無双OROCHI総合 491K.O.COUNT
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次スレは>>950付近で宣言をしてから立てる
『無双OROCHI3 Ultimate』 公式サイト
『無双OROCHI3』がより遊びやすくなって究極進化
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3u/
前スレ
無双OROCHI総合 490K.O.COUNT
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568906355/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 3の哪吒って人型の方が強いんだっけ?
前作で機械哪吒立ち向かってもことごとく返り討ちにあう呂布はちょっと可哀想だったけど 乙
新スレ立てた報告があった場合
その報告に乙するより
新スレで乙した方がええね 設定上ではおそらく機械の方が強いんだろうけどゲーム上の性能じゃ圧倒的に人型>機械という
2Uの時点で差があったのに3の機械哪吒は津波が無属性、空中固有神術もアプデで修正されたし悲惨すぎるんだよなぁ…
人型は強さほぼ変わってないから尚更 スターズが完全に死んでるからこっちにしか期待出来ないんだけど。DLC キャラのアンケートまで取ったのに結局でないし ultimate出ると聞いて。
2で言うとハイパーとかそこらへん?? >>21,23
まあ機械になって強くなったと思ったら実は弱くなってたってのはちょっと面白いな
初登場の2でも実際そんな感じだったし
呂布は知らん リョフが何回もまけるステージって大砲かなんかで城の壁壊すところだっけか フレームレート詳しい人いる?
なんで戦国4がヌルヌルなのに後から出た真田とかオロチ3はカクカクなの? 違ったのか…まあでも楽しめそう。ps4の方がFPSたかいよね? >>28
っていうか1ステージで何回もというより3ステージくらいで毎回やられてた記憶ある >>29
真田丸は最初の方だとなんでこれで30fps固定なんだろって不思議になるけど
後半には画面中敵で埋め尽くされて
その中を壮年幸村がエフェクトてんこもりで暴れまわって
それでも安定してるから多分その関係
オロチ3がカクカクってのは可変60fpsだから落ちた時に気になるんだと思う
実際に計測してみたやつだと乱舞とか合体神術とかで落ちる以外はわりと安定してる 神格化衣装で許せるのは信長と幸村ぐらいかな
あとは全部気持ち悪い そして馬に乗った時にマントがめちゃくちゃパタパタするのダッセぇ… 秀吉家康とその取り巻きが低姿勢で互いに褒め合いまくってるからやり取り見てて恥ずかしくなるわ。
とりあえず「豊臣なんざ木っ端微塵にしてくれるわ!!」って言うような家康見たい。 まあ戦国は話し合いで解決できそうとか度々言われてますし >>32
あーおま環てやつか?
ノーマルps4なのよねー 今の戦国の馴れ合いはほんと気持ち悪い
特に三成周り 2Uやっててなんかスッキリプレイ出来るなーと思ったら直虎いないんだね。 オロチ2と2U未経験でオロチ3PC版やっているのですが
3U買った場合、武将のレベルは初期状態から始まるのですか? >>43 戦国は腐ってるからな
吉継 膝は辞めないか?
高虎 今ならいいだろお前を独占しても
三成 高虎!吉継から離れろ!
三國でこれと同じようなことやったらソフト割る自信あるわ >>38
小牧長久手の戦いで
ワシと家康殿どっちが勝ってもええ ですし 女キャラ嫌いってより描き方が拙いって意見が大半のような
今回大きくヘイト稼いでしまった直虎や銀屏、もっと描きようあっただろこれ・・・ >>54
キャラの性格や役割を理解せずに
とにかく人気キャラを前面に押し出せ!という古澤マジックの犠牲者だな
『無双OROCHI3』古澤プロデューサーへのロングインタビュー
https://dengekionline.com/elem/000/001/747/1747699/ スターズもそうだが古澤はセンス無さすぎだわ
オプーナもネットのノリ持ち込んであいつマジでキモすぎる >>42
ノーマルPS4の話やで
プロなら真田丸は60fpsになるしオロチ3はド安定する
参考までにこれの右側ノーマルPS4
https://www.youtube.com/watch?v=PyOrtkqSp-w 直虎の場合は鎧の設定もキッツイんだよな
あれのせいであそこの家臣エロジジイの集まりってイメージになっちゃって
ただただ家をsageているだけの糞設定だと思う
お陰で息子の方も好きになれないし親子愛劇場も寒い >>50
男も男で戦国のホモ三傑とか司馬昭辺りはわりと嫌われてるけどね >>55
インタビュアー「無双OROCHI3のコンセプトを教えてください」
古澤「ファンタジーOROCHIです!ドヤァ」
大草原不可避
なるほどオロチは古澤からすればただのファンタジーだったんだな
そりゃ実質スターズ2みたいな出来映えですわ シナリオはキャラがどうとか関係なく展開がワンパターンでしかもテンポ悪過ぎるのが問題だわ >>61
正直誰が神格化になっても古澤が無能すぎて大差ないゴミストーリーになってたとのは確実だと思う 神格化銀ぺーで氷山撃ちまくる技を連発したらフレームレートヤバそう ハルパー、タラリアかな
DLCのカドゥケウスとネメアには手を入れないのはまぁわかるしこの2つなら順当だな タラリアと太極図みたいだな
動きはそのままみたいだから攻撃範囲とか怯みが大きくなる感じかな タラリアと太極図アッパーキタ━(゚∀゚)━!
タラリアはぶっちゃけネタ扱いだからどっちでもいいんだけど
太極図は仙界勢のイメージ的に外せなかったから強化は嬉しい タラリアと太極図は不遇神器の代表格だからこれでいい
欲を言えば>>72同様にレーヴァもちょっと怪しいので修正してくれれば
>>51
2の甲斐姫はくのいちとセットで倍ウザいからそれはない
ぶっちゃけ甲斐姫×くのいちのノリを3で直虎と関銀屏でやったら殺害予告飛んでるレベル
https://youtu.be/6g3UsmKWaTg?t=38 >>59
ただこのスレでホモ三傑叩きは少ないからこのスレは女が多いんだろうとは思うぞ
直虎と銀屏(特に直虎)は女が嫌いな女の典型的なキャラだし
2はどっちかといえば甲斐姫くのいちの諸葛誕イジリとかBBA3人の鍾会イジリとか女得みたいなイベント多かったしな 卑弥呼独断で逃がした時はなんだこいつって思ったけどな >>75
2の甲斐姫って3の直虎以上にストーリー上宙ぶらりんなんだよな
神格化という一応腐っても「誰でも活躍できる設定」をつけた(これを直虎につけるのは微妙だが)
直虎と違って2の甲斐姫は活躍してるわけでもなければむしろ足引っ張ってるだけでしかないという
それでいて3の直虎ばりに全方位から賞賛されて目立ってるからな
直虎叩いてる奴が甲斐姫叩かないのは2エアプですって断言してるようなもんだ しかもあんな屑女をネメアに持ち上げさせるために無限のソウル所有者とかジルオールレイプまでするしな 直虎は無双キャラというよりも下品なDOAのキャラのほうがお似合いだからあっちメインにすればいいのに >>77
嘘だろ?w
と思ってwikiで確認してみたらマジでネメアが甲斐姫に無限の可能性とか言ってんじゃん…
こりゃ2で甲斐姫がぶっ叩かれるのもしゃーないわな
幸村や三成ならまだしも甲斐姫とか戦国3本編で全くそれらしき描写が無いってのに 甲斐姫うざいってのも分かるけど俺はそんな嫌いじゃない。
意見分かれるだろうけど個人的には媚びたキャラってわけでもないし萌えヴォイスでもないし、
花婿獲得戦とかでちょっと面白かったりするし全然ありなんだよね。
直虎は媚びまくりで声もすげえ萌えヴォイスで台詞もひどいからきついよ。
グラ見て最初はエロくていいじゃん!って思ったんだけど実際やってみてすごく評価下がった。 たとえ文鴦みたいな無味無臭のキャラだったとしてもそれが過剰にゴリ押しされて繰り返し出しゃばってきたら嫌になるわ
キャラの中身とか関係なくこんなに沢山数がいるのにほんの一部に偏らせるのが悪い ストーリーでキャラ絞ること自体は俺は反対じゃないけど 真田丸とか
でも3は目立ってるかキャラが主役してないんだよね
しいて言えば信長くらい インタビューで神器の調整しないっての見て萎えたけど一番微妙だった二つに改善来るのは有り難え 前言撤回してでも手を入れるってのは英断
神器変更できても弱いままだと産廃になるだけだし
やっぱプレイしてたら気になるからね 無双キャラって個性豊かに見えて実際は
「非力」とか「めんどくせ」とかほぼ1パターンずつしか特徴与えてないから
スポットライト当てるとそれの繰り返しになるのがなー
主役で押し出したいならせめてもっとキャラ造形作り込んで掘り下げないとね 元ネタがある時点でキャラ付けとかむずかしすぎるんだよな 元ネタ言うても非力ガイジは髭が呉のガイジの嫁にやれんわwwwwwっていう髭の傲慢ネタだけで本人はなんも無いやん あいちゃん先生たちはなんで香織たちと別行動なんだ? 三國側は史実と演義との兼ね合いとかも影響するのかね?
これだけ人物数いると、容姿はともかくキャラ付けとか描写は一を十に盛って更に自己流味付けしないとバリエーション作れないだろうからなぁ
久保帯人にでもキャラ周り任せたら良いんじゃないか >>85
うーん
関銀屏はともかく司馬昭はそれなりにキャラ付けされてる方だと思うけど…シリーズごとに変わってるけどw でも結局敵を集める効果が強いわけで浮かせて引っ張ってくるおまけ付きには勝てないんでしょ PS4proだと真田丸とか60fpsなのかー
他でも60fpsになるの多そうだしPS4持ってるけど買い替えるのもありなのかな >>94
去年ならまだしも今更買い替えるのはお勧めしないな
どうしてもってんなら止めないが タラリアは無印の時点でもアプデでそれなりに使える水準になってたけど
太極図は対オリジン以外の場面に弱すぎたから補強はありがたい DAIGOってどんな顔だっけとイメージ検索したらメンタリストの方ばかり出てくる 古澤ならそもそもコラボキャラは参戦させてないと思う
それどころか王元姫や高虎辺りを神格化させてたと思うよ 古澤続投だったら神格化キャラ倍ぐらいに増やしてただろうな 設定的に神格化増やしたらおかしいって庄Pが言ってたってことは
神格化の数(8人)はヤマタノオロチの首の数由来だろうから
古澤でも増やしはしないんじゃね 古澤だったらで1つだけ言えるのはコラボキャラ復活と楊セン追加はなかっただろう
その分西洋神余計に出してそう 古澤クソPだったら、オンライン対戦モードを更に1つ追加してたと思うよw
あいつクソ野郎だから自分が楽しい=回りも楽しいと思いこむサイコパス野郎だし 早川殿って【家族の絆】でもそうだけど、仲間や家族から名前で呼ばれてないんだけど。ストーリーの中で名前で呼ばれるところある? そもそも古澤だったら追加するだのなんだの言っておいて途中で放置してそのまま何もしないだろう
それこそスターズや無印3の時のようにw >>105
ない
早川殿ってのも名前とは言い難いしなぁ
戦国は他にも名前で呼ばれてない人いるからあんま新鮮味はないけど 脳味噌ちんぽの古澤先生だったらコラボキャラ無しでヘラやらシフあたりの女神をぶっこむだろうな
追加シナリオも既存の神格化キャラが大活躍する意味のないやつで更に掘り下げましたとかドヤ顔で言いそう >>105
????「ほむ、そちもわらわの仲間なのじゃ」 古澤さんて、発売前の動画配信で対戦モードやりながらボソボソ話してた人?
あれ絶対予約キャンセル殺到しただろ 絶対アイツじゃ無双ダメになるって思われたからP降ろされたろ
上はついに重い腰をあげたか アプグレ(追加DLC)で続投出来ずPとチーム丸ごと入れ替わるとかあまり聞かない気がする
スターズも決算で失敗扱いされてたしようやく社内でも無能と認めたのかな でも庄Pのインタビューで別プロジェクトやってるから私がPD兼任してますみたいなこと言ってたわけで
またなんか仕込んでるよあの古澤ってやつ P下されてゲームが関係ない別のプロジェクトに回されて実質左遷降格とかもありえるだろうしまだ希望はある 武器分解売却の一括機能追加か
本当システム面から改善しようとしてくれているんだな オロチ3に限ったことじゃないから古澤だけを叩く気はないが、こんなの普通元からある機能だもんな 言い方悪いが、こんなのあって当然なんだよね。ただ古澤が能無しのあまり、こういう初歩段階的な機能が今更追加されてもかなり嬉しく感じる。 糞無双連発してただでさえ衰退してた無双ブランドにトドメ刺した糞Pが社内に居場所あるんかね いっっっつも無双系の所持品関係は最初からソートつけなかったり一括で売れなかったりなんなんだろうね まあ古澤とか関係なく次回作になるとまた無かったことにされてクソUIが展開され完全版で改善ってのが無双の伝統だけどな 発売後に修正アプデが多い方がださいのに
小出しに修正アプデする事が企業としていいみたいに思ってるまであるな
実際発売後もちゃんと修正してくれて高感ありますなんてレビューの多さもくそだが 無双は特に前作出来てたことを必ずといっていいほど無くすもんなあ
そんなんだから発売買いする奴がどんどん減る 100%を120%にして欲しいものなんだけど、
50%くらいを完全版でやっと80%くらいにしてもらっても、手放しで喜べないんだよな
もっと新要素追加とか、嬉しいポイントがほしいんだけど 最初からそのクオリティで出せとか
正論とはいえ叩きすぎじゃね?
戦後処理はかなりだるいので
直さないより全然ええやろ
要望だすなら今のうちだろ
勝利後の台詞スキップもお願いします しかし無双のセオリーで行けばこのままずっとゼウスとかが続編で出てくるのか
ギリシャ北欧勢本気で拡張して勢力争いさせるならともかく現状では場違い感しかないな まあorochi2U参戦組の3の扱いみたくプレイアブルとしてはいるけど
ストーリーには一切絡まないでも問題はないんじゃね 3は結構売れたっぽいし出るんじゃね
2Uまでの功績と三国8の期待外れでブーストかかったのかもしれんが 2U久々にやったら武器所持上限の少なさに参った
3で倍?にしたのは評価できるポイントだと思う 初週売上は微妙だったけど結局どのくらい売れたんだろ >>128
それは%じゃなく、ユーザー側からの評価(点数)の話になるんじゃないか?
例えば新キャラを無印でNPCで出して完全版でプレイアブル化するとか、シナリオ途中で終わらせて完全版で続きとか、明らかに完全版前提で中途半端にしたならともかく、3は3で100%だったのを、完全版で120%になるって俺は見てるよ
ただ、無印の100%はユーザーにとっては30点くらいだったと言うだけ >>133
3売れてないぞ
だから古澤は降ろされた 楊戩の本格的な公開と神格化発表、細々としたシステムの追加だけじゃ2ヶ月持たんぞ
無印の時もアレスとオーディン一気に発表してその後ほぼ何もなかったし情報公開の仕方下手すぎないか まだあるやん
早見沙織のEDテーマソングという大目玉が もし仮に無印3がクソ大量に売れたとしてもだ
だから不満が無いとはならないし、ましてや売れたから不満を言ってはいけないみたいな宗教的な感じになっても困る
それこそギネスばっか求めて中身おろそかにしたプロデューサーと同類の考え方だし 2Uはそもそも神格化されすぎだな
Special Hyperと2回挟んでようやく出たのがアレという事実が全く無視されてるわ
2も無印じゃ3以下のクソだったのにな >>134
2は武器のコンパチも酷かったしアクション周りは明確に3より劣る
曹操や司馬懿みたいなオリジナルモーション(といっても過去作の焼き直しだが)で
なんとか完全コンパチの量産回避しようとしてたのはわかるが >>141
その2Uのあとに3が出たのが問題なわけで >>143
開発力がショボいから仕方ない
信長の野望だって神作だった創造PK、戦国立志伝の後にソシャゲレベルのゴミゲー大志が出たし アトリエの新作はエロ?を売りにやたら売れマクリマクリスティーですね
アーランド以外もDX出るし、サンムソ6DXやセンムソ2HDDX、ムソオロZDXなどもPS4で出してほしいです 2回挟んだってそれぞれ新キャラ2体追加しただけ、新モードも誰がやってるか知らんデュエルモードしかアルティメットに実装してない
評価上がったアンリミだの転生だのトリプルラッシュだのはアルティメットからだし、挟んだからパワーアップしたわけじゃない ちょっと2Uはストーリー間延びしすぎですよね
こんなに何回もエンディング見ることになるとは思いませんでした
やればやるほど熊姫ヒロイン感ありますね
やはりストーリーはサンムソ6、センムソ2がムービー含めて素晴らしかったですね
ガラシャもあの頃はほむ!とか言ってるだけじゃなく芯の通った女性の魅力がありました 熊姫とくのいちが他キャラに喧嘩売りまくってた暗黒時代な
奴らのキャラを控え目にしてきた所は、オロチ3の数少ない評価点だわ
単に目立ってない・ゴリ押しキャラじゃないからテキトーに書いただけだろうけど
他人に牙を剥くキャラがダメってわけじゃないが、あいつらは流石にアカンわ ガラシャは2だと孫市としか絡まないオリキャラっぽいし
最終ステージしかガラシャ要素なくね?
