【三国志14】三國志14 Part20
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一番上に上記を最低2行コピペしてスレを立てること
(1行目は消えてしまうため)
「三國志」シリーズ最新作が4年ぶりに登場!“「土地」を制する者が天下を制す” 三国全土を己の色に染め上げよ!
リリース日:PlayStation 4/Windowsにて2020年1月16日発売予定
『三國志14』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/
「三國志」シリーズ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/sangokushi_kt
「三國志」シリーズ日本語公式Facebookページ
https://www.facebook.com/sangokushi.kt/
Steam:三國志14
https://store.steampowered.com/app/872410/
【プレオーダー】三國志14 | 公式PlayStation™Store 日本
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0106-CUSA17343_00-JAPAN00000000001
次スレは>>950が立てること
立てられない場合は必ずレス番号を指定すること
前スレ
【三国志14】三國志14 Part19
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1579146019/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) コーエー<なお、オンボードグラフィックは動作保証対象外となります。
グラフィックの最低動作保証環境はこのあたり
GeForce GTX750Ti 4089
GeForce GTX660 4355
Radeon R7 360 3702
Radeon HD7850 4196
推奨はこのライン
GeForce GTX1060/6GB 11099
スコア調べ
GPUベンチマークと性能比較(デスクトップ)
https://btopc-minikan.com/gpu-hikaku.html
ノートパソコンのGPUベンチマークと性能比較
https://btopc-minikan.com/note-gpu-hikaku.html RadeonのグラボでドライバのバージョンをRecommend v19.12.2/Optional v20.1.2等最新の状態に更新するとOP後に起動しなくなる状況を確認しています。バージョン19.10.1(WHQL)での動作は確認していますので、ロールバックをお試しください。本件はAMDと協議、調査中です。 コーエーからお知らせ来たな
2.ゲームの動作が特定環境下で非常に重くなる
ノートパソコンなどでゲームが重い場合、以下の手順をお試しください。
1.NVIDIAコントロールパネルを起動する
2.「タスクの選択」にある、「3D設定」を開き、「3D設定の管理」を選ぶ
3.「グローバル設定」のタブにある、「優先するグラフィックスプロセッサ」の設定を「高パフォーマンスNVIDIAプロセッサ」に変更し、適用を選択
4.ゲームを再起動する Windows版について、インストール後に音声が再生されない状態であることを確認しています。ランチャーの音声設定がデフォルトでOFFになっていた不具合になります。ランチャーので音声をONにしていただきますようお願いいたします。おって修正対応いたします。 本件、修正完了いたしました。この後、ゲームをインストールされた方については、ランチャーの音声でONがデフォルトになります。 (Windows版)マルチディスプレイをご使用の場合、グラフィックボードがあるのにも関わらず、オンボード環境が優先され、動作が重くなる現象を確認しています。この場合、グラフィックボード環境が優先されるよう以下(リプライ)の手順をお試しください。
1.デスクトップを右クリックし「ディスプレイ設定」を選択
2.表示されたディスプレイのうち、ゲームで使用したいほうのディスプレイを選択
3.画面下部にある「これをメインディスプレイにする」にチェック
4.ゲームを再起動 DurextXの初期化に失敗して起動できない泣
ってかそんなに高機能なグラフィックいるのかな。マジ意味不明。 >>8
少しは自分で試行錯誤というかNvidiaコントロールパネルの
画面を見て探すぐらいしたらどうですか
すぐ見つかるでしょう >>10
前スレから
937 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ a3e8-otum [115.30.216.56])[sage] 投稿日:2020/01/16(木) 21:24:21.40 ID:4PWSx9tX0 [14/14]
>>912
修正:Windows 10でDirect3Dを初期化する際の問題
でググって最初にヒットしたサイト見ることをおすすめする
大体解決する i5 9300H GTX1650モバイル メモリ16G グラボドライバ441.87 でやってたんだけど
カクカクなんだよね。異常なほどに。
タスマネで確認したら CPU内蔵のintel UHD Graphics630 の使用率100%でGTX1650が0%
nvidiaコントロールパネルで三国志14の設定をグローバル設定(自動選択)から高パフォーマンスnvidiaプロセッサに変更してようやくスムーズに動くようになった。
自動選択だと負荷が低いと判断してGPU動いてないから動かない人お試しを。 もはや固定ファンしか買ってないウイポも毎週人が訪問してきてウザいという声が上がったら一括表示になったからこっちも声上げ続ければ探索結果が一括表示になるかもしれん gamecityで買い直したけどSteam返金処理遅えー
返金待たずにシリアルナンバー入れる方法無い? テンプレありがとうございます
ゲームに戻ります・・・
こんなハマるの久々だわ >>5
優先するグラフィックの設定が出てこないんだけど
グローバルタブ 曹操が、ウェーイwwwwってピースしてるようにみえる >>16
アカウントから完全削除
当然ながら金は一銭も帰ってこない 「グラフィックデバイスの初期化に失敗しました」ってエラー出るんだけど無理なん? 不満が全く無い訳じゃないけどおおむね面白い
声は切った PC音痴の爺マジで多すぎだろ
ここはお前のサポセンじゃねーぞ
素直にPSでやっとけよ >>15
PCなのにアイコンはPS表記のやつだけなのか
PCでのパッド操作はサポートしてないのね 重いって人なんでだろね
俺なんかi7-4770っていう7年前にかったPCにRTX2070のせてメモリ16Gで
CPU使用率25パー
メインメモリ消費7G弱
VRAM消費3G弱
で、すーんごい軽い さくさく i7-7700T、内蔵の630での動作確認
ムービー後、チュートリアル2つ特にストレスもなく動いたけど
3つ目の出陣ところで落ちた
いい機会なんでグラボ買うか
1650superって思ってたんだが調べたら無印の1650がちょうどボトルネックなしでいけるんだな
superだとCPUが少し引っかかりそう 平原劉備中級で広陵まで伸ばしすぎた
前スレのmacbook pro 15インチParallels15、eGpuなしの件だけど
解像度3840x2400はもっさり
1920×1200がちょうどいい
それ以上はメモリとグラボスペックの関係で
macのシステム環境の省エネルギー設定でグラフィックの自動切り替えのチェック外して、オンボードに切り替わらないようにする
Parallelsの4コア、8MB以上でいける
nvidiaだからRadeonはわからん 公式の関連生放送多過ぎだろ
またふなっしーの話とか出てて笑う >>32
超級控えてるしさらに追加難易度もあるらしいからな とりあえず動いた
i7-8650 内臓UHD620
x1 carbon 2018 戦法がオート発動だから運が悪いと闘争武力兵兵力が1.1倍以上上回っていても死ねるな 久々にまともな作品になったのかなと思い覗きに来ました
ところで、PC版のベンチマークやら動作確認用の体験版が見当たらないんだが…今回無いの?
steamで動かない報告が多いから気になった 推奨よりちょい下のGTX1650モバイルでも1920×1200ならサクサク動いてる。
それ以上の解像度は知らん。 スレ見てると何進でプレイする人が多いっぽいけど人気なんか、なんか意外だ
しかし予想通りPCスペックの話ばっかでPC板みたいになっちゃってるな 今作の最大の進化点は列伝にコピペが使えることだな
作業がだいぶ楽になる
(なんでもっと早く出来なかったんだよとは言わない) こちら三国志14専用PCサポートセンターです
ご用件は馬謖を斬ってからどうぞ 新武将でハーレム作る気持ち悪い俺でもさすがに列伝書くのは気恥ずかしいんですけど >>30
ボトルネットっていってもグラボの最高性能が引き出せないっていうだけのことでマイナスになることはないんだから
後々組み替えた時のことを考えれば余裕がある上位機種を買っておいた方がいいとおもうよ、今なら1660Superが値段が下がってきていいとおもう、他のゲームやるにもいいし 三国志7より倍になったと聞いてタイムスリップしてきました。
ガキの頃に烈風伝やらチンギスハーンやらにはまったけどこれは買いかね? ところで内政の地域担当官ってどうしてる?
各地域に1人ずつ配置してたら速攻で人材不足になるんだが 誰かradeonいます?
rx580で最新のドライバで起動できない罠に嵌った。
正確には初回起動でのオープニングムービーだけは見れた。
いきなりこれにはショックだぜ。 >>43
友人が女性武将作った時に列伝で
可能プレイ フェラチオ◎ アナル× バイブ◎ パイズリ◎ 手コキ〇
とだけ書いてて大爆笑した思い出。 >>45
買いだが、コエテク歴史シミュゲーでは最高PCスペックを要求する
ツクモから推奨PC出てるからPS4版かPC買い換えも検討すべき 大志だって地方統一くらいまではみんな楽しそうにプレイしてた
意味なし前内政、地震で自領のみ壊滅、決戦わんこそば、全凸無双などが明らかになってきたのは夜になってから >>44
さっきsuperの方ポチった
コスパ良さそうだった
来るまでは最軽量に設定してどこまでいけるかやってみる
次組み替えるときはまたCPUからマザボから買いそろえそうだがw >>48
>>25
もしくはちょい古いVerなら動くとのこと >>53
少なくとももう発売されたのだから発売予定だのプレオーダーだのはもういらないな >>51
流言されて忠誠99になって引き抜きされる5が最高はありえないから
14に比べりゃゴミ シティおせえからキャンセルして他で注文するわ!って送ったらすぐ発送連絡きてワロタ >>40
手っ取り早くクリアして英雄集結を出すためだろう とりあえず焦らずのんびり覚えられるシナリオ君主のオススメある? 敵部隊て港じゃなくても上陸できるのかよ!
9のときは港経由しないと上陸できなくなかったか?
平原が落ちる、、劉岱に負けるのか悔しい このゲーム向いてない人
武将の育成が好きな人(育成要素はないです)
内政で領土が大きくなっていくのが好きな人(今回は内政強化しても
グラフィックは何も変わりません)
このゲーム向いてる人
戦争したい人 声とBGMとイベントは13pkのが良かった
まだ途中までしかやってないからか知らんが13みたいなムービーイベントないよな? のぶやぼでいうところの島津的なノリで馬騰にしたら都市から前線まで遠いし兵糧カツカツだしで涼州から出れなくてワロタ >>61
南の果てにいる、生き延びられるけどやることがない。って書かれてるやつでいんじゃね うどんの14配信みてるけど基本攻めるのと塗ってばかりで内政要素皆無かな?
みてるだけなのでなんともいえない 塗り絵探索ゲーで面白くもなんともないぞwつまらんわけでもないがw
ただ値段高杉w PS Storeで割り引いてるからデジタルデラックスエディション買ったけど今日のDLC見たら買うんじゃなかった
本体にDLCを個別に買ったほうが良かったわ >>55>>59
thx
とりあえず古いverでやってみます。 内政系提案はその都市圏の都市の金使えよ
補助金求める地方とそれに使う金地方から集めてる国かよ
むしろ入ってくるばっかで使い道ない本城以外の都市の方が金持ちだから これからのアップデート次第で面白くなりそう
ゲームバランス調整はいらないから、色塗り以外でも遊べる要素作ってくれ こっち孫策18000敵劉ヨウ15000で相手一兵たりとも迎撃に出てこないで
衝車で2ターンくらいで建業落としたわ
上級なのになんだかなぁ 洛陽進軍中に長安遷都イベントを手動発生させて空城となった洛陽ゲットしたのに、、ゲームオーバーかよ
面白いなこれ >>67
配信的によろしくないから戦略フェイズはすっ飛ばしていきますって宣言してた
その辺も9とか11と同じ
普通にやる分には割と操作量ある
今作は内政官の配置は委任できるからやりたくなければそれでもいい感じ はっきりいって塗り絵要素は無意味な作業増やしただけでこれが逆にストレスなってるw Macbook Pro15 (2018) 、
Intel i9-8950 2.9GHz、
AMD Radeon Pro 560X (6GB)
で、外付けSSDからのWindowsブートで、問題なく動作している >>74
君主プレイだよ
ていうかもう武将プレイいらないよね
つまらないし >>73
これは思ったな
攻城兵器が簡単に城にたどり着けるから野戦に弱いってデメリットがほとんどない
もっと全力で殺しに来るよう変更求む >>81
相変わらず長江に囲まれてるけど
今作はなんか知らんけど、呉が舟で強いわけではない
(船の強化は曹操軍が一番強いから、川戦みたいなのが起こったら曹操は呉に圧勝)
だから防衛で特に強いわけじゃない
今回最強に守りやすいのは洛陽じゃないかなぁ 内政とかどうでもいいしこういうのでいいんだよ
箱庭内政ならまだしも数字あげるだけの内政とか自動でいい ps4なんだけど複数部隊で編成したら一番上の部隊が反応しねぇ 配信みてるし上級でやるしかないでしょ!
それもTuee勢力じゃダメだよね やっぱ! と
反董卓連合シナリオ上級の袁術で始めたら、人材貧弱でわらた
軍師は嘘しかつかないし 在野武将の登用すら成功しない・・・
いやいやウチは名家ですよ名家! 能力60台程度なら自分から売り込みにきてもいいのでは?
曹操が董卓とガチンコやってるのを横目に捜索と登用で半年経過
内政配置じゃ色塗り全然すすまないから、U字持ちで塗り塗りしてるわ >>93
うどんプレイではあっさり曹操軍滅亡してたな 馬騰軍で始めたら開始2ターン目で忠誠96の太守が裏切ったんだが わざわざ自分で難易度の高いの選んでおいて
文句言ってるやつなんなん?難易度下げれ 人柱として
プレイの感想は人によるだろうけど、新武将作成は過去最高にいい
個性5つ設定できるから自分の好きなように楽しめる
ps4なんで顔グラ編集ないの後悔中なくらい
新武将色々作るの好きならpc版買って損は無いと思う NG推奨
ワッチョイ 236d-RQzO 125.12.164.151
ワッチョイ 9502-RQzO 124.35.198.10
ワッチョイ 6bd6-VRpb 153.220.173.185
IPコロコロして常駐
荒れてたらほぼコイツが原因 音楽に関してはBGM編集をDLCにするから意図的に数を減らしてんじゃないかね。
君主別音楽とかDLCで出るんじゃないか >>100
信長の野望 創造PK(戦国立志伝)
なら個性は20個自由につけれるぞ!すごい! 207年劉備で始めたんだけど
孫劉同盟までは起こったけど赤壁の戦いイベントってないのか?
あと兵糧が無さ過ぎて攻められない… まだチュートリアルだけど張飛の口元が気になって仕方ない 群雄割拠劉備で始めたけど、徐州で勢力伸ばすの違和感すごい。追放イベントとかないよね?
