無双OROCHI総合 489K.O.COUNT
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください。
■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
https://wikiwiki.jp/orochi/
■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
https://wikiwiki.jp/orochis/
■公式twitter
https://twitter.com/kt_orochi
次スレは>>950付近で宣言をしてから立てる
『無双OROCHI3 Ultimate』 公式サイト
『無双OROCHI3』がより遊びやすくなって究極進化
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3u/
前スレ
無双OROCHI総合 488K.O.COUNT
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1567422863/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ↑たちの悪い荒らしです
新スレが立つとすぐ埋め荒らしてきますので、運営さんのしかるべき対処を望みます
(ワッチョイ 4d7f-li00 [118.3.18.24]) p1462024-ipngn200913kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
↓ 歴史ゲーム板のほか、ゲーム速報板や家ゲACT攻略板にてこのような荒らし行為を常習的に行っていますので参考まで
http://itest.5ch.net/kohada/test/read.cgi/gamehis/1297943586/
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/ 無限城じゃなくアンリミでありますよーに!!!!!!!
まぁイニフィニットモードって用語が発表されてるし、ハヤブサの動画が無限城だしでお先真っ暗だけどさ 新システムや新キャラも楽しみだが小太郎のC5を別の技に変えてくれ
あれの存在意義よ....サーフィンは弱すぎやろ.... >>24
どっちでもいい
てかハヤブサのステージ、既存のやつにはなかったっけ 無限城って4‐2のやつ60階ぐらい登って飽きてやめちゃったんだけど
あれ言うほど無限だったかな?確か100階が終点でその終盤で武器厳選やるだけじゃなかったっけ
ジャンルちと違うけど同社の仁王の無間獄は999階まであったしエンドコンテンツとしては悪くなかったけど
>>27
あんな広い戦国の城内ステージあったっけ? 前回好評だったモードを削り
不評モードを盛り込むコーエーの浅はかさよ 今2Uやってるけど
やっぱアンリミは神モードだなぁと
やりながら感じる
インフィニットモードの情報は今回のイベントでちょっとはでそうかな? それがしも4あたりに戻ったような髪型や兜になって安心しましたね かすみ、あやね、ソフィーティアの情報はまだか?
これ以上に男キャラはいらんぞ PS4版のダウンロード版買ってSwitch版の中古もブコフで買ってる俺だけど
PS4とSwitchの本体は買ってから未だに未開封で一度もプレイしてない俺に
掛ける言葉があるんじゃないかお前ら? >>25
武器の属性にもよるけど敵のHPやばい位がっつり削るから原作より強かったよ アンリミが復活するならちゃんとその名前で復活すると思うんだ >>39
マジか 戦国は直虎しかフィギュア化されてないのにな 「影武者SHADOW 」って荊州争奪をモチーフにした映画観た
周瑜らしき武将が影武者使って謀反を企て、孫権も腹黒な悪漢で
色々捻ってあって、こういうアレンジは肥製シナリオも見習って欲しいとは思った
出来はいつもの中国映画であまり面白くなかったけど
関平役の若手はカッコ良かった死に様はカッコ悪かったが 一応中国にも需要あるからな 男キャラでも
フィギュア化できるんだろう 三國の方は >>23,32
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)の書き込みの特徴に要注意
20190910から消滅
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/543
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190913/bVRlRy9jVUU.html=http://hissi.org/read.php/gamehis/20190913/bVRlRy9jVUUw.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190914/TnlSd2h0emkw.html=http://hissi.org/read.php/gamehis/20190914/TnlSd2h0emk.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/813
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
船橋OCNまうんとが1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/906
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
それはこの話とも結び付く
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/aDdmOVFHWjU.html 20年近く無双ユーザーを忌み嫌い嫌がらせしてきていたことの自白
やはり歴ゲ板には決定的な悪が存在している
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する ↑たちの悪い荒らしです
新スレが立つとすぐ埋め荒らしてきますので、運営さんのしかるべき対処を望みます
(ワッチョイ 4d7f-li00 [118.3.18.24]) p1462024-ipngn200913kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
↓ 歴史ゲーム板のほか、ゲーム速報板や家ゲACT攻略板にてこのような荒らし行為を常習的に行っていますので参考まで
http://itest.5ch.net/kohada/test/read.cgi/gamehis/1297943586/
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/ ここは無双OROCHIシリーズについて総合的に語るスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるのはやめましょう
恥を知りなさい ここは無双OROCHIシリーズについて総合的に語るスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるのはやめましょう
恥を知りなさい ここは無双OROCHIシリーズについて総合的に語るスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるのはやめましょう
恥を知りなさい ここは無双OROCHIシリーズについて総合的に語るスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるのはやめろや!
恥を知れい! 無限城は100Fよりも上あるよ、金払えばそもそも80Fスタートだしずっと同じような感じで続くだけ
どっちでもいいとか頭いかれてるだろ >>57
ごめん個人的な意見だし
アンリミとかルールよくわかんなくて投げ出してしまったし黙々と戦場駆け回るよりキャラ同士の掛け合い楽しみたいだけだから
あろうがなかろうが関係ないという意味で言った
ごめん 無限城は登る毎に敵の体力、攻撃力、防御力変わるの? >>39
三國に関してはその三名が妥当
何事に於いても 陸遜は人気あるし古参だけど若すぎて貫禄ないからしっくりこないと思う時が多々ある 次作で三國勢で無双武将化しそうなやつ誰おるやろ
馬良とか王平とかしそうな気もするけどな
後は司馬炎とか?! そろそろ増やすだけじゃなくてリストラもしてもらわないと、増やすだけじゃどんどん1人ずつの活躍が偏る
それか三国無双・魏とか分けてくれてもいいレベル
残り2国は敵としてだけ登場で、国毎の話にして1人ずつスポットライト当てるとかして欲しい ごめん、三国無双の話だった
まぁOROCHIもギネスなんかどうでもいいから適当に理由付けして、人減らしてでもスポットライト当てて欲しいけど 曹休がプレイアブル化したし周魴プレイアブル化しそう
長髪と短髪どっちも似合うイケメンになりそうだけど 増やすのをやめろはわかるけど
減らすのはそれはそれで人選が難しいし言うは易くだぞ
実際三國でもキャラリストラして叩かれてる作品あるじゃん どうせコエテクだから人気投票や開発者贔屓入ってくるし
なんでこのキャラリストラなのにコイツが居残ってるんだよ問題は絶対出てくるわ そっかぁ
これってシリーズ続けば続くほど人数の問題大きくなるけどコーエーさんはどうすんだろね
結構今でさえヤバイと思うけど 戦国で仮にフィギュア化されるとしたら
古参で人気投票順だと 幸村 政宗 くのいち辺りか ポケモンみたいに登場キャラが違うのを数本出すというのはどうか 減らす人選とか7以降全部なんだから悩む必要無いじゃん >>74
信長は35位の不人気だしどう見ても需要無いでしょ そろそろ黄巾党から新キャラ来そうなくらいだわ
張角の弟とかだいたい最初に戦う張曼成とかネタ枠で。
董卓呂布陣営で増えてるんだし >>75
三國無双魏晋と三國無双呉蜀の2バージョン出して、その後完全版商法したら完璧だな 伝説の武将は魏晋が今の黒呂布、呉蜀が昔のカラフルな呂布
600族は魏晋では張遼、呉蜀では関羽
魏晋から呉蜀へ通信交換で進化する姜維など特殊進化有り
魏晋の最初の武将3匹は夏侯惇、曹丕、王元姫
呉蜀の最初の武将3匹は趙雲、周瑜、孫尚香
あー今日のTGS楽しみだなー OROCHIは人数が多すぎるから多少のキャラ格差は仕方ないと思う
ただ今回は人選がおかしかった
多少人気なくても三國の三君主とか戦国の信長秀吉家康とかを前に出した方がキャラのアクも少なくて絶対に良かった気がする(信長はちょっと変わってるけどw) 君主たちが脇どころかピーチ姫扱いだった無印のストーリー推す人ちょこちょこ見るし
ルートさえ多ければ人選はどうでもいいんじゃね? だから自分もピーチ姫はあまり好きじゃないよw
ただ無印は趙雲とか孫策とか納得出来る人選だったから別にそこまで
ストーリーに期待はしてないけどOROCHI3はそれでもなぁ >>74
戦国のことだから幸村外して三成・高虎・吉継とかあり得る 「ぶううううううううううううううううううううううううううううううううううう!!!!!」 9/15 (日) 11:20〜12:00「一遊入魂“仁王2”」
出演者:コーエーテクモゲームス シブサワ・コウ、安田 文彦 プロデューサー兼ディレクター、古川 未鈴(でんぱ組.inc)
戦国死にゲー『仁王』に続く、ダーク戦国アクションRPG『仁王2』! 古川未鈴を交えた3名マルチプレイに挑戦。TGS初お披露目となるステージも紹介します。 オメガフォースは外様集団のチーニンに負けてて恥ずかしくないのかよ >>85
さんざん既出だけど
人が多いからこそ複数シナリオライン作るべきだったんだよなあ >>88
一周年まではあと少し
神速版一周年ならもうちょっと日が早い
12月はまさか追加コンテンツで神速版はないだろうけど 複数シナリオ作ったらそれはそれで大変な気がするけどね 神速版のスレの盛り上がりはすごかった
自分もここを見て買った一人
製品版発売のころには・・・・ 神速版は本当に上手くやったよね
コエテクは売り逃げの技術ばかり磨いているのかな? >>99
何が不満なのか分からん
他メーカーの嫉妬? DLC対応確定で神速版への粘着もだいぶ減った感じ
神速版につられてDL版にしたせいで
不要になった無印を売ることもできないって理屈が潰れたからね ultimateって今販売されてるシーズンパスの内容も同梱されてるのかな >>97
むしろ複数シナリオがどう絡むかがクロスオーバーの肝じゃね
今回みたいな団子でゾロゾロ裏切りとかもうね >>85
無印で出番格差あった分再臨でスポット当てたりドラマティックで全員に出番上げたりして旧作で対応出来たんだから仕方ないわけねえだろ糞信者 コラボキャラ誰発表されるのか
おらワクワクしてきたぞ >>108
P曰く2みたいになってるって言ってたよ そういえば張遼の黒バージョンって無印には入ってないの?それともDLCで手に入る? 今回は勢力移動するキャラの別衣装は無い
黒張遼も緑孫尚香も青徐庶も無い 過去作衣装の開放はあまり使わないキャラで遊ぶモチベにもなったんだけどなー
3はそういうのもないもんなー 今度のデラックスエディションの新規オロチ勢力向けのコスもただの色違いだったらウケるな 新キャラ、ハデス
復活コラボアキレウス さらっと流れたw インフィニットモード、「○○しろ」条件指示クリアしていくアレなのか・・・ 対抗馬だったハデスがとっとと出てきたってことで
ラスボスクロノス説がかなり濃厚になった 小野坂ってこういうの向いてないのになんで毎回呼ばれんの?むかつくんだけどこの人 オリンポス組にかしずくアキレウス見て「あの傲慢な奴が」って驚く展開絶対あるな ヘラクレスは? ペルセウス本人は? アンドロメダは? プロデューサーもハルパー推しだった
アレは爽快だったしな
神様持ちの神器は一般武将は使用不可 当たり前だけどプロデューサーはちゃんと開発にも関わってたと知ってちょっと安心
ハデスは見た目的にもオロチとなんか関係ありそうだ 確か杉田も別のステージに出るためにTGS来てたよなぁ 声優のことはしらんけど地母神の声としてしっくりくる
いい人選なんじゃね ハデスって神話でも良い奴で唯一真面目なやつなのに
ゲームとかで悪者扱いされるのってなんでなんだろうな ガイアの声合ってるんじゃね?
少なくともアテナよりは 高そう
ttps://doope.jp/media/19q3/img9177_01.jpg
ttps://doope.jp/media/19q3/img9177_04.jpg
ttps://doope.jp/media/19q3/img9177_07.jpg
ttps://doope.jp/media/19q3/img9177_10.jpg 海外からもラスボスはクロノスか?みたいなコメントされてるね
もはや空気と化したオロチ様… とりあえず小野坂は靴の裏を庄さんに向けるのヤメろw まあ2のかぐや的ポジションならガイア中心でもいいけどな >>167
2は控えめなかぐやと馬超とか半兵衛とかが主人公やってたからバランス良かったのけどな さすが高性能に調整されてるな
広範囲チャージ技もちゃんと持ってる 敵がフィニッシュ時しか吹っ飛ばさ無いモーションだから、
属性当ててジワジワやるには良いかもな。神器は映さないかw
改善UIの発表くるぞ! 朝礼は続投wwwww この声優二人うぜえな
ガイアの見せ場なのに何で三成とか映さなきゃいけねえんだよ キャラ選択は完全に無双オロチ2Uになってる
衣装変更のアイコンは確認されず 秘密だらけなんだよwwwww
まだ発表されてないモードとかもあるんだろ キャラ選択はやっぱ2系列のやつが見易いって改めてわかるな ガイアの初回特典衣装いいかんじやん
首のマフラーが要らん・・・・。 モードはストーリーとチャレンジとインフィニだろ
バトルアリーナ?知らない子ですねぇ ハデスの特典衣装完全にKOFのあいつじゃねーか
www デラックスの特典武器は呂布、忠勝、オロチの最強武器らしい インフィってただミッションクリアするだけかい
アンリミないの確定かいな うっわ・・・KOFで見たことある衣装ww
ttps://www.fightersgeneration.com/np8/char/kof13/win-portraits/KDashWinXIII.png ああレジェンドは無印で配信したやつの追加キャラ版のだし色違いになるのか クソ野郎が作った物の尻拭いさせられて、ほんまご苦労さまやで 現チームは完全に古澤の尻ぬぐい新編成のチームらしくてまじ可哀想・・・
ちゃんと予約してDX版買うから元気出して(´・ω・`) 尻拭い頑張ってますみたいなこと言ってんな
本当によほど評判悪かったんだろうな 庄さん結構はっきり言う人やな
逆に曖昧さがなくてプレイヤーも不安な部分減るからいいけど 庄さん優しいな
3無印があくまでベースっていうところを強調してくれてた
これで前作が不満だった人は心置きなくスルー出来るな いやぁこの庄PDの応援て意味だけでも買いたくなるな まあコラボキャラが西洋のジャンヌ、ギリシャ絡みのアキレウスに人気キャラのハヤブサというかなり無難な人選の時点でちゃんと考えてるってのが伝わる
これが古澤なら誰得コラボキャラやクソみたいな新キャラだったんだろうな プロデューサーどころか開発メンバーまで全部変わってるのね ここまで言うってのはなんかあったんじゃね
チームごとこーテク離脱したとか
わざわざ自社のスタッフを下げる意味はないんだし >>212
ジャンヌはなんでなんだろうな?
