X



【三国志14】三國志14 Part36
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (スプッッ Sd7f-tBRH [1.75.243.71 [上級国民]])
垢版 |
2020/02/07(金) 16:49:00.29ID:QxoGca9pd
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::

一番上に上記を最低2行コピペしてスレを立てること
(1行目は消えてしまうため)

「三國志」シリーズ最新作が4年ぶりに登場!“「土地」を制する者が天下を制す” 三国全土を己の色に染め上げよ!

リリース日:PlayStation 4/Windowsにて2020年1月16日発売

『三國志14』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/

「三國志」シリーズ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/sangokushi_kt
「三國志」シリーズ日本語公式Facebookページ
https://www.facebook.com/sangokushi.kt/

Steam:三國志14
https://store.steampowered.com/app/872410/
三國志14 | 公式PlayStation™Store 日本
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0106-CUSA17343_00-JAPAN00000000001

次スレは>>950が立てること
立てられない場合は必ずレス番号を指定すること

関連スレ
【三国志14】三国志14 改造スレ Part1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1579563788/

前スレ
【三国志14】三國志14 Part35
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1580903507/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0004名無し曰く、 (ワッチョイ 8510-RXZG [124.214.37.97])
垢版 |
2020/02/07(金) 16:50:57.11ID:lhKylGwL0
コーエーテクモゲームス<なお、オンボードグラフィックは動作保証対象外となります。

グラフィックの最低動作保証環境はこのあたり
GeForce GTX 750 Ti 4089
GeForce GTX 660 4355
Radeon R7 360 3702
Radeon HD 7850 4196

推奨はこのライン
GeForce GTX 1060/6GB 11099

スコア調べ
GPUベンチマークと性能比較(デスクトップ)
https://btopc-minikan.com/gpu-hikaku.html
ノートパソコンのGPUベンチマークと性能比較
https://btopc-minikan.com/note-gpu-hikaku.html

Windows版動作環境
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/product-main.html
タイトルアップデート
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/info-update.html
三國志14:既知の不具合情報
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/info-failures.html
Steam コミュニティニュース
https://steamcommunity.com/app/872410/allnews/

PC版特殊文字
https://i.imgur.com/KV5OVjo.png
Q. オープニングムービーをスキップできない
A. 再生中に右クリックする
Q.PC版の動作確認版・体験版など
A.steamの製品を買ってみて、動かなかったらアンインスコ&返金要求で
0011名無し曰く、 (スプッッ Sd03-afol [1.75.244.22])
垢版 |
2020/02/07(金) 17:04:43.23ID:p4ma/xfdd
新型コロナウイルスによる肺炎対策を巡り、大理石の産地として知られる中国雲南省大理市が、重慶市が購入し、輸送される途中のマスク30万枚を緊急徴用したことが明らかになった。
大切なマスクを奪われた形の重慶市は「感染防止のための緊急物資なのに」と返却を要求している。6日付の中国紙・新京報が報じた。

中国では感染が全土に拡大し、マスク不足が日に日に深刻化。
中国国内のインターネット上には「(新型肺炎の発生地である)湖北省に隣接し、感染者が300人以上いる重慶市のマスクを、7人しか感染者が出ていない大理市が奪うなど民族の恥だ」と批判が噴出している。

報道によると、マスク30万枚は重慶市の新型肺炎対策本部がミャンマー企業から購入。
ミャンマー国境沿いの雲南省瑞麗市から宅配業者が省内を通って重慶市に向かって運んでいた。

残り350文字(全文705文字)
0025名無し曰く、 (アークセー Sxa1-0+5W [126.165.60.114])
垢版 |
2020/02/07(金) 18:24:04.97ID:byKkJO6Wx
>>1
スレ立て造作もなかった?
0026名無し曰く、 (ワッチョイ 4d11-L9ne [42.83.31.182])
垢版 |
2020/02/07(金) 18:28:07.61ID:hVNNTQdS0
三国志12.13創造大志ウイポ8無双8
今まで何回裏切られた事か
0038名無し曰く、 (ワッチョイ 4d11-L9ne [42.83.31.182])
垢版 |
2020/02/07(金) 19:11:54.40ID:hVNNTQdS0
袁術陣営ショボすぎる
もう少し強くしてくれ
0039名無し曰く、 (ワッチョイ cd89-3ym2 [106.73.150.65])
垢版 |
2020/02/07(金) 19:22:53.38ID:/tTp5TkH0
>>38
キレイ将軍を忘れるな
0047名無し曰く、 (ワッチョイ 4d11-L9ne [42.83.31.182])
垢版 |
2020/02/07(金) 19:33:48.41ID:hVNNTQdS0
グキさんは貂蝉の劣化版
0049名無し曰く、 (ワッチョイ 753b-Zca7 [180.13.121.132])
垢版 |
2020/02/07(金) 19:33:53.37ID:GgyAGGqM0
激ヤバ性能の最強新武将作るのが楽しいな
0050名無し曰く、 (ワッチョイ 4d11-L9ne [42.83.31.182])
垢版 |
2020/02/07(金) 19:36:13.29ID:hVNNTQdS0
>>48
蜀では夏侯家が天下納めたから勝ち組やろ
天下を手に取ってた武田家みたいなもの
0053名無し曰く、 (ワッチョイ 4d11-L9ne [42.83.31.182])
垢版 |
2020/02/07(金) 19:43:06.47ID:hVNNTQdS0
曹操も元は夏侯一族だしね
0063名無し曰く、 (ワッチョイ 3589-oQKw [14.8.135.192])
垢版 |
2020/02/07(金) 20:08:37.29ID:u+p5uC5e0
武将個性クイズ

督将 使役 名声 高慢 優柔

だーれだ?
0067名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-mZAX [106.180.15.192])
垢版 |
2020/02/07(金) 20:19:19.05ID:Qk83fAEra
AI()強化したとか偉そうに言っといて全然賢くない罠だったな
0072名無し曰く、 (ワッチョイ 15d6-rH25 [222.148.109.135])
垢版 |
2020/02/07(金) 20:46:02.03ID:Q+AzPRS00
今作って優秀な配下がいない弱小勢力は上級だと無理ゲーじゃない?
軍師の知力が低いからか計略かけられまくりで賊が大軍で押し寄せてくるし府も懐柔されまくる
内政しても統率低いと治安なんてほとんど上がらん
いちかばちか攻めたところで衝車持ちがいないと城なんて落とせない

武将の能力と所有陣形に左右されすぎて弱小君主がかつてない難しさなんだが
0085名無し曰く、 (ワッチョイ 3589-oQKw [14.8.135.192])
垢版 |
2020/02/07(金) 21:02:37.97ID:u+p5uC5e0
>>64
>>65 正解

今作は少しでも指揮兵数を上げるために文官役職も武官武将に与えたほうが捗るみたいだね
0086名無し曰く、 (ワッチョイ d524-VM48 [126.28.199.166])
垢版 |
2020/02/07(金) 21:03:57.61ID:xlieeRaV0
>>72
何度も同じ話題繰り返してるけど
無理ゲーって結論出てるよ

今作は従来と違って搦め手が一切用意されてなくて
攻略不可能な勢力がチラホラ存在する
0087名無し曰く、 (ワッチョイ e379-MahJ [115.37.18.206])
垢版 |
2020/02/07(金) 21:05:09.14ID:jvcEjjj90
>>40
グラはもうあるから史実武将編集がくるまで待とう
0090名無し曰く、 (ワッチョイ e379-MahJ [115.37.18.206])
垢版 |
2020/02/07(金) 21:08:02.07ID:jvcEjjj90
>>57
劉備は前半シナリオでも徐庶や孔明集めたり、孫尚香嫁にしたり漢中王になったり五虎将軍任命したり目標はあるからまだモチベが続く方
0095名無し曰く、 (アークセー Sxa1-Yv8L [126.165.60.114])
垢版 |
2020/02/07(金) 21:21:34.09ID:byKkJO6Wx
地域懐柔がウザくて初級プレイでしかやらない
0096名無し曰く、 (ワッチョイ a3ce-0Lzd [203.139.73.197])
垢版 |
2020/02/07(金) 21:23:28.73ID:OGeaWIZO0
>>48
夏侯氏は生没年不詳で陳寿も書いていないから
架空の人物だと思うよ
劉禅が魏の縁者だとするための作り話らしい
0099名無し曰く、 (スッップ Sd43-6NpZ [49.98.138.113])
垢版 |
2020/02/07(金) 21:34:34.42ID:sEDpDQXEd
今作は弱小でクリアするのはほぼ無理だから、いにしえ武将で遊ぶのが1番だな
魏蜀呉使うと逆に簡単すぎてダレるし、弱小使うと無理ゲー。連携や個性、一騎討ちの強化で武将の格差が凄くなったな
0109名無し曰く、 (ワッチョイ 852f-fE0n [124.86.231.47])
垢版 |
2020/02/07(金) 22:07:15.27ID:e38p4/2j0
人間が勝てないAIって別にディープラーニング使わなくても出来るだろう
補給線を常に切らず、対プレイヤーの最前線に最強の武将を最適解で使うだけでいい
ゲーム的にどこまでやれば対人相手として面白いかの匙加減こそが難しい
0115名無し曰く、 (ワッチョイ 753b-Zca7 [180.13.121.132])
垢版 |
2020/02/07(金) 22:32:57.82ID:GgyAGGqM0
攻めるよりも防衛のほうが面白い
0116名無し曰く、 (ワッチョイ 1b18-A3mj [39.110.46.211])
垢版 |
2020/02/07(金) 22:34:01.93ID:JU+f7cAx0
投石台でフルボッコにするのが楽しすぎる
0117名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-mZAX [106.180.15.192])
垢版 |
2020/02/07(金) 22:35:21.50ID:Qk83fAEra
防衛側でも全然楽勝、攻略法いくつも見つけたわ
強化したAI()
強化したAI()
強化したAI()
0118名無し曰く、 (JP 0Hb9-Zca7 [104.238.63.29])
垢版 |
2020/02/07(金) 22:39:59.29ID:HLyIoxiRH
>>114
序盤からそうだわ
つか定石的には守備と同数の兵力で城攻めを行うわけもないのだけど
こっちが2倍程度だと全く迎撃に出てこないからね

衝車の左右をガッチリ別部隊で抑えておけば終わる
0119名無し曰く、 (ワッチョイ bdd6-QhZB [114.159.139.116])
垢版 |
2020/02/07(金) 22:42:15.91ID:ts74SDUB0
守る方が楽しいだけで圧倒的に簡単だし
プレイヤーに勝たせたくないなら四方八方から初手でケンカふっかけ続ければいいだけなのがな
上級弱小が計略にさらされ続けてムリゲー言われてるのもそういうことだし
0121名無し曰く、 (ワッチョイ 45bd-L9ne [220.99.61.174])
垢版 |
2020/02/07(金) 22:47:44.30ID:J/cmYNu00
まあぶっちゃけAIとか強化してもしょうがねーよな
ロールプレイングが本質なわけだし
0122名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-mZAX [106.180.15.192])
垢版 |
2020/02/07(金) 22:50:07.95ID:Qk83fAEra
AI()はAI()と言う体でしたwwwww
0124名無し曰く、 (ワッチョイ d524-FyvS [126.3.39.227])
垢版 |
2020/02/07(金) 22:54:41.36ID:CVFiNui40
攻城戦における。駆け引きというか複合要素が欠落してるな、やっぱり、施政で出来る事は耐久力と反撃ダメアップのみで、太守の統率と規模も影響してるのかな?後は戦法
ここらは数年前から同じで、単調差を改善するにはパワーゲーム以外の他の要素が必要だね。諸侯、何か妙案はないかね?
0126名無し曰く、 (スッップ Sd43-q1fq [49.98.155.217])
垢版 |
2020/02/07(金) 23:01:48.28ID:nh5ZqLOqd
>>124
どんなに兵がいても陥落するから
せめて開城勧告や兵士の投降が発生にしてそれを歯止めできる将のスキルで堅くなるとかしたら兵器天国にはならないのかなと?
倭の国の農民より
0127名無し曰く、 (ワッチョイ 753b-Zca7 [180.13.121.132])
垢版 |
2020/02/07(金) 23:02:05.67ID:GgyAGGqM0
このゲーム防御のほうが大事だと思う
攻撃は部隊に強いけど城攻めで強くないけど
防御は部隊にも城攻めも投石破壊も全部強くなる

戦いが長くなると一騎打ちも発生しやすくなる
武力の高いやつの方円が最強だったんや・・・
0132名無し曰く、 (ワッチョイ ad92-RXZG [112.69.99.110])
垢版 |
2020/02/07(金) 23:10:58.93ID:p6M3W3dZ0
城攻めなんてもっともっと局地的な視点でやらないとそもそも面白くしようが無いんじゃね
今回のような一枚マップは元よりよくある攻城マップ式にしても門前でわちゃわちゃしつつ雲梯で壁越えして市街地を部隊が駆け回るのも微妙だし
取り付いてくる兵士一体一体を射抜き叩き落としするくらいじゃなきゃ
0133名無し曰く、 (ワキゲー MM2b-x5yJ [219.100.28.190])
垢版 |
2020/02/07(金) 23:13:49.65ID:v65J7fVqM
関の攻防は良いが攻城はつまらんな
まあお前らが好きな9の攻城も面白くはなかった
そもそも中国の攻城戦って壁の攻防だけで駆け引きはあんまないよね
ファンタジーではあるが13の攻城戦は一応ゲームになってた
0135名無し曰く、 (ワッチョイ 753b-Zca7 [180.13.121.132])
垢版 |
2020/02/07(金) 23:15:54.74ID:GgyAGGqM0
挑発って弱いな
混乱と違って能力の低下もないし
一応攻撃もできる(挑発した相手以外には攻撃できなくなるけど)

挑発した部隊が囮になっておびき寄せて孤立させて兵站切る
みたいなことができない

そういう戦い方してみたい
挑発の強化希望
0138名無し曰く、 (ワッチョイ 753b-Zca7 [180.13.121.132])
垢版 |
2020/02/07(金) 23:19:30.24ID:GgyAGGqM0
挑発で方円にタゲ集めて雁行とかはまぁまぁ強いけど土塁でうまく敵の進路を制限して似たようなことできるからなぁ
0140名無し曰く、 (ワキゲー MM2b-x5yJ [219.100.28.190])
垢版 |
2020/02/07(金) 23:23:09.96ID:v65J7fVqM
古今東西を問わず釣り野伏せみたいな戦法が戦術の極意だが
今作のシステムだと兵の溶け方が早いのもあって挑発があまり有効に使えないよね
脱兎持ちとかZOC無視じゃないと上手く動いてくれないし
普通にやったら脱兎はレア個性だし
0141名無し曰く、 (ワッチョイ 753b-Zca7 [180.13.121.132])
垢版 |
2020/02/07(金) 23:24:59.85ID:GgyAGGqM0
一応、猪突相手に適当につっこんで脱兎で逃げれば釣り野伏みたいなことできるか・・・?
0142名無し曰く、 (ワッチョイ bd15-waEM [114.184.143.118])
垢版 |
2020/02/07(金) 23:26:12.71ID:CE2C0SeC0
しっかし痛感したけど出征コマンドおっそろしくつかぇねぇよな…普通に敵が攻めてくる時はいちいち府とか取ったりもするのにプレイヤー出征だと敵の都市だけに猫まっしぐらしやがる
そこの府取れば包囲占領になるのにガン無視して都市だけに進軍ってなるんすわ

なんで?(半ギレ)
0145名無し曰く、 (ワッチョイ d524-VM48 [126.28.199.166])
垢版 |
2020/02/07(金) 23:36:49.09ID:xlieeRaV0
>>103
厳白虎は呉の在野が強すぎ過ぎて普通に中堅勢力
徐盛・諸葛瑾・歩隲・凌操・朱桓
別勢力だけど孫権も呉で沸いたのを確認した

孟獲とか孔融とかの方がキツい
0146名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-mZAX [106.180.15.192])
垢版 |
2020/02/07(金) 23:39:22.89ID:Qk83fAEra
肥がようつべで偉そうに言って強化したAI()がこのレベルだからな〜
0149名無し曰く、 (ワッチョイ bdd6-QhZB [114.159.139.116])
垢版 |
2020/02/07(金) 23:50:30.44ID:ts74SDUB0
孟穫は兵器が呂凱のせいらんしかない上に地形がアレで収入もみそっかすだから本当キツい
うまく建寧とれても嫌がらせのように防衛に向かない府だらけで収入全然増えないし
あと軍師が知力70のダシ大王っていうね
蜀の連中を捕虜にしてもなかなか寝返らないしな、建寧の防衛は楽なんだが
0150名無し曰く、 (スップ Sd03-Z8SO [1.66.101.3])
垢版 |
2020/02/07(金) 23:51:52.51ID:4kJE8qWyd
終盤は巨大150000都市複数同士がぶつかり合いかとウキウキしてたがそんなことはなかったな
武将足りなくて賊が湧きまくりの河北平定だった
comのためにも内政なんとかしてやってくれ
0151名無し曰く、 (ワッチョイ 753b-Zca7 [180.13.121.132])
垢版 |
2020/02/07(金) 23:52:35.72ID:GgyAGGqM0
>>144
このゲームシステムでは
将軍や軍師たちが意見バラバラで君主が混乱したり
敵に寝返った人物が重要機密情報を教えたり
兵糧輸送隊を攻撃して食料不足にしたり