蜀やるなら三顧の礼以降でやるべきなのか… ニャブラハムがGAMECITYのDL版の販売について次回以降は事前に告知するって
ツイッターに書いてるけど今回のは何も対応してくれないのかな 補給線どうこうするにはマップもシステムも大雑把過ぎてあんまり活きてないな
hex・地形毎に限界量とか輸送コスト設定して建設で中継点作ったり道作ったりさせて欲しい
とにかく道作らせてくれたら20点はプラスなのに 府もとい塗りが思ってた以上に面白い
土壇場において戦闘、建築の他に塗るという選択肢がけっこう馬鹿に出来ないという
基本担当官に丸投げ出来るのも良い 出撃中部隊の一覧ないのかよ
建設もまだ建設してるのか終わって待機中なのかわからんな
L1R1で部隊にジャンプさせろ
十字キーで他国に行かなくて自軍だけでローテしてくれ >>103
デベロッパーズダイアリー
北見P「数の問題じゃないから」
バランスと深みを出すのが重要で、数が多ければいいってわけじゃないんだろうね >>87
マジかー…5以来の呉が強い作品になると思ってたんだが 兵站が厳しい。出陣都市から離れると兵糧消費されるので、都市を落としていかないとあっという間に兵糧尽きて狙われる
公孫瓚で始めたら、すぐに東側抑えられるので楽かと思ったらそんな事は無かった
何進がガンガン責めてくる。そして劉淵もこっちの兵糧狙いでちょこちょこ兵を出してくる
超雲まだ居ないのにきついよ 呉水軍弱いのかw
まあ今までが強すぎたってのはあるが 前スレの902です
レスしてくれた人サンクス。反応遅れて申し訳ない。
とりあえずparallels15のトライアウト落として
ウインドウズ10のトライアウトも落として、Windowsで動かせるようになったので、
steamは昔もってたアカウントでログインして
返金条件を確認したりしてました。
14日以内・2時間未満のプレイで返金可能ということなんで、
明日早いので明日の夜試してみようと思います。
一点機きになるのは返金先。
クレカ登録で支払いなら、
返金してもsteamウォレットのクレジットにはいかないだろうか気になるところ。
クレジットで帰ってきても買うものなさげだしなあ。
リスク減らすためにシーズンパスのない10000のやつを買う予定です。
これでダメならPS4買うかスイッチ待ち
OKならparallelsとWindows10のライセンス買って本格的に遊んでみます。 >>77
無い星間設置すれば、人によって1〜4塗ってくれるだろ >>115
呉が水軍弱いというか
勢力の規模(おおざっぱに言うと支配都市数)に応じて政策が強化される
そして水軍の強化は政策
曹操軍は大規模だから、政策も強化される=水軍も陸軍も最強 速攻返金リクエストした。
起動環境満たしてるのにDurectXの初期化でエラー。
他の光栄のゲームは動く。
パソコン音痴と言われればそれまでだけど、返金したからできないことはもういいや。それより光栄さんもったいないね。面白いらしいけどこれで潜在顧客のがしてるんじゃないかな。 Steam返金キターーー!
これから買い直すやつは1時間半くらいかかるから気をつけろよ! 水軍が弱いとこの奴らは水の上だとめっちゃ弱くなるし、港も便利だし建業そんな弱い都市だとは思わないけどなぁ。 >>117
書いてる内容はよく分からんけどクレカに返金できるぞ 13はお気に入り武将とキャッキャウフフするゲーム
立ち位置としてはアンジェリークに近い
14は統一するゲーム >>87
プレイヤーがやれば水軍育成持ち多い呉が最速で楼船手に入ると思うし強いかと 水軍の重要性は上陸できるかどうかに関わるので放置は厳しい
特に大河沿いの都市は水軍無ければどんなに大回りしても陸を逝くべき
統率武力50ぐらいの相手なのに、関羽が負けるからな 水軍って三国も信長もゲーム的には元々機会少ないし避けようと思えば避けれるし拡張していく上ではほぼ陸上戦だしでな
貴重な特性だ戦法だの枠埋める価値が無い
船の輸送力だとか流通抑える意味の大きいゲームになれば違うだろうけど よーし昼から初めて揚州やっと制圧したわ
今作のCPUハイエナ狙いすぎだろ
あと序盤の米金のつらさはガチだわ
提案が罠すぎる >>126
本来の傾国のシンキがチョウセンに負けているのはコーエーの陰謀なのかな
曹操と曹丕で取り合ったのに 勢力が大きくなるたびに音楽変わる3がいまだに至高だな
最近では大志の出陣BGM(疾風の切先)がよかったぐらい やっぱKOEIゲーは無印買うのはお布施以外のなにものでもないわ ってことを改めて思ったw 上陸とかも関わってくるのか色々楽しそうだな
まあ孫家は引きこもってないで外に出ろってこったな これ内政とか担当してるやつに探索とかさせてもいいの? 反董卓連合曹操で始めたんだけど連合軍誰も董卓と戦わずに董卓にボコボコにされるんだが何これ >>125
サンクス
そう。それが聞きたかった。
クレカ返金できるなら安心して突撃できます。
とりあえずうどん聴きながら今日は寝ますわ。
他にもMacBook Pro使ってやろうとしてる人たちがいて、裏道とはいえ心強い。 >>130
金は良いとして米が辛い、死ぬほど辛い
戦争やっていると全滅見えてくるよね、数ヶ月戦ったら兵糧尽きる
内政官に商業やらせた方が商人居るなら米が多くなるけど
北方は商人が居ない事多いからもの凄くきつい >>138
大丈夫だけど、その内政の効率が作業中は落ちるので手が空いてる人がいるならそっちに任せたほうがいいかもね 兵站がガチでキツイ
金は自販機の下を漁るがごとく毎ターン探索させまくれば手に入るんだけど
辺境だと商人いないときあるし次の都市落とそうと出陣すると野戦→消耗→兵糧切れのループでなかなか前に進めない >>103
創造より楽しい
マイナス個性のおかげかな? 頭良い武将が居ない精力は新規武将作って軍師を入れておかないと辛いよね >>127
まぁ、敵AIは
「これから河を超えるから、政策を舟での戦いに特化にして
水軍強化で挑むぞ!」
なんてやらないからね
劉表倒して張允とか蔡瑁とか捕まえればすぐ水軍MAXにできるし
水上戦はプレイヤーチートw あと巨大勢力の隣だと府をチマチマ占領してくるのがキツイわ
取り返しに行く兵糧ももったいないし 関係友好なのに府を取りに来るのやめろ
はじめそれで全然同盟結べなかったわ おにぎり食べたいって言いながら前線で兵士達が死んでいく・・・ >>85
レス感謝
マジですか…後出しで公式で特典付き出したり、この体質は変わってないな
動くなら買おうとする人いるだろうに…ほんとこの会社は義理が始皇帝や呂布以下だな
久々に人柱の仲間入りするか悩むな… 今のところ満足
ただ、イベントの発生条件に該当キャラが出陣してないこと、ってのは厳しいね
官渡の戦いで、開戦イベント発生前に袁紹が顔良&文醜引き連れて出陣しちゃったしねw
イベント無しでは曹操勝てないかな? >>139
毎回反董卓連合でどこも董卓攻めないのがデフォな気がする >>157
STEAMの動かない報告はどうせ大半が動作環境満たしてない
ここでもオンボで動く?という質問いっぱい来てたからな 登用初日失敗と探索報告どうにかしろ
シリーズの中でも人材の数が重要なゲームなのに登用周りがうぜえ
登用実行する奴からの日数表示有りの逆引きもさせろ 董卓がイベントで潰れにくいのはゲームとしては面白い
イベントオフではなく途中でついえる感じ
謀反率高すぎな気もするけど
蔡瑁も高確率で独立しちゃうし イベントはまあともかく官爵は出かけてても指定できるようにしろよ >>158
川岸で待ち受ける先方取れるなら勝てると思う 初級反董卓孫堅でやったけどやっぱ長沙つまらんから
とっとと荊州北部行った方が面白い
早く董卓軍と戦いたい ノーマルPS4のGPUはHD7850相当みたいだけど、
CPUはインテルだと何に相当するんだろう
PS4に近い性能のPCなら何とか動くかな >>167
PS4はカスタム化しているのでPCなら倍程度の性能はいるだろう
ryzen2買え 3700xとかお勧め >>31
前スレ677です
2017年モデルMacBookProで15インチのメモリ16GBでOSはCatalina
Parallels Desktop15でコア4、メモリ8GB、GPUを2GBに設定で
試したのは1680×だったと思うけど戦闘の戦法?出る時とか一騎打ちでもっさり感あり快適とは言い難かったです
>>117
自分はSteamでPayPal払いで買って返金申請したら30分くらいで返金されました >>159
背後を突かれないくらいしか連合の意味ないな
矢面の曹操だけボコボコにされて他は呑気に塗り絵かよ
連合軍に援軍の要請くらい依頼できてもいいのに プレイデータ収集版を残しておいてくれればこんな事にならないよ
この会社はほんと目先の利益しか考えてなくて残念だ… これ、大司馬とかになったら
混乱させるやつ3人だしたら一人を延々混乱させれるな
実質一部隊完全無力化
三国志11の諸葛亮の再来である チュートリアル武将を全部所属させたら無双できるかな
厳白虎あたりでやってみようかな 反董卓連合信じて洛陽とったら連合解散して飛び地になったあと周りから攻め滅ぼされたわ >>172
目先の利益なんか考えてたら
三国志なんてとっくに開発中止になってるぞ
三国志はコーエーにとって利益以上の価値があるんだろう
こんなニッチなゲームよりアトリエとかのほうが数倍売れるだろ
でも最近のオロチ無双は悲惨だったな・・・
無双もオワコンか? 4時間ぐらい遊んでたけど、公式で限定DLC付きのSteamキーリリース後に発売されたから
購入し直したいって書いたら返金通ったのでGameCity版買い直し出来た
アンインストールしなくてもキーの再入力だけで行けるのね >>131
演義補正
そういや女性武将の登場ってオン・オフあるとは思うけど、一人一人個別に設定は流石に無理?
祝融や孫尚香は普通にいてもいいけど、甘夫人やらが武将としているのは能力の高い低い関係なく違和感しか感じないんだが 今作の内政って武将配置して終わりって感じ?
あと編集で武将の能力値いじれるんやろか?
上げる武将は上げて、下げる武将は下げたいんだよな 新武将作成するときのタブクリックしたときの音これどうにかならんのw不快なんだけどw >>94
9月で陳留がもう落ちそう
>>95
いやー 同盟組んじゃったんだよね・・
新野とったら劉表と険悪になってきたんで、裏の保険にと
まさか単独で董卓と死ぬまでガチるとは思わんかったわ 頑張って長安ー漢中ラインまで押し出して来たのに寝返った嫁様に一騎打ちでボッコボコにされてしまった・・・ 施政がようわからん
個人レベルとは別に勢力レベルがあるんだろうか >>168
なるほど単純に比較は出来ないんだね
サントラCDが欲しいからトレジャーBOXを購入したけど、
まだ届いていないから、試せない。
i7 4790 GTX970の古いPCで重かったら、新しいPCも考えてみる CPU曹操が馬騰攻めてるときにつかまって処断されてて草
一体何があったんだよw 府取ったらすぐに内政官置く癖付けないと賊沸かされまくるな
人が足りないとことか悲惨やな >>170
まあ、実際の連合軍も割とそんな感じだったから…w ps4はUIわるいな
出撃中の部隊検索が無い
決定の後に確認がある三角押して丸押して CPUて上級でも弱いの?金米はノーマルでもキツそうだけど
どちらでやるか迷うわ シリーズ初めて劉備以外でスタート
何故か今作はどの勢力でもプレイしたくなる Twitterで三國志14で検索して出てるタイムラインにアイアム皇帝のプロモツイート挟まってて吹いた 13PK組の武将の字をちゃんと入れたのは当然だが評価するが、
李儒が公式サイトだと字の文優つきで紹介されてるけど
ゲームだと無表記なの直してほしい 新武将作成時、キャラボイスが聞けないんだけど理由分かるエスパー居る?
プレイしてみても音の不具合は感じない >>177
オロチは知らんけど、
アトリエも無双もオープンワールドっぽくして終わったw
俺はオープンワールド大好き人間なんで、
どっちもオープンワールドの方が好きだけど、
周りは不評・・・
とくに無双8だっけ?は次回9も是非オープンワールドで出してほしいレベルw
やっぱり、和ゲーだけにオープンワールド?何それ?美味しいの?的な
和ゲーユーザー多いんだなと実感したわ ユーザーのせいにしちゃ終わりだよ。オープンワールドでも面白ければゼルダみたいにうけるよ >>177
信長と三国志は過去作の武将グラを使い回しできるからじゃない?
無双は短期間で量産しすぎ
売り逃げ商法しなければ、まだ買い続けるんだけどな… PS4版って今売ってる最安の奴とソフトだけ買えばプレイ可能?
PSネットが優良なんだっけか・・・ ジリ貧だなー馬騰無理だ
常に2万以上の兵と合計10万を超える兵糧を超えられる気がしない DurectXとか書いちゃってる時点で
スペック聞かなくてもお察し シンヤ劉備は荊州分裂後つらたん。こっからどう動けばいいんやー >>177
普通にストラテジーでミリオン売ってるのもあるし中国の三国志人気とか考えると神ゲー作れば1000万本売れるドル箱コンテンツだと思うんだけどなぁ 直前にgamecityで買ったから届くまで待ち遠しい
既プレイ組にお尋ねするが今作の資金繰りはどんな感じなのだろうか
武将が1000人以上になったのに内政官が足りないとちょくちょく聞くから謎だ
13みたいに武将を勝手に登用していつの間にか資金難になるのは勘弁だな >>197
当然だけどありがたいね!
李儒まじか。
文鴦はついてますかー? 呂布アホやな退却させようとしたら敵に釣られて戦ってるよ ps4のオートセーブ1つだけならいらんな
Switch待ちかな >>204
対戦なり協力なりのオンラインマルチプレイやるにはPSNの加入が基本必要だけど、これそんな要素あるっけ? 臧洪弱くなったなあ
今回のPは臧洪嫌いなんだろうな 少しの触りだけだがかなりおもしろい。
switchだと多分重くてきついんじゃない。ps4でも序盤でも少し重い >>204
どのタイプのps4でも三国志14は遊べるよ
外付けでも良いのでSSDがあればロードが早くできるのでなおよし。(なくても問題ない) >>216
アップデートとかはPSN?に入る必要ないのか
その辺で金取るようになった辺りからCSハード買わなくなってたんで知らなかった 経過ターンってどこに表示されてますん?
見当たらない… 評判良さそうなのでさっきgamecityでパッケージ版ポチったけど、届くの待つくらいならPSストアでダウンロード版買えば良かった >>205
HP EliteDesk 800 G1 TWR
Core i5 3.3GHz
メモリ16GB
DirectX 12
GeForce GTX 750Ti メモリ10GB civ6のswitch版は終盤重くなってひどかったな どうせ今回もPKが出るだろうという前提で
今作の強化するポイントは内政関係と建設関係、副将関係かなぁ?
個人的にはエキスパンションとまでいうなら全武将プレイをぶちこむくらいのサプライズはして欲しいなぁ >>224
750Tiに10GBモデルなんて無いよ
多分CPU内臓のグラフィックがONのままで
そっちで起動しようとしてるのかもなぁ(そういう書き込みがスチームにある)
後はドライバのVer次第なのかも >>200
無双8は俺は評価しているけど、いままでの無双ユーザー特に日本においては評価されてないよな
オープンワールドなのに舞台設定型のシナリオクリア系は会ってないから微妙な所はあるし
フラグ管理が甘くてイベントキャラが出て来なくてクリア不可能になったりもしたし
ただ、Lvageがとても楽でその点は良かった
人型はHSで一発でしぬのは素晴らしい
それに馬の価値が通常でもあるのが良い。愛着湧くし これって太守任命ってできないのかな?