神話関係あったっけ?
しかもあんまり人気なかったような… 庄Pの清廉潔白な対応は好感持てる
こういうのの積み重ねが開発陣達を奮起させるし、ユーザーも期待感高まる カオスオリジン、巨大モンスター、神格化、神の武器のバランスはどうするんだろ?
古澤が新規採用したシステムがクソすぎて大変だな 内閣改造ならぬ、開発陣大改造や!!w
固定観念を取っ払っていい部分だけを伸ばしていこ 応援して冗談半分に言ってたOROCHI4にも担当させないと行けない気がしてきた 参考にならないバージョンってことだから意味ないかもしれないけど
カオスオリジン倒しても雫出なかったな
ゲージで覚醒できるようになるならありがたいんだけどどうだろ まだ触ってもないのに大絶賛してて大丈夫か?
だからいつも裏切られるんだぞ無双ユーザーは 開発変わっても元が酷かったとこはそのままなのにね
掌返すの早すぎwちょろいと思ってるだろうな >>224
わざとなのかわざわざHit数切らしてカオスオリジン倒してたから当然雫は出ない
ガイアは覚醒したら姿が変わるとかそういうネタバレ要素とかあったのかは知らんが >>224
300コンボ以上じゃないと雫出ないんじゃなかったっけ? 絶賛してるのは社員だろ
無双8でも同じことしてたよな 発売前なんだから期待と不安同居して当然よ
開発メンバーも変わったらしいからその分ノウハウ学習に苦戦してボリュームに影響されたりしないかなとか ただただ、まともに遊べる仕様になってれば良いんだけどな 根本が酷いから酷い部分あって俺を叩いてもしゃあないぞってことじゃないの?
古澤のせい その酷いのよりもさらに酷いの来ることもあるかもしれないのに 発表済みの男キャラが3人、女性が2人 残り1名の性別はどっちか
旧キャラはもう出そうにないな とりあえず直虎の出番は前よりかは抑えめかな?
ストーリーに関してはこれだけで大改善だわ 大いなる存在とか、ぼやかした感じの新キャラ出して終わるかもしれんし ツイッターのお分かりいただけただろうかってやつ
何か隠し要素でも仕込んでるのかとおもったら
貴石が今日の日付でストック経験値が発売なだけだった あまり変わってないのか?
やはり完全版の完全版が欲しくなるな
まあ今回も買うけど プレイヤー目線でも作ってるならクソ面白くないモンスターのクソ調整も改善してるんだろうなあ 武器錬成のUIも何とかなってるといいな
あれもいい加減見辛い 3がクソ過ぎてどうしようもなかった奴は買わないだろうけど
クソ仕様に阻まれてまともに遊びたいのに遊べなかったレベルの奴は有料アプデと割り切って買うやろ
UI変更や新モードでキャラ育成楽になるだけでもデカいしな >>239
ストーリーの大筋は変わらないだろうから
どちらかと言うと、他のキャラのイベント追加やらイベントシーンに差し込んだりして
直虎成分を薄める形を取るんじゃないかな?
直虎を無駄に褒めちぎってた部分に、更に別の武将追加して褒めちぎり勢マシマシにしたら最悪だけどw >>218
貴重な西洋キャラだから絡ませやすいからね
それに出展元のブレイドストームが魔法やモンスターが存在する世界観だからそういう意味でも今作の舞台にうってつけのキャラだし とにかく今までのOROCHIみたいに普通に遊べるようにしてほしい そういや上位難易度に言及されてないけど修羅以上は追加ないんかな
それ以上に難易度渾沌のクソ仕様も調整入ってるんだろうか 15:30からのVジャンプ放送の方だとハデスの実機プレイやるって >>218
Warriors Orochi 4用だろな >>250
アレってさ、発売直前になって周囲からボロクソに避難された結果、あの形の演出になったんだよなw
最初ほんと酷かっただろ・・・あんな感性持ってるやつがPやってたと思うと、古澤Pほんまクソ野郎だったよ
そりゃ関わった開発者たちは2度と関わりたくもねーって思うわ >>247
神格化?何それ美味しいの?みたいなシナリオにしてくれたら最高だな
特に今作の呂布はゴミだから哪吒にボコボコにされてほしい >>254
確か最初は全員整列からの合体神術だったなw
んでユーザーから指摘されまくったから多少演出を変えたんだよなw >>255
それやってくれたらほんと庄PD 有能過ぎるけど、やったら古澤P完全否定することになるw
下手に社内で険悪になって欲しくないから、薄める方法取るんじゃないかと予想する。オロチ4も庄PD続投見据えたらね 合体技消すわけにもいかんからそのままでより効果の高い無双スイッチ導入して実質要らない子にしてんじゃないのん >>254
最高のキャラ愛とカメラワークだった特殊トリプルラッシュのセンスはどこ行ったんだと
ホント古澤って奴は恐ろしいわ。後名前が出にくいけどディレクターの青木ってやつもな >>259
俺もそうじゃないかと思ってる
神格化やら合体神術やらの不評要素は徹底的に産廃にしてほしい >>259
合体技は貴石落とすからいらない子にはならんやろ >>260
あのディレクターもとんだ傀儡だよな
ゲームをより面白く仕上げるのがディレクターの役目なのに古澤の言いなりっぽいからそりゃあんなクソゲにもなるわ
だから今作は庄Pがわざわざディレクターも兼任したんだろうけど あの二人でプレイしてた動画とかまったく面白く見えなかったもんな 無双ラッシュも乱舞が前までの低威力のままなら空気要素になりそうだけどな
この糞調整も新システムの神術を推す為なのは明らかよな
はぁーまじでつっかえ 無双乱舞放つより斬属性叩き込んだ方が早いバランスもどうにかないと使わなくなる 乱舞の調整はホントして欲しいな
全てが属性に頼りすぎてる てか無双ラッシュって空中乱舞でも出来るのだろうか
https://m.youtube.com/watch?v=a9X1QGQS95U&list=PLNIWn9MqHTEaHQw2vQ8Y1Eitc0eN800uT&index=5&t=0s
この動画の序盤に無双乱舞コンボみたいなのあるけど
組み合わせ次第では繋がるって感じかな空中乱舞は >>266
12本の塔だかをゼウスからの与えられたミッションをこなしながら攻略するんだって
1つの塔は10分前後らしい。育成にもってこいのモードっぽいけど、育成されたキャラが戦える場所については情報無し
続報で高難易度の話も出るだろう >>271
ありがとう
ミッションをこなしながらってのがちょっと不安やな
面倒臭いだけのシステムにならなきゃいいけど まあ古澤の残した傷がでかすぎて劇的によくなるとは思わないけど
庄PDの話聞いてて(とくに制作チームのこと)尻拭い必死にやってるようだから
今まで予想してたより期待したい 古澤とか社内でも腫れ物扱いされてもええやろ
あいつオロチとスターズというお祭りゲーの素材を両方やらかしてんだし
スターズなんて決算で下方修正の原因とまで指摘されたぐらいだ ブサさんスピードタイプになってるな
前作確かパワーだったよな 地味にポセイドン参戦なしもほぼ確定か
本人がトライデント持たないわけないし >>279
まあ忍者だからスピードのがしっくりくる 庄さん曰く
オロチ4出すなら秦の始皇帝、日本神話の神様など出したい
やっぱり古澤よりはセンスあるわな ハヤブサもアキレウスもいない不完全版買ったやつとかいないよな? 4でマルチレイド勢出すなら項羽の見た目は変えてくれ
ミリ単位で威風も格好良さも感じない >>284
そいつら興味ないから買ったけど
まあ酷かったがストーリーは またすべてのコストをガイアに注ぐみたいな真似しないよな ガイアの特典衣装は別に自分の趣味じゃないとか弁解してて笑ったわ 神格化全然使わなかったんだけどムービーにあった曹丕の後ろに波がぐわーってなってるのは神格化中の技だったの? 神様ですから言ってるけど仙界の住人も全員強化して欲しい物だ
三蔵法師とかモーションも貧弱だからキッツイ 追加アクション、まさか無し・・・?
インフィニットも微妙そうだし、マジか そういや準神格化キャラが誰なのか明かされなかったな
ストーリーで重要になるってことなら一旦敵側につく感じだろか 仙界初期勢はド派手なエフェクトにするだけでも見栄えが変わるだろうけど、頑なにしないよな
起死回生の弾として次回作に残しているのかもしれん インタビューにも出てるけど新規神器が神さま固有のが二つって言ってるから
ガイアとハデスで神キャラは打ち切りなんかな
付け替え可能な通常神器も二つ増えるらしいけどそれが新キャラ用になるのか?
ブサさんとジャンヌは既存神器あてがわれてるから順当に行くとアキレウスと未発表キャラ分かね アキレウスはPVでハルパー使ってたが
付け替え可能だから分かんねぇな >>298
確かにPVの一瞬映った映像でアキレウスハルパー使ってたな
となると海外向け情報で1キャラ分人数多いって噂されてた隠しキャラ用か? >>297
隠し新キャラが固有神器じゃないとか手抜き以外の何でもないし、神器もろとも隠してるだけでしょ そもそも隠しキャラとかじゃなくて
ペルセウスがロキの衣装扱いからの独立の可能性もあるしな 新キャラ神だけじゃなく女媧とか伏犠とかの既存神にも固有神器あれば性能テコ入れにもなってよかったのに >>302
新キャラ2人だけとかより手抜きやん許さんぞ絶対 仙界キャラまで固有神器は工数的なあれで無理だろうけど
東洋の神々弱すぎワロタwwwなのはちょっとね 通常神器がギリシャ北欧由来のものばっかならそういうもんなんだと納得もできたけど日中由来のもあるから日中の神が固有の持ってないのはちょっと違和感がある 結局神格化するキャラは謎のままだったな
誰になるんだろうか まぁ仙界なんとかしてくれればとりあえず1番デカい不満は無いんだがなあ 人数増えるほどにストーリーが薄くなってるのは考えものだな
キャラ数だけが売りのゲームの弊害 3無印からだけどPVが完全に無双ファンしか見てない閉じコンPVなのどうにかならんのか 声優だの書き下ろし楽曲で押すようになっちゃってそうじゃないだろと呆れる 太極図の引き寄せハルパー並みに強化してクレメンス・・・
確かに神器持ち替えでいいっちゃいいけど
かぐやや伏犠にハルパーとかイメージ合わないわ 無双はキャラの関係とかもうちょっとあっさりしてていいと思うわ
やたらとべたべたした関係性とか会話って見てて寒くなる >>317
これな
俺も結局はキャラのイメージ優先で神器付けると思うわ
全員がハルパーとか三國6、7でいう全員に方天戟装備とかそれとほぼ同じだしな
けど全神器がハルパーのような性能なのもつまらんしなぁ
そこらへんいい塩梅でなんとかならんかねぇ 追加固有神器ガイアとハデスの2種だけだと
残りの新キャラは神ではないのか 固有神器は2つだけって断言しちゃってるな
こりゃまじでペルセウス独立コンパチ化か 神格化は全員あるかないかって遠回しに古澤批判してるなw 北欧神話のキャラじゃないの
ユグドラシルわざわざ使ってんだし >>319
これは神器とかいう設定を無印でしてしまった以上は仕方ないと思うが スタッフみんな頑張ってる感じがしていいな ほんと古澤の尻拭い大変だな… 新しい仕様だと「固有の神器を持ってる」必要も実のところ特にないわけだから
最後の1人は神器自体持ってないってことなんじゃね
肉体そのものが神器扱いみたいな 今更だけど西洋のキャラにどれだけ需要あるのだろうか
中国史と日本史の他の時代の武将の方が需要ありそうだけど 個人的には1と2の人間vs妖魔(遠呂智ら)が好きだったんだけどさすがにそれだけだときついか >>283
普通はこれよな
つーか3で本来そいつらを出すべきなのに3で西洋しかも神話勢絡め出す古澤の無能センスよ
あいつほんまオロチがどういうゲームなのか微塵も理解してないわ >>322
無印ストーリークリアしてないと神器付け替えもできないし
ワイらが追加ストーリーやエンドコンテンツ楽しんでる時に置いてけ堀になるんやで
現在絶賛セール中やし買うしかないんやで >>328
正直西洋に手を出す前に水滸伝やって欲しい >>317,319
それは古澤が悪いから古澤を責めるしかない
そもそもレーヴァだのタラリアだの西洋丸出しの神器の時点でキャラのイメージもクソもないと思うが >>329
話の展開的には無印が好き
ストーリー自体は短いけど、人対人や勢力のごちゃまぜ感からの対オロチに向けた共闘が素晴らしい
3で記憶失わせたなら、キャラも増えたんだしまたそれをやって欲しかった 西洋キャラ数人いれば海外受けすると思ってるのがそもそも舐めすぎ
今更どうしようもないけど 欧米向けのキャラ入れたとか言ってるけど、肝心のデザインやキャラ性が全然欧米向けじゃないというねw
名前だけのオリキャラみたいなもんだから海外需要なんてないよ 北欧だとトールあたりが無双向けかな
まあ順番としては西洋行くなら中国・日本神話が充実してからにして欲しかったねぇ
もしくは神じゃなくて清盛義経の流れで新撰組とかチンギスハンとかコーエーが過去にゲーム化してる歴史キャラをを軸にするとか 記憶喪失なら無印のように誰が味方か分からないカオス感が戻って来るかと思ったら
ほぼ同勢力だわ今までと絡んでるキャラ同じだわでこいつらアホかと思ったな 今回の新キャラが無印3の無個性キャラと同じ感じならオロチ4で堂々とリストラしても何も気にせんけどガイアやハデスが無駄にオロチのキャラらしく個性的なキャラだったらちょっと勿体なく感じるな >>340
人気だったらそのキャラだけ続投または4Uで復活! そもそ神格化しても衣装がださいので廃止してくれても構わんのだが
ていうか王異の筆架叉復活してくれ
これ要望多いはずなんだけど >>339
初代以上に溶け込み具合が悪い意味で半端なかったな
お互い初見なんだから普通は警戒するだろと
ましてやあんな混沌とした状況で誰が敵で誰が味方か分からんのに呉があっさり忠勝達を受け入れる訳ないだろと… かぐやはイメージ合う神器がないな。
太極図は中国の物だから本当は違う気がするし
十束みたいな刃物をかぐやに持たせるの何か違う気がするし。 そーいえば記憶喪失とかまったくストーリーに生かされなかったな
何でわざわざあの設定引っ張ったのか理解できない
せっかく美味しい設定なのに上手くシナリオ書ける人がいないのか、もったいなかった 構図的に推測するとバックにラスボスの巨大なイメージかな >>342
庄Pも言ってるけどあくまで3の延長上だから
P本人も「神格化は全員あるかないか」って言ってるぐらいだから本当は無くしたいんじゃない?
