【PS2/PSP】太閤立志伝 第壱陌漆拾(170)の戦国人生
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
○太閤V購入ガイド
・機種別の特徴はこちら
https://www38.atwiki.jp/taikou5_pc/pages/28.html
・PC版とPS2版の違い。
PS2版の方が主人公札・シナリオが多いし、デフォルトではイベントも多い。
ただしPC版はイベントコンバータや有志ツールでイベント追加、
BGM・グラフィックの差し替えなどある程度改造ができる。
また、PS2版はHDDがないとカクカクする。PC版は比較的軽い。
・PC版は新品を買わないとユーザー登録が出来ず、、パッチもイベコンも
ダウンロードできない。(Best版はパッチ当てる必要ないけど)
・PS2版は中古で問題無し。バグが一部修正されている為Best版推奨。
通常版とBest版ではセーブデータが違う、通常版→Best版の引継ぎは不可なので注意。 PS2→PSPにあたって
・最初のデータロードに20秒強かかるがその後は1000でも基本PS2と同じプレイ感。移動のカクカク感もほぼ同じ。
2000以降はキャッシュがある為PS2版より快適との声も。
・合戦(野戦、攻城戦)で処理落ち気味になる。野戦はRボタンでの早送りで特に問題無くプレイ可能。
攻城戦は同じマップに備が集中して、そこにさらに雨雪が降ったりするとかなり挙動が遅くなる。
特に急ぎでなければ簡易戦闘にするのが吉。
・全体地図でのカーソル移動がマップ移動と同期しなくなった為、近距離の移動(カーソル合わせ)が快適に。
カーソルがマス目単位での移動では無くなったので、名所探しに少し苦労するかもしれない。
1000だと馬入手で移動速度が速くなると移動が若干処理落ち気味になる。
・ページ送りが出来ない。地味に不便。
・なぜか「はい」「いいえ」を選ぶ場面で×キャンセルが出来ない。地味にストレス。
・特殊、同名コンボでの主人公札入手時にフリーズする事がある。これらが連鎖した場合が特に危険。
例えば武田四名臣からの晴信同名コンボ、高坂昌信入手で武田四名臣、戦国三弾正が同時に発動する場合など。
100lフリーズするわけではないので、直前にセーブして何度か繰り返すと回避可能。
Rボタンで早送りしてるとフリーズしやすい、との事なので演出を飛ばさずに見るのが吉。
以下、↑の解決法(公式回答)
1.カードコンボが発生する直前(メッセージ送り後コンボ演出が発生するところ)で
メッセージ送りをせずに、そのままPSP本体を一度「スリープ状態」にします。
例:(戦国三弾正の場合、武田信玄を獲得しました!の箇所でスリープさせます。)
※PSP本体をスリープ状態にするには、電源スイッチを短くスライドさせます。
2.スリープ状態になった事を確認したら、スリープから復帰させます。
※スリープからの復帰も、電源スイッチを短くスライドさせます。
3.ゲーム画面が出てきたら、すぐに○ボタンでメッセージを送ってください。 Q:カクカクって何?
A:移動時の読み込みにより移動が常時カクカクします。慣れれば気になりません。
Q:全体的にかなり重いようです。
A:IVと比べなければさほど重くは無いです。
Q:結局IVとVってどっちが面白い?
A:IVは軽くてお手軽で簡単でスピーディーですが面白さはVが上です。
Q.金が欲しいが山賊が・・・
A.清洲(海苔)と岡崎(綿花)の交易で資金をためて、
京(茶)と堺(硫黄)の交易でそれなりに儲けられます。
Q.秀吉だと個人戦がきつい!
A.大判振る舞い(算術)があるとかなり有利に戦えます。
強い武器や防具で装備を整えるのも基本です、
Q. 名字無しのくせに全能力90超えのやつがいたw
A. 毎プレイごとランダムで名字無しキャラのうち誰かひとりがそういう能力になります。
武将以外になら引き抜けますのでぜひどうぞ。
Q. 鍛冶屋の札とれないんだけど?
A. まずは自宅に鍛冶場を開きましょう。
そして鉄砲を注文するなどして、好感度をMAX(ハート3の更に上)にしましょう。
MAXの目安は鉄砲1丁40貫。あとはひたすら鍛冶屋を出入りすればもらえます。
Q.主人公札あと誰が取れてないのかわかんない!
A.札一覧で抜け番号を探し、その前後の人物を覚えておきましょう。
新武将登録の父親登録で、その前後の人物の間に入っているのが抜けている人物。
入ってない時は年代を変えてみてください。
Q、本能寺の変が起きたけど、清洲会議が起きません
A、清洲会議は清洲城が織田(信雄)家じゃないと起きません。
自力で柴田勝家倒せばその後のイベントは起きることもあります。
Q.荷留めがウザイ!
A.荷留めは一人の国主によって全ての城が支配されている国が対象になります。
対策
・一つの国を複数の国主(城主)で支配するとその国は回避可能。
・荷留めの対象商家を御用商人に指名して、金を払って解除してもらえる。(大名限定)
・塩や炭薪など不足した必需品を自分で買ってきて、荷留めの対象町で売る。
・町の規模を上げると、減少幅が小さくなる。
・放置して内政型武将の勲功稼ぎがてらに治安向上しまくるのもいい。
Q.観音寺城がきつい!
A.地道にいくしかないですが野戦になったら挑発をかけて承禎をおびきだすというやり方もあります
詳しくは攻略wikiにて。https://www38.atwiki.jp/taikou5_pc/
Q.本能寺の変が条件みたしてるのに起きない!
A.たぶん誰か合戦にいっていると思われます。もう少し寝て待ってみましょう。
Q.新武将の能力を自由に変えたい!
A.1000枚で主人公に選んだ時だけ、1200枚で全武将パラを自由に変更可能です。
Q.南蛮寺の寄付ってなんぼすればええねん!
A.100貫づつこまめにやれば金が節約できます。一回の金額は関係ない。回数をこなすんだ。 Q.佐助が取れない!
A.才蔵を仲間にする条件:大名になっている才蔵のハートマーク3個とも満タンになっている
価値4の福岡一文字等で二回贈り物してハートを三個目迄満タンにしてから
紫電を持った状態で才蔵の家に出入りを繰り返す(紫電は博多の神屋)→
「紫電をお持ちとか?」と聞いてくる→あげれば仲間になる→
十勇士イベント→猿飛カードゲット
Q. 新武将でやってるんだけど全然仕官できない…
A. 新武将でプレイしているとまれにそういうバグが起こります。
いきなり大名直臣を狙わずまず陪臣になってから直臣にしてもらう方法か、
あるいは兵法指南役として仕官する方法を試してみてください。
Q. マニアックスに書いてある条件満たしたのにリルと結婚できないよ?
A. 半蔵、九鬼、納屋でプレイしている場合は結婚「できません」。マニアックスの記述は真逆です。
リルとの結婚は来世のお楽しみにとっておきましょう。
Q. 政宗プレイで「輝宗の死」イベントが起きません。
A. バグにより輝宗はいつまでたっても隠居しないので、
通常版で普通にプレイしていては絶対に起こりません。(ベスト版では修正済)
謀反してから輝宗を降伏させ配下に加える、という荒業を使うか、
転変ではなく覇道で、伊達家臣の誰かを使ってプレイすれば起きます。
後者の場合、政宗が家老に昇進する(登場時は部将)まで蘆名や相馬の状況が変わってはいけない点と、
相馬を攻める際の総大将が政宗でなければならない点に注意が必要です。
Q. 帰農エンディングってどうやって見るの?
A. 太平徳川家の家老以下の武将でプレイすると楽です。
大坂の陣終了までイベントを進め、さらに徳川家の支配力を上げていくと
やがて評定のたびに1家ずつ従属大名が降伏してくるようになります。
あとは徳川家の支配力が3万5千〜あたりになったところで出奔し、
家康の正一位就任を寝て待っていればエンディングです。
Q. 小一郎プレイで大名になったら恐ろしいことが起きた。
A. 仕様です。ちなみにpspでは起こりません
Q.部下の身分が部将から上に上がらないんだけど?
A.部下の身分は基本現在の自分の身分の1つ下までしか上がりません。
自分が家老・城主・国主なら部下は部将まで。ただし大殿に会いに行って
「部下を推挙」→「(その部下を指定して)寄騎をもらう」で家老まで上げることができます。
寄騎としてもらえる人数は限界があるうえ、謀反した時に大名の元に帰ってしまうためその点は注意。
Q.部下に修行させても技能札を取得してこない!
A.部下が覚える技能札は主人公がその技能を覚える技能レベル+1まで上げないと覚えません。
例えば建築の力攻め札なら、建築技能2まであげると取得してきます。
このシステム上、技能レベル4の札は部下に修行させても取得できません。
Q.外交文書ドコー?
Q.改名する人物の一覧ってある?
Q.特産品を出すには合計でいくら投資すれば良いの?
Q.大名・城主の行動日ってわかる?
Q.石高や鉱山の値が高い優秀な城はどこ?
A.攻略wiki参照。https://www38.atwiki.jp/taikou5_pc/ ○意外な主人公でプレイしよう!
レス番一桁→主人公札一桁目
分一桁目→主人公札二桁目
秒一桁目→主人公札三桁目(主人公札が860以降の時は秒二桁目使用)
IDの最後が
A〜Nなら武将
O〜Zなら商人
a〜nなら海賊
o〜zなら忍者
記号なら剣豪
0なら浪人
1〜3なら茶人
4〜6なら医者
7〜9なら鍛冶屋
IDの最初が
A〜Nなら 北奥羽・北近畿 (十三湊、舞鶴・羽黒、伊賀)
O〜Zなら 南奥羽・南近畿 (石巻、洲本・黒脛巾、根来)
a〜nなら 北陸・山陰 (柏崎、美保関・軒猿、鉢屋)
o〜zなら 北関東・山陽 (岡本、塩飽・戸隠、外聞)
記号なら 南関東・四国 (三崎、三島・風魔)
0〜3なら 甲信・北九州 (一尺屋、十市・透波)4〜6なら 駿遠三・南九州 (清水、坊津・山くぐり)
7〜9なら 濃尾勢 (鳥羽、江川・甲賀)
に本拠地を持つ勢力のいずれかに仕官(奉公)する。
(海賊・忍者の場合はカッコ内参照)
テンプレここまで ○追記
主君押籠イベントが発動しない酒アイテム調べてみた
・旨酒 (京の酒場のみ販売)
・珍陀酒 (南蛮商館のランク4洋酒)
・利休酒 (南蛮商館のランク2洋酒)
金沢の菊酒、奈良の僧坊酒、南蛮商館の麦酒と葡萄酒、全国の酒場共通のすみ酒とどぶろくはイベント発生
ちなみにPSP通常版なんでベスト盤とかだと修正されてるのかも 「ええぃ、くそ! またわしは修行じゃ!