孫静とか陳到が太守になれなくて困ってる CS機買わなくなったってマルチ要素がプラス必須の実質有料になったのは最近だしアプデが有料のハードなんかずっとねえだろ >>231
内政官任命すれば良いじゃん
>>230
三國志の販売は中国がとても大きい >>230
売り上げの半分はもう海外だって言ってたし、基本は中国がメイン市場って感じじゃないかね >>230
最近は割らないで買うのか
多少マシになったな 一騎討ちの時に画面が真っ暗になって落ちたな一回だけ
バグが残ってるみたいだ 武力差とかより特丸能力と兵力だな。普通に正面からぶつかったら武力90対60でも特別な個性がなけりゃそう差がでねえ 塗り絵システムはターン制だとテンポわるいわぁwRTSだと気にならんかったんだろうけどw >>226
まぁたぶん出るだろうね
編集機能は有料DLCで
システム追加はPK
って感じにしていくんじゃない 今んとこ不満は探索結果報告と登用したら不在問題くらいだな 江戸〜現代の政治家を埋めようとぱっと思い浮かぶ人を作ってたけど途中で飽きてきたw
苗字2文字しか使えないから大久保→大窪にしたりしなきゃいかんから面倒臭いな
https://i.imgur.com/bIqCTwx.jpg 15日の夜にゲームシティで注文したけど、いつくるのかわからない、、みんないいなー 目先の利益だけでこんなに続かないだろうなあ
スマホゲーのガチャやるよりは全然マシだから
糞ゲーだとしてもお布施するわ 中国で提督の決断V作れ
中国市場でかいし中国産の良さげなゲームも増えてきたと思ったら共産党が冷や水ぶっかけてきたし難しい国だわ >>230
トータルウォー3K発売時もsteamの評価でまだほとんどプレイしていない中国ユーザーものすごい数で「好評」いれていたから、これも速攻で「好評」入れている
不評は動作しない人だけだから動けばみんな好評 ノートブックのトラックパッドで遊んでいるのですが
ズームイン、アウトの調節ががどうしてもうまくいきません。
二本指で上下にスクロールするとズームイン、アウトに
なるのですが、ちょうどいいところで止まってくれず
最大化か最小化の両極端になってしまいます。
キーボードでズームをコントロールしても
トラックパッドに触れるとズームが最大か最小に
移動してしまいます。
なにか良い解決法はないものでしょうか? >>244
松平と水野評価低いな
有能な部類だと思うが 今回、外交はどうなのかな? 13PKは個人プレイが好きだから良かったんだけど
敵勢力の外交が、不利になった時に同盟使者送って来る位でやりとりが少なくて不満だった。 やっぱりインテルとNVIDIAは安定動作だな
AMDはだめぽ >>227
それは全部試した。
directx診断ツールのデバイスのところでGeForce GTX 750 Tiとメモリの合計で10144MBってでてる。表示メモリは2007MBで共有メモリが8137MB。
Geforce のドライバもDurectXも最新版をインストールしたし再起動も何回もやった。
ここまでやってできないから怒りも湧いたけど返金されたし諦める。 >>244
そんな能力高いならこんなに景気悪くならないんだよなぁ 安倍首相がご覧の有様なのに過去の偉人よりステ↑とか何の冗談ですか
特に政治力と魅力! この数字は無いでしょ >>257
ここまでやってできなかったからレビューでは低評価にしておいた。 >>236
嫌相変わらず割られているけど
経済成長が続いて居居るせいで日本よりも豊かな人達が増えているから
この程度の金額を惜しむのは格好悪いという感じになってる
コーエーがsteam使うようになったのも割れが減っている理由 >>250
どっちも改革に失敗して経済が失速してるからね
水野忠成と水野忠邦は同族とは思えないほど差がある
松平は直前の田沼と比較したらこうなる
新井白石なんかは論外 Radeonは最新ドライバーで、いくつかのコーエーのゲームが起動に失敗する場合がある
不具合があるみたいね。 >>258
少なくともどん底からは回復したんだが何言ってんだか
アベノミクス叩きする奴って池田勇人や高橋是清もディスってるんだよね?
そうでないなら一貫性がないけど 阿部よりもなぜ麻生太郎の武力が高いのか・・w
そっちの方が謎w 売上の半分が海外だと国別ではまだ日本が一番高いのかな 今回は兵士数が攻撃力守備力に加算されてるのは良かった。前までのゲームは兵士数がただのHPだったけどやっとリアル志向に修正してきね。 三國志14をプレイしているマシンはi6770 16GB 1080Ti
これで問題なく動いている。ただ最初のムービーがカックカクだったのはびびった
で。今有る最新マシンは3800X 32GB 2070super
モニタはUWQHD
幅広くて良いぞー 適当に207年曹操で価値確定だから委任軍団作ったら、味方の委任AIひどすぎだな
都市の兵糧がなくなって士気が下がるわ
夏侯惇が孫権に捕まるわ
ひどいってもんじゃないわ
圧倒的物量があったからそれでも勝てたけど自分でちゃんと操作してたら
まず起きないような惨事が多発する >>265
クレー射撃の元オリンピック選手だからっていうネタ要素
全然メダル圏外だったけどね 麻生さんはクレー射撃が出来るからでしょ
今もその腕かは未知数だけど >>272
おkwww セメントで固めるからだと思ったわww 9の時にも思ったけどさ、せっかくの箱庭なのになんで肝心の要素を抜かすのかな 機動高い部隊作りたいからか君主とか大物でも少数少数少数の兵で塗り絵しだすからな
万同士の戦いしてるとこに曹操が1500位で占領しに来たから潰したわ 今作イベントで強制移転させられる?
10の強制移転がすごい嫌だった >>276
一枚マップ戦闘と箱庭の相性は最悪だって11でわかっただろ
テンポ悪くなるんだよ
内政は簡略化したのは正解だと思う 安倍ちゃんはなんだかんだで長期政権を維持できているだけでも割とすごいと思うけどな
まあ政治に無関心でやりたい放題でも変わらない日本人がおかしいとも言える
香港の人らは立ち上がったのに >>257>>260
そつかあ、ゲームは面白いだけに残念だなぁ
そこまでやって駄目なら低評価も仕方ないですね
力になってあげれなくて申し訳ない感じ
因みにNvidiaコントロールパネルの「ヘルプ」→「システム情報」で出る
DirectXランタイムバージョンとDirect3D APIバージョンはいくつになってますか? >>267
正確には
三国志シリーズの売り上げ、海外が半分を超えてるってデベロッパーズダイアリーでシブサワコウさんが言ってたよ 包囲占領エッグいなこれ
チョウシュウでやってて回り曹操に囲まれた状態で1か所府をとられたら都市以外の府が全部一括で青になって終わった >>264
誰も阿部ちゃんとは言ってないが落ち着けよアベサポ 日本以外の国は日本円換算で本体6000円ぐらいだからな、それが適性価格 ps4版だけど
月のターンの終わりにいちいちセーブするせいでテンポが悪くなっているんだけど
これパソコン版も同じなの?
パソコン版はセーブ早い? >>279
内政が嫌いな人が多いならもう戦争だけに特化したほうがいいかもね
昔三国志10とか11で
虎牢関とか官渡とか赤壁の戦いとか
そういうイベント戦みたいのやるモードあったじゃん
そういうの作ってばすればいい
内政する必要ないし クリック連打し過ぎで人差し指の付け根が痛い
マジでなんとかしろよこれ >>288
ミスならミスと 言えないこころに 人はいつも苦しむの >>287
PC版もターン毎にオートセーブしているけどほとんど分からないぐらいだよ
オートセーブ10と別に通常セーブが50スロットある >>280
ありがとう
なら10以来だからやりたいな ボイスってまだ未実装?
オプションの項目でそこだけグレーなんだけれど 最近の信長もそうだけど、
信長はオートセーブオンオフできるw
これはまだやりはじめたばっかりだから、知らんw
探したらあんがいあるんじゃね?(テキトー) >>244
ここまでこじらせてくれると
逆に清々しいものがあるなw >>297
経済音痴の頭の悪い歴オタくんがそう反応するってことは正常ってことか
サンクス >>287
二ヶ月に一度くらい自分でセーブしている 反董卓シナリオで連合解散するまでヒマだ…
劉備でやってるけど攻めるとこない。
韓複土累ばかり造ってて笑った この顔グラの大久保感すき
野望の方でも目付き悪くて髭生えてるのは大久保用にしてる
https://i.imgur.com/79udBT9.jpg とりあえずこのゲームのコツは
最初からとっとと
府を占領して内政&募兵で間違いないと思うのだが府が多過ぎて人材が足らん >>303
武力もう少し低くても良いんじゃない?
70〜75あたりが適正のような
他はいいと思うけど 顔グラツール追加されたら起こして
信長の野望 大志は標準装備だったぞ >>305
まぁ確かに一騎打ちで勝てるほどでもないか…
77辺りまで下げるわ 評判良いなら買うかと思ったが
スチームいつのまにか定価になってやがる
なんでやねん
買う気失せた サクッとクリアして英雄集結出したいけど、すごい時間が掛かるな。
楽な方法ない? >>310
カウントダウンタイマーもついてたし予約販売のプロモーションだと明記されてたしお前が悪い >>309
大久保利通
統率 92
武力 66
知力 92
政治 96
魅力 68
武力については同時代にたくさん剣豪がいるから高すぎる気がする
魅力は…西郷を追い詰めてしまったのと
紀尾井坂の変を考慮して。 >>281
安倍が凄いんじゃなくて、野党が国民から信用されなさすぎなんだよな だから相対的に安倍与党が強すぎる
何やっても支持率回復するもん 【悲報】コエテクさん、外国で60ドルで販売するゲームを日本では特別価格で11000円で販売してしまう
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579172647/ 五丈原返金して買い直しの差額1500円の価値あるか悩んでまだあんまりプレイ出来てないわ いまだに枝野が代表やってるのに信用なんかできるかよ
ミンス時代の失敗とかあいつが全部取り仕切ってたの知らない奴はいないのに面の皮厚すぎるわ キツいからやめて
歴史の偉人見たあとに現代のコメディアンを真顔で語らないでください 9みたいに敵都市目標にして出陣すれば釣り出せるから攻城兵器出すより適当に捨て部隊で釣って本隊で殴った方がいいな dlcの司馬懿のシナリオはいいな。こういう形が許せるならシナリオの選択肢が増えるのに 安倍総理がいなかったらアメリカとイランが戦争になって世界滅んでたけどな
パヨクはそんなことお構いなしで安倍総理叩いてるけど 月曜から通常国会 反安倍連合軍結成して安倍を追い詰めようとしてんのに枝野本初と玉木孟徳が合流でゴタついてる 電撃のプレイ動画見て面白そうだから買おうかと思ったけど
光栄三国志はやっぱPK待ちしたほうがいいんかな >>323
安倍の中東外交なんてそれこそ黒歴史じゃねーか
イランが自重したのはアメリカに喧嘩売ったところで勝てるわけがないのをよく知ってるから
今や旅客機撃墜で自滅してるけど 配信みてシステムは理解してたけど、具体的な数値バランスがわからんかったけど
これ最初から上級でやる方が面白いわ多分
人手足りなくて四苦八苦する序盤が一番楽しいし
配信だと時間のせいか探索で命令書使い切ってなかったけど
普通プレイだと基本使い切る・・・というか登用して探索して進行押すの繰り返し はい現代の政治家の話はやめてくれ酒が不味くなる
7以来だから中級でも難しいわ攻城兵器とか使ってみるか >>244
お前だぞこのクソみたいな流れにしたの
少しは想像力働かせろ 時間限られてるのにきっちり結果出すうどんの先行配信はマジでプレイがうまかった
諸葛亮の知力下がったままなの忘れてたけど なぁ…やっぱり「視界」「天候」「偵察」は必要だと思わない? 山中の林に潜んで輜重隊を襲撃、兵糧奪うとかやりたいじゃん >>320
守る側は引いて自領を広くカバーできるしそんなうまく釣り出し効くかね >>313
なるほど
襲撃されるタイプは魅力下げればいいのか
参考になるわ
よくよく考えると西郷は怪我で剣術諦めたから大久保よりも下げた方がいいのだろうか >>335
低スペもあるだろうけどそれ以外にも何かあるみたいだねぇ
まぁ起動しないって言ってる人は大抵ギリギリの環境なんだけどね 初期シナリオで南蛮に新君主入れると、広すぎてなにもできない上に登用する人材もいないので、最初はやはり中原の方が良いのか >>338
西郷さんで武力低いイメージが思い浮かばない(笑)
西郷さんは武力80にして
名品に犬つけて武力アップはどうやろ?
>>341
架空の南蛮武将を30名くらい作るとか? >>331
重いレスポンスが悪いたまに落ちる等を抜いても賛否両論みたいだな
PK待ちが安定だろ >>336
そのシステムを入れる際の難しいところは
CPUはどうなるか知ってて行動してるんじゃないか?
という理不尽さが出ること
特に今回は一度、戦略を決めたら進行中は見守るだけになるので、その辺りの感覚が強くなると思う
その辺をうまく誤魔化せれば良いんだけどね
まぁ確かに雨の日は燃やせない、水の量が増えるから水軍の影響が大きくなるとかあっても面白そうだし、城から兵が出撃したのが丸見えよりは諜報を振ってないと見れないみたいな方がシビアだとは思うけど 私はps4版だけど
いいスペックのパソコン使っても落ちることあるの? 袁紹好きなんだが特性名声持ちで兵器特化だから結構強いんかな? >>345
今のところまだあるよセーブしっかりした方がいいね >>282
ランタイムバージョンは12で3dAPIバージョンも12です。
ここでこんなこと書いたら「こんなこともわからん奴はやるな」くらいな厳しいこと言われるかなと覚悟してました。しかしあなたみたいな優しい方がいてくれたのがこの三国志14買った唯一の良かったことです。ありがとう。 >>341
どうせ新君主なら在野の沸く場所を仮想にすれば良いんじゃないかな
黄巾領とかに乱から逃れた知識人が史実通りに沸くっても必然性は薄い気もするしね クリックの反応がなんか鈍いのはスペックギリギリすぎるんだろうか 張邈が呂布から独立した!
駆虎呑狼の計すごい@@; ちゃんと言う事聞いて敵を囲める武将の方が
呂布より強い とりあえず近くの空白の土地塗っていけばええんかこれ あっとゆうまに6時間もやってるやんけ
三國志は時間泥棒であるな
探索作業がめんどくさい😤 もう少しCPUの熱量抑えたいんだけどなー
パッチでどうにかしてくれ光栄 クリックは起動設定のとこのカーソルモード変更するとかしてみれば 面白いのか
飲み会から帰っていんすこしようとしてるけど
全然進まんな >>345
PCの場合はコンシューマ機と違って、個々のPC環境で、OSの違いやら
常駐アプリの違いやらドライバーverの違いやらで、完全に同じ環境にならないのよ。
なので相性とかいう問題で推奨環境満たしてても不安定になる事はそこそこある。 駆虎はAIが駄目元で仕掛けまくってるのか、割とポコポコ独立するね… >>354
今、群雄割拠の曹操で空白地取り捲ったら武将不足で大変な事態になったw >>359
色んな武将が居て普通に攻めても勝てないから面白いよ
酒飲みながらやってみて 13まではOSが32bitでもOKだったけど14は64bitのみサポートだから、そこで引っ掛かっているケースもあるかもしれないな 例のごとく発売当日のアップデート来てるのね
内容見るとデバッグしてるのか?ってレベルのものが結構あるけど大丈夫か? 新武将君主にしてプレーしても歴史イベント起きるん?
11みたいに汎用イベも多いと嬉しいんだが
五虎将軍だっけ任命出来るのとか楽しかったなあ キシュツならすまんが、今回のチョウセン、
橋本環奈ですよね?
