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真・三國無双7 Empires part113
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ ffd5-F7I9)
垢版 |
2020/02/24(月) 02:53:42.50ID:Yk6WeDdk0
■PlayStation 3/PlayStation 4/Xbox One/Windows/Nintendo Switch向けタクティカルアクション

├◆ PS3版 (5800円+税 / DL版5143円+税)
2014年11月20日(発売中)
├◆ PS4版 (6800円+税 / DL版6000円+税)
2014年11月20日(発売中)
├◆ PS Vita版 (5800円+税 / DL版5143円+税)
2015年11月26日(発売中)
└◆ Xbox One版 (6800円+税 / DL版6000円+税)
2014年11月20日(発売中)
├◆ Windows版 (5800円+税 / DL版5143円+税)
2015年02月27日(発売中)
├◆ Nintendo Switch版 (6800円+税 / DL版6800円+税)
2017年11月9日(発売中)
※「共闘版」(基本プレイ無料)配信中

■公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/smusou7e/
■ダウンロードコンテンツ
https://www.gamecity.ne.jp/smusou7e/dlc/
■Steamストア(Windows版)
http://store.steampo...ered.com/app/322520/
■公式Twitter
https://twitter.com/smusou7
■取扱説明書(PS4版)
http://www.gamecity.ne.jp/manual/smusou7e/ps4/
■真・三國無双7 Empires 攻略Wiki
http://wikinavi.net/smusou7e/
■GAMECITYメール送信フォーム
https://www.gamecity.../inquiry/MailSupport

■次スレは原則>>950だが、できない場合は代わりを指名
├◆重複を避けるため、立てる時は宣言すること
└◆立てる気がない・立てられない場合は>>950近くでは書き込みを控える
■荒らしは徹底スルーでお願いします(NG推奨)

ワッチョイを付ける時はスレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立てして下さい。
!extend:on:vvvvv:1000:512

■関連スレ
真・三國無双7 Empires エディットスレ11
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506502421/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0023名無し曰く、 (ワッチョイ 6f6d-jJOI)
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2020/02/24(月) 19:51:03.28ID:FI2wiuLf0
おお、次スレが立っておった どなたか知らぬが有り難いことじゃ
0025名無し曰く、 (ワッチョイ cea6-/0SP)
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2020/02/27(木) 01:02:33.52ID:T2oaJQFm0
人徳マイナスの武将オンリーの縛りプレイしてる時に気づいたけど人徳マイナス状態だと施設6つ立てた時のムービーに違いあるのな(商人から賄賂貰う)
それなら+の場合も何か欲しかったな

にしてもこの縛りだと男しかいないわどいつもこいつも太守にしろと五月蠅いわで全然はかどらん
0026名無し曰く、 (スフッ Sdea-wLOp)
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2020/02/27(木) 06:02:05.31ID:Wje/0Jk6d
6エンパにあった仁徳よりか悪逆よりかでエンディングちょっと変わる要素あったけどああいうのあれば良かったな
0027名無し曰く、 (ワッチョイ 6389-ZhQ4)
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2020/02/29(土) 09:44:08.97ID:J5upIRqP0
7ならではのいいところもあるにはあるんだけど
大なり小なり前はあったのになあって部分が多くて6emp+7のアクションがベストってよく言われてるよね
0028名無し曰く、 (スフッ Sdea-taS3)
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2020/02/29(土) 17:49:17.31ID:PHYwRRIHd
改めてセリフ聞くと姑娘どれもクセが強いな
1はなんかすぐ裏切りそうだし、2はなんか不気味さだし4はどことなくマイナス気味だし

3が一番少女っぽい
まあどれも若々しい言い回しではあるけど
0029名無し曰く、 (ワッチョイ 0fb5-DFeu)
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2020/02/29(土) 17:52:43.46ID:A5gOvxxw0
エンパについては6どころか4、3からも持ってきてほしい要素があるしな
本編とは違う一つの位置が確立できてて面白いゲームだわ

でもエディット武将については4猛将伝みたいに本編でも使ってみたかったな、そこは残念
0031名無し曰く、 (ワッチョイ 0fb5-DFeu)
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2020/02/29(土) 18:01:56.79ID:A5gOvxxw0
あ、5もエンパあったのな
5にもいい要素あるんだろうけどやってなかったから何か除外したような書き方で申し訳ない
0032名無し曰く、 (ワッチョイ cb24-hCBP)
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2020/02/29(土) 18:10:24.11ID:v7gV+p8d0
5の良かったところ、地形のショートカットと奇襲要素

6の良かったところ、敵陣営の統合イベント、お前ら組むんかい!
みたいなのが面白かったんだが、7でも残して欲しかった
0035名無し曰く、 (ワッチョイ def8-79XU)
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2020/02/29(土) 20:57:40.84ID:bB69BmtA0
今まで依頼とかは護衛ぐらいしかやってなかったから潜入や暗殺をやったらクセになってしまった
意外と種類があって軍団長だけでなく武将や君主も暗殺できるのね
死亡ありにしていたせいでエディット武将を暗殺したら出てこなくなってしまった
0038名無し曰く、 (ワッチョイ cea6-taS3)
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2020/03/01(日) 03:29:02.19ID:p+3uXp0T0
女性武将各ボイスの高さマックスと本来の高さの2通り全員分作り終えて使ってるモデルが9割グラマーで1割モデルなことに気付いた

どうしても偏ってしまうな
0039名無し曰く、 (スフッ Sdea-wLOp)
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2020/03/01(日) 10:00:26.57ID:8q5HbI53d
俺はどうだったかなーって見たら全部グラマーだった
エディ作る時ほんと好みが反映される(´・ω・`)
0042名無し曰く、 (ワッチョイ 6ad5-scTC)
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2020/03/01(日) 10:30:02.64ID:SNiGuLyN0
バインバインのお姉ちゃんを作りたかったから尻の大きさも選べて欲しかった
あと男は肩幅を調節したかった
顔は可愛く作れてもゴツい
0043名無し曰く、 (ワッチョイ 0fb5-DFeu)
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2020/03/01(日) 10:57:15.27ID:vkTUttmH0
現代の基準で日本人女性の平均以下くらいの身長に設定しても一般兵より高かったりするからなぁ…
例のエディ作成用便利サイトで身長と腰の高さからどの程度になってるのか調べられるけど、周りに合うように作ったのがどれくらいなのか調べてみたら153cmとかで草生えた
0046名無し曰く、 (ワッチョイ def8-79XU)
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2020/03/02(月) 12:55:21.39ID:vAESvdpL0
自分もグラマー系が多いけど筋肉質や普通体形もそれなりに作成してた
グラマー5:筋肉質2:普通3ぐらいの割合かな
モデルや細目の体型ではまだ作成してないな
0049名無し曰く、 (ワッチョイ cbc9-tcDd)
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2020/03/02(月) 17:12:30.48ID:hLy6L0xo0
グラマーは鎧系とか着物系の防具に厚みを出す時によく使うな
逆に肌が露出してる場合は太さをマイナスに振って手足肩幅のバランス取ったりしてる
0052名無し曰く、 (スフッ Sdea-taS3)
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2020/03/03(火) 19:36:18.14ID:wxe74YEXd
ふと自分の作った女性エディット確認したら声がみんな高めに設定されてるわ(特に姑娘と古風)
声優には詳しくないけど中間が本来の声なのかね
0056名無し曰く、 (ワッチョイ cb24-HUB5)
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2020/03/04(水) 17:34:24.16ID:2g+W+IKR0
>>55
6は無双乱舞カットインが入るとテロップ含め表示されてる情報が一時的に消えたんだよね
7みたいに表示したままと一長一短だろうけど、自分は6仕様の方が好きだな
0057名無し曰く、 (スフッ Sdbf-23pu)
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2020/03/05(木) 00:36:26.23ID:8tioW3bWd
難易度修羅だと武器に神速ついてるかどうかで結構変わるな
関羽の武器とかユニーク星6よりは店で買える星6の方が使いやすい
0058名無し曰く、 (アウアウウー Sa0f-pamU)
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2020/03/05(木) 02:37:16.30ID:OwihOQgDa
このゲームのキャラ全部エディットでオリジナルにしてプレイ動画うまく編集すれば
オリジナルの戦記物できるなとふと考えた
0059名無し曰く、 (スフッ Sdbf-23pu)
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2020/03/05(木) 23:28:06.86ID:DVd3eWLGd
エディットで無双乱舞設定の際、乱舞2に乱舞1技設定しちゃうと乱舞2の時のボイスは聞けなくなるのか

ソートで分けてくれたらありがたかったけどそこは望みすぎか
0060名無し曰く、 (ワッチョイ ef6d-bQEa)
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2020/03/06(金) 08:14:11.40ID:CZCXieqM0
来週は仁王2を買うけど
同じコーエーでありながら三國無双の出来の悪さったら無いよね

製作陣を総入れ替えして 新たな三國武将にリメイクしてほしいよ
三國無双8の趙雲なんて どこのチンピラって顔だし。
0065名無し曰く、 (スップ Sdbf-8KzI)
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2020/03/06(金) 14:08:36.07ID:a5VfwM4ed
PS4版持ってるけどsteamでセールやってるから買う気でいたらグラPS3準拠だと聞いて悩む…
reshadeとか入れれば誤魔化せるレベルにはなるんだろうか
0066名無し曰く、 (オッペケ Sr4f-iB4P)
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2020/03/06(金) 19:29:49.92ID:UVfRIbqEr
>>65
グラはマジで見劣りする。
PS4やXBOXONEで透けてた部分が透けなくなってたり、光沢が無かったりと酷い

ただ、自分は両方買ったが、今はPC版がメインになってる。外部ツールで武器の属性や支援獣のステ変更できるのがでかい。
起動や読み込みも早いと思うが、それはPC性能によるかな。
0072名無し曰く、 (ワッチョイ 4fa6-wuiI)
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2020/03/07(土) 14:38:36.18ID:HlWkRPXb0
Switch版で味方が氷嵐使っててふとマップ見たら自軍拠点の耐久が0なのが複数あって笑った

調べたらバグで味方が使うと敵じゃなくて自軍だけ被害受ける秘計なのな
役にたたん
0075名無し曰く、 (ワッチョイ fea6-cvcl)
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2020/03/11(水) 01:58:06.67ID:H6XpZFa60
争覇モード色々やるけど結局最後は英雄終結に落ち着いちゃうな
あの無茶苦茶な感じがいい
0078名無し曰く、 (ワッチョイ fea6-kZFI)
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2020/03/12(木) 05:35:30.33ID:Ms/5v2fi0
プレイして思ったけどダウン中に起き上がりLボタンですぐ起き上がり出来るけど存在意義あるかこれ?

別に無敵になるわけでもないしむしろ隙だらけになるから罠な気もする
0079名無し曰く、 (ワッチョイ eeef-drwQ)
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2020/03/12(木) 17:54:25.86ID:iH912X070
ダウン中っつーか
ふっ飛ばされて〜ダウン中に起き上がりじゃなかったっけ??
ダウン中は無敵だけど、
吹っ飛んでる最中は当たり判定あるからお手玉されたり無双奥義食らわないために
復帰して防御なり反撃する必要があったよーななかったよーな
0081名無し曰く、 (ワッチョイ fea6-cvcl)
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2020/03/13(金) 02:44:02.17ID:0bEx+9Pz0
>>80
上手く説明できないけどスイッチ版で吹っ飛んで地面に落ちる直前にLボタンのシフト・ガード押すと大きく跳ね上がる
受け身失敗しただけなんだろうけど無敵時間ないからそのままお手玉なり追撃される
鍔迫り合いもやってる間に他の敵武将来て勝った瞬間後ろから殴られたりするし結構難しいな

というかスイッチ版は説明書ないから操作とかいまいちわからないな
覚醒とかvitaは画面タッチで出来たけどスイッチ版は未だにわからない
0082名無し曰く、 (ワッチョイ a2f9-w7bl)
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2020/03/13(金) 07:16:36.13ID:piRKkb6B0
あーそうゆうバグあんのね知らんかった
転身紐付けてれば違う属性の武器でもできる
ダウン状態からモーション無しで立ったりね
慣れれば受け身いらんよ
0083名無し曰く、 (ワッチョイ eef8-nCKh)
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2020/03/13(金) 17:04:02.98ID:iG7TMk6N0
>>81
説明書は戦闘開始前の準備画面でのみー(マイナス)ボタンで見れるよ
(なんでオプションとかから見れないのか疑問なんだけど)

やっと生き様をコンプできたけど波乱万丈が面倒すぎて辛かった
0086名無し曰く、 (ワッチョイ 8515-RVNe)
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2020/03/14(土) 17:50:30.94ID:OGNyG4sR0
ここは思い切って発想をひっくり返して三国9はエンパ形式にして
武将のストーリーモードを猛将伝みたいな形で別売りにするしか
0091名無し曰く、 (ワッチョイ fea6-kZFI)
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2020/03/15(日) 18:02:30.94ID:vAr0jUSR0
個人的に欲しかった機能は侵攻、防衛戦で最初に選んだ武将以外を選んだ場合装備を記憶しといてほしいんだよな

せっかく変えてもその都度つけなおさないといけないのは面倒くさい
0093名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp91-YzVd)
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2020/03/16(月) 20:32:24.92ID:QPVW5kYzp
エンパ新作まだかな

待ちくたびれた…
0094名無し曰く、 (ワッチョイ 8bef-ED79)
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2020/03/18(水) 16:43:37.06ID:VZb6vAzn0
8発売から2年経ったのにな
8の修正が多すぎてエンパに着手するのが遅かったんだろうな
誰も求めていない偽オープンワールドなんてやらなきゃよかったのに
0095名無し曰く、 (スフッ Sd33-kmb0)
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2020/03/18(水) 17:02:12.82ID:pyPJMm+cd
モブが使ってる武器敬遠してたけどいざ使ってみると結構いいな

刀は使いやすくてユニーク武器なら回復しながら戦えるし槍は両足で掴むのが思いの外強いし鏢は火力無いけどゲージ貯まりやすいから乱舞連発出来る

ただし大剣、お前は駄目だ
スキが大きすぎて難易度難しいでも使いにくい
0097名無し曰く、 (ワッチョイ 2ba6-kmb0)
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2020/03/22(日) 03:26:28.62ID:3YwA1ei10
森羅万象取るために6回転籍してたら50000ボーナスつけてたはずなのにどれも20000ちょっとになって笑った

人徳もマイナスから一向に変わらないし結構しんどいなこれ
というかこっちのレベル上がるにつれて任務の雑魚が固くなってる気がする

番人の曹丕がこちらの無双乱舞で無傷、全然怯まないとかバグなのか知らんが異常に強くなってたし
呂布の空中乱舞くらって平然と着地されたの初めて見たわ
0098名無し曰く、 (スププ Sd33-wmvN)
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2020/03/22(日) 09:35:16.01ID:r3dMtNDTd
無韻や猛将伝でキャラ育成してそのデータをEmpiresに引き継げる?
0100名無し曰く、 (ワッチョイ 2ba6-hdmr)
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2020/03/22(日) 23:06:39.40ID:3YwA1ei10
道具屋の馬何で爪黄飛電鐙だけ妙に安売りしてるんだろう
移動230,突破50って悪くないからこいつしか使わない

そもそもエディット馬が一番コスパいいから買わない人が多いだろうけど
マンモスとか遅すぎて使いにくかったし
0103名無し曰く、 (スププ Sd33-wmvN)
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2020/03/23(月) 20:39:34.09ID:ofl+eeXId
>>99
ありがとうございます
0104名無し曰く、 (ワッチョイ 93dc-T3yY)
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2020/03/24(火) 10:47:34.36ID:AFZPgBot0
馬は便利になりすぎてるけど昔の一旦降りたらそのままとどまってるのも味があって良かった
エンパは馬の懐き度設定して懐いてないと呼んでも来ないくらいのスタイルにしてくれ
0106名無し曰く、 (スフッ Sd33-TcWU)
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2020/03/24(火) 17:11:23.60ID:wAua6+eFd
エディ馬の神速型が個人的には一番いい早さなんだよな…
赤兎馬はでかいから邪魔だし(´・ω・`)
0107名無し曰く、 (ワッチョイ eea6-B4Y8)
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2020/03/25(水) 16:59:18.11ID:eW0kCHoz0
勇敢1セリフのせいか高さ調整してもおばさんぽい感じになるな
にしても2と4の偶数組のボイスは結構いいな、高くすればヒロイン感ある声になる
0108名無し曰く、 (ワッチョイ 69a6-pdCM)
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2020/03/27(金) 22:47:34.27ID:+ERhXkc90
個人的には同盟相手の侵攻戦と防衛戦に参加したかった
たくさん国が乱立してるのを自国が介入してパワーバランスの調整したい
過去作は出来てたのに…
0109名無し曰く、 (スププ Sdb2-WaLh)
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2020/03/28(土) 02:45:55.03ID:oix+KrZrd
>>99
武将を倒してもステータスアップアイテムでないんですか?
0110名無し曰く、 (ワッチョイ 5189-pf+t)
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2020/03/28(土) 10:13:00.85ID:cxtVR7fz0
>>109
そもそも無印本編と同じに捉えない方が良い
アクション周りが共通してるだけで成長やらアイテム収集やら独立したシステムになってるから

成長に関しては勲功稼いでレベルアップと装備アイテムでの補強
生き様取得によるプラス補正等
後は引き継ぎポイント使用して最初からレベル高くするとかもできる

周回してなんぼな遊び方だしプレイしながら徐々に把握していけばいい
0111名無し曰く、 (スププ Sdb2-WaLh)
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2020/03/28(土) 10:59:20.99ID:oix+KrZrd
>>110
ありがとうございます
0112名無し曰く、 (ワッチョイ f66d-+ABB)
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2020/03/28(土) 13:19:42.24ID:YE7hUv6/0
このゲーム 巣ごもり状態ならお勧めですね
新しいエディットキャラが次々に現れるので飽きないわ
0116名無し曰く、 (アウアウカー Sab1-XU6R)
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2020/03/30(月) 18:40:35.32ID:/bfTXpj2a
8 なら立志モードの建前の擬似エンパならDLCで作れそうだけどなあ
内政は農地を荒らす獣を退治すれば農業値が上がって
旅商人を護衛して盗賊を撃退すれば商業値が上がる
模擬戦をすれば兵が鍛えられるとかのシステムにして

まあ作ったところで、そんなには売れないか
そもそも8本体が爆死したから
0118名無し曰く、 (ワッチョイ eea6-B4Y8)
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2020/03/30(月) 23:33:31.60ID:79XEGhoQ0
拠点特殊能力
攻撃→ガード弾き
防御→怯み無効
補給→拠点の回復アイテムが豪華になる

なんか補給だけしょぼいな
0120名無し曰く、 (ワッチョイ 2ba6-LoeG)
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2020/04/01(水) 11:39:51.63ID:9lWlxvwg0
防衛戦にて
敵部隊全部撃破したし本陣落としは味方に任せてちょっと放置→いつの間にか自キャラ大打撃
何でかと思ってたら味方の関平が羅刹の武を無駄うちして暴れまくってたという

味方aiやたらと修羅の武や羅刹の武使ってくる気がする
羅刹はともかく修羅は基本積極的に拠点殴る訳じゃないから無駄になることが多いんだよな
0121名無し曰く、 (ワッチョイ 4bef-bVUD)
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2020/04/01(水) 11:52:52.88ID:ObWQzez40
>>115
6eを8のグラと7のエディ保存数と子供システムを足したのがやりたい
7eは保存数くらいしか勝ってるとこが無い
ほぼ戦死しないから緊迫感も無いし
0122名無し曰く、 (ワッチョイ 65a6-hnus)
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2020/04/01(水) 15:56:04.67ID:f1keGqTX0
エンパって全然過去作を改良して次作に活かしたりしないよね
どこかしら良くなったと思ったら何かを失ってるというか
0124名無し曰く、 (スフッ Sd43-LoeG)
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2020/04/03(金) 17:03:16.96ID:GPO31XWkd
呂布や関羽の女性版エディット作ったら本物を全然争覇モードで使わなくなったわ
特に呂布は義兄弟や伴侶にしても裏切るとか聞いたから無闇に仲間にしたくないし
0126名無し曰く、 (ワッチョイ 2ba6-/I61)
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2020/04/03(金) 23:00:53.28ID:i8IAbMqD0
呂布はwikiのコメント欄だと「役職につけたら裏切られた」「伴侶にしたら裏切られた」「義兄弟にしても裏切られる」「友好度Sでもダメ」
みたいなのが多くて仕様かバグがデマかわからないんだよな、どれもあり得そうだし
呂布は対峙するとBGM変わる特別仕様あるからそういう要素入ってても不思議ではないし
0127名無し曰く、 (ワッチョイ 4db5-bVUD)
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2020/04/03(金) 23:03:25.49ID:fgT3YrSS0
さすがにバグじゃねーのと思うけど、買って割とすぐの時期にエディ子で呂布を旦那にして裏切られた実体験があるからなんともなぁ…
0128名無し曰く、 (ササクッテロ Sp01-Ir3m)
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2020/04/07(火) 00:46:16.30ID:QvQuNDTAp
女性エディの声ランキングとか見たいな笑
0130名無し曰く、 (ワッチョイ df24-slfm)
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2020/04/09(木) 05:12:06.18ID:b1hquQ4t0
Steam版だけど
ストラテジー中に時々出る会話でのエディットキャラの顔グラが少し荒くて輝度調整もおかしい感じがする…
0131名無し曰く、 (ワッチョイ d724-AglQ)
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2020/04/11(土) 15:42:17.22ID:CW2lizwu0
それバージョンアップ前はシルエットで顔すら出なかったからな…
酷いのはその通りだが、出るだけましになってはいるんだわ…
0132名無し曰く、 (ワッチョイ 4f89-KRXG)
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2020/04/11(土) 16:44:50.42ID:PXhzEY230
PS3の初期バージョンとかそれはそれはひどいもんだったね
あまりのバグのひどさにヤフーニュースに乗るくらい騒がれたっけ
0134名無し曰く、 (スフッ Sd02-ZqsP)
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2020/04/12(日) 00:04:59.78ID:UUO2xTvtd
>>132
確かエディット女性が告白時に寄生獣みたいになるバグと分身するバグはあちこちのまとめサイトで見かけた

