真・三國無双8 Part148
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。
シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou
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※前スレ
真・三國無双8 Part147
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1550244623/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) pringのアプリ新規登録、せこい奴ばっかだね。
招待コード使って新規登録してもらうだけで、自分に500円入るのに謝礼しない奴ばっか。
俺は400円謝礼として送金するよ。
招待コード rguyen
登録は後でを選択してから、上記の招待コードを登録するべし。
俺はマジで500円もいらんから必ず400円送金するよ。
だから招待コード使って新規登録してくれた貴方には計900円が入るよ。 ワイは、意外と「テンポ」と「ヒットモーション」
ってのが大事だと思うんだよなあ
ファイナルファイトあんじゃん
あれと、その後追いゲーの違い
ファイナルファイトそのものは子供の頃からやっていたが
高校あたりから「なんでこんなにも違うのか」を考え始めて
いまだに上手いこと言葉にできないもののひとつ >>987
言いたいことはわかるけど、テンポも含めたレベルデザインが容易なベストスクロールと、オープンワールドアクションを比較してもしょうがないんじゃないか 無双シリーズは1ステージ辺りの時間短くしようとしてるせいか
全体的にスピードアップしてる傾向があると思う
プレイヤーのモーションしかり殲滅力しかり
敵味方の勝敗のつくまでの時間の短さしかり 城壁と城門作り込まれてるのにまったくゲームに生かされてないのはなぁ。
今みたいにどこにでも自由に侵入できる超人がひたすら敵の大将暗殺するだけなのは味気ない。
Slot
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🌸😜🎰
(LA: 1.14, 1.13, 1.14)
Status ♣9 ♠2 ♠Q ♣J ♥K (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.22, 1.13, 1.12(2167.765625) Proc. [0.496491 sec.]
Slot
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(LA: 0.76, 1.02, 1.08)
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life time: 29日 16時間 7分 32秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。