【PS2/PSP】太閤立志伝 第壱陌陸玖(169)の戦国人生
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2019/03/14(木) 11:26:56.95 ID:aLBilIL5
○太閤V購入ガイド
・機種別の特徴はこちら
https://www38.atwiki.jp/taikou5_pc/pages/28.html
・PC版とPS2版の違い。
PS2版の方が主人公札・シナリオが多いし、デフォルトではイベントも多い。
ただしPC版はイベントコンバータや有志ツールでイベント追加、
BGM・グラフィックの差し替えなどある程度改造ができる。
また、PS2版はHDDがないとカクカクする。PC版は比較的軽い。
・PC版は新品を買わないとユーザー登録が出来ず、、パッチもイベコンも
ダウンロードできない。(Best版はパッチ当てる必要ないけど)
・PS2版は中古で問題無し。バグが一部修正されている為Best版推奨。
通常版とBest版ではセーブデータが違う、通常版→Best版の引継ぎは不可なので注意。 PS2→PSPにあたって
・最初のデータロードに20秒強かかるがその後は1000でも基本PS2と同じプレイ感。移動のカクカク感もほぼ同じ。
2000以降はキャッシュがある為PS2版より快適との声も。
・合戦(野戦、攻城戦)で処理落ち気味になる。野戦はRボタンでの早送りで特に問題無くプレイ可能。
攻城戦は同じマップに備が集中して、そこにさらに雨雪が降ったりするとかなり挙動が遅くなる。
特に急ぎでなければ簡易戦闘にするのが吉。
・全体地図でのカーソル移動がマップ移動と同期しなくなった為、近距離の移動(カーソル合わせ)が快適に。
カーソルがマス目単位での移動では無くなったので、名所探しに少し苦労するかもしれない。
1000だと馬入手で移動速度が速くなると移動が若干処理落ち気味になる。
・ページ送りが出来ない。地味に不便。
・なぜか「はい」「いいえ」を選ぶ場面で×キャンセルが出来ない。地味にストレス。
・特殊、同名コンボでの主人公札入手時にフリーズする事がある。これらが連鎖した場合が特に危険。
例えば武田四名臣からの晴信同名コンボ、高坂昌信入手で武田四名臣、戦国三弾正が同時に発動する場合など。
100lフリーズするわけではないので、直前にセーブして何度か繰り返すと回避可能。
Rボタンで早送りしてるとフリーズしやすい、との事なので演出を飛ばさずに見るのが吉。
以下、↑の解決法(公式回答)
1.カードコンボが発生する直前(メッセージ送り後コンボ演出が発生するところ)で
メッセージ送りをせずに、そのままPSP本体を一度「スリープ状態」にします。
例:(戦国三弾正の場合、武田信玄を獲得しました!の箇所でスリープさせます。)
※PSP本体をスリープ状態にするには、電源スイッチを短くスライドさせます。
2.スリープ状態になった事を確認したら、スリープから復帰させます。
※スリープからの復帰も、電源スイッチを短くスライドさせます。
3.ゲーム画面が出てきたら、すぐに○ボタンでメッセージを送ってください。 Q:カクカクって何?
A:移動時の読み込みにより移動が常時カクカクします。慣れれば気になりません。
Q:全体的にかなり重いようです。
A:IVと比べなければさほど重くは無いです。
Q:結局IVとVってどっちが面白い?
A:IVは軽くてお手軽で簡単でスピーディーですが面白さはVが上です。
Q.金が欲しいが山賊が・・・
A.清洲(海苔)と岡崎(綿花)の交易で資金をためて、
京(茶)と堺(硫黄)の交易でそれなりに儲けられます。
Q.秀吉だと個人戦がきつい!
A.大判振る舞い(算術)があるとかなり有利に戦えます。
強い武器や防具で装備を整えるのも基本です、
Q. 名字無しのくせに全能力90超えのやつがいたw
A. 毎プレイごとランダムで名字無しキャラのうち誰かひとりがそういう能力になります。
武将以外になら引き抜けますのでぜひどうぞ。
Q. 鍛冶屋の札とれないんだけど?
A. まずは自宅に鍛冶場を開きましょう。
そして鉄砲を注文するなどして、好感度をMAX(ハート3の更に上)にしましょう。
MAXの目安は鉄砲1丁40貫。あとはひたすら鍛冶屋を出入りすればもらえます。
Q.主人公札あと誰が取れてないのかわかんない!
A.札一覧で抜け番号を探し、その前後の人物を覚えておきましょう。
新武将登録の父親登録で、その前後の人物の間に入っているのが抜けている人物。
入ってない時は年代を変えてみてください。
Q、本能寺の変が起きたけど、清洲会議が起きません
A、清洲会議は清洲城が織田(信雄)家じゃないと起きません。
自力で柴田勝家倒せばその後のイベントは起きることもあります。
Q.荷留めがウザイ!
A.荷留めは一人の国主によって全ての城が支配されている国が対象になります。
対策
・一つの国を複数の国主(城主)で支配するとその国は回避可能。
・荷留めの対象商家を御用商人に指名して、金を払って解除してもらえる。(大名限定)
・塩や炭薪など不足した必需品を自分で買ってきて、荷留めの対象町で売る。
・町の規模を上げると、減少幅が小さくなる。
・放置して内政型武将の勲功稼ぎがてらに治安向上しまくるのもいい。
Q.観音寺城がきつい!
A.地道にいくしかないですが野戦になったら挑発をかけて承禎をおびきだすというやり方もあります
詳しくは攻略wikiにて。https://www38.atwiki.jp/taikou5_pc/
Q.本能寺の変が条件みたしてるのに起きない!
A.たぶん誰か合戦にいっていると思われます。もう少し寝て待ってみましょう。
Q.新武将の能力を自由に変えたい!
A.1000枚で主人公に選んだ時だけ、1200枚で全武将パラを自由に変更可能です。
Q.南蛮寺の寄付ってなんぼすればええねん!
A.100貫づつこまめにやれば金が節約できます。一回の金額は関係ない。回数をこなすんだ。 Q.佐助が取れない!
A.才蔵を仲間にする条件:大名になっている才蔵のハートマーク3個とも満タンになっている
価値4の福岡一文字等で二回贈り物してハートを三個目迄満タンにしてから
紫電を持った状態で才蔵の家に出入りを繰り返す(紫電は博多の神屋)→
「紫電をお持ちとか?」と聞いてくる→あげれば仲間になる→
十勇士イベント→猿飛カードゲット
Q. 新武将でやってるんだけど全然仕官できない…
A. 新武将でプレイしているとまれにそういうバグが起こります。
いきなり大名直臣を狙わずまず陪臣になってから直臣にしてもらう方法か、
あるいは兵法指南役として仕官する方法を試してみてください。
Q. マニアックスに書いてある条件満たしたのにリルと結婚できないよ?
A. 半蔵、九鬼、納屋でプレイしている場合は結婚「できません」。マニアックスの記述は真逆です。
リルとの結婚は来世のお楽しみにとっておきましょう。
Q. 政宗プレイで「輝宗の死」イベントが起きません。
A. バグにより輝宗はいつまでたっても隠居しないので、
通常版で普通にプレイしていては絶対に起こりません。(ベスト版では修正済)
謀反してから輝宗を降伏させ配下に加える、という荒業を使うか、
転変ではなく覇道で、伊達家臣の誰かを使ってプレイすれば起きます。
後者の場合、政宗が家老に昇進する(登場時は部将)まで蘆名や相馬の状況が変わってはいけない点と、
相馬を攻める際の総大将が政宗でなければならない点に注意が必要です。
Q. 帰農エンディングってどうやって見るの?
A. 太平徳川家の家老以下の武将でプレイすると楽です。
大坂の陣終了までイベントを進め、さらに徳川家の支配力を上げていくと
やがて評定のたびに1家ずつ従属大名が降伏してくるようになります。
あとは徳川家の支配力が3万5千〜あたりになったところで出奔し、
家康の正一位就任を寝て待っていればエンディングです。
Q. 小一郎プレイで大名になったら恐ろしいことが起きた。
A. 仕様です。ちなみにpspでは起こりません
Q.部下の身分が部将から上に上がらないんだけど?
A.部下の身分は基本現在の自分の身分の1つ下までしか上がりません。
自分が家老・城主・国主なら部下は部将まで。ただし大殿に会いに行って
「部下を推挙」→「(その部下を指定して)寄騎をもらう」で家老まで上げることができます。
寄騎としてもらえる人数は限界があるうえ、謀反した時に大名の元に帰ってしまうためその点は注意。
Q.部下に修行させても技能札を取得してこない!
A.部下が覚える技能札は主人公がその技能を覚える技能レベル+1まで上げないと覚えません。
例えば建築の力攻め札なら、建築技能2まであげると取得してきます。
このシステム上、技能レベル4の札は部下に修行させても取得できません。
Q.外交文書ドコー?
Q.改名する人物の一覧ってある?
Q.特産品を出すには合計でいくら投資すれば良いの?
Q.大名・城主の行動日ってわかる?
Q.石高や鉱山の値が高い優秀な城はどこ?
A.攻略wiki参照。https://www38.atwiki.jp/taikou5_pc/ 「ええぃ、くそ! またわしは修行じゃ!
まだ未熟者扱いか! いつになったら戦に出れるのじゃ!?」
「殿は希代の御方、お主ではまだ力不足と判断されたのじゃろう。
殿もかつては修行に明け暮れ、日々鍛錬なされたと聞いておる」
「ふん、どうだか。大方殿の吹聴でござろう!」
「いや某も国友殿から聞いたことがある。何でも殿は銃を極められたとか」
「おお拙者も聞いたことがありますぞ、稀代の射手六角殿から奥義を伝授されたと」
「そういえばわしも吉岡殿から聞いたことがあります。吉岡流の免許皆伝を授かり、
朝山殿からも古今伝授の御墨付を頂いたとか」
「それでしたら私も堺の茶人千宗易殿から、殿の腕前は茶聖に匹敵すると。
それと納屋殿から目利きの術を伝授されたとか」
「確か殿は半兵衛殿より兵法の極意を学び、官兵衛どのから鉱山築城の極みを。
あの明智十兵衛殿からも説法を習ったとか」
「これは眉唾なのだが…殿は南蛮商人とも仲がよく様々な南蛮技術を学んだとか」
「拙者も噂でしか聞いたことがないのだが忍びも極めたとか」
「そういえば殿は航法を学び大海原を自在に駆けるとか」
「…」「……」「………」「…うちの殿様、何者だ?」「わからん」
ジャーンジャーンジャーン ブフォ〜ブフォ〜
「何じゃ、この音は!? 敵襲か!」
「馬鹿者! 殿が戻られたのじゃ! 皆の者、評定の準備を行え! 遅れるな!」
「な、何ぃ!? 馬鹿な、評定は普通二ヶ月に一回じゃろう!」
「愚か者! 殿は戻られぬときは一年は戻られぬが、我らが主命を果たす一月、
場合によっては二回評定を行われるのじゃ!」
「な、なんと凄まじい…、これが当家の強さの正体か。…わし、任官先間違えたかのぅ」
ドジャーンドジャーンドジャーン フフォフフォフフォ〜ゥ(ワァァァァ)
「こ、今度はなんじゃ!?」
「む、病人じゃと。皆の者、すぐさま帰宅せよ! 殿の武家参りじゃ!」
「それは一体如何なる行事か?」
「お主は勧誘組じゃったの。武家参りは、殿がじきじきに家臣の家を訪れ親交を深め、
あるいは技能を学び、または病気を治療されるのじゃ」
「なんと殿が直々に治療を!? すごいところじゃのう、ここは」
「しかしそれは表向き。直々に病気を治療し、我らの病欠を許されぬのじゃ」
「……わし、逐電しようかな」
【下に〜下に〜、殿の回診武家周りなり。下に〜下に】 ○意外な主人公でプレイしよう!
レス番一桁→主人公札一桁目
分一桁目→主人公札二桁目
秒一桁目→主人公札三桁目(主人公札が860以降の時は秒二桁目使用)
IDの最後が
A〜Nなら武将
O〜Zなら商人
a〜nなら海賊
o〜zなら忍者
記号なら剣豪
0なら浪人
1〜3なら茶人
4〜6なら医者
7〜9なら鍛冶屋
IDの最初が
A〜Nなら 北奥羽・北近畿 (十三湊、舞鶴・羽黒、伊賀)
O〜Zなら 南奥羽・南近畿 (石巻、洲本・黒脛巾、根来)
a〜nなら 北陸・山陰 (柏崎、美保関・軒猿、鉢屋)
o〜zなら 北関東・山陽 (岡本、塩飽・戸隠、外聞)
記号なら 南関東・四国 (三崎、三島・風魔)
0〜3なら 甲信・北九州 (一尺屋、十市・透波)4〜6なら 駿遠三・南九州 (清水、坊津・山くぐり)
7〜9なら 濃尾勢 (鳥羽、江川・甲賀)
に本拠地を持つ勢力のいずれかに仕官(奉公)する。
(海賊・忍者の場合はカッコ内参照)
テンプレここまで >>1乙
気を利かせて途中からテンプレ引き継いだ>>5も乙 >>1どの、いや殿とよばせていただきたく拙者馳せ参じ候 >>1
お、乙が欲しいのか?
ならばくれてやる!くれてやるから見逃してくれ! 今の技術で開発費じゃぶじゃぶ注いで本気で太閤作ったらとんでもなく面白いのが出来上がりそうだけどまあ無理だろうな
開発費云々なんてのはなしにしても金かかる上に対して稼げないからしかたない 開発費は全部グラに回されてろくな物が作られないと思うよ >>28
この心配があるんだよな
コーエーには
三國志13pkは惜しいとこまで行ったと思うが 毎日、金が勝手に入金されるソシャゲも斜陽の昨今、家庭用ゲームの開発に力を入れる企業はないでしょ
スポンサーも投資するならソシャゲだし クラウドファウンディングで資金集めならそこそこ集まりそうな予感はする。
・・・人がいないか。 >>31
開発する人材は集まらないし、コーエーテクモが権利貸さないでしょ 初めて浪人から能力値オールゼロでやってみたけどこれどうやって天下統一するんだ
能力が低いからか一定のところで昇進止まるし城主にまずなれないんだけど 昇進止まるって評定で主命振り分けられないってこと?