後は夏侯惇が女性になるバグと子供がクリーチャーみたいになるバグだな
0135名無し曰く、 (ササクッテロ Sp8b-ZvIT)
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2020/04/15(水) 23:28:33.12ID:MbtygiHCp
8にエディット望めないなら
こっちにフォトモード欲しかった
0138名無し曰く、 (ワッチョイ 9f63-Df86)
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2020/04/18(土) 09:18:18.89ID:5KJrwEZI0
秘計・暴風を使うとフレームレートがヌルヌルになる!
0140名無し曰く、 (ササクッテロ Sp8b-ZvIT)
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2020/04/18(土) 21:41:12.83ID:DXpR7EWYp
5eの頃からエディットのスクショ撮りたいって思ってて、7eでやっとps4スクショで楽々かと思いきや視点カメラがクソすぎてまともに撮れん…

で、めっちゃ理想的なフォトモード搭載は既存キャラのみの8ときた…
8は風景いいってのはあるけど、既存キャラのスクショとか正直どうでもいい
0148名無し曰く、 (ワッチョイ df24-sVZV)
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2020/04/23(木) 04:15:13.20ID:6VEXEPsx0
恥ずかしながら無双エンパはこれが初めてだけどキャラから旗からシナリオまで色々カスタムして自分の世界ごっこ遊びするゲームだと思った
ストラテジーも一応ついてるみたいな感じでそこまで凝ってない割にキャラクリ方面は昔の割には充実してる感じするし…
アイテムが弄れなかったり色が少なくてテクスチャの張り込みが出来なかったり色々と古さは否めないけど
マップエディターとかもあれば良かったかなー

>>147
耳アクセはもっと欲しいよね
0149名無し曰く、 (ササクッテロ Spea-t/K7)
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2020/04/23(木) 15:00:06.71ID:u4C8JpMYp
>>143
だよね
自分が作ったキャラに愛着もつとかふつうだよね

それをけなす142がアホ
0150名無し曰く、 (ワッチョイ dfef-1Gce)
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2020/04/23(木) 16:25:13.80ID:fr36St220
丹精込めて作ったエディット武将を序盤から配下に出来た時は
「一緒に天下を取ろうぞ」と誓い
テッキトーに作ったエディ武将が配下に入ったら
「お前みたいな奴作ったっけ?まぁええわ来たけりゃ来れば?(鼻ホジ」
とぞんざいに扱った
でも丹精込めて作った武将は早々に戦死し、テキトーエディは最後まで付き従った
「お前と一緒にたくさんの戦場を駆け抜けたなぁ・・・」
といつの間にかテキトーエディに愛着が湧いていた

ということがあるのでエディット武将は素晴らしいシステム
なお上記の出来事は6。
7はほぼ死なないのでこういうドラマがねぇ!
0152名無し曰く、 (スフッ Sd70-+AWB)
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2020/04/23(木) 16:48:26.78ID:mEgRRG3/d
普段救援には行かんけど愛着あるエディがピンチになるとつい救援行っちゃう
8e出すなら戦場のセリフ増やして欲しいなぁ、配偶者とか義兄弟専用セリフ6eみたく欲しい
0154名無し曰く、 (ワッチョイ ee6d-lg7A)
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2020/04/25(土) 01:41:34.83ID:3knmd6Ia0
確かにPSのDL版だと今は2970円なんだけど
DLCでエディット用音声・装飾・追加顔パーツ・防具を揃えると
5000円ぐらいかかるんだよな

他のDL版ゲームも8000円ぐらいと結構するから買うの悩むな
0156名無し曰く、 (ワッチョイ 9694-01GK)
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2020/04/25(土) 21:17:56.24ID:5cc/xaUn0
ダウンロード買った今更だけど
これ生き様でNPCの行動とかセリフ変わる?
そうならまずそれ集めてからエディットになるか
0159名無し曰く、 (ワッチョイ 4a2a-0jBP)
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2020/04/26(日) 04:05:19.35ID:/7VQOUgH0
>>158
そこまで頻繁ではないけどちゃんと死ぬときは死ぬって感じ
専用ムービーまで作られてるしそれなりに起こりうるように調整されてたと思われ
0166名無し曰く、 (ワッチョイ ee6d-lg7A)
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2020/04/26(日) 23:10:47.21ID:H9crviii0
君主から恩賞をもらう場面とか 謀反の相談場面はビデオクリップしときたいね
0167名無し曰く、 (ワッチョイ dfef-1Gce)
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2020/04/27(月) 17:10:01.97ID:mbzj6lCg0
>>158
難易度修羅で縛りプレイすればけっこう死ぬ
特に序盤
7は修羅縛りでもぶくぶく味方陣営が増えていくから緊張感とかドラマが無いんだよな
あんなゆとり仕様にしたアホは誰なんだよ
生死スイッチがあるのにほぼ無意味っていう
0169名無し曰く、 (ワッチョイ f515-Q2nH)
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2020/04/27(月) 23:49:04.16ID:um3jHqQ50
敵味方とも兵士が余りまくるバランスも原因な気はする
武器稼ぐために進軍止めて何度も復活させるとかしないと
だいたいつきるより先に本陣落とせちゃうわけで
0170名無し曰く、 (ワッチョイ ef24-Btmo)
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2020/04/28(火) 00:44:11.00ID:YTZYkcUG0
まーでも、6がSteamで復活しても俺は買わないかな
元からいる武将を消す方法を発見し完全オリジナルシナリオ作るまで7にハマった身としては
7の悪口のダシに使われる6にはもう悪印象しかない
0172名無し曰く、 (ワッチョイ dfef-1Gce)
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2020/04/28(火) 11:04:57.73ID:j68d3Yff0
>>168
そういう層に媚びるとゲームが詰まらなくなるんだよな
そもそも生死on offボタンがあるのに
onにしてもまず死なないのはコーエーが悪いと思う

>>170
7には7で良いとこあるんだよな
前作の良さを残して新しいことやれば良いのに
コーエーって前作の良さもぶち壊すのがな
8エンパがあっても子供システムとか消えてそう
子供システムを発展させて欲しいんだけどなー
0180名無し曰く、 (オッペケ Sr5b-HIzx)
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2020/05/03(日) 08:40:07.11ID:iVdHQOtyr
でも讒言で配下を追い落としたりして主を操り人形状態にするのは楽しいです
あと国を譲る禅譲は7しか出来ないんだっけ?
0181名無し曰く、 (ワッチョイ 2724-mIzA)
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2020/05/03(日) 08:45:02.08ID:IHBfmm3+0
戦略パートはスーパーファミコンのロイヤルブラッドに似てるって外人つべレビュアーさんが評してた
プレイした事ないので少し調べてみたら確かにそうなのかも……舞台が違うけど
0185名無し曰く、 (ワッチョイ 666d-Geaw)
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2020/05/08(金) 15:21:20.05ID:2N0QfmNC0
エディット触ったことない
エンディングを見るまでに使った武将が数名という人には もったいない と言いたい

三国志に出てくる武将を自分で作成し
装備武器と秘計をどう付けるかを考えるのがエディット武将を作る楽しみ
そしてクリアするまで100人以上の武将を使い100以上のレア武器を集め
また新たにエディット武将の装備武器と秘計を入れ替えたシナリオでプレイして楽しむ

やり方次第でいくらでも楽しめると思うのだが
特に今まで無双武将となってない武将を自分でエディット武将として作って
ストリーに合わせて他の武将を配置してシナリオを組んでみるとか
あとこの武器が面白いとか使いやすいとか試すのも面白いよ

発売当初のクソゲー伝説で 遊びつくした人がほとんどいないのでは?

そして最近始めた人には そんな仕様説明どこにあんの?
この機能は何?という疑問だらけかも それでもいろいろ調べて楽しんでほしいね
0187名無し曰く、 (ワッチョイ 6a3b-IERH)
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2020/05/08(金) 20:26:27.96ID:eOp/46G20
三國3E、三國4E、戦国2Eまでのエンパが好きなんで
正直、エディットは「ふ〜ん色々できるんだね」程度の感想だなぁ
0189名無し曰く、 (ワッチョイ bb24-8oPF)
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2020/05/09(土) 00:00:17.55ID:upIeOQu60
>>187
一般武将に固有の姿かたちを与えられるのが最大のメリット
傅僉とかいう絶対に無双武将化しないような人も主人公っぽい容姿と戦闘スタイルにできる
https://www.youtube.com/watch?v=aN9-Uyy3KmA&;feature=youtu.be&t=2998
また三國7Eですら蜀滅亡後に出番のある晋・呉の武将たちはほとんど登録されてないので
それらを100人くらい補って末期三国志を再現出来たりして可能性は無限大
0191名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-7oqX)
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2020/05/09(土) 09:45:00.76ID:RlEu/S2g0
三国志を知らないから無双にずっと手がでなかった人の戯言…
武将リスト表示の時に無双武将の衣装変更みたいに別ボタンで各武将の辞典のページとリンクして表示してくれると三国志への興味が深まり易くて良かったかなーと思います
今のシステムだといちいち辞典から人名探し出して調べないといけないからなんとなく興味湧いても面倒臭いんだよね…
辞典の中は関連項目がリンクされてるけど
0192名無し曰く、 (ワッチョイ 6a3b-IERH)
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2020/05/09(土) 11:27:18.64ID:3uhav/aH0
>>189
だからキャラオタ武将オタクじゃないから興味無いんだって
ゲームのシステムやらバランスとか無双アクションの出来栄えに
面白さを見いだして無双作品のそれこそほぼすべてをプレイしてきたんで

>>191
ゲームやる暇あるなら横山光輝三国志と蒼天航路読んだ方がよっぽど
有意義だぞ
けして無双を否定してる訳ではないのであしからず
三國志ゲームは三國志の面白さを知る為に遊ぶものではなく
三國志の面白さを知った上で
「あの三國志をこんな風に楽しむことが出来るのか!」ってもんだから


あれ?じゃあエディットってすごいいいもんなんじゃあ
自分で言ってて矛盾してきたw
0193名無し曰く、 (オッペケ Sr33-kl96)
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2020/05/09(土) 12:26:56.69ID:qj9VktLYr
>>192
無双アクションに面白さを見出だすならますます牧歌的な三国無双4より7の方が良いと思うが
こっち一人に7人くらいで一斉にかかってきて無双乱舞の音が何回もピキーンピキーンと鳴り響き
しかもこっちの無双乱舞が3、4発当たっても倒れない固い武将たち相手に立ち回りで何とかするのは楽しいよ
0194名無し曰く、 (ワッチョイ 1715-O3uN)
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2020/05/09(土) 12:44:46.91ID:cIMd5YPD0
エンパ全部やったわけではないけど無双アクション+戦術要素って意味では
なんだかんだで3Eの完成度高かったからなあ
アクションゲームとしては本シリーズの進化に合わせて良くなってるんだけど
例のごとく要介護ゲーだったり線つながってるけどどこから行くんだよなマップ構成だったり
0195名無し曰く、 (ワッチョイ 2adc-pIjX)
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2020/05/09(土) 12:57:20.51ID:J25rB4ys0
マジで3とか4のエンパをSwitchあたりにリメイクして欲しい
エディットゲー好きだから7は魅力的で何度かやってはみるがごちゃごちゃしたクソ面白くないゲーム性にすぐ挫折する
0196名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-7oqX)
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2020/05/09(土) 13:12:02.45ID:RlEu/S2g0
>>192
アドバイスありがとう
長いから大変そうだけどそのうち気合入れて読んでみるよ

> 三國志の面白さを知った上で
> 「あの三國志をこんな風に楽しむことが出来るのか!」ってもんだから

うん、だからゲームとしては面白そうだし興味あっても無双シリーズはずっと手が出なかったんだよね
でもこの7eはクリエーションが充実してて知らなくても自分の世界構築して楽しめそうだったし
某外人つべレビュアーさんがそっち系好きなら知らなくても楽しめるって言ってるの観てSteamコエテクセールで買ってみた
シリーズのファンからは評判悪いのかも知れないけど個人的には気に入ってるよ
三国志知ってたらもっと楽しめるだろうとは思うけど…

>>190
荀ケくんの交渉力は異常だよね
彼がいると同盟結びやすいから平和な世界が楽しめる
同盟の期間が長くないから国が多いと大変だけど…

>>194
あのマップの繋がりをエディットできると面白いと思うんだけどなー
地形もエディターでカスタム出来るのが理想だけど完全なレベルエディタは厳しいかな…
0200名無し曰く、 (オッペケ Sr33-kl96)
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2020/05/10(日) 00:23:09.41ID:yo5mEpWHr
>>197
とりあえずそのまま依頼を受け続けても良い
例えば退治を何度もこなしてると狼から虎という風に難易度の高い依頼が出るようになる
各種依頼の最高難易度をクリアすると色々良いことがあるので先ずはそれを目指すと良いんじゃない
その過程で仲好くなった人がいたらその繋がりからまた新たな展開が開けてくるかも…?
0202名無し曰く、 (ワッチョイ 4ab5-oySJ)
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2020/05/10(日) 00:59:59.41ID:ZHDd3byj0
へっぽこな俺には修羅で武器引継有くらいがほどほど手応えあっていい
さすがに上位の武器使うと攻撃は通るけど序盤だとそれこそ猫パンチで死ぬ
0203名無し曰く、 (ラクッペペ MMe6-pIjX)
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2020/05/10(日) 07:27:52.78ID:BDRXesDAM
報酬が自分が使ってる武器以外もずらっと出てきたりエディット馬作ってたら無価値になる既存馬だとかあらゆるところに無意味で邪魔な要素詰まってるからな
7エンパイアは初心者は手を出したらダメやで
0204名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-7oqX)
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2020/05/10(日) 09:28:09.63ID:FeMzA1hC0
武器種が多くて慣れないとアイコンが解りにくいとは思った
得意武器の場合は分かるように表示したら良かったかも…
0206名無し曰く、 (オッペケ Sr33-kl96)
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2020/05/10(日) 12:06:43.39ID:yo5mEpWHr
修羅武器引継ありやってみた
レベル3とか4の武器しかなかったけどそれでもレベル20になったらまともに勝てるようになってきた
それでも無双武将と戦うのを避けて武将不在の拠点をセコセコと落としてる間に
あっという間に敵本陣に迫っていくお味方の何と頼もしいことよ(ヘロヘロの敵総大将にワンパン当てて手柄だけいただきながら)
0209名無し曰く、 (ワッチョイ 6a3b-IERH)
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2020/05/10(日) 16:11:56.19ID:dJqkGoP80
>>208
>別に間違ったことは言ってないと思うけど

あのさぁ、バカなの???
なんか別のゲームやってんの?

ホント疲れるしうんざりしてがっかりするわ
0212名無し曰く、 (ワッチョイ cfa6-qnDS)
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2020/05/11(月) 01:03:47.64ID:NvOb6hvE0
>>204
武器選択の時にRLボタンで得意武器って項目が出てくるよ

わかりにくい武器があるってのは同感
十時戟とか名前に戟ってあるのに刀剣類だし、撃剣と烈撃刀なんかは何回か間違えたことがあるわ
0213名無し曰く、 (ワッチョイ 666d-Geaw)
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2020/05/11(月) 02:08:23.00ID:Ekls7ZBH0
YouTubeで真・三國無双7 Empires の動画見てみればいいのに
どの武器で どんなモーションするのかちらっと見ると興味湧くよ

それと依頼報酬の武器だけど 
得意武器ってその武将がゲーム開始時に第一武器にしてる武器だから
争覇モードプレイ中に情報メニューonプレイヤー情報on
武器装備on第一武器on 得意武器って表示されるよ

適正武器は適正の星レベルが多いほどいいみたいだけど
たまにバグってる時がある

装備させたい武器としては
開眼と連撃と連鎖と斧鉞の属性を持つものが使いやすいかな
どの武器かは自分で見つけてみてね

ある武器とある無双乱舞の組み合わせにすると
無双武将5人が相手でもあっという間に倒せる方法もあるし

あとね無双武将よりも自分で使いやすい武将エディットを作って
プレイした方がクリアし易い
能力に気合と団結と修羅の武を入れて好きな武器を装備させて
装備アイテムとしては赤兎馬・白虎牙・玄武甲・白刃珠が開始時にあるといいかな
それで難易度 難しい 特殊設定 開始レベル+30 ぐらいから始めるのがお勧めかな
0218名無し曰く、 (ワッチョイ bb24-oySJ)
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2020/05/11(月) 15:27:33.71ID:fBT7Fr0B0
Empiresシリーズの面白いところって、無双武将+汎用武将+人によってはエディット武将による
俺の妄想最強軍団による俺の妄想歴史を作るところだと思ってる。

美女ハーレム国家でも、暑苦しいマッチョ男国家でも、自分の好みで自由な構成でプレイできるのが、
無双本編と違うところ。だから自分は決まった国、メンバー構成の本編よりもEmpiresの方が好みだな。

まあメリハリがないから、単調になりがちなのはその通り、そこは妄想でカバー。
0219名無し曰く、 (ササクッテロ Sp33-dm38)
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2020/05/11(月) 15:41:55.16ID:Mjbn9pkxp
決まったメンバーっていってもスタート時だけで後はカオスになってくけどね
自分が君主になってかき集めるしかなくなる
0224名無し曰く、 (ワッチョイ 0bef-oySJ)
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2020/05/11(月) 19:47:41.46ID:Im2a9sRv0
6で配下プレイして最後の最後で反逆してブチ切れられるのが
最高に好きだったのに
7じゃなくなって本当にがっかりした
0225名無し曰く、 (ワッチョイ ea6d-HZaP)
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2020/05/11(月) 19:59:44.86ID:KEWatrO90
7エンパをやっているとスーファミのロマサガを思い出す
舞台は用意したから後は自分でやれって感じが(褒めてます)
0227名無し曰く、 (ササクッテロ Sp33-dm38)
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2020/05/12(火) 07:04:51.45ID:XWuDwhHLp
コロナ武将w
肌色は緑かなw
0229名無し曰く、 (ワッチョイ d389-gIrT)
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2020/05/12(火) 19:41:14.88ID:PXUquAYD0
全盛期ほどでもないにせよエディット関連まだ完全には廃れてなさそうで嬉しい

争覇モードやってても色んな軍団紛れ込んでくるけど
エディットの出来具合の感性は人それぞれなんだなと改めて思う

自分が考える最強に可愛いエディット娘をドヤってもこれが可愛いとか理解不能とか言われそうw
0230名無し曰く、 (ササクッテロ Sp33-dm38)
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2020/05/12(火) 21:11:37.79ID:XWuDwhHLp
エディット娘はデフォルトに近い感じがいちばんいい
目のパーツとか、使えるのほんの最初の方のだし後にいくほど悪くなるw
あれはマジでギャグなのか!?ってレベルw
バリエーションありそうでほとんどがクズパーツなのが残念すぎるw
0233名無し曰く、 (スップ Sd8a-dx2+)
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2020/05/12(火) 22:29:04.01ID:JVk0aMHod
赤壁起こそうとしたら劉備勢力がいきなり滅亡
在野の劉備と諸葛亮を勧誘して放浪軍結成→旗揚げ→勇退で劉備勢力復活させたら無事にイベント発生した
条件さえ揃ってればなんとかなるもんだな
0234名無し曰く、 (ワッチョイ 33a6-zFAA)
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2020/05/12(火) 22:42:10.15ID:OeP4VYuX0
>>231
髪はベースに左右と前髪とオプションみたいに組み合わせて選べるようにして欲しいな
パーツ自体はいっぱいあるんだけど分け目逆があったり無かったりとか痒いところに全く手が届かない感じが…
0236名無し曰く、 (ワッチョイ d32a-0jSP)
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2020/05/13(水) 02:20:51.07ID:rKXcuaxC0
他の人のエディ色々見てるだけで楽しいと感じるのと同時に軒並み目が大き過ぎるように感じて
「あ、自分ってセンスないんだな・・・」って気付いたw
最近はやたらメンヘラ娘みたいな見た目の量産してる
0237名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp9f-xtpN)
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2020/05/13(水) 07:39:11.66ID:diuvVZf5p
自分的に目は不自然に大きくしたくない派だな
後重要なのは両目の間隔
結構両目が近いなぁって思うのあって吹き出したくなるw
0238名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp63-ELq2)
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2020/05/13(水) 09:13:18.65ID:R8iFuE4Rp
作り続けてる時は気づかないんだけど手癖っつーかなんかどいつもこいつも眼が大き過ぎるとか眉がつり上がりすぎるとかに気づいてハッとする時あるよね
0239名無し曰く、 (ワッチョイ d32a-0jSP)
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2020/05/13(水) 12:20:49.78ID:rKXcuaxC0
あーわかるかも
キャラ作れば作る程テンプレ化というか癖が固まってってさ
作成時間どんどん短くなってくけど似たようなのばっかになるね
悪い意味でこなれてくって言うか・・・
最初の頃作ったキャラの方がバランスとか悪いかもしれないけど個性があって多分今じゃ絶対作れないようなの多い
0240名無し曰く、 (ワッチョイ df6d-pvXW)
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2020/05/13(水) 21:45:28.71ID:iNvUJ/fy0
自分で作る分だと使うパーツが限られてきてしまうんだけど
他人が作ったのを見ると自分では使わないパーツを使って
尚且つ上手い事作ってて凄いなとよく思う
0242名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp9f-xtpN)
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2020/05/14(木) 06:33:23.45ID:Kr3gcA5np
女エディは自分的に髪型とか服装化粧とか声で差別化できるから、顔はいくつかのテンプレで事足りる感
0244名無し曰く、 (ワッチョイ 173c-3H49)
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2020/05/14(木) 10:49:06.70ID:JtiD6RzA0
どうしても自分好みでばかり作るから似かよって新しいタイプが生まれにくいんだよなぁ
誰かのエディを見たり操作するのはいい刺激になる
0245名無し曰く、 (スップ Sddb-WxJ/)
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2020/05/14(木) 10:57:09.67ID:liHOz6aud
自分の感覚だと口角のデフォ位置がやや上に感じるから自作エディット武将みんな口角下がり気味で( •︵• )←こんな感じになってる
0246名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp9f-xtpN)
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2020/05/14(木) 11:33:18.26ID:Kr3gcA5np
>>245
確かにデフォだとニコニコ感あるよね笑
0247名無し曰く、 (ワッチョイ cff2-nHeX)
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2020/05/14(木) 11:52:26.36ID:bAwF1v0M0
なんかエディ画面で好みの顔だなって思っても
戦闘中喋るところの顔みるとなんだコイツってなるから調整難しい
0249名無し曰く、 (ワッチョイ 2bb5-gIXh)
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2020/05/14(木) 14:51:19.03ID:Ef9yB1s80
MHWがPS+で無料だった期間にちょっと触れてみたけど、無双7のエディットは二次元寄りだったんだなと感じた
個人的には現実離れしててもこっちの二次元的美女作れるほうが好き
0250名無し曰く、 (ワッチョイ 0f89-32x/)
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2020/05/14(木) 18:24:18.16ID:HuYg9Lr00
戦闘中や会話のボイスと一緒に出る顔アップ静止画が一番プレイ中に拝見する部分だから
そこの出来を最優先して作ってる

作った後はお試し戦闘で戦闘開始直後の発言中の画像を必ずチェックするんだけど
エディット画面で納得行く出来でもそこであれ?となるパターンが多くて中々難しい

時間が経てばなんでこんな出来で納得いったんだろと思ったりもしてなんだかんだでプレイ時間は長い
0252名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp9f-xtpN)
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2020/05/15(金) 06:52:15.61ID:7/yMYhFKp
>>249
モンハンは髪質とかいいよね
0255名無し曰く、 (ワッチョイ 2bb5-gIXh)
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2020/05/15(金) 23:51:54.94ID:CoilG2Yl0
仁王2も体験版だけでも落としとけばよかった…体験版でエディットできるの知らなかった
討鬼伝2も体験版でエディットしてそのまま始めたクチだし
0256名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp9f-xtpN)
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2020/05/16(土) 12:51:20.91ID:FNHN4hFAp
仁王2のキャラクリ見たけどすごいなこれは
0258名無し曰く、 (ワッチョイ 61ef-gIXh)
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2020/05/18(月) 16:28:42.15ID:5HnWRnpS0
6本体=2011年 エンパ=2012年
7本体=2013年 エンパ=2014年
8本体=2018年 エンパ=2020年未だ発表無し

まぁ屋台骨が崩壊しすぎて修繕が大変だったんだろうけど
今年こそ発売されるよな?
0262名無し曰く、 (ワッチョイ df6d-pvXW)
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2020/05/18(月) 21:14:40.40ID:H1NgkpJO0
PS5になったらエディットがどれだけ細かく作れるようになるんだろうか
とりま3エンパにあったED編集復活してください何でもしますんから
0268名無し曰く、 (ワッチョイ 61ef-gIXh)
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2020/05/19(火) 15:10:31.91ID:gFpnzw/+0
>>259
6→7の引継ぎは出来たけど
7→8の引継ぎは厳しいんじゃないかー?