といったことができないから・・・
0154名無し曰く、 (ワッチョイ 4371-VM48 [117.18.129.92])
垢版 |
2020/02/08(土) 00:05:57.27ID:I/+ytnnK0
>>147
日本の城は例外だからしゃーない
中国やヨーロッパみたいに騎馬民族の侵攻を歴史的に受けてた地方じゃ、町全体を大規模な城壁で覆うのが何より優先だから
銃や大砲が発達してくる時代になるとまた違うんだけどね
0155名無し曰く、 (ワッチョイ 23fd-mZAX [125.195.170.38])
垢版 |
2020/02/08(土) 00:07:28.13ID:Qrv2WSHq0
蜀の距離感は変えなくていいよ
永安〜江州〜成都はそんなに時間かからないし、江州〜梓潼もこんなもんでしょ
漢中〜梓潼を短縮したらあっさり滅ぶ蜀になってまた批判の嵐になるのが目に見えてる
輸送隊も戦況に合わせて出発させれば落城してスグに輸送届くし問題ない
0158名無し曰く、 (ワッチョイ 753b-Zca7 [180.13.121.132])
垢版 |
2020/02/08(土) 00:14:27.25ID:4yHhbN310
三国志11みたいに敵を移動させるスキルがあれば毒沼も活用できそう
0165名無し曰く、 (ワッチョイ d524-FyvS [126.3.39.227])
垢版 |
2020/02/08(土) 00:29:39.15ID:afPjfoZH0
何か、攻城戦の改善策があるはずなんだが

……まさにこの鶏の肋骨のようだ…

……鶏肋………鶏肋………
0166名無し曰く、 (ワッチョイ 4b10-m0SW [121.111.66.138])
垢版 |
2020/02/08(土) 00:29:40.43ID:Rzag+yZC0
>>152
どんなに溜め込んでも
パッと消えるバグがある
0167名無し曰く、 (ワッチョイ 4b10-m0SW [121.111.66.138])
垢版 |
2020/02/08(土) 00:31:47.07ID:Rzag+yZC0
なんで拠点の数減らしたんだが
0168名無し曰く、 (ワッチョイ 552a-Hkqy [36.14.163.180])
垢版 |
2020/02/08(土) 00:34:11.66ID:HNLAGmF50
反董卓連合の劉備でやっているんだが、
河北を統一して大将軍になってから、楽なこと楽なこと!
みんなが言うとおり、降伏勧告にそそくさ従うし、あまりの呆気なさにビックリ!
このシナリオでは、劉備は董卓以外とほぼ全部友好関係だから、条件は予め揃っているんだよな!
初回プレーの三顧の礼のシナリオ劉備の方が面白かったよ!
降伏勧告の条件をもっと厳しくしてもいいのでは?と俺は思うよ!
0169名無し曰く、 (ワッチョイ 23b3-giXn [219.98.208.75])
垢版 |
2020/02/08(土) 00:35:37.77ID:UFvApbLR0
>>167
府に回された都市がおおいけど全部同じ扱いだとそれはそれで面倒では
ただ兵糧の扱いが散々言われているけど、出陣都市限定なのは納得いかない
最寄りの府から運んでいることにしていいと思うし
0170名無し曰く、 (ワッチョイ 4b10-m0SW [121.111.66.138])
垢版 |
2020/02/08(土) 00:42:18.57ID:Rzag+yZC0
>>139
工事しても攻めとられるから
ターンが勿体ない
せめて占領とかならわかるけど
それに今回撤去って無いよね?
0171名無し曰く、 (ワッチョイ fd94-56gX [210.136.213.118])
垢版 |
2020/02/08(土) 00:45:29.55ID:SbF48ZSX0
勢力配置がいまいちなシナリオしか無いから董卓か群雄か英雄の序盤だけプレイのループになる

劉備視点でいうと
呂布が小沛にいる198年
通り道の汝南にいるマイナーシナリオ
江夏しかない赤壁シナリオ
永安から入蜀を開始する211年
南郡と南荊州全部抑えてる定番の三国鼎立
姜維いる状態の第三次北伐ぐらい
このあたりの勢力変化がありそうなシナリオを
入れてくれるといいんだが
後々のためにわざと美味しいところを抜いてるし

がっつり仮想で無茶なシナリオでもいいぞ
寿命無制限英雄型でなくifパターンの仮想がいいわ
0174名無し曰く、 (ワッチョイ 4b10-m0SW [121.111.66.138])
垢版 |
2020/02/08(土) 00:48:15.28ID:Rzag+yZC0
城を包囲する前に兵糧が尽きる
結局力攻めしかない
0175名無し曰く、 (ワッチョイ 4bbc-RXZG [121.80.45.60])
垢版 |
2020/02/08(土) 00:52:14.02ID:dNk+Yl8h0
>>171
仮想シナリオは無茶して欲しいなぁ
DLC販売でその辺わかりやすくしてそういう無茶な設定が嫌な人は買わなけりゃいいを選べるようにして
こいつがここで勢力持ってるのおかしいだろとかでもゲームとして面白ければいい
0176名無し曰く、 (ワッチョイ 753b-Zca7 [180.13.121.132])
垢版 |
2020/02/08(土) 00:53:15.88ID:4yHhbN310
>>172
遠距離攻撃できる唯一の(一応水上の船もできるけど)雁行を他部隊や土塁を使っていかに攻撃されずに
一方的に攻撃するか
それこそこのゲームの面白いところの一つだろー

雁行の防御上げるなんてありえないと思う

まぁPC版なら改造で陣形の能力改造できるから大丈夫だけども
0177名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-7SEz [59.168.180.3])
垢版 |
2020/02/08(土) 00:56:09.32ID:XkCTJ+xc0
米が尽きるって人は商人あんま使わない人なのかな?
農業育てるのはガン無視して商業オンリー
募兵は常にし続けても商人が来た時に米買うだけで兵糧余り気味になるんだが
上級でもこの状態だからそんなに米に困った記憶ない
商人やるの面倒でずーっと無視してたら!マークつくことはあったが
0180名無し曰く、 (ワッチョイ 2302-Ob/c [219.113.164.145])
垢版 |
2020/02/08(土) 01:08:43.59ID:2k11j3rG0
火神と藤甲はさすがに組み合わせられないなw
0182名無し曰く、 (ワッチョイ e379-MahJ [115.37.18.206])
垢版 |
2020/02/08(土) 01:13:56.36ID:8nl+bHtY0
砦の補正だけ1.28〜1.4を彷徨って安定しないな勿論府の補正とか抜いてるんだけども
0183名無し曰く、 (スプッッ Sd03-L9ne [1.75.237.122])
垢版 |
2020/02/08(土) 01:25:25.84ID:CLX+a4jrd
降伏勧告してると何故か都市に所属してても所在が空欄になって内政では使えるけど出陣できない武将が結構いるんだけどバグ?
0185名無し曰く、 (ワッチョイ cbef-L9ne [153.163.219.143])
垢版 |
2020/02/08(土) 01:48:10.49ID:9hRxUTKK0
>>180自分の鎧に火をつけながら突撃するスタイル?
0189名無し曰く、 (ワッチョイ cbef-L9ne [153.163.219.143])
垢版 |
2020/02/08(土) 01:53:54.26ID:9hRxUTKK0
都市が少ない分城とか築城したいよね
0193名無し曰く、 (ワッチョイ e379-MahJ [115.37.18.206])
垢版 |
2020/02/08(土) 02:19:53.75ID:8nl+bHtY0
あー部隊の能力って
基礎能力×府×施政×個性×建物みたいにになってるぽいなー てっきり全部基礎能力に掛けた物を乗算していくものと思っていた
0194名無し曰く、 (ワッチョイ 753b-Zca7 [180.13.121.132])
垢版 |
2020/02/08(土) 02:23:29.55ID:4yHhbN310
>>193
あとそれに
×士気×親愛×兵力
だねぇ
0198名無し曰く、 (ワッチョイ 753b-Zca7 [180.13.121.132])
垢版 |
2020/02/08(土) 02:35:35.78ID:4yHhbN310
停戦必要か?
過去作で同盟と停戦分かれてたのもあったけど正直不必要だよな
同盟だけでいい気がする
0208名無し曰く、 (ワッチョイ d524-VM48 [126.28.199.166])
垢版 |
2020/02/08(土) 03:01:11.41ID:XJbKv1EO0
公孫恭とかも無理ゲーだけどこいつは毎度のことだし
まあ孟獲やろな、今作の無理ゲー代表は
0210名無し曰く、 (ワッチョイ e379-MahJ [115.37.18.206])
垢版 |
2020/02/08(土) 03:18:49.22ID:8nl+bHtY0
酒乱が全能力1.1倍ってのは先週くらいのアプデ前はなかったから多分バグだと思う 張飛や孫権は今が輝いてるぞ
0212名無し曰く、 (ワッチョイ cd89-3ym2 [106.73.150.65])
垢版 |
2020/02/08(土) 03:26:55.43ID:ymAR7U330
>>200
兵士の士気だよ
0221名無し曰く、 (スッップ Sd43-ItsV [49.98.159.144])
垢版 |
2020/02/08(土) 07:28:08.49ID:dd4RJFjbd
在野に閻柔のいる劉虞なら上級でも勢力築けたけど武将増えたら増えたで良相性少なすぎて忠誠度問題が非常にだるいやってらんない14は俺杖しかさせてくんない模様
0223名無し曰く、 (ワッチョイ cd10-7oJU [106.165.212.45])
垢版 |
2020/02/08(土) 07:38:20.38ID:Suq5AHpS0
>>29
14は1枚マップで内政戦争するタイプだから三国志だと9と11、信長だと革新と天道が好きな人にはオススメ出来る作品だな。売上みてもパッケージ売りはジワ売れしそうだから14は成功するんじゃないかな。
0224名無し曰く、 (ワッチョイ cd10-7oJU [106.165.212.45])
垢版 |
2020/02/08(土) 07:43:12.44ID:Suq5AHpS0
>>191
これは農業の収穫を2倍にして商人の兵糧の相場を20から30くらいにアプデで修正した方が良いな。
0225名無し曰く、 (ワッチョイ 4d11-L9ne [42.83.31.182])
垢版 |
2020/02/08(土) 07:49:50.19ID:Tt6Ww3w+0
モブ新キャラばら撒けば
0237名無し曰く、 (ワッチョイ 4b10-uj4H [121.111.66.138])
垢版 |
2020/02/08(土) 08:41:33.40ID:Rzag+yZC0
>>231
兵は畑から、砂漠からww
0238名無し曰く、 (ワッチョイ 85a2-GVZ/ [124.108.61.65])
垢版 |
2020/02/08(土) 08:42:57.45ID:jXYWP/0H0
上級184孫堅でクリアしたから
次は200で弱小勢力で官職無し縛りでやろうかな
真ん中の曹操より端っこ持ってる袁紹か孫策あたりに古武将突っ込んだら頑張ってくれるでしょ
0239名無し曰く、 (ワッチョイ 4b10-uj4H [121.111.66.138])
垢版 |
2020/02/08(土) 08:45:16.41ID:Rzag+yZC0
>>216
何故全ては漢の土地ってしないんだろう
ボードゲームとか参考にして欲しい
0240名無し曰く、 (ワッチョイ 1bce-mZAX [119.63.29.16])
垢版 |
2020/02/08(土) 08:51:13.10ID:g0RSgs1+0
英雄集結で孟獲勢力やっているけど建寧取るのが本当にきつかった
商人の引き次第だけど1年兵糧をかき集めるぐらいじゃカツカツなのね
劉冑が毎ターン微発を提案してくれなければ無理だったわ
0241名無し曰く、 (ワッチョイ 4b10-uj4H [121.111.66.138])
垢版 |
2020/02/08(土) 08:52:44.26ID:Rzag+yZC0
>>192
戦争中の敵が捕虜返還に来る
受ける、対立が和らぐ
しかし敵領内で一歩でも進むと
対立上がる
先ず結べない
0242名無し曰く、 (ワッチョイ 4b10-uj4H [121.111.66.138])
垢版 |
2020/02/08(土) 08:54:10.24ID:Rzag+yZC0
舌戦はPKかな?それともズンパスかな?
0249名無し曰く、 (ワッチョイ 4d11-L9ne [42.83.31.182])
垢版 |
2020/02/08(土) 09:23:50.77ID:Tt6Ww3w+0
府は大航海の港シェアや大志の商圏みたいに
金で制圧がよかったな
無地から1回目は通過だけでいいけど
0252名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-mZAX [106.180.15.192])
垢版 |
2020/02/08(土) 09:44:43.09ID:HSfY9Rpua
強化したAI()で肥の技術力がバレたな
0254名無し曰く、 (ワッチョイ 4d11-L9ne [42.83.31.182])
垢版 |
2020/02/08(土) 09:46:24.47ID:Tt6Ww3w+0
先読みAI起動させると文句言うやん
人間相手にはバカな方がいい
0262名無し曰く、 (ワッチョイ eda5-3u8R [218.41.9.250])
垢版 |
2020/02/08(土) 10:01:46.08ID:7WTorb8v0
追加シナリオの合肥の戦いとか呂布討伐戦とかこれで枠埋められてるのがなぁ
既存シナリオと大して変動ないし本作の寿命仕様だと呂布陣営すぐ死ぬやつじゃん
ifの蛮族大戦とか曹家分裂とか面白かったぞ。袁家が官渡を制して曹操が再弱小化したifとか
王允・呂布が官軍を立て直したifとか、黄巾残党らが空白な南を埋めたifとか色々あるじゃん。突飛でいいんだからifにもっと割けよ
0264名無し曰く、 (JP 0Heb-Zca7 [45.85.91.10])
垢版 |
2020/02/08(土) 10:12:35.38ID:yCamDTh+H
そいや発売前の放送でうどんは100時間プレイ済みとか言ってたっけ


その時もうこのゲームの問題点は気がついてたはずだよね
それでいて「面白い面白い」連発してたんだから・・・釣られた俺らが馬鹿なんだけどもさ・・・
0266名無し曰く、 (ワッチョイ d524-Nawl [126.19.151.212])
垢版 |
2020/02/08(土) 10:16:02.60ID:bcg9Xc9h0
13のように武将プレイじゃ無いのだからさ
君主のifシナリオやバリエーションを多くした方が良いと思う
CS版限定の11にあった三兄弟や諸葛亮が独立した英雄乱舞シナリオや女の戦いシナリオとかさ
9にあった超三國志シナリオとかさ
まあ3Dモデルが手抜き感満載だから君主をアレコレ変えても萎える部分があるのは辛いわ
0272名無し曰く、 (ワッチョイ 2310-COAI [27.84.80.86])
垢版 |
2020/02/08(土) 10:34:46.56ID:OZbhhHHN0
劉備で曹操倒すってやつやったのにイベントできないんだが、あれ劉備自身が出陣して曹操の部隊撃破しないとダメなのか?それとも曹操処刑?
0276名無し曰く、 (ワッチョイ cbef-oH83 [153.171.152.213])
垢版 |
2020/02/08(土) 10:48:42.75ID:zr8Sxn6I0
一騎討ちの固有グラ減ってるな。
黄忠も馬超も固有グラじゃない。
何でやろ?
0277名無し曰く、 (ワッチョイ d524-mZAX [126.28.199.166])
垢版 |
2020/02/08(土) 10:48:52.37ID:XJbKv1EO0
良いAIと楽しいAIって話があってだな
ゲームのAIはプレイヤーに負けるのが前提で、いかに楽しませて負けられるかに価値がある
ただ賢くすればいいってもんじゃない
0283名無し曰く、 (ワッチョイ cbef-L9ne [153.214.225.110])
垢版 |
2020/02/08(土) 10:55:46.69ID:DWyv2e7F0
いやそうじゃなくてこのシリーズやシミュゲーでだよ
将棋みたいなルールの狭い達人技じゃなくて、国取りゲーのルールで強いAIに唸ったことなんて一度もない
本当に一度でいいから強いAIに負かされてみたい
まあ普通に作れないからこういう言い訳が蔓延してるんだろうけど
0285名無し曰く、 (ワイーワ2 FF93-VwSF [103.5.142.123])
垢版 |
2020/02/08(土) 10:58:07.00ID:Ye7zz2z2F
完全ターン制にすればポナンザ搭載三国志とか野望ってすぐに出来るのかな
今の14にそういうガチ勢AIとか搭載できるなら最難度にしてやってみてほしいけど
0288名無し曰く、 (ワッチョイ cbef-L9ne [153.214.225.110])
垢版 |
2020/02/08(土) 11:00:09.82ID:DWyv2e7F0
いやなんでこのAIって将棋の話に変わるんだよ
シミュゲー、ストラテジーゲーで強くて敵わなくてつまらないAIを全く見たことが無いって言ってるだけ
将棋とかで話変えないでくれ