3のガラシャ演武のガラシャが一番好きだな >>149
あれは酷かったなぁ
特に甲斐姫なんか男にモテたいだの何だの言っておきながらその男に褒められたりしたら何故か逆ギレ暴言かましたりとホント屑キャラだった
戦国4とオロチ3でその辺控え目になってたのが唯一の良心 いや4も相当酷かったぞ
猿狸運動会がヌルさの極致なら、上杉に対する甲斐姫とくのいちはガチクズの極致だった
女の醜さがモロに出た感じ 甲斐姫わりと好きだからOROCHI2でゴリ推しされて
ヘイト溜めてるのが辛かった
OROCHI3では出しゃばり過ぎず料理上手ネタとかあって良かった ガラシャが人気なのも、ギャグ面向きなのもわかるけどさ
教えよbotでキャラの使い方雑だし、頻度自重しなくて逆効果だしで完全に人気の切り売り状態 OROCHI2のくのいちは序盤のシリアス感が良かったな
馬岱をいい感じに目立たせてたし 尚更白羽の矢が立った神格化の奴らが可哀想で仕方ない センムソ3はァ千代ちゃん1ステージやっただけでなんかダルいなと放り投げて今やPS3も売ってしまったのでもう少しやればよかったかなと思いつつ、やっぱり2HDのほうがPS4でやりたいですね 2Uはブンキッキほどではないですが、神農さんも地味な顔して騎乗やりやすいすね 甲斐姫は出番減ったけど出てきたら乙女だの女子力だのでうざいからもっと空気でいいぞ 好きなキャラが神格化でフィーチャーされなかったのは残念だけど、直虎や銀屏みたいな事になるなら神格化されなくて逆に良かった
サンキュー古澤 甲斐姫の声って何喋ってもスレイヤーズにしか聞こえないから違和感凄いわ
未だに声になれない 陳公台、陳公台の宮崎寛務さんもモブキャラから下積みしてたので好感が持てますな 甲斐姫と王元姫は今作くらいの出番が丁度いい感じ
あと何故か毎回出番多めなくのいち メインの噛ませ無能おじさんゼウス嫌い
サイドのちょっかい駄洒落おじさん好き 不器用なクズでも武人の誇りは持ってると思ってた呂布が忠勝相手にいきなり神格化したのは萎えたなあ
2でナタの噛ませやってた時の方がよほどかっこいい 忠勝は戦場で一度も前に立ってないから無傷の称号をもってるだけの雑魚やぞ
同僚にお前も戦場に出ろやwってめんど・・ry
史実でも弓の達人(戦場の死因のほとんどが弓矢つまり最強)の呂布とは比べ物にならん ん?
忠勝って初陣で誰かを討ち取ったり姉川かなんかの戦いで奮闘してなかったか
信長が今張飛と言うぐらいには武勇は凄かったはず 神格化と同等のことができるってやっぱ忠勝なのかね
呂布と直接対決してるから違和感もない 同等のことが出来るってやっぱ神格化じゃないのは腕輪の数のせいか? >>127
これ
本間クソババァのポリシー()だかなんだか知らんけど唾棄すべき悪しき慣習よ・・ >>165
甲斐姫みたいな濃いキャラは1回サイドストーリーで目立つくらいがちょうどいいよな
今作でいうと松永久秀がサイドストーリー1回の割にすげえ目立ってたけど
あのノリで本編ずっと出ずっぱりだったら流石にウザイと思う人が出てくるはず 忠勝は史実じゃあの時代だと仕方ないゆえ身長160らしいからな
呂布は史実でも200越えらしい まあ三国は昔すぎるから信憑性に欠けるところはあるな 戦国時代の史すら情報が怪しいところいくらでもあるしな
三国の時代まで遡るとなると情報を後世に残す手段やシステムは勿論、ぶっちゃけそれを支える人々の知性の水準も義務教育が当たり前の今と比べたら言葉が通じるだけの猿って程だろうね 三國志は話だけで見ると面白いけど中国だからどうせ嘘だらけだと思っている 写真や動画を残せる時代になってからだって史実と思われてることが変わることが多々あるから
ぶっちゃけそれ以前の歴史なんて話半分にしか思ってないわ だからといっていくらなんでも
高虎と吉継のホモ関係はねーわ 手を引っ張るとかハイタッチとか幾ら何でもキツ過ぎた 三成と吉継なら史実でも親友みたいだし戦国時代はホモが多かったからまあホモホモしい描写があるのは多少仕方ないかもしれない
ただ高虎だけはマジで謎
高虎と吉継はほぼ接点ないのに
pixiv辞典だと吉継と関係持たせる為にああしたとかフォローしてるけど明らかに度が過ぎてる
>>186
なんで3のモーションは全員妙に女々しいんだろうな
女キャラ前提で作ってるのが見え見え >>184
ホモ三傑はじめカマホモどもは史実で盛って無いだろ……お前みたいなホモ好きユーザーの妄想ではそうでも 無印ゼウスは開発時に強すぎたから弱体化させたと言ってたけど結局テコ入れされてて草 ゼウスはぶっちゃけ常時帯電状態でもいいだろってレベル
それでもインフレが進んでる3の中ではさほどぶっ壊れた性能じゃないし 無印3時点の発言なんて嘘と無駄の塊だからな
結局後になってそれが実行できない又は否定されて後悔するだけ
アプデしますとかDLC出しますとか、絶対に出来ない限り言わない方がいいのに 一括売却とうとう来たか・・・
無印の拾った武器30個位をすべて1個づつ売却すんのめんどかったから最高や
ほんとはあって当たり前の機能なんやがなw オーディンとかチャージ抜きにしても時間止めたり破茶滅茶すんのにゼウスおじさんは天舞前提の突進マシーンだからな
強くしすぎた(笑) >>194
そんな調整に気を使ってたなら戦国勢のチャージに全弾属性付与とかどう言う事なのか聞きたいものだわ 古澤は干されててほしいなあ
異世界無双にすら関わってほしくない 通常攻撃のショボい帯電攻撃も強化してりゃ良いんだけどな
帯電状態になったらほぼ雷で攻撃してるくらいで良いよ 三度目の正直で神ゲー生み出すかもしれないぞ
次も失敗したらまじでスマホゲー開発にでも回せと思うが 三度目の正直ねぇ
光るものがあるならそれも言えただろうけど、虚言癖とゴリ押しと手抜きの人間を期待できる気持ちがわからない
神速版で悪い所を包み隠す最低さも持ってるし 前作にアキレス、ジャンヌ、ブサさん意外にどんなのがいたっけと思ったらソフィーティアとアトリエから来たホモくらいしかおもいうかばんかった 神速版は発売時の熱で面白いと錯覚してただけだろ
エンパ7や無双8ですら最初評価良かったんだぞ >>205
DOAのえっちな女の子もいっぱいいたでしょ 無双8は飽きるってのが大きいからそりゃ最初はおもろいわ
7Eは… 前情報でコンパチ判明して以来8が好評だったことなんて一瞬たりともなかったな >>205
ニンジャガから巫女の巨乳とボンテージの巨乳 三國8は無駄なOW要素のせいでグラフィックの質とか処理がグダグダすぎてな
OROCHI3のグラフィックで出来たなら、無双の進化系とまでは言わなくても派生作品の一つとしては評価できた オロチ3は一見きれいだけど無双7の衣装で半透明のとこを透明度無しにしたりと色々軽くするために工夫はしてるからな
なぜか無双8から持って来てる衣装は半透明のままだけど 8はやる気みたいなものは感じられたけど力入れる方向間違えた感じ
OROCHI3はそれ以前の話な気が 5や8の惨状見るに何だかんだやっぱりマンネリ無双が結局は一番いいってのがよく分かったわ
このオロチ3も最初はいつもの無双!ってだけで大絶賛だったしな 新規客がなかなか定着しなくて古参が買い支えてるから
大きく変えるとだいたい不評になる
そのままだとジリ貧だから何度もガラッと変えようとするんだがな リストラ批判に怯えてろくに進化も改善もせずスッカスカな外見だけのキャラだけ増やしたツケが回ってきた リストラはまあ難しいわな
少なくとも有名所のリストラは絶対ダメだな
架空に近い奴や史実や演技でも空気気味の奴ぐらいしかリストラはしにくい
今の肥なら不人気だからって平気で典韋とかリストラさせそうで怖いな さも最近の大量追加のせいにしてるがそもそも34辺りの時点で色々変えるのに相応の負担がいる状態だったろ >>225
ごく稀にFE無双みたいな当たりも出るんで、数撃ちゃ当たるも絶対駄目って訳でもないぜ 低確率の当たりソフトのためにブランドを毀損するのは
どう考えても割に合わない 海外人気考慮してたら神格化の面子に三成やら銀屏やら入れないだろ
まあP次第だろうけど >>230
でもいつ不遇にされるか分からないからなぁ
戦国なんて忠勝はまだしも慶次なんてもはや空気だし
少なくとも古澤みたいな奴に三國のPを任せたら間違いなく平気でリストラさせると思う
そう考えたら鈴木はまだしっかりしてるほうなんだなって 海外人気高いのって典韋の他には中国市場を考えると関羽あたりか
戦国だと利家が人気って聞いたことはある てか最近?海外向けの肥の公式ツイッターで三國の人気投票やってなかったっけ
3ヶ国ぐらいやっててそれぞれ周泰、馬超、呂布が一位になってた記憶
そして肝心の典韋は最近だとそれほど人気が高いわけでもなかったはず てか格ゲーからの初期組はリストラとは無縁でしょ
空気マスター太史滋でさえ5specialで固有モーションとストーリー貰ってる >>239
初期組って
夏侯惇、典韋、許褚、曹操
周瑜、陸遜、太史慈、孫尚香
趙雲、諸葛亮、関羽、張飛
呂布、貂蝉
だっけ
まぁリストラとは無縁だし優遇はされてる印象だな
貂蝉だけは玲綺の参戦もあって影薄くなっていってるけど >>241
てかまず格ゲーとはいえ孫権と劉備いないの不思議w
太史慈も最近出番そこそこあるし極端に不遇な人はいないな(てかメンツ的に物語の軸になる人物ばかりだから冷遇出来ないってのもあるか)
逆にいうと三国志って大まかなストーリーは2までのメンツでほぼ出来上がるな 曹操夏侯惇張遼典韋許チョ
周瑜陸遜しょーこー太史滋
諸葛亮関羽張飛趙雲
司馬懿
呂布ちょーせん辺りは看板に無双つけてる限り消えることは無さそう
っていうかこのメンツがいない無双は無双じゃあない
戦国は知らん 戦国は幸村、信長、光秀あたりが全シリーズ目立ってるな
4は新キャラ目立ちすぎてあれだったけど >>241
そのメンツだね
ちょーせんより人気で使用率の高い女キャラは呂布の娘に限らず結構いると思うけど、
銀ぺーがいてちょうせんはいない
りょれいきはいるけどちょうせんはいない...てのは流石のコーエー時空のパラレル三國志でも無理があると思う 5で初めてリストラされたのが
大喬 龐徳 星彩 左慈 南蛮夫妻 姜維だっけか
姜維とか結構演技や史実でも顔出してんのにリストラとか思い切った事をしたよな
つーか大半が4からの新キャラがリストラなんだなw
戦国2のリストラ組は英断だったな まさか董卓の孫娘まで出すとは思わなかった
史実やと董卓と一緒に処刑されてるんだっけ >>237
その人気投票、魏は1位夏侯惇 2位張遼 3位曹操で典韋は20人中12位
典韋の海外人気は今や都市伝説 >>240
三國で言う所の黄蓋的な愛されネタ枠として永久不滅だと言いたいところだけどちょこちょこ消えてるからな..
まぁOROCHIだと大概は強キャラだし武蔵よりは全然長生きすると思うけどどうなんだろうね人気は.. >>246
まあ当時は最終ステージが五丈原で後期魏(今の晋キャラ)が殆どいない状況だったからなぁ
正直4までの姜維は太史慈に負けず劣らずの空気だったし
大喬は人気あったけど孫策の無双モードがなかったのが大きかった気がする >>248
やっぱそれだよな
海外といえば典韋なんて日本といえば今も侍がいるっていう認識ぐらいズレてるんだよな >>249
五右衛門みたいな奴は必要だとは思ってるけど2と3で続けてリストラされてたからなぁ
2はまだくのいちも同じくリストラで硬派なゲームに仕上げたいってのが伝わってきたけど3はただ腐に媚びたりスタッフ贔屓の甲斐姫とくのいちを前面に押し出したオナニーゲーでしかなかったな 戦国3は氏康のような渋かっこいいキャラ追加は嬉しかったけど
声が変わってから威厳が爆下がりでショック
まぁこれに関しては嘆いても詮無きこと
最近お市って詮無きことって言わないよな リストラできないって言うけど増える一方じゃ制作コストも上がるし
個々人は空気になるし、その割に売上は上がるどころが漸減してるんだから
無限に増やすわけにはいかないと思うぞ リストラをしたら否が応でも批判の対象になるからどうしようもないな
それを帳消しにするくらいにアクションが進化したら別だが8は中途半端なことになった >>255
光秀「動物を殺すのは忍びないので野生に放ってあげなさい」
ガラシャ「さすが父上はお優しいのじゃ!」 >>253
てかそれ言ってたの2だけじゃないっけ
OROCHI2でそれを踏まえた会話があったはず(「昔の私なら詮無きこと…と言ってた」的な) まぁ架空が過ぎるキャラクターは有料DLCとかでもいいと思うけど
とりあえず三國に限って言えば最低限、初期のメンツさえしっかりプレイアブルにしてくれればリストラだろうと有料課金だろうと、
無双がより面白く進化して息の長いゲームになってくれれば構わない デラックス版についてるのって3人の特典武器以外は後日配信てことで合ってる? >>255
朝鮮出兵どころか本願寺すら配慮してる肥が黒人キャラなんて出せるだろうか…
ヘタなキャラデザだと思いっきり批判されかねないし お市はもっと上から目線のセリフでいいのに最近はなんかしおらしくってなんだかなーって感じだな
いい妻なんだって印象を受けるけど信長の妹ってイメージが一切ないからちぐはぐしてるね >>261
まあ弥助は仁王で出してるから
多分そこら辺よりはハードル低いと思う
そもそも本願寺に配慮してるのはコエテクっていうかオメガじゃね >>241
信長と秀吉(とーきち)を忘れてはいかんぞ 単純な話、8を見るに固有モーション分さっ引いたとしても半分近くはリストラしないとコンパチ解消できない。
その上8のアクション自体は未完成だし8自体も開発期間は長い方らしいからさらに減る可能性もある。
キャラ増やす事にリスクは付くのは否定できないけど現状から6〜7割リストラしてアクション良くなりましたなんて言った所で手は出さなでしょ。 三國無双シリーズは2、3、4 (PS2)と5、6、7(PS3)でセットで
コンパチ解消するには三國無双10まで最低待つ必要があるぞ
ついでにリストラは5で死ぬほど叩かれたのでコーエーはまずやらない
ポケモンですら叩かれるのがリストラ >>262
クロセカ2の濃姫との会話みたいにやんわり毒を吐いて欲しい 戦国だと五右衛門とか武蔵とかリストラされてもそこまで批判されてなかったよね?