俺の目がおかしいならおかしいと言ってくれw 前作と同じ感覚でいたら兵があっという間に溶けるな
あと機動力の差やマイナス個性で思い通りの戦場にならない 2600K GTX960で特に問題無し
軍師が陳珪からぐほんになったけどまだきちー 董卓包囲網 劉備きつうううう
連合終わったとたんフルボッコだわ >>370
劉備は楽ぞ連合解散したら即隣取れば河北はもらったも同然
趙雲即発見するし
河北縮小で袁紹が、脅威でない このゲームまだバグは有るけど結構軽いわRTX2070Sでも4kいけそう 孫策プレイ建業落としたらもう消化試合感が出て飽きてきたな
毎シリーズこんなもんか
超級じゃないから周りも伸びてねえ 昼から休みなくプレイしてたらこんな時間や
群雄割拠 劉備中級
ちまちま拡大して5都市取ってやっと中朗将
これはハマるなあ
なかなか手応えあって楽しいわ
支援効果と連携も施設もどれも大事やね
施政も地味に効くし、提案も楽しいわ とりあえず起動確認だけして寝るはずだったんだ…
気付くとこの時間だから困る 兵士数はそんなに重要でない今作
最初にぶつかる先駆けの部隊だけ初手で溶けない武将がほしい steamのコミュニティのスレッドがあるけど中国語ばっかりで全然分からん このターンで寝ようと思ったところに敵の進軍の知らせよ というか、今回
敵VS敵だと、膠着状態でほぼ決着つかなくね?
前はもっとサクサク潰しあってエンショウとかソウソウとかソンケンとか
ほっとくとヤベーことになるからまっさきに潰してたんだけど
反董卓連合で天下統一するまで、敵同士で滅ぼされた勢力3しかなくて
あと、全部俺w だめだこれ以上遊んだら明日起きられねえわw
探索メンドクサイとか文句はあるけど
こういうのでいいんだよこういうので セーブデータを削除したいんだけど、13のときと違って見当たらないんだけど、どこか分かりますかね? ムービー後、クリックしてnowlodingで固まって落ちて遊べねーや
はぁクソゲー とりあえず初級で試した
無印なのに遊べる近年まれにみる良作じゃね 今作の一番良いところ
曹節とか曹沖とかなんかよくわからん人材どものグラフィックが一新されてるw
曹植とかの有名なのは三国志12からグラ変わってないのに
曹節とか曹沖は演義に登場しない史実で名前だけ出てきてるマイナー武将は
三国志13→14でグラ変更
信長の野望大志では甲斐宗運のグラ変わってたし
最近のコーエーは人物グラがすごい >>386
まだならランチャーの起動環境設定からカーソルモードsoftwareでためしてみ
うちのは同じ症状それでいけた ゲームとしては
面白いの序盤だけw
序盤の面白さという観点ではシリーズ1かもねw
後半はめんどくさいから軍団作って頭の悪い自軍団をただ眺めてるだけのクソゲw
自分で操作したらまともには動くけどクリックゲー化してクソw
赤壁シナリオの曹操でやったら全部軍団に任せて軍団に少し指示出す以外
ほとんど進行ボタンを押すだけで統一まで5時間かかったw
ていうか都市から都市まで移動するのおそすぎだろw
だるすぎw ログ見てたら呂布が張燕に一騎討ち負けてたんだが今作大して強くないのか? >>392
呂布は弱いよ
特技が一騎打ちに強くなるでその他
ZOC無視、あとはマイナス特性
これで一騎打ちに強くないんだから、呂布は弱い
戦法も趙雲や張飛とかのが使えるし
正直呂布より廖化のほうがずっと使える グラフィック
シリーズで一番良い
BGM
クソ of クソ
ゲーム内容
序盤はとても面白い
中盤ウンコ
そんな三国志14でした >>391
後半面倒なの信長含め全部そうだけど
チュートリアルに戦役だかそれっぽい機能紹介してたじゃん
あれもダルいのかえ 信長の野望 大志
グラフィック 良い
BGM 良い エンディングだけウンコ
ゲーム内容 ウンコ
ひょっとして、コーエーは三国志で一番頑張ってるのは
人物グラフィックなのか!? ヤバい2時回ったw 寝なければ
>>391
すまないが、赤壁シナリオってどれ? >>397
シナリオ名みたら「三顧の礼」だったわw
今までの三国志って、曹操がでかくて劉備新野のみって赤壁の戦い
とかいうシナリオ名じゃなかった?
赤壁じゃなくなったのねw >>391
もうゲームを卒業しろって本能が教えてるんだろ 13みたく新武将作成君主で大喬とか史実女武将と結婚できる? 移動遅すぎだろ
移動速度もっと増えるように修正求
士燮を交趾においつめたけど、一番近い南海から交趾までつくのに
10ターン近くかかったわ
相手の兵力ウンコだから苦戦はしないけど
とにかく移動が遅すぎてだるかった PS4すんげえもっさりで皆が言う序盤すら楽しくないんだがPCだとそうでもないのかな 離間が単体だと効果薄いわりに成功率低すぎる気がする >>386
俺もそれなった
グラボのドライバー更新して、画面の大きさ色々試したら通過できたよ 曹操のところは寄り合い所帯みたいな側面あるからじゃね
相性がいいから従ってるわけじゃなく勢力として強いから従ってるって奴は多いでしょ
一門だけでもクッソ優秀揃いではあるけどさ >>401
これで足を早くすると、敵国攻めたときに援軍が遠くから
あっという間にくるようになるから、ゲームにならん気がするわ
しかし兵がきつい 攻城で敵の援軍が来て逃げ損ねてほぼ全滅喰らって
そこから兵力の回復が遅くて身動きとれんくなった 相変わらずクソゲー判定多いな
もうパターン化してしまったようだな 反董卓、曹操上級がハンパないw
華雄呂布で15000が開幕飛んでくるんけどどうすんだよw 府とか取っても人材不足で配置できないの非常にもどかしい。
文官・武官という名のmobでもいいから人材が欲しい。 無能武将でもいないよりはマシって部分もあって嫌いじゃない>人材不足 >>411
あー俺董卓で始めてそれやったわ
三ヶ月くらいで滅して捕虜武将ごちーだった
なお曹操が君主してないと反董卓連合軍解体イベント起こせないから
時間経過待たないといかん 面白いんだけど、パソコン版がロクに起動しないのはいただけねぇな。
まったくコーエーはもったいないしくじり多すぎだよ。 本当に頭数が要るゲームだわ
自分みたいな内政重視な人間には武将1000人登場しますって言われても全然足りない >>411
中級でやった時、近場色塗りして帰っていったw
相変わらず許昌は人材チート都市だな タイトルいってクリックしたら落ちやがる
スペックとか満たしてるがなあ ハチミツさん皇帝になったら部下を昇進させまくって財政破綻してたわ 今までやってたけど面白いね
正始シナリオの司馬懿でやってみたけど無理ゲー感すごい
あと少ししたら出勤しなきゃ(泣) 内政について考察
政策
戦争していない時は人事と内政
敵を攻めるときは支援と戦闘
というように、状況に合わせて政策変えるのがベスト
戦争していないときに、戦争を強化する政策を使っていても無意味
だが状況に合わせて変えるとクリックゲー化してしまい、プレイヤー負担が多く非常にめんどくさい
水上戦に限り、軍事政策は無意味で人事のほうに強化があるので注意
全部の政策の効果があるやつは強力だが、持ってる武将少ないのが欠点
新武将だとLv5の全効果持ち作れるからオススメ 馬騰と韓遂の義兄弟の欄がどちらも韓遂になってないかな? 開発について考察
商人で米購入すると
金1で米2〜8くらい変える。つまり金1=米5程度だと思って良い。
相場の変動を利用して、金と米を売ったり買ったりすれば金は増える
ただし三国志9と違い、商人は完全ランダムなのでめんどくさい
商業上げると金が増える
農業上げると米が増える
が、前述のとおり金1で米5もらえるので農業上げるメリットは少ない
Lvを1上げるのに必要な商業値(農業、兵舎も同じ)
Lv1→2 100
Lv2→3 200(total300)
Lv3→4 300(total600)
Lv4→5 400(total1000)
1ターン10上げられるとすると、100ターン(およそ3年)で内政MAX
商業農業兵舎全部MAXにするには、300ターン必要 新武将について
義理とかのデータ自体はあるようだが、新武将に
義理とか設定することはできない
全能力100の最強武将を厳白虎に追加してみたら
いきなり独立して厳白虎滅ぼしてたわ アップデートしてほしいところ
○探索の簡便化
現状……探索ボタン>都市>都市選択・実行武将
修正……探索ボタン>全体マップ(都市選択)>武将一覧(探索武将)に変えて欲しい
探索失敗、金発見程度の結果は左下のログ処理で十分
とにかく全体的にクリック数を今の半分くらいにして欲しい。これ腱鞘炎になるわ 細かい追加やらバランス調整を根気よくやってくれることを祈る 絶対面白くなるゲーム 内政は担当任命して数字が勝手に上がるだけの脳筋仕様
戦争は魔法ぶっぱの超脳筋
知能が小学生レベルにはおすすめなゲームかもしれんが、社会人が楽しめるものじゃない。
ほんと糞ゲーだな >>434
担当任命して数字が勝手に上がるだけ・・・
魔法ぶっぱの脳筋戦争・・・
「信長の野望大志」のことですねわかります 今の所は期待以上に楽しめてる
細かい所が気になるけど
今後のアプデに期待してる 地域は全土に総数およそ500個くらいある
ということは、人材も500人必要
でも実際は英雄除きそんなにいないから、開発できないのは諦めたほうが良い
内政は商業とか上げるためじゃなくて
支配地域の拡大と治安目的で行い、支配地域と治安が最高になったら
開発やめても特に問題ないと思われる
ただし都市がある地域は、開発すると都市が拡大するので都市だけはちゃんと開発したほうが良い >>437
州牧にならないと魔法は使えない
忠郎で2回魔法が使える
大将軍になると3回魔法使える
皇帝になると5回魔法つかえるぞ!
魔法使いエンペラー! >>439
実際はAIがランダムに発動するのを最大5武将だけプレイヤーの判断で発動させられるってだけだぞ。
初めから魔法は全武将が使える。 群雄割拠劉備でやったら10ターン目ぐらいで張飛が一騎討ちで討ち死にしてやり直したい >>438
なるほど府より都市優先でやっといた方がいいんか オートセーブを任意に
行動収支報告もテンポが〜越後谷どうにかしろ こんなに遊べる無印がかつてあっただろうかしかも今作は昔と違ってアプデを頻繁に行うらしいしやっと俺たちの三国志が戻って来た感があるね2、5、7、9、11以来かなあ あと名声とか招募とかの個性がメッチャ大事だから始める前に自軍の武将をジックリ見とくと良いよねスゴい時間泥棒なゲームw 絶賛しかしないレスは100%社員のステマだから、知力劉禅とかじゃない限り騙されないだろうな。 >>431
ここで書いて数集めて
サポートに送った方が
改善してくれる可能性があるね
出たばかりのソフトだから
アップデートは色々やってくれると思う
パワーアップキットが出た後は
もう希望も何も無いけど これ今更だけど
俯瞰視点の部分拡大、縮小ないの?
ps4でやっているんだが
部隊選択の時、選びにくくて困る 操作性やバランスの不満はあるけどゲームそのものは面白いから好意的な意見あるのは理解できるけどなあ
称賛即社員認定は近作のクソゲー共に毒されすぎ 出勤途中だがはよ帰ってやりたい
今日も頑張って酒買って帰る 戦法はちょっと固有が多すぎるな
効果は何種類かしかないんだからもうちょっとまとめても良かったかな 都市内政と地域内政の違いが分からんな。
都市内政は一括変更のためにあるのか? 一括変更と募兵のためかな
武将のユニットの左側に小さな丸い点がいくつかあるけど
あれ何の意味かだれかわかる? 欠陥要素しかないからな。こんなのを絶賛するのは社員だけ。
しかし、探索で何も発見できなかったときの効果音が「うどん」だもんなあ。
いくら売り上げがうどん動画だのみとはいえ、効果音にうどんとか言ってる時点で終わってるわ。 張飛「何も発見できませんでした(効果音うどん)」
うどんうどんうるせえわ 安定のほぼ不評やが大志の時と比べると
自分の糞PCが原因じゃねと思うレビューが多いな 糞でこのスレ検索したら
結構少ないから今回は当たりなのか? >>465
そりゃ社員がステマしまくってるんだから、真の評価が少なくなるのは当然だろ。
たしか戦国立志だったか忘れたが、それのスチームのレビューがとんでもない悪評だらけになって以降、コエテクがネットで言論統制やり始めたからなあ。 けど一通り14やってみたけど
昔のコーエーが戻ってくれた感じはある。
なんか水滸伝を思い出した。
ここ10年のコエテクは酷すぎだ。
三国志、ノブヤボといった看板タイトルのブランドを辞めたいのかと思うくらい中身が酷すぎた。
無双頼みの会社がその無双も中身スカスカになってきたし
もう中身ないなと思った頃にこの出来だから
心境としては微妙 孫パパでやってるけどなかなか配下増えなくてつらい
10日で1ターンだから長く感じるな 探索でなにも見つからなかった時はメッセージ出さないでほしい
何かあった奴だけ報告に来ればいいのに >>471
14のが中身スカスカの糞ゲーだろうが糞社員。 今から出勤やけど退勤まで早送りしたい
コーエーゲーでこんなウキウキするの
久々ですね 糞社員の書き込みでも、Pの派閥で過去作下げやって絶賛ステマやるよな。
北見小笠原越後屋と、派閥の対立までネットに持ち込む無能社員しか居ないよな。 本見つけると特技取得できるんだな
防御力の高い攻城兵器とかできるのか
陣形も取得させてくれ >>470
ユーザーにデバッグやらせるクソ品質を平気で市場に出せる一部上場のクソ企業って多分コーエーだけだと思うわ あと1ターンやったら終わりにしようと思ったら朝になってた >>479
コエテクだけじゃなくて
最近のゲーム会社は品質管理に相当する部署おいてなさそう。
不具合出たらどうせ技術部しか解決出来ないし。 クリック多いってのは確かにあるな
見たい情報に行き着くのにも結構手順がかかる ネット繋げてるのが当たり前になって後でパッチだせばいいやってなってる感はある
DLCなんかも含めて色々とダメな方向に進んでると思うよ 公営もやればできるじゃん
まあ俺はPKまで待つけど >>465
買ってすらない社員ガー言ってる人よりは信用できるでしょ >>465
今はただの塗り絵ゲーだからPKまで待てw NG推奨
ワッチョイ 236d-RQzO 125.12.164.151
ワッチョイ 9502-RQzO 124.35.198.10
ワッチョイ 6bd6-VRpb 153.220.173.185
IPコロコロして常駐
荒れてたらほぼコイツが原因 >>429
義理については主義で大雑把に決められてる感じじゃないかな
シリーズ的に
高=王道
中=覇道、割拠、礼教
低=我道、名利
みたいな
そのいきなり独立した奴が忠誠の高い王道だったら違うんだろうが >>367
> キシュツならすまんが、今回のチョウセン、
> 橋本環奈ですよね?