引き継がれ無かったら俺の三国志のマイナー武将とか史記とか水滸伝とか
アイマスとかライブライブとかガンダムのエディが消えることになるが
0269名無し曰く、 (ワッチョイ 0f89-lwDG)
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2020/05/19(火) 23:29:54.65ID:4MxxTe1p0
ブレイドストームや討鬼伝2のようなエディットになるなら引き継げそうだけど仁王のだと難しそうだ
とはいえ6empから引き継ぎだと今年で8年の付き合いになる奴もいるから次作には持っていきたいねぇ…
0271名無し曰く、 (ワッチョイ 33ef-crVl)
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2020/05/21(木) 14:59:31.89ID:ekFYnF0d0
アニメキャラ作る時は無双フィルター通して作ってるわ
アニメまんまだと化物になっちゃうからね・・・
ぶっちゃけ全然似てないんだけど「見える見える」と脳内補完されて行く
0272名無し曰く、 (ワッチョイ 1a6d-f9J/)
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2020/05/21(木) 20:07:08.23ID:7MqUXpbj0
仁王2レベルになると流石に引き継ぎは無理だろうな
というか喋るイベントシーン多いエンパで仁王2レベルのエディ搭載だと7e初期寄生獣バグより酷いことなりそう・・・
0275名無し曰く、 (ワッチョイ b66d-mmTX)
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2020/05/24(日) 13:49:33.72ID:izkDdWK+0
エンパ7はヒマつぶしにはもってこいのゲームだね
三国志武将を紹介してる動画見ながらエディット武将作ってみるわ

それにしてもエンパ続篇はいつ出てくるのやら
0277名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8d-ySaG)
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2020/05/28(木) 13:53:01.07ID:HNXi2m/jp
>>258
67は無印から一年で出てるのか…

8は今までと根本が違うからダメなのか
0280名無し曰く、 (ワッチョイ 4124-moxv)
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2020/05/28(木) 23:49:49.27ID:Kq/2fz6C0
オープンワールドでエンパとくれば、各地でそれぞれの勢力が思い思いに勢力を拡大する中
ふらっと自分が立ち寄った場所で、気分次第であっちに就いたり、こっちに就いたり、気に行った奴を配下に入れたりと
好き勝手に戦乱の世を渡り歩く…

…なんて妄想するが…まず実現は無理だよな
0281名無し曰く、 (ワッチョイ d3b5-moxv)
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2020/05/29(金) 00:37:23.14ID:/RnEN4z20
それkenshiみたいだな…とはいえこの手のゲームはModとかでプレイヤーが色々要素足せるのがミソみたいだしPC版にならないと厳しいか
0282名無し曰く、 (ワッチョイ 5b6d-hNtB)
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2020/05/29(金) 02:09:19.79ID:1dMqzaYt0
エンパの新作出るのかな?製作中の話も聞かないし 

次に出す無双武将をエンパ7のユーザーさんが既にエディット武将として作ってるから
オリジナル武将として出しずらいとかあるのかな
良さげなエディット武将に似ててもいいから公式武将として登場させて
新作出して欲しいわ
0283名無し曰く、 (ガラプー KK6b-x8Yp)
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2020/05/29(金) 05:58:10.71ID:DHQMvAJ0K
祝融と孟獲の娘の花蔓生ませようと思ったら、三回続けてイケメン男産まれて、四回目やっと女産まれたらめっちゃブスだったw
0296名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8d-ySaG)
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2020/05/30(土) 06:59:56.70ID:1mxNqz7op
8e出ないなら5e、6eのリメイク欲しい
5eも結構好きだった
0298名無し曰く、 (ワッチョイ 933b-jILE)
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2020/05/31(日) 17:03:33.74ID:uW3jAuos0
>>297
リメイクじゃなくてHDverな
なんでかと言うとXbox360版のさらに北米向けのみ戦国2Empを
リリースしてたのでそれをPS3に流用しただけ
0299名無し曰く、 (ワッチョイ a1ef-moxv)
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2020/06/01(月) 19:04:25.51ID:8kqLjz6u0
>>284
自分をモデルにしたブッサイ武将作って
女無双武将とくっつけてニチャニチャしてたら
不細工な子供出来てスッと冷めるw
クリア後に母親似に整形不可避
0300名無し曰く、 (ラクッペペ MM4b-efKk)
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2020/06/01(月) 23:11:59.35ID:3K0jvaReM
コーエーって他社で人気が出たものを良くも悪くもすぐ真似るけど、結婚して両親に似た子供が産まれるのはデフォルメ色の強いトモダチコレクションだからこそ映えるものであってリアル系キャラには全く合わないよな
0302名無し曰く、 (ワッチョイ 936d-x24z)
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2020/06/02(火) 13:51:59.90ID:dzld45Mr0
>>301
個人的にはそこに3エンパのED編集(ちゃんとエディットも選択できるやつ)もあれば尚良しだ

今までのいいとこどりのエンパ出してくれたら良いんだけどさ…
0303名無し曰く、 (ワッチョイ fe6d-9LAe)
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2020/06/03(水) 16:35:25.50ID:8a+zXX0o0
新作ソフトの発表もないから出るとしても来年かな

それまでユーザーさんが作ったシナリオエディットを争覇してみますわ
0304名無し曰く、 (ワッチョイ fe6d-9LAe)
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2020/06/09(火) 18:02:20.78ID:0Z+zdpfT0
俺はPS版でやってるんだけどSwitch版のエディットと互換性があればいいのにな
と思ってる 動画を上げてもらえたら参考にはなるけど同じエディットは作れないもの
0305名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp87-ByBV)
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2020/06/11(木) 12:34:24.03ID:5ZDW1+SOp
とりあえず7eにフォトモード付けば、次作まで保つかな
0309名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp87-ByBV)
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2020/06/11(木) 21:36:12.55ID:5ZDW1+SOp
>>307
そうそう

8にエディット機能付いて欲しいけどムリだろなぁ
0313名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp87-ByBV)
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2020/06/13(土) 15:13:02.31ID:rUulvVkap
PS5年末って話だしそれを見据えたなにがしかの開発してるのかなと
0315名無し曰く、 (ワッチョイ 73b5-NjyN)
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2020/06/14(日) 22:01:20.67ID:stcwsuQB0
両親の掛け合わせだから美男美女からの美男美女はまぁいいとして、猛将と美女からの子がね…
男性にすら見えるほどの男顔の女性武将なんかもちろんいないし、エディットでもそんなの作れるかどうか。といっても初陣の子が髭面のおっさんだったらシュールすぎるが

まぁクリアしてからの調整でどうとでもなるといえばどうとでもなるし、単純に産まれた回のプレイ中の思い入れだけの話ではあるけど。
0317名無し曰く、 (ガラプー KKff-enT2)
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2020/06/14(日) 22:34:40.47ID:SvmOuLQOK
張飛星彩、大喬小喬みたいな無双武将同士の親子兄弟関係は残しといて欲しいのもあるな
敵同士で戦場でスレ違った時になんか会話が欲しくなる
0318名無し曰く、 (ワッチョイ 6f6d-TKuD)
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2020/06/15(月) 03:25:06.88ID:GY/7dmEa0
相手を小ばかにしたようなセリフも欲しいよね
ワンパンマンに出てくるタツマキみたいなの

それと争覇中に起こってる事なんだけど
一つの拠点に武将が集まりすぎると武将が透明化、ステルスしてしまう
武将に指示出して他の拠点に移動させると解消されて 突然武将が現れる

指示出せないと ステルスのままで倒せずに中断という状況が何度もあります
他の人もそんな経験ありますか
0319名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp87-ByBV)
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2020/06/15(月) 06:17:08.36ID:aaC/tV9vp
最近またちょこっとやりだした
やはり自分で作ったキャラで出来るのは大きい
0320名無し曰く、 (スプッッ Sd1f-/FB9)
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2020/06/15(月) 06:34:54.00ID:hp24VWA4d
オンラインは共闘は過疎っているけど、キャラのうpは定期的にしている人は今もいるね
カテゴリ三国志でうpされてるオリジナルの武将も中々の出来映えのキャラもいるから、時分でエディット作る時に参考になったりするし
0321名無し曰く、 (ワッチョイ ff3b-ci3p)
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2020/06/15(月) 12:56:40.31ID:rSeRpUJB0
司馬昭と王元姫ちゃんの息子がキモかった(輪郭父親似、顔パーツ母親似、
声がジジイで一人称が「わし」←!)ので過労戦死(毎回強制出陣、疲労度?何それ?ラインの繋がってない敵本陣に最小兵数で特攻強要)させたったわw

思わずガッツポーズしたけどホントにまったく何もないのが(夫婦のやりとり)またワロタ
0322名無し曰く、 (ワッチョイ cfbc-EVMN)
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2020/06/15(月) 16:13:09.54ID:qnTHRK530
>>321
没になっただけで義兄弟や配偶者が死亡した時の台詞(と思われる物)はあるんだよな
初期バージョンだと処断時の台詞がそれで
自分が処断されるのに「目を開けろよ!おい!」みたいなのがあった
0324名無し曰く、 (ワッチョイ cff8-ewvK)
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2020/06/16(火) 10:41:34.27ID:iwZXfnE60
3回目のプレイで周瑜を選択し史実通りに小喬を嫁にしたまでは良かった
生まれた娘が周瑜並みの高身長なのに体の細さは小喬というヒョロ長ギャルだったから唖然とした
10頭身ぐらいあるキモイ娘に愛着も持てず自分で操作する事も無かったな
一緒に出撃しても「こっちは片付いたんで〜」という軽いノリ過ぎて呆れてしまった
それ以降のプレイでは婚姻は封印する事にしたよ
0328名無し曰く、 (ワッチョイ b66d-dvZp)
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2020/06/17(水) 12:03:34.82ID:54qC3OcH0
ユーザーさんが作ったエディ豊富なシナリオ見てて
北斗の拳画いてた原哲夫さんが
エンパを漫画にしたら面白いだろうな〜と妄想した
0330名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp3b-pCua)
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2020/06/17(水) 20:30:13.00ID:pk7PJGIzp
やってて久々にエラー落ちしたw
敵味方エディット武将が入り乱れる敵本陣で、自分プレイヤーが周泰の空中乱舞を発動したとたんのエラー落ち
呆気にとられたマジで
0332名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp3b-pCua)
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2020/06/18(木) 21:06:06.71ID:/g2mJEXfp
カットインというと、6eの秘計の際のやつ良かったなぁ
0333名無し曰く、 (スップ Sd5a-iiYC)
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2020/06/18(木) 21:47:55.16ID:x/A9n0Ucd
6eでお気にのエディ子のドヤ顔秘計カットイン好きだった
得意武器によっては変な角度からのもあったけどw
0337名無し曰く、 (ワッチョイ b7b5-IXeA)
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2020/06/19(金) 19:45:49.69ID:KeQKSb050
まぁ5歳くらいとか15歳くらいとかそれぞれの年齢層でグラを用意できるわけもないしな、登場時期についてもゲーム内で20年とか待たされたらたまらんし
0341名無し曰く、 (ラクッペペ MMb6-sTa1)
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2020/06/20(土) 03:01:25.67ID:4LwQvsynM
出来ないってことはないと思うんだ
実際の人間だって遺伝子と成長加齢で顔が変化してるわけでそこを計算して生成すれば
まあそれをエンパイアでやるべきことかと言われれば違うってだけで
0342名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp3b-pCua)
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2020/06/20(土) 03:23:37.45ID:eq0z3WbEp
子供システムマジでいらん
これにやるなら他の要素に手間さけよって感じ
例えればバイキング料理で、ランダムに盛られた料理を出されるようなもの
自分の料理は自分で盛るよっていう
そのランダムさに面白さを見出せる人はいいのかしらんけど
0345名無し曰く、 (ワッチョイ 1307-sted)
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2020/06/20(土) 08:34:42.12ID:xg/6Ai+D0
子供システムの発想自体は悪くないとも思う
ただその子供がいても最初の挨拶だけで後は特殊なセリフやイベントもないっていうのがね
0346名無し曰く、 (スプッッ Sdba-vlIz)
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2020/06/20(土) 21:19:17.07ID:DzpCRjiYd
腕と足の太さをそれぞれ別々に設定できればよかった
例えば上半身はムキムキでも下半身はめっちゃ細くしてみたい
0349名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp3b-pCua)
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2020/06/21(日) 22:14:04.50ID:oPRWiUkup
久しぶりに争覇モード全クリした
最後は降伏勧告やっちゃって最終戦前のイベ見てないの終わってから気づいたw
0351名無し曰く、 (ササクッテロレ Spa3-R3qQ)
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2020/06/24(水) 03:33:05.13ID:KEsfcRuvp
無双20周年、ps5半年前ときて新作何か動きないのかよ
0354名無し曰く、 (ラクッペペ MM4f-mUkN)
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2020/06/24(水) 19:24:22.25ID:j2YSr5BYM
もう無双もごちゃごちゃし過ぎて収拾つかなくなってるよな
コーエーもそれは分かってるから一旦リセットかけようと思ってもユーザーが許してくれないw
0355名無し曰く、 (ワッチョイ 0fef-NJGG)
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2020/06/24(水) 19:28:54.01ID:3spJg5OZ0
>>354
ユーザーが求めてるのって王道じゃね?
なのにコーエーが勝手に変化球投げて爆死したり開発期間掛かったりしてる印象だわ
オープンワールドなんていらんし
エンパは戦国も三国システムでいいし
クロニクルも2基準で良かった
0356名無し曰く、 (ワッチョイ ff6d-v8zZ)
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2020/06/25(木) 03:11:22.86ID:lITodzlP0
無双8はキャラが悪すぎだしオープンワールドという無駄な時間取らせるし

無双の基本は剣や槍で相手を叩き伏せ いざという時に無双乱舞を繰り出し勝利する
何だよな そこに戦略とか戦場での面白みを見せてくれればいいのだが
理解できてないスタッフが変な要素を取り入れて自己満足してんのじゃないのかね

創って楽しい やっててユーザーも楽しいという精神がないから
ヒット作が出来ないのだろうね

PS5が発売になったら処理落ちがほとんどなくなるだろうから
それこそ無双エンパのヒット作を出せるはずなんだが
期待して待つしかないな
0357名無し曰く、 (ササクッテロレ Spa3-R3qQ)
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2020/06/25(木) 19:46:02.94ID:XMcjo9pcp
もしps5でエンパとかなったらエディット数と質めちゃ上がるよね
0359名無し曰く、 (ワッチョイ 0f24-Zcd2)
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2020/06/25(木) 21:42:29.49ID:hbOpdP9S0
<選ばれた3作品>
【日本】投稿者:BLE さん
・251年1月 氏姓覇乱
張、孫、王、劉、曹、李……数多くの氏姓がある中、同じ氏姓の武将が集結して勢力を築き、天下を争ったら、どの氏姓が勝者となるか。中華の歴史の中で大きな意味を持つ氏姓。今、「三国志最強の氏姓」が決まる。

【アジア】投稿者:?亡者不?さん
・188年8月 黄天当立
黄巾軍が洛陽を陥落させたことで漢朝は滅亡した。その後、張角が経世済民に尽くすと、その姿勢に感銘を受けた曹操、孫堅、袁紹らは黄巾に帰属する。しかし、張角は病に倒れる日が多く、黄巾の世に暗雲が立ち込めた。

【欧米】投稿者:Sam James
・199年7月 河北の雄・公孫瓚
易京の戦いに勝利した公孫瓚は河北を制圧し、徐州で呂布を降した劉備と連携して曹操と対峙する。一方、敗れた袁紹は故郷・汝南まで逃げ延びると、同じく敗残の身となった袁術と合流し、袁家再興の一歩を踏み出した。

外人の方が日本人より発想が面白いシナリオ作ってるな
0363名無し曰く、 (ササクッテロレ Spa3-R3qQ)
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2020/06/26(金) 05:45:11.68ID:l2WluvS6p
久々に5eやったら
戦闘部分とか7eより遊べる感あります
0364名無し曰く、 (ワッチョイ ff6d-v8zZ)
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2020/06/27(土) 09:06:50.96ID:XEkCfCUn0
<選ばれた3作品> ?? PS版に上げてない時点で却下
昔は史実に沿ったシナリオ上げてたユーザーさんがいたけど
同じ顔のモブと同じようなセリフで飽きられてたんだよな〜
海外は時代遅れかな
0368名無し曰く、 (ササクッテロレ Spa3-R3qQ)
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2020/06/29(月) 17:28:01.22ID:whkGat80p
秘計はマジでゴチャゴチャあるわりにほとんどは使わないガラクタばっかり
もっとスッキリさせてその分イベとかゲーム内容充実させろよ
0369名無し曰く、 (スッップ Sd5f-/Ruj)
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2020/06/29(月) 19:13:11.15ID:I2HFtm1Qd
戦闘系と回復系の秘計は自分がよく使う分、敵にも使われると厄介だけどね
たまーにあるバグだけど、敵のエディット武将がずっと仁王立ち状態なのは流石に勘弁してほしかったわ
0370名無し曰く、 (ワッチョイ 0fa6-Zyps)
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2020/06/29(月) 22:07:52.47ID:/9ZhzReD0
秘計はもうちょい詰めれば面白くなりそうなんだけどな
天候操作みたいに連携できるの増やして誘い込んで伏兵とか足止めして落石とかやらせて欲しい
0371名無し曰く、 (ワッチョイ 3fdc-mUkN)
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2020/06/30(火) 03:16:35.30ID:mMO2XP+60
詰めても面白くならんでしょ
元々アクションゲームなのにそのアクションゲームとしての立ち振舞いが秘計によって無駄で冗長なだけの操作になってる
秘計を使うゲームにしたけりゃキャラは移動先さえ設定すれば自動で攻撃するシステムにしたほうがマシ
0375名無し曰く、 (スッップ Sdaa-Qwhy)
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2020/07/02(木) 20:00:35.41ID:EQxxRg+Yd
慈愛と弓櫓あたりで支援しとけば味方武将も活躍できるけど、あいつら素の状態だと無人の拠点すら落とせないからな
0377名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp23-reZ8)
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2020/07/05(日) 08:41:31.77ID:5NnsFPZLp
7eの秘計は使っても味も素っ気もないのがつまらん原因かも
6eみたいなカットインもなければ5eのエフェクト感も少ない
0380名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp23-reZ8)
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2020/07/05(日) 12:55:01.12ID:5NnsFPZLp
戦闘系や回復系は秘計というよりスパロボの精神コマンドに近いかな
0382名無し曰く、 (ワッチョイ 53e7-rNvY)
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2020/07/05(日) 13:02:21.26ID:DZPH4zW50
>>379
呂布のように自身を強化する戦闘力アップの秘計ばかりなのは分かりやすくて逆に好きだけどね

地味に好きなのは風を起こす招風祭壇かな、各キャラの衣装が風で舞うのは面白い
0385名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp23-reZ8)
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2020/07/07(火) 05:55:44.95ID:FPmJSDaxp
>>384
でもカメラワークがクソなためじっくり見れない
ゲームシステム上エディットとか鑑賞するのに適していないクソ仕様
0387名無し曰く、 (スフッ Sd43-fMXK)
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2020/07/08(水) 19:56:47.40ID:qAnVODnyd
>>384
孫尚香のチャイナ姿とかたまに丸見えになったりするな

祭壇関連は天候コロコロ変えれて面白いから使ってるわ
ただ晴れにする奴は他のより使いにくいけど
0388名無し曰く、 (ワッチョイ a3dc-ucCN)
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2020/07/09(木) 07:21:43.75ID:HeWzXapy0
>>382
秘計が能力アップだからいいとかじゃなくその前段階のちまちまカード選ぶ作業が猛将っぽくなくて嫌なんだよな
能力強化するにもボタン一つでパワーアップとかコンボが一定数決まったら自動パワーアップとか敵倒したらランダムで一定時間強化アイテムとかでるとかなら没頭できるからいいけど
0389名無し曰く、 (ワッチョイ 1b6d-Qgjp)
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2020/07/09(木) 19:58:52.07ID:3cJ0JXm10
エディット武将を作るときに
女性武将限定で下着のパンツを選べるのがあるといいなと思ったのは俺だけだろうか
0390名無し曰く、 (ワッチョイ 0524-k+PU)
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2020/07/10(金) 00:17:28.95ID:PlprgsVh0
ぎんぺーのチャイナドレスは下に短パンみたいなの履いてるからめくれても嬉しくない
十代の人妻でも無い女の子だから手心加えてるのか
0391名無し曰く、 (ワッチョイ d5e7-VLx2)
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2020/07/10(金) 00:59:54.82ID:h4oNLF8t0
>>384
紗闘嬢と華風娘の二つは向きによっては風でヒラヒラと舞いやすいね
馬上なら狩猟姫もモロにめくれることも