あと王異の武器戻せは7E基準だしさすがにちょっと我儘なんじゃ >>345
記憶喪失設定はどっちかと言うと2からの設定だからな(トゥルーで元の世界に戻されて英雄たちは「なんか夢でも見てた感じだったなー」程度しか覚えていない) 未プレイ三國のみ戦国のみのプレイヤーにも主従なり関係性が分かるようにしなきゃいかんのだから支援会話に関しては我儘で今のバランスが正解だと思うわ
実際はその辺分かってて買ってる層が過半数だとしても とりあえずキャラ選択画面が2準拠になってたりコラボキャラ復活とか庄Pは有言実行だけでなくちゃんとユーザーの要望にも応える人だと言うのは分かった
アキレウスで歓声上がるとか普通はあり得ないもんなww 関平が兄弟ぶん投げて信長の舎弟するだけの存在になってたの散々叩いてたからな >>351
だから前作ではそれを本編というより陣地会話で補ってた >>348
gj 色々細かくゆっくり見れるな
1:18見るとステータスが転生前提で変わってる上に「素早さ」がある
移動速度上げれるのかね 固有神器の追加が二個なのはポセイドンが追加キャラだからってのはないかな 無いでしょ
そうすると今のトライデント持ち達どうすんのって話になるし
(西洋神の神器は他のキャラは持てませんだし) てか神器2つ追加って固有なの確定してるの?
あとPVの新神器追加!の後にかぐやが見覚えのない神術撃ってるが
こんな神術あったっけ? 『無双OROCHI3 Ultimate』プロデューサーインタビュー 謎の新キャラクターのヒントや遠呂智復権のウワサも?【TGS2019 】
https://www.famitsu.com/news/201909/15183340.html てか新しい神器って又槍と豚の蚊除けみたいな神器が2つPVで映ってるやん 最後のキャラについての話興味深いな
インタビュー時点で正解出てないとなるとさっぱりわからん PVの追加神器の最初に中央の2つが恐らく新規のやつだよな
これのどっちかが3人目の新キャラのヒントっぽい ファミ通インタビュー記事によれば 新キャラ3人目は日本に馴染みのある人物らしいな
少なくともカタカナ名ではなさそうだ
月夜見?天照?
あのPVの2つの神器見てもさっぱり分からねぇ 店舗別特典の信号機はほぼハデスの武器で確定
となるとフォークが残り1キャラの武器だろうけどポセイドンじゃないらしい
他に三又の矛を使いそうなキャラというと…楊ゼンとか? 沙悟浄だったりしてな
西遊記って日本でも馴染み深いだろ イザナギイザナミ夫婦が矛で混沌をかき混ぜて日本を作ったってのはある PVの20秒ぐらいでギンペーの無双乱舞の次に映ってる女キャラコイツ誰だっけ 二又の槍はハデスに関連するから残りの犬みたいなのは真神?
もしかしてヤマトタケルノミコトか? 新神器のモフモフわんこみたいなやつすげー気になるわw ネットで繰り広げられる皆さんの考察はチェックしてますって
庄P自らここ見てそうだな
改善点がここでよく上がるものばかりだし >>372
すまん自決したフツーに神器付け替えたアテナだわ
仮面外しコスずっと使ってたからベール付いてる後ろ姿完全に忘れてた >>373
ヤマトタケルはやっぱり剣のイメージが強いなぁ こうなってくると最後のキャラはラスボスってわけじゃない可能性もでてきたか
仏教から不動明王とか阿修羅とかが参加して
うっかりまたパワーアップして復活した遠呂智を倒すってことなら
神格化はまさかの謙信ってこともなくはないぞ 西遊記・封神演義両方に出てる 楊ゼンかもな
なにしろ宝具が三尖刀と哮天犬っていう犬型のだし
特典武器がフォークってのと犬っぽい神器と
Twitterでの新キャラの名前文字数二文字疑惑に一致する >>380
本命の関羽は今回のPVで普通にトライデントの固有神術撃ってたしなぁ
こうなってくると日の本の軍神謙信が神格化されてもおかしくはないな
でも謙信と信玄て2人でニコイチズッ友な扱いだけど
信玄が実機プレイの新シナリオでちゃんと出番があったの見ると
今のところ可能性は高いかな追加神格化に関しては あのワンコが八房ってことで里見八犬伝の伏姫とか…? >>381
正直知らんけどそれなら最有力候補だと思う
ラスボスだろうってことで有名・強力な神様に限定して考えてたけど
そうじゃないんなら普通にありだわ >今回のストーリーは『無双OROCHI3』の約1.5倍くらいのボリュームになっていると思います。
これってUltimateでの追加量は50%って意味なのか150%って意味なのか
読解力がなくて分からん >>381
博識かよ。仙界勢の追加で違和感ないしマジでそれっぽいな
残る新神器の二股槍は誰用なのか謎だけど >>381
なるほどなぁ
>>382の新神器は2つに見えるがこれが1セットの1神器だったとしたら可能性高いな 楊ゼンだった中国人も分かるんじゃないかと
日本人しかわからんってPが言ってるしなぁ それなら中華系の人はすぐ分かるんじゃないのか
日本人に馴染みがある神話系の登場人物だろ もうここまで来たら聖徳太子でも天草四郎でもなんでもいいな
変にカタカナキャラが増えるよりは >>383
神術は全員通常のもあるしそれで判断するには早くね? 漫画の封神演義での扱いがどうだったかによるんじゃね
メインキャラの1人とかだったらそれで「日本人ならわかる」って言ったのかもしれない >>392
まぁまだ早いな
庄P自身が関羽や諸葛亮推しの蜀厨ぽいしこの時点でやっぱり関羽がやっぱり強いな >>393
漫画ってフジリューの?
あれならメインキャラかつ人気キャラの一角だった
言われてみればいつももふもふワンコに乗ってたな
ただ原典の封神演義でも主要キャラだったはずだからそこだけ引っ掛かるな まぁ3は新キャラが西洋人と日本人だけだから中華系入ってもおかしくはないけど >>395
モフモフの犬なのが日本の漫画のオリジナル設定ってことであれば
中国人にはピンとこないってことの辻褄合うからほぼ確定な気がする
逆に原作の封神演義でもモフモフってことならわからなくなるな ゼウスの上方修正は確実として、スサノオと謙信の強化も頼みますよイケメン庄P 電撃のインタビューだと神速攻撃の弱体化はしないっぽいかな
その代わり三國勢にも固有の強化があるっぽいけどどんなだろうね 無印3でもう既に上位に入る程に鬼強い夏侯惇関羽トウガイ辺りはよいとして、三國の弱キャラは謙信の比にならん程に弱いもんな
そういうキャラが強化されるのは良いね 三國は完全に天舞ありきの属性の乗り方だからな
でも三國の弱キャラって曹操と諸葛誕以外誰や
てか夏侯惇強かったんか あぁexか
属性乗るようになって郭嘉とかめっちゃ強くなったな
継続系には属性がその時しか乗らないの残念だけど 戦国勢とバランス合わせるなら三國勢と仙界勢は最低限チャージ攻撃は全段属性付加にしてもらわんとな
三國勢は覚醒乱舞がゲージで使用できるようになればだいぶ殲滅力もマシになるんだが 神速に属性乗る限り常時天舞状態でも追いつけるか怪しい 神速は説明に武将には弾かれるって書いてんだからちゃんとそうしろって思う 日本人しかわからんってことは日本の神?
神とはっきり決まったわけじゃないのか >>400
謙信というか戦国勢全員強キャラがデフォだからな
バランスに関してはオロチ勢が強化されてたら満足だわ 神速あのままだと神器付け替えできるせいで全員ハルパー→神速出来るようになってむしろ差が開くんですけどなw 庄Pは基本ナーフはせずに他をテコ入れ強化するやり方だよなインタビュー見た感じ
だから神速最強は恐らくUでも引き継ぐであろうけど
これに関しては三國勢やその他のキャラのテコ入れがめちゃくちゃ気になる
神速最強の件はもう戦国4からして諦めたとこもあるしな ハルパー神速って3のダメな部分の一つだよね。
3Uはそのへんの対策はしてるのかな?
ハルパーに限らないけど通常神術でどんな敵も雑魚化するのは改善して欲しい。 >>411
むしろ範囲は4のが広かったんだなw
けど4ってあそこまで毎回属性発動してたか?
