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無双OROCHI総合 471K.O.COUNT
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0001名無し曰く、 (ワッチョイ f3c9-JlWZ [126.129.20.3])
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2018/10/14(日) 14:46:04.11ID:K8qhoo3A0

↑冒頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を2行重ねてスレ立てして下さい。

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※前スレ
無双OROCHI総合 470K.O.COUNT
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シリーズ最新作『無双OROCHI3』公式サイト
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0693名無し曰く、 (ワッチョイ 134c-2d7d [219.115.156.53])
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2018/10/15(月) 22:39:26.17ID:dbNIROjB0
レベル順スキルポイント順なんてコロコロ変わるんだからクソほどの役にも立たないってのに気づかないもんなんだろうか
お気に入り機能つけたほうが10000倍便利だよ
0696名無し曰く、 (オッペケ Sr25-JjMb [126.34.14.56])
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2018/10/15(月) 22:43:00.25ID:UXBGI/3lr
>>579
本当に空を飛べるというなら、迷路マップを無視して隣の通路まで飛び越し移動できてこそと思うんだ
スピードは240ぐらいでそこまで速くないけど、特定の操作を行うと、神術の光が照らす照準が出現して、進入不可の場所を無視して向こう側の通路を照らして、決定すればそこに着地するやつ
テレビのバラエティー番組のロケ地のジャンプ瞬間移動みたいな演出のやつ
だから赤兎より足遅くても、迷路による迂回を無視できて実質的な侵攻スピードが圧倒的に速くなる
ペガサスはそういうバランスであるべきだった
0707名無し曰く、 (ワッチョイ 334c-2tPH [101.140.223.157])
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2018/10/15(月) 22:57:18.73ID:7xg5k4gi0
>>696
ただの初回特典でそのスペックは流石にやり過ぎ
そもそも壁無視で進行出来ちゃうってなると基本門開けで展開が進んでく上城内まで馬で入れちゃう今作でそれやるとステージの流れも完全に無視して移動出来る事になる
そういう移動範囲のややこしいフラグ管理をペガサスのためだけにやるのは流石にない
0711名無し曰く、 (オッペケ Sr25-JjMb [126.34.9.149])
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2018/10/15(月) 23:00:31.66ID:skYDXPTur
>>685
あの乱舞、予備動作なしで速射できて、放ったあとも武器エフェクトだけ残してすぐ行動可能になればそこそこだと思うんだよなあ
合体から無双撃ち放題に持ち込んだとき、速射乱発できれば結構凄いことになりそう
それで騎乗神術を併用すれば、次々と武器エフェクトだけ道中に置き残ししていくことで、神速攻撃の真似事ができるようになる
しかも凄い威力と射程の
アレスやアテナと一気に実力が並ぶ
0713名無し曰く、 (オッペケ Sr25-JjMb [126.234.41.236])
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2018/10/15(月) 23:04:51.62ID:CUXTtYpFr
>>707
じゃあ、普通に走ると240で、馬ジャンプが通常の2倍の高さまで上がって、軽功の要領でもう一度△を押せば滑空状態に入る、だな
で、滑空したときの速度が400
これなら確実に空を飛ぶ気分に相応しい体験を味わえる
0714名無し曰く、 (ワッチョイ ab54-ilPn [49.242.26.17])
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2018/10/15(月) 23:05:12.27ID:XmcVh7ET0
>>711
可能性は感じる武将ではある
使えば使うほど強みが分かるが残念な所もはっきりする
アテナは最強クラスな強みがはっきりしてるが弱さもある
アレスは初見だとよく分からないが慣れれば最強クラス
ロキも情報並べば多分チャンスはある
0717名無し曰く、 (ワッチョイ 9325-eCXZ [203.136.70.235])
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2018/10/15(月) 23:11:43.66ID:rwp0jmN00
操作キャラはまだレベルで探せるけどサポートキャラも好きなキャラにするし好きなキャラだからレベルも高いのに訳わからん順番にされて探すの大変だわ
0727名無し曰く、 (オッペケ Sr25-JjMb [126.234.13.182])
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2018/10/15(月) 23:37:03.92ID:nkx+0Ka/r
>>717
サポートはサポートで、強化数値に寄ったソートが必要に感じる
これは逆に勢力別だと探すのが大変
ていうか、タイプ別で最適化したサポートチームの組み合わせをセーブしておきたい