> 俺の目がおかしいならおかしいと言ってくれw
全く似てないような 完全に出遅れとる(笑)
おまいら遊び過ぎでスレが進み過ぎやwww
読み返すのが辛いぞ!責任とってくれ!! スチームの評価見たらここの予測通りおまかんが怒りの不評つけてるだけでふいた 新武将4人ぐらいで黄巾成都新勢力スタートしたけど、益州人材拾いながらでも、ただただ人が足りなくてしんどい
空白地占拠していっても、割当できる人材がいないから治安下がって賊わくし、でも人材を手に入れるには探索できる都市増やさないとダメだし
諸々の準備と色塗り(出陣)のバランス配分考えないと領土広いだけでスカスカになっちゃうね
近くに空白地もあるけど、別勢力も2つぐらい隣接してるみたいなとこがちょうど良さそうだなぁ シーズンパス購入したけど、顔グラとかstremからどうやって入れるの? あと1ターン、あと1ターンで2時間経過してるぐらい楽しい どうでもいいけど曹操の声が顔グラと合ってない
これも芦名のため、とか言いそう ここ最近のコーエーは仁王以外うんこ評価だったが今作はわりといけてるんか
まぁ信者じゃないんでPKまで待つが ゲーム専用PCじゃないからデータ収集版動かず諦めて
PS4でやってるけど悪くないよオートセーブも3秒くらいで個人的には気にならぬ
PCは体験版みたいので試せないのか 徴兵制の久しぶりにやるから気づいたら周りよりめちゃくちゃ兵力少ない >>470
海外のレビューを見る限り不評なのは動く動かないじゃないっぽいな
完全版かPKかわからないがそっちがきたら本番だろう
デラックス予約購入しておいてわくわくしながら待ってプレイした残念です。劣ったゲーム性、
すべてのイベントをスキップできないのはなぜですか
正直三国志13pkがより楽しさがありますので、
失望した2つの言葉は、価格の価値はないが、最も鮮やかに撤回し、割引を待つ!
恥は慢だったに違いない!ゴミの恥!
顔CGもほとんど焼き直しであり、トータルウォー三国志途中これと何 で、わんこそばは解決してるのかな?
まだ誰もこの点には触れてないので 無印で遊べるだけにpkで変な方向にいかないかが怖い
今までマイナスからのスタートだからpkで評判落ちることなかったが
今作だと何か一つ仕様変えるだけでバランス壊れるんじゃ
UI改善をアプデでしてくれた方がいいな わんこそば問題は兵士余ってる所だとたまにあるな
壊滅で負傷しやすいから何とかなってる感じ アップデートは、起動したときに勝手にやってくれるの? PKは出すよ
それまではシーズンパスで儲けるだけで
パスに入らない本体仕切り直しビジネスは
何処でもやってることだし
シーズンパス1の次に
シーズンパス2が来ることも想定内 荊南の4人、魏延黄忠いる韓玄以外だと、上級でまず最初にやるべきはなんだろうか 攻城が上手く行かないわすぐ溶けちまう
諸兄はどのくらいの戦力差でどう攻めてるんですか >>514
PK出さないと昨日発売のファミ通インタビュー… 防衛戦は楽に敵兵減らせるから、わんこそばでも来てくれると嬉しいが
城落とすのがなぁ・・・ 兵力が同じくらいになったらなぜか迎撃してこなくなるから普通に攻城兵器で落とせないか 米がない
南方の草木はこれすなわち食料じゃないのか Steamでの評価は動かないって人を抜きにしても結構悪いんだな >>518
1万の城に2万の軍で攻めたら、城にとりつくまでは余裕だったけど
城から飛び出してきた3000の高順がなかなか潰せなかったり
呂布が2万の援軍で駆けつけてきたりで、結局全滅してロードしたわ
陣や矢倉壊すのに結構時間食われるんだよなぁ Civ4みたいな
あと1ターンだけ、あと1ターンだけって
中毒感あるけど
本腰入れてやるには
土日じゃなきゃダメだな
というわけで
寝ないで会社に行くはめに… >>519
えwんじゃこの完成度で付け焼刃的にやってくだけなの?wそれはちょっとwww このスレで面白いって言ってるのは
懐古厨爺の思い出補正かかってるからな 完成度が低いとか言ってるやつはどのレベルを期待してたんだよ
逆に信者だろ 昨日に比べてアンチが沸き始めたな
思わぬ好評に焦りだしたのか >>530
ユーザーからのご要望(不満点)が多いので、仕方なくpk出します! でしょ >>519
出さないと言って出した前例がある会社に何を >>531
内政好きには全く向いてない。
なんかPKもでないらしいから箱庭好きな人は買わんでいいかもw
>>532
そうだねー初期三国志のシンプルさに塗り絵作業という無駄な労力たしたかんじだねw グレーアウトで本体が落ちる現象は
オートセーブで助かっているが
オートセーブで落ちてんじゃないか説 このゲームある程度考えながら兵動かした方が良いのかね
いつも感覚で何も考えず場当たり的な対応でポチポチするけど、うどんの配信とか見てると
ちゃんと戦略考えて意図を持って部隊動かしてるし
たぶんそれが正解なんだろうけど >>519
FFみたいに、三国志14-2ってするんじゃね? >>492
本当に面白かったら掲示板に書き込みになんて来れない。
夢中になってるからな。
スレがやたら賑わうってのは、そういうことだ。 >>540
うん、半減する
内政好きには向いてないかもしれんが今作は色塗りも内政なんだよな
俺は気にならないけど全部塗らないと満足できない人はいるだろうし > 全部塗らないと満足できない人
DRPGで全てのマスをオートマッピングしないと駄目な人は遭うとか >>519
今のプロデューサーやディレクターが何を言っても
同じスタッフに統括をやらせないのがコーエーなんだから
過去に前例はいくらでもある >>545
全部塗らないと満足できない人です。やりがいありすぎやろ。 敵がアホすぎてすぐ飽きる
向こうも連携とかバフ(デバフ)効果を意識してほしい
とにかくAIの頭が白痴レベル 攻城はやっぱり数よねありがとう
命令書余ると探索させてるけど、これも内政効果半減してる? 14は久々の当たりだな
細かいところはまだ直してほしいところあるけど大きなところで直してほしいものはない
操作面慣れたら久々に創造PK並の熱中したわ 後方輸送がクソ遅いけど
強力だから輸送軍団作れれば内政は要らない感 地域担当を戦場に出してると
その地域の内政は半減なの?
探索に出しても半減かな?
ますます人材ゲーってことか
しかも人が増えすぎたら
財政破綻するし
都市ごとの財政だから
都市間で輸送とかしなきゃならんのよね
箱庭は一切ないけど
内政はめんどいな
探索結果飛ばすのも面倒だしw
プレイ以外で時間とられてるんだなこれ イベント発生条件が厳しくなってトウタクが洛陽を捨てにくくなったから
距離的に近い曹操がモロにトウタクの圧力を受けやすくなったね
今までは洛陽が空白地になって緩衝地帯になる&トウタクの国力低下で曹操も救われてた
後に曹操配下になる優秀な武将もトウタクに取られる可能性が高いから
トウタクが手をつけられなくなりそう 反董卓シナリオ曹操:中級 まだ序盤
開幕、空白許昌取りに行き人材を掘りまくり、郭嘉・荀ケ・陳羣・典韋・許褚などGETしてたら呂布・華雄が計2万3千で陳留に来襲。都市すぐ横に曹仁5千出陣して食い止めてる間に、許昌に居た曹操2千を北上して兵站切りに成功。敵は大混乱、、と少数兵でも勝てる快感! デラックス買ってDLCインスコして準備万端の今
腕組んでうどんの動画見てるわ 攻城兵器強すぎ
防御力をもっと紙ぺらにして欲しい
城ってそんな簡単に落ちないもんだろ… 今作のゲームスピードでの
同盟2年は長すぎで結ぶと後悔すること多い 曹操の真の敵は
イベント条件をすぐに壊す
我慢できない董允とアホの呂布 PS4版買おうかと思ったがPCの方が良い?スペックは足りてる
今回はPK出さずに有料パッチをちょくちょく出す感じかね そいや民忠みたいなんないね 軍隊でくまなく制圧していくのがデフォになったからかなぁ
あとほんまタブクリックしたときのカサッっていう音気持ち悪いからなんとかしてw >>549
有能だったらますますゴミ化するだけだろ。
プレイヤーみたく魔法発動を手動化させたら、必死に募兵した1万の大切な兵士が趙雲孔明の連携で一瞬で9割以上瞬殺されるからな。
COM部隊とぶつかった瞬間に魔法合戦やられたらキングオブ糞ゲーになるわ(笑) 中級曹操でやってる雑魚だけど
今回はわんこそばって言うよりソバだよな
隣に兵力たくさんあるのに出てこない
君主の性格なのかな >>563
そこはバランスだろ
今はプレイヤーに有利すぎるよ 凄い楽しい。速く帰って続きやりたい
武将足りないと領地運営もままならないけどザコも余らせなくて良いのが良いね。 >>562
大志スレに戻りなさい
赤壁イベントねーのかよ >>554
イベントで洛陽を捨てたはずの董卓がいつの間にか洛陽に返り咲いていた
連環イベントでも起きねえかなと思ったら、王允がいつの間にか張超に引き抜かれていて終わった >>177
毎度毎度一定の売上はあるんだから予算超えない程度で作れば良商材 早く仕事から帰って
最初からやり直したい
コツが分かってきたから
はやく試したいな 内政担当は、未行動にしておかないと内政してくれないか、これ。 強国で始めると全員の個性と特技把握するところから一苦労だな
それがまた楽しいが スレの勢いが三国志の方が龍が如くを上まわってるの凄えな。 慣れてる人は難度追加されるまで買うのを待ったほうがいいかもね
歯応えはないから… >>575
龍が如く7は体験版で一気に人が減ったからね
自分も予約キャンセルした >>575
本当に面白いゲームは夢中になって書き込む暇なんて無いからな。
それにセガは社員が必死に書き込むとか会社ぐるみでやってるわけじゃないだろ。
コエテクはスチームレビューの一件以降、あからさまにネット工作やり始めてるからな。
書き込みが多いのは当然だろ(笑) ここでよくのぼってた収集版での不満点なんかは改善されてる? 龍はキャラクター変えちゃいけない代表みたいなIPだからな いうても売り上げは龍が如くの方が上やろどー考えても >>580
ゲームに夢中になりたいけどいま会社なんだすまんな
AIのアホさとか不満は無くもないけど今までを考えたら十分遊べるレベルだわ 単にこっちの方が熱量多い奴が居るってだけでしょ
アマランも一位だったしこっちのが売れるってのはまず無いからな steamの評価とコミュニティ見ていると中国人パワーはすごいなと実感する
苦情・不満は全部言ってくれるからいいな イベント絡みの武将は引き抜きのon/offぐらい付けてくれればいいのに チュートリアルでデンヨさん出てきて歓喜。
三国志で1番好きな人物だから今までの劉備達のデンヨ誰それみたいなのじゃないのが嬉しい。
特性も異民族キラーっぷり発揮してるしいいねいいね。 少なくともAIは数週間後、数ヶ月後は今と違うのは確定してるだろうから未完成状態にハマりたくはないんだよな
良作だからしばらく見守るぜ 難易度上げれば軍団も働いてくれるのかねぇ
中級の軍団は兵糧カネ武将与えてもなかなか動いてくれん 城内の戦闘無いの寂しい
あったらあったで鬱陶しいって書き込むかもしれないがw ファミ通の採点は妥当だった?
あなたなら何点つける? 日本版だけフル音声だし。価格が高いのは当たり前
中韓はフル音声ではない >>593
そういや何点だったん?
俺的には8くらい >>595
たしか9/9/8/8だったからだいたいきてますね
ありがとうございます 劉備の脱兎のzoc無視効いてる?
もしかして退却時のみ? 有料DLCがシナリオと付随するイベントに編集機能の分割と終わってんなあ。
中身スカスカ状態が改善されるとかじゃないんだよな。
PKが出るならPKまで待つのが今作も正解なんだな。 赤壁がないと同盟だけじゃ辛いのう
まあやりごたえはあるが >>598
もしかしても何も退却中って書いてあるやん 普通に面白い
でも武将プレイのほうが好きだから星3 >>594
日本語の音声のないゲームは多々あるが、その場合安かったりするか?
擁護するならするで、もっとしっかりしてくれないとかえって足手まとい 仮眠だけとって丸1日プレイしてたから中毒性はあるんだけど、改善点はけっこう多い気がする
探索バイトはしないほうが精神衛生的にいいわ 米、金がすぐ枯渇する。米不足で部隊が壊滅してやばい。
兵科がない・・騎馬突撃とかできないのはちょっとなあ。 アップデート内容に
・在野武将の旗揚げ時に遠方の武将が追随してしまう不具合を修正
ってあるのね
うどん配信であった南方にて司馬懿が軍師のとんでも軍ができるとかの面白イベントはこれでなくなっちゃうのね。
まぁ武将出現、史実で起こってたっぽいからそれは直さないとダメだよな
仮想でなら大歓迎だけど 真実書いていいか?
スチームレビューでボロクソ評価だった戦国立志のがまだ面白いぞ?
武将の能力が最大50まで上がるからどんどん成長していって愛着もわく。
内政にチート要素があるとはいえ、内政施設をどこに建設するかで連鎖要素があったり適当にやると自軍強化が進まない。
チート武将は強いが触れた瞬間兵士が溶かされるとかも無い。
14はどうよ?内政に中身がないから担当任命して数字上げるだけの作業。命令書縛りがあるから領土全域を思うように開発ができない。
探索するとなぜか金を拾うゴミ仕様。脳筋魔法ぶっぱゲー。
ゴミ要素しかないだろ。 >>600
そうだな…長文になるけどちゃんと読んでくれよ?
まず内政はシンプルだけど考える要素が多い
大志みたいにこれやっても意味ねえなというのは少なくともない
商業は知力、兵舎は武力とかになってることで勢力別に上げやすい項目があるのもいい感じ
戦闘は9と11ベースにさらに個性を加えた感じ
計略で4桁ダメージが魔法っぽいという意見もわかるけど、なんだかわんだで爽快感がある
個性のおかげで事前に考えることが多くたストラテジーとしても良好
AIは個性をあまり使いこなせてない気がするからそこは課題か 探索バイトなんて都市3つくらい取ったらめんどくさくてしなくなったな
そのかわり輸送志14が始まったけど >>611
なにより3月に出る大本命マウントアンドブレード2もあるしな
はやく立身出世したいぜ >>609
戦国立志伝を褒めてる時点で感性が違うからな 箱庭内政は建物の発展する見た目がいいしそれはそれで好きだけど、逆に言えば見かけだけの違いでしょ
地域毎に担当決めれるから制御できる項目は過去作より遥かに多いぞ 内政のシステムはいいんだが兵糧獲得が少ない上に商人がブレイカーだからな
もうちょっと調整要るな 支配領域で包囲すると包囲した領域も支配できるって有るけど
これって中央の町だけじゃなくて町の外の領域も全部支配した領域で包囲しなきゃならないってこと?
