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【三国志14】三國志14 Part27
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (スプッッ Sd3f-3d4/ [1.75.248.73 [上級国民]])
垢版 |
2020/01/24(金) 07:23:10.12ID:XOK5Z7Azd
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一番上に上記を最低2行コピペしてスレを立てること
(1行目は消えてしまうため)

「三國志」シリーズ最新作が4年ぶりに登場!“「土地」を制する者が天下を制す” 三国全土を己の色に染め上げよ!

リリース日:PlayStation 4/Windowsにて2020年1月16日発売

『三國志14』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/

「三國志」シリーズ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/sangokushi_kt
「三國志」シリーズ日本語公式Facebookページ
https://www.facebook.com/sangokushi.kt/

Steam:三國志14
https://store.steampowered.com/app/872410/
三國志14 | 公式PlayStation™Store 日本
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0106-CUSA17343_00-JAPAN00000000001

次スレは>>950が立てること
立てられない場合は必ずレス番号を指定すること

前スレ
【三国志14】三國志14 Part26
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1579687807/
関連スレ
【三国志14】三国志14 改造スレ Part1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1579563788/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0014名無し曰く、 (スップ Sd43-gZmL [49.97.106.238 [上級国民]])
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2020/01/24(金) 07:38:48.13ID:hkkmlPMdd
コーエーテクモゲームス<なお、オンボードグラフィックは動作保証対象外となります。

グラフィックの最低動作保証環境はこのあたり
GeForce GTX 750 Ti 4089
GeForce GTX 660 4355
Radeon R7 360 3702
Radeon HD 7850 4196

推奨はこのライン
GeForce GTX 1060/6GB 11099

スコア調べ
GPUベンチマークと性能比較(デスクトップ)
https://btopc-minikan.com/gpu-hikaku.html
ノートパソコンのGPUベンチマークと性能比較
https://btopc-minikan.com/note-gpu-hikaku.html
0016名無し曰く、 (スップ Sd43-gZmL [49.97.106.238 [上級国民]])
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2020/01/24(金) 07:39:09.66ID:hkkmlPMdd
RadeonのグラボでドライバのバージョンをRecommend v19.12.2/Optional v20.1.2等最新の状態に更新するとOP後に起動しなくなる状況を確認しています。
バージョン19.10.1(WHQL)での動作は確認していますので、ロールバックをお試しください。本件はAMDと協議、調査中です。

2.ゲームの動作が特定環境下で非常に重くなる
 ノートパソコンなどでゲームが重い場合、以下の手順をお試しください。 
 1.NVIDIAコントロールパネルを起動する
 2.「タスクの選択」にある、「3D設定」を開き、「3D設定の管理」を選ぶ
 3.「グローバル設定」のタブにある、「優先するグラフィックスプロセッサ」の設定を「高パフォーマンスNVIDIAプロセッサ」に変更し、適用を選択
 4.ゲームを再起動する

(Windows版)マルチディスプレイをご使用の場合、グラフィックボードがあるのにも関わらず、オンボード環境が優先され、動作が重くなる現象を確認しています。この場合、グラフィックボード環境が優先されるよう以下(リプライ)の手順をお試しください。

1.デスクトップを右クリックし「ディスプレイ設定」を選択
2.表示されたディスプレイのうち、ゲームで使用したいほうのディスプレイを選択
3.画面下部にある「これをメインディスプレイにする」にチェック
4.ゲームを再起動

PC版特殊文字
https://i.imgur.com/KV5OVjo.png
0021名無し曰く、 (JP 0Hd9-9rwV [104.238.63.25])
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2020/01/24(金) 07:45:04.25ID:XFxpGmRkH
>>1乙保守

後半の統一作業がめんどくさ過ぎて全シナリオクリアをする気にならんね
商人から米買って輸送する作業がなー

兵士数で全体の2/3を超えたら、漢王朝の復権で他の勢力を恭順させてクリア とか
そーゆー終わりにするイベント作って欲しいわ
全土統一しなきゃ気が済まん人は発動しなきゃいいんだしさ
0025名無し曰く、 (アウアウカー Sa31-Lxi+ [182.251.147.96])
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2020/01/24(金) 09:26:42.42ID:ak3prQDoa
むしろ軍団なんてどんだけ攻めろっつっても動いてるとこ見た事ないんたけど。。。

それはそうと、今回登用に行かせたら、10中8,9くらいの割合で相手が居ないから帰ってくるんだけど、これってどうゆう現象なんです?
どうすれば正解なのかわからず、登用に行かせるのもめんどくさい。。。
0037名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp41-xYVW [126.199.194.128])
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2020/01/24(金) 10:12:57.46ID:/KmUVyEkp
>>35
余ってるとこにイナゴしに移住すればいいしな
群雄系シナリオは余程大勢力に隣接してない限り三都市くらい持てばだいぶ余裕でるよね
今作は三国時代の呉と蜀がひたすら辛そう
0041名無し曰く、 (オッペケ Sr41-CUJd [126.208.235.149])
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2020/01/24(金) 10:25:54.25ID:a3C0b10Sr
>>34
やめなよ(´・ω・`;)
0042名無し曰く、 (ワッチョイ a594-HzBs [124.154.102.46])
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2020/01/24(金) 10:28:39.38ID:ozNkMZYj0
君主先頭にたって戦闘派
うっかり占領した城にそのまま入っては、やりくりに悩む日々
0046名無し曰く、 (ワッチョイ f524-9rwV [126.79.124.145])
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2020/01/24(金) 10:41:33.92ID:Ydx7jm6R0
登用は2ターン以内に行ける距離じゃない限り基本的に無理と思ってた方が正解
対象が何かしらの行動をしたら中止になってしまうから遠すぎると狙いたくてもどうしようもないケースが多い
10日以内に行ける距離ならだいたい接触できるので狙うなら魅力や政治が高い武将を隣接都市に送り込んで引き抜きを担当させるのが良いと思う
0049名無し曰く、 (ワッチョイ 9b18-7Uz+ [39.110.46.211])
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2020/01/24(金) 10:46:39.01ID:vXJk3wuV0
>>35
褒賞の金はどこの使ってんの?
0050名無し曰く、 (ワッチョイ 9b28-KFQM [119.24.30.39])
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2020/01/24(金) 10:54:57.92ID:QPRv29N60
ゲーム開始時に州制覇、地方制覇、爵位授与のいずれかを目標に設定、
達成したらクリアにするか、次の目標を選ぶか、天下統一までやるかみたいなのがいいな
みんながみんな天下統一や皇帝即位目指してるわけじゃないし

全シナリオクリア特典とかでさ
0052名無し曰く、 (ササクッテロ Sp41-9VUD [126.33.65.175])
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2020/01/24(金) 10:59:09.43ID:ZSH2Occmp
兵糧転がしって聞くけどどうやるの?安く買って高く売るって1ターンの内にできるもん?
0055名無し曰く、 (ワッチョイ a594-HzBs [124.154.102.46])
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2020/01/24(金) 11:02:35.19ID:ozNkMZYj0
内政要員の指定は、移動コマンド実行時に続けてやりたい
徴兵要員がいないからと呼び寄せても、到着する頃には忘れてしまう。
せめて分かりやすく到着アナウンスがあれば。
0059名無し曰く、 (ワッチョイ cb15-APVk [121.112.136.84])
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2020/01/24(金) 11:10:44.06ID:m4OS/K6x0
>>52
できぬい
0062名無し曰く、 (ササクッテロ Sp41-9VUD [126.33.65.175])
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2020/01/24(金) 11:22:30.38ID:ZSH2Occmp
>>54
>>59
ありがとう、そうだよね
1ターンのうちにリアルタイムで相場変動したりするのかとオモッテタ
0066名無し曰く、 (ブーイモ MM6b-ZiJj [163.49.210.218])
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2020/01/24(金) 11:35:46.30ID:bMnEAQFHM
内政官の必要性は治安維持がほとんど
内政成長はあんまり重要性が低い

金が無ければ探索ラッシュで集金して兵糧買うだけ、もうちょっとバランス変更が求められる
0074名無し曰く、 (ワッチョイ 6534-m6Yn [220.156.222.134])
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2020/01/24(金) 11:51:36.12ID:l0Tukors0
新武将の顔グラ一覧に、13の梁紅玉や荀灌は居たけど、卑弥呼が居ない。
確認してないけど、難升米や都市牛利の顔グラもなかったとしたら、DLCで倭武将出す気なんかもしれんと妄想してみる。
0075名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp41-xYVW [126.199.194.128])
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2020/01/24(金) 11:52:05.32ID:/KmUVyEkp
>>71
三国志のくせに物語としてもゲームとしても三石鼎立した頃からつまんなくなるという

まあどっちかというと面白いのは後漢末期だしな
0076名無し曰く、 (ワッチョイ 4d4b-9rwV [122.134.167.181])
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2020/01/24(金) 11:53:02.84ID:3znnljGy0
三顧劉備荊州分裂おこしたら荊州取り放題でヌルゲーかと思いきやおもろいな
新野は相変わらず3方向から攻められるし
孫権が弱すぎて3年で盧江、建業とられて江夏も守らないといけないし
防衛と同時に荊南益州とりにいかなきゃいけない
0083名無し曰く、 (ワッチョイ f524-9rwV [126.79.124.145])
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2020/01/24(金) 12:09:53.27ID:Ydx7jm6R0
三国鼎立以後のシナリオの方がつまらないのはシリーズの伝統みたいなもんだけどな
今作は人材が大幅に追加されてるから過去作よりはだいぶマシだと思うが
イベントも五丈原が終わると羊コと陸抗くらいしか無くなっちゃうのがいつものパターンだし
まあ、歴史の上でも三国が急速に衰退して滅んでいくだけだからしゃあないっちゃしゃあないが

鍾会、ケガイ、諸葛誕、文欽、文鴦、カン丘倹、諸葛恪、夏侯覇とかわりと面白い人物が結構いるけどイベントが実装された事ってほとんどなかったような
0085名無し曰く、 (アウアウカー Sa31-kavw [182.251.71.108])
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2020/01/24(金) 12:10:18.69ID:OjWrVPEua
10の戦役と今回の出征を合わせたやつが欲しいな

マップが強制的に引きになって、州単位の戦闘開始(戦闘中の州は霧が掛かってゲーム上は排除される)
一定期間後に結果が表示されて勝てばその州を丸ごと吸収
0086名無し曰く、 (ワンミングク MMa3-pqs4 [153.235.136.67])
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2020/01/24(金) 12:11:27.65ID:ZpSlMdodM
反董卓で
武陵からスタート
江陵、益州、漢中、涼州、長安を取って
もはや敵なしになると飽きて
群雄割拠では
建安からスタートして
揚州完全制覇してケイシュウ取って
もう飽きてきた

勢力の強さが2位を圧倒的に引き離した時点で天下人みたいなもんだから
クリアーしたことにさせてくれ
全土は面倒くさい
0091名無し曰く、 (アウアウエー Sa13-ZiJj [111.239.170.9])
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2020/01/24(金) 12:24:00.16ID:U7dtFINwa
>>88
ギレンの野望は初代以外認めない
0092名無し曰く、 (ワッチョイ f524-9rwV [126.79.124.145])
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2020/01/24(金) 12:24:41.19ID:Ydx7jm6R0
創造や天道の包囲網はしんどかったな
ただでさえリソースのやりくりが大事なゲームなのに東西南北全面から激しく攻め立てられるから対応に追われて苦労するいいスパイスだった
今作の包囲網は散発的に一部が勝ち目のない戦いを挑んでくる程度だし、防衛側の方が格段に有利なシステムだからさして脅威にもならないな
むしろ攻め込んできた所を誘い込んで兵站切ってフルボッコにするチャンスだし
0096名無し曰く、 (ワッチョイ a324-ZiJj [221.83.7.165])
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2020/01/24(金) 12:27:12.17ID:cf5aNAdq0
運搬持ちの楊儀が躍動してる
0099名無し曰く、 (アウアウエー Sa13-ZiJj [111.239.170.9])
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2020/01/24(金) 12:29:21.23ID:U7dtFINwa
孫策は親愛武将で表示する武将いがいに
孫〇〇とかの孫世代にもバフあるから
近くにいるだけで10%で重複するから
0100名無し曰く、 (オッペケ Sr41-qohb [126.255.23.61])
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2020/01/24(金) 12:29:26.05ID:ImVrD7e/r
>>90
初回はしょうがないから適当に条件満たしてクリアすりゃいい
集結出した後は集結の各勢力で安定段階まで遊ぶのを繰り返している
ちなみに三国時代の人物以外は要らない派なので古は要らない

統一以外にエンディングを入れろとかは違うと思う
そこは自分の好きなところまで遊べばいいだけ
0105名無し曰く、 (ワッチョイ 1b10-FkkX [175.132.219.166])
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2020/01/24(金) 12:40:30.60ID:VwpUen/T0
新武将作成で馬騰配下のホウ徳のホウの字の変換の仕方わかる方おりませんか?
0106名無し曰く、 (ワッチョイ f524-9rwV [126.79.124.145])
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2020/01/24(金) 12:45:27.29ID:Ydx7jm6R0
今コロナウイルス関連で騒ぎになってて閉鎖区域に指定されたのが武漢市とその周辺の都市だけど、
三國志の時代で言うところの?州北部、武漢市は江夏のあたりやね
隔離地域の人口だけでも数千万人にものぼるっていう

>>102
三顧の礼の曹操あたりかな
圧倒的に強い勢力なので適当にやっても誰でもクリアできるくらいぬるい
他なら反董卓連合の董卓、黄巾の乱の何進、群雄割拠の袁紹あたりも簡単
0109名無し曰く、 (ワッチョイ c56e-m6Yn [118.105.232.143])
垢版 |
2020/01/24(金) 12:50:15.51ID:37Qg87+W0
190年曹操で何年でクリアできるかってやってるけど
長安に移って治安が0になった虎牢関にターンエンドに鮮碑が沸いた
開幕ダッシュで会稽と柴桑を取りに行ったせいだろうか
董卓に親碑持ち居ないし、会稽に厳白虎置いてても賊は三体沸くし武将とりに遠征しても府は占領しないほうがいいな
0112名無し曰く、 (ササクッテロ Sp41-WVbr [126.35.35.135])
垢版 |
2020/01/24(金) 12:53:48.44ID:4pzccxx8p
>>71
群雄と董卓の二択だな。群雄はどの勢力にもチャンスありだし、董卓は信長の野望の信長包囲網みたいな感じで面白い。
0118名無し曰く、 (スプッッ Sd03-klkx [1.75.210.154])
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2020/01/24(金) 13:08:41.76ID:jMkHv8Rqd
信長の野望・創造のリアルに寄せたマップで成立してたのは
日本の広さがちょうどマッチしてたからなんだろうな
あの感じを中国で実現しようとすると、ものすごく巨大なマップになってしまう
なので、三国志では本作くらいのデフォルメをするくらいでちょうど良いのかも

というところを全く考えずに、信長の次作で同じデフォルメをしてこないか心配
0122名無し曰く、 (アウアウウー Sa29-PVgB [106.133.96.119])
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2020/01/24(金) 13:15:48.24ID:W8MhogiQa
新型肺炎で武漢の男性が病原体なんだけど武漢って三国志や紅楼夢だとどの地域になるのかな?

本日(1月24日)1時頃に、国立感染症研究所より、今般の新型コロナウイルスに関連した感染症の症例の報告がありました。
この患者は、中華人民共和国湖北省武漢市在住の旅行者であり、1月20日にご本人が医療機関を受診した際に、武漢市の滞在歴の申告があったとして、報告がされたものです。
新型コロナウイルスに関連した感染症の患者の発生が国内で確認されたのは2例目です。
本件について、濃厚接触者の把握を含めた積極的疫学調査を確実に行ってまいります。