ていうかさあ
サポート付けたとき特殊セリフが出る組み合わせあるけど、あれ組み合わせアイコンみたいな表示がないから全然わからない
もう探すの諦めてる
あの特殊セリフでどれだけ強化ボーナスついてるのかよくわからないけどさ
0728名無し曰く、 (ワッチョイ 594c-a1T9 [182.166.13.134])
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2018/10/15(月) 23:38:53.27ID:/ZQeJnZP0
どうでもいいべ、10月も中旬にはいったしそろそろ8のアプデとDLを発表してくれる頃合かな
オロチ3なんぞ心底どうでもいいし俺は本家の真・三国無双いがいやりたくないもん
本家=オロチ勢が時たま三国と戦国を指してるけど、無双の本家は真・三国無双だけだ
オロチ3アプデより本家のアプデ情報のが100倍うれしいわ、8猛将伝とエンパも控えてるし本家最高!真・三国無双いがいやりたかねぇ!
0730名無し曰く、 (ワッチョイ 7903-gyKE [124.219.156.24])
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2018/10/15(月) 23:42:25.35ID:7+n6CWnB0
折角キャラの関係リセットしたのに中途半端に記憶残して「前にもこんなことが・・・」ってのを終盤まで引っ張ったのに記憶戻ったからといって特にイベントがあるわけでもないしなんなんだあれ
別に最後まで忘れたままで良かっただろ
0731名無し曰く、 (ワッチョイ f1b9-Zu1O [122.214.26.71])
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2018/10/15(月) 23:43:56.54ID:jGQV0ZBz0
三國7の細くて長い一本道&一通もクソだが戦国4のマップもキャラ切り替え前提で入り組んでるから
どっちも単独キャラで走り回らされるのはほんとうんざりするわな

今回せっかく神術なんて魔法使えるようにしたんだし
戦場の進行具合でマップに2カ所ぐらい魔方陣で互いを行き来できるショートカット作れても良かったと思う
0735名無し曰く、 (ワッチョイ 7bd0-8qbQ [223.223.73.85 [上級国民]])
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2018/10/15(月) 23:48:58.55ID:CpjyWx7+0
混沌くん、たまには敗北もいいものだなとか言うけど君毎回ボコボコにされてるよね
0737名無し曰く、 (ワッチョイ 9170-Sm+T [160.86.13.14])
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2018/10/15(月) 23:55:36.22ID:Jgb2j13o0
クリア後のお楽しみとしてサイドストーリー残してたけどクリアきたら一瞬で飽きちまった
過去と無双と違って時間置いてもやる気でなさそうだからアプデで改善されるまで売ってこようかな…
新キャラ好きだから2Uより楽しめると思ったけどなんかがっかりだ
0744名無し曰く、 (ワッチョイ ab54-ilPn [49.242.26.17])
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2018/10/16(火) 00:02:50.51ID:i6nc/63t0
脳死斬りまくりステージ出せば惰性で続けられる
ついでに混沌を任意のステージに出来たり
だからはよう神速撃破戦くれ
アンリミとか一年以上は出す気ないの失ってんだよ
0749名無し曰く、 (ワッチョイ 4974-bbnl [180.50.187.123])
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2018/10/16(火) 00:09:28.62ID:qyA+/lt+0
仙界に迫る罠の挑戦目標のモンスター全撃破。最後のロキ横に居る3体ってどうしたらいい?
たわむれてるとロキが寄ってきて巻き込みでボス撃破で終わってしまう。
0758名無し曰く、 (ワッチョイ 79a6-Z8wE [124.144.132.248])
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2018/10/16(火) 00:49:02.48ID:voxOBev60
キャラ選択せめて勢力別にできて縦長くらいにしないとほんとちゃち臭すぎてたまらん
今までの無双シリーズ全部たまたまうまくいってただけなんじゃないかってくらい酷すぎる
0762名無し曰く、 (ワッチョイ ab54-ilPn [49.242.26.17])
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2018/10/16(火) 00:58:29.31ID:i6nc/63t0
信長のwikiページ書こうと思ったんだが固有神術の効果分かんねえな
とりあえず雑魚の体力を極限まで削ってピヨらせたのは分かった
動画でオリジン殺せてたのも分かった
0763名無し曰く、 (ワッチョイ d9dd-ztw5 [118.105.28.208])
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2018/10/16(火) 01:01:57.44ID:C/VWnBP60
>>743
あったよ1.0.3になっとった
公式更新しないから内容がわからん
0767名無し曰く、 (ワッチョイ 133e-h+j6 [61.115.147.100])
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2018/10/16(火) 01:06:06.44ID:Yi+nCWmW0
2は最初のステージのダークさ、妖蛇の強さ、馬超司馬昭半兵衛しか生き残っていない絶望感、舞い戻ったりの清盛に、おお…と思っているところにかぐちん降臨ムービーだからな
シナリオも演出も良かったよ本当
このゲームを楽しんでくださいね!って気概が見えた
3は納期が足りなかっただけだと思いた

