真・三國無双8 Part149
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シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou
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※前スレ
真・三國無双8 Part148
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1552209931/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) これの完全版がPS5のロンチタイトルになりそうだな 攻城戦改善されてもうちょっとエンパ要素濃くなれば嬉しいところ 今更年齢めちゃくちゃなとこに文句言う気全くないが、だったら正史後半末期に出てくる奴は少年少女みたいなデザインでもいいんじゃね
少年兵は色々アウトなのかな? もしくはBASARAみたいなキャラゲーになり過ぎる懸念?
かといって成人ばっか70人も用意するからモーションコンパチが起こってるような気がする
デブとかチビとかヒョロヒョロ呪術師とかノッポとかもっと体型で個性分けしたらいいんじゃね さらにBASARAっぽくなるけどw
猛獣使いとか意外と出てないんだしトリッキーな奴いても構わん 人数分モーションを開発する余裕が無いだけだから大鍘刀や鏢を持ったチビが生まれるだけだぞ 早いとこ好感度マックスで時代関係なく呼び出せるようにでもしてくれ クロニクルとか将星みたいな時代関係ない別次元のモードがないから面倒だ 平服と物交換するときに人によってえらい差があるねえw
鉄とか木材で済ましてくれる人もいるし兵法書要求するのもいるし
その武将らしいっちゃらしいから良いけど なんか敵の斉射部隊と工作部隊はやたら機能してるのに味方は屁の役にも立たんな
斉射部隊も後ろの方に留まるせいで誰にも攻撃できんし 鍾会がifシナリオで賈充を出し抜ける気がしない
どこかの慢心王みたいに慢心しなければワンチャンあるか?
あと文鴦は性格的に文欽に従ってるだけっぽい デブもチビもひょろひょろ呪術師もノッポも既に居るな…居ないのはショタだが昔は陸遜がその辺りだったような 大小がロリなら同じ身長で顔も童顔な夏侯覇は立派なショタ枠じゃないの そろそろニュートラルトリガー攻撃実装してくれませんか?? もう少しはやくこのアプデがきてたら飽きずにできてよかったのにな
発売から一年以上経ってストーリーモード惰性でだいぶクリアしちゃったよ 呂氏春秋が全然ドロップしないから甄姫さんのウンザリですわが頭ん中でリピートしとる なんとか黒山大頭目見つけて狩っても全然落としてくれないな
孫氏の兵法書は一つだけ泥したけどそっちじゃないという 平服キャラに鍛錬依頼されるけどなにすればいいか分からん 城の登ってとりあえず扉開けるだけのつまらないの改良して面白くなったの? 徐庶の追加シナリオボイス少なくねえか
戦闘中にテキスト読ますのやめてくれよ >>872
今9章でやってみたけど全然落とさないね。確か大斧持ちの黒山衆大頭目が落としてたはずだけど
列女伝落とすはずの砕棒持ち山賊大頭目も周書陰符しか落とさなくなったし、今回のアプデの影響で落とさなくなったのかも… いやさぁ
たかが平服でここまで条件つけるかね…
贅沢言い過ぎか… 孫氏の兵法書130冊本当にありがとうございました
レアドロップなのかと思ったけど違うのか?
