無双OROCHI総合 471K.O.COUNT
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
↑冒頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を2行重ねてスレ立てして下さい。
■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
http://orochi.wikiwiki.jp/
■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
http://orochis.wikiwiki.jp/
■公式twitter
http://twitter.com/kt_orochi
次スレは>>950が宣言をしてから立てる
立たない場合は誰かが宣言してから立てる
※前スレ
無双OROCHI総合 470K.O.COUNT
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539388760/
シリーズ最新作『無双OROCHI3』公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/orochi3/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
http://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録 ほしゅ
二行重ねないとだめだぜ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を2行重ねてスレ立てして下さい。
■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
http://orochi.wikiwiki.jp/
■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
http://orochis.wikiwiki.jp/
■公式twitter
http://twitter.com/kt_orochi
次スレは>>950が宣言をしてから立てる
立たない場合は誰かが宣言してから立てる
※前スレ
無双OROCHI総合 470K.O.COUNT
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539388760/
シリーズ最新作『無双OROCHI3』公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/orochi3/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 保守
保守のついでに皆さんのマイオナ教えてください
ちなみにぼくは
ホウ徳・氏康・島津義弘です 敵武将&モンスターすべて倒せ系
ボスの周辺にいるのマジ勘弁 普通に戦うだけなら氷いらねーな感じだが、モンスター相手だとそれなりに使えるかな
相手の厄介な攻撃モーション中に凍らせて止められるし
後の方のステージの時は3人のうち1人くらいは対モンスター用に氷があってもいいか ストーリーもクリアして特にやる事もないしずっとやってなかったバトルアリーナを最近ちょくちょくやってるが
糞要素てんこ盛りだけど慣れてくるとこれはこれで面白い気がしてきた
やろうぜ 戦国無双勢にとって唯一のps4無双なのにもう廃れててワロタ
しかも戦国無双なんぞ所詮は本家三国のオマケ程度の扱いだし
真田丸が爆死だから5は永遠にないだろうな・・w
クソ味の飴を戦国勢という汚物どもは無理矢理賞賛してるってイメージ
しぬまで古澤のオロチ3でも遊んでなマヌケ、俺は8のが大好きだし三国しかやらない ついでにオロチ3売って軌跡3買ってアルティナたんを愛でる予定
8はただでさえ猛将伝とエンパが控えているというのに、アプデとDLがくる表明されたかんな、本家無双最高!
(オロチ勢がたまに使ってる本家=三国と戦国って意味ちゃうど?本家と言えば真・三国無双のみ) アテナの石化とかオーディンの時間停止みたいに相手を止める攻撃や性能がないとモンスターは結構厄介だからな
とはいえ神術で怯むから天舞天攻つけると連打でいいんだがw モンスターは攻撃から通常神器に繋げて怯ませてができるなら楽だがそれができないキャラは辛いね
あと複数回属性ヒットさせられる攻撃が無いと硬い バグ直す気なさすぎるよね
いつまで工作員引っかかるバグと同じセリフリピートするバグと天攻天舞一緒に乗せた場合天攻の効果が消えるバグ直さないつもりだ >>24
今日は唯一話せる異性の大好きなママにフェラしてもらってないの? ちょっと前にくのいちユニーク辛いと言ってた人いたけど
トライデント戦国(おすすめは慶次か忠勝)に天〇と斬でも付けて
移動は通常神術にしときゃ移動だけで神術はクリア
移動早いからそのまま各個撃破で普通にクリアできると思うよ ペルセウスがラスボスの真エンドがなにしてもでてこないんだけどバグ修正まだ?あくしろや 今回ってボーナスメンバー以外を選択すると前作までにあったような戦場での
特殊会話は発生しないのかな? 本物のペルセウスのこと誰も心配してないのほんとひでー DLC予定のチャレンジモードがアンリミテッドモードみたいなやつなら楽しめるんだけどね 神術で700体倒せ とか 固有神術で300体倒せ とか
神術系の目標がだるいんだけど「こいつ使っとけ」みたいなのいる?
面白みがない厨キャラでも全然OKだから教えて欲しい
あと 合体神術で300体倒せ とかはなるべく多く巻き込むくらいしか解決策ないのかね 収斂武器用意はだるい アテナがロキに騙された背景の説明がないからペルセウスがなんなのかよくわからんな 属性がコスト制だったらよかったのに
合計コスト20以内で炎はコスト2とか斬はコスト5、天舞はコスト7とかさ
悩んでトレードオフしながら色んなパターンの武器作る楽しみとかあるのに
あとキャラ特性で特定のコストが軽減されるとかあっても個性出て面白いのに
今のいい属性をデメリット無しで付けられる現状が
ゲームの面白さを一つ無くしてしまってると思う そういやさ、あの腕輪ってゼウスが作ったのになぜギリシャ神話内の神の力だけじゃないの?
よくわからんよ >>41
強いやつがさらに強くなって弱いやつがさらに弱くなるだけにしか見えない そもそもなんでペルセウスがロキの色違いなのか気になる
本物もあの姿じゃないとアテナたちが追う必要性もないし >>36
上にも書いたけどハルパー使うより天攻か天舞付けたトライデント
移動に神術だけでクリアできる
チャージも無双も強力な慶次や忠勝なら何でも余裕でクリアできる 武器は昔みたいに合成不可で完全ランダムにすればいいんだよ
そうすれば延々と武器を掘ってるぞ
あと1ステージでの入手数も減らさなきゃ >>33
本物は多分唐揚げが好き
紛い物は竜田揚げが好き
でも唐揚げ屋に入ると仲良く卓を囲む 神術で何体倒せより無双乱舞/奥義で何体倒せの方が面倒 >>37
くのいちとか孫市は神術系微妙じゃね?
>>38>>45
サンクス
>>39
運ぶのは今までやってなかった 処理落ちしそうだけどやってみる というか斬属性に依存しまくりのクソバランスなんとかしろよ >>49
ゲージ尽きたら合体を適当に空撃ちしてゲージ補給する強引な乗りきり方 >>51
自分が見た限りだと百万一心の荀イク、魔王・遠呂智の周瑜が特殊台詞あった >>50
ハルパーで運んで固有神術で巻き込んで合体ゲージ溜まったらハルパーで集めてドーン 修羅ランクSマラソン仙姫救出戦まで来たけど修羅でも地味に撃破数ノルマが厳しくなってきた、面倒くさい >>47
確かにそれだけでも1キャラをやり込む動機にはなりますね
昔、戦国無印で武器集めで延々本能寺に通ってたわ
育ちきるのが早すぎるんだよな今回は >>47
いっそのこと、武器の持ち替えをやめて、馴染み上げたら武器のランクアップができるってシステムにしたらいい 撃破数評価のバランスもおかしい
敵兵狩りつくしてギリギリなところもあれば結構余らせても余裕で評価超えてたりとか 合体ゲージ稼ぐのはハルパー使ってると神術ゲージ回復待ちがだるいから乱舞使ったほうが早いな >>56,59
たかが、草刈
されど、草刈
を思い知らされる くのいちのユニーク武器COOPじゃないと取得厳しくない?
あの数の武将確か5.6分以内に全滅でしょ?無理ゲーなんですが。それプラス神術で700人も撃破せなあかんし
誰かー! 従来通りのキャラ選択仕様でそこで初代のキャラ選択BGMでステージ選択で2のキャラ選択BGMにしてほしいと思ってて、たまたま久々にPS3つけたから2U起動して聞いたら思ったよりかっこよくて本当にそうしてほしいと思った
さらっと5分ほどの起動で一見ステージ多そうで同じくらいな気もするが通常ルート後に神鏡ルートがあってさらにおまけで尻尾封印ルートとあってしっかりしてるなと思ったわ >>63
先に今川を倒しに行くと降りる時間がロスになるので脇道を使って名族一味、董卓、今川で狩っていくよろし 天攻付けとけよ
どうでもいいけどスサノオの乱舞のカメラ目線はレターさんと言われたからわざわざ入れたのかね アテナ様の素顔を見たんだがブサイクじゃね?
素顔隠した方が可愛い >>67
全キャラやるのはコアなプレイヤーだけだから、好きなキャラ使い込むことを想定している
今の仕様だと、ユニーク武器獲得したり、最高攻撃力の武器がドロップしたら、以降の桐箱の出現が無意味になる
だったらそもそも桐箱の存在自体を廃するのもアリかなって思ったのだ >>65
ありがとう。
今外出中だけど、帰宅次第チャレンジしてみる。 >>70
そこまで酷くはない
というか、とにかく声が合ってない
三森にこういうキャラは無理 「アテナのキャラも形になって来たな!」
「んほぉ〜三森すずこたまんねえ〜」 今までGacktとか布袋とかキンキとか清春とか和楽器バンドとかメジャー歌手使ってたのに急に三森になったのは何故?
あの三國8すらB'zなのに
ウーバーのゼロの答を主題歌として再利用すれば良かったのに
あれ無印オロチのCM曲なんだぜ... アテナの声もEDの曲も全然合ってなかった
善し悪しは別として合ってない いきなり主要キャラ+ED曲までGETだからなw
あれの大ファンがいるんだろマジで アテナの声は合ってないね
それ以上に三森の芝居が超絶ヘタクソだと感じる
あと小野坂の孔明のも、声が枯れてしまって
キャラ作り失敗してると言われても仕方ないレベル
趙雲はまだいいけどさ ていうか、アテネもアレスも、何でダッシュする技をC1にしないのか
神速攻撃がそうなんだから、それに則れば良いのに
空振り4回、空振り6回を毎度仕込むのは難儀
アレスはまだ動き速いし4回だし、半分ぐらいは渋々許容できるけど、アテネの遅い空振り6回はさすがにしんどいものがある 三森すずこの声を聴く度に、
サツマイモ並みの巨根なオカダカズチカとやってる姿を想像する >>78
それ有名な戦国のMADで使われた奴じゃん
アテナはジョカのポジションとして描きたかったのが見え見えなんだよなあ
しかし三森と牧島さんでは演技に差が...
いっそアテナも牧島さんで良かったのでは?
つか牧島さんいい声優なのに何故売れん... ED歌ってるのはアテナの声優さんなのか。
EDテーマなんて普段気にしない俺でも違和感感じるくらいの萌え系の歌だったな。
有名どころにこだわらないけど違和感ないようにはしてほしいね。 でも戦国無印のBoAのあれよりはマシな気がするよ
どうせミルキィ声優つかうなら橘田いずみのほうがうまいんだよなあ 「ストーリーも形になってきたな!」
「んほぉ〜ロキ村たまんねえ〜」 >>85
役に恵まれなかったからでは?
いかに一世を風靡したセンチメンタルグラフティの声優でも、保坂美由紀ではな・・・ つかBoAの曲知ってるひと今の無双ファンでどれくらいいるんだろ
同じ初期の主題歌でも生路はガチの名曲なのに 声あってないぐらいでおさえときゃいいのに三森はアンチの方がキモイ 七不思議が渾沌化したけど渾沌さんいつの間にかいなくなってた 三國3の小柳ゆきの曲が地味に好きだった
何気に昔から有名な人起用してんだね 声があってないというよりキャラ作りが失敗してるなアテナは
というかゼウス一家全員魅力ねえ
どうやって感情移入すんだこれw >>96
三國1なんか藤原とうふ店の車が峠を攻めてるし ペルセウスなんてぽっと出のキャラが急に裏切っても
プレイヤーからしたら「ほーん、で?」って感じだけど
作中だと誰よりも大事に思われててすげー温度差感じる >>85
ていうか、女媧さんはどう使えばまともに運用できるの?あれ
伏犠のほうがまだ強く感じる
三國2の頃は伏犠全く使えなかったのに、強さが逆転してしまった 平沢進のやつとMintjamの動画見直してみたけど昔はムービーにも力入れてたんだなあ…
なんでこうなった… >>99
しかもあの人神勢のくせにあんまり強くないし
ギルガメッシュ乱舞は見かけだけだ みんなゼウスをこぞって弱いと言うが、俺はロキの方がどうしていいかわからぬw
自分には思いつけないいい感じの使い方があるのだろうか >>100
TAも属性乱舞もユニーク武器の範囲爆増も取り上げられたからねぇ
天攻つけてC3連打しながら固有出すしか思いつかん アレスはわかりやすくて好き
アテナはエロくて好き
ゼウスは服着て >>107
あれぐらいが適当だろう
ぞろぞろ着てるより動きやすそうだしな ロキは本人弱くてもC4素振りしてゲージ回復っていう重要な役割があるから… >>107
加藤清正「そうか? あれくらいが適当だろう。ぞろぞろ着てるより動きやすそうだしな。」 >>102
Fateの諏訪部アーチャーのアレにはやっぱり勝てないな
つか弁慶もいろんな武器召喚すればいいのに声諏訪部だし
昔はできたのに 先週買ってきて馬岱が仲間になったところまできたけど個人的に忠勝が一番強いと感じる。素の攻撃力もだけどトライデントがやたら使いやすいし
女キャラは大喬ちゃんで決まりだ。強い弱いは関係なく使ってます(・ω・`) >>103
ゼウスはC6主体で地道に行けば、そこそこ殲滅力出ない?