まだ未熟者扱いか! いつになったら戦に出れるのじゃ!?」
「殿は希代の御方、お主ではまだ力不足と判断されたのじゃろう。
殿もかつては修行に明け暮れ、日々鍛錬なされたと聞いておる」
「ふん、どうだか。大方殿の吹聴でござろう!」
「いや某も国友殿から聞いたことがある。何でも殿は銃を極められたとか」
「おお拙者も聞いたことがありますぞ、稀代の射手六角殿から奥義を伝授されたと」
「そういえばわしも吉岡殿から聞いたことがあります。吉岡流の免許皆伝を授かり、
朝山殿からも古今伝授の御墨付を頂いたとか」
「それでしたら私も堺の茶人千宗易殿から、殿の腕前は茶聖に匹敵すると。
それと納屋殿から目利きの術を伝授されたとか」
「確か殿は半兵衛殿より兵法の極意を学び、官兵衛どのから鉱山築城の極みを。
あの明智十兵衛殿からも説法を習ったとか」
「これは眉唾なのだが…殿は南蛮商人とも仲がよく様々な南蛮技術を学んだとか」
「拙者も噂でしか聞いたことがないのだが忍びも極めたとか」
「そういえば殿は航法を学び大海原を自在に駆けるとか」
「…」「……」「………」「…うちの殿様、何者だ?」「わからん」
ジャーンジャーンジャーン ブフォ〜ブフォ〜
「何じゃ、この音は!? 敵襲か!」
「馬鹿者! 殿が戻られたのじゃ! 皆の者、評定の準備を行え! 遅れるな!」
「な、何ぃ!? 馬鹿な、評定は普通二ヶ月に一回じゃろう!」
「愚か者! 殿は戻られぬときは一年は戻られぬが、我らが主命を果たす一月、
場合によっては二回評定を行われるのじゃ!」
「な、なんと凄まじい…、これが当家の強さの正体か。…わし、任官先間違えたかのぅ」
ドジャーンドジャーンドジャーン フフォフフォフフォ〜ゥ(ワァァァァ)
「こ、今度はなんじゃ!?」
「む、病人じゃと。皆の者、すぐさま帰宅せよ! 殿の武家参りじゃ!」
「それは一体如何なる行事か?」
「お主は勧誘組じゃったの。武家参りは、殿がじきじきに家臣の家を訪れ親交を深め、
あるいは技能を学び、または病気を治療されるのじゃ」
「なんと殿が直々に治療を!? すごいところじゃのう、ここは」
「しかしそれは表向き。直々に病気を治療し、我らの病欠を許されぬのじゃ」
「……わし、逐電しようかな」
【下に〜下に〜、殿の回診武家周りなり。下に〜下に】 連投掛かったらサヨウナラ
ちなみにID違うけど建て主ですゆ 勢力を拡大する気なんぞ無いが、軍神札狙いでムダに戦をしてござる 世継ぎがおらんので筆頭重臣のワシが家督を継ぎそうな悪寒 クッソ弱小大名の御家を継がされても息詰まる未来しか見えんわい 20じゃないのか
しかし保守まで1人でこなすとかスレ盾技能☆やろこの1 即死回避は20までで大丈夫ですぜ殿
てか今年の1月に立ったこのスレ見る限り即死回避判定は10レス?に変更されたみたいだな
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1579151045/ 足利義氏「賊ごとき、この村正のサビにしてくれようぞ。ふっはっはっ
うわなにをするやめむらまさ返してー >>27
1565年6月17日
義輝「ククク、義氏め 持ち主に仇なす妖刀とすり替えられたのにも気がつかんとはwww」 PSP版の宿屋娘の配置を何回かはじめからをやって調べてみたけど
ゲーム内の「地方」の区切りごとに各1人&ランダムで4地方にプラス1人って感じみたいだね
目当ての娘を見つけ出すのが地味にめんどいよコレ 俺がお見合いイベントで常にさき殿(くノ一もどき)を選んでしまうのも運命かな・・・ 毎回しのさんを探して全国を巡る
あの切れ長の目にやられてるんよー >>35
孔◯「わたしの嫁は不細工と思ったら美人だったのにあなたの嫁ときたら」 >>39
熊谷信直「手土産に酒を持参仕った。何も言わず謀反独立後に技能捨ててワシを家老にしてくだされ」
つ 菊酒 >>41
記憶違いかもしれんが、小六が徳利片手に「ギャハハ」って笑いながら部屋中駆け回る描写が好き 2の家来を一人おともに連れていけるシステムが無くなったのは残念 >>42
忠勝「ギャハハ!(蜻蛉切振り回しながら)」 商人プレイは結構楽しいな
武士ほどではないけど固有イベントもそれなりに多いし
海賊と忍者に比べるとめっちゃ面白い >>45
謙信が使う車懸かりと新武将が使う車懸かりじゃ威力が違うんだよな
例えば同じ統率100でも謙信が使った場合、新武将のほうが削られるんだよね
やはり本家は違うということなんだろうか >>49
でもライバル商家の手代辻斬りして消したりしてるんでしょ? 新武将の能力合計の最大値って英雄型を除けば355くらい?
猛将型で合計353は確認したんだが… 家老になっても知行が1200貫って少ないよな
土地もないし 逆に考えるんだ
家老の一年分の給料で「これ一つで城が建つ」と言われる茶器が買えちゃうんだぜ >>29
確かにお気にの娘探しは大変ですな
自分が前に夢幻以外の宿娘を調べたメモでは
・宿娘は最大13人登場する
・商業圏毎に0〜1人配置される
・宿娘の性格は固定(みよとゆきは例外で、日輪だけ性格が入れ替わっている) >>56
敦賀、輪島、諏訪、松倉に同時にいたことがあるので商業圏単位で0〜1はないかも >>54
強風で吹っ飛ぶほったて小屋でも、一国一城の主ですし 破壊工作しまくった城に城門爆破するのたのしい(✷‿✷) だが、あえて破壊工作せずに自身で城攻めをするプレイスタイルで行く!
そう思ってた時期が俺にもありました
石山本願寺、固すぎて時間がかかりすぎて忍者も援軍に来るしめんどくさい >>62
そんなふうに思ってた時期が俺にもありました 石山小田原、あと観音寺はむしろ援軍がきてほしい拠点
甲府はやめてください 城攻め交渉で城外退去はどんだけ戦況圧倒でも素直に聞き入れずに停戦約定を持ち出すくせに
城将切腹はすんなりうなずく不思議 だって城主は替えが効くけど城は替えが効かないじゃん 太平の章の新武将で氏家行広の陪臣でやってたら詰んだ
関ヶ原後に氏家は徳川所属になったのに
新武将は豊臣所属で上司は氏家のまま
任務報告出来ずに時間切れ
城から出れないw 城主国主引き抜きしてくるとき説得失敗すると、
お前がほしいんじゃねえお前の持ってる城がほしいんだとか捨て台詞ぬかしてくるしな 技能値4と☆ではなんか違いあるの?
合戦系は明確に違うけど >>29
プレイごとに出ない嫁もいるからな
暇見つけて座の相場調べるついでに町回ってしのが出てきてないと嫁に困る あとちょっと前に固有エンディング云々の話あったけど
光秀主で本能寺起こして足利に仕えたまま天下統一するとエンディング時にちょっとした固有セリフあるでよっての忘れてた >>70
それ見たことないけど随分と身も蓋もない捨て台詞だな >>74
60年あたりの久秀主ではじめると割と簡単に見れる
引き抜きにきたやつ次第では素直に残念ですとしか言わないけど 引き抜きネタなら支度金吊り上げからの再拒否でタンカ切るけどあれも義理とか相性で変わったりするのかな >>72
しのスキーナカーマ
プレイごとに出ない嫁いたりするよね
家老くらいになってからしのさん迎えに行こうと探したらいなかったときのあの絶望よ
見落としたかと思って日本全国3周したわ
それ以来開始直後にセーブしてまず所在を確認するようにしてる(見つけたらロード) お見舞いイベで結婚すればいいんじゃ
完全な条件判明したのかは知らんけど >>77
好きなのはしのかしづか合コンで出てくる女将グラかなあ
>>78
浪人なら町に居着いてランダムイベントで仲良くなれる
医者やって急病人の治療とか、自分が病気になったら看病しにきてくれたりとか。親密度上げるのに結局物がいるのに変わりはないが 真珠×3と指輪でプロポーズまでわずか3日
電撃婚にもほどがある 単なる宿屋の従業員が一国の殿様と結婚とかシンデレラみたいだな 例えば家康には築山殿が死んでから嫁がいないが
秀康あたりが登場して以降に宿屋娘と結婚するのもおかしな話で… >>87
お勝でいいじゃん
コエテク大好きな姫だし >>79
結局、おみやげあげないと結婚できねーだろ
結婚は金なんだよ、遊びじゃねーんだゲームだけど 大名になれば公家の娘との婚姻の話が来るとか
家老以上になれば、大名の娘との縁談を持ちかけられるとか
身分に応じた婚姻イベントがあれば面白かったかも
そういえば、他国との政略結婚も無いなあ 主人公の秀吉が娘も出来なかったから、イベント以外大名の子供がおっさんだらけだしな
おかげで伊達稙宗、晴宗とかが、ほぼ空気だ
姫をそそのかして城を奪わせて大名にとって変わらせる梟雄プレイだとか、城の姫をかどかわして身代金を狙う極悪忍びプレイもつけて欲しかったもんだが 宣戦布告しても相手大名のこちらに対する攻め込み名分が立たない場合があるのですがこれはどういうことなんですか? >>95
ニートひいじいちゃんだもんなあこのゲームの稙宗は
信虎パパも当主時代は無くて浪人のままだし >>92
杏(大河ドラマ「平清盛」北条政子)「ここがあの女のハウスね」 >他国との政略結婚も無い
できあがってるのしかないからな
68年になっても氏政と黄梅が離婚してないのはちょっと笑ったが 「贈り物?何を貰えるのですか?」
(この方はたしか芸術品が好きだったな。肉球地獄を渡そうか?) 身分高いだけのモブ顔に価値5の逸品を渡したくないでござる 城やるから茶器くれって信長に茶器やったら部下誰もいないし城はしょぼいしなんだか虚しくなったことある 武田攻略後に城より茶器くれってタッキーも言ったんだよな >>103
信長「じゃあ城返してくれ」
滝川「返せば茶器くれるんですね?」
信長「考えてやるよ(くれるとは言ってない)」 城が現代でいう豪邸だとしたらこの頃の最高峰の茶器は現代では何に当たるのかな
豪邸と交換してもいいとまで思える物ってそうは無いよな 領地の代わりに茶器を与えるようにするとか信長はよく考えついたもんだ 関東より茶器がいいってのは東に行きたくないってのもあったろうな
作中で高ランクの茶器もってると魅力あがるけど結局魅力がなんの効果あんのかよくわからん 魅力は引き込みの結果にも影響するんだっけ
知謀と弁舌の差が大きいと一気に2000くらい補充できるからパッとしない家老の多い三好辺りは金と兵隊のATMみたいになってる >>108
実際関東行って酷い目に遭ったからなタッキー
神流川の戦いのイベントがないのが残念 とりあえず城主になったら外交文書貰うために松浦襲うのがクセになった そういえば1や2だと主命外の戦は御法度だった気がする
3からはどうだった? >>119
政務5なんていくらでも補正する手段あるのにわざわざ松浦から奪い取るか? >>116
1、2の場合は城を攻め落とした後すぐに大殿に報告しに行けば許してもらえたような。
3は悪いがじっくりプレイしたことが無いんで分からん >>120
なんとなく欲しいだけだったのがクセになったw 俺もプレイスタイルに関係なく村雨取りにいくし
こだわりがあるんだな 外交文書は欲しいからって手に入るタイプのものじゃないからレア物感が強い 日本国王なんとかって文書なかったか
あれはほしい気もする >>124
水軍に貿易命じるのが大名っぽくて良いんですよ >>102
江戸城をくれる氏政の坊っちゃんと偉い違いよのう
>>116
ご法度のわりに移動中に攻撃できるの好きだった 茶器と城を家康に交換してもらって城主へ
武田を攻めろって言われてるの無視して北条滅ぼして戦力増強
織田家との同盟を勝手に破棄して謀反
ほぼ関東統一してる戦力で3城しかもってない家康を降伏させて配下にした 乱麻の浅井久政が茶器を持ち込んでもお城くれない、銭で茶器を売ってくれって話しかしない
同条件で信長のとこ行ったらお城くれるのに 鹿島の町で剣聖様に切られたでござる
茶器は自作の高価値や本物も織部に持たせたりしてな 甲相駿が健在の時から勢力を広げ
越相同盟が成立したらまた勢力を広げ
一人勝ちの北条家の鬱陶しさよ 直後のノブヤボ革新だと見事にその両家の養分なのにな >>138
関東で満足してることもあれば徳川や東北まで欲張り出すこともあるな
徳川とは相性いいのか有能拾っていって戦力増強もするし 史実で負け続けの小田氏治はともかく、里見家が飲まれるのが理不尽で毎回のように里見の能力値や技能を上げてやってる
まあ10日くらい寿命がのびるだけで意味はないんですが 北条は城主多数+同盟多数+忍者+海賊で動員できる兵数が桁違いだからな このゲームの北条が本気出したら天下統一なんて余裕だろうな 氏康と綱成以外大した技能持ちいない癖にな
固有札もないし 領地は丸くが基本なのに
北条領が細長く東海道通って近畿にまで進出してた時には吹いた まあ委任は兵力ゲーだし。北条は忍者含めて規模大作りやすい環境 >>141
新武将で八房を用意してやって!
それでもダメなら配下からスタート >>149
八房って何?と思ってYahoo先生に聞いてみました
2 トウガラシの変種。茎はまっすぐ伸び、先に細長い実が集まって上向きにつき、赤く熟す。キムチなどに用いる。てんじょうまもり。てんじくまもり。
なるほど、わからん 里見八犬伝に出てくる犬畜生のことやで >やつふさ
その名前付けたチート新武将を用意して差し上げろってことじゃない多分 なぜ八犬士でもなく伏姫様でもなく八房?
まあどっちにしろ、チート武将を配下に付け足したとこで
com担当同士なら、さほど状況が変わる気がしない ノブヤボでは八犬士と伏姫いるだけでも違うんだけどね里見
最近だと義堯も強化されてるしな >>154
実際それやろうとしても手段が限られてない?
支持大名家を滅ぼすのは本末転倒だし、他の忍者衆と海賊衆に攻め滅ぼしてもらうのを待つのも運任せで時間掛かりすぎ
それとも他に効率良い手段あったっけ? >氏康と綱成以外大した技能持ちいない癖にな
だから野戦だと弱いんだよな >>155
風魔や梶原にお金をやって親密を最大にして自家の支配力が強まったとこで有能武将に支配をさせてやれば、わりと簡単に支配下にできるよ
チート武将なら北条以下で離れててもいける
ただ問題があるとすれば、ヌルゲーがさらにヌルゲーと化すのと北条の支配力がでかすぎるのとかね
無駄に巨大勢力すぎて自家が巨大になる前に周辺大名が堕ちるのが早い >>156
三増峠の戦いであっという間に北条軍が武田に蹴散らされて参った
たぶん武田に補正がかかってるってのもあったんだろうけど 氏政氏照あたり地味に強めではある
ただのほかの家老の原案松田あたりが足引っ張ってる >>149
南総里見八犬伝はなー代筆した息子の嫁が一番偉いんだぞー 国主城主の綱成や成田がわりと攻めるんだよなあ北条は >>161
お路さんも新武将にしとこう、ついでに作者の滝沢馬琴も
それだけ入れたら里見の財政的に厳しいかな
足利成氏は義氏さんと放浪させとくか >>163
お路さんっていうのか、戦闘系皆無でも政治知略は極振りだよな、札も風林火山くらい付けてもおかしくない。 山田風太郎の『八犬伝』面白いよ
虚の世界の八犬伝の物語と、実の世界の馬琴の物語が交互に入れ替わる
もちろんお路さんも出てくるよ
同じ山風の『忍法八犬伝』もいいぞ
舞台は関ヶ原後の江戸時代初期
八犬士の末裔が里見家に仕えているという設定で
八犬士の子孫のドラ息子どもが姫様のために徳川の忍びと戦うという物語だ >>169
え、八犬士は7人死んでるんじゃないの? 里見八犬伝の話は1400年代が舞台ってのを今ググって知った >>167
大内義隆かな?
