無双OROCHI総合 469K.O.COUNT
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■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
http://orochi.wikiwiki.jp/
■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
http://orochis.wikiwiki.jp/
■公式twitter
https://twitter.com/kt_orochi
次スレは>>950が宣言をしてから立てる
立たない場合は誰かが宣言してから立てる
※前スレ
無双OROCHI総合 468K.O.COUNT
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539098974/
シリーズ最新作『無双OROCHI3』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3/
https://twitter.com/5chan_nel
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録 DLC配信予定表
2018/9/27 配信
特別衣装「王元姫」「石田三成」
特別乗り物「ケルピー」
2018/10/4 配信
特別衣装「陸遜」「ガラシャ」
特別乗り物「ベヒーモス」
2018/10/11 配信
特別衣装「甲斐姫」「関銀屏」
特別乗り物「スレイプニル」
2018/10/18 配信予定
特別衣装「大喬」「くのいち」
特別乗り物「フェンリル」
2018/10/25 配信予定
特別衣装「呂玲綺」「井伊直虎」
特別乗り物「カトブレパス」
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点
チャレンジモード
2018/11/29 配信予定
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点 レジェンドシリーズの【配信スケジュール】
2018/10/04 配信予定 レジェンド衣装魏@パック レジェンド衣装魏Aパック
レジェンド衣装呉@パック レジェンド衣装呉Aパック
レジェンド衣装蜀@パック レジェンド衣装蜀Aパック
レジェンド衣装晋パック レジェンド衣装その他パック
2018/10/11 配信予定 レジェンド衣装戦国@パック レジェンド衣装戦国Aパック
レジェンド衣装戦国Bパック レジェンド衣装戦国Cパック
レジェンド衣装戦国Dパック
2018/10/18 配信予定 レジェンド衣装OROCHI@パック レジェンド衣装OROCHIAパック レジェンド衣装OROCHIBパック
2018/10/25 配信予定 レジェンド乗り物パック
レジェンド武器魏@パック レジェンド武器魏Aパック
レジェンド武器呉@パック レジェンド武器呉Aパック
レジェンド武器蜀@パック レジェンド武器蜀Aパック
レジェンド武器晋パック レジェンド武器その他パック
2018/11/01 配信予定 レジェンド武器戦国@パック レジェンド武器戦国Aパック
レジェンド武器戦国Bパック レジェンド武器戦国Cパック
レジェンド武器戦国Dパック レジェンド武器OROCHI@パック
レジェンド武器OROCHIAパック レジェンド武器OROCHIBパック アクションタイプ
【パワータイプ】
魏 夏侯惇・典韋・張遼・許褚・徐晃・曹仁・龐徳・李典・于禁
呉 甘寧・孫堅・太史慈・呂蒙・黄蓋・丁奉・韓当
蜀 張飛・馬超・魏延・張苞
晋 ケ艾・夏侯覇・文鴦
他 呂布・董卓・孟獲・祝融・呂玲綺
戦1 前田慶次・阿国・武田信玄・豊臣秀吉・本多忠勝
戦2 徳川家康・島津義弘・宮本武蔵・前田利家・佐々木小次郎・柴田勝家
戦3 加藤清正・立花宗茂・福島正則
戦4 松永久秀・上杉景勝・島津豊久
遠 遠呂智・女媧・真・遠呂智・弁慶・牛鬼
遠2 酒呑童子・素戔嗚・応龍・渾沌・蛟
遠3 ゼウス・オーディン
【テクニックタイプ】
魏 曹操・夏侯淵・甄姫
呉 孫尚香・凌統・孫策・練師・魯粛
蜀 関羽・諸葛亮・劉備・関平・龐統・姜維・劉禅・馬岱・関索・関興・法正
晋 司馬懿・司馬師・司馬昭・諸葛誕・郭淮・張春華
他 張角・左慈
戦1 明智光秀・石川五右衛門・雑賀孫市・濃姫・今川義元・稲姫
戦2 石田三成・島左近・立花ァ千代・ガラシャ
戦3 黒田官兵衛・北条氏康・毛利元就・綾御前
戦4 井伊直虎・柳生宗矩・大谷吉継・小早川隆景・小少将・早川殿
遠 伏犠・平清盛・卑弥呼・三蔵法師
遠2 かぐや・神農・玉藻前・九尾の狐
遠3 アテナ・ペルセウス・ロキ
【スピードタイプ】
魏 張郃・曹丕・蔡文姫・賈詡・王異・郭嘉・楽進・荀ケ
呉 周瑜・陸遜・周泰・孫権・小喬・大喬・朱然
蜀 趙雲・黄忠・月英・星彩・鮑三娘・徐庶・関銀屏
晋 王元姫・鍾会・賈充
他 貂蝉・袁紹・陳宮
戦1 真田幸村・織田信長・上杉謙信・お市・くのいち・伊達政宗・服部半蔵・森蘭丸
戦2 浅井長政・直江兼続・ねね・風魔小太郎・長宗我部元親
戦3 甲斐姫・竹中半兵衛
戦4 藤堂高虎・真田信之・片倉小十郎・井伊直政
遠 妲己・太公望・源義経・孫悟空・百々目鬼
遠2 哪吒・安倍晴明・哪吒(人型)
遠3 アレス
※ 前作にあったワンダータイプは廃止されました 使用神器一覧1
【アルテミスの弓矢】
呉 孫尚香
蜀 黄忠・月英・姜維
晋 夏侯覇
戦1 服部半蔵・稲姫
戦2 ガラシャ
戦3 毛利元就
戦4 真田信之
【ケーリュケイオン】
魏 夏侯淵・荀ケ
蜀 趙雲・劉備
他 張角・左慈
戦1 豊臣秀吉
戦2 徳川家康
戦4 小早川隆景・小少将・井伊直政
【ケルベロス】
魏 典韋・許褚・于禁
晋 諸葛誕
他 董卓・孟獲
戦1 石川五右衛門・雑賀孫市・今川義元
【タラリア】
魏 徐晃・楽進
呉 周瑜・凌統
蜀 鮑三娘
晋 王元姫
戦1 伊達政宗・森蘭丸
戦2 浅井長政
戦4 片倉小十郎
【トライデント】
魏 夏侯惇・曹丕・甄姫
呉 黄蓋・朱然
蜀 関羽・関平・星彩
晋 文鴦
戦1 前田慶次・本多忠勝
戦3 甲斐姫 使用神器一覧2
【ネクタル】
魏 張郃・蔡文姫
呉 大喬
蜀 張飛
晋 ケ艾・郭淮
他 祝融
戦1 阿国
戦4 井伊直虎
【ハルパー】
魏 王異・李典
他 呂玲綺
戦1 くのいち
戦2 石田三成・風魔小太郎・前田利家
戦3 加藤清正・北条氏康
戦4 柳生宗矩・大谷吉継
北欧神話 Edit
【グリンブルスティ】
呉 甘寧・小喬
蜀 馬超・劉禅・法正
戦2 ねね
戦3 綾御前・福島正則
戦4 早川殿
【グレイプニル】
魏 曹仁
呉 丁奉・練師・魯粛
蜀 馬岱・関索・徐庶
晋 司馬師
戦1 真田幸村・武田信玄・濃姫
戦4 松永久秀
【ダーインスレイヴ】
魏 張遼・賈詡
晋 司馬懿・鍾会・賈充
戦2 佐々木小次郎
戦3 立花宗茂
戦4 藤堂高虎・上杉景勝
遠 真・遠呂智 使用神器3
【ブリージンガメン】
魏 郭嘉
呉 孫堅・孫策・孫権
蜀 諸葛亮・龐統・関銀屏
晋 司馬昭
他 貂蝉
戦2 直江兼続
戦4 島津豊久
【ミョルニル】
魏 龐徳
呉 太史慈
蜀 魏延・張苞
他 呂布・陳宮
戦2 島津義弘・立花ァ千代
戦3 黒田官兵衛・竹中半兵衛
【レーヴァテイン】
魏 曹操
呉 陸遜・呂蒙・周泰・韓当
蜀 関興
晋 張春華
他 袁紹
戦1 上杉謙信
戦2 島左近・宮本武蔵・長宗我部元親
【降魔杵】
遠 妲己・平清盛・孫悟空・百々目鬼・牛鬼
遠2 玉藻前・九尾の狐・渾沌・蛟
【太極図】
遠 太公望・伏犠・女媧・三蔵法師
遠2 かぐや・哪吒・神農・哪吒(人型)
【十束剣】
戦1 織田信長・明智光秀
遠 遠呂智・源義経・卑弥呼・弁慶
遠2 酒呑童子・素戔嗚・安倍晴明・応龍
【固有神器】
ゼウス(ケラウノス)
アテナ(イージス)
アレス(テュポーン)
ロキ (ミストルテイン)
オーディン(グングニル) 貼っといてなんだけどテンプレの>>3以降これいる?
少なくともタイプ一覧と神器一覧はいらないと思ったんだけど
DLC予定もなんならいらない気が 酒呑童子ってオロチの素材その1くらいの雑な使い方だったなあ
茨木童子出して色々広がり見せても良かっただろうに スレ立て乙
勢力ごとの方が絶対面白かったろこれ
持て余してるキャラ出てもしょうがねえよ 戦国勢が常時天舞で可哀相、戦国勢キャラという俗物はランキングで除外やな
天舞をつけた卑怯者に強さを語る資格などない、戦国無双という汚物とは今回の3で永遠に次回からリストラだな、本家の三国の気分次第で戦国勢という汚物の命運は左右される 前作でウ○コだった戦国勢だったけど3で常時天舞つけてはしゃいでるの見るとバカ丸出しやな
前作のオロチ2Uで戦国勢という汚物が雑魚だったからって間違った能力で全力で勘違いした方向へ向かってるみたいなな
△一回押し押しからの最初から最後まで属性発動を天舞っつーんだよ、天舞はチートであって強さではない それが分からない愚か者に無双を名乗る資格はない
今も昔もずっと無双は真・三国無双だけでいい、ついでに戦国無双という汚物の戦う相手は同じ歴史を扱ってるバサラね 今作クロスオーバー感もないけど元の世界の関係も薄くなってるよな >>16
>>5以降はいらないだろうって話が数スレ続いてるんで、貼らなくても大丈夫そう
多分>>3-4も貼らなくても文句言う人はいないかも あの堂々としたスレ立てに甘えたいな…。はっ、私ごときが>>1乙! あえて悪し様にいうなら、記号化したキャラが各々に似たようなフレーズを連呼してるだけだもの
キャラが腐りすぎててお祭り感も無い よし次のOROCHIは不人気キャラはリストラで会話にも厚みを持たせよう! 相変わらず卑弥呼と鍾会クソ腹立つし直虎も腹立つ
あと難易度混沌デフォルトにしてくれてもいいくらい天舞出ない OROCHI2はシナリオの主人公3人って軸があった上でそいつらも割とそれぞれ別行動取って
視点移動の機会多かったから群像劇感あって上手い事多キャラの活躍を見せてたけど
今回はずっと1勢力で固まったまんま目立つのも神格化する奴と神ばっかだからなぁ
後は何の脈絡もないマップ被りがすげぇ多くて新鮮さを欠くのが地味にデカいと思う 過去作の動画見たら普通にOROCHI3より面白そうだった…
ノーマルOROCHI2しかやってなかったから尚更 >>32
タイミングが合ったら900過ぎあたりで話題に出すようにするわ
スムーズなスレ立て乙、乙でございますぞ 飽きてきたんだけど、2はプレイ済みでアルティメットは未プレイな俺が今アルティメット買ったら楽しめそう? 天舞も天攻も天佑もスキルボードに統合してもいいと思うの >>34
アルティメットは無双シリーズ最高傑作だから買っとけ 今作、敵武将が神術使ってくるのは見るけど
無双奥義・乱舞は使ってくる?
なんか戦ってても全然見かけないんだけど ただコッチから向こうに戻ると神術が無い事による通常モーション弱キャラに逃げ道が一切無いのと
何より痛いのが、2は無限城以外の全てでカメラ距離がクソで渾沌や九尾でも使おうものならキャラが画面制圧して殆ど見えなくなるやべー部分がある 属性って+10以上意味ありますか?
例えば炎斬10に炎10とか スレイプニルも配信見た感じ言うほどぶっ飛んだステータスしてないっぽいな
俺が期待し過ぎただけかもしれんが
神術とシナリオ次第ではDLC未購入で終わりそうだ >>43
2Uは三國勢が普通に戦えるレベルだったから
3は三國は一部の強キャラ以外人権すらない状態
曹操なんて最底辺へと落とされた 木曜だぞ
アップデートあったよな? メガネまさか、体育の日とか休んでねーだろ?
. スレイプニルはDLCで唯一買う価値あるわ
速度アップで快適やぞ ケルピーは胴が細くてローアングルから見やすいんだぞ そういえばボーナスキャラクターじゃないとそのステージで開眼の書出ないんだな >>44
速度290って半端だしフェンリルがもっと早いんだろと思ったら
DLC紹介のページで全馬中最速ですって紹介されててむしろ正直だなと思ったわ
フェンリルとか名前だけ売れそうではあるし様子見の買い控えを嫌ったのかも知れんけど
個人的には新神器とシナリオは買うと思うけどチャレンジは報酬次第じゃ買わんと思う 2アルティメットはPS4版があるんだよな
エンジンが違うっぽいが >>49
クソ仕様だから、開眼の書何て見たこともねーよ >>37
使ってくるぞ
前兆が無いから分かりにくいが >>50
今見てる配信の人も速度20しか変わってない上にずっとペガサスだったからそこまで違いはわからんって言ってたわ
スレイプニルは最速系と思ってスレイプニル来るまで修羅クリアするの待ってたからちょっとショック
まぁ数値上は最速っちゃ最速だけども 速度20の差がどれほどか正直実感できなかったし、買わない人は赤兎馬でいいんじゃね 最速の移動手段をdlcにすんなよ…ネタ乗り物ならまだしも そろそろ全キャラ最初から開放できる権利 売り出すだろwwwwwwwwwww
クッソメガネ 早くアップデートしろよ!!UIのデザインも最悪
同じ色のタブを使い回すな!!! 何処選んでるか分かり辛ぇーーってもんじゃねーぞ
発行させるなら色変えろや!!