城が足りてて他に家老がいればその内城主になれるだろ
自家の武将少なければ茶室で浪人仲介
城主になれたら忍者の暗殺だけ気をつけて配下集めて戦争も何もかも配下任せ
自分は外交に注力すればいいんじゃないか >>34
勲功2000越えてるんだけど侍大将から上がらない… >>35
上司が部将で自分は大名の直臣じゃないってオチじゃないだろうな
それ以外でそんな状況聞いたことないから大名に浪人紹介して
給料が自家財政圧迫しない程度に人員増やしてみれば? 能力が低いのに出世してると同僚から妬まれて足引っ張られるシステム、
が実は存在した説 あとは昇進には一定数の技能レベルが必要って可能性
実用性あるし医術とか茶道礼法とか鍛えとけ 毎日家帰ってまで嫁の親密度上げたのに浮気相手に合わせられるとは
男女合同茶会紹介してくれるほうと勘違いしちまったぜ どこスタートでどこの武家の誰に仕えたかを教えてくれ。 そもそも能力値ゼロってできたっけ?
技能レベルゼロならわかるが。。。 なにもゼロにまでせんでもうつけレベルで充分ツライんだけどな 龍おきで6k使って治安向上やったら1か2しか上がらなかったときのこと思い出した >>45
技能上げて札付けて、15000貫ぶっこめばワンチャンない? >>51
武士で試したけど無理だったから聞いてみた
武士だと無理なのか
すまん 鹿之助は結構IFイベント多くて楽しかったけど本来はもっと長かったんだよな
それもやりたかった
このゲームはメジャー武将なら手軽にIFイベントを体験できるのもいいよなぁ あの黒人が出てくるのはノブヤボでも割と近作からじゃなかったか 新武将で作ろうと思って調べたけど弥助って名字は与えられてないんだな
よく考えたら顔のベースもなかったわ 異人種はともかくネタばっかで使える新武将の顔パーツ少ないよなー >>57
アフロと死人装束・人魂、ハゲと後光セット、あと生き物シリーズぐらいか
俺の定番はアフロと入れ墨に団子の適当アフロ侍で嫁は宿娘はる 信長の配下でやると援軍要請してもほとんど援軍出さないなあ。 信玄なみに出さないからな
低義理設定なんじゃねえの 義理が低かったり相性が悪くても金を積めば援軍くれる同盟相手やニンニンいいよね… 逆に親交が深くても敵側の援軍に現れたりするんだよな
相手側との親交度とかは考慮されてないのかな
お互いに仲のいい勢力だから中立を保って派兵しないとかあれば良かった 個人としてのの感情と勢力としての感情は別だろうけど、中には一緒くたにしちゃう人物がいてもおかしくはない…のかねぇ
謙信だと個人的には好ましいがとか言いつつ敵対しそう(個人の感想です) まあ永遠のテーマではあるけどね
でも勢力として義理より個人的感情を優先させたら信用は失墜するよな・・・リアルでは 織田信勝でやったとき、謀反して信長軍と戦ってたらイチイチ敵の武将コメが出てきて投げ出したわw 野戦だったからセリフ飛ばしが面倒だったんだよ、ターンが無駄に長い PSPの場合だと敵が問答無用吶喊とかして来ないから待戦法が使えないのがクソ。 野戦と言えば織田徳川配下で姉川は地味にだるいな
勝ちはほぼ確定してるのに地形のせいか長引くんだよなぁ 今川桶狭間や明智山崎をチートなしでクリアって可能なんだろうか >>72
明智の山崎合戦は川を挟んで鉄砲隊の遠距離攻撃を軸にするとかんたん
足軽の伏兵・奇襲と連携があればさらに余裕よ
桶狭間の今川は部隊の初期配置でかなり展開が違うから運だよりかも >>74
少なくとも総大将の立場が必要だね
自部隊しか動かせない配下の立場だと勝手に動かれて勝手に終わる >>75
たしかに陪臣だと窮屈ではあるけどやることは一緒
やっぱり桶狭間は運だけど 伏兵も風林火山に並ぶほど強くて習得難度が低いんだけど時間かかるから移動力アップ効果のある風林火山使っちゃう
毘沙門天もそこそこ強いけど攻城戦でしか使わないし攻城戦なんぞめんどくさすぎてやらないから使わないのが悲しい
どうでもいいけど毘沙門天の効果って本願寺っぽいよね あえて毘沙門天一択で押し通してるわ、源氏の風林火山なんぞチートすぎやろ マイキャラ作ってダラダラ人生ゲームを送るって意味なら
ルナティックドーンの前途シリーズ
ワールドネバーランドのククリアorエルネアとかかなあ
古いゲームだし好みはあると思うけど
ルナドンはちょうどsteamでセールやってて660円で買えるのでランチ一食分と思ってやってみるのも良いかも やっぱ個人プレイしたいから戦国立志伝とそしてたまには俺かっこいいもしたいから仁王やってるよ >>80
パワプロのマイライフには同じくらいハマった
太閤Vが好きで野球も好きならハマれると思う
どっちも脳内妄想作業ゲーだし シミュレーションて定石とコツ掴むとだいたいヌルゲーになっちゃうんだよな いや定石とコツを掴んだらどんなゲームもヌルゲーだろ
寧ろヌルゲーにならないゲームってなんだよ 高難易度ゲーって確かに存在するけどな
シミュレーションは確かにゲームデザイン的に慣れるとヌルゲーになりやすいとは思う 天下布武とか初代FEとかか。不確定要素上手く盛り込んでるのはコツ掴もうが難しい 太閤は神ゲーだけど、どんな要素があればさらに神ゲーになっただろうか 合戦と個人戦が面白ければ
新武将のグラをもっとまともにかっこいい、かわいい、そんな武将にできれば
まあ完成形はPC版だしそっちなら大抵の不満点は解消されてると思う 面白くしようとして複雑に長ったらしくなるよりかはマシ
特に4の戦争はひどかった いや今の合戦は苦痛なレベルで面白くないだろ
多少長ったらしくなっても面白くはしてほしい 農民として贔屓の大名を裏から援護したり、逆に生活台無しにされたりしたかった 4の合戦はひどかっただろ、城門爆破つかえば誰でも落とせるヌルゲー 4は水攻めと士気下げるカードあれば簡単に落とせてたな Xは合戦つまんなすぎて敵援軍と接触するのがほんと嫌だった
イベントは面白いのにイベント合戦が盛り上がらないのがつらい 野戦も攻城戦もしつこすぎるレベルで繰り返されるが難点やな Xの合戦は、風林火山・偽情報がチートすぎて簡単。攻城戦では焙烙、野戦では雷爆の術が純烈 面倒なら規模上げて城主量産して見てれば終わるしね。ただ折角日飛ばせるのに鍛冶や修行だと戦争終わらないのが難 >>80
三国志13は人集めは似てるなと思って楽しめたよ 太閤だとどこから資材集めたのかという感じでガンガン城規模上がるけど
実際は城郭解体して移転移築するような例が多かったらしい 複数の城の維持はきついので
解体できる城はそりゃ解体しておくわな まあ現代まで残ってる石垣積んで瓦に漆喰の立派なモノばかりじゃなくて
土を盛った上に板張りの簡素な屋敷を作っただけでも城扱いだったらしいからね
特に国境線に近い前線基地なんていつ攻められるか分からない
壊され奪われが当たり前だから金と手間をかけて作るのが無駄ってのもあったんだろう 2000年以上前から中国は城下を囲うように城壁を建てていたが、日本は城を囲ってるだけで城下町は野ざらしだからな >>107
小田「そんな事したら取り返せないだろ」 >どこから資材集めたのかという感じでガンガン城規模上がる
兵糧も経年劣化でなくならないしな
ゲームだからで別にいいんだが リアルにすればするほど作業感というかまんま作業量増えるシナ 関係ないけど銀河英雄伝説のキャラクターと舞台でシステムは太閤立志伝みたいなのがやりたい 居城移転して援軍と修行して時間止めて部下の主命帰り狙うのは卑怯だと思ってもやめられない 城主任命するときいちいち物資分配するのめんどくさい 米転がしてたら名奉行の札もらえるんだな
米買い占めて値上がりさせた後、大量の米をもっと高く引き取ってくれないだろうか?とか真顔で言っちゃうのに >>120
味方にすれば名奉行、町民からは悪代官だろうな。
年貢の取り立てシステムとか商人に金をたかったり、悪代官札が欲しいところだ。
そして、ゆくゆくは越後のちりめん問屋のご隠居がたまたま通りかかっ 商人から鉄砲買いまくったら賢候札もらえるくらいだし >>123
強いけど集める労力ともったいなさとか考えるとイラネ >>116
こんなのならやってるぞ
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/info-collabo-gineiden.html >>125
信長の野望だったら買ってたかも
三国志は敷居が高い >>123
買い物不得意な福島君に一万貫持たせてお買い物させる >>123
超強いけど足軽で十分感
それに騎馬鉄砲のほうが集めやすいし威力こそ劣るけど機動力が高いから某地形でイライラする人にはおすすめ >>123
籠城で使うと大将集中砲火で2日くらいで追い返せるけど大砲充分揃えられる頃にはそもそも攻めてくるような勢力いないと言う
一応手が空いた武将に大砲買わせてたらそのうち3000とか集まるけど 大砲は野戦でしか旨味ないからなぁ・・・。
城攻めでの大砲隊は相手側の弓特技でガリガリ削られるし。
明らかに仕様間違えてるよね、コレ。 馬も鉄砲も大筒も集めるのだるいしな
足軽が弱くて他が強いならとにかく、足軽だけでも十二分に戦えるし お前らPSPで大閤楽しんでるの? 俺もPS2しか持ってないから買おうか迷ってる。 携帯性があるから便利だよな >>116
俺は銀英伝よりZガンダムでやりたい
連邦とエゥーゴとティターンズとカラバとネオジオン
アナハイムにルオ商会
パイロットだけでなく操舵手通信士整備士にジャーナリストや投資家まで
いろいろ出来そう >>133
実際プレイすると、鉄砲が上手い武将より弓が上手い武将の方を使ってしまうからなぁ
弓がショボいのしかいないところだと、それだけで序盤がキツい 馬と鉄砲は中盤以降攻め取った城にあった分かき集めて野戦で使う程度だな
馬は練達者札の為に使わないといけないし >>116
Y提督語録
「働きたくないでござる。」
「利休殿、ブランデーをたっぷりでお願いします。」
「私の嫁にはHマーン様のCVを。」 北斗無双が出たときにサウザーやシンの部下になって手柄をたてて出世していくモヒカン立志伝を妄想したわ ガンダム立志伝妄想は最近ギレンスレでも見たな
>>136
足軽が弓兵も兼ねてるからなあ
別なら騎馬鉄砲は上位互換になったが >>121
刀武士2人、忍者3人との個人戦を切り抜ければ何とかなる とりあえず6出るなら豊久古田仙石は能力技能爆上げだろうな さすがに古田はもう旬過ぎた感あるが
つか古田は今までが低すぎたんだよなあ知名度の割りに 仙石や豊久は漫画で有名になったけど古田はへうげもの以前から割と名前だけは知ってる人多いしな
まあ茶人系だから内政系しか上げようないけど
織部とか遠州とか
それ言ったら豊久仙石も戦闘技能上げるしかないけど 秀秋や朝倉も若干能力査定入りそうだな
野望でも割と昔に比べて使える部類になってきてる武将増えたし
一条さんは今のままでいい 古織殿は実は茶の湯に目覚めるまでは武辺者だったって記録が細川家から出たんだっけ 太閤5の慶事って作中トップ級の武勇と魅力の数値の持ち主で家老倉もあるプッシュのされ方じゃなかったか
直後のノブヤボ革新でも武勇の高さは健在だったし >>153
無双でも忠勝出るまでは呂布ポジだったしなあ
ただ能力のバランスは悪いよな
忠勝もバランス悪い脳筋タイプにしないと釣り合い取れないような >>154
呂布ポジなのに専用BGMが無い慶次不憫 >>154
かたやそれなりに実績残した一国の藩祖とかたや一変人奇人だし
そりゃ平八の方がバランスよくなるに決まってる 忠勝は出世したときの史実甲冑姿より身分が低いときの姿の方が好きだな
あとこのゲームだと直江は愛の前立てじゃないんだよな
そもそも甲冑姿ですらないし
まあ野望でも愛の前立てになったの創造からだけどな 愛らしい小姓グラから、一瞬でオッサンになる徳川家康。
小姓のままで家臣にしときたい。 >>159
家康も身分によってグラ変わってほしかっな
竹千代としてじゃなくてな
島津兄弟すらグラ違いあるのに 家康の幼少グラ可愛いよな
ショタ趣味はないけど小姓にしたい >>162
野望大志だと家康は竹千代グラ元康時代グラ含めると金の鎧平服関ヶ原時代大阪の陣そしてノーマル家康と信長秀吉よりバリエーションあるんだよな
まあ長生きしたし天下人だから当然だが
三成も今みたいにイケメンじゃなかったしな そもそも三成公の頭蓋骨から複顔した顔がイケメンすぎるわけで
って書き込むと「史実厨うぜー」って書き込まれるんだよなw 美化されまくりの真田さんも
肖像画が忠実なら結構不細工ですし… 当時の感覚のイケメンと今の感覚のイケメンは大分違うんだろうな >>167
肖像画が忠実なら加藤清正は具志堅用高だしな >>169
新庄って肖像画残ってんの?
月英みたいなもんでしょ >福島君に一万貫持たせてお買い物させる
5k渡して大筒買ってこいって主命だしたら成果なしで帰ってきたときのこと思いだした
こっちがお使いに失敗すると殿に所持品剥がれたりすんのに
いざ逆になるとなにもできないとか理不尽や あ、前半二行の話にはこちらが福島にお使いさせたときの話 主人公服部半蔵で始めて伊賀衆の頭になって、羽黒の里以外の里は攻め落としました
質問なのですがここから羽黒の里の忍術を全て習得することって可能でしょうか?