3Uは要素を足す方向じゃなくてリメイクしてくれ
シナリオもリテイクで
0768名無し曰く、 (アウアウウー Sa7d-xZ3r [106.129.208.104])
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2018/10/16(火) 01:06:32.75ID:zQYDQTe1a
>>753
後半毎回敵が同じも追加で
0776名無し曰く、 (ワッチョイ d9a2-al8i [118.10.45.66])
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2018/10/16(火) 01:23:40.38ID:YNxtwYc10
>>771
混沌も目立ってなかっただろ
0777名無し曰く、 (ワッチョイ 214d-f3lA [114.165.8.156])
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2018/10/16(火) 01:24:16.92ID:cHhWPx4N0
     ┏━━━┓
     ┃\4,800┃     
     ┗┯┯━┛     (゚∀゚)  <敵将、稲が買い取りました!!
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0779名無し曰く、 (ワッチョイ 79a6-Z8wE [124.144.132.248])
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2018/10/16(火) 01:27:32.38ID:voxOBev60
3のシナリオは1番酷いけどオロチ2も相当面白くなかったぞ
ギミックだけはあったけど他は全部面白くなかったのが2でキャラ愛はおろかギミックが1つもなくてシナリオが1番薄いのが3
2はアイデアをちゃんと作ってたことは評価できるけど面白かったかと言われたら全く面白くなかった
0782名無し曰く、 (ワッチョイ 9170-Sm+T [160.86.13.14])
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2018/10/16(火) 01:34:07.54ID:wEKMdNZg0
2のシナリオはちゃんと雰囲気作りが出来てたと思うぞ
キャラの出番の偏りとかはぶっちゃけ3より酷かったと思うしDLCのセリフ使い回しとかもはや擁護のしようがなかったけど
3のシナリオは終始意味がわからないというか世界観についていけないというか
その割に展開はワンパターンだし
直虎とか銀屏とか好きだから序盤のゴリ押し具合気にならなかったけど逆に終盤一気に出番減ったのが気になったわ
連合軍の盟主だったはずの劉備も謙信も影も形もなくなったし
0787名無し曰く、 (オッペケ Sr25-aywj [126.179.17.132])
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2018/10/16(火) 01:39:32.10ID:WMne/24pr
ぶっちゃけキャラゲーなんだし1本のシナリオ通すより今で言うところのサイドシナリオ的な1話完結のステージをメインに据えた方がみんな満足するんじゃないか?
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