違う場所で狩ったら周書陰符ばかりになった 平服の条件が個性あっていいと思う
劉親子は無償でくれるとからしくてなんか笑った 手間はアレだが要求内容が面白いからまぁいいか
バリバリの魏推しだけど劉親子の好感度上がったわ、こうして人心を掴んでいったんだな そっか…
確かに個性あるのはいいね
ただ孫堅とか手に入れれる気配が… 攻城戦微妙だな
門の耐久くらいは一部と言わずどこの戦場でも表示してくれよ 攻城戦とか日本の作るゲームで評価得てるのないだろ
pso2すら散々不評すぎて叩かれた 鍾会ifは特に姜維とつるみそうもないな
飽くまでも晋の人達と共に覇業を成すつもりなのか 次々壊スノ重死路レオパレス今モット上手ニ殺ッテルンダロダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ万死葬災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手後ノ損害ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1461959989/ >>885
それな
試練の様な凝ったやつは後々でいいけど、門の耐久UIくらいは全部やって欲しかった 列女伝とかの山賊から書物ドロップしなくなったな
バグなのか変えたのか >>877
郭嘉シナリオがフルボイスだったから徐庶シナリオ自分もがっかりした
戦闘中にいちいち読めないから台本削ってでもフルボイスにして欲しいよな 周瑜もほぼボイスありやったし
ただ4人とも分岐に入る時はテキスト読まなきゃだったね >>877
手抜きたいのは理解るが抜いちゃいけない処を平気で抜いて糞みたいな街モブボイスは入れる謎クオリティ >>790
少なくとも三国志演義では物語の重要なターニングポイント >>867
攻城戦追加(5以来の復活)で8eが楽しみでござるの巻 しっかしダサいな今回のIF衣装
主に鍾会と曹丕だが >>879
つーか戦闘とか仕事のないオフの時に着る服が平服じゃなかったのかとw
「平服で戦闘出来るようになりましたどやっ!」(笑)
普通にコス複数追加でええわ。
そんなんよりエンパはよ! 平服依頼みたいな素材で固有上級武器の作成とかあったら楽しかっただろうなぁ 戦闘用平服なんて言うくらいだからいつもの平服と違うのかと思っちゃったわ 必要無い通常依頼に比べたら衣装貰えるだけゲーム的には良いな
こう言うのを元からボイス無しで良いから武将ごとに小イベント付きで組み込んでたら良かったが 今に始まったことじゃないけど書物の入手先が大体山賊なのやっぱおかしいわ 平服で戦場とか絶対に許せないんだけど非戦闘時とか有ると嬉しいからエンパでも平服カスタム必須だな 攻城戦いいんだけど敵の斉射がウザすぎる
味方の斉射で外壁の上の軍団狙えるようにしてくれ 斉射は防御飯食えばカスダメになって楽だけどズルしてる気分になる
足止める武器だとやってらんねえわ 曹丕とか魯粛は本編シナリオの最後まで行くと引き継がないな
最後まで行って放置してた意味なかったw
でDLCシナリオの頭から曹丕は着替えてるがあの髪型はどうにかして欲しかった >>903
城壁上に斉射したいのは同意だけど敵の斉射はこのぐらいでいい気がする
じゃないと体力ゲージ減らないもん、このゲーム それでいてまだ成長要素を追加するらしいがただでさえ過剰な強さなのに 7以降の三國無双て上限高レベル制になってから明らかにバランス調整大雑把になったよな DLCシナリオちょっとしかやってないけど
AVENGING BATTLE(3夷陵の曲)が久しぶりに聞けて取り敢えず満足 追加コンテンツは主目標でどのBGMが使われてるのか毎回楽しみにできる。もはや7のBGMすら懐かしい
許都侵攻多いのにWelcome to Chinaアレンジばっかで原曲流れないのが残念だわ 斉射指示の要領で突撃兵軍団に
攻撃指示とか出せそうだな
攻城戦はこれで終わりと言わずにもっとテコ入れしてほしい BGMは「〜の戦いIF」じゃなくて
「〜の戦い3」とか表記してくれんと分からんわ >>891
まあ(主に女子)人気ナンバーワンの郭嘉とそれ以外だから力の入れ具合が違うんだろ
陳宮はシナリオもひどかったけど 今のところ周瑜徐庶陳宮をやったけど衣装の出来もシナリオもステージ構成も周瑜がずば抜けてるわ
依頼を2つ達成して報告を追加シナリオでまでやらされるとは思わなかった。周瑜はそれもないし全体的に敵がぎっしりいて楽しかった 周瑜シナリオの欠点といえば味方側のボイスが少なすぎて程普、孫権、魯粛と当人ばっかな所かな
それ以外は全体的出来がよかった
DLC衣装は出来が良くないと着替える気にもならんし
郭嘉シナリオも7IFとは違う形で良かったけどこっちも味方側が軍師と曹操くらいしか喋らない 確かにメインの数人以外は戦場で称賛されて初めて存在に気づくレベルだったな ズンパス4はないのかな
武器だけでも出して欲しいところ 無双OROCHI3とかいうDLC配信が一瞬で終わった中途半端なクソゲー何だったの?