攻め落としたら全里統一エンディングを迎えてしまいどうしたらいいのか分かりません >>176
無理です
全忍術習得したいなら頭以外の適当な忍者キャラで始めて抜け忍を繰り返せば1時間くらいで簡単に取れます そういや札もCGもコンプしたけどオススメ5人の中で半蔵だけまともにやったことないわ >>176
黒頭巾をわざと向こうに攻め取らせたあと羽黒を落とせば取れるけど戦力差がありすぎて向こうが一向に動かない場合もあるので
最初からやるのが確実、すぐだし >>177-180
回答ありがとうございます
攻め取らせてみて難しそうだったら抜け忍繰り返して習得してみようと思います そんなんしなくても別プレーで羽黒の里の忍術全部習得してセーブしとけばいいよ
どうせ忍術秘奥義皆伝は1000枚集めないと使えないし
1000枚集めたら一個除いて忍術全部最初からつけて始めて
除いた一個習得したら忍術秘奥義皆伝&忍術全部エンド回収できる 忍術札全部と忍術扇皆伝をつけて忍に就職したら一瞬でエンディングじゃなかったっけ エンディングを迎える選択ができる、というだけで続行は可能だ PC版欲しいけどくっそ高い…
win10対応版をイベコン付きで再販してくれよ… >>185
それな。俺はPSvitaで我慢するわw PS2より」長生きできるし。 試しに敵大名の支配力2万くらいまで広げさせてから倒してみたけど面倒なだけであんまり楽しくなかった 二か月に一回しか評定ひらけない縛りつければ
スリル満点じゃね? 185
ノブヤボPK付き2本分だと思えば買える
その後steamでベスト版再販されても知らんけど PCばんやったことないんだけど
処理速度とグラ以外はPSPの方が上なの?
武将数以外に違いある? >>190
流転、夢幻の章がない
公式MODツールであるイベコンが使える
細かい仕様がPS版のほうが優れているけど大抵はイべコンで解決できる >>185
Amazonで5万か
ちょっとキツいな。中古だとイベコンどころか修正パッチすら充てられないからただの円盤だし それだけじゃなく、win10だと当時のセキュリティディスクにもはや対応してないから一手間かけないと起動すらできないぞ
ある程度のPC知識が必要 乱麻で椎名家に仕えたらすぐにイベント発生して椎名家が長尾家に降伏した
このイベント初めて見たわ PCPS共通シナリオで発生するイベントでPS追加イベントって
見合いリル結婚、三増峠一刀斎
以外に何かあったっけ? 最新の戦国無双ではそれまでは義元は無能無邪気キャラ一辺倒だったのが有能と無能の二重人格キャラになって好評みたいだけどあれも義元像の見直しの一環かな 戦国無双4以降のキャラデザのナンカチガウ感がすごい こっちにも戦国立志伝ほどのイベント作成機能があれば >>198
野望の義元なんて一時期イケメンだったぞ
大志からまたいつものに戻ったが 義元は革新のときのグラが至高
つか創世のときのグラと太閤5の菊亭のキャラグラそっくりやな 麻呂でありながら一筋縄では行かなそうな感じがあるグラが好き 二階さん、あのビックリ顔がコーエーのお気に入りだったんかな。
なにげに二階さんの負けて盛り返して滅亡の波乱万丈な人生を象徴してるのか?
バグか知らんけど北条氏康の城主の成田長泰が謀反したら、なぜか北条家全配下が成田に鞍替えしてたわ。
氏康さんが広大な領地に1人だけ残されて氏政も寝返ってるし。 のぼうの城補正と言いたいが、太閤Vには登場してたっけ? 205の氏康はなにをやったんやろな
部下の好感度を下げるようなことできたっけ太閤5って >>209
好感度がどうかは分からんけど本拠の軍資金が少ないと部下の給料が払えなくて出奔されることはあるな
太平徳川で他家がぞろぞろ臣従してきたらその状態になった >>209
戦で負けたり一揆が起きるとマスクパラメータが下がるらしい >>195
>>196
それに加えて亡国姫と技能指南ぐらいかな?
そう考えると共通シナリオでは割とイベントの違いはないのね(札はともかく) >>210-211
ああ、あったなあ
55年家康が初期部将で部下に給料払えなくなるけど全然出奔しないからなあ >>211
それだ、原因は。ありがとう。
里見配下で定期的に鬼のように襲撃して来る氏康さんらを追っ払うプレイをしばらくやってたから。
北条氏康配下の成田長泰が独立とか、初めて見たし。
てか評定前に来るなよ、里見の殿様の評定が潰されっぱなしだったんだが。 松永とか荒木とか案外謀反しないままだったりするな
その時代のシナリオやってないだけかもしれんけど 細かいことは忘れたけど
相性(個人と勢力)
忠誠
独立する本人の義理と野望
CPUの思考パターン
で独立とか寝返り判定出してるんだっけ
兵力差が大きいと賢いパターンは不義理でも独立しないみたいな話はかなり前に出てた気がする >>217
その2人イベント以外では謀反しないはず
津軽さんはイベントが無いからいつも謀反してるのかも Windows7のPCを手に入れられそうだからPC版買うかな 松永も普通に謀反するけど、国主時はとにかく織田に従属か同盟関係にあるときは将軍追放で関係解除されるからな
久秀主でやってるときにほんと驚いたわ 国主時にクロカンの勲功貯めまくって、大殿に推挙して城主にしてもらった後速攻で謀反するのすき 謀反にも後先考えない感情型の速効謀反派と物資人材領地しっかり整えてから謀反する慎重派とかタイプがあれば良かった >>221
イベント以外で謀反なんてあった覚えないなあ松永は
津軽のイメージに隠れてるだけかな マツナガ君は織田勢力のときに謀反することがある
でも体感だと30回プレイして1回謀反するかどうかってレベル 信長配下になった時の真田昌幸
自分の覚えてる限りでは謀反率100% 一度の人生で海賊忍者大名勢力全部統一するの可能かな ぜんぶ統一したらエンディングだから無理
いつもやってるのは海賊→忍者→武士か海賊→武士→忍者だけど
忍者元締めからの浪人は運の要素が大きいしCOMまかせになるからメンドイ >>233
海賊で始めて敵拠点一つだけ残して忍者に転職、敵拠点一つだけ残して武士に転職ってな感じでやりたいんだけど
拠点任されたあと浪人になるのってどうやるん?
出奔はできんよね? 例えば武士プレイ時に忍者や海賊がcom任せで統一までいくの? >>236
わからん、見たことない
流亡から50年くらい武士として生きてたら忍者勢力が勝手に8まで勢力広げてたのは見たことあるけど
敵拠点残り1つにしてから転職したらcomが統一してくれるんだろうか 海賊忍者は兵隊と米増やすかどうかはほとんどガチャじみてて場合によっては金100万米0とかで自滅するからなあ
隣の拠点に兵隊3万いるのに本拠地5000とか
あとプレイヤーが補助しようにも部下城主が勝手に出ていって負けて帰ってくるとか、わざわざ遠いとこ攻めに行って留守にして空き巣されるとか BEST版のコード表
www.axfc.net/u/4004895 >>238
そこら辺のAIはどうにかして欲しかったな。
まあ未だに信長の野望や三国志系が同じレベルのcomな時点でお察し下さい。
風魔とかは攻めまくるけど、逆に傘下の時に同じ傘下の大切な戦力となる忍者衆を攻め続けるのはやめて。
呼ぼうと思ったら襲撃中だし、気がついたら外交関係が真っ赤になってるしな。 ぶっちゃけ太閤AIより劣ってる気がする最近のコーエーSLG 理不尽くさい強補正よりはアホなAIの方がなんぼかマシ 強いAIって結局のところ数字の暴力でしかないからな
こっちの行動の裏をかいて「やられた!」と思わせるようなAIだとやってて楽しいんだろうけど
さすがにゲームのAIレベルでそれは無理があるよな
あと何十年かしたらCPU対戦じゃなくて人工知能積んだロボットと対人戦とかする時代が来るのかしら ガチで頭良いCPUに人間は勝てないからゲームのAIは今のまま馬鹿な方が良い
下駄はかされて買ってもなんにも楽しくない 川を越えられず右往左往するのはどうにかならなかったのか
COMの積極さはIVという成功例があるだけにVは退化に感じる つーか積極的に内政なり合戦なりやるようにすればいいだけよ
比較的近い時期発売の革新ですら小国スタートでモタモタ内政してたら周りが強化されすぎて詰むくらいのバランスに出来てるのに 合戦は強くしなくてもいいから嫌な戦略をしてほしい
こちらの補給線上の城を落としに来るとか味方の忍軍を調略して奪うとか
あと城主や武将がガンガン引き抜きに来るとか 商人プレイの時、嫌な戦略をされたな。
14商業圏を支配してエンド前の商人司争いの残り10日ほどで、別の商業圏がいきなり納屋のものになった・・嫌がらせがすぎるわ。 敵の評定つぶすのも戦略の一つだろうしガンガン活性化してほしいね 動きすぎると今度は歴史イベントが発生しなくなるし難しいな
現状でも半蔵はバグの影響もあるとはいえ厳しいし プレイヤーが介入しなければ関ヶ原の戦いまでほぼ確実に発生するイベント発生重視の史実モードと
イベントの発生より領土拡大を重視する実力モードって感じで
CPUの思考パターンを選べればベストだけど
複数の思考パターンを用意するのは手間だしなあ 日輪は本能寺が起きるように調整されてる
それが外れると急に本願寺が攻めだしたりする
あと日輪だけ最初の1年はイベント以外戦争がないはず VITA版買ったフレがいきなりおすすめ半蔵に突撃してた…
とりあえず三方原起こさせるようアドバイスしときゃいいかな いやおとなしく秀吉でやるように勧めてやれよ
このゲームつまんねーなとか思いそう 半蔵プレイは慣れた頃にビミョーに楽しくなる辛抱プレイだしな 半蔵はイベント起きなくてすぐ挫折したけどどうやって調整したらいいんだろう 茶室とセーブ&ロードで行けるけど大阪城がいつまでたっても完成しないバグで詰んだ PC版ならいべこんであるていどちょうせいできるのかな 董卓の性格的に奉先将軍には渡さず独占するだろ。
んで暗殺の未来。 >>263
気付かずに完成メッセージ飛ばしてたとかじゃなくて? 半蔵で大阪城が完成しない時があるのは原因不明でバグなのかもわかってない
>>263
一番のポイントは武田に駿府取らせることと
武田が駿府取ったらそれを死守すること
徳川、武田、北条、(一応)上杉の評定日を把握して茶会で評定潰してまわって
勢力図が変化しないように気を配るという作業になる
後に外交関係いじる必要があるので茶室開設は必須 山崎の戦い勝っても義昭配下しかないの?夢が無さ過ぎるわ >>245
だね、馬鹿なAIはプレイヤーの妄想プレイの出し汁みたいな物だから逆に長く遊べてる >>272
足利家再興直後に、デスノで義昭の寿命を16歳で病死にすれば明智家になれるよ >山崎の戦い勝っても義昭配下しかないの?
従属大名になってもすぐに対等同盟化するしな
つか義昭さん全然動こうとしないから実質明智家や
デフォだと配下ゼロやし >>275
ノブヤボだと光秀と天海は別人物扱いだけどな
つか太閤に天海いたっけ? こないだテレビで天海と光秀の筆跡鑑定で別人と証明されたが同一人物説を信じていたわけではないが夢がなくなったと思った >>278
それは知らなかった
快川紹喜はいるの知ってたけどプレイヤーとしては使えないんだよなあ
寺社プレイしたかった
本願寺は何か違うし
>>279
天海は会津出身で蘆名の縁者らしいがそれも違うのか? 自分の剣術流派の布教プレイ。
師匠の名を他人に刻みつけてたら、たまに自分の行く方向にぴったり合わせて斬って来るやつがいる。
三回連続で斬られて負けかけたわ。
まあ、二回までは躱してたし運がいいか悪いかわからん勝負だったが。 >>279
光秀=天海説の有力情報が、あの明智軍記なんで元からナンボでも否定できてたしなw
そもそも春日局が天海と初対面時に「久しぶり」いうたのも、
光秀は近江坂本城主になったときに、過去の叡山焼き討ちの件でモメるの避けて菩提寺建立・毎年法要してたから
時期的に天海が叡山修行時と重なるわけで、そん時に明智家筆頭家老の娘と顔見知りだったって説の方がオカルトよりも説得力ある。
>>280
天海の出自については自称なんで永久にわからんと思うよ。
ただ、なんで一介のオッサンが家康と対面でき、直後家康の紹介で叡山修行なんて芸当かませたのかも永遠の謎だわなw
って書き込むと「史実厨uzeeeeeee」って返されるまでが太閤スレ 寺と言えば安国寺恵瓊も太平で大名だけどそれ以外は厳島の寺にいるな
1貫ずつ寄付で100貫程度で人物札くれる 施薬院全宗とか西川仁右衛門とか開始時期によって医師なり商家の当主だったりで部下に出来ない人がそこそこいるな >>283
毛利家臣扱いではないんだよな
流石に太平でも普通に僧侶やってたら吹くわ 恵瓊でやったことあるけど普通に浪人扱いだからな
喜捨収入のシステム導入を他の寺でお祈りした 恵瓊といえば太平の章は大名多いけど家臣が一人か誰もいないのがザラなんだよな
徳川豊臣毛利伊達上杉以外だと黒田と細川と小早川と宇喜多ぐらいなんだよな家臣が揃ってるの
三成自体は左近と郷舎ぐらいしか有力なのいないけどな
せめて舞兵庫と正澄がいればなあ ごめん黒田も栗山とか井上とか黒田八虎は太閤にはいなかったわ 黒田は大河以降一気に家臣や関係者増えたからなあノブヤボだと
明智も大河の後で家臣増えるんだろうか まあ信長や秀吉みたいな社長会長クラスが主人公の場合、黒田や蜂須賀なんかの部長課長クラスは出すので精一杯だろw ノブヤボは知らんが太閤立志伝Xじゃ津軽や小野寺も独り住まいじゃん 日輪の章で開始早々南部から独立する髭だらけの11歳 ノブヤボでも割と津軽家は為信と沼田さんぐらいしかいないから難しいんだよな
二人とも能力はたかいけど人数少ないからすぐ南部に呑まれる PS2なりPSP版から画像データ抽出したいんだけどどうしたら良い?