>>168
暗愚は構わんがもっといい役者いなかったのか かといってイケメン義景でも困る
殿といっしょだとねぼすけのイケメンだったな 茶をふるまったら逝きやすい気がする(主に松永主人公時 直家「危ない奴らだなあ、茶で遊ぶなよ」
利休「……」 宇喜多さんこないだ薬くれたんだが…
月末に死ぬとかないよね >>177
かたじけのうございます
自宅に帰ったらさっそくデスノートを書き換えてみます >>182
あと裏技として対象が病気になってるのを確認したら月末でセーブ
月が替わってまだ生きてたらロード
病没の判定は月替わりに行われるのでこれで確実にいける 小野寺輝道「そうまでしてわしを亡き者にしたいと申すか!」 若い戦死組がなかなか死なないおかげで信玄死後に跡目争いする義信勝頼みたいなネタが54年スタートだと見れる >>183
昨夜さっそく試してみました
なかなか危篤にならないので20回ほど今夜が山田を繰り返し(ロードのことです)てようやく旅立って逝かれました
今日から矢島家当主として仁賀保(新武将)や大宝寺と争いたいと思います 大宝寺は配下もいなくて兵力も少ないから争う前に上杉家か最上に潰されてるイメージしかない
史実の大宝寺義氏は織田信長と同じように、配下の東禅寺義長に軍を任せて出陣させたら逆に兵士が少ない居城を包囲されて殺されたらしい
大河で明智光秀をやったついでに東禅寺義長の反逆物語でもドラマ化しないかな 仁賀保や赤尾津の由利衆を作って大宝寺配下にして自分も大宝寺配下で兵力増強したり鮭延城落としたりした後に出奔して小野寺に再就職しました
ノブヤボや三国志みたいにパワーアップキットで城の軍需品変えたり空白地に新勢力作ったり出来たらもっと楽しめるのに マイナー家系で部下にしても急場の治安向上ぐらいしか使い途ないもんな
でも国人プレイも楽しそう 弱小スカスカ大名を新武将で嵩増ししたところで
身分が低いからそいつら出世させるのに一苦労なんだよな 全武将の列伝を一人ずつ眺めてたらどこもかしこも「家中が混乱」「一族、重臣と争う」ばっかりで草も生えない
一枚岩だった家なんてただの一つも存在してないんじゃないの
下剋上の世相っていうのがここまで日本中のみんながみんな好き勝手やりたがってたとは 戦国大名といえば聞こえはいいが、実際やってる事は昭和のヤクザの抗争と大差ないから。 土鍋に耳かき、古い丼でおもてなし致す
当日は駄馬でお迎えに上がる
土産に手習いを差し上げましょうぞ >>198
床の間には
足軽具足
竹光
落書図屏風 >>193
どんなに優秀な武将だろうが、地道に勲功という実績を積まなければ出世できないとか
妙にシビアな世界だよなあ
お気に入りの新参を抜擢して、何段飛びかの出世をさせて
譜代の旧臣連中との対立が生じるとか
もっとドロドロした人間関係を希望する 最高の階段飛ばしというと韓信
雑兵→食糧管理官→大将軍→斉王→(天下統一)→淮陰侯→反乱→処刑 ここまで10年というハイペース 価値0のアイテムはレアだから嬉しくなってコレクションしちゃう >>203
優秀過ぎたら優秀過ぎたで君子にビクビクされ警戒されたりするのいやよね
黒田のおじちゃんも秀吉のおじちゃんに怖がられてたりしてな(≧▽≦) 俗説では黒田さん、秀吉に警戒されて九州左遷されたってことになってるが、
蜂須賀・前野などの領地分布みると、わりかし九州の備えとして配置されてる。とくに島津用に。
そもそも本当に警戒されてたら、秀吉存命中に改易されてるでしょ。 >>202
そんな貴方に太閤立志伝3
口八丁手八丁で自派閥を増やし、累代の重臣共を追い落とすプレイが楽しめます
なお派閥が存在するのは何故か織田家のみの模様
他の大名家は「当家は一致団結しているので、派閥争いなんかありません(キリッ」(大嘘)なんだよなあ… 派閥システム懐かしいな
がんまくってキャラもいたな 本多は正信だろうけど大久保は多すぎるから誰だかわからん >>208
派閥システムって発想は面白かったが
要は仲のいい武将増やして、評定で意見通しやすくするだけなんだよなあ
織田家以外は派閥システムが無いっていうか
武将数大幅削減で、織田家以外は複数派閥形成できるほど武将がいないのが実態
個人的には嫌いじゃないが
シリーズ最低評価も仕方が無い、色々と惜しい作品だった >>216
秀吉編とオリジナル主人公編あるんだがオリジナル編が尻切れトンボだったのが残念
たしか勝家の息子だっけか 太閤1も出世に必要な勲功たまってないのに出世させられたな
遠慮深いのは断ってたが欲深い奴は
マジかよやったぜ!
って感じで出世してた >>216
5でも一応あるにはあるが派閥というほどではないな
3が失敗したのは自由さが無くなったのが最大の原因だな 他大名家に仕官できないのは痛い
本当にどうしてこうなった
戦闘も陣形を決めるだけの微妙さだし
それに比べて4の戦闘は個人戦含めて好きな方だ そういえば昔の太閤はメジャー所じゃないと仕官できなかったなぁ >>220
あれは秀吉の一生をなぞるだけだからなあ3は
オリジナル編も微妙だし 1では白拍子と一夜を共にしたり、暗殺者に自城に入るまでつけ狙われたり、2では宿屋で長逗留すると同行者と読者や稽古したり出来たよな
5にも採用してほしかった 石山本願寺は援軍来たら全員で顕如を袋叩きにしないとめんどくさい >>223
白拍子なんか好きだった
画質荒いのに今見てもなんかどきどきするね ガラケーで遊べた太閤立志伝ってどれの移植だっけ
たしか秀吉クリアで勝家利家選べて商家で下働きしたり寺でボランティア手伝ってステータス上げるやつ >>221
そうは言ってもXの発売は2004年(PC・PS2版)でPSP版でも2009年
シリーズ物の最新作とはいえ10年一昔で言えばXも十分昔の太閤と言える >>230
そういやそうだったなw
いまだに5はつい最近な感覚がががが 後半になると武将が増えすぎて管理が面倒なので
統率と政務の両方が80以上の武将以外自害させてみたが
なかなか悪逆非道だな >後半になると武将が増えすぎて管理が面倒
あるある
だから自分から仕官もとめてきやつ以外はよそにほうりこんでる 城攻めで得た武将は買い物や軍資金要員になれそうなのは残すけど
他はお館様に押し付けるな >>236
列伝は無駄な裏設定を追加してニヨニヨするために必要でしょうが!
岩代で名を上げ二階堂家にて築城技術で名を馳せ影響力を強めるが、地震で居城が崩れ避難した先で伊達と交戦し落ち延びた所を落ち武者狩りに討たれる、とか厨二感ある設定も新武将に愛着を持つために必要だ
面倒だとすぐに武蔵の武将とかで終わらす事もあるけど こだわりすぎると文章が長くなってなあ……史実とのすり合わせも悩み所 誰も見ないのに列伝作ってもなあ
親や兄弟にでも見せるんか? Win版は他プレイヤーと交換できますよっていう建前があったから
その名残かな 厨二設定もなんだが文字打つのがめんどくさくてw
テンプレで謀叛を起こすとか佞臣とか入れといてくれたら、そこから想像したキャラも作るかも ps4で太閤5配信してくれないかな
VITAがガタきてるし >>243
人のが見たいのさ
人のオリキャラ見るの好きなのさ 〇〇 〇〇←本名
戦国最強の武将
こんな列伝にしておいて人に見られた日にはもうね 二階堂盛義はいかなる偉業を成し遂げても肖像はひょえーなのかね 鋳腕坊とか架空の破戒僧をやたらと作ったな
旅の商人を襲い金品を強奪し、更には犯した女を寺領にある女郎屋で働かせた、なんて入力してる自分が恥ずかしくなるよw 空欄だとなんか嫌だから戦国の男、戦国の女で統一してるわ 三国志だか信長の野望だかの新武将は
「武勇に優れ、騎馬隊を率いて活躍した」
みたいに、能力と技能とかで自動で列伝作ってくれてたよね? ステ次第で自動生成やな
完全オリでもない限り面倒ならよそからパクってきたらええねん そういや新武将で思い出したんだが
たまに剣豪技能系のカードを初期で所持してたことがあってなんでボーナスつくのかよくわからん 父親設定すると親父の能力に関連した技能札がいくつかもらえるっぽい
同じキャラでもニューゲームのたびに持ってるのが違ったりしたのでランダム性もあるみたいだけど なるほど父親関係か
塚原卜伝にしてたからボーナスついてたんだな
他武将父親もやってみるか >>256
本来は剣豪タイプのみに秘技札が付くらしいので、たぶんバグ
新武将をボーナス付く名前のタイプ(商人、茶人、医者など)で作成して、使用武具を刀剣にすると付く
って以前教えてもらった >>260
それは知らなかった
剣豪タイプにして塚原卜伝父親にした新武将だけ秘技札ついてた
このゲームほんと知らないこと多いなw いまだに知らない事があるとか、本当に奥深いな太閤立志伝は
某ゲームみたいに没データのバグ技が見つかる事もあるか探してみたいが札1200枚のデータ破損が怖くて出来ない
てか2ちゃんが重たいな。中国の影響か? くノ一のさきがいい乳しとるな
合コンで一回デートしてオリキャラと結婚してみたが、何も起こらんのだな
◯◯を悲しませないで下さいねとか言うから不倫イベント期待したんだがなあw
嫉妬するだけかよ 剣豪タイプに個人戦の秘技札がつく仕様はわかるけど
親で札がつくってのがよくわからん
何もつかないことが多いとか言う話なんかな >>263
そこはお主の脳内で補完すると良いぞ
嫁を娶っておきながら出雲の阿国や宿娘に粉かけた後で
苦無を構えた嫁が「もっと近くに寄ってもよろしいですか?」とか言い始めたら
不思議とちょっとしたサスペンスの雰囲気が漂い始めるじゃろ?
(物知りじいさん風に) 一般宿娘の性格調査をしてるのだが、
「おとなしい」なタイプはついぞ見つからなかったな・・・。
レアなのかな? 「おしとやか」は知ってるけど「おとなしい」は聞いたことない おしとやか、だったっけか?
まあ、似たようなモンだし。
・・・とはいえ、普通とお転婆はともかく、高飛車もそうそういないな。 ニコニコで動画が上がってる龍興が信長に足軽組頭で仕官する専用イベントってデフォ?
半兵衛調略から起きないんだが 半兵衛調略じゃなくて信長が稲葉山に攻めてくるイベントが起きないんだった
半兵衛調略はそもそも起きなかった 稲葉山が岐阜に改名しなかったら
岐阜は稲葉山県という千葉や埼玉よりださい県名になったのかと思うと
ぞっと致しますわ 大名や城主から貴重品を搾り取るのが面倒臭い
こっちから貴重品せびると停戦12か月とかいらん条件つけるなよー 久々に主家乗っ取りプレイしようと思って姉小路殿を亡き者にするためデスノート使ったけど
三時間くらいロード繰り返しても一向にくたばってくださらぬ
やはり齢十五で死んでいただくのは無理があろうか 3時間ねばれる根気があるなら茶+手合わせを毎日繰り返して対象が病気になるのを確認してからセーブ
月末までの日数を井ノ口の鍛冶屋バイトでつぶしてから、晦日にまだ病気なのを確認してから1晩寝る、でダメじゃろうか コンシューマ版ってPC版と違ってフルパラメータ主人公を出撃軍団長にしたときの備大将がそこそこ強いのに今頃気づいた あとは一晩寝るだけって所まで準備は整えてあるはずなんだけどな……
寿命の年齢に到達してるだけじゃなくて超過してる必要とかあるんだろうか 茶とか手合わせのあとに病気になるアレって気のせいじゃないのか 病死じゃなくてうっかり戦死にしてるってオチじゃないよね ステや技能を最低にしても15歳にデスノはかなり根気いると思う
氏直で15か16で一度成功した事があったようなって位 毛利に潰されそうな浦上さんに仕官して、宇喜多さんの謀反待ってたら浦上さん寿命で逝って宇喜多家になったわ
赤松さんは潰したけど 家臣のいない大名を暗殺して位を譲ってもらうプレイってよく聞くけど
このゲームって下積み時代が面白さの大半を締めてるのになんでそれを排除しようとしてるのか意味不明に感じる
本能寺で大名になったり謀反して同盟国に滅ぼさせたりでいいじゃん 何回もプレイしてると城持ちになるの為に勲功溜めるのがめんどくさくなる プレイ期間こそ短いがプレイ時間は2000時間程度はやってるけどむしろ城持ちになってからのプレイのほうがめんどくさい 城数が多いせいでそこからが長いからな
信玄公とか好感度最大でも援軍に応じてくれないし >>295
もしかして翌日が評定開催月だと死なないんでしょうか……? >>296
経験だと評定開催月(奇数月)には死ななかったよ 椎名を普通に死なせて大名やったから狙ったこと無かった
評定月だと死亡判定出ないんか ほほー
評定月死なない説か
なんか寿命判定が邪魔されてる気はしてるんだよな
にどめと寿命の同時発生も見てない気がする 評定月に被らないようにして十数回ロードしなおしたらやっと死にました
ありがとう御座いました!
