【三国志13PK】三國志13 Part143
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ df6d-f3ih)
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2019/06/21(金) 17:10:15.67ID:iCp6+1kC0

!extend:default:vvvvv:1000:512

一番上に上記をコピペしてスレを立ててください(荒らし防止の為宜しくお願い致します)

●『三國志13』
【発売日】2016年1月28日
【価格】PS4/PS3版:8,800円+税、PC版:9,800円+税

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/

●『三國志13 パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:5,300円+税、PC版:5,800円+税
※三國志13をPK版にアップグレード。PS4/PS3はダウンロード版のみ

●『三國志13 with パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:9,800円+税、PC版:10,800円+税
※三國志13を持っていない人用。PS4版を持っていたがPC版をやりたくなった人なども多分こちら

TREASURE BOXや初回封入特典、店舗別特典などについて
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/spec.html

13PK公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/

・次スレは>>950が建てること。スレタイに余計なものがついている場合は無視して立て直し
・ユーザーへの攻撃は禁止です。正常なスレ進行にご協力お願いします

前スレ
【三国志13PK】三國志13 Part142
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1554129506/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003名無し曰く、 (アウウィフ FFc5-1Nzm)
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2019/06/21(金) 17:13:58.19ID:QU+G4HgvF
保守
0012名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8d-1Nzm)
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2019/06/21(金) 19:50:30.90ID:H+afCbEIp
激しく乙であります
0021名無し曰く、 (ワッチョイ f124-8n2t)
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2019/06/22(土) 07:18:50.73ID:FUWozOiU0
おはようございます。趙子龍です。
0022名無し曰く、 (ワッチョイ 3334-Im5L)
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2019/06/22(土) 11:40:31.43ID:UB1f+H910
大義をほざくヤクザに騙される前に、趙雲を救い出すのが黄巾シナリオの正しい遊び方。
イベント100を入れていたら、劉備勢に取られるがな。
0023名無し曰く、 (ワッチョイ 4124-kzhU)
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2019/06/22(土) 14:34:17.58ID:Qz5EnuqR0
設定で張角の寿命伸ばして全時代張角でプレイしようと思ったんだけど黄巾の乱以降のシナリオで使うこと出来ない?
オリキャラで作るにも張角の声設定できないし
0027名無し曰く、 (ワッチョイ 49ef-0BNU)
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2019/06/22(土) 20:07:24.58ID:IkH3ge9F0
>>23
ツールでシナリオの途中で張角を復活させ
主人公と張角の絆を結んで主人公が死亡するイベントを実行
これ以上は改造スレネタ
0032名無し曰く、 (ワッチョイ 9915-mDEe)
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2019/06/23(日) 09:43:53.83ID:qov+j5DD0
曲もいいし没入感高いよね
ちょっと間が空くとたまにやりたくなる
三国志11も全シナリオやったけど、やっぱ13のプレイ時間が長い
もうちょっとMODや改造に光栄がおおらかならもっと遊べるのになぁ
0033名無し曰く、 (ワッチョイ 2bbd-Im5L)
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2019/06/23(日) 14:16:33.29ID:KQFzx0+M0
13はPKになって君主プレイだと連合組まれた時とか
敵の情勢を見てたりしてる時にあれ手伝えこれ手伝えとか忙しいんだよな
武将に招かれると画面が都市画面になるしさ
0035名無し曰く、 (スッップ Sdb3-kzhU)
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2019/06/23(日) 17:26:44.30ID:o+q9W6b5d
今回は陳宮で呂布軍→劉備軍プレイしたけど何故か趙雲は劉備のこと嫌ってて最後まで敵対してたな。絆結んでたから敵対勢力に仕官するといちいち報告くるんだよな
0037名無し曰く、 (ササクッテロ Sp8d-6Wjr)
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2019/06/25(火) 16:55:27.84ID:TAytEFRlp
steamだとPKのみって無いん?
0041名無し曰く、 (ワッチョイ 5950-N2+L)
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2019/06/25(火) 19:17:46.96ID:dFpCFczr0
合従連衡は中国史の基礎
しかし兵糧築城が機械的すぎて戦闘が無限湧きすぎるのが問題
14ではどうにかしてほしい
0044名無し曰く、 (アウアウウー Sac5-n3rI)
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2019/06/25(火) 20:27:08.78ID:ASWToekQa
この前買ってプレイしてるけど帝位簒奪する気満々で許昌攻め行ったら献帝の方から自発的に禅譲された
スリキンの献帝→曹丕の表向きこう見せたかったみたいな感じか
0048名無し曰く、 (ワッチョイ 3334-Im5L)
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2019/06/25(火) 23:23:54.91ID:T0F/mEJU0
呂玲綺の一騎打ちのセリフを聞くたびに、このAAを思い出す

「これでも食らえ!」
 ( ゚∀゚)
  ノヽノ) =3 'A`)ノ
  くく   へヘノ
0049名無し曰く、 (ワッチョイ 9315-mDEe)
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2019/06/25(火) 23:44:05.38ID:GBQd4Q8a0
シナリオエディタ出しちゃうとDLCシナリオ出せなくなるからね
改造シナリオも配布すんの難しくなってんだよね
改造シナリオが溢れてた革新の頃がなつかしい
0051名無し曰く、 (スップ Sdf3-6Ypt)
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2019/06/26(水) 12:27:19.06ID:0s7545xTd
男性に優しいオ・ン・ナ♪
0052名無し曰く、 (アウアウウー Sac5-mDEe)
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2019/06/26(水) 18:55:15.60ID:/6AdOJQ1a
三国志7&8や太閤立志伝の個人プレイが好きなんですが
三国志13は個人プレイ要素はどうなんでしょう?

天下平定とか君主プレイとかに興味のない人でも、チマチマ人生ゲーム楽しめますか?
0053名無し曰く、 (ワッチョイ f124-Ao5E)
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2019/06/26(水) 19:21:55.84ID:8oLjm/CM0
面倒なパシリがあったり何度も同じモブイベントがあったりするけど
武将プレイが好きなら それなりに楽しめるんじゃねーの
0055名無し曰く、 (アウアウウー Sac5-syto)
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2019/06/26(水) 20:51:47.03ID:areirSlOa
イベント作成すんの楽しいけどPS4だと面倒くさいな
地道やって行くか
0056名無し曰く、 (ワッチョイ 5b7e-uGan)
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2019/06/26(水) 22:08:30.30ID:qz6o1sCG0
兵庫尼崎121.118.160.195ホスト名i121-118-160-195.s41.a027.ap.plala.or.jp
このIPでここでの書き込み全くなし
つまり無双興味なしが確定
無双どうでもいいと思ってるくせに個人攻撃のためだけに粘着して歴ゲ界隈をうろついている異常さ不審さ
間違いなく松本英光と同じ人間性
http://hissi.org/read.php/tubo/20190625/d0ZHNVBQT1ow.html
夜癇癪を起こしてから
昼間は落ち着かない様子でこのありさま
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190626/NmpVZDMveHI.html
仕事もなく日がな一日他人への誹謗中傷に全てを捧げている異常な様子
まさにこういう状態
http://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
長く見ていると信長スレ関連も相当酷く粘着されてる様子だし
結局、無双っていうかゲームとかそういうのはどうでもよくて、誰かを攻撃して騒げればそれでいいというのが透けて見える
こっちが無双の妄想話するしないなんて大概どうでもよくて、常にどこか適当な場所で適当な誰かを何かを攻撃できればいいっていう魂胆
歴ゲ板じゃなければ著名人や企業なんかのスキャンダルを短絡的に攻撃しにいってるのも容易に目に浮かぶし
結局人生が上手くいってないからそうなる
真・三國無双でも信長の野望でも、世の中の目に写る全てが何を見ても気に入らない楽しくない幸せがないから、何かを攻撃することで己を満たそうとしてる
人間適度なストレスは快感を得るっていうランナーズハイみたいな事象があるけど、こいつは怒りによるアドレナリンが快感だと勘違いしてるんだろう
仕事がなく暇でゲームしてもつまらなくて、それでボーッとしてると鬱病になるから、大して意味なんてなくても誰彼構わず煽ることで自分の中で怒りを自爆させてストレスを飼うことでアドレナリンにより活力を得ようとしてる
迷惑な話だ
こいつの行動を分析するとそこしか深層心理は見当つかないな
怒りなんて負の感情を元にしたストレスは万病の元でしかないのに
ランナーズハイみたいなのはスポーツを楽しむ幸せを元にしたストレスだから人の体に正しく作用するのに、無意味で無軌道な怒りによるアドレナリンが心や体を健康にするわけがない
無双も同じ
心から幸せにゲームを楽しむからこそ全てに意味がある
怒りのアドレナリンで人を馬鹿にし攻撃し続けることで精神を綱渡りするように保って生きてる奴は間違いなく殺人犯松本英光と同質
ネットで人を攻撃することをストレス発散だと言い、結果それでは飽き足らず人殺しにまで至った松本英光と同じレールの上に居る
己の不遇に対して怒りのボルテージを利用したストレス発散は解決にはならないということ
怒りを飼い慣らすことは不可能
人間や世の中の、そして真・三國無双やコーエーテクモの、光輝くもの、希望や幸せを求める心を捨て去った者は、松本英光と同じルートを辿って破滅する

っていう指摘に少しでも心当たりある、精神に潔白の無い奴は総アウトだよ
0057名無し曰く、 (ワッチョイ 4150-N2+L)
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2019/06/26(水) 23:39:06.85ID:FryDBu/e0
スマホの三國志アプリで作成シェアしてコンソールで遊ぶくらいの連携があってもいいよな
テキストやシーン分岐の設定からシェア管理なんてスマホでも出来るだろう
さらに三國志アプリで遊べてかつコンソールの登録武将に追加できるとか
スマホで遊びながらライフワークでシナリオエディタやるとか面白そうじゃない
0058名無し曰く、 (ワッチョイ 4150-N2+L)
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2019/06/26(水) 23:42:02.27ID:FryDBu/e0
逆にコンソールでシナリオエディタはパッド操作が面倒すぎていらない
どっちも出来るのはPCだけでいいんじゃないか
コンソールはPCやスマホのアプリとシェア連携するだけでもっとスマートにできると思う
0060名無し曰く、 (ワッチョイ 86bd-bYGp)
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2019/06/27(木) 02:02:06.21ID:YVO9m0+C0
攻めて側は隣接都市と1〜2後方の都市からしか出陣かつ攻めれないよう
守りは今まで通りにすれば良かったのにな
あと治水と徴兵システムもあれば良かったのに普通に徴兵されろよ
おかげで後から追加された災害はシステムでゲーム開始時にオフにしているわ
0061名無し曰く、 (ワッチョイ 5d02-5hf/)
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2019/06/27(木) 08:39:20.58ID:mfUfJjGp0
わんこそば大会は面倒臭いけど
色んな都市から集結してくるのは連合や戦役っぽさがあって嫌いじゃないな
兵にも所属があって返さないといけないのもわりとリアルな感じがあっていい
まあだいたい益州制圧する時は長安辺りの兵で一気に南西部まで突き進んじゃうけど
0062名無し曰く、 (ワッチョイ ca12-l6ch)
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2019/06/27(木) 14:16:41.79ID:LEqWISP30
決戦の後でお代わりするのをやめてくれたらな
0069名無し曰く、 (ワッチョイ 5d02-5hf/)
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2019/06/27(木) 20:50:28.58ID:mfUfJjGp0
とりあえず英傑伝やって仕様を覚える感じだね
今回君主は気にしなきゃいけないこと多くて大変そうで全然やってないや
0071名無し曰く、 (ワッチョイ da34-bYGp)
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2019/06/27(木) 22:25:49.33ID:menjundT0
向こうから提案した同盟で、救援要請にも律儀に応えたのに同盟が切れるやいなや、
連合組んで攻めてくる劉備って、どこに大儀があるん? 納得いかんわコラ!
0073名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-5hf/)
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2019/06/27(木) 23:02:29.06ID:yKKEWZ5t0
大義のためには同盟相手の義理なんて塵芥同然
なにも間違ってないな!
きっちり追い込んで三兄弟の首並べてやれ
0075名無し曰く、 (アウアウウー Sa11-Eaty)
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2019/06/27(木) 23:13:46.66ID:sv6aiXffa
              ______
                 ( c || || || ||    /
              | || || || ||   |   な   お
              [ ̄     ̄]   |   り   気
             /|ニノ\ニニヘ二l  |   ま   づ
               /-|>― 、  v‐-|  |   し.   き
.              /二| ーけ   rけ‐|  |   た    に
              ニ冂|    |   |       か
            {ニニ7   /、_ ヘ /   \
           乂/ \     /ノ    )
               /Λ   木_     /⌒ ̄ ̄ ̄
.         ―   ∨ニΛ   八|ニ\_
      /       ∨ニΛ   |ニニ|  \ 
    //         ∨ニΛ  |ニニ|    | \
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0076名無し曰く、 (ワッチョイ 5d02-5hf/)
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2019/06/27(木) 23:20:44.03ID:mfUfJjGp0
途中で同盟切れると救援に駆けつけてきた同盟軍が
そのまま救援に向かうはずの都市に攻め込んでくるのは
初めて起きた時に開いた口が塞がらなかった
0083名無し曰く、 (ワッチョイ da34-bYGp)
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2019/06/28(金) 13:50:55.25ID:3JtN/pgO0
英雄集結、永安、2人でスタート
新君主(1,1,1,1,C,S,C、特技全部1、速攻命令)
嫁配下(1,90,1,1,C,C,S、特技全部1、巨乳)

劉焉に攻められ、劉備に援軍要請したら快諾してくれたけど、一向に兵をよこさずに滅亡したわ。
何のための同盟ぞ! あぁ? (←スリキン曹操っぽく怒る)

何ですぐに援軍を寄こさんのじゃ? 何が大義のためじゃ! 大ぼら吹きがぁ!
0084名無し曰く、 (ワッチョイ 5d02-5hf/)
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2019/06/28(金) 14:05:23.46ID:YgkfdU1q0
同盟は攻めて来ないのが利点だから・・・

実験で作ってみた能力ALL1で特技全部9の武将は副将にすると最強だった
自分で兵を率いるとポンコツだけど一騎討ちも意外と強い
このゲーム特技さえあれば能力なんて統率しかいらないんじゃ
0085名無し曰く、 (ワッチョイ da34-bYGp)
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2019/06/28(金) 14:39:27.92ID:3JtN/pgO0
威名の条件をこなすために、
私兵訓練を100以上 → 素の統率が32で102上がる。
調査回数1以上 → 知力30あれば、失敗が少なく金を拾える。

というわけで、自分がパラメータ100縛りで遊ぶときは、32,37,30,1 になる
0088名無し曰く、 (ワッチョイ 5d02-5hf/)
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2019/06/28(金) 18:20:33.21ID:YgkfdU1q0
好き嫌いは分かれると思うけど自分は楽しめてるよ
武将プレイが好きな人には向いてると思う
GWのPSストアのセールの時に買ってまだそんなにがっつりはやれてないけど
0092名無し曰く、 (ワッチョイ eac6-dWXZ)
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2019/06/29(土) 11:59:42.05ID:6skZfm6w0
steamのサマセで買ったものの、どう設定を弄ってもプレイ中のムービーが再生しない
コレクションで見れるから、OFFにするべきなんだろうか
0093名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-CaRr)
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2019/06/29(土) 16:05:15.62ID:GzyeJHFQ0
武将名鑑見てて思ったんだけど、陸抗って陸遜を左右反転しただけなんだね
親子だからあえてそうしたのか、単にネタが尽きたのか
0095名無し曰く、 (ワッチョイ 86d6-Eaty)
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2019/06/29(土) 19:31:02.60ID:1t5eQsY70
個人プレイ作品としては面白い部類に入るが気をつけろ
バグだらけの売り逃げ作品だ
バグ修正の金全てをつぎ込んでトンスル語追加だ
うれしいニダアルか?
0097名無し曰く、 (ワッチョイ c692-ic3e)
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2019/06/29(土) 22:12:18.52ID:Ckvoii+L0
セールで買った。
英傑伝の孫堅まで進めたんだが、これ最後まで進めないと本編やりにくい?
・・・・と思ってる時点でイマイチなゲームなのか。
0099名無し曰く、 (ワッチョイ 5d02-5hf/)
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2019/06/29(土) 23:10:56.14ID:wKfV7Yiy0
ええけつはチュートリアル部分だけでも全部やっといた方がいい
やれること多くていきなり放り出されてもわけ分からないし
0100名無し曰く、 (ワッチョイ 956d-b/fr)
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2019/06/29(土) 23:51:29.18ID:8eXvf75l0
久々に引っ張り出してきてプレイしてるが君主軍師重臣マジオススメ
一番身軽なポジションだわ面倒なこと全部任せて好きにしてれば良い
適当に飛び出してそこらかしこの要所落として回るプレイ楽しすぎる
0105名無し曰く、 (ワッチョイ 5d02-5hf/)
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2019/06/30(日) 01:35:55.45ID:Wg6inlm00
自分も本編初プレイ時に捕まったなあ
登用に応じないと処断されますとか断り書き出てきて
断ってみたら本当に斬られて絆武将もいなかったから終わったw
0106名無し曰く、 (ワッチョイ 1550-ic3e)
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2019/06/30(日) 02:46:37.99ID:7ZbFcNxg0
一時期弱小君主に使えて敗戦濃厚で下野してそのあと生きていけるか試してたわ
侠客商人プレイでもいいんだが官吏威名変更せずに交流だけでやるのがいい
0110名無し曰く、 (アウアウウー Sa11-Eaty)
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2019/06/30(日) 04:04:25.83ID:+fpfgnJ7a
\                 /
\\        ガ     (   し こ 見 何
  \\ヾ.   ガ リ      /.   よ と な .も
   \\ヾ.  リ         ヽ.  う に か
    ヾ\\ノ}__ ミ      ,,,,,〔三:〕     っ
     ヾ `(.ノr__\ァ、   /‖::::::::::::Y.    た
       ゝ彡ノァ-} \ .{ (ヘ::::::::::::ノ─‐、 __r‐
       ゞゞ ̄Y-'{  ` {/  ヾ;;;;;;;{   |/
        `` .{{ } { ̄>=ニ二二>─ァ
           {{ }/>--、__     _ノ|
           {{ /.       \__/ .ソ
              {/    Y   __ ノ
           /     |>'"´   |
            /   .    |.       |
0111名無し曰く、 (ササクッテロ Sped-eQdG)
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2019/06/30(日) 04:26:21.72ID:CF/7jm3jp
しかも登用の誘いが来た時に、断るとぶっ殺されます的なこと言われるよね
実際に断るとぶっ殺される

しかもそこで誘いに乗ったら乗ったで元の勢力全員と会えなくなるし

このゲームは主君のために徹底的に義を尽くしてもいいことはひとつもない
これは負けると思ったらサクサク退却して内陸の味方の領地に逃げなきゃいけない

そういうところは本当にクソだと思うね
0113名無し曰く、 (ワッチョイ 5dd9-Eaty)
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2019/06/30(日) 09:18:05.28ID:D43Bt2750
下野もしくは引き抜きで、どの武将でも仕官及び登用禁止フラグ立つからなあ
経年で解除されたり救済イベントないから有能だけど義理が低い武将プレイがし辛いね
君主と怨恨相手だけならともかく、陣営丸ごと面会駄目ってのはちょっとおかしい
0115名無し曰く、 (ワッチョイ ca12-l6ch)
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2019/06/30(日) 10:41:48.43ID:4s9DQQQG0
軍神包囲網の一般プレイ(蜀)のクリアの仕方を教えてください

自分がやったプレイは
特権で孫権と同盟を結ぶ

采配戦闘で江陵で敵を防いだり呉の援軍に行ったりする

その間に漢中方面が魏に攻められる

漢中方面に援軍に行く

江陵が攻められる

こんな感じでやっていたらジリジリと采配できない方面の味方の城を攻め落とされていってしまいました
益州平定と軍神包囲網だけ苦手です
0116名無し曰く、 (ワッチョイ da55-VrEl)
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2019/06/30(日) 11:29:54.92ID:FvHupa5I0
steamセールで13pkかHearts of Iron IV: Mobilization Pack 
どっち買おうか迷ってる。hoiはシリーズ未プレイ。
三国志は5.7.8.9プレイ。どちらがお勧めかアドバイスお願いします。
0117名無し曰く、 (ワッチョイ 5d02-5hf/)
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2019/06/30(日) 13:03:39.69ID:Wg6inlm00
どっちが楽しめるかなんて人それぞれなんだから自分で判断しろとしか