概要
(1)年代: 40代
(2)性別: 男性
(3)居住地:中華人民共和国(湖北省武漢市)
(4)症状、経過: 
1月14日から発熱あり。
1月15、17日に医療機関を受診し肺炎の診断はなく、経過観察
1月19日に来日(症状は落ち着いていた)
1月20日に医療機関を受診し、肺炎の診断なく、経過観察
1月22日発熱、咽頭痛が持続するため、医療機関を受診し、肺炎像を認め、東京都内医療機関に転院し、現在入院中。
(5)行動歴: 本人からの報告によれば、武漢市の海鮮市場(華南海鮮城)には立ち寄っていない。
中国において、肺炎患者との明確な接触は確認できていない。
本人は、同行者と別の部屋に宿泊しており、ほぼ常に部屋に滞在していた。
なお、移動時にはマスクを着用していたとのこと。
0131名無し曰く、 (ワッチョイ 6534-m6Yn [220.156.222.134])
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2020/01/24(金) 13:30:50.33ID:l0Tukors0
軍団を任せたら、忠誠度をまったく上げないから、下がりっぱなし。
それで気が付いたときに解散して、褒美を与えてから再結成するの繰り返し。
これくらいは。、とっととアプデで直してもらいたいと思ふ。
0135名無し曰く、 (ワッチョイ a594-HzBs [124.154.102.46])
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2020/01/24(金) 13:37:07.16ID:ozNkMZYj0
後方に宴会用都市を作っておいて、忠誠が95未満になった武将を召喚
100になったら適当な軍団都市に戻している
酒嫌いの人には悪魔のようなシステム
0138名無し曰く、 (スフッ Sd43-fjhX [49.104.9.204])
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2020/01/24(金) 13:38:29.88ID:XBzBrAz7d
はじめたばかりで失敗のオンパレードな状態
相手の白を攻めるとき兵士3000の衝車が城に触れた瞬間に蒸発するけど
もっと兵士数いるんかいな
それとも何人もの4人くらい配下使って複数で肛撃すべきなのか
0139名無し曰く、 (スプッッ Sd43-bubW [49.98.10.235])
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2020/01/24(金) 13:39:58.71ID:s1LB0m8jd
はやととかはliveコメント全くみてないし
他の人は声がそもそもダメとか
liveチャットやりながら巻き戻し無しで上級やるのは難しいんだろな
自分でトレースしようとしてもそういかない
0140名無し曰く、 (アウアウウー Sa29-BDVW [106.132.204.187])
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2020/01/24(金) 13:40:02.78ID:c/XkE0h6a
>>135
董卓の酒池肉林も忠誠上げの一環だったのかな…
0144名無し曰く、 (ワッチョイ 6502-b5sU [220.151.30.90])
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2020/01/24(金) 13:41:32.29ID:5qX2jMzO0
ゲーム的な表現として仕方ないとはいえ
今作は太守の扱いが酷いな
それこそ信長の野望で言ったら大名クラスの力を持った太守もたくさんいるぐらいなのに
官位与えないと3000(4000)しか兵を率いることができないとかありえない
独立したときにだれもついてこないのも違和感がある
0146名無し曰く、 (スフッ Sd43-KyvE [49.106.216.173])
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2020/01/24(金) 13:43:19.76ID:/qp2prt1d
>>138
衝車とか兵器は脆いからすぐ溶けるよ
あと単独ならなおさら
0148名無し曰く、 (ワッチョイ f524-wbt7 [126.3.13.71])
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2020/01/24(金) 13:48:47.71ID:vF2S7B5e0
忠誠度が100で裏切るから違和感が出る
褒賞で上げれる上限は85か90までにすれば良い 軍団長に褒賞させる選択を任意に出来るようアップデートで改善して
出来れば軍団長の性格で管理に差が出れば面白いと思うんだが…
やはり義理、野心は欲しい。90以上は義理や野心や相性でのみだと納得するんじゃないかな?
0150名無し曰く、 (スッップ Sd43-87g7 [49.98.149.91])
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2020/01/24(金) 13:55:00.44ID:ClKnTNd8d
軻比能
0153名無し曰く、 (ワッチョイ a594-HzBs [124.154.102.46])
垢版 |
2020/01/24(金) 13:57:57.82ID:ozNkMZYj0
忠誠度システムは創造が理想
明らかに裏切らない奴
裏切るかもしれないから名品与えて繋ぎ止めておく奴
裏切るかもしれないから後方で重要でない役にとめておく奴
など、武将ごとに分かりやすかった
0154名無し曰く、 (ワッチョイ a594-HzBs [124.154.102.46])
垢版 |
2020/01/24(金) 13:58:51.47ID:ozNkMZYj0
>>140
毎月の飲み会が嫌で裏切る呂布……
0159名無し曰く、 (アウアウカー Sa31-3yN+ [182.251.253.38])
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2020/01/24(金) 14:04:26.34ID:UnSAqFS0a
エクセルみたいにグループ化したいな。
武将のグループ化
0160名無し曰く、 (ササクッテロル Sp41-BDVW [126.233.166.112])
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2020/01/24(金) 14:04:29.79ID:SwEjASJup
>>153
創造の忠誠度システムは各武将の個性が出て好きだったなあ。
大志ではなんか大味になってたけど。
0161名無し曰く、 (ワッチョイ 252f-9rwV [60.39.212.176])
垢版 |
2020/01/24(金) 14:07:18.03ID:mj767pPl0
どうでもいいけど張南て2人いるのね
0165名無し曰く、 (ワッチョイ f524-wbt7 [126.3.13.71])
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2020/01/24(金) 14:14:35.53ID:vF2S7B5e0
そうか戦国立志伝の時も忠誠度のシステムは良かった。あの感じを三國志でも実装して欲しいな。
0171名無し曰く、 (ワッチョイ a594-HzBs [124.154.102.46])
垢版 |
2020/01/24(金) 14:31:11.53ID:ozNkMZYj0
ジンギスカンのラッチに古武将として登場してもらおう
0172名無し曰く、 (スプッッ Sd03-DyvO [1.75.252.244])
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2020/01/24(金) 14:33:48.60ID:vPGqBFJid
>>21
めちゃ賛成だわそれ提案採用してくれ
ただでさえ移動や輸送でダレる14に全統一は大変すぎてメンタルもたずに終盤やめちゃう
特に200年以前のシナリオは中華統一せんでも勢力8割で選択イベントエンドあっていい

あと個人的には文官一騎のonoffも欲しい
0174名無し曰く、 (アウアウエー Sa13-FkkX [111.239.178.191])
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2020/01/24(金) 14:33:56.16ID:MRBX5uxQa
一騎打ちは駆け引き要素もたせたところでCPU相手だと後出しじゃんけんされかねないし、結果はオートでいいのでもう少し画面を派手にしてほしいな
モデリングも甘いし、種類少ないし、モーションも少ないし、カメラワークも固定で味気ない
顔グラカットインで何か言うとか、必殺技演出があるとか、見てて楽しいものにしてほしい
0176名無し曰く、 (アウアウエー Sa13-FkkX [111.239.178.191])
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2020/01/24(金) 14:35:47.34ID:MRBX5uxQa
>>141
ホントそれ。
突然曹操が「ぐわっ!」とか言い出して世代交代するの多すぎる
0177名無し曰く、 (ササクッテロル Sp41-BDVW [126.233.166.112])
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2020/01/24(金) 14:37:07.35ID:SwEjASJup
一騎討ちは6が一番燃えたのう。
0181名無し曰く、 (アウアウエー Sa13-FkkX [111.239.178.191])
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2020/01/24(金) 14:48:42.71ID:MRBX5uxQa
>>179
今回農地優先で開発しようが兵糧カツカツで
逆にお金には余裕があり
普通に遊んでるとお金が欲しいから兵糧売る!って状況がない···
お金で困る状況って、君主で攻めた制圧先が貧乏都市だった時くらいしか···
0183名無し曰く、 (ワッチョイ a594-HzBs [124.154.102.46])
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2020/01/24(金) 14:53:03.93ID:ozNkMZYj0
世が世ならリスボンからケープタウンまで行けちゃう……?
0185名無し曰く、 (スフッ Sd43-WM4i [49.104.12.88])
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2020/01/24(金) 14:56:22.03ID:OoyHFMSZd
今回のシステムだとアムリッツァの疑似体験出来そうだな
漢中あたりから攻めいる同盟軍が次々占領して兵糧なくてヒーヒーいってるところにキルヒアイスの高速機動部隊が補給線を切って帝国の大攻勢
プレイヤーなしで傍観者できるモードとかで見たい
0192名無し曰く、 (スププ Sd43-9q31 [49.96.29.162])
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2020/01/24(金) 15:07:29.38ID:zlZymPsvd
三国志14は結婚や結義は出来ないのかな?
0194名無し曰く、 (スプッッ Sd03-klkx [1.75.210.154])
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2020/01/24(金) 15:11:05.93ID:jMkHv8Rqd
武将のグループ化は創造で実現して欲しかったことの一つだ
どうせ出陣ってなったら大将と副将2人選ぶわけで、
だったら平時から徹底して内政も移動もこのセットで操作できれば
すごく楽なのになぁとずっと思ってた
能力値低めの武将もセットで使うと1人分くらいにはなるみたいな
烈風伝の建設ユニットみたいなイメージ
0197名無し曰く、 (ササクッテロ Sp41-WVbr [126.35.35.135])
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2020/01/24(金) 15:17:08.42ID:4pzccxx8p
>>181
お金は決裁で使うから。序盤は結構金欠になる。
0198名無し曰く、 (ワッチョイ 9beb-FkkX [119.238.158.93])
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2020/01/24(金) 15:18:07.86ID:Ag5AaA2p0
三國志IIIの郭嘉 知力80政治97 王佐とデータ間違えられる
三國志IVの郭嘉 ザブングル加藤みたいな顔グラ 助言が当てにならない
三國志Vの郭嘉  蒼天航路の影響で魅力92
三國志Zの郭嘉 統率が廃止され武力12の貧弱さが際立つ
三國志11の郭嘉 曹操荀攸の補佐
三國志12の郭嘉 無双の影響でイケメン化&統率88に変貌
三國志13の郭嘉 無双の影響で更にイケメン&チート戦法
三國志14の郭嘉 統率62に下がり疾走錐行兵貴神速の機動力路線へ
0200名無し曰く、 (アウアウエー Sa13-FkkX [111.239.178.191])
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2020/01/24(金) 15:22:04.33ID:MRBX5uxQa
追加で盛るPK要素なら
国同士で仲が良くなると君主同士で定期的に酒宴・お茶会・交流イベントみたいなのほしいな
横山三国志で曹操と劉備が「与と君だ!」ってやってたようなやつ
0204名無し曰く、 (スププ Sd43-9q31 [49.96.29.162])
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2020/01/24(金) 15:26:46.03ID:zlZymPsvd
引きこもりだから引きこもりプレイしたいのだが、石塁と投石器で領土取り付くまでに敵が蒸発するような都市はないかな?漢中とか晋陽はそんな感じかな?
0205名無し曰く、 (スププ Sd43-9q31 [49.96.29.162])
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2020/01/24(金) 15:27:41.23ID:zlZymPsvd
最初から呂布の娘と夫婦なら14歳の呂布娘は産むのかな?
0207名無し曰く、 (スププ Sd43-9q31 [49.96.29.162])
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2020/01/24(金) 15:34:41.11ID:zlZymPsvd
イメージ
呂布の娘と乳繰り合ってる君主なおいら
ロリコン曹操が奪いに来たお
石塁が楽進を防いでいる間に投石で兵数減らしたお、からの、騎馬隊が関から出て殲滅
0209名無し曰く、 (ワッチョイ a594-HzBs [124.154.102.46])
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2020/01/24(金) 15:38:46.43ID:ozNkMZYj0
>>200
FE風花雪月でイメージした
0212名無し曰く、 (スプッッ Sd43-DyvO [49.98.8.252])
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2020/01/24(金) 15:43:51.53ID:NrO3FFSkd
仕事先で正式名忘れたが施政で運搬改革?みたいなの上げると輸送スピード上がるよ
あと兵蛄改革みたいなの上げれば兵糧消費減るから今上がってる不満は施政が解明されたら少し解消されっかも
一騎討ちの不満はもうアプデ待てとしか言えんが
0215名無し曰く、 (ワッチョイ 5def-ZiJj [114.164.198.78])
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2020/01/24(金) 15:51:11.66ID:QqEg+QCe0
>>203
簡単になるも何もイベントエディタ自体難易度をゼロにするものだろ
13のやつは途中から作って割り込ませられたから実質はゲーム全体が一人相撲だった
こういうのこそ別売りのDLCにすべき
そういう意味でも今回の14は神
0217名無し曰く、 (ワッチョイ c579-Lxi+ [118.110.105.36])
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2020/01/24(金) 15:52:49.84ID:DO5iy7CN0
直前までCPU支配領だった都市を攻め落として、そこの在野武将が登用に名前が出てこず実行出来ないけどバグ?
CPUが見つけた在野武将は登用出来ない仕様なの?
黄巾シナリオで自領となった寿春にいた呂範が2カ月後に他の都市へ移動して他の勢力武将になったようだけど
0228名無し曰く、 (ワッチョイ cb15-APVk [121.112.136.84])
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2020/01/24(金) 16:14:39.41ID:m4OS/K6x0
>>226
はい
0230名無し曰く、 (アウアウエー Sa13-FkkX [111.239.178.191])
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2020/01/24(金) 16:21:07.55ID:MRBX5uxQa
PKをまたずアップでートで同盟国との外交に「同盟延長」と「援軍要請」は追加してほしい

PKで追加してほしい国家間の要望としてなら、険悪な敵対だけでなくライバルとしての敵対関係とか
同盟以上の国家関係を用意して、自国と超同盟国だけになったら専用エンディング始まるみたいな新要素が欲しい
0236名無し曰く、 (ワッチョイ f524-9rwV [126.79.124.145])
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2020/01/24(金) 16:35:15.87ID:Ydx7jm6R0
前から何度か言われてるけど、覇道が有利で割拠が完全に罰ゲームなので馬騰や孫権なんかは否が応でも兵糧消費や運搬速度が中途半端になってしまって大きなハンデを背負う事になってしまう
兵糧軽減か運搬のどちらかを計略に割り振ってもいいと思うわ
計略だけ明らかに使いみちがないもの
0238名無し曰く、 (ワッチョイ 5d15-NId5 [114.184.143.118])
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2020/01/24(金) 16:39:42.62ID:zRzzvNe20
割拠ほんとにひで馬騰ほんとに糞
拡張しても軍事は3つ支援は2つしか枠がねぇという地獄仕様
加えてこれが酷いけど西田舎に内政だの人事だの施政持ち少ないというオマケ付きのゴミ君主
0239名無し曰く、 (ワッチョイ 4bd6-ftjS [153.220.173.185])
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2020/01/24(金) 16:44:50.99ID:DF5Nwnt30
>>238
このゲームそのものが欠陥品だからな。
軍師文官一騎打ちとか糞仕様だし。
まあバトウの主義が気に入らないなら、新武将作ってそいつでバトウ滅ぼしてなんちゃってバトウ軍にするしかない。
0245名無し曰く、 (ワッチョイ 4bd6-ftjS [153.220.173.185])
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2020/01/24(金) 16:54:26.41ID:DF5Nwnt30
>>243
まあ中身スカスカの魔法ぶっぱゴミ一騎脳筋ゲームだからな。
0247名無し曰く、 (ワッチョイ 4dd8-LPmA [122.102.221.223])
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2020/01/24(金) 16:56:52.72ID:pniYSu0L0
偃月・衡軛「…

無いと少し寂しいけど合っても今のシステムでは特徴出しづらいな
魚鱗が偃月食ってるし、陣に方向合っても面倒なだけだし
伏兵や海山以外の地形効果も今作には無いしな
0250名無し曰く、 (ワッチョイ 9b4c-PsQ9 [119.228.238.160])
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2020/01/24(金) 17:05:15.11ID:PRWd1tDd0
一騎討ちや反乱とかの運要素入れるのは、comも同じ条件なら、運って全てのゲームの面白さの重要項目だと思うし、雰囲気だけそれっぽくして完璧な運用出来るような調整はやめてほしいな。単調なゲームになってしまう。
0251名無し曰く、 (ワッチョイ 4dfa-cq+A [122.131.62.40])
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2020/01/24(金) 17:09:58.32ID:Bn1IyI4q0
中盤こえて任意采配の割り当てが全て衝車持ち武将になりましたとさ
0253名無し曰く、 (ワッチョイ 4dd8-LPmA [122.102.221.223])
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2020/01/24(金) 17:12:25.06ID:pniYSu0L0
>>243
魚鱗が高レベルで万能過ぎに感じる
遅くはなく城攻めまで強くて隙がなさ過ぎ
どうしても鶴翼・鋒矢の出番は少なめ
施政も魚鱗や兵器に振りがちに

鶴翼での塗り攻め、方円や長蛇も役割合ってよくまとまってるとは思うのだが
0256名無し曰く、 (ワッチョイ 4b2c-dry8 [153.242.72.134])
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2020/01/24(金) 17:17:06.43ID:v1/XXw2e0
>>241
史実だとドラ息子のヴァモーキが早とちりと妄想で曹操に攻撃したから一族を処刑される
その後もDQN行為を繰り返して周りに見捨てられてしゃーなしにクソザコ劉備の軍に加わる
ちなみに劉備に降ってから一回たりとも活躍しない

演義だと何故か父親が謀反を起こした事に変えられてる
父親のせいで一族皆殺し、運良く生き残ったヴァモーキと馬岱が復讐を誓って曹操に手痛い攻撃をする役目
0262名無し曰く、 (ワッチョイ f524-wbt7 [126.3.13.71])
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2020/01/24(金) 17:32:03.02ID:vF2S7B5e0
兵士上限や物資上限はもう少し高くてもこのシステムならイケる気がする。募兵速度が追い付いてこないからワンコの危険もそれほど高くない。難易度設定で細かく設定出来るようにすればなお良し。
いままでの作品における理不尽さや大味なとこは今作では今のところそれほど目立ってないし。
しかし、今後、改善してあまりにも都合良く書き換えし過ぎると一気につまらなくなる恐れもある。
0266名無し曰く、 (ワッチョイ 83f9-FkkX [101.102.47.252])
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2020/01/24(金) 17:34:53.36ID:ZqMOqC2B0
史実イベント発生きびしいなー・・・
○○が参加可能であるって条件クソすぎだろ、特に曹操絡みのイベント多いのに城にいることのほうが少ないじゃないか
あとはCPU勢力の武将がクソ内政ゆえに族と戦ってたり無駄輸送してたりすることが多くて無理だろう
0267名無し曰く、 (ワッチョイ 4dd8-LPmA [122.102.221.223])
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2020/01/24(金) 17:38:46.99ID:pniYSu0L0
>>260
奴に陳宮付けても暴走する仕様ならギリアリかもだが
合っても駒数の無駄使いやろなあ
駒数多くて連携した方が強いし