追加嫁をPCでも使いたいんだが 三国同盟破棄イベント無しでも北条or武田が勢力拡大しまくったら同盟解消されればいいのにね 北条無双のうざさによる弊害
・長尾VS三国同盟で、謙信消える
・越相同盟で、信玄消える
・北条・結城両家で、里見・佐竹両家が消える
プレイヤーが倒す楽しみを返せ 北条がは領土も広いし城主の数も多いから、
関係悪い佐竹里見に手数で攻められるからな。
んで、都合のいい時に成田が二転三転するし。 城主を置く大名と置かない大名がいるよね
てか信長以外は置かない大名ばっかしか? >>302
有名どころな大名は城主任命しまくるが与力は与えないw
伊達・上杉・武田・今川・北条・三好・毛利・大友・島津は城増えれば城主任命してる >>302
城任せるとグチャグチャにされるから、わしも城主は任命せんな >>303
あと本庄と新発田もだな
上杉ばっかだなこうしてみると
そういえば信虎と信秀はいるけど謙信パパはいないんだな太閤には 1552年没の信秀、1574年没の信虎と違って為景は信虎より歳上で1543年没だからなぁ 太閤の新作でたら北条三郎にもスポットライトが当たるに違いない >>307
尼子経久とか北条氏綱もいないな
まあ為景と氏綱がピックアップされたのは信長の野望でも割と最近な気がするが
あと義輝と義昭の間の将軍も無視されやすい それなら大内義興も
まあ秀吉が活躍した前後がメインやしな 秀吉に合わせてか公家も菊亭だけだしな
昔のだと山科や近衛いたんだっけ? 二ヶ月間金くれて野放しにしてくれる会社はないよなぁ…。 >>301
加えて忍者海賊完備で大抵武田か上杉を援軍に呼べる上に小田原の兵力チート ((お見舞いイベント))
瀕死の状態で自宅に帰ったら宿の娘が押しかけてきて体力回復
そのまま、愛が生まれてケコーン
↑イベコン談話室見てみたらPS版にもこんなイベントあるんだな
初めて知った 特殊仕官の浪人って大名じゃないとイベント発生しないんだっけ? 価値7の武器所持してると仕官させてくれってやつ。 >>317
自分が前に試してみた感じだと発生しなかったと思う 今更ながらPSP版を藤吉郎おすすめプレイで遊んでいるのですが、米屋に行っても相場調査しか表示されずに兵糧購入も売却も出来ません。
兵糧系の主命を受けている時だけしか兵糧売買ができない仕様なんでしょうか?
新武将作成して浪人プレイ時も同様で、米屋では相場調査しか表示されませんでした。 >>319
米と馬、鉄砲や大砲の売買は主命か城主(砦や里も)にならないと無理 きつい山崎の合戦を勝ち抜いてもカタルシスがない
幸村プレイの「十勇士CG入手したらゴール」という感じに似ている >>321
ご回答ありがとうございます
米転がしするには城主以上の身分にならないと無理という事なんですね
それまでは盗賊に怯えつつ地道に交易品で稼ぐしかないか… >>324
堺、大阪、京をうろちょろすればそこそこ稼げない?
岡崎→清洲で綿花売っても金になるし賊に襲われること滅多にないよ >>324
清洲の海苔か針を岡崎に持ってく、岡崎の綿花を清洲に持ってく、それで資金貯めて
兵糧系の主命を賜るのを待ってはいかがでござろう オンラインでやりたいわ
下手くそだから君らの治める国のいち武将くらいにしかなれないだろうけど オンラインなら
蜜柑と漆器が最大入荷されてたぞ(されてない
とか情報戦したい 主命もらっても完璧じゃないと煽られてぎすぎすする未来が見える 国主じゃ特殊仕官発生しなかったかー、大名プレイは最初だけやって内政ダルイから、以降は陪臣から謀反唆しプレイしかやらないことにしてんだよね
オンライン化しても、ツーラーとRMTが横行するだけだろ 米の値段が一定値を越えたら打ちこわし可能にしないとな >>328
信オンで昔そういう交易っぽいのがあった
移動が面倒くさい上に大して儲からないから誰もやらなくて廃止された >>335
全国のプレイヤーから狙われる古河公方をお忘れなく
そして全国のプレイヤーを酒場で逆ギレ そして全国のプレイヤーに酒場で逆ギレする忠勝
途中送信すまん 信オン交易品買いに行ったり刀作りまくったり合戦で敵倒したりとやっること太閤と変わらかったわ 運良く忠勝トラップ引っかかったことないから知った時は笑ってしまった
軽装グラかっこよくて好き 逆ギレ忠勝って斬りかかってくるってこと?
初代太閤で稲葉の町で一鉄と斬りあったのは覚えてる 忠勝トラップも札・技能チートで開始早々わざと酒場行ったりする余裕ができたわw
剣聖にも勝る忍犬が大活躍 >>341
序盤で今川家の天野さんに◎が決まってもダメージ与えられんかったw 初プレーは酒場で切りかかられはしなかったが人物札もらう為に織田家中に負けまくったな
前田利家、慶治、天弓の牛一さん、鉄砲の滝川さんにまで負けた記憶がある 初周はPC版でテンプレどおり平八に斬られたな
自宅に乗り込んでもなにもされないのに酒場で話しかけただけで県下売られるのはさすがに理不尽やで 無双の落ち着いた忠勝とは全く違うやんちゃ坊主でござるな >>344
com天弓は卑怯だわ。
当たりまくってトラウマになって、編集可能になったら牛一さんや六角親子を刀や苦無に変更してる 牛一さんは本持ってるしブロガーだから大したことないと思ったら返り討ちにされた人多そう
俺もそう 対人だと金投げるのが一番強いわ
義経も将門もひっかかるし >>349
牛一さんを信長公記執筆したから信長の右筆だと勘違いしてる人多いが、
実は信長配下時に弓奉行やってたガチ脳筋武人 弓奉行だからって弓術レベル4は盛りすぎやでぇ…
小笠原流弓馬術礼法宗家の小笠原長時さんなんて弓術0なのに 乱射は密接してればあたるけどCPUの矢の雨はほんと鬼畜
おかげで六角の札取れたの相当遅かったわ そういや柴田のおっちゃんも弓術4だな
あの人何か弓エピソードあったっけ? >>345
自宅で密会なら問題ないが
衆人の目がある酒場で敵国の者と仲良く酒飲んでる姿を見られると色々と都合が悪い
理不尽どころか、しっかり理にかなっている 酒おごって楽しく飲むフリして情報収集するやつもいるからな なれなれしい奴には注意しろという教訓をこのゲームで得ました セールスマンには気をつけろ!
あまり価値のない物を買わされないためにも目利きできるようにな 流通していない主人公の作品を完コピしてくる行商人が凄いんだよ >>348
CPUの天弓、鉄砲乱射、乱れ苦無は絶対補正かかってる
自分で使ってもあそこまで当たらん >>363
まあゲージが溜まったらほぼ確実に使ってくるから対処はしやすい
というか防御は乱射と天弓対策のためだけにある感じすらある >>361
発売時期?と思ったら最近ののぶやぼだと小笠原さん強化されて池田恒興くらいのステになってたのね…
仙石とか古織みたいな漫画で主役張る等のアクションが無い人でもステ見直しされて強化されるケースもあるんやな 対抗5や革新のころの武田の義信はかなり強めだったな でもなんで所謂『最近派遣された資料』なんかより
大河や一昔前なら12時間TVで取り扱われたものを取り入れるんやろね 三段撃ちなんかも含めて「史実事実はこうなんだ!」より一般受けしてる虚構を取り入れるのは仕方ないんじゃない >>366
小笠原長時なら天翔記でも戦闘そこそこ騎馬Bくらいはあったな >>373
個人の武勇は優れていても、肝心の戦働きでは実績皆無どころか重要な戦で負け組ですし
でも内政では良い領主だったんだから一桁は無いよな 作中トップクラスの魅力と武勇の値の持ち主だし冷遇ではないな
家老倉もあるし 前田慶次なんてまともに評価すれば武勇と魅力が若干高いだけの凡将になると思うぞ 忠勝や清正も本来なら慶次と変わらない脳筋レベルなんだがな
特に太閤の忠勝なんて酒場で喧嘩売ってくるレベルの奴だし 太閤5の清正は建築あるから、城攻めも内政も何でも出来てしまう
一方正則は・・・w >>382
母里さん「飲み比べに勝っただけで貰えてラッキー」 三成→戦でも内政でもなんでもござれのスーパーマン 配下になりやすさ考えると太閤Vの中でも最強クラスかも
清正→三成に次ぐ有能
正則→不遇 KOEIはもっと彼を優遇してあげてください >>385 義氏「正則や忠勝を辻斬ればいいじゃん、こっち来るなし」 >>386
正則だけ出世が遅くまくるんだよな
正則に限らず、統率と武力しかない脳筋タイプが悲惨すぎる 訓練で出世させようにも、足軽大将まで稼ぐのも辛いしな福島正則系武将。
初プレイ今浜城主で高い統率や武力を見て主戦力になるかと思いきや、出世しなくて最後まで何の役にも立たなかったの思い出した。
不憫な子だ。 この作中の石田が合戦強いイメージもないが、
統率がさして重要なステじゃないからなあ 統率高い猛将より土龍攻めや城門爆破持った凡将の方が城攻めでは活躍するからな
野戦なら断然猛将なんだが援軍出す機会は少ないだろ 滝川一益「城門爆破に鉄砲4を備えたわしを凡将だと?」
成富茂安「土龍攻めや開墾4持ちだぞ」
丹羽長秀「貴重な札、火急普請を持ってるぞ」 統率は低すぎるとちょっと小突かれただけで混乱するから最低限は欲しい >>392
光成や亀井とかの話でそいつらはみんな統率70オーバーの名将だろ 福島て直後のノブヤボ革新だと政治50くらいあったのにな
可児あたりの他の脳筋型の政務低いのは仕方ねえけど 仁王だとなんかおいしいポジションもらって割と目立ってた丸目先生! >>387
ほん多って書いてある蜻蛉切なら道端に落ちてたぞ 三成の万能性は有能、城攻めでは土竜攻め・内政最優秀クラス、大谷刑部が不憫に思える
あと、凡将で優秀なのが里見家の正木兄弟。炮烙持ちは城攻めで役立つ そもそも太閤と信長じゃ査定のスタッフ自体違ったと思う >>396
あと201Xでやたら強い林崎先生も称えよ
つか三成統率低いじゃんどこが戦闘向けよと思ったら札か
そう考えると慶次は札は大したことないな 大谷はノブヤボの方が強すぎともいえる
武官としても文官としても一級やし >>402
そりゃ、100そこらの軍で小早川達数万の軍止めたからな
秀家小西大谷左近あっての西軍よ このゲーム、内政出来るヤツは余程統率が低くなければ普通に戦えるからなぁ
特に攻城戦が
例え強くても内政からきしのヤツは野戦と訓練しか出来ないから、最初から身分が高くないとロクに出世出来なくて率いる兵数も少ないまま 流れ関係ないけど、日輪で将軍暗殺イベントが発生したときの主人公の反応って
もしかして足利家との関係性で変わったりするのかな?
新武将の北条家臣でスタートしてイベント発生したら、反応が三好家臣のヤツと同じ
(「当家にとっては確かに邪魔だが、殺すこたねーだろ…」みたいな)だったんで驚いた
それとも単なるバグとかなんだろうか バグてw
永禄の変の反応は義理野心かとも思ってたが、
よりによって久秀がこれからどうなっていくのかって反応した時点でわからなくなった >>406
目の前に報告する忍者がいるんだから、白々しくもとぼけないとw 信玄が調子にのって大砲部隊投入しやがったから高遠戸石躑躅ヶ崎まで一気に攻め落としてやったわ >>405
所属勢力と足利家との関係で変わったはず
陪臣だと早い段階で茶室外交で双方の関係を親密にするしか方法が無いから難しいかも知れないけど >>408
あの鍛冶場荒らして手裏剣忘れる忍者に?w >>404
正信なんて戦場でも忠勝以上の働きするもんな
だから酒場で暴れんだなあいつ すまん詳しい人教えて
ps4でpsnからpsp太閤立志伝5買ってダウンロードして手持ちのpspに写すことって出来る?