>>390
元姫ちゃんの制服コスはせっかくスカートが短いのに肝心の中身はスパッツの上、スカートは固定されててヒラヒラしてくれないのは非常に残念だわ
0392名無し曰く、 (ササクッテロレ Spa1-v/VW)
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2020/07/10(金) 04:44:31.79ID:F5HEiKQNp
短パンとかスパッツとかsero意識してんのかね
0394名無し曰く、 (ワッチョイ 233b-ehmO)
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2020/07/10(金) 18:03:26.33ID:IhlmjUni0
いや、女傑のケツ一択だべ
あれに上は風紀委員とかの露出の少ない真面目で大人しめの選んで
Tバックとのギャップを楽しむw

ケツの食い込みと言えば尚香ちゃんのチャイナだけ他とは一線を画した
食い込みっぷりだよな!なんなんあれ
0399名無し曰く、 (スププ Sdfa-JvUC)
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2020/07/18(土) 20:05:07.40ID:S1Exa5ezd
>>368
専用ムービーある水計が思いの外しょぼいのがな
あれ使うなら大火計の方がいい気もする

まあ一番使えないのは大増援だな
ごちゃごちゃするわ重くなるわで地獄と化す
0402名無し曰く、 (ワッチョイ 71a6-JvUC)
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2020/07/19(日) 04:33:15.47ID:9nSFS4TB0
プレイヤーが使えば強いけど味方が使うとバグで自分の拠点にダメージ与える氷嵐
0403名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp75-QpPc)
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2020/07/19(日) 07:43:47.17ID:Skokp6zOp
水計は6eのがいい
0407名無し曰く、 (ワッチョイ 9d89-hHzd)
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2020/07/21(火) 23:03:42.02ID:9wIr0aVl0
ていうか7で泳げなくなったよね
水計でアップアップしてる敵を馬上からザクザクとかできなくなったし
5empの頃は泳げるし崖登りもできるしで縦横無尽な操作感がよかったんだけどな
0409名無し曰く、 (ワッチョイ d1a6-0S/1)
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2020/07/22(水) 01:52:34.55ID:x/Cb00pa0
たまに敵倒すと捕縛することがあって捕縛だと確実に仲間に出来ると思ってたが違うのね
0411名無し曰く、 (オッペケ Sr85-Bq67)
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2020/07/22(水) 10:10:30.38ID:QtPELsvSr
>>409
捕縛しやすくなるアイテムとか計略とかあったと思う
仲間にしやすい条件とかは知らない
君主との友好度が高いと配下になりやすいのだろうか
0414名無し曰く、 (スフッ Sd33-NDJY)
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2020/07/22(水) 16:55:17.52ID:+9ZzSeb0d
なんか登用したモブを戦闘に参加させると違和感あったけどこれ服の色が統一されてるのな
初めは赤や青のカラーリングだったのに黄色になってたわ(分官型は知らない)

そのとき自身の勢力の色が黄色だったからそれにあわせられてるのかね
0417名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp85-xigc)
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2020/07/23(木) 07:33:10.81ID:HGtTNLSZp
7eのEDはほとんどが既存イベのツギハギだからなぁ…
いいのはホントに最後だけ
0418名無し曰く、 (ワッチョイ 2b10-keh3)
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2020/07/23(木) 10:25:38.37ID:GciP01Db0
7みたいな振り返り系のエンド好きだけどなあ

てか振り返りシーンをツギハギとか使いまわしとしか見れない人とは話が合いそうにないな…
0421名無し曰く、 (ワッチョイ 11ab-aY03)
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2020/07/23(木) 10:54:26.69ID:dr0NMsxo0
ジャンル問わず、良いものはちゃんと売れてる時代なんだから
そろそろアジア圏のかつてのファンや、他海外の新規勢が欲しくなるようなやつ頼むよ・・・
0423名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp85-xigc)
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2020/07/23(木) 11:22:55.78ID:HGtTNLSZp
振り返りが悪いんじゃなくて手抜き感が強いってこと
もっとエディを動かしたムービー見たかった
0425名無し曰く、 (ワッチョイ d1a6-NDJY)
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2020/07/23(木) 13:14:36.91ID:6bGGHpyX0
低レベル状態の依頼戦+無双ゲージたまりにくい武器使ってる状態で劉禅と戦うのが今作でも最難関な気がする

当たり前のようにガンガンカウンターしてくるし、勝てたにしても時間かかる
0429名無し曰く、 (ワッチョイ 11ab-aY03)
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2020/07/23(木) 17:14:47.71ID:dr0NMsxo0
孟獲の石柱好きだなぁ
無双乱舞の広めのカメラワークもいい感じ

月英は固有武器を手に入れたのに、また変えるとは・・・
0430名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp85-xigc)
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2020/07/23(木) 20:48:26.13ID:HGtTNLSZp
レンシはよく、〜を守る、みたいな口ぐせだから
武力感ある武器にしたかったのかねぇ

くるくるというとふつうの剣や刀のモーションがくるくるなのも気になる
中華っぽいモーション意識してるのかもだけど、それだけだとあまりかっこよくない
0431名無し曰く、 (ワッチョイ 6989-fOmF)
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2020/07/23(木) 20:51:41.42ID:uMrpNPhv0
持ち替えして残念って思いがないわけではなかったけど
DLC武器にEX攻撃が追加された事がより喜ばしいと思ったな
追加武器は癖が強いモーション多めだからそれを緩和する脳筋ぶっぱ系及び範囲攻撃系EXが助かる
0432名無し曰く、 (スッップ Sd33-EAYv)
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2020/07/23(木) 23:11:39.93ID:6cEygKybd
EXが追加されて、属性も自由にいじれるオロチ3では良かったんだけどな
あの辺の武器って7eだと属性にも恵まれてないし
0433名無し曰く、 (ワッチョイ d1a6-0S/1)
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2020/07/24(金) 03:47:38.55ID:vsfHIKYM0
>>427
練師、孫権、陸遜の武器は個人的にちょっと使いにくい
焔刃剣とか武器切り替え時の攻撃は少しでもずれると正面の敵に当たらなかったりするし
というかなんでこの武器ランク6ないんだろう
0436名無し曰く、 (ワッチョイ 2b10-keh3)
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2020/07/24(金) 13:16:31.27ID:IwS50ZJc0
でもそれって、ランク6が消える理由にはならないよね…
他の武器は異色武器と上位武器をランク6に引き上げてランク6は3種がテンプレとなっている
焔刃剣の摩馳棒と冥奏凱剣がランク6にならなかったのはなぜ
0437名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp85-xigc)
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2020/07/24(金) 18:30:49.53ID:X9WkQUzyp
>>433
アクションとか動き速すぎて何やってるか分からんような武器はよろしくないね
実際カッコいいモーションもあるけど残念な武器
0438名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-pnHf)
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2020/07/24(金) 19:52:14.28ID:oh1oYDPF0
鴛鴦鉞むっちゃ好きだけどな…無想転生みたいな動き出来て楽しかった
ただうちのPS4だと何故か妙に処理落ちしたけど(火炎かなんかついてたやつ)
0440名無し曰く、 (ワッチョイ 49e7-blOh)
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2020/07/24(金) 23:18:32.20ID:UJ/Vw2IH0
無双武将が得意武器を装備している時に無双乱舞を使った際、装備している各レベルの武器がちゃんと乱舞中に反映されるのに、エディット武将は違うのはちと残念なところ
0442名無し曰く、 (ワッチョイ d1a6-0S/1)
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2020/07/26(日) 03:08:35.20ID:+7bDEp8L0
>>437
飛燕剣は攻撃時にカメラがキャラに寄るせいで視界が悪くなるのが地味に痛い
今作は複数の敵に囲まれてること多いから気づいたら後ろ取られてたりするし
0447名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp85-xigc)
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2020/07/26(日) 21:30:50.52ID:wYXNyM9Ep
サーベル武器好きなんだが…
司馬師のは動きがはっちゃけすぎてキライ
細剣は地味
袁紹のは弱い
0448名無し曰く、 (ワッチョイ d1a6-0S/1)
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2020/07/27(月) 00:29:16.04ID:XUoi0T8v0
螺旋槍は攻撃力高いし飛んでから急降下とかメチャクチャすぎて面白いわ
晋の武器は結構強いの多いな
0449名無し曰く、 (スフッ Sd33-NDJY)
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2020/07/27(月) 18:25:20.56ID:MjbOvjCSd
>>375
無双武将2人がかりでモブと戦って無双武将側が苦戦セリフ流れるのは何とも言えなくなるな
エディットはモブ扱いだからまだいいんだけど

貂蝉なんかはしょっちゅう苦戦セリフ言ってる気がする
0451名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp85-xigc)
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2020/07/27(月) 22:21:29.06ID:0AhV8jaVp
>>450
笑笑
0452名無し曰く、 (スフッ Sd9a-+5IZ)
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2020/07/29(水) 00:27:08.93ID:kUOcXlg8d
敵武将を撃破した際にスローモーションになる演出あるけどあの間無敵ってわけでもないのな
普通に後ろから殴られたわ
0453名無し曰く、 (ワッチョイ 8e6d-0gse)
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2020/07/29(水) 23:12:13.89ID:4QYjfHXp0
無敵といえばプレイ中に攻撃しても数分間一切ダメージを受けずに攻撃してきた
エディット武将がいたわ しかも仁王立ちの秘計なしなのに

多分バグだと思うけど その武将には羅刹の武と回復と堅守の秘計が付いてた
0455名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp05-v68l)
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2020/07/30(木) 05:37:53.58ID:mIlGbACcp
バグゲーの代名詞7e
なんでこうなったんだ
0456名無し曰く、 (スプッッ Sd7a-MqbD)
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2020/07/30(木) 09:05:57.94ID:679HOFZwd
確か投げの最中相手がステルスかますと自分が無敵になる
逆もしかり?なハズ

このスレで7eがそこそこ良ゲー扱いなのが信じらんない
0458名無し曰く、 (オッペケ Sr05-SR0L)
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2020/07/30(木) 10:40:49.29ID:zzXZhigir
当方PC版だがこのゲームでそもそもステルスとか発生するのか?
6猛将伝がリマスターにも関わらずステルス発生するのは知ってるが
0459名無し曰く、 (ワッチョイ 01a6-+5IZ)
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2020/07/30(木) 12:03:16.50ID:XkKR2yAe0
>>458
vita版とSwitch版やってるけどどちらでも味方のステルス化を確認した
混戦状態だと結構起こる、存在していない扱いだから団結とかの対象にもならない

自分が見たバグは撤退中の武将が(敵味方共に)大秘計発動してくるやつ(当然失敗)
ほかにも拠点制圧→大秘計準備→即失敗みたいなのも起こった
多分ラグって陥落させたらダメな拠点になってたんだろうけど
0460名無し曰く、 (ワッチョイ 1610-UD9X)
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2020/07/30(木) 13:27:57.31ID:GoCnwvvF0
PC版で表示人数最大でもステルス発生する
敵武将が群れやすいレイドの電光石火なんか起きやすい
A10-6800KとRyzen5 2600+RX570で同じように起こる

ちなみに7猛将伝でも雑魚が時々ステルスしてる
0461名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp05-v68l)
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2020/07/30(木) 15:25:27.79ID:mIlGbACcp
PC版って今までやったことないけど
据え置きに比べてやっぱりいいの?
0467名無し曰く、 (ワッチョイ 01a6-AhVh)
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2020/07/30(木) 23:13:10.98ID:XkKR2yAe0
ハードの性能もあるけどvitaは肌の色が違ったな
関銀屏なんかはSwitchとかだと白みがかってるけどvitaだと肌色だった
0468名無し曰く、 (ワッチョイ 01a6-INOy)
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2020/08/01(土) 02:46:14.08ID:EscLQXTx0
撃破の際に吹っ飛ばした場合大抵の武将は背中から地面に叩きつけられるのに関銀屏は着地してから倒れるのな
たまにエディットでもなるけど
0470名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp05-v68l)
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2020/08/01(土) 09:30:31.45ID:XXU1WIcxp
5eで尚香武器持たせたエディで遊ぶの面白い
アホみたいに進んでくる敵をシャサツしまくる
0471名無し曰く、 (ワッチョイ 01a6-ANno)
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2020/08/02(日) 03:56:44.30ID:F9pTIEPl0
猛将伝のシナリオをエディット武将でやれたらなとはたまに思う
あくまで名無しの一将として

まあエディットはエンパの特権みたいなものだから仕方ないけど
0472名無し曰く、 (スッップ Sd9a-cxJc)
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2020/08/02(日) 12:17:49.78ID:u0dKY6CWd
たしか三國志13PKでは暗殺者プレイすると途中で強制エンディングにされた気がするから7エンパではサク融で暗殺プレイしているよ
汎用以外にもイベントが欲しかったから8エンパに期待すればいいのかな
0473名無し曰く、 (ワッチョイ ed89-UD9X)
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2020/08/02(日) 17:33:01.91ID:n5Z3yBmy0
7本編は将星モードをエディットでやりたかった
無双武将同士で本来の立ち位置を無視した好感度会話とかよりも
キャラメイク主人公向けな内容だっただけにね
0479名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp05-v68l)
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2020/08/03(月) 19:14:17.50ID:+hTIsopYp
そもそも8e出るか分からん
0481名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp05-v68l)
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2020/08/04(火) 07:45:51.08ID:qLI7SecGp
舞台に言及してるだけだった
0482名無し曰く、 (ワッチョイ 8e6d-LqCg)
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2020/08/04(火) 12:11:40.67ID:DyPpz0aM0
次回作はPS5本体の発売後じゃないかな
0484名無し曰く、 (ワッチョイ 33e8-Ea0s)
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2020/08/06(木) 04:27:02.89ID:fX/pmIQM0
セールになってるから買おうかな
0485名無し曰く、 (スフッ Sd33-cBYS)
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2020/08/06(木) 05:33:48.07ID:FeT2nFEed
NPC武将がたまにやってる刀を肩でポンポンしたり槍持って背筋伸ばしてるのプレイヤー武将で出来ないのかな
0486名無し曰く、 (ワッチョイ ebf8-mbqt)
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2020/08/06(木) 07:58:46.32ID:6rGqgmd30
去年は何本かDL版に切り替えさせてもらったけど今年は三国無双系だけか
他のメーカーのサマーセールが結構良かっただけに残念
0487名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp5d-LEKW)
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2020/08/06(木) 09:33:21.66ID:feukBIwrp
>>485
モンハンのジェスチャーみたいなのエディにもさせたい
0488名無し曰く、 (スフッ Sd33-e0pM)
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2020/08/08(土) 22:12:23.76ID:bm/lBCPPd
相手モブ(槍)の両足掴みをくらう直前に凍結させるとモブが溶けるまで操作が一切出来なくなってびびった

あの両足掴み無敵時間長いから便利だけどくらうと鬱陶しいな
0489名無し曰く、 (ワッチョイ ebf8-mbqt)
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2020/08/09(日) 10:30:38.58ID:C2qzaXZQ0
イベントとかに縛られず好きなルートで進軍できるからひたすら無双がプレイしたい時はやっぱりエンパが一番だな
0491名無し曰く、 (ワッチョイ 0124-f2iR)
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2020/08/09(日) 18:01:41.80ID:N4D8LxNM0
複数の武将とやりあってる時にぼっ立ちしてる味方兵が掴まれて相性ぐっちゃぐちゃになった時のフラストレーションったら無いよね
0493名無し曰く、 (スフッ Sd33-e0pM)
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2020/08/09(日) 22:06:39.41ID:nu26njokd
複数の武将とやりあってる時に敵武将がステルス状態になって見えるようになった瞬間無双乱舞してきたときは散々だった
そうなる時ってSEもボイスも無いから呂布とかのガード不能系を至近距離でくらったりするし

ちなみにSwitch版
0494名無し曰く、 (ワッチョイ d124-4+us)
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2020/08/10(月) 04:16:10.13ID:/EaaS7PN0
混戦で敵に牙壁使いがいると突進されまくって困る
そういう武器ごとの特徴があるから、エディット武将の多い戦場はやりがいがある、とも言えるか
0496名無し曰く、 (スフッ Sd33-e0pM)
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2020/08/10(月) 17:13:26.40ID:Pfy9Uw31d
拠点制圧後すぐに出ようと馬に乗る→唯一の出口から出ていくモブ兵士にガンガン当たってヒヒーン
突破力ない馬だと進行が遅れるわ

後馬って降りてからも少し移動することがあるけどたまに立ち塞がってくるように眼前で停止するのやめてくれませんかね
あれで突進系の無双乱舞スカったりするし
0497名無し曰く、 (ワッチョイ c969-FoHg)
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2020/08/10(月) 21:58:05.38ID:W0Or+2o20
エンパシリーズに初めて手を出そうか悩んでるんだけど
これって周回して武器の収集とか強化していくって要素は無いの?
周回要素は生き様集めてエディット武将の初期値が上がっていくだけ?
0498名無し曰く、 (ワッチョイ 29a6-HICl)
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2020/08/11(火) 00:23:29.84ID:GNwOdT3x0
張飛の武器で敵投げてると空中で急に止まったりするな
多分飛ばせる距離や高さに制限かかってるんだろうけどシュールだ
0500名無し曰く、 (ワッチョイ 1310-l3c6)
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2020/08/11(火) 13:23:27.64ID:yVwLDdMF0
すまん、途中で切れた
周回要素としては武器と生き様の収集かな。エディ武将でクリアしたらプレイ履歴を保存できるけど、今のバージョンだと意味あるのかは謎。
0501名無し曰く、 (ワッチョイ 133b-Zy9F)
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2020/08/11(火) 15:57:35.15ID:u4+2T5C80
武器の収集は特典ポイントさえあれば周回どころか本編の争覇モード未プレイでも
全て揃う。「ポイントさえあれば」な
0502名無し曰く、 (ワッチョイ a189-FoHg)
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2020/08/11(火) 22:14:00.19ID:zyXKHBTc0
>>497
本編と違って武器に任意の属性を付与させることができないからそこは注意点
この属性があればなあって痛し痒しな使い心地な武器もある
見た目と付与されてる効果も固定だから見た目重視も辛いところ

やれば楽になっていくのは間違いないんだけど収集・育成要素はオマケ程度で
自分が用意した中国大陸の天下統一を何度も楽しむ内容だね
0503名無し曰く、 (スフッ Sd62-KxsG)
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2020/08/12(水) 00:07:07.43ID:FCnku0uBd
ネタ武器はカスタマイズ出来るかせめてスキル6つ欲しかったな
ほとんど微妙だし

女性無双武将との子供はどれもまあそれなりに整ってはいるけど王異だけは輪郭や瞳が独特だからか少し崩れた感じになるな
自分のエディット丸顔だからかどうも変な感じになる
0504名無し曰く、 (ササクッテロラ Spf1-o4rM)
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2020/08/13(木) 10:54:12.39ID:zKaSz/YTp
ゲーム内容は5eやってる方がまだ面白いという罠
0506名無し曰く、 (ワッチョイ ada6-QlkZ)
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2020/08/14(金) 11:50:01.20ID:r5C4T3yq0
男エディットに鮑三娘の無双乱舞設定したら予想以上にインパクト凄かった(特に乱舞1)
というか彼女武器強いのに無双乱舞は微妙だな、後隙が大きいから後ろからボコられる
0507名無し曰く、 (ワッチョイ e989-++7W)
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2020/08/14(金) 23:26:58.24ID:jRrC+Ckj0
乱舞1はその通りだけどタイマン時のガード不能が光る
乱舞2はうまいことフルヒットするよう誘導できれば割とダメージ出るよ
0511名無し曰く、 (ワッチョイ ada6-QlkZ)
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2020/08/15(土) 11:07:06.37ID:eu03uUsV0
エディット武将はタイプで秘計変わるけどNPCだと火計持ちの標準型、回復持ちの防御型なんかが強いな
本来上位型の猛攻、鉄壁、神速なんかはそれぞれ修羅の武、転身、強襲とNPCに合わない秘計持ちだし
味方は積極的に櫓とか狙う訳ではないから修羅の武が無駄打ちになったりするし

凡愚型に至ってはパラ低い上に慈愛で兵力削りまくるからあっさり敗走したりするという
0513名無し曰く、 (ワッチョイ 99e7-GELh)
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2020/08/15(土) 19:15:07.70ID:8Pe+6FRd0
レイドシナリオの四面楚歌をやっていると射撃櫓がとんでもなく脅威になるね、特に本陣近くで使われるとあっという間に陥落して敗北してしまう
修羅の武で速効で破壊するか、偽指令で素早く奪わないとアカン
0514名無し曰く、 (ワッチョイ ada6-Pkxc)
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2020/08/16(日) 05:37:53.04ID:Lp1tWOdT0
これって捕縛した武将や味方が推挙してきた武将って仲間にする前にスペック見れたりしないのか

味方が推挙してきたやつ適当に仲間にしてたらそいつ悪逆寄りだったらしく賄賂が鬱陶しかった
三国志詳しい人なら悪逆かどうかは名前である程度わかるんだろうけど
0515名無し曰く、 (ワッチョイ 8263-zLXa)
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2020/08/16(日) 19:53:46.41ID:k4EAiI2K0
李典って自分の子供も「アンタ」って呼ぶのね
0518名無し曰く、 (スププ Sd62-AhkB)
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2020/08/17(月) 03:28:48.31ID:E/625//2d
腐女子から同性婚出来ないってクレーム来たの、あの人達はまだそう思ってるのかな?
中国の文化としての「義兄弟」、そして日本文化としての「家」も両立してる
これじゃ駄目だったのだろうか?
どこに不満があるんだろう、分からない
0519名無し曰く、 (ササクッテロラ Spf1-o4rM)
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2020/08/17(月) 04:29:06.38ID:i1Fonmeop
結婚とか子供システムいらんからちゃんとアクション周り面白くしろ
0525名無し曰く、 (ワッチョイ 066d-178q)
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2020/08/18(火) 03:06:57.52ID:paJkIXhU0
DLするたびにオリジナルシナリオを
どれだけ削除したことか
DLするたびにDLする前にエディット武将を一覧できればいいのにな〜
と何度も思ってしまう