南から魏を攻める時は長安とかに兵が増えすぎる前に
涼州からどんどん取っていくのが一番楽だと思う
荊州や呉方面は中原の圧倒的都市数による人海戦術でキリがない
北西部は長安落とせば一息付ける
0119名無し曰く、 (スップ Sdca-seJR)
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2019/06/30(日) 13:57:12.97ID:a77Xxy22d
>>115
自分が采配戦闘で動員するのは4部隊2万くらいまでにして
残る戦力は特権で精鋭部隊を編成(移動は馬でも戦闘前の城で東州兵か藤甲兵に)して魏軍の防衛に当てる
防衛部隊は敵と交戦する前に待機して士気を限界の120くらいまで回復させてから当たると良い
自分の采配戦闘部隊は漢中が取られるのを前提として呉への援軍は無視して江陵→襄陽→上庸→漢中と進軍していく
難易度が超級なら余裕は無くて襄陽や漢中は再び奪還されても構わないから涼州方面を完全に制圧して
自分で長安を進攻する際に味方が防衛しやすいように魏の進軍ルートを絞る
長安を奪ったら魏の増援に合わせて函谷関を無傷で奪うと防衛が楽になる
あとは宛と新野から南を繋ぐのを目標に立ち回れば遠回りせずに援軍に行けるようになって蜀軍なら勝ち確になる
0124名無し曰く、 (ワッチョイ be15-dWXZ)
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2019/06/30(日) 19:10:09.50ID:C+UJryeX0
曹操からも禅譲あるのか
武将プレイだし、やれる事やイベントもそれなりにあって、太閤立志伝になれる資質を秘めたゲームなのは間違いないと思うんだよなあ
とりあえず不具合さえなければ、、、
0125名無し曰く、 (ワッチョイ ca12-l6ch)
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2019/06/30(日) 19:32:25.62ID:4s9DQQQG0
>>119
防衛部隊に精鋭を充てるんですか!攻撃に精鋭集めてたからダメだったわけですね
しかも予め敵が通るルートに陣を建築して配置しておくと…それなら少しもちこたえてくれそうな感じがしますね
采配する本隊は江陵から上庸を通って北上して涼州制圧を目指してみます
ありがとうございました
0126名無し曰く、 (スップ Sdca-seJR)
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2019/06/30(日) 20:57:23.30ID:7pB3mBSjd
>>125
一般の身分は采配戦闘では5虎将だと馬超以外の指揮権がもらえなくて戦力として期待出来ないから別動隊で頑張ってもらう方が良い
城をいかに早く落として行くかが重要だから自分の部隊に防御と士気を下げる戦法が使える馬謖かケ芝は必須
副将には医療陣や戦法速度upやdownの陣形が使える文官を連れて行って育てると後で楽になる
0130名無し曰く、 (ワッチョイ 5d02-5hf/)
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2019/06/30(日) 22:52:04.58ID:Wg6inlm00
>>123
まじか、侠客恐れられすぎだろw

武名依頼受けようと出陣して手前の集落で士気回復してると
警戒されてか周辺都市からぞろぞろ出陣してくるのな
国境辺りでそれやるとそのまま戦争が始まったりして申し訳なくなる
0131名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-aVVD)
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2019/07/01(月) 00:42:30.10ID:56LA9m3V0
PKになってから処理落ちとかバグとか多すぎん?
天弓発動したのに敵一部隊にしかダメージ入らず削り負けたんだが?
0132名無し曰く、 (ワッチョイ b694-3YV7)
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2019/07/01(月) 02:50:59.38ID:11sWXtYo0
英雄で董白と結婚できない
呂玲綺と結婚→義兄弟の養女と結婚、編集で離婚→関銀屏と結婚で
董白と莫逆の友になっても結婚に発展しない
配偶者2でも結婚歴が3あったら結婚できないの?
0134名無し曰く、 (スップ Sdca-seJR)
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2019/07/01(月) 09:46:19.25ID:FhDNZptUd
>>131
敵に密着されて攻撃を受けてたら弓兵の射撃は出ないから離れないと天弓を使ってもステータスが上がるだけ

>>132
3回結婚したら相手が死んでも無理
0135名無し曰く、 (スププ Sdea-dWXZ)
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2019/07/01(月) 10:07:51.26ID:98NO3iN8d
質問なんだけど、戦法編集で天下無双の効果範囲を広げた場合
周囲の味方にも効果出てる?
いまいち実感が湧かないんだが
0140名無し曰く、 (スッップ Sdea-zv7s)
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2019/07/01(月) 15:01:44.16ID:Zc4T6I7xd
関東地方で橋が崩落、女が死亡

目撃者の男性
なんで落ちたやおんなうか?
あの女が跳び跳ねたわけではないやおんなうが…
0142名無し曰く、 (ワッチョイ c1ef-3te8)
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2019/07/01(月) 17:07:52.93ID:RrY3LoYG0
天下無双以上にコストの低い紀霊や周泰とかが鬱陶しいわけだが。
呂布は防御低下には脆すぎるので、呂玲綺も連れてきたほうがいいわ
0143名無し曰く、 (ワッチョイ 5d02-5hf/)
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2019/07/01(月) 18:35:37.64ID:wU6X06BV0
初めての侠客プレイしてるけど
○○の都市を落としてみたいな依頼増えて面倒くさくなってきたなー
ゆるゆる賊退治だけさせてくれ
0149名無し曰く、 (ササクッテロレ Sped-SgbD)
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2019/07/01(月) 22:39:27.58ID:itadtvIFp
イベント編集で旗揚げや謀反独立、譲位とかなかったのマジで悲しい
それらがあればかなり自由度高まるのに
0150名無し曰く、 (ワッチョイ da34-bYGp)
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2019/07/01(月) 22:45:08.80ID:bkwnKky60
うむ、その通りだな。
イベントエディタで快適になった点は、絆イベント。
「80→朋友」を作ったおかげで、長沙の調査に行かずに済むのは非常に大きい。
0152名無し曰く、 (ワッチョイ da34-bYGp)
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2019/07/01(月) 22:50:48.02ID:bkwnKky60
>>149
> イベント編集で旗揚げや謀反独立、譲位

これがあれば、シナリオエディタ代わりになるのになあ。
肥よ、三國志13PK2を出すのだ! どうせ14は10年後だろ?
0153名無し曰く、 (ワッチョイ c1d6-5hf/)
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2019/07/01(月) 22:59:55.05ID:NqUGGfAG0
イベント編集でも実績いじれないから義理実績は手動編集で上げてく格好になる
後はやっぱ登録武将の出身地設定させてほしかった一々手動配置するのはクソ面倒
0154名無し曰く、 (ワッチョイ 1a20-29N5)
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2019/07/01(月) 23:02:40.74ID:M4LdvUG+0
このゲーム三国志あんま知らなくても楽しめるかな
昔無双2か3やったことあるから劉備とか曹操とかは名前分かる程度
0159名無し曰く、 (ワッチョイ 1a20-29N5)
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2019/07/02(火) 00:23:42.05ID:WZ+qVM/B0
君主とか太守とか仕組みってか身分?よく知らんからとっつきにくそーって思ったんだけどいけるか
ま、いいや買っちゃお
0160名無し曰く、 (ワッチョイ 5d02-5hf/)
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2019/07/02(火) 00:34:41.54ID:PVl0MuXv0
名前知ってる武将が何人かいればきっかけとしては十分
システムは毎回全然違うゲームだから難しいことは気にしなくていい
0168名無し曰く、 (ワッチョイ 6d24-5hf/)
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2019/07/02(火) 15:44:55.51ID:I+KOWBdX0
三国志13PKのwindows版の購入を検討しています
使ってるpcにDVDドライブがついてないのですが、初回インストール時だけUSB外部ドライブでインストールすればその後はディスクがなくてもプレイできますか?
もしできないようでしたらPS4版を買おうと思うのですが、PC版に比べて操作性が著しく悪かったりしますか?
0170名無し曰く、 (ワッチョイ 55a6-bYGp)
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2019/07/02(火) 15:55:11.65ID:3Q6PNLdP0
ディスク無しでプレイはできるけど
今steamのサマーセール中で50%引きだった気がするからディスク版よりDL版買った方がお得なんじゃないかな
0172名無し曰く、 (ワッチョイ 5dd9-Eaty)
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2019/07/02(火) 22:25:42.46ID:dTd+Elwc0
PC版がいいよ
steamを導入してサイトからDL版を購入すればディスク不要
どうせ、パッケージを買ってもsteam導入しないといけないからね

アンインストしても購入履歴がアカウントにあるから、いつでも再ダウンロード可能
合わなければ返金制度もあるからそれで別のゲーム買いなおしてももいい
今は50%オフだし、キャラゲーとして13PKを買うなら損はしないかな
0174名無し曰く、 (ワッチョイ 6d24-5hf/)
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2019/07/03(水) 01:55:05.55ID:q1QWVgSZ0
みなさんありがとうございます
お勧めして頂いたsteamのほうで購入しようと思います
ノートpcのGPUがhd graphics 620ですが、グラフィックを落とせばプレイに支障はないでしょうか?
製品版だともう少し細かい設定ができるか気になります
ベンチマークは低い設定でやって20〜35FPSぐらいでした
0175名無し曰く、 (ワッチョイ da34-bYGp)
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2019/07/03(水) 05:18:41.50ID:IcbGy7A/0
マゾプレイがしたくて、英雄集結・宛・新君主・配下嫁のみで開始。
とりあえず空白地塗りつぶして、金米回収して攻められたら捨てて、のんびりしてたが、
周りがどんどん滅ぶのに、一向に宛に攻めてこない。こんなこともあるんだな。
0176名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-5hf/)
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2019/07/03(水) 05:40:39.04ID:Mll03led0
主人公能力によるけど最初から君主は全然マゾくない
初手旗揚げか弱君主一般スタートの方がよっぽどマゾい
英雄集結ならそこそこ知力あればどっちでもどうにかなるけど
0178名無し曰く、 (オッペケ Sred-aVVD)
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2019/07/03(水) 08:50:50.81ID:TlhGA6/Zr
13をPCでやってPKをSwitchでやってるけど処理落ちとか無いし快適さはPCのが上だよやっぱ
ただ後者だとごろ寝しながら出来るから長時間腰を据えてやるのに向いてるけどね


あと関係無いけど主人公弓兵だと敵討ち取る確立高くね
別キャラでガシガシ一騎討ちしてたときより殺しまくってんだけど
0181名無し曰く、 (ワッチョイ 5d2e-4ITT)
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2019/07/03(水) 14:29:21.78ID:G1Le4ayV0
描画・ロードなどなどバグ多すぎだけど、案外面白いね
(RTX 2080TiでもCG品質は低必須だね汗)
太閤立志伝好きなら遊べる気がする

ただ、遊侠の略奪で討死しないんだけど設定の討死OFFだと不可能だったり?
0182名無し曰く、 (ワッチョイ 8671-hyGw)
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2019/07/03(水) 14:53:08.30ID:nMKd3/5B0
>>159
身分のことだよ。信長の野望とか太閤立志伝に置き換えれば君主=大名だな。
あとは太守=城主、都督=軍団長ってとこか。
で、足軽頭やら侍大将、家老とかの階級は一〜九品官(一品官が最上位)って感じ。
まあ大きな違いは一騎討ちがあるくらいだから、歴史ゲームやったことあればすんなり遊べるよ。
0183名無し曰く、 (ササクッテロレ Sped-SgbD)
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2019/07/03(水) 15:21:36.33ID:nsdVy21Cp
女性武将をイベントのみにしてるんだけど結婚しても全然子供産まれなくて悲しい
あと君主プレイ時に軍団新設したら武将配置を変えられるのが嫌で結局軍団作らないプレイになってしまう
0184名無し曰く、 (ワッチョイ 0abd-bYGp)
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2019/07/03(水) 15:56:09.65ID:c7EQ/9HI0
ぽわわん イベントがなかなか起こらないのは嫁との相性が悪いとあるよな

操作武将が曹操と相性がいいと呉の女武将を嫁にしると何度も会いに行かないと
起こらないとかさ
0185名無し曰く、 (ワッチョイ 5d2e-4ITT)
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2019/07/03(水) 16:27:45.19ID:G1Le4ayV0
略奪で討死させれた笑
でも…
杜氏と結婚したくて旦那を暗殺したにも関わらず、素性がバレてめちゃ嫌われた;;
そんなバカな〜
0192名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-eQdG)
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2019/07/03(水) 19:52:42.80ID:qSp44xLO0
>>188
だいたいそうだよ
見た夢の内容を名前の一部につけるとわかる

むしろ子育てができるようになった子供の強化パラ指定の影響のほうが気になる

あと市場イベ&食事イベ
0193名無し曰く、 (ワッチョイ 5d02-5hf/)
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2019/07/03(水) 19:58:59.29ID:R3e83vNq0
>>192
ありがとう、やっぱりそうなのか

子育てイベントや教育方針は影響の分かりにくい不明瞭な部分多いよね
自分のイベントだと○○経験がとか出るけど
0198名無し曰く、 (ワッチョイ 6d24-5hf/)
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2019/07/03(水) 23:26:50.55ID:q1QWVgSZ0
プレイ続けてますが、名声が全く上がりません
絆武将は作ってませんが、戦闘で活躍してるはずなのに特に変化しないみたいです
存在感に関しては値すら確認できません。どのようにすればこの二つ数値を上げられますか?
0200名無し曰く、 (ワッチョイ 6302-rgZK)
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2019/07/04(木) 00:47:09.04ID:wn2lx9cX0
名声は自分の地位を高めることでも増えるっぽいけど
自力で手早く上げるなら絆武将を直接増やすか親書で絆武将に絆武将を増やさせるしかない
あれは儒者の人脈ネットワークを再現したようなもんだから
徳行を絡めた推挙とかのシステムがあればもっとそれっぽくできただろうに惜しいよねこの辺
0201名無し曰く、 (スッップ Sd1f-FfqC)
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2019/07/04(木) 01:01:02.19ID:5nFAda5ed
親書は特技とらせるのに便利だけど朋友増やせなくなったやつが外れなかったり相手も候補に出てこなくなったりで残念システムだね
0202名無し曰く、 (オッペケ Sr87-sM00)
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2019/07/04(木) 11:20:01.83ID:ZSwLQKJVr
流言蜚語で武将の忠誠下がらないことが多々あったんだが、バグ?
初回で下がらなくて二回目試したら下がった武将と二回試しても下がらない武将がいたんだけど
0205名無し曰く、 (スッップ Sd1f-iHMb)
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2019/07/04(木) 12:03:36.92ID:dTKpnicSd
武将に辿り着くまでに時間かかって忠誠が上昇したのを見落としたか
説得中の月跨ぎで武将の忠誠が上がったけどそのぶんだけ下がったパターンじゃなければバグ
0211名無し曰く、 (ワッチョイ 6302-rgZK)
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2019/07/04(木) 14:27:06.67ID:wn2lx9cX0
出陣して部隊率いて武名依頼出てる都市に行けばいいんだけどあれ分かりにくいよな
依頼ある都市以外に行こうとするとその勢力が出陣してきて戦闘になることあるし
0218名無し曰く、 (オッペケ Sr87-sM00)
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2019/07/04(木) 23:11:48.80ID:fsgSmVC/r
初めて暗殺者ルートやったけど段取り八分って言葉が身に染みるね
ほんとに段取り必要なのは刺客になる前までだけど
0221名無し曰く、 (ワッチョイ ff15-FfqC)
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2019/07/05(金) 01:51:57.80ID:yP0TaNR+0
イベントももう少し選択肢とかあればな
絆依頼イベントも特定の武将選ぶ事が出来たらと思う
0222名無し曰く、 (ワッチョイ c324-N515)
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2019/07/05(金) 02:22:10.59ID:xnU0ORFq0
むしろ金にしか困らないゲームだと思ってた
ここまで金と兵糧のバランスが悪いゲームも珍しい

兵糧で困ったことはあまりないけど金は常にない
軍を編成しようとして、副将まできちんと指定して
兵器とか艦船を編成しようとして金が足りないとかしょっちゅう

上の方にもあったけど、もうちょっとで不朽の名作になれるゲームなのに
つくづく惜しいよね

今考えると三國志2とかあんなガバガバなシステムで
どうしてあんなに盛り上がれたんだろうか
0224名無し曰く、 (ワッチョイ ff6d-WnRK)
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2019/07/05(金) 02:59:09.92ID:D6CMTCRm0
>>222
ガバガバだからだろ
5までの投げっぱなしで見てるだけの一騎討ちも面白かった

少なくとも13のcomがインチキする一騎討ちよりはマシ
0225名無し曰く、 (ワッチョイ cf71-Wonk)
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2019/07/05(金) 03:20:26.17ID:7ZIzCZEJ0
>>222
13は収支バランスが悪すぎるから金は常に不足するね。
君主なら威名でなんとかなるが、米売却さえできない新野時代の劉備配下とかマゾすぎる。
あと都市規模が大きいほど内政値の伸びが悪くなる仕様もバランスが悪いのに拍車かけてると思う。
規模は下がらないのに内政値の伸びだけ下がるから、規模大とかの都市で戦闘になるともう再開発する気も起きない。
さらに最近のタイトルでは定番になってきた一定期間作業しないと結果が出ないシステムも原因かな。
0226名無し曰く、 (オッペケ Sr87-sM00)
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2019/07/05(金) 07:22:53.01ID:EGdrMai+r
>>220
金無くてもクリア自体は二時間半くらいで出来る
けどどこかの勢力に肩入れするならひたすら一騎討ち、しかも一度に連戦なので事前に名品買い漁ってドーピングはしておかないときつい
また、金が無いと暗殺の段取りが少し時間かかる
刺客になると金を稼ぐ手段が限られるから絆も結び辛い
暗殺者専用の一騎討ちシーンがあるわけでもないから飽きるし
0227名無し曰く、 (ワッチョイ c324-a6GK)
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2019/07/05(金) 07:51:35.82ID:fDt2JDkI0
主人公「暗殺に来たぞ」
敵武将「よっしゃ外に出て決戦だ」
主人公「馬も用意したから一騎討ちで勝負だぞ」
敵武将「よし、正々堂々と対決だ」

暗殺とはいったい
0228名無し曰く、 (ワッチョイ fff9-LTyY)
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2019/07/05(金) 10:09:11.08ID:x456hNN30
>>49


うぷろだにある英雄集結の改造シナリオ、真・女の戦い

やってみたらなかなか面白かったよ
君主が女性だけのシナリオね 

呂玲綺ちゃんの下僕となって働くのが楽しい
あ!今度は軍師プレイをやってみよう!
0231名無し曰く、 (ワッチョイ 7f76-sM00)
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2019/07/05(金) 12:37:49.66ID:Obq6Sl350
>>227
主人公「おりゃー」
敵「ぐえーやられた」
主人公「よしじゃあ部屋に戻るぞ」

移動後・・・

敵「我が命運もここまでか」バタッ

いや、死んでないやん
0234名無し曰く、 (ワッチョイ 13d6-rgZK)
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2019/07/05(金) 13:44:59.39ID:21zfwM5a0
名声高めたければ既に名声高い奴と絆結ぶのが手っ取り早いので
君主連中と絆結んでしまうのがいい
曹操ならついでに嫁貰ってくると大抵バケモノくれるぞ
0237名無し曰く、 (ワッチョイ 632e-Zvmx)
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2019/07/06(土) 00:56:29.77ID:WdpPJn6K0
面白いんだけど…
やればやるほどバランスの悪さを痛感させられる。
おかわりが多すぎてお米がなくなるし、負傷兵すぐ元気になっちゃうし。
兵站を表現しているのかな。

限られたリソースで地図上にお互い陣を作って、兵を配置して動かしお米を如何に供給するか
みたいな大規模?戦争がいいかなぁ…
(横山光輝の三国志を読み過ぎかも笑)

親交・相性みたいな面白いパラメータがあるなら、政治闘争を起こすことができるとか
三国志の組織の中で生きている実感も欲しいなぁ。
政治闘争を他国から起こす場合は派閥のバランスが拮抗するように、自国で起こす or 他国から起こされる側はバランスが偏るようにみたいな。
(二宮事件みたいなイメージ笑)

