信長の野望 創造 with PK 263出陣
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 同盟破棄しても嫁いできた姫実家帰んなくない?
南部楓ちゃんずっとうちにいるよ! >>949
同盟破棄しても姫は処断や追放は一切されない優しい世界だから遠慮なく破棄してもいい
>>948はおそらく婚姻した武将を追放すればいいという意味だと思うけど追放で婚姻関係破棄すると裏切り扱いになるから
外交関係を壊さずに穏便に破棄するなら婿にした武将をどこかで捕縛してもらって登用or処断されればおk 中道で最も簡単にクリアできるシナリオ、勢力教えてくれないかい 信長誕生の北条
関東平定したらひたすら西進
今川は好きにしたら良い、飲み込んでもいいし素通りしてもいい 天王山の戸沢盛安おすすめ
目安箱・四公六民で民忠15も上がるから北条・上杉と同盟できれば東北統一までは容易い
あとは同盟どちらか切って一路上洛目指して惣無事END >>953
なるほど!結婚したのが当の大殿だからそれはできそうになかったですw >>955
夢幻の織田で中道の一門に家督継承したり、中道で織田豊臣に臣従したりかな
マジレスすると関ヶ原の徳川 なんか役職はそれぞれ能力が違うみたいやけど
官位ってどれとっても外交可能な勢力の信用+1なだけ?
高い官位望む意味ある? 30年くらいやってたら人口増加が月々200から20に落ちたんですけど、これは人口増加にマイナス補正がついたって理解でいいんでしょうか? >>962
人口が7万超えるとマイナス補正がついて、大体10分の1の増加になる
なので、国人衆吸収して人口足すなら7万人に達してからが良い おお、やはり。国人衆の取り込みのタイミングもありがとうございます 創造PKのチート
プレイヤーのチート
会戦の選択権と城前会戦での城壁破壊
AIのチート
金を一切使わずに援軍要請や同盟締結が、おそらく大名の相性と格付けにより一瞬で行う >>955
群雄割拠の麒麟ちゃんも追加
南近江本拠で場所がいい
俺は超級7年でクリアできた
群雄割拠は大勢力がなかなか出来ないから各個撃破しやすい
序盤、東西で足利vs織田やってて頻繁に領内を赤部隊が通過してったのはシュールだったな >>965
comは酷いときは一部隊も出さずに援軍要求しといて
この城は我らが支配するということでよろしいか?と聞いてくる厚かましさだ 荒らし対策としてIP付きで建ててほしかった
歴ゲ板の他スレではIP珍しくないし それは立てる前に言わないと1人の勝手な判断でやらないでしょ・・・ >>969
なら君が立て直してくれ。
やり方知らんし。 相談もせずにルール変えようとする独断専行の暗愚な君主 IP表示にしたところでモバイルと串、VPN使われたらあんまり意味なくね 創造買って100時間プレイしてそれなりに楽しんだけど
なんか物量がモノを言うのと軍師を指定できないので
武将に愛着がわきにくい作品て感じ
近年の作品で武将に愛着わきやすい作品てある? 能力高くても釣瓶打ちだとなんか残念な感じの人になるよな ありがちなのは統率武勇80オーバーの鼓舞とか叱咤だな
統率30の死兵持ちザコより弱い >>974
近年には含まれないかもしれないが革新とかはわりと愛着持てたかな
家宝や官位をあたえて能力値ブーストさせたりして
天道以降は武将が簡単に成長するから、高能力値武将がポンポン誕生して逆に愛着持ちづらくなる
「80超えの大安売りだなあ」って感じで 能力値の高さで愛着湧くなら伝授を使えば良いのでは?
計画的に特性集めるとかなり強くなるよ
伝授ブーストした三人で部隊を組めば会戦よりキルレ出せる 能力値これぐらい伸びたほうが面白いって人が多そうだけどね
ライトユーザーとかだと特にそうだと思う
自分は革新と創造の中間ぐらいがいいかなあ。あえて古参優遇とかしてたな
創造だと自動的に古参優遇になるけど 20までなのがいいような悪いような
人によって+10から30の伸び下がりみたいな差があっても面白かったかも
例えば長野業正のおじいちゃんは10までしか伸びないとか
家康は伸び代あるとか >>982
やろうとするんだけど、いつも面倒さが勝ってしまう・・・
特性ってあんま好きじゃない要素だわ。最大20個は多すぎる >>985
面倒なのは確かなんだけど
五倍以上の兵力差でも勝てるのを知ってしまうと頑張っちゃう
少数精鋭を動かすのが好きってのもあるけどね 「仕えている年数が長いほど能力値の成長上限値が拡張」するシステムが欲しかったな >>987
これ
あと「代表部隊以外にも経験値が入る」「部隊壊滅以外も経験値が入る」「能力+50まで」
を追加してくれれば個人的には永遠に遊べるw >>974
どうだろ
最初からいる生え抜きの家臣が後半エースクラスの能力になってたりする
そういうのを見てやっぱりお前がいないと俺はダメだわ……
みたいな気持ちでプレイしてるな
平均60もあれば最終80だしな! 能力値60台のが熱いんだよね!時を経て歴戦のツワモノになるのがいい
武勇とか統率が83とかになると、キミ、かっこいいじゃないか!って言いたくなる
Slot
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Win!! 2 pts.(LA: 1.46, 1.66, 1.71)
Status ♠2 ♠7 ♦Q ♦5 ♠3 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.63, 1.68, 1.71(1968.539062) Proc. [0.109292 sec.]
Status ♥9 ♥3 HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.84, 1.72, 1.73(1966.437500) Proc. [0.116640 sec.]
Status ♠K ♦3 ♠2 ♠5 ♥5 (2nd.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.84, 1.72, 1.73(1964.398438) Proc. [0.112755 sec.]
Status ♥9 ♥3 ♠2 HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.70, 1.71, 1.72(1962.289062) Proc. [0.122359 sec.]
Slot
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(LA: 1.88, 1.76, 1.74)
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(LA: 2.22, 2.00, 1.84)
Status ♥5 ♦3 ♣5 ♥7 ♦2 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.92, 1.98, 1.84(1952.609375) Proc. [0.128258 sec.]
Status ♣3 ♥J ♣9 ♣6 ♠3 (2nd.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.64, 1.89, 1.81(1950.515625) Proc. [0.109265 sec.]
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(LA: 2.18, 1.97, 1.86)
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