ストラテジーで強いAIなんて、技術的に凄く難しいんだろ
つまらないからじゃなく、作れないんだろ
どこにも見当たらないから言ってんのよ
0289名無し曰く、 (ワッチョイ 2310-COAI [27.84.80.86])
垢版 |
2020/02/08(土) 11:00:30.62ID:OZbhhHHN0
>>281
滅ぼしたよ、攻め落とすのめんどくさかったから降伏せんかなこいつと思って勧告したら降伏したからそれで
0290名無し曰く、 (ワッチョイ d524-Nawl [126.19.151.212])
垢版 |
2020/02/08(土) 11:01:09.85ID:bcg9Xc9h0
>>276
ホント手抜きって感じ
少なくとも五虎将クラスはデフォで固有グラだよな(それでも少ない)
作品を重ねるごとに3Dグラは劣化している感じ
そこそこいい値段で販売しているのだから拘って制作して欲しいわ
0292名無し曰く、 (ワッチョイ 4d11-L9ne [42.83.31.182])
垢版 |
2020/02/08(土) 11:08:49.17ID:Tt6Ww3w+0
>>288
どこのメーカーにも無理ならコーエーにも無理だろ
0294名無し曰く、 (ワッチョイ cd89-RXZG [106.73.173.96])
垢版 |
2020/02/08(土) 11:14:16.89ID:ThTM89Jp0
この手のゲームでも別に学習型AIじゃなくてもある程度賢いAIにすることは可能だろう
ただ、これだけ色々な要素があるゲームで全てのシステムを考慮してどういうパターンでも最善の選択になるパターンのプログラムを作るのがトンでもなく面倒くさいからやらない
個人で作っているゲームなら気の済むまでやればいいけど、企業でそれをやっても利益には繋がらないし、雇われ社員が勝手にそれをやっても他の仕事ができないから首になる
0295名無し曰く、 (スッップ Sd43-ADLe [49.98.167.70])
垢版 |
2020/02/08(土) 11:23:32.69ID:6gVX8DZad
>>274
ai淳于瓊かもしれない
0297名無し曰く、 (スッップ Sd43-ItsV [49.98.159.144])
垢版 |
2020/02/08(土) 11:27:34.83ID:dd4RJFjbd
戦闘メインでその戦闘が単調すぎてすぐ飽きてめんどくさいだけって致命的
内政と治安と輸送も楽しくなくてダルすぎだが今回システム上ムリしてもやらなくちゃだし
治安上げないと地域懐柔祭りなるしアプデ来るまでやる気せん
0298名無し曰く、 (スッップ Sd43-ADLe [49.98.167.70])
垢版 |
2020/02/08(土) 11:33:21.53ID:6gVX8DZad
まぁやはり今回もPK待ちが正解なんだろうな
0301名無し曰く、 (ワッチョイ 45ba-4dPi [220.107.245.121])
垢版 |
2020/02/08(土) 11:37:21.93ID:NO62Sbfl0
治安なんて賊沸く程度なんだから無視でいい
片手間に討伐できるやんけ
賊も無限に沸きまくりなら困るけど
1回沸くと半年ぐらいは沸いてこない
慰撫持ち新武将30人ぐらい作ってもいいけど
0312名無し曰く、 (ワッチョイ cd10-7oJU [106.165.212.45])
垢版 |
2020/02/08(土) 12:28:27.45ID:Suq5AHpS0
>>304
兵器の戦法威力は知略だよ。統率の高い知略系の軍師に兵器部隊は鉄板だと思う。
0313名無し曰く、 (ワッチョイ 4371-mZAX [117.18.129.92])
垢版 |
2020/02/08(土) 12:31:02.23ID:I/+ytnnK0
>>291
将棋がチェスと比べて長らく人間側が圧倒的に有利な時代が続いた理由知ってるかい?
将棋はチェスと比べて取った駒を打ち直す事が出来るから計算しなきゃいけないパターンが無限と言っていいほど多くなるからだ
それだけ考えても将棋チェスと比べて娯楽用SLGゲームで高度なAI作る事が桁違いに難しい事だって分かるだろ?
計算しなきゃいけない要素が多すぎる
熟成度の問題じゃない、チェスや将棋のように盤上を計算しきるのは今は技術的に無理なんだよ
0314名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-RXZG [27.137.96.169])
垢版 |
2020/02/08(土) 12:31:51.84ID:2CBvEalN0
知力は金開発に関わるのでそこそこ大事
米転がしも原資は必要だし
あと地域懐柔をするのも防ぐのも知力
状態異常系や兵器の戦法も知力基準
なんやかんやで知力武将はいると便利
0315名無し曰く、 (ワッチョイ 4b46-Zca7 [121.3.50.8])
垢版 |
2020/02/08(土) 12:37:02.47ID:GcdkPT8e0
プレイヤー勢力の色塗り面積に比例してCOMに兵と兵糧収入のブーストかけてあげれば良くない?
中盤以降のだるさとは、RPG裏ダンジョンで最強装備手に入れても使いどころが無い状態と大体同じなんだから
0316名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-9lXs [106.133.124.202])
垢版 |
2020/02/08(土) 12:38:05.00ID:2HD0Ns4ka
関張趙諸スゲーって楽しむキャラゲー的な楽しみ方するゲームなんだからAI強化だの言うより魔法とか連携使わないでやるしか解決しないのでは
弱小上級でやるか縛るかでしか対人ゲームじゃない以上どうしようもないでしょ
0318名無し曰く、 (ワッチョイ 75d6-56gX [180.29.206.69])
垢版 |
2020/02/08(土) 12:40:02.35ID:sFP/Y6x20
将棋とか囲碁は 明確なルールが定義されているうえで、打つ位置だけの話
だから AIを有効活用できる

三國志14のゲーム内世界は GPSとデータベース完備が前提なんだろ?

190年シナリオの曹操を例にとると、董卓に独力で絶対に勝てないとゲーム
開始時に曹操なら判断して欲しいよな?

判断できても、ゲーム内世界で助けてもらう手段が用意されていないのだから
AIなんて利用さえできない。どこの援軍も来ずにプレイヤーが介在しなければ
100%滅亡するだろ?

そもそも群雄割拠して戦う理由すら定義されてない。滅ぼされたら必ず殺される
ルールなら分かるけど、滅ぼした勢力に登用されて呉越同舟OKだぞ

武将は駒。登用されたら自由意志で仲間を集めて反乱するような手段も用意されて
いない世界なのだし
0320名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-L9ne [106.130.204.126])
垢版 |
2020/02/08(土) 12:41:25.47ID:Q9PxprS1a
反董卓みたいに勢力一位を優先的に狙うAIなら
0322名無し曰く、 (ワッチョイ 4371-mZAX [117.18.129.92])
垢版 |
2020/02/08(土) 12:49:37.70ID:I/+ytnnK0
パラドゲーのAIがマシに見えるのってゲームバランス的にプレイヤーが取れる選択肢が全体的に少ないからだよな
一度プレイヤーが枷から外れた動きをすれば為す術なく負けるのは何も変わらんし
0323名無し曰く、 (ワッチョイ 753b-Zca7 [180.13.121.132])
垢版 |
2020/02/08(土) 12:52:06.01ID:4yHhbN310
交趾の士燮とか、孫権が曹操に滅ぼされて南海とられても
10年以上一都市でがんばるからな
0326名無し曰く、 (ワッチョイ 4515-M82a [220.220.216.215])
垢版 |
2020/02/08(土) 12:55:50.70ID:8Yc5nkL/0
プレーヤーと同じように敵も土塁やら罠やらわんさか設置すりゃいいんじゃねw
防衛楽勝wwとか言ってるひとに丁度良い

三顧劉備とか小国は毎ターン大国から降伏勧告きて応じなきゃ敵対心あげあげとかさ

個人的に一番良いと思うのが敵がプレーヤーの武将捕らえたら100%斬首で即自動セーブ
これだねw
0327名無し曰く、 (ワッチョイ 85a2-HBS1 [124.108.61.65])
垢版 |
2020/02/08(土) 12:56:34.21ID:jXYWP/0H0
>>315
なんか発売前の要望にCOMがズルしないでほしいとかあったよな
ありえん意見だと思ってたが
COMは絶対能力と消費にズルした方がいい、上級以上なら特に
開発が全難易度のCOMの収入を上級基準にするとは思わんかった、素直すぎるだろ
0328名無し曰く、 (ワッチョイ bdd6-I4mR [114.177.178.230])
垢版 |
2020/02/08(土) 12:58:35.41ID:19JSp+wT0
>>321
そういう地域は古武将を使えってことだろ。
適当に作った新武将に愛着がわかなけりゃ、古武将を使って補うか諦めろってことだ。
0330名無し曰く、 (アウアウカー Sa91-nmHK [182.251.144.158])
垢版 |
2020/02/08(土) 13:00:12.43ID:7kuGxJxZa
>>326
もしくは毎ターン力の限り地域懐柔してくるとかなw
あまりにも弱いAIは嫌だけどある点では手加減してくれないとゲームとしてつまらなくなる
それが強いAIが必ずしも面白いAIとは言えないという話の真意だろ
0331名無し曰く、 (ワッチョイ cd10-7oJU [106.165.212.45])
垢版 |
2020/02/08(土) 13:00:52.01ID:Suq5AHpS0
>>326
信長の大志とか敵AIは罠ばかり作ってる印象だった。あのゲーム合戦のAIは良かった。
0332名無し曰く、 (スッップ Sd43-yIZX [49.98.151.241])
垢版 |
2020/02/08(土) 13:02:05.89ID:XrK0PQyOd
>>324
それっぽい動きは一応あった気がする
前回の君主防衛アプデ前の英雄集結鍾会スタートで
建寧の雍闓が成都攻めてく隙を狙って建寧攻めたら途中で引き返した
そのまま都市の米切れて勢力として終わったけど
0333名無し曰く、 (ワッチョイ a324-Zca7 [221.77.17.144])
垢版 |
2020/02/08(土) 13:02:31.67ID:h9VYhzgK0
プレイヤが終盤まで自勢力肥大化させたってのは正規の手続きの積み重ねによるもので
他勢力がその手続なしにブーストされるってのは不平等で納得が得にくい
なもんで無事令くれって要望が出てるんだと思うが
0334名無し曰く、 (ワッチョイ 152b-JkVJ [222.227.177.242])
垢版 |
2020/02/08(土) 13:02:31.98ID:LMs3Dh5B0
今作の建設系はちゃんと突き詰めると糞強いからな
特に謀略で強化して投石台2つ置くと3000ぐらい簡単に吹き飛ばすから
敵の符に強行して投石台建てて後放置すると勝手に敵都市の兵士を3000ずつ減らす
0337名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-L9ne [106.130.204.126])
垢版 |
2020/02/08(土) 13:09:16.48ID:Q9PxprS1a
謀略主義の袁術いいよなー
0338名無し曰く、 (ワッチョイ 2302-Ob/c [219.113.164.145])
垢版 |
2020/02/08(土) 13:11:16.67ID:2k11j3rG0
袁術はプレイしてて面白い
0339名無し曰く、 (スッップ Sd43-yIZX [49.98.151.241])
垢版 |
2020/02/08(土) 13:12:38.58ID:XrK0PQyOd
米の収入量のバランス調整してから超級以上の難易度をどう高めるか考えてほしいわ
少なくとも今の餓死は論外、CPUが一度被害被るとリカバリ遅えのも問題
史実シナリオ・上級のCPU大国の拡大ペースがこんなに遅い作品今まであんまりないと思う
0340名無し曰く、 (ワッチョイ 0524-iqEg [60.114.1.129])
垢版 |
2020/02/08(土) 13:14:52.94ID:MUZu+POW0
肥えの作った糞ゲーってどれも都市から兵士出して〜だからな
これ根本的に変えられんの?
歴史上の大国間の決戦は全都市から兵士かき集めて大会戦やってたんだぜ
肥えゲーって永遠に都市間のドンパチしかないやん
0342名無し曰く、 (ワッチョイ cd10-7oJU [106.165.212.45])
垢版 |
2020/02/08(土) 13:17:47.69ID:Suq5AHpS0
>>339
農業の収穫は絶対上げなきゃ駄目だな。次のアプデは直ぐに農業収穫を上げるのが先決。
0347名無し曰く、 (スップ Sd03-Z8SO [1.66.101.3])
垢版 |
2020/02/08(土) 13:33:28.28ID:fxlSSc95d
英雄集結孫堅に探索で掻き集めた金あげまくって攻め込んだ袁術の補給線切ってて介護しまくってんのにそれでも弱い
荊南行ってないで呉方面行ってくれ
0348名無し曰く、 (ワッチョイ bdd6-QhZB [114.159.139.116])
垢版 |
2020/02/08(土) 13:40:09.99ID:FClscRkM0
南蛮の毒沼地帯は解毒方円居座りで敵溶かせるんじゃないかと思い立って試した
確かに敵はえらい速さで溶ける
ただ厳顏の雁行とかいう糞面倒くさい相手がいる上にさすがにCPUも毒沼なるべく避けるルートとる(行軍速度の関係かもだが)んであんまりうまくいかんな
会無あたりの毒沼がもっと広ければ毒沼デスマッチいけたのに
0353名無し曰く、 (ワッチョイ 7516-ehuI [180.4.184.30])
垢版 |
2020/02/08(土) 13:48:38.42ID:Hz3Flh+O0
「出師の表」、オール100親愛+義兄弟の新武将3名、広陵で始めた。
敵が大軍でも寡兵でなで斬りにできるのは快感だし、捕虜にした項籍が登用に応じたりして、徐々に打って出る陣容が固まり出した矢先、背後から兵器で城攻めされてたちまち落城、ゲームオーバーになった。
今日、もう一回同じ条件で最初からやってみようと思うけど、城の硬度を高めるスキルとかあるんでしょうか?
0360名無し曰く、 (ワッチョイ 4d11-L9ne [42.83.31.182])
垢版 |
2020/02/08(土) 13:53:31.46ID:Tt6Ww3w+0
>>345
誰もおかなくても基本値は入ってくる
知力の高いのを置けば金収入が増えて
政治が高いのを置けば兵糧収入が増える
0362名無し曰く、 (ワッチョイ cd10-7oJU [106.165.212.45])
垢版 |
2020/02/08(土) 13:56:33.15ID:Suq5AHpS0
>>354
計略の全てを防ぐのは軍師の知力だな。敵の軍師が賢いとこっちの計略が決まらなくなる。
0366名無し曰く、 (ワッチョイ cd10-7oJU [106.165.212.45])
垢版 |
2020/02/08(土) 14:00:43.91ID:Suq5AHpS0
>>364
うん俺もそう思う。全て簡略化して武将の管理も手抜きガバガバだった大志は最大の糞ゲーって言われて散々だった。
0367名無し曰く、 (ワッチョイ 85ad-Zca7 [124.86.188.122])
垢版 |
2020/02/08(土) 14:02:49.43ID:O74Gn+8l0
南蛮武将は4か月ぐらい続く毒沼を建設可能とかどうですか
0369名無し曰く、 (ワッチョイ 7516-ehuI [180.4.184.30])
垢版 |
2020/02/08(土) 14:05:01.91ID:Hz3Flh+O0
>>356
>>355

三方から攻められるから手薄になる。
三顧劉備など4シナリオ全て上級でクリアしたんだけど、
兵器での落城が経験からの想定以上に高速だったので「あれ?」ってなった。
とりあえず兵器持ちには用心してみる。
0370名無し曰く、 (ワッチョイ ad92-RXZG [112.69.99.110])
垢版 |
2020/02/08(土) 14:05:57.06ID:jMUJbh7G0
個性の南蛮は解毒効果付いててもいいよねぇ
山越は南蛮+湿地や川強化付いてるというのに
まあ演義の毒沼は現地民に耐性がありそうな生易しいものでは無かったけども
0375名無し曰く、 (ワッチョイ 7516-ehuI [180.4.184.30])
垢版 |
2020/02/08(土) 14:12:20.32ID:Hz3Flh+O0
>>371

そうだね。
守る側に立てば、攻め手の動線が分かりやすい。
しかも櫓や石壁も建造しやすいので、要塞化して楽しみたいんだけど、とりあえずシナリオ開始からしばらくは無防備状態で魏の侵攻を凌ぐ必要がある(と思う)。
0380名無し曰く、 (ワッチョイ 4dfa-oqtc [42.127.82.224])
垢版 |
2020/02/08(土) 14:20:45.43ID:Qu7S44nO0
・ソートの充実
・運搬に必要な兵糧糧の提示
・探索報告標示と視点移動のonoff
・商人在住可視化、その売買の簡素化
・仮想モードで領地や家臣のシャッフル
・0人プレイ