やっぱりリストラと言ってもその舞台とは無関係に近い奴はリストラしても良いような気もする
5も南蛮夫妻と龐徳、姜維がリストラされてなかったらそんなに叩かれなかった…はず
大喬好きはブチ切れるかもしれんが 作品事に年重ねBBAになって落ち着いた市を思うとロリ時代が懐かしい リストラが1番目に付いただけでコンパチフリ専増えて叩かれるだけ 市と阿国と政宗は初代が好きだ
けど作品ごとにキャライメージ変えてくるやり方は嫌いじゃなかった
近頃は戦国もキャラ固定しちゃった感じがあるね 5→6で全員復帰と思いきやホウ徳と左慈だけこっそり2連リストラされたままだった悲劇
猛将伝と7で復活はしたけど鈴木としては切りたかったのかなと邪推してしまう 俺は市と政宗は3が一番好きだな
政宗自体は3と4で違いはないけど執事が微妙 >>272
初代の阿国、美人だったよな
ムービーも美しくて大好きだったのに二で不細工集金おばさんになっててショックだったわ >>278
2は酷かったが3でまた若返って可愛くなったので今のも嫌いじゃない
声は元気系ねねとの差別化故か1の時よりBBA臭くなったのが残念だが
年自体は阿国の方が大分若いけど
あと2は稲姫もショックだった、ふとましくなって 稲姫は3でちょっとスリムになったかと思いきや4でまたちょっとぽっちゃりしててワロタ
あれか、旦那が参戦したからその反動の幸せ太りってやつか まあでも2よりは好きだよ
2稲姫で苦手だったのは険しすぎる顔によるところも大きかったし
逆にねねはどんどん2より酷くなるな >>277
デカいのに普通過ぎるからちょっと気持ち悪いのよな
呂布みたいなキャラオーラ放ってるならデカくても味が出るけど
関羽の息子と同じ、無個性美形 2Uのセール久々に来たけど3Uの出来見てから買ったほうがいいか
迷うな 詮無きは常用する言葉じゃねーのに戦国スタッフの日本語がおかしい説 >>283
なんか無駄にデカいよな
趙雲と同じくらいでいいのに
でも変な個性つけられるよりはまだいいと思う >>287
1会話につき1回は口癖を入れないといけないみたいな社内ルールでも作られてるんじゃないかってぐらい不自然な時が多い
今迄積み重ねてきたキャラ像に自信無いのかよと 別に今のお市は普通だし良くねw
詮無きことって検索すると下にお市って出てくるの笑うけどw そういや戦国2のお市もそこそこ嫌われてたっけか
詮無き詮無きうるさいメンヘラみたいだから 文鴦のアレ?デッカ!?って感じは割と好きだな
張コウの長身もスーパーモデルみたいでおもろい 最初からこの人が原型に関わってくれればと本当に悔やまれる
くたばれ古澤 普通最初にやっとく調整を今更やり直してるUのスタッフの乙な事
神格化とかギネスとか知名度だけでギリ神持ってきたりとか無印3は本当に見栄えしか力いれとらんのな 上方修正中心なのは嬉しいけど、無印の時点で属性瞬殺ゲーになってるから飽きが直ぐ来ないか心配 属性自体を見直して難易度の調整してもらうのが理想なんだけどな
難易度上げて割合削り有りきの調整されると難易度上がる毎にむしろ浅いゲームになって行くから モブはともかくハイパー化武将ぐらいは割合ダメに大なり小なり耐性持たせるべきだと思うわ
あるいは2Uの黒牛鬼みたいな属性無効化する敵がたまに出てくるとか 1発で3割も減るからおかしいんで武将への割合効果を低下させりゃいいんだよ 雑魚はそのままでいい
敵がタフになれば動きを止める氷にも意味が出てくるし時間がかかるならスリップ炎にも意味が出てくる 2U何度もエンディング見せられてよくわからないうちに全部終わったぽいですね
九尾ちゃんなんかかわいそうでしてた
呂布の加入方法がわからなくて手こずりました テンブとそのほかいろいろつけてどうにか斬でてくれーってゲームだった 完全版商法でどや顔するDがいたんですよ〜
なぁに〜やっちまったなー 薄めまくった水みたいなカルピスに古澤の糞と小便注ぎ込んだのがオロチ3 >>269
五右衛門武蔵はそうでもなかったけどくのいちリストラは死ぬほど叩かれたな
まあくのいちは3で復活したときも死ぬほど叩かれたんだが
三国の星彩もそうだけどオリキャラ成分強めのキャラは復活してもリストラしても叩かれるんだよなあ >>279
2の稲姫はアスリートみたいでむしろ好きだぞ
忠勝の娘なのにスリムなお人好し美人よりは2みたいなタイプの方がいい
清楚なお姫様は早川殿に渡したんだからアスリート美女みたいになってほしい
三国の貂蝉だって初期は結構清楚だったけど蔡文姫出てきてから悪女感全面に出してるし
夏侯姫登場で大人びた大喬とかそういうキャラ変はいいと思う >>309
今は関銀屏とか鮑三娘とか増えてきたからな
三国4の頃は死ぬほど叩かれてた >>310
まあ確かに今の格好で「不埒です!」とか言われても説得力ないしねw
貂蝉が悪女感だしたのは蔡文姫が出る前からじゃないっけ
てか5が1番悪女感があると思う(劉備たちの前で嘘泣きしたりとか)
近年は悪女というより影のある部分が強調されて暗い性格になってる気が 新キャラとか人気出たキャラとかその都度の推し方がヘタクソなんだもの
ゴリゴリゴリ押ししてくる >>312
5〜6あたりで変わって悪女感出てきた感じだから
厳密には蔡文姫登場より前かな
4あたりはかなり清楚感出してたけど 次は無双8のダジャレおばさん推すのかな
8が未完成すぎてめっちゃ空気キャラだったけど 正直辛憲英はあれくらいでちょうどいいわ
あれで出しゃばったらほんとにウザくなる 星彩は兄弟が増えて不自然になった関平との関係をどうにかしてほしい
兄の張苞が関平に対しては目上として接してるのに妹の星彩がタメ口なのは違和感あるわ いちいち駄洒落て帰っていくからオロチだと余計うざくなりそうだけど >>309
キャラ的にはウザくないからむしろ好きな方だけど、7と7猛では「もうちょい登場ステージ数自重しろよ」と思った
むしろ好きだからこそゴリゴリ押してガチ嫌われポジになって欲しくないというか・・・ >>316
あとは登場台詞と賞賛台詞からダジャレ抜いたら文句無し
ああいうのはイベントとかで言うもんだクドければクドいほど寒くなる >>318
そこの関係ぐちゃぐちゃだよな
関平と星彩が幼馴染
関平の弟と星彩の兄が幼馴染っていう
まあ最近関平に対して星彩は塩対応だけど オロチで三国女性キャラが猛プッシュされたことは今までないから
多分猛プッシュされるのは戦国女性キャラでしょ(2の甲斐姫、3の井伊直虎)
ダジャレおばさんはサイドストーリー向き マラカススライディング女王すきよ
誰かがプッシュされると誰であっても嫌いになりそう かぐやみたくオリキャラでうざくないのがいいわ 特定のキャラクターを一方的なゴリ押ししない(ゴリ押しするにしてもせいぜい趙雲幸村呂布信長あたりの主人公達にすること)
キャラクターのファンが不快になる描写を描かない(キャラが死ぬとかイジメられるとかそういう系の描写)
3は下に関しては守っていたから少し前進
2は両方守れてなかった >>326の結果小牧運動会みたいなクソ連発で戦国は死んだな カンペッペはサンムソ4の頃は恋人候補ぽかったのに最近不遇ですね
松村雄基に似てる影響もありそうでなさそうすね センムソとナンバリング近いので誤解されやすいですね 何が前進なんだかさっぱり分からんが仮にも戦争してる武将描いてて誰も殺すなとの姿勢には脱帽する
一応ゼウスはどうでもいいイベントで一度死んでるけどな エンパ久しく出てないしムソオロエンパやりたいですね
三国戦国単独モードつきで >>324
いや2は孫尚香がめっちゃプッシュされとったやん… 天舞天攻とかあるからそんな調整意味ないからいらんわ、この無能がってしか思わない調整は別にいらない >>216
紅葉ちゃんは欲しいよね
直虎とチェンジしてほしいくらい 星彩は好きなキャラなのにパンチラしてた時だけ嫌悪感がすごかったわ 死ぬのは別に良いけど確かに2の死に方は雑なのあっただろう
姜維とか貂蝉とか光秀 その天舞と天攻がでるのが渾沌、しかも後半のステージだから困る
それに属性で乗りやすくなるのと元からでは変わってくるよ 紅葉ちゃんはDOA5だと黒木メイサが若干入ってたきつめの印象だったのでムソオロ2のほうが柔和に見えてよかったです >>337
貂蝉って確か最初の被害者だよな
けどの二人と違って女性だし相手が哪吒だから別に違和感はなかったわ >>338
イージーでやったらどうですか?無理に難しいモードでプレイして難癖付けるのは恥ずかしいですよ シンケンさんはあのキャラ自体どうしたいのかさっぱりわからん
真面目な性格でダジャレ連発とか寒い通り越して存在無視したくなる位酷い出来 >>262
お市ちゃんは2が一番可愛いしキャラも良かったなぁ
茶化す信長に「本気で殴ります」とか言ったり蹴鞠とけん玉交換しようとする義元に「あげませぬ」て言うのが面白かったなぁ
>>282
2のHDでは登場時のシーンとかの険しい顔は修正されて良い感じになってたよ センムソ4では戦闘前の
タララ
タララ
タータタータータータタタター
第1話なんとかの戦い
不埒な輩は稲が成敗いたします!
みたいなのがバッサリなくなって寂しいですね >>340
最初に死んだのは黄忠のはず
彼は死に方がかっこいいというか力入ってた
貂蝉は確か呂布と散歩してたら通りすがりのナタの気まぐれで殺されたんじゃなかったっけ 無双3のエンパかな?で左近さんにセクハラされてる稲ちんのイベントシーン好き まあチャージ攻撃に素で属性乗るようになれば
天舞・天攻外してその分別の属性付けるとか選択肢広がるから歓迎だわ >>331
オロチ3なんて人の命がかかってる戦いなのに運動会気分で戦ってるのはおかしいとか批判されてたしな 2で死ぬシーンで気になったのは光秀くらいかな
黄忠さんや小牧含めた孫市とジャンヌの改変前後とかは好きだったな >>337,340
姜維と光秀はまんまギャグみたいな死に様だったからなぁ
呂蒙も似たようなもんだけどまあ呂蒙だからいいか 呂布ちゃんは武器持ち替えで攻撃速度上げてがムソオロではないので不利ですね 左近も地味にナンパキャラなのに何故かこっちは許されてる感あるよね
孫市や郭嘉みたいに何でもかんでも口説かないからか 2HDの熊姫ちゃんあらゆるエンディングでヒロイン扱いですね
なんだか夢を見ていた気がしますEDは特に 2Uでした
その割にステージではあまり活躍の印象がないです >>353
呂蒙は味方(雑兵)を撤退させるための殿で戦死だったからギャグでないだろ >>331
いつからOROCHIは戦争だと錯覚していた?
遠呂智様による大運動会だぞ
その証拠に無印であれだけ無茶苦茶暴れた遠呂智様は
誰も殺していないからな。
あとゼウスは厳密には死んでなくね? そういえば龐統さんはピンチにはなったけど死ななかったね
半兵衛みたいに諸葛亮さんが助けに行く流れも見てみたかったかも >>348
あれそうだっけw
貂蝉が死んだのは妖蛇出現前だから勝手に最初だと思ってたわ そろそろ三国、オロチの世も終わった・・・みたいな流れになるんかねぇ
戦国はもうやっちゃってるから インフィニットモードの内容次第で買おうか決めようと思ってるけど
オンラインマルチ、画面分割やおすそ分けプレイも可能です!
こんなんだものなぁせめて2Uアンリミにあった俯瞰にするキーは消さないでくれよ >>355
西軍側で可哀想なやつだから同情だろ、西軍にいる奴は時勢が読めなかった敗北者
真田幸村もオロチ3でチョウウンより目立ってるけど戦国本編では可哀想な敗北者扱いやからな まあこの感じだとジョカやフッキの攻撃範囲も当然直してるよね
よね そういや戦国無双ってアニメやってたよね
あれ評判どうだったの?俺は見てないけど 露骨に属性の乗りが悪いっていうと曹操、司馬懿、陳宮、ナタあたりか
司馬懿はEXに属性乗るようになったし煌武+分身でオーディンも軽く殴り倒せるからこのままでもさほど問題ないが 今さらだけどロキが他人の曲で戦ってたと思うとなんか笑う 曹操、司馬懿あたりは影技と組み合わせると強いから別に感じなかったな
露骨に悪いキャラといえば龐統(C1EXが攻撃判定なし)、蔡文姫(C1EXが一瞬で終わる)あたりが顕著かな
月英のC5EXとか関興のC1EXとかやたら発動率悪いのもあったっけ >359
たしかに運動会の主催者が変わるだけでここまでgdgdになるとは思わんかった
2Uは仙界まで乗り込んだから3Uはでかい船でも作ってギリシャ神界でも攻めるのかなあ 三國7はどちらかと言えば割合属性より素の火力と覚醒乱舞で戦うシステムだったから
多段ヒット+割合属性大正義のOROCHIシリーズとは致命的に噛み合ってなかったんだよな 7の属性じゃんけんがないからストームラッシュもないし まぁ、wiki更新されてないだけだろうけど3って特殊会話少ないの? 2から3になって向上したこと
絵がさらにギラギラした!人数が増えた! 1と2しかやってないけどストーリーでなんでこんな差があるんやって思ったけど
1の頃って熊姫みたいな作ったようなうざキャラおらんかった時代か SRは7猛将伝でも最高難易度じゃ気迫削って出すより火力に任せて倒す方が楽だったし
攻撃で溜まる専用ゲージでも儲けて使用出来るようにすりゃ良かった 今作は乱舞で無双ゲージ全部使うのが悪い
無双7とか3分の1だっただろ >>380
三國7と戦国4は無双ゲージ3本っていう見方だけどOROCHI3は無双ゲージ1本で真ん中に線が入ってるっていう見方なんだよな というか3無印が開発内黒歴史扱いされてそうなレベルで現Pが謝りまくってるの草生える スターズもコカしてるしなあいつ
アップグレードで引き続き担当出来なくてチーム丸ごと入れ替えとか
建前じゃ別プロジェクトに異動ってことになってるけど本当は干されてると助かる そういやスターズの生放送でおっぱいシーン集めてきてドヤってたよなあいつ 常人のスタッフから見たらやっぱり無印3は悪い意味で異質だったんだなぁって 3のデータ引継ぎ出来たらいいな
3U買ってまたあの糞シナリオやるのは酷 >>387
落ち着け
引き継ぎなしじゃ5本ぐらいしか売れないぞ 明らかに社内で失敗作扱いだよな
UIから各キャラの性能まで変えられるところは全部手をつけられてるし 嘘ついた上にクソ要素連発したから古澤が散々言われるのは当たり前なんだけど
そもそも発売前はどんな感じだったの?
スターズでもやらかしてるって聞いたから、無印3の担当が古澤って時点でこのスレでは「あっ、これはOROCHI3コケるわ」とか言われてそうだけど >>390
Pの評価もだけど、それ以上に神格化と神話キャラとアリーナ発表がスベりすぎて
ああこれコケるわという空気
↓
悪い所を徹底的に隠蔽した神速版で評価上々
↓
製品版発売で葬式 ライブ配信関係はスレが常に阿鼻叫喚だった気がする
合体神術だせえとかゼウスが全然神々しくないとか今散々言われてることが既に言われてたな 神術とか神格化とかのせいで最初から期待してなかった
が神速版で少し期待してしまった スターズやったことないけどそんなあかんの?