一騎討ちの代理機能くらいならアプデで来ても良いが、このまま無くても構わない
0271名無し曰く、 (ワッチョイ f524-wbt7 [126.3.13.71])
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2020/01/24(金) 17:40:29.57ID:vF2S7B5e0
私も一時期、副将を推してたんだが
今作に限ってはゲームの良さを消してしまう予感がする。
例えば副将はどんな効果や役目を担うの?
0273名無し曰く、 (ワッチョイ cdb5-FkkX [58.1.168.2])
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2020/01/24(金) 17:43:06.97ID:KTxpgyQi0
>>241
史実と演義のギャップが一番激しい武将だからね
関張は万人敵、国士の風格と正史でも称えられ黄忠が夏侯淵討ったのも事実
魏延は漢中太守にまで出世し後期蜀の重鎮で仲が悪かったのは孔明ではなく楊儀
馬超は親族殺しでエンコウに一騎討でぼろ負けして殺されそうになって蜀にFAした後なんもいいところがない
ん?確かあと一人…まあいいやw
0274名無し曰く、 (アウアウエー Sa13-FkkX [111.239.178.191])
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2020/01/24(金) 17:43:43.59ID:MRBX5uxQa
副将ではなくて、出陣時に味方部隊を選んで「補佐する」「守護する」とか、そんな指示を出せるようにすればいいんじゃないかな?
これだと兵器部隊とかにも使えるだろうし
0276名無し曰く、 (ワッチョイ f524-wbt7 [126.3.13.71])
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2020/01/24(金) 17:44:23.88ID:vF2S7B5e0
>>270
例えばですが、指摘された点をどう改善すれば、面白くなると思いますか?
0277名無し曰く、 (ワッチョイ 4bd6-ftjS [153.220.173.185])
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2020/01/24(金) 17:44:38.16ID:DF5Nwnt30
>>271
欠陥しかないのにゲームの良さ??
具体的に良さってなに?
0278名無し曰く、 (ワッチョイ a3c9-mMwP [203.136.137.14])
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2020/01/24(金) 17:45:01.92ID:OeJB4gbV0
>>271
それが答えだよ始めたばっかりの頃自分が無知で副将欲しいと思ってたんだろ?このゲームはやればやるほど考え抜かれて作られてると分かってくる副将欲しいってのは無知な人の願いだよ
0280名無し曰く、 (ワッチョイ 4bd6-ftjS [153.220.173.185])
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2020/01/24(金) 17:48:14.16ID:DF5Nwnt30
>>273
史実は時として真実ではない。時の権力者が都合よく脚色できるからな。
曹操派にとって馬超がDQNという設定じゃないと都合が悪かったんだろう。
日本でも関が原に遅参した徳川のバカ息子が庶民の真田英雄化を野放しにしたからな。
0282名無し曰く、 (ワッチョイ 4bd6-ftjS [153.220.173.185])
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2020/01/24(金) 17:49:14.31ID:DF5Nwnt30
>>278
君みたいなゴミ社員って知能に障害があるからこんな欠陥だらけでも考え抜かれたとか妄想できちゃうんだろ?
0283名無し曰く、 (ワッチョイ 83f9-FkkX [101.102.47.252])
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2020/01/24(金) 17:49:14.57ID:ZqMOqC2B0
馬騰馬超の勢力はしゃあない、歴代三國志でもちゃんと伸びてるの一度も見たことない気がする
ゲームの中の相性や内政勧誘要員の頭数的のせいで戦争で勝てても人増やせないからなあそこ
0284名無し曰く、 (ワッチョイ a3c9-mMwP [203.136.137.14])
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2020/01/24(金) 17:49:20.91ID:OeJB4gbV0
ゲーム内容ってより時間が掛かりすぎるのが人を選ぶから月2ターン制が良いと思うんだけどねそれで士気の価値を上げるために訓練での士気上昇は劇的に減らす
これでほぼ無意味な訓練担当官も居なくなるし
0288名無し曰く、 (ワッチョイ 4bd6-ftjS [153.220.173.185])
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2020/01/24(金) 17:51:08.53ID:DF5Nwnt30
>>281
士気下がるだけじゃなねえだろ。負けた瞬間兵士が一気に溶け出してそのまま消滅するからな。
今作のゴミ仕様の一騎打ちは捕縛も負けもほぼ同じ部隊消滅だからな。
0293名無し曰く、 (ワッチョイ 4bd6-ftjS [153.220.173.185])
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2020/01/24(金) 17:55:23.55ID:DF5Nwnt30
>>283
勢力が伸びないのは日本の真田も一緒。
同じように時の権力者が真田英雄視をそのままにした結果、真田神格化が進みまくったからな。
馬超も同じく曹操一派にとってはDQNじゃないと都合が悪かったってだけだろう。
事実を捻じ曲げるか、そのまま神格化させるかは時の権力者の胸先三寸でしかない。
0295名無し曰く、 (ワッチョイ 4bd6-ftjS [153.220.173.185])
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2020/01/24(金) 17:58:00.41ID:DF5Nwnt30
>>291
バカ?条件付きで消滅しないとか何の意味があるんだよ(笑)
じゃあなに?孔明の助言は100%だから計略は全て成功するとか言い切るのか?
0297名無し曰く、 (スプッッ Sd43-DyvO [49.98.8.252])
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2020/01/24(金) 18:00:22.51ID:NrO3FFSkd
>>276
一騎は削りきれなかったら引き分けもアリかと
今作みたいに1万の軍が開幕一騎の僅差体力で士気へにょへにょとかはさすがに大味なので
文官に仕掛けられたら近くの武将がヘルプに割って入れたりしたら軍師のそばに護衛付ける意味も

施政は支援枠を軍師専用枠として君主と別のツリーにするとかですかね

陣形はバランス調整してもらうしか
0298名無し曰く、 (ワッチョイ c579-Lxi+ [118.110.105.36])
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2020/01/24(金) 18:00:27.16ID:DO5iy7CN0
今のバランスだと武力高い奴って猪突持ってたりして使いにくい中で極端に一騎討ちの発生頻度下げたら政治力の二の舞
あの一騎討ちの演出で巻き込まれた知力高い奴が粗忽者っぽく見えるのがあれだけど
精々護衛スキルが2HEX不利な一騎討ちに介入とかで良くない?
0299名無し曰く、 (ワッチョイ 4bd6-ftjS [153.220.173.185])
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2020/01/24(金) 18:02:03.15ID:DF5Nwnt30
>>292
ゲームの良さと言い出したキチガイが逃亡しちゃってるからなあw
具体的に答えられないと逃亡するだけの印象工作員の代わりにお前が良さとやらを列挙してもいいんだぞ(笑)
0303名無し曰く、 (アウアウエー Sa13-FkkX [111.239.178.191])
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2020/01/24(金) 18:03:44.60ID:MRBX5uxQa
武力が大きく離れた一騎打ちでは「逃走」を選べて、この時点で仕掛けた側は勝利確定で、士気アップ
あとは刃物振り回して追いかけてくる敵武将から逃げるのをハラハラ見守る
ゲージ全部削られる前に画面端まで逃げればOKで
逃げながら舌先三寸で遣り込めて相手の足を鈍らせるとか(絵的には相当情けない)、隣接味方武官武将が助けに入るとか、
それで逃げ切れればゲージ削られた分量に応じた微士気ダウンで済む

追いつかれてバッサリきられると普通に一騎打ちで負けたのと同じ被害
とかなら武力95VS武力25の通常一騎打ち演出見るより楽しいのではないか
0306名無し曰く、 (ワッチョイ 4bd6-ftjS [153.220.173.185])
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2020/01/24(金) 18:06:43.83ID:DF5Nwnt30
>>300
その281は護衛発動させてないって言ってるのに士気下がるだけって極論語ってるだろゴミ。
孔明の助言が100%だから計略は全て成功するとか言い出すキチガイとどこが違うんだよ(笑)
0308名無し曰く、 (ワッチョイ 4bd6-ftjS [153.220.173.185])
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2020/01/24(金) 18:08:49.14ID:DF5Nwnt30
>>302
俺はお前にレスしたわけじゃないが?
ゲームの良さと突然言い出した工作員のその良さを聞いたら逃亡。
そしてお前は「かまってちゃん」のマイナス個性を発動させて俺にレス。
だから代わりにお前が良さとやらを答えてもいいんだぞって言ったまで。
勝手に横槍してきたお前の質問になぜ答えなきゃいけないんだよレス乞食(笑)
0310名無し曰く、 (ワッチョイ 4bd6-ftjS [153.220.173.185])
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2020/01/24(金) 18:10:18.11ID:DF5Nwnt30
>>307
舌戦で俺に勝てるやつは居ないからなw
まあ俺と互角にディベートできるのは諸葛亮ぐらい。今の時代に生きていたらだが(笑)
お前みたいな知力劉禅の雑魚はNG宣言してきゃいんきゃいんがお似合いだよw
0314名無し曰く、 (スプッッ Sd03-7Uz+ [1.75.247.120])
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2020/01/24(金) 18:12:39.82ID:cVJFP7L8d
たまに出て来る大志って何?
信長は創造PK以降でてないしWPも8の2018以降出てないし三国志には頑張って欲しいね
0317名無し曰く、 (ワッチョイ 4bd6-ftjS [153.220.173.185])
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2020/01/24(金) 18:15:01.25ID:DF5Nwnt30
>>312
バカ?在野登用で100%助言でも移動して不可になったケースなんて過去作にいくらでもある。
そんな程度を100%成功になるわけじゃないとかキチガイ妄言言い出したのお前ぐらいじゃねえの?(笑)
0320名無し曰く、 (ワッチョイ 2b10-kmlV [113.147.152.55])
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2020/01/24(金) 18:16:57.38ID:lGeV557t0
>>314
嘘つくなよ
ウイニングポスト8なんて発売してないだろ
名前を変えたウイニングポスト7のリメイクが延々と出てるけど
0321名無し曰く、 (オイコラミネオ MMab-ZiJj [61.205.105.68])
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2020/01/24(金) 18:18:05.05ID:7dYgsFanM
単独で城を狙ってきた敵をさ、城に付かせた後にボコボコにするのよ
そして瀕死になったところで全部兵出して城を明け渡す
でも瀕死の城だからすぐに取り返せる



これで主義経験値稼げる
稼げるよね?
0322名無し曰く、 (スプッッ Sd03-x/Ax [1.79.88.13])
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2020/01/24(金) 18:18:30.32ID:H/E7kMFQd
>>308
全部の欠陥聞かれたら困る感丸出しわらた
まぁ言い過ぎるとそうやって「聞かれないようにする理屈」を考えるハメになるからやめときな
単にどこが欠陥なのか聞いてるだけなのにw
0325名無し曰く、 (ワッチョイ 2b10-kmlV [113.147.152.55])
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2020/01/24(金) 18:25:37.27ID:lGeV557t0
>>323
13の時は1ヶ月に一回くらいだったし2月の銀英伝に対応させるのと一緒にアプデするんじゃないかね。
特殊個性と戦法追加するからそれの解放のためのアプデすると思うし
13の時はその後、何回かは1ヶ月おきにアプデして
それが3ヶ月くらいに間隔が空き、PKが出たら申し訳程度のアプデしてバグはそのままに解散はいつものパターン
0326名無し曰く、 (ワッチョイ f524-wbt7 [126.3.13.71])
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2020/01/24(金) 18:26:33.91ID:vF2S7B5e0
>>290
今回の陣形の攻守合わせた戦闘力が攻略データで
あったんだけど魚鱗は60
鋒矢58 カクヨク45 雁行42 方円50 長蛇42
山で62
1位魚鱗 2位鋒矢 3位方円 4位カクヨク 5位雁行 長蛇 山だと僅差で長蛇が1位  単純な戦闘力だけどね。これに移動や今作の色塗り判定もあるから、でも中々バランス良く出来てると思うよ。それに施政の特化バフが加わると実に勢力の個性が出る。 
0328名無し曰く、 (ワッチョイ 9def-Jq7D [120.51.150.63])
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2020/01/24(金) 18:27:27.14ID:x7PGQikl0
壁壊れる寸前だし城落したと思ってもう別の戦場に集中してたんだが
次のターン入城させようと見に行ったら周りに城から出てきた敵いっぱい居てびっくりしたな
0346名無し曰く、 (スップ Sd43-DQY8 [49.97.100.118])
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2020/01/24(金) 18:41:20.89ID:jrhDzmfrd
一騎討ちって一定距離を保ちながら強い奴でてこいやー→ここにいるぞ!が基本アプローチなので拒否できる仕組み(部隊のセットに一騎討ち拒否on/off)を作ってそれでもたまに無理矢理一騎討ちくらいがいいかな。ある程度拒否できる仕組みが欲しい
0354名無し曰く、 (ワッチョイ 2b10-kmlV [113.147.152.55])
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2020/01/24(金) 18:45:27.68ID:lGeV557t0
>>346
ぶっちゃけ吹き出しコメントで一騎討ち拒否してるのがわかる吹き出しが出てればいいんだけどな
そしたら巻き込まれた際に、今回はダメだったかと思う
今は何もなく巻き込まれてるから、一騎討ち宣言したら何でもかんでも戦ってるように思われてしまっているけど
0355名無し曰く、 (ワッチョイ 4b2c-dry8 [153.242.72.134])
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2020/01/24(金) 18:46:03.79ID:v1/XXw2e0
平地戦は魚鱗、山森なら長蛇
施政が魚鱗特化なら魚鱗のみゴリ押しでも全然ok

蜂矢はかなり脆いから、組み合った時点でゲンコツ殴り合いになる戦闘の仕様上かなり不利

雁行はAIがちゃんと場所を取らない+指示は1ヶ月に1回ずつって仕様上使える場面が少な過ぎる。大活躍するのは関を守る時ぐらい
平地でぶつかるなら魚鱗だけで敵囲った方が遥かに強い

鶴翼もそもそも占領の為だけに大量の兵士を連れて境内を練り歩くなんていう無駄行為をしないので使い道に困る、気持ち高い防御も無駄

方円は城の外で耐久戦するのがまず愚策なのでダメダメ何もかもダメ

錐行は高速移動したい時と兵站切りしたい時だけに使う戦闘力皆無陣形
0356名無し曰く、 (スプッッ Sd03-bubW [1.75.250.55])
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2020/01/24(金) 18:46:30.62ID:HB6Zu3Vdd
武力の高い武将が文官武将を発見して討ち取った、ぐらいに脳内解釈すべきかな
輸送もなんとなく許容できる感じがしてきたし、プレイヤーが慣れるとともに解決するかも
0357名無し曰く、 (ワッチョイ 1b10-FkkX [175.132.219.166])
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2020/01/24(金) 18:46:42.88ID:VwpUen/T0
>>132
おおお!
ありがとうございます
入力できました
0358名無し曰く、 (ワッチョイ f524-9rwV [126.79.124.145])
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2020/01/24(金) 18:47:01.14ID:Ydx7jm6R0
今回は今までと違って自発的に火を付けるのが提案か特定の戦法くらいしかないから、火罠とか火船とか全く使い所がなくて空気なんだよなぁ
赤壁イベントがないのはそのへんの調整が上手くできてないからじゃないかと邪推してたり
0364名無し曰く、 (ワッチョイ 6d10-klkx [106.166.208.68])
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2020/01/24(金) 18:51:29.70ID:gmzgDZA70
>>21
提督2がそうだったな、懐かしい
陸軍に多く物資渡して(代わりに戦略は譲ってもらう)完成した戦車揚陸させまくって
オーストラリア落としたあたりでエンディングになったっけ
当時は若く、まるで訳分らんかったなw
0367名無し曰く、 (スプッッ Sd03-7Uz+ [1.75.247.120])
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2020/01/24(金) 18:53:56.99ID:cVJFP7L8d
呂布を斬らないで仲間にしたんだけど太守に自動でなって裏切るのかな?
0372名無し曰く、 (ワッチョイ f524-wbt7 [126.3.13.71])
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2020/01/24(金) 19:13:02.15ID:vF2S7B5e0
>>341
確かに移動力は下げても良いかもね
後、使える武将も割りと多いから
方円は粘るだけで遠征向きじゃない
個性と施政を合わせると堅いけど
雁行は一方的に攻撃出来て、攻撃だけなら魚鱗と同じだから使い方次第ではかなり強力 カクヨクが色塗りの特化を差し引いても弱すぎて使い勝手は悪いCPUは良く使ってる(笑) 方円とカクヨクは55位でも良いように思う…がすると雁行が弱すぎるなぁ…
後は長蛇以外に地形効果を付けるか?だな
0374名無し曰く、 (スプッッ Sd03-7Uz+ [1.75.247.120])
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2020/01/24(金) 19:16:55.43ID:cVJFP7L8d
>>369
ありがとう
呂布滅ぼす→陶謙で採用→陶謙が死んで後を継ぐ→滅すで仲間にしたんだけど張遼とセットで運用します
0376名無し曰く、 (スップ Sd43-DQY8 [49.97.100.118])
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2020/01/24(金) 19:20:04.85ID:jrhDzmfrd
>>354
そっか解釈としては部隊を指揮している奴を見つけて、おいやるぞって追いかけ回す「スキル」なのか

>>359
追加仕様扱いのDLC(有料無料の話はあるけど)の一部で調整してほしいですね。

荀ケ!タイキック!(書きたかっただけ)
0380名無し曰く、 (ワッチョイ f524-9rwV [126.79.124.145])
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2020/01/24(金) 19:34:32.63ID:Ydx7jm6R0
喋りはいらんから下部に字幕で解説入れてくれるのが一番見やすい
1.5倍速再生とかでも内容把握できるし、何を伝えたいのかすぐわかるからね
天道で攻略動画を作ってた人とかわかりやすくてとても参考になったわ
0383名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp41-Pkcc [126.193.46.209])
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2020/01/24(金) 19:35:59.18ID:OGejYgNsp
雁行って強くなってる様に見えてるだけで攻撃力自体はそんなに高くもないんだよな

実際のところは前衛置いて後ろから手動で一生懸命矢を撃つよりも魚鱗2隊で囲んで能力下げて殴った方が強いっていう

しかも攻撃分散するから兵数が減りにくい
0384名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp41-Pkcc [126.193.46.209])
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2020/01/24(金) 19:36:59.67ID:OGejYgNsp
そのリスクの取らせ方がおかしいって散々言われてるんだからそろそろ気付いていちいち話を戻すなよ
0385名無し曰く、 (スプッッ Sd43-DyvO [49.98.8.252])
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2020/01/24(金) 19:40:05.54ID:NrO3FFSkd
攻撃と防御足した合計値で陣形のバランスいいとか言われても山での長蛇以外は魚鱗しか有用じゃない4部隊目の雁行がギリ許容範囲くらいかな
現状防御が低い陣は溶けが早すぎ
0386名無し曰く、 (スッップ Sd43-5wi6 [49.98.148.46])
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2020/01/24(金) 19:40:11.56ID:jDGzWswJd
軍師系キャラが戦線の最前線居るのがおかしいが、そもそもこのゲーム味方部隊の後ろにつけるとか、敵と隣接しないように味方の後ろから矢で攻撃するとか、細かな位置取り出来ないからな……
0388名無し曰く、 (ワッチョイ ed11-ZiJj [42.83.31.182])
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2020/01/24(金) 19:41:32.50ID:s+qh5e6Q0
武官もデバフ覚悟で文官に隣接してんだし
一騎打ちで逆転要素あってもいいよね
0390名無し曰く、 (ワッチョイ 1b2c-7Uz+ [223.29.190.69])
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2020/01/24(金) 19:43:15.37ID:ItFXPrJk0
諸葛亮や周瑜が3000しか率いてない方かおかしいだろ
数を持たせれば前線ないし主力になるのに一騎打ちはおかしいよ
0391名無し曰く、 (ワッチョイ f524-9rwV [126.79.124.145])
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2020/01/24(金) 19:43:57.25ID:Ydx7jm6R0
雁行はそれだけで使うもんじゃなくて、前衛の魚鱗と支援効果がある武将で使うもんでしょ
前衛孫策&後衛周瑜がやたら強いのってこれに尽きるし