ん〜欲張りすぎかっ!
0238名無し曰く、 (ワッチョイ ff6d-WnRK)
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2019/07/06(土) 01:49:45.90ID:JRf29X+X0
地の果てから大軍かき集めて
気合いで殲滅しても速攻で第二波がくるとかおかしすぎだろ
兵回復は遅いにするに限る
0241名無し曰く、 (ワッチョイ bf34-tOvn)
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2019/07/06(土) 06:03:56.59ID:QQQXV/uX0
11みたいに輸送したり、それを襲撃したりしたかったが、都市間を繋ぐ道が固定されているから無理か…。
やはり、根本から作り直さねばならん。14PKに期待したいが、いつ出すのかね?
0243名無し曰く、 (ワッチョイ ff35-BTRT)
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2019/07/06(土) 06:20:36.96ID:cBg3wfUH0
兵站の概念をガチでやると
操作量増えるだけで作業感半端ないから
ここはあんまり複雑にしない方が正解だと思う
0245名無し曰く、 (ワッチョイ 6302-rgZK)
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2019/07/06(土) 06:46:23.96ID:Z/aPq9UF0
傷兵が都市に戻るのも回復するのも早すぎるんだよな
傷兵は遅い、功績は少ないにしてやってるわ

兵站の概念はあっても良いと思うけど
配下武将でやる時にCPUの無能っぷりにハゲ散らかしそうな未来しか見えないw
0246名無し曰く、 (ワッチョイ 632e-Zvmx)
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2019/07/06(土) 07:17:12.99ID:WdpPJn6K0
確かに瞬間移動笑

ん〜考えが浅かったか;;
リアルを追求しすぎると複雑になって仕様の理解も難しくなってしまうもんね。

> 傷兵は遅い、功績は少ない
パワーアップキットなのに変更の制約が多すぎる笑
極めて遅いとか欲しいところ!
0247名無し曰く、 (ワッチョイ cf15-mVFY)
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2019/07/06(土) 07:20:58.70ID:mZpqYjHe0
兵士の回復はオプションで遅くできるんだから、別にいいと思うんだけど
新野で関羽張飛で曹操の大群蹴散らして北上できちゃうバランスはヤバイ
三国志11はそれ出来ちゃってたし
0249名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp87-FfqC)
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2019/07/06(土) 11:56:17.35ID:5Hhhjm+vp
>>237
三國志6はそういうのもあったし、方向性はすごくよかった
残念バランスでダメゲー扱いだけど
0250名無し曰く、 (ワッチョイ cf71-Wonk)
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2019/07/06(土) 11:57:19.23ID:en+8CKHh0
個人的にはおかわりは兵士回復を遅いにしても大して変わらないのがキツイ。
君主プレイなら処断すればいいが、攻撃側が捕虜になる確率が低すぎる点、無条件で解放するアホ君主、捕虜でも簡単に脱走とかw
やはり過去シリーズのように壊滅したら確実に捕縛される、兵士は徴兵制のほうがいいな。
負傷兵はあってもいいが、捕縛された部隊の負傷兵は迎撃側都市の人口に帰化するとかでもいいと思う。
まあ次回作に期待するしかないが。
0251名無し曰く、 (オッペケ Sr87-sM00)
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2019/07/06(土) 12:05:37.27ID:AiBFZvlgr
コーエーなんだから戦の時は無双モードにさせてくれんかなぁと思ったがそれってエンパイアーズじゃんと思ってしまった
0252名無し曰く、 (ワッチョイ bf34-tOvn)
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2019/07/06(土) 12:23:51.15ID:QQQXV/uX0
族討伐依頼を受ける
 ↓
ちょうど通りかかった官軍が勝手に賊軍と戦う。傍観する。
 ↓
官軍が負ける。なぜか「以来に失敗した」と表示される。
 ↓
続けて賊軍と戦うはずが、賊兵数(0)となってバグっている。
 ↓
マップ画面で賊兵0との戦いで兵糧だけが減る。采配戦闘を選択しても何も起こらない。
 ↓
退却しか選択できない。

というバグに遭遇した。
0253名無し曰く、 (ワッチョイ 93e6-ebHh)
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2019/07/06(土) 16:43:02.64ID:nyiredFF0
それじゃあ気持ちよくないでしょう?(蔡氏41歳)

リアルにババァにこんなこと言われたらキレるわ、アホか。
0258名無し曰く、 (ワッチョイ c324-a6GK)
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2019/07/07(日) 06:09:36.44ID:hsySvaek0
>>243
俺は逆
戦争で最重要視されるのは物資の補給であると思う
例として楚漢戦争での戦功第一は最前線で戦っていた者では無く、後方で補給をし続けていた蕭何だった
物資のやりとりを簡単にすることは間違いだと感じる 少なくとも物資の輸送のシステムは三國志9or11のようにするべき
0261名無し曰く、 (ワッチョイ 632e-Zvmx)
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2019/07/07(日) 07:53:49.60ID:e4OUm7wI0
討死ありだと好きな武将が死んじゃうから、しょんぼりしちゃうんだよね。
名品登録で馬持たせてあげたら大丈夫なのかな。

お米とか武具とか馬とかも含めて生産&補給が実現できたらなぁ〜。
道の整備とかも・・・?天道!?
もりもりにしちゃうと複雑になっちゃうんだろうね笑

内政力は季節の節目に適度に下がってほしい!
生産頑張りすぎると内政力がどんどん低下して、苦しくなるみたいな。
あと、新規武将がすることなくなっちゃうし。
0262名無し曰く、 (ワッチョイ 6302-rgZK)
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2019/07/07(日) 08:06:11.78ID:9Cm097zv0
CPUは小部隊をたくさん送り込んできて突っ込んでガンガン士気下げてくし
先にCPU部隊が戦闘始めると罠や計略も敵に取られるとこに平気で仕掛けるし
敵よりも味方CPUの方が手強いからねえ
0263名無し曰く、 (ワッチョイ bf34-tOvn)
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2019/07/07(日) 08:42:35.20ID:5v3i7dBn0
>>258

  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      l `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      l  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
0265名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-4G92)
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2019/07/07(日) 10:46:07.79ID:uXyN6XYG0
どの国も同盟組んでる訳でもないのに他国はなんかプレイヤーが所属している国ばかり攻めくるんだけど。下野したとたんに攻めなくなるのな
0268名無し曰く、 (ワッチョイ 43bd-tOvn)
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2019/07/07(日) 12:04:39.82ID:qpFua48b0
>>259

13も輸送部隊があればゴミ武将も活躍できたかもしれないよな
采配では後方待機でいいけどCOM自動戦闘では真っ先に溶けて討死しそうだけどw
0269名無し曰く、 (ワッチョイ c324-a6GK)
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2019/07/07(日) 16:17:47.28ID:hsySvaek0
三國志11の輸送システムは三國志13の都市間の一本道と武将プレイのコンボで相性が非常に悪い
ノブヤボ大志のように都市間の道の概念が無くなれば少しは三國志11の輸送システムが活きてくる
更に地形によって山脈等の高低差や季節による部隊の行軍の速さの変化(冬期なら行軍を遅くする) を取り入れる
まあシステムを複雑にするとコーエーAIなら訳分からん行動を起こすから
コーエーの技術力じゃムリってのが現状かな
バグを残したまま売り逃げをする始末だし
それでもTW3Kに負けないような次回作の三國志14をほんのちょっとだけ期待している俺がいる
0270名無し曰く、 (ワッチョイ bf34-tOvn)
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2019/07/07(日) 16:19:39.03ID:5v3i7dBn0
大軍がぶつかり合っている大国の隣の、戦争をしていない勢力に仕官したら、
そいつら戦争止めて仲良く攻め込んでくるのは、何なんですかね?
0273名無し曰く、 (ワッチョイ 6302-rgZK)
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2019/07/08(月) 06:06:35.08ID:VGz4pwnw0
昨夜やってたらあと一歩で新野落とせるとこだったのに
アホ君主が停戦24カ月も結んで撤退になったよ
本当にあるんだなこういうの
つーか天下二分してる状態なのに2年も何をしろと
0278名無し曰く、 (エムゾネ FF1f-DS7y)
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2019/07/08(月) 09:44:54.71ID:f1WsIN6yF
自作自演する女は道路で潰れてる負け猫以下w
0279名無し曰く、 (ワッチョイ 03e2-niPe)
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2019/07/08(月) 11:09:40.43ID:GiGjXK5c0
在野でも捕虜になるんだな
遊侠プレイ時編集で同士の周瑜を兵士1000で劉備軍に特攻させたら周瑜が捕虜になって草生えた
さらにまた編集で劉備の仇敵を周瑜にしたら数ヶ月後処刑されたので晴れて小喬ちゃんと結婚できたわ
0284名無し曰く、 (スッップ Sd1f-DS7y)
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2019/07/08(月) 12:25:10.76ID:lh1CbB8od
おンナ♪な男性割引
0286名無し曰く、 (ワッチョイ bf34-tOvn)
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2019/07/08(月) 13:53:28.11ID:YPFU9q1/0
侠客プレイ中に、太守にならないかと誘われたときに、同士と私兵が都市に入るとか言ってるけど、
引き受けて仕官したら、威名が解除されるから、その際に私兵は解散して居なくなるのではないかね?
仕官直後に将軍の威名を選んだ時に、私兵が1000しか手に入らんし…
0288名無し曰く、 (ワッチョイ 03bd-tOvn)
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2019/07/08(月) 14:18:12.13ID:DdEzYwGF0
このゲームで一番ムカツクのは都市を落として敵が攻めて来るのを城で待ち構えていると都市戦じゃなく野戦になって違うルートから来た部隊に城を落とされること
城待機しているんだから攻城戦に城よって思うわ
あれ絶対わざとそうなるようにしてると思うね
0289名無し曰く、 (ワッチョイ c324-a6GK)
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2019/07/08(月) 17:11:22.90ID:SM4T9e6f0
>>288
おかしな仕様だよなバグと思っても不思議じゃない
まあ攻城戦で援軍が城外からでは無く、城の中の本陣から湧いて出てくるのも笑えるところだけど
0290名無し曰く、 (ワッチョイ 632e-Zvmx)
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2019/07/08(月) 17:15:58.12ID:fX6PtJGG0
史実通りに武将を配置したいんだけど、
忠誠度0にしても下野しなくなることがあって
どうしたらいいのかな?バグかな?
あと、在野武将が全く動かないときもある…
0292名無し曰く、 (ワッチョイ 0350-O778)
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2019/07/08(月) 20:57:14.32ID:NGwJ+bGL0
14では後宮システムあってもいいかもな
設備拡張と名品を組み合わせて室内をメイクできると面白そうだ
あと建築様式を選べるとさらにいい
瓦などの地域ごとの建築資材を確保して物流ラインを確保するとか
せめてCiv5以上の外交や物流システムが欲しい
ただ都市制圧するだけの戦闘はもうみんな飽きてるだろ
0294名無し曰く、 (ワッチョイ 0350-O778)
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2019/07/08(月) 21:50:06.38ID:NGwJ+bGL0
蘇州を落として瓦と床石を確保するとか
名品探しもいいがシミュレーション要素を拡充してもらいたい
都市開発だけでなく物流ライン上の河川整備も出来るようになれば
必要な人員も役割が増えるし、土木工事のための陣地として砦も機能が増える
無限に戦闘が湧く原因は物流を無視してるせいだろうからここを重視してほしい
あんなに戦闘してたら近隣都市はとっくに滅んでる
0295名無し曰く、 (ワッチョイ 03bd-tOvn)
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2019/07/08(月) 22:11:22.40ID:DdEzYwGF0
もう少し川の扱いをちゃんとして欲しいわ
川渡ろうとすると水軍持ってない部隊は通常マップでは兵士が半分に減ったり
戦闘ではほとんど舵が効かず動かないとかさw
0297名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-rgZK)
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2019/07/08(月) 22:18:18.51ID:5KraqygV0
三国志13+PKを買ったのですが、追加シナリオとして購入するのは
無印版の初期封入特典シナリオ+追加シナリオとPKの初期封入シナリオで合っていますか?
無印版の初期封入特典や追加シナリオは13+PKだとダウンロードできなかったりするのでしょうか
0298名無し曰く、 (ワッチョイ c324-a6GK)
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2019/07/08(月) 22:43:16.81ID:SM4T9e6f0
>>295
中国は「川」つーか「河」なんだよな
日本でいう瀬戸内海くらいの広さが中国でいう河
だから容易に渡河しちゃうのにちょっと違和感なんだよな
まして何万人の部隊の兵士数の渡河だし
まあ三國志13は天候がないから関係ないかもしれんけど
0300名無し曰く、 (スッップ Sd1f-DS7y)
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2019/07/09(火) 10:27:41.15ID:dVNOcE1hd
むし女
0301名無し曰く、 (ワッチョイ bf34-tOvn)
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2019/07/09(火) 10:56:48.98ID:RtO0AZMq0
わんこそば時に、別のルートに兵を出したいんだけど、非采配戦闘は兵数だけで決まるん?
それとも各部隊を、S兵科、副将2人、統率を高くする必要ありますか?
0308名無し曰く、 (アウアウウー Sa67-mVFY)
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2019/07/09(火) 16:56:23.11ID:/Es5cLE/a
Steamのサマーセールがもうすぐ終わるので、三国志13とPKを購入しようかと思っています。
質問なんですが、SteamでDL購入した場合、しばらくしてPCを買い替えても新しいPCに再DLって可能ですか?

もうしばらくしたらPC買い換えよかなと思ってたタイミングでSteamのセールで安くなってるのを知ったので
購入しようかどうか悩んでいます。
0309名無し曰く、 (アウアウウー Sa67-Rnlg)
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2019/07/09(火) 17:24:42.77ID:ktwvrowEa
曹操軍とバチバチにやり合ってる隙に統率低い奴1人に虎牢関攻めさせてたら兵糧尽きてて笑ったわ
マジで固すぎ
0313名無し曰く、 (オッペケ Sr87-sM00)
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2019/07/09(火) 23:04:57.81ID:jJEG5c0/r
賊王目指してプレイしてんだけど曹操軍が天下統一目前
先に天下統一されたらどうなるんかね?ゲームオーバー?
0314名無し曰く、 (スップ Sd1f-DS7y)
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2019/07/10(水) 04:07:43.74ID:Jx0AkQKjd
こんな女はつっまっまw
0315名無し曰く、 (ワッチョイ 6302-rgZK)
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2019/07/10(水) 10:33:30.48ID:4T+mCfFs0
PS4版は一度入れたDLCを消せないのが辛いね
全部消して必要なのだけ再DLするしかないようでそれはそれで面倒くさい
落とせるものは全部落としておこうって感じでやったのが間違いだった
シナリオはともかく顔グラなんかどう考えても絶対使わないだろうに
0316名無し曰く、 (スップ Sd1f-DS7y)
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2019/07/10(水) 12:30:56.49ID:A+jRrVEkd
そんな女はオ・ン・ナわり!w
0319名無し曰く、 (ワッチョイ 632e-Zvmx)
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2019/07/10(水) 15:03:00.68ID:1LnSZOrO0
仇敵になりました;;
0321名無し曰く、 (ワッチョイ 6302-rgZK)
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2019/07/10(水) 16:04:50.08ID:4T+mCfFs0
DLしとくだけなら問題ないと思ったんだよ
まさか立ち上げ時にあんなにDLCチェックに時間取られるようになるなんて(´・ω・`)

それはそうと孔明さんって早い時期のシナリオだと在野出現が琅邪になるんだな
207年辺りからワクテカしながら新野通いしてたのに嫁しか出てこなかった
0322名無し曰く、 (ワッチョイ bf34-tOvn)
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2019/07/10(水) 17:25:35.73ID:j4lwTAKq0
14出す予定がないなら、13PK2を出してもらいたい。
・シナリオエディタ
・イベントエディタに旗揚げ・独立を追加
・傷兵と死亡兵の割合の調整
・史実武将、声の追加
・戦闘マップのパターン追加
・副将の戦法が使えるようにする
・威名ごとのチュートリアル的イベントのOnOff
0324名無し曰く、 (ワッチョイ cf71-Wonk)
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2019/07/10(水) 20:41:11.61ID:xKhCRgOR0
>>321
出身地は徐州で、曹操の徐州侵攻くらいの時期に疎開したんじゃなかったかな。
甘寧なんかも古い年代のシナリオだと出身地である永安で見つかるはず。
0325名無し曰く、 (ワッチョイ 13d6-rgZK)
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2019/07/10(水) 21:20:27.88ID:m/7uxPYW0
孔明もそうだが魯粛とか呂蒙みたいに呉の重鎮連中が出身地の関係上呉に合流出来ないパターンも多いね
下手すりゃ歴史イベフラグ折れるし代わりになる呉の辺りが出身地の他国有力武将も居ないから
戦力的にただでさえ厳しい呉の戦力流出で滅亡すら見えてくる
0327名無し曰く、 (アウアウウー Sa67-Rnlg)
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2019/07/10(水) 22:45:11.78ID:hWa2e5Kla
イベント作成してると自分の文章力や表現力の無さにガッカリするな…
一朝一夕でどうにかなるもんでもないし全く捗らないわ
0329名無し曰く、 (ワッチョイ 237d-T0Pq)
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2019/07/10(水) 23:36:58.98ID:q4Jdq9BB0
業界ゴト潰レル?虐待薬害死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ
1000件以上介護保険税金泥棒マダ殺ッテマス100
ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手
郡大老害モヤシテ違反重々ヤットa麻薬王振戦ストレス足ダシ爆発公害山口炉ウドモヤンキーノ種死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1442312377/
0330名無し曰く、 (ワッチョイ 135a-YtL5)
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2019/07/11(木) 00:25:22.44ID:Aboda2uY0
集めた同志たちと誰もいない土地で俺たちの国を作るぞ!って
夢見て旗揚げしたとたん周りの奴らが突然今まで全く興味なさそうだった
土地に向かって殺到してくるのはなんなの
俺が国を作るのがそんなに嫌なの
0331名無し曰く、 (スップ Sdba-44Z5)
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2019/07/11(木) 00:37:43.53ID:Bfjr48qsd
みんなわりと一般とか太守でやってたりすんだなぁ。
ほとんど君主でしかやったことないわ。
人事配置とか全部丸々考えながらやると一時間軽くこえたりするけどそれが面白くてやってるな。
太守とかだと自由度少なくてなんだかなぁとなってしまう
0332名無し曰く、 (ワッチョイ 4eef-P44A)
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2019/07/11(木) 03:16:15.59ID:UzEfKzMZ0
慣れてくると太守と都督が面白いよ、君主は人材管理がメンドイ。
組む同志は、威名を気にしたほうがいい。弱くても戦術の強い威名は気にするべし。

曹操で曹丕に譲って、孫権支えたけど厳しくてワロタ、13PKはこういうプレイが楽しい
0333名無し曰く、 (ワッチョイ ca34-AvHN)
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2019/07/11(木) 07:05:29.37ID:Kl+NzXhT0
ずっと君主でやっていると飽きてくる
 ↓
飽きて、配下プレイをする
 ↓
太守や都督をしていると、勝手に出陣させたり、評定によばれたり、
攻め滅ぼすときに停戦集結させたりと邪魔ばかりする
 ↓
反乱起こしたり、中断したりして、君主プレイを始める

この繰り返し。
0334名無し曰く、 (スップ Sdba-44Z5)
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2019/07/11(木) 08:25:17.81ID:Bfjr48qsd
配下プレイは出師と五路の公明でしかやったことないから次はやってみようかな。

君主でいろんなとこから優秀な人材引っ張ってきてウチの軍勢最強だわーいってやってんのが楽しくてしょうがない。
0335名無し曰く、 (ワッチョイ ffe6-T/cl)
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2019/07/11(木) 10:58:26.77ID:VGNR14k+0
>>330
それな。
なぜかAIはプレーヤーを最前線とか矢面に立たせようとする。
せっかく同盟成立したから、前線じゃない後方の国で
ノンビリしたいと思ってると、前線の国に飛ばされるからな。
キャラは武官じゃなくて文官なのに。
0336名無し曰く、 (ワッチョイ 5fd6-q5pO)
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2019/07/11(木) 11:01:12.09ID:rUGCMwms0
君主で人材管理面倒だなと思ったら都督に任せればええねん
都督で人材管理面倒だなと思ったら君主に任せればええねん

忠誠100じゃない奴だけソートでまとめて公正無私の効果がある後方都市に置いとけばいい
0337名無し曰く、 (ワッチョイ fa89-Yy1T)
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2019/07/11(木) 11:12:25.90ID:++aQe9KI0
イベント編集詳しい方教えて下さい。
呂布が君主軍事重臣になっている場合、一定確率で君主死亡して呂布が君主になる、という呂布による勢力乗っ取りイベントを作りたいのです。
このとき「呂布が所属している勢力の君主」という条件がうまく作れません。
登場人物でどういう条件作ればいいんでしょうか?
0345名無し曰く、 (ワッチョイ b302-q5pO)
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2019/07/11(木) 15:23:29.50ID:tX+YdyQn0
子供の顔は使ってない新武将のグラフィックの中から選ばれるのだから
この顔は嫌だってのは適当な新武将に付けておけばいいんじゃない?
0346名無し曰く、 (ワッチョイ b302-q5pO)
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2019/07/11(木) 16:56:41.15ID:tX+YdyQn0
>>337
最近イベント編集で遊び始めたから気になって色々試してみたけど
呂布がどこの勢力に所属していても起こるようなイベントにしたい場合
呂布の所属している勢力の君主を登場人物の選抜武将に直接設定するのは無理そうだね

