戦国無双4 310討
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戦国無双4
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS3、PSVita、PS4
├◆発売日:2014年3月20日、2014年9月4日(PS4版)
├◆通常版:PS3版7,200円+税、PSVita版6,800円+税、PS4版7,200円+税
├◆ダウンロード版:PS3版6,286円+税、PSVita版6,000円+税、PS4版6,286円+税
├◆トレジャーボックス:PS3版のみ12,800円+税
├◆アニメボックス:PS3版のみ9,800円+税
└◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku4/
■戦国無双4-II
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS3、PSVita、PS4
├◆発売日:2015年2月11日
├◆通常版:PS3版5,800円+税、PSVita版5,800円+税、PS4版6,800円+税
├◆ダウンロード版:PS3版5,143円+税、PSVita版5,143円+税、PS4版6,000円+税
├◆トレジャーボックス:PS3版10,800円+税、PSVita版10,800円+税、PS4版11,800円+税
└◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku4/2/
■facebook
https://www.facebook...com/KT.Sengoku.musou
■公式ツイッター
https://twitter.com/sengoku_musou
■関連サイト
├◆攻略Wiki:http://www57.atwiki.jp/sengoku4/
├◆攻略Wiki:http://wikiwiki.jp/sengoku4/?FrontPage ※更新終了
├◆攻略Wiki:http://www63.atwiki.jp/sengokumusou4-2/
├◆コーエーテクモチャンネル:http://www.youtube.c...er/KOEITECMOofficial
├◆避難所:http://jbbs.shitaraba.net/game/56716/
└◆外部板:http://jbbs.shitaraba.net/game/57874/
※前スレ
戦国無双4 309討
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1562861357/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>950
引き継ぎ2周目が存在しないので友好度コンプを狙うなら注意
取り逃しても何も問題はないけど 一般的知名度は関係無いんじゃねぇかな
三成だって無双で主人公格張るほど知名度あったかといえば
無双で再評価加速させたくらいのところあるだろうし
秀吉が1猛将伝、家康が2、元就が3から登場だろ?
知名度優先とはとても思えん >>953
秀吉と家康は目玉として残しておいたんだろ
元就は戦国末期の最重要人物である三傑と殆ど絡めないし仕方ない
優先度は三傑への影響度、知名度、既存キャラとの交友関係って順で重要視されてそう
将軍家や細川三好らがでないのは少々解せないけど 近畿地方はもっと強化されていいよね
顕如ライレーン土橋六角北畠伊賀甲賀と無双向きで信長と絡めるのが結構居るのに >>952
ありがとう
やりこみとかの方面はそこまで充実していないって認識でいいのかな >>953
知名度を考慮しているからこそ、各作品で有名武将が新キャラで出るように配分しているってことだろ
新作で新キャラが無名武将ばかりで目玉がいなかったら話題性がない >>958
やり込み要素は少ない
もし、全キャラに理想の武器を作ろうと思ったらとてつもなく時間かかるけど >>956
六角は面白いね
将軍家、三好家、浅井家とも大きく関わるし
甲賀枠は滝川一益でいいよ 六角承禎さんは三好松永とならんで畿内を引っ掻き回した存在って印象だな
甲賀や浅井家を従えていたり、一時は三好勢を追い払って京都をおさえたりもしているし、
畿内を盛り上げるならいいキャラだな
義輝、長慶が優先だけど >>955
正直、目玉として残す必要なかったと思うわ 幸村看板なのに
信長と慶次優先して
秀吉と家康と三成は温存したのはやっぱおかしいよ 初代の人選ってなんでああなったんだろうな
信長の野望と差別化する為にネタ方面にプッシュしたかったのかな ここでも何回か見かけたけど、当時の開発陣に歴史に詳しいのがあまりいなくて
司馬遼太郎の小説とか花の慶次とか読んで勉強した結果あんな人選になったらしい >>959
次作のためのキープなんかするかな?
しかも秀吉家康レベルを。
劉備は次作の目玉にしたろ!