30キャラくらいしかいないからなんとなく察しはつくけど >>394
あと自動回収な
ステルス兵がいないのも >>396
自動回収は2Uの五十鈴の方が性能は上だった
今回は恵酒で敵が落とした老酒とかは自動で拾ってくれないんだよな
ステルスは確かに無かった気がするな 戦場にキャラが複数重複する仕様とかめっちゃいい加減だと思った 覚醒乱舞がカオスオリジンのうんこに依存せずに使えるようにならねーかな スターズはメンツが酷すぎるってよく言われてた気がするな
ジルオールとトロイ無双未参戦や人気キャラ最優先とかいかにも古澤らしい出来映えだった スターズはオリキャラのケモノキャラもひどいしやり込みもないしフリーモードもないから自由にキャラ選べない
救援ばかりのろくに調整してない戦場で馬もないから移動早いキャラ固定になりやすい
そしてろくにアプデせずに売り逃げの古澤コンボだからな スターズはメンバーじゃなくシステムの問題
ストレスたまりすぎる戦闘だからな まあ仮にも無双の看板背負っておきながら売上たったの6万本の大爆死をかましたPだからな
この時点で無能なのは明らかでオロチのPを任せるべきではなかった スターズやオロチ3の余計な発言といい、神速版で悪い部分を徹底的に隠したり、ケモノオリやギネスなどゲームの中身より表向きな事ばかり優先したり
薄っぺらさを極めてるな
余計な発言や嘘で結局後で叩かれるとか、ほんと目の前の事しか考えてないんだな スターズやったことないけどケモオリ好き(ケモナー並みの感想)
あの世界観なら他の獣人とか竜人とか出して良かったんじゃない?
やったことないけど スターズのメンツの中にも良いキャラは沢山居たし、オロチ3と比べて曲もまぁ聴けた方だが、
問題はそこじゃないんだよな
むしろそれだけ条件が揃っててスレの空気も「まぁ最低限遊べれば良い」という控えめな感じだったにもかかわらず、それを潰してきたゴミのようなUIやシステムなどなどが酷過ぎた
「DLC出します」から速攻で放置されたのもダメージがでか過ぎた、あれなら何も言わない方がマシだった すみません今更ながらps4デビューしてorochiやろうと思いますが楽しめますか?
(三國4戦国2しかやってません) 今から3はおすすめしないが3UはUI改善されてるから楽しめるんじゃね >>397
あーうんごめん普通に自動回収(アイテムとか使わなくて)ってことね
まあ自動回収なら全部拾って欲しいってのは分かる(金色のアレとか見落とすし) >>409
無印今買うより3U待ったほうがいいんじゃないかな
それか2U買うか pが変わったとはいえ所詮3だからなぁ
大元が変わる訳では無い 3Uまで待とうか・・・
その前に三國7(8)や戦国4で予習した方がやっぱいいですかね?
操作性や背景知識しる意味で。 操作性なら8は丸っきり違うからやらなくていい
7と4はやっておいてもいいかもしれんけどどっちにしろOROCHI3だけでも分かるかも 庄Pには頑張ってほしいが同時に気楽にやってもらいたい
3Uが糞のままでも古澤が全部悪いで決まりなので >>408
元々の期待値が低かったのにそこから更に下回るって凄いよな やるなら三国志7と戦国4だなキャラの雰囲気もそれで概ねわかる
8真田丸までのキャラは反映されてない というかストーリー理解したいならオロチzからやるべきだな
設定上は関連性がありそうでないけどあるから 三國7と戦国4はむしろやらない方が楽しめそう
初めて触るキャラがいきなり170人も居るとか羨ましいわ >>416
前にその話題になった時に「元が糞以下だから」で意見一致してたのは笑った
いや笑えないか なんか古澤ばかり言われてるが糾弾されるべきは現場管理のDじゃねえの?
誰だったか忘れたがスターズと同じ名前見た時に3も駄目だなと当時絶望した でもやっぱ好きなキャラが好きにしてくれてることがあるのがいいよこのシリーズは
3に関してはあまりに微妙だけど
あと調整してないから三国と戦国の格差激しいしキャラに肩入れして弱かったら悲しいしそこは一長一短って事で
あと2の記憶ありませんwww設定のこれいる?感がハンパない
祭ゲーだから話の互換性無くしたいのかと思いきや勘でなんとなく巡り合った気がするとかいうし意味わからん あのディレクターは古澤の言う通りに動いてるだけの操り人形だからDを叩いても何も意味ないよ 記憶があったら主君クラスが話し合ってすぐ終わってしまうだろ もうオロチ様眠らせて新たに設定リセットしてやりゃいい
古澤のせいでオロチに拘る必要なくなったろ 一章の時点で殆どの主君が和解してるから記憶喪失もクソもないのですがそれは
そもそも今作の主君は殆ど空気だし >>428
それなら魔王再臨みたいに各国は別行動でーとかにすれば良かったんじゃ?
まぁ、2からのストーリーの組み方じゃそれは難しいのか
Dは現場監督でPは総監督だからPの方が叩かれるのはまぁしゃーないでしょ
元々Pなんてそんな存在だし某三大RPGなんかだとがっつり関わってくそみそになったゲームもあるけど 4でオロチ様ハッピーエンド作って5から72柱あたり敵にすればいいんじゃないですかね(適当) 記憶がなくなってるからとは言え「前にもこんなことあったような……?」って
みんなボケ老人みたいになったなあとは思った 170にんもいんの!?そんだけいたら正直触らないキャラクターも出てくるよね?
昔のイメージだけど教祖様や朝鮮親方様蘭丸とかも改善されてるのですか。 改善かともかく4とか2からは変わってるキャラは多い >>411
3にはそのアイテム装備っていう概念すらないから純粋な性能で比べたらってことね
今回君主は劉備ぐらいしか目立ってなかった印象だな
てか2無印も君主勢はほとんど後半からだったような 最近始めてようやく易しいでクリアしたw
と喜んでたらもうすぐUltimate出るのか >>436
孫権も前半は結構目立ってた印象
劉備と孫権は2の時出番なさすぎたからw 古澤一派 スタッフも含めて全員入れ替わってんだろうな ID見た時に古澤ガーしか言ってないやつは間違いなく古澤大好き
古澤スレ建てて引きこもってたほうがいいレベル 古澤一派の火消しうるせーぞ
てめーら無能は古澤に土下座してクソゲー作らせてもらってろや 法正のやりますねえがどうしても野獣を連想させてしまう ツイッター見てると
派閥とかでめっちゃ空気悪いんだろうなあと まあ鈴木と古澤、そして庄Pはあんまり仲よさそうに見えないからな
特に古澤みたいなゲームに微塵も興味なさそうな奴は庄P嫌いそうだし ユーザーとしては興味ないなら関わって欲しくないんだがな 上からの評価良かったりしてな
手抜きと発売後の売り逃げで低コストで作るのだけは得意そうだし スターズで売れてねえって公に言われるくらいなのに良いとは思えない
しかも古澤が関わったスターズやオロチ3特有の要素はほぼネガティブな意見しか無い >>434
無双7+猛将伝はゲーム的にも予習にもおすすめや!
エンパはお好みで 古澤がやったことは
・コストパフォーマンス(売上/開発費)が高い商品開発をした
・無双のブランドを棄損して、未来に期待できる売り上げを落とした
だと雑にまとめられると思う。
数年先を見据えた利益の最大化ではなく、
目先の利益の先食いを達成した部分が評価されるのであれば古澤は社内で評価されている。
「真・三國無双」15周年記念作品が「真・三國無双 英傑伝」であることを勘案すると、
コーエーテクモゲームスはブランドを切り売りなり安売りなりして目先の利益を確保することに価値を見出し、
ある程度コストパフォーマンスが高いゲームを作ることを達成した古澤を評価しているのかもしれない。
ちなみに俺は英傑伝がわりと好きです。 英傑伝は出てないCがあるのがちょっと
あと攻撃範囲がおかしいせいでキャラ性能差がかなりあったのが良くなかった
SLGとしてはそこそこ面白かったけどな 三国と戦国の無双は今じゃ看板ではなく良くて中堅どころの扱いかな
仁王やコラボのほうが大事そうだし 今の最前線が三國志14や仁王2なだけであって
三國や戦国も時期が来れば最前線のシリーズであることに変わりはない
三國志14や仁王2の裏で8は今でもアプデを続けてるしな
一応オロチはファン向けのお祭りゲーだからあまり表向きではないが
それこそファンの支持が厚かった為に3の大ゴケが悔やまれる
コラボはあくまでお小遣い稼ぎよ まあ新作が出るだけマシだろ、討鬼伝なんて2極すらも出さずに数年経ち静かに終わりそうだよ 2Uの追加シナリオ100本くらい配信してほしかったです 初めは「プロデューサー古澤なんちゃら!」ドドーン
とか名前推してたのに黒歴史扱いとか推すほうもアホだろ 真田丸のキャラ出せよ!→分かる
壮年期幸村だせ!→…え? 壮年期趙雲がいたならあるいは…いや無いな
てか趙雲もはよ壮年期くれよ〜 真田丸やってて思うけどやっぱ一部のキャラだけ老けさせると周りがそのままなのが無茶苦茶違和感ある
かといって全キャラそう出来るわけじゃないし経年変化は厳しいと思う
ただ格好を変える程度なら可能かも 8のif衣装とかああいう系統な
あと衣装とは関係ないが騎士風衣装で尚香と王異の髪が伸びてたり
小少将のエチエチバジャマ衣装で髪を下ろしてたりそういうのはどんどんやってもいいと思うわ サンムソ6DXのおっさん趙子龍?はかっこいいですねhttps://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/968790/header_japanese.jpg
もちろんゲーム中では老けませんが、今からでも遅くないのでPS4でも出してほしいです
アトリエばっかりずるい よく見ると似てないのに似てると言われてた陳公台とまさゆきの絡み見たかったですね >>464
小野坂も壮年Verのが奇跡的にハマったりしてねw今回は幸村に比べて
映像で出番少ないとTGSでボヤいてたがオメエはモットのった芝居してから物言えと でも今回の小野坂
趙雲の敵将討ち取ったり!が凄い良かった 小野坂は一時期より大分改善した
スターズの時やばかったから 趙雲って北ばつ時代70代なんだよな
流石に見た目若すぎるわ >>475
演義では逆算してその位ってなってるけど厳密には年齢不詳だしまあ顔だからな
男前のイケメンだから個人的には全然いいんだけどね
蘭丸、孫策、長政、豊久、半兵衛、周瑜、郭嘉、凌統あたりは経年変化採用したとしてもまんまでいけそう(半兵衛はちょっと子供すぎるけどw) 趙雲も忠勝も肝心の五丈原と大阪の陣に出陣出来なかったのが悔やまれる 三成の曹操に対する口の利き方がマジでないわ。
福島正則なんか武闘派なのに三成にちょっと押されてるし
もっと三成にガツンと言えるような武骨な感じの大名出してほしいわ。子飼いだともう長政しかおらんか? 細川忠興って本命が残ってる
多分戦国5では無双武将化するだろう 細川が参戦してもガラシャとの関係をうやむやにして光秀とホモホモしてそう
ホモ三傑みたいに >>478
三成は戦闘中は敬語なんだけど戦闘前と後はタメ口っていうチグハグぷりだし 普通にガラシャラブのヤンデレキャラで出してくると思うけど
ヤンデレ以外のすべての要素がオミットされる方が有り得そう 三成め、あやつの不遜な態度を改めねばならんな。
もう俺たちの家がどうこうってのは4で終わりにしてくれ。 >>486
一周回って清正がただのサイコパスにしか見えんからな >>242
そこだよ重要なのは
まず最初に主要人物を出していくのが無双のスタイルなのに
最近の三國は出し渋りすぎ
とっとと羊祜、陸抗らを出してしまえばいいのに
勿体ぶっても何にもならない >>277
>>283
ライバルがいないから輝けない
禿髪樹機能を出せば相乗効果で存在感が増す >>489
蜀とか馬謖、王平、廖化とかいるのに7までは三兄弟の奴ばかりだったり8だと周倉だけと人選酷かったな 周倉自体の人選とかに問題はないけど、早いペースで増やしているとは言えゲームという媒体であの偏りだと価値が落ちるわ 孫兄妹みたいに話の主軸となる家族ならともかくそれ以外であそこまで増やす必要性ないよな… 曹丕みたいに話の本筋に関わる奴ならまだしも張苞や関興ってそこまで関わらないしな…
関索とか論外 周倉もただの関羽軍団の一員と化してて活きてないけどな
プレイ出来るの蜀時代だけなのに関羽以外との絡みって趙雲くらいしかないし 8の終盤でいるだけのぎんぺーよりも廖化王平馬謖のほうが目立ってて尚更出せよって感じだったな
馬謖なんて魏と蜀で登った直後とやらかした後がそれぞれ見れる贅沢仕様だったし 活躍するならいいけど負け戦で目立ってもなぁって感じ
無双は良く描こうとするから8の曹休みたいに変なフォローされかねない 曹休はエディット(純粋)止まりだったな
まじで個性がない >>467
三國無双6って据え置きだと無印の未完成版しか出来ないのほんと萎えるよね
好きなキャラがクロニクルモードでしか使えないっていう >>500-503
とにかく曹休は早急に虎豹騎キャラを立てないと
9でイメチェンしてリニューアルしないと
虎豹騎っていうアイコンを張り付けるだけで大きく様変わりするよ
石亭で失敗した人、じゃなくて、曹操お抱えの精鋭騎兵隊という認識に変わるから >>503
いやあそこまで素直なのは個性レベルだろ >>506
いい子で素直なだけなら既に関平や関索、同陣営なら楽進がいる
曹休はよく魏陣営の中であの素直さは個性と言われてるが
それは既に1ナンバリング前のしかも同陣営の楽進の時によく言われていたんだよ
それがまた通ってしまうのなら、そりゃあ脳死でキャラ量産されますわ
百歩譲ってそれはいいとしても
せっかく素直でいい子にした曹休でも結局8の石亭はめちゃくちゃあっさりで印象も薄い
こりゃダメよ エディットを知らんから無個性とかは思わんかったかな
関興張苞みたいにちょっとの活躍でスンッ…って消えてくよりかは印象はあるし敵対時は結構猛々しいし >>507
楽進はとにかく真っ直ぐで実直って印象だけど曹休は良くも悪くも人が良すぎる感じだからちゃんと差別化は出来てると思う
8のキャラは口癖とかくどくなくてわりかしいい感じだと思うけどね >>509
結局ただのエディット純粋止まりにしか見えんのよな
それこそ今は新キャラ補正かかってるけど
次作以降は石亭でしっかりボロ負けでもしてくれないと確実に埋まる
変なフォローはいらんからな >>507
楽進は卑下にするから素直に見えるが一番槍に固執してるしタイプが違う
まあ石亭の使い方間違ってるのは否定できないけどね かゆうってなんか可哀想なキャラだったな
本来少年漫画の主人公みたいな善人キャラなのに悪の化身董卓に利用されて討ち死に 華雄の史実&演技見てたら7猛将伝のところから破格の待遇なんだよなぁ オロチとメデューサの間に子供が出来ました。
何が生まれましたか? ヘビーなベイビー
蛇神ならまだまだ世界に鬼ほどいるな
サタンもヴリトラもククルカンもオロチにしよう 曹休はキャラ設定こそ個性はあるが、勢力共通ストーリーが災いしてまったく活かせていないって感じじゃね?
楽進とキャラがかぶってるとは思った事ない 無双は再現してほしい場面に限って全然再現してくれないからすっげーモヤモヤする
例の石亭や于禁の憤死、あとは曹操と陳宮の関係とかな
全員良い人に書こうとするからかえって話が書きづらくなって本末転倒みたいになってる 于禁の憤死は本人よりも人気キャラの曹丕の株が下がりまくるからな
コーエーからしたらそっちの方が本末転倒だろう 甄姫は性格的にも郭皇后要素入ってる気がする
街で立場が危ういとは言われてたけど
キャラの憤死まで細かくやらなくていいけど負け戦を勝ち戦のようにしてキャラageするのは違和感 う〜ん
俺はむしろ演技や史実を再現してくれた方が好きになるんだけどなぁ曹操の呂伯奢虐殺とかさ
逆に戦国4の忠勝が家康に一戦交えるというやり取りがスゲーあっさりだったり真田丸で秀忠に株横取りだったりと最悪だった
ああいうのだけはホント勘弁してほしい 確かにキャラの汚い部分を描くのは幅が広がっていいと思うけどやり過ぎるとな
曹操の虐殺とかは描いてもいいと思うよ
最近の曹操は人間味がありすぎて逆に冷徹で残忍な所が描かれなくなってるし 無双の劉備も聖人すぎて個性ないみたいに言われてるしね
それに曹丕も元は冷酷漢を売りに出してたからもっと闇っぽさを出してほしい感ある
そう考えると無双6辺りからの呂布の命乞いは個人的に良かったな まあ劉備は聖人路線でいいと思う
7猛将伝で信頼してる法正に囮になれと言われて快く引き受けたりするのとか良かったし 自分も劉備の性格はあれでいいと思うな
いつも聖人君子だからこそ夷陵の私怨だけで戦を起こすのがギャップになってると思うし アクションゲーなんだから、戦い以外のところは再現の範囲に含んでないんじゃないか?