ドッスンのあとに神術で繋げばスムーズに次弾に行けるし ゼウスは行動の人なんだからさ
英雄と戦いたいなら奥方全員拉致とかしてよ 三国7と戦国4で買った衣装こっちでも使わせてほしい 修羅S埋めしてるけど、アテナおでん使い過ぎて飽きてきたからなんか楽しく草刈りできる奴教えて欲しい >>117
忠勝はチャージ神術で雑魚も武将も何もできないまま神速で狩り尽くせる 今はお館様がお気に入り
天攻つけたグレイプニル万能すぎて楽しいです 忠勝に慣れると属性攻撃弱い武将や使い勝手の悪い神器を見る目がね
直政も使いやすいし 弁慶の技で倒した敵の武器がちゃんと反映されてるの好き 信玄の固有神術好き
その神器の意味無いだろって奴たまにいるけど見習え >>105
ゼウスが服着るとか存在価値が無くなるだろ
むしろ全裸で股間に雷マークだけでもいいくらいなのに >>117
最近は勝家の叔父貴と天攻をつけた元姫がお気に入り 道雪とゼウスの雷神対決みたかったなあ
ギン千代は...まあ >>22
俺発売日にとりあえずチュートリアルだけこなして後は放置だけどそれすらしてない奴もかなりいそう
他所でオロチの感想見かけてもバトルアリーナの感想を書いてる人を見かけたことがない 孫権使いこなしたいが武器の炎?の管理がおじさんには難しい、、、
着火の条件的なのもよくわからん、、、 C1(EXは使ってはいけない)か無影脚(攻撃の後に□)で火を溜める
その後にチャージや軽功を行うと消費 龍が如く維新では銭湯で素っ裸で殴り合う時には湯気で股間を隠してたな ゆっくり進めてたんでやっとクリアした
ここで言われてるようにあっさりした終わり方だったな
最終話ぐらいステージ使い回さないでほしかったわ
あと、義経弁慶酒呑童子の扱いが雑すぎ 弁慶は義経についてくもんだろうし置いとくとして
妲己に拾われた恩だけであそこまで粘った義経はなかなかヤバイ 義経弁慶はいなくてもいいんじゃねえかと思うくらいの雑さ
ていうか人気あんのか? 源義経は好きだけど無双のはダサいし別に好きじゃない タラリアのチャージ神術って空中で撃てるけど、
スピードタイプの軽功した後の一撃が強力になるスキル効果って乗るのかな?
多段技だからすぐ消費されるんだろうか
スピードタイプは進撃に加えて300、1000ヒットの攻撃力ボーナスも意識してないけどあるらしいから、わざわざ使う技ではないけど 義経さんは元ネタのころから、頼朝さんにしっぽ降って、平家に噛み付いたわんわんだから 再臨〜2あたりの義経は強かった
今作はまだろくに触ってないな 俺も最初の頃は使ってたけど、ヤアヤアうるさいからやめたわ まあ酒呑童子は搾り滓だけど残ってる唯一の遠呂智の構成要素だし
遠呂智を復活させるとしたらああなるのは仕方ないとは思うけど
魔王・遠呂智クリア時に復活させて加入で良かったんじゃねと思う 終盤まで敵側にいるキャラも必要だったんだろうけど協力や離脱の設定に捻りが何も無いもんね
セリフもそうだけどさ オーディンが全く強そうに見えないのがなあ
遠呂智2人の方がまだ強そうに見える >>100
女媧は天攻付けて風斬神速伸長あれば通常四角連打だけで敵は死ぬ
丸とか三角ボタン押す程弱くなる 170人てのが本当に数だけなんだよなあ
加入の経緯も雑なコピペばっかだし
2のは八塩折作ったり運んだり裏方も仕事してるっぽかったけど
武者修行とか完全に遊んでるじゃねえか
余ってるやつを拠点防衛に配置して戦果に応じてアイテムGET やばいときは防衛戦発生くらい欲しかった 義経はヤリチンの癖に無双では童貞キャラなのが気に入らない 源平無双出したら義経清盛はモーションやデザイン変えてほしい
弁慶はあのままでいい 弁慶クソつまらんやん
オロチキャラの中でも1.2を争そうレベル >>158
なんでオロチがでばる必要があるんですか
平安末期の無双がやりたいって話だろ
レーザー籠手や魔神化してない清盛と義経使いたいだろ? >>157
元就との会話で源平?って清盛が気にしてたのは細かくてよかった クソみたいな本編よりサイドストーリーみたいなショートシナリオ集めたようななやつやりたかったわ 弁慶って初登場のZですら弱かったよね
三蔵はそこそこ戦えたし使ってて楽しかったけど >>149
こっち側に来る理由が雑だった
敵側にいたキャラは全員、裏切る機会待ってました
妖魔勢はオロチ様いなくなったからそっち行くわ〜、義経はダッキそっち行くなら俺もそっち行くわ〜、弁慶は義経様そっち行くなら俺もそっち行くわ〜
もうちょっと何とかならなかったのか… 混沌最高じゃない?
システム活用しないと力押し出来ないって最高なバランスかと思う
今まで死んでた属性生きるし 清盛さん元就との会話で「厳島で戦なんかしてねぇだろうな!!」って怒ってたけど再臨の時モロにあそこで挙兵してたよな
しかも呂布まで連れてなかったか 混沌も斬属性でゴリ押しするだけで生きてくる属性なんか特にないんだが >>168
混沌じゃないと活きない属性なんてなくね? 編成のときの特殊な掛け合いってギャラリーで再生できんのか? 弁慶いまいちなの?仲間になるの楽しみでプレイしてたんだが 混沌とオンラインだと再臨は活きるんじゃねえかな
ソロだとチェックポイントだけど >>167
???「味方になってなお自軍を混乱させる我輩を見習うべきですな。今日も宴を催してその隙に…」 三國勢属性乗らねーと思ってたら司馬師強すぎて笑うw 【S+】
オデン(4) 、アレス(3)
【S】
雑賀孫市(2)、くのいち(4) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、大谷吉継(4) 、加藤清正(1)
【S-】
真・遠呂智(1)、アテナ(2)、稲姫(2) 、司馬師(7) 、孫悟空(4) 、甲斐姫(1) 、早川殿(1) 、本多忠勝(2) 、 前田慶次(3) 、
服部半蔵(1)、前田利家(1)、石田三成(1) 、北条氏康(1) 、ねね(1) 、立花ァ千代(2) 、毛利元就(2) 、徳川家康(3)
【A】
遠呂智(1) 、明智光秀(2)、甘寧(2) 、真田幸村(1)、関銀屏(3) 、丁奉☆(1)、陳宮☆(1)、織田信長(5)、
お市(3) 、応龍(1)、 馬超☆(1)、黄忠☆(2)、綾御前(1)、濃姫(2)、 武田信玄(2)、立花宗茂(1)、
渾沌(1) 、祝融(1)、島津豊久(1)、松永久秀(1) 、直江兼続(1) 、小早川隆景(2)
【A-】
妲己(2)、豊臣秀吉(1)、島左近(1) 、柴田勝家(3) 、島津義弘(1)、関羽(2)、呂玲綺(4)、ロキ(2) 、九尾の狐(1)
【B】
哪吒<ナタ・人間>(1) 、女媧(2)、ケ艾(1)、郭嘉(1)、王異(1)、于禁(1)、星彩(1) 、趙雲(1)
宮本武蔵(1)、関平(1)、馬岱(2)、藤堂高虎(1) 、浅井長政(1)、甄姫☆(1)、蔡文姫☆(2) 、王元姫☆(2) 、素戔嗚☆(1)
夏侯惇(1)、森蘭丸(1)、曹丕、文鴦、黄蓋、張飛、関興、小喬、李典、典韋、張遼、許褚、 徐晃、
劉備(1)、魏延、孫堅、周瑜、太史慈、郭淮、井伊直政(1)、真田信之、阿国、
長宗我部元親(1) 、上杉景勝、佐々木小次郎、竹中半兵衛、 黒田官兵衛、小少将、井伊直虎、司馬昭、
今川義元(1)、上杉謙信(3)、伊達政宗(1)、石川五右衛門、 福島正則、 片倉小十郎、ガラシャ(1)、龐統☆(2)、夏侯淵(1)、源義経(1) 、弁慶(1)、玉藻前(1) 、伏犠(1) 、蛟(1)
【C】
呂布(1)、 孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘(1)、鍾会(1)、左慈(1)、平清盛(1)、卑弥呼(1)、牛鬼(2)、神農(1)、諸葛亮☆(2)、
姜維、曹仁、張郃、龐徳、楽進、賈詡、荀ケ、張苞、徐庶、孫権(1)、呂蒙、孫尚香、 練師、魯粛、夏侯覇、
張春華、董卓、張角、太公望、ゼウス(1)、酒呑童子、哪吒(通常)、百々目鬼、安倍晴明
【D】
月英(1)、関索、法正、大喬、陸遜、 韓当、朱然 、諸葛誕、三蔵法師、劉禅(1)、周泰(1)、かぐや(1)、 貂蝉(1) 、袁紹(2)
【E】
孫策(1) 、曹操(2) 、司馬懿(2) 、賈充(1) 戦国勢という汚物が常時天舞で活き活きして情けなくて草、前作でウ○コ並みの性能だったのがコンプレックスの汚物(戦国勢) カオスオリジンってLv100とかなったら通常攻撃とかでも速攻で倒せる?? >>152
なるほど、ありがとう
これはいいことを聞いた
むしろ振りが速い通常の長所を活かすわけか
通常よりもチャージ至上みたいな先入観が蔓延してるから盲点だった
メモしておいて女媧強化期間が巡ってきたら試してみるよ 謙信さん固有神術で出したデカイの1分ぐらい残してくれませんかね……
皆伝でしか出せないなんて酷いよ >>182
神術とかでひるませて属性発動しないと無理 戦国勢→チャージ全部に属性乗る。神速にも乗る
三国勢→EXチャージにすら属性乗らないキャラいる。基本的に多段最後にしか属性乗らない。弱い
仙界勢→三国勢と同様に属性乗らなすぎる
神勢→チャージにちゃんと属性乗る。ド派手。範囲広すぎる。
戦国勢は神ってはっきりわかんだね 最強最弱スレは
オールS取得となんら関係ないからな
オールS取得の楽さなら、くのいちorオーディンの二択になるわ
あとのキャラはなにか1つ足りない 騎乗馬超さん絶妙に火力足りない
松風で落馬しないのは超便利なんだけどな 2Uでウ○コだった戦国勢が孤独にも戦国勢のみ常時天舞ではしゃいでて草
三国北欧仙界コラボオロチ同盟で戦国勢という汚物を処刑でOK >>186
EXにすらっていうか
EXはほとんどのキャラが属性乗らんぞ >>187
意味不明
戦国ハルパーはくのいちじゃなくても似たようなもんだろ もし最強議論スレで三国と戦国で分けた方が厳正に審査できると思うって言ったらどうなるんだろう
神速の常時天舞仕様はちょっと同じゲームのキャラとはいえアレすぎる気が もう英雄無双とか出したらいいよ
今更時代とか国の概念無いし 3大体終わったからZやったけど古すぎて無理だった
2Uやったら面白くてワロタ
人数もMAXこれくらいだわ
ギリギリ個性が出せる限界 親子対決
これ良い順序ないんやろか
ユニークとれない 皆もバトルアリーナやろう
強キャラでチーム組んでダインスレイヴ無双してくるSランクと戦うのはもう嫌じゃ・・・
低ランクの相手3人をボコしても面白くないだろうになあ >>201
すまんがやっぱ無双で対人はつまらないから無理だよ >>186
三蔵は意外と属性の乗りが悪くない
乗らなさすぎる中では健闘してる方
哪吒は人間体だとナチュラルに強い
あと神農もなかなか悪くない
ていうか、やっぱり後発のキャラは強目だね
そんな中、割と後発組なはずの素戔嗚さんがかなりやべえ
どうしたらいいかわからない案件 力に執着するようになってから歪んで
狂い始めたっていうんなら以前の
オーディンは悪い人ではなかった
可能性もあるんじゃないかと思った
完全版で回想とかやらんかな 無双乱舞の大部分がゴミみたいな威力にされてるのはなんなんすかねほんと…
敵が使うとちょくちょく事故原因になるけど
遥か彼方からゴキブリが最強の武を見せてきたり >>186
んなこと書くとガガイのおっさんが顔真っ赤にしてシュバって来るぞ
てかEXに属性乗ってる奴はナタと応龍だけな >>206
乱撃とかつけてもなんか手応えをあまり感じない
ゼウスとか範囲凄いけど大量に討ち漏らし発生して辟易した
ていうか、かっこつけモーションやるせいでモタモタしすぎで時間ロスが酷くて、制限時間に追われてるとそれだけでオーダーから外さないといけなくなる
予備動作無しとかコンフィグで設定できれば、少しは存在感出そうだけど 170もいたらバランスとるの大変だろうしある程度はしょうがないにしても