やってくれないかな
0383名無し曰く、 (ワッチョイ d524-mZAX [126.28.199.166])
垢版 |
2020/02/08(土) 14:26:40.68ID:XJbKv1EO0
>>310
んなこたーない

「囲碁将棋はともかく、不完備情報ゲームならAIは勝てない」って説が一昔前言われてたんだけど
今はDotaですらAIが最強になってもう何やっても無理
問題はそれを設計する金もなければ、計算リソースもないこった
0392名無し曰く、 (ワッチョイ a3ce-0Lzd [203.139.73.197])
垢版 |
2020/02/08(土) 14:39:46.95ID:zCOkqRqG0
簡単だって言う人はノーセーブの弱小で
やってるのかな?
リセットしまくって簡単とか言ってる気がする
0393名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-oQKw [106.132.80.92])
垢版 |
2020/02/08(土) 14:40:54.19ID:hbyZQK+Ea
てか呂布の魅力低すぎだろ、
呂布なんて知恵が働かない代わりに自分の人間的魅力でなんとかなったり人が付いてきたりした人なのに
人望と魅力は違うと思うが

とりあえず猪武者は魅力低くて凡庸な文官は魅力まあまあ高いみたいなとこあるよな
0394名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-oQKw [106.132.80.92])
垢版 |
2020/02/08(土) 14:42:40.46ID:hbyZQK+Ea
>>391
そもそもタッチしただけで府取れるの浅いよな
地域に対する扱いは13PK仕様でええのに
0395名無し曰く、 (ワッチョイ d524-mZAX [126.28.199.166])
垢版 |
2020/02/08(土) 14:44:05.12ID:XJbKv1EO0
北条家とか袁紹使ってヌルゲーして「ヌルすぎる!超級くれ!」てわめくのは毎度のことだから…
0396名無し曰く、 (ワッチョイ 15c1-RXZG [222.5.100.6])
垢版 |
2020/02/08(土) 14:46:00.86ID:32/4Mc1z0
正直、経済規模の割りに一将の兵数多すぎる
これじゃ大会戦になりにくい
というかまともな海戦おきないわ
こちらの迎撃以外中間戦闘にならない

もうちょい世界広くていいな、移動速度上げたうえで
0398名無し曰く、 (ワッチョイ bdd6-QhZB [114.159.139.116])
垢版 |
2020/02/08(土) 14:49:01.56ID:FClscRkM0
>>393
呂布の魅力は人柄よりも武人としてってイメージだからなぁ
統率武力高め、知力は普通、政治魅力が底なイメージだわ
仮に一部に信奉されてたのを再現するなら個性の分類だと思う
0399名無し曰く、 (ワッチョイ 75d6-56gX [180.46.93.114])
垢版 |
2020/02/08(土) 14:50:06.95ID:NPAF/sM50
>>380
新武将に関して、以下3点をお願いしたい

・新武将の単位ごとの管理
(「ユニットA」は「190年シナリオで使用する曹操配下の武将」のように分類したい)

・新武将の登場管理で、一括で選択させて欲しい
 --> 基本全選択だが、古武将を出したくないので いちいちクリックして消してる
 --> 登場有無を上記のユニット単位で選択させて欲しい

・武将数均衡化(ゲーム開始時、武将数が少ない勢力に 新武将を自動生成・配置してくれる)
0402名無し曰く、 (ササクッテロ Spa1-A2FT [126.33.42.135])
垢版 |
2020/02/08(土) 14:55:16.86ID:K4F7V5aGp
ここで要望お願いするくらいなら肥に直接言うほうがまだ意味あるんでは
0404名無し曰く、 (ワッチョイ 233f-Zca7 [219.100.40.245])
垢版 |
2020/02/08(土) 14:57:45.61ID:JGONlQjG0
埋伏とか懐柔とか離間とかもそうなんだが
軍師がイケるっていうやつには分かりやすく視覚化してくれないかな
マップとかリストにマークつけて
あと登用とかクコみたいに日数が重要になるやつは一覧に日数だしとかんといかんじゃんっていう
0405名無し曰く、 (ワッチョイ d524-mZAX [126.28.199.166])
垢版 |
2020/02/08(土) 14:58:47.78ID:XJbKv1EO0
>>397
何度も言われてるけど、今作の厳白虎は中堅以上だよ

難易度なんてプレイヤー側が勝手に縛ればなんとでもなるんだから
歯ごたえ欲しいなら自分で縛って好きなように遊べばいいじゃんって話

古武将とか新規武将とかいう、まあ言ってみれば「チート」が用意されてるじゃん?
んで、そのチートをふんだんに使って遊べば当然ヌルくなるじゃん?
で、そういうチート使ってる奴が「ヌルい!もっと歯ごたえを!」って喚いてたら「えぇ…」ってなるわ
袁紹の例えも同じ
0406名無し曰く、 (ワッチョイ 7516-ehuI [180.4.184.30])
垢版 |
2020/02/08(土) 15:01:54.00ID:Hz3Flh+O0
14やり過ぎて疲れたからスリキン見てテンションあがってまた14する。

スリキンの呂蒙って、孫権に暗殺されたんだね。
昨日初めて知った。
0408名無し曰く、 (ワッチョイ cb3c-RUsH [153.165.20.173])
垢版 |
2020/02/08(土) 15:03:20.40ID:+xOrUm/70
題材としての三国志が好き、人間として袁紹が好きって人達さえも
好きでチート使ってる人達と表現してるのはおかしいだろ
そんな奴らはやり応えを求めては駄目だって言いたいの?
0410名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-3zkh [106.180.20.216])
垢版 |
2020/02/08(土) 15:07:08.29ID:ZK1aPkgDa
>>397
袁紹なんてRPGで言えば最初から高レベルで最高クラスの装備してる状態でもっと歯応えよこせっていっても説得力はない
もう三国志シリーズに向いてないんじゃない?
RTSの対人戦あるゲームやれば歯応えはクソ味わえるよ
0412名無し曰く、 (ワッチョイ 7516-ehuI [180.4.184.30])
垢版 |
2020/02/08(土) 15:08:16.37ID:Hz3Flh+O0
ゲーム開始時は君主自ら頑張る。
ある程度の規模になったら軍団編成して任せた方がうまくいく。
ここまでが2種類のゲームになってるみたいで面白いし、実際の仕事にも参考になることがある。

最終段階は飽きるので早く終われるようにガンガン城攻めや勧告がやりやすくなってすぐに統一できるから、ゲームとしてのバランスはいちおう取れていると個人的には思う。
0418名無し曰く、 (ワキゲー MM2b-x5yJ [219.100.28.216])
垢版 |
2020/02/08(土) 15:23:35.35ID:LpUeOWtPM
現状COMは猛将が後方都市にいたりする人材配置がテキトー
そこが一番気になる

人材配置がテキトーだから親愛バフも活用できなくなってる
バフでカチカチになった曹操軍が攻めてきたら
兵站切りで混乱して欲しくなるはず
0420名無し曰く、 (スッップ Sd43-ItsV [49.98.159.144])
垢版 |
2020/02/08(土) 15:26:46.82ID:dd4RJFjbd
チート配下と良相性だらけの御三家ばかりでやってる層と何もないとこから攻略したい層じゃ話が噛み合わないんだろう
ストラテジーってよりキャラゲー全振りなんだろ14は
弱小で大きくなっても武将相性的にも苦労する度合いが御三家と段違いで弱小ストラテジー想定されてないようなデザイン
0423名無し曰く、 (ワッチョイ 4d11-L9ne [42.83.31.182])
垢版 |
2020/02/08(土) 15:31:20.63ID:Tt6Ww3w+0
>>406
劉備が怖くて首差し出したんだっけ?
0424名無し曰く、 (ワッチョイ 23fd-mZAX [125.195.170.38])
垢版 |
2020/02/08(土) 15:32:42.55ID:Qrv2WSHq0
ぬるいぬるい言う人には是非とも黄巾シナリオ上級の北海新君主をノーリセでやって欲しい
新君主含めて武将数は6で能力戦法陣形等は2回までのガチャで
オレは北海平原に徐州と濮陽寿春の7都市まで伸ばしたけど何進軍があまりにも強くてなかなか進めなくなった
0426名無し曰く、 (ワッチョイ 2310-5N7o [27.83.165.162])
垢版 |
2020/02/08(土) 15:33:31.80ID:zGoJ0oBM0
>>402
アレには要望どころか不具合報告投げても定型文のみで後は梨の礫だし
それにここはどうやら見ているらしいので
0429名無し曰く、 (ワッチョイ bdd6-QhZB [114.159.139.116])
垢版 |
2020/02/08(土) 15:37:02.38ID:FClscRkM0
解毒いぶもち統率武力97と知力政治魅力100を追加したらやっぱだいぶぬるくなるな
魅力100武将だけ追加してはやめに南蛮ズ全登用だけでもかなり違うかも
削りは毒沼デスマッチできなくても長蛇祝融の強襲混乱で十分かもしれんし、都市の兵力減ったら呂凱のセイランでなんとでもなる
とにかく探索も登用も空振りしまくるのがネックなんだな
計略くらいまくるのはどうしようもないから知力100も欲しいけど、登用用の魅力100で捕虜にした蜀の人材拾えればなんとかなるかもな
チートはチートだけど南蛮勢力すら満足に集まらない今作が悪い
0430名無し曰く、 (ワッチョイ 4d11-L9ne [42.83.31.182])
垢版 |
2020/02/08(土) 15:38:18.49ID:Tt6Ww3w+0
反董卓の袁術引きこもり楽しいな
0435名無し曰く、 (ワッチョイ 7550-Dl/W [180.44.250.150])
垢版 |
2020/02/08(土) 15:44:36.60ID:x2V7CHlj0
>>428
独立された時ピヨらなかったような記憶あるけど、攻められて落城はまた別なのかね
落城する→所属が君主のいる都市になるでピヨらない可能性もない?検証した人おらんかなー
0437名無し曰く、 (ワッチョイ 75d6-56gX [180.59.224.204])
垢版 |
2020/02/08(土) 15:47:34.99ID:5f1fjCcf0
>>420
>ストラテジーってよりキャラゲー全振りなんだろ14

システムとしてゲーム内世界で何もできず、「イベント」と武将の
「魔法」で成立してるゲームだぞ

ストラテジーって何か違う気がする

ストラテジーって対戦相手と同じルール・環境で「行動の優劣」を
競うもんだろ?

KOEI三國志は行動ではなく武将の能力・魔法の優劣を競ってるだけ。
攻略要素は武将集めだけだろ?

例えば「魏武の強」。例えば青洲で連戦、鍛えた精兵が青洲兵として
曹操の親衛隊になり・・・という行動の結果で強いなら納得だけどね

KOEI三國志はCOMができない行動で「オレ強ぇ〜」とキャラ妄想する
ゲーム。「行動の優劣」を競う相手なんかいないだろ
0440名無し曰く、 (ワッチョイ a3ce-0Lzd [203.139.73.197])
垢版 |
2020/02/08(土) 15:56:52.74ID:zCOkqRqG0
府は調略で防御力が落ちる程度で
よかったんじゃないかね
0442名無し曰く、 (ワッチョイ 152b-JkVJ [222.227.177.242])
垢版 |
2020/02/08(土) 15:59:07.40ID:LMs3Dh5B0
>>437
過程を納得できる三国志やりたいならそれこそ11PKとか13PKやれば良いと思うけど
過程を重視した所で人によっては煩わしいだけだろうから何とも言えないし
例えば11PKは各都市ごとに装備確認して生産指示だして置かないと攻めあぐねたりとかあるし
今作はゲーム性を優先して簡略化しただけの話だから合わなきゃ過去作やればいいで終わる
後行動の優劣も戦闘の当たり方一つで全然結果が変わってくる今作で武将集めだけって何言ってんだって話だし
0443名無し曰く、 (ワッチョイ bdd6-QhZB [114.159.139.116])
垢版 |
2020/02/08(土) 15:59:50.33ID:FClscRkM0
行軍の時部隊でやるなら占領するまで1000部隊を一つ上に乗っけて置けばいいだけ
いまでも計略対策に自分はやったりするしあんまり変わんない
府の取り合いやる小競り合いのときもワンタッチして即離脱の嫌がらせはできないけどそれだけだしな
計略に関してはいきなりポンポン寝返ったりされてる今のが微妙だと思うけどね
0444名無し曰く、 (ワッチョイ e379-MahJ [115.37.18.206])
垢版 |
2020/02/08(土) 16:00:11.91ID:8nl+bHtY0
落城した時点で補給線関係なく周囲の敵は全部兵站切れ状態になる ターン終わりでもないので普通の兵站切れとは別
0445名無し曰く、 (ワッチョイ bd15-waEM [114.184.143.118])
垢版 |
2020/02/08(土) 16:01:05.56ID:8oiSaiSJ0
ノブ創造とかみたくこの符いらねぇわ思ったら人口ごと取り込み機能が欲しいんすよ
んでそのスペースには建築物建てられるもしくは可能数が増えるってなったら戦略広がるべ?
0446名無し曰く、 (ワッチョイ 4d11-L9ne [42.83.31.182])
垢版 |
2020/02/08(土) 16:02:28.23ID:Tt6Ww3w+0
府は地域懐柔で1発塗り返しがテンポ悪すぎて
無地からの1回目の府にタッチダウンは1発でいいけど
2回目からは担当に地域懐柔方法変えるとか
商業やってたら知力判定
農業やってたら政治判定
兵舎やってたら武力判定
護りたい府には高能力置いとけば内政に役割できるし
0454名無し曰く、 (ワッチョイ 7516-ehuI [180.4.184.30])
垢版 |
2020/02/08(土) 16:11:21.98ID:Hz3Flh+O0
>>423

魏は呉に、呉は魏に関羽を討たせて劉備の怒りの矛先をかわす狙いだったけど、呂蒙が孫権の命令に背いて関羽を殺したから、結果的にそうなったという展開だった。

ちなみに、人形劇三国志では呂蒙を極悪人に描いていたけど、あれは赤兎馬が呂蒙もろとも崖から身を投げて仇を討つって話だった。

関羽を殺したばかりに悪役になってしまった呂蒙はかわいそうだといつも思う。
14の呂蒙はカッコいいからよかった。
0455名無し曰く、 (ワッチョイ 552a-Hkqy [36.14.163.180])
垢版 |
2020/02/08(土) 16:12:24.50ID:HNLAGmF50
恥の上塗りでもうひとつ質問
許?とか典韋みたいな統率が低くて武力だけが高い武将の使い道は?
冠位を自動設定しても、統率が低いため高い冠位に就けないし…
あまり使い道があるとは思えないんだけどな…
一騎討ち要員にするにしても確実に一騎討ちに持って行けないし、その前に統率・知力が低いからボコられるだけだと思うんだが…
(もしも部隊に副将が付けられたら、劇的に活躍の舞台が広がるんだが…)
0456名無し曰く、 (ワッチョイ 75d6-56gX [180.59.224.204])
垢版 |
2020/02/08(土) 16:14:15.41ID:5f1fjCcf0
>>442
11PKは内容を覚えてないけど、14が「過程を省いて抽象度を高めた」
と言うなら、それでゲーム性が変わったかだよな

あくまでも歴史SLGというジャンルのキャラゲーであって、オレ的に
ゲーム性は何も変わってないと思うんだ

ちゃんとキャラゲとして「オレ強ぇ〜」しながら武将集めを楽しん
でるから悪くないんだよ。ただストラテジーと言うのは違うと思った
0457名無し曰く、 (ワッチョイ 7516-ehuI [180.4.184.30])
垢版 |
2020/02/08(土) 16:15:09.40ID:Hz3Flh+O0
>>455

僕もそう思う。
だけど統率高くて武力中途半端(周瑜とか)はやはり一騎打ちが恐いから、多少統率落ちても武力高めの武将を優先して出陣させてるな、そういえば。
0458名無し曰く、 (ワッチョイ 233f-Zca7 [219.100.40.245])
垢版 |
2020/02/08(土) 16:19:05.80ID:JGONlQjG0
確かキョチョって方円あったかな?
方円で一騎打ちマシーンという戦法がござる
防御においては土塁で進行ルートを1HEXにして陣、投石も建てて
その1HEXに方円(+裏に雁行)置いといたら延々と敵を討ち取ってくれる
0464名無し曰く、 (ワッチョイ e379-MahJ [115.37.18.206])
垢版 |
2020/02/08(土) 16:22:25.23ID:8nl+bHtY0
>>455
方円で一騎と戦法狙う、猛者で負傷狙い、護衛で軍師を守る、幾らでもあるよ 殿軍もうまく使えば常時防御アップだし
0465名無し曰く、 (ワッチョイ 23fd-mZAX [125.195.170.38])
垢版 |
2020/02/08(土) 16:24:07.45ID:Qrv2WSHq0
>>455
許チョも典韋もクソ強いと思う。よもや単体で戦わせてるわけじゃないでしょ?
方円で粘ってりゃ一騎打ちで相手を溶かしてくれるし
親愛バフが豊富だから他の陣形で戦わせても十分強い
統率低くても手動で官位設定すりゃいいじゃない