しかも武将が浮いていようが弾かれてた記憶
4-2だと盾兵に弾かれるし
今作は模擬戦のが弾かれやすいというね たとえばタラリア持たせたら移動スピードMAXになるとか
ステータスの方に補正かかるようにすれば死に神器はなくなると思う 無印でハルパーのキャラが好きだけどヌルゲーすぎるというのならわかるけど
付け替えできるようになったんだから好きな神器つければいい 天舞みたいに乗りすぎても曹操みたいに乗らなすぎても面白くないから適度に乗るようにしてほしい
対戦ゲーじゃないし戦国と横並びにしろとか全く思ってないし属性はこっちである程度は調節できるけど トライデント、ハルパー、グリンブルスティ、十束の剣を下方修正
ブリージンガメン、レーヴァテイン、太極図、タラリアを上方修正して欲しいな。
強すぎるやつは使わなきゃいいだけなのかもしれないけど存在してるだけでちょっと萎える気がする。 対戦格闘ならともかく無双シリーズで下方修正とかナンセンスだわ 真武器が来るらしいけど今作で影が薄すぎた星2のやつを真武器化させて欲しいな
無双方天戟とか一番オリジナル感があるやつがだいたい最強になる2Uが個人的に好きだった >>418
ナンセンスじゃないだろw
ハルパーとか規格外だし てか三國と遠呂智勢の影技モーションがダサいのは何とかならんのか 生放送の声優とかアイドルのプレイ見てるとハルパーや十束剣がないとクリアできない層が相当いるってわかるぞ >>421
これはガチ
戦国以外の女キャラなんて酷いよな見た目
今回はゲームエンジンそのものが戦国4らしいしほぼコピペで参戦させられた他シリーズのキャラが不遇に見えてしまうが
2の時は三國6エンジンで逆に戦国勢が不遇だったけどオリコンとかいう救済があったな
とりあえず三國と戦国はいい加減足並み揃えてくれないかね
オロチシリーズで足引っ張りあってる現状なかなか辛いで まぁ付け替えできるようになったんだし下方修正はいらんわ
ヌルゲーしたい時はハルパーとか十束使いたいし、DLC使えば神器の種類はそのままで性能落とすこともできるし この手の流れになると嫌なら使うなとか言い出す奴いるけど
ハルパーのコンセプト自体は面白いんだよね
操作していて楽しいレベルまで落として欲しいってだけ その楽しいラインが人それぞれだからな
ヌルゲーが楽しいって層も無双ならかなり多いだろうし 1.5倍かあ、オロチ2Uは1.7倍と言ってたから2Uより追加分下がってるのか 実際使ってて楽しいのはレーヴァだとかの弱神器だしな
ハルパーは大味過ぎて楽しくない 神格化(笑)と通常神術(笑)は封印してるからどうでもいいや 神術使うのって敵の神術にカウンターする時かでかいモンスターを怯ませる時くらいだ まあ下方調整は望み薄でしょ
インタビュー記事を見ると
アッパー調整の方を重点的にしてる感があるし アッパー調整は歓迎だけど、その分歯応えのある難易度も用意してくれ 通常太極図みたいな使い道に乏しい通常神術どうにかしたって
せめて瞬間移動した1秒くらい時止めしても良くねーか >>434
あれはカオスオリジン瞬殺できるから結構重宝してた
…けどそれだけじゃ確かに乏しいし何か他に使い道があればなあ >>422
そもそもああいう人らは無双に向いてない 通常太極図は個人的に一番使えないと思うんで大幅に上方修正して欲しいね。
下方調整は望み薄なら強敵には通常神術が効かないとかがいいな。
アッパー調整したんで敵も強くしましたって言って敵の攻撃一発食らったらKOみたいなバランスだけはやめて欲しい。 太極図、ダーイン持ちはパワータイプ相手がなかなか危険だよね
そもそもパワータイプの敵がいる時点で基本は通常神術で無力化して一方的に封殺するバランスなのでは ダーインは天舞か天攻付けると神速みたいで楽しいけどなw
その上神速と違って武将やカオスオリジン、デカい奴にも有効だし >>439
グリフィン調整はいらないけど、流石に高難易度は欲しい
現状ですでに草刈りどころか空気に対して武器を振ってる感じになっちゃってるし手応えがまるでない まあ転生あるのに高難易度かまたは挑戦出来る要素が無いと成長させる意味無いよね
ただでさえ縛りプレイしないと高難易度の意味を成してないし パワー型に対してはダーインは分身に攻撃させて隙ができた所を攻撃してたな。
太極図のキャラは神農以外はみんな固有神術がそこそこ強いからそれで倒してた。
神農はC1の蔦絡め拘束かチャージ神術の浮かしで。
強神器に比べて一手間かかるかゲージ使う必要はあるけど安全には倒せる。 オロチなんてプレイヤーがインフレしてナンボなシリーズではあるんだが
2Uのインフレにはインフレ又は属性無効などで対抗してくるアンリミがホントに楽しかった
今回のインフィニは残念ながらそんなモードには見えないな
転生システムも導入されることだし修羅、渾沌とその次の難易度が欲しいよな
難易度「神」でいいわこの際 三戦は本編の方で進化したアクションひっさげてくるんだからTA追加くらいで仙界キャラに工数割いてやってほしいわ
神術とかいうウンチは今回限りにしてくれ 難易度上方修正で巨大レイスが高速で往復ビンタしてきます 戦国無双は根本的なモーションはさほど進化してる感じないけどな 武将性能や前作のTAはどれだけ強くても個性だと思うけど、神器の場合は武将の個性を潰してる気がする
加えてUからは付け替えできるし、より一層誰でもいいやないかいってなりそう
まあ縛ることになるんだろうけど、3最大の新システムである神器まで縛ったら後には何も残らないというジレンマ 今作は追加キャラ何人でその内何人まで把握さてる訳? >>403
女体化とかくだらねえ
と思ってるけど神格化が空気&ごくごく一部のユーザーにだけ媚びた謎人選だから
神格化は無くなってもいいかな 今の肥は三蔵法師を女にしたの失敗したと思ってそう
今なら絶対三蔵法師は優男風のテンプレイケメンだろうな 「無双OROCHI」公式@kt_orochi
【庄P/D】UI、ユーザーインターフェイスについて。本日説明できませんでしたが、ボタンの長押し決定を通常の押下に変更していたり、陣地のメニューで2階層目より深いときは、LRで切り替わらないようにしていたり、様々な細かな変更がなされています。
長押しは面倒だったし誤操作でカテゴリー替わるの多かったから
よかった 直してくれて >>451
復活コラボキャラ3名+完全新規3名
コラボ枠はジャンヌ・ハヤブサ・アキレウスで確定
新規枠はガイアとハデスまで確定で残る1名だけ明かされていない 公式の意味深ツイートからして7人目居るっぽくない? 神々の大半が人間ベースだから仕方ないのかもしれんが渾沌みたいな人外が欲しいな個人的には 7人目=ラスボスだろうから確実にいるだろうね
クロノスか神の力を手に入れた神オロチか
少なくとも無印3のオーディンみたいなガッカリ感はなさそう ゼウスとハデスが兄弟仲良くガイアを呼び出してるっぽいとこ気になった
ガイアが協力を要請しに自分から出てくるんだと思ってた パッケージ版買って売ったんだけど
次のコミコミ版の買った場合キャラ出しとかまた1からやり直し?データってpsに残ってるのかな >>461
ゲームデータとセーブデータは別なんで
パケ版であれDL版であれ
自分でセーブデータを選んで削除しない限り残ってる コーエーテクモアメリカのツイッターによるとプレイアブルが177人らしいし隠しキャラが1人はいるね
それがロキと別枠になったペルセウスなのか神・遠呂智なのかインフィニットモードのボスキャラなのかは知らんけど 良かった、多分消した記憶ないから大丈夫かな
前作はとりあえずサクッと易しいで全クリしてキャラ出してから本格的にやろうと思ってたら
易しいクリア時点でキャラも武器も9割方仕上がっててやる事無くなった記憶 渾沌に続いて四凶から新たにもう一人プレイアブル昇格しようぜ 庄Pは無双の発売前の考察期間の楽しさを良く知ってるな
だが例の意味深ツイートの謎解きは流石に難易度高そうだ
てか多分ここも見てるんだろうな
三國勢とその他遠呂智勢の影技のモーションを女キャラだけでもいいから改善してくれたら嬉しいなぁ
嬉しいなぁ 庄:はい。増やさないつもりでしたが、制作を進めるにあたり「このキャラクターは神格化と同じことができないと不自然じゃないか?」となりまして、追加することにしました。詳細はまだ言えませんが、設定上、納得していただけるキャラクターだと思います。
この言い回しのせいで俺んなかじゃあ関羽は違う気がしてきた 見てるんなら高難度の追加トロフィーしっかり入れてくれよ
2Uのは2年かかった
トロフィー程度も追加しないような意識で作ったものとなると一気に期待値下がるぞ >>468
俺も関羽じゃない気はするわ
あくまでもストーリーの設定上ないのが不自然になるキャラがって感じがする まんま「××によって神の力を得た」的な逸話の持ち主っぽい
そうなると一気にアキレウスがガチガチの本命になる >>472
踵以外の全身に染み込んでるから一気に当確ラインまでのしあがった感ありまさね >>99は荒らし船橋OCNまうんと
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
完全に頭が狂ってる様子のフヌッシー
船橋OCNまうんと
219.162.68.37ホスト名p1937037-ipbf805funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190915/akU3T0pHMmc.html=http://hissi.org/read.php/gamehis/20190915/akU3T0pHMmcw.htmlコーエーテクモゲームスに対する悪態
やはり青葉真司と同じように企業を逆恨みしている船橋OCNまうんと >>100
そいつは荒らし犯罪者船橋OCNまうんと
企業を逆恨みしている青葉真司と同じ道を辿る犯罪者予備軍 >>469
進撃みたいに追加なしとか萎えるからやめて欲しいよね
モチベーション上がらないよね、無くてもやるけどね >>175
オーディンと同じように横向きに腰掛けしそうな予感 3はトロコン楽なのはよかったな
ボリューム不足感半端なかったけど気持ちよくアンインスコできたわ
フルプライスクソゲのくせにトロコン難易度無駄に高いタイトル踏んだ時はまじ >>468
あえて「神格化と同じ事」って微妙な言い回しで一貫してる所からして
変な腕輪の力でパワーアップって形じゃなさそうだから
むしろ素で神に祭り上げられた関羽説も大いにありそうな気もするけどどうなんだろうね >>282
OROCHI4で目指すのはタイプの自由化だ
デフォルトが好きな人はそのまま
過去のタイプが好きな人はそれにセットし直すのもあり(過去用プリセットがあればなお良し)
プレイヤー個々のイメージに合わせて自由にカスタムするのもあり 通常神術のせいで色んなものが潰れてる状況を分かってくれ
あれが楽しいのは最初だけですぐに飽きてゲーム寿命を縮めてしまう タイプは絶対に自由化させてほしい
キャライメージと合わないタイプが多すぎる
オロチシリーズに関してはゲームデザインなんか捨てて全部こっちで調整させてくれ 前作のテクニックとかいうゴミがなくなってマシにはなったけど
スピードとか神術でキャンセルきく今作では旨味全く感じないしなあ
キャラごとにガッチリタイプ固定するならそれはそれでその辺の性能バランスはとってほしい感はある 電撃のインタビューが突っ込んだ事を聞いてて良いな
ただモーション的に劣る仙界勢や清盛とかも目をかけて欲しいものだが インフィニットモードの種類が気になる
中にダンジョンモードのようなものがあればいいんだが インフィニがあのせまいステージの繰り返しの無限城仕様ならバランス取ってもやることがないっていうね 謎の新キャラクター、日本とわんこになじみがある・・・
桃太郎しか思い浮かばないけど、そのモチーフになった
吉備津彦かなと思ったり >>487
その人たちが出るっていうことは、神の神器は固定というルールに当てはめると、汎用神器が廃止される流れになるな
最終的にはタイプアクション復活で、神器の技はタイプアクション割り当てという形が見込める
タイプアクション復活が多く望まれてる現状を見ると、むしろその収まりぐらいが丁度良さそうな気もするけど 庄さんへ
インフィニットモードがつまらなそうなのどうにかしてください PV見る限りインフィニットモードのステージはアンリミみたく既存ステージ使って
ミニマップを自分の周囲のみわかる状態にさせてる感じだが
>>490
庄Pのツイートだと謎の新キャラクターのヒントは
日本人だとわかる人がそれなりにいて
欧米人はほぼわからんだろうってことだから 日本死の神系で二文字だと
醜女、将門、黄泉辺りかな
日本三大悪妖怪で唯一出てない大天狗(崇徳上皇)もありかも 買うのはインフィニット次第かな
無双のやり込みで良い出来なんて滅多に無いんで全く期待してないけど 修正関連はかなり期待できるけど追加モードはまだ何とも言い難い感じだよな でも土台が3だから。アホな神話無双にしちゃった歴史ごとやり直してほしい フルプライスで買わされる形で無ければ買いかなあ なんだかんだたまに触ってるし… >>501
そんなあなたにアップグレードキットお値段なんと4800円+税 3買ってないんだけど今度の3Uで全コンテンツ楽しむためには3のズンパスだけ買っといたほうがいい? >>504
追加神器はあった方がいい気がするし今のズンパスセール価格なら買いかな
それ以外もオマケでいろいろ手に入ると考えればお得といえばお得 無印神速買ったけどやりこまずにやめたが無駄にならずにすみそうで良かった 俺もクリアだけして辞めた口だけど、今となっては終わらせるべきところだけ終わらせといて完全版で面白くなってから(予定の)やり込み部分を触れる経緯が出来上がってたのは割とアリだったなって今なら思える 真武器のデザインはユニーク武器の使い回しなんだろうか
エフェクト付きの初期武器とかだと嬉しいんだがな
ユニーク武器の存在意義も一応は残してほしい 武器は通常ドロップ武器が最強なのそのままなんかね・・・やり込み要素だけどw >>491
神の神器が固定というのもどうかな
かぐやがpvで使ってるのは恐らくハデスの神器だよ >>481
個人的にはむしろ真・遠呂智やと思ってる
つまり神格化して神・遠呂智よ 残りの1枠アトリエのライザだろうな
アルティメット追加キャラのラインナップが余りにも地味すぎるしな ブサさん捕まえて地味?
アトリエキャラのが地味だろ
少なくとも外国人にはブサは大人気すわ ストーリー、イメージに合うキャラしか追加しないって言ってたよ >>470
ストーリーの設定上って話なら劉備もあり得るかも
序盤なんて神格化連中よりもずっと出番あったし >>482,484
タイプの自由化もいいね
テクニックタイプは影技or初代みたいにチャージ強化仕様にすればだいぶバランス取れそう
動きがノロい奴はスピードタイプで補って逆に速い奴はパワータイプにして大暴れ
んでチャージが強力な奴はテクニックタイプにするとかさ 無印 今セールで安いけど
これ逃したらまたしばらくセールないかね?
なるたけ無双はDLにしたい
急にやりたくなるからなぁ 庄Pはハデスをおじさん系にしたかったけど
会議でバランスが云々で却下されてイケメン形になったと
まぁ神だからあれでゼウスの兄っていうのもまぁ納得なんだが
ゼウス、アレス、アテナ、オーディン、ロキ
ガイア、ハデスと見るともう1人おじさん系追加しても良かったんじゃ?
それかもう1人の新キャラがおじさん系の可能性もあるのか 追加ストーリーでいきなり劉備や関羽が一人だけ神格化して目立ち出したら唐突過ぎてビビるわ
それやるならまた戦国三國から新規神格化キャラ複数選抜する流れじゃないと
それならまだブサさんが真龍剣持ち出して神に対抗する方があり得るレベル
そもそも同等のことができるようになるであって神格化キャラ増やすとは一言も言ってないしな >>523
はっきり神格化キャラを増やすって言ってるくない? >>524
――神格化についてですが、今回神格化できるキャラクターが増えることはありますか?
庄:結論から言えば、今回神格化できるキャラクターを1人追加しています。神格化については、開発がスタートしたときから、追加しないほうがいいと私は考えていました。
――ですが1人増えるというお話でしたよね?