せめて属性くらいはどうにかしろよ 何かゼルダ無双の妖精みたいに画面の敵すべていっそうする位にしてほしいな合体神術 まぁ色んな攻撃に属性乗るようになったら今度は天舞や天攻の価値が危うくなるし
それよりも武器のグラフィックだけはなんとかしてほしかった
ユニークだけでも変えてくれよと 素戔嗚は地上、騎乗両方の雨攻撃に全弾属性乗ってやっとスタートラインに立てる
それでも神速攻撃には引けを取るだろうし 武器グラフィック用意できないならそもそも3段階でいいのにな >>214
段差とか遮蔽物あるとアレだけど
言っても野っ原だと視界にいるヤツ大体吹っ飛ばしてない?合体神術 >>200
かなり雑な説明だけど、順番としては
まずスタート付近の4人→南にいる3人→真ん中にいる1人
北の方で司馬昭襲ってる2人→司馬懿含めた3人
張飛の所へ向かう途中にいる1人→張飛→忠勝→直虎
張飛の所に行くまでに600人ほど撃破しておくと良い 検証とか調整は属性ほとんど乗せずにやってるんだろうな
ろくにやり込まずに調整終了OK〜の流れ 結局170人という売り文句が仇になってるんだよな
戦線を広げ過ぎて兵站に手が回らなくなった旧日本軍の様 >>220
まあそうだな基本的にはいなくなる
ただまああれは3DSでステルスも倒すから一気に撃破数稼げて何か気持ちよかったってだけかな >>200
http://imepic.jp/20181014/844130
こんな感じで
司馬懿倒したあとは門開くのを待つより司馬昭のところから広場に戻ったらいい 親子対決、時間は超ギリギリ間に合ったのに
忠勝を無双乱舞一撃で倒せるように削っとこうとして誤ってチャージで倒しちゃうという悲劇 直政のケリュケイオンで打ち上げて削ろうと思ったら斬発動して焦るとかあるよね 親子対決は以前ここで教えてもらった動画参考にしてクリアしたけど
張飛だと無双でワンパンできるから削る必要なくて楽だった ユニーク武器の時間制限は明らかに強キャラ脳死プレイ&台詞渋滞待ちでギリギリなように設定してるだろこれ バトルアリーナは対人戦ってだけで躊躇するかもしれないが実際キャラ同士の殴り合いよりも
いかに相手を妨害して時間を稼ぐかが重要だから立ち回り方が分かってくるとジワジワ面白くなるんだけどなあ
まあそれでも高ランク帯との対戦は紛れもなく糞だが >>232
3分以内に卑弥呼に接近とか3分以内に曹操と合流とか超ギリギリだよね なんかいま対戦ゲーで相手のPS4にハックメッセージ送って
クラッシュさせる遊びが流行ってるみたいだが
バトルアリーナ勢は無事かね? 三国勢で属性盛れば敵瞬殺できるチャージ持ってるのって誰? 操作武将と仲間武将で同じ奴を分身させてるのも目的地に連れて行けみたいなやつを遅延させるためだったりしてな 門前で台詞待ち渋滞とか10年前くらいから言われてる気がするけどもう諦めるしかないのかな >>236
司馬師かな
C1とEX以外全部のチャージが多段技で全段属性乗るし キャラ性能のバランスと言っても、全キャラのチャージ(三國勢はEXにも)属性乗せて
伸長は+10で1.5倍に伸びるっていうのて統一すればまずは問題無いと思うけど
まぁ、そこから周瑜や黄忠なんかの多段技の属性発動は3回までとかの調整は必要だろうけど >>240
正直オデンやオロチ居ること考えたらそれで統一して出る杭を叩く必要すら無いと思う 評価S取る難しさはステージによってかなり差があるね
難易度普通の方が難易度修羅より難しいステージは何とかして欲しい
腕輪奪還戦てめーのことだ 結局のとこ台詞渋滞に巻き込まれて開門待ちするなら
いくら性能壊れてようが時間制限の前には究極的には平等だよな メニュー開いたり中断したりして会話飛ばしてた時に比べたらこんなん余裕 そもそも基本一人用のゲームだしキャラが戦えないなら問題だがキャラが強い分には別に問題ないからな >>240
伸長に関しては元々のリーチが小さいキャラほど効果が大きくなってくれないと何のために付けてるのかって感じなんで…
武器そのもののリーチだけじゃなくて、衝撃波とか結界とかのリーチも可変できるようになるのはいつになるやら 天〇・斬・吸生・吸活は縛ってるけどなお難易度が物足りない、アプデで追加せよ かぐや神農太公望の3人のユニーク一回で取ろうとしたら死にまくったわ
3人とも太極図だからモンスター処理が辛い辛い >>251
1枠目が空きってこと?
確かに珍しいと思うけど置いとくほどの価値はないので分解しちゃえ >>252
よく見てくれ
システム上空武器として認識されてる模様 >>251
なるほど、今わかった
そもそも分解って項目が出てこないのかw
売るしかないな バグ武器発売してすぐくらいに出たけど今も大切にとってあるわ ま〜た戦国勢という汚物が常時天舞=△一回押し攻撃でふぁびってんのか
天舞つけておいて戦国勢強くなった!ってはしゃいでいる様が見苦しい
戦国勢という汚物クズが得た力は不正の力であってそれを使っちゃうと大会とかで除外されるただのズルなんだよなぁ
不正の力を使って強くなった気でいる戦国勢はやはり本家のパクリとあって民度低いわ >>221
>>228
ありがとう
なんとか取れたよ バトルアリーナの格差マッチ酷いとかのレベルじゃないだろこれ
こっちSランクどころかAすらいなくて相手Sだらけとかを5連発されたんだがなんなん
まともに作れないなら大人しくアンリミ流用してバトルアリーナとか削除しろや バトルアリーナはPT組んでやってるのがいたんじゃなかったっけ
あとほとんどの奴は1回やったら止めるぐらい面白くないしひどい出来なのでそういう奴らしか残ってないんじゃね 陣地画面で間違えてR1押して全部キャンセルされるミスを連発
あると思います 陣地メニューのLRは1と2の役割逆の方がいいと思う >>264
パーティーのやつは分かる
単独でやってるやつSとかマスターが何人かいてそれが相手に固まってこっちE二人とかのマッチが続いたから呆れてしまった >>267
レーティングマッチとか敷けばいいんだろうけど、ひょっとすると、それができるほど人口が居ないとか
やれば上位の人が孤立してずっとマッチしなくなる、みたいな あんまりやってる奴いなさそうだしな
俺も一回触ってそれっきりだし 2U始めたんだけど、3より良くできてら…
直虎銀屏はヒロインできる器じゃ無かったよ。 2Uで出来てたことをことごとく削除してるからなあ
カラーチェンジもできないし 本スレもだいぶ落ち着いてきたな
DLC最初から入れておけばいいのに小銭稼ぐよりプラス要因で販売本数取れると思うんだけど なんだかなぁ 前半のステージも難易度高めのモード欲しい
5章ばっかりやってて飽きる みんな難易度混沌を敵の総大将が味方とキャッキャウフフしてるのを見ながら混沌さん出現まで暇を潰す作業に夢中だよ★ エンドコンテンツがひたすら趙雲とアテナボコるだけの作業 DLCシナリオの追加が遅すぎるわ。なんで来週まで衣装と乗り物だけでいいと思ったんだよ。毎週1本追加しろ 2Uと比べて物足りないのはまあ100歩譲って分かるとして、まさか2と比べてもここまで劣化してるとは思わなかった。 これはアップデート来てもどうにもならないんじゃないか さぁ今週Steamに合わせて修正が来るかどうかだな
今週来なかったらもうこのまま放置な気がするわ来ても無限増殖潰す程度とか ストーリーとやり込み要素もダメなんだけど
アクションも前作より劣化というより時代相応の進化してない気がしてきた
優遇属性でほぼ固定なのと当たり外れの大きい神術はほんと失敗 DLC衣装と神格化を用意した人間って同じやつなんだろうか
なんかセンスの欠片も感じられない
三国8のはどれもいいなぁと思ったのに 神術の武器は変更可能ならまだ良かったのに…
固有神術とか作ったから余計変えれなくなったのかな シナリオ中はまあ楽しかったと言ってもよいが
そのあとが虚無過ぎる マジでな
デフォだとほとんどのキャラが衣装一つしかない状況で
なんでネタ衣装追加するかね
それやるならレベルアップやスキルコンプ
はたまた特別友好全て見たり一定の出陣回数で解放する
みたいなやり込みつつ衣装解放する方法はいくらでも思い付くが
やっぱりこのキャラ数そんなに衣装に凝ってられないのかも
と思ったらレジェンドでネタ衣装だからな
マジでやりたいことが分からん金本阪神並みに
実際、キャラ数の多さで衣装に手を付けられないのはあるとは思うが
それだからってユーザーが気を使ってそれなら仕方ないと済まされることではないよな ほぼ過去作から流用してるだけなのにキャラ数多いは甘えだろ タイプアクション入れようと思えば出来たけどあえていれなかったみたいなのどっかで見てイラついた 衣装なんて戦国は三国風、三国は戦国風で良かったんじゃないか?今のレジェンドの欠片もない衣装より。 クリア後でいいから貴石をつかって属性を融合とか出来るようにならないかな〜
炎や雷を筆頭に、吸生や吸活なんかも1つにまとめられたら嬉しいのに レジェンド衣装は「過去作で使ってて」「全キャラに行き渡る」衣装 膨大なキャラ数を言い訳にしてるPじゃダメだろ
元データから起こすだけでも大変なんですよ〜とか言ってたし
そのキャラの個性もほぼ神術で死んでるし 戦国は神速克己の壊れっぷりから4-2、クロ3、真田丸と調整に調整を重ねてマイルドになった経緯があるからな
雑にオロチシステムに組み込むとああなるのは必然的だったかもしれぬ 隔週、隔月でいいから少しずつでも>>300のような衣装配信して欲しいものよな
今はあの7猛将伝からの使い回しマップのチャレンジモードを一生懸命しこしこ準備してるのかと思うと…
このキャラ数とワクワク感が釣り合ってない 過去作衣装だと勝手に思ってレジェンド衣装のパス買ったの馬鹿すぎるわ
見事に1人も来てない
王異だけはかっこいいけどいきなり世界観無視の衣装来るとは思わなかった 四章の神々の挟撃で呂布とアレスを戦わせるイベントあるけど
戦功目標達成しようと思ったら待ってないで倒さないとロキを五分以内が微妙になるな
なんでイベントと目標が噛み合わないつくりにしてるのか理解できない 衣装配信つっても有料だろ?
2、2Uでは普通に入ってたのに何なん
絶対買わんわ >>302
(開発からすれば)レジェンド衣装なわけか ギネス「ギネスとったゲームなんだからレジェンドです」 ギネスっつったらギネスの人と思われそうだな
ギネス古澤、な 衣装デザインについてはユーザーから募集した方が
よっぽど良い物が出来そうだな
採用者には非売品のグッズをプレゼントでさぁ ギネスって他に誇れるものがないやつがどうでもいい記録勝手にとってドヤ顔するあれでしょ?無能クソ眼鏡古澤にはお似合いだね ユーザー募集いいね
社内なのか外注なのかわからないけど衣装デザイン微妙すぎ その採用者のセンスが絶望的だったら余計悪いパターンもあるがな
わざわざ受け狙いにいったような、変な着ぐるみみたいな衣装とか選んだり ユーザー募集したところでどうせ「何でこんなの選んだ無能?」とか言い出す未来しか見えんわ 結局あのギネスメガネが選ぶんやから無駄
あいつを降ろすしかない >>308
衣装くらい無料で配信しろやと言いたい。
誰があんなクソださい衣装買うんだって話だよな。 戦国はまあ4モデルになってるから過去衣装無いのは納得だか
モデルもモーションも弄ってない仙界キャラの衣装は2時点でデフォで入ってた衣装は最初から入れとけよと チェックポイントってシステムはこれからずっと採用してほしいね 多分2月にでたばかりの三国8が売れなかったから
開発中の物を急ぎで出してきたんだろうねこの薄さは
ステージ使い回し、台本もやっつけ
オンラインもクソ
まぁ赤字回避のためにはこんなもんだろう 三国は7猛将伝が神すぎたから8がショボく見えて売れなかったんだろうなぁ タラリアゴミなのは着地時にしか判定ないからだな
普通に靴に判定もたせて浮いてる敵も踏めるようにしてほしい 普通に18禁でDOA無双出せば売れるんやない?