今まで気にも留めてこなかったけど評定被ると死なない説は有力な気がしてきた 俺の場合は評定と危篤の知らせが立て続けに来てたから、それは違うと思うんだけどな
好みの家紋にしたくて何度もロードしてたから あんま気にしてなかったけど家紋も何種類か在るんだな
昨夜、勢力図の大名家で自領眺めてニヤニヤしてたら赤い蟹みたいな家紋で「お!」と思った >>290
色々な遊び方が出来るのが太閤5の魅力なのに
「楽しいのはこれだ」って決めつけて、それ以外の遊び方を否定するほうが
よっぽどもったいないと思うがなあ
まあ、幅広く遊べとおまえさんに強いる気も全く無いけど 秀吉の家臣になって本能寺までずっと付き従って、イベント起きてようやく城主になるとか結構楽しかったぞ 2chで使われる二人称ってどうしてこう笑いを誘うものが多いんだろうね
おまえさんって 城持ちになるまでの武将プレーはチュートリアルだと思っとります さっさと独立して城内の茶室で毎月のように茶器を作らせたいのさ 今川に仕官したら条件みたしているのに城がたくさんあるのに城主にしてくれん 今川なら臣下が少ないとか家老が自分以外にいないとかの部分で引っかかりそう >>301
もしかしたら、評定月だと1/50で評定無しだと1/20とかかもしれないね >>312
301だが、体感としては10回ロードすれば一度は病死したように思う
10回に1〜3回は病死してたかな?調子いいと連続して死亡するが
うちの義氏はよく30日の昼間に襲撃され、村雨を奪われた後に翌日死亡している
つまり人斬りではないのである 村雨持ってるくせにNPCだとショボい槍を装備してるのかわいちょう 足利氏姫を作って全国の襲撃者たちに復讐するプレイを思い付いた
でも得物は村雨じゃないとあれだし
父上どうしたらいいですかね 父君が召されて行商に流れるのを待つんだ
それまでは数珠丸GETして我慢汁 少し試したけど奇数月と偶数月はあんまり関係ないな
それぞれ100回づつくらいしか試してないけど5回連続で死んだりしたから安易に確率は出せんわ ただ月末月初は今川滅亡とか上洛準備とかいろいろイベント重なる可能性あるから
フラグ折らないように気を付けないと、というのが感想かな
連投スマソ >>316
剣聖辻斬りするのか(困惑
それもスリリングで面白そうだが 拠点アイコンはそれっぽくしてほしかったな
とくに城と町 >>320
名前売るにはまずはそこからでしょ
ところで剣聖どもの顔グラは秀逸だよね
こちらが負けて斬られるときも、奴等が斬られるときも
どちらにも通用する含蓄のある表情がしぶい >>323
その場で勝ってもあとで移動してる最中にもしつこく信綱に狙われるのはキツすぎるw
卜伝のほうは道端で会った時がないな >>325
体感として親密度最高の人はよく出歩くようになる気がするな
ハート3つになった利休がやたらと外出してたけど、親密度が経年劣化したらまた堺に引きこもった >浪人やと忍の里で貴重品入手依頼できないんやっけ
貴重品奪取依頼は大名じゃないとできんのじゃなかったか >>325
信綱は転が欲しくて道場に行っても不在が多くてほんとうっとうしい。
一の太刀が欲しくて一羽や真壁に会おうと思って鹿島に行っても
この二人もよく外出するんだよなあ。 >>329
>信綱は転が欲しくて道場に行っても不在が多くてほんとうっとうしい。
外で探すとまず無理なので、町の宿屋に泊まって待ち伏せをよくやったなあ
一度会うとまたすぐに不在になるけど、すぐに町を出れば近くにいることが多い
外で捕まえて会話をすれば元の町に瞬間移動する仕様なので、そこから町に入って会話する
剣聖は外出頻度がクソ高いので、町に連れ戻して追いかけてる隙にまた外出したりもするくらいだが
そうしたらまた↑の繰り返しで押し込め可能 外出中は4日寝ればリセットされるとこのスレで教えてもらった 4日寝てもすぐ外出しちゃうからな上泉は
なんであんな外出る設定にしたのかしらんが > 落城後、新陰流を普及させるため神後宗治、疋田景兼らの高弟と共に諸国流浪の旅に出たと伝わる。
いや、新陰流の布教の旅だな
剣聖様が修行して、これ以上パワーアップしたらどうなんだ 道場なんだから師範代置いとけよ、とは思うのだけどね・・・。 芸術家は外で会うと親密度上げられて料金と期間短縮できるのが助かる
出歩いてても家訪ねればいるし
逸品全部吐き出させた後は依頼しっぱなしで蟄居状態 医者や絵師達は出掛けてても家を訪ねるとちゃんといる不思議 >>330
> 外で捕まえて会話をすれば元の町に瞬間移動する仕様なので、そこから町に入って会話する
それも遠くだったりしたら、町に移動する間にまた外出したりする。困るよね。
信綱と言えば、酔ってプレイして外で贈り物しようとして間違えて辻斬りしちゃった思い出。 そう言えば外出中に主家が滅亡したら、どこにいようと敵の武将が来て家臣にしようとしてくるんだな。
忍者プレイだったらそんなことなかったような気がしたんだが。まあ剣術指南になって回避できたが。 >>342
会話するだけで親密度は上がるんだよ
芸術家は親密度下がらないから微増でも上がりっぱなし どうでもいいが愚痴らせてくれ。
俺は月単位で烈風伝と太閤5を交互にプレイして、プレイしてるゲームのスレに
入りびたるってのをずっと続けてきたんだが、烈風伝スレもそしてみんな知ってるように
ここのスレも平和な情報交換と雑談の楽しいスレだった。
ところが烈風伝の方が新スレになったら変な荒らしがきて、最初はコピペ荒らし、
それが効果ないと知ったら因縁つけて暴言繰り返すって繰り返した。
そしたらそれに反応したバカが殺害予告し始めて、もうグチャグチャのグダグダな
スレになってしまった。
みんなも変なのが来ても決して構わないで欲しい。荒らしに反応するのも荒らし。 >>282
総大将の能力ステータス100技能4をMAXとしてその半分だからモブ大将はステータス50技能2まで変動だったな
浅井みたいな能力高めだけど技能ダメなやつだと最悪モブ大将にボコボコにされると言う あれ荒らしに反応してるんじゃなく、一方的なコピペ連投だと荒らしバレバレで規制されやすいから
荒らしがIDコロコロで別人との対話形式に偽装して荒らしてるだけだろ >>349
ああ、やっぱ自演だったのか。
単発ID使い分けて複数の人が一人を批判してるような自演したりしてたな。
てか、おたくもあそこの住人? >>350
一時期色んな歴ゲスレにコエテクがどうのとかコピペとテキトーな安価で連投してたやつのこと?
巡回してるスレには沸かなくなったから規制されたか飽きたもんだと思ってたけどそうでもないのか 色仕掛けで城に忍び込もうとして失敗したんだけど
キショク悪いだの自分の顔を鏡で見ろだのと失礼なことを言われた
門番を辻斬りしたい >>351
そいつではない。烈風伝を目の敵にしてる。なんで今スレで湧き出したかは不明。 利休が好感度次第で歩き回るようになるっていうのは朗報だね
辻斬りで名物ねこそぎにしたるわ 4だと鍛冶屋に仕事依頼するより道端で話しかけた方が仲良くなりやすいのはなんでだと思った >>355
利休に限らず家老以下の武将と番頭以下の商人と船頭以下の海賊、ネームド道場主と浪人は好感度上がると外出率が高くなる。
上泉みたいにとにかく外出する奴もいるが。 創造PKのスレにも日記ガイジとかって連呼してるキチガイいるけど専門板ってガチ障害者が湧きやすいのか?
荒らしはしてないとはいえ自分もそうだけど ワッチョイ導入したスレでも普通に荒らされてるし
そもそもワッチョイ導入させて過疎らせるのが荒らしの目的だろ 他スレの荒らしの話題で荒らすのが目的なんだろ
放置放置 定番の姉小路家で乗っ取りすると信玄とか高坂とか殺意高めな連中が襲い掛かってくるのな 前もそうだったけど今回も冷静だな
ノブヤボでもそうだったけど飛騨と信濃が接してる場合はよく攻められる
太閤5だと飛騨は甲信の地域統一エンドの条件でもあるし 蝦夷で蠣崎のオッサン煽って謀反起こさせたい
でもそれほど確実性が無いからリロードがきつい 自分んとこの城主に謀叛起こさせたくて不義理にして野心100にしてるが謀叛してくれん 太閤1ではしょっちゅう謀叛してくれたんだがなあ。
尾張の小城群に謀叛しそうなのばかり城主にしておいたら
案の定みんな謀叛・独立して、プチ群雄割拠になったw 松永は本能寺発生後の羽柴政権下になると割とすぐ謀反する 相性や忠誠がマスクデータで入ってるからかな、独立しない城主はたぶん忠誠が高いんだろう
て事は松永弾正は忠誠心にあふれ、織田信長さんと相性ぴったりてこのか 朝倉に大暴れして欲しくて野心100理想不義理にしたけど越前から一向に出撃してくれないで御座る
CPUの判断基準は未だによく分からん
いつもは自領に引きこもってる毛利が今プレイだと中国地方統一して東にガンガン寄って来たし 各シナリオ開始時に相性近い奴らの好感度は高めに設定されるからな
まあそれにしても真田の信之と昌幸村の不仲具合はどうにかならんかと思うが >>371
故郷の英雄だから浪人プレイ時はたまに仕官するが、
大体南部を滅ぼした後は領土発展に固執して伊達に滅ぼされる。 >>377
謀反人なのに津軽ってやたら慕われてるよな
どんだけ南部がアレだったんだろう いや文化が違うんだよ気質がさ
津軽地方なんて悪く言えば尻が軽くて日和見主義者的な裏切り気質な風土
よく言えば機を見るに敏
幕末も早々に幕府に見切りつけたしな 大浦氏(津軽氏の源流)は南部一族である久慈氏の分族
→南部氏は元をたどれば甲斐源氏一族の出自
→甲斐源氏の祖である新羅三郎義光は裏切り上等の謀略家として有名
単にDNAに刷り込まれてるんじゃないっすかね(適当) 俺達だって城持ちになったら独立するじゃん
津軽さんは現実でやっただけ おらが殿様って羨ましいわ
いないことはないけどあんまり慕われてないしな
昔の実況見てるけど人のプレイ見るのも楽しいな 大殿とのマスクデータの忠誠心あるんじゃない?
国主のときに官兵衛とか与力で貰って、家老になったら大殿に返還して城主になると秒速で謀反する 儂の地元は、大崎→伊達だがどっちも殺すわ、ついでに真田も 武田信玄に制圧された信濃(の南半分)だと
地元大名は信玄派と>>384のような地元に有名大名おらんわ派のどっちの人間もおる >>387
俺も宮城住んでたことあるけど、地元の出版社の本で読んだんだが、
宮城の人に「おらが殿様と言えば?」って聞くと大抵の人は「伊達!」って
答えるけど、大崎市の人だけは違うんだって。 俺は秀吉と同じ名古屋市中村区で中村公園のすぐ南が生家だが猿には仕えない >>389
葛西大崎一揆の頃から伊達にはなびかないんやなあ >>390
猿に仕えないなら勝家派か
名古屋だと織田信長を我が殿と呼べそうだから選択肢が多くていいな
地元は佐々成政だわ。結局、愛知県出身じゃないか
それ以前はただの土豪で目一杯無名で、部下に謀反くらった無能しかいないよ 熊本の清正信仰は異常で阿蘇や細川がかわいそうになる
清正は尾張だし加藤家もすぐつぶれたのに >>389
大崎配下の黒川さんが伊達を返り討ちにしてるからかもな、俺はどっちも嫌いなんだ
すんだもち好きだけど 神奈川東部の横浜民のわいはわが殿とかピンと来ないわ
北条をわが殿と考えてるのは神奈川西部それも小田原民だけだと思う 播磨の西の方だが黒田か宇喜田か尼子か誰推すかいつも迷う
赤松?円心出せや! 石川だけど前田ずっと別の地域だからうちの殿って感じでのプレイはできないな
いや隣の富山で畠山とかでもお前かよ感強いだろうなって思うが >>395
神奈川の御当地は鎌倉北条か頼朝だもんな 家老枠を増やす為に寄騎にしたけど独立したら戻っちゃうのね…足軽大将時代からずっとついてきてくれた沼田さん… 相性が悪かったり義理堅かったりすると謀反なり本能寺の独立なりの時帰っちゃうのは仕方ない
独立の時なら引き抜き直すけど おらの地元は元国鉄がやたら信州推すから
武田だと思いたいけど現実は金ころがしの大久保 今年の大河ってここまでお使いイベントだらけでめっちゃ太閤向きだね
最新ハードかOSで出してくれないかなあ…
絶対需要あるのに >>405
太閤やってる人からしたら資金集めとして重宝するけど
パートのおばちゃんからしたら誰レベルよね モンスターファームが復活したんだから太閤も復活してもいいんだけどなあ
5の移植でいいからさ おすすめ主人公で始めて近くの町の酒場で喧嘩売られてすぐにゲームオーバーになりました!