あと同盟相手の支配領域は塗り替えられたりするの? 俺も全く共感する部分がないけど、どうみても立志伝を褒めてはいないだろ… 府の中に建造物を建てる内政にして
敵が攻めてくると壊れるみたいにすると内政をするための安全な府と敵と戦うための空間にしてある府とかで分けれて面白いかもしれないけど、今のままだとそれだと狭苦しいかな? >>609
無印は毎度こんなもんwまったく面白くはないw これから買う人向けに、良いところと悪いところ。教えて下さいな
あ、とりあえずsteamレビューを席巻してる起動しないや遅いは見飽きたのでそれ以外で いいところ
戦争だけしてりゃいい
ダメなところ
戦争だけしてりゃいい 地域内政は関連個性でマイナス個性も表記して欲しいわ
賊徒をいちいち確認するのめんどくさい 久しぶりにやる三國志だからかも知れないがやってて時間忘れるわ
早く帰りたい
今日は群雄割拠シナリオでやるわ
正始は慣れてから再チャレンジする 悪い所は>>625みたいな箇所が多い所かな
表記が親切じゃない
全体的には良作なだけに勿体ない
テストプレイきちんとしてないのかなって感じ 最初の10時間くらいはクソゲーかと思ったけど慣れると結構おもろいな
パラドゲー要素を取り入れつつちゃんとキャラゲーだったわ
環境に関してだけど8700kに16GBメモリとGTX970でも全く問題ないから
10万円程度のゲーミングPCなら余裕だと思う 今回の呂布って、命令きかない&ZOC無視で最高にカモられやすいな…
マイナス個性のコンボだわ >>629
まあはいはい言うこと聞いて無双するのもなんか違うしむしろ今までが従順すぎた 別に箱庭内政が内政の理想ってわけでなし数値内政どんと来いな内政好きだけどさ
今回のは人材を都市と府に各一人ずつ配置してやっと上げられる成果が極めて低いのが問題だよね、特に辺境
このスレの上の方だったかな?で誰かが書き込んでたけど治安だけ上げて府の内政はスルーするのがいいかもしれんってレベル
都市規模巨にしたのに全然収入増えてないのはもう笑うしかなかったわ 正始だと司馬懿が一騎討ちに勝ちまくって武力上がっていくのわろた
夏候覇でもすごい猛将に感じる >>624
うどんの配信まさにこれやね
呂布やからかなあ…と思ったけどこういうゲームなんやね >619
府の城塞化はやりたいよなぁ。
都市から都市まで遠すぎなんじゃ。 武将数増えたのに何で孔明の叔父さんは未だに登場しないんだろう 地域内政モードに移行しなくても誰が内政してるかアイコンで出してほしい 辺境の遠征がしんどい
陣形くらいターンの最初に変えさせてくれても良くない? 収入は徐々に上がらずレベルで急激に上がるタイプだから無能や出陣武将に任せてるとしばらく経った程度ではちっとも変化してないことはある
あと個性150以上ないよねこれ?
古武将は固有無いし銀英伝の4人入れてもまだ足りないし 陣形は先を見越して組めってことだろ
ノーペナで変えられるなら足の早い陣形のデメリットないしな >>623
良い点悪い点をまとめたレビューがSteamレビューの上の方に載ってたぞ 買おうとおもってるんだけど、どなたか一つだけ教えて下さい。
戦法が自動だけじゃなくて(条件があるが)手動可も可能と聞きました。
個人的には萎える要素なので、全員戦法自動設定のままでゲームをすることは可能なんでしょうか? >>628
14買ってないんだが、パラドゲー要素が具体的にどういうところなのか知りたい 三顧の礼劉備やってんだけどさー…そんりゅうれんめーやりたいのにいつまでたっても孫権がイベント可能状態にならねーわけよ
んで武将んところ見たらどうも1日とか出てて探索でもしてるのかな?と予想してんだけど
これ、あかんよな肥?わかるよな普通??ずっとアホが動いてて新野に劉備と諸葛亮止めてんだよ? >>642
まず戦法の手動発動は条件がある
選択武将に選んだ武将のみ手動発動できる
選択武将の枠は位が上がると開放される(最大5枠だったかな)
なので選択武将を選ばなければランダムのまま維持できるよ
あと選択武将に選んでもオート発動に設定とか出来る(オート設定は使ったことないけどゲージが貯まったら確定発動って感じかな?) >>642
可能。
手動にするには、対象武将を指定しないといけないので指定しなければ
児童のママ。 ちょっと全線に人を集めると後方に賊がやって来るので、やっぱり戦いは頭数だなと思った >>648
戦いは数ですぜアニキ。(魔法はいらん) 武将がちょっと外出してたらイベントも人事関係もできなくなる点は確かにクソ
どっかが良くなれば別の何かが退化するいつものコーエー なんかさせると官爵変更も褒賞もやれなくなるのは驚いた
というか13pkでやれたはずのことをなぜ14で封じたのか?そこまで封印しなきゃならんかったか? 久しぶりの三国志だから武将の情報見てるだけで
時間があっという間に過ぎていくw
白馬将軍楽しぃ 14が肌に合う人はもれなく寝不足である
起動できないとかアホは知らんが
文句言うやつはどんなの出ても文句言うしな これなんで太守任命できないんだ?
自動で決まるのはいいとして自分で任命できなくしたのはマジで意味わからん >>652
都市ごとに米や金を輸送を復活させたり、今回は人がどこにいるかを重視した作りなんじゃないかね
13の時なんか米は一瞬でワープだったから、都市ごとの兵糧とか無意味過ぎたし
イベントおきないのは結構厳しいけど、褒賞や官爵に関しては武将をそのために都市に戻すかどうかいう先を見越す要素として生かしてていいと思うけど とりあえずイベントトリガーの敵勢力武将の状態だけは緩和してくれ
自勢力のやつを留め置くとかだけは許せてもコンピューターがエンドレス探索とかで不可はストレスしか生まねぇよ >>629
忠誠度100でサクッと裏切る2の呂布を彷彿とさせる。 >>609
合わないだけだろ。
信憑性の無いレビュー。 >>654
まさか寝食を忘れて朝になるとは思わなかったな
少し寝たので食料買い込んで再開するかな 普通にはやれるのは確か
ただイベントとか仕様周りがどうも荒いのが気になるな 商人来てる都市に商人アイコンつけてほしい。
今作は商人重要なのにランダムで来る商人確認しずらい 弓櫓に1500の兵力で攻めてきて勝手に溶けるカシン軍😇 うおおおお覚悟しろ董卓我がハチミツをくらえ
ねっむ
いったん寝るわ 不満は色々あるけどここをこうすればよくなるのにって不満だから全然マシだよ
大志の初日はまずどこから言っていいのかわからなくて逆に叩きにくかった 三国志はじめてやるけど頭がこんがらがる
知力一桁台の自分にはコマンド使いこなせるか心配や
とはいえ何か凄いゲームなので失敗続けてやってみる
三国志の知識は「覇」で勉強している >>646 >>647
ありがと! そりゃ嬉しい!! >>652
流石に仕事するために移動中の曹植のもとに使者が追いついて
命を伝える!曹植を平原候にほうず!とか
詔を伝える!曹操を大将軍に任ず!言われても困るやろ、、
まあめんどくさいけどスリーキングダム見てたから
あれのシーン思い出して脳内補完するしてる >>648
後方拠点も1万5000くらいは兵置いといたほうがいい感じかね
それくらいあれば雑魚文官でも賊討伐余裕 >>655
下手な武将引き抜くとそのままクコドンロウ >>670
覇ーロードーより、恋姫無双で勉強した方が正史がわかるぞ 久しぶりにNHKの人形劇の三国志が見たくなったが、島田紳助が出てるからDVDなりBlu-rayとか無いよな? 反董卓の曹操キツすぎでしょ
塗り絵しに行ったらカンカンでいらっしゃる董卓様が呂布15000とオヒキ数名を即飛ばしてくるのやめろ 箱庭内政スキーだけど14の割り切り方は嫌いじゃないな
効率を求めると紋切り型の並びになるよか楽でいいw
新武将の顔グラをユーザーサイドで追加出来れば良かったんだが >>672
そら役職を与える儀式とかは帰ってきた時にするにしても
あいつにこの役職を与えるから準備しとけとかの指示は戦争中でもできるんじゃねえの
待つことがゲーム性になるとも思えんし便利な方を選んで欲しいわ 横山光輝がいいと思うけど、あれは演義だと理解してないと 戦争重視のシステムで魅力や名声で色塗りに貢献できるのいいね
いままで魅力が死にパラになってること多かった
ただ水域は水軍技能が名声の代わりでもよかったがまあ兵1000で色塗れという話か 初見はYoutubeで電撃のうどんの見てからやった方が良いと思う
チュートリアルだけだとわかりにくい。 人形劇三国志 横山三国志 蒼天航路 恋姫無双
これだけ見ればよく分かるよ 府に兵を置けないん?
ピースの大きい辺境はパトロールするのも大変だ 新武将登録数13より減ってるのかよ
コンバートしたら足切りされたw
1000から150って減らしすぎだろ
いや13の1000も多すぎてどうかと思ったけど 北方は水滸伝のほうが面白かったなあ
原作を知らないと北方のハチャメチャ感を楽しめないが 曹操クラスが簡単に討ち死にするな
武将格付けの打ち取られ易さは無いのか
呂布に引っ掛けられて「うぁっ」で曹操が死ぬのをすでに2回見た 群雄割拠を呂布で始めてみた
難易度は初級
いきなり隣の劉備攻めてみたら勝てて関羽、張飛、劉備全員配下にできた
その後は地道にやろうと思ったけどできること13PKより少ない割にクリック回数多くて疲れる
施策設定1回したら終わり?
都市と府に人材配置
任命してない武将で色塗り
任命してない武将で探索
今作は忠誠100でも徐々に自然減するようなので金渡して忠誠上げ
戦争以外で序盤できるのこれくらいか
分からないのは出陣した都市とは違う都市に入城したら兵はどうなるのか?
武将は入城した都市の所属になるみたいだけど
あと呂布は色が薄い黒で色塗りしてて色塗れてるのかどうか分かりづらい
4時間しか寝てないので眠い・・・ うどんは
内政とかリソース管理は委任で
戦争ばかりしたい派(本人談)
もっと言えば略奪したいだけなので
内政やりたい派の気持ちは
分からないんだろうな
でも確かに
14は戦略フェイズがもったりしてるので
進行フェイズが待ち遠しくなる気持ちもわかる 士壱の好悪に黄エンと董卓がいるのはいいんだけど、
そのクソみたいな列伝は何なんだ
人柄が何も伝わってこないぞ というか毎ターンの報告と探索のアレが鬱陶し過ぎて誰でも戦略めんどくなるわあんなの 内政とかシムシティ要素も楽しいんだよな
年貢増えたり人口増えたり人材増やしたり
後半になるにつれ戦闘はあまり楽しくなくなる
初期の頃の三国志しかしたことないけど >>672
史実ではやってるなあ
日本でもそういうのあった 俺用メモ アマゾン送料込み最安値1/17 7996 >>698
いや、本来うどんは城を取ったら全部内政をしてから次に進めるタイプだと自分で言ってる。
ただ人に見せる配信では内政が長いとダレるから、そういう698のようにしてるだけ。 軍団に攻略任せても全然攻めずにずっと建設だけしてるのバグか? 武将がでかけてても褒賞と官職任命だけはやらせてくれ >>698
俺も内政をしっかりしたい派。
欲を言えば11のように内政建築をしたい...が、今回は合わないだろうな >>696
近くに許褚やら典韋を置けってことでは? 寝てても統一される曹操軍団とクソ雑魚ナメクジ君主軍団一緒にしたらいかんでしょ >>711
袁紹軍団は強いしかし立地が弱い
国力が隣の劉備や公孫?と大して変わらない下方修正を受けたので 提案で出撃中の部隊の兵士増やすのめちゃいいな
金900で兵士3000も増える >>717
そんな美味しい提案あるのか
最初見てたけどろくな提案してこない金食い虫だと思って
見るのだるいから見なくなってた \と比較する人ぼちぼちいるけど\と似た感じなのかな
あの雑魚武将でも5人集まれば強武将にいい勝負できるバランスが好きだったんだが 毎ターン募兵して600〜700しか募兵しないけどそれで3000人900円で集めて城戻ったほうが募兵速いんちゃうの? >>721
ほとんど起動しないとか自分の環境のグチじゃね? 昨日は歴ゲーのPCを語るみたいなスレだったけど今日はゲームの話になってるな >>721
steamの評価システムは
一週間で発売直後の起動と環境の糞レビューは
集計されなくなるから今の評価を見る奴がアホ >>717
それでケチって負けそうになったの逆転できたわ >>719
\も出撃後、知力高いやつで増援しまくったよ。あれも3000だった。 >>723
ピンチになった部隊を助けるための提案だから、普通の状態だとたぶんその提案は出ないと思う とりあえず米の相場が、大陸の総兵力と農業値(需要と供給)、他君主の売買量(在庫)による変動性にするよう要望出しとくか >>724
ゲーム開発やってたけど、ここまで起動しない人がいるのはおま環では済まない >>731
そう言われたらそうだなw
万一死んだらそれはそれでロマンある まあでも他人が動くとか動かないとかドーデモイイしね 毎回思うけど袁紹は田豊と沮授の査定低すぎなんだよな
田豊は郭嘉、沮授は司馬懿くらいの数値が妥当だろ >>733
上級だと1国支配でもこっちより金も兵糧も溜め込んでるし
いつものパターンで収入にボーナス付けられてるんじゃないのかな
あれを元に米相場言われてもこっちが困るでぇ 上級三顧の礼劉備してるけど新野の兵糧が500くらいなのにイベントで江夏貰ったら兵糧28000とかあって草生えたわ
相変わらずですね(ゲッソリ) というか一国の貯蔵量より多くの米を取引できる商人って何者だよ ろくなAI作れねーから下駄履かせるしねーんだよ
文句言うな なんでもリアルを求めるとゲームとしてつまんなくなるぞ >>738
そういや公平なシステムじゃなかったか…
ならやめとくよ >>542
「戦国無双4-2」っていう前例あるんで、あるかもですね 昔から言われてるがpk出るまでは金払ってやるoβだから >>742
パラドゲーのhoi4はリアルを薄めたら前作より面白くなったしな >>708
配信の都合もあるだろうけど
14に関しては委任したいって言ってたよ
まぁ言ってること自体が適当かもしらんが
14の戦略フェイズに関しては
テンポ良くないのはうどんと同意見
すぐに先が見たくなる
あと俺も略奪したいw 現状相当縛り入れないとつまらん
攻められているのに全然関係ない敵に攻め込むとか
わざわざ確固撃破されてくれるとか 探索の効果が高すぎる気がするな、短期的な効果が内政の百倍以上で長期的にも十倍はありそう 人事移動すると毎回内政担当変更しないといけないんだな 個性の賊徒とか施政の侵略荒廃がある意味略奪なんだろうけど別に物資は増えないという、いや荒らすだけかよ!せめて兵糧の消費が減るぐらいはしてほしかったわ ParadoxのゲームもTotalWarシリーズも、っていうかその他のストラテジーも
AIの収入に下駄はかせて難易度を調整するのは常識なんだが、なんでKTだけ劣ってる感じにいう人いるんだろな
相変わらずじゃなくて、それが普通なんだけどなあ イベントに必要な武将が城に戻らないせいでなかなか発生しない… >>757
単純にレベル差じゃないかな
Civなら初心者はハンデ無しどころかこっちがハンデ貰わないとまず勝てないけど
コーエーゲーはハンデなしだとおそらく普通に勝てる 探索で金手に入らないと国力のない国がガチで無理ゲーになる
小銭拾って兵糧買ってしないとキツイのに >>759
ここだけは対応欲しいな
調略については離間ゲーになりかねないし文官の方が調略かけやすいのはそれっぽいから気にならないんだけど
イベントの方は普通に起こしたい 群雄割拠シナリオの曹操でプレイしてて、呂布滅ぼした後に陳宮登用できた人いる?