于禁憤死や呂伯奢殺害、二宮はやらんでいいが、徐州虐殺は戦いの中で行われたから、負の部分を描くと言ったからにはやってほしいが 陣地強化が10個追加予定だけど、右下の新規アイコンみるに属性スロットが2つ追加されるのかそれとも無双ゲージが3本になるのかな
ttps://pbs.twimg.com/media/EGPtlIpU8AEfWW0.jpg まあ信長みたいに負の部分強調しすぎて意味分からんキャラに成り下がるのも確かにアレだしなぁ
他の人も言ってたけど肥のキャラ付けは極端な気がする 信長はセコいイジメしてるのが嫌だ
かっこいいダークヒーローならそれはそれでアリだけど 互いに必死さがまるでない本能寺の変
たまにはマジギレ状態で敵は本能寺にありとか言ってみろや 聖人劉備は良いと思う
でもそれは曹操の逆をやるということでないと意味がないとも思う
魏の君主がまずまず穏健な人なら劉備要らんじゃんとしか思えん >>536
女さんに大人気の三成が出せないからそれは無い 三國がどこも完成体に近づいてるから織田の未完成感がなあ 陣地強化のアイコン増えてるのな
スーパーサイヤ人アイコン大杉やけど 二喬争奪があった3猛将だったかの曹操めっちゃアホそうだったしいらんことせんでいいぞ 小物臭すら感じるくらい人間臭く狡猾なキャラ出してくれよ。葵徳川三代の様な家康だったらなあw
俺死ぬほど家康使うんだがw
実際あんな綺麗事だけで天下取ってるわけないやん 無双OROCHI2 UltimateがPSストアで半額切ってる
最近買ったからショックだ 時間は金で買えないぞ
やりこみ系ゲームであればあるほど早く始めたことによる費用対効果も大きかろうよ >>535
上手い事言って結局は曹操に嫉妬や逆恨みしてるだけでしょ?みたいになりかねんな
いや、その方がある意味リアルだな…w >>542
いや無双の家康は綺麗事だけじゃないやん
寧ろ猿のが >>532
信長は2が良かったなあ
基本容赦ないのは変わらないけど手取川で死ぬ覚悟の勝家に生きて汚名を噛みしめよって言う辺り人間性が垣間見えるとこがいい >>542
>>547
見た目は2以降が断然良いけど秀吉も家康も戦国無印は狡猾で良いキャラしてたね >>541
人妻にルパンダイブ決め込んだせいで典ちゃんと嫡男死なせたアホなんだからそのくらいなんて事ないゾ それがしはサンムソ6の典韋死亡の後で
カク勧誘して、ナメきった態度のカクに
凄みな孟徳ちゃんがかっこよすぎて魏派に
なりました
https://youtube.com/watch?v=muw5v52VDMk >>525
無双の曹操は冷静沈着過ぎて人間味薄いでしょ
各媒体の曹操見ると、結構直情的なところがあって怒るシーンが散見される
無双の曹操ももっと感情を剥き出しにして良い
曹嵩の死とかもっとキレないと >>532
曹操の場合はそこに理があるから
必要悪で政治を取り仕切るんだよ
青州百万の流民を食わせようっていうとき兗州には既に地元民がいるわけだからそこに放り込むわけにはいかない
だから徐州の民には死んでもらうわけだよ
っていうのを曹嵩の死がまさに良い口実だって郭嘉あたりが、怒り狂うのも結構ですがって入れ知恵すれば丁度良く話が収まる
そして屈強な青州精兵の大軍を手にした曹操は躍進していくわけだ
劉備は情にうったえるけど、それで今すぐ百万の流民に家と飯を与えられるかっていったらそうじゃないだろうし
そこでそれぞれの正義がぶつかるからこそドラマになる
そういうのが合理的な曹魏の社会というやつだよ
残念ながら8ではそういうの全然具体的に描かれてなかったけど
「合理的な」ってワードだけ出てきたけど中身がなかった >>535
仁の国の前にさ
漢室復興をもっと強調しないとさ
ここは馬騰ともイデオロギー的な繋がりになってくるから、馬超が劉備に合流するとき志を共にする重要な要素になる
8のライターはそのあたりがよくわかってないから、馬超の劉備軍参入のシーンが物凄く場当たり的で軽く見えるんだよ
ノリで入りましたぐらいにしか見えないし 何つうか三国8ってどことなくシナリオの出来が戦国3と似てるんだよな
雰囲気は渋くて硬派っぽいけど中身はいつもの無双です、みたいな
戦国2や三国6みたいに最初から最後までシリアスっぽさを貫いてほしい というか三国8自体が無双の良さ(ifシナリオ・無双感)全て捨てたゲームだったし
変わらないとこれから売れんのかもしれんがオープンワールドにできるようなゲーム性じゃないのに オープンワールドのせいで何もかも犠牲になった出来だったからね
赤壁の演出とか完全にギャグだったわ オープンワールド化自体は自然な流れだと思うんだけど
シナリオ開始しても自由にファストトラベルまでできちゃうガバガバ仕様だったからなあ
シナリオ中は範囲制限とかせなあかんて それがしはサンムソ7よりは8のほうが好きですね
7の長坂と赤壁は全く熱くなれませんでした
8はムービーだけはよいです 久々に8やると敵がまぁわさわさいるけど、刈り取るだけなのが残念だった
オロチもそうだけど無双は大雑把になりすぎたんだろうな >>531
属性枠追加だとありがたいな
ロマン火力の追求もしやすくなるし スロットが付きやすくなるだけとかのショボい効果な予感 >>561
センムソ2HDは数は稼ぎにくいですが、一発の重みを感じる気持ちよさがありましたね
センムソ4は神速気持ちいいですが、紙を切ってるような軽さで手応えがイマイチです 董白とかなんのためにいたキャラなのかいまだにわからない
いやあんな感じの敵キャラオロチにいてもいいかなとは思うけど >>561
雑魚から兵卒を廃止して最低限のステートコンボ使う攻撃隊長だけにすると少しは変わりそうだけど
それでも足りなければ雑魚全てをモブ武将クラスに変える >>556
6はIFないけど評価されてるしそこはあんま関係ないと思う むしろIFのせいで本編ガタガタで邪魔でした
王允タッチ、華雄タッチ、徐庶タッチ、カクカタッチとワンパターンな開放、
無双史上最悪の見づらさの周瑜が囮になったり苦しんでるステージ、赤兎馬をつまらなすぎる将星90戦、
、IFじゃないのに呉に降伏みたいなかたちになってたり 清正は築城の名手だが、1番視点を当てられるべき活躍は他にあるんだけどなー
でも絶対ゲームでは取り上げられないんだろうなー >>548
わかる
3、4となるにつれただの基地外みたいになってきてるの辛い・・・ >>570
朝鮮出兵は100%これからも再現されないから諦めるしかない 3の信長はまだ人間味が残ってたけど4はホントに無価値と「抗ってみせよ!」ばっかでなあ
本能寺の変で光秀との一騎打ちは恒例だけどグラは1番綺麗なのに1番微妙な終わり方だった >>569
それでもifは欲しいな
7は苦労してフラグ立てると死亡シーンを無理矢理削除して終わるぶつ切りムービー流れるから笑ったけど 久々に2のTA集見てると凝ったモーション多くて楽しいな
固有神術みたいな必殺技もいいけど立ち回りに織り交ぜられるような固有技が欲しくなる ifストーリーで好きなのは戦国3の幸村って思ったけどあれほぼ史実か 戦国は2が良くも悪くも人間関係が塩梅で好きだったけどな
3以降からキャラ同士の変な絡みが増え出したし >>578
Ifかどうかは知らないが甲斐姫とくのいちは元になった小説がある
望月忍者と成田家の武者娘の短編小説が地方のローカル紙に掲載されたことがあった(時期は不明だがかなり古いかも) >>554
無双で蜀のイデオロギーを打ち出すとしたら民族融和路線も良いと思う
姜維なんか幼少時に羌族の反乱で父を失ってるのに北伐時は魏から独立したい羌と組んでる
蜀に仕えるようになってから個人的な復讐心を克己していき
真の仁者になっていく展開を上手く描ければかなり熱いシナリオにできると思う 無印でオリキャラゴリ押しされるくのいちは嫌だったけどリストラされたらされたで悲しかったし
復活してほしかったのは任務に生きる女忍であって恋愛脳にされて嘆いたなあ 無印も若干恋愛脳というか乙女チックじゃなかった?
まぁ、今のウザさ全開ではなくキャラ付けとしていける範囲だけど 無印のは幸村に好意抱いてるかもー?ぐらいで3や4ほど露骨じゃなかったな
あと地味に無印のくのいちの年齢は中学生くらいの少女らしい
激・戦国無双のやり取りからして >>576
個人的には6みたいな救いのない史実の方が好き
IFは8みたいな感じならいいけど7IFの極端なハッピーエンドはあまり
戦もスムーズに勝ちすぎてストーリー性がないしIF追加したせいで史実も簡素になったし >>589
7は都合の良いifがある分、下邳落日戦みたいな史実エンドも映えると思うんだよな
ストーリーで選択武将一人固定でifなしの6の方がクオリティは高かったとは思うけどゲームとしては7みたいにバラエティある方がやりがいあると思う まあIFやるなら史実をちゃんとしろって思うね
7だと赤壁はIFに力入れすぎて史実の酷かったし
本来なら兵も比べ物にならないくらい少なくて絶体絶命の孫劉が勝つのが面白いのに 幸村が生まれる以前の時代に戦場いるのがホンマガイジ設定やったな 無双オロチ3にultimateでるのか
オロチ2ultimateはかなりプレイして楽しかったけど3てどうだったの? ガイアとか早見の糞キャラ要らんから真田丸の出して欲しかったワ
そんなにテーマソングて重要なんかね?アテナも糞なのに同じ轍を踏み抜くのか‥ 真田丸だと幸村が子供の頃からくのいち出てたからなあ
壮年幸村時のくのいちはしわしわやろなあと 真田丸の最後の幸村の気持ちを汲み取って素直に立ち去るくのいち好きやで 女キャラに文句言われただけでマンカス扱いとか
チンカスはこれだから 壮年幸村出せとか言ってる奴は正直8キャラを出せって言ってる人並みに無理ということを分かって欲しいわ くのいちは戦国4もしくは真田丸の大阪の陣で討死してくれた方が俺的に良かった
その方が悲壮感がより強まるし正に豊臣全滅みたいな感じで 幸村とか趙雲ってよくみたら濃い男らしい顔のイケメンだよな
明智とか周ゆとはタイプ違う >>605
なんで外伝オリジナルキャラと言ってもいいような壮年幸村をOROCHIの新キャラより優先して出さなきゃいけないんだ?
必要性ないと思うんだけど 真田丸やってないけど、壮年期幸村とか新キャラ以外って4準拠なの?
モデリングとかエンジン?とか詳しいことは知らないけど、OROCHI3が三國ま 途中送信しちゃった
OROCHI3が三國7とか戦国4準拠で作ってる時点で三國8や真田丸は来るわけないって当たり前のことだと思う
OROCHIZは三國5の衣装ならあったっけ? あったな
ただグラは4のままだったもんだから劉備や孫権に髭ついてたりして違和感半端なかったw PSP版の魔王再臨には趙雲と夏侯惇と孫尚香にマルチレイドの覚醒衣装があったな
OROCHI2だと三國勢と遠呂智勢に覚醒衣装が来てたけど
そして一応3でも8衣装があるんだよな
各勢力の女キャラ1人ずつだけだが
普通に趙雲、夏侯惇、孫尚香、呂布あたりにくれれば良かったのにな 三國勢全員に8衣装
戦国勢全員に3衣装
遠呂智勢全員には過去作のやつや新規でモデルチェンジ衣装
いや五右衛門と武蔵と阿国はどうすんだ >>585
姜維の場合は魏から離反する動機が一番重要
8だと先達の志に感銘を受けたなんて言ってるけど、そんなロマンだけで何十年も侵略戦争続けて人殺ししまくる動機にはならない
主体性がなさすぎるんだよね
そのためには曹操が作った才能至上主義の合理社会を描いて、弱者や戦争による傷病者がスラム街に押し込まれてる格差社会に姜維が不条理を感じないと
そういう弱者を手厚く保護するのが劉備の治世で、だから姜維は蜀に下る流れを作る
民草を見据えた政治理念がなかったら北伐狂いなんて精神が持たないよ(プッツンするということではなく続けること自体が無理という話)
あと、姜維の母親は司馬師によって処刑されるように物語を仕込むと、キャラクターとして司馬昭との兄弟の温度差が出るし、徐庶が「そこで甘さを捨てられなかった」って言ってたことの本当の意味がわかるような仕組みにもなる
それに対する復讐心も動機に加えれば、姜維が北伐狂いになる理由も、そりゃそうなるよなって見てるユーザーは腑に落ちるわけだ
真・三國無双は歴史書じゃなくて、フィクションだから
そもそも羅貫中のも脚色過多すぎのファンタジー小説みたいなもんなんだから、フィクションならフィクションらしく大胆な構成で、見てる人が納得できることを最優先にした脚本造りを心掛けないと
こういうことはOROCHIも同様で
無双にストーリーなんて求めてない、なんてよく言われるけど、それが真実なら今回ストーリーに対する批判とか出てるはずがないし、コーエーテクモゲームス側だって幻想水滸伝ライターを起用したとかわざわざ言ったりしないだろうし
結局は無双だからってたかがストーリー、されどストーリーなのは明白なんだから、やっぱりしっかりした脚本は造らないと駄目だってこと >>606
まあそうなるとその後の信之との会話とか無くなるからどっちもどっちって感じなのよな >>603
・姉川の神話リミックスバージョン
・姉川のオーケストラバージョン
・姉川の神谷浩史、前田愛デュエットバージョン
・姉川の 渾沌さんこんにちはか
ほんまランダム要素とかいらんからな… 常時渾沌はやったな
てか地味に背景の人選が気になる
ただの庄Pの好みなのか神格化に値する力を持つキャラを示唆しているのか 常時混沌という言葉だけでええ仕事w
無印やってたらわかるよな 壮年幸村さんは別にいいけど茶々ちゃん出してください ウキウキで衣装DLC購入したらorochi勢軒並み色替えだけで腸が煮えくり返った記憶が戻ってきた >>627
さすがにそれは事前に内容確認しろよとしか…。 >>614
>各勢力の女キャラ1人ずつだけだが
このチョイスがいかにも萌え豚の古澤らしいセンスだよなぁって…
普通三国勢全キャラの8衣装、もしくは過去衣装を実装するべきなのに
Zと2はその辺きちんと出来てたのに 哪吒の機械版と人間版がいけるなら幸村の青年期と壮年期もいけるだろとは思わなくもない 時間も場所も関係ない世界だから真田丸のキャラは出てきても関係ないと思うがな
張角と文鴦なんか活躍時期が70年ぐらい離れてんだから 真田丸は大坂までは面白いし町の雰囲気も良い感じてすが、そこからお使い地獄で放置してしまいました
またやるかもやらないかも >>632
いや張角と文鴦とか三國と戦国は干渉してないから無問題なんだけど真田丸のキャラはそうじゃないから難しいんじゃない?