呂布と面識のある身分が君主の武将にするとまあまあ範囲を絞れて一応機能するけど
長々とゲームをやっていて呂布が色んな勢力を渡り歩いてると
違う勢力の君主とイベントが発生して意味の分からないことになる可能性もあるだろうしw

発生条件の指定武将に登場人物に設定した武将を選べれば
所属都市とかの条件からやり繰りできそうなのに何故か選べないしなあ
0347名無し曰く、 (ワッチョイ 23a6-AvHN)
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2019/07/11(木) 17:05:58.91ID:9COzQI2s0
呂布が所属する勢力の君主が特定の名品を持っていない場合にその名品を手に入れる繰り返しイベントを作っておいて
身分と名品所有の判定で登場人物にするとかじゃアカンの
0350名無し曰く、 (ワッチョイ db50-gIJm)
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2019/07/11(木) 18:40:55.57ID:zAzHSbIB0
特定人物用の官職もあの時代に作られてるから空いてるとこ全部埋めると変になる
大司馬は名義だけで役は大将軍だった

昇格させるときも手動で割り当てた方がいいんだが
戦力考えると全員なんらかの称号与えた方がいいから
ゲーム上ではなんでもよくなるけどな
0352名無し曰く、 (ワッチョイ db50-gIJm)
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2019/07/11(木) 19:02:06.73ID:zAzHSbIB0
資金集めとして商人を囲うのは定石だが
13だと施設強化か、もしくは自分が商人になるしか
商人の出る幕がないんでアレだよな
14では施設だけでなく交流できるようにしてほしい、もしくは拘束
0357名無し曰く、 (ワッチョイ 4e71-lfVj)
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2019/07/12(金) 01:05:26.34ID:dHEPwYnF0
>>337
複数のイベントに分けて、さらにプレイヤーのサポートがあればできるかも。
まず前段階として呂布が君主軍事重臣のとき君主→呂布への親密が一定以上で呂布と君主が絆を結ぶイベントを作る。
ただ呂布は存在感が高いのでシナリオによっては他国君主からの親密も高めだから注意。
70あたりに設定すると宴会とかでいい感じに調整しやすい。

メインの謀叛イベントで殺される君主は登場人物で身分が君主、呂布と絆のある武将に設定。
呂布は君主軍事重臣の条件つけて結果で君主の交代(君主武将が死亡して呂布が君主に)にする。
これでだいたい呂布は仕官してる勢力の君主と絆結ぶから上手くいくと思うんだが…どうかね?
0358名無し曰く、 (ワッチョイ 4e71-lfVj)
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2019/07/12(金) 02:51:12.72ID:dHEPwYnF0
>>349
爵位と官職なので同列での比較にはならないが、ゲームでは公のほうが上。
三國志の時代の王や公は爵位で、皇帝に有力人物だと認められた証で独自に政府を開くことを認められていたらしい。
基本的には時期皇帝候補や皇帝の兄弟などの皇族に与えられる爵位であり、曹操のように皇族でない者が任じられるのは稀だった。
それが簒奪の意志ありとして警戒され、諸侯の曹操打倒の大義名分にもなった。
孫権からの寝返りの誘いを断り、使者を斬首した功で「大司馬・楽浪公」に同時に任じられた公孫渊のような例もある。

一方の大司馬は政府から任命される官職であり、一応建前は軍事を司る長官。
ゲームでは官職ひとくくりにはなってるけど、帝、王、公が君主専用になっているのはその差別化のためだろうね。
0359名無し曰く、 (ワッチョイ ca34-AvHN)
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2019/07/12(金) 06:03:13.63ID:xtDefgL50
侠客で同士に募兵や巡回させていたら、曹操が来て
才能を遊ばせておくには惜しいから、気が向いたらいつでも来てくれって言われて
ウキウキして政庁に参上したら、おめーに食わせる俸禄はないって追い出されたぞな。
0367名無し曰く、 (ワッチョイ 0b24-Z5lo)
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2019/07/12(金) 10:37:17.98ID:FvEhjJ3E0
俸禄の支払いが追いつかなくなって優秀な武将がNPC君主によって解雇されるのは滑稽
主人公の同志の武将でも容赦なく解雇していくスタイル
0372名無し曰く、 (ワッチョイ dbbd-AvHN)
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2019/07/12(金) 14:24:42.72ID:igbIzD1e0
劉備の官途イベントでジョナンを編集で金、兵糧を0 都市もすべて0にすると趙雲含めて絆武将以外すべて解雇するぞ
0379名無し曰く、 (ワッチョイ fa89-Yy1T)
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2019/07/12(金) 16:50:28.82ID:T/Ia6mQx0
>>346
>>357
遅くなりましたがありがとうございます!
登場人物を考えてた条件にはできないんですね。
登場人物に条件を3つ設定できるのは何でなんだろう…。
あれから自分でも考えてみたんですが、
・○と呂布が同勢力
・○が君主
・呂布が君主軍事重臣
・確率
という条件のイベントを、全ストーリーの君主武将について全パターン作ればできるような気がしてきました。
すごくめんどくさいし、一度初期君主から跡継ぎになっちゃうと対応できませんが。
一緒に考えてくれてありがとうございました。
0381名無し曰く、 (スップ Sdba-44Z5)
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2019/07/12(金) 17:02:07.20ID:Yz/xBxTzd
四夷六国楽しいなぁ。
有能武将かき集めて俺ツエーしやすくて良い
0382名無し曰く、 (ワッチョイ db50-gIJm)
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2019/07/12(金) 17:21:48.56ID:UoNAw7nr0
功績は別にすべきだよな
待機してる方の官位上がりすぎて妙なことになる、わんこそばやってれば
釣り合いとれるという調整かもしれないが膠着状態だとこれが変になる
特に砦に待機させてる武将は功績一切ないからな、これも変
0383名無し曰く、 (ワッチョイ ca34-AvHN)
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2019/07/12(金) 17:28:35.43ID:xtDefgL50
仕事のできない無能な奴に要衝を制圧させたら、
1%→2%→1%→0%→1%→2%→1%→0%→
とか、やる気があるのかないのか分からんことしやがる。

これを決算前に数日やらせただけで、功績報告で60000とりやがる石潰し。
0386名無し曰く、 (アウアウウー Sa47-PXVu)
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2019/07/12(金) 18:45:52.58ID:hP+eEcz0a
>>385
開始と同時に商人やりながら曹操 関羽 周瑜の子供を嫁に貰うわ
0388名無し曰く、 (アウアウウー Sa47-TPoM)
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2019/07/12(金) 18:52:39.75ID:oyoIZMCca
結婚して何年も経つのに、出産イベントが発生しない

絆武将の養女を嫁にしたんですが、その後主人公の情報欄に嫁として書かれてるだけで
一切嫁と出会えない、子供も生まれないんだけど、出産させるにはどうすればいいんでしょうか?

初期設定で「女性=イベントのみ」にしたんだけど、それだと子育てイベント発生しないですか?
0392名無し曰く、 (ササクッテロル Sp3b-A3hz)
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2019/07/12(金) 21:02:24.04ID:n+cxj37xp
なぜか曹操は娘を紹介してくれたことないんだよな
曹操が30越えてるのを確認して真っ先に絆結びに行くのに

逆にやたら嫁を紹介してくるやつもいるよな
俺の場合はなぜか張昭が娘を紹介してくれるw

相性値が呉寄りなのだろうか
0394名無し曰く、 (ワッチョイ ca55-EG8W)
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2019/07/12(金) 22:30:50.76ID:7ZIWOzf00
名品を新しく登録して新登録武将に所持させたいのですが
結構攻略HPとかみてものってない。不可なんでしょうかね?
0397名無し曰く、 (スップ Sdba-44Z5)
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2019/07/12(金) 23:54:34.18ID:Yz/xBxTzd
強い嫁出てくるけど特技がなぁ…
もうちょっといろいろ付けてくれてると嬉しいんだけど…
0398名無し曰く、 (ワッチョイ b302-q5pO)
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2019/07/12(金) 23:55:17.69ID:1TxVhfh80
250年ぐらいになると統率や知力が素で80あるやつすら稀になるしな
ケ艾、鍾会、陸抗、姜維、杜預、羊?ぐらいしか名将らしい名将もいない
0401名無し曰く、 (ワッチョイ b302-q5pO)
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2019/07/13(土) 01:02:37.21ID:RadZ26IY0
以前言ってた人いたけどイベントのテキスト書くのって結構難しいね
詰め込み過ぎると長くてクドいしあっさりしすぎてると分かり辛いし
どうせ自分しか見ないから細かいこと気にしなきゃいいんだろうけど
ゲーム本編とノリがズレないようにとかいろいろ考えてしまうw
0402名無し曰く、 (ワッチョイ ca34-AvHN)
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2019/07/13(土) 04:57:11.36ID:Rf82SaZ50
要点を箇条書きにすればよい。

たとえば、出来のいい「イベント100」でも2周目以降はCtrlで早送りだからな。
アホみたいに長いイベントがあると手が疲れる。いっそ面倒だから、結果表示だけでいいと思ったりする。
0403名無し曰く、 (アウアウウー Sa47-JFmJ)
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2019/07/13(土) 05:23:52.23ID:DOXgGYFza
イベント編集といえば、散々言われてるかもしれないけど
絆依頼の編集が舌戦と一騎討ちしか選べないのアホすぎるな
これじゃ今ある通常の絆依頼の幅を広げることもできないし
対戦相手も依頼者以外架空の人物しか選べないから全然拡張性がない
普通のイベントの分岐条件に舌戦や一騎討ちの勝敗を付け加えれば良かったのに
作った人達は誰もプレイしてないんかね
0410名無し曰く、 (ワッチョイ b302-q5pO)
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2019/07/14(日) 01:33:41.11ID:Eynr1LCV0
自分以外の登録武将の功績とか忠誠とか毎回編集するの大変だから
イベント作って毎回自動でさくさく調整したかったけど
あまり人が多いと結果の中に入り切らないのね
でもこれFF12のガンビット組んでるみたいで面白い

条件に登録武将全般に対して行えるやつ欲しかったな
あと○歳以上or以下とかの条件、あれだけ条件あるのに年齢ないの不思議
0417名無し曰く、 (ワッチョイ 0b24-Z5lo)
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2019/07/14(日) 09:09:56.63ID:MMUISpTw0
バグを放置して売り逃げするゲームに擁護する必要は無いと思うけど
クラッシュで落ちるのもPCが壊れてしまう一因にもなるし
甘やかすと次回作もバグをそのまま残して終わってしまう作品になる
0418名無し曰く、 (ワッチョイ b302-q5pO)
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2019/07/14(日) 09:16:24.26ID:Eynr1LCV0
突撃強いけど全部隊自分で操作できる采配戦闘じゃないと
折角敵包囲してるのにCPUの突撃で味方が全員どっか行ったりするからなぁ
0419名無し曰く、 (ワッチョイ 5f50-gIJm)
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2019/07/14(日) 09:43:50.03ID:am14dDrk0
火計が二人もいれば回り込まれそうな箇所も塞げるし
あとは偽報で陣まで追い返しながら弓隊が追いかければいい
ただ陣地に追い込んでもわんこそばだとこっちの兵糧が尽きる
0420名無し曰く、 (ワッチョイ dbbd-AvHN)
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2019/07/14(日) 10:59:09.57ID:9Jyszhuk0
連合が相変わらずウザイ

新武将でやってると少し勢力が大きくなると連合組んで攻めてきやがる
-100の君主とは交渉なんてほぼ成功しないのに連合終わるとシレっと
捕虜返還に使者が来るのがムカツク
0422名無し曰く、 (ワッチョイ 9a12-MGFC)
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2019/07/14(日) 12:48:47.56ID:4DKl8lBk0
日本語音声でプレイしてる方に聞きたいのですが、司馬懿が戦法を使うときになんて言ってるかわかる方いますか?
○○、せいぜい足掻くが良い
↑この部分です
0424名無し曰く、 (ワッチョイ 1a6d-IL7Z)
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2019/07/14(日) 14:14:43.81ID:9ZTic14t0
PKであることは前提でした。説明不足すみません(´・ω・`)
PKは面白いけど不具合があるとのことなのでちょっと考えます
レスくれてありがとうございました(´・ω・`)
0427名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp3b-A3hz)
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2019/07/14(日) 15:35:37.84ID:2Sj6sdlHp
>>426
嘘だ、なんだけど
あの台詞本当に意味がわからなくて笑える

「嘘だ、俺は呂奉先だぞ」ならありそうだけど
袁本初であることは部隊が壊滅しないことを何も担保しないだろ

それとも名族の戦に敗北はないとかそういう感じのアレか
0429名無し曰く、 (アウアウウー Sa47-TPoM)
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2019/07/14(日) 18:32:19.60ID:v8nXQzfqa
「名家の私がこんな凡俗に負けるわけがないのに何でこうなるんだ!」


物語の序盤で出てくる噛ませ犬の嫌味金持ちキャラとかにいそうではある
0430名無し曰く、 (ワッチョイ 0b24-WWj8)
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2019/07/14(日) 19:00:38.74ID:zjuPQCMv0
賊がプレーヤー目掛けて湧くのはいいんだけど、これは違う気がする。
https://i.imgur.com/WXpL9kE.jpg
0432名無し曰く、 (ワッチョイ b302-q5pO)
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2019/07/15(月) 04:16:42.95ID:UkFP+NMf0
君主がやたらプレイヤーを太守に重臣に君主軍師に都督にってしてくるのも面倒よな
どう考えてももっと良い武将いるだろって
君主軍師重臣になったはいいけど能力低くてやめさせられるの結構切ないのに
最初から的確なやつ選べや(´・ω・`)
0433名無し曰く、 (ワッチョイ 9a6d-moRf)
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2019/07/15(月) 04:56:23.41ID:EQTanSfR0
君主重臣はマジクソ
マンパワーが余った時に巡察か商業を補完するだけだが、マジ意味ねえ
なのに首都に召還されて振り回される
0434名無し曰く、 (ワッチョイ 0e4c-q5pO)
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2019/07/15(月) 07:04:53.38ID:G1A1i56c0
太守や重臣になったら有能な武将にどんどん短期の任務させればそいつの功績が自分に入るから遊んでても大丈夫だし
都督になったら太守に仕事まかせれば嫁とイチャイチャしたり放浪の旅にも出れるしもっと楽しもうぜ
呼び出しや命令されるのが嫌なら君主になればいいじゃん
0435名無し曰く、 (ワッチョイ b302-q5pO)
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2019/07/15(月) 07:10:07.53ID:UkFP+NMf0
あちこちに気を配るのが面倒くさくてゆるゆる一般でやりたいんだよね
なってもせいぜい太守までかなあ

うっかり○連打して君主軍師重臣になっちゃったら
都市にいてもすることないから2〜3部隊で遠征しまくってそこら中荒らしてる
0436名無し曰く、 (ワッチョイ e324-/8Em)
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2019/07/15(月) 09:01:40.86ID:dEKnVDf40
君主軍師重臣は外交と出撃を自由にできるから結構良いと思うけどなあ。同盟で敵勢力1つに絞らないと複数勢力から攻められてよく滅ぼされるわ
0439名無し曰く、 (ワッチョイ 0e92-gIJm)
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2019/07/15(月) 11:18:39.34ID:HHt2icDa0
11以来久々に買ってやってるが難しいなこれ。
194年袁紹なら簡単だろうと思ったけどイベントで曹操がどんどん強くなるし、
戦争も勝つときは簡単に勝つが兵数が倍ないと勝てねえ
0441名無し曰く、 (ワッチョイ 1a15-TPoM)
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2019/07/15(月) 11:49:08.67ID:pIuA4v+X0
劉禅の天衣無縫が強いと思うけど、ネタを外せば鼓舞、軍神、機略縦横当たりじゃないのかな
プレイスタイルにもよるだろうけど
0443名無し曰く、 (ワッチョイ 4e5f-TPoM)
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2019/07/15(月) 17:24:51.93ID:TL4mxnui0
私兵が都市の帰還兵になるバグ糞すぎるわ
私兵出してる時にセーブロードしないようにしててもほぼバグるしやる気がごっそり削がれる
0449名無し曰く、 (ワッチョイ ca34-AvHN)
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2019/07/15(月) 20:51:28.22ID:P7OTj9qQ0
城攻めのとき、城門が破壊される直前まで待ってから出撃する馬鹿コンピューター。
おかげで、速攻で城門破壊して雪崩れ込めるわ。 さすが肥プログラム。
0455名無し曰く、 (ワッチョイ b302-q5pO)
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2019/07/16(火) 12:05:24.34ID:FObwbhVE0
神速のLvが同程度の同兵種と一緒に行動しても
趙雲だけ倍近く移動が速いけどこれは威名の効果なのかな
象兵にしたらとんでもないことになった
0458名無し曰く、 (ワッチョイ 8a20-T/cl)
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2019/07/16(火) 19:24:44.76ID:soJFzmzV0
この前買って在野でやってるんだけど曹操の都市奪っても周りの人たちぜんぜん攻めてくんない
奪ってもまた奪われての繰り返し・・・ 
袁紹ってやつ上全部とって下の曹操しか敵居ないんだから攻めてよー!
0462名無し曰く、 (ワッチョイ 8a20-T/cl)
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2019/07/16(火) 23:46:04.28ID:soJFzmzV0
なるほどー

なんか意地になって曹操嫌がらせ続けてたら
劉備が逃げて曹操倒そう!ってイベント起きて袁紹さん急に攻め始めた
左の馬とか下の劉の人たちもイベント待ち?三国志ほぼ知らないから分からんw
0463名無し曰く、 (ワッチョイ 5fd6-q5pO)
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2019/07/17(水) 00:00:11.64ID:G+Ctg9bI0
勢力の動向を史実準拠にしとくとイベ待ち状態の平和な日々が続く
なんらかの原因でフラグ折れると戦争が始まる
0465名無し曰く、 (アウアウウー Sa47-TPoM)
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2019/07/17(水) 04:31:08.52ID:jplrDiVUa
三国志のゲームシリーズはじめてなら、とりあえずどこかに仕官して
上司からあれこれ命令されるサラリーマン生活はじめてみるのがオススメかも

頑張っても頑張っても上司の気まぐれで理不尽な目にあって、結局反乱して独立したくなる不思議
0467名無し曰く、 (ワッチョイ 5f50-gIJm)
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2019/07/17(水) 05:58:12.98ID:cTG8Bhla0
商人プレイで歴史を眺めて統一される前に威名条件クリアも有りだけどな
商店を構える都市に在席または来訪してくる武将を名鑑から一人ずつ
探して眺めたり、勢力へ加勢しながら史実イベント楽しんだり
それから侠客で基本操作覚えて、一般職へ士官し進んでいくのがよろしいかと
いきなり君主やっても階位や丞相と太尉の違いも分からないうちは
どうせオートで管理せざるをなくて半分も楽しめない
それよりは一人ずつの歴史を眺めるだけでどういう役職でどういう仕事をしてたか
知った方がチュートリアルよりも手っ取り早い、操作を一回知れば足りる
操作程度なんてガイドやWiki見ればもっと早いしね
ゲーム中で楽しめる要素を存分に使って覚えた方が面白いよ
0468名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp3b-A3hz)
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2019/07/17(水) 08:05:47.99ID:HTrXeCHGp
>>467
これ賛成だな
唯一このゲームでほぼ文句を聞かないのはグラフィックと列伝だ