当たりはずれで はずれが多いと思うのは俺の高望みだろうか
0526名無し曰く、 (ワッチョイ 3110-oDPg)
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2020/08/18(火) 13:25:17.09ID:KoRg2ATe0
>>525
その人が三国志をどう知ったかで各武将に対するイメージが変わるからね
0527名無し曰く、 (スププ Sd62-AhkB)
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2020/08/18(火) 13:50:01.23ID:X4BjcPtpd
環境ないからDL一切してない
未だに呂布が君主っていうシナリオすら無い
全ゲームでDL収録版出してくれないかなぁ
0531名無し曰く、 (スフッ Sd9f-obxP)
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2020/08/19(水) 18:47:30.40ID:Ju8N4haSd
DLCの仮想シナリオは無双武将が全員揃ってるのがそんなに無いのがな
やっぱり好みの武将がいないとモチベ上がらない

個人的には敵国もガンガン戦って領土広げて欲しかったな
修羅なら最初は侵攻するけどどんどんやらなくなってくるし
0533名無し曰く、 (スフッ Sd9f-obxP)
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2020/08/19(水) 19:13:07.20ID:Ju8N4haSd
>>532
書き方が悪くて申し訳ない
こっちに攻めてこいではなくai国同士で潰しあって欲しいって意味
0534名無し曰く、 (スププ Sd9f-BJ6+)
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2020/08/20(木) 09:57:16.25ID:N4IhhbX4d
8でエンパは出来ないって言われてるけど、実際そうなんだと思うよ
あれで侵攻行動に足枷付けるなら内政で兵糧確保だの、本拠地の治安維持だのが必要
つまり光栄の看板シュミレーションを組み込まないといけなくなる
こんだけ労力使って、下手すりゃ看板に傷付ける事にもなりかねない
これは流石に二の足踏むよ
0537名無し曰く、 (ワッチョイ fff6-5xJU)
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2020/08/20(木) 17:09:16.95ID:k5q38i1b0
8エンパが無理なら今までの集大成なエンパ作ってほしい
カプコンファイティングジャムみたいにこのキャラは3のシステム、このキャラは6のシステムとキャラごとに性能を割り振って一同に対決するゲーム
0538名無し曰く、 (スププ Sd9f-BJ6+)
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2020/08/21(金) 02:06:49.99ID:xu7gX3dzd
おいおい、同性婚してしまったぞこれwwwwwwwww
オフ専でバージョンも何も上がってないんだが、キャラ作りまくるとバグも増えるんだよ
で、曹操の娘、曹華作ってみたらバグで性別男認定受けた
でもスカートの制服姿で乱舞技ではパンツ見せまくるんだよ(靴2でパンツ乱舞してる)
でも男認定受けとるわw
そのままゲーム続けてたら月英に告白されたから「どうせバグるんだろw」
と思って式挙げたら結婚出来たわw
なんだこりゃwww
この女性同性婚バグがあるから男性の同性婚は無いのかって騒いでたのか?
アプデかますとおそらく消えるんだろうな、このバグ
0540名無し曰く、 (ワッチョイ 1fa6-qjQY)
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2020/08/21(金) 03:20:36.86ID:bHRj32Ev0
防衛戦にて
敵を殲滅出来ていい感じになってこのまま→戦闘を続行しますか?→間に合わず「いいえ」にカーソルがいってしまい強制終了

本来救済措置なんだろうけど大抵大軍と戦ってる時に出るから水差される気分
おまけにこのコマンドは敵の無双乱舞中にも出るうえその間こっちは操作不可だからタイミング悪いと攻撃くらうという
0541名無し曰く、 (ワッチョイ 9f89-Dag0)
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2020/08/21(金) 21:37:26.37ID:GpBWn6DX0
>>540
あれは本当に水を差されるね
靴とか双扇とか操作が忙しい軽功武器で暴れてると「いいえ」に行ってしまいがち
条件満たせばポーズ画面から任意で離脱コマンドを選択可能とかならよかったのに
0546名無し曰く、 (ワッチョイ 1fa6-qjQY)
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2020/08/23(日) 01:53:02.75ID:gBAU7QDw0
鎌持ったキャラ作りたくて戦戈を男性エディットに装備させたら魔法少女みたいなポーズ取って流星落としたのは笑った
過去作だと月英このモーションやってたのかよ

改めて自分の女性エディット見てみたら下半身の装備が狩猟姫、女傑が大半だった
無意識だったけど偏るものなのかね
0547名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp73-+Qsw)
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2020/08/23(日) 17:48:38.76ID:cBdyk8aHp
もうすぐ7e出て6年かぁ
当時の直前TGSってどんな感じであの7e宣伝してたか興味出て調べてみたけど、動画とか出てこないな
0548名無し曰く、 (ワッチョイ 1fa6-qjQY)
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2020/08/24(月) 00:38:21.99ID:ZSIHETcD0
Switchのゲームってセーブデータが本体に記録されてるって聞いたけどもしかしてこれもSwitch買い変えたりしたら全部消えるのか
武器やエディット最初からはしんどいな
0550名無し曰く、 (ワッチョイ ff15-NBXD)
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2020/08/24(月) 10:22:00.26ID:qf2eU9js0
すごい今更な話かもしれないが
7e出る前は戦場での配偶者台詞に対して「戦場でイチャつくなよ」みたいな意見をたまに見かけて、
まあ配偶者システムに興味ない人も中には居るよねなんて思ってはいたが
いざ無くなってみると戦場が妙に味気ないというか
せっかく導入した子供システムで生まれた我が子が他人行儀なのは言わずもがな
義兄弟まで戦場で汎用台詞だったり、挑発された時や捕縛された時の専用台詞がなくなったのもでかい
0551名無し曰く、 (ワッチョイ 9f89-Dag0)
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2020/08/24(月) 20:16:06.78ID:vfnPq1+R0
empはキャラ同士の人間関係も自分で作ってくものだし
ボイスによる特別な掛け合いはあるに越したことないと思う
本編7の掛け合いもなくなってるけど元鞘の関係にすれば発生するって条件でもよかったのになと
0552名無し曰く、 (ワッチョイ 7f3b-WYwV)
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2020/08/24(月) 21:10:45.85ID:9rY67/zK0
>>548
こうゆう馬鹿ってswitch本体のオンラインマニュアルやらQ&Aやらで
セーブデータの扱いがどうなってるのか一切何にも調べもせずにいきなり
突然ここに書き込んでんだよな
どうゆう神経してたらこうゆう人間になるのかね???
半年ROMってろなんてレベルじゃねえだろ
ホント情報弱者ってすげぇよな
0554名無し曰く、 (スププ Sd9f-obxP)
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2020/08/24(月) 23:22:21.76ID:bSMbowrmd
>>512
なんとなく遠弓櫓の方が強そうだったからエディット作るときはそっち採用してたけど射撃橧の方が強いのか
0555名無し曰く、 (ワッチョイ ff10-Dag0)
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2020/08/24(月) 23:53:58.47ID:ywE5Ggzx0
画面外で武将に拠点を攻めさせると射撃櫓で秒殺してくれたり
遠弓櫓はアプデで弱体化しちゃって改でも使い処が限られる始末

まあ敵の遠弓祭りの脅威度が緩和された点に於いては悪くはないが、
遠弓櫓・改は消費+1で旧遠弓櫓と同性能で良かったんじゃないかと今でも思う
0556名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp73-+Qsw)
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2020/08/25(火) 22:52:19.40ID:CXIDF++fp
6eからの諸々の劣化みると、もうエンパ終了したかったのかな…
で、トドメの8で8eなし
猛将伝みたく言及すらされない…
悲しい
0557名無し曰く、 (ワッチョイ ff15-NBXD)
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2020/08/25(火) 23:08:54.03ID:eC8cPc2k0
今になって生き様収集に乗り出したけど
放浪軍が在野扱いじゃない上に在野と在野で配偶者や義兄弟になったら強制的に放浪軍扱いされるのなかなかめんどくさいな
理屈としては分からんでもないけどゲーム内だと放浪軍になるメリットって一部イベントムービーの開放以外特にないよね?っていう
0558名無し曰く、 (ワッチョイ 2924-nUCc)
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2020/08/26(水) 18:05:20.52ID:DjzNC5bo0
>>557
中華を巡って在野の人材を集めて旗揚げっていうロールプレイ用の要素みたいなもんだね
効率よく生き様集めたいなら攻略wiki見たら?
0559名無し曰く、 (ワッチョイ ae15-Bhm1)
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2020/08/26(水) 19:53:18.55ID:DrA3Zz750
>>558
返信サンクス
wiki見ながら「ここで軍師になってアレコレして謀反撤退して…」
って思いながらやってても在野称号取れてなかったりして
うっかり目標より上位の生き様に飛んじゃうことが結構あってな
毎回勢力に入るか入らないかのあたりで
身を固めたくなっちゃうのが悪いんだけどね
0560名無し曰く、 (ワッチョイ 0da6-HiN6)
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2020/08/26(水) 22:29:41.49ID:k0tMtCFG0
>>556
いっそ6エンパをSwitchで出そう(錯乱)
0562名無し曰く、 (ワッチョイ ae15-Bhm1)
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2020/08/27(木) 00:04:00.50ID:MhuXtyGI0
エディット武将でOWをフラフラしつつ無双武将たちと交流できたら楽しそうだし8は8でエンパ出して
ほしいけど、エディットで他版権キャラ再現遊びもしてた身としては武器種が減ったのがすごく残念
武器種をリアルに寄せてもモーション自体は結局トンデモ中華武術だし…
0566名無し曰く、 (ガラプー KK65-ZMGc)
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2020/08/28(金) 01:33:16.85ID:/cbGoP/9K
嫁と義兄弟二人と息子の五人で旗揚げして強い勢力と粘りに粘って戦ってなんとか勝ったけど、義兄弟の一人と息子を失ったよ…
0568名無し曰く、 (ワッチョイ 0da6-HiN6)
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2020/08/28(金) 12:44:48.20ID:sAijN9u+0
>>321
男性エディットの音声は全体的に子供に合わなそうなセリフ多いからな
重鎮、老練、豪快辺りが採用されると違和感が凄い
0569名無し曰く、 (ワッチョイ 4263-Xbxe)
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2020/08/28(金) 12:54:19.25ID:o+hbvzuG0
孟獲と祝融の息子が純粋で笑った
0572名無し曰く、 (ワッチョイ 0da6-HiN6)
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2020/08/30(日) 03:17:37.04ID:vIoAGF7A0
>>541
ふと思ったけど副本陣が陥落してる状態でこのコマンドで終了しちゃうと敗北扱いになるのかね
仮にそうなら一種のトラップだな、まあ陥落しなきゃいいだけの話だけど
0573名無し曰く、 (ワッチョイ 6ef6-VL8p)
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2020/08/30(日) 06:25:15.53ID:U5hxtDuK0
正直もう無双含めてエンパイアって色々なしがらみでどうやっても面白くならない袋小路に入った感もあるからそろそろ終わらせて新しいシリーズ立ち上げたほうがいい気がする
0574名無し曰く、 (ササクッテロ Sp51-pAAM)
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2020/08/30(日) 07:16:31.16ID:iDrHtNxVp
新シリーズでエディット採用ならそれでいい
0576名無し曰く、 (ワッチョイ 7924-JMbW)
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2020/08/30(日) 08:18:58.37ID:QwLPEaqB0
7eで期待してたのにダメだったのは色々と有るが将星の拠点どころか買い物がてら
街頭ぶらつく事さえ出来なくなってたのは寂しかった‥orochi3といい何かUI簡素化すれば
テンポ良くなるとでも勘違いしてるのか知らんけどハッキリ言って只の手抜きじゃあないの?
0577名無し曰く、 (オッペケ Sr51-LBjB)
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2020/08/30(日) 10:06:01.71ID:D+VzP8znr
まあ俺に関してはもう6eは名前も見たくないわ
自分とこのスレを過疎化させてわざわざ7のスレに悪口言いに来る連中の遊ぶゲームなんて見たくもないという心境だ
0578名無し曰く、 (ワッチョイ ae15-Bhm1)
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2020/08/30(日) 10:07:47.49ID:dmrAMDpy0
>>576
自分も街に行けなくなったの寂しい派だけど
ゲーム進行への影響が大きい武器や装備の調達のためにいちいちロードして走り回って…
ってしなきゃいけないのが手間なのは分からなくもないから難しいな
いっそ軍略画面が将星基地みたいになってたらな
0579名無し曰く、 (ササクッテロ Sp51-pAAM)
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2020/08/30(日) 11:18:17.25ID:iDrHtNxVp
6eって街とは言っても広場みたいなもんだけどな
ないよりましだけど

7eの手抜きさは、ほんとシリーズ終了させたい気満々
0580名無し曰く、 (ワッチョイ c989-JI6e)
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2020/08/30(日) 18:28:32.19ID:fN7Jby0M0
それでもアクションの多彩さで肝心要の無双部分は7の方が楽しいんだよな
Empires的な楽しみは劣っていても自分のエディットしたキャラで存分に無双できるなら
やっぱり遊ぶなら7かなと思ってしまう

何が言いたいのかというと7本編でエディットさせて欲しかったって話
0584名無し曰く、 (スップ Sd22-nUCc)
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2020/08/31(月) 04:20:55.53ID:Z/Xw6+IHd
>>580
将星モードの親愛台詞とかエディットで回収したかったって人もそこそこ居そう、というか自分がそうなんだが
エンパでの戦場台詞がごっそり無くなってしまったから余計に
0586名無し曰く、 (ワッチョイ 826d-xiBb)
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2020/08/31(月) 09:22:25.16ID:VCUTtIKJ0
エンパは本編武将増えたし手間かかるようになって採算とれないから厳しいのかね
せめて最後に集大成的なの出して終わりにしてくれないかな〜
0588名無し曰く、 (ワッチョイ ae15-qvVV)
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2020/08/31(月) 10:57:50.69ID:3MuMdofe0
雑に作っても売れるなら雑にしか作らなくなる
雑に作ったせいで売れなくなるとそれを理由に売らなくなる

業界自体が客の足下見て仕事してるようなもんだからなあ・・・
0592名無し曰く、 (スフッ Sd22-HiN6)
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2020/09/01(火) 00:17:07.32ID:w359sJrcd
>>345
特殊なセリフというと操作ミスで義兄弟と交流したらいつもと違うセリフになったな
0593名無し曰く、 (ワッチョイ e7a6-TacQ)
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2020/09/03(木) 01:00:19.11ID:vd1ME9DW0
侵攻戦で敵の本陣を制圧した後に転身や復活した武将がそのまま一切動かなくなることがあるな
個別指令で護衛させたら動くけど

詳しくはわからないけど敵の本陣が制圧されてる時に自陣の本陣に入ってしまうのが原因なのかな
0594名無し曰く、 (ササクッテロ Spbb-59sw)
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2020/09/04(金) 06:24:34.17ID:/bQJAzfQp
もうエンパ終了かな
0601名無し曰く、 (JP 0H4f-6Mtg)
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2020/09/04(金) 13:27:00.96ID:9aRuQZWyH
今月末にある、ゲームショーオンラインでの発表でエンパ新作を期待してる。
0602名無し曰く、 (ワッチョイ 5f63-JFwp)
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2020/09/04(金) 14:02:24.68ID:RMd1KGAT0
Switchの7エンパはカクカク過ぎだ
0604名無し曰く、 (ワッチョイ 5f3b-U/Il)
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2020/09/04(金) 16:14:21.89ID:w+IvVqby0
DXをやり込んだ直後にプレイすればさすがに違和感あるが
そのうち気にならなくなるレベル(switch版)

だがvita版、てめぇはダメだ・・!
Empだけでなくwith猛将伝もありえないカクカクっぷり
0605名無し曰く、 (ワッチョイ 5f6d-sO93)
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2020/09/04(金) 20:00:08.82ID:Osw2UW2n0
8のグラでエディットしたいなあ
でも以前のモデルは使い回し出来ないから髪形とか服も一新されるんかな
気に入ってるのもあるのでリメイクして貰えると嬉しいんだが…あと髪形変わる系防具の髪形をそのまま使いたい
0606名無し曰く、 (ワッチョイ 0724-ALHH)
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2020/09/04(金) 22:36:59.47ID:YIUMmOgA0
>>604
vita版てマルチ開発だったんだろうけど据え置きオンリーだったら詐欺SSで終わらず
製品版にもオミットされず実装された要素が多々有ったと思うと残念でならない
vitaでもオナシャスとか呟き見る度にフザケンナ馬鹿共がと憤ってたが客に罪は無いし‥
0607名無し曰く、 (スフッ Sd7f-TacQ)
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2020/09/05(土) 00:21:23.03ID:9zc2UMhGd
>>543
孫策とか乱舞で自分から吹っ飛ばしといて待てよってキレてくるからな

6eのセリフ集とか見てるとあっちでは義兄弟や配偶者限定の戦闘セリフみたいなのあったのね
それはこっちにも欲しかったな
0609名無し曰く、 (ワッチョイ 8789-Q6Op)
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2020/09/05(土) 17:42:38.23ID:geCfBQxi0
8e出ればほしいけどアクションの種類が7より減ってるんだっけ?
DLC武器入れてもモーションかぶりあるのならそこが気になるな〜
0611名無し曰く、 (ワッチョイ e7ab-h3U/)
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2020/09/06(日) 13:01:48.58ID:C0XUAtVt0
8やってないけど、まあその辺は色んな武器と技で敵を倒す!
ってゲーム性じゃなくなったんじゃないかなと認めるしか

でもエディット差し替えを沢山する上で、ビジュアル的に気になるね・・・

その分、計略や立ち回りの差なんかでそれ以上の差別化ができれば
0613名無し曰く、 (ワッチョイ bf91-Q6Op)
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2020/09/06(日) 15:57:18.73ID:DAO+89Dy0
8はぶっ飛んだ見た目の武器は減らしたいっぽかったからなあ
アクション面でキャラの個性出したいって言ってたけど武器の個性は薄かったね
DLC武器はちょっと個性出そうとしてたけど
0614名無し曰く、 (ワッチョイ 0724-Wndw)
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2020/09/06(日) 17:30:26.43ID:EX5c5Tb80
8のステートコンボシステムは普通に使ってたら全キャラ全武器操作感が被るけど
コンボとか凝れば個性出そうと思えば出せるし
自作エディでスタイリッシュコンボ動画とか流行りそうではある
ただし受け身システムとか武器属性周りがまともならばの話だがな
思えばエディでコンボゲー出来る作品ってそうそう無いから
そういうアクション的な意味でも可能性は感じるんだけどな
まぁアクション自体はそんな豊富でもないしエンパの戦闘でそこを楽しんでるプレイヤーなんて極一部だろうけど
0615名無し曰く、 (ワッチョイ e7a6-TacQ)
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2020/09/06(日) 17:43:28.02ID:JuoP7UrZ0
>>602
Switchはカクカクは気にならないけどエラー落ちがやたら多発するな

依頼の領主護衛とか操作キャラ、依頼武将、敵が全てエディットだったらほぼ確実にエラー落ちするし
0616名無し曰く、 (ワッチョイ 5f63-JFwp)
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2020/09/06(日) 17:46:40.88ID:RtYBIRhD0
Switchだと、60fpsにしちゃうと海賊無双みたいにロードがクソ長くなるからなぁ
難しいところだ
0617名無し曰く、 (ササクッテロ Spbb-59sw)
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2020/09/06(日) 21:07:25.47ID:ZeF5jm40p
アクション周りエンパになると無印とはまた違った感じになるからな
今までの例でエンパの方がいいって例あるかな
0618名無し曰く、 (ササクッテロ Spbb-h3U/)
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2020/09/06(日) 22:29:34.20ID:G2tXizO0p
6は割合ダメージばんばん!無双乱舞ドーン!の本編より6eのほうが好きだったかな

軽攻や転身、カウンター系V攻撃がないと敵の乱舞で簡単に死にかけるけど
0619名無し曰く、 (ワッチョイ 0724-Wndw)
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2020/09/06(日) 22:43:45.47ID:EX5c5Tb80
6エンパは多段割合属性とか無かったんだっけ
難易度修羅だと斬属性でもそれなりに歯応えはあった記憶
あと5エンパも連舞ゲージが無くなって戦闘は割と快適だったな
快適になって逆に歯応えが無くなった、というパターンもあると思うけど
0620名無し曰く、 (ワッチョイ 0724-ALHH)
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2020/09/07(月) 06:45:39.65ID:bv+4TzN90
そういう意味じゃ7eて一番アクション的に劣化のアオリを喰らった駄作だったと思うわ
最近5eや6eを少しだけ遊んでみたけど草の刈りごたえと戦場の緊張感が7eと格段の差
7eもレイドぐらいは手応え感じれるけどハイパーアーマー武将とか影を斬ってるみたいでさ
0621名無し曰く、 (ワッチョイ e7a6-yOpk)
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2020/09/07(月) 10:41:40.28ID:RxHkpY940
7eは正直敵武将より雑魚兵士の方が強い印象があるな
低レベルの依頼では弓にガリガリ削られて盾兵に囲まれると武器の性能次第では打開するのも一苦労だし
0625名無し曰く、 (ササクッテロレ Spbb-59sw)
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2020/09/08(火) 14:04:55.73ID:qQMOTpxwp
オロチをエディ子でぶっとばせるのはいいな
0626名無し曰く、 (ワッチョイ e7a6-yOpk)
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2020/09/08(火) 15:39:51.11ID:JyOx9mT/0
>>622
そいつと黄蓋は敵だと鬱陶しいね
黄蓋エディットの多いサーファーシナリオとか結構しんどかった
0628名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-yrjv)
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2020/09/09(水) 10:43:13.23ID:CGMWPYbBa
switch版で武器1と2の交換てどのボタンでできるのか分かる?
オンライン説明書で武器交換がわからない
0629名無し曰く、 (スフッ Sd0a-6I89)
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2020/09/09(水) 21:02:17.69ID:Oj8mLKgJd
>>628
戦闘中ならRボタン
0630名無し曰く、 (ワッチョイ 6d15-byG0)
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2020/09/10(木) 02:35:49.02ID:lXA590HH0
>>615
操作キャラが無双武将、一般武将でもエラー落ちするね
なのでエディットが依頼主の護衛系依頼は絶対に受けないようにしてる
護衛以外の依頼なら全く問題ないんだけど
0631名無し曰く、 (ワッチョイ 7d24-yrjv)
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2020/09/10(木) 06:34:36.39ID:7vs7avwF0
>>629 thanks!
0632名無し曰く、 (ワッチョイ 7d24-yrjv)
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2020/09/10(木) 06:39:05.80ID:7vs7avwF0
まだ始めたばっかりなんだけど、戦闘で一気に相手陣地にいって武将を倒しても復活したりするってことは、ゆっくり青ゾーンを広げながらじゃないと勝てないの?
一発KOはできない仕様??
0634名無し曰く、 (オッペケ Srbd-yrjv)
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2020/09/10(木) 07:54:03.61ID:Z68N9iiDr
ありがと
やはりそういうかんじか
0639名無し曰く、 (ワッチョイ 39a6-qx7r)
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2020/09/11(金) 03:49:11.69ID:/KlG3vCd0
3vs8の防衛戦で敵全員撃破して味方に空いた拠点攻めてもらってたら大秘計も使ってないのに突然1人撤退して驚いたわ

