【三国志14】三國志14 Part34
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「三國志」シリーズ最新作が4年ぶりに登場!“「土地」を制する者が天下を制す” 三国全土を己の色に染め上げよ!
リリース日:PlayStation 4/Windowsにて2020年1月16日発売
『三國志14』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/
「三國志」シリーズ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/sangokushi_kt
「三國志」シリーズ日本語公式Facebookページ
https://www.facebook.com/sangokushi.kt/
Steam:三國志14
https://store.steampowered.com/app/872410/
三國志14 | 公式PlayStation™Store 日本
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0106-CUSA17343_00-JAPAN00000000001
次スレは>>950が立てること
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関連スレ
【三国志14】三国志14 改造スレ Part1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1579563788/
前スレ
【三国志14】三國志14 Part33
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1580604855/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) テンプレこれでいい?以下
コーエーテクモゲームス<なお、オンボードグラフィックは動作保証対象外となります。
グラフィックの最低動作保証環境はこのあたり
GeForce GTX 750 Ti 4089
GeForce GTX 660 4355
Radeon R7 360 3702
Radeon HD 7850 4196
推奨はこのライン
GeForce GTX 1060/6GB 11099
スコア調べ
GPUベンチマークと性能比較(デスクトップ)
https://btopc-minikan.com/gpu-hikaku.html
ノートパソコンのGPUベンチマークと性能比較
https://btopc-minikan.com/note-gpu-hikaku.html
Windows版動作環境
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/product-main.html
タイトルアップデート
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/info-update.html
三國志14:既知の不具合情報
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/info-failures.html
Steam コミュニティニュース
https://steamcommunity.com/app/872410/allnews/
PC版特殊文字
https://i.imgur.com/KV5OVjo.png
Q. オープニングムービーをスキップできない
A. 再生中に右クリックする
Q.PC版の動作確認版・体験版など
A.steamの製品を買ってみて、動かなかったらアンインスコ&返金要求で >>949
文醜の使えなさが泣ける
顔良>>>文醜 全作だとイケメンも醜いもどちらも鬼のようにつよかったのにな… 投降せず敵に回せば恐い武将は斬首という感覚が味わえるゲームだ。
そのような死に方をした武将は(横山三国志のみの知識で恐縮だが)関羽、龐徳、張任など。
また、投降したいと言ってきても裏切ったら恐ろしいから殺されたのが呂布。
生かしておいても脅威にならないから「刀の汚れじゃ」と獄中送りにされたのが于 禁。
三国志14は捕虜を処断できないものの、同じような感覚で処断するか否かの判断を導ける場面があるのも面白い。
どうしても登用に応じない陸遜を三度目に捕縛した時に処断した時は、実に惜しかった。 固有戦法の中でも、範囲攻撃できるのとそうじゃないのとじゃ強さレベルが違いすぎる。
与えられない武将との差がさっぱりわからん 固有戦法に範囲とか範囲じゃないとか書いてないのはなんなんだろうねあれ? >>960
なお登用しようとしたら拒否してくるもよう 捕虜をきつく監視する策があればいいのに
呉国太とかに牢から逃げ出されると獄卒を全員斬首したくなる 一括登用したら中に董卓がいたことがあって草
配下に混ざるなよ 呂布捕まえたらふつうに斬るべきだな
ありえない速度で忠誠下がって引き抜かれるから使いようがない とりあえず親愛見て嫌悪に自分入ってるやつはみんな切っとけ 専用戦法外して汎用に変更すると魔法大戦なくなるしこれは良い 強欲の忠誠下がりかたは半端ないな
先月100にしたばかりだろお前、な感じ >>969
相性もあるのかもな、うちの呂布は忠誠こそ下がるものの微々たるもので大人しく募兵してるよ
そのうち城を持たせてやってもいいと思ってる 出撃中の部隊は裏切らないよね?
飢えた猛獣には常に戦場という餌が必要なのだ 技術ツリーの選択的的な物とかないし、一回のプレイで施政も大体分かり何度もやるには飽きるなこれ 委任がねーのがいただけねぇんだよなブースト出来ねぇ
んで軍団にしたら餓死してくんだもんこの辺直さないと周回きついわ
発売日に買った自分ですらまだシナリオ2つ目終わってないんだぞ?どんだけやねん うーん府に割ける人員がいないから無人にしておきたいんだが府って誰かしら置いておかないと収入入らないとかはないよね? >>930
やっぱりtotal warとKTの三国志じゃ求めてるものが違うよな
自分はsteam版買えるけど、ps4版買った
操作制はあかんけどリモプでiPadでやるの便利だから
なんにせよ、14に色々不満はあるけど、遊べないわけじゃないからAmazonの不特定多数が見るトップレビューが見当違いな意見で悲しい
売り上げ増えたら色々dlc等の拡張機会も増えるだろうし >>981
modレベルの編集機能ですらdlcとしてありがたみ持たせようとさてるコーエーじゃそんな期待はできんだろ 天下二分にしたら曹軍100万になっとるわぁ
先は長そうだ・・・ 董卓でやってたら終盤で呂布が独立して王允とか20人ぐらい出てって国を作ったわ
董卓嫌われすぎやろ 人員の枯渇ぶりはこれでいいんだが問題は兵糧収入の絶対的な不足
プレイヤーはそこからグリッチじみた転がしで誤魔化す二重不具合な上に軍団もCPUも餓死しまくるという惨状
リソースを調整しますとのことだけど、早めにやってくれないかな そうね…軍団とか餓死してるのは農業恩恵が趙雲知だからよな 昨日も書いたけど軍団が餓死するという人は
攻略用軍団を支援する軍団を用意することと、軍団の募兵を適宜禁止にすればいい
ちゃんとやれば軍団でも兵糧切れ起こさずに交趾南海も落としてくれる 前線の都市と背後の安全な都市を軍団に打ち込めば一つの軍団でも餓死になんてならなくない?
攻略で全部、多に設定してたけど餓死になんてならんかったなぁ
もしくは農業全く育てない縛りプレイとか? たぶんあれだな
軍団作って指示出しても兵糧を確保するまで動かないし
武将がすくないと開発が終わるまで募兵を止めてるから
待てないで攻めちゃうんだなw 巨大都市15万人(+関の5万とか)を支えるのに必要な毎月の米は15000〜24000とか
巨大都市の全府のMAX収入は5000とか6000とか
米転がしやらなきゃあっという間に餓死 北伐は米が足りない、劉禅は南中に引き籠るのだから成都は第2軍団の諸葛亮にくれてやればいいのに 初級は余裕だったけど中級ですでにきついな兵糧
兵站施政盛っても2、3万ぽっちの部隊で山地行くと中都市の兵糧上限20万?があっという間に無くなる 本来なら金10に対して兵糧10〜20くらいじゃないとダメなのに実際は20〜80だからな 商人使わんと兵糧足らんからな
都会ならそれでもいいんだが田舎は農業補正かけるべき >>994
他の人もいってるけど軍団使うなら募兵止めないといかんよね このスレッドは1000を超えました。
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