拠点の背景何でずーーーーーーーーーーーーーーーーっと一緒なわけ??? クッソメガネ野郎が・・・
俺のフルプライスと浪費した時間返しやがれ・・ 多少の差はと言え最強性能のものをDLCで売られると途端に萎える勢の気持ちはわかる 2Uのアルティメットモードくらいのステージの種類はほしかったよね
使えない理由でもあったのだろうか dlc武器の錬成とか気づかないまま忠勝の神滅槍腐らせてた時間もったいねえ
遠呂智の奈落は紫化する鎌だったり自己主張の激しい仙界武器よりは全然イメージに合うから使うけど こんばんは。もうすぐスティーム版でるんで、悩んでるんですけど
今度の無双orochi3はおもしろいですか?買いですか 黙して性能調整アプデを待ってください
シナリオは無いものと考えてください
以上 ペガサスと赤兎馬は画面がうるさいから松風使ってたんだがスレイプはどう?
馬が俺より目立つなよ ユニーク武器取るのに該当キャラがプレイしなくても取れることがどうしても納得いかない。
全くご褒美感皆無じゃん。
やってて楽しくなる要素をなんでわざわざ削るのか意味不明。
まあ、取ったところでグラ一緒だし格別に強くなるわけでもないんだけどな…
どういう経緯でこうしようと思ったのか聞いてみたいよ。
わざとやってんじゃないのかとすら思えてくる 戦場での味方の会話でどんだけ長時間扉の前で待たされることか・・・
悠長に話してる、信長とかの口調聞くとイライラしてくるんスわ
ゆっくり話して、、、、対話が終わるまで30秒近く待たされることもザラ
バランス調整がクソだから、こう言う間延びした展開を強いられるんだよな
会話させるなら、その会話が終わる頃までプレイヤーになにか別の事やらせればいいのに
無能センス&無調整だから、ただただ扉の前でザコ狩りかジッと待つか 会話のスキップすらできねーの
R3でスキップさせろや!頻度低いボタンなんだからよー そういう仕様も組み込めネーほどのクソかよ
こう言う間延びしたウンザリステージがわんさかあるから、ぶっちゃけ何度も遊ぶ気にならない
ガラシャが卑弥呼探しに行くステージも、さっさと対象に近づいたら敵になれよ!!「どこにおるのじゃ?」じゃねーよ(怒
本来の調整なら、会話の間に別の事やらせて会話が終わりそうなタイミングで扉に向かわせる調整するんだけど
絶対こいつ、遊んでもいねーし調整すら誰かに任せて 完成品1回しか遊んでねーだろ 仙界と三国は何であの変な武器にしたのか
普通に4武器持ってくりゃいいのに ベヒーモスって三国無双にあった象さんみたいな感じなのか...
とりあえず銀平ちゃんとスレイプニルでいいか >>74
今回はこういうあからさまな長文愚痴に賛同出来ちゃうからつれえんだよなぁ
時間気にしなきゃならんのに門開く時間が無駄すぎ 20変わらん言ってるやつは、赤兎馬から松風に乗り換えてみろ
10しか変わらんのに全然違うぞ >>71
気持わかる。
呼び出した後に画面に残るから余計に気になるしな ここで不満書くのもいいけどその不満やバグ修正をまじでサポセンに送った方がいい
俺はバグに関しては即送ってるわ
肥はここよりもツイッターのオロチマンセーしかみてないだろうし >>66
そりゃあるでしょ
別に叩くつもりはないけど、事実として完全版売るために可能な限り削らないといけないんだから >>71
はっは、案ずるな韓当
お前の活躍はしっかりと胸に刻んでいるぞ 戦国勢の衣装が全員ダサすぎ、こんなダサい格好した奴ら一度も使ってないからどうでもいいし存在意義もない >>81
ここでぷーたれてたらアプデで改善されて来たことは何度もあるから馬鹿にならない
しかも愚痴スレじゃなくてこういう表のスレなのが味噌 とにかく納期最優先で細かい調整はアプデで対応するスタイルなのか
もう適当にガワだけ作って素材のっけて完成で後は知らんって感じなのかだけは気になる
同じPだったスターズはアプデとかで何か変わったりしたんだっけ? スターズはそんな変化なかったな
味方の敗走率もやんわり低くしたぐらいで実感あんま大差なかったし ゼルダ無双のアドベンチャーみたいなのくれさい
なんで外伝作品あんなに作り込んで本家のこっちは手抜きなんだと OROCHI3は一応は結果出してる癖にツッコミどころまみれの出来だからな
スターズみたいな放棄はやらないんじゃない >>72
昔の作品でもユニーク欲しい武将を2Pに選んでそいつは放置して別キャラで武器集めとかできたやん
拘りたいなら自分で勝手にどうぞ というかスターズはアプデ云々の前に売れなさすぎて切り捨てられた感がするから
ぶっちゃけ古澤Pのアプデ方針がよくわからん 愚痴が五月蝿いのは大体コイツ(戦国勢)らのせいかな、騒がしくて恥ずかしいやつら
本家三国は8のアプデとDLに備えてるしオロチ3より8のが面白いからオロチだけに構ってられない サイドストーリーの並び方がごっちゃなのが地味にめんどい
推奨lv順で並べてくれよ・・・ で、体育の日も3連休で休んでましたから
アプデは今週無しですって????
クッソめがねーよ 2週間で飽きるとは思わなかった。
もっときつい縛りとボリュームが欲しかったな。 今回は伸長検証者来てくれるのかな
wiki編集してる時とか困る
マロチのC4とかに乗るならかなりイケイケだと思うんだが 最強をdlcで出すとかひっさしぶりに見たわ
めちゃくちゃヘイト買う行動なの知らないのほんと古代人なんだと思う >>60
そのうちバイクとか乗り出しそうだよね
武将たち オロチとは関係ないけど、三國勢のモーションは昔みたいに武術っぽくヌルヌル切れ目なく動いた方がカッコ良かったと思う >>98
何いってんだ、まずは馬を振り回して殴ることからだろ スターズはほぼ調整とか無かったけど
売り上げ不振で打ち切った感もあって分からんって感じか。thx
三國(鈴木)はバグや調整不足も少なくないけど発売後も
かなり調整や修正するし要望次第で結構デカい仕様変更もやる
戦国(鯉沼)はバグやら不具合は少ないけどその分アプデもあんまないってイメージ
古澤体制はスターズスルーしたのもあって未知数すぎて不安が強いわ そういやオン野良混沌でなぜか駄馬にのってる奴見かけるんだが
今思えばあれDLC馬だったんかな 天舞とか天攻の条件満たしてなくて属性発動してないはずなのに
吸生吸活は発動してるのはなんでだぜ? >>93
サイド以外も属性やら並び順美しくないよね >>99
三國のモーション自体は連舞システムの5が至高だと思ってる 次点で4以前or8
6、7のモーションなんて関羽の偃月刀みてもダメなやつ
モーションだけ見たらな ゲームの宣伝が下手 へたっぴさー
古澤Pが本当に売りたい馬はこれ、スレイプニル
でも、有料で上位馬出すと赤兎馬で満足してたユーザーの反感を買うから
ショッボイ駄馬の赤兎馬で無料ユーザーに妥協させようとする
ダメなんだよソレじゃ、ダメ
ここでやらなきゃ意味ないよ?の精神持って上位馬のスレイプニル有料で売り込まなきゃ
もっとユーザーの反感買えないじゃないか
無能と揶揄された古澤P、君ならやれるだろ? 2uでカメラがうまく自キャラに近づく場所知ってる人いない? >>103
今作で吸系は全攻撃付与がデフォになった 天攻天舞両方つけてるんだけど天攻の効果発動してないぽいんだけど両方つけると消えるの? 2、3年前に比べたら相当マシになってるよ、ゲームの出来もバグの量も
あのころの肥は大量のバグかかえたまま発売して悪評まみれで結局放置とか普通だったし最悪データ破損バグとかあったからね 酒呑童子とかいう無意味に呂布に切り殺されただけで出番を終えたキャラ 今回劣化テクノMIXのBGM大杉
今までみたいに戦国三国の原曲もっと持ってこいや 慶次がめちゃくちゃ空気だなと今気付いた
OROCHI側についてた頃はしつこいくらいオロチオロチ言ってたのにw >>99
三國は趙雲とかめっちゃヌルヌル動いてない?
関羽とかはモッサリだけど
少なくともモーション自体の出来は戦国よりいいと思うけどなぁ
戦国は神速もカクカクしてるし 3Uでマルチレイド2組出そうぜ
始皇帝とか黄泉とか悪役増やせるよ 面白いし爽快感はあるがイマイチ燃えないのはなぜだろう… >>109
付けとくだけで十分なんか
神速付けて通常してるだけで優秀なモーションあるキャラは化けるかもしれんな
そんなキャラ居たこともねーけど
歴代で言うなら、卑弥呼辺りか?出たら使ってみるか 戦国には勝機という神bgmがあるから...
これ拠点BGMにすると気持ちがいいです あれ、なんか久々にちゃんと曹仁見たらキム兄似じゃなくなってる >>72
対象のキャラで撃破しないとダメというような設定は昔あったような気がするけど
フラグ管理がめんどくさいんだろうね
そもそもそんなに価値のあるものじゃない、育てたキャラで取っちゃえば難しくもないってことで
「じゃあ別にいらない」って気持ちになりがち orochi3で神術繚乱ってトロフィー取れないんだがバグ?
スレチならごめんなさい 今4章終わったんだが、ゼウスさん油断していたとはいえアレスにあっさりヤられてフイタww やることないから検証とかしたいが模擬戦の雑魚が寄って来るのがめんどう
つったってろよ グラが同じなのもあり得ない手抜きだし他武器の方が強くなる場合あるのもあり得ない 難易度選択の仕様めんどくせー
ほんとこのUIを設計したやつはカスだわ
>>109
まじか
でも天舞状態の時より吸収量は大分少ないな スレイプニルは結構普通だったな
カトプレバスとか絶対にオーディンの時止めを流用する気だろうけど >>124
キャラチェンジしないで2回発動しないと駄目らしいよ 古澤はスターズでやらかしてるから知ってる人多いと思ったけどそうでもないのか >>128
吸収量は与ダメ依存らしいから天舞だと斬とか乗ってるんじゃないの DLC馬とか買ってない奴からもしっかり見えた方が明らかにいいのにね
オンで見かけて何あれ俺も欲しいって販促になるかもしれんし
購入者も見せびらかせるし
現状駄馬にしか見えんとか草 アテナの攻撃って結構横槍食らうんだけど、言われてるほど強いの?
くのいちとかと比べるとさ 内部データ仕込むことすら解析されるから恐れたか
同期取った時点で表示させれないものかねー
めっちゃ早い駄馬って
相手の有料DLC馬と元から入ってる駄馬のグラデータを差し替えるだけかよ アレスオーディンの一個下くらいじゃない
破壊力殲滅力は抜群だから楽しいけどね 前スレにも書いたけど、アレスはC4の自キャラを中心に吸い込むの意外
使えそうなのあるだろうか?
趙雲や幸村みたいなモーションしてるし、C〆発動後の決めポーズが邪魔過ぎる >>130
30秒に一回ペースで合体神術出してるのに何回やっても出ないからバグかと思ってた…補足しとけよタコ!
おかげでトロフィーコンプできた、ありがとう!! マロチのC4にも伸長乗るなら
間接技にも伸長乗るってことだから黄忠に付けても効果出るのかいな
とりあえず全キャラに伸長載せとけばいいのか キャラ選択なんとかならないものか・・・
使いたい武将探すのに時間かかる アレスはC5→C1してるだけのキャラだぞ
立ち回りと振りの癖掴めたらC2、C4絡めてもいい
とにかくC5から攻めれば何処だろうとなんとでもなる >>135
アテナの通常攻撃は範囲がジョカ並みに狭いので、
武将って決めた対象に切り込むくらいじゃないと被弾すること多い
敵集団に飛び込むなら発動が早いC1で周囲石化からのC1や
遠くから武将に近づくなら、↑やって掃除した後に、一気に攻め込んでC4の石化レーザー >>138
安価付け忘れ
取り敢えずC5がくっそ万能だからそこから色々付ければいいよ すいません質問なんですが、パワータイプの使い方で攻撃を防御でキャンセルできる書いてありますが特定の技って何なのでしょうか。
孫堅でプレイしてますがどのタイミングで防御すればいいのかわかりません。 >>141
使いたいキャラにスキルポイントを多く持たせて
ソートを「スキルポイント」にして上位に持ってきておくことオススメ。 自分はソレ重宝
このクソソート仕様がほんとうんざり。自分で調整するしか無い >>146
孫堅ならC5出しながらガード長押ししてみ OROCHIのシン姫って毎回曹丕の嫁になった時代から呼ばれてるけど
袁紹の次男はどんな気分なんだろうな
張遼とか夏侯覇とかの降将とかもそうだけど 勢力別ソートも何だかんだ後半のキャラは探すの手間だから
やっぱりキャラセレ画面が欲しい チャレンジモードは成績によって報酬が手に入る鬼畜モードと予想 1から作らないと手抜きに見られるとでも思ってんのかね?>UI
ただでさえ手抜き気味なんだからそこは流用して工数減らせよ >>151
今回は報酬って何があるんだろう?
良いものがあるのか >>153
そもそも2のキャラセレそのまま持ってくれば良かったんだよなぁ どうせ希少石だろ
まぁ、足りないから幾らあってもいいけど 2U買い直そうかな、vitaでしかやったことないからps4版で >>157
PS4版は敵の数が2倍以上になっててオススメ
描画範囲も遠方までよく見える 上でも言ってる人いるけどさ
ベラベラダラダラやってる間に対象倒し終わってるのに門は開かないわ
達成にもならないわで、ひたすら時間経過してんのマジでクソ >>153
あっ…
まままぁそれでも晋辺りのキャラ探すのはおっくうだし!
ぶっちゃけ単に毎回キャラセレ画面が好きだったってのが一番大きいです 全身見えてると探しやすかったんだなって3やってて思いました 顔だけだと劉備と関平が角度同じで一瞬見間違う あと阿斗ちゃんの目が怖い 完全版は慣れと諦めで百歩譲っていいけどそのくせ無印でもDLCまできっちり出すのが腹立つわ なんか信長だけアクション入力の受付時間おかしくないか?C3出そうと思ったらC4が出る感じ 一応勢力別になってるのにレベル上がったりするとぐちゃぐちゃになるの頭おかしい
別項目にしろよ 慶次はステータス見ると呂布忠勝と同じ位なのに一人だけ扱い悪いよなぁ
4から明らかに扱い悪いが何かあったのかな
モーションも4から改悪されて、遅くなってるし なんか味方のチャージ神術か何かでエラー落ちしたんだが4 衣装とか追加シナリオとか乗り物とかはわかるよ
チャレンジモードとか神器追加とかゲームプレイに関わる部分までDLCてアホなのかい?