星1です! 麒麟が来るを二話まで見たけど宇喜多直家で悪逆非道プレイやりたくなった 岡崎の平八は割りとガチで修正してくれていいんじゃね 俺の地元とご先祖様のとこは激しくやりあったんだけどどっちにつくか迷う NPCの忍者みたく大名や城主襲撃したり
アイテム盗みを主命じゃなくてもやってみたい
とかやればやるほどifを妄想しちまうぜ 自分の名字のアイデンティティがよくわからない
某戦国武将は仇なのか?というのは本家でもないのに考えても仕方ない 俺のいる県で有名なのは蒲生氏郷か丹羽長重か相馬家だけど氏郷はすぐいなくなったし俺が住んでるところは徳川の家臣の藩だからなんか微妙
蘆名さんもそんなに有名つか慕われてるイメージないし
伊達政宗とか本庄繁長とか景勝もいたけど新潟米沢ほどじゃないしな 主君が死ぬときに自分で「がくっ」って言ってるかと思うと笑える 転 まろばしでググったらこんなん出た
> 転(まろばし)は、剣法として、敵と対峙したり、その折、”陽だまりの猫”の如く、安らかな心を保ち、敵の動きや状況に応じ、自在に変化、転化、対応することを大事とした。したがって、形や外見にとらわれず、昔風に言うと、常形を持たず、構えもない。
つまり、ネコですね >>417
まさかとは思うが加藤嘉明の息子が治めてた土地なら絶対加藤殺すプレイをおすすめする
>>423
ラマーズ法かよw 津軽為信が地元の殿様だけど面白い人だな
あんまりわかってないところ多いみたいだけど
弘前城の桜を毎年見に行かされたけど昔はこの時代に欠片も興味なかったし景色に想いを馳せる性質でもないからつまらなかったな 赤備って強いんだな
お馬さんは体当たりしか出来ないと思ってたけど考えを改めたぜ 騎馬は強いは強いんだけど、準備と補給が面倒くさくて使わない
足軽が強すぎる 騎馬は城攻められた時の援軍で使ってるなぁ
野戦だけの時なら移動力高いの便利だし「それっぽさ」もあるし
騎馬と大砲には浪漫がある 大名勢力図と拠点図がたいして変わらんのは残念
勢力図の方は国境や支配地域を示してほしかったな PS2版は設定ミスレベルで騎馬が弱くて使わなかったけど
PSP版で買い直したらえらい強かったのを憶えてる 弓が便利すぎるわ
金がかからない上に野戦でも攻城戦でも使いやすい ノブヤボみたいに足軽と弓が別部隊扱いならかなり面倒だったろうなこれ ここまで騎射の話題なし
揃えるのが面倒なくせにどっちつかずで使いにくいしなあ >>431
騎馬弱いのはベスト版だけだぞ
ベスト版は騎馬だけじゃなく全兵種の攻撃側被害が多くなってる 肖像画といえば浅利陽介まんまの小早川秀秋とハンサム宇喜多秀家だな
直家の肖像画は無いのかな >>426
アニメ「フライングウィッチ」のBD特典見て弘前城いいところだなと思った コーエーによる久秀のスカーフェイスもなんだかなと
絶対に不意に顔斬りつけられるようなタマじゃないと思う 00年代はまだしも10年代になっても顔に刀傷は笑うわ
松永に限らずだが 梟雄は絶対悪人面みたいな風潮は違うくない?
相手にバレずに悪事をなして利益を得たんだからむしろ信頼できそうな顔なのが自然な気がする >>445
氏康も顔に傷つけ始めたよなコエテク
まあこっちは向こう傷から来てるからむしろ今まで傷が無かったのがおかしかったが あれほどの悪党たちが史書に残る経験しかしてないわけないじゃん
と思うようにしてる。 まあ実際、梟雄とかは江戸時代に脚色された影響で消された実績もあるんだろな
それに想いを馳せるのも良い
二階堂盛義もきっと裏には知られてない壮絶なドラマがあるに違いない >>449
史実の研究によると
長慶存命中は特に主家に不忠な行いはなかったとか
将軍殺害には関与してなかったとか
多くの悪行が濡れ衣だって話だが
だからって、ゲーム的にはきれいな弾正さんが出てこられてもつまらないわけで みんながきれいな武将だったら戦争をやる意味が無いし不忠プレイに気分が入らないし、悪人っぽいのは必要だな
まあ三好長慶も細川氏を追い落とした悪人だし >>453
でも蒼天航路の魔王気取りより残虐な小悪党なほうが董卓らしくていいじゃん なんでか太閤の村上義清は弱いんだよな
武将編集で北条綱成みたいな能力にしてるけど グラはかっこいいんだけど能力はなぜ微妙なんだろう
島津家久もやたら弱い >>455
大河の政宗の影響がまだあったころだからな
最近だとちゃんと指揮棒持つようになったし
大志の平服グラは太閤ぽい烏帽子姿に指揮棒持っててわらったが >>449
道三が政治下手だったり兼続が愛や義もへったくれもない武将だとわかった説はいつからなんだ?
三成秀秋氏真は最近の再評価ってのはわかるんだが >>461
そうなんか
兼続は大河や無双や花の慶次で美化されてるなか真田丸のイケボ兼続は割と黒い感じが出て良かった
道三が政治下手なのは恥ずかしながら麒麟がくるで知った
まあお茶で上司を暗殺するくらいだから仕方ないか >>460
むしろ、直江兼続が愛だの義だのいうキャラにされたのが、ごく最近の創作なわけなんだが 太閤5でも優男倉だけど上杉屈指のタカ派にしてDQN 本来最上と兼続の立ち位置は逆だもんな
兼続なんて農民殺して楽しいとか言ってるし逆に義光は親父を無理やり隠居させたくらいだもんな
むしろ娘を秀次と一緒に殺されたり義姫や政宗に翻弄されてかわいそうすらある義光は 城持ちになって集めた家臣の内当初は軍資金を集めるための算術持ちが活躍するけど、
後になって国主や大名になって複数の城を開発するようになったら、脳筋で金集めはできなかったが
開発系の技能を一つでも持つ奴の方が勲功稼げるようになるのが面白い。 ノブヤボでも清正は内政もできるパラなのに正則ばっかり脳筋パラだからなあ 脳筋気味なのに築城トップの清正は便利
福島正則は家臣に内政丸投げしてたらしいので、あれで良いのかな
ただ家老グラはもうちょっとなんとかならなかったのか、清正も正則も 日輪プレイ中
義輝暗殺後、細川藤孝がいなくなったが
これは死んだのか、イベントでいないだけなのか、どっちなんだろうか?
もう三好も織田も朝倉も滅亡してるから、どっちにしろもう出てこないのは確定なんだが >>471
正則は昇格前のグラも有名な水牛兜でも長政と交換した一ノ谷兜でもないしなあ
清正は割と史実に近い甲冑姿なのにな
黒田長政も兼続も氏郷も有名な甲冑姿じゃないのは意外だった 将軍家復興不能で父親消失のままの場合細川忠興の登場ってどうなるの? 細川は親父が消えても1577年に京か目加田で浪人として登場するぞ 20数年振りにゲーム始めて手に取ったのがPSPと太閤立志伝5だけど面白いなあ
おっさんだからなのかボタンの配置覚えとか内容の理解とかもんのすごい時間かかっとるが…
前田利家や他の人に指導してもらって信長になんか仕事を貰って体力減ったら家で回復して金に余裕あったら酒屋で博打してを延々と繰り返してるだけなんだけどそういうやり方もありなのかしら 初期主人公なら秀吉限定だからまだいい
半蔵や九鬼や柳生にまで見境なく喧嘩売ってくる訳ではないし 剣豪プレイになると途端に見境なく斬りかかるんだがなw P.マッカートニーも「愛じゃ家賃は払えない」といってるしな 金といえばこのゲームの利家はキンキラキンの甲冑じゃないんだな
成金趣味の岡左内もいないし ノブヤボでも利家が金ぴかになったの天下創世か革新あたりからやしな >>497
馬の骨ともしれぬ血筋・源氏=征夷大将軍
平氏=太政大臣
藤原氏=関白 >>497
源氏=征夷大将軍 藤原氏=関白 平氏・その他=太政大臣
らしいぞ
エンディング内容次第では、坂上田村麻呂以来になる源氏以外の征夷大将軍になる PC版の攻略本(マスターブック)ではその他=太政大臣だったけど言われてみれば確かめたことはなかった 出自:その他の新武将で統一したときは太政大臣になった
菊亭晴季からの呼ばれ方は相国殿だった >このゲームの利家はキンキラキンの甲冑じゃないんだな
利家とまつのおかげか武漢キャラじゃないけどいい役どころだったな 出自がその他だと、太政大臣から征夷大将軍になる
エンディング的には源氏と同じく幕府を開くけどね >>506
その当時の大河は利家とまつだから利家あんな爽やかなのか
ロリコン傾奇者の癖に >>511
100貫って当時ではやばい大金のはずなのになぁ 盗賊も足元見てるんやろ
もっと出せるだろオラってな 金塊99チェンバロ99屏風99鎧99を持ちながら交易品まで運んでる奴を襲ってるんだから100貫じゃ足りんわな 1個数貫の酒も99個持ってるし
鏡割りの樽1つで1個なのかな >>515
浪人状態でもあれこれ報告してくれるモブ忍者が持ってくれてるかもな MADニュースの「男は逮捕された時、東京ドーム80杯分の偽札を所持していた」ってやつを思い出した >>512
漫画準拠になるけど、へうげもので細川忠興が唐物が60貫文「も」したって言ってるし
100貫文はかなりの高額だよなぁ そう考えるとあの病気になるたびに摂取すれば寿命を20年は伸ばせる薬が5貫で売られてるってヤバイな 太閤Vの茶器の価値ってどういう基準で決まってるんだろうな
平蜘蛛とか松島とか失われた物の価値が高いのは分かるけど
現代的な価値観なら稲葉天目とか価値7でも良い気がするけど5だし
二千貫もの値がつく所以が知りたいと思ってしまう ゲーム内の基準は単に制作側の好みや都合じゃないかな
当時にしても、メタな話になるけど、政治の都合や利権を背景に発展した文化でもあるから
純粋な芸術的価値や希少価値が必ずしも反映しないのよな
価値基準に公平な物差しは無いといっても過言ではないかも まあ単純に、一般的な戦国ファンに対しての知名度だろうな
有名な逸話があるとか
実際の芸術的価値がどうのとか言い出すのは
真田幸村や前田慶次の能力に、史実はどうのとごねだすようなもんだ 幸村はもっと内政低くてもいいけどな
その分信之兄さんが内政や魅力高ければよかったんだが 地方の田舎家老と日ノ本を仕切った宰相級が同じ数値なのももにょもにょ
誰とは言わんが このゲームは統率や内政の数値の高さよりも技能の数や札の質が重要だからなあ >>529
単に天下人の近くに生まれたか遠くに生まれたかの差ってだけで
仮に生まれが逆なら同じくらい働けたであろうっていう査定でしょ >真田幸村や前田慶次の能力
最近の肥えゲろくにやってないが、前者は相変わらずだが後者は落ち着いたみたいだな
ステの数字だけみれば 真田幸村に関しては大昔からの過大評価だからまあ許せるけど前田慶次に関しては違うだろと思ってしまう
コーエーって結構漫画に影響されるよね ぶっちゃけ幸村は大坂の陣の一発屋だし慶次も漫画が無かったらもっと低能力だったろうしな
でも漫画補正やるなら仙石や古田織部や豊久ももっと高くしないといけないんだがな >>535
> 糞尿垂れ流した天下人のステが高すぎる件について
その話創作なんだけどな そのエピソードに関しては創作だろうけど実際に他の戦でもどっかで漏らしてるでしょ
あの時代の武将なんてほとんどどっかでウンコ漏らしてるんじゃないの? ヒモだった頃嫁の稼ぎ5貫だったな
10倍は稼げよと思ってたが >>537
〇川〇〇「あ? おまえ征夷大将軍ディスってんのか?」 十万貫ポンッとくれたぜ、だがあんたをぶち殺せと言われたらタダでも喜んでやるぜ 忍者にも米の強奪の他に軍資金強奪ってのがあっても良かったなあ。
せめて兵糧売却は欲しかった。 頭でも米売却できないんだっけか
おかげで弱小大名相手にかつあげせざるをえなくなる 座の親父「いま江戸の町では便所紙と不織布が飛ぶように売れているぜ」 織部は漫画補正あっても魅力か外交能力しかあげられないし逆に仙石と豊久は戦闘系しか評価できないからなあ
三人とも全能力底上げするような人物じゃないし
それ言ったら幸村の過大評価はなんなんだって話になるけど内政系低いからまあ釣り合いは取れてる
外交系も低くくてもいいとは思うけど メディア展開の影響かね
真田十勇士とか創作もあるし >>527です
変なたとえ出しちゃったせいで
めんどくさい連中が湧いちゃってごめんなさい 気に入らなきゃ自分で能力値イジるからなんとも思わないな >>547
大勢力3つくらいしか残ってないと完全に詰む >>551
気を付けろよ
めんどくさいのはお前1人で充分だ 花の慶次と他の漫画じゃ売れたレベルが全然違うから
慶次レベルまで売れたり大河で扱われたりするとコーエーはすぐ能力に反映させたり出番を増やしたりする
利家とまつ放送で太閤5の利家の出番増やしたり反町信長の口癖『…であるか』が話題になると無双信長も…であるかキャラになった そもそも豊久のアレは歴史漫画じゃないだろ
fateみたいなもんだ 当時流行りの漫画ドラマ他媒体補正はよそでもあるあるだし別に文句ない 太閤は新作出ないから関係無いしな!
