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信長の野望 大志 part100

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0001名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.61.152)
垢版 |
2019/01/24(木) 11:13:05.20ID:vGWAyuyj0
政略が変わる。軍略が変わる。新たなる乱世、ここに開幕。

政略・軍略の両面で大幅に進化!
さらにシステムの根本から改修を行い、戦略性が向上!
新たな『信長の野望・大志』をパワーアップキットが描き出す。

信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/wpk/
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
信長の野望 公式Facebook
https://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/

PK発売予定日:2018年2月14日(木)

■信長の野望・大志 with パワーアップキット
PlayStation4 9,800円+税
Windows 10,800円+税
Switch 9,800円+税
※各製品にはパッケージ版とダウンロード版があります
※ダウンロード版は発売日から2週間(2019年2月27日まで)10%OFF
※Windowsは64bit版のみ対応 Steamアカウントが必須

■信長の野望・大志 パワーアップキット
PlayStation4 5,300円+税
Windows 5,800円+税
Switch 5,300円+税
※『信長の野望・大志』本体がないとプレイできません
※ダウンロード版は発売日から2週間(2018年12月12日まで)10%OFF
※Windowsは64bit版のみ対応 Steamアカウントが必須
※PlayStation4とSwitchはダウンロード販売のみ

次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
!extend:on:vvvv:1000:512

前スレ 信長の野望 大志 part99
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1547628457/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0952名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.130.196)
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2019/01/31(木) 08:07:28.29ID:hfuMf+Nfp
>>950
確かに城の耐久ゲージで城のグラが隠れてるね。城だけをじっくり眺めたい人用に耐久ゲージを消す切り替えが欲しいね。
0954名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)
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2019/01/31(木) 09:11:06.86ID:rQR0AZBi0
攻城戦があると聞いた時は、部隊を自由に城の中動かせると思ってた
殴りを見ているだけとはなアップで
うどんも最後の方アップでみなくなったし
0955名無し曰く、 (ワッチョイ 153.161.128.49)
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2019/01/31(木) 09:20:46.76ID:OeIRTjsS0
震えが止まらない
神ゲーの予感だ・・・
0956名無し曰く、 (ワッチョイ 27.95.227.48)
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2019/01/31(木) 10:00:43.09ID:mWdZJbbF0
>>950
これほんとその通り
せっかく城グラ愛でるための攻城戦なのにずっと廓とかの表示が被さったままだと台無し
発売までに切り替え機能なかったらせめてアプデでそれ入れてくれないと
0957名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.130.196)
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2019/01/31(木) 10:08:01.44ID:hfuMf+Nfp
>>954
まあ攻城戦は調略や交渉など色々出来そうで面白そうだけどね。全て自分で部隊を動かし天守閣まで登りつめたい人には物足りなく感じるかな。
0958名無し曰く、 (ワッチョイ 119.245.75.211)
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2019/01/31(木) 10:08:26.88ID:kaM0M1kB0
>>956
この作品の表示切り替え自体が、軍事・商業・外交・志の効果表示のビューに徹してるし
廟版の悪いマップ上にびっしり敷き詰められた施設アイコンすらそのままだからな
しつこく訴えかけないと、表示の認識程度じゃ今の肥はまず腰上げないと思うね
0959名無し曰く、 (ワッチョイ 27.95.227.48)
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2019/01/31(木) 10:19:43.50ID:mWdZJbbF0
>>954
大志のコンセプトとして決戦は一日で終わるもの、攻城戦は政略と同じ時間が流れて数カ月続くもの
っていうのがあるからスゴロク的な攻城戦になるのは仕方ないんじゃないかな
決戦みたいに城内で部隊をミクロに動かしてたら政略の時間感覚と整合性つかないし