久しぶりにやりたくなってpsp引っ張り出したらUMD紛失してて買い直そうとしたら目ん玉飛び出る値段になってて死にそうなん >>413
質問する前にてめえでやってみれば解決する事を
わざわざ聞いてくるバカ ギリギリ目玉飛び出ない値段でパッケージ版売ってあげたい
DL版買ってPSPとVitaにそれぞれ入れてあるからパッケージ版の用途皆無なのよね 茶器の価値が全然上がらん
これ作るならコイツとか攻略サイト見てやってるけど価値5が最高
経験値上げるためにクズ茶器でも棄てずに一旦は名前付けてみたりしてるがさっぱりだ PC版だと失敗したやつ処分すると経験値たまらない説があったが、
ps版だとどうだかしらんな PS版も通常版は×でBEST版以降は○だったはず
PSP版以降が経験値入るんじゃなかったっけ
>>419
茶器製作だけじゃなくてちゃんと茶を振舞って経験積んでるか
あと10個程度つくったくらいで価値上がらんとか言ってないよな >>421
勿論10個程度じゃない。所有は10個程度でも一度登録して壊した作品入れると50〜60は作ってる
家臣や余所の武将に茶を振る舞うのに1ヶ月かけたり、茶会を催したりしてるがそれでも価値5が最高 >>412
同じ名字だけど一緒にされたくなかったみたいだしな >>409
NPCが大砲使ってくることあったっけ
>>423
忠勝に限らず徳川古参からは正信は「苦しい時に一揆に加担して勝手に出奔して出戻った癖に側近扱いか」とウケ悪かったらしいな。信仰捨てて徳川に付いた連中も多かったくらいだし
武官筆頭の忠勝康正なんかは正信から呼び出し受けても「腰抜けて立てないから行かない」とか「肝が腐ってお腹痛いから行かない」とか理屈つけて欠席したり
数正も豊臣に移ったあとに秀吉プロデュースで徳川家臣と顔合わせさせても数正見たとたんさっさと帰られたり徳川家臣は良くも悪くも団結強すぎで一旦弾かれると外様よりも厳しい >>424
野戦で使ってくるよ。信玄の風林火山と併せ使われると脅威だよ。 >>426
瞬コロされてムカついたから高遠戸石躑躅ヶ崎まで一気に攻め落として力削ぎ落として溜飲下げたw
信長が長篠の合戦の後に謙信に「www勝頼無様www」って手紙送ったのと同じ気持ちになれたw >>427
そんな調子こいた手紙書いたから、謙信おこって侵略されたのかシナモンw >>425
NPCが大砲買ってるとこすらみたことないかな
大砲揃えた城渡して謀反したとか? イベコンつきのpc版できしか大砲軍団はみねえな
本願寺もクソ補正なければ足軽ばっかだし 初盤のPS2版。こっちは最初から安東配下の新武将で武田とは交戦したことなし。檜山以外の羽後を支配する国主時代に一度上杉領を攻め落としたことはあるが主命外の事なのでそこは安東直轄領。
で謀叛して羽後と蝦夷を制圧した以外は同盟国上杉家に援軍を派遣するだけの日々。 アンカー打ち忘れ。>>431は>>430へのレスです。
主命外と書きましたが、主命の南部領攻略は一度もこなさず最上蘆名を滅ぼし人材吸収、伊達は米沢だけ残し、七尾と富山を落としたところで謀叛して独立。主家の安東は七尾在住。
ちなみに日輪の章での話です。 シナモン、へうげ、ドリフ、センゴク、信長協奏曲より売れてるはずなのにイマイチ空気な信長を殺した男という漫画… >>434
まさか子孫じゃないのか?
立花宗茂の子孫は女当主なんだよな >>435
本当に子孫かどうかは知らんけど自分の妄想こそ真実!学者は何もわかってないとか言っちゃう面の厚さがねー
実際に本職(『応仁の乱』の呉座勇一など)からボロクソに言われてるし 知らなかったので検索したら原作:明智憲三郎じゃん
そんなん起用する時点で出版社もアレだと思う せっかくの戦国大河の初回直後なのに伸びてないな!
つっても光秀プレイって去年もやったこらなぁ
あえて光秀の家来プレイもありかも 光秀や久秀とかの有名どころはだいたいやってるだろうしな
他には太閤にいない三淵藤秀を新武将で作って足利家プレイか堺正章のオリキャラ医者作って斎藤家家臣の医者プレイやるか… 大河初回は、架空医者が登場するわ消防士だわ、今後の展開がクソだと分かった
あれだろ初回では火事から救出するのに、最終回では自分で火事起こすってオチじゃん
ちな光秀配下で本能寺ルートから幕府再興してデスノで義昭抹殺→遺言で明智家になって天下統一は、もう済ませた
今は流亡の章で織田信勝配下の末、謀反させて東国支配完了したトコ 大河といや真田の内野家康は大綱5の家康感あったな
終わりの方ひどかったが
これ早期の光秀主でやるとパワハラうけまくりは勿論母親も殺されることになるんよなあ
先回りしてさけることはできるとはいえ >>441
曲直瀬さんかトクホン先生じゃダメなんかね?
トクホン先生なんて全国回ってるイメージだしこのゲームのせいで 北条家臣プレイで日輪始めたら、謙信がアクティブすぎて
川中島も義信自害も起こらない内に武田が虫の息になってて笑えない
ウチの殿様は徹底的に内政志向で勢力を広げる気もまるでなさそうだし >>447
今の俺もそんな感じ。
関東管領上杉と武田蓑輪城と桶狭間は毎回開始一年以内に起こるのに将軍弑逆は突然起こらなくなった。 >>448-449
そうなんだよ…普通は1561年1月に川中島の戦いが起こるんだよな
それが今回は謙信フルバーストで、あれ?海津城いつの間に落ちた?とか思ってたら
あれよあれよという間に武田の城が次々落とされてやんの
アイツ内政のなの字も頭に無いまさしくウォーモンガーだわ…もしくはイナゴ まあ光秀が斎藤にいたとか将軍の側近とか本当かわからないけどな初見さん >>450
日輪謙信さんは毎回、初撃で武田に勝つか負けるかで全滅ルートかバーストモードかの運命の別れ道だな。
割と自宅で茶器や白い粉を作ってヒキってるとイベントも起こらないし、謙信無双になりやすい。
>>441
大河は最初から派手な色の衣装と野盗騎馬軍団の統率の取れすぎた整列で「これはダメかも」と思った。
だが太閤立志伝ぽいのと、吉田鋼太郎の松永久秀の思わせぶりニヤリが個人的にツボだったので期待はしてる。 三好長慶が登場する大河は初めてだしな
利三や秀満も大きく取り上げられるだろうし
でも去年の大河も悪くはなかったよ いだてんやたら視聴率悪かったけど戦国幕末じゃないからってだけ? まあ麒麟も濃姫が大麻したしそこはあんまり関係ないような >>454
あとクドカンワールドに主たる視聴者層である爺婆がついてこれなかったのも大きい。
2021大河も近代だから厳しそうだな。 大麻って言われるとそこまでアレなイメージないけどコカインやらMDMAとかって言われたらうわぁ…ってなる 話ぶった切って悪い
朝廷献金して官位もらう時に自分の治めてる以外の所の◯◯守はやめてほしいな
伊勢の領主が日向守とかはイヤだわ 織田三河守 備後守「せやな」
織田出羽守「せやせや」 >>459
あの当時ですら任地も役職もあってないようなもので単なる官位階級のモノサシとしてしか機能してなかったから気にしてもしょーがない
それよりも官位持ちの大名を降伏させて部下にすると官位が消えるのが解せぬ
描写されてないだけで返上したとかなのかしら そもそも戦国時代、主たる武将はピンキリまで自称官位持ちだったじゃん
内蔵助のキチガイっぷりが良い例。斉藤利三・江戸期の忠臣蔵・大石とか反逆のカリスマ官位っすわw >>464
官位持ったままだと配下になった足利将軍が生きてる限り出自が源氏のプレイヤーが征夷大将軍になれないようになるからじゃね? >朝廷献金して官位もらう時に自分の治めてる以外の所の◯◯守はやめてほしい
気持ちはわかる
しかし次攻めるとこの官位をもらって侵略の大義名分にするというRPもできるぞ CKでは偽官位でワイの土地返せコラが必須だったな
あれ今年新作出るようだが >>471
蝦夷はアイヌがほとんどの僻地でそんな官職あっても有り難みないし琉球は琉球王朝で独立してたからなあ >>479
秀吉謀反やら有名な合戦で敗北した武将が勝利するイベントやら結構あるじゃん >>478
座の宝物見つける仕事受けてると2個行商人から買えるぞ 勝家主で延々柴田井戸売ってくれるまで粘ってたな
馬皇半出てもリロってたわ 太閤6出るならコシャマインや尚敬王やヌルハチが参戦しそう
あと弥助と按針 >>481
そんなんあるんだ?
今まで座は交易と勝家に定利届けろとかしかやったことなかったわw
教えてくれてありがとう! 俺は鍛冶屋で炭薪を買う依頼受けて清須、岡崎間で交易して金貯めてる 流亡の武士プレイでで足利家滅ぼして
足利義昭が朝倉に逃れたメッセージ出たんだが、どこにもいないみたいだ
何かイベント起こさないと出てこないのかな? >>491
元服してようとしてなかろうと、ほっとけば勝手にイベ再開されるよ システム的には信長が上洛して義昭が二条城を城主とする大名になるときに初めて登場状態になるんじゃなかったっけ 信長もういないんだよなー
馬蝗絆諦めるしかないのか 義昭が武将として登場してないってことかw 書き込み思い込みで読んでたわw
システムとしては>>494の通りだが、朝倉・織田家と滅亡してたらイベントフラグ自体消滅してるからアキラメロン
義昭を登場武将化するには、将軍暗殺イベ始まる前に義昭が元服するか、
将軍暗殺された後は、朝倉家存続・織田家が尾張・美濃を完全掌握しイベント再開が絶対条件になる 義昭さん義輝と兄弟設定されない不具合がPC版はあったが、CSだと直ってるんかね 次回作で職業増やすなら将軍、山賊、町奉行、必殺仕事人とか欲しい やはりだめか・・・さよなら馬蝗絆
でも細川藤孝はいるよ 忍者や海賊で直臣になるのって
ひたすら当主との親密度あげるだけでいいですか? >>497
たしか義昭が朝倉から出る前に岐阜移転してないとそこでもイベント止まらなかったっけ
乱麻上杉でイベント起こしつつ上手いこと信長介護しながら1570年くらいまでやったけど信長が美濃攻めきれずに義昭退去イベント起きてそのまま進展なくなった気がする >>502
義昭退去イベを見たことがないw そんなイベあるんだな 極々稀に信長消滅するんだよね
流浪人プレイでどっかの道場で稽古つけて道場出たら織田家は滅亡しましたって報告にびっくりしたことあるわ 美濃抑えた後に墨俣築城したり浅井と同盟結ばなかったりする >>503
将軍暗殺のあとようやく朝倉に行ってしばらくして義昭が朝倉離れる。普通ならそのまま明智連れて信長のとこ行って上洛に繋がる
そこから信長が岐阜に引っ越したり信長死んでると退去から先のイベント起きなくなって義昭と藤孝がゲームから消える。朝倉所属で義昭退去前に上洛するとそれはそれでイベントある >>507
隠しデータとか条件複雑でもないんだから1日座って待ってるよりテキトーな新武将作ってやったほうが早い >>509
新武将でやってます
単に直臣のデータがほしい訳じゃなくて、陪臣から直臣になるところが見たいんですが
ひたすら頭と手合わせしてても声がかかりません
何か他に条件はありますか? >>510
それ最初に質問するときになんで書いておかないのよ
単に直臣になりたいのを質問してるのと陪臣からなりたいのでは色々意味合いが違いすぎる
頭にプレゼントをあげましょう。価値5以上で好みじゃなくてもいけたような気もする >>512
ありがとうございます
価値5探してみます
一度の人生で元締、船大将を経験したあと大名になり天下統一することを目標としています
頭や頭領が他勢力を攻めてくれるか次第なんですが頑張ります まず無理だろうな
敵が攻めてくる里や砦に赴任できる可能性がほぼない >>499
山の中に勝手に山賊アジトを作って、山賊軍を率いて町に略奪に行って米屋を打ち壊したり商家から金をせしめたり町娘をかどかわそうとして逃げられたり大名から討伐軍を派遣されたりしたかったな。 ライバル武将って精神、主義、行動あたりが影響してくるんだろうか >>514
最悪独立して元上司に喧嘩売って潰して貰うつもりです ライバルは相性値と身分だけで決まるんちゃうん
モブはライバルにならないけど >>508
朝倉から退去するイベントじゃなくて京から朝倉への亡命を退去って言ってたのか
>>508の内容は全て把握しとるよ 武士に転職するなら船大将とか元締より頭領や頭になったほうが早い
アイテムコンプも狙えるメリットもある >>520
頭や頭領から武士に転職するのって可能なんですか? さすがに頭や頭領になったら武士に戻るのは無理な気がする。
武士の大名なら主君押籠イベントで脱出は出来るけど。 >>521
独立して敵勢力に滅ぼされる方法しか思いつかぬ >>521
回答は>>523氏のとおり
ただ何度もやり込むと効率を考えるようになってしまう
どのシナリオで開始して、どの武士勢力に落ち着いて、どのイベントに参加するつもりなのか
そのためには何年の何月までに武士に転職しないと間に合わないのか
転職までに武士になると絶対にできないことを全部やってしまおう・・・とか考えるようになる 忍者プレイってもしかしてすごくつまらない?
頭が全然戦争してくれなくて一生抜け忍狩りして終わりそう 頭でプレイするなら面白い
下っ端から頭にあがるのは苦痛 頭にならないとつまらないよな
頭になったら海賊同様城攻めして支持大名に献上する形で貢献できるぜ 忍者プレイで下忍スタートするなら、自分が上忍最高功績者になるころに、丁度いいタイミングで死ぬ頭の勢力に入るか
デスノで参加勢力の頭の寿命を、16歳・病死にするかしとけば、楽になる 自分のいるところが死なない無名の頭のところだと後で気付くまでがパティーン >忍者プレイってもしかしてすごくつまらない?
武士以外はそういうプレイができるだけって印象
まあないほうがマシレベルではないからいいけど 戦略調査よかったな
プレイヤー忍の名声が高いとプレイヤー忍の噂話したりとか 太閤っぽいか?そんな気はかけらもせんが
真田○の家康は太閤五の家康とよくにてたが
>>536
ボーロ?が食いたいはよく見たけど金平糖は知らん 足利義氏の天下統一って本人でやらないとほぼ不可能かな
編集して仕官の意志は持たせるにしてもそこから大名になるのが至難だろうし
人数少ない小大名家で部下にしてから推挙→自分は下野してから大名の寿命をいじって乗っ取らせる
もしくは自分が大名で城主任命してから押し込め狙いで浪人になる→陪臣になって謀反そそのかしくらいか? >>540
いや、面倒なのは確かだけど確実にできる
最も楽なのは頭で初めて茶席外交で乗っ取らせられそうなところに士官させる
乗っ取らせるのに成功したら、支持してあげてそれこそ残りの城全部自分の忍者軍団で制圧するくらいの勢いで協力する
義氏はなんもしないで全国制覇すら可能 義氏さんが天下統一すればさすがに辻切りされないよなあ そういや義氏さんで統一したら、足利氏だし室町幕府再興エンドになるのかな。
古河公方エンドは無いはずだし。 義氏は専用エンドあるぞ
無駄に優遇されてて好き
細かい作り込みすごいよなぁこのゲーム 最近になって館タイプのグラフィックが好きになったんだが二条城しかないのが残念 専用倉ありの城は五つだけやしな
正直山城は巨大より大の方がでかく感じる >>544
そうだったんだ。
変なとこでこだわって作ってあるんだな、このゲーム。
教えてくれてありがとう。 義氏「傘下の忍びの衆がまろを大名にして、さらに恐ろしい勢いで他大名の城を落としてるとか。
いったい何が目的なのか」ガクブル 新武将の嫁って病死したりする?