バレーよりはやりたい 衣装は男用女用デブ用で分けて着回せる仕様にしてほしいわ >>331
2uで走るとチラチラするの良かったのに!! 過去作DLCでも人気あんま無いやつをレジェンダリーとか言ってまとめて売ったのあかん
さっさと人気あった衣装出してほしいし銀平の新衣装も頭のせいでネタすぎる
世界観無視もいいけどもう少し王道で雰囲気壊さない程度のおしゃれ衣装を先に出すべきだと思うんだよなあ 無双シリーズはほとんどプレーしたことないんだけど、今から買うとしたら無双OROCHI3と2ultimateどっちがいい? >>337
ライトに楽しみたくてアクション目的なら3
キャラゲーとしての側面もまだ残りつつそれなりに動かしてて楽しくてボリュームもやり込みもあるのは2u
どっちもシナリオには期待しない方がいい 絶対2U
今回のはスカスカすぎて3完全版の体験版みたいなもん 政宗弱くね?
なんで2Uと同じアクションなんだよ・・・ >>337
2のUltimateかなぁ
個人的にはOROCHIZとか過去作からやってほしいけどw TAの代わりに神器入れたから戦国勢の特殊技が丸々なくなってるのか >>344
チャージ?
2Uと使い勝手の悪さはあまり変わらないような ズンパスの追加BGMが戦場で使えなかったら怒るからな 採算取れたかは知らんが8は一応パッケージで73万売れたんだろ >>346
必要だと思う場面あったか?そういう事や >>337
間違いなく2ultimate
ボリュームあるからそれやって飽きてまたやりたくなる頃には3Uが出てるからちょうどいいと思うぞ オロチ勢の基本衣装が初代から変わってないのは悲しいもっと言えば伏犠はマルチレイドから変わってないけど >>345
戦国4で神速属性になったから通常のチャージ攻撃モーションは2uより減ってる >>351
もっと言えばって
三國4仕様再臨の方が5仕様のマルチレイドより先に出てるんだけど >>353
ごめん勝手にマルチレイドのほうが先と思ってた 本家4の政宗はキビキビ動けて楽しいんだがな
タラリアがカスだから… もっと言えば五右衛門なんかorochi勢より長いこと衣装変わってないし
戦国4で何故か武器グラがしょぼく(第3武器が秘蔵武器グラ)なった 五右衛門とか島津の親父とか曹仁って、誰も使わないよなw 俺的には鬼柴田もそいつら枠なんだけど固有がかっこいいから使ってしまう >>352
ああ、なるほど。2Uよりアクション減ってるってことかな?
減ってもあまり変わらないがw >>362
曹仁くっそ強いぞ
ついでに覚醒無双?くそかっこええよ 他のおっさん達は使う人いるだろうが五右衛門は…言動も苛つくし あれ?なんか今Switch起動したら更新データきたぞVer1.0.3になっとる ttps://imgur.com/a/3PEKO3c すまん、くのいちって何処が強いんだ?
忠勝のチャージ神術以上に使い勝手良いのか? 多分キャラを別方面で立たせないとルパンの五右衛門とかのイメージに負けちゃうんじゃない? マルチレイドは扱いがよくわからん
黒歴史かと思ったら2で覚醒衣装あったり
3ではBGM使ってるし
生放送でも何故かマルチレイドのBGM使ってたから古澤は意外と好きなのかも 個人的にはマルチレイドの新作を期待しているんだが
無いだろうなぁ あのラオウみたいな項羽はちょっと今の無双で使ってみたいとは思う >>337
2U
あれは無双の一つの終着点といっていい
あれをベースにディアブロみたいに延々とアプデやDLC出してくれればいいのに… バトルアリーナはチームのランク格差もそうだけどゲームバランスも相当ガバガバだからな
ダーインスレイヴの通常神術と交代時5秒間ダメージカットの効果が付いた武器持ったキャラが猛威を振るってるから
とにかくこの二つを持ったキャラを解放しないと勝負にならない 戦闘は草刈りなんだからせめてハクスラ伸ばしてくれりゃな
そこでもキャラ数が足を引っ張りそうだが >>375
武器に斬を付けます
後は走りながら敵に向かってハルパーして神速連打
以上です ハルパー戦国ってだけで他のどの武将よりも頭一つ抜けるわな >>384
アクション要素は地道にアップデートしてるのに育成、ハクスラなどやり込み要素は何年経ってもてんでダメだからな
開発の中の人の資質がまったく違うんでないかな >>388
それって、強いといっても良いのか…?
良いのか。 >>387
買ってもうたんかw
とりあえず3は塩漬けにして2Uを買いに行くんだ 本家じゃ中堅所の北条ガノンドロフもハルパー神速だけで上位に食い込むからな スターズよりも売れてるな
もうスターズは作られなそうだな 逆に俺は3が思いのほか楽しめたから2Uからやっとけばよかったと後悔した
UIは快適らしいけど逆行しても楽しめるのかな 2Uは3やってからでも楽しめると思うぞ
ストーリーもボリューム凄いがアンリミテッドモードなんて1万人切り余裕で爽快感凄いからな 特にスターもいないのになんでスターズなんて作ったんだ 呉で神格化はどうせ孫尚香か陸遜だろうな。
「俺がついに目立つ時が来たかぁぁ!?」とか言って韓当がなってくれたら面白いけどw
晋なら王元姫か鍾会ら辺か?文鴦とかも来てほしい >>395
2Uやってから3やるととても落胆するから逆行するほうが絶対にいいと思う 2u美化しすぎだろ
モードの充実具合は足元にも及ばないけどそもそものアクションの出来は比べるべくもない >>362
三人あげてるのに声優一人でワロタけど悲しいw ギャラリーのLIMPID GLOWってBGM
凄く好きなんだけど同志いない? 神術アクション気に入って愛用してる人なら2Uは割と厳しいかな
スピード感やテンポは段違いだし 全盛期の渾沌とマロチとビデオレター、コラボのステルクとブサさんが使いたくなってたまに起動するわ 2Uとか7猛将とか売ってないんだよな
スターズとか8はどこにでもあるのに 2Uはストーリー一通り遊ぶだけで大作RPG並の時間かかった記憶がある
全キャラ出した頃には100時間とか余裕で超えてたぐらい長かった 3やっちゃうと2は三國勢の使い回しが気になってもうできないなぁ
オロチ3ってか厳密には三國7のおかげだけど みんな最後は記憶蘇る描写あったけど
コラボ武将のことも思い出してんだよなw
まぁ今回はあの人達呼ばれなかったんだな程度で済むぐらい
サクサクストーリーだったけど >>307
ああ、あれ呂布倒せばロキ早く倒せるのか
優しいで無理やり間に合わせたわ
10分以内にアレス撃破の間違いな気がする >>415
DHIで出ることを初めて知った
DELI派だがタイプ数突きつめるならDHI派になるのか >>415
勉強になったw
Deliって打ってたわw >>392
もうユニーク全どりまで終わるんだよなあ
2はpspでやってたからいっかという油断があった 神々の挟撃のステージ前の会話で伝令兵が、アレス軍とロキ軍が到着しましたって言うけど
今から模擬戦でもするの?と思って笑ったw >>394
アクションゲームなのに一番の見所が混浴てw スターズがあったから今回はコラボ組が出なかったんだろ
スターズは害悪でしかないよな 三国無双もそうだけど回を追う毎に呂布の無駄遣いが酷すぎる
敵呂布はもっと体力が減りにくくワンパンで見方を瞬殺するとか赤兎馬に乗れば何処でもワープ出来るとかして欲しい >>423
スターズはガッカリゲーでしたね…。桜花も弱かったし ユニーク超えの星3が存在するの確認できた武将はwlkiに印なり付けて欲しい
今が理論値かわからない >>410
当方はwiiuのハイパー組でしたが
大人気と聞いてた王元姫が祝融のコンパチぽくって不思議だったなあ >>425
わかる
呂布は桁違いなくらい強くないとテンション上がらん >>425
敵呂布が強い方が良いのはわかるが後半2つの要素はいらんわ よく呂布が「雑魚どもが!俺を楽しませろ!」みたいな事言ってるけどこっちのセリフだよ 呂布を強くするっても無駄に固くして殴る時間増やすだけでテンポ悪くなるか事故死狙いのワンパン火力でストレス貯めさせるかしかねぇからなぁ
心情的な話なのはわかるけど結局プレイヤーが動かすときと同じ動きしてるんじゃどうしたって強くするのと面白さが結び付かんのがな
味方NPC達がワンパンされながら足止めしてる間に脱出地点まで逃げ切るみたいなのはあってもよさそうだけど >>420
自分もPSPで2Sプレイ済みだけど2U買ったよ
3はユニーク半分以上は獲得したけどなんか飽きてきたから改めて2Uプレイしてる 仁王の幸村とか政宗みたいな感じにすればいいんじゃないかな
一瞬光った、と思ったらすんごいスピードで突っ込んでくるとか >>434
敵を強くしようがないんだよなぁこのゲーム
RPG的にステータス値で殴り合うくらいか 呂布神格化するんならナタをボコるシチュが欲しかった みんな返信ありがとう。
2u中古で買いたいと思います。
ハマったら3uまで待つか3買おうかな。 三國無双7の全キャラコンパチ脱却は凄いことだったんだな >>300
あーそれナイスな提案
新規で作るのがおっくうだったのか納期に間に合わないと判断だったのか…
まぁまだ三国はネタ衣装で楽しめるけど戦国は浴衣甚平の手抜き感がひどい
特別衣装も人気()の数名だけ、自分の好きなキャラに無いのは不満を生むよね〜 呂布みたいな強キャラ設定の武将はプレイヤーが視界に入ってない時は1000〜2000人切りする位の勢いで暴れてステージを盛り上げて欲しいわ。現状のプレイヤーが視界に居ないと棒立ち無気力状態はどうにかして欲しい。 無双は敵を変に強化すると無理ゲーになっちゃうからな
昔の無双はまだガードなりコンボなりの駆け引きも申し訳程度にあったがオロチ3はもうスパアマでガードも簡単に捲られるってやっぱ神器ありきな出来になっちゃってるからなぁ 敵味方問わずに自分以外も暴れて盛り上げてほしいよな
NPCが1000人撃破とかやってたらちょっと臨場感あがりそう オロチエンパ作っちゃうと他がもう要らなくなっちゃうしね 3売って2Uのスイッチ版買おうかな
DLC全部入りなんでしょ? 今週買おうと思ってるんだが忠勝初期から居るってまじ? >>251
空武器判定を1つ目のスロットが空かどうかで判定するロジックになってそうだな >>441
長年言われてた事がようやく完成したからな
8ですぐ終わったけど 無双OROCHI3がバグ修正されてまともにプレイできるようになる前に全員飽きたと思う 呂布見てると三国7呂布伝の正解ルートもう一回やりたくなる >>455
アプデきてるよver1.0.3
公式更新してないから内容はわからん
ロマサガやってたらきてた 戦国の初作の無限城を降りて行ったら突如現れた呂布に一撃で殺されたトラウマでいまだにあの触覚みたら逃げそうになる、いくら今はショボいと頭ではわかっていても 三國無双シリーズだと虎牢関の呂布も既にボーナスキャラみたいなものだからな アプデなんかきてねーぞ
どうせアプデっつったって増殖直したぐらいだろ >>467
あっごめんなさい自分switchなんだ
タイムラグなるんかな多分もう少しすればPSもくるかと昼過ぎに起動したらもう来てた 最近ps4買ったから7猛将やり直そうと思ったら中古のps4版すげえ高いのな
ps4版2Uも全然見ねえし
評判悪いの承知でスターズ買おうかな >>458
コンパチは仕方ないだろ90人分全部1から新規なんて無謀すぎる >>472
大昔に7猛将がフリープレイ出来て
ただで手に入れたよ 正宗のバカめ!とか凄絶にな!はけっこう好きなんだが
ダメだダメすぎるとか新しめのキャラの口癖は何か受け付けない
はわわ〜恥ずかしいですぅ〜 同じ台詞の連呼でしか個性を出せないのかなここの開発は 口癖とかは気にならなかったけど
ギンペー今作で初めて見たけどなんか発言に腹黒さを感じると言うか嫌味ったらしく見えるけど俺だけなんかな
実は“そう”なのか、単純にテキストが悪いだけで悪意は無いタイプなのか、の判断に迷う >>479
銀屏に腹黒要素を付けてるとは思えないからただ単純にテキストのセンスが悪いんだと思う
「そうじゃない人もいますから」とか余計なひと言が多い印象 銀ぺーの「ちゃんと強いって素敵ですね そうじゃない人も多いですから」っていう台詞がすごい腹立つ
何様だよっていう
最近のキャラ付けは露骨すぎて嫌
魯粛とかは好きだけどね 島津の博打とか左近の軍略とか聞いてて辟易する
何喋らせてもそればっか言うし 前作の前田慶次が説教くさくて
うっとおし過ぎたので、今回は一度も会話再生しなかった。
いらねーよお前。 逆じゃないか
ぎんぺーはそこまで天真爛漫でもないのに天然だと思い込んでるから
嫌みを言うと他よりも腹黒く見えるというかんじだと思う
真面目で筋肉信仰で非力と勘違いしてるけど
他の部分は天然でもなくてふつうの女の子並みには嫌みを言うということだろう
序盤の董卓が民を襲ってるやつで馬超と兼続が盛り上がってるやつで
ぎんぺーが話振られてノリにひきながらえ、ええ がんばります!みたいに取り繕いながら返事してたから
ガラシャみたいな完全な天然キャラではないと理解した
直虎もだけど率直に言わないようにしてるけどけっこう分析してる 感性は割と人並みにいろいろ思ってる
たまに口に出るというかんじだと思う 口癖あるやつってその口癖にまつわることしか言わないから逆に中身がよくわからんよな 自己採点が狂ってるキャラだからしょうがない
同じかちょっと上くらいだと「弱い私とあまり変わらないなんてがっかり」ってことになるし >>483
う〜ん正直よくわからん
公式も詳細に明記しないスタンスだし
多分その他不具合を調整しましたlvなんかね >>481
魯粛みたいにどんな人格だったか少しでも後世に伝わっていればキャラは作りやすいんだと思う、俺も好きよ魯粛先生 ギンペーは天然娘にしようとして滑ったって感じる。
私非力とか自分を卑下するのに引っ込まないのも痛いな。 >>486
ああ、なるほど。スッキリした説明だ
ガラシャは好きだけど直虎やぎんぺーはそうでもない理由わかった気がする そもそもあの細い腕で怪力キャラって本当に漫画みたいなキャラ設定だし自覚ないのも違和感しかない
直虎も関銀屏も中身ないからストーリー盛り上がらない 久々に無双スターズ引っ張りだしたけどこっちでも直虎はすいませんすいませんしか言ってないのな 口癖連呼も長宗我部並に意味が分からないと逆に許せる >>497
今回「凄絶に」が口癖じゃなくて語尾になってたからなw 長宗我部は口癖とかの問題じゃなく言ってること全てが厨二で意味わからんw
小少将がまともと言われる要因の一つにこの人がおかしいと言うのもある 直虎走りはスターズのダッシュで良くなってたんだがなぁ
てかスターズのダッシュシステム逆輸入出来ないかね
馬の存在意義が消える?そんなの関係ねぇ 馬なんて再臨から大体無意味になってたから別にいいだろ ぎんぺーちゃんは合体神術の時の、見てはいけないすっぴんブサイクみたいな顔が何より気になる >>500
良く絡んでるのが長宗我部とガラシャだからねw
まぁそれを無視しても割とまともな部類だと思うけど パッと触ってみてよく違いが分からないアプデなんだったら
あんまり過度な期待はするもんじゃないか モデリングした人によって仕上がりに差が出てんのかな 今作でデビューしたから影技と空中ダッシュってのがよく分からない
誰か教えてほしい 自分でキャラメイク出来る作品で正面左右から見て完璧!と思っていざ動かしてみたら
ちょっとでも斜めや上下からのアングルになるとクソブサイクなる事が割と有るけど
それと近い事が起きてるのかなと思った
プロが作ってるんだからもうちょっと頑張ってほしい PS3基準で作られたものをベースにシェーダを追加してるから
関銀屏の場合元々薄めにしてた眉が潰れて見えるんだよな
そこらへん最初から計算に入れてる三国8ではいい感じになってる 卑弥呼の武器厳選してる人おる?