陳宮同様に嫌悪武将が曹操になってる呂布や張飛やらは登用できたんだけど、陳宮だけが登用できないまま1年くらい捕虜になってる。 >>644
内政を淡白にして戦争に特化してるあたりとか
ターン制RTSとかっぽいところとか
初見だといろいろ不便でわかりにくい部分が有るところか
そこに光栄ファンタジーキャラゲーが加わってる感じ 道で小銭拾うよりも金稼げる方法ありそうなんだけどなw >>496
>>734
13までのノリでグラボなしPCでやろうとしてる人も相当数いそうだ
グラボついてても設定しないと駆動しなかったりするしな
でもその辺だけ注意しとけばショボめのグラボでもわりといける気がする 蜀の五将軍の固有戦法がかなり強いのに比べて
魏の五将軍の戦法がやや微妙なのは11と同じだな さっそくアプデ来たんか。こういう積極的なのはええで! 散々いわれてるけど
〇〇はいないようです・・・
中止します
〇〇はいないようです・・・
中止します
〇〇はいないようです・・・
中止します
が腹立ちすぎて憤死寸前 >>773
と思ったら、発売と同時のアプデか。すんません。気が早かったわ。 >>771
steamユーザーでオンボ使ってるやつなんて天然記念物だろ 義兄弟の取得はpk?
同じ城に置いとくと相性上がるとかしてくれ >>776
ツクールやエロゲならともかく3DPCゲーやろうとしてる奴がオンボとか頭ハッピーセット 空白地にも初期物資はあるからそれをイナゴして回るのが南方弱小勢力のセオリーになるっぽいかな 今作面白いね
おっさんになってからPCで三国志やる情熱が無くなってたんだけど
モンハンのためにPS4 Pro買ってSSD換装したのがここに来て役に立つとは >>776
光栄ゲーでグラボ使ってる奴も少数派だろう >>778
PCほどのスピードでは人間の頭は進化せえへんからな。 別にグラいらんっちゃあいらんからな
マップの細かい部分を描写したりキャラゆらゆらさせるためにグラボ使ってると思うと腹立つ >>757
下駄履かせても元々AIがKOEIのより優秀だったり何よりMODあるからね
出来るだけ馬鹿みたいな行動よりやりごたえある人間味相手にやりたいでしょ
過去AI作れる作品はそれ自体は評判良くなかったっけ? シミュレーションはCPUパワーで押し切ってたからずっとオンボードだったわ
洋ゲーはなんとかなるんだがコーエーはグラの最適化ひどいからオンボードきつい steamでコード入れてCDからインスコしてたけど
夜のうちは1ミリもインスコ進んでるようにみえなかったから寝た
起きたら終わってたけど
アクセス集中とかもインスコのスピード関係あるのかね
特に自分の環境だけの問題ならあれだけど
この手法による不便さなら
CDでダイレクトにソフトいれさせて、起動の時にプロダクトキー打ち込む旧時代の方法でええんやけどってなる >>786
昨日の夜インストールしたけど20分以内には終わった気がする
有線に繋ぎ変えたらもっと早かったのかはわからん
DVD2枚分のデータだから直インストールは容量的にもキツイだろう 簡単すぎるとかやり応えとか言ってる人は、どのシナリオの君主で難易度何なのか言ってくれないと参考にもならん。
AIがいつものコーエー基準の出来なのは理解した。 史実や演義で夫婦だけど時代が古くて未婚状態のはイベントで婚姻させられるのかね? 俺はキャラ動くの嫌いじゃないな
部位ごとに動くのに少し違和感あるが、動くこと自体にはなんの不満もない >>612
サァム、配達は生命線だ!おろそかにするんじゃないぞ? >>624
信長の大志無印の評価も全く同じだったな 城攻めるとき相手の城まで移動で3ヶ月くらいかかるんだけど、こんな部隊進むの遅いのかね なんかもう全部自動でやってくんないかなって気分にさせてくれるゲーム 評判の良い三国志9や11をベースに作られてるからな
今までと違って「確実にテストプレイすらしてねーな」
というほど悲惨なバグも見当たらない
評判が良くなるに決まってる やる程に探索結果報告がうざくなるな、書だけ他の方法で入手出来る様にしてくれば探索は無視するんだけど 三國志なんてほぼ忘れかけてたが新作来てたんですねスレ見るとなんか内政は数値上げるだけとか大昔の三國志っぽそう
戦争が進化してんの?罠が糞つよだった10とか思い出すわ >>800
コエの三国志も信長も内政は数値上げるだけか
建物を作るだけだからな
建物を作るだけの三国志12は評判悪かったから数値ゲーにもどしたんじゃね 武将が足りねぇから都市内政は下旬に募兵にセットして上旬で訓練にセットしてそれ以外はフリーで探索してるわ 武将をもっと増やして八王の乱もDLCに追加して欲しいわ 退路断ったり塗り絵したりHOI4っぽさを感じない事もないけど
これ10日区切りにするくらいならターン制じゃない方が面白くなるんじゃないか? 内政でLVがあがった時はレベルがあがりましたくらい報告してくれよ 今回の内政は人海戦術で上げてくからどこも内政MAXじゃねーと気に入らない
みたいな内政完璧主義者には向いてないゲームだ まあ、そもそも大抵のストラテジーの内政は、数値上げるだけだから。
数値が建物とかに換算されてるだけで、やってることは一緒ってのが大半。
別に数値上げるだけの内政が悪いわけではないけど、選り好みはするわな 出撃タイミングがいまいちわからん
内政したほうが火力上がるんかね 全数値10代20代の武将でも欲しくなる三国志ゲーがいままであっただろうか 今回は威信だとかそういう数値がないから良いな
都市から略奪しても治安が少し悪化するだけであまり被害ないし
むかつく武将を斬首も簡単にできる
チート新武将ワンサカ勢力作ってヒキコモって
攻め込んできたやつを片っ端から捕まえて斬首するプレイ!
こういう遊び方もできるから良い >>809
チュートリアルで色塗り多いと攻防上がるとか言ってた気がする。あと内政時と戦争時で施政変えるとか あと提案で、まったく興味のない第三勢力の部隊の士気を下げましょう
足止めしましょうとかいうのやめろよ
交戦状態のやつとか、自分の領土に向かってるやつのみ
弱体化提案するようにsてくれ 13から入ったけど、13は中国全体をグラフ構造で表現してるのは良かったけど、いかんせん節というか都市同士を繋げる辺が少な過ぎたせいで進軍の自由度があまりなかったよね
今回みたいにヘックス敷き詰めて中国全体を表現してる場合は進軍経路の自由度高そうでいい PKが出ないってことは、DLCが打ち止めになるまで待てってことですかね 統一までいかないで途中で飽きちゃう勢なんですが、集結シナリオ出すためには何進が1番早いのかな?
空白地も占領しないとシナリオクリアにならない? 今気づいたけど、これクソゲーやん
塗り絵しててもワクワクしないし、
9割方、塗り絵と探索で終わる
お金よりも時間を返してほしい 今までのシリーズだと土塁とか活用したことなかったけど
塗り替えされるのウザいからはじめて土塁作りまくった >>817
塗り絵したら塗り絵されて、それをまた塗り絵し直したのに、また塗り絵されるから塗り絵するゲーム 敵はバカだから上手に塗り絵できないのを利用して
うまく分断して混乱してるやつをフルボッコするゲームだろ 建造物建てとくとその範囲を塗りつぶしてくれるの作ってくれ、多ければ多いほど塗れる感じで 塗り絵は三国志大戦で飽き飽きしてるのにこっちでもやらされてるのには流石に苦笑い 金は商人の転売で手に入れるほうが内政して収入するより
はるかに効率よく手に入る
相場は都市ごとに異なる
商人の転売が自国の一番の収入源になるんだから
全国MAP上で、商人がいる/いないのアイコンを付けてほしい
いちいち都市をクリックして「商人」コマンドが光ってるか調べるのクソめんどくさいな 報告の簡略化もだが、探索委任と登用委任が欲しい。
昔のシリーズでも、登用委任できたしな。 もっと爽快感のある塗り絵かなと思ってたけど
実際やるとペース遅くて3ターンもたったのにまだ塗り終わらんのかって気分になる まぁでも塗り絵がなかったらほんとにやる事ないゲームよねw このゲームやるくらいなら11やってたほうがよくね?ってなる 都市攻めるときは大軍でいかないと無理?あっというまに兵数減らされる…
攻城兵器の部隊もすぐにやられてしまう。 >>831
CPUも攻城兵器を壊そうと迎撃部隊を出してくるから
迎撃部隊を攻城兵器に接近させないようマスを味方部隊で埋めとけば
少なくとも迎撃部隊のダメージを減らせる
あとは1000とか親密度が高い小部隊の連鎖で
攻城兵器部隊の能力を引き上げるとか また塗り絵ゲーという負の遺産かよ
ほんとこりねーな 懐柔がうざすぎる
治安100にしてるのに懐柔されてんじゃねー 値段がこれの半額だったらまぁいいわw高杉w
あとPKでないみたいだから、PKで化けるっていう希望もなにもないw ファミ通()だと35点ぐらいだっけ?
一日やって君等は何点ぐらいよ? >>836
人物グラ 95点 前作の曹節はなんか悲しそうな顔で
玉璽を投げてる女だったのが、超絶美少女になってる
BGM 1点 そびえたつクソ!勢力専用BGM なし!
勢力がでかくなってBGMが壮大になるのも、なし!
どの君主でも小勢力から大勢力までずっと同じポップで楽しそうなBGMがながれる、だけ!
システム 80点 まぁ良作だった9や11のシステムを意識してるしこんなもんでしょう
インターフェース 60点 クリックゲーの廃止
商人転売を自動化して委任できるシステム
政策ポイントのために個性の書をチマチマ上げるのめんどくさいから
個性の書を廃止して「探索してたら学者がいたので話しました」
とかいって100ポイントゲット!
とかでいい
いちいち雑魚に混乱を覚えさせて大喝を覚えさせて100ポイントずつチマチマチマチマ
上げるとかあまりにもひどいクリックゲーですね
総点数 70点 施政レベル10への調整で
雑魚武将が必要になる
痒いところに手か届くどころかさらに痒い SLGはDLC商法えげつないの多いから
そっちのほうが儲かるって判断だな 昨日までは結構評判いい感じだったのに何この一転攻勢 ps4でチュートリアルの4つ目の戦闘始まったら暗転してゲームが落ちる他にいる? こっち大勢力だと降伏狙いで小勢力と同盟しまくったほうがいいの? >>840
ヨーロッパユニバーサリス4みたく何年もDLC商法やりたいなら塗り絵ゲーどうにかしないと無理だと思うわw 反董卓の孫堅で開幕から色塗ってるだけで数時間経ってる… 五丈原のコードっていつ届く?
もうメールきた人いますか? civ6 5個分のお値段ってことも評価に入れろよ
civ6も糞ゲーだったけど 黄巾の乱の何進で天下統一したわw
曹操袁紹荀ケ荀攸かくか李儒夏候惇が活躍しまくっとったわ >>851
CIV5を3000時間やった俺が、CIV6は速攻で辞めたわ >>849
ありがとう。パッケ版ps4だけどまだメール来てないわ。 前半は面白いが後半はダレて一気につまらなくなるね
まぁ仕方ないんだろうが >>855
それはどのシリーズにも当てはまるような >>847
自分が問い合わせしたところ
注文支払い 12日 発送 16日 PS4版で
21日頃 メールでコードをお送りしますと返答もらいました。 うどん氏は金がシビアって言ってるがここでは緩いって言ってる、どっち? 塗り絵塗り絵言ってるのは名声持ち使うか軍隊直接差し向けるかしろよ
CPUでもやってることだぞ 初級中級だと弱小ですら余るくらいやから上級以外の難易度でやってるか強豪勢力でやってるんでしょ >>860
勢力(地域)によるとしか言えない
袁紹とかは拠点一つしかなくてもじゃんじゃか金入ってくるけど
逆に劉備とかは西方にいることが多いのもあって大体辛い うどんは配信映えのために探査も商人も縛ってるんだろ?
そりゃつれぇでしょ >>865
意識的に頻度を抑えようとはしてるけど縛ってはないぞ
電撃生の時も探索と商人活用したし 劉備の嫁イベント終わらせようとしたら、麋竺が放浪したあげくに劉表配下に入ってしまって嫁はいるのにいつまでたっても結婚出来なくて可哀相だ >>858
ありがとう。こういうのちゃんと告知して欲しいですね。 商人運が悪かったのかもしれんが反董卓馬騰けっこう金厳しい
兵糧の方がもっと厳しいけど 曹操の声優、グラに対して若すぎだろw
許チョは蒼天と同じ声優かな?イイ感じ 毎回、命令書使い切らなきゃ勿体ないって感情がテンポ悪くしてるんだな。
命令書、もう少し少なくして、全部貯まる仕様にすればいいと思う。たぶん。 >>860
うどんは待たずに攻め続けるからシビアになってるだけ
年数がぜんぜん経過してないもの オール100武将3000x2で孫堅1万が立て篭もる都市に突撃したら全滅した
これまでの三国志なら余裕で落とせたのに、、 >>864
>>875
なるほど、ありがとうございます よくよく見返したら訓練するにも金がかかるのか…
兵卒に日給でも払ってるのかな 2020年1月16日(木)、圧倒的パフォーマンスと安定性を誇るゲーミングPC GALLERIA(ガレリア)ブランドより、『三國志14 推奨ゲーミングPC』を販売開始いたしました。
https://www.dospara.co.jp/5press/share_info.php?id=1732
【ツクモ】プレスリリース | 株式会社ProjectWhite
https://kaisya.tsukumo.co.jp/static/release/200116_g.html
ドスパラ来たね 武将不足、ランダム要素ガチャ要素を補う抜擢イベント早くして 内政で増える数値って単純に能力で決まってるわけじゃないんだな
同じ能力で開発に関する個性はないに微妙に上昇値が異なる
おそらくだが、内政には政治や武力のほかに隠し経験値があるのかもしれない
過去に商業をやりまくってた知力100
今まで商業をやったことがなく、商業をやりはじめた知力100
だと前者のほうが商業上がる
ただしこれは微々たるもので、基本的に能力が高いほうがよく上がる >>882
いくらなんでも推奨PCとかが必要なレベルではないだろ 抜擢は12で唯一良かった点なのにな
それが後継されないなんて 一騎打ち、ガチャガチャしてカメラも切り替り激しいのでもう少し分かり易くしてほしいわ。
今でいいという人もいるだろうから、オプションでシンプルカメラワークモードを希望。 誰か平原劉備上級の攻略方法教えて
袁紹と趙雲に攻められてどうにもならないわ >>889
抜擢とかいらなくね
みんなそういうプレイヤーチートみたいなのほしいの?