16歳で病死設定にしたけど死ぬ気配ない 嫁にした時点で武将扱いじゃなくなるから寿命制限もなくなるんじゃない? ゲームでも傀儡にされるのか義氏
しかし549とか完全に忍びエンドの流れじゃねえかw
あの影の最高実力者エンド初見笑ったわ 早駆けの効果の「山道の移動速度が上がる」の山道って
具体的にどこのことですか?
全体マップの山道か戦場の山か 海賊の頭領になると常にむさいのが目の前にいるのつらたん
>>526
忍者プレーでNPC忍者みたいに大名や城主を襲撃出来ると信じてた頃が私にもありました >>545
The野戦築城な感じの平野小規模も趣があって好き
本拠地は大規模、地方平定とかで一時的に移す拠点は小規模が遠征してる感あっていい 遠征部隊、途中で陣幕を張って夜営できてたら尚よかったよな。
出陣後に直で敵の城だから情緒が無いわ。
上杉、北条、今川、武田に遠巻きに陣幕を張られてたら割と絶望感があっていい。
大河が始まるな、今回はさらに太閤感を増やしてくれよ 敵の部隊が移動中に街道で襲うとか
遭遇して野戦とか出来ないのかな
戦略の幅が広がるのに >>551
>>553
ありがとう、やっぱダメかぁ…
なんかイベントあるかもってふと思ってやってみたけど無駄な時間になってしまった >>559
移動速度が全軍同じだから追い付けないし追い付かないしなあ >>559
援軍に来た相手となら遭遇戦あるよ
本拠に帰る際に日本海でやり合うことになって編成間違えて大砲隊にして冷や汗かいた >>560
自分の方が寿命で死ぬとイベントがあるらしい?
見たことないので詳しくないけど
まあ多分プレイヤー見取りながら一言二言の台詞があるくらいだろうけど >>559
敵が攻めてきましたの報告時、敵の進軍を確認しつつ間に城がない状態になるよう出撃すれば野戦できるよ >>566
出来る事は出来るのか
何回挑戦しても出来なかった
そもそも攻撃目標に移動中の部隊を指摘出来ないから 4ではマップ上で待機して援軍と足並み揃えたり
マップ上進軍中の軍団を攻撃目標にできたから迎撃野戦したり
進軍中に矛先変えたりとかできたから容量の関係か退化したよな 俺太閤立志伝6が出るまで結婚しないって決めてるんどけどいつでるんだ
早く出せよ 歴史全然詳しくないんだけど万が一新作が出ると仮定してそこで流亡以前のシナリオ作ったとしてもあんまり面白くはならないのかな
30年代に生きてた面白そうな人物とか それなら戦国大名の先駆けで知名度もある北条早雲を主人公にした早雲の野望にしたらええねん 自分で太閤6を作るなら応援するぞ。
応援するだけだがな ノブヤボでもせいぜい初期シナリオは信長誕生くらいだろうに
太閤それにあわせた章追加くらいじゃねえの
つかそれより群雄集結系の章をだな 新規で欲しいのはノブヤボでも何回かあった諸王の戦いかなあ
今川氏真・劉禅・ジョン欠地王トリオ好き >>576
氏真再評価されてるからその二人と一緒にするのはちょっと >>579
なんならジョン欠地王もそこまで無能じゃないって言われてなかったか >>579-580
劉禅「朕も地味に再評価されているような気がするんじゃが…」 >>575
蒼天録のpkには信長誕生以前のシナリオがあり
一番年代が古いのは1495年の「駿河の梟雄」
タイトルどおり北条早雲の時代だぜ 蒼天録の北条早雲シナリオは人も1城に1人か2人の過疎っぷりでイベントもほぼ無くて、つまらなかった思い出。
代わりに松平家は清康、広忠と二代連続で暗殺イベントが楽しめる優遇っぷりだったな。 早雲の家来って誰か有名なのいるか?
氏綱以降だと五色備や幻庵とかいるけど ほぼ無名に近いのしかいないな。
同世代の今川氏親、太田道灌あたりなら有名か? >>586
御由緒家の伝承知らない?
大道寺とか多目とか 日輪秀吉で城主になったんですが、寄騎で蒲生賢秀で配下にて氏郷が15歳になったら、どうなりますか?
秀吉の配下になりますか? いや賢秀に判定がある
寄騎で賢秀をもらっている場合は信長の配下で氏郷が元服するはず
氏郷を直臣にしたいなら、賢秀を自分の直臣にするか浪人にして元服を待て >>581
最近の劉禅は暗愚から凡庸って言われるようになったよな
良くも悪くも何もしない人 新武将40人登録終了
こいつらを独自の山賊や海賊として配置出来たらいいのに
あと、親が設定されてない武将の親にしたかった >>591
PS通常版は定秀生存の場合は定秀優先やで 勘違いでは? >>593
9駄目でも1なにかやれば
「実は無能ではなかった」って歴史家気取りが語るネタになるからなw
とりあえず再評価()しとけば、馬鹿の癖に他人と違うと思いたがる歴オタが簡単に食いつく
ちょろいもんよ 仰ることはご尤もだが歴史家気取りとは違う俺ワカッテルっていう高2病臭キツイっすね >>595
新武将って40人がマックス?
全員史実キャラじゃなくオリジナルキャラで作ったの? >>600
PS2版は40人がMAXで史実とオリキャラ両方
史実は盗賊大名羽川とか 大河の侍大将の首2つ取って来いって言われるとこ好き >>601
盗賊大名いいな
俺は望月千代女とか倭寇の王直とか作ったわ
ほっとくと勝手に拠点の頭目になってる 時間かけて熟考して作った新武将がNPCとして活躍してると嬉しくて定期的に様子をチェックするよな >>604
うちの新武将は上限65縛り(自分ルール)だから侍大将になるのに20年かかってたが侍大将になったのが嬉しくて自作の刀伊勢(価値7)をあげたら喜んでくれたわ 信雄は生存能力というか生き汚なさで評価できなくもないけど信孝は新史料でも出てこないと無理じゃない? ぶっちゃけ劉禅より姜維のほうがヤバイんだよなあ悪い意味で
度重なる北伐、そして鍾会との反乱、マザコンとかさ
ジョンはロビンフッドの敵役だから仕方ない うらくさいが切腹唆してなかったら歴史変わってたかもしれんのよな 信孝はフロイスのプッシュがなければどうだったかわからんな
太閤5の信孝のステスキルどうだったっけ 信孝は辞世の句からしてなあ
秀吉死ね的なやつだっけ >>614
アレは後世の捏造だけどそういうふうに思われる人物ではあったしなぁ 声に出して読みたい日本語「報いを待てや 羽柴筑前」
語呂のよさ >>613
信孝 統64武58政42知12魅44
ちなみに
信忠 統78武60政65知57魅78
信雄 統31武34政32知24魅36 信秀も信長も子供多いわりに当たりが少ないよなぁ・・・特大の当たりが一人いるだけでも御の字だろうけど 信忠が生きてたら秀吉も織田家臣のままで終わってたのかな 若干10代後半で武田との戦いやら何やらを経験して、20代前半には雑賀攻めに毛利攻めと順当に育ってたのにキンカンのせいで・・・ >>617
統率64もあったっけ十分即戦力やな
輝元とかなにげに奮闘堅守をデフォで覚えてるから雑魚に見えてうざかったな >>616
「それにつけても 金の欲しさよ」に匹敵するなw 抜け忍になって何度も追手を返り討ちにしたけと、やってくるのはおっさんばかり
美人のくのいちまだー? 珍陀酒ってワインではないんだよな。葡萄酒が他にあるし
何だアレ 珍陀酒→ポルトガルからの輸入品
葡萄酒→国産
つまりは舶来物補正、ということだな! 葡萄酒って日本酒や焼酎に葡萄を漬け込んだ果実酒だったらしいじゃん 火急普請と落石クソ強いのにプレイヤーだと
ほとんど攻める側で使う機会ないのが悲しみ プレイヤー側が縛らないとどうにもならないからね、しょうがないね。
おすすめ九鬼さんでやった際、乗っ取りで頭領になると淡路水軍と仲悪くなるけど、
あれで初期の鳥羽砦の資産や兵力だと、遠慮なく攻めてくる。
つまりはその位の範囲でなければあっちは攻める気になってくれないのではとか。 宗麟主でもない限りはあんま外人と懇意にしないようにしてたな
クロカンや蒲生のレオならいいんだろうけど あと、日輪開始半年から一年くらい経った大宝寺や斯波も狙い目だぞ
注意するのは主命で京や堺に行ってる間に攻められてるケースだな 配下がいないぼっち大名は寿命で死ぬことはないらしいけど
主人公が大名で同じ状況なら同じように死なない? それとも死ぬ? 陪臣から直臣になるには
まず最初は適当な弱小大名に仕えてそこで医術の腕でも磨いてたらそのうちヘッドハンティングにくるんだね
知らなかった
山県昌景や羽柴秀吉に仕えてても全く城主にしてくれないから仕方なく宇喜多のスカウトに乗ったら
秀吉と山県から
「何しにきた!この裏切り者!」と罵倒されて悲しい >>652
どうもありがとう
死ぬ可能性あるなら配下なしにするメリットはないか 合戦であると便利なのはプレイヤーだと
風林≧毘沙門>焙烙>城門爆破≧土竜かな
NPCだと三段撃ちあればって感じか 城兵5000人の小城は門壊しなくても焙烙4発×2セットで内政キレイなまま頂ける
石山攻めとか敵鉄砲隊4000とかは先に焙烙でやっつけた方が被害少ない 合戦なんて基本ダルすぎるから自動戦闘で落とせるところばっか狙ってある程度家老が増えたらあとはもうそいつらに城攻め全部任せてるな
自分は寝てる >>653
医術の腕を見込まれてるのかと思って移籍したら命じられるのは城の増築や朝廷にゴマすってこいやだったり 医者の心得のあるお前にとある薬(毒薬)を作って貰いたい
なんて命じられるよりいいだろう 技能MAXでやること多いから引き抜きは医術を見込まれてしか記憶にないな
あれ何でなんだろうな プレイヤーお世話になるであろう四天王
大久保長安 佐竹義重 沼田祐光 真田昌幸(引抜) 佐竹義重アウト
小早川隆景イン
佐竹義重っていつの間にか大名になって滅ぼされて死んでるイメージしかない >>664
お世話になっているのに沼すけって呼んでる俺 >>662
LV4以上の技能が対象になってて優先順位がある
医術>茶道>…>建築>忍術>…>騎馬>足軽
だから医術がLV4以上だと医術固定になってしまう >>667
武将と初対面の時の「○○と有名なあの...」も一緒だよな >武将と初対面の時の「○○と有名なあの...」
悪名もそうだけどあれがつくとかえって面白くないんだよな >>670
ナベシマンは能力値高くても技能が微妙だからなあ
序盤は良くても有能な部下が増えてくると埋もれるんだよな 忠勝「あの有名な◯◯殿でござるかよろしくお願いいたす」
その後酒場にて
忠勝「よくもぬけぬけと!」
KOEI >>672
だからナベシマンも佐竹も序盤からいてじっくり修行させる余裕あるだろ
加入自体が無駄に難易度高くて加入しても技能スッカスカな浅井とかどうなるんだよ >>664
わたくしはタッキーや小一郎のような職を問わないのを雇ってうわよ >>675
54年シナリオだと滝川一益が浪人だから重宝する。
ただ問題は能力やら技能が良すぎてすぐに織田に吸収されるのと、足軽大将からスタートなのがな。
能力値補正で侍大将まで飛び級システムが欲しい 好みの嫁候補が2人くらいしかいないのが
このゲームの1番の欠点かな
あと合戦や決闘は長上でも4の方が好きだった 顔はカワイイんだが城主の嫁が忍装束で苦無構えてたりするのはちょっとな 「また奥方様が苦無を投げておられるぞ」
「仕方あるまい、戦も無いのにもう一年も城に帰らずにブラブラしているのだ」 性格勝ち気なら城下町で武器を買い漁ってるパターンもあるぞ >>676
全シナリオで浪人
どこかに仕官していなくなることもほぼ無い
どの職種でも必要になりやすい建築と弁舌がレベル4
総合的に見れば道頓先生こそ圧倒的なトップだろ でも道頓は茶で仲良くなれないからいつも茶で仲良くなれる別の人に教わってる 武器で喜んでくれるし、序盤なら茶より早いし良いんじゃない >>692
強欲な上に武具好きだから国友筒上げるだけで師匠になってくれるだろ
茶席で「かなり」しか上がらない武将より遥かにやりやすい 千葉のどこよ
何気に関東で中国人が長く電車に乗るとすれば
総武線→東京ー成田空港
京成線→上野ー成田空港
京葉線→東京ーネズミ
30分〜90分中国人と濃厚接触になれば
感染するだろうねえ >ただ問題は能力やら技能が良すぎてすぐに織田に吸収される
54年の滝川って大概猿共々今川にいってね 有望浪人は登場年と街覚えといて出てきた瞬間捕りに行って育てるもの
主家がイベント絡みですぐ滅びる氏郷と高虎は名誉浪人 ここまで真田昌幸と小早川隆景に次いで大名にさえなってなければ簡単に引き抜ける万能型の宇喜多直家と長宗我部元親の名前無し 武士プレイか剣豪プレイを目指して新規開始するとき
裏技は使用しないとして、最初の5枚の札の選択は何にしてる? 熟練工
徳の心
騎射突撃
早駆け
転(or無刀取り) >>702
操船術秘伝:海上移動力2倍、海賊やらないと取れない
忍犬:雑魚相手の個人戦で超便利、忍者やって透波の里所属しないと取れない
上2つはどんなプレーでも鉄板
天下一鍛冶:取るの大変、積載量UP、強い武器作れる、鉄砲大会での臨時収入
早駆け:移動力UP、誰でも取れるが序盤から重宝するのに東北行って1ヶ月使うの面倒
後は武士なら習得が限定的な風林火山か毘沙門天
個人戦なら無刀取り、大盤振る舞い、転あたりか