特にチャレモはアカンやろ、無双7だとデフォでついてたやんけ やっとストーリー終わらせれたけど
ラストの幸村とくのいち見た感じだとまた記憶失ったの?
がくちん泣くぞ >>172
事が終わったら記憶失って帰るよってのは普通に明言されてたっしょ
王異引き入れる時とかも「だから今馬超殺しても向こうに帰ったら突然馬超が居なくなるだけでモヤモヤするよ」的な無理矢理な言いくるめ方で仲間にしてたし >>171
なんか最初から入れとけってのばっかだな >>172
元の世界に戻ったら記憶消える仕組みなんでしょ
ていうか元の世界にまでOROCHIの記憶が干渉すると困るし もしオロチ世界で馬超が死んでたらそのまま元の世界には帰らず
急に失踪した扱いになるのか死体だけが元の世界に無言の帰還を果たす事になるのか >>172
私のことを心配してくれるとは…恐縮です! 実は裏切ったふりして敵側についてましたってキャラばっかだな
鍾会ですら策での裏切りとは思わなかったぞ >>177
「そんなやついなかった」とかになるかもしれない
>>180
アレスさんチーッス >>181
過去にも遡って馬超の存在そのものが消滅するならむしろ王異は救われるんじゃ、と思ったけど
「ただなんだか分からないけど急に一族全員死んだ」って形になって
どこにも怒りのやり場が無い状況になって余計病む可能性もあるか 貂蝉とズコバコした後の董卓に
「そいつこの後呂布と結託してお前殺しにくるぞ」って言った奴いなかったんかな? >>138
むしろC5がメイン、C1C2C4も高性能、C6も上手く使えば強い、C3だけゴミ
アレスはほとんどのチャージ攻撃が優秀、最強キャラ候補まである ズバズバ殺されてる一般兵さんにも家族がおったんやぞ 劉備らからしたら呂布一度倒したのにまた闘うのかよってなってるのかね
てか信長の光秀は同じ頃にきたんだろうが、本能寺のことは誰か言わんのかよ >>188
一回倒してその性状をよく知ってるから今更大したことないんだろう
曹操来たシナリオでは自分を囮にしたら撃退難しくないだろうみたいな扱いだし、実際そうなってるし 実はこっちで死んだらケガも治ってパッと元の世界に戻るけど
それ教えたら誰も協力しないから神様たちは黙ってるらしいよ 張角(劉備?勢力大きいみたいだけどこいつ誰だ?)
董卓(劉備?誰だこいつ)
孫堅(劉備?劉表の一族か?)
呂布(やはり一番信用できないのコイツだよな) 元の世界に戻っても1年以内に病死する張角は戻らない方が幸せかも… >>188
今作はないけと2の時は本能寺に光秀連れていくとそれらしき会話してた
1番時系列分かりにくいのは典韋なんだよな まーた元の世界ENDになるくらいなら別に共存ENDにして話を広げる余裕作りゃあ良かったのに
それか神鏡とゼウスの力で作ったコピーで話を展開して元の世界には関係ないとか ユグドラシルが失われてパワーバランスが崩れたか…!ってなった時はおおっここからまた新たな展開があるのかって思ったらそのまま終わってずっこけた
酒呑童子や義経弁慶が可哀想すぎる… 三国と仙界の属性の乗り悪すぎぃ!
これ天舞縛りプレイのキャラランク軒並み戦国勢で埋まるやんか… 2UのPS4版とSwitch版で迷ってるんだけど
Switch版で殺らなきゃだめなんだ!しても処理落ちとかしない? その三國のなかでも特に曹操は属性乗らないw
ていうか戦国がモリモリ乗りすぎてんだよ
神速くらい武将には完全無効にせろよw 議論スレだと陳宮みたいに騎乗Cが強いキャラは見直されてるな ロキが神鏡使ってどうのこうのとか、ユグドラシルの力使ってどうのこうのとか、いろいろやりようはあったのにな >>202
地味に丁奉は△入力成功時は戦国なみに属性乗るぞ
小喬の空中チャージも乗るし だ〜からいってんだろ、戦国勢は神速に天舞ついてる時点でランキング除外ってな
強いと卑怯(チート)を履き違えるな、神速という汚物アクションに天舞と同じ効果あるからって
戦国勢が強いって訳じゃない、外したくても外せない天舞持ちの戦国性キャラは全員チートの不正利用者と同じだから△を一回押しただけで失格や >>208
丁奉面白そうだな
小喬もそうなら三国7で多段属性してるやつが今作でも強いって感じか 曹操は属性が乗らない分属性に頼らない戦い方を要求されるから逆に新鮮で面白いまである 曹操モーション自体は割と好きなんだよな
あ、分身の方のねw 天撃勇猛進撃猛砕とかで火力上げるのは面白い
凍っても関係なく削れるし >>197
典韋「夏侯惇の旦那、あそこにいる鎌を持った男は誰ですかい?御大将の軍師のようですが。」
夏侯惇「あれは賈ク。元董卓配下の張繍の部下だ。張繍共々孟徳に降った男だ。」
典韋「へー、そういう男もいるんですかい。」
夏侯惇「降伏したが、孟徳が張繍の義姉を我が物としたことに腹をたて、すぐに反抗した。」
典韋「えっ、御大将は大丈夫だったんですかい?」
夏侯惇「ああ孟徳は無事だった。しかし、その際に孟徳は倅と一族の曹安民、そしてお前を失った」
典韋「は?」
夏侯惇「そして孟徳と袁紹の決戦の前にまた降伏してきた」
典韋「は?」
こうですか分かりません 戦国ガイジNG入れてたはずなのにIP変えて懲りずに湧いてきたのか 大トロ『孫権wって…あの?wうはw陸遜さんと一緒におるwwwあ!あの三馬鹿兄弟www関羽wオメーのせいで蜀衰退すっからwおっ、曹操さーん、この司馬一族が曹族滅ぼしますよー!wま、その司馬一族も速攻で終わるんだけどねwww』 時系列めったくそだからそこら辺は考えるだけしょうがないな アテナ仲間になったから使ってみたけど、こんな恐ろしいやつと戦った覚え全くないわ! 呂布軍の中で張遼だけが合肥後の時期から来てるっぽいよね
他の呂布軍の連中からすると飛ばされて張遼とだけはぐれちゃった上に
久々に会えたと思ったら呂布以上の戦鬼になってるっぽいわで意味わからん事に 曹操で修羅S全クリアできたら獲得できるトロフィーがあってもいいかも EDで呂布の隣に陳宮と呂玲綺がいてあれ?張遼は?って思った >>211
アニマが使えないから鉄の剣で戦う、みたいで
なんかかっこいい気がしてきた >>225
実際本家だとそんな感じだったんだけどなぁ オロチ3は合算すれば無双8超えるけどPS4版だけじゃ無双8に負けそうだな
かなしい 曹操も高難度だと斬の割合ダメージが絶対でさえなければまだ… 関ヶ原後の世界から来た家康「おお正則、秀吉殿がご存命だから今はそちらに付いておるのか。元の世界に戻ったら豊臣を滅ぼすために励もうぞ。」 呂布さん今回貂蝉のちょの字も口にしなかった気がする 戦国レジェンド衣装楽しみにしてたのにただの着物着た侍かよ 貂蝉が倒されてからの伝統芸のうぉおぉぉぉぉぉぉちょうせぇぇぇぇん!ブースト今回無いのか(´・ω・`) >>233
戦国のあっちの方の衣装は後に出る完全版で配りますので
完全版を買って是非そちらでお買い求めくださいませ〜♪
完全版商法いつまで続ける気だマジで >>235
呂玲綺が倒された時も本編じゃ激昂してたのに今回だと「ほう……玲綺を倒したか」みたいになっててなんか寂しいw 序盤の小牧山って信長が死んだ後の戦だよね
そのあと忠勝が信長の名前を聞いて死んだんじゃないの?とか思わなかったのは
三国志の人と会って時代関係ない異世界って素直に受け止めたからだよね オロチ勢のレジェンド衣装で三蔵の4コスが出ないんじゃないかと不安になってきた >>235 >>238
俺もあの激昂ボイス好きだったから娘と貂蝉倒されようが無関心で悲しい
人間味薄くなって戦闘マシーン感強くなったわ 玲綺は今回やたら寂しんぼキャラを強調されてて
その結果呂布もネグレクトおじさんのイメージが殊更強くなってな >>239
直虎はマジで今作でアンチ増えたと思う
ていうかむそスタの時点でウザかったんだが
守りたいとか思う程度で腕輪反応するなら忠実な部下みんな反応するくないかw >>239
あれが三方ヶ原で戦ってる最中の武田軍だったらどうなってたんだろう 足4本 思ってたんとちゃうー
まあケルピーベヒの時点でお察しやが アレスはスルメキャラ
C5→C1覚えれば何とかなるよ
楽しいし 諸葛誕は神器強いからまだなんとかなる
まあタイマンキャラかと思いきやただの範囲狭いキャラっていうのは酷いがw 于禁に二度も敵前逃亡ネタやらせておいて曹丕にコメントさせないのは残念 陸遜のC3の回し蹴りにゴリゴリ属性のってるのなんか笑える 降魔杵で餅つきしながら進むの楽しくなってきた
神術で倒せのミッションがすぐ終わる 餅つきなら渾沌さんが一番好きだな
固有神術とか本当楽しそうでフフッてなる >>254
7の頃からこれで瞬殺出来たんだよなw
ただ通常攻撃が癖強すぎるせいでなかなか当てづらいw 酒呑童子って神格化石田三成みたいな見た目してるよね 降魔杵はパワータイプも関係なしに打ち上げるのが強いな 呂布って名前 布なの?
呂玲綺は玲綺って呼ばれているし 3やってみてイマイチだったな
2Uがすごく良かったと聞くけど今やってみて3とのシステム面などでやりにくく感じるところはあるのだろうか システム面はあっちが上
アクションはさすがにこっちが上
ただやりこみは断然あっち
シナリオも扱いの差はあれとキャラ崩壊なかったしな >>261
そうだぞ
三國の名前は大体1文字
だから曹操と呼ぶとフルネームで呼んでることになる
家族にフルネームは流石におかしいから孫堅は策、権、尚香と名前だけで呼んでる 正直今回の話はゼウスらじゃなくても成り立つから中途半端感 >>264
2はアクションに関して戦国が育つまで使いにくいからな
3の孫市のあとにあちらの孫市使うとめちゃくちゃ弱く感じる
3は三國が弱いけど使いにくさはそこまでない そうか貂蝉の名前叫ぶ呂布がいないってことは奉先さまーってさけぶ貂蝉もいないってことか 大量にこの世界に飛ばされて放置されてる北条家の武将たちが不憫だよな もし3の続きあるなら神と仙人たちと人間で応龍を助けるやつにしてくれ
最後のオロチなんか応龍の意識あったみたいな感じだったしできるでしょ それでまた玉藻前ラスボスで
イベントで玉藻前と董卓の掛け合いあるしそいつら敵側にして8から董白と華雄参戦させればいいよ 董卓と一緒にいるほうが黒い貂蝉が出てくるからいいよ トロコンやっとした
これ明らかに易しいでS取るより修羅でSを取る方が簡単じゃねえ?
易しいでSコンプするのが修羅の道のような気がしてきた >>262
キャラ選択は2Uの方が良い(3は終わっている)
陣地も歩き回れるしキャラ同士の会話も多い
BGM変更できるし装備アイテムがあるし転生も出来る
シナリオ中のムービー移行時にロードがあるのはマイナスだけど
1シナリオに1回は何かしらのムービーがある
アテナやアレスはいないけどレイチェルやハヤブサがいる
神器はないけどそれによる格差もない >>264
>>273
ありがとうございます
もうちょっと3をやりこんだら買ってみようかな 董白と夏侯姫はデザイン変えてくれ
特に夏侯姫、頭の花だけでも外してくれ かぐや救援で孫悟空の分身が永遠にで続けて敵将が出現しなくなるバグで泣く泣くリタイア
なんだあれ 神器は自分で戦ってる感じしないから好きじゃない
コンパチだし ユニークより攻撃力が7以上の☆3武器って、
五章ら辺を難易度やさしいでやっても獲れるもんなんですかね?
やっぱり狙うならで難易度は上の方でやった方がいいんですかね? >>279
今回は難易度による差がほとんどない
目利つけた武器持って推奨レベルの高いところまわってれば難易度やさしいでも良いの出るよ 正直ユニークよりちょっと強くても誤差程度な気しかしない
属性揃ってたらなおさら ☆3武器の厳選やらなかったらマジでやること無くなる なぜ議論スレにいかないのか…
触れちゃいけないと分かってるのにコメントしたくなる
荒らし目的だろうから言っても意味ないだろうが トロコンしたら本当にやることないけどトロコン自体も大して難しくないもんな
女キャラ全員に黄蓋バスターしてスクショ撮ろうかと思ってたけど敵にならないキャラもいるから無理だったし 170人も居たらバランス調整も適当になるのは仕方ないとしても
やりこみ要素はどうにかならなかったものか 個人的にはそんしょーきょーの声が一番聞いててきつい >>288
ゴリ押し感の強い三森すずこにその辺やって貰えば良かったのにね 今オイラは出来るだけ攻撃力が高くてスロットが8個ある武器探してる
今のところ、呂布、慶次、忠勝、遠呂智、スサノオが攻撃力51〜52のヤツが出た
オーディンだけ54があるけどユニークが65だから、せめて58ぐらいのが欲しい 味方武将の「○○苦戦!」みたいなメッセージって、いつから右下にあんな小さく表示されるようになったんだ? ロキがトリックスターで、悪巧みして、あの声で
「あはははは、ねえどんな気持ち?ねえねえねえ」とか聞きたかったなぁ ユニーク武器のテコ入れしてくれんかな
専用の見た目はもちろんだけど攻撃力なり特殊能力なりなんか特別感は必要だろうに >>294
一応会話渋滞を少しでも減らすためにしてんるんやない?敵将討ち取ったーもセリフ表示されんくなったし 今回のくのいちの声は結構病みつきになる。ばぁあーん!とか >>296
これな
結局最後まで悪者だったのオーディンだけでつまらん
一対多でオーディンフルボッコにしても何も熱くない オンラインでやってる時に敵武将をいくら攻撃しても倒せないバグ何とかしてほしい >>265
司馬懿って司馬師を師って呼んでるけど
腕輪防衛戦で子元って呼んだのは何でなんだろ 難易度普通の基準だとSクリア難しいのがいくつかあるね
サイドの腕輪奪還戦10回くらい挑戦してるけど敵の湧きが少なくてSとれん
あと何度も言われてるけど会話で進行が止まる仕様はダメ過ぎる デコすけ殿ちゃんのレジェンド衣装って着物かよ
パジャマかと思って買っちゃったよ
つか戦国勢のレジェ衣装は手抜き感スゲェな
元姫の特典衣装目当てでパケ組だからペガサスないんで
スレイプニルは満足してる >>295
もちろん攻撃力60のも持ってるけどスロットが少ないんでね
あくまでドロップしたときにスロットが8個ある武器限定のことね しかしまぁ発売前に観れた動画のこれが、まさかクリア後のものだったとはなぁ
https://i.imgur.com/n47UYQi.jpg >>307
ユニーク武器も希少石でスロット開けられるけど、スロット開けない縛りプレイしてるの? 考えたら戦国のキャラは2Uと違って過去衣装は作り直す必要あるから出せないのか コーエー「陣地のBGM変えられるだろそれで我慢しろ」 コーエー「サウンド設定でBGM音量を0にして好きな音楽かけろ」 DLCBGMも陣地で流せるだけの可能性は今の今まで考えてなかった
流石に穿ち過ぎだよな…な? 使いまわし4作目の真田丸ですらBGM変更デフォでついてたのに
三国8もこれも後日配信なのほんと酷い
完成品から一部削ってDLCにするって奴の典型例 曲までDLCなの?