バグとかじゃなくて単に遊撃隊長が率いる雑魚兵士にやられただけなんだけどね
0640名無し曰く、 (ササクッテロレ Spbd-mNQJ)
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2020/09/11(金) 07:55:36.81ID:143m3I6Kp
画面外ではカオス
それが最近の無双
0642名無し曰く、 (ワッチョイ 7d24-+uOX)
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2020/09/11(金) 19:04:05.62ID:AIOb5N4G0
>>632
武将が復活するのは兵士数が残ってるからじゃなかったっけ?
しつこく何度も倒してると敵はそのうち遊撃隊長だらけになるはず
0643名無し曰く、 (ワッチョイ ea3b-wzeX)
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2020/09/12(土) 07:55:04.65ID:KXkuR7O90
>>636
何をそんなにキレてるの???www
初心者のフリして初歩的な質問してくる荒らしに反応すんな
ってことだよ???理解できましたかぁ?
0647名無し曰く、 (スフッ Sd0a-qx7r)
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2020/09/12(土) 22:13:46.41ID:z8qhXe79d
戦闘中にマップを見る→味方が複数の敵に囲まれてる→どうせ苦戦するだろうしと助太刀に行く→味方「そんなに敵を引き連れて…」

なんでこっちが追われてる扱いになるんだよ
まあこれはツッコんでも仕方ないけどキャラによっては文句言ってきたりするのがな
0648名無し曰く、 (ガラプー KK81-KESf)
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2020/09/13(日) 01:12:04.72ID:XDLNNDw6K
味方が何回も救援メッセージ出してくるから助けに行ったら到着寸前目の前で、敵倒しちゃう無駄足パターンが結構ある
放置してたらそのまま絶対倒されるし
ママが見てないと頑張れない子供みたい
0649名無し曰く、 (ワッチョイ 7d24-dz6+)
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2020/09/13(日) 04:47:05.79ID:qxBlbLtO0
君主で領地増やしても太守って任命できる数5つぐらいしかないの?全ての領地に太守配属出来ない?
0650名無し曰く、 (ササクッテロレ Spbd-mNQJ)
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2020/09/13(日) 07:46:09.71ID:ITCY5mJdp
ママが見てないと頑張れないエディ子
0652名無し曰く、 (ワッチョイ 59ab-M9fD)
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2020/09/13(日) 12:51:19.03ID:05RAbOVF0
>>648
あるある

NPCの与ダメージが割合ダメージなせいで、画面に入った瞬間に超多段ヒットの乱舞が発動して
急に体力が8〜10割吹っ飛ぶシーンをときどき見る
0654名無し曰く、 (ササクッテロレ Spbd-mNQJ)
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2020/09/15(火) 06:09:21.75ID:kcnDJLirp
次作まだか
もう6年だぞ
0660名無し曰く、 (ササクッテロレ Spcb-cm2y)
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2020/09/16(水) 15:09:24.61ID:7BrAgd4sp
張彩
0661名無し曰く、 (ワッチョイ 9f63-xVpC)
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2020/09/16(水) 15:15:51.03ID:0s9f9Pts0
練師
0662名無し曰く、 (ササクッテロレ Spcb-cm2y)
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2020/09/16(水) 15:19:13.85ID:7BrAgd4sp
>>659
月英は黄月英でしょ
0664名無し曰く、 (ワッチョイ 9f3b-NgEb)
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2020/09/16(水) 19:56:26.79ID:/pixaEkH0
無双オリジナル設定でただの星彩が正しい
姉妹を統合したオリキャラだしな
張星彩と表記なんて無双の設定を史実と思い込んでる
残念な馬鹿でしょ
0666名無し曰く、 (スププ Sdbf-8v5P)
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2020/09/16(水) 22:05:11.28ID:uwr9hlYnd
もしかして人事を3に設定すると他領土から在野武将引っ張ってくることもあるのか

モブが自分の領土にいなかった孫尚香引っ張ってきて驚いたわ
0667名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-Uyhs)
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2020/09/17(木) 07:21:10.63ID:G9hUNqVz0
>>664
ちょっと何言ってるかわかんないんだけど張飛の娘って設定のオリキャラなら自ずと姓は張になるんじゃないの?
花関索みたいに特殊な事情がある訳でもないし
0669名無し曰く、 (ワッチョイ f7a6-8v5P)
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2020/09/17(木) 11:17:43.79ID:mObMjV710
wiki見る限り星彩は張飛の娘こと張皇后と敬愛皇后、さらに張苞、劉封、関銀屏の要素全部合わせたカオスな武将だったみたいだね
0670名無し曰く、 (ワッチョイ ff15-vr1p)
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2020/09/17(木) 11:21:12.35ID:Lb+SksAf0
スタート地点は「どうやって蜀陣営に女キャラをねじ込むか」だったろうからねえ
月英はまず旦那から引き離せないわけだし
0672名無し曰く、 (ササクッテロレ Spcb-cm2y)
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2020/09/17(木) 13:17:10.84ID:E/DaoPYrp
もっと硬派なゲームならあれだけど、無双くらいのテイストならオリキャラ女こじつけでいくらでも入れられるやん
0674名無し曰く、 (ワッチョイ bf6d-qc2B)
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2020/09/17(木) 19:28:22.72ID:yKW8w3qE0
PS5本体の発売日が決まったね
これでPS4エンパ7のディスクがPS5でも使えるみたいだけど
DLC分とかどうなるんだろ データ共有できるといいな
0675名無し曰く、 (ササクッテロレ Spcb-cm2y)
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2020/09/17(木) 20:07:36.49ID:E/DaoPYrp
ps5で映すとどれだけ違うのか興味あるけど、ノーマルとproの違いはあまりよく分からなかった気がする
0678名無し曰く、 (スフッ Sdbf-8v5P)
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2020/09/19(土) 18:36:41.37ID:9pyFO7hMd
司馬懿の声優変わった時も滅茶苦茶言われてたし声優リセットはかなりのギャンブルだろうな

もうその声で定着した武将とかいるだろうし
0679名無し曰く、 (ワッチョイ 5724-5MQP)
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2020/09/19(土) 18:52:35.47ID:o3a2AwfC0
本家なんて声優毎回換えてるじゃん?司馬懿はチョイスが悪すぎただけで郭嘉とか
何の問題もなかったでしょ真面目に合う声優充てがえば自ずと馴染むもんだよ声なんて
0680名無し曰く、 (ササクッテロラ Spcb-cm2y)
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2020/09/19(土) 19:08:27.58ID:qmKYT0IJp
声変わって残念、みたいなコメントはするかもだけど叩くのは過剰なアホ
0682名無し曰く、 (スップ Sd3f-Ujwh)
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2020/09/19(土) 20:14:50.91ID:GgWSHDV/d
司馬懿はやはり滝下さんの声が本当にハマっていたからね・・・
あの高笑いの数々は今聴いても最高裁だわ
0684名無し曰く、 (ワッチョイ 5724-5MQP)
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2020/09/19(土) 21:30:54.47ID:o3a2AwfC0
声優に思い入れする気持ちも理解らなくはないけどさ聴くに忍びないロートルも多い訳で
ゲームのクウォリティーを考えればスパッと換えるのがプロの仕事だと思うんだけどな
劉備役の人とかマッチしてた方だと思うけど既に限界超えてるんじゃあないかな?
0688名無し曰く、 (ササクッテロラ Spcb-cm2y)
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2020/09/20(日) 07:10:42.54ID:sZVZKke2p
次作はエディットの声充実させてくれ
細かいところまで言うとこれじゃない感ハンパないから
0689名無し曰く、 (ワッチョイ 5724-5MQP)
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2020/09/20(日) 15:05:45.70ID:1HNqOliO0
雑魚声優一山幾らで連れて来てDLC買って損した気分にだけはさせないでもらいたい
覇道からホリケンやツダケン辺りエディ用に引っ張るぐらいの意気込み見せてよ
0690名無し曰く、 (ワッチョイ 97cb-dDQ8)
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2020/09/20(日) 15:37:13.12ID:eZKwVsMP0
既存武将邪魔だからもうエンパイアはエディット武将だけでいいよね
そうしたら毎回新しい声優にとっかえひっかえしても問題ないし
0691名無し曰く、 (ワッチョイ 5724-jA2o)
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2020/09/20(日) 15:49:28.30ID:luw7BF/G0
無双武将は今や本編でデレ台詞とか収録されてるのが当たり前だからな
まぁ結婚まで踏み切れるのはエンパだけなんだけども
まぁ無双武将無しとなればモブもいなくなってゲーム内のキャラが文字通り真っさらな状態から
争覇を遊べるまでにはめちゃくちゃな手間がかかるから既存武将無しは有り得ないだろうけどね
0693名無し曰く、 (ワッチョイ 5724-5MQP)
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2020/09/20(日) 17:56:07.10ID:1HNqOliO0
エディ機能高めてくれたら無双武将を超えるぐらいの軽くカスタム出来る自信有るから
問題ないんだけどさボイスにしろマイナーでも小野坂や堀紀より上手いの幾らでも居るし
0695名無し曰く、 (ササクッテロラ Spcb-cm2y)
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2020/09/21(月) 11:14:42.93ID:vhKUBCcdp
姑娘は1が好きなオレ
0696名無し曰く、 (ワッチョイ 9f6d-tnpg)
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2020/09/22(火) 05:00:51.19ID:wGWAEcLR0
自分は実績あるか新人かはきっちり演技さえしててくれれば全く気にしないけど、
口調・実際に話す言葉のバリエーションだけは今よりもっとちゃんと増やして欲しいなぁ…
声の人と演技の仕方のタイプが変わっても、セリフは同じ物を使いまわしただけって気づいた時の残念さと来たら…w
0698名無し曰く、 (ワッチョイ 2724-F8K1)
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2020/09/23(水) 04:58:36.46ID:T21DaFHG0
多いに越した事は無いんだけど7eみたいに台詞総数大幅に削られたら意味ないんだよな
あと6に比べて音程変えても違和感出ないのが少なかった質の問題かはわからんけど
0699名無し曰く、 (ワッチョイ 4b15-Rj5m)
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2020/09/23(水) 07:28:28.67ID:3EJ78By10
そりゃあ選択肢は多いに越したことはないけど
やっぱりゲーム内で聞ける台詞のバリエーションあってこそだよなあ
0700名無し曰く、 (JP 0H6a-PmeB)
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2020/09/23(水) 23:18:26.77ID:5Su4Kk9AH
発売日に買ったけどバグ多すぎ、画面暗くてやりづらく売りました。アプデでよくなったと聞きますが、6エンパと同じくらいには楽しめるでしょうか?改善されてるなら買いたい
0701名無し曰く、 (ワッチョイ 2724-F8K1)
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2020/09/23(水) 23:25:16.45ID:jSKHkH/x0
エディットに固執しないなら普通に本編は糞の儘だから買わないほうが良い
無料体験版とかでソコソコに追加要素を遊べるから試しにDLしてみれば?
0702名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp47-uvVA)
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2020/09/24(木) 13:09:55.52ID:Al7IS0Cip
アクションとか5eの方が面白いマジで
0704名無し曰く、 (ワッチョイ 126d-7N/a)
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2020/09/24(木) 18:41:43.77ID:8w/QlGrF0
エディットでああでもないこうでもないと弄ってて気付いたら二時間三時間も経っちゃってる様な自分からしても
本編の面白さはぶっちゃけ赤青ゾーンの攻防やまだ健在な無双本来のドラスティックさが直で楽しめた4empや、エディット以外は今作より完成度ずっと高かった6empの方が面白いと思うもんなぁ…
0705名無し曰く、 (ワッチョイ 126d-7N/a)
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2020/09/24(木) 18:46:47.16ID:8w/QlGrF0
てか最近の本家ナンバリング無双でもそうだけど、
他の凡百のポリゴン3Dアクションとの決定的な違いであり無双シリーズのエポックメイキングな所だった
「全体としてはリアルタイムストラテジー(SLG)だけど敷居の低いアクションゲームとしてそこに参加でき、
その盤面や絶体絶命な自陣営全体のピンチを自分のアクションとどこへ行くかでひっくり返せる」って無双本来の面白さを誰より作ってるコーエー自身が見失っちゃってるよね
0706名無し曰く、 (ワッチョイ 4b15-Rj5m)
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2020/09/24(木) 20:56:55.81ID:yvKp7FqO0
自分がなんとかチョークポイントで踏みとどまって味方の挽回を待つ
みたいなプレイできたのって結局最初の3eだけだった気がしないでも

戦術要素自体は他のエンパでもいろいろやってるから他はダメだとも言わないけどさ
0707名無し曰く、 (ワッチョイ d2dc-7FvB)
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2020/09/25(金) 00:08:56.70ID:tsQ5xaHa0
ゲームとしての面白さなら3エンパの時が一番面白かった
ランダムでくるカード2枚選ぶ内政と使い捨てで時間経ったらまた使用出来るアイテムとかでよかったんだよ
0710700 (JP 0H6a-PmeB)
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2020/09/25(金) 04:36:06.82ID:Ol31x/lVH
レスくれた皆さんありがとう
そこまでエディット拘らないから見送ることにします
6ep、Switch移植されたらいいのになぁ
スレチだけど本当は4猛将立志みたいなのやりたい…
0711名無し曰く、 (ワッチョイ 23a6-LNaZ)
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2020/09/26(土) 02:02:49.77ID:qg+9lPVz0
6eは実況でしか見てないけど拠点閉門だの落石だのこっちとはだいぶ違うっぽいね
なんか敵国が強化されるイベントとかあるみたいだし
味方に拠点閉門で閉じ込められてるの見てる分には笑えるけどやってるほうは少しイラつくだろうな

自分も6epがSwitch移植されたらプレイしたい
ただ6には呂玲綺いないのが残念
0712名無し曰く、 (ワッチョイ 126d-F8K1)
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2020/09/26(土) 22:02:12.86ID:PGtDBi/E0
捕縛が難しかったり
無理させたら武将がすぐ死んだり
プレイヤーの主義に合わなくて武将が離脱したり

こういう要素が7エンパには無いのが駄目よ
味方武将がぶくぶく増えて行く一方とかアホかよ
緊迫感がねーんだよ
0713名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-pB75)
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2020/09/26(土) 22:18:24.29ID:KwMpszL70
SLG要素は三國志2以下だかんな
モブはまだしも無双武将すら直ぐに余るってゲームデザインとしてどうなのっていう
0715名無し曰く、 (ワッチョイ 126d-F8K1)
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2020/09/26(土) 22:29:12.66ID:PGtDBi/E0
>>713
>直ぐに余るってゲームデザイン
いっそ出撃枠をめっちゃ拡大して欲しいわ
結局出撃枠が限られてるから大国にも簡単に勝てちゃうし
大国が100武将出せるけどこっちは20しか出せないとか
敵国を物量で殲滅するとか面白そうじゃね?
0716名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-pB75)
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2020/09/26(土) 22:47:54.14ID:KwMpszL70
>>715
出撃枠とか兵数とかが国力と比例しないのってやっぱ不自然だよね
物量で攻めてくる敵に一騎当千の武将が立ち向かうとか無双向きなシチュエーションになると思うんだけどなぁ
0718名無し曰く、 (ワッチョイ d263-r8bz)
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2020/09/27(日) 16:38:42.52ID:rtL0i/2P0
RGBで細かくカラーを設定できるみたいね
0721名無し曰く、 (ワッチョイ d263-r8bz)
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2020/09/27(日) 16:54:42.48ID:rtL0i/2P0
・オリジナルシナリオの年数or登場武将設定
・ギャラリーに台詞を完全網羅
・子供設定のON/OFF
・エディット武将の能力タイプをもっと極端に(攻撃力が低すぎる)

このあたりかな
0723名無し曰く、 (ワッチョイ 03ab-C2lb)
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2020/09/27(日) 17:13:34.34ID:5+8F5+ft0
オープンワールドでなくとも、MAPは7eより広いくらいかもね

発売日買いは絶対にしないけど、情報追うのが楽しみだ
前作から6年経つもんな。エンパの続編はほとんど諦めてたよ。ひとまずコーエーよくやってくれた
0727名無し曰く、 (ワッチョイ 126d-F8K1)
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2020/09/27(日) 18:07:48.10ID:INQxP0kl0
>>721
>・エディット武将の能力タイプをもっと極端に
デフォで無能と強キャラを作らせて欲しい
曹豹と岳飛とかを差を付けて作りたい
0729名無し曰く、 (ワッチョイ d263-r8bz)
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2020/09/27(日) 18:46:35.18ID:rtL0i/2P0
猛攻型の攻撃力がモブ武将や女性武将以下って、あきらかに調整ミスだろ。呂布と同等かそれ以上じゃないと納得できない。
0733名無し曰く、 (ワッチョイ d263-r8bz)
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2020/09/27(日) 19:07:41.76ID:rtL0i/2P0
戦国エンパだと100人しか作れなかったよ…
0735名無し曰く、 (ワッチョイ 03ab-C2lb)
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2020/09/27(日) 20:23:09.22ID:5+8F5+ft0
7eは明らかな調整不足が多すぎるからね・・・材料は揃ってただけに無念

最近はすっかり無双以外で商売してるけど、
今作のタイミングは本家無双にとって、かなり重要な場面だからしっかり作って欲しいところ
0736名無し曰く、 (ワッチョイ 6f15-Rj5m)
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2020/09/27(日) 22:25:47.05ID:eYvQUefi0
>>729
あれはたぶんプレイヤーとして称号で能力盛りまくることしか考えてなかったんだろうな
敵や味方で配置された武将は能力値がどこまで影響してるんだろうな
0737名無し曰く、 (スフッ Sd32-TqAL)
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2020/09/28(月) 00:35:36.97ID:gEk/9LBcd
猛攻型の味方は修羅の武で拠点殴らずに発光してるだけとかザラにあるな
回復計の秘計がない鉄壁型があっさり敗走して慈愛と快癒ある凡愚型がしぶとく残ってたりするしよくわからないな

もちろん秘計はカスタマイズで団結持たせればどうとでもなるけど
0738名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp47-uvVA)
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2020/09/28(月) 07:19:01.65ID:uAheOuzZp
TGSのフォトコン最優秀賞が7eEDでワロタww
あれってED編集でキャラ配置してだけじゃね?
わざわざ最初がらプレイして蜀将かき集めてあのシチュ作ったって考える方が不自然ww
そんな手間かけるかよ
0739名無し曰く、 (ワッチョイ 2724-F8K1)
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2020/09/28(月) 07:29:22.79ID:VAowkLiC0
キャラ多く見せたい公式サクラめいたモノ感じるけどねw最優秀賞てスゴいもの貰えるの?
ソレより8eの攻城戦特化ゲームて面白く成ると思う?6e迄の良い肝を完全に放棄してそうで
0744名無し曰く、 (ワッチョイ 16f6-7FvB)
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2020/09/28(月) 09:42:37.52ID:0Fp4GOye0
エンパシリーズ大好きでずっと買ってたし続編も楽しみにしてたけど何かいざ発表されると正直何かもうエンパに期待出来ない自分がいる
7エンパと8の出来から考えて今後何一つ面白くなるような気がしない
0745名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-ozis)
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2020/09/28(月) 12:34:01.98ID:MsjHYfAt0
>>738
エアプですかね?ひょっとしたら本物っぽく見せかけたED編集かもしれないけど
プレイ経験者ならあれが実際に出そうな画像だってのはすぐに分かるよ
あと何で不自然なのかも分からん
ランダムにばらまいたエディットキャラを全部発掘してクリアとかもっと大変なことしてる人もいっぱいいるし
219年漢中王の道からスタートならかき集める必要すらなく初期からいる人ばかりじゃん
ついでに言うと別に手間もかからない
蜀スタートからなら4時間あれば統一までいけるよ
0746名無し曰く、 (ワッチョイ d263-r8bz)
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2020/09/28(月) 12:36:18.77ID:gYZpDehr0
関銀塀君主のところに関羽が居たりして、関羽「お前が思う仁の世を共に実現しようぞ」関銀塀「ありがとうございます、父上。私を支えて下さい!」なんて胸熱だわ
なんというか、親愛設定もないのか。曹操で始めたらいきなり許チョが出て行ったんだが。三国志11みたいにもう少し細かいところまでいじらせてくれたらいいのに
0747名無し曰く、 (ワッチョイ 2724-1Ca5)
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2020/09/28(月) 12:39:30.54ID:CySF8wgJ0
鈴木Pがエアプなんだから仕方ない
これに関しては野田の方が詳しそうだしな
あと呉のイベント中の曹操を選んでたのは闇を感じた
そこは呉枠にしてあげろよと
0748名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-ozis)
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2020/09/28(月) 12:55:25.49ID:MsjHYfAt0
>>747
普通に遊んでる人に無知からくる妄想で難癖付けてED編集だって断言してるのはちょっとねえ
(ササクッテロラ Sp47-uvVA)は相手に対して失礼とかそういう普通の話が通じないおかしい人なんだろうな
0749名無し曰く、 (ワッチョイ 23a6-TqAL)
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2020/09/28(月) 13:24:50.39ID:/w0dwkpE0
>>734
それと悪逆キャラが賄賂渡してくるのも鬱陶しいからいらないな
というか金より資源くれ
0752名無し曰く、 (ワッチョイ d263-r8bz)
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2020/09/28(月) 17:22:33.69ID:gYZpDehr0
エディット武将の奥義に武器が反映されないんですが
0753名無し曰く、 (ワッチョイ 12df-DiEv)
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2020/09/28(月) 17:58:02.00ID:zMhtQFob0
>>745
プレイしてないだろと決めつけられて怒るのはわかるが
ED編集で即再現できる画像なのも確かだからなあ
まあ蜀好きなら一度はやりそうなプレイだからやってはいるだろうけど
EDで狙って武将配置するのって実際のプレイだとなかなかうまくいかないんだよね
なぜか軍のどこにもいないモブが混ざったりとかさ
0755名無し曰く、 (ワッチョイ 926d-1OWl)
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2020/09/28(月) 19:30:13.75ID:YlPMtapR0
EDに所属してないモブが混ざるのって多分所属武将が20人以下の時じゃなかろうか
何回か試したんだけど確かその位武将がいたら混ざらなかった気がする
0757名無し曰く、 (ワッチョイ 12df-DiEv)
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2020/09/28(月) 23:16:43.46ID:zMhtQFob0
>>756
モブおるやん!
当たり前のようにオールスターに混ざっててうっかりスルーしてしまってたよ
こりゃちゃんとプレイしてとった写真だわ
0758名無し曰く、 (ワッチョイ 23a6-LNaZ)
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2020/09/29(火) 01:19:14.33ID:bNsqURss0
>>753
EDは基本的に義兄弟、配偶者、大将軍軍師太守に属してる武将から選ばれるからある程度は操作出来るけど完全にとなると難しいね
モブは基本穴埋め要員で出るな、亡命、建国でも足りない分はどこからか現れてた
0760名無し曰く、 (ワッチョイ e3f9-K7lM)
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2020/09/29(火) 06:17:20.32ID:btzJkaUe0
エンパ新作感謝
まずはフリーズ地獄と顔面崩壊バグはやめること
義兄弟、夫婦、親子の会話の充実と死別イベントがあること
敵総大将へのとどめは味方NPCも出来るようにすること(これ一番重要。本陣構えて軍師プレイ出来ないし、味方の大将首を挙げる活躍楽しみたいのに結局最後プレイヤーが手を下さなければならないのはモヤモヤする)