無刀取りは序盤から結構使う、大盤振る舞いは取るの何気に大変、
転は上泉さんが存命で無刀取りあれば後から比較的楽に取れるし忍犬あれば使う機会少ない よほど切羽詰ってないかぎりは引き抜きや勧誘にいかねえな
生え抜きや仕官希望してきたやつを使い倒してばっかだわ 浪人勧誘は行くけど引き抜きは縛るな
ただでさえヌルゲーなのにCOMを更に弱体化させるとつまんなくなる 天覧試合って優勝商品になんか法則あったっけ
刀と鎧で4種類くらいあるけど一回優勝したら次は出禁食らうからコンプリートはできないよな 風林火山
土龍攻め
転
霞
忍犬の術
大盤振る舞い
徳の心
早駆け
暗示
だいたいこのあたりをプレイ方針で選んでるかな
↑で操船術秘伝もおススメされてるけど、個人的には操船心得で充分な感じなのと
下手に速くなると海路ばかり選びがちでかえって遠回りのルートを使ったりするので自分は合わなかった
あとはカードじゃないけど、行商人つかまえて早い段階で名馬をゲットすることかな 武具は道場で鑑定してもらってちゃっかり入門するのすき 槍好きなんですけど、天覧試合や個人戦ではやはり刀剣の方が強いんでしょうか? >>700
ほとんどのシナリオで大名になってるから無理だろその二人は >>711
逃げながらチクチクできるから刀より安定して戦えると思う
羅刹あればハメれるし 出来人は関ヶ原直前のシナリオで世話になった米がときどきあるが俺は全然だな
個人的に便利な浪人つーと蜂須賀藤堂金森の三人のイメージだわ
大谷はなかなか仕官しないし >>715
ニンニンが襲ってきたときとか逃げれないじゃん 弱小大名に仕官していざ一転攻勢プレイ始めようとしたら、
その年のうちに優秀な浪人が次々仕官してきて
あっという間に将来の展望が開けまくったでござる 沼田祐光と鹿之助は初期に配下になるのに不遇なの可哀想 とりあえず鉄砲以外は4にして長期修行させて雨天と三段は使えるようにするわ
鉄砲覚えたら次は忍術か軍学 沼田さんは津軽家唯一の家臣だからなあんまスカウトしたくないんだよなあ
でも場所が場所だならなかなか津軽家臣にならないし 善意で行き倒れ助けたのに忍者に襲われるとか酷過ぎる。 本願寺に仕えて天下統一300年エンドするの結構好き
キャラも濃いし
日本を宗教国家にしてやるんじゃ 低義理なら容赦なく行き倒れ見捨てられるんだがな
高義理キャラだとついつい助けてしまう
伊賀忍や鳶加藤が敵に回ってるとほんま悲惨だが 現実だって、困っているふりをして人の善意につけこむ寸借詐欺とかいるからな
寸借詐欺程度ならまだしも、行為で助けた女子供に猥褻行為を行う変態とかいるし
見知らぬ人に声をかけられたら警戒しろというコーエーからのありがたい教訓と思え 忍者は恨まれてもわざわざ里に行って家の外にいる時に話しかけない限り実害がないのが救いだな 大筒部隊が編制できるようになる前に天下統一してしまうのが切ない 謀反起こす奴ばかり城主にして謀反させて謀反国家乱立させるのおもろいで >>731
長篠で死ぬから査定が酷くてな
信尹はいないし 城持ち大名になった時の開放感は異常だからな
謀反も考えたくなるわ 今回こそは謀反しないって固く心に誓わないと謀反しちゃうんだよね
特に安土城完成後 >>737
最上義光「当たり前だよなあ?」(溺愛)
織田信長「ま、多少はね?」(有情)
武田信玄「そう…」(無関心) >>735
幸村と信之兄さんの技能の差よ
戦闘は幸村で内政や外交系技能は信之兄さんて分ければいいのに信之兄さん全部中途半端じゃねえか! オール60ちょっとくらいのかなり優秀だけどどこかものたりないみたいな能力値が一番好き >>742
平井経治「オール55な俺が最高ってことだな」 >>743
バニラだと長期修行なくて技能の伸びとステータスがタイトに紐付けられてたPCだと全技能そこそこまで上がるんで意外と優良人材としてマークされてたらしいな >>742
金森さんとか小西行長みたいなの使い勝手良いよね
俺の中だと能力60オーバーが一個もなくパッと見で平均50以上ないと不合格
平井さんはギリ不合格だな
戦闘系はすごいけど内政技能ゼロはちょっといただけない 剣槍以外の武器種ってなんでオリジナル流派を興せないんだろうな
おかげで戦闘経験も無いのに剣豪だったり槍達人だったりにしてしまう
賊に襲われた際に虚名で恐れられると何だか複雑なんだよな・・・w しょうがないけど剣だけいろいろ優遇されすぎだなぁ
武力120で一対一なら銃が最強とはいえ天覧試合にすら出られない 村雨目当てで村雨さん切ったら会うたびに攻撃されて山賊に引かれてしまうくらい悪名ついてわろた 村雨って地味に寿命長い上に医術2あるからなかなか死なないよな
編集で寿命15医術0に弄っても30くらいまで生きる気がするから死なせて村雨放流しても手に入る頃には村正か正宗か鬼丸持ってるし 弟子にして外で襲って奪い、その後訪ねると師弟のよしみで仲直りできるぞ そもそも他の武具を買いそろえれば武力は十分だし村雨にこだわったことないなあ >>755
そこまでして村雨の人と仲直りせんでもええかな 武将やってて城に風魔こたろーが直接的に攻めて来たのは1度だけしかない。
これ、ただ単に北条さん家の軍勢が途中でひっかかるか全滅して援軍の風魔こたろーだけが城に辿り着いた、って事なんだろうか 流亡で信勝放浪プレイ中、桶狭間発生したから仕官してんだけど、長尾消滅で甲相駿同盟が評定潰しまくり
織田は上洛に必死だわ、伊賀衆は貧乏で援軍呼ぶ前に和睦成立するわで大変でござる 家に帰ったらくノ一に乱れ苦無くらってやられてしまった
タイプだなあって思ってたんだけど自分で作った新武将ぽかったなあ 今までの、それこそ「国盗り物語」の斎藤義龍といえば、道三が先見の明で信長に期待したことを
強調するため、ぱっとしない陰キャ的な描かれ方だったと思う。かませ犬みたいな。今日の、あのものの数十秒だけど、伊藤英明さんの演技に最新の義龍像が、誰もまだ見たことなかった義龍像があった。 麒麟が来る一気見しようかなぁ
評判良いから太閤やるモチベも上がりそうだし 太閤やるモチベは弱小大宝寺仕官でさらにアップしてる
城は小さいし兵力4000スタートだしw >>764
光秀はいいのか?
なんか信秀が小物つか小悪党臭いのは新鮮だが ドラマ批評はここでやるなよ...大河スレくらいあるだろ そういえば官兵衛を引き抜く人ってあまりいない気がするけどなんで?
めっちゃ強い上にイメージ的に引き抜きやすそうだし自分がやったときも引き抜けたけど 福島はよく話題になるけど官兵衛も割と能力値だけだよな内政や買い物できるから大分ましだけど それこそ裏ワザで札付けちゃえば良いんじゃね?ってのは無粋かなw 何で札を最大Lvまで覚えられない仕様にしたんだろうな 官兵衛は敵に回すとやっかい
火急普請で門の耐久値回復させるし
攻撃して兵数減らしても回復させるし
官兵衛の守る城落とすの至難の業 >>777
西園寺さんのゴミっぷりと配下に誰もいない序盤の面倒くささを、なめてもらっちゃ困る。
ただ引き抜きやすさMAXの安定感の城主と言うメリットはあるが。 統率が高くても札がしょぼい武将は結構いる
その点武田信玄は隙がないし武将としては最強じゃなかろうか ステ合計450以上もあるしむしろ升レベルだろ>信玄 能力値が高いとかじゃなくて技能レベルや有力札も伴ってるっていう話では
実際信玄が何かのはずみで部下になると、まるで主人公が二人になったみたいな活躍ぶり Hマーン様が途中で加入すると誰が総大将かわからなくなるのと同じってことか 一時期やってたな、有名武将や大名に風林火山や土龍攻めつけるの
でも毎回はかったるいし別にそこまでしなくても、としなくなった 在野の皆さんに城門爆破や軍神、賢候をくっつけて放流するテスト。
ただ主人公が拾わないと有力大名が力を増すだけの模様。 忍者や海賊のNPC って勝手に全拠点制圧することあるの? 大河の影響で流亡の光秀始めたけど義龍謀反したら勝手に朝倉行くんだな
しかも斎藤、織田が今川に滅ぼされるし
このまま朝倉家臣として過ごすしかないのか うるせーぞハゲ
>このまま朝倉家臣として過ごすしかないのか
名声上げて引き抜いてもらえ 秀康が結城家に養子に行くイベントあんだね知らなかった >>791
流亡は歴史イベント度外視の章なんで、プレイヤーが仕官⇔指南役の繰り返しで有力大名を保護しないと
一気に地方制覇した大名だらけになる。ただし甲相駿同盟だけズバ抜けすぎ 祖父はお祖父様って呼ぶが曽祖父は「◯◯ですか あやつは 」ってただの同僚扱いするんだな 主人公を義輝か義氏の兄弟って設定にしたいんだけどどうすればいいんだろう そうか…
日輪の章で新武将を将軍家のち筋の人間にするのは不可能なのかな >>802
子供時代の息子や娘にはできない、親は16歳以上でないと設定できない
日輪(1560年)の場合、新武将は1546年生誕でないと15歳元服してないから開始できない
足利義輝は日輪の章開始時に25歳 そんなこと言ってってもしょうがないので、信長の「第六天の魔王」というのは、仏教の六道のなかの天界の、さらに天界のなかでも六欲天の最上位に位置する他化自在天の天魔波旬のことです。
わかりゅ?? 嫁の父親が訪ねてくるイベントで亡国の姫の父親が訪ねて来たんだが
お前は一体何者だ!? 仲人というか養子縁組してから結婚したとかのアレなんだよ 信玄の娘を作って娶れば信玄パパが訪ねてくるのかな。
怖いパパだ 氏真が今川家の軍団が駿府城に近づいて来たから評定中止と申された
やはりバカ殿なのだろうか 日輪足利義輝でプレイ中だが三好長治という武将が出てこない
今1572年 >>808
怖い義父で思ったけど謀反や出奔して嫁の親父と絶交関係でも様子見に来るのかな 天下統一したら特別なセリフが見れる武将って誰々がいる? >>812
信長、秀吉、顕如、義輝・義昭、義氏、女新武将あたりかな 信康が世良田二郎三郎に改名するイベントをやって徳川家臣に仕官してそのままエンディングまで突っ走ったけど家康にはなかったと思う
家康ってコーエーにはかなり好かれて優遇されてる印象なのにびっくりした記憶ある >>810
三好長治は日輪に出てこないよ
ちなみに長野具藤も出てこない >>820
マジで?むげんなんてほとんどまともにやったことないから知らなかった >>815
竹千代除けばグラ変わらないしな
信長すら変わるのに 新武将に既存武将の顔グラ使えるようにしてほしかったなあ
二階堂盛義とか鬼庭良直とかいい味出してる >>822
義輝と義昭は同じだったと思う
義氏は違う
>>827
変わらない
普通に鎖国もする >>828
ありがとう
やることなくなってたからこういう情報ありがたいわ
女武将でもあるのかー >>818
レスありがとう
本当だ長野具藤もいない
みんなは早い段階で知ってたのか?
出てこないのは仕様?
別に困らないからいいけどさ >>831
別に困らないから知らなかった
2みたいに容量を減らすための仕様なのかな、居ても居なくても変わらんし
モブ系マイナー武将とはいえ出ないと寂しいな
札集め以外は、存在してても居る意味は無いが 残すイベントCGが農民エンドだけになった
太平の章でやるのが最短かな? 農民エンドの作業プレイクソ早かった覚えあるけどなんだったかな
太平でイベント消化した後寝てばかりいる、だったか
通常プレイしてクリア直前に下野するだったか 太平家康でイベント済ませて評定である程度降伏させたら
規模の小さい貧乏城に拠点を移して主君押込されるのが早い 主君押籠されるんじゃなく、する方のプレイもしてみたい
特に織田家臣とか家康家臣とかで 300年エンディングって同盟勢力2つ以上いたらアウトなんだっけ?
1つまではOK? 一つはオーケー
というか同盟してなくてもオーケー
従属はいくらいてもいい 太平家康プレイでの跡目イベントが納得いかない
秀康を選択すればエンディングで後継者扱いされるのに
忠吉を選択しても秀忠が後継者扱いされてしまう ある、選択次第で結構影響もある
秀康指名すると結城家領地が丸っと徳川領になったりするし 話は変わるんだけど、軍師系の札で「何戦すると取得」みたいな条件聞くけど
あれって訓練も数に含まれるのかな?教えてエロい人 家老(我が殿は評定を終えると家臣の誰よりも物資を調達してきて そして必ず病気になって帰ってくる…一体何をなされているのだろうか?) 新庄(我が殿が数か月も戦してる、陣中見舞いに行きたい・・・) 信長の野望嵐世記の諸王の戦いみたいなシナリオにして欲しかった
あと6が出るなら応仁の乱からにして欲しい >>854
能力とか適正無視してバラバラに配置しただけだもんなあ
んで結局人数の多いところがイコール手数になって拡大するだけだし 一番簡単なのは流亡だろうな
どこも城小さいし引き抜きだけで勢力1位になるし 夢幻は武家以外やるときはいいのかもね
武家以外もやってくれる有能武人オールスターをたくさん集められそうやってみたことはないけど
自分は茶器城主のためのランク7茶器2種を今井宗久が売っててすぐ手に入れられる乱麻、昇龍、覇道が好き >どのシナリオをプレイすることが多い?
