棺桶にしても兵站切りや魔法のヌルさにしても、現状は敵が多兵数少部隊のAIになっているのが原因
収集版で各個撃破されるAIが弱いと指摘されて修正されたが、それは時間差がありまとまって来なかったことであって一部隊に詰め込めということではない
上級以上では上手い具合に部隊を増やす思考にしてもらいたい