庄:はい。増やさないつもりでしたが、制作を進めるにあたり「このキャラクターは神格化と同じことができないと不自然じゃないか?」となりまして、追加することにしました。
詳細はまだ言えませんが、設定上、納得していただけるキャラクターだと思います。
結局"神格化と同じこと"って言ってるから >>525
結論から言えば追加するって書いてるし…
それに同じ3系列なら神格化で揃える方が自然じゃない? >>522
その提案却下した奴らゴミだな
そりゃオーディンがあんな顔色悪いキモいイケメン顔にもなるわ
オッサン成分がゴミゼウスだけ、仮に新キャラがオッサンだったとしてもたった2人だけだから普通にバランス悪い
ちゃんとオッサンキャラを実装させてる三国及び鈴木はまだマシな方なんだなって 冥界の河パワーで踵以外不死身になったアキレウスさんはすでに神格化と同等の事ができてる?トロイ無双のアキレウスさん全然知らないんだけど。 ぶっちゃけオロチ、真オロチと休ませてと揶揄されながらも力としては物語とともに強化されてきたからな 腕輪のデザインが蛇なのも気になるな
けど遠呂智が神の力で強化されてそれを倒す物語なら
3の1.5倍程度の追加ストーリーでそれが描けるのかね むしろ遠呂智が味方になって神の力と共にラスボスを倒す展開かもしれん >>530
元ツイだと「自分会議の中で却下」って書いてあるね
今回は様子見のつもりだったけど動画見てると発売と同時にプレイしたくなってくるわ 「有料ダウンロードコンテンツとして配信した要素の一部は収録されていない」ってシナリオとか神器なんかね >>536
ツイみたら自分会議って書いてあったわ
P/D兼ねてるなら大まかな決定権は当然庄Pにあるもんな
だから前任Pは滅びた むしろ収録されてるって公言されてるのって何かあったっけ?
チャレンジモードがそうだったかな >>536
なんや自分で却下したんかいな
じゃあ何も文句言えんな 普通におっさんは増やして欲しいけど考えてみれば2Uもそこまでおっさん追加されんかったなぁ ステケン(中身おっさん)ぐらいか2Uは
渾沌は人外だがおっさんキャラではあったな まあ、実際PVにあったゼウスとハデスが並んでるシーンでどっちもゴツいオッサンだったらと考えると却下されたのもなんとなくわかる PVで紹介しないってことは、前作のTAみたいに、アルティメットで新しく追加するアクションは無さそうだね・・・ 全体のキャラ比率見るに別におっさん少ないわけでもないのに、新作出るたびにおっさんおっさん言ってね 別にイケメンアレルギー無いけど露出が気持ち悪いんだよな
単純に服装もダサいし 死神みたいなフード被ったカクワイみたいなキャラ想像してたのに
また腐女子に媚びてイケメン&上半身素っ裸野郎追加とか、何なんだよ・・・
アレスの見た目ですら吐き気がしてたのに オリュンポス神のイメージなんですほぼ裸なんだからマシと思え >>545
いや結構少ないだろ
特に戦国側なんて壊滅的と言ってもいい
戦国4の新キャラでおじさんは実質久秀だけだし >>545
神話とか歴史上の人物を思い浮かべる時に小綺麗で若いイケメンなんか想像しないよね普通の歴史好きは
なんでまたイケメンなんだよという批判が出てもしょうがないよ歴史を扱ってるんだから 取り敢えず公式の更新がまだされていないので、公式ツイッターから新キャラ勢
ttps://pbs.twimg.com/media/EEGPJFSVUAAvj5t.jpg:large
ttps://twitter.com/kt_orochi/status/1173151969806114816
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 周瑜とか荀ケとか直政あたりは美男子だったりイケメンでも納得できる
吉継に関しては史実のイメージを逆手にとった感じやね >>552
そして「K’」
ttps://pbs.twimg.com/media/EEfDUnBUcAAuAE9.jpg:large そのへんはむしろイケメンじゃなきゃ違和感あるな
まあ神話キャラは外見なんて自由自在だろうからハデスが若いのは別にいいなあ
どっちかっていうと若さよりもうちょい堅物で真面目感ある外見にしてほしかったかな 残りの新キャラは仙界か源平時代か卑弥呼の時代からとかになんのかな 素戔嗚尊のチャージ5何とかしてくれ
2と比べて当たり判定がスカスカすぎる 2Uのときは末弥純とか起用して気合入ってたけど今回のキャラデザは社内デザイナーなんかね >>548
むしろそれでよく無双が出来るな…
毎回思うがFFとか無双の美形に文句いうならやるゲーム選べよ >>552
うん新キャラダセェ…
DLCの服もダセェ
どうしてこうなった 今回のは新キャラもDLCもデザイン好きだな
オロチは好きなシリーズなので頑張ってほしい
期待したい >>550というか戦国4キャラの人選的におっさんにするのが松永しかいなかったんだろ
世代的にどう見ても偏ってるし なんとなく雑賀孫市をメスにするお隣のゲームに比べたらまぁ 歴史ゲームなんだから一般的なイメージで作らなきゃいけないってのがそもそもね
それくらい買う側で取捨選択しろよっていう ストーリーが1.5倍に増えても好きな武将に出番が割り振られないんじゃな 少なくとも今回は人気キャラを出番多めにするつもりは無いって言ってるから古澤よりは安心かな
それでも全員平等ってのは難しいけど てかインタビューで前回は人気キャラに振り分けたけど今回はなるべく平等にとか言ってて
やっぱり前回の人選は人気ありきだったんだなぁと
結果あの様だからマジで人気(投票?)なんてアテにしたらアカン 人気キャラを目立たせれば売上上がるってわけじゃないからね 偏りはサイドストーリーにムービーあるだけでも大分違ったよな
2みたいな勢力ごちゃまぜのOPムービーもないし
ギャラリーあっても見るもん無いわ 2は1人1回はムービー出てた気がする…ような…
サブの方がシナリオ好きだしムービー欲しかったな >>568
スターズがまさにその典型だったしな
普通の奴ならすぐに気付きそうなもんだが古澤はスターズがコケた理由の一つがその偏りとは気付かなかったんだろうな これは三國の責任でもあるんだが小野坂は
色々な意味で降板させなければ未来が無い このまま古澤は窓際で大人しくしててほしいな
今みたいに少しでもユーザーの声聞く気がある人に作ってほしい >>571
2U含めるとほぼ全員出てた気がする
孫権、董卓は出番なしだったのは覚えてる OROCHI3のムービーは37
OROCHI2のムービーは15、イベント49(あってるかわからんw)
しかもOROCHI3は神格化の変な変身ムービーばっかでキャラも同じ人達ばっかり
これじゃクロスオーバー感ないわな >>575
いやぁあとその2人なら頑張って出して欲しかったなw
てかその2人本家では普通に重要キャラポジションレベルで草 孫権は2Uのムービー(島津主役の謎ムービーw)で孫策と一緒に喋ってたシーンがあったよーな
イベントではないけど サイドのネタステージにムービー無いのが痛すぎる
前作は本編にもネタとシリアスの中間みたいなイベントも多くてよく見返してたんだがな 2はイベント中心だからな
対して3はムービーが中心
そのムービーが神格化連中ばっかりだったってのがな ムービーに関しては3Uでも神格化勢メインぽいよな
あくまで3をベースとして作ってるから仕方ないが
そのベースを作った(ry 全ての罪を古澤Pに着せる神采配来たな
事実かもわからんが ムービーの出番が相変わらず少ないのなら古澤だけの責任じゃない気もするw 古澤の担当したスターズはどうだったんだ?
あれもムービー少ないんか? 古澤に限らずコエテクにはこの人に任せておけば安心という有能な奴なんておらんと思う
他社に監修されてコントロールされてないとまともにならないというか >>586
つか、あの会社はゲームの出来不出来じゃなく、
シブサワ様に気に入られるかどうかで出世が決まってたんじゃないの 気に入られないと出世出来んとか、そんなの俺達には関係ないからどうでもいい シナリオが増えたとしても結局
「実は従った振りをして敵の内情を探り寝返る機をうかがっていた」
ばっかな展開は変わらんのよな… ちゃんとクリエイト力があるって素敵ですね
そうじゃない人もいますから… >>594
さすがに3で仲間になったんだからそれはないやろ >>594
また記憶リセットしだしたら大爆笑した後に売り飛ばすわ 今回のPは色んな媒体で古澤を遠回しに批判しまくってるな
やっぱり開発者視点でもおかしいってことか ギンギンに育成したキャラを解き放てるモードがあるといいよねぇ
モードじゃなくても高難易度ステージでええんよ 予算や開発期間云々じゃ言い訳できないゲームの根幹部分で
手抜きやってるから開発指揮してる人間に問題あるの丸わかりだからなあ
しかもスターズと似たような問題をオロチでも繰り返してるし戦犯確定だろ 今回のプロデューサーは古澤の欠陥品の尻拭いさせられてかわいそう
いろいろな意見も聞いてくれそうだしユーザー視点で見てくれる人っぽいからこういう人に一から作品を作ってほしいな
オロチ4で古澤が再臨しない事を祈る 三國無双8とは違うベクトルの酷さだよな
明らかに手抜きで個人の趣味丸出し オロチ4でもスターズ2でも良いから庄P/Dに1からやってほしい気はする 三國の全盛期を担当したんだからそりゃ実力はあるよな庄P
5は黒歴史言われてるけど今になって見直されてる作品ではあるし
庄Pここ見てたらとりあえず影技のモーションの見直しお願いします >>607
庄Pがスターズ担当してたらあんなクソ人選にはならんかっただろうな
少なくとも三成やら直虎、王元姫みたいな場違いは間違いなく選ばれてなかった
オプーナみたいなゴミサプライズも多分なかった 5はなぁ…
確かに良い所もあるにはあるけど無双シリーズを一気に終焉に向かわせた大戦犯爆死ゲームだからなぁ
ある意味聖剣伝説4に通じるものがある
まああっちと違って5はまだマシだけど 新神器追加にヒントあるって言ってたけど
白い犬のこと?それとも二又のやり?矛?みたいなやつ? その2つをセットとして考えたら楊ゼンが有力らしい
そしたら神器2種類追加ってあるのが気になるな
ガイアとハデスの固有神器含めたら数が合わないし
やっぱり汎用神器の方に2種類追加だとは思うが >>612
オプーナ出す事自体は100歩譲るとしても、扱いが雑すぎて
オロチ3のギネスと同じように出してそれで満足したんだろうなという感じが嫌だった >>615
その2つはセットではないよ
PVで二又の槍を単独でかぐやが使ってるし
店舗特典武器にフォークがあるから新キャラの武器が三尖刀系ってのがほぼ確実だから
それと新神器の犬の方をヒントって考えると楊ゼンになる そろそろ過去作から出てるオリキャラに追加チャージ欲しい >>619
結局は隣の芝は青く見えるようなもんだから >>620
庄Pが「日本人ならわかるけど、中国人はわからない」引っかかっかるんだよな
逆じゃないか?楊ゼンて封神演義だよな? >>623
庄Pの言う日本人以外はわからないの日本人以外は中国人じゃなくて欧米人の事
「無双OROCHI」公式
@kt_orochi
【庄P/D】新キャラについてですが、本日のPVにヒントが入っています!
日本だとわかる方もそれなりにいらっしゃるかと思いますが、欧米の方はほぼいないかと思いますね……。元々いるキャラ達との絡みもお楽しみいただければと思ってます! 普通に見逃してたけど陽ゼンPC化の可能性あるのか
ナタの次はと思ってたら西洋系だけで残念だったから予想が的中なら嬉しい スターズ生きてればnicoやライザで無双出来た未来があったのによちくしょう 天照なら嬉しいが知名度高すぎてTGS前に予想してる人いそうなんだよなあ 新キャラで天照大神が出たら、1つのエリア全体に及ぶくらいの浄化の光が放てる無双乱舞が欲しいです 楊ゼンなら仙界勢に少しはスポットあたるかな
せめて衣装だけでも新しいのください
ほんとはモーション変えてほしいけど 伏犠と女媧は無双2からだから使い回されてもうすぐ20年になる TGS前はカタカナ名ばかり予想されてて
天照とかそこらへんあまり予想されてなかった気がする
3が新キャラ全員カタカナだったし3Uの初手がガイアだったからな 今OROCHIオリキャラみても3のキャラだけ異常に浮いてるよな ハデスの特典衣装、思いっきりKOFのK'ですよね
KOF繋がりでオロチチームのオロチが放つ無慈悲な後光「さぁ、無に還ろう」 コレを新キャラで実装してきそう
無双オロチなだけに
ttp://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/a/c/acd1cbbf.jpg オロチ4出る頃に本家無双のやる気とブランドが生きてるのやら >>639
ハデスの話はしてないんだけどなぁ
未発表3人目の新キャラに実装する可能性のある技って話をしてたんだけど 信長に魂抜いて握り潰す技あるなw
kofコラボこれにも来ないかな >>640
ゲームファンも割と甘い層が多いし
グッズやイベントの副産物あるから簡単には手放せないだろ 5ちゃんみてるのなら一人か二人くらい見た目が10才〜13、4才位のショタキャラ追加してくれ
蘭丸さんは我々の性癖を刺激しません。半兵衛?声と見た目はいいけど中身ジジイだし・・・
ギリシャ神話にいる美少年キャラなり、中国の断袖のエピソードなり、戦国時代の小姓なり
ゼウスが鼻の穴をうごめかせそうなとびっきりショタいのでな。FEのルゥとか、フルーツバスケットの紅葉とか、ジャイロゼッターの壮太みたいな
追加キャラ4000円までなら出します 楊ゼンでも別にいいんだが、今回全員ギリシャか北欧から出しておけば4で後腐れなくギリシャ北欧勢をリストラして以前の路線に戻せばいいのに、中途半端に封神演義出してまた墓穴掘る結果にならないか心配だわ
まだ予想の段階でこんな事言っても仕方ないが >>648
3無印の時点でストーリーで扱い辛い奴は貴石解放枠にしてるから問題ないだろ >>650
応龍は遠呂智の正体、九尾の狐は全ての元凶だから存在抹消するわけにはいかないが、ギリシャ北欧はそういう状態で居座るくらいなら潔くリストラしてその分新キャラに枠当てた方がいい。世界観的に。 3の結果見てまだリストラ云々言うのがいるのかよ
出たやつを削る意味なんて全くないのにいい加減気づけ 援軍は、援軍はまだかよ!