魚鱗10 士気130孫策
https://i.imgur.com/2CBJXSV.jpg
https://i.imgur.com/63QU3LM.jpg
雁行10 士気130周瑜
https://i.imgur.com/S6zSKy7.jpg
https://i.imgur.com/NC4kYtm.jpg
この能力で連携や楽奏もかかるからめっちゃ強いで
孫策の戦法一発で7000とか持っていくし、神火計仕掛けてしまえば城だろうが部隊だろうが凄い勢いで溶ける

使い所が全然ない鶴翼と方円はもう少し上方修正しても良いと思うけど
あと投石の射程な
0392名無し曰く、 (ワッチョイ 953b-9rwV [180.13.121.132])
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2020/01/24(金) 19:44:03.79ID:jczxjpIk0
副将なんていらない
信長も副将とかいうゴミシステム廃止していいよ
0393名無し曰く、 (スッップ Sd43-5wi6 [49.98.148.46])
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2020/01/24(金) 19:45:19.30ID:jDGzWswJd
最前線にいても、率先して隊の前方で自ら武器を振っていく武将と、隊の中後方から指揮する武将の一騎討ちリスクが同じはずもない
0395名無し曰く、 (ワキゲー MMab-Ku0/ [219.100.28.69])
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2020/01/24(金) 19:47:28.09ID:+WrA66hgM
何度も言うが大喬小喬を絶対攻撃させないようにバフかける運用とかしてれば
一騎討ちにそこまで不満は覚えない
諸葛亮前衛で使いたければ超雲とセットにする
0397名無し曰く、 (ワッチョイ 1b2c-7Uz+ [223.29.190.69])
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2020/01/24(金) 19:50:39.02ID:ItFXPrJk0
>>394
何がおかしいの?
ゲームで数値もわかってるのに明らかな差があるのに強制的な一騎打ちが理不尽
0399名無し曰く、 (ワッチョイ 953b-9rwV [180.13.121.132])
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2020/01/24(金) 19:52:32.41ID:jczxjpIk0
突撃とかの戦法を使ったら一定確率で「敵将みつけたり、覚悟!」とかいって
一騎打ちになりゃいいのか?
0402名無し曰く、 (ワッチョイ 956e-cNeF [180.220.212.34])
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2020/01/24(金) 19:56:06.12ID:zRYzFAXd0
HEXだから隣接できる数は6が限界
それ以上に攻撃するなら雁行も使うしかない

……6部隊に囲まれて落ちない奴なんていないけど

実際は魚鱗2〜3の後ろか雁行ってのが現実的か
0403名無し曰く、 (ワッチョイ 95bd-FkkX [180.17.211.209])
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2020/01/24(金) 19:56:19.94ID:9KrlHW+10
やっと帰ってこれた!
月曜朝までやるぞ
0406名無し曰く、 (ワッチョイ 953b-9rwV [180.13.121.132])
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2020/01/24(金) 19:59:09.54ID:jczxjpIk0
>>404
アップデートで雁行の射程を+1する個性追加してほしいな

黄忠とか呂布とか弓が得意そうな武将にプレゼントすりゃいい
0407名無し曰く、 (ワッチョイ 1b2c-7Uz+ [223.29.190.69])
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2020/01/24(金) 19:59:14.19ID:ItFXPrJk0
陣形や個性で一騎打ちの有無を付ければいいんだよな
アップデートでお願いします
0408名無し曰く、 (ワッチョイ 953b-9rwV [180.13.121.132])
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2020/01/24(金) 20:02:22.48ID:jczxjpIk0
まぁそういうのはいいかもね
三国志9は陣形によっては一騎打ち発生しなかったし
方円とか

方円は一騎打ち発生しない
でいいんじゃね
0412名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp41-Pkcc [126.193.46.209])
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2020/01/24(金) 20:03:52.33ID:OGejYgNsp
>>402
現状は魚鱗3部隊で囲めば溶ける様に落とせるからなぁ
0414名無し曰く、 (ワッチョイ 953b-9rwV [180.13.121.132])
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2020/01/24(金) 20:07:18.07ID:jczxjpIk0
混乱だと強制一騎打ちだと趙雲がやばいことになるな・・・
戦法で短気!→敵混乱!→一騎打ち!
0415名無し曰く、 (ワッチョイ cbbc-FkkX [121.82.205.125])
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2020/01/24(金) 20:07:34.37ID:fvQz9PyP0
今回の一騎討ち武力差が20あっても負けるんだけどなんかおかしくない?
あと副将復活させてほしいよね。主将文官の部隊が一騎討ち仕掛けられると代わりに武官の副将が引き受けてくれるみたいな。
0416名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp41-FbJd [126.182.155.61])
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2020/01/24(金) 20:08:28.69ID:yA50SIsop
みんな思ってるだろうけどさ、他勢力の思考ながすぎだよな?英雄集結やる気おきねーよ。システムはいいんだけど無駄に時間取られるの多すぎじゃね?
0418名無し曰く、 (ワキゲー MMab-Ku0/ [219.100.28.69])
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2020/01/24(金) 20:10:57.74ID:+WrA66hgM
肥がクソゲー連発したせいでゲームクリエイターを馬鹿にすることを覚えた消費者がゲームクリエイター以上のアイディアを出さなくなったせめて仕様とか意図とかを理解した上で馬鹿にするように
0420名無し曰く、 (ワッチョイ 6534-m6Yn [220.156.222.134])
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2020/01/24(金) 20:15:39.09ID:l0Tukors0
府の商業値がMAXになったときに、自動的に農業とかの開発に移ってくれない。
そのせいで、各都市の内政をチェックして、緑の2重丸になっていたら農業とかに変える作業が面倒。
0424名無し曰く、 (スプッッ Sd03-iT0W [1.75.232.212])
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2020/01/24(金) 20:18:42.29ID:7AhqXx98d
董卓の長安遷都後に洛陽取ったら荀攸3000が速攻攻めてきた!
と思いきや函谷関と潼関の間で止まって1ヶ月ほど動かずそのまま帰って行った…
そしたら別の武将が出てきてまた同じ場所に待機した
警戒?もあるのね面白い
0426名無し曰く、 (ワッチョイ 1bbd-RXuz [175.177.58.76])
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2020/01/24(金) 20:21:31.27ID:lKt6u8AZ0
昔の三国志は美女が戦利品で武将に与えると忠誠度上がったよね
0429名無し曰く、 (ワッチョイ ed11-ZiJj [42.83.31.182])
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2020/01/24(金) 20:23:33.06ID:s+qh5e6Q0
>>411
鶴翼は色塗りに使うやろ
0430名無し曰く、 (アウアウウー Sa29-m5JT [106.180.22.218])
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2020/01/24(金) 20:24:47.09ID:Qx6gB9mua
>>382
12や13統率高い武将の無双だったよな
ある程度リスクがないとゲームとしてはつまらない
14はストロングポイントウィークポイントをはっきりさせてるゲームデザインだから下手にいじるとバランス崩壊する
0431名無し曰く、 (ワッチョイ 2392-V1vN [59.190.228.176])
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2020/01/24(金) 20:26:17.95ID:4F41vsWL0
軍団褒賞修正を急ぎで頼みたい
軍団管理や共闘が後半戦の数少ない楽しみだってのに…
過去作でも軍団褒賞無しで叩かれてPKでつけたケースあったよな?
学習してくれマジで
0433名無し曰く、 (ワッチョイ 352b-+YqS [222.227.177.242])
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2020/01/24(金) 20:29:12.67ID:GNE8J3kd0
文官一騎打ちについてはまあ仕方ないだろうな
そもそも出撃するタイプの文官って建設関係か後は戦法で状態異常か回復系持っている(最前線運用なら采配前提)奴だから
一騎打ち挑まれる前に状態異常でボコボコに出来なきゃ文官(軍師)的には負けなんだろう
0434名無し曰く、 (ワッチョイ 1bbd-RXuz [175.177.58.76])
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2020/01/24(金) 20:31:20.32ID:lKt6u8AZ0
軍師だろうがなんだろうが、武人は覚悟して戦に臨んでたろ
山本勘助だって、策破れた後は責任とって突撃して討ち死にしたじゃん
0436名無し曰く、 (ワッチョイ 9d3f-dry8 [210.155.75.135])
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2020/01/24(金) 20:34:25.10ID:bQzUXfjs0
それは日本の話だしそいつらは全員武士だし中国の文官は武人じゃなくて完全な文官だしそもそも避けられる物を何で意気揚々と受けてるの?って話をしてるのに覚悟をキメてとか何を言ってるんだ君は
0437名無し曰く、 (ワッチョイ cb46-9rwV [121.3.50.8])
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2020/01/24(金) 20:35:31.77ID:ekOdOf6p0
脳筋の数少ない出番をつぶさないで
0443名無し曰く、 (ワッチョイ 5dba-V1vN [114.165.218.190])
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2020/01/24(金) 20:41:19.43ID:F/7k6vhF0
NPCの防衛が下手くそすぎて萎えるわ
城の目の前で迎え撃てば余裕で守れるのに攻城兵器が城に取り付いてから慌ててまばらに出陣してきて
減った城の兵士数をあっという間に削られた挙げ句落城して混乱して討ち死にする
同数程度の敵が攻めてきてるだけなのに何故か全く出陣しないまま無抵抗で殴られて落城する場合もあるし
あまりにも酷すぎる
超級とかではまともな防衛ルーチン組んでくれよな
0448名無し曰く、 (ワッチョイ f524-cKaM [126.28.199.166])
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2020/01/24(金) 20:44:23.42ID:piBPGigl0
ここ最近の無印と比べりゃまともなんだろうけど
売上ガタ落ちしてるみたいだから別の意味で期待出来んわ
次回作あるのか?これ
0449名無し曰く、 (ワッチョイ f524-wbt7 [126.3.13.71])
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2020/01/24(金) 20:46:05.54ID:vF2S7B5e0
しかし雁行は強くしすぎると漢末覇業の二の舞になる。
今作のHEX戦2マス攻撃は強すぎる。それに戦法も有るんだから
0450名無し曰く、 (ワッチョイ a38d-BDVW [203.91.178.217])
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2020/01/24(金) 20:47:47.47ID:dngkkHVN0
周ユで虎狼関燃やしたら関の向こうの敵部隊まで燃えてて草まみれや
0455名無し曰く、 (ワッチョイ 9b18-7Uz+ [39.110.46.211])
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2020/01/24(金) 20:59:40.27ID:vXJk3wuV0
投石ものばしてくれよ
0463名無し曰く、 (ワッチョイ 2392-V1vN [59.190.228.176])
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2020/01/24(金) 21:18:55.18ID:4F41vsWL0
采配ってその名のとおり発動タイミングを任意にできるだけで余分に発動権を貰えるわけではないよね?
あれが内部ゲージと同じものだとすると固有持ちって下位戦法持たせない方が良いって感じかのかな
戦法によって消費が違ったりするのだろうか
0464名無し曰く、 (ワッチョイ 5d15-NId5 [114.184.143.118])
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2020/01/24(金) 21:21:57.96ID:zRzzvNe20
まぁ基本固有戦法持ちは必ず一番上に固有戦法据えた上で采配出来るから特に問題ないぞ
あくまでオートの時に下位戦法発動とかしちゃうかもだけど発動させたくないなら指定武将にしときゃええんだし
0465名無し曰く、 (ワッチョイ a3c9-mMwP [203.136.137.14])
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2020/01/24(金) 21:22:08.78ID:OeJB4gbV0
発売してからあんま動画観てなかったけどうどんさん発売してかなりやり込んだ今でもかなり誉めてオススメしてるな
あの人って人の好みは色々だからとか言ってあんまり勧めないのにな
0467名無し曰く、 (ワッチョイ 352b-+YqS [222.227.177.242])
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2020/01/24(金) 21:24:06.00ID:GNE8J3kd0
>>459
>>460
初回プレイだと反董卓袁紹とかに最適だと思うけど
一方で二回目以降だと劉備吸収しちゃえば曹操が拡大しにくい(董卓に殴られるから)関係でそのまま曹操まで吸収出来ちゃったりするからヌルいかもしれない
0469名無し曰く、 (ワッチョイ 1bbd-RXuz [175.177.58.76])
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2020/01/24(金) 21:26:21.72ID:lKt6u8AZ0
>>463
発動する戦法も選べるからね
0474名無し曰く、 (ワッチョイ 2392-V1vN [59.190.228.176])
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2020/01/24(金) 21:29:38.24ID:4F41vsWL0
>>469
ややこしい書き方してすまんかったが
要は采配じゃない武将の下位戦法の必要性についてなんだ
発動チャンスが別々にあるとか消費の大小があるなら持つ意味はあるかもしれないけど
固有の発動を妨害する可能性があるならいらないんじゃないかってね
0477名無し曰く、 (ワッチョイ c5b9-FkkX [118.236.6.245])
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2020/01/24(金) 21:34:35.12ID:0FMTPFDt0
>>444
リアル語るなら一騎打ちってほぼファンタジーや
一騎打ち申し込まれたら受けなアカンとか、そんな風習もない
そんなんやったら一番強いのが敵の総大将名指しで一騎打ちして勝って終わってまうやろ
0478名無し曰く、 (JP 0Hd9-9rwV [104.238.63.20])
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2020/01/24(金) 21:35:27.89ID:n34jMb6dH
蜀は時間かかるけど北と東から一本道でまだ楽

それより東の荊州南〜呉のあたりが面倒くさいわ
とった後も大抵治安悪いから山賊湧きまくるし
0479名無し曰く、 (ワッチョイ 1bbd-RXuz [175.177.58.76])
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2020/01/24(金) 21:36:48.77ID:lKt6u8AZ0
>>478
史実でも山越が跋扈してたからね
0483名無し曰く、 (ワッチョイ 4d51-FkkX [122.17.245.235])
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2020/01/24(金) 21:42:32.24ID:rfAnI3wM0
チュートリアル南皮のクリアのコツ教えてください
弓櫓建設直後に出てくる敵を撃退後、
関羽 兵3000 魚鱗
張飛 兵3000 鋒矢
田豫 兵3000 衝車
で出陣して城壁の耐久を半分以下にまでは減らせますが、落城には至らず全滅してしまいます
その後はもう兵力不足でまともな部隊が出せないままターンオーバーになってしまいます
1部隊当たりの兵力を減らして4部隊で出陣すべきでしょうか?
その場合、劉備(親愛補正)と簡雍(もう1台衝車)のどちらがいいでしょうか?
0485名無し曰く、 (ワッチョイ 1bbd-RXuz [175.177.58.76])
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2020/01/24(金) 21:44:32.53ID:lKt6u8AZ0
>>462
嫁が10人では足りないということなら30人にするんだ
0488名無し曰く、 (ワッチョイ 23a4-i5Rk [61.116.9.26])
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2020/01/24(金) 21:50:46.71ID:EhB+UhiG0
出師の表を曹叡でやって軍師司馬懿にしたら司馬師と司馬昭が独立しやがって司馬懿が討伐を薦めてきたわ
しかも司馬師司馬昭滅ぼして殺しても司馬懿の忠誠下がらんかったし
0492名無し曰く、 (ワッチョイ f524-cKaM [126.28.199.166])
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2020/01/24(金) 21:55:04.10ID:piBPGigl0
チュートリアルは劉備使わないと普通に負ける定期
0494名無し曰く、 (ワッチョイ 034b-Jq7D [133.209.61.248])
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2020/01/24(金) 21:58:59.70ID:PgWVv/RY0
もうちょっとCPUがプレイヤーを殺しに来て欲しいな〜
天翔記の超級好戦的ぐらいで頼むわ
0495名無し曰く、 (ワッチョイ 5d15-NId5 [114.184.143.118])
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2020/01/24(金) 21:59:14.47ID:zRzzvNe20
そこまで苦戦した思い出が無いんだが…桃園三馬鹿と兵器ゴロゴロしてって迎撃削ってタイミング合わせて張り付いてレバノンゴーンゴーンしてたら落城しないかあれ?
0499名無し曰く、 (ササクッテロ Sp41-M+mU [126.33.108.133])
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2020/01/24(金) 22:00:02.55ID:Db/Cekmbp
とは言え陣の後方で指揮したり車椅子に乗ってる演技孔明みたいな奴が一騎討ちになる状況は考えられないしなあ
敗走退却中に追いつかれて巻き込まれる、とかならいいが
0503名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-l2Mz [59.171.6.69])
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2020/01/24(金) 22:10:19.39ID:ytDGB1150
文官・知将の一騎討ちは「巻き込まれた」にある通り、戦場の混乱の中で狙われたという脳内解釈で大いにOKなんだけど、
巻き込まれて一騎討ちの対応が、受けて立つ!というアクションなのがとても違和感で、例えば「ひぃ〜〜」のような逃げ腰や「なんとか耐えねば...」みたいな応対ならば自分の中で解釈できるんだけど。
0506名無し曰く、 (ワッチョイ ed11-ZiJj [42.83.31.182])
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2020/01/24(金) 22:12:45.12ID:s+qh5e6Q0
錐行が一騎打ち無しでいいんでない
0507名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-l2Mz [59.171.6.69])
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2020/01/24(金) 22:13:31.22ID:ytDGB1150
その上で一騎討ちを肩代わりしてくれる個性や、今ある陣形の中に一騎討ちを防ぐ効果のある陣形を足すとかもありかな
0509名無し曰く、 (ワッチョイ adf9-FMPZ [202.239.221.245])
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2020/01/24(金) 22:15:04.89ID:WOFTv+Yi0
>>504
立派な娘婿が居るだろ!
0512名無し曰く、 (ワッチョイ 4d51-FkkX [122.17.245.235])
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2020/01/24(金) 22:16:55.38ID:rfAnI3wM0
>>486
力押しではダメでした
南皮近くで迎撃部隊を関羽張飛で撃破し城壁に取りつくも全滅してしまいます
関羽と張飛は隣接させて親愛補正を使ってるのですが…
3兄弟ということは衝車なしでも大丈夫ですか?それとも関羽が衝車でしょうか?
0516名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-l2Mz [59.171.6.69])
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2020/01/24(金) 22:20:44.06ID:ytDGB1150
>>512
関羽張飛は魚鱗で劉備は田豫は衝車
0519名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-l2Mz [59.171.6.69])
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2020/01/24(金) 22:24:25.33ID:ytDGB1150
>>516
途中で書き込んでしまった。
516に劉備は雁行。関羽張飛で先行後ろに劉備と衝車で侵攻したな。自分は侵攻途中で関羽の兵が減ってしまって壊滅したけど何とかなった。
0520名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-++Vr [60.145.138.130])
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2020/01/24(金) 22:25:26.89ID:V1TZ42bs0
>>505
カートにいれる→購入
「購入しますか?」 → はい
ダウンロードする → プレイ
0522名無し曰く、 (ワッチョイ c527-Jq7D [118.108.117.180])
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2020/01/24(金) 22:32:58.53ID:Xd841Mdg0
>>484
いや〜13と同様に最後の城を落としたら全員捕虜!
と思ったら2割くらいしか捕まえられなかったよ?!
捕縛しても登用率低いし…魅力は高くしたんだけど相性かな?