例えば茶々が参戦するなら勿論大人の姿だろうけど原典では父母がいる時には子供だったのにOROCHIだと同世代くらいの外見年齢になってたりとか
てかまず4系列じゃないから別に出なくても違和感なかったけどな
確かにプレイしてる人達はOROCHIでもしたかったと思う気持ちは凄いわかるけど(古澤は理由とやってることが不一致だし) 真田丸のキャラ出すと当然のように8のキャラも出せって煩い輩が沸くから出さなかったのかもな
多分技術的には真田丸のキャラと周倉はそんなに実装難しくないと思うけど OROCHI3で信玄配下の幸村、信之を出しちゃってるから後付けで真田丸の昌幸なんか出したら設定ぐちゃぐちゃですわ
まあ出ないのは残念だけど真田丸のキャラは真田丸で描かれなかった関係を本編で見せてからOROCHIに参戦してほしくもある 本当土台修理してくれてんのが伝わる情報ばっかであったけぇな 原作の良さが失われる云々はただの手抜きの方便
おっさん幸村はまだしも昌幸佐助茶々を出さなかったのはただの怠慢 ぶっちゃけオロチ3時点での「参戦できない理由」なんて真面目に受け取るだけアホ臭いと思う
どうせその場その場でテキトー言ってるだけだし ぶっちゃけ無双はシリーズごとにパラレル
世界観が統一してて繋がってるのはそれこそOROCHIくらいやろ >>642
>世界観が統一してて繋がってるのはそれこそOROCHIくらいやろ
2Uと3の世界観が統一してて繋がってる気はしないけどなー
別の話になるけど、
真田丸の茶々の存在を真田丸の壮年幸村が戦国4ベースのOrochi3に出られない理由に挙げてるけど、
元々同じ光学ROMの中で劉備・孫尚香夫妻と劉禅とか、呂布・貂蝉ペアと呂玲綺の関係をうまく描けてない作品出してる時点で
それだけ心配する話じゃないような。
別の話だけど。 上手く描けてないんだから心配するところでしょ
実際古澤が何を考えてたかは知らんし何も考えてないと思うけど古澤じゃなくても真田丸のキャラは出さなかったと思うぞ てか劉備孫尚香と劉禅に関しては上手く描く必要性もないやろw
そもそも劉備と劉禅の関わりが少ないし 2Uで自分は曹操憎みまくってるのに
しれっと王異に仲間ヅラしてたのは
王異気の毒でした 3はあまり話題にならないけど武将分身は割と痛いところだと思う ここまで土台修正しなきゃいけないような作品だったんだなと改めて思い知った 最近休み以外はツイッターで細かい修正改善の情報出してるな
単なる完全版でなく3の評価を過去にするくらい全体的に良くなってたら嬉しいが それはないって庄Pも言ってたろ
あくまで基礎は3だから変えてはいけない部分も存在する、それを理解した上で買って欲しいと そもそも青年と壮年でオロチに出してどう扱うの?ってのが一番だな
声優と一緒に切り替えで選択できるって感じにするのが一番丸く収まりそうだし
自分はそうしてほしい
あとオロチ関係ないけどもっと信長と信勝とか長尾景虎時代とかもっと掘り下げてほしいわ
今の集金主義のコーエーには無理だろうけど そもそも土台の下の地盤が液状化して崩壊してるからそこから立て直すのは魔王降臨並みの変革しな無理でしょ
それでもストーリーに突き刺さった楔の神格化と神器があるからありえん話だけど >>646
その劉備と劉禅とか、機械ナタと生身ナタぐらいのユルい関係を、
真田丸の茶々と真田丸の壮年幸村と戦国4の青年幸村に適用してくれんかね。
劉備と劉禅がスルーされて殊更に茶々と幸村が指弾されるのはバランス悪いよ。
どうせ2uと3で世界観統一するのに失敗してるんだから。 >>651
少なくとも3からの新要素や新キャラ達を変えたりリストラする訳にはいかんからな
そこまで大きく変えると最早3Uじゃなくてオロチ4になっちまう
まあ俺的にはそれで全然構わないわけだがw まあもう真田丸追加武将の参戦はシリーズが順調ならオロチ4で戦国5新キャラと三國8キャラと一緒に出る路線でしょ もともとオロチ3出す気なかったんじゃないか
スターズと無双8がコケたから急ごしらえで作った感が凄い うろ覚えだけど開発期間とか抜いても8発売前には情報出してなかったっけ 無双8はちょっと言い過ぎたけどもしスターズ売れてりゃスターズ路線でいきたかったのかなあ 8は明らかに開発期間被ってるしな
スターズ路線は流石にないでしょキャラの数が違いすぎる
スターズの結果があれだからなんも言えんけど
仮にスターズ路線でシナリオ組んでちゃんと支援イベント作ってたら神ゲーとは言わんけどファンは納得したかなぁ スターズの開発終盤辺りでオロチ3の開発始まったって
3の発売前のインタビュー記事に載ってた
無双シリーズ外とコラボのスターズと
無双シリーズのみコラボのオロチの二路線で行きたかったんだろ 出し惜しみなのか知らんけど出るべきゲームが出てないのがね…
声なしは出さないとかなのかと思ったらトロイとか百年戦争からキャラ出なかったし スターズは少なくとも色んなキャラが出られる機会を作れるチャンスではあった
それを見事にぶっ潰してくれた スターズは一部キャラの長すぎる無敵と進行が一択なブレイブシステムと武器排した変なカードシステムと周回前提のストーリーが俺としては良くなかった
コンセプトであるコラボバリバリは嫌いじゃない >>391とか>>406とかの神速版で悪い所は隠したってのはなぜなんだろうか?
本人は面白いと思った要素を詰め込んでクソゲーになったけど本人は気付いてないから堂々と出してきたならともかく、悪い所を今見せるのはやばいから。なんて事を自覚できる普通の感覚を持ってるなら初めからそんな作りにはしないよな🤔 ps5で無双orochi3インクレディブルとかインポッシブルとか出るんだろ? 俺屍2っていう誰が編集したのかわからないけどクソ要素を隠しきった体験版を出したレジェンドがいるからな
プロデューサー褒めまくって神速版でクソ隠しした可能性もなくはない
一週間前に体験版みたいにクソ要素見せつけたらみんな買わなくなるし スターズは典型的な「やればやるほどアラが出るゲーム」ではあったな
最終ステージがバランス崩壊
武器錬成すら存在しない糞UI
直虎桜花の猿でもわかる不快仕様(出会って即無敵発動)
味方わちゃわちゃで画面把握が視認しづらい糞システム(クリストフォロス連れてると顕著)
なんつうか2世代くらい前の無双って感じだった 単に序盤ステージだから直虎が目立ってなかったってだけ 真田丸やった事ないんだけども、幸村そんなに強いの?
歴代でも上位に食い込む強さって聞いたけど スターズはただでさえ前評判微妙でPVからしてつまらなそうだったのに実際にプレイしてやっぱりつまらなかったとか凡ゲー以下もいいとこ
流石初週の売上たったの5万を叩き出した上にその後の売上も全く伸びず累計6万の爆死ゲーだけはある 古澤がスターズ2でやりたかった事をorochi3でやった感ある スリキンの関羽はマジでクズだった
実際傲慢なんだろうが あんなスターズで想定の売り上げに達しなかったと決算で言われる辺りコエテクは古澤以外も無能しかおらんのやなと思った
そりゃ今の自社ゲーほとんど酷評で炎上されるわなと >>675
西洋神話や神格化とかその他諸々の新要素はどれもスターズ向きだしなw
スターズがコケたからってその要素をオロチに持ってくんじゃねーよボケがってね 2Uのほうがスターズよりオールスター感ある時点で...
豚に特化したキャラ選しても売れないって分かったのにorochi3でまたやってるのも古澤ってる 3はもう仕様やらストーリーやらキャラの扱いやらカオスオリジンやら、何もかも酷かったから3uで果たしてどれくらい修正されるのか・・・ 神格化の人選からして不快だものな3は
三國、戦国それぞれの英雄のクロスオーバーが根幹にあってその英雄達の交流や戦いなんかに沸き立つ物が歴史ゲーとしてあるはずなんだけど
はわわわすいませんすいません!筋肉が筋肉!なんてのを見て誰が喜ぶんだってのを販売する前にわかっておいて欲しいよね 常時混沌ってことは今作も最高難易度は混沌なんかな
アッパー調整のみは嬉しいけど難易度はほとんど変わらずとかアホの所業だから
推奨レベル100ステージは縛りプレイでも楽しめる程度には歯応えがあると期待したい 流石に上の難易度作ってくれると思うけど、、
あと新アクションなにもないのかな…? 無双はもともと豚ゲーというより腐ゲーでしょ
だから三成や曹丕を神格化させてそういう要素もカバーしたんだろうけど
アニオタ、ドルオタに演歌好きといった多様な需要取り込みすぎた結果、
逆に特化モノの劣化になって衰退していった紅白歌合戦の悪例を知らなかったのか
素直に趙雲幸村呂布信長に歴史上の有名人物を神格化させたら良かったんだよ
まあ趙雲幸村呂布信長を外さなかったのは褒めてやる
発売前はマジでホモ三傑+直虎が神格化して地獄絵図になると思ったからな 別に3を擁護とかするつもりはないけど3の人気キャラ優遇を異常に悪と捉える考え方もどうかと思うわ >>685
ゴリ押しキャラ優遇って基本嫌われる要素だから仕方ない
この傾向はどっちかっていうと2の方が強かったがw
3が叩かれるのは古澤個人に対するヘイトと腐向けの無双で
腐が一番嫌いなタイプであろう井伊直虎が神格化したことだろう。
オレ個人としては直虎+関銀屏+曹丕+石田三成の神格化は人気投票ありきで
媚売り人選と思っているが、曹丕三成の神格化は全然叩かれないな不思議と >>687
だといいがな
どうも3の直虎は許せんが2の甲斐姫は許せるみたいな
明らかにゲームの欠陥を突くのではなく個人の趣向ありきで
文句言ってるお気持ちヤクザみたいなのが隠しきれてない奴が定期的に湧く 渾沌、1,2章辺りで出現しても美味くないんだっけ? >>689
天舞天攻狙いじゃないなら1章2章でも問題ないよ
5章渾沌はキャラやプレイヤー次第では意外とキツイかもね 直虎叩いてる人間の大半は2では甲斐姫叩いてたと思うけど >>691
甲斐姫はウザくないからいいとかアホみたいなこと言ってた奴いたぞ
今スレでいうと>>51とかな >>685
いや悪と捉えられても仕方ないよアレは
今までの無双オロチって基本どのキャラにも出番与えるようにしてたのに3はもう神格化メンバー以外をモブキャラのように空気にしてるもん
しかもその神格化の中でも豚枠の直虎銀屏が露骨に優遇されてて推されてたらそりゃヘイトも溜まるよ てかナンバリング毎に目立つ女キャラが叩かれるのは恒例行事みたいなものだろう
2の甲斐姫バッシングなんて直虎の比じゃなかったぞ
本スレで愚痴の領域を超えてあまりにも口汚く罵る奴をアンチスレに誘導したら
誘導した人が袋叩きにされるような阿鼻叫喚だった
発売から時間が経って2ほど目立たなくなったから好きと言える空気が出てきただけで 三成神格化はなんかわざわざ同時に秀吉sageみたいのいれる必要なかったやろとは今でも思ってる 何つうかスタッフが基本豚の集まりのおかげなのか女キャラは露骨に推される一方で男キャラの扱いはわりと平等なんだよな
三成とかのホモ三傑も腐人気が高いだけで肝心の無双本編でそこまで出しゃばったりはしてないし
悪く言えば男キャラは適当とも言えるがw
司馬昭くらいか?男キャラでもちょっと贔屓気味だったのは 三國もそこまで女キャラの出番的な優遇は無いような
関銀屏とか王元姫も登場ステージこそ多いけど別に他キャラの出番食ってるわけでもなくただスカスカのステージに穴埋めで入ってるって感じだし 3u出されても敵を裏切る機会を伺うばっかのシナリオ展開は今更変えようがないんだよなぁ 三成と曹否は序盤が空気のおかげで救われてるだけで中盤以降は優遇されてるほうだが
単純に出番が水増しされてるだけで大した見せ場もなくよく言われている裏切りがひどい事よ 幻想水滸伝のライターってことで発売前に期待しすぎたのもあるかも まあDOAやスターズにも顔を出してる直虎がオロチ3でも優遇されて叩かれるのは仕方ないが銀屏に関しちゃただ可哀想とも思えるな
直虎とは違って本家は控えめで他ゲーには一切顔を出してない謙虚さだったのに3でいきなり出番を多く増やされて直虎と一緒に叩かれちまうからな
この辺は2の孫尚香と甲斐姫の関係と似てる
2もたまに孫尚香もセットで叩かれてた >>688
ごめんな戦国のキャラよく知らないし直虎もオロチ3が初見だったが
優遇されてようが個人的な趣向だろうが死ぬほど嫌いで声がちょっと聞こえただけで電源落とすレベルだ そもそも戦の前線に出すほどでもないキャラをメインにしたり出番多くしてるせいでまじめに戦をしてるように思えない
2Uはまだそこらへんのメリハリはつけられてたのに
3はストーリー進行においてのキャラ選択が適当かごり押しっぽいし
問題解決できる人選をしないでただ可愛いキャラを活躍させるのは何のゲームやってるのかと思ってやめたくなった
直虎は当主だからメインに出るのも分からなくはないけど銀屏は今でも違和感ある 直虎は賞賛セリフひとつとっても自動ヘイト爆上げマシーンなのがキツすぎ
変に主張激しいせいで居るだけでストレス溜まるタイプのキャラ 神格化状態の直虎とかよくまああんなイラつくものを作れたなって感じ 古澤さんならどんなキャラでもヘイトキャラにさせれる才能がある 終盤の裏切り勢なんてキャラ崩壊もいいところだったな
官兵衛とかバカだろあれ まぁ一番ムカつくのは古澤だけどな
あいつのインタビュー画像なんて今見たらキモすぎて最高にイライラしたわ スターズも2Uのスタッフが作ってたら良作だったのかな? 洗脳されたわけでもないのに散々悪事の片棒担いだ義経は今更無理かもしれんが
少しは見直すようなエピソード作ってくれ 少なくともUIは普通以上にはなるだろうからなぁ
スターズでキツかったのは主にそこだし
戦場情報ひとつとってもスターズやオロチ3のあのデザイン嫌いだわ >>608
使い回しができる
というかOrochiの原点ってそこじゃね >>701
いや関銀屏は本編でも出番多めだし英傑伝では無駄に優遇されてたよ
てか関銀屏が叩かれてる要因はあの人を見下してるような褒め台詞と時分を卑下しすぎな性格やろ なんか神格化するならって前提で話してる人いるけどそもそも神格化を望んでたやついる?
クロスオーバーがメインなのにわざわざ優劣をつける要素は要らんやろ
そりゃストーリーで多少の優劣があるのは仕方ないけど今回みたいに贔屓してるのはほんと嫌い 「みんな非力ってわけじゃないのねwwwwwwwww」 無双ってほんと天然キャラをウザく描くよな
幸村辺りはあくまで戦場ではそのキャラ発揮しないのと、毒を吐かせないようにしてるからか不快さは無いけど
それ以外がヤバい 関索も6では天然タラシぶりがウザいというか気持ち悪かったぞ
それ以降はナリを潜めただけで 銀屏もつまんないキャラ付けだとは思ったが
戦国やオロチのキャラがあまりに気持ち悪い奴が多くて相対的にそれ程気にはならなかったな 戦国はともかくオロチのキャラ付けで気持ち悪い奴っていたっけ
度々名前が上がる卑弥呼か? OROCHIは3のキャラが全員アレだな
個人的にアテナ以内のOROCHI女性キャラは好き オロチ勢はうざいというよりシナリオ崩壊の弊害じゃない?
素のキャラでうざいって卑弥呼くらいしか思い浮かばん >>722
オロチ固有だと思ってたが違ったらスマン
孫悟空
太公望
あと神様系 三成 陸遜 徐庶とかの人気はまぁ、分かるんだけどマジで直虎とか関銀屏ってどの層から需要あるんだ?