今んとこ50までしか出てないけどもっと上あるよね? 小少将はアフロと全く同意できない美女設定がイカれてるだけで言動はまともなんだよな >>514
口の中が黒いからおかしいよな
マリオのキャサリンみたい マショコショさんはアフロ以外はすごいコテコテな
胸の内に憂いを抱えた魔性の女キャラのテンプレだからな 大体52までは各キャラあると思うよその上はキャラにより 阿国は先頭にして陣地に戻るとメニューの間に目があって怖い 口調に関してはやっぱり現代人みたいな喋りの奴は
今からでも全員変えて欲しいわ
まぁ無理だろうけど 戦闘後の獲得武器一括売却or分解の追加と
キャラ選の改善だけでだいぶやりやすくなると思うんだがなぁ オロチシリーズ初めてなんだが、弁慶どんな感じ?今四章後半なんだが、まだ仲間にならん、見た目と設定がツボだわさ 魏呉蜀晋他
戦国1234
オロチ123
で分けるのも膨大で大変そうだけど正直今のよりはマシだろうな 探しやすいし アプデ今日くるんか
くるなら炎雷と風斬だけ999にしとこ 武将選択は2のあの勢力ごとにずらっと並んでるデザインのままで良かったのに
170人もいるのに顔のアップアイコン並べるだけはダメだろ
正直顔だけじゃ似てるキャラ少なくないから普通に選び間違えるし >>519
ユニーク+10とか11で考えた方がいいんだろうか
キャラにもよるだろうけど 渾沌や修羅埋めのためにステージ攻略してるけど、三成がほんと苦手だわ
目上に対して小馬鹿にした態度を取るし、実はいいヤツみたいな扱いだけどまったく共感できない ユニーク武器の挑戦は一度クリアしたら後は挑戦無視してクリアすればいいのですか? >>524
性能としては普通かなぁ。弱くは全然ない
各Cも地味に使いやすいし属性の乗りもいいけど特筆して強いウリみたいなのはない
シナリオ的には空気だと思ってくれていい >>481
自分は銀ぺー初めて見た人なんだけど初見でむかついたわ、これw 増税の加速がすごいねしかし
25年で0%⇒5%と団塊が抵抗して頑張ってきたのに
若年層の政治無関心で
たった5年で5⇒10%と消費税倍!
10万のときは5000円だったのにこの5年で10000円wwwwwwwwww
消費者金融かよwww あと何回完全版でますか?
もう売ったけど次が待ち遠しい >>532
取るときに目標達成しないとダメです
評価は別にSじゃなくてもいいけど >>481
傲慢で嫌われものだった関羽の娘ということでこの台詞をチョイスしたならむしろ感心する >>531
わかる
他に普通に良い人たくさんいるのになんであんなに人気あるのか謎 まあこの手のツンデレは好きなやつ多いからな
実際は都合のいい時は感じ悪いくせにいざとなったら決断力のないやつだけど (筋力不足だと自分は思ってる)自分と比べても力が無いって無自覚キャラを狙ったんだろうけど
何だかんだで傲慢な親父の遺伝子を受け継いでるって方が確かにしっくり来るな Ver.1.03で増殖バグ確認したけどまだ潰されてはいないね >>475
ダメすぎます!は今川家家中に伝わる秘伝の口癖だぞ 三成は女人気しっかり狙ってるから人気なのはわかるし王元姫が男に人気なのもわかる
というかやっぱ異性だとこういうの好きになるんだなってのわかりやすすぎるくらいだから男人気のある男とか女人気のある女もランク付けて服装追加してほしい
それより過去作衣装追加が先だけどな >>551
性別自己申告できるネットの人気投票に何の意味があるのか
男性人気No.1の男性武将が三成ということになるだけやで ┏━━━┓
┃\5,200┃
┗┯┯━┛ (゚∀゚) <敵将、稲が買い取りました!!
.| ̄ ̄ ̄|\ (| |)
.| |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
.| | |
.|___________|/ アプデまだ来て無いんですか?
やる気あるんですか?放置ですか?売り逃げですか?
アプデのアナウンスすらまだ無いんですか? BGM変更付いたアプデを25日にやりそうだが普通の人は熱冷めてるわな 結局アプデすんのもギネス古澤なんだろ?
そりゃあ期待できんだろ
バカに補習させるようなもんじゃねえかw
あの無能が降りなきゃ無理だって 誤売却防止用のロック機能ですら、まだ実装できねーんでしょ??古澤さんよーー オロチシリーズをこうも簡単にうんこにできる古澤の才は見事という他ない
アプデにかかってるからとりあえずバグ修正とUI改善だけはまじでやってくれ
実機ムービーくれとはもう言わんわ >>556
今日、まさにその価格で売ってきたんだけど、あのツタヤの店員さんが稲姫だったか オレもパケで買ってりゃあなあ…
3000円程度のの損害ですんだのに… ギネスでPをバカにするネタを定着させようと一人で頑張ってらっしゃる方いるけど殆ど効果ないっすね テンプレ台詞連呼しないと全キャラ透明レベルで薄くなるから苦心した結果だね 実質2000円程度のゲームと考えれば満足できた
DLCに期待できないしやりこみ要素もない潔さもありがたい >>567
呂布と絡めないから闇キャラにするしかなかったんだろう 神速攻撃ってXから色々なルートに派生するのね
使えないと思ってたけどこれなら政宗も楽しいわ 合体神術ゲージ5秒くらいで全回復する武将はいないよなぁ?
収斂でオーディーンでC4連発で稼いでるが・・・
まぁもうトロコン間近だけど >>569
そうだよなぁここ最近他ゲーやって触ってないしDLCでバラ売りされても冷めるだけだし
飯くったらGEO行ってこかね セリフ連呼なんてしなくてもいいと思うけどねえ
アホっぽいよな
福島の「ガチ」連呼はバカっぽくていいんだけど ロキの異名「終わりを願う」の後、何て読むか分かる人居る? 久々に2uやりたいけどまた最初からやるのめんどうなんでもういいわ
今switchしかないし 知り合いに面白いかどうか聞かれたからRDR2待って買った方がいいと言ってしまった アレスくん、残念な子なんていってごめんね。
君が強い&楽しいキャラだって思わなかったよ…
てかテュポーン君みたいに空飛ぶ乗り物作れるんじゃねーかよ(ペガサス見ながら バグ修正遅すぎ
こんな欠陥品売りやがって
ほんとコーエーは開発力ねーな そういえばU出してキャラ増えたらまたギネス申請するのかな?w >>567
董卓に飼われてる時期からの参戦だからじゃね
陳宮は少なくとも曹操と決別した後だから地味に開きがあるんだよな 2uの方がさるかに面白い。
3は陣地もないただの紙芝居だし そういや発売前に真田丸キャラは時系列がうんたらかんたらいってた気がするが
小牧長久手に向かってたはずの徳川勢が信長って聞いてもあんまビックリこかないのはなぜなんだぜ? 関平もともと好きなキャラだけど、今回も使ってて楽しいからうれしい
蘭丸はタラリアなのが悲しいが、固有神術の使い勝手いいからなんたか頑張れる 170人もキャラが居るゲームを外注するアホンダラがいるからしょうがないね >>585
そもそも小牧長久手の戦いの時点で直虎も死んでるからな https://twitter.com/kt_orochi/status/1007547349231493120
Q】「無双8」と「真田丸」の新キャラ達は登場しますか?
【A】真・三國無双は「7」、戦国無双は「4ーU」のキャラクターまでが登場します。
「真田丸」などの時代の流れがあるような作品は、本作に無理に入れ込むと元の作品の良さがなくなってしまうと思ったので。
?
応龍が陣地参戦したり酒呑童子がクリア後にしれっと加入したりしてるのは
OROCHIというシリーズそのものの時代の流れを尊重するどころか完全に無視してるんじゃないですかね…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>585
その前に孫呉の将と合流してるし信長もこの時代に来てるんだなで済むだろ クロニクルの政宗が信長に邂逅してたじろぐイベント
アレみたいな時代的にありえない組み合わせもクロスオーバーの醍醐味だと思うんだがなぁ
麻呂が直政に「現世での恨みを果たすか?」と言いだしたことくらいだよね今作 戦国4までは氏康が小田原の陣で討ち死にしてたくらいだし
そこらへんは「気にしない」しかない 「時代の流れ」なんて戦国にも三国にもあるだろw
なに言ってんだこいつw
じゃあ絶対Uに真田勢出すんじゃねーぞwww ホントは全部入れたくて真田丸のキャラまで足そうとしたら
ただでさえ170人で間に合ってない状態なのに出来るわけねーだろって
開発スタッフにマジギレされてボイコットされかけたんで辞めました
に決まってる 古澤が無能なのはスターズでわかってた事実でしかない 「真田丸のキャラですか…えーそうですね…要望があればいずれ…えへへ…」
これでいいじゃねえか
なんでつまらん言い訳するんだこの無能 スターズの時も謎の延期あったし
もう古澤の関わったものは中古に見送るしかない >>599
これでよかったのにうさんくさい言い訳してるのがかえってイライラさせられる
なんとかしようという気概も感じられずただやる気の無さだけ伝わってくるのが腹立つ 孫堅C2からのみ無影脚残ってるんだな
消すならきちんと消してほしいが、それ以前にわざわざ消すなよ無能古澤 玲綺とか孫堅とか夏侯惇とか無影脚あるとないとで楽しさが激変するキャラの劣化感がすごい
チャージ中に◻︎ボタンなんて他の操作と被らんのだから
そのまま持って来れば良かったのにな
三國勢が神術使える以外はただ劣化してるのマジで糞 >591
それならオロチみたいに幸村が3人居てもいいだろ 心の中で3面白いとずっと思い続けてたけど、2U久しぶりやったらこっちのほうがやっぱ面白いわ てか三國勢の特定のキャラの第2衣装すらないのなんなん?