あれだけいる、正史に一瞬しか登場しない武将とか含めて
全員分列伝とグラフィックがあるんだから
偶然出会った知らない武将とか見つけてはぇ〜ってなってるだけでも
一瞬で数時間過ぎるぞ
0469名無し曰く、 (ワッチョイ 0e4c-q5pO)
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2019/07/17(水) 08:56:23.05ID:ULjoJR/90
嫁と私兵と共に放浪生活を満喫して都市に攻めて来る敵を何度か撃退してるとその内その都市の君主から何度も禅譲の誘いが来るようになったわ
0471名無し曰く、 (ワッチョイ dbbd-AvHN)
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2019/07/17(水) 11:33:40.78ID:Tay8eLvt0
>>463
史実準拠でも
董卓のいるシナリオで新君主プレイで劉備の官途イベント(あと孫策が死ぬイベント)までを
折らないプレイで劉表を滅亡させて荊州の土地を取るって少し大きくなると連合組まれたて一斉に攻めてくるんだよな
ほんと操作武将が疫病神すぎる
0472名無し曰く、 (ワッチョイ ca34-AvHN)
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2019/07/17(水) 17:38:24.40ID:KvrQT5dR0
新武将、在野、能力1,1,1,1、兵科CCC、特技なし、重臣特性なし、Cランク武将、寿命100。
この無能武将を用い、シナリオ1で始めて、中華統一は可能かな?
0475名無し曰く、 (ワッチョイ b302-q5pO)
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2019/07/17(水) 18:13:46.71ID:ExcS5boD0
籠絡は相手との親密度が高いほど成功しやすい
長期間拘束されて忠誠が落ちてきてる捕虜相手だとわりと楽に成功する
侠客は知らない
0476名無し曰く、 (ワッチョイ b302-q5pO)
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2019/07/17(水) 18:14:05.04ID:ExcS5boD0
イベント編集でゲーム開始時に設定してるイベントが起きたり起きなかったりするから
何故だろうと色々試してみたけどどうも国替が問題っぽいなあ
国替シャッフルしてるとシナリオオープニングがなくなるからなのかな
0477名無し曰く、 (ワッチョイ ca34-AvHN)
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2019/07/17(水) 18:23:28.18ID:KvrQT5dR0
>>476
仮想シナリオで始めると、デフォルトの歴史イベントがOFFになっていて弄れないから、
作成した歴史イベントの条件が「ゲーム開始時」の場合、そのイベントは起こらない。
それ以外の作成イベントは起こる。

史実、仮想のどちらでもゲーム開始時にイベントを起こしたければ、イベントの発動条件を
「日時変更」にすればOK。
ゲーム開始時にアイテムや所持金をプレイヤーにやるイベントが反映されないので、気づいた。
0480名無し曰く、 (ワッチョイ b302-q5pO)
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2019/07/17(水) 19:00:10.51ID:ExcS5boD0
>>477
詳しくありがとう
ゲーム開始時って条件だけ変な紐付けされてるんだなあ
歴史イベントOFFでやってても他の作成イベントは普通に機能するのに不便だw
0482名無し曰く、 (ワッチョイ dbd6-TPoM)
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2019/07/17(水) 20:00:16.55ID:5Pqr02Ga0
権威でやってるときに出る汎用イベントで、民が直訴してくるやつは何て名前なの?
うざいからオフにしたいんだけど、名前が分からない!
「民の苦情」じゃなかった、オフできない!
0486名無し曰く、 (ワッチョイ e324-q5pO)
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2019/07/17(水) 21:45:52.80ID:3iiZoHlU0
都市から出陣する際、私兵の兵科を選択できまんが、都市から出陣する部隊と私兵の兵科や熟練が異なる場合、何か調整があったりするのでしょうか?
0490名無し曰く、 (ワッチョイ 0f24-k+pP)
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2019/07/18(木) 02:06:57.31ID:hy2y65bD0
>>486
質問が分かりづらくなってしまいましたが、在野でない武将で私兵を連れていく場合は、私兵の能力は都市と武将だけに依存するのでしょうか?
0491名無し曰く、 (ワッチョイ 0f02-k+pP)
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2019/07/18(木) 03:14:17.41ID:c3CeqGvR0
前に君主軍事重臣の呂布が勢力乗っ取るイベント作りたい言ってた人がいた時に
試しに作ってみたそのイベントが毎回きれいに発動して笑える
確率10/10000とかにしてるのにどうなってるんだろう
0493名無し曰く、 (ワッチョイ 3f34-0ngu)
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2019/07/18(木) 09:31:13.90ID:W008X4aT0
遊侠のアジトに乗り込んで、「お前ら五月蠅いぞ」と文句を言って、7品官の月給をもらって退却するだけの簡単なお仕事です。
0496名無し曰く、 (ワッチョイ 7f71-lxYt)
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2019/07/18(木) 13:42:38.32ID:kGMFcRwm0
>>490
ますますわかりにくい質問だが…w
とりあえず私兵バグで検索してみるといいよ。

>>491
確率は毎日判定してるわけじゃないらしい。
当たりの日が一度決まると、勢力が変わったり采配戦闘に入ったりしない限り必ず起きる。
在野勧誘イベントとか作ってマップ上で在野プレイヤー放置してるとロードしても同じ日に起きるし。
0498名無し曰く、 (ワッチョイ 0f02-k+pP)
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2019/07/18(木) 19:31:11.60ID:c3CeqGvR0
>>496>>497
ロードしてやり直しても乱数が変わらないのは分かるけど
新しくゲームを最初から始めても2〜3年以内に結構な確率で起こるから
10/10000って0.1%だよな・・・みたいな感じになっててさ
時節イベントってどんなタイミングで何回抽選起きてるんだろうってね
0500名無し曰く、 (ワッチョイ 8f24-ShKg)
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2019/07/19(金) 02:49:16.42ID:3quUHQgk0
配下プレイのとき君主が丞相に任命してくれない
毎回大司馬か大尉のどちらかになるけど何か条件でもあるのかな
0502名無し曰く、 (ワッチョイ 8f24-TfC/)
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2019/07/19(金) 03:20:10.38ID:549fwb4Q0
因みに丞相に就いている諸葛亮のシナリオがあるけど
確か主人公でプレイすると丞相がいつの間にか解任される
みんなから丞相と呼ばれるのも そんなに長い期間では無い
アホ仕様だと思う
0503名無し曰く、 (ササクッテロ Spa3-IZYe)
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2019/07/19(金) 10:04:53.34ID:ZKyt2tUep
>>501
仕様だったのね、ありがとう。
主人公だけ一品官でも丞相空白のまま、大司馬に任命されるからもしかしてと思ってたけど。
それにしても、もともと丞相でも解任されるのはひどい。
0507名無し曰く、 (ワッチョイ 8f24-TfC/)
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2019/07/19(金) 14:01:19.34ID:549fwb4Q0
デバッグを強化しても最終的にバグを残したまま売り逃げをしたら意味が無いからな
妥協をせずに徹底的にやって欲しいのはあるが
ノブヤボ大志の現状を見ると期待するのが難しいな
0508名無し曰く、 (ワッチョイ 0f24-k+pP)
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2019/07/19(金) 14:36:20.44ID:Pm5WvYul0
ちなみにコーエーは東日本大震災あたりで内製デバッガーをリストラした
ノウハウを全部ドブに投げ捨てた後にまたイチから育て直し
ホントあそこの経営陣は頭おかしい
0512名無し曰く、 (スッップ Sd5f-EAH8)
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2019/07/20(土) 10:06:15.67ID:zHTO799cd
14出すならわんこそば何とかして欲しいな。1つの都市落としに行くのに曹操と3回エンカウントすることもよくあるからな
0513名無し曰く、 (ワッチョイ 7f15-aZqd)
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2019/07/20(土) 10:15:52.13ID:xPnOIWss0
でも毎回ゲームの仕様変えてきてもそれなりに楽しめるのすごいと思うわ
だいたい根幹のシステムブラッシュアップするくらいだからな
戦略ゲーじゃないけどANNOとか年代変わってもやること殆ど同じだし
0514名無し曰く、 (ワッチョイ 3f34-0ngu)
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2019/07/20(土) 14:31:17.35ID:3k/1iKpT0
ひっきりなしに兵3000を出し続けたり、
陥落直前に出撃して自滅したり、
勝手に苦手兵科で駆り出されて、要衝で半年以上待機させられるのも止めて頂きたい。
0517名無し曰く、 (ワッチョイ 0f02-k+pP)
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2019/07/20(土) 15:07:48.65ID:hBSDyUux0
自分なんか出撃中に重臣選べるのつい2〜3日前に初めて知ったぞw
これまで太守とかやってて出撃中に配置換えされても
部隊解散するまで新都市の重臣任命は完全放置だった
0518名無し曰く、 (ワッチョイ 3f34-0ngu)
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2019/07/20(土) 15:20:14.44ID:3k/1iKpT0
同士や嫁が君主重臣の取られて返してくれないので、強制的に自都市に呼び寄せるイベントを作ってやった。
ふざけんなよダボが!
0522名無し曰く、 (ワッチョイ 7fef-jGuh)
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2019/07/20(土) 20:45:09.44ID:7SI4reUL0
君主重臣に任命される→強制的に同士解散→戦闘中なので再編成できない→
嫁が厨性能で自分が剥奪され嫁が任命されるというトラップ
0525名無し曰く、 (ワッチョイ 4f02-jGuh)
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2019/07/21(日) 07:23:46.42ID:JzvGb1Zf0
人材配置自力でやろうとしたらクッソたるいな
都市の発展具合、人口、地形
人材の能力、功績、忠誠
全部配慮しながら嫁さんは一緒に配置してやるかとか相性考え出すと何十都市も管理するのはマジ無理ぽ
0526名無し曰く、 (ワッチョイ cfe6-u5GZ)
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2019/07/21(日) 09:49:23.38ID:klX//fQC0
君主の嫁プレイで、武力の低い君主が戦争で捕まり処断。
別腹の長男が二代目となる。
二代目に協力し、せっせと街作りするも、
突然、南方のクソ田舎の太守に飛ばされそうになる。
前君主との間に生まれた息子が文官系の武将に成長。
49歳で別の武将と再婚し娘が出来る。
二代目の戦死か病死待ち。 ← 今ココ
0527名無し曰く、 (ワッチョイ 0f02-k+pP)
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2019/07/21(日) 09:54:41.77ID:4A6Wg+xS0
49歳で子供なんてできるんか
女性武将でやってる時に40以上でポワワン一度も起きたことなかったから
女性側は年齢制限があるんだとずっと思ってた
0529名無し曰く、 (ワッチョイ 0f50-t6yW)
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2019/07/21(日) 12:17:24.88ID:i/0+az1b0
なんで面倒臭いかと言えばいちいち3Dマップに戻されるからだろう
昔のようなアイコンマップなら都市選択は楽なんだがこっちは表示類がほぼない
管理画面みたいなのを作ってないから事務作業が異常に手間かかる
ここら辺はコエテク社員を反映してそうだな、ズボラというか
全部一覧だけ作って力尽きてるのがわかる
0530名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-9KOF)
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2019/07/21(日) 12:17:41.62ID:N4O14och0
女性に生涯出産可能人数2人に設定されているはず
周瑜から歴代都督バトンタッチ ついでに 嫁と再婚プレー
の時に速攻で詰んだ
0532名無し曰く、 (ワッチョイ 0f02-k+pP)
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2019/07/21(日) 12:51:39.42ID:4A6Wg+xS0
子供、生涯で2人なのか旦那一人につき2人なのかで割れてるの草
そういえば嫁や旦那を複数持ったことなかったなー
0533名無し曰く、 (ワッチョイ 3f76-9OcA)
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2019/07/21(日) 12:58:07.39ID:LbxhZvjw0
劉備も公明も死んだ後の蜀が統一出来るように在野で魏の足を引っ張ってるんだが、あいつら都市編集駆使しても江陵から先にちっとも出てきやしないわ
俺(賊王)が姜維を同志にしてるからかな
しまいにゃ曹芳からイテンノカンケンやるから従えとか言われるし
いつになったら終われるんだこれ
0536名無し曰く、 (ワッチョイ 0f24-EAH8)
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2019/07/21(日) 15:12:32.78ID:wWgbpSF70
在野で荒らすときは蜀に隣接してる都市を常時空白にしてその他都市を荒らしたり、あとは五将軍や司馬懿、ケ艾辺りを自軍に引き抜いておくと楽になるね
0537名無し曰く、 (ワッチョイ 7fef-jGuh)
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2019/07/21(日) 15:20:38.19ID:lkfSzgYI0
子作りで8は60歳という制限あったけど13ではそんな制限ないね
ただし30歳超えた武将は配偶者を紹介してくる
193年の12歳の呂玲綺を孕ませるゲーム。
0538名無し曰く、 (ワッチョイ 3f76-9OcA)
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2019/07/21(日) 15:28:48.46ID:LbxhZvjw0
>>535
一応、蜀の領地が永昌と建寧だけの状態から持ち直させて西北と呉越はすべて空白にしたのに全然攻めてこねーのよ
襄陽とか漢中とか解放しても魏の通り道だからすぐ取り返されるしさ

>>536
五将軍と司馬懿は無理だったが、姜維とケ艾は同志にできたよ
あと関銀屏が嫁
0539名無し曰く、 (ワッチョイ cfe6-u5GZ)
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2019/07/21(日) 16:03:41.03ID:klX//fQC0
>>527

ね、俺も初めて知ったよw
あと、旧正月中に家族と市場や飯店に行こうとすると
ちゃんと店が休んでるとかな。
よくわかんねーよこのゲーム。
0542名無し曰く、 (ワッチョイ cff9-/r7K)
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2019/07/21(日) 18:38:54.13ID:QUUdCGFA0
嫁4人目できるか試してるんだけどうまくいかない
現嫁との絆解除+下野イベだけじゃ無理だし、やはり嫁を戦死させる方法じゃなきゃ駄目か
0543名無し曰く、 (ワッチョイ 4f02-jGuh)
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2019/07/21(日) 19:36:47.37ID:JzvGb1Zf0
サマセで買ってまだそんなプレイしてるわけじゃないけど戦闘中の一騎討ちってプレイヤーは発生しない?
接敵してると討ち取りましたってログはたまにでるけど一騎討ちのミニゲームが発生した訳ではないし。NPC武将の一騎討ちは割とよく発生してるんだけどなあ
敵をバンバン討ち取る武将プレイしたい場合性格とか威名あたり関係してくる?
0545名無し曰く、 (ワッチョイ 8f24-k+pP)
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2019/07/21(日) 19:55:29.02ID:Pt9lA2mA0
>>543
豪胆とか猪突の武官で兵数少ないと一騎討ち起こりやすい
威名の万夫不当なら自分から一騎討ち挑める
格付けが上の武将は負傷させないと討ち取れない
名馬持ちは戦場ではどうやっても殺せない
0546名無し曰く、 (ワッチョイ 3f76-9OcA)
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2019/07/21(日) 19:58:42.49ID:LbxhZvjw0
>>543
暗殺者になればいいよ
あとは身内多いやつ殺すと仇敵になってガンガン突っかかられて一騎討ちされる
道端で会っただけで一騎討ち
0547名無し曰く、 (ワッチョイ 4f02-jGuh)
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2019/07/21(日) 20:18:34.18ID:JzvGb1Zf0
兵数も関係してるのか。割といつも万全な兵数で出撃してたからな〜
なぜ討ち取りたくなってきたかと言うと防衛時のわんこそば援軍のおかげで中原勢力憎しになってきちゃってね
曹彰に敵で睨まれた時はあの顔に軽くびびったけど気持ちよかったわ
教えてくれた人たちありがと
0551名無し曰く、 (ワッチョイ 0ff6-lxYt)
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2019/07/22(月) 00:19:41.88ID:u6RfbSxL0
ps4版今なら5000円で買えるのか
近所のゲーム屋の相場が8000円だからかなりお得
0552名無し曰く、 (スフッ Sd5f-baXa)
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2019/07/22(月) 08:22:01.38ID:NWF3QYfFd
PS4PKだけど子供は最大、5人の嫁相手に10人まで作れるよね。
6人目の嫁相手に11人目の子供を作ろうとすると、
1度だけポワワ〜ンが発生するけど子供は産まれて来ない。
絆武将による養女の紹介も5人まで。
子育てが終わった嫁を殺すのが面倒くさい人は、編集で嫁を別の武将の嫁にしてしまうと良い。
0556名無し曰く、 (ワッチョイ 0f6d-zbLv)
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2019/07/22(月) 13:07:31.88ID:KzEPwMIc0
スポーツカーに乗った女たち
0559名無し曰く、 (ワッチョイ 3fc6-oduR)
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2019/07/22(月) 15:38:16.20ID:PwAF3n5y0
編集で嫁外して別の嫁と配偶者になった場合
7人目の子供は生まれない仕様なのかな?
呂玲綺ちゃんが生んでくれない
0562名無し曰く、 (ワッチョイ 3f6d-Uo1s)
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2019/07/22(月) 19:09:22.06ID:/RZ+/20Z0
呂布包囲網で呂玲綺嫁にしてキャッキャウフフしてたらイベント発生して滅亡→斬首された
しょうがねえから呂玲綺に引き継いで在野で暴れ回ってたら曹操が出てきて打ち取ってクソワロタ
もうこれエンディングでいいよな
0570名無し曰く、 (スププ Sd5f-Y/IJ)
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2019/07/23(火) 07:42:40.49ID:RJNnquDFd
14が出るなら汎用イベントのオンオフとイベント編集をもっと自由にして欲しいなあ
囲碁打ちのジジイがうっとおしすぎる
0575名無し曰く、 (ワッチョイ 7fef-jGuh)
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2019/07/23(火) 11:22:00.45ID:rfpYdZl00
初期の士気と能力は高いから、同志に鼓舞持ち、万夫不当を名乗れば、どうにかなるよ
曹操が援軍に出たときは采配の中止はしてはいけない。
仇敵を一騎討ちで死亡させても、副将が居た場合はまだ突っ込んでいくことは
継続される不具合。
0576名無し曰く、 (ワッチョイ 3f20-N8bl)
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2019/07/23(火) 11:50:47.63ID:CYoOZIoU0
一騎討ちでさっさと仇敵殺せばいいってこと?万夫不当まだなれないや
自分一般武将で自分の勢力は今曹操に攻められまくってるところなんだけど
毎回曹操出てきて操作できんから眺めてるだけになってるw
0581名無し曰く、 (ワッチョイ 7fef-jGuh)
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2019/07/23(火) 15:02:22.68ID:rfpYdZl00
190年以前でスタートした場合、曹操は馬を持ってない、それ以降は編集マジック。

予め士気を上げ、曹操へ突っ込んでいって、できるだけ鼓舞で味方の士気を上げ
接敵したところで采配を中断してオートバトルが効果的
0582名無し曰く、 (ワッチョイ 0f50-t6yW)
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2019/07/23(火) 15:12:25.24ID:k/aQMf0T0
ぶっちゃけ戦争真っ只中で育児放棄して成人イベントで気づいたあと
自宅に戻ったとき成人前の子供の表示が残ったままのバグが困る
側室の子供とのイベントが存在しない子供で潰されるのが最悪
0587名無し曰く、 (ワッチョイ 3f5d-FHo2)
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2019/07/23(火) 19:29:30.13ID:yRLtAY980
9と13で迷ってるんですがどちらが面白いですか?

