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【三国志11】三國志11 Part120
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ 5324-nMBr)
垢版 |
2019/08/12(月) 10:37:18.53ID:Gf0LG1aU0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
一番上に上記を2行コピペしてスレを建てること
(1行目は消えてしまうため)

三國志11
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
パワーアップキット
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
PS2版
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
withPK PS2,Wii版
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11wpk/
ユーザーズページ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/

Steam版
Romance of the Three Kingdoms 11 with Power Up Kit / 三國志11 with パワーアップキット
http://store.steampowered.com/app/628070/Romance_of_the_Three_Kingdoms_11_with_Power_Up_Kit__11_with/

三國志11wiki
http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/

前スレ
【三国志11】三國志11 Part119
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1548836711/

公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
紹介記事
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アップデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_update.htm

関連スレ

雑談隔離スレ
【三国志11】三國志11Part61【まりもっこり】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238737483/

自己責任で
三国志11 改造スレ part7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1323329874/

次スレは>>960が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0947名無し曰く、 (アウアウエー Sa6a-HCDf)
垢版 |
2019/12/31(火) 11:23:11.32ID:1RtJvx1Xa
13は誰選んでも同じ展開
君主や都督になって担当配置して議会決定で目標決めても毎回内政の人事とか決定しないといけない
担当決めて目標決めたんだから勝手にやってろ!
0948名無し曰く、 (スッップ Sd70-Bx0f)
垢版 |
2019/12/31(火) 11:52:49.68ID:0SMYFSc7d
>945
ありがとうございます!ちょっとやってみます
0949名無し曰く、 (スフッ Sd94-Wj3T)
垢版 |
2019/12/31(火) 15:46:56.65ID:0PtYWt7Nd
13は特技がみんな似たりよったりだから飽きる
11だと
なんでコイツ富豪持ちなんだ?

列伝見る

へーこんな1面あったのか

って何度も楽しめる
0951名無し曰く、 (スフッ Sd94-Wj3T)
垢版 |
2019/12/31(火) 16:01:08.56ID:0PtYWt7Nd
>>950
富豪は例えばの例だよ
マイナー武将が自分の知識に無いような特技を持ってたら列伝みたりググったりしない?ゲーム以外でも楽しめる
13は個性がキャラに無いからやりこめない
0960名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-E95m)
垢版 |
2020/01/02(木) 00:17:08.12ID:6MFv5lS8a
12以降の顔グラは露骨に顔芸に走ってるのがなぁ。

8とか9の顔グラのままの武将は12以降の顔グラ拝借すると時あるけど、
11新規の顔グラ差し替えたことはほとんどないわ
0965名無し曰く、 (ワッチョイ 4903-UAPS)
垢版 |
2020/01/02(木) 13:58:38.79ID:bBzw9iDc0
14の情報は全く仕入れてないけどレガシーなターン制でHEXマップなのも11の魅力だな

SwitchとFE・ポケモン新作買ったけど遊ばずに、相変わらず三國志11やってる
0967名無し曰く、 (ワッチョイ 06aa-bzEW)
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2020/01/02(木) 15:07:20.98ID:hF3Koq640
>>963
そこが本当に疑わしいところ
0970名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-kcgd)
垢版 |
2020/01/02(木) 21:49:30.18ID:ZK35BwnTa
正直歴代koei三國志シリーズを比較してどれが一番面白い!とかは出来ないが、
劉璋軍でプレイするのなら11が一番良いと思った
0971名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-rSuM)
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2020/01/03(金) 10:20:59.21ID:tEhVxAdv0
>>970
あー確かにシリーズで劉璋プレイは11が一番楽しいと俺も思う
弩兵部隊で暴れることが出来るね
13ではクッソ弱くてビックリした
0973名無し曰く、 (ワッチョイ dd10-bzEW)
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2020/01/03(金) 12:19:30.46ID:G6b2jBhA0
ギャグではなくて疑問だろ
読解力が低下してるね
0975名無し曰く、 (アウアウカー Sa69-bzEW)
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2020/01/03(金) 16:54:20.47ID:6FTb+2wNa
14と比べてもまだ11pkの方が優れてるとこありそう
0977名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-oSoO)
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2020/01/03(金) 17:52:39.51ID:8HGl6ivI0
965も書いてるけど
11の良さって戦争がリアルタイムじゃなく尚且つ1枚MAPで
それが他に無く根強い理由と思うけど
信長で1作品もこのパターンが無いのが惜しい
だからこそ何やっても結局11に戻ってくるんだけど

11に天道とか9の複数での陣形とかの要素を取り入れたのが14というなら即買いしたが14は様子見だなw
0979名無し曰く、 (スププ Sd62-Cg7n)
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2020/01/03(金) 17:59:20.86ID:2GcL0F2rd
様子見だな
このスレの住人は自分の好みと近いだろうから
このスレで14最高!って声が頻繁するようだったら考える
0980名無し曰く、 (ワッチョイ be63-E95m)
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2020/01/03(金) 18:18:36.88ID:FG4YkixK0
現時点では、プレイ動画を見た限り、5年後くらいにsteamでpkが安売りされて買うか迷うレベル
物量戦で、兵站切りの面白みに欠ける戦闘になりそう、ってのが第一印象
優秀なプレイヤーが面白みのある動画をあげてくれれば再検討、かな
0981名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-oSoO)
垢版 |
2020/01/03(金) 20:05:44.36ID:8HGl6ivI0
>>978
その二つは戦争画面が別に有るタイプ
しかも限られた空間で動かすだけなので別物
三国志は5とか6やってる時代でだったので1枚マップとか新鮮で面白かったけど
その後の信長シリーズの流れ的によく11こういう形で出してきたなと
0987名無し曰く、 (ワッチョイ 92f9-pIXJ)
垢版 |
2020/01/04(土) 20:27:14.98ID:ccNvpUe60
施設の合併は元取れるまですごい時間かかるんだよな
超級の長い防衛の合間にやるくらいか集結・割拠系シナリオの好立地でしかやりにくいね
0989名無し曰く、 (ササクッテロ Spf1-SqQa)
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2020/01/05(日) 03:38:20.63ID:+fcJ4uTSp
俺は大都市ならlv3まで、小都市はlv1までとか決めてるわ。保有兵士とかも。
0990名無し曰く、 (ワッチョイ 495e-diuP)
垢版 |
2020/01/05(日) 04:18:33.56ID:rvUO9ojB0
自分は超級だと延々と内政しながら守って守って反撃の機を伺うタイプだから
毎回毎回我らが南蛮王様が統一する前に死んでしまいます
0991名無し曰く、 (ワッチョイ 4903-UAPS)
垢版 |
2020/01/05(日) 06:41:40.58ID:xaW67r7X0
俺は初手から敵領地内に陣を作ったり釣りをして時間稼ぎをして内政する
神火計で敵兵舎を破壊したりしてとにかく隣接敵の内政を妨害するタイプ
1000名無し曰く、 (アウアウクー MMb1-bzEW)
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2020/01/05(日) 13:01:40.16ID:2Y45Z7CJM
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