猛将伝キャラの第2衣装をレジェンドの有料で売りたいが為に
削除したならマジで糞ったれやん >>597
「強いご要望にお応えして真田丸と2Uのリストラ組(ソフィーティア以外)を出します!」とかやりそう 渾沌くんいやがらせのように
戦場と関係ない所にポツンと出てくるのやめい 張遼のc1ex回転率高くてガンガン移動できるな
神速とまではいかないけど武将も関係なく敵軍団崩していけるから三國勢としては爽快感高い 神器楽しいの最初だけで
誰使っても同じだからマジで個性がないな >>608
ガーキャン使いこなせてんのか?
マジかそこにシェア機能があるじゃろ
動画をアップして欲しい切実に
ガーキャンてただ技の隙を無くす為だしそれなら神術やスイッチコンボの方が繋がるから使う機会ない 古澤は二度と無双にかかわるな!
スターズで大失敗して、その改良版のつもりで出したがこのオロチだろ 色違い衣装すら無いのになぜか眼帯や兜やフードの着脱には対応してる不思議 とりあえずテイルズの馬場、無双の古澤は覚えたからな >>610
渾沌くん倒すことで手に入るELEMENTは、蒐片つけてたときに出るものとおなじだから、渾沌くん倒すメリットあまりない 肥にまともなPがいるとお思いか
ないものねだりは寄席 >>610
それも困るけど急に目の前に出てくるのも困る 古澤というクズが関わってる無双は買わないほうが良さそうだな
メガネかけてるやつってクズばっかだ >>624
ゲーム本編でもこれくらいの頻度で来てくれれば属性掘りも楽なのにな 古澤ってケチりまくって予算内に収めたから会社で出世してそう
俺のクビなんかどうでもいいっ!ってクリエイター気質な人が淘汰されてしまったよ シナリオを外注したのも責任逃れじゃなかろうかという気がしてきた 伸長の全キャラ適用と仙界勢の新規モーション・衣装が実装された
神アプデが早く来ないかな〜 今回于禁のキャラ付け過剰過ぎないか……
7猛将伝の時点じゃあそこまで酷くなかったろ
むしろ宴の場では空気読んで外出たりとかしてたのに まあ結果が全てだからね
オロチという餌に釣られて内容ペラペラハリボテゲームの
売り上げに貢献した俺らのせいでもあるし、
やっぱ限られた予算で作るとして170人ってのが凄い足枷になってるんだよね
どうしてもトレードオフしなければいけなくなる >>625
社長になってる鯉沼もメガネだっけ、やばいな 古澤ばっか言われるけどディレクターもスターズと同じ青木だぞ
戦犯双璧だぞ よっしゃトロコンしたで
くのいちに飽きたところでオーディンがよかった
売ろう・・・ >>633
過剰なキャラ付けで悪目立ちか空気かの二択だぞ 別に連呼キャラじゃなくても秀吉とか曹丕とか目立ってる奴いるじゃん 台詞も設定も同じことの繰り返しで単調すぎるね
ゲーム性自体が単調になりがちだからその辺はもっと捻って欲しかった このまま古澤が調子こいてコエ退社して独立しねーかな >>634
そのまま持ってきてるだけだし残飯処理だよなオロチって
低予算だろうしそのあたりはPのやり方って事だな エンディング曲はやっぱり前作のMOONLIGHTが良かったな
最初と最後にアレで凄い綺麗に締まったし侘び寂びがあった 敵将一杯倒して誉め台詞ストックしまくるの止めろよ
宴会の奴で于禁が何回も同じ誉め台詞繰り返すから
バグかと思って陣地戻ろうとしたらやっと進んだけどさ 今作で好きになれたのはアレスくらいだな
性能楽しいシナリオも噛ませ犬から成長
ロキもそれなりのポテンシャル有ったのにひねりも糞もない展開でエアーマンになった >>644
昔の無双だと画面レイアウトとUIはそれ専用のスタッフがいたから
今回の担当がクソだったんだろ
表には出てこないだろうし文句付けたいならDかP叩いてりゃいいんじゃね 二度あることは三度ある
そして仏の顔も三度までということだ ソートの加入順とかまず使わないから勢力順追加してくれ >>619
え?マジで?
もしかして渾沌さんガン無視でも良かったの? >>647
別に歌なくてもいいのにな
3uではなくなってるだろうし 元就修行台詞がヤンだ(模擬戦でやった手が次回から反則)
戦国34の頃は全然知らなかったけど今年の新アニメから入ったから元ネタ分かって楽しい さっきSwitch版5300円で売ってきた
ギネスは興味ないけど神速版からのPS4版品薄の流れは上手いことやったなと思う
PS4版は値崩れ始まってたよ出荷本数違うから気をつけなはれ >>618
魔女と百騎兵2の「浅野健太」も覚えといてくれ 三國7のは雰囲気だけだと糞曲って思ったけど良く聞くとなかなかいい曲だった >>651
戦国無双は真田丸でお終いだよ、真田丸で爆死したのに続編が出るわけがないし
このウ○コゲーを担当してるのがメンヘラの鯉沼だかんな、戦国無双なんて生まれる意味なんてなかった
全員ふんどしで丸坊主やちょんまげしてて臭そうな世界感が戦国勢だろうし 初期の頃は人間全く信用してなかった女媧さんが
今作では一番乗りで人間界に来て真っ先に人間に協力求めたと思うとキュンキュンする 氏康さん神速強で使ってる斬撃をチャージでも使ってくれませんかね 女?って曹操を見て人間に恐ろしさを感じてる部分もあったと思ってたから
全面肯定人間大好きになってて少し意外だった 渾沌くんセリフ渋滞に巻き込まれて、とっくに退場したあとに今こそ攻め立ててやろうとか言ってくるの笑う 2Uではムービーだった物が(各キャラ登場時とか)
3では全く無い上にクリア後の一枚絵で終わり
2Uであったアクセサリーが3では存在すらしない
2Uいたコラボキャラが3にはいない
DL版の2Uだから今再DL中
また2Uやろ
ここまで育成と装備集めがつまらない無双は初めてだわん >>663
2でディレクターが交代(泉→浅野)
2は駄目ゲー評価
泉の作った「ルフランの地下迷宮」の方がジャンル違いながらよほど続編ぽいと評価受けてる 関羽「そうだ・・・なぜ忘れていた!我らは過去に遠呂智と戦っている」
政宗・慶次「・・・(遠呂智のところでヤンチャしてたのを思い出した)」 steam版買う予定だったけどお前らのお陰で踏み止まったわ
2U並みの3Uが出ると良いな 全知全能の神が敵が息子に変身したことも全く気づかず
あっさり腕輪を盗まれ、挙句の果てに実の息子に殺され、
敵を欺くためor人質にされている為に仕方なく
敵側について味方の雑兵を殺しまくってた奴らが
負ければあっさり仲間になり
力を合わせてオーディンに立ち向かう
そしてついにオーディンを倒すと
さしたるエピローグも無く唐突に
ダイジェストシーンの映像と共にED曲が流れ出す
な ん な ん だ よ 一 体 模擬戦をいじれる様にして神速撃破戦になったりしない?
しないだろうな 要望混ぜたせいか知らんがフォーラムからメール返ってこねえな
パンクしてたら面白いんだがね 希少石ってクリア後は混沌ステージでしかもらえない? くのいちのピンクの浴衣可愛いなー。これでエロエロの特別衣装きたらヤヴァイだろ やっとクリアしたけど、ロキってくっそ弱くないか…?
チャージの出が遅いし、その割に範囲も並だし…
強みがよく分からん >>653
あの一覧表、毎回人探し状態になってしんどい >>614
発売後しばらく絶賛されてたのに、もうこれか おとといくらいから勢力別にチェック外してつけて探すようになった >>690
発売直後なんて皆興奮して粗に気付かないだけだろ時が経って落ち着いたからこそ妥当な評価が下せるつまり古澤は糞 レベル順スキルポイント順なんてコロコロ変わるんだからクソほどの役にも立たないってのに気づかないもんなんだろうか
お気に入り機能つけたほうが10000倍便利だよ ストーリーは置いといてアクションは面白いんだけどやり込みがなあ
2Uと比べちゃうからなおさら >>579
本当に空を飛べるというなら、迷路マップを無視して隣の通路まで飛び越し移動できてこそと思うんだ
スピードは240ぐらいでそこまで速くないけど、特定の操作を行うと、神術の光が照らす照準が出現して、進入不可の場所を無視して向こう側の通路を照らして、決定すればそこに着地するやつ
テレビのバラエティー番組のロケ地のジャンプ瞬間移動みたいな演出のやつ
だから赤兎より足遅くても、迷路による迂回を無視できて実質的な侵攻スピードが圧倒的に速くなる
ペガサスはそういうバランスであるべきだった あと武将強化でレベル1つあげるだけで我が真の三國無双よ!とか鬨をあげるのもアホっぽいよな >>680
アプデ、という文字は、少し字体をずらして入れ換えると、アテナ、のアナグラムっぽい印象
濁音とかは兜なので、兜OFFで >>531
曹操をお前呼ばわりしてるイベントは引いたわ ゼウスアレスの怒りの腹パンで退場なのかマジなんだったんだコイツ・・・(´・ω・`) >>697
レベル100達成時だけならそれっぽいのにな >>699
三成にとっての目上は、秀吉、の上の信長様くらいしかおらんのだよ 2周目ストーリー流し見してるけどやっぱり幸村の信長呼び捨てまくりが気になるw >>696
ただの初回特典でそのスペックは流石にやり過ぎ
そもそも壁無視で進行出来ちゃうってなると基本門開けで展開が進んでく上城内まで馬で入れちゃう今作でそれやるとステージの流れも完全に無視して移動出来る事になる
そういう移動範囲のややこしいフラグ管理をペガサスのためだけにやるのは流石にない >>700
マジでなんだったんだろうなあのオッサン・・・
なんか大物ぶった登場して即腹パン一発退場はギャグかと >>696
ペガサスでそういうことやりたいならFE無双やろうぜ >>685
あの乱舞、予備動作なしで速射できて、放ったあとも武器エフェクトだけ残してすぐ行動可能になればそこそこだと思うんだよなあ
合体から無双撃ち放題に持ち込んだとき、速射乱発できれば結構凄いことになりそう
それで騎乗神術を併用すれば、次々と武器エフェクトだけ道中に置き残ししていくことで、神速攻撃の真似事ができるようになる
しかも凄い威力と射程の
アレスやアテナと一気に実力が並ぶ バトルアリーナって神術と効果のせいで全く面白くない >>707
じゃあ、普通に走ると240で、馬ジャンプが通常の2倍の高さまで上がって、軽功の要領でもう一度△を押せば滑空状態に入る、だな
で、滑空したときの速度が400
これなら確実に空を飛ぶ気分に相応しい体験を味わえる >>711
可能性は感じる武将ではある
使えば使うほど強みが分かるが残念な所もはっきりする
アテナは最強クラスな強みがはっきりしてるが弱さもある
アレスは初見だとよく分からないが慣れれば最強クラス
ロキも情報並べば多分チャンスはある >>706
目上と言っても、三成の主の秀吉の主が信長というだけで直接の関わりはないので
三成にとって信長は過去の人扱いなのかもしれない >>712
ダーインスレイヴ持ってないキャラには基本人権無いからなあ…
その辺のバランス調整してくれるのを待つしかない 操作キャラはまだレベルで探せるけどサポートキャラも好きなキャラにするし好きなキャラだからレベルも高いのに訳わからん順番にされて探すの大変だわ ロキは神速必須キャラだけど、付けると通常神術の体力回復効果がなくなるバグがあるのが萎えるわ
頼りにしていたわけじゃないけど気持ち悪さが残る >>696
イカちゃんのスーパージャンプかな?