>>485
マジレスで悪いが、ボイスが4種類しかないから…
追加画像&ボイスセットのDLC欲しいわw
0523名無し曰く、 (ワッチョイ cb15-Sn7w [121.117.16.214])
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2020/01/24(金) 22:33:02.53ID:5uor6bIB0
猪突持ちが周辺の一騎打ちに乱入してくるでいいだろ
文官の護衛にもなる反面、受け手が関張でも勝手に割り込んで惨敗するとか
赤個性がマジでデメリットしかないのがキツいわ
0524名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-l2Mz [59.171.6.69])
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2020/01/24(金) 22:35:14.52ID:ytDGB1150
>>521
あとチュートリアルに限らず、城攻めで衝車を使うときは他のユニットで衝車を挟んで攻撃させているな。
そしたら城から迎撃に出てきたユニットに直接攻撃されないから。
0526名無し曰く、 (ワッチョイ 4d35-9rwV [122.130.155.96])
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2020/01/24(金) 22:37:17.33ID:iIeTvBRD0
>>521
そんなにチュートリアルって難しかったっけと思って今再プレイしてみた
とりあえず火計を使えとアドバイスされたら火計を都市に使おう
とにかく指示通りにやってりゃそんな細かいこと考えずにクリアできるよ
0527名無し曰く、 (ワッチョイ 8dd5-Ijb7 [218.221.9.157])
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2020/01/24(金) 22:44:49.70ID:rVsK6iX50
上級てスピードが必要なんやな
小沛劉備で始めて北海を取って袁術攻め始めたら一気に袁紹と曹操が殴りこんできて人材も糞すぎてやめたわ(笑)
オイラには上級なんて似合わんかったんや…(ToT)
0531名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-++Vr [60.145.138.130])
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2020/01/24(金) 22:50:50.70ID:V1TZ42bs0
>>482
三国志時代には文官 武官という区別は無かったらしい
というか、文官だから戦いに参加しなくてもいい、
後方部隊にいる・・というものではないらしい
でかい戦は留守番以外は全員出撃の総力戦がデフォ
ヒイとかヨウギとかも北伐参加してるし

まあ、おそらく通信手段がなかったから
幕僚も現地にいなきゃいけなかったんだろう
0532名無し曰く、 (ワッチョイ e36e-FkkX [115.37.66.146])
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2020/01/24(金) 22:53:00.14ID:cfhktr5J0
反董卓でやってたら曹操が普通に斬首されて笑ったわ
拠点が落とされた形跡なかったんだけど馬持っててもダメなんかね
確認してなかったからもしかしたら馬持ってなかったのかもしれんけど
0533名無し曰く、 (ササクッテロ Sp41-9VUD [126.33.65.175])
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2020/01/24(金) 22:53:26.61ID:ZSH2Occmp
文官の一騎討ち云々言うけど隣接させなかったらええんでないか。雁行持ってるの多いし
それで接敵を許すってなら戦術ミス
0534名無し曰く、 (ササクッテロル Sp41-UPxj [126.233.97.160])
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2020/01/24(金) 22:55:00.99ID:Hguiud7Dp
>>533
これが動画エアプ勢か
0535名無し曰く、 (スッップ Sd43-DyvO [49.98.144.29])
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2020/01/24(金) 22:57:17.26ID:44LmV3IKd
やっぱ9の流れは面白いわ14いいねだがしかし一騎討ち開発担当した奴おめえは駄目だ
文官が名乗り上げて一騎するとか世界観ぶち壊しやんけしかも戦い自体見てて面白くないってなんだし微妙な僅差で「相手にとって不足!!!」ってほぼ互角やなんこれ
0537名無し曰く、 (ササクッテロル Sp41-UPxj [126.233.97.160])
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2020/01/24(金) 22:58:31.27ID:Hguiud7Dp
>>493
8好きなら13PK
13の方が14よりキャラゲーお祭りゲーとして遊べる
0539名無し曰く、 (ワッチョイ 953b-9rwV [180.13.121.132])
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2020/01/24(金) 23:05:04.92ID:jczxjpIk0
一騎大嫌い厨のためにオンオフつけてやれよ
いちいち厨の言うこときくのめんどくせーから全部オンオフでいいんじゃね

一騎打ちおんおふ 副将オンオフ
軍団褒美おんおふ

おんおふ14
0540名無し曰く、 (ワッチョイ 4b9a-ZiJj [153.186.12.117])
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2020/01/24(金) 23:05:13.10ID:rXjQ+Itl0
文官は騎馬じゃなくて戦車に乗ってる事にして
一騎討ち挑まれたらヒャッハー跳ね飛ばせ!でどうだろうか
0549名無し曰く、 (ササクッテロル Sp41-UPxj [126.233.97.160])
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2020/01/24(金) 23:10:08.13ID:Hguiud7Dp
13の初期のアプデは面白かったな
まさにオンオフバラマキだった
不評過ぎてめっちゃ焦ったんだろうな
0550名無し曰く、 (ワッチョイ 953b-9rwV [180.13.121.132])
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2020/01/24(金) 23:10:32.71ID:jczxjpIk0
>>544
災害オンオフ占術は死ぬ
0554名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-++Vr [60.145.138.130])
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2020/01/24(金) 23:19:50.05ID:V1TZ42bs0
味方は忠誠度あげとけばほぼほぼ独立しないけど
敵の方はガンガン独立するな。
これは嬉しいようでめんどくさいw
俺は外交重視で攻略勢力以外は常に同盟関係を保つタイプなんで
外交する勢力がひとつ増えるというwwww
そして、独立したへっぽこ勢力を攻略してもうまみはないので
攻略を後々にまわしがち
ずっと後回しにした結果、最後は降伏させるっていうパティーン
0556名無し曰く、 (ワッチョイ 5d15-ajuj [114.188.108.109])
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2020/01/24(金) 23:22:04.06ID:5XddpG5G0
>>555
はえーよ
0557名無し曰く、 (ササクッテロル Sp41-UPxj [126.233.97.160])
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2020/01/24(金) 23:22:07.63ID:Hguiud7Dp
今からでもPKでもなんでも良いからRTSに出来んのかこれ
テンポとUIの悪さで爽快感や中毒性が低いのが残念
AIはユーザーの動き見てから後手で動けるのに
0558名無し曰く、 (ワッチョイ 953b-9rwV [180.13.121.132])
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2020/01/24(金) 23:23:00.85ID:jczxjpIk0
>>555
すごいな

英雄集結出したくて
最初から最大勢力の曹操で統一するだけでも時間かかってだるくて
萎えてもう二度とゲームクリアまでプレイしない
と思ったのに全シナリオ制覇したのか

お前がナンバーワンだ
0560名無し曰く、 (ワッチョイ 953b-9rwV [180.13.121.132])
垢版 |
2020/01/24(金) 23:25:22.31ID:jczxjpIk0
このゲームAIのインチキを逆に利用して
敵を誘い出したりする逆インチキもできるんだよな
0561名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-++Vr [60.145.138.130])
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2020/01/24(金) 23:27:07.94ID:V1TZ42bs0
俺、60パーだけど
歴史イベント20だけはクリアできる気がしないので
諦めてるw
0562名無し曰く、 (ササクッテロル Sp41-UPxj [126.233.97.160])
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2020/01/24(金) 23:28:14.47ID:Hguiud7Dp
ユーザーが不満漏らしてる一騎打ち、輸送、忠誠関係はAIの方がより割食ってるからな
これ変えるとバランス崩壊すると思うわ
0563名無し曰く、 (ワッチョイ 9b18-7Uz+ [39.110.46.211])
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2020/01/24(金) 23:31:37.94ID:vXJk3wuV0
>>555
ぱねえw
0565名無し曰く、 (ワッチョイ a5a2-vmGS [124.108.61.65])
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2020/01/24(金) 23:41:28.54ID:L4Uazbpk0
黄忠都督すごく優秀に都市占領していく。
失態といえば忠誠98の曹操に太守やらせて独立されたことくらい。
0569名無し曰く、 (ワッチョイ 2392-V1vN [59.190.228.176])
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2020/01/24(金) 23:56:03.99ID:4F41vsWL0
>>566
CSで列伝編集ってそもそも太閤くらいしか記憶にねーや
昔は能力値や特技に応じて内容が詳細に変わったりしたけど
ここ何作かはすげえ雑だったし単純にやる気なくて消したんじゃねーかな
0570名無し曰く、 (ワッチョイ 6d10-++Vr [106.156.50.85])
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2020/01/24(金) 23:58:17.31ID:4f3ckVv30
>>561>>564
一度のプレイでとる必要はないみたいよ
連環の計とるためにプレイしてた時に連環の計と同時に獲得できたから
なんとなく連環の計と三顧の礼とってかつトータルで20個とればいい気がする
0572名無し曰く、 (ワッチョイ 6d89-LHWg [106.73.150.65])
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2020/01/25(土) 00:03:08.90ID:eqJVGKCI0
>>569
まぁロールプレイの自己満ではあるんだけど
ゲーム中に列伝が空白だとなんかさみしい派なんだよね

なるほどね、CS版だとシリーズ通して重要視されてこなかったんだね
初CS版だからちょっとカルチャーショック受けたわ
0574名無し曰く、 (ワッチョイ 953b-9rwV [180.13.121.132])
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2020/01/25(土) 00:05:12.43ID:ZgXOUj2R0
RTSなんかにしたら
ゲームバランスが大幅に変わって
システムから個性の能力まで全部1から作り直しで開発の労力半端ないのに
わざわざやるだろうか
0581名無し曰く、 (ワッチョイ c501-qohb [118.240.132.23])
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2020/01/25(土) 00:29:25.71ID:6L7pZb4w0
PC限定だが、独立嫌ならゲーム開始時にツールで全員の相性値を同じ数値に書き換え
これでかなり抑制されるぞ
忠誠度も下がらなくなるが敵も下がらないので登用もし辛くなる
0585名無し曰く、 (ワッチョイ 352b-+YqS [222.227.177.242])
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2020/01/25(土) 00:38:17.17ID:ENjlrl/v0
>>582
中原とかだと最前線以外軍団に任せて援護させてればわりとコンスタントに輸送してくれるけど
最前線への輸送が川越や山越前提だとどうしても手動輸送しなきゃならんから大変だな…
日数かかっても良いなら兵糧は出撃都市依存なの利用してわざと後方から主力部隊を出撃させたりすると楽になったりはするけど
0587名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-++Vr [60.145.138.130])
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2020/01/25(土) 00:46:31.88ID:1ToM76eY0
やるゲームもないためか、暇すぎてやってしまうなこのゲーム
後半つまらんけど、前半だけはめちゃくちゃ面白いんだよな・・これ
皇帝なったら一気に敵全部降伏でいいだろこれw
0589名無し曰く、 (ワッチョイ 9bad-FkkX [119.241.82.7])
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2020/01/25(土) 00:58:58.54ID:HgvxFw780
>>452
おそらく三国志14で上級の上の超級や超超級が出たら
ギレンの野望のような
ジオン本国1国と他全ての支配地の収入が同じみたいな
糞設定になるかもしれませんね

あと攻撃力も
自軍の関羽=敵軍の馬休みたいな感じになるかも?

そういう糞仕様だけはやめていただきたい
0591名無し曰く、 (スップ Sd43-DyvO [49.97.100.38])
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2020/01/25(土) 01:03:06.95ID:qVnwEBk2d
上級でも敵AIがだめすぎて終盤は単調な戦いばかりで緊張感もないしな
個人的な感想としては雑なAI設定ごまかすために極端な設定の運要素で誤魔化してる気がする

実際、陣形や一騎討ちや裏切り独立なんかの調整が練られてる気がしない数値データだけ合わせてプログラムしてあちこち演算おかしなとこ放置のまま
それが逆に意外性に繋がって新鮮味与えてるまでありそう
0593名無し曰く、 (ワッチョイ a302-Lxi+ [43.235.149.244])
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2020/01/25(土) 01:05:20.53ID:cddLygLM0
これ色々バグっぽいところあるよね?
董卓連合上級曹操でプレイ中だけど

@郭嘉が劉曄推挙するイベントが条件満たしてるのに起きない(似た状況は孫策プレイ時に張紘が歩騭推挙でも起きたがこっちは条件満たしてから相当時間経ってある日突然実行可能になったから恐らく条件に記載されてない特定の年数を超えないと不可なのかも)
A王允の条件も満たして董卓呂布ともに都市に居るっぽいのに連環の計が起きない(これも書いてないが3人とも同じ都市が条件?)
B決定的なのが知力100超えの軍師荀ケがずっと陳留に逸材いるって言い続けてるが1年以上経っても誰も発見出来ない謎現象
0594名無し曰く、 (ワッチョイ 953b-9rwV [180.13.121.132])
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2020/01/25(土) 01:06:06.65ID:ZgXOUj2R0
ダメなAIを
収入やダメージの不公平で強引に穴埋め

今まで信長も三国志も全部そうだったよね
今回もそうなんじゃね
0597名無し曰く、 (スップ Sd43-DyvO [49.97.100.38])
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2020/01/25(土) 01:16:27.50ID:qVnwEBk2d
>>596
戦闘もやたら火力重視でバランス誤魔化してるから守備低い陣形が機能してないんよな
攻城兵器近づいても自戦力以上なら城張り付かれるまで迎撃すらしてこないAIはさすがに手抜き以外言えない
0598名無し曰く、 (ワッチョイ 6d10-klkx [106.166.208.68])
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2020/01/25(土) 01:19:12.33ID:ncjAq2Sx0
>>589
SLGで高難易度ってパズルと化して全然楽しくない
RPであんなユニットこんなユニットも作れないし敵は超高級品の奔流だしで…
NT全然いないくせにNT1ばっかりいるとか馬鹿なの?ジムおらんやん

かといってパターン入ってもそれはそれでつまらんのよな
三顧劉備とか肉入りなら難攻不落の要塞化するし
ぶっちゃけ武将だと限界あるしやっぱ中国と手を切って
色んな兵器を使えるWWUに着手すべき
0599名無し曰く、 (ワッチョイ 5def-OkqA [114.164.162.238])
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2020/01/25(土) 01:19:15.53ID:QeVokjO30
恐ろしい目にあったぜ、、、まさかこんな設定があったとは
上級で曹操と同盟結んで他を殲滅作戦!
そろそろ規模も拡大してきたので、曹操とガチで交戦するか!
ってことで同盟破棄!やったるで〜!


メッセージが流れた。「配下武将の忠誠度が低下しました。」






すべての武将の忠誠度が60前後まで低下していた、、、
0600名無し曰く、 (ワッチョイ 4d03-BDVW [122.31.28.111])
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2020/01/25(土) 01:23:06.21ID:T5L2BxLr0
今作は武力低いと最前列出せないな
高統率、高知力武将を方円で出して戦線維持しようとしても、武力しか取り柄のない脳筋どもがハゲタカみたいに群がってきて、一騎討ちを連発されてハゲるわ
0602名無し曰く、 (ワッチョイ e36e-FkkX [115.37.66.146])
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2020/01/25(土) 01:25:38.12ID:LYS3B/tG0
敵の弱さは城攻めのマズさが一番の要因かもな
CPUは兵士カツカツ通常兵種でごり押し運用
プレイヤーは攻城兵を有効に使って負傷兵と兵糧消費抑える
これまでのゲームは拠点取る事自体が次に繋がる手になりやすかったけど
今回は負傷兵少ない制圧時兵糧調整で輸送部隊連れるオツムのないCPUじゃ次の一手がどうしても遅れるし
0603名無し曰く、 (ワッチョイ c573-FkkX [118.110.251.78])
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2020/01/25(土) 01:26:26.04ID:YBZ0/RXZ0
劉虞上級プレイ3度目の挫折
くそきしむずい
0609名無し曰く、 (ワッチョイ 1ba6-Nxug [175.28.133.71])
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2020/01/25(土) 01:55:25.73ID:FdVByGih0
都市を落とす度に人事が面倒くさいな、仕方ないけど
軍団作って委任すれば楽だけど忠誠度の管理ができなくなるという大きな欠点
はやく忠誠度だけでもアプデで介入できるようにしてくれ
0610名無し曰く、 (ワッチョイ 2302-BDVW [219.113.164.145])
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2020/01/25(土) 01:56:36.91ID:pvXmBKE40
袁術で始めたけど簡単に華雄引き抜けて笑った
袁術紀霊が親愛なのと微妙武将4人が親愛だから結構強くて楽しいな
0611名無し曰く、 (ワッチョイ 23d7-Jq7D [61.89.177.10])
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2020/01/25(土) 01:57:40.90ID:/0iShSp90
新武将の相性を新武将に設定してるんだけどこれって最初に設定した数値で固定されてる?
例えば新武将1号の相性を曹操、新武将2〜10号の相性を新武将1号に設定した後で
新武将1号の相性を劉備に変更しても新武将2〜10号の相性は旧新武将1(曹操)のままみたいな

君主変えてプレイする時は毎回全員分相性変更してプレイしないとダメなのかこれ
0612名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-++Vr [60.145.138.130])
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2020/01/25(土) 02:06:14.33ID:1ToM76eY0
>>609
消化試合も楽になるから一石二鳥だな
0615名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-++Vr [60.145.138.130])
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2020/01/25(土) 02:20:34.62ID:1ToM76eY0
テンポ最悪っていうよりとにかく長ぇんだよな
テンポ自体は悪くないけどとにかく長い。
今までみたいにサクっと1日やれば天下統一とかではない
一日暇なときにやって初めから最後まで完結する。そんな手軽なゲームが
コーエー歴史シリーズの良い点だとは思うが今回はガッツリ時間かかる
前にもあったなぁ・・どのナンバーか忘れたけど
水墨画の一枚マップのやつ。あれも時間かかったわ・・