無償アップデートならいいけど有料だったら流石にちょっと スタメンに入れてるのに合体神術の玉ぶっぱなしに加われない牛鬼さんかわいそすぎない? 昔は過去作BGMは無料でアプデの度に数曲セットで配布で
完全新曲や新規アレンジの場合は有料で販売って形だったけど
今回はどういう方式なのかまだ発表も無いから分からん >>309
今回、希少石は以前ほどたくさん手に入らないんでね
まだ武器スロット拡張には使ってないのよ
まぁ、オイラが貧乏性なだけだね 8はこれからシナリオやら武器やら衣装やら追加あるらしいけどそんなにお金回してもらえるほど売れたんかあのクソゲ
あれで回してもらえるからこっちはもっと回してもらえるでしょ >>278
たしかそうだった
拠点湧きから即倒したはず >>321
OROCHI3やってたら8のが良い点も割と見つかってきたぞ >>321
8は信用回復のための投資と鈴木Pのやる気の関係なんじゃない?
同じくらい売れてても古澤PがパッチとかシラネってタイプだったらもうDLC売りきったら終わりかも知れんし 8っていまだに新しいキャラから始めたら同じストーリーやらされんの?な 高めのDLCでもいいからorochi3でスターズのキャラの救済を… 日本での売上は同じくらいだしこっちは海外どうかわからんが
8は中国中心に海外でそこそこ売れたみたいだから向こうのが売れてんちゃう 細かい点はグッと飲み込んで楽しくゲームしてるがみんなも散々言ってるキャラセレクト画面は何とかしてほしい、特に最近追加された連中は若くてツルッとしたホスト顔ばっかでうちの50インチテレビでもしばらく眺めてないと誰かわからん 所詮はオロチ3なんぞ8猛将伝の前の噛ませ犬も同然ってこと
8はコンパチこそ多いけど一つ一つのアクションの質は高い少数精鋭
逆にオロチ3はコンパチこそ少なくても一つ一つがたいしたことないし神器はコンパチ
8の美麗な画質などなれるとオロチ3はやっぱクソだわ >>320
34人分のユニークに使って今の残りは232個だ
オンでホストになったりゲストになったりしてたら貯まるけどな >>330
チャージアクション重視の戦国系キャラはもうその時点で強いぞ キャラ被るのなんとかしてほしいなぁ
せめてメインキャラだけでもさ
前の無双はどれもそうじゃなかったと思うんだけど
170キャラってこと考えたらだるいのはわかるけど手抜きやん! 今全ステージ出したと思うんだけど笑顔で参りましょういなくない?
隠しキャラ? サイドはステージクリアすると新しいステージが出る所があるよ そこまで弱くはないだろうと思って、この属性なしのソソ様で渾沌の英雄獲得戦ボーナスメンバーで行ってみた
https://pbs.twimg.com/media/DpPdPPwUwAEOl5b.jpg
ザコ相手すら火力無くてキッツイキツイ
凍らせて誘爆タックルみたいな戦いで渾沌は始末出来るけど、とにかく殲滅力がない 三成のC2ワラワラしてるところだと高確率でアプリケーション終了するなこれ
アテナは重いものの落ちはしなかったが三成C2は重くなる隙もなく一瞬で止まる とにかくアプデで三国勢のEX攻撃に属性乗るようにしてくれ
モーションは面白いのに火力が出なくて産廃になってるの勿体ないわ >>341
そう思うなら要望送ってくれよ
俺も調整についてクソミソに貶して直せと送ったから
どう出るかは分からんが文句言う権利くらいあるはず 要望リンク貼ったほうが良いんじゃない
俺も送っては居るけどやっぱ数だよ >>342
よっしゃ、俺もユーザーサポートから要望送ったるわ
アクションそのものは楽しいのに、属性のせいで有効なモーションが限られるのが勿体ないんだよな
属性が乗るだけで活躍できるキャラが増えるからモチベーションも上がるはず http://www.gamecity.ne.jp/support/
こっからメールフォームでやってる
間違ってたら別リンクに訂正しといて
後は色々送ってやるといい 曹操の騎乗チャージって幻影が突進する技だった覚えがあるんだが
何故か最後まで出ないというか出現した瞬間に消えて真横の敵しか攻撃できないがこういう技なんだっけ
こんな1フレだけ出現させる技じゃなかった気がする >>252
その昔たぬたぬと呼ばれスレで可愛がられた妖魔モブ将がいた
今は忘れ去られ蛟一択時代 服の色変えたいなー
アレスだけ何で赤なんだろう
ゼウスやアテナと色揃えたい wiki見てきたら曹操の騎乗チャージやっぱりバグなんだな
発売日はちゃんと突進してた気がするが記憶違いか
なんにせよ技くらいはまともに使わせて欲しい >>350
もしかしたら神速をつけることによって起こるバグかもね
毎度毎度神速系のバグはほんと学ばないから >>351
確かに無双って神速とか伸長のバグにめっちゃ弱い印象
ただ属性なし火力盛り縛りなら他キャラと互角だって楽しんでた所にコレだったから一応試したんだよな…神速なしもバグってたわ >>341
三国勢のチャージに属性乗らないのほんと勿体無いよな…せっかくいいモーションしてるのに
せめてEXに属性乗れば違ったんだけどな
天舞天攻付けて三国勢触るとやっぱ楽しいもん孫権とかスタイリッシュに無双出来る 三國は大抵化けるよな
郭嘉のEx2とかすっげえことになるわ
ただ属性枠割くのと全攻撃に属性とかは望んでない >>354
通常に属性付くの邪魔だよね
チャージとEXに属性乗ればもうそれだけでいいわ
そういう劣化天舞的な属性も欲しかったな…まあ一番いいのは普通に属性が乗る事なんだけど 古澤がパッチとか知らね勢だとしてもOROCHIでそれやったら大顰蹙買うわな >>344
それ思ったけど影技貰ったからたぶん出来なくなってる。固有アクションにもかかれてない 久秀ってTHE・悪人ってキャラだしてっきり過労死する勢いで敵勢力として出張って来るかと思ってたけど
まさかサイドに回るとわな
銀屏ちゃん可愛かったから良いんだけど 普通のゲームだと「振りは遅いが範囲が広く威力も高い」「スピーディーだが範囲は狭く1発あたりの威力も低い」とかで差別化するわけだけど、
このゲームだと基礎攻撃力は飾りで属性を何ヒットさせるかが重要だから「振りが遅いし範囲も威力もたいしたことない」「スピーディーで広範囲を巻き込めて威力もクソ高い」の二極化してるよね OROCHI2でと割合ダメージ縛っても全然火力は出たと思うんだけど
3だと割合ダメージ以外全然減らない=属性発動しなきゃゴミってのがなぁ 今にして思えば発売前から怪しい雰囲気はあったかもしれない 神術見てかなり大味なゲームっぽい とは思ってた
古澤Pがインタビューでキャラの強弱はある程度しかたないって言ってたあたりで
調整やる気ないっぽい?とちょっと思ってた
やけん難易度修羅やめて縛るのが正解だと思う 弱体化アプデ来たら困るから今のうちにトロコン狙うかな Amazon評価もジワジワ下がってきてるな
アクションの調整不足の修正パッチもだけど
DLCでやりこみ要素の追加を発表でもしてくれたら歯止めもかかりそうなもんだけど TA削ったぶん神術に力入れてるのかというとそうでもないしなぁ
通常とチャージは神器ごとに固定なうえ半数以上はわざわざ使う価値のないゴミアクション
固有神術も演出が長ったらしいものが多いから固有神術で撃破する任務があるとき以外では使う気にならない PC版買いなおそうかと思っているんだけど何が違うん? 次のアプデにはBGM変更くらい入れとけよな
小出しにしていい状況じゃねえぞ >>371
お前らが散々未完成品買うからやん……… 2アルティメットを買うかなと思ったけど
当分無双はいいやって感じになってる >>372
最近純粋な無双が出なくてな
嫌な予感とかしつつも禁欲出来ずに買っちまったわ 基本オロチ勢だからアクションは新鮮に楽しめてるけどボリュームには物足りなさを感じる
だから元の2つをやり込んだ人は辛いだろうなと思う >>359
レベル最高+陣地強化の状態でも属性付いてない武器だと「やさしい」でも敵が硬過ぎるのはアホかと思った
マジでパラメータがお飾り過ぎて属性武器ないキャラは土俵に立てないレベル 色々垂れてるけど170人使えるってのは凄いし新キャラの派手さにはド肝抜かれたりして楽しんでるよ
シナリオはもうどうしようもないからそれ以外を頑張って補強して欲しい もしかして石塚運昇さんの遺作(ゲーム)にあたるのか? ストーリーやuiとかに文句言う人はu2やってれば?
無双は所詮アクションだろ 今になって2Uのps4版買い戻したくなってきたわ
過去の名作BGMが思い入れありすぎるし昔の戦国勢の永久無双乱舞も楽しかったし今のドカーン乱舞は嫌い DLC売るためにユニーク武器の見た目同じにしたり神器に格差つけた可能性 属性ゲーすぎて斬つかなきゃまともにダメ通らないのが悪い ロックマン11欲しいけど苦手だから代わりに曹仁使ってたんだが
何気に覚醒乱舞強くね アルティメットも良いが単独無双はどうだろう
戦国とか三国とかコラボ系とかは? その肝要たるアクションのバランスが崩壊してるんだよ
難易度縛らなきゃクリア出来ないキャラとかギャグかよ
用意された最高難易度をクリアするカタルシスも大事 >>384
本家チャレンジモードで撃破数を競うモードで上位を席巻してたからな
恵酒と快癒の仕様によってははっちゃけるかも とりあえずスレイプニル売るとかせこいことする前にやる事やってから売れよ
げんきっきの天攻舞で雷乗った通常攻撃で誰も気絶しないとかげんきっきのタラリアとかの修正とかさあ >>387
そうだったのか
っつっても今回は覚醒しなきゃいけないのがキツいな
せめて覚醒と合体ゲージぎ共通ならもうちょいバンバン撃てたんだがな チャレンジモードの動画見た感じ、三国7の暴風だと雑魚が回遊魚みたいにグルグル回ってたのが
オロチ3の奴は自分が近づかないと近寄ってこないタイプになってるね 民・久秀のサイドストーリーだと銀屏も相変わらずボケ役とは言え普通に可愛く見えるな
筋肉とか非力とか連呼しなきゃそんなにおかしな印象受けないのに勿体ないことだわ アプデはよ
しょうもない衣装とか出してる場合じゃねえぞはよはよ >>353
てか大雑把に通常+ジャンプ攻撃とC1(怯ませ)C2(打ち上げ)以外は属性付与でよくねーか?
変に細かく弄り回して弱体化施してくるからイライラするわ
素戔嗚とかオロチのキャラも変な弱体化くらいまくってる時点でそもそも三國開発の調整がおかしいのが問題なんて言い訳通用しないわ 素戔嗚は序盤で仲間になったときに嫌な予感はしたけどあんな弱くなってるとは思わなかったな >>401
2だとC4で画面全部巻き込んでたのが目の前の敵すら巻き込めないとは思わなかったわ
C5も範囲クソ狭にされてエフェクトもショボくなったし
なにをどうしたら落雷がドスン系エフェクトになるんや >>401
凄ノ王は馬に乗って斬と天舞つければなんとか使えるから・・・・ 王元姫今回何つけても通常攻撃で敵怯ませられないのかもしかして
あと諸葛誕はいい加減その武器捨ててトライデント持って戦ってくれ >>405
鬼神手甲が消えた今諸葛誕が唯一の投げキャラだからゆるして… >>408
誘爆は吹っ飛ぶからなあ
旋風は今回ないぞ >>410
烈風は確か敵将かモンスターしか発動しないんじゃないか?
しかも全然発動しないし >>411
怯みが欲しいのって雑魚になの???
それは想定外やな
モンスターと武将以外で怯みが必要とは思わんかった
すまんな ヒョウで雑魚倒すと攻撃モーション入ってる奴は攻撃当ててから死ぬから面白い ぎんぺぇ神格化中の無双乱舞気持ちよすぎっぞ
普段からこんくれぇにしてくんろ DPSだけに特化したキャラって誰なの?
オーディンで時間とめるから斬る前に止められる心配はないとして 元姫は氷時に斬が通常どおり通るようになるだけで化ける
というかもとに戻る >>415
対武将だと女媧様じゃない?