エディットの充実はもちろん、オンライン要素も楽しめるように
今はこれくらいか
0762名無し曰く、 (ワッチョイ e3f9-K7lM)
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2020/09/29(火) 06:27:20.45ID:btzJkaUe0
あーあとEDムービーも沢山欲しいな
7は回想シーンだけで寂しかった

ぜひ戦乱を過ごした仲間と共に面白い余韻を
敵ライバル関係あれば泰平の世で新たな関係築いていくのもいい
0763名無し曰く、 (ワッチョイ e3f9-K7lM)
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2020/09/29(火) 06:34:13.60ID:btzJkaUe0
兵士エディットも
オーク軍とか姫騎士軍作れたら楽しいなー……
0764名無し曰く、 (ワッチョイ d263-r8bz)
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2020/09/29(火) 11:50:35.60ID:CfK5SbeL0
青ひげと出っ歯は必要不可欠だろ
0766名無し曰く、 (ワッチョイ 6f15-Rj5m)
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2020/09/29(火) 15:18:00.41ID:UHVl2lCN0
台詞やイベントの充実はもしやってたら早い段階で前面に出してくるだろうから
年内に出てこなきゃお察しくださいな感じになりそう
0769名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp47-uvVA)
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2020/09/29(火) 20:25:17.07ID:Si9Oqezwp
最近気づいたバグがある
EDの最後に鳥が飛んでいくのを見送るキャラ達の中で後ろにいる何人かが重なって写っちゃってるって現象があった
全員エディットにしてたからか他に何らかの要因があったのか知らないがとにかく萎えた
0776名無し曰く、 (ワッチョイ 03ab-C2lb)
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2020/09/29(火) 22:22:32.90ID:2IpRtGyy0
>>768
自分はゲーム部分が面白ければー!なタイプだなぁ
6eは物足りなさはあるもののその辺はホント良かった

7eは武器の種類やエディット武将でのカスタマイズ性は抜群に良いし、
何気に新規モーションなんかも過去最高クラスの出来栄えだったんだけどなぁ・・・
0778名無し曰く、 (ワッチョイ e324-G8Sl)
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2020/09/30(水) 01:20:37.87ID:sfszx2oP0
史実で死んでいる武将を消して再配置してシナリオを一本完成させた身としては
7エンパ以上のエンパはないと断言できるね
すさまじく根気のいる作業だけど世界を作るという喜びはほかの何にも代えがたい
8エンパではシナリオエディタをさらに使いやすくしてくれることを望む
0779名無し曰く、 (ワッチョイ b3a6-4fpq)
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2020/09/30(水) 02:52:39.80ID:iOMABtNx0
8エンパで一番気を付けてほしいのは味方の強さだな
ほっといても無双してくれるぐらい強くしてくれとは言わないから7eみたいな介護しないといけないレベルはやめてほしい
まあ自分は8やってないから味方の強さがどんなものかわからないけど
しかし過去作の動画見るとモブが無双乱舞使ってるのは驚いた
0781名無し曰く、 (ワッチョイ b3f9-eOJL)
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2020/09/30(水) 03:24:02.49ID:/gHxmGTc0
2までの雑兵強かったよなぁ
固いし無双乱舞撃って戦うしあの戦争してる雰囲気良かったんだけどな
0784名無し曰く、 (ワッチョイ e324-G8Sl)
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2020/09/30(水) 12:17:40.26ID:sfszx2oP0
>>779
戦国無双3ならわかるが7エンパで介護が必要と思ったことはないな
しんどそうなこと言ってても放っておいたらちゃんとそれなりに戦ってくれるよ
逆に自分がどんどん攻撃して前線を押し上げていくのが最大の援護になる
味方が次々と脱落するような状況は、そもそも無謀な戦を仕掛けたせいで自分自身も戦闘が辛いような状況のみ
0786名無し曰く、 (ワッチョイ e324-G8Sl)
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2020/09/30(水) 12:48:15.85ID:sfszx2oP0
味方を強くしろという意見があったが、7エンパには元々ポイントで味方武将を強化できる呪いのアイテムがあるよ
試してみたら数か国を擁する敵の本国に攻め込んだのにこちらの損害率1%(つまり無傷の完全勝利)
これ以上味方を強くしろって人は、敵の損害率100%、味方は全員勝利みたいなただの虐殺ゲームがしたいのかしら
まあ草刈りしかしたくない人はそれくらいストレスフリーの方がいいかもしれんが
0789名無し曰く、 (スッップ Sd1f-G3GW)
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2020/09/30(水) 20:46:42.67ID:rCl3yYZVd
こまめに指示出して数的有利を維持してれば味方もそれなりに役立つ
問題は指示出すのが面倒なことだな

戦国みたいに操作キャラ切り替えとかできれば良かったんだけどな
0790名無し曰く、 (ワッチョイ 8324-Uy5C)
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2020/09/30(水) 21:14:10.39ID:DKdMnq+e0
7eて指示出しても応答もしなかったよね確か‥指示無視して動かない事も多かったし
五分の戦いでも拠点防衛すら満足に出来なかった様なストレスの塊だった
0793名無し曰く、 (ワッチョイ e324-G8Sl)
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2020/09/30(水) 22:48:28.60ID:sfszx2oP0
>>790
いい加減なことを言わないように
「皆の判断に任せます!」とか委任してみると
「任せていただきましょう!」
ってちゃんと返事するよ
0794名無し曰く、 (ワッチョイ ffdc-LPEF)
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2020/09/30(水) 23:01:31.18ID:4j1jOhG90
指示とか秘計とか面倒くさいんだよ
やらなきゃもっと面倒くさくなるようなバランス調整になってるからますます面倒くさい
せめて脳筋武将系はそういうこと一々やらなくてもいいよう戦いだけに専念させてほしい
0796名無し曰く、 (ワッチョイ b3a6-4fpq)
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2020/10/01(木) 02:28:09.70ID:tpveJjDc0
筆結構難しいなこれ
モーション長い上にキャンセル出来ないから合間に乱舞打たれたら死ぬわ
というか鍔迫り合いで勝ったのに即座に乱舞打ってくるのはやめてくれ
0798名無し曰く、 (アウアウウー Sa27-hVoj)
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2020/10/01(木) 08:14:06.99ID:ni81plrpa
>>707
当時はめちゃめちゃやりまくったけど流石に今の奴の方が良いなあ

拠点内で残った雑魚兵士一人を探し回るのに糞フラストレーションたまるし、味方の武将は半分くらい安全地帯でサボってて実質6対3みたいになるのがデフォだし

挑発とかで武将が反応したりエンディングエディットでいろいろ遊べたり3ならではの良い要素もあるけどね

システム的には面白味もあったけど流石にゲームとして荒すぎる
0799名無し曰く、 (ワッチョイ 2315-vCDO)
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2020/10/01(木) 09:18:58.84ID:qwUEpR/d0
ゲームシステムだけ聞くと究極の無双にも思えるが
どうせコーエーじゃろくなもん作れないんだろうな
Steamの7の評価も案の定散々だ
0800名無し曰く、 (ワッチョイ b3a6-oIih)
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2020/10/01(木) 11:35:57.37ID:tpveJjDc0
>>797
難易度修羅の話だよ
修羅はつばぜり合いの後に乱舞打ってくる現象がちょくちょくある
まあ修羅の一番の強敵は依頼戦で出てくる素手と弓の兵士だな
0803名無し曰く、 (ワッチョイ e324-G8Sl)
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2020/10/01(木) 13:32:51.27ID:N9pksfSx0
>>802
それで「7eて指示出しても応答もしなかったよね確か‥」って言い切るのは無理がある
第一いったん指示を出した後も戦闘画面に戻すまで考え直してやり直せるシステムなのに
「護衛を命じたけどやはり拠点を攻撃させよう」とか試行錯誤してるとき
いちいち選択するたびに「護衛にいきます」「拠点に行きます」とか喋ってテンポを阻害したら
そっちの方がはるかに問題でクソな仕様だよ
0805名無し曰く、 (ワッチョイ 8324-Uy5C)
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2020/10/01(木) 16:30:13.36ID:eOI7BenS0
検証の為に7eフリー久々に遊んだが台詞渋滞でもないのに3回に2回は指示しても無応答だね
まあ応答というより10秒後ぐらいに「アソコに突撃するか!」とか独り言出るだけなんだけども‥
客に色々言われてアプデで汎用ボイス適当に発する様にしただけだからパッとしないんだろう
0807名無し曰く、 (ワッチョイ e324-G8Sl)
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2020/10/01(木) 21:14:51.14ID:N9pksfSx0
>>804
つまりどんな指示を出しても最初の一回だけ返事して
プレイヤーが本当にしてほしいことを指示し直してもノーリアクションってこと?
0810名無し曰く、 (ワッチョイ b3a6-4fpq)
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2020/10/02(金) 02:37:28.32ID:bjhI7EpW0
個人的に変えてほしいのはプレイヤーを見たら執拗に追跡してくることだな
もちろん距離があったら別だけど同拠点内とか気づくと味方いるのに無視して囲まれてるとかザラだし
そのせいで武器次第では終始横槍入って鬱陶しいのがな、盾兵いると更にしんどい

一応誘導して捕縛しやすくなるけど今作の仕様的にわざわざやる必要性薄いし
0811名無し曰く、 (ワッチョイ 8324-Uy5C)
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2020/10/02(金) 18:32:02.88ID:6PimDwJk0
拠点に武将が集まると味方NPCが別次元に飛ばされて枚数不利になる仕様は何とかならんかったのか
6eの頃って問題なかった様な気がするんだけど技術力の差なのか過剰な描画効果の弊害なのか
0813名無し曰く、 (ワッチョイ 6f6d-G8Sl)
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2020/10/03(土) 11:00:44.14ID:fFcW+5cO0
PS版なんだけど 昨日から通信エラーが多い
プレステ自体は問題ないのだが コーエー側の不具合?
0815名無し曰く、 (ワッチョイ 2335-1/DP)
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2020/10/03(土) 12:55:38.19ID:p5LA8BN30
質問です
今作って4エンパみたいに、モブ武将しか配置してない手薄な地域を攻められたらモブ武将で戦わなければいけない、という胸熱展開はできますか?
0816名無し曰く、 (ワッチョイ e324-wiif)
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2020/10/03(土) 14:40:59.93ID:hVOahO8A0
>>815
防衛戦の出撃武将は自分で決められるので、侵攻された場所が「モブ武将しか配置してない手薄な地域」の場合はモブ武将だけ出撃させれば期待した陣容にできる

あと今作はモブ武将は所持秘計に無駄がないので場合によっては無双武将より頼りになったりする
0818名無し曰く、 (ワッチョイ b3a6-4fpq)
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2020/10/03(土) 17:58:07.60ID:W/JoOXK20
そういえば放浪軍討伐とかの星5依頼で鎧やアイテムくれることあるけど馬くれることもあるのかな
0821名無し曰く、 (ワッチョイ b339-unE/)
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2020/10/05(月) 00:48:38.54ID:NlAcXzzH0
7eだけど、特典ポイントでオプションの武器屋からユニーク武器をアンロックしても、争覇モードで実際に使うには争覇モード開始時の引き継ぎ設定で4,000ポイント支払う必要あるんでしたっけ?
0823名無し曰く、 (スフッ Sd1f-iU/y)
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2020/10/06(火) 17:59:42.43ID:dTqVqu9/d
最近始めた
陳宮で簒奪プレイしようと思って取り敢えず鐘会勢力に仕官
代わりはいくらでも居るからなとプレッシャーかけてくる君主に
いつか謀叛してやると野望を胸に功績を重ね、ついに軍師就任
あとは謀叛起こすだけと同僚の友好度を上げてたら、ある日鐘会に呼び出されて
「私は引退する、後継者はお前な」とか言われてポカーン
精々頑張れと不器用に励ましてくれる鐘会の穏やかな笑顔を見て
今までのプレッシャーは彼なりの信頼の証であったことをようやく悟り
そんな君主に対して謀反を企てていたことを恥じる陳宮であった……
みたいなドラマが生まれた
0824名無し曰く、 (スフッ Sd1f-fAho)
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2020/10/06(火) 18:15:54.74ID:tgi+nGHyd
君主継承イベントの君主の最後の表情がなんか好き
笑顔なんだけどなんか寂しそうな感じがする
0826名無し曰く、 (スップ Sd1f-3eFH)
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2020/10/06(火) 19:55:24.65ID:q3MRyqaqd
好きな武将の配下になって天下取りたいから本当は君主継承断りたいんだけど
辞めたがってるのに引き止めるの可哀想かなと思ってしまっていつも受け入れちゃうw
0827名無し曰く、 (スフッ Sdea-RB2F)
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2020/10/08(木) 12:38:13.71ID:XSwD1R2+d
君主護衛からの大抜擢狙って護衛依頼ばかり受けてるけど、目当ての君主から依頼が来ない
たまに君主護衛の任務があると思ったら好みでない君主からの依頼だったりする
移動を繰り返しても依頼出してくる君主は同じ面子ばかり
依頼してくる君主としてこない君主の差はなんだろな
0828名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-X/V/)
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2020/10/08(木) 13:08:48.01ID:PWf136wC0
侵攻戦で本陣制圧すると撤退してる部隊は復活してこなくなるけど増援部隊は延々参戦してくるんだな
増援部隊は捕縛出来ないしぶっちゃけ逆にしてほしかった感はある
0829名無し曰く、 (ワッチョイ 8a63-9yJD)
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2020/10/09(金) 11:47:44.45ID:D+fIYZ0q0
>本作のシステム内部での分類上、エディット武将は汎用武将とほぼ同様の扱いとなっている。

覇?
0831名無し曰く、 (ワッチョイ 8a63-9yJD)
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2020/10/09(金) 12:19:14.92ID:D+fIYZ0q0
いや7エンパ
0833名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-X/V/)
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2020/10/09(金) 12:52:01.91ID:+fIycni90
優先順は無双武将>モブ>エディットだっけ

謁見の間でもモブが加入すればエディットと入れ替わるし建国イベントでもエディットよりモブが優先されたな

味方aiが行う推挙の優先順もこれだとありがたいけど実際はモブばっかつれてくるんだよな
0834名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-rsdg)
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2020/10/10(土) 13:26:15.56ID:haTni/o/0
夏侯惇って女性説あるんだな
上杉謙信と違ってかなり無理がある説だけど

そう考えると今作の夏侯惇女性バグはあながち間違いでも無い、のかも
0835名無し曰く、 (ワッチョイ 8a63-9yJD)
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2020/10/10(土) 13:30:43.89ID:t+TZXx9N0
ちなみに一騎当千では男性
0836名無し曰く、 (ワッチョイ ca6d-+JEA)
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2020/10/12(月) 01:30:27.84ID:J5dUabGk0
開始当時の作者が原作を知らなすぎてなぜか呂蒙がオマージュ眼帯してるという…
いやまぁ最初の頃は単行本買ってたけどね
0838名無し曰く、 (ワッチョイ cadf-fbO9)
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2020/10/12(月) 15:41:59.68ID:xRQderoA0
>>837
ストラテジーとしてはかなり大味だからあまり期待しない方が
7エンパはエディット機能が売りで三国無双ツクールとでも思った方がいい感じのゲーム
0840名無し曰く、 (ワッチョイ fba6-ZhtZ)
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2020/10/17(土) 01:02:13.00ID:TWMWlZDv0
関興の武器かっこいいなと思って使ったら滅茶苦茶使いにくい
カメラがキャラの動きに追いついてないから制御できん
0841名無し曰く、 (ワッチョイ 9f63-B8Ym)
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2020/10/18(日) 09:57:43.65ID:ME99jzg10
男は上半身裸にしろ
なんじゃこの下着わい
https://imgur.com/JBoxC9H.jpg
0843名無し曰く、 (ワッチョイ 9f63-B8Ym)
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2020/10/18(日) 11:56:25.57ID:ME99jzg10
5人とも似過ぎやろ
8eはこのレベルのキャラクリやゾ
https://imgur.com/cCwjrGT.jpg
0847名無し曰く、 (スフッ Sdbf-uBF1)
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2020/10/20(火) 21:01:09.19ID:agqQ1sYjd
8エンパ出るなら荀イクみたいに新たな無双武将とかも出るといいんだけど

個人的には高順、コウソンサン辺りが無双武将になってほしい
0853名無し曰く、 (スフッ Sda2-30vq)
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2020/10/21(水) 22:24:20.19ID:p3gWRyQjd
軍師っていったら羊祜、杜預、陸抗辺りか
でもこれらみんな後期の武将だから無さそう
0854名無し曰く、 (スププ Sda2-THo2)
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2020/10/21(水) 23:43:01.73ID:zE5zj6y+d
うるさ型担当として張昭を出そう
長生きだから幅広く活躍出来るし
0856名無し曰く、 (スフッ Sda2-SFO1)
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2020/10/22(木) 07:45:19.96ID:CdECc/Fqd
次回作で袁紹ストーリー作ってほしいので、袁紹陣営の軍師出してほしい
でも袁紹に属してた軍師多いんだよな
好きなのは審配だけど、郭図の方が無双発の無能軍師枠として個性出せるかな
0857名無し曰く、 (ワッチョイ c263-Kbrf)
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2020/10/22(木) 09:34:17.24ID:WK2KRuWO0
エディットの数が少ないとシナリオエディットが出来なくなるからな!難しいところだ
0858名無し曰く、 (ワッチョイ 3924-z4aL)
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2020/10/22(木) 09:50:36.24ID:oumYB2M40
袁紹の軍師とか半沢ドラマに出てくる様な悪そうな顔の役者似で作りたくなってしまう
しかしソロソロ顔文ぐらいは脱モブして欲しいわな何時迄ナル男だけで引っ張る気なんだか
顔良は蒼天で文醜は趙雲伝とかでピックアップされてたから多少は思い入れ有るしね
0859名無し曰く、 (スフッ Sda2-SFO1)
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2020/10/22(木) 12:19:13.89ID:CdECc/Fqd
>>856
無双発じゃなくて無双初だったわ、間違えた

顔文コンビは片方出したらもう片方も出さざるを得ないだろうし
さらに独立ストーリー作るなら軍師が一人は必要だろうしで
袁紹軍に一気に三人も新キャラだと偏りすぎるから中々出せないのかな
0860名無し曰く、 (アウアウウー Sa45-JwUx)
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2020/10/22(木) 14:50:10.95ID:ivuk2TsUa
かんとの戦いが華やかになるし袁紹軍主役のストーリーとかやれそうだし袁紹の大物感やキャラ付けにもなるし全然ありだよなー
0863名無し曰く、 (スププ Sda2-THo2)
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2020/10/22(木) 17:06:40.90ID:fB07PN7Cd
ちょっと足りない部下達を纏め上げて河北でブイブイ言わせるまでなるも、曹操に敗北して勢力の立て直し中に過労でパタリの史実ルート
曹操を打ち破って天下統一をするifルートになるのかな
袁紹も当代切っての英雄なんだしネタ枠を脱出してほしい
0864名無し曰く、 (ワッチョイ d115-z4aL)
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2020/10/22(木) 18:02:21.63ID:u0MhM5dt0
官渡に勝って曹操の領域まで確保した時点で劉備の出る幕無くなるし
その段階で劉表劉璋馬騰辺りは降伏と言わずとも戦覚悟で抵抗するだろうかと
それに全部殴って全土統一だーでは結局曹操2Pカラーにしかならないわけで・・

脇だけど甄姫と曹丕の関係性の扱いも面倒そうだなあ、最初から魏陣営扱いだっただけに
0865名無し曰く、 (スフッ Sda2-30vq)
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2020/10/22(木) 18:13:49.23ID:BcnOcVBNd
>>861
軍師だったら李儒もいるな
ただこいつは無双以外の三国志ゲーム全般で扱い悪いからモブからの脱却は無理そう
0866名無し曰く、 (スフッ Sda2-SFO1)
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2020/10/22(木) 18:56:43.93ID:CdECc/Fqd
李儒のイメージにありがちな腹黒野心家軍師は既に陳宮がいるしな
史実で言われてる巻き込まれ系軍師にするとか、まったく違うキャラ付けが必要かと