まあ、今回はこういう感じってことで次はまた武将プレイとかもあるんだろうし
サクっと終わる方向になるんじゃね?
人の趣味趣向はそれぞれなんで、全部を満たすのは無理だから
変わる変わる交代で出してくんじゃね?w
0620名無し曰く、 (ワッチョイ 6534-m6Yn [220.156.222.134])
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2020/01/25(土) 03:40:10.17ID:/mchGKND0
軍師が 「劉備との同盟期間は翌月まで」 っていうので、同盟延長しようとしたけど黒くなってて選択できない。
14では同盟延長はできんの? 同盟が切れてから同盟を結びに行かんといかんのかな?
0621名無し曰く、 (スプッッ Sd43-ZiJj [49.98.10.122])
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2020/01/25(土) 03:43:09.46ID:qwFZsT6Ed
今回知力90台の軍師でも他シリーズの50,60レベルの適当な成否言ってくる奴多くない?
幾らなんでも100超えないと確実に成否が分からないとか辛すぎるわ
0622名無し曰く、 (ワッチョイ cdb5-FkkX [58.1.168.2])
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2020/01/25(土) 03:50:39.42ID:PgxCAl730
領地少ない間はリソース管理や地域内政官の振り分けやら探索やら名品をお気に入りに配ってほるほるしたりすげー楽しんだよね
4国ぐらいになると前線の押し上げとそれにあわせた輸送、内政官の振り分けがたるいので軍団に任せたくなるが、
その軍団が相性悪くて忠誠もりもり下がる部下を放置するんでクコや下野、引き抜かれが頻発してイラつく
じゃあ手動でとなるとゲームの仕様上山奥のド田舎勢力を無視できないのでめんどくささとだるさで禿げる
軍団の調整はマジで最優先アップデート事項だわ
一騎とか兵糧の収入とか運搬速度とか留守でしたとかは慎重に調整すべきだが
0623名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-++Vr [60.145.138.130])
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2020/01/25(土) 04:04:01.04ID:1ToM76eY0
>>620
多分できない。前線から場所が少し遠いと10日以上かかることもあるので
同盟きれたとたん相手が土地に侵入してきて
同盟締結が間に合わずに友好度が下がることもしばしばある

>>621
難易度によって違うらしいということはスレで見たが詳細不明w
上級とかになると言ってることテキトーらしいw
0624名無し曰く、 (スプッッ Sd43-ZiJj [49.98.10.122])
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2020/01/25(土) 04:11:35.03ID:qwFZsT6Ed
>>623
初級でも知力90〜99で適当発言しかしてないなぁ、勧告可能登用可能と言っても全く出来ない進言ばかり。
0625名無し曰く、 (ワッチョイ 6d10-klkx [106.166.208.68])
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2020/01/25(土) 04:15:48.60ID:ncjAq2Sx0
キャラ付で個性は結構捗るな
ドイツの獣戦車モチーフに作って統率や武力、知力は高いけど
優柔(足止め増)・浪費・病弱(故障の多さに由来)なんかで帳尻合わせたり

これで声が最低でも今の五倍は欲しい
無双とかでもそうだけどここのメーカー声少なすぎ、コーエーのくせn
0626名無し曰く、 (ワッチョイ e379-KyvE [115.37.18.206])
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2020/01/25(土) 04:26:31.97ID:urKa1PvF0
提言ゴミなのもあって埋伏と離間がゴミすぎる一辺に15位下がっても良いでしょ
0627名無し曰く、 (ワッチョイ e379-KyvE [115.37.18.206])
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2020/01/25(土) 04:36:06.87ID:urKa1PvF0
攻略wikiからの転載だけど
配下が21人いて、この中に登用が成功する武将が1人いて、軍師の助言が95%の的中率だとします。
軍師は、登用が成功する1人を見抜いたとしても、登用が失敗する20人の中の1人を成功すると判断してしまいます。
プレイヤーからすると、軍師から推薦された2人の中の1人しか成功しないので、的中率が50%のように感じますが、実際は正確に95%の的中率で言い当てています
0629名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-l2Mz [59.171.6.69])
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2020/01/25(土) 04:48:38.75ID:CCsrOIXs0
>>621
今までのシリーズがそうだったから、苦とも何とも思わないわ
0631名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-++Vr [60.145.138.130])
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2020/01/25(土) 05:04:11.05ID:1ToM76eY0
まあ、声も欲しいっていや欲しいけど
顔グラだな・・
過去の顔グラ追加するのに300円だっけ?払えと・・・
追加料金とらずに
普通に最初からいれといてくれw

PC組は普通に追加できるんだっけか?
0632名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-++Vr [60.145.138.130])
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2020/01/25(土) 05:12:47.24ID:1ToM76eY0
>>630
雲南あたりで1ターンまったく動かなかったことあるからな
(正確には動いてるんだろうけど目視できないw)
マジで山岳狭道はストレスマッハw
0634名無し曰く、 (ワッチョイ 4b1f-pqs4 [153.131.14.77])
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2020/01/25(土) 05:37:29.30ID:aEOE7BGm0
新君主でプレイするとき
華北に空白地が全くないのが不満
官途の闘いが終わった後なら晋陽が空いてるけどさ…
せめて青州は城2つにしてほしかった。

中国といえば春秋戦国
秦が統一するまでは覇者の制度取っていたやん、今のアメリカみたいな感じで。
クリアーが面倒になったらソウブジレイとまでは言わんが覇者になったら盟主になるかどうかでクリアーさせてほしい
0635名無し曰く、 (ワッチョイ 4b1f-pqs4 [153.131.14.77])
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2020/01/25(土) 05:40:42.09ID:aEOE7BGm0
>>633
新君主で雲南からやってみたけど
登用も距離有りすぎるし
そもそも城から出て建寧に行くまでが遠すぎる上に毒沼で死ぬ
せめて南中統一したら陣形に南蛮兵とか象兵とか使わせて欲しかった
0636名無し曰く、 (ワッチョイ 6d10-klkx [106.166.208.68])
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2020/01/25(土) 05:47:10.59ID:ncjAq2Sx0
>>631
戦国無双みたく画像取り込みをだな…
500円なら出しても良いぞ
無双\でも人気博してるのPC版による二次創作キャラだし
架空キャラなら何の問題もない、異世界モノRPだって出来るじゃないか
0638名無し曰く、 (ワッチョイ ed11-ZiJj [42.83.31.182])
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2020/01/25(土) 05:56:08.80ID:4aAjkHha0
太守が謀反起こすんじゃなくて適当な一般武将が謀反起こして君主と相性の悪い奴らが一緒についてくる
相性悪い奴らを本城に置いてても謀反に行く
0640名無し曰く、 (オッペケ Sr41-c15c [126.208.197.11])
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2020/01/25(土) 06:53:42.50ID:7gzODVVQr
重なった部隊はまとまっちゃうけど、これって分けられますか?
1部隊だけ退却させたいのに出来ないよ。

あと、太守を代えさせてほしい。ホウ統が太守でイベント進まないよ。
兵糧買うとき、真ん中に一気にカーソル持っていけるようにして欲しい。
0641名無し曰く、 (オッペケ Sr41-c15c [126.208.197.11])
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2020/01/25(土) 06:55:34.67ID:7gzODVVQr
後、探索で何も見つからない時のアニメもやめて欲しい。
0643名無し曰く、 (ワッチョイ e379-KyvE [115.37.18.206])
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2020/01/25(土) 07:07:58.95ID:urKa1PvF0
同盟が強すぎるのも問題だしな
0657名無し曰く、 (ワッチョイ cdb5-FkkX [58.1.168.2])
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2020/01/25(土) 08:09:38.20ID:PgxCAl730
>>655
強いね
闘将あるし囲まれても強い
一騎討も呂布の体力0にして勝つこともある程度には強い
弱点は猪突ゆえに前に出すぎて兵站切られやすいことと酒乱のせいでそうなると壊滅不可避ってこと
単独で行動させずフォローする部隊つければカバー可能だけどね

個人的には猪突より功名のほうが地雷だと思ってる
黄忠と甘寧すげーつかいにくい
0658名無し曰く、 (ワッチョイ 1b2c-7Uz+ [223.29.190.69])
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2020/01/25(土) 08:12:07.95ID:eF4VJzNc0
3分の2を制圧して漢の皇帝が自陣にいたら漢復活エンドでいいじゃん
0659名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp41-WVbr [126.199.86.110])
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2020/01/25(土) 08:24:09.87ID:LZ381qLKp
BGMは13の皇帝が1番好き。ゲームの内容は14の方が圧倒的に面白いが、音楽はタイトルコール含めて13の方が圧倒してる。
0662名無し曰く、 (スププ Sd43-SPG9 [49.96.7.28])
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2020/01/25(土) 08:33:27.04ID:fFXFeHjod
このゲーム、一番のキラースキルは、天下無双などではなく、輸送!
後半はさらに価値があがる。
0663名無し曰く、 (スププ Sd43-SPG9 [49.96.7.28])
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2020/01/25(土) 08:34:42.60ID:fFXFeHjod
とりあえず、やっとクリアしたから、歴史イベント収集する仕事始めるかな
0664名無し曰く、 (ワッチョイ 1b2c-7Uz+ [223.29.190.69])
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2020/01/25(土) 08:35:38.06ID:eF4VJzNc0
死んだ時どこ都市にいた奴なのか教えて欲しい
0665名無し曰く、 (ワッチョイ 8db3-V1vN [218.41.238.194])
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2020/01/25(土) 08:37:02.09ID:mDQpSqV+0
これ、4kにしてもマップの広さは変わりませんよね?
モニターとグラボが対応してたのでやってみたのですが、FHDの広さのままで
どこが4Kで変わったのか分かりませんでした。
皆さんのところは広いマップで出来ますか?
0667名無し曰く、 (ワッチョイ 2392-V1vN [59.190.228.176])
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2020/01/25(土) 08:38:53.90ID:8nRnmqb90
>>657
個人的には逆の印象だなぁ
巧妙は翌ターンに戻せるし猪突は隊列修正や兵站維持がきつい
うちの甘寧は前線が戦ってる間に走り回って府を落とした後投石で追いかけるって感じで凄く仕事してるわ
黄忠は魏延の目付け太守しながら防衛&後方射撃専門してる
0668名無し曰く、 (ワッチョイ 1b2c-7Uz+ [223.29.190.69])
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2020/01/25(土) 08:41:38.48ID:eF4VJzNc0
>>667
甘寧が変な動きしてたのはそれか
0669名無し曰く、 (スププ Sd43-SPG9 [49.96.7.28])
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2020/01/25(土) 08:42:05.50ID:fFXFeHjod
劉焉、劉璋と、士なんたらを攻める際の、山登りがキツイ。
兵糧なくなりジリ貧、牛歩プレイが楽しめるから、なんかラスボス感、終盤さしかかったよオーラ満載気分楽しめるな。
しかし、山の武将は、総じて弱いからなんとかなる不思議。
普通、山人のが屈強なイメージなんだが、中原平地産の呂布やら張飛やらの敵ではなかった。
0670名無し曰く、 (スププ Sd43-SPG9 [49.96.7.28])
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2020/01/25(土) 08:44:05.21ID:fFXFeHjod
このゲーム、一番のキラースキルは、天下無双などではなく、輸送!
後半はさらに価値があがる。
0678名無し曰く、 (ワッチョイ 1b2c-7Uz+ [223.29.190.69])
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2020/01/25(土) 09:08:30.28ID:eF4VJzNc0
このゲーム菅野よう子の曲もまだあるのかな
∀ガンダムみたいな音楽があった
0685名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp41-WVbr [126.199.86.110])
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2020/01/25(土) 09:37:09.77ID:LZ381qLKp
>>679
信長の野望や三国志の無印の評価では高い方だよ。だいたい無印だと評価1や2ばかりだし。
0690名無し曰く、 (ワッチョイ 4d35-9rwV [122.130.155.96])
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2020/01/25(土) 09:48:05.80ID:nMXKQEy/0
あえて言うなら今より低難易度でもプレイできるようにしたほうがいいかな
金や兵糧がほっといてもがんがん入ってきて最初から楽々大軍動かせるような
新規だと初級でも苦労すると思うわ
0691名無し曰く、 (ワッチョイ cdb5-FkkX [58.1.168.2])
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2020/01/25(土) 09:49:08.38ID:PgxCAl730
さすがに能力控えめな運搬武将は作ったな
運搬いないと中盤以降だるすぎ
あと地味に学者とか史官とかも本人ゴミの置物でもプレイ時間考えると貢献度やばい
0698名無し曰く、 (ワッチョイ 1b2c-7Uz+ [223.29.190.69])
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2020/01/25(土) 10:05:54.83ID:eF4VJzNc0
>>686
ありがとうございます
0699名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp41-WVbr [126.199.86.110])
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2020/01/25(土) 10:06:13.20ID:LZ381qLKp
>>690
14は従来のファン層を確実に狙って難易度も高くしてある。新規狙いは13の武将プレイの方だろうな。
0700名無し曰く、 (ワッチョイ 2392-V1vN [59.190.228.176])
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2020/01/25(土) 10:08:17.41ID:8nRnmqb90
>>695
曲自体は悪くは無いと思うよ
曲調や質的にはここ最近おなじみの感じ
ただ大勢力曲が無かったりじっくり戦略するにはちと合わない曲があるってとこ
編集機能最速は3月だっけかな内容分割かどうかはまだわからんが
0702名無し曰く、 (ワッチョイ 235d-9rwV [219.110.242.185])
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2020/01/25(土) 10:14:26.28ID:QHikbLcu0
相談です

194で袁紹、曹操、孫策が軒並み伸び悩んでる、代わりに袁術リカクが伸びてる
劉備開始で無理矢理呂布滅ぼして兵士ボロボロな状態なんだけど
陳留虎牢関のみの曹操ルートと、袁術→孫策ルートってどっちの方が皆的に好み?
0704名無し曰く、 (JP 0Heb-9rwV [147.75.92.190])
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2020/01/25(土) 10:18:47.39ID:wzqIjOOMH
>>649
矢倉で防衛して、孔明手に入った時点で兵力2万ちょい
周りはどこも1万以下で攻めてこなくなった

あとは商人から米買って南に三兄弟が1万で攻めて
新野は防衛拠点化でいいなー と思って辞めたわ
0706名無し曰く、 (ワッチョイ 752a-3C30 [36.14.163.180])
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2020/01/25(土) 10:21:29.31ID:U90heJzX0
面白いけど、一つだけ不満がある
ターン進行中に出陣中の部隊に命令できないこと
例えば、敵部隊を壊滅させても、次の命令をできないので待機状態になってしまう
創造では、ターン進行中も部隊に命令できたのになぁ〜
0708名無し曰く、 (ワッチョイ f524-zMd4 [126.19.151.212])
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2020/01/25(土) 10:24:02.11ID:1p6MuMUP0
三國志シリーズでBGMがダメだったと感じたのは今作が初めてかも
9のBGMは暗いくて眠くなるってのを見るけど俺的には嫌いじゃないし
いや〜BGMに関しては残念
BGM編集は前作の13からだろうしな
どうせなら全シリーズから欲しいよ有料でも良いからさ
初代と4〜7あたりのBGMを別売すりゃ売れそうだと思う
0711名無し曰く、 (ワッチョイ 6d10-klkx [106.166.208.68])
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2020/01/25(土) 10:30:30.00ID:ncjAq2Sx0
欲を言えば手持ち兵糧が尽きた時に士気低下・状態異常が発生して(10〜20日程度まで平気)
塗り替えられるとまた繋ぐまで追加指令が不可能になる位が良かった
実際問題都市間補給線より兵糧庫に頼ってるし伝令だからタイムラグがあるしな
幾ら何でもドイツ戦線並みに兵站の影響デカすぎるのは笑うしか
>>680
正直買ったのはPS4のSLGが劉禅の能力並みに壊滅してるのが大きい
SSαがマトモな企業だったら見向きもしなかったろう
そういや最近βになったんだっけ?
0715名無し曰く、 (ワッチョイ 6d10-klkx [106.166.208.68])
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2020/01/25(土) 10:35:12.47ID:ncjAq2Sx0
>>706
それ文明レベルを第二次大戦レベルまで昇華させんと無理やでw
確かにシリーズによっちゃ事細かに指示できたけど
リアリティ考えたら十日ごとに方針変更可能なだけでも十分下駄履かせてもらってる
0721名無し曰く、 (ワッチョイ 6d10-klkx [106.166.208.68])
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2020/01/25(土) 10:50:43.32ID:ncjAq2Sx0
>>719
君主や指揮権のある軍団長から離れれば離れる程変更に時間かかるとかならアリ
撃破で士気がた落ちのリスクを抱え前線に出るか(猪突でも後退が可能になる)
安全だけど命令変更に2ターン以上必要になる・・・とか
0723名無し曰く、 (アウアウウー Sa29-1Wqm [106.180.46.147])
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2020/01/25(土) 10:58:48.59ID:DVpoRqYTa
今作は親愛嫌悪がめちゃくちゃ鍵握ってるから有用な武将を太守にすりゃいいってもんではない
要衝にしてる拠点は君主と相性のいい武将を太守にしないから反乱が起きる
君主と相性のいい武将には無理してでもそれなりの官職与えた方がいい
0730名無し曰く、 (ワッチョイ f524-Nxug [126.235.235.143])
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2020/01/25(土) 11:10:36.18ID:wxdpaMR+0
発売から一週間経ちましたが皆さんの評価は落ち着きましたか?
今作どんな評価でしょうか、個人的な感想でいいので100点満点で点数を教えてください。
コメントもあると嬉しいです
0732名無し曰く、 (ワッチョイ 23ad-FkkX [125.195.32.208])
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2020/01/25(土) 11:18:19.30ID:lVrBfbMY0
>>73
無印としては100点
今まで20年間裏切られ続けてきたから
今回の無印の出来の良さには驚いています