結局は斬を叩き込む速さでしょ 本家ってここまで斬ゲーじゃないよな三國も戦国も
なんでオロチは斬前提になるのか みんな地撃つけてる?なんか斬あったら地撃いらん気がしてきた 斬の割合ダメージちょっとやり過ぎだよな
毎度調整が雑 地撃つけてるキャラいないな
ジョカだけ高速通常連打と神術ばかりやってるけどそれでも付けてない かといって、斬を控えめにしたら「斬弱すぎ」って文句言う人がいるからいまのままでいいよ >>367
というか、オロチはどれも微妙な評価だぞ そもそも本来は三國も戦国も属性は1つしか付けられなかったからね
斬は強いけど横槍を防ぐために氷や雷にしたほうが安定するとか、色々選択肢があった
でもOROCHIだと複数同時発動できるしコンボの邪魔になるわけでもないから斬を付けない理由がない Amazonの評価気にする人ってどのゲームにも居るな
相変わらず買わなくても評価できるシステムなのかな >>429
買わなくても評価はできるから当てにならん
まだTwitterの方が信憑性はある 伸長付けてオーディンのC4範囲めっちゃ広いわーって思ってたけど付けてなくても広いんだなこれ 斬に関しては抽選回数たっぷりなのも1役買っちまってるな
主に神速攻撃のせい >>431
今作の伸長は割合増加で武器の長さ以外も伸びる
元々広範囲の技ならより伸びて、狭い範囲技はあまり伸びない
通常攻撃や武器の長さはそのせいであまり伸びないけど、爆発衝撃波系は伸びる
オーディンだとC5C6が恩恵を受けやすいね 良いとこより不満点のが気になるネガキャン大国でレビューなんて設けたのが間違いな気がするわ >>430
相変わらずなのか
エアプも多いしムービースキップの仕方もわからないレベルの人の「あれが無い」「これが出来ない」っていう内容の低評価も多かったわ アマのレビューは購入者のみのレビューでソートすればいいよ
三国8のレビューとか購入者の8割が星2以下とかいう悲惨さ 今回ボタンの先行入力が半端ねぇw
ちょっと連打しだけでチャージ攻撃ずれる じゃあOROCHI3の良いところのみ抜き出してレビューしたらどうなる?って考えてみると……なぁ
キャラの多さとグラ以外は全て2Uの劣化品だし >>438
クリア後の台詞スキップ教えてw
あれ周回してると長くてうざいんだよねぇ >>437
海外ならオロチ3なんて評価すらされないかもな。
退廃的過ぎて何が面白さなのかも理解されないかも。
同じようにタイプのゲームならシャドウオブウォーの方が遥かに上を行ってる、といか次元が違うし。 >>442
母上、その腕輪は?
そんな会話リザルト終わってからにせーや フリーモード欲しいよね
会話スキップめんどくさいしオンラインだと相手が見てたら待たなきゃいけないし 言うて言ってること大体ここと一緒やろ尼レビュー
・UIクソ
・直虎死ね
・三國ざっこ
これを全員が口調変えて言ってるだけ そのレビューしてる奴が八割でも肥にも送り付けてるやつがいればなあ
さもコーエーに訴えかけるようなレビューAmazonにしてどうするのかと >>448
立ち絵が出てくる会話じゃなくて総大将倒して移動しか操作受け付けなくなったときのダラダラ会話タイムのことだよ? >>449
あーごめん
2章でアテナと趙雲倒しまくってもあまり気になったことないわ アレスとロキがボスのステージでロキ10分以内撃破がなかなかできなくてやりまくったが
終了後の会話くそうざかったわ
また太公望の喋りが遅いのがさっさとしゃべれやってなるw
あのステージ会話でロキ前の扉がなかなか開かないのもムカつく さすがに今作の悪評をアンチのせいにするには無理がある え?オーディンとかゼウスとかEXも空中乱舞もないの?
いや十分強いけどさ 3買ったけどモード少なすぎてビビった
アルティメット待つのが正解だったかなぁ 于禁のモーション最初訳わかんなかったけど使い慣れると楽しいなこれ キャラ差とかシステムに文句つけるなんて
やり込み要素はじめとするボリュームがあってこそ言うもんだ
明らかに対象が小中学生とか女性向けだろ コラボは売れてるらしいけど肝心の三國戦国が落ち目の中出したOROCHIがコレって考えるとたしかにユーザー舐めてる感あるな 2Uが神ゲー過ぎるのが悪いって話だろ
どうせ完全版も出るんだから比較するなら2無印 つか何で直虎不人気なの?
久々の無双でまだあんまり特徴掴みきれて無いけど アレス使ったけど本当に強いしモーションかっこいいなw
テュポーン可愛い >>457
たまに無敵化するよな
凍らせても平然と殴り返してくるから周囲の状況によってはそのまま死ぬ >>463
常に自分のこと卑下して「ごめんなさいごめんなさい」言ってるやつを好きになれる? たまに出てきてごめんなさい言ってるだけなら好き嫌い分かれるだけで済むけど
戦国4での登場時から推されてるのかやたら出番多いからなぁ スターズが出た時点でorchiはもう出ないと思ってたから発表されたときは嬉しかったけど
自分にとってはスターズとその他大勢が参戦してるorchiだったな >>421
いやどっちも本家は割合ダメージ一択だけど乗らない曹操はそれで死んでるし ギンペーの固有神術でカオスオリジンオーバーキルしてるはずなのになぜか毎回1ミリ残ってる
なんなんだよこれ >>301
体力減らないと気付いたら十数秒離れるとなおってるよ
バグって言うかラグじゃないのかな
コエテクの糞サーバーじゃ切断減らすのが限界なんじゃないの 無双をプレイしてると信長の野望がやりたくなって始めると気づいたら数時間立ってる罠 マジでダラダラしゃべって開門もトロイのはむかつく。つか馬超で騎乗攻撃やってると2回とか3回振るだけでコンボ中断される時あるけどあれなんなの?対処法とかある? 弱体化なんてきたらユニーク取るのすげー苦労しそう
今のままでも時限系はギリギリの時あるのに >>437
脳死草刈りゲーなのはシリーズの伝統だからもう仕方ないとして、更にストーリーとかUIが糞っていうオマケ付きなのに絶賛されてたら逆におかしいわ。 直虎 可愛いしエロいから好きだけどな
基本的に女キャラにそこまで求めてないって言うか見た目がよかったら他はどうでもいい
戦国好きは昔から目立つ女キャラを嫌う傾向があるけど割と不思議だわ
ぎんぺーも筋肉筋肉うざいとかあまり聞かなかったけどオロチ3から言われてるし女キャラに厳しい人が多い気がする
三國好きは女の内面に対してそこまであーだこーだ言わないような気がするわ
王元姫が公式に押されてて目立ってうざいってのは言ってたけど内面に対しては特になんも言ってないし
言われないけど王異とかのキャラ付けの方が好き嫌い分かれそうだけどな
直虎もぎんぺーもこれだけ目立つにはキャラが薄すぎるとは思うけどそんなに嫌うのはよくわからない >>467 問題無いが
それだけで不人気って凄いな 敵に幻影出してきたときはさすがに呆れたわ
スターズやんけ 直虎はじめワンパターンでしつこすぎるからな
1部のオタク層に全力で媚びてる感じが受け付けないって人も当然いるだろう もうボタンポチポチする無双はダメだろうなぁ。モーションセンサーとかARとか駆使して、ユーザーが武器を振ってキャラを操作させるというギミックをイノベーションした方がウィンウィンになるんじゃね? 直虎は三成みたいな露骨なゴリ押しも嫌われる大きな要因になってるし
んでそういうのはシリーズちゃんと追ってる人間にしか分からない感性だし
ニワカは無理に分かろうとせんでいいぞ どいつもこいつも馬鹿の一つ覚えみたいに同じフレーズ繰り返すだけだからな 三國勢からしたら初めに戦国から使わされて直虎が主人公かよってなってたのはしょうがない
ギンペーが先に神格化で序盤目立ってたらやっぱ叩かれるんじゃないの 戦国はもとからキャラづけが濃いからね、元祖嫌われキャラであるくのいちからして2chネタ拾ったりとか
歴史物としての最低限度を超えてたし
直虎も基本設定からしてスゲー油っぽいのに、関わる相手が家康とか結構真面目なキャラなんで
空気読めてない感じがひどい。阿国とか番外キャラでやるならまだましなんだけど
そういう意味では三国一の型物キャラの関羽の娘にしては銀ペーもちょっとなあ >>487
あの辺のあまりのしつこさが興味なし→嫌いに繋がってると思う サイドストーリーだけで濃いシナリオ貰ってるだけのキャラの方が好感度たかくなるって皮肉よね 戦国4と真田丸はやったけど特に気にならんな
まあ気になる人がいるのはわかるよ
ただくのいち嫌い 甲斐姫嫌い 直虎嫌いってなんか毎度だなって
そういうファンが多いんだなってだけ 最後の幻影ってランダムだよな?
どう見ても場にそぐわなさすぎる韓当出てきて草生えた ただ可愛いだけなら誰も嫌わん
戦場に出てくるたび、会話に出てくるたびにごめんなさいごめんなさいうるさいんじゃ >>487
吉本並みにしつこいからな・・・
これで何人犠牲にしたか 毎回毎回アクの強い女性キャラ入れてしかも出番多いからね
戦国2はそういうキャラがいなかったので、あんまり反発意見もなかったように記憶してる
まあねねが初登場だったけどさほど出番ないし 忠勝も前まで武で語らん!武で語るのみよ!とかばっかでうざかった記憶
今回は初期メンバー入りしたからかなりを潜めたね 直虎はキャラもだけど公式のゴリ押しも不人気の原因でしょ
相模の獅子で法正と馬超が和解した後に練乳が直虎の思いやりのおかげとか言ってるの最高に気持ち悪い >>485 そこまで言われんとダメか
ここの住人怖すぎだろ >>498
あれは意味不明だったな 無理やり褒めてるかんじだったわ キャラ数が多いから特徴付けに悩むんだろうけど、同じセリフの連呼で個性付けするばかりだから単調でクドくなってる >>503
クドくしないと微妙なくらい声優側の技量が無いのかもな >>499
お前も周りの評判をいちいち気にしすぎだわ
日本人特有のさもしい同調意識が疼いちゃうのは仕方ないだろうけど 直虎が際立って目立つだけで、ぎんぺーの非力連呼も豊臣司馬のマザコンファミリーもしつこい…毎回出る度に必ず言うのはやりすぎ、嫌わせたいのかと疑う
董卓の酒池肉林や今川の蹴鞠連呼もしつこいけど、彼らは明確にネタキャラだから多目に見られてる感じ カンギンペイはやたら目がちっちゃくね?
こいつだけ素っぴんみたい >>506
日本人特有とか言っちゃうお前のが気持ち悪いぞ 全員平等に適切な出番があればこんな醜いキャラ論争しなくて良かったんや >>510
眉毛がメイク前の女のように薄いのも気になる >>498
練師の頭の中大丈夫?
もしかして脳みその代わりにコンデンスミルク入ってない? >>514
そうそう
なんか濃い目が多い中で薄味だよな 確かに直虎鼻についたがストーリーは一周目しか見ないで
最強最弱スレ見つつキャラの立ち回りの練習するからどうでもよくなる 司馬の息子達は登場当初からマザコン気質だったからもう諦めてるけど
司馬懿の諸葛亮ライバル要素までごっそり減ったのが残念だな アプデもDLCも音沙汰無いから
好評なのにもったいなと思いましたまる
アサクリいっちゃうよ ここは一つ落ち着いて井伊直虎のお爺さまのような寛大な心をだな。 やさしいでもやたら雑魚が硬いのって基礎火力を上げると神力の雫が入手しづらくなる→神格化しづらくなるからわざと固くしてるんだよな
矛盾してるのわかってるんだからコンボにマージンを設けるなというかカオスオリジンみたいな受動的な要素そのものを見直せよっていう
ゲーム性が破綻してるというかあーなんかあーもういろいろダメすぎ
オロチ新作何年も待ちに待ってこれかよっていう 6年?も久しぶりに無双やったけど、正直残念な作品だった、有料衣装も変なのしかないし、オンライン周りも昔と進歩なしでつまらない サポートメンバーを16%になるように組んだらおっさんだらけになるのなんかやだ >>525
祝融、レイキ、三蔵、渾沌で16%いける
翼邪魔な犬が混じってるが気にするな 月英は鎌からロックマンになったんだな
チャージ中に△押すとチャージが変化するって書いてあるけど変わらん
丁奉みたいに光るタイミングで押すのかと思ったら光ったりもしないし…
どうすりゃいいんだ サポート枠なんてそれこそ趣味でいいだろ
可愛い声で合いの手くれるからみんな女の子にしてる このスレ見てて雷を外したら眼の負担が軽減されるって聞いてから雷を外してるけど
確かに長時間プレイしても眼が疲れ難くなった
強いしエフェクト格好いいので使いたいんだけどねぇ
昔はほぼ雷付けてたし眼も疲れなかったんだけど、年かな…? >>529
あれバグだよね 牛鬼まだ一回しか使ってないけど
合体技でスタメン牛鬼がサポートのオロチとチェンジしてて謎だった 昔から無双ってるんなら其れ相応に歳取ってんだろ
オロチだけで見ても2Uから3までに何年経ったと思ってんだ >>531
操作キャラにしてると普通に真ん中にいるし
そういうネタかデカ過ぎて画面見えないとかそういうアレじゃねーの? >>527
本当なら丁奉と同じく光るエフェクトがあるけど、7Eでもタイミング超絶シビアだからあまり気にしなくていいよ >>534
右左に牛鬼いるとなんかまずいからサポート側に回るように処理してるってこと?
うーんわからんな そんなことするか?してるかもしれん S埋めしてる時に気づいたが低難易度だと回復アイテム出るんだな
でも武将から出るだけっぽいし無価値 >>527
月英の武器はまずC1で矢の装填する
そのあと各チャージ後光ったタイミング合わすと追加で強化攻撃 >>527
タイミングはチャージごとに違うんだけど
武器の先端に光が来たとき押すと行けるチャージが多い
C1は九割くらいいける C2は七割 C3どんどんは7Eのときはできたけどオロチ3で成功したことない
あとは運ゲー キャラチェンジしながら使ってるとC1くらいしか光線出せないからもう月英はあきらめたわ >>536
牛鬼を前列に並べるとおそらくサポメンがほぼ見えなくなるから仕様だろう
メニューでも後ろに立ってるしな
まぁ渾沌も大概だが 普通のゲームは理想的な絶妙なバランスを求めるものだけど
最近の無双はそういう次元にない最低限のバランスすら保ててないし
バランスより重要なものがあるという理念にのっとってるのではなく単なる手抜き
調整自体してない ソシャゲガイジが沢山いるからね
なんでもバランスバランス運営運営課金課金 >>535
>>538
>>539
ありがとう
まず矢を装填するのね…なるほど
そしてそんな超絶シビアなのか…せっかく楽しそうなキャラなのに調整する気もないのね
なんだかなあ 無双と覚醒乱舞が弱体化してるのは
「俺様が頑張って作った固有神術をもっと使えやお前ら!」っていうメッセージに思えてきた >>550
7Eのときから難しかったからキャラ替えしょっちゅうするオロチでは調整して簡単にするかなって思ってたけど
そんなことはまったくなかった 調整ガーとか言われても無双にそこまで誰も求めてないし他のゲームやった方が良いよ もしかしてキャラ同士の掛け合いって
アルティメットの方が多かったのか >>552
他にも雑なとこてんこ盛りなのにわざわざ直すわけないか
てかそれがもはや仕様なのか >>550
c5とc6は比較的簡単だからちょっと練習すれば出せるようになるよ
まあ無双乱舞の威力が高いから無双と合体神術交互に使うだけで強いけど 無双乱舞も強い奴は強いんだけどな、張飛とか
他にも無双乱舞・奥義が強(面白)くておすすめなキャラいるかな? >>530
部屋明るくしてやってるよね?