腐からも男からも嫌われるキャラだろこれ。誰かも言ってたが
「わたくし如きがすみません!」って言うくらいなら初めからしゃしゃり出んなよって思う。 ハデスの自身はあまり動かないところがすごく神っぽいですね… 直虎はともかく銀屏は普通に豚人気高いぞ
今回の3でたまたまスポット当てられたからヘイト増えただけで以前はそこまで嫌われてなかったよ
まあ腐からはPVの時から嫌われてたみたいだがw いや三成が一番わからん
初対面の敵でもない人にうっとおしいとか馬鹿とか言い出すんだぞ
身近にいたら逃げるわ シナリオ的にめっちゃ重要な要素なのに無双内の格じゃなく一部の人気で決めてるのほんとに無能すぎる 結局今回も贔屓されるキャラは出てきそうだな
鈴木も鯉沼も関わるだろうし 贔屓というかクローズアップするキャラは選ぶって庄Pが言ってるぞ
すべてのキャラを平等に活躍させるのは無理だと言っていて
それはまあそうかなとは思う >>726
腐だけが女ではないし男もいろいろあるという事だろう
彼女らの何が良いのかさっぱりだから好きな人に理由を聞いてみたい気はする
このスレだと直虎は性格糞だけどおっぱい揺れるから好きって言っていた人は見たかな
三成とか曹丕も面白いところが何もない気がするけどアレも人気キャラらしいのが不思議に思う キャラをクローズアップする事よりも
クローズアップの仕方が問題だったしな >>731
鈴木はともかく鯉沼が問題だな
2の甲斐姫贔屓は明らかにコイツの指図
仮にも副社長だから迂闊に逆らえないしホント厄介で正に無能上司そのもの ハデスより鎌の使い方が気になる
叩きつけずに刈り取れよ 特に乱舞 逆にOROCHIシリーズ皆勤なのに出番(見せ場)が少ないキャラって誰だろうな 直虎はおっぱい目的で好きだぜ
性格?無双でキャラの性格とか気にならんし
実際身近にいたらうっとうしそうだがゲームキャラだしな 1はまだ何がどうなるのかわからんからわくわくした
2はキャラが死にまくってるから絶望感があった
3はなんとかなるっしょって感じで危機感0 もうマロチや遠呂智がたいしたことすることもなくOROCHIというブランドになってしまった オロチの力を手に入れた者が悪さを〜
くらいでもいいけどな オロチは三國戦国の、というか中国と日本が融合した世界の地理関係を視覚化して欲しいんだけどさ 女性キャラはぶんきっきちゃん阿国ちゃん大喬ちゃんとお市ちゃん(無双2)が好き 最初評価低めからそれなりに上がった小少将と最初評価高めから一気に落ちた直虎は真逆の存在だな 数いる英雄の中から特別に目立たせるとかそれ相応の事績がある人物じゃないと
直虎とか銀ぺいとか論外なんだよなそもそもが 小少将とかいうピンクアフロなんて低めどころかドン底だろ >>729
自分が好きな訳では無いけどそういうキャラが人気ってのは理解出来るわ 直虎の神格化は流行りの魔法少女モノみたいなことやりたかったんかなとぼんやり思う
手に入れた力に畏怖したりとか持つ者に背負わされる責任とか苦悩とか成長とかは全然ないけど 戦国の女キャラで人気あるの 直虎 ガラシャ くのいちあたり どれが推されても嫌だ 4-Uの胡椒シナリオは割と良かったよ
まあ7割くらい孫市の功績だけど ハデスの素手攻撃を不自然に一切見せてないのはなんでだ
TGSで見せたときの素手アクションは正直かなりショボかったけど >>750
関銀屏に至ってはサイドストーリーまで「なくした!」っていって出しゃばってくるしな
そして誰も怒らないどころか「盗んだ奴が悪い!」で済ませる
そもそも誰かを守りたい程度で覚醒するなら既に他の大勢の武将が神格化するやろw 男も男でホモ三傑や曹丕郭嘉が推され出しても嫌だけど >>709
2Uは良くも悪くもオタッフ全開だから
ただえさえオタ要素強いガスト系のキャラを更に悪ノリさせる嫌な予感しかしないぞ >>694
あの頃マジでヤバかったからな
本スレでも甲斐姫叩きが当然で
むしろ甲斐姫好きとか言い出したら皆で総叩き
まあ序盤から出ずっぱりでマルチエンディングの癖にほぼ全部のエンディングに甲斐姫出てくる
(出ないエンディングもあるけどいわゆるバッドエンド扱い)
という贔屓っぷりだったから仕方ないんだけど >>737
影の薄さでいうと龐統とか
初代系列はなぜか魏で参戦
2は最後の最後に味方になる
3は軍師達(魯粛、半兵衛)と一緒に加入するがほぼそれっきり >>714
本家三國無双でも呂布より王元姫が強いみたいな構図が許せんタイプだから
今回の神格化は趙雲幸村呂布信長に限って言えば全然褒めるところだし望ましいよ
関羽、夏侯惇、前田慶次、本多忠勝みたいな「まあ強くて当然だよな」ってキャラがちゃんと強いのもいい え、神格化いいと思う人もいるんだ
あんなだっさい衣装着させられるのに…
もっとやる事あるだろと思う そういう衣装とかの話じゃなくてストーリーに大きく関わるとかのことじゃないかな >>757
あの頃は甲斐姫に限らずキャラ叩きが激しかった
叩いて良いと認定されたキャラを好きだと言ったりしたらマジで親の仇のように袋叩きにされてたからな
5ch(2ch)から人減ったのも大きいだろうけど今は本当に平和だと思う
優遇キャラ批判はあっても例えば直虎好きに人権が無いような状態じゃないし そっち方面で見ても良いと思える点が無い
というかただでさえ評判マイナススタートなんだから、腕輪の渡し方とかを雑に描いたのはマズかったと思うんだライター様 まあ無双のストーリーなんて元から期待はしてなかったけどやり込みも無いのはマズかったかな
最近のコエテクは無印版だから手抜きしてもファンはわかってるでしょみたいな甘えがありすぎ なんか一気に連投してる人が怖いんだけど
NG入れてるからどんな書き込みかは分からないけど ハデス本人があまり動かないのは神様的な威厳があって良いけど鎌の動き方がなんかダサい >>768
追加シナリオかなんかでゼウスが「やっぱり人間にちょっかいをかけるのは楽しい」って言ってて「あーこれは神の器じゃねぇわ」って思ったな。
己のエゴのために人間を弄んでるだけやし
次回作でハデスか楊戩辺りにキツく灸を据えられて改心すればいいけど あのシナリオ量だとキャラ数十人でも全員活躍するの難しいよね ゼウスって超強いDQNみたいなイメージだしなあ
無双のゼウスはそこまで強くないが 直虎は投票で結果出してるから出てくるのは分からんでもないが
熊姫は投票もそんなでもないのに何故か激推しされてるからキャラアンチもひでぇ事になってたな
戦国3からの3エンパの伊達シナリオの例のアレの頃とか今の比じゃない荒れようだった >>771
無双OROCHI2からして全員活躍とは程遠かったからな
そりゃそこから数十人増えた3じゃ全員活躍なんて無理よ
趙雲幸村呂布信長が目立ってただけでも良しだ
呂布は相変わらず扱い悪いが・・・雑魚が脳筋にランクアップしただけでもマシか 原典からそんな感じってのはすごくよく分かる
でもゲームの敵?キャラとしてはなんかあんまり小物臭いだけで面白味のないキャラだなと思った 甲斐姫は何より他のキャラにひたすら攻撃的なのがキツかった
戦国無双3・4でのくのいちもそうだけど、あれはオロチでは基本的にやけにおとなしいからな FF7だとハデス地獄の釜じゃなかった?
鎌と釜どっちが本物やねんダジャレか >>778
甲斐姫に限らず2はキャライジり酷すぎるからな
甲斐姫くのいちの諸葛誕イジリとBBA3人組の鍾会イジりは2の最たる悪要素
今作のキャライジりってくのいちがさらっと「織田信長は元の世界でも意味わからん」みたいなセリフくらいじゃろ
そのあと織田信長は活躍しまくるからまあプレイヤーの心証は全然悪くない
これくらい井伊直虎ももっとバランス取ってくれればよかったのに
小田原のアレとかやってて気持ち悪くなかったのか? >>781
心証悪くするなら空気の方がいいと思うよ
龐統とか叩かれてるの見たことない >>780
小田原もだがやっぱり最も酷かったのは親子対決戦かな
ステージそのものが会話詰まり多くてヘイトの塊みたいなものなのに、その最後に神格化直虎を「親代表」として置くセンスがヤバい
もし俺が直虎を推したいスタッフだったら、まずやらない采配だわ
色んな意味で絶対嫌われるのが火を見るより明らかだし >>779
あえて言えばどっちも違う…
ギリシャ神話のハデスの得物は二又の槍 >>761
いやその人が趙雲幸村信長呂布なら神格化もいい!
みたいな口ぶりだったから
活躍するだけだったら別に自分もいいけどさ 鐘会ファンのおばさんにBBA扱いされる10代巫女さんと孫権嫁カワイソス 神格化の衣装、男キャラはともかく女キャラはアリだと思うし
正直直虎とギンペーより好きな女キャラに着てほしかったとは思ってる 自分の好きなキャラは直虎みたいな目立ち方しても叩かれるの目に見えてるしなぁ
程よい感じに目立って欲しい >>785
そもそも神格化はチートツールみたいなもんで
選ばれた瞬間活躍が約束されるような装置だ
そういう装置を装備するキャラクターを選ぶ上で趙雲呂布幸村信長が選ばれるのは至極当然であろう。
無双はこの4人を中心に回っており、逆に言えばこの4人が中心にいない無双など無双ではない
実際、2のストーリーなんて殆どラノベなろうもいいとこだし
(趙雲は1ステージそれも敵のみ登場、呂布はかませ、信長は空気。幸村は唯一そこそこ出番があったがこれでは無双とは言えない)
ゴリ押しするにも格というものがある 人気あるのに毎回終盤の余り物になってた陸遜とかもわりと謎だった >>791
人気の割には意外と目立ってないよな
制作陣に信者がいないんだろう 陸遜はゲーム内ではそんな出しゃばらない
けどグッズは多い
三成はゲームでも出番過多でグッズも多い 人気あるキャラの推され方は陸遜が一番いい線いってるな
まあ陸遜の場合は史実や演義でも出番多いから必然的に本編でも出番は多めになるけどそれは出しゃばりじゃないし >>689
それも問題があったな
後半のステージしかやっても意味ないっていうのはよろしくない >>744
戦国5がオープンワールドになれば、三國8の中国大陸の上に日本列島をそのまま上乗せができる >>794
戦国は1作目から常に歴史改変して幸村贔屓しまくってたしな >>753
リーチ短い素手は相当動きを高速にするか、踏み込みまくる移動攻撃にしないときついな 三國はとりあえず夏侯惇が一方的に関羽をライバル視するのと樊城の戦いに出張ってくるのやめて欲しい
惇兄...君は中央軍をドンと率いて緒将を纏め、統轄する軍の最重鎮なはず..前線の指揮は楽進や張遼徐晃らの仕事だ
そして曹操陣営の筆頭軍師が郭嘉に思えるような見せ方もやめてほしい 三國は今魏軍師推しとかいうしょーもないことやってるがな そういやまんちょーが軍師ってのもなかなか意味不明だ 定期的に2をけなして3を擁護する人出て来るな。
まあ人の好みはそれぞれだしいろんな意見があるよね。
俺は2のほうが断然好きだけど。 まあ勿論2よりも3のがいいって部分もないわけじゃないけど総合的には2だな
2もキャラ贔屓はあったけど戦闘中の特殊会話が多かったりキャラ同士の会話数も多かったからまだ良かった 初代と魔王再臨の頃が一番面白かったからZをリマスターしてほしい >>805
2がクソっていうか2のストーリーとアクションがクソ
BGMとUIは圧倒的に2が上
アクションは今やるとキツイ。面白くないわけじゃないが無双ではないかな
ストーリーはそもそも司馬昭と甲斐姫に主人公ポジが重すぎた
趙雲幸村呂布信長と説得力が断然違う。 まあ初代のころはキャラ人数も少なかったし今みたいに癖が強すぎて批判されやすいキャラも殆どいなかった時期だからストーリー構成もやりやすかっただろうしな キャラ増えすぎなんだよな
最近の新キャラなんて全く魅力がない 個人的にはストーリーは圧倒的に2でアクションも僅差で2のほうが好き。
神術システムが好きじゃないし固有神術のテンポの悪さが嫌い。
あとほとんどの神器が強すぎて飽きるのが早い。
神術廃止してTA返して欲しいよ。
3のほうが明らかに良いのは馬乗りと無限無双奥義が無くなったことかな。 >>810
三国8なんて顔付きNPC枠だった華雄達のが良いキャラしてるしな ストーリー2がいいとか冗談だろ?
せいぜい遠呂智誕生ネタがいいくらいで
あとは全部焼き直し(3の人間離反と2の玉藻妖術+清盛妖術の使いまわしは同レベル)じゃん
TAとか強すぎる奴はワンボタン押すだけでいいだけの思考停止で戦術もへったくれもない
司馬昭甲斐姫のなろうストーリーがいいとか変人だろ
>>813
鍾会Ifでもモブの文欽がやたら際立ってたな というか史実で何やったかわからんレベルの半架空武将は全部サイドに突っ込めって話だわな
ずーっと本筋から外れてサイドでひっそり頑張ってる南蛮夫妻を見習ってほしいわ
甲斐姫も直虎も鮑三娘も星彩もぜーんぶあんな感じでいい
サイドで足りないのは女性だと卑弥呼とねねくらいだろ(仙界神は除く)
2とかキャバ嬢甲斐姫が世界の希望の光!ストーリー本筋で世界助けるために活躍!なんて言われても説得力皆無だわ
一応仮にも歴ゲーなんだからそこは守れや 話しぶった切って悪いんだが、ハデスのアクション動画のBGMなんだかわかる人いる?新規曲? 戦国勢は2→3(原典で言えば3→4)で大分無双奥義のテンポよくなったな
無双極意も原典はわざわざ最初と最後にカットインあってウザかったけど今回は三國の覚醒仕様だがらすんなり出来るし 2Uは確かにストーリーワケワカメでした
物足りなくてDLCは100ぐらいはほしかったですね、無料で
あとPSナウではなくZDXほしいです >>815
肥の贔屓キャラ、やたら希望の光とか言われたりするけど正直あのノリは寒い ハデスは戦闘時の台詞からしてオラついてる系かな?
3無印の無個性共と違ってオロチのキャラらしく個性的なキャラであってほしいな 本来は厳格な神らしいけど、冥府へようこそ!とか言うぐらいだからオロチのハデスは結構アホだと思う >>780
こいつ何回同じこと言ってんだよw
過去に女子からイジメられたトラウマでもあるのか?ってくらい気持ち悪いわ >>827
キャラいじりって基本的に現代の感性ありきなんだよ
他で言えば大河ドラマで「戦は嫌でござりまする〜平和が一番でござる〜」みたいな
なんていうんだろ、脚本家や構成の思想がダダ漏れで、それが
キャラを盾にして自分の趣向や主張を全開にしているだけと言えばいいのか?
上の例えがわかりにくかったら、こないだ遊戯王の作者が死ぬほど叩かれた「キャラクターが安倍政権批判」でもいい
https://i.imgur.com/B4yAAvu.jpg
キャラクター個人の性格ではなくそれを操る構成の願望が出ているのが死ぬほど嫌い
3の直虎が叩かれるのもぶっちゃけこれでしょ?
制作サイドの操り人形感が露骨に出てるからな めっちゃ出てくるのが問題なんであって性格は一貫してあんな感じなんだが 直虎はクロセカのときから狙いすぎだなあと思ってたけど
あの時は周囲に振り回されてるキャラだったからごめんなさいキャラもそこまで不快感はなかったな ゼウスオーディンよりヘラクレスやジークフリートが欲しかったな 2がなろうだって言うのはなんとなくわかるが3の方がひどくね?
それともそれに格があれば許されるの? クロセカの人選は悪くなかったのに4以降高虎と直虎はだいぶケチついちゃったな
宗矩は一貫して空気だしもったいないなこの3人は 宗矩見た目地味おっさんだし口調しか取り得ないのがなぁ 宗矩こそサイドでいつのまにか仲間になってたぐらいでいいぐらいの空気キャラ 女体化でよく叩かれるFGOだけど宗矩だけは奇抜な格好じゃないみため台詞と達人爺さんな感じで良かったな
第六天魔王(オリジナルのほう)を宇宙疾走してボコるという謎の大活躍もしてる そりゃ魔界転生パロディやるなら宗矩は爺で出すでしょ 伝承で伝えられてる話と見た目のギャップが激しいキャラって蘭丸くらい?
馬岱とかあの辺の武器と女はみんなファンタジーだから除く 少将とかどういうことなんかわからない 声優の無駄遣い >>588
くのいちはサイコパス感がなくなって本当に残念
無印猛将伝の稲姫とのやり取りとかも好きだった アキレウスは神々とも戦いたがってたから復活してよかったねと言いたいとこだけど
あのアホみたいな範囲と威力の空中TAがないんじゃ大幅弱体化だから残念だなぁ まぁ、設定強キャラだしいいんじゃない?