11無印 ゴミ → そして逆切れパッチへ
12無印 スレがお通夜に 公式からは12はなかったことになっている
13無印 わんこそば等々の不具合でスレが荒れまくり

New→14無印 

忠誠ケア等々の問題はあるものの【普通に遊べる】

三国志14は今後が期待できる作品です
0733名無し曰く、 (ワッチョイ 23ad-FkkX [125.195.32.208])
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2020/01/25(土) 11:18:59.32ID:lVrBfbMY0
>>730

無印としては100点
今まで20年間裏切られ続けてきたから
今回の無印の出来の良さには驚いています

11無印 ゴミ → そして逆切れパッチへ
12無印 スレがお通夜に 公式からは12はなかったことになっている
13無印 わんこそば等々の不具合でスレが荒れまくり

New→14無印 

忠誠ケア等々の問題はあるものの【普通に遊べる】

三国志14は今後が期待できる作品です
0736名無し曰く、 (ワッチョイ 95bd-FkkX [180.17.211.209])
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2020/01/25(土) 11:21:48.55ID:aEYNDjB00
お前らはほぼスルーしてるけど、俺はEDすきや
東へ西へー
0737名無し曰く、 (ワッチョイ f524-9rwV [126.79.124.145])
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2020/01/25(土) 11:22:19.11ID:X4NGTUYF0
5は戦争とBGMに関しては歴代最高の出来
終始引き抜き合戦なのはアレだけど、テンポが非常に早いから1プレイにかかる時間がシリーズで一番短い
何度もリメイクされてるのも納得
0738名無し曰く、 (ワッチョイ 1b2c-7Uz+ [223.29.190.69])
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2020/01/25(土) 11:22:33.81ID:eF4VJzNc0
まだsteam辺りを参考した方がいい
ここの住民は感覚が麻痺してて普通に遊べたら高得点だからね
0744名無し曰く、 (ワッチョイ a5a2-vmGS [124.108.61.65])
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2020/01/25(土) 11:30:42.32ID:V9t6VipJ0
敵篭城したらつまらんな
攻める時は敵の城より少ない兵で攻める縛りやるか
0745名無し曰く、 (ワッチョイ 95d6-K9kU [180.46.72.197])
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2020/01/25(土) 11:30:46.24ID:lyHWfD+N0
>>702
袁術どこまで来てるか知らんけど曹操かな
呂布でやった時はむりやり劉備食った後トウケンとか右の奴ら潰してから
先に曹操に手を出してしばらくしたら袁術にもちょっかいを出す両面した
陳留とか許昌とか洛陽前までの都市取るのがいい
距離的に近くて侵攻しやすいし、そんなとこに曹操の勢力いたら邪魔で動けない
0746名無し曰く、 (スプッッ Sd43-jt8c [49.98.12.13])
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2020/01/25(土) 11:32:54.27ID:uJ1fuHaqd
軍団にお小遣い権限と
クコ弱体化はよ

大陸半分制しても軍団怖くて作れんし
袁・曹が劉備初め虎狼奸雄にボロボロに
されてて領土維持できない
董卓さんみたいに反乱→ぶち頃出来る
勢力だけ生き残る
0748名無し曰く、 (ワッチョイ a5a2-vmGS [124.108.61.65])
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2020/01/25(土) 11:34:40.29ID:V9t6VipJ0
黄巾の孫堅いきなり15000以上の黄巾が動くからびびる。
0750名無し曰く、 (ワッチョイ f524-FkkX [126.28.199.166])
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2020/01/25(土) 11:36:36.43ID:byMklkKX0
13PKは歴代コーエーゲーで一番好きなんだが…ゴミのままってマジか
0754名無し曰く、 (ワッチョイ a5a2-vmGS [124.108.61.65])
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2020/01/25(土) 11:38:01.32ID:V9t6VipJ0
委任都市から自動で物資輸送されるのが快適
0757名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp41-WVbr [126.199.86.110])
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2020/01/25(土) 11:39:23.29ID:LZ381qLKp
>>739
PKで悪くなったのは信長の野望革新。あれは無印が完成度が高かったがPKでバランス崩壊した。
0758名無し曰く、 (ササクッテロル Sp41-xYVW [126.233.112.162])
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2020/01/25(土) 11:42:01.23ID:kva3zcE5p
>>739
よくなったのは信長創造と三国志11かな
屈指のゴミ作品から佳作になった
0761名無し曰く、 (スッップ Sd43-pmTD [49.98.170.245])
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2020/01/25(土) 11:43:10.14ID:CB0tB0aBd
独立されたことないんだけどそんなにある?
3の倍数の月に宴会と褒賞徹底してれば大丈夫よ

義理が低かったり相性が離れている忠誠100キープじゃないとやばい人達を委任軍団にしてるの?
0763名無し曰く、 (ササクッテロル Sp41-xYVW [126.233.112.162])
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2020/01/25(土) 11:49:42.47ID:kva3zcE5p
劉備で軍団作らずにワンマン経営してたけど唯一曹操にだけ反乱された
あいつ君主のとこに置いとかないとどうやっても太守になるし
0764名無し曰く、 (ワッチョイ a5a2-vmGS [124.108.61.65])
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2020/01/25(土) 11:51:06.43ID:V9t6VipJ0
酷かった独立は漢中の下の都市だった
韓遂がいきなり独立して出撃してた馬超龐徳が孤立した
0765名無し曰く、 (ワッチョイ 953b-9rwV [180.13.121.132])
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2020/01/25(土) 11:53:39.62ID:ZgXOUj2R0
山道あるくとモリモリ兵糧が減っていく
0772名無し曰く、 (アウアウクー MMc1-PSCP [36.11.224.67])
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2020/01/25(土) 12:13:15.67ID:MGOla8xgM
序盤で慰撫持ち武将が仲間になったが、人足りなくてジリ貧だったのが山賊沸かなくなって楽になった。隣国だけ一方的に山賊にやられる美味しい状況。こんな地味なスキルなのに神か
0775名無し曰く、 (JP 0Heb-9rwV [147.75.92.190])
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2020/01/25(土) 12:21:12.32ID:wzqIjOOMH
>>773
兵数でしか強さ考えてないみたいだしね
一応陣とかの建築物は敵戦力に数えてるみたいだけども

プレイしててツライのが、配下武将の少なさくらいなんだけど
難易度ヌルいから配下少ない君主でやろうか、って思わんよね 面倒くさいだけだから
0776名無し曰く、 (ワッチョイ 95d6-K9kU [180.46.72.197])
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2020/01/25(土) 12:25:00.22ID:lyHWfD+N0
CPUは万全の状態じゃないと戦わないのが防戦にも出てるんじゃないかって気がする
つか野戦でぶつかるのに武官でも魚鱗か方円、せいぜい鶴翼しか前衛の選択肢ないのが問題なのでは
魚鱗持ち多い武官勢力相手だとわりと戦いにくるし
鋒矢錐行長蛇あたりしか持ってない武官が多すぎんじゃないかね
魚鱗ほどではないけど攻防万能な誰でも使える陣形用意してくんないかな横陣とかで
0778名無し曰く、 (スプッッ Sd21-DyvO [110.163.12.132])
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2020/01/25(土) 12:31:06.92ID:eJc+8E+jd
>>775
ほんそれ。まさにそれ。緩すぎるからチョウロとかが1番いいかと思ったら中盤から良相性不足に泣いたあと割拠は支援枠なさすぎて輸送上げれないからよりめんどくさい今更やめるの悲しい
0780名無し曰く、 (ワッチョイ 9b4a-/wux [183.76.65.75])
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2020/01/25(土) 12:31:15.55ID:xEPeJc1z0
>>750
戦略SLGじゃなくてRPGなので合う人には合うし合わない人にはとことん合わない
あと最終パッチで直ったかもしれんけどフリーズするんで印象が悪い
君主プレイと武将プレイでは三國志は根本的にジャンルが違うから、同列にするべきではないのかもしれない
多分今回の14褒めてる人は戦略SLGの三國志が好きな人
0781名無し曰く、 (ワッチョイ 235d-9rwV [219.110.242.185])
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2020/01/25(土) 12:35:03.73ID:QHikbLcu0
>>746
そうなんだよね。曹操純粋に地理的に邪魔なんだよねえ。意見ありがとう。

袁術は許昌含む三つ国保有してたから、汝ナンにクコぶち込んで楔を打ってある、くらいの状態
濮陽兵士が2000しかないレベルで、これから袁紹曹操に挟まれる耐久力持つ自信が無かったのが曹操潰し案の本音

一方で袁術孫策ルートは単に、孫策が拡大されたらしんどいって本音だったんだけど
袁術と食い合ってくれるの期待するわ。孔融はわざと逃がして防波堤にしよう。

一枚マップのカオス楽しんでるぜええええええ
0782名無し曰く、 (ワキゲー MMab-Ku0/ [219.100.28.69])
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2020/01/25(土) 12:35:54.40ID:Cm1Z/Y0BM
CPUが城から出てこなくてつまらんという意見あるが
終盤は城兵7万とかざらにあって出撃してくる
でもCPUは親愛や連携使いこなせないから
こっちの親愛バフ盛り前線に突っ込んできて溶けてく
0786名無し曰く、 (ワッチョイ 235d-9rwV [219.110.242.185])
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2020/01/25(土) 12:44:22.99ID:QHikbLcu0
呂布が袁紹にちょっかい出しに行く→俺劉備がぶつかり合って退却した呂布を攻め滅ぼす→公孫?が南皮ガチ攻め

袁紹軍が頑なに高幹投石器で呂布&公孫?の平地部隊攻める習性のせいで多分袁紹滅ぶわ
一人の無能のせいで河北の勢力図が塗り替わる
0787名無し曰く、 (ワッチョイ 4b71-cKaM [153.162.243.122])
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2020/01/25(土) 12:45:22.08ID:HRkJrQc20
>>706
リアルタイム制が不可能な環境で、
ターン制の欠点を補ってリアルタイム制に近づける意図で発明されたのがプロット制なわけだけど、
それでもやっぱりリアルタイム制には届かないってことだな
0788名無し曰く、 (ワッチョイ 95d6-K9kU [180.46.72.197])
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2020/01/25(土) 12:50:05.01ID:lyHWfD+N0
>>781
袁紹は河挟んでる間はあんまり怖くないかな貢いで関係維持できればなおさら
ただ曹操に手を出すと二虎競食どっかでくらうからそれまでの関係になるけどね
とにかく金が足らんので人事で募兵とかの費用下げる策採用しとくといい
0791名無し曰く、 (ワキゲー MMab-Ku0/ [219.100.28.69])
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2020/01/25(土) 12:51:00.32ID:Cm1Z/Y0BM
猪突持ちとかのマイナス個性を再現できてる今のシステムは好き
リアルタイムで命令不可時間作ってもいいかもだけど
どうせそれがストレスだとか言い出すやつが出てくる
0794名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp41-WVbr [126.199.86.110])
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2020/01/25(土) 12:57:40.09ID:LZ381qLKp
>>787
リアルタイムは完全にプレイヤーが有利だからな。AIはプレイヤーの細かい動きに対応出来ないし。今のプロッド制がAIの限界な気がする。
0796名無し曰く、 (ワッチョイ 9def-Jq7D [120.51.150.63])
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2020/01/25(土) 12:58:46.35ID:oRvZqoa90
ゲームのルール部分は特に不満無いな
官位とか名品とか移動とかあの辺でも武将の列伝とか仲良し見れるようにしてほしいのと
ソートにラジオボタンか何かつけて魅力の高い〇〇みたいに探せるようにして欲しい
0797名無し曰く、 (スプッッ Sd03-x/Ax [1.79.88.13])
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2020/01/25(土) 13:03:24.25ID:PMCYU1Tcd
上級でも簡単に感じたら相性縛りすると良いかもな
数値だけ見て武将を配置って感じで
これやると一覧見ながら相性考えて異動させる手間なくなるから少しテンポ良くなるw
0806名無し曰く、 (スッップ Sd43-DyvO [49.98.152.169])
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2020/01/25(土) 13:18:14.42ID:0c2cQnjjd
14は弱小が大手倒す醍醐味に全振りした感じ
一騎しかり輸送の遅さしかり衝車の強さしかりクコしやすさもそう
反面自勢力が大きくなるとそのやりすぎたバランス煽りをくらって中盤終盤だるくなる
0807名無し曰く、 (ササクッテロル Sp41-UPxj [126.233.97.160])
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2020/01/25(土) 13:18:17.40ID:jD00Nfc/p
評価に関してはここの人はSLGは肥ゲーくらいしかしないオッサン爺さんばかりだからかなりバイアスかかってるよね
あくまでも歴代三国志の無印と比べて高評価ってだけだからそこは察しろよ
0810名無し曰く、 (ワッチョイ 252f-9rwV [60.39.212.176])
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2020/01/25(土) 13:29:22.36ID:bqQaLxrl0
>>807
ジジイイライラw
0811名無し曰く、 (ワッチョイ 953b-9rwV [180.13.121.132])
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2020/01/25(土) 13:31:41.38ID:ZgXOUj2R0
>>807
三国志は孔明登場から赤壁くらいの
曹操が大勢力、他小勢力の状況で曹操を倒すことが目標のゲームだからね
0812名無し曰く、 (ワッチョイ 6d89-V1vN [106.73.173.96])
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2020/01/25(土) 13:32:42.48ID:LsyqOoQl0
65点だな、単に戦略シミュとしてみたら30点
steamの評価でプレイ時間10時間以上・すべての言語で設定すると好評64%だからそんなもんだろう

1回クリアはなんとかやるけど2回目は・・・
過去作みたいに年数・陣営・地域限定のショートシナリオモードが出来たらやってもいいかな
0813名無し曰く、 (ワッチョイ 953b-9rwV [180.13.121.132])
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2020/01/25(土) 13:34:00.56ID:ZgXOUj2R0
モード追加はPKだろうな
0820名無し曰く、 (ワッチョイ ed55-IJ7F [128.22.120.47])
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2020/01/25(土) 13:59:28.88ID:gEQxIEUm0
反董卓のシナリオで美女連環の計イベント発動したこと一回もない
何回かこのシナリオでプレイしてるけど毎回王允が引き抜かれてる
0833名無し曰く、 (ワッチョイ ed11-ZiJj [42.83.31.182])
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2020/01/25(土) 14:33:53.27ID:4aAjkHha0
>>787
天道のリアルタイムシステムあるし
0834名無し曰く、 (ワッチョイ c527-Jq7D [118.108.117.180])
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2020/01/25(土) 14:34:30.38ID:pN/b32Lp0
序盤の探索地獄を抜けて収支が安定してくると、だいぶストレスが減る
群雄割拠で呂布、劉備、公孫?がそれぞれ3都市、曹操4都市で袁紹1
この混戦を誰が制するのか、なるべく手を出さずに眺めていたいw
0839名無し曰く、 (ワッチョイ 4b71-cKaM [153.162.243.122])
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2020/01/25(土) 14:41:09.79ID:HRkJrQc20
>>831
何年か前のインタビューで、シブサワコウが最近はまってるゲームをいくつか挙げてたけど、
ストラテジーゲームは1つもなかったよ
ストラテジーゲームをほとんどプレイしてないだろって人の主観的評価はあてにならない
0840名無し曰く、 (ワッチョイ 7510-ZiJj [36.8.60.96])
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2020/01/25(土) 14:43:26.28ID:LuVuE5xH0
>>820
うちも長安遷都のあと必ず抜かれてて笑う
0841名無し曰く、 (ワッチョイ 7510-ZiJj [36.8.60.96])
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2020/01/25(土) 14:43:29.26ID:LuVuE5xH0
>>820
うちも長安遷都のあと必ず抜かれてて笑う
0842名無し曰く、 (ワッチョイ 6d10-++Vr [106.156.50.85])
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2020/01/25(土) 14:46:52.51ID:LczLFvns0
>>799
都市本体の府のレベル合計(許昌なら許昌)
少ない開発値で発展させたいなら、商業農業兵舎を2レべにバランスよく上げて合計6にするのが良い
個人的なお勧めは、商業をレベル4に→報告が入って都市規模が中に→開発を農業に切り替えてレベル4に→報告が入って都市規模が大に→開発を兵舎に切り替えてレベル4にってやるのがわかりやすくて良い
0843名無し曰く、 (スプッッ Sd43-ZiJj [49.98.10.122])
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2020/01/25(土) 14:47:39.99ID:qwFZsT6Ed
シリーズ的にはそこそこのAI何だろうけどこの手のゲームが氾濫してる中で他作品と比べるとなるとねえ…
0847名無し曰く、 (スップ Sd03-uwkU [1.66.98.249])
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2020/01/25(土) 14:53:17.57ID:BvrqeVLjd
敵AI、攻撃で兵站切られないように軽く塗りながら進んだり前線で陣作ったりしてていいなと思う、まあプレイヤー軍師にはかなわんけどさ。君主や武将によっても動きが違う気がするんだけどどうだろう
0848名無し曰く、 (ワッチョイ f524-wbt7 [126.3.13.71])
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2020/01/25(土) 14:56:03.85ID:weO5zjA50
同時プロットに不満の人が多いようだが
RTSに慣れすぎてしまったんだな
攻撃後に待機してしまう…それは命令のやり方を理解出来ていないから、
マイナス個性を消したい…
今作のウリを消してどうするの?
全員が同じ完全な能力になって面白い?
アップデートやPKは慎重に… 
0849名無し曰く、 (ワッチョイ ed11-ZiJj [42.83.31.182])
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2020/01/25(土) 14:57:52.51ID:4aAjkHha0
敵君主によって施設優先したり
懐柔優先したりで攻め方バラバラだよな
0861名無し曰く、 (ワッチョイ f524-rZJL [126.161.138.191])
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2020/01/25(土) 15:07:52.27ID:IEn1ouBw0
6年かけて残すは孫堅のみとなったけど後半は本当だるいね
13pkのほうが好きだったかもしれん。でも個性とかあるし14もアプデで改善されてったらずっとやってると思うわ
0862名無し曰く、 (ワッチョイ e379-KyvE [115.37.18.206])
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2020/01/25(土) 15:10:25.47ID:urKa1PvF0
あくまで憶測だけど懐柔より埋伏の方が成功率高いっぽいのは笑う
0863名無し曰く、 (ワッチョイ 5d15-NId5 [114.184.143.118])
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2020/01/25(土) 15:12:42.98ID:svxUvxhQ0
埋伏はどーも効果が実感出来ね
プレイヤー側の拠点は治安55とかでも賊出たりするのに埋伏しまくってる敵の拠点は40位になっても何も起こらん
まじで存在理由がわからん
0865名無し曰く、 (ワッチョイ 252f-9rwV [60.39.212.176])
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2020/01/25(土) 15:15:46.34ID:bqQaLxrl0
今回AIのハイエナ度が高いから状況が流動的で面白い
0868名無し曰く、 (スプッッ Sd43-ZiJj [49.98.10.122])
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2020/01/25(土) 15:21:08.42ID:qwFZsT6Ed
>>866
同盟相手の董卓が宛攻めてる時にハイエナしようと一緒に攻めたけど何回やっても兵力差が原因なのか何回ロードしても毎回董卓が取ってたなぁ
0870名無し曰く、 (ワッチョイ ed11-ZiJj [42.83.31.182])
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2020/01/25(土) 15:24:58.31ID:4aAjkHha0
>>858
天道AI作成は万能すぎた
敵にも適用できたし
城ごとの内政や人材確保にも色々使い方があった
0874名無し曰く、 (ワッチョイ 4b2c-fuq3 [153.242.40.132])
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2020/01/25(土) 15:39:13.69ID:JXZ1bIKq0
7,8割制圧終わったら、君主は洛陽に引きこもって
残りは軍団に任せて進行連打するゲームになってるわ
たまに反乱独立起きても一都市ぼっち君主だからすぐ鎮圧されてるし
0879名無し曰く、 (ワッチョイ 4dc9-m5JT [122.134.9.22])
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2020/01/25(土) 15:52:54.76ID:9gPWCxtp0
黄色個性使い勝手がいいのと悪いのあるな
神威とか自分が使う分にはAIの思考と相まって使いづらい
飛将も飛び出して連携しづらいから微妙
範囲デバフ系は使いやすくて状態異常無視系は最高
0880名無し曰く、 (ワッチョイ a38a-HjgF [157.147.191.66])
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2020/01/25(土) 16:01:51.77ID:1zfHKaMY0
半分くらい塗り潰して
余裕が出てきたので登用と駆虎やって
引き抜きと独立を仕掛けてるが、、、