と、ここで「一度行った場所に設置して、任意でワープできるようなアイテムとかあるとクッソ便利だろうな」って思った。 今回のチャージ攻撃って
三國勢のC1は△、C2は◻︎△…
戦国勢は神速があるからC1は◻︎△、C2は◻︎◻︎△…
であってる? >>721
4系列の攻略本でチャージ1欠番で□△はC2だよ 呼び方といえば兼続の晴明公というのが気になった
敬意で○○様とかいうのとは別で、大名とか身分高い人への呼び方というイメージある せっかく3人いるんだからひとつのチームじゃなくてわかれて行動させてくれてもなぁ。
なぁ(余ってる十字キー見ながら >>717
サポートはサポートで、強化数値に寄ったソートが必要に感じる
これは逆に勢力別だと探すのが大変
ていうか、タイプ別で最適化したサポートチームの組み合わせをセーブしておきたい
ていうかさあ
サポート付けたとき特殊セリフが出る組み合わせあるけど、あれ組み合わせアイコンみたいな表示がないから全然わからない
もう探すの諦めてる
あの特殊セリフでどれだけ強化ボーナスついてるのかよくわからないけどさ どうでもいいべ、10月も中旬にはいったしそろそろ8のアプデとDLを発表してくれる頃合かな
オロチ3なんぞ心底どうでもいいし俺は本家の真・三国無双いがいやりたくないもん
本家=オロチ勢が時たま三国と戦国を指してるけど、無双の本家は真・三国無双だけだ
オロチ3アプデより本家のアプデ情報のが100倍うれしいわ、8猛将伝とエンパも控えてるし本家最高!真・三国無双いがいやりたかねぇ! 折角キャラの関係リセットしたのに中途半端に記憶残して「前にもこんなことが・・・」ってのを終盤まで引っ張ったのに記憶戻ったからといって特にイベントがあるわけでもないしなんなんだあれ
別に最後まで忘れたままで良かっただろ 三國7の細くて長い一本道&一通もクソだが戦国4のマップもキャラ切り替え前提で入り組んでるから
どっちも単独キャラで走り回らされるのはほんとうんざりするわな
今回せっかく神術なんて魔法使えるようにしたんだし
戦場の進行具合でマップに2カ所ぐらい魔方陣で互いを行き来できるショートカット作れても良かったと思う 三戦の絡みが過去作と比べて希薄な上にあっても
前と同じ組み合わせで前にも〜だからな
OROCHIのお祭り感がない 混沌くん、たまには敗北もいいものだなとか言うけど君毎回ボコボコにされてるよね 前回の渾沌が言ってたら重みあったわ
あいつ出る時毎回無茶苦茶だからな
ラスダン以外 クリア後のお楽しみとしてサイドストーリー残してたけどクリアきたら一瞬で飽きちまった
過去と無双と違って時間置いてもやる気でなさそうだからアプデで改善されるまで売ってこようかな…
新キャラ好きだから2Uより楽しめると思ったけどなんかがっかりだ 8以降キャラが膨大で手に負えなくなって、これからの無双作品やり込み要素等搭載する余裕が無くなりそう 2Uのストーリーのボリュームは3に比べてすごいけど、逆にそれが面倒だっていう人には3のストーリーくらいでちょうどいいのかもね アンリミの渾沌部屋みたいに敵がわんさか寄り集まってくるとこが出ないものか >>734
本家の友好キャラとのイベントもないから
ただただ物足りないだけになってるからアカンね
推されてた三戦の絡みもワンパターン多いから尚更 >>741
ほとんどが「俺たち似たもの同士だね、仲良くやりましょー」みたいな会話だもんねぇ switch版アプデあったってまじなんか?
PS4一向にこないけど 脳死斬りまくりステージ出せば惰性で続けられる
ついでに混沌を任意のステージに出来たり
だからはよう神速撃破戦くれ
アンリミとか一年以上は出す気ないの失ってんだよ ストーリーなんて一回見たら終わりで大した話でもないしボリュームいらないけど他が 正直アプデや追加ステージが来たところでこのゲームの評価が変わる気がしないんだが
チャレンジモードの内容次第だとは思うけれど望みは薄いだろうな 仙界に迫る罠の挑戦目標のモンスター全撃破。最後のロキ横に居る3体ってどうしたらいい?
たわむれてるとロキが寄ってきて巻き込みでボス撃破で終わってしまう。 蜀レンジャーでチーム組んで合体神術したら楽しそうだけど7の時に買った衣装をもう一度買いたくねえよ 世界観が小さく見えるのはステージ選択や陣地が殆ど文字で構成されてるせいなのかな? ステージ選択が文字のみとかキャラ選択がアイコンでスクロールとか
なんかソシャゲ臭が凄い
これUIをスマホゲー作ってる下請けに外注したんじゃね? 今までは武器属性とか選ぶ時のページ送りって左右ボタンで出来てたと思うんだけど
今回出来ないよね? 修羅以上の難易度なのにユキーク武器手に入らない難易度の混沌とは キャラ選択せめて勢力別にできて縦長くらいにしないとほんとちゃち臭すぎてたまらん
今までの無双シリーズ全部たまたまうまくいってただけなんじゃないかってくらい酷すぎる 散々叩かれてそれをバネに成長してくれるならそれでよし
萎えてもうやらねって言うならそれも良し
どんどん叩いたれ 信長のwikiページ書こうと思ったんだが固有神術の効果分かんねえな
とりあえず雑魚の体力を極限まで削ってピヨらせたのは分かった
動画でオリジン殺せてたのも分かった >>743
あったよ1.0.3になっとった
公式更新しないから内容がわからん コンパニオンアプリで操作出来ればあの陣地メニューでもいいけどね、実装して欲しい プレイしてても何が変わったか良く分からんらしいし
スイッチ独自の不具合修正だけとかなんかね あー駄目だ
模擬戦じゃ掴みきれん
適当にラストステージで試すか 2は最初のステージのダークさ、妖蛇の強さ、馬超司馬昭半兵衛しか生き残っていない絶望感、舞い戻ったりの清盛に、おお…と思っているところにかぐちん降臨ムービーだからな
シナリオも演出も良かったよ本当
このゲームを楽しんでくださいね!って気概が見えた
3は納期が足りなかっただけだと思いた
3Uは要素を足す方向じゃなくてリメイクしてくれ
シナリオもリテイクで 2Uの渾沌みたいに3Uでモブ神からプレイアブルに昇格する奴が出てくると予想 >>769
渾沌さんレベルで目立ったモブいないから無いんじゃね スターズも納期足りなくてOROCHI3も納期足りないとか古澤本当に無能 渾沌さんは2で目立ってたっけ?
2Uのアンリミテッドモードのボスとして抜擢されて専用デザインもらえただけじゃなかった?
あ、妖怪としては燭陰と饕餮昇格してもらえると嬉しいです とりあえず俺はゲオに敗走してくるからまた面白くなったらマルチでもやろうや
あ、バトルアリーナじゃなくて協力の方ね >>773
2で名族ヨイショ計画したのモブ時代の渾沌さんだぞ
PC昇格した2Uだと魍魎が引き継いだが ┏━━━┓
┃\4,800┃
┗┯┯━┛ (゚∀゚) <敵将、稲が買い取りました!!
.| ̄ ̄ ̄|\ (| |)
.| |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
.| | |
.|___________|/ 3のシナリオは1番酷いけどオロチ2も相当面白くなかったぞ
ギミックだけはあったけど他は全部面白くなかったのが2でキャラ愛はおろかギミックが1つもなくてシナリオが1番薄いのが3
2はアイデアをちゃんと作ってたことは評価できるけど面白かったかと言われたら全く面白くなかった というか多分モブ混沌と2U混沌は全く別物扱いでしょ
今の混沌さんが誰かの手下になるとか性格的にあり得んしなんなら設定的な強さオロチより上まで有り得る >>775
そういやあったな2のシナリオでモブの渾沌にヨイショされてて
2Uの名族雪辱戦で魍魎ってなってたから「あれ?」って思ったのをよく覚えてる 2のシナリオはちゃんと雰囲気作りが出来てたと思うぞ
キャラの出番の偏りとかはぶっちゃけ3より酷かったと思うしDLCのセリフ使い回しとかもはや擁護のしようがなかったけど
3のシナリオは終始意味がわからないというか世界観についていけないというか
その割に展開はワンパターンだし
直虎とか銀屏とか好きだから序盤のゴリ押し具合気にならなかったけど逆に終盤一気に出番減ったのが気になったわ
連合軍の盟主だったはずの劉備も謙信も影も形もなくなったし 親子対決戦って1Pに全武将倒してもらわないと目標達成できないのか…
2Pってどういうプレイすればいいんだ…? >>783
そんなことないはず
2Pが無双奥義で司馬懿や張飛倒してない可能性 >>779
2はまぁあれだけど2Uのストーリーはオロチキャラ中心に話が進んで結構シリーズの核心にも触れてたしオロチシリーズとしてはやる意味あったなと思った >>784
それは1Pが達成したんだけど
全武将撃破が見事に1P撃破分しかカウントされてない ぶっちゃけキャラゲーなんだし1本のシナリオ通すより今で言うところのサイドシナリオ的な1話完結のステージをメインに据えた方がみんな満足するんじゃないか? 直虎と比べれば甲斐くのいちの方がマシ
>>786
同期ずれじゃないかな
合算される時もあるしされない時もある くの一胡散臭いしゃべり方は別に気にならんけどにゃはん♪は要らん にゃはんは初代からだから…
むしろですぜ喋りが余計かな、見た目はかわいくなったのに くのいちも小喬も嫌いだったけどいつの間にか好きになってた 小喬はしゃべり方はがきんちょだけど見た目はどんどん女になっていくからな
少女だけどかなり色気がある 渾沌さんメンバーに入れてると次も渾沌化するの?
合体神術ででかすぎて見切れる渾沌さんかわいいけど、終わった後も毎回出て来てくどいw 2のシナリオに比べるといまいちやったった感が無いと言うかな
2で言うなら滅亡寸前の世界を時間遡行して何とかするという
分かりやすい筋書きがあるのって大事だったんだなと シナリオ幻想水滸伝の人だそうだけどストーリーよく思い出せん
ルカブライトのアウトローっぷりだけは鮮明に覚えてるんだが くのいちはなんかあざとくても本意を隠すキャラってことで納得できる わざわざ2無印のトゥルーからの続きで人間関係リセットしたのに
それも中途半端に過去を覚えてたり新しい関係も希薄だったりで活かしきれてない感じはする 無双 くのいちでググるとアンチやうざいが検索候補に出てくるのが凄えな まぁオリキャラだし仕方ない部分はあろうがな
てか俺もあんま好きじゃないや くのいち
馬岱に一番難しい仕事はなに?ってやつで
しっかり休んでねって言われてそれが一番難しいって言ってて
そうなんだーってなった 仕事人間なんだな はじめて知ったわ
戦国て基本的にキャラ付け安易だけどたまに細かい設定が出るよな
普段のキャラ付けが適当すぎて
いきなり知らない設定出されるとちゃんと考えてつくってるのか適当にノリでやってるだけなのかよくわからん くのいちは作品によって特に性格変わりやすいイメージ
別人のくのいちなのかもしれない >>801
4のエディット武将でやる列伝モードだっけ?
あれで格キャラ掘り下げけっこうしてたはず >>803
4やったけど覚えてない 自作キャラに夢中だったわ >>796
生き別れた親友がなんか敵国で偉くなってた
108人の仲間でぶっ飛ばそ >>778
調べたらカービィの声やってる人なんだな 前はくのいちや半蔵なんかの忍者キャラがやってた
敵軍襲撃の伝令をモブ伝令兵に取られてしまったな
あいつら下手なプレイアブルキャラよりストーリーで出番多いでやんの >>796
ロキみたいなキャラのせいで主人公が犯罪者にされたり義理の姉が死にかけたりして
ふざけんなって思った主人公がぶん殴りに行く話 2Uってユニーク武器の見た目かわらなかった?
3はまったく変わらないんだが 馬がずっと追っかけてくるバグ直ってねーじゃねーか!
頻発するのに! 三國7のマップせめぇと思っていたら戦国4のマップはもっと狭かった
道しかねぇよw マップオブジェクトも手抜きやね今回
今まではオロチアレンジ(川が溶岩になってたり異形のオブジェクト生えてたり)されてたのに3は空にギリシャ風の建物浮かんでるだけ 色々手抜きなくせにキャラの弱体化やってるあたりいやらしいわほんまオフゲーで弱体化とか萎える そうか今回フレと遊ぶのになにかが足りない…と思ってたけど川と海だわあとは乗り物に熊がほしい 無双キャラのみで原点回帰とか言って結局ろくなシナリオ作れないんだったら
おとなしくコラボキャラに頼っとけよ
マリーローズちゃんやメルルちゃん参戦させてくれ ゼウスがつくりだした世界で
エロバレーすればいいよ >>712
バトルアリーナは特にダーイン・ダメカ・本陣に飛ばす効果持ち無双あたり調整しないとな
本陣に飛ばすのは効果はともかく持たせるキャラの人選を間違えた感
キャラチェン出来るゲームだから誰に持たせてもってのはあるけどよりにもよって悠々と前線に出れるダメカ持ちに持たせちゃ駄目だろと
後は能力強化効果にダメカ貫通とか、その場復活効果は…活躍の機会ある? 小喬のJCに斬属性だけ乗らないよう改悪したバカは誰だ で、ps4プロ安くなるから同時買いしようと思ってるオラにはおすすめですか? 手抜き感が凄い伝わってくるゲーム
なんだかんだでオロチは割と頑張って作ってると思ってました >>825
最初に買うのは長く遊べるものが良いと思う。
オロチ3は長くは遊べないよ。
不安点は多いものの良い点もいつもの無双のとおり。
無双好きで他にも何か買うなら候補にはいいかも。 スイッチ版のアプデで、カクカク直ったかな?