関係...無いしな... >>555見てふと思い出したんだが、
PC版のおすすめ半蔵だと五右衛門釜茹でまで見ても徳川従属下だと結局バッドエンドという理不尽さだったが、
PS版だとどうなの 質問の意味が分からないのは俺だけか
金と兵糧の話だったと思うのだが >>558
過去の人物を描いてるから歴史漫画でいいだろ >>478
足利とかいうやつがいきなり切りかかってくるから関東行くときは注意しなよ >>478
あまり嫁ほっぽらかしにして遊び回ってると家で食事してもなぜか体力減るんだ
それと20数年振りですかこの手の好きなら大航海時代4もいいよ 予備知識ないなら思ったとおりやりたいようにプレイしてナンボ 人切りに生き甲斐を感じるのも良し
大恩ある主君を裏切り滅ぼすのも良し 初プレーおすすめ秀吉でちまちま清洲周辺うろちょろして
上京するのが大冒険だった思い出
そして非効率にもあれこれ手を出して秀吉で剣聖や亡霊倒してた 伊達や最上など四家で家老まで出世しました
独立後に、以前仕えていた大宝寺氏と最上氏を冥府の城主に任命しました サイレントヒルが復活する様です
太閤立志伝も誰か救い上げて下さい >>571
KONAMIとか終わった会社だし復活と言うかペットセメタリーにしかならんでしょ コンマイ家とセガ家
バンナム家とタカトミ家
いつの時代も戦国は終わらないな〜 コエテク家とカプコン家の争いはあえて入れなかったのか?
あれこそ戦国ゲーム絡みだし タカトミ家はあまりにもクソゲーまみれだからゲーム部門は滅亡したんじゃないっけ その中で仕官するならコエテク家かな
昔出奔や引き抜きされたことがあるとかで待遇いいらしいな おまえらコエテク家に仕官して
主命:太閤6の作成を願い出ろ 願わくば光栄家のフクザワエイジ右衛門に士官したい
コーエー家やコエテク家はちと考える
>>580
女児ゲーで生きてる名目はゲームじゃなくカード販売機らしいけど
今思うとアタラシってマイキャラの先駆けだよな
遡ればシンブショウや人生劇場かも知れないけど >>584
ふむ…いくらおぬしの申し出でもできぬ。無双の発展に努めよ 死ぬために出てきた松平広忠は太閤思い出した今日の大河 >>588
村雨持ってるだけで付け狙われるけど
○さない太閤は優しい世界だったんだな ゲハ臭くなってきたから話題変えよう(提案)
北条早雲作って小田原に置いたら意外と早いペースで出世して10年強で城持ちになるけどだいたい謀反して死ぬ
新武将の相性ってランダム設定なんだっけ 本題に沿ってるだけ>>592の方がマシじゃないかな
まあそろそろネタ切れの感は否めないが 早雲で思い出したが太閤5は尼子経久や氏綱パパいないんだな
信虎パパも当主時代ではないし
まあ秀吉関係なくなるから仕方ないけど 嫌悪キャラ設定はとにかく個人仕官両相性値はいじれないときつい >>588
セーブ→斬る→落とさない→ロード
まるで吉良w >>598
吉良上総介が武林唯七に殺されるたびに殺される日の朝にループするオール・ユー・ニード・イズ・吉良ってなろう小説思い出した
ギャグ小説だけどループものとしても主人公成長ものとしても面白かった >>600
いや思い出したってだけで俺が挙げたのを指したとは思ってないぞ いや聞かれてもないのに自分語りみたいなのしてごめんなさい 忍者になってコツコツ勲功稼いで元締になって謀反したかったが
頓珍漢な主命ばかりの上にしょっちゅう攻め込まれるダメ頭領だったせいで
先に勲功が10000溜まって病死していったでござる 無双真田丸やったら裏切りを繰り返した稀代の謀将の昌幸が子煩悩で忠臣の優しいパパになってて草 昌幸は裏切りとは違くね?
武田家についている時は武田家に尽くしていたから忠臣には違いないだろう >>608
跡目譲られるだけマシ
名前ありの頭領のところだと病死もしないからそのまま飼い殺しになったりするぞ
つーか忍者は頭領になってもこれといった金策手段がないから内政するにも苦労ばかりなんだよな
兵も集まらなきゃ米も買えない
そりゃ頓珍漢な主命を振るしかないよなあ・・・ >>613
だからカツアゲできそうな勢力残ってないときは、
元締でなければとっとと出奔して武士に転向したりする。
どう考えても詰みだもんね。 座を利用して商売に励め
元手がないときはウロチョロしてる番頭や手代を斬って資金を調達しろ 有能新規武将作って同じ忍者の里に何人も登録した時が一番地獄だったな
安易な気持ちで頭になった後に楽をするためと思って用意したけど
その新規武将の勲功が自分の勲功を上回り続けるからか頭の病死イベントが一向に起きないし
他里攻めないから元締めにも成れないしで
どうあっても出世出来ないから逃げだして追手と戦い続ける日々に身を投じた おすすめと札集め以外で忍者や海賊よくやってられるな
勢力系は完全な失敗企画だろ 他に比べればマシって意味で遊べるのは商人プレイかな
それでも司争いなんかは不条理を感じるが
期限が長いせいで大抵どっちもMAXまで成績が伸びて運次第なんだよなあ
タイミング見計らって妨害を掛けないと減らした分すら盛り返すし 拠点主に出世するまでに元手となる初期資金を持ち合わせていない
拠点主になっても金策で苦労の連続・・・
だれや!こんな無能を抜擢したのは 主が地方抑えた後も好戦的だったら
忍者や海賊ももうちょいやりがいはあったんだろうけどな
里や砦占拠しただけでEDはちと寂しい >>618
海賊は鉄甲船と言うオンリーワンがあるからマシ
忍者はほとんど劣化武士 >>622
でも忍者には雷爆の術があるから…
というかあれどうやってんの?
妖術かなんかか?
まあ太閤Vの忍者は普通に分身しだすし人数集まったらこんくらいはできるか 忍者も海賊もないよりはマシレベルだからいいかなって
ただ武士プレイ時のCPU忍じゃはおかしいだろって
どんだけ削っても小田原なみに兵が底をつかないとか >>623
札の説明的には爆破工作だが威力的に爆挺殺の方が近いんじゃないか 部下に爆挺殺部隊を編成とか色々と不穏当だから自重せよ 防御度だけでも落とせなさそうな里に敵より少ない兵力で攻め込む無能な頭 >>610
真田丸は無双シリーズで一番面白いわ
この仕様で秀吉バージョンを作ればそのまま太閤6として出せるな >>631
里攻めてる途中に割り込みが入って、援軍やっつけても、兵力回復されるのがなぁ。 忍者プレイはいつでも気楽に出奔できるように
大名の剣術の弟子を必ず抱えるようにしてる >>639
黒脛巾衆が10ヶ所の里を持ってたのを見たことがある。それも伊達家なしで。 真の安全地帯は商家
ときどき小金欲しさに欲深口聞き役が来る程度 敵対勢力でも無いのにしつこく荷止めしてくるようなら当主の寿命を操作して病にしてる
ささやかな抵抗
無駄なのは分かってるけど 領主の土地で無駄に荷止めする商家あるよな。
あれは何の表現だったんだろう。
単純に城主増やせって話なのか 荷止めは荷を運ぶ人達の単なるストライキ説
荷止め解除に銭がかかるのは労働者の処遇改善に銭がかかるからなんだね PC版やってたときはイベコンで商家攻めれるイベント入れて首はねてたな 本庄惣右衛門「荷留め程度でガタガタいう奴は大名に向いてないよねー」 荷止めは御用商でも解除の値段が法外
天災だと思ってしばらく治安に注力してる
勝手に援軍とか出されるの嫌だから城主任命したくないし 大名やってて居城の配下が増えすぎると評定が面倒だから城主はどんどん任じて余った人材の倉庫にするよね
荷留対策はそのついでのような感じ 幾度かのプレイを経て陪臣で昇進せずに下っ端でチンタラ生活に落ち着きました
でも大殿は殿にもう少し仕事回してあげて 有能な将より中途半端なのが城主に任命されやすい世の中じゃのう
大殿は勲功に応じて城をくれるのにのう >>652
いらない武将は切りかかられないようにセーブしてから解雇だな
悪名は武将編集か寺に寄進で下げる
戦争も備大将以外は降伏認めず攻め落として武将処断
減る内政値は武将処断の機会の代償と割り切る
城主任命すると勝手に援軍出す以外にもその城の兵や物資をプルできなくなる
本当にメリットは荷止め抑止くらいしかない 評定は毎回全部お任せにして何年か経って、配下の技能がモリモリ上がってくると今回のプレイも終盤だなといういつもの光景 城主・国主プレイで配下の部将の勲功をがっちりためてから大殿に推挙したら、
ちょっと後に城主がいきなり増えて笑う。いきなりタメ口になるのも笑う 勝手に援軍というのが起きたことがないからよくわからない
城主指示を城下発展にしかしないからかな
あと城主の抱えてる物資が欲しいなら、対象になる蓄えのある城を一旦直轄にして物資移動で召し上げてからまた城主に戻せばいいんじゃないの 従属大名が意外よよく攻めるからそいつにあわせて回り敵だらけになったりな >>655
向こうから降伏申し出た時は条件変更の城外退去で高確率で聞き入れるぞ 俺は浪人でうろうろされるのも嫌だから攻め落として自害させてる
クリア目前のセーブデータで武将編集を見ると武将が少なくて気分爽快
有能家臣四人いれば大体何とかなるからなー 勝手には援軍送るんじゃなくて、同盟勢力からの援軍要請がCPU間で起こってるだけなんだけどね
基本的に援軍要請は兵数の多い城に対して、距離の近い方や援軍要請に応えてくれる城主を選んで行われる 従属Aが従属Bに攻められて
AとBにそれぞれの城主が援軍送って同士討ちとか楽しいよね >>663
それで支配下同士の大名家や海賊や忍者の戦に指示なく介入して
外交関係最悪にされるんだから「勝手に」だろ >>665
「勝手に」じゃなくて「必然的に」の間違いじゃないのか
要は自分でコントロールできてないだけ
全部小城に押し込めろよ、>>663にそう書いただろ 従属家を複数用意したこと無いから分かんないけど
自家が同盟結んでる武家同士が争ってる時に援軍って出せたっけ? 出せない
CPUが援軍要請してNPC大殿が断るって動きするから大殿の悪名が大変なことになる 「北条三家老が揃いました
北条氏政が手に入ります」
しょぼいコンボがあったことを今更知った… 太閤5なんて、色々と自分で考えたシチュエーションを楽しむゲームと思ってるから
目くじら立てて効率化ばかり求めてる人見ると
それでこのゲームやって楽しいのかって疑問に思う なんでもできるからこそ効率の最適解求めるのも1つの楽しみかたとしてアリでしょ チート新武将でリセットも札の裏技もありで武士プレイ天下統一する場合
最短何年でクリアできるもんだろうか そうか、太平ならまただいぶ違うよな
日輪だとどうだろう >>673
札集め3周目くらいから効率重視になるよ 忙しかったから札はコンプデータ落としたんだよなあ
もう今は暇だから最初からやってみようかしら コンプデータなんて一番つまらんことしてるな
わいは札集め終わったらまっさらからやり直してるわ 集め終わったらやることなくないか
それなら弱くてニューゲームの方がやりがいのもある 誰彼構わずカステラとか金平糖配り歩くプレイはしたことある >>684
名のある武将がみんな虫歯だらけになりそう 信長が糖尿病だった説思い出したけどあれ信ぴょう性どのくらいあるんだろ 同僚に自作刀配りまくった事はあるがカステラ配るてのは考えた事なかったな >>682-683
1200枚集める前と後では別ゲーだからな
武将編集できるようになるとイベントの調整が楽になる
色んな主人公のイベント見るのに集中できる
好き放題遊ぶと楽しかった札集めゲーが懐かしくなりデータ削除
取るの面倒な札で毎回削除を少し後悔しつつサクサク集める
集め終わる頃には武将編集でのプレーが懐かしくなってて
新鮮な気持ちでまた遊べるという永久機関 俺は主人公札以外は改造コードで入手してるわ