いませんでした
状況が変わりました
ばかりでクソだな

毎回入力もめんどくさいし
毎ターン都督を入れ替えてくるCOMってなんなの?w
計略の成功率以前にいない率の方が高いw

独立してもだいたい1人なので
すぐ滅びるしw

相変わらずまともに通しプレイを
繰り返してない開発だな
いつものごとく序盤だけが楽しいゲーム
0883名無し曰く、 (スップ Sd03-BDVW [1.72.9.150])
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2020/01/25(土) 16:03:43.88ID:2jIkxAM4d
今まさに劉備でやってる最中だけど
漢の皇帝追放したせいか皇帝自称の時の選択肢にやっぱり漢がない
やりなおすのもめんどくせーしこのシナリオはこのままクリアまで持っていくか、、
0885名無し曰く、 (ワッチョイ 4bd6-ftjS [153.220.173.185])
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2020/01/25(土) 16:12:04.24ID:ZW9UsvY70
スチームレビュー

総数 3774
好評 1696
不評 2078

単純にこれだけでも糞ゲーだと理解できるが、コエテクはネット工作をやるので現在の社員数1757人分を好評を引くとマイナスとなる。
さすがにマイナスは公平に欠けるため、社員絶賛レビュー1000を好評から差し引くと696だけ。

正確なゲーム評価は

不評 2078
好評 696

と圧倒的な糞ゲーだということが理解できるな。
0888名無し曰く、 (ワッチョイ 4bbd-klkx [153.195.165.79])
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2020/01/25(土) 16:16:05.01ID:Vjd87hmt0
>>886
PKには年齢を非表示にするモードつけてほしいわ
つーか昔の肥ゲーは寿命なしにしたら年齢表示も消えたんだけどなあ
0892名無し曰く、 (ワッチョイ 4bd6-ftjS [153.220.173.185])
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2020/01/25(土) 16:19:46.12ID:ZW9UsvY70
今までのコーエー作品三国志、信長の野望はほぼ全てプレイ済み

その中で最高な出来だと思うのが…三国志11withPKだと思っています。

今回は…
11の延長線上にある作品??
と思って予約して期待して待っていたのですが…

なんじゃこれ?
何がしたいのか全く分からん。。。

内政
役職決めて後は自動
育てている感全くナシ。。。

戦闘
これも自動。。。
自分のランクが上がると操作できるユニットも出てきますが…
倒した感全くナシ。。。

3兄弟で関羽の連鎖がアホみたいに強かったけど…自分で操作しているわけではないので全く達成感がありません。。。

外交
親善と同盟くらいってどういうことだ??
外交もやれることがなさ過ぎて泣けてくる。。。

結局
始めに役職決めて、部隊に循環(土地取り)させて、自分がやるのは探索のみwww
しかも見つけてきたものを売れるでもなく。。。
ただ余っていくってどうなんよTT

緩和措置なんでしょうか?
相場操作も出来るため(11ほど簡単ではないですが…)資材の心配もなくなります。

そーいえば…
資金と物資って府ごとに設定されていて、内政などで使う場合は輸送が必要だけど、軍団の物資はどこから出ているのかよくわからなかったなぁーー;

ともかく
このゲームで何を楽しんで良いか全くわからない内容でした。

特に!!
TOTALWARで三国志がある現状でコーエーの三国志を買う理由が見当たらないです。。。

次回はまた武将プレイになるんでしょう
もうコーエーは買わないと思います。。。残念
0893名無し曰く、 (ワッチョイ 4bd6-ftjS [153.220.173.185])
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2020/01/25(土) 16:21:01.42ID:ZW9UsvY70
>>891
コロナウイルスなバカ社員w
こんな無学無教養しか社員が居ないから糞ゲーしか作れないんだな。
0894名無し曰く、 (ワッチョイ 6502-b5sU [220.151.30.90])
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2020/01/25(土) 16:23:43.88ID:zIiS1uuL0
汎用の面白いイベント増やしてほしいけど
そのあたりはアップデート後に自分で作る形になるのかな?
steamだったら他のユーザーが作った面白いイベントを導入できる形できる形になるだろうしそこでまた面白さが一段階増すと思う
0897名無し曰く、 (ワッチョイ 4bd6-ftjS [153.220.173.185])
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2020/01/25(土) 16:27:02.54ID:ZW9UsvY70
無学無教養ゴミ社員どもが糞ゲー作ってNG宣言で現実逃避w
おつむがお花畑で構成されてるってのが良くわかる(笑)
0898名無し曰く、 (ワッチョイ f524-++Vr [126.19.243.211])
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2020/01/25(土) 16:27:10.00ID:R8AM8COb0
後半の弱小君主は隣接して不和ぐらいまで親密度上げれば勧告受け入れてくれるのに
三顧の礼シナリオ劉備プレイで最後まで勧告受け入れなかった劉璋軍
頭に来たから雲南10万で攻めて全員処断して東縁したわ
0900名無し曰く、 (ワッチョイ 4bbd-klkx [153.195.165.79])
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2020/01/25(土) 16:29:52.23ID:Vjd87hmt0
>>896
テンポマンには不評だけど10日間区切りなのが時間泥棒に影響してる気がするなあ
時間進めてもちょっとしか進まないからついついターンを重ねてしまう
0901名無し曰く、 (ワッチョイ 4bd6-ftjS [153.220.173.185])
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2020/01/25(土) 16:30:23.80ID:ZW9UsvY70
無能ゴミ屑社員が必死の印象工作しようとレビューは嘘はつかないからなあw

不評 2078
好評 696(社員絶賛工作抜き)
0902名無し曰く、 (ワッチョイ 4bd6-ftjS [153.220.173.185])
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2020/01/25(土) 16:33:42.82ID:ZW9UsvY70
ゴミ社員は無学無教養だからボキャブラリーも無く毎回同じ(笑)

普通に面白い
時間泥棒
0904名無し曰く、 (ワッチョイ cb15-xYVW [121.116.125.98])
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2020/01/25(土) 16:34:35.81ID:R8Qu5pW70
普通に面白いな
0908名無し曰く、 (ワッチョイ 4bbd-klkx [153.195.165.79])
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2020/01/25(土) 16:37:54.80ID:Vjd87hmt0
>>903
合戦中以外は月単位で時間進めたくなるからなあ
PKには時間進む期間を任意で変更できるようにしてほしいわ
0911名無し曰く、 (ワッチョイ 4bd6-ftjS [153.220.173.185])
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2020/01/25(土) 16:45:47.76ID:ZW9UsvY70
>>907
内政とかお飾りで機能してない欠陥商品だからな。
腱鞘炎になるまで必死に探索して金集めしろってゴミ仕様だろw
ゴミ社員は中国の金は畑か道端に転がってるとでも妄想してるようだし(笑)
0912名無し曰く、 (ワッチョイ 4bbd-klkx [153.195.165.79])
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2020/01/25(土) 16:46:17.39ID:Vjd87hmt0
1年4ターンだと貂蝉も呉国太もあっと言う間にババアになって泣きたくなってしまうな
0915名無し曰く、 (ワッチョイ 95bd-FkkX [180.17.211.209])
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2020/01/25(土) 16:51:45.51ID:aEYNDjB00
上級孟獲難しい
0921名無し曰く、 (ワッチョイ 6d10-++Vr [106.156.50.85])
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2020/01/25(土) 17:07:55.45ID:LczLFvns0
古武将開放し終わって新武将作り始めたが辛いな
男の新武将グラが94人、古武将が19人、DLCの使えそうな13グラ入れても計120人くらいが良いところ
一般の所にあった異民族や賊のグラもなくなってるし、残りの古武将がいつになるかもわからんしなぁ
あれもないこれもないで発売前に立ててた新武将計画は破綻した
0923名無し曰く、 (スプッッ Sd03-k5JB [1.75.236.218])
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2020/01/25(土) 17:10:50.78ID:pYQ9+JPNd
内政が置くだけタイプで簡素なような見えて
結局商人で一都市ずつ、しかも一人ずつポチポチ米稼がないといけないから操作量が増える
この辺かな全体のスピードの遅さの原因
10日1ターンは別に問題ない気がするわ
0929名無し曰く、 (ワッチョイ ed11-ZiJj [42.83.31.182])
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2020/01/25(土) 17:22:07.62ID:4aAjkHha0
>>923
米作らない無能か?
0933名無し曰く、 (アウアウカー Sa31-KyvE [182.250.242.80])
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2020/01/25(土) 17:27:19.40ID:frX9R/hLa
未出陣の消費なくして相場変動少なくすれば良さそう
0935名無し曰く、 (アウアウカー Sa31-KyvE [182.250.242.80])
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2020/01/25(土) 17:28:02.44ID:frX9R/hLa
あの大志PKでさえ何回かバランス調整アプデしたぞ
0936名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp41-IJ7F [126.247.154.141])
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2020/01/25(土) 17:29:40.22ID:y1GjUHtMp
三顧の礼劉備で荊州、蜀とったけどここで詰みだわ
まず蜀から漢中入ろうと思っても関所でつまって抜けない
荊州側で新野奪取したら宛側と許昌側からそれぞれ15万ぐらいの大軍が押し寄せてきてとても守りきれん
曹操はすでに全兵力130万越えてるし
んで曹操が皇帝なってるから爵位が貰えなくて州牧で止まってるし率いれる兵が少ない
そして蜀漢の皇帝になるためには漢中を落とさなければいけないという…
0937名無し曰く、 (ワッチョイ 4b71-cKaM [153.162.243.122])
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2020/01/25(土) 17:29:46.22ID:HRkJrQc20
>>892
おれトータルウォーはKOEIがパブリッシャーだったローマからほとんど買ってるけど、
(Warhammer系とArenaとShogun2は買ってない)
Three kingdomが初週で100万本売れたってのは中国人のパワーだし、
内容はいつものトータルウォーで、シリーズの中で特に評価する部分も無いと思ってる

で、Threekingdomが人気あるならこのあと何年もアプデやDLCが続いていくと思うけど、
トータルウォーシリーズの新作はトロイア戦争時代がテーマだし、
三国志前提でトータルウォーにオールインする必要はないと思う
0940名無し曰く、 (スップ Sd03-Pfvo [1.72.3.22])
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2020/01/25(土) 17:31:57.71ID:l3SB1idRd
三国志シリーズにしては、やけに評価高いから気になってるんだが面白いのか?どうなんだ?
信長の野望革新が1番好きだったけど、三国志13も好きではある
0943名無し曰く、 (アウアウカー Sa31-KyvE [182.250.242.80])
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2020/01/25(土) 17:34:55.37ID:frX9R/hLa
>>627
これ軍師が知力100になった途端計略の時一人も推薦せず機ではありませんとか言い出すのが増えたから多分本当だと思う 未満だとどんな無理そうな計略でも一人は推薦してたし
0945名無し曰く、 (ワッチョイ 4b3c-rynC [153.165.20.173])
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2020/01/25(土) 17:45:34.91ID:uqIkllG30
発売直後のスレだと商人がぶっ壊れてる的なレスよく見かけたけど
逆の意味で壊れてんのは農業のほうで、農業の上方修正のが先じゃないとまずいことになりそう
商人自体はいつでもどこでも安く買えるわけじゃないし
0954名無し曰く、 (ワッチョイ e379-KyvE [115.37.18.206])
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2020/01/25(土) 17:54:52.67ID:urKa1PvF0
多分埋伏と懐柔の成功率は
懐柔<埋伏
普通逆だろうに
0956名無し曰く、 (ワッチョイ adf9-FMPZ [202.239.221.245])
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2020/01/25(土) 18:10:02.42ID:CBd3IRU60
テンプレ修正

特定環境下において、ムービー後にゲームが起動しなくなることがある 
【1/22 情報更新】最新ドライバ(Radeon 20.1.3)が配信されています。お手数ですが更新をお願いいたします。
https://www.amd.com/ja/support

ゲーム中で音声が鳴らない 
【1/16 情報更新】修正パッチをリリースしております。
現在はデフォルトで「ON」となるように設定されております。
0959名無し曰く、 (ワッチョイ 234b-Jq7D [125.198.36.7])
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2020/01/25(土) 18:23:14.75ID:a9mo9mIG0
スチームなら強制的にUPデートされてるはず
0960名無し曰く、 (ワッチョイ 4b1f-pqs4 [153.131.14.77])
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2020/01/25(土) 18:28:17.73ID:aEOE7BGm0
呂布はともかく
戦争後に曹操とか孫堅とか斬ったら
血縁やら相性のいい武将から
やっぱり仇扱いされる?
それが面倒だから切り捨ても出来なくて
関に閉じ込めてんだが
0962名無し曰く、 (アウアウクー MMc1-MbLZ [36.11.224.236])
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2020/01/25(土) 18:30:18.37ID:3eOQsU3LM
蜀や荊州の大軍団を後方クコからの一気に兵站切れは快感やな
0968名無し曰く、 (アウアウウー Sa29-ZiJj [106.128.184.181])
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2020/01/25(土) 18:56:03.59ID:u3/PiyLIa
まだ買ってないが、250年以後の新武将は作れるの?
0969名無し曰く、 (アウアウウー Sa29-BDVW [106.132.202.71])
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2020/01/25(土) 18:56:43.10ID:JxCkWTVGa
城4つ持ってる勢力も案外勧告に応じてくれるもんだな
漢中以南に攻め込む手間が省けて助かった
0972名無し曰く、 (ワッチョイ 83f9-FkkX [101.102.47.252])
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2020/01/25(土) 19:04:33.66ID:CsVyxY1Z0
史実イベント狙って起こそうとすると最高にイライラするね
残り条件が武将参加のみでそいつがなにをしてるのか見に行ったら、1日で帰ってこれる場所の探索を入力して進行ターン待ちしてる状態
それだけでイベント不可とかちゃんとテストプレイしてないんじゃないか
0974名無し曰く、 (ワッチョイ 9b18-7Uz+ [39.110.46.211])
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2020/01/25(土) 19:08:44.21ID:M9IgMTxo0
>>969
金くれて友好深めてくれるとこはいいよな
0976名無し曰く、 (オッペケ Sr41-AjnI [126.255.118.79])
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2020/01/25(土) 19:09:26.18ID:DjCd24b/r
テンポ上げる方法は1ターンの日数ではなくて1ターンのボリューム調整でいくらでもあげられる
1ターンで部隊が進む距離と戦闘で与えるダメージと上旬の収入量を増やすなどすれば一気にテンポ良くなる

つまり多分テストプレイ不足なんじゃなくて今のこれがプロデューサーの好みのテンポなんじゃないかな
0980名無し曰く、 (ワッチョイ 234b-Jq7D [125.198.36.7])
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2020/01/25(土) 19:13:42.19ID:a9mo9mIG0
よろしく
0982名無し曰く、 (ワッチョイ 95fe-9rwV [110.66.3.245])
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2020/01/25(土) 19:15:47.22ID:3l2r+kZN0
>>907
色塗りが8割方終わるまで募兵はしない
収入が少ないうちは募兵は隔月程度にしておく
訓練は募兵しない月にやるようにして、訓練の上昇値が担当武将の最大値以下になったら解任する
商業開発の担当には探索をさせない
0984名無し曰く、 (ワッチョイ 9b18-7Uz+ [39.110.46.211])
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2020/01/25(土) 19:21:17.28ID:M9IgMTxo0
君主転がしで褒賞の金もいけんのかね
0990名無し曰く、 (ワッチョイ ad9c-V1vN [202.81.92.120])
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2020/01/25(土) 19:27:29.37ID:VoS2qrAD0
本城ほぼ空にしたらピンポイントで賊沸かされて
賊に城落とされて笑った、こういうのもあんのな
難易度あげると嫌がらせ度が上がるだけだから、ストレスあかん
0991名無し曰く、 (ワッチョイ ed11-ZiJj [42.83.31.182])
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2020/01/25(土) 19:28:57.15ID:4aAjkHha0
訓練が上限になったら停止してくれる安心設計
10011001
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life time: 1日 12時間 16分 28秒
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