あれが1番イヤ そろそろレッドデットリデンプション2が出るからそれ買うのも良いかも >>829
手ぇ抜いてゲーム作っている奴等が、一番面倒で地味な最適化を発売後に行うわけがないだろう お、蘭丸かわいいしモーションかっこええから使ったろ!神器は……
タ ラ リ ア 想定以上に売れてラッキーもういいやとか思ってるんじゃないの サイドストーリーで仲間になるやつって、メインストーリーのムービーやイベント無し? >>836
小少将がちょっとメインのステージに顔出すくらいかね サイド組も仲間にいたらメインの会話に参加してきたりするよ 蘭丸は吹き飛ばしてから踏めるからタラリアとはけっこう相性良い
政宗とか小十郎がきつい 空Cで踏めないから緊急回避くらいしか使えないわ 仁王やってない人いたらオススメぇ
同じ会社のゲームとは思えんぐらいしっかりしたゲーム
かなり難易度は高いけどね 戦国4の政宗は神速が他の倍近く早く移動出来る最速でCも武将瞬殺だったから孫一の影に隠れた個人的最強の一角だったのに悲しいなぁ >>841
具体的には忘れちゃったけどどこかで豊久が出てきた >>849
踏んでから殴るためのやつだから
ふっとばして追撃できるのを楽しむための神器 前もサイドストーリー先にやっとくと特定の本編に会話参加してくるようになるとかで先にやっとけって言ってた奴居たな >>846
ほう
今まで意識しなかったがそういうこともあるんだな
だからといって周回はせんぞ… >>847
俺の見たら52持ってたから51じゃあかんよ ps4が爆音になるのだけど皆おなじ?
proだとしないとかあるのかな
無双7のフリプもそれでやめてしまったんだよな >>856
そうなのか・・
ヘッドホン使うようにしたのだけど、夏とか暑そうだからなあ どうせ後から買っても値段変わらんしとりあえず一通りクリアしてから決めようや >>817
素戔嗚の弱体化とか相当手が込んでるぞ
弱体化には手を抜かないコエテクさん最高だわ オートセーブのルールがわからん
イベント進んだらセーブなのか大事な武将倒したらセーブなのか
めちゃくちゃ戻された時すげえだるいしなんで途中保存無くしたのかもわからない >>863
戦国勢が神速による超絶強化で神速しか使わないですがそれは・・・
とくにハルパー神速無双なので >>864
画面に保存時は「Check Point」ってでるから場所とイベント進行で保存位置きまってるんやろね 覚醒乱舞?ってやつがめっちゃ楽しそう
ものすごい掃除感 >>866
コエテク「そっか強すぎたか〜次のアプデで神速めっちゃ弱くしよ!」 神速に属性がのるからお手軽すぎてそもそも天舞や天攻が不要で掘る気にならんので
弱体化したらそれはそれで天舞堀りが楽しくなる気はするね レジェンド武器くらいは外見変えろよ
それまで見た目同じで背景の色が違うだけだったら完璧に詐欺だぞ。
第二秘蔵武器のようなイカついの頼む 神速、模擬演舞で弾かれる印象強すぎてあまり使ってない 模擬演技はあまり役に立たない 敵が受け身取らないし
モーション見るくらいで詳しいところは実戦で試した方がいい 武器かえても見た目一緒なのなんなの?
ハクスラ馬鹿にしてるの? ちょっと思ったけど戦国無双の武蔵、小次郎、五右衛門、阿国あたりは
初代戦国無双からずっと衣装変わってない?
多分だけどオロチ勢も多分ずっと衣装変わってないよね? レジェンド武器って戦国は第二秘蔵武器で三国は上位武器って事?
オロチキャラは前作のユニーク武器で全部使い回しの予感 武器を一種類増やすだけで170個も考えないといけない >>879
オロチでまた人投票気してみて欲しいな
このキャラ数でやるから意味がある >>885
「最も多い操作可能なキャラクターを持つハックアンドスラッシュゲーム」だって謳ってんだからハクスラだろ >>889
無双は草刈りの事をハクスラって言ってるっぽい 王元姫は強かった 楽進も たぶん伊達政宗も?
小十郎は低威力広範囲系だったような
徐晃は忘れた >>888
タラリアあんまり使ってたないから蘭丸が強かったかなって記憶くらいしかない >>894
調べたら阿国さんは結構変わってた、シリーズ皆勤賞みたいだし
3,4があまり変わってないように見えるからそう思ったのかも 神速は属性のらないようにする代わりに弾かれないようにすればいい感じ
というかなんで初めからそれじゃないの 衣装が変わったあたりの戦国で阿国の横乳を見せる広告がめっちゃ増えた記憶 3トロコン終わってしまった
PS3引っ張り出してZからまたやり直そうかな >>899
3エンパのパッケージがそういうのだったからな
そこで阿国の横乳が3と違って見えるようになってたのもちょっと話題になった 戦国3エンパの阿国の横乳絶対見せるパケには執念を感じた 混沌はせめて一章二章でも天攻天舞落とすようにしてくれんかな 渾沌システムも直さないつもりなのかなあ
なんかアプデでも小さいバグ直すぐらいの気がしてきた 阿国さん攻撃モーション遅いから常にベンチ温めてもらってる >>895
阿国さんは1・2・3では衣装が変わってて、
3Empで全キャラ中で唯一衣装に手が加えられ
インナーがチューブトップから横乳見せスタイルに変わってる。
4は3Empのまま変更は無し(汗) 武蔵は外見も性格もダサいからそろそろくのいちみたいなイメチェンしてくれ 神速って神術なければ完全なる雑魚専だから戦国無双の次回作では撤廃してほしいわ
OROCHI次作でも戦国勢の神速を機能させる為にまた神術みたいなの搭載すると思うし
そうすると絶対今作みたいに戦国勢>三國勢みたいな格差が出来る
三國勢のチャージに属性が乗らなすぎる糞仕様さえなければまだマシだったとは思うけど バトルアリーナは現状鍾会、マロチの2トップ以外はどれも微妙なのがなあ
ダイスレ、5秒間無敵、本陣戻しのどれか1〜2つは持ってないと勝負にならないし
この辺弱体化するか他の弱い効果を強化するかしてくれないかね チャレンジモードの動画見たけどマジでクッッッソつまんなそうだったんだが… 酒飲んだら暴れそうなのが孫権、素面でも暴れてるのが呂布 孫権の老害っぷりはガチで引く
董卓未満袁術以上って感じ? >>485
前作の慶次って説教臭かったっけ?
セイサイとカンペイ連れ戻しにいったのも思い人のところへ連れていってやる位だったし
陣地会話もどれも深くて良い話だったから好きだったんだがなぁ…
たまに慶次嫌いってコメント見るが結構嫌いな人おおいのか
(´・ω・`) 神速攻撃だけデフォで全弾天〇だもんな
属性乗るにしても〆の□部分だけ、とかにしておかないと天〇の価値が 固有神術で撃破の挑戦目標を稲姫でやってたら最後の一撃で倒した分しかカウントされてないんだけどこれ仕様なのか? オロチ3とうたわれ斬無双ゲーム2本同時発売すげえってワクテカしてたら
どっちもボリューム不足と手抜き感がハンパない
日本のゲームメーカーはもう無双ゲームをまともに作る体力なくなってきてんのか 固有神術撃破はあれ敵が光となって消えてる分をカウントされてるもんだと思ってたが 固有神術自体では100近く倒してるのに最後の一撃の4体分しかカウントされてないし流石に糞すぎる 固有神術稼ぎは一発ドガン系が分かりやすくていいぞ
例えば稲の固有神術と似てても一発系の尚香だと稼ぎやすい オロチまだ序盤だけど爽快感なくてるまらない
雑魚倒すの苦痛 今日明日休みのシフト社畜だから酩酊しながら遊びたいんだけどこれ酒飲みながら遊べるん?? >>924
無双系は昔から1週間ぐらいたしなんで飽きるチンパンゲーだから
ボリュームはともかく手抜き感は否めないな快適にはできた
強くしてもする事がないってのならそういうの求めてる層はそもそも触らない マジで買わないほうがいいと思うよ
ストーリークリアしたらやることないぜ まぁ実際のとこ無双ユーザーの大半はやり込みなんてせずストーリークリアしたら終わる人がほとんどじゃね >>924
無双ゲーなんて昔からこんなもん。美化するのはやめようね。 スチーム版待ちで久々にきたら
めちゃくちゃ評価変わっててワロタ
ちょー薄味のデキだったのね >>843
仁王は最初のオープンテストやった時微妙と思ったけど、途中で別ゲー並みに変わってたな
絶対失敗出来ない何かを感じた >>938
無双としては面白いのは面白いよ
クリア後にやることが武器づくりかS評価埋めぐらいなだけで どうしてもアンリミのある2Uと比べてしまうからいかんのだろうなあ
もともとストーリー見終わったらあとは高効率マップを飽きるまで周回が無双のテンプレじゃね 2Uのアンリミが例外だっただけでぶっちゃけ無双は元々こんなもんだったような 2Uで批判されてたのってストーリーと台詞使い回しのDLCシナリオぐらいだからな
そのストーリーさえ3やった後だと良く思えてしまう 毎回敵の配置が変わったりするのが新鮮かも知れないけどアンリミだって正直やってることは同じだしな アンリミ合わなくてほとんどやってないが2のがおもしろかった
俺TUEEEEEしたいんや俺は 充実具合は2Uとは比べるのも失礼だけどアクション周りは3のほうが圧倒的に好きだわ
あと八塩折だけは許すな
末代まで叩いていく 先週2U買ったけど八塩折ってそこまで叩かれる要素ある? 2U全然記憶にないけど、すぐ死ぬジジイだけ覚えてるわ キャラクター選びなどのUIの劣化やデフォで入ってた過去衣装が入ってないから不満が出るんだよな 3でやること無くなったんで2Uをやってるけど、面白くてずっと没頭して遊んでるわ >>950
逆に養護できる点どこかある…?
あとすまんが次スレお願いします だめでした 誰か頼む
↑冒頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を2行重ねてスレ立てして下さい。
■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
http://orochi.wikiwiki.jp/
■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
http://orochis.wikiwiki.jp/
■公式twitter
http://twitter.com/kt_orochi
次スレは>>950が宣言をしてから立てる
立たない場合は誰かが宣言してから立てる
※前スレ
無双OROCHI総合 471K.O.COUNT
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539495964/
シリーズ最新作『無双OROCHI3』公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/orochi3/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>928
斬を手に入れろ
斬を武器につけた瞬間から爽快草刈りゲーに変わる
特に戦国でハルパー持ちがおすすめ
初期ならくのいちとかでハルパーで集めて神速連打
これでL1だろうと難易度難しいでも修羅でも最終面までイケる そのくらいザクザクイケる
そこまで楽したくないなら前田慶次や本多忠勝に斬つけてもいい この辺は崩しに風もあるといいぞ >>963
スレ建て無双!
>>959もありがとう やっぱり渾沌は推奨レベル40以上からじゃないと、天攻まともに出ないな 馬岱プレイアブルになってからってエンパかオロチばっかで本編やってないんだけど
くのいちとの会話で出たあの調子でここにいるよー!して魏延ズバーって殺ったの? >>972
現場は見れないがやったらしい話は8できけた。 >>973
現場は見れないのか…
どっちのキャラも無双のキャラ付けだとなんか想像できないシーンだから気になる スイッチで王元気の無双8モデル見れるんだけど、これどうやって衣装変えるん? 王元姫の51は出た、既にユニーク超え
52なんてほんとにあるん? 無双の伝統的なエンドコンテンツは
最大値アイテム収集、ユニーク武器収集あたりじゃない?
最近は友好度会話とかも
装備がスキルに変わったし
集めるアイテムも必要性も無いけど PS4とswitch版と別ゲハ同士でオンラインで遊べますか? >>81
同じアテナでも「God Of War」の魏涼子の方が断然よかった。
こちらの方が女神らしさがあったし。
ってか「God Of War」のオリンポスの神々の声優さんたちは洋画がメインの
人が多い。 三国勢のチャージ攻撃に属性が乗るようになるアプデが来ると信じて売らないぞ… 三森は人気はあるしこれから上手くはなるだろうけど流石に無双の声優陣の中じゃまだ演技力は下から数えたほうが早いわな >>974
他にも孫権と陸遜の仲が…とか、曹丕から甄姫への寵が…みたいな事を民から噂話として聞けてびっくりする。 Switchのアプデ来てたけど
どこが変わったのか分からん 戦国勢という汚物は前作でウ○コだったからって神速=天舞ではしゃいでてワロタ
前作の汚名を晴らそうと間違った力を強いと感じたただのバカ、天舞は強さでもなんでもねぇそれがわからん戦国勢という汚物は2度と無双をやんな
ついでに真・三国無双をパクって生まれただけの汚物が。真・三国無双を初めてプレイした時は感動したが戦国無双は不快感しかなかった >>984
値段ちがくねーか?
\ 8,424じゃなくて\7,581引き落とされてるんだが >>989
表記されてないだけなのかな
以前にもアップ直後には無いけど少しすると割引されてるなんてことがあった気がする >>986
そういうのもあるのか…
2Pプレイもアプデで実装するらしいし8買ってみよっかな 4K重くて無理
WQHDくらいじゃないと
てかデフォ英語なのとSteamがDS4対応してるならこっちも対応してくれ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 1時間 46分 4秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。