武将が少なくてきついなら最初から武将の多い勢力でやればいいんじゃないか >>888
PS5でもだす腹積もりか
PC版はキャラクターにアニメーションつけて無駄に必要スペック上げてる 様子見してるがなんか面白そうなんだよなあ
買おうかなあ
PK出さないって創造や大志の時も言ってるから間違いなく出すだろ
上で見たがBGMも酷そうだな
個人的には加齢でグラ変わるのは良かったのになくなってるみたいだし
良いものは最初からやれよとw >>861
馬鹿の一つ覚えみたいに言ってる奴は実際ただの馬鹿だからあんま意味ない
つーか単に「HEXを自勢力下に置く作業」ってしてたら
それはそれで「色で塗るとかわかりやすくできたろ」って文句言ってるタイプ 金も米も無い劉備上級で漫然と募兵なんてしてないよねまさか?個人的なコツとして劉備の富国強兵は傷兵と身代金だとようやく気づいたぞ俺は >>878
義兄弟組んで、陣形強化政策使って
強化個性ワンサカ組んで敵に触れた瞬間
万人敵とか強い戦法発動させれば
10000もあっというまに倒せるよ
戦争で大事なのは能力のほかに個性、戦法、陣形、政策
があるからね。能力だけで突撃しても意味がないよ >>892
チートではないだろ
弱小君主には名前が残ってる部下が少ないのは仕方ないけど、本当に誰もいなかったわけではないんだから
システムでそこを埋めて欲しいと思うのは当然よ 個人的には加齢でグラ変わるのは微妙だった。
昔のモンタージュ武将を思い出して。 >>892
いらない人はオフにすればいいだろ
俺は欲しいんだ >>898
自分の勢力だけが得するシステムだから完全にプレイヤーチートだよ
>>902
人が少なくて困ってるなら
最初から人の多い大勢力でやればよくね?
正直抜擢を欲しがること自体意味わからないんだが カコウトン12000が劉備ブラザーズ+趙雲で戦法連携したら10000人吹き飛んだのはワロタ 劉備で孔明のイベント終わらせた後に南下して弱小潰しまくって黄忠や魏延をゲットするいつもの作業がやりたいw
毎回迷って結局無印とPKかってるしもう買うか
なんか13の時よりは批判が緩いような気がする 都市数×12、3人くらいは武将数がいないと内政好きにはストレスがたまる作りよ
3都市保有まで拡大したけど武将の担当やりくりでイライラしかなくなってきた 初級が簡単過ぎるので中級にしたら懐柔されまくる
呂布で小沛の劉備攻めたら曹操の懐柔で兵站切れになって混乱全滅
どうしたらいいんだ 楽しそうだから買ってみようかな?
ツクモタンの顔グラはSteamのDLになくて
ツクモ行かなきゃだめなんですかね? >>899
それは分かる
11が最高だったからあれに比べたら手抜きにしか見えなかったし
でも若い時から始めて年月経つと加齢でグラ変わるのがなんかいいんだよ >>906
どうしても、過去作との比較がされるからね
13の無印は「在野武将でやることが全くない」ことが問題だった
過去の三国志では在野武将でも私兵もって戦争に参加とかできたのに
13無印じゃできなくなってたんだから大きく叩かれて当然 >>882
RTX2070SUPERなんてグラボ
性能有り余ってしかたないだろwww >>904
別に他の勢力も恩恵受けてもいいけどね
いくら弱小君主だからって、人がいないから2部隊しか出せませんとか不自然にもほどがあるわ >>908
人材が多い勢力ですら、すべての府に人材を置く
というのは難しいね
でも逆に考えればそれがいいんじゃないか
この地域は前線で敵に攻められたり懐柔されて領土取られる可能性あるから
内政しないで放置。敵に攻められる心配のない部分敵に攻められにくいから、ここを開発しよう
とかそういう選択肢の幅ふえるじゃん。
そう考えると全部の地域に内政できなくても良いだろう
全部の都市がMAXじゃないと気に入らないっていう内政マニアは
それでも気に入らないかもしれないから
このゲーム合わないので過去作勧める >>827
一ヶ月を3分割もしたのはテンポ悪すぎだよな
状況にあわせて進路変えたりしやすくするためだろうけど、その都度戦略フェイズ挟むわけだし
月始めにその月の戦略決めて、あとは10日ごとに部隊への命令を変えられるとかでよかった >>915
>人がいないから2部隊しか出せない
別に三国志も信長も昔からそういうゲームだったし
なんとも思わない
14初プレイ者なのかな?
人がいない勢力なんて速攻滅びるだけ
君は合わないからさっさと売ることをオススメする >>911
珍しく同じ意見の人いてうれしい。
俺も三國志は11の顔グラが一番いい。信長だと天道。この時期の肥の顔グラは良かった。
12&創造以降、ほぼイケメン・無駄な躍動感&変なパースでカードゲームみたいなグラになってしまった。
時代の流れか、と諦めてたのだが、14は少しマシになった気がして喜んでる。 >>919
大きなお世話じゃボケ
としか言えんな
だいたい12ではあったつってんだろ これだけは言えるけどBGMめちゃくちゃ合わねぇし邪魔だよね
俺BGMオフにしてプレイしてるもん うどんプレイ見てないけど速攻のプレイスタイルだと金のほうが厳しいの?
普通にやってると米の方が厳しく感じるんだけど 毎回PK出た後でいいと思いながら内容の話見てたら無印からやりたくなるな
ああ曹操から逃げながらを荊州4群を埋めたいw
今回は色だろ
さらに埋めたいw >>921
12であった・・・?
いや12みたいなクソゲープレイしてないから知らんし
ずっとクソゲー12プレイしてれば?w
>>922
まったくだな
BGMはゴミすぎる >>925,926
こんな分かりやすい自演するくらい悔しかったん?w 老けグラより新武将顔のほうがほしいけど北伐で趙雲が若武者なのはどうなのってのは分からんでもない 今作は補給が重視されてるみたいやし蕭何の政治カは当然100なんやろ? 髪の毛の色が変わるくらいの雑さでいいから増えてほしいわね >>923
決済の提案をこなすのに金かかる そしてこれが強い
責めてきた相手舞台混乱させたり士気さげたり、減ってきた味方部隊の兵数補充したり 11の顔グラ変わるのってごく一部の武将だしあんまり変わってないのも多かったのがな
呂蒙が賢そうな顔になるのは面白かったが 本日DVDが到着、半日年休取って帰る
インストール後、最初のムービーで落ちる
原因が分からない、すまん、助けてくれ
Win 64
CPU:i5-4670
メモリ:8M
GeForce GTX1060/6GB
DirectX 12
NVIDIAドライバ:最新
デスクトップ、モニター1つ使用
フルスクリーン1920×1080 >>929
11の北伐時の武力最強の爺趙雲が渋すぎてな
毎回言ってるし信長でも言ってるが加齢に限らず何で評価高い要素を次に受け継がないのかなあ
ベースが9と11に近いなら作りこんだ11の加齢グラも引き継いでほしいわ >>916
それだけポジティブにとらえられればなんでもアリだよね・・・
正直他勢力は眼中にない、むしろもっとチョッカイ出して存在アピールしてくれと懇願したいほどなんだけど
現状は内政がっつりやって名君ロールするか天下統一消化試合の二択・・・まあいつものことだけどね >>935
最初のムービー後落ちるのは原因が分かったはず
テンプレの>>2〜>>15くらいまで見て 明らかに削ってる要素はPKで追加だろ
PK出さないと思ってるユーザーなんか一人もいないしw
我慢できないからもう買うわw DLCで小分けにPKで入れるような追加要素は入れてくんだしPKって名前に変なこだわりがある奴以外は別に困らんわな >>937
使い回しが効かないからコストが高いってとこだろうね
今回新規新武将すらほとんどないし老けグラにまで手が回らないのはしゃあない >>941
ここ最近三国志でも信長でもPKは出さないと言って結局一年後にPK出てるからな
それに俺はPK欲しいし毎回無印とPK買ってる
DLCで追加されてもPKほどの追加は無理だろうし
DLCで追加+PKでも俺は一向にかまわん 英雄終結出すのにシナリオ1何進という声が多いけど何もしないで軍団に委任するだけ
なら三顧の礼の曹操(戦死・寿命なし女性武将あり)が一番楽なような気がする。実際に
軍団丸投げしていて10年ぐらいで勝手にクリアした。報告クリックするのが面倒なだけ >>935
です
>>939
レスありがとう
うーん、ノートじゃないしなー
GTX1060/6GBだし、要件は満たしているんだけどなー
ドライバも最新だしなー
うーん 三顧の礼で劉備プレイ中。
ただひたすら最大勢力の曹操と戦いまくり、捕虜の身代金で大儲け。
身代金1万払ってくれるの有難いです。
捕虜にできるかどうかで、稼ぎが決まる狩猟ゲーと化した。 マウスでドラックして部隊って選べる?
配信見てるとドラッグしてるみたいなんだけどどーやるのか >>944
シナリオ解放というより、シナリオ制覇がしたくて
何進のほかに曹操もやったけど
確かに圧倒的兵力で敵を押しつぶすだけなので楽であったが
なによりも時間がかかりすぎる
ただ報告クリックしてあとは放置するだけなのに統一まで5時間近くかかった
もちろんスピードは最速 >>943
ここ最近って創造大志や三国志12、13でそんなこと言ったか?
PK出さないって言ったのに出したって話ソースどこよ 1万円くれたのうらやましいな
カコウトン捕虜にして始め5000円だったから1万にしたら拒否されたわ Q3 まだまだ先の話かと思いますが、発売後はどのような展開をする予定なのでしょうか?
社内承認などの手続きも必要ですが、私としてはこれまでパワーアップキットまでお待たせしていた類のものは、DLCでお待たせせず提供する形を取りたいと考えております。なお、AIの強化は定期的にパッチ等で続けていきます。
シーズンパス
2020年1月から9月にかけて順次配信される有料ダウンロードコンテンツをセットにした割引パス(約22%OFF)です。
配信予定日 コンテンツ内容
2020.1.16 顔CGセット
2020.3.19 追加シナリオ&イベントセット、編集機能
2020.5.28 追加シナリオ&イベントセット、編集機能、追加難易度
2020.7.30 追加シナリオ&イベントセット2点、編集機能
2020.9.24 追加シナリオ3点、追加難易度 作業用
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
↑
一番上に上記を最低2行コピペしてスレを立てること
(1行目は消えてしまうため)
「三國志」シリーズ最新作が4年ぶりに登場!“「土地」を制する者が天下を制す” 三国全土を己の色に染め上げよ!
リリース日:PlayStation 4/Windowsにて2020年1月16日発売
『三國志14』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/
「三國志」シリーズ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/sangokushi_kt
「三國志」シリーズ日本語公式Facebookページ
https://www.facebook.com/sangokushi.kt/
Steam:三國志14
https://store.steampowered.com/app/872410/
三國志14 | 公式PlayStation™Store 日本
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0106-CUSA17343_00-JAPAN00000000001
次スレは>>950が立てること
立てられない場合は必ずレス番号を指定すること
前スレ
【三国志14】三國志14 Part19
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1579146019/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>943
つーかまあPKって名前が付いてるだけで要するに大型のDLCでしょってだけの話で
そんでDLCなんてあればあるだけ良いんだからいくらでも出せばいいんだそんなもんは >>946
デバイスマネージャーのヒューマンインターフェイスの項目のHID準拠デバイス無効化してみるといいかも
ただ無効化すると不具合でるハードウェアもあるから注意 >949
シナリオ制覇したら古武将が少しずつ解放されていくみたいだけど、三顧の礼シナリオ
では孔子様でしたけど、他はどうでしたか? >>935
i5ならCPUにGPU内蔵されてるんじゃなかったけ?
多分、不具合でCPU側で処理してるからだと思う
nvidiaの設定でグラフィックボードのみの設定があったはずだからやってみては?
前スレか本スレに書いてあった気がする >>951
創造戦国立志伝の小笠原は知ってると思うが小山か鈴木も発表か何かで言ってただろ
なにか勘違いしてるけど俺はDLCで追加してほしいしPK出してほしいんだよ x58マザーボードのCPU core i 7 990x メモリ 24GB だけど、グラボを買い換えれば動作しますかね? >>951
この信長の野望・創造 戦国立志伝では、PK版の販売を考えておらず、アップデートでの機能追加や修正、もし手間が掛かる大規模な内容となれば、DLC(ダウンロードコンテンツ)を出すとのことです。
信長の野望・創造 戦国立志伝 実機プレイ 紹介映像(4/4)がこれのソースが紹介動画なんだけどもう見れない >>827
都市落として兵站切って増援部隊も混乱とか
包囲殲滅で全色塗り大量混乱ドーンは決まると楽しいよ 今のところ不満点はマウスの反応や情報へのアクセスの不便さ、ギャラリーが無いことくらいかな
音楽はなんかCIVやってる気がする >>952
曹操「関羽、張飛、趙雲、諸葛亮、呂布、周瑜あたりだったら1万でもいいぞ。」
こうですね。 あと一ヶ月で兵糧が切れますとか情報出るのは地味に良いな
攻勢かけるなら輸送部隊も遅れずに出さないとだったわ
都市に自動入場する部隊もあるし >>969
実質PK2とか言われてるし結局その後毎回13も大志もPK出してるって話だから
DLCで追加や大型アプデはなんか中途半端でなあ
俺に関して言えばDLCで追加もやりつつ最終的にはPKが理想だな
14まだ買ってないが悪くないみたいだし買うが面白いならPKは欲しい >>946
Win10 グラボだけ1660Tiでほか一緒の構成だけど
ランチャの環境設定からマウスをDirectX→ソフトウェアにしてもだめ?
こっちはそれで落ちてるの治ったよ 曹操でのんびり国造りしてたら董卓・呂布・華雄がゾロゾロやってきてボコボコにされて終わり
シナリオをかえてみたけど今度は呂布・高順・張遼がやってきて高順に曹操が一騎打ちでやられ士気が下がり壊滅
夏侯淵が呂布との一騎打ちで即死・・・簡単に一騎打ちしないでほしい 何進プレイ、長角長方張遼全部死んだら曹操が黄巾の後ついで、委任プレイじゃ勝てなくなった
しゃーねーから三顧の礼やるか DLCで追加されるのって編集機能でしょ
今までPKにおまけでついてた都市編集とか武将編集とかのやつでしょ 早期特典の「夷陵の戦い」ってもうダウンロード出来る?
どこからダウンロードするのか教えてください。 自宅PCではやっぱり遅くて耐えられないので本日PC買ってきました
10万だったけど知識があればもう少し抑えられたんだろうなと思う 全スレ
>>956
>>961
ありがとう
>>973
ランチャの環境設定からマウスをDirectX→ソフトウェアにしたら行けた!
髪!ふさふさ!
ありがとう♪ >>983
やはり俺もPCを買い換えなくちゃ駄目ってことかな? >>986
Windows10だけになったし買うべきだよ >>986
俺はCore i7-930だけど、三國志14はまあ遊べるけど、無双8はまともに遊べないしもう限界だよ
キャッシュレス還元切れる今年前半までにどうにかしようと思ってるが >>948
Shift押しながら左ドラッグで範囲で選択出来る
董卓包囲網、袁紹でやったらそうそうに周り包囲網の仲間で囲まれて動けなくなったw
これ自動でイベント起こらないにしたら、包囲網自体発生しないんだな
そして河北は大混乱でカオス 府に内政担当がいない時教えて欲しい
移動した時外れるし >>987
>>989
レスありがとう!
真剣に買い換えの方向で検討します・・・ >>992
ちなみにDRAMは今が歴史的な安さだけど今年の相場は上がるってさ 全体としては良作、だけど細かいところを言えば…ってターンだと思う とりあえず探索の報告だけ簡略化してほしいっすわ
頻繁に戦略フェイズ入るからテンポ落ちるしクリックしんどいしでいいこと無い
全体としては好き 仕様の悪い部分に不満を別個にぶつけるようになっただけだな
作品そのものをディスってるのは3人ぐらいしか見受けられない このスレッドは1000を超えました。
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