二人に限らず一騎打ちの影響が大きい今作では武力超重要
周倉や蒋欽に周泰etcそういう系のヤツは単体運用じゃなくて
バフ・デバフや陣形を組み合わせれば威力絶大だよ
0466名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-ii5o [106.180.14.143])
垢版 |
2020/02/08(土) 16:25:41.96ID:m8VZW9/3a
施政を設定する時、Lv10超える政策があると「Lv10を超える政策がありますが、このまま設定しますか?」って出るけど各政策のレベルは最高10って事ですか?
0469名無し曰く、 (ワッチョイ cbf8-TxZj [153.151.146.108])
垢版 |
2020/02/08(土) 16:30:58.41ID:YTNKh6Sf0
>>460
洋ストラが次々日本語化されて座敷低くなった今でも三國志買う理由なんてストラってより唯一無二のキャラゲーだからだしな漢末はスマホ化で死んだし
キャラゲーとしては個々の個性強くて久々の当たり
0472名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-ii5o [106.180.14.143])
垢版 |
2020/02/08(土) 16:36:17.72ID:m8VZW9/3a
>>467
>>468
ありがとうございます
0478名無し曰く、 (ワッチョイ cd89-QQjh [106.73.148.130])
垢版 |
2020/02/08(土) 16:53:31.98ID:vGlMM8d30
文官(ぶん・かん)
政治30他1みたいな100人作って在野にばら撒くか
0480名無し曰く、 (ワッチョイ d524-FyvS [126.3.39.227])
垢版 |
2020/02/08(土) 16:54:58.77ID:afPjfoZH0
地域担当官って武将数少ない時

効果薄まってもせめて複数を掛け持ち出来れば良いのになあ〜

空きってのはストレスになる。
0483名無し曰く、 (ワッチョイ 8502-L9ne [124.38.119.146])
垢版 |
2020/02/08(土) 17:04:22.13ID:tiPsVeOD0
正史に1行ぐらいしか記述ないやつも含めたら、あと200人ぐらい出せるで。そこは愛やな
0486名無し曰く、 (ワッチョイ 7550-Dl/W [180.44.250.150])
垢版 |
2020/02/08(土) 17:10:28.46ID:x2V7CHlj0
>>481
そうみたいだね
落城都市から出陣した軍が他都市と兵站繋がってる場合
君主は所属都市が変更されピヨらない
配下は君主の所在都市所属に変更されピヨらない
当然だけど兵糧は変更された所属都市持ちになるって結果だった
0487名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-mZAX [106.180.15.192])
垢版 |
2020/02/08(土) 17:11:45.26ID:HSfY9Rpua
肥の強化したAI()
0488名無し曰く、 (ワッチョイ 8502-L9ne [124.38.119.146])
垢版 |
2020/02/08(土) 17:12:17.84ID:tiPsVeOD0
101匹阿斗ちゃんみたいに、最小単位の部隊をひたすら送り込むのが最強なのかな
検証したことないけど
0491名無し曰く、 (ワッチョイ e379-MahJ [115.37.18.206])
垢版 |
2020/02/08(土) 17:35:07.17ID:8nl+bHtY0
ごめん落城時に周りの部隊が混乱するのを兵站切れと見間違えた デマ流して本当にすまん
0492名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-RNLq [125.12.164.151])
垢版 |
2020/02/08(土) 17:38:31.72ID:1lgsQQI40
正始政変やってるんだが、もしかしてイベント無し??
司馬懿で曹爽潰したら魏を乗っ取れるとかを想像してたんだが…

夷陵もイベント無かったし、DLCはそういう方向性なのかな
0499名無し曰く、 (ワッチョイ e379-MahJ [115.37.18.206])
垢版 |
2020/02/08(土) 17:56:51.72ID:8nl+bHtY0
>>493
https://youtu.be/P4jYfU2wiXc
これの1時間11分あたりは違うの? 許昌は大にしても戦法なかった気が
0502名無し曰く、 (ワッチョイ 233f-Zca7 [219.100.40.245])
垢版 |
2020/02/08(土) 18:09:34.28ID:JGONlQjG0
他勢力と隣接すると嫌ってほど二虎競食うってくるよな曹操
親善ラッシュvs二虎ラッシュみたいになって笑える
曹操と友好になってもうってくるけど同盟にしたとたん止むから犯人がはっきり分かんだね
0507名無し曰く、 (ワッチョイ cb71-VM48 [153.162.243.122])
垢版 |
2020/02/08(土) 18:16:49.27ID:9nIhgj710
>>437
>ストラテジーって対戦相手と同じルール・環境で「行動の優劣」を競うもんだろ?

ストラテジーゲームは戦略や戦術レベルで戦うゲームの総称

RTSだろうがターン制だろうが、相手と同じ環境での競技系だろうが
KT三国志やCiv、トータルウォーみたいなグランドストラテジーだろうが、
スパロボや、きもいアニメのキャラユニットを動かして戦争するゲームだろうが、全部ストラテジーゲーム

ついでに、日本ではストラテジーゲームをシミュレーションゲームのサブカテゴリーみたいに扱ってるけど、
実際には違うジャンル
歴史シミュレーションって呼ぼうが、歴史ストラテジーって呼ぼうが、それはその人の自由だけど、
歴史シミュレーションと歴史ストラテジーの違いは存在しない
同じジャンルのことだから
0510名無し曰く、 (ワッチョイ cbef-L9ne [153.163.219.143])
垢版 |
2020/02/08(土) 18:23:35.90ID:9hRxUTKK0
>>496
自分で攻めてきながら贈り物とか送ってくるしね
0511名無し曰く、 (オイコラミネオ MM2b-L9ne [61.205.83.123])
垢版 |
2020/02/08(土) 18:27:47.90ID:HGvIK6HUM
>>499
ほんとだw
落ちた許昌の周りの色に切られたから混乱したのかと一瞬思ったが、陥落により混乱と表示されて即座に混乱しているな
以前はこんなの無かった

これは1/30日のバージョンで入ったんじゃないか?
0520名無し曰く、 (ワッチョイ ad03-Ob/c [122.31.28.111])
垢版 |
2020/02/08(土) 18:43:19.63ID:/kr4WS140
曹操だけAI特別製だろこれ
動きが半端ない
ただ13よりストレスはないと思う
13は隣接してたら引き抜きがやばかったけど、今作は褒賞で常時100を維持できるから、登用直後に気をつければ大丈夫
0521名無し曰く、 (ワッチョイ 8502-L9ne [124.38.119.146])
垢版 |
2020/02/08(土) 18:43:40.44ID:tiPsVeOD0
自分で作って足せばええ
正史に載ってる人物でも登場してないのがちらほらいる

「絶対この勢力には仕官してないよな・・・」ってときは妄想でカバー
0523名無し曰く、 (ワッチョイ e379-MahJ [115.37.18.206])
垢版 |
2020/02/08(土) 18:48:15.94ID:8nl+bHtY0
>>520
前作も曹操のAIは特別らしいね
0525名無し曰く、 (ワッチョイ 1b01-8fB8 [119.242.200.252])
垢版 |
2020/02/08(土) 18:56:34.92ID:GGn6P2di0
高統率中低武力武将にはやく雁行基準装備はよ
司馬懿とか兵纏めきれず一騎打ちに絡まれて兵器運ぶしか戦場で役に立てない奴がよくここまで統率評価されたな…
普通に一回zocで逃げる前に計2回絡まれパターン3回目起きて顔真っ赤ですわ…
相手に豪傑いるときの一回は反省したが他は司馬懿君無能オブ無能
0526名無し曰く、 (ワッチョイ bdd6-QhZB [114.159.139.116])
垢版 |
2020/02/08(土) 18:58:07.87ID:FClscRkM0
三国鼎立してからも呉が糞雑魚だから蜀の頑張り次第で魏がすぐ呉を潰しちゃうんよね
てか呉はただでさえ人材難なのに魚鱗もちの猛将少なくないか
甘寧とかcomじゃ使えんだろ
0527名無し曰く、 (ワッチョイ a3ce-0Lzd [203.139.73.197])
垢版 |
2020/02/08(土) 18:59:56.28ID:zCOkqRqG0
>>519
信長にしろ、三国志にしろ
拠点増やせって要望出したの
君達ファン自身やで
0530名無し曰く、 (ワッチョイ 8502-L9ne [124.38.119.146])
垢版 |
2020/02/08(土) 19:15:11.37ID:tiPsVeOD0
上党と張燕勢力がオミットされたのはショックだよな。劉虞や公孫瓚が手軽に領土を増やせるポイントがなくなった・・・
0535名無し曰く、 (ワッチョイ 8502-L9ne [124.38.119.146])
垢版 |
2020/02/08(土) 19:25:59.55ID:tiPsVeOD0
地形と府が城みたいなもんだろ
益州の城増やしたら発狂しかないな
0536名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-RXZG [27.137.96.169])
垢版 |
2020/02/08(土) 19:29:20.50ID:2CBvEalN0
>>522
府を取られただけなら下がらなかったはず
その土地で戦闘が起きると下がってくので敵が府を取りに来ただけなら帰った後に
取り返せば内政値は下がらない
ただし侵略荒廃は別あれは踏み込まれた瞬間からすごい勢いで下がる
4から1まで一瞬で下がったならこっちだろうね
上兵伐謀に含まれてるんで周瑜とか見かけたら斬っとくといい
あいつよく火もつけるし内政スキーの敵
0537名無し曰く、 (ワッチョイ 0de6-KrjA [202.221.217.1])
垢版 |
2020/02/08(土) 19:31:33.62ID:TLE7t64M0
>>477>>478
王越やら左丞祖やら正史・史書から、宗宝などを演義から
童淵やらを雑劇その他から、割と真面目に50人くらい作って疲れ、
『伝令』以降の汎用グラ(※子供系抜かす)使って、
伝令某×2、文官某×3、武官某×3、兵士某×4、民男某、民女某、
使者某、宦官某、商人某、農民某、民某
とかの汎用武将30人くらい作ってばら撒いてますわ
矍鑠、智嚢(知恵袋)、解毒、節約、動転
持ちの老婆某が自分で作ってツボ
0539名無し曰く、 (ワッチョイ 23b5-VM48 [125.1.188.70])
垢版 |
2020/02/08(土) 19:36:22.13ID:HuVWmyJg0
バランス調整や修正や追加要素は時間かかるだろうが顔差し替えツールはDLCのいの一番に頼むわ
水滸伝とか蒼き狼と白き牝鹿キャラは配信されないだろうからもう自分で作るしかないだろうし
林冲とか魯知深とか早く作りたいんだよ〜
もう個性も戦法も妄想しつくしてるんだよ頼むよ〜
0540名無し曰く、 (ワッチョイ 152b-JkVJ [222.227.177.242])
垢版 |
2020/02/08(土) 19:36:25.44ID:LMs3Dh5B0
上でも曹操が話題だったけど今作ってマスクデータとか絶対あるよな
何進の袁紹が離間かかる状態だったからかけまくって下野させてから拾ったら
必ず何進が引き抜こうとしてくるし忠誠100でも引き抜かれたし(他にそういうパターンはなかった)
後は主義のせいかわからんけど何進軍の李粛を独立させようとしたら忠誠0になるまで離脱しなかったりとかあるし
0544名無し曰く、 (オイコラミネオ MM2b-L9ne [61.205.83.123])
垢版 |
2020/02/08(土) 19:41:44.11ID:HGvIK6HUM
>>542
兵站切れ混乱ならターン終了時に混乱する
城陥落混乱は陥落と同時に混乱してるし、第一陥落により混乱とメッセージが出る
>>462は遠くの出陣元が落ちても混乱しないということ
近く数マスにいる部隊は混乱する
0545名無し曰く、 (ワッチョイ 4b10-uj4H [121.111.66.138])
垢版 |
2020/02/08(土) 19:48:52.38ID:Rzag+yZC0
>>527
拠点大志も今作も減ってるし
もっと欲しいわ
0547名無し曰く、 (ワッチョイ 4b10-uj4H [121.111.66.138])
垢版 |
2020/02/08(土) 19:50:33.32ID:Rzag+yZC0
>>533
13の都市数でやりたかった
何故減らすかね
0552名無し曰く、 (ワッチョイ cd89-RXZG [106.73.173.96])
垢版 |
2020/02/08(土) 19:55:37.57ID:ThTM89Jp0
都市数増やしてマップサイズもデカくなると一枚マップだから更に重くなってPCの要求スペックがあがったかもしれないな
特にVRAM2G未満のグラボは切られたかもしれない
0554名無し曰く、 (ワッチョイ e379-MahJ [115.37.18.206])
垢版 |
2020/02/08(土) 19:56:13.44ID:8nl+bHtY0
>>546
兵站切れならターン終わりじゃない?
0560名無し曰く、 (ワッチョイ 7550-Dl/W [180.44.250.150])
垢版 |
2020/02/08(土) 20:00:58.72ID:x2V7CHlj0
制圧(城周囲を色塗りしました、その為兵站がきれた)で◯◯隊混乱
こうじゃろ
兵站切りで終わりって意味がわからんけど兵站切られたら耐性個性ない限り混乱つくじゃん
0563名無し曰く、 (ワッチョイ 4d11-L9ne [42.83.31.182])
垢版 |
2020/02/08(土) 20:02:08.51ID:Tt6Ww3w+0
落城で混乱じゃなくて
城取って範囲2マス色塗りの中にいたら兵站切れて混乱する
破壊させる前に自軍に移動すれば混乱しない
0579名無し曰く、 (ワッチョイ d524-FyvS [126.3.39.227])
垢版 |
2020/02/08(土) 20:25:22.04ID:afPjfoZH0
戦いが単調になりがち。
国力に差が出来ると、CPU同士だとそのまま一方的に押しきられる。
原因の1つはよく言われてる物資ハイパーインフレは駄目だけど。1都市では国力が富まない。
そのせいでせっかくの地域が狭く感じる。その2は防衛力、
これもCPUが似たり寄ったりで、所詮は数のパワーゲームだ。それは、府が活かせれてない。
基盤は変えられないと思うので今作の長所である、府の活用法はアプデで改善すればまだまだ掘り下げれると思う。
0584名無し曰く、 (ワッチョイ bdd6-QhZB [114.159.139.116])
垢版 |
2020/02/08(土) 20:31:00.15ID:FClscRkM0
大勢力ほど戦力にかまけた行軍するようになって、小勢力ほど建設やらで防衛意識強まるとかならいいな
つってもcomが防衛下手なのは兵器相手にビビるのと兵站切りしないからなんだが
今回防衛くそほど簡単なのにな
0588名無し曰く、 (ワッチョイ 2d34-pBeb [58.145.165.243])
垢版 |
2020/02/08(土) 20:51:35.56ID:LmE2mD1m0
コーエーさんむけ感想
テンポが悪い
 無駄な城壁打ち破りの演出
 毎回のオートセーブ、敵思考
 拠点に紐づく兵糧
 褒美褒美褒美

操作性が悪い
 決定ボタンが丸だったり三角だったり

情報が見にくい
 武将列伝見に行く気にならん
 内政塗り替え数で武将ソートして呼び付けたいんだけど、、、

塗り替えで国力変わるのは面白い、こつこつ国境とってくのも攻め方のバリエーションできるので面白い、だけど操作たくさんせんといかんからもっと操作しやすく、あほな繰り返し作業やめさせて

個人的にはグラフィックの手抜きは全然オッケーだけど、もうちょいセンスよくするか無くしてしまったほうがええ
0589名無し曰く、 (ワッチョイ 8502-L9ne [124.38.119.146])
垢版 |
2020/02/08(土) 20:51:39.77ID:tiPsVeOD0
今作は嫌悪武将はまじで登用に応じねえな
そのままにしてると大体脱走されるし
死に要素だった「処断」に意味ができたと考えるべきか?
0591名無し曰く、 (ワッチョイ d524-FyvS [126.3.39.227])
垢版 |
2020/02/08(土) 20:54:13.97ID:afPjfoZH0
後、やはり狭く感じる…皆さんの知っている三國志ってこんなに窮屈でしたか?

漢中の張魯ってあんな国力で蜀を奪おうとしていたの?