札入手に関係なく斬ったり仲良くしたり贔屓武将の出世を早めたり 札集めたデータは別に取っとくな
まっさらなプレーは別のメモカで余興として遊ぶ PSPでは札集めこそしなかったが廃人のごとく遊びまくったのにPC版買ってからはあんまり遊んでない
PSPのときはPCではいろいろできるってのが不満点として残っているからこそ楽しく延々と遊び続けられたのかもしれない 札集めも有能なキャラなら簡単なんだよな
現在、足利義政で昇龍・リセットロード無しの縛りプレイしてるが、開始4年経っても技能クソだわ そういや足利将軍家の血を引いた新武将主人公にしたらエンディング内容変わるの? 特殊武将の足利義政だから出自が源氏じゃねーわ、しかも大名クリアできる気がしない仕官できんのかコレ >>696
ロードありなら余裕
ロードなしでもニンニンの襲撃にさえ気をつければヌルゲー
ただニンニン襲撃はヤバイときはガチでやばいから気をつけてな >>697
縛りプレイって>>694にも書いてるだろ。リセットロードなんてデスノ並みに人生ゲーム一番の裏技だろ
今回は札も初期の5枚のみ・プレイ武将のステはいじらない、を徹底してゲーム初期の状態から札集め無しでクリアしようと思ったんだ
それにロード回避は基本しない主義なんで。
とにかく最初に酒場の用心棒やってみろ、一人倒すのに5撃以上かかるぞ。250貫稼ぐなら座の特産品調査5回の方が早い
あと交易中に襲われても詰む。回避方法は、まず武芸を修業してゲージ4まで確保して、外聞の里で雲隠れの術覚えるしかないが、
とにかく修業で月日が過ぎまくる >>698
いや別に楽勝でしょ
金稼ぎは最初らへんは清洲岡崎間で海苔針綿花でどうとでもなる
座や酒場で仕事する必要なんてない
中盤は京石山堺でやるを徹底すれば簡単でしょ >>699
交易中に襲われたらOUTなんだよ、初期ゲージ2しかない上に移動距離も短いから逃亡なんてできん
開始当初の技能は礼法3弁舌1だけなんだぞ、
前スレで低ステ無技能でやったら、ただの苦行ゲー書いてた奴の気持ちが良くわかったわ 5枚縛りでも転、騎鉄、門爆抑えとけばわりと楽しめるわね
残り2つは自由枠で風林なり大盤なりその時の気分よ >>701
>>699のルートだと山賊がでない
十分な儲けが出るルート うつけだと勧誘もキツイし忍び足さえも失敗する苦行
だだ顔グラは自分そっくりに作れた 最近は色々縛るよりも盛大に札付与して能力弄った有能武将を色んな大名家に配って出世する様を眺めてるな
城主になるのもいれば寄騎に回されて出世が遅れてるのもいるし見てて楽しい 城主なったら、大殿の配下を寄騎で預かって修行させて
いい具合に技能ついたら送り返し、次の寄騎をまた預かるを繰り返す
そして、うちの研修センターで鍛えられた武将が大殿のもとで出世するのをニヤニヤしながら眺める ほどほどの奴らを部将まで育てて大殿に渡すことなら茶飯事だったな
自分に仕官求めてきたやつは生涯直属で使い倒してたが
城主国主だとエンドで100万石の大名になれるのに、
従属大名だとどんだけ支配力あってもその半分以下にされるのなんかもやるわ >>703
清州〜岡崎間は出ないが、京〜石山〜堺には山賊でますよ 平地を通ってれば交易品を持ってても山賊に襲われないって仕様上
京〜石山〜堺は安全ってのは有名な話であり
事実俺もPS2、PS2best、PSPとやって山賊に襲われた覚えはないんだが
どういう条件で襲われるのか教えて欲しい >>710
横からスマンが江戸〜足利間でも出る(岩槻あたり)
一歩づつ街道上を歩いてれば大丈夫だけど、目的地を指定して自動で移動する場合は
毎回、数ドットずれることが頻繁にある
多分そのせいでマップ上の一見してもわからないくらいの山や緑色(森?草原?)のところを
少しでも踏むと時々賊が出現する >>708
外様も外様のくせに力だけはあるなんて家をそのままにしておく政権の方がもやるわ
豊臣にとっての徳川より酷い 公共放送では毎年大河があるけど
テレ東はもう12時間やらないのかのう 浪人プレイならまず透波の里に行くな。で、そこの忍術を覚えたら
山賊くらいならまず無敵。特に忍犬。そしたらそれ使って手っ取り早くて飛び道具のある
鐘捲流か中条流を修めれば主命中の敵忍者の襲撃にも対応できる。
まあ初期は交易で稼ぐのが第一の課題で、上記はそれのための手段だな。 まともに賊相手に戦えるのって能力値+技能だから奉行系じゃ無理
大久保長安が忍犬の術使ってもミリしか削れん ゲーム始めたら士官前にすること
チンチロでちょろっと金稼ぎ→交易品稼ぎ→薬購入→水軍修行→茶道修行→行商から馬げっと
必須なのはこんなもんかね? あらかじめ「やることリスト」的なものを済ませたデータを保存してはみるものの
そのデータで楽してニューゲームみたいなことはやらずにまた最初からプレイしてしまう不治の病 >>721
俺も合戦系・秘技系必要なの揃えて茶室開いて価値7の茶器2つ以上作って、
いつでもいきなり浪人から城主になれる各シナリオごとのデータを 持ってるが、
結局塩漬けのままだな。 あれやってこれやってとマップを右往左往してるうちがなんだかんだ一番楽しいからな 俺は茶器でなく+20武器を作成したデータを保存してるが
ちょくちょくそこからプレイして楽しんでるな RPする内容が偏り勝ちにはなる
>>712
豊臣徳川両政権下でも100万石近い領土をもつ外様は存在したのに? 500貫もあれば馬は買えるから交易ちょっと初めにして速攻で買うけどなぁ
あっちこっち行くのに馬は早いうちから欲しい 馬が最優先だけど最初の数ヶ月は在庫補充で座の相場が安定せず、
稼ぎ減るから気楽にできる修行とかで時間飛ばした方がいい
その後に座のお使い数回やって借金取りか鍛冶屋の硝石お使いを元手に交易が楽 太閤Vやスカ○リムでもそうだけど、自宅で何十日か寝て時間経過させればどこの交易品も在庫も復活するのに
ついつい操作し続けて寝てる暇がない中毒性 そんなことしなくても
最初に座に行って名馬購入の仕事を受ける→元手400貫ゲット
清州海苔⇔岡崎綿あたりで手軽に900貫以上に増やす
行商人に会うと必ず馬が出るので400貫で買う
仕事を受けた座に行って「仕事無理」といってキャンセル→400貫返却する(手元に100貫は残る
あとは道場で???の馬を鑑定すればいい(自分で鑑定すれば無料 なんだったか忘れたけど一瞬で悪名100になるイベントあったよな ちょうりゃくでひたすら破壊放火ばっかやってたら極悪人扱い 悪名も名声も伝播早すぎる
ツラまで割れてるのがこわい >>731がキャッチコピーみたいでいいな
「謀反しているときが、一番楽しい。」 あれは人面獣身の〇〇
何をしにきたこの裏切り者
楽しいセリフ聴けるのも謀反した者の特権 >>735
その日本中に広まった悪名が
坊主に金積むと、あっというまにきれいに消え去るほうがもっと怖い 悪名減らす坊主へのお布施だけ1貫ずつのセコい技通用しないんだよな 悪名を減らす徳の高い坊主のくせに、一回千貫も布施らないといけない生臭さが最も怖い >>741
宣教師とならそれで仲良くなれるし、運まで上げられるのにな
寺は悪徳すぎる 多分運は1〜100で管理されてて開始時は50
1貫で運を上げても1しか上がらないが10000貫で上げると10くらい上がるんだと勝手に思ってる >>746
大航海だと、嵐にあいにくい、ネズミ発生すくないとかだったような
太閤だと、賭博の勝率、山賊遭遇、斬りつけの回避とか?
うーん。割とどうでもいいなぁ 運がいいと天弓や乱射が当たりにくくなるとかあればいいな 悪名高くしてケンカ吹っかけられないかな〜。
ってうろちょろしてるけどお声かからないね。
・・・ランダムなのこれ? >>752
剣豪のいる街に出入りするといい事ある
剣豪将軍いる時の京の街がおすすめ 忍者だと勝負挑まれたけど大名だとさっぱりだったんだよなそれ >>752
剣豪や忍者いがいだと「お前は大悪党〇〇!」とか言われて逃げられる事が殆どよ 4は数字組み合わせて技を出す個人戦だっけか
5の個人戦は間合いの取り合いとかで間延びしがちなのがねぇ グラがお気に入りの武将とかいる?
普段見る大名時の信長はなんとなく安っぽく見えるけど浪人のときはかっこいい
あと林崎甚助好き 無双とかに出るような有名武将とかネタの二階堂以外だと三好実休のグラ好き
能力も技能も強いけど短命だし城主だから出歩かないしで地味なんだよな ノブヤボ蒼天からの使いまわし多いし立ち絵はあんまりだな
革新以降からならこれってキャラも挙げれたが 英傑クラスに評価された武将のグラは大体カッコいい日輪やってたらほとんどお目にかかれない長野業正や朝倉宗滴なんかまでもその法則だし 丹波の青鬼ことモミーの無駄なかっこよさ
三村家親も妙にかっこいい 赤松政秀、九鬼広隆、溝口秀勝、山田匡徳
あたりが好きかな 一部の武将以外はノブヤボのグラ使い回しだし宗茂とか蒲生とか直江みたいな有名な甲冑着てる奴らも全然違う甲冑着てたり平服だったりするのがな >>773
歴史詳しくないから赤松政秀がなにした人かよくわからないんだけどグラはかっこいいから結構使ってたな >>776
直江三成宗茂が史実甲冑グラになったのつい最近やぞ 太閤の頃の小牧長久手の評価ってほぼ両者互角の戦いから終盤は家康が押してたって感じだったのに最近は終始家康が優勢だったって評価になってるんだな
それどころか城攻めには長じた秀吉だが野戦では家康に及ばなかったって評価になってるし
てことは家康が全く歯が立たなかった信玄の野戦はどんだけ強かったのよって話だわな
ただ信玄は城攻めには苦戦したことが度々あったし城攻めは秀吉の方が上なのか このゲームでも家康は信玄に次いで2番目に強いよなぁ
家臣団の強さと連携含めても二番目
配下時に敵の援軍としてきたら武田ほどじゃないけどめっちゃ怖い 岡崎派と浜松派で対立して結果次期当主死なせることになった三河武士って全然一枚岩ではないよなあ >>777
俺も思ってた
鹿角兜の群雄伝でも横向きだったから印象深い >直江三成宗茂が史実甲冑グラになったのつい最近
創造くらいからやっけ
文官は大概服やったな 青鬼のグラ好きなんだが架空の人物説があってちょっとショックだった >>781
風林より毘沙門天さいつよにしてほしかったわ 史実もそうだったのか以外と弱小城攻めの効率がいい毘沙門天さん 今までスイッチでスマブラ、テトリスくらいしか遊んでこなかった暇してる小学生にこれ渡したら
毎日の勉強疎かにして飲食忘れるレベルでハマっててまずいでござる
自分も1000時間くらいは遊んだから注意できぬ 嫁イベントもっとあればよかったのに
高飛車嫁だと酒場で絡まれるんだな今更知った >>796
将来有望な歴史家になるかもしれん、もうちょっと様子見しよう >>796
有能じゃん
そこから歴史詳しくなるかもしれんよ 江戸が家康が来る前から発展してたとか
もろ太閤知識でありまする >>804
発展の祖の道灌さんがいないのがな
まあ時代が合わないしな 家康公が未開の広野の江戸を開発して首都東京の礎を作った!みたいな話が昔はまことしやかに広められてたよな オール70前後くらいのキャラが1番プレイヤー向けな気がする >>806
太田道灌がハッテン場の祖Σ( ̄□ ̄)! おすすめ秀吉はステはとにかく技能は通常よりそこそこ下げられてんのよな
修行できるようにするためかね 上の方で甲冑グラの話題が出たけど
もし6が出たら上杉景勝の甲冑グラは神社の記号だかナチスのハーケンクロイツみたいなヤツだけは絶対にやめてほしい そもそも野望でも景勝は未だに甲冑姿じゃかいんだけどね >>810
秀吉だけじゃなくおすすめ主人公は技能下げられてなかったっけか >>808
オール70前後で、それなりに寿命のある武将・・・下間頼廉あたりかな?