ですっこり定着して本物の武蔵怒らないすかね まず根本的なゲームバランスをなんとかしてほしい
OROCHI2のときからそうだったが、
敵火力がクソ高く、武器による体力吸収も早い→吸生必須・死にやすく回復しやすいという方向性をなんとかしてくれ
ゲームカタログ@wikiにも書かれてるけど、スタッフはこの突発死に怯え続け、常に体力MAXに保ってるのが唯一の正解みたいなバランスでやってて疑問に思わんのか
リソース管理が大切なわけでもないし、緊張感があるというわけでもない
気持ちよくなってたらいきなり突発死するストレスが高いだけで、ゲーム性が殺されてる
ここが治らないのなら、せっかくのオロチだけど次はもういいよ
いっそ吸生削除して、体力回復は信長とかいかにもドレイン技使いそうな奴らの個性にして、マップの設置や敵のドロップで回復していけばいいくらいのデザインにしようよ 三国4以前のゲームバランスに戻してほしいけど今更もう無理だろうな PS3でムソオロZやった後にアーカイブスのサンムソ4はさすがに画質悪すぎでした 敵兵一体を意識して切ったり
武将とつばぜり合いする感じがあった最後の無双は4だな
あるいはトロイ無双まで でもサンムソ4は多くのステージで味方が微動だにせずに「勝てそうですぜ!」にやられました オロチでマップの端から端まで走り回って壺を壊して肉まん探すのも何か違う気がするけどなあ
初代から殺るか殺られるかの一撃必殺属性マシマシゲーだったじゃないか 確かにオロチに関しては初代からそのバランスだったね
だからまあオロチに三国4以前のバランスに戻してっていうのは御門違いだな
ただあの頃が一番バランス良かったのも確かという
一気に大ダメージを負うよりも気付いたら瀕死になってるみたいなゲームバランス 結局今発表されてる追加キャラでほとんど情報出尽くしてるのかな
OROCHI2Uからリストラされたコラボキャラとかは加入しないの 発売後に要望とか出したらDLCで普通にコラボキャラ追加とかあるんじゃね
今時DLCは一切ありません!って言って本当にDLC無しのゲームなんてほぼ無いし いやもうコラボはないと思うんだけど
Pも言ってたけどあくまで三國と戦国がメインだしそこ描ききれてない状況で追加してもな
潔くスターズ2出した方が早いわ 3は極端なんだよね、弱いのは最高難易度でもなんでも無いが強いのは即死とか >>668
復活コラボの3人も、世界観的にいても違和感ないジャンヌとハヤブサ、いなきゃおかしいアキレウスっていう妥当な人選だしな やるかやられるかのバランスは嫌だけど肉まん探し周るのもちょっとね…
無双のゲーム性はもう行き詰まってて回避、弾き返しとかのアクションを入れてガードすると削られるようにしない限りアクションゲームとして面白くはならないと思う。
でも、敵武将の攻撃を回避や弾き返しして隙を見て攻撃するようなゲームになると草刈できない、無双できないっていう批判が出るから無理だろうな。 三國2や3は
武将と戦う→やっべぇ赤ゲージ、死にそう!→壺どこだー
だったもんな
しかも壺も必ず入ってるわけじゃないし
OROCHIは吸生なくても3人で個別に体力持ってて切り替えられるからまだいいんだが OROCHIは本当は吸生無くして3人で回しながらやるようなゲーム性のほうがいいかもね。 三国と戦国がメインとかほざいてんのに西洋の神出してるのが支離滅裂
デカイだけのガイジや カラーエディットはほぼ有り得ないか。
前作は前作、今作は今作で別でまた改めて実装してくれたらありがたいんだけどな。 だから西欧なんかよりインドのほうがまだ中国日本とは会うんだよ
インド出せや >>667
DLCありません!→ある
よりも
DLCやアプデあります!→速攻で見捨てる
の方がムカつきは大きかったな
だからオロチ3で世界観のためにキャラ出しません!とか言ってた時も「いいから黙っとけカス」って感じだった 敵からのダメージに関しては固定値じゃなくて一定以上の威力は割合ダメージとかにしてほしいわ
雑魚と武将の攻撃は耐えるのにモンスターの攻撃で一撃死はイラっとする 犬と言えば、日本書紀では日本武尊が白犬に助けられてる。白と黒の狼にも。古事記にも白犬が出てくるし。 売上次第でDLCちょっとぐらい追加あるかな?
衣装はまともなの各キャラ一着ずつでいいから追加してほしいわ
特に2Uの衣装から作り直すのめんどくさがってほぼ全員色違いで誤魔化された仙界勢な ガイアのjk衣装いい感じだから女キャラ全員分用意してくれ 戦国勢だけでも過去作衣装用意してほしい
4衣装キツイの多いし さすがにオロチ勢の衣装とか配信されるといいが
どうせアルティメットのために取っておいたんだろうけど
モデル使い回してるくせに2無印の時点で入ってた衣装わざわざ削るなよ そういや三成の腕輪って元々秀吉が貰ったものだったっけか
だとしたら秀吉が神格化するのかもしれんね
設定的にも伝承的にも申し分無いと個人的には思う >>676
インドと険悪な関係の中国企業とズブズブなコーエーがインドの神とか出さないって
スポンサーも特アに支配されてWWUや成吉思汗、太閤立志伝捨てたのに >>674
古澤はホント何をトチ狂って西洋の神を出そうと思ったんだろうな…w 去年天舞全然落ちなくて辞めたんだけど、混沌のレベル4とか5だっけ?のステージ以外でも落ちるようになった? 西洋勢自体に文句ないけど
まだ封神勢とかで広げてほしかったな
マルチレイドはやったことないけど項羽とかいるからオロチで絡まんかなとか思ってたし 今の無双だと衣装がJKでもスカートの下は暗黒空間かスパッツやろな スパッツや短パンでもいいからスカートが体に張りつくのはやめて欲しい 暗黒空間とかPS1時代じゃねーかっていうね
グラフィック自体は上がってるのにそういう細かい所は昔と同じレベルまで逆行してるという まぁCEROに仕事されちゃたまらんからな
戦国の真田丸でも茶々の側室設定消すくらい気を使ってるし 無印3 購入しました
無印の段階で育成したキャラ試せる
歯ごたえのあるステージってどの辺?
あとフリーモードってないの? コスはどうなるんだろう今回
アルティメットなのに無印同様大半は通常しかないのだろうか 妲己を処刑出来るチャンスあったのって再臨の魏シナリオくらいか
それでもZの外伝シナリオで弁慶達に助けられてしまったけど Zか再臨に全キャラ特別衣装あったよね?あれは凄かった
義経とか清盛とかにもあったし。小次郎の貴重なすっぴんを拝謁出来た カラーエディットさえつけてくれれば、衣装自体のバリエーション少なさはカバーできるんだけどね
2Uはコラボキャラのカラーエディットの自由度とDLCもカラー弄れたらマジでアルティメットだった >>699
強いて言えば呂布を5回ぶっ倒すやつかな
DLCの激闘ってステージもクソ要素が詰まり過ぎててキャラの性能チェッカーに向いてる
前作の神速撃破みたいなのは無いから諦めろ >>708
おお 情報ありがとうございます!
まぁ当分はストーリーですけどね
2U直近までやってたので戦国キャラのパワーアップ具合がすごい 姜維と夏侯覇で神器が被ってるのが嫌なんだけどどう付け替えれば良いだろうな? 呂布や董卓も娘や孫娘がいるから 貂蝉ー!貂蝉ー!
言わなくなったな オロチ3じゃぼっちなん貂蝉? 3だと貂蝉は呂布よりも董卓と仲よさそうにイチャコラしてるよ まだ董白がいない7系列だから貂蝉は董卓とセットです 董白と呂玲綺が参戦した今こそ5の黒貂蝉復活してくれたらなーって思うけどやっぱりユーザーからは嫌われるかね 実機プレイからわかった新情報は
ロキがロキとして味方側についてることと
オーディンがミーミルの泉でなんかしようと企んでて
それを止めようとしてるっぽいってこと
ミーミルの泉ってのは全てを知ることができる的なものっぽいんで
それに惹かれてガチでオーディン側につく英傑が出てくるって展開もありなんじゃね
3は英傑側の敵対関係が結局全部茶番でしかなかったってのが不評の理由のひとつでもあるし なんだかんだ白貂蝉時代長いしな
まだキャラ探ってた2だと黒かったけど白くした3〜4は関連作含めかなりひっぱったのがでかいわな
あと董白がワガママだけど純粋で同情買わせるようなキャラになったところに黒貂蝉やると嫌なキャラになりすぎるだろうし >>716
5の貂蝉って最初は腹黒かったかったけど、
途中から呂布に恋愛感情抱いてたからな
呂布を利用するだけ利用して連環の計が済んだら
貂蝉はこっそり居なくなって欲しい 呂布と恋仲になるのはスリキンの影響か
3つの家の奴隷め! 董白いても華雄と絡んでるか玲綺張遼に突っかかるかだろうからそんな変わんないだろ 固有神術は同じなんだよね?これで何も新しい技追加なしだと、ちょっと残念だな >>719
まあそれが一番だよね
無双で無難そうなのは連環の計成功させたけど貂蝉が自害するか何処かへ消える
もしくは周りの兵士達に処刑されるかだろうね
>>720
何故俺が三つの家の奴隷なんだ! おお、ケイ道栄を捕らえたか
斬れっ!
が、無双の劉備の声で再生された コラボでハヤブサさん出るのは嬉しいんだが仁王2の発売も近いこと考えると
歴史人物でもある仁王のウィリアムでも良かったような気がする >>705
三国5に参戦してないキャラに5風の新衣装戦国2には戦国1風の新衣装と大判振る舞いだったなあ今のクズスタッフじゃ二度と来んな ウィリアムはスターズからの移植が手間ってのと
同じ戦国の人物だから無双の戦国と仁王の戦国の並行世界設定作らないといけないのが地味に引っかかるんじゃないか そもそも2の時代的にウィリアム日本にいたらおかしいから2出るからって理由が無理くり過ぎる
海外人気的に仁王2自体には何か理由つけてウィリアムを出すだろうけどおまけ的な扱いだろう 平行世界設定作るなら三成も出演してるスターズの時点で作らないといけないんじゃね?
スターズそんなやり込んでないからそういう設定既に作られてるかは分からんけど あんまり覚えてないけどスターズの時点で並行世界設定は一応あったと言える
ウィリアムが三成見て自分の知ってる三成とは違うとか幸村や三成が」「信長(公)が猫!?」とか スターズは色んな世界から英雄を召喚したっていう設定だから
自然と平行世界設定が出来てた気がする ウィリアムは声優に海外俳優起用してて、スターズも出るか出られないかの瀬戸際だったからそのせいじゃね? >>732
2もDLCとはいえマルチレイド風コスを新規に用意してたしやっぱ3は手抜きが目立つなーって それは5が出てみないと分らん
とりあえず三国無双英傑伝はパラレルじゃね? 討鬼伝勢もグラとか違和感ないし4があるなら参戦してほしいな 無双のキャラありきなゲームデザイン
毎回新キャラ数名いるし拡張版でるたびに数名追加してくと本当に際限ないな
自分で自分の首をしめるハメになってる気がするわ
だけどキャラ以外に魅力はあまり無いのも事実だしどうするのかね >745
最近のスマホゲーはガチャのために無双以上にキャラいたりドット絵でアクションしたり専用のストーリーがあったりする
可能かどうかで言えば不可能ではないな 真田丸もまあ実は大人の事情で無理だったりするのかもしれんな
元は大河とのコラボで制作した作品だし >>746
ソシャゲなんて手抜きの1枚目だろ
それと比べるなよ… >>748
手抜きで約160体前のゲームから持って来ましたby古澤 コラボ路線は古澤を外した事を大々的に発表したスターズ2を作ればいいよ 戦国4の頃は直政の代わりに関ヶ原まで出張して
豊久にゼロ距離火縄で頭吹っ飛ばされたりしてたな コラボよりもとりあえず仙界勢のテコ入れを優先してほしい >>747
前に生放送で社長が真田丸のキャラは問題なく新作に出せるって言ってたよ 攻撃範囲の狭いキャラの調整に関しては、かなり初期のツイートから言及してるよね
期待しすぎないように期待しよう >>754
PS3版の戦国4やったはずだけど完全に忘れてるわ
たしかに直政参戦は4‐2からだけどクソ展開過ぎて想像するだけでなんかウケる インフィニットは初期キャラ三人選んだら他はアンリミと同じく集めなおしなんだな
初期三人誰で行くか悩むなw まあ3の発売前から発売後以上のガッカリはそうそうないと思ってるからけっこう期待してるな 誰がアッパー修正で強化されてるか楽しみだな
最強最弱談義スレなんかも参考にしてたりしてw 頼むよ頼むよぉ
謙信強くなっててくれよー
スタンド返してくれよー もしハルパーに下方修正がないなら最弱ランク扱いの三蔵法師もハルパーで集めて属性付き影技連打すれだけでかなりの強キャラになるな。
でもそれじゃ全然面白くないからやっぱりモーション全部作り直して強化して欲しい。
仙界妖魔はほぼ全員やって欲しいよ。 神器はいじらないって上のインタビューに書いてあるな 加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive
『MHW:IB』第3夜
モンスターハンターワールド アイスボーン ヤル3日目
://youtu.be/kHpkMPRyakQ
https://www.youtube.com/channel/UCx1nAvtVDIsaGmCMSe8ofsQ >>754
あれやっぱり死んだのかね?w
どっかのムービーに出てきて生きてたような気もしたけど ハルパー修正入らないってまじかよ・・・
真オロチだろうが混沌だろうが敵は何もできずに死ぬぞw まあ下手に下方修正するより上方修正のみに絞った方が良いって判断じゃね
実際、俺らも3無印と2Uを比べて(特にオロチオリキャラ)下方修正に文句言ってたしさ キャラ固有のものじゃないから、キャラ性能と神器を同じに思えない
キャラ性能に弱体化が来ると萎えるが、神器は別にって感じ 神器いじらんってキャラ性能以上に差があるだろ・・・
せっかくポジティブな変更点出てたのに自由付け替えじゃ縛りプレイ以外強神器になっちまうやん
処理落ちするほどの広範囲石化とか時間停止とかいろんなキャラで楽しむためには下方修正もアリだと思うけどなあ 下方修正反対!!!贔屓するなってアンチします
下方修正するなら一番優遇されてるのも爽快感減らせや!って言い続けます >>774
それらは専用だからアテナとオーディンしか使えない オロチシリーズは自分次第でヌルゲーにも鬼畜ゲーにも出来るのが魅力だと思ってるから神器はそのままでいいや
ハルパー使うなら割合外すしタラリアなら全力ビルドするわ どっちかというと弱神器にアッパーはなしって方が不満だな
ハルパーが霞むぐらいにタラリアさん超強化してもええんやで? 神器の自由付け替えなんてできたらキャラ200人もいてもが実質1人になるようなもんじゃんねぇ まあこっそり武将クラスは引き寄せ不可に下方するぐらいなら文句そこまで出ないだろうとは思うけどな
武将でも問答無用で打ち上げる他の神器との差別化にもなるし
まあ開発が下方やりません言ってる以上おまえらがしつこく要望送る以外どうしようもないけど けど下方修正したらしたで結局同じように文句言う奴は絶対出てくるだろうしな
上方修正だけにするってのはわりと英断なんじゃね?