大勢力になっても気が抜けないようにするには個の集合体での国力。
つまり例えるなら信長の野望の蒼天録のような…太守、それぞれの主義や相性、親愛嫌悪とか…従属的に劉備勢力が滅んでも劉備軍団は残るような。
今だとクコドンは単なる尺稼ぎ。
後半のシナリオだって太守間や軍団間での関係性が出来れば、広く感じるし、やりがいが出てくる。
蒼天録のあの部分だけは過去作ながら評価したい。
0594名無し曰く、 (ワッチョイ 23b5-VM48 [125.1.188.70])
垢版 |
2020/02/08(土) 21:02:08.70ID:HuVWmyJg0
つか四、五国取ってライバル勢力とぷち関ヶ原して勝って人材吸収したらほぼ勝ち確なのに
そこから先の消化試合の尺稼ぎがほんとだるいし眠いし苦痛なんだよな
勧告自重しないで使いまくってもだるい
0596名無し曰く、 (ワキゲー MM2b-x5yJ [219.100.28.216])
垢版 |
2020/02/08(土) 21:05:46.38ID:LpUeOWtPM
今作は親愛とか相性が重要なので
13PKにあった同志みたいなのを複数設定したいと思うことはあるな
ある程度仲良しグループを設定できればCOMの人材配置もマシになるかもしれぬ

あと13の絆も親愛連携とマッチするから後付けで連携○とか付与できれば
毎回同じパーティーで遠征することもなくなる

要するに9と11だけでなく13からも持ってこれる要素はあるんじゃないかと
0597名無し曰く、 (ワッチョイ bdd6-QhZB [114.159.139.116])
垢版 |
2020/02/08(土) 21:10:46.30ID:FClscRkM0
ソートは一度選んだ項目の後別の項目でソートしなおすといい
例えば内政でソート、塗り替えでソートすれば内政と塗り替えの高い武将一覧になるはず
自分は内政官配置するのに所属都市、担当(担当なし)でソートしてたからいけるはず
要はソート内容がリセットされないソートの仕方みたい
0600名無し曰く、 (ワッチョイ 1ba5-56gX [119.25.141.26])
垢版 |
2020/02/08(土) 21:15:06.47ID:pg0mY1pT0
発売日購入で董卓シナリオ初級をやっとクリアした。
(我ながら時間が掛かりすぎな気がしないでもない)
最後の城を攻めている最中に関羽が壽命で死亡・・・
エンディングは張飛と費偉が出てきた。
できれば桃園の三兄弟で見たかった。
孔明は1回も戦闘に使わず終わってしまった。
南蛮を最後に残すと苦労するな。
0605名無し曰く、 (アウアウエー Sa13-4hwL [111.239.253.31])
垢版 |
2020/02/08(土) 21:38:16.72ID:uAzZsYana
防衛が好きで関に配置する武将は堅牢、改修持ちにしているんですが他にいい個性はありますか?あと斉射やレンドの戦法は関にいるあいだ持っていても意味ないのでしょうか?
0606名無し曰く、 (ワキゲー MM2b-x5yJ [219.100.28.216])
垢版 |
2020/02/08(土) 21:44:30.48ID:LpUeOWtPM
関は内側に雁行を置くもの
カクとか状態異常戦法と破城デバフ持ってるから便利
横に才媛持ちの王異置くといい(混乱覚えさす)
さらに適当な応援持ち置いとくとなお良い

もちろん黄忠とか一流の猛将置くのも良いが関は凡将で防ぐのが楽しい
0607名無し曰く、 (ワッチョイ ad92-RXZG [112.69.99.110])
垢版 |
2020/02/08(土) 21:45:38.02ID:jMUJbh7G0
>>605
耐久落ちてきたり兵器が寄ってきたりすると関前防御しなくちゃならんから堅守とか
拠点内から武将の戦法は使えないから張り付かれてる時は裏に出て雁行で好きな戦法ぶち当てると良い
混乱付がオススメ、弓戦法じゃなくていい
0612名無し曰く、 (ワッチョイ 2310-COAI [27.84.80.86])
垢版 |
2020/02/08(土) 21:57:52.28ID:OZbhhHHN0
自領内に取り残されて頭パリピってるやつ攻撃するために出した部隊が出撃した瞬間拠点に戻ってくるのなんやねん
0617名無し曰く、 (アウアウカー Sa91-5N7o [182.250.241.13])
垢版 |
2020/02/08(土) 22:10:45.15ID:7K9W0b0la
>>614
わかっちゃいるが、追撃ってそういうもんだっけ?ってなるわ…
0618名無し曰く、 (アウアウカー Sa91-5N7o [182.250.241.13])
垢版 |
2020/02/08(土) 22:12:24.74ID:7K9W0b0la
>>616
挙動が分かりづらいよな
0620名無し曰く、 (ワッチョイ 85a2-HBS1 [124.108.61.65])
垢版 |
2020/02/08(土) 22:14:47.99ID:jXYWP/0H0
>>418
兵士と米は前線にちゃんと送るのにな
官職ついてるやつは能力高いだろうからその辺優先で前線に送ってくれ
0622名無し曰く、 (アウアウカー Sa91-Ob/c [182.251.103.61])
垢版 |
2020/02/08(土) 22:16:55.52ID:BcPmzBiqa
弱小勢力でやってる時の敵の趙雲うざすぎるなw
0624名無し曰く、 (ワッチョイ 8510-oqtc [124.215.125.119])
垢版 |
2020/02/08(土) 22:26:15.74ID:7OVHHQG+0
八王の乱はシナリオに収録されないん?
0629名無し曰く、 (ワッチョイ 85a2-HBS1 [124.108.61.65])
垢版 |
2020/02/08(土) 22:33:48.83ID:jXYWP/0H0
>>520
でも許昌の許褚とか探索されずに残ってる
0630名無し曰く、 (ワッチョイ 2310-5N7o [27.83.165.162])
垢版 |
2020/02/08(土) 22:39:17.72ID:zGoJ0oBM0
>>621
あんたは制作サイドと思考が近いのかもね
俺はどうも合わないらしい
オートセーブで何回もやり直さんと、思ったとおりに動かせんわ
もうちょいやりこみゃ慣れるとは思うけど…
0631名無し曰く、 (ワッチョイ 4371-mZAX [117.18.129.92])
垢版 |
2020/02/08(土) 22:41:01.72ID:I/+ytnnK0
何か全体的に待ちゲーよりだから待ってる時間に色々やりたいね
のぶやぼ革新みたいな数年単位で時間が掛かる技術開発とか、武将の育成とか、都市の改修とか、勢力の組織改革を同時並行でやりたい
そう言うのを眺めながらなら兵糧をためる時間も輸送部隊の遅さも気にならないと思うんだが
0636名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-mZAX [106.180.15.192])
垢版 |
2020/02/08(土) 22:57:15.46ID:HSfY9Rpua
あれ囲碁的な要素なんじゃないの?ほとんどやった事ないけど
0638名無し曰く、 (アークセー Sxa1-Zca7 [126.164.11.88])
垢版 |
2020/02/08(土) 22:58:36.15ID:RktpZzugx
戦法をひとつだけにするか複数装備するかずっと迷ってる
戦法ゲージと別に戦法ごとのインターバルがあるのなら複数の方がよさそうだし、そうでないのなら強いのひとつだけ装備した方が有利そうだけど
0639名無し曰く、 (ワキゲー MM2b-x5yJ [219.100.28.216])
垢版 |
2020/02/08(土) 23:00:00.34ID:LpUeOWtPM
新武将であんま遊ばないけど個人の個性より
戦術と連携含めた遊び方がありそうな気がす

たとえば方円闘将洞察みたいなので城兵釣って
その敵の包囲をさらに包囲みたいな戦術があってこそ個性が活きる気がす
0640名無し曰く、 (アウアウカー Sa91-Ob/c [182.251.103.61])
垢版 |
2020/02/08(土) 23:09:29.45ID:BcPmzBiqa
>>633
試してないけど藤甲、堅守、殿軍、機略で硬くして一騎で一騎討ちはどう?
0641名無し曰く、 (ワッチョイ 75d6-56gX [180.14.106.140])
垢版 |
2020/02/08(土) 23:09:32.30ID:vd6TL2P90
190年シナリオで 全勢力の武将数を平等にするため、董卓以外の
勢力の武将数を30に揃えようとした

足りない分を計算すると402人配置したいんだが、150人しか登録
できない。数を増やして欲しい
0644名無し曰く、 (ワッチョイ cd89-3ym2 [106.73.150.65])
垢版 |
2020/02/08(土) 23:15:42.83ID:ymAR7U330
今までにも地形戦術はあったけど、可もなく不可もない感じだった
今回のはヒットしたね、絶妙なバランスで戦果につなげてる
そこがなかなか飽きがこない所なんだろう、考え方次第で常に違う顔になる所がね
0645名無し曰く、 (ワッチョイ 75bd-mZAX [180.17.211.209])
垢版 |
2020/02/08(土) 23:18:40.16ID:nILL6M1t0
登山家の提案すげー有能だな
出師劉禅やってると孔明の登山家への評価も納得できる
0647名無し曰く、 (ワッチョイ d524-FyvS [126.3.39.227])
垢版 |
2020/02/08(土) 23:28:40.82ID:afPjfoZH0
全然どうでも良いことなんだけど

呂布軍の黒にブルー的なカラーカッコイイ

全然どうでも良いことなんだけどね…
0650名無し曰く、 (ワッチョイ e379-MahJ [115.37.18.206])
垢版 |
2020/02/09(日) 00:01:10.66ID:0avMGQAn0
>>648
情報タブから戦法の詳細見られるよ
0653名無し曰く、 (ワッチョイ 235d-Zca7 [219.110.242.185])
垢版 |
2020/02/09(日) 00:25:56.90ID:kA0b/Ldo0
>>640
火弱点無視でカッチカチは俺も考えた事あるわやっぱ試してみる

200年張シュクで生き残る為に二、三人クソ強いの作るってコンセプトで考えてて
内政、人事、戦闘の鬼を一人ずつ作ったらどうかなとか考えてて
曹操軍の主力に一体放り込んだら奮戦してくれるようなキャラ模索してるわ
0654名無し曰く、 (ワッチョイ 1b10-OjqM [119.106.127.206])
垢版 |
2020/02/09(日) 00:27:57.79ID:f/EAh0950
地域懐柔ウザいから中級でやろうと思うんだけど、上級と比べて戦闘どう?
敵の動きバカになる?
0656名無し曰く、 (ワッチョイ 1b18-A3mj [39.110.46.211])
垢版 |
2020/02/09(日) 00:45:58.53ID:XBiN7BiO0
いにしえ連中つええなw
0660名無し曰く、 (ワッチョイ 2310-COAI [27.84.80.86])
垢版 |
2020/02/09(日) 00:54:59.06ID:x2Q/GWlK0
処刑一切してないんだが劉備で在野の馬超登用できないってことは知らん間に関係あるやつ討死でやっちゃったってことなんかな、討死無しでやるか...
0662名無し曰く、 (スププ Sd43-QgfA [49.96.16.67])
垢版 |
2020/02/09(日) 01:06:35.33ID:AGVk1B9Yd
今更やけど、パッケージでてるの、
曹操、劉備、諸葛亮、小さく董卓は確定として、あとは、貂蝉?ぽいのと、皇帝ぽいのは孫権であってる?
0665名無し曰く、 (ワッチョイ d524-FyvS [126.3.39.227])
垢版 |
2020/02/09(日) 01:18:29.54ID:GAgMkiEp0
>>662
合ってる
0668名無し曰く、 (ワッチョイ 2310-5N7o [27.83.165.162])
垢版 |
2020/02/09(日) 01:21:16.86ID:HZU7EI/W0
>>661
嫁が同じ勢力にいると引き抜けんと聞いたがそれでは?
ホントかどうかは知らん
0669名無し曰く、 (スププ Sd43-QgfA [49.96.16.67])
垢版 |
2020/02/09(日) 01:21:45.81ID:AGVk1B9Yd
>>664
>>665
ありがとう、よく見たら、董卓の下に
小さく、ほうせんさんがいたわ笑
0678名無し曰く、 (ワッチョイ 2310-5N7o [27.83.165.162])
垢版 |
2020/02/09(日) 01:42:43.08ID:HZU7EI/W0
>>674
嫁は厳氏だよー
他の書き込み見るに、下野することはあっても裏切る事はあんまりないっぽいから、何かしらあるんだろうね
0680名無し曰く、 (ワッチョイ 3589-uqPE [14.10.66.64])
垢版 |
2020/02/09(日) 01:58:31.30ID:3S418hqe0
今回のは初級、中級はまあ何とかなるんだが、上級は金、兵糧がキツイねえ。どうすりゃいいんだ、これ。
武将を置くと直ぐ金欠だし、置かないと賊が出まくるし。
一応、ローラー塗りつぶしてから武将置くのが良さそうだが、これで良いのかな?

あと、同盟が切れて、直ぐに同盟申し込みに行っても、使者が着く前に攻撃されて、使者が着いた
頃にはまるで友好度低くなってお手上げとか、難しいと言うより理不尽だね。親密でもあっという間に
険悪状態だもんな。これってどうすりゃ良いの?最初のシナリオだと丁原、劉備、公孫瓚辺りは
何進との同盟切れて攻め込まれたらほぼ無理ゲーなんだが。同盟を切れないようにする技って
あるんですかね?
0686名無し曰く、 (スププ Sd43-QgfA [49.96.16.67])
垢版 |
2020/02/09(日) 02:11:09.74ID:AGVk1B9Yd
大国になり過ぎると、兵士を民に戻すことが出来ないのが不満で仕方ない。
前線が兵士過剰だったら、後方都市に兵士余らせてるけど、平糧が減りまくってウザくないですか?
だからって、平糧なくなって兵士消えるのも、勿体無いしな〜
0688名無し曰く、 (スププ Sd43-QgfA [49.96.16.67])
垢版 |
2020/02/09(日) 02:12:33.17ID:AGVk1B9Yd
兵糧です。変換あほですまん汗
0691名無し曰く、 (ワッチョイ 0d71-hpuW [202.59.188.95])
垢版 |
2020/02/09(日) 02:16:13.10ID:7kZPIf+C0
>>683
えー!?それギゾクじゃないの?
なんかいろいろ読み間違ってるのがある
シンヨウって城も脳内でフヨウと読んでる
子供の頃から間違ってるからなかなか直らん
地名も3つくらい、人名は10人以上読み間違ってる
今回、動画を見るようになったので自分の間違いに気づいたのもあったなあ
0692名無し曰く、 (ワッチョイ 3589-uqPE [14.10.66.64])
垢版 |
2020/02/09(日) 02:16:17.14ID:3S418hqe0
>>682
探索?
探索するとどうなるんですか?賊が出やすいとかですか?
0699名無し曰く、 (ワッチョイ 3589-uqPE [14.10.66.64])
垢版 |
2020/02/09(日) 02:24:00.24ID:3S418hqe0
>>691
wikiだと ぎぞく/ぎしょく となっているが。
0700名無し曰く、 (ワッチョイ 3589-uqPE [14.10.66.64])
垢版 |
2020/02/09(日) 02:27:05.69ID:3S418hqe0
探索に関して質問しました。
皆さん、回答ありがとうございます。
0701名無し曰く、 (ワッチョイ 2310-5N7o [27.83.165.162])
垢版 |
2020/02/09(日) 02:29:06.10ID:HZU7EI/W0
>>689
>>690
やはりあの大耳野郎が諸悪の根源か!たたっ斬ってやるわ!