あとはテレビサイズの大きさと距離、プレイ時間も気を配った方がいいよ >>559
関興と曹仁の覚醒乱舞は快癒付ければ面白い
尤もそこまで行くのに一苦労するが
一番暴れられそうな守るべき未来にはカオスオリジンいないっていうのがクソ 乱舞 馬超は威力高いけどカクも威力高ったと思う あと綾御前もけっこう威力あると思う >>236早く慶次の一夢庵ひょっとこ斉衣装で松風飛ばしたい 最近の無双乱舞or奥義がダメージソースになれずただの魅せ技になってるのは頂けん >>563-564
おおサンクスあとで試してみよう
慶次も通常の奥義けっこう強いな 2Uじゃほぼ永続できたからダメージソースというかただの無敵バリアだったしなあ 今川義元のガチモード怖すぎワロタ
ちょっと好きになったわ アプデでユニーク武器の馴染み上限上げてくれないかなー
全キャラ共通ならまだしもキャラによって死に要素なのがもやもやする 今回悟空強くて楽しいから使ってるんだけどレジェンド衣装って何になるんだろ?
悟空のアレコスってマルチレイド風のやつしか知らないんだけどなんかあったっけ? 仙界勢は7猛将伝組の色違いみたいに過去作の衣装変更にあったコスがレジェンドで来るんじゃないか コーエーのフォーラムに
劉禅の武器の「通常攻撃中にガードボタンを押すと通常攻撃をキャンセルしてカウンターの構えに入る」時に全方向にガードさせてほしいって要望を出してみた
使い勝手が増えて更に面白くなると思うんだけどね
面白武器に光あれ 星1武器でスロットもたくさん空いてるやつがドロップしやすい推奨レベルと難易度ってどこだろ
趣味で星1武器鍛え始めたが結構凝るなこれ スターズという大味中の大味を食ってからは三國8もorochi3も普通に遊べる 鐘会さん以外に、かっこよく描かれてない武将って
誰がいる? 自分でおもしろく感じることー
自分でやる気になることー
ねっ
それじゃやってみて >>578
鍾会さんは女神に会いに行くときに秀吉にイケメン扱いされてるじゃん 前作は残念系イジられキャラだったのが今回はちゃんと高慢ちきイヤミ系の悪役として扱われてる鍾会さん
まあそれはそれとして前の方がキャラは立ってた気がしないでもない イケメンなのに空気のキャラ多過ぎ
英才はまだ存在感あるほう 英才かなり好きな三国キャラなのに今回普通に弱すぎて悲しいわ
ダーインでも宗茂や景勝とこうも違うか・・・ >>135
アテナは技が派手だから強そうにみえるけど実際はそうでもないよ
C6のブーンが注目されてるけど出の遅さと過剰モーションで殲滅力も怪しい
あれがC2ならすごかったけどね
アテナの本当の強さは属性が乗る遠距離C1と石化からの影技だと思う 隆景とかイケメンの上に新キャラなのに超絶空気だよな >>453
甘寧がなかなか鍾会おちょくりに来てくれないのも腹立つ >>463
弱すぎる上に使いにくくて使う気がしない・・・ キャラ減らして沢山絡ませたほうが声優さんも楽やろ
一言二言の為に一々アフレコしに出向いて小遣い程度の報酬なんて可哀想や こんなユニーク武器ならユニーク衣装のほうが良かった 評価ってやり直せないの?
ゆっくり進んでてSとれない… >>593
おそらく良いのが上書きされる
全部上書きなのか部分上書きなのかはわからない >>589
ゲームの報酬ってアニメよりもはるかに高いらしいんだが 強くて個性的な外見の武器が欲しければレジェンド武器買ってね! ボタンがダメになるからソニー純正でなく安いホリ製品利用してる 声優は一枠いくらの拘束時間で値段決まってるから一言の仕事のほうが喜ばれる >>584
英才の乱舞めっちゃ強いよ
修羅でもきちんと武器育てれば武将ワンパン行ける火力はある
まあラストステージのオーラ付きモンスター共には無力だけど >>592
残念ながら攻撃範囲が狭まり属性の乗りも減り大変弱体化してます
強い呂布が使いたいなら2Uをプレイしましょう
もしくは三国勢に調整が入るまで待ちましょう >>586
隆景、4エンパでなぜか優遇されてたから今回は…って感じなのかも 卑弥呼になぜかおっちゃん呼ばわりはされてたけど
てか鍾会って称賛台詞とか個別のないのか… 3やって評判いいから2U買ったけども仲間揃えていくのは楽しそうグラは厳しい 黄忠が死ぬ時の馬超の黄忠殿おおおぉ!
が頭から離れない時期があった 英才すら普通に敵のこと裏切ってて詰まらんかったな
メインストーリー20くらいで良いから全部サイドストーリーにでも回して欲しかった 今作だと本心から敵側にいたアホは呂布と義経くらいのもんだよな 陣地会話
A「オレとオマエは境遇が似ているな!」
B「そうだな、これからも互いの主君のために共に戦おう!」
キャラが違うだけで話してる内容が大半これなのいくらなんでもやっつけ仕事がすぎる ユグドラシル出しといてまさかラストステージがユグドラシルでなく直前のステージと同じとは思わんかった
それならオロチが味方になったステージをラストで良かったろ シナリオは端折られ過ぎてて酷い
気付いたら終わってた感じ どうせキャラゲーだしって思えば武将の優劣はまだ許せるが
キャラゲーならもっとストーリーちゃんとしろや!ってなる
まずオン要素の空気感 今作だったら魏呉蜀戦国仙界で個別でルート進めて最終章で全部のルートが交わって完結でよかったじゃん
つまりほぼいつもの通りのストーリー構成
多分その方がキャラクターの管理やストーリーに絡ませやすいはずなんだけどな
つーか戦う相手がそこまで悪党じゃない上に戦う動機も終始フワフワしてるし受け身だしで間延びがすごい
あと前作の記憶設定いる?リセットした意味ないじゃんバカか? ストーリーボリュームギリシャ神話気になるならアサクリオデッセイやれよ まあ記憶無しの設定しといて卑弥呼と妲己を同じような関係にしてる辺り何したいのか分からん
記憶リセットが面白さに繋がってる部分は一切なかった 無双のストーリーなんかどうでもいいと思ってたけど3くらい薄いとどうも世界に入り込めない気がしてプレイしてて謎の孤独感がある。2のストーリーが面白いとは思わないけど最低限は満たしてたんだな。 >>523
三國無双4「敵100人倒すごとに覚醒印やるぞ」 記憶に関しては2の真エンドでも劉備が家康の幻影見たり氏康が孫堅の幻影見たりと
完全に記憶リセットはされてないって描写だったしその続きってことで仕方なくね メインシナリオはクソオブクソに対しサイドストーリー(のシナリオ)は面白い
単純に1話完結で作りやすいんだろうけど 王異姉さんの声ってなんか聞き覚えある気がする
アニメとか詳しくないけど、有名な声優さん? >>625
公式サイトに名前出てるんだからそれ見てぐぐったら?
割りと有名なほうやからすぐ出てくるし >>622
今作もむしろ単純に1000人斬り達成で覚醒(神格化)ぐらいで良かった
今作はゲームデザインの重要度がコンボ>殲滅力になってるせいでプレイそのものが窮屈すぎる
そのくせクリアタイム評価の導入と来てもう嫌がらせレベル >>625
桑島法子だな
これを何て読むかで声優マニア度が分かる 出演作で言うとかなりの数出てるはずだが、パッと思いつくのがない
ゴーイングメリー号ぐらい 前作未プレイの人のためにリセットしたのかと思ったけど遠呂智絡みの話とか未プレイ勢には優しくなかったしあんま意味なかったよな >>607
無双の戦場でひたすらそれ叫ばせるステージ作った >>632
お別れ回でいきなり喋り出すんだよ
感動のシーンのはずなのにそのせいで吹き出したわ 無双の戦場は伏犠の
「わしが揉んでやろう。成長の証見せてみい」
が大量発生してたな ガンダムとかでもヒロインやってたよね
でも種とかも最近のアニメにはならないのかな なに使っても金属性や吸生なしで余裕なのにいちいち◯◯強い?とかなんなの 色々経験値稼ぎ動画あるけど訓練しながら最速で回した方が早いよなー
どこが一番速く回れるのかね うわスロット増設できるの知らなかったわ
攻撃力だけ厳選すればよかったのか…… >>641
武器厳選してると経験値稼がなくても勝手に訓練終わる
早く終わらせるなら若き龍が1分ぐらいだとさ あのステージが早いのは知ってたが三蔵で飛ぶのはちょっと笑った >>625
有名なほうじゃないか?
桑島が声を当てるだけで死亡グラフとか言われてるし
どうにかすれば神鏡から九尾の狐復活出来そうだし出番作れたと思うんだけどごちゃごちゃしちゃうからダメか
正直今作の神話キャラはOROCHIっぽくないキャラでちょっと苦手 >>644
やっぱそこかー、小太郎で中央通ってボス倒せば30秒台で終わる >>647
分かる。
日本か中国の伝説とか神話から出して欲しかった。 武器錬成の増殖バグってどうやるんですか?
動画とかある? 甲斐姫の声が癖になってきた
オラァ!でぶっ飛ばすの気持ちいい >>611
この様な会話、今までにもあったような、、、的なやり取りも多いよな 直虎さんはあんまり人気無いのは何故なんだ?
俺は好きなんだが >>647
でも3をこれでリリースしちゃったからには、完全版まで何本出すのか知らないけどこの路線でいかなきゃならないからね
新キャラもギリシャ北欧から出すだろうし
もっと仙界掘り下げてほしかったけど 今回ナンバリングシリーズやってないと分からない仕様ちょこちょこないか
于禁とか >>641
好きなように育成すると良い
厳島マラソン以上の苦行は無いさ 全ステージSランクのトロフィーって難易度関係なしでどれか1つクリアすればいいの? >>652
いいねぇ、甲斐姫使ってみようかな!
通常攻撃が伸びるタイプあまり使ってないんだが、神速使えば気持ち良くなる感じか? >>660
易しいと修羅混在でS取ってもトロコンできた
でも全ステージ易しいでSを取るのって修羅の道だよな >>660
そうだよ
あと基準が易しい・普通→難しい→修羅の順で甘くなってくから
全ステージ修羅クリアトロフィーと平行してやるのが手っ取り早い 最初は結構ウザく感じたくのいちの声も今では可愛いと思える。 というか今回って色んな声優の演技に指摘あるけど、そもそも多分録音環境もよくなかったんじゃね疑惑感じるのって俺だけ?
なんか全体的にボイスだけシャリシャリみを感じる >>658
三國は特に多いな
関銀屏のスティック操作、孫権の三段階攻撃、練師の記憶、劉禅のカウンター、丁奉、月英の追加入力 劉禅のカウンターポーズからスイッチコンボできるのいいよね
あれなにげにオロチの恩恵を受けてるなと思った オロチ2の時にも思ったがクロニクル1、2みたいにある程度レベル上がった状態で加入の仕様にしないのは何故なんだか
このままじゃ御前のレベルだけガンガン上がっていくんだが? 後半加入はレベル低いからあまり使わないよな1周目は
三國無双は7も8も自動でレベル上がってたが 張春華使ってみたけど
7の頃より弱体化してるな
C4→無双が敵落下で成立しないのが辛い >>617
そもそもにおいて、もう無双OROCHIの世界観としては
結末を迎えて終了してるから今さらやることがないんだよな
だから新しい敵を急ごしらえで作った
無双OROCHIなのにラスボスがオーディンな時点でタイトルとの矛盾が起きてる
無双ODINになってなきゃおかしいけどそれだとタイトルで売れないしw
終わった物語を無理くり延命してるだけだからストーリーにも違和感が出る あんなに前作オロチ推ししていた政宗があっさり味方になって拍子抜けした
あといつになく卑弥呼がだっき(漢字忘れた)推ししてうざい >>651
その通りにやったけどよく分かりませんでした マップ使いまわしとか冗長って指摘は増えそうだけどサイドはもっとたくさんあって良かったかな
サイドが強制じゃないからサイドで仲間になるキャラはおそらく仲間になるステージ以外でNPC化してるとこもない気がする
もっと悪ふざけステージあって欲しかった 今月忙しくて全然進まねええ
飽き始めてるからさっさと終わらせてストーリー見直しも兼ねて2Uやろ 魏呉蜀+戦国数種+仙界+神界でエピソード分けるべきだったよな
ストーリーほんと雑 オーディンやロキが仲間のステージほしいわ
2だと敵側視点のステージもあったのに 悪ふざけというと五右衛門の泥棒と秀吉の美の女神と小喬の旅と王異甲斐姫の食事くらい >>682
なんでその分け方やねんw
三国と戦国は混ぜなあかんやろw >>676
戦国三国の融合の時点で最後のやられ役なんて、オロチでもオーディンでもどっちでもいいけどな。 >>685
徐々に混ざってクロスオーバーしていくのがいいのだ 最後は暗いステージがよかったな
ユクドラシル内部で暗めのステージで最終決戦
あるいはおでんの闇の世界アースガルドに乗り込んで最終決戦 1本道でも2のシナリオは割とまとまってたと思うし
結局はシナリオそのものの出来の問題なんじゃないですかね >>687
あー逆にね
なるほどそっちのほうが新鮮だ 2は馬超、半兵衛、司馬昭が主役だったけど今作の幸村直虎銀ぺーほど出張ってなかった気がする 美の女神最初は軽く笑ったけど冷静に考えたら意味不明
なんか裏の意味あったりする? >>692
特に意味もなくシュールボケみたいなオチだろ >>691
基本的に今作で言う劉備くらいのポジションでステージごとに目立つ奴は別にいる感じだけど
要所要所で主人公らしい見せ場もキッチリ用意されてるいい匙加減だったと思う
樊城で世界の為に復讐の矛を一時収める馬超のムービーすき >>683
2も無印時点じゃなかったよ敵側視点
2Uで追加された 本編クリアしたら全ステージでいつでも渾沌選べるようにしろや 戦国本編の後期だと死人組と生存組で分かれて幸村は死人組に分類される分際なのに
オロチ3ではヒーローかのようにでしゃばってたからマジでウザい、正義ぶってるけど本編では家康に楯突いて死人組に分類される愚か者
生存組(ほぼ東軍側)と死人組の会話がどこか後者がバカっぽく感じた 貴石消費して渾沌化出来るようにしてくれや
陣地強化終わったらマジで貴石の意味が無いぞ ユニーク武器って条件達成したらどこかに出現するの?