平井経治に+15札つければピッタリAll70になると思ったが寿命短いし 毎月徴兵して評定…徴兵して評定…
殿はいつ斎藤家を攻める気になられるんじゃコレ
ワシ嫌になってきたよ 攻めたい城に調略仕掛けまくって破壊主命選びまくってから合戦を何回か提案するといける…かも
やっているだろうけど 軍備以外却下されるからやってないのが原因な感じじゃったのかな 軍備以外却下されるんなら大殿との親密度を上げるくらいしか…
これは流石にやってるだろうけど 鎧兜が現存してるやつはとにかく景勝ってその手のあったっけ
>>814
セキシュウサイと九鬼は60年スタートだとスキルおさえめだな
他は確認してない おすすめスタートの人物は1560年開始の場合、スキルがすべて-1されてるだけ
おさえめとか・・・ >>806
忍犬の術は道灌さん仕込みだと脳内変換して使ってる >>823
勝家についておきながら許された癖に生意気やな 自慢の剣は畳を切るだけで背後から犬に襲われる剣聖(笑) こんな雑魚の刀傷なら治療費払ってもお釣りがくるでごさる >>829
クスっときた
忍犬ってレア札だよな
忍者なら何人か持ってそうだけど太田三楽斎以外持ってる武士知らない 九州の松浦って親子揃って結構な有能でいいよね
史実でも有能なの? 親豊臣で関ケ原で家中が東軍西軍で分かれたけどうまく立ち回って所領安堵してもらえてるし
何より松浦党といえば後期倭寇とも繋がりある水軍で世界規模で見れば村上水軍よりもすごいとこだし
もっと評価されていい人達だと思う へぇ〜史実でも有能だったんだな
ありがとう
みんなやっぱり詳しいな 松浦隆信の孫の隆信は外人からバカ殿呼ばわりされてたらしいが キリスト教に興味なかったんやろ
熱心な信徒だったらすんごい持ち上げてくれてたさ 危篤狂に理解あった信孝は上げてその信孝と仲悪かったらしい三介は下げる
しかたないね もっとこう色んな固有札を色んな武将に持たせて差別化して欲しかったな
能力値だけじゃ少し無個性というか味気ないというか フロイスの日本史は当時の民衆がこう言ってたという風説を書いたもので事実を知る歴史書としての価値は低いって
この前の本能寺サミットの時に歴史家たちが言ってたね
上にあるように親キリスト教の人を持ち上げたりしてるようだし主観も入りまくりなんだろうな 大友が美化されてそれと対立してた島津が戦闘民族の野蛮人扱いされてる時点でなあ
信雄はもっと再評価されもいい
信孝なんて滅ばされた癖に 戦国無双シリーズの信雄はおもろいで
小杉信長の口調を完コピするバカ殿扱いで笑える 信忠「俺たち!」
信雄「俺たち!」
忠・雄「O・D・A!」
だったりして 馬上筒は当時に作られてたよ
長浜や堺には実際の火縄銃を展示してる博物館あるから行って見てきたら? 野戦での騎馬は普通にやっかい
敵騎馬だらけこっち足軽だらけって自体になると相手次第では軽く蹂躙される
まあ普通にやってるとそうそうそんな事態ないけど 大名(仕官してきた新入りが絶対に儂の方針に異を唱えるんだけど何なの?) >>860
あれは伊達政宗のパフォーマンスだから実際には使われてないはず そもそも流鏑馬つか弓騎馬だって動いてる的に当てるの大変なのに種子島を馬からはなあ
弓騎馬隊太閤にも居ればさいつよだったな そもそも弓騎馬ってノブヤボにもあんま出てないぞ
英傑伝シリーズではおなじみだけど 指揮官クラスならまだしも足軽が騎乗して弓は無理では 自己投影用小説サイトの良作に影響されたから朽木元綱でプレイしてみるかな 新型コロナって雑魚新武将作って
トクホン先生でぶちのめしてやろうかな まあ、細かいこと言い出したら
一人の武将の率いる部隊が、4千人全員騎馬隊とかありえないわけでw
かつて覇王伝では、そこら辺の問題に対して
各部隊の騎馬率、鉄砲率を指定できたが
おそらく面倒なのと、ゲーム的な面白く無さで、以後の作品では採用されず 20000全て騎鉄で揃えられる殿がおかしいだけなんだよな >>860
ヨーロッパなんかには短銃装備騎兵がよくでてくる >>877
忍者を町で徴兵してくるってのもあり得ないよな。
ゲーム開発時に「里に大名と対抗できる兵力を徴兵できる人口がいるわけないし・・・」で考え出した苦肉の策だったと勝手に想像した。 適正あるやつを拉致ってくるのはわかるが、数がぱねえわ
毎回1k前後とか 全員が全員忍術使えるわけでもなく見習いやらただの穴埋め要員もいるんだぜ 忍者はあれだよ
ひとり百人力で実際の数は表示の1/100なんだよ まあ仮に忍者数千人集めたとしよう
その忍者軍団が真っ昼間から街道を堂々と行軍して敵兵軍団と正面から激突するわけだからね 日輪の織田軍観音寺城攻めで
甲賀衆の増援が来ないな…三の丸が落ち、二の丸が落ち、
本丸の耐久ゲージが残り1/5くらいになった時に増援が来たことがあった
別にいつ来てもいいんだけどさ 忍びの者たち・・・人知れずひっそりと小さな集落に隠れ住んでいるはずが
戦要員の忍者だけで5万人、大にぎわいの伊賀の里
(うちの町の人口は2020年時点で4万3千人なんだけどw) 忍者の里は定期的に信長に壊滅させられて規模が小になるイベントが欲しかったわ
伊忍伝からの流れの作品なんだから ゲーム的にはただの糞ゲーじゃん
そういうのはイベコンで好きな人だけが作って入れれば良い 太閤立志伝好きだけどさすがに飽きてきた
これに似たような信長の野望やゲームってないのかな? ノブヤボに戦国立志伝てのがあるみたいだぞ
だが俺はそれ以上の情報は持ってないw 似たようなゲームはあっても肝心の物量がないんじゃな 単に個人プレイってだけで何一つ似てないやつしかないよ ちまちま技能上げたり任務請け負ったり…とか考えてたけどこれどっちかというとMMO向けだな! 戦国立志伝、三国志7と8は個人プレイとしては大分別物
三国志10と13は1日刻みだったりで似た要素ではあるけど、プレイ感覚は全然似てないんだよなぁ 技能上げて札揃えて、いざ仕官! ってころには戦国時代終盤なんだよなー 1人1忍者ってぐらい忍んでねえからなあ太閤5の忍じゃ
どこかに所属時はとにかく浪人時ですらあれこれ報告してくれるとか 太閤立志伝オンラインが・・・できないよなぁ・・・。 ないから太閤6だせとかになるんよな
続編は諦めてるけど太閤5と大航海時代3はスチームずっと待ち望んでるんだが 家庭用の方がもっと可能性ないよ・・・。
今の現行ハードのスペックに合わせて開発でどれだけの人と金かかるのとか、、、 A氏「村雨持ってるだけで辻斬りされまくるとかクソゲーやんけ」 絶対に山賊や辻斬りだらけの世界になるからネトゲ嫌だ 大航海5と6もスマホになったからなあ
ps4やSwitchで新作は期待できないよ いっそテクモ側かガストのスタッフに作らせた方がいいのできそう ずっと興味あって今さらPSP版買ったけどよろしくな
こういうシミュレーションゲーム全くやったことなくてまだてんやわんやだが 薬作って病気治してくれたフレが襲撃してくるとか人間不信になりそう レア家宝の争奪戦でえげつない辻斬りまみれの世紀末ネトゲはちょっと >>917
岡崎の町の酒場には行くなよ 絶対行くなよ 秀吉プレーじゃなければ岡崎寄っても大丈夫やろ(ꏿ﹏ꏿ;) >>924
あっ何か記憶が刺激される
なんだ 思い出したくない 虫を切る槍なんて物騒なもん、持ってんじゃねーよ
あと鹿の角も乱獲すんなって、今から言ってくる 内府殿がサザエの木を盗んだのか
(このネタ分かったらかなりのマニア) このゲームって劇画調なのに嫁候補可愛いの多いよね
劇画調の女と言ったらブスというイメージしかなかった 珍しいものを見た
軍資金が0になって兵糧も4桁とかになるとNPC城主は城を大殿に召し上げられて家老落ちするんだな
自勢力の城一覧みてたら今まで城主居たとこが死亡メッセージも無しで直轄になってたから気になって確認したらそんな状況だった プレーヤーが家老落ちなら珍しいけどNPC城主ならしょっちゅうだよ
盛重以外の鳴海城主とか信昌以外の長篠城主とかよく家老落ちしとる 弟が長い春休みになったから太閤でも勧めるかな
まあ一年中春休みの俺が飽きずに出来るしハマっててくれるといいけど >>932
河野家がときどきそんな状態になってるな 門番「弟様は浪人風情の>>935にはお会いにならぬ帰られよ」 断捨離じゃないけど自分の名前の新武将消したw
これでコロナが少しだけ怖くなくなった そんなもんより今すぐ死んだら見られてヤバいもんがお前らいっぱいあるだろ 死後に本名プレイデータが見つかると恥ずかしい的なやつだろ いつ死んでいいようにコーエーのゲームではシブサワコウと名付ける俺には死角は無かった キャラメしたとしてもネタが思い浮かばねえから史実や逸話ネタや他作キャラから引っ張ってきてばっかだな
VBとか系譜の名前考えるの苦労したわ クソ厨二キャラじゃなければ恥ずかしくないだろ
本名じゃなくて本当は厨二全開キャラだったのさ、列伝なんて腹筋崩壊ものっすね 遺族が「オヤジのゲームか…」でプレイするかもしれんだろ
「死んだオヤジが自分の事『軍神』とか書いててさあ〜www」 ムキになって論破するような内容じゃないだろと思わんのかな ネタにマジレスしてしまった
これで許してくれつ小粒金 Gジェネのマイキャラも厨二丸出しだけど
アタラシも香ばしい列伝書いてるんだよな
中古のFCやSFCみたいに人にセーブデータ見られる事は無いだろうが
自分がプレーしてる時に見られたらヤダな~というのはある 最近の中古屋はデータ消去しないで売るからな
太閤とノブヤボの中古セットとかと一緒に中古メモカも複数買うかもしれんぞ 誰々の衆道相手として寵愛された小姓出身だが猛将とか
歴史詳しくない人には理解してもらえなさそう 太閤立志伝で思わず笑った出来事スレは落ちたから次スレでは外しといてな 笑った版が逝ったか
脱線した話題とかするのにも良かったな あのスレのネタを埋もれさせるのは勿体無いな
薬草採取中に主家滅亡して云々とか笑ったぜ 姫イベント中に姫の城落とされたくらいしか経験ないなあ チンギス立志伝だしてくれんかね
世界を舞台にだれでもプレイ可能にして
マルコ・ポーロで商売したり
アサシン教団で忍者プレイしたり
医者として瀉血しまくったり
錬金術極めたり
あと女プレイ可能にして略奪されてからの後宮入りして寵を受けて皇帝を産むプレイとかもロマンある
CK3でもそこまではできまい PSPの4をやってるんですけど
茶器等のアイテムが所持武将の死亡や商人への売却で消失すると
もうそのプレイ中は手に入らないんでしょうか? 武将死亡の場合は商人に流れる
売却はやったことないから分からないな >>974
レスありがとうございます!
商人というのは堺など街にいる方?それとも歩いてると未鑑定品を売りつけてくる方ですか? >>976
本当にありがとうございます!助かりました >>977
>>974は町の商人への売却は分からないって言ってたけど、そちらも行商人から入手可能。
茶人修行中にできた価値4以下の茶器全部売ったけど、それらを行商人が売ってたから間違いない。 >>978
断言いただきました
なかなか狙ってるもの売ってくれない行商人さんだけど
九十九髪茄子狙いなので鑑定行くまでもなくロードできるのは楽です
お二人ともありがとうございました 太平黒田家で後藤又兵衛主で関ヶ原に出ると、なぜか必ず後藤隊が2部隊になりよる
官兵衛が出撃しないからそのバグなの? まあ2部隊分の勲功溜まるからいいけどさ・・・
と思ったけど大坂の陣に出たいから出奔するんだよね ○太閤V購入ガイド
・機種別の特徴はこちら
https://www38.atwiki.jp/taikou5_pc/pages/28.html
・PC版とPS2版の違い。
PS2版の方が主人公札・シナリオが多いし、デフォルトではイベントも多い。
ただしPC版はイベントコンバータや有志ツールでイベント追加、
BGM・グラフィックの差し替えなどある程度改造ができる。
また、PS2版はHDDがないとカクカクする。PC版は比較的軽い。
・PC版は新品を買わないとユーザー登録が出来ず、、パッチもイベコンも
ダウンロードできない。(Best版はパッチ当てる必要ないけど)
・PS2版は中古で問題無し。バグが一部修正されている為Best版推奨。
通常版とBest版ではセーブデータが違う、通常版→Best版の引継ぎは不可なので注意。 今のご時世連投規制があまりにもウザいから保守も難しいよなぁ 連投規制に即死にUA規制
これに比べて太閤5の気ままさ自由さよ >>987
新スレ立てるのが難しいのに便乗して
連投荒らしが旧作のスレを埋め立てで落として消滅させたり
ワッチョイ化して過疎化させたりしてた コピペ荒らしはワッチョイスレでも湧くんだけど
ワッチョイ有りと無しが両方立ってるときにワッチョイ有りのスレが800くらいまでいってるのに
500くらいまでしかいってないワッチョイ無しのスレを優先して埋め立てたりしてたよ 簡単にNG出来るってメリットが大きいだろ
ワッチョイは必要だと思う 重複スレ扱いにはならないから両方立てればいいんだが
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