むしろ政略のマクロ視点で見る無印的な攻城戦がズームすると城郭単位で細かく見られるっていう
シームレスなつながりはある意味画期的だしこれはこれで1つの形としてはアリだと思う
0960名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)
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2019/01/31(木) 10:23:46.27ID:rQR0AZBi0
まあ、決戦が長いから一個一個の攻城戦長くしてたら膨大な時間がかかるのもわかるけどさ
あんまりテンポテンポいうのもあれだし
0964名無し曰く、 (ワッチョイ 128.53.188.107)
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2019/01/31(木) 10:50:33.10ID:c1n5E8Ib0
無印よりさらに悪化してそうだね
0965名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.130.196)
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2019/01/31(木) 11:29:12.52ID:hfuMf+Nfp
>>964
それは流石に無い。無印はマジで最低作の未完成品。
0970名無し曰く、 (アウアウカー 182.250.246.195)
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2019/01/31(木) 12:23:03.05ID:Is+gsCXia
>>963
バグがでるんかね
その意見同意だわ
0971名無し曰く、 (アウアウカー 182.250.246.195)
垢版 |
2019/01/31(木) 12:25:37.28ID:Is+gsCXia
>>964
それはないな
具体的に理由いってみなよ
お前同業他社のやつだろ
いい加減訴えられるよ?
0972名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.130.196)
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2019/01/31(木) 12:27:25.96ID:hfuMf+Nfp
>>970
多分引き抜いた時点で城主に強制的になるから寝返りだとただの武将になるから設定的に難しいからかな。
0973名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
垢版 |
2019/01/31(木) 12:28:09.24ID:DvTnT9iL0
じゃあそれでいいじゃないですか笑
人は一人一人に自由がありますから何を信じ、何をするかはその人の自由です。
0974名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.154.5)
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2019/01/31(木) 12:32:04.88ID:xenqCSMca
決戦はいちいち方向決めるのがめんどくさい
ぶつかりあったらオートで戦えよ
0980名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.130.196)
垢版 |
2019/01/31(木) 12:59:24.14ID:hfuMf+Nfp
>>978
うーむ流石にちょっと烈風伝は今やると古いなぁ。当時ハマりまくってだけどね。
0981名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.10.40)
垢版 |
2019/01/31(木) 13:15:31.83ID:/Yi3N1odM
決戦は創造PKから続く鳥みたいな慣性たっぷりの移動方式と側面後面でダメージが全然違うルールは好みではあるわ
小手先のズルが効かないし武将の能力値に影響を受けながらも意外なキルレシオになったりする
0982名無し曰く、 (ワッチョイ 153.169.27.47)
垢版 |
2019/01/31(木) 14:40:25.54ID:l5nKNRts0
挟撃、奇襲、戦況といい無印で壊れていたものを今度は逆に空気化しすぎだわ
戦況勝利が無くなったんだからそれこそ挟撃と奇襲は戦況に効かせていいのに
0984名無し曰く、 (スッップ 49.98.154.206)
垢版 |
2019/01/31(木) 14:46:21.20ID:zhJg4Smld
ここのやつらって10年後大志は良かった今のノブヤボはダメだとか言ってそうだよな
ほんと老害
0987名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.255.16)
垢版 |
2019/01/31(木) 14:55:57.74ID:9wOcAlwoa
天道は名作だろ
0988名無し曰く、 (スップ 1.72.3.182)
垢版 |
2019/01/31(木) 15:00:27.55ID:cK1aV5v9d
>>984
これな
0990名無し曰く、 (スフッ 49.106.211.30)
垢版 |
2019/01/31(木) 15:21:26.43ID:r6TGWM/9d
>>929
当時のPCゲーは5インチフロッピーのアクセス音がガチガチ!ガチャガチャガチャガチャ!ガチュン!みたいな感じでうるさくて深夜のプレイは気を使った…
0995名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
垢版 |
2019/01/31(木) 18:38:02.82ID:5xSiqNiT0
従属大名が滅んだら
従属先に武将が逃亡したり
落武者狩理にあったりしたらいいのに
そうしたら安易に従属大名を滅ぼそうと出来なくなるから
0996名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
垢版 |
2019/01/31(木) 18:38:55.88ID:5xSiqNiT0
天道こそクソゲ中のクソだわ
0998名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.156.235)
垢版 |
2019/01/31(木) 18:49:48.77ID:W3cobbQ20
天道はCOMに任せた途端、馬の産地を毎月延々と奪い合いしたり、上杉謙信がネコ車引き始めたなあ
あの失敗があって創造PKが出来たと考えればまだましだけど
この状況で大志PK後にまともな作品作れるのだろうか
かなりの古参ファンが失望して去っただろうし、丁寧に長く遊べるもの作ってくれればよかったんだがなあ…
1000名無し曰く、 (スップ 49.97.107.173)
垢版 |
2019/01/31(木) 18:57:01.06ID:fMt6hXCyd
>>995
従属先に逃げるは普通に欲しいね
10011001
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