今まで専ら3DS版の5ばかりやってました
水上戦が熱くて気に入ってます
0588名無し曰く、 (ワッチョイ 0f02-k+pP)
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2019/07/23(火) 19:35:59.83ID:CbuuHq1b0
何をどう面白く感じるかなんて人それぞれだから気になる方買っとけ
武将プレイが好きなら13一択、君主プレイがいいなら9でもいい
0589名無し曰く、 (ワッチョイ 0f6d-zbLv)
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2019/07/23(火) 20:05:36.81ID:imlkD3y70
ただの女マンだからなあの女
0590名無し曰く、 (スププ Sd5f-Jgj+)
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2019/07/23(火) 20:43:57.42ID:fiTIt7Ord
質問です
一般武将で何度かクリアしたのですがこのゲームの後日談エンディングは条件はどうなっているのでしょうか?
威名で決まるのかと思っていたのですが違う威名でも同じエンディングが何回かあったので
0592名無し曰く、 (ワッチョイ 3f20-pXcZ)
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2019/07/23(火) 21:39:48.46ID:CYoOZIoU0
いま初めて太守やってるけど人バンバン持ってかれるのねこれ
同志抜いたらたしか最初7人いたのにもう3人しかいない
ところで在野ってどうやって雇えばいいの?隣の都市の人雇いたいのに登用にいない
0594名無し曰く、 (ワッチョイ 3f15-Ohi2)
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2019/07/23(火) 22:47:28.81ID:Qzy1MQJm0
なんか面白い夫婦イベント案ないか?
0595名無し曰く、 (ワッチョイ 8f24-k+pP)
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2019/07/24(水) 00:26:32.26ID:WEVmmhzJ0
>>592
登用は自領内と自領に接してる空白地の在野、接してる都市の敵勢力武将しか雇えない
軍師の名士系威名だと仲良くなった奴は個人的に会って推挙で引っ張ってこれる
0596名無し曰く、 (ワッチョイ 0f02-k+pP)
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2019/07/24(水) 00:59:25.45ID:YYPIJQSz0
絆武将による配偶者斡旋って相手の年が30以上じゃないと起きないんだっけか
馬超に紹介して貰いたかったけど一向に紹介してくれる気配ないから良く見たらまだ26だった
半年ぐらい無駄にしてしまったよ(´・ω・`)
0597名無し曰く、 (アウアウウー Sad3-IT5l)
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2019/07/24(水) 01:48:51.82ID:gtKJXnHca
>>590
・威名が最高クラスになっているか
・嫁が三人いるか
・絆を結んだ武将がいるか
・特に何もなし
上から順に優先してエンディングが変わる
0602名無し曰く、 (オッペケ Sra3-z36N)
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2019/07/24(水) 10:44:19.70ID:H7kVyOiIr
>>599
なるほどなあ
都市にいて月またぎか
そういえば異名変わるときは一斉に変わるもんな
ずーっと出陣しっぱなしだから変わらないのか
0603名無し曰く、 (スフッ Sd5f-zbLv)
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2019/07/24(水) 14:16:38.24ID:8yBKg3JHd
>>594
ないのは七夕ぐらいかなあ。でも、乞巧奠が唐の頃だし。
あとは太閤のノリで水鏡先生主宰の合コンパーティー。
夫婦イベントは暴虐姫イベント改編で事足りる。あれ作った人センスあるわ。
0604名無し曰く、 (ワッチョイ 7f71-lxYt)
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2019/07/24(水) 16:58:20.47ID:LAkWsaCK0
>>602
NPCの威名更新は季節またぎで、名声は関係ないよ。
仕官してれば二品官、君主の場合は存在感5000以上で最上位の威名を名乗る。
これを利用したイベントを作ってプレイヤーに簡単に最上位ゲットするのも手だね。
0605名無し曰く、 (ワッチョイ 3f34-0ngu)
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2019/07/24(水) 17:40:10.83ID:7jOyH1Yn0
>>604
> これを利用したイベントを作ってプレイヤーに簡単に最上位ゲットするのも手だね。

存在感や品位だけ満たしても無理。
舌戦数など指定された条件をみたさねばな。あぁ?(←スリキン曹操)
0607名無し曰く、 (オッペケ Sra3-z36N)
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2019/07/24(水) 18:01:01.58ID:H7kVyOiIr
>>604
おお!ありがとう狙ってみる
やっぱ最上位異名あるなしで全然違うもんな
超級軍神でやってるからなかなか軍解散も出来ないが
0608名無し曰く、 (ワッチョイ 0f02-k+pP)
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2019/07/24(水) 20:50:34.99ID:YYPIJQSz0
長期間やってるとみんな勝手に最上級威名になってるから
その辺はあまり気にしたことなかったな
功績低にしてるのに自分含め出世早すぎて
どんなサクサクプレイ想定した作りなんだろうって思ってた
0609名無し曰く、 (ワッチョイ 7fd6-k+pP)
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2019/07/24(水) 21:13:12.15ID:TZGar80y0
功績低だとそんなサクサクなんてことはないはず
生え抜きの古参より他所から引っ張ってきたばかりの有名武将のが階級高いなんてこともちらほらあるくらい
0610名無し曰く、 (ワッチョイ 73bd-ZVB1)
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2019/07/25(木) 00:33:30.07ID:4mEqhYR70
功績って勢力が滅亡して在野になった奴等登用すると9品からスタートじゃなく7品〜4品とかなるのをやめて欲しいよな
ゴミでも6品とかさ
0611名無し曰く、 (ワッチョイ bb02-wm0+)
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2019/07/25(木) 00:36:32.56ID:ruxVH0K/0
統率80知力85とかの武将を軍師重臣にしてると
任務状が2つになったり1つになったり
出陣する時に指揮できる兵士数が2万だったり8500だったりして困る
なんでCPU君主は武官の官爵と文官の官爵をコロコロ変えるのかw
0612名無し曰く、 (ワッチョイ 1e71-vW+K)
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2019/07/25(木) 05:38:48.80ID:+AFip48O0
>>605
NPCでも一度名乗った威名は記録されるから、最初はダミー武将でプレイを開始してゲットするんよ。
まず実際にプレイしたい武将が君主になるようなイベントを作って存在感を編集する。
その武将とダミー武将に絆を作り、本命武将が名乗りたい威名を名乗ったらダミー武将は死亡するイベントも作っとく。
そんで本命武将に引き継いでプレイすればいい。
まあ最上位威名は欲しいけど、名声稼ぎの絆は作りたくない時とか用かな。
0614名無し曰く、 (ワッチョイ 3a55-b7OF)
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2019/07/25(木) 09:03:51.22ID:hFbklI0e0
このゲームの視点位置って固定できないのかな?
マップで上北で真上から見下ろした形が一番見やすいのに
画面少し切り替えただけですぐ斜めのデフォに戻る。
みにくい。。。。。。。。
0615名無し曰く、 (スププ Sdaa-0QZd)
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2019/07/25(木) 10:03:17.22ID:bkpXY2KPd
史実武将じゃないと三国志大戦の顔とか使えないのか
制限なく使わせてくれてもいいのに……やっぱりPC版が1番だったか
0619名無し曰く、 (ワッチョイ bb02-wm0+)
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2019/07/25(木) 14:20:32.25ID:ruxVH0K/0
能力低くても人脈や旧勢力での実績やなんやかんやで
発言力のある武将ってのもいていいと個人的には思うけどな

自分で待遇選べる場合は
名声のある武将を冷遇すると非難を受けたり
その武将の一派に嫌われたりとかあるとウザくてリアルになりそうだ
0622名無し曰く、 (ワッチョイ 1e71-vW+K)
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2019/07/25(木) 15:52:25.85ID:+AFip48O0
>>583
厳密には士気そのものは関係しないが、士気で部隊の攻防値が変動するから。
0623名無し曰く、 (ワッチョイ 8f10-+Mrp)
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2019/07/25(木) 17:35:08.06ID:toIkpvJU0
都市方針通して仕事開始数日後
劉備「太守変えたから仕事キャンセルなまた評定開くから来てね」

部隊壊滅するほどの死闘の後帰還中
劉備「おつかれ。都市戻り次第すぐ軍率いて来てね」

一般縛りしてるが糞ブラックで草
0630名無し曰く、 (ワッチョイ bb02-wm0+)
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2019/07/25(木) 22:03:36.13ID:ruxVH0K/0
いつも序盤中盤はゆるゆる遊んでしまうせいで
長寿モードなのに大賢良師さまの存命中に統一できなかった(´・ω・`)
あとひと月生きててくれれば統一できたんだけど本気で統一し始めるのが遅すぎた・・・
0633名無し曰く、 (ワッチョイ bb02-wm0+)
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2019/07/26(金) 01:23:35.92ID:++lizLJM0
それ考えたんだけど死ぬ十日ぐらい前にセーブしちゃってて
君主の居場所も遠くて詰んでたわw
次また黄巾賊で遊ぶ時は210年までに終わらせるよう計画的にやらないとなー
0635名無し曰く、 (スッップ Sdaa-ZCdQ)
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2019/07/26(金) 09:05:51.12ID:K0tw61Pgd
臭い女の匂いには!
オンナガード!
0636名無し曰く、 (ワッチョイ 6b24-wm0+)
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2019/07/26(金) 12:04:27.60ID:pUFTmg/W0
都市を任地提案で君主に返還できないことがあるんですが、バグですか?
都市をクリックしても反応しないです。都督の自分がいる都市でもありません
0638名無し曰く、 (ワッチョイ 1ed6-wm0+)
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2019/07/26(金) 12:48:48.59ID:loM4UklB0
>>636
君主側の都市と繋がってないんでしょ
君主が統治済みの都市から広がってくようにクリックしてけば替えられる

譲位→下野かました後再度他で旗揚げすると○○(自分)軍の者には会わないほうが良いだろうってなるバグがあるな
絆武将なら会えるのだが…
武術師範役に立たねーな思ってたらコイツ移動中の武将にも容赦なく指南出来るのな
一騎討ち回数を稼ぐには稽古系のコマンドも有効ということに気づいた
0639名無し曰く、 (スッップ Sdaa-34FX)
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2019/07/26(金) 16:02:17.16ID:NQmCc/Zpd
>>623
毎日少しずつじゃなく一定期間仕事に従事しないと成果が出なかったり、上位兵科が使えるようになる訓練度1000刻みでいちいち一旦止まるのも罠だよな。
大勢力にありがちな登用or調査で遠くに行かされて到着直前に太守変更→兵士訓練命令→急いで帰ってなんとか実行するも途中で上位兵科解禁→ノルマ達成できずor期限切れ…。
これのループで一年過ぎたりとかもうねw
0641名無し曰く、 (スププ Sdaa-p0db)
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2019/07/26(金) 17:05:40.35ID:Ca9bWitBd
PS4版PKですが、名品の酒類が店に並ばなくなって、大人数の宴会が開けません。かろうじてお茶が並ぶくらい。
バグ報告とかありますか?
0642名無し曰く、 (ワッチョイ 1e71-vW+K)
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2019/07/26(金) 18:02:14.26ID:znnrFnrB0
>>641
他の都市に売ってる場合も。
あと主人公が未成年だと酒は店頭に並ばない。
0645名無し曰く、 (ワッチョイ 3a34-ZVB1)
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2019/07/26(金) 18:40:10.51ID:tp0166Cv0
無印発売直後、酒類が高額で中々宴会が開けないのに、NPCは酒を持っていないのにどんどん宴会する。
それを苦情で出したダボがいて、何回目かのアプデ時に価格を下げて、NPC君主などが酒を買い占めるようになった。
NPC君主などが宴会した翌月に、市場に酒が流れる。

編集で酒を独占しても、NPCは宴会で3人集めるのが謎。
0648名無し曰く、 (スププ Sdaa-p0db)
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2019/07/26(金) 18:57:25.71ID:Ca9bWitBd
>>647
PS4版でも可能でしょうか?
あ、今気づいたけど、名品一覧で酒類がどうなってるか確認してみます。
いま外出中なんで、帰ったら報告しますね。
0652名無し曰く、 (ワッチョイ 4a21-15Lb)
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2019/07/26(金) 19:15:18.30ID:axc1X4BV0
人材埋もれてないのに遠くの都市の調査勧めてくるの何?
例えば曹操軍で新野所属で北平辺りに行ってこいとか……
南方の前線に金を集めて後方都市が金欠だけど
調査で金を発見しても新野の金になるんだし
季節跨ぎで物資の再配分もされるんだから意図が解らん
断ったら軍師が不貞腐れるし
内政・軍事やること無いってんならまだ解る
0653名無し曰く、 (オッペケ Sr23-HJmC)
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2019/07/26(金) 19:16:57.92ID:oLGExNFRr
>>635
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586


荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/TUhaUWdRTSs.htmlまた赤信号みっともない
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/196

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/15
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する
0655名無し曰く、 (ワッチョイ 5324-OCwH)
垢版 |
2019/07/26(金) 20:32:33.69ID:xqgD4J0H0
NPCがアイテムを買いあさっているのでは無く
内政をして民からの献上品としてたまーにアイテムを貰うことがあるだろ
恐らく そのシステムの影響でNPC勢力がアイテムを所持しているのだと思う
0658名無し曰く、 (ワッチョイ 0b3f-p0db)
垢版 |
2019/07/26(金) 23:47:07.50ID:K3VQlZ+D0
>>648です。
間違って送信しました(;´∀`)。
帰宅して確認しましたが、画像のとおり、誰かが所持しているわけじゃないようです。酒以外の名品はちゃんと所有武将に名前があるんですが…。
イベントでなんとかできないか試行錯誤してみます。

https://i.imgur.com/CxmgkIb.jpg
https://i.imgur.com/FMB3VzJ.jpg
0661名無し曰く、 (ワッチョイ 0b3f-p0db)
垢版 |
2019/07/27(土) 00:54:55.43ID:yw8/lTF80
>>659
以前君主プレイはやりましたが1年以上前で忘れてます。
所有勢力でのアイテムの扱いというのはわかりません。
良かったら教えていただけませんか?
0662名無し曰く、 (ワッチョイ 3a34-ZVB1)
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2019/07/27(土) 01:09:47.76ID:jx3EuuBz0
>>661
自分の貼った画像を見たまえ!
酒が勢力の持ち物になってるだろ? あぁ?(←スリキン曹操の口調)
武将個人じゃなく勢力の持ち物になってんだよ、あぁ? (←スリキ…)
0664名無し曰く、 (ワッチョイ 5324-OCwH)
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2019/07/27(土) 01:27:37.16ID:8AumkC/o0
>>663
デフォだと所有勢力が使用しないと市場に出回ることは無い
編集すれば解決するけど
そんなことをして楽しめるならすれば良い
0665名無し曰く、 (ワッチョイ 1ebd-Knj6)
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2019/07/27(土) 02:14:16.93ID:N3QlI5/q0
言い渡された任務を達成目標より多めにやると名品貰えなかったっけ
太守とか重臣なら自分に任務割り振って期限ギリギリまで訓練とかしてみたらどうかな
0667名無し曰く、 (ワッチョイ bb02-wm0+)
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2019/07/27(土) 04:02:18.64ID:1uv25AoA0
報奨までやればちょくちょく名品は貰える
一般でも都市の任務を10とか最低限だけ受けて
期限までやってれば金と酒や安い宝物あたりはある程度貯まるな
ついでに仕事に発生する都市の金の節約にもなる
0668名無し曰く、 (ラクペッ MM1b-p0db)
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2019/07/27(土) 09:09:08.23ID:YQlOCznxM
>>664-667
みなさんありがとうございます。
今は都督になって子供が成長するのを待ってる状態で、酒が無くてつまることもないんで、ボチボチやってみます。

>>664
編集というのはイベント起こして持ち主変更でしょうか?
ちょっと試してうまくいかずそのままにしてました。

>>665、667
登用とかは当然やってましたが、自分に命令して訓練とか盲点でした。経験を積ませるために部下に命令してたんで。
試してみます。
0670名無し曰く、 (ワッチョイ fa20-dRp3)
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2019/07/27(土) 13:17:04.99ID:h9Q+7/Vp0
やっと初都督プレイで終わった
でかくなりすぎた曹操倒したくて反乱するタイミングが見つからないまま統一してしまった
曹操をだいぶ弱らせてから反乱してみたら自分の都市1個だけなのね・・・
軍団で自分が任せてもらってる都市はそのまま自分のもんになると思ってた
0673名無し曰く、 (ワッチョイ fa20-dRp3)
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2019/07/27(土) 15:10:55.28ID:h9Q+7/Vp0
>>672
あー太守にしておけばよかったのかー!
その太守の下の他の武将はついてきてくれるのかな?
絆色んな人と結ぶのめんどくさいから早めに反乱すればよかったのかなー
曹操でかくなりすぎてそれどころじゃなかったけど・・・
0677名無し曰く、 (ワッチョイ 6b24-QkKq)
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2019/07/27(土) 18:30:37.41ID:ZHyqiOzN0
>>673
絆結んでも反乱に参加してくれなかった太守もいたよ。自分がいる都市に兵糧、金、武将を全部集めて金が尽きる前に周りの都市を占領してくのもいいかも
0678名無し曰く、 (ワッチョイ 5324-OCwH)
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2019/07/27(土) 19:01:19.37ID:8AumkC/o0
>>677
それ 多分 主人公だけじゃ無くNPC君主との(親族等の)絆があったから反乱に参加しなかっただけじゃねーの?
違ったら興味があるから詳しく聞きたい
0679名無し曰く、 (ワッチョイ 1ed6-wm0+)
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2019/07/27(土) 23:00:40.84ID:icrLMTQJ0
軍神包囲網で関羽スタートで開始直後に編集で太守すべてと朋友になって
任地寄越せるだけ寄越せしてから反乱したら永安の張飛以外は寝返った
0680名無し曰く、 (ワッチョイ 1eef-/0C9)
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2019/07/28(日) 00:19:36.19ID:TrjYhDrU0
君主の絆以外の絆武将と、また自分の親子なら確実に独立に応じてくれるよ
一方兄弟はランダム
下野は同志を組んでから運。
0682名無し曰く、 (ワッチョイ 8f10-+Mrp)
垢版 |
2019/07/28(日) 06:37:29.75ID:vV1DccLB0
突撃使うと動いてる敵に攻撃できなくなるクソ仕様無視できて最高だなこれ
水上戦で戦法使えなくなるけど快適すぎてもう突撃以外じゃストレス溜まるようになってしまった
0683名無し曰く、 (ワッチョイ 6a76-1w2Y)
垢版 |
2019/07/28(日) 12:25:26.61ID:FvicyuMC0
前に黄巾プレイで都督になって絆武将太守にしまくって反乱たら君主の都市以外全部寝返ったぞ
ただ前準備に時間がかかりすぎるから時代が進んだ後だとやれる自信ないわ
0684名無し曰く、 (ワッチョイ a350-/dZp)
垢版 |
2019/07/28(日) 13:52:34.21ID:x8xMdKfh0
欧州や中国の歴史を見ても
総力戦に挑んで拠点を離れてるときに反乱が起きる
それを警戒して罰してまで曹丕を残してたわけだしな
0685名無し曰く、 (アウアウウー Sacf-cCBo)
垢版 |
2019/07/28(日) 21:11:35.63ID:4nfVMqula
それは一理あるね
0686名無し曰く、 (オッペケ Sr23-HJmC)
垢版 |
2019/07/28(日) 23:21:56.33ID:MHMCirhYr
>>685は荒らし

また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586


荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190728/MnRaMTRkU3E.htmlまた赤信号アウト
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190728/MnRaMTRkU3Ew.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/196

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/15
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する
0687名無し曰く、 (スッップ Sdaa-ZCdQ)
垢版 |
2019/07/29(月) 09:15:01.72ID:tlgEsXygd
女は女もオンナ〜♪

女が女にオンナ〜♪

お、お、お、オンナ〜♪
0690名無し曰く、 (スッップ Sdaa-qhMH)
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2019/07/29(月) 14:49:15.27ID:sNYu8qu2d
Vita版だけど絶妙にかゆいところに手が届かないなイベント編集
変な奴や曹操を皇帝にしたり新勢力作ったり玉璽で遊んだり殺さずに君主を変えたりとかイベントの形でみんなやりたかっただろうに
14にも武将プレイとイベント編集いれてくれないかなあ
欲を言えばシナリオエディタも
0691名無し曰く、 (スッップ Sdaa-qhMH)
垢版 |
2019/07/29(月) 16:31:48.32ID:sNYu8qu2d
ちょっとキモいけれど変なイベント作ってif世界でのロールプレイングするとたのしい
次の武将プレイの三國志はもっと立志伝的にしてほしい
>>683
そんなこともできるんだなあ
何回か適当に反乱したら誰もついてこなかったから、それがデフォルトだと思っていたよ。
0693名無し曰く、 (ワッチョイ 8f10-cCBo)
垢版 |
2019/07/29(月) 20:41:12.37ID:jI12SXr+0
きんも〜〜!!!!
0696名無し曰く、 (ワッチョイ 7f02-/0C9)
垢版 |
2019/07/29(月) 23:01:08.65ID:mOrMz53B0
女登録武将大量に登場させて全員自分の名前主人公の嫁にして今回はどの娘を孕まそうかなあ(ニチャァ してる奴に比べたら全然キモくないよ
0697名無し曰く、 (スッップ Sdaa-qhMH)
垢版 |
2019/07/29(月) 23:02:29.62ID:sNYu8qu2d
さっきイベントをダウンロードしたら突然武将が死んだときの音が流れてビビった
イベントが削除されていたらしい
>>692
そんなのじゃないよ、念の為
むしろボロボロにされたほうが楽しい
0699名無し曰く、 (ワッチョイ 6b24-cCBo)
垢版 |
2019/07/30(火) 00:09:19.03ID:y6SO0pLp0
家族で市場とか飯店行くイベントって子供の育成にどんな関係があるの?
0701名無し曰く、 (ワッチョイ 8615-qhMH)
垢版 |
2019/07/30(火) 01:48:56.56ID:7Qv0h22+0
これ公式のイベントアップロードだと同じ人は一つしか投稿できない?
連続して作品作っている人は毎回IDとか変えてるの?
0702名無し曰く、 (オッペケ Sr23-HJmC)
垢版 |
2019/07/30(火) 07:03:09.84ID:ARWSi5IMr
>>687
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190729/SDZhUmlEL3M.html大荒らし90回完全に狂ってる
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586


荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190728/MnRaMTRkU3Ew.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/227

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/15
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する
0703名無し曰く、 (ワッチョイ c667-wooj)
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2019/07/30(火) 10:06:19.00ID:eLxB1XVB0
なかなか面白いイベント作れたw
君主プレイで見方武将を敵勢力にワザと寝返らせる(スパイ目的)
その後敵勢力の武将やら領地やらの能力を確立イベントで減らしていき、
最終的に敵勢力の君主を殺して(能力判定もしくはアイテム判定)、
結果的にスパイ武将がその勢力の君主になり、最後にはこちらの勢力に領地ごと合流する
・・・というw
イベント数かなり食うけど一通りプレイしてみてクソおもしろかったので報告w
0704名無し曰く、 (ワッチョイ c667-wooj)
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2019/07/30(火) 10:12:15.91ID:eLxB1XVB0
逆のことも可能
確立イベで敵の武将が寝返り仲間になるが、
そのスパイ武将が所在している拠点の兵糧や金がなぜか減っていき、
味方武将が殺されたりする。(確立イベ)

追放するとイベで再び仲間入りさせたり、敵勢力にもどっていくイベントを発生させて
それ次第で敵勢力に金が吸収されたり味方が寝返ったり(誘拐)・・・
0708名無し曰く、 (ワッチョイ 8f10-cCBo)
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2019/07/30(火) 11:45:47.64ID:kaKtaM7d0
ムン災害ですね
0709名無し曰く、 (ワッチョイ c667-wooj)
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2019/07/30(火) 11:51:07.00ID:eLxB1XVB0
繰り返し暗殺イベント@(対象:訪問先:親密度判定)

@武将を訪問する
A第三者が割り込み、訪問先武将と割り込んだ武将がお互いの親密度を下げる
B親密度下げた武将を割り込んだ武将が次のイベントで殺害
(訪問先イベントはアイテム譲渡ができない為、親密度でイベント発生させる)
結果でお互いの親密度を-50or-100に設定

繰り返し暗殺イベントA(対象:特定アイテム所持者・アイテム判定)

@イベントで主人公にアイテムを渡す
A殺したい相手にアイテムを渡す
B時節(もしくは日時指定)イベで、暗殺者がアイテムを渡した相手を殺す
結果:アイテムが主人公の下に戻り繰り返し可能
0712名無し曰く、 (ワッチョイ fad6-K//d)
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2019/07/30(火) 13:41:43.90ID:1Tb6UmPr0
今更ながら買ったけど、期間限定DLCとかあったんだ。
横山三国志とかThreeKingdomsのグラはあれば使ってみたかったけど残念。
0713名無し曰く、 (ワッチョイ aaaf-HK0N)
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2019/07/30(火) 15:08:29.14ID:gRAZaoad0
PS4/PC『三國志14』発売決定

今冬発売予定
複数の舞台が用意されていたマップは一枚絵に。
内政も戦闘も同じマップで行われ「君主プレイ」色が強まっている
内政や行軍の指示を行う戦略フェイズとその指示を実行する「進行フェイズ」を繰り返す同時プロット制に。
じっくり考えてコマンド指示ができるように。
新要素「戦線」
中国全土が細かい土地(HEX)で区切られそれぞれが各勢力の収入基礎になり
行軍事には補給線になる仕組み。
土地は都市を落とせば出に入るのではなく軍を進めるだけで自勢力に。
敵を攻めるときは都市とのつながりを分断して補給を断つことで攻めやすくなるといった戦術も可能に。

シリーズ最高の個性を持つ武将たち
1000人以上が登場
プレイヤーの命令を無視することも。
命令を待つだけでなく提案をしてくる能動的な武将も。
能力が低い武将でも個性があり死に武将は存在しないシステムに。

勢力ごとに施政と呼ばれる行政組織が設定可能に、
組織図に武将をセットするとさまざまな効果や特殊コマンドが獲得できる。
組織図の構成は君主の主義によって変化。

越後谷プロデューサーインタビュー
勢力分布がいろ塗りでわかるようになり引きの視点にすると1画面で全土が表示できる。
”わかりやすい”初代のいいところを盛り込んでいる。あらゆるユーザーにとっての魅力になるはず。
本作を一言で表すなら「色塗りゲーム」土地の奪い合いを軸に全国を塗りつぶすのが目的。


( ´ ω ` )
0716名無し曰く、 (ワッチョイ aaaf-HK0N)
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2019/07/30(火) 15:41:34.74ID:gRAZaoad0
軍を出撃させると通過した土地を勢力化におきながら進軍。塗り替えた土地は電源ケーブルのような役目になり遠征した軍に補給を行う。その繋がりを絶たれると長く行軍できなくなり士気も下がりピンチに。
内政は担当官制で任命すれば後はお任せでOK。ゲームの進行に合わせて簡略化できる部分は簡略化し飽きずにプレイできるようにする。
人間ドラマ部分も随所で楽しめるように。今作はイベント発生条件が初めから確認でき条件を満たすと発生。プレイヤーの意思で選べる。あえてイベントを起こさない、史実とは違う展開が選べる。
土地を獲得したり防衛したり、常に軍を展開させる必要があるので武将が余ることはほとんどない。
武将を多く集めた勢力が勝つ、といっても過言ではない(笑)。
土地のゲームでもあり人材のゲームでもある。
呂布は理不尽なくらい強い。補給線を断って退却させる、などの戦略が必要。
人材が足りない陣営はかなり苦労する。やりこみの南荊州弱小四天王でのプレイは屈指の難しさになりそう。
全体的なアルゴリズムを大幅に強化。シブサワコウ自ら力を入れている。
初心者には優しく、上級者には歯応えある難度が楽しめると思う。


( ´ ω ` )
0727名無し曰く、 (ワッチョイ 87ef-cCBo)
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2019/07/30(火) 17:10:50.19ID:RK0Dzg140
とりあえず期待するけど一番気になるのは大志の小山Pがインタビューで言ってたPKというものの習慣が今後どうなるか分からない発言だ
商法としては評判悪いけど、エディット機能とかは別売りDLCにして欲しい派だから無印に強制的に載せては欲しくない
0729名無し曰く、 (ワッチョイ fa20-/0C9)
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2019/07/30(火) 17:54:59.14ID:ZoDcFlcY0
一枚マップ、同時プロット、君主の特性で開発ツリーのパターン変化と
清々しいほど露骨に無印大志エンジン流用をアピールしてるなw
リコエイションゲーに進化して和ゲー独自の強みを伸ばすのかと思いきやこれだ
だめだこりゃ
0731名無し曰く、 (ワッチョイ 1ed6-wm0+)
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2019/07/30(火) 18:26:13.53ID:9DzRmjpN0
史実武将編集が出来るようになるのどうせPKからでそ
それまで登録武将マシマシ13PKで嫁とイチャイチャ個人プレーしてるわ
0741名無し曰く、 (ワッチョイ a3bd-ZVB1)
垢版 |
2019/07/30(火) 20:27:33.73ID:hwGO+pCr0
調べたら

>武将には”個性”がありプレイヤーの命令を無視する”個性”を持つ武将


ってあるけどきっとお得意の負け誘導したりするストレスゲーになりそう
0742名無し曰く、 (ワッチョイ 2ef8-wm0+)
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2019/07/30(火) 20:31:44.41ID:5XqaHNLC0
・軍を出撃させると通過した土地を勢力化におきながら進軍。
塗り替えた土地は電源ケーブルのような役目になり遠征した軍に補給を行う。
その繋がりを絶たれると長く行軍できなくなり士気も下がりピンチに。

これを見るとhoi2っぽい感じか?
0744名無し曰く、 (ワッチョイ cf94-KIok)
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2019/07/30(火) 20:35:55.78ID:7/TSudB40
>>741
近作では創造の前田慶次などの傾奇者かな
とにかく勝手に動くせいで扱いにくく、進めてた戦国伝とかのフラグも折るんで
仕様変更に追い込まれたからなあ

恐らく発売後はしばらく修正変更祭りになりそう
0745名無し曰く、 (ワッチョイ 5324-OCwH)
垢版 |
2019/07/30(火) 20:37:32.01ID:3qBvFx2R0
三國志14のシステムは

戦闘は同時プロット制を採用で三國志IXとノブヤボ大志 無印
内政は専属の武将を配置して済ませるタイプだから 三國志IVと三國志12

ザックリとしたら こんな感じだろうな
ノブヤボ大志はpkになってからリアルタイムにしたから
今回も三國志14pkでリアルタイムになりそう
0746名無し曰く、 (オイコラミネオ MM96-cCBo)
垢版 |
2019/07/30(火) 20:46:12.07ID:p4FBxb4QM
大志のは戦術パートのみで間隔も短いなんちゃってプロットだったからあんまり機能してなかった
政略すべてがプロットになってるみたいだから三国志9に近いが妥当だろう
大志の戦闘はともかく創造と13の進行型会戦は嫌いだったから無くなったみたいでなにより
0747名無し曰く、 (ワッチョイ 271f-ZVB1)
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2019/07/30(火) 20:54:31.90ID:KoNTM6H30
三国志の君主プレイは後半シナリオとかほとんど死んでるから
もう全武将プレイ一本でいってほしんだがなぁ。シナリオエディタや架空シナリオ沢山とかでカバーもしないんだろうし
0748名無し曰く、 (ワッチョイ 5324-OCwH)
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2019/07/30(火) 20:54:34.66ID:3qBvFx2R0
つーかリアルタイムにしたらTotal War:Three Kingdomsには絶対に敵わないから
同時プロット制を採用したのは評価するよ
それとスマホとSwitchを切り離したのは良い判断だと思う←これ重要
スマホせいでUIの操作が面倒になる恐れが無くなった
Switchを切ったおかげでグラフィックが向上する(と思う)
0749名無し曰く、 (ワッチョイ cf94-KIok)
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2019/07/30(火) 21:00:55.71ID:7/TSudB40
マルチ大好きの肥だからswitchはまず切らんと思うよ
PC&PS4版から遅れるかたちで発売するだろうね

今のところはスマホ前提じゃないのは好材料かな
でも大志の時みたいに、発表会直前でシブサワコウから重大発表!→スマホ版出します!!
があるかもしれんから注意が必要
0750名無し曰く、 (ワッチョイ 5324-OCwH)
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2019/07/30(火) 21:08:23.51ID:3qBvFx2R0
>>749
スマホ版出しますって公式からアナウンスがあったら
無印はとりあえずスルーするわ
UIがクソだったらプレイしていてストレスが溜まるだけ
ついでに お得意の発売が延期になって年度末に発売する未来が見えるんだよな〜
0751名無し曰く、 (ワッチョイ aaaf-kEM0)
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2019/07/30(火) 21:21:06.59ID:gRAZaoad0
越後谷Pへのインタビューが掲載されていますが、

・初代三國志のような分かりやすさを現行の技術で形にしたいという意見が出てきた
・中国全土を自勢力の色で塗り潰していくシステムはそこから始まった
・同じく一枚絵マップだったIXや11を思いだしてもらえると流れがイメージしやすい
・初代のように1画面で中国全土が表示出来る、それでどう動くかの戦略を練りやすいようにしている
・ゲーム内容を一言で言うと「色塗りゲーム」というと歴史SLGじゃないみたいに思われるかもしれないが、土地の奪い合いで全マップを塗り潰す事が目的に
・土地をどう活用するかが攻略の鍵に
・じわじわ攻めるか一気に攻めるかといった戦略も
・戦闘時にのみ出撃するのではなく、軍を展開して戦線を維持する要素も
・内政は「担当官」におまかせでOKという仕組みにする事で勢力拡大時にやる事が増えすぎる弊害を防ぐ

・歴史イベントなどはシリーズの伝統として随所で楽しめるように
・これまでとは違う形式になり、前提条件を満たすと発生させるか選べるように
・戦線システムにより常に武将を配置する必要が出てきて武将が足りなくなる、武将が余る事は殆どなくなると思う
・時代を長く取ったのではなく、同じ時代に登場する武将の数が増えている
・呂布は理不尽に強く、正面から当たるのではなく搦め手を使う必要がある
・武将数がものをいうシステムなので武将が少ない陣営は辛い
・弱小勢力だとかなり苦労するが、発売までにもう少しバランスを整える予定
・今回は全体的にAIを強化すべく、開発初期から時間をかけて作っている。初心者には易しく、上級者には歯応えがあるものに

 開発状況は60%との事。
0753名無し曰く、 (ワッチョイ 6b15-KIok)
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2019/07/30(火) 21:25:02.50ID:VHAhE3Ln0
孫策は戦争強いと思うけど、呂布って個人武勇が強くても戦強いって感じないんだよね
寡兵で勝った戦とかないでしょ
董卓討つも李カク郭シに敗れて張楊に保護してもらう→反曹に担がれて神輿になるも結局敗れる→徐州で劉備を騙しうつもまた曹操に敗れるとかだし
0767名無し曰く、 (アウアウウー Sacf-qrhQ)
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2019/07/30(火) 22:15:13.34ID:0Clvb+JBa
スプラトゥーンとか何訳がわからんこと言ってんだ・・・
色がどうこうって1とか2みたいにするってことだろ。

ファミコンでやってた当時、
2や戦国群雄伝のx68000版の
色が綺麗でうらやましかったわ。
0768名無し曰く、 (ワッチョイ 6b15-KIok)
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2019/07/30(火) 22:24:32.84ID:VHAhE3Ln0
>>763
曹操には一回勝ってるけど、その後敗けてるし、おまけにもういっぺん敗けてるじゃん
武勇は比類ないほど強いっていっても、率いる軍は最強ってほどじゃない
寡兵で勝ってる相手も光栄格付けの低い張燕じゃ…
劉備の方は寡兵で曹操撃退してるし
0770名無し曰く、 (アウアウウー Sacf-cCBo)
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2019/07/30(火) 23:46:50.94ID:CP7KyCw0a
さすがにもう絆システムはないよな?
0775名無し曰く、 (ワッチョイ 3a34-ZVB1)
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2019/07/31(水) 04:45:36.75ID:9L1CaWIc0
> 全体的なアルゴリズムを大幅に強化。シブサワコウ自ら力を入れている。

もはや 「シブサワコウ自ら力を入れている」 という文章に何の期待感もない。
むしろ心配要素でしかない。
0782名無し曰く、 (オッペケ Sr23-HJmC)
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2019/07/31(水) 06:01:54.48ID:VsKGnWxJr
>>723,740
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190729/SDZhUmlEL3M.html大荒らし90回完全に狂ってる
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586


荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190730/dUNib25HZUM.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/227

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/15
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する
0784名無し曰く、 (スフッ Sdaa-q05J)
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2019/07/31(水) 09:18:11.59ID:ydc146Y6d
武将数がものをいうシステムって最悪だろ
創造ですらそこを叩かれまくってたのに

武将がいた方が有利だけど、いなくてもそのせいでシステムが回らなかったり行動に制限が出ることが無いような形にすべきだろ
ゲーム上に現れなくても実際にはそこに何千何万の人(人材)がいるんだから
0786名無し曰く、 (スフッ Sdaa-q05J)
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2019/07/31(水) 09:23:49.27ID:ydc146Y6d
ごめん誤爆だ
14のスレに行ってくる
0788名無し曰く、 (ワッチョイ 1ed6-wm0+)
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2019/07/31(水) 11:55:53.97ID:s7K/NpH10
30 20 55 55 の文官
55 55 20 30 の武官
を主に220年以降に登場するように500人くらい登録したけど人材不足官は結構薄まった
俸禄ガー言う人もいるけど13も結構数は力なところはある
0790名無し曰く、 (ワッチョイ a350-/dZp)
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2019/07/31(水) 12:08:40.24ID:g1XIUiXL0
下部組織って概念がないせいですべて一人でやるというか
指示したのか自分で作業してるのかよくわからんのだわな
名無しNPCが使えれば登録武将を無駄に増やさずに済むんだが
0798名無し曰く、 (ワッチョイ 7550-IIj1)
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2019/08/01(木) 05:48:12.39ID:/NmI7V5K0
累積ダメの状態異常を除き、士気ひとつで攻防ダメが上下するゲームで武勇はほぼ意味ない
統率80以下は文官の方がマシまであるんで待機要員だな基本、兵つけて無駄になる
0799名無し曰く、 (オッペケ Sra1-4na0)
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2019/08/01(木) 07:17:34.97ID:kG4CQ/kYr
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190729/SDZhUmlEL3M.html大荒らし90回完全に狂ってる
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586


荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/dy9TeER4aE4.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/227

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/15
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する
0803名無し曰く、 (ワッチョイ 759f-CZS2)
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2019/08/01(木) 09:46:10.60ID:xtNhhDQg0
俺も関羽の方が上だと思うんだけど、完全に序列を付けるんじゃなくて時代と年齢でピークをズラすのが1番良いと思うんだけどな
呂布は董卓のとこにいるくらいが全盛で、関羽は顔文斬った以降くらいが全盛みたいなさ
0804名無し曰く、 (ワッチョイ e37d-ONUK)
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2019/08/01(木) 11:07:07.59ID:pwB0PdUl0
演義色が強いけど正史で活躍した武将にもっとフォーカスしてほしい
漢中に防御陣を築いて魏から守った魏延は過小評価されてる!!!
北伐大好き芸人に壊されちゃったけど

教育といっちゃうと語弊があるかもしれないけど、
列伝を読むのも面白いんだよね
顔グラはもういいから列伝を充実させて…
0809名無し曰く、 (ワッチョイ e316-ChqP)
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2019/08/01(木) 13:19:59.14ID:EXj9wX2K0
>>804
十分評価されてる
0810名無し曰く、 (ワッチョイ e316-ChqP)
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2019/08/01(木) 13:24:36.27ID:EXj9wX2K0
武将=コマンド実行数から卒業したのは、大志の少ない進化だと思ったから 武将数大事なシステムは残念 備大将(そなえおおまさ)的なシステムがあると良い
話聞く限り両シリーズの悪い所を抽出したようにも聞こえる
てっきり13pkの三國立志伝路線を進化させるものと思ってたから
0811名無し曰く、 (ワッチョイ 25bc-7Yob)
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2019/08/01(木) 15:38:16.04ID:rxeGFZUO0
イベントで呂布死ぬのやめえや...
せっかく呂布に仕えて順調に領土増やしてたのに曹操の配下になってしもうた...
0813名無し曰く、 (ワッチョイ cbd6-7p+E)
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2019/08/01(木) 16:26:03.17ID:42TbLqSb0
やり直して適度なところでフラグ折るもよし曹操討つべしで反乱なり下野からの暗殺者なり好きなようにプレイしろ
0814名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-H6sg)
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2019/08/01(木) 17:35:00.94ID:wN8hcoZ0a
>>813
そう。ひたすらコレを繰り返せよ
0820名無し曰く、 (ワッチョイ cd10-H6sg)
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2019/08/01(木) 19:17:42.45ID:qaW0gdKp0
世渡り上手かよw
俺が呂布配下でやった時はイベント起こらず統一まで行ってしまったな
0825名無し曰く、 (ワッチョイ 0524-v9kR)
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2019/08/01(木) 21:14:25.53ID:2vnGC43o0
11よりになるのかな?