って考えるやつがいたらアホまっしぐらじゃね? 村松殿くらい作りこまなくていいから公家 商人モデルもあると便利だろうな >>966
BASARAみてキリスト教や本願寺派がいちゃもんつけてくるのかなw
それはそれで頭悪くて面白い。
大谷吉継は配慮が足りなかったとは思うけど 朝鮮出兵がまったく話に出ないあたり宗教だけじゃなくてそちら方面も配慮なんだろうね
清正の虎退治のエピソードぇ
ちなみに清正が未だに大河の題材になってないのはそこの配慮と推測 3Uで神様出てるけどそれは問題ないのかな
神話と宗教は違うのか分からないけど >>973
朝鮮出兵を歴史的事実という意味だけで捉えれるのなら李舜臣あたりもプレイアブル化できるな >>973
麒麟の次に戦国やるのは早くても数年後だろうし近年の傾向から次は女の番だろうから清正は今後も暫く無さそう
次の戦国時代なら三成や清正の妻や血縁の女性は可能性高めだとは思う
戦国一の美女と言われたお市は人気な信長をメインに出来るけど麒麟やった以上相当先か >>970
初代三國無双には劉備でてないよ
2作目の真三国から参戦
べつにアホまっしぐらとは思わんが
あとスレたてよろ >>969
戦国無双2with猛将伝発売の時のXbox360の雑誌インタビューで当時のPである杉山P、現社長で当時Dの鯉沼Dが答えてたよ
俺読んだから覚えてる ・当時の戦国無双を担当するスタッフに戦国に詳しい人物がいなかった為、
花の慶次や尻喰らえ孫市などをみんなで読んで勉強した(花の慶次は社長?会長?室に全巻あるんですよ)
・社内の別部署にいる戦国に超詳しい人に何度も相談しにいった
・幸村を主役にしたのは杉山Pが昔観た真田太平記の草刈正雄幸村の突撃シーンが好きだったから
・戦国無双は三国無双より女性受けを狙った、狙った通りに光秀が受けて女性ユーザーを獲得出来て嬉しかった、アクションゲームは女性ユーザーの人口が少ないのでこれは凄い事
・女性ユーザーははじめてゲームに触れる時に女キャラを使う傾向があるので作品を出す事に新規女キャラは出すようにしている
こんな感じだった >>970
三国無双では、
1作目にあたる三国無双で曹操
2作目にあたる真・三国で劉備
3作目にあたる真2で孫策と孫権が出ている
シリーズ物の長期的な販売戦略を考えたら、まぁこういうのは普通のことじゃね
初代の時点ではここまでシリーズが続くとは思っていなかっただろうけど >>981
わざわざサンクス
出典おぼえているなら、暇なときにでも図書館でスキャンなり撮影なりしてもらえんかな
それか書名と号数がわかれば教えてくれ >>982
戦国無双が司馬遼や隆慶の影響が多大なのはあきらかだけど、
コーエーでもあえて歴オタじゃないスタッフに作らせたってことかもしれんな
その割にはかなりよく歴史ネタが仕込まれていて面白かった記憶があるが 誰でも知ってそうな本能寺の変はやったけど
関ヶ原の戦いをやらないのはちょっと違う そこはコーエーの、というか無双チームのアコギなとこだから仕方ない
文句ならPに言うしかないけど歴史物で続編作るなら人気どころは限られてる分小出しにするしかあるまい 狸親父と猿太閤はプレイアブルとして出すかどうか検討はしていたらしい
その後、1の特殊NPC武将は顕如殿を除いて2無印までにプレイアブル化したけどね
2無印には魔呂が栗鼠虎されたが… 直平厨は信長の野望20XXに傾注しているそうだ
望月千代女☆5をある程度開眼させているのが奴らしい
Slot
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(LA: 1.52, 1.59, 1.63)
Status ♦A ♥7 ♥8 ♠J ♦6 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.81, 1.65, 1.65(2106.843750) Proc. [0.106586 sec.]
Status ♦Q ♥10 ♣6 ♦9 ♠K (2nd.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.91, 1.68, 1.66(2104.742188) Proc. [0.120716 sec.]
Status ♥10 ♣2 HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.91, 1.68, 1.66(2102.640625) Proc. [0.129472 sec.]
Status ♥10 ♣2 ♠3 HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.77, 1.66, 1.65(2100.601562) Proc. [0.111085 sec.]
Slot
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(LA: 1.60, 1.62, 1.63)
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