勢力による
武田や毛利なら54年だし三英傑なら60〜75年 >>851
流亡が多いかな
滝川・蜂須賀・木下兄弟部下にできて、
運が良ければ今川に潰された織田家の面々を部下にできるから
謀反起こしたときに、国主候補に事欠かないのは有難い。
ただ陶晴賢でプレイしたら、イベント後にせっかく集めた家臣が直臣なってたのは納得がいかない。 >>851
武士プレイしかしないが、その時点で不利な勢力に仕官するんで、なるべく三英傑が勢力増してる章が多い
現在は流亡で信勝プレイしてるが、桶狭間発生したんで徳川の国主として織田を助けつつ、甲相駿同盟を撃破目前
10年ぐらいリンチされてて防衛に専念してたから信勝死にそうだけど 最近、乱麻しかプレイしてないな
ダラダラ主命してても3年弱は攻めて来ないし、さりとて流亡は敵が小規模すぎてやる気が起きないし何より雰囲気がもの悲しい
ノブヤボ創世の大阪の陣直前シナリオみたいのも入れて欲しかったな 何気に乱麻はほとんどやったことない気がする
流亡は序盤から織田が簡単に滅亡したりして何か釈然としなかったりするが
乱麻はそうでもないのかな? 日輪しかやったことないわ
で、その日輪も剣豪鍛治屋海賊でクリアしただけだな
武士は自勢力で本州の半分位を支配下にした辺りで飽きてきてまた最初からってパティーン 乱麻は道三と信勝のイベント消化しないままだと、桶狭間起きないから織田ジリ貧になる。
だから、主人公が適度に外出してる分には日輪と同じはず。
あと、乱麻は伊東が動くように設定されてるみたいだから、島津を飲みこむことが稀にある。。 本能寺で独立するとき一番勢力高くても信長の長男でもガン無視されるのはどう脳内補完してる? ?柴??「お館様の近くにいながらお護りできなかった嫡男などその資格はない!最大勢力も同様だ!」 いや信忠じゃなくて信長の息子って設定にした新武将のこと 立場的には信長の兄(信広)みたいなもんじゃないの?ハナからカウントされてない的な >>866
いつの世も世渡り上手というのはいるものでござる >>869
あーなるほど
長男なのに嫡男じゃない時点でそういう想像もできるな 信広「ワシ、長島で死んどるし。生まれ変わったらシナモンぶっとばすわ」 信長の兄弟設定してもスルーされるけどしょうがないのか シナモンには戦国トップブリーダーの太田さんがいないのが残念だ 最近、公方様の名を騙る賊が出没し何かと因縁をつけては斬りかかってくるそうじゃ
我が家宝、村雨で叩き斬ってやったが皆も気をつけよ 忍犬のよさがよくわからない
防御防御まろばしの方が確実じゃないの 忍犬の強みは武器を問わない事だった筈
転でも確殺出来ない場合もあるので過信は禁物 >>876
弓とか銃のクールタイム無しで斜線も合わせなくて済むから勝利数かせぎに必須 甲府で97回長安を斬って金沢の自斎に3回金投げに行くのはやったけど全部普通に攻撃してたわ 大盤振る舞いってやることがセコすぎてゲーム世界の歴史書に残されたくないから使わないなぁ
止血と忍犬はネタっぽさはあるにせよセコさがないから使えるけど まあタイマンで斬り合ってる時に金投げられたからってそっちに向かって背中向けて一直線とか、冷静に考えるとアホだしな でも俺も果たし合いの最中に太閤立志伝5PC版(未使用新品)がばらまかれたら釣られそうな気がする 50貫だか500貫だったはずだけどあの時代では超大金だからなぁ
釣られるのは理解できる 支配力36000目前になって城2つのみを自拠点とし
大殿に対して謀反し、全ての城を奪う
一度はやったことある人いそう そこまでとなると時間かかってあきるんだよなー
太平で空気読まずに徳川も豊臣も滅ぼしたくらいなら ロールプレイするのに城取らせようとしてもなかなか攻めてこないときってどうしたらいいんだろ
氏真で興国寺で武田に降伏して三方原起こして力溜めて捲土重来とかしようとしても徳川が遠江まで攻めてこないし。浜松は防御ボロボロ、兵も溜まり次第引き上げて出来るだけ空にして徳川に金渡して兵隊増やさせても動かない
たまたまそう言うパターン入ったとかかな プレイヤーが少しでも介入すると領土拡大フラグでも立つのかね?
龍造寺家に仕官して即下野したら忘れた頃に九州統一しかけてた記憶がある 顕如と女武将でエンディング見てみたけど固有セリフなんてほんと微々たるものだな
秀吉エンディングみたいにスタッフロール後にもなんかあったりする武将はおらんかな 足利義輝主人公だと主君押込イベント起きないんだな
将軍家だから特別扱いか
数々の名物とついでに本字勘合も持って下野して遊びたかったのに
しかたなく周辺と全部敵対してみたけど攻め込んでもらうのに5年かかった(乱麻)
一番好戦的っぽいと思ってた三好は三好で義輝襲撃のイベント待ちでもすることになってるのか何もしてこなかったし 技能合計レベル0にしてもダメ?
足利家が特別扱いされるのって特殊仕官くらいのはずなんだけど 技能悪名は操作して、所持金、酒、住民安定度の条件も出来てるのを確認して
酒場も城が落ちたときに浪人が行くことになる目加田だけじゃなく他のもぐるっと回った 茶人プレイするならあるんじゃない?
茶聖取得の条件に茶道が高レベルな武将と茶席を繰り返すってのがあった気がする >>902
配下一人はいるよね?
いるなら本当に足利家はダメか、あるいは知られてないだけで本当はさらに条件があるんだと思う 夢幻ってつまんねえな
通常シナリオ以上にどこが勢力拡大するか最初から決まってるような 出来るはずだという様子なので色々探したところ、条件見つけたかもしれない
酒アイテム所持の条件なんだけど
京の酒場にしか売ってない高い酒「旨酒」はNGで、どこにでも売ってる「すみ酒」「どぶろく」でないとダメみたい えーそうなの?
大昔同じようにできない人いたけど、あれも確か近畿周辺の大名だった記憶あるのでそれが原因だったのかも 義輝暗殺イベントの後、義輝の持ってた貴重品って行商人に流れるの?
それとも義昭が持ってくの? 日輪で将軍弑逆イベントのあとに鬼丸村正馬蝗絆と立て続けに行商人から買った 太閤Vのショタ康ってかわいいよな
そこらの宿娘よりよっぽどかわいい
でも三白眼の小太りのおっさんにトランスフォームするから悲しい ショタといえば蘭丸は男っぽいのが意外なんだよな
長可に寄せたのかな
蘭丸もマッチョメンだったらしいし >>914
足軽が死体から剥ぎ取った物を買い取る人なのかも やったことないけど400貫持ってないと行商人辻切りできるよな
あれ切ったら恨まれたりすんの?
アイテム落としは? 主君押籠イベントが発動しない酒アイテム調べてみた
・旨酒 (京の酒場のみ販売)
・珍陀酒 (南蛮商館のランク4洋酒)
・利休酒 (南蛮商館のランク2洋酒)
金沢の菊酒、奈良の僧坊酒、南蛮商館の麦酒と葡萄酒、全国の酒場共通のすみ酒とどぶろくはイベント発生
ちなみにPSP通常版なんでベスト盤とかだと修正されてるのかも 乙おもしろい
次スレのテンプレに入れてほしいくらい ショタ康もいいけど、織田信長の若バージョンもいいやな
能力値の高さから家老に即座になってくが陪臣にしとけば永遠に部将グラだから陪臣安定 大名なのに酒も自由に飲めなくてかわいそう
浪人にされたら嫁と別れるらしいし 家康は昇進させずにいたら急におっさんに変わった事があったぞ
多分年数でも変わるんじゃないかな >>931
>>928は信長のことを言ってるんじゃないの? 米の相場操作を禁止したらやっぱ交易が一番稼げるのかね >>932
だから信長も昇進しなくても自動的にグラフィックが変わる可能性があるのではないかなと言ったの >>935
たっぷり貯金してる弱小大名相手に、城を取囲んで恐喝
100万は引き出せる >>937
降伏させればそのまま手に入らなかったっけ? >>940
半分くらいに減るはず
金以外の物資も減るはず >>937
ごめん聞きかたが悪かった
序盤の家臣なんかのときに稼ぐ方法としてはって書けば良かったね >>937
相手が弁舌0か自分が弁舌4あって、相手から交渉に来たら100万どころか金米馬鉄砲全部むしりとった上で名物まで手に入る 大名が留守中に攻めると交渉通りやすいわよね
ほぼマックス額+停戦数ヶ月をくれる留守約たち 家臣が大名の代理で勝手に停戦するとか、信長さんや御館様なら斬られても不思議じゃない気がするけどな
てか家臣をやってて城攻めで大名に降伏勧告を具申しても、ほぼほぼ却下されるのは理不尽としか言いようがない
後で落ち武者を町に拾いに行くのが大変だわ >>936
ああ、そう言えば陪臣にくっつけた後は確認してなかったな
年数でグラが自分より偉そうな西洋甲冑姿になってたら泣くぞ 姉小路頼綱「今日も寿命を最低にされて御家を乗っ取られる一日が始まる」 転載だけど
千葉邦胤
1585年(天正13年)新年の祝賀の席にて、近習の桑田(一鍬田とも)孫五郎の放屁を叱責したところ、恨みを持たれ、5月1日夜、就寝中に短刀で刺され、6日後に死亡した(『千葉伝考記』)。享年29。
屁が原因で四か月後に殺されたのか
太閤の列伝には家臣の手にかかって死んだとしか書いてないが、文字数制限が無かったら加えられたかな
小田さんよりひどい >家臣が大名の代理で勝手に停戦するとか、信長さんや御館様なら斬られても不思議じゃない
俺(城主国主)は協定結んだから攻めないけど他はしらねって脳内設定してるわ
信玄はむしろ協定していても無視して攻めてきたりするし そんなことばっかりしてるから武田は悪名の高さで低収入に苦しんで自滅すんねん 信長公記に秀吉が宇喜多直家の降伏を勝手に受け入れて
直家に渡す朱印状を貰いに行ったら
そんな大事なことを私の断りもなく勝手に決めるんじゃない!
って信長に怒られて追い返されたって話が書いてあったな
でも二ヶ月くらいで許されたそうな 秀吉はちょくちょく信長の命令無視したり無断で行動してたと思う 光秀が波多野と勝手に講和して信長に叱責されて
波多野に人質に送ってた母親を磔にされて殺されたってのは創作? 秀吉って何かと信長の意向伺ってたって印象のほうが強いけどな
毛利攻めにしたって自分だけで勝てる見込みはあったけど気を使って最後は信長の手柄にしようとして呼び寄せた
信長もそんな秀吉をわかっていて「仕方ないやつだなー」とか思いつつ出陣したんじゃないか推測だけど
で、道中で本能寺に滞在と 足元に火が付いてたのと、権六と仲悪いのはまあ心情的に解るてとこかのう
信長て時々すげえ甘く人間臭いから 信長がどこまで許してくれるかという距離感みたいなのが
よくわかってたとか?
信長って有能な人材には甘かったしね
ただし佐久間信盛は可哀そうだと思う しゃーない佐久間信信さんは刀根坂の逸話とかみたいに可愛げがなかったから >>960
林さんは無能でいいのか?
まあ一回裏切ってるしなあ
なお勝家 林「・・・」
太閤的には荷止め対策になってるからセーフなのか? >>959
その家康も甘い時あるよな
とっとと秀頼始末すりゃいいものを
自害するまで生かすんだもんなぁ >>964
なんで柴田はよくて林さんは駄目なんだろな
追放した理由が裏切っただけだったら勝家も急に追放とかあってもおかしくない >>968
柴田の引き締めとか?トロいことしてたら林と同じ理由で追放するぞって スマホアプリ版出してくんねーかなー
今の最新スマホなら普通に動きそうだけどな
Civ6すら一応動くんだし やっと流亡の章出たんで開始しようと思うんですが、流亡でおすすめの仕官先ってどこですか?
武将プレイで将来は謀反を考えているんですが… ヌルヌルみたいなあだ名つけられて追放された人がいたような 三好か細川楽しそうよね
何となく居そうな大名上げたけど
流亡あんまやってないから誰がいるかうる覚え 大ヌル者といわれた浅井のデブ
なお太閤5をはじめとした肥ゲではイケメン倉 >>969
林さんは佐久間さんみたく戦果や逸話がでてこないしなあ 早く義久に殿になって貰いたいのに貴久が全然死なねーよ
「義久じゃなくてワシに仕えんか?」ばっか言ってないではよ死んでくれ
義久と天下統一したい このゲームって野戦だと徳川やたら強くない?
相性地が近いのが多すぎて追加攻撃がめちゃくちゃ発生する
風林火山使える武将が総大将のときの武田の次に強い気がする
上杉は毘沙門天と謙信こそ強いけど基本武将の質が微妙だし >>977
ヌルハチとか陳平とか
偉大なはずなのに、日本人的には間抜けな奴に聞こえてしまう名前の人って哀れ >>987
いくら狙撃しても闇討ちしても
かすり傷1つ負わないのいるからな
>>981
天晴れなり! >>981
そなたのスレ立て、うれしく思うぞ
そこで、そなたを采女正に任ずる
これからも頼むぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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