呂布は陳宮を重用することがifルートへ行く鍵だったけど
袁紹だと何かのきっかけで決断力が備わることでifルート開通かな
0867名無し曰く、 (スププ Sda2-THo2)
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2020/10/22(木) 19:13:34.40ID:fB07PN7Cd
>>864
別に袁紹版赤壁とか潼関の戦いで良くないか?
曹操軍と戦う動機がまるで変わるだろうし、どう差異をつけるかがライターの腕の見せ所なんじゃないの?
0868名無し曰く、 (ワッチョイ c263-Kbrf)
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2020/10/22(木) 19:24:30.41ID:WK2KRuWO0
マテリアルって変える意味あるの?
https://imgur.com/ABXbLCp.jpg
0870名無し曰く、 (ワッチョイ ee4b-t/Lt)
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2020/10/22(木) 19:57:49.77ID:qXbQ/N+A0
袁紹自身が虐げてた様なもんだしそれはちょっと
0871名無し曰く、 (ワッチョイ 0dbd-s4Ks)
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2020/10/22(木) 22:18:17.58ID:WPbBDTuo0
袁煕を曹丕の対抗馬として無双武将化するって手もあるが如何せん地味すぎるのがなぁ

史実でも我の強い兄と弟に挟まれ、父親や家臣達からはスルーされ、嫁を曹丕に奪われ、曹操に追い詰められた弟を庇って部下に見放され、烏丸を味方につけるも敗れて、助けを求めた公孫康は裏切る気満々、終いには自ら罠に突っ込んだ弟の連座で処刑されるも誰からも弔ってもらえないという不遇ぶり

自分から後継者争いに首を突っ込まなかった事と潔く死んでいった逸話から人格的には袁家の中ではマシな方ではあるんだが
0873名無し曰く、 (ワッチョイ 0d35-BXHP)
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2020/10/23(金) 00:07:12.23ID:uJtZxCr80
曹丕の対抗馬は孫権っぽく作られてないか
特殊敵対セリフとかあったし
8だと曹操が曹丕の目の前で孫権みたいなのが息子だったらとかいう歴史ネタもいれてるw
袁家強化しても1ステージくらいしか使えないのにそんなのくるわけないだろ
0874名無し曰く、 (ワッチョイ 81f0-SFO1)
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2020/10/23(金) 00:46:00.86ID:f0PQYcUo0
袁家を強化するとしたら顔文か田豊ソジュあたりだろうな
呂布に忠実で陳宮と不仲という人間ドラマ作りやすそうな高順と
呂布滅亡後も魏で出番があるゾウハとでは、どっちがPC化早いかな
0878名無し曰く、 (ワッチョイ 3924-z4aL)
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2020/10/23(金) 22:44:18.41ID:h1EhafEY0
名は体を表すとか素人なら兎も角プロが顔良IKEMENにしちまうなんてブラスト絵師には呆れた
少なくとも今のオメガセンスじゃ酷い事に為るのは目に見えるから脱モブも考え物だな‥
0879名無し曰く、 (スフッ Sda2-SFO1)
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2020/10/23(金) 23:27:16.18ID:+cITgmJxd
相棒の文醜がブサメンだから名前容姿ともに凸凹コンビみたいな感じで
顔良がイケメンにされるのかもな
0880名無し曰く、 (ワッチョイ d115-z4aL)
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2020/10/23(金) 23:53:06.11ID:VT/gcH3f0
ド直球のベタで文醜とのコンビ対比として張コウのキャラ付けならありだったかもなあ
まだまだ登場キャラも少なかった時期に一発ネタに走る余裕はなかったろうけど
0882名無し曰く、 (スププ Sda2-THo2)
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2020/10/24(土) 00:14:09.12ID:he6D9K/fd
顔良は7のエディットでは荒武者系のミドルにしてるわ
0883名無し曰く、 (ワッチョイ d115-z4aL)
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2020/10/24(土) 07:22:31.86ID:NpMoXLZ/0
880書いてから思いついてしまったんだけれども
無双2登場キャラの中で結構尖ったキャラ付けされた武将もいろいろいる中で
人選こそまあ妥当だとは思うもののなんでこの武将にこんなキャラ付けなんだろう
という印象が強いのが張コウと魏延の2人だった

あれ? ひょっとしてこの2人ってもともと顔文で凸凹コンビだった可能性あるんじゃね?
0884名無し曰く、 (ワッチョイ 3924-z4aL)
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2020/10/24(土) 07:58:47.23ID:RSDwIECk0
オカマは魏の色物であって袁紹軍団には要らない子なんだよね甄姫も出張って来んなっ
名族2枚看板も北斗の拳に出てくる噛ませ犬でガタイ有る阿吽像みたいなのが理想的
取り敢えず本編はエディと差替え機能を実装すべきで開発ヤル気ないモブ設定どうにかしたい
0887名無し曰く、 (ワッチョイ 3924-z4aL)
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2020/10/24(土) 08:34:45.10ID:RSDwIECk0
立志モードは今の時代ウケるのか怪しいけど7eの珍カスみたいな依頼戦仕込むよりは
リソース割く価値は有ると思うんだよ本編のオマケなんかじゃなくてエンパに紐付けてこそ
意味が有るんじゃあないかとね弱卒から強く成る過程を愉しむならエディ武将がベスト
0890名無し曰く、 (ワッチョイ 3924-z4aL)
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2020/10/24(土) 17:41:21.71ID:RSDwIECk0
別に戦場に800人一緒に出る訳でもナシ関係ないでしょ?7eは糞ゲー成る運命でしか
なかっただけエディットスロットなんかよりダミー含め武器の無駄な多さが気になった
三竦みなんてエンパにするにあたって撤廃するべきだったんよ全部挿れりゃいいてもんじゃない
0895名無し曰く、 (ワッチョイ 826d-Kbrf)
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2020/10/27(火) 08:15:43.95ID:0+NmG7ua0
シミュ三國志だと統一以外のクリア方法がある作品もあるから
エンパの在野や放浪軍でもやろうと思えばできるんじゃね
0899名無し曰く、 (ワッチョイ 025c-LA9s)
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2020/10/27(火) 15:41:48.00ID:O67KkXso0
エディット女性武将の装飾1タイプの16と17、何が描かれてるんだろ…麒麟?

龍と鳥は男女にあるのに虎は男だけで、亀はどっちにも無いのか
0900名無し曰く、 (ワッチョイ 3924-z4aL)
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2020/10/27(火) 15:45:51.33ID:P0+0Dw620
それじゃ異民族襲来ENDと大差ないでしょwやっぱ開発も気に入ってるみたいだし生き様ENDかな?
常に取得後ムービーが流れてスッタフロール終了後に続けるかY/Nで以下繰り返して飽きたら終わり
0902名無し曰く、 (スフッ Sd33-Y6eg)
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2020/10/30(金) 07:49:50.98ID:EavOkYfzd
出世するにしたがって服装が変わる機能欲しいな
君主になったのに半裸とか、逆に戦いに負けて放浪してるのに立派な鎧着てるとか
0903名無し曰く、 (ワッチョイ 8924-flnY)
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2020/10/30(金) 13:54:00.46ID:Zhm+k3P60
エディットキャラなら少しはコス変えて演出できるが無双武将や一般は仕様がないからね
劉備ぐらいなら5→6→7→4衣装と換えてければ雰囲気出るんだけど
エディット差替え機能も声は代えずに容姿だけカスタム出来ればベストなんだが
0904名無し曰く、 (ワッチョイ d9f0-Y6eg)
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2020/10/31(土) 13:31:30.52ID:koIg7ABX0
通常服とは別に平服が装備されたことだし、次は殿上服みたいなそのキャラが位を極めたときの正装とか欲しいな
曹操なら魏王の衣装、劉備なら蜀皇帝の衣装、諸葛亮なら丞相、周瑜なら大都督の衣装とかさ
史実では大成できずに滅びたキャラなら、ifストーリーを想定して、呂布なら皇帝になった場合の衣装
貂蝉なら皇帝になった呂布と結婚というifを想定して皇后の衣装とかさ
0906名無し曰く、 (スププ Sdb2-gIIk)
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2020/11/04(水) 06:39:20.27ID:i2O8eshhd
悪行クリアって、なかなか難しいね
進めにくいから自然と善行に向かってしまう
回りを気にせず我道を行った董卓や曹操は凄いよ
姑息に立ち回る偽善者って立場を崩さなかった劉備も相当なもんだけど
0907名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-B5oV)
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2020/11/04(水) 07:48:53.04ID:mj1QmlQy0
7eの悪逆プレイて忘れたけどデメリットしか無かったような‥アレじゃ駄目なんよノーリスクで酒池肉林を
愉しめる程度の旨味がないと現実的じゃないんよ悪政ってのは民がどうなろうと知ったこっちゃねえw
墳墓荒らしでも何でも倫理無視でヤッてヌルゲーに傾くぐらいじゃないと意味がない
0908名無し曰く、 (スププ Sdb2-gIIk)
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2020/11/04(水) 12:04:35.41ID:DL4qsbGXd
攻め込まれた時もムカついたら捕まえた奴斬首するけど、良い武将は逃がしちゃうもん
この辺が駄目なんだろうな
3だったかな?董卓で酒池肉林達成したら
特殊ボイスが入ってた
これには酒池肉林達成CGとかあるの?
0910名無し曰く、 (ワッチョイ 126d-iR80)
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2020/11/04(水) 19:48:24.97ID:Np8GPdj80
6エンパであったプレイに沿った悪逆とか規律とかのイベント流れるの好きだったな
董卓で仁愛イベント見たりして
0911名無し曰く、 (ワッチョイ 5ef8-syTu)
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2020/11/05(木) 01:01:59.21ID:LdYVfegC0
全てエディット武将でプレイしたい場合は最低でも300体必要だからゾンビとかオーク兵で水増ししてしまいがち
使用武器は無双武将の物をまんべんなく装備させているので単調ではないけど
0913名無し曰く、 (スププ Sdb2-gIIk)
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2020/11/05(木) 06:49:40.25ID:1OK5yR4Md
やっぱりそうだよね
人心離れるからにはそれに見合うかそれ以上の対価が無いとさ
金、武具、建築等の優位が無いと悪逆プレイする意味がない
0914名無し曰く、 (ワッチョイ 693f-GqKp)
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2020/11/05(木) 08:59:59.73ID:a6SqSTmI0
>>905
6に皇帝の冠はあった気がする
7で当然のごとく消えたけど
0917名無し曰く、 (ワッチョイ 926d-B5oV)
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2020/11/08(日) 21:26:29.91ID:EMAZ7ssR0
6エンパの悪逆プレイはいつ裏切られるか判らなくて面白かった
7エンパだと裏切られなかったよね?
すげーがっかりした覚えだけがある
0918名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-B5oV)
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2020/11/09(月) 06:31:02.79ID:VkLFqhVt0
ぶっちゃけ7eて面白かった要素を憶えて無いんだけど‥生き様コンプの作業プレイで
飽きたら王佐の才の脅迫で終了とか8eを前にして争覇プレイなんて微塵も起こらない
これでフリーモード無かったらエディットしてテストモードするだけのゴミ作品だったわ
0919名無し曰く、 (ワッチョイ d263-K92V)
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2020/11/10(火) 11:41:42.76ID:uAlycdk00
7eのWikiが酷く荒らされとるやないかい!
0920名無し曰く、 (スフッ Sdb2-CIDI)
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2020/11/10(火) 12:55:41.41ID:fdpsopadd
8エンパか……
8の無印は評判が微妙だったんで手出してなかったんだけど
8エンパが出るなら今のうちに買ってプレイしておこうかな
正直7エンパはなんか物足りない感じがした
何がダメだったのかは分からないが
0922名無し曰く、 (ワッチョイ e3e8-NSHw)
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2020/11/12(木) 11:39:35.26ID:HC/chI1u0
8は途中で辞めたな
無駄に広いしかったるい
0923名無し曰く、 (スフッ Sd43-0aX3)
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2020/11/12(木) 12:23:30.52ID:urqLEVfjd
8のオープンワールドはエンパに向いてるんじゃないか?
街を散策してるときに偶然在野武将に出会って仲良くなったりとか
移動したり別々の陣営に所属したあとも手紙送りあって親密度維持したりとか
0926名無し曰く、 (スフッ Sd43-0aX3)
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2020/11/12(木) 14:58:34.25ID:urqLEVfjd
無印では要らない要素だったオープンワールドもエンパでなら活かせそうだったのに
エンパでそのオープンワールドやめるんかい
0928名無し曰く、 (スププ Sd43-ONXa)
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2020/11/13(金) 00:20:39.31ID:Tdsjfguvd
知らなかったわ、出るんだな、8em
オープンワールドは別企画で検討中だとさ
オープンワールドは色々と面倒な事もあるだろうし
システムが大きく代わるだろうから
0937名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-PeJZ)
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2020/11/14(土) 14:47:23.36ID:0BCUE55f0
たいしたゲームが無いし
露骨な日本軽視だし
ポリコレステーションだし
PS2、3、4の時のようなドキワクは無いな
このゲームからもセクシーコスも消えるだろうし
0939名無し曰く、 (スププ Sd43-ONXa)
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2020/11/15(日) 22:11:07.72ID:ww6tCzx5d
劉備の偽善ってどう?
仁、仁言いながら嘘、裏切りを重ねて皇帝名乗るまでに至った逆賊人
普通の善人ルートもあるならこのルートもかなり欲しい
曹家の奸臣だけ取沙汰されてズルい
他にも孫家の「鬼の居ぬ間に土地泥棒」ルートも欲しい
0941名無し曰く、 (スププ Sd43-ONXa)
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2020/11/15(日) 22:23:20.77ID:ww6tCzx5d
袁術の蜂蜜皇帝も欲しい
栄光栄華はあるが家臣は誰も付いて来ない、とか
孟獲の蛮勇大王とかも欲しい
五斗米道と黄巾党とで宗教戦争ってのも起こって欲しいw
0942名無し曰く、 (ワッチョイ e5f0-0aX3)
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2020/11/15(日) 23:58:42.05ID:AoODTVHM0
そろそろ袁紹にも独立ストーリーが欲しいところだけど
ifは主役キャラに都合のいい展開になるから、もし袁紹が主役のifルート作るとしたら
荀ケや郭嘉は袁紹の元を去らずにずっと袁紹陣営になるんだろうか
たとえ袁紹が主役のifでも、この二人が袁紹に仕えて曹操と戦うストーリーは見たくないって人多そう
0943名無し曰く、 (スププ Sd43-ONXa)
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2020/11/16(月) 02:52:34.79ID:kniKyAMcd
2か3辺りの猛将伝で確かあったよ、袁紹伝
十常侍の乱で始まって董卓の乱、公孫�ニの戦いの後の官渡の戦いで分岐
十常時戦で誰々を逃がすな、とかのフラグ
董卓の乱で呂布絡みだったかな?
公孫�槐城壁穴空け合戦が面白かったよ
官渡戦は食糧庫の防衛、張�フ離叛防止、甄姫は逃亡防止だったかな?
で、勝利するとifルート
後は劉備と孫権倒して終わりだった気がする
当時は両軍師がモブだったから出て来なかったよ
趙雲の絡みが無かったのは重要視されてなかったって表現だと勝手に解釈してる
0944名無し曰く、 (ワッチョイ 7524-PeJZ)
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2020/11/16(月) 06:20:24.82ID:WhcdHOqw0
袁紹メイン面白そうだけど漏れなく張合βと甄姫が出しゃばって来るのが嫌だわ
武の顔良文醜、知の審配郭図とかの重臣メインで話進めて欲しいわ
0945名無し曰く、 (スフッ Sd43-0aX3)
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2020/11/16(月) 07:53:44.75ID:gTgz8SpGd
たとえ曹操が主役のifでも関羽は劉備陣営のままだろうし、二喬が曹操に侍ることもないだろうから
同じく袁紹が主役のifでも荀ケ郭嘉は曹操陣営に行くかな
でも陳宮と徐庶は、曹操のifルートくらいは曹操に忠義尽くす展開でもいいんじゃね?って思うし
馬超のifがあればホウ徳は西涼所属のままでいて欲しい
0946名無し曰く、 (スププ Sd02-A+5M)
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2020/11/18(水) 00:58:56.59ID:AOIdM01ad
あっ思い出したわ、イベント他にもあった!
確か顔文二将討たれる前に劉備が袁紹サイドに居る事を関羽に伝える
これで劉備と関羽が戦場から抜けるが、顔文二枚の金看板が残り、戦局を有利に進めてくれる
こんなのもあったな
0950名無し曰く、 (ワッチョイ e26d-Jhab)
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2020/11/21(土) 05:54:59.36ID:32Yq7NIV0
>>933
それ以前に7エンパで詐欺られたからな
公式に皇帝即位イベ載せといて、実際ありませんでしたって
パッチで形だけ作っときました
それ以外にも色々ひどかったろ
忘れちゃったか?

8エンパも新入社員とバイトが作るんだ
公式にできもしない「こんなイベントあります!こんなシステムやります!」のスクショ詐欺のオンパレード
イリュゲと同じで発売日までスレで皆で色々妄想してる時が楽しいんだよ
0955名無し曰く、 (ワッチョイ 0124-jrSk)
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2020/12/08(火) 12:50:16.76ID:wKh/0s4o0
7はじつは無印や猛将伝の時点から色々とバランスもエンジンの挙動もひどかったよ
7empも不満は大きいけど7のリソース考えたらまあこんなもんだろうというのが正直なところ
8はステージ構成とかの部分の問題が大きくてリソースの部分はわりと出来がいいから
6empには勝てなくても7empには勝てるんじゃないかと期待してる 楽しみだよ はやく処理落ちやステルスのない6エンパDX出して
0956名無し曰く、 (ワッチョイ e724-YTVu)
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2020/12/09(水) 12:43:53.11ID:fXRXdPa90
7eやった後に7やり直すと普通にマトモに感じるから単純に7eは可怪しいと思うよ
三竦とか癌細胞は放置しといて将星の拠点システムは撤廃してエディを眺めたり無双武将の
リアクションを愉しむ可能性を奪ったりでリソースとやらを有効活用してるとは思えん
0958名無し曰く、 (ワッチョイ f324-sjWL)
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2020/12/16(水) 04:13:33.79ID:ej5lg0fS0
steam版は過去作のbgmセットdlcで売ってないのは悔しいわ
with猛将伝の方は予め収録されてるみたいだけど、エンパこそほしいんだよなぁ。
0961名無し曰く、 (ワッチョイ b3a6-S9zO)
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2020/12/19(土) 03:41:43.02ID:376efySV0
討伐依頼で敵が火の玉発射する戦車出してくることあるけど強いなあれ
吹っ飛ばされる上に地味に硬いから鬱陶しい

これを出せる秘計とかあったら厄介だったな
0965名無し曰く、 (スププ Sd8a-Qha9)
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2020/12/19(土) 21:49:24.16ID:Q1xeeXFid
>>961
6エンパにはあったな
秘計で拠点を改築すると虎戦車が数台出現して付近の敵を攻撃してくれる

それと襲撃戦では自分で乗って操縦することもできた
搭乗中は無敵だから序盤がキツい修羅では必須レベルだったり
0966名無し曰く、 (ワッチョイ b3a6-S9zO)
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2020/12/20(日) 00:58:05.74ID:+SGY+1Nr0
董卓配下になって酒池肉林手伝おうとしたら捕縛した女性斬りまくるな
システム上仕方ないけど司馬昭と王元姫捕縛したら司馬昭登用して王元姫処断したのは笑った

法正も凄かった
こっちはほぼ全員処断してクリア時に残ってた無双女性武将が軍にいた張春華、祝融、甄姫の3人と在野の2人だけという
0970名無し曰く、 (スッップ Sd8a-aGub)
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2020/12/20(日) 17:23:46.71ID:xR4QfmGfd
配下の出奔は人徳値と関係あるのかね
劉備軍から諸葛亮が出奔してたせいで赤壁が発生しなくて困ったことあったけど
0971名無し曰く、 (ワッチョイ 8b10-6E/C)
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2020/12/21(月) 11:35:36.08ID:yYIJvXFF0
NPCの君主って処断で人徳値下がるよね
配下プレイやってると処断で人徳値下がる、悪逆に振れるから処断する、処断で人徳値下がる…の循環で君主の人徳が-2になってることがよくある
0974名無し曰く、 (ワッチョイ 8b10-6E/C)
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2020/12/22(火) 17:38:26.95ID:T8jAe+eB0
放浪軍討伐では火焔投石車なるものが出てくるけど、近づいていくら待ってても攻撃はおろかも動く気配もしない謎の存在
火焔車はやっかいなのに一体なんなんだこの差は
0975名無し曰く、 (アウアウウー Sa9f-p5mp)
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2020/12/22(火) 19:31:05.23ID:rQ7ihei0a
セール来てるけどwith猛将伝よりエンパイアの方がいいの?
6以来やってなかったから猛将伝だけかと思ってたけど色々追加されてわけわかめ
0981名無し曰く、 (スフッ Sd57-plib)
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2020/12/23(水) 17:33:25.08ID:4sy6ZnyMd
配下プレイ時滅亡させた勢力から曹仁登用→疲労したので治癒→曹仁野に下る
見切るの早いよ何しに来たんだよ

しかし配下プレイ完全に君主の尻拭いだな
本拠地陥落しかけてるのに全然防衛しない上いらんモブばかり雇って資金繰り苦しくなるし
0984名無し曰く、 (スププ Sd57-hsJx)
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2020/12/24(木) 13:04:47.14ID:sTzfyqUed
クソが、また人の事メス認定しやがって
お前らオッサンのケツをそんなに掘りたいのか?
こぞって告白してくんなよ、全く
ヒゲ面親父を花咲く園に呼び込んでおセンチなプロポーズしやがって
マジでこのバグウザいわ
0987名無し曰く、 (ワッチョイ 11a6-uMNi)
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2020/12/25(金) 02:22:36.71ID:ts0fclRQ0
最新アプデ込みでSwitch版やたらエラー落ちする
wikiにある長沙以外でも晋陽、永安ステージは結構な確率で落ちる
特に永安は兵士が全然出てこなくなったりラグが酷くなることがあるのでプレイしてる人は注意
まあ今更Switch版プレイしてる人そんなにいないだろうけど
0989名無し曰く、 (ワッチョイ 9d2c-yePO)
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2020/12/25(金) 07:31:04.48ID:xO9uUi3c0
来年8エンパ出るけどさPS5だけ極端に売り上げが少ないという奇々怪々な現象になるぞ
その頃になったら普通に買えるようになるのかね
0999名無し曰く、 (ワッチョイ 75b5-80jV)
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2020/12/27(日) 21:01:04.68ID:ReLklDuz0
色々不満がないわけではないが、エディット関係が結構充実してるから今でもちょこちょこ楽しんでるわ
これで戦国4エンパくらいイベントが色々あればもっとよかったんだが…あっちはエディットパーツが少ないし一長一短だな
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