イベントは見たいけど背に腹だねえ
イベント起こしたあと滅ぼせば、嫁を手なづけて劉備→関羽と雇えるのは確認したんで(張飛は逃げた)、その経路で考えてたんだ
アドバイスありがとー
0707名無し曰く、 (ワッチョイ 8510-RXZG [124.214.37.97])
垢版 |
2020/02/09(日) 03:16:35.04ID:0WQzIw8z0
>>705 
知ってるかもしれないけれど
君主や軍師に支援スキルがあると最大+5されるから
MAX効果10なので5以上は忠告メッセージが出る
劉備の+3効果が微妙だから成長してほしいとは思ったw
縦4枠開けてると支援+5効果で3スキルが10レベルのスキルになる
君主軍師が支援持ていると4スキルレベル10にすることが可能
君主と同じ政策にあわせるとコストが-3ポイントされるので
少ないコストで最大限の効果を発揮させるのに5あれば十分
0714名無し曰く、 (ワッチョイ e379-MahJ [115.37.18.206])
垢版 |
2020/02/09(日) 05:20:02.45ID:0avMGQAn0
>>712
兵糧消費は兵数の十分の一 実際は距離が伸びるのでもう少し多いけど 輸送日数を鑑みて計算する
1000人で40日運ぶなら500くらい残しとく
0717名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-oQKw [106.132.82.135])
垢版 |
2020/02/09(日) 05:59:04.90ID:GC3bY4WCa
あれよ、徴兵できる数が少なすぎて拠点数と初期兵力がモノを言うんだよな。1都市なら兵舎全振りすると収支崩壊するし

現実的じゃないのかもしれんが、寡兵は9とかのシステムそのままで行けばいいと思った、せっかく人口という概念が決められてるし
0718名無し曰く、 (ワッチョイ bd15-waEM [114.184.143.118])
垢版 |
2020/02/09(日) 07:03:24.23ID:ybdn2YFl0
相変わらずプレイヤー絶対○すアホ肥AIだよねこれ
呂布で開幕速攻曹操滅ぼして上見たら顔良がのろのろ川渡って陳留攻めてきてるわけよ
けど袁紹さん?あんた南皮を公孫�ノめちゃくちゃ大軍で城叩かれてますよ?んでそのまま落城

そういうクソ思考やめれって言ってんだよほんと
0720名無し曰く、 (ワッチョイ 85a2-YuRe [124.108.61.65])
垢版 |
2020/02/09(日) 07:22:03.38ID:n+nODbgg0
出撃する基準は外交と兵力だと思う
プレイヤーを重視してるのかわからんけど
均衡状態になってるとプレイヤーが動いて均衡を崩すまで大人しい
0723名無し曰く、 (ブーイモ MMc9-uLBq [202.214.167.46])
垢版 |
2020/02/09(日) 08:03:07.41ID:/t6QBbsmM
>>718
戻る時もあるんだけどな
条件はわからんわ

群雄割拠劉備で洛陽引き籠もりプレイしてるけど陳留ボク陽ギョウから出た虎牢関攻略部隊がちゃんと足並み揃えてきて、そんなことできるんだと感心した
0724名無し曰く、 (ワッチョイ cd10-7oJU [106.165.212.45])
垢版 |
2020/02/09(日) 08:07:45.80ID:Nc1BGWqU0
>>718
それは多分兵力少ない所に攻撃する思考と思われる。ただ敵AIがアホなのは都市の兵力を殆ど全部出撃して守備兵を都市に残さない。だから隣国に攻められて取られるマヌケ思考なんだよな。
0727名無し曰く、 (ワッチョイ cd89-3ym2 [106.73.150.65])
垢版 |
2020/02/09(日) 08:10:15.81ID:LfJ/Vsjc0
攻撃対象、特に施設の撤去をするとき破壊対象を範囲で選択できるようにしてほしいな
さすがに1個壊しちゃ次の破壊対象を前にぼけーっとしてるのは間抜けすぎる
0733名無し曰く、 (ワッチョイ 751f-VM48 [180.4.151.15])
垢版 |
2020/02/09(日) 08:31:38.92ID:LkIjarCB0
趙雲と姜維と諸葛亮のイケメン3人衆で連携プレーしてたけど
てか趙雲と姜維って連携するんやな
0739名無し曰く、 (オッペケ Sra1-YXIC [126.34.60.206])
垢版 |
2020/02/09(日) 09:35:29.20ID:q7yYb/qSr
>>724
pk待ちだけど、凄く分かる。
隣国対策もせずに攻めてくる敵みたら、やる気無くしそう。
0743名無し曰く、 (ワッチョイ 2dcf-OjqM [58.183.148.187])
垢版 |
2020/02/09(日) 10:12:46.32ID:/UJWfaA30
コーエーは孫権に恨みでもあるんかいな
孫策が死んだら三軍強化3と覇道主義が消え失せて割拠()とか言うゴミに書き換えさせられるうえに魏は華北を併呑して手に負えん強さになっとるし
バランス考えるなら孫権にも曹操や劉備レベルまでは行かなくともせめて孫策並みに使える政策と主義を用意しとけよ
0746名無し曰く、 (ワッチョイ 4d11-L9ne [42.83.31.182])
垢版 |
2020/02/09(日) 10:21:13.05ID:uiX4ODFX0
今作は君主無能でもどこも使いやすい
どうせお留守番だし
0752名無し曰く、 (ワッチョイ bdd6-56gX [114.163.254.163])
垢版 |
2020/02/09(日) 10:32:49.14ID:Co+d70pH0
>>718
もう南皮は持ちこたえることができないので、「脱出先が確保できれば」
という思考だと賢くていいんだがな

マップ上の部隊位置や都市・武将情報まで全て分かる世界なのだから、
いっそ勢力の考えてる 現在の思考も表示するモードが欲しいわ

袁紹AI: 顔良、頑張って陳留落としてくれ。そうでないと滅亡しちゃう…
     (ま、滅亡したところで登用されて困らないんだけどね)
0754名無し曰く、 (ワッチョイ ad92-RXZG [112.69.99.110])
垢版 |
2020/02/09(日) 10:40:47.17ID:oZrjlEcZ0
施政自体は面白いから各カテゴリのバランス見直して欲しいね
てか配下武将の持ち施政で勢力の個性は出るし主義はコスト軽減だけで充分意味があるから
主義でスロット配分に差はつけなくてもいいような…最初に開放されてる場所が違うくらいにしてくれ
0755名無し曰く、 (ワッチョイ a3ce-0Lzd [203.139.73.197])
垢版 |
2020/02/09(日) 10:44:55.09ID:4ZZtQjDR0
施政で
内政値自然上昇とかあれば武将不足は補えるけどね
0756名無し曰く、 (ワッチョイ d524-FyvS [126.3.39.227])
垢版 |
2020/02/09(日) 10:48:25.31ID:GAgMkiEp0
まだ、次のアプデまで時間があるけど、

現実的なとこでここは必要だろうって改善案あるかな?
0757名無し曰く、 (ワッチョイ 85ad-Zca7 [124.86.188.122])
垢版 |
2020/02/09(日) 10:49:53.59ID:Lkdkb2OP0
君主の仕事が一番金のある土地に住むことになってしまっている
0759名無し曰く、 (ワッチョイ cbef-L9ne [153.214.225.110])
垢版 |
2020/02/09(日) 10:53:13.58ID:gxTbqwrX0
今回は珍しく足りないものより余計なものが目立つからヤスリがけを心がけてくれれば
公式が言うようにAIをもっと賢くしてリソース(兵糧)のバランスを改善してくれればとりあえずいいかな
賊に空白地にさせてもらった方が序盤楽になるとかどうなのよと
0760名無し曰く、 (ワッチョイ 0524-Zca7 [60.86.167.72])
垢版 |
2020/02/09(日) 10:57:50.97ID:WE0H5Xik0
アイテムと官爵でブーストして軍師の知力100オーバーなのに、地域懐柔で2〜4割は成功されてしまう(体感
毎回毎回、錐行の陣持ちの武将で取り返しに行くの面倒だ

懐柔を足掛かりにして進軍して来たりするなら納得できるし面白いけど、
現状ただの嫌がらせにしかなってないよね
0762名無し曰く、 (ワッチョイ a3ce-0Lzd [203.139.73.197])
垢版 |
2020/02/09(日) 11:04:55.39ID:4ZZtQjDR0
やはり、補給線が簡単に遮断できるのは
おかしいわな
兵糧庫が占領されたならまだしも
横切るだけで補給が絶えるわけないし
乱取りとかするだろうし
0763名無し曰く、 (ワッチョイ a3ce-0Lzd [203.139.73.197])
垢版 |
2020/02/09(日) 11:05:23.58ID:4ZZtQjDR0
やはり、補給線が簡単に遮断できるのは
おかしいわな
兵糧庫が占領されたならまだしも
横切るだけで補給が絶えるわけないし
乱取りとかするだろうし
0766名無し曰く、 (ワッチョイ 4d11-L9ne [42.83.31.182])
垢版 |
2020/02/09(日) 11:07:55.33ID:uiX4ODFX0
主義は天、地、人みたいに三すくみでコスト反撃だけで良かった
曹操 天
劉備 人
孫権 地
三国志大戦パクっていいから
0767名無し曰く、 (ワッチョイ 45ba-4dPi [220.107.245.121])
垢版 |
2020/02/09(日) 11:20:12.75ID:RbA/mkRl0
色と色の境目に軍勢が貼りついで行ったり来たりの押し合い
うまく言えないが要するに戦線が構築されればいいのに

まぁ自軍府の数で元気玉有利とか
色々してるけど結局面制圧していくより都市直撃
あんまりいままでと変わらないね
0779名無し曰く、 (スプッッ Sd03-ItsV [1.79.86.77])
垢版 |
2020/02/09(日) 11:58:32.13ID:1CV+9rQSd
>>771
軍師の知力、担当者の知力、治安の3つで相手計略者の知力と駆け引きみたいよ
ただ府に誰も配置してないとこっちの軍師が知力高かろうが治安高かろうが高確率で懐柔されちゃってるけど
0783名無し曰く、 (ワッチョイ a3ce-0Lzd [203.139.73.197])
垢版 |
2020/02/09(日) 12:11:15.15ID:4ZZtQjDR0
新野の劉備は独立勢力では無くて
従属国みたいな感じだと思うんだよね
0784名無し曰く、 (ワッチョイ a3ce-0Lzd [203.139.73.197])
垢版 |
2020/02/09(日) 12:11:15.52ID:4ZZtQjDR0
新野の劉備は独立勢力では無くて
従属国みたいな感じだと思うんだよね
0785名無し曰く、 (ワッチョイ bdd6-QhZB [114.159.139.116])
垢版 |
2020/02/09(日) 12:14:34.87ID:pWZK1xTZ0
施政は戦闘するのに軍事が必須なのがな
それならそれでいいけど武将ごとに陣形強化決まってるのはダメだと思う
弱小とか魚鱗強化なし方円長蛇錐行強化ばっかりとかさ、ただでさえパラメータ低いのにそこでまで差をつけられるとね
単純な部隊強化みたいにしたらさすがにつまらんかね
0793名無し曰く、 (ワッチョイ d524-mZAX [126.28.199.166])
垢版 |
2020/02/09(日) 12:56:56.08ID:WjmYXV510
>>787
乱数
開幕許昌取ってくるときもある
0794名無し曰く、 (ワッチョイ 356e-L9ne [14.133.15.134])
垢版 |
2020/02/09(日) 13:01:02.18ID:LlCFTpBn0
敵都市落とすと敵の金兵糧が消えて謎に定額の金兵糧が湧くの意味わからん
都市に備蓄された物資の奪い合いが無いと三國志してる気分になれない
シリーズ進む度に悪化してるけど、これ「奪う」楽しみが無いんだよな
行軍にしたって当時は略奪して現地調達が当たり前だったのにみんなお行儀良く補給だけで賄ってるし
董卓の長安遷都も「堅壁清野」っていう敵に利用される前に自分で破壊するという焦土戦術で、破壊された後の長安なんて税収機能は死んでる上に物資も全て運び出されてるという領有するだけ損な土地だったんだぞ
今作はせっかく府っていう都市郊外の生産拠点ができたんだから、そこからも略奪して遠征中の兵糧を賄わせてくれ
「敵が備蓄した物資を奪う快感」は戦争するゲームには絶対必要なんだよ
だから物資は都市単位で管理するべきだし腰兵糧の概念も必要
0796名無し曰く、 (ワッチョイ 356e-L9ne [14.133.15.134])
垢版 |
2020/02/09(日) 13:02:37.00ID:LlCFTpBn0
今作のシステムに腰兵糧を組み合わせるなら、進行フェイズ中は腰兵糧から兵糧消費して進行フェイズの終わりに出陣元から10日分まとめて補給
その時点で府の上に居たら出陣元の都市兵糧は減らずに府から補給
補給線が切れた場合は即混乱等はせずに士気が下がって腰兵糧で耐える
腰兵糧まで無くなる頃には士気ゼロで壊滅
で、士気による部隊能力の増減をもっと大きくすれば兵站破壊のリスクはそのままに、補給線切られると混乱足止めされて身動きも出来ず倒せて歯応えがない&倒されて理不尽という不満への回答にもなる
0805名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-L9ne [106.130.204.126])
垢版 |
2020/02/09(日) 13:48:22.62ID:iED5yer2a
>>780
府の数が違うから
0808名無し曰く、 (ワッチョイ a324-OjqM [221.83.7.165])
垢版 |
2020/02/09(日) 14:29:51.43ID:h94E6TNX0
中盤以降は治安が上がりきって埋伏の毒が全然使えないな
0810名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-W90J [219.198.118.221])
垢版 |
2020/02/09(日) 14:33:29.16ID:XE2QyOWv0
たたたたんたたたッ
0814名無し曰く、 (ワッチョイ a550-LbEC [118.14.216.67])
垢版 |
2020/02/09(日) 15:10:20.42ID:9QFjtdgW0
やっぱりちょっと単調な感じは否めないから
キャラゲーに寄せて一騎打ちの勝敗や計略の成否で能力を上げ下げしてダイナミックなドラマ性が欲しい
一騎打ちで紀霊の武力100めざしたり呂布の武力を80までおとしたり
計略で陳宮の知力100、孔明の知力80とか
統率や魅力も
0816名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-RXZG [27.137.96.169])
垢版 |
2020/02/09(日) 15:16:43.50ID:ncn/kN1P0
ラストが降伏勧告できないってのがまずデマじゃね
さくっり降伏するときもあれば頑なに拒むときもある
条件が不明なので面倒なところは先に済ましておくのは解るけど
0818名無し曰く、 (ワッチョイ 2310-u4TW [123.227.125.203])
垢版 |
2020/02/09(日) 15:19:48.48ID:FvqyvL930
顔グラまだーアプデはよ
0820名無し曰く、 (ワッチョイ cb2c-7zoJ [153.242.185.5])
垢版 |
2020/02/09(日) 15:24:22.31ID:B5WmpZHn0
>>791
悪い事いわないから買わないほうがいい
0821名無し曰く、 (ワッチョイ 4534-3u8R [220.156.222.134])
垢版 |
2020/02/09(日) 15:26:22.04ID:W5grP4mk0
>>816
うむ、そのとおりだな。
なんで滅びるしかない弱小1勢力に、金や兵糧を送って頭を下げて友好度を上げて降伏勧告せにゃならんのかと。
理由が分からんが、親密になっても降伏しないときがよくあるし、腹が立つよな。
0825名無し曰く、 (ワッチョイ a515-rKXK [118.17.99.156])
垢版 |
2020/02/09(日) 15:33:21.95ID:3VPBte0A0
上級でやり始めたんですが、募兵しても月300とかぐらいしか増えません。中級の時は1000〜3000人ぐらいの増え方だったんですが。。

何かコツとかありますか?
0827名無し曰く、 (アウアウエー Sa13-L9ne [111.239.171.181])
垢版 |
2020/02/09(日) 15:37:11.98ID:msA9dDX7a
>>808
袁術最強説
0828名無し曰く、 (ワッチョイ 23fd-mZAX [125.195.170.38])
垢版 |
2020/02/09(日) 15:40:45.90ID:XMcTRoII0
>>762
1000の兵に兵站切られて混乱はおかしいという意見を散見するけど
兵站線=自軍の退路でもあって、そこが敵軍によって塞がれたとなったら普通は混乱するだろう
相手の兵数が千なのか万なのか渦中の部隊には正確には分からん
1000なのに〜ってのはプレイヤーが神の視点を持ってるからに過ぎない
一部が恐慌を来せばあっという間に広範に波及するのは現代の災害時にも類例がある光景よ
0831名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-mZAX [106.180.10.182])
垢版 |
2020/02/09(日) 15:43:24.38ID:caFACkbma
連合って隣接君主とやり合って隣接君主疲弊して、連合切れた瞬間に様子見の他の連合集団にボコられるのも調整した方が良いような気がするな
盟主のマヌケ感が凄い
0832名無し曰く、 (アウアウエー Sa13-L9ne [111.239.171.181])
垢版 |
2020/02/09(日) 15:44:23.98ID:msA9dDX7a
兵舎収入ってのが募兵数
0836名無し曰く、 (アウアウエー Sa13-L9ne [111.239.171.181])
垢版 |
2020/02/09(日) 16:01:43.49ID:msA9dDX7a
関ヶ原の西軍東軍みたいな地域飛び地なら
0839名無し曰く、 (アウアウエー Sa13-L9ne [111.239.171.181])
垢版 |
2020/02/09(日) 16:14:34.23ID:msA9dDX7a
蒼天録の城主プレイみたいにやりたい
一つの都市を任されて君主から色々出陣命令出させるとか
0847名無し曰く、 (ワッチョイ 753b-Zca7 [180.13.121.132])
垢版 |
2020/02/09(日) 16:53:54.22ID:Liu4c4Sr0
天水の周りの5府をとって天水囲っても包囲占領できない
0850名無し曰く、 (ワッチョイ 753b-Zca7 [180.13.121.132])
垢版 |
2020/02/09(日) 17:12:05.99ID:Liu4c4Sr0
酒乱って能力上昇効果あるんだな
酒乱で能力上昇する意味わからんから設定ミスだと思うけども
0858名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-L9ne [106.130.204.126])
垢版 |
2020/02/09(日) 17:30:27.23ID:iED5yer2a
>>857
三国志大戦の一騎打ち見習って欲しいよな
0859名無し曰く、 (ワッチョイ add8-YFJL [122.102.221.223])
垢版 |
2020/02/09(日) 17:36:13.98ID:/S0kP6oU0
>>856
デフォの傾きだと都市選ぶときに手前のユニット選ばれがちだから視点上からに変更するんよね
ズームアウトするとまた戻ってしまうけど