他の人も言ってるけどタラリアとかをハルパー並みに強くすりゃそれである意味バランス取れるし
この庄Pはわりと思い切った判断をするな ヌルゲーの根源となってたのは暴風、戦国ハルパー、天舞、天功か?
天舞天功はシリーズ恒例だから別にそこに対して言ってもあれだが
泥率も低い方だったから次回作も性能据え置きで勿論構わんけども。 別に対人ゲームじゃないから、アッパー調整のみで爽快感増える分にはむしろ歓迎だしね
インタビューで答えてる内容が本当にプレイヤーが納得するレベルで叶えられているなら、良ゲーになりそうな気がする 強神器の下方はせずに敵を強化すればいいんじゃない?
無双武将、オーラ付き、モンスターには通常神術無効になる強化とか。
それなら下方修正する必要じゃ無くなる。 それがハルパー系の弱体化と何が違うんだ?言葉遊びだろそれ 仮にハルパーを弱体化させたところで代わりにトライデント、十束剣一択みたいなバランスに結局なりかねんからそういう意味でも上方修正のみってのは正しい選択かもしれんね まぁでもやり込んだらハルパーとかどうでもいいくらい敵が豆腐すぎて神器とかどうでもいいんだよなぁ
2Uの快癒つけたあやねの無双ボタン押すだけで9999コンボ越えて敵が死ぬってレベルに近いくらい敵が弱い・・・ そこは難易度で選べよ
問題なのは一番簡単なモードも一番難しいモードもクリアタイムがほとんど変わらないっていうとこだぞ、未プレイは黙ってろ https://www.youtube.com/watch?v=cCBhQ5NEWcg
2Uの動画やけどこれの10分ジャストで無双ボタン押すからそこから見れば分かるわ
ハルパーはまだそこから通常攻撃なり別にボタン押すだけまだマシだからええか
未プレイ勢はそれをやりたいかどうかで買うか判断すればええやろ 対戦ゲーでもないのに弱体化して何の意味がある
できたことができなくなることによる不満の方がでかくなるだろ
付け替えられるから嫌なら使うなってのが壊れ神器についての答えなんだろう 記事にあるように無印でできたことをUltimateでできなくしても
お前らしか喜ばないから普通に良い判断だろ
無双ゲーのファンの層を考えると ハルパー弱くしても代わりに他の強神器で代用すりゃいいだけで根本的な解決にならんしね
それを理解したから庄Pは上方修正のみって判断を下したんだろうな >>790と同じ様なことして楽しい?楽しい人が多いのであればいいと思うよ
ハルパー>通常攻撃>ハルパー>通常・・・
楽しい? 個性の問題はそれこそ無双6のときに散々語り尽くされてるからな そもそもタラリアのアッパー調整とか言うけどさ
なんや、タラリアの通常で一回踏んだらオロチのHP半分飛ぶ位に調整すればいいの?
お前らの言ってることはそういうことだぞ、アホなの?そんなアッパー調整して楽しいのか ハルパーがつまらない神器だという事はたしか
オーディンもだけど限度を超えた性能は単純にすぐ飽きる
使ってても楽しくないし使いたくない
神器付け替えは大歓迎だね 修正しろとは違うけど暴風属性はマジで意味わからんな
ヒット数や殲滅力やらが過去作より重要なゲームではあるけど
自動草刈り機の発想はセンスなさ過ぎて笑うw 難易度に意味がないのがなぁ
修羅混沌以上の難易度が出てきても推奨lv50以上のステージだろうと
天舞天功吸生吸活積まなくとも>>790レベルのヌルゲーなのが現状
下方修正は別にいらないが、釣り合う難易度を用意してくれ 新難易度導入は一言も言及されてないし存在しない可能性あるな
インフィニットモードも今のところ高難易度謳うような感じなさげだし
性能調整云々関係なく修羅以上の難易度がランダムの渾沌ステージだけってのはちとキツイな
ないってのが確定したわけでもないがお前らが要望送ればまだ実装間に合いそうだけどね ぶっ飛んだ最強武将より戦い方に一癖あるキャラの方が好きだわ
荀ケとか李典とか。弁慶とか
なんつーか、使いやすいのか使いにくいのかよう分からんようなキャラが好き 話ぶった切ってゴメン
封神演義って全く読んだことなかったんで新キャラ予想のヨウゼンって何者? と思って
調べたら西遊記の顕聖二郎真君と同一人物なんだね
もし新キャラとしてきたらナタだけじゃなく西遊記勢との絡みも楽しみになる 自分も西遊記先に知ったから楊戩より二郎真君名義の方がなじみあるけど
新キャラは2文字らしいってのとモブだけど既に楊戩名義でorochiにいるから来るとしたら楊戩なんだろうね
とはいえ同一人物ではあるし悟空が天界で暴れた時には犬にかなり手酷くやられたし絡むと思いたい 無双オロチ3Uをディスク版で買い直す予定ですが
前作とのモーション比較全キャラやります!!神器が下方修正されてたら騒いでしまうかもしれない
いや、騒ぐだろう あたり判定や属性の乗り方までチェックするなら乙やで 下方修正はされんと思うよ
2→2Uで下方修正されたキャラとか誰もいなかったはず
むしろバグ修正されて悲惨なことになってる哪吒のバグ復活させてよ 哪吒は普通に強キャラ描写あるから上方修正入るんじゃね?
属性の乗り方を2と同じにしてくれるだけでいいんだが ブサさんみたいに新キャラ扱いとして登場しない限りテコ入れされないのが悲しい スサノオの雨のクソ狭範囲は、誰の指示だったんでしょうか?
モーション担当者一存で下方修正したならクビにしていいと思いますけどね
無双★スターズを作った元P古澤がそういう身勝手な下方修正を入れまくった結果
開発者全員総入れ替えって決断になったんでしょう。
代々積み上げてきた仕様を自分の世代でぶち壊して、自分色に改悪しまくってやるという野心が尽く許せない
気に入らないキャラは全員下方修正してきたんだろうから、そういう部分全体見直しの尻拭い庄Pは大変だろうなぁ 素戔嗚のナーフはかなり意図的なものを感じる
それ以外の要素は強くなってるからリカバリーを怠ったわけじゃないけど
3の新規神様を食わないように控えめにしてるんじゃねーかな
アテナ、アレスは明らかに遠呂智に迫る超性能を意図して付随させてる感じだし あいつはエフェクトが劣化しすぎ
C5の汚い地割れとか許されない雷返せ 下方修正無しってことはネメアのチャージの狂った威力はそのままなのかな。
あれでもver1.06で下方修正されたって話もあったね。 ネメアの下方はいらないけど固有神術の威力は底上げして欲しいな
少なくともケルベロス勢は 素戔嗚の弱体はなんか西洋の神に日本の神が劣るようでむかつくんだよな。
三皇、太公望、かぐや、清盛あたりももっと強くしてくれ。
ジョカもかぐやも前作で強かったTA取り上げられてだいぶ弱体化されてる気がする。
アジアの神仙みんな西洋の神に劣らないようにして欲しいもんだね。 かぐやのTAはモーションもわりと好きだったから復活したらうれしい
竹生やすのも楽しいけどな 唯一の日本神話キャラなんだし強くあってほしいよな
仙界軍の長って設定なんだし強くておかしくないわけだし スサノオの弱体が意図的かは知らんけどオリンポスやアースガルズの神々に対して
東洋の神々である仙界系キャラに一切調整入れてないのは怠慢だわな
まあ直虎押しに夢中な古澤にそんな考え及ぶ頭脳があるわけなかったが 進撃の巨人のファイナルバトルにも追加トロフィーなかったからこれもトロフィーに関しては絶望的だな 三戦本編みたいにオロチキャラもナンバリング毎に衣装変えてくんねえかな
数年に一度のお祭りとはいえいつまでも見た目もモーションも同じで流石に見飽きる オロチ3はさすがに仙界勢も新モデルなるだろと思ってた時期がありました >>823
さすがに今それはないんじゃね
同じ拡張DLCのアイスボーンの追加トロフィーが通常ソフトまるまる1本分だったから
トロフィーがない=ただの手抜きってバレバレだし そもそもトロフィーなんているか?
そんなもんないとゲームできねえのか >>815
2Uまでは設定的にも性能的にも最強だったマロチとオロチが3からのクソゴミ神連中よりもストーリー、キャラ性能どっちも弱いってのはすげー腹立ったな トロフィーは今時すべてのソフトに標準実装のやり込み要素の一つみたいなもんだから無くてもいいはちょっとズレてる トロフィー不要とか冗談でも言えるゴミは
会議に参加してたらお前出てけ、話にならん って蹴り出されるレベルで無能だね ちなみに聞きたいんだけど、現状のOROCHI3でキャラのレベル上げだけしたいって場合、どういうやり方が効率良いの? オロチ2で戦国勢弱い弱い言われたから
超強化されたのか >>827
トロフィーの難易度設定がやけに低かったのが
無印が「すぐにやることなくなる」と言われた理由のひとつでもあるからな
「全てのユニーク武器を集める」とかあるだけで話はだいぶ違った >>833
雑に戦国本編から持ってきたら不具合レベルで強くなっただけだぞ
単なる調整不足の産物 >>829
今時すべてのソフトに標準実装されてるしあればやるけど
なかったら切れ散らかすのは分からん 個人的にはトロフィーとか意識しないけどモチベにする人がいるのはわかる 取れると気持ちがいいので、コンプする気はないが付いてて欲しい要素ではある
というか要らないと思う気持ちもわかるけど、かといって否定しすぎだろ >>83
戦国勢の神速攻撃よりも三國勢の斬属性の渋さが一番謎だったな
戦国神速攻撃は謙信公や長政様の救済措置でしょ 三国系の属性の乗り方は大体本編に倣ってるだけだから別におかしくない
△連打するだけの神速全段に乗るほうがおかしい 俺もトロフィーなんか無くても何も困らんわ
いちいち通知邪魔くさいから切ってる 戦国無双は所詮はバサラ同様に他人の真似をして生まれた贋作に過ぎない
無双の頂点(真・三国無双)と違ってアクションの質もスタッフの質も最悪だ >>840
本家戦国4の属性の乗り具合ってどんな感じだったっけ?
神速連打してるだけで属性ばんばん乗る仕様だったか? >>845
あ〜なるほどね
つまりオロチ3はその確率を無くしたから神速があんなチート性能になったわけか
いやそんなのテストプレイしてたら普通に気付くだろとw >>840
いや1.05までの話よ
大半の三國無双キャラの属性攻撃が騎乗C+αくらいとかしょっぱすぎて
>>844
通常攻撃にも属性乗ったよ
だから今作通常攻撃タイプがキツめ 戦国の神速攻撃導入は成功だったんだな
あれないと実際戦国勢なんか使わないし >>848
OROCHI2の惨状みたら大体成功だと思う
あの頃は長政、光秀、慶次みたいな属性TA持ちしか使われてなかったし 氷の仕様は変わるかな
今のままだと完全に産廃だし浮かせやすい無印だと安定を取る必要がない 神速は登場以来調整に苦心してるイメージしかない
さっさと基本モーション一新してあんな雑アクションに頼らない性能にしろ 店舗特典全部発表まだかな グッズが気になって予約ができない >>848
モーション一新が一番の成功だったんだけどね 属性乗らなくして三国勢も神速使えるようにするだけでもいい
実際問題効率化されてくると神速みたいな移動攻撃手段が無いと本当に武将だけ殺して回ればいい点を潰すゲームになっちゃうから点と点の間の線部分の敵をスッキリ殲滅出来る手段は欲しいっちゃ欲しい 三國用に神速の新モーション作るとか非現実的すぎるだろ 4-IIでは脳死神速攻撃対策が導入されたのに
オロチ3で4基準に戻ってたのもよくなかったな
神速攻撃は弾くかわりにEX攻撃に弱い特殊兵とかいてもよかった 神速は重量級キャラに致命的に似合わないのがな
義弘とか家康、五右衛門なんか特に >>853戦国もキャラが増えすぎてモーション一新なんかできないだろう 戦国は予算がないって鯉沼が言ってたのに 戦国勢は旧チャージ1が弱かったから
幸村とかくのいちとか光秀の旧チャージ1なんか高難易度でまともに使えない >>859
C1なんて三國勢でも使うキャラ少ないし
強いC1を突き詰めたらスライディング貂蝉になるだけだ 戦国無双は女性プレイヤーに配慮してチャージ連打でクリアできる仕様にしたの? >>834
全てのストーリークエストを修羅クリアがあったから、実質それがユニーク武器コンプに近いんじゃない?