報酬画面にかってに出ると思ってたけど >>701
操作キャラにユニーク武器の持ち主が入ってたら勝手に入手してるぞ dlcのBGMが陣地のみとじゃ古澤バカじゃないの? >>621
孤独感わかるわ
なんていうかプレーヤーの立場がないんだよな
お手伝いさんとして回ってるみたいで自分が戦場に入り込んでる感覚がない
わかる人いるかな アレスもええ感じやな
C1とチャージ神術だけでオールSいけるやん やっぱ姉川の曲いいな姉川、地平を食らう蛇、ニーアの魔王が俺的ゲーム三大名曲だわ わかる
わかるけど俺は逆に無双キャラの活躍を手伝っている立場の人の感覚で楽しんでた
後世には張遼が大活躍したと書かれてる戦記物語を読んでいる そこでは俺も戦っていたけど後の書には記されないみたいな
俺は選択したキャラによって変動する ヒーロー願望もあるけど伝記を読む感じもけっこう好き まあ実際に無双してるのは俺なんだけどそこは脳内で変換してた
つーかそっちの感覚が普通だと思う アレスの拘束ファイアーボールは敵にやられてもすげー強いからな あれで即死した時何事かと思った
飛び道具な分Z呂布よりエグい死に方する ゼウスの結解破るのに出てくる敵がモ武将ってそりゃないぜ。
常時神格の分身とかのほうが燃えたんじゃないですかね >>707
敵将倒しても目標達成しても味方武将のおかげって感じで自キャラは蚊帳の外に感じるわ
ボーナスキャラでプレイしたところで解消されないし
いっそもうキャラメイクできるようにしてモブキャラになりたい 戦国無双Chronicleの主人公キャラもほしかったな >>715
自分に打ち勝つ的な
でも結局倒すのはプレイヤーだからなぁ >>707
同じ戦場似たような台詞
ひたすら命令されたことを完遂するだけ
プレイヤーが介入しなくても何とかなるんじゃねえのって気分にさせられる >>707
わかる。
いっそ主人公キャラクリして狂言回しの良き相棒と一緒に例外としていろんな陣営で戦いたい。 特殊ギミックとか欲しいな
つーかモンスター使役出来るならプレイヤーにも使わせろや
グリフィンで開いてない扉飛び越えたりサイクロプスで扉叩き壊して引き籠もってる武将をぶち殺せるとか出来たら楽しそう >>723
左慈のステージでグリフォンとか連れていけるのかなって思ったらなんもなかったな しかし三國志7猛将伝から引っ張ってきてるなら呂布をifverにすれば良かったのに
ifの呂布のストーリーは本当に良かった
しかし呂布親バカぽいのに、何でレイキに父親らしいことしなかったことにしたし
史実?でも嫁さんに甘かったのに 1000人KOとかで、良い筋肉をお持ちなんですね
って誉められるの
どう? IFの呂布はあれで綺麗すぎて呂布じゃなかったんだよな…… 7猛将なら史実√で破滅していく呂布が好きだったな
どんなに足掻いてもどうしようもない雰囲気とラストで曹操に認められるシーンとか印象深い 呂布とれいきの親子関係を見たいって人には不評だろうけど
関羽の息子たちがあまり目立たない二世タレントみたいなかんじになってるのを見ると
れいきみたいに親から離して個人で動かした方が魅力が出るんじゃないかと俺は思う
人間関係もセリフも親とは別のアイデンティティを持たせた方がキャラとして活きる気がする >>724
あれ何だったんだろうな
結局操る方法は教えてくれないし 多分、対モンスター戦のチュートリアルをやりたかったんだと…… わかるひと多くてホッとした!
せめてボーナスキャラ使用時は、自分がいたから策が成ったとかカナメのキャラでプレイしたかった。
応援に行ったところで「ここは私が占拠した」とか何もしてないNPCが言うの違和感あるし少し寂しい いうても早川とか親父と絡みあってもそこそこ目立ててるイメージあるけどなぁ
それでも三國無双では親バカしてたのに今作娘やられても怒らんし、娘からは笑った顔を見たことないとか、いつもより空気読まない呂布に不満がね…
後、せっかくのお祭りゲーなんだから映画版ジャイアンみたいにキレイでも良いじゃない? ていうか呂布があんな感じなのによく呂玲綺は良識人に育ったよな 妲己のために卑弥呼が出張る→卑弥呼倒す→妲己キレる
この流れ何回やるんや 色々不満はあるみたいだけど3Uで追加要素モリモリ来たら
うおおおおってなるんでしょ?わかってるよ そういや今回遭遇セリフ言わないよね?
幻影や七不思議の???は喋るけど
ギャラリーには収録されてるけどなんで使ってねぇのよ 遭遇台詞まで言わせたら更に扉が開くまで待つことになるぞ・・・ 馬鹿じゃない呂布とか呂布じゃないじゃん
呂布は何も読めんKYなアレでいい まぁ呂布だけに言えたことないが今回キャラがぶれてる奴も多いし、やっぱりライターが悪いんだろうなぁ
アルティメットでても会話は増えんだろうし、何か残念 もっとムービーを入れるべきなんじゃないかなぁ
そもそも今作はムービー少なくて燃えないし、そこでセリフ消化させれば飛ばしたい人は飛ばせるから開門待ちも減るんじゃないかな >>738
張遼も一緒にいたからだろう
てか早川殿の固有神術なーんか既視感あると思ってたら
スターズのソフィーのC6の巨大ぷに2匹飛ばしてポーズとってるやつまんまなんだわ 散々持ち上げられて出てくる割に喋った頃にはもう死んでるってギャグだよね ストーリークリアしたら難易度修羅が出てくるらしいけど修羅クリアした方が渾沌出やすいとかある?
天舞やら希少石やら足りなさ過ぎて渾沌さんぶん殴りたいのに全然出てこねえわ… いつも呂布は人気あるな 2では弱い呂布は嫌だといわれてたから
呂布は強くあらねばならない
呂布の人間味のあるエピソードがいる
呂布は愚かでなくてはならない←これはそんなに言われてないか
呂布は強くて敵の策の上を行くし負けないけど最後は名軍師の罠にかかる
なんという強さよ しかし単身で出るその愚かさが身を亡ぼすのよ みたいに褒めて貶しておけばOK?
誘引されて閉じ込められるとか そこにりょれーきや陳宮が助けにきて愛のあるセリフを言っていちゃいちゃしたら不満が出ない理想的な呂布になるかな >>745
ムービーより衣装が反映される実機イベント?の方が欲しい >>740
2Uは評価高いらしいけど、晴明神農応龍?とか追加いるらしいけどもういいかなと思ってやりそびれてた
オロチ3無印は、新キャラまじえ仕切り直しの新しいストーリーというだけでやっぱり楽しい。コーエーに飼いならされてる
次はトール追加にアキレウス復帰
昌幸「大変だ!これから徳川軍と戦うのに知らない世界に飛ばされて幸村も子供になってる!」から始まって
話が進むと青年やヒゲにもなれるようになるとか ムービーなんか増やしたらそっちにお金と時間取られて他が削られるぞ
そのせいでバトルアリーナモードが無くなっても良かったっていうのかよ 話切って悪いが神格化組テーマの中じゃ趙雲のテーマがダントツで好きだ 今作は音量全般が小さすぎて音関係は全然記憶に残ってない >>752
最初からいらない
あんなもん付けるくらいならチャレンジモードでも入れといてくれよ 1回の無双乱舞で5武将撃破ってどこのステージがオススメですか? 蔡文姫のEX2弱体化しすぎw
前はチート級だったのに 無双の対戦は普通にKILL数競うとかそんなんでいいよ >>750
実機イベントって戦場でのイベント?
だったら自分のそれの事言ってた! >>756
まあ今田美桜可愛いのは確か
杉咲花は研音で、飯豊まりえはavexだし、二人より目立っちゃったのはまずかったかもなw >>745
3は実機ムービー0だからな、2はたくさん有ったが
今使い回しDLCコス売り出してるけど実機ムービー無いのにあんなもん誰が買うんだよって話だわ
ほんと何から何まで劣化してんな3は
ステージの作り込みも分身の術発動する3と違って2の方が圧倒的に手が込んでる
蘇飛が躍動して正則とバトル始めて三蔵じゃなくて沙悟浄が出てきたりな 直虎が恥ずかしいですぅ〜って言ってるけど
義母がそんな姿戦場で晒してんの横で見せられる息子の方がよっぽと恥ずかしいだろ
職場に母親が水着で来るようなもんやで ようやくアレス取ったんだけど、こいつだけジャンプキャンセル早くできるのはバグ?仕様? オンラインマルチの時の挑戦目標の取り扱いってどうなってるの?
一人が達成したら両者達成したことになる?
それとも個別? >>770
>>771
くそwwwこんなので笑っちまった >>769
の追記、神勢のスピードタイプならできるっぽい >>769
俺もまだ途中だけど
呂布もう仲間居たっけ?と思ったら孫権だった >>772
基本的に何人倒せ系は二人合わせてだから達成楽になるけど
全員撃破だけバグかなんかで後から出現する武将を倒した数が合算されないから達成が不可能になる 戦国槍兵もうざいけど陰陽師兵もやべぇね
持続する範囲攻撃を重ねて来やがる >>777
曹仁のC1みたいなアレまじでウザいな
修羅だとついでに結構痛いっていう 吸活で吸収するのは無双ゲージだけですか?
チャージ神術連続で撃ちたいんだけど… デッドオアアライブのキャラが居ない時点でオワコンだな。
三国や戦国のステージから現代風の世界観に移っていく様は関心したし、今回の使い回しが酷いネタ切れかよ。
無双ダメかもしれん 外人に受けるためにハクスラって言ってるようだけど
成長要素もレアドロップもなくただハック&スラッシュしてるだけだからな >>784
そしてアピールポイントはキャラの多さ… >>761
本能寺でドバっと武将出てくるところあったなぁ
忘れちゃったけど まあキャラの多さを買って買ってるからそこはいいんだけど
そこはわかってるから期待してなかった部分で良い部分があったら嬉しかった
ガラシャの海賊みたいな衣装がだっさと思ってたら意外と可愛くてちょっとサプライズだった キャラの多さと言っても三國7と戦国4そのまんま持ってきただけだし >>688
あー良いな
それだったらもっとテンション上がった OROCHIでしか遊べない仙界や神様の衣装くれよ
せめて2Uにあったものは無償配信してくれ 今どき2Pカラー程度すら入ってないからな・・・無償配信は期待薄だろうなあ 渾沌さん羽根あるのに梯子使っててスゲーマヌケっぽかったゾ >>795
オーディンも梯子使うもんな
そのグングニルで飛べば良いのに そそ様どういう運用してる?
天攻付けて固有神術メインにしてるけどやっぱりあんま強くない… 今思えば2はDLCも手が込んでたなぁ
マルチレイド衣装は新キャラにも新しく用意してあって
戦国組の三国コスもキャラによってはただの色違いじゃなくて模様とか細かい装飾が変わってた
有料DLCにただの色違い混ぜてくる古澤は反省しろ >>795
2のときだって哪吒や九尾は基本浮いているのに、水深が深いところはわざわざ泳いでいたし
他のキャラと同じ行動をしないといけない呪いにかかっているんでしょ そそ様は固有神術と百裂タックルでむりやり何とかやるくらいかな 神術ゲージ回収早くなるとかあればな
もう連打しまくるのに 陳宮曹操諸葛誕でラストステージ渾沌クリアする動画下さい
妹が病気なんです よくマルチに連続餅つきしてる渾沌さんいるけど武将もカオリも瞬殺してるし降魔杵は十分ぶっ壊れてると思う ステージ少なく感じる
三国7ステージは拠点ばかりだからだなあ、見栄えがよくない
6はわりと開けててよかった 色違い衣装を有料でだす以上カラーエディットはこないだろう 戦国でも三国でもいいけど、マップの切れ目みたいなとこで合体神術が防がれるのはやめてくれ 馬の操作って□の攻撃と○の突撃、△のジャンプだけですよね?
騎乗チャージというのは何ですか? 三國勢が戦国勢より優れてる点は騎乗での〇の突撃が長いってところだけだよな オーディン使っても事故死する私のプレイヤースキル…
最終ステージ(混沌)のオーディン攻撃力おかしくないか 三國7・猛・EP・スターズと使いまわされてるから7のマップは随分覚えてしまったが・・・
覚えてない人にはキッツイよなあ
一本道ばかりでわかりづらい一方通行も多くて覚えていて尚クソマップ 親子対決の最初の武将4人妙に入り組んでて上手く速攻できない >>821
覚醒乱舞の方が無双奥義・皆伝より使えるぞ >>821
逆だよ、戦国勢という俗物が本家三国に勝ってる部分なんて何もない
神速攻撃という天舞攻撃は強さではなくて卑怯の域だからカウントされない
常時天舞で喜ぶような阿呆は無双プレイヤー失格、2でウ○コだった戦国勢が属性常時発動で喜んでいるのが情けなすぎて笑える あと戦国無双のキャラは全員、キャラ付けがウザいし見た目もダサいやつばっかりで嫌い
むろん戦国無双のキャラなんぞ全然つかってねぇ、戦国勢で強いキャラっているのか?一度も使わないのは可哀相だし暇つぶしに戦国勢という汚物を一度くらいは操作してやってもいいぞ 神界勢5人の乱舞って乱舞といいつつほぼ皆伝じゃね? >>828
フラグ管理しやすいんじゃね 道なりに進ませればイベントを順々に出すのが楽だから
もっと広いマップを自由に駆けたいわ
オロチ3のマップはけっこうディティール細かくて好きなんだけど >>828
BASARA1,2くらいのマップでいいんだよね俺
円の関ヶ原とか素晴らしいって思ってた 戦国のクソマップはすべて削除して欲しい、平面ばっかだし門がいっぱいの迷路しかない
逆に無双7のギミックや高低さがあるマップは楽しい、戦国勢も幸せだろうな、無双7のマップで遊べて、 >>755
マジで?