真・三國無双8の方が面白いわ 魯粛の蜀と共闘したいっていう体制が無双だと完全にお荷物になってるのがちょっとな
まあ魏が呉蜀争っている間に倒せなかったのは結果論だとは思うんだけど
孫呉側からすれば荊州は取りたいだろうし 武器はいくらでも欲しい
衣装は過去衣装じゃない限りはどうでもいい 魯粛のIFはうまくまとめたなぁという印象
だいたい予想どうりだった
呉蜀が好きな自分は満足だったな オロチはまあある意味安定してるというか今までの無双の通りって感じだったからな
8はチャレンジしてる分無双シリーズの今後とか他作品に繋げたい感じがする オロチは出した時期が悪い。結局買わなかった
概ね好評な7と戦国4で1本出しときたかったんだろうけど8出た後はないわ。真田丸と同時期くらいなら買ってたかも あんな手抜き糞ゲ買わなくて正解だわ野田が今orochi3UZ作ってるからよ 広大MAPで国取り無双アクションがしとうござる。
もう無印ズンパスはいらんので8eはよ! 曹丕シナリオなげぇ
そして双剣系はやっぱり遅いし短いしで弱武器だなとおもいましたまる >>926
俺もそうだな
8積んでるから冷めてきてスルーした
安くなったらやるだろうけど、とりあえずアプデ終わり待ちの8だ
もっとシステム追加しちゃっていいよ エンパ出すならあと20本くらいは武器増やしてくれよな 郭嘉と同じく法正もクリアし終わらないと衣装使えないのか
いつまで経っても着替えないと思ったらw >>914
自分も純粋に戦闘しまくれて繰り返し遊んでるのは周瑜シナリオだ 絹と麻っていらいでも見つからんのだけど、どうやって集めるの? >>935
それぞれドロップする宝玉あれば
鍾会の固有トリガーにでも付ければすぐ集まるぞ 次作でコンパチ完全解消するとして、既存モーションはどう発展させるんや
各トリガー長押しに新アクションつけるか、固有技を別キーに割り当てて、◯キーに新フローつけるかくらいか?
チャージよりステートのほうがいいけど、モーション発展させやすいのはやっぱチャージだったな >>936
答えてくれてありがとう。なんとか依頼を探します。 >>938
固有トリガーはあんまり増やすと元武器の原形無くなるしな
てか今作の得意武器って6、7に比べると得意感がない
せめて特殊技は得意武器以外では使えないとかならまだあったのに 今の状態で出せばまったく問題なかったと思う
逆に考えるとその1年以上前の状態で強攻発売したとも言えるから
そりゃ叩かれるわって話なんやな 今の状態で販売してたらアクションは飽きが早いけどやることは多いって感じだな
少なくとも評価は雲泥だったろう 得意武器限定でもいいからとりあえず範囲攻撃は欲しい
あと追加で得意武器らしさがでるとしたらオロチ2Uみたく空中特殊技か トリガーならまだしもフローを全部固有にすると四角連打でハメ殺せてしまうな
固有特有のフローからフローへのキャンセルなくせば阻止できるけど >>944
リアクトでダッシュ攻撃ひけば一応Nに繋がるけど大勢敵いると気絶に化けるからなぁ 久々にやってわけわかんなくなってしまったんだが
甄姫で5章の新野会戦で宛城に行ってクリア表示が出たんだけど、その先の任務なんかが全く表示されない
なんかおかしくなってる? 鐘会IFのイベントムービーに流れたBGMがあまりに懐かしくてワロタw
しかも本人が一切登場しない作品の曲を使うとは奇襲だったぜ 次々壊スノ重死路レオパレス今モット上手ニ殺ッテルンダロダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ万死葬災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
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