ミッション無視するかどうかの違いは出るけど >>860
三國はC1強いキャラ結構いるだろ 関羽とか典韋とか
賈充とか法正とか于禁とか スレの声拾うと聞いた途端イキイキしてきたな
受け付けませーんwwww >>855
ダッシュ攻撃の流用でいいんじゃないか? >>863
その辺はC1から派生するEXとかが強いキャラじゃん まーた三國ガイジが歴史()でゴリ押しマウント取ってるのか 戦国は女性プレイヤーが多いから 簡単操作になるのは仕方ないね 三國のチャージ1は相手のガードを崩すのが主な用途だから強いもクソも無くないか 俺は新三国勢は派手なばっかで動きまくって使いにくいからあまり好きじゃないな…
神速抜きにしても戦国勢や変更前三国勢の方が使いやすいわ 各キャラの追加武器の固有グラ見てるだけでも面白い。許褚のとか棒付き飴にしか見えん
この第2秘蔵武器?って見た目がネタなのもあれば普通にかっこいいのもあるよね。
家康の秘蔵武器は圧巻の一言 >>862
全員と全ステージじゃ文字通り桁が違うよ
いやあくまで「無印のトロフィー」として考えれば妥当なんだけどね
マッゾマゾだった2Uからの落差で色々と損してるわけで
だからこそ3Uでもきっちり高難易度トロフィーを追加してもらいたい >>872
そうか、同じ強キャラでステージ消化するだけじゃなく、実質チームがステージ毎にほぼ固定されてるんだもんな
自分は修羅コンプとユニーク武器コンプを並行させたから、初回ストーリークリアと合わせて二周で済んだけど、3周以上あのストーリーに触れるのは無理だわ 2U、vita版でコンプまで3か月程度かかってるからテンションがた落ちでまだとれてない3より簡単 >>870
派手というか変にギミック搭載してるのは好きじゃない
龍槍とか棍くらいでも十分楽しいし強い その点無双8のモーションはシンプルでカッコいいの多いから好きだわ
方天戟のモーションは無双史上最低のゴミだが 新ストーリーでもまたプレイヤーはいない扱いになるのかな…武将分身はやめてくれ
もし今回もそうならエディット武将作れないかなぁ LR出すときはエエ加減にエンペラモード搭載頼むゾイ 戦国は雑魚殲滅で三国は対武将で住み分けする性能にしてバランスとろう 戦国無双の神速はマップギミックと相まって本当に爽快感として機能してたと思うけど
Orochi3の神速は単なる草刈り加速器にしか感じない
楽しいとは思えないし三國勢につけて欲しいとも思わない 戦国4のマップって神速前提の作りになってるからすげー複雑だし戦国4勢以外でプレイするとかなりダルいんだよな 中途半端にリュウだけ出すと
2Uに出てた他のニンジャガイデンキャラも出してほしくなっちゃうから出さなくても良かったかな・・・
ジャンヌやアキレウスは2Uでも単独で出てたから別にいいんだけど >>886
複雑なのはむしろ7の方
4はただただ狭い 三国系は多少開けた場所があるけど、戦国系は箱を繋げていってる感じで通路感が半端ない みんな落ち着け
楽進のダッシュ攻撃が復活するかどうかが心配なんだが 3U待ちで無印やってなかったんだけど
switch版がPS4よりワラワラ感とか劣るって本当?
大差あるならともかく、ちょっと劣るぐらいなら気にしないけど 南郡だっけ?周瑜が自分を囮に敵をおびき寄せた戦場
あそこのマップが死ぬほどウザかった
たたでさえ狭い通路と高低差で鬱陶しいのにシナリオによっては途中の砦が閉まってたりしてもうね ググれば時間制限の撃破数とか何千何万狩るまでの時間差とかで比較動画とかあげてる人おるんじゃないの おっぱいが揺れるSwitch
おっぱいが揺れないPS4で争ってたがワラワラも違ったのか >>896
じゃあそれ見てみるかな?
携帯モードとテレビモードでも差がありそうだけど 戦国は城内がめんどくさい
三國のマリオみたいなジャンプ強要ステージよりはマシだけど >>895
あれでIF条件も絡んでくるから酷かったステージw 久々にプレイしてるけど、ケ艾ってこんなに強かったっけ?そんな育ってないけど、斬と進撃入れるだけでアホみたいに溶けてきますね
天舞なんか入れたらもうおかしくなるんじゃ.... >>902
ケ艾に限らず多ヒット&全攻撃属性付きは大抵強くなる
今作は特に属性の影響が大きいからね >>897
ソレ見て思い出したけどそういやフレームレートも倍くらい違ったよな確か
可変出来るPC版で、FPS落とすと胸が揺れ始めて上げると硬質化するのが判明したんだっけ
高速回転すると止まって見えるプロペラおっぱいみたいに言われてた覚えがあるわ ワラワラ感求めるのならPC版がお勧めだよ
ノート用rtx2060ですら合体神術で一瞬60fps切る以外は全部最高画質にしても60fpsベッタリだから
もう他の機種では遊べない 「どうせやるならワラワラしてる方がいい」と
「ワラワラのためにパソコンでゲームやる」の間には
あまりにも厚くて高い壁があると思う 3はアレだったからアップグレードでも3Uの評価が定まるまでは正直様子見は多そう
わざわざ機種変えてまでやろうという人は少ないだろうな たしか于禁練師あたりはキャラチェンジすると
武器の効果は残ってるのにエフェクトは消えてて
うっかり暴発したからなんとかしてほしい >>895
どこ通ったらいいかマジでわかりづらいんだよな
まあ最も酷かったのは晋のIF条件(文欽の乱)だけど >>903
これってPS4プロだよな?
俺のPS4は30fpsな気がする >>892は荒らし船橋OCNまうんと
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)の書き込みの特徴に要注意
20190910から消滅
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/543
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190918/VW9FRkszRTU.html=http://hissi.org/read.php/gamehis/20190918/VW9FRkszRTUw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/813
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
船橋OCNまうんとが1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/917
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
それはこの話とも結び付く
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/aDdmOVFHWjU.html 20年近く無双ユーザーを忌み嫌い嫌がらせしてきていたことの自白
やはり歴ゲ板には決定的な悪が存在している
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する pcは飽きるとトレーナーで色々遊べるのがイイ
天までジャンプしてもフラグ対策で壁超えられなかったが・・・ そういや2系列だけ未だにPC版出てないんだよな
何で出さないんだ?
Zやこの3は普通にPC版出てるのに 滅びの運命のオーディンの火力アホ
無双5修羅とか敵全員これくらいだっけ?
無双5修羅は歴代無双でもトップクラスにキツかった印象あるが ハヤブサの動きのベースは2っぽいね。スターズの方が好きだったな 呪いの靴がよぉぉ
政宗「わしの足から脱げろぉぉぉぉぉーーっ!」 神器の変更できるの嬉しい
ルーメン買わなくてもタラリア脱がせられる 王元姫のために買った気がする
結局固有がもとのやつだからルーメンのまま変更せんかもしれん、敵が弱すぎる >>928
漏らしまくりやんか
庄PDさぁ・・・締める所はしっかり締めていこ? このお漏らしについて公式ツイに報告しに行きたいくらいだよ 3はもう手遅れにしてもオロチが元々の路線に戻りそうで一安心だ まじで楊戩かよw
こういうチェック体制はPD関係ないんじゃないのか? 楊戩は多分インフィニティモード限定じゃろ
渾沌ポジ これ、コエテク側としてはソニーストアから賠償請求とか出来ないんですか? 別にキャラがわかったからって著しく売上が落ちるわけじゃあないし、こういう形でわかっちゃうのがただただ残念なだけでなにも起こらんでしょ 仙界キャラっぽいのも出してきたあたりやっぱり庄Pはユーザーの求めてるものを理解しようとしてる感じがあって良いな
FGOとOROCHIを履き違えてるオナニー古澤とは大違いだわ >>934
同じくそう思う
神キャラ総じて小物臭いし面白くないし
出したとしても中国神話とか西遊記のキャラでとどめときゃ良かったのに ミスかも知らんがストアの予約商品情報はあらかじめ明記しとかないとみたいなのはありそう
規約改定で予約段階なら決済してもキャンセルできるようになったし尚更な 于禁と武器かぶるな
それでの絡みぐらいはありそうだけど 路線戻して4あるとしても今回の神はストーリーに絡めにくそうだしリストラしたらそれはそれで叩かれそうだしほんと面倒なもん追加したな ほんとせっかくのオロチ新作に古澤が担当になってしまった事が悔やまれる
3の内容無かった事にしてもらってかまわんのだぞ 路線戻すのは無理やろ
遠呂智様の話は2Uまでで完全に描ききった
3自体が本来のOROCHI=遠呂智のストーリーで言えば必要ない
売るためには新世界作るしかなかった 封神演義はよくわからんのだけど、楊ゼンって仙界的にも強いの?
隠しキャラなら神様に劣らない性能であってほしいけど アルティメットデラックス予約したけど
アップデートパックじゃなくて本体同梱セットの価格高い方買ったら
オロチ3本体は今からでもDLできるな
アルティメット購入予定で無印先にやっとくかどうしようって迷ってた人はおすすめ
差額からして無印DL版本体が3000円ぐらいだから尼でディスク新品買うよりは安く済みそう 変化が得意なのは共通設定だっけ?
設定的に妖魔軍で出てくることはないと思うけど、初代OROCHIの妲己よろしく味方キャラの偽物として登場したりするのかな
昔コーエーがPSで出したSRPGだと、敵兵に化けて出てきて、「敵はこういう武器を使うそうです!」→三尖刀で敵将攻撃ってシーンがあったが あ、今セールもやってるしそっちの方が安いかもだからそこは注意ね 悟空の関係者どんどん増えてるのに肝心の悟空がガッカリ性能で清盛のパシリなのがなあ… 悟空は沙悟浄か猪八戒参戦させれば目が醒めるんじゃね(適当) 情報漏れはともかく陽セン確定自体は嬉しい。
2Uでちょろっと喋った時から待ちわびてた。 そういや昔バトル封神ってゲームがあってな
それにcv置鮎で楊センおったわ 楊センって事は法正みたいな悪イケメンみたいなキャラデザでほぼ確定か ハデスやオーディンがあのとんでもデザインだし
もう既存のイメージは捨てろ 今回も悪者ポジションはオーディンなのかね?
それとも新たにその楊戩ってのが最大の敵になるとか?
ハデスも敵に回りそうな気がしてならんけどね。
あんな外見のやつ終始仲間なわけないやん まあ今作の悪者は実質オーディンだけでちょっと可哀想だったし多少悪役キャラ増やして少しでも悪サイドを盛り上げないとな 上の方にあるファミ通でのインタビュー記事だと
新キャラだとガイアとハデスが新ストーリーのメイン格で
楊ゼンはゲスト的な感じらしいし
多分ユーザーの西洋系だけじゃなくて
東洋系のキャラがほしいっていうのに答えた結果な気がする もう遠呂智とかオーディンとか下手に軸にしないで、三國戦国入り交じった天下統一争いしてほしい
貴重な記憶リセット設定であんなストーリーにした無印スタッフは二度とゲーム作らないでほしい あと2ヶ月もあるのに目ぼしい情報が隠しキャラと残りの神格化キャラのものしかないのは辛いな 新作じゃなくて所詮アッパーバージョンだしそれはしゃーない なんならストーリーいらないしな
適当なマップで超簡易版国取りエンパイアさせてくれれば 古澤がどんだけクソだったのかわかるよね
TGSで庄PがUIを改善しましたって言ってたけど、あの選びやすさが当たり前だし。古澤とかもう起用しないで欲しいわ NEW無双OROCHI出して仕切り直してもええんやで 新キャララストがどう考えてもラスボスにはなりえない仙人となると
遠呂智がラスボスかねえ 細かいとこだけど新UIで夏侯惇が選択画面に来た時に武器なしの立ち絵で統一してないところに違和感あった
前のUIでも戦国の方は平常顔なのに対して三國は立ち絵をそのまま使ってるところも
自分が細かいってのは自覚してるけどどうしても統一性がないのは違和感を感じてしまう 無印でも発売前に本命予想だったヨルムンガンド絡みのパワーアップくるかな ギリシャとか北欧とかまあ別にいいけどorochiなんだからせめて蛇絡めろよとは思う
ギリシャも北欧も強い蛇いるんだし 単純に三國VS戦国ならエンパでいいな
ストーリーが絡むならどうしても外部は必要 逆にそそられないわ三國対戦国
第三勢力の介入ないと今以上に元勢力依存になるだるだけだし やはりオロチエンパ
ゼウスで女キャラと子供作って半神の英雄を
なお外見は妖魔になる可能性もある模様 技術的には戦国のが強いからな
大砲や鉄砲があるわけだし オロチエンパ欲しいっちゃ欲しいけど作る手間に加えて本編より圧倒的に売れないから正直永久に作られることは無いと思う 蛟とか言うオロチに似せた糞ネタキャラ いつまで削除しないでいるんだろうか PC化された時点で削除は無くなった蛟
そろそろ次スレ立てた方がいいんじゃないか >>984
三國だって6や7の弩砲はもうガトリング砲やったろw >>949
新世界に異論はないが、全く深みのない今回の西洋神には荷の重い話だった
いや西洋神はいいんだけど、描かれ方がね… このスレッドは1000を超えました。
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