あと方位の傾きも毎回戻すの手間だから回転しないモードほしい
北向きクリックするだけとはいえ面倒
0862名無し曰く、 (ワッチョイ cbef-L9ne [153.214.225.110])
垢版 |
2020/02/09(日) 17:42:23.25ID:gxTbqwrX0
城の金米が奪えないのはインフレを防ぐという意味もあるが、まず兵站補給という設計からくる「部隊による運び込み」が出来ない仕様だから、敵が輸送隊で物資を抜いたり、消耗してたりで城に何も無い場合、到着と同時に餓死する不具合が出るためだよ
後ろから兵站を補給するというシステムは面白いアイデアだが、初の試みであるためにこういう致命傷が浮き彫りになったりする
現在の自然沸き落城は割と考えた末に出された結論
その量の是非は別にしてもね
0863名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-oqtc [106.133.89.204])
垢版 |
2020/02/09(日) 17:43:00.61ID:dNZPLi7ya
三國志なら蒼天航路や恋姫無双とのコラボ企画はないのですか?
0866名無し曰く、 (ワッチョイ e379-MahJ [115.37.18.206])
垢版 |
2020/02/09(日) 17:53:29.73ID:0avMGQAn0
>>850
1月までのデータではその効果なかったからバグだと思う
0870名無し曰く、 (ワッチョイ 1b10-OjqM [119.106.127.206])
垢版 |
2020/02/09(日) 17:57:58.44ID:f/EAh0950
地域懐柔防ぐ方法って無いの?
0871名無し曰く、 (ワッチョイ 753b-Zca7 [180.13.121.132])
垢版 |
2020/02/09(日) 17:59:09.28ID:Liu4c4Sr0
軍師の知力 内政担当の知力 治安
が高いほど良いらしい

ただし上級だと軍師が知力100オーバー 内政担当官も知力90代 治安100
でもガンガンかけられるからあんまりあてにならない
0872名無し曰く、 (ワッチョイ 753b-Zca7 [180.13.121.132])
垢版 |
2020/02/09(日) 18:00:50.46ID:Liu4c4Sr0
(米節約するためにできれば節約の個性を持ってる)雑魚武将を
年中ずっと府の上においとけば防げるかもな
0873名無し曰く、 (スプッッ Sd03-ItsV [1.79.86.77])
垢版 |
2020/02/09(日) 18:03:24.03ID:1CV+9rQSd
兵站もどんだけバケツリレーしてんだって話もあるが
兵糧持ってって陣地築いて陣地から兵站でも良かったんじゃないかな そしたら籠城も重要になる。攻める側はもちろん陣地まで兵糧輸送できたりあと陣地なら時間は1ターン有するが陣形変更可とかで深みがもうちょい作れたんじゃないかな
やたら兵站1点にだけ拘りすぎるから単調
0875名無し曰く、 (ワッチョイ 753b-Zca7 [180.13.121.132])
垢版 |
2020/02/09(日) 18:09:43.65ID:Liu4c4Sr0
当時の中国の輸送技術では兵站は長くても200キロメートルが限界だったみたいだな
このゲームの1マスて10キロメートルくらいか?
そう考えると兵站は20マスくらいしか届かなくてもいいかもな
貯蔵庫とか作ったりして
0876名無し曰く、 (ワッチョイ a3ce-0Lzd [203.139.73.197])
垢版 |
2020/02/09(日) 18:11:55.17ID:4ZZtQjDR0
>>871
今作は明らかにテストプレー不足だと思う
0877名無し曰く、 (ワッチョイ 2d48-mZAX [58.91.4.204])
垢版 |
2020/02/09(日) 18:11:56.78ID:R8pbHVdz0
かなりの時間遊んでみたが
やはり調整不足感が否めない
フェーズ制のゆっくり展開に対して戦闘決着の速さ、城の脆さ、部隊進行の遅さ
都市の早すぎる成長等どれをとっても丁度いいと感じない調整だった
フェーズのゆっくり展開は個人的には好きだけど、プレイヤーは史実よりかなり
はやい勢力成長になるし、もっと内政にやること増やしたり、訓練やら武装など
プレイヤーがやること増やして足を引っ張らないと…
まぁそこはPKで補完するんだろうけど
0880名無し曰く、 (ササクッテロ Spa1-uvZY [126.35.150.230])
垢版 |
2020/02/09(日) 18:33:56.89ID:UiM9Xu2rp
OPで劉備軍が緑の毒霧みたいなの出しながら戦ってるの変だなって思ってたんだけど、あれは劉備軍の塗り潰し色を表していたのか
予備知識ないと毒霧にしか見えんくないか、アレ
0882名無し曰く、 (ササクッテロ Spa1-uvZY [126.35.150.230])
垢版 |
2020/02/09(日) 18:35:14.91ID:UiM9Xu2rp
地域懐柔がめんどくさいから常に張良使ってる
0885名無し曰く、 (アウアウカー Sa91-VgXh [182.251.240.7])
垢版 |
2020/02/09(日) 18:40:15.66ID:+wjbiFmya
>>863
終わった作品のコラボに何のメリットが...。
0887名無し曰く、 (ワッチョイ 753b-Zca7 [180.13.121.132])
垢版 |
2020/02/09(日) 18:43:02.88ID:Liu4c4Sr0
>>885
銀河英雄伝説とやらは終わった作品じゃないの?
0895名無し曰く、 (ワッチョイ 23b5-VM48 [125.1.188.70])
垢版 |
2020/02/09(日) 18:52:34.37ID:hPgbTzb10
穴埋めして火矢や業火で虐殺する疑似項羽プレイや投石台要塞作ってGほいほいプレイ楽しい
難点はこのゲームが自分から攻めて都市を攻略しないとクリアできず、
その作業はもう既に何十時間、それこそ100時間以上やったからお腹いっぱいでもうやりたくないという点
あーせめて顔グラ差し替えできれば新勢力新武将とかでやるモチベになるのに
0904名無し曰く、 (ワッチョイ 4d11-L9ne [42.83.31.182])
垢版 |
2020/02/09(日) 19:21:50.47ID:uiX4ODFX0
新参者は入会一年間は全能力1割カットでいいよな
0912名無し曰く、 (ワッチョイ 4d11-L9ne [42.83.31.182])
垢版 |
2020/02/09(日) 19:51:52.14ID:uiX4ODFX0
リカクシも武力90以上になるな
0916名無し曰く、 (ワッチョイ 2310-5N7o [27.83.165.162])
垢版 |
2020/02/09(日) 20:12:01.37ID:HZU7EI/W0
>>914
婦人は身投げしとるからおらんぞ
言わせんな悲しい
0921名無し曰く、 (ワッチョイ 4dd8-3UnY [42.125.44.28])
垢版 |
2020/02/09(日) 20:35:07.47ID:CzEiwwqm0
Civ5も発売当時はフルボッコに言われてたから超絶進化するかもしれんししないかもしれん
パラドのゲームだってAIクソクソ言われてMODでなんとかすることが多いから難しいんだろう
0923名無し曰く、 (ワッチョイ 753b-Zca7 [180.13.121.132])
垢版 |
2020/02/09(日) 20:50:01.14ID:Liu4c4Sr0
覇道の学者はいないんだな
覇道は敵の城を取ることでしか経験をためれないのか
0924名無し曰く、 (ワッチョイ add8-YFJL [122.102.221.223])
垢版 |
2020/02/09(日) 20:53:56.15ID:/S0kP6oU0
武将やシナリオ、コラボの追加といった方向性以外のボリューム追加は難しいのよね

出来ても特殊兵科とか既存AIへの影響が少ないものじゃないと
個性追加は少し期待してる
0926名無し曰く、 (ワッチョイ 753b-Zca7 [180.13.121.132])
垢版 |
2020/02/09(日) 21:02:26.29ID:Liu4c4Sr0
火計系の戦法って、味方にも被害あって使いづらいな
徐庶とか内政専用にしたほうが良い
0934名無し曰く、 (ワッチョイ 45bd-L9ne [220.99.61.174])
垢版 |
2020/02/09(日) 21:11:51.91ID:haRYz1sr0
敵の城に近い府に施設建造→ちょっと離れる→敵が推行陣や少数兵力で壊しに来る→全滅させて武将を捕らえたり斬る→ちょっと離れる→敵が(ry

反董卓連合とか1〜2城しか持ってない勢力だらけの時はこれでラクラクやな
上級ほどムキになって壊しに来るから簡単
0938名無し曰く、 (ワッチョイ 45bd-L9ne [220.99.61.174])
垢版 |
2020/02/09(日) 21:15:53.18ID:haRYz1sr0
一騎討ちムービー重いよな
眺めてもなんの意味もないし
0942名無し曰く、 (ワッチョイ 45bd-L9ne [220.99.61.174])
垢版 |
2020/02/09(日) 21:23:33.84ID:haRYz1sr0
 異民族に拠点があって軍勢から出してくるのって9が最後?そんなにやってないから分からんけど
0944名無し曰く、 (ワッチョイ 456f-OjqM [92.202.72.63])
垢版 |
2020/02/09(日) 21:28:00.50ID:gm+0kG5r0
11の時は戦法発動時のカットインだけでなく一騎打ちで固定モデルある武将多くて楽しかったなー

今はただただ残念なだけ
0945名無し曰く、 (ワッチョイ ad94-mZAX [122.223.0.245])
垢版 |
2020/02/09(日) 21:34:49.14ID:65qJ6QKK0
新武将作成は11PKが一番好きだったな。CSでも武将からの抜き取りで非常用漢字探すの楽だったし。
惜しむらくは用意されてるモデルがパーツ毎じゃない為、既存武将から(頭巾に立派な鎧持ちとかを)探すのが面倒な点だった。
0948名無し曰く、 (スップ Sd03-h06E [1.72.2.114])
垢版 |
2020/02/09(日) 21:40:56.82ID:5Y3Hrh3qd
一騎打ちは決着ついたら死ぬか重症
つかなかったら軽症はあっても士気減らない
みたいな仕様がいいわ
ゲージ負けで士気減るのやめろまじで格ゲーじゃねえんだから
0955名無し曰く、 (ワッチョイ 356e-L9ne [14.133.15.134])
垢版 |
2020/02/09(日) 21:53:58.72ID:LlCFTpBn0
長板で婦人が死んだのは演義で、正史だと婦人と阿斗両方抱えて単騎駆けしたんじゃなかったっけ?
演義より正史の方がヤバイ事しててびっくりした記憶があるんだが
うろ覚えだから間違ってたらスマン
0956名無し曰く、 (ワッチョイ ad94-mZAX [122.223.0.245])
垢版 |
2020/02/09(日) 22:01:03.83ID:65qJ6QKK0
>>949
懐かしいなこの画面。11のチュートリアルは天道と並んでかなり好きだったわ。
予算や納期の都合もあるだろうけど、今の肥には面白いゲームを作ろうとする情熱があの頃以上に欠落してるんじゃないかな。
ライザも声やボリュームが相当削られててヘコんだわ。
0957名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-mZAX [106.180.10.182])
垢版 |
2020/02/09(日) 22:02:08.30ID:caFACkbma
金儲け的に無双シリーズと棲み分けしないとダメだから一騎は簡素にならざるを得ないだろうな
0959名無し曰く、 (ワッチョイ 9b2c-9KMw [223.29.190.69])
垢版 |
2020/02/09(日) 22:11:46.02ID:myF0i6La0
>>957
三国志の一騎打ちに無双シリーズを求めてる人はいないと思うぞ
0960名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-mZAX [106.180.10.182])
垢版 |
2020/02/09(日) 22:13:27.27ID:caFACkbma
>>959
その要素が分離されてるぞ
0962名無し曰く、 (ワッチョイ ad51-mZAX [122.17.246.137])
垢版 |
2020/02/09(日) 22:18:07.57ID:rUbOa0Vb0
戦法だって9は画面切り替わって騎馬突撃したり弓打ったりの演出があったのに
14では武将の顔と戦法名がアップで表示されるだけ
もはや9の劣化版としか思えなくなってきた

まあ軍神とか神算鬼謀とかの演出なんて作りようがないんだろうけど
0963名無し曰く、 (ワッチョイ 3589-oQKw [14.8.135.192])
垢版 |
2020/02/09(日) 22:18:47.15ID:HxMnzY+a0
一騎討ちは11が1番よな
0964名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-++yS [106.130.42.141])
垢版 |
2020/02/09(日) 22:20:03.61ID:QySXbuFDa
11の戦法発動時の「我に続けェェェイ‼︎」っていう掛け声好きだった
0968名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-mZAX [106.180.10.182])
垢版 |
2020/02/09(日) 22:27:52.01ID:caFACkbma
新社屋を建設する金が何百億以上あるなら、製品に投資して欲しいんだがな
0969名無し曰く、 (ワッチョイ 3589-oQKw [14.8.135.192])
垢版 |
2020/02/09(日) 22:28:29.56ID:HxMnzY+a0
はぁ、文醜魚鱗覚えてくれんかな
0974名無し曰く、 (ワッチョイ d524-FyvS [126.3.39.227])
垢版 |
2020/02/09(日) 22:38:02.88ID:GAgMkiEp0
>>954
SFC時代なら未だしも、現代では
グラの手抜きは目立ち過ぎるなー

進化の弊害 求められる水準が高い
…しかし出来ていた事をやらないのは

やはり怠慢である。弁解の余地無し
0975名無し曰く、 (スプッッ Sd03-ljws [1.75.198.4])
垢版 |
2020/02/09(日) 22:38:55.34ID:QGhE7+OSd
董卓が広範囲ビーム撃ってくるんですが・・
0981名無し曰く、 (ワッチョイ 4d11-L9ne [42.83.31.182])
垢版 |
2020/02/09(日) 23:04:53.95ID:uiX4ODFX0
11のニヤリ復活してくれ
0982名無し曰く、 (ワッチョイ d524-Zca7 [126.79.124.145])
垢版 |
2020/02/09(日) 23:06:36.27ID:0VmBdqG10
RADEON RX560だと起動が普通にできたけど、RX5700XTに換装したら起動が妙に遅くなってしまった
ドライバは最新版なんだけど、何が原因なのかよくわからん
パッチで治るといいんだが

560だと若干重くて画質を少し落とさないと30fpsの維持が無理くさくて、5700XTだと起動さえしてしまえば常時ぬるぬる動く感じ
0984名無し曰く、 (ワッチョイ 2310-5N7o [27.83.165.162])
垢版 |
2020/02/09(日) 23:25:41.46ID:HZU7EI/W0
>>977
0988名無し曰く、 (ワッチョイ 23b5-VM48 [125.1.188.70])
垢版 |
2020/02/09(日) 23:58:51.95ID:hPgbTzb10
>>986
罠楽しいよね
最初はとにかく強い個性付けたインチキ新武将で無双ひゃっほーしてたけど最近は投石台の近くで穴掘ってハメ殺すことに喜びを感じてる
築城、虚実、疾走、封殺、才媛の穴掘り女武将がお気に入り
雁行陣と火矢あたりあれば更に妙
0990名無し曰く、 (ワッチョイ 0515-hXlb [60.35.106.150])
垢版 |
2020/02/10(月) 00:03:42.60ID:SGIHuO1p0
河北制してから曹丕がその下を全て飲み込むのを待って中原に進出したら、とんでもない猛攻で疲れはてた
猛攻しのいでただけで10時間はやってたな
血液みたいに輸送帯が前線に兵士送ってたわ
0991名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-6Z62 [61.116.175.193])
垢版 |
2020/02/10(月) 00:05:36.48ID:bplpBhDL0
鄴にある銅雀ってなんであんなに発見しづらいの
何十回も探索してもハズレ書物しか見つからないし、見つからない仕様なのかと思ったらヒョイと見つかったり
他に見つかる条件があるのかね
0997名無し曰く、 (ワッチョイ a324-OjqM [221.83.7.165])
垢版 |
2020/02/10(月) 00:59:49.23ID:Bjo4woSm0
埋め
0998名無し曰く、 (ワッチョイ a324-OjqM [221.83.7.165])
垢版 |
2020/02/10(月) 01:00:07.84ID:Bjo4woSm0
埋め
0999名無し曰く、 (ワッチョイ a324-OjqM [221.83.7.165])
垢版 |
2020/02/10(月) 01:00:25.44ID:Bjo4woSm0
埋め
1000名無し曰く、 (ワッチョイ a324-OjqM [221.83.7.165])
垢版 |
2020/02/10(月) 01:00:40.58ID:Bjo4woSm0
1000
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 8時間 11分 40秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況