった部分もある 今2UやっててEX攻撃ない戦国勢使いにくいなーって思ってたけど3の神速とやらは戦国が強いのか >>976
そもそも条件自体も謎になってて探すのが楽しかったな
武器ではないけど絶影とか… 今PSPばんのオロチ1やってるけど、呉伝の最後のオロチが強すぎて倒せねえ・・・
戦国伝の方はあっさり倒せたんだけどね
気分転換してオロチ2specialも続きからやったけど、やっぱクオリティが段違い過ぎるね
何かオロチ1も魔王再臨も古臭く感じてしまう・・・ オロチ無印なんてあれ何年前の作品だ?
三國でいうと8が出てる時に4をやるようなもんだよな
ゲームバランスとかは4とか昔の方が良かったかもしれないが
やっぱシステムやグラはどうしても古臭く感じるよな PS2時代のゲームやからな
古臭く感じるも何も実際に古いので
合作リマスターのOROCHIZでも11年も前 >>977
てか2の問題ってEX関係なくない?
単純に戦国3はもっさりモーションでそのまま流用したせいで三國6基準に合わずに使いにくかっただけで
3でも神速が壊れなだけでモーション自体の範囲は三國の方が広かったりする(属性全然乗らないけどw) specialの方だけど、オロチ2は甲斐姫、くのいち、孫尚香の3人チームばっか使ってたw
甲斐姫は戦国3もだけど、何かクッソ強いw
キャラで一番好きかも知れん
鞭剣で敵をシバく時の「オラァ!オラァ!」って言う掛け声が何とも・・・
流石はクマ姫w 甲斐姫といると孫尚香が普通に女の子らしいと分かるw
勝気でじゃじゃ馬ってだけで本質はちゃんと女性なんだなとw 甲斐姫の側転攻撃好きだけどせっかちに一個前の攻撃してしまう 2Uやってるけど、戦国勢のモーションの古臭さは気になる
当時は感じなかったけど、戦国4-2とかオロチ3とかやった後だと特に 1と2からの人達はお市除いてみんな基本の動きはps2時代から変わってないもんなw
でも敵の人数とか変わってるから古臭さがわかりやすい
神速とかそれ誤魔化すために追加しただけだし オロチ2のキャラは三國6と戦国3からのキャラの登場だと思うけど
オロチ2も三國6も戦国3もPSP版でやってるけど、戦国キャラは3よりも多少モーションが早くなって
使いやすくなってる気がした
特に移動スピードは速くなってるね
でもやっぱオロチは2が一番ストーリーもキャラ達の結束も一体感があっていいね opムービーからの熱い導入はシリーズ屈指だよね
三方向への部隊の同時展開とか進め方によって戦場台詞が変化していったり
時系列のステージ選択画面だけでも触ってて楽しい作りになってる
八塩折シューティングとか後半の改変ステージが少し雑だったりもするけどほんと名作 >>991
三國キャラもコンパチ武将に独自のチャージを追加したりとか頑張って調整してるんだよな
それが三國7に逆輸入されてコンパチ解消の助けになったり 過去作のモーション復活してたりして結構楽しかったな オロチ2のコンパチ対策あれは素直に素晴らしかったな
司馬懿のC4や陸遜のC4みたいに懐かしいモーション組み込んでくれてたり
叶わないだろうけどオロチ2に三國7と戦国4の新キャラ入れてくれただけでもこれよりかは遊べただろうな ストーリーは凄く好きだけどモーションの古臭さや自分の好きな武将がプレイアブルじゃなかったりするから今更3から2に戻れないな。 8で割と気に入ったキャラがいるからオロチシリーズは立て直して欲しいが… もう本家の三国もヤバいからなあ
戦国5コケたらどうなるか 戦国5は出るとしてもオープンワールドにはならないと思うけど、OROCHI次回作でオープンワールドはやってみてほしいな
三國8は中国全土再現っていう縛りのせいで微妙だったけど、OROCHIならどんな世界になっても良いからマップ作りやすいだろうし、自由に世界を回れるから、武将加入も好きな順序でできる
イベントをこなしていって情報が集まっていくとボスエリアが出たりとか、割と色々できると思うんだよね
異世界だから色んな素材で合成とか楽しいし このスレッドは1000を超えました。
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