問題は反神様として同盟的な感じで出てくるのが敵として出てくるのか >>831
成長とか苦労の過程とかあったしな
オロチ3のはまずごめんなさい連呼キャラのわりに拾った腕輪独占したりとか
自分に自信が無いアピールする癖に前線にひたすら出たがるとか、チグハグさが酷過ぎた アキレウスはガッツのモデリングそのまま持ってきていいぞ >>839
戦国無双は若い時代の話だからなのはわかるが、渋い方にもイケメンにも行かず中途半端で、固定ファンが付きにくいのがね。
綺麗事ばっかほざく秀吉に一石を投じるキャラで気に入ってるけど見た目が微妙すぎる。オバハンみたいな顔で 直虎も甲斐姫もキャラ付けが悪いだけで人選はそこまで悪くないんだけどなぁ 直虎のまぁ、元の話的に苦労人設定は普通にありだけど力手に入れたくせにあのキャラつけはな 甲斐姫は祝融みたいな女傑で直虎はもっと当主らしく勇ましいキャラなら良かった >>852
あまり過剰だとむしろ嫌味になりかねないということを考えられない脚本の恐ろしさな
それが似たキャラの関銀ペーとのダブルパンチだから尚更酷い それだとありがちってことなんだろうが、斜め上を狙って滑った感があるよね >>816
新規曲じゃなくてオリュンポスのテーマだと思うぞ 銀屏は可愛いじゃん。
元姫のほうがぶすだと思います。
下手に寡黙美少女キャラを出そうとして失敗したね。
星彩とキャラが被っている。
どうせ萌え豚アニメに言動が銀屏そっくりな娘が出てきても叩かないんだろ君ら。 そんなん好みの話でしかないし、ごり押しについて叩いてるのにお門違い以外の何者でもない 元姫も6の投票1位やし
7でぎんぺーに抜き去られて空気組に転落してるが 銀屏は可愛いからしょうがないだろーッ。
月英や老婦人がごり押されるのとどっちがマシだ!? 萌え豚が萌え豚アニメをディスってるのはちょっと面白い ギンペは顔の可愛いさだけなら多くの人が否定せんと思うが空気の読めないウザさが可愛いで許容できないレベルに達した人も少なくないからいろいろ言われる >>863
_ /
|T ̄て ̄ ̄`ー-<
||  ̄\ ヽ
|/ \\ _|
_|\__ 、\\)/L|/
(_(_\_)_)ノ ぎんぺーが可愛いのは否定しないけど
あの頭のおかしさはだめだわ
8の月英って結構上位の綺麗さだと思う 淵ジェルは...夏侯淵妙才は......
曹魏の発展に手となり足となり死力を尽し
その軽妙酒脱な人柄は老若男女に愛され
最後は巨悪劉備の卑劣な猛攻から
主君をかばって果てた!!
それに引き換え三成はどうじゃ
不遜、横暴、自分勝手な振る舞いが四面楚歌を呼び
親友の忠告にも耳を貸さず
せっかくの猛将の部下も宝の持ちぐされ
しまいにゃ家康に無謀な戦を挑みあっけなく処され
死ぬ寸前まで自分の事しか考えちゃいなかった!!
どちらがより神格にふさわしいかが、分かるだろう? 月英は7、8とかなり当たりの衣装貰えてるよね
でも武器は7衣装なら戦戈の方が似合うし、8なら刃弩の方が似合うと思う 6からの新キャラでBBAじゃないのに全く人気無い鮑
まぁあの性格じゃ無理か 2Uのダイキョッキョ地味にオープニングで目立ってますね サンゴク13の月英ちゃん割と美人でびっくりしました 鮑自体はまあまあそれなり程度には好きだけど、嫌われる理由も非常によくわかるのであまりフォローはしない
毎度毎度イメチェンしてるけど、関索含めて7が一番好きなのでオロチ3の状態は個人的にベスト / | | |
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|ー | l ー- l
/⌒ヽ | | l l
l l | | | 0 |
| l | ー- | l⌒) - l
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| | | | |ノ l | ヽ
l _! | !__,! ‐ 一 | l ヽ、
/⌒ヽ l ‐ \ |, ノ⌒) () l 〉-‐ l
l〉 )ヽ、 ヽノ (ノO (ノ (つ ヽ、 | ノ) |
/ 人 ヽ、 (⌒) ヽノ (ノ |
l ヽ、\, )丿 / ノ/ o l
ヽ ノ \,/ / (ノ () ヽ l
\ / / (⌒ヽ |
ヽ、 / / l しノ |
ヽ、 / / | l
ヽ、 l /
ヽ、 | /
ヽ l / 鮑三娘はまんま言動で嫌われやすい典型的なキャラだしな
実際は関索一筋で正則みたいな奴にも嫌悪しないめちゃくちゃ良い娘なのに 鮑三むすめは無双7・8やオロチ3ではやけに大人しくなってたが、
アレが微妙な理由の一つとして口調も幾分かあるだろうからまずそういう所から直してくれと思うわ
服装だけ変えたり出番だけ極端に減らしたりと微妙にズレてる
お市の時はキャラクターの中身にもテコ入れしてたのに今はさっぱりだな 口調まで変えたらキャラが丸々変わることになるからなぁ
難しいわ 戦国はよくキャラ変してるけどね
三国は未だにそういうの無いな
4からは単にキャラを掘り下げたって感じだしお市や秀吉みたいにキャラそのものは変わってない まぁでもおとなしいキャラばかりになってもな
好き嫌いはあるだろうけどサブのストーリーとして出る分にはああいうキャラでええと思うわ 王元姫が人気なのは理解できん
顔だけみたら河豚みたいな顔してるやん
オタクはほんまにセイバー風のキャラ好きだよな >>886
三国2と3の時代はまだ大半のキャラが特に定まってなかったからなぁ
夏侯淵なんてただのガラ悪いオッサンだったし 戦国はウケるとクドくなってくるのがね…
清正のねねコンとかやりすぎなんだよ ダイキョッキョ「オーレイ!」は面白かったので怒ったときなどに復活してほしいですね 逆にショウキョッキョは「周瑜さまー!!!」に慣れすぎて、シミュ三國志などでは物足りなく感じてきました >>872
鮑三娘はあの関羽をさらっとお義父さん呼びしたり、全然物怖じしないところが好きだけど
そういう軽いノリの言動だからこそ嫌がられてるっていうのも分かる
もうちょっと出番があってもいいと思うけど、出し過ぎても余計嫌われるだろうし調整難しそう ホーちゃんは武器が少し軽快性に欠けますよね
ふつくしい人のようなカルイ武器のほうが6のキャラに合ってました 正直鮑三娘よりもよっぽど性格悪い女キャラが戦国の方に何人か居ましてですね…
一人は甲斐姫って言うのですけど >>873
無印からえげつない竜巻起こして目立ってるぞ >>896
4のダイキョッキョかわいいですね
7は歴代最ブスで遺憾でした 甲斐姫キャラ的には好きなんだけど通常攻撃タイプ特有のもっさり使用感がなぁ
全員光秀みたいにチャージ攻撃再編成して欲しいわ 通常攻撃タイプとかマジでいらん
てか戦国は5で三國でいう7のような完成系のチャージ式にして一旦落ち着いて欲しい
戦国は下手にアクションでチャレンジせずにチャージを極めてくれ
神速はとりあえずリストラでいい 確かにチャージ式に統一してほしいよな
キャラによって攻撃タイプが変わったりするのは若干やりづらいし使用キャラが多いなら尚更 無双8があれだけ失敗したんだからさすがに戦国5はオープンワールドにしねえよな・・ ゲーム内容はあれですが、売り上げはそこまで失敗してないですよ
なんといってもダイキョッキョが7からクソ可愛くなってほっこりです そういや宗茂の振りの遅さは改善されますかね
基本性能が微妙なんだから手数くらい増やしてくれ 8は失敗というか賛否なゲームでアプデを重ねて良ゲー寄りの凡ゲーにまではなったんじゃない?
フォトなりコンボなりプレイヤー厳選が厳しいけど
実際他人のフォトやコンボを見てる方が楽しいようなゲームだし >>905
なんといってもフォトコンで大活躍した陳公台ファンの生配信に宮内Dがひょっこり降臨し、気分良く接待受けるくらいでしてからね
ムソオロ3も過去作よりも賛美両論ですが、そんな熱いファンもいてほしいですね 三国3、戦国3、OROCHI3と3は微妙作って決まりでもあるのか 3と3Uのマップ比較を公式Twitterでやってるが
3Uの方だとプレイヤーとは別の味方武将アイコンがあるけど
分身は排除されてるのかな
ただ単に庄Pが好きな蜀チームでやってるだけかもしれんが コエテクに限らないけど大体は奇数作で新しい事をやって偶数作で不評な部分を改善するって感じじゃね 三國は8で大きなチャレンジをしてしまったから逆になるかもしれないがな
てか6→7でもう逆になってるわ
しばらくは奇数が安定になるんだろうな >>909
2のに戻った感じやな
むしろなんで無印3の表示ってあんなに無駄にデカかったんだろ その三國8はまたパッチ来て難易度増えたぞ
それに比べてorochiのやる気の無さよ >>898
一番あれなのは3でしょ
7は可愛くて好きですわ 三国無双が今だにアプデやってるのは一応看板だから売り逃げしちゃマズいと思ったのかね
だったらあんな未完成すぎる状態で発売すんなと でもまあ未だにアプデで頑張ってるだけまだマシだわ
古澤なんて未完成にも関わらずアプデすらせずに売り逃げだからな これだけ細かい事に気を配った改善を行ってるならモンスターも調整されてると願いたい
開発がどう倒す事を想定してるのか知らんが邪魔でしかない >>914
オロチ3はまだ可能性あると思うが無双8はもうどんなにアプデしてもストレスゲーでやる気しないわ 三国8は土台のアクション部分がクソだからな
いくらアプデ重ねても根本的な解決になってないし、猛将伝とかempireとか来たとしても期待できない >>915
いや3の大喬可愛いぞ
むしろ4のが時々ひどい顔になってた 正直、3Uの改善点の多くは無印の時にアプデで何とかしてほしかった部分だよな
三國8が有料DLCも多いとはいえ、無料アプデで実装・変更してたこと考えるとなぁ なんで三成みたいなクズがモテて
淵ジェルのような聖人が冷遇されるの...... 仮にスターズやオロチ3が爆売れだったらちゃんとアプデしたのかも気になる 少なくとも新キャラや新ストーリー、新モード搭載してくれる追加版の方が8みたくDLCバカスカ出されるよりコスパは良い
8のアプデは評価出来るが大型追加DLCみたいなのが無いからもう一度プレイしたくなる変化が無いし NPC昇格以外あってもなくてもって感じやからな
全部買うと本体価格余裕で超えるし 無双8はプレイするのも苦痛すぎてすぐ売ったな
後からアプデ頑張ってますとかされてもさっさと別ゲー移って戻らんわ トトリのBGMは出す癖にトトリを出さないスターズとか買う気すら無いわ どうせシナリオなんて今も無いに等しいからヘーキヘーキ マイナスなシナリオより虚無なシナリオの方がマシという悲しさ ゼウスがビーチバレー大会を開くので英傑を召喚するストーリーでもいいの >>939
3のシナリオよりかそっちのほうがいいかなと思ってしまう。 無印はオーディンが遊びに来なければ完全にゼウスの余興だったし似たようなもんじゃない?
バレーなら足使えるし麻呂も輝く 紅葉ちゃんあやねかすみちゃんの中に義経を混ぜてビーチバレーさせてみたい 無双女キャラでDOAみたいなエロ路線の、ソウルキャリバーみたいな武器格闘ゲームにしたらいい 今から寝るけど建てたほうがいい?
起きてもたってなかったら建てる >>948
今やこういうプレイヤーもチンカスだらけだから痴女やらホモ三傑がのさばってるんだよなあ 他の板で無双の話題出ると大体黄蓋バスターとか戦死のエロスクショばっかやし
キャラの見た目しか見てないよ無双に特に深入りしない人達 昔PC版のなんかで全裸のキャラを導入したら馬にハマってTの字の状態でフリーズした >>953
深入りしてないんだからそりゃ当然だろw 3uで真武器出たら既存のユニーク武器は完全にお役御免になるんだろうか
名前がかっこいいの多いから基礎攻撃力を強化できると嬉しいんだが ユニーク武器はゴツゴツしたものが多いからなぁ
それが好きな人もいるんだろうけど星1武器に属性付けてでも
普通に50レベル(渾沌)でも戦えるから基本それだな 何ならユニーク武器は光らせろって意見まである
普通の武器と大差ない見た目だけのユニークはつまらん 無双オロチやりたくなってあえて完全無印からやってるけど呂蒙弱すぎて草 初代無印呂蒙は放てー!がまあまあ使える反面C6がうんち火力だったな 弱3と6とc4c6が酷すぎる
呂蒙がなにしたっていうんですか! 呂蒙は2でも不遇なんだよなぁ
3はEX2連打でバ火力おじさんになったけど 武者修行に派遣中のめんどくさい制限撤廃されるようになると 見た目がネタ武器復活してほしいなぁ
団子とかドライヤーとか嫌いじゃなかったのに 無双がこれで終わりますって作品は全部の過去衣装DLCで出して欲しい あとは合体神術の演出簡略化とか欲しいなあ
しかし色々と直されていってるのを見るとほんと無印の仕様って問題だらけだったんだなって 確かに合体神術はかなりテンポ悪いよな
ゲーム時間進まないとはいえ
元気玉打つだけのショートバージョンなら許せた いろいろとポリッシュアップしてるのは本当にありがたい
けどだんだん小ネタ・小改善になってきてるよな(笑) 7で赤壁だったMAPを赤壁じゃない体で再利用辞めちくり〜 新しい武将選択欄で夏侯惇だけ武器持ってなかったり、旧のやつでも三國は立ち絵使用してて他は表情の標準しようしてたりしてちょっとした違いが気になってしまう
統一して欲しい 庄Pと多分古澤が担当してた頃の公式アカのツイートを見比べてみると庄Pは細かな情報を出してる反面古澤時代の方はいかにもなツイートしかしてないのなw
何かしらの発表とかそんな感じの
まあ公式アカとしての扱いは古澤の方が正しいんだろうけど、少しでもユーザーに安心感を持たせようとしてる庄Pの方がクリエイターぽくて好感持てる 無双のアプデってユーザー側が変更点見つけたりすること多いから、庄Pみたいに細かく広報してくれると嬉しいんだがな
「その他の不具合の修正」に結構大事な変更点入れないでくれ >>975
実際6に比べると赤壁である必要性もなく
途中の燃えるムービーもなく淡々と終わりましたからね
黄蓋でやっても意味のない投石やらされたり、ほんとそれがしは圧倒的に6派です まだ無能古澤Pから変わったことを知らない人多いだろうから少しでも知ってもらいたいんだろう
古澤のままだったら絶対買う候補すら無かったし 庄Pはこういう改良点を前作をこき下ろしたりビッグマウスになったりせず淡々と公式Twitterにだけ公表するのも好感持てるよね 今回はちゃんと作ってる故にDLC無しなのが残念だ
衣装とかユニーク武器とかもっと欲しいわ 確かに衣装はもっと欲しい
武器はできるなら好きな見た目で真武器作りたいけどな アテナが合体神術のとき、しゃがみこむときの違和感なんとかならんの えっ・・・無印の時点でユニーク武器はすでにお役御免になってるんだけど・・・ だよね
最終的にはユニークの攻撃力+αの武器を難易度渾沌で発掘するのが目的になっていたし
ネタ武器が欲しいというのなら理解できる 自分が気になっているのはカメラ挙動の改善かな
(特に壁際)
あと、2Uのアンリミみたいな段階的な視点変更も欲しい アンリミのカメラ離せるやつはどのシリーズでも欲しいくらい
三点リーダの数統一してほしい アンリミみたいに瘴気かなにかで遠景にモヤがかかってないと処理やばくて引きカメラはできないと思う 太史慈のトウモロコシとか魔法少女ステッキとか良かったな >>991
PCは問題ないだろうけどPS4はFPS落としたりなんかしら劣化出てSwitchは敵の表示数まで甚大な影響出そう >>995
3はなぜかPC版もスイッチ版と同じ範囲でしか敵表示されなくなってる
PS4版と比べるとかなり近づかないと出てこない そマ?
増税前にPC新調したしPS4版では本編クリアくらいしかせずやり込み作業してないからアルチでPCに移行しようと思ってたのになんでじゃ
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