13の路線をパワーアップして欲しかったんだけどなぁ。食客とか派閥とか相続とか要素増やすだけでもかなり面白く出来そうやけど。
0827名無し曰く、 (ワッチョイ 45af-L8x0)
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2019/08/02(金) 00:18:53.09ID:Ex/qnOy00
今さらだけど
13PK(PS4)のOPで曹操の前に出てくる貂蝉の前に出てくる関羽の前に出てくる
短い髭の武将って誰?
明らかに張飛ではないです
0829名無し曰く、 (オッペケ Sra1-4na0)
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2019/08/02(金) 07:02:15.06ID:tTEvEr5Lr
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190729/SDZhUmlEL3M.html大荒らし90回完全に狂ってる
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586


荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190801/UHlLRkNBa1o.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/227

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/15
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する
0830名無し曰く、 (ワッチョイ 0524-7p+E)
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2019/08/02(金) 09:08:30.28ID:oRGDAtxf0
Steamのゲームライブラリで三国志13の表示がThreeKingdom13から三国志13になっとる
信長の方は相変わらずnobunaga's anbitionなのになんかあったんか?
0831名無し曰く、 (ワッチョイ 2315-bqzA)
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2019/08/02(金) 09:26:04.66ID:TAa3IQsU0
>>826
コエテクは自社のゲームに関しては手を抜くのが当たり前になってるし改善する気もないだろう
下請けやってる方がまともな評価得てるのが終わっとる
0833名無し曰く、 (ワッチョイ 7550-IIj1)
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2019/08/02(金) 14:41:36.79ID:oqD+pWFZ0
最近のゲームのバグは起動不可レベルまで来てるから修正で済まないんだよな
作り直さないと無理すぎて50GBパッチとか平気でやり始めるあたり
0837名無し曰く、 (ワッチョイ cd10-H6sg)
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2019/08/02(金) 17:53:49.08ID:JqFL/uHb0
まじすか……
0843名無し曰く、 (ワッチョイ 0524-H6sg)
垢版 |
2019/08/03(土) 00:09:37.08ID:pu63VZVn0
夏侯惇って神速無いのになんであんな速いの?
0846名無し曰く、 (ワッチョイ d524-7iYV)
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2019/08/03(土) 01:09:44.35ID:HlN0mUoq0
>>842
OPだろ
冒頭に劉備、関羽、張飛 VS 呂布 が登場するから
華雄が登場するのは「水関・虎牢関の戦い」を連想させているんだと思う
ただのそれだけ
華雄に人気があるとか関係ない

>>843
夏侯惇の威名「剛勇無双」の効果でユニットが早く移動出来るようになる
0847名無し曰く、 (ササクッテロル Spa1-7iYV)
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2019/08/03(土) 02:53:01.55ID:GeuTVWkSp
最近始めたけど英傑伝の官渡死闘が4回やっても期日切れ…先輩方アドバイスをください
大体烏巣のあそこを攻めてると援軍来て3万対5万くらいになって落とすのが12月くらいになってそっから鄴攻めても間に合わない…
0848名無し曰く、 (ワッチョイ e316-ChqP)
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2019/08/03(土) 07:51:12.53ID:P5hxSLMA0
ちゃんと武将みろ 黄河に近い都市に移動させて配下の9部隊は武将の質>兵数で揃える 残りは徐州方面から援軍を分散させるように進軍
これで出来ないなら本編でもやって采配の練習したほうがよい
0855名無し曰く、 (ワッチョイ cd10-H6sg)
垢版 |
2019/08/04(日) 02:34:32.85ID:bXCNt2k10
それは焦燥感の表れ
0858名無し曰く、 (オッペケ Sra1-4na0)
垢版 |
2019/08/04(日) 04:06:59.24ID:YkfrUwVXr
>>855
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190729/SDZhUmlEL3M.html大荒らし90回完全に狂ってる
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586


荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190803/SGhTeHl3OXE.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190803/SGhTeHl3OXEw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/227

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/15
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する
0860名無し曰く、 (ワッチョイ 8334-7ShF)
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2019/08/04(日) 07:26:27.40ID:DNlnfSrL0
>>857
なるほど、そういうことか?
紹介でしか出てこない顔グラなんて見たことなかったから、今やっと理解できた。
>>857は名探偵コナンかよ、おそるべき推理力。
0864名無し曰く、 (スプッッ Sd03-CZS2)
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2019/08/04(日) 14:11:53.33ID:pQuv1bNpd
久しぶりに起動して遊んでるが史実通りに進めようとすると途中で詰まってしまう
どっかに歴史イベントの条件まとめたやつないかな
0865名無し曰く、 (アウアウエー Sa13-H6sg)
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2019/08/04(日) 15:48:31.94ID:GJTnE2PBa
君主、都督になったら内政担当決めて政策決めたら勝手にやってくれ
いちいち確認しに来るな
0866名無し曰く、 (ワッチョイ 8550-Rd6d)
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2019/08/04(日) 17:41:30.50ID:2en1IjpC0
小覇王勇躍のシナリオから進めると官渡決着までのイベントは滞りなく発生するのに、十面埋伏だけは何度やっても発生しないのはなんでなの…
0871名無し曰く、 (ワッチョイ 4b71-BuvA)
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2019/08/05(月) 12:03:10.06ID:rgT76+EP0
14発表ということで久々に取り出してみたんだが
ゲーム開始時主人公選択でキャンセル駆使したら
面識ある武将増やせるってバグ技なかったっけ?
0872名無し曰く、 (ワッチョイ cd10-H6sg)
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2019/08/05(月) 14:09:34.64ID:zq8pWROx0
14も地雷感ありすぎなので、また絆作りに励むわ…
0873名無し曰く、 (スップ Sd43-3SK7)
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2019/08/05(月) 18:19:14.54ID:FePYSx7hd
つーっま!つーっま!
女だ!女だ!
つーっま!こいつは女だ!
0875名無し曰く、 (ワッチョイ fde6-/FNO)
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2019/08/05(月) 20:19:25.35ID:3C7PMPqb0
最近のナンバリングのババァでも絵的にはきれいなのが多いよな。
Vのエディットにいたババァなんか、
ほんとただのババァだったからな。
0878名無し曰く、 (ワッチョイ cd10-Q08h)
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2019/08/05(月) 22:25:02.66ID:U4kU1sz30
中原最強をなんとかしたくて各地方に特集兵科ばら蒔いたら青州兵のウザさを改めて認識した
象と虎豹騎に特効な上に士気上昇効果で圧倒的な強さ
0880名無し曰く、 (オッペケ Sra1-2dXx)
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2019/08/06(火) 08:08:47.92ID:iNZZZkqYr
>>872は荒らし
>>873
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190729/SDZhUmlEL3M.html大荒らし90回完全に狂ってる
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586


荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190805/eGEvb1oxL2E.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190805/eGEvb1oxL2Ew.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/227

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/15
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する
0888名無し曰く、 (ワッチョイ a3aa-H6sg)
垢版 |
2019/08/06(火) 19:11:15.76ID:xHfT2lSO0
てか馬糞、適当すぎて大したことない
0898名無し曰く、 (ワッチョイ 057d-ONUK)
垢版 |
2019/08/06(火) 23:15:31.22ID:b7fhp26S0
闇薬害死刑スタッフ以外ニグループ1000件以上介護保険税金泥棒殺ッテマス100森友ノロウイルス焼肉虐待スイッチ押死耶手ゲローン大戦争ソンポシテルンデシタッケ盗難郡大公害モヤシテ老害ケタチガイ違反重々破産ヤット麻薬王振戦山炉ウドモ死ネ世
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1450587285
0899名無し曰く、 (ワッチョイ 75bd-7ShF)
垢版 |
2019/08/06(火) 23:16:15.29ID:h15rV4M60
太守とか一般プレイは本拠にアイテム保管できる倉庫みたいなのが欲しかったな
大量にアイテム持っち歩いてるとかなんかダサい気がするしさ
0900名無し曰く、 (ワッチョイ a39b-dfB4)
垢版 |
2019/08/06(火) 23:22:32.63ID:ORtfU3gb0
名品買っても効果の一番高いやつ以外を自ら没収する君主プレイ
なお、醸造所ができると酒を与えて忠誠上げループが可能に
0901名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-H6sg)
垢版 |
2019/08/07(水) 00:12:20.32ID:Es5YYk/ea
てか、どぶ川なんとかしろよ
とりあえずさ
0902名無し曰く、 (オッペケ Sra1-2dXx)
垢版 |
2019/08/07(水) 09:15:42.37ID:wz2biZZor
>>888,898,901
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190729/SDZhUmlEL3M.html大荒らし90回完全に狂ってる
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html

荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/elJUZDluWnQ.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/elJUZDluWnQw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/227

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/15
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する
0903名無し曰く、 (スッップ Sd43-3SK7)
垢版 |
2019/08/07(水) 10:04:28.50ID:tdR+J8Qud
思われる女、推定される女、ではないかと考えられる女、などという意味の表現。「 思す」(おぼす)が変化した形で、多く「〜とおぼしき」の形で用いる。「 逃走中の犯人とおぼしき女」のように使う。
0905名無し曰く、 (ワッチョイ 0524-v9kR)
垢版 |
2019/08/07(水) 21:29:40.03ID:MOEJgp6e0
>>904
一騎打ちは確かに苦痛やけれど、こっちが武力上やったらまだゴリ押し効くから耐えられる。
舌戦が我慢ならんわ。どう考えてもカンニングしてやがる。
0906名無し曰く、 (ワッチョイ d524-7iYV)
垢版 |
2019/08/07(水) 21:50:36.19ID:Euj6YUMN0
一騎討ちや舌戦のジャンケンはAIに完全にバレているから
試しに一騎討ちや舌戦になる直前にリロードしてみな
全てでは無いが絶対に勝てないパターンがあるから
0909名無し曰く、 (ワッチョイ bd10-Udu8)
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2019/08/07(水) 22:39:33.84ID:/4SwcCKh0
そのくせに若者や山賊が一騎討ちとか怪しい商人やジジィが舌戦とか繰り返し向こうから来るから誰でプレイしててもすぐに飽きてしまう
0912名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-H6sg)
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2019/08/07(水) 23:40:57.53ID:ySyp03wca
一騎討ちと舌戦がつまらないのが致命的だよねこれ……
0914名無し曰く、 (ワッチョイ 7dbd-X5Lh)
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2019/08/08(木) 00:34:44.75ID:YTKlplZu0
>>908

戦闘がとにかくつまらないよな

城の外にある砦ですべてが台無しだし
マップも同じマップを数枚用意したような感じだし

10PKの方がまだ色々特色があって楽しかったわ
0916名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp75-/hkr)
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2019/08/08(木) 00:59:32.99ID:D/LJ9o3jp
せめて、あのしょうもない知力差40ぐらいあるやつが絡んでくるやつだけやめてくれればな
一騎討ちはこっちが選択する前に一撃で終わりがあるけど
舌戦は一撃では終わらない

降伏勧告とか切迫した場面でもないのに舌戦やらされるのは
舌戦というシステム自体を貶めるものだと思うがね
0918名無し曰く、 (ワッチョイ 556d-qe0K)
垢版 |
2019/08/08(木) 01:41:28.14ID:8b6+cmWr0
やおんなよぉ!
女も白猫やおんなよぉ!
そこの女もやおんなよぉ!
0919名無し曰く、 (ワッチョイ 7dbd-X5Lh)
垢版 |
2019/08/08(木) 03:13:20.65ID:YTKlplZu0
14のインタビューで

>ナンバリングを重ねるにつれ,より細かくディープになっている状態でした。

って嘘だろ ソシャゲーみたいに簡略化されてきたじゃないかw
0920名無し曰く、 (ワッチョイ 45bc-o/qs)
垢版 |
2019/08/08(木) 06:41:20.97ID:jdZc1bnt0
一騎討ちはつまらないけど甘寧に一騎討ちで勝ったら孫策があなたに興味を持ってますみたいなん出てきて良かったなあ
0921名無し曰く、 (ワッチョイ 5a6d-EdEs)
垢版 |
2019/08/08(木) 07:07:54.27ID:IjnGF5OQ0
謎のジャンケンミニゲームにする必要はないな
武力+アイテム+士気+特技とかの計算結果で一発でケリがついた方がいい
0923名無し曰く、 (オッペケ Sr75-+tp1)
垢版 |
2019/08/08(木) 09:11:44.49ID:pSZxxwQfr
>>903,918
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190729/SDZhUmlEL3M.html大荒らし90回完全に狂ってる
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html

荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190807/VzExOXFTSzg.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190807/VzExOXFTSzgw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/227

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/15
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する
0924名無し曰く、 (ワッチョイ 7a16-QN/p)
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2019/08/08(木) 09:40:56.04ID:yKMlDLmL0
ジャンケンはまだいいわ
攻撃が必殺以外にあいこ以上とれるアホ仕様なのがダメ その必殺も弱すぎる 3回溜めで即死位の抑止力がないと
0926名無し曰く、 (ワッチョイ b102-+P8T)
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2019/08/08(木) 12:23:20.17ID:NVJlFaCu0
英傑伝の孫策と太史慈の一騎討ちでことごとく手を読まれ30連敗ぐらいした時はブチ切れそうだったわ
勝てなきゃ先に進めないようなイベントならむしろこっちの手に合わせて負けてくれよ
0928名無し曰く、 (ワッチョイ b610-KAPd)
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2019/08/08(木) 15:26:16.21ID:3hBNfig40
結婚&子育てのまとめ
次の養女紹介 2か月後(最大5人)・・・・父親は同一人物で確認 拒否時は不明
子供枠は 5(嫁数)x2=最大10人 出産した年に妊娠は不可能
1女性は2名以上新子供を産む事はない 妊娠期間は10か月
父プレーヤーが生存 成長ON時に毎月成長 また年一イベントで大きく上昇

父プレーヤーが死亡して 継続プレーした場合
子供がすでに出産していれば 母親の勢力で元服
ただし 顔グラは子供時代のまま 成長速度も通常より鈍化
0929名無し曰く、 (ワッチョイ b610-KAPd)
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2019/08/08(木) 15:32:51.29ID:3hBNfig40
子供が死ぬ判定
両親が死亡した場合
母親が死亡 プレーヤーが父親ならば 元服可能
父親が元プレーヤー なら 死亡

プレーヤー死亡後の引継ぎのメリット
戦法レベルがすべてLv4で始められる
0932名無し曰く、 (ワッチョイ 69e6-uprU)
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2019/08/08(木) 21:03:32.24ID:ELb9f9jy0
>>925
10の舌戦はいいね。
初めてやったとき、クロノクロスの戦闘を思い出したよ。
0935名無し曰く、 (ワッチョイ b610-KAPd)
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2019/08/08(木) 23:36:03.27ID:3hBNfig40
>>933
結婚関係は1287〜1299までの全15枠のはず (結婚相手5+子10)

6人目はバグかも
過去に子供が上書きされて別人が生まれたこともあったので
0937名無し曰く、 (ワッチョイ 0d24-Y6Xz)
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2019/08/09(金) 08:16:44.72ID:gYIuC4L80
一騎打も舌戦も設定でなしかスキップできるようするよね普通。
家臣に任せて放置するときは無駄に出陣してる。
0943名無し曰く、 (ワッチョイ b64c-y1ph)
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2019/08/09(金) 12:44:31.07ID:2hfMwU1R0
子供はきっちり十月十日で生まれるんだな
0951名無し曰く、 (アウアウウー Sa39-xAWj)
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2019/08/10(土) 10:12:56.88ID:fuOvbpZla
一騎討ちと舌戦がくそつまらない&頻度高すぎの上にバグ放置が本当にアレ
0953名無し曰く、 (スップ Sdfa-pCQT)
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2019/08/10(土) 20:28:03.81ID:UizRbNYqd
PS4版で遊んでるんだが他人の作成したイベントで遊ぶのって出来ないのかね
自分で史実イベント全部作成するのが苦痛過ぎて…
0955名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp75-1zmT)
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2019/08/10(土) 21:53:45.50ID:ks837I/4p
214年と227年の魏呉蜀の所属武将って何人?
11に比べてどの程度増えているのか知りたいんだけど、攻略サイトやwiki見ても掲載されてないんだ。教えてエロい人!
0957名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp75-1zmT)
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2019/08/10(土) 23:38:19.57ID:ks837I/4p
>>956
おお、早速ありがとん!
0958名無し曰く、 (ワッチョイ 5a14-1zmT)
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2019/08/11(日) 00:01:53.98ID:zOke/K6v0
11pkだと、
217年が 98 56 75
225年が 103 52 57(南蛮17)
だから、670→800?で結構増えた感じするけど、勢力別に見るとそこまででもないんやね。
0959名無し曰く、 (ワッチョイ 8915-VaZZ)
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2019/08/11(日) 00:32:12.49ID:MEMkeUjZ0
古い年代のが増えてて後期のが増えてないんだね
大坂の陣シナリオもそうだけど、後期シナリオ作るなら縁故でもいいからもっと武将増やして欲しい
0964名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp75-/hkr)
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2019/08/11(日) 01:33:14.74ID:GH0n4jYep
13の呉の都市の離れっぷり、益州南部の交通事情の悪さは
なぜあの三国が最終的に残ったのかがわかるから
おもしろかったけどね

ほんと惜しいのは川よ川
0965名無し曰く、 (ワッチョイ 7671-mb9L)
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2019/08/11(日) 02:29:18.92ID:F3srCPV20
>>953
ダウンロードできるよ。
真面目な物からおふざけネタまでいろいろあるが、クオリティは作り手によってかなり差がある。
人の呼び方、行間や句読点の使い方なんかは特に違いが顕著に出るね。
ただダウンロードして気に入らなかった場合、イベントを消してもテキストは残ってしまうからそれを消していくのが面倒。
0969名無し曰く、 (ワッチョイ ae4c-fUlL)
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2019/08/11(日) 14:35:20.46ID:UEp3sKg20
三国志初なんだけど、やりながら覚えられるかな?
創造やったからシステム面はいけそうだけど
人物、地名が有名どこ以外さっぱり
0970名無し曰く、 (ワッチョイ b610-KAPd)
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2019/08/11(日) 14:36:44.54ID:Cc00UoG+0
>>962
潼関の戦いが発生済み
211年7月〜
江陵 永安 劉備勢力
漢中    張魯勢力
成都    劉璋勢力
登場人物に関しては赤壁以降なら問題ないと思う

自分は反董卓から始めたデータでこのイベントの発生を確認
0973名無し曰く、 (ワッチョイ 6110-xAWj)
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2019/08/11(日) 18:10:43.71ID:ngQhn/5B0
まぁクソゲーなんですけどね……
0974名無し曰く、 (オッペケ Sr75-+tp1)
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2019/08/11(日) 19:06:39.73ID:/tUumrmXr
>>951,973
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190729/SDZhUmlEL3M.html大荒らし90回完全に狂ってる
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html

荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190810/VVMzc3lqMU4.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190810/VVMzc3lqMU4w.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/227

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する
0976名無し曰く、 (スップ Sdfa-pCQT)
垢版 |
2019/08/11(日) 20:47:10.91ID:Vfpjt8xtd
>>970
207年シナリオでやり直したらイベント起きました
前回、その条件は整ってたんですがもしかしたら梓潼と江州落としたからイベントが起きなかったのかもしれません
後は劉備の所在都市が条件とかもあるのかな?と思ってしまった(前回は劉備が江陵で今回は永安でした)
0977名無し曰く、 (ワッチョイ b610-KAPd)
垢版 |
2019/08/11(日) 21:59:31.10ID:Cc00UoG+0
>>975
そうでしたか
>>976
外交によってイベントが進まない事があります
たとえば馬騰の死は孫権と曹操が同盟&停戦関係にあってはいけません
イベントをみるなら直前のシナリオ または 適時 外交関係の破棄を編集するといいかと
勢力動向を史実にしていれば基本的に見られると思いますが
プレーヤーを狙うAIの都合上 本来攻めるべき相手と外交関係にある事が・・・
0978名無し曰く、 (ワッチョイ b102-+P8T)
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2019/08/11(日) 23:07:23.56ID:jZfvNpUe0
最近イベント編集で遊び始めたんだけど、特定の人物を訪問した時のみ発生って条件で指定することきない?
曹操のために大喬小喬寝取りイベント作りたいんや
0980名無し曰く、 (ワッチョイ 7515-VaZZ)
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2019/08/12(月) 09:19:38.60ID:nxgmI3OO0
特定の勢力に属している場合、絆関係の場合で訪問時にってのはできる
特定の人物での訪問って条件欄にはないと思うけど
0981名無し曰く、 (ワッチョイ 5ae9-VaZZ)
垢版 |
2019/08/12(月) 09:39:28.85ID:lKvQv3Zc0
登場人物の条件1に武将判定:訪問先武将と条件2に武将判定:小喬を入れれば小喬を訪問したときだけ発生するようにできるよ
0982名無し曰く、 (ワッチョイ b102-+P8T)
垢版 |
2019/08/12(月) 11:41:44.64ID:mv175XCk0
>>980
訪問側はまあこの際しょうがない。結構非道な感じにしたから義理高そうな主人公でプレイ時にうっかりやっちまったってならんように気をつけなきゃならなくなるけど
>>981
あー登場人物の方で限定できるようになるんか!その発想は全くなくてずっと発生条件の方とにらめっこしてた

答えてくれた人たちありがd
0984名無し曰く、 (ワッチョイ 6110-xAWj)
垢版 |
2019/08/12(月) 15:41:40.32ID:nK4L1iXr0
13PKやるくらいだったら5やった方がマシ
0992名無し曰く、 (ワッチョイ 6110-xAWj)
垢版 |
2019/08/13(火) 09:51:32.95ID:GZXJYQxD0
下痢埋め
0993名無し曰く、 (オッペケ Sr75-+tp1)
垢版 |
2019/08/13(火) 20:18:34.49ID:up7Iwqjkr
>>992は荒らし


また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190729/SDZhUmlEL3M.html大荒らし90回完全に狂ってる
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html

荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190812/bElib0taSkI.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/227

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
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