三國と戦国の融合3とか
戦国と三國の融合4とか
ペルセウスのテーマとか完全新規のBGMも神ってるぞ 今やっとアテナ使えるようになったけど笑っちまうぐらいつええなw 人間ナタをパーティに入れて編集画面のバストアップのとこ見たけどこいつめちゃめちゃ可愛くね? >>840
男でもいっかってそこの金髪ナイスミドルのおっさんが言ってた トロコンしたから売っちゃったんだが久々に面白い無双だったわ。DLCで難易度究極来たら買いなおそうかな。 妖術解除戦ばっか渾沌出るわ
ここ悟空次第だから稼ぎにくくて嫌い 連投スマン。とりあえずアンケートにはオロチ3U出してくれって買いておいたわ。 ときどき控えキャラが一瞬現れて攻撃するんだけどどうやったらこれできるんですか?
あと無双ゲージ一本溜まってても発動しないの? ペルセウスのテーマはあるのに何故
他の神のテーマが無いのか不思議
新キャラだし作ってほしかった てか渾沌さん出たらこっち来てよ
わざわざ追い掛けてる間に敗北条件の武将がピンチになったりするから面倒臭い 混沌さんは地形無視するぐらいやってくれてもよかった(トライデント構えながら >>846
攻撃受けたら
友好度も関係する……かも >>846
友好度の高い武将がサポートにいるとダメージを受けた時に助けてくれる 発動率はわからん
無双乱舞・奥義にはゲージは2本必要 固有神術は神術ゲージ満タン+無双ゲージ1本 渾沌さん近くにいる武将を敵味方関係なく襲いかかる仕様だったら戦場がもっと混沌として面白いと思うけど戦いが嫌いみたいだから人のいない所行っちゃう >>853
ていうか無双ゲージは今作だと1本という認識
固有神術に使うのは半分(タイプアクションの時にもあった切れ目が真ん中に来ていると思えばいい) 渾沌さんプレイヤー以外は一切無視するんだからまっすぐプレイヤーに走ってきてもいいだろと >>851
虞美人
なんで今作出てこないんだよ…あれも無双だろ… >>851
お仕置きもいいこいいこもしてくれるねねママなんだよなぁ >>858
マルチレイドのか
再利用して項羽共々オロチ出してもいいのにな 正直ゼウスとかオーディンとかより項羽と始皇帝でも出してくれたほうが良かった 別のゲームやってて戻ったら渾沌が来た
アプリケーション終了して起動しなおすのとアテナと趙雲倒しに行くのどっちが早いかな
操作が楽なのは終了して起動して○押す方だが そんなの機器の個体差にもよるんだから自分ではかってくれ >>860
そうそう
あのキャラが女性キャラで一番好きなデザインだわ
3Uで出てほしい マルチレイド懐かしい
あれも神格化みたいなやつやっけ これなんか糞ゲーって言われてる無双8よりやり込み要素ショボくね 英傑伝組とマルチレ2組はオロチで再利用してほしいな
蚩尤(英傑伝)・始皇帝(マルチレ2)・項羽(マルチレ2)を外伝作で使い捨てにしとくのは勿体無い 古澤というハズレPがマルチレイドをパクっただけ、それだけのこと
ホウトウの蛾みたいな変身も味あったしテンイのターミネータみたいなのもよかった
各キャラがどんな覚醒した姿になるのかサイトで眺めながら楽しんだのは思い出だな
そしてps3が高騰してた頃、無双5とマルチレイドやりたくてウズウズしてたほどでどっちも
ウズウズするに足るステキなゲームだった >>873
そういえば英傑伝キャラは発売当時、絶対次のオロチに出るんだろうなと言われてたな
アルティメットで参戦する可能性はあるのか 3U出してほしいけどSuperとHyperは出さないで欲しい… 見た事無くてググってみたけど虞美人めっちゃ良いじゃん 雷斌CVはアレスと同じだけど、あの眼鏡出てきても純然たる三国キャラでもないしOROCHIキャラ以上に困るだろう
雷斌が変換で出るのがびっくりだが、文字化けるんだろうか 久々にPS2引っ張り出して初代オロチやったけどめんどくさ過ぎてワロタwww
初代にも劉禅救出ミッションあったよな?なんかお腹空いたとか疲れたとか言って進行止まってブチ切れそうになったの思い出したw でもなんだかんだ初代オロチめちゃくちゃやったから好きだな オロチ3シリーズの追加キャラはギリシャや北欧神話からだろうな
そのうち出るかもと思われた巴御前や楊戩は出そびれてしまったな 虞美人はテーマ曲もええで
もったいないからOROCHIキャラとして復活させてくれ >>884
素材が渾沌以外無価値というバランスがよくないよな ああ 連携の日数短いからか
言われてみればそうだな 虞美人、なんかちょっと藤田ニコルっぽい
この当時藤田ニコルはいなかったと思うが >>881
魔王再臨のキャラ固定シナリオじゃなかった?
呂蒙がいたのは覚えてる
確か長谷堂マップ さぁ(戦場をブラついてプレイヤーを)掻き乱してやろう…! マルチレ仙人と妖魔みたいなのも居たよな
妲己清盛悟空卑弥呼意外に増やしてやってくれ 黄泉とか始皇帝とか出してた方が良かったと思うの
ギリシャ神話とか北欧神話の次作以降扱いに困りそうな奴ら出すよりよっぽど 無双ゲージと体力ゲージが視覚的に増えていかないのがマジで不満
育ってる感触が全く無い バトルアリーナ全キャラ解放だけしたいんだけどマッチングしなさ過ぎて辛い >>897
発売前に公開されたオッサン2人がバトルアリーナやる動画、あれ見てクッソつまらなそうって思って一度もやってないわ >>895
黄泉だとイザナギとイザナミ外せないから結局スサノオを始めとした三貴子たちと親子どうのこうのって話になりそう >>898
いや実際くっそつまらんで
今からでいいから削除してなかっことにして欲しいレベル
オロチシリーズはやりこみたいから嫌々全キャラ解放目指してやってるんだがそもそもマッチングしないのが辛すぎる… PS4Proで4Kテレビに繋いでるんだけど
解像度落としてフレームレート上げるとかできる?
本体側の設定で1080pに変更しても意味ないよね 今作は同じマップ使い回しシナリオ多かったからこのゲームこそオープンワールドでいいんじゃね
無双8はIF無しだったからすっからかんだったけどこのゲームなら任務沢山置けるだろう >>903
これそもそも30fpsが上限じゃないか でも文鴦くんとの辛味で
素面で「趙子龍マイル!」言うとこはほっこりしたぞ 渾沌で頑張って稼いだのに、天佑100個とかマジ勘弁 >>904
ここの開発陣に膨大なマップとプレイアブルキャラを活かせるわけがない
一方だけでも持て余してるのに >>905
そうなんや
なんか1080pにしたら
ちょっとサクサクになってる気がしたのは気のせいか アレス仲間になるとこまできたけど
呂布の娘…呂布の娘はまだかよ! 最大の発見はリョレーキが可愛いという事。もっとツンツンしてて高飛車な感じかと思ったら素直で優しい良い子。もっとイベント増やして欲しい プレイ前はリョレイキすぐ仲間になるんだろうなと思ってたけどかなり終盤のほうなんだよね りょれーきは父思いのめっちゃ良い娘だけど呂布がアホ過ぎて8でも陳宮共々可哀想だったな 陳宮は呂布周りの手柄全部手に入れて評価あがってるから得したんじゃない 最近の呂布はほんといいとこないというか
アホでも強さだけは取り柄だったのに
それも微妙になっちゃったらもう 呂布は演義でも正史でもアホって言われてるんだしあれでいいだろ
むしろ北方みたいな呂布のほうがおかしいわけで 呂布が味方武将をバッタバタ薙ぎ倒して敗走させながら本陣に向かってくるっていう状況を作ってもよかったと思うんや
今のままだと馬鹿な上にイキってる雑魚でしかない 俺と戦え!って喚いてナタに突撃して秒殺されるのを阻止するのが前作の仲間条件だっけ 呂布が一番思ったけど味方にせよ敵にせよ
プレイヤー抜きで活躍するイベントほしい
門閉じて戦わせて勝ったり負けたりしてればいいと思う
あの妲己が放火してくるステージで張遼が呂布殿は単騎でこそ力を発揮される
っていってたけど当然なにも戦果あげないし
イベントで宗矩に俺と戦えつってどっかいったのにまた出てきて倒してないし
あんな一本道ステージばかりなんだから上手いこと活用してほしいわ >>925
呂布もだけどアレスやアテナ、ゼウス、ロキ、オーディン誰もそういう強敵感無かったよな
2の最初みたいにいきなりオーディンに全員殺されましたみたいな始まり方でも良かったくらいだよ
オーディンが最後まで人間になびかなかった事だけは良かった ロキがユグドラジルの発動を邪魔した時むっちゃ邪悪な表情したらワクワクしたのにな
はいはい倒せば良いんだろで終わった ロキは終始強化状態にならないでアシスト役の立場だったから
苦労人のイメージになった なんかロキっぽくない 戦乙女ゲーのせいでオーディンはロキに殺されてオーディンの力を奪ったロキがラスボスになるイメージはあった なんかロキである必要ないキャラだったよね
アレスに対して「本当に君がオーディンと対等だと思ったのかい?」とか言ってた時くらいの黒さは保っててほしかった 敵武将とか出会い頭に神器で1発浮かして死ぬまでボコボコって感じだし
昔より強敵感はちょっと感じようない >>929
最近の傾向だけど全てがプレイヤー頼り過ぎるな
マップに出てるキャラは多いのに役に立ってなくて賑やかしになってる アテナとかオーディン強いってなってるけど、戦国ハルパーのお手軽さに比べたら面倒臭くて使う気にすらならん >>941
強さ感じさせるにはハイパーアーマーで神術すら効かない面倒なだけの敵になるから無双と相性が悪過ぎるわな 2の虎牢関が呂布の最盛期な気がする
なんせインパクトあった
アホな部分もあんまり強調されてなかったと思うし
キャラとしても性能良かったし >>811
7のステージは蟻の巣って言われてたしな
開けたとこ少ないよね
ところで虎狼関とか洛陽あったっけ?
OROCHIの居城2つとも無いのは予想外
DLCで良いからはよはよ >>942
爽快感のほうを優先した結果なのかな
2とかあのあたりは
護衛兵とか真面目に育てないと結構きつかった >>867
ピンチのときだけ発動させたいこだわり勢とか?
要らない使わない おでん裏切るの目に見えてたしな。裏切って力手に入れてからのラスボスはペルセウスの姿でみたいな感じの方がよかった。結界あける前の人間たちならきっと…って台詞聞いて1人で納得し始めちゃった…って思ったわ これ2周目以降だとリザルト後の会話だけカットされるよね?
どこかでまた見られるの?それとも初回のみ流れて終わり? 希少石が足りなさすぎる
武器強化が満足に出来ないのはシリーズナンバー1だわ プレイヤー有利な要素が多過ぎて敵に強敵感がないのも呂布がショボい理由の一つだけど、呂布は自分で使えるようになっても弱いのがなぁ……
属性全然乗らないし神器もハズレ、奥義も弱いほうが採用されるしモーションも全体的に軽いというか方天戟じゃなくて棒切れを振り回してるみたいな感じ くっそどうでもいいけど玉藻前をちょっと上の角度からみると自分の胸を揉みしだいてるようにみえる 特別乗り物「スレイプニル」
DLできない。
なんでや そろそろ綾様にアテナの衣装(サイズはそのまま)着せれるDLCきた? >>930
2の呂布はストーカーのようにどこまでも追いかけてくるし
遠くから矢でチマチマ打って倒さないとタイマンだと瞬殺されるw >>959
アカウント管理のライセンスを修復するを試してみたら? 天舞をつけて一番楽しいキャラはなに?
自分は九尾を推す 三国と未調整飛び道具系は大抵楽しくなるが酒呑童子のC1をアホにするのも好きだな >>965
ほとんど属性乗らない三國は天舞天攻でかなり化ける >>955
半分くらいのキャラの武器厳選終わったとこで希少石が枯渇したら一気に飽きが来た
ランダム高難易度渾沌待ちダルすぎるわ オフゲーなんだしダレてきたら他ゲー挟めばいいやん
ユニーク数人とった辺りで天○系集めそうとうだるいと思ってもう離れてる
アプデとかで調整とかまたやりたくなったらやるでいいや 立て乙です
すっ転んで体力全開する初代の呂布(と総大将全般)とは何だったのか……
あと馬が異常な強さと速さだった 現在でも速さはあれくらいでいいと思う 属性対応技がポンコツ化したサイボーグ哪吒さんと性能が死にすぎてへそビームしか取り柄のないビデオレターさん
清盛とずーっと一緒に戦ってくださった源義経さん
彼らのことも忘れないでください ねねは子飼いくらいなら問題ないけど他の大名や三国志の英雄にも偉そうなのがガラシャや直虎以上に不快 今更だけど呂布の全盛期は三國無双3ぐらいの記憶
一騎打ち強すぎるんじゃ 当時の攻略本の内容が「CPUは起き上がる度に体力が回復するが根気強く戦えばその内倒せるぞ」
っていうクッソ適当な説明で苦笑いした記憶 どうせくる完全版の引き継ぎにむけて売り所がわからん アプデは…アプデはまだかよ!?
そういや武蔵さん普通に強くなって武の頂と差付けたな >>985
三國3のC1はやばかったな、対処法がジャンプしかなかった記憶
周泰とかめっちゃ好きで使ってたのに今のC1ときたら… >>980
でもまあ関白秀吉の正室高台院と考えれば信長以外には敬語すらいらん立ち位置な訳で・・
むしろ地方豪族の行き遅れ直虎や細川忠興の嫁でしかないガラシャより全然上っすよ ねねは立場大分上だからな
OROCHI世界は三國>戦国じゃなくて元の世界の立場をそのまま踏襲してるから君主格が上になるし
濃姫、お市、ねね、孫尚香、大喬、甄姫あたりが色んな人から敬語使われるな 言葉遣いと言えば今回は幸村が信長!信長!と呼び捨てにしまくるのが面白かった
今までと同じ幸村ならいくら敵でも信長公と言いそうなもんだが
その一方で裏切ったペルセウスにはペルセウス殿、ロキ殿だしな 素戔嗚
2のムービーがビデオレターみたいだったことからそう言われた 孫尚香が、特に仲良くなるイベントもなかったのにかぐやのことをいきなり呼び捨ててたのは違和感あったな 劉備って趙雲殿とか銀塀殿とか殿つけて呼んでたっけ? このスレッドは1000を超えました。
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